【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第114章
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2015/06/25 第1弾 「暗黒戦争篇」「覚醒篇」 / 「英雄たちの戦刃」 収録作品 『暗黒竜と光の剣』『覚醒』
2015/09/19 第2弾 「白夜篇」「暗夜篇」 / 「光と闇の神焔」 収録作品 『if 白夜王国/暗夜王国』
2015/12/10 第3弾 「蒼炎の軌跡篇」 / 「希望への雙剣」 収録作品 『蒼炎の軌跡』『if インビジブルキングダム』
2016/03/17 第4弾 「幻影篇」 / 「煌めき幻奏」 収録作品 『幻影異聞録♯FE』『紋章の謎』『覚醒』
2016/06/23 第5弾 「封印動乱篇」 / 「相剋を越えて」 収録作品 『封印の剣』『暁の女神』
2016/09/29 第6弾 「聖戦の系譜篇」 / 「閃駆ノ騎影」 収録作品 『聖戦の系譜』『if インビジブルキングダム(暗夜)』
2016/12/08 第7弾 「士道を征く」 / 収録作品 『烈火の剣』『if インビジブルキングダム(白夜)』
2017/03/16 第8弾 「生と死−運命の先へ」 収録作品『覚醒』『聖戦の系譜』
2017/06/22 第9弾 「神々の大地篇」 / 「響地轟轟」 収録作品『Echoes』『覇者の剣(封印の剣)』『蒼炎の軌跡 / 暁の女神』
2017/09/21 第10弾 「クロスローズ」 収録作品『トラキア776』『if 白夜王国/暗夜王国』『Heroes』
2017/12/07 第11弾 「赫赫たる双撃」収録作品『聖魔の光石』『無双』『Echoes』
2018/3/22 第12弾「荒れ狂う破濤」 収録作品『蒼炎の軌跡』『暁の女神』『覚醒』『聖戦の系譜』
【発売予定】
2018/6/28 第13弾「 炎と鋼と想と哀と」 収録作品『烈火の剣』『新・暗黒竜と光の剣』『ヒーローズ』
次スレは>>970が宣言して立てる。
※前スレ
【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第113章
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1521188143/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 烈火3主人公の新カード来るなら、5cエリウッド今のうちに揃えておこうかな むしろヘクトルにはオスティア重騎士をまとめるアーマー強化路線を行って欲しい
特攻以外でまともに参照されないアーマーアイコンを救ってください ついでに新暗黒枠でザガロが弓ジェネラルで収録されることを祈ろう ボールス、バース、ウェンディも今後出るなら今回の魔道士3姉妹みたいな感じになるのかな。
支援10を複数枚積むのはリスキーだし、後衛に並べて寝かせるのはなんかアーマーナイトっぽくないから4cまで欲しいなあ 次弾はせっかく烈火スターターなんだし、海外展開もスタートしたりしないのかな
烈火って海外のfe一作目なんでしょ? Tokyo Mirage Sessions収録はよ しっこく主組もうと思ったら3弾しっこくがどこにもない…何でだ…? 昨日知らない声優と口走ったら
一つの箱からラケシスが2人も来てくれた
はい…大西沙織様の今後のご活躍をお祈りいたします
ラケシスデッキとなるとエルトシャンは何枚入れるかのう?
5c1c4枚づつ積んでいいものじゃろうか ノノはこっから安くなると踏んでるけどどうかなあ
久々にショップ行ったら3cノノもちょっと値下がりしてたし落ち着くと思うんだよね >>13
んーラケシス自身の火力なら5cを4枚で1cを2、3枚ほどか。下手するとエルトシャンより別の人が出張った方が良い可能性あるから何とも言えぬ
まあすぐ80壁に出来るから悪くは無いんだが……その為にエルトシャンを増やすと言うのが エルトシャン主の構築が定まらねえ…
みんなどうしてる? エルト主のラケシスは圧倒的に強いけど
ラケシス主のエルトはどうなんだろうね
自分もラケシス主組んでみたいから気になる所
SRよりむしろ3cと4cが相性いいか? ラケシス主ってボンドスキルが死んでる気がするけど
使うことあるんかな ラケのBSは本来は死んでた方がいいスキルだし…活用しようとしたら色々お膳立て必要になる しっこく回したけどめちゃめちゃ強いなこいつ
2リバ払うのが重いと思ってたけど普通に射程1-2もしくは女神の加護を持ってるおかげで普通に突っ立ってるだけでも全然強い
6こくと7こくのモードチェンジによる対応力もなかなか
弱点はウィニーにクソ弱いのと支援0をガン積みする構成故に回りの攻撃が通らんからリュシオン頼り 支援0山積みデッキは無理やり攻撃通すためにエフラムとか無色チキ入れたくなるな
しかし枠が足りぬ 受け重視の6漆黒と攻め重視の7漆黒で使い分けできるの良いよね
7漆黒の終極神剣がターン終了までだったら強かった >>17
5c1cセリス上下入れて新エルト8枚入れて4cラケシス4枚入れて1cディアドラ4枚入れて5cリーフ4枚入れてエーディン好きな枚数入れてユリア上下入れてはい完成
あとは絆グルグルしながらラケシスとかセリス出しまくって頃合い見て絆8にしてリーフ使って最後の聖戦使って絆4ぐらいに戻ったらまたリーフと最後聖戦繰り返し目指していこう。まあ大体はそこまでせずとも相手は消えてるけど。 ウィニーはヴァルハルトアシュナードの流行りぐあいによっては減りそうだが
結局ウィニー以外が苦しいアメリアコースになりそう 今更だけど、3弾のセネリオ主使ってウィニーじゃないミッドレンジかコントロール帯のデッキを組みたいと思うんだけど方向性がまとまらん、
どういうのがいいだろうか?かなり前の人は青緑でハンデスとかしてたみたいだが。 セネリオ主よりミスト主にしてセネリオを鉄壁の盾にした方が良さそうな気がしてる
まあより完璧を求めるなら4cフレデリク
前肉後ミストで撃破不可移動不可80の壁完成
あとは回避フレデリク握るだけ 気が早いけど14弾はオリキャラがRとかSRもらったりすんのかな
最前線で無限の混沌とかいう設定拾ってきたしテーマ無限だし あー、勢力指定忘れてたw
緑に移動不可いねーしなあ
昔はセネリオ主にシグルドとかガン積みして回避の壁にして遊んだりしてたわ 遅いセネリオはハンド枚数調整する分流行りの暗闇受けにくそうだけどOCも抱え辛そうなのが ヴァルハルト組んでる人居る?
全然勝てないからもし居たらおすすめの構築教えてくれないか >>30
既存キャラ枠潰してオリキャラSRとか絶対荒れる >>36
そう思えるくらい種類増え過ぎだよな
今回でまだ増えるのかよって思ったわ 既存タイトル(50)、既存タイトル(25)、サイファオリジナル(25)とかか
そういやユズの兄ってどうなったんだろうな >>39
オリキャラ好きな人はいいかもしらんけどそれならオリジナル25枠をFEHにでもして原作キャラ盛って欲しいわ ヒーローズも新作も、ゲームの方のファンを引き込む目的もあるからオリキャラ混ぜ込みはNGだろう。
普通に25枠とるか、ゲームも出てるエコーズでやるか。 >>25
ご返信ありがと。
ふむ… やはり完全体を望むなら、セリユリーフ必要な感じか。
お金足りないから、それ目指すのには時間はかかりそうだけどw ヴァルハルトは相手の1c封印してこっちだけOC展開できるのが強すぎ
相手が1c多用しないデッキだと旨味は薄そうだけど しかし、パックバトルでXアイクとか屍兵将出たら
絆に埋め込むしか使い道ないんかな
パックバトルだと漆黒とかアシュナードとか無駄に強そう パックバトルは漆黒とヴァルハルトが強すぎる
ヴァルハルト突破出来るキャラいねぇよ! しかしお持ち帰りするならSRは漆黒やヴァルハルト以外の方が良いという 上ユリアの凄さがイマイチわからん…
誰か教えてくれまいか エルトに上ユリアは要るか分からんけど用途としては
3cエルト引っこ抜いて退避のエルトと交換
セリス引っこ抜いて絆回復
ラケ引っこ抜いて1ドロー(条件付き
下ユリアも3エルトセットして退避のエルトと交換しつつ3エルトもがめれるな と思ったけどラケ主でのユリアか…素直に加速しつつBS持ち引っこ抜くだけじゃないか? アイクタワー建築家に聞きたいのですが、新規1cエリンシアって入れてますか?
前スレで1c成長要員入れるとなかなか強いという話を見て、どうにかデッキに枠を作ろうと思っているのですが... >>49
早い回答ありがとう
エルトシャンも組んでみるけどとりあえず1だけでいいかな 4Cユリアは色々悪さ出来る
SRセリス持ってくれば実質無料でブースト
Rティニー、SRラケシスはドロー
PRエルト、SRナンナで絆1枚ハンドに加える
重いけど3Cラナで退避から1枚ハンド
等々BS使って色々出来る >>50
エリンシアの新1cは成長じゃなくてデッキトップ3枚退避に送って全部緑なら味方移動じゃなかった?
アイクタワーに欲しいのって支援30より祈りだと思うから旧1cは入れるけど新1cは入れないかな… これ以上ない退避肥やしだから新エリンシア入れた
5cの踏み台にもなるし新5cはエリンシア捨てればアイクが成長する >>55
すみません、こちらの言い方が悪かったですね。今新規1cを入れていて、既存1cと入れ替えるかどうかを悩んでいたのです。
やはりある程度建築したあとは必殺警戒の祈り入れたほうがいいのですね、ありがとうございます! 5cエリンシアって新旧どっちの方がいいのかな
安定性重視で旧の方がいいのかなーと思ってたけど、新の爆発力も魅力に思えてきたんだよね… >>57
新1cエリンシアは入れ替えじゃなくて追加で入れるのがいい
1cで手軽に退避肥やせてしかも天馬っていうのは緑じゃ便利だし新5cエリンシアがccsに同名カード破棄を要求するから成功させやすくするために多目にいれるのもあり
それに成長促進効果を持つキャラは多いけど成長の下地になる退避を肥やすキャラは意外と貴重だしね(他に退避肥やせる奴って3cワユとか3cイナとか地味に値段高いの多いし) >>60
ありがとうございます。そうなると枠カッツカツですね...
友人の紫赤ニノ主とやったとき、相手のリソース回収にこちらのパンチが間に合わなさ過ぎて新規セネリオを入れていたのですが、抜いて入れるべきですかね? バルボ主で毎ターン漢気使うための置物としてユンヌが2枚くらい欲しい 新規1cエリンシアは正に緑に求めていたカードだったから大量に欲しい
あの手のカードはずっとSRばかりの上に枠を削ると言うか、イナはSR4枚投入だけじゃ機能しにくいから今回のエリンシアは本当に嬉しい
これで遂にスクリミルバールが完成する…… >>61
アイクデッキで新セネリオを抜く理由なんて天空アイク主軸の場合かお財布アイクデッキ位だけどセネリオ自体はあればいいな程度だから2枚程度でいいんじゃない?
ちなみに退避肥やしかつ祈りなら新ミストが支援やり直しの名目で持ってるからもしよければ検討してみては でも完成アイクだと脇処理とか気にならないレベルになるから別に無くてもいいんだよなセネリオ
使いたい時は確かにあるけどどうしても無いと困るってもんでもない
蛇足みたいなもん >>62
終盤耐えられるアスタルテも良いし、
リアーネや新セネリオも役に立つし、割れない手札枯渇対策にグレイル採用もありだし。
緑とバルボ相性が良いよね まだ回して数回だけど、セネリオはシナジーあるけど、必須級とは感じない。
それよりもいち早く7cに乗って、祈りで耐えながら殲滅した方が安定する気がする 1cを1枚、3c4c6c7cを4枚ずつでやっている。
暴勇はナシ。
結構安定して戦える 1c1、3c4、9弾4c4、暴走2、5c3、6c3、7c3でやってます。 PR来ちゃったから1c外してみた
3c8
4c成長4
暴走3~4
天空4
神4
24か25か
半分重ねれば130の安定ライン入るのを目安にしてる 1c1、3c7、4c4、6c2、7c4
7c乗った後に暴勇でて、7cに乗り直せないとキツイからナシ
無チキが110から殴って支援30で140とかされると結構厳しい 初期のころはアイク16枚とかギャグかよってなってたけど今では冗談でもなんでもないな 成長サポートが豊富になったのと7cが出たから積む意味ができたもんなー
正直7cが100くらいになられたらもう投了したいわ PRアイク火力は高いけど正直前の3cの方が乗ったタイミングのみとは言え射程得られる分使いやすいと思う
そもそもPRアイクの3c90打点は脇じゃ強いけど主人公運用だと過剰火力だと思う 先行2ターン目の肉やドラゾンを確実に処理する為、って意見を以前見てなるほどなーと思った いうて暴走しても天空7cにエリンシアまで入れてればよほど意識していないプレイしてるかデッキから枯れてるかオーブに埋まってない限りは乗せ替えはどうにでもなる印象
暴走入れすぎたら減らすか5cも採用して上乗せ候補増やせばいいだけだし
少なくとも3c以外に乗ればそんなに問題ないっしょ
どうせ支援は半ば死んでるから回避出来るような手札の使い方するだろうし
でも入れるなら暴走は2~3でいいと思う
4は下振れした時に手に余る 暴走枚数増やすならケアするために5c6c増やすのもアリなんかね PR3cの役割は単純に2ターン目成長(cc)の補助でそれ以上でもそれ以下でもない。
1c成長ちゃんと積んでるデッキなら3ターン目に3cにcc+成長ユニット出撃で4ターン目1リバ天空打てるようにも出来るし4〜5ターン目の動きの多様性持たせる為にも4積み必須級だと思うがなぁ。
あと暴走アイク、ケア手段とかその他諸々プレイング面での制約出てくるし最初から抜いて代わりに成長要員ちゃんと詰め込んでテンポロス無くプレイしていく方が結果的に安定感と成長効率良さそうだけどなぁ。
特にoc詰め込んだガッチガチのコントロールと対面するとテンポロスしたターンにしっかり必殺札供給されて押し込まれるしアイク側も悠長に構えてる余裕なんて無い 天空アイク
暴走アイク
完成アイク
お財布アイク
アイクタワー
もうわかんねぇな 正直今のアイクってデッキに何枚位まで入れるべきだろうか
天空アイクなら12位でも全然余裕なんだけど蒼焔アイクって12だと足らないんだよなぁ
とは言え20越えると今度は事故が酷いことになるから完成する前に死ぬ気がする
うーん、凄く悩ましい >>33
取り敢えず竜人か2cチキでブーストするようなデッキなら作った
2cチキでブースト+ナーガでクラスチェンジが基本
絆5でナーガ出してクラスチェンジするとヴァルハルトの絆6効果が発動するから
そこからナーガしたら絆7になるからocアルムをクラスチェンジさせてocセリカ出して効果で破壊しつつ90 90 80出せるような盤面作るとなかなかだった。
エクセライは弱いから抜けていった
セリカで撃破したほうが早いからね 折り込み済みの支援失敗は事故じゃない
普通のデッキと同じ考えで組んだり回したりしちゃダメよ
むしろCC事故しない、回避握れないことが無い安心感のが上回るぞ 逆にアイク20枚以下にはしたくないなぁ。
どうせ支援なんて12枚以上積んでる時点でアテにならんし数増やしてccの幅増やすなりオーブから主回収出来る可能性あげるなりさっさと失敗して貰って成長補助の弾切らしたくないし。 今のアイクはやはり単色かね、アイクの枚数がデッキの半分近くまで食い込んでるの見るとよその色混ぜてる余裕がなさそうに見えるが どの色も単色で完結するデザインが最近多いよな
どの色も緑寄りというか 12弾のN、NXのアイクって合わせて4枚までで3弾と合わせても8枚しか英雄は積めないよね? >>82
アイク組むなら絶対SR10枚以上使うことになるしお財布アイクって無理なんじゃ >>91
9弾アイクの牙ウィニー..今弾で通用するか知らんけど とりあえずアイクは雑に30枚位入れて後は1cエリンシア、エルナ、サナキ辺りの成長要員と
最悪7cデッキから乗るための5cエリンシアを突っ込めばそこそこ戦えるのが笑える1c入れてCC調整するとタワーも作りやすい もしPR無かったらLvSの1c入れてたな…
ぶっちゃけ1c差で1ドローと序盤の壁性能上がるならCCするわ
個人的にはエリンシア4エルナ1~2サナキ1かな
延々と絆使って成長させる訳でもなし
エリンシアは最上級あるけどサナキとママンは成長以外役割持てないから優先度は流石に落ちる。あとは祈りの差
どうしても退避増やしたいなら新エリンシアとサナキエルナ軸に据えるのもありだとは思うけども、それはもう少し環境進んでお互いに殴りも展開もしなくなったらかな… アイクには雑にレベッカ4枚だけ他色入れてたけどこれ抜いて成長要員入れるほうが良さそう ミカヤって何枚くらい入る?自分は5c4枚に祈りミカヤ4枚で八枚なんだけど アイクデッキ大抵の射程1主に有利取れて逆にアド稼ぎまくってocする魔道主が若干キツイ辺りある意味原作再現で笑える。 ってことはスリーブ持ちが来たら即死しそうな...
ミカヤは1c4、5c2でとりあえずやってる、主に値段的に最上級4枚入れるのは躊躇われたので...ただ1回でも出せばタワーが2枚重なるだけでもかなり強く感じた アイクで一番辛いのはハンデスだろうね。
ハンデス対策カードも今回追加されたけどそれだけじゃどーしようもなさそう アシュナードどういう動きが強いのかよくわからん
ラジャイオンとか当たり前だけど出た端から潰されるし 低速である以上デューテあたりキツイのは仕方ない
まあアイク側もデューテ足す選択肢あるけどw 今日自警団ベオウルフ使ったけどむちゃくちゃ強かった ミストグレイル強くね?一発で形勢逆転して返しも90で簡単には死なないとか4cの仕事とは思えん みんながいうほど、アイク全然勝てないじゃん!
友人のジャファル使いに全敗したよ! 相性考えろ
主人公たくさん積んでるんだから
ジャファル不利なのは明確やろ じゃけん妹入れてお兄ちゃん守護りましょうね〜
お守り程度に入れるのはありかもね… 最速4ターンで死ぬからどうしようもなかったわ。
アイクに限らず、ジャファル相手は大体負けるから、アイク使えばもっと負けたわ。
相性はわかってるけど、なんか悔しいなぁー アシュナードはどういう形にするかほんと迷うな
ラジャイオンは必須としてジルとセネリオも外したくない 無難に赤と組んでミシェイルジェニー
やっぱセルジュさんはドラゴンナイトだよね!で青
黄色追加されたし・・・でBSディーンやレヴィン70パンチ >>107
ちょうど組もうと思ってた
他に何を採用してる? 回してみたけどジルとイナでアシュナードとラジャイオン回収
1cを4cラジャイオンにするためにクルトナーガ
これで結構回った
ラジャイオンやクルトを落としに来たレベルアップしてない敵を殺してアド稼ぎ
終盤に近づくにつれて狂王の騎竜を多様で割と勝てる 別の話で申し訳ないけど、エルトシャン主で絆三枚の時の行動でおススメってある?
PRシグルド以外で。 アシュナードラジャイオン追加でジルイナも入れたりしたら竜多いし無色チキ入れるのもアリなのかな なんか新弾出ても全国大会は一年後だと思うとイマイチ気合が入らんなぁ
有料でも全く構わんから、大会系のイベントをもっと公式から打ち出してほしいわ 赤いデッキ作らなくていいから逆に楽しいけどね、自分は >>118
黄色は1cのディアドラ、3cアーサーとかかな
ベオウルフが揃わなかった保険としてミーシャを上下フルで入れてる
青は1cのミリエル・ロラン・7弾サーリャを入れてる、あまりリバース使いたくないから手札交換系で揃えてる、後は保険で3cと1cのティアモを入れてる
10回中8回は6ターン目に既にベオウルフが上下揃ってたから手札交換系は大事 現状はoc積めば誰でも強いよねって感じやしね。
ヴァルハルトとか青単とかじゃなくocと組んだほうが圧倒的に強いし うぬ様って真ん中はデメリットだし、そのデメリットを越えて出来るのが相手の後列出撃禁止=こちらから敵動かさないで済む程度の話でしかないから受け90のサブでもいいんじゃないかな感
まあ今は後ろから70も来るから耐久性に疑問は残るけども
あと一応アーマーついてるからまもりなら効果撃破からは守れるか… いや後列に置けないってやべーぞ普通に
しかもヴァルハルト主ならエクセライとかいう超有能サポートもあるからな
君臨発動してる状態でエクセライ出したら相手だけOC封印されるようなもんだぞ 今のアイクのベスト枚数が決まっていくのはだいぶ考察時間かかりそうだなーという印象 ふと、ユリアに5cエルトシャンという電波を受信した。絆に置かれた5cセリスをポンと出せるし
そこまで考え、その為にエルトシャンを絆に二枚置くのはちょっとアレだなと結論が出て終わった
まだ3cディアドラで絆回収した方がまだ都合がいい エクセライ出すよりocセリカしたほうが盤面取れるし腐る盤面少ないし
エクセライはサイドでデッキ少しだけいじれるなら入れるカードな気がする。 そういう方向性で行く場合、カムチキでなくて強いてヴァルハルトを主に据えるメリットってあるんだろうか
1c60の硬さとか? ヴァルハルト主のメリットはナーガ積めることでしょ
竜人しつつ4ターン目に絆5からナーガして覇王君臨になりつつ次のターンから絆7になるからocアルムやらセリカやらジェニーやらテンポよくできることでしょ。 豚わざわざ集めなくてもOC止めるならヘンリーでいいじゃんってなるよね >>85
なるほどoc混ぜるとこまでは思いついたけどエクセライ抜いたりはしてなかったのが悪かったのかあ
アルムセリカつっこんだり色々楽しそうだけどこれまた採用枚数で悩みそうだね
とりあえずエクセライ抜いて色々回してみるよありがとう エクセライの利点はリバ使わずに終盤後ろに逃げた主人公を引きずり出せることだと思ってる
リバは序盤の加速と終盤のライブリザーブで使ってるわ リアーネ主のエクセライは便利だなーって思ったけど、漆黒が盤面吹っ飛ばして来るので誤差だった サイファのゲストで榎本(蒼炎ミスト)、桑谷(暁ミスト)、宮川(間違えられたミスト)見てみたい
当然萩(アイク)付き
まず無いだろうが……
ってか暁ミスト=ミカヤって今知ったわ
サザ=漆黒だったり…… >>141
俺宮川さんの声ろくに聞いたとことなかったから普通に流してたけど、今宮川さんの声や演技を聞いて見たら確かに違う。どっちかと言うとティアマトの方だったな、それっぽいの
もっかい聞いてみれば確かに桑谷さんの声だったわ暁ミスト
と言うか、宮川さんって基本ベグニオン女性演じてるのにびっくり
後、サザ=漆黒=オスカー=シノンだぞ。オスカーもムービー見ると確かに間島さんの声っぽい。まあヒーローズでもそう言う配役だけど
蒼炎暁リメイクとかで萩さんと共演者がならんでいるところはちょっと見てみたいな
せめてミカヤ役の桑谷さんか漆黒役の間島さんと並んで居るところとか見たい 長谷川ファンの人によると幼少期ミストらしい
2周目以降の隠しイベントだから声聴いてる人自体が少なかった 憶測で書かれた声優が10年以上信じられていたというのもアレだが、ワユもサザも暁ミストもことごとく間違ってたというのがな 今日初めて対戦会に行こうと思うんですが、スターターについてきたプレイマットを無くしてしまいました。
無いとまずいでしょうか。マーカーカードはあります カード置くところ(絆、オーブ、退避、前衛後衛など)がわかってればなくてもOK >>148
ありがとうございます。だいたい分かっているので行ってみます 配置を覚えてるなら全く問題ないしそもそもプレイマットもしくはシートを引かないとダメってルールはないから大丈夫
不安なら相手に初心者であることを伝えてから対戦開始するといいかも 配置が把握出来てればプレイマットは無くても大丈夫
マーカーとデッキと筆記用具は忘れるなー 支援カードとか支援エリアよりも支援されるカードに添えるよね ターンの最初にユニットを起こすのを忘れがちなんで初心者と毎回名乗ろうと思ってます
競技性高い大会だとジャッジキルでしょうし 支援カードは額に掲げるものだからな(なお自分のが何か分からない模様) 攻撃側なのに支援と一緒になぜか待避に送られる場のユニットはサイファ七不思議のひとつ 支援捲ったまま退避に置かず放置してたらいつの間にかいつ出撃したかわからないユニットになるのも七不思議のひとつ >>145
聞いてみた、マジだった
つまり長谷川さん→榎本さん→桑谷さんって感じにミストの声変わっていったのか……榎本さんが変わったのは事務所の関係だっけ パックバトル行ったことないけど興味ある。
剥いたら全部をスリーブに入れてからやるの?そのまま? >>162
自分はそのままかな
人によっては入れてるな >>162
SR+とか引けたりするから自分は用意してる
引けたことないけど 初パックバトルでニノったのはいい思い出
あれ以来一度も出てないのは悪い思い出 もしSR+引けたら丁寧に扱いたいしスリーブ持ってくかーwって持ってって
通常Rしか出ないから真顔でスリーブ入れずにプレイするまでがパックバトルのテンプレ SRのシングルやたら安いんだけど
今回あまり壊れはない感じ? 今回のSRは主人公用ばかりで、脇で強いのが少ないからね 需要が一極集中してないね
主人公向けのカード結構あるし結果残せたらシングル変動おきるんだじゃない? 今回収録済みタイトルしか無いから拡張性高い弾になるかなーと予想してたけど
SRは主人公用とその脇に置く用みたいなカードが多いしメダリオンはいつものメンツばっかSRになるしで予想と正反対だった
もうアイクは当分収録無しでいいだろこれは…アイクも好きだけどお腹いっぱい まあアイクは今のプールでサイファ終わるまで戦える感あるからなー
アイク増えても入れ替わるだけだし >>170
いつものメンツがRやSRもらってくのは全色共通だけど今回の緑は特に酷いと思う これから使い勝手いい成長サポート増えていくだけでアイク強化だからもうアイクいらんまである 枠がキツくて今回の1cとどっちいれるか迷ってる状態 成長優先のアイクは手札カツカツになりそうだし
ミカヤは2→5tでドロー貰うのもよさそうね やはり2cのがいいかなー
5cへのccが軽くなるから1cにしようかと思ってた程度だし 手札欲しいなら2cでok
祈りか運命が欲しいなら1c
用は好み ミカヤ3ターン目にccしたいから12枚入れてるけど多いかなぁ ユンヌがあるかないかで暴走アイクがぜんぜん違うからはやく四月になって欲しい >>172
前回光ってて今回も光ってるのってアイクだけだし
今回のR以上はアイクミスト除いて前回未収録なんだけどな
まあアイクは次お休みでもいいは同意 でも6枠取って主人公格SRなしの弾なんて今まであったっけ…ああ白黒4兄弟弾あったか ミカヤとイシュタル組ませたくて、ミカヤ買おうとおもってるんやけど、ミカヤで必須級のカードって何がある?
もし良ければご教授願いたい。 ヴァルハルトってマークスとかハーディンとか色んな奴の存在意義を奪っていったよな。
前衛で突っ張る的な奴らの エルトシャン主人公のリアーネ便利すぎ
3ターン目に2cリアーネ出して5c回収、1cディアドラ展開が一番強いと思う
手札に来たセリスを処理出来るのが偉い 暗黒皇帝好きだからもうちょっと強化欲しいな
生け贄をいかに工面するかというムーブは楽しいけど強くない リアーネは逃げてくのがめんどいな!
2ターン事にいらない手札が主人公に変身! セリスは退避と絆を行ったり来たりしてこそだからね
あと最序盤手札に来た主札も積極的に回避に使って
オーブを守って退避送りにするのもいいと思う シグルド様4c混ぜてみたが、4cでちょうどいいことに気づいた。テキスト的に3cだとそもそもシグルド様が退避にいないからブーストし難い
さて退避肥やしどうやるか……同色ならシャナンやラクチェとかが居るけど、さてはてどうしたものか 祈り16枚積んだアイクを試し回ししてきたけど、建設終わってリフレ入るとマジで鉄壁だった
なんぼ殴ろうが届かないし、セネリオ出せば脇は壊滅するしで個人的にはかなり良いデッキになったなと思う リアーネをラフィエルで起こして帰るやり逃げムーヴ
リアーネにミドリコでお注射する薬漬けムーヴ
コストが低いと悪いこといっぱいできそう >>201
祈りの内訳はエリンシア、エルナ、ミカヤ、新ミストが4枚ずつ? >>201
セネリオまで入る枠あるのか…
良かったら構築教えてもらいたい 10階建てとして支援込みで120出さないと届かない上に
回避札もそこそこ握られているし脇の成長要員もあわせて潰さないといけない
難攻不落のアイクタワーか…また弓ガン積み環境になるのか、はたまたハンデス祭か そこで緑紫ミストですよ
エリウッドとリムステラの数値の暴力で130ぐらいなら出せる
継続的に出すのはしんどいけどな! >>203、>>204
https://www.gachalog.com/list/59464296
構築はこんな感じ。相手したのはロイ・ミカヤ・エフラム・ワユ。
カム子やマルスみたいな環境で第一線張ってるデッキとはやってないから参考にはならないかもしれないけど、かなり気持ちよかった。特に5cエフエイ脇は相手がかなり辛そうだった。
あと5cアイクに祈りの手が地味に働く場面があったのが印象的。だいたい1cから5cに乗ってたけども リーフリュートデッキ組んでみたが、出てきた敵を次々に撃破していくのが何とも楽しい。適当に組み過ぎて締めで殺されるけど
絆コントロールがすっごく楽しい。アスベルやサフィ混ぜると5cシグルドも採用し易いし。いっそマルス王子に凱歌してもらおうか
黄色には +10するユニットも多いしセネリオと組み合わせると言う選択肢もある。まあ今はリュート安定かな? 復旧したー
>>206
正と負の女神を後ろに起き、隣にはゼトを置いてリムステラを器用に制御する女ミストか……俺もその構築考え始めてたわ、ちょっとやってみよう
何だろう空気を悪くする両女神の間に割って入って仲裁するミストが浮かんだ 今日はワユソーンバルケでソンケル4連撃が出来て満足
ワユで脇の敵倒すのって損な気分だから代わりに一掃してくれるのはありがたかった >>209
ゼトは味方のスキルで死ぬので気をつけよう! >>211
そうだ、ゼトって「敵のスキルで」っていう一文があるからリムステラにやられるのか思い出したわサンクス ツイッターでデッキレシピ見てたら、デッキの半分以上がアイクなレシピで店舗優勝してるの見かけて世紀末サイファの片鱗を垣間見た気分 必殺はCCついでにフレデリク出せば防げるしな、まあ無理して入れることはないけどいつでもCC余裕だし1枚くらいなら入れない理由も特にない
後列の70倒さないと必殺出来ないのはデッキによっては多分結構キツイはず
リアーネみたいな主人公回収もいいけどフレデリクとかのピン刺しをお手軽に回収したいわ
>>207
リュシオン入れないの?
