【MTG】最新セット雑談スレッド1467
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)イクサランノソウコク!(・∀・)プレビューウィーク!(・∀・)マッサイチュウ!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇『イクサランの相克』カードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/rivals-of-ixalan
◇現行スタンダード
[KLD][AER][AKH][HOU][W17][XLN]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2017年6月14日時点)
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/news/25th-anniversary-announcement-day-2017-06-14
◇発売予定
18/01/19 イクサランの相克/Rivals of Ixalan
http://magic.wizards.com/ja/products/rivals-ixalan
18/03/16 マスターズ25th/Masters 25
http://magic.wizards.com/ja/products/masters-25
18/04/27 ドミナリア/Dominaria
http://magic.wizards.com/ja/products/dominaria
18/07/20 CORE 2019/Core 2019
http://magic.wizards.com/ja/products/core-2019
※前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1466
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1514915793/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 恐竜ランパンさあ…せめてシャッフル後に占術1とか森の知識になるとかないの?
単純な下位互換は萎える >>3
つ 残された廃墟
まぁ今はこれが適正レベルってことなんだろうね 恐竜との融和と相性が良いわけじゃないのが残念
でも3ターン目にランパン恐竜+1マナ格闘って動きができるし入れるしかなさそう それは俺もすごい思う
3マナで唱えたときは恐竜1枚積み込みとかあったほうがエキサイティングなのにね 現実の流出を鑑みるに欠色は1マナ相当だから残された廃墟は地勢におまけがついているという適正なマナコストなんだよな >>7
確かにそうなんだけどコジリタと鞭打つ触手みたいなのもあるし欠色のマナコスト換算ってよくわからん 4マナ攻撃限定とはいえ海賊ロードの打点の上がり方半端ないな 海賊ロードは飛行海賊と合わせてかなり凶悪な気もする
空から早く攻めるデッキだしティムエネ相手に有利取れそう んで、どの恐竜呼ぶのさ?
グッドスタッフみたいなビートに12/12積むとか、青黒コントロールに黒恐竜とか積み込んだほうが強い。恐竜ステロみたいなの期待してたが残念 こうなると爆発的な殖生欲しいなー
面晶体の記録庫でもいい そもそも不屈の自然ってM12が最後で最近なくなったわけでもないのな
2マナ亜種もM13の遥か見が最後だし こいつカード名が結構普通だし、今後の基本セット入りとかする予定かもな でも海賊だしなぁ
再録するとしたら普通にモグファナじゃない? うーん…トレジャーマップ買っておこうかなぁ…
昇殿の関係でとにかくパーマネント出すカードは一定の評価を受けそう…昇殿カードの能力しだいだけど… 1Tキンジャーリの呼び手
2T未踏地への進入+ランパン
3T暴君
これはいけるで 下位互換でも強いなら使われるしな
シルムガルの嘲笑だって強かったし
問題は恐竜を組みたくないってことだけど 2マナの恐竜ランパンが来れば恐竜以外の物を入れなくても良くなるから大分楽になるよねー
他のウィニーに対しては双陽でも破滅の刻でも入れて置けばいい
激昂ランパンと激昂ドローを入れて置けばある程度ならんだ状態でうっても優位に立てるし >>21
流石に基本セットなら海賊とか別に再録の枷にならんやろ >>24
自分の感想を問題扱いすんなよ
少なくともここに恐竜を組みたいと思ってる人がいるわ 3マナだと未達されるから4マナでインスタント封じできる恐竜来い 恐竜ランパンと宝物付き苦しめる声で恐竜ランプはかなり現実的になった印象 恐竜ボーナスがつくマナクリ8枚とランパンザウルスとランパン融和で結構スロット埋まりそう
稲妻の一撃も入れれば残りに恐竜つめればなんとかフライデーレベルにはなるかな? フライデーレベルってのが何なのか知らんがイクサラン時点で戦えるレベルにはなってるでしょ恐竜
後は環境に影響を及ぼせるかどうかだけ >>16
これで終わると思ったら大間違いだぞ
対抗呪文が取り消しになって散々キレてたが
そっから更に下位互換の失跡とか出たしランパンももう一段階弱くなると思え このスペックじゃただの熊じゃん
やっぱ激昂負わされた時点でダメだったか こいつ2点か3点食らったら死んでまうん?死なないんだったら行けそう ほぼ熊やな……2点ダメージで普通に死ぬし
今見えてる範囲だと恐竜が1番弱い気がする 踏みつけで召し使いやエネボブ除去ったら5/5だから意外にやるんじゃないの 1点火力構えて殴りに行ってパワー2でブロックしに来たら美味しいやつだな 3ターン目に道路の召使いを1マナ格闘で食いながら5点クロック刻み始めるのはめちゃ強そう
陽光翼もあるしアグロ寄りの緑白恐竜ワンチャンある セレズニアカラーなんだから2/3ぐらいにしたってええやん… 3マナ1/4到達格闘持ちがイクサランのアンコにいたはず >>43
セレズニアポカリプスの反省で2/3は減らす調整なんでしょ
ちょうどイクサランはセレズニアポカリプスの反省始めた頃のデベロップだし アゾカンの射手か
自分の生物と戦って強くするってなんか教官っぽい 既存のカラーにない青恐竜が一番強いとかうける
バカにしてんなあw
とはいえほんとに強いなこいつ ・打ち消されない
・手札制限がなくなる
・相手が非生物呪文を唱えたら1枚ドロー(強制)
・3枚手札を捨てる:自身を追放して次のエンドステップ開始時にタップ状態で戦場に
素晴らしい…… コントロールのフィニッシャーとしてピン採用できそうじゃん
除去はカウンターして何故かアド取れるから
除去耐性無くてもカウンター介護が苦にならない >>50
恐竜のカラーパイじゃない色のエルダー恐竜強くしてるのはわざとじゃないかと思う
黒も強いし 真珠湖ほどではないが中々だな
難点は重さ
真珠湖は瞬速があって、環境に2点ゲインランドがあったから愛せた >>57
意図的だったら尚更アホだと思うわ
別に既存の恐竜が強いわけでもないのに ゆうて置きドローになれるし一回除去から逃げてもコスト払う必要なしに帰ってこれるのは大きい利点でしょ
こういうのがあるならアゾールはいらんかもね 流石に真珠湖には敵わんでしょ
にしてもここまで露骨にコントロール殺すかね ドロー強制だからループでファクト唱えまくれば勝てるな ドローできるから単体なら真珠湖より強いぐらいだと思う
が、伝説なので同時に出せないのだけが難点
よって総合性能では互角と見た 青入りコントロールの青入りコントロールミラー用サイドカードっていつもあるし大したもんじゃない 払う手札が残ってれば、1ターン限定リアニとかで拾い上げてそのまま居座る事も可能か お互い何もせずお見合いで手札上限で捨てるを時間いっぱいまで続けるという不毛なミラーはこういうので終わらせろってカード >>70
終止符は良いカードだったな
大好きだったわ >>72
あー、その発想も良いね
モダンでオブゼダード釣るデッキに入れてみるとか? 御霊の復讐で釣り上げて定着できるけど速攻でやってもなぁ……
グリセル釣り上げた後にって感じなら良いかも しかしアートが完全にウナギ
今まさに食われようとしてるのはマーフォークかこれ ここ数年の青ファッティは明確にコントロールのフィニッシャーとしてデザインされてる分
他の色よりシンプルに使いやすいのが多くていいね 青恐竜本気すぎて吹いたw
なんで青にこんなん渡すねん イクサランは過去のラヴニカかもしくは地下世界なのか
アザール以外のギルド創始者もでたらいいのに
死んだギルド創始者がでれば過去で確定だけどそんなのいたっけ 恐竜デッキがナヤ固定になるの嫌がったとか?
青恐竜強いしバントでも良いように思う 青恐竜を墓地に落としてコスト踏み倒しデッキ作りたいな そもそも恐竜がうんこだから
緑白レアとかゴミすぎてやばいわ せめてトランプルつけとけ >>45
まるで霊異種みたいだあ…
1マナ増えてブリンクコストが重くなったけどマナかからない利点もあるし共鳴者利用も出来なくはないし悪くないカード
あと統率者だとめっちゃ手札増えそう 白緑恐竜は恐竜格闘と組み合わせる前提な気がするけど一回大きくなったらかなり厄介な予感はある RIXまとめ R35 MR 9 (196)
R:W6 U6 B4 R4 G6 MC5(W1 U1 B1 R1 G1) AF4 L0 ??
MR:W0 U1 B0 R1 G1 MC5(W1.5 U1 B1 R0.5 G1) AF1 L0 3
とりあえずバント3色の単色レアは出切ったっぽい?
神話は白と黒はともかく赤絡みがあと1枚ありそう 激昂ってシステムがまじうんこだから
こんなん使うなら牙長獣つかいます 恐竜雑魚扱いされてるけどパーツ自体はイクサランの時点だと一番部族で恵まれてるからね
結果残したのはメタと色の関係上う吸血鬼だけど
2セット単位で考えると全部族どっこいだと思う 激昂とかいう産廃 執政式にしてたら強かっただろうなぁ ナヤカラーだと土地が微妙なんだよね
あとは恐竜の小型は白が混ざる事が多いけど、白系のファッティ恐竜が弱いから白は混ぜたくない
ミッドレンジにするなら白混ぜるべきだろうけどだったら赤緑でランプでいいやって言う 牙長獣の子も攻撃通せなかったら云々で甘く見られてたんだよな当初 海賊は1マナ優秀なのふえて2マナもそこそこいるけど3マナがゴミクズすぎてどうにもならない
やっぱりエネルギーがナンバーワン 攻撃すればいいだけでほぼ自己完結してる牙長とお膳立てしてやっと能力誘発する恐竜ベアーは全然違うけどね 大半のカードは結果だせずに終わるから
とりあえず弱いって言っておけば正解率が一番高いからね 俺も緑白恐竜好きだけど激昂自体はほぼ起動型能力みたいなもんだからな
んで使ったコストに見合う対価かと言われると疑問だし 基本スペック落とされる半分デメリみたいなもんだからな激昂 強いって全部褒めた方が可能性見落とさなくて良い
ところで海賊の3マナ帯は強襲ボブとかラネリーとか結構行けそうなのいない? 2色でこの性能はわりとひどい
つーかこの能力ならケツ3はないと話にならんだろ火力で簡単に死ぬじゃん ラネリーも強襲ボブもスペック中途半端すぎて弱いよ
打点足りないけどまだ青赤の3マナアンコのがまし スポイラー時点では全部強いって事にして調整の段階でふるい落とすのが一番建設的なんだが、一般プレイヤーには労力的に厳しいのよな >>106
それはあらゆるメリット能力はデメリットだと、そういう理論でよろしいか この恐竜を安全に運用しようと思ったらどうしても3Tからになるかなあ
取り敢えず出しとけな牙長には及ばないだろう
爆発力は牙長よりあると思うけど >>107
そいつら強いんだけど、単体は良いカード多くても部族要素を活かせるカードが無いんだよな海賊 結局横並び部族やるなら軽いロードが欲しいってなるわ >>112
激昂の話してるのになんで急にあらゆる能力になるんだ? 調和→牙長→なんかエネルギーでるやつ
これだけで死ぬこと多々あるしな 序盤中盤終盤使える牙長が強すぎなんだからしゃーない
2マナ以下で終盤まで使えるデザインほんとひで 恐竜ランプはマナ伸ばした先がなー
まぁウラモグみたいな完璧なファッティに毎回いられても困るんだけど出せば1枚ではい勝ちーって感じのがないし恐竜はランプよりも重めのミッドレンジ風味に仕上げた方がやっぱ強そう 除去られるならマシでこいつの場合ただの熊として戦場で棒立ちしてそうなのがね 海賊限定の2マナラッパ吹きとかあれば海賊使う理由になる? >>123
知らんけどじゃあどういうデッキになるん?
試しにリスト書いてみてよ 激昂を能動的に誘発させる方法が格闘か全体火力ぐらいしかなくて
こいつの基本サイズが2/2だから、恐竜格闘で2/2以下と格闘させるぐらいしか実用性がなさそう
2Tにこいつ出して、3T目に牙長か召使いと格闘して5/5で殴り始めるって動きは強そうだけど
相手が1Tに調和してたら牙長とは相打ちだし、格闘できなかった時はただの熊になりがちだし厳しいと思う >>120
ロマンと性能兼ね揃えてるのほとんどいないのがね
新コジレベルで良いからでた瞬間に仕事するの欲しいね。
個人的には緑神話の奴がミッドレンジにも入れられそうで面白そうかなって思ってるけど 出したら勝ちとはいわんけど自分より早い相手に捲れるタイプのファッティが欲しい
強いのが頭目とか4/5とか殴る分に強いやつだし
白太陽は色の問題とコントロール相手だと腐りすぎだし赤太陽が今のところ一番マシかな >>125
ついさっき発表されたカードメインにしたリストなんて書ける訳無いだろ
除去もされず2/2のまま突っ立ってるって能動的に激昂誘発出来ないってことだろ
それはデッキが悪いってだけ 確かにこのトリケラは通常2マナ域にはカウントできない部類のやつだわ
3,4ターン目ぐらいに4/4か5/5化してそっから際限なく大きくなり出すバニラと考える感じ
無私の霊魂がまだ居たら序盤から凶悪だったんだけど
踏みつけも軽くて良いんだけど、緑トーシュとかでトランプルと両立させたいな
顕在的防御とか、チンカタイタンとかのバットリで押し込む打撃体みたいなデッキになるんかな シンボルの濃いコモンファッティ恐竜頼む
Pauperでトロン以外のランプ組みたいんじゃ クリーチャーが場に出た時にその場に出たクリーチャーに一点飛ばす置物とかあれば激昂はまだ良かった気がする
なんで全体に飛ばすのばっかなのか >>129
リストも用意してないのに急にデッキが弱いとか言い出すんだなふーん
じゃあ構築級の激昂誘発手段って格闘以外なんかある?
格闘以外の誘発手段ってバリスタ以外基本ゴミで格闘すら>>126が言うように厳しめなんだけど
単純に思い浮かばないから教えてよ >>130
使うなら多分そうなる気がする
打撃体みたいに一瞬ででかくなれない上にプッシュ範囲内だから運用難しそうだけど お前らどうせコピーデッキしか使えないんだから喧嘩するなよ >>133
めんどくさいなお前
バリスタがあるんならバリスタでいいんじゃない? でも今日は無理だ。もう《法をもたらす者、アゾール》を紹介したくて我慢できない。
うわあ。《法をもたらす者、アゾール》。強力なカードであることはもちろんだが、フレイバー的にとんでもない爆弾が投下されたね。 恐竜サーチする人間設置後に出せば素で4/4だし
激昂は「全体火力を持ったアグロ」を作らせたいシステムなんだと思うんだけど
牙長獣1匹がマジで邪魔してる >>137
弱いっていったらデッキが悪いとかわけのわからんこと言いながら絡んできたお前の方がめんどくさいよ…
ろくに意見もないくせに絡むのはやめとけな 2/2激昂は単純に殴りに行くだけでバットリブラフしやすいから序盤は意外とライフ削ってくれるぞ まあ相性がいい格闘カードが相克に入ってて、8枚体制になって激昂恐竜が実用レベルになったりする可能性とかもあるかもしれない 俺は別にこんな言い争いなんてしたくなかったんだ
弱いことを主張しただけで激昂した彼をどうか許してやってほしい 恐竜格闘でおっきくしたりってのはクソムーヴ感あって好きだけどな
苛立ち・・・は流石にねぇかな。とりあえず能動的に激昂誘発させる非生物呪文待ちじゃね
俺は好きだよ この恐竜赤白ならな
緑白の恐竜はランプじゃなかったのか まだフルスポすら出てないのにリスト作れってどっちが脳死で煽ってるんだか ランプ戦術とバリスタの相性の良さはモダンで証明されてるし 「デッキが悪い」って言うぐらいならなんかデッキの考案してるって考えるのは普通でしょ 何回も使える非クリーチャーの分割火力が実はスタンに存在したらしいぞ
今のうちに買っておけよ >>150
リスト作ってる風で絡んできたらそらどんなリスト作ってるか聞くでしょ…
いいデッキがあるのかと思って聞いたのにな 下環境ランプでのバリスタって無限マナとかウルザランドセルみたいなふざけたマナを叩き出せるカードあってこそだしスタンじゃどうかな >>140
そいつバニラだしそもそもウラモグの破壊者と殴る回数変わらないじゃん!
今のトロンは出せてダブシンだからそこら辺のファッティが欲しい
ランプ考えてもトロンでええやんから脱却したい >>147
バリスタがシステムクリーチャーとして働き始めるまでの間に牙長、つむじ風、ハイドラ、ブリンガー辺りが襲ってくるけど頑張って耐えてな
ってなる せっかく激昂があるんだから二股の稲妻とか欲しいよなあ…両手撃ちとか知らん
もしくは恐竜が戦場に出る度に全体1点を飛ばすエンチャ そしてせっかく頑張って大きくしてもプッシュで除去られる
強すぎる気がするけど3コス3/4がベストだったのかな >>155
そんな絡み方してねえじゃん
つうか格闘とバリスタ以外になんかあるのか? サムトはもう買ってるんだよなぁ……
両手打ちはエネルギーに対してほぼ無力なのがきつい
なんで召使いのタフネス2なのか 効果使おうとするとシナジー前提なのがもう終わってるわな pauperのランプはそもそもマナ加速の段階でトロンに勝ててないとこからじゃないのか ここってTier1に勝てないとデッキじゃないみたいに考えてそうなやついるよな ランプでバリスタ使ってたけどマナフラ受けにはなるとはいえ少し厳しかったかな
ウルザトロンは別格 激昂したらスレが伸びるのか
延々と1点ダメージ与えあってんなコイツら 恐竜ランパン来たし吠えるイージサウルスにバリスタ打ち込むアブザン巻付き蛇くるで >>169
tier1を絶対殺すマンじゃないとそもそもカードとして認められない風潮
使い方すら考えずに否定ばかりなのがねえ 怒り狂う長剣歯が使えそうな気がするんだよな
5マナ5/5トランプルでCIP他生物すべてに1点
飛行機械を処理できて激昂誘発させられるから便利そうに見える のたうつウンパス恐竜みたいなのは確かに欲しいね
邪魔な巨匠も一掃できるし >>169
競技プレイヤーからしたらTier1以外興味ないだろう
カジュアル勢と競技プレイヤーが入り混じってるから仕方ない それよりチュパ衛門を人質取りと入れ替えるかどうか考えたい。
チュパは出た瞬間ほぼ仕事完了で、確実性が高いけどどうなんだろ。 自分から煽りしかけたくせに自分も苛立って激昂する辺り、火力恐竜はゴブリンの素質あるな 軽量恐竜ビートは恐竜に1マナがないの確定した時点でオワコンだしどうしようもない
赤白とか赤緑なら自傷手段もまああったけど白緑だしこいつ >>176
アグロ気味に組むならそれとファートリがマナカーブの頂点かなって感じある 現状使えそうな激昂もちがこの熊とランパン恐竜と切り裂き顎だけだからなあ
さらに前者二つは厳しそうだし
有用な激昂があれば長剣歯で誘発も現実的なんだけども >>179
アグロ気味ならチュパカブラ、コントロール気味なら人質取りかな
俺はパンハモニコンデッキで両方使う >>107
どうせ赤くするなら3/3ブロック不能威迫海賊とか3/2速攻督励ブロック不可付与とか居るからなあ
前のめりにするならヘリオンも選択には入るし
ラネリーは多色化視野にする分には便利 本人が普通に喋ってるのに勝手に激昂激昂言ってる奴の方が激昂してるのでは 4 チュパカブラ
4 人質取り
4 リリアナ
4 スカラベ
4 黒機械巨人
これでいいよ 骨までかじりつくすスタイル >>178
競技プレイヤー?
勝てないと露骨に不機嫌になる子の間違いだろ? 激昂持ちの癖にETBで格闘しかけられる自演恐竜がいたらなと流れを見て思った 激昂誘発マンがこのスレぐらいイクサランにも多ければ良かったのになぁ >>187
+
プッシュ4
才気あるれいきたい4
なんか7
土地25
よっしゃ完成や! 忘却の輪よりパララクスの波感
悪くはないしこれならナヤ激昂いけるんじゃないの 忘却の輪じゃなくて未達の旅の上にこいつ死んだら戻ってくるってなんだよこいつ >>192
強そうに見えてすげー弱そう
実質バニラ あの3マナ3/2のエリマキトカゲは加虐2の上位みたいなモンだし
ブロックしようがしまいが忠誠度を削れる辺り案外侮れないコモンなんじゃないかと思ってる
2,3マナ域ってコスト軽減の恩恵大きいしな >>192
怒ったら食べちゃうのか
フレーバー好きだわ
サイズと能力も構築級じゃないら 恐竜だと1マナ格闘と緑カルトーシュを積む感じになるか
追放恐竜も来たし割と楽しそうだけど構築が難しそうだ これじゃあ激昂つけたせいで他の有用な能力が乗らなくなる実質デメリ能力だと思われても仕方ないわ タフネスが5あるだけでブリンガーに焼かれずにすむという安心感 中国語読めないけど自分の生物も飛ばせるのかが重要だな 4マナ1/3全体火力先触れとの流れも良いし悪くないんじゃね
即時処理出来なかったら終わり感あるわ >>207
対戦相手がコントロールする、だからむりぽよ 怒ったら食べちゃうけど消化機能弱いから死んだらうんことして出てきちゃう どうして恐竜にはブリンガーザウルスが居ないのか。
後、人質ザウルスとか居てええんやで? >>206
ほんとそれ
なんだがこいつじゃブリンガーは止めらんないんだよな
到達欲しかったな白じゃありえんけど うんことかいう汚いのじゃなくて死骸割いたら生存してたから助けたみたいなイメージにしろ(激昂) ブリンガーに焼かれたからムシャムシャしてやった
今では反芻している
白神話恐竜 ていうか、こういう野蛮な世界観なら、適者生存ザウルスは居て欲しかった。 イラストだとがっつり口にくわえてるけど
能力的には丸呑みにしてるよな と言うかデザイナーとしてこの程度のデザインしか出来ない上に更に神話にしちゃうとか無能過ぎない?(超上から目線) >>189
単体でも解決してるエネルギーとの差よね 怒ったらエムラもウラモグもコジレックも食べるやべー奴
ただし消化はできない フェニックスだったわ…一番心引かれてたのに忘れてた フクロウフェニックス無難に強いから神話レアなの忘れるのも仕方ない
フレイバーの綺麗さは神話だと思うけど 結局単体で完結してないメカニズムはアレって事やね 単体だとコンバットに強いくらいだもんな激昂 エネルギーだと効果のついでにエネルギー得られるのが多かったし
激昂も効果のついでに1ダメカードがあればわんちゃんあったのかも 激昂のギミックは悪くないけど
恐竜がクソザコナメクジなのが悪いから
フェアリーとかキスキン基準に調整しときゃ良かっただけの話 WotCはこれでパック売れないの反省してマスピ復活させそう マスピは適度にやってくれるならいいと思うんだけどね ドミナリアで死ぬほどインフレさせて昔はよかったになるよ 神話レア
白:食べる恐竜
青:航海士
黒:
赤:フェニックス
緑:増えるワカメ
金:エレンダ、クメーナ、アゾール、PWファートリ、PWアングラス
茶:太陽
両面:
土地:
黒にダブルシンボルの強い神話きて欲しいな
ティムールが使えないように 恐竜はイメージの関係上あんまり小物並べる部族にもデザインしにくいのがな
イクサランの時点からDTKのドラゴンシナジー路線で行ってほしかった >>243
ゴンティ入れるタイプの4色ないしスゥルタイエネルギー「wktk」
小型セットの神話12枚だから黒神話とあともう一つあるんだな、三つ首のエルダー恐竜が多色枠かな? 土地枠にオラーズカが来るかも
カードになってるのは尖塔だし よく考えたら5色で強いならエネルギーが入れてきそうだから大祖始くらいの色拘束にしてくれー >>250
そんな色拘束だったらむしろ逆にエネルギーぐらい色マナ自由なデッキじゃないと使えなくね…? 激昂に有用なの増えれば増えるほど、
汎用的なダメージ手段の歩行バリスタの価値も上がっていくけど
いまさら霊気紛争剥く気にならない。 雑に強いの来たらエネルギーが使っちゃうってのがネック >>251
ここに次元橋という存在が
それは置いておいても大瀑布もあるし専用構築すればいけそう
霊気拠点と調和が偉いからエネルギーは使うだろうけど、今のエネルギーデッキにさせるものではないはず のたうつウンパスレベルは今のスタンダードでは認められなさそうなんだよな
狩りの先駆け/Harbinger of the Hunt (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア
飛行
(2)(赤):狩りの先駆けは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
(2)(緑):狩りの先駆けは、飛行を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
5/3
こいつの飛行消してトランプルにした感じの恐竜なんて居たらね >>249
タイルにはなってるんよね
Explorer of Ixalanで この能力の割りに5マナ5/5とマナレシオ悪くないのは好印象
でも恐竜デッキに限って言っても5マナならもっと優先したいのがあるかなー
もっと2〜3マナで堅実に強いのをお願いできませんかね イクサラン時点で恐竜作ってる人見るとあんまり激昂の発動に焦点置いてないよな
4/5ドロー激昂しか入ってないし
他の能力使ってまで激昂させるのはファートリかサムトでたまにくらい >>259
前ブロックで砂漠/Desertを再録しておけば…
まだどうなるか分からないけど エネルギーとか赤単に対して勝てるかとかはおいといてとりあえず何かデッキ組みたくなる程度にはいいセットっしょ
チュパカブラだけとか言うほどの塩じゃないとは思う >>267
いやでもやっぱり処女膜があるとないとじゃ確実に声質に変化あるよ。
目を瞑って聞くと心から落ち着ける声だったり、解像度の高い、
透き通るような声だったりするんだよ。「無垢な声」とでもいうのかなぁ。 鉄びしってカード知らなかったから調べたらほんとにぴったりのカードだな
対赤単もかなり楽になりそうだし奇跡的にこれ採録されないかな >>240
1回で何十種類も出すことに誰も異論を唱えなかったのかね
日本語パックと仕様も違うしよーわからんわ >>266
スカラベとか王神が作るトークン一回パクれれば御の字 ケンラの永遠とかに合わせたら気持ちはいいな
まあ使われなさそうだけど あぁこれフェリダーが禁止される前にデザインされたメタカードだったわけね 発明の天使の永遠化トークン奪われるとかなりきついな
あと猫デッキで4/4二段攻撃猫奪われるとかなりきついからやめてくれ ああフェリダーの為のカードだったのか…
開発のアホみたいなミスのせいで無用なカードがどんどん増えていくね! こういうピンポイントなカードは刷られることに意味がある いらない
常在型でいいよね
それでも現状王神スカラベ永遠ぐらいしか刺さんないし 次々とtier1.5〜2デッキのメタが刷られていくなぁ
tier1のエネルギー赤単メタはまだですか? 恐竜パーツ売るニキはエネルギー以外全部売るニキに進化するのか >>266
駆り立てられたサイクルと使いたいが出たターンだけか… アホらし
もうスタン廃止考えたほうがいいんじゃねえかな 猿術の系譜はスタンじゃもうやらないみたいな空気だったけど
これとか、相手に恐竜渡すエンチャが出してきたし、それ系また再録するのかもな
今のスタンだと指名手配の極道者ぐらいか
ラガパンを奪うとタップで出るのか? >>293
おじいちゃんは恐竜じゃないんだから
餅を丸呑みしちゃダメよ >>294
誤爆してた(´・ω・`)
すまんのう…ばあさん >>265
フェニックスは炎/飛行だからな
4倍弱点で刺さるぞ 機知の勇者とかパクってもしょうもないけど発明の天使とかはパクりたい 王神というか発明の天使レベルパクったらゲーム終わりそうだけど他はそのために4マナ構えるの?って感じある
スカラベのトークンとか本体残ってる以上一体貰ったところであんま状況かわんなさそうだし
ケンラはそれ以前のとこでゲームおわってそう >>300
まあその効果を軽くされても困るから仕方ない >>270
戦ゼンの時:今回限りの仕様だし豪華に行くぞ豪華に!
カラデシュの時:博覧会の展示品だ!いっぱい色々展示されてるぞ!
アモンケットの時:前2回がいっぱい入れて好評だったから今回もやるぞ もうマナコスト7以上の恐竜は青恐竜以外どうでもいいなw
テキスト読むのすら時間の無駄なレベル 放火魔もそうだったけどパーマネント布告は赤に与える事にしたのかな >>300
赤赤赤赤でいいから4マナくらいになんねーかなー
サイズは5/5でいいから
あとダメージ1点につき1個生贄にしよう むう、恐竜はいまいちデッキが見えてこんなぁ
今の恐竜デッキをそのまま強化しそうなカードが少なく
激昂もデッキになるのか分からん
何か予想外の方向で完成度高いのが出てきそうな匂いもするが…… 抹消者恐竜赤赤赤白白とかで5マナ5/5にならん?ならんか これじゃ黒神話もどうせダブシンか
アゾールみたいなのくれよ >>313
忘れてたわ
四肢切断とジェイスが無ければ活躍したのだろうか 超インフレセット出身かつ黒クァドシンと比べるのはさすがに… >>300
コイツといい激昂だけのでかいバニラ連打すんのやめてよ! 抹消者は激昂デッキじゃ使えないから差別化できてるしへーきへーき
抹消者出しながらダメージバラまくとすごい勢いで自軍が死ぬぞ! 公式的にはミラ傷もイニストもデフレだぞ
ミラ傷なんか公式コラムでスタンダード正常化のためにミラ傷は犠牲になってもらうって言われたくらい 一応能動的なコンボに使えるのは抹消者にない利点ではある
ティミー向けな大味コンボは組めそう ミラ傷が頂点って感じするんだけどな
イニストは一部以外わからんでもないけど LRW〜ZENのKP平均がおかしかっただけですわ
実際ミラ傷とイニストのパワーカードはむしろそこよりも壊れてるんじゃないかレベルだし ミラ傷からの参入者としては
ZENがインフレの頂点なイメージ ミラ傷もイニストもカードパワー格差激しかったからな
一部以外今より弱いんじゃないかってレベルのゴミだったし
今より情報広まるの遅れて日本でもtier2とかのデッキ使う人多かったから成り立ってただけだなあそこらへんは まさかニューファイがそんな扱いされるとは思わなかったわ
まあそれはそれとして頂点からちょっと外れただけでも結局今と比べりゃインフレセットなのは変わらん 新世界秩序が本格化してコモンアンコのリミテ専用の割合が増え、かつ今までなら低レアリティでも許されてた効果のレアリティ引き上げが行われたからそう感じるのでは? イニストあたりからおいおいデフレってね?みたいな空気になった記憶 俺たち天才カードゲーマーの最新民で新しいマジックを作ろうぜ
俺たちなら余裕だよな WWKがそこかしこで品薄になってたかと思ったらMBSが品薄になったり
当時は第2小型セットのパワーがかなり凄かった >>327
この時期というかタイミングというか
どんな良セット作っても…って感じ
最近不景気よね 結局ミラ傷のカード中心のデッキってtier1になりきれない白単鋼くらいだったし当時としちゃデフレだったのは間違いないよ >>327
多分気づいてないだろうけどだいぶ前からずっと滑ってるで君 >>331
お前らガイジには何度でもほならね理論を叩きつけてやる必要があるからな ちょっと障害入ってた人が振りかざしてた理論を使う奴が人を障害者呼ばわりするのか 上等じゃんこいつ
海賊もなんらかのデッキはいけるな 強い方だな
マナ基盤さえどうにかなるならちゃんとグリクシスでいきたいとこだけど難しいか こいつみたいなのいれてテコ入れしなきゃダメなくらい海賊ダメって事なんだろうな
結局海賊デッキできるかどうかやし 青黒でやれそうな予感はする
赤海賊でどうしても採用したいやつってどいつだ >>344
一マナ2/2の銀エラサイクルのやつはさすがにいれたい
あと赤青の速攻アンブロッカブルも 下手したらコントロールが除去扱いで積むレベル
ハイドラに刺さりやすいな ゼヴをダブルブロックしたら両方倒されたでござるの巻 2ターン目に4/5猫パンチもおかしかったけど、そんなのもひっくり返すワムコ先生素晴らしかった
稲妻がスタン落ちして火葬に変わり、定業・思案がモダン禁止になって、やりすぎをやっと認めた感じ 凄い弱い使い方だけどモグファナ海賊確定除去になるな フラッシュデスタッチ付与だけでも採用圏内だが謎パンプまである どちらかと言えば守りで強い能力だが攻撃クリーチャー限定なので噛み合ってない
…という屁理屈すら自前のフラッシュデスタッチで黙らせてしまう サイズアップがエグいっすわ
接死だけでもあれなのに 黒いきりびのかがやき(呪禁貫通と、対応除去でし損じる違いがあるけど) 黒の2マナ2/2瞬速接死でデメリット能力持ちかと思ったらメリット能力でビビった 黒い海賊ってだけでノーチャンだからな
結局赤単のが赤黒より強いのと同じで無理 青黒コントロール
3 霊気体
4 プチ憤怒鬼
3 接死瞬速
4 人質取り
4 チュパカブラ
3 スカラベ
2 青巨人
1 黒巨人
2 不許可
3 プッシュ
4 天才の片鱗
1 否認
2 ヴラスカの侮辱
24 土地 モダンでは今のレギュラーを押しのけてまで
シナジーのない人間は入らんだろう こいついると思うと相手の強襲狙いのチャンプアタックもブロックしずらくなる
海賊限定とは言えかなり使いやすいな あー単なる接死瞬足の熊として使うのか
なるほどね
>>369
憤怒鬼人質取り減らしてプッシュ霊気体を増量の本質の散乱inしたい 黒含む2マナ立てて海賊アタックはかなりのブラフになるなあ コントロールにこんなんいれても余った除去とんでくるだけ イクサランにいたばっかり(血に狂った聖騎士)なんですがそれは・・・ 海賊カウンター構えながら着地できるのはいいな
深海艦隊の船長とはかなり相性よさそう まあメインでいれるのはあれだけどサイドに入れる分にはかなりでしょ
否認でも止まらずデュレスでも抜けない地上クリーチャー除去みたいなもん >>377
>>369のレシピ相手に除去余るのか? パワー上がらなくていいから+0/+3とかだったら
良かったのにね 海賊威迫持ち多いから結構1:2交換取れそう
海賊もやばいな…… デュレス掠め盗りでハンド抜いて
接死除去に蛙変化フライヤー居て
強襲オークに人質取り居て・・・字面だと強そうだなぁ >>313
BBBB:5RR=RRRR+(神話とレアの差無色1マナ相当)だから適正だな! いやぁメインで入れていいよこいつ
殴るにしても優秀相手のデカブツ突然殺すにも優秀
大事に育てた逆毛ハイドラがこれ1枚で死ぬのは笑える こいつちらつかせてブロック躊躇させてベケットでコントロール奪うとか…
さすがに厳しいか 侮辱やキックも取れるし黒は確定かな
殴る系の赤海賊は赤単でいいんじゃないかって話になりそうだからカウンター取れる青黒がいいのかな wotc的にはイクサランだけで恐竜は十分戦力投入してて相克で他部族の支援重点みたいに考えてるように見えるけど
今見えてるカードだけじゃぜんぜん恐竜戦力不足だぞ
青エルダーとか黒エルダーは出張用だろうから恐竜デッキ強化かって言われるとなんか違うし 恐竜に必要なのはどデカイファッティではなく、小回りのきくサポートなんだよなぁ 恐竜レアの枠つぶし感ひどすぎる
神話もさっきのパーマネント生贄の奴も何であんなカードを産んだ 恐竜はドラゴンじゃないんだからもっと小粒いっぱい出してほらほら 確かにノンクリ方向のコントロールでは汎用除去として入れるのはやめた方がいいか
ノンクリだと思って向こうが除去サイドアウトするのを見計らってサイドインという形になるか
それでもフェロキドンとか飛行、トランプル系に弱いから小量になるかな 恐竜は小細工ギミックなしで突破力全振りな感じが欲しかった >>401
激昂持ち恐竜が突っ込んできた時
受け止めても受け止めなくても痛い目見る感じが
開発意図ちゃうの 接死瞬速海賊はハイドラ殺せるのが偉すぎる
海賊は赤青と思ってたけど黒も使いたくなるなぁ 翼竜はキンジャーリの陽光翼とかまあまあだし白エルダー一体くらいああいうのいてもいいかなって程度にはロマンだし
開発の親を食べたのは陸上の肉食恐竜だろ とりあえずマナ基盤ぐちゃぐちゃでもグリクシスにして回してそのうち一色削る方向でいこう この黒い熊つええ!? え、こんなデザイン大丈夫なん?
部族支援だからOKなんかな
さすがに海賊限定じゃなかったら壊れってレベルじゃないもんなぁ こんなモンが壊れってレベルじゃないとか言われる悲しさよ >>414
100m走で誰も10秒切れない世界でポッと出の新人がいきなり9.58秒叩き出したらそらね バットリかレンジストライクか接死トークンかを選べる、これぞ本当の海賊の魔除け いやいや、これで無制限ならぶっ壊れすぎでしょ
黒2マナのカードパワーじゃない、モダンでも普通に使われると思う
2マナ立ってるとブロックできないとか訳わからん
なおモダン以下のデッキは壊れカードの集合体の模様 いやさすがにぶっこわれではないだろ…
デフレの闇に呑まれているぞ正気にもどれ >>414
ローウィン-ミラ傷の時だってテンペウルザからすればチンカス扱いだし相対評価で決まるぞ
絶対評価でもこの黒海賊は殴れる破滅の刃と考えれば良い線行くと思うが 誤解が無いように追記しとくけど
>>418は「無制限ならモダンで使われる」って意味だからね
海賊限定ならモダンじゃ話にならんよ ああ無制限ってそういう
なんの話かわからなかったからそこ無視してレスしたわ しかもこいつ海賊だからゴリゴリ使い捨てまくって溺死者でモリモリ使い回せるというね >>420
平均的なカードパワーならローウィン-ミラ傷のが圧倒的に上
ウルザあたりは未調整の意味不明カードがちらほら混ざってただけやし 海賊シナジー一切ないけど黒単信心に入れてみようかな >>424
枠が多いクリーチャーに粗大ゴミが多いだけで
エンチャントアーティファクトソーサリーインスタントのスペルは平均値でもテンペウルザがインフレブロック上回ってるだろ
土地はアカデミーとクレイドルと不毛で引っ張って分多過ぎるから平均で勝つのは分かるが ウルザとかテンペストのあたりはリミテやるとほんとに平均パワー弱いのがわかるね モダンの人間マナ基盤はガタガタだからサイドで取れそうではある
なお競合相手は四肢切断の模様 海賊とかのシナジーないんなら下だと破滅の刃入れた方がマシじゃない アンリミテッドとかオールドエキスパンションの頃のデッキと
ローウィンアラーラのデッキで対決したら案外良い勝負だった企画をマナバーンで読んだわ 海賊の所・・・ちょっとくらい人間に書き換えてもバレへんやろ >>426
まあ平均値なんて出しようがないから喧嘩してもしゃあないけどヴィンテのデッキみたらパワー9以外は最近のカードのほうが多いよ しかしフレーバーだけで作ったらやたらKP高くなったけど1枚だけやしまあええやろ感すごいな >>403
それ本当はただの事故な上に子供も恐竜の卵で遊んでたとかだったはず 戦場詩人ファートリのイラストが曽我町子さんに似てると思うの俺だけ? 今後はこうなるんか?
A「人質取りでアタックや!」
B「わははー!!フラッシュ青巨人でブロックだ!」
A「じゃあフラッシュ毒子出してデスタッチ付けるよ!!」 非公式のゲームとかでドラフトのシミュレーションしたらわかるけど一部のスペルがぶっこわれてただけで昔のブロックのカードはやっぱ弱いよ >>426
と思うじゃん?
ところが土地にも古の墳墓裏切り者の都反射池セラの聖域単色ミシュランとかあって打点高いねん MOで古いエキスパンションのドラフトやるとデッキクソすぎて大丈夫かなと思うけど相手もデッキクソということがざらにある 最近のセットでリミテ用カードが入ってる枠は昔のセットじゃリミテですら進んでは使いたくないカードが入ってたんだ… ヴィンテージのデッキ見れば分かるがマナソース(土地、マナファクト)は古いのが多くてスペルはまちまち、クリーチャーは新しいのが多いよ
ヴィンテ1位のワークショップはクリーチャーは全部新枠出身、土地とマナファクトは全部旧枠、その他は新枠よりって感じだし >>440
今のパックでドラフトして自分のデッキクソすぎて大丈夫かなって思うとやっぱり自分だけクソで余裕の0-3するんで昔はよかった オールドエィスパンションのドラフトやるとクリーチャーうんこだし何したいか分らんスペルあるしで試合終わらないという 当時リミテ(ドラフト)やってなかったけど
旧ミラディンの点数表みたら10点ボムだらけでゲームなるのかなと不安になった事はある 昔のセットは、一部のプロテクション持ちやフライヤーを除いて、生物の質が悲しくなるほど低いな。 青エルダーが恐竜で一番使いやすそうだな
というか青って打ち消されないの第3色でたまにならあってもいいよって話じゃなかったか?
RTRの至高の評決の時にそういってたよな
赤緑抑えて第1色になってる気がするんだが >>447
赤は超えてるにせよ緑を超えてるって事はないかな
ストアチャンピオンシップで緑白猫に猫蛇出されたり打撃体のサイド後から暴君放り込まれて滅茶苦茶された俺の体感の話だけど こういうのは青系コントロールミラーの試合時間短縮用に作られてるんだろうから
別腹的な扱いなのかもしれない 今の青はコントロールの対コントロールカードとして1シーズンに1枚
打ち消されない&ノンクリスペルへの嫌がらせ&除去耐性持ちが約束されてるから >>446
昭和のマジックに生物はいらないファッティはカスとディスられた元凶だしな 青と黒は優秀なカードちらほら見えてるけどこれ白の未来が不安しかない
この前ひとり去るとき状態だったのに バントカンパニーが荒らし回ったからたまには去ってろ 人質取りが海賊だということを今更思い出した
スピリットデッキにおける呪文捕らえ感あるよな でもブラツクロウタス20枚と稲妻40枚これが本当のマヂックじゃって聞いたら、白黒テレビのある茶の間のちゃぶ台の上で当て布の縫い目のほつれた着物きてプレイしてるような姿を想像しがちやん 脳筋で考えれば生物強いし、恐竜もP/Tのコスパは良いんだけど
環境的に脳筋よりは細々イヤらしくないと弱いのがね >>454
吸血鬼向けのいいカードは白に多いぞ
恐竜?絶滅すれば? 赤神話のフェニックスはどうにかしてで死亡後トークン増やせば2体以上引っ張ってこれるのか 恐竜という部族やりたくなるレベルのカードが、
いまだにレギサウルスの頭目以外存在しないに等しい >>460
選定された行進使おう
赤白トークンが成立するようならサイドから投入してびっくりさせるのは面白いかもね
どんなデッキに効くのかは不明 >>463
もう手遅れ感ハンパない恐竜の売り時なんて初動だけだった ところで青エルダー出てしまった以上アゾールもういらんな?
ギアハルク3か4の青エルダー1か2が鉄板 まさかcoreに強力な恐竜が収録されて恐竜がトップメタになるなんて 真珠湖と違ってカンフー持ってないからにらみ合いになった時が難しそうだな青エルダー >>465
最近底値だったから相克に期待して買い揃えた人とかいるかもしれない ボロスの牛くんみたいにフルスポで掌大回転する準備だけはしとくわ >>466
でも正直アゾール使ってみたくはあるんだよな
回避能力あるからまた違ったデッキで使えるんじゃないか?
バントのランプでぶっぱとかどうなんかな。マナシンボルが厳しいか 恐竜はもらったカードの方向性がいまいちばらばらでデッキとしてまとめるの難しいと感じる
ランプ+激昂シナジーとか考えても各カードの比率に悩む アゾールに黒緑剣装備させる犯罪行為したいからEDHやる この熊のおかげで強襲キャンセルが使われる可能性が出てきたな 恐竜だけデッキの方向性が複数提示されてるように感じる 恐竜は単体で強いのが必要なのに猫も杓子も激昂激昂でなぁ
イクサランのデカい恐竜がみんな激昂持ちでないから差別化が目的だったんだろうけど
デカ物だから他にリソース割く必要あるのに激昂達成させるカードまで用意してる暇ないっての 瞬速接死付与熊は威迫との相性良くて気持ちいいデザイン
こいつ握ってる顔してブラフ殴り通してドヤ顔したい
プラス修正なくて1/1でも今の海賊なら採用するだろ 赤白恐竜がアグロ
赤緑恐竜が激昂ミッド
緑白恐竜がランプ
イクサランやったらこうやったはずなんやけどな
相克はグチャグチャ 白黒吸血鬼やってみたいけど現行の白黒トークンより強いのが作れるのかどうか
金属ミミックと部族アンセムと吸血鬼ロードに選定された行進で饗宴への招集が4/4絆魂を6体生成とかは一度でいいからやってみたいんだが このまま海賊がフィッシュ路線ならオフィディアン海賊くりゃれ ミミック機構をぶちこめる霊気装置こそナンバーワン!
スラン巧技からアンセム踏み倒して気持ちよくなろうや 恐竜のカラーとも合ってるし焦熱の裁きでも再録されんものか 地震か紅蓮地獄でもあれば違うんだけどね
でも白神話はできる子だと思うよ弱いこと書いてないし >>484
生物以外も追放できたり永久追放だったらまだ使いでもあったと思うが
白エルダーの方がマシかと 白神話は強いっしょ
緑白恐竜ミッドレンジ組みたいなぁとは思う……でも赤入れないと激昂しにくいんだよね >>488
他のカードなけりゃ基本仕事しないのに5マナもいる
それも格闘の緑や火力の赤と違って誘発するにも他の色だより
除去耐性とはいわんから回避能力くらいは欲しかった 殺戮の暴君は相手によっちゃただのでかいトカゲになったりするけど
白神話は環境的に腐りにくい
神も食える
でも基本5マナ5/5だから頭目で殴った方が速いっちゃ速い >>487
そろそろテーロスが一昔前ってくらいな感覚 まあダメージ与える手段なければ実質アンブロッカブルなだけの5/5だしな
手放しに強いカードではないわな 死んだら追放したやつ戻ってくるのは激昂のダメージ耐性的な利点がだいぶ失われてるデザインには思う https://i.redd.it/ce2nmqhkz0801.jpg
Dire Fleet Reckless - 1R
Creature - Human Pirate - Rare
First Strike
When Dire Fleet Reckles Enters the Battlefield, exile target instant or sorcery from an opponent’s graveyard.
You may cast that card this turn and you may spend mana as though as it were mana of any color.
If that card would be put into a graveyard this turn, exile it instead.
2/1
ちなみに訳した方からこんな注釈がついてた
EDIT: the italian text says you only exile after cast if it would go to the graveyard.
Meaning if you cast it and then remand it you get your opponent’s card in your hand? Weird, or translation error? >>497
相手限定のしゅんしょーかよ
ボディも優秀だし4投だわ 到達持ちあんまり恐竜がおらんのもなぁ
霊気艇に相手にライフレースきついっす 三つ首君はファートリと友達だからきっとトークン出してくれるよ報復者みたいにな
ただし9マナ いままでこういう相手のを使える系って差し戻されたらどうなるんだったっけ 激昂を能動的に誘発させることができる実用レベルのカードが相克にあるかどうかだなあ
勇壮な対決ぐらいのカードがあるなら恐竜のサイズを活かしながら格闘しまくりで頑張れるかもしれん 差し戻しじゃオーナーの手札に行くだけでしょ
別にそんな変な挙動にならんと思うが >>497
奔流の機械巨人だって同じテキストだからエラーでもなんでもないよね >>505
なんかまた奇妙なカード刷ったもんだな…
強いのか弱いのかピンとこない >>504 >>507
自分はルール詳しくないからそのまま載せちゃったけど問題なかったか、すまぬ >>505
素早かったり警戒心高かったりするとレーザー罠をかいくぐって奥まで行けるフレイバーか >>505
遅いやつはダメっていうフレイバー好きです。
裏面よわいです。
むしろ激昂誘発させろ。 >>505
裏面赤のモードは強いと思う
条件達成も難しくないしあとは入るデッキがあるかかな >>505
裏面の対象とらない無色の本体火力いいね 白いモードも強くないか
立てとけば単騎攻撃を防げるし、複数アタックでも弱い方を戦闘で殺せば強いのを後から潰せる
なおハゾレト この手のランダム選択ってどんな感じにやってる?
てかリアルカードだとどういう風にやるのが正解なんだ 番号割り振ってダイスロール
割り振られてない数字が出たらもう一回
が普通じゃない トークンが200体で殴ってきたのをフォグでかわしながら起動したらダイスでは追い付かないのでは? 伝説エンチャフレーバー的にはすきだけど飛行はダメなん?って思った
見た目的に空からいけそうなのに >>523
6面ダイスで1〜3が前100体、4〜6が後100体にして、10面×2で振ればいい 激昂の誘発に使いつつ頭目を出して裏返す…1枚くらいならいけるだろう多分 >>497
つかもうとしているものが微妙に卑猥に見えるのは俺だけ? >>521
それってちゃんと無作為になってるの?
振りなおし分確率ずれる気がするけど >>530
1回で決まるならどれかが出る確率は変わらない
2回以上振るってなると等しくない場合もある
そもそも普通のダイスの出目の確率が等しくないとかは知らない クリーチャーの速さでいうと
攻撃に参加した時点で既に敵が死んでるスラクジムンダールが最速 >>530
ダイスの目の数が対象より多いなら
一応、等確率の無作為にはなってるよ このスレってただ単に「MTGのカードについて他人と雑談したいだけ」のエアプ多すぎない?
よっぽどリアルで話し相手いないんだろうなって人が話し相手求めて来てるだけだから実際はMTGのカードすら触ってないし遊んでもないなって人達 >>532
攻撃された時点で逃げるノリンの方が早いだろ リミテコモンだしどうでもいいけど>>515の日テキスト
強襲 ― 〜が戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、クリーチャー1体を対象とする。
あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。 キャスト誘発はフレイバー的には意味不
>>538
攻撃通す目的で使えないのがちょっとね
これ見てて思うのはあのハゲはホントに一体なんだったんだろうな オオクラゲが人間になってちょっとおまけがついただけよ 召喚するときのぶつくさや手のひらひらだけでもうヤバいレベルなんかな >>534
このスレのタイトルと>>1を読もう
低マナ域が充実してきたからいろいろ遊べそう >>530
単純な無限等比級数の和だから大丈夫
ダイスの目の合計数をd、選ぶ対象数をiとして初項1/d 公比1-i/d これは無作為かどうかぱっと見でわかるかで数学のセンス分かるよね 数の大きい素数で殴られたときにどうやって決めるかちょっと困るな
まあスマホ使えばすぐだが 2マナでアド取れるカードが弱いわけがない
パワー2先制も下だと地味に強い
つよい てよく見たらこのターンじゃねーか
3マナの稲妻内臓生物ですね つよい? 恐竜は狂血の契りみたいなのがあればかなりよさげになると思うんだが
赤獅子!ホロウメイガス!ライデンジュウ! 強そうだけど
下環境で新しいデッキが生まれるようなカードではなさそうだし
既存のデッキのどのカードを押しのけてこれを入れるのかとなると難しそうなきがするが >>545
スレ汚し覚悟で具体的に数入れて計算すると、6面ダイス、対象数が4つある時に特定の数字が選ばれる確率を求めたい
振り直しなしで決まる確率は1/6
1-4/6の確率で1回振り直してそこで決まる確率は1/6・(1-4/6)^1
(1-4/6)^2の確率で2回振り直してそこで決まる確率は1/6・(1-4/6)^2
…(1-4/6)^n確率でn回振り直してそこで決まる確率は1/6・(1-4/6)^n
この合計になるから1/6+1/6・(1-4/6)^1+1/6・(1-4/6)^2+……+1/6・(1-4/6)^n
つまりこれは初項1/6、公比1-4/6の無限等比級数の和だ
手っ取り早く公式に入れて、(1/6)/(1-(1-4/6))=(1/6)/(4/6)=1/4、となって各項目は等確率で選ばれる なんでズレるとか言う話になるのかそもそもそこが意味不明
振り直して決めるマスがありますってだけの話なのに おで あたま よわい。
てきとうに ゆび さす。
これでいい。 一回のダイスロールは独立事象なんだから振り直そうが関係ないと思うんだが俺なんか間違ってる? アングラスは強い!
みんな初動で確保しないとえらい目にあうぞ! アングラスパパはあと1マナ少なければ一線だったかも
5マナだともうちょっと強めの効果欲しいわ アングラスは+1の2点ロスを2点ダメージにしてくれれば言うことなかったんだけどな お前らがあんまり恐竜バカにするから
怪しげな挑戦で束縛の司教とガルタとかギシャスめくるデッキ組んでみたけど結構決まっておもろいぞこれ
次の環境いただいたわ >>497
相手の墓地専用の瞬唱とか面白いカードだ強いかどうかは微妙だけど
瞬速ついてれば青ハルク対策になったんだが いくらパーマネント上はアドとってるとはいえ返しでブリンガーあたりに親を焼かれたら寒いのもある
3/3トークン残ってても割と何もできん >>566
ついてるように見える
英語じゃないからわからんけど >>572
ついてるように見えるもなにも英語訳書いてあるだろ あたっこ いんぷるーぶっそ?って書いてるから英語なくてもなんとなくわかるね
知らないと何かいてるかわかんないのって韓国語とロシア語ぐらいだよな >>554
たぶん、「無限等比級数の極限」の間違いじゃないかという指摘だと思う >>497は強いと思うなぁ
軽量スペルが多ければ多いほどいいからモダン級まであると思う
素のスペックも悪くは無いし >>576
書いてるうちに色々こんがらがった すまそん>>545
瞬速ついてたらそれこそモダンで5枚目以降の瞬唱になりかねないな
スタンでも相手墓地のオプト拾うくらいでもだいぶ強そうだし https://media.discordapp.net/attachments/198461748922023936/398465441938407424/Slaughter_the_Strong_RU.png
Slaughter the Strong 1WW
Sorcery
Each player chooses creatures with total power 4 or less, then sacrifices the rest. 割と強そう
エネルギーは複数削れるし赤単もハゾレトは確実に死ぬよね 韓国語は文字さえ読めるようになれば大半の単語が日本と同じような漢字由来だから単語単位では理解しやすいよ >>577
強い事は強いけど瞬唱と違って瞬速無くて速攻も無いから
ギリモダンぐらいの評価に落ち着きそう
先制攻撃じゃなくて速攻果敢なら5人目の2マナ四天王になれた 相手に選択権のある全除去はちょっとわからん
3マナだからこんなもんってのは分かるけども パワー4分は残っちゃうから、3ターン目に撃つ意味は薄そうだが……
判断が難しいな つまりパワー5以上のしかいないときは全サクリ?
また馬が死ぬのか >>579
このおっさんと恐竜でちょうどパワー4くらいだと思うんだけど パワー5以上の生物に依存してるデッキには効く
でも赤単や4cのように軽かったりスカラベが場に混じってたりする相手には効かない
ということで次環境では使われなさそうと思うがいかがだろうか >>591
合計パワーが4以下になるように選んで残りを生贄 おっさんが強過ぎてパワー4だから恐竜が犠牲になったのか? おっさん(攻撃力1)「俺なんかのために……」
恐竜(攻撃力5)「止まるんじゃねえぞ……」
こうでしょ 恐竜トークンは3/3だしおっさんのパワーが2以上あったと考えられる >>579
逆毛を除去するには良さそう
こいつの場持ちが良すぎるのがエネルギーの大きな強みの一つだし 3マナだけど、唱えたいタイミングは大体5マナ以上出るとき
残ったマナを有効活用できるか、だな。 青白コンとかなら?と思ったけど逆毛が育ってるタイミングでノンクリーチャーデッキなら燻蒸でいいんだよな >>579
各プレイヤー“自分がコントロールする”クリーチャーを選ぶ旨が抜けてるな
まあわかると思うけど むしろ白を含んだミッドレンジが自分から撃ちに行く感じが強そう
そんなデッキ現時点ではないけど 赤い瞬唱君はトラフト相手なら相手の稲妻使って呪文捕らえ焼きながらトラフト本体を一方的に殴り落とせるスペックがあるけど、他デッキ相手にはあんまり刺さらねえな 他の追放系除去より軽いという理由でハゾレト絶対殺すマンとしてサイドに入る可能性
ないかなあ…範囲が違うし ああいうのはとりあえずアンリコパクることを考えるんだ
Workshopなら涙目 赤瞬唱くんトロンとか部族とかカウカンに刺さりづらいしモダンでメイン投入は厳しそう 白単機体との相性は良さそう
アダントの尖兵やエレンダ擁する吸血鬼にも イラストが恐竜だけど恐竜と合わない性能なのは間違いない
エレンダ置いてから打ったら強そうだ >>606
おーそうか
たかり屋、造り手、キランと展開してても流されないのは良いね 恐竜死んでるし恐竜に対するメタカードとして作ってんじゃないの? 負けてるときに強いけど効果不確定すぎて絶対使われないわ 燻蒸だとハゾレト殺さないし選択肢としては悪くない
分割のアレといい面白いデザインの全除去いいね >>579の日訳はこうでいいのかな
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする望む数のクリーチャーをパワーの合計が4以下になるように選び、残りを生け贄に捧げる。 どうにかして残ったパワー4以下分を無力化する方法を考えてしまう これでエネルギーをぶっ殺せるかと言われたら・・・うーん
上手くいきゃごっそり持っていけそうだけどチャンドラがなぁ >>615
チャンドラなんて入ってて二枚なんだしそもそも生物を殺せば殴りやすくなるんだから気にするだけ無駄だろ コントロールなら壁的なケツデカ生物と併用する感じかねえ
陽光鞭の勇者とかなら残った熊サイズまでは止められる
額面上のパワー低い二段攻撃とも相性いいけど、白エルダーと一緒に使うのはさすがに無理そう 血に狂った聖騎士とも相性いいね
血に狂った〜が構築で通用するかどうかがネックやけど ケツデカ生物並べる→全除去擬きをうつ→ドランザウルスを出して殴る
完璧だな https://i.redd.it/9c8lmv3062801.jpg
Disperse in the Wind 2U
Instant
Exile target nonland permanent. For as long as that card remains exiled, it's owner may cast it without paying its mana cost.
・・・・・・なんだこれ? >>618
コントロールの全除去として考えるなら中盤以降は燻蒸でいいし3ターン目に撃っても効果は望めないから序盤も駄目
自分のクリーチャーを残して相手にだけ打撃を与えたいなら残骸の漂着の方が優先されるんじゃ
やっぱり>>609的な使い方になるんじゃないか使うなら >>623
変則的なブリンク?
相手のに使って疑似バウンスしてもよし、
自分のに使ってキャスト誘発を使い回すも良し
面白い、がちょっと重い >>626
google翻訳に原文かけてみたんだがどうやらこれで間違いないみたいだ・・・ >>625
ウラモグが更に2枚カード吹っ飛ばせる
あとは ちらつき系統として使うカードじゃね?
一応、敵のクリーチャーも召喚酔いさせられるし ブリンクになったり時間稼ぎしたり色々できるのは面白い
面白いけどさあ >>623
自分のパーマネント守るというか変則的なブリンクというか
なんともよくわからんスペルだな
緊急避難的に相手の生物に使って攻撃1回かわせなくもないけど 残念なことに、瞬速を持たせることはしないのか
それができれば、全除去との相性は最高だったが ふとカウンターで肥えに肥えたバリスタ君が必死に残り4つまでカウンター必死に飛ばしてる姿を想像した 最近スタンやってなかったけど
今序盤粘って後から強いのドーンみたいなアーキタイプで生きてるのある? バウンスっぽいブリンクだな
昇華者がいる時代に欲しかった マナコスト支払わずに唱えるだからエルドラージがおったら相性抜群だったな 続唱持ちの再誘発
エルドラージの再誘発
復讐の亜神、ブルーナ
こんなもんか
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リップル暴騰中 普通のブリンクより強い部分の多いカードのインスタント3マナを重い重い言う奴はもうスパイクというよりガイジだろ ブリンクとして使っても土地でないパーマネントだからかなり範囲も広いしな >>650
スタンダード目線だと重いところしか目に付かないからね
下環境だと悪用方法もあるけど3マナって下環境では重い部類じゃん どうせ塩セットでリミテ以外でパック剥く奴バカ状態なんやしなんでもええやろ
プロツアーモダンだしどうせスタンなんて盛り上がらんよ 確かに土地でないパーマネントだから追放エンチャントとは相性良いな 江村はプロテクションだから飛ばせないと思うが
スタンダードだと相手のスカラベを相手エンドに飛ばして、
こっちのターンでギデオンの介入、指定スカラベ
で止められることを思い付いた 滅殺エムラは殴れるとこまでいけばだいたい勝っちゃうんだよなあのクソカードほんとクソ >>650
さっきからそういう罵倒してくるアンタの方が怖いわ ウラモグいたら釣ってブリンク詠唱で誘発もっかいドーンみたいなクソゲーできんのか >>671
もっかいと言うけどそれ釣った時点で初回の誘発ないじゃん 相手の追放領域から墓地に送るカードがあればなあ〜
瞬速なければ確定除去になるのになあ〜 構築考えて刷られたカードじゃないだろうな
実験兼ジョニー向け枠ってとこか これにより相手のパーマネントを追放した場合はカードを1枚引くをつけよう ニッチカードというには無難な使い道が多い気もするがそんなもんだろこういうのは 再キャストはともかくスタンで使える万能パーマネントブリンクって時点でわくわくしてきた 古風に霊気魔道士の接触からのエルドラージブリンク
新旧エムラは使えないとなると計7マナ投資のわりにはちょっと決定打になるか微妙だな 赤伝説エンチャントひっくり返すのによさそうやな
青赤バーン的なのでcipで火力飛ばすパーマネントあたりブリンクしながらひっくり返したい ちらつきが2マナソーサリーなこと考えると3マナインスタントって適正すぎるマナコストちゃうの Arterial Flux 1BB
sorcery [U]
Each oponent discard two cards. If you control a Vampire, each oponent loses 2 life and you gain 2 life. >>685
おいおいおいおいおい
平成のブライトニングやんけ フェリダーの代わりにノンクリパーマネントのCIPを使い回さす役ってわけか
ボーラスをリキャストして7点砲を2発叩き込むとか、そういうのね いやブライトニングはPWにダメージ当てられるのが強かっただけだし
普通にリミテ用でしょ でもウィニー路線な吸血鬼がこんなの撃つ意味が見いだせない ゲインボーナスある吸血鬼いるし
中々ええんちゃうのこれ。精神腐敗に付くおまけとしてはかなり上等だろ 各対戦相手ってのがいいな
8Rackで精神病棟の訪問者と一緒にサイドに入れてみるかな このスレの住人カード知らなさ過ぎてエアプしかおらんのかな >>675
ETB持ちは一度は相手にも使われるのが難点だけどだいぶ胡散臭いなw
モダンなら新旧ウラモグ揃えるとかできそう
>>686
最大威力のコスパはかなりのもんね
吸血鬼デッキに入れる枠があるかどうか >>685
これ知ってる、バーンや赤単が死ぬヤツだ、
ギルド門あたりで白黒4マナ回復のみだったがお世話になった
ショック三枚分以上の損失といえば恐ろしさが少しは伝わると思う クリーチャーなら手付かずの領土である程度のシンボルの濃さでも使用に耐えられるけど、
スペルだと使いづらそうかな スタンダード吸血鬼は白が強いし
かといってモダンで使うかあ?荒廃稲妻も流行らんのに >>699
カード名出てきてるのにエアプってどういうこと?
それにわかじゃね? このコモンアンコモンのほうが扱いやすくて
レアはヘンテコだったりクセが強い...
