北斗の拳 修羅の国篇/新伝説創造/天昇/宿命 Part22
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【修羅の国篇】
ART 機械割
設定1 1/436.1 設定1 97.9%
設定2 1/418.5 設定2 99.0%
設定3 1/383.2 設定3 101.2%
設定4 1/324.7 設定4 105.4%
設定5 1/290.2 設定5 110.1%
設定6 1/237.1 設定6 115.1%
ボーナス
全設定共通 1/963.8
ART+ボーナス合算
設定1 1/299.7
設定2 1/291.3
設定3 1/273.7
設定4 1/242.4
設定5 1/222.5
設定6 1/188.4 フリーズ:ART当選時の1/64
ロングフリーズ:北斗揃い時の1/4
設定 フリーズ ロングフリーズ
1 1/19200 1/76800
2 1/18624 1/74496
3 1/17536 1/70144
4 1/15488 1/61952
5 1/14272 1/57088
6 1/12032 1/48128
ATレベル振り分け
『北斗フリーズ経由』
ATレベル3…66.4%
ATレベル4…33.6%
『北斗ロングフリーズ経由』
ATレベル4…100%
【北斗揃い以外】
ATレベル1…75.0%
ATレベル2…21.9%
ATレベル3… 2.3%
ATレベル4… 0.8% 50枚あたりのG数
設定1 37.2G
設定2 37.4G
設定3 37.5G
設定4 37.7G
設定5 37.9G
設定6 38.0G
ボーナス当選期待度
中段チェリー 約18%
強チャンス目 約25%
■弱スイカ
低確→通常
設定1:25% 高確&ART当選 各0.01%
設定6:40% 高確&ART当選 各2.5%
通常→高確
設定1:25% ART当選 0.01%
設定6:40% ART当選 2.5%
高確→ART当選
設定1:6.25%
設定6:18.75%
■強スイカ設定6
低確
ART当選 9.38% (設定1:1.56%)
通常
ART当選 18.75% (設定1:5%)
エピソード(1回目)による設定示唆
エピソード1
いざ!修羅の国へ!! 奇数設定示唆
エピソード2
憎しみの傷跡 偶数設定示唆
エピソード3
もどりこぬ愛 設定2以上
エピソード4
闘う鬼神!! 設定4以上
エピソード5
北斗神拳創造! 設定5・6確定
※ 1回目(7連目に発生)のみが設定示唆の対象となります。
2回目以降は選択されていないエピソードが選択されます。 ATレベル別 闘神レベル振り分け
1セット目
『ATレベル1時』
闘神レベル1…68.8%
闘神レベル2…28.1%
闘神レベル3… 3.1%
『ATレベル2時』
闘神レベル1…31.3%
闘神レベル2…50.0%
闘神レベル3…18.8%
『ATレベル3時』
闘神レベル1…12.5%
闘神レベル2…50.0%
闘神レベル3…37.5%
『ATレベル4時』
闘神レベル1…12.5%
闘神レベル2…43.8%
闘神レベル3…43.8%
2セット目以降
『ATレベル1時』
闘神レベル1…79.7%
闘神レベル2…18.8%
闘神レベル3… 1.6%
『ATレベル2時』
闘神レベル1…37.5%
闘神レベル2…50.0%
闘神レベル3…12.5%
『ATレベル3時』
闘神レベル1…18.8%
闘神レベル2…56.3%
闘神レベル3…25.0%
『ATレベル4時』
闘神レベル1…12.5%
闘神レベル2…43.8%
闘神レベル3…43.8%
エピソード中は闘神レベル1確定
北斗ステージ中
闘神レベル1…68.8%
闘神レベル2…28.1%
闘神レベル3… 3.1% 天舞の刻抽選詳細
終了時に百の位の数字を参照してART抽選→非当選で十の位を参照してART抽選
【ART当選率】
0…75.0%
1… 9.4%
2…12.5%
3…25.0%
4…31.3%
5…37.5%
6…50.0%
7…62.5%
8…75.0%
9…87.5%
天舞の刻中の小役確率
ベル 1/1.3
押し順チャンス目 1/6.7
角チェリー 1/16
中段チェリー 1/64
演出別あべし期待度
武器返し…獲得確定
空中回し蹴り…100あべし以上確定
女人像…200あべし以上確定
あべし数・修羅バトル別の期待度
対戦相手 0〜249 250〜499 500〜749 750〜
ハン 11% 23% 100% 100%
ヒョウ 23% 28% 36% 100%
カイゼル 100% 85% 47% 72%
カイオウ 100% 100% 75% 77.4%
名も無き修羅 100% 100% 100% 100% 【新伝説創造】
設定 宿命の刻 出玉率
設定1 1/224.3 97.8%
設定2 1/220.8 98.9%
設定3 1/213.3 100.9%
設定4 1/191.8 105.2%
設定5 1/180.1 108.7%
設定6 1/157.6 115.1%
天井性能
・ART間710G+αで天井、ARTに当選
・宿命の刻6スルーで天井、次回宿命の刻勝利確定
・設定変更でリセットされ、510G+αに短縮、スルー天井は4スルーに短縮 宿命の刻
役割 CZ-ART
突入率 約1/224.3(設定1)
純増 約1.9枚/G
激闘乱舞期待度 40%over
継続G数 押し順ベル7回まで
押し順ベル間のハマりでオーラ昇格抽選
押し順ベル7回後は宿命バトル(ファルコとのバトルへ)
最終オーラの色で激闘乱舞抽選
ファルコを倒せば激闘乱舞突入
激闘乱舞
役割 メインART
継続G数 1セット30G+α
純増 約1.9枚/G
継続率 66〜89%
継続率に加え劇闘ストックでの継続もあり
ART中のステージは
荒野<郡都<市都
市都は押し順ベル・リプでもバトル抽選アリ
上乗せバトルは勝利すれば劇闘ストック獲得!
対戦キャラ 期待度
バトロ 低
ソリア ↓
ビジャマ 高
バトル中のMB・レア役は勝利確定
劇闘(エピソード)
ART消化後に劇闘ストック有りの場合は継続バトルではなくエピソードに突入。
エピソード10Gの後、バトルを行うことなく次セットへ
EX乱舞
役割 G数の上乗せ特化ゾーン
継続G数 5G+α
突入契機 継続バトル or
エピソード or 激闘中のレア小役の一部
激闘乱舞TURBO
役割 ストック高確率状態
継続G数 32G
突入契機 金7揃い等 宿命雑魚バトル(前半パート)
ベル間法則
6Gハマり 白・青は昇格
11Gハマり 白・青・黄は必ず昇格
16Gハマり 必ず昇格
21Gハマり レインボー確定!
宿命バトル中(後半パート)の勝利書き換え抽選
小役 当選率
弱チェリー 0.4%
弱スイカ 12.5%
チャンス目 12.5%
強スイカ 100%
強チェリー 100%
強MB 100%
強ベル 100%
確定チェリー 100%
以下「宿命時発生」で各設定以上が確定
・衝の輪で自力立ち(設定2以上確定)
・百裂拳(設定3以上確定)
・ファルコの突きを無想転生避け(設定4以上確定)
・初代リン復活(設定4以上確定)
・初代ユリア復活(設定6確定) 宿命の刻(負け天井カウンタ)
設定1 設定2 設定3
0 0.4% 0.4% 2.0%
1 0.4% 0.4% 2.0%
2 0.4% 0.4% 2.0%
3 0.4% 0.4% 2.0%
4 0.4% 0.4% 2.0%
5 0.4% 0.4% 2.0%
6 97.7% 97.7% 88.3%
設定4 設定5 設定6
0 3.5% 5.1% 7.4%
1 3.5% 5.1% 7.4%
2 3.5% 5.1% 7.4%
3 3.5% 5.1% 7.4%
4 3.5% 5.1% 7.4%
5 3.5% 5.1% 7.4%
6 78.9% 69.5% 55.5%
レア役確率
角チェ 中段チェ 弱スイカ
1 1/126.03 1/234.06 1/93.62
2 1/121.36 1/225.99 1/92.30
3 1/117.03 1/218.45 1/91.02
4 1/112.99 1/211.41 1/89.78
5 1/109.23 1/204.80 1/88.56
6 1/105.70 1/198.59 1/87.38
弱MB 強MB
1.2 1/43.69 1/2184.53
3 1/42.83 1/1872.46
4 1/41.22 1/1638.40
5 1/40.45 1/1456.36
6 1/39.72 1/1310.72 通常時の北斗カウンター連続回数別の宿命の刻当選率
連続回数当選率
1回(白) 0.8%
2連続(青) 3.1%
3連続(黄) 12.5%
4連続(緑) 50%
5連続(赤) 100%
※全設定共通
※カウンター消滅時に直撃抽選が行われる 激闘乱舞中演出
◆上乗せバトル発展濃厚パターン
※北斗カウンターが非点灯+非レア役時のみ有効
・押し順ザコが白
・強ザコが白
・リプレイ成立時に帝都発光が白
・黒王が攻撃
・押し順ナビの数字が黒
◆ビジャマバトル以上濃厚パターン
・黒王が攻撃
・帝都スピーカー・強
・手配書・大
◆ストック直乗せ濃厚パターン
※非レア役時のみ有効
・紫ザコ
・キリン柄ザコ
・ケンシロウ手配書
・ケンシロウが北斗百裂拳
・アスカ祈り演出でリプレイorベルが成立
・アイン岩砕き演出でリプレイorベルが成立
・ボス登場演出時に金色の後光発生
◆SPエピソード突入濃厚パターン
※非レア役時のみ有効
・レインボーザコ
・押し順ナビの数字が紫
・ルイお祈り演出発生
・アマテラシュちゃん出現 継続バトル
◆1・2G目(2人アップ)
・ケンシロウ→ファルコの順にアップ…デフォルト
・ファルコ→ケンシロウの順にアップ…継続期待度アップ
・2G目に役物作動→ケンシロウアップ…継続確定
◆3G目(足元アップ)
・ケンシロウ登場…継続確定
※役物作動やファルコをスルーして登場するパターンも存在
・ファルコ登場→第3停止後北斗カウンター白点灯…継続期待度アップ
・北斗カウンター白点灯…ファルコの攻撃が突きorキック濃厚
・北斗カウンター白点灯→衝の輪…継続確定
・ファルコ登場→第3停止後北斗カウンター赤点灯…継続確定
◆4・5G目(ファルコ演舞→攻撃)
・ファルコ演舞の場面で役物作動…継続確定(ケンシロウ登場)
・衝の輪<キック<突きの順に継続期待度アップ
◆6G目(ケンシロウ避けるor被攻撃)
※避けるパターンは通常避け・無想転生の2種類
・衝の輪を通常避け…高ARTレベルの期待度アップ
・突きを無想転生避け…ARTレベル3以上確定
◆7G目(ケンシロウ立つor倒れる)
・背景の雲が流れている…継続確定(立ち上がり確定)
※雲が流れていなくても立ち上がる可能性あり
・衝の輪を喰らう→立ち上がる…ARTレベル2以上確定
◆8G目(復活or終了)
・リンorユリアのカットイン発生…復活確定
・突きを喰らっている+ユリアで復活…ARTレベル3以上確定
・初代リンで復活…ARTレベルアップ確定
・初代ユリアで復活…ARTレベルアップ+ARTレベル3以上確定
※ARTレベルアップ時は必ず上記の初代復活演出が発生
◆ケンシロウ攻撃時(3・4G目)
・パンチがファルコにヒット…高ARTレベルの期待度アップ
・北斗百裂拳を繰り出す…ARTレベル3以上+EX乱舞突入確定
ART中の北斗カウンタ点灯時のルールは以下の通り
カウンタ「2」到達:ソリアバトル以上濃厚(バトロ出現で勝利濃厚)
カウンタ「1」到達:ビジャマバトル以上濃厚(バトロ、ソリア出現で勝利濃厚)
カウンタ「0」到達:劇闘ストック獲得orスペシャルエピソード濃厚 楽曲変化
「愛をとりもどせ!!」
継続バトル突入時に「愛をとりもどせ!!」に変化する場合があります
7連目以降に変化した場合
⇒変化したバトルの継続が濃厚になります
7連目より前に変化した場合は、継続+継続バトル終了後にEX乱舞への移行が濃厚になります
「ピエロ」
14連目以降に変化した場合
⇒変化したバトルの継続が濃厚になります
14連目より前に変化した場合は、継続+継続バトル終了後にEX乱舞への移行が濃厚になります
20連目以降
1セットごとに「ピエロ」⇒「通常継続バトルBGM」⇒「愛をとりもどせ!!」と順番に変化していきます
⇒変化せずに前回のBATTLEと同じ曲が流れたら継続バトル終了後にEX乱舞移行が濃厚になります
※20連目以降は昇天画面に移行せずにバトルに突入した段階で継続が濃厚になる為、このような法則になっています
ART通常中
「TOUGH BOY」
⇒激闘乱舞通常時に流れた場合、劇闘ストックを1個以上保持しているのが濃厚になります
「STILL ALIVE」
⇒激闘乱舞通常時に流れた場合、劇闘ストックを2個以上保持しているのが濃厚になります
「SILENT SURVIVOR 〜Hard Ver〜」
⇒激闘乱舞通常時に流れた場合、次回の継続バトルの継続+その継続バトル終了後にEX乱舞突入濃厚になります
「LOVE SONG」
⇒激闘乱舞通常時に流れた場合、昇天が濃厚になります 【天昇】
激闘ボーナス/出率
設定1 1/398.8 97.9%
設定2 1/339.2 99.0%
設定3 1/373.1 100.1%
設定4 1/333.5 105.4%
設定5 1/352.7 110.1%
設定6 1/324.4 114.0%
設定1真・天昇RUSH確率 約1/1100
約50G/50枚
CZ 確率
七星チャージ 1/63.3
断末魔+世紀末 1/183.4
上記合算 1/47.0
小役確率
弱チェリー 1/99.9
強チェリー 1/199.8
スイカ 1/99.9
チャンス目 1/99.9
レア役合算 1/28.5 ・激闘ボーナス
バトルに3回勝利できれば真・天昇RUSHへ
通常中に貯めた昇舞魂で勝率が変動
・真・天昇RUSH(AT)
純増6.3枚
set間インターバル(減少区間)無しのストレートAT
目押し一切不要の押し順タイプ
1set
前半7G×α
継続期待度UP抽選 ストックがあれば前半パート継続
後半7G バトル勝利で次setへ継続
set継続はループ率に換算すると約85%
真・天昇RUSHの平均TYは約1,000枚
※設定6は約800枚
・通常中
0〜100G 昇舞魂やポイント獲得特化ゾーンの高確率状態
さらに激闘ボーナス突破率もUP
〜700G
ポイント1000pt到達でCZ
また規定ゲーム数でCZを抽選
チャンスモードは200GでCZへ
天井 700G+α 激闘BONUS
激闘ボーナスとは強敵とのバトルを3回行い、そのすべてに勝利すればATへと突入するATへのメインルートである。
まず最初に説明しなければならないのが【小役レベル】と【バトルレベル】である。
激闘ボーナスのバトルは2段階抽選となっており、@バトル突入時の抽選Aバトル中の抽選に分かれている。
また通常ゲーム中や激闘ボーナス中に【撃破】アイコンを獲得することがあり、文字通り撃破アイコンの所持数分のバトル勝利が約束される。
【バトルレベル】
バトルレベルはバトル突入時の最初のレバーONで抽選される数値に影響するレベルである。
サブ液晶上の【1stバトル開始時勝利抽選】のレベルがこれに該当する。バトルレベルはバトルが終わる毎にレベル1までリセットされるため、主にバトル間のインターバル時に昇格抽選が行われる。
激闘ボーナス当選→バトルレベル1からスタート[バトルレベル昇格抽選]→1stバトルスタート→勝利→バトルレベル1へ戻る→[バトルレベル昇格抽選]→2stバトルスタート→勝利→バトルレベル1へ戻る…といった具合に抽選される。
バトルレベルの昇格抽選はバトル開始までの間のレア役と【強敵図柄を狙え】で主に行われ、強敵図柄がリール上に止まるほどレベルアップしていく。
ベルナビが3回出現するとバトルへ突入するのでその間に出来るだけレベルを上げる。
【小役レベル】
小役レベルはバトルレベルのようにリセットはされずに全バトルを通して基本的に変動はしない。
バトル突入後の5G間の小役によるAT当選率に影響するレベルである。
サブ液晶上の【全バトル共通勝利抽選】のレベルがこれに該当し、その下には小役毎の勝利期待度が表示されている。(リプレイ45%、レア役70%など)
小役レベルを上げるには昇舞魂が必要であり、基本的には昇舞魂1個につきレベル1の上昇。
強制勝利抽選の概要
激闘ボーナス中は小役レベル・バトルレベルの抽選以外に「強制勝利抽選」が毎ゲーム行われており、「高設定」ほどこの抽選が優遇されている
隠しPUSH
カウントダウン(断末魔ZONE)
カウントダウン中PUSH(フリーズしてる間)
カウント2以下まで進む際の1/8でナビランプ点灯
強敵バトル中 1
強敵バトル勝利時PUSH押下で勝利契機確認※
※敗北+逆転継続の場合も最終GでPUSHを押すと敗北画面のまま勝利契機が確認可能
強敵バトル中 2
継続or勝利確定時のPUSH押下の1/32でPUSHバイブ発生 【昇天モード】
真・天昇RUSH中の獲得枚数が約1200枚を超えると、その時点から昇天モードへの移行抽選が行われる。
昇天モードに移行すると転生ZONE中の特殊勝利抽選が大幅に優遇され、AT終了までモードが転落する可能性も無い。
転生ZONE中の勝利抽選について
@保留種別による抽選がメインだが特殊勝利抽選もあり(当選=勝利確定)
A特殊勝利抽選の当選率はセット&ラウンドが進むにつれ下がっていく
BATレベル2時は特殊勝利抽選の当選率が下がりづらい
C転生ZONE突入時点で勝利が確定するのは金保留保有時のみ よくある質問
Q.有利区間ランプどこ?
A.クレジットの右の _ です
Q.バトル中に強チェ引いたらいきなりATに入ったけどこれなに?
