foobar2000 Part88
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■ Title Formatting
・Foobar2000:Title Formatting Reference - Hydrogenaudio Knowledgebase
http://wiki.hydrogenaud.io/index.php?title=Foobar2000:Titleformat_Reference
・Foobar2000:Query syntax - Hydrogenaudio Knowledgebase
http://wiki.hydrogenaud.io/index.php?title=Foobar2000:Query_syntax
・Title Formatting Reference 日本語訳
http://tnetsixenon.xrea.jp/title_formatting.html
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■ コンポーネント Components
・公式サイト official components と主なcomponents
http://www.foobar2000.org/components/by+date
・Popular Components リンク
http://wikiwiki.jp/foobar2000/コンポーネントについて
それ以外のコンポーネントは、日本語Wiki や 公式フォーラムを確認してください。
■アップローダー
http://wikiwiki.jp/foobar2000/リンク/アップローダー
■モバイル関連の情報交換は別板の「音楽player」スレ、「音楽再生」スレなども
・Android板
http://egg.2ch.net/android/
・iOS板
http://fate.2ch.net/ios/ ■音質の議論、語り、薀蓄は…
・コーデック関連の各スレ
・ピュアAU板
http://lavender.2ch.net/pav/
→「PCオーディオ」スレ、「ハイレゾ」スレ 縦乙
連投荒らし報告場所とサンプル文も乗せてもらえると嬉しいんご 以前に誰か foobar2000 v2.0 beta で 64bit and Dark Mode とか言ってたけど本当になったね マジで
コンポーネントでも用意させて不具合の洗い出しにでも掛かるのかね 公式フォーラムで予告してたからそのNewsとComponentの準備期間でしょ 2週間後に v2.0 (64bit) が公開される その前にv1.6.12 stable (32bit) が公開される 情報拾いに行ってないから自分個人としては地味に助かるかも?
秘伝のタレを何度も継ぎ足して使ってン十年、みたいな歴史もようやくリセットか
プログラムでそんな事やりたくないけど、再設計して用意するのも色々必要だったり色々持っていかれるからな
並行してよくここまで事を運んだわ > 秘伝のタレを何度も継ぎ足して使ってン十年、みたいな歴史もようやくリセットか
v0.9の時すごかったじゃん全くのゼロスタートで
TitleFormattingの変更もあったし 何年も更新されてないようなcomponentは使えなくなっちゃったりする? パソコン変えたからまた一から導入しようと思ったところだったけど2.0来るならちょっと待とかな
でも2週間か~… 主力のfoo_facetsの最後の更新が2011年なんだよね…
しばらくは今の環境も残したまま様子見かなぁ 一番やりたい事は多分、今までの整理、今までやりたくても出来なかった事への対応、そして未来へ向けた拡張性を持たせる事じゃね おそらく v2.0 beta, v1.x.xシリーズの両方をインストール出来るとおもう
インストールフォルダはもちろん、設定フォルダもフォルダ名が違うんじゃないか
"C:\Users\UserName\AppData\Roaming\foobar2000x64" とか >>18
facetsとかSimPlaylistとか標準になるんじゃないの
x64対応に早いComponent作者はだいたいわかるね 俺のPCはスペックは余裕なのにどんな設定しても何故かたまに音飛びするから64ビット化はありがたい Columns UI v2.0.0 alpha 1 はものすごく中途半端になっちゃったね Free Encoder Packも2つ用意するんだろうな >>25
実行ファイルなんだから今までので問題ないぞ 標準インストールフォルダが違ってくる
中身も違ってくるよ
エンコーダーも64bitバージョン増えてきたし Audacityがどうしてもffmpegを認識しなくなって散々頭抱えた末に
間違って32bit版に「アップデート」してたのに気づいたってことあったわ >>27
中身が違うとかそういうことではなく、
64ビットのアプリ(foobar2000)からは、64ビットの実行ファイル(エンコーダー)だけではなく、
32ビットの実行ファイル(エンコーダー)も同じコマンドで呼び出せるので、
わざわざ両方用意する必要はないということだよ