マスクスブロックかな? スタンだと、ゲイン目当てでコントロールで使うか、ライフロス目当てでアグロで使うか困るな
どちらにせよ効果起点とする吸血鬼カードの選定に困るな
前者はゴンティか2マナ絆魂あたり、後者は赤黒ヤヘンニとか? モダンの対バーンなら蛮行があるしスタンの対赤単でもハゾレトに触れるヴラスカの侮辱の方がいいだろ ちあみんがいてもモダンの荒廃稲妻は別に強くないわ
コラコマでいい >>702
8Rackなら神聖の力線のうえから削れるハンデスとして使える気がするんだよね
3マナってのが厳しいとは思うんだが 一応各対戦相手2枚ハンデスで3マナだからなぁ
ハンデス目当てだけならタシグルの残虐のが軽くできるっちゃできるけど >>712
これ落ちてるってことか
何も表示されんね イクサランがゴミすぎたからこうなるんだよウィザーズ チュパカブラといいアンコほんと強いね レア恐竜は終わってるけど なかなか好評みたいだけどプロツアーはモダンなんだよなあ 海賊はともかくマーフォーク手厚くしても
恐竜はイクサランにしか栄えていない可能性だってあるんですよ!?!? ローテ落ち直後のプロツアーこそモダンでやるべきな気がしてきた モダンプロツアーって日本のプロがいやいや出てる感出しまくりで面白くない
分けわからんデッキ持ち込むチャネル好き レア恐竜はイクサランで揃ってたからなあ
その代わりマナ基盤が貧弱だった
それが相克でランパンが来て補われた
海賊マーフォークはエース級が居なかったけど相克で来た
吸血鬼は元々強い つうかなんでこんだけ色々出せるのにイクサランであんなに出し渋ったんだか
恐竜は逆にイクサランが最高潮だったみたいで悲しいな >>729
魚はエースというか、そもそも組ませる気がないとしか思えないやる気のなさだったしな
イクサランから入りそうなマーフォークおるか? >>730
イクサラン時点だと頭数少な過ぎて部族組むの厳しいから既存デッキに組み込めるカードを供給する形にしたってマローが 1t 2/2
2t ロード
3t 青緑神話
って綺麗に動いてもマーフォークは何にも勝てそうな気がしない イクサラン→既存デッキ強化だけど恐竜だけ環境入りして刺激
相剋→全部族完成
このつもりだったんじゃないかなと
なおメタれないエネルギー除去が4マナかかるハゾレト力不足の恐竜 低速コントロール作れるなら土地は強いな
青黒アンコはまあリミテで強いよ >>731
島があれば1マナ2/2
2マナ2/1探険
2マナ1/1アンブロ、魚CIPで+1修整
コパラ
リシュカーみたいなやつ
+1カウンター乗ってる生物アンブロ
意外と使えそうな奴は居るかと 1マナ赤熊4、帆綱走り4、帆凧4、ゼヴ4、ミミック4、瞬速接死4、ボブ4、攻撃時ロード4
溺死者4、コジリタ2、削剥2、荒くれ船員ってな手札尽きない雑海賊ウィニーの出来上がり
かなり安く上がりそうかなと思ったが瞬速接死が高騰するかも 遂に霰炎の責め苦が輝く時が来たか
とっといてよかったわ 被覆でいいからおくれ
普通にやって5ターンは悠長すぎて割られるわ どう見てもEDHのおもちゃです。本当にありがとうございました。 なんだろう、強制アンタップさせて…どうすればよい? >>738
ほえ〜、すっごい変で楽しそうなカード……
面白すぎる 裏面がド級のお化けでやべーわ
5種類以上の異なる点数って条件が猛烈にキツいけど 再アンタップ出来るカードがあれば表裏両方に旨味が出るな 悪さしそう感だけプンプンする良神話
ジョニーの皆さん頑張って下さい 面白すぎる
難解なパズルを解くみたいだ
意外と解けそうで解けない感じがするな
かなり構築に気を使わないと 変身時に5点くれるから最低6マナか
アゾールと一緒に使ってと言わんばかりのデザイン
いいぞー Xマナ(Xはライフの総量に等しい)
パワーワード感すら抱くわ
これ土地は0で数えられるでいいのか? 条件満たしさえすりゃ5点回復でなんでもできる級のマナ手に入るとなると
コントロールでも虎の子の全除去牌切る選択はありうるな
表のままでもそこそこ手札整えるのに便利だし 手間かかりすぎて普通には使えないけど何とかして使いたい魅力がある
これぞ神話 やってることが最低でもルーティングだから表もそこまで弱くないな
裏の爆発力が魅力的すぎて使い方を考えたくなる この取ってつけたような5ゲインのせいで実用性やばいわ
てか2マナ設置1マナ起動のルーターの時点で使えるじゃんこんなの ファクト破壊されると悲しいけどファクト破壊入れてないと増えていくカウントに対して絶望感ヤバそう この手のは複数枚あっても二枚目弾けるのが良いね
場面で最短で裏返し目指すか手札の質上げに専念するか揺れそうなライン 盤面の遅延、条件達成のためのサポート・構築、Xマナの使い道
やること多すぎて流石に厳しそう ルーターって捨てることに意味あるデッキ以外で使われた記憶ないんだけど
ルーターの時点で〜って的外れじゃない? アゾールとシナジーがあると強弁できなくもない
まあ裏返ったらなんでもほぼ勝ちみたいなもんだけど 余波とかの分割カードは合計値を見るおかげで点数で見たマナ・コストが被り辛いんだよな
しかも軽い方は序盤から使っていける、土地もカウントされる
おまけに木端+微塵とかいう裏面と凄まじい相性のカードまで存在する
これはトップレアまで有り得るのでは…? ひねり出したマナの使い先は木端+微塵とか霰炎とかになるのかな?
やってる事はチャネルみたいだな >>751 + アゾール本人 + 書庫
死因:LO >>780
削剥持ってても元が2マナってちょっとどうよ 1マナで毎ターン1カード引けるとか表面だけでイナゴが泣いて喜ぶ
表面を何かでクリーチャー化してアメボで狼男にして満月で変身させて勝利! ぱっと出てくるのは木端微塵、霰炎、バリスタだな
探せばまだあるかも 木端+微塵は4マナ換算にしかならんからなあ
相性がいいのは確かだ ランプが序盤に引いたデカ物や後半引いた加速ぽいぽいしながら起動するのがぴったり合う
1マナ半端に余るなんてザラもザラだし5点ゲインも沁みる 通常運用で2tで設置
毎ターン順調に追放して7tで反転。
そこから豊潤なマナをうまく使える術があるのだろうか。
悪用手段が見つからない限りは正直あまり役立つ気がしない。
…が、このカードには隠された能力があるッ!
スポイラー見ただけで悪用してやろうと考えられるこのワクワク感はまさにレジェンド!
一目見ただけだプレイヤーにワクワクを与えるこのカードの真の能力、神話級の価値があるッ! >>792
今はマイナスのライフを参照するときは必ず0やぞ 移動駐屯所に搭乗すればアーティファクトをアンタップできるよやったね 2、3ターン目に出せなかったらもう手遅れ感あるから
あんまり依存しないデッキにしたいところだけど
追放じゃあ墓地利用とのハイブリッドも無理だしびみょ 砂時計の侍臣とかも一緒に使ってみたいな
ひっくり返れば大体勝ちなだけに1ターンの誤差を出せると大きいし変身後も大量のマナに変わると考えると悪くなさそう 単にスカラベでもすごい勢いで4/4が出まくる
さすがに念入りな調整された上で刷られてはいそうだけど楽しそう 0〜4マナの全部を詰め込めるデッキでないと厳しそうだな スタンダードのX含みは18枚
橋上の戦い
力ずく
幻惑の旋律
驚天動地
永遠の刻
不屈の洞察力
造命物の目覚め
自然に仕える者、ニッサ
驚異への入り口
明日からの引き寄せ
グレムリン解放
木端微塵
鮮血の秘儀
霰炎の責め苦
生類解放
歩行バリスタ
発明品の唸り
途方もない夢 >>802
1色のマナX点だからアゾール本体もそうだけど二色使う場合はそれなりに自分の土地に依存する
まあ大した影響無いけど 弱いと思うなら存分にディスってくれ
俺が4枚買うから安くなるに越したことはない ガチャガチャして即刻裏返らせたい
って考えてたら嫌な予感がしはじめた 表面だけで手札事故回避ツールの値千金だから、裏面はうまくいったらラッキーぐらいだと思うわ
裏返る事が前提なデッキは変身条件無視手段が必須かと
変に裏返そうと欲目出して必要なカード捨てて哀しみ背負うやつとか続出するよw 土地でコスト0換算だから実質4種類のコストで良いのか >>803
土地はゼロだからマナコストは困らんでしょ
ただ裏返すのにかなり時間がかかるのと削剝の存在がキツい アズカンタとこれ置いて手札の質上げまくるマンしたい
ただ、そうしてる間に死にそう とりあえずタッチしてやばいムーブできるのは強いでしょ 0枠は土地でいいから変身中心で狙うデッキなら0換算のバリスタはあんまり入れたくないな
まあ変身無しで扱い易いカードだから入れたくもあるけどとりあえず木端微塵は丸そう 何とかして守りたい・・・
領事のババアおいとこうかな 木端微塵が売り切れそうだな
ニッサの奥義二連打とか出来んかな 別にマナバーンするわけやなし、溢れるマナからフィニッシャー唱えて土地で打ち消し構えればええんやろ? >>820
盤面持たせるために木端を使って、
変身した後に微塵でフィニッシュって感じかと >>821
ええやんファリカの療法よりシンボル緩い 表だけで強くはないっしょ
全力で裏返しにいくべきカードにしか見えないけど >>821
コモンか
リミテ目線なら優秀な除去だなぁ >>821
赤単絶対殺すマン!
いいのかこんなの貰って…… マイナス修正だから気合でハゾレト落とせることもある >>821
ミッドレンジには使えないけど赤単相手には普通に入るな
チャンプした後に使えばハゾレトも落とせる
闇の掌握落ちてからマトモなマイナス修正除去無かったし 二枚重ね引いたらハゾレトも落とせるか
そこまで来る前にポーマッドとかアン一門に使ってそうだけど 神童ジェイスは狂ってたなと思い起こさせてくれる一品 >>821
対赤単のサイドには普通に入るな
小粒落としつつ2点ゲインできる2マナインスタントは偉い >>819
戦場に出すことなくルーティングのタネになる事が多くならないでねって意味よ
不快に感じさせたらごめんなさいね >>842
メインは難しいと思うが吸血鬼とかトークンみたいにチャンプ前提のデッキなら入るかも分からん
今はプッシュと侮辱の間の除去が無いし 接死海賊もあるし青黒のサイドだいぶ充実してきたなあ >>848
あ〜そゆことね
こちらこそ勘違いしてすんません >>850
その性能だったらパウパーで熱錬金を落とせたな 問題はフェロキドンが死なない事かな
現状だとだいたいプッシュで間に合っちゃう感じはあるかもね
もちろんラムナプレッドには強いけど
これで落とせなくてプッシュなら落とせるカードが多いわ >>854
白にそんなもの望むでない
歴代ですらそこまでないのに
新絹包みで我慢しなさい >>853
ちょっとゴーレムくんカッコよすぎんか?
