【BS】バトルスピリッツ 441コア目【バトスピ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017年7月29日に煌臨編 第2章:蒼キ海賊が発売予定。
2017年6月24日にコラボブースター【ウルトラヒーロー大集結】が発売予定。
2017年4月29日に煌臨編 第1章:伝説ノ英雄が発売されました。
2017年4月15日にバトスピスタートデッキ【煌臨スル龍皇】/【煌臨スル神皇】が発売されました。
2017年3月11日頃にドリームブースター【バトスピフェスティバル】が発売されました。
2017年2月25日に十二神皇編 第5章が発売されました。
2017年1月28日にディーバブースター【詩姫学園】が発売されました。
2016年12月17日に十二神皇編 第4章が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
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※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
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・sage進行。メール欄に「sage」と入れましょう。
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト
http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki
http://batspi.com/
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 440コア目【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1495105440/
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ 質問 35ターン【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1477238007/
【BS】バトルスピリッツ デッキ診断スレ 1ターン目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1446601058/
【BS】バトルスピリッツSkypeスレ 1ターン【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1329042994/
【BS】バトルスピリッツのオリカスレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1354877061/
【BS】バトルスピリッツ開封報告スレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1305265775/
◆アニメスレ
バトルスピリッツダブルドライブ Part5
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1487154499/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.全くのゼロから始めるなら、「バトスピスタートデッキ」と名前がついているものを購入するのがオススメ。バトスピの基本を学びやすく、値段もお手頃。
最新のものは2017年4月15日に発売されたバトスピスタートデッキ【煌臨スル龍皇】/【煌臨スル神皇】。とりあえずこれを買っておけばいいだろう。
バトスピダッシュデッキ【神速封印】もお手頃価格でかなり強いけど、ルールブックやゲームに必要なコアが入ってないのでここから始めたい人は注意。
去年発売されたスタートデッキ【十二神皇降臨】/【異魔神襲来】もオススメできるが、最新のものに比べると手に入りにくい。
やはり手に入れにくくなってしまったが、2016年11月19日発売のメガデッキ【獄炎のブラム・ザンド】も優秀なカードがたくさん入って強力。
過去シリーズのデッキは古いものや人気のものはもう売ってるとこ少ないかも。
2015年3月までの商品には「ソウルコア」が入ってないので注意。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000円程度。
シングル価格はネット検索やヤフオク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.使ってみて自己判断を。
Q.必須カードって何?
A.デッキ、戦法や環境による。
すべてのデッキに必ず入るカードはないが、CS優勝デッキなどで多く採用されているカードは必須に近い。
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しない。CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考に。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてくる。
あとは構築スレで。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べる。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせること。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.構築済みデッキ付属のルールブックを読んでおけば大丈夫。
込み入ったルールはジャッジに尋ねれば教えてくれる。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれる。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言、フラッシュの確認はハッキリと行うこと。
持ち物はデッキ、コア(30個程度、ソウルコアも忘れずに)、メモ用の筆記用具があればなんとかなる。 ジャグラーさんは魔王獣サポートかなぁ
ザムシャー並みに単体で戦えれば申し分ないんだけども ひとまず乙
意気揚々と組み上げたデッキでSBに挑み
意図した通りにデッキが回るにも関わらず
キースピリットを三枚ともボトム送りにされる不具合
ヴォーダンに場持ち耐性なくて本当に良かったと思わざるを得ない >>1乙の白騎士アルパインビット
前スレの>>999の考え方好きだわ よしでは考え方を変えて
ウルトラマンAタイプ、Bタイプ、Cタイプ
ウルトラセブン、耳なしセブン、平成セブンの三種類をデッキに入れよう
同じじゃないぞ
かなり苦しいが ABCタイプが一斉に襲いかかってくる可能性がある以上それは厳しいな… ライダーなら分身してから変身とか別の時間から連れてきてからそれぞれ変身とかあるんだがな いや、よみがえれウルトラマンで各地の怪獣を並行処理するために
初代マン分身してたような
違ったっけ?
マックスも大量に分身したことあるし
なお、ダークバルタンさんに負けた ヴァルサー・ティーガ来たから煌臨神皇組み直してるんだけど
なんかだんだんリボル・ティーガと他のティーガは分けても良いような気がしてきた
あと一種類くらい煌砲撃来たら砲撃と差別化したほうが良いんじゃないかな 先行2ターン目でことね置けたら増殖ぶちのめせると思うけど難易度たけぇわ マガタノオロチはアタック時に自分のトラッシュにある「魔王獣」が付くスピリットカードの『このスピリットのアタック時』効果を使えるという効果を持っているけど
既に判明してるゼッパンドン以外の魔王獣は出るのだろうか?
出るとしたら
マガオロチ 赤属性 古竜・星竜
マガゼットン 赤属性 星竜・地竜
マガパンドン 赤属性 星竜
マガタノゾーア 青属性 異合
マガジャパ 青属性 異合
マガバッサー 紫属性 死竜・爪鳥
マガグランドキング 紫属性 死竜・機獣
な感じになるのだろうか? >>16
カードゲーマーには多数の魔王獣が収録されているって書いてあるからね
まぁ多数ってのがどの程度かはわからんけど ジャグラーが魔王獣絡みの効果持ってたりするんだろうか ゼットン星人はてっきり破壊時にゼットン召喚できる効果あるかと思ってました 未判明分のカードの枠を考えるに青の怪獣はもう1種あるかないかってところだろうなぁ
…にしても今回、混色カード多いなぁ 歴代ブースター最多じゃないかな?
判明分9種から更にbO27・028は紫+緑〜青で確定だし 前のウルトラブースター買ってたのにアンコモンだったせいで意外とゼットン星人と科学特捜隊基地が足りない
今回ゼットンデッキ組むなら基地はともかくゼットン星人は必須だよなぁ >>23
メインカラーを少なくしてかつなるべく色増やそうとすると、まあそうなっちゃうよな 変わりにゼットンを操っていた悪い宇宙人ゾーフィ出そうぜ 初代マンのコアカウントダウン、
ネクサス(バトスピの方)を配置してないとコアブーストしないのか
…ゾフィーいないと早々に破壊されそうだな、おい ヴァルサーさん普通の寅と混ぜて砲撃メインにするか
皇獣デッキメインにするか迷う 他の煌臨関係の寅と一緒に煌臨でまとめようとはならない現実 皇獣メインのデッキのドローソースくらいの考えの方がいいのかもなあ
神皇も十冠も機獣もないのは使い勝手がまるで違うね 仮に皇獣がめくれなくても実質2枚ドローみたいなもんだし使い勝手は良いよねこいつ
エルグランデと同じで自分のアタックステップにしか出てこれないのがちょっと痛いときあるけど ネクサス「夏はみんなで海水浴」、解放
…これで初代マンを守れということか… ヴァルサー神皇か十冠持ってたらそれはそれでちょっと
便利過ぎたんだろうなぁ… 零式と違って2枚ドローになるのがウリなんだろうが普通の寅の完成度が高すぎてな
元々詰めの効果だし砲撃 なんかウルトラマンデッキ組もうとしたらオーブで煌臨するよか高コスのゼロやティガでそのまま殴りに行った方が強そうやね 青はこれからも煌臨サポりたくてもサポれないだろうしな なんか2章は海賊で異合強化っぽいし強化継続はするんでねぇの? 闘神はもうないかもだけど >>37
それなら、招雷のほうが効率がいいとかイッチャダメェw 先行光の国置けたら次のターンにティガ出せるのが最高にクール 先攻光の国からゼロ出してバースト破棄もなかなか強いわな
強襲使えないのが残念だが 海賊と言えばむしろ闘神だったのにとうとう海賊モチーフまで異合に盗られるのか・・・ 流石にサメ顔で闘神名乗られても困るがな
闘神はウルトラマン来てるし何がいけない なんで戦獣にしなかったのかな、と
意味はないけど、分けた意味もない
戦竜と武竜も似たようなこと言われてたけど 戦竜は十全にサポートされてたから引き合いに出すのは違うかなあ。戦獣は元々殆どサポートされてないし、強スピリットもいないといっていい系統だったからわざわざにた系統作る意味がわからないって話だったんだし。 >>44
闘神海賊はイケメン海賊って感じな所が好き
異合海賊はヒャッハー!な極悪感と映画に出てきそうなシャーク要素で好きな人は好きかも 異合海賊はヴァン・ソロミューからの伝統、と公式は言いたいのかもしれない。 ウィリアンも人型でこそなかったけどならず者の集まりだったし異合海賊でももう違和感ないです ヴァンソロミューさん海賊なんか比にならんくらい悪いやつだけどな もっと上半身美少女で下半身グチャドロな異合出てもいいのよ >>53
海賊王は獣頭だからそのイメージは間違ってない >>54
ジュブ・ニグラがもう少し強ければ流行ってその路線もあったかもしれないのにな……。 フォン・ダシオンやっぱつええわ
強引に多シンボルねじ込みに行けるし擬似絶甲みたいにも使える
残った4000未満は鳥獣で焼けばいい
増食が目の上のたんこぶすぎるけど 戌神皇は獣頭で構成されたチームです( 戌神皇は獣頭で構成されたチームとは言ってない ) 獣頭と竜人のいくら推しても上に上がれない感。
なお同志だった爪鳥には逃げられた模様。 竜人はUB編終盤がピークかなあ?
なんだかんだでリューマンは強かったと思う
コア足りないのが苦しかったな スヴェル3枚揃ったから適当に白紫降臨デッキでっち上げたけど
スヴェル強いねぇこれ… 煌臨デッキの低コスとしては現状探索者より生還者の方が扱いやすい 煌臨は一度は相手のアクション許すから耐性あるとありがたいねえ
リバイバルエンジュちゃん有能 古竜煌臨でリバイバル旧マグーが地味に便利だ
自力でソウルコアをフィールドに維持したまま回復するから
シンジークでの回復回数を水増しできる >>67
その分煌臨がソウルコア1個で可能だからな 自分のアタックステップに煌臨させようとするの煌臨の良さを潰してるからあんまりやりたくないが
派手さや色の特色を重視するとしゃーないんだろうな 緑煌臨組んだけどタシギの有用性よな最初はジョロウの椅子を奪った糞とか言われてたけど
相手の煌臨を防いでそのままアニマビットに煌臨できたりするし
今はコアブばっかだから緑プッシュのブースターに期待 煌臨主体のデッキはとりあえず赤と緑よく見かけるけど、ジュライアとロビンの採用率の差が酷いね
残りの十二晶の輝石奥義格差がどうなるか 神速が煌臨と相性良いんだよなぁ
緑使っててすごい実感するわ 緑神皇にティアマドー突っ込んでみたら
特に意識せずとも神皇やたら入るから普通に機能して笑う
ティアマドー主軸にしない方が安定するな 緑は煌臨持ちを普通に場に出すことも考えてて一番進んでると思う >>74
緑は十二晶に頼らなくても煌臨元の確保が結構簡単だからな
煌臨/召喚時効果持ちのおかげで煌臨を持っていながら煌臨元として出しても機能するやつのおかげでさ ロビンは破棄2枚だったらなーと思うんだけど
超風ダブルドライブロビンロビンから手札封じて4枚破棄になるとエグいからやっぱダメだな タイランバード効果中だとコツノアントマンが手札と場をぐるぐるして楽しいタイランバード回収の為にドローソースをリバイヴドローに変えようかな 奥義とか言っといて靴の中に小石が入るような小うるさい邪魔しかしないぼっち根暗陰キャの自称神共だぞ
パールが天ってことはその色を象徴する石が天ってことじゃないんだよな
地があれば攻撃的とかなのか 十二神皇や十二宮Xレアとかの十二○○シリーズにしては控え目過ぎる
十二の光と闇の剣刃や裏十二宮ブレイヴもかなり個人差あるけど >>84
自分から煌臨スピリットの下敷きになろうってやつらだし地味なくらいが丁度いいよ
煌臨させる前から暴れて煌臨させても暴れたりなんかしたら手が付けられんしな
青の誕晶神来たらタイタスもオーブもかなり運用楽になるんだろうなぁ 物は言い様ってヤツだな
奥義は単純な効果の強さより、自分の他の能力が混色向けで
さらに煌臨がシンボル増えないシステムなのにあの条件ってのが厳しい どのみち奥義発揮後に自分に煌臨させるんだから
同色でないことは問題ない
つーか言うほど混色前提だろうか? 誕晶神自体6コスでコスト指定の煌臨条件満たしてないのはほとんどないしやっぱり混色っぽいかなぁ 誕晶神は光導や神皇みたいな強キャラ感がないよな
プロレス団体に拐われてるし
老人賢者系か あくまでまとめ役的な
RPGで最初の街にいる王様とか
次の街のイベントでさらわれた王様を助けるとか
そんなポジションかな フレーバーに迫力がないもんな
美しく発光するのは奪った命、ぐらいの強キャラ感が欲しい 煌臨条件を無視できるからこそ多色の強い煌臨スピリットで悪用してみたい
って気持ちはあると思うよ ブレイヴありきで煌臨条件:コスト10
とか言い出したら重い腰を上げてくださるかもしれない 今週のゴジラDVDコレクターズ見てるけどやっぱりビオランテ格好いいな
特化デッキならバイオ怪獣の方は祈祷師から釣り上げるのが良いのかな? ビオランテなら
相手のソウルコアを煌臨前にロックしたいところだな
そして疲労させて自壊もさせない
煌臨デッキ相手ならぶっささるな ビオランテは巨蛾モスラから踏み倒すと非常に気持ち良い
そういやこんどウルトラマンエックスでビオランテ落として祈祷師で蘇生とかもできるようになるんだな
色バラバラじゃねーかってのは置いといて Xはオーブデッキだと多分活躍できないんだよな
怪獣入れる余地ないだろうし キーカードがトラッシュで困った時用にピン差しとか?
