【MTG】最新セット雑談スレッド1504
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>>1乙
ドミナリアの基本土地のイラストって出てたっけ? >>1乙
>>2ひょえー。てかタフ3って別に悪い数字じゃねぇな
9/1とかでも良いだろコイツ プレリで同名のアンコモンの伝説クリーチャー並べるやつ絶対にいるな リミテ基準で言ったらこの手のは5/3とかよな
伝説になるだけでパワー4も跳ね上がるのか
凄いわね。 いうてシールドでアンコかぶることはそうそうない
ましてやそれらを1ゲームで2枚とも引くことも難しい カエル使ったら3枚コンボで勝ちやん
買い占めてくるわ 上半身のムキムキっぷりに比べて下半身が貧弱すぎてカワイイ GPG以外のリアニも厳しいかなあどうだろう
リリアナ以外に実用性ある釣り竿来てるのはいいけど伝説的ってどこまで動くか ttps://media-dominaria.cursecdn.com/attachments/167/666/636590856752821691.png
カザロフ これは人間支配できませんわ
絶滅寸前まで人間を追い込んだイニストラード吸血鬼見習って、どうぞ イーサン君さあ、頑張ればセンギア男爵いもの呪い打破できそうじゃない? >>25
リリースノート時:クソレアかな?
プレビュー開始時:あ、多分こいつもアンコか
現在:クソレアやんけ! 重すぎて使い道ないけれど書いてある事は神話級に強い気がする
3マナ0/1とかなら強かったかも
キャラ的にそんなP/Tじゃないんだろうけど センギア一族とヴォルダーレン家の格の違いってことぉ? センギアの血統で構築級のクリーチャー今まで居たっけ? 7マナで出してそっからカウンター貯めて…
4マナ使ってクリーチャー限定ショック打って…
お兄様やゴリラは同じくらいのマナでワンパンできる可能性あるんじゃなかったけ? しかしこれ、ダメージ与えたクリーチャーの分乗るんだろ?
横並びするデッキだと返し7/7とかになりそう
そんでセットランドから8マナ行ければ2体除去れる
それなりに驚異だとは思う
ただ7マナは重いなぁ バリスタ連打するとものすごい勢いで強くなるから悪くはないよね
さすがにセンギアの吸血鬼束ねる存在なだけはある 7/4/4でCIPじゃない自分のパワー上がるだけの能力とかどうあがいてもカスレアだよ アンタップ条件結構緩いしトランプルあるしでそこまで悪くは無いけど
削剥がなあ 7マナなら出たとき相手全体に1点与えるくらいついててもいいのにな
議論する価値すらないくらいゴミだな アンタップ条件ゆるケツだし強そうに見える
ガルタデッキに入るかな? 今回アンコでも伝説パワーで能力もりもりマナレシオ優秀が多いし
軽い除去はしょぼいが重い除去はおまけ効果がデカいしで
リミテでのボム感もそんな無くねえ? 普段ならいつものカスレアなんだが全体的にカードパワー高いせいで輪をかけてゴミに見える マナクリ挟んで3ターン目にこいつ
4ターン目にガルタ
計19点トランプルで相手は死ぬ
なお残骸の漂着 この手の自力アンタップしない生物ってデメリットの大きさの割にマナレシオがそれほどでもないのが多かったけどこいつは相応にデカいな アンタップ条件緩いしトランプル持ってるから普通に使えるんじゃね 下環境なら求道者さんでサーチもアンタップ全てこなせちゃう 吸血鬼とファクト生物の話が入り混じってる上に名指ししないから訳わからんだろォ! 緑ギアハルクで11点パンチしたいと思った(小学生並みの感想) カーンが予約で5000超え始めたな
神話もレアもなかなか値段高いが全てイクサランの功績が大きい
イクサラン!本当にイクサラン! >>67
これ以上ベンザブロックさんの心を傷付けてはいけない
なぁにカードアド取れる6/6だし時期に見直されるさ! アンタップ場に出たときじゃなくて唱えた時か
そりゃそうか カエルにしろこれにしろ、セラの翼でゴリ押せと露骨に書いてある こいつ死ぬほど強い気がする
アーティファクト唱えるだけでいいんだろ?
これヤバイだろ パワーより、イラクサの歩哨的な使われ方するような気がしなくもない 親和にぶち込んでみたいな
4マナってところが厳しいけど カーン5千円とかそこまでするものなのか…特別弱くはないだろうが俺には使い道がわからん 然るべきデッキじゃないとまともに機能しないからこれくらいあってもいいとおもう これよりは有能でしょ
ttp://diarynote.jp/data/blogs/l/20160813/106216_201608130104561628_1.jpg 今のスタンに毎ターンアーティファクト設置ができるPWがいるらしいッスよ? いやいや4マナで7/7だとしても攻撃出来ないターンが生じるなら書いてある通りのクロックで評価出来ないよ、だいたい2〜5/7ってとこでしょ 短期決戦も狙わない毎ターン起こせないようなデッキで使うのこれ?
1回もしくは2回殴ればいいデッキで使うもんでしょ? なんとクリーチャーになった通電式キーがリリースノートにいるんだよな 巨像の系譜か軽くなったなと思ったら起きる条件も軽くて草
モダン金属術あたりに1枚忍ばせるのワンチャンあるで
レシオなら達人でも並ぶかもしれないけど頭蓋囲いある以上、トランプルの差はでかいわ >>86
時代遅れのクソカードをなんでレアにすんだろうな これがクソカードならライオンの瞳のダイヤモンドや各種アクローマとかクソオブクソカードになってまう こいつがアンコで出て来るシールドとか絶対やりたくない まぁクソカードとまでは言わんけど
インクと紙の無駄やな 旧イラストに比べるとわけわかんねぇ奴感は無いな
それはそれとして若葉のドライアドと並べてテーブルをトークンで埋め尽くしたい 8マナとかシールドでも間に合わないこと多々だしそんなでもないだろ レアリスト 52/53枚
白 7
べナリアの軍司令 勇敢な考古学者 ハルシオンの目撃者、エヴラ スランの崩落 豊潤の声、シャライ
祖神の使徒、テシャール ウルザの殲滅破
青 7
アンティキティー戦争 カーンの経時隔離 ミラーリ予想 反復の学部長、ナバン 前知の場 大嵐のジン
ランプのジン、ザヒード
黒 7
戦慄の影 リッチの騎士、ジョス・ヴェス センギアの純血、カザロフ リッチの熟達 ベルゼンロック典礼
飢饉の具現、トルガール ヨーグモスの不義提案
赤 6
最初の噴火 ゴブリンの鎖回し ヤヤの焼身猛火 包囲攻撃の司令官 不死身、スクイー 双頭巨人
緑 7
カマールのドルイド的誓約 養育者、マーウィン The Mending of Dominaria 鉄葉のチャンピオン 森の目覚め
縄張り持ちのアロサウルス 新緑の魔力
多色 5
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール 総将軍ラーダ 永遠の大魔道師、ジョダー テフェリーの誓い
上古族の栄華な再誕
アーティファクト 7
再鍛の黒き剣 先祖の刃 金粉の水蓮 多勢の兜 ミシュラの自己複製機械 Thran Temporal Gateway
Traxos, Scourge of Kroog
土地 6
対抗色チェックランド 陰謀団の要塞
ほぼレアも出切ったね >>83
アグロならこいつを起こすカードが手札にある時点で試合負けてる
ミッドレンジ以降なら4マナで欲しいカードはデメリット7/7じゃない >>89
トランプルも持ってないし自分で出したトークンぬテャンプブロックされるだけだろ? Traxos, Scourge of Kroog下でも使われそう とりあえず4/7/7はヴィンテでは試されると思う
あとレガシー以上でコマが解放される可能性が更に遠退いた(元からないけど) 昔のデカブツクリーチャーの印象だけでトークン生成をデメリットと思い込んだんちゃうか こんなに責められたら壊れちゃいそうだわ
ぬテャンプって発音しにくいわね 相手の場に出るとか力の化身が強くなりすぎるからBAN不可避 当時も相手のターンに出るトークンのコントローラー勘違いする人いたし多少はね? >>98
こいつイクサラン引き合いガイジじゃん
まともにゲームを理解してないのも当然か 伝説やたらあるしリミテだと簡単に起きて地上ビタ止まりしそう アンコモンリスト 65/80(仮)枚
白 10
アルガイヴ国家執事、ベイルド ウェザーライトへの乗艦 模範となる者、ダニサ・キャパシェン 不屈の護衛
善意の騎士 フェメレフの誇り、クェンデ セラからの翼 封じ込め セラの天使 ジェラードの勝利
青 8
ボーラスの手中 マーフォークのペテン師 ラト=ナムの賢人 上昇底流、スリン・ヴォーダ 逃亡者、梅澤哲子
氷河期 Weight of Memory 魔術師の反駁
黒 10
喪心 チェイナーの苦悩 最古再誕 最後の別れ 悪意の騎士 遷延する幻影 意趣返し 虚ろな者、アゴロス
血の儀式司、ウィスパー Yargle, Glutton of Urborg
赤 7
ケルドの炎 ゴブリンの戦長 蛮行オーク スキジック 炎の番人、ヴァルダーク 喊声のフェニックス 魔術師の稲妻
緑 8
エルフェイムのドルイド Terrenos Fungais ガイアの祝福 孤独な王、グラン フレイアリーズの歌 胞子冠サリッド
Enxame de Esporos 茨の精霊 荒々しいカヴー
多色 10
燃えがらの風、エイデリズ 呪われし者、アルヴァード 血の炎、ガルナ 炎矢師、ハラー 艦の魔道士、ラフ・キャパシェン
ギックスの信奉者、ローナ シッセイの後裔、シャナ 密航者、スライムフット 水底のドルイド、タトヨヴァ 艦の整備士、ティアナ
アーティファクト 6
減衰球 吠えたけるゴーレム 氷の干渉器 ジョイラの使い魔 巨大戦車 ウルザの秘本
土地 6
碑サイクル ザルファーの虚空
カードパワーがやはりヤバい(再確認) テャンプニキは最新スレ英雄譚としてオジュタイバニキ達と共に未来永劫語り継いであげるべき むしろわざとミスタイプしてテャンプ流行らせようとしてるだろ
二度と口にださなくていいわ ああ、>>99は相手のアップキープには相手の場にトークン出ると勘違いしてんのか 相手の場にトークン出すようなら確かにアンコモンやなぁ 昔はその勘違いが一般的で
公式が明言したほどだったんだよ 古参プレイヤーでも新緑の魔力がサイクルであることを知らない人多そう >>112
日本プロが使うせいで増えてきてるらしい
ほんとわかりづらいから死んで欲しい 新緑の魔力
新白の魔力
新青の魔力
新黒の魔力