A.激闘ボーナス中バトルレベル10到達、または強敵バトル中継続確定状態で強チェリーに当選した場合は真・天昇RUSH突入確定
Q.朝イチ液晶にゲーム数残ってるんだけどこれ据え置き?
A.据え置きであれば液晶のゲーム数が引き継がれます
前日の最終ゲーム数が表示されていなければ設定変更・リセット濃厚
リセット後は荒野ステージからスタート
Q.いきなり赤7を狙えで揃ったけど設定差あるの?
A.激闘ボーナス中の赤7リプレイは全設定共通1/16384
通常時は未発表ですが同様の確率と考えられます
Q.激闘ボナ失敗後通常時に戻って2、3G内に強チェリーを引いたら真天昇ラッシュ直撃したけどこれなに?
A.
激闘ボーナス後の数ゲーム間は引き戻し抽選(真・天昇RUSH直撃抽選)を行っています
引き戻し区間G数は最低保証で1G
それ以降は引いてみないとわかりません
※真天昇ラッシュ後などの非有利区間で強チェリーを引いてもラッシュを引き戻すことはないようです(昇舞魂と七星チャージはもらえるようです)
Q.小役レベルが昇舞魂1個でいきなり7上がったけど?
A.昇舞魂1つで上がるレベルは1UPのみです
激闘ボーナス開始時のレバーで初期小役レベルの設定を行う抽選が行われています
基本的には1ですがここで高いレベルに当選すると昇舞魂の告知時に加算されて出てきます
Q.激闘BONUS突入時、昇舞魂を6個でLv.UPの演出を飛ばしてレバーオンしたところ、そのまま天昇ラッシュに突入したけど?
A.昇舞魂で真・天昇RUSHの抽選は行っていませんが、昇舞の刻で真・天昇RUSHが告知されるのは小役レベルが10となった時のみとなります
昇舞魂による小役レベルの抽選と小役レベルの初期値抽選の結果小役レベルが10を超えた形です
演出を飛ばさなかった場合はデカPUSHが表示されて金Vが告知されます 【宿命】
AT 機械割
設定1 1/340.1 98.0%
設定2 1/335.1 99.1%
設定3 1/315.3 100.7%
設定4 1/283.4 104.3%
設定5 1/243.0 109.0%
設定6 1/194.2 111.1%
AT純増 約2.8枚
ATタイプ バトル継続型or枚数管理型
回転数/50枚 約35.8G
天井 800G+α
導入日 2021年3月8日
導入台数 約20000台 設定 BB伝承 BB拳王(※)
1 1/397.1 1/2370.9
2 1/377.7 1/2971.9
3 1/363.8 1/2364.1
4 1/308.9 1/3431.2
5 1/272.3 1/2256.8
6 1/201.4 1/5463.2
※BB伝承単発終了時に即当選するBB拳王は含まない
BONUS割合
伝承(青7)…約86%
拳王(赤7)…約14% 設定 1トキ 2トキA 2トキB 2トキC
1 1/105.4 1/302
2 1/105.4 1/302
3 1/102.9 1/280.1 1/697.2 1/3855.1
4 1/101.3 1/258
5 1/99.8 1/238.3
6 1/97.8 1/219.2
※2トキA:中押し小役狙い時、中リールと右リールの中段にトキが停止する2トキ
(右リールにトキを狙わなかった場合は左リールにトキが止まる場合があり)
※2トキB:中押し小役狙い時、中リールと左リールの中段にトキが停止する2トキ
※2トキC:中押し小役狙い時、上段にトキが2つ停止する2トキ
2トキ合算
1 1/199.8
2 1/199.8
3 1/190.0
4 1/179.5
5 1/169.8
6 1/159.8 レア役合算
1 1/32.8
2 1/32.8
3 1/32.3
4 1/31.8
5 1/31.3
6 1/30.8
特殊押し順役 1/14.4
中段ベル 1/72.9
スイカ 1/72.9
チャンス目A 1/897.8
チャンス目B 1/897.8
トキ揃い 1/16384 【リプレイ】成立時のAT当選率(全状態共通)
1 0.01%
2 0.01%
3 0.02%
4 0.02%
5 0.10%
6 0.21%
リプレイでのAT実質直撃率
1 約1/80000
2 約1/80000
3 約1/40000
4 約1/40000
5 約1/8000
6 約1/4000 【2トキ】成立時の宿命の道・AT当選率
低確・通常時
宿命の道 AT
1 8%
2 8%
3 32% 9%
4 14%
5 21%
6 30%
低確・通常時+宿命本前兆中
AT
1 40%
2 40%
3 41%
4 46%
5 53%
6 62%
高確時
全設定共通 宿命60% AT40%
高確時+宿命本前兆中
全設定共通 AT100%
【チャンス目A】成立時の宿命の道・AT当選率
低確・通常時
宿命の道 AT
1 3%
2 3%
3 37% 4%
4 9%
5 16%
6 25%
低確・通常時+宿命本前兆中
AT
1 40%
2 40%
3 41%
4 46%
5 53%
6 62%
高確時
全設定共通 宿命75% AT25%
高確時+宿命本前兆中
全設定共通 AT100% 【トキ揃い】
全設定共通 AT100%(伝承でVストック×1、拳王で初期枚数上乗せ)
【1トキ・スイカ】成立時のAT当選率(高確時)
全設定共通 1.3%
七星チャンス
役割 完全均等ガチ抽選
突入契機 通常時に星7つ獲得
継続G数 2G!?
AT期待度 発展先に依存
獲得した星の中から1つを決定して、主にチャンスゾーンの突入抽選を行う
抽選タイミングは2G目のレバーオン時となっており、獲得する星は完全均等振り分けでガチ抽選が行われる
七星チャンス移行に必要な星の規定数は基本的に7個
稀に1or2個になる場合があり、その場合は獲得している星がルーレット移行時に1段階以上昇格する
2G目にレア役が成立した場合は星の昇格抽選を行い、当選時は星が1段階以上昇格する
その場合は恩恵を獲得する星の抽選が3G目に繰り越される
七星カウンタ1or2個で七星チャンス移行時はルーレット開始時に星が昇格
ルーレットの始動パターンと煽りパターンが通常と異なればチャンス
白星獲得でも秘孔究明チャレンジの可能性アリ CZ「宿命の道」
突入契機
・通常時の小役での抽選
・七星チャンスによる抽選など
性能
・継続:20G+α
・毎ゲーム「強敵ポイント」の獲得抽選
└レア役&疑似遊技で獲得抽選
└レア役はアイコン獲得濃厚!?
・累計ptがそのままBB期待度(%)となる
・突入時のBB期待度:約50%
疑似遊技発生による小役当選率
1トキ 1/19.2
2トキA 1/55.4
2トキB 1/125.3
2トキC 1/576.2
トキ揃い 1/2881.2
スイカ 1/19.2
チャンス目A 1/288.1
チャンス目B 1/576.2
中段ベル 1/192.1
リプレイ 1/64
※疑似遊技前兆中の書き換え(勝利ポイント上乗せ)があるため、実際の出現率とは異なる CZ「秘孔究明チャレンジ」
役割 ATへの上位CZ
突入契機 七星チャンス
継続G数 5G
AT期待度 約72%
炸裂目当選率 1/9
リールロックの段階と対応役
1段階 ハズレ/リプレイ/押し順ナビ役
2段階 ベル
3段階 弱レア役/炸裂目
4段階 強レア役/炸裂目
4段階(特殊) 全役
AT期待度
1段階 6.9%
2段階 4.8%
3段階 75.8%
4段階 94.7%
4段階(特殊) 100%
AT当選率
押し順ベル 17%
中段ベル/特殊押し順役 25%
1トキ/スイカ 76%
炸裂目 82%
2トキ/チャンス目AB 100%
トキ揃い 100%(BB拳王確定)
高確滞在の白星獲得時秘孔究明チャレンジ当選率
1 8.3%
2 25.0%
3 12.5%
4 37.5%
5 16.7%
6 50.0% 継続バトル中の抽選
継続バトル中は、成立役に応じて継続への書き換え、または(継続確定の場合)Vストック抽選が行われる。
Vストック獲得抽選で当選した場合も基本的に演出での告知は行われないが、リール枠発光(虹)演出が出現する場合がある。
小役 当選率
炸裂目※ 0.4%
1トキ・スイカ 2.5%
2トキ・チャンス目AB 33.3%
トキ揃い 100%
※継続バトル中はカットインは発生しない
・継続バトル導入画面⇒レバーONで画面が切り替わらないと継続濃厚
・ケンシロウ倒れる⇒終了画面が表示されないと復活濃厚
・「DEAD or ALIVE」時は敵攻撃パターンに注目
└基本は中攻撃で、弱攻撃は継続期待度激高、強攻撃は継続濃厚
・1G目死兆星表示で継続濃厚
└さらに2G目にケンシロウ割り込みでストック保持濃厚
・ケンシロウ立ち上がるの次Gでケンシロウ反撃発生で次回継続濃厚
・闘神ステージ到達後の継続バトルは基本的にケンシロウが攻撃
└ ケンシロウ攻撃非発生で次回継続期待度大幅UP
└復活発生はストック保持濃厚 AT終了画面
ケンシロウ&ラオウ、ラオウ…デフォルト
ガールズ、リュウガ…高設定示唆
トキ&ラオウ…設定3以外示唆
ジャギ&アミバ…設定2否定
世紀末雑魚…設定2以上
北斗三兄弟…設定3以上
北斗四兄弟…設定4以上
南斗五聖拳…設定5以上
伝承&拳王&慈母…設定6濃厚
北斗七星…復活濃厚
獲得枚数表示
456(1456)OVER…設定4以上確定
555(1555)OVER…設定5or6確定
666(1666)OVER…設定6確定
拳王AT中の断末魔高設定期待度
あべし<ひでぶ<たわば<うわらば
ほくと〜…設定4以上確定
ほくとしんけん〜…設定5or6確定 |┃| ┃||| 人(ヽ人(ヽ人(ヽノ) ||┃| | |
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ヽ、 ヽ, ;;;;;;..::; |. | ''''''''>-‐''~~^''メ、_ || ':::
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{;;,, ''-、 ' || ,,-''~ l __,,-''~ ~'i-,,, | ;::.
