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ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ25
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc0-kR+T)
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2018/08/20(月) 01:22:30.45ID:lvcGNCF50
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。

※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ24
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1530800551/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8f-nDYZ)
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2018/08/20(月) 01:58:13.84ID:N5uwpLd0d
スレ立て乙
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-zCUn)
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2018/08/21(火) 07:58:23.87ID:gAxFAHsxd
>>14
日曜夜から明け方までの7〜8時間はカウントせずや
そこから2時間仮眠して月曜夜まで編集してこの結果や

もう駄目だぁ…おしまいだぁ…

つかゲーム実況ハイペースで投稿してる兄貴は調声ってどうしてんのかな
2ならプリセット沢山作って文字放り込む平打ちが普通?
劇場作ってると会話で話進めなきゃならないから文字数多くなるわ
調声しなきゃ不自然になるから一声づつ時間掛かるわで二重の苦しみ
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-zCUn)
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2018/08/21(火) 10:10:46.40ID:gAxFAHsxd
半年に一度くらいしか投稿しないから毎回クオリティが振り出しに戻って辛い
作ってると後半パートと前半パートで明らかにクオリティに違いが出てくるのもまたつらたん
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-rGYj)
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2018/08/21(火) 12:13:48.33ID:gw/28Vbba
何を持って制作時間とするかによるよな
俺なんか休みの日しかまともに作業しないから投稿までの期間で言えば長いし
動画完成直前まで作ってもなんかつまらんと思ったら一から作り直したりしてるし時間=面白さではないのは確実
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-nDYZ)
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2018/08/21(火) 18:24:01.74ID:TWwBqJ1nd
>>43
虚しいなぁ…
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb87-nDYZ)
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2018/08/21(火) 22:36:09.17ID:UZSrdMef0
まあ自分の動画に広告するよりはいいんじゃない?
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb94-QxOT)
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2018/08/21(火) 23:04:33.49ID:BWvPcAJu0
もっと評価されるべきタグを最初から固定してるのもなんか同じ感じに虚しい
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM8f-xQfD)
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2018/08/22(水) 02:07:25.76ID:H56JUAl7M
俺は広告とか宣伝とか所謂営業活動って本来自分でするものだから悪いことではないと思う
ただ感情論としてはテメェのカネの力でランキング入りしてる動画みたいなのはやっぱムカつく
そらニコニ広告で投資というのもある意味で努力のカタチなんだろうけどさぁ
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbe5-mZ3i)
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2018/08/22(水) 04:40:52.32ID:cqSSdto+0
金の力でもいいんじゃね
そんだけ必死なんだろうし
嫌われない程度にコネ作りに励んでそれでのし上がるのもアリだし、
要領悪くてそれが出来ないなら金つぎこむという方法を取るのもアリだし

その手の必死な人の心の隙間を突いて養分にしている運営のやり口は好かんけどな
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-OMzd)
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2018/08/22(水) 06:01:23.89ID:qhrlcgy8a
またそれか

自分が気にしないならやれ
自分が気になるならやるな
気になるくせに広告者名変えてこっそりやるのは臭い
あと明らかに無料チケを越えた額だと引く人もいるし粘着も沸きかねないから覚悟しろ

って前スレあたりで結論出たろ
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-EBoO)
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2018/08/22(水) 13:43:47.39ID:aWaDiWRJa
再生2000~3000で広告10万越える様な時代だからね
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b84-knBo)
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2018/08/22(水) 13:58:51.15ID:nhV7mD0h0
広告に限らず、再生数伸ばしたいなら視聴のきっかけ作りも大切じゃね
生放送やツイッターで付き合い作ったりとか
動画の質で判断して欲しいって気持ちもわかるけれど

繋がりが出来れば支援絵とか動画紹介とかで動画周りも盛り上がって好循環になるかもしれない
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-nDYZ)
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2018/08/22(水) 16:32:39.10ID:pe2e21tCd
ボイロ界隈のTwitterはなんか苦手だわ…
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb27-EBoO)
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2018/08/22(水) 23:29:21.14ID:fBv8klyq0
まず動画を見てもらわない限り支援絵は無いよ
それでいて描きたくなるような動画を作る事
後は小学生の絵かと思う様な紙に清書もしてない鉛筆の走り描きみたいなのも来ることを頭に置いといて。自分で描くよりも微妙なのが来て反応に困るから。
それを踏まえた上で自分の好きな絵柄のイラストを描く人に絡むか、動画を好いてもらえることを願う。
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0f-ch4n)
垢版 |
2018/08/22(水) 23:40:10.74ID:fqAq0hx60
wniの鈴木里奈大好き
      (6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
         |     ,.'  i、     |}
       ',     ,`ー'゙、_    l
       \ 、'、v三ツ   /
        |\ ´  ` , イト、
       /ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
     /::::/ ',   : . . :  /  |:::::::ハヽ
http://twitter.com/ibuki_air
09058644384
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-/wMa)
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2018/08/23(木) 03:49:37.87ID:E1zckqEHa
というか支援って邪魔になるのか?
次作の動画説明文に「いただきましたー」とか書いてリンクしときゃいいんだろ?
千羽鶴と違って場所とるわけでもなし、気持ちだけ受け取っときゃいいじゃん
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad5-IMnr)
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2018/08/23(木) 06:34:08.44ID:/wOeBNSFa
4桁再生でも貰えたり、貰えなかったりだから単純に描く人に刺さるかどうかじゃないかな。
欲しいならそれとなく欲しいと言っておくのも必要なのかもだけど。
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f984-ObML)
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2018/08/23(木) 09:49:37.40ID:f3++RQ+I0
支援絵は好きなフリーゲームの実況動画作りましたって製作者に報告するのに置き換えてみたらわかるんじゃないか
かかる時間と手間が段違いだけど

支援絵欲しいって言うかは製作者の実況歓迎の意思表示と一緒
ツイッターで自分の動画にいいねやRTの反応くれてたら抵抗減るでしょ
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3587-UlgA)
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2018/08/23(木) 14:52:04.10ID:JOj6w9r40
立ち絵ってほとんど商用利用不可のものが多いけどさ範囲分かりづらくない?
voiceroid本体のライセンスと合わせてくれないとコンテスト作品やyoutubeとかの収益も得られないよね、みんなはどういう判断で立ち絵使ってるの?
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fa25-QcYP)
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2018/08/23(木) 15:05:40.32ID:6ub+nOph0
そもそも絵師にキャラの版権ないんだし商用利用可なんて出す権限無いし
もっと言うと絵師はクリ奨も貰ってはいけない
そこまでガチガチにしたらみんな損するから有耶無耶にしてるだけで
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-/wMa)
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2018/08/23(木) 16:37:31.04ID:3F9C0K/sd
それ
絵師の言う商用利用不可はトラブル回避のためのものであって、ボイロのソフトおよびキャラクターそのものに「クリ奨は商用利用の例外事項」と定められている場合、絵師の利用規約にて殊更な記述がなければ暗黙にクリ奨可だと思ってるわ
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710f-wF79)
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2018/08/23(木) 17:05:44.34ID:8DQFwhzW0
つか疑問だったら絵師に直接聞けばいいし、ダメなら絵師が削除申請なり何なりすればいい
権利者でもないただの視聴者・外野がギャーギャー騒ぐから界隈が荒れるんだよ
視聴者はダメだと思う動画見付けたなら騒がずに権利者にそっと報告しろ
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa2e-f3Zz)
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2018/08/23(木) 17:11:44.16ID:g5fWFdnRa
てか絵師がクリショウ貰っちゃいけないとか当たり前じゃん
ツリー登録してくださいとか書いてある奴だって、ただ登録してほしいだけでクリショウがほしいからじゃない
建前上はな
実際には絵師はほぼ全員クリショウ貰ってるだろうけど、それはクリショウをもらってるかどうかが他人にはわからないからこそできること
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f50d-/wMa)
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2018/08/23(木) 17:45:14.22ID:x9/N+TFM0
キャラの版元がクリ奨可なら立ち絵の絵師がクリ奨もらうのも大丈夫だろ?
争点になるのはキャラの版元およびAHSがクリ奨が許可していてかつ、絵師が自らのイラスト自体をクリ奨不可にしているケース
一応ニコニコとしてはクリ奨は商用に入らない扱い、AHSとしてはクリ奨は商用だがライセンス的には商用ライセンス不要(ボイロの種類によるが)だったはず
だから「ニコニコ静画の立ち絵」「キャラクターの版元がクリ奨可」「絵師がクリ奨不許可を明言してない」を満たせば動画のクリ奨も可だろ?
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdc6-PcWx)
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2018/08/23(木) 18:06:23.99ID:xSm0ybyy0
>>134
そうよ
今の規約的に、絵師もクリ奨もらって問題ない場合が多い
また、クリ奨不可にしてるケースも、二次創作にも著作権は発生するから問題はない

どう思うかというお気持ちの問題はまた別の話だが
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f50d-/wMa)
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2018/08/23(木) 20:48:54.42ID:x9/N+TFM0
そうね。
キャラ版元が許可だしてないと。
東北は最近許可でたよね。琴葉姉妹も最近改訂あったって聞いたよまだ読んでないけど。

ていうか、ボイロって今のニコニコの主力の一つなんだから、ボイロ回りで権利侵害してるようなイラストや動画に運営がクリ奨出すとも思いがたいんだよね、想像だけど。版元に確認とってそう。
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 656c-JUmx)
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2018/08/25(土) 11:07:41.06ID:6zvWLJ+60
普段はマイナーゲーを投稿しといてたまに有名ゲーで釣って見せるとかだと少しずつ再生数伸びるパターンもあるよ
この人はこういうタイトルメインかってフォロー増えたりもあった
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6656-oI+E)
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2018/08/25(土) 14:54:46.32ID:URZmeCnS0
>>162
単発なんだよなあ
まあ立ち絵使ってないしサムネも絵面も正直なところ激弱です
立ち絵使ってサムネ頑張った動画は同じゲームでも四桁再生までじわ伸びしたから次はメジャーゲームを立ち絵使って実況してみるか
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6a67-WngU)
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2018/08/25(土) 16:25:25.34ID:AvCy9hS70
ゲームタイトルに集客力が無いなら他で推すしかないでしょ
ボイロ人気にあやかるなら立ち絵や台詞回しに気を使った方がいいと思う
「この人の○○が好き」ってなればシリーズ跨いでも見てくれるだろうし
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-EvYv)
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2018/08/25(土) 21:30:57.59ID:E35yJh+wd
Greg6入れてマイクラボイロ実況してる人少ないからやろうかな
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-0sLr)
垢版 |
2018/08/26(日) 14:22:09.85ID:YI1sdTFLd
あわわ…
テストエンコは成功したのに
音量とか手直しした清書版エンコが二連続失敗…
なんだよ8時間て、6分の動画にンな掛かるかアホ!

やべぇよやべぇよ…本気で間に合わないかも知れね
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea5f-7kIV)
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2018/08/26(日) 19:25:22.12ID:MdYzZ/EY0
実際みんなどういう風に確認してるんだ?
自分は背景、ボイス、立ち絵、字幕、SE,BGMを順番に置いていって10秒毎くらいに1回再生する
編集の激しい場所は5秒ぐらいの頻度で再生、大丈夫そうなら次に行って1分進んだら通しで全部再生
動画完成後はスピーカーとイヤホンでそれぞれ再生、エンコード後もそれぞれ再生ってやってる
上げた動画は少ないけど、今のところミスはないみたい
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdc6-PcWx)
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2018/08/26(日) 21:18:39.95ID:/AfBb8I50
作ってくれば慣れてきて制作も早くなるし
早くなれば少し変わったことをやる時間も出てくるし……って、少しずつ編集付け足してくスタンスだな

問題は、慣れてきたらダラダラやり始めて制作時間伸び始めることがままあることだ
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f50d-/wMa)
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2018/08/26(日) 21:56:36.34ID:WbpfIUYN0
編集疲れた→動画でも見るか→そういえば目の前に人気投稿者俺氏の未発表動画があるじゃないか(自己暗示)
という流れで特に意識せずミスチェックが行われている
意識的にチェックするのはエンコ後かな。SEのタイミングとかタイムライン上だと信用ならないし
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0aea-oD98)
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2018/08/27(月) 09:48:23.78ID:YJRQeMec0
再生が多ければコメントも増えるし、そのゲームに関する思い出のコメントとか読む楽しみが出来る。
それに自分の想像する最強の可愛いボイロをみんな見て楽しんでくれるんだぞ。
他にも同じゲームのフレンド増える。
結果モチベ増えて投稿ペース増加。
むしろ再生数が大事じゃないとか何のために投稿してるの。
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdc6-PcWx)
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2018/08/27(月) 10:19:39.87ID:D995npiR0
>>228
ツッコミを入れたのは普段は再生数を稼ぐ人がーの下りだけで
再生数が大事じゃない、とは一言も言ってないぞ
再生数こそ全てと、再生数が大事ってのは違う概念だからな

後、自分の想像する最強の可愛いボイロってつまり、趣味全開の動画だから
時流に合致しない限り、どうやっても再生数が大事という思考とは矛盾するぞい
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-0sLr)
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2018/08/27(月) 10:31:59.13ID:ItDDVwV2d
むー去年投稿したときは数千再生いったのに
今回は三桁…いずれにせよ無名投稿者なのに
この差はなんなんだろう
動画のクオリティは今作の方が高い(当たり前だが)はずなんだけどなぁ
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad5-vI4p)
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2018/08/27(月) 10:47:49.02ID:PtoLZ5F7a
再生数は大事だが再生数だけが全てってわけでもない、少なくとも自分は
不定期に半年とかに一回息抜きとして上げてるシリーズの方が普段上げてる動画より何倍も再生数伸びてるけど、だからってそっちメインにしようとは思わない
結局そのとき作りたい動画を作ってそれが伸びたら嬉しいっていうだけだし、伸びなくてもそれは作りたい動画だから作り続けるよ
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0aea-oD98)
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2018/08/27(月) 11:05:53.26ID:YJRQeMec0
>>230
仮に100再生なら1コメだし10万再生なら1000コメだろ?

もちろんそんな一時直線じゃないだろうが。
でも動画を投稿して返ってくる嬉しいリターンは再生数が多いほど増えるんだから、
再生数が全てと言われたらそうだし、でも本当に欲しいのは再生されることで付いてくるものである
みたいな事になるのかな。
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp3d-oD98)
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2018/08/27(月) 11:53:25.22ID:QK0YnTNtp
フォローしてる投稿者「ひじき祭だけど編集めんどいし手抜きです」
俺「よし、なら俺のみたいな動画でもワンチャン再生数勝てるかも」


…立ち絵なし背景1枚キャラ1人の動画に負ける俺の渾身の動画ってなんなんだろう
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp3d-oD98)
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2018/08/27(月) 16:14:49.12ID:KOqUMw4jp
そりゃそうだけどYouTubeに上げてれば離席率分かるし
勉強した限りではみんなだいたい同じ。
むしろニコニコは一瞬でも数字が増えるが
YouTubeは違うから真の再生数はあっちの方が近いはず
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea6c-Exl2)
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2018/08/27(月) 16:49:41.10ID:HAnXdIty0
再生数やコメントが欲しいなら
解説動画は一定数の需要があるから楽だぞ
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f50d-/wMa)
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2018/08/27(月) 18:48:02.49ID:OPLcHY5m0
評価されたい、多くの人に楽しんでもらいたいのが本質であって、再生数もコメント数も単にその指標だろ?
五秒で帰られたかもしれない再生数の価値云々を気にするんなら、五秒以内に面白いと思わせる動画をつくったほうがいい
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f50d-/wMa)
垢版 |
2018/08/27(月) 20:33:40.46ID:OPLcHY5m0
注意書なんてアイキャッチ的な小ネタ五秒やったあとでもいいだろ
ボイロ実況開いときながら「ボイロの声が嫌いなのに聞かされた、先に注意書しろ」とか言ってくるキチガイには今のところ出くわしてない
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM49-kpR3)
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2018/08/28(火) 19:05:38.44ID:rGOIxYAxM
10分超の動画は誰も見てくれないんだろか
動画作りはじめて3ヶ月になるが気合い入れて作ってる動画がどれも500にもいかない
2、3分のボイロがキャアキャアさわぐだけの動画はすぐに1000いったのに・・・中身以前に開いてもらえないのがキツイわ
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM49-kpR3)
垢版 |
2018/08/28(火) 20:09:00.28ID:vdLRg7q2M
いや途中で閉じられるのはそうだけど、そもそも開かれないのがさ
2、3分のやつは初日で800人が開いた。10分のは60人しか開かなかった
いまどきストーリーのある動画なんてはやらないんだろか
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad5-R4ux)
垢版 |
2018/08/28(火) 21:46:54.57ID:TTI/wVjca
最初の会話のテンポと調声聞いて聞き心地とかで見続けるか決めてるなぁ
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a3d-PcWx)
垢版 |
2018/08/28(火) 22:00:00.78ID:T4TXo7q90
遊劇場で各話20分くらいの、大した編集もしてない紙芝居動画見た事あるけど
うわ長ぇって思ったのは最初だけでいざ再生したら20分どころか数時間が一瞬で過ぎ去ってた

ストーリー系はしっかり作れれば固定ファンつきそうだけど一般ウケはしないだろな最初から見るの必須だし
それこそキャアキャア騒ぐだけの動画のほうが見るのも気楽だし労力に見合わない感
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 453e-rd2k)
垢版 |
2018/08/28(火) 23:13:05.02ID:YDfjtY2m0
動画をクリックする前に分かる情報と言ったら?
タグ検索の場合だと

タイトル
サムネ
動画時間
最新のコメの数個
金枠
再生数
コメ数
マイリス数
広告ポイント

考慮する要素ありすぎるわ…
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2535-PcWx)
垢版 |
2018/08/28(火) 23:17:33.79ID:oVrWzPLE0
てか動画を数分見た後に他のことするなら超短編のほうが見やすいってのはわかるんだけど、
普通は一度見ると決めたら何十分か連続で見るんだから数分で区切られると動画間の移動が面倒くさいから嫌だって人もいそう
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MMa1-f3Zz)
垢版 |
2018/08/29(水) 11:57:53.21ID:W4lA1kwSM
双子で関西弁というダブル個性を持った姉妹がヒットしたから今後は二人組とか他の地方の方言キャラが増えていくかと思いきや、
その後に出たのはセイカに似てるあかりにお年を召したボイスの空ってAHSの戦略は予想できないな
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sad5-lpfP)
垢版 |
2018/08/29(水) 13:34:49.59ID:fxqzS/FwaNIKU
1つのライブラリから双子の声、関西弁のイントネーション、男声、感情パラメータ
ときて、今回の有名声優の声再現
技術的には面白いラインナップだと思うけどなあ
次はLとRとか日本語に無い発音ができるバイリンガルキャラが来るに違い無い
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd0a-ISX+)
垢版 |
2018/08/29(水) 17:25:26.92ID:yhYRiNgKdNIKU
UTAU不使用の人力ボカロがあるなら人力ボイロも…って思ったけど似たようなことしてるMADがたまにあるな(笑)

>>292
いないとも限らんのでは
榊原ゆいや井上喜久子がおkだったんだから声を掛ければあるいは
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd0a-0sLr)
垢版 |
2018/08/29(水) 19:48:20.65ID:vJ429aL/dNIKU
えぇ今でもあの人そんなにギャラ高いの?
全盛期は凄かったと噂聞くけどこの業界詳しくないからよく分からん

いやさ既存のボイロって透明度の高い声質が多いから
マキみたいな雑味のある声のボイロがもっとあっても良いんじゃないかと思って
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 2967-vI4p)
垢版 |
2018/08/29(水) 20:18:15.65ID:d7EGq7cp0NIKU
そもそも速水さんも林原さんも人気声優もいいところだろ
喜久子お姉ちゃんは多分石黒さん経由で話がスムーズに行ったんじゃないの
それにアネモネは個人事務所だから時間かかる割にそんなにギャラ良くない仕事を事務所が止めることも無いだろうしな
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-fyiH)
垢版 |
2018/08/30(木) 11:54:08.63ID:DYolgl5Vd
マイクラ動画あげたら初めて広告銀枠になった……
嬉しい
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8de1-eEam)
垢版 |
2018/08/30(木) 12:17:40.35ID:uE2/EkVP0
今まではゆかり茜葵の実況でやってたけどゆかり一人の方がやりやすい気がしてきた...新しいパートから一人でやるべきかそのシリーズ全部消してゼロからやるべきか
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-jGeh)
垢版 |
2018/08/30(木) 12:37:51.42ID:L49Ex6QPd
某動画で言ってた「動画作りのやる気が起きないから手抜き動画を作る」
が個人的に刺さってつらい

PCの前につく前はよーし編集するぞーってなるのにいつの間にかクッキー焼いてる
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-fyiH)
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2018/08/30(木) 13:25:07.24ID:DYolgl5Vd
クッキー☆(ほんへ)背景に駄弁らせる…?
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-MYDg)
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2018/08/31(金) 13:35:36.47ID:nd+rtl1fd
( ´・ω・`)グループでも奇数だと仲間外れができてくるって言われるよね
( ´・ω・`)やっぱ二人実況が安定なんやなって

( ´・ω・`)以上、修学旅行の班決めで残り物になったらんらんからでした
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-fyiH)
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2018/08/31(金) 16:57:30.17ID:iIxaiJIWd
DLした時にzip内に利用規約が書かれたテキストファイルがあるからそれ読め
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-fyiH)
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2018/09/01(土) 08:29:37.65ID:DNcaPMk+d
動画楽しみにしてるぞ
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 63a2-G1Ou)
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2018/09/01(土) 16:05:52.47ID:7Zr66lro0
批判覚悟で晒してみるわ
画面の真ん中(左右込)に1番操作する
ボイスロイドUtil、YMMのアイテム、キャラクター編集のウィンドウ置いてる
1.ボイロUtilで打ち込み、再生
2.右画面で調声、完成したらボイロUtilで保存
3.タイムラインで字幕のタイミング調整
4.アイテム編集で表情付け
基本的にはこの流れで作ってる
1つの参考になればええで、逆に違うところとかアドバイスあったら教えてくれると助かりますわよ
https://i.imgur.com/Yhw3dZj.jpg
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ea-J7KC)
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2018/09/01(土) 17:25:16.43ID:PRrbdl7u0
そもそも更新頻度高い人と、そうでない人で考え方が根本的に違う
前者は時間的なリミットがあるので、編集で実現できるけど却下とか、もっと声を拘れるけど辞めるとか、
そういう発想がある。
もちろん見直して修正する回数も決まってると思う。
後者はそういうのないから無限大に拘る。
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b67-j7mV)
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2018/09/01(土) 17:37:55.60ID:okELvKuZ0
>>343
自分もほぼそんな感じ。

ゲーム実況なら編集中を生放送して晒してもあんまりイメージ損なわない気はする。
しかし解説動画だとネット検索で脱線したり、手元の紙資料読んでいて画面上は全く動いてないとかあるので、ハードル高そう
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 235c-DKHf)
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2018/09/01(土) 22:14:08.40ID:+R20LHmX0
voiceroid実況始めようと思ってるんだけどね
もて余してるPowerdirectorがあるのよ
Aviutlよりそっち使った方がいいんかな?
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ea-J7KC)
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2018/09/01(土) 22:52:28.04ID:PRrbdl7u0
それ聞いてる時点で黙ってaviutl使え。
調べりゃ分かるけどボイロ実況者の結構な人が使ってるから、調べたらいろんな記事が出てくる。
自分で解決する力ゼロなんだから、先人が多いツールを使った方がいい。

それはそうとモニター2個は必須とは言わないが、絶対買った方がいいと思う。
例えばyoutuberでスマホで録画して、スマホで編集してます って聞いてどう感じるか。
たいていの人は「そんなので伸びるわけないだろ」と考えると思う。
スマホとPCの差ほど大きいとは言わないが、環境は動画の質や編集速度に直結すると思うよ。
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6587-fyiH)
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2018/09/01(土) 23:06:05.40ID:+2rRZ8hL0
>>355

どっちも使ってみて使いやすい方でいいんじゃない?
大体の動画投稿者は無料で使えるからって理由でAviutl使ってると思う
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6587-fyiH)
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2018/09/02(日) 09:21:41.54ID:iNkJxtbt0
追加ボイスDL中ンゴ
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d35-J7KC)
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2018/09/02(日) 17:35:39.95ID:2yXk290T0
    |┃
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0371名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa61-2Eca)
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2018/09/03(月) 17:29:46.95ID:26fHehDla
羨ましい
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-fyiH)
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2018/09/03(月) 22:31:30.72ID:y0eBurjHd
ずん子ちゃんの追加ボイスならBoothでも販売開始されたぞ
ただfever支援者限定ボイスはないけど
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6587-1W7U)
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2018/09/03(月) 23:42:25.05ID:mz7KivAl0
誰かアドバイスお願いします。今Macのdavinci resolve使って4kでvlog撮ってカラグレしてます。
そこにボイロの立ち絵とか入れたくてaviutlとpsdtoolkit使いたいんだけど、davinciで1回エンコしてから立ち絵を付けるか、立ち絵をエンコしてdavinciでクロマキー合成するか。
立ち絵は1080pか720pほどを想定してます。windowsはbootcampで動かします。めっちゃ面倒な事をやろうとしてますが何か他に方法ありましたら教えてください!
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2367-jo4B)
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2018/09/04(火) 04:27:55.65ID:03cDp3L20
相談なんだけど目パチ口パク付けるならどれが楽とかある?
psdtoolkit使ってやってみようと思ってるんだけど
とりあえず一通りの素材を作らなくちゃいけないことくらいしか理解してない
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6587-1W7U)
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2018/09/04(火) 08:04:11.56ID:u1kvYGlO0
Macはそこまで重要じゃなくdavinci resolveなど他の編集ソフトと連携したいんです。exoファイルはaviutlでしか使えないので何か良い方法無いかなーと。
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-wa/z)
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2018/09/04(火) 09:41:36.75ID:5AjHXTfhd
>>382
aviutlはpremiereとかdaVinciなどと連携は出来ないよ

めんどくさいけど>>376のワークフローが一番早いと思う
自分はdavinci上で編集&カラコレ&カラグレしてvoiceroid音声をつける→一旦書き出し(軽めのフォーマット)→他ソフト(aviutl or AE)で書き出したのを読み込み、立ち絵編集→立ち絵映像をアルファつきで書き出し→daVinciで合成みたいな感じ

まぁ本当はaviutl上で完結出来るのが一番いいんだけどね
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-2Eca)
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2018/09/04(火) 12:36:01.73ID:bmbuV/0Pa
379だけどいろいろ参考になりました
とりあえずpsdtoolkitでやってみてスクリプトまわりは後日勉強して動画作ってみます
ありがとうございました
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdd1-fRb2)
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2018/09/04(火) 19:41:07.70ID:Eryoh32Dd
漫湖を辞書登録して優先度を高くしても“まんみずうみ”としか読んでくれませんがバグでしょうか?
“まんこ”のイントネーションを登録しても“まん 区切り こ”としか読まれません

毎回修整するのは手間なので、バグなら直してほしいです
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6587-1W7U)
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2018/09/04(火) 21:34:10.74ID:u1kvYGlO0
>>384
なるほどなるほど。参考になりました!
面倒だけどこの方法でやってみます。
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sae6-3Rsr)
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2018/09/06(木) 15:44:09.24ID:KXtcgAhra
RPGの動画は全体的に少ない気がするが作りづらかったりするんだろうか
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb87-62g7)
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2018/09/06(木) 23:40:52.69ID:X+V/owH50
もうみんなマイクラやろうぜ
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f67-+G5A)
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2018/09/07(金) 08:06:11.69ID:OW9HunPK0
立ち絵のサイズがでかくてAviutilで読み込みきれず
読み込める最大値を上げるとクソ雑魚メモリが音を上げるというジレンマ
リサイズめんどいなぁ
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bb87-6gjH)
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2018/09/07(金) 19:54:54.71ID:vSyYsDfA0
そろそろボイロをお迎えしたいんだけど、DMMのセールって毎年10月頃にやるんだっけ?
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aea-O+me)
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2018/09/08(土) 13:55:57.96ID:xCg8P1rE0
0.5倍に縮小して2倍の拡大鏡で新聞を読むようなもんだろ、それ
やる意味が不明。
しかも720pで見る時は動画サイト側の縮小プログラムに任せて
動画が縮小されるから1080pも720pもクソになるというメリットがまったくない。
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW daa2-UpZm)
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2018/09/08(土) 15:31:46.46ID:JLX6KTT80
1080p対応はかなり簡単にできるようになったからエンコとかの時間が大幅に変わるとかじゃなければやっていいんでない?

ユーザの環境をこっちで考える必要もないけど、タブレットとかスマホとか画面が小さいけど1080pで見ると文字とかのくっきり感がだいぶ違う
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa33-xuoU)
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2018/09/08(土) 18:20:34.25ID:zMX7cNnra
>>443
自分なんか口パクすらしない劇場を毎回1080で作ってるで
でもymmで作ってるから解像度は悲惨だがな
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5367-oeqM)
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2018/09/08(土) 19:18:16.38ID:bjyKULR10
動画が何分できあがった

ってぼやきはよく見るけど、自分はフェーズごとに考えてるなぁ

フェーズ1 大体の台本作成
フェーズ2 撮影
フェーズ3 台本の確定
フェーズ4 音声の出力
.
.

みたいな。
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ MMaf-+kxk)
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2018/09/09(日) 19:33:08.39ID:/f4AtEdZM0909
ブームってこわいな
半年たってどの動画再生200、コメント0、マイリス1だった俺が3時間で2000再生行きそうだ
ペニーの素材にコメと画像貼るだけの制作時間10分の産廃動画で簡単に釣れるんだからみんな飛びつくのも当然だよなあ・・・ゆっくり劇場作りに戻れる自信がない
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7a-K1aH)
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2018/09/09(日) 22:44:04.94ID:VnUkiNDLd
再生数が好きだとしてもその論法だと再生4桁かせいぜい5桁代序盤が関の山だろ
一部の天才は知らんが、一般人が本当に再生数稼ぐなら中のコンテンツへの愛は必須
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a327-xuoU)
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2018/09/09(日) 22:47:13.91ID:t+MSGMaN0
マイナージャンルを半年くらい続けた結果
最初は500~1000だったのが一万は越えるようになりました
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a327-xuoU)
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2018/09/10(月) 09:47:04.36ID:oohnbcEr0
そもそもずんちゃんは+exが最大だからボイロ2エディターにインポートしてあげたら良い
ボイロ2が無いなら無いで単体で使えるから気にするな
ずんちゃんの調声は難しいって言うけど、マキちゃんよりは楽(個人的)だし、声もエッチだから楽しいよ
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM3b-dA2s)
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2018/09/10(月) 17:04:54.40ID:SjpQf6MfM
結月ゆかりのボイロ2をダウンロード版で買おうと思ってるんだけど
これインストールしてパソコン壊れたらもう別PCでインストール出来ない系ですか?
あとパッケージ版と比べてメリット&デメリットあれば教えて頂けると
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8753-Ak8K)
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2018/09/10(月) 20:38:53.00ID:37msL0Vg0
面白いボイロ動画見つけてフォローしてツイッターへのリンクがあったから見に行ったけど・・・
見ない方が良かったです・・・というかその人に限らずボイロ投稿者って何で皆リアルつらそうなん・・・?
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13dd-7GfT)
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2018/09/10(月) 21:35:17.85ID:WHgPaiWo0
>>482
ボイロは合計3回までアクティベーション可能、超えたら連絡したらリセットしてもらえる、だよ
DL版のデメリットは、インストーラーのDL期間が限定されてて(期間は販売サイト毎に違う、Amazonは無期限だったかも)
HDDごとインストーラー紛失したら再DLできないから、バックアップはちゃんととってね。
DL版の紛失怖いからとパッケ版選ぶひとも多いらしい
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7a-Af4A)
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2018/09/11(火) 12:49:46.83ID:SIOx/4a0d
Twitterのボイロ投稿者達はコネと自称ヤベー奴らをこじらせてて嫌いだわ
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7a-Af4A)
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2018/09/11(火) 18:48:00.88ID:hT+Z+j4hd
内輪ネタほど面白くないものは無い
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lyth)
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2018/09/11(火) 19:05:41.10ID:ceEbaYx+d
>>510
わかるマン

人気が出てくると比例してアンチも増えて投稿者自身がやさぐれてしまうのかも知れんね
あるいは過剰反応したり、予防線をはって一般視聴者にも暗部を垣間見せてしまったり…
つらたん
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spab-zmX4)
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2018/09/11(火) 19:53:39.41ID:SCFNKX4Hp
最近ゆっくり実況や解説で東方饅頭変えてくる人多いね
特に頭身上げてオリキャラや東方キャラに差し替える人
なんで変えるんだろ?

投稿者のファンは自由にやらせてやれというかけど
解説のファンはもどしての一言
皆がうp主ならどうする?
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7a-Ul7B)
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2018/09/11(火) 20:05:22.17ID:R78q4mVyd
私は好きにした、君らも好きにしろ

どんな動画上げてようがごく一部覗いて趣味なんだから
やりたいようにやればいい
その結果人が離れても内輪なノリになっても自己責任なんだから

好みに合わなくなったなら、離れるのが時間的にも精神衛生的にも楽よ
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aea-O+me)
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2018/09/11(火) 20:25:27.51ID:CmnbBu7U0
オフ会のために頑張って投稿が遅れるぐらい普通、むしろニコニコみたいな閉じた空間だけで頑張る方が異常だろ
同じような投稿者と話して知識とか共有したり、コラボして再生数アップ伸ばすきっかけになるかもしれない。
自分がそういう空間に参加できない陰キャだからって、ブラックリストはさすがに草生えるわ。

というかお前も投稿者なんだから、他の人の動画が減るなら俺が頑張って月2のところ月8出すか ぐらいやれよ。
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1387-7GfT)
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2018/09/11(火) 20:25:42.05ID:eQrFsKv50
動画でTwitterやってます!って言ってTwitterでは〇〇動画作成中!みたいな名前でやってんのにひたすら政治についてギャーギャー言ってたりどっかの炎上案件に得意気に語ったりしてばっかなのは一体なんなんだろうとは思う
動画から来てそんな話聞きたいとは思わんしそんな話聞いて動画見てやろうとは思わんと思うんだが
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef0f-O+me)
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2018/09/11(火) 21:55:58.26ID:4JpEeOT80
お互い気を付けようって話だな
視聴者は投稿者の動画以外の側面を見る以上は覚悟しよう
投稿者は動画での人格・人間性に相応しい立ち振る舞いをするか、勝手な期待からの勝手な失望されてもいいように覚悟しよう
「人気投稿者」になりたいならSNSなどでは猫被るかアカウント分けるのが正解かな
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aea-O+me)
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2018/09/11(火) 22:19:38.88ID:CmnbBu7U0
企業アカウントみたいに積極的な発言もいらないし、
完全に動画用に分けるのが一番だとは思うよ。
喋るのは動画関係と、ゲームなら買ったゲームの紹介だけ。
ツイッターを広報に利用するってのは、そういうことだと思う。
それを考えていないなら自由に発言すればいいけど。
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ea25-RsV4)
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2018/09/11(火) 23:45:17.22ID:gFUAZYTA0
動画面白かったら馴れ合わんでも広告貰えるしSNSで共有されるで
馴れ合うのが好きなら馴れ合っても良いと思うけど
再生伸ばしたいだけなら馴れ合う時間で動画のクオリティ上げた方が良い
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4ff7-bmIG)
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2018/09/11(火) 23:54:32.64ID:4G3MUo/90
動画のクオリティは高いけど再生数伸びてない動画はなんだかんだであるから、コミュニケーション取って広まる機会くらいは増やしたほうが賢いと思うけどな
作れない時間とかにちょちょいとやるだけだし
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3a67-jz9M)
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2018/09/12(水) 00:14:49.90ID:QI6Rq0Dx0
よっぽどコミュニケーションが苦手でもない限り使わない手はないと思うけどな
面白い動画はTwitterで色んな人の目に触れれば更に伸びるし埋もれてる作品もより人の目に触れやすくなる
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef78-O+me)
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2018/09/12(水) 00:46:15.62ID:LZlZo2ft0
だめだわ会話が全く思いつかん・・・
おまいらは会話どうしてんの?
そんなすらすら思いつくん?
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-EqLp)
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2018/09/12(水) 00:48:51.41ID:wVwXiZyYd
ツイッターでは立ち振舞いに気を付けるとか猫かぶるとかお宅らどんな使い方してるんだよ…。
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef78-O+me)
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2018/09/12(水) 02:13:57.40ID:LZlZo2ft0
>>547
なるほどなぁ、カットするんか。
動画自体はネタになりそうなシーンなのに、会話がさっぱり思いつかんかんかったりすると
悲しくなるんだよなぁ・・・。
急に何も思い浮かばなくなったりもするし
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7a-K1aH)
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2018/09/12(水) 02:36:41.23ID:ABMJN3dOd
>>549
すまん劇場しか作ってないから動画が勿体ないという発想がなかった

どうしても喋ってほしいときは多量に飲酒してるわ。翌朝記憶にないテキストファイルがあってボイロが会話してる、場合がある
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lyth)
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2018/09/12(水) 08:01:41.69ID:wGfghWbRd
日曜日に作ってる時はスラスラ頭の中に台詞が浮かんだけど
月曜日に続き作ろうとしたら途中でピタッと何も浮かばなくなってスランプに陥った
火曜日には気分転換で他のゲームをやって
水曜日にはsteamでウィッシュリストのセール作品の購入で迷い
木曜日には結局買ったそのゲームにハマり
金曜日には「やっぱり微妙じゃねこのゲーム」と思い始め
土曜日には「あぁ〜本当なら昨日動画上げとくんだったのに!」と後悔し
再び日曜日には「こ、今週の金曜日までに上げれば…ままえやろ」と棚上げする

そんな生活がもう1ヶ月も
あると思います
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1387-7GfT)
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2018/09/12(水) 18:28:58.43ID:OorutgcE0
台本完成してあとはこの通り作るだけ!ってなったらうまく発音してくれなくて四苦八苦
うまい人の製作風景見たけどパッと台詞変えて発音させやすくしててすげーなって思った
やっぱあれは経験か
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae35-EhWr)
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2018/09/12(水) 19:21:30.30ID:CiIkNlu00
あーでもないこーでもないと苦労して作った動画をテストエンコして通しで見たら
ミスを20個も見つけて、これをまた直してエンコして見直して…
投稿はいつになるのだろうか
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMaf-+kxk)
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2018/09/12(水) 19:42:26.00ID:uR0AlKeeM
ゆっくりとかボイロの劇場を一本作るのどれぐらい時間かけてる?
10分ぐらいのを毎週上げてる人とかいるがよくシナリオ書けると思う
しかも自分が1ヶ月かけたのより面白いし・・・
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba5f-1u8R)
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2018/09/12(水) 21:25:39.59ID:QvGNEgkb0
作ろう、ネタ出そうって考えてると結構出ないもんよ
すっぱり忘れてほかの事やってると、「あ、これネタになるわ」
日常ネタなら普段の生活から、バトルや恋愛なら映画やアニメもありや
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-4/c+)
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2018/09/13(木) 09:45:28.70ID:WdleSfBWa
キャラクターの性格に合わせた台詞を考えられる自信が無かったから、一人実況で投稿者の言葉そのまま喋らせることにした
かわいいとかコメされたりすると…なんだかむずむずする
俺の中身は美少女だったらしい
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d755-28m4)
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2018/09/14(金) 10:05:01.80ID:nD2DUhaH0
適当なwav編集ツールで全部ノーマライズしたものを保存しなおした方が後々楽だと思う
それを基準にすれば全部60%にするとかでどれも飛び出すことなく同じ音量になる
実際は波形次第だから絶対ではないが
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-nUCw)
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2018/09/14(金) 12:30:11.43ID:I4ax9dm0d
音源ソースによって違いがあるから一概には言えないけど
YMMではBGMはデフォで20に設定してて
aviutlで本編集するときに微調整してるな

会話のBGMなら12〜15に落とす事が多いし
ゲームプレイ中のBGMなら上げることもある

難しいのはゲーム内BGMが入ってる上に後乗せでBGMを被せるとき
どの程度の音量にすべきか迷う
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-gveN)
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2018/09/14(金) 15:12:33.49ID:/AZ4/WB8a
599です 
色々アドバイスありがとうございます 
やはりYMMの時と実際の動画では聞こえ方違う気がしますよね 
解説系動画なのですが、声をよく聞こえるようにすると背景動画の音量が小さくなりすぎて 
ノーマライズや微調整したりして、自分なりの落としどころを探していこうと思います
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-4/c+)
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2018/09/14(金) 18:19:52.00ID:Ko8XCeXXa
自分の動画はスピーカーとヘッドホンで聴こえかたが全然違ったなあ
具体的にはヘッドホンだとBGMがかなり主張するようになった
再生環境依存な部分もあるから、ある程度以上は凝ってもしょうがないかも
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-yX+b)
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2018/09/14(金) 18:52:43.80ID:gPgLgcFHd
いいじゃん
アカウント身バレしたのでこの際だからtwitter辞めます
諸事情で低浮上になります

とかとか言えば距離置けるよ
しばらくやってないだけで簡単に離れていくよ
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77e5-wbiP)
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2018/09/14(金) 20:43:52.98ID:uM0X2yX00
動画編集は孤独な作業だから、同じ事やってる人同士で話したくなるもんじゃないかね
ここ自体がそうだし
ツイッターでのフォロー自体は馴れ合いだと言って否定するもんでもない

匿名と違ってめんどくせーのは分かるが、あれはあれで使い方次第だろう
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f5f-xwwK)
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2018/09/14(金) 21:22:10.50ID:EDOiz+YW0
人付き合いが嫌いな俺はツイッターはほぼ見るだけで殆ど呟いてないわ
たまに呟いたのに反応もらえたら流石に返事するけど「ありがとう!」って感じで話して終わる
割といるんじゃないか?「俺の動画を見てくれ、それだけでいい」っていう職人気質系な投稿者
匿名のスレにさえ書き込まない奴だって絶対いるはずだ
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-B2yl)
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2018/09/14(金) 21:35:35.41ID:CBZkcSFSa
再生数の為とかそんなの関係なくTwitterしてたが段々ノリに合わなくなって絡まなくなった結果一時期うぽつリプが30以上来てたのが今じゃ5来れば多い方だわ
それでも今のほうが再生数多いし再生数伸ばしたいからTwitterやるなんてのは無駄でしかないと思うぞ
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-jPw6)
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2018/09/15(土) 06:49:48.60ID:A+UTDinta
高校生大学生とはしゃげる精神年齢じゃないと界隈ツイッターは無理
まともな社会人にはキツイ

再生数取れるようになったら雑魚は全ミュート、リアル都合で低浮上宣言でいいよ
自分宛リプにいいねだけ付けてりゃ投稿ツイートのRTはするからな
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77e5-wbiP)
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2018/09/15(土) 11:21:09.03ID:MHxorBOb0
不快な呟き垂れ流してたり、女子中学生の仲良しグループみたいに
なってるのも多いから嫌うのも分からんでもない
でも結局やり方次第なんだよ、自分が呟く頻度や内容、
フォローする相手の傾向次第でいくらでも変わる
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77e5-wbiP)
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2018/09/15(土) 11:35:13.06ID:MHxorBOb0
そもそもコメしないのが普通じゃないかな
再生数の1~3%として、さらにうぽつコメを除外したら
大抵は1人で10個以上コメントしてくれるような人達だけでもってるようなもんだし
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7bd-KnyT)
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2018/09/15(土) 12:57:17.48ID:FiNfclve0
創作系の人ですらツイッターは自作品の投稿/宣伝以外だと政治/時事RTに酒・焼肉
botや診断メーカーのRTばっかとかザラだからな
適当に動画にfavとRTしたら即ミュートよ
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx8b-cd9n)
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2018/09/15(土) 18:38:51.20ID:HjruRS6/x
なんでだ…
一昨日の夜に一週間で100再生行けばいいなって軽い気持ちで投稿して
なんとなく確認したらすでに150再生を超えて広告まであるだと…?!

