モンスターハンターワールド:アイスボーン Part7
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次スレ建てよろしく>>970
メーカー エンターライズ
仕様 AT機
6.5号機
コンプリート機能
AT純増 約2.8枚
回転数/50枚 約39回転
コイン単価 約2.8円(設定1)
TY 約442
天井 999G+α
設定 CZ確率 AT確率 出玉率
設定1 1/124.9 1/371.2 98.2%
設定2 1/119.7 1/360.1 99.4%
設定3 1/115.1 1/348.4 101.6%
設定4 1/104.7 1/318.5 105.2%
設定5 1/101.8 1/289.9 109.6%
設定6 1/94.7 1/267.8 113.5%
※前スレ
モンスターハンターワールド:アイスボーン Part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1676731323/
モンスターハンターワールド:アイスボーン Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1676258408/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パチスロ新機種「パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン」PV第2弾
https://youtu.be/E0lMvKjRtZg 2人カットインで弱チェ
めちゃくちゃ前兆弱かったけどさすがにCZあったわ 20G位誘導行かないで煽ってサウナ1Gで限界とか言って前兆終わるのほんま腹立つ ジンオウガ(亜種含)勝てるけど報酬が取れねえ。剥ぎ取り金ばかりだわ 通常時リプ来ないCZ来ないCZ当たらないアイルービンゴマス開かないイライライライラ
当たってもバケ比率えぐい仲間呼ばない攻撃しない蓄積解放しないミリ残して会話や鬼神薬でイライライライラ
座った瞬間から止めるまで常にイライラするんだから座らないことが唯一の救いだろ ジンオウガ勝率9割くらいあるわ
全然負ける気がしねぇ
他はやっぱだいたい50%だな 双剣のメンヘラっぽい娘、アキラより役に立ってる感じある。
ただ大剣と弓はサクヤさんとミランダさんが良かった エリーは優秀な感じする
討伐1回につき反撃だけでゲージ一本分くらいの仕事してくれてる感じ これも月下と同じで終盤のベル連はほとんど意味なくて内部的に勝ってたら勝手に罠とか出て勝てるやつ? 大剣おじさんがマジでなんの役にも立たんタメ3とかトドメのタイミングでしか出さんし火力も他キャラとそんなに変わりない 龍結晶1日前3回来たんだけどやっぱ上だったんかな
ちなユクモYou出た ガルルガで40枚はあったけどボルボロスで24枚は酷いなぁ…
AT中に減る月下とか誰打ちたいんだよ。まとめサイトもYouTuberもcz確率に言及しないし完全継承!後継機!とか言ってるけど月下打ったことないんだろうなぁ。 4万Gくらい回してるけど初打ちでまぁまぁ出た時以来金レイアも来ないしセリエナも来ないしもちろん直撃も見たことない
ラージャンも見たことないや >>47
エリーは役に立つ時はそれくらいやってくれるけどひどい時は弱攻撃だろうが反撃せずに死んでいく時あって落差がひどい 最初はメイメイが1番ハズレかと思ってたけどアルバーノが1番クソ
こいつが居て良かったみたいなシチュエーションまず無い ATは後半謎の猛攻で残り1撃まで減らして撤退のケースが多すぎる
この見せ方のせいで小役で抽選してる感が皆無なんよ 456確でたけど、明らかに低設定とは別物だな
クエスト突入はそこそこだが、青でも黄でもとにかく勝つ
クエストが11/14で当たってるわ
朝一2k枚出してからずっとモミモミでミミズみたいなグラフになってるが ストック持ってなくても逃げられた後復活することってある? 蓄積あと少しで逃げてくパターンばっかだな
あと一撃みたいな事はほとんどないダメな時はあんまり惜しい所までいかん >>59
ないよ
何かしらでストックしてた場合のみ ようやく分かった。月下と比べて爽快感が無い理由が。ティナも言ってたけど状態異常とか強化が弱すぎて、状態異常入った!ワンチャンある!ってならないからだ。たまにある「あーもう余裕っすわ」的なシチュエーションにほとんどならないもん。 寧ろ状態異常とかがメインでは
碧やガラテア強く感じるのはこの辺が原因だと思うよ 4人で11Gぶったたいてジンオウガのゲージ2本すら削れないからな
閃光がクソ弱なのに強役でも選択されるのもうんこ 睡眠は1G完結で大ダメージだから強い
しかも碧は殴りの火力もかなりあるし サプライズロックは落とし穴より圧倒的にタル爆弾の方がいいわ >>57
完全に演出だからな
月下のときみたいに3ゲージ残して逃亡とか全然ない
惜しく見せるために継続しないバトルでも残りゲージ多い場合はタル爆弾7回とか来て残り半分くらいまで減らして逃亡していく >>67
そう思ってたけどモンスターのHPが下がって相対的に上がってるように見えてるだけっぽい >>70
カットイン7回で揃ったの5回な
前半全く攻撃してなかったから5回当たってもピンピンしててそこから何回か通常攻撃して残り半分くらい
演出するにしてもバランス考えろって話だよ セブンティーンアイスボーンが170円に値上がりしてたな >>71
そんな後出しアリならなんでも言えるやん
そんだけ来るなら相手ガンキンだろうけどガンキンでも半分以上持ってけるぞ
まぁ何言っても否定されるからいいけど ユクモのBJ達出たのに128スルーしたんだが何これ? みんなの意見は分かった!引き続き現金投資を続けてくれ >>74
稀にあるね。マジでセンスないよなぁ。ただでさえバケ単でイライラしてんのに。 >>73
やめとけ
何言っても無駄な人間っているだろ >>74
BJ組みのユアミは月下でも天国どころか
天井一直線で何もなしがあり
そこもきちんと継承してます演出
ユアミじゃなくてユクモなら知らん ヒキとかまだ言ってる奴がいて草
デキレに踊らされてろw ゲージの色の突破率も設定差あるのかな?
隣が青でやたら倒すけど プチビンゴで絶対に1ラインにしかならない埋まり方したら低設定だよ どんな挙動したら納得するのかね
俺も盾の勇者だけは許せんけどそれと似たような気持ちなのかね ぷちビンゴは意地でもビンゴしませんって強い意志を感じる時が多々ある ミリ残しというかもうちょいでレア役引いて鬼神薬飲んだら負け確 ボルボロス→昇格→リオレウス
全然昇格じゃないんだが 今作も金レイアからジンオウガに昇格する萎えパターンある? これならペルソナのボスバトルみたいな方がまだ良かったんじゃないかな?
あっちはあっちで別のイライラはあるけどデキレ感はない 前作から思ってたけど
せめて仲間全員揃ってから討伐いけ 仲間が揃うのは気分次第。だいたい続く台は勝手に仲間が集まっててボコってる。んで都合よく爆弾と気絶と麻痺でデキレ無双するからな >>93
昇格する時連続同モンス来て昇格が多いけど金レイアは連続で来ても昇格してないらしいし無いんじゃね?
今のところ連続同モンスは5/5で昇格してる >>97
いや、それは因果が逆じゃないか
そうあった展開だから続いてるわけで 1000超えてもガセ前兆中は天井発動しないの糞だね 通常イライラしすぎてヤバイ
なんでこんなストレス台作ったのか? 月下は心穏やかに打てたわ、これはマジでストレスが尋常じゃない
こんなので負けるとか本当に死にたくなる 最初から討伐か逃亡決まってて
途中で逃亡から討伐に子役で書き換わってるんじゃないかとみてる
ベルとかでも書き換わりはしてそう
あと一撃でチャ目引いて鬼人飲んで逃がすときは書き換え抽選に失敗とみてる
鬼人じゃなく中か大単発攻撃だったら、、、 CZ6するーして
天井からのバケ7連500枚
こんなの無理ゲーだろ
今まで高設定打ててたんだなぁと
改めて実感した バケ単からのユクモ背景で120ごろ強チェ引いてクエストいって168ゲームで赤7出てきたけどこれ天井恩恵どころか逆に不利になってんすけど開発頭おかしいやろw もしかしてこの台の叩きどころって通常のリプ連?
もう二度と打たないけど 月下の通常時もゴミゴミ言われてたけどイライラはしない。
背ビレが第1か第3で動くか、赤いか、前兆の始まるゲーム数、クエストのHPの残りや演出
まぁ天井ばっかりだったけどさ、こいつよりはマシ もうリプレイがレア役扱いみたいになってんのよな。通常時はそこそこ来るのに肝心なところでデキレかましてくるからな 月下の通常はイライラする以前の問題だろ
天国ゾーン以降ビンゴ外したらもう天井だからな
感情が揺さぶられる要素すらなく虚無の時間だぞ >>118
じゃあこれもクエスト当てればいいだけだな
よし解決した 低設定の最深部のG数選択率が50%近くあってCZが糞重くて天井までに一回だけとかある
そんな月下を美化するコメントが見受けられるのが腑に落ちない 月下は打ち込んでたら前兆の第3ヒレとか熱い演出の観察、高確の育成など色々やることは多いからな
このど糞ときたら胡散臭いCZにどれだけ検問敷いてんだよと 絶対に当たらない討伐とかあるだろ。レア役ひこうが何しようがデキレで天井まで連れていかれるだろ アイスボーンがどれだけ糞でも月下の通常時はゴミ&クズ&カスだぞ まぁ期待しないで打ったらいいと思う
期待してた人なんていないと思うけど リンかけ6号機を作った会社だぞ。期待するだけ無駄だろ。 俺も月下の通常時の方がマシって書いたけどマシなだけ。美化するつもりはない。 まあでもYouさんは前作の装備のが主人公感あってカッコよかったと思う 86,7ゲーム目に何も起こるなと念じるところ以外に期待してたことないなあ 初打ちの印象はなにこれ1匹倒すのも無理ゲーじゃね。と思ったけど
昨日は2500枚出て考え改めた。 月下はAT200回分ぐらい回したけどアレよりは遥かにマシな通常時だと思うわ 月下は通常時熱いポイントがあったからまだマシ
これはゴミ ミランダさんとギギネブラが居ないからクソ台
ミランダさんのギギネブラを妄想する台なのに デキレは疑似ボーナス中だけだとうたがってたけど、討伐czも胡散臭いな。
ボーナス→勝フラグ引いてなきゃ基本負け
討伐→バジリスク2みたいな感じ 6号機で1.2を争うゴミ台。
こんな確率詐称台を放置してたらアカンやろ CZの挙動が公式情報とかけ離れ過ぎてない?
青黄がやたら通るのはなんなのよ 小役が寒すぎてもうデキレ以外の何物でもないんだよね 今回異常の蓄積どうなってんだろ?
あと少しでも強攻撃しても異常ならないことザラだし、こんなんじゃ蓄積示唆する意味あるのって感じだわ
あと部位破壊の蓄積もよくわからんな
もしかしてダメージ少ないほうが蓄積多いとかあんのかな
てかジンオウガ部位破壊したことねえわ、無理だろあれ 月下はまだ128後は天国連でなんとかなる可能性あったのに
これは消されてて草 あとキャラカットインから溜め2あんのかよ
月下なら溜め3or部位破壊or異常なんだからそういうとこは踏襲して欲しかったわ
てか今回のカットインなんか気持ちよくねえんだよなあ 今日6打ったけどデキレなんて感じなかったけどな
青黄なんてほぼ通らんよ 月下より初当たり軽いだろ
月下は1の天井の振り分け高い機種だから、天国抜け追うと大怪我するわ
今作はエナ要素消してどこからでも打てるようにはなってるだろ
それでもキツいから旬を過ぎると稼働ガタ落ちしそうだが… 昨日二連続天井行って、今日も初当たり天井だったわ
その後セリエナ防衛戦で完勝してトントンくらいまで持ってけたけど
この機種は月下をマイルドにした感じって言ったやつ誰だよ 金レイア5回出て全部負け
オウガ亜種も1回出て負け
ボルボ剥ぎ取りG見せといてミリ残し
大連続1回勝てたw連続じゃねえ
1番出た連荘750枚w モンスターのゲージ減っていくごとに
攻撃しなくなるし相手硬くなるし >>156
マジかよって思ったらマジだったわ、すまんこれは完全に感覚で書き込んでしまったわ
まあコイン持ち的には投資はギリアイボのが抑えられるってことで許してくれ >>160
まぁ月下は1000円29回とかだし当たりに使う金額って意味ではあまり変わらないかもね もう12万回回したけどまだムフェト引けない。今作は65536かな? 「お漏らしBJ」以外の新しいやつらのハイメンバーの覚え方って何か良いのある?
ゲームやってたからガードできるやつらとできないやつらって覚えてるけど。 これは完全に演出として戦闘見せてるだけ
月下はやれないときゲージ3本くらい残したまま惜しいとかなく負けることもよくあったがこれは前半全く攻撃しなかったとしても後半アホみたいな追い上げして大体惜しいとこまで持っていって逃がす
CZ確率といいおかしな点ばかりだな >>164
早期討伐した時のキャラ紹介のYOU以外の3人がいい組み合わせだからそれ何回か見てたら覚えられたわ バラに1台推定1で放置されてるわりには稼働良好なんだが
履歴に真っ赤な天井タワーが複数立ってるのを見ない日が無いわ
どんだけCZうんこなのかと 今回AT中のレア役の扱いも良くないよなあ
月下は強チェから攻撃だけでも高確率で部位破壊狙えたけど、今回はただの攻撃だけで終わるパターン多いわ
あとサプライズロックの条件もよくわからんのがなあ
月下みたく討伐後リバースするかしないかみたいなドキドキが無いのは残念すぎる そりゃ1台しか入らん上に1で放置されるような店ならそんなグラフになるでしょ… 月下と挙動全然ちげーんだよなぁ
BJは全然俺様の出番だぜやらねーし、弓キャラはミランダ姉さんみたいにタメ3しねーし >>164
お堅いイメージの奴らと、ふざけたイメージの奴らで覚えてる >>164
嵐が言ってた覚え方がいいぞ
メディア屋さん(メイ、D、あや)
あ行(碧、エリー、アルバーノ)
まぁガラテア、D、碧が最強だがな 今日はティガレックスを1ゲージも減らせず逃げられたので帳尻合わせうんぬんは信じてません
それより集会所や早期討伐後のサプライズロックってあるのか気になる
そもそも月下に比べて討伐中のロック率低い気がする >>174
もう12万ゲーム回してるけど集会所・討伐後のロックはみたことない。倒す直前に弱レア役で羽根動いたり強レア役で2回動くとかロック掛かりそうな時もないから多分ないんじゃないかな。
集会所で4人になってからのレア役でストックもスイカ紅葉ナビで1回のみ。
自分もガルルガで4~5センチ削って37枚とかボルボロスで24枚とかあるんで勝つか負けるかだけだね。 いうほど帳尻合わせだのデキレだの感じないわ
3回デンジャー回避した時はちょっと思いそうになったけどそこから結局逃げられたしな よくあるデキレ台のうんともすんとも言わない感じは特にないかな
ATはイケイケなるとき楽しいわ
解析細かいところまで出してくれたらもっと楽しめそうやけど 月下の達人から言わせてもらうとデキレ度は月下8割のコレ9割ってとこだな 月下の達人なら月下が出来レじゃないのは分かると思うけどな >>174
ないと思うしおそらく特典もないよ
ミリで強レア煽り、ワンパン討伐したけど何も出なかったからフリーズ消えたんじゃないかと
もちろんどうでもいいガセを引いていた可能性はあるが 月下の部位破壊の音が好きだった
あと早期討伐の温泉がねぇ W蓄積システムが大失敗なのも間違いないと思うんだよな
結局ワールドのクソ猫と同じでどちらかしか蓄積してないから発動しないイライラだけが蓄積される バトル中1枚役多すぎだろ
初バトルが亜種で良かったわ
バトル中に無理ゲーを最速で体験できてよかった即やめもう触りません >>153
カットインからそんなん確定してたか?