新赤の魔力 スキジック 茨の精霊 新緑の魔力
これが昭和のマジックじゃ 「新緑」がドミナリアの地名圏宗教名である事も知られてなさそう 力サイクルは何年も経ってから特殊セットで後づけしただけだし
サイクルというより色を変えたリメイクみたいな印象のが強い
変異種に対する炎異種とか茨異種みたいな感じ 点数で見たマナコストが全てじゃないから目玉表記は止めるべき
コストGG1とGGGは同列には語れない MTGはTCGの頂点なんだから他所の文化を取り入れるなんてとんでもない
他所がうちの文化を取り入れる分には問題なし >>146
目玉の壺に乗る目玉カウンターが
どんなクリーチャーでも一律2個なのはおかしいって
ジョーク混じりの抗議のメールがきたって記事でしょ
https://mtg-jp.com/reading/translated/stf/0004352/ 熊が2/2/2なんやから
稲妻を1/3点火力とか書くンはアリやろ 火力トランプルは、そのうちスタンダードにも採用されそうな気がするw 天界の魔力とかマグマの力とかの他サイクルは再録されないのかね 色マナが必要なMTGで目玉の数表記は正しい評価も出来ないし無意味だわな アンコもレアもほぼ出揃ったけどリミテ心配になるレベルでまともな除去がない BBBBBBBBBBBBBBB/99/99みたいに書くならまぁわかるよね 構築じゃ出せるようにマナ基盤調節するんだからシンボル量とか関係なくね?って考え方も >>163
いまなら防衛持たない生物対象除去はありやもしれぬ やっぱりレガシーは環境もゴミなのにそういう面もゴミなんだなぁ 今こそ一回も再録されてない損ないの出番だぞ
インスタント、3マナ、追放とこの環境に見事にマッチしてる
名前も汎用的だしイケるはずや ライオンの瞳ってそんな需要集中するようなカードかね・・・? もうちょっとしたらラヴニカに戻ってきそうだけどその時また混成になるのかな ライオンの瞳の値段が適正かどうかは知らないが、wisdomとか見ると市場に在庫が全然ないな >>170
モノリスと都も上がってるみたいだしデュアランに次いで再録禁止マネーゲームの投機対象になってるんじゃねーの
クレイドルみたいに日英で同額か英語の方が高いならEDHとか海外需要だろうけど日本語の方が顕著に高いし LED
紙 235ドル
MO 16ドル
やっぱMOって神だわ 一時は24000まで行ったタルモってやっぱすげーや wisdomのグラフだと4/11に急に跳ね上がったみたいだな
ドミナリアの新規カードでなんかあったのか? たまたまそのタイミングで海外からの買いが入ったんじゃない? >>179
一番かは忘れたがヴェリアナとかとか高かったな
リシャポは下がった 複数のプロがスラッシュ普通に表記使かってるのに自治厨がごちゃごちゃ騒いでるのはたぶんここだけだな どうでもよくて二時間前に終わった話を無駄にぶり返すような馬鹿が来るような場所だから仕方ないね リアルよりなぜか高い集団的蛮行とかあるけどなんでなん?リアルと違ってエターナル需要が高いから? 4/7/7は移動駐屯所って言う誰も覚えて居ないようなコモンがあるんだけど青単機体作ってみようかな。 抹消者とか4/5/5だけど
これがシングルシンボルだったら入らないデッキほとんどないよな Twitterとかで海外の人ともやり取りする機会が多いなら
数字と記号だけで表記する手法に意味があるのは分かる 最新民は新しいものは取り敢えず全否定する古代生物の集まりだからね 古いカード満載のマスターズを全肯定しやがれオラァ! 一応そんなに使われてなくても古くて高いカードは肯定してるじゃん LED高騰って、そんなに影響与えるようなカードあった?
ただの気まぐれな投機買いじゃない? 再録禁止で入手困難なカードが必要なフォーマットでGPやツアーやるのもどうなんだろ 選ばれし者だけが集まるから快適なのか濃縮されたヤバイ奴が集まるから地獄なのか そういえば海外ショップが金出して盗賊プレイヤーを渡航させてるって眉唾な話が流れてきたけど大丈夫なんだろうか >>199
下に行くほどゲーム性に加えて
「高額カードを使う」って価値が引っ付いてくる
骨董品収集に通じるものがあるがそこに沼がある >>202
以前公式がレガシーのGPやりにくい理由の一つに挙げてたよ >>205
「白枠のデュアランからはマナが〜」ていう冗談もそのあたりの意識からだろうしねえ まあゲームの世界で20年以上も経てば十分骨董品だよね
競技を謳うならそんなもので大会は開きづらいさ >>200
antが暴勇サーチに使うんだよ。
棄てるタイミングとマナの関係で唱えつつ他の手札を棄てられる。 >>211
そういう話をしていない
値上がる契機になるようなカードが公開されたり
新しいデッキが出たりしたっけ?ってレスだよ led高騰はもし死儀礼が禁止されたらドレッジとantが増えるという読みだと思う >>214
そういうアレなの?
特に増えないと思うけど… >>215
カウンターと土地破壊がモダンでは出来ないとでも 油断してたら、後一週間くらいでもうプレリか。
酷い暴力のぶつけあいになるだろうからワクワクするw >>217
モダンのKPですら満足できない、もっと強いカードぶん投げたいって人はいるでしょ
そこまでやりたいならMOレガシーやった方が健全だと思うけど
コンテンポラリーは流行らないね ミラージュの頃にMTGやってて引退した友人に教えてやるか(*´∀`) >>216
禁止されないって言うならわかるけど禁止されても増えないってのはさすがにないでしょ 海外のフレから死儀礼禁止って連絡きたぞ。
ジェやら血編みの時も合ってたからマジっぽいぞ しぎれーくんが担ってるもの大きすぎて
急になくなるとどうしていいか途方に暮れそう 死儀礼がそろそろ逮捕されてもいいのは確か
だからといってコンボの天下になるかというと?
却ってガード上がるからな ちなみに禁止理由は
「どんなデッキにも入るから」
だとwww
実質混成マナは失敗だったそうです。 レガシーで禁止になってモダンでも禁止になると使えるところがほぼなくなるって探査ドローくん達が言ってた 混成は逆にEDHで使いづらい
固有色2つ要求してくるから グリデルが独楽逝く前の奇跡並に環境を抑圧してるのでいい加減潰すべき >>224
現状のコンボなのにメインが取りにくいみたいな状態が是正はされるだろうね 墓地追放をコストとして見てたんかね
相手の墓地まで触れるのがおかしい 死儀礼使わないフェアデッキ(奇跡)を殺したら死儀礼しか残らなかったなんて当たり前やんけ 今もスタンで相手の墓地からミイラ作ってるやつおるし もし仮に、万が一にでも死儀礼が禁止になったら奇跡コンやエルドラージが増えるだけで、コンボには逆風だと思うんだけどなぁ GPシアトルは多様性あったしわざわざ手を加えないでしょ マナ加速と墓地対策と2点クロックとライフゲインできる1マナクリーチャー だいたいフェッチランドがクソ土地すぎるんだ
死儀礼やプッシュみたいに下の調整用カード入れるならフェッチランドの相互作用使っとけばスタンでは暴れなくて安全! フェッチはいちいちシャッフルしなきゃいけないというのもクソい しぎれー消えたらマナレスドレッジでレガシー参入するわ 二言目には禁止しか言えないガイジのせいでスタンが荒れたばっかなんだよなぁ
レガシーに寄ってくんな(辛辣) いうてここまで風説の流布が影響したらほぼ当確だろ
もし死儀礼が水曜日に禁止にならなかったらケツからマカロニグラタン食ってやるよ >>251
じゃあ私はその後に漏れ出るグラタンをいただこうではないか。 禁止連呼ガイジは遊戯王からきたんだろ
巣に変えれよ お前らコンボデッキの脆さを知らなさすぎる
チャリスX=1を置かれたら投了を検討するようなデッキだぞ >>252
罰ゲームと思わせておいて自分のスカ趣味を満たそうだなんて、汚いホモだわ… >>252
安易なケツマカロニに対するナイスカウンター!
いいゾ〜これ >>260
縦割れアナルなんかだと液体を入れても零れ出るんでるのよ… >>257
チャリス1効かないコンボを使えば相手は1T目に何の効果もない無駄カード使ったことになるよ >>257
メインでされたら流石に諦めるけど
サイド後なら頑張れるように作ってるやろ >>249
上から5枚見て特定の基本土地タイプを1枚手札、残りは墓地
タップすると◇が出る >>268
1マナPWっていう名前もあるし
やっぱりダメなのでは? フェッチって初期案では土地トークン出す予定だったみたいね。 __/⌒V⌒\n
/ニニニニ\ ̄ ̄`\
} }\ノ{ /⌒ '⌒\\ /{\ :\___ }|l|
}人l { {/三 ∨{ ノニ∧ ⌒\}|l|ll| |///
⌒\\< =イ⌒\V二ニ:∧ ___ \||l|l|///
=イ⌒\ \イfヌ厂{∨ニニ∧ {八 }|l|l|///}
ノノノ八_\\. \\__} ∨ニニニ} { }=\__} }|||/////
ノ(__(_/⌒¨¨¨⌒\\ニニ} ノ人ニ/ ノ ////
=イ/ノノ { {ニ=}//ニ/ . イ
イ////| |ノ| | \\{ニ=}// ,斗<__} }
. /////|/=}人人}ノl{ニニ/⌒ (リ ( r─く
__/ / || }//{二/ { V=x) ) } }\
/ / || ||〈/ |{// { { { ∨⌒ ノ,ノ }}
/ / || || }}/|| { 〈_ { { n V { {|| }}
. ノ .人 || ||//{ノくノ{ } {n V}_} 人 {ソ }}
/ /⌒\-} .|| /_{__人人人V∧⌒⌒ ̄´
. / / { { {人} \\)ー┘
{__{⌒⌒´
新緑の魔力再録おめでとう ずべら使いぼく、サイド後に遺産を二枚置かれて無事投了 死儀礼がいったら既にほぼ死んでるジャンドが完全に死ぬな
消すならデルバーかヤンパイだろと思わなくもない
グリクシス以外の他のフェアデッキを隆盛させるような解禁ができたらいいけど無理だな ノートに出ていたアリエール君の画像来てたな
厨二白黒騎士デッキ組むぜ >>275
デルバーを禁止したらデルバーデッキが完全に死ぬし
ヤンパイを禁止したらヤンパイデッキが完全に死ぬな >>278
どう見てもマナ出す能力がおかしい
強いだけじゃなくて黒単色で使えるマナクリになってて色の役割逸脱してるし 死儀礼は黒/緑じゃなくて黒緑としてデザインされたんじゃないかってそれ一番 レガシーで一番の壊れはブレストなのになぜ禁止の議論にも上がらないんだ?
