【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第115章
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2015/06/25 第1弾 「暗黒戦争篇」「覚醒篇」 / 「英雄たちの戦刃」 収録作品 『暗黒竜と光の剣』『覚醒』
2015/09/19 第2弾 「白夜篇」「暗夜篇」 / 「光と闇の神焔」 収録作品 『if 白夜王国/暗夜王国』
2015/12/10 第3弾 「蒼炎の軌跡篇」 / 「希望への雙剣」 収録作品 『蒼炎の軌跡』『if インビジブルキングダム』
2016/03/17 第4弾 「幻影篇」 / 「煌めき幻奏」 収録作品 『幻影異聞録♯FE』『紋章の謎』『覚醒』
2016/06/23 第5弾 「封印動乱篇」 / 「相剋を越えて」 収録作品 『封印の剣』『暁の女神』
2016/09/29 第6弾 「聖戦の系譜篇」 / 「閃駆ノ騎影」 収録作品 『聖戦の系譜』『if インビジブルキングダム(暗夜)』
2016/12/08 第7弾 「士道を征く」 / 収録作品 『烈火の剣』『if インビジブルキングダム(白夜)』
2017/03/16 第8弾 「生と死−運命の先へ」 収録作品『覚醒』『聖戦の系譜』
2017/06/22 第9弾 「神々の大地篇」 / 「響地轟轟」 収録作品『Echoes』『覇者の剣(封印の剣)』『蒼炎の軌跡 / 暁の女神』
2017/09/21 第10弾 「クロスローズ」 収録作品『トラキア776』『if 白夜王国/暗夜王国』『Heroes』
2017/12/07 第11弾 「赫赫たる双撃」収録作品『聖魔の光石』『無双』『Echoes』
2018/3/22 第12弾「荒れ狂う破濤」 収録作品『蒼炎の軌跡』『暁の女神』『覚醒』『聖戦の系譜』
【発売予定】
2018/6/28 第13弾「 炎と鋼と想と哀と」 収録作品『烈火の剣』『新・暗黒竜と光の剣』『ヒーローズ』
次スレは>>970が宣言して立てる。
※前スレ
【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第114章
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1521719425/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>5
新しいステラとかどうだろう
1cがほぼバニラなのがきついけど おお 結構いるな
フリーダ主のわきにステラは合いそうだ 検討してみる 困ったときのエリンシアとグレイルとイナ
ラルゴとか往復80だから主人公に出来れば書いてあること強そうなんだけどなー 紫の対インフレ戦闘力になるお手軽ユニットって4cエフラムくらい? 前スレ見て思ったけどアル主でヴァルハルト来たら泣けるな ヴァルハルト相手に泣かずに済む主なんて、アイク、シャーロッテ、ネフェニーなんかの戦闘力100を軽々超えるやつくらいじゃなかろうか 弓を積む
必殺で削る 勝つための方法はどの主にもある
1Cのデメリットをもっと突いてike 基本色にはもう来ない…
残念ながらこれからの1c弓は援護紋章です 神速回避不可でリーサル極めて
回避何枚ありました? って聞くの楽しい ミカヤで1cヴェロニカ2枚成長させてバウンスさせると手札が一気に4枚も増えるぞ!やったねたえちゃん >>13
エフラム、エイリークも基本後ろ並べないからそこまでキツくないかな
撃破時効果で動く主人公使ってる時にヴァルハルト当たると絶望する まだやられたことないけどワユバルケ3連食らったら最高にあったまりそう バルケは回避すれば良いし支援おちるからそうでもない気がする分からんが ワユにバルケ積んでも支援クソすぎて3パンしても通らないよ
リュシオンラフィエルでワユ3連撃やったほうがいい 対エルトでワユがリュシオン込みで2パンしつつ、ソンケルが連パンでクロスナイツ除去ってことが出来たわ ワユは2割りガン積みにして、リアーネリュシオンラフィエルでオーブ3から殺しに行ってるな 緑におけるレベル4て黄色における絆8枚相当なんだろうなっていろんなレベル4参照キャラ見てて思う 前スレに貼られてたデッキにあったけど草原の澟風リン使ったことある人いる?
ニノとかでデッキトップコントロールしまくるデッキなら良い感じにフィニッシャーになれるんかな、いまいち効果が噛み合わない気がするが >>30
そのレシピ書いたの俺だけど、無リンは「安く組むなら」のコンセプトで入れた
ニノで乗せられるし、回収したニノで必殺切って無理やり通せるし、4cエフラムなら100いけるし悪くないかなって
支援10が気になるなら別のに変えちゃってもいいと思う 天空アイクにピン指ししてたけど結構仕事してくれたな 無リンはエフラムぐらいしか使いこなせないよ。
セレナでも使えないこともないが♀の支援10は結構まずい。 100から主人公を殴り続ける魔戦士グレイに採用してるけど、撃破通れば盤面も片付くから中々だよ 無色リンってリリーナでフォルブレイズした後でニノで仕込んで主人公殴るコンボを依然やった記憶がある
130なら100受け主人公でも受け切るのは難しいから圧力として非常に有力なんだよね 4ターン目ジルイナで909090という盤面頭おかしいジョフレ ジョフレはジル来る5ターンまでに何かしらしないと死が見えるから怖い逃げても引っ張られるし テンポとりにいけよ。
2cとかちゃんと採用してるか? お前のニノはおれのもの
おれのニノはおれのもの
よこすんだ 自慢するにしても何円のクジか位書いてくれないと何とも言えないな…
5000円クジでニノ1枚ならお…おうって感じだし 5000円くじがあったとして元がとれるのってニノとSR+のリリーナルーテディアドラエリウッドイシュタルリズミカヤくらいか? フリーで「カムイ主なんで」と言われて身構えたらバレンシア産でクソワロタ
ネタor魅せデッキってみんなどんなの使ってる? 3色ジャファル主使ってたけど、カムイやアイクには強いから、最近はネタじゃなくなってきてしまった。 赤チキ主使ってたけど、無チキが出たせいでガチデッキに豹変してしまったから今はネタデッキは持ってないな ネタ・魅せってどのラインからそう呼ぶのか…どのラインを超えるとガチよりになるのかいまいち分からんのよな 赤白ジークでタクミ→シューターカム男で3体撃破するの好き 比較的最近のSRなのに頻繁に「テキスト読んでいいですか?」と言われるゼフィール主
楽しいよ 特徴的なギミックがあるけどパワー不足であまり使われないって感じのデッキだと新鮮で楽しいかな
単に下位互換的なデッキだとこっちが弱い者いじめしてるみたいな気分になって微妙 アーサー主人公で黄紫緑円卓の騎士は組んだな。紙束だったけど >>67
組もうとして挫折したからどんな構築なのか興味ある お手軽撃破が増えた上にリアンとかいう
トンデモミラージュキラーが出たおかげで本当苦しい
幻影の紋章で出撃したらスキルで撃破されないくらい持った新ミラージュ出てもいい気がする >>71
暗闇12枚くらい積んでゼフィール上級に乗ってからは1cターナとか4cエリウッドで支援確定させながら毎ターン大回転する
序盤に1c並べて殴ってるときに暗闇や1cエフラムがめくれたら強い スクリミルバールとか、セリスウィニーくらいかな。うん、普通のデッキだな シグルーンデッキ楽しい
1cジル90からとかミーシャ100から2パンとかで殴る アルフォンスと4cルフレ合わせて上手いこと漆黒とか出すデッキって面白いかな? ミーシャは強いよな
パンプ持ち主人公と相性いいし、今なら単純にオイフェでパンプしても70で2回殴れる 最近全然勝てなくてマジでへこんでる
ミラーで相手は何ターンも遅れてccしたのに負けたり、負けまくったデッキを別の人が使って勝ってたりしてモチベーションもだだ下がりしてる
どうしたら強くなれるん?デッキ作りからプレイングまで全てにおいて才能無くて引退まで考えてる ゼフィールはなんというか組んでみるとすごくシンプルなハンデスビートに落ち着くよな
cc先が4cしか無いけど1cが硬いのが偉い
あと案外腐りやすいナーシェンがゼフィールデッキだといい仕事する 珍しい主人公は手持ちだとオーシンくらいかな
ついでに身内ルール用のR以下しかデッキに使わないって条件つけてみたけどそこそこ楽しいわ どういう次元で勝てないって言う話なのか
ガチの大会で環境デッキ握って勝てないとかだったら正直何も言えない
フリプとか身内回しのレベルならデッキ全体の支援力とこのターンはこれするって指標立ててデッキ組んだら、
よっぽどのことない限りそれなりに勝てると思うけどなこのゲーム 最近はマイナーとかつかうとどーしようもない試合とかあるけどなぁ。 新参者で烈火好きなんだけどデッキ組むのは6月の烈火の弾まで待った方がええの?
とりあえず久しぶりにパックを剥きたい インフレしてほとんどのカードを使わなくなるだろうから
今から過去弾の烈火を剥くのは得策じゃないな
ニノとか一部のカードは多分死なないが
エリウッド、ヘクトル、リンは
今のカードがそこまでカードパワーないから多分新弾で死ぬ 烈火テーマのスターターも出るし待てるなら6月まで待つのがええんちゃう?
それでも今烈火のキャラを主人公にしたデッキ作りたいなら、レイヴァン ジャファル ロイドあたりが安く作れてそこそこ戦えるかな 次がどうなるかわかんないけど
烈火が出たあとに紫のカードが高くなるって可能性もあるしな
なんとも言えないけどチマチマ買ってみたら >>88-90
ありがとうございます
それなら聖魔も好きなので11弾を買いつつ6月を待つことにします エリウッドが死ぬってマジ?あれほどのパワーカードなかなか無いだろ >>82
面倒だが確実に強くなる方法はプレイを撮って後から見返すこと
普段じゃ気づけないプレミに気づけるし、何が正しかったかじっくり考えられる そもそもこのゲームほとんどインフレしないから古いカードがそう簡単に死なない インフレしないからそもそもリリース時点ですら
メタゲームに入れてないカードもあって
前のリンやヘクトルはそういうカードだろう クロムさんみたいに古い方がマシなカードもあったりするしね。。。 過去弾に強いカードあるだけでインフレしないは流石に嘘だろ 大体同キャラSRが出たら、そのキャラ的にはインフレはしてる事が多いわな
全体としては過去弾にもっと強いカードがあるってだけで 今このスレ読んでて思ったんだが、聖戦のカードって魅せに特化してるのかね。
触ってても相手してても面白い >>82
情報だしてくれないとなにも言えんぞ。
勝ちたいなら
ヨシュアウィニーを作りなよ。
オグマもまだまだ現役でいけるし。 ルキナとかも新しいルキナが増えたことで1弾ルキナとか強くなってるからね。
3cと今回のルキナとかで安定して戦えるのはいいことだ。 >>101
最近流行ってるアイクやヴァルハルトを組んで使ってもコテンパンに負ける、エルトシャンも自分が使うと全く活躍しないで負けるのに他の人が使うと勝つ
ミストミラーも相手が事故ったのにも関わらずボコボコにされた、後でデッキを見せたらコレは酷いって言われた
オススメされたデッキも動かし方や強みが全く分からなくて全然勝てない アドバイスが欲しい人に罵倒したりディスったりする人はいないからまずはデッキの内訳を晒してみよう
あとは予算とかこれだけは絶対に使いたいってカードとかも書いてくれるとアドバイスしやすいかも 好きなキャラのミストで勝ちたい
予算上限は無し
5cジルからスクリミル出して10上げて殴ってるけど必殺やら超火力やらでねじ伏せられてすぐに全滅させられる
暴走親子も入れてるけど支援事故になるから二枚ともピンで入れてる デッキ内容がわからんからアドバイスできん。
戦い方は色々あるけれど川出Pも言ってるが基本は回りを削って主人公を孤立させるんだぜ。 グレイル4アスタルテ4でも問題ない。そんぐらいグレイル強いよ
ユンヌあるなら勿論アスタルテよりユンヌの方がいいが
緑紫でアスタルテをリムステラの受け皿にすると宇宙が見えてくる デッキの内容は
1コスト
主人公ミスト1マーシャ4ジル4イナ4NXアイク411弾ミカヤ2
2コスト
リアーネ2ミカヤ2
3コスト
STミスト49弾ミスト2イナ4シェイド1グレイル2
4コスト
スクリミル4グレイル1アイク13弾セネリオ311弾セネリオ1
5コスト
ジル4 7弾のSRエリウッドはミストを支援で50出せるしとりあえずオススメ
○弾 ×c □□ △枚
とかガチャログとかデッキのカードをソートして並べた画像をのどれかを出してくれると具体的なアドバイスができるんだけど https://i.imgur.com/RKbHbvx.jpg
ミスト主人公はグレイル維持してるだけで
撃破耐性無い相手にはかなり戦いやすいのでこんな感じにしてる
最近は相手移動対策してるデッキ少ないよな 魔法主ってCCターンの盤面弱いじゃん?4cフレデリク入れたくなるのだが
緑はエリンシアで乗れるからちょっと
楽かもしれないけど ミストはCC時70受けでもないしフレデリクに1リバ払うよりは自分に歌声かな https://www.gachalog.com/list/37214984
全体的な支援は弱いけど、ミストに限れば支援50が8枚体制だから割と固い
ワユが序盤の壁や主人公の引っ張りにハンド供給と中々心憎い仕事をしてくれるので気に入ってる 3Cグレイルとスクリミル減らして
枚数を50に調整
セネリオの配分調整
位かなぁ
デッキが弱いと言うよりプレイングを見直す方が早そう まずデッキ枚数50枚にしよう。
それで、このデッキで、この主人公で何をしたいか、を考えて組んでみよう。
ジル、スクリミル、イナ。確かに強いシナジーのあるカード群なんだけど、ミスト自体とは特に相性がいいとは思わない(悪い訳ではないけど)
ミストの撃破耐性の付与に着目するなら、他の人の例みたいにグレイル介護型が一番かなーと思う。 >>119
デッキによるとしか
2ターン目ccするキャラとかなら入れても弱くはない
ミスト組むなら暴走アイクは4枚突っ込んだほうがええとおもうけどな。
あいつ倒すにはほぼ必殺しかないし。 回りの人もジルとスクリミル要らないって言うけど何で要らないのか理解できない
ジルは支援30だしスクリミル出せるし火力もあるから絶対要るしスクリミルも90になれるから弱いわけない、ミストと相性良くないっていう理由もよく分からない
グレイルは支援が0だから抜こうかと思ってる、グレイルは入れろって言うけど自爆して更に生贄が必要だし耐性与えてもどっちかが死ぬから結局意味ない
暴走アイクの方が使いやすいと思うけど支援0だからピンのままが一番だと思う 構築どうしたらいいかな?で意見募っておきながらいややっぱ自分の型が一番強いでしょは草 抜けとかいらないとは言わないけど、ジルスクの動きってスクリミルが退避に落ちてればできるんだから、スクリミル2枚程度に減らしたりできるじゃん。
ジルスクの動きと特に相性がいいっていうのは他に成長ギミックが使えるタイプの主人公とかじゃないかなーと思う。スクリミル90受けは確かに強いけどね。
ジルスク80で2回殴る動きを、グレイルの2体撃破という形で代用できるから、悪くないと思うんだけどなぁ。
今はアスタルテ使ってるけど、ユンヌに入れ替えれば支援値もまともになるし。 イナスクリミルはどちらでもいいとして
4ターン目ジルは牙呼べば歌声と射程がミストに着くからジル自体はいらないことはない
じゃあミストとシナジーのある牙は?ってなると話が進まなくなるのがな
暴勇はグレイルと違ってただの支援0ではないし序盤アイクを完全な壁に変化させるために全積みでいい
3ターン目CCしてミスト守るでもいいし余裕あるなら暴勇維持でもいい 勝てない最大の原因は人の話聞かねーことじゃないかな
今の構築で勝てないのに今の構築に自信あるのは意味わからん 昔ここに居着いてたかまってちゃんでしょ
勝てないから辛いとか常連に暴言吐かれるとか話作ってた奴 やりたいことやってて負けてるならコンセプトの見直しだし、やりたいことできてないならとりあえずやりたいことできるように組み替えるべき。
とりあえず2、3ターン目は主人公CC前提として4ターン目どうするかを考えては?
