【MTG】最新セット雑談スレッド1468
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)イクサランノソウコク!(・∀・)プレビューウィーク!(・∀・)マッサイチュウ!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
以下、テンプレは>>2
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
[悲報]神話残り0 レア残り1 両面は含まず >>1おつ
貴殿に黄金都市へと上がる承認を与えよう >>1乙
伝説のエンチャ/土地は青緑だけまだなのか 真面目に昇殿達成するにはラネリーあたり使うしか無い
最悪電池おじさん >>1乙
黒神話並べやすいヴァンパイアなのはいいかな
ちょっと悠長な気がするけど >>1乙
ボブは2マナでない限り弱いと言うが、さてこいつはどうか
ブリンガーさえ阻止できるなら、タフ4飛行って防衛性能が高めだからな
アズカンタでトップいじりながら守ってるだけで勝てるのはコントロールのフィニッシャーとして有望か >>7
トレジャーマップとか財宝の誘惑もあるでよ
こいつ自身をライフゲイン兼サブフィニッシャーとして添えての富の享楽も相性は悪くないと思う こいつに1マナ足すだけでスカラベが出ると思うと諸行無常としかいえない >>14
コントロール前提なら最速で出したこいつに対してマナを構えられると思えば1マナの差は大きいと思うが >>14
まさかとは思いますが諸行無常を悲しいとか虚しいとかそういう意味だと思ってらっしゃいますか? なんか恐竜って同盟者みたいだよね
部族メカニズムないカードの方が強そうで 同盟者舐めすぎ
2セットに跨って5色全ての力を合わせられたのに歴代最弱クラスの部族を甘く見ないでほしい 吸血鬼は純粋にカードを引けるカードが少なかったから逆ボブは嬉しいわ
聖域探求者とかいうゴミよりよほど使いでがある デッキからだけじゃなくてサイドからも持ってこれるようになったのか 願い付き教示者は見るからに使いやすそうではあるんだが
4マナ出る頃にサイドからカード持ってくる選択肢あってもそんな刺さるやつカードプールにあるかなあという
仮にティムール相手にテンポ損してこれから厳粛とか持ってきてもあんま効かなさそうで レアは今白7青8黒7赤7緑6
緑にもう1枚ありそうに見える
多色はわからん 元々教示者が必要なデッキに入れてジャストタイミングでサイドから持ってこれたら嬉しいなって感じじゃないかな
コンボデッキが今成立するのかは知らない こういうのは一枚あれば良いコンボパーツをデッキ外から持ってくるのが仕事なんじゃないの
リアニしたいデカブツを持ってきてから墓地に投げ込むとか さっきでてた海賊バットリすげぇなぁ
打点が半端ねぇ 無限マナ決めても三つ首ザウルス単体で勝負を決められないのが残念 無限ゲインすれば大体勝てるしへーきへーき
あっ(副陽に焼かれる) 逆ボブはせめて承認なしでもボブくらいにはなっててくれ、だから偽言われる 完全に決まるコンボさえあるなら結構重くても宝物系で一気にマナ出して決められそうだが…? 今回レアの枚数いまいちわからないんだよな
もう既出分で霊気紛争・破滅の刻と同じ42枚出てるのに明らかに青緑が残ってるから
ちなみに両面別枠の異界月はレア47 それにしてもスタン期間一番短いからか強セット感あるな サイド後に福陽を全部このサーチに交代してロストレガシー無効とかドヤれそう >>42
レガシー回避はいいね
まぁこっち宣言されても死ぬから2:2で分けるのが丸いだろうけど 承認あれば元の効果が強くなるとかじゃなくて承認無いとただのフレンチバニラだもんなぁ 流石に微妙だな 昇殿は土地数えるし意識してくんだボードコントロールならわりと達成するよな
黒神話は守ってたら勝手に勝つしそこまで悪くない 昇殿ってもしかして珍宝コントロールと相性いいんでは?
富の享楽フィニッシャーで一度考えてみるか ここに来て富の享楽がワンチャンありそうなの笑えるよね
機械化製法の方が好きだけど 結局エネルギーに勝てるデッキが無さそうな件について皆様どう思いますか? 緑刻または呪文詐欺決めた返しならほぼ昇殿達成が確定みたいなモンだから割と余裕
イクサランの束縛とか排斥とかずらずら並べる場合もあるしコントロールとしては難しくないと思うわ >>50
青黒海賊やグリクシス海賊クロパは結構いい線行くと思うよ
恐竜はまだ狼男同盟者コース行きそうなゴミだけど 結局またエネルギー無双かよ
追加カードで環境のバランス修復できないんなら
エムラクール程度の使用率で禁止にしたんだからエネルギーも禁止にしろ まぁ正直4cに秋まで付き合うのキツイから調和くらいは取り上げてくれと思う
赤単はなんとかなるだろうし 海賊は接死瞬速でハイドラいても盤面打開しやすくなってわりとティムール相手にやれそうな気もする
ソプタートークンに対しては焦熱の連続砲撃もあるし 海賊ウィニーは1マナ墓地回収で継戦力高いけど、漂着くらったらきついな
帆凧強迫フル投入な感じで何とかなるかな 黒神話はスタンのコントロールではメインで採用されそうなぐらいには強い >>58
漂着入れるようなコントロール相手には強襲カンスペの方がいいんじゃない?
1マナ墓地回収は連続砲撃と一緒に他部族へのウィニーへの対抗策にしてさ よりによってプロツアーがモダンだから次の改訂までスタン禁止待ちそうなのが本当キツいよな
RIX出たからって余計にFNM正開催が遠のく
ショーダウンですらもう4〜5人しか来ないのに >>60
溺死者の行進
以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地から海賊(Pirate)カード2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
異界月か何かでゾンビ+1ドローってあったけどあれは2マナだったからこっちの方が強い >>64
>>65
サンクス こんなのあったんだな モダン以下で真面目に使われそうな新カードなんて1マナ墓地対アーティファクトぐらいじゃね カンパニー環境を反省して禁止のフットワーク軽くしたくせにびびってエネルギー触らないのはやめてほしい >>70
起動できないとドレッジもストームもすり抜ける墓地対策は流石にノーチャンだと思うが起動コストも重いし 影響というか使われるのは部族、人間パーツくらいじゃね デッキによってはチュパカブラも
後はレガシーで太陽もありえる >>73
むしろそれら側が使う用のカードだと思うよ
ドレッジはともかく、増えすぎた死儀礼に大いに頭悩ませてる今のANTだとかなり有力な選択肢だと思う軽いしね 土地に干渉する手段がメインから積まれてるのには目をつぶるとしても
やっぱオーラってのも隙が有りすぎて無理なように思う あーモダンマーフォークは今回も強化されてる可能性高いね >>70
ワクショの不滅の太陽と青緑マーフォークのロード エネルギーを落としたら赤単が暴走するだけなのが目に見えてるし拮抗してる方がマシだわ
そもそもどっちもバントカンパニーやコピーキャットと違って普通にゲームしてるし 緩やかなエネルギーメタと掌握あれば禁止なんていらない
否認がない環境の副陽、ファクト破壊ない環境の機体みたいなもんだろ現状
青が触ってるのもあるけどそらサイド後一方的に対策するんだから強いわ モダンマーフォークのクメーナさんはいいよなぁ…
タフ4だから耐久力が大分高い 緑の月の頂点やすべての月の夜更けがカード化される可能性が微粒子レベルで存在する…? >>83
サヒーリコンボとマルドゥ機体の時も似たような事言われてたな 赤単は比較的メタりやすいしエネルギー消えてTier1単独になってもメタは回ると思う
現状赤単・エネルギーのメタの方向性が異なるのが問題なんじゃないの >>87
コピーキャットの時は言われてねえだろ
マルドゥ機体は言われてたけど結局禁止だすほどのデッキじゃなかったんだから当然だわ 絶妙に混じっているタフネス3、ハゾレト・チャンドラ・ブリンガーの軸ずらし戦略、ケンラやラムナプでのマナフラ受け、フェロキドンのゲイン封じ
ここまで考慮した上で今の赤単はメタりやすいとか言ってるならお笑いの才能あるで >>90
マルドゥ機体とコピーキャットの時はギデしね禁止しろGW死ねフェリダー禁止でスレの半分埋まってたじゃん
今の調和ヘイトより更に酷いレベルで そもそも禁止を熱望するって発想がきめぇんだよ
公式がちょっとスタンスを変えたからってわがまま坊主みたいに喚きやがって
声の大きいバカって本当にゴミだな >>91
メタに合わせてチューニングしたりサイド後の選択肢が多いエネルギーと「比較して」メタりやすいって言ってるんだけど
単語じゃなくて文脈を読んでくれ… 禁止よりメタカードで調整してほしい
厳粛がせめてもう1マナ軽ければな(感染嫌い並の感想) 最近ずっと糞環境なのはずっと色ガバ環境にしてる癖に全体のカードパワー下げようとしてるから
あとコントロールに辛いカード出しすぎ
そりゃ色ガバミッドレンジ最強になるわ コントロールがtier1に入るのだけは阻止したいという意思は感じる コントロールクッソ強かったのって最近だとラヴニカ回帰〜テーロスくらいじゃねーか コントロールtier1は大会の進行に問題が出るからやむなし 神話恐竜9マナもするのに速攻持たせてもらえないのかよ
何か出す方法があるんかね ドラゴンコントロールや季節コントロールは一時期流行ったな 太陽置いたらアモンケットのサイクリングランドってデュアランの上位互換に化けるのね 霊気を利用した発明品、精製した霊気を腐らせて霊基体を発生させ、その霊基体は必ず凶暴な性格となるため
「腐らせの子」と蔑まれ、人のいない森に追い払われた少年…というエネルギーメタがカラデシュの回帰で登場する >>107
すっげーファイレクシア化しそうだけど大丈夫? >>102
アンタップに手札から制限が無い所につけ込めるのは、霊気池亡きスタンでは太陽鳥の祈祷のみかな
コレ置いてガルタかコロッサス出せば流石に多分その中にザカマいるだろの精神で >>111
エネルギーをマナの代わりに使えるカードかぁ…
調整はすっげー面倒だけどファイレクシアマナよりはよっぽどよさそうなメカニズム 前スレの最後の方に来てた5マナ4/4のドロー吸血鬼ってとんでもねぇよな
単品でもキャントリ保証付きで並んでりゃ莫大アドかよ
ライフロス付とはいえ相当きてんな >>105
フェッチで持ってこれなくなるんで上位互換とは言えない 恐竜以外の3つはかなり良いパーツもらった気がするな
しかし目玉の恐竜がどうにも……
モダン的には青緑マーフォークを筆頭に、割と可能性あるカード多い気がして楽しみだ >>114
基本土地タイプは消えないから持ってこれると思う
フェッチランドの方の能力が失われるから持ってこれないというなら分かるがどっちにしろデュアランでも全く同じ事が言えるぞ 太陽のせいでフェッチが切れなしホンマ何考えて作ったんやこのカードは 血染めの月と太陽か
サンアンドムーンがほんとにできてしまったw 横から突然意味不明の関西弁聞こえたら、
シャッフルしてるライブラリーだって落としてしまうからな。
ビビらせて反則取るためなら何だってやってみるのが普通なんだね。 青緑マーフォークを考えていて…
相手の精製屋に対抗して精製屋搭載→マナ基盤厳しいからエネルギー土地→エネルギー余って勿体無いぞ?除去欲しいし蓄霊稲妻積もう!
出来上がるのが劣化ティムールエネルギーミッドレンジ >>126
マナ基盤そんな苦しいか?
というか精製屋に対しては銀エラがいるじゃないか 探検マーフォークと銀エラでアドバンテージ取れそうだけど青緑は除去が薄くてキツそう
蒸気の絡み付きがあれば良いんだけど 太陽って入れるかは別として魔力の墓所や古の墳墓のダメージも無くなるんです? >>126
最初から意味が分からないんだが
何でマーフォークが精製屋に対抗するために精製屋入れるの 真鍮の都はデメリットなくなるがマナの合流点はライフロスしないといけないままかな >>135
墳墓はダメージがマナ能力に含まれてて墓所はそもそも土地じゃないのね失礼しました なあ夜更かしと青恐竜の相性が抜群だという事実に気が付いたんだが
手札制限やらドロソやらの問題を相互に補ってないか? シミックだと除去が欲しいから赤触りたい→三色安定させるために調和と拠点積む→色々あってエネルギー化
の流れならわかる つかいいものもらってデッキのパワーは上がったけど除去が無い問題が解決してないよねマーフォーク
歴代のシミックはどうしてたんだろう 調和拠点精製屋は雑に出張してもいいと思う
拠点の枚数は好みだけど 吸血鬼にしたって上陸→ロード→アンセムorロードと何かと淀みなく動いたとしてエネルギーに勝てる気がしない マーフォークで3色め足すならアンセム触れる白じゃないかな 1t 2/2海賊
2t 赤黒の海賊分修正のアンコ
3t モグファナ海賊とダブストバットリか接死海賊
こんだけ分回っても赤単にもエネルギーにも勝てる気がしない マーフォークは除去なしアンブロで殴り倒すしかないと思う
今の土地だと3色アグロはきつい 自分でデッキ考えない人は何で精製屋が強いか知らないのかな?色合えば入れるくらい現環境最高のカードだと思ってたから否定されてビックリw
入れない理由て誰か説明して欲しいです >>120
最近はネット上の至るところで淫夢厨とJが増えたから気持ち悪くて仕方ないわ エネルギーシナジーがないこととマーフォークシナジーがないことですかね… >>152
まあこの路線が本線だよね
緑が混じって脳筋と化してるから殴りきるのも間に合いそうではある 俺はイクサランからマーフォーク組んでるから赤足そうとしてこれエネルギーで良くね耐えきれずシミックに戻したけど相剋見る限り白の方が良さげかもね
他に何いれっかな 3マナで5/5でメリットとかマジかよと思ったらデメリットだった >>146
青ビートはタップやバウンスでテンポを取って殴り殺すのが基本かと >>155
3/5/5
各ターンに追加で土地をプレイ出来る
都市の承認を得ない限り攻撃したりブロックしたり出来ない
ランプに良さそう 強い弱い置いといてティミー、ヴォーソス思考の人はメインからマーフォークデッキにマーフォーク以外のクリチャーを入れたくないと感じる人も居そう >>158
今回プレイアブルカード増えたし二色で良くね? シンプルに探検(ソーサリーの方)くれよって思うんだがキーワードと紛らわしいからダメなのかな >>155
ラムナプの採掘者入れた砂漠デッキに入れたい
約束の刻を使えばパーマネントが一気に4つ増えるし 土地5枚から約束の刻で達成できるな
3→5でいけるしいいんじゃない 次のターン追加土地セットから約束の刻2砂漠ボーナス付きでしばけるな そもそもマーフォークとかパーツ足りてなくてデッキ成立しねーからな
精製屋はエネルギー生かさないと中途半端なんでいらないです ブリンガーで焼かれず霊気稲妻にも出費を強いるとか良いな
2T目にこいつ見せてランパンしてから、
3T目に追加で1枚土地おいて5マナ…問題はそこから何をするかだけど、
いっその事ギラプールの宇宙儀もおいて横並びで攻めてもいいかもしらん 最速3Tめに動けるな
にしても承認を得る恐竜ってなんだ
恐竜が承認もらう必要あるんか >>155
実質神じゃんこれ
都市から支持されてないと動けないし >>77
2マナだがキャントリ付いてる地の封印がな >>155
いいねー
今の恐竜に欲しいカードか分からんけど 真面目にギシャスを投げることを考えるはめになるとは… >>153
精製屋を入れる理由がないだけなんだよなぁ
エネルギーは活用しにくいしマーフォークですらないし3マナって遅いし
何がやりたいの?君 試作機よりは大分使いやすいと思う
後引きしてても腐りにくいし 恐竜でランプしたところでなにだすんだよ
海賊と吸血鬼だけだわワンチャンスあるの
恐竜もマーフォークも中途半端 この恐竜何で承認してもらいたいんだ
大体都市破壊しまくってるように見えるが都市側もこんなん承認していいのか カラデシュのニッサとはいい組み合わせになりそうじゃないか
いいね いいデザインだわこの恐竜
イクサランに比べてパワー上がった上に面白いデザインも増えてきたとかイクサラン本当何やってたのレベル
部族の下地作りしてたのは理解してるんだけども 3ターン目にこれ置いて追加で土地4枚
4ターン目にさらに土地2追加で6枚、ガルタ置けるまであと1マナ足りんか
機体か何かあれば届くか こいつがいると恐竜格闘が輝くね
大体の生物相手なら一方取れる 今更だけどクソキーワード能力毎セット入れる縛りでもあんのかってぐらい毎回しょうもないキーワード能力でるよね 1マナ探検ソーサリーの追加土地効果とこの恐竜の追加土地効果って重複する? 恐竜であるかはどうでもいい、追加ランドセット出来るのが重要
墓地から土地プレイ出来る奴、殴るたびに3枚掘って死んだら土地全てリアニする奴、
このあたりとでデッキ組めそう 恐竜との融和の一番の問題が低マナ域のサポート役が人間なせいで序盤を安定させるのに役立たない事だった
そこにこういう恐竜が来てくれるのはありがたい 恐竜との融和もかなり使いやすくなるね
テンション上がってきた タフ5だから場持ちもそこそこ期待できるのがいいね
とはいえこいつを最速で着地させたところで土地がないだろうけど 2ターン目にランパン、3ターン目にこいつ置いて土地5にしてから再度ランパン
で、4ターン目に7マナ到達してるけど初手にどんだけ土地が必要になるんだかw ラムナプの採掘者との相性もいいぞ
砂漠の能力で墓地に落とした土地を出して手札からも土地を出せるのは強い
砂漠デッキ使ってるけど一番欲しいカードが来た気がする アセンド前にゲーム終わるみたいなことにならなければいいが
木霊の手の内帰ってこ〜い(叶わぬ願い) 結局どの部族もカード足りませんでしたってなりそうだよな
海賊も組めるは組めるけど赤単のほうが強いわ >>155
こいつ搭乗せて嬉しい機体って何か有るっけ?
土地も伸ばせる探検デッキ?
とりあえず殴れないから放置は勿体無いp/t持ってるな。
統率者なら四万十川のヴァロルズで餌兼殴り役にも向いてそう。 3ターン目に追加の緑マナが出るアンタップイン土地から格闘も出来るし恐竜組む気出てきた 大きくなって加速が減った梓かな
護符の追加パーツに使える? 裏面の突然死パワーやばいけど果たして使えるデッキはあるのか 牙長獣の仔が倍になって飛んでくるのはバグ
かなり相性良さそうに思えるし 表もそこまで弱くはないけど両面とも生物に完全な依存してんのがね 使うならスゥルタイエネルギーかな
裏返った時の殺意はかなり高い サイクルでそろってみると青赤両面は面白みのないデザインだな
アカデミーのリメイク作りたかったんだろうけど 裏面でブリンガーファイアを凌いでブロックに入るには元のサイズが3/3あれば良い計算か
しかし変身強制が歯がゆいなw
飛ばなくても良いからそのままカウンター置かし続けてくれって場面が頻発する うーん…カウンター置いてパワーが…ってフライング!?フライング!?