死儀礼なんて遥かにマシだろ むしろマナ能力だけ残してほか全部ダウングレードしてくれてもいい
黒単でマナクリ使いたいねん ブレストは墓地メタりながら手札入れ替えはしないから 登場当時はスタン荒らさずにカナスレ絶対潰すマンとして投入されて、その役目はしっかり果たしたから……
いま一度死儀礼絶対倒すマンを刷ろうぞ 死儀礼はグダッた時にクロック刻めるのが1番不味いと思うよ 死儀札もブレストも1マナなんだし、対策につまづき解禁すればよくね? >>282
ヴィンテがパワー9やワクショを使うためのフォーマットであるのと同じようにレガシーはブレストを使うためのフォーマットだからだよ >>290
つまり姫騎士デッキということだな?胸が熱くなるぜ >>277
デルバーデッキもヤンパイデッキも暴れに暴れつづけたから木っ端のデッキとは比べものにならんからね 仮に調整版として黒or緑じゃなく黒緑になった死儀礼が出たら使われるかな? >>41
このデメリットにしてはマナレシオ高すぎる 騎士デッキは考えてみるも現状騎士にする理由があんまり無いな
白黒吸血鬼の方がまとまってる気がする アルイェールが生き残ってくれれば盤面は制圧してくれる
生き残ってくれればだが 無色1マナ
アンブロ2/2
タップで好きな色マナ
タップで2点ゲイン
このカードがタップしたときに墓地からカードを一枚追放する
だいたい死儀礼 >>86
テンペストの牧歌的なイラストが好きだった 流石に再録カードは全体的に旧イラストの方が好きだけど今回イラストいいの多いな
なんか構図や雰囲気が旧カードっぽいの多い 森、オビア、モックス、ラノエル
と出せれば3ターンガルタいけるな 流石に英雄譚以外のカードのタッチはいつもどおりだわ
被写体は懐かしいものばかりだけど アリエール
ベンザブロック
ハルシオン
ウィスパー Blink of an Eye使いやすいスペルなのにイラストがキモ過ぎる…どうにかして 行軍あれば8点分のクロックか
トークン露骨にプッシュされてんな >>319
どんなだろうと確認してみたらキモすぎて笑ったわ さっと確認した限り果敢0でした
常盤木能力とはいったい 一瞬マジで気持ち悪すぎてヤバい語彙力がなくなる程度にはヤバい
ところで氷結って青のエンチャントいいね。これがコモンとは青かなりええんでね? 甲鱗様はワームの祖であったか…
ていうか始源のワームってのが文字通りならこいつエルダードラゴン? さすがにそこまで強いカードは残ってないな リリースノートの件もあったし
Grow from the Ashes重いけどまあ融通性あるのはいいか 始原のワーム、バニラとはいえコモンでこのレシオは流石 >>325
今回唱えるたび〜系は全部歴史的に持っていかれたからね 単位のポンド・ヤード・マイルがメートルやグラムに統一されてる世界なら、
言語が統一されてる世界と同じくらい発展してそう。 ファイコロが草生やしてるイラストがファクト破壊系スペルじゃなかったのが意外 >>336
パワーストーンあるしターボランドぎみに緑で組んでマナの暴力に任せる往年のファッティ使いが雑にいれてくるかもしれん
苗木でぐだらせてこいつ、とかやる気へし折るにはなかなか >>345
荒々しき自然が後半腐りにくくパワーアップですとな
やばい緑強い
マローかマローにソンタクなのか 盛大にお漏らしした割にはフルスポまでわりと盛り上がりを保てててやっぱりドミナリアすごい >>347
こういう黒ドローでダメージ与えてくるのは珍しくね >>347
ガンダ◯のザク…いやポポ◯クロイスのデフロボ? FTにところどころ懐かしい名前があるなあ
さすがドミナリア >>353
戦ゼンの時はギデオンの戦闘シーンになると必ずイラストが使われてたけどこっちは汎用性無さそう ギトゥの溶岩走りつええな
1マナ2/2速攻は犯罪だろ
ソーサリーインスタント二枚の条件がどれくらい厳しいかは未知数だが3ターン目には2/2になってる可能性も高い 冷水カミツキガメがドダイドスにしか見えないw
でもコモンにしてはスペックいいな 精励する発掘者、モダンより下で新しいLO組めるんじゃ… チャンドラは修行という名目があるけどリリアナ裏切りニッサはなんか離脱か ウルザの激怒もどき、通常はプレイヤー狙えないのが苦しそうだけど…
プレイヤー狙うならキッカーしてトドメ刺す時と考えれば…うむわからん ソーサリーの時点で用無し
>>378
音楽性の違いみたいな理由で解散しててワラタ >>381
英名がBlink of an eye(瞬きする間に)だから ドミナリアはやっぱ少なすぎるな。
昔の大型エキスパンションのように350枚くらいあっても良かったと思うわ ウルザの激怒のリメイクっぽいやつ3マナ5点って生物限定火力の中でもなかなかの高火力やね >>349
正直本体に飛ばないのは勘弁してほしかった… クリーチャーだけしか飛ばないならマグマのしぶきみたいなバリュー欲しかったわ 絵はファイアボルトだが
テキストはバーストライトニングの下位互換 お願いです!このカードはデッキに入れたくないんです!乱動への突入で許して下さい!とジャッジに泣きつく光景が見える 一瞬の絵がSOIのエルドラージの影響受けたカードっぽい雰囲気 せっかくのドミナリアなのに種族がエルフや人間で偏ってるのがうーん
ミノタウロスとかケンタウロスとかもっとくれ ミノタウロスってシュガーソングとビターステップだけか >>408
むしろそいつらってドミナリアじゃなくても出せるから今いらんわ ハンマーソングと痛みの搭って箱特典のフォイルしか存在しない? 炙り焼きが飛行に飛ばない2マナ5点ソーサリーだったこと考えると
火による戦いも仮想敵次第じゃサイドなりに積まれてもおかしくないスペックはあるんじゃないかな
今の環境だと5点以前に直接的な除去耐性で落とせないやつばっかりだからあんまり強みないけど
ミラーリIIで拾ってIIIで倍化即死できるから青赤コン組めたら1枚くらいお守りに入れとくかもしれない ハールーン・ミノタウロスはフィギュアになったくらいMTGの象徴でありドミナリアの一部なのに…… >>411
ネヘブ「グズグズしてると俺がローテしちまうだろ!」 シュガーソングとビターステップみたいなやつがハールーンのFT補完してるから許して >>418
インベイジョンから560年くらい経ってる 地震断層なのに全体X火力じゃないのおかしいだルォォ!? フルスポみたけどやっぱりそんなカード強くないな
騎士もゴブリンもファンガスも中途半端でくめそうにないし中途半端に装備押してるわりには装備弱いし ヨーグモスの不義提案の日本語気持ち悪い
クリーチャー「か」プレインズウォーカーと
クリーチャー「や」プレインズウォーカーが一文で続いてる 陰謀団の聖騎士、プレリで使うときにいちいち「誤訳です」って説明しなきゃいけないの面倒だな ファンガスデッキはイニスト回帰の狼男デッキとで良い勝負ぐらいじゃないか >>426
誤訳があるときってプレリ前に店員がアナウンスするでしょ
今までそうだったし ファンガスはそもそもネタ枠でガチで強くしようとは思ってないでしょ 伝説キッカー英雄譚歴史的以外はあくまでオマケだしな そう言えば茨の精霊って
PWに攻撃したときもブロックされなかったかのように割り振れるんだな 次の環境安くてそれなりに強く組めるのはどんなデッキかなー
やっぱ緑単とか単色かな 本体にも打てる火力がめっちゃ警戒されてるな
スタンでバーンデッキはもう組めないんだろうなあ >>435
緑単ビート 土地は森だけ安い
ラノ、牙長仔、カヴー、鉄葉、レインジャー、ロナス、ガルタ、碑、顕在的な防御…… >>437
あー 地味に結構高いのあるな やめとくか
そう言やレインジャーも結構高いのに1枚しか持ってないし
となると何にすっかなー >>436
クリーチャーorプレイヤー こそが黒除去より確実性低いが腐らないという火力の立ち位置だったのに
露骨に分割してきよる。でもクリーチャーだけ火力は弱いと見たのかアーティ破壊とかと抱き合わせはじめていてこう 新部族で赤青ウィザードと白黒騎士って思ったけどこれじゃ厳しいな
アンコ以下に注目すべきカードが多くて面白いのはいい >>437
正直牙長獣の仔は霊気との調和というエネルギー調達手段と土地サーチがあったから強かった気がする 誤字は誤字のままか…
ダメージ表記は何とかしてほいが… その日まで、あなたの仕事が歴史的を印刷に到らしめることよりもいくらか簡単でありますように。
説得にかなり骨を折った様子がうかがえるな
討論もそうだけどビルが歴史的のなにに懸念を持っていたのかより具体的な内容が気になる >>445
おまいもそんなところで誤植っちゃうんだからもういっそ赦してあげたらええんちゃう? ツイッターで見たが通電式召使とタイムボルトはエグいな。 すげぇマッチョなのに1/1の貧弱ボディなのは波止場の用心棒を思い出す >>347
これのダメージをPWに移し替えるのは可能? >>452
旧ルールでも無理だし移し替えルール自体が無くなる この恵まれたボディでリルガ2体に跳びつかれるだけで死んじゃうとか…… >>447
コモンにないとテーマじゃないって思想からコモンに入れられない伝説はテーマになり得ないって感じで対立してたんかねぇ
歴史的にアーティファクトを混ぜたのはそのための苦肉の策って感じしかしないし
まぁおかげでカードパワーは全体的に上昇するから悪くはないけどさ 通電式召使いはリリースノートにいたな
こいつはやばい 正直ファクトと伝説って括りはピンとこないのでビルの気持ちはわかる >>454
あーじゃあ対戦相手にダメージってPWいかなくなるのか オークの癖にゴブリンみてーなやつだな
多分ゴブリンの予定だったのに部族恩恵がでかいからオークにされたんだろうな アーティファクトが歴史的は理解できなくもない
長い歴史の中でずっと使われてきた伝統ある装置と考えられるから >>450
俺のアリエール様が蛮行されちゃうのか!?されちゃうのか! MTGの姫騎士とかどうせゴリラとも殴りあえる奴ばかりだぞ
あと先制もってそう >>463
サリアさんのことゴリラっていうの止めろよ! イクサランで一旦離れたんだが帰って来た
ドミナリアのカードつえーな ドミナリアのカード弱すぎてびっくりしてるんだけどそういう反応もあるんだな
強く見て破滅の刻レベルのカードパワー >>459
なにいってんだ?今のルールでも自分に自分で稲妻プレイしてもPWに移しかえ出来ないぞ >>460
Orcish Mechanicsのリメイクだからやぞ 最新スレ民は文字読めないってそれ一番言われてるから >>470
本当これ構築級カードじゃなくてよかった 各対戦相手にダメージみたいな対象取らないダメージは各対戦相手とプレインズウォーカー全部に飛ぶようにしたほうがフレーバー的にはあってた気がする そうだ、最新スレ民の知能テストをしよう
棒のどちらが尖ってるかわかったヤツが賢いんだ スクイー強くね?