ジルからのスクリミルは強いと思うけどそれらが撃破された次の手は?とか、まあ考えたらきりがないけど相手も適当にデッキ組んでるわけでないし色々な想定はしないといけないと思う。 あーそいつね…
店が遠いから金かかるとかも言ってたな
そんなん言われたって助けようがないがな ジルスクイナのかわりならジョフレエリンシアとかでもいけるんじゃね? ジルスクリミルは強いけど、ミストに特別相性が良いわけじゃないし枠食いまくるのが気になる
それなら撃破無効を活かせるような構築にする方がミスト主人公にする意義がある
そしたらどうやってグレイルとか暴走アイクを引き込むために手札を補充するか、
突破されたら次に何を出すと効果的かとか色々浮かんでくる >>131
懐かしいなあって思うと同時に
そんなに時間が経ってしまったのかと思う 成長主人公じゃないからスクリミル無しでジルだけ来た時や、スクリミルが単体で手札に来た時あんまり活躍できないのが気になるし
それだったら1枚で活躍できるアイクやグレイルのほうが便利だろうって事 俺はアイク積んで暴走ひたすら壁にして耐えてるけど引っ張りて死ぬわミスト 暴走なんて構ってたら負けるしなぁ。
主人公殴り続けるしかない悲しみ 射程なし主人公で本人も周りも手札稼ぐタイプじゃないからアイクやグレイル無視して顔面殴られると割りとあっさり死ぬんだよなぁ 射程あるけど
無料で天空打ってくる90をスルーされるような状況になってる時点で負けでしょ 紫緑ヘクトルで後ろにユンヌ置いて暴走アイク入れたら楽しそうだけど組んでる人いる? >>82
ガチ系の大会なら自分もそうだから気にしなくていいと思う
好きな主人公にしてそれに合うようなカード入れてるとOC系のデッキには大体完封される(ジェニースタートしたら負け確)
OCとかないフリー同士で一切勝てないならデッキレシピ晒してみたら…?
>>87
7弾の烈火で生き残りそうなのはエリウッドとニノ位か…
無理して7弾買わんでも良いんじゃないか? >>134
支援30は流石に少なくない…?
後リアン入れるならシオンのが良いと思うけど、絶対1体は食える
支援30少ない、攻撃弓も居ないでグレイル引けないと打点全然通らなそうな感じする すいません、少しだけ愚痴らせてください
OCで圧倒的にリソース稼いで勝った後にそっちから言ってきたフリーでもOCガン積みデッキとか勘弁してくれよもー!!こっちの手札1枚しかない、オーブも1枚、こんな状況でジェニーCCとかしてないでとっとと終わらせてくれ頼むから!!!
ちょっとスッキリ、お目汚し失礼しました まぁ自分の盤面整えて悦に入りながら相手を倒したい人間もいるから運が悪かったと思うしかない このゲーム、きっちり詰めないと支援事故とかが重なってひっくり返る時はひっくり返るからある程度は致し方ない そのオーブと手札次第で長引く可能性もあるから仕方ない 相手が総力尽くして必殺ぶち込んできて生き残ったら降参するよう言うわ 早めのデッキでチキ主を轢き殺し損ねてオーブをじりじり減らされるだけになったときは諦めて降参したわ
完成したコントロールを相手に戦うのは面倒になってしまう
完成させる側も大変なのはわかってるつもりだけど 負け確でストレス貯まる状況になっても降参しない方が悪い
降参を認めずに続けようとするなら相手が悪い 正直相手側も早く降参してくれないかなと思ってると思うよ
詰める側も詰める側で疲れるし デギンハンザーのイラストも性能も好きなんだけど6cなんだから条件付きで80で殴れるようにして欲しかった
竜で牙の味方が他にいれば自ターン+10とか
流石にRにこれは望みすぎか ぶつぶつ愚痴りながらわざわざ回避札見せて負け宣言してる奴ならいたなw ミストデッキだけどさっきショップ対戦会に出て2勝3敗だった
でも苦手だった魔術マルスには勝てたから嬉しかった ラストワンチャンしかけて負けたら投了よ。
凱歌とかよくやるやつ せっかくアナログゲーやってんだから、互いに納得できる形で投了取り入れるのもコミュニケーションの一環でしょ 負けた後から、
あそこのプレミさえ無ければ攻撃通っとったから、実質おれの勝ちやわ
みたいなこと言う奴、勘弁してほしいと感じます。
愚痴ってごめんなさい。 勝てない人って自分のやりたいことに固執しすぎて、相手の動きをちゃんと読めないタイプが多い気がする。
逆に強い人は動きは地味だけど本当に嫌なタイミングで確実に困る動きをしてきて、気づいたら追い詰められていることが多い。 >>169
ジェニー引ければ勝ってたのに事故(CCターンに主はCCしてる)ったわーと言われたことなら何度かあるな…
うんざりする 別に他のゲームみたいに店舗大会優勝プロモがあるわけじゃないし、負け惜しみ言うほど悔しくはならないかな ゲーム終わったあと、しきりに「ありがとう ありがとう」って言ってくる人いたな 緑勢の俺、CCターンにCCして負けるも成長事故を原因と主張しする暴挙に出る 成長枚数と退避の数的に実は回避ないのが明白で、壁無視して主人公に間接ユニットで必殺連打してたら終わってたと種明かしされた時は悔しいというか情けなかったなぁw セレナデッキ組むの難しいな…
ジストと合わせて支援10マシマシにしたいけど防御時がヘロヘロになる あんまり支援10にこだわらなくていいよ、セレナが殴る時しか働かないしおまけ程度に考えた方がいい
よしんば20パンプ出来ても返しに支援10めくったら普通に支援30めくってるのと変わらん 12弾から復帰したクソ初心者ですがデッキ組んだのでアドバイスお願いします。
キヌが主人公ですが黒を足すと高くなるので今弾の緑を足しています。
妖艶の戯れで出撃した緑のユニットをエルナとミストで守りながら横に広げていく構築なので緑が多めです。
フリーしたときにジェミーがキチガイみたいな強さだったのでカムイ男を抜いてミタマを入れてみています。
https://www.gachalog.com/list/65386461
urlの貼り方これであってますか?(小声 勝っても負けてもここの筋が良かった悪かったって話すけどやっぱり嫌煙されてるよな
プレイング磨くには複数人で考察するのが一番だけど相手はそんなこと求めて無いだろうし いつのまにかキヌミストの裁定変わってたんだな……
俺大歓喜 >>179
そういう話は好きなんだけど自分の頭が途中から追いつかなくなる 大会で誉めはするけど、悪かったって話はしないようにしてる
気心の知れた相手にはするけど、そうじゃないと角が立つしなー
世知辛いのじゃ キヌなら暴勇アイクフルでもいいと思う
暴勇アイクならキヌ効果で出ても変化で無理矢理スキルを持たせられるし、キヌ効果で出た奴を暴勇アイクのコストにすれば被害は最小限で済む アスタルテとかユンヌって自分の暴走アイクの効果で選択しても撃破されない?
相手の撃破に対する耐性だけ? >>185
されない
敵味方関係ないので暴勇アイクで選んでも撃破されない >>186
敵は〜のテキストが何処までかかるのか気になったんだけど、
よく考えたら「敵のスキル」って書き方になるんだった
ありがとう >>184
前はアイク多めに入れてたんですけど、ここ一番で変化して破壊耐性が消えて負けたり、グレイルと違って撃破しないといけなかったりで結局減っちゃったんですよね……
アスタルテはキヌで捲りたくないので入ってないです ジークはシリウスより断然強いと思ってたけど起動スキルなの結構デカイな
シリウスと比べてプロモマルスやリアンとの相性がそんなに良くない
80受け出来るのは便利だけどティータ出してると手札の減りもしんどい ジークとシリウスは似ている様で全く違う構築になるな。 だけど両方カミュはフィニッシャーとして入るのはほんと良くできてるよねこのカードゲーム なあラケシスってエルトシャン以外だと誰の主人公と相性良いんだ?
複数枚引いたから使いたいんだ アイラに入れてるけど、頼りになるよぉ。
顔殴りに脇掃除に手札補充と仕事多い。 みんなthxやっぱり手札使う系だよなぁ
ユリアに入れてたけどティニーでいいかな…って思う場面が多かったんだよね アイラの後ろからラケシス100で殴りまーすと言われた時は戦慄した アイラ主で後ろ殴れてハンド補充もできるカードは嬉しいね でもそれでも、最近のアイラは辛いわ。
80主が当たり前になって来てるし、撃破耐性持ちもめちゃ増えた。
速さで轢けるだけまだマシやろけど。 >>201
撃破耐性もそうだけど、やっぱ火力差きついねwww 黄色って暗闇も竜人も無いんだから攻撃紋章弓2種以上あっても良くない?(・ε・` )
1cエレオノーラを攻撃紋章にしたのは正直ミスだと思うの
援護紋章という弓らしからぬ支援スキル自体が攻撃弓が増え過ぎないように後から作ったんだろうけど
援護無かったころに青緑はちゃっかり攻撃弓2種収録されてるから後発が損してるように見える(白はそういう色だからいいとして) 4弾でライアンとかカシムが出てたら赤にも攻撃弓2種になってたんだろうなぁ… ここまで執拗にウィニー潰ししてるんだから、そろそろ全色に配っても良い頃合いだと思うわ 「攻撃ユニットが黄なら、手札から黄のカードを1枚選び絆に置く」みたいなスキルは黄色にあってもいいと思う というか弓以外の下級職にも支援スキルのバリエーションが欲しい 黄色支援で手札を1枚捨てて退避から1枚絆に置くとかなら差別化できるっしょ
順番次第でラケシスで引けたり引けなかったり調整は出来るし >>193
騎馬系
>>206
カリンなんかは面白い性能してるんだけどね ナンナ使ってるんだが、12段のカードって、あんまりナンナと相性がいいカードが思い浮かばないな。
アミッドくらい? ミストの歌声ってエフィやデギンハンザーて防げる?
撃破ではないよな? 黄色は弾毎にコンセプト違うから混ぜにくいんだよなぁ増やすのか回復するのかどっちつかず >>207
逆にウィニー潰したいからこそ意地でも配らないんじゃね?
