モンスターハンターワールド:アイスボーン Part5
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次スレ建てよろしく>>970
メーカー エンターライズ
仕様 AT機
6.5号機
コンプリート機能
AT純増 約2.8枚
回転数/50枚 約39回転
コイン単価 約2.8円(設定1)
TY 約442
天井 999G+α
設定 CZ確率 AT確率 出玉率
設定1 1/124.9 1/371.2 98.2%
設定2 1/119.7 1/360.1 99.4%
設定3 1/115.1 1/348.4 101.6%
設定4 1/104.7 1/318.5 105.2%
設定5 1/101.8 1/289.9 109.6%
設定6 1/94.7 1/267.8 113.5%
※前スレ
モンスターハンターワールド:アイスボーン Part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1675837934/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくあるFAQ】
Q.CZの当選確率嘘じゃね?
A.そうだな!
Q.CZの40%って嘘じゃね?
A.そうだな!
Q.プチビンゴ要らなくね?
A.そうだな!
Q.アキラ返せよ!
A.そうだな!
Q.BJ強くね?
A.一緒に頑張ろうぜ!
Q.アルバーノ弱過ぎね?
A.一緒に頑張ろうぜ!
Q.ひろし、病気患ってね?
A.一緒に頑張ろうぜ!
Q.低設定即やめ安定じゃね?
A.そうだな!
Q.ビンゴしない
A.一緒に頑張ろうぜ!
Q.そもそも台に勝てない
A.最後の最後まで諦めない、それがハンターだ! 1のcz確率は300超える
パチンコの,初当たりより重い
どんな計算してま 月下大好きジジイ、だんだんアイスボーンに慣れて来て癖になりつつあるわ!店の扱い次第だが1000時間遊べるかも? 今考えてる推定の設定差は
1 弱レア確率→ハズレ、1枚にも影響?
2 モンス選択→バケ比、金レイア、亜種
3 初期ストック(設定差が大きそう)
4 czの達人円筒又はcz天井?←ただの推定
これぐらいでAT中に設定差が無ければ打ち倒す予定だけど、樽爆やクルミは怪しいし、仲間の加入率も違うんじゃないかと穿ってしまう...はよ公式発表してくれ バケ単発で終了画面普通だとほとんど、128天井なし。10%もない 昨日朝イチ抽選負けして取れなかったけど6台フル稼働して1台+500の5台-で客側の-10700枚だったぞ
1は6.0レベルのエグさで夢も希望もねぇ… 1のcz来ないのとバケ選択率は高い
安定して負ける アイルービンゴ15G全部ハズレだった
むしろ何か恩恵あんじゃねと思ったがなんにもなかった 今回、はじけクルミと強撃、バー樽が強すぎる
ゲーム数ほとんど使わずに体力一本削るから、楽勝で勝つ時は大体これが絡む
罠が弱体化してタル爆出ない、ゲーム数だけ削れて一本すら減らない時があるから余計に気になるわ はじけクルミほんま意味わからん
ぶっ飛ばしが強いのはまだ許せるけど 2000枚飲んで1500枚くらい出てる台にふらっと座った強打じじいが、2000円入れただけでいつのまにかセリエラ突入
ストック3からの青7昇格ムフェト
余裕で勝利してストック追加6個くらいで完走してたわ
どういうヒキしとんねん 朝から2000枚一直線に吸ってる台が一撃で4500枚でてるよ
これってそういう台だっけ?w >>49
ほんこれ
これがなかったらなあ
マジで鬼武者バイオ作ってるとことチームが違うんだろうな
センスがなさすぎるわ >>52
一撃枚数は1Gレア役引き続ける神なら
枚数引き継ぐから万枚も可能だよ バーとか結構いつでも出せそうだからマジで嘘臭いわATすらも
残り1/3でレア役やベル連打でも何もしないしエンタはさっさと解体されろ >>48
上位CZとか宣ってるけど全然ダメだわ
子役が揃えば延長だにゃ!→(リプレイ)助かった…→+1ゲーム…死ねよクソ猫… モンハン1g乞食がマイホに居るんだけど朝一でも当たるの? >>57
リセットされてたら1G目にレア役引いたらAT行くからそれ狙い エンタ台ってガックンはするんだっけ?
するならレアついでにカニ歩いてガックンした奴打てば無駄がないな よく行くホールはモンキーターンのレバオン優出狙いで毎日1〜2G回されてるな
こういうエリートニートは出禁にすればいいのに Ellyやばくない?
隊長は得意だとガンガン反撃
苦手は食らいまくりだったイメージ
この女は得意だろうが結構食らってるイメージなんだけど 今回得意とかあんまり意味がない。
3人得意来てもいつも通りだったし
得意居なくても結婚余裕だったり バーが勝ち筋のウェイト占め過ぎてて引きがどうとか関係ないからな
どこが月下踏襲やねんと、似てる感じにしてて中身は全くの別物 エンタに何期待してんだよ
自分らで作った鬼武者お粗末すぎてロデオのパクったくらいだ
その内ポコチンもくるだろ 月下打ったことないおれが今日初打ちしてきた。
絶対に勝てないCZ、どういう抽選になっているのか全く分からないAT
2度と打たねえ 3以上の台半日打ってるけど一度もビンゴ高確いかないんだが冷遇あるんか? >>69
3以上確定するのって何?終了画面?もう解析出てるの? アルバーノ弱すぎん?
火力高いとかボナ中に書いてるけど、それ見る度に嘘つけって思う レア役引いてないのに突然大ダメージ
レア役引いたのにちょいダメージ いうて弾けクルミなんてそう頻繁に来ないし、なんだかんだ討伐のメイン要素は状態異常と拘束だろ
そんなに月下と変わらんと思うけど >>73
拘束のダメがウンコ過ぎるんよ
基本的に連携がどんだけくるかだと思ってる 超絶なクソ台やな
通常に強レア役とか引いてもガセ演出すらいかない
ちょっとざわざわしてシーン
二度と打つことないわ 月下はガチだったらしいけど氷骨はガチ風だよねしょうがないか 文句言ってはいるけどここまでに出たモンハンのパクリ台とは別格の出来の良さではある
まあ当たり前なんだけど
ロストプラネットやらフレームアームガールズやら全部ゴミ 狩猟システムは神
だが解析あってこそだな
隠されたらきついわ この台糞甘くね?
マイホ4台しかないのに導入日から連日5000枚出てるぞ
推定6を2回打ったけど楽しすぎるわ >>62
私は土日だけです
出禁は勘弁してください 通常のゴミクズっぷりとイカサマバトル体験したら皆んな糞台連呼不可避やな
ATは確実にデキレ、こんなので月下廃人を騙そうとか笑止千万 >>41
分かる
月下おじさんも大満足な出来
なんなら月下より良い ずっと上振れしてだけど今日は大連続2回の0討伐だったわ。上位CZでストック満タンスタートで600枚は切ない うちの地域では既に2000gも回されてなかった
カバネリやパチリゼロとかは回収期乗り越えて稼働あったからまともに扱われてるけど、こいつは下が色々キツすぎて無理やろうな もうほとんどのホールは北斗まで設定入れる気ゼロやろ
エンタのゴミクズ台とかに何も期待してない 月下は低設定の誤爆があったけどこっちは無さそうよね 差枚からの非有利レアで5000くらいの一撃は現実的にあると思うけどそのまま粘ってると吸われる系だな
下で1日通して出っ放しは無理だと思う 別に1gレア役じゃなくても初当たり早かったら枚数引き継ぐぞ >>86
月下も大概胡散臭いのに廃人とやらはどこに差を感じてるん? 月下の開発者が天才すぎたせいでボロクソ言われ続けるエンタかわいそう 明らかに低設定の右肩下がりなのに凱旋の天井目指すかのように打ってるやつ多すぎだろwwバカすぎww 結局明日も文句言いながら低設定打って負けるのか…早く撤去してくれ! >>80
ロスプラとか久々に思い出したわ
テンガ無いとバトルにすらなってない糞台www 打ち手をイライラさせる事に特化してた台が月下だしここの反応見る限りリメイク大成功だな はっきり言ってこの台が胡散臭いなら月下も同レベルで胡散臭いわ
少なくとも抽選面で月下はガチだけどこれはダメとか言ってるのは、思い出補正で美化してる信者でしかない >>96
ATが全く違う、天津30引いてる俺の脳が拒否する理由を連ねる
後半攻撃頻度が上がっていない、倒せそうな場面でベル連しても何もしないがデフォ
そのくせダメージソースの大半がいつでも出せるバーとか特に何も引いてない謎アイテム
1枚役の中、左ナビの画面分割煽りがウザい
拘束がカスダメ連打でG数の無駄まである、月下なら良い時は3本持っていったがこれは1本半が精々で罠にかけてない状態と大差無しというゴミクズっぷり
はっきり言ってデキレ乙とし言いようが無い
通常も悲惨そのもの
イライラプチビンゴからやっとの思いで辿り着いた胡散臭いCZで何も引けずイライラ、引いてるのに外れてイライラ
ラージャンとか本気で液晶割りかけるレベル
アイルービンゴもかなりの無理ゲーで5回開けてスルーは台を破壊したくなる
こんなゴミクズ台はさっさと処分しろ、目に映るだけで不愉快 これYOUさんHPぎりぎりの状態でボナ始まるのか
敵の攻撃ワンパンですぐ飲む時あるし >>105
何もかもただの思い出補正と引き弱の八つ当たりでワラタw >>103
含める。天井行くまでに低設定は2回とか普通やからな。
300Gに一回当選すれば中間かもしれん アイボーもyouさんが落とし穴でソロ討伐しようと頑張ってて涙出た
諭吉も財布から出た 剥ぎ取りチャンスGこれまで6回引いて
単発5回13連1回もうどうでもいいわ
バケ単発の後の期待値20パーもないよな?
ストック13連貯めた時バケ10連で出てきた時もう惰性で回してたわ
完走確定の消化ゲーム中ブラキで一発も攻撃当ててないどころか1ゲームしか回してないのに睡眠蓄積あと少し!とかの表示見てて失笑してしまったわ 天井からバー
もはやこれまで…と思いきや昇格から金レイア
無事討伐するも単発!
今日はだめなのか…と思いきやイビルジョー乱入!
おいおいどんだけ俺に剥ぎ取りGやらせたいんだよ?
とぬか喜びさせられるも毒一発入れたら絶対倒せるのに逃げられる
おちょくられてる気しかせんのだけど?? なんか導虫って前兆じゃなくて実はcz扱いになってて強レアで発見率アップとかある?
強レアひくと大体でてくるんだが。
もしかしてこれ込みでのcz確率? クエストビンゴセリエナがCZって書いてるから
導虫CZはサギー さっきCZ前兆中にぷちビンゴ3ライン揃って、そのままCZの方から当たったんやけど、ストック4つか5つくらいあってビビった。
引き損かと思ったけど、逆に美味かったわ。 >>117
そうだよ。ガセ前兆中の強レアは確定なんじゃないか? ボーナスバトル勝利で報酬表示が当該ゲームだけなのもなんで変えたのか
月下は3G表示してたからフルウエイトで回しても確認できたのにな
こういう間の取り方からして月下以下の二流なんよ アオアシラに転がされるのとビンゴで煽られるだけの月下通常よりこっちの方が全然やれる気するぞ
もちろん面白いとは思わんが なんかマイルドしようかと思ったらそんなことなくって下はおもくそ吸い込んで
中間〜上はミミズかブイモンキーじゃん >>116
今回イビルジョーは倒してもただの剥ぎ取りらしいぞ実際俺もそうだったしただの長いゲーム数貰えるだけ この台のATスロットしてる気がしないんだよな。
強レア引いても恩恵が分からんからアツくなれない。 >>129
解析サイトの一つには剥ぎ取りとしか書いてなかったそれ以外のとこは書いてない 月下のままなら50%
そもそも強すぎて討伐出来ないけど イビルも討伐率下がったし。
凍結や延長戦での討伐率だろうから
延命しないと45パーくらいなんやろうな >>128
わいイビル討伐でG
ジンオウガ亜種討伐で何もなし
ベル連で仲間呼ぶ何度も何もなし(演出もお決まりのYou 振り向き)
ダメージもらってないのに回復薬
保証ゲーム終わってからミリ残しからのレア役で鬼神薬ベルで回復薬
ランプ点灯みたいな演出でベル点灯(仲間いない時は割と仲間合流するけど確定でもない通常時はマジで仕事しない)
ランプ点灯みたいな演出でレア役(特に強い攻撃でもなくただのゴミレア役示唆)
仲間撤退→ルーレットでベル救難信号→仲間撤退→ベル救難信号→ミリ残しのままwarning
Youさん1人の時だけ強攻撃で転倒ゲーム数だけガンガン減る
シビレ罠3ゲーム終了(ベル引こうがレア役引いてもそんなにダメージ変わらず) 月下の時の強レア役の後の挙動が結構楽しみではあったのにな罠仕掛けたり
今回協力攻撃と個人の攻撃の強弱強過ぎてダメな時ホントに弱攻撃しか選ばれない
>>124
アオアシラだって寒いけど逆に帯電とかアツイ所はちゃんとあるしアイルービンゴもクソだけど目に見えるだけマシだし何よりちゃんとステージ上げてビンゴ来るだけ良かった 今回のやつビンゴなんて呼ぶ代物じゃない一ラインしか揃わないリーチしか来ないやん >>124
なんかゲーム数解除がなくなったからどーたら言ってるやついるけど月下なんて128超えたら誇張抜きで9割天井
基本ビンゴでしか当たらんのにゲーム数当選欲しいか? >>120
どっかのブログでも報告あったけどそれ事故契機な可能性ある おれは別にこれをあげたい訳じゃなく都合の良い月下の思い出ほじくり出して月下ではー月下ではーって言ってるやつら多すぎだろってだけだよ
褒め言葉として言うけど月下ほど打っててイライラする台無かったよ
これも同じくらい打っててイライラする
どっちも愛すべきクソ台だよ 初当たり軽くて設定良さげだったけどAT無理ゲすぎる強役引いても何も起こらんし剥ぎ取りG2回引いたけど全部単発やw強レア役引いてもなにも起こらんし得意キャラ始めからいても攻撃しないしどうすりゃいいのこの台w ジンオウガx3勝ってとオドルボログみたいな奴逃して600枚
なんやねんこれ
戦国無双3ならとっくに万枚出る引きだろこれ 今回のyou連撃の変わりが溜め一撃?10G錬気してってディアブロ3ゲージ飛ばしたわ 大連続引いて250枚
まさか4人スタートで強子役引いて負けるとは思わなかったよ
月下好きだったけどこれは打てねーわ
打ちたい人は5スロすぐ落ちるから待ってた方がいいよ リールがぐでんぐでんなのは何故なんだぜ
ワールドと黄金の再利用だからか?
ユニバからのバイオと鬼武者の上納金がっぽりなんだから
新筐体にするなりアデリオンの使うなりしろよ 初期ストック10個あって完走したけど
バケの比率と勝率酷すぎて爽快感全く無かった
揉んでるうちにいつの間にか枚数行ってる月下と真逆だわ仲間合流に大半のクソ演出見せられて辟易する得意とかよりもせめて一人目合流くらい確率上げとけよ >>147
中リールしょっちゅうブレて止まるよね
アンリミテッドリールじゃねぇの位に思ったわ 明日、低設定と分かって行くか迷うな。
他の日は、抽選の壁が大きい。
未だ打ってない 初回は思い出補正もあって楽しめると思うよマジで 天井までハマるハマるいうけどそこまではキツくないけど2度目は1ゲーム辞めだなってなる本気で >>75
ありがとう!
あやがアキラ枠だから、そのまま引き継いでるのかな 低設定は死ねる。高設定はAT初戦やれなきゃ死ねる。でも複数部位破壊とか高継続剥ぎGとかで5個以上乗せると完走見えてくる
あとガンキンに転倒パーティーで挑むのやめてくれない?タル爆乱舞しない限りキッツいわ イベ日朝一着席
130Gで一発ツモからの青7レインボー単発を伸ばして2000枚
その後も軽いゲーム数から着々とコインが増える
途中500Gハマリが一回あったがモリモリと5000枚まで伸ばす
スランプグラフでしかお目にかかれない高設定の挙動やんけ!
と思ったら850GハマリBAR、、、、、からのフリーズ
ハマリ分も取り返して3800枚完走したところで22時10分やめ
投資4k7500枚
っぱイベ日新台朝一だな! 上手いこと狩って3個貯めても急に攻撃せんくなって逃げられたか✕3で終わるのもざらなのに5個で完走見えるかね 5個だと10戦くらいか、完走は22,23戦くらいしないといけないから全然だよ そうか。割と多めに乗っければ途中で部位破壊持ってきて15連くらい行かない?初回に乗せたならきついけど大連続とアマツ的なの以外は大体4、500枚出たときに金レイアジョーボルボ破壊が出てくるイメージだわ 完走した時はセリエナで4個とったけどうまいことストック補充してかないときつい 初打ちストック計2個で13頭討伐は運が良かったのか 前スレであった団長がラージャンはどこだ?みたいなセリフの煽りがAT後に来まくっててそこからCZも引けず300ゲーム
プチビンゴからアイルービンゴで成功したら連続狩猟来たわ
あの煽り来たらせめてCZまでは様子見たほうがいいかもしらんね 団長で思い出したけど前兆で会議始めて、じゃあ解散とかいって前兆終わらせるのまじでクソ
レア子役引く度にクソみたいな煽りするのやめろや
クソ要素入れなきゃ我慢ならねえのか >>155
7個乗っけてちょっと余裕あったくらいだから頑張れば5個でも行けそう >>154
こういう書き込みを見ると月下のスレを思い出すわ
『そうだな!』を言われたくて書き込んでるやろ? 剥ぎ取りでボタンレインボーから大連続きた。初めて見たわ 開始時に仲間集まらずだらだら10ゲーム以上ダメージも与えれず仲間も集まらないパターンクソだな負け確が早々に分かって作業だわ 一つ気づいたけどこの台セグ見るとクソつまらなくなる ぼっち罠、パーが揃えば樽爆弾外れ出たら負ける奴だろ
学習しろよ 56の3台並び公約の対象台打って5000枚出たけど示唆全然出なかったな
CZは入りも突破もよかったけど >>160
なんか前スレで一度雪誘導かかってガセったらモードも変わるとか言ってるやついたな >>154
俺もイベ日6挙動で1000天井ハマったよ
まあそれでも7000枚出たけど
次の日も調子に乗って打ちに行ったら6挙動で6000枚出たし、マイホ最高だわ CZがやれなすぎだわ計5000くらい回して緑まで行ったの3回しかねえ。ハマり台後づもしかしてないけど天井ばかりいくね 前みたいにここから勝つのか!うぉーがほとんど無くなった
完走決まったような時はいつもの5倍くらい部位破壊するし意味不明に勝つし
最初から枚数決まっててそこから引きで100枚前後するだけかな
前作に側だけ巧妙に見せたリゼロやん 規定枚数超えてたらベル連どころかレア役引いてもダメージ与えない
剥ぎ取りレア役で引き発揮してもバケにしてピクリともダメージ与えない
規定枚数から引きの誤爆が無いようにしてるんだろうな 早い当たりで連続完走とかあるんかな
無いならやってんだろ まぁ月下も勝ち確、負け確あったやろって感じではあるランク別としても。
今回は、そっから勝つのか!?20ゲームで倒したwみたいなのはほぼなくなったけど >>177
2700完走2000完走ならずとかはあったしヒキやろ >>177
セリエナ防衛から完走してその後すぐにあたって大連続から完走してたぞ
隣のジジイがな レア役引いて高確上げるかビンゴ高確にしてクエスト入れてクエスト中に子役引いて
こう考えると通常きついな 今回はどれだけ延長戦出来るかだなぁ。見てると
部位破壊はどう計算なんや?
後少しで部位破壊出来るってひろし言ってたけど、隠れ蓄積? 0〜200 33%
201〜400 20%
401〜600 10%
601〜800 10%
801〜1000 7%
1000〜 各1.3% これクエストは変則押し可?ペナ怖くて順押ししかできない 今日急遽休みになったから先着のとこに来ちまった…俺はまた設定1を文句言いながらずっと回すんだ😭 小役弱くなり過ぎで全然やれる気がしねえしなんだよ討伐率50%って、しかもバーばっかりだしマジでks台だな めっちゃキツイやんって思うけどそういえば月下も高層ビル建築しまくってたの思い出したやっぱ月下の続編だよ >>185
変な音なった時ベル押し順正解でのバー上昇あるから音なったら変則、それ以外は順押しorハサミすればいいと思われ 初打ちでラージャン戦闘まで入れたけど華麗に逃げられた
モンハンというかエンタ伝統で15K以上ぶち込んでからいざ勝負って感じ
6.5号の影響かゲーム数残しての圧勝が少なく終盤のデキレで調整してる感じ
月下っぽさはよく再現したと思うが無限に続くって感じがない
これ新台期間だからまだマシだけど店が回収するぜってなったら本当の地獄だろうなまぁ怖い台だよ この台で7000枚出せるならvvvでコンプリできるわ >>191
変な音なったとき押し順なんだ何択なの? >>194
普通に6択だと思われ。正解でバー上の光るとこが順次光る 9択無理🤣まあでも音なったら変速打ちするって楽しみ方は覚えました >>197
すまん
123
132
213
231
312
321
の6択じゃ。計算できない子だった‥ セリエナの1確出たときの兜割りのモーションってソードマスターのやつだったんだな
気付かなかった 初セリエナ
青外れ、緑外れ、青外れ、青揃う
台パンしても許されたよね? >>201
隣がそれやらかしてたな
しかも青カットインからの1確!! >>192
無限に続く月下があったら当時覇権取ってるわ 朝イチ1ゲームレア役何もなしで据え置き確…リプ2連引いたらいきなり3個くらいマス空いて草
即やめじゃなかったら据え置きすぐわかるね 朝イチゲームで当たってボル部位破壊してミリ逃亡くらったわ レウス単発
オウガ亜種単発
オウガ単発
ベルだけでは勝てないゲームになったんだな
ハイメンでも勝てない 契機役は忘れたがst中にyouが力を溜め込む演出(青→黄→緑→赤→虹?)で赤まで行って更に4、5回力を溜め込んで(この間ゲーム数減ってます)放出した時は丸々メーター2本位削ったけどモンスターの体力が大きかったので結局ギリ討伐できなかった。赤のまま数回溜め込んでゲーム数食われたのが納得いかん。 バトル中敵と仲間の迫り合いもう少しベルの確率上げても良かっただろ!
左と中ナビはほぼ敵の攻撃当たるかリプでかわすしかないし、
Youと仲間の分割とかのベルをこっちに振るとかできなかったのかね
後迫り合いからの演出だとエリーもほぼ攻撃喰らうのが地味に糞演出、隊長はこの演出ならほぼカウンターだったし 状態異常が蓄積のせいでくっそ弱くなってる意外はまぁまぁ楽しかったけど
CZだけは絶対詐称してる >>213
モンスター探すのもCZだからな
モンスター発見はスーパーCZや ジンオウガからの昇格でジンオウガ亜種
討伐して大連続なし。なら昇格すんなよ ダブルラインビンゴ待機中+4マス開放してるときのクエで当たるとなにもなく消えてしまったストック抽選くらいはしてたのかなあ‥
笛いるときの強チャメで鬼神薬とかラストミリレア役で鬼神薬とかほんとハズレ枠になったなあ
この性能ならせめてベルは攻撃確にしてくれよ
がっかりが楽しさを大きく超えていく 左ナビに加えて中ナビもゴミになったのがほんとないわ >>220
競り合いの中ナビでハズレ来るのがっかり半端ないよなあ バイオもそうだけどCZでベル択当てさせるのストレスでしかないな 6号機のモンハンが総じてゴミだったお陰でハードル下がりまくって思ったよりは面白いけど面白くない もっと月下感かけらもない産廃だしてくると思ってたからいいと思う >>226
56公約の台売ったときははまって400くらいでレア役からのCZメインで1回目か2回目のCZで当たってたから高設定探さないとダメだね
いま稼働いいけどハマリ深いなーてシマ通り過ぎるとき思う 2回ほどうっかり2枚掛けしてしまったらリプだらけになって
中々復帰しないからなんじゃこりゃ?って思った 初代再現!初代復活!
初代は月下じゃなくてロデオのモンストだ😡 ロデオのは淡白な感じだけどあれも6.5で復刻したら割と楽しめそう ロデオモンハンART中は予告音がそれなりに強かった >>215
たぶん誘導誘発するチャンス子役から見えない蓄積値あって白バーまで貯まればモンスター発見未満なら失敗、誘導中の青緑赤やらライドはその見えない蓄積値を示唆してるんだと思われ。
あとczの達人の円筒はナビ無しベル率増加で名の通り6択当てまくれって演出に感じる ラストゲージ1/3で颯爽とドヤ乱入してくるBJさん
しばらく見ない間に害悪プレイヤーになってた 青7ばかりくるモードあるよね。高設定かと思ってエナしてしまった 何引いても500GCZ一回もないけど頭おかしいだろ シリーズ最低まである産廃だな、まさかワールドよりゴミを出してくるとは 初打ちで 金火竜 防衛 オウガ亜種 見れたしもういいかなあ
通常はビンゴ2くらいじゃないと中々あたらないし リプ連しないか気になるし 戦闘は月下の方がやっぱ良かったな 7万まけ
バケ8か9しかひかなかったわ
レインボーでたけど
月下って剥ぎ取りレインボーって何だったんだっけ?
50パーループだったっけ?今回も? 980Gラージャンから大連続からバーで単発しねゴミカス 待機所で4人集めて凍結しても勝てないからな腐ってるだろ 凍結いらんからシビレ罠や落とし穴の時に減算ストップしてほしかったわ
1G毎の減りが微妙だから結局G数結構使ってるせいで来ても勝てねえし 低設定は当たっても討伐できないんか?レア役が全山来ないわ >>232
単純なAT機は大分景気が良くなってきたけど
A+AT(ART)機は現状の規制じゃまだどうにもならんよ
出玉スピードが遅すぎて 金レイア設定差有るりそう?
ボナ画面終了画面youさん1回ずつ来てるがcz重すぎるし1かなぁ
バー直撃引いた隣もクッソ死んでるし だいぶ前作の事忘れてきたけど、バトル中弱レア役ってこんな通常攻撃したっけ? 残り3ゲームでゲージ残り1/2本位で凍結してこれはいけるか?って思ったら1枚役連打で仲間次々離脱して凍結前より絶望的な状況になってて草 月刊好きだったから初打ちしてみたけど
ゲージの減り方が逆
罠でのダメージの減り方がショボすぎ
分割の真ん中第1ナビで終わりあり
とか
とてもじゃないけど月下を好きな人が作ったとは思えないし
ファンを舐めてるから即ヤメして2度と打たないのが確定した 前より待機中に仲間が揃いやすくなった分、討伐でベルひかないと絶望よなー もう画面観ないでスライド押しでええよ、全てが意味のない演出 ???の時ベル引いても呑気に話してる様な奴はハンターやめろ >>260
何回かやって見てわかった
色関係なかったわw
CZ回数天井でもあんのかと思えてきた >>259
ジャジャジャンみたいな音なったときね。押し順正解ならリール上のとこ光る
多分押し順orチャンス役(押し順、チャンス役どちらも確認済み)の時になる てかCZの解析出てたのか
黄色までは4段階で討伐抽選⇒5段階行けばゲージアップ
緑は9段階で討伐抽選⇒10段階行けば赤に昇格
赤は8段階毎に抽選⇒超えると虹
そりゃ緑からカッチカチになるわ ≫254
今回はスイカで樽爆が無くなった?(自分は一度もなし)のが最大の原因かと。それにしても強レアでもショボ攻撃とか閃光とか鬼神とか打ち手の神経逆撫でする開発はアホかよ、そのくせベルやハズレ等で拘束とか樽爆とかコレじゃない感が凄い、まだガチ抽選なら許せるが設定依存や接待討伐なんじゃないかと疑ってしまい心から楽しめない... なんで月下の時の激熱チェリーとか強ベルみたいな役無くしたんだろ
プチビンゴいらんからもう少し小役からのCZ確率上げて1/3000〜4000位の強ベルみたいな役欲しかった
50%クエスト残りの25%でビンゴとセリエナ半分ずつみたいな感じならそんなに邪魔にならんやろ >>265
ベル成立の練気蓄積値抽選。サイト見ると一枚役と同等の価値ありそう 横がぶちギレて台に文句言いながら打ってて笑う
しかしAT伸ばせんなぁ大連続きても一匹目で負けるし… 月下に限りなく寄せてあるのはわかるけどなんでこんなにつまらんのやろ
って思ってたけど、月下も撤去間際は普通に通路だったわ 808 青7単発
483 赤7単発
790 BAR2連
1014 3連BARBAR赤7
750 謎ストック2つから12連
投資3400枚 回収1700枚
低設定はまじで無理だ確実に700超えまで連れて行かれる何引いてもCZ入らず1/400くらい
通常時も出てるときもストレスやばくてゲロ吐きそう🤮 月下より通常がストレスフルなくせにATに2400枚の蓋されてるんだからそりゃつまらんて
何の希望もないじゃん、高設定のイカサマ挙動でし勝たせてくれないいつもの6号機だよ そこまでいける気しねぇ…
通常ゴミなのは仕方無いがモンスター堅すぎる >>198
受験のとき何通りか問題を全部羅列して数えたの思い出したわ リプレイ引けだのベル引けだの通常糞過ぎやろ
部位破壊!次ゲーム逃げて台パンしたわ
ストレス台二度と打つか 月下も言う程いい台じゃなかっただろ
ただ誤爆が多いだけの台
今の規制でこれ再現されたとこで糞台にしかならんわな ウラガンキン3人とも得意来ても倒せる気がせんかったわ
なんでこういう時に限って鬼人薬飲まねぇんだよハゲ! 言うてほかを差し置いてメインにすえる店もある程度にはいい台だったからな月下 俺もCZ天井あると思うな
緑赤が当たらんって言うより
白青で当たりすぎや 月下は通常時のレア役がなんの役にもたたないのがゴミだったなぁ 良くある前兆でG数進むほど色上がってくのと同じじゃないの
始まった時点で当落決まってて色上がる契機がG数か小役かの違いなだけみたいな
内部当たりの時に小役引けなきゃ白青のまま発展告知、引けりゃ赤虹まで上がって告知とか >>284
流石にエアプ過ぎる
天国抜けたらほぼレア役頼みだぞ バイオRE2と同じでCZ天井が高設定程低いから青黄色で当たりやすいとかじゃねえの 天井手前ラージャン失敗からの天井レイア部位討伐からの1個次gスイカからBJハイメンガルルガ部位破壊ミリ残し負け
うーん無慈悲 この台がクソ!はまあ分かるが、なんで月下でも普通にあった事を月下なら〜とか言い出す奴がこんなに多いんだよw
本当に月下打ってたのか メイメイどうにかしろ
味方の攻撃邪魔しかしてねえぞ >>289
月下より通常イラつくんだが?
リプ連引けねえCZで何も引けねえビンゴ何も引けねえラージャン何も引けねえ、死ぬってストレスで CZがやればやるほど面白くないからな
天井まで9スルーしたときはストレスヤバかったわ CZ確率明らかに3倍くらい重い
左、中ナビがほぼハズレリプ一枚役でゴミ
Youの初期体力1ミリでどんな敵でもほぼ一発食らうだけで回復薬
レア役でしょうもない通常攻撃
ベルでシルエット出て消えるクソ煽り
状態異常もうすぐからかなり遠い
低設定は基本700~1000の高層ビル建築
うっすい大連続引いても保証なしBAR単発即落ちがあるというなめくさった仕様
他になんかある? 初当たり軽い台も伸びないクエスト軽い台もスルーしまくって死ぬ終了画面you出てもゴミ挙動直撃してもゴミ挙動
やはりAT伸びる台だけ粘るが吉か… 検定切れとか5号機終焉とかまで打たれて愛されてた台だけでいいよ遺伝子受け継ぐのは
月下は通路の遺伝子だから 月下が通路とか、じゃあ何が埋まってた店なのか聞きたいわ
絆か?ハーデス、凱旋か?
あの時代のメイン機種の1つやったやろ 準メインぐらいの印象かなぁ
絆ハーデス凱旋には流石に勝てんわサラ番ぐらいの立ち位置じゃろ >>269
音ありは正解で12.5%の連打攻撃以上だからだろう
達人ありだとポンポン出てくるのはそのせい 罠のゴミダメキツ過ぎる
バーモンスター相手に2回罠使って3人で12g位攻撃し続けてたのに半ゲージ残して逃げられたぞ
使わん方がマシまである >>293
ストレスが嫌ならそもそもスロット打つなよ そういやメニューで履歴見たときに赤クエストあるけどあれなんなの?
開幕アイテム使ったとか? >>298
俺は月下信者だが月下がメイン機種だったか?って言われると正直返答に困る 俺も月下大好きだけどいつも決まったヤツしか打ってないからフル稼働してるとこなんてほぼ見た事ないわ
ボタンもレバーも強打マンだらけだったしなぁ
2台とかに減ったらめちゃくちゃ稼働してたけど 絆とか凱旋みたいなゴミクズ台が流行るくらいにはホールの客はアホだから客付きがいいイコール良台ってわけじゃない
まあこの産廃はそれらのはるか下だが 今の台で最もゴミなCZはカバネリの生駒だと思ってたけど…やっぱり生駒にダブルスコアつけてぶっちぎりでこれのクエストだわ
そこそこ施行回数重なってきたけど一度もバフバロ倒せたことねーぞカス
今日ついに強チェまで引いたけど負けたわ、何ひきゃ勝てんだよ 128>>>ビンゴ>>>>>>>>>>その他ゾーン 初打ちで8時間打って-1k
設定はわからんけど普通に楽しめた
金火竜ミリのとこで逃げられたり月下思い出したわ >>314
リーチ目忘れるな!
かなり良いシステムだった 隣にバーも7も揃えれない20くらいの兄ちゃんいたけど
最初のATで剥ぎ取りG2回入れてたわ
ビギナーズラックすげえわ ニャル子さんのパクリらしいけどゲーム性が若干違うらしいし打ってみるわ CZ確率とリプ2連確率おかしすぎない?
リプ2連て1/50だよね? ATの時はリプレイやたら来るのに通常時はまるでレア役の如く重くなる時あるの腹立つわ 今回、右第一BAR止めにくい気がするわ
適当に押してたら失敗した レア役の設定差が大きすぎるから、今回狩猟中のレア役が仕事しなくなったのかもね
バケからのイビルジョー乱入もレア役による抽選ではなくデキレになったし 今回AT中のリール遊びあんまない気がする
ひけてないだけかもしれんが 初打ちマイナス三万
大削りの爽快感がないな
レア引いてもイマイチみたいな
デキレ臭で縮こまってる感
ダメなときはダメって感じの >>264
いや、だから色は目安であって結局上がるパーセンテージは一緒だったぞ。
要は普通にパーセント貯めてて、40%〜70%までは緑色でみせてるってだけっしょ。 今日帰りに見たらムフェトジーヴァ引いてる人いて
あとからみたら残り10Gでゲージ1.5本
討伐確定でも良かっただろそんなとこ月下踏襲しなくても なぁ一戦目はベルしか引いてない&ベル引きよわでも罠やら特殊攻撃してまぁまぁ倒すし
2戦以降はベルから特殊行動起きない時はいくら強レア役ひいても必ずめまいor鬼神薬でたおせないんだけど(特に部位破壊後)
これ月下と同じガチ抽選なの? >>328
フリーズ経由しか出てこなくなるか報酬弱くなるけどよろしいか? メイメイいいけどなー
火力も割とあるし、一枚役で笛吹いてくれるし、温泉から出てくるときかわいいし 1万使ってアイルービンゴ当選
1マスしかあかんかったからムカついて即ヤメ >>201
今日初セリエナ緑揃う、青スカ、青スカ、青スカだったわ
結果的には同じだけど最後に揃う方がガッカリ感強そうだな
次頑張ろうぜ セリエナ人類最速消化は俺だと思う
初めて入ったセリエナだけどムカついてたから突入前からウェイト切らさず3回揃いの4Gで終わらせてやった
隣に入ったことさえ気付かれてないかも >>334
分かるわボナとかCZとかそれに至るまでがムカつきすぎてくっそイライラした高速レバーオンで消化する >>324
クソ鳥以外からもピンチから稀に乱入してゲーム数リセットされるのが最高だったのにな >>336
月下の糞鳥は大好きだったわ
部位破壊と乱入しまくってたから >>337
基本きついけど耐性ガバだからワンチャン取れる場所多くてやれる感はあったんだよなあ
強耐性のクソ鳥ほんまクソ もうテンプレにガセ誘導もCZ扱いですって入れとけ
それしか確率の辻褄合わせる方法ないだろ 月下しか知らんけど部位破壊は最初から決まってたぽかったな AT終了後の1ゲーム目もCZだぞ
必ずついてきちまうんだ 開店から行けるとわくわくしてたら早く目が覚めちまったぜ
とりあえずカード上限1000枚と10万でやれるまで頑張ってくる >>138
月下の通常辛かったよな
そういや昔の月下スレに
「通常時を弟に打たせてATになったら交代というのを1週間やってたら弟がキレた」
とかいう鬼畜な書き込みあったのを思い出した >>339
賛成。cz 確率が明らかにおかしい。
高設定の機械割あげたみたいだけど高い設定だけcz 確率まともなのか? 月下のエンジョイ勢からしたら通常時はまだマシな気がする
128抜けたあとの絶望感がないだけマシ
ATは強レア役引いたあとのワクワク感が薄れたのがちょっと残念
爆発する感じはしないけど最近の新台の中じゃマシな方じゃない?? 月下の通常も高確育てるだけのゴミクズだったが苛つき加減はこっちの方が圧倒的に上
低設定でもレアベルからの自演や128がわりと掛かるし希望はあった
この産廃はCZまでの過程とCZ自体がストレスの塊過ぎる、当たるまでどのゲームも苛つきしかない
天国ループも無いしそれでいて上限2,400枚とか何を期待して耐えればいいのか不明 >>316
通常モードの約50%が天井振り分けの月下にあって、レア役後3G間のリーチ目チャンスは凄くいい味だしてたよね!中段(最強)チェリーも無くしたし残念。
その分czで当てやすくはなってるけど評判は良くない...せめてバケ単救済の他にも600g位の天井20%ぐらい搭載してくれてたら違ったと思うだけに残念 >>350
ジエンも良かったよね、ラスト3gのリプ引きが最重要でクソ猫ビンゴ(いい意味で)とは違った楽しさとイライラがあったもんね。セリエナは当たりは確定なのでイマイチひりつかない...失敗もありで出現頻度上げて欲しかったと思う 月下でリーチ目有効タイミングで鳴るリーチ目or強スイカのドゥーンだかブゥーンみたいな予告音大好きだったわ
多分スイカテンパイハズレの形のリーチ目役でしか出ないから頻度低いし期待度はかなり高いけどたまにガセるの懐かしい バイオのG3バトルにうんざりしてる所に同じようなものを出したのが良くなかった 月下の思い出が美化されてるだけかもしれんが
なんか今作はAT中の自力感が薄いと感じるな
もうダメだろってところから何も引いてないのに
アイテム乱発して逆転勝ちしてみたり
あと1ゲージなのになんぼベル連してもウンともスンとも言わなくなって
そのまま逃げられたり >>350
そうだわ天国ループがあったな
このクソはAT抜けたら即天井と思いながら打つしかない
通常レア役引いて高確が育つわけでもないしひたすら虚無 あと1撃で勝てる!からのベル連お見合いの末に逃亡されるのを自力感と言っていいものか 月下はクソハマって撤去まで打ち倒したからアイスボーンにも期待してたけど
なんか違うんだよな
当選契機とかリプ連等のゲーム性なんかはもちろんそうだけど、そういうシステム的なところじゃなくてAT入ってからのワクワク感みたいなものが無くて、もう一周やるぞってならないんよな
理由はわからんけど 月下も天国超えたら天井一直線みたいなところはあったけど
それでも氷骨の通常時の絶望感を感じたら
ゲーム数当選のほうが遥かにマシかと >>359
小役クソ弱いしBAR連打だし討伐率50%だしどこに楽しめる要素あるんだよ
強役でゲージ1個も持っていけないの草だろ >>359
小役クソ弱いしBAR連打だし討伐率50%だしどこに楽しめる要素あるんだよ
強役でゲージ1個も持っていけないの草だろ ST駆け抜けやらボナ単発みたいなストレスは突破したときの気持ちよさと表裏一体だから必要だけど
この台の通常時は見返りしょぼいくせにストレスだけはいっちょ前に与え続けられるからな 台の機嫌で与える謎大ダメージ以外のベル連やレア役はホントに弱くなった、罠も
引きでなるべく討伐したり誤爆させないようにしてるのが凄く伝わる
バーも多めになったし 月下もラス1ゲージの強役で1/8くらいしか減らないやん
月下の思い出補正でかすぎやろ
打感ほとんど良くも悪くもat中まんまやったわ 後一撃なのにベル連しても攻撃せず逃亡や鬼神薬逃亡とかの苛つく部分は完璧に踏襲されとる
逆にもう無理だからの状態異常中に罠重ねからガキンガキンガキーンしてタル爆弾!まだだ!!
みたいな気持ち良い部分は見事に削られとる
悪い部分だけ踏襲して更に悪い部分付け足した月下 貫かなくていいからジンオウガモード欲しかったなぁ
CZ経由じゃない当たり契機がもう少し欲しかった 上手く行った時の思い出補正が強かっただけで月下も大概クソみたいな展開多かったろ ウラガンキンにタル爆弾でもゲージ半分くらいしか削れなかったのに
終盤になってベル単発のYOUの通常攻撃で1ゲージ半削って
そのまま勝ったときはさすがに「コイツやってんな
ってのは感じた 準備中がフルナビじゃないのは仕方ないかもしれんけど剥ぎ取り中がATじゃないのはなぁ
継続確定の色ナビ見れないし強パターンがほぼレア役でしか見れないからつまらんわ この台の低設定は強レアが引けないと地獄だな
初クエストまでのゲーム数が2回連続で600Gぐらいだった強レア間1000G以上とか無理ゲーやろ
隣の6ぽいのは、一回のバトル中に3回強チャンス目引いてるのに…
レア役に設定差てあるんだっけ? CZ中に強チェとか引いても
他に何も引けなかったら黄色で負けとか普通にあるのがな
CZ中の強レア役はゲージ削る他に一撃撃破抽選もしてくれないと困る ゲージを削るっていうか勝率加算抽選で討伐期待度高いやつは強レアで100%加算で突破確定だよ
一発で虹になる
討伐期待度低いのは25%加算がメイン アンジャナフクエスト中に強チェ引いて虹、その後2回強チェ引いたけどストック1つもなかったわ
25%くらいなんかな そういえばこの台、発売前は業界やホール関係者から大絶賛されていたよな
糞台迄は行かないけど月下の再来を期待してたらまぁ微妙な出来だよね
これじゃ今ホールと業界関係者が大絶賛中のスマスロ北斗もこんな感じなのかもしれんなー プチビンゴ1ラインのCZ当選率に設定差無いらしいけど上っぽいの打った時は明らかによく当選したから何かあるだろと思ってるけど
これ誘導行った回数でCZ行くかどうか決めてるとかあるんじゃね?上は弱レア役でも誘導行くからそれで回数稼げて結果CZ軽くなってるだろ そうは言ってもまだ全国データで見ても稼働は抜群だぞ
これから先までは知らんが >>382
そもそも誘導自体がczのczだから嘘は言ってないんじゃね
誘導からクエストに行くのかは設定差あるかもしれんが これAT後の最初のCZでネルギガンテに勝ってもうまみ無し?
ジンオウガ亜種出やすいとかあんの? 誘導がCZマン同意が得られないからってちょっとしつこ過ぎるぞ 変に工夫したふりして色々変えなくて月下に出来る限りの似せた方が良いんじゃないかと思う。プチビンゴよりゲーム数とレア役によるcz、ATだって演出の見せ方だけ変えたほうが人気台になりそう。どうせ月下はもうない訳だし…
改悪ばかりじゃ嫌気がさすよ 戦闘中1ゲームごとにまだまだ!言って色が変わっていく貯め攻撃?みたいな演出なって
まだまだが10ゲームくらい続いて赤色までいって
一撃でバー二本半くらいダメージ与えたけどモンスターゲージギリギリ残ってて
その演出終わった次のゲームでcaution出て逃げられて草 >>395
DANGER以外にcautionもあるのか
cautionは逃げ確定とかですかね >>359
月下の頃から糞ゲーだったのを認めたくなかったのをいい捌け口ができてボロくそ言ってるだけやろ
狂ってたんだよお前ら 別に改悪とまでは思わんけどな
月下も128G捨てでほとんど放置状態で、好きな奴だけが天井覚悟で回してただけだろ
あの仕様が客から受け入れられてたなんて思わない方がいいぞ 強レア役で普通の攻撃かー
ベルでアイテム使ったりもするからその調整なんだろうけど納得感薄いよな 10戦2勝で全然討伐できない
これ勝率何%なの?
仲間揃っても罠かけても全然討伐できん
つまんね ゾーン無くしてどこからでも打てるよ!ってやりたかったのかもしれんけど現状はどこから打っても無理やんってなるだけだからね
設定ゲーだしスロットとしては正しい姿だけど1部の店除いてまともに扱えないしなぁ 導入当初ビッグバケでカウンター上がってた店が一律ビッグに上がる様になった
転げ落ちてるのはバケ7連とかしてるしやっぱここに差あるんかな
下のAT強いならまだしも初当たり重い当たり弱いって鬼畜の所業かよ このイライラ月下と同じなんだよなーって意見はたくさんある
この面白さ月下と同じなんだよなーって意見はあまりない CZは確率通りで違和感がない
ちょっと下振れたからってピーピーいいすぎだよ >>398
黄金狩猟は結構打って勝たせてもらったわ
通常時とATがクソつまらんかったけどボナは好きだったわw
打つ前に出てくるモンスターがわかってるのと3択の引きで装備が整えばやれるってのが良かった 今日AT確定のCZ引いて3個もらったのに討伐0で草だわ
流石にもう打つことはないわw ちょっと触ってたまたま勝てた奴も糞展開喰らったらアンチ化余裕だからなこんなゴミクズ とにかくキツイんだよ
散々頑張ったけど枚数が見合わない
自分ではやれた感あっても300枚クソが! 黄金のYOU(アキラ)もこっちに来てるんだからでばんは… 黄金のyouってやっぱりアキラなん?
PVで似てるなぁと思ってはいたがついぞ一度も打つことはなかった バーは1回来たら連続で来るのマジクソ
5連とかふざけんなよ アキラはYOUに転生し
メルはネカマバレたのであやに転生
隊長とミランダは仲良く引退
サクヤはBJと別れたんで引退 1曲だけ桁外れに五月蝿い曲あるな
立ち上がれあの日誓った思いをみたいな女の曲 Lisaの曲だぞ、ありがたく聞け
そういや旦那も鏡で仕事にありつけたんだな 鬼神薬飲んで全員効くってことは広域スキル付けてるんですか? まあ規制が厳しい中よく作ったよ
1枚役も短期中期の出玉規制防ぐための枚数調整に必要なものと考えたら受け入れられた あれ、これもしかして剥ぎ取りチャンスの時は押し順ナビ出ない? オカンフィーリングも聴き過ぎて麻痺ってるだけでとんでもない糞曲だろ >>404
やっぱり2400打ち切りじゃなくて、万枚ドリーム見れないとさぁ >>425
出るけどその時はチャンス目しか引いたことないからレア役確定っぽい 月下だと2,000枚くらいでちょうどエンジン温まってくる頃合いだからな
つまんねーんだよ所詮糞6号機とか だな、6号機なら純増4枚以上ないと何のメリットもない ぷちビンゴ、3459が残っている状況最悪だな
6マス目でようやくビンゴなのに1ライン確定 この台リールの出目も全然センスないじゃん
なんで小役2確がほぼないのか あと天井の1000G跨いでクエスト成功させたのにストック無かったのもクソだわ いやいやマジか
強チェリー引いたのに閃光弾使って4,5ゲームだけめまいで1度も攻撃せずに終わったわw ロスタイムで2ゲージ削り切った
デンジャーにすらならなかったな cz一ゲーム目に弱チェで虹、そのあとベル四回と強チャンス目ひいたけど追加なし、累積200とかじゃなくて一発抽選かなぁ モラ・ガラテア
碧
Elly
♡あゃ♡
メイメイ
多分みんな上から強いっていってるけど、かわいさは順番逆だよな 剥ぎ取りチャンス中のボタンレインボーだった
大連続
終わり チャンスキャラいるときにメイメイ張り切ってんじゃねえよゴミ 5万円無くなった
こんな台ムリ
ってか6.5号機とスマスロマジでムリ
スロットもパチンコも全部ムリ
引退やわ まぁ6.0から段階的に緩和されてると言いつつ打ち手的にはドンドン勝ちにくくなってるよな
最近じゃAT中にまで差付けられ始めてるし どうせこんなお寒い状況で設定とか入れないからな
特に北斗が控えてる今はやばいよ、どこもぶっこ抜き状態 月下みたいに事故らせても2400枚で終わり
そりゃ負けるって当たり前だがなぜ分からない? 差枚+2,400枚出たら即終了なの?
有利区間どこで切るん? 完走したら天国も無しはキツイよな
カバネリみたいに完走したら普通のATやり直しくらいすればいいのに ようやく打てた
4000枚出たから楽しかったけど討伐後レア役で1回も乗らんかった
剥ぎ取りチャンスでボタン押さなかったから分からんかったけど大連続降って来ることあるんだな
いきなり始まってた >>440
エリーはテイルズオブベルセリアのエレノアっぽい 完走したら最後に戦ってたモンスターが相手のCZつけてほしかった >>458
完走で有利区間切ってるんだから前の情報引き継げないでしょ 質問なのですが、バケ単発後は128天井に必ずなるのでしょうか? >>462
そんな上手い話は無い。体感3割くらい
終了画面でユアミが出なかったら1Gヤメでいいレベル 見た目は強そうなのにいまいち頼りにならん大剣のオッサンの存在価値 >>463
そうなんですね
100%かと思ってました 6号機になってスロットは全く手を出してなかったけど、月下がめちゃくちゃ好きだったので初打ちしてきた
結果初当たりジンオウガ通常種から大連続きて0討伐
保証のストック?でそのまま終わって600枚、その後30ゲームくらいアイルービンゴから当たり引き継ぎ1000枚
たぶんここで有利区間切れたけど、1ゲーム目でレア役引いて即当たり
途中の剥ぎ取りGで3つ乗っけて以降常に3ストック以上余裕残しつつ継続、そのまま完走して計3400枚出た
楽しかったけど、まだストック5個以上残ってたのに止められてしまうのは寂しいし、これ以上の枚数出せることなんてこの先あんまり無さそうだから、初打ちがそのまま打ち納めだなぁ
スレ見てるとかなりキツそうだし良かったかも イビルジョーってガルルガ以外からも来ることあるんだなそんな素振りすらまだ見たことないわ キャラでいうと隊長かえして欲しい
今回のゴミ女役にたたねぇ そうか?ジンオウガ実は得意なのではレベルで活躍したり
しなかったり >>460
別に低くはなくね
純増は高けりゃいいってもんでもないし 仕方ないのかもしれんけど月下の時は準備中も剥ぎ取り中もフルでATだったから単純に消化すればするほど枚数増えたけど今回準備中にそこそこの頻度で減るタイミングあるからまぁまぁ頑張っても思ったより枚数増えてない感ある >>473
ベルナビ全然こなくて30枚くらい削られた状態で次のボーナス始まったりするのイラつくわ 銀で取ったストックとセリエナで取ったストックのバケ率尋常じゃない気がするんだけど…
剥ぎ取り中に強レア役で取ったストックも普通にバケ出てくるしなんだかなぁって感じ >>474
それでバケだと実質20枚とか30枚位しか増えてないみたいなパターン多いわ
割に合わんよなぁ 準備中が増えないからバケ連のイラつきが上がってるよな
それと部位破壊仕放題になったとかアピールしてたけどムフェト以外だとほぼ2回以上見ないんだが… >>477
今日は赤7でしたね
128の前にクエストあったんだけど、これなかったら青だったのかなぁ? 初回ジンオウガはでかいからチャンスゾーン1回スルー辞めでいいな
300超えたら辞められなくなりそうだけど >>468
クソ鳥のデキレ以外の乱入だとゲーム数リセットあるんかね? >>480
そこのCZで当ててればジンオウガだけど128の所は普通に設定に応じた振り分けだと思う やっぱり差枚+2,400で終わるのか
モンスターを大量に討伐していくのご醍醐味ってゲーム性で調子良く狩りやってていきなり終わるのキツいな
その辺上手く作れなかったのかな >>483
128天井発動してたら128行く前に初回cz成功してもジンオウガ以外出てくるよ
そこは128漏れててくれよーってなる >>484
やっぱり、の意味がよく分からんけど、ゲーム数や差枚管理の台よりもまだ損感はマシな気がする。どんだけ調子良くても勝ちが確定してるわけじゃないし。
あと完走近くでストックまだまだ残ってるって状況自体起きにくいと言えば起きにくい。アクエリオンとか完走間近の大量乗せはまじで萎える >>467
サブ基盤で細かな抽選できないからね
1発抽選は大袈裟だけど狂竜戦線程度のことしかしてなかったりするかもしれんね
液晶演出はそれっぽく見せてるだけで ハイメンバー覚えにくい
なんで色々クビにしたんだよ可哀想に >>490
あるんでね?わいが行く店はほぼ座れないからなあ 月下メンバー
Dr.あゃメイ
AV(アルバーノ)碧エリー これより「ミララ隊」みたいな覚えやすいワード選手権を開始する! AV女優は棚の最初に並ぶあ行の名前が1番多い
これマメな あ行といえばレンタルビデオ屋に、頭文字Dのビデオ借りに行ったんだけど
「か行」探しても全然ないんだよ。で、レンタルビデオ屋の店員は
「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って「あ行」を確認したら
マジで置いてあってびびったwww 456何度か打てたけど
初代メンツの温泉画面は無条件で456じゃなくて出た後128越えたら456確定な気がする
何度か出たけど128で当たった時だけは挙動が微妙だった 通常ジンオウガ討伐の剥ぎ取りで大連続狩猟に入った
討伐し続ける限り継続って普通じゃないのか?
違いを教えて貰えると助かる >>501
討伐すると継続+ストックが一つ追加で貰える >>502
ありがとう!
なんかストック以上に継続したのはそれが理由だったのか ゲーム原作の台にしては良く出来てる方ではあると思うんだけどなんか惜しいというか >>495
本当そうだよね、むりくり碧はヘキ、あゃ❤はヤで覚えた...
1 ひモB
2 アヘリー (アルバーノ碧エリー)
3 メディヤ (メイメイD Dあゃ)
イマイチしっくりこないし、ハイメンのイケイケ感も無いからどうでも良くなった! 今作は大連続の大安売りだから仕方ないけど、単にストックプラス1とほぼ同等だもんね...一応、最初だけ保証ゲーム数が5gくらいプラスされてるっぽいけど ツラヌキスペックが当たり前の昨今なんでぶった切りスペックなのかわからないエンタチャンスなんて引いたことない 貫く為に色々犠牲にしなきゃいけないからね
ATのスペック今と変えずにツラヌキ仕様にしようと初当たりを重くするとか本ATの前にゴミボ突破させるとか何かしらを追加しなきゃならん
初代みたいな当たればATみたいな仕様で出すならこれが限界だと思うよ
実際ツラヌキスペックってごく稀にくるビバや特化でなんとかするとか訳わからんぐらいの遠い超革命や完走からの引き戻しして超電磁アタックするとか、とにかくキツいでしょ 自分も大連続意味あんのって思ったがそういうことか
ラージャンから入れたけどBARからボルボロス一匹倒して後連敗でオワタ
クソ雑魚フラグだな >>500
いい情報
偶にこういうのあるから5ch見ちゃうんだよな 褒めてくれるのは嬉しいけどあくまで体感だから現状間違っても初代温泉出たあと挙動悪いからって辞めない方がいいよ というか初代メンツの4以上って、終了画面じゃなくて確定画面じゃないの? 出てる情報はそうだよ
終了画面は今のところ不明だけど、他のキャラが確定画面と同じ示唆だから456確の可能性が高いってだけ >>510
似たような覚え方だわ
メイ×2・D×2・♡×2でチーム×2
月下は見ればわかるから残りはチームその他 あゃとか碧は違うし、温泉はBAR単発時の書き換えだから、初代メンツは128天井確率アップだけだと思うけどなぁ メンツ覚え方としては英語メンバーは全員違うチームってとこだな >>485
なんで128もれててくれよーってなるの? 月下のユアミも次回のG数示唆してるだけだったしなぁ
ユアミのYouさんの方が謎だわ >>521
128天井の区間じゃなきゃ初回突破でジンオウガだからでしょ そういや初打ちの時にガルルガの次のストックもガルルガ選ばれたけど昇格チャレンジから結局ジンオウガだったけどこれは昇格チャレンジ示唆? 前評判凄かったけど平日の何でもない日は全然稼働ないな
北斗もカバネリのような人気は無理なんだろうな >>526
約1/30で目立つ行為とか自販機の返却口に手を突っ込んで歩いてるルンペンよりヤバいやん 最近初打ちでこのスレ一通りみた程度なんだけど、結局AT討伐の普通の勝ち筋ってなんなの?
対オドガロンに最初から得意メンバー×3揃ってベル連それなりにしてもろくに攻撃せずで半分も削れず終了だったから
レア役頼りなのかと思ったらこのスレ見る限りそんなこともなさそうだし、出目やタイミングよりも薄い振り分け引けるかどうか?それとも出来レ?(出来レが悪いと言ってるわけじゃない クローかクルミでも投げときゃ勝てるのよ
YOUさんは新大陸に来たてだからそのへんわからなくて
とりあえず飲んだり閃光したりするのよ >>530
良くも悪くもレア役とベルの役割にそこまで違いがないからな
ベルちょっと引いてるだけで強い攻撃や状態異常や罠にできる時は余裕で倒せるけど
強レア役引いてようがベル連しようが弱攻撃ばっかな時もあって無理ゲーになるパターンもある 大連続ってモンスター討伐期待度見る限り2回連続中に倒せたらいい方なんやろな
期待せずに待った方がいいんやね? 第3停止でヒレ動いても全然熱くねぇな…
作戦会議でわかったとか言って前兆終わるのもマジクソ
あまりにも暇すぎるから通常時のリプ連数えてるけど9/89
ほぼレバーの演出でわかるのやめろ めいめいはほんとあかんな。
数ゲームだけ攻撃力あがったとしても普段の低攻撃力で与えた損失をぜんぜんカバーしきれてない。 1300GでCZ15回突破3回
謎ストックも1回あったけど合計バケ7発で真っ逆さま
引きがいいのか悪いのか ウラガンキンの時やたらbar狙いからのタル爆弾くるけど仕様? これのATやってたらワールドのATがどんだけ明解だったかを再認識するわ。
これときたら罠発動中も連続演出中もゲーム数ガンガン減るし、誰が攻撃するかも機械任せでなんかスッキリせん。 拘束の最終Gで1枚役でその次のGの1枚役で逃げんのかよアホくさ >>521
128天井じゃなかったら普通に初回cz成功でジンオウガ出てくるから
初回cz成功したのにジンオウガ出てこなかった時は128天井が発動してた(と思われる)ってこと 良くも悪くもギャンブル台だからな
引いた小役に応じてきちんと恩恵が返ってくる台が好きな人には合わないと思うわ
個人的にはワールドも青天井がなければ嫌いじゃなかったけど 強打して、僕は!怒ってるんだぞ!アピールしてるヤツ この台ほど強打台パンされる台も少ないよな
勘弁して欲しいが プチビンゴって1ラインはどれくらいの割合でCZもらえるのが高設定なの? ボーナス中G数少なくなるほどヤル気なくすのなんなの
たかだか鬼神飲むのに大層な演出出すなよ… >>549
今4/4なんだけどコレ絶対設定差あるよ
今まで打ってた台は何だったんだって感じ そういや龍結晶全然行かんよな
3以上出た台ほぼ1日打ったけど2回位しか見なかったわ あと一回殴れば終わりのところから狩猟笛からの逃げ本当ひどい 前兆強役3回引いても誘導すらないし低設定やべぇわ
前兆中も前兆の終わらせ方もマジでセンスない
CZのメインがビンゴになるのは仕方ないけどリプの度にクソ演出見せられるこっちの身にもなれよ 狩猟笛はサイコパスのカス
ララカスからメイカスにしっかり受け継がれてる バケ単4連続とかほんとなんなんだ
ある程度連チャンされてくれれば初打ちだから負けても良かったのに >>536
通常時リプ連が肝になるのにレバオン一発でわかるのほんまセンスないよな
そういう細かい所作り込んでくれれば通常時も何とか回せるかなってレベルなのに 月下雷鳴でもあるあるだったんだが、あと1回だけ仲間が殴れば睡眠や毒など状態異常になるってときに罠が発動。
拘束が終わるとほぼ同時に残りゲーム数が???になって、状態異常にできないまま逃げられるのほんと悔しい。 何の感情も無く打ってて数ゲームで探索→クルルヤック→討伐決めて青7
横の天井便の奴がチラ見してきた
どうせ逃がすんだろこのクソゲと思いながらサクサク打ってて「このジンオウガきったねえ色だな…」ってよく見たら亜種だったわ
強チェ鬼神x2やって逃げてったから知らんけど 結構打ったけど下に書いた演出は何かしら確定かな?
ナレーション擬似連は周り含めて3/3でセリエナだったから激アツかも。ちなヒレ出っ放しは1/7でセリエナだった
鍛冶屋で天上天下無双刀が出てくる
白ローディング画面
双剣(超絶一問)ぶっささり
ヒレ出っ放しで高速で振動
ヒレの色がステップアップしてく疑似連
ナレーション入る疑似連 古龍大集合のIBだったんだし大連続狩猟は全部古龍相手が良かった >>560
ナレーションでセリエナかと思ったら
ビンゴ出てきたよ 何かしら確定ってのはおかしいな。クエスト以上確定て意味で書いた 隣の音全開ガイジウザい
天井5連で終わる台なんて飲まれて終わりに決まってるだろガイジ これの低設定はVモンキー決めてる台ちょこちょこあるな 違和感ってのは台が自分から言うもんじゃないだろw
打っている人が、なんとなくあれ?もしやと感づくものだろうにw >>500
ボーナス確定画面と終了画面を間違えてないか?? これ確定画面以外で設定読めるんか?
初打ちしてるけど偶奇すらわからんぞw >>570
CZ初当たりくらいしか無さそう
高設定は達人の円筒多いのかと思いきやそうでもなさげ
なんか、偶数はバケ多めなんだと思う
ただ高設定はボルボロス多いし
謎Gも出てきたり
あと、バケ後の救済以外の直撃があったら粘ってもいいかも 残りHP少なくなるといくら連続でベル引いても殴らないし殴ってもカスダメになるの終わってるわ残り0.2ゲージ8連ベル攻撃なし弱チェ0.1終了死ねカス >>560
天上天下無双刀初めて見た時クエストもビンゴもなしだったよ
自分が激アツを外したのかもしれないけど高確滞在示唆程度の可能性もある リプの次ゲームで白文字のセリフがイラッとする
後リプの次ゲーム演出なしで1消灯リプかと思ったら右からブタが歩いて来るのもイラっとする 台の全体的なシステム自体は悪くはない
ただ見せ方がほんとセンスない
出目も演出も月下と比べていいと思える部分が皆無に近い >>571
ボナ振り分けは解析出たよ
上のが青赤優遇だけど微差だな 天井バケすでに2発貰ってマイナス5まん
ブッコムかどうか悩むなー 弱役40%高確って絶対嘘やん
300近く回して2マスしか開かないとか結構あるけどマジでリプ連どうなっとんねん なんでスロのYOUどもは初期装備で来るの?
黄金の奴とか裸って何考えてんだ なんでリプ後のハズレパターンだけやたら豊富なんだよこの台
だんだんリプ引くだけでイライラするようになってくるわ このセット勝たせよう負けさせようって
台の意思が強く感じられるときあるよな
どの台にも少なからずそういうのはあるかもしれんが
それを打ち手に感じさせないようにするのが
メーカーの仕事ではないのかな でもおまえら自力の択台打たないじゃん
好きなんだろお?デキレがよお クエストも成功率3%下げてもいいから最終Gでレア役引いたら勝ち確定で良かったじゃん?
ボナ後1Gのやつは残してるんだし、せっかく規定G数当選撤廃したのにその仕組み何も活かせてない >>560
天上天下天地無双刀のことだよね?
ま、俺は天井TENGA無精だけど 一撃で大して出ねーのに純増3枚以下とか6号機のデメリットをふんだんに詰め込んでるな チャンスキャラ3人やハイメンでもたいして勝率変わらんだろこれw流石に0の時はキツいがそれ以外は大差ないとしか思えん 普通にAT性能にめちゃくちゃ設定差があるでしょこれ。前打った高設定と比べて一生状態異常掛からないわ そういやボーナス外しても仲間増えるって言ったの誰だよ
早く押して揃え損ねたんだが仲間誰もいない状態で強チェ引いてYouさん微動だにしなかったぞ >>594
択当て要求してくるくせにハサミでリプベルダブテンしたらベル否定してくるクソ仕様だしな 15000G位しか打ってないけどネルギガンテもラージャンも見た事ないんだけど モンハンにも月下にも何の思い入れの無い奴らが作ったんだろうなこの台
人気のあった月下と同じような台を作れと上から言われて 黄色と緑当たらなすぎて吐きそう
ジャンジャカ作るマン出てくるだけでイラッとするわ >>601
俺も隣も増えなかったんだが…
5G位はペナルティあるのかねぇ バケの時点でもう絶望だな
25ゲームしかないのに硬いんだよ
特にガルルガ状態異常すら対策してるクソっぷり >>603
条件はわからんけど、新装初日にホール生配信のチューバーが目押しミスって、数G後に仲間が入ったのはリアルタイムでみたよ。
それからもう一度外して仲間はいるか10Gぐらいやったけど、そこからは入らなかったな。 >>598
ラージャンなんてなんも期待できんぞ
980Gでラージャン来て黄色でシネカスと思ってレバーオンしたら当たって大連続
待機中4人仲間集めてBARで逃げられて討伐0ほんまゴミ >>606
多分5G位は無抽選だな
チャンスアップ出て負けた直後にビンゴ出てきて小役1回でスルーしてブチ切れそう 設定差ってどこにあるんだろうね
体感
強レア小役確率
弱レア小役からのクエスト
上段ベル
かなって思ってる 共通ベル
弱役からの高確移行率
128G救済
6のみレア役からのCZ当選率優遇 どう考えてもCZ天井があって高設定はそれが優遇されてるだろ 台の初当たりで完走3900枚出たんだが
この台って天井から数連しても必ず区間切れるわけではないんだね
(枚数的に)100%リセなし、変更なしで前日
250くらいで辞めて前の当たりが天井からの3連の台だった 最後の1ゲージが最初の倍くらい硬いのストレスやばい これ設定1CZ入らなすぎてすぐ辞めたくなってあまり負けないから神台だわ
強チェ引こうがビンゴ5連続ワンラインスルーとかどうしたら入るか謎だからもう打つ気も起きんわ 上だと青で余裕で当たるからな、こんなので黄色が何%とか嘘解析出してるの恥ずかし過ぎるだろエンタ この台のすげーのは押し順ナビ出して客に押させといて一枚さえないハズレ目とかでもない完全無役があるとこ
ある意味革命だろ 本前兆やCZ中はCZ抽選されてないから多少は表面上の確率が下がるのは理解できるが高設定域は本当にCZ確率100前後に落ち着くのかね?
ビンゴは最低でも1/49を3回からの1/2、それにそれぞれの強レア役からのCZ確率1/400の30%〜50%合算しても1/100前後に収まる気がしない
上は高確中の弱レアでCZそれなり刺さるのかな? マジで低設定はクルルヤックばっか出てくる
多少チャンスアップ出て当たらなくてもクルルヤックだから仕方ないよねって雰囲気出してハズレてく
マジでキツいしつまらんから全然客が粘らん >>620
Re2みたいにCZスルー天井があるんじゃねぇの?
Re2の色の期待値もCZ天井での当選含むみたいなわけわからん感じだったじゃん >>625
クエスト開始画面でリール回転中にプッシュ押すと
台枠が白、青、赤のどれかに発光するから
規定回数天井の示唆なんだと思う >>622
ビンゴからのCZは多分設定差あるよ
高確弱役もだいぶ差があると思う
1/100で当たったとしても実質1回消化するのに140Gとか150Gかかるだろうし
そう考えると6の初当たりが本当ならほぼCZ3回以内に当たらんと無理なんだよなぁ プチビンゴは間レア役はOKなの?
リプ→レア役→リプだったら複数枠開けるくらいないと報われんわ。 龍結晶と凍て地わざわざ分けるって事は高確にAとかBとか種類あんのかね
前兆中にアンジャナフアンジャナフ言いまくってて結局バフバロ出てくるのなんなんや とりあえずベル引いたら必ず攻撃しろや
そのせいで全然熱くなれん
月下もデキレデキレ言われてたけどこんな仕様じゃしゃーないわな 糞台ランキング1位がこれで2位が戦国無双3までは確定 分けるというより竜結晶が凍て地より更に上ってだけでしょ
竜結晶はczがネルギガンテ以上だから大チャンス 高設定は月下みたいに高確移行時の2.3段階アップが優遇されてるような気がする
2.3段階アップ自体があるんか知らんけど ムフェト討伐してストック18個取ったわ
これが月下ならなあ… 低設定はバトル勝てる気しないね、REGに偏るし。初当たり11回で3連以下10回ほぼ単発です >>633
今のところモモキュンソードとアイスボーンの鍔迫り合い >>639
月下ならそもそも18個も乗らないから安心しろ >>634
現状高確って表現しかされてないからAとかBとか超高とかがあるのかわからんって話
月下の時は高確Dまであったけど上がったらCZ当たるまでは落ちなかったからなぁ >>643
G1つで12個、アマツのG3つで22個までは経験あるよ >>642
やっぱりどう考えてもCZ回数天井あるな
初当たりこんな軽く取れん
俺が打った1は初当たりの9割が600~1000だったしCZも1/300以上で別物すぎる ぷちビンゴであともう少しから100ゲーム近く引っ張られて結局モンスターに会えないのきっつい。 あと低設定はビンゴ行かんわ。通常5000回して0回 >>649
半日で40k飲んだ台でもそこそこいったけどなビンゴ、中間だと思うが >>616
討伐失敗で切れてるぞ。それで1g目にレア役で当たるんだし
切れてなかったら1gu目のレア役ガセが出るぞ >>649
たまたまぁ ぼったくり店でも,入ったよ >>651
それは無い。
天井バケ単の50ゲーム位でフリーズして3900枚出たから。
隣がね >>651
バケ単天国がある時点で必ず切るわけでは無い 月下雷鳴を通常時赤7カットインはずれ引くまで打ち込んだけどこの台楽しめる? ベル13連したのに攻撃したりしなかったりな上に強攻撃もなしで半ゲージしか削れず、13連したおかげで連終わったときには残りゲームわずかであえなく終了 >>656
どういう事?
通常時にガセフラグあったっけ? >>656
天津30の俺が断言してやる、こいつはただの産廃 通常時赤は青リプと同じ1/13万だから打ってりゃそれなりに引けたやろ 不思議だけど俺の月下の初当たり逆押し赤7なんだよな、未だに覚えてる
スレで聞いても誰も知らないからそのままスルーされたけど >>659
変換ミスすまんな
>>660
やっぱ2400できれるのがきつい感じ? >>661
6だとしても大半はそこまでにG数天井行くだろうけどな… >>664
えぇんやで
ワイも月下200万G以上打ったけどATはいろんなとこに物足りなさはあるけどなんやかんや楽しいで 討伐中に急に扉閉まってブツ切りにされるのはちょっとアレだけど
いろんなとこ調整した結果がこれなんだから仕方ない
通常時は月下以上にクソゴミだけど 何分ベースがやや高いもんだから差枚+狙おうにもg数で有利区間が切れてるんだよな 思い出せ、月下で本気で刺さる展開で2000枚とか朝のラジオ体操終わったくらいだろ
そこで切られる時点で無い、出すなら今の規制にあった台にするべき
月下は6号機には絶望的に合わない >>665
めっちゃレア役もビンゴも差して800gくらいだったわ。いっそ10回目外れれば規定cz数否定しやすいと思ったんだけどな。当然バケ単 今の規制で月下風にしたのがこれって事やろ?
無理なもんは無理なんだから仕方ないと思うよ
犬夜叉とかヴヴヴみたいななんのためにお金入れてんのかわかんないレベルの台よりはよっぽどいいと思うけどなぁ 初当たり14回中単発7回2連3回3連3回
1度だけ部位破壊からG来て3回継続の4ストックスタートで6連。確実にATに設定差がある台 伸びなさすぎるんだよなぁ
すべての状況を考慮したシミュレート値ではジンオウガ討伐期待度66%有るらしい… 弾けミルク もベル揃わない制御ありそう。
ハズレ7連とかナビない時で安い 昇格チャレンジ経由除いたらジンオウガくん初当たりでしか見た事ない 強そうなATくるとジンオウガ連打くるね。そんな珍しくもないかも >>626
白と青しか見たことないんだけど赤の時の挙動ってどうだった? 低設定のガルルガ一ミリも勝てる気しないな。絶対状態異常かからんし >>637
勝利確定させてたらそれこそデキレ丸出しじゃねーかw クソなとこあるけど敵倒してドゥーンが癖になる
負けそうな気がするけどなんか起こりそうで打ちたい 仲間が集まりやすくなったせいで他の全ての性能が落ちてるのに、金レイアで全く仲間集まらず4回くらい回復薬飲みながら逃した時は流石にアホくさく感じたわ AT中は20G間に弱チェ3スイカ1強チェ1引いても1ゲージすら減らせないし
CZはリプレイ1回しか引いてないのに復活当たりするし
月下と比べても己のヒキでなんとかしたった感が無さすぎなんだよな 月下の時も思ってたけど「ん?気のせいか」のガセはリプレイの一部のみにして
ベルで出た時は参加確定にしてほしいな
序盤に「ん?気のせいか」ガセ連発してゲーム数消費されるのが1番ストレス溜まる >>688
むしろお前が台にカンパしてんじゃねぇか!なんつって メダル持ち良くしました。
獲得枚数上限つけました。
討伐率きびしくしました。
バケ比率を高くしました。
誘導をCZにしてました。
これが,新作です。 クエスト中エスパーとかルーティンもってやってる?
バッサリゾーンは好きだけどこっちのクエストくそつまらんわ 有利区間制限無しはでかいけどスマスロでも差枚+2400は越えれんし劣化にしかならんよ
弱レアでもアイルービンゴ行くのな 初打ちが設定良かったから勘違いしてたけど設定悪いと当たってもバケ即死で殺される台なんだなこれ。高低両方1日打って挙動は掴んだ >>637
歌はストックの認識だったけど自分も今程初回ボーナスでストックも無いで歌流れて勝利した。
バー揃い、ガルルガ(ボーナスボイスBJ)→ハイメンバー揃って勝ち
CZでAT複数ストックあるのかもね シミュレート値()は犬、犬亜種が66.5%ムフェトが83.7%他50.数%になってるな
下のAT伸びなさすぎて疑心暗鬼のフンターが多いんだわ 派手な討伐が減っただけで討伐率自体に差はあまり感じない >>698
7割も5割も簡単に外れるし続かねえよ
海皇打ってたら身に染みる 残りg数なくなった瞬間左1stばっか煽ってくんのなんなんだ >>700
星矢?
通せない70%とか辞めれないし地獄だったな >>679
赤は今まで全部当たってる
赤枠でジャッジも赤だったとき謎ストック出てきたから
謎ストックの原因は7揃い時の抽選の他に
天井と自力の二重当選したときにストックするのかも
だから高設定ほど出やすい 月下よりもアリアの方がマシだと感じるレベルのつまらなさ さすがにアリアは、、、
あれこそスロットと言えるのか マイホはモンハン10日連続店側赤字
頑張って設定使ってくれとるわ アリアはねーわ
あれは8k使って0かチャラか50k勝ちかの運試しでしかねぇ >>712
うちの近くも5.6は使って無いと思うけどそんな感じでずっとプラスだわ。だからほぼフル稼働だね 右上がりに上がるグラフってCZがとにかく軽いってことかい? 数日は打った
月下よりもストレスな台だな
結局上限規制もそうだが天井へ至るまでもストレス
出玉幻想や討伐幻想を持てない
月下天井4万だったっけ?単調に回しても幻想が持てた
それで単発で糞台ウンザリしてもそうじゃない時があるというそれで
回すのが苦にならなかったというか
これはなんだろう
ゾーン天井がないことでこれはこうなるしかないが
諦めが付かないまま目標意識が999だけのまま
ただ見込みが薄いままいプチや探索やクエストで過程のそれだけでウンザリというか
都合よく役が出ないまま終わる印象だけになる
月下もヤラセ臭は大概だったけどもAT討伐も今一つキツイ感
粘りはちょっと多少強くなったかというのはよしとして
メリハリでのやれる感が薄くなってる
勝つのがツラい CZ復活の設定差は大きくありそうだなぁ。6だとどれくらいなんだろ 設定入ってるとこは良いね
こっちは6台中1台客側のショボ勝ち、5台店側の大勝ちみたいなんばっか
客レベル低いからそんなでも連日7〜8000くらいは動いとる レールガンもそうだけど押し順一枚役ってなんだよ
ユーザー側からしたら不信感しかないからやめてくれ このクエストのやれなさ加減はダメだな
その印象
レアの重さが酷い
探索にいってもクエストに入らないので気が失せるし
それで役なんてベルやリプすら都合よく出ないだろという印象
最初のクエストまで500も回すってなんだよみたいな
そんな印象だけが強くなる
即連は無いしまず数百は回さなきゃいけないように作る低調整の6号機らしさ
この討伐継続低さに変えたなら
128連は普通に作っておいた方がよかった >>719
レールガンはあれナビするのはゼロボ揃わせない為だから必要だぞ
この台は2枚掛けのみ揃うゼロボだから台の仕様的には必要なくはある せっかくジンオウガ亜種倒したのに、何も恩恵がなお25%引いてしまった。
その後5連勝。大連続なら大量ストックだったのに >>707
低設定ならアリアの方がマジでマシ
高設定なら断然こっち 隣の人ムフェトに危なげなく逃げられてたけどHR低かったんかな >>719
押し順演出なだけでセグ見りゃなんの意味もないことくらい気付けよ 金火龍はよく引くようになったな
でないとやれないバランスなんだろう
ジンオウガ亜種はどう見ても低設定で一度引いた
最初のクエストで青七条件だから低設定用じゃねえのか
まったくベルが揃わない攻撃しないというアホらしさで
何本も残して敗退
通常時のレアふくめベルでもリプでも役の偏りは一体なんなんだ
出ないときはマジで何もないからウンザリする
討伐自体の率は難しくなってる印象 YOUってペイントボールとか持ってないんか
赤ゲージまで行ってたら復活で寝込みにタル爆弾食らわせろよ これに限らないにせよ
本当に6号機は確率的な自由度を制限してるわ
設定でのデキレはわかるけど
せめて潜り抜けた達したAT中くらいは
確率論的自由のそれで一律であってくれよと思う
5号機からにせよ
ATの強弱があったり確率の制御がより露骨になった6号機は幻想が持てない >>705
面白い考察だね!ボナ揃えた時に初期ストック抽選してて設定差が大きいと思ってたけど。クエスト天井と自力のダブル当選案も捨てがたい。ただ隣の台でいきなり男歌が流れてたこともあったんだよね...でもこれからクエスト開始にボタン押すようにするわ モンスターやキャラの能力値では膨大な場合分けがある中で
そこまで揃えるためには
単にデキレの方がいいわけだから
レア役でどうこうの上下ブレだって限られる
そもそもAT中と通常時でリプなりの役確率が違ってるし
だいいち偏らせることも出来る
そのへんいくらでも設定で制約して調整出来るね
ある程度削るように演出を発動はさせるしさ 適当に50そこらで散らして最後に※付けるだけなら俺でも書けそう
ほんとにシミュったなら仲間、状況、成立役別の攻撃種類、ダメ、その他諸々の数字知ってるんだろうしそっち出せと思う
ただの詐欺の片棒担いでるようなもんやん 蓄積も謎よなぁ
赤から全然発動しないまま逃げられたり黄色の所からカットイン有りの攻撃で1発で発動したりするし
初回だけやたら発動早くて2回目全然取れないパターンばっかで萎えるけど >>705
ありがとう
実際に打ってる人の意見ってすごく参考になるわ
ワールドやバイオRE:2みたいに通常時天井示唆演出あるかもって思ってるけどどうだろ?
食事スキル今のところ探索日和しか見てないけど看破術もあるみたいだし報酬金保険もあったりして >>728
ATの強弱とか4号機時代からだし
それをデキレと呼ぶなら薄いデキレを引けばいいだけ
何言ってるんだ?
おまえはたぶんガセ演出にキレてるだけ >>735
役確率変えるなんて他のデキレ6号機ですら不可能なこと言うなよ笑うから 確率変えるとかないだろ元々抽選してないんだから
決まってるやつが出てくるだけ 勝ち負け決まってる奴と逆転抽選とストック抽選くらいだろ
毎回同じ抽選で戦ってるわけないし打ってりゃわかるだろ 月下の初期の頃と同じだな
終焉頃にもデキレだなんだ言ってる奴はいたけど‥
一部のモンスターと一部のキャラの組み合わせ時の少し細かい数値書いた本?付録?
みたいなの出てたな
組み合わせが膨大すぎるんよな ミニビンゴの開き方も設定差ありそう
俺のクソ台はほとんど開かされて最後どこが開いても1ビンゴになるパターンが3回続いた 引きでの誤爆を限り無く減らして見た目だけ月下に寄せたから
規定枚数オーバー時にバケ出るからバケ多め
ダメージ分配を謎大ダメージに多く割り振ってレア役絡みや罠、ベル連のダメージ少なくなり、蓄積劣化したんだろ まぁビンゴは間違いなく天井制だわな。リプ連○回で○ラインビンゴになるって先に決まっててそれに合わせて穴開けてるだけ。明らかに操作されたどうやっても1ラインにしかならない開き方が多すぎるし、逆に速攻で2468とか揃うと期待通り5開くし 月下の続編としてみればクソだけど6.5号機のモンハンとしてみれば悪い台ではない >>746
それを逆手に取れば1、2マス空いた時点で次はダブル以上かどうか見抜けれそうだけどそれを見抜いた所でなぁ
月下目指すなら本当スマスロで作って欲しかった エンタには期待できないからどっかのメーカーがパクリの上位互換作るしかないな
敵も味方もたくさんいるコンテンツでいいのないかな ちなみに今のとこパクったのはニューギンと藤商事のパチメーカー ワールドは押し順ベルとレア役で100%攻撃
誰が攻撃するかは押し順で決まるガチ抽選
同キャラ連続で火力アップ
転倒以外の状態異常は最大10回攻撃で発動
強くてかっこいいカオス様が大活躍
でもみんなが打ちたかったのは月下なんだろ! 元がバーだから当然っちゃ当然だけど初当たりガルルガからのイビルジョー来て逃げられたけど128当たり発動したわ 低設定だとat弱いのは知ってるけど上だと討伐できるのかなー
9割が単発だわ >>751
その次誰が攻撃するかもデキレで決まってると言うのがデキレマンな
何の根拠もなくただデキレデキレ言うだけ
好きな言葉は絶対、間違いなく、明らかに >>733
何をどうやってシュミレートしたんだろう。 >>753
初打ちで打ち倒して7000枚出したけどバーも普通に勝ててたよ。昨日低設定承知で打って見てガルルガこんなに強いの知らなかったわ、全然ATの勝率が違う >>749
その前に容量問題を解決しないとな
結局規制を改正して貰うしかない
6号機じゃ無理ってことさ エンタライオン出た台もガルルガには負けまくるよ
つーか7000枚出るような展開ならそりゃ勝ちまくってるわ >>739
月下中毒患者にはAT中の設定差は最も容認できない部分だからね...AT中に設定差なければ他の劣化部分は我慢できるんだけど 直撃2回引いて-5000枚吸い込んでる台あったんだけど本当にAT性能差あるんか? >>762
直撃は低設定でもしないことはない程度の確率だと思う
直撃した台でいい挙動してたのまだ見たことないし >>762
前作も同じ文句言う人居たけどボナの振り分けだけだと思うぞ アホみたいに純増がーとかスマスロがよかったーだの言ってる人いるけど、現状の割を維持しつつ突き抜けた爆発力を実現しようとすると今以上に通常時が悲惨なことになりかねないんだけど分かってるのかしら? 高設定はAT開始前の仲間の集まり方からして違う
低設定はジンオウガにすら勝てない、というか無理ゲー 負けすぎて低設定に詳しいマンさすがだな~
あこがれちゃうな~ 初手で800だの超えるような台ほぼ56ないと思ってるわそっからこぜ6グラフになるの見たことないし 割とかをそのまま考えるなら差のほとんどは初回ジンオウガだと思うけどなぁ
60Gあって多少他のモンスターより勝ちやすいってだけで期待枚数的にはだいぶ変わってくると思う モンハンであって月下雷鳴ではないからいろんなとこに綻びがあるのはある程度仕方ない
諸々加味しても通常時の見せ方はクソだと思うけど >>766
終盤での都合の良い拘束やクルミに樽爆でさえ怪しのに、仲間の集まり具合にも設定差ありそうに感じて不信感しかないもんね...導入初期は仲間の相性も重要性も減ったけど、集まり易くなったから仕方ないと思ってたが、最近はAT中は月下より集まり酷いと思う展開ばっかり さらに通常きつくなってもいいからスマスロでツラヌキありで作りなおして欲しい、特化とかなく初当たりだけでいいから
ってか有利区間無限が欲しいのよ 割なんかは変えなくても
もうちょっと打ち手をイラつかせないように
演出面で考える余地いくらでもあっただろ
ジンオウガに30Gも40Gもソロで挑み続けて
回復薬飲みまくってアホすぎるだろYOU フリーズ引いた剛腕おるん?
今回もリールロックからなの? >>774
月下中毒はAT中のゲーム性が好きで打ってると思うから、ヴヴヴなんて好きな訳ない。もちろん一撃の出球重視だった人ならアリだし、ああいう台も選択肢としてあるのは歓迎 結局小役確率に設定差はあるの?6の数値カウントしてる人いないかな 何がクソってエーティー単発率の高さが☆%(8(♪5…8 アイルービンゴが全く当たらん
ここ5回全スルーで最高で2枚抜きだから月下の方が優しいまである 通常時バー狙え赤カットインで揃ったけど普通のATだった
フリーズは図柄揃えたあとにプチュン? 6打ててねぇんだわ
スイカ共通の数値1/90切っててもクソ死んだしcz突入と謎突破のが大事だなわからんけど >>780
その割に本当に月下打ってたの?って思えるような書き込み多いけどなぁ 弱チャンス目の次Gに食事スキル発動して初めて誘導中にフィールドチェンジしたけどモンスター発見できず
なにこれ 弱いのこいとかセリエナ戻っても残ってるよね
クエスト行くまで高モード的なの落ちないのかと思ったがその後ガセ誘導行ったら消えたwww 2つ隣が通常時から毎G強打マンなんだけどAT入ったらどうなってしまうんや… >>790
やぁ…元気…?
強チェ引いて4G後くらいにYouさんが限界だって言ってサウナ出てそのまま前兆も終わったんだけど前兆周りヤバすぎやろ >>792
この筐体レバーがカツカツでうるさいよね
だでさえ強打されそうなシステムなのに >>788
かに歩き禁止の看板が島入り口に置いてあるし、入場前にも注意されてんのに
抽選一桁の奴が1G回して横の台に移動して、即通路に出されてたわ。
モンハンでスロに戻ってきた層かもしれんけど今はかなりうるさいからな、しらんかったではすまなくなってる。 >>792
先日横が強打だけじゃなくずっと喚きながら打ってたわ スマスロで続編出すなら有利区間終了時に大型モンスターを撃退するCZ持ってきて成功したらAT再開っていうのは難しいのかな?
勝率50%くらいでいいからとにかく続く可能性がほしい リオレイア希少種を倒してボーナス3つしかストックできんかった。。。 弱役から2回CZ行ってるけど全く突破できん
アイルー含め1/8だわ
CZの色示唆がリール回転中だからマジで押し忘れる 天井行くまでに7回czスルーとかどうやったら勝てんだよ レア子役に設定差あると思うから、低設定の討伐率やストック率は下がる アイルー2回やって1回もリプレイ引けんとかなんなんだよこれ
通常CZも緑が1番当たらんのだがマジで吐きそう 初当たり20回は取ってるけどほとんど単発
クソつまらん Endless Worldは楽曲と声がLiSAっぽいけど、本人が歌ってたとしても公表されることは無いよ 月下に比べ意外性がないよね
もうこれは出玉規制あるからその枠内で再現する無理からきてんだろうけど
もう朝一0回転からどの台が5000枚オーバー出るか決まっててお座り運勝負感な 隣が1回目のCZ突破背景青で通常ボイスで倒してたけど大連続じゃなかった
大チャンスとは… 初めてテンパイボイスYouさんじゃないの聴けたけどバケでハイメン揃った頃には残り5Gくらいとかアホくさ 弱役CZ3回小役からアイルー2回ぷちビンゴ4/5
現在32本負け
バケ単救済0/2だし全く勝てる気せんのだが 低設定は夢も希望も無いよ
月下みたいに事故らない
高設定は5000枚突破率がかなり高い 朝一おは天から
確定画面と終了画面両方YOUとか罠臭いけど辞められない 何枚出るか決まっててそれを演出で見せてるだけ
おっと自力マン来るから撤退するわw 鬼武者と同じチームが作ってたらもっといい出来になってた
黄金狩猟とかワールド作った奴らに何を期待するねん >>765
そういうこと言ってる人間が機械割がどうとか分かってるわけないやん
とりあえず打ち手に有利にあーしろこーしろだ! 剥ぎ取りチャンスまでATにしろよな
色ナビとかナビ無しが好きだったのに 準備中ハイメン3人揃った状態のガルルガ2連敗なんだけどどうやって勝つんだよ マイホ4台導入だけどスマスロ以降で言うと一番稼働付いてる
準メインかバラの王様くらいの立ち位置だった月下と同じポジションになるんじゃね そら導入間もないからな
この出来じゃ遅かれ早かれ通路待ったなしよ >>832
今年の台の中でずば抜けて稼動ついてるけどなぁ
幼女戦記とか1週間と持たずに通路になってた >>830
ハイメンだろうが全然連携しないしなぁ
蓄積溜まりそうな時にだけやたら連携して逃げられるけど
得意も関係ないとまではいかないけど蓄積2回溜まる事がほぼないから恩恵感じられんわ 黄色とか青とかで最後無駄にチャンスアップ出すのマジでやめろ
ハズレんのは構わんから普通にはずれとけ
至る所でストレスかけてくるわ クエスト当たる時は虹出たり狩猟本能出たりすることも多いからもう競り合い優勢は期待しないようになったわ
確定出てないならハズレて当たり前くらいの精神で見てないとイライラする 最後は速攻回して黒いモワモワ出てくるの待つのが一番イライラせずに済む 俺もベットで飛ばしてるけど無駄に見えるから腹立つんだわ…
普通にモンスター側が攻撃して終われよ >>838
月下も外れてるのバレバレだったから即レバオンしてたなw
まあ20回に1回くらう確定画面出てケツ浮いた記憶だけど イライラするくらいなら打たなきゃ良いだけなのに
クソ台言いながら貢いでたら規制緩和ペース遅れて本当の月下後継機出るのがドンドン遅くなるぞ そこそこの頻度で溜め3ぶっぱなすミランダ姉さんを返せ >>840
キャラが生き生きしてる月下の確定画面好きだった 強打とかストレス溜めながら打ち続けるって悲惨だな
ま、インチキ強モードのAT引っ張ってこれたら楽しめるけど バカ専用にクッション付きの新パネル出すべきだな
殴ったらかわいい音がするやつ 月下でモンスター討伐してから剥ぎ取りチャンスいくまでの何もない2G間が好きだったやつおる?
今回余韻がないから寂しい >>846
討伐から左第一リプ引くまでは楽しい
特に強レア役引いた後 やぁ…に激運チケット貰ったらクルル青突破した
勝ち確かな? 強打検出したら警告&一定時間停止するとか、ペナ発動とかしてほしいわ。せめて店員注意してくれ
この前かなり良さげ挙動で止められないときに隣に毎Gレバー強打マン来てほんとに陰鬱な気分になった
そのうち落ち着くだろうと思ったら何時間もずっと強打。あいつ手のひらの強度どうなってんだ なんでエンタの台は2枚がけで回せちゃうのか
ミスってちょくちょく2枚かけ遊戯ですって表示されてイラつくわ
仕様なのは分かってるけど普段揃わんリプばっかでなかなか解消されないし >>849
ベテランハンターは手のひらも鍛えているからな! この台は台が強打させるように演出してるからむしろ強打しないと失礼だぞ タメ3も激減したし、ハイメン同士の会話がほとんどないから本当に仲が良いのかわからない CZの確率ホントか
虫誘導出現率と間違えてないか? バーで勝ち負け調整してる感凄いんだよな、全然月下じゃない パチで台殴ったり揺すったりすると検知して警告みたいの出るヤツ無かったっけ
スロで殴られる部分ってレバーか液晶下パネだけどレバー検知は勝負どこだけお祈り強打マンも弾かれるから難しそう ていうかバーはもうちょい勝ちやすくすればよかったのに
今回待機中で減った状態で次のボーナス始まるしそこからバーで負ける時なんてロクにベル引けずで速攻終わるから打ってる時の印象がクソ悪いわ 初回大連続で5個取って26連したけどその内17個バケ
ふざけとるやろ… >>860
980Gでラージャン→大連続→待機所で4人集める→初回BAR逃亡0討伐の人の気持ち考えたことある? >>861
ごめんなさいソロでガルルガ討伐行くんで許してください >>862
そうだな次はお前も天井BAR単発ループとミリ残し逃亡とCZ1/700を経験してくるんだぞ わざわざ龍結晶まで行ってから導蟲行ってガセるのなんなんこれ…
Youさんがタケシの真似して前兆終わるのも中々煽り性能高い >>848
そんなのあるんか確定ぽいしますます天井みたいなのあるとしか思えんな リプの次Gにリプレイの連続〜じゃない台詞台詞、アイルーSU、ジャンジャカマン出てくるのやめて
通常時もAT中も常に一定以上のヒキを求められんのキツイなぁ >>850
僕はそれで600で捨てたら案の定エナさんゲットしてて草生えた
天井ツラヌキ発動してて店員呼んでたw 直撃って周り含めて1回も見た事ないんだけどペルソナ位の設定差あんのかね
通常時紫ナビとそうじゃない時の差がわからん
高確示唆かと思ったけど全然そんなことないし 今日で多分2万G位回してるけどラージャンもネルギガンテも見た事ない >>785
おそらくフリーズはその通常時バーを狙えが7なんだと思う
フリーズ動画ではそろえた後プチュン
自分も通常時いきなりバー狙えで普通のAT
直撃ってやつだろ 初打ちで5000枚出てそれ以来打ってないけどそんな凄腕ハンター他にいないだろうなー ボナ待機中4人になってる状態で強チェリー引いたけどなんか抽選してる?無駄引き? CZのモンスター表示画面でボタン押すとトップランプ点滅するんやがあれなんだ?一部ではボタン押しながらレバオンで完全告知?になるって聞いたけど全然そんなことない。
あとリプ引いた時押したら青く光ったが特になにもなかったが分かる人いる? >>879
前チャンス目かなんかのときに青くなったからレア役フォローかなとおもったけど
リプでも青くなるんだ >>879
誘導誘発するチャンス目or誘導からの子役レア役数での見えない蓄積の期待値によって変わる気がする >>870
6確打ったけど直撃なかったよ
むしろ通常時弱レアからのCZ気にしたほうがいいと思うけど これ、クエスト結果きまってね?10回当たらんとかやばい なんかコレ強ATみたいなのあるよね
バコバコ部位破壊するし
ハンターのやる気が全然違う 得意2人いて3回バー揃えて勝てないとか
内部で絶対調整されてるわ イャンガルルガ昇格大連続からイビル来てその次もイャンガルルガからイビル出てきて草
馬鹿みたいに展開良くて勝てるしこれが強ATか 1の討伐率は50だろうな。
データ見ると単発 2連 が多すぎる。
近所のぼったくり店は安定してマイナス域
低設定の誤爆は鏡クラスだ ゴミみてえな台だな
1日打てば平均初当たり1/500くらいで平均獲得枚数が250枚くらいになって7万くらい負けるゴミ ゼロモードだけ見てやめようと思ったら400Gかかって草
CZ確率どうなってんねん >>891
こういうの見ると月下の頃絶対ATレベルあるだろって言われてたの思い出す
結局引きだけだったんだけどな >>893
ガンキン?
自分はガンキン討伐で全く同じ展開になって草生えた
流石に爆弾3回喰らわして逃げられる展開になるとは思ってなかった
ラスト15gぐらい全然攻撃しなかったわw
月下でもこう言うパターンあったよな >>875
スタート4人の内ハイメン1人居て凍結からタル爆+落とし穴まで使って倒せなかったわ
月下っぽさはあるけど月下よりやれる気はしないしゲーム数解除も無いからよほど強く無いともう触らんかも バケモンスター4人で2回拘束しても逃げられるし
みんなでチクチクするよりYouさんが1回ミッションで張り切ってくれた方がいいってのがなんだがなぁ 今日セリエナ防衛戦4バー揃えという完璧な引きから1300枚しか出なかったぜ
ダメだこのクソ台 >>908
銀とかセリエナとかGとか複数取れるやつの中身ほとんどバケなのなんとかして欲しい >>909
バケでもボナでも1人スタート→気のせいかx4とかやって実質10g無駄にしてるから勝てないよ 同モンス連続2回来たけど2/2で昇格した
昇格しなかった人いる? 後ミリからのベル引いても攻撃せずに回復薬飲みやがる頭イカれてやがる >>911
俺も1回しか見てないけど昇格した
単なる昇格示唆くさいね CZ赤外したった成功したのはアイルー×2
緑1黄1全部単発。この台糞だな。 >>910
仲間来ないのもアレだけど序盤に1枚役連打してると枚数もG数減ってくのが1番腹立つ バフ重ねがけしてるときだけメイメイが強キャラに見える
なお滅多にしない模様 メイメイが笛吹く時基本はハズレ目だからカットインと押し順ナビ来てセグ動いてないの確認するとほぼそのパターン
たまーに弱チャンス目で普通にぶん殴るだけの時あるけど 初打ちしたけどガチの糞台だった
チャンスゾーンでベル0回が2回あったときはマジで壊そうかと思った 攻撃力UP状態でベル引いてるのに全然攻撃しなかったり回復薬飲んでるの見ると
やる気あるんかこいつらってなるぞ これCZ天井あるんだね
激運チケット2回出てきてどっちもクエスト青で成功したわ >>914
やっぱりかそれか同モンス連続昇格が設定差有るか
解析待ちだなぁ ほんとにCZ天井やら揃うライン決まっててそれに合わせてマス開けてくだけなら引きで展開変わるってのがウリのモンハン題材にする必要無かったろうに
中身デキレに自力イメージのモンハン被せて下は確実に負けるけど打ち手は引きが悪かったで済ますから店が儲かるってか cz天井をデキレとか言い出したらゲーム数解除もゲーム数天井も全部デキレになるやんけ そういう問題じゃなくてCZ天井を含む当選確率とか意味わかんねえ嘘解析出されても困るのだ 言うて大抵の台が天井とか全てひっくるめて当選確率出してると思うが
そうじゃない方が珍しいんじゃないか 上っぽいのは黄色が異常に当たって笑う
黄色まで行ってラストジャッジ分割競り合いならモロタレベル この台やっと当てて一匹も退治できないのなんなの。
クソ台? 低設定だと緑でも安心できないからね
高設定は分割行った時点で青だろうが黄色だろうが当たる 低設定のジンオウガ勝率33%くらいじゃね?
負け過ぎにも程がある 15ゲームで子役なんて多くても3つくらいしか引けんのにそれでまともに抽選受けるためには緑からって無理ゲーすぎんだろ
製作者連れてきて自腹でこの台打たせて、czが40%にならなかったら致命的なペナルティを与えてやりたい >>936
クエスト達成率にモードみたいなのがありそうな気がする
当選率HMLの3種類くらいあって
Loだと4スルー5スルー当たり前みたいな
あまりにも天井に行き過ぎるのと
かと思えば、急に初回の突破が連続したりと
普通に一律抽選してる感じがしない モードっていうか単に達人の有無とレアに弱い亜種ネルキガじゃん >>936
恐ろしい現実を伝えようか?
アンジャナフ亜種でレア役4引いて赤でハズレ、これが低設定
ハナから当てさせる気なんて無し てかczの小役によるゲージの上がり幅については解析出てるやん
そらレア4回引こうが虹まで行かなければハズレる可能性はあるだろ
逆に青や黄でも当選する可能性あるんだし 低設定はチャンスゾーン入らない通らない、ジンオウガに勝てない、バーばっか出て来るってとこだな >>885
ボーナス間10回当たらなかったん?10回より多い天井があるとは思えなかったから10回当たらないなら天井無さそう。俺は10回目黄色で当たったので10回目だし天井かねぇとか思ってたけど パチスロ史上隣のうざい率が最も高い台が月下だったけどこれもそう? ビンゴも設定あるな
369ビンゴが4連続だったからテーブルなのか知らんが
ビンゴシート選ぶ方法で6はW以上シートになりやすいんやろ >>945
そう。
台パン、レバー強打マンめっちゃ多い
横の島でも聞こえてくるわ
イライラポイント多いから短気フンターはマジ打つな 良くも悪くも感情を大きく揺さぶる台だからこそ、中毒者を大量生産するんだよ AT中よりも通常時のクソ煽りの方がよっぽどイラッとくる
ガセパターンだけやたら豊富だしリプ後の演出も腹立つ 結局好きな奴は好きな台って事だろうけどその好きの範囲が前よりも更に狭くなったと思う
たまに設定入るなら多台数じゃなきゃ長い事そこそこ稼働しそうではある 弱チェ→強チェ→誘導煽り中に強チャ目
誘導からリオレイア出てきた画面でベル
揃って一発でメーターMAXまでいった
強チャ目で当たってた? CZのメーターはうそくさ過ぎてわけわからんよな。
レア役でチャンス!の敵で弱チェ2回、スイカ2回引いて緑の上まで行って競り合いで負け。
普通の敵でベル1回、メーター白で相手攻撃でボーン、意味分からんし偶々じゃなくて何度もあるからおかしい。 CZのボタン告知あれやべえなまど2の金扉並みに隣を威嚇できるぞw まだ700Gしか回してないけど既に初当たり3回青赤BAR全部1回ずつ
ちな全部単発、これ上ある…?youの高設定で出やすい画面は出た 基本全部ムズいわ
モンスター問わず強チェ位は1発100%でも良かったやろ 結局成功率は変わらないなら、アクエリオンみたいにレア引かなかきゃほぼ無理なバランスになるだけだぞ 朝から上位czで大連続取って単発からの次も大連続来て単発後は惜しい戦いもせず全敗した。何だこのクソ台まじ昔から嫌いだったけど今回も今日で辞めるわ アイルービンゴ小役ゼロで終わって草
月下は継続くらいしたっけ? 下位ビンゴで上位セリエナくらいがよかったな
インチキする気マンマンなクエストはおもんない CZ天井あるならあるで全然いいけど言っとけよって思う
CZ中0ポイントは0%ってなってるけど天井なら無理やりハズレ目でちょっとだけポイントくれて低ポイントで当たった感出すんかね >>958
ボタン告知にして
第2停止までリール止めて
モンス優勢の時だけ押すとセルフケツ浮きが楽しめる 今日、初当たり5回全部、1回目の
CZで仕留めてるんだけど、その
5回目で昇格も無しにムフェト来た
初挑戦だわ、狩れるか チートでアイテム使い放題だから
なお、使うとは言っていない 初期装備なのに周りがやられる中絶対乙らないこと考慮したら凄腕のハンターだったわ >>984
ワンパンで回復薬飲むクソ雑魚装備で戦場に出てくるって戦なめてるだろ遊びじゃねーんだよ!! 回復薬飲むか次の攻撃喰らったらゲームオーバーか選べたら飲まない選ぶ人居るのかね >>985
俺の知ってるモンハンはG級フル装備でもワンパン食らったら死ぬか回復薬Gか秘薬飲むゲームだったし最近動画で見た新しそうなモンハンもワンパンでかなり減ってたように見えたが 金掛かってるのにスロでまでそんなとこ再現されちゃ敵わんわ アイルービンゴトータル0/4
どうやったら66%になんの 嘘に決まってるだろw
スマホ見ながらスライド押しが1番精神に優しいゴミ台 ATはよく頑張ったと思うけどCZがクソだなあ
CZ中に強レア役引いても全然安心できない台にするなよ この台ベルは3択?cz8択なら1stナビくらいは欲しいよな。 このスレッドは1000を超えました。
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