【超解像】画像拡大ソフト総合スレ6【waifu2x】
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画像を人工知能(Neural Network)を利用して拡大、あるいはノイズ除去するソフトウェアの話題を総合的に扱うスレです。
本来の用途は静止画が対象ですが動画のアプコン処理に関する話題もOKです。
ただし動画編集ソフトの使い方の部分の話は各ソフトのスレに行って下さい。
※人工知能による動画の処理を行うソフトは、他に適したスレがない場合使い方も含めこのスレで扱われる事もあります
--主なソフト--
・waifu2x
本家Webサービス
http://waifu2x.udp.jp/
・waifu2xのベンチマーク結果まとめ - Togetter
http://togetter.com/li/831437
・無料で二次元画像を人工知能が補完してハイクオリティで1.6倍/2倍に拡大できる「waifu2x」 (gigazinの記事)
http://gigazine.net/news/20150519-waifu2x/
・Otaku ワールドへようこそ![212]嫁を拡大する人工知能/GrowHair (日刊デジタルクリエイターズの記事)
※従来の拡大手法とwaifu2x、SRCNNの違いについての丁寧な解説記事
http://blog.dgcr.com/mt/dgcr/archives/20150605140100.html
・Topaz Video Enhance AI (VEAI)
Topaz Labsによる豊富なAIモデルを用いて動画の超解像やノイズ除去、インターレース解除などが可能なソフト
※有償、ただし30日間のフリートライアル有
https://www.topazlabs.com/video-enhance-ai
・Flowframes
動画のフレーム補間を行えるソフト、複数のAIモデルを選べる、無料版は最新版より少し前のバージョン
最新版の配布はPatreonで月5ドル以上の支援者に対して行われている
https://nmkd.itch.io/flowframes
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VEAIはProteus6v2で新しい次元に来た感あるな
明らかに元データには無いディテールとか、こういうのが必要なんだろ?って感じで生成してくれる点も驚きだけど、エッジのアンチエリアス問題に大きな改善があったのも大きい。 うお? VEAIって静止画は読み込めんでもエラー出るだけだけど、GIFアニメはちゃんと読み込めてAI補完使えるのかよ・・・
俺的には大発見だわ。
いや、俺が知らなかっただけか 訂正:
画像データでもPNGは読み込めるみたい。
でも前後フレームが無いとAIモデルは画像処理できない模様。
GigapixelにProteus6v2同等のものがまだ実装されてないからその代わりになるかなぁと思ったんだが。 Gigapixel放置しすぎだよな、VEAI使った後だとほんとしょぼい
シャープとノイズを統合って形でVEAIそのまま移植すりゃ良いのに Gigapixelはちょい前の更新でComparison Viewがやっとできるようになったのは凄く良かった
処理的には進化してないからそっちも頑張ってほしいけど >>957
高くても購入している人は満足しているよ。 俺は1年前ぐらいに半額以下で買えたけど、無料で永続アプデしてくれてるので結構満足 >>954
画像ファイルの連番読み込みに対応してるからファイル複製して前後フレーム作れば処理できるよ >>962
ほんとだ。連番読み込み対応してたのか!
APNG作って試そうかと思ってた
処理時間はGigapixelより時間かかるけど、Proteus6使いたい場合はこれでいけますね Topaz一通り体験版触ってみたけど、自分が加工したい写真に限って言うと
Reminiの方が上だった…多少嘘っぽくてもかっちり直してくれる感じ
ただReminiは中華かつサーバ処理だからがっつり使う気にはなれない
軽く触っただけでちゃんと設定とか追い込めば違うのかもしれないけど…
あとSharpenとDeNoiseとついでにGigapixelは1本にまとめて欲しい
Video Enhanceは凄いね
これは買う Topaz Gigapixel AIって無料じゃないんだな・・・
ダウソの段階で有料かどうか書いといてほしかったわ
インスコまで終わってから登録しないと使えまへんってあんまりやで Gigapixelに限らんけどTopaz製品は30日間なら無料で使えるし元からメールアドレス入れんとダウンロードできんやろ確か >>957
去年のブラックフライデーにクーポン込み$119($140の15%offだったと思う)まで下がった覚えがあるから鼻くそほじりながら待っとくといいぞ。 Dione Interlaced RobustV3でデインターレースしてproteusに持っていくと
シャドー部分のノイズが残りやすい ノイズとして認識しないのかとれない部分が発生する
さらに縦縞のようなノイズが発生するから使わないほうがいいっぽい 等倍デインターレースすると時間が掛かるので
AviUtlのNNEDI3フィルタでAVIに落としてから
VEAしてる
AVIが巨大になるけど・・・・ Proteus6のRecover Details性能すごいな
無いものまで書き足してな ちょっと信じれないぐらいの性能だな Proteus6の髪とか服のディテールがすごすぎる
さすがに人間の顔はいまいちだが、今までのものとは別ものだなこりゃ 深層学習おそるべしだな
予想より進化が早くてこれからも楽しみだわ
TopazLabsって20年ぐらい前にPhotoshop用のプラグイン開発してた小さなベンダーだったけど、まさかこういう復活をするとはね。 >>974
元ソースの解像度にもよるが、もうアニメもProteus6でいいんじゃないかと思う youtubeに初代PSやwin95時代のゲームOPあげてる人がいるけど
Proteus6でかなり綺麗になってるな もうwaifu2って過去のものなん?
無料で最強の画像拡大ソフトってなんですか? >>975
360pだった気がします
smile時代のニコニコにアップロードされてたやつです >>978
まぁ無料だし、アニメには多少使えるんじゃね?って感じだな。
無料にこだわるならGoogleがなんかリリースするっぽいのでそれに期待しとけば? >>978
あんまここの意見とか当てにならないよ
数人のじいさんが居座ってるだけのスレだし >>978
イラスト用途なら今でも最強格だと思うよ 機械学習って札束勝負なわけよ
フリーに勝てる要素ないのは当たり前でしょ ソースによって違うからなんとも言えんってとこも有るからなあ
Waifu2xでGigapixel AIより綺麗になる時も有るしESRGANの方が良い時も有るし >>978
waifu2も当時はスゲーと思ったけど、流石に後発のAI処理が良いのは仕方ない感じ。
例えばkakudaiACなんていうCGを3枚お試しでAI処理してくれるサイトがあるけど、
あれにかけるとwaifu2から更にシャープと色調補正が加わって一段ときれいに見える。
他の人も言ってるけど、この手のAI処理は使用制限があるからwaifu2も
まだまだ使えるとは思うよ waifuは単色なアニメ絵のノイズ取りに限定すればまだ十分有力ではないですかね。実写には他のAI学習補正が進みすぎてまるで及ばないですけど 無料で制限緩いのは強みだしね
ただ金出せばもっと良いのがあるってだけ proteus6 顔がハーフぽくなるな 人種を選べるパラメータ
は技術的ではなく、妙な人権意識で無理なんだろうな
アジア人最適化できれば最高なんだけどな ハーフぽくなって美人化するっちゃするけど
アジア人顔がいいこともあるんだよな 10年後のAIでは推理機能まで付いてて>>602みたいになる可能性も 上で出てる顔がどうとかってノッペラ感があるかどうか
肌の話じゃないの?
スマフォのそれよりマシだと思うがね
またテストしてるけど
フォーカスずれてボケてるのかモーションブラーでボケてるのかある程度判断してる
背景ぼかしてるのに背景の後ろの人の顔がはっきりしたらおかしいもん 2.4.0になってから勝手に明るさ変えられてるな
使い物にならんわ 240は出た当時からガンマ補正が強めだって嘆かれてる ArtemisやProteusはオプティカルフローを使ってサブピクセルの詳細を推論するのが得意です。Gaiaはオプティカルフローを全く使用せず、5フレームを使用して時間的に安定していることを確認しています。そのため、周囲のフレームから詳細を推測することはできません。 ArtemisのAAは、ノイズ除去やシャープネス処理を行わずに、サブピクセルの詳細を推測するのに適しています。適切に準備されていれば、インターレース解除にも使えますし、ニアレストネイバーでスケーリングされたものからディテールを復元することもできます。ノイズや粒状性、ディテールのほとんどを保持しますが、ぼやけて見えます。 Artemis HQは、MPEG/JPEGのアーティファクトの除去、ノイズ除去、シャープネス処理に優れていますが、最近では、Proteusを使用した方がより良い結果が得られるかもしれません、Proteusは同じ機能を持ち、各効果の強さを調整するオプションが豊富です。 Artemis MQとLQは、90年代のゲームのFMVのように、以前はアーティファクトしかなかったディテールを夢見るのに適しているので、まだその役割を果たしています。私の好みとしては少し強いですが、絶対的に破壊された素材を回復することができます。 Gaia-CGは、サブサンプルされたクロマ(赤のエッジがピクセル化されているようなもの)を、画像の残りの部分にあまり手を加えずに補間するのが得意です。MPEG/JPEGのアーティファクトを滑らかにしますが、粒状感やディテールなどはそのまま残します。1xモードでは、ArtemisやProteusのようなテンポラリモデル(どちらもクロマサブサンプリングを復元できません)で処理する前の前処理ステップとして、最も効果的です。なお、VEAI 1.6.1以降のGaia-CGでは、わずかにぼかし効果が発生しますが、ほとんどのモデルでは簡単に打ち消すことができるので、VEAI 1.6.1のインストールを維持しておく意味はありません(完璧主義者の中にはそうする人もいますが)。 このスレッドは1000を超えました。
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