セネリオみたいに確実に潰せる訳じゃないけど回避されても再度殴れるし何より軽いよ リュシオンは4C乗ってるときも成長チャンス増えるから良さそう リュシオンは主殴るときには強いけど、周りで相手にする主人公が脇展開してくるタイプが多いのでセネリオを投入した。リバースも食わないしね。
天空に成長にと地味にリバース食ってくので、リュシオンとかに割くリバースがないなあ、というのが見解。もちろん結果残したレシピとかがあるなら参考にしたいけども 今弾はヴァルハルトといいイシュタルといいファンデッキ殺しのデザインが多い気がする
正直嫌いな方向性だわ ミストアシュナード漆黒暴勇が個人的に使ってて楽しいかな
漆黒は3弾漆黒が無駄にならないデザインなの凄くいい >>218
別に脇殴ってもええんやで?どうせ倒せば起きる続けるし
リュシオンが主殴るときは強いけど、が説明皆無だからよくわからん…
リュシオン出す段階って1リバケチるほどかなー? デューテを採用してない型だとのOCデッキじゃアイク倒せんな
カムコでもきつい
アグロぶつけたら割とあっさりだったけど >>218
相手がアイクタワーと察した瞬間脇も回避ないしは必殺握ってくるようになったので、2-3体は倒せないときついなあ、と思う場面が個人的に増えた。
リュシオンが主殴るときに強いというのは、セネリオでは主に対して回避不可は付与できないけど、リュシオンなら回避された後ももう1パン入れるチャンスが生まれるから。
リュシオン出すのはトドメの段階というのはわかるけど、それなら中盤強く出れるセネリオ増やしたほうがよくないか、というのが俺の考え。 >>221
構築による。
1c成長要員を多めに入れてさっさと成長促進させる型だとリバースはめっちゃキツくなる。
っで1c成長要員大量投入型は祈りも多くなるしアイクの数字が安定して尚且つ早く大きくなるから下振れ起こり難い長所ある。 7cアイクは暴勇ウィニーに倒されるからな
オーブ自爆系ウィニーがキッツい 俺は速攻やら色々見てユリシーズとナーシル挟んだりしてるからなあ
1c成長は序盤や合間にならいいけどメインにするには効率いいもんじゃないって前々からアイク使ってて分かってるから6~8あれば十分だと思ってる
キャラ被りもあるから結局ある程度は散らした方がいいし >>213
アイクはハンデス以外勝ち筋が見えなかった
ウィニーしようとするとこっちの攻撃ターンで暴勇に変化して100で耐え始めるし、もたもたしてると160辺りになってもう必殺以外じゃ届かなくなってありがとうございました ノノの値段ちょっと落ち着いてきたな
ついでに1弾ノノもちょっと値下がりしててありがたい ヴァルハルト使ってみたけれどスゲー強いわ。
支援30大して入れてないのにカタイ。
けれどハンデスはやめてください。 次代はハンデスだしね。
ハンデスしてれば相手にいやなことされないわけやし。 サイファのハンデスって条件ゆるゆるのお手軽に出来て尚且つかなり強い行動なのに、メタが
ユリシーズ→相手ハンド1枚奪うよ→そもそも継続的にハンデス出来ないハンデスなんて所詮単発で大したことないから1枚奪ったところで…
セフェラン→暗闇されて1枚補充した後にまた暗闇されたらどうするの?あんま意味ないやん
ルフレ→ハンデス主体デッキが進んでこっちのオーブなんて割って来ないよ、いつ使うねん
って感じの体たらくだからメタとして機能しない。もっと強力なメタ出してくれ。 漆黒デッキ面白そうだけど投入枚数とリバースのバランスが回してみないとわからんなぁ 暗闇紋章は弓の攻撃紋章並にぶっ壊れてる
ルフレは昔エリーゼが暗闇マルスとか見るためにピンか2枚とかで採用してたよ ハンド5枚以上であのゆるゆる条件は酷いからねぇ。
そこからハンデスに効果使えばそりゃー速攻枯れるわけで
最近はデューテとかでアド取りながらハンデスしてれば勝てたりするからね 個人的には暗闇はそのままでいいけど、代わりにラケシスみたいな手札3枚以下条件の低コストドローを増やして欲しいな >>234
暗闇が強い分、トドメ刺すような枚数条件無しのハンデススキルは弱めに調整するもんだと思ったんだけどなぁ
1弾はまぁ仕方ないとして、今になってデューテみたいなカード刷ってくるとは思わんかったわ なんで今更暗闇強いなんて当たり前すぎる話してるんだ
これが全一パワーか アイクの再行動にターン1付けないのは流石に馬鹿だと思いました ハンデス自体は条件緩いけど相応にコストはかかるからなあ
暗闇もてはやされて来たのは低速デッキが増えてきたからだろうし
ただOCデューテだけは頭おかしいと思ってるw連打も効くし
重ければ許されるのか… >>240
だね。一瞬、ロイドもいいんじゃと思ったが暴勇になられたら必殺しないと届かないから再行動で連打するのはきついし
エイリークって手もあるけど、そこまでいくと相性良いとは言えない
後はガイアかな?アイク以外にエリンシアとミカヤもあるだろうし、3c以上を割と引きそう >>243
アイク側キツイのはジャファル=パティ>ガイア>ロイドって感じかなぁ
効果が決まって一番キツイのはパティ いまならリズで主人公が埋まったオーブわかっちゃうからパティまじおすすめ 攻撃力がかなりインフレして、暗闇110ですってのが出しやすくなっちゃったのもねぇ・・・
開発的には支援10めくっても敵撃破できますよ!って意図だったのかもしらんけど 支援10めくっても打点出るようにするんじゃなくて、支援10でも使いたくなるくらいカードパワーないとな
黄色を見ててこりゃ使わんなあって思う このゲーム始めたころは、支援とか10でもいけるやろw
とか思ってたけどいざやってみるとマジでここ一番で捲れるからな >>232
3弾SRと12弾SRで仕事違うから両方入れた方が良いね
相手がアルとかヴァルハルトだと3弾のでエタルドして往復100にしてた方が強い(ミストも居れば110)
個人的にはどうせゼルギウスで成長させないといけないから上ゼル4:3SR4:12SR4だけど漆黒は3:3でも行けると思う デューテも出る前は重いから使われないだろうみたいに言われてたのにな なんでかエフィジェニーに比べて使い勝手悪いと思ってたわ
というか今でも思ってる
そんなに強いんかねOCデューテって 横で眺めてた感想だけどゼルギウス自身普通に強いしそんなに漆黒乗り直しにこだわる必要なくない?
盤面処理が保たなくなりそうなタイミングで終極漆黒にバトンタッチぐらいで十分そうな感じがした コストの都合上終盤に出てくる(主にも寄るけどこちらのハンドが枯渇しかかってるタイミングの可能性が高い)
ババ抜きハンデス(こっちのハンドが少ないとキーカードorデューテ処理するカードが切られる可能性もある)
ハンデスの結果大体戦闘力と射程が伸びてこちらの後衛にいるシステムが相手の後衛からやられやすい
処理できないともっかい乗られて更にハンデス食らう
使い勝手が悪いのは出撃時しか出来ない位じゃないかな(起動型ハンデスみたいに相手のオーブ割って2にしてからスキル起動とかが出来ない ジェニーエフィーよりは使い勝手悪いけど、デューテ十分強いよ
レオンのランダム2ハンデスが2リバ+自捨てなのに、ccするだけで同じ効果
6絆目にジェニーで回収から7絆目に撃てばいいので、フル投入しなくても機能するし >>253
相手主に寄ると思う、相手が普通に80出してくるタイプなら同値にしたいから漆黒に乗る
アルみたいなワントップ、ヴァルハルトみたいに上から殴ってくる相手なら3弾漆黒でエタルドして防御上げながら殴る
相手が展開してくるタイプなら終極に乗って焼け野原にしながら殴る
相手が70主ならそれはそれでこっちが80になって相手に圧力かけれるからやっぱり乗り直しはしたい オーバークラス自体、ここだと実際に触られるまでそんなに騒がれて無かったような エフィとジェニーだけはやばいって言われてたかな、特にジェニーは行動権使わないリザーブだし、ターン1付いてないしで
デューテは重いと言われてた記憶 >>253
そこは正直好みや運用の考え方によるな
ゼルギウスは漆黒の前座ではあるが、起動スキルで退避成長できる70主人公でもあるから9弾ミストと合わせやすいし、各種成長トリガーユニットと相性良いから終始ゼルギウスでも戦える
劣性をひっくり返す力は漆黒が圧倒的だが、汎用性が高いのはゼルギウスなんだ
お陰でクリミア・ベグニオン連合軍なんてファンデッキも組める マルスやカム子はまだファンデッキでも、頑張らせてはくれたけど。アイクとヴァルハルトは頑張った感じもでねえよ マルスとカム子は一応ゲームしてる感じは出るしね、実際はマルス・カム子側に上手くコントロールされてるとは言え
アイクとヴァルハルトは一方的に上から押さえつけてくるからストレスのかかり方は上の二人と比べると多いだろうな… ヴァルハルトは手札回すデッキなら必殺連打とかでいけないことはない。
あとはヴァルハルトはエフラムや凱歌相手が相性悪いなと感じるね まぁ歴代最強()よりはこのくらい強い方が格を保てていいでしょ
クソストレス溜まるが アイクメタにジャファル・パティ・ガイアを忍ばせておく時代がきたか カム子とマルスに文句言いすぎたからこんなに強くされてしまったのかもしれない ヴァルハルトはデッキによっちゃ積むのが厳しいな。
普通のデッキじゃ1cでだせるのが70でヴァルハルトは失敗しなければ80確定みたいなもんだし。
逆に序盤に1cで支援込みで80だしてくるデッキはかなりキツイ。
弓や支援関係で80をだせるようになれば有利に立てると思う。
↑にも凱歌が出てくるけれど後衛で凱歌時に70スタートできれば
かなりの確率でヴァルハルトは倒せるし
エフラムみたいなのが同値から殴ってくるだけでもなんとかなる。
ぶっちゃけ強制撃破してこないだけマシだよ。
ccが遅くて常時太陽発動してるアズールみたいなもんだと考えよう。 割とパティかジャファル忍ばせるとかは、ありかもしれない。
ガチガチの大会に出るなら。 >>271
射程持ちユニットって凱歌して大体60だと思うけどそれ+何かケアするのか、と言うか後ろにユニット出せないから詰めの前に前だしして後ろに下がるとか
運び手なりで下げるか何かしら手がないとそもそも準備に手間取るイメージだけどそうでもないんかな パティ効果3回通せば死ぬからアイクなんて余裕だな! 環境に出てこれなきゃそれはそれで文句言うんだから物は言いようでしかない
全ての対戦ゲーの宿命だな >>277
ドローオーブ破壊ハンデスまでは通せるからセーフ >>275
君臨が発動する前に後ろにタクミやらツクヨミを並べて
凱歌ブッパしてあとは必殺でごり押しで・・・。 カム子はマルスに比べて理不尽とか散々言われてたのにゲームさせてくれる評価になってるの草 ヴァルハルトはカム子マルスと言った環境連中にはそこまで強くないのがまたヘイト高い 正直アイクはちゃんとゲームしてるよね、乗られ切られたらゲーム終わりなだけで。
エグゾディアみたいなもんやろ?
ヴァルハルトは知らん。 初めて真面目にパティ主組もうとしてるけど思ったより面白そう
紫に相手のトップ確認できるカードこんなにあったんだな
絆に1cパティ埋める動きも出来るしラケシス入れてもいいかも ヴァルハルトのヘイトは3弾当初のライみたいに感じる、あれも当時のファンデッキを完封してたし
確かにアイクはエグゾディアとかDEATHの文字が揃ったら負けみたいなそんなかんじだなw >>282
アメリアコースだな
一部のカードメタるために多数のカード潰してそのくせ環境に影響与えないカードは本当に害悪だわ ライはただ単に硬いだけっていう不快な強さだったのがな ようやくアイクがメタ張られるくらいに強くなったんだなあと思ってるが 「挑み続ける者」ってスキル名の癖に弱いものいじめじゃねーか! リュシオンはこれまでの踊り子と違って攻撃してない味方にも適用できる
2連パティやるしかないな 実際天空アイクはまだまだやれる性能してたのにさらに強化さらたからね。
まぁ。今は20枚とかいれてる人とかいるけどそんな入れる必要なくね?とは感じるけどね >>287
それ
やっぱ攻撃が通らんってのはこのゲーム的にダメだと思うわ
勝てなくても一矢報いてる感が無いと
そういう意味じゃ支援ミス連発で割と攻撃が通るアイクはアリだと思う
むしろ50や60並べてポコポコ殴ってくる初心者ビートは普通に負けかねないでしょアイクって ネフェニーやらエディやらその他大勢のLVS持ちを一括して強化しようとしたら
ついでにアイクまで強化されるというね >>294
そいつらの存在意義って最早ファンデッキにしかないだろ
独自の強みゼロじゃん ネフェニーもエディも育てた結果が単なるちょっと強い数値でしかないからな
最上級でよっぽどどうにかならないと正直使う意味ない シグルドもメタられるような強さになってくれることを期待したいねー
先に子世代のセリスが来る可能性が高いけども
主人公にはそれなりの強さを持って欲しい所
ロイとかもね 青、黄、紫作品の主人公はもうちょっと頑張って頂きたい >>299
そういや黄主って各地方予選上位に一人もいなかったんだっけか 序盤のブーストに関しては青の特権でもありそうだし
今の青は竜人ブーストしてノノを早く投げるデッキが強い印象あるし そう考えると、黄色は終盤の無駄な絆伸ばしっていうしょーもない特徴を与えられたって事になっちまうよな… 黄色は場に出てハンドを稼ぐ気がないのがなー
エルトシャンがテンポ取れるようになったけどその分息切れもするし、
結局6,7絆らへんの競り合いは手札の充足具合で決まるもんな 無駄に伸ばした絆は黄色特有の絆操作でなんとかしてくださいねーって事か
その割に表でしか対象にならないやつが居たり表裏関係なく干渉出来たりするやつがいたりと統一感はないけど ユリアみたいに裏絆活用できてその後のフォローも出来てBSも発動できるカードもっとくれ リバース回復と無駄な絆伸ばしという特徴を組み合わせると、黄色の最終到達点は「12リバ:このゲームに勝利する」みたいな感じになりそうな気がするw ファンデッキ潰しならカムイのが大概だと思うけどね
盤面作る動き否定されたらやりたいこともできないし
攻撃通らない=ファンデッキ潰してるはなんか理屈おかしいような気はする
逆にファンデッキって攻撃通すだけのデッキなの?っていう そもそも攻撃全部通らないは必殺ってシステムがある以上甘え >>313
必殺連打したくても、マツコデラックスのせいで1cは出撃すらできないんだが… アイクやカム子は(実際にしたい時に使えるかは別として)メタ的なカードや戦法はあるけど
マルスはマルス自身をメタるカードは作れるんですかね? サイファ祭やコミケとかで今まではよくフェリシアのコスプレした人が居たなと思ったけど、今年は居なかったな。
事務所辞めてフリーになったから呼ばなくなったのか? マムクート杯ツイッター見た感じ予選突破者にルキナ3人いてスゲーってなった。
そしてそのルキナは最初だけで英雄王に乗るって事を知って悲しくなった。 竜人マルスだな
青は竜人4枚になったかし捲れる確率高いルキナを1Cに添えるのは合理的 マルスってこのゲームが続く限りトップにいそうな気がする 初代主人公がトップに居座り続けるって、原作付きTCGと考えると寧ろ良いことだと思うけどな。 竜特攻と手札補充という一見クソ地味なカードなのにトップメタなのってすごいな まあ、原作じゃファルシオン持てる以外は宝箱開けるくらいしか仕事がないんだが... >>305
全部セリスの最後の聖戦のせいだと思うの。絆だけ伸ばしきれば黄色の手札不足をセリスが一人で解消するからね
ナンナが限界まで伸ばした絆をセリスで最低限残して全部手札に持っていく動き楽しい。ある意味黄色の方向性と言うか、色々制限掛かったような気がする アイク28枚デッキ、ミラーしたら大抵のアイクタワーにはアイク差で勝てそう(こなみ) >>324
村にもいくよ!
一応新紋章では上の下くらいの強キャラやったし 主人公ってシステムで出した以上主人公ワントップは出てくるし、今回のアイクはそれが戦闘力や特攻インフレに合わせてきただけだと思う
ある意味ではアズールとかの系譜でしょ
相手に数字が左右されないのと上限がない代わりに出てくるのが遅いだけ >>326
最後の聖戦で補うにはまだまだ絆加速の手段が手軽じゃないと思うなぁ
裏絆置くにもリバース食うわ、表絆は撃破スキルの上リバースだわで
序盤伸ばせないのはしょうがないにしても(クソだけど)3c以上のユニットにはもっと何かあってもなぁ
いつまでもセリスとユリアが必須級みたいな扱いじゃ新規も入ってこないよ アイクは完成すれば強いけど、それ相応のデメリットも持ってるし、
雑に使っても強いけど、一線張ってるコントロールデッキ相手だとどれだけ戦えるか。 話ぶった切って申し訳ないけど、今回の緑追加によってキヌがまた輝くんじゃないかと密かに思ってる
暴勇アイクとかグレイルのピン刺し、キヌ効果で出てきた100/10の王をミストで守ったりとか キヌの能力って毎ターン自壊だからな
ずっと5cミストや3cエルナを場に維持するのが辛そう >>327
がむしゃらにアイク詰め込んでもアイクミラーは勝てないよ。
アイクミラーは如何に効率良く成長出来るかで勝敗別れる。よーするにミカヤをどれだけ手札に引き込めるか、どれだけその他成長要員で成長出来るかが有利不利の差になる。
あとは支援x入れてるならどれだけ引けるかも重要 結果残してた28枚アイクにもミカヤ4投されてたし、やはりもう2枚買うべきか... アイクタワーって完成した者勝ちならシャナンとか無職クロムでちょろまかせばいいじゃん
緑作ってないから適当だけど ターン終了時だからお互いのターンに判定される
3cノノとかは自分のターン終了時って記載だしね ミスト キヌでtwitter検索するとミストやエルナの能力は相手ターン終了時に誘発する自壊は防げないという公式らしき回答のツイートが引っかかるんだよな
よくある質問は更新されないし マルス→スマブラDXで強かった
アイク→FE本編で性能設定ともに強キャラ
カム子→? スマブラだと調整前は強かったらしいぞ
あと竜石は本編(というより暗夜ルナ)でクッソ強い カムコはforにおいて強いよサイファでいうアルくらいだよ
マルスも初期ゴミだっただけで今じゃ強キャラの選択肢だよ2弾リョウマみたいな評価のされ方だよ
アイクはサイファで言う11弾までの3弾アイクだよ >>347
アイク→5世代ガブ(強いけど明確な弱点有り)
カム子→6世代ガルーラ(色んな技覚えて対応力高い数値の暴力)
マルス→7世代ミミッキュ(速い強い止まらん)
なイメージ、異論は認める というか本編でもカム子は魔法系にしたら超強いんじゃなかったっけ 主人公は何しても強いやろ!
マルスさんは初代だから仕方ないけど! アイクとかいう本編以外になるとくっそ微妙な性能になるゴリラ
とか思ってたらサイファでやけくそ強化されててワロタ >>352
疲労無いし育ちやすいしどうせ全員ステ上限20だから他強キャラと比較しても大差無いし普通に強いと思うぞ
襟木は…うん… 7弾のエリウッドは脇で輝くカードばかりで本編らしいといえばそうなのかもしれないけど13弾は主人公向きのカードでお願いします 烈火はまた支援x貰えるのかな?
それなら支援の暴力したいね サイファ始めてみようと思うんだけど、カードと一緒にとりあえずこれ買っとけってものある?
カードゲームやったことなくてスリーブくらいしか知らんのだけども サイファに関しちゃスリーブだけあればあとは特にいらないんじゃないかな 支援Xまで行かずとも上級支援が増えるだけでもありがたいな
聖魔弾ではレイヴァンがかなり強化された
ロイも味方の支援持ちを参照しまくる方向性だったら紫収録のたびに強化されて嬉しいんだが 主人公ってだいたいその色の特色を持ってることが多いけどロイはあんま特色ないのがな
1コスは確かに強いけど、次の強化は5弾先くらいかね・・・ ロイは人気キャラだし
ロイさん次SR2枚貰ってもいいんやで 同弾でSR二枚は今のところもしもの悪堕ちだけかな?
ロイの悪堕ちフラグがあれはワンチャンか >>358
デッキレシピを知らべてマルパクりがおすすめ
あれもこれも買ってると出費がかさむから狙いを絞ってシングル買い
俺は初心者のうちだいぶ無駄な金を使ってしまったのでこれがおすすめ
カードなんて50枚だけ買っとけば遊べる 紫白ロイで歌舞の紋章積み込むの楽しいぞ
5cロイにCCして次のターンに力尽きなければこっちの勝ち
フルボッコで終わりよ キヌとミストの件、ミスト揃えた後に知ってしまった……
でもよく考えたら、キヌで味方を用意しやすいから、自身を対象にして後衛から80で殴り続けるだけでも十分強い気がしてきた(錯乱) >>365
ウチのロイはサカの血を引いてるからそれは無い >>364
それは正直何のためにカードゲームやってるんだって感じだろ
ステップアップには必要なことだけども 初心者だからじゃないの?まぁスターター買ってやってみて楽しかったらでいい気もするが >>369
まあそうだが
結果を出してるデッキってのは
無駄なカードが少ないからな
参考にして自分で考えるなりしてもいいさ 流石に好きな作品を軸にカード買ってくのでは
勝ちたいデッキでサイファ始めたいですならそこら中に転がってるマルス、カム子、アイク辺りからチョイスすりゃ良いだろうけど >>358だけどレスありがとう
とりあえずカードとスリーブあれば良さそうかね
なんかコミケで出てたグッズとかがあると便利なのかなーと思ったけど
カードに関しては好きなキャラクター周辺で組むつもりです 筆記用具も持ってくといいよ
持ってかないと向こうで借りることになる 筆記用具かー
そういうのはやったことないと全然気付かないなありがとう ロイのif姿を出すならロードナイトじゃないかなとは思ってる
毎回悪堕ちネタに拘る必要無いわけだし
どうしても悪堕ちネタやるなら眷属カムイとかになりそう デュランダルロイはさらっとやってしまったからなあ
まあ性能もイラストもすげー良いから構わないけども >>375
スリーブはアウタースリーブも買った方がいいよ。
普通に使ってるとスリーブにシワ付いたり、印刷剥げたりする事あるから。
そうなるとそのスリーブは目印になって使えないから。 そのまま公式スリーブとかに入れると中で擦れて劣化しちゃうから本当にカードを大事にしたいならジャストサイズ→通常サイズ→スリーブガードがいいぞ
ただ地区予選とか競技レベルの高い大会はスリーブ2重までの指定があったりする >>379-380
スリーブって重ねるんだな…サンキュー
なんか色々種類あるみたいだし調べてみるわ スリーブは保管用も買ってるから気兼ねなく使い潰してるな スキル名だけ見るとRロイとヴァルハルトが宿敵っぽい 今年のサイファ祭は去年より会場の規模規模大きかったけど、プレイヤー増えて居るのかな。
体験会とか地道に行ってるから、そういうのが効いてプレイヤー増えてるなら嬉しいが。 サイファの売上は前年比105%とか情報出てたな
ヒーローズが出てなお上がってるから人は増えたのかも アイクデッキで周りをアイクを積み上げるのに専念させるデッキなら6cだけじゃなく5cも入れといた方が良いのだろうか
重ねる過程でLV5には5T目位にはなってそうだし 増減どうなんだろうな?自分の周りだけの話だと数人辞めて(休止含む)新規は増えてないけど
聖魔も出て〇〇が出たら始めるわってのがもうないだろうから地道に販促活動するしかなさそうだが イベントの体験会のコーナーはかなり盛況だし、興味持ってるって人は結構居るのかな。
ショップ大会行ってると前よく来てたあの人、最近見なくなったな、ってのはよくあるけど。 次のご新規さん参入はスイッチ新作だろうな
あとヒーローズ2部キャラが参戦する13弾か 上でスリーブの話題出てるけどキャラスリーブ→スリーブプロテクターしかしてなかったわ
三重にしてるひとって結構いる? 遊戯王は3重してたけど、レギュラーサイズ50枚のゲームは2重までだなー
キャラスリ+ブロッコリーのアウター パックバトル色々回って大体1ボックス分ぐらい買ったはずなのにエマが1枚も来ていないことに気づいた
確率間違ってねーかこれ キャラスリは微妙にカードより大きいのにインナー入れにくいのが嫌い
サイファとかmtgサイズのカードならハードタイプのインナーとプレミアムマットにしてる 三重までやると気軽に構築組み替えられないからなー
スリーブは消耗品前提かな >>382
スリーブを二重以上にするならデッキケースの大きさは注意した方がいい
サイファはカードが大きめだから買ったケースに入らないことがあった スリーブならカドまるスリーブのジャストサイズがオススメだよ。
50枚入りでカードサイズもぴったりだし、かなり硬質だから1重でokでシャッフルもしやすい。
あとはスリーブをそれだけに統一すると試してみたい型を思いついた時に、すぐに組み替えて遊べるから、スリーブ入れ替えが面倒で結局作らないで終わるというのが減ったよ! 暴走アイクメインで組みたいけど乗りすぎた時の逃げ道としての無難アイクがあんまおらんな 暴勇軸組んでみたけど
シクレアイク主の1c8枚積みで英雄紋章し続けるのに落ち着いた
英雄で70出るワユとティアマトが非常に優秀
後ろに下がったらセネリオ1リバ回避不可付与
何より勝手に変化するおかげで開幕の手札に悩むことがほとんどない 8枚積みって書かれるとデッキに8枚入ってるように思えるんだけど
違うよね? 同じカード8枚は魔物とアンナ以外ルール違反になるからね
8枚積みは3弾のNアイク4枚と12弾のシクレアイク4枚 >>396
箱で買ってない癖に封入率に文句言うのは甘え 英雄70打点はどうしてもヴァルハルトがチラついて使いたくなくなる・・・なんであいつデフォで60あるんだよ ヴァルハルトは環境には勝てないくせに、弱いものいじめだけは得意なんだよなあ。それが覇王のやることなんですか? マナソースでミスト買おうとしたら売り切れてるじゃん結構買ってる人多いのか 対ヴァルハルトは龍脈レオンでエクセライを出禁にする動きが刺さった
黒混ぜるの難しければシオン積んどくといいかも
それでも本人がクソ固いという根本的なアレは解決しないけど >>411
原作でもギムレーに勝てる希望無いのに勝てる希望あるイーリス侵攻しようとするし間違っちゃいないな ミスト主は兄貴親父盾に逃げたり自分が80で突っ張ったり色々出来て楽しい 忙しくて少し離れてたんだけどアイクって今は蒼焔必須な感じ?
序盤から比較的頭殴って4〜5ターン以降毎ターン天空で盤面取っていくミッドレンジなデッキなんだけど今の環境キツイかな 一箱買って開けてたら14パックまで+無し、かつうぬ様回避確定で
めっちゃドキドキしながら15パック目にシクレN+アイク、16でグレイル、
自分もおんなじ顔してたんだと思う。
さわっちゃったらそんな顔になるよな、すごくおとうちゃんに共感できた。
立ち直る時間を下さい。 >>418
アイクミラーで相手が蒼炎になったら一方的に必殺回避切らされるから負ける
そういう意味では環境的にはないとキツイ
他相手なら別に天空でも戦えるけどまあ入れない理由はないかな レシピは見てないけど、CCした上で他1体成長させてたら70→80で殴れるのはいいんじゃない? >>423
+枠の内訳がR+、SR+、シクレだからね
8箱開けてシクレ2、R+3、SR+3だったけど確率的にはどうなんだろ ジョフレは成長カードが増える度に強くなる緑主の鏡なお上級一種 たしかカートンの中のシクレとSR+の割合って同じなんじゃなかったっけ?
それ知ってからシクレ引く度にもにょってる カートンは変更や誤差無ければ16箱でSR+4シクレ4R+8のはず まぁシクレがなくなってもSR+が8枚になるわけじゃないし… >>426
そのカートンの残り8箱の内訳はシクレ2、R+5、SR+1だぞ
当たり箱を掴んだとき、その数だけ塩箱を掴まされている人がいるのだ… シクレなかった時の内訳はどうだったの?完全ランダム? >>427
どうせ理想CCしないとガチな大会じゃ勝ち残れないんだし、仮に2種目が来たとしても理想CC先1種で割り切った方が良いんじゃないかって気が最近してきた マルスも英雄王乗れなきゃ意味ねーってスタロ抜けていったしな 5cメインは基本3cキープじゃね。
カムイ女とかは4cキープするけど カム子はキープの幅が広いのが強いよなあ
4c、3cとアリス、6cと ゼルギウス漆黒を回避に使えないのがめちゃめちゃつれえ ルーナの為だけに暴走アイクと黒組ませるのって有りかな? >>427
ジョフレいいよな
当初はただ安いからって理由で組んだけど拡張性あって動きも面白いから今やお気に入りだわ サナキ主でアイク完成させるのはロマンだなあ
やっぱ牙サナキが一番バランスいいや クロムはHNと言われても疑問に思わない
イラストいいから使いたかったんだがなあ ジョブレは120ぐらいなら余裕で出せるからおもしろいぞ? >>445
青なのに赤っぽい効果で回りといまいち噛み合いがないのが悲しい 1リバかコスト制限無しなら使える、というか強いレベルだったのにな
イラストが強いだけに残念 >>449
ナーガとフラヴィアバジーリオしか見てない効果よな イラスト強いか?