アタック時効果まで考えると…怪獣デッキに出張ぐらいしか… エックスの効果がいまいち噛み合わせが悪いから、トリニティはともかくライトニングアタッカーが使いづらいのが…
召喚時回収だけで割りきった方がいいのかな ウルトラマントラドローでトラッシュも溜まるからなあ
入りそうな怪獣、超獣はブラックキング、メガロ、バキシムあたりのバースト持ちならなんとか? ウルトラマンが言うほどトラッシュ利用しない癖にどいつもこいつも手札捨てたがるのはなんでなの?
青って属性の伝統的なドローなのはわかるけども 青にはもともとトラッシュ利用が少ないです
ネクサス関連くらいで 闘神回収できるのセーファスのバースト効果くらいだっけ 武装カードが再登場と聞いてバトスピ再開しようと考え、白単色で戦えそうなデッキを組もうと白神皇のパーツを集めてそれをベースに煌臨編のカードを入れて調整していて気付いたのですが、白神皇にリバイバルレオって必須でしょうか? 今回だとコンボどうしても揃えたいってのが多分にあるだろうからいいんじゃない
カードパワーはともかく 白神皇は防御は硬いけど攻めが弱いので
そこを埋め合わせ出来るならなんでも良いよ レオ出てからはレオ抜きの白神皇見たことないけどね
丑未と煌臨の仲があんまりよくないから別デッキになりそうだし、そうなるとレオ抜きでも考えられそうだけど レオが硬いついでに攻めに強いからよ
自分のは虎がライフもぎ取りに行くが レオ軸に神皇詰め込むのと神皇軸にレオ突っ込みのはどっちがええんやろな 違いを明白に出来ないが
封印を他に頼らないとレオの機能を十全に使えないから
レオを主軸じゃなくてレオはあくまで選択肢の一つにすべきかと 白神皇はレオ未丑3枚までテンプレ感あるね
ぶっちゃけ白神皇で差別化できるとこネクサスくらいでしょ いわゆる【白神皇】にレオはいるけど
レオもなく煌臨入るならそれは単に新環境対応した白単とか白重とか機獣とかと呼べるようなもので
それなら別にレオはいらないね ってなる話 白で堅いカードって今神皇が多いから、自然とそれ多めになるってだけの話だからね 流れ的に獅子の瞳が輝いてるようにしか見えなくて困る 今回のバルタンデッキ、ベーシカル必要かな
なんか前のXレアのバルタンと今回のダークバルタンとコモンのバルタンだけでどうにかなりそうな気がしてきた そもそもバルタンは忍風に寄せたほうが強いはずだし
ダークバンタンで考えてもむしろ分身持ち増やした方がいい いつか忍風が復権し、挨拶と忍殺語の飛び交うマッポーめいたバトスピがまた戻って来るのを願う バルタンにスレイヤー入れるなら割りと近いうちにニンジャ逢えるんじゃ まあ、自分は忍風にバルタン組み込むからな
クワガスレイヤー=サンから踏み倒すのが一番早いし
次点、忍魔神 忍風サポートが踏み倒し優秀だからどうしてもそっち側になるな 今回のバルタン星人後攻ならメインに3つもシンボル確保できるのよね 地味に凄い 飽きられてるのは本家フジキドか
クワガスレイヤーなのか迷ったぞ
自分はバルタン星人来てからずっとバルタン忍風試行錯誤してるから飽きたことはないなあ ダンガロ互換出すのはいいんだけど
分身本来のリザーブからしか置けないとかいう経年劣化したシステムなんとかして
ていうかはやく真・分身つくって ベーシカルくんの分身は召喚コストの他にLv2維持に2コア、さらにリザーブに1コア必要なのを見て
贅沢言わないからせめてフィールドから置かせてくれと思った 雷神速がついにリザーブ縛りから解放されたし、これから何とかなる、といいな ジェットフィンシャークさん好き
こんなのでいいんだよ青は ひとまずジェットさんは異合剣獣に突っ込んでみた
もう手札なんか残さない勢いだな
……欲を言えばグリサンも叩きつけてやりたいw いま強いよね異合剣獣 ってかグリードッグのLv3効果って相手が煌臨しても発揮すんの便利ね でもあの回復効果強制なせいで城門とか冠で自爆するんよな ジェットフィンシャークの為にジャンプ買うか悩んでる。コスト7以下破壊って範囲狭く感じない? BP12000以下のほうが良かったか?
相手が合体してること前提なら
今どき破壊範囲ほとんど届かないぜ
アタック時の破壊効果なんて小型中型ブロッカーの露払いが基本だろ 異魔神や神皇考えたら
BP20000やコスト10以下でも足りないレベルだからなあ
まあ、そこまで成長させたキースピリットを
アタック時効果一発で焼かれるのもやるせないけど 8以下なら4+4とか3にフェニキャとかダブシン狙えるかというところだけどな
惜しい BP破壊コスト破壊はバウンスなんかと合わせてブレイヴまで除去する手段だと思ってる
それ単体だけだと少し厳しいよな プロキシで試行錯誤してるけどゼッパンドンとシンジークの雑な無限アタック好き バニソに真打つけると
真連刃で異魔神の左右討ち取った後に異魔神焼ける動きが良い BP低かったらまた別の文句が出るだけやがな
仮にも最終キースピリットが〜って サジットは耐性無いからあれくらいでちょうどいいけど、レオはBPの高さが鬼のような強さに感じる 四色超装甲は確かにまあ
でも神皇としてはバイソンと大差ないBPだから
高過ぎとは言えないんだよな
神皇以外で上から叩くのが大変ではあるが
以前、シン・ゴジラでレオと睨み合いでエライことになった ネクサスコラプスなんて今更何のデッキに入れるんだ?
1枚100円超えてるっぽいが ネクサス対策したいけどメインパーツにそれがないデッキに入る
軽いし1枚で2枚取れるから確実性もあるからね 合体スピリットに+5000も大きいし地味にダンさんごっこも出来る イラストもかっこいいしね
ぶっちゃけライジングアポロドラゴンのイラストはネクサスコラプスのがかっこいい ライジングアポロはアニメのCGめちゃくちゃかっこよかったからCG版のカード出して欲しかった アクセルでネクサス割れる効果持ったやつがいないからネクサス割りのマジックが使われてる感ある そういや、青や緑ってネクサス対策どうしてるん?
普段赤か白混色ばかりだから
イマイチ採用がわからん そうなんだよな
他人の構築参考にしようとデッキレシピ見て
バスタースピア???
になる
赤だとネクサス割りはついでみたいなもんだから感覚が付いてこないというか 青ならもしいらなきゃ捨てちゃえばいいやみたいな感じ
今はネクサスの効果かなり強いから
速攻系や寅みたいな構成偏らせるデッキ以外が相手ならだいたい腐らないしな 青だと自分のネクサスを破壊するのにも使えるバスタースピアは非常に便利。
メタ効果がお互いに及ぶネクサスが割りと多いから 相手ターンのフラッシュなら鐘楼あっても城門や定規破るしね 氷壁は自分のターンで使えるようになってもバチは当たらないよな……。 地味なキーワード能力で言えば影武者が影武者するの前提なのどうにかなんないスかね
バースト持ち影武者とかアクセル持ち影武者とか 影武者って手札にないと発揮出来ないテキストだったな バニラでもいいから素出しできないようにするのはやめていただきたい
影武者にしろバーストにしろなんにしろ 氷壁はあれだけ制約あるなら、色指定なしでも許されただろに 当時を知らないんだが
氷壁って使われてた時期はあるの? ギラファさんがいたが、あれは氷壁はおまけだったな、たまに氷壁持ってるの忘れて刺さるの見たけど
あとザントライも一時期結構見たね
紫の氷壁も刺さりそうな時期あったけど肝心の氷壁紫持ってる奴らがどいつもこいつも重くて結局現実的じゃなかった
氷壁は刺さったとしても自分じゃわからないからなおさら働いてる感覚がないんだよね アニメの氷壁の演出かっこよすぎるんだがなぁ
今ならグランウォーデンちょっといけるんでないか というか氷壁を持ったやつなら使ったことあるだろうけど、その中でも氷壁自体実際に効果を発動した人なんて更に少ないだろうよ
だって見えてるのにわざわざマジック使うだなんて、相手が完全に忘れている状況以外まずないもの グランウォーデンとジャンヌダルクでバウンス決めるのに躍起になってたあの頃 異魔神ブレイブ出る前くらいに引退して久しぶりに公式覗いたら
100万円チャレンジ動画てのあったんですが
今の黄色やばいんですね
メインステップでずっと動かれたら
召喚時バーストで全除去以外なにもできないのでは・・・
さすがにまず見かけることない理想的動きだっただけでしょうか? 光主キャンペーンでグランウォーデン出る事を期待したい >>154
知ったかしてんじゃねぇよ有象無象。
関西の非公認優勝してから語れや。 >>189
確かに#8はうまくデッキが回ってたけど増食が繋がるのはそんなに珍しくはない
使われてたデッキはネクサス対策なかったからオステアとかの召喚時封じあればほぼ機能停止するし、現状でバウンスは対策がない、構築の都合上防御札が少ないとかの弱点はある、これを早さとプレイでカバーする なんかブリュンヒルデ踏んで全部手札行った増食を見たことある 何をもって刺さるというかにもよるな
フロマージュさえいなきゃグラウンドブレイクでも充分 いつか相手の増食をねっとり見守ってからサイゴーさんを発動させたい だいたいの増食はモモピーチ入ってるからデッキアウト狙いにくいのがな 神奈川もあるしな
フロマージュ出る前に増食切れるのなんて期待できないし 死龍にも刺さるんだし巨海で封じればいいのよな
最近青緑が強い 色魔神のシンボル減らして欲しいけどシンボル1つになった途端微妙になるしどうしようもねぇな あと赤と緑が環境に上がってきたら色魔神は全員そろい踏みだな 赤はシンジークがドローしながら煌覚醒繰り返してるのをたまに見るよ ショップでメトロン星人とキリエロイドを見て、公式で今度コラボもするって事で始めてみたいなーって思ってるんだけどコラボのパックだけでデッキって組めますかね? コラボは2弾あれば形になるって前回のゴジラが証明してくれてる
ただ、よく使われる汎用性の高いカードは集めた方がいい、何色作りたいか、がまず最初のポイント >>206
バルタン星人とメトロン星人、ゼットンとベリアルを3枚衝動買いしたので
今度出てくる新規カードと合わせてバルタン星人、ゼットンの2つを組もうかなーと考えてます >>207
怪獣勢か いいね
バルタンもゼットンも同じ怪獣でコンボになるようなデザイン
欲望のままに集めよ
このゲーム赤のドローと白の防御を少々入れるのが定番だけどウルトラにはそれがないから
後々定番カードを買いに走るか、何かしらの代用戦法を模索することになると思う
それはまあ遊んでれば感付いてくると思う ゼットン組むなら今のうちにビッグバンエナジーだけは集めておくべきだと思う
2章でまた需要上がるかもしれんし とにかく入れとけ絶甲氷盾、初心者なら最初は防御マジックの中で一番使い勝手のいい絶甲いれときゃハズレない
ゼットン組むなら「さ迷う天空寺院」「十二神皇の社」「ビッグバンエナジー」のどれか1種欲しい
あとは赤の基本カードでドロー系だな、拘るならゴジライラストのソウルドローとか 困惑しながらテーブル越しに効果確認する世界チャンピオンに噴いた サラリーマン組には是非とも勝ってほしいなぁこれ
詩姫とかもそうだけど普段戦わないデッキ使われるとめっちゃ焦るよね >>210
カードを漁っていたら、常連さん?みたいな方が親切な方で絶甲氷盾を3枚、
ライフチャージなるカード2枚、バルタン星人ベーシカルバージョンを10枚頂いてしまいました・・・!