';;;,, } |.| ,,,-'''~ ,, l ,,,... ...:::: } ~''-J '::. 宿命で青7引いてジャギスタート
途中3回闘神行ってストックだけで7セットまで継続
初の継続ジャッジ激闘で負け
これ6挙動やん!からの次天井赤7
糞が! 新伝説って5号機よな?
月曜日に修羅2台、新伝説1台増えて意味分からん 北斗スレまた復活したんか。
最近修羅で負けまくりやわ。 5スロで6スルー打ったけど負けたわ。
チェリー引いても2〜3ゲームなにもなければハズレやな 新伝説は中チェ引いた1G後に第一停止見渡しとか前兆9割否定されるからやめてくれ。 ぶっちゃけ宿命は6号機の中じゃかなりマシな部類だよな?
まあ中間以上が条件だが 天井でしか当たらない糞デキレ台よりは若干マシ。
それでも胡散臭いけど。 宿命エナしかしてないけど超勝ってる
狙えのやつ面白すぎ
相性良いのか単発終了一度だけ
しかも10%の赤七連れてきたので実質単発無し
毎回銅トロフィー出る
一度銀トロフィーもあった、クソ台の据え置き天井でw 宿命は通常時クソつまらんけど、マジで設定入ってる。下手に5号機打つより全然勝てる。 宿命は通常時をなんであんな糞にしたの?
修羅も強演出待ちな傾向だったけど宿命は通行人やオーラや雑魚演出すら消しやがったからな。 無演出で2トキあんじゃんw
あぁいうのはいらないと思う 新伝統の継続バトル最初にファルコ出てきたらチャンスアップとかいわれてるけど
あんまり変わらないようなきがするわ あのさーいつになったら本当に強いケンシロウの台が出るの? >>50
サギーの伝統ですやん
通常時はクソ中のクソ
ゴミ中のゴミ >>53
ラオウが主役の台ならケンシロウが最強に強くなるんじゃない >>55
2Gのケンシロウ百列拳連発してたな。
昇天しながら追加投資とかやばかったな >>52
順番がファルコ→ケンちゃんなら輪っかを避けたり役物が出てきがちの様な気がすると思った事も有ったかも知れない感じがする雰囲気っぽかった
まぁ気休め程度やね
何にせよキラーンほどじゃ無い 打ちたいけど…1しか置いてない現状
実機買って思う存分打ち倒したい でもよー最近中古機 高けーよ
安くならねーかな? >>50
白ナビを無駄に使い過ぎだし、七星にこだわり過ぎかと。今回のルーレットもそう。たまに死闘に行って発展してもレイユダで普通にスカるしいらん。チャンスゾーンは普通に小役の同時抽選でいい。あと赤7ではなく北斗揃いにして、全て30G開始で良かったと思う。 たまに行く店のバラに1台だけ有る20円新伝説
いつ見てもスロットとか興味無さげな同じババアが延々と打ってるんやが いつ見てもデータはマイナス
世の中には毎日5万円負け続けても平気な金持ちは多いから軍資金の謎は無いけど
何で新伝説なのかは謎やねん...
後ろ通るだけで 「これは私の台よ!」 みたいに振り返り睨みされるから
新伝説を愛してるだけかも知れんけど どのホールにもそういう奴いるよな。俺んとこは1年中毎日G1ダービークラブ打ってる爺さんがいるわ。年間300万くらい負けてんじゃないかな。 軽い痴呆入っていたら自制心が効かないからな
打ちたければ永遠に打ち続けるよジジババは 青ミッション直後半てレアなだけ?確定?
いきなりレイユダ戦ってて焦ったわ
リンバットやマミヤもあるのかしら >>67
確定かどうかは分からんけど自分はリンバットもマミヤのヤツもいきなり後半開始はどっちも当たってる
かなりレアだね 2周目408G玉10コ拾ったわw
おまけに天井周期
でも安定の負け >>68
やっぱそうよね
かなり打ってる方だと思うが初めてだった
確定でも良さげというか多分そうよね 俺の最高は
2周目7個300拾って14個にしてレベル9で負けたなー負けるんだよな
ギリギリ10にならなかった憶えだがあの時に天正へのイメージを改めたな 所詮はデキレよ。玉なんかいくらあろうが都合良くバトルレベルに振り分けられて負ける。何がガチ抽選だよ聞いて呆れるわw ボタンが出てきた時点でLEVEL9以下確定でしょ?
1回も押したことないわ、MAXにならないと分かってるのに何故押そうと思うのかって話 宿命で朝から天井で21kの4連からの300枚で
0G辞めてからの408Gで赤7で2400枚カンストしてたが
何だろ全然悔しくないw
後任者もよく10k以上ぶっ込んだなと関心する 残念ながら5chにそんな事書き込みしてる時点で悔しがってるのバレバレなんだわ。 設定狙いの人が宿命で初当たり軽いのにすぐやめてたけど何がダメで見切りつけたの?
別の機種に移動するかと思いきやウロウロしてたし
ハマってやめるならまだしも通常500Gも回してないのに何が分かるんだろうと思った 俺が無知なだけで500G足らずでおおよそ判別出来る要素があるの? >>79
宿命なんて普段打たないから分からないわけだが この前珍しく天昇に6あったんだけどさ
履歴見たら一周期を連続して何度も通すとか普段打っているのと全然違うのな
客を馬鹿にしとんのかってぐらいわかりやすいね 新伝説の宿命中にナビなしで無演出
「ん?」って思って中押ししたら中段リプで眉毛が雑魚蹴りつけて普通の斜めリプだったけどあれ何だったん
単なる演出バグかね 5号機最後の万枚が新伝説でしたありがとうございました 以前、宿命がボロクソ言われていたので、
今まで宿命には全く手を出していなかったけど、
いざプレイしてみると、天昇よりいいじゃない。
天昇で2周ともラッシュ入らず、なんてよりずっとマシ。 宿命は456なら楽しいよ
2トキ来るだけで60%以上は当たるからw 宿命の6は楽しくはないわ
普段期待しない青ミッションやマミヤミッションで当たる、くらいやでいつもと違うなーと感じるのは。
2トキも直撃あるけどバカみたいに当たるわけじゃないしATはほぼ4連終了。
低ベースのリゼロ6打ってるようなもん 4000回しの初当たり25でAT85で2トキ直撃10数回で
ほぼ6だけど流したのは1500枚弱
単発がやけに多かったから4の可能性もあるけど赤7が1回も来てないからやっぱ6だな
隣は俺の半分くらいのG数で4連or6連の間をぐるぐるして単発なしw
宿命は同じ6でも2トキの引きで状況が変わる >>77
君はなぜそいつが設定狙いと思いこんでるの?会話したの? 宿命の狙えっていうのは止めれなくても特に問題ない? 羅刹も将もなくなった
次のAタイプ出してくれ
まぁ流行んねーんだろうけど 11000円宿命緑(パンチ)→負け
19000円宿命緑(パンチ)→負け
持ちコインで宿命青(輪っか)→負け
11000円宿命緑(輪っか)→突破→激闘単発83枚
追い7000円宿命緑(パンチ)→負け プッツン終了
凱旋は無茶追いしても怒涛追い込みの夢が有ったけど新伝説は追うとマジで破産する事に今頃気付いたわ w
緑パンチを3回外すのは初めて... 撤去までに見たい(引きたい)演出
・next battle画面とピキドコ画面での金7狙え
・エンディング中に確チェかピュア外れ
・通常ステチェン時か宿命(激闘)終了レバノン1G目に稲妻ズドン
1つ目は引けそうで引けんな >>103
えーわ〜
確定してるのに挟んでドヤ! も好き w 宿命1台目 0Gスタートで2トキを10回引いて直撃宿命に全く入らず
32G内で4回引いても何も起こらず天井
2台目 0Gスタートで2トキが1回も引けずに天井
あばよ! 宿命の低設定まじつまんねえ
イベ日なのに1だろ
2トキ何回か引いてもチャンスゾーンすら行かないんだが
せめて宿命の道くらいやらせろや
んで玉でアミバ行くも炸裂目2回引いても当たらんかったしクソすぎん?