部位破壊か状態異常はカットインから弱攻撃だった場合の記憶だが ???から倒すまでいくら1枚役来ようが逃げずに耐えてたのはデキレ以外の何者でもない 10回以上耐えて笑ったわ エンタ打ったけど青黄は普通に外れるわ
ていうか6のcz確率で青黄までポンポン当たったら毎日万枚出るわ 低設定はプラスになることが一切ないね
大量ストックしてもすぐ終わる At中がキツイよな
1枚約で途切れるし
月下はリプレイだけやったしな 高設定の示唆はなんも出なかったけど、1日打ってこんな感じのグラフだったわ。セリエナ1回、ラージャンは出なかった。
流石に高設定と思うけど示唆はあんま出ないのかな。
https://i.imgur.com/YP7PQsX.jpg >>185
レバーでのキャラカットインはタメ3あるキャラならタメ3か転倒異常討伐のどれか確定よ
無いキャラは普通に強攻撃か転倒異常討伐のどれか 何で抽選してるか知らんけど高設定になるほどクエスト行く時に内部ポイント持ってるんやろ 特定ダメ以上になる帯電ナビとか赤!も好きだったのに今回ほとんどタメ3しないから討伐のタイミングでしか見れない 1g目ベルでいきなりはじけクルミ使ったけど、解析見ると1g目アイテムは鬼人薬と毒投げナイフだけだよな
集会所でのベルもカウントされてのベル連数になるんかね? >>192示唆はあんまり出ない、エンタ出た台の据え置きを次の日9000回転回しても出ないこともあった。
セリエナは重いから出ないこともあるかもだけどラージャンはめちゃでる、自分はコングラかエンタ出た台では3回以上、多い日で6回見てる。
まぁラージャンも重いから出ないこともあるのかな〜 >>188
マジ?自分の経験上もTwitterや解析サイトの実践上も青黄は40%で当たってるよ〜。
ポンポンかどうか微妙なところだけど。
個人的に流石に全部の青黄czがってことではなくて1回目のczがそんくらいで当たってるかなーとは思う。 >>199
モンスターにもよるし残りHPにもよるし仲間いるかいないかでも振り分け変わると思う
まぁ打ち手側じゃなんもわからん 青?でも当たりやすいんじゃなくて緑や赤のハズレも含めてそれらを積み重ねての当たりがあるから印象強くなってるだけだと思う
ちゃんと回数つけたら解析で出てる%とそこまで変わらないよ >>201
解析サイトの実践ってのがよくわからんから貼ってくれ 来月には誰も打ってないってパターンだろうなこれも
4月にはいろいろ出るみたいだし 完走したし6打ったし雑魚を見下す勝組ハンターのままで終わりたいがムフェトだけやってないやりたい 2台とか3台なら誰か打ってるやろ
そういや最初からジョー選ばれるの見たことないけど誰か経験ある? >>193
いや、だから強攻撃だけの場合があるから状態異常や部位破壊確定ではないだろって事なんだが >>117
強レア役引いたら剥ぎ取り✕3取れる船みたいなやつあっただろ >>209
タメ3あるキャラならって言ってるやん
元の発言の人もタメ2って言ってるからタメ3ありのキャラなんやろ >>210
緊急クエのことなら別に強レア引いたらどうとかって抽選じゃなくてどこで引くかのタイミングゲーよ
前半の10Gで引けたら部位破壊できるから後ろの当選率も上がるけど結局攻撃パートでリプ引く方が大事だった クエスト突入時のプッシュボタン→LED赤でゲージ青でクリアしたんだけどLED赤はCZ天井とかでゲージ白でもクリアとかなのかな?? >>213
CZ天井あるか内部ポイントの示唆どっちか >>210
それが緊急クエストだろ
ジエンモーラン倒す奴 >>210
あんなもん強ベル以上引かないとほとんど行かないから天井までに計算に入れる奴いないぞ ネカマだとわかっていても
♡あゃ♡が可愛くてエロいと思ってしまうんだ
俺、もしかしてホモなのかな… 高設定ってCZよく入るしなぜか突破できるって認識で合ってる?
そうでないとAT中に差がないとしたら高設定があんな綺麗な右上がりなグラフ描けないよね >>219
出てるCZとAT確率の割合にはほとんど設定差無いから上だからCZ当たりやすいはほぼない
上だと金レイアがきやすいとかはあるだろうからATの設定差はそういうところにある そんな感じだと思われ6でも天井行くけど
一応上のがAT伸びるぞ初回突破ジンオウガの差か知らんが 自分が今まで確定系出た台で青黄合算で数えた分で107/276で39%だしあると思うけどね。
低設定の数えてないから実は数えてみたら低設定の青黄も40%くらいでした〜なんて可能性もあるけど。 >>222
確定なんて出ない方が多いと思うけど、毎日56座れてるくらいの回数だな
羨ましい 大連続一発目のボルボロスでゲージ0.5くらいしか削れずに残りゲーム無しになって諦めたら
押し順ベルでYOU強攻撃出してゲージ1本削った上に転倒してそのまま倒した
うれしかったけどさすがにデキレが過ぎると思ったわ >>222
朝青や黄でポコポコ当たって期待したらその後は死亡遊戯とかも有るしな 強撃でしょ?
むしろそれ引かないと2割くらいしか勝てないよ >>222
青黄276回ってことは緑以上含めたら300〜400回ぐらいczやってるってこと?
高設定1日回したとして通常回せるのって5000Gもないだろうしそれで導入から高設定のczだけ青と黄数えてるの?
低設定と見切るまでに数えたデータは破棄してるの? 久々にモンハンに触れてモンハンやりたくなったんだけど今更ワールドやっても楽しめるだろうか とにかく1回目のCZ通せるかどうかだけやなこれ
ステージによってモンスターがって言うけど下のカテゴリーでもレイアってあんまり出てこない気がするけど意味あるんかね よく1のCZ確率124分の1とか平気でホラ吹けるよなこのゴミメーカー >>231
CZ当選モードみたいのがあると思う
HMLの3種類くらい >>175
>>181
今回はないのか。月下で急に扉閉まってストックするの好きだったんだけどなぁ 解析マンは誰が解析したのか知ってんのか
俺は知らないし今時解析なんか信用ならん ある程度仕方ないとはいえ全体的にケチくさいんだよなぁ 知らんけど解析って基盤とかからソースコードを見て専門家が読み解いてるんじゃないの?
まさかひたすら回した上での中央値とかじゃないだろうし >>237
昔4号機の頃は雑誌とか外注でそれやってたんやけど
今はセキュリティ強化されて無理なんよ
だから誰が解析してるかわからんし信用できんのよ 解析が完全に信用出来るわけじゃないが、5chスレの体感()よりは信用出来るわ 適当にメーカーから貰った情報出してるだけだから解析でもなんでもないよな
番長3のチャンス目対決なんて絶対70%ないのに頑なに認めようとしなかったし バフバロ黄失敗
次ゲームバイブ右から豚リプレイボナ告知無し
次ゲームレバオンで爪画面パリンで一狩り行こうぜ
告知1ゲーム遅い気もするがこれ復活か? AT終わった後の1G目レア役復帰のバー負けって128当たりあるのかよ
遊技データ上は連チャン扱いだから無しかと思いつつも一応回して良かったわ 終了画面も別の見れるし初当たり扱いっしょ
一戦終わる度に一服して落ち着きたくなるはぁ楽し 基本的にAT終わったら有利区間切れる
バケ単の時だけ有利切れない可能性あって
切れなければ128当選モードだと思う >>237
勝手にメーカーが作った台の中身を公表することは
著作権の侵害にあたる可能性があるから
どの媒体も今はメーカーの出してきたデータを発表してるだけ 盾の勇者打ったら
アイボーまだ楽しめるなと気付いた
ATクソすぎてどうにもならんw 後5回くらいモンハン出せば完成しそうだな
通常楽しい月下出来たら神台だろ なだらかに3000枚吸い込んでる台に座る奴がいる
意外と人気あるなこの台 意外もなにも稼働1位だろ
余程のクソホールじゃなけりゃ連日満席だぞ もうあれだよな
6号機ってどのウンコが臭くないかで選んでるよな すけべ心で差枚まくってやろうみたいな6.5特有だと思う
犬導入の頃にライト層だと有利の切れ目とか関係無しにいくら吸われようが閉店がやめ時みたいの結構居た
店が6.5は吸った分も出るって刷り込んだ賜物だわ 月下には劣るけどポイント集めの台しかなかった頃に比べたら100倍マシだからな 白米しか食えなかったとこに沢庵味噌汁が付いたらそりゃうめーうめーになるよな 正直クソポイントも少なくないしバラエティに数台置くのが適正になると思ってたからまだカバネリ越えてるのは意外 でもこの白米とタクワン味噌汁傷んでてめちゃくちゃ臭いんだよな まず戦国無双が2位ってのに笑ってしまう
1台導入で二日目から空き台だったわ それだけマシな機種がないってことの裏返しよ
どのウンコを選ぶかで迷ってるだけだ俺等は >>253
鏡が相当やべぇな
単純につまんねぇしなぁ G数上乗せ機種はダメだな予想通り
今の規制と噛み合ってない どこも音が激小なんだが
ウルサイから小さくされやすいのかな これが稼働一位とかマジなんか(笑)
スロット氷河期だな 今のスロットって全部同じだぞ
完走して引き戻すだけww ムフェトとかラージャンとかジンオウガ亜種とか投資嵩んでる時逃げられたらどんな気持ちなるの? ガワはかっこいい鬼武者でさえなんだかんだで完走エンディングだよな。
北斗待ちだわ。 俺は3/6のユニコーンが楽しみだけど。 大連続って通常より勝ちにくくなってない?0か一回しか勝ったことないわ。 出現率考えたらこの程度でも仕方ないとは言える
月下の破壊力にしたらムフェト並にされてるだろ 2回しかしてないけど4勝と5勝
俺一人でクソ雑魚数人分を相殺出来るからでえじょうぶだ そもそも大連続の半分は0勝だしあんまり期待しすぎるのが間違いな気も
もちろん上手く5連勝とかしたら完走が見えてくるけど 今日も抽選負けで座れず
10台とは言わないけど5台ぐらいは設置して欲しい
北斗が出るまで待つしかないのかな。 >>265
初期設定の内部音量がかなり低いっぽい、音量MAXにしてもボーンしか聞こえなかったけど
1週間後ぐらいしたら全台大きくなったわ、いまじゃ音量3でかなり大きい音になった。 1周期目だけ打って止めのムーブしたら機会割ギリ100%あったりしねえかな
遊べる割なら座りたい 朝イチG目でレア役引いたらボナ格って恩恵としてはめちゃでかいけど引けないと朝イチの恩恵無しって事になるから朝イチはcz突破率優遇されてるとかが良かったわ >>280
その分1回目のCZで突破するとジンオウガボナで60Gあげますよーて事なんだろうな。 多分全456っぽいんだけど
終了画面エンタライオンでてる台はマイナス
コングラでた台は微プラス
これなんかプログラムミスがあるんでないかってぐらい
上も安定しないね ギザギザ3000枚出てちょい飲まれた台打ち始めたらCZ無しで600ハマり誘導もビンゴから行った3回全スルーふざけとんのか
誘導中剣1本ぶっ刺さり弱チェ さすがに当たったと思ったらガセったわゲロ吐きそう 今日強チェ引いたら初めてあらすじ連続演出みたいなのいって赤まで継続したからセリエナ防衛期待したらビンゴかよ >>285
その演出偉そうなのにビンゴしか行ったことないわ。
セリエナ行った時は白いモンスター軍団が空飛んでて防衛基地に迫ってくる演出が出たわ。 誘導中弱役で書き換えてる感ないな
強レア役は全部書き換えてるけど
ラージャンおじ好きだけど
ネルギガンテのほうが嬉しいわ >>286
分かりやすいなそういうの来ないとダメか
>>287
弱レア役で書き換える時は大体引いた時にモンスターライド演出くるからそれこんかったらダメだと思ってるわ ワンパンでこかせてみたり
かと思いきやあと少しから全くこけなかったり
意味わかんない 700ハマって1発目のCZ当ててジンオウガ倒して当たり前みたいにガルルガソロ出発してハイメン集まった頃には残り2G
アホみたいにハズレ引いた結果1/4くらいしか削れず20枚増えたかどうかレベルで解散
なんやこれ 次は3月3日の抽選やな
無理なら
カバネリ 鏡 アイムジャグラーの順で座るか 解析ってのは理不尽な出来事に対抗するために、これくらいの数字にしとこ!って適当につけたやつだからな。
解析イキリマンが暴れだすからこの話はこの辺で。 大連続のストック消費ナシってどういう事?普通のボーナスでも討伐続けたらストック消費しないてしょ?
討伐→大連続→勝ち→勝ち
討伐→ボーナス→勝ち→勝ち
何が違うの?
大連続は負けても+1出てくるってこと? >>293
大連続は負けるまで勝ったら継続+ひとつストックだよ 稼働率って言っても台数がそんなに多くないから、台に対しての客数は多いわな
カバネリや鏡、ヴヴヴの半分もない店が多いけど 設定1のCZ確率1/124って嘘だよな?
1/500が正しいんだろ? >>283
4は微妙だけど56はよっぽどATで下手打たなきゃ勝てるよ
安定して2000〜3000枚お持ち帰り出来る
たまに剛腕で5000↑だったりやらかして微プラス〜ちょいマイナスって感じ
鬼武者やバイオレベルのド安定台だわ 青色でも当たりやすいきはしなくもないけど
別格に当たりやすいきはしない
プチビンゴもそうだけど 強レア役からのビンゴセリアナ当選や
ラージャン選択率のへんぐらいに設定差しかなさそう 1センチ残しで演出強め強レア役で薬飲むこと多すぎるよな。別に飲んでも良いけどそのゲームでダメージ与えてくれよ 右下のビンゴでAT直撃フラグ持って来れるってことは有利区間内ならレア役の累計でAT引かせたりも出来るってこと? 6000G近く回してもこの台設定わかんねー
ガルルガが2連続で出てきたから設定あんのかと思ったら、全然CZもフィールドもいかないし確定系も出ないしでやめてきちゃった
456の挙動ってどんな感じなの?
あと5って、ジンオウガ亜種の選択率高かったりする? サンブレイクの有料アイルー重ね着にネコが
出てきたから大丈夫じゃね エンタライオンってどこででても6確なのかね?
討伐後の紹介や終了画面
アイスボーンは456でもでるのかってぐらい
差枚マイナスで終る台もあるし 両隣はエンタライオンでてて
自分の台はコングラ止まりだったけど全6かもしれんが
明らかに他の台より赤7比率が高めで希少種3回
亜種は0回
野良大連続が2回
ビンゴ2回セリアナ1回
直撃0
誘導にだけはよく行くし高確滞在も長い
バンバン青黄色でも当たるって感じはしなかった >>310
猫の探索日和とかあるから
メーカーも猫と認めたんでは? >>306
ビンゴセリアナって女子アナの落としアナみたいなもん? バイオや鬼武者みたいにあからさまに優遇されてる感じはない
煙たいてもベル当てられなきゃ意味ねぇわ 不思議なのがYOUさん敵のワンパンで回復役すぐ飲む
まだまだなのに会話から状態異常させる
あと少しなのに全く状態異常させられない
ひろしが火力と部位破壊担当になったから
大剣おじの存在意義がないね
ムフェトで大剣おじ来たら帰らせたい >>302
どっちも勝率9割前後あるけど4号機でもないこの時代にこれが安定しないって言うならもう知らんとしか
青鬼やブラクラみたいなのじゃなきゃ許せない人なら申し訳ないけど 出るときにそれなりに持ち帰れる機種としては安定してる方よ
確実なクソミミズを所望してるならそっち打てばいい 店としては台数増やしたいけど北斗に流れる
懸念もあるし予算は無いしで歯痒い難しいトコ
かな
北斗までの短い儚い覇権かな 昔のパチスロ演者が猫とか豚とか言ってCAPCOMと揉めたとか言ってたのをふと思い出して… 勝てばまだいいけど勝っても負けてもピンとこないというか「あー状態異常早めになって2回目来なかったしなー」とか「いいタイミングで転倒きて勝てたー」とかがあんまりないな〜。
たまにあるけどラスト1本で毒になって閃光投げてさぁどうなるってのが楽しいのに。 >>320
北斗が大コケることないとは思うが鏡刃牙みたいになろうものならカバネリとともに中古相場壊れるだろう 好調のバイオ増台した途端閑古鳥なって即減台した店あるわ
欲出して増やすより入れ替わり立ち替わりを維持出来るくらいに収めといた方が良いんじゃない
何事も適正台数よ 朝一早い内に当たって完走しても3000枚超えないとか考えるとなぁ
はやくスマスロでサンブレイク出して 台の人気にかこつけて肝心の設定を適度に入れなきゃ今の客はシビアだよ
有無を言わずにドカッと座って勝負!みたいな脳筋養分は本当少なくなった 【アイスボーンの浮くか浮かないか問診票】\大連続狩猟前提ver!!/
終日回す
→設定56ならアリ、1~4は低設定
100のゾーン
→投資は5000円、250枚以内
とりあえず2、3連以上すれば浮く
250のゾーン
→投資5000円~10000円、250枚~500枚
大連続狩猟に入ってもトントンか微量
650短縮
→15000円~25000円、750枚~1250枚
大連続狩猟前提なので到達してもスタートラインです
1000天井
→大連続狩猟を持ってしても取り返すのは困難、剥ぎ取りGの奇跡に頼るしかない リセットの1ゲーム回しカニ歩きてどうですか?どれくらいでヒットします? BJもひろしもガラテアも声優変わってないのに
10年もたつとやっぱり声変わるよな・・・
主人公の人と1個前のアキラの声はそのままなのに >>328
30回に1回ヒットする。出禁になる可能性の方が高いからやめとけ 今はまだ稼働高いがどうなるかなぁ
>>318
そんな高かったか失礼しました! ハイメンのチーム編成って以下で合ってる?
旧メンバーチーム
ひろし、BJ、モラ・ハラスメント
デリヘルチーム
チャイナ、メンヘラ地雷メイク、デリドライバーD
キャバクラチーム
No1お嬢様嬢、体験入店嬢、オーナー(元ホスト) >>330
でもさすがに美味しすぎるからさ、注意されない店なら積極的にやりたい
普通は強レア役引いてatとかあるかないかなのにレア役でatてやばすぎ >>333
やったら対策されて終わりだぞ、どうせ北斗までぶっこ抜く為だけの台だし この台って気持ちいいポイントよりイライラポイントの方がはるかに多いね ピュアな奴ほどイライラするんだろな
こんなにベル引いてるのに!! 仲間4人&攻撃力アップ中
主人公『ここで回復薬をひとつまみ…w』
無駄な時間はねぇんだよクソが
黙って殴れ 体感じゃなくて実際データ見ててもなんでこの枚数で単発だったんだろうっての多い 6でも高確中にレア役引けないと余裕でCZ間ハマる
鬼武者みたいにCZ天井あればいいのに
イビルジョー乱入は揃えた時に決まってるのかな
乱入してきても減ったHPや蓄積は引き継いでるし
強レア役から薬飲むのは違うくね?せめてG飲んでくれるならいいけど 今作、罠からのタル爆コンボが全然出ないからクソ寒い
3ゲームとかだと鼻くそ程度しかゲージ減らんし
罠の時くらい弱レア引いたら強攻撃くらい入れろや >>231
誘導をCZとしてカウントしてしまいました! 今回ベル7連8連しても攻撃すらせん時あるからもうベル連恩恵無くなってると思ってる 今作は火力が全体的に低いんだよね
月下のイメージで打ってると半分も削れない 拘束からのサクヤの溜め3ないのがな
ひろしは部位破壊要員になってるし
髭ジジィは全く使えないし これ討伐は完全にデキレだな。
あと1回殴れば勝てる状態から、デンジャー4回でリプレイ3回引いて最後逃げられ。
終わらせますよって強い意志を感じたわ ボルボ部位破壊はしやすくなったけど
硬くなりすぎててゲージ全然減らない 残り20ゲームで3ゲージなのに部位破壊にいちいち1ゲーム消費するの本当クソ
仲間3集めた状態で黒揃いモンスターなのに討伐失敗もイライラする
なんでその状態で罠ハメもしてんのに倒せねぇんだよ 保証切れてハズレ来る前にベルとレア役引きまくれば勝てるかもよってくらいで道中出来る事は応援くらいだ 午前中だけ高設定挙動が多すぎる。もみもみ右肩上がりで3~4千枚出した後にクソハマり&単発ショボ連多発して下山て展開めっちゃ食らってるわ 抽選負けてモンハン絶対座れんなあ…
ほんとイベ日にこの台撮るの無理ゲーだわ、台数も少ないし 正直鬼武者バイオの6ほど安定感はあるとは思えないけど
初当たりRB以外ならそれなりの出玉とれるかもっていう期待感と
なんだかんだで終わったらでてるってのはある つべに2連続完走で一撃6000枚の動画あるけど、勝ち方が露骨過ぎて笑える。
ああいうの見ると決まってるんだなと思うのも仕方ないわ。 パチスロなんてみんなそうだろ
スロカスは接待に期待してる ラージャン2連続負けとビンゴスカ
開店1時間ちょいでもうCZ8回スカやで勝てる気がしない 個人的にDメイメイあやのチームはアホの子2人を研究材料としてDがストックしてる…と思ってる >>351
CZ当選率にモードがあると思うよ
じゃなきゃあんなに天井いかんだろ すごく嫌なことのように言ってるけどそれが事実なら朝一だけ打ってれば低設定でも余裕で勝てるって事だぞ cz確率あってる?
いつ打っても1/300なんだけど
履歴も高層タワーだらけだし
月下雷鳴よりもハマりすぎだろ >>362
あってるわけないだろ700Gで1回とかあるのに こんかあ剥ぎ取り銀成功率25%くらいかな?
8連続失敗してる >>366
確実に50%はなさそうだね
ベルとかリプでも小役引くと乗りやすいキガス アリア打ったらアイスボーンの10倍くらいデキレで草
全然マシだよこの台 >>369
多分違うんじゃないかな?
月下のときは5.6だったけど マシとかマシじゃない以前の問題。いかにやれそうな感を出して搾取しようとしてるのが見え見え過ぎ。そういえば関係ないけどバイオは完全に客が飛んだな。アッチもデキレ過ぎて >>114
月下の通常時はある程度理解すれば前半前兆、後半前兆(クエスト)で期待と答え合わせの感じで面白かった
あれで通常時ゴミだったら投資するだけの通常時なんて、どの台もゴミよね >>369
それ最初から中身イビルジョーだから確定せんよ 今回のジョー乱入は最初から決まってて1〜7G目までで告知入ってG数も消化した分70から減らされてるしダメージも引き継ぎ >>373
まだ当たりのゾーンがバラけてるなら分かるが、天国ゾーン超えたら300くらいに僅かに可能性あるだけでほとんど天井なのに楽しむもクソもないだろ
月下の通常が嫌われてるのは、演出うんぬんよりもそこだからな まだ打ててないけど面白さはどんな感じ?
鬼武者は越えてないにしてもRE2くらいのレベルにはありそうだけど。
ちなみに月下はほとんど打ったことはない。 >>373
打ち込んだ人ならわかるね。
天井のイメージ強いけど月下の方が初当たり軽いし天国抜けてもczからの当たりじゃなければ高確狙いで打てたし。面白くないって意見もあるのもめちゃくちゃわかるけどね。 >>378
個人的になら単純にATが面白いのはモンハン、ただバイオはPCが無茶苦茶面白いから甲乙つけ難い
鬼武者はあんま好きじゃない ATはなんやかんや楽しい単発ショボ連祭りの時はマジふぁっきゅーなるけど
通常はうん地リプ連煽りやらハズレで演出めちゃくちゃくるしレア役もほぼ8g前後煽ってスンッだし
czも思ったより重いしczもクソ >>378
AT中は間違いなく面白いが
通常時は間違いなく糞
大きく乗せて安心して打つ時間が好きみたいな人は鬼武者のほうが向いてる youくん前作でアイテム厨言われて傷ついちゃったのかな?
君の存在意義はそこにあったんやで >>384
ムカついたんで強レアでも鬼神薬飲む確率大幅に上げました(´・ω・`) Youさんてつまりスロット打ってる俺たちのことだよな? >>385
月下もそうだけど、フリーズに設定差あると思うよ 個人的にやれてる時に面白いのはこれ、鬼、アクエリオンかな >>369
イビル来てるから違う。
今作のイビルは来るか来ないか始まる時には既に決まってる。体力も蓄積も経ったゲーム数もそのままで乱入始まる。
ガルルガは毒に弱くないのにDかあやの攻撃1回でもう少し!になれば今のところ乱入してきてる。
乱入なしで連続なら5.6確かもね。 鬼
バッサリデキレ
アクエリ
無意味な小役
この台
モンハン黄金を彷彿させるデキレ台 ムフェトジーバ、青7昇格で1回とフリーズから1回で両方完走。もう引退しようかな >>398
10万ゲーム以上回してるけど隣で2回見ただけでまだ引けてないから羨まし〜 最初から4人で開始して25gでHPバー1本目の半分も削れんとかお前ら初期装備でやってんのかよ これって月下のメンバーしか参加しない月下モードある?
毎回月下メンバーいて完走したわ 4人スタートかはのバケ単で終わって128まで回したけど何も無かった
負けすぎて怒り狂いそう >>329
ガラテアは変わってない?
月下の時は甲斐田裕子だったのが違う名前になってたような 400G回して一度もミッションこないんだが、台壊れてる? 天井いってバケ単
128引き戻してまた単
まじで勝てんし攻撃しんし???になったら速攻で終わるしイライラやばい 食事効果で猫の恨まれ上手が出たんだけど
なんの効果だよコレ 天井までスマホ見ながらスライド打ちする台だよ、これは スライド打ちしやすいよな、まあ打たなかったら良いんだけどw ぷちビンゴがデキレじゃないとして3ラインでビンゴする確率ってどんなもん? リプ連は全然しないのに
飛び石でリプくんの多すぎるやろ >>419
3ラインビンゴのパターンて2パターンしかないのね
①②3
④5⑥
7⑧⑨
1②③
④5⑥
⑦⑧9
あとは計算してくれ
初回1379だった場合と2468だった場合の平均でOKかな ■□■
■□■
□■□
このパターン最高にキレそうになる 最初に打ったときは月下とそっくりでいいじゃんと思ったけど、
打ち込んでいくと月下以上にイライラポイントが多いな
出玉も月下より抑えられてるし、もう打たないな まだ打ててない
そんな通常時イライラしてベット連打レバー強打するくらいならヤメて帰れよ
給料日後の休日だぞ分かれよ悟れよ考えろよ
ホラお前だよお前 >>427
レバー強打はリプレイ願っての強打なんだ いやいや無心で打ってるよ
何の期待もなく淡々と天井までまわしてる
リプ連何それって感じ 他の台にある通常時ビンゴマスは大抵、開くところが可視化されてるけどコイツは揃って初めて勝手に開くからこれこそデキレの典型だと思うわ
何が何でもセリエナは発動させないように開くところ調整するだけ
常に1ビンゴ→CZスルーで通常時殺すことも出来るし 得意3人 後すこ3つ 1回も1個も発動せず逃亡。
この前も得意3で,負けたけど
得意3は0と同じ様なきがするわ 昇格チャンス ただの演出
イビル ただの演出
youの急な協力な一撃
7回ぐらいデンジャー回避したけどやらせかんすごかった 前任者と合わせて20時ぐらいで初当たり17回取れた台、初めてぷちビンゴ2ライン揃った2回
低確っぽい所で弱チェでアイルービンゴ、スイカでクエストいったけど、ああいうのが高設定なのかな
細かい設定差知りたい‥ リプ0殺演出が多すぎるんだよね
基本湯気か葉っぱか豚ぐらいしか AT中ハズレあるとテンポ悪いし無くしてベル連の爽快感上げるために枚数少し下げて確率上げたらいいんじゃない? >>434
豚すらレア役引いた後のざわつき中はリプじゃない時のほうが多くなるしこの台そういう残念ポイントが多すぎる デンジャー◯回回避したおかしいって言ってる奴ってベルやリプレイデンジャーも数に入れてるんじゃないのか ハズレの次ゲームのハズレは回避確定だけどデンジャー中の罠の最後のゲームでハズレ→ハズレは落ちる
ここも落ちないと思ってたからがっかり 罠とか発動時のベル連残るからそういう仕様なのかもな 今更なんだがCZ天井の確認ってみんなどうやってんの?
クルルヤックとかが出て来た時とかその次ゲームとかにプッシュ押してるんだけど何も反応なく...
やり方間違ってる? イビルジョーに1人スタートで勝った次に
4人スタートでイヤンガルルガ相手に1本だけしか削れず負けはキツいわ
やっぱりある程度Gが無いと勝ちにくい感じやわ 悪くないんだけど半日以上打ってもなんとなくしか設定が見えないんだよなぁ
確定画面が出れば別だけど全然出ないよね?
ほぼ5,6でしょって台何回か終日打ったけど確定画面は1回も出てない >>443
報酬とか期待度が表示されてる画面でレバーオンしてからプッシュ >>443
クルルヤックって名前が呼ばれてる時のリール回ってる間にプッシュ。
上部ランプ白・青・赤は確認してるけど10万ゲーム以上回して赤見れたの3回だし滅多に見れるものでもないよ。天井なのか、確定czなのかわからんけど。 https://youtu.be/qHvGatx7d4Y
この演者好きじゃないけど1097Gまでハマってる
天井時に探索溜まってると消化するまで天井発動しないの怖い
この動画も結局クエストでレア役引きまくりで天井発動してないし 自分のところも−3000枚×2と−4000枚、給料日後の日曜日はきついね
低設定はノーチャンスだな〜全部最高獲得枚数500枚前後だったし >>450
ハンターの鑑だけど、さすがに諦めろよw 人は何人も代わってるだろう途中空いてたし
モンハン打ちたかったけど朝から3連続天井は流石に触れん…結局初当たり5/7で天井だったし危なかったぜ >>448
隠れゲージなんしゃね?
色ゲージ以上で。天井ないなら1周決めであたるのは
優遇とかされたりとか この台ボリュームmaxでも周りの台に埋もれて音小さくて聞こえなくない?マイホがおかしいのか? 次回作はライズがモチーフかなぁ
ショボそう
百竜夜行ラッシュ突入! 次回作は狩玉使ったフォーメーションラッシュに期待する g数廃止してゲージ性にしてる理由は、自力でまだまだチャンスがある!ってプラスっぽく語られてるけど、逆を言うといつでもデキレで落とすことができるって事なんだよ。内部g数ってのが存在してる。公式は口が裂けても言えないが。内部gが決まってるからハズレ余裕で回避する。ハズレを引く、じゃなくて規定g数の終わりがハズレ終わるということ。前作の黄金でも保証切れた瞬間に瞬殺よくあっただろ?あれと同じ。
要はデキレってこった。 割合は違うかもだけどアイスボーンのせいで月下もデキレってバレちゃったな イビルジョーも最初から決まってるし部位破壊も決まってるだろ
今回レア役で部位破壊しないもんな >>456
マスターの音量が小さいんじゃね?
音量マックスとか普通に爆音だわ これでデキレって言ってたら今のスロ全部デキレになっちまうよ >>463
まじか?Maxにしても
鬼武者のボリューム1か2くらいだった びっくりするくらいつまらんな
月下をベースに歴代のクソなところを厳選して詰め込んでさらに改悪した感じ
余計なことしないで月下そのまま出せばよかったんだよ
無能が余計なことすると大体産廃になる 全6だと思うけど
2台は+3000枚以上
1台は−2000枚ぐらい
マイナスの台も初当たり自体は軽かったけど
初回CZをどれだけやれるかやな デキレに何の問題があるんだ
おまえごときチンカスの自力でやれるわけねえだろ。いいデキレお願いします!って祈れ! >>462
月下はちゃんとレア役で抽選してたからな
つまりこれは勝敗も決まっててそれを演出で見せてるだけだからレバーで熱くなるとこなんてない デキレマンまた複数端末使って自演荒らししてんのか
どこにでも現れるなコイツw >>446
>>448
ありがとう!リール回ってる時か 金レイア2連続で出てきたけどほんとに高設定なの?
CZ全然当たらんし999天井に何回も行くし明らかに低設定だったんだが 事実かどうかは関係なくて、大量ストックしたのに連敗してすぐ終わった時とかデキレだしって自分を慰める為にもデキレって事にしておきたいのよ
月下の時の俺がそうだったから間違いない 昨日初打ちして軽めにサクサク当たってガンガンボーナス回せたからかなり面白かったけど
ここの意見見てると割と酷評されとるんやね
月花雷鳴未経験勢だからかもだがこれは6打ってみたいとは思った >>476
5ちゃんなんてネガキャンと荒らしの巣窟だからまともに受け取らない方がいいぞ
稼働1ヶ月で連日満席の稼働1位、それが現実 >>467
そう、アイスボーンの面白いと思うところも結局「月下っぽい」ところなんだよね。
ATの感じが〜とか剥ぎ取りチャンスでレア役引いて〜とか。
ここがアイスボーンの方が面白い!ってところが全然ない。AT中ハズレ連発してメダル減るとか罠や鬼神Gがゴミだし。
倒す直前に鬼神薬や1人で罠とかクソなところそのまま、余計なもん付け足して改悪、そっくりそのままの意見だけど月下そのまま出せば良かったと本当に思う。 強レア役で閃光はまだいいよ
逃げられないし
薬は駄目だろ… >>448
赤って6確打ってる時しか出たことないから
最近設定示唆なんじゃないかと思いはじめてる >>482
ベル引いた時とダメージ変わらないくらいのyouさんの弱攻撃もあるぜ 昨日剥ぎ取りG、3回とも単発でふと思い出したけど月下の時ってレア役込みで50%だったよね? アイボの中古130万か
鬼武者も同じくらいだしエンターライズがんばってるのか アイルビンゴは流石にいんちき
3つ以上開かない確率が高すぎる 子役まで操作してるって言い出したらもうアルミホイルだよ >>486
50%が47%だとしてもたいしてかわんくね? 青!黄!ああああああデキレ!デキレお願いします!
ドゥーン
ありがとうございます!ありがとうございます! はやくスマスロでライズ開発しないと間に合わなくなるぞ
月下雷鳴みたいなゲーム数解除+チャンスゾーンにして有利区間切れたらナルハタタヒメボーナスでいけるやろ バイオや鬼武者ほど目に見えて高設定とわかるポイントがないな
強レア役からの攻防戦や直撃も早めに確認できればいいけど
なんとなく高設定っぽいなという曖昧な感じ方しかできない それな
確定出なきゃマジでわからん出たこと無いけど やっと初打ちしたがczはサクサククリアするのに全く討伐出来ない
レア役400ハマリ食らったせいで余裕のマイナス 朝からジンオウガ倒してそのまま完走したよ初めて剥ぎ取り虹で5個取れた。1400枚あたりからデキレと言われても仕方ないくらい無敵になってストック4個残しで2500枚完走。
1000枚越えるくらいまではガチで越えたあたりからストック次第ではデキレっぽくなる感じだったね。他機種でよく見る無理矢理上乗せみたいな感じで状態異常がバンバン出てくる。 大量ストック有ったけどボッコボコで完走出来なかったが? 初ラージャン緑1/5ゲージで負け、強チャンス目で雪フィールド移行したら大団長がラージャン示唆の台詞連発してたわ じゃあたまたまだったんかな?得意メンバーも参加するし、まだまだーの回数もかなり多めだったな。いつもはそうはいかなかったけど終わる気がしなかった。 >>498
6は結構頻繁に設定示唆でるよ
犬夜叉の6くらい露骨 何%ぐらいで出た?
ボナ確画面とか終了画面とか詳細ほすぃ >>504
いつもってことは1000枚も行かないってことだよ。 麻痺・転倒が弱点のモンスターは必ず5G拘束してたけど3Gもあるんだね
ギリギリ討伐だなーと思ってたら3Gで終わってダルい ストックあった方が負けまくるわ
アホみたいにバケ連打して負けまくるパターン
ボーナス表示のストック8割くらいバケなのどうにかして欲しい >>509
これマジでダルいよなぁ
毒弱点モンスターもほとんど5Gだし 4万つっこんでからムフェトひいた
部位破壊4個中3個。Gから1個。
1050枚で終わり…きちいって 朝から7連単、毎回ゲージしっかり残って惜しいともならんし
これどうやったら勝てるんだ?
討伐しやすさに設定差とかあるんかな >>513
あると思う。
大量ストック(12個したら
8割勝った >>513
スイカと弱チャメに結構な設定差あるから
自ずと討伐率に影響出てくるよ いろんな店見てもこの機種には設定入らんな
月下も基本入らなかったから同じ扱いなのかな? イャンガルルガからイビルジョー乱入で部位破壊して勝てたのに、銀ハズレ、金のみなのはヒキヨワですかね。なんか悲しかった。 前みたいに1でも爆発する機種じゃないから週間の飲み込みエグいな AT終わり直後の高確で強チャンス目引いても誘導すら無しはホントつまらんな
演出弱かったら何引いてもダメはキツイ 強レア役の無駄引き まぁわかる
強レア役の負け筋作るパターン ゴミ 救援信号は得意メンバー選ばれるってどこかに書いてあった気がしたんだけどレウスでアルバーノに乱入してきて絶望したわ エンタ台はある程度打っても上あるかな?くらいの判別しか出来んのつらい
下はキッチリ負けるし判別付かないまま5万入れるならパチ打つのとかわんねぇ >>402
you=君
だよ
prayerって事でしょ >>519
それは自分の店選びのせいでは‥月下の時も‥ なんかバグった
サトシーニョの456確の動画見たけど、あれで456はキッツいな
さすがに4やったんかな
CZの確率がヤバい 折角引いた大連続ボーナスでソロの金レイアスタートとか辞めて欲しいわ
倒せば恩恵デカいのは分かるが、今じゃねえだろ感がすごい
3〜4戦勝った後ならテンション上がるんだけどな 主人公はユーじゃなくてヨウさんだから・・・
そんなことより俺の記憶が確かならBJスラアク一筋!って言ってたのにチャーアク使ってましたよね?
恥ずかしくないの? >>527
店っていうか地域全体だし‥‥
未だに6入ってるの?
もうカバネリとかスマスロしか入っでないよ >>532
チャアクは葵だよ斧変形とかいう玄人技使う >>524
この前4回救援信号飛ばしたけど、普通に殴られて落ちた非有利メンバーが堂々と帰ってきたのを3回
元々足りてなかった頭数増やす時に飛ばして非有利メンバー到着が1回だった
個人的には優遇されてないと思ってる 俺も天井3回食らったマンだがなんもできんぞ
エンターライズさぁ意外性とか大逆転ってのがおもしろいんだよ
午前中に設定見切られて誰も座らなくなる台作んなよ ぷちビンゴもアイルービンゴもいらんからもう少し通常クエストに割振っとけよ
上位なんてセリエナだけでよかったよ 救難信号は確定で仲間読んでくるってだけで中身に期待したらいかんわ
今回事前に集まるメンバーも決められてるからランダム要素かなり少ない >>535
いやBJ狂竜戦線でチャーアクに浮気してるんやで 初の大連続はボルボにユーさん単騎特攻で2分強で終わりました
色々文句言いたいところ部分とか多々あるけど優良店で打ってるからかベース設定が良いってのもあってなかなか負けにくいからそこそこ楽しめてるよ(勝てるとはいっ ジンオモード今回もあるのか?
10連続1回目のCZで当たってたぞ?
CZに天井ないと無理な現象だと思う AT終了後、最初のCZで当たればジンオウガ出るらしい 示唆も無いし有利区間考えてもそんなに継続させんの無理やろ
2400枚以下で完走してんのも見たことないし
区間開始Gでレア役引いたらそもそも当たりやしな 10連続で初回突破することがcz天井がある証明になるってのがわからん この台の低設定は勝ち目がほぼないな。2万入れたら1000枚出してトントンだけど、なかなか1000枚出ないし。 ジンオウガ探索も無いしリールピカピカみたいな示唆も無いし勝手にCZ行って勝手に当たるみたいな挙動も無いし有利区間も足りないしで2、3回ならともかく10回は現実味ないと思う
見えない力があるとしたら8割は設定の力やろ ほんとにあるなられーるがんの雷神みたいにアピールポイントで最初に言ってるだろう >>554
それが頻繁にあるならそういうモードがあるんだなってなるけど誰も今まで言わなかったぐらい稀な出来事を一回見ただけであるって言い切るのか? 仮にジンオウガモードあるなら大歓迎だよ
リプ発光頻発して探索行って取れてるか微妙やなーって時に演出無し強チャ目とかでヒレピシャーンで帯電みたいなのもう1回味わいたい
通じるヤツがどんだけいるかわからんけど この台はコイン持ちの良さと初当たりで出す台つまり高設定しか勝てないというわけ。勝率が悪すぎてつまらん ボルボロスでyouさん一人で開始したら強チェ引いて強攻撃→チャンス目引いて落とし穴からyouさん一人でペチペチ叩いてその後仲間が来ることも無く負け
月下の時も思ったが一人の時に強レア引いたら樽爆弾にしてくれ…… 月下の時から強役でタル爆弾あるの強スイカだけだったからしゃーない
今回ボーナス中に仲間複数来るのなくなったのもしんどいポイントやな >>564
3人いっぺんに来た時のモッサリ感懐かしい 自分の世界に入ってるやつは多いなと思う
1人で怒り落胆しはしゃぐ
まあおもしろいから気持ちはわかる 俺のヒキで狩ってやる!とか思ってんだろ?デキレなのに だいたいクエストが無理
やっとCZと思ってもあの演出じゃ何の期待感もないし実際そう
クエスト中にリプ5連というトンデモやって(他でこいよと)
さらになにやら集中させて赤も珍しいのにレインボーあと一歩
…ハズレ
どんなに出させまいとしてんだよと
当たっても単発やたら多いムリゲ
ラージャン?フリーズ?セリエナ?どこにあんのそんなもん
低設定はアイルービンゴすら入らんわ
そして問題は剥ぎ取り銀な?
どうしてあんなに劣化させるかねえ
まず当たらない
金竜倒して銀とG引いたのよ
スイカ引いてやっと銀当たったと思って+2うまい
さああとはGだやっとはじまったかと
スカGだったよ
まるで三連と決まってんのかと
ことごとく制御されたしんどい台になってるな
こんなのは設定6入れてようやく楽しめる台だよアホラシ
設定入ってなくてしんどいだけだから打ち気がなくなった BJはサクヤと別れたんでこっちの新大陸にきたのか
超情強おばさんは情強だから新大陸
ひろしはわからん
でも部位破壊特化って属性持ってるから常にPTにいて欲しい存在
どこかの大剣爺にハンマー持たせたいぐらい CZのレバーオン告知気持ちいい
ゲージ赤で告知なかった時が悲しいけど 本来50 %ってのは片方に当たりの袋が入っててこっちでした!とかなら分かるけど〇〇込みで50とか収集イキリマンとかいるから全く当てにならないんだよな。
https://i.imgur.com/rMj5y9t.png 両隣りの人達が2人とも100枚くらい残してガックリしながら離席、そのまま帰って来なかったわ
楽しみにしてたんだろうな ちゃんと抽選してて負けたら
今度こそは!とか悔しい!とか引きが弱い!とかなるけど
これがデキレとなるとそうはならんのよなー
大連続+ジンオウガスタートみたいな絶交の機会に限って
残り20Gまでソロプレイとか
逆にジンオウガで残り10Gで獲得11枚からまくったりとかあると
デキレといわざるえない
デキレ台では引きとかなくて熱くなること自体バカらしい
まともな抽選してないならばハイエナしかしないってのが答えだわな 低設定は箸にも棒にも引っかからない
イライラが溜まるだけのクソ台 低設定ってレア役引く→誘導→スルーの繰り返しばかりでマジで何をどう計算したら1のCZ確率が124分の1になるんだ?
250分の1って言われたら納得するレベル 札束でバシーンすりゃええ
10万入れりゃ1回くらいは1000枚出せるやろ 今日ずっと右上がりで4500枚でたんだけど設定あんのかな
最高6連でしんどかったけど
ビンゴ5回と防衛1回直撃2回
チャンスゾーンは2回目までで当たる
ただ自分の知ってる示唆系は出なかった その後のczがデキレなんだから結局天井まで行くっていうね >>585
その身に刻れ!
って武器種すら違うくない? czにモードあるだろこの台
失敗後はモードが落ちなくて高設定は高モードが選ばれやすいとかあるわ >>580
ひどいと誘導すら行かず600Gとかハマったりするもんな笑
プチビンゴ揃うのをcz扱いとしてるとかAT後1回転目のエンタチャンスもcz扱いしてるか 鬼人パワーアップ後にはさっぱり攻撃しない
あるあるじゃないそうしたツクリなんだわなあ
中盤あたりの攻撃確率低くなってるとこだったり
ここでレア引いてマダマダーならという月下場面がほぼない
その他そうした恩恵での逆転情況がさっぱり見えないし薄い
ある程度までは削ってあげるよみたいに
全体がデキレ制御のうちだから二本三本残しってのがない
それだけ逆に確率の自由度がない 継続する台は勝手に仲間増えていく。
増えなければ道中のたる爆弾とか気絶とかでゴリゴリ削る。
耐性とかいろいろ複雑に見せることでデキレをうまいこと隠してるんだろうな デキレマンはどんな展開でもデキレ言うんだろうな‥
連勝してもデキレ連敗してもデキレ
ミリ残ししてもデキレ体力いっぱい残してもデキレ
アイテム全然使わなくてもデキレ使いまくってもデキレ AT中のミッションいらないなぁ
あれこないと安心して勝てない
前作の最強攻撃なんか来なくても罠や状態異常強かったから良かったけど今作はクルミに依存しすぎてると思う ジンオウガ亜種、金レイア、ラージャン出現率に設定差ないのかな?
ここら辺が1番差枚に響くところでしょ いやクルミなんてそう頻繁に来ないしいうほど依存してないだろ
結局勝つ時は拘束や強攻撃で削っていくパターンがほとんどじゃね >>593
お前は多分何が勘違いをしてると思うんだ。最初から決まってる事をデキレっていうんだぞ。だから天井まで行くのもデキレ。そこで単発もデキレ。謎連するのもデキレ。 最強攻撃がG数もりもり減るのどうかと思うわ
月下の最強攻撃は1G完結だから
状況によってかなり有利になるけど
今回はそこまて有利になれない ボーナス開始時点で集まる仲間は決まってるみたいだけど報酬も決まってんのかね
大連続とかGとかはわかるけど通常報酬の剥ぎ取りの中身まで決まってたらなんも面白味無くなるような… 普通にコンボミッションとかクラッチクローのがありがたいよね >>600
打ち手からは分からないしそれは別によくね
討伐すればBAR獲得だとか書いてあったら萎えるけど >>602
問題はそこじゃなくて50パーというありもない数字を堂々と見せつけてるところじゃね?出したい台は勝手にストックするし 報酬示唆があるんだから決まってるだろ
銀やG、レア役の追加分は対応役で抽選してるかもだが 前回はゲーム数解除強すぎてリプ連でビンゴにしたんだろうけど
ゲーム数解除無くしたのはやめどき解りやすくて嬉しいがリプ連というクソ要素やめてくれ 金の中身まで決まってるってなると銀も成功する銀なのかどうかも取った時点で決まっててもおかしくなくなるから嫌だなぁ そういや初回CZ取った時ほぼ青背景でジンオウガだけど初回アイルービンゴ成功の時だけ赤背景で通常ボイスから普通に青揃って結局ジンオウガなのなんか意味あんの? 報酬決まってる説あると思う
今日のワンシーンだけど
初当たり青7からジンオウガ亜種を部位破壊で討伐
剥ぎ銀でレア役引いたけど本体部分の金剥ぎは大連続来なくてガッカリしたら
次ボーナスで赤7揃いから昇格チャレンジで大連続きた
亜種討伐時に次は大連続って決まってたんやろ? >>608
俺も亜種で通常ボーナス告知で出てきたバケから大連続まで上がった事あるから大連続とGは振り分けで最初から決まってると思う
通常報酬の金の中身もボーナス開始の段階で決まってんのかなぁって それわざわざ最初から大連続に見せない理由あるんか? おめでとう!実は大連続だよ!楽しんでね!の方がサプライズ感あっていいだろ? >>606
当然決まってる
月下だと剥ぎ取り銀はAとBがあって、Aなら50%、Bなら100%ボーナス取れる
部位破壊で取れるのはボルボロス以外は銀A
たぶん今回も似たような仕様だからハズレ確定の銀はない >>609
たぶん金レイアとか亜種みたいな特殊なモンスター以外は決まってないんじゃないか
剥ぎ取り時の成立役に応じて抽選だとは思うけどその辺はまだ情報出てないから分からん 大連続来てもムフエト来ても大して出ないから過度の期待をするなよ >>614
月下のは一応知ってる
銀Bは見た目じゃわからんけど基本討伐後に小役かリバースで取るやつだった気がする
金も通常のAと赤以上のBあったよね
ガンキンだけBが50%で取れたのは覚えてる どうせ2,400枚に蓋をされてるからどれだけ乗せても虚しいだけなんだよな… ベル連レア役関係なく勝ったり負けたりで応援ゲーだな
枚数増えるから保証後何回ベル引けるかが重要 出たw月下なら〜月下なら〜
6号機で制限ある事が事前に分かってるのに、虚しい想いしながらサンドに諭吉突っ込む方が頭猿だろ
いい加減切り替えらんねぇのか 新鬼は上手く行ったのにな
やっぱり5号機初期のA+ART機と5号機中期のAT機じゃ出玉のハードルが違うか 昔の50%は純粋に50%
継続率も50%は純粋に50%
今の50%は
100%(デキレ)と0%(デキレ)を合算して50%
この違いやな
ヴヴヴの継続率で嫌と言うほど理解した
詐欺確率 >>619
つまらんよ。昨日11コストック溜まった時はただの,消化試合でどうでも良くなった
結局ストック8残ったし >>624
すげードヤ顔で語ってるけど1+1と3−1ぐらいの違いで結果が全く変わってないように見えるが
どういうこと? >>624
すげードヤ顔で断言してるけど何を根拠にしてんの?
根拠なしに断言してるならただの妄想なわけだから、根拠あるんだよね? >>625
どの時点で貯まったかによるけど早めに+7になったけど2400で終わったな
バーによって勝てないとかなり少なく終わると思う >>625
じゃあその時点で捨てれば良かったんじゃね
差枚2400までしか出ないの分かって打った上で、嬉しくも楽しくもないなら 2000枚超えてストック6とかあったら剥ぎ取りでレア役引くなと思うのは事実 >>628
ヴヴヴのミミズモード
これが全ての答え 月下でも一撃で2400枚出ることなんてほとんど無かったんだから、あんまり変わらんやろw でも月下でプラス分はその2400超えた時のプラスなんだよなぁ
とはいえこっちはこっちで最初にジンオウガ出やすい分良いとこもあるけど
ダメなのはバトル中4人いてもナルガお見合いで20ゲームおわたみたいなことがベル引きゃ無くなった代わりに、
無理ゲーからの逆転がしにくくなったところかな。防御低いやつに落とし穴やっても 月下だとジンオウガロングで一撃13500枚あったな
でも6号機は月下に比べるとだいぶマイルドだから2400にケチつけるのは違うだろって話
月下なんざ128超えたらビンゴ運悪けりゃ6でも天井直行でコインも持ち悪かったし
そういう台と思って打つべきだよ みんな月花雷鳴の思い出補正強すぎ
コイン持ちくそ悪いし天国行かなきゃビンゴ祈り
なんとか頑張ってもペッコボーナス
ジエンも薄いのに頑張ってもペッコボーナス あぁぁあ特日座れねぇぇぇえ
フンター様に空けとけや ヴヴヴのミミズが答え(キリッ)
なんで頭が悪いやつに限って自信満々なんだろうな
頭が悪いから他の可能性に目がいかないのかな アイルービンゴ突入の前にレア役引いて1コマ空いて1ゲーム目にリプレイ引いてリーチになったがそれから小役引く事はなかった糞 月下はATは唯一無二だったけどこれよりも通常時クソだったからなー
低設定しかなかったってのもあるが、256だっけ?のゾーン超えたらハイ天井乙って感じで
たまにジエン来てケツ浮いたりしてたが レア役確率の差やCZ当選率詳細来てるじゃん
高確弱レアビンゴとか引いてたしやっぱそこそこ上打ってて捨てた説有るな 数字出してくれるのは有難いけどさあ
まずは1/124.9について言及してもらいたいよね
ここがスッキリしないとなにも信用ならんぞ >>645
サンキューほぼ予想どおりの設定差だね!討伐中は小役差によるもの以外は設定差なしでOKってことかな...接待討伐くさい怪しい挙動も全然やれないのもワイの被害妄想ってか? ヴヴヴのミミズモードがすべての答え
なんて斬新な答えなんだ
答えられないならスルーすればいいのに 最近の確率や継続率はもうメーカー側から平等均等な抽選はしておらず、トータルの理論値ですって吐露してるからなぁ
老人は受け入れられないみたいだけど現実見ようや デキレって例えばcz入った時に謎の%が出てくるけどレア役引こうが何しようが100%以外全く意味のない化物語や鉄拳デビルみたいなことを言うんじゃないの?
czも突破率も異常に高いだけでスルーする時は2スルーぐらいするし革命ラッシュもレア役引けばちゃんと継続するヴヴヴなんてまだまともに見えるわ、変に継続率90%⁉︎みたいなの画面に映してる訳でもないし
これをデキレと言うなら4号機サラ金のATなんかは最初に決められたストックを潜伏させたりしながら見せてるだけのもっと酷いデキレだわ
設定差ゴリゴリあるし もう今は機械がAIが全てを決める時代
道中にヒキとか自力とか無いよ
金払って結果発表会を見る機械 強チェ強チャンからビンゴとセリエナ来たんだけど、高設定ってことでいい? ここまて子役差あると1000も回せば上下くらい見分けられるわ トータルの理論値で50%なんて今に始まったことじゃないし昔の台が純粋な50%ですと言い切れる根拠なんてない
もちろん今の台もない。
メーカーにしかわかりようがないことを自信満々に断言してる馬鹿が不快なだけ モンハンとかもういいから
同じATでドラクエかFF出してくれんか CZ確率って言って出てるのが出現率じゃなくて当選率で前兆とCZ消化の分入れたら実際ワンセットが40Gくらい重くなるのはわかるけど
これ初当たり確率考えたら通常クエスト成功率40%にならない気がするんだけどここも全部のCZ合算で40%って言ってる? 低確強役は1でも30%以上!って言ってたのにその時点でちょっと盛ってて笑うわ
低確弱役CZと高確での上位CZだけでも全然違うな
そもそも弱役での高確40%が相当胡散臭いけどほんとに40%ある? 共通ベルスイカ弱チャンス目に設定差
CZアイルービンゴにセリエナまで特大設定差
CZ成功率言わず…終わってるな やっぱり全部含めて成功率40%よね?
明らかに通常クエストの成功率40%ですよ!みたいな誘導の仕方平気でしてんの怖いわ ゲーム数残しての余裕勝ちが少なすぎる
1000ゲームまで持っていかれる確率高すぎる
月下以降のモンハンクソクソ言われてたけど
結局それを払しょくする台にはなってないね
ワールドTM・ 黄金狩猟と打ってる感覚としては同じ
結局導入初期デキレ出玉で釣って養分を殺しにかかるいつものパターン セリエナに設定差つけんのやめて欲しいわ
低設定でも引けない確率じゃないけどこれは萎えるわ 普通に強ベルとか激熱チェリーみたいな設定不問フラグの1/2で1/4で全設定共通1/8192か1/16384で良かったやん
それなら低設定でもなんとなく打てる理由になったのに やっぱ押順ナビ出しといて一枚役さえない
ハズレ目とかのレアでもない0枚役があるってのが怪しすぎる作りしてる
革命すぎんだろ 500ハマって単発でサクッと辞めた台座ったら3以上でたわ
頼むぞ… >>667
恐竜よりは面白いだろ
月下系とぽこちん系交互に出してくれりゃいいのになあ、サミー君とも組んでくれ >>670
それはただの演出だから
セグ表示無しの時は無視して順押ししてればわかるやろ
0枚役とかじゃなくてただのハズレやん ボナ種類選択率にも設定差
討伐率にも設定差
結局中身は貫きもしないただの6号機だったな 大連続終わった次のボーナスで昇格から大連続入ってワラタ >>624
君の言う100%のデキレを引くのと0%のデキレを引くのが半々で50%やねんから純粋に50%やん
>>626の人が言うように言い方変えてるだけ過ぎて笑う
そんなこと言い出したら5号機の継続率50%も継続100か非継続0を最初のレバーで決めてるデキレやん 規制ある遊戯である以上
制御されたルールや仕様があるのは当然。
しかし全部決まってるとか言いたいデキレ勢は
機械関わる遊戯しなければ良いと思う。
逆に全部決まってる台なんか検定通らないよ。。
チャッカーやレバオンには意味がある。
アイスボーンはレバオン決定を見せ過ぎてて萎える部分多いけど お前ら一回6座れ
手のひらクルッと回るから
俺のように ジャグラーもチェリー引いてからボナ抽選してないしデキレ 大連続なんか名前の割にストック+1あるだけで普段と何もかわらんくね?
討伐する旅に銀剥ぎ取りくれるくらいしろ! 大連続で3勝したのにストック0だった!!!1個ぐらい補償しろや!!!
って怒る人がいそう 大連続って名前じゃなければ誤解する人いないだろ。ボーナス+ワン(ダサ)みたいな名前で良かったと思うわ。 最初にデキレで100.0決まってるのと過程を経た結果50になるのとでは同じ50でも道中の展開の意味が違うくない?
前者は展開がただの前兆演出だけど後者は当てる為の引きになるもの
まぁコレも実際は最初に決まってて討伐率◯%って表示する代わりにゲージ削りと言う形で見せてるだけも出来るのは出来るが 40%は最初に決まってて10%が道中の書き換えでトータル勝率50%
そんなイメージだわ ジャッジゲームの書き換えはある気がするんだよなあ
ゲージ糞でもたまたま強レア来たときは外れたことないし CZ突入時のPUSHの謎と通常時BAR確率知りたい CZ突入時のプッシュはその前にレア役引いてたら出るくない?
ジャッジゲームは弱レアでも結構有効(自身は100%)な気がする。 >>686
あそこのレア役は抽選してるでしょ強レアは俺もハズレ無し
前兆で激運チケット貰ったりするしCZ当選時に何かしら抽選してそう 隣が保証切れて気持ち悪い打ち方始めやがった
そんで討伐後ドヤ仰け反り
こう言うとこだろな自力マンが嫌われるのって AT性能の設定差もセリエナストックやレア役優遇がそのまま乗ってる感じで単純なゲージ削りに性能差はなさそうだなこれ
設定よかろうと狩れなきゃ死ぬわけだ >>681
そう思ってた時期が私にもありました...大連続の勝利後は通常みたいに剥ぎ取ったストック使わないので純粋に連勝した分が余剰ストックになります!よって平均ストック数は月下とあまり変わらないと思うけど0ストック多発と感情的にあがらないのが欠点 >>684
同じ50でもってそれ前者50じゃなくない? 初めてムフェトジーヴァフリーズ引いてワクワクしてたら
部位破壊4で逃げられ、0頭討伐370枚の画面でしばらく放心してしまったわw
「スレにちょくちょく『アマツにも逃げられたしムフェトも余裕で逃げる』みたいなレスあるけど
討伐期待度83.7%らしいし、まあ普通にやれば倒せるやろw」
とか考えてた十分前の自分をぶん殴ってやりたいw
次回こそムフェト討伐を目標に打てるから、楽しみが持ち越せて良かったと思うことにしよう、はあぁ…(クソデカ溜息) >>698
アマツなんか負けるわけ無いだろの精神で月下のときにもやられたからな
かなり凹むのわかるわ ジャグで一回転目に葡萄引いたようなもんだしよくある事 アマツは半分逃げられたわ
ムフェトの勝率そんなに高いなら逃げられた日は負け確定だな >>634
ナルガなら4人で落とし穴で一発逆転あったな
これ拘束中全然減らなくなったからどのモンスターでも全部拘束だったとしてもG数かなり掛かるだろうな 何回BAR単発引いても128に引っかからないんだけどそんなに薄いの? >>690
何で隣が気になるの?
毎回五月蝿いくらいレバー強打するの?
目障りは気にしないで済む
五月蝿いのは無理 >>633
月下も一撃2000〜3000枚が大半だったからあんまり気にならないわ 何でこの台アイルービンゴ2回もやらせるの?バカじゃないの? AT中と通常時考えたやつ違うんかな
通常時酷いよね >>704
えぇ…そんなに薄いのか
もう7連続スルーしてんだけど ガルルガで22枚は新記録だわ
ハズレの引き次第でマイナスもあると思うんだけど0枚になった人いる? そもそもモンスターに逃げられるってなんやねん
ゲームだとおっかけ回してしばき倒してるやん >>650
デキレっていうのは結果が決まってるのをデキレという。有利区間開始時からすべての流れが決まってるデビルや化2を出すのはまぁまぁかな。この台の剥ぎ取り銀は50%って書いておけばちょっと増えるかも!って思わせれるだろ。
上にも書いたけど、袋2つのうちに当たりが入ってて選ぶ。これが50%ならまだわかる。
こいつは50%というなんの根拠もない人参ぶら下げて煽ってるだけやから。
まぁデキレやからしゃーないわな あともう一個聞きたいんだけど通常時ベル揃ったときいつもと違う払い出し音はなにかの示唆? 6号機から始めたけどワールドの方が面白いわ
ベルで必ず攻撃するし状態以上ゲージ溜まったらすぐ発動するし、コイン持ちいいし ラージャンはどこいった?って10回以上煽ってる時にcz入れたけどラージャンじゃないんだ >>714
ストックが多かったり少なかったり、ある程度の枚数が既に出ていたり、特定の状況で剥ぎ取り銀のストック率が変わるデータがあるならデキレだって言う意味も少しは理解できるけど
今のところ銀剥ぎ取りは常に50%っていうデータしかないよ
これがデキレなら世の中のスロットは6号機に限らず全部デキレって話になる 俺ガルルガでベル2回か3回しか引かずに5枚とかで終わったことあるわ
ソロのままで1センチくらいゲージ削って終わり 3回で15枚
残り22Gの内1枚役5回で5枚
残り17Gは全部リプレイかな 恐竜から糞台続きだったからな
ジェネリック月下で十分だ ムフェトに逃げられたらどんな気持ちになるか想像つかんなー。翌日まで引きずるかも あーやっぱ出ると超おもしれーわこの台
リオレイア希少がこれでもかってくらいくる あのさ、確率自由度が狭まってることをデキレと言ってるわけ
総体的にな
そりゃ昔もデキレどころか
連チャン仕様はヤラセの不正基盤なりの業界なんだから
確率論なんて公営と違う民間のゴミの世界だよ
まーだ「解析」出せとか、そもそも日本語や、著作権がわからない
天下り保通協が、何もそれの確率正統性なりにタッチしてない、
それがわかってないやつがいる
あくまでもメーカー発表値だし、総合値だし、誰も解析なんてできない
大本営発表の嘘、詐称でも誰も問題にしないし成り立つ「遊技業」のタテマエ
その歴史の中にある
まともなギャンブルなら仕様全部をPDFで公開義務付ければいいものを
そうしたものではない民間だからの、日本だけで成り立ってる歴史の中
ブラックボックス
んで、6号機でいえばそれは今までよりは当然規制のうちで
確率の自由度はないわけ
だから、今までよりヒキの「人間設定」の余地は小さくなってるわけ
その分、意外性や面白さも縮小するし逆転の目もなくなるし
およそ設定で制御されたその裡にとどまるから
低設定デフォだと開発の意図すら見えないまま終わるわけ
それが確率の自由度の制限制御ということ
おわかりか?
それをゲーム、遊戯なんだからと言ってしまえばそれまで
ただし金を賭けてる実質ギャンブルなんだからな
そには公明性が必要だという立場だよ
頭悪いやつ多すぎ 今日はレイア希少種0だわ
ストック4,5個有っても伸びねーし…強ATはよ 頭のいいやつは難しいことを簡単に説明する
頭の悪いやつは簡単なことを難しく説明する まあデキレを言ってるやつにも
ほんと全体も確率論もわかってないホルコンだ遠隔だといってるような妄想キチが
パチンコよりは少ないにせよ多いもんだからバカではあるよな
ただ純情バカが何をいうかというと、解析では、とか
解析なんて誰もしてないし最後まで機種の全部は絶対に明かさない
メーカーお手盛りの発表値だっての
それを天下り保通協も承知はしないし関知してない
規定に合ってるかどうかだけ >>734
ちなみにネットで見かける一行バカは基本的に頭が悪い
バカの自己弁護がそれ
世界が一行で済むと思ってる知能や世間知
複雑な世の中はちゃんと説明しようと思うとネットの一行脳では済まない
そのことすらわからないからバカ
そしてそのまま過ごすから世界にたまたま生きてるだけの奴隷羊 >>732
何に対しての長文かわからんけどスロットの自由度って意味では5号機サブ基盤全盛期<今<その他だろ
4号機は〜とか言うやつもいるけどあの時代に今のゲーム性は出来ないぞ >>738
今、このスレで月下よりも自由度がなくなってるという謂いの
6号機でのその自由度の象徴として言ってるわけだな?
サブ基板があってこそのゲーム性に尽力しましたってのはわかる
奴隷馴致でしかないし、そのゲーム性は規制があっても
基盤性での世の中の進歩と軌を一にしてるだけだ
だが本質論では前述の公明性には辿り着かないし
だからこそ民間のイカサマデキレでしかないともいえる
さらにバカは妄想をするということになる
そりゃ五号機サブ基板不正なんてのは
国会で取り上げられても問題にされないし、かつ誰も責任を問われないしという
何十万台をも「ゴト師の仕業」として、片づけてしまう驚愕のアゴ外しだろ?
その歴史だろ
ユーザーはホールだから儲けられればいい
打ち手は低偏差値バカが大半だから問題すらわからない
それで過ごした前近代的なバカ業界が衰退するのも当たり前だ まあ一行脳にわかるように済ませるに難しいが、スロットふくめ一つの文化への愛がないなバカは 初打ちしてきた
なーにが月下雷鳴の後継機だよ劣化雷鳴やんけくそが 見えなーい、聞こえなーい、話せなーい、の三重苦で済ますネット馬鹿低偏差値一行脳
ああ期待なんてまったくしてないしネット掲示板なんて俺含めオナニーだしな
わかるやつだけがわかるだけ
そして愚劣にしか一生生きられないバカを眺めるだけだねえ >>748
おっちゃんスロットで脳みそやられたんか? ラップというやつは少しく、見込み有能かな
多少なりとも日本語の五七五感覚、すなわち
俺のちゃんと読書経験があって知能がある、そして意識的に書いてもいる
日本語リテラシーのその分で、読みやすく感知してるからだ このスレで見たのか他だったか忘れたけど
俺はこれだけスロと5chに造詣が深いんだぜ
昔に比べたらスレのヤツらはボンクラばかり
メーカーやサイトの御託をありがたがって世界の真実を知りもしない低脳だらけ
この俺とまともにレスバすることすら出来やしねぇ
やれることと言ったらバカだのアホだのガイジだのの単発煽りだけ
せめてきちんと殴ってくる骨のあるヤツに出て来て欲しいもんだなぁ?フゥー!!!↑
みたいなことを誤字脱字まみれの長文で書くおじさんがいたので
同一人物だと思う >>751
悪いがまったくココロ当たりがないな
具体提示もないしな
似たようなことを書いたことはあるが荒らしたような覚えはない
そして今ここでも連関性で順当で荒らしでもない
そうした思い込みがネットのキチガイたちの一端なんだよ
世の中の広さを知らないで全部自分の狭い世界で同一視してしまう
自分の居場所だと勘違いしてるからそうした妄想になる
ネット依存を反省したほうがいい
この台について言えば…まあ通常もATも小役制御がひどいかな
連なるよな
こうしたことどもふくめだ
6号機はたとえ負けてもお前のヒキのせいじゃないから安心しろ
人間設定は通用しないと思っとけ 突然じゃなく流れ読んで言ってるだけだが
このスレを全部読んでの感想と
その連関の流れで>>732ふくめワッチョイ全部を言っている
おおよそ匿名での掲示板なんて自意識のオナニーだからな
バカが他人の言ってることがわからないなら勉強するか無視すればいいだけだ
わかるやつだけがわかるだけだしな 普通にNGにして構うな
自分で雰囲気悪くしてる事にさえ気付かない無能なの視界に入れるだけ無駄 雰囲気とか言ってるのがモロに考えないボクですの自己表白一行脳のそれとして、一行でわかるかな? 演者だか知らんがこの台のプレイ動画
ティックトックでもyoutubeでも最近上がったの全然無いのな
台ははけたしもう用済みってことか
来月には通路ボーンだなこりゃ >>759
最近のもちょこちょこあるでしょ
>>449のヤツとか つべに揚がってるのは全部高設定挙動だしな
ヴヴヴみたいにはならないし、実は天井1000は月下より少ないのは自明
ただし低設定挙動でこれだけ希望が持てないし面白くないのは他台より劣るかもしれない
あくまで月下リピーターを込みにしたアテ
クリティーク的にはアテハズレではないけども、
一発狙いの補正としては足りてないだけでそこは無理はない
ただし確率自由度やその不自然では無理があるので設定性では全く遊べない 今の状況から来月に通路はあり得んよ
新台もめぼしいのないし、北斗まで稼働1位続くんじゃないか 天井くらって萎えたから隣の台に移ったら俺が座ってた台でフリーズ引かれてクッッソ萎えた >>764
意外と台数多い店は稼働落ちてきてるよ
それでも大分優秀だが
一旦落ち着いてカバネリには勝てない感じかな デキレマンを叩いても台は面白くならんし客は飛ぶ
残念ながらね
日本叩いても韓国は素晴らしい国ににらないのと同じや >>766
沖ドキカバネリモンハン鬼武者の順で北斗稼働まで変わらんと思うわ いい年こいたババアが「タル爆弾だ」とか言ってるの見ると悲しくなってくるな AT中にこっちが攻撃したゲームでチャンスボタン押すと
サイドランプの点滅状況で現在の部位破壊蓄積値がわかる、って小ネタ
掲載してるサイトとかあんまりないよね?
他にもこういう小ネタあるなら知りたいわ
まあ「蓄積値わかったからなんなの?」って言われると何とも返せんけどw いねえよ、そんなババア
っていうこと
今は世知辛いリピーターしかスロの島にはいないの
衰退のそこから絞るしかないとこで大手しか残らない縮小なの
新規客開拓しようとしない何も考えてないとこは
むしろギャンブル依存に安住してたこうした業界だけだっっただけ
まんまそのままに小さくなっただけ
絞られるやつも社会性がない連中だから何も考えないまま絞られてこうなっただけ >>770
もうそんなメーカーしか知らないような小ネタなら
リピーターしか残ってない絞り業界では全部あからさまに
最初から出した方がよっぽどいいってわかんないのかねえ
そこで幻想持たせて絞りを維持するくらいしかないんだから >>770
ボルボロスで下から2点灯してる状態でBJのベル弱攻撃2発当てて押したらまだ2点灯、次GにBJベル弱攻撃で部位破壊してるんであんまりアテにならないね。1番上で点滅してる状態で20G攻撃しても壊れないとかもあるし。 月下はかなり打ち込んだけどこれは無理だ
打感が月下じゃない たぶん低設定でアームで8000枚出したったわ
最後金レイア部位破壊1つミリで逃して万枚も逃げていった
有利切れるたびにストック捨てるのなんだかなぁ >>735
あくまでもメーカー発表値だし、総合値だし、誰も解析なんてできない
大本営発表の嘘、詐称でも誰も問題にしないし成り立つ「遊技業」のタテマエ
この辺ラップ感凄い 転倒赤から20ゲームあって双剣が4回殴っても転けないの何なの もちろんデータがある訳じゃないけどあくまでも打感としては常に(モンスターの攻撃時や一枚役を引いた時かも)各種蓄積値は減る
けど、もう少し!からまだまだ、、、に表示が戻らないから討伐の序盤に蓄積したあと中盤からあまり殴れないといつまで経っても状態異常や転倒にならず悪い意味で負けさせにきてる、デキレ感を感じることがある
そんなイメージがある >>777
そうさな
バカでも日本語感覚は理解できるだけ
アタマ見込みはあるぜと上でも言ったわさ
自称「解析サイト」とかもあるからな
皮肉でもいい
「大本営発表値サイト」です、あくまでメーカーのいちおう総合値らしいです、
嘘です、今までも詐称だらけですと
アフィや利権でやってまして我々はバカを騙して釣るだけのカネ儲けなんで
いちいちその値に対して文句言うのやめてもらえますかと
もうモロのブツだとのコンビニ雑誌すら商売にならなくて辞めたんだから
ネットのそうした資本が安くて済む広告世界商売にしか移行してない
そうしたことを言外にも皮肉に言えるかといえば言えないにせよ
これが出たら100でも濃厚というしかないとか、
そうした風なタテマエふくめ、そこまでバグふくめ気にする警戒商売くらいなら
爆音難聴の訴訟含めて、保通協絡めて、
詳しい弁護士でアメ公みたいな訴訟やっちゃえば業界変わるかもな
ところが弁護士マジメだからこんな民間イカサマ博打わかるやついないんだよね
ふつうのどうでもいい企業弁護士程度で 456確までしか出ず
奇遇もほぼ1:1だし奇遇すらわかんね >>774
どの異常も蓄積の仕方がデタラメだから何も信用ならんわな
いつ発動しても大差ない睡眠のありがたいこと 2回目の状態異常はかなりムラがある
ポイント蓄積なのかわからんけど
表示のズレがかなりある
1回目まだまだなのに毒にできたり
そのせいか2回目かなり時間かかる czもそうだけど突然の100%蓄積みたいなのあるよね
開幕ワンパンで状態異常は見たことないから厳密には80%蓄積とかなのかもしれないけど
2回目は月下もそうだけどかなりなりにくいね、蓄積値半分ぐらい? >>784
月下も2回目以降は必要蓄積増えてたけどこいつは倍くらい要求してるんじゃないかと思うくらい発動しないよね
ドボルを何度も爆破してたような爽快感ないのが残念 Youさんソロでガンキンを開幕3,4発で転倒させたのは流石のぼくも苦笑い 一回発動した蓄積が2週目かなり遠くなるから弱点蓄積を
2週3週狙うより満遍なく1回ずつ狙えるガラテアD碧が最強
碧の代わりにあやでもいいけど毒より睡眠のほうが優秀 5千円スイカ→強チェでアイルービンゴ外れ
3千円チャメ?からクエスト緑ジャッジ外れ
2千円3ラインビンゴでセリエナ防衛線全ストック
からの台連続狩猟+全員集合ボルボロス部位破壊してセンチ残して逃げられた
あとはよく分からんけど3k枚出てエンディング
部位破壊しまくったり剥ぎ取りでレア役引きまくった 初打ちの感想だけど拘束が弱すぎる
鬼人こんな短かったっけ??
BJ強くない?
通常クソつまんね
大連続で初手REGはあんまりだろ
居合抜刀と兜割りとかは良かった 強キャラ 碧ガラテア
準強キャラ エリーあやBJ
普通 ドクターひろし
弱キャラ メイメイ
ゴミクズカス アルバーノ ググったけどリプでビンゴ高確の時に
リプ引いたら最低でもダブル2かトリプル1のやつになって取ってたわ、そこからセリエナ全取りしてる
結構神懸かったヒキしてたんだな
正直はいボーナス1個やるから楽しんで出しなさいって言われても無理でーすとしか言えんな
天単食らったら二度と打ちたくなくなるんじゃないかこの台 >>786
そういう月下との違いはもう
演出的に収束させたりするデキレの確率論でしょうがないんだと思うよ
ある程度は削ってやらなきゃバカ納得させらんないんじゃね?
ってのが演出性での開発テーマになったうちで
接待強AT回やその割合で討伐都合を考える中で都合つければいいし
ランダムであれば細々キャラ数値のなんて考えられないし
むしろレアじゃなくてもベルで何かしら起こしてやれば騙せるしっていう
それは月下よりよけいにデキレ露骨や不自然を感じさせてしまうんだが
6号機なんだからしょうがないよねっていうそれでしかない
それ言ってしまえばキャラ強弱ふくめ
序盤中盤終盤スキがないみたいな藤井羽生みたいなAI脳の話じゃない
ゆるくテキトーに設計して一応数値で計算したらそうなりますみたいなタテマエ セリエナは何度かやってるけどぷちビンゴ3ラインは一度も無いわ ビンゴ高確率中!ってなってリプ引くごとに開いてって最後5ズドン
大連続狩猟はボルボロスに逃げられたけど
昔みたいな仕様は無理だったんだろうか?正直大量獲得の契機になるとはとても セリエナにめちゃくちゃ設定差あるのわかったし低設定しか使ってないホールはガラガラだね〜
月下は低設定上等で打ってたけどこいつは無理だ〜 リプ2連してもどこのマスが消えるかわからないかは打つ価値もないしな。
通常時はデキレ ATもデキレ。あとはバカが打つだけ >>744
上手いこと言ったとか思ってんのか?思ってんだろ?! 昨日最大ストック2個で2400枚出た
出りゃ楽しかったけど相変わらずAT中の抽選謎だな
早いペースで削るのを願うだけ
新感覚の観るスロだな いつも満席をいいことに、マイホの糞店長は、設定を全部1,2してやがる >>785
今回バー爆かなり気安くなってると思うぞ。
ガンキンに五発も、お見舞いした。 みんないってるけど、月下の感覚で打つとモヤモヤするな
状態異常が弱すぎる
その代わりyou君の一撃がん"ぎも"ぢい"ぃ"んたけど 仲間 弱体
YOU 可能性の一撃と回復薬をたくさん持って帰てきた。 >>803
>>785の人は状態異常の蓄積値の話してるので、バー爆の話ではなくメルの睡眠爆弾の話と思われるよ
ドボルの蓄積値低めとメルの強攻撃蓄積値高めが噛み合ったら1撃目で眠らせることあった
アイスボーンは同じ状態異常2回とかできる気がせん‥ >>805
俺は鬼人薬の可能性が消えたのが嫌だな
メイメイお前船おりろ >>795
今回は討伐毎にストックだからな。
討伐できれば出来るほど二次関数的に大量獲得に繋がる。
一方の月下は仲間抽選そのままで継続しやすいかわりに毎回ストック消費あり。 鬼神gからの拘束がなかなかこないよ
まあまあやりこんでるけどまだ1回しかないんちゃうかな >>809
は?月下ストック消費あったっけ?残りG数の消費だけでしょ 俺はあまり恩恵受けれてないわ
閃光弾、麻痺、落とし穴を使ってくれないイメージ 一概に劣化とも言えんけどな
初期G数が少ないと最悪1匹も倒せない事もあったし、こっちは討伐さえすればG数制限なく溜めていける
結局展開次第 オレの唐突な月下自慢聞いて
・大連続582G
・1日で2回ロンフリ
・希少種ジョーボルボロス部位破壊とかで剥ぎG出しまくって一撃万枚
・知らん人から7ストック貰った
知らん人の台チラ見しまくってマジでウザかったハズなのにくれた
店員に消されない様に友だちのフリしてくれて、さらに2万円受け取らなかった あれは結局選択するゲームでレア役引けてことなんかね。ベルじゃそうそう強にならんが
せっかくベル連してんのにナビ遅れ青パネ完成次ゲーム通常とか2ゲーム使ってなんてザマだよ
こういう所にセンスの無さは感じる ミッションの振り分けと攻撃選択率出てるやろ
強撃入りにくいけど入ったら1番ダメージデカいみたい 通常or強撃が左右じゃなくてYouさんの周りくるくる回ってるパターン有るよな?チャンスアップだろうけど通常やったわ あそこでナビが強いボイスとか色付きナビだと成功してる ランク3まで上げて50%なのかまぁ簡単に取れたらやべえわな クラッチクロー失敗って見たことないけどどうなんの? が最後の選択で全部埋まらず一番左(スカ)選択して
振り落とされた 強撃とぶっ飛ばしはいくらなんでも強すぎるわ
拘束の割をゴッソリえぐってる 通常攻撃は萎えるけどYouさんのタメ攻撃みたいにG数減らんからマシやな >>825
振り分け見ればわかるがベル3Gとも引けなきゃ簡単に失敗率できる
逆にベル3回で確定ぶっ飛ばしだしベル2回引けば攻撃以上確定だ クラッチクローで失敗する時なんてあるのかと思ったけど
あれ3Gとも一枚役引いてたらそのパターンもあるのか ジンオウガ亜種2回倒した
1回は大連続中でGやった
もう一回はただの金やった
なんだかなぁ とにかく拘束が弱すぎる
その分よくコケるけども
鬼人Gで拘束もタイミング合わんでしょあの短さじゃ ストックがあって安心できる時間があきらかに少ないんだよな
まさに>>801みたいな一発一発のデキレでのびてるだけという
出玉規制の限界だわ セリエナ全部とってバーばっかだったから千枚出たらいいなぁ
って思ってたら3k枚完走したし
意外と部位破壊&剥ぎ取りレア引っ張ればなんとかなるな
ただボーナス1個でどうにかしろってのは無理がないか?
月下みたいに上限なしじゃないんだからバランスが セリエナ全部取って大連続8連勝したけど
全然ハマって無かったし2500枚くらいで終わるの知ってたから損した気分になる 高設定っぽい台ってバーを狙えがガセを含め多い気がするんだが
モンスごとに確率あってそういうモンスが選ばれやすいのかな 大連続はひろしさんがボルボロスの部位破壊した上でcm残しで逃げたよ
残りストックでよく完走できたもんだ どう考えても高設定の方が倒しやすくなってるよな
月下もそうだったんだとしたら幻滅だなぁ 月下だって上はレア役確率優遇されてたし全設定同じだとは思ってない >>837
拘束中レア役引いてもほとんどが若干ダメージupするくらいだもんなぁ
鬼人中の拘束は滅多に噛み合わないだけにGじゃなくても大分強くなってる感はあるね
今作も眠りからの樽使うゲームでレア役なら何かしらの抽選してるんかな >>844
ベルが9分の1軽いだけでレア役は全設定共通 導入からずっとグラフ見てるけど特日は右肩4〜5000があるのに平場は安定して-2〜4000くらいのが多くて下誤爆はほぼ起きない仕様だと思うぞ
一撃でいっ時+2000位に顔出してその後ズルズルやられてチャラみたいなのは割とあるけど、下で完走クラスを1日で2回以上持ってくるのは相当な引きしないと無理だと思う
1日打って出てたら素直に上の可能性大で良いんじゃない 月下もこれも最終的な討伐率はほぼ変わらんから、ダメージの割合については慣れだけだよ
先に月下が出たから違和感があるだけで、逆ならそれも違ったはず どうして大連続でストック消化するとかレア役に設定差あるとか間違った情報をドヤ顔でレスできるのだろうか
無知は恥とは思わんけど確信無いのなら口に出さないほうが良いと思うぞ レウスで睡眠毒転倒麻痺と全部赤になって結局何もならずに逃げられるくそ 朝一からジンオウガ亜種逃した
やる気なくなった辞めよ 弱At20連敗、アホくさw
たった1600枚でストッパーw 朝一直ったがクエスト重いなぁ
クエストクッソ軽い横がエンタライオン出たしだんちやな 通常と強撃で通常ばかり選ばれる動画みてたから自分は強撃でほっこり
居合抜刀といい兜割りといい、今回のyouは強化されまくってるね あら~
そうだな
このやりとりがそうだなシリーズで一番好き この台、リール回転がやけにウネウネしてるように見えるの俺だけ? 6号機エンタ筐体は最初の鬼からもれなくウネウネしてる >>848
これなんだよな
低設定がビックリするくらい出てない
飲み込みが凄いけどたまに誤爆する、ならわかるけどAT伸びなすぎ 10連続クエスト成功してるけど、幾ら何でも出来すぎだし内部ptとか抱えてるのかね
あと二頭目強すぎ 当たり期待度0%、史上最低のチャンスゾーンアイルービンゴ。強チェリー究極の無駄引き。 中間ぽいの打ってるけど24回でバケ15回
ひょっとしてクソ台? >>868
月下って大連続でストック消化するの?
レア役に設定差あるの? 月下の大連続はストックの1つ消費してスタートだから倒せなきゃ裏に持ってなければそこで終わる
月下で小役の設定差あんのって強スイカの振り分けだけだっけ? >>866
13、4倍ハマりぐらいかな?
そんな時もあるさ 月下で大連続引いて59ゲームだった時は笑った
ジンオウガの方がええやんけ‥ 低設定は単発90%ループのアホ仕様
剥ぎ取りラッシュループ 本当に1が単発ばっかりであってくれれば2回ぐらいAT入れたら設定の高低わかるからありがたいんだけどな
思った以上に判別が難しい
6でも思ったよりcz入らない時あるし クエスト後2、3ゲームで通常演出なのにウーハー鳴って当たるヤツあるよね?
あれってなんだろ?クエスト中に直撃引いてたんかな?
クエスト後次ゲームでツメから当たりは復活演出のレアパターンだと思うけどウーハーのは謎すぎる 9ゲーム残しであと1撃で討伐なのにお話しし始めて負けたわ 333でバッサリ来る鬼武者は偉大なんだなとこれうつと思う。 >>877
この前有ったわ演出リプだった?俺はそのタイミングで直撃引いたと思ってるけども…
今日直撃引いた時変則打ちでバー揃いしてたから今度有ったら変則してみる スルー天井とAtレベルに設定差ありまくりのいつものあほバーさる 昨日ムフェトを逃して絶望していた者ですが
リオレイア希少種からの剥ぎ取りGがバグり散らかして
こんなことになったので全てを許しました
レイアたん、ありがとう…!
https://i.imgur.com/erX3eNt.jpg >>877
非有利のゲームが2Gとかある時があるのかもね >>846
睡眠直後のゲームでレア役引いた場合
クラッチクローからのぶっ飛ばしで、大ダメージ+転倒だと思う
レア役だと100%そうなるのかは知らないけど 初めて朝イチから打ったけど初誘導まで700ゲームぐらいかかったけど低設定は無理やねその後もちろん天井バー単発 >>877
クエスト失敗の次Gでそのパターンで当たった事何度かあるからただの復活演出だと思ってた
数G回してからもあるならよく分からんな レア役とかの解析新しく出たけどセリエナに設定差ないんだな 嘘解析とかどうでも良い、6っぽくなかったら捨てて良し この台のATがデキレとかは反論したくなるけど公表CZ確率だけは100%嘘だよね
せめてもうちょっと誤魔化せる確率で嘘吐いてくれよ これczの無理ゲ感すごいな
成功率調整してたまにナビとか出るようにした方がまだやれる感あるんだが >>887
誘導開始は尿道開始に聞こえるし
集会エリア温泉は洗体エステ温泉に聞こえるし
前線基地セリエナは前立腺巨根フェラエロに聞こえる
疲れてるのか耳がイカれてるのか 単単2連単単単
またクラッチクローすかるしフンターすぎる この台の1枚役って近年稀に見る腐れ役だな
保証切れ後は当然として消化中も出るたびイライラする ガッツリ勝てるとクソおもしれえからなこの台
んで負けるとクソむかつんだよ。他の台の5割マシくらいむかつく
このスレ闇落ちしてるのちょいちょいいるけどまあそういうことだろうなwwwwwwwざああああああこwwwwwwww アイルービンゴで1マスも空かなかったわ月下だと継続するのにな まぁ雷鳴の頃からミリ残りで逃げられるのは糞イライラポイントだったからな
一回のベルがこれからがんばって取りに行く初当たりと同等なんだから バイオで7がスッと終わって警察署に放り込まれたみたいな絶望感がないのが良いんだろな
どこからでも当たって当たったら凡当選でももしかしてと思えるって言うごく当たり前の事が出来てない台の多い事よ ジンオウガ亜種を2/3で倒すも大連続単発、ただの剥ぎ取り
防衛czでバー揃い1回
金レイアにボコボコにされる
トリガーだけ引き強で萎えた やっぱATスタート確定はいい
カバネリはハヤジロ連打があるからな 完走したら金レイアかイビルジョーくらいで、ちょうど良かったのにな ゲーム内でキャラ変したけどプレイヤーは変わってないという小ネタいれたりしたのもよかった
メル→あや、アキラ→メイメイ、ララ→碧の三人は同一プレイヤー 下手に貫き入れて今より通常時がクソ化して単発祭りになるよりはこれくらいで良かったんじゃないかとは思うわ
押し順左固定でベルすらほぼ取れない低ベースの台が個人的に嫌いなのもあるけど まぁデメリットなしに破壊力はあげられないからね
アイボは設定1でも割がマシだし小さい爆発は起こせる確率高くて大爆死率が低いのが受けてる理由と思う
イライラは凄いがなにげに大負けはしづらい 沖ドキ15スルー、鬼武者1000ゲーム強チェ無し
さっさとこのイカサマメーカーの台の検定を取り消せ 完走したらリプレイのマス234678埋めのシートくれルぐらいでよかったのに 弱チャも1000ハマり
モンハンは20連単
このメーカー終わりすぎ 今日初めて見た演出、youが何ゲームにも渡ってうりゃうりゃいうやつ。
これが今作最強攻撃?
せめて、ゲーム数ストップして欲しかった… アンジャノフ亜種にレア役3回引いてもダメだった
レア役はチャンス言いながらいざ引いても大して伸びなくて察したけど 一応強レア役なら確定だし、弱でも基本の3体よりはゲージの伸び率いいからね レア役セリフ大チャンスだでゲージ2本上がって普通に外れるし本当にクソ >>918
月下の時のキャラと殆ど同じセリフを言う
違和感を感じるレベルの同一っぷり
メイメイ「足手まといになるんじゃない」
碧「あのモンスター良く見たら可愛い」みたいな感じ いや導入初期にスレでも話題になってたと思うが…
月下うちこんでないと気付かないとは思う ただの演出に関するキャラ設定にソースを追求するのも
それはそれで大分アレだと思うけどな… 防衛戦で1回目赤カットインで外して2回目緑で外して3回目青で当然の如く外して
最後に赤カットインきてはいはいいつものヒキヨワかよと思ったが揃わず大連続いったわ
大連続自体は伸びなかったけどその後のクエストで9割くらい勝利して完走までいって草
最大で2つしかストック無かったのに >その後のクエストで9割くらい勝利して
クエストじゃなくてボナだった いや、断言するから何か開発から情報出たのかと思っただけなんだが、、、
ちな月下はアマツ20回くらい出た程度には打ち込んでる
そもそも月下の世界観自体、プレイヤーがゲームを操作してるって設定だとは思ってないけど >>936
こういうプレミアセリフが月下にあるからゲームという設定だよ
ネットで画像検索したら出てくる
この俺につけた名前がなぜ「ひろし」 ヤバいなこの台
クエスト1回だけやろうと思ったら天井とかw >>937
開発者に対して、とも捉えられるんだけど
ゲームでもいいんだけどさ
月下は200万G程度しか打ててないけど似たようなセリフ言ってるのはわかったから断言してるの見てソースは?って聞かれてるやり取りみて「へー開発者インタビューか何かで言ってたのかな 」って見てたらただの己の感想だったから笑ったってこと。 >>937
それ開発がなんでこんな名前付けたんだってネタセリフかと思ってたわ
ゲームなら普通プレイヤーが名前付けるから、 何故ってのもおかしい気がするし なかなか座れないのに隣に変なやつ来たら胸くそ悪いね。今日は台と対話しながら打ち方もリアクションも凄いのが座ってきた。あんなしゃべるやつはじめてや。
もっと打ちたかったけど耐えられなかったから止めてきたよ。 そういや今回ってハンター自己紹介カード演出ないのか >>941
単体ならまだマシ
うち8台あるけど5台をツレ打ちクソガキが占拠してた時はクソうるさかった
熱いの誰かくるとそいつの台で他の4人が円陣組んで当たったらハイタッチで大騒ぎ
見た目コムドットみたいなクソガキどもだったわ 低確状態でプチビンゴ0マスとしてみんなどのあたりのG数の台落ちてたら打つ?
意外と500近くで捨てられてる台あるけどこれくらいならもう打つよな >>938
やっぱりジンオウガなの?
もはや誰だろうと虚無だけども ラージャン討伐からの大連続即死、投資2本から紹介でエンタライオン出たからおってみたけど他確定系でず小役は1.2あたり。午前で2500枚あったのに20時で400枚浮ヘタレやめ
ミリ残しのイライラを思い出した初打ちでした。 >>945
ジンオウガで余裕の単発だった
ヤバすぎる メイメイの潜水ご奉仕演出最高アル〜
気持ちいいな…って言いたい >>946
6ツモおめ
やっぱやれねーとストレスやべぇな淡々と打ちたかったけどセグ無し押し順スライドマンになってた 開発者は大剣に怨みでもあるんか
閃光玉をここまでゴミにしたのはなんでなん?
レウスだけ攻防抽選出てるけどG数少ないほど明らかにベル連で攻撃しなくなるけどほんとにあんな感じで抽選してますか…? >>950
絶景は1月まで結構打ってたけどバケ連しまくってマイ転してやめたよ…
朝イチ6個ストックが全部海苔だったり剥ぎ取り爺が3連続で単発だったり
勝ったけどストレスの方が強かったな今日は。特に一枚役がほんとクソ >>951
ミリ残しのレア役で鬼人薬即逃げで心折れたわ
これ6なんか…キャラ紹介エンタライオン6じゃ無いと信じたいわ…つら アルバーノさんは大剣は大剣でも抜刀大剣使いだから…仕方ないね… 今回毒の継続ターンと閃光の攻撃頻度がかなり減ったよな
BJはなんか強化されてて草
俺様の出番だぜ、かカウンター以外ミリダメばっかりだったのに今回は削ってくれるな ボーナス確定画面でyou計6回くらいでたけど低設定でもガンガン出る? >>955
6確とはまだ公表されてないけども…
流石に456確程度では出さねーだろ >>955
ベル連だけど討伐直前に鬼神薬→鬼神薬G→延長→延長→ハズレ引いて負けってあったぜ
鬼神Gきて「何してんだよ...まぁまぁ...あと攻撃だけどもんな」と思ってたら延長しかも2回で笑ったわ 毒は弱点へのダメージもかなり減ったなぁ
ガンキンやドボルなら1ゲージ近く削れたイメージだけど
まあその分、得意キャラがいなくても倒しやすくはなってる気はするが >>960
レスありがとう
初打ちだから示唆系の頻度が全く分からん
鬼武者みたいに割と強い感じなのか >>962
月下のガンキンって脳筋PTだとYou君が死ぬほどアイテム使わないと勝てないからなあ
今回は脳筋でも順当に攻撃してたら結構いける >>964
これ気になるわ
個人的に56確だと何回か捨ててるのが確定しちゃうからただの昇格示唆であってほすぃ >>967
昇格前は同一じゃないと思うけど昇格後はどうなんだろうな
ジンオウガ、昇格ジンオウガで内容そこそこで捨てたけど
ガルルガ連続で来たら全部イビル変わってるしなあ 2000枚出て、ストックも持ってる時に、アマツ級がきたら萎える >>968
そのパターンはまだ無いな
ジンオウガは内部青持ってきたパターンだとは思う前作もジンオウガは連続しても56確じゃなかったしね 前作は同一モンスターの他に青7ジンオウガの次に赤7ジンオウガなら5以上みたいなのあったけどそもそも赤7ジンオウガ自体がめちゃくちゃ薄かったから見たことある人いるのかね? めちゃくちゃ打ち込んだ自負あるけど赤7ジンオウガ自体2回しか見たことないわ 月下で通常時の赤目ジンオウガに手をかざして出るプレミアセリフをコンプリートした人はこの世に存在しないだろうな 裏ストックの条件が知りたいなぁ、特に何もしてないのにたまに出てくるのは初期ストック的なのがあるんかね 普通に月下と同じく本前兆中のレア役なんじゃないの
アイルービンゴのマルチは除いて レア役でczに当たってたらしき前兆の時にマス高確で2ラインビンゴ達成した時(1回目失敗2回目成功)の時に謎ストックあったけどマス高確当選のレア役のおかげかな?
cz当選重ねたらセリエナくらいくれよと思った。 クソ強いセリエナがそんな簡単に引けたら割が設定1で120とかになる 〇〇③
〇⑤〇
⑦〇〇
ビンゴ高確率でこの配置まで持ってって⑤刺しちゃうヒキで初打ち完走した 落とし穴拘束弱すぎ
敵のライフバー赤で拘束してもほぼ残って終わる
ストックあっても本当にそのストック回数があるだけですぐ負けて消費される
ストック保有したまま勝ってまたストックのっけるみたいなどこまでも続く感がない
2400枚で再現は無理でしたー これ通常はポコチンモンハンに寄せてるんじゃね?
あれも勝ち確cz持ってくるのが基本で負けczはボナ持ってくるしかなかったし大剣ぶっ刺しレア役演出とかまんまポコチン 差枚2400枚の嫌なところまで辿り着けてないじゃねえかww 今まで剥ぎ取りG7回取って2回しか続いた事なかったけど、
昨日は10個ストックして完走した。残りストック7個あったけど…。
やっぱ75%だったんかなー ※負けた奴らら文句言いながらも次回も打つ予定です。 LaLaは吹けばチャンスあったからな
ナルガで吹いたら秒殺もあったし グレート鬼神状態の通常殴りでカスダメはまじくそしね >>729
多くないか? アマツマガツチ逃げられた時は290枚だった😢 ユクモ温泉の画面は、引き戻し確定ぐらいかな?
それとも、高設定も期待できる? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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