とりあえずこれらを合わせて足りない分に適当なカード(上で名前の挙がったカード)を入れればデッキになりますかね? 制服フォンニーナよくわからない動きで連パンしてくるし
舞姫フォンニーナは疲労させるだけかと思ったら追加ダメージ出してくるしで
効果知らずに除去順間違えると結構すぐ死ねるぞ 悪いことは言わない
まずは今販売してる構築済みを買ってみて
実際どういうゲームなのかを理解するとこから始めても遅くないと思う
自分はゴジラ一弾でバトスピ始めたけど
最初は構築済みで動きを覚えた後にゴジラデッキ作ったよ
ゼットンなら動きもわかりやすいから
まずはそこからじゃないかな フォンニーナの衣装はフォンニードと始甲帝とディアボリカマンティスって覚えてる
>>214
バルタンに関してはそれくらいあれば十分だと思う
後は忍風関連のカードがちょこっと欲しいかな フォンニーナはドローコアブに殺意もしっかりあっていいよなあ 詩姫全然知らないけどフォンニーナのオンステージは強すぎたから覚えてるわ 紫アルティメット組んでるけどもう少し種類増やして欲しいな
赤の豊富な選択肢の多さがうらやましい
マイザー、ピン差しムドウしかいない ついに詩姫出てきたか
頑張ってくれスーツ野郎
次回予告のプッシュっぷりが負けフラグにしか見えないが頑張ってくれ エクストリームゲームはバイソンのブロックが余計だったね… バトラでアタックしたときのネクサス割る対象はてっきりウォールシープスからだと思ったが三重なのは意外だった
どういう考えだったんだろ >>225
番組内でも言ってたけど、コスト4以下のアタックでもライフ減らすためじゃない? >>222
他色的にはその2枚があって何が不服かと思うレベルやで。
Uザンデも今は昔かいね。 紫アルティメットならウィステリアも十分つかえるで
維持コア増はハムタンとかのコアシュメタも殺せるし、
トリガー次第とは言えネクサス一気に触れるのも強い >>223
予告で舞姫制服態勢出来上がってるからなぁ
相手のデッキが青でタイタス出てること考えると
そのターンを防御マジックで凌いでターン帰ってきた所でタイタスにエサルレッド煌臨した上でエルグランデ煌臨しないと勝ち目無い気がする ウィステリアとかエル・ブラドいたか…失念してた
もう少し頑張ってみるよ
ありがとう 紫のアルティメットは単体で制圧力があるやつらが多くてうらやましいです つーか、紫アルティメットは召喚条件無視させるサポートが豊富でズルイ
それゆえに制限喰らったのが出たけど リバイバルサジットを試行錯誤してるんだが
なんか色々大味過ぎる気がしてきた
出せば勝てる
と思いきや耐性なくて即除去られたり
回復するとデッキ切れ早まったり
相方にも悩む 大味なカードなんだから何を悩むことがあろうか
ぶん回しデッキなんて基本はそうだろうが クリスマスパーティのフォンニーナは他と比べたら正直強くないから枠ないんだよなあ
学園制服が強すぎる 確かに他のに比べるとパッとしないけど情熱ダンサーと違って最序盤でも2コアブできたり
メインで使える2体疲労マジックだと考えると使い分けじゃないかね。
とはいえ一番輝くのはフレンドで召喚された時だと思う。 枠がないんじゃない、作ろうとしないんだ
それが愛の差だな クリスマス系めっちゃ値上がってるのを見てプレバンの
クリスマス6箱買って置いて良かったと思っている
3箱分は使ってるが未開封の3箱はそろそろ売るべきか 絆の力、おかりします!がネクサス(絆)なのは何かの偶然なのか意図したものなのか 昨日バルタン星人とゼットンについて聞いたものですが、
ショップで色々漁って色々妥協しながらですがバルタン星人のデッキができました!
フリーで対戦もして色々アドバイスも貰えて楽しかったです!
そこで貰ったアドバイスなんですが、
攻撃を出来る時に行うのではなく、確実に削り切れる時や対応札がある時に殴れと言われたのですが、
これは相手のコアを増やすのを防ぐのとバーストを受けてリカバリしやすいようにとの事ですが
殴れるときに殴っておかないとじり貧になるんじゃないかなーって思うのですがどちらがいいのでしょう? 中途半端にライフを削るとそのアドバイスくれた人が言うように、相手にコアを与えて逆にピンチになりかねないから、
デッキにもよるけど殴ることで得られるメリットが相手にコアを与えるのよりも大きいときだけ殴るようにしたらいいと思う
バルタンの場合は序盤からあんまり殴るメリット無いね
序盤はドローとコアブーストに徹して動かない方が良いと思うよ
分身とXレアバルタンで数を展開して、相手がそれを捌ききれないタイミングで殴るのがベストかと 増殖の一発殴ってから黄魔神ピタージャで殴るのが削り方としては理想よな >>246
なるほど。やはり中途半端に殴るとダメなんですね・・・
そしてバルタンはやはり物量で押すのですね!いろいろ学んだの時になるカードもあるので
楽しんでやって候と思います! いつ相手をぶん殴るか? という問題はバトスピのゲーム性のキモなので一概にどっちがいいというのは断言しづらい
殴られると確かにコアは増えるが、リーサルが近いとそれだけでプレッシャーなので必ず自由度が上がるとも言えない
この辺は自分と相手のデッキタイプの組み合わせが関係するし、中速デッキの判断は特に難しい 防御を警戒して相手ターンに渡した試合後に「何も持ってなかったらあのとき殴ってたら終わってたよw」って教えてもらってアァァァってなる >>250
あるあるすぎて困るwww
どっちの立場も結構よく味わってるwwwww 公式ツイッター曰く、今シーズンはコラボブースター2つ目以降あるようだな
次はいつごろ出るのだろう?
前シーズンでいう所の東宝2弾が出た頃=8月ではなさそう
8月の予定表では新商品はないようだから
10月か12月あたりが妥当なところかな?
更に3月にもコラボブースターが出るとしたら、
最大であと2つ出る可能性はあるかもしれない 申し訳ないが初心者がコラボパックで和気あいあいとやってるところに神皇超風をブチ込むのは容赦がなさすぎるのでNG 自分がイケると直感したときに殴ることも忘れないようにしないと
4点パンチやマジックバースト封じパンチできるときしか殴れなくなる 黄オライオン「まぁ、別に一度も殴らなくても勝てるし?」 酉のBPの伸び方はおかしい
超風ダブルドライブできてる時点で28000で、周りに十冠がいないなんてまずない >>257
一時期コントロールデッキばっかり使ってたら
その後中速の殴り時の勘がまったく働かなくなって泣いた 酉はショーメントッパしかできんから仕方ない
わざわざ疲労状態でもブロックしてみろや言って容易く当たり負けてもね 進化するとブロックすり抜ける辺り何か方向性間違えてる酉 攻めの超風レオと守りのアケランレオ
勝ったな(確信) こうりんわかりにくすぎてマジ萎える
このスピリットに降臨する時なんかする効果とか、
降臨前後で効果引き継ぐかどうかとかさっぱり 最後のライフをフラッシュ挟まずにとろうとメイン神速封印してくれたおかげでツイタチ出せて助かったことがある 煌臨はバトルステップ中の発揮した、受けた効果は継続するってふうに覚えた 煌臨は引継ぎじゃなくてフィールドで発揮してる効果の対象取り直しだからそんなにややこしくない。 それだと煌臨元が発揮したこのバトル中、やアタック時効果引き継いで処理してしまいそう 煌臨で失うのは「煌臨元の記述」だけ
余計なこと考えず「煌臨元に書いてある事」だけ
それ以外から与えられてる効果は失わない
でも色とか系統とか、何かしらで条件が合わなくなったものは得られなくなる
失うのではなく あるけど恩恵を得られない
煌臨編からのルール8.0変更点で
今まで効果は発揮時に確定だったものを、8.0からは状況に合わせて変動するようになります
ってのはそれ
これは煌臨に限ったことじゃないけど
失われる煌臨元でも「このターン相手はバーストを発動できない」みたいにターン中やゲーム中継続する効果は継続する
除去されても効果が続くのと一緒
煌臨の処理は
煌臨宣言してカードを提示→「煌臨するとき」→(煌臨条件の正否チェック→)ソウルコアの支払い→「煌臨時」
煌臨するとき が先なのは探索者とか誕晶神の煌臨条件を変更して扱うのが先に処理されるのを考えると分かりやすい
先に発揮されないと条件が合わなくて煌臨できないことになる
なので 緑煌臨するとき でコアブするシアッチミーケロンLv2がいたらソウルコア1個からでも消滅せず緑煌臨できる
煌臨前に発揮するので自身に煌臨するときも失われる前に使うことができる 煌臨前後では同一スピリットであるが、煌臨によってカードの内容が書き換えられるようなもんだと考えてる
まあこの辺の裁定は終ノ型の入れ替えとほとんど一緒だわね マジでチェックする人がいないんだなあw
天丼ネタかよ 公式繋がらないんだけど、新規の使えるウルトラマンきた? オーブの紹介だけだから既出
魔王獣とか早く公開されないかな ハイパーゼットン(ギガント)ってのがコクーンとイマーゴの間にいるらしいけど出ないのかな >>281
多分コクーンと被るからあえて出てこないと予想
バルタンデッキでベーシカルバージョンを自分から割る手段として
ライフチャージのほかに何か入れようと思って、ダークイニシエーションを入れてるんですけど
これってベーシカルバージョンを破壊して、破壊したベーシカルバージョンを手札に戻しつつ
分身を残すって動き出来ますかね?更にトラッシュに何もいないときに上記の動きを出来たりします? >>283
Oh...
>>285
すみません、今度からそうします
ところで新規コラボブースターでウルトラマンめちゃくちゃ出てきてますけど
あれって全部デッキに入れてまとまりつくんでしょうか・・・? ウルトラマン全部となると流石にまとまりがあるとは言えないかな。ピン挿しも多くなるだろうし
キーとなるウルトラマン主軸にして相性の良いウルトラマンのみ入れた方がいいと思うよ
全部使いたいならデッキを分ければいいし オーブは多分、ギンガ、ビクトリーまでは確定だが
まずエックス入るかどうか疑問だな
煌臨考えても多分色々絞ることになる 正直ベーシカルバージョンは煮ても焼いても食えない低性能なので
こいつのためにわざわざ自壊手段を用意するのはオススメしない ティガ、初代、スペシウムゼペリオン、ギンガ、エックス、ライトニングアタッカー、ビクトリー、オーブトリニティ、ゼロ、セブン、エメリウムスラッガー、オリジン…
オーブに絞っただけでもこんだけいるからねぇ
もしバーンマイト、ハリケーンスラッシュ、サンダーブレスターがカード化されてたらそこに更にタロウ、メビウス、ジャック、ゾフィー、べリアルが加わって……
恐らく魔王獣サポートで魔王獣も多分五種程度であろうジャグラーを見習おうぜガイさん…! >>291
ゾフィー兄さん、カード化するんじゃなかったっけ・・・ 初代ウルトラマン、ゴジラ怪獣はどれも破壊できるマッチポンプっぷりの怪獣プロレスがいいね
まあバニゴジやシンゴジは3分経つ前に殺しに来るけど もしフュージョンアップがこれ以上収録されなかったら残りの枠どうなるんだろうね
高コストに3枠あるあたり残りのフュージョンアップ3つ入らないってことは無いと思うけども わざわざジャックメビウスカイザーベリアルを出してる辺り残り3つのFUとまだ来てないタロウはまず確定
それでも青1枠余ってるけど 6兄弟にわざわざ勇傑付けてるんだから最後はエースかな
平成組の中盤組はまたコラボあったら出して欲しいな 次回コラボでレオ、ネクサス待ってるぜ
レオはウルトラマント羽織ってると嬉しい(強欲) ガイア大好きだから来てほしいなぁ・・・アグルと一緒に来ないかなぁ・・・ 光の国で出したら美味しいカードがティガしかいない
ふつうにつよいウルトラマンおくれよ 緑のおばさんから降臨するウルトラの母をネタ枠で欲しい >>302
ゼロ強いじゃない…
頑張ってネクサス貼っておけばだけど 次の輝石十二晶は8月9月10月か
緑、青、黄色で紫ドンマイだな 四月生まれのワイは何故こんなに待たされないといけないのか メガネコのシンフォとか無限回収せざるを得んやろ・・・ レベル1から強襲2持っててワンチャンバースト割れるゼロがいるじゃない 光の国からゼロでバースト破棄はなかなかの速度だと思う ショップバトルとか興味ないからフレンドとしかやってなかったけどメガネコシンフォニックバーストで遠出するか迷ってる
こんなのあるんだな
全然知らなかった バトスピの日は今月は今日と明日しかないから少しでも欲しいなら行くことをお勧めするよ
来月は2章発売だから多ければ毎週やるとこもあるんだっけ メガネコ嬉しいんだけど眼鏡ありのが良かったな
まぁ行くけども 眼鏡のないメガネコとか、ただの眼鏡置きのコじゃないか
嫌いじゃないです 眼鏡かけたスピリットとか全然いなかったと思うし公式はメガネアンチに違いない プリキュアを見習えってな、メガネ外したらきっちり3になる子まで出した功績はでかい メガネとかいらんだろ
メガネキャラは可愛いやつおらん 詩姫だとメガネかけてるのはキリカとかローズとか
どっちもメガネ外すんですけどね >>322
トリスタがメガネっ子にフラフラするの嫌がるから創造主的には仕方ない。 調査員を相手したことある人ならあの眼鏡への怒りはすごいはず エウローちゃんは可愛いからノルドの事だな(すっとぼけ) 緑アクセルで調査員と当たってイーッ!!ってなったの思い出した
あの可愛い眼鏡のせいで盤面触れねえ >>322
山ほどいるだろ。wikiの黄色閲覧するか死ね。 ケヴィンってコイツ眼鏡かけてるのか?
顔の模様だと言われればそんな気もするが…… つまり次の詩姫でメガネブレイヴが出れば問題ないな! バルタン星人の分身、あれ3積みしてたけど召喚するのにコスト払う必要があるのですな・・・
肝心な時に使えないし全抜きしてしまいそう・・・ シンゴジラ第4を破壊できるウルトラマンっていまのところティガだけなのか
アレってウルトラマン達でも対処不能なほどやっかいな怪獣だったのね シンゴジラは分からないけど平成以降のゴジラ怪獣って100m越えだろ?
50m位のウルトラマンじゃそりゃ勝てんよ 惑星破壊する光線出す連中に大きさはあまり関係ないような…
メビウスの効果なら現実的じゃないけど破壊できることはできるな一応 コスト12の怪獣か超獣が収録されてればエックスもいけるな 今のとこ怪獣で一番コスト高いのは10コスのビオランテか
シナジーは無いけどアタック時に10コス以下全部破壊って割とすごいな >>340
ゴジラ自体普通に倒しちゃうと周りへの被害がやばいし、戦争とか核(まとめて暴力)の象徴たるゴジラを
暴力で持って解決するのは無理なんじゃないのかなーなんて勝手に解釈
ティガは作品テーマとしてそこら辺へのメッセージ性も結構あった気がする(トモダチハタベモノ!とかなんかそんな感じ)し多分その関連でこうなったのかなーなんて 次のターンまで守んなきゃいけないけどマン兄さんと、シンゴジ1体だけならセブンの召喚時でもいけるでよ カード的にはシンゴジ第四のスッカスカの耐性はキツイ シンゴジラは赤だから、ある程度耐性持ってるだけでも良しとすべき。
ほぼ白みたいな効果だけど >>341 原作的な話をするならそうでもないぞバトスピに収録されてる奴だけでも ガタノゾーアは機械を止めて生物を形なきものに変える闇吐くし、
エンペラ星人は大陽の活動を止めて真っ黒にしたし、ハイパーゼットンはあれでも全宇宙を支配する神名乗ってたし、ウルトラマンならジャックは
銀河系飲み込んで地球を角砂糖1個分にした怪獣切り裂いて倒してるし、ウルトラ6兄弟自体エンペラ星人が黒くした大陽を光線で元に戻してるから
初代にすら勝てるか怪しい ダークバルタンとイフは・・・まあいいっか そういやオーブトリニティ出すときは「ギンガさん!」っていいながらMCギンガー見せられるのか
一発ギャグとして悪く無いな 昭和時代は客演しても大概ロクな目に会わなかったのに今の時代ウルトラ兄弟が駆けつけた時の安心感は異常だし
一概にどれがどう強いってのも言えんわな 特撮ヒーローに関して言えば多少のスペック的な差など関係無いだろ
結局その時のノリのいい方が勝つんだから シンジークが比較的出張に出れる汎用性だったけど
青ジークさんも緩い感じになるんだろうか >>353
電王の台詞引用してる辺り寧ろ分かってるやつの書き込みだぞ オーブトリニティの効果でギンガを見せる時はMCギンガーを見せ
エックスを見せる時はエックスクラッシュを見せ
ビクトリーを見せる時はビビッとビクトリーを見せる
何のデッキかもうわかんねぇなこれ 最近強襲って殆ど居なかったんだな
ゼロでほぼ1年ぶりに出るのか? エックス組むなら青中心なんだからそこそこコストも高い超獣王ベヒードス一択でしょ 強襲の数字ももちろんだけど、自前で強襲用のネクサス調達できてマジック封じも持ってて
単純に単独のカードパワーでこれ上回るのを作ろうとするとただのぶっ壊れになるよな ヤマタはアビ剣登場以降、アクセル出るまで3年以上メタの一角であり続けてたしな エックスは何故かゼットンアーマー再現させてくれないけどそれ以外は原作的にも不満はない効果よね 手札破棄の青だから回収効果もバカに出来ない
つーか絆の力お借りします
青だとほぼない破棄なしの手札補充だな モンスアーマーは白が収録されてたら期待しても良かったんだろうけどなぁ
ベムスターアーマーほしかった 今のところ、特撮コラボブースターだとブレイブがガルーダしかいないのがさびしい…
サイバー怪獣は設定的にブレイブでも行けそうだったのに 怪獣枠でもアーマードダークネスとかカオスヘッダーとか出せそうなんだが メガネコシンフォニックバースト効果かもしれんがショップバトルいつもより人多かった
それにしても青の召喚時封じデッキの多いこと多いこと 増食暴れてるしね
スリーブ欲しけりゃ勝てるデッキ握るから
それにメタ張るのは間違いじゃない それとマンゴスティナ警戒か陰陽童も相当数いたな
おかげで赤緑が全く仕事しなかったよ
というかイタチオーサケイローンのセットはもはや限界なのかもしれぬ イタチとルリオーサは入れてたけどケイローンはもうとっくのとうに抜けてたわ ケイローンの枠はイケメン双子になったりミレニアムゴジラになったりしてる
ツインヘッドビーグルみたいな最強の5コスが欲しい BP焼きはインフレの波がね
5コスマジックで合計10k焼ける時代だもんなあ 使ってても思うけどビーグルはマジで鬼畜
そしてジェットさんが煌臨する素材にもなれる ゼットンデッキ仮組してるけどこれギガントとかマガゼットン来るならまた組み直しだなぁ
しかしこの召喚時効果の豪快さほんとすき 声優ラジオって今月ゲスト本渡楓って言ってなかったっけ?
俺の気のせいか? それ諏訪部のやってるラジオの方でしょ
元々あの番組諏訪部のやってるあの枠の月一特番のひとつが発祥だから、いつもあの枠の今月の予定一通り紹介してるだけだぞ >>384
同じ諏訪部のラジオでも違う番組ってことか
本渡楓がバトスピすんのかと思ってたから残念だ
ありがとう もうすぐ締め切りか予選会場遠すぎてメンバー集まらんかったわ 異合剣獣に三投したトウドウが思った以上に活躍してて笑う
コアさえあればシンジークやらドンナーとかlv4で返り討ちに出来るし
初見殺しにもなるし
封印相手には今ひとつだが >>387
トウドウさん唐突に出てきてビビる事あるわ 採用率低くないのに想定カードに入らない…
流石忍者汚い汚すぎる。 使う側としては対戦相手のソウルコア運用考えれば
使うだけの理由があるんだが
まあ、単に知名度低いからだろうなあ
先日、相手のドンナーに場を開けられた時にそのままトウドウで迎撃したら
テキスト確認されたわ 忍風といえば北海道の忍者はもう釈放されてるんだな
まだバトスピやってるんだろうか 北海道の忍者ってなんだっけ
クワガスレイヤー仕込んだってやつ? トウドウは寧ろ最近の方が見掛けやすくなった気がするけど、頭首の中でシノビオウだけは使ってる所殆ど見た事無いなぁ… 随分珍しい環境だったんだなあ。
当時はコアをトラッシュ送りと勘違いしてる人が一杯いたことを思い出した。 忍風は起導軸よりクワガスレイヤー軸の方が人気があったというか構築が分かり易かったというか…
まぁスレイヤー=サンの方が見掛けたイメージ 赤起導だと破壊耐性と赤装甲ブチ抜く希少な手段なんやで 今更なんだけど、もし十二神皇決めるレースで果物人や美食の妖精が上位十二位に入ってたらどういう振り分けだったんだろう
申の妖精フロマージュとかの猿顔妖精にチェンジしてたのかな? ダイテイオウ様のお考えが俺たちにわかるわけもない。 フリーでふと全通ししたら起きた盤面なんだけど
後攻初手で忠臣ラテルにコア1つ、タマムッシュにコア4つ乗ってる状態になったんだけど
これどういう手札ならなる? いってる意味がわからん。手札関係なくその人のプレイがあってるかどうかということならラテルの効果を色々勘違いしてた結果かなとはおもうけど。 全通しなんてぼかした言い方してるから分かりにくいけど相手のプレイング一切見ずにボーッとしてたらそうなってて恥ずかしくて聞き返すこともできなかったってことかな。 後攻初ターンからコアを10個に増やせる方法あるならこっちが知りたいわ >>406
最初にタマムッシュ出す、次にラテル出すっていう手順だった
>>407
一切見ないでボーッとしてたんじゃなくて、唐突にタマムッシュに4つもコアのって頭ショートしてレスポンスできなかったんや >>410
アナログゲームは間違えて気づかない方よりも指摘できない方に問題があると見なされる方が多いものだよ。「そんな強いんでしたっけ。カード見せもらってもいいですか」ですむはなしだし。 タマムッシュをLv2維持コスト分置けると思ったのかなどっちにしろやばいが コア5個スタートでノーコスタマムッシュのレベル2コアブで7コアになってラテルだしたらその盤面になるんじゃね ぼけーっとしててライフで受けるところを無意識にボイドで受けたことならある そんな動きできないのはもちろんわかってるけど出てる情報から推察するとこうなった ゲートオープン!界放!スタートステップ!ドローステップ!…あ、ライフにもリザーブにもコアがない
ってことならしょっちゅう やはり日本のバトスピは一度ティーチングされるべきなのでは >>414
これかもしれん・・・
ていうかいろいろプレイングに疑問あってカード確認したけど
ヤイバノカミの攻撃でライフ-1、疲労させてBPが低かったらライフ-1、更にスピリット破壊したらライフ-1ていう謎効果が追加されてたし
ゲイルフェニックスの連続攻撃は疲労状態でも受けれるっていうの秘匿されたしで
クソみてぇな相手だってのが発覚したよ・・・
テキスト読み上げてくれてたからそれ信じてたけど、今度からは全部自分でテキスト確認するよ、ホント >>420
バトルスキーの資格を律儀に取るノブ兄が思い浮かんでなんかふふってなった
いい人じゃねーか 相手のカード確認もしないで
対戦したお前さんが悪い
どう考えても
つーかゲイルフェニックスの効果も把握してないとかありえん
この一年どれだけdisられてきたと思ってる デュエリストはテキストの書き換えまでやって来るから自分で確認せなあかんで 全てのカード効果を把握するなんて無理なんだから
知らないカードが出てきたら
すみません。ちょっとカード見せてください
テキスト確認していいですか?
が基本だろうに
なぜそれをやらなかったのか テキスト確認いいですか?で大樹茂る天守閣渡して、はい分かりましたでプレイ続行したら、
普通にアタックしてきてオオセイボゥめくれてそのまま召喚したらめっちゃ驚かれたことならある
何を読んでたんだろう >>423
最近始めたばっかでカードプールよく知らんのですよ・・・
>>425
そのカードの効果は何ですか?と聞いて読み上げてもらったりしてるんだよ・・・
カードに触られるの極端に嫌う人とか居るから基本相手に確認とるようにしているんだ なら自分も相手の説明に納得したんだろ
なぜ文句をその場じゃなくてここで言うのさ?
初心者ならなおさらきちんと確認してゲームを進めるべきではないのか? >>427
天守閣で召喚できるやつの中にオオセイボウが居るってことを認識してなかったんじゃね? >>430
言葉足らずだった
「え、何ですかその効果」みたいな驚かれ方したんよ
多分Lv1のコアシュ耐性の方しか読んでなかったのかもしれない (前に、似たようなことやったことあるのを思い出した顔) >>428
いや、なおの事、確認するでしょ?
それかジャッジ呼べよ >>428
目の前までカード寄せないと読めないならしょうがないがテキスト確認するのに相手のカード触る必要無くない? 虚神のオーバーコストってなんだ
とうとう12コスを超えるのか 慣れてる相手には悪いんだけど発生する効果は発生ごとに読むことにしてるわ
読み上げることで自分の間違いにも気付いたりするしね
「フラッシュ効果あります。○○することで……ことで? すいません出来ませんでした」みたいな (ムラサメのコア移動をアタック時効果だとかなりの間思ってました) 自分で効果読み上げてると指摘されるまでも無く自分のミスに気付ける事があっていいよな
マウチューを召喚、召喚時≪封印≫!自分のリザーブのソウルコアを……置けねぇ!!(マウチューの上に置いてあるソウルコアを見ながら)
みたいな感じで スタートステップ!
コアステップ!
ドローステップ!
ネクサス、華王の城門いやなんでもないです ステップごとの効果を忘れないように宣言を習慣づける
習慣になっているせいで流れでスタートコアドローリフレッシュとまとめてしまう
あるある コラボブースター杯で参加記念品ロロスリーブですって
すごいわね カードを勝手にさわるのはNGだろうが確認もさせてくれないケースなんてあるのか。ID:R1+/2JQh0は初心者だといってるがその辺の事情に詳しい辺り別のTCGでは当たり前なのかね。 ウルトラマン好きで今度のコラボブースター買おうと思っているんですが、汎用パーツ除いてこのブースターだけでデッキ組めますか? >>450
現在反面してるぶん見てるとウルトラマン軸にするならそれなりに満足できるデッキ作れるけど怪獣軸にするなら前のコラボや汎用カードが結構必要になるかんじ ゼットン軸で組もうとして、前のゼットンが欲しくなって探すもどこにも売ってない哀しみ 安いうちに確保してないから
ちなみに箱買いで3枚引いたが
2枚をDT軸地竜に入れたまま持て余していた 何をメインに置くかにもよるけど、とりあえず今回のXレアカード群を軸に考えると、
ウルトラマン達三体とマガタノオロチ他の魔王獣は今回のブースターのみでもそこそこ組めると思う。
ダークバルタンは前ブースターのバルタン星人と星人サポートとして優秀なメトロンとかが欲しい。
ベーシカルバージョンはストレージ漁れば大量に見つかるだろうが、多分そんなに買い込まなくてもいい。
ハイパーゼットンは同じく前ブースターのゼットン星人とゼットンがあれば十分じゃなかろうか。
一番の問題は今回のブースターでもブレイブが一切無さそうなところかな… 歌姫と同じ感じでパラレル以外値崩れするパターンになりそう
集めやすくて歓迎だけど しかし魔王獣はトラッシュ肥やしてマガタノオロチ強化ってのは分かるが肥やすための百識の谷系ネクサスの枠が収録されると思ってたがフューチャーアースで埋まってるし風土水火の魔王獣の情報待ちかねぇ あれ、No51がもう一個の赤ネクサスかと思ったが違うのかな? やっぱブレイヴは必要だよ、素でダブシンなのがイマーゴくらいだし
最悪の場合毎ターン封印されるだけで詰む
この際レッドキング2代目にベオウルフつけて殴ろう、赤緑古竜ベースでゴジラとも競演だ 今回のガタノゾーア推し見てるとデモンかマガタノは入ってそうだな 教えてくれてありがとうございました。とりあえずシングルでウルトラマン系を集めたいと思います。 本編に出てないからマガタノゾーアは難しいかもしれんけど、カミーラやシビトゾイガーまで出しておいてデモンゾーア無しってのはちょっと考えづらいよな ブレイヴいれないのはコラボだけでやるときはある程度長く遊べるようにってことじゃないの
ブレイヴは覚えるルールも増えるし欲しければ慣れてから通常弾から持ってくればいいだけで >>460
毎ターン封印されただけで積むようなデッキはそもそもブレイヴあったところで勝てないだろ さっきウルトラマンのコラボについて質問した者ですが、探した方が良い汎用パーツなどを教えていただけると嬉しいです >>468
>>205-217辺りを読むことをお勧めする ウィリアンスラッシュ使えるかと思ったら平成ウルトラマンには勇傑付いてないんか...ほんまつっかえ! 一体ずつでしかアタックしないポリシーがあるんだよきっと たまの平日休みでやることなく
たまたま立ち寄ったブコフでストレージ漁ってたら
ベルドゴール二枚を300円で手に入れる大金星
天霊探しに来たはずなんだがなw 高いんじゃね?
ストレージでしか見たことないぞベルドゴール 高いといえば高いんだろうけど、そもそも見つかるのかという話も… 魔界七将強化はされたけどそんなに流行ってないしなあ 近場ではベルドゴール自体見たことなかったんよ
検索するとやたら高いし
というわけで安い買い物だったと思うんだ 本人が納得してるなら別にそれでいいと思うよ
2枚300円なら持ってなければ俺も買ってると思う 前までストレージでもちょいちょい見かけたのに魔界七将サポート来てからはめっきり見なくなったな
かと言って使われてるのを見たわけでも無いしどこ行ったんだろうか 年間サポートが来そうと予測されるときによくあるケースだよな。そのまま使われずに終わることもある。 安いからと買っては見たものの使うことなく眠ってるカードたち 三馬神、四甲天、五賢龍帝、戦国六武将、魔界七将……なんとか十二宮Xレアまで繋げたい 先物取引的なノリで買ったらそのまま使わずじまいとかわしにも覚えがある まあ、どうせベルドゴールもリバイバルされるんだろうけどね >>489
そっちの方が雰囲気あってかっこいいね同じような理由で三龍神の方がかっこいいか
>>490
なるほど
10はともかく9と11が鬼門な気がする 九尾とサンビはいるから残り7体のフォックスに期待しよう 日本人の感性的に9はなんか思い付くけど11って微妙だな >>499
11はサッカーだな
蹴激皇ヴィーザルさんとネクサスの守護者オリバーカーンさんの出番 ディーバイレブンとディーバナインやれば解決するやんけ! グランロロベースボールとグランロロカップの開催が求められる 汗だくのユニフォーム姿、ミニスカチアガール、笑顔で飲み物の差し入れにくるマネージャー
…詩姫甲子園、アリやな ベルドゴールがリバイバルされたらトラッシュから煌臨とかやらかしそうだな
まぁベルドゴールに関係なく紫はそのうちやりそうな気はするけど >>504
フォンニーナえっち過ぎない!?(幻覚) ノヴァさんもそのうち煌臨するんやろうな
煌臨時元のカード破棄してライフ回復だろうなw まずはリバイバルジークヴルムがどうなるかだな
まあ、真激突はつくんだろうけど >>512
そういった情報ってどこから仕入れてくるのだ・・・・ マガゼットンは魔王獣デッキでもゼットンデッキでも使えるなかなか良い奴だな
序盤にこいつ出してフューチャーアースの生贄にしたい マガゼットン収録!?…まぁゼットンサポート増えたしその一環かなぁ
と思ったら更にマスターレアかよ!?本編じゃぶっちゃけ噛ませだったのに!?
今回のゼットン押しすげぇなぁ… タワーの効果でマガタノオロチ捨てた場合ってアタック時効果発揮されないんじゃないかこれ ゼットン版プロフェットドラゴンで2代目ゼットンとか3コスくらいで来ないかな、と思ってたけど
来なくても何とかなりそうかな…? マガゼットンのアタック時効果って15000以下じゃなくて15000以上かよ タワー配置してマガゼットン捨てれば序盤はドロー、終盤は破壊となかなか便利ね エクストリームバトルのフォンニーナみてきたけど普通に事故ってて笑った >>525
手札も悪かったし相性も最悪だったな
せめて戦国トロフィーがあれば… >>526
デッキ破壊はたしかにキツイんだけど召喚時封じはたぶんそこまで致命的ではないと思う
コアブ封じられるからつらいっちゃ辛いけどね
MCは学園制服でめっちゃ笑ってたけど学園制服の連続オンステージがめっちゃ強いから私服と学園制服全く揃わなかったのが一番の敗因だと思う トラッシュ封じがきつかったはず
メインステージで捨ててドロー→私服で回収がもう少し回ってれば…てのもあった
でもあそこまでオンステージできなくてよく耐えたと思うわ 巨岩石のせいでトラッシュ回収しながらドロー加速もできなくなってたしなぁ >>522
あなたの後ろを体育座りでつけ回したいんだろ 正直スーツ組のほうに勝ってほしいけど予告では難しそうだな… スーツ組が勝ってくれたら、ウルトラをもうひと箱買う Kさんカードの扱い悪くて感じ悪いなあ
時間短縮のためだとしても雑に手元に置いたりしてるし相手のことあんまり考えてなさそう
ああいう人とショップバトルで当たるとこっちを必要以上に軽んじられてるのが伝わってきてイヤな気分になるんだよね
それもあってプレイング丁寧なスーツ組応援してしまう >>516
過去にオーブに自力変身できないぐらいの傷を負わせた相手だろ
何かと間違えてない? 傷を負ったのは大切な人を守れなかったガイさんの心で
マガゼットン自体はスプリームカリバー一撃必殺だよ 杉田イチオシの中村と書くと意味が分からないウルトラマン繋がり良いよね… >>536
いうてその惨状からカリバー制御不可能になってたっぽいしオーブ作品冒頭の印象的な敵怪獣だと思うの
あとジャグジャグのねっとりボイスなCMでも >>538
でもマガゼットン自体は光の輪郭であやふやな存在で終わってるからな
いうほど驚異的な存在でもなかった
出番短いし やべーよグリリバがゼロカスを最強にしろって圧力をかけてくるよ カイザーベリアルにオオテンタ付けて殴ってたよね最後
ゾフィー出せなくないか 増食からノーバが出てくるとかなんかやだなぁ
食べられそう >>545
獅子座「俺で我慢しろ」
刀の覇王「色変えて我慢しろ」
ゾイドきたら帝国側で組みたいな ゾイドはタカラトミーパンケーキだから無理だろう・・・
出るとしたら企業的にはデュエマ 失礼、版権って書こうとしたらパンケーキに予測変換されてしまった ウルトラマン・ウルトラ怪獣のコラボブースターはまだこれからも続けていいと思うけどな
まだまだバトスピカード化されていないウルトラマン&怪獣はあるんだし 緑川さんなら「いっそ円谷コラボにしてグリッドマン出してくれないかな」とか言うんじゃないか ライダーコラボをいつまでも先送りにする…
やはりバトスピは破壊されねばならないのでは? ウォーグレイモンかメタルガルルモンにオメガモン煌臨させて、
もう片方手札から煌臨元に入れるとパワーアップするとか? >>554
アンパンマンコラボとかただの俺得すぎる…
もし出たらジャイアントだだんだん軸のばいきんロボデッキ作りたい… みんなコラボに夢中だけど、煌臨編のインフレっぷりにびっくりした
クリアノドンとかくそ強くないか? セイントフレイムなんかとんでもないしな
あ、次のコラボはガメラか詩姫関連でお願いします バトスピはバンダイのコラボTCGという位置を確立出来たのかな?
コラボで稼いでその金でアニメ復活してほしいな 今まさに確立させようとしてるんだろうな
頑張れ開発
最近誤植多くて心配だが頑張れ開発 バンダイナムコで鉄拳シリーズ来い!!
平八は闘神で こう、コラボするとなるとバトスピに普通の人型戦士の系統がないのが痛いな
マナカやロロみたいな背景世界キャラ以外に普通の人間男性がいない これ以上カード化してないゴジラ怪獣、パックになるほどいるか?
同じのを名前変えて出すのはな…。 そういや、煌臨編2章のストーリー見たけどオーバーサイズの怒れる虚神って新効果持ちの虚神が来るということだろうか オーバーコストが文字通りコストの大きい煌臨虚神で
世界崩壊を引き起こす虚神を活躍させるには誕晶神が最適
なんてなったら笑えるな 煌臨編の世界観ページつまらん
幅数キロって言葉には少し笑ったけど これからバトスピはコラボに頼り切って行くんだろうか コラボから入ったけどコラボメインってのはやめてほしい まあしないだろうけど コラボと詩姫は能力が弱くてもファンが買うから強くなることはないんだろうな 特撮おじさんはおじさんだけあってそれなりに金持ってるからな
どんなに弱かろうが4箱ぐらいはポンと買ったりする SBならデストロイアとビオランテでそれぞれ1回ずつ優勝したことあるよ
いつも参加人数4〜6人でだいたいおなじみメンバーというしょぼいショップだがな 詩姫おじさんと特撮おじさんは良い金蔓…
むしってくれて構わんから詩姫関連なんかくれ コラボブースターを積極的に出していくらしいけど、
3月までにあと1回ぐらい出るか出ないかじゃないの?
8月:新商品なし、9月:スターター、10月:煌臨3弾、11月:メガデッキ
1月:煌臨4弾、2月:ディーバ5弾と、既にほかの予定が入っているだろうし
12月と3月ぐらいしか空きがない
仮に今シーズンでバトスピのコンテンツそのものを閉じるのなら、
3月にはバトスピフェスティバルみたいなのを出して締め括りそうだ >>583
私服にはとりあえずオンステ持たせといてほしい
というか私服もっと増やせ
セイナとかデリスとかオンステ持ちの私服が増えるだけで格段に使いやすくなりそうなのに チーム別にパック売ってくれないかなぁ(チラッチラッ 次の歌姫はフレンドもオンステも投げ捨ててまた別のことやってるだろおそらく 次のウルトラマンとのコラボではマックスとかネクサスとか出してほしいなぁ 弱くてもいい、というわけではないが、やっぱコラボが主流でスタンダードがかすむとなるとそれはそれでさびしいので難しいよな。 >>587
手札/手元、デッキと来たら次はトラッシュしかないな!トラッシュから入れ替わるとかぶっ壊れやん! 今更言うようなことじゃないけど詩姫もCBも買わない人は買わないからその辺の匙加減がなぁ
バトラや薔薇みたいないい感じの強カードがあるとさすがに反応してるけど 色々出してコラボパックが受け入れられてるから一年一回じゃなく色々機会を設けよう、ぐらいなものでしょうよ >>587
つまりマイユニットとソロパートの強化ですね
冗談抜きにしてもコアシュ、バウンスの耐性はないんだからソロパート持ちのスピリットくらい増やして欲しい >>584
こんだけ長く続いたコンテンツ早々切らないだろ
ガンダムウォーなんてネグザ含めたら18年やってるし >>594
タイランバード召喚時効果からのコツノアントマン集団があいつ一枚で止められて心臓が止まった >>595
というかリメイクしなくてもコアシュ対策必要ならとりあえずラプンツェルそのものを突っ込んどけばいい >>598
すまんリバイバルや
確かにそのままでもいいけどグリムの天使達は今なら詩姫持ちでリバイバルされそうやん? というか天霊初めて組もうとしてるんだけど
オリンピアの天使とか割と面白い効果揃ってたんだな 面白いことをしようとしては空中分解する黄色にして奇跡的に大成した増食 増食ちょっと調子乗りぎて第二第三の紫煙獅子や五聖童子出てこないか不安 >>602
漂精が出るたびにコアブーストするカード出ないかなあって冗談で言ってたら本当にきてドン引きしました…… 早ければ明日か土曜にウルトラマンフラゲ出来るけどX何枚かなぁ… バースト戦姫でピン挿しオフィエルがライフ減少後バースト撃つ機会増やしてくれてありがたい >>605
X2って考えておく方が精神衛生上良さそう
値段が値段だし3枚くらいほしいとこではあるけども ウルトラマンコラボ、満遍なく出すんじゃなくて1,2作品特化で出してほしかったなぁ ある意味っていうか実際そうだぞ
オーブの映画と連動って宣伝文付いてた 値段が倍の詩姫学園はX4だったから
値段1.5倍のウルトラはX3…だと思いたい ウルトラマンに興味ないのでスルーするが
初代だけは三枚欲しいな そういえばコラボパックって1パック324円だったとおもうけど
1Box何パック入りなの?30? ブードラのピックも考えておきたい
コアシュ耐性持ちいないなら紫かなあ 今日のスゴイカード特集は魔王獣かな
マガタノゾーアまでは期待してないけど本編に出たのは全部欲しいな マガパンドン、マガオロチは可能性大
ジャックとティガが入ってるから
マガジャッパとマガタノゾーアもワンチャンあるで わざわざフュージョンアップ元収録してる時点でまず間違いなく入ってるでしょ 初代のパラカッコ良すぎる…
こんなん絶対欲しいやん ゼロとジャックがいるからハリケーンスラッシュは可能性高いけど、タロウが未だに姿を現さないのが不穏
公式がパラレル含め今まで公開してなかったサンダーブレスターもウルトラ戦士の中にさらっと公開してきたあたり、マジで入ってないんじゃないかな 初代パラレルやばいな
ウルトラマン興味なかったけどこれはやばいな 怪獣王での漢字煽りが中々かっこよかったから
パラレルにはウルトラサインでも入れて欲しかった…ってのは流石に贅沢か サンダーブレスターの効果が読めん
コアシュっぽいかな? wikiに書いてあるよ
ゾフィーは基本手札に温存させとくから割と安定して2コアシュートはできそう ウルトラサインもいいけど、ウルトラマンのインパクトにおいてこの登場ポーズは最高だと思うの
…ウルトラサイン、知らなければなんかぐねぐねした線にしか見えないしw てかウルトラマンのパラレルは全部同じポーズ(もしくはそれに対応したポーズ)でも良かった マガジャッパが青枠を食ったことでハリケーンスラッシュとバーンマイトのどちらかは収録不確定になってしまったな
というかマガジャッパのアタック時効果をマガタノオロチが使ったらかなり厄介そう >>633
なんでダブルシンボルなんだマガジャッパ マガタノオロチに古竜ついてるの本当に助かるわ
ジャッパやゼッパンドンいるしラクシュマナで落としていいし
つーかマガタノオロチの最大効果発揮したら
相手の盤面更地に出来そうだな 劇中でビル沈めまくってたしマガグランドキングのネクサス破壊はそれっぽくていいな 専用ネクサス貼っとけばノーコスのフラッシュネクサス破壊になるのはえげつねぇな コラボやるときは
原作を彷彿とさせる効果ついてると嬉しいね >>633
残りの三枠はハリケーンとバーンとタロウだと予測してる ハリケーンスラッシュとバーンマイト無しかよ!
でもジャグラーごっこ楽しそうだから許すわ ゼッパンドンシールド?
ゼットンシャッター?
初代ゼットンのバリアに名前あったっけ? コラボブースター杯の優勝賞品見てると本気でコラボに力入れてるのな カードリストで全部のカードのイラストと効果分かったけどデアボリックサポートが意外と多い、デモンゾーアがRの癖にBP30000行くのね(維持コア10だけど)あとべリュドラのトラッシュから怪獣星人100枚回収には笑った ベルゼビートもビャクガロウもなかなかえげつない効果だな ベリュドラの原作意識した100枚とかこういうの好きだわ 今回のウルトラマンコラボに興味があって始めてみようと思うのですが
ウルトラマンのパックだけに関して言えばどのカードが強いですか? ウルトラマンのパラレルやべぇ…しかもブードラ優勝したらA3で貰えるって…
ま、家から遠いし第一優勝出来ねぇし行きませんけどね 複製原画とはまた…
普通のウルオタまで完全に釣られる至高の一品 多分パラレルのマン兄さんもイラスト開田さんだよね?
普通に売ってほしいぞこれ >>655
見えている限りだと強いのはゼットン、元からサポート豊富な系統(種族みたいなもの)だし
ただ、0からカード集めるなら魔王獣かウルトラマンの方がデッキは作りやすい 星竜とか古竜の連中いいゾ〜これ
強化持ちと並べたら相手の場は焼け野原だ! ウルトラ怪獣超決戦と合わせると組めるデッキが多すぎて迷うゼットンデッキ、バルタンデッキ、ガタノゾーアデッキ、ウルトラマンデッキ、魔王獣デッキ、怪獣星人軸のベリアルデッキ、閻魔獣デッキ >>649
ウルトラマンゼロですかね
単体で完結してるし相手のバースト割りながら連続アタック決めれるのは気持ちいいですよ >>654
>>658
ゼットンってゼッパンドンのことで良いんでしょうか?
ウルトラマンゼロですね、ありがとうございます
オーブ関係のウルトラマンだとめぼしいのはあまり無い感じなのでしょうか? オーブデッキは正直強さと回りについて保証できないのよな ブードラの優勝商品自体はすごくいいけど12枚しか世に出ないなら希少価値上がるだろうな
コラボで入って来た人なんてまずブードラで勝てないし
厳密には違うけど転売ヤー大勝利みたいにならないといいけど >>659
隊長は強い気がする
問題はあまりベリアルをデッキに入れる気にならんからサンブレが使いにくいこと >>659 ゼットンはおそらくウルトラ怪獣超決戦に出た「宇宙恐竜ゼットン」と今弾の「滅亡の邪神ハイパーゼットン(イマーゴ)」を主体としたゼットンと名のつくスピリット(マガゼットンも含む)とそのサポートも多く強いという事だと思います >>659
あ、ゼットン最強というのはハイパーイマーゴね
オーブは面白いし単体でもそこそこだけど安定感ないから勝てるデッキは難しいと思う ハリケーンスラッシュとバーンマイトは無しか、次回に期待かな
エレキングさんはエレキングとして扱う効果持ってて欲しかったな、電気ショックただでさえ使いにくいのに デモンゾーアとマガタノゾーアも無さそうね
まあ後者は作中でもカード状態だったから仕方ないか >>662
むしろ、サンブレで隊長を見せられた時のもうヤダ感は半端無いと思うぞw >>667
マジかマジだ
・・・・あれ?エックスが最高火力出せるのってデモンゾーアをロードした時なのかもしかして >>657
東映も混ぜて怪獣デッキ作ると楽しそうでいいよね 映画オーブのテンペラーとヒッポリトの合体光線再現されてて笑う。しかし、サデスはターン1制限&召喚枚数制限無しでかなり便利だな サデスはオーブのストーカーっぷりまで再現されてて笑う オーブの映画観に行けば良かったなぁ
DVDもまだだからネタが分からん(´・ω・`) >>659
ゼロの強襲からオーブトリニティに繋げると強そうなムーブにはなる 他のウルトラマンと仲が悪いわけじゃないけど1人でめっちゃ活躍できる性能持ったゼロってやっぱゼロだわって感じがすごくする
エックスで最高火力出せるのが10コスのビオランテ、召喚時の回収対象込みなら9コスのメカキングギドラってのがなんか面白いな 赤 ゼットン 魔王獣
赤紫 閻魔
白紫 ムルナウ一味
紫緑 バルタン星人
青 ウルトラマン ウルトラマンオーブ
青紫緑 ガタノゾーア
このへんが組みやすそうな感じかな
オーブはいろいろしんどそうだが…
紫単星人は相変わらずきつそうに見える エースタロウバンマイハリスラ
まさかどれもないとは思わなかった コアの光主キャンペーンのリバイバルなんか思ってたのと効果違うんだが、呪滅撃を与えるとかにしてほしかった 三弾目があるって期待を持てるからいいことさ
タロウは関わり上
メビウスやギンガ、ウルトラ六兄弟とか色々役割持てそうだから温存されたのかもね
マガタノゾーアも魔王獣強化の余地あり、と前向きに捉えよう
テンポリト光線再現で笑うわ
ディアボリクはかなり軽く出せそうだし
前回より各色まとまってるな >>678
TVシリーズに登場したフュージョンアップは全部収録されてないのにTVシリーズに登場した魔王獣はジャグジャグさんも含めて全て登場している
これはウルトラマンとのコラボに見せかけた魔王獣コラボの可能性が 基本が白紫だし
デアボリック軸で組んでも面白くなりそうな気がしてきた >カードの効果 個別:BS40-062 蒼翼犬ツインヘッドシェパード
>Q1:このスピリットのLv2・Lv3効果が発揮していて、「BS39-X06 戌の十二神皇グリードッグ」がバトルしているとき、相手の手札の「BS40-X04 槍煌神機ヴォーダン」は効果を受けるようになるの?
>A1:はい、その通りです。
マジだったのか
効果を受けないが優先だと思ってたわ トリニティウム光輪が結構な性能してんな
マジックだからこそこの性能なんだろうけどどうにかして毎ターン回収して使いまわしたいな 最早80のハブられ具合は酷い…吸血ボールとか相撲小僧とかあったろうに Lv1-Lv2-Lv3]『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにあるカード名に「怪獣」/「星人」を含むスピリットカード100枚までを好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果で戻したカード1枚につき、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
何このロマン そういえば結局新規もらってもザイゴーグさんの問題は解決されてないのかな…
なんかスペースゴジラと同じ匂いがする気がする なんかいつもVジャンのフラゲしてる人が鉄拳が制限がどうこう言ってるんだけど鉄拳明王規制されんのかなこのタイミングで 遊戯王の制限かな?と思ったら遊戯王ocgに鉄拳と名の付くカードがないでやんの ウルトラに鉄拳で再利用を抑止しないといけないほどのクソ強ネクサスあんの? その人の勘違いみたいだな
今回ウルトラマン主軸に見せかけたウルトラ怪獣リベンジパックだな本当に
デアボリックは完全にザイゴーグの反省いかしてるし、魔王獣は1弾だけでしっかりしすぎててなんかビックリだわ コアの光主キャンペーンええやん
ビャクガロウは欲しい 勘違いっぽいね、なんか混乱させてすまん
アビスは煌臨時に自分のネクサスを煌臨元に加えてその分シンボル追加とかそんな感じなのかな
まあ来週にはVジャン発売だし分かるか
ウルトラさんの方はあとは怪獣3種のパラレルイラストが未判明か 煌臨編って第一弾が初期アニメのディラノスとか、第二弾が激破のリバイバル中心だから第三弾はブレイブのアニメのリバイバルカード出るのかな?
でも星座編出したばかりだから八星龍かな
ダークヴルムノヴァのリバイバルとか期待 エックスの効果で最大パワーを発揮するのがビオランテ、回収対象の青と赤に絞ればメカキングギドラとベヒードスとかいうウルトラ怪獣関係無しの雑さが素敵 5弾だととりあえずインフレ前と言ってもよい剣刃篇まではリバイバルできるけど、アニメの一年縛りはなくなったしある程度ゆっくりいくのかもなあ。 今更だけど、3コスメカゴジラとにせゴジラのイラストって左右繋がったイラストになってない? オーブデッキもゼットンデッキも良い意味で構想が崩れてしまった
ギガントいるならバニライマーゴも入れる意味出てくるなぁ 2章のキャンペーンXはキャンペーンのくせに妙に強いな
わいの呪鬼デッキが捗るで
しかしコスト13までって大盤振る舞いだな
デスペでもバサラでもなんでも呼べる
一昔前ならライフ3以下か召喚時効果出ないって書いてあったな ビャクガロウのフレーバーに虚神抑えてるとかあるけど今回の虚神弱いな 今回の、でちょっと笑った
あいつらたまに出てくるから好き 世界の破壊者
↓
再生怪人
↓
頼れる味方
↓
オーバーコスト
何度も出てきて恥ずかしくないんですか? 青白甲竜で猿増殖とか相手にするの楽しみ過ぎワロタ
オンコットでシンボル増えた奴等全員オーバードライブで手札に帰りやがった… バトスピって、遊戯王で言う【武神】みたいなテーマのデッキってないかな?
ああいうデッキはすごくTCGしてる感を感じれて好きなんだけど・・・ 遊戯王知ってる前提で話されてもここはバトスピスレな訳だから、まず聞きたいならそのデッキがどんな動きするか位は書いた方がいいと思うぞ。 ああいうテーマというのは
・名称サポート(果物人)
・系統サポート(漂精)
・モチーフ(果物モチーフ)
のどれの話をしようというんだ?
選択肢が一つだけに見えるのは錯覚だぞ? >>707
これは申し訳ない。
遊戯王の【武神】は1体のモンスター(こっちでいうスピリット)をテーマ全体でサポートする中速ビートダウンデッキ
より具体的に説明すると、<武神-ヤマト>ていうモンスターを中心に、<武神器>と名の付くカードを使ってサポートしてくデッキ
サポートの幅は戦闘・手札補強・カウンター・リアニメイトと幅広く、<武神-ヤマト>に全てを託すテーマ
>>708
上の説明で行くなら名称サポートですかね? 名称サポートと言うと源氏八騎とか月光サポートみたいな感じかな?
言われてる感じで近そうなのはセイクリッド・ブレイダー辺りになるか(強いとは言ってない) 一体をデッキ全体でサポートするって意味じゃブライオンが近いかな? 名称サポートでは無いけどブラムザンドがそんな感じかな?