炸裂目なら確定にしろや
天井赤7、280枚で終了しねや 低設定と分かりながらも天井まで回さんといかんのが
宿命の悪いところだな 宿命って6号機ではエナでも平打ちでもそこそこやれる台じゃね?
即やめできるし、即ATの台ではかなりやれるんだけど。
モンキーよりは絶対にやれるわ。 打ち納めと思って修羅
どうせ設定1なのわかってて4万飲まれ〜からの緑オーラ
10個以下で羅将、羅刹、修羅、飛翔、飛翔、激闘…と全員織り交ぜつつまあレベル2はあるだろうという展開でEPまでなんとか辿り着く
ここからが狂ってた。9-14、EPの15を除いて16.17まで全部闘神C
途中6個→最後の1個でセグ表示4見て終わったと思ってよく聞けばゲラウェイ、次GBET魔神からレバオンで漫画演出出たときは悶絶した
30連4100枚。猛者達には到底及ばないけど満足
最後に推定レベル4で楽しませてくれてありがとう 打ち納めと思って修羅
どうせ設定1なのわかってて3万飲まれ〜からの天井白オーラ
当たり前のように覇道どまりで玉増えず単発。
ここからが狂ってた。パチンコのわんわんパラダイスの遊タイム379回をまさかのスルー。
途中1k追加投資した時は悶絶した。
42k負け。猛者達には到底及ばないけど満足
するかボケ。
今日の俺や。 >>111
打ち納めとか言ってるけど多分意志が弱いので来月末までにあと3回は打ちに行く。そしてきっと全部飲まれる
それまでにあんたも大勝ちするよ
長く打ってるけど弱スイカからカウンターレベル1だけのままで残3でハンバトル発展、あ?海苔揃いもらったのかこれ?と思ったらあっさり敗北
まだ見てないどうでもいい薄い演出も結構あるんだな 修羅でショートとロング両方引いた事あるけど
ロングはすぐに終わったな
ショートの方は推定設定4以上のときに打ってて4千枚は噴いた
ずっとモミモミしてたからな 前々から平打ちって表現には違和感
博打って必ず胴元が勝つ様に出来てるのに平打ちの対極には必勝法が有るかの様な言い方
ハイエナってのは単なる乞食やからなぁ >>113
G数どうこうより、他のレア役が絡まない弱スイカのカウンター1だけだと16以下の時はハズレ時発展しないもんだと思ってた >>117
マジウラマヤ
今から挟むんやろ? パイズリするんやろ???
ホンマウラマヤ >>118
しかもこれ北斗揃い中やで。恐らく最後の北斗揃いだろうから楽しむわ。 >>119
そのタイミングで引いたら普通にカットインが発生するで。 今ふらっと寄ったゲーセンで北斗F見つけたから少し遊ばせてもらった
5号機じゃこいつが1番楽しかったなあ。実機で一度しか見たことないこんなのがソッコー出て思わず撮っちゃったよゲーセンなのにw
https://i.imgur.com/NnAl1kK.jpg >>126
ジャギじゃないと6確じゃないんだぜ知らなかったろ? >>121
そうなんや
next battleとピキドコ画面はひっそり狙え
やと思ってたわ >>127
昔ホールで夕方に出したのはジャギの6確だった。今日はシンの456確。それでもなかなか見られないもんね
確か+60は上乗せバトル勝利時の1%くらいだった気がする。懐かしい
激闘中はいろんな場面で逆押しが面白いのにサミタだと今はできないからな。ゲーセンで見つけてよかった 明日シーサー来店イベントだから修羅の国に殴り込みや 宿命拳王バトルの初戦はハゲ確定なん?
滅多にバトル行かないのにいつもハゲ出てきて負ける 宿命の4ぶん回して勝った日2/13なんだけどどうすりゃいいんだよ
2以下と何が違うのか全然わかんねーしむしろ赤来ない分事故も起きにくい
金トロ出たらさすがにちょっとは回してたけど4濃厚なら捨ててもいいんだろうか 確率と言う物は必ず有るべき姿に収束するけど
3000万Gがスタートラインだから実感出来るか? って問題がね。。。
そもそも4が収束したところで日当換算したらなんぼ浮くの??? って話 >>136
設定6すら1日ぶん回すと展開次第で
1500枚しか出玉流せないのに機械割で劣る4が
勝てるとでも?
それでも一時的には1000枚は出るだろ?そこが辞め時と思う
どっちにしても1万入れた時点で回収はほぼ不可能 今、新伝説創造で朝一3連続で天井なんだが…ひどくね? 1回目・2回目の天井の時に止めるという選択肢はなかったのかい? 宿命の6でターボ引いたことある人いる?
6ターボも4連で終わるのかな クソ宿命は高設定示唆出ても全然出ない
インチキサギー死ね 1、2回目はすぐ当たる印象あるな、創造
で、ヤメられなくなると天井まで連れていかれる
すべては仕組まれている! >>144
あるある過ぎる。スルー天井の最後の1回で天井行く事多すぎる。ホントあの糞CZ何であんなに重くしたんだよ。 新伝説は50前後回れば宿命2発勝負出来るのに平均30ちょいに落ち着くから無理
CZ1回当てるだけで天井食らえば2万円以上とかキチガイ丸出しやろ
激闘入っても半分は単発だし何でここまで辛くしたんやろ? 宿命は中間設定でも有利区間リセット高確の2トキループで伸びたりするからな
56要素なくても8000枚出したことあるわ 宿命で一番ムカついたことは
2トキ中に2トキ4回引いてもチャンスゾーンも貰えなかったことやな
2トキ中くらい高確にしてくれや どうしてもなくなる前に打ちたくて修羅を朝から打ってきた。
リセットの設定1で天井直行
負け天舞5回挟んだから損害は22k
オーラ白で全く期待してなかったがATレベルは2っぽい
14連で一応プラスで終われたが
久々に引いた死闘が負けたのと、14連目魂0個スタートからの魔神ステージからの1個しか貰えないからの負け終了でなんか未練が残った
以上孤独なオッサンの愚痴でした。 13連終了時のバトルを最後の1個で勝って魔神引いて次金玉かかってるよ〜これ
まではいい意味でも手に汗だったのにね
まるで乗らず残17Gくらいから早く終われとイライラしてくるやつw
乙 >>151
ありが10
闘神LV3の魂貧乏はかなり焦るよ
しかも金魂が控えてて尚更
久々に行って修羅、創造、宿命はバラエティー行きだった
北斗系がメインゾーンから全部消えた >>140
年1イベで他満席でやめるにやめれなかった。3回目の天井で入って白オーラから謎の連チャンしてキッチリ20連で終了、もちろんレベル1。子役も全て1以下で、年1イベで1使うとか酷すぎて泣いて帰った。 まぁ修羅に限らず今更5号機に設定入れる意味無いしな。しかも設定入れても誤爆してるのか打ち手以外の人から見たら分からんし設定アピールにもならんしな。 2000Gとか3000G程度では打ち手にも分からんよ w 今さっき新伝説の681Gが何故か落ちてて、しかも天井突破して18連してくれたわ。神台だわ。 天昇5スロで遊んだら、初昇天した。
+15k。しかし初っぱなで小役レベル10の勝率99%で突破できないのはヒドイ。 >>159
えっ?
小役レベル10とか見たこと無いな
最初のレベルアップ時にV出てくるし 宿命のターボ確率って出てる?
初当たり250くらいで2回しか見てないから
初当たり時の1/128くらいなのかしら >>161
出てないと思うが、昔のスレで青が1/128、赤が1/256って言ってる人が居たな
真偽は不明
自分は青を2回、赤を1回引けて3回共完走出来てターボは楽しめた ワシなんか初当たり700回で一度もないんだが
モードEが2回あったくらいだ ここ14ヶ月もの間 新伝説しか打ってなくて負債は70万円超えのリアルキチガイやが1月末完全撤去されるでオケ?
年明け即入れ替えも有り得るわな...