おかしい、何かがおかしい(感謝の涙  
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9fe6-4/c+)
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2018/09/16(日) 06:51:09.59ID:pTYMUCru0
今でも投稿後数時間に限定すればコメ率10%の動画はざらにあるね
多分、合成音声実況が市民権を得て、ライトな視聴者が増えたせいじゃないかな?コメ率の低下は
コメが減ってるというより、再生が水増しされてる感じ
もちろんスマホ視聴の影響とかもあるだろうけど
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f5f-xwwK)
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2018/09/16(日) 08:06:14.06ID:LQIchQWk0
コメントがあれば良いってもんでもなさそうだけどな
今日俺の誕生日、○○って何?、3DSから〜〜〜
ジャンルは違うけど有名実況者のコメント一覧とか目を覆いたくなるものも少なくない
体感だけど500コメ以下の動画ってすごく平和な気がする。良いコメも流れないし
1000コメ超えてくると自称上級者、勘違いくん、真性キチ、だだ滑り寒波野郎が沸いてきそうな環境になる
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-oKPk)
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2018/09/16(日) 08:29:40.49ID:7YZzIcLkr
そういやコメント同士で動画内容と関係ない喧嘩してるやつとか昔ほどは見なくなったな
金髪おかっぱキャラ登場←アルミン!←アルミンわろたww←進撃厨うぜえ←進撃アンチ消えろ
みたいなやつは明らかに減って平和

ちなみに上のは全く関係ないホラー実況で見た
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fea-TNGn)
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2018/09/16(日) 11:38:49.12ID:F7mgVDHX0
コメント数/動画時間(分) みたいな計算すると
短い動画の方が最初と最後にある「うぽつ、おつ」のウェイトが大きくなるから
この計算方法もあんまり参考にならんと思うが。
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-ZGXL)
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2018/09/16(日) 20:10:35.16ID:GtlhsbhcM
コメント稼ぐときはツッコミどころ作るより全体的にマウント取りやすい作りにしてる
ヤフコメが群がりやすい記事を真似したら大体飛びついてくる
コメの書き方がまんまヤフコメだから同じような層なんだろうな
ちゃんとしたコメント欲しいならいいフォロワーつくまで待つしかないんじゃね
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff35-uavn)
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2018/09/16(日) 20:42:30.42ID:7oBSwRK90
上級者コメがたまに湧くから対策できる部分を全部潰して1つずつ解説した上で
それでも分からないところを「ここどうしても分からないので教えて」みたいなこと言ったら
そのシーンだけコメントが激減して「無理」とだけ言われたことがありました
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57c6-okpm)
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2018/09/17(月) 08:31:31.35ID:2RxpyiZP0
ネタ被りなんぞ気にせずに自分の好きなものを作る

同じネタでも扱う人によって内容が180度変わる事もままあるし
そもそも、天才でない我々の考えつくような企画なんて
すでに誰かがやってるか、何らかの欠陥があって構想段階でボツにされるような代物だよ
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9fe6-4/c+)
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2018/09/17(月) 09:07:43.07ID:355TdGQo0
そんなに頑張って検索しなければ出てこない動画なら気にしなくて良いでしょ
今さら「ビシージでパンジャン縛りとか思い付きました!」って動画出したら恥ずかしいかもしれないけど…
いや、それですら逆に有りな気がしてきた
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbb-ZGXL)
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2018/09/17(月) 23:46:54.20ID:gnenJcr1M
››693
たしかに見切れそうだから気をつける

››694
ゲームじゃなく劇場なんだ
最近のはどれもまくしたてる感じだから勢いないと駄目なんだなあと思った

››695
名詞で終わるやつ 何々の名詞 とか
ラノベタイトルは形容詞や動詞で終わる
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d755-4JF7)
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2018/09/17(月) 23:57:33.37ID:CCQ8Bh2z0
>>696
青色にリンクつけるのは不等号≫じゃなくて半角>二つだぞ
ここ一ヶ月の劇場動画を再生数順ソートで見ても別にマシンガントークが並んでるってことは無いな

あかねの同じサムネがずらずら並んでいて笑ってしまった
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1787-hjcB)
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2018/09/18(火) 01:39:13.00ID:UZ8/pBq60
動画のタイトルはわかりやすい方がいいぞ
簡潔明瞭、これ手に限る
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fea-Zlpr)
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2018/09/18(火) 05:21:08.40ID:1lranA380
キャラ名は必須、そのキャラもサムネで出す。
仮にキャラのタグあってもタイトルやサムネにいないと、
見たいキャラがサブ扱いだからパスとか、クリックされる確率は減ると思う
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-nUCw)
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2018/09/18(火) 10:11:37.73ID:O361W3z4d
MMR「話は聞かせてもらった!つまりサムネで全て決まるんだよ!!」

実際にそのシーンがなくてもちょっとえっちぃ画像をサムネに設定しとけば…

やってみよか…
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fea-0k7s)
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2018/09/18(火) 17:29:34.36ID:1lranA380
現状スマホから弾かれると検索で出ないから滅茶苦茶不利だよな。
マイリストとかからは見えるからシリーズ物の途中なら軽傷だけど
もしpart1が弾かれたら致命傷だから修正して再投稿した方がいいレベル。
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fea-0k7s)
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2018/09/18(火) 19:35:20.81ID:1lranA380
まずスマホ規制は サイト全体が有害指定されないように隔離するものなので、当然やってること。
ニコニコはスマホ以外にもゲーム機など視聴者が多いので、これも全部隔離となると相当痛い。

まあ普通に考えたら通報された動画を確認→タイトルやタグやサムネで判断 だと思うよ。
あまりに通報の数が多いなら動画の内容までしっかり見て判断するだろうけど。
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fea-Zlpr)
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2018/09/18(火) 21:01:12.25ID:1lranA380
運営の確認って専用のツール使って
俺らが見るような再生画面なんて使わないよね
再生数も増えないだろう。
ダウンロード早めたり広告消すためにテスト用プレ垢用意するわけないし。
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77e5-wbiP)
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2018/09/18(火) 21:56:50.52ID:mMAZYEqK0
>>720
たまたま乳首がほんの一瞬映っただけ
(全くエロくないし、写真展のシーンでたまたま映っただけ)でも警告が来る
再生数2桁だろうと非公開だろうとそうなる
バイトを雇っているのかは知らないけど、チェックは確実にしている
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-P3CU)
垢版 |
2018/09/19(水) 00:15:45.35ID:gr1hUeg1a
レスリングのケンタウロスがアウトだったり
女の子の乳輪もセーフとアウトがあったり
布ごしなら女の子のすじはセーフだけど野獣先輩のパンツ越しのちんこはアウトだったり
ボイロ劇場のレズキスはセーフなのに野獣先輩と遠野のキスはアウトだったり……
だれか説明してくれよぉ!(デデデン!ロンリウェイ!)
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-yX+b)
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2018/09/19(水) 16:45:02.73ID:B0jCiF5qd
違ったとしてもその基準を投稿者自身が検証しないと確認できない時点で同じ って言っても大差ないんだよねー
なぜか消えない・規制されない動画もあればこんなんで消される?って動画もあるし
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57d9-cC+K)
垢版 |
2018/09/19(水) 18:41:49.65ID:oMWBpYRz0
この前、初投稿を終えたのですが、
ニコニコでのボイロ(CeVIO)実況の再生数やコメントの平均値ってどのぐらいなんでしょうか
いまいち目標設定がしづらいので、参考になる資料などあったら知りたいです……
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fea-0k7s)
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2018/09/19(水) 19:08:01.48ID:C84rHT8v0
ちなみに投稿7日〜14日の『VOICEROID実況プレイ』動画の中央値は、
再生700弱 コメント45だった。
まあ、たかが中央値目標にしてもしゃーないし、コメントはニコレポのある2525、コメントはキリ良く100でいいんじゃないの。
逆に再生350、コメント22以下ぐらいからが底辺かな。
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57d9-cC+K)
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2018/09/19(水) 19:11:26.09ID:oMWBpYRz0
>>733
具体的なラインを示していただきありがとうございます。
やっぱり目指すは2525再生ですね
底辺ラインは抜けてるので、この調子で頑張りたいと思います。
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fea-0k7s)
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2018/09/19(水) 19:36:33.68ID:C84rHT8v0
なんかいろいろガバガバだから補足しておく
計測はニコニコ超検索で行い、対象の動画は投稿7日経過した動画から14日経過した動画まで。
(一週間あれば数字が落ち着くから)

中央値なんで再生が多い順でソートした場合の真ん中の動画の数字ね。コメントも同じ。
底辺ラインは中央の半分とかいう、あまり意味のない数字で適当に書いただけ。
俺の出した目標はあくまで個人的なもの、これもデータから出したものではない。
仮に底辺を下10%と定義したら再生は150ちょい。20%でも250。再生350は下位30%だった。
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5763-RtK6)
垢版 |
2018/09/19(水) 19:38:10.59ID:k+cPFfji0
ニコのほうだけどいままで3桁しかいかなかったのが初めて4桁いきました
アドバイスありがとう
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5763-RtK6)
垢版 |
2018/09/19(水) 19:57:26.79ID:k+cPFfji0
やってみてわかったことは伸びてる人の動画見てなにがウケるかを考えること
それと時間をかけること、月刊でもいいから量より質を重視すること
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8b-Zlpr)
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2018/09/19(水) 20:09:41.16ID:8m//6mkTp
時間かけた方がいいのは、かけた時間だけ品質が上がる場合かつ顧客がそれを望む場合だけでは。
消費時間に比例して面白くなるわけもないし、
ニコニコやようつべの視聴者がそんな違いがわかるとは思えないけど。
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fea-0k7s)
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2018/09/19(水) 20:33:32.16ID:C84rHT8v0
>>739
月刊と言うのは何日の何時に投稿すると宣言して、毎月その時間にちゃんと投稿することだ。
もちろん早く完成しても更なるクオリティアップを狙うし、時間が厳しいならきり良くまとめて投稿する。

作った結果で月1なら、ペースは速い方がいいに決まってる。
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8b-Zlpr)
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2018/09/19(水) 20:45:15.21ID:8m//6mkTp
単発なら高いクオリティは正義かもしれないけど
シリーズなら10作完結で月1なら完結まで約1年。
そんな動画に需要あるとは思えん。
もちろん数年後には再生数がじわじわ上がってるかもしれんが、欲しいのは数年後の再生数じゃない。
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-B2yl)
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2018/09/19(水) 21:06:56.71ID:i2o8Qdrea
俺はそうは思わんしむしろ月一は普通か早い方だと思うが
乱発したところで注目されなきゃただの投稿ペース早い人に過ぎないし、そんな人の動画は投稿数やパート数多すぎてかえって見辛かったりする
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-nUCw)
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2018/09/19(水) 21:16:03.63ID:d03egM4od
視聴者目線では月2くらいの投稿者が一番付き合いやすいなと
毎日投稿する猛者もいるけど、単発でも追うのが面倒になってくるんだよね
かといって不定期でいつ投稿されるか分からない投稿者も生きとったんかワレ状態でしんどい
まぁプレ垢で調整必要ないからフォローマイリス入れたままではあるけど
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57c6-okpm)
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2018/09/19(水) 21:16:46.69ID:73xGtCwM0
そもそも論として、数をこなさなきゃ質を上げる上げないの域にまでいかんのだから
ある程度慣れるまでは、色々と試しながら数をこなすことも重要よ

慣れるために作った動画を投稿する必要がないと言われればそうだが
投稿したほうが幾ばくかのモチベに繋がるだろう
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 770f-cC+K)
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2018/09/19(水) 21:23:12.12ID:Xf+SFhrs0
粗製乱造なんて言葉もあるし、個人的には量より質派
もちろん結果として高頻度の方が良いに越したことはないけど、あくまで投稿者自身が納得できるクオリティで出すことが大事だと思う
視聴者目線で言うと、低品質高頻度投稿だと「忙しいしこの人は追わなくていいや」ってなるし、何かの動画で良いと思っても多過ぎて過去作も見ようとは思えない
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2ea-Y82R)
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2018/09/20(木) 00:12:50.11ID:G1tivgvw0
>>756
後者一択
動画は再生時間が長くなるほど、視聴者を維持できるパーセントは下がる
だいたい最初の10秒で30〜50%が消えて、そこからも緩やかに減る
この数字は動画によって多少変化するが、どんな動画でも減る
長いだけの動画はリスクしかないよ
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdbd-DwtJ)
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2018/09/20(木) 12:11:20.67ID:e45Qlzdq0
指標は色々あるが再生数コメ数マイリス数フォロワー増加数どの数字を重視する?
実況ならコメ数無いと寂しいし
マイリス率って考え方もある
もっとも投稿者ごとフォローして動画はいちいちマイリス入れないって人も増えたので
コメ数<マイリス数なんて優良動画を表すタグが機能してたのも今や昔の話だが
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-g+3q)
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2018/09/20(木) 12:40:47.49ID:qFw9PViQa
その動画への支持率をより色濃く示す指標は
ユーザーフォロー>マイリス>広告>コメント>再生 かなあ
まあ、その動画によってフォロワーが何人増えたかは調べられないけど
広告はポイント数じゃなくて広告者数なら良い指標になると思う
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1d9-wH+P)
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2018/09/20(木) 12:44:37.67ID:akfUj++K0
>>765
10コメ以上してくれる人が10人ぐらいいたんだけど、
SNSでも宣伝したから、その中に知り合いが結構な割合で居る気もする……
あとは露骨なコメ稼ぎとかツッコみやすい流行りのネタなんかも入れてたから、とかかなぁ

自分もマイリス全然しないから、マイリス数の重みが全然ピンとこない
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp71-/e2F)
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2018/09/20(木) 12:46:09.79ID:amr9gJeOp
フォロワー増加数とマイリス数かな
落ち着いて見てもらうための動画制作しているから、コメントはいつもマイリス以下
Part1と最終話のマイリス率が4.0%以上ならそれなりに良かったのかと思える
でもニコニコのメイン視聴者を考えたらコメ率で評価するのが適当かな?
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-Erd1)
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2018/09/20(木) 13:15:57.48ID:YSllqlNJd
ところで漫画の1シーンを引用してる動画って、そのページやコマをどうやって調達してんのかな?
手持ちのweb漫画からが一般的なのかと思うけど

今度解説動画作りたいと思ってるけど単行本派だから現物は持ってても
動画に使うにはwebでも入手しなきゃならんのはちとしんどいな…と
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-3FfP)
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2018/09/20(木) 14:41:08.48ID:BfCCwEX8a
メインの動画は自分比で伸びるんだが他のジャンルだと全く伸びない
メインが2525だとすると他ジャンルは100〜300とかそんなのばっか
数字なんかより作りたいが原動力だから気にせず作るけどこうも違うものなんだな
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp71-J7ts)
垢版 |
2018/09/20(木) 16:41:20.48ID:gjgSOhbip
逆にいかに伸びない動画を作るかってのも楽しいぞ

こうすれば伸びるっていう方法はあるけどその多くは「新しいものに飛び付きやすい視聴者」を集める方法で、そういう人って民度が低い上に別の新しいものが出てきたらそっちに飛びつくから維持できない


だったら最初からそういう人を無視して地道に緩やかに伸ばすと固定ファンの民度の高い中堅投稿者になれる
結果出るのが遠い年単位で計画練れる人向けだけどな
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1d9-wH+P)
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2018/09/20(木) 17:30:32.76ID:akfUj++K0
伸ばそうと色々ネタを仕込んでウケれば良いけど、
滑ると「つまらない」の烙印を押されるから安易なネタは怖くて入れられないなぁ……
特に固定ファンも居ない新参の自分は

それよりもとにかく見やすいことを意識している。
話速、調声、テンポ、セリフとセリフの間、映像とのタイミング合わせetc....
そこに流されても問題ない程度の小ネタを散りばめて…って感じ
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2ea-Y82R)
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2018/09/20(木) 17:58:35.63ID:G1tivgvw0
数年かけて中堅を目指す計画はいいけど
ニコニコがあと数年後にどうなってるのかぐらい考えた方がいいんじゃないの。
ここ数年は1年ごとに年間再生数が-25%されてるから、
今から3年後には現在の42%の再生しかされてないぞ。
コメントは30%減だから今の35%ぐらいだな。
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-6g2u)
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2018/09/20(木) 18:14:59.63ID:L8gN3NQqd
ニコニコが無くなるなんて突飛なこと考えながら投稿してる人がどれだけいるんだろうか

少なくとも俺は「無くなったらどっかに移ることになるんだろうなー」「誰かが代替サイト作るでしょー」くらいしか考えてない
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1c6-coYL)
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2018/09/20(木) 18:27:07.03ID:1h0zXyHp0
ブームは去るだろうけど、ボイロが廃れるってなかなかなくね
劇場は厳しいかもしれんが
実況の方は地声の代わりって用途が残るし
実況動画自体はもうブーム関係ないくらいには長く続いてるし
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1d9-wH+P)
垢版 |
2018/09/20(木) 18:40:26.32ID:akfUj++K0
かつてのフラッシュがニコニコ動画に駆逐されたように
かつてのパンツレスリングが淫夢に成り代わられたように
かつてのゆっくりの立ち位置に今のボイスロイドが居るように

どれも死んでは居ないけど、メインストリームから離れてしまった。
ネットの文化が代謝するのは明白で、ボイロもまたその可能性があるという話。
今ですら、VTuberが割合的に迫ってきてるし。

まぁ、提供元が太いからよっぽどのパラダイムシフトでも起きない限りは、
大丈夫だとは思うけどね。
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa0a-eIsl)
垢版 |
2018/09/20(木) 18:50:01.56ID:dneuk+Zna
ニコニコだとゆっくり霊夢とか魔理沙とか使って会話劇してるのかなり減って「ゆっくり=うp主」みたいになってきたけどYouTubeだとまだ現役じゃね?
ただニコニコで会話劇やるなら今はボイロの時代ってだけで
YouTubeでは「ゆっくり=うp主なら生声やVtuberの方がいいじゃん」ってのがあると思う
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d8e-Uler)
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2018/09/20(木) 18:55:14.91ID:tcJZ+gqI0
>>793
そもそも東方大ブームの時代が終わった感じあるからなぁ
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f155-+FqR)
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2018/09/20(木) 20:26:42.53ID:ofSKjf0X0
超検索で適当に一年ごとのボイロ実況TOP50を見てると
ミリオンレベルのトップ層の山が潰れてきて下の層へ視聴者が分散した感じがある
再生数稼げるかは置いといて視聴者は底辺から中堅に優しくなってる感じ

逆にボイロじゃなくてボカロの方は年が経つごとに
上がどんどん吸い上げてて下は干からびてる感じ
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-Erd1)
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2018/09/20(木) 21:03:48.13ID:+l+u0JmAd
ボカロは全盛期の頃のメイン視聴者だった中高生が成人して
普通のアーティストに流れてったんじゃね
MMDはともかく歌に関しては合成音声のメリットはほぼないし
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdbd-DwtJ)
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2018/09/20(木) 21:40:12.58ID:e45Qlzdq0
>>794
そもそもボイロ自体が旧東方界隈の転生組というか転生先みたいな気がしないでもない
絵描きは艦これやfateアイマスに流れなかった人が流れてきた例が多いし
場数踏んでるボイロ実況者は元々そのままゆっくり実況者ってことも多いし
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f155-+FqR)
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2018/09/20(木) 21:47:51.70ID:ofSKjf0X0
すまん>>796の印象は勘違いだったと
データを改めて見て確認したので訂正しておく普通に全部下がってるわ 
この辺の動画が一旦伸びた後どれくらい継続的に再生数増えるのか知らんけど

各年の1/1-12/31投稿動画の再生数トップと50位の推移
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org548448.png.html
pass: sage
ボカロを入れたのは個人的な思い入れだ許してくれ
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdbd-DwtJ)
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2018/09/20(木) 21:48:39.09ID:e45Qlzdq0
あと歌に関してはボカロでひと花咲かせられなった中〜底層が
その頃のノウハウそのまんま生かして歌うボイロで無双してる構図も増えてるな
まぁ歌じゃなく劇場とかの話ならボイロは歌わせることもできるけど
ボカロは喋らせるのも難しいから活躍できる範囲がどうやっても狭く絞られるってのもある
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1d9-wH+P)
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2018/09/21(金) 12:27:15.67ID:OkBS3uy80
フォートナイトがあんまり人気でないの、コンシューマーで出ててプレイ人口が多いから
いわゆる動画勢が少ないからだと思ってる。
おんなじ理由でスプラトゥーンの動画も供給の割に伸びてない気がする。
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-Cz70)
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2018/09/22(土) 08:49:36.72ID:ZPwaPz9hd
それに対してマイクラは伸びが安定してる
下手に新作とかやってるよりはいい
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 425f-Mczu)
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2018/09/22(土) 10:26:12.53ID:42JObDks0
その人の特色が出やすいゲームはやっぱ動画映えしやすいのかね
マイクラは建築において比類なき自由度を誇るし
ソウルシリーズも豊富な武器と防具でプレイスタイル色々。難易度の高さがメリハリにもなる

何が言いたいかというとそろそろアーマードコアの新作をだな
豊富なカスタマイズと変態性は動画映えしやすいと思うし、俺は動画上げたい
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-Erd1)
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2018/09/22(土) 10:30:21.25ID:BUBrlHtDd
アーマードコアは古いPS版の実況でも割と再生コメついてるね
それだけ固定ファンが多いってことなんだろう