でもバトスピって名称サーチもエクストラデッキも無いから一体を中心にデッキ組むってあまり無さそう 武神は昔使ってたが
全く同じデッキはないと思う
単独エース立てる意味では
シン・ゴジラとかリバイバルサジットなんかも近いかな? サーチ・回収・連続アタック・Lv上げのサポートの豊富さに加えて、
本体もある程度の制圧力と耐性を持ち合わせているという意味ではシンゴジラが1番近いかな
あとはちょっと昔に遡ればセンジュとかヒドラとかもそうなのかな
上でも言われてるけどピンポイントサーチやエクストラデッキの無いバトスピではその軸になるカードを確定で持ってこれる保証が無いから、武神みたいな動きとなるとかなり厳しいね
シンゴジラも使ってると割と普通にセルフデッキアウトしそうになるし 宇宙恐竜ゼットンは手札を使えば耐性が付くのがヤマトっぽい
あとテーマ内でほぼ完璧なサポートができるという観点だと調査員も近いと思う
維持すれば破格のアドという点ならサイウンとか機巧城も当てはまる? マガジャッパがハンデスを要求する効果なのは鼻をおさえる余裕を作る為に
手札犠牲にしろって事なのかな?。 ウルトラ駿河屋で予約した人いる?
いつも通り当日に届くかと思ったら入荷待ちになってるんだが普通に今日届く人が大勢なのだろうか
4月には予約してたのに ごめん、完全に寝ぼけたこと言ってたわ
忘れてください…orz >>719
発売は来週だよ!
週明けくらいからカードダスが解禁されるからQ&Aが更新されてるだけ。 今回1週間早くリスト公開されたのって来週の発売日に記念のブードラやるからだよなたぶん リバイバルベルゼは便利だな。
これはやっぱりデスペ、デストと並べろという事か… >>722
ブードラやりたいんだけど
開催店舗が少なすぎる やっぱオーブは入れるウルトラマンを絞ったほうがいいのかな
できるなら全部入れたいんだけど ライフ減少後バーストだと能動発動を狙いたくなるが
実用できそうなのはやっぱまだブレイヴピオーズくらいしかないか
封印状態から煌臨でも行けるけど呪鬼デッキでそれは無駄が大きいよなぁ Sバーストだったら召喚時起導でナカガミの評価上がったのになぁ イーグレンで起導できるリバイバルベルゼとか怖すぎるんですが… 召喚にS/Uコアシュついてるからピオーズも除去過剰になりそうなんだよな
おとなしく普通に使うか つーか呪撃から呪鬼になったから範囲広すぎて困る
いや、使う分には困らないけど パラレルのマン兄さんってどのくらいレアなの?
何ボックスに一枚くらいの割合かって判明してる? http://i.imgur.com/Lrz7Kuz.jpg
ウルトラマンのガチャ見つけた
これは間違いなくバトスピですね 青煌臨はツインヘッドライオンがいい仕事してくれるわ
というか神皇編初期の異合組は手札使う煌臨編とあってる バニラ出すぐらいなら、紫青ハイブリッドシンボル効果とか付けて欲しかったなぁと思ったり >>740
レッドキングとウルトラマンさんめっちゃ仲良さそうっすね >>747
特撮の写真撮影はヒーロー側はカメラに向かって体開いてなるべく正面向くようにするのが慣わしだからな
ヘッドロック中だとこうなる アスモディオスって煌臨持ちになったらかなり強そうやん >>741
ツインヘッドライオン主体の異合使ってる感想としては、それぞれのスピリットとの連携で場を作るから、煌臨は邪魔かもなと言う意見に傾きつつあるんだけど、どういう煌臨スピをどう使ってる? 参考にさせてもらいたい。 近所にあったからウルトラフラゲできたわ
頭から回してないからはっきりとは言えんがX2枚っぽかったけど >>753
ガチャは箱4000円で2枚
パックは箱6000円で3枚 詩姫学園の時もそうだったけど、ガチャの箱は一箱の値段変えることができないからパックの値段も変わると比率が変わる
といっても同じ値段分買えば比率は変わらないように、だけど >>752
そら他のスピにハサミ持たせてディザイアスターよ 今さらな話だけど
邪神軍の主ってヤイバノカミでよくない? アスモディオスが煌臨持ちになる可能性高いけど、もしそうなったら。
ベルゼビートでデスペラードとデストロードを召喚。
ベルゼビートとデスペラードのコアシュで相手スピリットアルティメットを除去。
更にデストロードにアスモディオスを煌臨。
…こりゃただのロマンだな Xジャン買ってきた。
海賊龍皇ジークフリートアビス
スピリット
9(赤3青3)/青/古竜・異合
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 22000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『自分のアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分のネクサスを、煌臨を持つ自分のスピリットの下に煌臨元としてカードとして好きなように追加できる。そうしたとき、そのネクサス1つにつき、相手のスピリット1体を破壊する。
【煌臨中】Lv2・Lv3:『このスピリットのアタックステップ』
ブロックされなかったとき、このスピリットの煌臨元カード1枚につき、このスピリットに青のシンボル1つを追加する。
シンボル:青
イラスト:安達 洋介
フレーバーテキスト:
虚神をまとめて葬り去った!? これが蒼きジークフリードの力!! センジュの欠点を反省して新たなワンショットカード作るエージェントブルー有能 >>761
これって今流行り?の青ガルデアとかいうタイプにビンゴでは
あれって召喚時封じるネクサスガン積みでしょ 761
煌臨元としてカードとして(×)煌臨元カードとして(〇)
【煌臨中】Lv2・Lv3:『このスピリットのアタックステップ』(×)
【煌臨中】Lv2・Lv3:『このスピリットのアタック時』(〇)だった。スマン
神凰兵フェニックス・ゴレム REVIVAL
スピリット
10(6)/青/虚神・造兵
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上&Lv3》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分の手札にあるネクサスカードを、コストを支払わずに好きなだけ配置できる。
【煌臨中】Lv2・Lv3:『このスピリットのアタック時』
自分のネクサス1つを破壊することで、このスピリットは回復する。そうしたとき、相手のデッキを上から5枚破棄する。
シンボル:青
フレーバーテキスト:
あいつだ!!あいつが島を吹き飛ばし、地形をぐちゃぐちゃにしたんだ!! あれ、煌臨条件がLv3って事は、フェニックスゴレムはキャッスルゴレムに煌臨出来ないって事か… 同一ターンには難しいが
アビス→タイタスで30枚破棄普通に出来るな 先1三重→先2ユノー煌封印アビスからのタイタスで30枚いけるね 召喚時メタ前提の次はデッキ破棄メタ前提か。流石にちょっと窮屈に感じるな。 >>773
マジじゃん…仮にもTCGまだ続いてんのにいいのかデジモン 今のバトスピとデジモンがコラボしたら誤植がとんでもないことになりそう 何となくリバイバル虚神の煌臨条件は共通になるような気がするけど、
青や緑には面倒臭い条件だな。Lv3持ってないやつ多いし デジモンコラボ来たか
デジモンのこと全く知らんのだが何の作品から見ればいいんだ 一番最初のデジモンアドベンチャーってやつみとけば間違いない >>777
グーグルで 「renamon cartoon」で画像検索すればどんな作品か一発よ そうかデジモンなのか…
As'まりあは東宝怪獣でもイラスト描いてくれたからデジモンでも問題なさそうだな
デュークモンはよ >>780
アルティメットが拳一発で吹き飛ばされてゆく… デジモンてすこし前にアプモンカードにようやく戻ってきたばかりじゃなかったか? >>778-779
ありがとう
とりあえず今見てるウルトラマンギンガS見終わったらデジモン見るわ
あとこのポスターのレアリティのとこ、XXレア1種って書かれてて若干戦慄してる
http://i.imgur.com/XmDonYC.jpg >>787
ターゲット10才男子?
おっさんターゲットだろ まじでデジモンなのかよ俺の財布がリブート決定
9月末?
デジモンわからんやつは僕らのウォーゲーム見とけよ
永遠に見続けられるし楽しめる映像作品のレジェンドだから 見とけよと言われてはいそーですか、出来るほど気軽に見れるのがあんまりないなあw
もとから一年単位の長期シリーズだし デジモンはポケモン並に種類多すぎるから何が出るか予想出来ねえ
メジャー所は流石に出るだろうけど 初代のパートナーとボス系は来るだろうけど他はどう入れてくるか楽しみだな デジモンアドベンチャーコラボなのか、デジモンコラボなのかで話は変わるが
どちらにせよ、ウォーグレイモンとオメガモンは出るだろうな キャラクターのデザイン的にも違和感はないし今なら煌臨で進化を再現できるしバトスピはコラボ上手いな コアなんてデジコアまんまだし破壊されたら煌臨元の幼年期を場に残すとか普通にありそう >>787のバトスピのところに見える爪はミラージュガオガモンっぽいけど86種だと枠厳しいだろうな
シリーズから満遍なく出そうとすると成熟期や完全体は抜けていきそう >>798
これはいつも通りメタルガルルモンとウォーグレイモン並べてるだけじゃん Vジャンプの付録にVドラモン付きますね
俺の占いは当たるかもしれない Xレア8にXXレア1とかマジで搾り取りに来てんな
収録枚数の母数も今までより多いし、デジモンはこの1弾だけで終わりなのかな 進化体には煌臨付けつつ、進化元には「5枚オープンして系統:究極体があればこのカードを煌臨元として重ねる」みたいな効果があれば完璧 デジモンコラボと聞いてブレイヴ以来に復帰しに来ました
コアとか他ゲーのカウンターに使ってもおしゃれだからとってて良かったぜ 名前に成長期、成熟期…とか入れとけば降臨条件にしやすそう
まぁオメガモンはウォーグレイモン/メタルガルルモンなんだろうが >>806
とりあえずソウルコアっていう新しいコアが必要になるから最新の構築済み買うことをお勧めするよ
赤いほうを買うと絶甲氷盾って防御カードとアドベントドローっていう今の「煌臨」ギミックの手助けになるカードが入ってるし ソウルコアも登場2年経って数十個溜まってきたから
友達とボドゲやる時とかに通常コアと一緒にトークンとして使ってるわ ソウルドライブするとき粉砕しなきゃいけないからソウルコアの消費が激しいわ アビスって【大煌海】ってキーワードもってるんじゃないの?? 自分もレオンランサー使う度にソウルコアが燃え尽きてるんでソウルコア足りなすぎる >>800
ブイドラモン一番好きなデジモンだわ、漫画だと太一のパートナーだった 十二神皇と十二神将を組み合わせた計二十四支組みたい >>808
やっぱ色々変わってるねありがとう
特に今のカードって上に英語名書いてないのな
違和感というか物足りなさを感じる
バトスピは加工が派手でかっこいいから実物を手に入れるのがすごい楽しみだわ しかし詳細解禁8月22日で発売9月末って間無いな
いつもそんなだったっけ >>818
バトスピって大体下旬〜月末発売だし
凄いカード特集が2〜3週間前くらいだしそんなもんじゃないかな
2章が7月末だから8月は何か来るのかな?何もなしかな? デジモンアドベンチャー選ばれし子どものパートナーをバトスピの色で当てはめてみたらこんなかんじか?
赤:アグモン進化形
紫:暗黒進化形態
緑:テントモン・パルモン進化形(ピヨモン進化形は赤緑か?)
白:ガブモン進化形(赤白扱いかもしれないけど)
黄:パタモン・テイルモン進化形
青:ゴマモン進化形 XX一種で間違いなくオメガモンと予想出来るのが恐ろしい XX1種だからカートン3としてもオメガモンは高く付きそうだなぁ イラストがどうなるかも気になるねえ
渡辺けんじさんとか呼んでくれると嬉しいけど デジモン来るのか
赤白黄は内定だろうどこまで入るのか知らんが >>821
キュービモン(妖戒・皇獣)
これなら箱買い間違いなし vジャンプ掲載繋がりでブイドラモン系統出してくんないかな、アルフォースブイドラモンとか来たらカートンで買うぞ俺は アルフォースでパラレルまで来たら俺の財布がデッキアウトするわ 9月の生放送のゲストがボルケーノ太田さんまで見えた ゴジラ、ウルトラマン見てる限り幅広く収録してくれそうで期待だな 奇跡はレアリティに対してしょっぱい効果になりそう(裏双子座感 Lv1とLv3のバトル時にLv3のBPを0にするんだろ?(デジモンカード並感) アイランドルートにだってパソコンぐらいあるだろぉ!!(太一感 ウルトラマンコラボが一気に興味なくなった感じですかね 2017年の映画ですらアイランドルートにパソコンがないと言ってくる悲劇 同一タイミングを指定しているのはアビス煌臨から
返しのターン伝説王者の煌臨を避ける調整かな?
煌封印とかシンジークとか抜け道は多いけど 虚神ってカタストロフドラゴンだろ?
バシンのアニメのラスボスだったのに今じゃ噛ませなのか…… ユノーと三重辺りあればアビスからタイタスは
3ターン目位で出来そうだけどね 蒼ジークの煌臨中 Lv.2、3アタック時効果って
アタックしているスピリットを蒼ジークに煌臨しても発揮してるってことで大丈夫だよね? >>844>>845
アイランドルートはNo.ネクサスの中でもガチ度は最高クラスだるぉぉぉ!? オメガモンとアルファモン辺りはほぼ確実に入ってそう
マグナモンはどうかなあ [クラモン]はデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2・Lv3【増食:コスト3】
BooBooマンだったからダメだったんや、クラモンなら許されるはずや そうだデジモンコラボにアイランドルートを再録しよう(唐突)
持ってない人数が足りてない人は喜ぶしネタがわかる人はフフッてなるしいいことだらけだ X抗体連中はものすごく煌臨とかアルティメット感あるけど収録される確率低すぎる・・・ 設定だけ先行した連中はなぁ
アニメやゲームで活躍した順で >>854
あとはホウオウガさんだったり、
バァラルさんだったり そういやオメガモンといえばカードとかゲームでのイラストのデザイン間違いがアホみたいに多いことで有名だけど今回は(もし収録されるなら)大丈夫なんだろうか・・・ 次のウルトラマンのジードってコンセプトのおかげかオーブのギミック丸々流用できそう
3弾はジード主軸の可能性が?
