【MTG】モダン専用スレ128【modern】
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↑を一行増やして建ててね
MTGの公式フォーマット、モダンについてのスレッドです。
■使用可能カードセット
第8版以降の基本セット
ミラディン以降のエキスパンション(コールドスナップ含む)
■禁止カード (2017/4/24 発効)
>>2または
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%A2%E3%83%80%E3%83%B3
※注意
基本的には「新枠になってからのカード構築」ですが、アーチエネミーや統率者、デュエルデッキなどのいわゆる「特殊セット」は範囲外です。
新枠でもプロモなどで新枠にされただけのカード(ジャッジ褒章の適者生存や暗黒の儀式など)も、もちろん使うことができません。
次スレは>>950が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
前スレ
【MTG】モダン専用スレ127【modern】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1512770169/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ■禁止カード
古えの居住地/Ancient Den
出産の殻/Birthing Pod
猛火の群れ/Blazing Shoal
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
金属モックス/Chrome Mox
雲上の座/Cloudpost
暗黒の深部/Dark Depths
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
時を越えた探索/Dig Through Time
戦慄の復活/Dread Return
ウギンの目/Eye of Ugin
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
垣間見る自然/Glimpse of Nature
ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll
大焼炉/Great Furnace
緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith
超起源/Hypergenesis
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
精神的つまづき/Mental Misstep
思案/Ponder
定業/Preordain
罰する火/Punishing Fire
炎の儀式/Rite of Flame
教議会の座席/Seat of the Synod
第二の日の出/Second Sunrise
煮えたぎる歌/Seething Song
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
頭蓋骨絞め/Skullclamp
欠片の双子/Splinter Twin
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
花盛りの夏/Summer Bloom
宝船の巡航/Treasure Cruise
伝承の樹/Tree of Tales
梅澤の十手/Umezawa's Jitte
囁きの大霊堂/Vault of Whispers ■メタゲームブレークダウン(MTGTOP8)
http://mtgtop8.com/format?f=MO
743 decks
Aggro
43 %
Death's Shadow 71 10 %
Red Deck Wins 45 6 %
Eldrazi Aggro 36 5 %
Humans 32 4 %
Affinity 30 4 %
Hatebear 19 3 %
Junk 19 3 %
Jund 12 2 %
Aura Hexproof 12 2 %
Bant 10 1 %
Hollow One 9 1 %
Merfolk 6 1 %
Selesnya Aggro 3 0 %
Zoo 2 0 %
Boros 2 0 %
Sultai Delirium 1 0 %
Tokens 1 0 %
RUG Aggro 1 0 %
Martyr Life 1 0 %
Other - Aggro 4 1 %
Control
31 %
UrzaTron 49 7 %
UWx Midrange 47 6 %
Lantern Control 25 3 %
UW Control 23 3 %
Blue Moon 23 3 %
Mardu Midrange 15 2 %
Grixis Control 10 1 %
Gruul Land Loss 10 1 %
The Rock 4 1 %
Mono Red Control 4 1 %
Nahiri Control 3 0 %
Smallpox 3 0 %
Faeries 1 0 %
Scapeshift 1 0 %
Other - Control 9 1 %
Combo
27 %
UR Storm 37 5 %
Creatures Toolbox 32 4 %
Valakut 32 4 %
Dredge 26 3 %
Living End 15 2 %
Infect 13 2 %
Instant Reanimator 12 2 %
Elves 11 1 %
Bloomless Titan 9 1 %
Twin Exarch 5 1 %
Ad Nauseam 5 1 %
Genesis Wave 1 0 %
Other - Combo 2 0 % >>1乙
前スレの続きで悪いけど俺はKTK→BFZ期のスタンでエルフカンパニー使ってて楽しかったからそのままモダンに組み替えて始めたぞ、今はあんまりないけどスタンのアーキの強化版が組めるのはモダンの良いところ 動画勢でとりあえずモダンやりたいから安かった青単トロン組んで参戦した
一週間もしない内に解体して課金したけど 俺も旧ゼン環境でエルフとヴァラクート作ってたから、それにカード足して今のデッキになっているなぁ 俺も旧ゼンでバーンとヴァラ使ってて当時のカードはローテ落ちで全部うっぱらってたけど
懐かしさでバーン作ってヴァラ解禁されてから少しずつパーツ集めてヴァラも作ったわ ゼン-ミラ傷だけスタンやってたワシ、モダン変転しやすかった。 好きなカードとか戦い方のレシピが出来たら回して試してたらモチベが上がってきて、なんかいけそう!、って思ってデッキを組む
そして実際はなんかいけないことが続き、メタデッキを組んだり別のなんかいけそう!を探す
FNMは試験場 久々にマジック復帰を考えているのですが、グリクシスシャドウとエルドラージトロンだとどちらが扱いやすいですか?
使用割合はシャドウが多そうなのですが。。 エルトロは中量エルドラージ叩きつけるだけで勝てること多いからシャドウより楽だとは思うけど初心者じゃなくて復帰なら楽しそうな方でいいんでない シャカシャカぐるぐるするのが好きかバシバシ叩きつけるのが好きか どんなのが好きかにもよるがグリシャだと土地の関係で違うデッキも組みやすい 確かにトロン使うのにプレイングなんていらないからトロンがお薦め エルトロはコンバットとかチャリス設置もあるし多少はね? 楽しいのはグリシャ、勝てる相手には脳死で完封できるのはエルトロ グリシャは難しい寄りのデッキだと思うよ、エルドラトロンにしとき 回しやすい方というならエルトロンの方がプレイングで致命的なミスすることは少ないと思う
グリシャはシャドウのためにライフを何点まで減らすかとかの選択もあるしな グリシャは負けた試合のほぼ全部がプレイングミスって言っていいほどプレイングが関わる さすがに盛り過ぎ
白黒トークンやが負けたことないわ ランタンは勝つにしても負けるにしてもお祈りゲーになるとこある
すき エルドラトロンで脳が退化してくるとチャリス2のあとチャリス1唱えちゃうしチャリス1のあと地図唱えちゃう 脳が退化って年末ギャグ
バーン感染は足し算引き算するし、親和ストームはテクニカル(笑)だとでも思ってるのかな バーン感染ってどんなアーキタイプと思ったけど違った >>32
年末年始も仕事なんでしょ
察するのが大人だよ >>33
いい歳してカードゲームやってるような大人だぞ!!! >>34
いいじゃない税金ちゃんと納めてれば
趣味に立派もクソもないわ >>31
赤1マナで-1/-1カウンター3つ載せるんですねわかります
ほとんどのクリーチャーデッキが死にそう >>36
感染は通常の2倍相当の打点だから赤1マナで+1/+1カウンターを1と1/2個にしよう いつも自分の負けたデッキディスってるなお前ら
リアルはお前らがあいつ文句ばっかでうぜー言われてるぞ 匿名掲示板だから吐いているだけでリアルで言うわけないじゃない 負けた時、プレイングより相手デッキが強いと思ったら素直にその強さを認める。
そして自分も同じデッキを使う。
これなら負けた場合自分の弱さを認めざるを得ない。
これぞ格ゲー発祥、勝つための基本。 リアルで言えないんだからこんなとこで言うんだろう
何が返ってくるかは解らんが好きに言えばいいと思うよ
ちなみにMOだとミルし続けるランタンに思う存分罵声を浴びせられるぞ モダンのカードプールでパウパーやることになったんだけど、
とりあえず青単デルバーか青黒デルバーアンコウでも組んでおけばいいんだろうか? ランタンに勝ちたきゃ緑系トロン使っとけ
9:1とまではいかないみたいだがランタン使いは日がな緑系トロンに勝てないと嘆いてるぞ
今のところテゼに行き着いたみたいだが毎日対トロンのカード議論してる雰囲気だった トロンに勝てない原因ワルブレ。
それでも勝ちたいランタン上振れ。 >>45
おれだったらモダンじゃ使う機会のない緑単ストンピィ作るかな
デルバーもアンコウもモダンなりレガシーでも使うし気分転換してみたいね 天和トロンにひき殺されたサイド後は寺院寺院難題難題スマッシャーでマッチ落としたぞ
ハンデスで手札みたときとか普通に文句いったぞ 殉教者使ったライフゲインはレガシーでもあったぞ
決して強くは無い 使ったことないけど微細なプレイで少しずつ有利にして勝つ構成だから
環境に慣れたプレーヤー以外にはとても薦められない代物に見える >>52
これと全く同じリストのやつとリーグであたったわ
亡霊の牢獄貼ったら強いけどそもそも土地使った再利用デッキだから勝ちまですげー長い
サイド後は白単らしいモッサリと力線のテンポロスで死んでいった 親和だと感染死しそう
アグロは絶対殺すという意志は感じる スーパービッグ墨蛾を食い止める手段ならそれなりに搭載されてるように見える 親和に対しては光輪パスにサイド静寂もあってかなり固いと思う
基本的に序盤をパスと鷹チャンプで凌いで、マナ出るようになったら霧覆いで鷹回収→キャストサーチで再利用
相手が殺しきれない間にエンチャ貼って固めていく
とにかく墓地回収からサーチで粘るデッキだからタネ割れるまではいろんなデッキに強そうだった
ただしキープ運過ぎ月と墓地対策両方刺さる相手に干渉しなさ過ぎ エメリアコンってこんな感じのデッキじゃなかったっけ >>3で言うところのMartyr Lifeとか白単エメリアって呼ばれてたデッキか。最近のはエメリアも再誕の宣言も使わないんだな
使ってて思ったのはとにかく土地が詰まる、コントロールなのに土地少ないしドローも無いしサーチ頼り
動きがかなりマグロなんでコンボ無理、ゲイン減るハンデスも辛い、それらを持っていないビートとコントロールには圧勝するみたいな感じだった ランタンは置物対策辛い言われるけど何割られるの辛いん?ランタン?罠の橋?
割っても唸りで持ってこられそうでなに割ったらいいかわからん 今ってプッシュのお陰で衰微減ってるなら
ひょっとしてエンチャント系のデッキがチャンスじゃね? なおトロンに分からされる模様
トロンのローグ殺し力は異常
忘却石! カーン! ウギン! それで月置かれてヒィヒィ言ってる人が多いのか
前スレで月メインの赤黒が強いような話題もあったしオリジナルデビューしようかな
生物→ラブル・アンコウ・ストブレ・歓楽者
スペル→稲妻・プッシュ・囲い・審問・コラコマ・ヴェリアナ・月
土地→沼多めを意識してバランスよく
マルドゥヤンパイの劣化版みたいだけど案外いけるんじゃね? エンチャントデッキは砂のお城が蹴り砕かれるのが好きな人向け 全く同じことをコラコマでてすぐやったけどドローの止まり方がハンパじゃなかった
物漁り入れてアド損しながら回すように変えてから2色の意味がないと気付いた >>63
基本は橋でしょ
置き直しにもかかるマナ段違いだし その手のデッキはちょっと序盤くじかれるだけでライブラリがもはや遅すぎて無意味なカードだらけになって、追い上げがないまま相手が遥かに早く立て直して防戦一方に陥ってそのまま押し切られるゲームになるからな
ドロー操作もなしに完璧に理想のハンド整えられるプレイヤーが使えば確かに強いけど、そうでなければデッキに振り回されるだけのゲームしかできないわ モダン環境全然良く分かんないんだけど
カウンター呪文でメジャーというか良く積まれるのってWill除くと
軽い順にピアス、撤廃、露出、解消みたいな感じなの? >>66
そこに指導霊と反チャンと黒タイタン入れようぜ、指導霊からマナブーストして3tチャンドラ→4tタイタンや!
ってところまで考えて値段見て俺は組むのやめたから後は任せた 駄目か
たしかにもっさりしそうだし後半クロックできる気がしないな
>>73
1マナ域ならスネアも結構使われるな
レガシーの方がようとは多そうだけど モダンの良さはWiLL、不毛に怯えなくて良いこと。
モダンの悪さはWiLL、不毛が無いせいで特殊地形とやりたいこと押し付け天国なこと。 >>78
いや、れっきとしたモダンのWillがちゃんとあるよ
およそクリーチャーデッキにしか入らないけど 統一された意思やろ
そんなに使われてるのみたことないが デッキ限定だけど頑固な否認もよくみるカウンター?サイド込みだと儀礼的拒否とかも? >>81
それなら統一された意思か
魚でしか見たこと無いや >>63
それこそ使ってるデッキによるが罠橋、針、檻、魔女封じ、力線のうち一番邪魔なやつ 使用率8位の青コマ出てないのかと思ったら軽いやつか
金魚調べでは差し戻し、払拭、儀礼、頑固、軽蔑の順だったぞ
最近はピアスはあまり見ないし解消は見たことすらない >>71>>86
基本は今邪魔なの処理する感じでいいのね。サンクス >>71
ランタンやで
ランタン置いてないといくらトップ削りカード引いても運ゲーだし
逆に置いてあったらすぐ二枚目三枚目の罠橋やアカデミーの廃墟にアクセスされる やっぱそうなの?
まだ対戦経験ないから戦い方のイメージぜんぜん沸かないわ
ミルを自分に使うってのは聞いてたけど 茶破壊握らせて貰ってるってことはまだランタンミル揃いきってないんだから橋壊して2枚目にたどり着かれる前に殴りきる気でIKEA
橋壊れればクリーチャー引かせられなくなるから自分にミル使える回数も減るし
まぁ自分のデッキ内の有効牌の枚数によるけど 罠橋貼られても割るカードあるならどうせワンパンできるだけのクロックはそのうち揃うし
防御を罠橋に頼ってる都合上ランタン側は基本今引きぶっぱしかできないんだから唸りを気にしても仕方ない
それより検閲モードで詰むことを防いだ方がいいって俺は考えてる あと罠橋はそれ一枚割ってもそれしか無力化できないけど
ランタン割れば鈴裁断機ピュクシスの実質三種を無力化できる
二枚目や唸り引かれたらとかはどっちにしろどうしようもないから諦めろ 罠橋他ヘイトファクトは最終的に割れないと困るだろうがランタンは最終的に割れなくても勝てるしファクト破壊有り余ってる時以外とりあえずスルー
割るか考えるのは施工してからでも遅くない
ランタン割ったあとに罠橋やらおかれてなにもできなくなるのが一番痛い いくらヘイトファクト叩き割ってもランタンミル揃ってるとまず間違いなく二枚目三枚目供給されるし
置物破壊や火力その他回答も検閲されていくぞ
罠橋割って追加のドロー無しでも削り切れるならそりゃ橋割るだろうけど
結局のところそういう局面はとっくに「終盤」なんだよ
ついでに罠橋狙いで置物破壊残しててもハンデスで叩き落とされる可能性も高い 忘却石なら全部吹っ飛ばせて悩む必要なし!
やっぱりトロンがNo.1なんや! 正直そんな簡単に橋の2枚目が供給されれば苦労しない
橋探す間の自分へのミルは検閲無効化してるのと同義だしそれこそ終盤に迎えさせずに殺しきるべき ランタン割れって言ってるの一人で他はみんな罠橋って言ってるようにみえるけどどっちが正しいん? ハンドに必要十分な戦力があるor自分の盤面も整ってる状態なら罠橋割って殴りきる。
それ以外一からパーツ集めなけれbがいけないならランタンなりミルを割るほうがええんやない。
その場合合わせてアカデミーの廃墟も割っておきたいけど 主な勝ち筋がクロックで殴り勝つなら罠橋、そうじゃないならランタンってところでしょ
自分の使ってるデッキに合わせて臨機応変に判断を変えるのがいい >>98
唸り活性廃墟に博覧会や裁断機の回収能力もあるんだから結構簡単に供給できるぞ
その前に殺せるというならそれがそのデッキの「終盤」なんだよ
それにヘイトカードは罠橋だけとは限らないし、それらへの回答が検閲される事態だけは絶対に防ぐべきだ なんでこのスップこんなに必死なの
ランタン博士かランタンキラー? ランタンコンにとって何を壊されるのが辛いか、ではなく、自分のデッキの勝ち筋を残すにはどれを壊すべきか、で考えるべきてことかね
自分のデッキのことは自分が一番わかってるんだから自分で考えろってつまらん結論 ランタンか橋か迷ったら、ミシュラのガラクタ割ってください。
お願いします。 >>103
ランタン使いに親を殺された
というのは冗談だけど割と本気で嫌いなデッキだからランタン使いの嫌がることはできるだけ広めていきたい >>104
ランタンはそもそもこっちのやりたいことを全力で阻止するロックデッキだからな
現状の盤面と自分アーキのコンセプトを合わせて突破する手段を考えるのが一番の対処法
シルバーバレット戦術で機能停止を狙って攻略するアーキじゃないと思う >>102
簡単に供給できる状態ならどれ割っても変わらんだろ
橋割ってダメ通るなら有効札が増えて相手の手数が足りなくなる可能性もあるし ランタン割るのが正解のケースも多いかなぁと考え直して結局ケースバイケースかなという感じの結論に
でも橋の2枚目供給が余裕ってだけは絶対ないかんな!ハンデスランタンミルキープから橋見つからねぇとかミルで削ってから活性撃ったのにないとかよくある
裁断機廃墟博覧会もマナとターンかかるから戦場にない橋探すというよりは橋で戦場固めながら使うカードだし
>>108
MO行けばたくさんおるで
リアルはわからん なんだ
昔からいるというランタン嫌いの下手くそスップか
とにかくランタン割ることしか考えられないんだろうな >>111
ランタンがあるかどうかで供給の難度も変わってくるからな
ちなみに一番マナがかからず手札に左右されない供給手段は「トップデッキ」だ
そしてランタンがあるなら自分のライブラリ削って無理やりトップデッキすることもできる >>112
余裕は言い過ぎたかもしれんが少なくともランタン無い状況で同じことするよりは簡単だろ
というかそんな毎回都合良くランタンミル橋全部揃えられてたまるか みんながみんなアホみたいにランタンだけ割ってくれたら楽なんでもっとやってくれ頼む MOなら時間切れで勝てるかも知れないけど基本的にはランタン有利だろバベル >>118
さいきんのはサイドににテゼレット入ってるからなぁ…… >>115
ランタン割ったところでこっちが攻められないなら立て直す時間与えるだけ
橋割った場合ならトップ検閲、橋探し、盤面捌きのどれかは疎かになる
少なくとも俺はロックパーツ割るより橋割った方が遥かに多く勝ててきたから言ってる 回し者みたいになりそうだがニコニコにあるナヤzoo対ランタンの動画は参考になった 使い手側から言わせてもらうとランタンコン、思われてる以上にカツカツコントロールなんですわ。
レガシーの奇跡みたいに捲れる手段も無く、罠橋張れても残りライフ少なかったりするとそのまま削られたり囲いが手に張り付いたり。
正直『強い』と言い切れるデッキではない、ただし『酷い』とか『fxxk』とか『しね』とは言い切れる サイドから入れるファクト破壊は粉砕の嵐とか破壊放題とかだと思ってたから真面目にどれを割るかみたいな話についていけなかった >>73です
色々ありがとうございます。そしてモダンにFoWあると勘違いしていらぬ混乱を招いて申し訳ないデス
低マナ域でメジャーなのは先に挙げられた通り、
頑固な否認、差し戻し、否認、呪文嵌め、剥奪、払拭、儀礼的拒否、軽蔑的な一撃に加えて無色カウンター系ですか、
ピアスやリークが意外と少ないのは驚きです (対戦動画から興味を持って始めたんですがそこではバンバン見てたので)
>>88
金魚ってカードの使用率も調べられるんです?どっかで金魚の解説サイトとかないでしょうか? 粉砕の嵐や忍び寄る腐食入れる人愛してる
引き裂く突風入れる人呪う 自分の使ってるデッキとその場の状況次第なんじゃないの
おば賛美2体いたりPWコントロールしてるなら罠橋割る意味は薄いし >>121
何のデッキ使ってるのか知らんがそりゃ最初の7枚で相手屠れるようなデッキならランタンもへったくれもないだろうさ
まあそこまで早いならそもそも罠橋貼られる前に勝負決めてる気もするが
勝率云々を言うなら俺もコントロール寄りのデッキだがランタン割った方が勝てるんだからそう言うさ
最終的な勝ち手段がビートだから罠橋も対処必要だが、それでも検閲防いだ方が勝てる >>125
もう自己解決してるかもしれないけどHome>Decks>Format Staples
デフォではスタンなので上部にあるModernをクリックで見られます
解説サイトは知らないな・・・
てかスネア圏外だったのね
トリコトラフトや青白コンで頻出だから上位かと思ってた スネア、リーク、ロジックはどれも特定のデッキのメインに2枚前後だから上位に来るにはその特定のデッキも上位に来ないとね(ストームの差し戻しみたいに
払拭、拒否、軽蔑あたりはサイドで広く使われてるんだよな
ちなみに変わり種の呪文捕らえも割と上の方にいる あぁそういうことか
サイドで使われないしメインで4枚積む人もいないもんな
払拭なんてストームのサイドじゃ必須だろうしね >>131
遅くなりましたがありがとうございます! ランタンそんなストレスたまるかね
お互いやること見えてるから時間かからないし気にしたこと無いわ 対ランタンは非公開領域がほとんどないから考えるのが楽 ランタン使うと完全な絶望より望みの無い希望をちらつかされる方が断然やばいと実感できる。 ライブラリーはまだ残ってるから負けたわけじゃない・・・
この感じ、別のデッキでも味わった気がする 独楽とかジェイスいたらランタンもっと強いのになぁと思ったがそいつらいたらランタン成立しねぇわ 相殺独楽とジェイスいたらさすがにランタンは活躍できない気がする。
唸りで独楽と罠橋持ってくるジェイスコントロールになるのかな 何故モダンのバーンはボロス型が主流なのでしょうか? すいません、言葉足らずでした
アタルカの命令とナカティルを積まない
デッキが一般的な理由です アタコマはともかくナカティルって聞くと今となってはバーンというよりZOOってイメージだな
緑触ってるのはほぼサイドで享楽使う為で少しでも土地事故減らしてライフ削りを優先した結果じゃないかな その2つ、マナ基盤を壊してまで積みたいほどのものとは思えないけど ナカティルは最近じゃ探査生物やら死の影やらの影響で使われなくなったなあ 元々は白力戦をかいくぐるためにボロス型からナヤ型に移行してたと思うから
白力戦の数が減ったとかなんかね 速槍の加入でナカティルに頼らなくても強い1マナクリーチャーが複数種類取れるようになったのもあるんじゃない? 一時期大歓楽が祭殿だった事から解るように2マナ以下のクリーチャーが死にやすくなってアタルカの命令で打点があまり出なくなってるから
1マナ3/3が驚異的なサイズではなくなりフェッチショックのリスクに見合っていない
速攻持ちあるいは大歓楽だとでかいのいても多少のダメージは期待出きるけどナカティルではあまり期待出来ない 一時期のナカティル採用理由はコーの火歩きと力線だとバーン使いが言ってた、ミラーでナカティルデカいのも良いと
ただ最近は完全に入れる気配がない …せっ…押せっ…!
2マナ以下…4マナ以下を…
押せっ! 後引きしたナカティルがバーン戦術としてはゴミって理由も
速攻持ちなら隙付いたり、その枠が火力ならそのまま撃てる ナカティル「1マナ3/3!緑の特権ですわぁ」
デルバー「へー」 祖先の幻視も別に・・・って感じだね
いや1ターン目とか使われたら当然強いけど ソプターもヤバいと思ってたけど皆当然のように積んでる墓地対策で影響は少なかった >>158
モダンで続唱やるならリビエンだしなあ
あとIDがモダマスっすね 墓トロール自体はそこまでじゃないが後から新生児やら縫合体やら再会やら追加されたのがダメだった 実際そいつら出るまでは大人しいもんだったからなぁ
禁止解禁はかなり慎重に見極めてる感じはする 安堵の再会の頃はもうこれはアカンでしょって空気になってたっけ 本格的にヤバイって認識が広がったのはワールド2016で感染と一緒に暴れてからかなあ
あれは放送されたからね 貪欲の罠積み出されたあたりでこれはもうダメだなと悟った 新生児や縫合体を手に入れた段階でメタ上位だったから、安堵の再会が公開されたあたりでもうドレッジに禁止の手が入るんじゃないか囁かれていた気がする あの頃はBGがメインに軟泥4積んでも余裕で優勝してたからな >>157
デルバーもモダンじゃイマイチなんだよなあ・・・
合法的積み込み手段が乏しいとこんなもんよね pauperほどのドロー操作あってもいまいちだからな 今年はモダン的に色々あったけど個人的にはタルモが環境的に大きく弱体化したことが一番印象に残ってるかな
一時期は禁止にしろ!って言う声も多数聴こえてただけに驚いた スタンでも壊れ1マナスペル全落ちしたら消えたし、モダンでも探査ドローあったころは隆盛してた
デルバーはかなりのシナジーカードでスペルの色らしい強クリーチャーと言える フェッチ囲いでタルモ!稲妻じゃ落ちませーん^^
「プッシュで」
あっ… 競技連中のモダン嫌い嫌いことさらに言うのなんとかならんか。
それはそうと、良いお年を。 リミテッドもキッチリ練習してて「スタンは仕事」って言いきるガチプレイヤーが顔見知りで居るけど、その人曰く「モダンは競技フォーマットじゃないからイマイチ」らしい
俺はローグでもある程度頑張れてメタが変動するモダンが好きだけど 競技フォーマットじゃないからこそ煮詰まらずに済んでる面もあるから人によって評価違うのはしょうがないね どれだけやっても最適解が出ないでぽっと出のローグが勝てる可能性がある環境って理想的な競技環境に聞こえないこともない 競技としてならスタンが、カードゲームの面白さとしてはモダンが、それぞれ理想といえるフォーマットと思うんだがなあ
これだけ長く続いたコンテンツである以上1つのフォーマットで全てのユーザーを満足させるのは不可能じゃない? モダンはカードゲームとして理想的な環境で好きだけどな モダン嫌いもPP貰える大会が少ないから費用対効果が悪い勢とか
デッキ多過ぎてやってられん勢とか
メタ読み放棄して思考停止で文句垂れてる勢とか色々いるからな プロの周辺にいる競技志向な連中とかもよく言ってるし
モダンを嫌うのはある意味ガチ感出すファッションになってるフシがある。 下環境になればなるほどサイド枚数増やしてもよいとかやって欲しいなとは思う やりたい人は大歓迎だけどぶつくさ文句垂れながらやる人はやらなければいいのにと思う 自分が勝てないから競技じゃないって言いたいだけ
勝ってる奴の戦績は本当にヤバい、なんかいつもデカい大会の上位いる、知り合いのグリシャだけど ふと疑問に思ったんだけど
モダンとレガシーってどっちが人口多いのだろうか?
やっぱモダン? スタンが空手や柔道の大会だとしたら
モダンは素手の格闘技全般の総合格闘技大会だとしたら
レガシーは武器有りの総合格闘技大会だとしたら
ヴィンテは戦争 >>188
やっぱそうか・・・
>>189
スタン > なるほど
モダン > なるほど
レガシー > なるほど
ヴィンテ > What? ヴィンテージは間違いなく戦争なんだが、ヤンパイのトークンで20回殴ったら勝ったみたいな最終戦争後に棍棒で殴り合いみたいなのが起こるのが 赤と黒で使えるPWも増えてきて嬉しいねぇ
でも、赤黒PWコンの問題は最強カードは間違いなくヴェリアナなんだけど
ヴェリアナで土地捨ててると5マナ以上のPWが出しにくいのが困る
かといって4マナ以下だと強いPWが少なくて…… 沼アナは出してマイナス使って即死しなければまだ……沼の数参照だから厳しいなぁ チャンドラとかいう神PW
この次がコスなのが層の薄さを物語る 隣の神チャンドラが強すぎるだけで紅蓮チャンドラと悪くはない
炎呼びチャンドラも出さえすれば物凄く働く
ヴェリアナの手札締め付けはニクシリスや神チャンドラで打ち消せる
赤黒でPWコントロールやるなら緑足して楽園の拡散とか桜族の長老でランプしても良くない?
緑足さなくても精神石とかあるし、3ターン目に4マナ域のPWを出すルートは何かしら用意したい ゴリラ切ればいいじゃん
追加で欲しいなら印鑑か精神石だろうけど氷雪赤単みたいになってくな マナコストの低さはカードの強さの一つやし
つまりマナコストが軽いPWはそれだけで強いティボ ティボさん最近赤黒ディスカードのサイドに居場所見つけたよね ティボルトを弱いと言って良いのは使った者だけだ
俺はモダン大会で使ったことあるけど使えなくもないと思った デュエルデッキで遊んだ感想だがハンドゼロから維持するぶんには悪くない
あったら嬉しいとかこれに期待してゲームができるとかではなく本当にいてもいなくても良いけど一応土地おいてエンドよりカード動かせるぶんマシ程度 ティボは苦痛の+乗り越えても小マイナスも奥義もイマイチ >>206
>いてもいなくても良い
それって別のカードに枠割いた方が良くないですかね・・・? ゾンビの横行スクイーで遊んだ感想としては悪くないくらい
そして悪くない程度のカードは当然調整すれば抜ける うちのティボルトは唱えるとウギンやニコルになるから実質フィニッシャーだわ >>205
使ってたけどこの枠をメインだろうと大爆発、ファクト破壊にした方がまだマシって結論出るほどゴミクズ ヤヘンニ+バントゥ最後の算段な赤黒アグロで使えるかなー?って感じ ティボルトはプラスは運に左右されまくるしマイナスは2つ共に相手次第なんだよなあ…。
確実性も即効性もない。せめてマイナスは自分の手札を参照したり自分のクリーチャーに影響を与える能力だったらなあ…。 >>211
ウソつけティボに戻る確率のほうが高いゾ ティボの小マイナスは4マナインスタント相当だから流石に即打ちは強すぎ 変に凝った性能じゃなきゃ2マナなんて許されないだろ! あれが4マナインスタントっていうのも今考えると弱すぎるような ティボルト使ってたのは赤黒のマッドネスバーン
ハンド0のところからティボルトプラスでマッドネス1マナの3点火力8枚、
ヘルスパーク、マッドネス持ち生物12枚で何かしら捲れる
オオオンティボルト! 最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域に置かないと追放も土地プレゼントもアドになりかねない いや実際構築に気を使えばティボルトのプラスは大体1ドロー相当に出来るよってことで
ただそんな構築をするプレイヤーがあまり居ないだけだ >>225
ティボルトに気を遣わない構築の方が強いんじゃないか? ティボルト、プラス能力相手対象にすれば良かったのでは? >>226
普通のバーンと違って瞬発力は低いが攻めが結構継続するから、
単純に強さを比較することは出来ないな
ティボルト使ったマッドネスバーンはハンデスには強い、特にヴェリアナは塩送ってくる グリクシスにしろジャンドにしろMOでシャドウ系ばっかり当たるな
黒緑トロンと5色人間少し減った? タフは4やで
モダンのマーフォークに軽量ビート意外の選択肢が必要かなあ タフ4やで、稲妻では死なんで!
でも魚は殴りまくるアグロだし3マナは重いし合わないかねぇ 2体タップならメインで2体出してバイアルからドローまでいけるしモダン級かなと思うんだが >>240
デッキとしての方向性間違えてると思う
結構枠カツカツだしお試しされる程度じゃないか 黒緑の変身エンチャント土地は楽しそうだね
モダンだとひっくり返すのは簡単だし エルフみたいにタップアンタップが自由自在なら良かったけど、魚はなぁ・・・
悠長にタップしてるよりは殴るデッキでしょ いままでの魚デッキでは厳しい
召喚酔い問わないし他2体だからチャンスはありそうだけどなー タイタンシフトなんかの全体3点火力へのささやかな抵抗、島渡れない時のアクセント
程度にはなるかもしれない 桜おじいちゃんにスタック除去撃たれても1:1交換だし強そう >>248
多分普通にマナ加速した方が安定すると思うんですけど(名推理) 1マナになった探検強くない?と思ったら1ターン目に打てなかった 変身した土地のこと忘れてたから6マナに到達してるわ
>>252
目的はランプもそうだけど継続的にリアニできる手段を3Tで用意できるのって強くない?
永遠の証人を使い回してアド稼ぎまくるも良し、ファッティ捨てて釣ってよし 大爆発とかもいいのでは
自殺できるし戻ってくるのも美味い オーラは装備する生物がいないと悲しみを背負うのが・・・
呪禁オーラほど特化すれば別だけど生物強化する方向性じゃないし フィズっても白タイタンで釣り上げて再利用しよう
アブザンジャンクとか無限頑強に刺してみるギミックとしては面白いかもしれん
頑強には臓物の予見者とか居るし >>257
大爆発は確かに良いかも
土地コンボ多いし 1Tマナクリ
2T大爆発
3Tこれエンチャント、大爆発起動
大爆発復活から再度起動、エンチャント変身
で土地2枚壊して5マナ到達、T4に土地置けたらリアニ起動可能
これは吐くな 不死の贈り物でよくない?ってならないようにしないと 要求カード多い気がする、オーラも通さないといけないし
アリーシャまで入れて特化したらわからんけど、月と酸苔でよくねっていう 相手のハンデス、除去、カウンター、ランデスのどれか1枚で破綻するのは微妙かなぁ >>266
それで破綻しないシナジーデッキの方が少ないと思うの
試してみる価値はあるギミックのように思えた
ランプ要素入れたジャンクを考えてみたみるかな >>267
それにしても刺さるものが多すぎる。墓地対策にも引っかかるだろこれ 構成する要素はどれも強いから対策されてもカードパワーでなんとかなるんじゃない? 魚はなんかバンドでコントロールチックなデッキを組みたくなるな 新規マーフォークで思い出したけど、旧ゼンにマーフォーク7体タップで打ち消す奴とかいたよね 新マーフォークロードはタップアウトレットのロードか
まあこの期に及んで強い修整ロード増やしてもつまらんよな あのロード、スタンだと強いけどモダンだとクソ雑魚ナメクジだよきっと。
並ばせてくれないコントロールにはドロー、アグロミッドレンジに対してはサイズアップで戦えるけど、モダンだと1ドローで即除去。サイズアップしたところで飛行その他回避能力ですり抜けてくる。そもそもコンボの事考えるとそんな悠長な事してられないし。 マーフォーク3体並んでたらそのうちロード1人は居るだろうし大体勝ってる ファイクル使いたいけど黒単感染ってどう組めばいいんだ? 囲いプッシュ審問を適当に積んであと適当に枠埋めれば完成 ハートレス使いたいんだが雑強枠ない?
黒タイタンは-1/-1が辛い
赤タイタンは何故か値上がってて出来れば買いたくない 業火のタイタン、Wisdomで最低80、平均200だし高いとは思えないんだが… MOか?
最近の赤タイタンの需要ってヴィンテージのオースに入ってるってくらいしか知らないんだが スレ汚しすまないMOだ
黒タイタン4チケ強で何故か赤が8チケ近い
とりあえず大きなエルドラ色々試してみるわ 金魚で調べてみたけどやはりヴィンテのオースが一番数が多かった
次点がモダンの赤緑ランデスだったしほぼヴィンテ需要だけでそんなに値上がったのかな 統率者版の豪華のタイタンはやたら安いのに、基本セット版は謎に何倍も高いよな モダンPTに向けて土地コンボデッキ強いからRGランデス用に欲しがる人だっているだろ多分 殴れればカロニアのハイドラは強そう
あと5、6マナ域多目になるなら赤機械巨人とか >>288
MOの赤タイタンそんなにするのか
すまんかった ルーンの光輪売れすぎわろた
晴れの記事ってすごいんやなって ストームに間に合うし便利だけど白ダブルがデッキを選ぶ 前にサイド用で買おうとしたら思ってたよりずっと高くて驚いた記憶 かなり前から品薄気味で2000円くらいじゃなかったっけ 300円の値札ついてたイメージしかない
実際かなり玄人向けのカードだし メインからでも止められる範囲広いというか腐る範囲狭いからいいカードだ刺さりにくいことは結構あるけど
前から結構値段はしてた 俺も前買おうと思ったけどなんか高いし絵がキモいし結局やめた思い出 ルーンの光臨に限らずローウィンブロックのあたりのカードは高いの多いイメージあるわ 一応顕在的防御や巨森の蔦で除去弾ける…払拭やスピアでいい? >>318
既に大分青緑型が認知されてるのに今更? バーンなんかは相当警戒しながら開発してるっぽいのにマーフォークはいいのか >>320
前々から思ってたんだけどスピアにすごい違和感がある 火力は毎セットのように入るけどマーフォークやマーフォークシナジーはそうじゃないから全然違う おまけついていないロードを何枚も入れるのは無理だな
スタンなら4積みなんだけど >>325
呪文貫き/Spell Pierce
スペルピアスだからピアスって言った方が通りは良い、はず
でもスペピア=スピアも理解できなくはない スペルピアスからスとピとアを取るセンスは俺も理解できん。ピアスでええやん スネアとピアスがごっちゃになってスピアになったんだろう >>328
でもBrain Stormをブレストって呼ぶのにSpell Pierceをピアスが正しいとするのは論理的でなくない? 文脈から判別はつくが、Spearと同じ読みになるカタカナをあえて使う合理性はないな ダリチュなんかもそうだし他にも例はたくさんありそう
スピア認めない派は頭固いなあと思うわ 『貫き』の中二的イメージからスペルピアスをスペルスピアと勘違いしてた説有力。 でもFatal PushはプッシュだしPath to Exileはパスだよね ダリチュもブレストもそういう用語無いからそれで通じるんであってスピアは他のものと勘違いされて伝わらない可能性があるのが解らないのは確かに頭固いね >>336
他にプッシュとかパスと略せそうなカードがないならそれで通じるからな
あまり推奨はされないが マーフォークはUCロード入れてメロウ抜いて、
2マナまでに切り下げた超軽量UCマーフォークが作れそう
バイアルがますます強くなるな!
吸血鬼ロードも嬉しいねぇ UGロードでは?
それともアンコロードってことかな? >>347
素直に間違えました……ugですわな
青緑をなぜ間違えたのか…… 畏怖と想起失ってパワー1下がった代わりにダブシン4マナになって恐怖が殺害になった叫び大口が来た 先制攻撃がなくなった代わりにタフネスが1上がってテラーが殺害になったネクラタルのが通じそう 想起なくなった叫び大口ってもう叫び大口の意味無いよね 普通に4マナ2/2で場に出たらクリーチャー破壊って言ってほしかったな… 叫び大口の方が使用率高そうだから無理矢理やろうとしてわかりにくくしてしまった
すまぬ 青緑2マナロードマーフォークも来たことだし
値上がりを期待してマーフォークのパーツでも買おうかな? そんなしょうもない投機するぐらいなら流行りの仮想通貨とかもっとちゃんとした投機にしとけ 昨今一番値上がったマーフォークってワンダーラインの預言者なのでは 今のところ、部族としての恐竜は見捨てられた感
レア枠のためのデカブツ枠扱いされてる気がする 何やろうねこのマーフォークの戦略の幅を広げようとして失敗してる感
やる事は結局ビートだから今まで通りマナ域は2マナ主体でいいじゃんてなりそう 先駆け君は俺の白金の帝像戻してくるし抜いてくれて良いです >>361
影激闘、親和の決めに来たワンパンをどうにかしてくれる可能性有るから抜きたくはないかなぁ
恐竜は恐竜である必要性がたまくつ以外無いのが悲しい
コスト軽減生物に賛美かマナ生成あればまだ違ったのに https://i.imgur.com/zi140Ha.png
こいつはガルガドンと組ませたら楽しそう
土地サクってからこいつサクれば土地が全部戻ってくる >>368
墓地に山とヴァラクート集めてこいつサクろう >>339
UG マーフォーク
BW 吸血鬼
WR 恐竜
RU 海賊
GB ???? なんでマーフォークってこんなにロード多いの?
ゴブリンにも2マナロードくれよ 今更マーフォークにラッキーとかリングリーダー出せんやろ
うちにも欲しいみたいなのはお門違い ゴブリンにも2マナロードいるぞ
全体修整じゃないだけで ゾンビにも2マナロード増やしてー
マジで魚の2マナロードの充実っぷりは異常 >>373
ガーフィールドのいとこの娘がマーフォークなのは常識だぞ?
当然配慮はある もうニマナロード来てただろっておもいながら画像開いたら別の奴でわろた
モダンで使われるかはおいといて優遇されすぎだろ 神話マーフォークもきたし
集合した青緑魚でも組んでみるかな まじ魚だけ部族として優遇され過ぎじゃないですかね!
こいつも試してみたいな、1点突破しやすくなるのはいいぞ〜
6/6以上をつくれるとアンコウも乗り越えて行けるからな >>381
明らかに人間様と差をつけられてて笑う
人間→戦場に出たとき全体強化と他のが出るたび強化
魚→出たときはただの1/1で他が出て初めて仕事する 強いかどうかは置いといて、これで1マナと2マナの魚だけでデッキ組めちゃうな モダンで使うかどうかは分からんが、ある程度役立ちそうな奴は一応買っとかんと気がすまない
最近のマーフォークは見た目が人間っぼいね >>391
じゃあ逆にどんなスリヴァーが来てくれたら満足なんだ ゴブリンはアンステにたくさん入れたからいいでしょ?みたいなのが腹立つ すみません、
主にイニストーラヴニカ期に青白を使っていたんですが、当時のカードはモダンにて活躍可能でしょうか?至高の評決でリセット決めるプランで、時間稼ぎに戦慄の感覚を採用しようと考えています。 何をもって活躍かは知らないけど、弱いカード使えば勝つのは難しくなるよ 失礼しました。
モダンでの通用具合を伺いたかったのは、前述した至高の評決、戦慄の感覚の他にスフィンクスの啓示などです。
ひとまず、上記の三枚はモダンでも活躍出来ますか? 評決は青白系のコントロールで現役
頑固な否認とかで打ち消されずに流せるのは偉い
啓示はどっちかというとマイナー、
稀に見る重コントロールに刺さってるくらい
青白トロンでも使うんだっけか
X=3以上で使わないと微妙だからモダンの速度に合わない感じ
戦慄の感覚はまるで見ない
でも悪いことは書いてないから調整次第で使えるように見える >>399
評決は強い、現役
啓示は重すぎるから使いにくい、後半引いたら強いから白青、ジェスカイが1枚挿したりする
戦慄の感覚は目的はっきりしてないとアド損延命カード
各種トロンとコンボデッキにゴミ、アグロだって白青見ての大量展開は望めない RTRはそんなに高いカード無いから瞬唱何枚持ってるかが決めてだな なるほど…少し手を入れたぐらいでは環境に適応させるのは難しそうですね…
もう少し考えてみます RTRならどっちかっていうと勾留の宝球では
一応使われてるし、あんま信頼性ないけど 緑黒系には過信出来ないけどメインでは信頼できる万能除去やぞ
グリクシスとか打ち消し以外ではこれに触れないしこれと青命令のおかげでメインチャリスあまり怖くないし 青白コンだと天界の列柱とか必須系のパーツが高騰しちゃってるのが厳しいねぇ。 宝球は好きだな、トークンをまとめて消せるから
リンリンからトークン沸くことは多々あるし2枚くらいメインに取っても邪魔にはならん >>403
とりあえず使える全体除去はあるんだから手持ちのカード使って重コン
でも組んでみたらどうかな列柱が無くて高くて手が出ないとかでも緑を
足して青緑のミシュラン入れてバントにするとか工夫次第で組めると思うよ 緑青ミシュラン割と好きだけど、評決打つマナ基盤大変かも。白に寄せるなら白黒か白緑ミシュランかな。結局最適解にはならんけど…。マナ漏出、オジュタイ、思考ジェイスとか安くて良いカード積めば遊べるデッキにはなりそう。 >>406
クリコマ安くなってるからセーフ!
って、クリコマ1k下がったのに対して2k上がってるな、列柱 一応トレンド考えて蹴り殺されないミシュラン選んだのよ
相手の除去等考えると青緑ミシュラン弱くないぞ
高い金出しても蹴られるパスられる切断されると考えるとな 青緑ミシュランは場持ち良いけど回避能力無いのが辛い
パワー3相手にもじもじする悩ましい性能
相手にしたら面倒な土地だけどいざ自分で使ったら微妙に思えるやつ
一色足すなら黒足して白黒ミシュランでも良いんじゃない
こいつも回避能力無いけどライフ得られるし >>413
自分の書いた文章を自分でもう一回読んで見よ
パワー3相手にモジモジしてるじゃないか白黒ミシュラン
おまけによく目にする稲妻圏内のタフネスじゃないか
まだ白緑ミシュランのがパワー3にモジモジしないし稲妻にも焼かれんぞ
そもそも重コンがミシュラン使ってフィニッシュする時ってコントロール
しきってから殴りはじめるわけだからパワー3に立ちはだかられて困ってる
状況ってのがよく分かんないけどね >>415
コントロールのミシュランって守りに向いた性能の方が良いと思うぞ
守りに回るデッキなのに5マナ相当かけて3/3呪禁なのはちょっと辛い
まだ4マナ相当、しかもパスとプッシュ構えられる白黒だから有用
稲妻は知らん適当に撃たせろ 単体除去腐らせる戦術は強いよねぇ。ただ重コントロールに緑を足す他の理由がパッと思い浮かばないのが悲しいところ。
黒なら未練ある魂とかタシグルとかタッチできる強カードがすぐ浮かんでくるのだが。 列柱って結構すぐ殴ってくるよなあいつ
ポルトガル人と合わせて2、3回も小突けば人は死ぬし 青緑蹴り殺されない反面盤面ちゃんとコントロールしないともじもじ君になっちゃうよ
青白の良いとこは地上クリーチャー無視して早期決着も狙えるところ
今のモダンで完全にコントロールするのは難しいし除去耐性よりも攻撃性能か守備的な性能のほうが大事
青白には色足すべきじゃないと思うが妥協して色足すなら青黒か白黒ミシュランじゃねーの ミシュランの為だけに色足すのか...
列柱のほうが100倍強いぞ
高くて買えないとかは知らん 評決使いたい復帰勢に奨めるデッキ案の話だからね。結局白青のみの列柱ありが現環境ではオススメだけど、初期投資がかさむからのー。 >>416
だからね自分の書いた文章を読んでる?
稲妻はもとよりほぼすべての除去で処理されるミシュランのどこが守りに
向いているの?
ライフリンクでライフ得るのも戦闘を介さないとだから除去られたら得られ
ないですし コントロールしきればフィニッシャーなんて適当でええやろ
最初は好きなデカブツでもとりあえず突っ込めば良いよ >>423
5マナかけて3/3って防御に向くの?
防御に回さないで運用するミシュランは微妙だよ?
白黒ミシュランは絆魂あるから暇なときに殴りに行ってライフ確保出来るし、
起動コスト軽いからPW殴る時に便利よ?
そもそも環境で使われているコントロールは除去耐性まで考えてミシュラン採用されてないよ?
あと青白コントロールに緑を足す理由教えて?
エスパーコントロールはちらほら見るけどバントコントロールなんてまるで見ないよ?
自分の脳内だけで完成されてるデッキなら知らん
はよデッキリストあげて緑青ミシュランの有用性を証明しろ オリジナルデッキを作りたいという気持ちは誰にでもあるからそっとしてあげなさいよ 青白コンに限らず今のご時世トップメタデッキはどのデッキも必須パーツが
軒並み値上がりしてて・・・;つД`)というか青白コンは今はトップメタじゃないのに
ジェスカイトラフとかぶってるリストが・・・。
下がってるのって人間とかバーン?くらいじゃ・・・。 その当時のスタンのバントコントロールはスラーグ修復静穏でめっちゃエグかったけど、さすがにモダンならわざわざこんな勝ち方する必要ないわな いいから金かけてでも列柱買っとけ、としか言えない
多色化は多色化でマナベースに金かかるし 友好色ミシュランの再録はよって感じ
列柱は足りてるけどタールピットが2枚しかない 真面目な話モダンのコントロールがミシュラン起動してブロックしますなんてことやってるときはそもそもリソース足りてないやろ
そんなのミシュランの選択で変わるような差ではない。むしろ多少強引に殴りにいくこと考えてサイズと回避能力備えた列柱に勝るものはない
そして列柱の他に複数枚タップインをいれる余裕もない >>431
それな
調子のってフェッチショック囲いサイクリングとかでライフ削りまくった奴をわからせる列柱くん好きだわ >>425
ちゃんと流れ追ってからレスしてくださいね
評決持ってるからモダン始めたいけどどうしようかなぁと悩んでいる人
に対しての話だぞ?
列柱が高騰しているからという >>433
わかってるよ?
でもエスパーコントロールならデッキリストたくさん出てくるけどバントコントロールは僅かだよね?
そんなマイナーで結果も残してないデッキを初心者に勧めたかったの? ミシュランのためにわざわざ多色化するという発想がそもそもおかしい
結局その分のフェッチショックやエスパーなら囲いとかバントならババアとか買うハメになるんだったら結局列柱買うのが一番早い 色をそのままに列柱の代用になるものって無いのよな
フェアリーの集会場ではクロック不足だし
列柱の再録はいつになるんかなあ
マスターズ25thに入ったりしたら良いんだけど ワールドウェイクが剥かれまくったせいか
スタン当時って列柱安かったんだっけ? >>434
いやぁ全然分かってないっぽいけど
評決を持ってるなら工夫してデッキを組んでみたらどうかな?って話なのに
結果を残してないとか・・・
君は工夫してコピーデッキ組むの?
どう考えても日本語理解していると思えないけど >>438
横からだが、お前の日本語もかなり読みにくいからな
人のこと言えんぞ >>438
じゃあ後は君がバントコントロールについて解説してあげてね
>>437
気になったから調べてみた
剥いたパック報告スレ3に2010年6月、ワールドウェイク発売4ヶ月くらいで列柱660円とか書いてあった その工夫があまりにも稚拙で現実味が薄いからこんなに文句言われてるんだと思うぞ
ミシュラン妥協するために色足すってなんやねん 呪禁が弱いとは言わないけどミシュランのためだけに緑足すなら普通に黒足すわな 列柱は2〜3年前買った時は1500円ぐらいだったけど最近すごい値上がりしたのね
虚空の杯と仕組まれた爆薬は買いそびれてしまってすごいお値段に… 今のトリコがもうちょっと流行る前青白がかなり上にいた頃はまだ2k台だったかな?
なんか再録されると再録されなかったのが値上がりしてデッキ総額はさほど変わらないのがモダンだと思ってる
再録で需要が出るせいなのかショップがデッキ総額とか意識してるのかは解らんけど
取り敢えず青白系コントロールは列柱とその他で雲泥の差あるから妥協するのは最後の手段くらいに思っとけ
青緑は折角タッチした緑にそれほど使えるスペルないしマナ基盤に無駄に負担かけるだけだぞ 青緑は色とか起動コストとかサイズが絶妙に噛み合ってコントロールでは底辺クラスだろ
多少のバーン耐性得つつ、多少はスペル構えやすい黒白のがまだマシ
飛行もブロック不可も無いミシュランなんてどのみち制圧後じゃなきゃ殴れんよ 青緑ミシュラン入れるためにわざわざ緑タッチするぐらいならミシュラン入れない選択肢とったほうがまだましでは
あとそもそもイニスト-ラヴニカ回帰の青白から少し手を入れて復帰したいって言ってるやつは別に列柱が高いとは一言も言ってないように見えるんだが そうだよ
本人は一言もそんな事言ってないしミシュランの話すらしてないのに
青緑ミシュラン推しが勝手に列柱高くて買えないでしょって決めつけて
的はずれな青緑の強さを語って推して反論に噛みついてるだけだよ
青白系コントロール使ったことがある人なら妥協すべきじゃないからなんとか手に入れようってなるはずのにな 謎の青緑ミシュラ推してるやつが一番流れ追えてないの草生える バントコンってMMs生きてた頃前後のレガシーのしか知らない ブルームーンを組めばミシュランで悩む必要はなくなるぞ
自分の僻地の灯台も巻き込んで全部山にするからな 当時の青白コンてエルズペス入ってなかったっけ?とりあえずアレでもフィニッシャーにはなりそうだけど 昨日晴れる屋のモダンでシミックコントロール使ってる人見たな
その人は青緑ミシュラン使ってたと思う
枷で相手の生物奪いまくってた
見かけた試合は時間切れだったけど 青緑ミシュランもプッシュが増えた今では悪くはないが、
悪くないだけで良くもない
列柱大正義、調整ミスってるレベルで強い 結局幽霊街に討たれるだけなのがなあ
クリーチャー化してないときでも呪禁あればなあ 列柱に幽霊街でキツいときある?
検閲者とかるつぼとかあったらそらキツいが
やはりストームやら赤単プリズンやらが2T目にぶっぱしてくる月がキツい 列柱くて買えないならフェアリーの集会場オススメだぞ
そこまで意識して土地を伸ばさないトラフトだと5マナあったら2マナ立てつつ殴りに行けるのが強かった。殴り始めるターンが速いから結局押し勝つときは列柱並にライフ詰めるし 本人がそもそも安価にしたいとかいってないのは別にして確かにフェアリーの集会所は廉価版としては優秀だな 列柱は使われてたけどプロモが配られまくったこともあっスタン中は700円前後だった気がする
フライデーの残念賞かなんかでプロモ貰ったしな 皆さん、ありがとうございます。
天界の列柱というのが、高くて強いんですかね?幸い、一枚は偶然持っているので、投入して試してみようと思います >>465
Googleで青白コン モダンで調べたらいっぱい出るので好きなリストをどうぞ RTR期の青白コン地力高いし
列柱フェッチ広がりゆく海マナリークあたり突っ込めばまあまあ戦えそう
瞬唱あれば もう駄目だ、何だよ追加コスト要求の不屈の自然って
スタンだから当たり前なんだけど、恐竜は暴君以外ティミーのおもちゃレベルですわ そりゃスタンだからな、あれでいいんだよ
モダン的には魚のパーツが増えただけでも良い感じじゃん 緑単ランプを組もうとしていて、種父の効果で唱える用にサイドに入れるカードは
永劫エムラクール、絶え間ない飢餓ウラモグの2枚にしようと思ってますが
飢餓モグより廻るモグが採用される理由って何かありますか? 無理矢理な理由つけていいなら、ライブラリーアウト系相手したときに、エムラをサージカルされた時用の保険 >>476
じゃあ、そういうデッキを使う人が店舗にいるようだったらそっちも入れることを考えてみます
>>475
うるせぇ 新ウラモグでも旧ウラモグでもなく、旧コジレックを採用していたことはあった
理由は1ターンでも早く滅殺4パンチを決めて勝利を確定させるため 良かった、コジレックさんもちゃんと使われてるんだ
あんまり見かけないから審問やら帰還やらで忙しいのかと思ったよ コジレックは小技最強だから
帰宅するだけでウィニーは死ぬし 難題もスマッシャーもコジレックの眷属なんだよなあ・・・
新しい本体も弱くはないが・・・ コジレックもウラモグも一長一短だから好み分かれるよね
俺もどっちが好きかって聞かれたらエムラクール選ぶかな 無限に廻るもの、という名前が動作と一致するという理由でsdhのギトラグに入れました。
正直他はどうでもよかった。 コジレックは本人より眷属が優秀なあたり
管理職的なんだろうな
ワンマンの江村と比べて 新コジレックはなんか浮いてる後の二体は文句なく強い彼だけシンボル要求なのになー はじめて聞くデッキだわ、ハイランダーってことはサーチしてドラゴン出すのか? 新しくきた瞬速接死人間と赤の相手限定の瞬唱はモダン的に強いんじゃないか? 赤2マナの相手墓地瞬唱はさすがに強いんじゃないか?
カウンターは利用できんが、除去・ハンデス・ドローならアド取れて十分すぎだし
刺さらない相手にも2マナ2点クロックなら腐ってる内には入らんだろう 刺さらない相手候補
親和、人間、呪禁オーラ、トロン、スケープシフト、ドレッジ、ストーム、リビングエンド、感染
このあたり? 刺さらない相手もいるし何より相手依存すぎて微妙
刺さらなくても2点クロックじゃなくて刺さらなかったら2/1バニラなんだよなぁ 瞬速あればストームの過去潰せる可能性あったのにおしいな 刺さらない相手に2/1先制で運用するのは厳しい
そんなぬるいカードを許してくれないだろ、刺さらない相手って せめてガン刺さりするデッキがあればサイド考えるんだけど無さそう あと新しい3マナラスゴ亜種とかどうかな?パワー4以下にして生け贄に捧げるとか強い気がする 新カードの話題出すなら画像も持ってこいや
https://media.discordapp.net/attachments/198461748922023936/398465441938407424/Slaughter_the_Strong_RU.png
Slaughter the Strong 1WW
Sorcery
Each player chooses creatures with total power 4 or less, then sacrifices the rest.
これこそ刺さらない相手が多すぎるような
ラスゴで良い感 こういう話を摩るときは○○のデッキでどういう使い方が出来て強そうだと思うのかくらい言え
それが特に思い付かないようなものは最初はどうせ否定されるから意味ないよ 実際デッキを挙げたケフネトとアジャニの誓いはどうでしたか? >>507
呪禁オーラ相手ならバーン対策もかねる神聖な協力というナイスカードがあるしなぁ
白力線で対応されるというのはあるが 相手墓地瞬唱は赤入ったデッキでコントロールの使うドローとかハンデスパクれるの結構いいと思うけどな 使うならハンデスでスペルたたき落とすくらいのことは最低限のフォローとして欲しい
相手に任せきりは流石に >>505
トロンには強そう・・・ダメだやっぱ!(ワムコワルブレ) ライフ分マナ出る置物はどうですかね(笑)
モダンだと電波デッキ作り放題で笑いしか出ない
でも、モダン以下だと無限マナすら普通にできちゃうから単なるビッグマナは電波薄いか? つっても2マナだし本体で1マナでルーティングできて腐りにくいし変なコンボができそうね
バネ葉とかと組み合わせてなんかできないかな 赤瞬唱はサイドになるのかなぁ既存デッキのメイン押しのけてまで入るカードではない気がする
使うならコラコマ蛮行とか打てたら強いし死せる生にも刺さるのか 入れるとしたら赤黒ディスカードかね?
燃え立つ調査で捨てさせた相手のカード利用できる
あるいは素直にジャンドで審問囲いで落としたカードを利用するか
そこまでマナ伸びないから無理か 赤でアド取ろうと思ったらケラル砦とかもいるわけでな https://media.wizards.com/2017/rix/jp_Sy9d5zkrVp.png
水面院、ぐるぐる、通電式キーとかを使っても最速で4ターン目に変身
そして5つのマナコスト違いを追放する必要があり、
その間に相手のハンド盤面には一切触らない
むしろ向こうがハンデスで追放計画の邪魔者をしてくるかもしれないし、
やっと変身できると思いきや衰微とかで叩き割られることも考えられる
コントロール気味にゆっくり変身を狙うのも辛い性能 これ積んだ奇跡コン組みたい
問題はやっぱり積み込み手段か xはライフの総量に等しい
は流石に草
ただ、変身させるのはものすごくしんどそうだな ケラルはグリクシスあたりでちらっと見たけどお試しだったのか気づいたら全く見かけなくなった
同じ運命辿りそう フェッチ&ヴァラ殺しの赤エンチャも来たな!
ただしトロンは死なない…… 新しいネクラタルみたいなチュパカブラは正直試して見たい 月で十分なんだよなあ
トロンと色ガバデッキに効果無いのは欠陥品
というか効くデッキ少なすぎんよ
月と違って自分もフェッチ積みづらくなる 血染め太陽はトロンがヴァラクート対策に入れたり出来ないかな と言うより、
ミシュランは起動できない、フェッチも切れない、ランデス土地も起動できない、ヴァラも効果発動しない、でもマナ能力は阻害しない
でトロンの為に作られたようなエンチャント とはいってもこれがあるからって黒緑から赤緑に変えようとまでは思わないかな
今後のメタゲーム次第では使うことになるかも そうじゃない。
この太陽は守りじゃなくて攻めとして使うのが正しいんだ 赤瞬唱はサイドに入れるカードじゃない、実際に何相手に入れた場合1番刺さるか考えても効果薄すぎてモダンのサイドに合わない
メインに入れるかってっと条件が厳しすぎてなぁ、個人的に2枚目のケラル砦レベル
レガシーはまだ化けそう >>525
各種軽量ドロー除くと
・サヒーリでトップ操作&フェリダールート確保
・ニューカマーのアズカンタ
・手札の奇跡の積み直し兼LO対策(私怨)のエムラ
・時間の把握刻印セプター
アズカンタと門口、ついでにサヒーリまで積むなら時間の熟達の採用もありかもしれない 公式のデイリーデッキを見てて
ttp://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0029908/
このデッキが気になったんだけど、こういったとりあえずドギツイ呪文を撃ち続けるデッキって
どういった対処法があるんだろうか?とりあえず通ったら死にそうな<霰炎の責め苦>と<残酷な現実>、<サンドワームの収斂>を通さないってぐらいだろうか? ハンデスなどで相手を消耗させて回復される前に殺す、相手より先にマスカン叩きつけて殺す、兎に角速攻で殺す
つまりトロン これは赤単トロン組むしかないな(手のひらクルフィックス) 同盟ギデオンはスタン落ち直前のレートから変わってない気がする 最近はスタンの高額カードはスタン落ちの半年から3か月ぐらい前にいきなりガクッと下がって戻らなくなる
神チャンは下での需要爆発は考えにくいカードだし、今の半額ちょい下ぐらいになって長らく留まるだろ チャンとリリアナは1枚買い増したいからちょい下がれ〜 ラスアナとかぜんぜん下がってねえもんな
似たようなルートじゃね マスピがあったら下がったでしょうね…チャンドラは知らない 吸血鬼もだいぶパーツ増えたかな
まだまだ弱いが、その内に今のマーフォークぐらいにはなれそう
人気種族だから基本セットとかにも入ってるし 吸血鬼は2マナロードが来たのが大きいかな
1マナ域も優秀なアグロ向きが揃ってるし
洞窟と領土があればマルドゥで組めるだろう モダン需要で上がって江村BANまで活躍してた剥ぎ取りはだいぶ落ちたんだけどね 神チャンドラはモダンレガシーで通用することがすでに証明されてるし下がるカードじゃないと思うけどな
少なくともいつかのモダマスで再録されるまでは 神チャンは下採用もあるけどカラデシュは剥かれてるからなぁ
太陽はサイドボードに入って来るんかな チャンドラは初動から値下がった辺りぐらいまでは値下がると思う
下で使うにしても今の値段のままはないでしょ 神チャンのせいで月デッキ組むのが先延ばしになってるからはよ落ちろ PWまみれのマスピあり得たよなあ
是非とも欲しかったね 果たして<マナ漏出>や<呪文貫き>ってデッキに入れる余地はあるのだろうか・・・ 通用するって言ってもそこまで使われてるわけじゃないし2kまでは落ちるだろうな >>557
サイドに払拭入れてるんだが
呪文貫きの方が丸いと思い始めてる マナリーク最近見ないな
打ち消しで見るのはスネアロジックノットリマンドにクリコマぐらいだわ 相克のフルスポ公開、モダンだとどんなもんでしょうかね〜
とりあえず青緑マーフォーク関連は確実に試されそう
個人的には墓地から唱えられる吸血鬼が嬉しい
吸血鬼デッキもmo5-0ぐらいは狙えるようになってきたのでは そこらへんよりグリ影の頑固な否認とよくサイドインされる払拭、儀礼的拒否、軽蔑的な一撃のほうがよく見る
結び目スネアはジェスカイ、マナリークは青白専用みたいなとこある 吸血鬼は2マナロード来たのが大きいしアダンノの先兵も使える
でもモダンの吸血鬼っていうと黒単か赤黒だから白黒ないしマルドゥカラーってのは既存の構築と違いすぎて研究されるのに時間がかかると思う 黒単の吸血鬼を吸血鬼と呼びたくない感が有るホントに吸血鬼と呼びたくなる吸血鬼が出来るのを願うばかりであるまぁ黒使わんから作りはしないけど 太陽と墓石は既存のサイドカードとの使い分けになるかなあ
戦凧の匪賊は青絡みのアーキがトロン対策に使うかも?(そもそもPWのウギンカーンやワルブレ等抜け穴も多いから微妙かも)
アングラスはグリコンにワンチャンあるかな? アドを奪う事に特化してる上に一人でも相手を殺せるからコントロールや生半可なビートだと多少劣勢でも出ただけで憤死するから無しでは無い
俺はプロキシで回したから言えるぞ、早い相手には真っ先に抜く 君主ソリンはラヴニカテーロス辺りではレガシーで使われてたからもう良いでしょ
今も現役なのかは知らん 吸血鬼は白黒って時点でスペル優秀だし適当に組み上げてもそれなり以上に戦えそうではある >>569
グリコンは土地5枚も寝かせて出したいカードじゃないだろ
カウンター抜いてタップアウトコントロールにするなら無くはないけど 白黒そんな優秀か?