2月からスロットは何を打てばええんやろか??? AT200くらいはしてるけどターボしたことないし見たことないわ タランティーノさんまだいるのか
ともやはどこ行った? >>165
地方によっては3月まで打てる地域もあるらしいぞ。 一回TURBOやっちまうと普通の当たり無理ゲーに感じるくらいTURBOは強い
普通〜やや強いくらいのヒキしてればまず完走できるからな 嫁ハンにリアル離婚されるから実機は無理だし牙狼はパチもスロも負けっ放しで虫唾が走るし
大阪だからキッチリ期限までだろうし
スロット引退かなぁ 普通の青7で初めて完走したわ、Vストックとかスペシャルラウンドとかもうメチャクチャだった
しかもリセットされてるであろう低設定ですぐ2トキから当てたATだからわりとやれる仕様ではあるんだなと まぁ6号機の中では比較的マシだよね。つまんないけど。 >>174
強レア役引けばそれなりにATに期待出来て出玉性能も悪くはないからな
6号機じゃ相当頑張ってると思うわ
七星チャンスは糞だけど 宿命は2トキをチェリーにして七星とペナルティ無くしてたら6号機の覇権取れてたと思う。
チェリー無くしてトキ図柄にした開発者の無能っぷり。 >>177
いや高確2トキが当たり確定じゃないのがダメなんだよ
直撃4割じゃなあ
まあだからこそチェリーじゃなくトキ図柄にしたんだろうけど
個人的には好きな機種だけに残念だ SEも高確チェリー5割にして顰蹙かったよな。
高確にいきやすく当たりにくくして辞めさせないようにしたけど割も低いし稼働悪かったよな >>179
そうか?SEで9000枚抜いたことあるから
その日のケンシロウの強さで決まるだろ
割が低いといっても2000枚近くは1日で出てる時も
多かったし粘る客が多すぎただけのような気もするがな
全6にしても客が全く居なかったのは良い思い出 高確中の2チェは低設定の方が当たりやすいという謎仕様だったからなw
その代わりスイカBが強かったんだっけか スイカBとか懐かしいな
あの頃はスイカがキチンと仕事してたな
今はただ高確に上げるためだけの役になっちまった 強敵・修羅くらいまでは高確がちゃんと熱かった
弱スイカ、弱チャメとかもそれなりに仕事したしね
弱チェはずっとウンコだけど >>177
ペナは必要最低限だからしゃーないわ
トキ図柄は意図はわかるけど作り込みが浅い
リュウガ演出→トキ停止で2トキみたいな法則なんて別にチェリーでも出来たし
色んな押し方をしてほしいとか言ってた割には実質中押ししか出来ないのも糞 >>176
大体合ってる
どっからでも当たる直撃のバランスは良かったと思う 宿命とか打ってる男は無理だわ
修羅や創造打ってるモウジャにキュンとくる 修羅が3台並んで置いてあった頃、やたら修羅にご熱心のじい様がいた。ARTや天舞のゲーム数をメモってて
俺が初回エピソードで2を引いたら、やめた後に(どーせ1か2だし)すぐ移動して打ってたけどストレート天井食らってて気の毒だったな……
俺はその爺さんの700回した台を貰ってすぐ引いちまった。悪気はないんだ、許してくれ >>182
中押しで中右スイカBの出目から左スイカ外れは赤7確定出目だったな。懐かしい SEは中押し青7狙いで青7下段でスイカが中段に止まるスイカBの出目が唯一初代より好きだった点。
逆にチェリーは青7下段とかいう汚ねー出目なんだよな。北斗っぽくない。 新伝説で4万負けるくらいなら最初からパチンコ打てるんじゃね?
こんな簡単な話に今更気付いたんやが何を打とうか
ガンダムユニコーンってやつと北東の県9なら どっちが勝てるか知ってる? 左のチェリー付き7で7が下にあるのはSEくらい?
他の図柄なら何種類かあるけど
スイカBの出目というか中第一停止は確かによかったな あと中押し時のチャンス目な。確かうろ覚えだけど中押ししてハズレ目から左リール下段に赤7止まったらチャンス目なんだよな。高確中チェが確定じゃない分、高確チャンス目が今より強いから地味に重要なんよなSEは。 そうそうあってるよ
赤緑の弱雑魚逃走はチャンス目非成立で高確以上、とか中押しで判別しながら見てたな 宿命で死闘のトキVSラオウ敗北して北斗七星+死兆星光ってたんだけど何の示唆? 最近宿命が結構やれる
今日も100で青7で1050枚、速攻引き戻して60枚、1G目に2トキから引き戻して650枚、150で青7が200枚でやめ
リザルトが全部デフォだったから1か2だろうけど 宿命1台目796Gで初の2トキで赤7の300枚
2台目800Gで初の2トキで赤7の1800枚完走
良いんだか悪いんだか というか赤7の時点で低設定と見切る
設定45でも天井は行くし6でも700ハマりはある 秘孔究明チャレンジ5連続でスカッてるんだけど結構ムズくないかあれ… >>205
緑で炸裂目引いて非行ボタン押させて外すとか頭おかしいよな
炸裂目の時点で確定にしろや 宿命はわかりづらかった
一見で打った人が炸裂目止めて結果負けたらどう思うのかわかってない
宿命に限らず最近のSammyの台はギアス3もアネモネもイニシャルdもツインパも七つの大罪も全部そう
意味がわからないから徒労感だけが残ってしまう。台自体はよく出来ているのに >>207
永久機関入ってるんか?だとしたらやべーな >>209
今の人は損得に関わる部分しか調べないよ
楽しむためだけにわざわざ調べる人なんか極小数でそこをSammyはわかってなかった 天昇が糞過ぎたね、あれは出すべきではなかった
北斗歴代で最も糞な台だと思う、あれで北斗=糞を完璧に一般にも認知させたし
パチンコもエヴァに客取られてるし本格的にサギーの終わりの始まり リゼロが流行ったからどのメーカーもリゼロ台出さざる負えなかっただろう
北斗じゃなくても良かった気はするけどな 将が一台だけ置いてある店があって
撤去までにどうにか大勝ちしたいんだけど難しいねえ。
設定も4段階しかないし高設定入れるわけないとは思いつつ
期待してちょこちょこ打ってしまう。 >>217
レビンか誰かも言ってたけどリール制御が面白いんだよな。打ち込む前に撤去されてしまったけど
2Gベースの将は意外と人気あったのにね 宿命朝イチ600ハマり台あったんだがなんで辞めたんだろww 修羅で新年一発目の初当たりが北斗揃いで4800枚出たわ。あざーす! >>224
残り200G回して50枚なら負けるからな >>225
おめでとう
やっぱり前兆に違和感あった?
なんとなく北斗揃いの時は何かしらプレミア出たり変な違和感あるんだよね 宿命の道のリンとバットが出てくるだけでイライラしてくるわ 宿命は動画でしか見てないけど朝市降格いいじゃん
ヘルゾーンみたいな感じのST特化ゾーンも汁出そう
演者が最高800枚乗るとか吹かしてたけど(最高は300枚とテロップ入った) なら実際打ってみろ。動画なんか良い所しか映してないんだから何も分からん。リプ1回引いただけで20%で落ちるくせに、奇跡的にカウンター発動出来ても40〜50G引っ張られて失敗するCZの高確なんて何が良いんだ。 まだ1ヶ月あるぞ。修羅は20回に1回くらいは事故るやろ。 前に新伝説で万枚出したいと書き込んだけど、差枚万枚には届かなかったが万枚出たわ
朝一、バトロキリン柄疑似連から赤7レインボー(L4)4300枚
赤白オーラ(L1)から4000枚
赤白オーラ(L1)から2400枚
最終10019枚
これで新伝説から卒業できるありがとう >>235
それは一応考えたw
下皿の減りで枚数計算してたからもう一回継続したら確実に行けると思ってたがファルコ昇天
なのでED中に中段チェリー引いてたがART終わったと同時に即止め 宿命今ある6号機の中ではかなりマシな部類な気がするんだけど
台数増えすぎると全台形対象になりにくくなるから3〜5台くらいのままでいてほしい 宿命はマシだとは思うけど低設定は他の6号機と同様辛いわ
年末年始の営業見てて普段は多少なりとも設定入れてくれてたのかなって思えたくらいだった
天井がCZではなくAT確定なのは評価したい 他の6号機よりもどっからでもATが当たるぶん低設定でも相当マシだと思う
5号機も低設定はこんなもんだったし 本日新伝説卒業旅行 0ー0(リセットスタート)
・天井宿命青→非突破
・天井宿命緑→非突破
・611G宿命緑→非突破 昼過ぎに5万円以上負けて止め w
この台ほんま破産出来るわ... 卒業や >>242
低設定挙動丸出しの台打ってたらどの台でも死ねるわ 俺なんか655で強スイカで高確挙動
671で消灯→683に再度強スイカで宿命当選
激 闘 乱 舞 な し
おいふざけんな >>243
その中でも新伝説は群を抜いてるわ
冗談抜きでパチスロ史上勝ちにくい台トップ10に入る程の激辛台
大好きやけど 500はまり二回+天井五回で激闘単発ってデータみたことあるわ。
しかも朝イチでベタピン据え置き確定やから悲壮感やばかったわ 宿命ってトキをチェリーに戻すだけで今の倍くらいは人気出るだろ?
それとも皆もうトキに慣れた? いや、トキ図柄の色をグレーから赤に変えるだけでも良さそう。蒼天みたいにデカチリなら尚良し。 >>245
激辛だけど全国のジジイにはアイドル的台だよ 通常時もCZもAT中もなーんにも起きない
レア役も出ないし打っててつまらん
チェリーだのトキ図柄とか関係ないわな 創造は100枚出るARTが最低66%ループするんだから神台 100枚??
ワンセット35Gの純増1.9枚なんですが?? 中チェとかの確率見るといっつもジャグラーで良くねって思うわ もう天昇打ってる人いないんか?
やっぱ低設定はATレベルが高めで、高設定は低めっていうのがきついよな
リゼロもそうだが >>259
どちらかというと偶数奇数だろ
5は面白いぞ。サミタでの話だけどw レベル1でもそこそこ7、800枚は出るから
突破して特化スタートの台より全然マシ
帳尻合わせしてくれるリゼロは除く >>261
実機の5はメチャメチャキツいけどな8万投資したわ 天昇の6で200G激闘AT600枚を繰り返してる時が1番楽しい 200g じゃ補正かからないんだよなぁ打ち込みがタランティーノ >>256
実際は1SET 30〜40枚だけどな w
しかも最低66%も眉唾で単発地獄だから実際は50%っぽい また今日も北斗揃い引いたわ。3日連続。今日のは2100枚。どうなってんだ。 宿命ってクソコイン持ち悪いし単発まみれなのになぜかそんなに負けてない時ない?
体感−4000枚くらいコテンパンに負けたなーって時でも1500〜2000枚負けくらいで済んでたりする 宿命の赤7でショボ終了自身含めてよく見るなあ
まぁ引けば完走みたいなんだと20万分1みたいになるからそこそこ引けてたまに伸びる程度でいいと思うわ >>271
歴代北斗揃いはだいたい3%ぐらいやから
そんなものでええよな 宿命の5を2回打ったことあるけど1日打ってたら平気で1500枚から2000枚へこむ時間あるからしんどいわ
4も1回あるけど6万入って夜に完走して軽症だった 6は別ゲーだから5が一番ヒキ次第でブレるから楽しいわ
青派ならなんなら4でもいい >>260
ハイエナとしては良いんやろうけどクソ台やろ
今あっても稼働しないしな 歴代北斗で通常時の中チェ最弱なのに天昇の中チェで汁が出る。
なんていうか停止型がめっちゃキレイ 0314 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-zTnn) 2021/07/23 22:21:57
天昇、楽しかった
https://i.imgur.com/Ne4abmO.jpg
同一人物? 愛しの新伝説が撤去まで残り僅か。。。
宿命非突破や激闘終了後1G目のバシューンで稲妻ズドン!とか引いたら
そのまま絶命するやろな >>224
結局打ったの?
そんな罠台はほぼほぼペナされまくりで単発確定ぽいが 宿命の直撃が本当にしなくなった
宿命の道でラオウの演出とか出る時あるけど意味あるの?
6人演出以外意味ある? 宿命金トロ台2日連続で回して−4500枚だった
ほぼほぼ4だったけど全然やれる気せんかったわww
金出てやめなきゃいけない時代嫌だなあ >>285
ズドンはベルこぼし状態からのリプだからバシューンズドンは存在せんぞ
俺は激闘乱舞開始1G目に狙えカットインを出したかったが達成出来ずに終わりそうや なんだかんだで新伝説稼働滅茶苦茶長かったな。
初代覗いて一番設置から現在まで残ってたんじゃ無いか?
腐っても5号機て事で客も付くから店も撤去しようにも出来なかったとか? >>291
明らかに転生の方が長いぞ
2013〜2019まであったからな 新伝説は3000枚クラスの事故を経験するとARTめっちゃ楽しい!ってなって好きになるんだけどな。出玉性能が低いからそれを経験出来ずに打たなくなった人が大半だから人気出なかった。 ソリアとかショウキとかハーン兄弟とかにすれば良かったのに 6号機の4なんかデキレ系のやつでも地獄だぞ
星矢とかリゼロとか本当に一日中揉んでるだけでたまに天井行って出玉壊滅するゴミ 6号機の4は中間じゃなくて低設定だからな。特にAT機は。 他の6号機の4に比べたら、天昇の4は打てる方だけどな >>290
じゃあバシューン時に引いたら演出はどうなるの? シッティ〜!!! チャラッ チャラッ チャラッ チャラッ!
リプリプリプリプリプリプリプリプベルリプリプリプリプリプリプベルリプリプリプリプリプリプリプリプリプベルリプリプリプ ドゴーン!(リプ)
Chanceならもう少しChance度を上げないとな。。。 新伝説はART中に一回でもパンクさせると前兆引き戻ししてもART確定しない
恥ずかしながら何回か経験した
後、七星点灯中に宿命当選して色上がらずでもART入らない事が何度もある パチスロ業界は機種内部解析の全てをメーカーが明かさないのが当たり前の異常世界だからな それに対して誰も疑問に思わないし追求する事も無い
同じギャンブルでも客の馬鹿っぷりが顕著
競馬や競艇は客を舐めると露骨に売上が減るけど
この業界は強依存症が多いから胴元が安泰になる 宿命ペナしまくったらトロフィー出ないとかあんのかな
マイホカスタムされてて、入ってる時はいつも朝イチトロフィー出るから朝イチだけ全ペナでトロフィー見に行こうかなとか思ったんだけど >>306
多分ない
450ハマり拾った時にそこからオールペナしたけど銅トロ出た
ちなみに謎に2連してくれたし >>307
おっサンキュー
朝イチトロフィーだけ見に行くならペナ打ちありっぽいなー、どうせペナしなくても単発多すぎるし
全台とか並びならペナでのらりくらりしてる間に他から挙動出たらラッキーだし >>302
だからRT状態で海苔と赤7揃うフラグは存在しねーんだよハゲ >>309
ほんだら各役確率は公表しとるのに一定条件下では無抽選状態が存在する現実についてはどない考えとる? >>310
何言ってんだ?パチスロ初心者か??
赤7も北斗揃いもリプレイだからRT状態じゃ成立しないんだよ。ART中にフリーズするか?しないだろ?無抽選とかそういう話じゃないの。 フリーズリプってそれぞれ6万分の1、合算3万分の1だけどベルこぼし後の成立確率ってどんくらいなんやろな
ベルこぼし→リプレイの間のみ成立だから意外と高かったりすんのかね8000分の1くらいとか >>308
もちろん俺が拾った450まではペナ無しだったのかもしれないし
回数によって違いもあるだろうから確実に大丈夫かはわからんが 宿命ペナってると単発なのは知ってるけど初当たり抽選は冷遇されないのか さぁて、用事も終わったし修羅にブッパしてくるか。
今日も北斗揃い引くぞー。 ペナ判別試してみたけど有効だったわ
全ペナでもちろん単発で終わったけど銅トロ出た
トロフィーカスタムしてる店限定だけど一発目のトロフィー確認するだけならペナ有効かもね 2が打てない機種の銅トロフィーって逆効果や思うわ。もちろん2やから銅しか出ないけど 今日の宿命
初当たり三回目までは1トキスイカでモード上がって2トキスイカチャメで直撃二回の宿命の道で一回で200G以内の当たり
こりゃいいわと思ったらレア役全く来なくなり天井赤7からの200枚でやる気なくして帰ったわ キリントロフィー出てから2000ゲームで2トキ1回だけ
設定5って秘孔抽選も冷遇されてるしどうしようもないね
いいとこ機械割103くらいだろ 宿命の5って転生の5とほぼ機械割かわらないんだぜ…凄いよな >>311
勝手にRTに放り込まれるんやから無抽選をメーカーが作り出しとるんやで
おどれは今までに 全レバノン統一確率です! とか
一定状態を省いた確率です! とかメーカーに言われた事あるんか?
そんな曖昧さを問うてるのに誰と戦っとるねん。。。 ちょくちょく打ってて割と好きだったけど、今回初めてがっつり宿命打ったよ
2トキを1/130で引けてたり拳王も引いてたけど初当たり1/450で負けた、設定3以上
クソという人も気持ちもよくわかった
でもATやれてる時は楽しいんだよなぁ… 中断チェリーを放棄した時点で捨て駒だろう
なにが2トキだよw >>320
ただもしかしたらペナした場合はトロフィー出る場合も銅しかでないようになってる
みたいな仕様だとしてもわからないし
結局実機で何度も検証するレベルじゃないと厳しいかも 俺はカイゼルステージの石ころになりたい
いつでもリン嬢の足元にワープできるのだ 俺は天昇のレア役になってリンのお尻プリンプリンをいつでも打ち手に堪能してもらえるようになりたい 天昇とかとっくに撤去されたし、設置されてるホールでも誰も打ってない。だからむしろ天昇なんかを残してるホールは新台買う金がない糞ホールなんだなって分かるからそういう意味では天昇は役に立ってるわw ぶっちゃけ修羅も新伝説もくそだよな
強敵だってあんだけくそくそ言われてたし
天翔や宿命も数年後にはおもしろかった!とか書かれてるんだろう 天昇は突破型の中ではデキレと自力のバランスが良くていいと思う
ただ4は修行で6はデキレなんで5が流行れば面白かった
メーカーはそのつもりだったらしいけど浸透しなかった 完走必死の特化に5だけ入りやすいみたいな仕様にすれば流行ったかもね
番長3の5みたいなイメージで6よりも万枚狙えるなら5って感じだな 新しい蒼天の拳は設定6の初当たりが宿命より酷くなかった >>336
そうね
まあ、トロフィーだけじゃなくて小役の落ちとか直撃するかどうかとかも見れるから完全に使えなくはないと思う 6狙いならATの継続も見たいからペナでベース上げるのは自分はやらんなぁ 本日新伝説を卒業打ち
2000円 強チェから宿命白外れ
持ちコイン 高確中弱MBから宿命白外れ
持ちコイン 高確中弱スイカから宿命青外れ
持ちコイン 強チェから宿命青外れ
持ちコイン 強チェから宿命の刻画面で強チェ 次ゲーム強スイカ 数ゲーム後強スイカ 残りベル2回時に強MB からの強チェ2回 w ケンちゃん先制画面で強チェ w w w 激闘白オーラ単発109枚止め
今までおおきに! ここまで打ちまくった台は大花火以来だよ!!! 久々に安定の天井 修羅は初当たり確率収束する気配すら見せずに終わったなー >>289
虹で序盤に天井到達1回やらかしてそのまま揉んで殺された事ある
同じ事やらかした星矢SPより打っててきつかった >>350
宿命は青ボーナスだと特化ゾーン的なのがないからなあ 1日打って勝率9%って弱すぎんだよクソケンシロウ。無駄に人生初の修羅のキリントロフィー見れたわ
-90k 夕方過ぎボコボコに返り討ちにあった>>363の姿が・・ 【20円バラエティ】
端から バジ3 シャア専 真北斗無双 まどマギ3 新伝説
ヤバい店に入ってもうたからウンコだけ流さして貰おう w 修羅内納めで最後の最後に一撃5000枚オーバーできた…
特闘も引いてないしターボもほぼ引けなかったけど金勝負玉2個引っ張ったのがデカかった
取り切れずで終わったのが悔やまれる 宿命の6キツすぎ弱ATしか来ないのに800天井いったら出玉壊滅するわ 5号機撤去間近だし明日転生打ち納めしてくるわ
全解析頭に入ってるから手ぶらでいけるのが楽だわ、記憶力だけはいいもんでwww >>365
そう言えば北斗無双ってあったなあ
クソうるせえ台だったぐらいしか記憶にないわ 6号機の新しいのって宿命だっけ?