>>796
というか煌臨ってコラボ前提の新能力なんじゃなかろうか
コラボ増やすって方針は昨日今日できるものじゃないから新能力もコラボに活かしやすいのをって考えたんだろうな >>854
そもそも覇王編の時点で死者蘇生させられた虚神連中が…… >>866
triの映画があるしXレアが8種なあたりやっぱそうなるんかな
ぎゅうぎゅうにシリーズ詰められるよりはウルトラや東宝怪獣みたいに次が期待できてむしろいいかも >>868
逆だろ
オメガモンのデザインは統一されてないし間違いなんてない アグモンは作品的には進化先が2パターンある感じか
そしてデッキ的には混ざる予感 >>845
島根にパソコンなんてあるわけないだろ! >>872
一応いくつかあるパターンの中でちゃんとした法則はあるよ・・・ >>859
本当?
相手にブロックされたバトル中の自分スピリットの上にReカイザーアトラス皇帝を煌臨して
BP勝負で勝っても効果が発揮されないって事だよな…ダメじゃん >>859
出来るだろ
ブロックされなかったとき って解決タイミングがあるんだから ブロック前フラッシュで煌臨したらそのまま発揮できる設計だと思うがね >>801
搾り取るもなにもX8って多分妥協できないラインだろうよ、扱ってるテーマ的に >>867
そういやホウオウガもそうだった懐かしい
>>870
覇王編はやってないから知らんが前にも噛ませにされたのかな?
>>876
法則じゃないがグレイソードのデジ文字がちゃんとオールデリートとか右肩の角が三本とかそんなんじゃね
胸のデザインとか右肩の角の色とかはほんとばらばらだよね
一応最近は映画でもゲームでも右肩は青い角で胸は紋章の縁取りがされた青宝玉で統一されつつあるけど…… オメガモンのあれこれ調べてきたわ
またひとつ詳しくなったわサンキュー X8でXXが、オメガモンなら1人ハブられてる子が居ますね… ガルルキャノンの棘が青で3本で胸のマークが勇気と友情の紋章のハーフでこめかみの稲妻マークが黄色=デジモンカードのデザイン
ガルルキャノンの棘が黄で3本で胸のマークが丸い縁取りの青い宝玉でこめかみの稲妻マークが青色=ぼくらのウォーゲームのデザイン
ガルルキャノンの棘が青で3本で胸のマークが太陽っぽい縁取りで青い宝玉でこめかみの稲妻マークが黄色=デジモンtriのデザイン
だいたいこの3つがよくみかけるパターンだったはず お前らデジモン詳し過ぎるだろ…一瞬デジモンスレかと見紛ったわ(ウォーグレイモン辺りまでしか知らない感) バトスピはデジモンとコラボする事になったが色はどうする?
デジモンの看板と言えるアグモン系統とオメガモンを入れるのはほぼ確実だから赤
オメガモンのライバルと言えるディアボロモンやクラモン系統を入れそうだから紫
は入りそうだけど他には何入れるんだろう?
メタルガルルモンも入ってるから白も入るのか? ルーチェモンは黄天霊→黄紫冥主→紫死竜で煌臨してほしいなぁ
でも天霊ってオスいたっけ? 色もそうだけど系統どうなるんだろうね?
それっぽい系統だけになるのか加えて完全体とか究極体も系統扱いになるのか デュークモン(赤白)ベルゼブモン(紫)は人気高いからデジアド中心っていっても収録されそうかな
収録されてくれ
>>883
Xレア8種+XXレア1種収録じゃなくて
Xレア8種(うち1種はXXレア)ってことなの?
>>893
本家デジモンゲーでも出てこないデリーパーやギズモンやらがでてきたら予想外すぎて嬉しい レオモン
Lv1・2
このスピリットが相手によってフィールドを離れた時、このカードの持ち主は悲しむ お前らの入れて欲しいデジモンってなんなのか気になるわ 収録優先順位としては
選ばれし子供・テイマーのパートナー>歴代ボス>雑兵
だと思うが、手広くネタキャラのネタカード枠はありそう シャウトモンシリーズにも出番を
後マサルダイモンも赤か青でオナシャス マサルダイモンが入ったらさすがにギャグすぎるけどちょっと欲しいな 究極体を一撃で!?
コモンバニラあたりで遊んでくるのは間違いないが
レオモン系列は是非微妙なコスト、BP、系統、スキル、維持コアでよろしく アグモン 地竜
ガルルモン 皇獣・剣獣
テントモン 殻虫・殻人
パルモン 樹魔
ピヨモン 爪鳥
パタモン 漂精?
ゴマモン 獣頭?
アドベンチャーの成長期の連中を既存系統にあてはめたらこんな感じだろうか ガブモンって獣じゃなくて爬虫類なんですよ・・・アグモンとタイプ同じなんだよね なんでガルルモン入れちゃったんだろ、ガブモンだったわ
というかあいつ爬虫類って初めて知ったぞ… アグモンみたいなやつがガルルモンの毛皮被ってる設定だからね
よく見ると獣の手の中にちゃんと拳がある >>894
紋章の数と勘違いしてたわ
選ばれしデジモンは8体か 9割方当たってると思う
X
赤
ウォーグレイモン
マグナモン
アルフォースブイドラモン(Vジャンのよしみで)
白
メタルガルルモン
緑赤
インペリアルドラモンファイターモード
インペリアルドラモンパラディンモード
紫
ディアボロモン
黄
エンジェウーモン
XX
赤白
オメガモン 青緑でキングタウロスからアビスにしたいな
キングタウロスも剣獣だし >>856
アタック時効果でタイミング逃すのはオーブオリジンみたいにアタックの瞬間に破壊とかドローとかの処理するやつだけ
ブロック時発揮とかで処理のタイミングがフラッシュより後なら問題なく発揮できる
アタック中に召喚したウスバカゲロウがアタック時効果発揮のタイミング過ぎててもバースト防げるのと同じ理屈 主役デジモンの最終進化体のほとんどが人型だから
系統に闘神を入れるとか?
オメガモンだったら地竜・機獣・闘神という感じに? そういや光子郎(triの方だけど)とテントモンってどっちもバトスピアニメでレギュラーやったことありますね オメガモンとかロイヤルナイツ組には戦騎とかも
同じく干支モチーフのデーバに神皇つくのだろうか http://i.imgur.com/gtYr3zO.jpg
デジモン見たことないけどさすがにアグモンとかウォーグレイモンとかなら聞いたことあるな ディアボロモンはデッキに何枚でも入れれる大型にしよう
ついでに増殖でもつけよう 代表作のラスボスでキャラクター人気もあるのになぜか本家ゲームでもコラボでも登場しないしする気もしないアポカリモン ベリアルヴァンデモンの収録を心待ちにするサンダーブレスター 相手の召喚時だけ封じて自分はスピリットの効果受けませんとかハイドラクラーケンふざけんな しかしコラボって良いもんだよなぁー、スレも盛り上がるし、復帰勢爆釣れですよ
なおやる友達はもはやいない模様 triで全員雑に究極体まで進化したし、Xレアは決まったようなもんとしても
各幼年期U〜完全体が収録されたとしてもまだ結構枠あって楽しみですねえ でもホウオウモンとかのxよりズダモン、ガルダモンのxの方がほしいなあ デジモンコラボか…どこまで含まれるんだろ。
本命:アドベンチャー+アプモン
対抗:ロイヤルナイツ等の細かい設定
大穴:マジックネクサスでゲームネタまで網羅
対抗か大穴なら感動で泣くかもしれんw デジモンかぁ・・・
最初期の携帯ゲームはやってたけどアニメは見てないな その最初期の携帯ゲーム機を復刻+αしたのがつい最近出てたな >>934
アプモンは完全に別モンだからまず間違いなく本命じゃないぞ アドベンチャーから収録中心 と書いてあってMやXが8ずつなあたりほぼ見えてるよな バトスピダッシュデッキ「鉄壁ナル龍と神[SD39]」は9月9日発売
最強の「龍皇」と「神皇」がついに煌臨!
(全16種・コモン13種・R1種・Mレア1種・Xレア1種)900円(税別)
次のスターターの情報も来たか
鉄壁と冠しているから、白デッキか? 白単色なら白ゼロデッキ以来か 間違いなく選ばれし子供達のパートナーとその進化枠で8だね コラボの欠点はデザイナーズコンボ以上に強い動きってのがしにくい点だよなあ
名称関係なく使える汎用性を持ったカードがもう少し欲しい わざわざコラボブースターで汎用カード出さなくてもよくない デザイナーズが軸で独自性を出すのは正しいと思うんだ
まあ、既存のテーマ支援を受けられる形で取り込まれるのが良いと思うけどね
モスラやデストロイアみたいに系統支援ごと乗っ取りかけてるのもいるし
逆に性能は高くても系統が強過ぎて埋没した機龍もいる >>942
スカルグレイモン「デンジャラスゾンビィ」 地竜支援の結果
ダイナソードとダイナパワーで
次々と自爆特攻を繰り返しながら相手のライフを削り取るシンゴジラ第一形態&リトルゴジラ
というカオスなウィニー 第1章であれだけ色々もらっといてその発言はねーだろ
竜人とかその他色々に謝れ マジックで争いはやめましょうとかしょうりつ80%!とかほしいな マジックはデジヴァイスとデジメンタルとD-3ぐらいしかないだろう ttp://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201706/1497878246.html
星人デッキってこんな感じで回るかな? デジヴァイスやらアプリドライブなどのアイテムはブレイブだろう 使い捨ての爆弾とか以外の道具はネクサスが多いと思うけれど
ブレイヴはグラニとか SBにアーク持ち込んでカードスラッシュ白晶防壁しよう >>959
上スラッシュか縦スラッシュか横スラッシュか
上スラッシュ、横スラッシュするなら隣に腕ぶつけないようにな デジモンコラボってマジか?
ウチの子はデジモン一切見てないから食いつかんぞ…
ウルトラマンコラボは喜んでたけどな
誰得企画だデジモンコラボ… だいたい30代手前くらいかな
おじさんや今の子供は確かにメインターゲットではなさそう >>923
みんなダークマスターズの方がトラウマとして印象に残ってるから仕方ない デジモンで喜ぶのはちょうど20代30代くらいだから >>926
青の初期っていうか維持コスト重めの召喚時効果封じ持ってるカード見てみ >>961
おっさんがいってるのはアプモンでしょ。今回は20年前にやってたデジモンアドベンチャーのコラボなんで。 【BS】バトルスピリッツ 442コア目【バトスピ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1497896929/
デジモンに釣られて昨日からこのスレのぞきだした新参者なんでミスってたらすまん >>969おっつおっつ
今回もイラストは書き下ろしなのかな
昔出回ってたカードダスのイラスト流用でもそれはそれで懐かしさがあって良いとも思う カードダスのリメイクは今もやってるしイラスト流用もそっちでやってるので… シングルシンボルアタック時アクセル使用不可か
またヒドラが暴れるな オーバーコストってよもやただのリバイバルなんですかぁー?! ヒドラでネクサス立ててからジークアビスするってオーバーキル案件 増殖流行ってるからって召喚時メタで無理矢理なんとかしようとする風潮嫌い
赤緑のときと同じだわ 以前、初手タマムッシュコア4つについて聞いたものだけど
今日は見学席でそれを見たよ。でも相手もギャラリーも何も言わないよ
俺が間違ってんのかこれ? 火曜日の午前中にSBやってるところなんてあるか? かかわり合いになったらダメな人だろうね。 見学席なんてあるような大会が平日昼間にやってるんだいいなー
でじぶんがおかしいと思ったんなら終わったあとにでも理由を聞かなかったの? お前らそいつのIP辿ってみろよ
触れたら駄目なやつだぞ >>970
映ってたウォグレとメタガルの画像見た感じまあ普通に描き下ろしじゃない? あのウォグレとメタガル、アプモンカードの3弾に収録されてるやつだよ ウルトラヒーロー回したけど、
インデックスの情報に
コアの光主キャンペーンカードにも
パラレルあるみたいだね。 一瞬ウルトラにもキャンペーン入ってるのかと思ったが広告面の話か 常時パンプがあるからだけどレベル1の素BPの低さになんかじわっとくる リバイバルの方も同じ仕様だったからな
そこはディラノスのチャームポイントなんだから外すわけにはいかない ライフダメージなのが皇獣、地竜らしいというかなんというか 当時小坊俺のデッキの切り札のディラノスがマスターレアに格下げされたでござる BP3000はディラノスのチャームポイントの1つだから 零式、ヴァルサー、スーパーディラノスでライフ削っても面白そうね ソウルドラゴン煌とジークでタワーしても良いしアビスでネクサスを重ねても面白そうだ ホワイトジャックも強えな 久々に真っ当に強い青が来た気がする
異合だから結局緑と合わさるんだろうけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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