超低速環境になればウィニーにテコ入れするかもしれないけど だってウィニーって相手が何もできずに轢き殺されるじゃんね
やっててヴァルハルト以上に楽しくないのよ ありがとう
ウィニーは相手に面白くないとか文句言わせられるぐらいが強い
結局のところ負け惜しみだろ? それウィニーに当たったら確実に死ぬよね?って構築はあるな
だからウィニーってアーキタイプは死滅しないんだろうけど 構築時「これウィニーで死ぬなぁ・・・。まあほぼいないしええやろ」
権利戦初戦「よろしくお願いしまーす(対面ハロルド)死んだわ」 権利戦でハロルドは予想付かんわw
自分はアイクかと思ったら暴走軸やったことがあったで。
死んだ。 別に勝てないからつまらないってわけじゃないんだけどね
単に3Tまでに潰したら負け潰せなかったら投了みたいなのがおもんないんだわ
逆に継戦能力とか考えてるデッキ相手は面白いよ そもそもシステム的にウィニー強いゲームだから並みの構築やプレイングじゃ耐えられんよ 今じゃウィニーなんてほとんどはやってないのにいじめられすぎだわ。
ヴァルハルトとかハンデスとか、カム子の方がよっぽど何もさせてくれないのに 確かに以前はそうだったけど、今は1cが硬くなったり3c70が標準になりつつあったり2cシャロンがバラまかれたりしてるからなぁ
少しでもモタつくとジェニー着地で終了だし
序盤の警戒が要らなくなると重いパワーカードで構築固めたメンコゲーになるしで、ウィニーは必要悪って認識だわ
つーか攻撃弓が乏しいと上で言われてるアイラみたいな70主が攻撃通せなくて厳しいんだよ
せめて「3c以上のみ+20」みたいなダサいデザインでも良いから80受90受をブチ抜く支援スキルをくれ 出した結論は回避が何枚だろうと回避不可付ければええやんだったわ >>229
俺もウィニーは抑止力として必要だと思うけど売上のため新弾の重いパワーカードでメンコゲーして欲しい運営の思惑が最近露骨になってきてると思う
速攻強化は次の剣魔兄妹に期待してる リフィスとかどうだろう
序盤命乞いで凌いでCCからは絆回復 ディアドラは中々強い
シグルドも新しいRが安定感あるし、種類のおかげでCC事故りにくいからそれなりの位置にいると思う ナンナリーフ
エルトシャン
シャナンアイラ
って感じではないか? エリンシア主で毎ターン手札の1cを上級にするデッキ楽しいけどリバースが死ぬぅ シグルドは青で暗闇使いながら
銀の剣シルヴィアで2回絆に置くのはやりたい エルトシャンって使ったことないけど強いの?
流行ってはいるけど エリンシア主と聞いて
私のとっておきを紹介しよう。
https://www.gachalog.com/list/
16490255
序盤オーブを1から2枚割って
4ターン目にシグルーンを乗せて維持
5ターン目にミーシャハールダインの書ジルを絡めた連擊で主人公を倒しきる! 屍ルフレ組みなおしたいんだけど最近リオンとか兵将とか出て屍デッキのトレンドって変わったりした?
もうギムレーを主にして屍兵前に出して芋するだけじゃ勝てない環境なのは間違い無いとは思ってるんだけども セリスって主人公としてはいまいちな印象あるけど強いのかな? >>247
屍リオン相手にしたけどクソ強かったな
無理なくフロリーナが入るのがほんとデカイ
さりげなくマー子がリオンで呼び出せたりするし >>249
ウィニー作ったが、割と強い
速攻で相手のオーブ割り切って、CC後はシグルド出して奇跡の双光使ってBSシャナンとBSシグルドで連パン決まれば強いよ
黄色単だと絆置くたびに後列移動するしな。イザークの剣士たちがヤバいと認識出来るデッキ。あれで英雄紋章二種目来たらもっと楽しくなる、かも?
5c?脇安定すぎて主人公の使い勝手が分からん リオン、種類を展開しなきゃなので屍デッキというよりは屍タッチみたいな感じになりがち リオン主最近作ったけど楽しい
屍クロムでも4ターン目リオン出撃リオン効果で屍兵長出撃ってのやってみたい >>243
騎馬なら色々入るからな
と言ってもST銀剣シグルドと5cセリスとあとはお好みでって感じだけど
あと黄色は強い天馬が本当にいないことを思い知らされる フィーは絆4縛りがなきゃ強かったんだけどね
エルトに入れようってなると基本的に高い戦闘力出せるヤツがいいし
そういった意味じゃクレアが理想的
ミーシャも強いは強いけど他の味方にパンプしてもらうこと前提なのはな…
再行動するにも絆を食って5cセリスの条件圧迫するし エルトさんは中堅どころくらいのポジションなのかな?
受けが軒並み弱すぎるから? 単純にパワー不足じゃね
マルスやカム子あたりと比べるとな、4コスなら使うか考えたかもしれない >>261
同意はするが、あのテキストで4cは流石に強過ぎるわ
4cだったら絆から出撃に3cコスト以下の制限付いて80になれるスキルも消えて、2回目の絆フェイズ入るにはリバースコスト付きそう
それで十分と思いそうだけども >>263
一応プロモシグルドで代理は出来るぞ
4cエフラムと同等の火力出すにはBSが絆に3枚必要だが、エルトシャンのスキル満たすのにセリス使うだろうし、3cエルトシャンはBS持ちだから意外とやれそうではある
欠点は受けが60なのと、シグルドであることかな >>262
4コスでもちょっと前の大会のカムイ女しかいないみたいになるわけじゃないだろうし別に黄色で強いカードあってもいいと思うけど
環境が膠着してくれてるからお金かからないのは助かるが >>266
いや、そう言うことを言いたいんじゃないんだ
ストレートに環境取れるほど強くは無いが、5cエルトシャンのやってる事は5cで納得出来るものだと言いたいんだ
絆フェイズを二回行うとか、絆とアイコン参照だけでコスト問わずに絆から出撃とか、簡単に受け攻め80とか、確かに5c並みの派手な仕事ではある エルト4cになったら聖刃かクロスナイツのどちらか消えるだろうな
少なくともそのままは無理 と、言っても支援10だぜ?
支援10っいうデメリットを元々背負ってるんやから、例え4cやったとしてもあの効果で派手とは思わんけどな その理屈だと支援0の漆黒とかは能力そのままコスト1下げて良いんか いいと思う
天空より準備が大変なのに、強力な敵が3体以上いる状況なんて少ないから天空のほうが使いやすいし 支援10なら許されるならナンナとヴァルハルトもコスト下げよう ナンナはコスト下げてもいいよね・・・w
5cであれはちょっと でもそんぐらいやってくれないと支援10がデッキに入らないよ エルトシャン4コスだったら強いってのは分かるけど、10弾フィン5コスは流石に酷かったと思う エルトは5c納得の能力だけど黄色単独で3T目スキップさせる方法がないのが悪い(いたら強すぎるかもしれんけど)
3T目にサフィ出しても飛ばせるのは4T目だし1手遅い。ナンナとフィンは4cでも良かったんじゃね?は同意w
漆黒は出撃・CCコスト下がったら7c漆黒が6c2裏の盤面リセットカードとして結構やばそうな気がするな
主としてはLv5縛りの準備時間かかるからCCコスト下がってもぶっちゃけそこまで変わらんLv4でLvアップ・CCさせてくれw >>277
ナンナはギリギリ。ラケシス見ると4cでも大地の剣を厳しくするか、加速絆が一枚なら普通に4cでも行けそう
フィンは後列移動が一人になれば寧ろ4cじゃないとおかしいってくらい。と言うか何故4cくれなかったフィン 3cが(実質)70受け出来るから…
まぁふざけてますわ 黄色主使うなら絆ソリティアするよりコンセプト捨ててシャナンで特攻した方が強いんじゃないかと思えてくる 小粒の打点優秀だしシャナンかアイラの方が強いよな
慎重なのか知らんけどボンドスキルも微妙なのばっかだし、どれも調整されすぎてて他の色と比べてしょぼいわ ソリティアするにしても結局シャナン(鳥頭のすがた)でリーフと今回のシグルドで派手に上振れ狙った方が強いし、、 昔の5cのカードは弱いイメージがある。
凱歌主人公たちはワンチャン力あるからそー思わないけど >>279
そういや主君のキュアンさんは4c主人公以外の1体引きずりだったな…引きずり対象が増えた部下のがコスト上がってしまった キュアンのスキルは4cにしないための言い訳みたいなものが感じられて嫌だ というかエルトシャンそんな弱いか?
めっちゃテンポ取れて強いと思うんだが >>288
弱くは無い、それは確か。だが環境トップ陣に食い込めるって程ではないと言う話 >>290
黄色の4/3魔法が激戦区で強くもないから特に使うデッキも無いしなあ 7cアイクの脇だと相手の全滅を意味するからな支援も20だし
まさか相手全滅にリバ使って支援0なんていないよな? アル面白いな
地味に80受け出来るのが終盤生きてくる
この+10とか1ドローがオマケみたいにひっついてると強カード感ある 運命発動や仕込み要員のおかげで100止まりなのが最近の悩みアル
110を安定的にさせたいよな 竜消えなければ無チキで強化できるんだがなー
まぁファルシオン怖いからないほうがいいんだろうけどw 5cエルトシャンって絶えず絆から強力なカードを出すのか、それともここぞって時に出すのかで悩んでる 以前に運命抜き絆加速アル組んだけど微妙だったな
今ならカード増えてるしうまくいくかな ユンヌとアスタルテでガロン主行けるかと思ったけどあれ生贄は無理だっけか しかしようやく2cも充実してきた感があるな。
4/3主人公の2ターン目とかみんなは何してる? 竜人捲るために1C2体並べて殴る
あるいは守るために3/2にCC 現状大体の場合で2c一枚より1c二枚じゃね?
1cもインフレして5060出るのも増えてるし紋章捲れるし >>308
青:暗闇竜人狙いでとにかく数を並べる
赤:魔法主ならボーイ、近接主なら壁を出す
白:数を並べて弓支援
黒:暗闇狙い
緑:大体はcc、3/2が無いなら壁を出す
紫:青と同じ
黄:緑と同じ
自分は大体こう 暗闇入れてる人多いから
1cはさっさと場にださないとね
捨てさせられるね 1c高打点と暗闇竜人の両立は流石に無理じゃね
そんな枠ないでしょ ちょっとデッキ見てもらっても良いだろうか。
セネリオで遅めのデッキを組もうと考えた。ハンデスにしようと思ったけど何か言うほどハンデスじゃなくなった。
https://www.gachalog.com/list/69531194
メイがあれば入れたいけど1枚も持ってないし高いから入ってない( 赤はリメイクにしかダークマージが居ないからな
今後エッツェルで確実に増えるし、勇者リフみたいにダークマジをネタで出せば増えるけど
そういや白カムだいぶ安くなってると思ったら今のカム子はチキで6Cに早乗りを狙う普通のグッドスタッフばかりなんだな マルスが1ハン1ドローとかいうキチガイ状況起こすしなあ
計略も暗闇もいつか追加されるのかな 紫も考えたけどパワーが足りなかった。手札落としてどう勝つのかが見えなかった。
その後色々考えたらハンデスがどこかいった(
https://www.gachalog.com/list/13527661 サイファがテレビに映ったのに全然話題になってないな そろそろ「敵を支援しているユニットは『暗闇の紋章』を失う」というスキル出ないかな
今完全に暗闇環境だし 相手スキルで捨てられたら場に出る戦闘力80とか出れば 暗闇は手札の枚数調整で防げるけど、ヘンリー連発されるのが辛い。
敵のスキルで手札からこのカードを捨てた場合相手のオーブを割るってカードが欲しいくらい 手札5枚以上の場合ハンド捨てる紋章あるなら手札5枚以下だったら1ドロー出来る紋章を増やそう 4Cリリーナのスキルを敵のスキル限定にしてノーコストにしよう ミラージュは今出たら耐性持って出ただろうな
無職でもいいからまた収録されないかな セリスウィニー結構強くて面白いな
もうちょっと黄色っぽい動きがしたい気もする 黄色は絆コントロールよりフィンとかのシンプルのが使いやすくてなぁ >>340
適当に絆置いて裏にして退避送る
こんだけで後列移動、パンプ、再行動を行うんだからセリスウィニーは楽しい。なお強さの半分以上はイザークの剣士達が支えているという
双光を雑に使うだけでもシグルドとセリスが+10だからね、簡単に脳筋出来るのが魅力よ >>339
もう運営は幻影の存在も忘れてると思うけど
グッズもスルーされてるし パックの中ですら人気キャラばかりSRにされる厳しい業界だからね…
幻影もいいタイミング来ると良いんだけどね 如何せん最初に出すのすら結構アトラスに頼んだとか聞いたし、2回目が来たら奇跡と思って待ってる
デュオとかミラージュの上級職とかチキ以外の非戦闘員とかまだまだネタは豊富だし
クロムが強化されればデッキタイプも似てるイツキは強化されるけど他のメンバーは今じゃキツいでしょもう 自分が買うまでエレオノーラのHNが値上がりしませんように・・・ ミラージュ側のCCとかネタは有ると思うんだけどなあ みんなはリバ3とかやって2枚捨ててなのに
ヘンリーはハイハイこうやって2枚捨ててねでずるい
デューテのポンポン2枚捨ててねもずるい >>349
設定捏造してまで枚数増やしてるキャラもいるんだし別に収録されるかの基準はネタがあるかじゃないと思う #FEは版権問題だからなぁ、ISが今期の予算で#FE分の使用料を確保してるかどうか、確保してなければ今年度も出ないだろうし 詳しくは知らんけど、♯の版権ってあくまでアトラス持ちなのか? >>343
サイファ祭でわざわさ「#FEに関するコメントが多いですね」って発言してたから
忘れてるということはない
>>353
任天堂/IS/アトラスの3社で共有してる
3社の合意がないと出せない どんな契約であれアトラスに全く金が入らないって事はないだろうしな
そうなると、アトラスに渡す金より儲かる見込みがあるか、金を度外視してでもファンに還元するつもりが無いと
わざわざ出す理由がない >>354
この前の生放送でも弥代のイラスト紹介してたしな >>354
なるへそ…そういうことになってるのね。
しかし最近になってようやくクリアしたけど、確かに面白いしよく出来てた。
それこそ移植かあわよくば続編出たらサイファにも収録されそう 評判は良いけどソフトの売り上げがね・・・あの数字だとなかなか次の展開に踏み切れんでしょう
敵キャラのミラージュシスター達がクッソ可愛いからカード化して川手ちゃん オリキャラのマムクート来ないかなー? 黄色みたいに竜人居ない作品のテコ入れになってくれそう >>362
1cフォルセティとかが来たら竜人かな〜って妄想してる 攻撃した後、相手によって撃破された場合、
リバース1で、そのユニットを絆に置く(もしくは裏向きで置く)
強すぎるかな? そのリバース1にシンボル指定があれば丁度良いと思う 黄色って言えば結局あの三姉妹使ってる人おらんの?俺は諦めた あの枠ラインハルトにでもして欲しかった
特別出演で 日本一終わって春予選も終わってのんびり期間やな
デッキUPもどうしても少なくなる感じ >>370
こっちでもヤクザが環境破壊するから次のヒーローズ弾を震えて待て そうか
黄色でなくヒーローズ扱いなら不当な調整を受けることもないわけか 聖魔弾からデビューしてまだ全敗だけどサイファ楽しいなあ。
幸せなことに自分は、
初体験時に1人で行くといつも3〜6人グループぐらいで
遊んでいるらしい人達がが相手してくれた。
皆いい人。丁寧だし、優しい。
自分の合計値言って、相手の自己申告聞いてそのまま鵜呑みして勝った負けたって
やってるレベルだけど
帰りの電車や風呂や寝る前なんかに、気付くとデッキについて思いを巡らせる時間が楽しい。
彼等も本当はこんな自分じゃなくて、グループ内でガチで激しいバトルを遊びたいだろうに
迷惑かしら?と思うこともあるけど、早く強くなって迷惑かからないようにしたい。 カードショップでいい人に恵まれるのは本当にラッキーだ
大概の場合山賊だからな あんまり急激に強くなられると逆に焦るのでゆるゆるでいいです >>375
鬼神の一撃:攻撃時30アップ
突然のダイム:二回攻撃
月虹の鼓動:二回目攻撃時相手の支援値半分
ないですね ロイのスターターからアレンランスボールスあたりを抜いて
ヴァネッサとターナとヒーニアスあたりを入れ替えたロイ主です。
本当に初歩の初歩の質問で申し訳ないのですが、
3Tに相手主人公がクラスチェンジで70になりました。
自分も3ターン目にクラスチェンジします。
ロイ以外の前衛はいないかたいてい潰されているので
後衛に1c30の何かが1〜2体います。相手に無視されて残った味方です。
ロイが行動して残りの味方は動かさずにターンエンドするのですが、
対戦相手や周りの方は、攻撃側にリスクはないんだから何かして終わったほうがいいんじゃない?
とアドバイスをくれます。
自分は支援カードの無駄遣いだったら残念なので、ターンエンドにしようと思ったのですが、
後ろの1c30も攻撃するのが定石なのでしょうか? 黄色三姉妹、揃えにくさがネックだけど揃えばOC並の出力はあるから弱くはないぞ
三体分の手札を使う都合、がっつりアドバンテージを稼げるわけでもないけど 弓支援引いて70、相手支援失敗とかで通る可能性もあるし、魔術紋章とか暗闇紋章とかを引き当てる可能性もあるから、殴っておいた方が基本的には得だよ 例えばもしひょっとデッキの1上のカードが、20や30だったら、
次のロイへの攻撃を1回耐えれるんじゃないかと思ってしまうのです。
通る見込みの薄いワンチャン攻撃にかけるよりもそう思ってしまい、
わかりません。
ちなみに、2週間に1度図書館に行って漫画を大人借りして読むという
習慣があるのですが、今読んでるのが、
「賭博黙示禄 カイジ」という漫画の10巻〜を読んでいたので
何か思考が間違っているのかもしれないです。 退避エリア増やしておけばライブで回収する選択肢も増えるし、通る見込みなくても攻撃するかな
攻撃しないのはデッキ枚数少なくなってシャッフル入りそうな時くらい 思考に間違ってるもクソも無い
自分のスタイルを大事にしていけ
それにかみ合うデッキが作れたとき一気に強くなれる >>379
突然の来訪(どこからともなく沸いてくる)も忘れてはいけない >>383
その理屈だと逆に考えると一回殴って支援捲っておけばその下が支援30かもしれない
あとは他の人も言うとおり支援スキル引く可能性を加味すると殴った方がメリットが多い気がする
最終的には好みだと思うけど >>383
デッキコンセプトによるとしか。ぶっちゃけ自分が暗闇や魔術の紋章持ちを多数いれてて、相手の手札が5以上なら殴り徳。逆に支援30が多いならその考え方も有だよ。 1C後衛が弓支援引いて、かつ相手が支援失敗した時のお得感 >>383
まず支援値に関してはなるべく10は入れずに20〜30辺りで固めて予測のブレを減らそう。
生き残った低コストの攻撃は紋章を暗闇や魔術といった捲れるだけで得するカードを多めに入れれば無駄になりにくいよ、それか攻撃の代わりに何かしらのスキルを使えるカードに入れ換えるとかかな。 >>383
1Cでワンチャン狙おうが狙うまいが、返しで支援30引いて攻撃弾く確率は変わらないよ
(山札切れによる退避からの再構築が絡むと別だけど)
相手の支援事故で通る確率とか、紋章とか、退避・山札からのサーチに必要な札が落ちるとかそういう観点の話になる セコいけど、低コスで殴ったあと手札弄りながら少し考えて必殺札持ってるように見せかける事はあるな…
それで後ろ処理に回ってくれたら儲けもの そして支援10とか失敗で倍にしても届かない時は大げさに残念がってみるw >>383
スターター微改造なら正直受けを考える余裕はないと思う
同じスターター相手じゃない限り基本的に相手の支援は20以上、同値だと受けが負けのシステム上相手の攻撃はほぼ通るわけだし
攻めてラッキーパンチ狙うか魔術紋章引いて手札を入れ替えて必殺狙いに行くぐらい貪欲に上振れ狙いに行く方がいい 盤外戦術ってやつやな。
バレなきゃええんや、みんなやっとる。 俺は三味線は苦手だな
必殺札回避札無い時は正直に無いですって言ってしまう >>397
好感持てる
あなたとなら楽しくプレイできそうだ 質問なんだけど3cヘンリーがいる状態でデューテocした時ヘンリーのスキルをデューテより先に使う事って出来る? 出来る
同じタイミングで発動した効果はプレイヤーが自由に順番を選べる こっちが紋章の処理が終わる前にユニットを退避に置かれると反応に困る場面がある
今まで流石にされたことないけどこっちが後続のアタッカー下げたらやっぱり回避しますなんてするためのブラフなのかと思ってしまう 支援処理見て残ったりするのは別に良いというか普通の処理では
十分に支援処理の時間を与えた上でこちらの回避や被撃破を見て天空紋章する方が結構なクソムーブだと思う それは流石に「紋章ありますか?」って相手の紋章処理が無い事を聞かない回避側が悪い みなさん、昨晩からのアドバイスありがとうございました。
とても参考になりました。
言われてみると支援値温存しても確率は一緒ですね。
支援スキル狙いで攻撃を大方の基準として認識しておきます。
デビュー戦は4Tぐらいで何もできず瞬殺だったのですが、
対戦回数を増やすうちに重いカードを置けるぐらいになったり、
更には相手のオーブを0まで削れることもあったりと、
わずかながら成長してるのか?と感じることもあります。
しばらくはロイでがんばります。サイファプレイヤーは親切な人が多くて感謝です! >>406
こないだ発売したばっかりだと思ってたが、もうそんなに経つのか…… 烈火の3主人公はどうてこ入れしてくれるだろうか
とりあえず下級は
エリウッド、息子ロイみたいに通常時のスキルが有するか
ヘクトル、アーマー持ちでなくなるのか
リン、支援20にしてくれるか カアラが主人公運用できたら嬉しい
上級オンリー、2cオンリーは勘弁してくれ 原作イメージ的にヘクトルは戦闘力80以上欲しい
あと総選挙ロイは期待してる リンヘクトルはロード査定で支援20にして良い気がするわ 7弾SRリン絵は好きだから服装を普通にして欲しかった…
戦国無双に出てきそうな格好してる 覚醒衣装のせいで妙に和風テイストが入る様になってしまったからな
普通にブレロ衣装じゃダメなんだろうか 四駿は1枚1枚よりまとめて紹介して欲しいな
TOKIOをひとりひとり紹介してるような感覚
文章量多くなるから仕方ないのか…でも一日で四人分出せばいいだけだしなー あれ覚醒に出たときの衣装だったのね…
紫で収録したんだから普通に原作風でいいのに リンは初登場の本編主人公勢で唯一SR+もらえてないし謎の不遇よな
総選挙後の無双弾から熱い掌返し来たけど せっかくだしリンは総選挙も一緒に収録して欲しいなあ4c弓なら
無色にもいないから結構良さそうだし ナンバーワンの座を取ってるし今のSRはパッとしないし烈火と無色それぞれSR一つずつ持っていってもらっても良い スルトはヒーローズやってても愛着無いしヴァルハルトくらいのパワー無いと使われなそう 烈火:エリ、ヘク、リン、あと3種
紋章:マルス、シーダ
FEH:フィヨルム、スルト
ここら辺はほぼ確定なのかね
BOXPRの先行1cのやつはほぼ全員SR貰ってること考えるとレーヴァテインも怪しいけど
今まで通り6:3:3配分か10弾みたいにFEHが2枠で紋章が4枠の6:4:2になるか 13弾烈火SRはSTあるしロード3人は固いとして魔法枠と飛行枠は誰になるだろう
新暗黒は公式絵師+背景にラスボスということでマルスは可能性大だな >>425
烈火の飛行枠はドラマス勢含めてフロリーナ以外空気だった記憶しかないなぁ
こんなのにSRやるならドルカスでいい ここは、エリウッドとフィオーラの繋ぎ絵でしょう・・・(クイッ マルスは今弾のクロムポジでRになりそうな気がする
クロサワリンダもSR取りそう 烈火飛行枠はフィオーラ、ファリナ、フロリーナ、ヴァイダ、ヒースか
R枠だったフロリーナが順当にSRも持ってくとは思うが、ヘクトル編限定のファリナかヘクハーの救世主フィオーラもなくはない
謎SR枠ならヴァイダかヒースだけど 出撃したら勝手にクラスチェンジするワレスさんが欲しい フレデリクにグレイルにギュンターまでテコ入れ2枚目来てるのにジェイガンがいないのはなんか寂しい
マーカスも次は若い頃出して欲しいわ そういやオイフェは主人公になれるまでになったなw
次は1cマーカスと1cジェイガンの番か 若いマーカスとか胸熱…、ってあの時点で何歳くらいなんだ?
それはともかく飛行SRはロード3人のうち誰メインかで変わるような気がするな。 >>431
ボス兼飛行枠でチート槍持ったヴァイダに一票 前もそうだったけど、烈火は支援Xだから飛行枠無し説 ヒース見ると堀北真希を思い出す
そういえば、男のドラゴンSRってまだナーシェンだけだよな >>432
原作だと迷惑だったけどサイファならコスト次第ではなかなかの強ムーブになりそう SRどころか封印烈火のドラゴンナイトはナーシェンしか実装されてない(覇者含めるならジードもいるけど
封印が次に来たときはミレディSRになりそう >>432
このユニットが出撃した時コストを支払うならデッキから〜みたいな5cエリンシアみたいなやつかw
下級2c、上級4cのジストタイプになりそう アトスがあんな地味なプロモだけって嫌だから収録して欲しいな
SRじゃなくてもいいしなんならデギンハンザーみたいな脳筋でもいいからさ アトスだったら1リバで魔術か暗闇支援で選べるみたいなのあっても良いよね リンは襟かへクトルがいれば射程が伸びるとかならおもしろいのに 3弾漆黒は漆黒デッキの回避札程度にしか考えてなかったけど、こいつ主人公なら強いぞ。受け攻め100で二枚割り叩きつけると、オーブ差ひっくり返して勝てたことが何度かあった。 2コスト以下からの撃破無効も地味だけど相手からすれば結構やっかいだしね 三弾乗ると盤面で負けるし新しいのはリバースで連打できないから漆黒は回すのむずいわ 相手のテンポが狂う最高のタイミングでいかにエタルドで立てるかもしくは終局を告げられるかだなあ
女神の加護も終局も一部のデッキを殺す性能してるから苦手な相手はかなり少ない方だと思う
ウィニーと成長事故がつらい シャナンやリュシオン駆使して3〜4連パンして〆る構築目指してるけど、大体耐えられて終わってしまう。
あと、序盤に漆黒で回避できないのが痛いね。 売れ残り在庫の1箱残り4パックから1パックだけ買って
SRうぬ様だったんだけど、それはあたりなんかな、はずれなんかな?