飛行まで得るのか、これは突破力全然違うな そうだ蛇じゃなくてもティムールでも普通に使えるじゃん
牙長か逆毛で達成容易だし裏返ったら逆毛が12/10飛行呪禁になるとかおかしい >>215
霊気との調和>牙長獣の仔>コレで、
4ターン目に4/4が8/8非行になって殴るのか。 今のエネルギーとはまったく別ベクトルのカードだろ
牙長獣が相性良いってだけ ティムールよりは蛇の使えるスゥルタイ向けのカードだよね 暴君なら裏返したときには20/19飛行呪禁トランプルだな
みんな早く暴君集めないと バリスタにカウンター乗せてもいいし生物依存だけどけっこう強そう なんか見覚えのある能力だと思ったら小型の城塞の包囲カンか
あれもドロコマなけりゃそこそこ使えたんだろうな マナ域の関係でティムールよりは蛇かな
リシュカー以外の3マナ域がイマイチだったし >>227
インベイジョンのころその書き込み見た気がする エネルギーは色があってれば使えそうなカードは全部強化に繋がるからしょうがない
土地ガバと色拘束の薄さが悪い 今までもティムールの生物相手だと少し対処遅れたら死んでたんだから大丈夫大丈夫…… 表も裏も対応して除去ってのが一番つらいから、一番活かせるのはハイドラよな
スゥルタイはどうせ顕在的防御4詰みしてるから、パンプの瞬間の隙にはさほど怯えないのかもだが >>252
完成度的にメインはあまりいじるところがなさそうだけど いやぁマジかぁ
本格的に殺される前に殺すしかなくなってきたな対エネルギー エネルギーはエネルギーで固めてこんな不純物よりスカラベやチャンドラで十分でしょ 既存のエネルギーにこんなん入ると思ってる奴のエアプっぷりやばいわ >>257
チャンドラはともかくスカラベのほうがノイズになるかもしれんぞ 裏返りやすさはそこまで簡単じゃないと思うが裏面の起動マナのコスパが他より良い気がする
対策カードは刷られてるから雑に入りはしないだろう まあ構築を変えることなくすんなり入るからまずは試してみるかな おじいちゃんは既にある物が最高だとおもってるから仕方ないね >>265
結果だしても今のエネルギーとは違う構成だと思うよ ミラーで重くするか軽くするかの選択肢が増えてめんどくさくなりそう バントにしよう
白緑トリケラトプスまたは贖罪の聖騎士を
これで超速大きくしてって飛行パンチであっという間に終わる! 巨匠の飛行機械トークンとか対象にも困らんしアグレッシブに行くなら入れたいねぇ マナカーブ的にすんなり入るし結果出そうと思えば出るだけのスペックあるでしょ >>45みたいなエアプ丸出しの発言に引く
どう考えてもKP低いだろ 伝説だし4つ土地タップだしそこまで圧は感じないかな
割と重いことにみんなもそのうち気がつくと思う >>281
恐竜以外はわりと強めに感じるけど
最近は小型セットが強いね
ゲートウォッチも異界月も破滅の刻も強かったし 4cエネルギーには入らなさそうだけど
純正なら1枚ぐらいは… 取り合えずいつか悪さしそうなのは買っとくから評価低いに越したことはねーや
やっすいやっすい銭で済むからね >>283
エネルギーミラーでアグロに切り替えるなら精製屋と入れ替えじゃね、マナ域被るし
まあ入れるならサイドだろうからサイドから抜くのはコントロール寄りにするためのカードだろうねチャンドラとか
プレイスタイルで構築に幅が出そうでいい刺激になるんじゃないの
>>286
霊気紛争はカラデシュも強かったから… 精製屋減らすのは流石にお知能にお障害がおありではないですかな? >>288
つむじ風や牙長ならわかるけど精製屋抜くのは絶対にありえない
サイド後なんてスカラベ巡る戦いなのに、場に干渉しない上つむじ風吊ってチャンプで凌がれて終わりなこんなカード入れてる余地ない 普通のティムールに入れる分には牙長にいっぱい載せてこの能力も起動したところで除去食らうとテンポ損気になる
やっぱり蛇いて顕在的防御メインから取ってることも多いスゥルタイ向きかね まあロナス横に置くには3マナ5/5は悪くないかな
出して損するものでもないし、対処されてもその段階ではさほど痛手でもないし
なんならマイナスカウンター置き場にしてもいいし いやこのカード入れるなら2ターン目に絶対クリーチャー出したいから召使いは抜けない ちょっと考えたけどやっぱ蛇のが合ってると思う
リシュカー以外に3Tに蛇を4/5に出来るし
ブリンガーとチャンドラ使えない為にライフ詰めにくかった部分を裏面で補える
バリスタがいるからマナ加速としても使い道がある ティムールならこんなエンチャント入れずにそのままの方が良い
スゥルタイなら2枚くらい刺してみるのめ良いかも、
シナジーするカードが多いし飛行戦力足りてないから もしティムールでこれをサイドから入れるなら減らすのはブリンガーかな
個人の感想です そりゃ袖から好きなタイミングで持ってこれれば強いけどさ、実際何抜いて入れるんだよ 川潜みっていう2マナアンブロを擁するマーフォークに入れても良いかなと思ってはいる
つむじ風で簡単に止められるのは事実だし可能ならトランプルやアンブロを育てたいとこだよね レジェンダリーじゃなくても全然問題なさそうなのにフレーバーだけでレジェンダリーなのは本当遺憾だわ 変身後に二枚目並べてバリスタ等へ適当にカウンター撒いても良いか。 エネルギーに入るとしたら少し前に見たスゥルタイ型の方がすんなり入りそう 色合わないけど割と恐竜にも欲しい素材なんよな、この表面
激昂はワンサイズアップすれば使い勝手向上が激しい こんだけ使い方議論されてる時点で弱いって事はないだろうしとりあえず買っとくか >>303
展開もそこそこにさっさと貼って殴り倒さないと勝てない気がするわ >>307
今回のランパンなんかおかげで結構緑恐竜回りも濃くなって来たからシミックザウルスとかもあるかもね >>309
そだね、4cを相手にした時にスカラベがある相手の方がどうしても長期戦で有利になるし
こういうゴリ押しを可能にするカードは求めてた感ある >>308
いや…うん…悪く言うわけじゃないけど、ティミーやジョニーは結構こういう話好きっすよ? トランプルも付かないのに空飛ばすために毎ターンマナ払うとか引かないほうが強いまである 強いかもしれないがめちゃくちゃカラデシュブロックに依存したカードだな マーフォークはアンブロあるからほぼエネルギー向けのカードだよな +1カウンター参照する時点でカラデシュからは逃れられないのはしょうがない 川潜みは2マナが激戦区過ぎて抜けそうだしなぁ
となるとアンブロは秘滝とクメーナくらいだし飛行付けられるのは実は嬉しかったりする +1/+1カウンターをシミックとゴルガリで分散させるのやめろ
全部生かそうとしてもスゥルタイ上手くまとめられないんだ 打撃体は今でも弱くないしワンチャンありそうな気がしなくもない まあスゥルタイでも四枚入ったりはしないし高くなっても500円でしょ 川潜みを入れるって事はそれがメインアタッカーになるんだろうけど、そんなゴリゴリのアタッカー入れなくても能力シナジーで組んで押し切れそう マーフォークも行けるはず
海賊は個々は強いんだけど部族で固めるメリットが薄く感じる まぁどの部族もしっかり戦えるくらいにはなりそうだし次環境は楽しみだよ フルスポでなんかとんでもないカードこない限りマーフォークは成立しないのだけはわかる マーフォークが何で成立しないのかわからん
あと必要なのは1マナ域くらいでしょ PW2種類とも弱いし、塩セットだわ
特に恐竜の扱いはひどい 個人的にはかなり興奮してるけどアモンケットの時も破滅の刻の時もイクサランの時も興奮してたから判断できねえ 前セット発売時点でどの新勢力もそれなりに戦えればいいのに
後セットでやっと完成するように作るのほんとクソ
完成すらしなかった同盟者とかいうのもいるけど 海賊はダブスト付与バットリに、暴力の激励なんかとの合わせ技でライフ一気に持っていきそうな勢いがある
ドブンしたいんじゃ >>332
その1マナ域がねえじゃん デッキ成立するってならデッキ上げてみろよ >>337
自分でとんでもカードが来ない限り〜って前置きしといてそれはないなぁ
ジャングルの探査者以上クメーナの語り部未満の1マナ域さえ来れば十分強いってことよ >>335
BFZの時点で同盟者はギデオン1枚で完成してたからセーフ >>335
それなりのレベルの問題だな
どこをそれなりとするか >>335
同盟者は戦ゼンの時点で完成してただろ
ギデなんとかって奴の一人同盟だけど 成立しないなんて否定的な見方するよりあのカードがあればいけるかもしれないとか、この使い方すればいけるかもしれないとか肯定的な見方した方が建設的定期 クメーナとピアスがあるから1マナ域は大丈夫でしょ(適当) >>342
そうやって無理矢理擁護して甘やかし続けた結果が今のエネルギー無双環境なんだけど
建設的って言うならまずその建設さでエネルギー環境を早く変えてきてよ
それができないなら潔く失敗を認めるべき 擁護の有無で環境が変わるとか最新スレの影響力凄すぎ 同盟者は結集して支援したり盟友と共に戦うっていう、最高にクールなフレーバーやぞ
お前は家族のところへ行け。俺も家族のところへ行く。 >>338
きてもFNMで遊べるレベルかな
殴り合っても普通に負けるし 今のところ恐竜はランプ軸が地味強化されてきてるけどランパンして何出すんだっていうね
ギシャスもドードリオもうーんって感じだし >>341
一人で自分の同盟者作るから一人じゃないぞ 謎めいた理屈振りかざしてる奴いてワロタ
どこの次元の青呪文かな? 謎の重荷を背負わせてくるのが
最新スレの疲れるところ >>344
何故その結論の達したのか理解できない
前提条件の説明が省かれすぎてるのかな まあ>>342はエアプだから建設的も何もないけどね
大会出たことすらなさそう がんばって>>344を理解してみた
・新セットが出ても環境が変わらないのは開発の失敗
・ウィザーズ信者は開発が失敗したと認めたくないから新カードを持ち上げてる
・無理に新カードを入れることを考えるより、既存のカードで十分ならそれでデッキ考えた方が強くなれる
と言いたいのではないかと…
違ったらすまん 各部族に3マナ3/2cip1ドロー+アルファ持ってる奴配るだけでだいぶマシになる ちょっと論点としてはずれてるかもしれないが、少なくともヤソはリストを見て可能性を模索するとは言ってるね
結果を出している人間がこういっている以上は、
新カードについて使い方を考えるのは強いデッキを作って勝つには必要な事だ 部族に寄りすぎてもつまらんから何とも言えない
サード込みで三すくみになってるくらいでいい >>358
・開発の失敗をプレイヤーが非難せず受け入れてるから改善されない
・非難せず受け入れてるなら環境を改善して失敗でないと証明してみろ
・それができないならやはり失敗だと認めるべき
こんな感じだと予想してる グランプリとかには出たことないけどFNMとかなら出てるんだよなぁ……
メインからトカートリ4厳粛4ぶち込んで過酷な精査とかでハンデスしつつアムムトの永遠衆でビートするの楽しい 定期的にエアプエアプと認定してることが多いが
前提の「プレイしてるなら分かるはず」が成り立つとは限らないんだよなあ
それこそデッキ同士の相性とかカードの重要性とかだって毎週FNMに出てようが把握してるとは限らない
そもそも絶対的な正解があるとすら限らない(プロ同士ですら意見の相違はよくあるが片方エアプなのか?)