ケッシグみたいな強化出来る土地があればフィニッシャーだな 今の追放しときゃいいって感じの除去コン対策にはいいね
けど除去コンはいずれスカラベや青ハルクが出てくるからそこら辺をどう突破するかが問題だな
接死がつく装備品とかあればいいんだけど何かあったっけ? スクイーは排斥で除去られても追放された状態で唱えられるけど
イクサランの束縛で追放された場合は唱えられないってことでいいんか? >>479
そうなるな
一応公式裁定待ちと言っておく エイデリズ強いしウィザードで組めないかと思ったが他がイマイチだな
溶岩走りとペテン師、ロード位か、使えそうなの なんか最近、ランダムディスカードけいの手札破壊無いね
無造作に引いて捨てるやつ
やはりランダムが過剰なストレスなのかな? 無造作に引いて捨てるのはいつでも出来るからな
なんならランドグシャして無造作にランデスしてもいいぞ ウィザードはドミナリア以外にも結構色んなセットにいるしその辺をつまみ食いすればパーツは足りそうな気はする
アモンケットにいた3マナ瞬速飛行3/1もみ消し内蔵の奴とかイクサランの1マナ1/1飛行でサクって呪文打ち消せるセイレーン海賊ウィザードとか >>473
FNMクラスのデッキは組めるから余計に厄介だぞ ウィザードは打点低いからなー
守りは厚いが攻めはどうするって話になるわな
EDHならコンボへの繋ぎになるからパワー低くてもいいんだけど >>848
現スタンのウィザード検索してみるとそういやこいつウィザードだったなっての多いな
バラルとか損魂魔道士とか普通に強そう 唱えようとスタックに移動したら追放領域から消えるから禁止は解除されるんじゃ?
って言いたいなら、唱えることを禁止する場合は唱える手順を開始することも出来ない(CR601.2)から無理だよ ウィザードはスペルと生物のバランス難しすぎて無理やろ カーンめちゃくちゃ強いな
+能力でドローできるしトークンもでかい
5000円納得のトミナリアの最強カードだわ 全体的にカード悪くない気がするけどトップレアがカーンってのはしょぼいな
弱くはないけどさ >>470
3マナ3/1だったらな
まだつかえるのに 一応コントロール系には色を選ばないドロー手段として入るんじゃないか?
フィニッシュ能力が低いからチャンドラはいるならチャンドラ優先でいいだろうけど
それ以外では4マナでアド取れて一応ブロッカーも自前で用意できてと便利ではある
めちゃくちゃ強いはない ドローは最低限手札は増えるけど安定しないよね
トークンが本命でデッキによってはでかくなるだろうけど緑にはサイズで負けそう 弱いほう渡されるし結構な確立で土地ばっか渡されることになりそうやしなんともやな それは2番目の能力でいつでも必要な方持ってこれるからあんま問題じゃないだろう
強いほうを手に入れるのにちょっと時間がかかるだけ
同じ程度の強さなら得しかないし、土地だけしか入ってこないってのも確率的にはそう高くもないだろ
まぁ、ドロー能力は高いほうだよ
むしろトークンが専用構築しないと-2もしといて1/1でしかないのが問題
冒険者の地図あたりいっしょにいれるかなぁ カーンて弱くね?検閲後のカード渡されるようなもんだろ 返しに倒さないと強い方手に入れられるってのもあるし
どっちも強いカードだと嬉しいし
どっちも土地だと糞ドロー回避できて嬉しいともとれる 無色の汎用性があるからカーンは高く見られてるだけで、これが色付きだったら見向きもされてないレベルのKPだと思うわ >>477
ピコーン!そこで黒き剣のスクィーだ
スクィーブレード誕生の瞬間である スクィーとたかりやを組み合わせるならどんなデッキがいいんだろう? スクィーは、スカークの探鉱者と赤モニュメントを並べれば、Rで何度でもルーティング出来るけど、何か悪さ出来ないかな… 妄想だけどカーンは今海外のプロが研究しまくって強いデッキ沢山できてるから
ドミナリア出たらすぐに結果出ると思うよ >>514
真面目な話シャライとライラがきつくて赤単は衰退しそう カーンはトークン有効活用できるかにかかってる気がするわ
自分守ろうと思ったら-2しなきゃいけないのに出てくるトークンが1/1じゃ貧弱すぎるし
トークンが安定して3/3以上になるようなデッキくめれば強そう >>504
コンボとかだと死んじゃうカード見えたら次のターンで確実に引かれるからカーン減らしに行かないといけないけど硬くて嫌になるはず そういう使い方ならダーク☆バーゲンなりなんなりで普通に引く方がいい
やっぱりトークン使わないと 赤青ウィザードだとスカラベやハゾレトに対する回答が少なくて生きていけそうにない モダンの青トロンが3ターン目に出してきたらそこそこ強そうなんだよな
印カーンwwwwwww
なんちゃって コントロール向きのファクトだと宝物の地図とか煌めく障壁とかか 新火力が4点ばかりだから3マナ5点ソーサリーが赤単のサイド標準装備になりそうだな カーンなー、テフェリーの誓いあれば+と-同一ターンに使えるから実質2ドローと思ったけど
さすがに悠長すぎるか カーンは+し続けても勝てるわけじゃないからなー
テフェリーの誓いと組み合わせるならやっぱ奥義が強いPWのほうがいい気がする
すごい勢いでライブラリ掘れるのは魅力だけど ・テフェリーの誓いと色が合う
・プラスを2連打することに意味がある
・奥義が強い
これを満たすPWと言えばドビンさんだ アーティファクトに着目したセットろくなことになってない
のに 歴史的にアーティファクトを加えた となるとろくなことにならない予感 安直だけどトラクソスとセラからの翼って相性いいな
あと先祖の刃
なら姉キャパシェンも入ってデッキとして形にならないかなぁ >>531
歴史的誘発連中は何かしらブッ壊してきそう。
0マナで誘発可能なのが危険な匂いがする。 構築レベルではあると思うけど壊れるのはモダン以下じゃね 歴史的って書いてるカード雑魚ばっかりだからなんとも
リアニする鳥くらいか? ほぞで誘発ばしばしする
ってだけで夢が広がる感じはするけどまあ壊れるとするとモダンやろなあ
モックスアンバーも誘発剤になると思えばマナは出なくてもデッキ次第では、
あと羽ばたき飛行機械雑にいれるとかか >>520
魔術師の反駁で打ち消す+出たのは氷結で何とか
氷結は能力全て消せるのがかなり偉いと思う
青では色を出さないと対処が難しかった着地しちゃったスカラベなんかをどうにか出来る パラドックス装置とパワーストーンの破片でグルグルして歩行バリスタ砲撃ちたい >>542
やめたれww
せめて(LOで勝つつもりだったらから)を前ににつけてやって 実際にPTの決勝で争ったデッキに入ってて
定期的にちらほら採用されてる実績もあるのにヤソの不当なネガキャンのせいで50円で投げ売られてるPW可哀想 ヤソはちゃんとみんなの目の前でドビン攻略した上で言ってるんだから別に正当でしょ あの土地制限の中で綺麗に敵のクロックを捌き切れる者のみドビンに石を投げなさい ・強そうなウィザード
燃えがらの風、エイデリズ
セイレーンの嵐鎮め
損魂魔道士
マーフォークのペテン師
敏捷な妨害術師
・次点
遵法長、バラル
ギトゥの溶岩走り
呪文織りの永遠衆
練達の魔術師、ナル・メハ
・スペル
選択
ショック
魔術師の稲妻
稲妻の一撃
否認かなんか
ウィザードデッキぎりぎり組める程度のパーツはあるがだいぶ右手頼みだな
もうちょい2マナ以下の飛行クロックあれば、最短4tキルくらいの速攻力あるからスカラベそんな問題じゃなくなるんだが スタンにランパンいっぱいあるけどランプデッキ組めなさそうなのは熱心な調整を感じる ウィザードで組むより赤単に赤ウィザードと稲妻積んだ方が強いと思う そういえば召喚酔いするバラルみてーなマナクリいたな
バラルパーミッションの強化に繋がるだろうか >>549
クロックが欲しいなら燃え拳のミノタウルスなんて選択肢も テフェリーの誓いやサヒーリや風への放流とあるがチラつかせたい置物が無い問題どうにかして 陰謀団の聖騎士
撤回のらせん
パラドックス装置
0マナアーティファクト
モダンでコンボできたで(小学生並の思考) >>555
テフェリーは戻りがターンエンドなのが熱心な調整過ぎてクソ
単体で仕事せず重くて効果に使いみちないとかどうしょうもない 即戻ってきたらフェイジング感が無くなるだろ、いい加減にしろ! テフェリー「戻ってくるだけありなたいと思え(悲しみ」 新カーン5kはまだ安いって馬場の店員が言ってたよ! >>551
そらまあそうなんだが身も蓋もなさ過ぎるw
>>554
カードプール見直してる時に目には止まったがさすがにハンドもマナも使うのは厳しそうな
というか根本的にアド取れるカード少なすぎてちょっと序盤捌かれただけで厳しそう
機知の勇者に凶暴な力でも撃って遊ぶか 3マナギデ→多勢の兜→装備で毎ターンPWを増やせるのは面白くない?(小並感)
既存デッキに組み込めるパーツはそれなりにあるけどアップデート目的ならそこまで大量に買わなくて済むな
それでいて新しいデッキを組みたくなるようなパーツは結構あるからビルダーにも優し目 >>558
誓いなのか本人なのかはっきりするんだ、文面的に誓いだろうけど
単体で仕事しなくて重いのはともかく効果に使い道がないのはデッキ構築時点で完全に破綻してるだけだろうなあ
まさかとは思うが誓いの常在型能力を忘れてるなんて言う真似じゃないよな?
>>559
そもそも不特定マナしか軽減しないから1つでいいぞ、スクイーはダブシンだし
>>512は無限コンボじゃなくて赤マナの数だけできる有限コンボ カーンって博愛主義者なのに生み出すトークンは殺意高めってどういうこと?
トークンはカーンのびっくりどっきりメカなん? >>567
抑止力的な力やろ
象やカバは力は持っているが好戦的ではない
だが特に子を護るときには桁外れの力を発揮する カバは何もなくても普通に襲ってくる狂暴な生き物ってサバイバル番組でやってたような 青緑ナバンマーフォークとかいう超次元コラボ
金属ミミックはマーフォークを指定しているのに銀エラが4/3で2ドローしながら着地するという異次元が展開される >>570
ナバンで倍になるのは誘発型能力だけで金属ミミックのは誘発型能力じゃないから4/3にはならないんだよなあ…
とはいえ2ドローはできるからまあ面白そうだけど
ナバンで面白そうなCIP持ち既存ウィザード
機知の勇者 凶兆艦隊の荒廃者 立て直しのケンラ 川識の占い師 銀エラの達人 戦利品の魔道士
他は重かったり2倍にしても意味なかったりデメリット的側面だったりするから省いた ミミックは無理やろ
CIPでカウンター乗せるやつは二個ばらまくけど ええ、ミミックって誘発じゃないんかい
もし着地スタックで火力撃った事があったらすまんかった……
でも川潜みが+2/+2ずつの爆速巨大化するから良いんだ オンラインマジックの開発が進まないのって、新しい挙動のカードがどんどん追加されるからなんかなとかいう気がしてきた。
俺が技術者ならある程度ソースが固まってきたときに、英雄譚とかいう明らかに既存のカードと違う挙動を示すカードとか出されたらキレそう >>576
AP32方式ならだいたいいけるで
裏面カード出されたらキレそうだけど 価格トップ5はカーン、ライラ、アンバー、テフェリー、ベナリア史か
アンバー割と安いんだな 新カード出ては旧カードバグって修正したらバグが出るっていうのを延々繰り返してるからな 英雄譚の挙動自体は既存の組み合わせでしかないから
英雄譚ごときで困ることはないんじゃね このゲームの間に使用されたインスタントとソーサリー全てのコピーを作り出し対象はランダムに選ぶスペルを実装しよう MTGぐらいルールしっかりしてるとテキストちゃんと打つだけでAIで充分処理できるようになりそうな気がするわ >>578
そのPWの偉業が語られ、最後に本人の登場か
いいフレイバーだな 起動がCIPとアップキープ毎で
効果はカウンターの数参照してなんかするだけだから
システム的には単純だな >>578
かっこいいけどストーリー部分あんまり弱くするとほぼ待機になるし調整クソ難しそう プログラム詳しくないし、ルーリングも詳しくないけど、伝承カウンターは倍増の季節を使わず、増えるときにスタックに乗らず、生贄に捧げるのもスタックに乗らないとかいう、既存に似て非なる動作って、プログラム上でややこしそうな気がするんだけど。 ドミナリアのライラちゃんもスカラベのおもちゃにされてまうんやろなぁ 公式記事でカードを3つの束に分けるのがプログラム的に難しかったと書かれている >>592
スカラベ使うようなデッキは追放除去じゃないとライラ処理できない気がするな
カードプール的には破壊できるはずなのにプッシュ・喪心・大災厄・侮辱辺りが優先されるせいで絶妙に >>588
アップキープじゃないんだよなぁ
慣れたらいいけどプレリで混乱しそうだ ライラさんみたいな殴る事がメインかつスカラベで釣ると縮むタイプのクリーチャーってスカラベで釣る旨味なくない? 旨味について比較すべきなのは素のライラじゃなく墓地にある他のクリーチャーだからな
ライラを釣るために除去を歪ませるのは微妙だが飛行先制絆魂は釣れるなら優先的に釣るでしょ マナクリからライラや力ニッサ置いてスランの崩落とかいう古風なマジックやりたい
残骸の漂着から返しに崩落とかやったら友達なくす自信がある 変身するならクリーチャーから英雄譚の流れの方がしっくりくるな
活躍して死んで、その後語り継がれるようになりましたー的な
一枚のカード変身させてやるには時間経過がたりないきもするけど >>585
アリーナは機械学習で効果読み込ませて実装してるから既にそうなってるな >>601
その内勝手にすごいデッキ組んで反乱起こしそう 青黒は対ライラにおいては、落とすよりもコントロール奪取を狙ってきそうだな 五点火力打たれなきゃ勝ちだし撃たれたらもう一枚出せばいい ライラは悪斬亜種だもんな使われない理由は無いと思う
4マナ域に呪禁付与までいるし >>602
送り込まれた開発陣の電子人格が帰って来なくて昏睡し続け、
選ばれた精鋭のプロプレイヤーが命を懸けて打倒に挑むんですな。
そして物語は外部でも進んでハッカーがAIの積込みを暴露してピンチ救ったり。 >>602
フレーバーテキストに興味を示さないからセーフ 悪斬と言えば四肢切断
ということでライラちゃん対処にキッカーで-5/-5の2マナインスタントが流行るに違いない >>608
処理できるカードは多かったが対処札握れてなかったらそのまま負けなカードだったな シャライ高いけどどんなデッキに入るのか想像付かないな
能力は強力だけど本体がすぐ落ちそう
タフを底上げする算段なのかな 別に四肢切断出る前から悪斬はだいぶ使われなくなってたぞ
タイタンとかワムコのが強いから アンチ乙
光輪狩りのイラストによるプレッシャーで減ったんだぞ \=x /{ /
\ー──}\\}∨{/ {/{__,/ //
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\ ̄ ̄人 {卅} /⌒>==イ //{/{ } } __)ニニ{/{
\__}\_}\{\ ̄_/ノ⌒{ ̄ / /{ノ人/{  ̄)ニニニフ
\ /⌒\{/⌒ __ノ⌒ / //{  ̄ ̄}/}ニニ
ト、 {h \>--- { ) {( ̄ _}\___,ノ 〈 〈/} )ニ
Vヘ {∧  ̄}h八  ̄}人{ ̄ _厂/⌒(_\ /}  ̄)ニ
〈\∧/∧ /{ノニ=\ ̄)ノ\__,//__/{/⌒\ {_/{ <ニ
\\V人__/ 人 {⌒\__ { {ニ=ー \ {_
{二ア⌒} r一 \ ___\__ノ ノ}三ニ=- { (=ミ
∠二ノノ{_r一⌒ ̄ r)ー──/=イ ̄ }ノ Vn___ノ{\\
 ̄}__人 }_ノニ=- ´ ̄ ̄⌒\二フ/{ { { } }
} ) __}=/ く_____ノ}ニニ=/ 人\____},ノ
}/ }/ く二二ニニ=イニ//{ \__ノ
}\}\/ <\二二ニニニ{/{/{/{ }∨
\\ヽ/ _/ ̄ \二ニニニニニ{/{ノ{ノ∨{ノ二
\/ / \ニニニニニニニニニニニ >>612
シャライはライラとセット運用しろって所じゃないかな
現状4〜5マナの白クリーチャーはこの2枚が優先度高そうだし シャライは返しで除去れないと能力起動で一瞬でゲーム終わりそうだしな
ガヴォニーとかやばかったのに何でこれタップ付いてないんだ? マナファクト並べて巨像0マナにしてスランの崩落撃つから邪魔すんなよ >>613
悪斬理論はコンバット最強だから成立したんだなって シャライラパッケージが環境を席巻するのか
色も機能も合ってるのに流行りそうで流行らなかった見守りオジュタイの香りもする >>613
タイタンヴァラクートとかモダンですら普通に強いし
あの時期本当に狂ってたな カウブレ(禁止)もヴァラも
青黒コンもエスパーコンも
白茶鋼もゴブナイトも白単クエストも
昇天も双子もあったスタン 石鍛冶いる中で殴打頭蓋を印刷するとか油キメてたんだろうな ミラディンの傷跡は個々のカードパワーは高かったな
金属術と感染はほぼ死んでたけど このスレで、いかにもエアプっぽい人達が強い強いって騒いでたアングラス
結局全然使われなかったな 英雄譚のメイン誘発はMTG最大のランダム要素であるドローの前に選択させるアップキープという仕組みに一石を投じる変化だと思う。 むしろ弱い弱いという声のが遙かに大きかった記憶があるが
妥当な強さという反論サイドの声ばかり印象に残ってんのか? そんな騒がれてたっけ…おとなしめの性能だけど使えんほどでもない程度の評価だった気が
そりゃ探せば強い言ってた人も数人は見つかるだろうけど今更後出しで粘着するほどか アングラスが強いなんて評価ガチで見たことないけど
都合のいい幻を作ってシャドーボクシングしてるの?
あんま関係ないけどカンパニー弱いニキが一人で暴れてたのは鮮明に覚えてる フルスポ公開しちゃったけど今日は今年の秋冬セットの情報とかオラクルが変更される700枚のカード一覧とかしないのかな 都合の良い幻とか完全にミスタードリアンのそれですやん >>624
実際、開発の目論見通り石鍛冶+殴打頭蓋だけなら(当時は)適正だよ
神ジェイスと2色剣3本が同居してるってのがあれなだけで >>612
シャライは赤白オーラに入れたらどうかなと思ってる
軽い呪禁持ちいないしオーラは除去一発で終わるから無理かなと諦めてたんだけど
シャライとか不屈の護衛とかで守ればワンチャンあるんじゃないかなと
ダニサ・キャパシェンに再鍛の黒き剣持たせたりして遊びたい ドミナリアのシングルがご祝儀にしても高過ぎて萎える 伝説商法だなあ
レジェンドって書くだけで調整ミスもしゃーない感が出るし実際書き得やろ アングラスはサイドでまぁたまに見るだろな程度の感想で案の定そうだった >>641
伝説って書いときゃ強過ぎるくらいのカードあっても脳死の4積みは躊躇われるようになるしな
ガバ調整を誤魔化せる ダブっても片方死なせられる同盟ギデってやっぱ神だわ アングラスはチャンドラが落ちたらもう少し使われるんじゃね 基本セットは再録が柔軟にできるから復活されて実は嬉しい派 今は赤絡みのPWはチャンドラ居るからで片付いちまう アングラスでドミナリアにミノタウロス少ないって話を思い出したけど、
見返してみると代わりにエイヴンが市民権を獲得してるんだな
そんで独自タイプがなくて鳥になってるから特殊な種族が少なく見える ドミナリアが基本セット感あるからどんな感じで攻めるんだろなぁ
ドミナリアが1セットで終わるのもったいない気がするなぁ そういやジェイスがギデオンと再会したのはリリアナ裏切った後って予想は多分当たってたんだな え、エクスペ無しってマジ????
あれば2カートンくらい買ったのに・・・ >>608
初値4000円だったかな。
全く使われなかったが 牛君はストーリー的に美味しい扱いでそっちの方で話題になってた気がする >>651
今回のテーマは二度目使えなさそうな感じだし、マローに歴史的の次のプランなかったっぽいから1ブロックで終わらせないと悲惨なことになりそう トラフトの祈祷を刷って自虐ネタにするスタイルは嫌いじゃない ギセラは単体で使われたってよりサイドボードのブリセラパッケージだな。 ヤソがオジュタイのことを弱い悪斬ってどっかで言ってたから、ライラはオジュタイ級 もうすぐサリアの槍騎兵がインスタントと部族以外の全てのカードタイプからサーチできるトンデモクリーチャーになるな ライラは強いけど発明ギフト天使に負けちゃうんだよなあ
実際どういうデッキに入れれるかわかんないし
ガルタとギフトがどこまでメタに上がってくるかにもよるし難しい まだプロキシでも回してないから解らないけど、イメージ的にはガルタで白系相手するのきついなあ!
ブン回りで最速デカブツ着地させても強者鏖殺で間引きされそうだし、グダって天使に蓋されるとしんどそう。 次は結構な色ガバ環境になりそうだし
基本セットで多食地形入らなさそう 今回の天使といいエイヴンといい、翼の描写が本当に素晴らしい。
シャライの翼なんて一日中モフモフしてたいもん 自宅から離れた場所のFNMに出た人は、今ぐらいから夜ご飯ですか? ライラがオジュタイ級…オジュタイバニラ…つまりライラはバニラということに?(頭の混乱) オジュタイとかいうライラに返り討ちにされるクソ雑魚バニラ ライラとか全力の攻撃を受け止められたうえで女の子のビンタで死ぬからな 基本土地タイプ枚数参照系もサブテーマかとおもったらそんなこともなかった
しょんぼり >>670
レアカードなのに性能がいまいち(婉曲表現)だったジェラードの失敗を省みて己のレアリティを下げることでバランスを取ってるんだぞ
実際お前だってジェラードの親戚達みんなアンコモンだから中々やるじゃん!って感じになってるけどあれで全部レアだったら何だこのクソ一族は!ってなるだろ? >>608
ギセラは使ってたけど王神デッキ相手の時間稼ぎに役立ってたな
3体以上並ばないと打点にならないから発明の天使が来るまで膠着させることができた シャライと蛇でアブザンカウンターしたいからなんか入りそうなカード教えて >>631
あと2マナ軽ければ間違いなく強いはずでは?みたいな事を言った覚えはある >>685
2マナも軽ければ大抵強いだろとかツッコミ入ってた気がする それから、《無許可の分解》の3点は「ライフを失わせる」のではなく「ダメージを与える」という点にも注目だ。
うまくいけば、クリーチャー除去のついでにプレインズウォーカーも退場させられるのだ。
これはコントロール・デッキにとって極めて望ましいことであり、きっと多くのプレイヤーがその力を確かめるだろう。
https://mtg-jp.com/reading/translated/0017557/
Planeswalker Damage Not Redirected
Unlicensed Disintegration 日本語版は爆弾を将来に先送りにすることを選んだからな
賢い(大嘘 えっ、何このリストは(戦慄)
やっぱ今回のエラッタって失敗だったんじゃ…… お前みたいなやつがany targetをクリーチャーかプレイヤーかプレインズウォーカーを対象とするみたいな汚いテキストにしたんだろうな 英雄の破滅系をany targetにしてプレイヤー破壊させろよもう ヤソがオジュタイを弱い悪斬呼ばわりしてるのはこの記事だな
八十岡×川崎のスタンダード・ウォッチング RPTQバンクーバー直前編
https://dig.cards/columns/yasokawa/standard-watching001 今までどおり処理時にPWへ移し替えで良かった感
なんで急にこんな改訂を行なってしまうのか >>695
移し替えのルールが極めて直感的じゃないから 火力で狙える新しい何かを作る下準備に思える
もしそうなったら日本語版だけ大規模再エラッタ不可避だが 「ライブラリーに5点のダメージを与える。 」「墓地に5点のダメージを与える。 」
やべえめちゃくちゃ面白そう >>696
直感的じゃないのとテキストに従ってるのに挙動が違うカードが大量にあるのとどっちがマシなんですかね any targetなら別にいいが日本語版が長ったらしい r─┐__} {__} / // /
\___ / ___ く/ / / /
厂_}///> \ { /}/ /⌒/ /
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}人 /´ { ÷l| |: }∧h {__\__ \ V .} __/
}\} .{ { 二 ┼ .} } |ト、\|| }l}l}≧=} } {
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} /}_}l}ノ /⌒⌒⌒⌒\__ノ\ _)
} __/⌒⌒ /⌒ ー=ニ{__ .ノ ̄ ̄ ̄ {
}ニニ{____,,x≦⌒⌒>---く⌒>}⌒ }⌒} {______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`¨¨¨¨¨´ } } \
ノ__/ }__
ttps://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/ztoka00397.jpg ホントに「なんでこんなカードのが…」ってのが多くて苗木生えちゃう >>707
テキストと乖離すんのが良くないのは否定せんがオナニーは無いわ 苗木トークンと相打ちする赤カマールくん直感的じゃないけどすきだよ >>694
この記事読み返すと、改めてヤソってすげえなって思う スタンはカラデシュ辺りで止めてたからリミテ触ってるのみで使わないカードたまるのももったいないしスタン統率者とやらをやろうと思ってるんだけど専用スレとかないの? >>714
統率者スレが一応包括的に扱ってるけど
発表以後話題になってるの見たことない >>715
そっかぁ…みんなあまり興味無いのかな
身内で安価で楽しめそうだと思うんだけど
統率者スレ覗いてみますありがとう >>716
デッキの参考になる情報とか欲しいなら
MTG GoldfishがBrawlのデッキリスト取扱いだしたから
そっち眺めた方が有用だと思う 未だに移しかえルールの変更よくわかってないんだけど
反チャンの+みたいな各対戦相手が対象の能力はPWに飛ばせないん? >>719
各対戦相手は相手選んでないやん?
プレイヤー選ぶ呪文は相手選ぶやん?
そこが区別されてプレインズウォーカーに飛ばない飛ぶになるんだと思う >>719
対象を取るものは今まで通り
取ってないのはプレイヤーにしか飛ばない ぶっちゃけ今回のルール改定で初心者にプレインズウォーカーへのダメージの移し替えルールの説明の必要がなくなったからありがたい
けれど、イクサランでやってくれたらもっと嬉しかった、スタンダードの切り替えのタイミングでやってくれた方が助かるのに 移し替えルールとかいうテキストに一言も書いてないルールが存在してる状況はカードの大半がエラッタされてる状況と大差ないし
だったらテキストそのものが変わっていく方がマシだわ 変わらないもんなんてないだろ
俺たちはテンペストの時から変わってないのか?
変化を恐れるなよ
変化はチャンスなんだ しかし古いカードの実物のテキストが変わらない以上
「初代枠と8版枠と新新枠以降ドミナリア以前のセットのカードは表記なくてもPWを対象に取れる」「新新枠以降ドミナリア以前のセットはこれら」という知識が今後永遠に必要ってのがなあ マスターズ前にやっといてくれれば稲妻とかは新テキストで供給できたのになあとは思う >>727
そんなんスタンダードだけやってる人には関係ない話だな 「埋葬する」に「それは再生出来ない」って意味があるってわりと最近まで知りませんでした(小声) ラノエルから2ターン目夢盗人を出すと夢盗人の弱点を克服した最高のビートダウンができると一瞬夢を見たんだ
3マナ5/4出せる動きで3マナ1/2出して何やってんだろうって我に帰った 1マナクリで墓地対策で詰め火力も搭載するそんなプレインズウォーカーみたいなマナクリがいるわけないだろ もしそんなのがいれば0/1だろうな
それ以外は許されない >>726
スリヴァーがどれだけ変化しようとも、その集まることによる強さは変わることがない。 25thマスターズの時点で移し替えルール廃止して影響受けるカードを大量に再録すりゃ良かったのにな 忌むべき者のかがり火をPW対象にして、ただの単発火力にしたりできるの? 荒廃稲妻はPWにも撃ててそのコントローラーがハンド捨てることになるみたいなやりとりはツイッターで見た
上のリストで見る限り稲妻と荒廃稲妻とかがり火が同じ種類のエラッタに入ってるってことはたぶんPWに飛ぶ
追加効果はおそらくPWのコントローラーで読み替える
そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーに〜みたいなややこしい記述になるのかな MOで相手にPW出てる状態でヴァラクート噴火させたらルール変更もわかるよ ルール変更だけでオラクル変更はしなくて良かっただろ
稲妻でPWとか焼けなくなるけど、そっちのがまだ混乱避けれるしマシだろ
今後刷られる火力もPWを焼ける火力が出てきて
過去のカードとの差別化によって新たな価値が出て来るんだし そういやToo OPな筈のハガサまだ一度も使われてないな イクサランでルール変更予定を発表して、新テキストに変更。ルールは旧ルールのままで、ローテになったら新ルールへ移行…とかじゃダメだったのかな。
一定期間微妙な差異が生じる問題はあるけど、スタンのカードにまでエラッタが入るのは良くないと思う。 >>753
カードに書かれている通りに挙動しないなんて
それこそ初心者殺しだろうが >>754
新テキストはその通りの挙動させればいいんじゃないか?PWを対象にダメージを与える火力はすでに存在してるし。
「PWを対象にすることも、プレイヤーにダメージを与えてPWに移し替えることもできる」という差異は生じるけど。 稲妻の一撃が再来週からカードに書かれてないプレインズウォーカーを対象に取れるようになるぞ >>756
最新のカードでそれが起こるのと
古いカードでそれが起こるのでは
後者のほうがまだ納得できるやろ
「これは最新のカードなんだけどルールの都合で
数ヶ月先までテキスト通りには挙動しないんだ」
なんて言われたらやってられん デジタルなら簡単に修正できるしこれもまたアナログの弊害だな… スタンでもRIX以前のコレはPW対象にできるけど、これはDOM以降だからPW対象ダメです、みたいな混乱は起きるしやっぱロクでもない修正だと思うけどね >>759
いつかはやらなきゃいけないことだったんだろ
遅かれ早かれよ 個人的にはいくつかのカードが弱体化されたのが気に入らない
炎の嵐なんかはレガシーでドレッジ使ってるやつにとってはクリティカルな変更だと思うわ 実際置換ルール知らないと
火力対象プレイヤー→どうぞ→じゃあ解決時にPWに置換→は?
って正しい手順踏んだのに揉めるみたいな事例も起きてたし
しかしPWも登場して10年以上経ったんかとしみじみ any playerの訳とかどうにかならんかったんか… っていうかPW導入のときにやるべきだったのにだらだら十年先延ばしにしてしまった感 10年経ってそのままならもう変えるべきじゃない
ルール知らないから揉めてるケースもあるし…とか知らない方が悪いだけだから擁護にもならん 日本語訳の汚さだけは許されざる
こればっかりは早期に翻訳テンプレートの見直しでもなんでもして対応して欲しいなあ ____ ____ ,. -‐┐
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ttps://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/ztoka12695.jpg 面白くもなければ別の混乱招くだけの変化とか耐える方がマゾヒスト入ってるよ
本当はね 10年越えて修正されてる要素なんてたくさんある気がする マゾヒストでもなきゃここ最近のグダグダの中こんなゲーム続けないからな
俺含め文句言いながらやる奴しかいない ごめん、耐えるって言いかたがよくなかったね
変化に対応できないんだねって言いたかった いつか対応しなきゃいけない変化にグチグチグチグチいつまでも文句言ってるのほんま日本人らしさ出てていいと思います >>777
君も働くと分かるがね、変わらないことの価値というのもこの世には存在するんだよ
明日から支払いがビットコインになったらどうするんだよ
壊れてないものを直してはいけないんだ 移し変えルールの汚さ(戦闘ダメージと火力ダメージとの扱いの違いとかも含む)は直すべき問題だったとは思うけどもう少し良いやり方無かったのかなーとも思う やってることはクソ単純でしょプレイヤーを対象にとる火力呪文がほぼ全てプレイヤーとPWを対象に取れるようになるってだけなんだから
問題はカードが自動的に書き変わらないだけで いつか昔の火力カードとの整合性がとれずにジャッジコール頻発案件になって戻るだろうさ 英語版の修正はすごい合理的なのよ?
これまで個別に対象書いてたのを「any target」という変数にすることでオラクルで「any target」の定義を変えるだけで全てのカードに対応できるようにした
翻訳班バカだからその意図に全く気づかなかったけど わかりやすくなる改善なら誰も文句ないだろうよ
改善なのかすらあやしいからな ドミナリアが多少マシそうだとはいえ、近年のウィザーズの糞具合を忘れてはいけなかった ドミナリア以前と以後で火力の意味が違うなら、何か目印刻印して欲しい所だな
後にこのカードはドミナリア以前以後か時系列分からない人が参入時に困るだろうし
2018年表記を目印にすると相克と25thがややこしやになる トーナメントで使う火力カードなんて限られまくってるんだから慣れるでしょ普通に >>784
PWにだけ飛ばせない新しい火力(player or creature)と、PWに飛ばせる古い火力は結局テキストが同じだからなぁ
飛んで来た火力のエキスパンション次第で挙動が変わるのは面倒過ぎる
今後下で使えるような火力は刷らないなら問題は起きないだろうが、そうもいかんだろう PWにだけ飛ばせなくて下環境に耐えられる火力なんてピンポイントに混乱させるためだけのものを刷るのはよっぽどの低脳だけなのでセーフ
実際PWとクリーチャーにしか飛ばない火力はあり得てもPWにだけ飛ばない火力なんてガバガバなもの刷ったらそいつは未来永劫馬鹿にされるべき 今やってる俺らは慣れで分かるが5年後10年後にマジックをモダンから始める人なんかには大問題だよ >>770
変化じゃなくて混乱の域だと思うのですがコレは >>796
フェリダーに「他の」を付けるのを忘れる開発なんだから、やらかさない保障はないよ
もしかすると、テキスト更新のためにこれからの基本セットにモダン級火力の再録が頻発する恐れはあるけど >>800
俺がうっかりしてた
他のは付いてたな、修復の天使みたいな対策がなかったんだった 日本語の汚さはごちゃごちゃしてむしろより分かりにくくなってる感すらある
いくら文字数に余裕があるからといってテキスト長くしたら本末転倒だし
今回のエラッタに合わせて「any target」に該当する新しい用語を作るべきだったと思う 初心者云々以前に一部のカードが弱体化すんのが腹立つ
代わりに何かが強化されるわけじゃなくて単純にPW選べなくなる弱体化だし
テンプレート変更だけなら別に構わなかったよ しかしめんどくさいな
一々把握するのするのだりー
まともに翻訳もできないからな日本はw
>>802
より複雑さを増してるわな 一律PW当たりません!じゃなくてホントにカードごとだからめんどくせー anytargetになるカードはカードパワー自体は変わってないからいいんじゃないの?
問題は各対戦相手に〜系の火力だよな、各対戦相手と各プレインズウォーカーにエラッタで良かったんじゃないか? 日本人でMTGやるような奇特な奴は初心者だろうが多少の複雑さは許容してくれるって判断なんだろう マスターズのネタ切れ感あったしエラッタ入った火力を全部収録した火力マスターズを50円くらいで出すか
最高にHOTなリミテになること間違いなし >>806
それだと複数のPWをまとめて焼けるけど挙動としてどうなんですかね? 対象取らないカードが弱体化した上にスマートじゃないやり方だから反発くらいあるだろ ウィザーズのやることは全部正しい
全部肯定しろ
反論するな疑問を抱くな >>811
今残ってるのってそんなのばっかなんだろうな >>811
なんでもこれにまとめられてしまうと
今はゲームを孤独の中で楽しむものだと、ぬるい涙が頬を伝うのよ >>814
何言いたいのか分からんから平易な言葉にしてくれ 拷問台弱体化してそれでなくても辛かったPWが更に対処しづらくなって辛い
今の8Rack自体環境に合ってない感あるからここらが潮時かもしれない
はぁ辛い ちょっと肯定したら全肯定みたいに思われるのもなんだかなぁ 日本語訳に関しては誉められる点が一切ないように感じられるんですがどうでしょう?
ルール変更自体は構わないというか分かりやすくなったこと自体はいいと思うんだけど
もしも今後新しいカードタイプが追加されたとき日本語だけ大量の追加が起きる事態になるしマジでクソだと思う >>811
普通にちょっと肯定しただけでアンチってすぐにこれ持ち出すよね
別にやることなすこと全部に肯定してるわけじゃないのにさ ウィザーズのやることは全部間違っている
全部否定しろ
評価するな納得するな >>822
もうあれね、これもベルゼンロックの仕業なのかな(遠い目 日本のチームが悪い
互換性に対して洗いざらい点検修正すればいいって考えなんだろうな
やっぱ日本企業って馬鹿だわ >>778
うんうん、日本で長く働くとこんなとんちんかんな例えするようになっちゃうんだね 今更>>682のオラクル変更眺めてたんだけど金粉のドレイクの変更内容がよくわかんない
フィズった呪文や能力が打ち消されなくなった(これも知らなかったんだけどいつからこうなった?)から変更が必要みたいなこと書いてあるけどこれFunctionalなの?
どういう場面で動きが変わるのかわかる人いたら教えて もしMTGが今後何十年も続くならany targetに含まれる新しい要素が追加されることもあるだろうけど
その時日本語版のエラッタがいよいよやばいことになる そんなことより、伝説のソーサリーのメカニズムの汚さ何とかして 伝説のソーサリーは伝説ルールじゃなくてカードごとのテキストかキーワードで対応して欲しかった 否定しかできない老ガイジだけが5chに取り残されたんやなあ any targetを訳せてないのはやべーな
英語版だと短くなったのに、日本語だと伸びてるだけという
割と致命的な失敗だと思うが……勘弁してほしーわ
アメリカ本社もちゃんと確認して監督してくれよ、こんな訳でOK出すなし >>834
目印としての伝説は持たせたままでいいんじゃない? 伝説のソーサリーのメカニズムの汚さってどういうこと? 基本的に対戦相手って書いてるのがpwに飛ばせないだけだよな?
そんなのすぐなれるでしょ
チャンドラとかハゾレトで「あ!!」みたいには1回はなると思うが すべてのプレイヤーも飛ばせなくなるよね
地震みたいに そういえばany target への変更で自分のPWを火力で焼けるようになったのか? >>838
「各対戦相手」系が飛ばなくなるけど
「対戦相手orプレイヤーを対象とする」なら飛ぶ
ドミナリア以降のカードと以前のカードは
仮に書かれているテキストが一緒でも挙動が異なる >>794
バーンを強化する火力は刷らないって名指しされてるけどな
稲妻再録?知らない子ですね >>842
なるほど
ボーラスの手中に落ちそうになったら自力で処分できるのはいいな 久しぶりにドミナリアで復帰したいと思って
エルフ好きだからエルフやりたいんだけど
決め手が無い感じです
エルフは環境的に無理ですか?
【クリーチャー】28
4 ラノワールのエルフ
4 緑林地区の解放者
4 金属ミミック
3 導路の召使い
4 巻付き蛇
3 養育者、マーウィン
3 ピーマの改革派、リシュカー
3 歩行バリスタ
【呪文】10
4 勝者の戦旗
2 ロナスの碑
2 顕在的防御
2 イトリモクの成長儀式
【土地】22
4 花盛りの湿地
4 森林の墓地
14 森 決め手がない言うても1ターン目ラノエルから2ターン目に5/4回避能力持ち着地させればそれで結構なデッキは殺せるでしょ エルフが環境デッキに行けるかっていったら無理だろうな
それはそれとして旗と碑はさすがに弱いと思う
緑ハルクとかのが良さそう 勝てるか勝てないかじゃない。ラノエルがいることが嬉しいんだ! 結局荒廃稲妻でPW対象にとったときはハンデス効果発揮されるの? >>851
エルフが勝てるかどうかって言ったら厳しいと思うけど
ラノエルは普通に勝てるデッキに入って来ると思うよ 日本人はバカだからany targetを訳すだけだと島に火力撃っちゃうからしっかり書きました >>854
そんな卑屈な幽霊に解呪打とうとするみたいなやつおらんやろー もう生物じゃないアーティファクトもエンチャントもタフネスか耐久力設定にしよう GTC〜DTKまでのモダンバーン強化旋風はやばかった
今はアタルカの命令だけ減ったけどそれ以外は残ってるし あとは墓地のクリーチャー焼いたら追放できたりすると直感的に分かりやすいしフレーバーもいいし、赤の新しい役割も開拓できるし得しかなくね 火力を撃つと延焼して相手のカード全部追放にすればよくね? 大歓楽でメイン超強化
破壊的な享楽と灼熱の血でサイドも強化したテーロスとかいうバーン推しブロック 頭蓋割り磨耗損耗大歓楽破壊的な享楽速槍ヤンパイアタコマあたりかな マーウィンすき
蛇と合わせたいけどただ蛇が強いだけになりそう GTC ボロスの魔除け 頭蓋割り
DGM 摩耗/損耗
THS 破壊的享楽
BNG 灼熱の血
JOU 大歓楽の幻霊
KTK 僧院の速槍 跳ね返す掌
DTK アタルカの命令
ORI 極上の炎技
そういえば極上の炎技もあったわ エルフは緑単で素直なビートダウンも良さそうだけど
ラーダとかマーウィンとかで無駄に沢山マナ捻り出して焼身猛火とか撃つのもやってみたい気はする >>847
エルフシナジーが強いわけじゃないので、普通に緑ストンピィにする方がいいと思う
それでもラノエルとチャンピオン、場合によってリシュカーは入るし チャンピオン忘れてた
色々ありがとうございます
戦旗と碑だと悠長すぎなんですね…
マーウィン大きくして投げ飛ばししてみようかな 戦旗とミミックだけでも部族で固める理由になるのでは?
そもそもエルフ使いたいいってるんやし、これでもフライデーで充分いけるレベルではあると思う >>873
白タッチして光輝の運命入れるのはダメ?
シャライ入れて全体強化とかもできるけど悠長だろうか 緑輪地区の解放者はこのデッキだと紛争難しいと思う
達成できなくて元々な基礎スペックのナーナムの改革派のが仕事すると思う >>874
>>875
ありがとうございます
タッチ白のほうが早く育つし
シャライの呪禁で守れるのか…
戦旗だとドロー付いてくるけど
こういうデッキは手札使い切りで
相手を削りきることを優先すべき? >>878
ドローが欲しい相手って限られてるし、サイドから動物記でいいんじゃないかな >>878
強い呪禁がある環境だと全体除去に頼る形になりやすいから、そういうのが入っている相手に全展開は裏目になる場合もある ナーナムの改革派いいね
1ターン目のボーマットの急使に睨み利かせられてカーリゼヴも止められるから赤単に効きそう
あんま採用されてないのは青黒系に効果薄いからか >>877
やはりこいつは自発的に紛争できる
ギミックを積まなきゃいけないんですね
>>879
そういうものなんですね
ありがとうございます
となると光輝の運命のほうが強そうだけど
蛇がいなくなると貧弱だな…
難しいなー >>881
カーリ・ゼヴに威迫があることを忘れて痛い目に会ったことを思い出した >>883
そもそもエルフデッキの癖にヘビリシュカーバリスタとかね
べつに好きに作りゃ良いけどならもうヘビデッキにすれやという >>886
やっぱりそうなりますよね
何とかエルフ活かしたいけど…
沢山マナを出した先をバリスタに
つぎ込もうかなーと思ったけど
確かに蛇にしたほうが実績もあるものね 別にテーマ以外のカードを入れちゃいけないなんて決まりはないんだから
組んで調整したらテーマが変わっててもそれも一興でいいんだよ >>887
あれもこれもと欲張ると逆に中途半端になるので、エルフ推しなら蛇とバリスタは切ってもいいかと
煮詰めた結果、それ緑黒蛇でよくね?ってなるのはまぁ仕方ないけど好きだからエルフ使ってますでも別にいいと思う 秘儀での順応を入れてみんなエルフにしてしまおう
青マナはなんとかしよう ラノエルからチャンピオンとかいうストンピィ
なお後続 なおとか言うほど後続不足か?
現時点でもかなりの完成系なのに ラノエルチャンピオンチャンピオンから顕在的防御でも構えとけばええやろ 下手に色足すより緑単で森のみの方が強そう
フェッチ目的で廃墟の地切ることスタンでもそれなりにあるから的ないと結構困る あとはロナスとかガルタでも突っ込みゃええやろ(適当) >>896
実際チャンピオンはロナスとガルタとの噛み合わせいいと思うんだけどどうなんだろ
チャンピオン除去られたら目も当てられないか 単色で人材不足だとカードパワー高いのとりあえず入れるしかないね
ヘリあったら良かった、いややっぱダメ 緑白系のミッドレンジはアホほど強そう
ラノエル、モックスかませば3ターンでライラだし 伝説的パーマネントってクリーチャー以外の構築物だっけ?
クリーチャーも入るなら構築物単がくっそ強くなりそう 皆さん色々とアドバイス
ありがとうございました
思い切って蛇なし、大量マナ活かす感じに
してみました
あんま強くないかもですが楽しみます
ありがとうございました
【クリーチャー】31
4 ラノワールのエルフ
4 ナーナムの改革派
4 金属ミミック
2 導路の召使い
2 ラノワールの特使
3 養育者、マーウィン
3 ピーマの改革派、リシュカー
4 鉄葉のチャンピオン
2 歩行バリスタ
2 新緑の機械巨人
【呪文】8
2 イトリモクの成長儀式
4 光輝の運命
2 自然に仕えるもの、ニッサ
1 群れの力
【土地】21
21 森
【サイド】15
3 豊潤の声、シャライ
3 英雄的介入
3 造命師の動物記
3 封じ込め
3 忍び寄るカビ 緑白ビートって強そうに見えて3色目足さないと大概弱いよな レインジャーみたいなしょうもないカード使う時点でお察し 光輝の運命outロナス2顕在的防御2in
カビout帰化2ブロントドン1in >>904
ちょっと待て白と青はどうやって確保するんだ
俺の勘違いじゃなければマナクリ以外から出ないように見えるんだがそれだけでどうにかする気なのか >>904
流石に白触るなら森だけはきついと思うけどそれはともかく
エルフと言っても大ドルイドや遺産のドルイドがいないと大量と言うほどマナ出ないよ 否定から入るスパイクさんたちはよっぽど強いコピーデッキ以外のものを作れるんでしょうね 結果出したレシピしか知らないエアプまみれの最新低調スレ民にデッキとか組めるわけないだろ! 緑単はラノエルロナスチャンピオン緑巨人って動けたら楽しそう
更にキランやらガルタが降ってくるんだからえぐいわ ライラ1枚にだいたい止められる緑単どうなんだろうね >>915
テーロス回帰への伏線説
ギデオンの話出来るし >>916
ガルタならライラと殴り合ってもライフレース勝てるから >>916
サイドに垂直落下と押し潰す梢で入れてどうにか…
5/6以上で到達持ってる緑の生物ってザカマしかいないのな
こんなん無理ですやん ライラ対策に自然の流儀とか駄目?
緑単ならパワー不足ってのは無いだろうし一方的にダメージを与えるから絆魂も意味ないし 盤面有利ならキランで顕在的防御チラつかせながら攻防でも行けるかな ストンピィなら活力の贈り物とか殴り込みでも腐らなくていいと思う ああ、天使の相手の怒りを鎮める能力ってそういう・・・ 今の緑の2マナを見て、エルフデッキで蛇を否定する理由を教えてほしい。 >>907
いい加減認めなよ。レインジャーは強カードだよ >>917
この流れからテーロスに回帰とか仲間を探しにいったはずのアジャにゃんがヘリカスのネガキャンしてたとかそんな話に… スタン復帰しようと思ったけどカード高いなあ
スカラベ今買っとくべきなんだろうか >>942
スカラベ使わなくても強いデッキあるし使いたいなら買えばええよ >>766
ほんとこれ。だからもう基本セット2019で未来枠にしてインスタントを特殊タイプにして再録禁止リスト撤廃して欲しい(暴論 >>946
ウィザーズ「秋まで待たない。そう、4/16だ」 ドミナリア発売と同時にPWにダメージが与えられなくなるスタンの有名カード
過酷な指導者
熱烈の神ハゾレト
反逆の先導者、チャンドラの+1能力
焼却の機械巨人
制覇の塔、メッツァーリ
欺瞞の主、ニコル・ボーラス
サヒーリ・ライ
無許可の分解
ラムナプの遺跡
暴れ回るフェロキドン マナクリでクリーチャーを高速展開するデッキがMTGで初めて作ったデッキだったわ。 またフェロキドンがいじめられるのか…
これも全部ベルゼンロックってやつが悪いんだ 起動型能力だけ禁止でいいのでラムナプ返してください約束の刻を安定させたいんです 思うに、チャレンジャーデッキに入らなかった高額カードは禁止候補なんじゃないか
青ハルクとかスカラベとか
逆にチャレンジャーデッキに入ってれば聖域みたいな扱いになって禁止免れるのではないだろうか
ていうか次スレ立ってる? 「このカードは売りたいから禁止は無いだろう」とか「これ再録されるから解禁だな」とかどんどんYGOっぽい考え方になってきてしまうな TCG全体でどこにも塩ニキみたいなのがいて殺伐としてるぞ
もうカードを株としか見てないようなのやめてほしいんだけど >>953
砂漠はいっぱいあるだろ
赤マナ出せる砂漠もまだあるだろ >>954
イベントデッキに入っているのに禁止された石鍛治って前例がありまして >>958
こちらがマリガンする度に相手は3点ライフを失う >>958
君の持っている稲妻はPWにダメージを与えられなくなるよ >>955
売るためにエラッタ解禁がないだけ遊戯より遥かにマシ つい最近売るために解禁したばっかりなんだよなあ…… 禁止にすること前提のぶっ壊れカード出してないからセーフ 遊戯のエラッタ解禁はマジで誰得なんだよなぁ
大半は実用不可能なレベルまで弱体化させて来やがるし 絶対に解禁されることのないカードよりエラッタして弱体化してでも使えるようになる方がありがたいんだけど
アイマスの売上のためにジェイス解禁とか禁止改訂の数日後に禁止とかされる方がよっぽどクソ >>960
構築済みデッキの内容そのままなら使えたんだから問題ないな プレインズウォーカーへのダメージ移しかえ問題はティボルト使えば説明しやすい!使い所できた!高騰間違いなし! >>982
乙乙
マジでスレ立てガン無視でレスしてる奴なんなん >>982
おつ
土壇場で勃たないことも増えてきたから踏み逃げは困りますなぁ ジェイスなんてモダンで入ってるデッキかなり少ないしスカラベなんて直近のGPトップ16に4枚だけなのに未だ言われてるんだな 仕方ないよ
固定観念や印象で決めつけられてしまうし
ハゲてる人だって無条件にバカにされたりする所からスタートだっていう話じゃん? このスレッドは1000を超えました。
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