新弾はN,HN共にそろってなかったからシングルでそろえると考えると
引き分けだったからよし、と思い込みながら帰ってきたんだけど。 主人公としては一番今青で多いだろうな
主流の緑に一切刺さらない性能なのがアレだが うぬ様は自分硬いことをいいことにやりたいことやるデッキだから暗闇狙いするなりあんまりとっちらかるようでないなら別にいいんじゃね?
ナーガで絆伸びたりパンプしたり出来るからOC組み込むとかもあるけど
黒だとハンデス絡めつつカミラベルカクリムゾンの支援30で固くするとかなのかな? 固い主人公と相性のいいカードを模索してたら結局OCに行き着いて
ヴァルハルトも青赤になってしまった… 地方だから通販が頼りなんだけどプロモーションカードパックの配布ってまだしてないの? 黄色と組んで速攻覇王狙うのおもろいかなと思ったけど黄色の脇性能微妙すぎるぜ… 配布はしてるけどプロモが通販に並ぶのは一ヶ月前後してからがいつものパターン クロムは今までの自警団や聖王や凱歌ならともかく、12弾のやつでどうやってヴァルハルトに勝つつもりなんだ?
完全にナーガ様頼りかよ >>462
自分のはカミラで爆発させるか4cフォレオで下がらせない様にしてる
エクセライの引っ張るもあるしカミラの爆発で吹き飛ばせばいいんだけどどちらも来なかった事を考えて4cフォレオを採用してる >>471
あの性能ならレイピアも待たせて良かったとは思うわ 12弾クロムルキナはマジで何で出したのかわからん
イラストはいいけど ヴァルハルトは個人的には1弾ヘンリーが相性いいかな
3ターン目にやることできるし暗闇も入る 新クロムの2リバを1リバにするだけで世界が見違えるんだ 烈火弾楽しみすぎるぜ
スターターも入れたら今回だけで55枚追加されるんだよな
ちょっと封印に分けて欲しいくらいだ それやるなら今回のアレスみたいにプロモになるんじゃ エリミーヌ様とかプロモとかで出そうな気がする
一応イラスト自体はあるんだし 15歳なんかババア
冗談はさておきあの世界じゃ多分十分大人だろう リンって15歳だったのか…未プレイだから知らなかった 15歳って中学生だからな
いくらゲームの世界とはいえちょっと発育良すぎじゃありませんかね あまりの発育の良さに欧米版では18歳に設定が繰り上げられるリンちゃんかわいい スイッチで丸ごと保存付きのFEのVC出せばいいのにな
あと新作にエマシェイドたち本編と関係ないところに出してほしい 幻影収録パックの売上のどれくらいがアトラスにいくんだろうね、気になる 売上を渡す形ではなく、最初に使用料として一定額支払う形式なんじゃないかと予想 蒼炎も今ではプレイしにくいから
VCか蒼炎暁統合版リメイクとか環境を整備して欲しいとこだな 三弾から始めたから聖痕殆どスルーしてたけど今から作るなら今弾のルキナで良さげ?他の色は赤以外大体あるんだけど 他の色のデッキがあるのに、わざわざ最新弾のルキナで良さげなデッキ組もうと
考えるのは凄いな 今弾の青で主人公組むならヴァルハルトが単純に安いしエクセライ突っ込むだけであとは自由に組んで成り立つよ
ルキナでどうしても組みたいとするなら4弾のルキナかな ルキナ主でそれなりの組もうとすると高いよな
人気あるんだし覚醒子世代メインで青スターター2弾作ればいいのに 12弾ルキナはルキナスターターの企画がポシャった副産物な気がする ルキナの能力は敵を移動させるだけだから、撃破までできる最近の主人公と比べると見劣りするかもな
移動させる能力としてはコスパは良いから、ルキナはサブで投入して、
厄介な竜や後衛をピンポイントで倒しに行く使い方でいいと思う アイクデッキにアルがはいってて勇者の剣装備が流星剣、連続発動したのかってぐらいの攻撃くらって負けたことがある。
君が死ぬまで殴るのをやめない的な そりゃただ殴り合うのは無理な性能だけど
手札交換とトップ操作を行えるから竜人暗闇英雄魔術攻撃
を活かせるデッキを組めばかなり強い 4段のが厳しいんじゃない?
強制撃破と受け80が増えすぎてせっかく味方CCさせても次のターンには更地にされてるというか ヴァルハルトとエクセライの組み合わせは完全に4弾ルキナ主殺しにかかってる性能
ルキナの取り巻きが何もできなくなる 更地とか平野とかまったいらとか、ルキナちゃん可哀想
特盛実装まだですかね? ヴァルハルト自体も強いけどエクセライもなんかおかしいよ
あんな専用サポートあったらどんな主人公でも強くなるわ
ラジャイオンといいこれからは相方いるやつが得になりそうな感じがする >>511
美しき地平乙
ルキナはカードゲームやってる感増し増しで楽しくていい >>515
赤はエコーズもあるから問題無いな
次は紫だしそろそろインフレ対応した各色2つ目のスターター来るだろ ルキノみたいな微妙シナジーじゃ使う人おらんし難しいな >>517
ジルイナスクリミル
クルトナーガでキヌマーク♀cc
くらいか >>497
だけど耐久あるヴァルハルトと龍脈相性良さそうなんで白か黒で一回組んでみますありがとう >>518
ジョフレに2、3枚くらい差してジルや下級エリンシアで成長させてフィニッシュしたことは何度かあるな ぶっちゃけ全ての色にリザーブ互換のカード来てくれても良いと思う 黒で強い回収エリーゼだけどもう環境が厳しいからなぁ レッスン・インザスカイがリザーブ互換だったらどんなに良かったか イシュタル価格
680円 アメドリ
780円 遊々亭
800円 BIGWEB
880円 カーラン カーラボ
890円 グラパン
900円 マナソース
もっとだ、、、もっと下がれ、、、 全キャラで一番暴落したのはヴェロニカちゃんかな
久しぶりに値段見て吹いたわ イシュタルは暴落というには地味すぎない?
高くても1200前後でしょ 実際イシュタルは扱いに困る。
脇でも主でも使いにくい。 イシュタルはもっと下がると期待してるからまだ買わない 最近デューテが値上がりして困る
もう1セット揃えたかったのに ジェニーがいつの間にか1000円超えてノノになろうとしてるの笑う ジェニーもう800買取とかだもんな
初動くっそ安かったのに 新弾発売前は強いやばいと騒がれ発売直後はそれなりに流行ったが次の弾発売とともに急減していった人たち
3弾 5cアイク
4弾 セレナ ハーディン
5弾 サナキ
6弾 マークス
7弾 ヘクトル
8弾 屍クロム
9弾 スクリミル
10弾 ナンナ
11弾 エフラム 5Cアイクは凱歌抜いて別の効果がよかったわ
アイクと噛み合わん そろそろ2リバ1捨てか4リバ0捨ての凱歌来ないかな 誰か流行に疎いボクに今の環境を教えてくださいお願いしますヤングさんが何でもしますから 4弾はつばさだろ
超絶ぶっ壊れみたいに言われてたの覚えてる 屍クロムはワンコインとかSRに露骨なゴミを混ぜて単価を上げるIS死ねとか言われてたぞ スクリミルはむしろ最初支援10の男ってだけで100円だったけど
4c80はなんだかんだ結構強いのと牙サナキという就職先が見つかったことで400円くらいに上がったイメージ 屍クロムもスクリミルも微妙扱いされてなかったっけ
むしろ発売後に意外と使われて値上がった記憶がある 今もマルスって環境トップなの?
流石に基本70の支援20じゃいくらアドを取ろうと今弾の堅い主人公相手にはきつそうだけど 支援10以下で初動が高いカード無い説
肉とかどう見ても強いのに初動はそうでもなかったし 基本的に5chでの環境評価はコンプレックスと決めつけが多いから自分で見極めるよろし >>544は主人公として使われてるかって雑感だから
脇で強いつばさとかは考慮してません STつばさって一見優秀なんだけど、実際に使われてる所を見たことないわ って言ってると気づいたら6月くらいになってんだよな
最近時間流れるの早すぎて怖いわ エルトシャンは一部が騒いでただけで別に強くないって評価だった気がする switch 新作の発表がそろそろ避けて通れないだろうけどな
生放送で伏せたりするのか、その前に発表するのか >>572
5月中にダイレクトで発表か
6月のE3で発表してその月の生放送でイラストどどーんと公開かな 年末だと14弾がにはいなさそう
じゃあなぜこんなに収録作品発表遅いのって感じだけど 発表しないだけでほぼ完成してる可能性もあるし案外新作も9月発売かもよ >>576
別ゲーだけどマリオオデッセイも発表して発売日か早かった気がするし、ありえそう 最近のゲームって完成間際まで発表しないケースが多くなったよね
発表から発売まで数年待たされるよりよっぽど良いけど 今の時代それが一番賢いやり方だよなゲーム開発に時間と金がかかるようになってリスクに対してリターンが無さすぎる
宣伝も長期間ダラダラやるより一気にドカッとやった方が効果高いし STつばさはST限定構築では獅子奮迅の活躍をするけど実際に使うとなるとなぁ
SRもだけどつばさは強い事が書いてあるのに使うと微妙なタイプだわ アズールとか撃破時効果主人公と激しく前後してるだけでいい
効果で割られると10パンプして終わりだからつまらんけど 14弾は三周年+大体キャラ揃ったから無限の混沌オールスターパックだと思うけどなー
なんで隠すのかって言われたら新作に関係あるからだと思いたいけども
新作が無限の混沌は無いかな、さすがに 僕はデッキ構築を楽しんでいるので
70だろうが60だろうが思いつけば組みます まともに主人公運用するなら素殴り80以上の打点が安定して確保(支援操作や脇のパンプ込)できるか撃破スキル持ちじゃないと厳しい感じはあると思う そんな能力無くても
相手のハンド枯らしたり
手札交換を駆使してコンボを決めたり
回避不可を押しつけたり色々やれる。
そもそも今の環境で
「80で受けて30捲って110です」で終わってるデッキははっきり言って弱い エイエフみたいに3Cで70になれてBS持ったセリスが欲しいなぁ >>589
同じく
或いは4cとかで「このユニットの攻撃で撃破した時ディアドラが絆にあれば裏の絆を一枚選んで表に」とかが欲しいかな
今回の黄色は親世代がメインだったし次は子世代が来ると思いたい。いい加減主人公で機能する1cシグセリが欲しい。特にセリス 今弾のシグルドは安定して90出せる70主で楽しいと思う攻撃通れば >>588
それはエディとかオボロの一昔前のデッキで、今は平然と80になりつつ他の能力も持ってるするから強いんだよな
マルスが毎ターン手札を増やそうが、主人公の殴りあいに一方的に負けてたらプラマイ0みたいなもんだし 一時期嫌って言うほど見たオボロとエリーゼは全然見なくなったなあ 基本的に一番長く場に残って攻撃できるのが主人公なんだから他で余程のアドが無い限り攻撃が通りやすい主人公の方が使いやすいわな
今は撃破スキルで主人公意外吹っ飛ぶ前提みたいなとこあるからなおさら 今更だけど天空とか月光で周りが吹っ飛ぶのがちょっと意味わからん 天空で撃破時オーブ2個回復、オーブ2個破壊とかでいいのか
漆黒の月光はオーブ4個破壊とかのが良いかね 守備半減を再現して攻撃前にオーブ2個破壊とか
漆黒のはオーブ4個破壊 天空は回復の方が重要じゃないのか
そもそも攻撃前に敵を撃破する天空なんてないじゃろ
天空は撃破時オーブ回復、攻撃時相手の戦闘力を半減させるとかかな
漆黒の月光は攻撃時相手の戦闘力を5分の1にする 緑が成長サポートで一括強化になるとしたら
黄色の場合絆エリアにある主人公と同名カードとかBSの枚数を参照するカードになるのかな
実際のところ緑はアイクばっか強くなってる感あるが… 誰でも主人公にできるってのが
一応誰でも主人公にできるって感じになってきた感じはある
仕方ないんだけど >>600
ミカヤやエリンシア使って一度に二回も成長させたいやつなんてアイクしかいないのがな
せいぜいLv5もあればいいほかのLvupスキル持ちには過剰性能だし 上級が3c60しかない前衛とか主人公にしたところで「で?」ってレベルだしな…
アレンランスは一応ウィニーとしてやっていけるけど(疑似英雄16枚積 友人がレイヴァンで頑張っておるぞ。
それとは別にイシュタル入れた赤黄マルス作ってみたけど、これ赤と黄色の暗闇紋章めちゃくちゃ欲しくなるな。
エッツェル、花京院早く来てくれえ! エディやロス、アーダンみたいにただの下位互換になってる連中に救いが欲しいね >>602
成長事故したワユにも良いけどそいつら使わないとダメな時点で手遅れだしな >>604
1cユリウスは暗闇でいいだろとは思った 親父は色々と謀略巡らせてたから計略紋章でもわかるけどユリウスは策らしい策何一つしてなかったよな
子供狩りもどちらかと言えばマンフロイの指示だろうし >>553
マルス様で取ったアドを全部必殺にして飛ばしてくるから相手が固いとか関係ないぞ
ヴァルハルトでロック決まる頃には多分轢き殺されてる 誤送信失礼しました
その轢き殺す戦法を運営が潰せば潰そうとする程他のウィニーが先に死ぬっていうのがね 前衛で70主人公はヴァルハルト居るからもう脇で頑張るしか無いってのがなぁ 70に30乗せて100っていうのが最高火力ではもう戦えない
100を基準にそれ以上を求めていきたいな オイフェ出したら90になれるSRシグルドにチャンスはあるか 硬いといかんってのアーマーで考えてたと思うんだけどこうなってしまったらアーマーインフレしても良いな アイクみたいなの出しといて今更攻撃通らないことに配慮する意味ないしアーマーはもっとガチガチにするか支援あげるかしてくれ 攻撃弓増やそうぜ