あのファクト使いたくなるわ 1マナ1/2ぐらいのブロッカーいるだけで3/3まで一方的に落とせる
いいね、呪物デッキにゲイン除去三種盛りして青の墓地回収でモリモリ粘れるわ >>853
苗木トークンの花の部分がヤドカリみたいだわ >>853
苗木綺麗なんだけどさぁ
どこにパワー1もあるんだよ・・・ じゃあ検査官と使えば完璧じゃん
やっぱビークルって神だわ >>854
白に便利な軽量除去与えるとどうなるかは去年一昨年で散々見たんでいいです >>853
ゴーレムがかっこいい
苗木はこれのどこにパワーがあるの? このエレメンタルの見た目で1/1とかおにぎりみたいなサイズなのか ゴーレムの足腰むっちゃ細ぇw
コレ綺羅星十字団が乗ってるやつだろw >>869
この花と相打ちだからな
松ぼっくりだぞ 今のところ4cエネルギーが手にいれたものなさそう
純正はフェニックスがサイドに入るかも? >>868
梟フェニックスのエレメンタルなんか草
死ぬときにこうなるのかアイツ >>868
公開された時から思ってたがファートリのイラスト新旧で逆だろ
どう見ても新しい方が赤入ってる顔してる 神話フェニックスさ、選別してトークン二倍だしてって話が聞こえてくるけどフェニックス自体をクローンクリでコピーしたら本体もトークンも2倍じゃない?もちろん本体2号機を墓地に落とす手間は変わらないけど…あれ?俺天才? >>882
トークンはカード名を参照する
カード名が違うからクローンは戻せない ピアスがあるなら否認はスタン落ちさせてくんねーかな本当に
てか、否認こそブロックのメカニズム組み込む定番カードだろぉ? 否認と進化する未開地は落とす気がないのかなって思う >>885
フェニックスをクローン→どちらも死んだらトークン出る→墓地に本体落ちてればアップキープ復活
選別貼る→フェニックス死ぬ→トークン二個出る→アップキープに二体復活
どちらの方法でも本体は別の方法で墓地に2号機を落としておく必要があり、どちらの方法が良い?って話しさ。もちろんどちらも電波だけどね >>888
そういうことか、理解した
しかし流石に行進はネタ気味だと思うぞ… ネオアームストロングサイクロンアームストロング帰化じゃねーか完成度高いなオイ 白黒吸血鬼考えてたんだけどこれってもしかしてヴォーナを強く使えるんじゃね?
出た当初は5マナ4/4で出た時仕事しないとかブリンガーの餌でしかないよねみたいな評価をされてた覚えがあるけど白黒吸血鬼なら2種ロードとアンセムの12枚で着地時にタフネス5以上あることが期待できる
パワー上がれば絆魂もより効果的になるし1〜2枚メインから行ってみても良いのでは https://t.co/vG8xiKdDaB
血染めの…太陽? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 肝心のマナ能力は制限できないのか
まあ縛れたら強すぎだけどね マナ能力が縛れないって事はライフ総量マナ土地は大丈夫か よくよく考えたらタップイン能力も失うってことでいいんかね >>917
タップインした後解決だからタップのままやぞ >>919
確か最近「戦場に出るに際しての置換能力は他の常在型能力からの影響を受ける」ってルールになってなかったっけか
月貼られてるとショックランドはアンタップインする(2点のライフを支払う選択肢が存在しなくなる)みたいな感じで 血染めの月がこの前ルール変わってタップイン能力も失わせるようになったようだし、これもそうなのでは? タップイン土地もアンタップ状態で出てくるよ。
血染めの月と同じ。つい数週間前にルール変更がなされて、
「戦場に出るに際し〜」「〜状態で戦場に出る」の能力も失う。 特殊土地対策ではあるけど色マナ潰しには向かないな、先出ししてれば霊気拠点がちょっと弱くなるぐらい
どっちかというと各種砂漠とか両面土地とか未開地封じって感じ
と思いきやファストランドの4ターン目以降どころかサイクリングランドまでアンタップインするとかいう副次的効果が物凄く強い気がするぞ
むしろ多色デッキ向けの効果なんじゃないか…? 誤った指摘に対して優しい指摘がきてここはなんて優しい世界なんだと思いました。
ごめんなさい。 トロンは問題なくマナを出せる。あれはマナ能力。
3点セット揃ったときのもマナ能力。
マナ能力(起動型マナ能力)の条件は
・マナを加えうる効果を持つ起動型能力
・忠誠度能力ではない
・対象を取らない >>925
スタック積まれないのは基本的にマナ能力
正確にはマナ能力ならスタック形成しないってだけだけど
この辺は死儀礼で嫌と言うほど仕込まれたわ よくわからんけどおかえりランドがバウンスなしで置けるようになるん? ラムナプ砂漠、屍肉あさり、廃墟の地を封じれるんだからギフトに入ったりするんじゃないか まさかおかえりランドがバウンスなし且つアンタップインできるようになるの?
やばない? ホスト規制っした
てか前も規制だったんよなー
>>940頼む Sun-Collared Raptor - https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/fk18I2wsgkt7FehMPEuDgkidzCw=/400x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/9976137/Sun_Collared_Raptor_EN_HRR_copy.png
Sun-Crested Pteradon - https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/kxTmpFrkm48KV5smCMMUQrxvUNc=/400x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/9976243/Sun_Crested_Pterodon_EN_HRR_copy.png
Resplendant Griffin - https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/yj4rxH2DrtF2nYcFA3Q6YuBeCT0=/400x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/9976323/Resplendent_Griffin_EN_HRR_copy.png
Raging Regisaur - https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/fv4lWfiOTrx-QG3plyZyJ39bEvM=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/9976489/Raging_Regisaur_EN_HRR_copy.png やっと求められていた恐竜が来たな
打点5だし悪くない 恐竜揃って来たしマナ軽減2体居るから恐竜ウィニーでも作ろうかな強くはないだろうけど アンコならこんなもんだろうけどハイドラやハゾレトがいる環境では“まだ足りない”感が拭えない まず4マナ4/5がまったく使われてない事実を受け止めてからカード評価していかないといけない レアにして速攻をつけてくれ
でもわりかし良い性能してるわこのアンコ恐竜 遂に恐竜にも光明が…?
オテペクから繋げばまあなんとか… グリフィンは青白っぽくない脳筋だな
反射ハゲみたいなのをたびたび出されても困るけど
都市の承認の成立スピードにもよるけどなかなかよさそう 神話レア
白:食べる恐竜
青:航海士
黒:
赤:フェニックス
緑:増えるワカメ
金:エレンダ、クメーナ、アゾール、PWファートリ、PWアングラス
茶:太陽、門口
両面:
土地:
黒に何か来て神話は終わりかな
で新スレ誰か立てて テンプレは>>1のやつだけでいいんだよね?
立ててきます。 次スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1468
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1515095846/
>>1のままだとスレ立てコピペ規制か何かに引っかかって立てれなかったので>>1と>>2に分割しました
緊急措置ということでご容赦下さい >>951乙
残りの神話は三つ首で終わりか
そんなことよりblood sun がやばい
2マナランドから1ターン目に置かれたら死ぬ フェッチ切れなくなるのはモダンでやばそうだけど
血染めとどっちが強いかって言われたら微妙 Blood sunの何がヤバいかあんま分かってないわ
スタンだとどうでもいいし マラスを見なければ強いでしょ
一応フリースペルだから何か悪さ出来なくもないかも やっぱり9マナじゃないですかーやだー
黒一人去ってるし
2RG 4/4で攻撃時1点飛ばすやつが一番強い ていうか薄暮のチャンピオンがヤバくないか
強制だからライフロス量制御できねーけど、ほぼ一撃で手札満タンにできるでしょコレ
最悪更地に出しても普通に優秀なキャントリップじゃん カラカスとかバウンスできる土地と合わせれば無限マナか
EDHでカラカス使えないけど パンハモニコンあるなら能力で18点飛ばした方が速い
パンハモ2枚で27点ドン!勝ったッ >>958
上のセルフ踏み倒しエンチャントと合わせたらなんかできそう。
ドワーフに何でも戻せるのは居た気がするが本人も戻せないと駄目か。 キャスト誘発かあ
上でネタ出てた怪しげな挑戦ブリンク?に使えんかな >>968
残念ながらクリーチャーしか対象に取れないみたいだ… 唱えたら稲妻3回うてるのか
ギシャスよりは使いたくなるかな
手札からじゃなくていいから霊基地あったら玩具にされてたな >>971
ホントだ
ま、まぁライフ一気に回復できるし
置物割ったり生物焼いたりしてアド取れるし
増えるワカメ増やせるし
ファートリがマナ加速持ってないのが一番悪い うぉーかっけえ
こういうのあると組みたくなっちゃうわナヤ恐竜 これプレイヤー対象にできないのか
PWは対象にできるようにしてほしかったな こいつとギシャスと適当になんか白エルダーとか白ハルクとか入れて
Disperse in the Windと怪しげな挑戦
手札に恐竜来ることも多いから恐竜ランパンでマナ伸ばしてコンボ加速
序盤耐えながらライブラリ操作&Disperse〜引かない時のために危険な航海
あと適当に至高の意志とか……一発ネタくらいにはなりそうな 赤起動能力がクリ限定なのは流石に笑う
デカブツで除去耐性も無ければ速攻も持ってないとか恥ずかしくないのか? うーんここまでデカイとランプ一直線な構成にしなきゃならんけど
エルドラージランプより加速力無いのに出てくるものがエルドラージより弱い恐竜って
全くやれる気がしない 出たターンで3点除去と帰化をばらまけるし見た目よりはやれそう
人質取りも排斥も効かないから案外有効な除去も少ないんじゃないか 恐竜エルドラージランプと比較されがちだけどミッド寄りだしアタルカ叩きつけるノリのティムールの方が近いよな
ケロベロス恐竜だけ確かにエルドラージ並みの重さだけど 土地起きるタイミングで除去されると何もできない無様恐竜 Mastermind's Acquisition重ささえ克服出来りゃ便利だな
ただ4ターン目以降に後出しで劇的に刺さるような尖った対策カードもあんまりない気もする ほぼキャントリップ以上は保証されてるもんね
5マナのこいつに対してインスタント除去持たれてて、かつ横も全部更地にされてたらその時点でもう負けてるから考える必要ないし チャンピオンはヤヘンニとか血の座の吸血鬼とか立ってればライフロス量の調整できるだろうし
5マナとはいえ下環境に殴り込めるんじゃないか
吸血鬼カードあんま入れんでもソリンだけで充分なぐらい引けそうだし ところでワンピースとのコラボレーションカードはどこですか?
海賊次元なのだから当然用意されていますよね?
ギネスクラスの海賊作品を取り入れてないなんて許されませんよ? >>989
ヴラスカ「ジェイス…私と一緒に海賊王になろう!」 チャンピオンは強いけど5マナってのがネックかな
スタンの吸血鬼だとそこまで土地が延びるころには大勢決してそう 昇殿ってパーマネントならそいつが居ればすぐに得られるのかな?
その辺のルールがまだ理解できてないや ヴァンパイアの4マナは探求者いるんだよな
タフネス4あって飛んでるのは偉いから承認できるデッキなら入るかな このスレッドは1000を超えました。
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