ダイナミックリンクライブラリ(dll)のエンコーダーはこの限りではないので念の為 たぶんFree Encoder Packはx32/x64 の二つになるな エンコーダーの類(要するにCUIコマンド)は1箇所にまとめてパスを通しているので、
それ以上は特に何もしないで使えてるわ
エンコーダーパックも各公式やrarewares.orgにあるやつをまとめただけだし、
64bitになっても今更必要ないな 今までだってx64のexeが使いたければ差し替えで対応できてたし
いくら本体が64bitになったからってわざわざx64用のPackを配布する必要はないよね いや自分は必要じゃないとかじゃなく
単純に二つになるんじゃないか
上にあるように標準のインストール先も変わる事だし 現在foobarスタッフは三人しかいないのに仕事が増えるな >>34
32bitの場所も検索するようにすれば足りるでしょ どうせインストーラー使うんだから、どっちも含んでおいて環境に合わせてインストール時に選択されるようになるだけじゃ foobar v1.x.x 1シリーズ、v2.0 beta、foobar2000 Microsoft Store、foobar2000 mobile、Boom Audio Player
まだ他にもあんのか? >>37
共有はクリエイター側がトラブル覚悟になるが 64bitのVSTプラグイン使いたいので楽しみである >>41
AACについて、エンコーダーパックのみをインストールしただけでは使えない現状で、
そんなに気にすることじゃないのでは?
しかも、追加インストールするものも32bit/64bitを区別しなければならなくなる やっぱり32bit componentは使えなくなるんだね
>>22
> x64対応に早いComponent作者はだいたいわかるね
こんなところか?
Peter
Case
kode54
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Florian
marc2k3
TheQwertiest
fbuser
lvqcl
mudlord
musicmusic
D3zmodos
mathaudio
3dyd 互換性の話なら勿論出ただろうし検討もしただろうけど、実装しようとすると何かに影響を及ぼす結果だったんだろうね 実質開発終了している3rdParty製のcomponentは切り捨てることにしたんだろうな こういうこともあるからやっぱり普段からソフトの過度のカスタマイズはしない方がいいんだろうな
foobar2000はメタデータ類の扱いも自由奔放なとこあるから
あまりゴリゴリやると他のプレーヤーに移ることも難しくなるし DPSは実質stereo_toolしか使って無いからいいが
ゲーム音源系は辛いなあ >>48
8月10日に2週間後つってるから多分そう ロシア産 ライセンス違反 component (foo_ui_hacks など) はどうなるのだろう
Skin提供者はfoo_ui_hacks、Panel Stack Splitter、foo_uie_jsplitter など気がかりでしょうがないんじゃないか JSplitter 3.6.1 (foo_uie_jsplitter.dll) 2022-08-17
https://www.sendspace.com/file/unpcso こっちの方がいいか
MEGA
https://mega.nz/file/sDNTSJCD#5aMjQWKuLAYB-UB-OSm_v2NdEZbwKAXaT1f4jAzmzfg
JSplitter 3.6.1 (foo_uie_jsplitter.dll)
UI Hacks 2013-02-19 (foo_ui_hacks.dll) >>49
kode54氏が開発しているcomponentは移植されるだろうけど、それ以外は厳しそうだな 旧バージョンを騙し騙し使い続ける老害になる未来の自分が見えてきて嫌な感じだなぁ… >>55
Spider Monkey Panel よりいいかも >>55
UI Hacksは知ってたけどこんなんあるんだな
ロシア語は分からんからダイアログ翻訳するか…
大抵は更新してくれそうだからなんとかなりそう
更新あるか微妙レベルだとVLevelは欲しいなぁ
PSS、ELPlaylist、Channel Spectrum panelをどうすんべ
Channel Spectrum panelは妥協できるけど、他は困る
特定用途なら使い分けで良いんだが >>55
何度もだけどこれすごくないか
JSplitterを別枠で表示させてドラッグ&ドロップで好きに配置できる 別枠で表示させたJSplitterを重ねる事も出来る
DUI CUI で使用可能 >>62
JScript Panel / SpiderMonkey 両方ともいらないね LyricShowModokiはまだ更新してくれたんだー 64 bit Components (Input, Output, DSP, General, Panel) はしょうがないとして
TitleFormatting, Query syntax に変更があるときついな >>48
>>51
今週の水曜日じゃ?
24(水)あたり
その前に foobar2000 v1.6.12 stable が出ると
もうすぐじゃね まあ旧バージョンが必要な時もポータブルで入れときゃ共存できるはずだしな 情弱だから64bitは使えるメモリが多いらしいってとこ止まりでメリットいまいち理解してない
処理早くなったりするのかな 64bitっていう部分だけをクローズアップするならWOW64を通さずにネイティブで動かせる事じゃね x64はx86よりレジスタの数が増えるって聞いたことあるけど自分には恩恵がよくわかってない 少なくとも64bitになったからと言って音が良くなったり悪くなったりってのはないわな オーディオは今流行りの信心みたいなもの。数千万ブッこっこんで相続人を呆れはてさせる爺もいれば
フリーソフトこねこねするお洒落なジェントルマンも居る
見た目とイメージが音に直結するのがオーディオ 64bit化は大変重要 ビットレートと混同しているやつが結構いそう
5Gのときみたいに ノイズ厨はあらゆるスキを見つけるからな
覚悟しておけ foobar2000 Home もリニューアルといかないまでも後々の事を考えたらかなりの変更はあるはずだよな
大変だよな ペタ一人でやってるようなもんだからな もしかして、64bit版って foobar2000 v1.6.12 stable が公開されてから 2週間後に v2.0 beta が公開されるって解釈? じゃ、9月じゃん >>83
> foobar2000 v2.0 beta will be released within the next two weeks, immediately after 1.6.12 stable.
素直に読めば「今後2週間以内、1.6.12安定版のすぐ後にリリース予定」
まずはbeta2のまま止まってる1.6.12のリリースを気長に待つしかないかと >>87
ありがとう
自分で訳したのとほぼ変わらなかったわ
x64で久々に環境一から作り直しでどうなるかなー
実際やらないとこれがなくて不便とか気づかなそうだし v1.6.12 stable or v2.0 beta 版が出るまで暇なので >>87 JSplitterをいじってたら本気になってしまったw V1.6.12が出ました。
1.6.12
Added support for playing Opus audio in MP4 container.
Fixed obscure UI glitches (list controls, Default UI splitter).
Suppressed repeating library scan error messages.
More consistent behavior of Properties dialog/element vs channel mask info on multi-selection.
Made possible to autoupdate components larger than 16MB.
FTP protocol bug fixes.
Improved media library compatibility with some read-only network shares.
Removed annoying 'legacy page' prompt for preferences pages not implementing apply/cancel logic. >>91
_n n_
( l _、_ _、_ l ) good job!!
\ \ ( <_,` ) ( ,_ノ` ) / /
ヽ___ ̄ ̄ ) (  ̄ ̄___/
/ / \ \ 素人はこれに上げといて
v2の方はしばらく人柱の観察に努めるのがいいのかな 初動はそれでもいいんじゃね
とりあえずインストール先が別だという事さえ確認出来たら、あとは誰がどう動いても自由かと
この点は自分も別だと思うけど >>91
インストラーにWindows Defenderが反応
virustotalでは問題なし
偽陽性は久々だな >>95
x64なんだから別だろうよ
"C:\Program Files\foobar2000"
問題は設定フォルダが同じかどうか
>>94
こんなチャンスめったにないぜ Portable installation で遊べばいいよ
>>92
>>72 Microsoft Store版も最終的にv2になるんだろうか
というか使ってる人いない気がするが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています