【yuzu】NintendoSwitchエミュ【Ryujinx】part10
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公式サイト
https://yuzu-emu.org/
https://ryujinx.org/
NintendoSwitchエミュのスレッドです
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 2023年はいい年になりそうだ
64版ゴールデンアイ復活配信
こればっかりは実機でオンだなw Switchオンラインはランダムマッチさせてほしいわ
アソビ大全みたいに遊びたがってる人がいますって表示してもらって
じゃないとやる相手いねぇ >>951
yuzuのほうは更新したよって通知だけで内容は書かないんだよね あとポケモン要求FW15以上になってたんで注意
一応14.1.2でいけてたけど なんかryujinxでアプデしたら+ボタンで終了のダイアログ出るようになったんだけど解消の仕方がわからない… マリオ3Dコレクションの処理改善とマイナスボタンでメニュー出るようにしてほしいが
ニッチすぎるか ポケモン実機だと処理落ち酷いらしいな
エミュだと快適なの? エミュはこれから最適化するからまだ重いよ
最終的には実機より快適にはなるだろうけど なんで目玉タイトルを実機で処理落ちなんておかしな状態で売れるんだろう…
修正パッチがあたりまえだって風潮嫌いだなぁ 処理落ちは修正パッチでなんとかなるもんなのか?
パフォーマンスってシステムの根幹に関わる所だよな Early Access 3123
Implement a missed attribute layer on the shader code base. [#9253]
Fixes Pokémon Scarlet and Violet not rendering.
Remove inaccurate NaN from Auto CPU setting. [#9254]
Removed for causing instability on Pokémon Scarlet and Violet, and possibly other games. アーリーアクセス3123
シェーダーコードベースにミスアトリビュートレイヤーを実装する。[#9253]
ポケモンのスカーレットとバイオレットがレンダリングされないのを修正。
自動CPU設定から不正確なNaNを削除。[#9254]
ポケモン スカーレットとバイオレット、そしておそらく他のゲームで不安定さを引き起こすために削除されました。
任天堂に忖度してレンダリングを発売日までしない有能 発売日前にissue欄に投稿されたP5Rの問題もキレ気味に強制クローズしてたからな ポケモンの挙動がおかしいのエミュの問題かと思ったら
エミュは動作100%でソフトの問題だったんだ >>963
近い将来エミュのほうが動作快適とかなるかもな😅 バグまみれでもアホみたいに売れるから開発陣やる気ないんかな >>969
俺の環境だと今んとこRyujinかな
まだキャラの向き変えただけでFPS落ち込んだり重くなったり伸び代大きそう ポケモンは任天堂じゃなくてあくまでゲームフリークのもので開発は手放さない
んでゲームフリークは昔から技術力はだいぶ低いまま テストしないんだろうか
アルセウスもひどかったのにね ポケモンは内部解像度上げてもあんまり効果感じないね
P5Rは劇的だったけど 大半がノリで買ってるだけのライトゲーマーだろうからなんでもいいんじゃね
ゲームに詳しくないから糞グラでガックガクでもそういうもんだと思ってプレイしてる 製品版も全く最適化されてないっぽいね
本スレの書き込み見る限り現時点のエミュレータよりひどいっぽい
ポケモン初めてやるけどゲーム内容的には結構楽しめてるわ この出来と最適化の出来てなさで出してもクソほど売れるからここに力入れることは今後もないぞ それって出来が悪いのはポケモンではなくSwitchのハードなのでは? ブレワイやゼノブレ3はオープンワールドだもヌルヌルなんだから単に最適化不足でしょ ブレワイもゼノブレもソニックもこんなことなってねえんだからハードのせいにするのはねえよ ハードの性能が低いならそれに合わせた最適化しなきゃいかんわなあ 本当はSwitch Pro出す予定だったんだろうな… ゼノブレは解像度落としてるしちょいちょい処理落ちしてるぞさすがにポケモンよりひどくはないが いやハードのせいだろ
メモリ4GBしか積んでないんだぞ あえて解像度落としてるやつはエミュで内部解像度上げると分かりやすく反映されるから
ハード制限に合わせて工夫してるんだなって分かる
ポケモンは見栄え優先したんだろう 草とか結構頑張ってるもんな どうでもいいのに 他のハード向けのゲームをswitchに移植してきて動作が苦しいとかいうなら百歩譲ってわかるというか、多少同情もするけど
switch専用でswitchで動かすためだけに作られたソフトがガックガクでNPCがスタックしてストーリー進行不能になるとか
さすがにゲームフリークの技術力不足でしかない
それでもバカみたいに売れるんだから向こうとしては優秀なプログラマを雇う理由もないんだが ダメ元で聞きたいんですけどswitch1台しかなくてポケモンの交換エミュと実機でしたいんやけどできる?どっちとも吸い出さなきゃ無理? >>990
Switch側がcfw入ってるならエミュとローカル通信できる、らしい エミュレータ完成度の早さ=シンプルなアーキテクチャ or 低スペック=Switch、GBA、GC
エミュレータ完成度の遅さ=複雑なアーキテクチャ or 高スペック=PS2、PS4 うちの環境だとポケモンは学校内の人多いところで20FPSあたりまで落ち込んでたけど
Ryujin最新版でほぼ30FPS張り付きになっていた
低スペなんで参考にならないかもしれない R5 2600 1660Ti 16G
高スペだと60FMod導入も見えてきたか 龍神だと勝手にカーソルが動き続けるんだけど、同じ症状の人いない? それスティック入力しっぱなしになってね?
ryujinだけの症状か? 俺もryujinでポケモンのマップで微妙に動き続ける
安いコントローラに変えたせいかもしれんが、スティック入力の遊びを大きくすれば解決するかなと思いつつ面倒だからそのままにしてる
そこまで困るわけでもないし ゲームによってryujinxだけカーソル(キャラ)が勝ってに動くのあるね
同じゲームをyuzuでやると問題ない
どこかチェック入ってるのかな
弄った記憶ないからryujinx側とゲームの問題だと思ってる yuzu ryujinx
ベヨネッタ3 起動不可 動作
スプラ3 最初で固まる 動作
ゼノ3 動作 動作
煽り抜きでyuzu落ちたのぉ… このスレッドは1000を超えました。
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