つってもヴァルハルトが支援30捲ると70+40でもダメージ通らないって状態だけど 他の人のSR評価とかも見てみたいなあ
どっかのブログにレビューとかあるかな 烈火楽しみだけどすごい人気だ、
原作ニニアン復活で叩かれてたけどそんなおかしいレベルかね 当時にしてみれば、って話かな。ライトなシナリオにエムブレマーが慣れてなかった。
あとオームやバルキリーが消えたのにご都合展開でヒロイン蘇生ってなにそれみたいな。 都合よく生き返らなかったマニキ、エリーゼ、アクアがいる白夜編は良展開だった…? 白夜は細かいアラは結構あるけど他2つと比べて良い方だと思ってる 〜だから良展開というよりは、〜しなかった点は良かった程度だろう
イベントでの死者蘇生でいうとフォルセティレヴィンの例もあったし、正直過剰な反応だったと思うわ
カミュとかミシェイルとかが実は生きてましたってのと同程度な気もする
まぁやっぱりヒロインポジションってのが大きかったのかな こけら落とし消失事件の犠牲者が帰ってこない幻影異聞録は ニニアンも混色アクアみたいに支援20にしてよさげな効果持ってきてくれると嬉しいな サイファから入って最近烈火クリアしたけどネルガルが狂うまでに欲した死者の蘇生を前触れなくイベンとでされたのにはもやっとした FEとガンダムの新作が叩かれるのは通過儀礼みたいなもんだと思ってる
次弾はスターターの構成が気になるわ、ロード3人とも主人公にできるようになってたら嬉しいけど というか次の烈火主三人はHSかTS持ってきそうなものだけども US「やつは専用スキルの中でも最弱…」
BS「他色にも収録されるとは専用スキルの面汚しよ」 LVS「緑専用かと思ったけどそんなことはなかったぜ」 >>631
STシグルドの横で使ってるけど中々便利よ USは開発ももう忘れてるんじゃねーの?って位扱い酷い気がするな
てか10弾のカンナ、シグレ、アクアとかUSで良かっただろ感 LvSは主人公かサナキデッキくらいしか意味がないのが辛いところ
主人公でもアイクみたいな上限無しじゃないと成長役が腐るしなあ 成長手段が豊富になったからLv5くらいは楽に達成できるようになったしな
黄色の絆8枚は相変わらず厳しいけど 破壊されたオーブをそのまま絆に置いてもよい1cシグルド出そう 黄色に2cチキ互換を頑なに与えない理由を川出pに問いたい そこまでボロクソ言う程黄色弱くないだろ
ナンナ主とか息をするようにアド取ってくるし下級ユリアディアドラで間接的な退避回収できるのは強いわ >>639
US龍脈混色ときてしいっそ開き直って次のif弾も新ギミック出して欲しいわ 役に立たない30パンチャーで手札2枚減らして手札と退避入れ替えるだけの行動が強いと言われる時点でだいぶ絶望的な感じ
最新弾直後なのに大型大会のレシピで誰も使ってないし頭抜けて弱いのは間違いないでしょ 流星杯の青黄サイリをご存じない?
それで環境にたいして強い弱い語るのは片腹痛いから出直してbどうぞ それ知らないけど、リーフセリスナンナの絆回復組以外が入ってて
主力張ってるなら凄いな アンチというか寧ろ信者だよ、厄介な方だけど。
まぁ、おれも気持ちはわかるわ。
もっと何とかして欲しい。 黄色はやりたいギミックを円滑に動かす潤滑油な存在だと思うわ
だからってメイン張れない訳でもなくしっかりとした強みもあるし
弱いと思うならとりあえずひとつデッキ作ってサブで幾つかのBS持ちと1cディアドラを入れてみると良いよ、黄色の良さが分かるはず 強いの基準が環境レベルなのかファンデッキレベルなのかで毎回食い違った争いしてるよな あとサブとしての強さと主人公としての強さ、色全体でのギミックの質とかでかなり評価わかれると思う 1コスディアドラが最後までデッキに残った記憶がない ディアドラが2k台にまで落ち込んでる現状とても出張色としても有用とはあまり思えない
ティニー4枚突っ込んだだけで黄色ですと言い張れるなら今でも最高の出張色だけど
というか俺は今でも黄は出張要員として便利だと思ってるんだが、ディアドラなんでこんな落ち込んでるんだ ディアドラは今4コスの動きとして微妙なのかな
知らんけど 青単ルキナ主人公してると結局手札操作と支援弄くってるだけじゃヴァルハルトやアイクといった戦闘力化物軍団には勝てないことに悲しくなるな。
必殺連打するしかない悲しい現実 >>657
CFは最低でも効果除去対象外の手段がないと現環境じゃ話にならんとりあえずで吹っ飛ばされるし… >>656
黄色は裏絆破棄して1ドロのアルヴィス・絆回復のディアドラとセリスリーフの絆往復セットいれてるだけでもとりあえず仕事するの偉い
漆黒毎ターンエタルドとか出来るぜ 漆黒は毎ターンエタルドと毎ターン終焉はどっちが強いんや SRシグルドイラストもスキルの方向性も好きだけど80受けに絆8枚要求は重すぎる
おまけに2枚割がついてくるとしても重いわ
BSも無い5cだぞ アクアやユンヌ見る限り低コス耐性置物は許されてるみたいだし幻影弾があったら耐性持ちミラージュは来るだろう 6弾SRレヴィンと7弾SRヒノカで何かおもしろくできないかな?
うん、できそうにないな。 >>663
何が重いって絆加速し始めるのが遅いって言うね。肝心の絆伸ばしを手伝ってくれるのがあまりいないのもある
オイフェも、セリスも、ディアドラもティルフィング起動に関してノータッチ。ノディオン王家とかが手伝うくらいと言うLV、しかも4c5cからである
原作でも父から継いだティルフィングは壊れてて、直すのはシグルドが自力でだから寧ろ合ってるのが何とも。まあ、なら盗賊系が絆伸ばしを手伝ってくれたらそれっぽいが 見なくなったといえばオボロが急に居なくなったな
弓入れたマルスカム子が激減したように速攻デッキは落ち目なのか 最近シングルで中古のオボロ安くなったなぁと思って買ったら
まあまあボロボロというか使用感がっつりあったのでそういうことか. マルス対策ついでにウィニーはいじめられすぎ
残念ながら肝心のマルスは全く衰えないときた 強撃破トリガー持ち増えたから、主人公多めに入れるデッキ多くなったのも速攻には向かい風 黄色で加速と言えば誰かラーラ使ってる人居ない?使おうにも良い感じが思いつかない >>667
屍兵将が追加されたことでギムレーが引けなかったり効果撃破されても戦えるようになったから強いんだけどなぁ
リオンとセットで採用すれば4ターン目から即時屍兵展開出来るの強い >>672
今は実際マルス減ってない?
ルキナ()は増えた ルキナ()とかいう竜人使うだけ使って乗り捨てされる出張デッキ >>675
デルムッド主で使ってるよ
4ターン目にラーラ出撃して、絆のカリン出して一気に絆伸ばしてる。
手札が枯渇するんでティニーが必須だね。 魔法三姉妹運用して見たけど、思ったよりは強いな、思ったよりは。 つばさで2セット撃ってみたいけどネタ以外の何物でもないな 1セット撃つだけでも、ウザそうにはしてた。
他に強い動きあるだろとかいう意見は知らん。 運命で1セット目を集めつつ、リアーネ、ディアドラ+クロードorユリアで2セット目を集める
まで構想してたけど悲しいほど弱いので諦めた 結局手札に1枚抱えて残り2枚を、もしくは一気に3枚をジェニーで雑に回収するのが一番手っ取り早いのでは?という気持ちになった 3枚雑回収なら雪割りサクラと言う最強の1枚が
4T目サクラで回収、5T目に6cカム男にCC、6T目にまとめてドーン
別に主人公はSTカム男でも良さそうだけど サクラは7弾のイメージついてたから雪割りのことすっかりすっかり忘れてた
白夜のコンセプトが群れて戦うだしアリかも それも結局4リバ10コストかけてるわけで、
それならシオンで2リバ撃破とエフィOCで効果ほぼ同じになるっていうのがね… そこらへん言い出すとだいたいOCで良いになって話し終わるし面白くないから… >>697
オグマやドラゾンが飛んできたらさすがにシャレにならないのでは そこまで難しく考えなくても、ナンナ主任が現場整えて、リーフpが一声かければ三人揃うよ。 エルトシャン出てきてよっしゃ出番やと思いつつ
やっぱり徐々にデッキからはずされていくオルエン 高打点出る射程2支援20馬がオルエンかラケシスくらいだからなんだかんだ入ってるわ
少しでもドロソ欲しいし イシュタルもオルエンもソフィーヤも同名切る効果は1cと4cだけだと厳しいよなぁ。繋ぎ3cが欲しくなるよ。メイみたいにテンポもアドも取れる効果なら良いんだけどね リアーネで交換するならジョフレと幻影ヴィオールもって思うけど前者はともかく後者は使ってる人いなさそうだ 公式宛てに郵送なら期間内なら100%交換できると思っててよいのかな? 郵送だと傷とか怖いな、交換してくれる店舗まで遠征するかー 交換対応店舗少ないなぁ…
東京1店舗とかすぐに無くなりそう 奈良県の1件のお店、つい最近なくなったと聞いたが誤記? エラッタ前のカードも4枚持っておきたいからリアーネ12枚ぐらい確保しよ 傷って言っても所詮リアーネだし遠征するほうがお金掛かるでしょ ちょうど休み取れてたから遠征聴きながら言ってくるぜ
ついでにシングル買って美味いもん食ってくる サイファやってる知り合いに黙ってこそっとデッキ組んで行きたいんだけどおすすめのリスト教えてくり >>725
アイクロキチキリョウマルキナとかが好きだけど一種類入ってればだいじょぶだ
予算は一万から、しばらく使えるカードならいくらでも出すよ どれもタイプが違いすぎるけど、安上りでいけそうなのはアイク・リョウマかな
アイクは一回組めばもうサイファ終わるまでアイクで行けるんじゃないかな、但し楽しいかと言われると…になるけど
リョウマは2弾の剣なら安く行けるしそこそこ戦えるから楽しいとは思う
チキはもう主人公チキの時点でたけーからなぁ・・・ルキナはちょっと分からんわ 烈火弾楽しみすぎる
封印も早いところ強化してあげてくれ その知り合いがガチよりなのかカジュアル寄りなのかでまた違いそう
意識の違いはモチベーションに直結するからなぁ 神将アイクは1万超える
リョウマは組める
チキは2万ちょい
ルキナはわからん
この中だと値段とやることが単純で扱いやすいって意味でリョウマが良いんじゃないかな 今のアイクはこんな感じかどうか
ここから調整はあるけど基本こんなイメージ
スターターアイク4枚は6c天空アイクが高いから
https://www.gachalog.com/list/58239882 7弾SR+のリョウマが自販機の缶ジュースみたいな値段で売られてる画像見てさすがにかわいそうになった ツイッターの大特価画像があると
必ず拡大して価格見てうらやましいわーこれとこれ欲しいわーって思っちゃう 絵違いでもない男サインは正直仕方ない
コレクター魂をくすぐるのはやはりメスキャラ絵違いよ 声優は相当有名な人だし性能だよなあ
効果が全体的にややこしいのばっかりだし理解してもなんとも使いにくいし
でも神将アイクとは相性いいよね ジークベルトのスキルで3枚割り状態になってるアレスで英雄めくったら2枚割りになっちゃう?確か、ウードのファイナルインパクトオブジエンドの裁定だと3枚割りが2枚割りなるけど >>737
ジークベルトの能力は2枚割りでも3枚割りでもなく+1枚割りだから、2枚割りのアレスが英雄を捲ってそのまま+ジークベルトで3枚割りになる
ジークベルトが敵味方にいる状況なら4枚になる
多分 >>726
チキデッキは3万ぐらいかかるけど
入ってるカードは汎用パーツばかりでずっと使えるので、もしこれからもサイファを続けていくなら逆に安上がりかもしれない
特にサイファはインフレが穏やかだからカードの寿命が長いしな ジークベルト二人とファイナルインパクトオブジエンドで5枚割か 「ジークベルトをチェイニーでコピー!ファイナルインパクトオブジェクト!これで俺のウードはワールドブレイカーだ!くらえ!」 >>724だけど参考になったありがとう
頑張ってチキ組んでみるわ、調べた感じ赤青が多めに出てくるんだけど参考にしてええかな チキは赤と青にまたがって存在してるからね。自然とそうなる。 マーシャ高くなって買いづらくなってきた
逆に俺が発売日に4枚揃えたリズがみるみる安くなっていく 発売前の評価がここまでアテにならんゲームも珍しいな
今弾リズなんてぶっ壊れとまで言われて最初トップレアだったのに マーシャはミーシャやセルジュと同じワンコインだと思ってたんだけどなあ >>746
バヌトゥを使いたくてチキ組んだけど、2T目の壁としても絆伸ばしてから70打点としてもちゃんと仕事してくれたよ
イラストかっこいいんだよなー リョウマ2弾SR+はそれなりに値段するしやっぱ性能よ 7弾はエリーゼやカミラもワンコインだからな
マジでマトモな竜脈サポート寄こせや 龍脈エリーゼいつからか爆安になってるよな
どんだけ剥かれたんだよ 龍脈エリーゼメインなら暗器主体の方が強いのかな?四枚あるから使いたい 安いうちに揃えてて、心底良かったと思えるのはジェニーだな。
逆はイシュタル… バヌトゥは序盤の壁役、1Cンンや2Cノノのスキル発動要因、中盤以降の2C70アタッカーと仕事が多くてかなり強いよ
俺バヌトゥ入りチキで権利取ったし ミーシャがあの性能でワンコインなのは不思議よなぁ
同じ弾にカムイ達がいたとしてもあの性能であの値段は破格だと思うわ
黄色だからというのもあるとは思うけどね
どうしても他色に出張させる黄色飛行枠ならアルテナが一歩リードしてるし仕方ないのか 60で2パンされても別に怖くなくね?
適正価格だと思うんだが 主人公の話ならアイク.サイリ.ヴァルハルト.リズ.エルト.アレス.ラケシスこの辺りはよく見る。個人の主観 ミーシャは1リバ手槍か10パンプでも持ってりゃもっと役割持てたんだけどな
SRなんだしそれくらい良いだろと思うんだけど >>753
暗夜枠は6弾やぞ(とはいえこれもディアドラのおかげで安くなってるけど
7弾の白はまぁニノとエリウッドのおかげで新規に優しいな… 安く組めて案外強いのといえばやっぱりロイドだな
序盤の支援スキルを潰しつつ
バースト力も高い シグルドは色々種類あってどれをメインにしたら良いのかよく分からんな ST軸、銀剣軸、銀剣経由5c軸それぞれ強み違うからサイドによって戦い方が変わるな
まぁ今のクロムさんの型の数には負けるが 4cエフラム軸もなかなか安くて強いな
SRエイリークも安いから4投しても痛くないし
ターナ入れたら途端に高くなるけど必須ってほどでもないし 絆六枚あるときに8弾Rチキとかでヴァルハルト踏み倒しCCしたら後列縛る効果は有効になる? 戦闘力しか脳のないキャラが主人公になってもパワーカードで周りを固めないとクッソ弱いってそれ一番言われてるから パリス主は英雄16枚体制でガン攻めかな?相手主が剣槍斧じゃなかったら諦めて新しい方に乗る。 地元で9弾クレア1300でアドだったが閉店売りきりセールというディスアドがでかすぎる、シングル扱ってる店少なすぎんだよなあ サナキ10枚リアーネ4枚アイク暴勇以外36枚で組んだら割と強そうだけど、どう思う? カム子あたりにあっさり除去されてけちょんけちょんにされそう 今更だが今弾のプラハがマーク(女)と相性よくてハンデスもできる最高やん! って思ってデッキを考えたが、俺の弱い頭じゃここいらが限界っぽい。だれかこの完成されてないデッキを完成させてくれはしまいか?
https://www.gachalog.com/list/
37399780 >>786
あっさり除去と言ってもお手軽撃破はカム子メイレオンぐらいだから、カム子主以外はゴリ押し出来るんじゃねって思ってる
天空で露払いも可能だし
パーツをあんまり持ってないから試せないけど 天空使わせてもらえればいいけどねえ
神将以外碌に火力も出ないしリフレッシュまで適当にあしらわれて終わりだろう お手軽撃破の基準がわからん
どんなデッキでもシオン飛んでくる可能性あるけどリバース払うより手札捨てる方がお手軽ってことか と、それだけだと余りにもアレなので
プラハがハンデス持ってることだし、ヘンリー上下とかよさそう。フレデリクのトリガーにも使えるし。
あとはせっかくの青緑だし弓4種入れてみたり、1C50打点増やしたりかな? プラハとベウフォレスは主人公で使えたら面白そうだったんだがな。 グローメル単体で弱すぎぃ!!支援でめくれればうれしい程度なんだよなあ。 >>793
有難う御座いますおかげで一応形になりました。
https://www.gachalog.com/list/57363862
アイクは今回のプロモの90になれるアイクを採用して主人公をガンガン殴れるようにしてみました >>792
セリカはともかくシオンは放置したら後続は来ないだろうという想定 >>797
考えたんですが神速回避不可をマークにつけてもそもそもマークは主人公しか殴らない気がして……後4cが重い。けどなんかデッキ組んでるうちに80以上になるユニットが増えたので検討してみます!有難う御座います! やっぱ黄色が暗闇なし竜人なし攻撃弓1種なの納得いかんわ
もっと収録してくれ >>800
攻撃弓は色関係なく運営が意地でも増やさない方針みたいだし竜人はまあ設定上しゃーないとして暗闇はセイラムあたり…来るかなあ 黄色暗闇候補はユリウス、マンフロイ、サラ、セイラム位かなぁ
竜人と攻撃弓はもう仕方ないとしても暗闇は早く実装して欲しいわ 暗闇は名前の通り寒色系の勢力にしか収録されてないから黄色には出ない気が 援護弓が生まれる前にちゃっかり攻撃弓2種収録された色たちズルいわ
攻撃弓が強いと公式が気づく前に黄色の収録が始まっていればね… 一応ミドリコとブリギットは同じ弾に収録されたんだよね
あの時は黒に念願の攻撃弓が入ると思ってた >>806
2弾のエマシェイドの時点で勢力に足りない兵種のフォロー用にオリキャラ入れたわけじゃないと思うけど
結果オリキャラが既存キャラの枠潰しにしかなってないというね 紋章は青がぶっちぎりで優遇されてるよね
攻撃弓2種、竜人4種、暗闇2種と豊富で羨ましい マムクートのきぐるみ着たエマが竜人紋章持って緑や黄色に収録される
そんな風に考えていた時期が俺にもありました >>809
サーリャ2種ヘンリー霧亜で暗闇は4種じゃね? なんでこんな無駄にオリキャラの種類増やしてんだろうね
誰か喜んでるの?
と思ったけどただ単に同名ユニットの数が増えすぎないようにしてるだけかな >>812
あーそうか霧亜と8弾サーリャ忘れてたわ >>813
同名キャラって言っても例えばほぼ全キャラ収録されてる覚醒でもまだ主人公にできないキャラもいるし(グレゴリベラデジェルあたり)
そのへん無視してオリキャラ増やすのはよくわからんな 戦える戦えないはとりあえず置いといてifで主人公出来ないやつってまだいたっけ?
と思ったけどギュンタが居たか… ギュンター主できるようになると実質ハイドラ主強化になるよなw ランドは登場時にとんでもないヘイトを集めたのを覚えてる 白黒のカード見てたら黒はマクベスとガンズもまだ主に出来ないな、白はクリムゾンかな? >>821
その効果ロイに寄越せ!!ってめっちゃ言われてたな 攻撃弓も最近落ち目だしまた刷ってくれないかなとは思う
というか最近のカム子は後ろにサクラ立てて祈りマシマシとかいう型があるくらいだし、むしろ攻撃弓は必要悪なんじゃないだろうか 白夜はユウギリも主人公にできないな
同じ初期上級でもユキムラやらアシュラやらイザナはなぜか1cが居る >>824
それは後衛の60も触れず、顔面110も出せないデッキが悪いような
今弾だけでもSRはマーシャミカヤ以外高火力出せるんだから ジャムカに1c来るのなら、援護紋章よりは攻撃紋章にして欲しいかな
ジャムカ敵の時はめっちゃ攻撃的な奴だったし
個人的なイメージだけどね ランドはスターターロイがバニラすぎてNレベルだったのもよくない 味方になっても、攻撃的だと思います!
とにかくあいつの攻撃性能の高さは魅力にうつったもんだ。 今更だけど神器所属のゲーム主人公って全員初出1cは支援スキルのみのバニラなのな… エイリークエフラムのような同時に複数支援スキルが発動する1cはお互いバニラでもかなり強いと思う
このユニットが〇〇に支援されている時のような常時スキル持たれるより支援しているユニットを参照する支援スキルを増やしてくれた方がクラスチェンジしても腐らないからそういうの増やしてほしいな グレゴ主にできたらできたで2cにレベルアップした時点で乗り直さなきゃゲームオーバーって言うトンデモトラップが出来上がるのか
書いてて気づいたけどヒサメ主でもうあったわ
実質主人公札減ってるんだから次収録では強めの性能で収録されるといいな >>813
とりあえず俺は喜んでるぞ
もっと言うとマムクート好きだからマムクートのオリキャラ追加して黄色に入れてあげてほしい 2cグレゴヒサメは退避エリアにいく代わりに絆に置くことができるだから、
たとえ主人公だったとしてもオーブがあれば即ゲームオーバーになることはないよ
オーブが無い状態で2cのまま撃破されたら、最後に絆エリアへ置いた後ありがとうございました言えば良い 今の所オーブが残ったまま負けられるのはHSとナーガコピーしたチェイニーだけか。 聖戦よくわからんが世界観的に無理なら
オリキャラでも無理なんじゃないの?竜人紋章 単に登場キャラに竜人種族が居ないだけ。設定的には古代竜族は存在する。ていうかオリキャラならそれこそ世界観関係ないやんw
という訳でフォルセティがカード化されへんかなー それに加えて別に「竜人の紋章」って名前にこだわる必要もないしな
○○の紋章って感じで別ネームかつ黄色や緑専用の竜人互換与えればいいだけだし それ、紋章の名前を竜人にこだわる必要ないと思うんだけど
同じ効果だったら同じ名前にしないといけないとか決まりあるの? 黄色だったら1リバで同名を退避から裏絆でセットくらいの感じになるかな
継承の紋章とかそんな感じで 2重書き込みかと思ったら違う人だった
無論そんな決まりはないし、支援スキルにおいても3Cのヘクトルとリンが別名同効果を持ってるね。
ただ、祈りの紋章みたいに「『スキル名』を失う」系の効果が後に出た時にすり抜ける。オズインみたいに。 >>845
1リバで退避から表絆1枚だと嬉しいんだけどセリスが居るからそれも難しいか
支援スキルの効果で絆に置かれてもセリスの光の印は有効になるんだっけか スキル=支援スキルを含む全てのスキル(敵のもだった気がする)
味方のスキル=場にいる味方のスキル、支援スキルは含まず
だから竜人はおk >>851
それ組んでる
親子とも1枚挿しだけど
まだ試行回数少ないけど、キヌでめくれても素で出してもいい感じ。どっちにしろ使い捨て感覚 こんな時期に新弾イラスト出すのって割と異例な気がする うおおおおおおおおお烈火楽しみじゃあああああああああああああああああああああ 馬から降りてることに定評のある騎馬アイコン
(ジョフレ、ナンナ) いやいやSTアルムレベルは最早最低ラインでしょ
溜めに溜めた分強烈な性能で頼むぞ川出ェ!!! スターターサインカード入れてちょっと値上げしてるのね ヴァルハルト主に詰むんですが、皆さんどのように対策してるますか? 乗られる前に二枚割りをこする
極め時に必殺を躊躇なく投げる 所詮は神を超えられなかった男やから、その2人に上から殴られるのは残当 >>861
寧ろSTは出る旅にライン超えてくるからビビる。これ良いの!?なカードを毎回毎回出すよねサイファ 特価品でニノが3700円だった
やっと4枚揃ったよ https://www.gachalog.com/list/25457733
暴走親子キヌ(仮)を組んだけどキヌ自体使ったことないから誰かアドバイスプリーズ >>866
3弾漆黒で絆が続く限りエタルドで殴り続けて耐える >>866
打点80出せる1cが数枚あれば楽だぞ。
40に弓。イザーク剣士の50スタート+天馬。戦士に天馬。
ccする前に2.3枚われればあとは必殺でごり押ししたり、凱歌で上からなぐったり。 全国終わった関係か紫混じりが減った関係か知らんけどニノも安くなったな
安くなってもまだゲーム買えそうな値段だけどさ ヴァルハルトは躊躇なく上級を回避札に出来る上に序盤に展開したらマムクートが加速狙ってくるからウィニー戦略にも結構強いよね
確実に相性が良いのはアイクタワーぐらいかな ディアドラの値下がりも結構すごいな
2000円切ったとこもあるとか 誰も使ってないしぶっちゃけ2000でも高いよね
黄色に産まれたのが運の尽きよ 竜石メタ効果も脇チキ減ってるからあまり効かないしなぁ
安いなら買い増したいと思ったら通販アメドリはまだいいお値段だった。。。 ゆーゆーてーがGWセールでディアドラ1980円
リズ1480、イシュタル580も通販なら安い
4cノノ、マーシャはグラパンが安い
グラパンはティアモも2000きってるな
他はGWセールやってくれるかどうか SRノノって強いはずなんだけどいまいち使い所が分からんなあ
Rノノと大して値段変わらんというかRの方が使われてる気がする
ノノ主でも組んだらいいのかな Rノノの利点は7絆目に4c、3cノノで出せて殴る順番意識しないでターン終了時に絆操作できる
デメリットは7T目以降に出さないと往復80にはなれない事
SRノノは4T目以降に単純な60アタッカー出せるのは強いけど絆操作は殴る順番意識しないといけないのと
チキ主だとチキ・ノノでどっちも最初に殴らないといけないから競合するのがデメリットかね
チキ横に出すと往復で100と言う化け物にもなるけどw >>888
俺が使ってるっつの
いらないならよこせ クロムは同じ青だしノノでもよくね
サザは特に理由が無ければ欲しいけど 戦闘力維持と絆回収両方出来ないとノノ入れてる意味があんまりないし、なら早く動ける3cの方が使いやすい
7絆の4c3cの動きが強いしなー ニンドリ載ってる新規イラストフロリーナとドーガだけかな 早くどうにかしてやれって言われ続けて最近むしろ言われなくなってきたコンパチ3cアーマーをついに卒業できるのか
元祖アーマーのドーガより先に卒業したやつもいる中ずいぶん待たされたな… もうディアドラは主人公相手にも適用していいよ、龍石主人公を一生環境に出すな >>890
いちおー駿河屋でもタイムセールやってるね
リズは1370で多分最安値 ルフロン内のイエサブ閉店したのか
なら川崎ってサイファ取り扱ってるとこなくなった? ちょっとデッキ相談してもいいだろうか?自分ではそこそこ上手く回ってる気がしないでもないが、このデッキに改善点があればアドバイスが欲しい
https://www.gachalog.com/list/44500174 >>901
無いんじゃないかなぁ、、、
イエサブ川崎でティーチング受けてサイファ始めた勢だから、ちょっと残念。。。 4cリアンがいて暴走親父のスキルで相手を2体スキル撃破した時二枚ドローになる?それとも同時だから一枚になる? 2回発動ってことは1リバ1ドロー×2回ってことで良いのね? アカネイア大陸キャラの収録も実に4弾ぶりだな
オグマとかナバールとかハーディンとかそろそろ強化されても良いころだよね…? オグマ、ナバールとか実質1弾ぶりみたいなもんだからなぁ…
何かしら強化が欲しいけど次弾赤25枠程度でSRはマルス、シーダ、リンダが既に候補にいる状況だし期待薄い 今弾の男SRは相変わらず安いけど、環境は激変させたから次もこれぐらい頑張ってほしい 新暗黒での天馬枠はシーダとミシェイルに絞ってほしいですね
今の時点でこれ以上の3姉妹追加はちょっと… >>902
逆に質問して申し訳ない。リリーナ主って組んだことないんだけど、どういった動き方するのかな?
手札入れ替え+1リバドローして必殺揃えていく速攻系? >>909
隣にヨドバシがあるからシングルカードやTRPG関連、小物フィギュアみたいなニッチな需要以外の取り柄が無かったんだよねあそこ
しかも下に入ってたマルイが潰れて一気にテナントが撤退したし… わたしは イオンモール。すべての商店街を消し去り そして わたしも消えよう >>917 多分速攻系と言えるほどじゃないなあ現状。どっちかというと殴って竜神して減ってく手札をニノリリーナのスキルで補いつつ、
絆が溜まったら3コストマムクートとかで殴りまくるって感じ。物凄いざっくり言ったけど自分も何となくで回してるからなあ。
中盤〜終盤は6絆で絆置いて7絆、3+4で出撃して1絆効果使用、見たいな感じだけど中盤はふわふわしてる。前よりの中速かなあ。 >>902
魔主回したことないし、あんまやってない俺が気づいたことだけど、
これ序盤きつくない?
40に殴られ続けるだけでしんどそう
全然余裕だったら許して >922
1コスト盾にするか3/2に乗るか位かなあ、魔道主以外あまりまわしたこと無い
(他がサナキとかだから)から、余り考えてなくて( 魔法主は打たれ弱い分CC後のアドバンテージで回避集めて回り固める印象 >>911
ナバールは第1弾の中で現役張れるの方と聞くけど
オグマはどうなん? あんま話題になってないような気がする リリーナで紫単なら3cが強いので急いで4cにCCする必要はなく
3ターン目に強い3コストを出すのもいい。
エフラム・エイリーク・マーカスら戦闘力の高いユニットや
フロリーナとかの役割を持てるユニットとかかな >>926
オグマ速攻はぶっちゃけまだまだ現役いける性能誇ってるでしょ。
絆なんて3ぐらいでいいし。
支援失敗しなければ脇が90確定ってのはかなりでかいよ。
一番でかいのは安くて強いってことだとは思うけれどね。 >>923
大丈夫みたいね
そういえば少し速めのデッキでミカヤ相手にしてもなんだかんだで普通に耐えられてたわw
あとは3cのアーサーとか?
建設的なアドバイスができなくて申し訳ない オグナバは新紋章弾を待たなあかんかもしれんな。
ナバールはともかく、オグマには早くSRくれてあげてほしい。 割と昔のカードも使える事で定評のあるサイファだがSRオグマはどう考えても時代の波に飲み込まれてる
いや当事ですら怪しい存在だったけど 今回の12弾のN,HN,Rでシングル価格が2〜3倍に跳ねたり、
ジェニーみたいに後から買えないみたいになりそうなカードってたぶんないよね?
まだそろえてなくて、GW出かける予定が入ったり、家族の誕生日だったりで
限られたスズメの涙みたいな予算でやり繰りしてるんだけど、
2か月ぐらいはたぶんカード買えない・・・。自分の趣味楽しみ放置だ。
嫁に2DSLL欲しいって、周辺アイテム1式そろえて・・・
エリンシア?セネ?親父?デイン王?歌姫?跳ねないよね・・・ ディアドラ主人公にしたときに、STシグルドかユリウスぐらいしか相性のいいユニットが思いつかないのですが、他にいいユニットいませんか? >>933
極端に値上がるカード無いと思うけど、未来のことは誰もわからん
それより嫁さん大事にしないと悲劇が起こるで >>926
1弾の中ではまだ戦える方だと思うけど緑強化に伴いワユが強化されてそっちで良い感があるからなぁ、サブで唐突に対主にキルソ飛ばせる違いはあるけど
オグマは1弾からずっとST使ったウィニーしか見た事ねぇ・・・SRオグマとか死産では インフレが緩やかなのは昔のカードが普通に戦闘要員としても使えるし良いことだがそれで逆に開発の想定が見え見え過ぎるのもな
生放送ですぐ取り上げられたジェニーにしろ開発がカードをわかり過ぎてて新しい発見する楽しみが薄い
その辺が他のインフレしても大人気なカードゲーム(デュエマ、シャドバ)には劣ってしまう
正反対に居る遊戯王よりはずっと良いけど それらは禁止制限ナーフやスタン落ちで結局ツケ払う事になってんじゃん サイファにはもっと派手な動きが欲しいなあと思うことはある
出て間もない頃は特にそう思ってた エロメンコは遊戯と同じ存在だと思うぞ
まぁキャラゲーだしインフレは簡便して欲しいな
調整失敗して極悪ループコンとか汎用カードのくせに出しただけで盤面ひっくり返すカード出てしまった時くらいにはエラッタ欲しいが
リアーネみたいに出す直前に気付いて発売前にエラッタするパターンはあったけど 仕方ないとはいえ緩やかなインフレはしてると思うけどね
現状売りの一つの好きなキャラが主人公に出来るっても出来る「だけ」な状態だしな 派手な効果やるには相応の防御手段も必要になるからなぁ
サイファがインフレしていくとそのうちシールドトリガーならぬオーブトリガーが出てきたりするのか 禁止制限が無いだけキャラゲーとしては上手くいってると思う 正直この時になってGBAの作品のユニットのイラストが見れるのは嬉しい FETCGがこけたときにもうカードゲームはやらないだろうなって思ってたからなぁ >>938
開発がカードわかってる割には時々RやSRでどうしようもないカード出すよね >>949
意図してるでしょ
人気キャラを強くしたら文句出にくいのと売れなさそうな弾はトップレア作るしかないし
リメイク来てない、古いタイトル、透魔&子世代が入ってる弾がそれにあたる
12は人気タイトルで成功して
3はギリギリ
4で売れずこっからトップレアが出だす
5弾緑、透魔(子世代)カム娘
6弾黄、黒(透魔)ディアドラ
7弾紫、白(透魔)ニノ
8弾青、黄色無いので売れてない
9弾赤、紫(漫画)緑ジル
10弾無色、黄色、透魔リーフ
11弾紫、無色、赤、無色ルーテ
今弾緑、青、黄色
多少ユーザーの意見を参照にしたのか最近になればなるほど一見壊れに見えるキャラで初動で剥かせまくったりHSやTSみたいなSRを複数要求するカードを作ったりと企業努力がすごい
なおレアリティ格差は広がる模様 5弾紫無かった事にされてて草
サイファはトップレアとかも意識して作られてるのかは知らないけど
今でも1弾2弾の頃カード使われてるの素直に凄いと思う
まぁノノとかタクミとかだけどね… 8弾はフレデリク、ルフ子、セリス、ユリアとクジとはまではいかなくてもそれなりの価格帯だし
むしろ10弾の方がカムカム以外終わってて売れてない印象 カム子3弾だし8弾は全体的に高いしで無駄に長文で突っ込みどころしかない ノノや攻撃弓は初期とはいえ明らかに想定外だしニニアンとか下の方にどうしようも無いレアも結構あるな
8弾はハズレがそんなに無い印象で好きだわ、Rでもティニーとかいるし >>954
R+ファバル「だよな!」
・・・こいつだけはまじで出てくると凹むw ベオウルフと比べると悲壮感漂うわ
神器持ちなのにどうしてこうなった 企業努力といえば公式で出すデッキレシピは徹底してSR減らそうって努力してるよね オイフェで+10して2リバで2回攻撃ファバル強いよ!
誰か使ってあげて ファバル使うならミーシャ使った方が色々融通利く現実 ジャムカを足した聖戦ウル勢大好きなんやけど、性能がね… 今アメリア作ってるんだけどリュシオンみたいな再行動要員って2枚位でいい? 個人的にはサザとジャファル意外の盗賊を何とかして欲しい。
支援10で戦闘も効果も天馬以下とかどうすりゃいいのさ。 盗賊と牙の支援10はちょっとどうなの感あるよな
今さらすぎるけど 騎馬はエイリーク主でのゼトさんみたいに特定のロードを補佐する能力と自力出る左下があればいいんだけどね
赤緑とかもっと主人公のお供しよ?って毎回思ってる。何でどいつもこいつも赤緑でいちゃついてるんですかね >>968
エーディンジャムカブリギッドファバルはSRの器だと思うんだけどね
唯一パティがネタ枠でSRというままならなさ
他の作品にもいるんだろうけどもうちょっと原作での「戦力」を加味した査定をしてほしいね
人気や調整だけでなく 立てたぞ
【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第116章
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1524493961/
>>970
射程持ってれば4積むんだけど再行動しか役割ないのが4はどうかなーと思って
まあとりあえず4積みから始めて調整してみる ルトガーの撃破したら再行動とか後衛を前線に引きずり出すスキルはユニークだなーと思ったけど
神速回避封じ持ってないのはらしくないなーと当時は思ったものだ 前からちょくちょく気になってたんだけど、サイファwikiで漢字をひらがなに戻すだけの編集してる人がいるのはなんなんだろうか。 完成先が同じバルジャンとタウロニオは単色で組んだらどっちが使いやすいのか気になる >>985
タウロニオの方が試合中盤の硬さで勝ってるからなぁ
サポートは黄色の方が厚そうだけど単体の使いやすさ、盤面の維持を考えるならタウロニオかな 主人公タウロニオ、サブでバルジャンだな! 支援が死ぬゥ! このスレッドは1000を超えました。
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