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【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part59 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ fb9c-zUMb [183.76.42.88])
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2017/06/03(土) 11:31:10.50ID:G/CjBlCJ0
『マジック・デュエルズ』は、マジックのプレイを始める最適な方法です。
実質的に制限なく無料でプレイが可能で、コンテンツは定期的にアップデートが行われ、カードはアンロック可能
そして帰ってきた双頭巨人戦などの刺激的な多人数戦モードも搭載しています!
公式サイト
http://magic.wizards.com/ja/content/%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%A5%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%82%BA
MTG wiki
http://mtgwiki.com
マジックデュエルズ@ウィキ
http://www65.atwiki.jp/magicduels/

前スレ
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part58 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1495103228/

次スレは>>950が立ててください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時に>>1の本文一行目に入れると名前欄にIP,ワッチョイ(回線種別 暗号化された回線情報-UA)が出せます
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f9c-zUMb [183.76.42.88])
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2017/06/03(土) 11:33:05.08ID:G/CjBlCJ0
各プラットフォームページ
App Store http://itunes.apple.com/jp/app/majikku-de-yueruzu/id881106329
STEAM http://store.steampowered.com/app/316010/
XBOX ONE https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/%e3%83%9e%e3%82%b8%e3%83%83%e3%82%af-%e3%83%87%e3%83%a5%e3%82%a8%e3%83%ab%e3%82%ba/bztjs2smsbjj

公式FAQ
http://magic.wizards.com/ja/content/magic-duels-faq

[カードについて]
・スターターの再録カード98種+マジックオリジン268種(基本土地除く、以下同じ)中159種(約6割)
 +戦乱のゼンディカー247種(収録済み除く)中167種(約6割7分)+ゲートウォッチの誓い184種中134種(約7割)
 +イニストラードを覆う影282種中165種(約6割)+異界月205種中131種(約6割5分)
 +カラデシュ249種中から166種(2/3)とPWデッキ(10種)から1種+霊気紛争184種中138種(3/4)
 +アモンケット244種中169種(約6割9分)が収録された独自プール(アモンケット現在)
http://www65.atwiki.jp/magicduels/pages/26.html(スターター)
http://www65.atwiki.jp/magicduels/pages/21.html(マジック・オリジン)
http://www65.atwiki.jp/magicduels/pages/22.html(戦乱のゼンディカー)
http://www65.atwiki.jp/magicduels/pages/20.html(ゲートウォッチの誓い)
http://www65.atwiki.jp/magicduels/pages/19.html(イニストラードを覆う影)
http://www65.atwiki.jp/magicduels/pages/30.html(異界月)
http://www65.atwiki.jp/magicduels/pages/49.html(カラデシュ)
http://www65.atwiki.jp/magicduels/pages/82.html(霊気紛争)
https://www65.atwiki.jp/magicduels/pages/105.html(アモンケット)
・各カードは所持上限(神話レア(赤)1枚、レア(金)2枚、アンコモン(銀)3枚、コモン(黒)4枚)に達したらそれ以上は出現しないため、必ずカードプールのカードが全て揃えられます。

・パックの総数はマジックオリジン、戦乱のゼンティカー、イニストラードを覆う影、カラデシュ、アモンケットは各80パック
ゲートウォッチの誓い、異界月、霊気紛争は64パックです。
計592パックを全て購入するには88,800コイン必要です。
0003名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7b7c-iR4W [118.15.58.199])
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2017/06/03(土) 12:10:13.16ID:RjtK/hIa0
[操作について]
・マナ支払いに使う土地の選択
 (iOS)プレイできる手札を1回タップして少し待つと土地が自動ハイライトされます。そこから希望の組み合わせになるまでタップして変更できます。
 (PC)プレイする手札にカーソルを合わせて左Ctrlまたは4,6キーで変更できます。変更も可能なので操作ができないときはまず設定の見直しを行ってください。

・コンシードやリトライができない(PC)
 対戦中はEscキーでメニューが出るので、そこから可能です。
 他にもキーボードショートカットがあるため、ヘルプから操作方法をチェックすることをおすすめします。

・キャンセルや続行が効かなくなった(PC)
 ゲームパッドからは操作可能です。
 念の為プレイ時は常時つないでおくことをお勧めします。

・選択肢
 「確認」→ 選択を決定し、次の選択に進みます。
 「完了」→ 選択を中断し、能力を解決します。

・設定がデフォルトで初心者向けになっているため、挙動がおかしいと感じたら設定を確認しましょう。
 ・対象の簡易化:デメリット効果が自分のパーマネント、メリット効果が相手のパーマネントを対象にできなくなります。
 ・ブロック・クリーチャーの順番を自動決定する:複数ブロックされた際の割り振りが自動で行われます。
・任意能力を常に使用する:〜してもよい、となっている能力が常に使用されます

[その他]
・異なるプラットフォームの間ではデータ移行も対人戦もできません。また、実装予定もありません。

・デュエル勝利で獲得できるコインは1日400コインまでです(初勝利コイン、クエスト達成コイン、ストーリーモードのコインは含まない)。
 バグによりコインのキャップが外れないことがあるようです。

・ストーリーの二人目以降とヘルプのスキルクエストはギデオンのストーリークリア後、ブースター購入→デッキ構築→AI戦の手順を踏むことでできるようになります。

・同期に失敗した場合
 ローカルかクラウドの表示がされたらクラウドを選んだ方がどちらかと言えば安全なようです。
 ただしどちらを選んでもロールバックした報告があり、明確な対処法は不明なため責任は取れません。
0004名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sdff-EO1S [49.97.100.69])
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2017/06/03(土) 12:24:12.71ID:S61Gedb6d
・バグや不具合を報告したいが英語ができない
 WotC社日本支社総合サポート(jp-support@wizards.com)でも受け付けてくれます

・最初のうちは何を買えばいいの?
 カラデシュ買っとけばカラデシュからでしゅって言えるし

・タイミングによってサイクリング持ちのスペルが唱えられないバグが報告されています
 その場合はタイマーを止めたり土地等から該当スペル用のマナを出して下さい

※※※
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part29(実質30)で荒らしやそれに触る人が頻発したため
一時期ワッチョイが使えるSteam板に移転していました。ワッチョイが導入されたためTCG板に戻っています。
0006名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/03(土) 15:20:34.73ID:NQwiSnP70
↓↓八十岡の戦闘力を五岡も上回るアモンケット環境最強オールラウンドデッキがこれだ↓↓

↓↓これが驚異の戦闘力、八十五岡を叩き出すデュエルズ最強白黒デッキだ↓↓
0コスト・・・1枚
歩行バリスタ1
1コスト・・・6枚
第四橋をうろつく者3 スカラベの饗宴3
2コスト・・・14枚
精神病棟の訪問者2 組織の密売人2 光袖会の収集者2 永代巡礼者、アイリ2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握1 石の宣告1 
3コスト・・・9枚
異端聖戦士、サリア2 配分の領事、カンバール2 霊気圏の収集艇2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1 
4コスト・・・6枚
排斥3 衰滅2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン1
土地・・・24枚
平地6 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

解説)
タフネス1多用含む全ての速攻、各種コントロール、PW、多色、トークン、墓地利用etc全てのデッキをメタる奇跡の弱点無しデッキ
タップインランドが少なく序盤の展開も早いのでさらに隙が無いと共に、高コストを敢えて採用しないことで結果的に打ち消しにも強いデッキとなっている
サイクリングのおかげで安定感もあり、一見平凡に見えて異常な強さと勝率を誇る神の域を越えるオールラウンドデッキ
0007名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ebec-Vw9W [122.21.222.6])
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2017/06/03(土) 19:52:27.03ID:tHcdxtwg0
0009名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/04(日) 13:32:46.72ID:oFFlDX+p0
↓↓デュエルズ最強プレイヤーが選ぶデュエルズ環境TOP30カード↓↓
1位屑鉄場のたかり屋・・・機体が活躍できる環境なのでブロックできない弱点すら気にならない。霊気拠点を採用しているデッキであればその時点でこれも採用に値する
2位密輸人の回転翼機・・・タップ関連にやや脆いなど弱点は存在するがそれ以上にカードパワー、シナジー、疑似除去耐性など無色にしては強力すぎる
3位跳ねる混成体・・・タップ+瞬足という勝ちに直結する効果の組み合わせと戦闘参加に優秀なパワー/タフネス値を備えていることで、強力なカードパワーと汎用性を発揮する
4位第四橋をうろつく者・・・タフネス1クリーチャー及び各種トークンの価値まで軒並み下げた。戦闘との組み合わせでタフ2↑も除去できる上、機体の搭乗員などにも使える汎用性が強力
5位排斥・・・サイクリング1が付いているので白を含むどのデッキにも考えなしで採用されるのに、PWやエンチャントなどほぼ全てを対策出来るインスタント汎用カードが弱いわけがない
6位巨森の予見者、ニッサ・・・土地サーチの効果で除去されてもデメリットなし。回収が容易なことや低コストであることが原因となり、デメリットが存在しない
7位光袖会の収集者・・・2コスト攻撃要員として単純にカードパワーが高い
8位秘密の解明者、ジェイス・・・現環境で5コストはやや重いが、PWの中で最強の性能
9位配分の領事、カンバール・・・殴り殺される直前にでも出さない限り無駄にならない。状況によってはPW以上に働く
10位先駆ける者、ナヒリ・・・PWにしてはコストが低めにも拘わらず忠誠度の伸びが早く除去されにくい。性能もPWの中で上位に位置してくるのでPW中屈指の強さ
11位木端・・・カードパワーが高い。4点ダメージも環境にマッチしている
12位呪文萎れ・・・打消し+除外、この時点で条件コスト4は気にならないかむしろ強い、その上でシングルシンボル。一気にカードパワー上げすぎ
13位光輝の炎・・・説明不要の速攻潰し代表格
14位スカラベの饗宴・・・1コストで墓地肥やし、デッキ圧縮、土地事故緩和、及び相手の墓地対策を兼ねるデュエルズにおける基本中の基本カード
15位検閲・・・とにかくサイクリングが優秀。粉骨砕身と共に環境を大きく変える(高コストの価値を下げる)一因となった
16位歩行バリスタ・・・デュエルズに実装すべきではなかった典型的な一枚。無色で汎用性が高すぎるカードは敬遠されて然るべき
17位老いたる深海鬼・・・デュエルズでは真価が発揮されないが前述のようにタップ+瞬足の組み合わせが勝ちに直結する効果なので強い
18位霊気圏の収集艇・・・絆魂がいかに強いか初心者に教えてくれるカード。タフネス5が現環境で固い
19位最後の望み、リリアナ・・・黒色カードによく見られる「序盤に試合を終わらせてくる寒いカード」の一つ
20位抜き取り検査・・・致命的な一押しよりよっぽどカードパワーが高いカード。自クリーチャーに使えることもあり、今後の環境次第でさらに順位を上げてくる可能性もある
21位過去との取り組み・・・序盤の土地事故回避、中盤以降の強クリーチャー回収などの重要な役割を果たししつつ、同時に検閲や非実体化をチラつかせる動きがソツがなくて強い
22位衰滅・・・光輝の炎に比べるとやや重いが、ほぼ全ての有力中型クリーチャーを除去できるのが強み
23位非実体化・・・元々汎用性のかたまりだったが、検閲が実装されたことでさらに有力な一枚になった
24位ラスヌーのヘリオン・・・PW潰しクリーチャーの代表格。インスタントで除去されてもエネルギーが残る利点は光袖会の収集者と同じ
25位飛行機械技師・・・オーバースペックな1枚。アーティファクトで固めるデッキが現在トップメタではないのでこの順位で収まっていると言える
26位象形の守り手・・・受けに回るとたかり屋などに潰されるだけとなる可能性もあるが、呪文萎れ以外に天敵となるカードがないことで同コスト台のPWより有力な一枚になっている
27位荒廃した草原・・・速攻及びダメージレースを仕掛ける全てのデッキを完全にメタってしまう、トークンデッキの要カード。今後順位を上げる可能性も
28位嘲笑・・・今後の環境次第で評価を上げることも考えられるパワーカード。ソーサリーだが両面ともシングルシンボルなので可能性が拡がる
29位集団的抵抗・・・比較的低コストでクリーチャーと対戦相手同時に高ダメージを叩き込める組み合わせが勝ちに直結する効果であり、元々強かったが検閲などの実装で評価を下げた
30位ナクタムンの侍臣、テマテト・・・打ち消しに耐性のある不朽カードの中でも象形の守り手や聖なる猫と肩を並べる強さ
0012名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3bd4-V3oX [220.148.57.238])
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2017/06/04(日) 20:54:39.07ID:NW75QE9r0
これってオンライン対戦中に自分の回線が切れたらどういう表示になる?
試合後半で相手がAIに代わった表示が出たから切断されたのかと思ったけど、直後に自分の回線が切れてることにも気付いた。
自分の側が切れたら試合が強制終了するとかなら相手が切断してたとわかるんだけど。
0015名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (JP 0Hff-rLqX [118.103.58.46])
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2017/06/04(日) 21:12:33.11ID:GjrBBZshH
>>12
切断された時と同じだった気がする
あと自分側から切れてたら多分ランク下がってると思う

>>11
勿論強いのもあるけど資産揃うまではアグロ以外組みにくいっていうのもあるよね
そして下手にアグロ憎しでミッドレンジ組むとコントロールとの挟み撃ちで勝率落ちる
重コンは更に資産要求されるしそもそも使いたがらない人が一定数
回すのはコントロールの方が簡単だと思うんだけど
0016名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sdff-QK3y [49.98.136.253])
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2017/06/04(日) 21:16:10.28ID:wCyDHS0Td
>>12
対戦相手がAIに変わりました、ってなる
自分が切断したか相手が切断したかは恐らく関係ない
そもそも切断じゃなく処理落ちの可能性もあるしね(特にiOSなら)

>>14
なるほど
まあアグロで対アグロすると勝率高くなるから別にいいんだが

>>13
>>15
それが辛いんだよな
アグロメタのミッドレンジ組んだら今度はコントロールに抹殺される
アグロVSミッドレンジよりミッドレンジVSコントロールのが勝率遥かに低い気がするわ
0017名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7bbe-eHPf [118.241.128.45])
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2017/06/04(日) 21:43:04.45ID:qW2q0x2d0
話題投下がてらにデッキ晒し、もうちょっと上いきたいので診断たのむ。
黒緑巻き付き蛇エネルギーグッドスタッフ…のつもり。
https://gyazo.com/65bb62539c56c0d2038c3f85b3c9b0d8

回転翼機とかのハイパワー機体いれようか迷うんだよなぁ。
それに加えてたかり屋もいれたいけど流石に機体を入れると追放するクリーチャーがいなくなる。
場が硬直することが多いのでニッサやリリアナで墓地から釣ってくる事も多くてね。
アイノクの先達も、マナ足りない時と中堅アタッカー役と、両方に役立ってるから何とも抜きにくい。
その上自分達で攻撃したほうがいい奴ばっかりだから、問題の乗り手がそこまでいないっちゅうのがね…
0019名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sdff-QK3y [49.98.136.253])
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2017/06/04(日) 21:58:45.29ID:wCyDHS0Td
>>17
ぱっと見引っかかったもの
・純粋にカードパワー低めな短命
・サーチなしで一枚差しの再利用
・(蛇引けないと)実質バニラ熊になることが多そうな猫猿とアイノクで合計9枠

短命って何を想定した除去なの? あんまりいれないからどの程度射程に入るか分からんけど
0020名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f56-zUMb [153.195.135.126])
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2017/06/04(日) 22:18:32.97ID:JN99NYUz0
短命は色拘束薄い2マナ除去枠がそれしかないから仕方なくって感じじゃね ただいつでも蛇が居るわけじゃないから自然の流儀のが丸い気はする
全体的に前のめりアグロをサイズで押し潰す構成で悪くないと思うけど、自分ならアイノクとヤヘンニ削って追跡者キランコプターのセット足すかな
蛇のシナジーに依存しすぎるのも良くないし今のままだと光輝3でわりとgg
0021名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f08-q7dZ [121.95.81.77])
垢版 |
2017/06/04(日) 22:20:32.62ID:z1oZPMl50
>>17 >>19
短命はエネルギー補充を兼ねてるんだと思う
でも、この構成なら割と攻撃的に動くんだろうし、蛇と相性の良い隠然たる襲撃で大物狩りや1対多交換を狙う方が楽しそう
タフネス2以上の接死なんか出てると短命の代わりにはならないけどね

個人的には、長牙獣の仔は出したは良いけど攻撃を通す手段がなさそうに見える
攻撃通して初めて動き始めるクリーチャーだから、回避能力与えるつもりがなければ他に差し替えた方が良いのでは
0022名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW db8e-i1uu [180.147.50.243])
垢版 |
2017/06/04(日) 22:34:37.78ID:vh7WqzEI0
場が硬直しやすいと感じてるならなおさら飛行を持つ機体は入れた方がいいのでは
コプターは勿論、ダメージレースに有利でエネルギーも活用しやすい収集艇も良いよ
短命は流石に弱いから普通に闇の掌握で良いと思う
あとは、面白みはないけど先達とか猫猿とかの単体パワーの弱いのを抜いて
代言者とか追跡者とかを入れて蛇に依存しすぎない構成にするくらいかな?
0023名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f56-zUMb [153.195.135.126])
垢版 |
2017/06/04(日) 22:48:05.14ID:JN99NYUz0
蛇はブン回ると気持ちいいけど噛み合わないときは本気で噛み合わないからなあ
枚数制限のあるデュエルズだとどうしても雑なグッスタの方に軍配があがる
アグロにもミッドレンジにもランプにも居座る追跡者とかもういいよって感じなんだが入っちゃうのがムカつくw
0024名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アークセー Sxff-1CPh [126.246.104.231])
垢版 |
2017/06/04(日) 23:57:34.70ID:Xfs2hsDxx
平地15枚と1マナクリーチャー31、カルトーシュ4のデッキ組んだよ!
弱いよ!
0026名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db97-SN6U [180.197.215.117])
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2017/06/05(月) 00:25:57.53ID:mZO6ixjw0
>>25
20まではいけるが、そこから上は難しい白黒トークンを授けよう
突破力に欠け、パーツが揃わないと本当に弱いぞw

2 戦慄の放浪者
2 ハンウィアーの民兵隊長
4 選定の司祭
2 永代巡礼者、アイリ
1 栄光の神バントゥ
2 不死の援護者、ヤヘンニ
1 ゲトの裏切り者、カリタス
1 発明の天使

1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス

2 石の宣告
2 不帰+回帰
2 スラムの巧技

3 致命的な一押し
2 苦渋の破棄
1 空鯨捕りの一撃

2 密輸人の回転翼機

3 秘密の備蓄品
2 選定された行進

8 平地
6 沼
4 進化する未開地
2 乱脈な気孔
2 孤立した礼拝堂
2 ウェストヴェイルの修道院
0031名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cb63-wUaA [114.188.53.241])
垢版 |
2017/06/05(月) 02:09:12.56ID:HnjC69Dm0
4:《霊気拠点/Aether Hub》
4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
6:《森/Forest》
4:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
2:《沼/Swamp》
20 lands
4:《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》
4:《緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager》
4:《牙長獣の仔/Longtusk Cub》
3:《ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade》
4:《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》
4:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
4:《巻きつき蛇/Winding Constrictor》
27 creatures

2:《ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar》
4:《霊気との調和/Attune with Aether》
3:《顕在的防御/Blossoming Defense》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
13 other spells

黒緑ENならこういう形のが結果だしてるね。
MDだと2T蛇3Tリシュカー4T巨人っていうクソムーブができないから、多少デッキパワーは落ちるけど
足りないとこは追跡者や猫猿でもいれればいいんじゃないかな?
0033名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db8e-SN6U [180.147.50.243])
垢版 |
2017/06/05(月) 03:35:10.64ID:QUr/Oc6M0
霊気紛争の頃始めてスターター限定構築からカラデシュコンプして
そのあとこつこつ過去パックを剥いて育ててきた機体デッキがようやく完成した嬉しい

2 歩行バリスタ
2 模範的な造り手
2 栄光半ばの修練者
3 経験豊富な操縦者
2 屑鉄場のたかり屋
2 異端聖騎士、サリア
2 ピア・ナラー
2 模範操縦士、デパラ
1 大天使アヴァシン
1 栄光をもたらすもの

1 試練に臨むギデオン
1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 反逆の先導者、チャンドラ
1 先駆ける者、ナヒリ

1 キランの真意号
2 密輸人の回転翼機
2 耕作者の荷馬車
1 領事の旗艦、スカイソブリン

2 致命的な一押し
1 苦渋の破棄
3 無許可の分解
1 木端+微塵

7 平地
3 山
2 鋭い突端
1 乱脈な気孔
2 燻る湿地
2 断崖の避難所
2 孤立した礼拝堂
2 竜髑髏の山頂
3 霊気拠点

栄光をもたらすものがまだ1枚しかないんで
2枚目入ったら入れたいけど何と変えたものか悩む
使ってて一番微妙なのがチャンドラだろうか・・・
0043名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sdff-QK3y [49.98.174.106])
垢版 |
2017/06/05(月) 14:05:57.10ID:v0Mqpsihd
・PWの数は限られてるから片っ端から潰す
・PW無視して殴りきる
・呪禁クリーチャーなどで触らせずに潰す
・打ち消し、火力、万能除去などで出させないor出されても即潰す
・即死級コンボやランプの大振りスペル連打で圧殺する

どれもできないならそれはきっと甘え
0044名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/05(月) 14:20:45.97ID:5lGEKzWD0
除去とサイクリング大量に詰め込んで、輪の信奉者とかだけで勝ちに持ってこうとする馬鹿が増えてるみたいなんで
アイリを外し、死者の番人を追加
デッキが軽くなったんでバランスをとってバリスタを追加

↓↓これが驚異の戦闘力、八十五岡を叩き出すデュエルズ最強白黒デッキだ↓↓
0コスト・・・2枚
歩行バリスタ2
1コスト・・・6枚
第四橋をうろつく者3 スカラベの饗宴3
2コスト・・・13枚
精神病棟の訪問者2 組織の密売人2 光袖会の収集者2 屑鉄場のたかり屋2 死者の番人1 密輸人の回転翼機2 闇の掌握1 石の宣告1 
3コスト・・・9枚
異端聖戦士、サリア2 配分の領事、カンバール2 霊気圏の収集艇2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1 
4コスト・・・6枚
排斥3 衰滅2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン1
土地・・・24枚
平地6 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

解説)
タフネス1多用含む全ての速攻、各種コントロール、PW、多色、トークン、墓地利用etc全てのデッキをメタる奇跡の弱点無しデッキ
タップインランドが少なく序盤の展開も早いのでさらに隙が無いと共に、高コストを敢えて採用しないことで結果的に打ち消しにも強いデッキとなっている
サイクリングのおかげで安定感もあり、一見平凡に見えて異常な強さと勝率を誇る神の域を越えるオールラウンドデッキ
0045名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sdff-Vw9W [49.98.155.41])
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2017/06/05(月) 15:03:19.18ID:PFuVqlwid
シャドバのカードを単体で買えるシステムいいよね
アンコモン以下限定で可能とかにすれば新規の定着率上がりそう
0048名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sdff-EO1S [49.97.100.69])
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2017/06/05(月) 16:28:03.61ID:TW3oOetKd
>>45
やって欲しいけど公式による単体販売ってMOにも無いっぽいから難しそうなんだよなぁ
1セット丸ごと販売はあり得そうだけどそれをコインで売るとカードの価値がまた下がるのも問題だから
現金で1セット20〜30$くらいで販売するのがまだ現実的かなと思うわ
0050名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/05(月) 16:53:46.57ID:5lGEKzWD0
闇の掌握を2に戻してたので修正

↓↓これが驚異の戦闘力、八十五岡を叩き出すデュエルズ最強白黒デッキだ↓↓
0コスト・・・2枚
歩行バリスタ2
1コスト・・・6枚
第四橋をうろつく者3 スカラベの饗宴3
2コスト・・・13枚
精神病棟の訪問者2 組織の密売人2 光袖会の収集者2 屑鉄場のたかり屋2 死者の番人1 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 
3コスト・・・9枚
異端聖戦士、サリア2 配分の領事、カンバール2 霊気圏の収集艇2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1 
4コスト・・・6枚
排斥3 衰滅2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン1
土地・・・24枚
平地6 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

解説)
タフネス1多用含む全ての速攻、各種コントロール、PW、多色、トークン、墓地利用etc全てのデッキをメタる奇跡の弱点無しデッキ
タップインランドが少なく序盤の展開も早いのでさらに隙が無いと共に、高コストを敢えて採用しないことで結果的に打ち消しにも強いデッキとなっている
サイクリングのおかげで安定感もあり、一見平凡に見えて異常な強さと勝率を誇る神の域を越えるオールラウンドデッキ

http://gathered.tokyo/archives/1807
最強デッキをまずパクることから始めよう
パワーカード詰め込んだだけの平凡なデッキを晒すな?
ベストデッキも使わないで何言い訳してるの?
0054名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/05(月) 18:05:33.15ID:5lGEKzWD0
>>51
だから、俺のデッキがどれだけ強いか理解したいならまずパクってから口だけしろよ

ベストデッキは復帰力に優れ、そのデッキに勝とうと必死になったデッキが相手であってもさほど悪くないのだ。←記事に書いてある通り

完封負けなどありえない。こっちが土地事故起こしたのと最後の1,2発通らなくて奇跡負けしただけ
だからバリスタ2にした時点で対策する意味もないので死者の番人に関しては0にしてもいいかなと思ってる
1枚だけ速攻向きじゃないカード入れるのはサイド意識しすぎてるかもしれないしな

それと口だけしないで誰でも観戦できるようにして10戦ぐらいやってみたら?開始夜に設定してくれたら俺も参加しにいくぞ
つか見行くぞってなんなんだよワロタw口だけかよ
0056名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sdff-h4bj [49.98.109.206])
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2017/06/05(月) 18:09:31.38ID:k5/H9dwJd
大会も対戦も嫌なら配信すれば解決じゃないか?と思って。誰にも害はない。本人10戦はやらないと意味ないと言ってるし10戦やればいい。最強証明なら個人と10戦やるよりランダム10戦のがいい

なんもしないなら俺もNGいれるよ
0058名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/05(月) 18:14:26.73ID:5lGEKzWD0
>>56
「口だけで俺つえーしても強さの証明ならんし」「10戦ぐらいやってみたら?」てっきり対戦できるのか?と思って。誰にも害はない。10戦やればいい。
なんもしないならNGいれるよ
0059名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/05(月) 18:16:07.59ID:5lGEKzWD0
「口だけで俺つえーしても強さの証明ならんし」
「10戦ぐらいやってみたら?」
「見に行くぞ」←口だけ完封負けワロタw
0060名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sdff-h4bj [49.98.109.206])
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2017/06/05(月) 18:17:07.30ID:k5/H9dwJd
>>54
やっぱり負けてんじゃねーか!しかも2回も
どれだけ強いかを理解させるためにはまず結果でしょ。
普段のメタの中で強いなら普段通り10戦やったほうがいいでしょ?俺に勝っても俺より強いことが証明されるだけで最強は証明されないべ

ただ配信するだけだしそっち負担もないと思うが
0062名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/05(月) 18:24:53.57ID:5lGEKzWD0
>>60
2回もって何?w
まさかお前このデッキの勝率100%だと思ってるの?なわけねーじゃんwww
100%勝てるなら普通戦闘力も百岡ぐらい行くはずだろ?八十岡だって勝率せいぜい80%もないんだからさ
それと勘違いしてるけど誰も反論できない、ケチすらつけれてない時点で「すでに最強は証明されてる笑」
逆に10戦で証明できるか?100戦で証明できるか?いいか?もう証明は済んでるんだよ笑、何言い訳してるの?
で、対戦は?ねえ何言い訳してるの?
0064名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/05(月) 18:28:33.52ID:5lGEKzWD0
バリスタ2にした時点で過剰対策(勝ちすぎ)になったので番人だけ戻し

↓↓これが驚異の戦闘力、八十五岡を叩き出すデュエルズ最強白黒デッキだ↓↓
0コスト・・・2枚
歩行バリスタ2
1コスト・・・6枚
第四橋をうろつく者3 スカラベの饗宴3
2コスト・・・13枚
精神病棟の訪問者2 組織の密売人2 光袖会の収集者2 永代巡礼者、アイリ1 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 
3コスト・・・9枚
異端聖戦士、サリア2 配分の領事、カンバール2 霊気圏の収集艇2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1 
4コスト・・・6枚
排斥3 衰滅2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン1
土地・・・24枚
平地6 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

解説)
タフネス1多用含む全ての速攻、各種コントロール、PW、多色、トークン、墓地利用etc全てのデッキをメタる奇跡の弱点無しデッキ
タップインランドが少なく序盤の展開も早いのでさらに隙が無いと共に、高コストを敢えて採用しないことで結果的に打ち消しにも強いデッキとなっている
サイクリングのおかげで安定感もあり、一見平凡に見えて異常な強さと勝率を誇る神の域を越えるオールラウンドデッキ

あとこのデッキ強すぎて勝率100%なんだと勘違いしてる小学生いるみたいだけどさすがにそれはないからな?笑
0065名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sdff-h4bj [49.98.109.206])
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2017/06/05(月) 18:29:57.31ID:k5/H9dwJd
>>59
わかりやすく説明してやんよ

主題:君のデッキは本当に最強なのか?
違う相手違うデッキと10戦やっていい成績なら少なくとも強いことは証明される
俺とやって勝っても俺より強いが証明されるだけで意味ない。それで証明されるなら現最強は俺になっちまうしな

配信10戦やってくれね?
煽りでもなんでもなく見てみたいわ
逆に無理な理由あんのかね?
0066名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/05(月) 18:30:43.71ID:5lGEKzWD0
>>63
光袖会の収集者2
つか色土地事故皆無なの見てわかんない?白16黒18あるんだぞ?収集艇だけでも拠点の方がマシつか
収集艇だけなら収集艇外せって言うのが普通じゃね?どんな低レベルだよ笑
0067名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/05(月) 18:32:16.71ID:5lGEKzWD0
>>65
逆に誰と10戦やったら最強が証明されるんだよ、答えてみ?
おまえが俺の最強に疑問を抱いたのならおまえが対戦すべきだし、それだけのことだろ

「口だけで俺つえーしても強さの証明ならんし」
「10戦ぐらいやってみたら?」
「見に行くぞ」←口だけ完封負けワロタw
0069名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/05(月) 18:35:19.05ID:5lGEKzWD0
>>68
拠点はタップインじゃないからな笑
タップインは礼拝堂合せても8枚しかないからな笑
2色でアンタップイン16枚もあったら間違いなく少ない方だろ笑
0070名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sdff-h4bj [49.98.109.206])
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2017/06/05(月) 18:39:02.18ID:k5/H9dwJd
>>67
ランダム10戦でいいんじゃね?
10ってのも君がいいだした最低だし20でも100でもやればいい
実際それで8割勝てれば最強クラス、7割でも強いと認められるさ

俺最強
でも大会はでねー
配信はできねー
じゃまわりは誰も納得しねーべ
0072名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/05(月) 18:44:37.28ID:5lGEKzWD0
ランダム10戦って何のことかと思ったら「僕はただただ観戦してるだけに過ぎないです」←こういうことだったのかよワロタ
10戦で最強になるのかよ、8割勝てれば最強クラスって何のことだよ、詳しく説明してみてくれ笑
何でクラスとか言葉付け足されちゃったの?めちゃくちゃすぎて意味分かんないんだけど笑

おまえが俺の最強に疑問を抱いたのならおまえが対戦すべきだし、それだけのことじゃね?

おまえ最強じゃない
でも反論はでねー
対戦はできねー
じゃまわりは誰も納得しねーべ
0075名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/05(月) 18:49:18.76ID:5lGEKzWD0
土地24枚
確定アンタップイン16枚
条件タップイン2枚
確定タップイン6枚
何がきついのか具体的に説明してみ、ちなみに前にも言ったが土地が明らかに過剰でもない限り
序盤からサイクリング使っていくから「この場面はタップインだとまずい」なんて場面皆無だからな
実際パクって回せば馬鹿でも分かるんだからさっさとパクれよ
ベストデッキも使わないで何言い訳してるの?
0077名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/05(月) 18:50:50.06ID:5lGEKzWD0
>>76
既にボコボコにされてるのにここまででかい口きけるのはすごいだろ
お前らも見習わないといけないぞ、これが 精神力だ!
0081名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/05(月) 18:57:03.26ID:5lGEKzWD0
>>80
これが 精神力だ!
0083名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/05(月) 19:03:50.47ID:5lGEKzWD0
>>82
実際に100戦やってた人がいて、8割勝てたデッキは少なかったらなんで最強が証明されるの?
早く20でも100でもやろうぜ
0084名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bb87-k7rq [60.128.78.234])
垢版 |
2017/06/05(月) 19:05:15.50ID:9+WWC53d0
・人より優れていると信じている ・劣っていると感じた人々に高慢な態度をとる ・嫉妬されていると思い込む

過度に自己愛的な人物は概して、批判されたときは拒否され、屈辱を与えられ、脅かされたと感じる。これらの危険から自分を守るために、現実あるいは想像上のものにかかわらず、いかなるわずかな批判に対しても、彼らはしばしば軽蔑、怒り、あるいは無視などで反応する[33]。
自己愛性パーソナリティ障害の人物は、現実離れなほど誇大的に自己を認識しており、しばしば軽躁気分を伴って、概して現実の業績に不釣り合いな認識でいる。

うーんこの当てはまりっぷり
0086名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/05(月) 19:12:52.97ID:5lGEKzWD0
・最強プレイヤーより劣っていない、つまり優れていると信じている ・劣っていると信じた人に高慢な態度をとる ・嫉妬されていると思い込む

過度に自己愛的な人物は概して、批判されたときは拒否され、屈辱を与えられ、脅かされたと感じる。これらの危険から自分を守るために、現実あるいは想像上のものにかかわらず、いかなるわずかな批判に対しても、彼
らはしばしば軽蔑、怒り、あるいは無視などで反応する[33]。
自己愛性パーソナリティ障害の人物は、現実離れなほど誇大的に自己を認識しており、しばしば軽躁気分を伴って、概して現実の業績に不釣り合いな認識でいる。

うーんこの墓穴っぷり
0089名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bb87-SCE6 [60.112.190.176])
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2017/06/05(月) 19:40:28.86ID:l+CSEiOo0
このスレ荒らししかおらんし、機能していないから新スレいらなかったんじゃね?
0092名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/05(月) 19:45:34.12ID:5lGEKzWD0
>>89
新スレいらなかったとかおまえが決めることじゃないだろ笑
ほんと自己愛性パーソナリティ障害だよな、おまえらって笑
0096名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f08-q7dZ [121.95.81.77])
垢版 |
2017/06/05(月) 20:15:46.89ID:QWWdUIrS0
>>94
私見だけど、自演で擁護したりするタイプじゃないと思うわ
承認欲求こじらせて批判でも罵倒でもいいから自分を話題の中心にしてほしい状態
言葉通り自分が最強だと思ってるわけじゃなく、わざと大したことないレシピを連打することで「そんなの最強なわけない」って突っ込まれたがってる
0103名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7bcf-SN6U [118.104.225.244])
垢版 |
2017/06/05(月) 20:37:41.12ID:OoFXfEWd0
元々は緑白のファッティ寄りのミッドレンジだったがアグロ相手に石の宣告と神聖だけでは除去が足りてない感があった

そんな中で致命的な一押しがMDフォーマットじゃ特に優良という理由だけでタッチで黒混ぜてるけど悪くない
ついでに苦渋の決断とかソリンとかちょい混ぜで回してるけど安定してきたね
0106名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6f6c-h4bj [119.239.73.76])
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2017/06/05(月) 22:04:23.46ID:hO3J/K7c0
DBおじさんの滑稽なところみれるかなと思って傍観してたけど、コメントも普通にウザいだけで別に面白くないしNGにしたほうがよさそうですね
0107名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bb87-SCE6 [60.112.190.176])
垢版 |
2017/06/05(月) 22:08:06.84ID:l+CSEiOo0
まだNGしてないとかそれだけで唯のガイジですわwww
0108名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6f6c-h4bj [119.239.73.76])
垢版 |
2017/06/05(月) 22:13:53.28ID:hO3J/K7c0
ごめんw
期待しすぎてました
0109名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/05(月) 22:31:45.10ID:5lGEKzWD0
↓↓これが驚異の戦闘力、八十五岡を叩き出すデュエルズ最強白黒デッキだ↓↓
0コスト・・・2枚
歩行バリスタ2
1コスト・・・6枚
第四橋をうろつく者3 スカラベの饗宴3
2コスト・・・13枚
精神病棟の訪問者2 組織の密売人2 光袖会の収集者2 永代巡礼者、アイリ1 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 
3コスト・・・9枚
異端聖戦士、サリア2 配分の領事、カンバール2 霊気圏の収集艇2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1 
4コスト・・・6枚
排斥3 衰滅2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン1
土地・・・24枚
平地6 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

戦闘力、八十五岡のデュエルズ最強白黒デッキが最強な理由

@デッキ速度から考えていくと弱点がないことが分かる
最高速のアグロが1、最低速のコントロールが10、平均的なミッドレンジを5のデッキスピードだとすると1にも10にも勝てる速度が3付近(土地で換算すると21枚前後)
最強白黒デッキを見れば分かる通り、排斥は1でも使える衰滅は攻めてる時に使用するカードではないので実質のデッキスピードは土地21枚前後でデザインされている
通常デッキスピードが3前後だと速度5前後のミッドレンジに対して勝てなくなるはずだが、排斥という1コストでも4コストでも使える優秀なサイクリングカードを3枚積みし、
たかり屋やバリスタなどで脇を固めることで「デッキスピード3〜5でも無理なく戦うことができる」つまりまずデッキの速度から逆算していくと最強の条件が揃ってしまっている

APWがゴミ化した
白黒デッキの弱点となり得るデッキスピード5〜7のデッキで一番有効なPWデッキが機体、検閲、排斥などによってゴミ化してしまった
神話レアが4枚積みできる環境なら、苦渋の破棄や排斥をくらっても次のPWを連打すればなんとかなりえるが、
そんな環境ですら黒単とか霊気池がトップメタなのに回転翼機まで使えるデュエルズでPWデッキがトップメタになるわけがない
デュエルズでPW満載にすれば多色化は避けられず、土地事故及びさらに速攻にカモられてしまうことは周知の事実

Bそもそも高コスト自体がゴミ化してきた
優秀な低コスクリーチャー、低コスPWが増えてきたことに加え、検閲、粉骨、排斥といったカードが高コストカードを相対的に弱くしたので
低コスで無理なく組めてしまう白黒デッキが結果的に強くなった

C白黒は元々オールラウンド
クリーチャー〜PW、エンチャントなど土地以外のパーマネント破壊もしくは除外できるカード、全体除去まで揃いつつ、かつ優秀な低コスクリーチャーで揃えられるのは白黒ぐらいしかない
デュエルズで低コスクリーチャーが一番優秀なのは誰もが知っている通り、黒色であり混色に強カードが多い白とは相性がいい
そもそもマジック開発陣は明らかに白黒色を優遇しているようなので元も子もないがそれだけで白黒を採用する理由になってしまう

Dカードプールが増えてきたので2色でも強カードだけで埋められるようになってきた
3色以上にするメリットがさらに薄れてきた

E四橋と排斥が優秀すぎた
10枚目以降の除去ソーサリー兼機体の搭乗員になる四橋と、1コストと4コストという幅の広い選択肢が汎用性の高すぎる排斥が優秀すぎて戦闘力がかなり上がってしまった
0110名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Saff-4lah [182.251.242.40])
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2017/06/05(月) 22:32:08.77ID:k1DKNlY2a
人間はシナジー多いからデッキ組みたいけど色が悩ましい

門友+霊魂+見守りで毎ターン破壊不能アタックとか
門長or隊長+守備隊+副官で謎の高打点とか
結集者+未開地でマナ加速とか色々試したいけど

ナヤ:白ダブル出ない
セレズニア:除去が弱い
ボロス:守りが弱い
と一長一短な感じ
0111名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6f6c-h4bj [119.239.73.76])
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2017/06/05(月) 22:41:06.50ID:hO3J/K7c0
>>110
そういう悩ましいところが、
mtgいいゲームだなぁとしみじみ
0132名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (テトリスW 1b87-k68e [126.241.69.234])
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2017/06/06(火) 11:29:23.11ID:FpHGOv8/00606
リリアナで2/3にしたラムホルトの解体者が一人で耕作者の荷馬車に搭乗してきたんだけどバグかな?
解体者のP/Tはちゃんと2/3だし他のクリ(逆毛ハイドラx2と狼トークン)はタップされてないし他にパーマネントは無いし…
ちなみに相手が降参してAIになった後の話
0136名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (テトリスWW 7b27-GatD [182.168.31.189])
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2017/06/06(火) 12:36:49.98ID:dVimQQ6o00606
>>135
ネヘブを採用するのであればアン一門の壊し屋がギリギリ及第点かなぁって感じ
3枚は投入したくないけどね
実際に使ってみるとロード発揮はそこまで大変じゃないよ
最初はあまり信頼していなかったけどロード発揮した時の爆発力が爽快だからもう外せん
0137名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (テトリス 7bbe-eHPf [118.241.128.45])
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2017/06/06(火) 13:14:14.29ID:SSL0GCk700606
ttps://gyazo.com/871abb688bb50a12e913a431b5dd7114
ちょwwwリリアナさん何してるんですかwww
当然なにも起こりませんでした
0138名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (テトリス df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/06(火) 14:17:00.33ID:koIT6cRk00606
↓↓これが驚異の戦闘力、八十五岡を叩き出すデュエルズ最強白黒オールラウンドデッキだ↓↓
0コスト・・・2枚
歩行バリスタ2
1コスト・・・6枚
第四橋をうろつく者3 スカラベの饗宴3
2コスト・・・13枚
精神病棟の訪問者2 組織の密売人2 光袖会の収集者2 永代巡礼者、アイリ1 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 
3コスト・・・9枚
異端聖戦士、サリア2 配分の領事、カンバール2 霊気圏の収集艇2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1 
4コスト・・・6枚
排斥3 衰滅2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン1
土地・・・24枚
平地6 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

デュエルズ最強、八十五岡白黒デッキが最強な理由

@デッキ速度から考えていくと弱点がないことが分かる
最高速のアグロが1、最低速のコントロールが10、平均的なミッドレンジを5のデッキスピードだとすると1〜3のアグロ、7〜10のコントロールどちらにも勝てる速度が3付近(土地で換算すると21枚前後)
最強白黒デッキを見れば分かる通り、排斥は1でも使えるし衰滅は攻めてる時に使用するカードではないので実質のデッキスピードは土地21枚前後でデザインされている
通常デッキスピードが3前後だと速度5前後のミッドレンジに対して不利になるはずだが、排斥という1コストでも4コストでも使える優秀なサイクリングカードを3枚積みし、
たかり屋やバリスタなどで脇を固めることで「デッキスピード3〜5でも無理なく戦うことができる」つまりまずデッキの速度から逆算していくと弱点がなく、最強の条件が揃ってしまっている

APWがゴミ化した
白黒デッキの弱点となり得るデッキスピード5〜7のデッキで一番有効なPWデッキが機体、検閲、排斥などによってゴミ化してしまった
神話レアが4枚積みできる環境なら、苦渋の破棄や排斥をくらっても次のPWを連打すればなんとかなりえるが、
そんな環境ですら黒単とか霊気池がトップメタなのに回転翼機まで使えるデュエルズでPWデッキがトップメタになるわけがない
デュエルズでPW満載にすれば多色化は避けられず、土地事故及びさらに速攻にカモられてしまうことは周知

Bそもそも高コスト自体がゴミ化してきた
優秀な低コスクリーチャー、低コスPWが増えてきたことに加え、検閲、粉骨、排斥といったカードが高コストカードを相対的に弱くしたので
低コスで無理なく組めてしまう白黒デッキが結果的に強くなった

C白黒は元々オールラウンド
クリーチャー〜PW、エンチャントなど土地以外のパーマネント破壊もしくは除外できるカード、全体除去まで揃いつつ、かつ優秀な低コスクリーチャーで揃えられるのは白黒ぐらいしかない
デュエルズで低コスクリーチャーが一番優秀なのは黒色であり、混色に強カードが多い白とは相性がいい
そもそも元も子もないが、マジック開発陣は明らかに白黒色を優遇しているので当然の結果になっているだけという見方が普通

Dカードプールが増えてきたので2色でも強カードだけで埋められるようになってきた
3色以上にするメリットがさらに薄れてきた。かといって単色で弱点を埋め切れるほど充実してるわけでもない

E四橋と排斥が優秀すぎた
10枚目以降のソーサリー除去兼機体の搭乗員になる四橋と、1〜4コストという幅の広い選択肢が汎用性の高すぎる排斥が優秀すぎて戦闘力がかなり上がってしまった
0147名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (テトリス Spff-L1vT [126.205.144.122])
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2017/06/06(火) 17:06:17.89ID:OZrjMPw0p0606
たまーにそういう愚痴吐きにくるけど、来ない時は普通に回ってんだろ?
少なくとも1回は40に到達してる訳だしな
配牌悪いゲームが続いたら、そういう日だと思って諦めな
マジックははっきり言ってそういうゲームだ
ここで不幸自慢していくのは止めないが、NGされるのが関の山だわ
0155名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (テトリス Spff-L1vT [126.199.78.50])
垢版 |
2017/06/06(火) 19:19:31.08ID:4Y07D38jp0606
事故か相手のブン回り以外じゃ絶対負けなくなる方法があるよ
それはすべての敗因を事故か相手のブン回りのせいにすることだ
そうなりたくなかったらきちんと敗因を分析しながら上ブレや引きの偏りを見越して謙虚に構築、プレイングしような
0162名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (テトリス cb63-wUaA [114.188.53.241])
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2017/06/06(火) 20:59:25.69ID:5s8eQnyu00606
勝ちたいならパワーカード叩きつければいいんだよ何も難しいことはない。というかMDで勝てないってのは甘えでしか無いよ。
こんだけ初心者まみれのユーザー層なのに勝てないわけない。

もしカードコンプし終わってないんならさっさと課金したほうがいい。MDじゃプールの広さが強さに直結するからね。
0164名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (テトリス 0Hff-rLqX [118.103.58.46])
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2017/06/06(火) 21:22:35.90ID:29yvkfLuH0606
スチーム版のグローバル実績データによるとランク40に到達したことがあるのは全体の1%らしい
まぁギデオンのキャンペーンをクリア=最低限のチュートリアル完了が53%だからどのくらいがまともにプレイしてるかわからんが・・・

対人10回勝利とかランク5到達が10%前後だからこのくらいか?
単純計算で対人してるプレイヤーの1割くらいが40到達経験あり?
0165名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (テトリス cb63-wUaA [114.188.53.241])
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2017/06/06(火) 21:46:48.86ID:5s8eQnyu00606
ランク40が1%ってのは驚きだな・・・PCならMOあるし慣れてる人はそっちに流れてるのかもね。
でも今日10戦ほどしてほとんどランク10以下だったから、1%ってのもリアルな数字だと思えるな。

ちなみに体感だと、デッキ60を大幅に超えてる人がたくさん見かける。LO対策かな?
0180名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/07(水) 00:39:38.76ID:Q7oq9S2V0
ゴミ化したPW0にしたら白黒デッキさらに強くなったぽい笑
ありえんでしょ、戦闘力何岡行く気だよ
0186名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/07(水) 01:59:28.04ID:Q7oq9S2V0
すまん、一気に九十岡行っちゃったんで晒すわ笑

↓↓これがFAだ、九十岡を叩き出すデュエルズ最強白黒速攻デッキだ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2  
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

解説)
デッキスピードをさらに早くしてPWを完全にシャットダウンさせた
低コスパワー3がかなり多いので、結束のカルトーシュor超常的耐久力で簡単にPWを瞬殺できてしまう
無私の霊魂、栄光半ばの修練者、霊気毒殺者は超常的耐久力との相性を考えてベストチョイスした
デッキスピードがすでにアグロと呼べるほどの速さになったので衰滅やサイクリングは外し、カンバールもより速度重視のヤヘンニへと変更した
パクって見れば分かるが、笑っちゃうほど強い(テレビゲームで言うと強くてニューゲームみたいなもん)ので強すぎてつまらなくなってしまうのが玉にキズ
(栄光半ばの修練者or霊気圏の収集艇or乱脈な気孔)+超常的耐久力の一発でダメージレースを終わらせてしまうのでミッドレンジとの打ち合いにも勝ってしまうという最狂デッキが誕生
0189名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW df74-lIjU [219.110.138.82])
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2017/06/07(水) 02:55:03.86ID:2PD1pkPy0
比較的新参の無課金勢だけど最近やっとカラデシュ100%霊気紛争50%ランク15

始めたばかりの頃は狩の達人でエルフトーク出すデッキ位しか出来なくてしんどかった
今なら白赤機体だけ使えば20位は行けそうだけどクエスト優先したら今はここらが限界
0193名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/07(水) 12:14:56.77ID:Q7oq9S2V0
使った瞬間に「あ、これ確かにデュエルズ最強だわ」と誰もが気付いてしまう最強白黒デッキ公開中

↓↓これがFAだ、九十岡を叩き出すデュエルズ最強白黒速攻デッキだ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2  
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

解説)
@デッキスピードをさらに早くしてPWを完全にシャットダウンさせた。低コスパワー3がかなり多いので、結束のカルトーシュor超常的耐久力で簡単にPWを瞬殺できてしまう
A(栄光半ばの修練者or霊気圏の収集艇or乱脈な気孔)+超常的耐久力の一発でダメージレースを終わらせてしまうのでアグロorミッドレンジとの打ち合いにも簡単に勝ってしまう
B四橋を4枚採用することで、速攻でありながら除去はそれほど多く採用せずに済んでいる。その結果コントロールに対する優位性も高すぎる
C無私の霊魂、栄光半ばの修練者、霊気毒殺者は超常的耐久力との相性を考えてベストチョイスした。接死+カルトーシュの速攻でさらに相手は防ぎようがなくなる
Dスピードがすでにアグロと呼べるほどの速さになったので衰滅やサイクリングは外し、カンバールもより速度重視のヤヘンニへと変更した。ヤヘンニとカルトーシュ、四橋との相性は言わずもがな
Eパクって見れば分かるが、笑っちゃうほど強い(テレビゲームで言うと強くてニューゲームみたいなもん)ので強すぎてつまらなくなってしまうのが玉にキズ(対人勝率90%↑か)

強すぎてワロた笑
0197名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/07(水) 14:14:41.13ID:Q7oq9S2V0
>>196
ありえない笑
四橋なんて4枚積みしてるけど基本相手のランクは37↑のみ
下がっても33以下にはならない
0201名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/07(水) 15:37:28.94ID:Q7oq9S2V0
>>198
どうななめ読みしても、ゲームの仕様で低ランクと当たることまで否定し始めてなくね?

>>200
アンタップインランド入ってるデッキだと速攻って言わないのかな
0202名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sdff-QK3y [49.98.138.210])
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2017/06/07(水) 15:41:40.12ID:u+/nzjhLd
>>201
>四橋なんて4枚積みしてるけど基本相手のランクは37↑のみ
>下がっても33以下にはならない

四橋なんて4枚積みしてるけど(←この部分を無視して)基本相手のランクは37↑のみ
下がっても(対戦相手として)33以下(が割り当てられること)にはならない

って意味かと思った
というかそれ以外の意味だと俺のレスに対して何が言いたいのか不明すぎる
0203名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/07(水) 15:48:49.60ID:Q7oq9S2V0
>>202
は?おまえが
ランクがかけ離れた相手と当たることもある
第四橋
って発言したから第四橋4枚積みしてもかけ離れない、つまり4橋でフィルターなんてありえないって言ってるだけで
それ以上でも以下でもないわけだから
ついにゲームの仕様で低ランクと当たることまで否定し始めてなくね?って言ってるんだが頭悪すぎ笑
0206名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df11-QZF5 [219.98.140.17])
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2017/06/07(水) 16:11:17.40ID:Q7oq9S2V0
顕在的防御より超常的耐久力の方が全然使えるっていう笑
パワー多タフネス小だと復活できる以上+2/0も+2/2も同じだからな笑
しかも大抵の場合除外より警戒しないといけない全体除去耐性まである上、CIP能力まで再使用できるっていう
九十岡デッキ強すぎワロタ
0226名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sdff-QK3y [49.98.138.210])
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2017/06/07(水) 22:13:33.30ID:u+/nzjhLd
>>224
デッキに入れた時あるけど、死者の番人はノイズになることが多い印象
特定の一枚を追放したい時(たかり屋とか)はあんまり役に立たないし、単なる熊に終始することが殆どだった
スカラベの饗宴は狙い撃ちできるから墓地利用全般にそこそこ刺さるんだけど、死者の番人がちゃんと刺さるの、輪の信奉者やドレイク、歓楽者、海蛇あたりを使う赤青コンくらいじゃね
そしてそもそもLOは赤青コンと相性悪くないし、赤青コン自体そこまで多いわけでもないし(コントロールでは一番多そうだが)
LOにしたってお互い記憶使わないならあんまり関係ないしな

その投了したって回も、ぶっちゃけ記憶と番人使う分のマナで別のドロー撃たれてたら投了するまでもなく負けてたりしたんじゃないのか
0241名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 713e-mPag [106.72.140.32])
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2017/06/08(木) 00:15:14.91ID:jNp0p09S0
>>214
その意見は100%正論だと思う
でも俺はむしろ8マナ5/5バニラというよりも、打ち消されても最大で手札を2枚もぎ取るソーサリーというイメージで、コントロール同型戦のびっくりカード枠としてつかっていた
あと対ランプでウラモグも抜けるし
まあ対アグロだとだいたい握りしめたまま終わるけどな
0243名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/08(木) 00:40:43.62ID:AgwxruCl0
俺がちょっと番人採用したレシピ晒したと思ったらもうパクり始めてんのかよおまえら笑
今や番人もスカラベすら採用せずに九十岡達成してるけどな笑
0247名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウーイモ MM89-wqRk [106.139.14.16])
垢版 |
2017/06/08(木) 12:23:59.61ID:Ff1ZjVhpM
たまにゲームの同期中とか出てやたら待たされた挙句AIに変わることがあるけど、あれどうやってやるの?
0250名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウーイモ MM89-wqRk [106.139.9.194])
垢版 |
2017/06/08(木) 12:41:38.89ID:hm0e63vcM
なんだよ使えねーな猿共が
0251名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウーイモ MM89-wqRk [106.139.9.194])
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2017/06/08(木) 12:46:49.46ID:hm0e63vcM
他のやつもやれるように載せとくわ
ゲーム中に一度オフラインになって違う操作してから再度オンラインにすれば、相手は「ゲームの同期中」になってひたすら待たせる嫌がらせが出来る。
0254名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/08(木) 12:58:00.03ID:AgwxruCl0
パクった瞬間に「あ、確かにこれデュエルズ最強だわ笑」と誰もが笑っちゃうほど強い最強白黒デッキ公開中

↓↓これがFAだ、戦闘力九十岡(クソ強い)を叩き出すデュエルズ最強白黒速攻デッキだ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2  
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

解説)
@デッキスピードをさらに早くしてPWを完全にシャットダウンさせた。低コスパワー3がかなり多いので、結束のカルトーシュor超常的耐久力で簡単にPWを瞬殺できてしまう
A(栄光半ばの修練者or霊気圏の収集艇or乱脈な気孔)+超常的耐久力の一発でダメージレースを終わらせてしまうのでアグロorミッドレンジとの打ち合いにも簡単に勝ってしまう
B四橋を4枚採用+カルトーシュと超常的耐久力で攻撃を通せるので、速攻でありながら除去はそれほど多く採用せずに済んでいる。その結果コントロールに対する優位性も高すぎる
C無私の霊魂、栄光半ばの修練者、霊気毒殺者などの低コスクリーチャーは超常的耐久力との相性を考えてベストチョイスした。接死+カルトーシュの先制でさらに攻撃を防ぎようがなくなる
Dスピードがすでにアグロと呼べるほどの速さになったので衰滅やサイクリングは外し、カンバールも速度重視のヤヘンニへと変更した。ヤヘンニとカルトーシュ、四橋との相性は言わずもがな
Eパクって見れば分かるが、笑っちゃうほど強い(テレビゲームで言うと強くてニューゲームみたいなもん)ので強すぎてつまらなくなってしまうのが玉にキズ(対人勝率90%↑)

強すぎてワロた笑
0256名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sd9a-w6W2 [49.96.16.97])
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2017/06/08(木) 13:51:00.69ID:4PW5uU9Ld
90パー勝てるなら俺とやるか?
10戦勝負で2回俺が勝てばいいんじゃろ?

俺は毎回違うデッキ使う
おまえが2回以上負けたらごめんなさい嘘ついてましたって謝ること
俺が9回以上負けたら確かに勝率90パーあったと証人になる

この条件でやらね?
0257名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/08(木) 14:04:19.24ID:AgwxruCl0
>>256
それ「対人はフレンド対戦も含まれるんだよ」って幼稚な難癖つけてるだけだよな、対戦する気などさらさらない癖に笑
@ランダム対戦と違いデッキ60枚全部バレてる状況
Aしかもなぜか俺は毎回違うデッキ使うとか言い出す始末

ランダム対戦と全然状況違くね?
「いや、おまえはランダム対戦とは言ってない、対人勝率としか言ってない」ってみっともない恥を晒すのはみっともないからやめとけ
そもそも対戦する勇気もないのにそこまで条件つけないと対戦宣言しかできないようなカスに発言する権利などあるわけないだろうに笑
0260名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/08(木) 14:31:00.01ID:AgwxruCl0
パクった瞬間に「あ、確かにこれデュエルズ最強だわ笑」と誰もが笑っちゃうほど強い最強白黒デッキ公開中

↓↓これがFAだ、戦闘力九十岡(クソ強い)を叩き出すデュエルズ最強白黒速攻デッキだ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2  
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

解説)
@デッキスピードをさらに早くしてPWを完全にシャットダウンさせた。低コスパワー3がかなり多いので、結束のカルトーシュor超常的耐久力で簡単にPWを瞬殺できてしまう
A(栄光半ばの修練者or霊気圏の収集艇or乱脈な気孔)+超常的耐久力の一発でダメージレースを終わらせてしまうのでアグロorミッドレンジとの打ち合いにも簡単に勝ってしまう
B四橋を4枚採用+カルトーシュと超常的耐久力で攻撃を通せるので、速攻でありながら除去はそれほど多く採用せずに済んでいる。その結果コントロールに対する優位性も高すぎる
C無私の霊魂、栄光半ばの修練者、霊気毒殺者などの低コスクリーチャーは超常的耐久力との相性を考えてベストチョイスした。接死+カルトーシュの先制でさらに攻撃を防ぎようがなくなる
Dスピードがすでにアグロと呼べるほどの速さになったので衰滅やサイクリングは外し、カンバールも速度重視のヤヘンニへと変更した。ヤヘンニとカルトーシュ、四橋との相性は言わずもがな
Eパクって見れば分かるが、笑っちゃうほど強い(テレビゲームで言うと強くてニューゲームみたいなもん)ので強すぎてつまらなくなってしまうのが玉にキズ(対人勝率90%↑)

F例え「いや、おまえはランダム対戦とは言ってない、対人勝率としか言ってない」などとみっともない恥さらしが現れたとしてもカルトーシュとホネツツキを断片化にするだけでボコボコにうずくまらせちゃう
強すぎてワロた笑
0261名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sd9a-w6W2 [49.96.16.97])
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2017/06/08(木) 14:41:05.62ID:4PW5uU9Ld
>>257
デッキ毎回変えるのはおまえのためのルールだぞ?相性あるからな、全部同じデッキがいいならそうするが任せるわ

ただ対戦するだけのことに勇気っているの?
俺最強
対戦お断りいたす
大会お断りいたす
配信お断りいたす

なんやねんそれw
0264名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/08(木) 14:54:29.69ID:AgwxruCl0
>>261
全部同じデッキでいいよ、なにせ最強デッキだからな笑
でもデッキ60枚全部バレてる状況で9割勝てないと謝罪とかおかしくね?
で勝率1割越えても何の自慢にもならないから誰も俺が負けたとは思わないよ
@おまえが思う最強デッキと俺が思う最強デッキとの対戦なら勝率9割保証してやる
A俺のデッキを新たにメタったデッキ使うなら俺の勝ち越しを保証してやるよ
@Aどちらを選ぶのかはおまえの自由、ここまで譲歩、おまえに有利な条件をくれてやっても
対戦お断りいたす
クソやねんw
0265名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/08(木) 15:07:16.27ID:AgwxruCl0
よし分かった
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 断片化2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2  
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

このデッキに3割以上勝てたら謝罪してやるよ、2枚入れ替えてメタを0にしただけ
おまえは新しくメタってどんなデッキを使ってもおk、しかも5割勝たなくてもおk
まさかこれで
対戦お断りいたす
大会お断りいたす
配信お断りいたす

なんやねんそれw
0269名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/08(木) 15:14:21.28ID:AgwxruCl0
@おまえが思う最強デッキと俺が思う最強デッキとの対戦でやって9回勝てるかどうか、謝罪なし
A新しくメタるつもりなら俺も>>265のデッキ使用して3割以上勝てたら謝罪

どちらか片方だけ、ザコに長時間付き合う暇はない、どうせ一回目で俺勝っちゃうからな笑
0270名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/08(木) 15:15:53.19ID:AgwxruCl0
>>268
謝罪が欲しいなら条件下がるでしょ
しかも3割勝てる自信もないのに調子乗ってるとかすでに恥ずかしいのにこれで対戦させてもらえなかったら
おまえただの恥さらしでも終わりだよ?立場考えろよ、しかも新しくメタるとかだっさ笑
0273名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/08(木) 15:33:07.60ID:AgwxruCl0
>>271
いいよ、プレイヤー名は?
沸き立つ大地、火花魔導士の計略入れるほどしょうもないことしてないはずなんでね
今からやろうぜ
0276名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/08(木) 15:48:41.57ID:AgwxruCl0
>>275
おまえはネットでも実際でもイキれないだけだろ笑
実力もないのに上から目線なのが一番嫌気さすって笑

つかビビリ遅いんで用事あるから20時以降な、このビビり遅すぎだしID晒す勇気もさらさらないと思われる
まあ火花魔導士の計略とか積んでまで対策されたら7割以上勝つなんて不可能なことは誰でも分かるし
そんなしょうもないことするよりビビリはID晒すより配信環境整えて俺の対人戦を録画でもすればいいんじゃね?
ルーム招待してやるよ、まじでランク40でありえない勝率だからな笑
0277名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sd9a-w6W2 [49.96.16.97])
垢版 |
2017/06/08(木) 15:52:51.72ID:4PW5uU9Ld
>>275
昔はやばかったが、マジックは年齢層が高い、紳士のゲームみたいな感じが根付いてきて他ゲーに比べれば全然まし

>>273
メタってみろやとかいっといてこれはやめてくれぇみたいなダサい真似してんじゃねぇよw
あいにくオールタイムゲーマーのおまえと違って一応社畜だから見ての通り今もしもしなんだよ
それに一瞬でメタれるデッキつくれとか最強つくるより難しくね?w

準備できたらおくるからコンタクト先教えといて
0278名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/08(木) 15:57:17.29ID:AgwxruCl0
>>277
だから遅えよ
ザコすぎて寒がられてるの理解しろよ
もっかい言うけどおまえもう負けたんだよ、勝負する前にな笑
0279名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/08(木) 15:59:50.45ID:AgwxruCl0
新しくメタるようなしょうもないことせずに俺のデッキより強いデッキがあるというヤツは俺と勝負して勝ち越してみろ

「待って、ぼく今からメタるから3回勝てたら、謝罪。ダサい真似してんじゃねぇよw 」←戦う前から敗北しちゃうような恥さらしにはならないようにな笑

対戦中止な
0281名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/08(木) 16:26:10.42ID:AgwxruCl0
始めからへっぴり腰で「ぼく今からメタるから3回勝てたら、謝罪。以下グダグダ」対戦以前に敗北してるマヌケ
結局勝負できないのに「ネットだからイキリやすい、こんな感じのネット弁慶」くやしいから取り巻きで吠えることしかできないカス

そりゃ調子乗りたくもなるでしょ笑
つかマジでパクんなよ俺の最強デッキ笑
0282名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sd9a-w6W2 [49.98.138.156])
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2017/06/08(木) 16:30:54.13ID:mahQsePod
水サイヤ人おじさんとは過去何人も意思疎通を図ろうとして失敗しているのにそれでも絡む人がいるのはそれだけ新規プレイヤーが入って来ているという事か
0283名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/08(木) 16:38:55.38ID:AgwxruCl0
完全にメタったデッキで3割勝てたら僕の勝ちとかあまりにも恥ずかしかったよな笑
完全にメタったら普通7割勝たないといけないのに5割どころか3割って笑
普通に考えてそんなこと不可能なのは誰もが分かり切ってることにこの条件でドヤろうとしてたのが恥ずかしすぎる
まあこの条件でも俺勝っちゃうから受けようと思ったけど「ザコのくせに遅い、遅い。前置きが長い、長い」
正真正銘のカスであることが証明されたから興が削がれたわ。ゴミ時間の無駄
0285名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e587-K3wN [60.128.8.25])
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2017/06/08(木) 16:43:05.23ID:ugVxK3G90
>>280
何気に反応がかわいいのがなw中学生くらいなんだろな
0286名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e587-K3wN [60.128.8.25])
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2017/06/08(木) 16:44:42.86ID:ugVxK3G90
ワンセット無料、くらいのことしはじめないと新規つかなくなってきそうな気はするな
まだ時期的にははやそうだが
0291名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW dd87-LnFi [126.23.180.78])
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2017/06/08(木) 16:56:41.27ID:NpXO6ECi0
想定してなかった一ブロックだけでもあんだけドタバタしてるスタンダードを思うと
オリジンまであるのになんとか回ってるデュエルズ実は凄いのかもしれない
しかし新規参入者考えるとオリジンくらいはくれてやってもいいんじゃないかって気はする
0294名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ブーイモ MM71-jiBQ [210.149.27.115])
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2017/06/08(木) 17:09:13.89ID:cSnb0vvNM
未だにチマチマオリジン剥いてるけど構築はおろかリミテでも遠慮したいカードとちょくちょく対面するので割としんどい
パーっと振舞ってくれたらすげー嬉しいけどまあそんなこと起こらんよな
0318名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 55be-eGc9 [118.241.128.45])
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2017/06/08(木) 22:14:04.81ID:9QdjUtVd0
ただ、だされる側として除去したいクリーチャーの筆頭候補になるからその当たりと一緒にぶっこめばいいんじゃなかろうか。
バースリー夫人、薄暮見の徴募兵、不屈の追跡者、ここら辺の簡単にアドとれる奴らと一緒に入れてアドとっていくのもいいと思う。
0334名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1996-PsdG [114.165.224.194])
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2017/06/09(金) 07:50:15.31ID:zk38/eKn0
3連続土地なんて別に話題にするほどのことでもないと思うが

赤ギアハルクはある程度相手ライフ削った赤いデッキの手札回復が主で
バーン狙いで大物入れるとかはリアニメイトとかじゃない限りしないと思う
精々余波がめくれりゃありがたいとかそんなレベル
0335名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4dee-Fz1p [180.49.65.192])
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2017/06/09(金) 09:54:48.26ID:KEV1dfXb0
>>331
赤巨人を土地24のリアニで使ってるが3枚土地ドローさせてもらって
こいついなかったら3連続土地だったのか、あぶないあぶない。⇒次のドロー山ってのこと
あるくらいだしそんなに珍しくないと思う。

赤巨人のためにわざわざマナカーブ歪める価値はないよ
0340名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/09(金) 13:56:47.27ID:Chk2Fmt60
なんか日本人ぽいプレイヤーで
ヤヘンニの巧技、衰滅、チャンドラの目覚め、ムラーサの胎動MAX積みしてるヤツいてワロタ
そこまでやってもなめプで負けてたっていうね笑
くやしすぎだろ笑
0341名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/09(金) 14:35:42.63ID:Chk2Fmt60
パクった瞬間に「なにこれ、クソつえーよ笑」と誰もがクソ笑っちゃうほどクソ強い、最強白黒クソオカデッキ公開中

↓↓これが戦闘力九十岡(クソオカ)を叩き出す、デュエルズ最強白黒クソオカ速攻デッキだ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2  
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

解説)
@デッキスピードをさらに早くしてPWを完全にシャットダウンさせた。低コスパワー3がかなり多いので、結束のカルトーシュor超常的耐久力との組み合わせでPWを瞬殺できてしまう
A(栄光半ばの修練者or霊気圏の収集艇or乱脈な気孔)+超常的耐久力の一発でダメージレースを終わらせてしまうので、アグロorミッドレンジとの打ち合いにも簡単に勝ってしまう
B四橋を4枚採用+カルトーシュと超常的耐久力で攻撃を通せるので、速攻でありながら除去はそれほど多く採用せずに済んでいる。その結果コントロールに対する優位性も高すぎる
C無私の霊魂、栄光半ばの修練者、霊気毒殺者などの低コスクリーチャーは超常的耐久力との相性を考えてベストチョイスした。接死+カルトーシュの先制でさらに攻撃を防ぎようがなくなる
Dスピードがすでにアグロと呼べるほどの速さになったので衰滅やサイクリングは外し、カンバールも速度重視のヤヘンニへと変更した。ヤヘンニとカルトーシュの相性は言わずもがな
Eパクって見れば分かるが、笑っちゃうほど強い(テレビゲームで言うと強くてニューゲームみたいなもん)ので強すぎてつまらなくなってしまうのが玉にキズ(対人勝率90%↑)

まだアプデまで期間あるのに回答晒しちゃってスマん
で、くやしいの?笑
0343名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1608-f9xN [121.95.81.77])
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2017/06/09(金) 14:42:58.44ID:bl62yfvl0
ライフが5以下とかじゃなければ、敵の赤巨人でドロー許可は考えないかな
事故で負けるのは仕方ないと諦められるけど、手札アドを許すのは自傷行為に近い
ピアの革命もアーティファクトが墓地に落ちたらダメージの効果と割り切って、手札戻しは検討もしない
0351名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/09(金) 19:55:39.73ID:Chk2Fmt60
ここでn岡戦闘力表

一岡〜十岡・・・初心者。ルールまず覚えような

十岡〜二十岡・・・ルールは一通り知ってるけど頭が残念な方々、2ch民の大半がこれ。「このネタデッキのこのコンボはうんたらかんたら」などが口癖

〜三十岡(ミソオカ)・・・中途半端にザコな戦闘力を身に着けているために勘違いしている人々。DBで言うとキュイみたいな存在、上から目線の2ch民がこれ

〜四十岡(ヨソオカ)・・・それなりの実力を備え、謙虚なヨソオカさん

五十三岡(ゴジュウサンオカ)・・・私の戦闘力は53岡です。と凄むと初心者が震えあがるレベルに達している様子を指す。仕様例「あいつヤバ強そうだ、五十三岡じゃね?」

〜六十岡(ムソオカ)・・・近所のカードゲームショップでは無類の強さを誇り、尊敬を集めるムソオカさん

〜九十岡(クソオカ)・・・プロレベル。戦闘力が八十岡に達すると、ヤソオカさんと肩を並べることができる。プロツアーで優勝した人物にはクソオカさんの称号が与えられる

〜百岡(モモオカ)・・・プロを越える世界トップの面々。誰もその正体を知らない

万岡(よろずおか)・・・神レベル。DBで言うとビルスとかウイスとか。存在しているのかすら誰も知らない

万四岡(マシオカ)・・・マシオカサン???。噂でしかないが、DBで言うと全王様の仮の姿らしい
0355名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/09(金) 21:26:54.39ID:Chk2Fmt60
思わずパクったと勘違いさせるほどの完成度の高さワロた笑
0362名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKe9-WJ0K [IFI0r6M])
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2017/06/09(金) 21:55:53.04ID:vYiBHF0wK
ストップ効かないとキレそうになるわ
ラグいのマジ勘弁
0363名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/09(金) 21:57:15.65ID:Chk2Fmt60
ストレスたまるのはデッキが弱いだけ笑
詳細はこちら↓↓
http://gathered.tokyo/archives/1807
平凡なデッキをドヤ顔で晒すな?黙れよキュイ
ベストデッキも使わないで何言い訳してるの?
0365名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a87-e2os [219.32.190.137])
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2017/06/09(金) 22:20:08.69ID:wpKOH6GA0
まぁサイクリング強いとかずっといってたからなぁ
ようやく気づいて抜いたら勝率上がって舞い上がっちゃったんだろうなw
サイクリングはテンポ落とさないとか言いながらずっと使い続けてたのは滑稽だったわw
まぁ今のデッキも結構滑稽だが…
0367名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/09(金) 22:25:56.02ID:Chk2Fmt60
>>365
で、今回も遠吠えだけかよ笑
サイクリングが弱いわけないだろ、その証拠にあのサイクリングデッキはデュエルズで2番目に強いんだからさ
「滑稽だったわ、なぜなら滑稽だったから」←この有様ではデュエルズ最強NO1,NO2デッキだとドヤられてもいた仕方ないわな笑
0368名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/09(金) 22:35:08.73ID:Chk2Fmt60
まあサイクリングつか衰滅とかPWも全部外してデッキほぼ一掃したのに
「サイクリング外したからサイクリングは弱かったんだろ?」みたいな的外れな指摘がいかにもキュイ雑魚って感じだな笑
PWも全部外したんだからリリアナもギデオンも弱いって言えよ、おかしくね?笑
しかも「滑稽だったわ、なぜなら滑稽だったから」とかもう恥ずかしすぎて死ぬレベル
0369名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a87-e2os [219.32.190.137])
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2017/06/09(金) 22:55:07.22ID:wpKOH6GA0
>>364
八十岡はネタデッキである程度結果を残すから人気なのにその辺全く理解してないアホが一人…

>>367
どうせ聞く耳持たないだろうが一応アドマイスしてやるよ…
耐久力4いらん、ひと押し3入れろ、ウィニーなのにタップイン土地多すぎ掌握外してでも減らせ、ギデオン入れろ
第4と毒殺も微妙なので変えていい…耐久力とのシナジーに最近気づいて気持ちよくなってるのか知らんが
明らかにパンチ不足なデッキ…ウィニーのなんたるかが分かってない
0370名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/09(金) 23:14:26.67ID:Chk2Fmt60
>>369
耐久力4いらん←理由は?
ひと押し3入れろ←理由は?
ウィニーなのに←何のために絆魂入れてると思ってるんだよ、ウィニーより1段階遅いデッキデザインしてるの分かれよ
第4と毒殺も微妙←理由は?
パンチ不足←低コストパワー3が16枚もあるのにパワー不足?むしろこれよりパワー総量高くて強いデッキ示してみ?阿呆すぎ

「お前のデッキは弱い、なぜなら弱いからだ」論外すぎ、0点笑

超常的耐久力は機体4枚、3コスクリーチャー4枚その他様々な美しい比率で完璧に計算されていて入れ替えなどありえない
0371名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/09(金) 23:16:35.24ID:Chk2Fmt60
まあ最強白黒デッキがあまりにも強すぎてとうとう我慢できなくなって難癖つけてみようと思ったけど
結局「お前のデッキは弱い、なぜなら弱いからだ」の遠吠えにしかなってなくて結果俺の最強ぶりが証明される墓穴となるだけだったな笑
0380名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/10(土) 12:03:26.88ID:g34BZZcL0
>>372
どこが遅いんだよワロタ、10段階で言うと3前後くらいはあるスピードだぞ?その上で除去でかわそうとしてくる相手には耐久力構えたいから土地に余裕持たせてるわけで
しかも最強デッキなんだから土地に余裕感ないとダメに決まってるだろ。勝って当たり前、だからしょっちゅう事故起こしてるようじゃダメんあんだよ、なにせ勝率90%だしな笑

1人対戦でパクったヤツはとりあえず一回たりともAIに負けないことにビビってるんだろうけど、対人でもこんな感じで連勝だからな?笑
http://gathered.tokyo/archives/1807「そのデッキが弱いと思いたいから、使わない言い訳を見つけたくて、欠点ばかりを見てしまうんだ。」
平凡なデッキをドヤ顔で晒すな?薄汚い手をどけろ、キュイ。ベストデッキも使わないで何言い訳してるの?パクってみれば四橋を外せなんて口が裂けても言えないはずなんだが笑

↓↓これが戦闘力九十岡を叩き出す、デュエルズ最強白黒クソオカ速攻デッキだ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2  
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

解説)
@デッキスピードをさらに早くしてPWを完全にシャットダウンさせた。低コスパワー3がかなり多いので、結束のカルトーシュor超常的耐久力との組み合わせでPWを瞬殺できてしまう
A(栄光半ばの修練者or霊気圏の収集艇or乱脈な気孔)+超常的耐久力の一発でダメージレースを終わらせてしまうので、アグロorミッドレンジとの打ち合いにも簡単に勝ってしまう
B四橋を4枚採用+カルトーシュと超常的耐久力で攻撃を通せるので、速攻でありながら除去はそれほど多く採用せずに済んでいる。その結果コントロールに対する優位性も高すぎる
C無私の霊魂、栄光半ばの修練者、霊気毒殺者などの低コスクリーチャーは超常的耐久力との相性を考えてベストチョイスした。接死+カルトーシュの先制でさらに攻撃を防ぎようがなくなる
Dスピードがすでにアグロと呼べるほどの速さになったので衰滅やサイクリングは外し、カンバールも速度重視のヤヘンニへと変更した。ヤヘンニとカルトーシュの相性は言わずもがな
Eパクって見れば分かるが、笑っちゃうほど強い(テレビゲームで言うと強くてニューゲームみたいなもん)ので強すぎてつまらなくなってしまうのが玉にキズ(対人勝率90%↑)
0381名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/10(土) 12:06:10.18ID:g34BZZcL0
まあ対人でパクるのに抵抗あるヤツは、暇つぶしに一人対戦で何連勝までできるか試してみな?
冗談抜きで一回も負けないからそのうち疲れて検証できなくなるからな笑
強すぎワロタ
0385名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW a667-DEJT [113.159.16.55])
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2017/06/10(土) 15:06:20.91ID:POiH22LS0
プロ同士の勝率と無料ゲームの勝率を比較しても意味ないけどね
そもそも何戦すればそれを勝率と認めていいのかどうか
こっちでどの程度の勝率が現実的かは組手の人のデータが参考になるんじゃね
それでも試行数が増えたら同じ勝率を維持できる保証はないけど
0389名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e587-f9xN [60.114.229.142])
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2017/06/10(土) 17:27:20.50ID:D5A1P2VT0
最強おじさんにはこれからも難癖付けて対戦は避け続けてほしいな
実際雑魚なのが明らかになってしまったら弄りようがないし
0401名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1963-Fz1p [114.188.53.241])
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2017/06/10(土) 21:51:24.61ID:2bnnPfDQ0
別ゲーってのはちょっと違わないかな?マジックの一つのフォーマットで、マジックを始めるのに最適なのがデュエルズ・・・のはず。
サイドがないってのも見方を変えれば利点よ。サクっとやりたい人はMDのほうが性に合ってると思う。
0408名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 55be-eGc9 [118.241.128.45])
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2017/06/10(土) 23:15:41.08ID:h6QGnAjL0
おお、すまんかった
別物とはいえないと思うわ。

実際に最近始めた俺はマルドゥ機体とか赤緑エネルギーとか、
プロツアーで色々真似てそれなりに戦えるって思ったし
0410名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 55be-eGc9 [118.241.128.45])
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2017/06/10(土) 23:28:54.90ID:h6QGnAjL0
>>409
下の環境やってる人って
下の環境こそマジックだ、クリーチャーの殴り合いじゃなくて呪文の応酬がMTGだ。
とか主張する人が俺の周りには多かったのに、珍しい御仁だ。

霊気池以外は結構こっちも環境にそってると思うよ。
機体か蛇かゾンビかアグロ。
強いていうなら神話とレアが枚数いれられないから、
それを運ゲーで叩きつけるだけの霊気池みたいなデッキもあるけど。
0417名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/11(日) 13:34:07.55ID:Buz9Rvti0
なんか最近勝ちすぎてるせいか逃げる前に切断?放置してくるヤツ多くね?笑
2分も経たずに勝ちになるしレートどうでもいいから恥ずかしいだけになってるんだけど笑
0422名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/11(日) 14:24:51.25ID:Buz9Rvti0
http://gathered.tokyo/archives/1807「そのデッキが弱いと思いたいから、使わない言い訳を見つけたくて、欠点ばかりを見てしまうんだ。」
平凡なデッキをドヤ顔で晒すな?薄汚い手をどけろ、キュイ。ベストデッキも使わないで何言い訳してるの?

↓↓これが戦闘力九十岡を叩き出す、デュエルズ最強白黒クソオカ速攻デッキだ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2  
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

↓↓デュエルズ最強プレイヤーが選ぶデュエルズ環境TOP20カード(更新)↓↓
1位屑鉄場のたかり屋・・・機体が活躍できる環境なのでブロックできない弱点すら気にならない。霊気拠点を採用しているデッキであればその時点でこれも採用に値する
2位密輸人の回転翼機・・・タップ関連にやや脆いなど弱点は存在するがそれ以上にカードパワー、シナジー、疑似除去耐性など無色にしては強力すぎる
3位光袖会の収集者・・・超常的耐久力との組み合わせでトップメタの最重要攻撃パーツとなることが判明、単純なカードパワー自体がそもそも高い
4位第四橋をうろつく者・・・自身がトップメタの一角を担いつつも、トップメタもメタっている。戦闘との組み合わせでタフ2↑も除去できる上、機体の搭乗員などにも使える汎用性も強力
5位跳ねる混成体・・・タップ+瞬足という勝ちに直結する効果の組み合わせと戦闘参加に優秀なパワー/タフネス値を備えていることで、強力なカードパワーと汎用性を発揮する
6位超常的耐久力・・・アモンケット実装前からデュエルズ最強プレイヤーが黒の一番目玉カードに挙げていたカード。トップメタに必須のパーツであることが判明、ランクインした
7位排斥・・・サイクリング1が付いているので白を含むどのデッキにも考えなしで採用されるのに、PWやエンチャントなどほぼ全てを対策出来るインスタント汎用カードが弱いわけがない
8位巨森の予見者、ニッサ・・・土地サーチの効果で除去されてもデメリットなし。回収が容易なことや低コストであることが原因となり、デメリットが存在しない
9位栄光半ばの修練者・・・超常的耐久力との組み合わせでトップメタにおけるダメージレース戦を制する重要なパーツとなることが判明、一気にランクインに至った
10位配分の領事、カンバール・・・殴り殺される直前にでも出さない限り無駄にならない。状況によってはPW以上に働く
11位先駆ける者、ナヒリ・・・PWにしてはコストが低めにも拘わらず忠誠度の伸びが早く除去されにくい。性能もPWの中で上位に位置してくるのでPW中屈指の強さ
12位霊気圏の収集艇・・・超常的耐久力との組み合わせでトップメタの重要なパーツとなることが判明、ランクをさらに上げた。タフネス5が現環境で固い
13位最後の望み、リリアナ・・・黒色カードによく見られる「序盤に試合を終わらせてくる寒いカード」の一つ。トップメタがタフネス1を多用するので相対評価を上げた
14位抜き取り検査・・・超常的耐久力に対抗できる数少ないカード。元々カードパワーが高いカードだが、今後の環境次第でさらに順位を上げてくる可能性もある
15位非実体化・・・元々汎用性のかたまりだったが、検閲が実装されたことでさらに有力な一枚になった。超常的耐久力にも対抗しうる数少ないカード
16位歩行バリスタ・・・無色なのに汎用性が高すぎるカード。トップメタがタフネス1を多用することもあり、相対評価を上げた
17位検閲・・・とにかくサイクリングが優秀。排斥や粉骨砕身と共に環境を大きく変える(高コストの価値を下げる)大きな要因となった
18位木端・・・カードパワーが高い。4点ダメージも環境にマッチしている
19位呪文萎れ・・・打消し+除外、この時点で条件コスト4は気にならないかむしろ強い、その上でシングルシンボル。一気にカードパワー上げすぎ
20位秘密の解明者、ジェイス・・・現環境で5コストはやや重いが、PWの中で最強の性能。現環境では破壊よりも手札に戻す効果の方が強い
0435名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1608-f9xN [121.95.81.77])
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2017/06/11(日) 17:34:46.16ID:WNlNjefT0
今のところ機械化製法だけだね
不採用になってるのは副陽の接近と面晶体の連結、フェリダーの君主
特殊敗北で不採用が十三恐怖症と悪魔の契約
そこでゲームを終了していいんだから処理上は難しいことないはずだけど、入門用という役割を考えると妥当では
0444名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1963-Fz1p [114.188.53.241])
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2017/06/11(日) 20:16:21.18ID:XvkRknvG0
定期的に後見が強いクソゲーって言ってるやつがいるけどさ、そりゃ6ドローもされりゃ3色デッキなんざズタボロよ。
どーせ何の特徴もないビートダウンでターボフォグ相手に悶絶してるだけなんじゃないの?
というか後見が嫌ならMDやらなきゃいいじゃん。後見ないMOにでもいけばいい。
0446名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/11(日) 20:43:13.79ID:Buz9Rvti0
なんかビクビク隠れながら「おまえの最強デッキは後見には勝てない」みたいな主張してるヤツいるけど
速攻なんだから普通に勝率5割↑行くからな?目節穴なの?
つか後見とか言ってる時点で「じゃあ一押しを断片化にします」それだけで終わりな話笑
「このゲームにサイドデッキなんて存在しません、だからぼくの後見デッキのほうがつよい」←意味不明な笑

もう一度言う「対策なんてしなくても後見など相手にならない。そもそも断片化入れて終わり」
0447名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アークセー Sx85-sCoW [126.175.17.121])
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2017/06/11(日) 20:57:48.91ID:YuB/2Jnqx
ドローは自由にさせまくって、後見だけピンポイントでカウンターしてやると何もできないのが笑えるよな。
同じようなデッキならドレイク投げた方が楽しいぞ。
0448名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/11(日) 21:10:37.92ID:Buz9Rvti0
つか後見なら勝てるとか阿呆な言い訳をする子供が出現し出したのでサイドデッキも晒し
俺と対戦したい場合は計10戦で@そっち側デッキ総入れ替え等も可Aこっち側サイド15枚まで変更可の条件で勝負な
まあここまで煽っても勝負できない雑魚しかいないようだがな笑

http://gathered.tokyo/archives/1807「そのデッキが弱いと思いたいから、使わない言い訳を見つけたくて、欠点ばかりを見てしまうんだ。」
平凡なデッキをドヤ顔で晒すな?薄汚い手をどけろ、キュイ。ベストデッキも使わないで何言い訳してるの?

↓↓これが戦闘力九十岡を叩き出す、デュエルズ最強白黒クソオカ速攻デッキだ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2  
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

サイドデッキ
1コスト・・・4枚
茨弓の射手・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2
0449名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d656-D9zB [153.195.135.126])
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2017/06/11(日) 21:19:42.08ID:8tPNrHVg0
確かに今のAIデッキは妙に強い
ゾンビで小刻みにアド取りつつ4ターン目からマンティコアグロブリリリアナ連打みたいなグロムーブが普通に飛んでくるし
始めたばかりの人とか負けが込んで嫌になるんじゃないかこれ 多少課金した程度じゃ追っつけんだろう
0454名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/11(日) 21:45:54.73ID:Buz9Rvti0
>>450
だから100%勝てないって笑
おまえとしては雑魚だから10回やって1回でも勝てたらドヤ顔もんだろうけどさ笑
それ、負けって言うのな笑
それと文章意味不明な
0460名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a5d9-Fz1p [124.36.229.225])
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2017/06/11(日) 22:57:37.12ID:FdILt4mW0
無許可の分解をジェイスの能力とかで墓地から唱えると
アーティファクトコントロールしてなくても相手にダメージはいる。

バグやと思うんだけど、再現できる人いる?
0461名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/11(日) 23:03:25.66ID:Buz9Rvti0
>>457
100%勝てるデッキが存在すると思ってるのが子供だってことだよ
100%勝てるデッキなんてないんだから、ここにいない相手にやられようが関係ない
http://gathered.tokyo/archives/1807「たぶん対戦相手が適切にプレイしてなかったのだろう。ただ運が良かっただけで、君の仮説を裏付けるほどサンプルサイズが足りないんだろう。」
よく読めな笑
0462名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 193e-Jjvt [114.179.88.248])
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2017/06/11(日) 23:16:50.81ID:2cmaUrVr0
件の白黒コピーして10戦してみた

1. 青緑ランプ ○
2. ナヤミッドレンジ ○
3. 黒単エルドラージ ○
4. 赤緑ミッドレンジ ○ 相手土地事故
5. 白黒コントロール ×
6. 赤緑エネルギー ×
7. 赤単? ○ 先手1T目投了
8. スゥルタイランプ × マナスクリュー
9. 赤黒マッドネス ×
10.赤単? ○ 先手2T目投了

6勝4敗
0464名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/11(日) 23:31:12.61ID:Buz9Rvti0
>>462
@パクるなよ、キュイ
Aプレイング下手すぎワロた、つか下手なのに勝敗出しても意味なくね?
B俺との対戦を避けて、嘘か本当かも分からない対戦結果をドヤ顔で出してる時点でお察し笑
0468名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 193e-Jjvt [114.179.88.248])
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2017/06/11(日) 23:37:07.04ID:2cmaUrVr0
>>463
とりあえず10戦やってみたってだけだから

・第四橋をうろつく者
 単体であまり仕事しない
 超常的耐久力とのシナジーに期待するくらいなら1枚で強い除去かクリーチャーでいい気がする
・精神病棟の訪問者
 アド源としてはあまり仕事しないただの2マナ3/1クリーチャー
 他のもっといいクリーチャーいると思う
・霊気毒殺者
 エネルギー源なんだろうけど弱い

白カルトーシュ増やして、黒試練使いまわせばいいと思った
あとはただれたミイラとかマラキールの選刃とか
0469名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/11(日) 23:37:41.76ID:Buz9Rvti0
>>465
@プレイヤー名も不明だったら信憑性皆無だろ
Aザコだしなんでプレイヤー名隠したがってんの?おまえの評判なんてどうでもいいからね、なぜならおまえは取るに足らないザコだから
0471名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/11(日) 23:40:20.23ID:Buz9Rvti0
>>468
4連勝して「くやしい、これ以上勝ったら2chに書き込めない。適当プレイしよ」←みえみえ
そもそも逃げ回ってる人間に発言する権利などない、身の程を知れよ、まじで寒い
カード評価も本当に10戦しかやってないのがみえみえの稚拙コメントだし返答する気にもならない
ただただザコ臭しかしない
0472名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/11(日) 23:50:47.78ID:Buz9Rvti0
>>470
俺に勝ち越せる自信があってプレイヤー名をここに晒せばゲーム内でコンタクト可能
それ以外は不可
0475名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/12(月) 00:00:41.11ID:yphCese+0
>>474
それプレイングおかしいからだろ
ここで全除去くらったらかなりキツいな程度だったらクリーチャー基本全出しだからな
たかり屋再生あればほぼ100%全出しでさっさと終わらせる、つかそうしないと勝てるものも勝てないの分かろうぜ
あと俺レベルになると空気で全除去あるかどうかなんて大体分かる
0481名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a87-e2os [219.32.190.137])
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2017/06/12(月) 00:32:11.79ID:GTx6J9c20
何をいっても無駄だからな
自分が最強プレイヤーでデッキは完璧と思いこんでる
適切な助言も無視し、都合の悪いことには逃げる。そのこともすぐ忘却する
彼にとってMDがすべて…と言うかここを荒らすことが生活のすべてなんだろう…
だから何年もずっと荒らし続けるしこれからもずっと荒らし続ける
0483名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sd9a-DEJT [49.106.208.54])
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2017/06/12(月) 00:39:49.35ID:sbXxeFi0d
>>479
そもそもふわもこ次元はイラストがないんじゃないかな……
でも背景増やして欲しいのは同意
あと、iOSで背景やアバター選ぶ時緑系のところまでたどり着くの大変だるいからループ構造にしてくれないかな 一番いいのはフィルターやビルダー含めレスポンスまともにしてくれることだけど
0488名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d67c-xcYX [153.137.100.122])
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2017/06/12(月) 03:00:31.74ID:qxfUoFfs0
元は秋葉なんちゃらって糞コテで、一人で自演会話してたんだけど、余りに相手されないもんだからひたすら荒らすようになったんだろうか
糞コテ時代から糞弱いデッキをひたすら晒すだけで、まともに会話出来なかったから相手するだけ無駄なんだよな
0496名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ce3f-D9zB [111.216.160.228])
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2017/06/12(月) 12:01:18.57ID:BqvTr+su0
前スレの流れに呆れて離れてたけど、状況は変わるどころ酷くなってるので
予告してた通りIPアドレスのNG方法記載するわ(あんまり違いはないが)

◆例:Jane Styleの場合
1.上部メニューの[ツール]→[設定]をクリック
2.[機能]→[あぼーん]→NGExを選択
3.下部の空欄に適当な名前を入力し、[追加]ボタンをクリック
4.対象URI/タイトル[含む]を選択し、スレの共通タイトル「マジック・デュエルズ」を入力
5.NGName[正規(含む)]を選択し、「219.98.140.17」を入力
6.左下の空白ボタンからあぼーんの種類を選び、[OK]ボタンをクリックして完了

調べたらここ最近IPアドレス変わってないから、もうこれでいいと思う
さらに追加するなら、Optionから連鎖あぼーんすべきなんだが
ここ最近キチガイに構う荒らしはレス番引用しないから通用しない
一緒にNGに突っ込むのが得策かと
0499名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/12(月) 12:44:00.88ID:yphCese+0
↓↓これが戦闘力九十岡を叩き出す、デュエルズ最強白黒クソオカ速攻デッキだ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2  
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

サイドデッキ
1コスト・・・4枚
茨弓の射手・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2

プレイング
基本的に土地2〜4でキープ
コントロールみたいな、相手の手札を先読みするような時間のかかる思考は必要なし。下手に考えてクリーチャーを出し渋るのはもってのほか
状況により光輝の炎と衰滅のケアする必要があるが、機体、超常的耐久力、精神病棟の訪問者、屑鉄場のたかり屋などの後続でカバー、押し切れる構成になっている
デッキを見れば分かる通りかなり繊細に計算されて組まれているので相手の動きを読む必要はなくても、どのクリーチャーから場に出すかといった細かい動きを間違えないかが重要
序盤で言うと、ヤヘンニが手札にあるなら霊気毒殺者を場に出す優先順位は高まるし、精神病棟の訪問者は基本温存だがパワーも高いので相手がコントロールとかの遅いデッキだったら
無私の霊魂より優先して出すとか細かい考慮が必要。これを怠っていると最後の一撃が足りないといったことなどが起き、当然勝率が下がる
どのデッキにも勝てるように細かく調整されたデッキであるからこそ、プレイングにもちゃんと毎回整合性のとれた選択が必要
それと超常的耐久力は第四橋をうろつく者や霊気毒殺者に使うことはまれ。当然機体や光袖会の収集者、サリアといった強クリーチャーを守るのに使う(当たり前)
なぜ霊気毒殺者を採用しているか分かってないザコのために解説すると理由の半分はトークン生成能力。速攻にしてはクリーチャーの数が多いとは言えないデッキにおいて
また、打消しなどでクリーチャーが打ち消されるといった状況を仮定するとクリーチャーの頭数を確保できる能力は貴重
加えてこのデッキにおける最重要攻撃パーツである光袖会の収集者(超常的耐久力を使う第一候補)やダメージレースに重要な霊気圏の収集艇を強化できるのは重要
さらに先制と相性のいい接死を地上にも2枚配置できるのは攻防にでかい
最後に光袖会の収集者か精神病棟の訪問者で1ドローできればまず負けない(勝ち確)のでこいつらのドローを軽視しないこと(逆に言えば積極的にドローを狙え)、以上
0504名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 558e-D9zB [118.243.108.249])
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2017/06/12(月) 13:52:24.32ID:L/V+qH/C0
>>496
彼は確かIPころころ変えれるはずだよ。だからワッチョイの下4桁で対応することに
なったはず。ちょっかい出してる人は荒らし目的なんで同じようにNGするしかないね。

>>497
一日一回のチェンジ活用していけば消化できずクエストが無駄になることは
少ないと思う。俺のメインは40なってから対人は双頭しかしてないけど、
クエストはきっちり消化出来てるなあ。
0512名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d663-OlK+ [153.144.145.71])
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2017/06/12(月) 17:38:17.62ID:+HiVcbYr0
前にも似たのがいたよな、クエが対人で埋まる話題になったら発狂して自己矛盾に陥ってた奴
しかも頭おかしい扱いをされてることにすら気づかず、数日間騒いでた人
以前よりも少なくなったみたいだけど、それでも全部が対人で埋まることは割とあるよ
0520名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 8d37-DemP [116.82.101.123])
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2017/06/12(月) 21:32:31.88ID:KMDkDbet0
カードゲーム関係ないマジック題材のデジタルゲームとかも過去にはあったようだが…
プレインズウォーカーの冒険を描いた誰得アクションMMORPGという可能性もあるのか!?
ちゃんとMTGするなら現代版シャンダラーみたいなのが理想かなぁ
0532名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 713e-mPag [106.72.140.32])
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2017/06/13(火) 07:15:11.60ID:/xhYP25j0
>>525
デイリーは1日1個だよ
3日分ストックできるように枠が3個あるだけ
1日で3個出たというのは、2日ぶりにログインしたからじゃないかな
0543名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/13(火) 19:35:50.98ID:goiVPJT40
http://gathered.tokyo/archives/1807「そのデッキが弱いと思いたいから、使わない言い訳を見つけたくて、欠点ばかりを見てしまうんだ。」
平凡なデッキをドヤ顔で晒すな?薄汚い手をどけろ、キュイ。ベストデッキも使わないで何言い訳してるの?

↓↓これが戦闘力九十岡を叩き出す、デュエルズ最強白黒クソオカ速攻デッキだ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2  
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

サイドデッキ
1コスト・・・4枚
茨弓の射手・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2

プレイング
状況により光輝の炎と衰滅のケアをする必要があるが、流されたとしても機体、超常的耐久力、精神病棟の訪問者、屑鉄場のたかり屋などの後続で押し切れる構成になっている
難しいプレイングはないがどのデッキにも勝てるように調整されているデッキだからこそ、場に出すクリーチャーや土地の優先順位などの細かい配慮は必要
超常的耐久力を第四橋をうろつく者や霊気毒殺者に使うことはまれ。基本的に機体や光袖会の収集者、サリアといった強クリーチャーを守るのに使う
霊気毒殺者はクリーチャー頭数増やし、収集者と収集艇強化、接死要員、カルトーシュと耐久力とのシナジーなどを兼ねる
光袖会の収集者か精神病棟の訪問者で1ドローできればほぼ勝ち確なのでこいつらのドローは積極的に狙っていく
サイドデッキは1ダメージ対策、エンチャント対策、ミラーマッチ対策などで占めている
0547名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7167-xz0M [106.158.165.6])
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2017/06/13(火) 21:41:27.58ID:8w0eEtN10
たまにタイマー連打しても止まらない時あるんだけど何このクソゲー
あと切断魔tutiyakouta9死ね
0550名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1608-f9xN [121.95.81.77])
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2017/06/13(火) 22:00:12.17ID:2P/wsOvr0
もし仮に毎日一時間で上限まで稼げるとしても時給500円前後、下手すりゃ時給100円未満
プレイしてて楽しい間はいいけど、コイン稼ぎが作業に感じられたらある程度課金しちゃった方が良いと思うよ
0560名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 197c-OlK+ [114.162.127.175])
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2017/06/13(火) 23:53:17.01ID:bg8gmjJr0
まとめ
・デュエルズはアモンケットで終了=破滅の刻は追加されない
・Magic Digital Nextの第一弾は9月8〜10日に発表
・次のデュエルズっぽい何かを遊ぶ予定ならウィザーズ・アカウント取っておくと便利だよ!by公式

Wiki立ち上げて一年もしない内に終わって悲しい…でも楽しかったよ…
編集協力してくれた人達、ありがとね
もしかしたら次回もWiki作るかもなのでその時はよろしくおねがいします
0569名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW f999-Fmhm [210.234.62.35])
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2017/06/14(水) 00:20:50.07ID:UwYjwqev0
リアルでやれなくなってきたからと先週諭吉投入してカラデシュ揃えてぼちぼち遊び始めたタイミングでこれか…
仕方ないことだけどこれなら他のソシャゲかMOのチケット買えばよかった…
0573名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5593-QQCI [118.9.250.121])
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2017/06/14(水) 00:32:10.56ID:0mPqFENv0
>>566
・コインをシルバーとゴールドに分け、ゴールドはイベントや課金のみで入手可能にする
・シルバーで購入可能なのはパックのみ。ゴールドでゲーム内購入できるものはシルバーとサービス、各種アイテム
・サービスはクエスト一回の獲得シルバーを増やしたりデッキ上限を増やしたりオリジナルストーリーモードを入れたり
・アイテムの種類や数を増やす。プレイマットとかボックス背景とかBGMとかカードの別イラストとか

MDが課金構造になってなかったことを踏まえるに、MDNではこれぐらいはやって当然な気がした
レアリティごとの上限は、あれはあれで残していい気がする
0578名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アークセー Sx85-sCoW [126.175.17.121])
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2017/06/14(水) 01:21:21.66ID:jxUUYayQx
MOのインターフェイスださいのとか、英語とか慣れるかな?
しかしipadでできないのいたいなー
0580名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1608-f9xN [121.95.81.77])
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2017/06/14(水) 01:24:58.22ID:WYAu1oYy0
過疎でクエストも達成しにくくなると考えられるし何か対策が取られるだろうか

1)全プレイヤーに全カードを解放
2)全ブースターの価格を常時100コインに固定
3)現状維持、展開がないためセールも行われなくなる

1はまあ無いわな
2あたりが妥当だと思うけど3が一番可能性高そう
0584名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5556-So3n [118.10.245.121])
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2017/06/14(水) 01:30:05.64ID:7CgM7yBQ0
MOよりはカジュアルな後継作が出るみたいだけどね
0587名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa89-mrwT [106.130.160.38])
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2017/06/14(水) 01:35:04.61ID:OWejeM0Za
アカウント英語じゃねーか
無理
0589名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1608-f9xN [121.95.81.77])
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2017/06/14(水) 02:01:51.93ID:WYAu1oYy0
サーバの運用も費用かかるから、そう遠からずオンラインはできなくなるだろうね
オフラインのみとなると、ストーリーと、現行のAIデッキと対戦できるだけのゲームになるのか
相手が投了や切断した時に変わるのと同じ仕様のままでいいから、AIに自作デッキ使わせる機能付けて終わってくれないかな

無理だろうな
0594名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e587-K3wN [60.128.8.25])
垢版 |
2017/06/14(水) 03:07:14.51ID:o/Nvxu/i0
前作の課金者には何か特典つけるようになるといいな。アメリカのほうが、ここと
違ってブーイングの荒しだったよ。あいつら課金ゲーに慣れてないからな。
ここの反応が思ったより大人しくてびっくり
0596名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5593-QQCI [118.9.250.121])
垢版 |
2017/06/14(水) 03:21:49.28ID:0mPqFENv0
>>594
MTGTの時は比較的向こうでも穏当な対応が多かったので、明らかに今回WotCのやり方が
良くなかったと判断されてるんじゃないか
破滅の刻をリリースした上でMDNとの互換性なしをアナウンスすべきだった
ここの反応がおとなしいのは、プレイヤーの人数差が全てとしか
0601名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a87-SF1f [219.32.190.137])
垢版 |
2017/06/14(水) 04:47:24.51ID:KtmIaQIf0
どうせだから、現トップメタ?のマルドゥ機体でも供養しとくか

クリーチャー20 呪文16
2 歩行バリスタ
2 模範的な造り手
3 致命的なひと押し
2 栄光半ばの修練者
3 経験豊富な操縦者
2 屑鉄場のたかり屋
1 キランの真意号
2 密輸人の回転翼機
2 異端聖戦士、サリサ
2 ピア・ナラー
2 模範操縦士、デパラ
3 速接会の技師
2 霊気圏の収集艇
2 耕作者の荷馬車
3 無許可の分解
1 木端+微塵
1 ゼンディガーの同盟者、ギデオン
1 領事の旗艦、スカイソブリン

土地24
5 平地
2 沼
3 山
2 燻る湿地
2 断崖の避難所
2 孤立した礼拝堂
2 竜髑髏の山頂
3 霊気拠点
3 進化する未開地

色々なデッキ晒してきたが、初めてまともなデッキを上げたかもしれない…
0611名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sadd-Kara [182.250.248.196])
垢版 |
2017/06/14(水) 08:01:14.21ID:ic6h7Ewpa
胎動おじさんがとうとう別ゲー板に解き放たれるのか胸熱
0617名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1963-Fz1p [114.188.53.241])
垢版 |
2017/06/14(水) 09:26:03.96ID:mJTxInOl0
おとなしくMOやるしかないゾ。カードの日本語化アプリあるからそんなに困らない。
4T霊気池ウラモグや蛇リシュカーやスレイベンの検査官入り機体デッキが君たちを歓迎してくれる。
シングル買いができてレアカードもパワーカードも4積みできるからデッキ構築の幅が広がるよ!
0618名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sd7a-CN7f [1.75.197.254])
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2017/06/14(水) 09:39:53.30ID:1pgWtuBCd
>>616
デュエルズのアカウントとウィザーズアカウントを紐づけたら2000コインプレゼント、みたい。

次のデジタルゲームはウィザーズアカウント必須みたいだからそれへの布石かな。

問題は破滅の刻がリリースされないならもうコインが不要なんだよなあw
0633名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウーイモ MM89-wqRk [106.139.10.104])
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2017/06/14(水) 12:28:47.20ID:uSw/w+tRM
MDNにはデータの引き継ぎとかないんか?
終わりなんか…?
0638名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1963-Fz1p [114.188.53.241])
垢版 |
2017/06/14(水) 13:46:20.34ID:mJTxInOl0
MOは一言で言えば古臭い。でもスタックの順番自分で決めれたり、マナ支払いが手動でやり直しもできるから
MDでよくある「よれじゃねーよ!」がない。あとOKボタン押さなきゃステップが進まないから、ラグでインスタント使えなかったってのもない。

古臭さいだけでその他はほぼ上位互換かな。デッキも組みやすいし。
0642名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKe9-WJ0K [IFI0r6M])
垢版 |
2017/06/14(水) 16:11:10.57ID:2DMToE3rK
そこまでやるならリアルかMO行けよ
あくまでも入門ゲームたからな
0644名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1963-Fz1p [114.188.53.241])
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2017/06/14(水) 16:52:13.44ID:mJTxInOl0
MOの日本語化アプリのせときますね。カードにカーソル合わせるだけだから何も難しくない。
多少MOの導入とアカウント作成が面倒だけど、そこは解説してあるサイトがあるから問題ないかと。
あとクレカはあったほうがいい。んで初期投資に3000円前後あると土地やその他が揃えられていいかも。

3000円あれば十分にデッキが組めるから、ケチらないほうが間違いなく楽しめる。
0650名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウーイモ MM89-wqRk [106.139.7.221])
垢版 |
2017/06/14(水) 17:52:43.09ID:Wtx4ZJhVM
>>649
あるあるw
ゼンディカー出たばっかのころとかまさにそれだったな
0658名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/14(水) 18:45:16.84ID:jIyJTtms0
デュエルズ終了?8万コイン余るほどやり尽くしたしどうでもいいよ笑。次のアプデ時期に更新なかったら、論破一人勝ちで気持ちよくアンインストールで終了。
MO?やるわけないだろ、オタクかよつかあれグラフィックしょぼすぎワロた笑

↓↓これがデュエルズ最強のデッキだ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2  
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

サイド
1コスト・・・4枚
茨弓の射手・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2

プレイング
状況により光輝の炎と衰滅のケアをする必要があるが、流されたとしても機体、超常的耐久力、精神病棟の訪問者、屑鉄場のたかり屋などの後続で押し切れる構成になっている
難しいプレイングはないがどのデッキにも勝てるように調整されているデッキだからこそ、場に出すクリーチャーや土地の優先順位などの細かい配慮は必要
超常的耐久力を第四橋をうろつく者や霊気毒殺者に使うことはまれ。基本的に機体や光袖会の収集者、サリアといった強クリーチャーを守るのに使う
霊気毒殺者はクリーチャー頭数増やし、収集者と収集艇強化、接死要員、カルトーシュと耐久力とのシナジーなどを兼ねる
光袖会の収集者か精神病棟の訪問者で1ドローできればほぼ勝ち確なのでこいつらのドローは積極的に狙っていく
サイドデッキは1ダメージ対策、エンチャント対策、ミラーマッチ対策などで占めている
0665名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/14(水) 19:22:27.21ID:jIyJTtms0
>>663
俺に論破されまくった結果、天邪鬼みたいな子供しかいないだけだろ笑
つい先日まで最強デッキから逃げて、ボーラスがどうたらこうたらとか言ってたヤツ然り
0667名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 55be-Ell8 [118.241.128.45])
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2017/06/14(水) 19:43:15.36ID:a3g1RCEB0
MDはしょうがないけど、無料のは続けてほしいなぁ
一度やめてたけど、MDこれ触ってから一回だけだがアモケのプレリもいったし、復帰勢の良い気っかkになってたとおもうんだよね

MOのシステムとMDのビジュアルになったらMOプレイヤーはどう思うんだろ
0669名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a8e-D9zB [101.140.94.113])
垢版 |
2017/06/14(水) 20:15:44.88ID:jYq2bmnL0
ウィザーズ・アカウントと連動でPWポイントか新ゲーム独自のランクシステムで評価される
初心者や続けていてもポイント/ランクが上がらないプレイヤーは無課金または優待価格でプレイできる
高ランクになるほど優待がなくなっていって経験者やうまくなった初心者に紙やMOへの移行を促す
こんな感じと予想
0676名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 55be-Ell8 [118.241.128.45])
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2017/06/14(水) 20:47:40.93ID:a3g1RCEB0
>>673
俺は別にいいさ。ただ初心者にはどう?
MDが何か国語に訳されてるかはしらんが、それだけデジタル用のカード画像用意してあるってことなんでしょ?
それらをわざわざいれない理由がわからない。

接続IPで見て活発な地域ってのはわかるだろうしさ、
正直全世界展開してるのに英語しかないってさすがに今時ナンセンスだよ。
0677名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1963-kOr2 [114.180.136.18])
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2017/06/14(水) 20:53:33.52ID:nmLCJ6MB0
>>673
気軽にmtgで遊びたくてデュエルズやってる人多いんじゃないかな
英語わからん人はわざわざ勉強してまでやろうとは思わないし、暇つぶしでぼーっとやりたい人も日本人なら日本語の方がとっつきやすいでしょ
mtgの英語は簡単とか難しいとかじゃなくてそれ以前の段階で敬遠してるのわからんかな
0684名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
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2017/06/14(水) 21:33:34.18ID:jIyJTtms0
ナンセンスも何もMOは意図的に魅力がない仕様にしてるんだから筋金入りのオタク以外ウケつけないのは当たり前笑
下手に盛り上がって紙の方の利益下げても意味ないから、日本語も対応しない、グラフィックもクソしょぼい
しかし近年は世界的にもオタクの数が減ってきたのか収益のためにマジックデュエルズという実験台でデータ収集、ソロバン弾いてたんだろうな
で用済みになったから突然打ち切るというのが今回の一連だろ笑
つまりデュエルズの後継が出ようが出まいがMOは今後も魅力のない路線で進むわけで、その魅力のないと分かってるゲームにいくら勧誘しようが無駄だということを分かれよ笑
0686名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sd9a-DEJT [49.106.208.62])
垢版 |
2017/06/14(水) 21:52:57.90ID:5A2psb2Zd
実際このスレの民度が異常にいいのはある意味このおじさんのおかげだよな
ここで文句言って暴れるということはおじさんと同レベルに落ちるってことだから、皆自然と背筋を正す
共通の敵というかスケープゴートというかデコイというか、そういう意味ではおじさんにも価値はあったのかもな
0691名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a11-s7t7 [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/14(水) 22:45:41.19ID:jIyJTtms0
もうおまえら論破されてこのゲームやめたくてしかなかったって感じだな笑
そんだけくやしいのはよく分かった
0697名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 8fc1-0Nc5 [118.83.61.179])
垢版 |
2017/06/15(木) 00:15:08.79ID:uD2EF47B0
サービスは終了するけど一人でセコセコ続けられるならまだまだプレイするよ
0716名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d287-wSm2 [219.32.190.137])
垢版 |
2017/06/15(木) 12:43:03.84ID:j7aPRvQw0
>>703
まぁこれなんて課金した金額なんてたかが知れてるだろうし…
ソシャゲーとかうん百万と課金してる人がサービス終了告知聞いてもケロッとしてたりするから
日本人はその辺鈍感なんだと思う

俺はMDには1円も払ってないが、紙の方では百万単位で使っちゃったなぁ
今思えばバカなことしたなぁって思うよ…楽しかったけどさ
0717名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa63-XHCC [106.130.173.209])
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2017/06/15(木) 12:55:09.29ID:EYmp4Ymta
アカウント作ろうと思ったら
名前が無効になる
なんでだ本名でもダメ
0721名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 92ac-g/RG [221.118.139.105])
垢版 |
2017/06/15(木) 15:02:46.28ID:MrOHh++T0
更新終了するのか
まあバグとおかしな日本語はいつまでたっても治らないしそれがいいかもな
0745名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sdf2-tyjd [49.98.130.62])
垢版 |
2017/06/16(金) 10:41:12.59ID:XT/o042Jd
>>728
まったく一緒だわ
こんな早く終わるんだったら宣伝するなよと思った。
知らされてなかった可能性が高そうだけど

とりあえず、テンプレの機体デッキ回して楽しんでるけど
0761名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b33b-g/RG [160.13.150.84])
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2017/06/17(土) 00:53:16.28ID:iX3aHiCE0
対戦相手の顔が見えないと、ついつい邪推してしまうものだからな〜
それほど性格の悪いのが集まってるわけじゃないハズ
遅延行為に見えても実は初心者だったり
こちらから見れば死体蹴りに思えても相手にしたらこちらの手札は知らん訳で…

開始早々AIに切り替わったり初手からタイマーが止まったまま動かないとかいうのも
回線の具合かもしれないし
0763名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f87-2WTa [60.65.176.197])
垢版 |
2017/06/17(土) 01:27:43.12ID:blPDYxpZ0
>>761
そりゃ勿論初心者だからわからずってのは考慮してるよ
探査しようとしたら毎エンドフェイズに只管タイム連打してバグって出来なくなったり明らかに悪意あると思うんだけど
さっきの対戦相手は普通だったけど、今日たまたま多く当たっただけかもね
0764名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f63-ZsjI [118.20.24.63])
垢版 |
2017/06/17(土) 03:27:04.16ID:qLNnnEmy0
遅行プレイに移行するのは、カードが悪いだけなのを気づけ。w
例えば、リリアナの誓い、野望の試練なんかはフラグ立つ。
意識曲げ、予見者もフラグが立つな。
コントロール系で勝敗の時間がかかりそうな相手の場合もフラグが立つ。
勝つにしろ負けにしろコイン稼ぎという命題があるので、早い相手には遅行プレイはしないとおもうぜ。
PWやまもりもフラグが立つので注意しような。
カードバランスが壊れていたら相手は普通にきれる。
それに強カード山盛りにかぎって内容が同じだったりするので勝敗の期待感はゼロ、そうなると遅行プレイの原因になる。
なので、もっぱら機体で速攻型にしたら、遅行プレイ率は少ないぜ。
手に付けられなくなったリリアナゾンビだったら遅行ではなく投了してくれるので、プレイ展開が早いか遅いかが大きなフラグかと。
0771名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa63-XHCC [106.130.168.135])
垢版 |
2017/06/17(土) 13:28:16.67ID:Duvn7Q6Fa
アカウント取れた
ここでアドバイスくれた人ありがとうね
コインはいつもらえるのだか
霊気戦争から始めた無課金だから嬉しいよ
0772名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウーイモ MM63-fV6n [106.139.13.171])
垢版 |
2017/06/17(土) 14:42:25.86ID:JyMDkoYyM
2000コインてまだ配布されてないよね?
0783名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/18(日) 11:52:20.13ID:cg3P9ThO0
同じ1マナなら1/1残して自分のコプターに乗せた方がよくね?笑
0784名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d287-wSm2 [219.32.190.137])
垢版 |
2017/06/18(日) 12:17:09.41ID:M668CC+g0
ショックも強いカードだと思うがやっぱヘリを落とせないのは辛い
ヘリ落とせば造りても11の雑魚クリーチャーになるわけだし
まぁ3T目も機体置かれてそのまま殴ってこられると辛いんだが…
機体デッキからアドを取るには機体を片っ端から落としてくしかないからな
それが難しいので機体デッキはすごく強い
0785名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
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2017/06/18(日) 12:43:51.37ID:cg3P9ThO0
>>784
むしろクリーチャー片っ端から除去されたらただのガラクタだろ笑
0790名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/18(日) 13:34:04.11ID:cg3P9ThO0
@先攻で1T作り手2Tコプターの最善手は四橋、その話に機体を除去とか言ってる時点でお門違い、池沼かよ笑
Aそもそも作り手が残ればパワー3要員が残るので毎ターン3点もお門違い
B絆魂でダメージレースすれば毎ターン3点とかしょぼすぎてボーナスゲームにしかならないのに、俺絆魂採用してるの知らなかったのかよ笑
0792名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
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2017/06/18(日) 13:55:17.92ID:cg3P9ThO0
>>791
こっちのヘリの搭乗員になってる時点で理由になってるからお門違いじゃね?そもそも除去じゃアド取れてねえし笑池沼?
0793名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/18(日) 14:05:12.46ID:cg3P9ThO0
いいか?笑、ヘリがそんなに強いと思うんだったらその搭乗員になれる四橋が最善手なわけだから墓穴掘りすぎな笑
それと除去じゃ1:1交換しただけだからアド取れてないからな?その点でさらにお門違い
しかも毎ターン3点もらうだけで押し切られるとか「僕はザコです」って宣言してるようなもんじゃん、回復すら入れてないのかよ学習しろよワロタ
0794名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/18(日) 14:10:52.28ID:cg3P9ThO0
いい加減認めろよ、おまえらが最強だと思い込んでいる模範的な作り手や経験豊富な操縦者を採用したいわゆるマルドゥ機体デッキ(の端くれ)では俺の最強デッキにカモられるだけだってことをな笑

↓↓これがデュエルズ最強のデッキだ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2  
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

サイド
1コスト・・・4枚
茨弓の射手・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2
0803名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d287-wSm2 [219.32.190.137])
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2017/06/18(日) 18:03:29.30ID:M668CC+g0
>>801
ギデオン1枚しか入れれないし流石にトータル面ではヘリのほうが強いと思うよ
機体デッキのクリーチャーは出たターンに乗って殴れるのが利点
逆に召喚酔いない状態で搭乗は弱い動きなので、その辺の搭乗コストは深く考えなくていいと思う
0804名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/18(日) 18:10:16.29ID:cg3P9ThO0
>>802
逃げてるのおまえだろ笑
負けるの怖いから勝負はしたくないです。ボロ出るの怖いから大会も出たくないです。でもおまえのデッキ最強じゃない、なぜなら最強じゃないから。

ちなみに俺はすでおまえも論破してるし(60枚晒中)、なぜなら最強だからなんて言ってないからな?笑
0813名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d287-wSm2 [219.32.190.137])
垢版 |
2017/06/18(日) 19:09:27.00ID:M668CC+g0
俺もジェスカイ機体は組んだけどマルドゥの方が勝率は良かったな
ツルでアーティファクト漁ったり人間で収集艇引っ張ったり出来るけどチョット悠長だと思った
ハゲはパワー2だし呪文捕らえは機体と相性イマイチ
何よりひと押しが入らないのがね…
0816名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/18(日) 19:52:26.21ID:cg3P9ThO0
>>807
だからプレイヤー名を隠して逃げるなって笑
それと俺に勝ち越せるっていう宣言もない時点で逃げ以外の何物でもない
もうおまえが逃げて放棄してるっていう事実は誰もが認識済みだ
おまえはもう負けたんだよ、これ以上恥を上塗りするな笑
0818名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW bfd0-QeqB [124.110.111.241])
垢版 |
2017/06/18(日) 20:14:13.02ID:jp37SScE0
>>816
ID晒すことと、勝負の勝ち負けに何か関係あるか?
何かしら理由つけて勝負を放棄してるだけだろ?
大会に出て来ない理由は?

