KbMedia Player Part10
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前スレ
KbMedia Player Part9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1464441645/ 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/My4nuB1.jpg
https://i.imgur.com/ttXkWGH.jpg
https://i.imgur.com/upphmaU.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/763929/ref/15062/affiliate_banner_id/1
520 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/SGsDTp5.jpg
https://i.imgur.com/4R20ojB.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/863650/ref/15062/affiliate_banner_id/1 mkv再生しようとプラグインの設定から対応させたんだけどそれだけだと再生されない
調べたら別にコーデックパック的なのインストールしないとダメみたいだけどおすすめあります? WinFMP.dll V0.52
PMDWin.dll V0.52が出ました WinFMP.dll V0.21
PMDWin.dll V0.42も出ました 人いますかね
このソフトのウインドウを移動しようとすると他に開いているウインドウに合わせて動かない?はみ出ない?ようにしてくれる機能ありますよね
これどうやって切れますか?
うまく言葉で伝えられていないと思うのですが複数ウインドウを開いていてその上でkbmをマウスで移動しようとするとグイッと動きが止まったりするんです そんな現象発生したことないけどそれはこのソフトのみで発生してる問題なの? >>12
はい、他のソフトやエクスプローラ等では起きません
これまでにアップデートは3回くらいしていて入れ直した事もあり全てで起きるので不具合ではなくそういった機能なのかと思ってました
自分だけなんですね アップローダー調べて動画にしてみました
https://s-util.net/f/xp
新しく気づいたのですが、ゆっくり動かすと引っかかるようで素早く動かすと引っかからないみたいです 真似してゆっくり動かしたら確かになったわ
初めて知ったw 他のウインドウがどうとか関係なくて、画面の上下左右や
角に貼り付くようになってるんじゃね よかった自分だけではないのですね
素早く動かせばいいとわかったので良かったです 機能名としてはウィンドウスナップで合ってるのかな?
でもウィンドウ内部から外に出そうとしても張り付くのはなんか意図してない動作な気がしないでもない 「NSFplug」というプラグインですが
2.63a用でして、3.11cでは使えないのですが
どなたか、ソースファイルから変更対応を頂けるような神様は
いらっしゃらないでしょうか・・・ URLの貼り付けはできないんですね・・・
公式は閉鎖されていたので
ソースファイルはインターネットアーカイブに残っているのを確認しました。
試しに、CPPファイルをメモ帳でオープンしましたが
わけわかめ、でした・・・。 >>20
NSFplug は kb 本体のメインメニューをフックして設定画面が
出せるようになってるんだが 64bit版の本体からだと kb 本体
とは別の exe からロードされるのでメニューのフックに失敗して
ダイアログを表示しようとして、そこで動作が止まってしまう
3.11c でも 32bit版の本体からなら使えるかも
NSFplug のプラグインは 32bit 版の Plugins 以下に置くこと 確認してみた
プラグインの置き場所を x86\Plugins 以下にすれば少なくとも
32bit版なら問題なく動作するようだ
プラグイン自体が32bitなので64bit版の本体から使う場合でも
x86\Plugins 以下に置く必要があることに注意
64bit版だとエラーダイアログが表示されるが再生自体はできるようだ
v3.x の初期の頃は 64bit版については本体を巻き込んでフリーズした
記憶があるけど
ただ、64bit版だと「ヘルプ」の右側に「NSF」のメニューが追加され
ないので細かい設定はできない >>22
>>23
大変ありがとうございます。
3.11cの32bit版で無事に使用できました。 PS1で使われてた形式だっけ
vgmstreamが対応してたような
kbmで使えるバージョンだとダメなのかもしれないけど
NSFPlugは今となっては再現性ちょっと落ちるのがなー
たぶんvgmplayより精度低いと思う
更新されてないんだから仕方ないけどね tagの自動更新とやらは、NSFPlugでないと無理? 今更ながら思うけど、左上のレベルメータを緑−黄−赤にして
レベルに応じて色が変わる機能を付けてホスィ。。。
比率は5:3:2くらいで >>27
そうだけど実際使ったらわかるが
ループ検知精度はいいとは言えないくらいのだからちゃんと検知出来ない曲多いよ、1秒単位の時間しか吐いてくれないし
あくまでオマケレベル
ガチりたい場合はvgm化してvgm用のツール使うしかない 手動でも結局wavファイルにして波形見ないとコンマ以下が計れないから
個人的にはvgmファイル用ツール使うのがまだオススメかなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています