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アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.164
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001岡本 (ワッチョイW bf7d-gwU0)
垢版 |
2021/09/16(木) 11:41:03.46ID:+cf2E6Bi0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.163
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1627929633/

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d11-jNqB)
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2021/09/16(木) 16:45:51.84ID:1/cm6PxO0
>>3
ルールは大事だよな
>>4みたいな社会性の乏しい自己中ジジイにはわからないかもしれんが
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e11-i06g)
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2021/09/16(木) 18:03:13.73ID:6gd4cu3Z0
文句を言っている奴が他のスレで凄い事をしているんだろ
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0afe-wHYb)
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2021/09/16(木) 18:57:38.35ID:a+O1wPbA0
このスレのルール

このスレはMAMEやゲームやゲーム業界の四方山話をする所です
ゲームと関係無い話はダメですよ!
みなさんちゃんとルールにしたがってね!
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e11-i06g)
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2021/09/16(木) 20:12:18.19ID:6gd4cu3Z0
岡本氏がもしもカプコンの社長になったとしても
あの沈んだ会社と同じになってしまったんだろうか
ゲームパブリックだっけ?
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e11-i06g)
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2021/09/16(木) 20:29:50.42ID:6gd4cu3Z0
中野ブロードウェイの4階でビデオゲーム専門店として17年間やってきました、

2004年あたりって歴史が短いな
個人的にゲーセンが終わっていく時期だった
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e11-i06g)
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2021/09/16(木) 21:32:26.02ID:6gd4cu3Z0
戦場の絆Uってもう出たんだ
地元にも入荷しているみたい
前作すら1度もプレイしていないんだよな
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d11-RKty)
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2021/09/16(木) 22:26:11.91ID:1/cm6PxO0
>>14
よしやっときたな
あとはクイヒューの人とベイダーさんお通夜でさんの登場を残すのみ
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d11-RKty)
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2021/09/16(木) 22:29:05.51ID:1/cm6PxO0
5chというかネットはリアルで自己中過ぎて嫌われた連中の逃げ場所だからな
そこでもルールを守れないで嫌われてしまうのが怖くて仕方ないんだろう
だから必死で自分ルールを認めさせようとする
そのやり口こそが嫌われる原因なのに全くわかっていない

これこそ典型的な老害なんだよね
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d70c-qDHA)
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2021/09/17(金) 03:11:50.77ID:9gPFSid10
作る人の気持ち考えたら
ナイストは出た当時10年遅れてるとか(俺はむしろ新しいと感じたけど)
ガンスモークはつまらないとか
そいつの勝手な悦浸りオナニー妄想障害語りと分かっていても
そいつの頭を思いっきりサッカーボールキックしたくなるだろうな
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-Cup9)
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2021/09/17(金) 04:18:13.03ID:jogqogQz0
>>12
要は資金繰りが行き詰まってヤバいから
クラウドファンディングという名にかこつけたに無利子の融資をお願いしたいんだろ?
そんな場当たりな延命措置で急場を凌いでもほんの少し死ぬのが先になるだけの話だ
ゲーセンは消えゆく運命なんだからさっさと畳んだ方が有益
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f81-tPXu)
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2021/09/17(金) 05:49:07.53ID:E7U6jUy+0
ナイストが10年遅れてるってナイストが出たの何年だと思ってるんだろうか
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa5b-1sh1)
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2021/09/17(金) 08:04:13.67ID:ZG331sD8a
ゲーメストにはガンスモークの雑魚敵にはAIが搭載されてて弾をヒョイヒョイ避けるみたいな解説がされてたなw
こっちの弾が届かない角度から撃たれた流れ弾に突撃して死ぬことが多かったな
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f81-tPXu)
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2021/09/17(金) 09:37:41.41ID:E7U6jUy+0
馬がバリア
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-+3bZ)
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2021/09/17(金) 12:24:29.80ID:79bMVaFPM
>>31
今潰してしまったらその模索すらできないよ
商売になる内は延命した方がいいじゃん

レコードもカセットテープも残っているし未来を予測するのは難しいよ
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-Cup9)
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2021/09/17(金) 15:02:09.14ID:jogqogQz0
>>33
別にレゲー扱ってるのはそこだけなないだろ
なんでそこだけ絶滅危惧種みたいに特別扱いするのか理由がわからん
経営に行き詰まるのはそこまでのものだったということで消えるのは必然なんだよ
あとレコードやカセットテープと比較したらまだまだビデオゲームが世に文化事業とし見られてないのもあるな
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-N07A)
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2021/09/17(金) 17:59:16.36ID:Xe2kH6Y10
中野ブロードウェイ
バブル経済の跡地とか聞いたが
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-g9js)
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2021/09/17(金) 19:39:25.29ID:+a0Phhn7M
今ビデオゲーム中心のゲーセンを経営している人は金が目当てじゃないだろうね。
維持さえできれば良いって考えの人もいるし。
それについて関係ない人がどうこう言うのも滑稽な話。
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-IhC7)
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2021/09/17(金) 23:09:24.29ID:g7ikou3O0
中野ブロードウェイは古い建物で、
1階から3階に直通のエスカレーターは設計ミスによるものだったとか、
コンクリートの隙間に水がたまってて独自の生態系ができてるとか、
ゲームラボの記事に書いてあったな。
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-uvbS)
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2021/09/18(土) 04:03:12.34ID:71qIm21J0
>>12
この店に限らずクラウドファンディングを単なる乞食行為に使うのをやめてほしい
バックがしょぼすぎるんだよ、3年後まで経営できたらこの基板差し上げます、くらいのメニュー出してみろよ
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-1HW6)
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2021/09/18(土) 11:26:54.80ID:/NEcTgU0M
>>44
「売上しんどいから生活費くれ」と言ってるのとまったく同じだもんなあ
投資って基本的には将来的にリターンが望めるから行うが
生活費はいくら投じても泡と消えるだけでリターンなんか出てこない
それでもクソみたいなソシャゲやアイドルに金つっこむよりは
数万倍マシな金の使いみちかもしれんが
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-N07A)
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2021/09/18(土) 12:23:36.63ID:lY0is1fF0
『大会企画持ち込み』 当店でお好きな大会企画を持ち込めます。
本館(ビデオゲーム筐体)にて大会開催(複数台可)★
★本人不在でも大丈夫です、遠方の方が企画だけ投げるのもOK!★★詳細もっと見る

10万払って糞ゲーの大会をして嫌がらせが出来るわけだな
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-Cup9)
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2021/09/18(土) 12:46:52.13ID:seT95sNb0
> ゲーセン文化は唯一無二だから廃れてほしくないし
こういった文化は遅かれ早かれいずれ廃れる
あとゲーセンが唯一無二とか言うけど遊技場なんか時代とともに様変わりしてるし
遊技場自体は残ってるんだしビデオゲームがその中から商売にならなくなって消えてるだけのこと
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfa8-y8gp)
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2021/09/18(土) 13:51:31.50ID:qMSeoXzi0
クラウドファンディングの類はお前カネ自分で出せるだろっていうやつがあきらかに他人に集ろうとしてるのも多いし
世の中に合わなくなって消えていったものなんていくらでもあるのに、なぜお前らだけが乞食根性で騒ぐんだよって思ってしまう
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-N07A)
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2021/09/18(土) 15:05:29.10ID:lY0is1fF0
令和納豆の金集めと変わらんなと
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfa8-w7X6)
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2021/09/18(土) 15:44:21.19ID:G+N3xQiD0
リアルに近所にあるなら、クラファン経由じゃなく足繁く通って筐体にカネをつぎ込む方が健全だし、
遠くのゲーセンならクラファンで支援したいとは思わない。
仮に「一日ゲームフリーパス」なんて貰っても行けない距離なら絵に描いた餅にしかならない。
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-N07A)
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2021/09/18(土) 17:51:20.56ID:lY0is1fF0
戦場の絆U
1プレイの時間が非常に短いと思う
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffbb-Vu8j)
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2021/09/19(日) 00:58:23.17ID:VHem6iPP0
68ついでにストライダー飛竜って68版と同じBGMセット(中間デモに1面BGM鳴らないやつ)版ってAC版で存在するの?
MAMEのResale verもアケスタも中間デモBGMおかしいし基板としては存在しないのかな?
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffbb-Vu8j)
垢版 |
2021/09/19(日) 00:58:34.80ID:VHem6iPP0
68ついでにストライダー飛竜って68版と同じBGMセット(中間デモに1面BGM鳴らないやつ)版ってAC版で存在するの?
MAMEのResale verもアケスタも中間デモBGMおかしいし基板としては存在しないのかな?
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-Vu8j)
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2021/09/19(日) 00:58:55.38ID:JmIt1HAda
68ついでにストライダー飛竜って68版と同じBGMセット(中間デモに1面BGM鳴らないやつ)版ってAC版で存在するの?
MAMEのResale verもアケスタも中間デモBGMおかしいし基板としては存在しないのかな?
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffbb-Vu8j)
垢版 |
2021/09/19(日) 00:59:51.30ID:VHem6iPP0
連投すまぬ…
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f81-tPXu)
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2021/09/19(日) 01:26:02.95ID:hCwycWtG0
んんんんんー、許るさーん
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-Cup9)
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2021/09/19(日) 12:56:04.58ID:PRN1Pzcm0
更新ねこ自慢のチートでビーマニ関連でオートプレイ試したけどかなり良い感じだった
しかし2DXの真ん中のムービーってなんとかならんかなあ?
アートワークで外部から動画はめ込むとか可能だろうか?
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7be-YmJv)
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2021/09/20(月) 09:02:04.08ID:PIe8e6Fz0
セガ池袋GiGOが本日9月20日に閉館。最後の日となる閉館セレモニーをYouTubeでライブ配信
https://www.famitsu.com/news/202109/20234339.html

最後の営業日となる2021年9月20日18時30分からは、閉館セレモニーをYouTubeでライブ配信。遠方で現地に行けない方などは、YouTubeで最後の瞬間をファンといっしょに過ごしてみては。
https://www.youtube.com/watch?v=mRaI9N_UxV0
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ff3-qDHA)
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2021/09/21(火) 12:26:59.08ID:6tcqQEmo0
音楽再生ソフトのBridgeM1使ってる人居ますか?
一部の曲が割れるのですが、設定が悪いのか元々なのか知りたいのですが
1943のSEなんか割れるのですが皆さんはどうでしょうか?
マイクの拾いの設定しても割れるのですが

あとBridgeM1は録音すると尻切れしたりするのですが
完全に撮れるように出来ませんか?
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa5b-1sh1)
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2021/09/21(火) 13:39:14.03ID:865rYkPTa
SEが割れるのはBridgeM1のせいじゃなくm1のせい
録音が尻切れるのもm1のせい
BridgeM1はその名の通りm1との橋渡しをするランチャーソフトなのでBridgeM1ではどうしようもない
ていうかm1はもう10年以上前にベルモント卿がcps3やmodel2エミュに興味が移ったため開発終了してるしサウンドコアも当時のまんま
今ならhootってやつがサウンドコアもそれなりに最新だし録音にも対応してる
鳴らすためのリスト作りとか初期準備的なとこが面倒だけどw
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ff3-qDHA)
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2021/09/21(火) 23:44:09.34ID:6tcqQEmo0
>>83>>84
なるほど
ご丁寧にありがとうございました
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ff3-qDHA)
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2021/09/22(水) 00:41:52.95ID:BCa21gm90
>>87
いややりますよw
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff62-ySJe)
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2021/09/23(木) 20:58:54.84ID:d1ABSiO10
質問お願いします。
ダイナマイト刑事についてなのですが、再生できるのですが音が出ません。
どうすれば音がでますでしょうか?別のゲームでは音が再生されました。
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72f4-t/PR)
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2021/09/24(金) 09:55:28.71ID:Hw7Rn1na0
NEORAGEX懐かしすぎ20年前に使ってたわ
これでしか動かないゲームなんて無いと思うが
ネオジオはどのエミュでも全部動くでしょ
ROMのリネームやCRCチェックスルーしたりでいけるはず
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-bD91)
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2021/09/24(金) 11:50:26.32ID:f/4rJ3Dma
>>95
ご質問する前に..
CoreまたはBiosを色々変えてみましたか?
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b27a-8vgO)
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2021/09/25(土) 08:51:56.56ID:w+qI9/kf0
demulのほうでトイファイターってのやたてみたんだがこれおもろいよな?
ネットで情報交わすようになってる2000年頃のセガ発売の格ゲーで条件いいのになんでここまでネット上の情報少ないの怖いんやけど
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 371d-PL4X)
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2021/09/25(土) 14:46:53.60ID:36HzFQq20
ドンドコドンってタイトーのゲーム、皆知ってると思うけど。
このゲーム、バブルボブルが元ネタとは言えるけど、
攻撃はリーチがやたら短いハンマーで敵を気絶させてから
持ち上げて投げて倒すという内容で、爽快感も無い。
主人公のジャンプ力も無いし、これという面白さというものを感じない。

とてもじゃないがバブルボブルを出したメーカーという感じがしない。
こんなゲームが企画段階でも上がってきて、自分が開発リーダーだったら即NGを
出したと思うんだが実際に発売されてしまった辺り、当時は何でも出しとけって
感じだったんだろうなあ。
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d361-7j45)
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2021/09/25(土) 15:23:59.59ID:V13jRq4q0
このエミュレーターが不完全ですってなって遊べないのはどうすれば解決できますか?

ドライバーだと赤表示される作品
試しに遊べてないメタルスラッグ6をググると、マメで動作している動画がヒットするんですけど設定の問題ですかね?
遊びたいのはメタスラとマブカプ、KOF11等です
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9281-7bGI)
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2021/09/25(土) 15:46:00.52ID:EIOZBRV10
1980年から1983年頃はタイトーは結構つまんないゲームが多かった気がする
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9281-7bGI)
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2021/09/25(土) 16:52:26.62ID:EIOZBRV10
古いタイトーの基板はのっぺりした色合いで発色も良くなかった感じ
お金入れるとポロロロロロロロって鳴るやつね
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMde-taUO)
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2021/09/25(土) 18:06:59.10ID:HIKd94imM
インベーダーはビデオゲームのアイコンになってるよ

今からでも遅くない、ちゃっくんぽっぷを3Dで作るんだ
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ee-PL4X)
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2021/09/25(土) 22:55:19.04ID:Fy5CxYnL0
タイトーは年間だか月間に何本みたいな本数の計画が先にあって、
それを見越して素案を出しては没出しては没って方式で企画やってたみたいな話も見かけた気がするし
優先度としてクオリティがスケジュールの次になってたのかもしれんわな
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 371d-PL4X)
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2021/09/26(日) 00:34:06.42ID:4dsuiXl20
その辺りは、カプコンの岡本芳樹がユーチューブで語ってる様に
カプコンは本当に良いと感じる企画しかゲームにしなかったんだろうな
だからこそ、世界のカプコン、という企業が誕生したとも言えるし
スト2とかバイオとかの企画案が出来た時は、もう当たる予感しか
しなかっただろう
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9281-7bGI)
垢版 |
2021/09/26(日) 00:37:42.08ID:n42nvdOT0
ももたるー…
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7f6-t/PR)
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2021/09/26(日) 17:10:26.82ID:BQgXM2km0
CPS3の作品をMAMEで遊ぶとステートセーブの時、音が乱れて時間がかかりステートロードすると画像が変になる
cps3emulatorならステート関連に問題ないが古いエミュでドットくっきり表示ができない
みんなはCPS3の作品どのエミュ使ってる?
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 231f-2yZa)
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2021/09/27(月) 01:50:21.51ID:Q3HeaWga0
ねーむかしmamebomとかいうサイトなかった?
5年前から全く見なくなったね
5年前に消えた?
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0262-5QVF)
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2021/09/27(月) 17:45:05.33ID:a58YWGpc0
exA-Arcadiaは、シュ ーティングゲームの金字塔「東方 Project」の IP 許諾を受け、『東方電幻景』という初のアーケード作品が鋭意開発中であることをお知らせいたします。
https://exa.ac/ja/games/東方電幻景/?v=0f177369a3b7
本件は第八回博麗神社秋季例大祭で出展決定いたしました。
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b2-zD50)
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2021/09/28(火) 17:51:08.51ID:dVNrT3TC0
最近の更新で追加された、整数倍表示を設定してるとウィンドウサイズが可能な最大のサイズに調整される機能があまりにも俺得
個別設定しなくてもギャラクシアン系が縦長にならないのが素晴らしい
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9281-7bGI)
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2021/09/29(水) 00:51:56.64ID:xcXdBdHl0
スーパーリアル麻雀P2にお金入れてスタートボタン押したら相手がいきなりあがってゲームオーバーになってからゲーセン麻雀はやらなくなったな
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d662-5QVF)
垢版 |
2021/09/29(水) 13:38:51.50ID:jqjw6RX40NIKU
『ゴルゴ13』さいとう・たかをさん、すい臓がんのため死去 84歳 本人の遺志を継ぎ連載は継続へ

『ゴルゴ13』などの作品で知られる漫画家さいとう・たかをさんが、すい臓がんのため24日午前10時42分に亡くなった。84歳。
なお、さいとうさんの生前の遺志により、『ゴルゴ13』は今後も、さいとう・プロダクションや脚本スタッフなどが協力し連載を継続することも発表された。
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 67b2-2yZa)
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2021/09/29(水) 13:51:54.26ID:TbJ8L40y0NIKU
もう来たか早いな
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 9281-7bGI)
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2021/09/29(水) 13:56:48.52ID:xcXdBdHl0NIKU
やった、上がれた
「勝負はこれからよっ」
ザッザッザッザッザッザッ
「てんほー❤」
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 3763-TsNa)
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2021/09/29(水) 16:35:39.27ID:fQXMdNZL0NIKU
そういやこのスレの人たちって町中でMAMEでやってるゲームの実機見かけたらプレイしたりするもんなの?
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 9281-7bGI)
垢版 |
2021/09/29(水) 17:52:32.00ID:xcXdBdHl0NIKU
アーケードのゴルゴ13は難しかったなぁ
あのスコープ覗いてターゲットを仕留めるのが見えにくくて最初の電車から狙撃すら外しちゃってたよ
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37d4-2Lmd)
垢版 |
2021/09/30(木) 19:52:23.62ID:lHi5HJr00
>>180
>>139-142
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fa8-icbw)
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2021/10/03(日) 19:12:34.03ID:OMfulbRl0
アーケードゲームってmameで連コインするとアホみたいなバランスなのがよくわかるな
ランクを気にしてパワーアップ最小限にして残機潰して難易度下げてクリアできるような馬鹿みたいな調整
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff81-7yY2)
垢版 |
2021/10/03(日) 20:50:44.23ID:gMaiz7zg0
てんほー❤
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f11-Q9Gn)
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2021/10/04(月) 00:06:06.44ID:MJv0It5Z0
昔はシューティングゲームで連コインする客なんて店からすると神様みたいな存在だったんだろ
マニアは1コインで1時間以上粘るのに対して

そんな神様の為に連コインするとランクをどんどん低く待遇するのは必然だった
ドラゴンセイバーの標準設定なんかライフ無しで
ランクが上がりまくりでグラVに匹敵する難易度だった筈
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ed-M2B7)
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2021/10/05(火) 21:53:15.81ID:Z8kuoXdk0
長年お世話になってたpleasuredomeが閉鎖した
メジャーな豆以外にもピンボール、日本じゃメダルゲームになってるギャンブルマシン、LDゲーム
外国の名前すら知らないパソコン等いろいろ遊ばせてもらった。
今までありがとう。

pleasuredomeよ永遠に!
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff81-7yY2)
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2021/10/06(水) 10:13:18.92ID:WQE+h0DE0
バトルガレッガはノーミスで連射しまくっていると5面で小さいブラックハートが永遠に出て来てボスに行けないとか有ったよね
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f11-Q9Gn)
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2021/10/06(水) 12:58:04.68ID:CfQGo8XB0
アストロシティミニ【Amazon.co.jp限定】アストロシティミニ×バーチャファイター PC&スマートフォン壁紙セット 配信は、¥8,857から¥8,414に 変更になりました。
そろそろ買いかね
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb11-LdCZ)
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2021/10/08(金) 05:09:23.79ID:b6TpOB5a0
>>252
うちはWindows7Pro SP1 64bitの環境で失敗してたけど、Windows10にしたら正常に戻ったな
勿論君の環境で同じ事が起きるかは知らんし、起きなかったとしても知った事ではないから発言の責任を取る気は全くないが
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e62-Oubo)
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2021/10/08(金) 22:38:58.07ID:T+8tbDdE0
R4 -リッジレーサー タイプ4-にRIDGE RACER ハイスペックVer.(改良点:グーローシェーディング、高解像度化、60FPS)が収録されているので、それで我慢。
N64版は海外版だけなのが残念。
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0611-sdlf)
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2021/10/09(土) 00:06:05.72ID:j2MUOVeO0
「Ridge Racer」のほか,「Ridge Racer 2」「Rave Racer」「Ace Driver」
mameじゃないって事?
ネット対戦も出来るみたいだけど
アウトラン筐体の出荷台数を考えると過疎間違いなしだろうね
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46df-GJBa)
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2021/10/09(土) 12:28:52.24ID:+q/OujqL0
>>270
どっちかというと、mame以外でアーケード版のRidge Racer系がエミュれてる物がない気が
vivanonnoはかなり昔に更新が止まったままだし。
カスタム版かもしれないけど、retroarchのmameとかじゃないのかな。

>WIFI enabled for Leaderboard
4gamersには対戦って書いてあるけどタイムのランキングだけネットで共有じゃないの?
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46df-GJBa)
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2021/10/09(土) 13:47:04.64ID:+q/OujqL0
MAMEの標準のUIに日本語ゲーム名リストの読み込み機能が追加されそう。
まぁ、retrofire使った方が早いけど。。。

Overdue internal UI enhancements (#8674)
* frontend: Added support for loading localised system names.
* frontend: Add UI for selecting localised system names.
cuavas committed 3 hours ago
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0611-sdlf)
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2021/10/09(土) 22:21:18.92ID:j2MUOVeO0
ソニックブーム(英: sonic boom)とは、超音速機の超音速飛行により発生する衝撃波が生む、轟くような大音響のこと。

機体の翼から発生する風圧のことかと思っていた・・・
キン肉マンで言えばアパッチの雄たけびみたいなものか

サンダーブレードの意味は?
ヘリの羽が高層ビルなどの建物にぶつかりグラインダーの様に火花が出るのをそう呼ぶとか聞いたが
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0611-sdlf)
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2021/10/09(土) 22:29:54.10ID:j2MUOVeO0
『アーケード未発売・未稼働ゲーム大全』(著:ぜくう)、11月発売です!! 幻の未発売作品、有名タイトルのロケテ版などの情報を詰め込んだ一冊。

これはちょいと気になる
アーケード未発売タイトルなんか本当につまんないものしかないだろうけど
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b02-pIi6)
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2021/10/09(土) 22:50:41.92ID:1XywcFgg0
>>279
2000円ほどだって、結構高いね
ふとAM LIFEの「別冊ビデオゲーム特集」5000部限定を思い出した
予約申し込みしたのにまだ送られてこないよw
https://pbs.twimg.com/media/FBKn9sqVEAc1prJ.jpg

個人的にはニチブツのムーンシリーズ初期のものは本当に出回ったのか知りたい
(パンフレットの写真は明らかにハメコミ合成で当時の性能で出せるグラには見えないし、実際にプレイした人が皆無)
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a81-q/Tk)
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2021/10/09(土) 23:11:57.74ID:YRpyWH0G0
東亜プランのDT7って昔トライタワーで遊んだ記憶が有る
縦スクロールのレースゲームみたいだったが操作性が悪かった
コナミの急降下爆撃隊は拡大縮小チップ載せてる基板なのにCPUがZ80かなんかでPSG音源っぽかったからコナミの新人研修用だったんじゃ無いかと邪推しちゃうな
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM86-l3CZ)
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2021/10/09(土) 23:14:55.57ID:wjbzJbwFM
同じカプンコのゲームで言えば、エクスマンチルドレンオブジアトムの手が沢山あるキャラがダンシングソード!って
言っているらしいんだけどどうしてもダンシングストーリーにしか聞こえなかった
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a81-q/Tk)
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2021/10/10(日) 01:33:23.10ID:k2haRcCf0
愛がー愛がー愛がーあぱか
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM86-qR+g)
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2021/10/10(日) 09:15:16.63ID:8QD+OatXM
最近supermodelを起動してる最中に勝手に画面が最小化してしまいます
常駐してる他のプログラムを停止してもダメでした
他のエミュレーターソフトを起動してる最中は最小化されないので、supermodel固有の問題なのかなと思うのですが、何か対策あれば教えてください
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ MM86-qR+g)
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2021/10/10(日) 18:44:38.61ID:Y8k9Tt/UM1010
>>294
質問した者です
同じr862で症状が出てます
それだとエミュ側の問題では無いみたいですね
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb11-WSyI)
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2021/10/11(月) 05:29:52.63ID:LIWuy6Su0
>>300
俺もプログラミングはさっぱりだから憧れちゃう
自作できればニッチな機能てんこ盛りの変態ランチャとかも作れるのになぁ
なので作者が公開してくれる物を使うしかないわけだがもう感謝しかない
PC-88やX1時代からフリーウェアシェアウェアにはほんまお世話になった
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de44-JSxF)
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2021/10/11(月) 07:11:24.05ID:d10jAdQ+0
>>307
MAMEが出始めた99年辺りの話だけど
俺もその当時Visual BASICで自作ランチャー作った想い出
色んなエミュが出てて
MS-DOS版も主流だったりしてて(ZSNESとかNesticleとか)
それらを統括して管理できるランチャー欲しいと思って作った
今はすっかりプログラミングなんてしなくなって忘れてしまったが
そのうちJavaScriptでも勉強しようかなと思ってる
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca11-qgq9)
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2021/10/11(月) 07:49:21.31ID:nbmcrAjW0
個人的にはランチャーは、pcを意識しないような作りのものが欲しいな。
操作にマウスを使うんでなくて、hyperspin系のコントローラーだけで完結できるようなの。
マウスやkbd使うリスト型のは既に色々あるよな。
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-PorX)
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2021/10/11(月) 12:22:39.08ID:vPNfyLdQd
mameってゲーム毎に色々設定分けられるのは便利だけど
別Ver移行した時全部やり直しがキツイ

ステートセーブやキーコンフュとかのファイル流用する方法ってないんか?
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a81-q/Tk)
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2021/10/11(月) 13:09:04.36ID:hhKYXwQV0
(必殺せんぷうけん)嫌ぁぁぁぁぁぁ
も剣取った時に
「あ、ハッピーニュー」
ってみんなで言って新年を祝ってたってどこかで聞いたなぁ
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca73-Rsiz)
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2021/10/11(月) 19:11:11.56ID:h0o/jm1a0
>>300 >>311
あざっす!
>>301
>>302
近いことならできるかな(折り畳んだりとかは無理っすねw)
やっぱ人それぞれやりたいことは違うんですねぇ
https://i.imgur.com/Bk5CJbR.png

あと一応基本動作部はゲームコントローラのみで完結できるようには作ったけど(D、Xinput)
チェックボックスとかをコントローラで変更するのはムズイかもね
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 031d-exDs)
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2021/10/11(月) 19:47:57.89ID:zDWHKtBU0
mameとは関係無いが、俺はエロ漫画好きなのでビュアーツールを自作して
同じ作者(ペンネーム変更にも対応)でグループ化したり整理してるな
今、抜ける作者は、昔の画風だと難しい場合もあるが
何とか抜けたりするから、そういう変遷を楽しめるのが面白い
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb1-QQF4)
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2021/10/11(月) 22:03:57.80ID:VFe968KE0
>>312
cheat(ホットキー設定の方)
cfg(スライダーやキー割り当て)
はファイル丸ごと使えるよ

ただsta(ステートデータ)の流用方法は解らない
ファイル自体は認識してるけど読み込めない感じ
ココは誰かの知識が欲しい所
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 863c-lVMn)
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2021/10/11(月) 23:51:08.40ID:2JvYzkEv0
ステートはゲームのメモリイメージをエミュレータ都合の管理順で保存したものだから
ゲーム側が更新されてなくても使っているCPUコアやサウンドコアの更新で保存漏れが追加されたり
管理方法がちょっと変わるだけで使えなくなる
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb11-WSyI)
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2021/10/12(火) 09:15:10.42ID:skk++FvS0
nintendo2DS(折りたたみではないタイプ)くらい〜ボディ下半分の上部くらいのボタン配置が理想だと思うんだよねあの形状だと
下の端じゃしっかりホールドして自然な位置に指がいかないからねぇ
実機に近づけたい気持ちもわかるけど、余りにも実用性を無視しすぎてる
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb11-KLiU)
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2021/10/12(火) 21:22:11.57ID:skk++FvS0
>>335
どっちにしろゴミだしな
変わらん
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 030c-nv6R)
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2021/10/13(水) 00:15:30.49ID:N1ElGzR70
>>321
そういうのってC#で作ってるの?
プログラムかじった程度だけど
そういうの作るにはWPFとかSQL覚えないといけないんだろうか
自分も成年コミックすきなのでそういうの作りたい
毛あり、棚ぼたエッチあり、買った!成年コミックたちを愛読してた
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb11-KLiU)
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2021/10/13(水) 10:05:39.61ID:Ux+2R3NN0
>>341
この製品は今年の9月に登場と書いてあるだろう
自分は知ってましたアピールはいらないぞジジイ
自己顕示の前に日本語を正確に読みなさい
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a81-q/Tk)
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2021/10/13(水) 20:55:37.80ID:7sUk93pB0
飛鳥&飛鳥って画面端で画面外に対して斜め入力してもその場で止まっちゃう仕様じゃ無かったっけ?
例えば画面一番下で斜め下に入力しても横には動かないとか記憶しているんだけど違ったかな?
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0611-sdlf)
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2021/10/14(木) 09:16:12.02ID:ZDk/RxLH0
修正ロムの存在が謎
ロムサイトに転がっているロムは1種類だけだけだし
開発者が発売してから修正なんかしていないと2chで発言していたし

妖怪道中記も3バージョンはあるみたいだけど
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f39b-Rsiz)
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2021/10/14(木) 10:29:07.63ID:Oy9bwhg80
もうかなり昔の話だけど日本人が作ったランチャー兼データベースがあったな
ああいうのまた出ないかな
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b1-xYNh)
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2021/10/14(木) 10:36:26.30ID:X88GqnES0
>>355
その開発者が間抜けだから不具合が出たんだろw
そいつには任せられないから他の奴に修正させてそいつの与り知らないとこで配布されてた可能性
あと出回ってるロムなんて全部じゃないしな
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b1-xYNh)
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2021/10/14(木) 10:41:46.98ID:X88GqnES0
余談だがバーチャファイター3は稼働開始から修正ROMが少なくとも7回はロム交換してる
だからネットで出回ってるロムのバージョンなんてのは全部ではなく一部でしかないということ
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b1d-59xu)
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2021/10/16(土) 12:15:47.33ID:i4aUk0QK0
バイオハザード系のゲームの発展でいつの間にか
「人型ラジコンを操作して物語を体験をさせる」というのがゲームだ、
という風潮が出来上がってしまった。
それもゲームの一ジャンルに過ぎない、という観点から語られないと
ゲームの番組とは言えないよな
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b11-+Pav)
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2021/10/16(土) 12:38:09.89ID:yJYDKN7J0
煽り失敗w
ダッサwwwwww
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab78-eG6L)
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2021/10/16(土) 15:37:52.43ID:s7geuDJT0
  /⌒ヽ__/⌒ヽノ|
  / /Y へ へヽへ_ノ
 | ||(\)(/)|
  L_ノ /⌒ ● ⌒ヽ
   |∵  ∵ |
   /ト-イ⌒ト-ノ\
  / (\⊥土(⌒ヽ_ ヽ
  |   ̄\ (⌒  ` |
  \_ ヽ)  ̄\_ノ
    |\_ソ   |
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b76-an4T)
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2021/10/16(土) 18:48:41.19ID:CdtA2HVG0
supermodelでとらぶってます。
コマンドプロンプトから実行すると、下記エラーが出てしまいます。

terminate called after throwing an instance of 'std::range_error'
what(): Node "PortIn" does not exist

ini でネット関連の値をすべて 0 にすると改善すると見て、試してみましたが変わらずでした。
32bit時代にはプレイできていて、久しぶりに遊んでみようと 64bit で試したところダメだった感じです…
お助け下さい。
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b1d-59xu)
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2021/10/17(日) 22:31:57.95ID:XclzeKGL0
ナイトストライカーの1面のBGMってサビ前にボスが来て
フェードアウトするんだが、タイトーのサウンドチームって
音に拘りがあるのか無いのか意味が分からんよな
ダライアスシリーズでは、ちゃんと音楽とシンクロさせてるのに
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bee-59xu)
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2021/10/18(月) 00:32:13.30ID:NXtgY5EZ0
確かにナイスト一面はサビ入ってもほとんど聞かせずにフェードアウトしちゃうのでもったいないよなー
しかしすべての開始終了演出をサウンドチームが視て調整して曲合わせるってのも現実的じゃなさそうだし、ムラはあったんだろうなと
0401371 (ワッチョイ 8bb1-ZO17)
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2021/10/18(月) 01:55:23.52ID:NkIPo44a0
HDDのせいだったわw
2.5インチ7200rpmのHGST HTS725050A7E630 500GBてやつ
beatIIIとポップンだけSSDに移したら普通に遊べた。・・
USB2.0の3.5HDDでも正常w
グラボ付きPCのsamsungの3.5インチ320GBでも正常w
同じHDDに入れてるbeatmaniaIIDX27は問題なく遊べるのにな
東芝の500GBもあるから入れ替えてみるわ
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f11-NQqw)
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2021/10/18(月) 09:22:17.07ID:7bjYUSCw0
ナイストは開発者によるとステージ構成とか
打ち合わせとかの段取り抜きで即興で作ったものを
悪くないってほぼそのまま仕上げたらしいから
BGMの尺合わせが出来てないのも仕方ない
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b9b-an4T)
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2021/10/18(月) 16:22:48.89ID:7X3LVmeQ0
>>405
オーノー
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-an4T)
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2021/10/19(火) 07:03:01.90ID:4u5bgLGH0
Mr.ドットマン合掌。 あのころのナムコゲーは楽しかった。

ところで本題、>>399,400
レイストームはサントラCDで5(セシリア衛星軌道)・6(雲海)面の曲が特に好きだったが、
基板買ってよく聞いてみたら実機ではそれらの面は肝心のサビの部分が「ない」のな。
サビに入る前に終わってしまうんじゃなくて、そもそもサビがないままループする。
1面も、サビというのとは違うようだが終盤の声が入るところがはしょられてるし。
レイフォースと違って音質はCDやSS版に比べて基板Ver.がそう劣化してるわけではない(音源性能の問題ではない)ようだが、
単純に容量の問題で一部を削除・短縮したのか、それとも基板Ver.はもともと未完成で、後から完成した曲をCDに収録したって感じか。
グリッドシーカーも、基板ではCDに比べて一部の曲のループの仕方が違ってて物足りない感じだったし。
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-/PKJ)
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2021/10/19(火) 11:59:25.54ID:ZT9wzPyCM
fcとpceの話だけど
https://tver.jp/corner/f0085956
X年後の関係者たち
ハドソン編 BS-TBS 10月12日(火)放送分

一大ブームを巻き起こした関係者が一夜限りの同窓会を開催。
今回のテーマは現在の「eスポーツ」の先駆け、「全国キャラバン」を仕掛けた「ハドソン」の舞台裏に迫る。
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab58-KUiw)
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2021/10/19(火) 14:28:06.98ID:j0AR6srC0
X68000版のドラゴンスピリットは1面の曲が後半が完成したサントラバージョンになってたね。
ストライダー飛竜も移植版では未完成曲が完成していたけど、エミュ使った移植では未完成曲のままなんだよな。
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb0-59xu)
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2021/10/19(火) 19:52:43.83ID:D+WbZ3eK0
MAMEって派生バージョンがいっぱいありますが、
ver0.236対応で日本語のやつってあるんでしょうか?

雷豆は古いロムセットにしか対応してませんよね?
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sacf-twAR)
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2021/10/20(水) 13:12:39.74ID:w4SelkBba
レトロゲームブームも実際にリアルタイムで遊んだ層が死んでいくようになるとだれも見向きもしないようになるな
ジービーとかブロック崩しとかあの辺がドル箱になってないのも理由がある
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f81-Rg4v)
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2021/10/21(木) 00:43:32.47ID:1GFGgN240
インベーダーボタン版「うむ!」
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b80-twAR)
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2021/10/21(木) 05:18:27.14ID:riNXmbgA0
>>447
ロダ7に上がってるMD版サンプルじゃないかな
一部ファイル名が 02l.wav から 02.wav みたいに少し違う

samples/samesameの中にMD/ディレクトリ作ってロダ7のwav入れてsamples.lstに下記を追記、DIPSWのサンプル使用で[B]を選択

[B]
0x01 MD/01.wav 1,0,50
0x02 MD/02.wav 1,0,50
0x03 MD/03.wav 1,0,50
0x04 MD/04.wav 1,0,50
0x05 MD/05.wav 1,0,50
0x07 MD/07.wav 0x21,0,50 0,300
0x1d MD/1d.wav 0,0,50
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-sCTQ)
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2021/10/21(木) 10:15:52.95ID:b3ovUKUAM
>>1
Rタイプの自機でグラUのROMの情報無いか?
うpしてくれたら全1の友達に神プレイうpして貰うのに
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-sCTQ)
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2021/10/21(木) 10:47:16.82ID:b3ovUKUAM
>>1
本家最新MAMEだが、
セーブデータをロードすると上書き前のデータを
ロードする事が多いがなぜだろうか
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMe6-8Piu)
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2021/10/22(金) 22:41:40.43ID:thBcgRV7M
パックマンの生みの親っていわれるけど全部自分でって訳じゃないみたいだね
音楽もドットも結構分業してたみたいという事をどっかのサイトの座談会で読んだ
ドットマンも参加してた気がする
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8211-/PVD)
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2021/10/23(土) 12:54:49.63ID:S5PYAoJI0
ろだ豆のロストワールド(old ver)対応出来たらお願い出来ないでしょうか
ディップで切替とか出来たら最高ですが・・・
メガクラッシュボタンとかあると連射した時に発動させずに
バリアーボール地帯とかかなり破壊可能なので実装は無理っぽい?
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0281-OCQP)
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2021/10/23(土) 23:52:07.92ID:EzgFe2KJ0
コロナウイルス如きで俺を止める事は出来んゴホゴホ
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86df-/PVD)
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2021/10/24(日) 18:05:25.85ID:FGcZLIg20
>>478
Guru氏がSystem10は興味を引くゲームが少ないから解析も進んでないようだってボヤいてたしねぇ
オリジナルままじゃないけど、ドリラーと文字ぴったんは今はSteamで買えるし。
太鼓も筐体あってこその気がするし。
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42fc-MsXg)
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2021/10/25(月) 02:50:22.94ID:Z7M7O/ee0
すいません、ゼビウスや雷電IIみたいなナラティブ要素の強いアーケードゲーム他にありますか?

ナラティブ=ゲーム内で多くは語られないが、プレイヤーが自由に解釈して読み取ることができる世界観のようなもの
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2ad-hTkW)
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2021/10/25(月) 09:53:14.43ID:cbjNfzNU0
昔のゲームなんて
ストーリーが語られているものなんて殆どないんだから
それこそ自由に解釈できるゲームばかりなんじゃないの?
エンディングのないループ物のシューティングゲームなんて特に。
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39b1-tMQb)
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2021/10/25(月) 09:57:07.83ID:DPrybjZ50
遠藤さんもストーリーは後から考えればよくてゲームはもっとズボラに作られて
後から帳尻合わせするものと前から言ってるしな
ゼビウスの製作時に小説とか設定考えたは会社側のプロモーションですと明言してる
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39b1-tMQb)
垢版 |
2021/10/25(月) 09:58:57.67ID:DPrybjZ50
遠藤さんはゲームに説明を求めるようになったのが良くない傾向とも言ってるな
まあ作り方は人それぞれだからストーリーとか設定ありきで最初に決めるとこもあるだろうけど
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e91d-kr9p)
垢版 |
2021/10/25(月) 19:05:28.86ID:47xh7H200
KOF XIIとかXIIIをmameでエミュレート出来る様になるのは、
後、何十年かかるんだろうな
今でもnaomi(2000年代)のハードでかなり重い状態だから
20年経っても難しいのがmameの実力の限界なんだろうなー
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee44-WU2P)
垢版 |
2021/10/25(月) 21:39:20.12ID:O5afIkTK0
>>499
それ俺を含めみんな思ってることだが
それって当時俺らが子供だったから
というのもあると思うぞ

飯野賢治が
その想像力というものを重要視して
(ある雑誌で、昔のゲームは表現力が乏しかったからプレイヤーが想像力を掻き立てて楽しんでた的なことを書いてたのを読んだことある)
エネミーゼロとかリアルサウンドとか作ったが
違うんだよ!と当時思ってた
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42fc-MsXg)
垢版 |
2021/10/26(火) 00:50:42.31ID:gctB/o8S0
エネミー0の発売日に隣町まで行って買った帰りに十字路で車に轢かれた思い出があって、命を懸けて守ったエネミー0もプレイしたらそんなに面白くなくて飯野賢治も嫌いになった
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e15c-DGcM)
垢版 |
2021/10/26(火) 06:07:22.32ID:av9nv6tf0
>>508
ワロタ
無事でよかったな
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee44-WU2P)
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2021/10/26(火) 13:08:25.46ID:uuwUuNdh0
>>508
俺はエネミーゼロとナイツでプレステではなくサターンを買った
当然本体と一緒にエネミーゼロとナイツを買って猿のように遊んだ
エンディングが感動するから是非見て欲しいと飯野が言うから気合でクリアしたが
エンディングみてポカーンとした・・・・
ナイツもオールAでクリアした想い出
エンディングの歌が子供達から、おっさんに変わってただけだった
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e91d-kr9p)
垢版 |
2021/10/26(火) 19:37:12.85ID:RNnxsqfU0
ネームエントリーと言えば、一度、1位からこんな風に並んでたのを
見て笑った事があったな
KON
NAG
AME
NIM
AJI
NIN
ATT
EDO
USU
RUN
一人でやったんだろうなw
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 627a-vCD2)
垢版 |
2021/10/27(水) 05:19:38.03ID:mBNop8HQ0
飯野は岡本とのトークとかプレステロゴをサターンロゴに変化とかTGSでの花見とか公の場での目立つ伝説をかなり残してるのに動画がぜんぜん出回って無いのよな
太く短かかった人生もあってまるで幻のようだ
飯野は本当に実在したのだろうか
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c611-UBqA)
垢版 |
2021/10/27(水) 22:02:47.81ID:1V5p7IL60
My Arcade DGUNL-3281 Contra Pocket Player Handheld Portable Game System
5つ星のうち4.4 14個の評価
価格: ¥5,869
あと払い (ペイディ):欲しいものは今すぐ、支払いはあとで。
新品 (2)件の出品: ¥5,869 & 配送料無料
2つのゲームが含まれます:コントラとスーパーコントラのアーケードバージョン。

珍しいアーケード縦画面の携帯ゲーム
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0211-TSw9)
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2021/10/27(水) 22:24:02.40ID:C5chJoOO0
ブラックビートルズは、面クリア時に残りのエネルギー(?)がボーナスになるけど、
ゼロになる瞬間にクリアする(最後の荷物を倉庫内で置く)とボーナスが大量に入るバグがあったよな。
アサルトにも似たようなバグがあったけど。
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-OFwd)
垢版 |
2021/10/28(木) 12:29:22.41ID:64HpkZCNd
日本語リスト化なら乗り換えてもいいけどまたステートセーブデータが死ぬのか・・・
ループゲーちまちま進めてたんだけどそういうのもう辞めようかな
いい加減ファイル共用にしてほしいけどいっそDuckみたいにアプデで済むのが理想
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c611-UBqA)
垢版 |
2021/10/28(木) 18:35:56.02ID:yzHqlJVP0
2作づつカップリングで販売してくるつもりかな+α
タイガーヘリ 究極rタイガー

飛翔鮫 鮫鮫鮫
達人 達人王
ゼロウイング ヘルファイヤー
ヴイファイブ スラップファイト
アウトゾーン フィクゼクト
バツグン    ???
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c611-UBqA)
垢版 |
2021/10/28(木) 18:50:15.54ID:yzHqlJVP0
ヴィマナ ヴイファイブ
バツグン ドギューン
ゼロイング ヘルファイヤー
フィグゼイト アウトゾーン
スノーブラザース/2 フービー
ゴークス テキパキ   ダッシュ野郎
ワードナ乃森 ホラーストーリー ゴークス
スラップファイト ゲットスター  タイガーx2
サメx2 大旋風 麻雀姉妹
タツジン/王
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9973-48dE)
垢版 |
2021/10/29(金) 23:00:52.79ID:Jt+Dioqk0NIKU
久々に豆に顔出したらpleasuredome
が閉鎖しててショックを受けた。
ほかにいい場所ってあるの?
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1911-eORG)
垢版 |
2021/10/30(土) 00:11:49.98ID:5LG7c2cQ0
主要なオプションは日本語化されてる公式UIで十分だし、FEはSL対応もしたRetroFireが日本語ゲームリスト且つ高速で使いやすい
MAME UIを使う理由が見当たらんよ
てかエミュ弄るのに簡単な英語くらいは必須でしょ
わからなければその都度調べりゃいいだけだし、調べりゃ覚えるし何から何まで日本語化しなくても別にいいよ
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9b1-h3eI)
垢版 |
2021/10/30(土) 15:28:27.87ID:JqRZJFFc0
親子関係をグループ化したり解除したり切り替える機能は俺も欲しいと思うし
そのためだけでmameui.exeを使ってるんだけど何で多くのエミュやフロントエンドにはないんだろう
IV/Play とかいう物にもなかったし
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1911-eORG)
垢版 |
2021/10/30(土) 15:47:54.30ID:5LG7c2cQ0
>>586
あってもなくてもいいよ
俺は現状で満足してる

>>590
自分で好きに作ったらどうだろうか

PDのDatでスキャンかけるとやっぱりSL CHDが1つずつZIPにされてるなぁ
SLではないCHDはそのまま置かれてるけど
そのせいかスキャン(+圧縮)に丸一日以上かかってる
この後PSXだから当分終わらんなこりゃ
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (選挙行ったか?T Sa9d-JVmF)
垢版 |
2021/10/31(日) 15:32:27.90ID:nnLqwH+ZaVOTE
豆って昔から役に立たないエミュだよな。まあ古いゲームを真っ先にサポートした時は意義あったけど
CPSとか辺りからコードもこなれてなくて他のエミュの方が遊べるって感じだった
そのうち動きを完全にエミュレートとか言い出して遊ぶのがそっちのけになってきた残念なエミュになった
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (選挙行ったか? 7b11-Q72z)
垢版 |
2021/10/31(日) 19:13:56.98ID:DldnzRr40VOTE
対戦格闘ゲーム『MARVEL VS. CAPCOM 2』のリマスター版開発に向け、米国デベロッパーがカプコン&ディズニーと交渉
By Taijiro Yamanaka -2021-09-21 12:46


ソンソンの女体化は受けなかったな
エロさがちょいと足りなかったから金
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1311-h3eI)
垢版 |
2021/10/31(日) 20:12:59.70ID:WIKT456P0
マブカプ3とかインフィニットでは駄目なん?
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69ad-HMXL)
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2021/11/01(月) 04:35:53.27ID:dtB9WNan0
>>600
普通
では動かないけど
ドキュメントフォルダにあるXeniaフォルダ内のxenia.config.toml ←これをメモ帳かなんかで開いて

gpu_allow_invalid_fetch_constants = falseをtrueに書き換えれば
オープニング止まりだった他のもある程度起動できるようになる。

ついでに下の方にあるuser_country = 53にしてuser_language = 2にして日本語版の本体設定にしておく。
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 691d-h3eI)
垢版 |
2021/11/01(月) 15:36:53.07ID:tNUxWS+60
Super Gameは、なかなか面白そうなコンテンツになりそう
少なくともセガの歴代アーケードゲームは、全てダウンロードでゲーセンで楽しめる様になるんかな
タイトーのネジカライブで一部レトロゲームが遊べるがそれの完全版っぽいイメージ
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9b1-h3eI)
垢版 |
2021/11/01(月) 22:31:10.12ID:GbOtj5uB0
ねこ自慢ブログの入力マクロの説明、FirefoxとMicrosoft Edgeで罫線が表示されなかったりして崩れてますね
しかしこのプラグインのおかげで遂に麻雀ゲームのHキー連打に対応したのは嬉しい
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b11-Q72z)
垢版 |
2021/11/02(火) 00:15:52.73ID:NQuMJq+20
ろだ豆の雷電
ミスした後装備が少し残るようにへたれモードの追加をお願いできませんか?
常に妖精が出てくるとか

Pを取ってもフルパワーにならないし

F/A
雷豆のロムを使おうとしたらロムセットが違うと
ぐぬぬ
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b62-9pbp)
垢版 |
2021/11/03(水) 18:01:13.80ID:bM2NUKxE0
お忙しいところ申し訳ありません。
ダイナマイト刑事のサウンドが出ず、無音でしかプレイできません。
この二つのファイルは保存できております。

diehard
dnmtdeka

どのようにすれば音が再生されますでしょうか?
思い入れのあるゲームでどうしても音付きでプレイしたいのです。
どなた様かお教えくださいますよう伏してお願い申し上げます。
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 691d-h3eI)
垢版 |
2021/11/03(水) 22:06:47.39ID:O1Y2PGuA0
PS系エミュだけ4Kとか高解像度化できるのは、エミュレーション側で実現してるんだよな
だからレイストームとかGダラとかは、mameで遊ぶよりPS系エミュでやる方が
高解像度で楽しめる
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b62-9pbp)
垢版 |
2021/11/03(水) 23:46:37.30ID:bM2NUKxE0
>>647
>>648

お教えいただきありがとうございます。
雷豆でしかプレイしておらず、バージョン変えてやってみます。
PCSX2とかあるのをはじめて知りました。勉強してみます。
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b11-Q72z)
垢版 |
2021/11/04(木) 20:55:49.64ID:oevwgr3I0
完全にブラウン管じゃなく大画面液晶の時代になっているのなら
SSFも高解像度化にして欲しい
って
それは豆も同じか



SSFはファイナルファイトリベンジが動くぐらいしか個人的には価値がなかった
バツグン 豆でも音が出るようになったし
その他のAC移植作 HDDの無駄使いって感じで遅延問題で更に不要になったな
今の時代はHDDの容量が10倍以上に増えているからそれは大したことが無いけど
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 996e-SOku)
垢版 |
2021/11/04(木) 21:51:18.29ID:pMTCVa6v0
遅延は気づかないで済むならそっちのほうがいいと思う
一度気になりだすと止まんない病的になりかねんから
まあでも実機時代より下手くそになったりしてたら加齢のせいだけではない可能性もw

>>663
いいよねBeetleっていうかSSはこれかSSFくらいでKronosやSanshiroは厳しい
PSだとBeetleをDuckが超えてきてるけど
MAMEはlatency0と出力をWASAPIにするくらいかな
Videoをbgfxにしたいけど遅延感じてd3dから動けない
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
垢版 |
2021/11/05(金) 10:25:36.76ID:E+2fTlG40
ハイスコアってゲーム雑誌なのにファミコンソフトの開発が何故できたの?
ファミコンでボトムズを出すとか発表とそいt画面すら公開しなずに中止した気が売る

雑誌ハッカーはファミコンでエロソフトを…
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-t1Nk)
垢版 |
2021/11/05(金) 10:34:00.44ID:QO2owGlk0
当時のファミコンくらいのサイズのゲームなら2〜4人で開発とか普通だったぜ
大森田不可止さんは元ナムコでプログラマーやっててファミコンやMSXにギャラガを移植してたし
知り合いのツテも多い人だったから環境はすぐ整ったそうな。あとは任天堂へ前金払えば製品化と
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
垢版 |
2021/11/05(金) 10:43:58.02ID:E+2fTlG40
1980年代中期に独立してソフトメーカーを立ち上げれば億万長者に慣れそうな気がするけど
カルチャーブレインとかコンパイルの元社長をみると現実はあんまりいい結果になってないよな
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51da-dq5E)
垢版 |
2021/11/05(金) 11:44:24.45ID:CAb9dNUK0
夢枕獏のキマイラシリーズでも、主人公の師匠となる仙人が、自作のPCゲームを時々業者に売っているというセリフがあったな。
新装版だと、時々ゲーム会社のプランナーがアイデアを聞きにくる、に変わっていたけれど。
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b11d-jUsm)
垢版 |
2021/11/05(金) 19:42:26.32ID:13B+i5380
ファミコンソフト開発自体は、たいした金にならなかったんじゃない?
任天堂は、おそろしくライセンス料金が高かったみたいだし
ただ、ファミコン市場というパイがでかいからトントンか、
次回に向けての開発費ぐらいは儲けられていたのかもしれんなー
儲けという点ではPC98のエロゲーで大ヒットのほうが遥かに儲かったはず
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-2rrM)
垢版 |
2021/11/05(金) 20:21:06.69ID:s1ak7vJur
ギャラガの画面右下のステージフラグが表示される時の音が鳴らなくなっている!
何で今さらこんな事が起こるんやろか?
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-qwQa)
垢版 |
2021/11/05(金) 20:25:15.78ID:Ds1jF9NI0
>>694
数万本で大ヒットのpcゲーム市場でそんなわけねーだろ。
それにpc98がpcゲームでメインになったのなんて90年以降ぐらいからだ。
短期間かつ少人数で作ったものが100万超えて売れてた時期なんてファミコン初期ぐらいの時代だろう。
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM96-6jLA)
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2021/11/06(土) 08:53:22.61ID:zGaOrr0jM
>>702
任天堂はファミコン初期にアタリショックの教訓から年間販売本数制限を設けていたが、ナムコ等の少数の会社はその実績から特例として販売制限を免れていた

しかしナムコは多数のソフトをリリースするだけで飽き足らず、やがて他社のソフトをナムコの名前で販売して制限の裏をかくようになり、それがもとで任天堂とこじれることになった
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
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2021/11/06(土) 09:30:25.60ID:Gwbw+fJG0
>他社のソフトをナムコの名前で販売して制限の裏をかくようになり

でも任天堂はソフト1本あたりライセンス料金を取っていて利益を得てたんだろうし
問題なさそうな気がするが
ナムコブランドでどんなソフトもそれなりに売れていただろうしね


任天堂ディスクシステムは売れなかったから年間販売本数制限がゆるかったんだろうね
カプコンもB級品ソフトを出し続けていたし
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-t1Nk)
垢版 |
2021/11/06(土) 10:27:48.56ID:qLcYGCqo0
>>711
それは任天堂の工場のラインで生産してみかじめ料ちゃんと払ってる場合なw

そもそも当時他社が年間販売タイトル本数の制限ある契約でやってるのに
から初期の優遇契約を利用して制限ある他社のタイトルをマージン取って自社ブランドで委託販売とか
当時のナムコの販売タイトル本数を見ればそれは任天堂は怒るわな
これで任天堂とナムコは揉めたが結局次の契約では他社と同じにせざるを得なかった
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-t1Nk)
垢版 |
2021/11/06(土) 12:03:17.90ID:qLcYGCqo0
ハドソンは任天堂との関係は良好でファミコンやGBやスーファミでもソフトは普通に出してたけどな
PCEは当時国内市場では2番手として一定の食い込みはできてたと思う
メガドラは海外では大成功だけど国内じゃぶっちゃけ3番手
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6a8-diYi)
垢版 |
2021/11/06(土) 13:59:13.30ID:xkDaqWyH0
メガドラは、CPUと音源がゲーセンと同等だったから、ゲーセンからの移植が流行る!
……と期待したが、同時期のセガってハードが恐竜的進化をする体感ゲーム全盛期だったから、
どうしても劣化移植になってしまい、マークVの頃とあまり変わらないように感じた。
例のあうあーあーあーに比べたら十二分にマシなんだけど、オリジナルと比べるとやっぱり
見劣りするアフターバーナーとか。
メガCDや32Xが出る頃まで時代が下れば、アフターバーナーくらいならほぼ完璧移植できるんだけど。
他にもパワードリフトは発売未定の一覧に載ったものの、発売未定のままで結局発売されなかったし。
もちろん、モンスターレアのように完璧に近い移植もあったが、当時のゲーマーが派手な
体感ゲームに目が向いていたのであまり多く語られていない。
しかし、メガドラでサードパーティに門戸を開いたのはセガハード史では最大の成果だったと言える。
マークV後期にほんの少しだけサードパーティのゲームはあるけど、大勢に影響なかったし。
その結果、多種多様なゲームが作られるようになって、世に言うクソゲーと呼ばれるゲームも
生まれたけど、功罪では功績の方がデカかった。
とは言え、微妙に発色の悪い色彩、声がガビガビになるPCMなどのせいで、
日本ではメジャーになりきれなかったと言う残念な歴史になったのは皆さんご存知の通り。
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6df-vonH)
垢版 |
2021/11/06(土) 15:23:19.11ID:GAyW/Gs80
>>720
本体にハードウェア拡大や回転の機能がなくて、追加するには5万近いハード(メガCD)が必要だったんで、
台数が出てないメガCDに参入するメーカも少なくて、メガドラ本体の機能だけで無理やり移植ってのが多かったしねぇ。
プレステよりも先にメガCDにスターブレードが移植されたのが奇跡的なくらいで。。。
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
垢版 |
2021/11/06(土) 17:25:38.96ID:Gwbw+fJG0
ナムコは速攻でそっぽを向いたよね
・時代がロムの大容量化
・カセットだとロードがない
・普及率がいまいち
・1本当たりの利益が違う
・カードはコピーがされやすい


ディスクシステム売上台数: 400万台以上 vs PCエンジンの追加カード類
ディスクシステムってこんなに売れたのかDSの勝ちかも
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
垢版 |
2021/11/06(土) 18:12:38.57ID:Gwbw+fJG0
空母 いぶき 10 巻 ダウンロード
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知恵コレ

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kosikake_merryさん2021/11/01 09:07
こんにちは、見つけるのに助けが必要です
空母 いぶき 10 巻 ダウンロード
自分ではできない ??

補足
助けてくれてありがとう
ファイルが見つかりました

共有することにしました ??

FREE-DOWNLOADS.com/空母 いぶき 10 巻 ダウンロード.rar
FREE-DOWNLOADS.com/空母 いぶき 10 巻 ダウンロード.zip


これって何がやりたいの?
欲しければ自分で買えってこと?
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b202-+wpa)
垢版 |
2021/11/06(土) 23:10:45.16ID:ACE3/rKG0
ラストはドラクエ3で恒例冒険の書が消えたで終わったなw
シドーさんもハーゴンさんも鳥山明の絵に沿いドット絵に燃えてた世代の人は懐かしいはずw

ブリザードでザラキ全滅?を教訓のように怯えたのも、雑魚が強すぎた子供心を書き消される鬼畜さが今じゃ感情揺さぶられたぞw
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69a2-/Thf)
垢版 |
2021/11/07(日) 09:10:30.44ID:IIYKjsih0
>>717
>>ハドソンは任天堂との関係は良好で
ここ疑問だったんだけどPCエンジンはリアルタイムで追うには結構お高いハードだったから住み分けできるって思ったんかな。
ゲームボーイに対する(わりと成功した)ゲームギアみたいな感じに放置おkってな感じで。
ハドソンはファミコン初期から貢献度がでかいから許してもらえたってのもあるかもだけど。
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1ad-sdeJ)
垢版 |
2021/11/07(日) 13:34:30.06ID:8PbWNZRM0
>>739
まあPCエンジンが出た後もハドソンはソフトメーカーとして
ファミコン、スーパーファミコンのゲームを供給し続けていたからな。
いくらハードを出したからと言っても
任天堂にとったらソフトメーカーの1社というだけだろうし。
あとその後もシリーズ化する64のマリオパーティーとか作ってヒットさせたし
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b11d-TwtK)
垢版 |
2021/11/07(日) 14:46:40.08ID:wHSneRTY0
ハドソンってパソコン時代からHu-BASICとか制作してて
マジもんの技能集団って感じだったのになんで倒産したんだろうな
まあ、ナムコですらバンダイに買収されたし、ゲームメーカーで
完全ピンで生き残ったのはカプコンぐらいかもしれんが
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dec0-A8Ax)
垢版 |
2021/11/07(日) 22:57:01.14ID:15GUd6Bj0
久々にmame更新していじってたんだけど
Throttleのチェックボックス触ったら、F10のthrottlingが二度と効かなくなってしもうた
前のバージョンで生成されてたiniだと効くんだけど、真面目に比較する前に効かない設定に上書きしてもうたわ
どなたか直すツボ知らんかね
公式の0.237とmamuiです
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e44-H2rd)
垢版 |
2021/11/08(月) 10:38:42.92ID:X1iBYxbD0
>>751
社会人になるまで道民だった俺だがデービーソフトも北海道にあるとは知らなかった
初めてのパソコンゲームがX1Cで遊んだフラッピーだったからデービーソフトは割と好きだった
フラッピー以外好きなゲームが浮かばないがw
それとテクノソフトのサンダーフォース
フラッピー、マッピー、サンダーフォースは思い入れが強い
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6902-bQ3l)
垢版 |
2021/11/08(月) 17:17:39.68ID:L3JYxCXb0
Supermodel SVN r865
シミュレートされたネットボードの共有RAMがダブルバッファになり、独立したスレッドで動作するように準備中。
スパイクアウトFEの起動がハック不要になった。
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b11d-TwtK)
垢版 |
2021/11/08(月) 20:43:18.46ID:2yHw6c7f0
>>755
>>756
X1系エミュでいま苦戦してて、ちょうどX1ユーザーに聞きたかった事があったのよ
X1ってゲーム遊ぶ前は必ずBASICのカセットを読み込んでたの?
X1ikaとかいうエミュがあるんだがカセットから起動できないのよ
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
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2021/11/08(月) 20:57:04.78ID:qXsIHfc60
雷電で欲張りフルパワーアップのチートを使い
2機同時操作の花火攻撃でプレイすると
主人公が緋蜂になった気分で遊べるねw

処理落ちのせいでボムとショットが戻り復活にならないと使えなくなるバグがあるから
二人同時プレイだとそれに遭遇したらゲームオーバーにならないと解除されないのが欠点だが
1周プレイかなり楽しかった
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb0-TwtK)
垢版 |
2021/11/09(火) 17:57:21.42ID:RTTSyhm80
>>753
インサートで我慢しんしゃい
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
垢版 |
2021/11/09(火) 21:41:39.56ID:UcG5Otzu0
帰ってきた魔界村
難しすぎる

超魔界村のイージーモードを発売日の次の日にクリアしたが
今作は1面のボスすらたどり着けなくギブアップ状態
PC版はそれなりのスペックが必要なはず
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-1f6Z)
垢版 |
2021/11/10(水) 11:16:15.49ID:GXPiwsI6d
魔界村と忍者龍剣伝ってどっちの方がストレスフルだと思う?
俺は忍者。多分FCゲー最強。
ただのクソゲーなら投げて済むものの演出やゲーム性とかが良作な分超イライラしながら続けてた
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f609-H2rd)
垢版 |
2021/11/10(水) 15:04:37.30ID:MaqFeMjJ0
首領蜂だっけ?鬼畜弾幕ゲームの2周めってのをつべに上げてる人がいるけど
どうも弾が当たってるようにも見えるんだけど微妙にかわしてんの?
弾が多すぎてもはやかわしているのか当たっているのかすらよくわからん
かわしているのなら信じられないほどの反射神経だ
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
垢版 |
2021/11/10(水) 16:44:22.92ID:KsHZ5j0B0
自機を傾かせたときは更に当たり判定が半分になるんだとか

ニュートラル状態から1ドット傾かせたとき当たり判定がどうなるのか良く判らないが
弾避けの時は自機を傾かせた状態のまま操作したほうが良いのだな
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (スップT Sdb2-A8Ax)
垢版 |
2021/11/10(水) 16:51:35.55ID:aAI85A3kd
ファミコン時代のゲームは難しい奴多かったな
スーパーマリオブラザーズとか火の鳥鳳凰編とか自力でクリアできなかった
スーファミのアクトレイザーとか超魔界村とかは余裕だった
スーパードンキーコングはクリアできなかったが
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-rtiW)
垢版 |
2021/11/10(水) 20:26:41.54ID:OvJjkO33d
それはコンシューマー版じゃ無かったか?
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-rtiW)
垢版 |
2021/11/10(水) 22:12:03.19ID:OvJjkO33d
アケ版で当たり判定処理を間引いてるってどこ情報?
怒首領蜂は敵弾MAXで245発までだから68000でも処理は大丈夫だと思うけどなぁ
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-rtiW)
垢版 |
2021/11/10(水) 23:04:39.13ID:OvJjkO33d
>>799
Wikipediaにも書いてあるけど当時から有名な話でしょ?
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
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2021/11/10(水) 23:55:39.82ID:KsHZ5j0B0
当時はゲーム雑誌のライターがあいまいな情報を書いた情報しか手に入れることが出来なかった時代だし

怒首領蜂 SSF基板だとか
サイドアーム サイドアームスって呼び方が正式タイトルだったけど後にサイドアームに変更したとか

68000でも処理は大丈夫だと思うはプログラマーしだいだろうね
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-rtiW)
垢版 |
2021/11/11(木) 00:04:36.37ID:BX+EiJEhd
当たり判定が1/2って証拠は?
ケイブが言ってたなら信じるけど?
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-rtiW)
垢版 |
2021/11/11(木) 00:11:23.76ID:BX+EiJEhd
>>808
あんたこそ245発の処理が間に合わないから1/2にしたって信頼性あるデータ出してよ
MAMEのデバッガーで怒首領蜂動かしながら当たり判定ルーチン確認したの?
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-rtiW)
垢版 |
2021/11/11(木) 00:19:23.90ID:BX+EiJEhd
それは1/2の証明にはならない
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-rtiW)
垢版 |
2021/11/11(木) 00:23:08.19ID:BX+EiJEhd
>>813
バグだろ
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-rtiW)
垢版 |
2021/11/11(木) 00:27:40.52ID:BX+EiJEhd
>>813
俺は当たり判定を1/2にわざとしてる証明を求めてるのにちゃんちした情報は出せないのね?
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5a4-A50M)
垢版 |
2021/11/11(木) 00:34:48.77ID:pJwTMnOV0
>>817
「敵弾MAXで245発まで」などという信頼性のない情報で
俺の話を否定してきたあんたに「証明を求めてる」なんて言われてもねぇ
じゃあまず先に俺があんたに「敵弾MAXで245発まで」という証明を求めるよ
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-rtiW)
垢版 |
2021/11/11(木) 00:42:00.97ID:BX+EiJEhd
当たり判定が1/2ってアンタが先に言ったんだろ?
それの信憑性を出すのが先だろう
245発は当時のゲーメストか何かの雑誌に書いてあったのを述べただけだ
信じたくなければ信じないで良いよ
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-rtiW)
垢版 |
2021/11/11(木) 00:49:36.95ID:BX+EiJEhd
説明
『怒首領蜂』(どどんぱち)は、ケイブが開発した縦スクロールシューティングゲーム。1997年稼動開始。発売元はアトラス。「敵の撃った弾を避ける」というシューティングゲームの基本的な要素を極端に高め、1画面に最大245発という凄まじい数、且つスピードの遅い敵弾(弾幕)と、それらの隙間を抜けられるほどの極端に小さい当たり判定の自機が話題を呼び大ヒットし、現在に至るまで続く「弾幕系シューティング」の金字塔作品として知られる。
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5a4-A50M)
垢版 |
2021/11/11(木) 00:53:19.57ID:pJwTMnOV0
>>820
>アンタが先に言ったんだろ?

先に言ったから何?
信憑性が無いというなら、
>>801 の現象がどういう理由でおこるのか、詳細を具体的に説明してごらんよ
それができないのなら、俺の話が現時点では最も信憑性が高いという事になる

>>822
wikiの文章が絶対に真実しか書かれないとでも思っているアホですか?
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-rtiW)
垢版 |
2021/11/11(木) 01:03:01.54ID:BX+EiJEhd
>>823
敵弾の当たり判定中に予期せぬ割り込みがあって当たり判定ルーチンが飛ばされたとか自機の位置によっては当たり判定に失敗するとか意図せぬバグが発生したって考えられるだろ
俺はアンタが意図的に当たり判定を1/2にしてるって確定して言った事の信憑性を聞いてるだけなのにコマ送りで当たらない時があるからとか俺が正しいとか意味不明だぜ
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5a4-A50M)
垢版 |
2021/11/11(木) 01:13:09.71ID:pJwTMnOV0
>>825
「予期せぬ割り込み」って何だよ、IRQか?

>自機の位置によっては当たり判定に失敗する

どんな当たり判定処理ルーチン書いたらそうなるんだよ
具体的に説明してくれ

>信憑性を聞いてる

俺もあんたに「敵弾MAXで245発まで」という信憑性を求めるよ
人に何かを求めるなら、まずは自分からとは考えないのかい?
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
垢版 |
2021/11/11(木) 01:20:40.98ID:s6G3lm6e0
ゲーメストはネットに転がっているみたいだから1997年あたりの号を漁った方が早いだろ

20年以上の記憶だから合ってないかもしれないが
たしかインタビューに答えてたのはプログラマーじゃなくサウンドとキャラ担当のジュンヤーだった筈
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-rtiW)
垢版 |
2021/11/11(木) 01:24:43.11ID:BX+EiJEhd
怒首領蜂の敵弾が1画面に最大245発までってのを疑うならアンタがケイブに聞いてくれ
俺が言うより確実だろ?
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1281-rtiW)
垢版 |
2021/11/11(木) 01:46:54.92ID:GUNnNRyO0
>>829
信憑性なんて怒首領蜂の開発者に聞かないと分からないだろ?
じゃあ245発はアンタが信用しないで良いから当たり判定が1/2って言う信憑性出してくれる?
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1281-rtiW)
垢版 |
2021/11/11(木) 02:05:32.56ID:GUNnNRyO0
当たり判定が1/2かどうか何て開発者に聞いても言う訳ないだろ
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5158-w3Om)
垢版 |
2021/11/11(木) 02:10:25.51ID:6Htb+4mG0
当たり判定に関しては、単に自機と弾の当たり判定がすれ違っているだけなのでは。
それがプログラマの望まない挙動だったらバグだし、挙動は把握してたけどあえて残したのなら意図的なプログラミングだろうよ。
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5a4-A50M)
垢版 |
2021/11/11(木) 02:15:39.24ID:pJwTMnOV0
>>832
「1画面に最大245発まで」ってのも開発者が正確な値を答えてくれるとは限らないよ
ケイブに聞けば何でも正確に答えてくれると思っている>>828 はアホだな

>>830
>じゃあ245発はアンタが信用しないで良いから

なんだ、俺を信用させる事のできない信憑性のかけらもない情報を元に俺の話を否定してきたのか
人の話を否定するなら、信憑性のある持論を具体的に述べるなどして
皆が納得できるように論理的に語ってくれないと
誰からも賛同を得られないぞ

>>833
>単に自機と弾の当たり判定がすれ違っているだけなのでは

違うよ、自機のど真ん中に敵弾がピッタリ重なってもすり抜けるんだから、
すれ違っているだけとは違う
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad76-+Epa)
垢版 |
2021/11/11(木) 02:46:48.21ID:gojF2ads0
>>760
公式のとパックマンのとことでファイルの内容が違うのですが、どういった違いがあるのでしょうか?
ネットワーク関連のファイルっぽいのはパックマン側にしかなかったです。

スパイクが不満なくネット対戦できるようになったのでしょうか…?
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1281-rtiW)
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2021/11/11(木) 05:05:36.34ID:GUNnNRyO0
>>834
別にアンタが1画面最大245発を納得しようがしまいがどうでもいい
当たり判定が1/2って言い切った理由を聞いても245発に固執してグダグダ言ってるだけで根拠を示さない
「MAMEでコマ送りすれば偶にすり抜ける」で1/2って言い張るならもういいよ
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5a4-A50M)
垢版 |
2021/11/11(木) 05:33:08.14ID:pJwTMnOV0
>>838
だから俺の話を「68000でも処理は大丈夫」などと否定してきた件について、
あんたが俺よりも信憑性の高い持論を述べればいいだけでしょ?

人の話を否定しておいて、
証明しろだのバグだの言ってきたからには、
そちらの主張はもちろん証明できて、バグの原理も説明できるはずだ

こちらの話は、当たり判定が1/2という情報があり、その情報を裏付ける証拠の敵弾すり抜けがある
それに対してそちらは「68000でも処理は大丈夫」という予想があるが、その予想を裏付ける証拠が何も無い
「もういいよ」などと言うのなら、「68000でも処理は大丈夫」などといい加減な予想を立てた事を取り消してくれ
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1281-rtiW)
垢版 |
2021/11/11(木) 06:24:34.75ID:GUNnNRyO0
>人の話を否定しておいて、
>証明しろだのバグだの言ってきたからには、
>そちらの主張はもちろん証明できて、バグの原理も説明できるはずだ

バグの原理の説明?
それは当たり判定の動作中にプログラマーが想定した動作とは異なる予期せぬ動作しているかも知れないって言っただけだ

>こちらの話は、当たり判定が1/2という情報があり、その情報を裏付ける証拠の敵弾すり抜けがある
それに対してそちらは「68000でも処理は大丈夫」という予想があるが、その予想を裏付ける証拠が何も無い

だからその1/2の情報は何処から出て来たのか聞いてるのにMAMEですり抜けるのが証拠って理論的な説明になってない
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 419b-+Epa)
垢版 |
2021/11/11(木) 11:27:50.46ID:iJWru6xN01111
熱いね!
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー f609-H2rd)
垢版 |
2021/11/11(木) 12:01:14.71ID:IOHCQKrO01111
>>850
まあでもこんなニッチな世界を語るスレなんてそういう人たちのために存在しているとも言えるわけで
ここで「しゃあないからdissasembleしてコード読んでみたよ、これが間引きしてる部分」と提示してくる
マジモンのキチガイが出てくるかどうかで、スレが本物wかどうかが分かる
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 5ebe-/Thf)
垢版 |
2021/11/11(木) 12:49:30.92ID:Rv/fRztr01111
「岡本吉起氏がゲーム業界の過去〜現在〜未来!持ちうる全てを語る会」レポート。数々のヒット作を生み出したレジェンドが自身と業界を語った
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20211027123/

Steam版「ダライアス コズミックコレクション アーケード」の配信日が11月18日に決定。プロモーションビデオも公開に
https://www.4gamer.net/games/598/G059845/20211111019/
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 763c-RTRB)
垢版 |
2021/11/11(木) 14:01:22.31ID:6BOtLzuG01111
>>851
ddpdojbだとプレイヤーワークの$3e(1Pのメモリアドレスだと810388)が無敵カウンタ
1486d0で判定して$ff(-1)に設定されていたら無敵カウンタ減らさないようになっていて
ゲーム中に$ff書き込むとボムを使って上書きされるかステージクリアまでずっとオーラ貼って無敵のままになる。までは調べた
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー f609-H2rd)
垢版 |
2021/11/11(木) 14:57:45.84ID:IOHCQKrO01111
>>853
で、当たり判定を間引いてるところはあった?
普通に考えたら弾幕鬼畜が売りのゲームで、肝の当たり判定を
間引くなんてしないだろ?と思うけど
でも自機のヒットBOXが1ドットしかないという話が本当なら
処理落ちを嫌って間引いててもおかしくない気もする
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 5ebe-/Thf)
垢版 |
2021/11/11(木) 17:16:45.16ID:Rv/fRztr01111
Switch版「アイドル麻雀 ファイナルロマンスR」が11月18日に発売決定。あらかじめダウンロードが本日スタート,11月24日までは20%オフに
https://www.4gamer.net/games/604/G060482/20211111084/

PC版「コットンリブート!」の配信がSteamで本日スタート。約30年前に登場した魔女っ娘STG“コットン”のアレンジ移植版
https://www.4gamer.net/games/460/G046083/20211111094/
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー f6a8-quj6)
垢版 |
2021/11/11(木) 18:07:58.40ID:rkN++UbW01111
ろだ豆用の実行ファイルからromcenter.dat作りたいんだけど
実行ファイルを読み込ませても不明なオプションと出て無視して続けても止まってしまう
雷豆のdatが使えるけど、ろだ豆はリストに日本語セットしかないものが多いから合わせたい
誰か作り方教えて
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー b5a4-A50M)
垢版 |
2021/11/11(木) 19:25:58.90ID:pJwTMnOV01111
>>841
>プログラマーが想定した動作とは異なる予期せぬ動作している

だからその予期せぬ動作の原理を詳細に述べてくれって前にも言ったでしょ
話がループしてるぞ
なぜ詳細を語れないんだい?

>すり抜けるのが証拠って理論的な説明になってない

理論的な説明になっていなくても、実際に起こる現象として確認できるだろ
俺の話の通りだから、そのような現象になると考えるのが妥当
それに比べてあんたの予想は何の確認もできていないじゃないか

>>847
>1/2は知らん
>>854
>肝の当たり判定を間引くなんてしないだろ?

>>839 2回に1回しか当たり判定取ってないのはケツイもそうで
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー b202-+wpa)
垢版 |
2021/11/11(木) 21:03:06.31ID:2zTzg1td01111
ババアは処理落ちパターン化で狙い撃ち弾幕を後ろまで回避するしかなかったな
スローモーションで早いキャラクターだったら16倍狙いながら可能だったが

MAMEで縦画面表示に出来ないと16:9モニターとか今21:9ワイド持ってるけど小さいな画面が
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1281-rtiW)
垢版 |
2021/11/11(木) 23:36:40.60ID:GUNnNRyO0
予期せぬ動作を説明しろってしつこいな
複雑なコンピュータのプログラム書いた事有れば予期せぬ動作とかで期待する挙動とは異なる事があるんだよ
怒首領蜂のプログラムを解析した訳じゃ無いから正確な事は分からない
当たり判定を行う寸前に割り込みが入って違うルーチンに飛んで当たり判定がキャンセルされたとか当たり判定をスプライトの衝突で検出してたならその検出がハードウェア的に失敗したとか色々考えられるだろ
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1281-rtiW)
垢版 |
2021/11/11(木) 23:58:06.38ID:GUNnNRyO0
実際に起きる現象って力説してるけど、実機の基板ですり抜けは確認したの?
怒首領蜂が出た時からプレイしてたけど当たり判定が1/2って聞いた事無いし、プレステ版だかが発売された時に当たり判定が省略されて敵弾がすり抜ける酷い出来って言われた事しか聞いた事無いんだがな
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2381-yvSV)
垢版 |
2021/11/12(金) 00:55:34.47ID:l8ox6nIY0
ゼロウィングで無敵にして放置して何周目かになると敵弾がワープして飛んでくるけど自機に当たらずにすり抜けるみたいだね
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b3c-f/Qq)
垢版 |
2021/11/12(金) 02:40:46.15ID:upaRBtPL0
13be8c bchg #$0,$803903.l

ここのbit change命令で毎フレームカウンタの0/1切り替えを行っている

1496A6: 4A79 0080 3902 tst.w $803902.l
1496AC: 6602 bne $1496b0
1496AE: 4E75 rts

そして自機処理の最後でカウンタをtest wordで調べ
branch not equalでカウンタが0でなければこの後の当たり判定登録に進むが
0だったらreturn subroutineで自機の処理を終えるようになっていた

<action>maincpu.pb@803903=00</action>
というチートを加えると自機は死ななくなるが、点滅や敵や自機ショットの1/2判定もここを使っているので何も壊せなくなり

<action>maincpu.pb@803903=01</action>
にすれば毎フレーム判定が登録されて敵がダメージを受ける回数も2倍になったりするんじゃないかな
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0da4-WuuW)
垢版 |
2021/11/12(金) 05:38:42.59ID:ejjfWb360
>>868
>割り込みが入って違うルーチンに飛んで

また話がループしているぞ >>826

>当たり判定をスプライトの衝突で検出してたならその検出がハードウェア的に失敗した

本気で言っているのか?

>>869
実機の基板でもすり抜けるよ
録画して1フレームづつ確認すれば一目瞭然
あんたが聞いた事ないのはわかったから、
はやく「68000でも処理は大丈夫」などといい加減な予想を立てた事を取り消してくれよ

>>874
調べたんだね、おつかれさま
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2381-yvSV)
垢版 |
2021/11/12(金) 06:35:04.74ID:l8ox6nIY0
>>875
> はやく「68000でも処理は大丈夫」などといい加減な予想を立てた事を取り消してくれよ

敵弾と自機の当たり判定をスプライトとかBGの衝突で判定していたなら68000でも大丈夫だと思ったからそう書き込んだまでだ
じゃあアンタに聞くが処理が間に合わない理由を言ってくてよ
245個の敵弾と自機の座標比較を約1/60秒でやってたら間に合わないからって言うのか?
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd93-qMTG)
垢版 |
2021/11/12(金) 07:07:30.87ID:kDGbHNPvd
MC68000を神格化してる奴はどこにでもいるんだなぁ
出た当時は中々良かったがそれでも最速プロセッサではなく(当時としては)広大なメモリ空間が扱えるサーバーに向いたCPUってだけなのに
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2381-yvSV)
垢版 |
2021/11/12(金) 07:14:42.26ID:l8ox6nIY0
>>877
火蜂とか最終面とか難しいから当たり判定を省略して嘘避け出来る様にしたとか有るだろ
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0da4-WuuW)
垢版 |
2021/11/12(金) 07:21:34.12ID:ejjfWb360
>>879
既に >>874 で解決しているが、>>868 が間違いを認めないだけ

>>880
そうだね、MC68000は16bitCPUなのに32bitレジスタを扱うから、
プログラマからは扱い易いが色々重くなっている可能性すら感じる

>>881
そうか、なら2回に1回じゃなく、4回に1回にしたほうが
もっと嘘避けできるようになるぞ
なぜそうしないんだい?

いいから早く>>826 の質問に答えてくれよ?
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-EULM)
垢版 |
2021/11/12(金) 09:50:31.39ID:W8wmwmuf0
アイテムを出す敵は数フレーム事に出すものを変化している 筈 だから
敵が出てから何秒ごとに撃つと何のアイテムが出るかとか決まっている筈
セイバーでは其の攻略法は通じなかったとか
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b09-wd7R)
垢版 |
2021/11/12(金) 10:13:52.84ID:wUtJkkZJ0
>>874
すげーな、まんま間引いてるのか
弾に属性でも持たせてあるのかと思ったらフレームごとに丸ごと飛ばすとは(笑)
ってことは弾のヒットBOXも1ドットしかないってこと?そうでないとすり抜けないよな
首領蜂って格闘ゲームなんかの「オレすげー」をシューティングゲームでも
やらせるための演出満載なんだなあ
それでもあれをクリアするのってすごいけど
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-EULM)
垢版 |
2021/11/12(金) 20:20:12.97ID:OsvFewpU0
ゲーメストの開発者インタビューで
Rタイプの自機の当たり判定は中心の1ドットのみで
背景とか敵の当たり判定を大きくして調整しているとか書かれていたが
自分には信じられなかった
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 151d-D258)
垢版 |
2021/11/12(金) 21:46:58.82ID:HvJxiOG90
なるほどCAVE系のシューティングって、あれ?さっきの当たったんじゃね?
て思う事があったが死ななかったのは、すり抜けもある様に適当にプログラムしてたからなのか
謎が解けたわ、有難う
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0da4-WuuW)
垢版 |
2021/11/12(金) 22:44:00.96ID:ejjfWb360
何の根拠もないデタラメな予想をたてて人の話を否定しておきながら、
矛盾を指摘されて反論できなかったんだから
潔く間違いを認めるべきだよな、みっともないから

>>892
なるほど、245発ってのは本当っぽいね、ありがとう
>>805 も情報元をはっきりと答えられていれば、
こんな事で突っ込まれる事もなかったのにね

当たり判定が2回に1回という情報元は、
よく覚えてないが、どこかの同人弾幕シューの掲示板だったと思う

>>894
>ハードの限界ってわけじゃなさそう

いや、処理落ちさせずに動かすのは245発くらいが限界だろう
でなけりゃ2周目やエスプレイド、ぐわんげ2人プレイであんなに処理落ちしないよ
mc68k 16MHz以下で怒首領蜂クラスの弾数を処理落ちさせずに動かしてるゲーム他に見ないでしょう?
20MHz で怒首領蜂よりも弾数が少ない大往生ですら、本当に処理落ちしていたそうだからね

>>895
>それ以上だとゲームにならなくなるって理解しているんでしょ

そんな事ないよ、虫姫さまでは更に弾数増えているよ
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-1heY)
垢版 |
2021/11/13(土) 12:21:38.14ID:r0PjwUt6M
今回はジジイの醜い口喧嘩で終わらずキレイに解決して良かったじゃん
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0da4-WuuW)
垢版 |
2021/11/13(土) 12:58:26.94ID:PAX1qx7w0
自分の知らない話を受け入れられず、
デマだと決め付けたかった >>809 1人がそもそもの原因なだけだけどね

>>905
今とは比べ物にならないくらい遅いCPUで
弾数に命をかけてプログラミングしていた時代も終わり、
しょうもない事になったよね
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-yvSV)
垢版 |
2021/11/13(土) 14:04:25.01ID:MTKjmrrQd
お前も245発の根拠を示せとか言ってたのにゲーメストの記事が出ても謝らないじゃん
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-yvSV)
垢版 |
2021/11/13(土) 14:35:16.10ID:MTKjmrrQd
819 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5a4-A50M)[sage] 2021/11/11(木) 00:34:48.77 ID:pJwTMnOV0
>>817
「敵弾MAXで245発まで」などという信頼性のない情報で
俺の話を否定してきたあんたに「証明を求めてる」なんて言われてもねぇ
じゃあまず先に俺があんたに「敵弾MAXで245発まで」という証明を求めるよ

否定してる様に見えるけど?
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e302-9NZC)
垢版 |
2021/11/13(土) 14:54:31.74ID:3TXkKpXH0
怒首領蜂大往生で挫折したが、首領蜂は楽々2周してた、怒首領蜂初代はMAMEで対応した頃には目が付いていかず無理w
アーケード時代にだけどね
でもグラ4はオッサンになってもアーケード、PS2でクリア出来たな……
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15ad-BGkr)
垢版 |
2021/11/14(日) 04:12:34.83ID:ZttaDyOE0
mameのFFB対応方法って
FFB Arcade PluginのMAME 64bit Outputフィルダに入っているファイルを
全部mame.exeがある所に入れてmame.iniの
OSD OUTPUT OPTIONSにある
output autoのauto部分をwindowsに書き換えて
FFBPluginGUI.exeを起動してForce Feedback SetupのDevice GUIDの所のタブをクリックして
持っているコントローラーを設定したんだけど振動はするけどハンドルに負荷がかからない。
ちゃんとしたハンコンでやればちゃんとハンドルに負荷ってかかるの?
昔に買ったxbox360のハンコンでやってみたんだけどハンドルに負荷はかからず
路肩に入った時に振動するだけだった。
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sda1-5v61)
垢版 |
2021/11/14(日) 04:22:25.44ID:b6XryHEqd
FCファミスタやると当時はまだライセンスねーから偽モンだけど
巨人クロマティや
西武秋山清原デストラーデや
阪神バースとか恐ろしく強かったな

サッカーも古いJリーグ物やるとアルシンドやラモスとかなつくて一時的に遊べる
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-YH5v)
垢版 |
2021/11/14(日) 17:26:26.27ID:EV2xSfr3M
>>938
周りと違っててなんか問題あんの?
俺、TV一切見ないけどなんも困らんぞ
ワンピースは40巻くらいまでは面白かった気がする、その後はしらん
鬼滅は正直ずーっと淡々としてて特に面白いとも思わなかったが
冊数が少ないので最後までは読めた
進撃も10巻くらいまでは面白かったけどその先は・・・
野球なんて微塵も興味がもてない、サッカーも
ましてや野球漫画なんてどうでもよすぎる
オリンピックとか何が面白いのかさっぱり・・・
漫画にしろ映画にしろ素晴らしいといえるほど面白いものなんて
そうめったにないよ、大半がつまらん
テレビ見ないと言ったが世界遺産を淡々と紹介するキャノンの番組は好きだな
紹介に徹するところとくだらないタレントを出さないのもいい
めったに見ないけど自動録画だけしてる
あとは宇宙に関するもので真面目にやってるのはたいてい面白い
宇宙すごすぎる
宇宙の仕組み、理を理解していくと神の存在を否定するのが不可能に思えてくる
もっとも神が人を裁くなんてのはナンセンス極まりない戯言だけど
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-YH5v)
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2021/11/14(日) 18:21:56.98ID:tr9yICdRM
>>941
そうかもねえ
でもなにも困っていないのも事実なわけで
なになに、困ってない俺はだめなの?
困ってなくても困った風にしてろと?
そんなのは嫌だなあ
それを押し付けられるのならたしかに困るわ
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 151d-D258)
垢版 |
2021/11/14(日) 18:39:29.83ID:nB8/d60h0
まあ、色んな趣味があって、色んな趣向があるから人間なんだろうな
未だに俺はキャミィのケツが好きだから、元祖スパ2を今でもプレイするよ
もちろんスト5もやるしガンスパイクもやる、なかなか人には理解できない趣味だよ
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-EULM)
垢版 |
2021/11/14(日) 20:03:22.30ID:5m94bHq90
>>931
一休さんの親が危篤状態で願掛けの為に
日本刀の刃の上に裸足で乗り続けるシーンとか
ドカベンのプロ野球編で太郎が他のプロ選手の前で素振りをしているときボールを打つ気がなく
風圧で落とす練習をしていたシーンとか

原秀則のやったろうじゃんの初期の主人公が理解できない行動とか嫌い

上はプロ野球選手たちに批判されて実名のキャラを使わなくしたし
下は青空あたりでアシスタント達に下剋上されて連載が長期にわたって中断したわけだが


こんな俺が
アストロ球団を読んだらどうなるんだろうか…
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-EULM)
垢版 |
2021/11/14(日) 20:07:19.92ID:5m94bHq90
ろだ豆の雷電って
1P側が全滅したら2P側が強制的にショットが撃てなくなるね
道中の処理落ちでボムが封印されたら
残った2P側は体当たり攻撃しか出来なくなる・・・

雷豆の最終バージョンとかでは修正されているけど
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-9GbZ)
垢版 |
2021/11/15(月) 08:13:09.52ID:GZ6n2jDRM
さんざんすれ違いの話して、指摘されたらさんざんファビョって延々とスレを消費する連中はどの国の人なんだろう

スレチOKだから俺も書くわ
ゲームやりながら食べた朝飯の話な
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d13-D258)
垢版 |
2021/11/15(月) 09:19:18.50ID:1DMf4o6U0
>>920
ここの下のほうに書いてあるのは試してみた?
https://154cp.web.fc2.com/mame_mame/koneta/index_a.html

・ハンドルがスカスカでセンターに戻らないけど・・・
 ”Force Spring Effect”をチェックしてください。
 ただ、ここの数値が100のままでは重ステすぎるので、50前後に調整したほうがよいでしょう。
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-YH5v)
垢版 |
2021/11/15(月) 09:24:48.90ID:vDa5lBUcM
スレチとかクソほどどうでもいいけどな
便所の落書きにスレチもヘチマもないし
リソースの無駄遣い?
それを言うなら落書きそのものをやめろ、リソース消費ゼロですむ
なにより消費しているのはお前のリソースじゃないし
と言うことで好きなことを書けばよろしい
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a511-bdHP)
垢版 |
2021/11/15(月) 10:27:42.75ID:CwTXTHWZ0
>>957
そういう自己中な生き方をしてきたからこその今の孤独な現実という事を自覚したまえこどもジジイ君
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-1heY)
垢版 |
2021/11/15(月) 12:01:00.21ID:Kx5y/yKMM
スレチが多いぞというスレチで盛り上がる俺ら!
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 151d-D258)
垢版 |
2021/11/15(月) 21:25:03.65ID:pnrQFMwO0
本当かどうかは分からんが時々元メーカー社員ってヤツが現れるよな
エミュのスレなんて完全にメーカー社員から見たら害悪でしかないのに
わざわざ来る訳がない
よく成りすましでも書く気になるよな、暇人か
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15ad-BGkr)
垢版 |
2021/11/16(火) 04:48:54.92ID:0Zdw7lsO0
アストロシティミニのカルテットはmameとかそういうのじゃなく
当時にセガが仕掛けたコピープロテクトにセガトイズが引っかかったというオチ。
テストプレイも手抜きで無敵でやっていると気付かない場所。
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM69-F+N7)
垢版 |
2021/11/16(火) 07:24:25.02ID:SK4XGN6qM
>>971
それ以上に、素人(ほぼプロも混ざってるけど)が作った
エミュにも及ばない商品なのがね
まだMAMEで安定してないバーチャのために買うなら
ありと言えばありだけど
(とはいえ、アストロのバーチャの出来が良いわけでもない)

ま、ネオジオもアストロも遊べるインテリアと思って買ったから、
来年のイーグレットと並べて置いとくけど
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a311-oBYB)
垢版 |
2021/11/16(火) 09:25:45.78ID:XPUjjtaj0
カルテットの例のバグはMAMEソースとかじゃなくて
コピーガードのせいだって何度も言われてるじゃん
厳重にかかってる上にパッと見動作してるから分かりづらいそうだ
(だからMAMEでは十数年にも渡って放置されてた)
PS2でM2が移植した時もマスターアップ直前で見つかって大変だったと
当時のインタビューで語ってる
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a311-oBYB)
垢版 |
2021/11/16(火) 09:37:41.32ID:XPUjjtaj0
M2といえば現行機の魂斗羅移植がMAMEと同じ誤動作起こしてて
MAME疑惑言われてたけどこれも同様のコピーガード絡みじゃないかな
これはハムスター(ゴッチ担当)版ではマトモに動いてる
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-5v61)
垢版 |
2021/11/16(火) 11:47:21.31ID:B2eGnLuid
>>965
可能性は低いけど心当たりが一人居る。
昔居たグループチャットで自称元業界人現ニートで聞いてもいない&興味も無いのにやたら自分語りや知識自慢大好きな奴が居た。
偶然だろうけどここの話とリンクした事もあった。

んで自分の発言に否定や反論するとグル破門に追い込む。

俺は係わっちゃヤベぇ奴って気付いてからタイミング見計らって辞退したけど
もしここ見てピンときたお前、陰じゃ結構煙たがられてるからな
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a511-bdHP)
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2021/11/16(火) 14:13:28.56ID:C55YmVZw0
>>978
じゃあゴールデンアックスのエンディングのバグの方は?
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-+XQ5)
垢版 |
2021/11/16(火) 19:51:48.23ID:FN4qHPHiM
>>965
ネオジオのゲーム開発してたソフトハウスの知り合いが言ってたが
ハードがまだまだ現役のころNeoRageで動作確認してたそうな
わざわざロムに焼く必要もないバイナリ落とし込むだけだからすんげえ楽だと言っていた
だから害悪と知りながら共存してた開発者は少なからずいるぞ
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 151d-D258)
垢版 |
2021/11/16(火) 20:10:16.62ID:NZuA7tLn0
ゲーム機のCPUの仮想化ってゲーム開発じゃ当たり前の話なんじゃないの?
ファミコンの時から、わざわざロムに焼いて動作確認なんかしてないでしょ
ただ、昔はエミュって言うより開発専用マッスイーンだったんだろうが
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b1-Y0tO)
垢版 |
2021/11/17(水) 02:07:38.47ID:BDy1U2m40
> ゲーム機のCPUの仮想化ってゲーム開発じゃ当たり前の話なんじゃないの?
当時のICEはお高いから大手メーカーとか資金力あるとこじゃないと導入できなかった

> ファミコンの時から、わざわざロムに焼いて動作確認なんかしてないでしょ
それがやってたんだよw
ナムコも途中まで業務用でもそれやってたくらいだ
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b3c-f/Qq)
垢版 |
2021/11/17(水) 02:50:43.58ID:j5NpT9dd0
スーファミの開発やってた時にロムイレーサーの紫外線ランプが切れ
夏場で紫外線強いからとEPROMを外に置いてみたけどまばらにしか消えなくて
丸1日テストできなくなった事があった
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