俺もACじゃないけどアセン可能なマイナーロボゲー実況をこないだ上げたけど
ロボゲーってだけじゃやっぱ無理なんやなって思い知らされた夏だった
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-Cz70)
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2018/09/22(土) 11:21:56.59ID:ZPwaPz9hd
やっぱりみんな体は闘争を求めてるのか…
AC新作の噂もあるし、Switchで元AC関係者が開発に携わってるデモンマキナが発売決定されるし期待してもいいんじゃないかな

そんなことよりそろそろ1作完結じゃなくシリーズでまたスパロボ欲しいんだけど
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-YiEy)
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2018/09/22(土) 12:15:13.26ID:55+T3kg2a
とある投稿者が立ち絵字幕ない動画でも面白い動画作れると証明してやるみたいなこと言ってけどすでに証明されてませんかね…
あとその人の動画、面白いけどそんなこと言っててリスペクトだしなんだかなぁって思う
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c50f-Y82R)
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2018/09/22(土) 12:42:16.06ID:p9jVn9Qw0
勘違いしてるイキり投稿者だなぁ
ただ字幕や立ち絵なんかで情報量増やすのは面白くさせる材料にはなると思う
字幕と音声で別のこと言わせたり、ネタ系の立ち絵で笑いを取ったりできる
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1987-gsXS)
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2018/09/22(土) 12:55:14.35ID:EjXI1/vj0
逆に情報過多でクソ動画化することもあるし、あればいいってものじゃないからな

どういう目的で配置するのかを説明できないものを配置する必要は無いけど、自分の中で理由があるなら配置すればいい
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2ea-Y82R)
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2018/09/22(土) 17:13:43.55ID:IBajPvif0
これだとしたら>>820の書き方の問題だろ。
字幕立ち絵なしでも行けるように頑張る って言ってるだけなのを証明とか書くから
前人未到のエリアを開拓するって言ってるように聞こえる。
だから既に先駆者いますよ? って流れになったわけだし。
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 02e6-g+3q)
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2018/09/22(土) 21:32:33.26ID:YWmBd9V30
>>837
このスレの過去のやり取りからすると、自演広告をカッコ悪く感じる人も、当然のこととして全然気にしない人もいる
自分はカッコ悪く感じる派
ランキング操作にならない程度の広告なら誰も気にしないと思う、けどそれじゃ効果もないからなあ
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f155-+FqR)
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2018/09/22(土) 23:08:49.83ID:c0SMJi8N0
自分の動画に突っ込んでも伸びは皆無と思ってるが
別の投稿者に広告したり好きな動画に突っ込んだりするとお返ししてくれたりする
そうすると自分以外の投稿者のニコレポに自分の動画が出てくるから
自分で広告突っ込むより広い範囲に目がつきやすくなるハズ

という他力本願理論
実際タグ検索結果から見て広告ついてるからってクリックすること無いし
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2ea-Y82R)
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2018/09/23(日) 00:30:39.64ID:QlLnskLz0
まあ 理想は相互広告でお互いにフォロワを共有することだよね
コラボみたいなもんだ

実際やってみたいけど再生数欲しい、有名になりたい! ってはっきり言ってる人がほぼいないから
無理じゃねこれってレベル。
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMe1-/e2F)
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2018/09/23(日) 07:40:55.13ID:wbjhDAntM
個人的に投稿者フォローしても動画投稿以外はニコレポ非表示にしてるから広告のニコレポ表示には何も期待してないな
それよりTwitterでこの動画面白かったよとか言ってくれた方が効果あると思う
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2ea-Y82R)
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2018/09/23(日) 12:29:42.86ID:QlLnskLz0
タイムラインに表示されるって点ではニコレポも通知もTwitterも同じだしなあ。
広告のニコレポとRTもほぼ同じ。
いかに露出を増やすかって勝負なんだし、他の人の広告期待するぐらいならTwitterってことですね。
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1c6-coYL)
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2018/09/23(日) 20:38:54.24ID:yFUCeAid0
>>853
戦う相手を選んだ結果、戦う相手がいないってことがままあるぞ
劇場ならともかく、実況の場合
選んだゲームの動画が大量にあり主演ボイロが同じ……ってくらいまで行かないと競合相手にはならんから
(マイナーゲーで競合相手が少ない場合、動画見るような層はある動画全部見てくれる可能性が結構ある意)
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 425f-Mczu)
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2018/09/24(月) 08:06:23.18ID:RMwpfMe80
マイナーゲーがマイナーゲーたる所以って
開発のプレゼンちから不足か、ゲームそのものに特筆すべき部分がないって所だろうしなあ
前者はともかく、後者は投稿者の力じゃどうにもならないことはあると思う
クソな部分があればむしろツッコミどころとして笑いにできるかもしれないけど、
それも特にない無難なできならゲームそっちのけで雑談するしか面白くする方法がなさそうではある
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1c6-coYL)
垢版 |
2018/09/24(月) 10:21:58.56ID:77T4UfQ80
当て込んでるのはVOICEROIDだから見る層、実況プレイだから見る層
あるいは結月ゆかりだから……みたいに、そのキャラクターだから見る層でしょ

少なくともPart1は見てくれる可能性が高いから、そこで数人興味を持ってくれれば儲けもんっていう
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-/e2F)
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2018/09/24(月) 12:18:14.57ID:C5jljg++d
ボイロ実況挑戦するつもりなんだけど投稿する上で何か気をつける点とか心構えとかありますか?
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e63-Y82R)
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2018/09/24(月) 12:33:56.46ID:syA5+IN80
>>864
>865と同じようなこと言うが、まずは見やすさを考えること
話速とかテンポ、字幕の見せ方(読めるサイズか、ゲーム画面で大事な情報を隠していないかとか)
あと動画時間はあまり長くないほうが良い、お互いのために
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 425f-Mczu)
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2018/09/24(月) 12:34:42.61ID:RMwpfMe80
>>864
一般的な良識に則っていれば大体大丈夫(不必要な暴言とかディスをVOICEROIDに代わりに喋らせたりすると嫌われる)
VOICEROID関連のタグ付けはしっかりと。サムネかタイトルでVOICEROID実況だとわかると良いかも
調声全くしない素読みの動画は伸びにくい、けど調声にこだわり過ぎると何時間経っても編集進まないので程ほどに
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-YiEy)
垢版 |
2018/09/24(月) 13:40:50.91ID:90jKKpOda
2の最新バージョンならCeVIOみたいに言い終わり後に間が出来たから音声ファイルそのままぶち込んでいくので良いけど
1なら言い終わり後に間がないから0.5秒くらいでいいからセリフ間を開けないといけないのがめんどくさいかな
息継ぎ無しでマシンガンしてるようなもんだから違和感出てくる
あと誤読とイントネーションはしっかりね
こんくらいかな
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-/e2F)
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2018/09/24(月) 13:53:55.70ID:C5jljg++d
皆さん色々アドバイスありがとうございます
言われた点を気にしてやってみたいと思います
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2ea-Y82R)
垢版 |
2018/09/24(月) 17:04:40.11ID:6FE2Mqd/0
俺も単発か前後編でいいと思うよ。
前後編ならpart1タグも付くからお勧めかな。
最初はいろいろ非効率なやり方をしてしまうだろうし、編集時間は伸びる。月2投稿でも一カ月モノだから、それ以上は挫折する可能性大。
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2ea-Y82R)
垢版 |
2018/09/24(月) 19:19:45.02ID:6FE2Mqd/0
>>882
別に長くてもいいんだよ、ちゃんと作ることができるなら。
忘れてはいけないのは10分が長い動画、15分を超えるなら必要な労力は大作レベルということ。
いきなり15分の動画 とか絶対やめた方がいいし、更新頻度を考える人でもやっぱり難しいと思う。
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e63-Y82R)
垢版 |
2018/09/24(月) 20:37:51.84ID:syA5+IN80
動画の時間は本当にゲームによる
はじめての実況は15分だったけど、いけないことは無い。

長いと困るのは編集ミスよりも話題がない部分だなぁ
喋らないには長く、カットするには短すぎる部分
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d8e-Uler)
垢版 |
2018/09/24(月) 22:53:35.69ID:fmTGuqxB0
ぶっちゃけ車載動画が一番楽に作れる。多少の間延びは背景さんが間を持ってくれるから

ゲーム実況は見所さん出るまで小ネタや掛け合いでトーク繋がないといけないのがキツイ
息もつかせぬ急展開の連続、ってゲームならいいんだけどね、それはそれで見てる方も疲れるし
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2ea-Y82R)
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2018/09/25(火) 02:29:46.60ID:0eHuZA0r0
そりゃ10分15分の動画がぽんぽん作れるなら苦労しないんだよなあ・・・
生声実況なら10分ないと短いな って思うけど
ゆっくり/ボイロは手間かかるから15分なんて作ったら死んでしまう。
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-qD6b)
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2018/09/25(火) 13:19:06.48ID:jwaMxHiwa
初めてシリーズ物投稿してるけど、初回15分だったよ。その後、高画質を保てる動画時間が長くなったのもあってだんだん伸びていって、毎回25〜29分くらいになってる。
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1d9-wH+P)
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2018/09/25(火) 13:36:06.57ID:igjVKqvR0
ここにいる人達はだいたい動画一本をどのぐらいの時間かけて作ってるんでしょう
自分は15分の実況動画を期間で言えば2週間、時間換算でだいたい50時間くらいで作ってる
経験浅いから慣れればもう少し早くなりそう、って感じ。
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMe1-mqJ5)
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2018/09/25(火) 17:51:48.46ID:D5latNIhM
教材的な解説動画を作ってるけど
5〜10分くらいなのに1ヶ月かかるわ
そしてほとんどの時間は原稿作成に費やされる

概念をわかりやすく伝えることを考えると、推敲作業には果てがない…
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2ea-Y82R)
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2018/09/25(火) 18:30:13.00ID:0eHuZA0r0
5-7分の動画を完成まで一気に作る感じ。
暇な休日に作るけど、録画から完成まで休憩せずに作って4時間ぐらい。
調子が良ければそのままもう1本作る。その場合は土日で各1本投稿する。
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd62-Erd1)
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2018/09/25(火) 19:13:04.06ID:zzY9YG1id
モチベーションが高いとき10分動画を1日で6割方完成させたけど
セリフで詰まって後日に回したらやる気が尻すぼみになってはや3週間
未だ完成を見ず進歩7割

これはもう駄目かも分からんね( ´・ω・`)
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1987-/e2F)
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2018/09/25(火) 20:03:35.01ID:Q+iOBQK40
ところでやっぱりゆっくりって一般人的には特殊なカテゴリなんだろうか?
ゲーム実況自体は一般化して来たとは思うが、ゆっくりなんかはニコニコ知らない人がみたらどう思うんだろう
ボイロなんかはYouTuberが流行ってるからオタカテとして受け入れられたと思うけど、
得体の知れない生首というか饅頭?が喋ってるゆっくりはなんか怖いというか不気味に思われてそう
あのビリビリ動画でさえそうらしいし…

個人的にはニコニコから視聴者流れてるから、見てる人も慣れてるけど、
YouTubeからの人には大丈夫なんだろうかゆっくり
なんかそういう系のコメント貰った人いる?
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2ea-Y82R)
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2018/09/25(火) 20:58:16.64ID:0eHuZA0r0
youtubeのゆっくりの勢いとか凄まじいだろ。
実況だけではなく劇場、朗読、TCGのカード紹介などなどいくらでもあるぞ。

視聴者の規模もニコニコなんかと比べ物にならんから
投稿して24hで5万再生ぐらいなら普通にゴロゴロいる。
youtubeでゆっくりとボイロ比較したら足元にも及ばないわ。
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp71-/e2F)
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2018/09/25(火) 21:10:10.42ID:OgHbD9Imp
あ、この人ってつべでもアップしてるんだって
再生数1万の動画から飛ぶと何十万再生されてることもあるしな。
ニコニコのランキングがボイロばかりなのは、ゆっくりの投稿者がニコニコを見向きもしてないからでは。
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1987-/e2F)
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2018/09/25(火) 21:11:10.25ID:Q+iOBQK40
>>907
でもあのでかい顔で身体があるって想像できないんだが
かなりバランス悪くないか?
ドラえもんとかコロ助みたいになるぞ?
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1c6-coYL)
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2018/09/25(火) 21:19:02.90ID:lw3UQqBC0
>>914
何を言ってるんだお前は

元々ゆっくりは東方キャラをデフォルメして首にしただけの奴なんだから
当然、体がある状態はデフォルメ元の姿を想像するだろ
他の頭だけのキャラも、大体デフォルメ元が存在するぞ
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1987-/e2F)
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2018/09/25(火) 21:31:35.52ID:Q+iOBQK40
>>915
いや、だからその元が東方キャラだって知らない人がYouTubeには多いんじゃないの?て話
ニコニコでの東方は御三家とかにされるくらいメジャーだけどさ
>>912の言う通り確かにつべでも人気だけどさ、それは収益化ブームで大量に移住した今だからであって、だいたいがニコニコ動画の兼用ユーザーじゃん
それ以前からYouTubeしか使ってこなかった人や、ニコニコなんて知らんて一般人にはどう見えるの?て話
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1987-/e2F)
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2018/09/25(火) 21:31:35.80ID:Q+iOBQK40
>>915
いや、だからその元が東方キャラだって知らない人がYouTubeには多いんじゃないの?て話
ニコニコでの東方は御三家とかにされるくらいメジャーだけどさ
>>912の言う通り確かにつべでも人気だけどさ、それは収益化ブームで大量に移住した今だからであって、だいたいがニコニコ動画の兼用ユーザーじゃん
それ以前からYouTubeしか使ってこなかった人や、ニコニコなんて知らんて一般人にはどう見えるの?て話
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2ea-Y82R)
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2018/09/25(火) 21:44:46.70ID:0eHuZA0r0
今のゆっくり投稿者なんて元々youtubeの投稿者ばっかだぞ
ニコニコなんて関係ない

そもそもなぜゆっくりが受け入れられないと考えるのか理解できない
既に今のyoutubeのゆっくりの規模は全盛期のニコニコを遥かに超えてるだろ
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e63-Y82R)
垢版 |
2018/09/25(火) 21:59:19.30ID:RbRiflLF0
もはやゆっくりは東方からは遠く離れて独立した概念になりつつある(すでになってる)部分あるし、
初見の人からしてもまんじゅうに髪の毛生えたキャラぐらいにしか映らないんじゃないの
人間の生首より、ドラクエのスライムの方が見た目の受け取り方だと近いと思う

そもそも気にするだけ無駄というか
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1987-/e2F)
垢版 |
2018/09/25(火) 22:02:53.72ID:Q+iOBQK40
>>919
え、そんなに凄いの?
ソースプリーズ
ただそれはオタク層だと思うんですよ、普段ゲーム動画みない人や外国の人もYouTube見ますよね?
そういう層にも好評なんですかね?
実はそちらの路線に視聴者開拓したくて、どうなってるか知りたかったんです(´・ω・`)
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61a1-IlIK)
垢版 |
2018/09/25(火) 22:05:00.37ID:Xm5mX5Xz0
話ぶったぎって悪いけどみんなは何時くらいに投稿するようにしてる?
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1987-/e2F)
垢版 |
2018/09/25(火) 22:13:39.21ID:Q+iOBQK40
>>924
なるほど、立ち絵無しという手もありますね!検討します!

>>925
こ ん な と こ ろ

いやまあ>>921さんみたいに詳しい人もいますし、やっぱり色々なゆっくり実況者さんがいると思うんですよ、ここ
いつもは見るだけで凄い参考にしてます
新規開拓は無謀かもしれませんが、解説動画ですし、題材次第ではありかなーと思いまして
無理ですかね…やっぱり
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1987-/e2F)
垢版 |
2018/09/25(火) 22:19:02.66ID:Q+iOBQK40
>>926
そうですね、とりあえずやってみます
新規層のリーチ方法は、知り合いのリアル系YouTuber何人かに宣伝してもらおうかと思ってます
ライセンス化や素材の関係上収益化はしません
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c50f-Y82R)
垢版 |
2018/09/25(火) 22:25:36.78ID:EZ+ltUCA0
記憶に新しいのだとパズドラ(オワドラ)のゆっくり解説(立ち絵は東方の蓬莱山輝夜のゆっくり)でニコニコは2万再生、つべは34万再生とかいってる
ゆっくりのキャラが〜って話とはちょっと違うかもしれないけど・・・
そもそもニコニコ自体がもう泥船
ゆっくりやボイロに限った話じゃないけど、投稿者に逃げられたら完全に終わる。
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1987-/e2F)
垢版 |
2018/09/25(火) 22:34:13.19ID:Q+iOBQK40
>>931
あれは私も見ましたけど、biimなんちゃらていうゲイネタジャンルなのと、今更パズドラなのが伸びない原因かと
(昔のは凄い伸びてた)
後パズドラはマックスむらいさんという公式YouTuberがいますからむしろホーム効果がありますよ

まあニコニコが泥風呂なのは理解してますが、自分の動画はニコニコからの移民視聴者が多いので、
ニコニコあってこその今だと思ってます
というか昔YouTubeに投稿してましたけど、再生数はニコニコの動画の100分の1でしたし
今はYouTubeの方が伸びてますが
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 693e-aENN)
垢版 |
2018/09/25(火) 22:59:39.05ID:Fhh4bgtM0
子供向け番組とか参考書とかにイラスト付きの解説書とかで
顔だけ描かれて会話しながら説明してる映像や本あるでしょ?

ゆっくりの姿の初見の印象なんてあれと変わらんよ

ちなみに俺のニコ動での初見の印象は
「画面の占有率の都合で顔だけの立ち絵使ってるのかな?」
だった
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ea4-jiyw)
垢版 |
2018/09/25(火) 23:43:26.02ID:ZV4I7F6E0
なんでこう自分の主張を主語を大きくして語りたがるんだろうな
「俺はゆっくり実況苦手で気持ち悪いと思ってる」って
正直に言った方がまだ「ああそうか個人の好みだな」で受け入れられるぞ
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d8e-Uler)
垢版 |
2018/09/25(火) 23:45:45.26ID:+r3gOCss0
すきあらば自分語りってやつよ

ニャンちゅうや彦にゃんなんて知らなくて当然だろ?!知らない前提で番組作れよ!
って大騒ぎしてるだけ
いや、お前がそうしたいならそうすりゃいいよ、って今更論を滔々と語られてもどうしたもんやら

ボイロも毎回キャラ設定や相関関係から始めないとダメなんやろうね
まな板ネタはですねえー誰かさんのサイズがAAだからですねー
17歳おいおいって言うのはですねー中の人のネタでですねー
やれやれ
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1987-/e2F)
垢版 |
2018/09/26(水) 00:22:51.29ID:ufJ2TUIq0
>>941
@10万垢作って自分で再生
A一日一回自分でコメと再生してそれを何年も続ける
B最後にゆかりさんかゆっくり霊夢のエロ紙芝居を付けてサムネにする
C学校や職場、家族や親戚に晒して頼み込む
D脱ぐ

好きなの選べ
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2e4c-+2GM)
垢版 |
2018/09/26(水) 00:25:24.99ID:V7ItKHNZ0
>>938
発言の節々に全く関係ない自分の再生数だの知り合いのyoutuberだの入れてくる辺り泥にまみれた様な自己主張の塊なんだなって
嫌いなら嫌いって言えばいいのにどうでもいい情報小出しにして自分が上だと思いこんでる勘違い野郎だよ
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1987-/e2F)
垢版 |
2018/09/26(水) 00:42:43.24ID:ufJ2TUIq0
>>939
ああ私の事言ってるの?
ゆっくりは好きだよ、間抜けだけど愛らしくて、本作品ネタあるから個性あるし
投稿者のアバターとしても使いやすい

ある動画でビリビリとかだと馴染みないから不気味がられてる言ってたから
リア充多いイメージあるYouTubeでやってくのに不安になっただけさ
紛らわしくてすまんね
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdbd-DwtJ)
垢版 |
2018/09/26(水) 01:50:38.11ID:ny+KrSCg0
>>943 が真理
ウケたやつの後追い2番煎じ3番煎じはちょろっとした数字は出やすいけど
オリジナルをリスペクトした上で何かしらの要素で越えられないと5桁の数字はムリ
頑張りが必ずしも視聴者に理解されるとは限らないけれど
手抜き、手抜きっぽさに関してはホント見抜いてくるよ同業の動画投稿者もまた視聴者だからね
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff35-vA3q)
垢版 |
2018/09/27(木) 03:26:38.08ID:fb0EESvg0
ずんだを使った料理となると美味しく作るのは難しいと思うぞ
白和えみたくずんだ和えとか、ずんだコロッケとかなら美味しいかもしれない
もちろん砂糖を入れない枝豆をすり潰しただけのものね
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf3b-c2ki)
垢版 |
2018/09/27(木) 15:30:55.70ID:/wR54Zfo0
AHS生 20時から
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3726-S4i9)
垢版 |
2018/09/27(木) 17:10:52.37ID:byWc78Ta0
>>950
オリキャラゆっくりで見てるシリーズあるよ
自分の中ではゆっくりが声優と同じような位置付けになってる
霊夢とか魔理沙とかイメージが固定しちゃってるのあるけどオリキャラに当てても違和感はない
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17d9-+W5L)
垢版 |
2018/09/27(木) 17:41:18.23ID:z1uOoDz80
オリキャラっていうとちょっと違うかもしれんけど
TRPG動画は割とそんな感じなのもあるよね

今はまだ声にキャラクターが結びついてるけど、
そのうち声だけのVOICEROIDが売れる日が来るかもね
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 778e-Xc3B)
垢版 |
2018/09/27(木) 18:33:02.46ID:rkgXFs+c0
>>976
TRPGはコア層か名人様しか見ないしなぁ
そもそもユーザー層がインキャか自己主張の強いのが多め、それに声当ててるだけで中身はおっさんだからさ

ゲーム配信は女の子たちのゲームプレイを画面越しに見てる感じでほのぼのする
ボイロ車載はBGMかBGVがわりの癒し狙いだからボイロがいるだけでup主の自己主張を和らげてくれる

どっちもリスナーは甘いよね (それでも名人さまの沸くタイトルは荒れがちだけどね。LoLとか
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