最強のエミュレーター(PS編) 20
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>圧縮したISOファイル
ファイルの属性を圧縮にしとけば外部ツールの頼らんでもWindowsの機能だけで対応出来るのに まあ圧縮して読み込みが重宝された時からストレージ容量も増えたしPS1のソフトなんて大きくても600Mとか700M程度だからな android版のePSXeはPSP用に変換されたPS1のファイル(.pbp 圧縮オプション有り)が使えるけど、Windows版では使えないの? ドカポン怒りの鉄拳を友達とネット対戦したいんだけど、3人目のコントローラ設定がうまく行かなくて困ってます。
ePSXe2.0.5でPS4netを導入してマルチタップを設定して、その他のプラグイン、設定は全て同じにそろえてます。
一人目はコントローラ1-A、二人目はコントローラ2で操作できるけど、3人目は1-B〜1-Dまで試しても操作できず…どなたか知恵を貸していただけないでしょうか。 ぶっちゃけていうとwin10になってからというもの
大規模アップデートの度に何かしら不具合を覚悟しなけりゃならんから
エミュレータ関連の話は本来のtry&errorに戻ってるので
(この件に限った事ではないが)
問題の起きたあなたの解決話が聞きたいって事の方が需要が大きい エミュとかする奴はアップデート止めた専用PCのひとつも用意してるやろ ドカポンに限らずePSXeのネット対戦って結構同期ずれするからな…
ドカポンなら数年前までドカポンオンラインってのがあってオンライン対戦できたけどそれもサービス終了したからな人知れず… みなさんコメントありがとう。
ドカポンオンライン懐かしい…切断多過ぎてゲームにならなかったのが残念だったなぁ
とりあえず試行錯誤してみて上手く行ったら報告に来ます。 ネトウヨって
自分の子供に将来ツイッターのアホな発言見られる事を意識してるのかな >>14
ネトウヨって言葉使っている地点でお察しだわwこういうバカってレスする時スレ確認もしないんだろうな。 PS2はエミュで高画質になるけど、PS1は高画質にならないのね duckstation一部のゲームは動かんな
リトルプリンセスとか Pete'sプラグインのエミュはオラのpcと相性が悪いレジストリ消して初期化しても挙動がよろしくない ePSXe2.0.5で
ePSXeCutor導入じゃなくて
コントローラー設定ってどのファイルかわかります?
そのファイルだけ交換してコントローラーの設定をパッドとアケコンに切り替えたいんです
そういうの無理なんでしょうか? そろそろePSXeからDuckStationに移行しようと思ったけど、
チートコードが使えないという重大な欠点に気付いてしまった 現状、怒涛のように更新してる最中だからギフハブに機能追加依頼して待てばいいと思うよ ePSXe2.0.5でiso起動したらePSXe2.0.5が強制終了して再度起動させたらアプリケーションエラー0xc0000005で出て起動出来なくなる。
パソコン再起動してもダメ duck st めちゃくちゃ軽いな
epsXe pcsx-r どっちも重すぎるわ >>26
うむ。DSエミュスレでメロン絶賛工作があったが後にメロンに欠点があり工作失敗したあの流れに似てるww duckstationってチートコード使えないのか
それなら自分の環境だと需要ないな
でもePSXeのセーブデータ互換性あるなら一部のゲームだけ需要ある チートの優先順位なんて最後の方だし
気長に待ってれば実装されるだろ そう?
最初からやるのつらくない?
セーブデータの互換性やPSやPS2なんかはチートコードも大事じゃない?
プレイしたいゲームにもよるとは思うけどさ Dolphinのボタン一つでネットから勝手にチートを取得する機能はduckstationにも付けて欲しいな チート以前にクリアまでプレイできないゲームがチラホラあったのではePSXeの代替えにはならない Android版のePSXeを買ったらWindowsと同じv2.0.5だったんだけどあちらはBIOS入れただけで元からある設定でプラグインを何も入れなくても綺麗だったんだけどWindows版だといくつかのプラグインを設定しないと駄目
自分はよくわからないからサイトのプラグイン設定を丸パクリしてるけどAndroidだとそういうのなくてもできてすごいんだよね
有料だけどあんな感じにWindows版もならないかな
同じようでまったく違うエミュレータみたい
お金分よくしてるのかもしれないけどさ
プラグインよくわからないからそう思うのかもしれない DSすごくいいな
まだ未完ぽさはあるものの軽いしプラグインいらず
期待のエミュ
早送りの速度指定が出来ない?
チート未対応
モーションの激しい格ゲーなどでスキャンラインのような残像が残る
動かないタイトルがチラホラ
CPU使用率12%なのに時々音がプツる >>52
✕ disable interface
○ disable interrace 色物以外で右アナログスティック使うゲームってある? 右アナログよりL3ボタンの方が少ないだろうね
現役の時はアナログスティックを押すとボタンになっているという事を知らなかった 当時は本当に何の為に付いてんだよと思ったもんだけど
まさか現行ゲームでは一番酷使する操作になるとはな Love&Destroyは最近の家ゲーFPS等と同じで左スティックで蟹歩き、右スティックで方向 方向キーの使い道がただのボタンになっちゃうなんてね プラグインでISO圧縮したらデメリットあんの?
ロード微妙に遅くなったり読み込む時解凍してるからCPUへの負担が大きくなるとか? >>65
手短なとこだと、圧縮でcueが扱えなくなるからCDDAのゲームでBGMが鳴らなくなったりフリーズしたりがあるな 最大のデメリットは汎用性がなくなることかな。
そのエミュレータと心中するのなら止めない。
負荷はCPUが強力になれば問題ないわけだけど、
そういう場合、自然とストレージも巨大になるんで
直近遊ぶものだけ展開して、強圧縮系で圧縮しておくのが
最も効率が良いと感じる人の方が多数派になった感じかな。
今更トレンドが逆転するとは思えないが、
まぁ人それぞれなのでご自由に。 Dolphinに最近実装された可逆圧縮、アレは凄い
今までの不要ファイル削除して容量削る方式と変わらない位縮む
duckstationで採用されないかな あれはジャンクデータを圧縮するアルゴリズムだから、そもそもPSにそんなデータ領域は無いのでは >>66>>67
プラグインでの圧縮は可逆圧縮だから使えなかったら戻せばいいだけなのでデメリットにはならないと思う。
負荷は圧縮してもしなくても大して変わらん。
CDDAは鳴らなくなるし最近はストレージ容量的にも圧縮するデメリットは特に無いけどメリットも別に無いからそのままでいいんじゃない? >>66
> 圧縮でcueが扱えなくなるから
そんな事はなくてCDDAは鳴るが
不具合が多そうだから
全てのゲームで鳴るのかはどうかは知らないけど 音の遅延の自動調整はいいね
どんくらい遅延が発生してるのか上に表示されてるし
うちの環境では-22msずれてるわ
flycastの遅延調整無くなったけど自動調整になったのかな? DCスレってもう無いのかな?
flycastとduckstation同じチームでしょ?
flycastいいよ
一時期有料化したredream(笑)はなんだったんだろ
落ちまくるし
ド安定のflycastは無料なのに Linuzappz's CDRISOで圧縮したイメージはCDRVirusでも使えるからePSXe意外でも.bz読み込めるな >>74
PCなら
無料redream安定してるけど
DCスレもある
Demulが不要になった >>73
何の事かは知らんが遂にエミュでバスト・ア・ムーブがプレイできるようになるのかーー >>9です。
試行錯誤の末になんとか3人でネットプレイに成功したので報告しておきます。
<環境>
OS:Win10 Home 1909
エミュ:ePSX 1.6.0
プラグインとConfig
Video:Pete's DX6 D3D Driver 1.40
Window Mode:640 x 480
Use FPS Limit:ON
昔はkailleraでネット対戦が流行ってた記憶がある・・・・MAMEだけど。 >>80途中送信すまん…
<環境>
OS:Win10 Home 1909
エミュ:ePSX 1.6.0
プラグインとConfig
Video:Pete's DX6 D3D Driver 1.40
Window Mode:640 x 480
Use FPS Limit:ON
FPS Limit:50 FPS
Sound:Eternal SPU Plugin Lite 1.41
Enable Sound:ON
Enable CDDA Sound:ON
Enable XA Sound:ON
Audio out method:SPUasync mode:Simple
Cdrom:ePSXe CDR ASPI core 1.5.2
BIOS:SCPH1001
Netplay:PS4NET beta 0.3
Game Pad設定
Multitap:ON
Pad1:Degital Only キーコンフィグ:任意
その他Pad:Degital Only キーコンフィグ:全てNONE(Clearボタンで削除)
サーバ:Kaillera Server v0.86 config:デフォルト
※ポート開放はめんどくさかったのでHamachiでVPN接続
以上の設定でドカポン起動するとサーバへの接続順?でコントローラA-1〜A-4が割り当てられるので、ゲーム内の設定で各プレイヤーにコントローラを設定すればOK ePSX 1.6.0ってネット対戦が流行ってた時期のバージョンだけど
その古いバージョンのままなのか >>83
最初は1.9.25とか2.0.5とかで試したけどマルチタップの設定がうまく行かず、色々調べて辿り着いたのが1.6.0だった。 ePSX2.0.5でできる!ゲームセンターが新規ゲームで面で操作不能になる
dsではプレイ続行可能 >>74
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
PCSX2よりぜんぜん軽いRedreamは今も精力的に更新され続けているが
時代の流れに取り残された情弱か? duckstationが有能すぎて他のPSXエミュ全部捨てた。ただ、セーブステートが機能しなくて、困ってる。 Libretroコアしか使ってないけどこっちは問題ないな duckstationってそんなにいいの?
使い方ガイドが載ってるサイトとかあると助かるんだけどな
自分はいまだにePSXe使ってるけどプラグインが面倒なのと思うような綺麗な画面にできない 別に起動ソフトが多いわけでもないしダックを使う理由は特に無いと思うが
相変わらず御神楽少女探偵団は動かないし サンクスです!導入が手間で試していなかったんだけど、RetroArchで動かしてみる。 duckstationはまだ主力にはなれない
しかしePSXeでも動かないソフトが動くこともあるから予備エミュとして重宝
プラグインが必要ないので期待のエミュではある 使いにくい糞みたいなUIばっかのPSエミュ界に現れた救世主じゃん >使いにくい糞みたいなUIばっか
それはもしやISOのマウントすら出来ない某サターンエミュのことか! あれ?SSFはcue読み込んだり出来たよね?
出来なかったっけ? 「だから貴様はアホなのだ」と、かの東方不敗も仰っておる。 duckstationの4K設定でスムーズに動く人いる?
Ryzen 5 PRO 3400GE(APU)_メモリ32Gで試したけど重かったー SSFといいOotakeといい日本産のエミュは何で直接イメージ読み込める仕様にしたがらないのか謎やで SSFもDuckstation(勿論だが)もイメージ読み込める。どちらもフロントエンドのアプリから圧縮ファイルで保存しているファイルを自動で解凍させて動かしてるよ。 Ootakeも直接読み込める。吸い出す機能もついてるし。
謎やでって書いてる人は昔のイメージで書いてるんだろうけど、書く前に一度試してからにするといいと思うよ。 xebraを初めて使った時は読み込めなくて困ったな
メニューからイメージを指定すると起動しないんよね
xebraのウィンドウにイメージをドラッグしないといけないというww 2Dゲーは全てbeetle psxで完動するし
duckstationの利用価値ってbeetle hw psxで描画が乱れるソフト用に使うぐらいだな beetle使いたかったらretroArch使うしかないの? ePSXe2.0.5を使用
https://pcgamer-12.com/archives/4762
このサイト参考の個別でダウンロードしたい場合は?
を参考に3つのプラグインをDLしました
PCスペックは
OS Windows10 Home 64bit
プロセッサー AMD Ryzen 5 3600
メモリ 16GB
グラフィック NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
こんな感じです
最初はビデオ設定でP.E.Op.S.Soft Driver 1.18を選んでいました
あまり画質がよくないのでPete's OpenGL2 Driver 2.9に変更しました
一番左下のDefault settingsのNiseを押したんですけどこれでもP.E.Op.S.Soft Driver 1.18とたいして画質は変わりません
2Dゲームメインだからかもしれません
あとたまにぷつぷつ音がゲームもあります
彩京シューティングゲームです
他の設定は
Internal X resolution 2のVery high
Internal Y resolution 3のUltra high
Stretching mode 1
Render mode 0
くらいです
なにかここを変更したらいいとかありますか?
プラグインは難しくて… epsxeは古すぎて今のOSだと不具合が出ることも多いよ
開発が続いてるやつにしとき 昔はSSSPSXとePSXeでメモリーカードデータ使いまわして使ってたけど、メモカの互換性無いと新しいエミュへの移行を躊躇ってたりする。Duckstationのゲーム毎にメモリカード作られる設定が管理上ベストな気もするけど、バージョン上がるごとに互換性無いと出るので、セーブしても長くは使えないということだし。。なのでゲームじっくりやるなら未だにePSXe止まりで、不具合あったり軽くやるならDuck。 メモカデータの互換性が無くなることはまず無いと思う duckstationのメモカファイルって拡張子すら違うけど duck station PGXP グラフィックキレイになりすぎ草
epsxe とかいうゴミ未だに使ってる奴なんなん?
古いわ重いわ汚いわイイトコなし >>118さえ回答もらえたら満足です
duck stationはチートコード使えない時点でまだ使う気にはならないんです
ePSXe使用してる人は118を教えて下さい 汚いのは同意するべきか自分の設定が悪いのかわからないので何も言えないしduck stationの設定が載ってるサイトがないことで試す気にもなれない
でもプラグインは嫌いです
さっぱりわかりません
ePSXeで汚い画面なら遊べてますがPCSX2も使ってるからどうしても比べてしまってPCSX2だとものすごくゲームが綺麗です 何をどういじくったってPS1のゲームがPS2波の画に代わるわけないじゃん それはわかってるけどさ
duck stationがよくてePSXeが汚いみたいに書かれてるからePSXeの綺麗なプラグイン設定を聞いたの
プラグイン設定本当に難しくてわからないし、あまり変わったように感じなかったんだよ
>>118に詳しく書いたよ >>130
グラフィック関係のプラグインは素直に内蔵のやつ使ってた方がいいんじゃないかな
内蔵プラグインもたしかOpenGL2のわりと新しいverの、しかもより最適化されてて動作検証も基本それでやってるんだだろうし
ツーカ最近のはプラグイン設定とかは内蔵ので運用するのがデフォで、
昔みたいに外部からこれシリしてきてとかいうのはむしろ動作トラブルの元にもなりやすいデメリットも大きいと思う >>130チートはCheatEngineもしくはRetoroarchを使えば出来そうだけど。 「Pete's open GL2 設定」で検索してみて、そのうちの一番上あたりに出て来るサイトに
各設定項目の説明載ってるから、それ見て設定してみるのがいかな
Pete's系のプラグインは、どれも基本、3D描画に効果のある設定と2D描画に効果ある設定とてはっきり分かれてるから
一口に高画質設定といっても3D描画に最適な高画質設定だったりとかかなりの割でありがちだと思う
どこの部分が2D描画に効果ありそうなのかを自分で考えてみる必要あるかな
2Dゲームなのに、そんなとこいくら高画質設定にしても無駄でしょって部分も結構見つかると思う
あとえばメッセーシド描画の縁のギザギザを滑らかにするような設定なら2D描画にも効果的だと考えられる
でもこういっては何だけど一々設定変えてる方がよほど不便だし程度はあれど一定の妥協も必要だと思う
どんなに綺麗に設定したところで所詮PS1のゲームだしっていうのもあるしね 2Dゲーはp.e.op.s. soft driver refresh
3DゲーはOpenGL2 DuckStationで解像度16x(上限)でスムーズに動く人。PCスペックどんな? >>138
3700Xと5700XTの組み合わせで少し動かしてみたけど結構余裕あったよ
DuckStation思ってた以上に完成してるしメインで使えるやん >>140
あのデカい奴かー。最強スペックですね。オレも欲しいけどデカすぎてケースに収まんないもん……。 PCSX-ReloadeDのチートのやり方分かる方いませんか?
ググっても出てこないんです。 てかキレイにしたいのにePSXe使うとかアホなのか釣りなのか
そんなのBeetleHW一択だろうが
あれでもポリゴンのガタツキとか完全に消せるわけじゃないけど >>149
横領犯の南人彰くんはドブネズミ顔(口元のとこが特に)だから
コソコソとウィキペディアを改竄したのだろう 今まで設定のクセが強いエミュばかりだったからね。やっと普通な感覚のエミュが登場したってだけ。 >>151
>>1のエミュ比較サイトで推奨されてたら速攻で移行するんだけどなあ あんなMednafen推しが目的化してる偏向サイト、
鵜呑みにするなんざリテラシーがなさすぎる。
biosとかMednafenの弱点項目ことごとく無視する。
公正さのひとかけらもない。 DuckStationは、コンパイルのDisc Stationに似ている・・・・。 >>157
定番エミュレータを追え!ってサイトは
なかなか信頼できると思ったよ! ePSXeが4KディスプレイでUI200%だとプレイ画面も巨大化して見えなくなるんだけど設定で調節する方法ってある?
取りあえずUI100%にするとまともだけど、文字小さすぎるしプレイする度に100%にするのメンドクサすぎ
Win側で特定アプリだけ100%にする方法あればそれでもいいけど ググったら
「アプリケーションのショートカットを右クリックし、[プロパティ]をクリックします。 [互換性]タブで、[高DPI設定でディスプレイの拡大縮小を無効にする]を選択」
ってあったので帰ったら試します
スレ汚し失礼 新PCにしたら相性が悪いのかePSXeが音は鳴るけど画像が出なくなった
7は動いたけど、機能がちょっと物足りない
メモリ上のデータアドレスが起動ごとに変動しない
メモリーカードをソフトごとに用意できる
キー1つでフレームスキップのオンオフができる
これらの機能が付いたePSXe以外のPS1のエミュレータがあれば教えてください >>167
前のPCで使えていた時とは変えてない
いろいろGPUのプラグインや設定変えてみたけど、画像は出ないままだった >>166
RetroArcheを使え。DuckStation単体でもいい。 >>166
他の複数のバージョンを試すと動くこともある >>171
DirectX 9.0cインストールした? psxe使ってるんだけどステートデータがなんかおかしいステートロードしようとするとフリーズする
試しにstatesにあるデータをいったん取り出してまた元に戻したら今度は反応すらしなくなった
ちなみにステートセーブ機能自体が壊れたわけではなくデータに問題があるみたい
データ復元方法ってあるんですか?ググってもヤフー知恵袋のやつしかヒットしないし欲しい情報が得られないし… 間違えたepsxeです
ステートデータがおかしいならプラグイン弄れと知恵袋にはありましたが
初期設定から下手にいじると起動しなくなったり音割れが変になるばかりで意味がありません
やはりステートセーブしたデータは別の所のフォルダにバックアップ用として保存しておくのがいいんですかねこれも最善の方法かわからんですけど
ステート機能でつまづくのは鬼門だそうですがまさか1日でおかしくなるとは思わずちょっとショック… ePSXeは15年ぐらい使ってるけどステート関連で不具合が出たことは無いなぁ
HWの故障なんじゃね 基本知識として、セーブしているものがプラグインや本体の設定やバージョンによって変わるから、そこを全く同一にしないと意味なし。
過去のものは基本流用不可。
また命令キャッシュを正確にエミュレートしてない場合、キャッシュを正確に復帰できないから、たまたまキャッシュが重要な瞬間にセーブしてしまうとダメ。 ヴァルキリープロファイルはステート機能だとフリーズするから
ゲームのセーブ機能使ってクリアしたなーって思い出 ePSXe2.0.5を使用
https://pcgamer-12.com/archives/4762
このサイト参考の個別でダウンロードしたい場合は?
を参考に3つのプラグインをDLした
wiki見ても個人でプラグイン設定は違うからそれならサイト通りにやって動作させた方がいいと思う
これと同じ設定でまったく問題ない
本当はもっと画質綺麗にしたい気持ちもあるけどプラグインはわからないし難しすぎるよね ヴァルキリープロファイルならPPSSPPでクリアすればいいじゃん >>173
そういう不具合の対処にはデスクトップやダウンロードなどのフォルダ名を英語にすると直るケースが多い。 180ですが自分は何故このサイト通りに設定したのか理由は
3つのプラグインを入れないでBIOSのみ入れた場合、標準設定をクリックして内部解析度が2倍なので4倍にあとはそのままにした場合、キャラクター等に縦線が入ってしまったからです。
それで検索したら先程のサイトが出たのでその通り3つのプラグインを入れてその設定にしたら縦線が消えたのと画質もどちらもあまり変わらなかったからです。
最初の参考サイト
http://app-roid.com/blog-entry-3168.html
これは初期のみで3つのプラグインなし
ここで縦線が入り駄目でした。
次の参考サイト
https://pcgamer-12.com/archives/4762
ここで3つのプラグインをDLして入れて縦線も消えて問題なし
そのあとは少し自分で設定は変更。
サイト貼るのはどうなのかと思うけどwikiのプラグインだと難しいので始めたばかりの人はサイト見た方がいいと思う。 付いている初期プラグインだけで内部解析度2倍でも4倍でも縦線が出ない設定があれば知りたいです。
初期プラグインビデオ設定epsxe GPU Core 2.0.0の最良だと縦線が出てしまう。
今はビデオ設定P.E.Op.Soft Driver 1.18で使ってます。
どちらが綺麗かあまりよくわからないけど初期でいけるなら日本語なのでそれのがいいんですよね。
便乗質問になりすみません。 新しいverかDuckStationでチートが単体で使えたらいいんですけどね。
今も開発してる所のがいいですよね。 追加
PCスペック
OS Windows10 Home 64bit
プロセッサー AMD Ryzen 5 3600
メモリ 16GB
グラフィック NVIDIA GeForce GTX 1660
なので
初期プラグインビデオ設定epsxe GPU Core 2.0.0を止めて
Pete's OpenGL2 GPU core 2.0.0を選択して最良をクリックして内部解析度がXYと2つありそこが両方1なので
内部X解析度を最高の2
内部Y解析度を最高の3
にしました。
そうしたら初期プラグインでも縦線消えて綺麗になりました。
NVIDIAだと初期プラグインは
epsxe GPU Core 2.0.0より
Pete's OpenGL2 GPU core 2.0.0のがいいんでしょうか?
あと設定変えた方がいい所ありますか?
初期プラグインのPete's OpenGL2 GPU core 2.0.0かサイトのプラグインP.E.Op.Soft Driver 1.18のどちらがいいかでも迷っています。 チート実装wwwwwww
epsxe(^_^)/~~~ DuckStationにePSXeのセーブデータは形式違うから移せない?
何か変換ツールでできますか? アヒルええね
PCSX-R-PGXPに早送りがついただけなんだけど、もうそれだけで採用
英語のオプションがなにがなにやわ分からんのが、難点だけどけど アヒル解像度8倍以上にしても流石になーも変わらん
いっそ6倍辺りが限界な気もする ePSXeはWindows10だと標準のSPUはノイズがでるしサウンド遅延0も5も変わらずでEternalに変えても音がたまに変になるからまだ標準のノイズのがましな状態
チートついたみたいだし、DuckStation試して見たけどガンバードだとbinからはゲーム内音なしcueは問題なしの音あり
ストライカーズはどちらでも音あり
ePSXeと同じでcueが基本になるのかな
プラグイン設定やノイズもないし覚えたらこっちのがいいんだろうけど英語でよくわからない DuckStationはまだ対応してないゲームや不安定なゲームがあるからメインでは使えない。 いつものアホだからほっとけ
理解力ゼロなんだから構うだけ無駄無駄w いすゞに勤務してる友人ならおるけど、コロナの影響はだいぶ減ったらしい。 4KやWin10でePSXeがイマイチになってきたから他探したらRetroarchのBeetleいいね
シェーダーも重ね掛けで凄く綺麗になるし
チートとか初めは操作に慣れが必要だけど チートなんて適当に汎用メモリエディタでいじればいいんでは >>200
どのくらい綺麗になるの? reshadeとか使って? >>202
そうなるとこのスレでは扱えなくなるかもな
過去をふりかえると、
ePSXeよりできがよくなると、BeetleやXEBRAみたいにスレから独立させられる恐れが出るから duckstation今日の更新でフィルタにxBRZ追加されたの有難い
ここまで綺麗になれば画質も実用段階だな 持ってるのかなり調べたけどDuckStationは対応してないゲームや不安定なゲームが多すぎるよ Duckstationの最新バージョン試したけどテイルズオブファンタジアの戦闘時の切替はまだ遅いままだね
チートもいまいち使い方がわからなくて単体版はロードされないしlibretto版は有効にしても反映されない
UIは好みだから期待はしてる アヒルxBRZ中々良いけどちょっと厚塗り感があるな
JINC2辺りでちょうど良いんじゃないか? >>206
>>1のエミュ比較サイトで推奨されてたら速攻で移行するんだけどなあ Githubで開発されてて毎日アップデートされるDuckに期待せずにはいられない duckはまだ御神楽少女探偵団が動かないな
SPUのレジスタでエラーが起きる
これ不具合報告はgitのアカウント作らないといけないのか? キャプテンコマンドーの一部ボスの不具合とか
現象だけでなく、原因も教えてもらってるのに、
聴く耳を持たないというか、おそらくPSに関しては解析能力無いから
言っても無駄かと みんなDuckstationの話題になると攻撃的になるのは何故なんだぜ?
現役で更新してるんだから今後に期待してるんだけど敵意むき出しのレスばっかりだよね・・・ >>216
PSの場合、主要な解析は公開されてる。
まとめとしてはXEBRAのサイトが分かりやすく、
集大成としてはno$psxのところ。
他人のソースを読む苦痛に耐えらればMednafen並には行く。
ePSXeの連中も解析能力低いが2.0が出たのはno$psxの情報のおかげ Duckstation に負けて悔しい ePSXe ファンボーイ 更新されてるアプリだと不満感も更新されるからなあ
また直ってねぇのかよとか >>204
AAやxBRZだけだとベタっとしたり
もやっとしたりするし、
CRTシェーダーだと元の絵に近い感じだけどシマシマ感やドット感がでちゃうところを重ねるとデメリット相殺されて綺麗
Bilateral+super xBR+jinc2 sharper+CRT mattiasでブラウン管カーブを0にしてやってる GジェネF動かすのに最適なの教えて下さい
PS3でやってるけどディスク入れ替えるのが嫌になってきた DuckStationのPostProcessing設定でscanline当てるとかなりキレイに見える、、好みもあると思うけど… 8・16bit時代のドット丸出しの奴は、ぼやかしを想定して作ってるからスキャンラインを充てたいけど
以降はそうでもないのよね バイオハザードは、PS1の荒いポリゴンだから怖い感があった。
新しい機種のは綺麗だけど怖さ薄い。 スキャンラインよりCRTフィルターのがシマシマ感減っていいよ
上に挙げたMattiasなんてシマシマ感0だし
初期だとブラウン管カーブ入ってるけどオフにするといい感じ アヒル 無理に引き延ばさなくてもx8くらいでいーんじゃねーかな DuckStationでドラクエ4やると話しかけるときに解像度がぼやけるな
epsxeは音割れ酷いしXEBRAも店員に話しかけるときたまに反映されないバグが再現性不明で起きるしドラクエ4は呪われてるのか ソフトウェアレンダラーにしてないとか?
2Dと3Dが混ざってるゲームをアプコンしてると、どうしてもおかしい表示になるかわ
ホットキーで切り替えてるわ DuckStationには期待してるけどまだまだ時間かかりそう
ePSXeはノイズさえ我慢したらほとんどのゲームが動作するがDuckStationは動作しない、不十分なゲームが多すぎる >>237
ドラクエ4は会話が始まる直前の画面をスクリーンショットして
その画像に会話ウィンドウを重ねて表示してるはず
だからテクスチャフィルタリングをONにしてると、スクショ画像もフィルタリングされるのでぼやける とりあえず最初にduckで試すっていうレベルにはなってる
何かあったらepsxeって感じ
シマウマは最後かな >>240
そうなのかありがとう
内部解像度落としてscaled dithering切ったらましになったけどデフォルトはやっぱきついな Beetleは使いにくいがテクスチャ差し替えは欲しい
DuckStationはgithub見るにつける気ありそうだから待っている プラグイン方式のエミュならドラクエ4の会話画面でも高解像度のままに出来るけど
会話ウィンドウの半透明処理が黒くなる等の不具合があるからな プラグイン自体がほとんど古いまんまで更新されてないからな
使うプラグインも結局限られる その限られているプラグインを教えて
グラとサウンドだけでいいよ >>240
会話中も背景とかアニメーションしてるけど? FF8をHWレンダリングのエミュでやると顔が歪に曲がってるけど
実機でリアルタイムでやってた時も顔が曲がってたの? 歪んでたよ
でも実機の解像度でブラウン管のテレビに表示してたから殆ど気にならなかった ともさかりえもあれでテレビでは歪み矯正されていた方だからな つりコンって使える?
バスランディング2をつりコンで、やりたいのだけど、動いた環境を教えてほしい >>253
エレコムとかのPSコンのコンバーター使えば設定側で何でもいける。
残念なのは最近、生産中止された?のか高騰してるとこ。 Duckstation軽すぎだろ
PS2のエミュと単純に比較していいのかは分からんが
PCSX2なんかより遥かに最適化が進んでる気がする PS2エミュとPSエミュを比較するとか頭沸いてんのかw >>256
>>1のエミュ比較サイトで推奨されてたら速攻で移行するんだけどなあ ダックは御神楽少女探偵団はまだ動かないよ
このゲームは大抵のエミュでは動かないけどね
起動を確認できてるのはBeetleとゼブラくらいかな DuckStation、Androidでの動作のスムーズさには驚いた。 DuckStation、AndroidなんてどうでもいいからPCでの動作するタイトル増やせよ
これじゃあePSXeから移動なんてできない
応援してるんだけどな
ガンバード辺りの彩京シューティングから頑張ってほしい
スムーズに動作するようになったら教えてくれ 作者自身がDuckStationは軽さやUI重視で、ゲームの動作精度は「そこそこ」を目指すとコメントしてたから
動かすのが難しいソフトは今後も多分無理、最低でもePSXeと同等にはなってほしいけど そんなこと書いてあったの
そんなエミュなら要らないじゃん
ePSXe以下だろ
せめてePSXeが動作するのは動作させろよ
期待はずれだったか FF7インターナショナルのルビーウエポンを一撃で倒してみたい
そこで敵を倒した数で攻撃力が変わるヴィンセントのデスペナルティで試してみたい
しかし撃破数が65545でカンストすると某サイトで書いてあったのですが別のサイトでは億レベルの数を倒せばルビーウエポンも一撃で倒せるかも…とあります
そこで敵撃破数チートコードを探してみたのですが65545以上の数値を出すコードが見つかりません
コードが無いのかもしくはどこかにあるのか分からないのでもしよければ教えて下さい
FF7スレで聞くのはちょっとためらったのでスレチ覚悟でこっちで聞いてみました >>266
軽さ重視って今どきのPCやスマホでPS1をエミュるのに重くなるか? >>269
最近、新しくPCなどを買った人限定という訳ではないと思うが
「目標は、ローエンドデバイスに適したパフォーマンスを維持しながら、可能な限り正確にすることです。」
と書いてあるね PS1なんて10年前のPCでも重くないな今時軽さ重視とか20年くらい前かよと DuckStationは待望の期待の星だけどePSXeを抜くことは無理なんだろうなぁ
ePSXe再始動来ないかなぁ PC買い換えて久しぶりにepsxeでスターオーシャン2やってるんだけど、
ファンシティから出ようとするとunknown opcodeエラーが出る様になってやり直したわ
いくつか試してみたら、何回かバーニィレースに挑戦してから街を出ようとすると発生する
1レースだけやって出たり、闘技場のサバイバル全勝ち抜きとかは問題なしだった
バーニィシューズ欲しいけど一レースごとに街出るのもめんどいからピックポケットでの
一つだけで諦めるかという愚痴でした >>274
その後、2レースやる分にはエラー起きないからやってたら、
サイナード乗ってセントラルシティに飛ぼうとするだけで
フリーズする様になった
腹立ってプレステ2の実機起動して最初から始めてるわw
SO2はエミュ泣かせというか、実機でもいろいろ問題あるよな
ソウルハッカーズは快適に二周目クリアまで行けたのに残念だ >>269
シェーダーや高解像度化すると重くなるのだよ エミュの9倍引き伸ばし初めてやってみたけどPS4のHDリマスターと遜色ないな
同じ技術を使ってるのかと思うような 同じ技術だろうな
PS4はゲーム機向けにカスタムしたRadeonで動いてるんだし使える機能も似たようなもんだろう pSXはそれなりに動作して設定シンプルで良かったのに開発止まったし
逆アセして誰か引き継いで欲しい pSXを使うくらいならDuckStationでいいだろ Duck、最近Discの読取高速オプションできたね?ロードの山の2D格闘系やるのに有難い。 Mattiasシェーダーかけて街やったら超綺麗になってワロタw epsxeでドラクエ7をプレイしたら外に出たり部屋から出る時に効果音が一瞬変に音量が上がるのですが、これの改善の方法知りませんか? サウンドプラグインをEternal SPUにしたら? >>285
元々それだったので別のにしたらリアルにピコピコって音になりました 駄目みたいです ePSXe2.05でキングスフィールド3
通常ならオープニング画面でセーブデータがあればContinue なければNewになるのだが、
セーブデータがあってもNewにしかならない
Newで初めた後にゲーム内のロードからならセーブデータをロードできるが、
何故オープニング画面でContinueにならないのかわからない
同じ症状の人はいくら探しても出て来ず、ePSXeではキングスフィールド3は完璧に動作することになってる
XEBEAなら普通にContinueになるからデータが悪いわけじゃなさそうだが、
PS実機からBIOS吸い出すくらいしか対処法ないですよね?
BIOSの為だけにメモリーカードアダプター買うのもなんだかなーって感じですけど
今むっちゃ高いでしょ?メモリーカードアダプター というかePSXe側にメモリーカードはちゃんと設定してるん? >>290
してあると思う
NEWゲームでスタートしてオープニングの長ったらしいオッサンの言葉を聞き終わりさえすればメニュー画面のロードからセーブデータ読み出せるから キングスフィールド2はちゃんとタイトル画面でセーブデータ読み込めるんだけどね
1と3がダメ
毎回NEWゲームで始める必要がある 中学時代に難しくて友達が投げたキングスフィールド1を攻略本無しでクリアしたら友達に嘘つき呼ばわりされた思ひで。 あとトゥームレイダースがオープニングムービーやタイトル画面までは行くけどゲームが始まらんなw TR (HLE BIOS On): 問題なし
KF III (HLE BIOS On): タイトルに到達できない 作者の説明
ePSXe 1.9.25以降、内部HLEBIOSがサポートされています。
互換性は高いですが、精度は高くありません。
一部のゲームではmemcardも機能しませんでした。 互換性は高いが精度は高くないってどういう意味だ?
ゲームの起動はするけど止まりやすいって事かな? WIN10に変えてからかepsxeのゲーム起動してからゲームウィンドウ閉じると
設定項目などの文字が灰色になってて再起動しないと操作できないんだけどWIN10非対応だから? メモリーカードアダプターを友達から借りることにしたわ ePSXe2.05でDQ7ラスボスまでクリアできた人いる? 友人からメモリーカードアダプター借りたのでちゃんとしたBIOS入れてみたらKF3のセーブデータ読み込みの件が直った
素晴らしい スターオーシャン2ひでえ
バグまみれ
フリーズしまくり
ED前にエラー落ち
ちなpsxe1.9.25でiso起動
ドラクエ7も挙動ヤバいらしいけどさすがにこんな有様じゃないよな?
FF9は普通に完動出来たし… スターオーシャン2は元々バグまみれでフリーズしやすいんだぞ 他にもエミュで完動しづらい名作RPGってあるの?
動作確認表wiki軽く見たらヴァルキリープロファイルとかドラクエ7とかがあまりよくないみたいだけど >>304
元々ゲーム自体にフリーズバグがあるから、エミュでフリーズするのは仕方がない
ベスト版などで修正されたものがあるのなら、そちらを買うようにしようね
以前のバグは直ったが、新たなバグが発生するゲームもあるけどね duckstation勧めるのはなんで?
あんなに動作しないゲームタイトル多いの使う気になれない >>1
>>・各種PS1エミュレーター比較サイト
>>http://emulation.gametechwiki.com/index.php/PlayStation_emulators
DuckStation が遂に × から 〜 に昇格したな。Accuracy も High と判定された。
レ に昇格するのも時間の問題だろう。 >>310
多いと思わないけど
そこに載ってるリストは不完全すぎるじゃないの?
ここでよく上がる
御神楽少女探偵団シリーズ
ダビスタシリーズが載っていないみたいだし >>310
そこ検証してないソフトのってない
たとえばデュープリズムとかはまだ時間かかりそう
UIは良いので動くヤツはこれでいいと思う ドラクエ7 先月クリアしたばかりだ
RetroArch+PCSXで >>307
DQ7なら1.7.0時代に安定してたぞ 1.6.0でFF9がシドのイベントで進行不可になったの思い出す >>311
来たか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / いろいろエミュを試したがドラクエ7はPSX1.13ってのが抜群に再現度高い気がする
ePSXeなんかはどのプラグインでも動きがカクカクしたり建物に入るときのザッザッザッや会話時のポポポポポポって音が不安定だったりするけどPSXは常に安定
動きも実機並みに滑らか そんなゴミみたいな化石エミュ使うぐらいならbeetle psxかXebra使えよ >>319
XEBRAなんかでDQ7が安定するわけないだろ
実際やってみろよ
遊べたもんじゃ無いから XEBRAとか
インチキラッパーみたいな名前で不快だから
触る気にもならんな dq4はXEBRAだと一部キャラに話かけても反映されないバグがあったな でか、普通にbeetleとかpcsxrとかでいいんでない?
問題なくプレイできるよ。 DuckStationでテイルズエターニアのディスクチェンジが進まなかったから
他のエミュでディスクチェンジさせてセーブデータ移した
DuckStationとかPCSX2のUIが親切すぎて 他のエミュ使ったときに、
ISO起動→暗転→フルスクリーンの暗転だけで、は?壊れた?ってなるから他のエミュ使えない
エミュによっては画面閉じるボタンすら使えなかったりするし
まず最初のショートカット覚える時点で挫折する 揃いも揃ってクソUIだったPSエミュ界の救世主だよDuckStationは そんなに使いやすいのDuckStation?
詳しく日本語で書いてある所無くて使ってないけどPCSX2並に使いやすいなら移行するべきか
PCSX2は日本語で沢山書いてある所あるけど何故ないんだDuckStation?
不思議だね 起動した後の操作性が最悪
プラグイン方式の悪い部分だね 慣れもあるだろうけどepsxeはランチャー入れて使うと一番使いやすい 15年前ならcutor使って歓喜してたけど今じゃRAもBizhawkもあるしねぇ まじで!?
他に一つのファイルで圧縮する方法ある? 一つではないけど複数トラックあるときはcueとimgにしてcue起動してるけどねー 全部だめじゃないけけど
わざわざ選ぶ理由がないかな 俺はduckstationメインにしたのでCHDに一本化した >>346
CHDはCDDAのゲームだとBGMが鳴らないのが難点だけど
duckstationだとCHDにしてもCDDAのBGMが問題なく鳴る? duckstation-qt-x64-ReleaseLTCG.exe
duckstation-sdl-x64-ReleaseLTCG.exe
qtとsdlどちらがいいの? ePSXe調べてたら7zipプラグインってのがあるらしいがこれは7zから起動できるようになるの? >>351
CDイメージを圧縮変換した形式の1つ
元にも戻せるしCueとimgにわかれてるのも1つになるから便利といえば便利
対応したエミュレータも少しずつ増えてる
Duckstationは対応しててCDDAも大丈夫
希に変換することで認識しなくなるゲームもある 原盤ディスクをできる限り正確・忠実に吸い出そうとすると必然的にredump形式(cue+bin)になってしまうから、
俺の場合cue+binだわ 基準が統一されてるだけで、
redumpが正確なわけではないけどね。
CDの原盤を作ってる側に統一基準がないんだもの。
なにが原盤に忠実かなんか分からんのよ。 ギタリストの松本孝弘とボーカリストの稲葉浩志からなる日本のロックユニット。 epsxeの最新版ダウロードしてソフトからIOS吸い出してプレイしてみたら
プレイ中のゲームのフィールド(背景)と操作する主人公が若干右にズレて表示されます
細い道歩く時は壁の上を歩く感じになる
これって改善する方法ありますか?
Window10です >>361
ゲームによって違ってくるだろうから>>1の最初のリンクから動作確認を見てみるとかー >>361
グラフィック プラグイン変えてみたら
何使ってるか知らんけど >>363
ちなみにそれって何を使ってますか?
自分は何もダウンロードしたりイジったりして無いので初期?のままのやつです なぜまずは自分で試してみることをしないのかおしえろください このスレ見る限りでもduckstationあまり安定してないみたいだが duckstationはこれから期待のエミュ
epsxeをサッサと超えて欲しい期待が込められている そんなレベルならduckstationの方が確実は正論だろ
プラグインの用意など、設定に起因するプレイ環境の誤差が比較的少ないのがDuckStationの利点なんだから
本当にそのゲームに対応してないならまだしも
結局の回答が調べろよりはよっぽど親切だろうが ただbiosが用意出来ないと使えないってのはあるな
使えればそっちの方が楽かもしれないよってだけだ ダクステってbiosはどれでも使えるの?
Retroarchだと特定biosしか使わせてくれないけど >>376
Retroarchはファイル名をSCPH5500.BINに変えれば違うバージョンのBIOSでも起動するよ そういやepsxeも1001と5500が推奨だったな
なんで5500なんだろ >>377
5500以外で、それやると起動画面が微妙に変になるよね。
ま、ゲームには多分関係ないけどw duckstation最新の更新でPS3ファーム内蔵PS1のBIOSに対応したんだな
ゲーム動かすだけならこれからはSONYが正規にネット配布しているPS3ファームから取り出すのが確実か duckにとってはそうだろうが、
ゲームを動かすだけなら、xebraの独自biosとか、下手するとpcsxのhleの方がマシになりかねん。
途中でダメになるゲームの多さをなんとかしないとね。
だが、その辺のハードウェア解析能力がなさそうなのよね >>377
マジか
PSP popsの使いたかったんだよね
やってみるわ PSPのPOPS吸出してエミュで使うとゲームはできるし取り立てて困るわけじゃないけど
PS1のBIOS画面が出せなかった記憶があるんだけど、
なにぶん昔の記憶で間違ってたらすまんけど、どうだっけ?知ってる人いる? >>342
一番、ファイル数を少なく出来るのは".PBP"
複数枚のゲームも1ファイルに出来る
対応する現役エミュの数も多い部類 ePSXEでゲーム起動してタイトルとかセーブ選択は普通に動くけど
ロードしてゲームが始まったら急にコントローラが一切効かなくなる
抜き差しさてもF5押しても反応なし。
ゲーム閉じてボード設定開いてボタン押しても反応してるのに、、
あとはそのままゲーム初めてプレイ出来てたとしても何かのタイミングで急にコントローラが効かなくなったり。
こういうのは何が原因? ePSXeを入れ直しても変わらないならコントローラじゃないの そうか?
落ちてないやつは無いくらい落ちてると思うがな
俺はPS2中期頃のPS1ゲーが投げ売りされてた時期に欲しいものは全部買ったからいらないけど >>390
探すところが悪いのかな。
日本語のばっかり探してるからいけないのかも。
ちなみに、PS3以降って出回ってる?
初心者で申し訳ないんだけど。 なんでテメーの犯罪行為に加担しなきゃならねえんだ?
さっさと死ね、ボケ >>393
エミュレータ使ってる時点で犯罪だから
人のためになることやるかやらないかそれだけ
早く教えろ >>392
ここは情報交換する場だ
教える気のないやつは去れ 平気でROM落ちてる?とか言う奴が令和にもなっておるとは思わんかったわ >>391
PS1のスレやから1の話やと思っとったわ
PS3はあまり無いな
データが大きすぎて配布に向かないんだろう 探す手間考えたら中古ゲーム屋をさ迷った方が早いよなあとか時々思う
でもそんなん言っててもR-TypesとR-Type Deltaはなかなか見つからなくて難儀した R-Typesクリアできる?
昔PCEの1と2でクリアできたからやってみたら難しくて無理だった
難易度が違うのかパターン忘れたのか年齢かわからないけど何度やっても無理で閉まったよ DQ7やVP1のフリーズを再現出来るほど互換性の高いエミュはいつになったら出てくるのやら・・・ DQ7のフリーズってPS1の性能を無理させてディスクの読み込みを高速化させた結果だから物理ディスクでプレイすれば再現できるじゃねーのw プレステのソフトするって簡単そうだけど
安定させてするのってそんなに難しいんだな >>409
高速化させたんじゃなくて、
ヘタった、ドライブやメディアに伴うランダムな低速化を
考慮しなかったからだよ。
CDドライブのヘタりをエミュレートすれば再現できるだろうが、
需要はない。 熱膨張でヘタりを更に酷くさせただろうけど
CDコントロールチップは、あの程度では暴走してない。 SO2ndの戦闘終了後に画面が暗転したまま進まなくなるバグは
実機だと戦闘終了時のメッセージ送りをちょっとだけ待って実機から読み込み音みたいなのが聞こえてから進めれば回避できた
こうした実機の動作音まで完全に再現出来るレベルまで行ったらいいんじゃないかな XEBRAでやったら、disc1だけフリーズ多発した。
やっはbiosなのかな…… DQ7は最近XEBRAでプレイしたけど始めから裏ボス倒すまで一度もフリーズしなかったよ
それどころか不具合らしい不具合も一切なかった
XEBRAのバージョンは200405
ビデオプラグインはP.E.Op.S. Windows Soft GPU Version 1.18b
BIOSはSCPH-7000 実機でヴァルキリープロファイルがフリーズした経験あるわ
戦闘で全敵倒して○連打してEXPの表示とか進めてたらそこで止まって音が「ダダダダダダ・・・」みたいに連続でループして完全フリーズ >人によって症状が違うのかもしれませんが、私のフリーズする箇所はいつも一緒。
>戦闘終了後の、経験値を計算する間、もしくは、間際がほとんどです。
ググってたら多いんだなこの症状 PS1のエミュのBIOSはSCPH-7000が1番いいってこと? 発売日に買った実ディスクより、アルティメットが対策されてるとかなんとか ベスト版があるゲームは通常版とバイナリ比較すると変わってるの多いよな
昔はオンラインアップデートができなかったから再販のタイミングでバグフィックスか アザライフ「知らんな〜」
デジモン「ワイも知らんで」
スタオー「一緒っしょ?」
ドカ「パッケージが違うよね・・」
ドラクソ「んだんだ」
腰神「ワイは違わんで」 FC時代からあったぞ
初期ロットが終了してから次のロットではバグが直ってるとかな
有名なのはDQ3で後期ロット版ではランシールバグが対策されている
・・・が対策が完全ではなく別の方法でバグらせる事が出来てしまうw
ちなみに初期ロットはカセットの表面がツルツルしていて後期ロットはザラザラしている >>423
メインストーリーで瀕死のキャラの最期の台詞を看取るキャラに
話させてしまうってバグをベスト版でも貫き通したバンナムはすごい アヒル日本語化してくれた人いるな
パット見問題なさそう epsxe今まで普通に遊べてたけど、ソフトを違うやつに変えて数時間くらいプレイして
エミュ内のクイックセーブデータをロードしようとしたらこのエラー出て開けなくなった
これって破損してるって事?
メモリーカードデータは問題無いけど、クイックセーブしかほとんど使ってないからこれがロード出来ないとほぼデータ消える。。
https://i.imgur.com/fYygmDG.jpg >>429
ちなみに他のゲームは問題無くて新しくプレイしてるこのゲームだけクイックロード出来ない アヒルの日本語化は素晴らしいな
いい仕事してくれるわ >>429
verは?
duckstation の日本語化ファイル プロトタイプ DLのパスがduckstationじゃないのか?
ヒント見たらduckstationしか思い浮かばないんだが違うとでて落とせない duckstation ホリパッド3が使えない
F310だとSTGで細かい操作できないんだよな
ホリパッド3は使ってるエミュすべて使えるからduckstationも対応してほしい
あと日本語説明サイトないからduckstation設定がよくわからない
画面のサイズは引き伸ばししかできないの?
日本語化は良いけどチートのやり方とかもわからない
結局ePSXeに戻ってしまう
ePSXeは色々な所に詳しい設定方法が書いてあるんだよな
STG以外なら内部解像度がかなり変更できるから綺麗ではある duckstationで対応してないパッドはSDL2 Gamepad Toolを落としてきて
Create A New Mappingで対応するボタンかSkipを押していく (STARTボタンの次はaxisではなくL3,R3)
終わったらCopy Mapping Stringを押すとクリップボードにコピーされるので
duckstationのsettings.iniがある所にgamecontrollerdb.txtを作ってペーストしてBOM無しUTF-8で保存 ありがとう、SDL2 Gamepad Tool調べてやってみる
あとよければduckstation設定でここは変えた方がいいよっていう変更点があれば教えてください
画面のサイズは引き伸ばししかできないの?
内部解像度はPS1なんであまり上げたらなんか黒い線とか出るのかな
PCSX2だとx3以上だと出るみたい
とりあえずx6にしたけど
やはり日本語解説ないとわからない
日本語化できたのは大きいしePSXeとセーブデータ互換性あるのも助かる duckstationって面倒そうだなそうまでしてePSXeから乗り換えるメリットあるのか >>439
導入するだけなら簡単
ただ細かい設定ができるのと一部未完成なところがある
未完成なところはどんどん改善してるところ 設定がしやすいとは聞くが再現性についてはepsxeの方が上なのか? SDL2 Gamepad Tool をDLしてやってみたんですけどなんかできてないみたいです
一応それっぽいサイト見ながらやったけど駄目みたい
ePSXeよりノイズが少なくていいなと思ってたけどホリパッド3が使えないと乗り換えが厳しいですね
なんか残念です
他のエミュ同様設定で普通にできたらよかったのにな
あとは自分のやり方が悪いのかもしれません
やり方間違ってるとかですね >>441
再現性 mednafen、Xebra>>>ePSXe>>>duckstation まあ再現性ってのもPS1を忠実に再現することであって実機を越える事じゃないから再現性が高いってのは、PS1並のクソ画質のまま補正無しって事だからな
再現性より実機以上の画質とかの方がいいわなPC高解像度モニターでやると特にアラが目立つし >>445
それは付加価値であって再現性より優先されるモノでは無いと思う 開発者の意図通りにプレイしたいならブラウン管も買わんといかんな 95年くらいなら液晶テレビも普及してきたしブラウン管前提ではないだろ 液晶テレビもあるにはあったけど普及してたと言える状況じゃないね、95年は。 >>448
https://cgi.jp.sharp/aquos/history/
シャープが「本格的液晶テレビ時代の幕開け」を謳ったのが1996年
15型液晶テレビ(当時の業界最大)が発売されたのが1998年だから
1995年に「液晶テレビも普及してきた」なんてとても言える状態ではない 液晶テレビが普及しだしたのって地デジ化になってからやろ 2003年位に17インチ液晶に割と手が出る感じになってきたんだぞ Windows95の時に液晶普及かぁ
俺が生きている世界線とは違う人かぁ 1999年1月にシャープが業界最大の民生向け20インチ液晶テレビ発表したくらいだから
1995年に液晶テレビ普及してきたとかないと思う
お値段35万円からだったらしい
https://cgi.jp.sharp/aquos/history/ パソコンの液晶って言うといつくらいかな…
2002年か2003年くらいにやっとって感じだな…
テレビの液晶はさらにそこからもっと遅くなってから買ったな
やっぱりキッカケは地デジ化かアナログ派停止くらいだから
2011年くらいかね地方だから地デジ化がそもそも遅かったしな 総務省の統計では、
2007年に薄型テレビの世帯普及率(当該調査では
「チューナー内蔵テレビ」がほぼ該当する)が19.3%[1]、
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%96%84%E5%9E%8B%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93#%E6%99%AE%E5%8F%8A%E7%8E%87
2008年には34.2%[2]、
2009年には50.4%[3] と増加した。
2010年には、地上アナログ放送の停波(2011年7月24日)を見越して75.3%にまで増加した[4]。
ちなみに2009年5月エコポイント開始 多くの家庭に普及して10年なのかスマホと対して変わらないんだな
新しいものを広めるのは大変なんだなと実感する 俺は2008年くらいだったな
初任給で最新の?高解像度FHDのRealを勝った
>>447
CRT mattiasシェーダがそれに近いことやってくれる
他のCRT系はシマシマやぼやけ強すぎて不自然だけどこれ使ったらブラウン管時代こんなんだったって思い出した CRTシェーダーは縦の解像度が整数倍じゃないと走査線が綺麗に出ない問題があるからなぁ duckstationの日本語化作ってくれた方
コメント欄が無いのでここで感謝させていただきます ePSXeのサウンドプラグインでWin7の時はSPU coreで問題なかったのに
Win10だとプチプチノイズが入る
Eternal SPUでAudio out methodをSPUasyncでAsync modeをSimpleにすると正常だが
ステートロードで一部の音が鳴らなくなる、ステートロードしても正常に鳴る設定ない? >>462
俺も全く同じだった 2017年にWin10に替えたんだけどね
SPU coreだとCPU使用率低くて良かったんだけどな Eternal SPUの問題はウチでは全く無いね
一部のタイトル限定の問題なんじゃないか?
ePSXeより再現度の高いエミュ使うしか無いんじゃね そういやステートロードでBGM消えたな
Eternal SPUが原因だったのか
テイルズ系とかFF7とか消えなかったっけ・・・?前の話なので忘れたが ePSXeのMGSは仕様だと思うけど
beetle hw psxで快適 duckstation凄すぎる
簡単、使い易い、再現度高い PS、SS、64、過渡期の変態仕様ってのもあるがこの世代のエミュレータってほんと使いにくいのばっかなんだよな。PSはDuckでようやくまともになった感じ。 epsxeが使いにくいって感覚がわからん
プラグイン集めるのが面倒なのか? epsxeなんてショートカットキー覚えないと何もできないじゃん DuckStationの今後は楽しみだけど、俺自身のゲーム熱が冷え切ってしまっているのが悲しい >>470
覚えてないけど不便はしないぞ
プレイ中に何度もエミュの設定を変えるのか? epsxeもプラグイン式で使いづらいからランチャーがあってランチャーで設定してしまえば
使いやすいけどなプラグイン式も結局プラグインも古いし更新されないし結局どのどのゲームでも同じプラグイン使ってるから
ゲーム毎にプラグインとか設定とかも変える事もなくなったしな そういうのも含めてDuckのUIが使いやすいのは事実だろ エミュのメインがPCSX2の人が一番多いと思う
PCSX2で使えるパッドは使えるようにしてほしい
ホリ使えないのは致命的
duckstationのパッド問題が解決したら移行したい気持ちはあるけどしないでしょ
使い慣れたパッドが使えないのはエミュを使う上でかなり問題だと思う
せっかく日本語化してくれた人いたから以前よりよくなったんだけどね
日本語解説サイトもないからePSXeから変えない人は多いでしょ ホリにクレーム入れればいいだろ
僕はエミュレータを使ってる犯罪者なんですが
ホリパッドを使えるようにして欲しいですって >>477
CPUのオーバークロック機能があるから
速度を落とせば動くよ ダックニコルソン、ようやく実ネジコンがまともに動くようになってきたぜ・・・ハァハァ duckstationで御神楽が以前よりは動くようになったね。
音がだめでまともにはできないけど。おま環かなあ。 御神楽はSPUの特殊な機能を使ってるようで
最初の垂れ幕から先に進めるエミュは珍しい
おま環ではなく誰がやっても同じ
今の所はxebraかBeetleじゃないとまともには動かないよ 御神楽少女探偵団ふつうに動くね
CHDファイルも読み込む >>490
ePSXeでちゃんと動くんだ?
ver2.0と2.5で動作するソフト増えたけどその時にできるようになったのかな?
上で先に進めないって言ってた人はいつのバージョンでやったのかな? >>492
ePSXeでは動かないよ
duckstationの方やで >>489,493
wikiに書いてある通りePSXeでも動く
どのバージョンかは忘れたが、多くないのだから確かめて見れば分かる >>494
動かないよ
お前が見てるのはPC版の動作表だろ
PC版はSPUをExternal2にしたら動く
Android版にはその設定は無いから動かない ここはAndroidエミュのスレじゃなかったな
すまん間違えたわ
今のPC版epsxeにはExternal2の設定は無いから動かんよ
昔のバージョンはWin10では起動しないのが多いから素直にxebra使っとけ >>496
widows10時代のePSXeだし、動かせないのであればは知識がないのか、おま環だからですよ
俺はマルチエミュを使ってるから昔の記憶から書いただけでePSXeは今は使ってないない >>489
ちなみに、wikiの書いてある通りSSSPSXの旧バージョンでは動いたよ 御神楽少女探偵団懐かしいな
また遊びたくなってきた >>497
いやいやいや
ほとんどのepsxeの過去バージョンはwin10でまともに動かんよ
特にSPUプラグインは動きがおかしくなる
オプションで設定しても反映されないとか閉じたらチェックが消えるとかザラに起きる >>500
レジストリーを一旦全て消したら直るかもね >>502
そういう意味がないからw
ePSXe関連のレジストリを綺麗に消すという意味ですよ 御神楽探偵団面白かったよ、殆ど覚えてないけどw
やるなら続編もやるべきだね >>503
面白いよ
ぜひやってみ
推理アドベンチャーなんだけど総当りではクリアできないようにする工夫が良い 逆転裁判とダンガンロンパのスタッフ対談で
御神楽探偵団の推理トリガーを参考にしたと言うくらいだから
革命的なゲームだったんじゃないかな 『プレイステーション・ポータブル』2004年12月12日発売 Win7でePSXe v1.9.25のePSXeでワイルドアームズを始めたんですが、魔法を作成しようとすると本来説明が表示されるはずの枠に何も出ず、魔法の要素を二つ選んだところで一切操作ができなくなり、BGMだけ鳴り続ける状態になります。
最初の教会の魔法屋だけかと思ったら、城の魔法屋に移動しても同じでした
これってたとえばビデオプラグインを変えたりとかで直るんでしょうか?現在は最初から入っているP.E.Op.S. Soft Driver 1.18です。
それともePSXeでワイルドアームズはプレイ不可能なんでしょうか…?(魔法が作れないと進めない) 一行目おかしくてすみません、「Win7で、ePSXeのv1.9.25でワイルドアームズを始めた」です >>510
そのプラグインは最初から入っていないから
ウィルスなどで危険な野良セットではなく、公式サイトから公式なものをダウンロードし、一からセットアップ >>512
ePSXeのv1.9.25は>>1にもある公式サイトからDLしたものです
倍速等の設定で参考にしたサイトにもそのプラグインの設定画面のキャプ画が使われてたのでデフォなのかと思ってたんですが
たしかビデオプラグインは選択肢が2つあったので、ではもう一つの方で設定し直してみます、ありがとうございます >>510
ワイルドアームズがHLE biosに対応したのはePSXe 2.0からですよ
BIOSを持っていないのであれば、ePSXe 2.0以降を使いましょう >>514
そうだったんですか!! 別にHLEでいいかと思ってそのまま始めちゃって…
BIOSあるので設定し直してやり直します
たぶんHLEの時のセーブデータは使えないですよね…まだ序盤で助かりました
教えてくださって本当にありがとうございました!! BIOSで無事魔法作成できるようになりました
データもステートセーブのはダメだったけど通常セーブのはそのまま残っていて使えました
ほんとにどうもありがとうございました! 何度もすみません…アームの弾の補充屋に行ったらまた操作不能でBGMだけ流れ続ける状態になりました
どうやらHLE biosでもBIOSであっても、ステートセーブ&ロードをした後に魔法屋や補充屋に行くと起こる現象のようです
当面、ステートを使ったら魔法屋・補充屋に行く前に通常セーブ&リセットすることで回避するしかないみたいです
お騒がせしました beetle psx hw使えば済むのに阿呆みたいな苦労してるなw あれフロントエンドの設定面倒なんよね
ダックみたいに1つで完結してくれるのがありがたいな ワイルドアームズ持ってるから2.0.5で一通り試してみたけど何やっても止まらないわ 割れじゃないの?
今、BIOSのダンプってかなり面倒だろ ほぼ毎日更新されてるduckstation
ついに日本語対応 ワイルドアームズに限ってはBIOSのバージョンでも挙動かわるから他のエミュレータすすめる >>1の推奨PS1エミュレーターからePSXeを外せよ
比較サイトでは推奨されてねえだろうが >>515
ここで質問する人には珍しく環境を適切に書いているので
解答する方も簡単に再現できた 違和感ある度に調べんのがダルいからbeatle psxにしたよ。
一回セットアップしたらあとは気を使わなくて楽だよ。
そこそこのcpuで2倍ソフトレンダにしときゃ再現性と画質は間違いないし。 翻訳してくれた人のをそのまま取り込んで日本語化対応なんだな
なんにせよありがてぇ pcsx reloadedについてなんですが
こんなエラーが出てきて起動出来ません。
リンクケーブルプラグインが認識されてないってことでいいのでしょうか?
リンクケーブルプラグインって必須なんですか?
https://i.imgur.com/cZMDjL2.png たぶん必須です。
最新バージョンなら、bladesio1.dll
が同梱されてるようですが。 ダックいいねえ、データ関係がユーザー下なのがイマイチだけど duckstation Dec 19, 2020のビルド使ってみたけどほんとにいいのかこれ?
月下の夜想曲(ベスト版)に至っては画面真っ暗で起動すらしないし
ファイヤープロレスリングGはタイトル画面後の読み込みで止まるし
メタモルVは立ち絵が表示されない duckstationはUI最強、再現性最弱っていうエミュだから >>535
起動しないというのはどこが変になってると思うが
エミュのソフトに限らず、おかしいなと思ったらデフォルト設定(設定ファイルを削除など)で試して見ると良いと思うよ
起動させるだけだから、BIOSの設定だけして他はデフォルト設定で トラブルはほとんどCPU内蔵のグラフィックとかショボいの使ってる場合 https://i.imgur.com/95frOXO.png
90年代の萌え絵だな
セイバーマリオネットとかの懐かしい絵柄 duckstation入れてみたけどこれってドキュメントフォルダに置かないと動かないの? duckと同じフォルダにportable.txtを置く 原因判明した
「コンソール設定」の「CD読込速度」20倍速にしていたからだった
実機通りに設定して正常に動くようになった
スレ汚しすまね それあるね、カプコンの格闘系も調子乗って高速でやってたら、初期のは動くけど、Zero3とかジョジョはダメだね。結局4倍速くらい抑えると動く。 >>542-543
色々試した結果、ドキュメントフォルダで一度起動して設定ファイルとかが作られたら別のフォルダに移動させてもエラーは出ないっぽいですわ なんで今さらPS1なんだろうな
ドリームキャストのエミュ作ってくれればいいのに redreamで大抵動くし設定もわかりやすいと思うがな
ceのゲームをどうしてもやりたいなら仕方ないが スマホ過疎過ぎるからスレチかもしれんが、ePSXForAndoridの事で教えて。
ドラクラ7をやってるだけど、チートが解除でできない。 チート自体は反映されるけど、チェックを外した後も、チート状態が反映され続けちゃう。 チート用のtxtファイルを削除しても、反映される。
あと、チェック3個中、2個は外れるけど、1個だけ永久反映になってる。
具体例:
@預かり所ゴールド最大
A戦闘すると、就いている職業マスター
B1歩ごとに敵出現
@、Bは解除できるが、Aはチートチェックを外しても反映され続ける。なんでなん。。。 >>551
普通に考えて
ゲーム側が上書きするかしないかだと思うが
"預かり所のゴールを最大"で説明すると
チート中は常に最大に書き換えている
でも、オフにしてお金を引き出すとゲーム側で少なくなるように書き換える
"1歩ごとに敵出現"を説明すると
1歩くごとに敵出現するかしないかをゲーム側で決めている
だから、オフにすると敵は出現しなかったり出現したりする
"戦闘すると、就いている職業をマスター"は
チートをオフにしてもマスターになるとゲーム側では何も書き換えないから
オフにしても意味がない >>549
各所のエミュレーター総合サイトでは古い情報のまま引っ張り続けてて
いまだにNullDCとかいう今となてはカビの生えた化石エミュの解説キジ載せてるとこ多いけど
今はドリキャスエミュではRedreamという完成度の高いエミュがあって、しかも軽くて画質もぜんぜん綺麗
別エミュのDemulとのヴィジュアルメモリデータの互換性あるから
たとえばあるゲームでRedreamで不具合出るところを、少し重いが互換性の高いDemulで
Redreamのヴィジュアルメモリデータ使ってDemul上でロードしてそのゲームの続きからプレイするとかも可能
RedreamではDiscチェンジも簡単にできるし、これでDC版のサクラ1〜4まで正常にクリアできる・・・はず
欠点はDCエミュ全般に言える事だけどチート関係の情報が殆どなくて全く期待できないことかな >>552
やっぱそういう事だよね。理解はできるだが、解決法が分からん。
再上書きが出来ればいいだが、どうすりゃ、、、 職業マスターについてはチート使ってマスターしてない状態に書きかえればいい
さすがにそのコードは出回ってないだろうから手探りするか新しく始めてマスターしてないときのコード探し当てるかじゃないだろうか チートを使用したセーブデータ(ステート)は使わず、メモカに保存したゲーム中にセーブしたデータを使って再開する。 ゲーム内でセーブしてチートを切ってePSXeを再起動してからロードすれば直ってるはずなんだがね
セーブデータに戦闘で入手出来る職業経験値なんて記録されるはずもないし >>555~557
557のやり方でできた。サンクス。何となく、気になったんだけど、これってこのソフトだけ問題なの?
一度戦闘したら、○○マスターなんて、どのRPGのチートでも一番ありふれてそうだけど、他でも同様の
書き換え問題ってよく起こるのかな?ON→OFFはリアルタイム適用だけど、OFF→ONは大半はできるけど、
モノによっちゃ、ROM再読み込みまでいかなダメって事? >>559
どのソフトでも同じだよ。チートで書き換える前後の値を保持するなんてのは無い 経験値や金n倍系のチートはステートセーブとロードだとチートの状態が維持されてるのが普通じゃね チートコードで書き換えた内部パラメータ含めたゲームの状態を丸ごとセーブしてロードするんだから
ロード後からゲーム上で書き換える処理が発生するまではチートが有効になってるのは正常な動作だと思うが DuckStation v1.0.1103
emu-france.com/news/65813-consoles-de-salon-duckstation-v1-0-1103/ ステートセーブ&ロードだといくら再起動してもチートコードがメモリ上に残るんじゃねーの?(てきとう メモリの内容まるごと保存してるから続きの状態再開できるんであって
捨てちゃってたら何を元に再開すればいいのか分からんだろうし >VCRUNTIME140_1.dllが見つからないため、コードの実行を続行できません。
プログラムを再インストールすると、この問題が解決する可能性があります。
なんやこれ
DuckStation起動しようとするとこれ表示されて起動できないぞ
普及に必死な人いるけど、それならこれの対処法くらい書いておいてくれと 見つからないって書いてんだから検索してdllを入れたらいいだろ 基本的にwindowsはあまり汚したくない
まして使えるか使えないかも未検証なままのエミュのために導入とか馬鹿らしい VCRUNTIME140_1.dllで調べりゃそれがどういうものなのか分かるだろ
マイクロソフトが信用できないのに何故windows使ってんだ白痴野郎
汚したくないじゃねえよてめえの頭ん中が汚れでドロドロじゃねえか
嫌ならやめろ、テメエ以外誰も困らねえからよ 入れる気が無いのならVCRUNTIME140_1.dllが見つからないメッセージが出た時点で諦めればいいんじゃないかな
というか毎日使ってる時点でゴミは溜まってくんだからそんな事気にする方が馬鹿らしいと思うが 潔癖症なら仮想、別ユーザー、別ブートか何かの環境もってろよ 入れてないと駄目って点をすら元気夕せずにもち上げまくってた時点で
誇大広告まがいの信用おけないシロモノという結論にならざるを得ない
そんなに良いものならきちんとそういう事情あることもきちんと書いておけよ、基本だろ
それ隠してひたすら無条件マンセーば.っつかしてる時点でDuckStation上げしまくってるIDが胡散臭過ぎるって話 VCランタイムすらインストールしたくないってのは病気だな とりあえずDuckStationとやらにはまだまだ欠点ありそうな事は察せられて良かった
もう一年まてば少しは良くなってるだろうよ
べつに現時点で困ってる事もないし、その時にまた最高するわ
なんにせよ起動にあたって特定環境にしないと駄目なシロモノはその時点で一段評価として落ちるのは仕方ないよね
今現在とくに困ってる点がある訳でもなし無理してまで導入する必要を全く感じない
ま、ひたすら一部の長所ばかり強調してマンセーして、
こういう基本的な情報すら隠してるってのはあまり印象良くないのは確か 事前にランタイムを要求するくらいでそこまで怒るかね普通…
よくある事だと思うんだが 今日DuckStation入れてみたけどいいねこれ
使いやすくて綺麗で軽い
CHDイメージでディスクスペース増加
数世代進んだ感じ vcruntime140_1.dll云々の件はGitHubのページにちゃんと書いてあるのに…
https://github.com/stenzek/duckstation >>584
なんで導入に当たってそれインストールしておけよと書かずにスルーして隠し続けてたの?
導入おすすめするなら、信用してもらう意味でも尚更きちんと前もって言及しておくべきだったね
あと出しで言い訳はみっともないよ PSエミュってBIOSを自力で吸い出せる程度の知識が前提だから
普通はその程度解決できるので ああそうかわかった
自分のPCを持ってないキッズが親のを使ってエミュしようとしたが、
User権限のアカウントしかもらえなくてランタイムのインストーラが起動出来ないって事かな?
だからdllエラーを解決できないわけだ
それで悔しくて荒らしてる
まずは親に信用してもらう所から頑張ってね こういう必死なのが出現する時点やっぱ使用するに値しないエミュだというのは理解った
ま、基本的なことすら隠してた時点で、なにか他にもカクテル事あるんじゃないかとの疑念が消えないし
まぁ現状DuckStationなんて持ち上げてるのあのブログくらいだからなー
あそこの管理人あたりが必死なんだろうなきっと(すっとぼけ ePSXeより使いやすいわな
プラグイン式じゃないから設定も簡単だし有名所のタイトルは最初からチートも入ってる >>591
なにがだ?
>>588 を書いた後に
ここまで頑なに拒否する理由は何だろうか?と考えただけだよ >>595
・現状とくにPSエミュで困ってる事はない
・基本的なことすら隠してマンセーし続けてた時点で今いち信用できないし
他にも何か隠してるんじゃないかとの疑念が消えない
・なんでエミュごときのためにわざわざMSからDLしてこなきゃならんのだ
(昔なにかと導入を推奨されまくってたOuickTimeとかの顛末あったしなー)
・最近大型アプデして、ついでにCドライブのSSDを年に一度のデフラグしたばかりだから不必要に余計なもの入れたくない
つまり導入の必要性もなければ、信用にも疑問点が残るので導入はしない
というだけだぞ、理解できたか? >>581
古いランタイムじゃないだけ良いと思う
メーカー製のソフトやドライバーなんて何時まででも古いランタイムを入れてくるからな
ロジクール製のマウスのボタンをカスタマイズするソフトなんて
2008のラインタイムを要求する
キーボードの電池残量を表示させる為に入れているけど
いい加減に新しいランタイムを使えと思う >>596
黙るか頭の病院へ行ってお薬もらってこいよ >>26-27 >>34-35
> 早送りの速度指定が出来ない
> チート未対応
> モーションの激しい格ゲーなどでスキャンラインのような残像が残る
> 動かないタイトルがチラホラ
> CPU使用率12%なのに時々音がプツる 毎度の過剰マンセー胡散臭いな思ったらやっぱ案の定だった件
> そろそろePSXeからDuckStationに移行しようと思ったけど、
> チートコードが使えないという重大な欠点に気付いてしまった
> うむ。DSエミュスレでメロン絶賛工作があったが後にメロンに欠点があり工作失敗したあの流れに似てるww
> DuckStationはまだ対応してないゲームや不安定なゲームがあるからメインでは使えない。
> このスレ見る限りでもduckstationあまり安定してないみたいだが
> 起動しないゲームばっかですよ
> 設定がしやすいとは聞くが再現性についてはepsxeの方が上なのか?
> ホリ使えないのは致命的
> duckstationはUI最強、再現性最弱っていうエミュだから
> 色々試した結果、ドキュメントフォルダで一度起動して設定ファイルとかが作られたら別のフォルダに移動させてもエラーは出ないっぽい
> 作者自身がDuckStationは軽さやUI重視で、ゲームの動作精度は「そこそこ」を目指すとコメントしてた
欠点だらけじゃねーか、こんなのメインで使える訳ねーわ >>602
じゃあ君は使わなくて良いです!(激おこ) まーたいつものノーパソ格ゲーワレザーバカID:RFBW40By0が騒いでいるのか 今年出てきた新しいエミュで絶賛開発中なのに5ヶ月も前のレス持ち出して欠点だらけとか恥ずかしくないのかね
とっくに実用レベルになってるのに 今どきPS1エミュごときで再現性無視してでも軽さ重視とか意味不明すきる方向性だし
この調子なら仮に完成したところで再現性のレベルはお察しレベルなの確定
だからこの手の(欠点ひた隠しにしての)過剰な持ち上げ工作な流れワラワラは信用できないんだわ チートコードもホリ製パッドも自分の環境じゃダックで問題なく使えてる。
特にチートはePSXeより使いやすく便利 基本的にwindowsはあまり汚したくない(キリッ
なんでエミュごときのためにわざわざMSからDLしてこなきゃならんのだ(キリッ
最近大型アプデして、ついでにCドライブのSSDを年に一度のデフラグしたばかりだから不必要に余計なもの入れたくない(キリッ
バーカw >>607
チートコードとホリ製パッド使えてるならやり方教えてほしい
そうしたらePSXeから変える
日本語説明が検索しても見つからない
使いやすいのはみんなあるんだよなそういうところ見ながら他のエミュも導入設定してるけどダックはないんだよね >>613
チートコードはPSエミュの中でダックは一番設定やさしい方だと思うけど・・・
自分が所有しているホリ製のパッドはPS1、PS2時代の物だからPS3からの製品は分からない。
もう約16年程愛用しているエレコム製のコンバーター(JC-PS101USVとJC-PS102USV)で
やり方も何も初めてダックを入れてから自動的に認識している。
どれも難しい事は何一つしてないよ。 パッドはF310使ってるけど設定は一般設定のコントローラバックエンドでXInput選んで
コントローラ設定をアナログコントローラー(Dualshock)にして設定するだけだった
ホリのパッドが使えるかは知らんけど >>613
上から目線で頼んでるけど、此処の住民からしたら君がduckstationを
使おうが使うまいが正直「知らんがな」って話よ 質問スレじゃねーだろ
テメーの事はテメーでどうにかしろ Bios 5000じゃ起動しないんだな
1001にしたらあっさり解決した >>615
ホリのはPS3専用有線接続のなんだよね
エレコム製のコンバーターは持っててて自動認識してる
ただ他のエミュがみんなホリのはPS3専用有線を自動認識してくれてるからエレコム製のコンバーターは持ってるけどダックの時だけ変えるのもどうかと思ってね
PC以外は全てホリのはPS3専用有線にしたくてボタンもわかりやすいから
ePSXeよりいいって書いてあるからどうかなって感じでどうしても変えたいってほどまでではないから諦めるよ
>>617
上からと取れたらすまないね
別に知らんがなならそのレス要らなくない? しつこいホリパッド君と新参のランタイム君は同一人物なん? DuckStationは御神楽少女探偵団が初めのカーテンの所で止まる事なく動くようになったらしいし
殆ど起動できるようになったんじゃない? DuckStaionすげー
まだ動かないソフトってあるのかな Duckアップデートしたら全然フレームレート出なくなった
1800%とか2000%で動いてたのに、
120%くらいでしか動かない
音ぶちぶちは治ってる 開発中だからしゃーない
ウインドウだと問題なくてもフルスクリーンにしたとたんにフレームレート落ちるのもあるし ヴァルキリープロファイル
epsxe1.9.25で完動できるかなと思いきや最後の方のオーディンとロキのボイス付き会話で必ずフリーズする
gpu&spu色々変えても意味なし
あまりステートセーブ使うなって動作確認には書いてたけど特に問題なくて普通に使ってたからかな…
バチが当たったんだねきっと
スターオーシャン2に引き続きトライエース作品やってくれるぜ 不具合起きるのが嫌ならXebraかmednafen使え DuckStationが日本語に対応
ただし、自動的に日本語化されるわけではなくメニューから Settings > Language > 日本語 を選択してから再起動が必要です、念の為。
Languageが見当たりません Settingsの下の方にLanguageってあるだろう DuckStationまだまだ完成途上で使えない印象が強い
やたらプッシュしてるやついるけど、そのわりにパッド問題で質問されても質問スレじゃない(キリッなどと逆ギレして逃げるし
都合悪いところし「完成途上だから仕方ない(glZ」で済ませてしまうデタラメさ加減w ツイッターで検索しても殆ど誰もつぶやいてないなduckstation
やはりここでプッシュしまくってるのは、きわめて限られたごく少数だけかよ草生えるわ >>636-637
自演失敗www
アホやこいつwwww やはりホリパッド君とランタイム君は同一人物だったか 文体から滲み出る知能の低さは隠しようもないな
性格の悪さは最初から明々白々だがw 何が気に入らないんだろうね。現在進行系で開発が進んでるエミュが増えて何かデメリットってある? 増えること自体は問題にしてないでしょ。
余計な尾ひれのついたコメばかりだからでしょ。
まだまだ Standing on the Shoulder of Giants だもの。 今時、PS1エミュとかePSXeでランチャー入れてそれで満足してるからな…… >>635
sdlの方は日本語未対応なのね
>>629
ちゃんと指定した速度に早送りになるよ
開発版最新ね そもそもエミュなんて年単位で開発する物だからな
完成途上なのは当たり前なんだよ duckをkindleに入れようとしたが駄目だったわ
スマホがandroid8でインストール出来てるからいけると思ったんだけどな duckstationってウィンドウズ10ならどれ落としたらいいの? DuckはPreview BuildとDevelopment Buildどっちがいいのか分からんわ
交互に更新してるみたいだし適当にPreview Buildで更新してるけど Preview Buildは軽く動作チェックしてるVer 手持ちPS1ソフト30本ほど試したが(主にナムコ)
duckstationで動かんソフトは無かった
UIが使いやすい分duckに期待 俺もDuckに引っ越した
使いやすいし、手持ちソフト全部動くし、日本語化もされてこりゃいいわ
チートマネージャーとかいうのがホットキーで呼び出せるようにならんかな
その程度だな、不満は duckstationってbiosどこに置くのでしょうか? >>655
C:\Users\ネーム\Documents\DuckStation\bios\ ダックステーションのROMの場所を\Documents\DuckStation\ROM\から変更できますでしょうか? >>659
設定のゲームディレクトリを追加でROMのフォルダを指定すればどこに置いても認識するよ 20年間作り続けていたマジックキャッスルというPS1用のゲームがやっと完成して配布され始めたという話らしいよ >>664
> 20年間作り続けていたマジックキャッスル
pS時代に作りかけてたゲームのソースを公開(2020年)したら、有志が完成させた まず面白いのかってのもあるけど、今更PS1、まあ当然ながら動かすのはPS1エミュ上って事になるだろうけど
だったらPC版出してPCで遊べばよくね?って話になるしな…… PSとPCでは中身が全く違うから途中まで作ってたならPS版として完成させた方が良かったんだろ duckstationの更新でps2 bios云々あるから何の事かと思ったけど
普通にps2 biosでも動作するのね知らんかった PCSX2かなり出来がいいから要らないだろ
それにPS2BiosだとPS1ゲーム動作しないのもあるのまさか知らないとかないよな duckstationのゲームリストですが拡張子フィルターかけられませんか?
cue+imgだと同じタイトルが2個表示されてしまいます >>678
ありがとうございます
CDDAを利用するいくつかのゲームはcueなどサブチャネル情報がないと
BGMを鳴らせないエミュもあるのでcueも一応残しておきたいなと思ったんです
ですが調べてみたところ(>346-348,351,353)
DuckStationはCDDAに対応しており、さらにMAMEのCHDという可逆圧縮形式にも対応しているようです
cue+imgをCHDに圧縮して使っていこうと思います 拡張子とcueの1行目をbinに書き変えるだけでいいんじゃないの。中身は同じだし。 >>679
ワイも2つなるの嫌なんで、全部CDHに変換したわ
ソフトによっては大幅に容量圧縮されてスッキリ
あと鉄拳1とリッジレーサーがどうやってもduckのデータベースに認識されん
特殊な吸い出し方しないとダメなのか・・・ アーカイブスで買ったゲームをツールでディスクイメージ化したのはePSXeだと起動するけどDuckStationだと起動しないな >>682
アーカイブスを使った事がないけど
PBPファイルじゃないのかな?
PBPなら何もしなくても新しいePSXeならそのまま動くと思うけど 確かPBPファイルだったはず
だいぶ前にツールでbinファイルに変換しておいたんだけどDuckStationだと画面真っ暗のままで起動しないわ >>684
ツールも複数あってバージョンもあって、正常に変換しないゲームがある変換ソフトもあると思う Duckアプデすると、アプデ前のステートデータ読み込めないんだけど、オレだけか? たまに仕様が変わって読めなくなる
そのタイミングに当たっただけだな プレビュー版とかほとんど毎日更新してるからな
そういう事もあるわ duckstationがやたらヨイショされてるから使ってみたが日本語タイトルを取り込めない時点で産廃確定
一刻も早くこの糞バグを修正した方がいい ディスクイメージのファイル名をわざわざ日本語にしてるアホが居るのか
またホリパッド君かな? アンチduck君はほんと低レベルな内容で騒ぐよなw >>689
試してみたけど
俺のDuckStationは日本語でも大丈夫だけど? ホントだファイル名日本語でも認識するじゃん
まさかファイル名だけ日本語にしてcueファイルの中身はそのままとかそんなオチなのか…? ブラウザ上で初代プレイステーションのマルチプレイが可能なウェブアプリ「PSX Party」
https://gigazine.net/news/20210116-psx-/ しつこいなホリパッド君とか呼んでさ
ここにそんな書き込んでないけどなんなんだ?
ホリパッド3ターボプラスがduckstationで使えない
他のエミュではみんな使えてる程度しか書いたことないぞ
なんか他のこと書いてるのと同一人物扱いしてるみたいだけどな
ストーカーみたいで気持ち悪いやつだな
duckstationが批判されたら何故そんなにキチガイみたいになるんだかわからん
誰が何使おうが勝手だろ
他のエミュで使えてるホリパッド3ターボプラスがduckstationだけ使えないから俺は使わないだけ
使いたいやつは使えばいいしストーカーみたいにしつこ過ぎる
ガイジかよ duckstation信者はガイジしかいないのか
1人だけ凄いキチガイガイジいるな またキチガイが来たのかw
エミュは大抵フリーソフトなんだから好きなの使えよゴミキチガイ 他の人を勝手に同一人物扱いしている、ひとりがやっているものだと思い込んでいるのはあなたもではないですか? シェーダーが少ないな
3DはDSでいいけど2DはBeetleの方がいい >>703
正直スマンかった
Duckもかなりの頻度で更新されてるからまた試してみてくれ
一般設定のコントローラバックエンドを色々選んで試せば動くかもしれん 2度と使うことは無いのにCVGSのCDが捨てられない ホリパッド3 ターボプラスなら、自分の環境だとダックかなり前から正常に問題なく使えるぞ。 ファイル名はともかく日本語に対応してないって事は、フォルダとか日本語名にするとエラーとか出たりする?
それだと不便と言えば不便だな
この手の話昔のソフトでよかったな日本語2バイト未対応……
ePSXeCutorのランチャーもパッチを当てないと日本語未対応だったよなたしか 日本語対応してても海外産のエミュなんだからフォルダ名やファイル名には日本語を使わないのが安全だと思うんだがね キチガイの流すデマに騙されるバカが居るのはマジで草生える DuckStationがホリパッド3ターボプラス使えるようになってた
教えてくれてありがとう
使う時はF310r使ってたけどこれでみんな使えるようになった
ePSXeだとゲーム中ぷちぷち鳴ってて少し気になってた彩京STGがダックだと鳴らなかった
チートはよくわからないが最初から少し入ってた
追加の仕方はePSXeのコードとほとんど同じで下4ケタを8ケタに治すだけだった
解像度は16xまであるけどそこまでしても違いがわからなくてとりあえず4xにしといた
日本語対応は以前未確認さんがイタリア語潰したのが使われてるみたい
以前のよりかなり変わって進歩してて驚いた
所持全ゲーム調べたわけじゃないけどセーブデータ互換性あるから2足の草鞋で当分してみようと思う 試しにbin+cueをchdにしてみたけど結構サイズも減るしファイルも1つに収まるしいいねこれ
ePSXeを捨ててDuck1本に絞るなら全部変換してもいいかも >>714
知恵遅れを単語だけでしかよく分かってなさそう
これはまだかなりマシだろうに PS1のCDイメージなんて容量って言ってもたかが知れてるし今更chdとか言う独自形式に変えるメリットあるのか 携帯やタブレットで使うならCHD化はメリットあるで 容量が小さくなってファイル1つで済むのは十分なメリットだと思うが
まあやりたい人だけやればいいだけの話よ >>717
メリットの捉え方は個人で違うから
エミュ界では独自とは言えないと思うよ
サターンのCHDに対応していないエミュ(SFF)ではCHDを読めこめるようにする別ソフトが作られたくらい
俺はマルチエミュを主に使っていてCHDに変換している
他のエミュを試す時は面倒がないようにランチャーを使って自動解凍するように設定して使ってるが あのさダックの内部解像度あるけど1x〜4xくらいなら見た目で変わるのわかるけどそれ以降わかる?
16xにしてもある程度からわからない >>722
モニターは8Kとか使ってるの?
モニター以上の解像度を使ってもあまり変わらないよ モニターはPC用ディスプレイで今出先だからわからない
普通のだといくつでいいの? 出先おじさん色んな板で見かけるけど
出先だからとかいちいち断る必要あるか
前科持ってる人でもワイ前科持ってるけどとかいちいち言わないやろ >>726
僕ガイジって言う挨拶なんだから察してやれ >>723
遅くなってすみません
モニターは1920x1080です
引き伸ばしてウィンドウのゲーム画面は表示しています
表示設定より解像度を表示にチェック入れてみてますが、拡張設定の内部解像度スケールで1920x1080に該当するのがないんです
4Kではないので9xよりは下なんでしょうけど8xだと画面右上表示が2552x1792です
1920x1080以内だと4xの1276x896なんですが4x以上は解像度は変わらないってことなんでしょうか? 引き伸ばしてるのは表示のウィンドウサイズで3xだと小さく4xだと上下が大きいので3xから引き伸ばしました
メモリーカード設定も聞きたいんですがPS1と同じように使いたいのでそれだとメモリーカードタイプは全てのゲームで共通でいいんですよね
あとゲームを始めると最初からではなく自動で電源オフしても続きから始まるんですが最初のPS1の立ち上がりからは無理ですが?
例えばePSXeのようにです
長くなってしまいましたが、わかる範囲でいいので教えてくれませんか
よろしくお願いします 解像度は好きなの使え
メモカはそれでいいけど15ブロックしかないからすぐ埋まる。それでも良ければそのまま使え
一般設定の「終了時にステートセーブする」とBIOS設定の「高速起動」のチェックを外せ >>731
メモカはそういう理由だったんですね
ゲーム毎にメモカ分けてたので気にしたことなかったんです
解像度はわからないのでとりあえず4xにしておきます
思った通りの設定になったのでよかったです
これで問題ないのをePSXeからDuckStationに移動できます
本当にありがとうございました ネット対戦(4人プレイ対応)の準備・設定が簡単なのはどのエミュですか? ブコフで御神楽少女探偵団買ってきたんだけどRetroPieのPCSX(1.8.8)でカーテン開ける方法ないんですかね…
まだ実機動くしもしくは他のエミュでやればいいんだけどなんとかRetroPieでカーテン開けたい… ePSXeでサガフロンティアをやろうとしたら会話文とかのテキストがバグったような表示になって6割読めないんですが、対策ありますか?
戦闘中の文字はなんともありません テクスチャ透過系フラグなんかあたりをいじったら治った気がする テキトーだけどソフトGPUプラグイン使えばいいんじゃね >>740
>>742
ありがとうございます、ソウルハッカーズで同じ現象が起きた人への回答から
Off-Screen drawingを2にすることで直せました!
どうもありございました! 巻き戻し機能のついたPSエミュってないかな?
毎秒クイックセーブする感じでもいいんだが >>744
2日くらい前に追加されたらしいDuckStationか
ここではスレ違いのマルチエミュ(BizHawk RetroArch) 普段使いについては、そろそろePSXeからアヒルに移行できるレベルに再現度は上がったのかな?
最終的にはbeetleやxebraレベルの再現度になって、アヒル一本にできたら最高だな 「エミュレーション設定」の項目の日本語訳の一部に、中途半端に半角開いてるのが気になる。 DuckStation Android版ではRunaheadまだ使えないのかね 巻き戻しまで搭載したのかDuck
かなり良くなってきたのに日本じゃまだ知名度低いんだよな
まあ20年前からあるePSXeと去年出てきたぽっと出のDuckじゃ当然なんだが DuckStationでドラクエ7はフリーズしない? epsxe用のCDプラグインでCHDが読み込めるCDプラグインきぼんぬ
これがあればCHDに圧縮したイメージをepsxeでも読み込めるからCHDに一本化出来る 起動したからって安心はできない
途中で止まったりバグったりする可能性があるからな ePSXeでのチートコードについて質問です
バージョン202-1?でチートコードが有効に出来ず調べてもわかりかねます
1.cheatsにゲームと同名(sstatesファイルのデータの英数字)の.txtファイルを作ってネットで調べたコードを半角で入れてます
2.ゲームはティアリングサーガです
いろいろ試してみたけど、自分では分からず何か助言はないでしょうか
実機で久しぶりにやったら速度調整も出来ず、乱数調整も今さら面倒くさいので手軽にクリアしたかったのですが、、、 ePSXeのチートはtxt作ってオプションのチートコードからONにしないと適用されないでしょ DuckStationでレジェンドオブドラグーンが動かん https://i.imgur.com/NZVBxbc.jpg
動くぞ
途中でフリーズするとかそういうのじゃなく起動出来ないの? ダックの巻き戻しって
ステートセーブごとにスクショを撮って選択するようにしてくれたら使いやすいんだけどな >>756
今起動してみたけど最新版のDuckStationで動くけどなぁ >>755
そのオプションのチートコードに反映されなくて、その原因がわからないんですよね >>760
チートコード"だけ"を書いているの?
質問は出来るだけ具体的に書かないとね
#お金最大
8000xxxx xxxx
8000xxxx xxxx
#レベルアップ
8000xxxx xxxx
8000xxxx xxxx
上記のようにチートコードの前行に"#(チートの説明)"が必要 >>760
ティアリングサーガならファイル名は「SLPS_031.77.txt」で、その中に
#資金減らない
D002A9C4 1023
8002A9C6 0040
みたいに書けば認識するはずだけど >>757
>>759
試してくれてありがとう
最初のSony Computer Entertainment 云々から進まなかったんで対応していないと思ってたよ。
一度アプリのフォルダとドキュメントの設定フォルダ消してイチからやり直したら動きました
何かの設定が悪さをしていたんだと思うけど特定できず 原因がわかったわ
CDROM読込速度が 8x(16倍速) ならいける
それ以上速くすると進まない模様 8x(16倍速) だとオープニングの前でまた止まったので
6x(12倍速) が限度かもしれない
そもそもSSDにISOおいておけば速める意味がないかもシレン CD媒体のエミュで読み込み速度を上げるのは、実機からの一つの夢の機能な訳だけど、上げすぎて動かないのがあるあるになってきたかな。PS1ではDuckが初めてだと思うけど。 実機のPS2で読み込み速度を高速にしてPS1をプレイすると
フリーズするタイトルもあったらしいからね
起動時にPCのメモリに読み込むようにしているけど俺も実機速度派ですね
フリーズするのなら不具合があると分かって良いが
不具合が出ても気づきにくい場合があったら厄介だし
(ドリキャスのコードベロニカで謎解きが解けない事があった) >>761
>>762
ありがとうございます
やっぱり出来ない理由がわからない
#も題名としてつけてるし、ゲームの名前も間違ってない
半角英数字で入力してる
チートコードも同じの入力してますが
あとはチートコードが2行続く場合は改行ではなく半角スペースとかそういうのがない限り違いがわからないです
とりあえず原因もわからないし、諦めます、、、 >>770
ちゃんとゲーム起動してから画面閉じてチートコード開いてる?
それでも出来ないならDuckStationを勧めるわ
あっちの方がチートも倍速も簡単に設定出来るし KOF関連は最高の20倍速で試したが早くてびびった
カプコン系2D格ゲーだと起動しなかったから倍速に戻したが ネオジオでCDでしか出てないタイトルって3つくらいだったかな?
サムスピRPGと
クイズキングオブファイターズと
超鉄ブリキンガーだっけ?
それ以外はROMカセットを頑張って吸い出せは快適やで >>771
やってます
ソフト起動してESC押してオプションからチートコードいってます
過去スレなんかも見て、ソフトによっては廉価版とか型番違いみたいな扱いもあるとか見たので質問したのですが、それっぽいのもないみたいでもうわからないんですよね
もう第一編成まで進めたので、ステートセーブと倍速だけで我慢します
これでもかなり実機よりは早いですし >>775
チートコードが表示されなくてONに出来ないという事であっているのかな?
ePSXe 2.0.5を使えばどこが悪いか分かると思う
作ったcheatファイルをデスクトップにでも移動させる
ePSXe 2.0.5を起動してゲームを読み込ませる
チートコードの設定を出してDownloadボタンを押す
ダウンロードが終わると、チートコードが表示される
デスクトップに移動させたファイルとダウンロードされたファイルを比べる >>776
2.05だとダウンロードなんてあるんですね
やってみたら
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ってなったのでやっぱりなんか根本的に間違ってるのかわかりませんがいろいろスレ汚し申し訳ないです やっぱePSXeは色々面倒くさいんだわ
テンプレの比較サイトでもePSXeは非推奨になってるしな まあなあ
昔はやる気もあったからePXSeのプラグインも全部調べたがもう面倒 アヒルで動かないけどどうしてもやりたい場合に選択肢になる程度の価値はある できました
ISOの名前をPRSL0000みたいなゲームの名前に上書きしたら、デフォ?のチートコード出現
これなら古いゲーム買ってきてやる気になるかも
アキバでも行って昔クリア出来なかったペルソナでもやってみようかな DuckStationでアプデするのと新規で新しいverをDLするのは同じ?
DuckStation使用してる人はどうしてます? DuckをVulkanのフルスクリーンにして早送りすると画面がチラつくのが修正されないかなと思ってたが垂直同期を切るだけで直った D3D11、Vulkan、OpenGLってどんな違いがあるの?
デフォルトのD3D11で問題なかったからずっとそれ使ってたけど ドラクエのウインドウ出ると画面がぼやけるのはいつ解決するのだ?
頼むぞDuck >>788
それはデマでしょ
>>247の人が言うように背景で燃える炎や川の水流はずっと動いてるし ドラクエのぼやけってMednafenやXEBRAでは直ってるの? PC購入検討中です。同程度のCPUだとしてintelとAMDどちらがいいとかってありますか? 最近のPCならCPUは10%も使わないのでどちらが良いとかは無いんじゃね
高画質にしたいならGPUを良いのにしとけと わからんならインテルにしとけと言いたい所だがAMDでも最近は全然問題ないな intelの方がいいのは昔の話なんですね〜、ありがとうございます。 Intelの内蔵GPUだと不具合出る場合が、色んな機種のエミュで昔は多かった。 >>418を書いた者だけど、XEBRAでドラクエ7は不具合らしい不具合は一切なかったよ
ウインドウが出ると画面がボヤケる問題はソフトウェアレンダリングで解決すると思う
同じ内容になってしまうけどもう一度環境を書いておく
XEBRAのバージョンは200405
ビデオプラグインはP.E.Op.S. Windows Soft GPU Version 1.18b
BIOSはSCPH-7000 >>799
実機と同じ解像度なら"どのエミュ"もボヤケないと思うよ
ボヤケると言ってる人は
高解像度にしている場合で
ボヤケる=高解像度から実機解像度になる現象
だと思う
会話ウィンドウなどの透過処理を止めると
ePSXeでもボヤケないようにできる まぁ原理的に
ムービーを高解像度化しろ
ってのと同義なんで
AI導入しかない。
とても実用速度で動かなくなることうけあい。 >>799
近い環境でドラクエ7の初期版をやっているがフリーズ5回ぐらい出た
XEBRAのバージョンが201209で他は一緒の構成
200405は安定してるのかな >>803
俺はDISC1か2で言ったら1がフリーズ率高かった。 ブラウン管時代の低解像度ゲーム機だから、ぼかした方が文字が読みやすくなるのはある。 ePSXeのステートセーブの質問
1、ステートステートセーブしてゲームとePSXeを終了させる(ウィンドウを閉じて終了させる)
2、再び、ePSXeを起動させると、ステートセーブを選べない状態なんだけど、これは仕様?
ちなみにCD-ROMから起動させてるんだけど、上記2のePSXe起動後CD-ROMを選んで起動させて、Escボタンで一時中断しても、ステートセーブ選べない状態だった
分かる人教えて。 >>806
文字と言えば、スキャンラインは入るの前提で漢字書いてたな。
エミュでスキャンラインOFFにすると、ただの塗り潰された四角になるという(読めるけどね) >>808
まずちゃんとステートセーブ出来てるの?ファイルは作られてる? 【Ctrl】キーと【Shift】キーを押しながら、【Esc】キーを押します。
タスクマネージャが起動します。
「タスク」の一覧から、「状態」が「応答なし」になっているアプリケーションやプログラムを確認します。
「状態」が「応答なし」の項目をクリックします。 ePSXe v1.9.25の質問です
ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK 4)を使いたいのですが
設定→コントローラー→ポート1→パッド1からボタンの割り当ては出来るんですけど
ゲームには反応しませんどうしたらいいですか? なんでわざわざ面倒なepsxe使うんだろうと思ったら化石みたいな日本のエミュ解説サイトでお勧めされてるのか。今は初心者こそDuckStationを使うべきなのにな。 ここに辿り着ける知恵がある奴を初心者扱いはせんよ
遠慮なく罵倒します Duckは解説サイトが少ないというか無いに等しいからな
DLもGitHubだけだし初心者には分からんのかも >>812
初心者だと憶測して
キーボードのF5キーを押す
か
パッドで切り替えを操作したいのなら
ePSXe 2.0.2以降の内蔵PADプラグインを使ってXinputコントローラーで
Homeボタン(正式にはガイドボタンって言うの?)を押す >>803、>>804
マジか。俺は一回もフリーズ起きなかったけどな
ちなみにフリーズというのはXEBRAごと固まるの?
それともXEBRAは普通に起動していてゲームだけ止まる状態? >>821
戦闘中止まってその時の曲が、
ぴーーーーーーー
とか鳴り続けたり
LRでがめん回転中止まったりてか色々。 ドラクエ7は初期版が元々フリーズしやすかったな
Best版はフリーズ対策されていて中古でも初期の物より高いと聞いた >>821
今のところゲームだけフリーズするね
キーファの火炎斬りでフリーズしたから以降封印してしばらくは良かったんだけど
その後はイベントで一夜が明けたときにフリーズとか城の出入りでフリーズとかいろいろ
なんとなくだが長時間起動しているとなりやすい感じ ducksutation導入したけど、ゲームリスト追加で固まるの俺環? >>822、>>824
う〜ん何でだろうな
プラグインやBIOSも一緒なんだよね?
考えられるとしたらXEBRAの設定とかかな? 実機で騒がれたときと聞く状況一緒なんで
ドラクエが想定してるタイミングと
XEBRAが想定してるタイミングのズレが大きいときに発生するんだろう。
既に裏で進行作業に入ったステートからだとダメだけど
そうなる前のステートからなら、コントローラの操作のタイミングを変えるだけで発生したり、しなかったりが変わると思うよ。 EmuCRで遡ったら1/29のビルドだと問題無かった
2月からのnoguiとかの若干ファイルが追加になってるビルド以降全部ダメ
だから俺環でもない気がするけど、てめえらはどうなん?
visual studio 2019が必要とかあったから入れてるけど
他に何か必要なのかね GitHubのDevelopment BuildでもEmuCRの最新ビルドでもゲームディレクトリも追加出来て問題なし
起動時にvcruntime140_1.dllが無いとか言われない限り他に入れる物は無いと思うけど 心当たりを思い出した
OldNewExplorerってエクスプローラー関連ツールでファイル詳細表示させてるのが原因だった
無効にしたら治ったお騒がせサーセン DuckStationでメタルギアソリッドやってみたが
CDROMの読込速度を4x (8倍速)以上にするとテクスチャが消えたりチラついたりして表示がおかしくなるな
最初原因が分からなくて設定弄りまくってたが読込速度を早くすると動かないだけじゃなくこういう事も起きるのか >>833
見た目やフリーズなどで不具合がすぐ分かる場合は良いが
>>768で書いたみたいにキーアイテムが取得できない等の不具合だと
初見だと気づかない事もあるかも知れないので積みゲーは避けた方が良いと思う >>814
そりゃこのスレでも未だPCSX-R-PGXPとePSXeが推奨PS1エミュレーターとして紹介されたままだからな
初心者がDuckStationの存在に気づくはずもなく
まぁ賢い人はスレをザッと一通り読むからある程度理解するだろうけど 実機に最適化するって事はその環境以外でどうなるか分からない可能性が出てくるからな
同じPS2でも型番違いで特定タイトルが動作不良起こってたの思い出したわ >>835
テンプレが変わることに強く抵抗する人が住み着いてるからな
次スレではテンプレがよい方向に変わるといいけど とりあえずはテンプレにDuckStationを入れるくらいでいいんじゃないかね
未だに「PS1 エミュ」でググるとePSXeばっかり出てくるからな… ePSXeでいいんじゃない?
単純にゲームしたいだけだろうし いまさらな初心者にBios必要なエミュレータを勧めるのは犯罪者マインドで傲慢だろう。
ユーザーフレンドリーを謳っても、そもそもの入口がアンフレンドリーという矛盾 仕方ねーだろ
いまだにePSXeを越えるものが存在しないのだから うちのePSXe2.0.5はBIOSなしで動いてるけどー (初心者向け)とか書いてしまったら、教えてクレクレが酷くなると思う
元々の推奨くらいでいいんじゃないか? そもそもテンプレに推奨エミュとかいらなくない?
比較サイトとかリンクにあるんだし 推奨じゃなく主要なエミュ一覧、とでも名前を変えて貼っとけばいいんじゃないかな 新世代旧世代で分類した方がいいんでない
新世代のDuckと違って旧世代はプラグインだ何だとごちゃごちゃし過ぎてるんだから
旧世代使うなら自分で調べる方向に持っていった方が後々楽になる 最初の敷居が高い方がいいんだよなぁ
誰でも遊べるようになると困るぞ >>1の比較サイトではDuckは推奨されてないから
推奨エミュにDuckを書いたら嘘になってしまわないか?
もっともそれを言ったら、ePSXeも同じく推奨されてないのに推奨エミュになっちゃってるけど このスレでの推奨でいいんじゃないの
実際DuckStationはBIOSさえあればePSXeなんぞより遥かに使いやすいし DuckってPS1エミュレータの用語だらけで初心者向けではないような気がする
でも「定番エミュレータ」の一つにはなったと思う
ePSXe
PCSX-R-PGXP
DuckStation
この三つ、順番でどうかな? ウィンドウの回転(擬似的な縦画面)に対応したやつってあるかな?
ePSXe 1.9.0で放置していたけど、何となくここを見たのでDuckStationの昨日の時点での最新版を入れてみた。
ゲームタイトルごとの設定はあるけど、ウィンドウの回転には対応していなかった。 >>858
擬似的な縦画面というのはよく分からないが
画面を回転できるのは
ここではスレ違いのXEBRAやRetroArch DSやPSPのエミュなら画面の回転出来るけど据え置き機のエミュで画面の回転出来るのは見た事無いな >>856
定番エミュレーターに
XEBRA
Mednafen (これをコアとするマルチエミュの方が定番だけど)
を加えるといいと思う
詳しい話はテンプレ内の下記の専用スレでしてもらうとして
今、PSエミュの定番が何かを列挙するのは親切だと思うから >>867
すまん
ここワッチョイスレだから回線を切り替えてもワッチョイ後半の端末情報はそのままなんだよ
逆に自演がばれる
少なくともxebraとマルチはスレを分けた経緯もあるし、スレチだね
俺は「定番エミュレータ」という表現をおすよ たった6分後のレスでしかも擁護レスでブラウザ被りねぇww
回線被りは多いが、端末被りは滅多にない
ブラウザじゃないぞ、端末の情報だぞ やっぱブラウザじゃねえか
ちなみにこれはFirefoxで最初の書き込みはJane style スマホ厨はPCのuseragentに機種名なんて入らないの知らないのか >>870
ブラウザだけ同じでも同じにはならないよ
端末のUAには機種名やOSバージョンも入ってる >>875
お前はネット掲示板を見るのにPCの前にどっしり構えてるの? むしろ自宅にいるのにわざわざ小さな画面使わないよ
どうせPCの前に座ってるのに 煽り罵倒悪態って暗に争ってる相手の評価下げてるけど引きずられて手前も下がってるのにな ネットなんて普通は寝ながらスマホで見るだろ
大昔の人はテレホタイムにピーゴロゴロガガガガだったからネットはPCでやると思い込んでるんだな もうすぐ900超えるし、そろそろ結論出す方向にしよう
俺が言ったことを自作自演みたいにごり押ししちゃうけど
これでどう?
・定番PS1エミュレーター
ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX-R-PGXP
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/
DuckStation (実機BIOS必須)
https://github.com/stenzek/duckstation/ >>885
かなり前から「Simulate Psx Bios」が選べるようになってる
互換性については俺は使っていないから何とも言えない
Duckの扱いは極端に意見が分かれるなーw そういや何でXEBRAは隔離されてるの?
マルチエミュがスレ違いというのは理解できるけど ヒトという生き物が血で血を洗う争いをあってはならないことだとしながらも実際にそんな争いのない世界をいまだ作れずにいること同じ理由です 「ウィンドウの回転(擬似的な縦画面)」とは、ディスプレイの角度はそのまま、エミュレーターのウィンドウ(厳密には、ゲーム画面)を時計回りや反時計回りに回転する機能のことを意図しています。
※ディスプレイの回転は意図していません。
※PPSSPP(PSPのエミュレーター)の「エミュレーション>画面の向きを表示」と同じ機能です。
>>859
最近のディスプレイはスタンドとかの固定部分がVESAの規格に対応しているのが多いと思うので、ディスプレイ自体の回転をするなら、数千円くらいからあるモニターアームで対応できるケースが多いと思います。
実はパネルを回転できるディスプレイ自体は持っているのですが、単純にその都度回転するのが面倒(必ず高さや向きの調整が伴う)なのとディスプレイを動かした場合の微妙な配置のずれとかが気になるので、設定やメニューで選ぶだけで簡単に縦画面表示ができるエミュレーターがあれば良いなと思っています。
>>862
XEBRAを試してみました。
RetroArchは未確認です。
XEBRAのView>Rotateは、ウィンドウの幅と高さの設定値を入れ替える機能のようで、残念ながらゲーム画面を回転する機能ではありませんでした。
>>863
縦画面に対応するゲーム自体はあるのですが、エミュレーターとしては、あまり需要がないのかもしれませんね。
据え置き機では、Ootake(PCエンジンのエミュレーター)が実装予定ということ以外、縦画面表示機能に関する情報を把握していません。 >>890
XEBRAの回転はOpenGLでの描画が必要。
ヘルプのドキュメントに書いてあるし、日本語化のメニューには注釈がある。 >>890
XEBRAはねぇ、なんと言えば適切なのか分からないけどそういう事があるよね
多くのソフトの場合は機能が働かない場合は灰色にしたり
何かしらの機能が働く状態ではないというのを知らせてくれるようになってるものだよね
>>891さんが書いていますが
OpenGLにしていないと回転が出来ない >>887
情報は少ないけど現在も更新されている
● PS1エミュレーターの評価・比較
https://wikiwiki.jp/emulator/PS テンプレがどうこうなんて情熱を持った奴がいまだに何人もいるとはなあ
一体どこに潜伏してたんだ 「ウィンドウの回転(擬似的な縦画面)」できるエミュレーターに関して、解決。
>>891,892
ありがとうございます。
ヘルプ確認。
"View/Rotate"
To rotate the screen (with OpenGL)
「View>Video Output...」で「Use OpenGL」にチェック、「Draw with OpenGL」はチェックなしで、「View>Rotate」の度に反時計回りでゲーム画面が回転するようになるのを確認しました。 PCとスマホの2回線使ってサイトの露骨な自演宣伝してる奴えぐいな >>893
>>899
Chromeのブラックリストに登録しといたよ! 文句あるならお前らやってみろよ
wikiの知識もないくせに 褒め殺し的な煽りと好意的に解釈してたら
ガチだったか(笑)
客観的に見れるようになろうね。神要素が何処に? 俺はガチで自作自演を疑ったのにまるでみんなが悪ふざけかのように決めつけてかかるなんて随分と調子のいい どこに評価・比較が・・・?
神サイト!wikiの知識もないくせに!
この偉そうに褒めたたえてた>>903>>907ですら
サイトに行ってないのである!!! CD-ROMイメージ作成機能の強化で
エミュレータの本質部分は変わらないみたいよ。
ただ前版で既に記載されてたみたいだけど
redump信者に良く見られる、
オフセットをゼロにする行為は
正確でもなんでもないって解説は、
俺も今まで誤解してたんで、俺も毒されてるなって、目からウロコ。
遠因がCIRCってところまで踏み込んであるのは、初めて見た気がする。 ろくにアップデートしてないのが神サイトとは恐れ入った 昔ゲームの攻略Wiki編集してた側だけどそんなに難しい事ではなかったよ 余計なことされる前に立ててきた
次スレ
最強のエミュレーター(PS編) 21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1613370929/
atwiki入れるとスレ立て出来ないから削った >>917
乙です!
ほんとにシンプルでこれがいいね >>917
GJ。シンプルにした判断に賛成です。
Linuzappz's CDRISOも削除しても大丈夫だったと思いますよ。
逆にgametechwikiは抜け落ちだと思うので追加できたらお願いします。 最強の〜 って中高生が大好きそうな言葉ですね^^^ DuckStationアンチって馬鹿だろ
今まで19000近くの書き込みがされてきて語り尽くされてきた
DuckStation以外のエミュより精々200位しか語られてないDuckStationの書き込みが
最近多く見えるのは当たり前なのに
ちょっと持て囃されたら工作とか頭悪すぎだろ
いつまで同じ話題繰り返すつもりなんだよ 話すことないならスレから消えてくれ 頭の病気で時間の流れが世間一般と違うんだろ
そっとしておいてやろうぜ ドラクエ4と7ってワイドスクリーンにしたらキャラ横に伸びるかと思ったら伸びないんだな 次スレの5です。
覚えている限り設定をデフォにしてもダメでしたが、
チートのチェックを全部外したらGT2のTest Runやレースができるようになりました。
ライセンスする気力ないのでチートを試行錯誤してみます。
それでもだめならePSXeのメモリカード情報を使えないかやってみます。 >>913
某提唱者およびそれに集う世の流れを覆せるのか心配だわ ドラクエ7とかで3Dの部分と2D部分の表示が
GPU使うプラグインだと3D部分はテクスチャ綺麗になるけど2D部分にフィルタがかからなくて
ソフトウェア描画だと、2D部分はフィルタかかるけど3Dは実機相当なままなんだけど
これ3Dは高解像度化して、2D部分にもちゃんとフィルタかけるのって理屈上無理なのかね?
今は昔から使ってるepsxeなんだけど、最近?流行ってるDuckStationならいけたりする?
一応ちょっと触ってはみたが、epsxeと同じどっちかしか無理だった。
こっちはそんなに使い込んでないので、設定次第ではいけるのかな。
設定的にはソフトウェアプラグインのstretchingのHQ3Xとかを切ると2D部分が汚くなるので
この設定を3D側でもできたら両立すると思うんだけど、
GPUプラグインの方はstretchの項目はあるけどあくまでstretchだけの設定で
HQ3Xみたいなフィルタ?は設定できない。 DuckStationでうまくドラクエできたらやり方詳しく書いてね gpuPeteOpenGL系を使ってて2D部分にフィルタがかかってないなら
Texture filteringかHi-Res texuturesの設定がおかしいんじゃないの
2D部分をもっと綺麗にしたいなら
gpuPeteOpenGL2TweakのINI設定をいじってxBRZフィルタを有効にするとか ドラクエはフィルタかけるとコレジャナイ感があるからそのままだな duckのrewindって不安定だな
シューティングで使えるかと思ったんだが上手く巻き戻せる時と何十秒も前の状態に戻る時があって使いものにならない 手持ちのディスクイメージ全部CHDにしたからもうePSXeには戻れんわ
CHDから元に戻すのも面倒だし 自分もそうしたんだけど、逆にCHDから戻すのはどやってするんですか? CHDにする時と逆の手順で元に戻すバッチファイル作って実行するだけよ
バッチファイルについてはググれ epsxeでDDRの譜面のタイミングがズレていくのは仕様ですかね? 遅延対策が実装されたDuckStationを試してみれ
やった事無いからどんなもんか知らんけど epsxeだとDDRとかはサウンドバッファ落とさないとまともにできんね プラグインはエターナル
SPUasyncをウェイトにしてフレームチェックオフ
バッファは音割れするかしないかくらいまで下げよう
結構ましになる プレイステーション2、3月4日発売 DVD再生機能がついて39800円・・・・・21年前
当時はどこにも売ってなくて、4万5000ほどの高価になったのを買った友人。
箱にはソフマップの判子が押してあり、転売品だったんだな・・・・。 PS2で初めて買ったのはコナミの作った無双コピーだったな
確か7本の刀を使い分けて戦うみたいなゲームだった
今は亡きメディアシティで買ったわ 俺はツーリストトロフィーと牙狼でPS2デビュー。PS1はジャンピングフラッシュと初代エースコンバットだっけかな 初代PSは海外リージョンのDVDも再生できるとか言われて話題になってたな
ニュースステーションで久米宏がPS2のレースゲームのリアルさに感嘆してたっけ 昨日がPS2の発売日だったのは分かるけど何故PS1のスレで語りだすのか ネジコン欲しいな
でも中古しかない
互換コントローラー探してるけど無いわ 互換でもええねん
でも無い
ハンコンはでかすぎて嫌やし 【新品・未使用】ナムコ 「アナログコントローラー ネジコン」
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入札 0 残り 5日 DuckStationマジやべえな
チートとかディスク選択のUIあれで完成形だと思ったのに
また1から作り直してるんだな
どういうモチベーションなんだ ディスク選択というか起動時に用意したROMを並べて表示させてくれる
エミュのホームページ まだダックがステマしてると信じてるアホがおるんか
外人のフリーソフトがなんでこんな所までステマしにくるんだよw 誰もダック作者自身がとは思ってねぇよ。
信者うぜぇってだけだよ Graphics upscaling issues megathreadってのがあるな
ドラクエのupscalingが気に入らない奴は報告して来たら
https://github.com/stenzek/duckstation/issues/427 >>973
作者なんて一言も言っとらんよ
何と戦ってんだコイツはw まあ流れ的に(いつも)不自然だし、
実際には一人が複数端末使い分けてるだけにしか見えないっていう
なにもないのに突然見えない敵と戦ったりとかするし、まあそういう人が信者なんやろうなって アヒルとガチョウと白鳥の区別がつくものだけ医師を投げなさい Duckstation
デフォルトで、メタルギアソリッドが動いたから感動した Duckstationで起動したらタイプ/コード/タイトル/サイズ/リージョン/互換性の表示出るけど、このタイトル表示欄のゲームだけでも自分で付けたゲームソフトタイトルに変更できない? タイトル表示の代わりにファイル名表示にするくらいしかないな データベース形式のエミュは基本的にそうなるね
ファイル名表示できるだけマシ すみません、ファイル名表示はどこを設定してやるんですか? 上のコードとかタイプとか書いてある所を右クリックしてみ ありがとう、これで見やすくなりました
よかったよかった、ずっと気になっててもっと早く聞いたらよかった PS4ですら満足に動くエミュがないのにPS5とか現状無理ゲー その辺になるとPC版出てるの多いからPCでやれって話よな RPCS3で完全動作するゲームはある
PCのスペックはそれなりに必要 PS4はハードがほとんどPCだからすぐエミュでる
すくなくともPS3よりは早く完成するって言ってる人もいたけど
そんな簡単な話じゃなさそうだね まあ、Windowsベースの初代XBOXも未だにエミュの開発が難航してるならなあ。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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