その割にはアブザンとマルドゥパイロくらいしかいない気がする リンリンの使用デッキを金魚で見ると
アブザン≧マルドゥパイロ>ジャンドシャドウ>>エスパー、ポックス
って感じで白黒のデッキ思ったより少ないんやな そもそもわざわざ吸血鬼で部族組む利点がそんなに思い付かないのだが
シナジーが機能するまで悠長すぎる。ロードだして殴るだけの魚ですら早さ必要としてるのに 狡猾な巾着切り、もしかして狩り立てられた恐怖で面白い事出来ちゃったりする・・・? ゴルガリの茶鱗発掘したら墓地から吸血鬼キャスト出来る
ドレッジの時代再びクルー!? 詐取地味に強くない?
実質()2マナの確定カウンターだから青白コンならワンチャンない? >>578
お前は巻き直しを実質0マナと言って採用するのか? ノーチェンはわかってたがこの言い方は禁止考えてるカードがあると深読みしてしまう 新セット結構モダンで使えそうなカードありそうだから面白いな まぁそうだよね
唱えた時に宝物トークン出してくれればまだいいんだけれど 青エルダー恐竜も楽しそうなんだよな〜
4 思考掃き
4 御霊の復讐
4 ヴリンの神童、ジェイス
4 青エルダー恐竜
みたいな青黒を組みたい、オブゼ釣るデッキから白抜いた感じ >>578
生物しかカウンターできない時点でリムソのが強い クリーチャーだけだったわ、読み落としてた
糞雑魚でした バントコントロールが最近いないのは勝ちきれないからですか? >>587
橋だけは許してくださいなんでもしますけら! >>592
なるほど、もうタルモなどはきついんでしょうか?致命的な一押しがあるので
だから今タルモの値段が下がってるんでしょうか? タルモ自体はプッシュやパスの流行で一時期ほどの場持ちの良さが無くなったけどまだそこまで弱くないよ
バントで使おうとすると墓地が肥える速度の関係でクソザコだと思う >>597
なるほど、そういうことなんですね
勉強になりましたm(._.)m タルモは頑張って4/5ぐらいにしても
特に頑張らなくても5/5で速攻トランプル疑似除去耐性持ったモンスターが出てくるのがちょっと 石鍛冶がエルドラージに武器渡して殴りかかってくるの >>601
マナコストが全然違うんですがそれは大丈夫なんですかね? まあスマッシャーは最速3ターン目だしね?
問題はその最速を割とやりやがるって事だが タルモも殴り始めるの最速3ターン目だから同じようなもんじゃね タルモには耐性がないがスマッシャーには耐性があるからなあ
預言者もハンデスが擬似耐性なのが・・・ 無色土地は有色土地より劣るから強めにって話だったのに
無色でしか唱えられないカードがわらわら出て意味分からんわ
そんなん丸得じゃん 今のとこ無色でしか唱えられなくて強いのはクリーチャーだけだし丸得とやらではないだろう
バントみたいなのにくらべたらエルトロのサイドかなり貧弱だし(それでも強いのが質悪いとも言えるけど) タルモ、処理しやすくなったとはいえ処理できないと割りと致命傷になるから困る 儀礼的拒否は打消しだからテキストもカラーパイも本当にシンプルに収まったけど
他の方向だと途端にめんどくさくなるな
そもそも無色って括りはエルドラージに近いセットでしか使えないし
色対策自体減ってるし
つまり感謝しながら儀礼的拒否を撃ちまくるべし 無色の対策カード刷ると色んなカードがついでに巻き込まれるからなあ 中型エルドラージBANが一番丸いんでない?
てかエルドラージトロン、白黒エルドラージ、バントエルドラージって中型エルドラージ+寺院だけでどんだけメジャーアーキタイプ作ってるんだよ エルトロ大っ嫌いだけど生物BANは無いだろ
寺院は可能性ある 緑辺りで無色の土地でないパーマネントを破壊すれば良い
打ち消されない たい肥とかの色対策復活させてついでに無色対策もぶっこもう
あとたい肥基準で全対策カードリニューアルしよう >>629
ウギンさんがいるじゃないですか、やだー ノーリスク2マナランドが許されてる理由が分からないよぉ 既に目のBANがあったしウィザーズが禁止の必要有りと思うならその内許されなくなるから安心しよう 無色の土地でないパーマネント破壊した上で謝罪と賠償を要求できるようなスペルが欲しいわ いちいち突っ込んでオリカ談義みたいになっちゃうとあれだし
テキストも美しい儀礼的拒否を使おうということで 寺院BANはもう無理そう
あまりにも数が増えすぎた 数があまりにも増えたら禁止されるだろ
何言ってんだ 禁止されるとは思ってないが
寺院オパモ猿あたりのマナ加速は
いつ禁止されても文句は言えない 寺院禁止でエルドラージ弱体どころかアーキタイプまるごと消えるかもしれんしかなり慎重にはなるんじゃない
流用が効かないエルドラージクリーチャーは紙になりそう
そこで友達がなんとか見捨てられた神々の神殿を活用できないかと模索してたな 2〜6マナのエルドラージ全部禁止でいいからウギンの目返して 儀礼的拒否はずっと構え続けないとチャリス許しちゃった瞬間に無力化するのが最高にクソ >>641
双子もいきなり氏んだし、これからさきも大丈夫とは限らないってことじゃね
まぁ何言っても判断するのはプレイヤーじゃないけどな 寺院禁止はやめてほしいな生物に制限かけて組む気を減らす方向で頼む 寺院無くなったらバント型に戻るんじゃね?
マナクリ有りのミッドレンジと考えればかなり真っ当に見える
6マナ以上の採用は難しいけどその分除去やサイドに柔軟性出るし
アミュレットはかろうじて生きてるから大丈夫大丈夫 >>643
むしろもういないと思う方がおかしい
トロンというデッキが存在する限り増え続けるわ バント流行ってた頃は儀礼的拒否弱かったけど
最近はトロンしかいないしむしろランタンとか親和に対して有効だから儀礼的拒否良い 中型生物←特にどれが突出ってわけじゃないからない
寺院←流石にエルドラ全部死ぬからない
地図←トロンも殺せて一石二鳥だしエルドラも多様性増えるしこれだろ
バリスタ←もしくはこれ ヴァラ止めらるけど一番止めたい幽霊街や際には間に合わないし(2枚目以降を封じられるのは利点だけど大体サイド後はサージカルとセットだし)廃墟の地にも後手だと間に合わないからこれがトロン推しの為に刷られたかかと言われれば微妙
フェッチ封殺できるから土地破壊土地止められなくてもトロンが相対的に優位に立てるのは興味あるが てか太陽はモダン的にフェッチが止まるのが大きいのでは?
最近はファストランドやダメランに散らしてるアーキも多いから想像するほど影響が出るのかは未知数だが 結局のところ月で良くない?
トロンが使うならまだしもウルザランドや寺院に何もしないのはさすがに物足りない
トロンが使うにしてもこれのために赤触ったり赤緑にするかと言われるとなぁ ヴァラクートに関しては月でも太陽でもいいから
ドローできる太陽のがいいかな 多色デッキはフェッチ使うしトロン以外採用検討しなさそうだな
デメリット付いた土地とか出たら強くなるか? アーボーグはもともと無色定期
あとマナ能力もってないからただの置物になる 置物にはならないだろって意味でかいた
ルール詳しいやつよろ 先に置いてるアーボーグは仕事してるけどsunより後から置く土地に関しては影響与えないしsun後に置くアーボーグは確かに置物 アーボーグ(第4種)と血染めの太陽(第6種)っていう種類別だからタイムスタンプに関わらず全ての土地は沼になるよ
アーボーグ(第4種)と血染めの月(第4種)だったら依存関係になるからタイムスタンプに関わらず全ての土地が沼にならずに基本でない土地は山になる
ペインターの色変更(第5種)が謙虚の能力無効化(第6種)で止まらないのと同じ話
リリースノートにもアーボーグと血染めの太陽の関係は書いてある なんか勘違いしてたわ
種類別たまにスッポ抜けるから苦手 種類別解ってりゃいいことではあるが
ルール自信無いならリリースノートは読もうな
よく疑問になりそうなことは書いてる事が多いし読み得 最近エルトロ減ってるけどわかったのは環境関係なくこのデッキ嫌いだわ
それなりに有利なデッキ握ってるのに不愉快指数高いのはなんでなんだろ トロンとエルドラージっていう不快と不快を組み合わせたデッキなんだからそりゃ当然よ
ゴキブリとムカデを掛け合わせた最悪の不快害虫みたいなもん 禁止リスト見ててふと思ったけど、神ジェイスの適正コストって何マナなんだう
トロン見てると、カーンと同じくらいが適正なんじゃないかって気がしてきた 最速トロンからのカーンみたいな事をハンデス内蔵や速攻除去耐性持ちでかなりの頻度でやってくるからやろ
ポンザクラスのトロン絶対殺すマンでも無い限りはっきりとしたアンチカード無いってのも (土地)コンボデッキなのに明確に刺さる弱点がないからねぇ
足止めはできるけど月張ってさえ地図荒地で抜けてくるし
リビエンに安らかな眠りみたいなゲロ吐いて土下座するしかなくなるようなカードがない 中堅エルドラージはコストに比べて単純に一体一体が強すぎる
シナジーもクソもなく、単にカードパワーで押してる感じがすごい エルトロに関してはもうプレイング云々じゃなくて
デッキ相性がほとんどだから
どうしても勝ちたかったら有利なデッキ握るしかない
サイドカード1枚で黙るようなデッキじゃないし 血染めの月禁止マジ?買ったばっかりだからやめてほしいなぁ 太陽と言えば不滅の方の太陽は使われるだろうか
6マナだし少し重いか? 血染めの月と太陽ガン積みしてこれが真のサンアンドムーンだ!って言いたい 幽霊街からの外科的摘出で一応どのデッキでも対応できるけど、
そんな悠長なことしていたら難題とか素出しワムコに殴られて死ぬんだよなぁ 正直2マナランドはモダンに必要ないから寺院も消えてくれていいよ
エルドラージを早出ししたいならマナクリ使えばいい ハンデスとカウンター呪文もモダンに必要ないから消えてくれていいよ
コントロールしたいならレガシーに行けばいい コントロールは別にエルトロ不利じゃないじゃん
ジャンドみたいなミッドレンジが割食ってるんじゃねえの?
脊髄反射で煽る前にモダンやれば? そもそもエルトロは最近デカめ大会じゃ勝ててない
寺院はいってないトロンのが隆盛してるし
tier1から落ちてる まあエルトロガーって言ってるやつほぼ私怨だからな
あげくのはてに不快だからとか理由にすらなってない >>688
脳死で寺院BANとか言う前にメタゲームみてモダンやれば? この前まで2500ぐらいだった列柱が5000円になるとは思ってなかった >>691
金魚のメタ見る限りではバーン人間グリシャ以外はモダンの許容範囲のギリギリにいる感じはするけどね
双子も散々放置された結果禁止されたし本当に禁止は気分でしょ 最近エルトロが勝てないのはエルトロに五分か有利なデッキで行かないと終わるからだぞ https://www.mtggoldfish.com/metagame/modern#paper
はえー、そのデッキに五分か上位じゃないと終わるデッキよりもメタ上位のデッキが7個もあるなんて良環境っすね〜 <テラストドン>を墓地に叩き落して、
<狡猾な巾着切り>がいる時にリアニ&<降霊術>で相手の場を壊滅させることができる・・・? ひとつだけいっておくと単体で使い道がない、もしくは弱すぎるカードは2枚揃ったらその時点で勝てるぐらい強烈なコンボ形成しない限りはモダンでは踏みにじられるだけだよ トロンってトップメタだけどポストはこれより強いの?
タップインだしむしろ弱いんじゃないの? タップインしてるくせにマナは加速するんだよなぁ…… 1ターン目はマナ出ないけど2ターン目には1枚目から2マナ出せるから同じよ
そっからは増えてく Pauperだけどトロンはポストのデッキ的な下位互換って言われてたんだぞ パウパー出身だけどアレはダメだよ
2種類で3枚揃えると9マナか5マナ5ゲインか7マナ3ゲインだよ(ヴェズーヴァ考えると更に)
3種を1ずつ揃えて7マナとは格が違う Postはなぜか土地のCIPでライフゲインするからな pauperには8枚しかpostなかったのにあの酷さだからね…… 緑タイタンから雑にライフ大量回復してくるポストきらい ミラーだと土地2枚からエムラ出されるとかあったなぁ
あの頃はウギンの目もあったからミラーだと完全にウラモグ>エムラだった思い出 ポストでも3ターン目に、7マナ出してカーン、はできるしな
トロンよりポストが遅いわけじゃない 連投になるが、歩行バリスタは超ひどいことになりそう
トロンでも10マナとか行くのに
長期戦になったポストとか20マナは余裕で行くんじゃないのか? X=10(迫真) ただひとつだけ言いたいのはポストが存在してた時もトロンが共存してたということ
どっちかってとポストはコントロール寄りなんだよね 微光地出るまではトロン≫ポストだった印象
序盤頑張って削ってもタイタン着地で10点ゲインとか本当にクソ そもそも全力で3t目でトロン揃えれば大体アンフェア気味に轢き殺せるやんって発想の緑トロンは後発の型じゃなかったっけ >>716
座とヴェズーヴァが5枚揃えば25マナだぜ?
座とヴェズーヴァ5、微光地3の合計8枚揃えば40マナだからX20ができる 雲上の座解除と入れ替わりで微光地禁止にしたらどうなるの 2マナ2/1飛行で殴る時相手クリーチャーを0/1バニラに出来る人間強くない?
5色人間使ってた人が回避欲しいって言ってたから合うかもと思うんだけど 戦凧の匪賊か
凶兆艦隊の毒殺者も試してみたい
帆凧の掠め盗りも海賊だから
しかし2マナ域は大渋滞だ リンリン使われてると殴れなくなるのが痛いけどアンコウとか突破できるのはいいな http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/deckshow.php?event_ID=47&t[T2]=28&start_date=2018-01-06&end_date=2018-01-06&state=OH&city=Columbus&order_1=finish&limit=8&t_num=1&action=Show+Decksジェスカイっぽま
ジェスカイ多いな ヴェリアナ「青系が流行ってるから安心して握りなさい」 使っててメタ的にはいい位置につけてるとは感じるけど、コンボは無理か必死サイドだし1割強ぐらい自動で負けるのが辛いし、デカい生物は育ったのに絆魂がなくてアグロに結構殺されたりするのが腹立つ エルトロ今そこまで言われるほど活躍してない様を見ると、何故過去にヘイト買う程活躍できたのか疑問に思うわ。側から見るとエルトロって普通のトロンの完全下位互換にしか見えないんだか…。 サイドでの対策が殆ど効果無いからみんなエルトロにメインから有利なデッキ握ってるだけだぞ エルトロのサイドカード静寂で黙るのばっかりだからサイド後が強いイメージがあんまりない 儀礼的拒否も打ち消しじゃなくて追放なら最強対策なんだけどな エルドラージトロンはミッドレンジなので他のウルザトロンと比べてもイマイチ有り難みがない >>733
ジェスカイチンポはエルトロに強い可能性が…? 過去に活躍できたのはウギンの目がリーガルやったからだろ 活躍の基準をウギンの目リーガル時代に合わせるのはNG ジェスカイはエルトロに有利つくデッキに有利つきやすい
代わりにエルドラージやトロンへの相性は悪い
トラフト型だとかなり絶望的だけどコントロール型だとラスメインからとれるのでエルドラージへの相性はマシになってる けどヘイト買ってたのはウギンの目リーガル時代の傍若無人っぷりがデカイやん エルトロもヘイト買ってただろいい加減にしろ!!!1111 結局エルトロを見なくなってもエルドラージは蔓延るからエルトロでなくエルドラージがヘイト高いそんでもってトロンも元からヘイト高いからヘイト高いのと高いのを合わさったエルトロがヘイト高いのは当たり前 負けるときは寺院とかトロンのマナ加速からトップ叩きつけパターンが多いからじゃない
それでもトロンは一応地図使うことが多いから
結果序盤の寺院にヘイトが向きやすい・・・と思ってる
俺は寺院寺院難題以外は許すよ エルドラージの冬で暴れたお尋ね者と
ただでさえヘイト高いトロンの子供だぞ
実際に犯罪者の子ばりに叩かれてるけど トロンって楽しいわぁ
相手が頑張って稼いだアドバンテージ()を踏みにじるの最高よね 大分前だけどデッキ迷走してた時にメインからそれやったらトロン使いに逆恨みされた事ならあった トロン使っておいてそれ恨むとかトロン使いはこえーわ
トロンもサイド後使うテクニックやろ トロン使いは俺TUEEEしたいだけだからそらメインからそんな事されたら恨むわ トロン嫌いおじさんはとうとう人格叩き始めちゃったかーw トロンはちょくちょく親殺してるから人格疑われても仕方ないね フェアデッキ使ってるやつかトロンを憎むのもわからんではないが
幽霊街と際8枚積めばトロンとか上客なんでね ランタンってジャンド派と捻り派が混在してるけど、結局どっちが強いんだろ? そんなにトロン嫌いなら白黒ボックスでも握ればいいのに トロンに勝ちたいならヴァラ系使えばいいだけでしょ
>>760
今のメタゲームだと捻り型のが安定してるみたいね アウアウカー Sa4fくんやたら多いなーワッチョイ被って大変そうだなー トロンヘイトで際幽霊街廃墟の12枚体制だと色が流石にキツいから無色エルドラデッキにしよう
トロンと寺院と荒地入れて完成だな エルドラージは勝てるのにカーン1枚に負けるからなあ >>765
マジレスすると同一キャリアなら上4桁は普通に被る
反対に下4桁が被ってたらダウト 大半は便乗とネタだろうけど一部ずっとトロン粘着叩きしてるやついるよな Aさんが生放送でトロン堕ちしてたことと何か因果関係が!?
…別にないか エルトロはチャリスで詰まないコンボ全般とカンパニーやスケシが苦手
ストームにかなり有利なエルトロ作ったって言ってる人いたけど除去増しとか墓地対多めって事なんかね? エルトロにはヴァラクートがガン有利って過去スレでも散々言われとるやん いうて今エルトロのポジションそんなに良くないでしょ かなりキツイ:親和、アドグレイス
マッチ取れたら奇跡:ヴァラクート、RGポンザ スケシはエルトロに有利ってよく言われるけど全然そんな気しない
歪める嘆きでスケシカウンターされたりウラモグのキャスト誘発でアド差埋められたりして
殴り倒されてるわ ヴァラでアド差とか言ってるから負けるんじゃねぇかな 逆にヴァラが苦手なデッキって何
やっぱストームとか? アド差とかいうマッチじゃねえよな
幽霊外科的されるか最速トロンからカーン叩きつけられなければおけ そんなクソゲーの頂上決戦みたいな組み合わせでどっちが強いとか言われてもな ヴァラが苦手なのは自分より早いコンボとカウンター使うデッキ
最近の激闘メインで頑固な否認も構えてくるグリ影はかなりきつくなった タイタンシフトはグリシャストームっていう現モダントップ両方キツい
でも一番辛いのはアドグレイス
冗談抜きで勝率5%くらいだと思う >>783
LOはマジで勝てる気しない
フリー込みで100%の負けてる
ブリーチ型ならワンチャンあるかなって感じ タルモが無茶苦茶値下がってるけどなんかあったのか? タルモ無くても戦えるデッキが増えた
プッシュ
墓地対策が固くなった
手軽にでかいやつが他にもでてきた 山のようにサーチカードが入ってる
キーカードがライブラリーから落ちるときつい
エルドラージタイタンは入ってない
ヴァラはこれだからな… >>789
こんだけ再録されたのに使用率は下がる一方
下がらない理由がない。リアルに2000円レアぐらいの価値しかない ヴァラクートvsランタンはランタン有利だけど
ランタンvsヴァラクートはヴァラクート有利とかいう謎相性。
お互い不利だと思ってるんだね。 ファッティ好きだけどアンコウのせいで5/5位じゃ満足出来ない体になってしまった >>795
なにお互いのこと好きなのに気付いてないみたいなやつ バーンvsハンデスみたいな感じだな
手札がリソースだから序盤はガンガンリソース削られてバーン辛いけど
後半は引いたそばから使ってくるから手札が無くなってハンデス辛い 今の環境のグリコンは研究進んでないからある程度ぶれるのは解るんだがベレレンアショクは謎チョイスだしトーモッド使ってるのも不思議ではある PT用の調整かね
色々入ってるのはお試し枠やろ
ヤソだから勝っちゃっただけじゃね これ真似したら1戦目で「そうだ自分はヤソではないんだ……」って後悔するやつだろ ★★★世界は大嘘とペテンで出来ている。そこ●に気づくまで、世界の不幸もあなたの不幸も終わらない。★★★
この掲示板(万●有サロン)に優秀な書き込みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
http://jbbs.livedoor.jp/●stu●dy/3729●/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる! アショクはまだわかるんだけど、ベレレンってなんではいってんだろうか
あと、モダンの青系コントロールで幻視も選択も無いんだな
ヤソのデッキ構築解説なら金払ってでも読みたいんだがまぁ無いよな >>799
結び目4か、アズカンタはコントロールに定着してきたな
廃墟の地も使われてるなぁ 廃墟の地は一応自分も基本土地持ってこれるからプレイングによっては3色でも使えなくもないのかも
墓所も置くのにも起動するのにもマナいらないから構えたいコントロールには相性いい気がする
ポルトガル人とか普通のコントロールでもよく見るパーツを多用してるし分からなくはない構築じゃない? 3色だと色事故起こして能力起動しなきゃいけなくなる時がある
無色ゆえ、土地2で止まると即死級
後引きするなら良いけどリスクはあるよ >>813
パーツを見れば普通にコントロールで使うカードだらけだけど、なにをどう考えたらこのリストになるのかわからんという話よ
この理論を是非言語化して欲しいけど、晴れる屋所属ならまだしもサイゲに行っちゃったから難しそう
モダンで1マナドロー0枚のコントロールなんて見たこと無いわ
固定観念って恐ろしい なんでこのカードが入ってるんだってのも多いけどなんでこのカードが入ってないんだってのも多いからデッキ解説してくれないかな 少なくとも自分で調整したら、100%このリストにはならない自信はある
幻視が2種とも入ってないとか……さすがヤソ(思考停止) アショクって相手のデッキトップから追放した影とかSCMとかパクれたらめっちゃ強そうだけどそう上手くいくもんなのかね、2回も起動すれば1枚は出てくるか? なんでアショクなのか
なんでジェイスなのか
なんでトーモッドなのか
さっぱりわからん… ヤソ持ってないんですけど妥協して別の使っても大丈夫ですか? アショクと聞いたらケツマカロニを思い出す体になってしまった ベレレンはリリアナが足りなかったとかそういうのかな?ヤソだし プロがPT前にリーグ5-0してる時点で捨てリストだとは思うけど
流石ヤソだわ >>823
ヤソ抜きヤソコンは海外のプロも何度か大火傷してるらしいから止めた方が賢明かもしれない >>822
3マナじゃなくて3コスって違和感からレシピにコスまで3枚も入ってるのかと思って見に行ったわ 現状コスは1種類しかないから新ルールをもってしても戦場に2コス以上は無理だよ ヤソのツイ曰く持ってるカードだけで組んだから参考にしない方がいいとの事 わざわざツイートしなくても俺は翔太じゃないから参考にしないよ 誰も参考にはしないだろうけど質問多かったんだろうな
そして前と同じでやはり持ってないだけだったか ありあわせで5-0かよ
まるで冷蔵庫の余り物で絶品料理を振る舞う一流料理人みたいだあ(直喩) そもそもみんなヤソ持ってねえから他に誰も回せねえわ 憑依してたアゾリウスの小役人がアゾリウスのギルドマスターになってた主人公じゃないか チャンドラ無いからビックレッド組みたくても組めないけど
モダン環境のマナ加速は1マナ増えるのばっかりだしラネリーや猿も使えるのかなって気になるな 最低限はコスで足りるだろうけどチャンドラ絶対欲しくなって悶々とするやつや
とはいえ大爆発をようやく4枚揃えたばかりでね・・・ ようやくコジ審と思考囲い揃ったわ
これで黒いデッキで遊べる
ハンド締め上げまくってやるぜまってろよアンフェアデッキ ランタンは地味なカードが地味に高過ぎてどうも組めないわ
プレイングも地味だし 精神ねじ切りはすでに入れたわ
カラスの罪は...小悪疫使うから不要かなって
土地余らないし ランタンって最初どういうデッキかわからなかったけど
神ジェイスの能力をデッキ全体で再現するデッキって聞いてわりと納得した >>860
ランタンコンが好きな人はカード集めの段階含めて
そういう地味でコツコツ積み上げてくの好きなんじゃという偏見 SCZ→自分のライフを削りまくって死の影に激闘付けてワンパン!
トロン→ウルザ土地揃えて3tカーン!4tウギン!
ランタン→LOするまで相手のデッキトップを操作しつつハンデスと罠の橋で耐えます。
プレイングは知らんがやってる事は地味だな ランタンロックも相手のデッキとお互いの引きによっては2t3tで詰むけどね あ〜神聖の力線がキツいわ〜
どうして俺に気持ちよくハンデスさせねえんだよ
仕方ないからランデスしよ 僕はハンデスつらいんで移し替えと偏向と双つ術いれます(半ギレ) 瀬畑のツイートにもあったけど今回のプロツアーはヴァラ少なそう ヴァラが苦手がデッキが増えるってことか
エルトロとかかな? メイン激闘に頑固3枚のグリシャ、カウンター擁するジェスカイ、ヴァラより早いストームが上位に揃ってるからやろうなぁ まあモダンに影響ありそうなカードはそれくらいしかないだろうけど逆にそれモダンで使いたいか? ヴァラクート潰しつつ色マナを確保出来るのは正直ありがたいしね
トロンや寺院を咎められないのは辛いけど 俺もどんなデッキに入るのかさっぱりなぁ
白入ってたら光輪使うし
白入ってなくてヴァラきついデッキかつ月取りたくないデッキってこと? ヴァラが辛いトロンが喜び勇んで入れてくるんじゃないの? ほぼヴァラの為だけに入れるデッキが居たとしてもそれヴァラを駆逐するほど流行るのかよ
月で全部潰したほうが手っ取り早いよなぁって見えちゃうわ ヴァラクートは別に支配的でも無いしね
2ターン目からフェッチ潰されたら面倒だけどまー多分そういうデッキは出てこないはず 強いかどうかは別にして新しい環境で新しいカード入れてくる奴は結構いるから
そのカードに弱いデッキを避けるのは妥当は判断だと思うが 太陽はヴァラ以外でもフェッチ多用するデッキ全般に刺さるから何らかの形で使われるんじゃない?
月と違ってフェッチは赤マナも出せない置物になるんだし序盤に置ければかなり有効そう
ただ最近はファストランドに散らしてるアーキも多いからどのくらい拘束力があるかは使らないと分からんね 月だとそのファストランド潰せるし先に持ってきたショックランドも潰せるんだよなぁ
マナ出るとはいえ赤マナだけじゃあ基本的に月どうにもならんし
というか太陽思ったより高くて驚いた 赤緑トロンでサイドに太陽は有りかなって考えてるけど
ヴァラは今少ないから迷う所 Andrea Mengucciの記事の赤緑トロンのリストだとメインデッキからブチ込んでるな
ヴァラクートとか使うデッキに当たらなくても幽霊街とか廃墟の地とか地盤の際みたいなトロン対策土地の対策出来るしキャントリップも付いてるし悪くないのかも
https://www.channelfireball.com/articles/blood-sun/ レガシーpostがメイン針4積む感じだな
とは言え3マナで他の仕事一切しない置物にそんなことさせる余裕あるんかいな 当たり前のこと言うけど、名前が似てるだけで月と太陽は役割全く別のカードやからな。
なんか比較対象として見てそうな人いるけど 効く
フェッチ、幽霊街、廃墟の地、ヴァラクート、列柱、谷、アズカンタ裏、蛾
梢、後置き魂窟領土
友情が
ファスト、M10、バウンスなど バウンス使うようなモダンのデッキには太陽は効いてる寄りだと思う バウンスランド使うのって護符コンだろうしむしろ効いてそう キャントリは超偉いし相手のフェッチ潰せるし
トロン的には出し特なのかな
いつでも3T目カーン出来る訳じゃないし >>900
太陽で見られて月で見られないカードなんてほぼないしトロン以外が使う分には概ね劣化版でしょ
キャントリあるのだけは偉いけど 差別化要素全無視して劣化版呼ばわりは暴論じゃないか いうて太陽下じゃただのデメリなしアンタップイン2色2マナランドなんで、他よりも圧倒的におかしなことになってるけどねバウンスランド 太陽キャントリ付かなくて良いから1マナか2マナで出せるようにして欲しかったわ。 ウルザランドの能力も消えて1マナしか出ない土地になるとかなりませんか
なりませんね キャントリの有無ってかなり重要な部分だと思うんだがなあ んなこたあない
むしろキャントリのせいでメイン採用も許されるくらいカードパワーが上がった 一応3色以上で特殊土地を咎めたいデッキでも需要がある…か?
赤以外の色マナを出せるのは月には無い利点ではあるんだろうけどなあ フェッチ使わない3色って何ですか
どうせここで結論は出ないんだし、結果出るまで様子見でいいんじゃね 遺産の例だとRIPとかより強力なメタカード使える色でわざわざ遺産使うかって話になるか ポンザはブン周りルート増えるし太陽下で機能してるデュアルランド壊せるしフィニッシャー引きにいけるし
で相性よさそうに思うけどどうなんだろ
>>909
流石に劣化は言い過ぎだった
役割全く別のカードはないだろ…と早口でレスしてしまったすまない 太陽がキャントリの代わりに1マナだったら15日の改訂で禁止くらいそう >>919
前の白黒エルドラージでRIPより遺産だったぞ
まあ、俺も赤緑ランデスの5枚目の月になるかトロンで使うかしか分からん
フェッチ切れないのが判断難しいわ、使われそうでもあるぐらいキャントリの存在は大きい 護符で悪用できるかとも思ったけどバウンスもなくなるから論外だった モダン的に相克の注目カードは
・マーフォーク関連
・太陽
・匪賊
・門口
・墓石
かな? 8ロード8夜鷹態勢が出来るようになった吸血鬼はフェアデッキ潰しとして出てきそう モダンのフェアデッキってジャンドアブザン、グリシャぐらいか?さすがに勝てんだろ トロンに太陽出されたらかなりうざそう、キャントリも強いし マーフォークはダメだろ。
青緑にしたところで青単と強さ変わりませんでしたというオチしか見えない でもマーフォークはトロンに強いからね
海でトロンを1つ潰せれば相手が次を用意する前に殴りきれるよ やっぱり時代はランデスだな
相手になにもさせなければ勝てるわけだし 才気あるさんのことでは
あいつ夜鷲より強い場面すらあるし 土地責めしたいから爆裂破綻入れたわ
フェッチスタック起動で2マナランデスだぜ この手のカードローウィンで散々不評だったのにまたするのかwotcは… 名誉回復あれば、白黒コン・エスパーコンが爆誕するぐらいには壊れてるな
土地まで割れるとか流石に万能すぎんよ〜 今のスタンじゃマルドゥかつ4マナ以上だろうな
下手すりゃ10点ライフルーズくらいついてくるかもしれん 完全なる終わりでようやく4マナだし5マナ越えるだろうな
というか無いわー 忍び寄るカビ+英雄の破滅
みたいな感じで黒緑4マナくらいになりそう スレ立て950だっけ
無理な気がするけどやるだけやってみる ごめん無理でした
>>960お願いします
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↑を一行増やして建ててね
MTGの公式フォーマット、モダンについてのスレッドです。
■使用可能カードセット
第8版以降の基本セット
ミラディン以降のエキスパンション(コールドスナップ含む)
■禁止カード (2017/4/24 発効)
>>2または
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%A2%E3%83%80%E3%83%B3
※注意
基本的には「新枠になってからのカード構築」ですが、アーチエネミーや統率者、デュエルデッキなどのいわゆる「特殊セット」は範囲外です。
新枠でもプロモなどで新枠にされただけのカード(ジャッジ褒章の適者生存や暗黒の儀式など)も、もちろん使うことができません。
次スレは>>950が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
前スレ
【MTG】モダン専用スレ128【modern】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1514453049/ 2GG 忍び寄るカビ
+1BB 英雄の破滅
+黒緑特有のお得感
=1BBG ここ数年は土地破壊に厳しすぎるからな
石の雨すら許していないし そのせいで一向にトロン対策が進まないから、昨今の「土地でない」を「基本地形でない」にする形で頼む 石の雨ってもう10年以上再録されてないからここ数年とかいうレベルじゃない そんなに土地割りたいなら内にいる獣さんじゃあかんの? 際も幽霊街も月もランデスもあるモダンでこれ以上の土地いじめはなんか違う気もするが
トロンはいじめないとダメだがな
>>960
スレお願いします トロンを弱体化させるには
活性
地図
のどちらかを禁止で モダンで使用に耐えうるドラゴンって雷破、雷口、嵐息吹、栄光、龍王オジュタイくらいかな
後はギリギリ鋼、龍王アタルカ、龍王ドロモカ、両シルムガル、ボガヘル辺りまでで、他に何か見かけたことあるのいる? 案@:土地が◇◇以上をマナ・プールに加える場合、代わりにそれは◇をマナ・プールに加える。 実際はトロンがヴァラに対抗できるように血の太陽が刷られてるっていう トロンがヴァラ対策に太陽使うかはまだわからんよ
ヴァラ側もトロン相手には土地破壊以外に置物破壊もサイドインしてくるだろうし >>970
ごめん>>980の人スレ立てお願いします トロン君がお亡くなりになったら次は何が標的にされるのかな? トロンの次にミッドレンジに強いデッキが標的になるよ トロンに限らず土地コンボへは2マナ以下でまともな対策になるサイドカードがもっと増えてくれりゃいいのに
あの辺はサイド候補が増えたくらいで死に絶えるようなデッキじゃないでしょ
幽霊街みたいにアドやテンポまで犠牲にしてようやく足止め程度じゃ中型エルドラージ相手には割に合わない ちょっとスレ立ていってみる
無理だったら、また指定しに来るので、減速オナシャス >>981
おっつ
デッキにウギンの目を入れてもいいぞ トロンって太陽のために赤にする利点何かある?
黒緑じゃないと構造的にきつそうなんだけど >>986
紅蓮地獄積めるから親和やマーフォークみたいな横に並べるアーキタイプに対抗できるようになる
あと燃え柳がシャドウに地味に刺さる 黒緑と赤緑の違いを纏めるとこんな感じ
黒緑→ハンデスを積めるので苦手なストームやヴァラにある程度抵抗でき、サイド後の相手のメタカードをはたき落せるので一番安定してる。また蛮行のおかげで苦手なバーンにも強い。ただし、面で押す相手には滅法弱く親和やマーフォークとのマッチアップは絶望的。
赤緑→紅蓮地獄を積めるので黒緑とは逆に面で押すデッキには強い。ただし、ハンデスというメタカードに対する丸い回答が取れないので土地破壊対策の選択は慎重にならないといけない。ヴァラとのマッチアップはブン回り勝負になりやすい。ストームとのマッチアップは絶望的。
基本的な動きはどれも同じだけど得手不得手の相手は結構変わるからメタの分布によって使い分けるイメージ
マーフォークみたいに横に並べて殴り勝つアーキが流行ったらまた赤緑が使われるかもね ヴァラ対策なら隔離タイタンとかあるけど最近全然見ないからなぁ 最近コンボ多いし火力が除去として機能しないデッキもあるからやっぱ基本は黒緑なんだろうな
いくら燃え柳が死の影に効くとはいえ いくらtier上位とはいえMOのリーグ2周して一回もマッチングしないとかあり得るのがモダンだからなあ。特定のデッキに効果的、って言葉があんまり意味を持たない メタ最上位が7パーセントくらいだからな
フロンティアで9パーセント、Pauperで10パーセント、レガシーで12パーセントだから相当散らばってる スタンからモダンに移住して驚いたのはデッキの種類がめっちゃ多いことだったわ
だからこそ同じメインデッキでも人によってサイドが変わるからモダン面白い その点スタンってすげえよな
ここんとこゴミ環境たっぷりだもん ヴィンテージのメタ最上位が24パーセント、スタンダードが31パーセント
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