メタゲームとかデッキの構成要素に関して人をエアプと煽れるほどの「正解」は何処で手に入れるのか疑問
自分で出した答えじゃないなら人を煽れるほど偉くないし自分で勝手に出した答えで他人を煽るのは最悪だが
まあカードの効果間違ってるのは流石にアレだが愛用してるカードの効果間違えてるやつとかゴロゴロいるしな >>366
ペニードレッドフルの話どこでしたらいいの!? >>362
確かにそうも読める、というかそっちの方が正確な気がするが
それだと>>344があまりにもアレな子になっちゃうから何とかまともにしようと意訳した結果なのですよ dinosaurをディノザウラーって読む人やたら多いよね フルスポに反射ハゲなりフェリダーなりに準ずるものが紛れてる可能性もあるからまだ結論を出すのは早いってことで >>368
こういうフォーマットがあったのね…ニッチすぎる >>370
搭乗したら荷電粒子砲撃ちそうな名前だな 激昂する度にハゲバウンスが発動する反射パキケファロサウルス出して >>373
でもある意味一番健全な環境なんだぞ
mtgのカードの全てを絞って絞って絞りきった後のカスだけなのだが、
それ故に簡単に勝てるカード何て無い
もし人気が出たとしても次の改変で必ず落ちる ドレッドフル面白そう
今のトップメタどんなデッキなんだろ スポイラーがなければ最近は半分くらい最新スタン悲嘆スレッドだしねここ 急にカードパワー下げてるからどこのグランプリでエネルギーしか勝ってないんだよー
もうエネルギー落ちるまで諦めるしかない 健全(過疎クソフォーマットだから研究されてないだけ) ガレオンコントロールしか見たことないけど面白そうだったな
普通のフォーマットじゃ僅かに力不足なカードが元気なのは見ていて楽しい >>376
禁止で値が落ちた超起源とかネクロポーテンスとか使えることもあるから健全かどうかは…
いや確かにすぐ使えなくなるけども ウィザーズほどユーザーと意思疎通して開発方針を頻繁に公開するゲーム会社見たことないわ
ユーザーの声聴き過ぎる余りクレーマーがつけあがってるだけかと思う >>364
エアプ認定する人間なんてマウント取って悦に浸りたいだけの議論の出来ないお馬鹿さんだから相手にしても仕方ない >>377
「penny dreadful」「メタ解説」あたりで検索すれば出てくるよ
>>381
まぁ研究するのも一苦労だからね。
他のフォーマットと違って「+新カード(±僅かな禁止カード)」
ではなくて「+大量の新カード(−大量の禁止カード)」だから神様でもないと研究できないとおもう…
>>384
それでもメタは回ってるわけだし、他と比べれば健全だと思うけど
まぁ健全がなんたるかって言う所はあるが… エアプ警察はエアプって言いたいだけやで暮れの点数稼ぎみたいなもんや 今のスタン環境やウィザーズの方針を肯定してる人いて笑うんだけど
こんだけつまらないセットを作ってりゃそらパックの売上も落ちるわ
トッププロも剥く気力なくなるとかもはや興味ないって言うくらいだし パックを買うとバカにされるから
買わないんじゃない(白目
目くそ鼻くそみたいな話ね… 「WotCは他よりだいぶまとも」
「WotC支持とか信じられない」
自民党かよ! 相手の顔も立場も精神状態も何も分からない
匿名掲示板での雑談から
「これがこの世の全て」みたいな必死さを感じるの相当だと思う トッププロのうち何割かは好きでmtgやってるんちゃうでしょ
ナベとかユクヒロとか TCGの基本にして最大の理想を諦めないウィザーズ
デザイナーズに走らず道を切り拓けるのか! マーフォーク組もうとすると2マナがパンパンで1マナがスカスカ問題に遭遇するのですがいい解決策ありませんかね
マナカーブ重めにした方がいいのかね 確か今日フルスポだと思うけど違ったっけ
いつもよりプレビュー期間短いのよね >>389
プロが相克興味無いのはPTがモダンだからじゃない? 少々ネガるくらいのプレイヤーに向けたパフォーマンスなんだけど
プロもそう言ってる!って信じ込んでしまう奴がいるのがね >>398
緑突っ込んどけば?マーフォークエアプマンだから詳しくは知らんがなたまに見るぞい >>401
そういうのは発信者の人柄によって受け取り方が異なるし
実際どういう意図で言ったのかは本人のみ知るところやろ
プロの代弁者気取るのは止めとこうよ >>402
スタンのマーフォークに緑を入れた上で1マナ域がクメーナの語り部しかいないって嘆いてるんだろうが
お前ガチアスペか? 日本のプロってツイッターで文句しか言わんし対して記事もかかねえしウィザーズが報酬改定で切り捨てようとしたのも分かるくらいの奴しかおらんし
海外の元プロで行ったらブライアンキブラーしかいない感じ >>400
PTがモダンだろうとモダンで使える可能性のあるカードが出てくるかもしれないのに興味ないってことはそれだけ期待してないってことだよね
>>401
プロも言ってるってのは後押しの理由でそもそもセットが弱いとかレアが露骨なEDH向けなのは辞めてほしいとかそういう意見には同意してるよ クリーチャー自体は少なくしてピアス・オプト・タップインランド・聖域あたりでどうか
墓地利用相手にはトーテムとかと入れ替える形でさ >>406
日本のプロはMTGが上手いオタクな兄ちゃんってくらいとしか受け止められない 露骨なEDH向けは大好きだぞ
露骨なEDH向けに見せかけたゴミが嫌いなんだ プロがモダン嫌う傾向ってデッキが多様すぎてメタゲーム読みがめんどくさいし
サイドボードが足りないから明確に勝つってのがかなりやりこまないと難しいからってのが強いでしょ
金魚のメタゲームとか見ててもレガシーやスタンはある程度占有率変わらないけど
モダンは占有率が前者に比べると遥かに入れ替わるし >>407
>モダン
準備期間の問題やろ
フルスポ出てから新デッキ作って
モダン環境のメタに対しての有用性確認してーって程の時間は無い
リミテの練習もあるしね
エルドラージみたいなバグでもない限り
全く新しくて強いアーキタイプが出てくる可能性は極めて低い
なら既存のアーキタイプ極めることに時間使いたいだろうよ 今仮組みでマーフォーク回してるんだけど語り部いる時といない時で動きがダンチなんだよな
まぁ2マナ何か→蔦形成士って動きだけでもかなり強い盤面になるからやれなくなはないんだけど
てか蔦形成士ってカード強すぎて笑うわ 空飛ぶ男のマーフォーク版でも出てくれればマーフォークもかなり未来ある
ただ2マナ域のロードがかなり充実しすぎてて枝渡りどころか下手すると銀エラすら枠が危ういかもしれん
3マナ域もコパラにクメーナにリシュカーもどきに3/3フラッシュ呪禁にダブル探検にと採用枠に迷う 最終的にスゥルタイ巻き付き蛇の方が強いってなって終わるに10エネルギーカウンター賭けるわ 独断と偏見の有望部族ランキング
1位 吸血鬼(除去と全体強化の色で無難な仕上がり)
2位 恐竜(方向性はよく分からんが、でかくて強いカードはそろってる)
3位 マーフォーク(青緑だと除去が弱すぎるのが……)
4位 海賊(優秀なカードは多いけど、部族統一デッキにはならないような) 海賊は海賊だけでまとめるメリットがあんまりないよな 相剋出る前から蔦形成何枚引けるかみたいなとこあるからね
つかコパラは調整してくうちにメイン1なる程度だったわ
除去ないとコンバットでダブブロされまくるので瞬速マーフォークおおくらげください クメーナの語り部以外にも1マナがいないとマーフォークがクメーナい マーフォークの1マナ言うけどジャングルデルバー忘れてないか アイツは流石に弱い……
アレ入れるくらいなら2マナ域やインスタント増やすって感じ 霊気の薬瓶が再録されたらマーフォークも吸血鬼も幸せになれる 海賊の攻撃時ロードは爆発力充分だし、先制海賊と接死海賊のコンボも強いし
ウィニー的トガりっぷりでは海賊が一番鋭い感を覚える
吸血鬼がライフレース戦で鬼かつ手札補充力もやばいヤツ来たから総合力で勝りそうだけど ミミックと秘滝の軍師の組み合わせは宇宙
クメーナでカウンターばら撒けてると銀河まで見える 最後に部族が暴れすぎた時用のストッパーとして
【絶滅】の再録がフルスポで見えたら部族環境の完成だね。 マーフォークはフルスポで優秀な1マナマーフォーク来るかどうかが大きい
青1マナのマーフォークがイクサラン含めて来てないから何かしら来そうな気はする 平成のクレイドルことイトリモクがあるんだから
ジャングルデルバーも入れて横並べに持ってくのは悪くないと思うが >>431
名前だけなら似てるカードが一つ前のセットにあるぞ! >>433
3ターン目にあれ置く動きが弱いしそもそもマナはそんなに要らない
枝渡りと銀エラで必要な分は確保できるし横並びを意識するなら尚更3ターン目スキップはできないよ 2/2でもいいから3マナにしてほしかったね、ベケット
強過ぎたんだろうか 早くカラデシュ落ちねーかなー
色々考えてても で?それはエネルギーに勝てんの?
って思っちまって盛り下がる ペケットはよくある3マナ2/3ロードならなって
伝説で神話だし欲を言えばデパラと同じ3マナ3/3だけど まっとうに動いてトップメタと張り合えるデッキなんてまず出来ないからどうやってワンチャンあるように構築尖らせるかを考えるのが大事 部族殺しの定番仕組まれた疫病も欲しいけど
モダンに影響あるから再録はありえないか >>446
海賊以外2点ではまだ我慢できずにまだ海賊だけ相手のみ全除去持たせようっていうの? 余計な効果やサイズなんかよりロードは軽さの方がよっぽど重要だよな
4マナ3/3とか使わせる気皆無 まともなドワーフ居ないからなんだろうけどデパラのスペックと大違い ベケットは伝説だから一捻りほしかったんだろうが
結果あのマナにあの能力ではなあ このクソザコマナベースで楔三色ならまだしも孤三色やらせようとしてる海賊担当デベロッパー、無能 海賊は初めから回避能力持ってるやつらだからベケットはワンチャンあるように思えるが
セイレーン、殴るときお粗末、カーリゼヴ、増える威迫とか >>451
海賊と恐竜は三色から二色選んで構築させるように作ったとは最初から言ってたでしょ
ベケットとギシャスはもともと構築で使わせる気ないんだよ
それでももうちょい強くてもよかった気がするけど ギシャスはマナ帯的にまた別の話でしょ
ベケットは4ターン目に出したいのに3色だから無理ゲー ベケットは海賊だ!統率者で使うから3色の伝説寄越せ!って要求に備えただけでしょ >>456
それにこそStraw Hat,piohte-Kingが収録されるのですね
もしされなければ全世界の読者アニメファンによる暴動物です。 来いよベケット!ガードなんて捨ててかかってこい!
なお漂着で全部流す模様 黒神話強いけど昇殿ってどのくらい現実的なんだ
圧倒とか大隊とかパーマネントの数絡む奴はあまり使えなかった記憶しかない
提督は座ってろ >>460
そらカード出揃ってデッキ組んで実際回してみなきゃなんとも言えんやろ 吸血鬼はトークン絡められるからそんなに大変じゃないと思うけど
5マナ4/4も並べることを推奨してるし 4マナで絆魂吸血鬼3体出す、とか刷ってからほざいて欲しいわ さすがにネタでしょ
自分は未練ある吸血鬼を望みます もっとリミテやろ
スポイラー見る楽しみも増えるしカードの見落としも減る
リミテで使って意外といけるやん!ってなることも最近多い 白い吸血鬼が思いのほかしっくりきたんで今後も出してほしいな 昇殿は色んなアプローチで達成目指せるいい能力だと思う 卓1マーフォークでぶっ殺してやるからな覚悟してろ
にしても昇殿リミテだとどうなのかな
パーマネントの数とか気にしてなかったし達成難度がよくわからん エネルギーどうするのとか考えても結局はおま環だからな
FNMで順風アグロミラー2連戦するような謎環境にいるとどんなカードも可能性の固まりに見える リミテは土地6枚くらい並ぶこと多いから結構昇殿は達成してそう
宝物もあるし イクサランのみのリミテってクッソ高速環境だったけど相克で緩和されるのかな…
速度が変わらなかったら誰も昇殿できずにゲーム終わりそう 緑単恐竜機体強いかも知らん
ロナ神や恐竜が搭乗する絵図が最高にシュール ドラフトだとまともに昇殿のカードなんかピック出来ないだろうな
イクサランには昇殿ないしドラフトまじでクソでは? 10枚ってあたり雑に決めてそうに見えてしまう
9枚とかなら高揚の4枚くらいにはきっと良調整なんだろうなと思えるんだけど バニラのアーティファクトトークンを10個ばらまくコモンのカードでもでるんでしょうん 今年はさすがにまだ買ってねえな
イクサランならリミテ込みで4箱ぽっちは剥いた 昂揚はいいメカニズムだった
でも構築級に調整されてるものが少ないのがね 宝物出す海賊で構築レベルなのってラネリーくらいか
赤黒メインで組んで手付かずの領土4枚とってぎりぎりベケットと人質取り出す分の青タッチできるかどうか 承認欲求強いわ触れると切れるわ恐竜とかいうやべーやつら ラヴニカの迷路の終わりは昇殿の走りだった
と思うと相克の昇殿くっそやりやすい気がするからアゾールまじ策士 >>488
昇殿呪文の解決時に達成しているか昇殿パーマネントが存在しているときに達成するかした場合、そのゲーム中はずっと「都市の承認」を得続ける
たとえ抹消でパーマネントが全部無くなっても「都市の承認」はなくならない >>489
人質取りのマナ域なら宝箱出てるか手付かず引いてるかしそうだから赤黒タッチ人質取りならワンチャンあるかもしれん
が赤黒で組んだ海賊あんまり成果出てねえくさいんよな青黒ばっかでやんの >>489
最近財力ある船乗りを採用した例があったやろ どうでもいいけど都市の承認って違和感ある
オラーズカは遺跡的なもんで都市とは違うというかなんというか Explorer of Ixalanのタイルでの能力は
オラーズカに辿りついたら2ドロー
アップキープに2ドローと各対戦相手に3点ダメージ
みたいな感じやったな
後オラーズカ奪ったら2ドロー貰える 承認って訳されてるけど英語版だと都市の祝福って単語なんだよな
都市に愛された恐竜って考えるとわかるようなわからないような どいつもこいつも承認なきゃ仕事が出来ないとかお役所かよ 黒神話はアーティファクトトップにのせる土地で巨像めくったり
貧窮裕福を血水でトップに乗せたりしたいけど多分普通に吸血鬼に指した方が強いんだろな >>503
都市ぶっ壊してるように見えるんだけど
都市は仏様かなにかなの? フルスポって今日の何時から?
普段見ないんだけど普通はどこでそういう情報集めるんだ
探しても全然情報が見つからん >>509
情報が出てるわけじゃなくて通例
プレリ前週の金曜深夜 アゾールくん自分が仕掛けた至高の評決で自分も死ぬ痛恨のミス >>510
なるほど
どうりで情報がなかなか見つからんわけか
ありがとう >>513
ガラス窓にガムテで765って貼ってありそう >>494
なお達成できないよう司会が打ち消しと除去を構えてる模様 >>515
極楽鳥が事務員してて1階はタルキール亭だぞ >>516
懐かしいな
救済アイテムのつもりが売り飛ばされるとか 今更ザカマ見たけどまたカジュアルクソフォーマット用のファッティなんだな
神話ぐらいスタンで使いもんになるカードにしてくれんかね >>521
いうてフリースペルやし
1枚で複数マナが出る土地も色々あるし >>495
黒赤海賊やってみるとわかるけど4マナ以降がないんだよな……だからそこが一番欲しかったんだよなぁ 4マナ3/2の赤黒海賊は中々前のめりで良いなと思った
でもやっぱ構築じゃ厳しいか >>524
海賊やるなら人質取りはやっぱり欲しいと思うわ
赤黒中心にしても領土とかで青タッチして人質取り入れたい
じゃないとカードパワーで押し潰される環境
夢呼びのセイレーンでブロッカー寝かせてベケットで奪う
なんてことが出来たら気持ち良いだろうな
色拘束の問題があるが テキストはまあつよいけどマナコストが微妙に重いのがね
使えんことはない気はするが 言うて1人で無限から勝ちまで行けるし強ジェネラルやろ
種火がちいと重いだけで Mythic Spoilerで一通りカード確認してたら気づいたけど白と緑はコモン1枚しか公開されてないのな(しかも緑は帰化だし)
アンコモンも全体的に少なめだし優良カードが眠ってないかわくわくするな 次環境デッキどうしようかなー赤単とエネルギーと両方に微有利でもいいから取れるデッキねーかなーって思ってたら
プロツアーであった吸血鬼って副陽に弱いにせよ赤単とエネルギーに有利取れんのか
吸血鬼は相克でかなりパーツ増えたしもしかして行けるんじゃね? モダン環境に影響を与えるカードが眠っていることを祈るよ
じゃないとプロツアーつまらんやろ >>525
あれの修正乗ったアタック1回入れるだけでもアホみたいな打点出るからなあ
掠め取りあたりでなんとか前方確認してねじこめんものか これ言ったら激昂しそうだけど部族で固めるのあんま好きじゃないからエネルギー使うわ レアと神話は全部出てるんだっけ
でも相克はコモンとアンコに使えそうなの多いし強いカードあるかもね 恐竜デッキ考えてるけどノン激昂ダイナソーに落ち着きそう もうまともなカード残ってなさそうだったし塩セットだったな
赤の1マナ22とか海賊指定じゃなくてゴブリンとかだったらなあ 僕無能、一人回し数時間の末にようやくマーフォークの深根の戦士が金属ミミックより強い事に気付く
この気付きのおかげで無理そうだと思ってた赤単に有利取れるようになったわ 神チャンドラとかスカラベみたいな環境を定義するレアは無いけれど、
環境に影響を与えるカードは多めな印象
他のカードと合わせて使うこと前提のカードが多いから、
単体での強さを重視するプレイヤーには塩セットに見えるやもしれん 最新セットに不満ある振りしてさらっと自分の好きな下環境のデッキに欲しいカード求めるのやめろお エネルギーがtier1から落ちたら尻からマカロニでもなんでも食べれるわ エネルギーと赤単のこと考えるとちょっと曇るけど
イクサランよりは変なカード多くて楽しげ >>538
深根の戦士じゃなくて深根の精鋭だったわ…… リメイク的なカード多く感じるからスティル内蔵生物くれ エネルギーが揺らぐことはなさそうだけど2マナロード出たあたりからわりと好印象なセットにはなった セットの評価はリミテが楽しいかどうかが半分だからまだわからない 後、相克はそれそのものよりもイクサランのカードの強さも相対的に引き上げる効果もあると思う
相克が発売した後は各部族のデッキを見ることも多くなるんじゃないか
そういう意味でも相克は環境に良い影響を与えるはず マーフォークと吸血鬼はほぼ間違いなく環境に加わると思う
恐竜と海賊は蓋を開けてみないと分からんかな お試し枠でしばらく流行ってすぐエネルギーに駆逐される未来しか見えないね マーフォークとか早さもないしエネルギーに踏みつぶされる筆頭じゃね 魚と吸血鬼はドミナリアでも追加に期待できるから有望株だな マーフォークは銀エラとクメーナのおかげでめっちゃ横に並ぶからエネルギーからしたらやり辛いと思うよ
確かに序盤は攻め込めないけど横並びからクメーナ能力→秘滝→アンブロ18点くらいを咎められない ドミナリアにも恐竜いるし初めて海賊でたのミラージュな >>530
本当にその2デッキに微有利でメタ的に良い位置にいるならWMCなりFinalsなりで結果が出てるはずでは 流石にドミナリアには緑のマーフォークはいなさそう
基本セット2019の次はやっぱラヴニカかな? >>557
人任せってどの部分を言われてるか分からないけど客観的に見てるだけだよ
一時期緑白アグロもティムールに有利つくからいいよ、みたいな記事をChannel辺りで見たことあるけど結局上がってこなかったからメタ的に良い位置にいるわけではないってことは分かるし ラヴニカ好きだけど3回目やる前にもっと他にあるだろって 最近関連キャラがしきりに主張してるしミラディン3は近いやろ 次環境の話だろ?
アモンケットゾンビみたいにもともとtier2以下だったのが強化されて環境に食い込むパターンは有り得るんじゃね >>561
スタンの禁止サイクル的に5年は開けないと 今の感じでラヴニカに帰ったらガチグソゴミブロックになりそうだからやめてほしいわ
ドミナリアもそうだけど思い出ののままでじっとしててほしい >>556
数が少なかったというのもあるんじゃない?
たとえミラー以外の全ての相手に6:4有利の相性のデッキがあったとしても、
それが100人のうち5人しかいなくて6回戦とかの規模の大きい大会なら回数の前に埋没する
研究不足っていうことで既に結果を残しているデッキを使うことがプロでもあるらしいし
滅び登場直後にあったグランプリ京都07とか >>565
ファクトテーマで禁止ださなかったことないししょうがないね 前回のミラディンは開発がファイレクシアの油で汚染されていましたが次のミラディンはうまくやってくれるでしょう アーティファクトもりもりセットが環境を壊さないわけがない 今回のフルスポは楽しみだし期待できる
部族押しだから、単体で見れば不合格なコモン・アンコでも使い道ありそうだし
特に低マナ域のカードはじっくり見たいところ あれ?フルスポがプレリの一週間前って事は今日か?
今回はフルスポ公開が随分早く感じるよ 小型セットだから公式プレビューも1週間しかないし実際早い >>570
壊れだしてほしいのよ、アーティファクトテーマのブロックは…たとえその1枚が良環境を壊す結果になろうと分かっていても入れてほしいの…モダン、レガシーでも憎まれるくらいの壊れを… ラヴニカは人気だがギルドメカニズムって明確に失敗なのも多いよな
代表的なのは発掘とか変成だが ギルド毎に10個メカニズム用意するの大変なんじゃよ、、、 光輝…暗号…予見…憑依…どれもなぁ
イゼットとセレズニアは安定してるな 発掘はライブラリをX枚削って、ライフもX点ルーズとかみたいなリスクを追加して
Xの値を調整していけば壊れ未満で実用に耐えうるカードに仕上げれたんじゃないかなーって思ってたり思ってなかったり 十手ってよく禁止にならんかったなあって今でも思うわ >>583
発掘の最もダメな点はカードの「発掘X」以外は全部インクの染み扱いになる所って散々言われてるし >>583
発掘はライブラリ削るのをデメリットとしてるので でもなんだかんだ高発掘のカード群って時折実際のゲームで唱えられては対戦相手苦しめる程度には素でも優秀だよね >>581
鮃板!ギルドが合併しまくって半分になった事件を起点に再回帰すれば良い 発掘ねえ
発掘でライブラリー落としてる際に発掘を持たないカードが捲れたらそれを追放
とかだったらまともだったんじゃない? でもメカニズム作っとけばとりあえずそれ与えとけばいいとも考えられるよね >>386
トッププロも剥く気力なくなるとかもはや興味ないって言うくらいだし
↑これ誰の発言?ツイッター? >>588
ダークブラストとか何回も再利用できる除去って時点で普通に厄介だよな >>588
みんな忘れてるかもしれないけど元々唱えて使うように作られたんだよ >>595
AM1:00更新。英語以外の言語はそれよりちょっと前に更新されたりする >>593
Twitterでナベとヤソがそんなやりとりしてた様な >>593
パック剥くのが辛い、購入者の気持ち考えろみたいなこと言ってるのが行弘
もはや興味ないがヤソナベの会話あたり >>601
次のPTがモダンだから、って前提を抜かしてマスゴミのような印象操作するのはNG >>593
剥く気無くなるじゃなくてPTがモダンだからスポイラーに全然興味湧かない見てないってナベヤソとかが呟いてたからそれじゃね スポイラー興味ないはナベ EDHカード入れんなはユクヒロ
ユクヒロってトッププロ扱いでええのか ナベヤソがスポイラー興味ないって言ってようが
ユクヒロがパック剥くの辛かろうが俺には何の関係もない話
お前らも関係ないだろ?あるの?興味なくなっちゃうの?剥くの辛くなっちゃうの? 部族チューターサイクルは先陣じゃなくて先駆けなんだな 財力ある船乗りも連続だな
リミテで使いやすいカードだから嬉しいけど >>621
相克×2 イクサラン×1でドラフトやったりすること考えると妥当じゃないか
能力上3パック目からだけ出て来られても真価を発揮できないと言うかほぼほぼただのゴミになるし リミテやらんと思うけどどコモンの除去増えてるし大分マシではあるか 緑の1マナマーフォークは1t目に出したくない時点でうんこすぎるだろ まさかマーフォークが戦えるとこまで来るとは思わなかったわ 捕らえ難い悪漢を見るとほんと透明人間って頭おかしかったんやなって… 龍火浴びせの上位互換コモンで強いな
アンコの無謀な怒りも強い ttps://media.wizards.com/2017/rix/jp_tOiZlZbEvd.png
おいエンチャ、おい吸血鬼 軍団の征服者以外にも猛竜の相棒 宝箱出す海賊 6/6トランプルくんもそのまま再録なのか 呪禁付ける瞬速マーフォークは公開されてたっけ
強いね 深根の精鋭とロードからのぶん回りだけ考えるならジャングル生まれの開拓者がそれなりに強い アンコ以下はぼちぼちでレア以上は最後までガチ塩だったな >>650
征服者以外はフレーバーテキストが変わってるな 執拗な猛竜いいねぇ
ただ色が・・・色が・・・
そうそう、無謀な怒りみたいな火力が一番欲しかった なんでこんなイクサラン再録多いの?
考えるのめんどくさかったの? ttps://media.wizards.com/2017/rix/jp_KWyLmnHBFL.png
ttps://media.wizards.com/2017/rix/jp_KWyLmnHBFL.png
1マナで出せて1マナでルーターって考えればこれコントロールなら何マナ出る事やら
最低でも5マナぐらいは出せそう 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 塩セットだよ?それ前提の話でしょ?
全部族エネルギーと赤単にはかてねーわ イクサランのカード5枚ぐらいあるのはリミテ調整かな 軍団の征服者とか青の宝物マンはリミテ的に分かるけど猛竜の相棒と戦慄大口はよく分からんな どうでもいいモブコモンまで同ブロックで再録されにくかったのが本来おかしかったのだと言える 陰惨な運命面白いな
効果は置いておくとしてフレーバーテキストが
……イクサランの鼠喋られるのか >>660
いっつも微妙とか塩とか言ってるからそれ以上に想像力が働かずにジョニーになれないんやで? つーか一マナ恐竜いたんやな
別にそんな大層な性能では無かったけど 赤黒土地がまともなら赤黒の前のめりビートやれたかもな
3マナゴミみたいに弱いけど1マナパワー2が2種類おるし2マナはまあ優秀だし 小セットなのにドラフト以外になんの意味もない再録を入れるって・・・ もしかWotCがmtgに出す予算減らされたの?
同型再版用にイラスト発注するお金もないの? 恐竜2マナ軽減とかあるし4ターン目の7マナ恐竜は思ったより現実的っぽいね、あと激昂サポも割かし良いのがある
マーフォークも1マナ域がちゃんとあるからデッキにはなりそう 軍団の征服者テキスト違うんだが
翻訳なにやってんの 昇殿狙いのコントロール普通に組んでみたいな
排撃とかオラーズカの排斥とか普通に優秀 >>684
しかしなんか積極的なシャッフル手段ある? 小型セットでリミテドッキングする時に必要ならバンバン再録しちゃえばいい
という結論にたどり着くころにはもう小型セットなくなるという 相手クリーチャーに4点自分クリーチャーに2点とか恐竜デッキなら悪くなさそう
1マナってのも良い イクサラン
軍団の征服者が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから望む枚数の《軍団の征服者/Legion Conquistador》という名前のカードを探してもよい。そうしたなら、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
相克
軍団の征服者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから望む枚数の《軍団の征服者/Legion Conquistador》という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
草生える 猛竜の相棒 財力ある船乗り 巨大な戦慄大口はなんか開発中に
ハプニング起こって急遽変えました感な気がする 1マナ1/1アンブロマーフォークとか神かよ
こういうのを望んでたんだまさに リミテも1/1アンブロにバフ付き好奇心付けるだけのクソゲーにならんか心配だ >>686
しかしどうやってパーマネント増やす?
魔学コンパスだと起動させる暇なさそうだし、宝物付きバウンスと財宝の誘惑、宝物の地図ぐらいしか思い浮かばない >>699
リミテ用なのを承知の上で言っても弱いよな
最初見た時見間違いかと思った >>699
うわ、これはさすがにデザイン酷すぎだろ 暴走の騎士おいおい
恐竜2マナ軽くなるとさすがに色々できるな
ただタフ4耐性なしはちょっと不安定か その枠っていつものリミテ用5マナ除去だからむしろ軽い分強くなってないか >>699
恐竜の都合で確定除去弱くしてるんだろうな
平和なべも1マナ重いし 4マナソーサリー確定除去がデッキに入るか入らないかでいうと入るよね リミテ用のコモンソーサリー除去っていつもクソ弱いオマケついて5〜6マナくらいだから別におかしくはなくね?
まあチュパカブラと同じセットで見ると酷く見えちゃうけどさ エネルギーと赤単ドミナリアまでよろしくなってなっちまうのか 殺害はダメにしてもチュパカブラと同じパックは確かにひどい
部族カードっぽくするかなんかおまけつけとくべきだった >>695
うーん、やっぱマナ多めにつかったり未開地だよねぇ…
アグロマーフォークには入らないだろうな >>700
二段攻撃付けてパワーを上げてですね…打撃体の方がロマンあるか 執拗な猛竜なんかは単体の性能はいいけど
デッキがないのいつものパターンか 吸血鬼マーフォーク海賊はパーツだいぶ揃ったな
恐竜はカラデシュ落ちるまで厳しいか これやべええええってのがないぞ
しいていえば神話アーティファクトが派手だけどだからなにって感じだ 前エキスパンションからの即再録に比べたら新規イラスト発注したり仕事してるよ 地上全体1点+キャントリが素晴らしい
激昂デッキにはこういうのを求めてたんだよ なんでリミテ用の除去に一々きれてんの?いつもじゃん 執拗な猛竜いいね
赤白で恐竜やるなら意義のひとつになるか >>723
プレイデザインが頭固くてスタンやリミテではこれぐらいが適正ってなってたりしてな モダン影響力ありそうなのはマーフォーク以外はブロントドンと血染めの太陽ぐらいかなあ 昇殿バウンスめっちゃいいじゃん!
序盤は分散、達成後はトップに戻してボーラスで奪うってムーブが可能
あと白に絆魂オーラきたわ、これでゼタルパがかなり信頼おけるフィニッシャーになれりゅ >>733
実際そんな感じじゃね?
ドラフトで除去の出現率下げたくないけど同型は流石にアレだから亜種入れましたみたいな ちょい重いとはいえブレスト手段出来たのは都合いいな それでは皆さん、またドミナリアでお会いしましょう。
おやすむ。
塩。 このセットが塩なのに怒るのは分かるが何故リミテ用のカードに一々切れてんのか真剣に分らんわ >>720
1マナ0/3昇殿で3/3、2マナ2/2飛行威迫、2マナ3/3警戒戦闘強制、金属ミミックと恐竜ウィニーは数が少ない分粒ぞろいに見える
後はトークンで水増しすれば赤白アグロ組めそう 弱者成敗が相克にも入ってるの見落としたのかと一瞬思ったが
ただ難癖つけてるだけだった >>736
小型だからコモンにすると枚数出すぎるとかかな なんだかんだエルダー恐竜は見た目も性能も面白くて好きだわ
ネザール、テジマク、ガルタが使いやすそう >>723
ショック炎の鞭打ち感電発射稲妻の一撃と見てきたしへーきへーき >>702
ちょっと重いし能動的でないから敬遠してたけどけどほぼ一発で昇殿達成狙えるから悪くないか。 >>735
絆魂オーラ地味にコモンなのがパウパーに影響大きそう
布告除去も避けられるようになるし >>723
今回、デザイン体制変更の煽りを受けてデザインからデベロップまで同じチームでやってるからな https://i.imgur.com/ZqxX095.png
激昂誘発させつつ除去するカードとしては中々だと思った
エネルギーでもつむじ風で作ったトークン潰してブリンガー1マナで落とせる cipでブレストは今までモダンでは使いにくすぎるのしかなかった手札をライブラリに積み込む確実性の高い手段だから本当にありがたい
4マナじゃガチデッキにはならんだろうけど変なデッキ考えるの好きだから嬉しいわ ブレストおじさんからの軍団の征服者
この動きをカウブレードと呼称するものとする 5マナ4点 決別の砲撃
3マナ4点 砲撃
イクサランとくらべんならこっちも比べろよ >>747
パウパー的には5マナ3/2飛行呪禁がヤバそうだとパウパーエアプが言ってみる リミテ除去にしてもブロックのシステムとかフレーバーに何も関係ないのってほぼ無くない?
カラデシュだと機体を壊せたりしたけど 原根がフルスポから何の味もしないと言ってナベが塩味と返す エネルギーや赤単を倒せるようなカード デッキは成立しそうですか…? ttps://media.wizards.com/2017/rix/jp_hcacs7S73S.png >>752
プレイヤーに飛ぶのは大きすぎる違いだろ… >>749
これって自分のクリーチャーいないときは撃てない?
撃てたら強すぎるか 生物必須の条件付きとはいえ、ブリンガーを撃ち落とせる1マナインスタント登場はデカいな
除去に対応してサクって唱える風なムーブも可能だし、畜霊いらなくなるかも >>753
カンスペのあるパウパーで重い生物の居場所なんて… >>749
これそもそもつむじ風本体に撃てばいいじゃん
やべえよやべえよ… あんだけモダンPTに気乗りしてなかったプロがフルスポ見てスタンPTじゃないからセーーフとか言い合ってるのわらける 1マナ4点でかいけど能動的に撃てない場面があるのは結構使いづらいと思うよ 黄金の守護者って糞糞言われてたけどこいつ恐竜ランプにはいるんじゃね?
踏査恐竜に殴りかかればあっという間に変身だ >>758
部族がどれもデッキとして成立するようになったので、フライデーレベルなら多様性のある環境になると思う
コントロールにも序盤を支える白除去や強力なフィニッシャー、強烈なcip持ちや接死持ちが追加された >>749
インスタントが偉い
斬りつけと選択になったり…はしないか? >>757
こいつのFTに似たのどっかで見たような気がするが思い出せない 生物必須の1マナ呪文と自分で3エネ貯めれる霊蓄と比べるのは違うでしょ
これはアブザントークンくらいトークン出るデッキなら使いたいけど赤混じりのトークンデッキってないよなあ 屈強な古参兵いいな
シンプルなテキストで殴り優位にしつつクロックの高速化はしないところが
これ同型再版とかじゃないよね多分 >>769
ブレストはカウンター構えての相手ターンエンドに撃ってナンボって所もあるし… 1ゲーム目を承認得る事に重点を置いて
2ゲーム目以降雑に1マナ33と3マナ55を突っ込むクソデッキを思いついた ちょっと悲しいイラストで泣ける
使われる可能性ありそうだけど
https://i.imgur.com/siIJist.jpg ただ強カードあってもどうせエネルギーに吸収されるだけだしわりと良かったわ
ショップはまあ御愁傷様 恐竜結構イヤナガケッシグっぽいの作れると思うけどね >>782
また大入りドラフトとかあからさまなパック処理しなきゃ 内容はともかく、イクサランからの再録コモンで激おこぷんぷん丸
部族押しなんだからさ、1枚でも種類は多い方が良いんだけど!