俺あおじ氏の描く表情がどうも生理的にダメだわ
マネキンっぽい ミストマーシャは上がったけど
リズノノラケシスは結構下がったな 色んなデッキでラケシス使ってるけどbs強いし場に出しても強いし支援も邪魔しないからかなり強いと思うけど余り話題にはならないな SR+も最初ミカヤ安めだったのに気づけばイシュタルに迫る勢いだな(と言うかイシュタルが下がってきた ミカヤ単品で+にしても意味が無いような…
しかもアイクまで揃えた場合、絵が公式絵師でなくなるし リズだいぶ安くなってんな
1600円代とかマジかよ
もう少し待っとけばよかった バルボ主人公と今回のミストが相性良さそう
撃破されない100受け後衛は場持ち良い
ユンヌとリアーネは入れるとして、アド稼げる緑ってなんか居たかな? マーシャとか 135で上がればコスト軽くなるし支援30だし >>462
今回のマーシャ? 4枚以上じゃなかったっけ?
でも攻撃するだけでバルボ呼んでこれるのは事故対策にもなって良い感だね、ありがとう! 今回のSRは主人公専用かデッキを選ぶのが多いから全体的に安くなったな
4弾に近い感じだけど女キャラが多い分救われてる感じか >>462
あれほんとだ、4枚だった...まあほら、もっかい5に乗れば使えるしさ(?) イシュタルは500〜600円くらいまで落ちそうだからゆっくり待つ
オルエンと一緒で効果は強いけど50枠にはなかなか入らないよね
オルエンはエルトシャン主で入る可能性あるけど オルエンもイシュタルも必然的に8枠取っちゃうからなあ まあイシュタルは絆使わない分まだワンチャンはある
ハンデス併用が強いのとコントロール殺しではあるから
ただドローがすべて裏じゃなく4〜5枚以上裏とかなら良かった
なんならあのテキスト無い方が強そうに見えたまであるw
出来ないこと書かれてると弱く感じるよね… イシュタルは3cユリウスでも収録されたらユリウスのお供としてかなり魅力的だったんだけどなあ 4弾は初動だとマルスティアモルキナだけじゃなくてつばさセレナなんかも結構良い値段してたからあんまり塩パックのイメージは無いんだよな
5弾の方がシングル価格的には厳しかった記憶があるけど、それでも売れたのは封印の原作直撃世代のおかげか 実際使ってみるとドールハンマーはかなりいやらしい、がそれが決定打になることは限らない悲しさがある 対面も2リバまでなら捻出できるからな
リザーブ系を抑止しながらドロー進められるのはいいけど、
自分を捨てるコストが8枚しかない脆さに拍車をかけるのが辛そう
3種類あったら普通に強いと思う 12弾のSRノノ、初動は割と高かったイメージだけど今見たら1弾のRノノより安くなってるなw >>442
6.7ターンで120越えアイク出すも相手ターンの撃破スキルで消える悲しみ >>475
先に妹置いとけば?
1リバ使うかもしれないが撃破無効80出すのはカム子主の1オーブぐらい強いぞ
しかし緑作ってる人ははカードパワー綺麗にばらけてて集めるの大変そうだな
自分が作ってる黄色は今度こそラケシスでトップレア取ってくれるはず
なんか無限ループ出来そうなBSしてるしいけるいける! イシュタルは何と言うか器用貧乏なイメージ、、相手の絆封殺するなら支援0と言うデメがあるもののユリウスのがシンプルで枠も取らないし ミストは単純にジルでスクリミルorイナ出してるだけで条件満たせてテンポ取りやすいから強いわな。絆消費激しいから相方に黄色が欲しいけど。 イシュタル主で組もうと思っても、そもそも魔法主って時点で扱える気がしない…
脇で使うならやっぱり暗闇がある色にしてコントロールするしかないか イシュタル微妙って言ったら情報戦()扱いされたけど
やっぱり値段は正直だな それループしても手札増えないし盤面増やせるのもないだろうし… ラケシスのBSはライブラリーオブアレクサンドリアを思い出すが、難しいな >>480
自捨てでスキル発動するタイプは安いのが過去弾が証明してるしな高いのはセリス位か? 誰も覚えていないようだしリリーナは僕がもらっていくね 今弾のサイリはかなり強いと思う
支援10だがあの効果はかなりやばめだね。 サイリもレンハも強いよな
なかなか侮れない性能してる 緑は相変わらず回収弱いのなんとかせんとなあ
アイクタワー作ってると3~4枚になっちまう
アイク含む上級だけで30は使って更に成長等の下級入れるから多色化する余力が無いわ
あとアイクデッキ、変に削ってまとめるよりも入れたいの入れて50枚から少しくらい越えた方が強いw
50枚にまとめる主な理由がキーカード(大抵の場合主人公の上級)を引き込みやすくする為だけど、アイクはその心配無いしな そうか撃破耐性増えたしユンヌとかいるからバルボワンチャンあるのか 7c軸のアイク組んでるけどそうは思わんな
枚数にも依るだろうけど3c初手にあるかとか4ターン目までに5cミカヤ出撃させて維持できるかが重要だと思うし
デッキリフレッシュしてからの支援ミス回避が強みのアイクでデッキ枚数を増やそうとも思えない
50きっかりだけどライブ持ちのミストも6枚採用してるしここまで来ると構築哲学が丸っきり自分と違うんだろうな >>494
デッキ枚数増えたら同枚数圧縮後の失敗率減るんだけど…算数出来る? >>495
早くリフレッシュしたいから個人的に50から増やしたくないって言いたかったんだけどそんな気に障ったかな? ジェニーどこも売り切れてんな
ゆーゆー亭780円売り切れ
カーラン880円売り切れ
グラパン990円在庫2 50枚以上にすると、5cミカヤ引きにくくなるのが悩みどころ
序盤ccドローする機会多いから、実際はわりと引けるけども アクションなしリザーブ&ターン1制限なしはやり過ぎた 新弾の欲しいカード揃えるともう次の弾の妄想しちゃうわ
早く烈火公開してくれ 支援Xで参照できそうなものあとなんだろうなぁ
オーブ枚数、山札枚数、待避枚数とかか? アイクメタで相手の主人公の重なってる枚数とか出そう リアル モロドフとは言われないが
モロドフってカードになってないんやな アメドリで注文した商品が、一週間経っても到着しないんだが、そんなもんなのか?
カードラボは早けりゃ1日で届くのに… DM便やネコポスにした場合はよくある。
これはアメドリ側じゃなくて、最寄りのヤマト運輸のせいだと思う。 アメドリは正午〆で入金確認
クロネコDMは距離によって3〜4日
日曜午後に注文したら
月〜火曜夕方に入金確認、発送
土曜日に到着とかはよくあるよ 次紋章ならアランとか来ないかな徐々に弱くなる感じで来たらおもろそう ラガルトとかニルスとかヴァイダが初登場になるのか
…出ますように 今回もロード3人はSRだとしたらいつもながら枠がキツいな
エリウッドはSTあるだろうし今回は見送ってCCの遅さを再現……とかやったら荒れそう >>511
先週の火曜に入金したんだけどなぁ。
同じタイミングで発注したカードラボは次の日に来たのに…
ぐぎぎ >>515
スターターと50枠って新作並の扱いだな >>514
パッケージにばっちり載っててRになったクロムを見ても同じことは言えまい 後発のスターターは良いの貰えそうで羨ましいぜ逆にこのタイミングで糞雑魚スターターカードだと悲しい >>519
強くてイラスト良ければRでもいいと思うけどクロムは何で出したレベルの性能だからなあ
新規が主人公にするにしても無双の方が絶対良いレベルだし 発売時期的には最新作だったとはいえifに枠裂き過ぎたしわ寄せがキツそうだ
ifが300近いプール持ってるのにその半分の150以上もらえてるのですら覚醒と蒼炎暁だけ >>522は色じゃなくて収録タイトルのことだと思うけど 作品で収録機会を平等にしたら3タイトル抱えてる紫のペースがヤバくなりそう
俺は嬉しいけど 紫優遇は売上や人気投票が反映されてるのかな
5、7、11弾は特に売れたみたいだし だが性能としては赤とかに劣るって感じてくる。
赤のやつらがやばめの効果持ちが多いのがいけんけど なる
ただTCGとしての遊びやすさを優先して聖魔は紫なんだよな?
であれば特定の色を収録作品を理由に優遇しないでほしい。 >>528
遊びやすさとか建前で元々そこまでGBA優遇するつもりはなかったと思うけどな
例えば魔物ギミックの使いやすさとか考えると青でも良かったわけで人気あることがわかって掌返しただけだろ 単純に収録遅れ取り戻してるだけでしょ
黄色のペースなんかと同じ トップに食い込む主人公こそいないけど紫自体は結構単色向きなんだよな カラーバランスと作品バランス両立はまず無理な采配してるからなぁ…
全くの別ゲー混ぜられた赤紫のマイナーキャラ好きはご愁傷様ということで >>530
カードだけならそうかも知れないけど聖魔プレマ出したり無双弾でリン2枠用意したり明らかに人気意識してるし優遇と言われても仕方ないと思う >>509
新弾を初日に安いとこでばらばらと買ったけど
マナソース⇒深夜販売注文⇒土曜着
遊々亭⇒金曜朝注文⇒土曜着
カードランド⇒金曜朝注文⇒火曜着
アメドリ⇒金曜朝注文⇒火曜着
関東真ん中らへん在住でこんな感じだった 聖魔が仮に別色だったら2,3回に1回は聖魔入れないと他に追いつかなそうだしそれはそれで荒れる
実際は>>529の言う通り手のひら返しただけない気がする、聖魔あんま評判良くなかったし 最初は神将器だったシンボルが神器に変更されたなんて話もあったな 聖魔はフリーマップで経験値稼ぎ放題みたいなのがFEらしくないとか言われてたような ボリューム少ない、キャラ少ない、難易度簡単辺りが槍玉に挙がってた記憶 育成簡単で能力上げるアイテム使いたい放題だったから面白くないって言われてた それがガバガバなら竹中半兵衛とか張遼とかどうなるんや… 当時はFEブランドに対して変なプライドがあったからな
今からするとむしろ旧作の中でも薦めやすい部類では リオンとかオルソンの境遇は新鮮に感じた
そこらへんもっと掘り下げてダークな感じにしたら一番好きなFEになってたかも
実際は結構軽いからな支援会話とか キャラがマンガやラノベみたくなったなぁとは感じたな
特にラーチェルとか、話の流れも惚れたはれたで人が狂ったのワンパターンだし
今となってはもう珍しくもなんともないんだけど
もっともキャラで言えば封印のクラリーネもかなりアホだなぁと思ったけど 聖魔で軽いなぁと思って
蒼炎で戦記物はこうでないと!って思って
暁で頭抱えて
覚醒で死んだ 暁は料理の仕方が悪かったのだ。
もう一度あの路線は挑戦してほしい
あの無駄に壮大な感じ好き 週末のアレンジコンサートはサイファーランドの園長がスタッフみたいに普通に居たが、あの人は営業だからサイファ以外にも色々やってるのね。
サイファのニコ生でコンサートの情報扱ったりしてたが、サイファとはまた客層はあんまり被ってないのか。 覚醒は戦記物の雰囲気はしっかり残ってたと思う
ただ次の戦争が始まるか始まらないかの物語
展開は人気作封印とかなり似てると思うしやっぱりそんな悪いものでもないと思うんだ
ifは戦記物って言うよりもクロムが言ってたようにおとぎ話の世界と思った方が良い
海すらないし完全な閉鎖空間
透魔とか夢落ちが1番納得行くレベルで魔法世界してる
そしてエコーズは戦争中だからこれだよこれを求めてたんだと感動すると レンハ自警団楽しいな
OCデッキもアイクもばっさり倒せる システム的に勧めやすいのは間違いなく覚醒だとは思う
今ベストプライスで安くて手に入りやすいし遊びやすい
実際一般受けしてるのは確かだしな
3DSの息が長くてよかった >>547
蒼炎が良かっただけに暁は残念だったよな 敵ターンスキップが導入された新暗黒竜以前の作品はちょいテンポがきつい
蒼炎で漆黒倒したくて天空と月光のやりあいは熱かったけど負けたあとまたそこに至るまでがあまりにも長い 蒼炎暁追加と聞いて戻って来たんだけど俺のアイクデッキが糞デッキ化したってマジ? 環境レベルだな
特に緑単祈りがたは完成したらいかなるデッキでも倒せん。 アイクは最終的に祈りで必殺打てないってのが最悪だから
その辺無効にしたいよな
ナーシェン、セーラ、マリータ(BS)、フィル(支援)でそもそも無効にするか
ウルスラで相手デッキトップ操作するか >>560
あれ良かった
サイファに追加まだですかね... >>557
スキップは確かに重要だな。
あれだけはもう無しなんて考えられない。 パティでアイク絶対殺すデッキ組もうとしたら
アイクにそこまで確実に勝てないけど普通に楽しいデッキが出来た >>551
蒼炎→暁→蒼炎→暁と遊んで見ると、寧ろ暁は後半部分がメインテーマだったようだ。割と血の誓約や神の裁きに通じる伏線が貼ってあるし
ただああなったのは多分、ライターがああ言う雰囲気を描くのが得意だったのではと思う
何というか、本筋と無関係なところに力を入れて調理したけど、肝心の部分を大雑把に処理したと言うところか 個人的にアイクは5cが1番好き
蒼炎の姿が好きなのもあるし効果も射程伸ばし、凱歌、自強化、2枚割と王道主人公感があっていい 同じく5cと言うかロードアイクが好き…なんだけど今後ロードアイクが出ることがもうなさそう
蒼炎・暁のセットで出ると大体SRは暁(最上級)になるし >>566
そういう意見の人がいて嬉しいわ
もっとやりこんでプレイヤーに気づいてもらうのが狙いだったんだと思う
雑把というかこちらに一任してる それよりなによりスイッチの新作よ
何シンボルなんだろ >>566
メイキングオブFE曰くどうも暁の途中でスタッフがごっそり退社したり入れ替わったりで当初の想定で行けなくなったんじゃないの?
海外版の追加要素とか修正とかって日本版じゃ入れられなかったから〜な気がするんだけどどうなんだろ ネタ切れ迫ってるのは青、白黒、緑だけどここら辺に混ぜ込まれても困るな… >>576
生放送で13弾(9月新弾)で新作って言ってなかったっけ?
逆算するとGW辺りにFEダイレクトやって夏休み前に新作出て9月に新作参戦な気がするけど(エコーズの時の例 祈りアイク固すぎマジ無理
ここまで絶望したのはエリーゼ以来だわ アイク側からしたら鍛えた結果の実力勝負してるだけだからな
祈りが本気で無理なら無効化するキャラいるからそれ使えばいいよ 祈りガン積み型って祈り何枚くらい入るんかね
12弾ミストエリンシアミカヤエルナで16にして組んでみたけどエリンシアは抜けちゃったな アイクといいヴァルハルトといい弱いものいじめ主人公増えたからしんどい アイクはむしろ完成する前に押し切れるチャンスがいくらでも転がってるんだから有情でしょ 1c戦士とか並べられたり弓支援捲られまくればすぐ死ぬぞ スイッチ新作は14弾じゃないと思うよ
ニーヴが突然オリキャラに加わってテーマ無限だから無限の混沌でしょ十中八九
それが何なのかは知らんけど、オリキャラ弾とかかねえ
大穴はスイッチ新作=無限の混沌って線だな ただ入れるだけでもデッキにはなるけど突き詰めると結構配分も難しいんだけどなアイク
最大値いくつ想定してその時に回避は何枚くらい残すか、絆に置く可能性もあるからそれを想定するかどうか、戦闘力以外のデッキとして足りない部分は何を埋めるか、とか
とりあえず連続攻撃あるから支援スキル利用に関しては割と無理が効くけど
今は絆のカードを手札に戻せる支援スキルが欲しいわw >>590
長文ガイジくん自分と考え方違うからってすぐにマウントとるのはやめようね
まともにレス読まないで算数できる?とか恥ずかしいよ 挑み続ける者ひターン1ついてないのはアホだと思いました。 >>591
長文ガイジもマウントなのでは
聞いてて楽しくない言葉だし ただアイク乗るだけのデッキならいいんだけどナーシルやらジルイナ使っていくアイクはテンポ取ってくるからそっちのほうが辛い。 クロムはなんで聖痕オンリーかつコスト1縛りなんだろ
2リバ払ってるんだから回収がどの色でもよかったら使えたのになぁ >>591
あたまだいじょうぶ?病院いった?
行ってないなら早く行けよ? >>595
コスト制限が無くなったら1c出撃cc札回収即ccができるな
SRの自分を喰うけど別に今のインフレ具合なら問題無いと思う
SRはccコスト踏み倒せるから完全劣化にはならんし アイクはなんだかんだでミッドレンジ仕掛けたら案外押し切れたりタワー完成遅らせて後々の展開にチャンス繋げられるからなんとも思わん
が、ヴァルハルトはホントただただ不快。
普通の主じゃ攻撃まともに倒せるチャンスが3ターン目くらいしか無いしコントロールしなきゃ勝ち目薄い。
そのコントロールは真ん中が手札or盤面アド稼げるヤツじゃないと基本的にカム子やアイクやマルスの餌になる&そいつらがいるせいで暗闇紋章結構流行ってるから本気でキツイ。 ヴァルハルトも順調に使用者増えてるっぽいのがなー
キャラ人気無いからワンチャン流行らないことを期待したがそうはいかんか TCGでは基本キャラ人気よりカードパワーだからなあ
まだエルトシャンとかちょろちょろ見かけるけど ハルトは対面次第でそのまま勝利出来て尚且つしっかりと狙い定めた構築すると環境トップクラスのカム子やアイクも見れるからまあ増えてもおかしくないよねー感。
ファンデッカーの自分にはマジでつらい勘弁。今までのサイファ環境で個人的に一番つらい。 まるでエルト兄様にカードパワーが、無いみたいな言い方はやめてください!(>_<) サイファがキャラ人気でキャッキャッするゲームならもっとリンヘクトルあたりいる >>601
エルト弱いの?
そのヴァルハルトにも全然勝機はあるようにすら思えるんだが 基本的にサイファって弱い主でも戦闘力70に支援しっかり組めば勝ち目はあるみたいなところはあったけど、ヴァルハルトはその辺を完全に蹂躙してくるからな…
アズソレは回避で不発、ライは周りが極端に弱いみたいな弱点もあったけど、ヴァルハルトの序盤オーブ削りにくいって弱点はコントロールにしか恩恵ないし いくらヴァルハルトが流行っても、主人公向けである限り買取価格に影響皆無なの辛いわー
と思ってしまう、鉄の武器買い込む感じに貧乏性な自分
ある意味ヴァルハルトはSRだけど本体が安いからぱっと見の作り易そうに見えるからなー。組んでないから実際どうなのかわからんけど >>605
強いよ。ネットでは過小評価されがちだけど5〜7ターンにかけての展開力と持久力は圧巻。 でもヴァルハルトが5/4の90じゃなくて80受けだったら使う人いないやん? ヴァルハルトは戦闘時のみ90だからセネリオの支援失敗が効かないのも辛いな
セネリオ効かないのハーディンの数少ない強みだったんだが… 主としてのうぬ様は強化されたライやスクリミルみたいなもんだからなー
しかも序盤オーブ割りにくいから前殴りで倒すなら必然的に90受けを4~5回相手しないとならなくなる
リズみたいな受けパンプ置かれたら更に大惨事
まあCC1種だから事故るときは事故るし、覇王狙いならナーガ経由になることが多いけど ヴァルハルトの覇王がナーガ経由することを考えると今弾のシェイドが多少のメタにはなるのかな エクセライの出撃禁止もすり抜けるし
まあ覇王発動が1ターン遅らせられるだけだから根本的な対策にはなってないけど… そもそも手札からの加速じゃないから防げないのか、失礼 エルトなぁ
4ターン目に完全体になれればというかそれ前提になるんだよな
出来ないとかなり厳しい マム杯でも準優勝してたしちょこちょこ名前は聞くし、ジョフレはずっと気になってる主人公だわ ヴァルハルトの後ろに1cリズ置いて70受けが最近のジャスティス ジョフレは引っ張りつつ90くらいなら割と出せるから使い勝手かなりいいよ安いし >>617
ジョフレは本人は安いがパーツが値をはる系デッキだからね。気軽に出来るデッキではないのは確か
でもジョフレ面白いし楽しいからやってみよう。取り敢えず投げ売られてるだろうジョフレを集めるだけで良いからさ エクセライがまじで強すぎる
こういう専用サポートって今後増えていくんかな
アシュナードにもラジャイオンいるし ヴァルハルトは有利不利スゲー別れるカードだよね。
エフラム主人公だとかなり有利だったりするし ステラとかレテとか1Cワユとかクルトナーガとか自力で成長・レベルアップする奴らを雑に突っ込むだけでなかなか強いよねジョフレ
1Cジルが70から殴ったりとか発生するし
でもヴァルハルトの90を突破して削り切るのは流石にジョフレでもしんどいわ ジョフレ本人はともかく横で90出し続けられないし Rステラ強いよなぁ
1cがマカロフ入れなきゃどうにもならないことを以外は Rステラって上級4枚でも機能する?
オボロ主なら1c効果でなんとかなるかな ジョフレは高額パーツジルイナくらいだし比較的安めに出来る方じゃないかな
5ターン目にジルCC&ハール出撃、イナ召喚成長パンプはハール、ハール成長、絆からフィー出撃、で80以上5パンできたら大体の相手は沈む 幸いスクリミル崩したばっかりでジル余ってるしジョフレマジで組んでみようかな...新エリンシアも噛みあうよね?主従だし絶対入れておきたいところなんだけど 新エリンシア強いよ
特に1c天馬は+20されて序盤めっちゃ便利 引っ張りあるから序盤ある程度割れれば展開時のフィニッシュ性能かなり高いよね ジョフレは今回の1cエリンシアのおかげで序盤しのぎやすくなって楽しい みんなありがとう。とりあえず手持ちからステラとジョフレとフィー買えばそれなりの形にはなりそうなので、何回か回してみることにするよ。 青混ぜて1cクロム入れるのも楽しいと思う1cなのにモリモリ戦闘力あがるし 5c分、エリンシア出撃ccで3彈ミストをccさせてフレデリク持ってきて出撃。
80,80,90,90,4連打よ。
事前にティアモがいれば80,80,80,100,100の5連打で相手は死ぬ。 緑の成長効果でデューテ積み積みして相手の持ち札全デスしたい ocエフィ ジェニーあたりを入れたヴァルハルトの対策方法を教えてください
ヴァルハルトが擬似ocする前にオーブ削るしかない? 上でヴァルハルトについていろいろ語られてたか
ジョフレあたりが有利取れて安価だしよさそう イナとかジルとかまで積めば確かにヴァルハルトは突破出来そうだけど、あの辺を積まずに安価に作ったジョフレだと、90突破出来る手数を確保できなくて全然勝てなかったわ 優勝した緑アイクはアイク23かぁ
暴走4枚入ってるのもだけど5c6c入ってないのも意外だな シャーロッテで上から殴るのはどうだろう
5cレオンが無理なく入るので、仮に回避ガメてても落とした上に弱体化まで図れる
4cレオンでOCのケアまで行けるぞ 642は対ヴァルハルトの話ね
アイクも上から殴れるかもしれないけど……どうだろう 5cは意外でも何でもないけど6cなしってことは1cかST4コス入れてるのか シャーロッテも可能性感じるよねぇ男でやべーの増えれば良さげなんだけど 5cは採用しないのが普通なのかな?
タワーアイクは7c乗るまで主人公殴らないようにしてたから後衛殴れて80で受けられるのが使いやすくて2枚ほど入れてたんだけど >>645
1cホモロンクー入れて男支援30積みまくるシャーロッテデッキ組んでたことあるけど
増えた男支援30がよりによってロンクーという
まあドラマスロンクー自身もホモだからシナジーはあるんだけど3cだしなぁ 5c乗せるターンがないんじゃね
7c乗るなら2リバ天空で我慢してもなんとかなりそうだし 初動で意気揚揚とイシュタル揃えたけど、未だに有効な活用方法がわからんわ。
エルトシャンに差しても、主人公運用してもしっくり来ん…。 とりあえずエルトシャンに刺すのはないかな
エルトシャンが4ターン目にCCだし、5ターン目に出してもプレッシャーなさすぎる
横に入れるならせめて4ターン目に出したい 5c出して80受け言ってもアイクの枚数多いから失敗して打点80止まり…ってパターン多過ぎるし入れる必要性を個人的に感じない。
天空無いのは意外。天空の方はミッドレンジ仕掛けられた際の回答になるし個人的には悪く無いと思う。つか中途半端なレベルの時の繋ぎとしてはかなり優秀。 アイクって天空アイクでもだいぶ強かったのになんでこんな強化されたのか
おかげでヘイト集めまくってて悲しい 環境にもいなければ強化も大してされない黄色はなんなんですかね… そう言えばエリーゼは死滅したな。ミカヤはまだそこそこいるけど 次の烈火で主人公向きのカード出たら結構やばいと思う
主人公がいないだけで紫はデッキのパーツは揃いまくってるからな
そういうわけで多分次の烈火でも大した主人公は増えないと予想 次の烈火はまた3ロードがSRとして他3枠はどういう争いになるのか
アトス・ネルガルの繋ぎ絵か(誰得 今からでも遅くない、リンとヘクトルを支援20に変更するんだ… スレの流れ見てると緑単ジョフレを作ってみたくなる衝動に駆られる
今回や9弾の緑のパーツは揃ってるし5弾3弾で足りないの補えば作れるかな エルトシャンが10だったし、20は白夜王と暗夜王の特権だな >>661
エフラムは槍歩兵や槍騎馬でも支援20だし 次のifは透魔王カムイやるんですかね
男女両方とも白黒で 次に看板張るのはアクアじゃね
何気に3弾以降ご無沙汰だし
後はマム枠リリスと謎枠ピエリとかで >>660
ジョフレは出た当初から組んでて使ってはいないけどなんだかんだ崩してないなー
ワユジョフレマルスあたりは使わなくてもそのままにしてるな
使いたい時は組み換える感じ ギュンターが透魔王になるまでの成長潭をやってくれるに違いない >>657
烈火のカード使ったマルスがトップよりそっちの方が健全だしそろそろまともな主人公出して欲しい ヴァルハルトとかそうだけどサポート優秀な色で強主人公来るとかなりいやらしい感じになるな >>655
元々環境早くなって辛かったのにocエフィ登場でトドメ刺された感ある。
けど今はそこまで環境デッキは早く無いしエフィ積んでるガチデッキもあんま見ないし普通に強い。つかイシュタルで妨害されつつocデューテされるのがマジで強い鬱陶しい。 めっちゃどうでもいいけど、公式サイトのカード検索でアルムを調べると、ヴァルム帝国皇帝ヴァルハルトが引っかかるぞ! ァルム… クロードで検索するとガロン出てくるぜ!
初見時はマジで意味不明すぎて検索壊れてんのかと思った 『ルフレ(女)[ルフレオンナ]』はここで言われるまで気付かなかった 次の青追加のときはルキナメイン弾でお願いします
一弾ルキナもこんなに青のカードとルキナが増えたことによって弱くはない主人公だけどね。 ミストにユンヌめちゃめちゃ欲しいし早くプロモ通販で取り扱ってくれえ 覚醒弾の度にレア枠貰って貰って貰ってまだ足りんと言うのか?
て思うけど普通にまたルキナSRあるんだろうな
人気だから仕方ないね ルキナは+枠が多いんだね
5 アクア (2白R黒R 3白SR黒SR 10白黒R)
4 ルキナ (1SR 4SR 8R 12R)
4 アイク (3SR 9R 12N 12SR) >>686
キャラ名抜きでもファルシオン、ファルコンナイト、ファイアー系スキル、〇〇ファイター、挙げ句の果てにフレーバーの「ファイアーエムブレム」まで入るから… 逆に最小文字数で妨害が少ないのはンンかな?
「んん」とかフレーバーテキスト出ない限りは >>682
色追加の度に必ずレア枠取ってるのってルキナとアイクくらいか ルキナは人気と言うよりゴリ押し感すごい
クロムの方が好き 自分はルキナちゃんのが好きだな
クロムもSR3枚って意味では超優遇枠 次の青はルフレマークにスポット当てて欲しいな
特に男の方 3ヶ月周期にパックリリース、パックに2〜3作品じゃどうあがいても一年以上待たされるだろうな
それに今年は新作が2枠か3枠は食うだろうし >>695
実は優遇されてるとよく言われる覚醒ifだって年一でしか追加されないんだよな
なお無双FEH枠での水増し ゴリ推してる部分もあるけど人気ある上のゴリ押しって感じ
半分隠しキャラみたいなもんなのに宣伝に出しすぎなんだよな
まあ出してるところはほとんど
プレイ済みの熱心な人が買うもんばっかだからいいとは思うけど もうすぐ4月だけど、またエイプリルフールネタ仕込んでくれるんかな ジョフレ主のエリンシアほんと便利だな
天馬エリンシアが50受けできるから壁役もできる >>690
んんwwwwwwヤイファはヤイクタワー以外ありえませんぞwwwwww >>696
ifは対になってるせいで優遇じゃなく枠圧迫の印象ある >>703
ifはきょうだいアクア男女カムイと優待枠が多過ぎて他キャラは不遇まであると思うわ
まあそれでもほぼ全キャラ出てるだけマシな扱いだが ifは黒白で分ける必要なかった
聖魔は何故か紫に吸収されてるのになんでアレだけ2色もあるんや 単純にソフト2つあるから…?
新作は分割商法やるんかね?
もしやるなら白黒に組み込みやすくなるけど 敵対していた国が最後に混ざり合うってのをやりたかったんだと思う ハイドラとか今だったら無色だった
と言うか当時でも違和感あった
ガロン食って黒はともかく白夜は要素全くないのよね
世界の破壊者になったり「透」魔王国の竜だったり次出るときは無色でいいと思う 何をどうやってもお前ら文句言うからこんなやつらの意見聞かず作っていって欲しい 今からでもいいから白黒合わせて他のシンボルと同じ枚数にしてほしい 今更作品バランスの話しても仕方ない、今年新作出たらまた色増えるだろうし
カラーバランス整えること考えたら覚醒ifは過剰に収録されて赤と紫の作品は他より収録少ないのは覚悟しとけ 聖魔は色増やしたくないからみたいな理由も口にしてなかったっけ? 紫という色単位で見たら封印烈火聖魔のどれが収録されても強化になるのは美味しい
暗闇紋章とか4種類もあるしな
攻撃弓もまあ3種類あると考えられなくもない ifは収録頻度はともかく割当は25枠がしばらく続いたりしてね
まぁカードプールの枚数と強さはイコールじゃないし、産廃枠を極力混ぜないでくれりゃ問題ないけど >>718
ウォルトとアルとあと1種はなんだっけ? 新作って新色なんかな、新作で色が増えたとして聖魔を紫にした時の遊びやすさだとかの言い訳と今さら新色増やしてカードプールの枚数云々の擁護意見が崩壊する状況は見てみたいけど現実的に難しい気がする ルキナの声優さんにルキナ描かせてそれをSRにしてほしい 聖魔は使えるキャラが少ないから混ぜられたんじゃないの?
新作はたぶんまた子世代とかいっぱいいるでしょ サイファ的には新作は白黒に混ざるのがバランス的に良いけどifとストーリー繋げられたらふつうのエムブレマーはブチ切れそう 逆にifが一色だったらそれこそキャラやカード多すぎて優遇どころじゃない話になってたと思う
最新作だから登場頻度上げたいし覚醒よりキャラ数多いしで一色だけとんでもない数になる 各色に所属してる作品数的にだよ
3作()でキャラ被りまくりのifが2色占有してる状況は色の収録バランス歪ませる原因にしかならない いやこの上新作白黒に追加するとか、間違いなく色バランス崩壊するわ これからは白黒混色メインにして実質1色みたいにするんじゃないの
新作は1パック丸々→次パック半分のif形式で出せば150までは加速できるな 紫赤無でもなく今回50枠の緑でもないというのもわかる
青が順当なところじゃね バランスなんぞ自分にとって都合が良いかどうでしかないから客観視なんて不可能だぞ エコーズにしろ聖魔にしろシンボル名やアイコンと違和感無いようにしてるし、「メダリオン」「白夜」「暗夜」は無いだろうし、聖痕もアイコン的に無いんじゃね 聖痕は、アイコン名だけ取れば別に他作品混ぜても問題ないと思う
それこそエコーズはアルムセリカに聖痕ついてるし
収録枚数的には無いだろうけど シンボル的にテキトーに突っ込みやすいのは神器だな
元から聖魔突っ込むためのシンボル名だし どこまで予定決まってるのか知らないけどそろそろ全色入りパックで割合とか考えずに各色少しずつ追加とかでもいいんじゃないか >>740
それやったらますますいつものメンツばっかり収録されそう
次弾の赤はサジマジバーツの上下だけとかやったら面白いけどやらないだろうな >>740
色ごちゃ混ぜの悪役だけのエクストラパック出して欲しいとか初期の頃からここでちょくちょく言われてたな
個人的にもラスボスがR以下なのはなんとなく嫌だからシンボル増えた今こそ欲しい メイン格の出る色
敵キャラの出る色
脇役の出る色
これらを持ち回りでやればええ 仮に新作で色を増やすなら、25枠×4色の収録にして欲しいな
特定色に大量追加したい場合はスターターで リメイクかも知らんけど封印がどうのこうのって話をどっかで聞いたが
キャラ人気はあるのに海外出てないし無難な落とし所にも見える
枠的にダダあまりにしてるのは白黒だけど無色とかでお茶にごすのかね 白黒を一色にまとめても収録枚数が半分になるわけではない スターターってST限定のカード5枚しか入ってないんだな
そのへんがベストな数字なのかなあ 烈火ST、ST限定カード5種とは別にある限定イラストカードってなんのこっちゃ ブースターに同名が収録されるけど、イラスト違うよってことじゃないの?つまりPRパックのイラスト違いみたいな よく考えたら新作が一つの色じゃなくてもいいよね
全部の色に参戦させよう >>751
あーなるほど そうだったら嬉しい
今回のSTは力入れてそう まあ前の弾の方が強かったら売れないしね…
初期カードにもまだまだ使い道あるし アメドリ見に行ったら一番高いラケシスが1580円だった
もしかしてサイファ史上最安弾か コスパだけならショップでコモンボックス買ってあとシングルが最強なんかな
箱は剥いて一喜一憂するのが醍醐味 リズの値下がりが予想以上に早かった
あまり採用されてないのか 逆にアイクミカヤが上がらない謎
いくら主人公専用とそのサポートと言ってもそんなんカムイ男女とシグレとかも脇で使おうと思えば使えるにしてもそう大差ないはずなんだが
多分強さどうこうより時期が悪い気がする
燃え尽きやら飽きたやら引っ越し転勤やら色々思い付く理由はあるし マーシャは伸び代ありそうなんだけどなぁ、このまま下がって行くだろうか いくらアイクが強いって言っても、ちょい前のカム子の使用率とは比べものにならなくね?
でも時期が悪いってのはあるかもな
全国予選終わった頃からシングル価格も一気に下落傾向だし
当面の目標が無くなってカードをバッサリ手放してるプレイヤーがかなり多いんじゃないかって感じる リズはユリアとかヴェロニカみたいな値段の下がり方したなあ
けどオーブ0枚にならない限り腐らないし汎用性はダンチだと思うんだが
ルフレ女みたいにポンと再高騰するんじゃないか アイクヴァルハルトエルトシャンと上位には届かないけど中堅は殺すみたいな主人公ばっかりだよな今回 流石に発売されて日が浅いし、もう少し経てば構築次第で上位食い込めるデッキが出てくるんじゃないかな リズは上のスキル強いけど下のスキルがなかなか出せないね
あと青って色の問題なのか まぁクジ箱じゃないのは良い事やと思うよ
そのわりにはうぬ様としっこくという核地雷があるから箱は今から買うとなると悩みそうだけど
しかしリズ高額はルーテ同様ニノ神話のせいだと思っていたからすぐ落ち着くとは思っていたが、まさか暴落速度がヴェロニカ並とまでは リズ主久し振りに組もうかね
古き良きリズヘンリー復刻版じゃ TCGってあくまで理想形を求めて構築するゲームだから、いくらカードそのものに十分なパワーがあっても、役割被っててもっと優秀なカードがあるとどうしてもガクンと値段下がっちゃうよね…
リズはCCパンプの部分で活路を見出せないと再評価は厳しいか
とはいってもCC活用デッキって時点でニッチな需要になっちゃうと思うけど 青を入れるのがノノ使うような遅いデッキだし、それならオーブ関係はジェニー優先されるしなあ >>769
漆黒も3弾と組み合わせると割と中堅は詰むね リズはどんなデッキでも一定の仕事はするけど、とても相性のいいデッキってなるとなんとも
同名を切っていくイシュタル主人公にはいいかもな 漆黒乗れば超強いけど道のりがどんな緑主よりも完成が遠すぎる >>779
完成に手間取る分の強さってのもあるしね、でも中継ぎの5cゼルギウスも普通に強いし割とやれる方だとは思う
乗り遅れて相手に展開された分は終極で吹っ飛ばしてリセットよ >>779
3tにccして戦の呼吸を毎回使えれば5tの行動フェイズ中に漆黒にcc可能になるからそこまで難しくないかと
少なくとも4tに1リバ天空を完成させるよりかはデッキ構築でカバーできる分確実に楽 漆黒はどう組んで良いのか全然分からん耐久上げるのにリバースするなら爆散したいし絆の使い方しっかり考えないと中途半端で終わっちゃう リズはターン1なけりゃ集めたけどさあ
オボロと合わせれば相手ターンにCCしてかなり頑丈になるからそのぐらいかな
強さもだけど遊びが無いとカードパワー高いカード欲しい人が勝った後は値下がりして行くね >>781
結局5/3が遅いと見るかどうかでしかないからな
3/2や4/2来たら確実に化けるけど ゼルギウスは当然4投として、そこから漆黒は何投するのが良いんかな
3弾漆黒も積むべきか、それともゼルギウス下級を増やした方が安定するのか もう漆黒乗らないでリュシオンで90連パンのが強い気がして来た 漆黒抜きゼルギウス組んだけど別に弱くはないと思う。普通のファンデッキの範疇
ただ基本的に相性いいカードが全部ミカヤとも相性いいからこれゼルギウスいる?ってなる この流れに乗ってデッキ診断お願いします。
https://www.gachalog.com/list/69806990
しかし自力で毎ターン成長するゼルギウス将軍マジベグニオン軍人の鑑
5c、自力成長軸で作ってます。 相手のスキルで後衛を前に引っ張るのを防ぎたいんだけど、なんか居たかな。アーダンやまもりちゃんは限定的過ぎるし >>789
セフェラン入れないの?
ユリシーズを入れてる理由も気になる >>791
シグレつかえばいいんじゃない
もしくはフォレオ >>791
完全封じならフォレオ2種
一体だけでいいなら、3コスシグレ
stマルスだけならRフロリーナも一応 >>791
パッと思いつくのでシグレとフォレオくらい >>791
ぱっと思い付いたのがフォレオ
あと使いにくいだろうけど6弾のエルフィも確か ゼルギウスは他のユニットのスキルや絆使う事無く自力で90になれるのが強いんだと思う
他に自力で90出せる奴カムイ、エフラム、うぬ様、チキノノくらいしかパッと思い浮かばない
>>791
3cシグレ >>789
4cはわかるけど2cユリシーズいる?
レベッカ手札来たら基本絆行きだしもうちょっと紫に寄せてミルラとかあってもいいかも >>789
2cユリシーズと5cエリンシア様が不要に思える
5cエリンシア様は漆黒に乗ったら仕事無くなるし、ゼルギウスでも射程1戦闘力60が二連続で殴っても正直微妙
成長したら後列触れるセフェランおススメ 789です
セフェランの存在素で忘れてました。現状こんな感じにまとまりました。
みなさんありがとうございました!
https://www.gachalog.com/list/64873976 ただでさえ支援0や10入れてるのに無リン入れるの怖い...怖くない? ゼルギウスって4枚以下の場合レベルアップ出来ないだから自力だけだと最速6ターン目だよね
やはり他のキャラのスキルで埋めたほうがよさそう >>805
殴るのは基本的にゼルギウスと思うと成長して90で殴るから怖くないって考えかも。リュシオン入れてるし リン出すタイミングは支援0減らした2週目以降だろうし75で除去したら確実に回避不可飛ばせるから理にかなってはいる
こういうデッキは紫増やしてルーテ積みたくなる まあ早く動かしたいなら1cゼルギウスもガン積みかな
普通に手札Lvアップすればその分早く漆黒になれるし、ゼルギウスの下敷きの選択肢も増える 1cゼルギウス使って成長すると後々漆黒に対して受け10支援が増えるのと安定的にレベル4にできないからリュシオンが機能しなくなるって可能性が浮上するのがな
積んでも主人公入れて2枚 п猫R先生1弾から参加してるけど、13弾にして初の女性キャラ担当か >>804
無リン4積みは重い気がする
支援でめくりたいんじゃなくて漆黒の横で出したいわけだし、3枚で十分かと 烈火のロード3人以外のSRが気になる
実際アトスネルガルもありえなくはないと思う イラストレーターの40原さん、
今朝ネットニュースのヘッドラインみたいなので
おパンツみせてもらいたいみたいな本か何かの記事読んだな。
知らなかったから見方が変わりましたよ、先生。サイファでも期待。 まもりとカチュアとフェリシアがパンツ見せてくれるってまじ? ルイーズさんとプリシラとセーラだったら
嫌な顔しておパンツ見せてほしいのはセーラかなあ。
作品違いだとクレアちゃんだけどな。 パンツなんて履いてなさそうなファや元から見せパンのノノはどうすれば 前衛にいるとき
後衛にいる♀の人数につき常時戦闘力+10でいいな(ナタリー的に考えて)
あとリバ1手斧 エリウッド ヘクトル リン カアラ ソーニャ ヴァイダ >>811
受け10が増えるのはわかるんだけど、レベル4が安定しないってどういう意味? 初の魔物枠SRで古の火竜ワンチャンあるで、ラスボスだし >>835
絶望クロムは魔物枠ではない?まあどっちかと言うと悪堕ち主人公枠だが >>836
確認したら地味に魔物アイコン持ってるな
人型だし魔物扱いすることが無くて忘れてた >>833
ゼルギウスが漆黒にクラスチェンジするとき1cゼルギウスが退避に送られる
その時5枚中3枚が1cだった場合その漆黒はレベル3スタートだからマーシャやらミストやらリュシオンの恩恵が得られにくいってのがある
まぁ確実に漆黒になれれば良いというだけなら入れるに越したことはないが 漆黒とゼルギウスの枚数については、漆黒に乗っちゃったら1cゼルギウスは完全に死に札になるからってのもある >>838
ドヤ顔で決めて悦に入ってるとこ悪いが単にゼルギウスの上に漆黒重なるだけだぞ
下敷きの名前が違うからっていきなり待避に行ったりHSみたいに手札に戻ったりはしない >>804
自分も漆黒主使ってるけど無双リンは2枚位で良いと思う、肝心のリンが決めるときにリン捲ったら目も当てられない(半分は吸い込むとは言え支援0漆黒いるし
エリンシアは5c居た方が良い、5T目に呼吸してLv5にして強引に乗せて6c漆黒エタルドで我慢したい場面が割とある
漆黒でリバース使う都合上はリュシオンしてる余裕はないと思う(マーシャ、ユリシーズ、ミストもいるし)、6cエタルド状態で2割の2打は強いんだけどね >>838
>>842
返答ありがとう。一応総合ルールにも軽く目を通したんだけど、結局勘違いってことでいいのかな。
ここまで影響の大きい要素で公式のQ&Aに乗ってないのも変だし。(サイファwikiには一時期記述があったけど、今はコメントアウトされてる 下に乗っかってるゼルギウスを取る必要はないが、横に元は同名のゼルギウス1cを出すことはルール上可能って感じか。 ちなみに漆黒と1cゼルギウスは、どちらも5cゼルギウスを必殺札にも回避札にもすることが出来る
やる奴はそうそういないだろうが ナンナの4cの絵が好きすぎるからこいつメインで使うわ 漆黒重ねたらゼルギウスが退避に落ちるだなんて一体何をどう勘違いしたんだ 名称違いで下敷きが退避に落ちるならハイドラ主でガロンがとっくに落ちてるな STクロムは今回のベオウルフとも相性いいな可能性の獣だわ 龍脈エリーゼが出たときもSTクロムと合わせたらヤバくね?って言われてたけど結局誰も使ってないぞ… 元々一発芸的に自警団クロムナバールシャナン使ってたけど、クロムレンハシャナンにすると2色に収まって実用性が増したわ。 入れようと思えばフィンも入るしな
絶対二枚割るマン アレス主おもしろそう
3cアレス置いて110にしてシルヴィアで2回殴ってノノで回収 >>853
エリーゼはオーブ数の縛りがあるから、そもそも相性はあまり良くない 魔戦士グレイクロムは言われたし使われてたの見たことあるな ネルガルは下級ないし絵違いでヘクトル編真エンドの一枚絵を意識した絵柄が欲しい
そういえばアイクってもう紫に頼らなくても戦える感じかね
以前は牙以外で緑単色とか黒に並んで微妙ってイメージしか無かったけど >>859
逃げた敵を引っ張り出さなくてもセネリオいれば殲滅して前に出せるし、打点も十分すぎるほどあるし、デッキトップもミストで誤魔化せないこともないから、紫は抜いたなぁ
むしろ個人的には緑単でも枠足りないくらい >>859
緑にリザーブ無いからラーチェルだけピンで入れてみた
最終形態連パン中にアイク回収出来たら嬉しいかな、って 持ってる範囲で安く組めて環境クラスにも勝率が良いデッキが出来たぞ
10人規模だけど優勝できるし弱くは無いはず
https://www.gachalog.com/list/67961892
目下の課題は1Cディアドラの枠確保 そんなに特徴あるようなデッキじゃないのに特定できるってすごいな
ホント普通のデッキじゃねこれなんかコンボできるの 田舎のショップだから10人も集まるなんて羨ましい限りです オーブ2枚以下からキルを狙う自警団デッキよ
やってることは崩れたらおしまいのコンボデッキだから。安定性は無い
青にCCラインを積み込んで
黄色はコンボ用のパーツ
1Cクロムの効果と4cリズの効果が地味だけど噛み合う
サブCC先でも戦えるように考えてある ちょっと遅めのセネリオデッキを組んでみようと思って、持ってないカードは過程で組んでみたらハンデス系になった。
移動係を入れたいのと打点がいくらなんでも低いのが気になる。他にもこうしたらとかあればアドバイスお願いします
https://www.gachalog.com/list/60995802 あんま詳しくないけど思いつき程度にいくつか
エリンシアが旧1Cなのは選択ミスかな?成長要素ないなら支援30な新1択。
ニケ入れるなら5Cジルあった方がいいと思う。値段高いけど。
あとヴェロニカはそんなに必要ない気がする。 60主人公で9枚しかないとあっという間に死ぬから1cエリンシア全部セネリオにしといた方がいい
あとは打点と盤面処理でノノとシオンでも入れといたら?