これ以上は荒らしになるから俺は書き込みはこれを最後にする。
逃げる気がないというのならメールを送ってくれ。
話はそっちでしよう。
このスレにもう書き込むな。
0819名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa8f-pY6B [182.251.240.13])
垢版 |
2017/06/18(日) 20:15:34.80ID:cPttbg/fa
ところでジェスカイ機体に金属の叱責を入れるに当たって永遠の見守りが出せると非常にコプターと相性が良いし、栄光なかばのなんちゃらも入れてるんだけど3色で3マナダブシンはキツイから入れてないんだ
皆さんの意見を聞きたいんだけど入れるべきか??
0822名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (JP 0Hcf-yC+1 [118.103.58.46])
垢版 |
2017/06/18(日) 20:31:21.19ID:10pALWmHH
機体と警戒の相性がイマイチだからなぁ・・・
つまり機体と警戒と即席の3枚コンボ。要らなさそう
むしろ構えてても弱そう
3マナ出せるなら普通に打ち消し構えてればいいじゃんって思う
あと警戒督励は警戒が見守りだけだと足りないけど他のカード合わせだすと脱線し始める
0823名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
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2017/06/18(日) 20:41:35.54ID:cg3P9ThO0
>>818
逃げる気がないというのならプレイヤー名を晒せ。
負け犬はこのスレにもう書き込むな。

プレイヤー名なんて俺が晒そうと思えば晒せるのにわざわざ「プレイヤー名晒せとか何か関係あるか?勝負を放棄してるだけ」←逃げたいから何かしら理由つけて言い訳してるだけ笑
要するに俺に論破されてくやしくてたまらなくてなんとかしたいけどなにもできなくて遠吠えしかできない自分が恥ずかしくて顔真っ赤にして最後の逃げの準備中ってところだな笑
0824名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fbe-S2F3 [118.241.128.45])
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2017/06/18(日) 20:42:00.35ID:JCBu+Xjn0
>>819
何をタッチ色にしてるかにもよる白青のカードが少なくとも6枚ほど入ってるようなので、
白赤タッチ青とか、青赤タッチ白とかならやめたほうがいい
これ以上タッチ色の色を減らすのは回らなくなると思う。
けれども青白タッチ赤で、赤まじりのカードが少ないようなら入るはず。

つまりは
・デパラ等ドワーフ勢
・白青クリーチャー
・永遠の見守り
これを全て共存っていうのは難しいってこと。
0825名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb63-g/RG [114.188.53.241])
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2017/06/18(日) 20:53:48.33ID:zDcd7O4G0
見守り2枚しか入んないからMDじゃいまいちよ。
2T修練者3T見守りのクソムーブが現スタンの白ウィニーぶんぶんだけど、MDじゃあまり起こらない。
それどころか見守り引けること自体少ないからどうにもならん。

ところで猫デッキがいまいちすぎて困ってるんだがどうしたもんか。
なんでオケチラの碑から出て来るのは猫じゃないんだよオラァン!!
0826名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa8f-pY6B [182.251.240.13])
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2017/06/18(日) 20:55:56.45ID:cPttbg/fa
819だけどレシピ晒してみるね

バリスタ 2
オリジンギデオン 1
造り手 2
マグマスプレー 2
栄光なかばの 2
オリジンジェイス 1
経験豊富な操縦者 3
たかりや 2
キランハート 1
コプター 2
サリア 2
呪文捉え 2
ハゲ 3
デバラ 2
金属の叱責 4
戦ゼンギデオン 1
ナヒリ 1
アヴァシン 1
栄光ドラゴン 1
ソブリン 1
平地 4
島 3
山 3
鋭い突端 2
大草原の川 1
断崖の避難所 2
硫黄の滝 2
氷河の城塞 2
霊気拠点 3
未開地2
0834名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
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2017/06/18(日) 21:06:55.42ID:cg3P9ThO0
何のシナジーもないのに栄光半ばの修練者入れてるヤツ馬鹿なの?笑
適当に絆魂混ぜて「これでダメージレースは大丈夫」←しょぼすぎ
シナジーなしの修練者とかただの突っ立ってる的笑
0836名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa8f-pY6B [182.251.240.13])
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2017/06/18(日) 21:12:56.47ID:cPttbg/fa
ソブリンの搭乗についてはそんなに困らないかな
青いことは大きいよ、赤白機体がクロパになるだけでエグい
このリストに関してはは栄光なかばの人に対して微妙に思ってるからあぽんさんにも同意かな
だからこそ見守りと3色のバランスについて協議を持ちかけたわけで
0845名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb63-g/RG [114.188.53.241])
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2017/06/18(日) 21:33:54.20ID:zDcd7O4G0
>>843
緑黒カウンターがマイナスの方でなくプラスの方なら全然いけるデッキだよ!
MDに召使いとリシュカーと調和ないからデッキパワーは下がるが、それでもそこそこ強いはず。
緑巨人4できないから代わりに暴走急行とかどうだろうか。猫猿なんかもいいかも。
0847名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fbe-S2F3 [118.241.128.45])
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2017/06/18(日) 21:47:42.01ID:JCBu+Xjn0
>>843
前に組んでたけど、猫猿と隠然たる襲撃が緑蛇いなくても仕事するからおすすめ。
あと+1/+1カウンターへのシナジーとして緑4マナ3/3の鎧づくりの審判者も。

致命的な一押しを有効利用するために巻き付き蛇との相性も含めて、獰猛器具をいれたりね。
その場合ナーナム派の改革者もいれた。
カウンターのるし紛争だし、1、1交換できるしでシナジー+1マナ域のカバーといいところどり
0850名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fcf-VLdI [118.104.225.244])
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2017/06/18(日) 21:49:07.03ID:IEEkfmIW0
>>843
黒蛇カウンターのシナジーだけでは厳しいので何かしら
別の勝ち手段を用意したほうがいいよ

クリーチャーを使いまわそうと思うなら墓地利用目的として、過去の取り組みや胎動
と昂揚組も混ぜてコントロール力を高めた構成にしたりとか

ビートダウン重視ならEカウンターも視野に入れてみてもいいよ、
三色でジャンド(赤黒緑)にしてラスターのヘリオンとか赤緑の喧嘩屋とかでアグロっぽく回してもいい
黒蛇は霊気拠点とかヘリオンとかでもEカウンターを+1追加してくれるもんで

あとNPCにしても対人にしろ2マナ以下の除去カードは最低8枚確保したほうがいろいろと安定するね
MDだとアグロとか機体とか多いもんで
0852名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f87-2WTa [60.65.176.197])
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2017/06/18(日) 21:56:06.53ID:Wl8LdveC0
>>845
光抽会の収集者2
森の代言者2
緑林地区の解放者2
変質的な皮?ぎ人3
薄暮見の徴募兵2
巻きつき蛇3

不屈の追跡者1
ロナス1

逆毛ハイドラ1
新緑の機械巨人1

致命的な一押し3
枷外れな成長4

分かれ道2
闇の掌握2

不帰2
食餌2

代弁者ニッサ1

土地22

初手に収集者がいるのがベストだけどいないと結局遅かった。
色足して人間で組んだ方がいいんかね。
0854名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb63-g/RG [114.188.53.241])
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2017/06/18(日) 22:29:50.77ID:zDcd7O4G0
>>853
そんな感じのデッキが黒緑エネルギーってタイプのデッキになんだけど
それなら大部分がカラデシュブロックで組めるからお勧めです。

そのリストに「猫猿・牙長獣・暴れ者・動物記・ロナス碑」あたりを私は入れて使ってます。
色は黒緑で土地24〜25くらいがおすすめ。
0855bbzxzzzxggasaaasまとめ1@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb96-w/Nb [114.148.66.223])
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2017/06/18(日) 23:18:46.08ID:7UlY0DaT0
デュエルズも終わりそうだしキチガイのまとめ
興味ない人はNGしてくれ
高確率で別のスレでも迷惑かけるだろうからまとめとく
三つのスレで荒らし認定されているのを確認

マジック・デュエルズ Magic Duelsでの呼び名
 ドラゴンボールおじさん
 胎動おじさん
 笑単
 bbzxzzzxggasaaas
 ほかにも多数

MONSTER×DRAGON モンスタードラゴンでの呼び名
 最強さん(llhjhhhj)

FOOTBALL DAYでの呼び名
 ともくん

特徴
 最強(自称)
 笑またはワロタを多用
 長文と連投を垂れ流す
 以上、で〆る事が多い
 上から目線
 責任転嫁する
 オウム返しをする
 論破宣言
 赤を火、青を水と呼ぶ
 将棋が強い(自称)
 自分の強さをドラゴンボールの戦闘力で例える
 独自の最強理論を振りかざし周囲からツッコまれる

書き込みに共通点が非常に多く間違いなく同一人物
少なくとも四年半以上このキャラで続けているため
素でこの性格の可能性大
0856bbzxzzzxggasaaasまとめ2@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb96-w/Nb [114.148.66.223])
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2017/06/18(日) 23:27:30.80ID:7UlY0DaT0
bbzxzzzxggasaaas=最強さん(llhjhhhj)
bbzxzzzxggasaaasで検索するとこのこの書き込みが出てくる

MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part362
993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 14:05:34.78 ID:uvLW1nhZ
http://blogs.yahoo.co.jp/bbzxzzzxggasaaas宣伝
どんどん更新するつもりなのでよろしく。情報交換歓迎
>>955みたいな情報歓迎。

IDとスレを辿ると当時から似たようなレスを繰り返している事がわかる
MONSTER×DRAGON モンスタードラゴンは火土雷水風氷の六属性があるので赤を火、青を水と呼ぶ由来はここらしい

テンプレにわざわざ書かれるほどの問題児

Q. ○○デッキ最強という書き込みをよく見るけど?
 A. いわゆる最強さん(llhjhhhj)という人の書き込みです。
 モンドラスレに降臨して頓珍漢なことを言いスレを荒らし、
 注目を集めることで自分の存在を感じられる可哀想な人です。
 見つけても相手にしないで静観しておきましょう。

MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part372
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 11:24:21.72 ID:S7suGX0V [6/7]
★最強さんって?★

・自称最強デッキを晒して2chで叩かれるが、ガン無視して「反論はないようだな」
 →どんな罵倒にも耐え抜く真性のドM! 初めからプロテスがかかってるよ!

・「俺の動き見て研究しろよ」といって参戦した2カ国戦で開幕その場バーサク。
 さらには後ろの方でどうでもいい敵をキャノンでちまちま殴り続ける。
 案の定2chではぼっこぼこに叩かれるが「俺の動きが理解出来ないお前らは雑魚」
 →聞く耳持たない自尊心のかたまり! コマンダーはバーサーカーだよ!

・VCのことを知らず、「Voice chatのことだ」と親切なスレ民に教えて貰うが、
 モンスターの名前だと勘違いし、検索しても出てこないと文句。
 無知を小馬鹿にされると、Voice chatのことを親切に教えてくれたスレ民が悪いと喚く。
 →責任転嫁もお手のもの! 防衛はいつだって地獄門だよ!

・ザフィーアでNPCのHPを4割削る昔からよくある戦術に対して、
 「NPCがザフィーアを殴る前に俺がザフィーアを割るから無意味」
 →最強さんの攻撃タイミングは「NPCプログラムの開始前」だよ!

・最強編成に入っていたタイタンにつっこまれ、「NPCに使う」と発言。
 親切なスレ民にタイタンはNPCに使えないことを教えて貰って、
 「NPCに使うなんて言ってない」
 →最強さんの固有スキル「オールフィクション」でなかったことにできるから問題ないよ!

18 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 21:40:08.09 ID:aTihFjOy [1/2回]
モンドラユーザー(llhjhhhj)ID:199Ds0vz

ダイスクアール:イカサマのダイス+クアールでクリティカル100%になるコンボ
鉱床アシスト:AP垂れ流しが嫌だから勝手に中央鉱床殴って敵の制圧をアシスト
マヨイタケ放置:マヨイタケを食らってやる気を無くして放置
Voice Chat:何のことか分からずカードリストを検索していた
NPCタイタン:NPCにタイタンを使い保有差に差をつける戦略
四捨五入:124秒なら100秒計算126秒なら150秒計算という意味←NEW!!
0857bbzxzzzxggasaaasまとめ3@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb96-w/Nb [114.148.66.223])
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2017/06/18(日) 23:34:33.98ID:7UlY0DaT0
bbzxzzzxggasaaas=ともくん
以下のやり取りで自分が"ともくん"である事を自供している

【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part28
876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2016/02/06(土) 22:06:52.65 ID:QlutmQ3O0>>868
football dayでボコボコにやられまくりで完全敗北し始めた上に、
2chでも相手にされなくなったらこっちに移動して同じように騒いでいるとか、
ほんとどこにいってもクズだな、"ともくん"

どうせここでも昼間から
「サル真似」「完全論破」「最強」「これ以上でもこれ以下でもない」文末に「笑」とか
気持ち悪いこと書くのをくり返して気持ち良くなっているんだろ?

ほんと成長してないなぁ

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2016/02/06(土) 22:25:42.30 ID:t6GFbBPU0>>876
ちょんゲー飽きてアイテム以外放置してるけど(アイテムもかなり放置してるけど)今週4冠達成してるからなwwww
つかそんなクソゲーまだ本気でやってんのかよクソワロタwwww
サッカーゲームでも負けて口でも負けてカードゲームでも負けて全戦全敗じゃねえか、おまえ恥ずかしすぎクソワロタw

そしてまたここでコピペ論破されて墓穴掘るんだろ?

ほんと成長してないなぁ

【ハンゲ・DMM】FOOTBALL DAY ★22【サッカー】
17 : 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/21(日) 08:27:39.12 ID:3y1XaJiB0.net [1/1回]
まとめキチガイ=ともくん
チーム名は超銀河系軍団(TGG)
PvsPで初期の頃から自分と同レベルでさえ逃げまくりで
格下のみとしか対戦しないのでウザがられる存在だった
何度も逃超銀河系最強軍団などと晒されていた そこまでしても勝率は、、、
現在は1年かけて揃えた自慢のバルサ18染

調子ぶっこいて成績を張ったところ
過去に同一リーグになったスレ民から正体を突き止められる
直近8週の成績が完全一致なのに別人と言い張る
マスター4冠www→統合決勝でコケたのがバレる
トップ4冠www→完全なウソだったのがバレる
将棋はプロ級()
童貞だが脳内に妄想彼女はいる(キリッ
対戦逃亡癖を指摘されると「おまえはもっと酷いはず」と妄想を垂れ流す
妄想を事実で否定されると「論破してキンモチイイから寝る」と逃亡する
別人と言ってるのに「それを微課金で達成してるからすごいということがどうしてわからない?」と自爆あり
書き込みの特徴的な癖、語尾の一致を指摘されると公式投稿削除で証拠隠滅を図る

キチガイの最新の手口は何を書かれても引用コピペして証明しろ反論しろの繰り返し引き篭もりニートなので終わりは無い


どんどん自分で墓穴ほりまくるのが特徴wwwww


『以上』
0858名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/19(月) 00:03:21.14ID:n3v2IThI0
モンドラでも負けて、フットボールデーでも負けて、デュエルズでも負けたカスが発狂してるけど何がしたいんだよキモすぎワロタ笑
0864名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb96-w/Nb [114.148.66.223])
垢版 |
2017/06/19(月) 01:15:52.08ID:T0HKvYai0
>>858
モンスタードラゴンてのもFOOTBALL DAYもやってないしデュエルズでも多分一度も当たってないよ
500勝の実績取ったりランク40行く程度にはやったけど


丁度いいから聞きたいんだけど
これについて解説頼む
この動画の9:24と11:13と12:16にタイマー連打煽りをしているけどこれは何?
断末魔?

412 名前:秋葉チェキ ◆JW.71QOROQ @無断転載は禁止 (ワッチョイ 4336-9SBW [202.229.138.35])[] 投稿日:2016/07/12(火) 17:46:00.94 ID:5gEmJG0K0
https://www.youtube.com/watch?v=SYhVSENLulM
途中とてつもないプレイミスがあったけど
それを上回るデッキパワーでクソ弱い雑魚を一蹴
0868名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/19(月) 02:07:57.06ID:n3v2IThI0
誰もが負け惜しみだと分かり切っている長文連投しようが勝者には何も響かねえよ笑
ザコはザコなりにいっちょまえにくやしがってるんだなってことがよく分かったよ笑
0869名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb96-w/Nb [114.148.66.223])
垢版 |
2017/06/19(月) 02:56:04.44ID:T0HKvYai0
>>868

>>864の動画に関して言うこと無い?
無視?都合が悪いから?
0870名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d287-wSm2 [219.32.190.137])
垢版 |
2017/06/19(月) 03:34:50.75ID:dk1SN4YG0
>>852
もうデッキを晒すことはないと思ったが、うちのエネカウンターデッキ晒しておくので参考にどうぞ
やっぱ赤を加えるとぐっと締まりが良くなると思う

クリーチャー21 呪文15 土地24
2 歩行バリスタ
3 ひと押し
3 潜在防御
2 光集会
3 蛇
3 通電の喧嘩屋
2 たかり屋
3 蓄冷稲妻
2 ライヌーヘリオン
1 予言ニッサ
1 ロナス
2 不屈の追跡者
3 無許可の分解
1 代弁ニッサ
2 逆毛ハイドラ
2 暴走急行
1 緑巨人

あんまり回してなし調整もほとんどしてないからどれだけ強いか分からんが…
猫は両方とも単品ではイマイチなのか抜いてた
土地は未開地3、霊気拠点3で後は2色土地入れて山1枚抜いて森1枚足してる
0873名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 92d9-2WTa [221.114.31.238])
垢版 |
2017/06/19(月) 07:52:59.64ID:HgYA3sOp0
FOOTBALL DAY懐かしいw
確かスレ内でいきなり将棋で勝負つけようとか言い出してた基地がいたわ
あの子だったのか
あのクソゲーと比べたらMDはめちゃくちゃ面白かったろ?
スレ住人もメタってのものを理解してるから最強とか言い争う不毛さ知ってて平和だし
いいゲームに出会えて良かったな
0875名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ブーイモ MMf2-BQIS [49.239.78.208])
垢版 |
2017/06/19(月) 10:19:30.05ID:gLx4tom2M
>>869
弱いものイジメは良くないゾ
0878名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57ee-g/RG [180.49.65.192])
垢版 |
2017/06/19(月) 12:46:36.37ID:iRs2uNxE0
クエスト用に組んだだけの雑レシピだけど-1カウンターデッキ

<クリーチャー*29>

4*ただれたミイラ
2*死天狗茸の栽培者
3*活力の模範
4*僧帽地帯のドルイド
2*毒物の侍臣、ハパチラ
2*屑鉄場のたかり屋
2*疫病吹き
3*好戦的な巨口
4*魂刺し
3*壊滅甲虫

<呪文*6>
3*スカラベの巣
3*精霊の絆

<土地*25>
9*沼
9*森
2*風切る泥沼
2*森林の墓地
3*絡みつく砂丘

除去ゼロはさすがに嘘くさいけどデッキの動き自体は結構愉快なので
もう少し真面目に調整してもいいかもとは思う。
僧帽地帯のドルイドを0/1にして出てくる疫病吹きが強い
(単にでかくて早い生物が強いだけ・・・
0879名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
垢版 |
2017/06/19(月) 12:54:38.75ID:n3v2IThI0
遠吠え長えよ、全部論破した話題だろ?おまえらは俺から1勝たりともできてないんだよ笑、響くわけないだろう笑

↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2  
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4

サイド
1コスト・・・4枚
茨弓の射手・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2

このデッキが晒された以上、おまえらが作成するデッキは全て俺の2番煎じ(格下)でしかない

いい加減認めろよ、ベストデッキも使わないで何言い訳してるの?

遠吠え長えよ、で俺の白黒より強いデッキ作成できたの?笑
0886秋葉チェキ ◆JW.71QOROQ @無断転載は禁止 (ワッチョイ 73f3-kr4q [202.229.138.35])
垢版 |
2017/06/19(月) 22:04:30.12ID:5pGNfTs/0
確かにウィニー相手だと序盤は厳しいけど
土地26枚あるからサクっと4マナ域くらいまでは到達出来るんで
1枚で複数パーマネントを展開出来るカードやPWで
中盤以降にアド取りつつ押し返す構想のデッキデザインかな

除去打ちつつパーマネントを展開出来るターンまで粘れれば
まぁ、なんとかなる
0888名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 578e-VLdI [180.147.50.243])
垢版 |
2017/06/19(月) 22:44:42.75ID:QHaN9pXV0
黒緑といったら自分はこうなったな

2 歩行バリスタ
2 光袖会の収集者
2 森の代言者
3 牙長獣の仔
3 巻きつき蛇
2 屑鉄場のたかり屋
2 不屈の追跡者
2 再利用の賢者
2 逆毛ハイドラ
1 新緑の機械巨人

3 致命的な一押し
3 顕在的防御
2 密輸人の回転翼機
3 闇の掌握
2 霊気圏の収集艇

1 最後の望み、リリアナ
1 ゼンディカーの代弁者、ニッサ
1 生命の力、ニッサ

8 沼
8 森
2 風切る泥沼
2 森林の墓地
3 霊気拠点

最近は回してないからロナスとか試してないけどどうなんだろう
0889名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d287-wSm2 [219.32.190.137])
垢版 |
2017/06/19(月) 23:47:39.35ID:dk1SN4YG0
>>887
一応拠点と未開地込で16ほど各色出るのでさほど気にならないと思うけど
基本土地は少なくなるから3T目までタップインで困ることとかあるかも…そのへんはお好みで
2色にするならカリタス、ヤヘンニあたりを使うのもいいかもしれない
使うなら除去を多めにしないとだが
0892秋葉チェキ ◆JW.71QOROQ @無断転載は禁止 (ワッチョイ 73f3-kr4q [202.229.138.35])
垢版 |
2017/06/20(火) 01:53:35.65ID:8VDY5L7u0
>>890
基本、ソプタートークンで殴るデッキなので
トークンが大きくなってありがたいって場面が多いかな

>>891
鋳造所の隊長が活きる状況って
既に盤面を数で制圧してて出してもオーバーキル感あるんで
この3枚のカードを1〜2マナ域のカードに替えるのは
デッキ構成のマナカーブ的にも妥当な改良点かもね?

燃えさし運びに替えて運用してみる
0893名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb96-w/Nb [114.148.66.223])
垢版 |
2017/06/20(火) 02:40:08.57ID:auYUN13Y0
>>879
なぜ動画の話題を引っ張るかというと以下の書き込みを見つけたんだ
書き込みだと煽られたから煽り返してると偉そうに言ってるけど>>864の動画だと自分から煽ってるよね
コテを持ち上げる気はないけど問題行為は見当たらないし
やっぱり断末魔なの?

【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part28
460の書き込みから bbzxzzzxggasaaas=ID:gS+I/iAZ0

自分はやる1
460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 15:31:38.60 ID:gS+I/iAZ0
こういうの日本人多いんだよな〜、って言っただけなのに図星だったのか発狂キチガイ沸いてワロタw
そもそも気に入らない展開が勝率の話と結びつくわけがない、「無条件に」投了か切断してるってわざわざ釘さしてるのに
なんでわざわざ何度も同じ馬鹿を晒すかなあ、ここの馬鹿は笑

 469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 16:44:27.33 ID:jP5sRu2T0
 まぁそれを利用した心理戦もやるけどな
 カウンター持ってないのにマナ残してタイマー止めて警戒させたり

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 17:21:43.03 ID:gS+I/iAZ0
>>469
どんな子供の心理戦だよワロタw
たまにやたらタイマー止めてくる子供いたらこっちは土地アンタップ0でもタイマー止め返したりしてるわ
人にやられて嫌なことはしたらダメだよっていう幼稚園で学ぶことを教えてあげる機会でもあるしね
0894名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb96-w/Nb [114.148.66.223])
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2017/06/20(火) 02:58:07.37ID:auYUN13Y0
>>877
小さくまとめようとはしてるんだが
アレなエピソードが多すぎてスレ違になるのはほぼ確定なんだ
長文荒らしと考えてくれ
続きは後日ちょこちょこ張るつもり
0895秋葉チェキ ◆JW.71QOROQ @無断転載は禁止 (ワッチョイ 73f3-kr4q [202.229.138.35])
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2017/06/20(火) 04:33:28.03ID:8VDY5L7u0
http://im39a.mbga.jp/0/225/506102225.100.jpg
別のデッキの動画もうp

前からあるカウンターバーンタイプのデッキにドレイクが入って
何も無い盤面からいきなり20点削る夢のあるデッキ
0900名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fbe-S2F3 [118.241.128.45])
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2017/06/20(火) 09:14:47.18ID:y2nzrH3r0
先攻3Tで栄光半ばの修練者から胴体騎手、さらにサリアで29対9までライフ差拡がるという言うえげつないブン回り食らったが何とか勝った…

やっぱり飛行とプレインズウォーカー強すぎ、こんな勝てるとかどんだけだよ。
PWコントロールが幅を利かせる理由が良く分かるわ。
0903名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
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2017/06/20(火) 13:08:55.30ID:Y8KmG28I0
運だろ笑
http://gathered.tokyo/archives/1807「ただ運が良かっただけで、君の仮説を裏付けるほどサンプルサイズが足りないんだろう。」
0904名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57ee-g/RG [180.49.65.192])
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2017/06/20(火) 13:19:15.11ID:DL+vld2/0
並んでる面子からして白単系の人間デッキだと思うけど
全体除去からPW着地で割とゲームエンドなデッキではある。
衰滅からのニクリシスとかが一番きついイメージ
ヤンヘニ巧技からのラスアナでも十分死ねる。
あとは除去が薄くなりがちだから収集艇置いただけで意外と足が止まったりする
0906名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
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2017/06/20(火) 14:03:55.76ID:Y8KmG28I0
>>905
おまえは100%勝てるとホラを吹いても平気な人間かもしれないが、俺はそこまで軽率じゃない
俺のデッキは最強だが100%の勝率を保持することはできない
つまり何度も言うが
http://gathered.tokyo/archives/1807「ただ運が良かっただけで、君の仮説を裏付けるほどサンプルサイズが足りないんだろう。」
0908名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
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2017/06/20(火) 14:22:39.40ID:Y8KmG28I0
「自分なら運がなくても乗り切れる」と豪語してるのに100%じゃない、
つまり乗り切れないこともあるって矛盾してね?
0909名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
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2017/06/20(火) 14:26:24.69ID:Y8KmG28I0
>>893>>894
全く解読不能ワロタ笑
つか情報古すぎ
0911名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sdf2-QeqB [49.104.47.47])
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2017/06/20(火) 14:31:27.86ID:3ZDAAAvOd
全体除去でって具体例出してる時点で100%のわけないんだよね
どんな完璧なデッキでも100%勝てるわけない
皆そんなこと言われるまでもなく常識だから、いちいちそんなこと言及しないの
おじさんだけなの
「運がなくても勝てる」を「100%勝てる」なんて意味に変換するのはね
0913名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
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2017/06/20(火) 14:38:09.01ID:Y8KmG28I0
運がなくても勝てると豪語してるのに100%じゃない、
つまり勝てないこともあるって矛盾してね?
0915名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ブーイモ MM7b-BQIS [210.138.179.14])
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2017/06/20(火) 14:44:13.64ID:9Ec+Qq3FM
だからエアプの弱虫いじめんのやめろって言ってんじゃねーか(棒読み)
それはそうと、こっちがピアの革命出すとAIは歩行バリスタ以外手札に戻すを選ぶ感じなんですかね
0917名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
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2017/06/20(火) 14:49:29.38ID:Y8KmG28I0
>>914
一連の流れのどこでも平均より少し引きが悪いだけでも「運がない」と言わないなんて話はしてないよ?
少なくとも「考えうる限り最悪の結末」でも「運がない」の内に入るわけだから、運がないと乗り切れないって矛盾してね?
0918名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sdf2-QeqB [49.104.47.47])
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2017/06/20(火) 15:00:19.00ID:3ZDAAAvOd
おじさんは自分で言ってることすらよく分かってないのかもしれないけど実質的におじさんはそういう主張をしてるんだよ
噛み砕く力がなくてわからないのかもしれないけど

「考えうる限り最悪の結末」は「運がない」に含まれるけど、
「運がない」は「考えうる限り最悪の結末」に含まれないから矛盾してないよ
数学どころか算数を勉強してたなら当然分かると思うけど
0920名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
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2017/06/20(火) 15:14:18.92ID:Y8KmG28I0
>>918
俺の「運だろ笑」に対して
おまえが「おじさんは運がないと乗り切れない」って発言したわけだから
「考えうる限り最悪の結末」は「運がない」に含まれる以上、
おまえは考えうる限り最悪の結末でも乗り切れると豪語したわけだから
運がないと乗り切れないって矛盾してね?

「平均より少し引きが悪い」「考えうる限り最悪の結末」はおまえが後から付け足した言葉であって
俺の「運だろ笑」にはどこにも「平均より少し引きが悪い」「考えうる限り最悪の結末」どちらの意図もないしその証拠もない
あくまで俺の「運だろ笑」という言葉におまえは反応したわけだから「運がない」は「考えうる限り最悪の結末」に含むもクソもない

つまり勝てないこともあるって矛盾してね?
0921名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fbe-S2F3 [118.241.128.45])
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2017/06/20(火) 18:14:33.65ID:y2nzrH3r0
>>902
たしか2Tこっちに何か出てたはず。仮にクリーチャーAとして…

相手先攻で3T目に修練者と胴体騎手
苦しいけどこっちは荷馬車出す。胴体騎手

4Tに相手サリアでこっちは胴体騎手にプッシュ
4Tこっち、チャンドラ置いてサリア即燃やし

5T相手なんか置いた、修練者で攻撃、督促したんでクリーチャーA死亡
5Tチャンドラのマナ追加、合計8マナでゾンビリリアナと、速接会の技師

こっからは何とか守り固めてPW守って逆転勝ち
相手も戦ギデとか、天使の命運とか出したけど、
前者は飛行機体で、後者はリリアナの-7とかでなんとか対処。

あんま具体的じゃなくてすまん。
ようはプレインズウォーカー強すぎっていいたいだけなんだがな。
0927秋葉チェキ ◆JW.71QOROQ @無断転載は禁止 (ワッチョイ 73f3-kr4q [202.229.138.35])
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2017/06/21(水) 01:35:17.09ID:GWCraejB0
http://im39a.mbga.jp/0/933/506114933.100.jpg
何の変哲もないありふれた黒無色スライの動画をうp
アモンケットのカードは2種5枚しか入っていない・・・
0930秋葉チェキ ◆JW.71QOROQ @無断転載は禁止 (ワッチョイ 73f3-kr4q [202.229.138.35])
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2017/06/21(水) 01:58:59.85ID:GWCraejB0
これ以上環境が変わらなくなってしまったのは残念だけど
既に使いきれないくらいたくさんカードあるよね
0932秋葉チェキ ◆JW.71QOROQ @無断転載は禁止 (ワッチョイ 73f3-kr4q [202.229.138.35])
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2017/06/21(水) 02:26:35.88ID:GWCraejB0
デッキに紛争を持ってるカードが入っていないのに
紛争の条件を満たしてどうするのか・・・

イナスタントタイミングで使えるならまだしも
土地4枚タップして土地サクってまでして
ソーサリータイミングで2/2クリーチャー出す動きは
流石に黒スライの動きとしては弱すぎでしょ・・・
0933秋葉チェキ ◆JW.71QOROQ @無断転載は禁止 (ワッチョイ 73f3-kr4q [202.229.138.35])
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2017/06/21(水) 02:29:41.32ID:GWCraejB0
あ!1マナゾンビもアモンケットじゃん
デッキ内に7枚なら多いほうか
0938秋葉チェキ ◆JW.71QOROQ @無断転載は禁止 (オッペケ Sre7-9Yzh [126.234.49.204])
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2017/06/21(水) 03:36:20.68ID:pgbsq8ahr
ブロッカーに回った機体を除去したいから
不帰は無いっしょ
0941秋葉チェキ ◆JW.71QOROQ @無断転載は禁止 (ワッチョイ 73f3-kr4q [202.229.138.35])
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2017/06/21(水) 04:15:00.81ID:GWCraejB0
耐久力はダメージがプレーヤーに通らないので
使ってる時期もあったけどやめたかな

そもそも、除去よけで使うケースのが多くて
アグロ戦略とは噛み合ってない感じがしたし
0943名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57ee-g/RG [180.49.65.192])
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2017/06/21(水) 08:52:26.24ID:ulxc+mG50
ゾンビ土地はないでしょ。どちらかといえば-1/-1カウンターとか霊気拠点の方がまだあり得る。
インスタント除去はある程度確保したいので殺害を交換するなら1マナ軽い掌握(ダブルシンボル問題にならないし)
でかぶつや収集艇除去れるから殺害のままでもいいかも。2マナ圏には光袖会の収集者は欲しい。
前のめりのデッキだからホネツツキは入れたいところ。4マナ以降は重いので差し替えかな。
墓刃は期待値低くない?ブロッカー用?バントゥ仕事する?
あとは現環境ではスケルトンよりは4橋を優先したいなぁ。4橋使わないなら搾取ドローン。

結構黒単使ってるので気になるところがいっぱい
0949名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
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2017/06/21(水) 14:24:24.27ID:kwKbPND80
超常的耐久力さっそくパクるのはいいけどほどほどにな笑
↓↓デュエルズ最強プレイヤーが選ぶデュエルズ環境TOP20カード(更新)↓↓
1位屑鉄場のたかり屋・・・機体が活躍できる環境なのでブロックできない弱点すら気にならない。霊気拠点を採用しているデッキであればその時点でこれも採用に値する
2位密輸人の回転翼機・・・タップ関連にやや脆いなど弱点は存在するがそれ以上にカードパワー、シナジー、疑似除去耐性など無色にしては強力すぎる
3位光袖会の収集者・・・超常的耐久力との組み合わせでトップメタの最重要攻撃パーツとなることが判明、単純なカードパワー自体がそもそも高い
4位第四橋をうろつく者・・・自身がトップメタの一角を担いつつも、トップメタもメタっている。戦闘との組み合わせでタフ2↑も除去できる上、機体の搭乗員などにも使える汎用性も強力
5位霊気圏の収集艇・・・超常的耐久力との組み合わせでトップメタの重要なパーツとなることが判明、ランクをさらに上げた。タフネス5が現環境で固い
6位跳ねる混成体・・・タップ+瞬足という勝ちに直結する効果の組み合わせと戦闘参加に優秀なパワー/タフネス値を備えていることで、強力なカードパワーと汎用性を発揮する
7位超常的耐久力・・・アモンケット実装前からデュエルズ最強プレイヤーが黒の一番目玉カードに挙げていたカード。トップメタに必須のパーツであることが判明、ランクインした
8位巨森の予見者、ニッサ・・・土地サーチの効果で除去されてもデメリットなし。回収が容易なことや低コストであることが原因となり、デメリットが存在しない
9位排斥・・・サイクリング1が付いているので白を含むどのデッキにも考えなしで採用されるのに、PWやエンチャントなどほぼ全てを対策出来るインスタント汎用カードが弱いわけがない
10位栄光半ばの修練者・・・超常的耐久力との組み合わせでトップメタにおけるダメージレース戦を制する重要なパーツとなることが判明、一気にランクインに至った
11位配分の領事、カンバール・・・殴り殺される直前にでも出さない限り無駄にならない。状況によってはPW以上に働く
12位最後の望み、リリアナ・・・黒色カードによく見られる「序盤に試合を終わらせてくる寒いカード」の一つ。トップメタがタフネス1を多用するので相対評価を上げた
13位先駆ける者、ナヒリ・・・PWにしてはコストが低めにも拘わらず忠誠度の伸びが早く除去されにくい。性能もPWの中で上位に位置してくるのでPW中屈指の強さ
14位抜き取り検査・・・超常的耐久力に対抗できる数少ないカード。元々カードパワーが高いカードだが、今後の環境次第でさらに順位を上げてくる可能性もある
15位非実体化・・・元々汎用性のかたまりだったが、検閲が実装されたことでさらに有力な一枚になった。超常的耐久力にも対抗しうる数少ないカード
16位検閲・・・とにかくサイクリングが優秀。排斥や粉骨砕身と共に環境を大きく変える(高コストの価値を下げる)大きな要因となった
17位歩行バリスタ・・・無色にしては汎用性が高い。トップメタがタフネス1を多用することもあり、相対評価を上げた
18位木端・・・カードパワーが高い。4点ダメージも環境にマッチしている
19位呪文萎れ・・・打消し+除外、この時点で条件コスト4は気にならないかむしろ強い、その上でシングルシンボル。一気にカードパワー上げすぎ
20位秘密の解明者、ジェイス・・・現環境で5コストはやや重いが、PWの中で最強の性能。現環境では破壊よりも手札に戻す効果が強い

デュエルズ最強白黒デッキがデュエルズ最強であることが正式に確定したので
光袖会の収集者を強化することもできる霊気圏の収集艇を5位に格上げ、タフネス1を多用するトップメタ対策にもなる最後の望み、リリアナなどを格上げした
0950名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d211-L/tv [219.98.140.17])
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2017/06/21(水) 14:25:21.07ID:kwKbPND80
>>941
パワー+2の時点でアグロに向いてないわけないだろワロた
0952名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa63-XHCC [106.130.178.106])
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2017/06/21(水) 16:34:09.90ID:/acpXyL7a
紐付けの時アッサリしてたしな
それよりiPhoneの人いないのかね
マッチングに時間がかる
0954秋葉チェキ ◆JW.71QOROQ @無断転載は禁止 (ワッチョイ 73f3-kr4q [202.229.138.35])
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2017/06/21(水) 20:07:09.13ID:GWCraejB0
>>943
ホネツツキも勿論使ってる時期はあったけど
こちらの除去が有効に作用するような相手には
1マナで呼べて強いんだけど
こちらの除去が刺さるデッキ相手には
そもそも優位に戦えるならホネツツキは必要なくて
こちらの除去の対象が出てこないような相手だと
1マナで呼びたいのに呼ぶ状況にならなくて
4マナで呼ぶには弱すぎるって感じで抜けた

4マナ以降の速攻持ちは以前は入ってなくて
土地も21枚で3マナ以下のカードしか入ってない構成だったんだけど
(現環境で1番最初にランク40行った時はそんな構成)
その構成のままだと息切れして凌がれる事が増えてきたんで
最後のトドメとして採用してイイ動きしてる

墓刃は逆毛のハイドラ対策だけど攻防両面で活躍するよ

バンドゥはサクっても問題ないカード3種のおかげで
非常にイイ働きするし、そのためにもスケルトンは外せない
0971名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ブーイモ MMa1-Kxyk [202.214.167.123])
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2017/06/22(木) 15:02:04.49ID:vHd+EPo5M
スレ立てすら出来ないとかw
0975名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa89-/a3i [182.250.250.228])
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2017/06/22(木) 16:23:00.79ID:zAIb9ay2a
次のゲームは大会とかトレードみたいなのあったらいいなー
0977秋葉チェキ ◆JW.71QOROQ @無断転載は禁止 (アウアウオー Sa93-7KMU [119.104.147.242])
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2017/06/22(木) 17:44:57.49ID:15B4HywVa
こんだけカードプールあれば
むしろ永久的に遊べるゲームだと思うぞ

少なくとも次世代のデュエルズ的な
タイトルが来るまででは遊びきれないレベル
0982名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ブーイモ MMa1-Kxyk [202.214.167.123])
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2017/06/22(木) 18:56:08.79ID:vHd+EPo5M
カードーヒーローかな?
0983秋葉チェキ ◆JW.71QOROQ @無断転載は禁止 (ワッチョイ 45f3-AU9i [202.229.138.35])
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2017/06/22(木) 18:58:05.66ID:QEVP4/VN0
スマホ向けにルールを簡易化するなら
インスタントタイミングで行動出来るカードを
チョイスしない感じかな?

かなりマジックとしての醍醐味そがれるけど
それなりにマジックっぽいゲームにはなると思う
0984名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3596-O5ch [114.148.66.223])
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2017/06/22(木) 19:10:03.59ID:wuntoJtc0
>>909
反論出来ずだんまりか

解読不能なわけないだろ小学生かよ
0988秋葉チェキ ◆JW.71QOROQ @無断転載は禁止 (ワッチョイ 45f3-AU9i [202.229.138.35])
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2017/06/22(木) 19:47:31.06ID:QEVP4/VN0
マナバランスを含めたデッキ構築での工夫のしがいが
マジックの面白さの核心部分だと思うんで
土地は無くさないで欲しいかな・・・
0990名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5d67-Mruq [124.214.14.92])
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2017/06/22(木) 20:04:40.06ID:3TWe12Nj0
2000コインでセールのパック剥くかそれとも欲しいカードのあるアモンケット剥くか、悩むわー
0994名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5d67-Mruq [124.214.14.92])
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2017/06/22(木) 20:21:20.57ID:3TWe12Nj0
>>992
ありがとう。そうするよ
0997名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fdbe-Acq/ [118.241.128.45])
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2017/06/22(木) 21:01:56.84ID:bYLwp3F90
>>995
すまん、言葉足らずだった。
MTG内ではなくて全世界的に見て、土地(もしくはこれに準ずる物)を使わない、
ハースストーンやらシャドウバースのカードゲームが売り上げが大きくなってきてる事を鑑みて、
土地システムを自体が否定されつつあるって言う事を言いたかった。

売上高はハーススートンで約380臆っていうぐらいしかわからんかった。
0998秋葉チェキ ◆JW.71QOROQ @無断転載は禁止 (ワッチョイ 45f3-AU9i [202.229.138.35])
垢版 |
2017/06/22(木) 21:03:20.46ID:QEVP4/VN0
MTGをスマホ向けにカジュアル化するにあたってどうすればイイか?
って話の中で土地って仕組みがゲームを無駄に難解化させてしまって
他のスマホTCGと比較して敬遠されてしまってるって事でしょ

まぁ、スマホTCGがここまで流行ってるのにデジタルTCG界では
TCGの元祖にして真髄であるMTGが後塵を拝してしまっているる現状は
土地システムを筆頭とするMTGの難解さが
スマホゲーとしてのカジュアルさとは相反してる点にあるのは確か

>>991
神の怒りとか地震みたいな全体除去系を強化すれば
そこまで単純なクリーチャーゲーにはならんと思うけどね

打ち消しなくなるのはアレだけど
青はその分ドロー操作系を充実させれば
特色は打ち出せるし
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