ただでさえカードプール狭いのに >>747
絆魂は絆魂(と言う名のオーラ)でつくし、布告避けは白カルトゥーシュがあるから…
なにより絆魂は対バーン、スライ、ストンピィで布告避けは対黒系コンで欲しいからいまいち噛み合わない
布告は2マナが多いし、バーンも3ターン目まで待ってたら焼き切られかねないから3マナというのも重い
多色とは言えアルマジロの外套の方が強いかと
>>753
尖塔のゴーレム超えれない5マナとか流石にギャグ
きらめく鷹やコーの空漁師他すら相撃たれる >>782
プレイヤー的には高額なさそうで助かるがフクロウあたりにでも値段吸わせるのかね レア見てると塩吐くけどアンコ以下見てると割と楽しい
もうレアと神話いらなくね?(アライアンス以前への回帰) まじかよゲームの残りの間呪文唱えられない歴伝やばいな 702.130a インスタントかソーサリーである呪文の昇殿は呪文能力を表す。それは「あなたがパーマネントを10個以上コントロールしていて、あなたが都市の承認を持っていないなら、あなたは都市の承認を得て、このゲームの間それを持ち続ける。」を意味する。
念のためリリースノートまで見てきたけどゲームの間みたいだぞ >>783
マッチ中だよ
ダメそうでも1ゲーム目承認だけ得にいくべき 最近ネタなのかガチで言ってるのか分からなくなってきたよ本当に >>790
インスタントブリンク手段あればそれがいつでも可能なのだよ!
ブレスト人魚置いてから赤巨人出されたらもう怖くて3ドローさせるしかねーなw ゲームまたいで効果を引き継ぐとかアンティルール以来の大事件なんだが……・ ネタにしてはクソ寒いしガチなら頭が不出来でどっちにしろ碌でもねえな 吸血鬼は今の白単タイプだとけっこう昇殿達成するね
白に強い昇殿カードもあまりないけど タップイン2色ランド、どれも新イラスト綺麗だなぁ
正直アンコモンにするのはやめて頂きたいけど 神話が2マナで糞強いと値段が酷いことになるからな
ジェイスとか復活の声とかコブラとか
神話は積んでも3枚くらいの重さ、派手なこと書いてるけど環境支配するほどではない
財布のためにそれくらいで良いよ Aもマナコスト軽減する人間きたし、恐竜も組めそうかな?
ただしサポート並べてから先ぶれで重量級サーチ、の流れで
「恐竜自体は5枚しか入ってません!」みたいなデッキになりそうだけど…… >>803
ランプなんてそんなもんじゃない?
エルドラージランプだって三神しか眼中になかったし なんでイクサランにもいた巨大な戦慄大口が相克もあるんだ・・・・? ファクト生物なら破壊不能とか、吸血鬼なら先制付与みたいな限定ボーナスはあったけど
2点ゲインってかなりデカくね?バットリの中でもかなり優秀でビックリなんだが
https://i.imgur.com/hQKWYdg.png >>794
そして一度都市の承認を得れば、それは残りのゲームの間続きます。取り除く手段はありません。たとえその後すべてのパーマネントを失っても、おそらく敗北は免れないものの、都市の承認は持ち続けることができるのです!
おそらく敗北は免れないものの、って書いてあったから1ゲーム目は落としてでも承認を得るためにプレイするのもアリなのかと勘違いしてた…
マッチ中じゃないなら弱すぎるだろ… 海賊もマーフォークも吸血鬼もいけそう
あとはスカラベとハゾレトをなんとかするだけ
というか黒追放除去パワー4以下参照じゃダメだったんですかね…
白で2マナパワー4以下破壊あったんだから3マナで追放はわりかし適正だと思うんだが >>806
うん、だから「恐竜部族デッキ」というより
単にフィニッシャーを恐竜にしたランプになりそうで悲しいって感じなんよ
やっぱできるだけ同族詰め込むのが部族デッキの華じゃない? 完全無視から欠色がなくなったらなんでアンコモンになったんだ・・・? >>811
恐竜部族で統一したいなら激昂軸のミッドレンジの方がいいな
激昂がイマイチだし形になるかは分からんが 俺の目が腐ってなければ船長の鉤と永遠への旅めっちゃ強く見えるんだが
あと黄金の守護者は恐竜に普通に入るんでは?
激昂させながら変身させろって事だよな >>813
アンヒンジドで既にあるよ次のゲームにクリーチャー送るやつ マーフォークより白黒の除去使えるし吸血鬼がやっぱり強そうだな これはエネルギーよりも赤単が得るものの方が大きかったな
無謀な怒りは、対象ボーマット、妄信的先導者、ラガパン、ハゾレトと居て、種にあまり困りそうに無いし >>808
リミテだとゲインもあるし普通に優秀なコンバットトリックだと思う
構築だと流石にゲインだけだとキツい ようやくスタンでマーフォークが形になりそうで一安心。
吸血鬼も海賊もかなり増えたしな。恐竜はしらん 恐竜は軽減系並べてデカ物ドーン!か激昂ミッドレンジかって感じか
軽減系が人間ばかりだから手付かずの領土が使いにくいのが問題よな >>700あたりからの怒涛のエアプラッシュでさすがに笑ってしまった
なんで最近毎セットいるリミテコモンにイチャモンつけてんだ?数年ぶりに復帰した奴ばっかなのか? 恐竜デッキ赤白機体タッチガルタがブン回りしたら強そう >>815
カードアドバンテージ獲得に気を取られてテンポを無視しがちな評価傾向にあると思う 恐竜はモダンで紅蓮炎血突っ込んだだけの雑な激昂ミッドレンジを考えたけどイマイチ組む気がおきん ナヤ激昂
4 激昂熊
4 金属ミミック
4 激昂ランパン
3 激昂ドロー
2 激昂5点火力
3 4マナレギサウルス
3 長剣歯
4 恐竜格闘
4 4点2点火力
6 全体火力
24 土地 むら気な長剣歯、ケフネトロナスと相性よさそうなのに全員3マナ5/5戦闘制限で被ってるのが腹立たしいw
恐竜は息切れ防止手段が少ないと考えると残念に見えるエターリ、ギシャスは案外重要なポジションなんじゃなかろうか
恐竜の先触れで好きな恐竜を探して踏み倒せる訳だし、赤いから速攻付与手段は多い 雑に強そうで好き
1枚くらいギシャスをどこかに突っ込みたい 船長の鉤リークで来てた版は何で配布されんだろ
イラストあっちのが好みだわ >>824
セットのテーマにもメカニズムにも全く関係ないリミテコモン除去なんてモダンの範囲で探したけど異界月の生命の危機とテーロスの一口の草毒くらいだったぞ 承認次ゲームに維持とか一瞬自分の頭がおかしくなったのかと思った 恐竜支援は思ったよりはっちゃけたカードが来なかったな 恐竜はもともとレアは粒揃いだったが足元が疎かだっただけ
ランパン来たからだいぶマシになるんじゃないかな CIPブレストくんのおかげでようやくモダンなりフロンティア環境に
「引いてトップに積み込む」選択肢が出てきたな
というか元は霊気池と共存する予定だったんだなコイツ でも2マナソーサリー1ドロー2枚トップ位のカードが欲しかった 吸血鬼は選定された行進4積みで思いっ切りトークンに寄せた型を考えてたけど結構いい感じの生物揃ってるしそっちを並べるのも行けそう
どっちが強いんだろ >>840
赤単にフェロキドン、海賊に全体2点、恐竜に全体1点、マーフォークにアンブロッカブルと
メインから入ってきそうな対策カード多くてつらそう。
それにトークンに寄せるって言う事はスペルが多くなるだろうから強迫ピアス帆凧に引っかかるし… ブレストでトップから2つめにザカマを仕込む→次ターンでオテペクの猟匠からエターリ発進
イケるぞ!
>>833
死の風「セットのテーマ……破壊不能とかですか?」
鞭の一降り「だよなー俺も神を殺せちゃうからテーロスのテーマに合致してるよなー」
肉は塵に「構築で使ってくれるんですか、やったー!」
タールの罠「マジレスすると、どういう検索の仕方したんですかね」 句点といえば闇の尋問のテキストぶつ切り感
分かりやすいけどさ >>845
アンコとか確定除去以外も混じってるじゃねーか しかもリミテ用除去って別に黒だけに限らないず全色にあるのになぁ
それにカラデシュの航空挺とコプター、イクサランの戦慄大口と暴君みたいな同セットでの上位互換も既にあるし今さらすぎる ティムールはワシが育てた
___
/__))ノヽ
|ミ _ _」)
(^ミ´・〈・ リ
ヒi r_)|
| `== /
ノ `ー―< ティロナーリの冠ってテキスト的に
他にエンチャントされているクリーチャーが居た場合
そっちにダメージ与えてもいいんだよな?
自分のでも相手のでも
https://media.wizards.com/2017/rix/jp_h20elQnNV8.png 困ったら原文
でもまあこういう重箱の隅をつつくようなプレイングもMTGでは大事だよ、たまには 激昂のために自分クリーチャーにダメージを飛ばすカードが多いね 原文もenchanted creatireだからなぁ...
「(このカードのキーワード能力(Enchant)によって)エンチャントされているクリーチャー」だから、括弧内を一々書くようにしていたらオーラは既に過去の能力となっている ちょっと気になったからCR調べてきた
303.4k パーマネントの「エンチャントしている[オブジェクトまたはプレイヤー]/enchanted [object or player]」を参照する能力は、そのパーマネントがオーラでなかったとしても、そのパーマネントがつけられているオブジェクトまたはプレイヤーを参照する。
だから普通にエンチャントしたクリーチャーのみだと思う >>856
「獣乗りと血吸いらは裕福な生活をおくりながら、くだらない思想をぶつけ合っている。
俺たち川護りは、そのしわ寄せでこんな戦いを……強いられているんだッ!」 >>859
こいつアンステイブルで自分の体改造してなかったっけ? >>857
出来ないか
プレリ前に確認できて良かったわ >>855
そう言われて気付いたわ
今まで自然に処理してたのに不思議
ラースの風みたいなカードが頭を過ぎったせいかな 普段は大抵3箱買うけど、今回は2箱が限界。
流石にレア以上がお通夜すぎる。 変身ランド好きだけど予約価格を見て無事沈黙
またどこかで店が閉まるんだろうな >>859
アシュノッドの供犠台、沼の信徒、魂の管理人系等で無限か。
他は燃え立つ復讐とかで良いかな。 プレイヤーもいないけどショップも早々と閉めるようになってほんまにプレイ環境がない田舎のやばさ
仕事終わって今日は2時間も遊べるぞってショップ行くと30分もせず閉店ってなんの冗談だよ 飢えた性騎士に絆魂と狼狩りの矢筒与えたら無限ダメだけど、
どこかに両方与えるオーラ無かったっけ? フルスポイラーみたけど注目のストーリーが1と2と5しかないよ
3と4はどこいった 買いもしない奴らに遊ばせるためだけに2時間も働けんだろ >>610
亀だけど自分に都合悪い意見言うからってプロじゃないなんてディスんのすごいな
トップクラスか別にして実績見たら確実にプロなのに プラチナになるレベルの人をプロじゃない呼ばわりするぐらいなんだから殿堂プレイヤーなんだろ
そらユクヒロなんなプロじゃないわしゃーない スタンにブレストって相克からはブレスト大聖堂してもいいんですかやったー 予約価格見るとフェニックスがトップレアだな。あとニマナ域の海賊達や両面カードが軒並み1k前後。驚いたのがアンセムが0.2k、どの部族にも積めるのに低評価ビックリ まず部族の評価がそこまで高くないってことだろうな
後一番強そうなマーフォークはロードなら足りてるからいらなさそうなのもある 基本土地のアート最高だよね
マーフォークは今回の土地で揃えたいわ 赤単に強いデッキは組めそうだけどティムールに強いデッキが存在するのかは微妙
まあ今回はプロツアーモダンだから環境が固まるのは普段より遅そうだし試行錯誤する時間は多いかな 大型セットと同じカード入れた方がリミテ調整がやりやすいという小型セットが最後にたどり着いた境地 イクサランマスターズでもつくってそれ3つ使ってドラフトでいいよもう 2マナロードの腰つきがいやらし過ぎるから人魚がきっと環境一番人気部族になるよ、俺の眼力は鋭いんだ 弱くてもジェイスやボーラスなんて人気だけで販売前から値段それなりだったのに
今回そういう枠すらないな 結局エネルギーが環境とって軒並み暴落するって考えると買う気失せるな >>889
自分の好きなもの買えば良いのよ
惹かれるものがなかったら貯金するなり美味しいもの食べなさい
私は白黒のカード買うわ >>886
言われてみればレコードならともかくラジオは微妙だな… >>880
「何だこのゴミ…」より「またお前かよ」の方がマシだと感じた
無駄に新カードデザインする時間も浮くしwotc目線でもかなりアリなのでは >>883
イラストアドのことを言うならやはりトップメタは時間流の航海士
サヒーリのマイナスがタイムウォークになるのではとか色々考えてるけど中々難しい
ワンチャンあるレベルにまで持って行ければFNM持って行くんだけどなー 手抜き感出ちゃうけどピック安定するしこれで良かったと思うけど最後の小セットっていう >>893
まぁ小型セットは相克で最後なんですけどね! >>897
全然知らなかった
次ブロックからはどうなるの? >>894
イラストで思ったけどサディストの空渡り、
街を覆うほどデカいのにサイズは2/2しか無いんだよな。 今のWotC開発チームならいまごろ小型セット復活決めてそう イクサランからの再録や銀エラ除いても、まるで大型セットみたいな再録の多さだな
神聖なる評決
否認
復活
粉砕
攻撃的衝動
帰化
弱者狩り
垂直落下
闊歩する者の装具
旅行者の護符
進化する未開地
穢れた果樹園
高地の湖
採石場
森林地の小川
放棄された聖域 あかんわ>>910たのむ
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑これを3行に増やしてね↑
MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)イクサランノソウコク!(・∀・)プレビューウィーク!(・∀・)マッサイチュウ!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇『イクサランの相克』カードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/rivals-of-ixalan
◇現行スタンダード
[KLD][AER][AKH][HOU][W17][XLN]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2017年6月14日時点)
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/news/25th-anniversary-announcement-day-2017-06-14
◇発売予定
18/01/19 イクサランの相克/Rivals of Ixalan
http://magic.wizards.com/ja/products/rivals-ixalan
18/03/16 マスターズ25th/Masters 25
http://magic.wizards.com/ja/products/masters-25
18/04/27 ドミナリア/Dominaria
http://magic.wizards.com/ja/products/dominaria
18/07/20 CORE 2019/Core 2019
http://magic.wizards.com/ja/products/core-2019
※前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1468
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1515095846/ >>898
全部大型というかブロックの概念がなくなる ブロックの概念がなくなるのってアイスエイジより前に戻るみたいなもんと考えると歴史を感じる いまいち分かってなかったけどアラビアンナイトやザ・ダークのような時代になるのね 始輝 澤塔?
始潮 涅札哈
始亡 帝茲默
始嘯 埃泰力
始飢 戈厄塔
始災 札?瑪
つよそう(武侠感 相克リストを見てると、イクサランが強く見えてくる。
ランラン♪ まあ正直盛り上がりに欠けるフルスポだったな
それはともかく出荷よー タスコドンと海賊の示威の2倍ダメージ二段攻撃のコンボやばい…と思ったら二段は海賊だけだった ティムールの激闘は頭がおかしかったんだなぁってしみじみ思うよね そういえばもう少しで「平成のマジック」って言葉がリーガルになるのか >>918
イクサランが1パックになるからその補填だな
相克は小型パックなのでイクサラン×3の時より出やすくなってるけど 平成のマジックに対して元々平成だというツッコミを聞くことも無くなるなあ ドミナリアに求められてるのはフォールンエンパイア要素だから間違えるなよWizards カラデシュからのアモンケット破滅イクサラン・相克のラッシュやばすぎ ドミナリアが出たら僕の考える理想のドミナリア像がプレイヤー間でぶつかり合って論争になりそう カラデシュ!すごい!本当にすごいんだ!
アモンケット!…
イクサラン!… 裏面アカデミーが出たのは数多の害悪を生み出してきたドミナリアへの布石よ アモンケットはもう十分使われてるだろ
赤単なんかほとんどアモンケットじゃん InideR&D動画をつべとニコにうpしなくなったのはどういう了見だよ
プロツアーでは日本語字幕付ちゃんと流してたんだから造作も無い事のはずだろ >>899
多分ただの遠近法やで
誓いを立てた吸血鬼はスタンでもバントゥの碑+ヤヘンニで黒マナの数だけドレインできそう
欲を言えばもうちょっと良いサクリ台が欲しかったがな ブレストとシミックニッサの相性がいいことに気付いてしまった 部族向けのカードを大量に作られても「それでエネルギーと赤単に勝てるの?」で終わりだからなあ… 「勝てるの?」で終了だからなあ、って意見をよく見るが
「勝てるの?→勝てない」に至る思考過程が明示されてないから根拠が乏しくて終了させるには早いわ
実際組んでやってみなきゃ分からんところは絶対にあるし(霊気池にゾンビがギリ対抗できたみたいな) 発売前だから「勝てるの?」でしかなくて、「勝てなかったよ……」じゃないんだよね
試してないわけだからさ
終わったどころか始まってすらいない、なお始まった瞬間に終わる可能性も高い模様 どうやって勝つかを考えるのが構築なのにな
まあここの前環境トップ信仰は今に始まったことじゃないが 恐竜以外の部族は普通に戦えると思う
恐竜は相克で得たものがなさすぎるからまぁ無理だろう 恐竜はマナ基盤しっかりすれば分からないんだけどな
低マナ域の軽減カードが人間だったりして手付かずの領土があっても安定しない 言うほど無いか?
ガルタと3マナ5/5は十分な強化だと思うけど 相克発売後そこには他部族の下で活躍するガルタの姿が >>943
白恐竜と聖域だけじゃ1マナは不足かな?
2マナはランパンとオテペクか恐竜マナクリがサポートにもなるし 他はだいたい並べるいつもの部族だけど恐竜はミッドレンジだったりランプだったり激昂だったりするんで組むの難しい感じある 恐竜には期待してるぜ。殴れる人間マナクリと3マナ5/5、ランパンや更には激昂シナジーまで考え出すと枠が足りん
…しかし最終的にはエネルギーと赤単の前に恐竜も魚も吸血鬼も奮わず、コントロールデッキが青&黒エルダー恐竜を使うようになり「恐竜の一人勝ちだがコレジャナイ」感じになると今から予測 >>945
神様と長剣歯がならんで2マナで出てくるガルタさん
正直あのあたりのサイズだけ大きいマンと弩級艦でゴリゴリ押し込むのとか雑に強そう
なおトランプル 青黒にもう少しだけ恐竜欲しかったな
エルダー見てわかる通り青黒ならファッティにもしっかりアド取れる能力や除去耐性つけてくれるからなおさら >>948
やめろぉぉおぉぉおぉぉぉ………
と思いつつも1/1トークンは大勢しないって感じてるんだよなぁ。
海賊以外2点に、キャントリ付き全体1点が壁すぎる >>955
ああ、すまん。
こっちの方が遅かったし削除依頼出してくるわ ガルタは純正のティムールが1〜2枚使うんじゃねーかな 今の時期が一番楽しいよな…
ガルタは機体と相性良いと思ってたら恐竜にも良いのきた、ナヤ恐竜機体!
組めそうで組めない!?緑黒リア二!
ニマナで溢れてるぞ、グリ海賊団!
赤単になら負けない、白黒ヴァンプ!
組んでるとメンツ足りない、青緑魚!
フェニックスも除去も両面エンチャントも強けりゃ全部取り込むよ、4cエネ…いや、よそう 恐竜は3マナにいいカード多いのに2マナにマナクリやランパンあるのがすごい噛み合ってない感
1マナから3マナにいけたらよかったのに キンジャーリの呼び手は入れるとなると部族ランドを採用しにくいのがきつそう
当然タップインも許容できないしで色事故怖し キンジャーリの呼び手は緑だったら即採用だったのに
なんで白なんだあいつ >>961
2マナにマナ加速あるからこそ
3ターン目に3マナ恐竜置きつつ、襲撃苛立ち無謀な怒り好きなの撃てるんじゃん 恐竜は、3色にまたがってる+サポートが人間、のおかげですげー組みにくいよね
ヴァンパイアの組みやすさがうらやましくなる 覚醒の太陽の神官「まあのんびりとやっていこうじゃありませんか。」 赤単ミラーでハゾレト除去出来る1マナ火力かなり良いな 勝てるのに対し答え出すつもりも能力もないくせに口だけはドヤ顔で出す ヤソの言う通りだな、ウィザーズの使わせたいカードを探すのが今のmtg 混ぜるんじゃなくて恐竜は恐竜、人間はシャーマンあたりで部族作ったほうが良かったよね 1ターン目に1マナ恐竜
2ターン目に大物群れorランパン
3ターン目にむら気な長剣歯
4ターン目にレギサウルスの頭目or関羽で昇殿達成して殴りかかれるが、さてうまくいくか 領事府の旗艦とロナスと長剣歯、それからガルタを合わせたデッキは一発ネタとして出てきそう 2T ランパン
3T 黄金の守護者
4T 荷馬車 守護者と荷馬車で格闘
5T 三首恐竜降臨してゴーレム生成しつつ稲妻飛ばす
恐竜とゴーレム最強では? 恐竜に騎乗したかったな
結魂みたいなメカニズムくめんかったんか >>981
自分で乗った機体と格闘するのか…フレーバー壊れる >>985
自分の乗った荷馬車と喧嘩した挙句負けて黄金炉を明け渡すゴーレム君可愛くない?
いや実際一人で
・時間稼ぎ用の壁
・2マナ土地
・マナフラ受け
・激昂誘発
の4役をこなすしランプ恐竜と相性良いと思うわゴーレム君 >>983
プレビュー期間が1週間+年始のコンボだとショップが対応できないのか ゴーレムくんはまぁ強いと思うけどいつもの通り削剥がね >>988
冠の読みが「かんむり」だったり「かん」だったりするよな >>986
それは俺も思った
ランプとして自然な動きをしつつ、微妙な4〜5マナ域の動きを受け止めてくれるって言うのもいいんだよね
PW「お前その期待に乗れ!」
ゴーレム「ウガァーー!!」」
PW「よし!いけ荷馬車!黄金炉を開け!」
ゴーレム「うがぁー!??」
PW「ゴーレム…お前は良い奴だった…しかし、君の守っていたものがいけなかったのだよ…」
ゴーレム「うがぁ!?うがぁあぁぁぁぁぁー!!!」 >>988
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
げぇ!かんう! 確かにPWはヤバい
ファーさんは久々に最弱候補に名が上がるレベル プロと一般人じゃ視線が違うから…(震え声)
まあ実際大会に出て赤単とかエネルギーとか使っているスパイク層と部族を組みたいティミー層じゃ需要が違うしなあ 個人的には恐竜だけ使えるランパンはスタンだとかなり強いと思うんだが このスレッドは1000を超えました。
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