ニケは使ったことないから使用感わからんけど、使うなら5cジルが欲しいかな 壁兼打点としてはやっぱノノは欲しいかもね
あとヘンリーサーリャとcc多いからフレデリクも飛び出してくる以外にも移動防止もできるしどうかな >>870~872
解答ありがとうございます。中の人の所持状況は5、7弾は結構買ってて3,9,11が2〜4箱くらいで、他はあまり持ってません。
SRジルは獣サナキデッキ用に4枚持ってますね。
エリンシアが旧1CなのはハンデスするやつのCCS目的ですね。
やっぱ60だとあっという間に落ちますよね・・・新4/3とか入れたほうがいいのかしら。
ノノもフレデリクが強いのは分かるんですけどやっぱ高いし1枚も持ってないと買い揃える気が・・・。(ぇ
ニケは私も使ったことないけどノーコストでハンデスできるのでハンデスデッキなら意外と悪くないかなあと思ったくらいなので思ったより活躍しないかもしれません(
シオンは結構安上がりだし1枚持ってるからありかな・・・? ネサラ主のワイ、サイファ祭でさっぱり勝てず。
低コスト牙でウィニー仕掛けるしかないのでしょうか >>874
ウィニーならスクリミルかティバーンで良いってなるからなぁ…
自分は小物でドローしつつジルとキヌとクルトナーガの成長で重いを並べるようにしてるけど、ファンデッキなら少しは勝てるよ。 聖痕のカード追加されたみたいだから久々に復帰しようと思うんだけどマーク女ってまだ戦えるかな? >>879
武器種シナジーのデッキで横や後ろに出すなら相変わらずオンリーワン
主人公だとウィニーなら >>879
ちょっと前の全国大会の北海道予選でマー子が2位取ってたぞ 今回のシェイドさんやばくね……?先行2tから100で1-2、さらにユンヌとアスタルテ置いたら皇帝アルヴィスか7cハイドラでも出さない限り200って
エイプリルフールだから許されるカードか トップページのお知らせもシェイドバージョンになっているのが笑う >>886
これってガチで響さんがイラスト描いたのかな。確かに川出さんの絵じゃないし 声優のサインカードなんざ古い
これからは声優がイラストを描く時代だ 小林ゆう「えっ今日はルキナのイラスト描き下ろしてもいいのか!」 >>892
佐倉さんとかなら大いに歓迎
小林さんは土下座するので控えて下さい 屍シェイドとかいう1ターン目から法外な戦闘力狙える構築 出撃コスト多いのに
CCコスト低くて草
あと山村さん結構絵がうまい 台詞テキストが川出Pの声で再生余裕で困る…
そして効果が強すぎる
自宅対戦スカイプ対戦で寝っ転がってプレイって解釈で使用できそうだな
カード現物が手に入りさえすれば このアイドルシェイドが実は幻影追加の布石ということは >>881>>882
ありがとうございます参考にしてみます エイプリルシェイドのデッキ真面目に考えてる人多くて笑った 誰か俺んち来てサイファしようぜ
持ってるカード全部賭けてもいいわ >>906
エンドカード描いたり入場者特典色紙描いてた作品もあるんだなあすげえ
いい人捕まえたなIS >>890
響ちゃん上手いよな
川出Pのもかわいいけど サイファ始めようつってカードショップのくじを何個か買って見たんだが、ディークって強いよな?シンプルなパワーカードっぽいからディークがどのくらいのランクにいるか分かればカードパワーの基準も分かりやすいんだが 財布にやさしいデッキ(SRなし)としては強いほう
弓支援仕込めば後ろから100出るし、本人もドラゴンナイトとか捲れば受けで110出るから
ただ良くも悪くも殴ることしかできないから何かしら補助は必要じゃないかなあ じゃあ割とデッキトップ操作は強キャラなら持っているべきスキルで、周りに影響を及ぼさないカードは微妙って感じか トップ操作は強い(便利な)効果だけど、強キャラってよく言われるカードで持ってるのは少ない。
他に強い効果といえば、ローコストで継続的に手札を増やしたり、絆(コストに使うカード)を増やしたり、再利用する効果
退避エリア(捨て札、墓地)から味方を出したり、効果で敵を倒したりする効果とか。
この辺の効果に加えて+αの強みがあるカードがよく強いって呼ばれるカードかなぁ。 今強いと言われてる主人公は
・カム子 素で戦闘力80、絆加速&敵撃破&全体パンプ(自ターンのみ)
・マルス ノーコストハンドアド、竜特攻
・チキ 殴り100、絆加速、全体竜パンプ
・キヌ コスト踏み倒し、戦闘力70以上到達が(ほぼ)容易
・アイク 君が死ぬまで殴るのをやめないッ!
などなど
基本的にオンリーワンの強力な効果を持っていることが多い
もしくは相方にめちゃくちゃ相性がいいカードがある 80受け増えすぎて60主人公なんてどうやって使えば良いんだよ…って思ってたけど
普通に主人公札大量投入で解決したわ
リリーナ主たのし リリーナ脇で使うとどうしても同名増えてデッキ構成硬くなるんだよなぁ オルエンアクションなかったら強かっただろうなあ
テストプレイで大暴れしたんだろうなあ ハンド増えない60主ってほんとキツいよな…
その上2種だとどうしていいか分からん
昨日のネサラとかリアーネの追加でやりやすくなったのかな? オルエン弱くはないんだけど、似たような事やってるミカヤ主人公の方が明らかに強い デッキ一個も持ってなくてニノが好きなんだけど、ニノ高くて辛い。ニノとレイとかソフィーヤ使ってハンデスしたい ニノじわじわ値下がりはしてるけどやっぱり高いよね
13弾で追加のニノくるとは思うけど 多分紫が使いたいんだろうから的外れかもしれんが、
ハンデスならヘンリーとかサーリャとか安いのもいるぞ HN3Cくらいでロイドライナスジャファルを名指しでサポートするニノください。 >>924
それ今よりニノが高くなるってことじゃないすか…? オルエンはエルトデッキで使いたい
セリスかシグルドと一緒に出撃して後ろの60魔法を狩るお仕事
ただやはり行動済みになるから破格とは言えないよな
ラインハルトによる強力なサポートを期待したい 困った時はとりあえず後ろにジェニーとメイ並べておけばなんとかなる お、まてい
オーバーイシュタルははっきり言って弱いからお勧めできないゾ
オーバーやるなら他に良い主人公いっぱいおるし配色的に暗闇入らないのがきつい
ニノやラーチェルが有る紫か自身の絆管理がしやすい単色がお勧め はー、成る程参考になります。
オバクラ前提で考えてたとこもあったから、ちょっと考え方変えてみるわ。 今のご時世ペガサス三姉妹のトライアングルアタックはチンカスコンボですか 神速回避不可はまずオーブ0にするところまで行くのが大変だからなあ そこでシャナンの約束の剣ですよ
まあ3姉妹は槍だけど ミカヤはいまバルケさんが3回ぐらい回避不可攻撃してくるからたちが悪いぞ。 まあ回避不可いうて前衛の非主人公だからそこにいるのが悪いというか、どうせ生きて帰ってこないだろうから別にいいやというか 神速回避不可主は序盤に殴って回避させて、オーブ割らさず展開を防ぐのもメリットの一つだよね
ワユなんて今弾から格安で1ターン3キルできるし 本当質問ばっかで申し訳ないんだが、みんなBOX買いってやっとる?ジャファルニノウルスラ欲しいから士道を征くワンチャン箱買いを考えてるんだが 回避不可ではないけどアイクも完成するまで相手主人公殴らないな パック剥きたいわけでも無ければシングルにした方がいいよ
特に7弾はニノエリでないと一気に辛くなるし 確かに、みんなニノとかエリウッド狙って買いまくってその余剰品がシングル市場に流れて相場低下してそうだな…
ありがとうシングル買いしてみるわ 祭で7弾4買ってSR2きたけどロイドとタクミだったw ただ、ニノ・エリウッド・エリヘクの+が出ればアド率は半端ないけどね
欲しいのがジャファルニノウルスラならニノ意外は4枚ずつ買ってもワンコインでお釣りくるしシングル安定だけど
どうせ箱買っても各1枚(ジャファルは+もあるから2の可能性あるけど)が精々だし 箱買ってハイドラロイドニニアンリョウマ+とか当たるとマジでへこむ BOX買う時は一先ずその箱から出るカード殆どを3、4枚揃える目的でするものだぞ。その過程でSRもある程度集まれば良いくらいで丁度良い
パックや箱買いにおける真の狙いは、最初から全部シングルで揃えたら総合的に高いN・HN・Rを集める事だ
まあ、その日の気分とか適当な運試しも入っていることは否定しないが
勿論、収録箱の中に不要なシンボルやキャラがいると言うのならシングルで全て揃えるのも悪くないがね 上で話題出てたから改めてディークについて考えてたけど、攻撃紋章を仕込めるかもしれない点以外でエフラムに勝ってるところないよね
支援関係なく90打点あるし支援20だし上級たくさんあるし 5弾の紫SRで今も現役なのってリリーナくらいか
あとはごく一部で凱歌ロイが使われる程度で
そのリリーナも最近は使われてる所を全く見かけなくなったけど フィルナーシェンはまだ使える部類でしょ
デッキは選ぶけど 紫黄フィルで祭の時はまだ戦えたってくらいだったなぁ
70スタートがしんどかったけど ナーシェンは支援エリアで顔芸してるばっかりで戦場に出てきた試しがないんだよな… アイクの祈り封じに最近ナーシェン盤面に出すようになった
最後の最後で一番デカい仕事してくれる セネリオデッキの相談をしたものですが、あれから意見を参考にちょっと考えてみました。
https://www.gachalog.com/list/55117187
何かアドバイスとかあればお願いします ナーシェンやセーラで祈り止めた所でアイク側が素で200近く出されてたら必殺届かなくて時既に遅しって感じだしなぁ
このTCGはミカヤ等のスキルを相手ターン中に止める手段がほぼないからリフレッシュが入る前に押し切るしかないね R以下のカードはウィニーパーツ含めて結構粒揃いだとは思うけどね
クラリーネエレンティトは紫まぜるなら未だに採用圏内 サイファではヲルトの汚名を返上したウォルトくんもお忘れなく サザでミカヤ暗殺してアイクの成長止めるって考えるとサザが悪役になるな… アイクの成長に困るならリズとか
退避消せばミカヤで成長できないし、アイク以外にジェニーにもささる 次の緑弾で成長を抑圧するアスタルテとかは出るかもね
相手のターン終了までお互いのユニットはレベルアップ、成長することができないみたいな正の気再現 烈火はとりあえず13弾で強くなるだろうから安心してるけど
封印はなんか随分長いこと放置されてる感あるな
しかし紫自体はハイペースで収録されてるから贅沢言えない感もある
まあ多分ロイもそのうち支援スキル持ちの味方の数×10戦闘力プラスとか収録されそうだけど げんしのちから懐かしい
主人公がCC出来ないと死ぬゲームでCC全面禁止はむごすぎるけど1ターンに1回しか出来ないとかならアリだろうな ゲーム中に1回しか使えない効果もっと増やしていいのよ 好きなキャラとか好きな効果のカード入れまくって初めてデッキ作ってるんだけど、ここからどうやっても強くならない気がして詰まってきたからテコ入れにブッこむべきカード教えてほしい。全くプレイしたことないのに型落ち感が凄いするしもはや解体するべきな気がするが
https://i.imgur.com/a4rECWI.jpg
https://www.gachalog.com/list/71179324 >>976
https://www.gachalog.com/list/94183355
適当な安いカードでいじったらこうなった
ニノ主はよくわからんから色々ツッコミどころはあると思う >>976
5cエリウッドと4cターナは雑にシナジーあるから金銭的に余裕があるなら入れると良いと思う。
あとは4cニノに乗ったターンに竜人を積み込んで3から5にジャンプするのが強いので紫の竜人紋章持ちを3枚くらい入れとくと良いかな。4T目に5cレオンか5cエリウッドが着地するといい感じかと。 高いカードでもいいなら
SRエリウッドは支援でめくれればニノでも100出せるしニノなら支援操作も容易いから場に出て支援から召喚もできるし
フレデリクはccで飛び出すだけじゃなくてニノが後衛から引きずり出されるのも防いでくれる
あと見たことあるのだとティーナも見たな >>972
スレ立てが、乙が、誰かを傷つけていいわけないんだ! 初デッキ4万はキツイのと、レイとかウルスラ使いたいアレがあるからそのままは無理だけどパワーカード知れて良かった、青黒紫もありかもしれんね、ありがとう ニノもレオンも買うしなんかもう変わらんなここまでくると ニノ主にヴァルハルト上下入れたいなーって思ってのだが、流石に弱い?序盤の壁、中盤は対前衛90スタート、終盤にCCしたらニノを動かす必要なくなるし 撃破スキルで消し飛ぶだけじゃね?
下級を壁にするのはいいけど上級に色々求めすぎ感 ウルスラやレイを使うならジャファルを主人公にもってくるのもアリ ふと思ったけど、ニノ主とかジャファル主だと3Cファの仕事をミルラで戻して主人公で置くって形で再現できるのな。 仕込める主人公なら横にアルを置くと連パンできて楽しい。3コスも支援値高いし。 青単してると緑相手の勝率が遥かに悪い
なぜだろうか。
他の色なら五分あたりなんだが ヴァルハルトに限って言えば90受けとかどうということもない集団だからね緑って アイク:平然と100以上出してくる
漆黒:スキル起動すれば100、160を出してくる
ジョフレ:成長次第で前列全員90↑とか出してくる
スクリミル:本人110スタートの他80〜90の動物園
緑は実にマッシブな色よ 緑で搦め手はサザくらいか?
ミストもなんやかんや、80関節の脳筋であるわけやし、100から殴る鬼いちゃんと組んでるし。 ミストは横のトーチャンが撃破無効90で突っ立って処理できんかったらお前の盤面更地にするで?って煽ってくるのつらい ワユもミストとキルロイ後ろに並べて90スタート必殺回避無効とか殴ってくるしテリウスはマッシブが育ちやすい環境なのか… 脳筋共を繰り出して処理できなかったら自分も脳筋になっていくサナキ様 このスレッドは1000を超えました。
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