バトルボーナスで激闘いけなかったのに謎に4勝して続いてサウザーで激闘いったのにあっさり負けw
おもんねー 宮城のホープっていうマニアには有名なホールにあるよ。ただし地元民しか入店できないからほぼ闇スロだけど。 地元民しか入れんって、
入店時に身分証でも見せるんか? 七星チャンスの青か緑からのユダバトルって今まで3回くらいしかなくて全部当たってたのに、昨日2回も引いて全部外れたぜ >>369
宿命は星矢SPやリゼロみたいに天井ではちゃんと強AT来るような仕様ではないの? 滋賀に強敵とか戦コレ2とかで負けれる店が有るって都市伝説やんな?
凱旋とかも余裕で置いとるんちゃうか >>377
店員が地元の常連以外の客にはすぐに声かけてくるらしい。何でも宮城県民でも顔馴染みにならなきゃ入店拒否されるとか。設置機種すげぇぞ。アクアビーナスとかまであるからなw >>380
凱旋はない。強敵、戦コレ2、初代ガルパン、黄門喝、蒼天2があるよ。パチンコも初代ひぐらし、エヴァシトフタライトとかがある。まぁでも宮城も滋賀も今月までだろうけどな。 打てないのに顔馴染みなんかなれないやろ。
何回も拒否されたら打てるようになるんかな たぶん通報されたらアウトだから自分の信頼出来る知り合いしか入店出来ないようにしてるんやろね。一応コロナ対策って名目らしいけど嘘だよね。俺は滋賀は何回か行って普通に良い店やったわ。宮城は爆サイやグーグルの口コミで入店拒否って見て怖いから行ってない。 滋賀一時期強敵よりFのが多いんじゃねぇかってくらいF残ってたな >>379
https://i.imgur.com/n3NkPBO.jpg
800天井青7で4連で終わったよ
アイムの6みたいな台だったわ
機械割110%は確実にないわいいとこ106%ぐらいじゃねーの 宿命の6は星矢spの6と同じような感じでくそつまらんよな
弱ATしかこない >>388
星矢SPが6はくそつまらんけど長いことうてばほぼ負けないレベルや思うわ。 今まで宿命の6結構打ててるけど青7のみならほぼプラマイゼロだな
運良く赤7引けた分だけプラスだわw
6で天井までハマったことないけど300Gハマったらもう取り戻せないって思うからツラい
その代わり100G以内でポンポン当たって300枚くらいを連チャンしてる時は楽しいな 宿命全ペナ打ち面白いぞ
ナビの引き次第でどれだけ回るかと単発終了するまでにどれだけ枚数稼げるかっていう意味不明なゲーム性になる
ヒキ次第では50枚で200ゲームくらい回って単発分浮いたりする
で、トロフィーとか終了画面とか低確から直撃みたいな高設定挙動が出なかったら即ヤメ >>391
それもう低設定の平打ちでよくねってなるよね
宿命の6狙いは辞めたアホらしい 新しい蒼天の拳は天帰の曲聞けるかな
ヒキヨワだからパンヤオでは聞けませんでした… 3月に出るらしいよ。システムはいつもの北斗らしいけど。七星みたいな余計なシステム付けなきゃいいけどな。 3歩進んで2歩下がるでギリ辛抱出来るレベルやのに4歩進んで7歩下がって扉パッタンゴミんね!ばっかり食らうから蒼天ポンヨでは
だいぶ禿げさせてもろたわ
ボフッ!!!の空気砲を機械内部の空気清浄機を通して発射してそうなのは評価するけどな 蒼天好きだからちょっと楽しみだわ
ぽんよーはきつかったなw
貯まんねえんだよあれ
常に開いてやっと打てるレベルなのに閉じたら打つ気しない
もちろんヤメ時はペナやめ
貯めてスイカだった時のガッカリ感がやばい ポンヨウは驚くほどイラつかせる台だったな
6確夕方から打って9万負けた思い出 バトルボーナスで連チャンさせてる時だけは最高に面白いんだけどほんと引き戻しがな…
減るゾーンのSTとかどうやったらそんな不快な仕様を思い付くんだか おれは6確ポンヨウは負けたことないわ。最高8000枚最低500枚+だったか。子役のタイミング合わなくて天井連れてかれたりもしたな 2連して引き戻しで100Gくらいかかって復帰して単発で引き戻し終わったら追加投資してて笑ったわw ポンヨウは設定示唆のビタ押しが何故か難しくて全然出来なかった記憶があるわw >>384
入店拒否なんてやってる時点で怪しいとアピールしてるようなもんで
すでに部外者にも設置機種バレてるやんw
今までに拒否された腹いせやおもしろ半分で通報してる奴も居ないはずないし
かなり嘘くせー話だな >>391
100以内でポンポン当たって300枚くらいの連チャンで楽しいならジャグラーでいいわw >>392
上でも書いたがペナした場合の終了画面やトロフィー出現率に差があるかもしれないから
そこは何とも言えないしな
一応オールペナでも銅トロは確認してるが アネモネや宿命は6連くらいしたら謎の満足感がある
出玉クソ大したことないのに怖い 新伝クソも500枚出たら大満足だったわ
なんであんなのに金突っ込んでたんだろう 新伝説のあの筐体出玉出す気ない台を多すぎだろふざけんな >>384
嘘でも設定がガバガバなんだよなぁ
中学生が初体験の相手は隣のお姉さんって言っているレベルで嘘が下手 >>404
>>412
誰もが一切通報しないはずがないからね
入店拒否なんて本当にしてたらあの店おかしいですとか
騒ぎだしてネットで話題にする愉快犯とかも必ず出てくるし Aタイプならまだしも6号機ATの設定6に夢見すぎな奴すげー多いよな
6で負けたって言うとそれ6じゃねーからwとか
今時6使ってる店なんてあるはず無いだろwとか
やたら噛みついてくる奴多いし
逆にどんだけ6を神格化してんのかとビビる 嘘かどうかは宮城のパーラーホープでググって調べてみ。入店拒否は2年前くらいからみなし機マニアの間じゃ有名な話だよ。 >>416
6号機初期のリゼロのせいか設定6なら緩やかに伸びていくってイメージあって6号機の6はデキレで負けないってイメージあるな俺は 今日の新台入れ替えで新伝説消えて修羅導入してた(笑)訳がわからん 上に秘孔ボタンがある北斗あったじゃん?
あれめっちゃくちゃ影薄くない?
知らないうちに消えてたわ。
天昇は未だに残ってるのに。
つか北斗シリーズで一番の空気台まである。 >>421
台数比率制限だからな
流石に番長3まど2減らして北斗5号機増やす店はもうないだろw 今日も修羅で北斗揃い引いたわ。4連800枚。伸びねーなぁ。 >>423
いや新伝説も修羅も同じ5.5だろ入れ替える意味不明だろ >>422
あれは中身を理解すれば面白い、デキレ天昇よりはマシだろ 一番の空気台は北斗羅刹だろ。個人的には好きだけど。 >>418
リゼロでも6確で負けた報告や動画は多々あるぞ
マイナス3000枚ぐらいまでなら 蒼天の新台出んのかー
ポンヨウわけわからんくらいコケてたし次は期待 エリカは霞拳志郎をおじちゃん
としか呼ばないのにケーーン って復活呼びが謎だなw 扉が開いたらベルもリプも来んのに扉が閉じたらベルとリプ乱打
よくもこんなストレス台を作ったもんやな 北斗はアニメ見たしも漫画も読んだが、蒼天はマジでパチとスロしか知らないんだけど面白いの? >>435
面白い。ゲジマユより霞のケンシロウのほうがカッコいい >>435
霞のケンちゃん見たらヒョウとケンシロウ兄弟のカスっぷりにビビるで >>435
飛燕死ぬシーンとか絶対泣けるぞ
エリカぁ、笑えよ ピースのとこ 北斗神拳伝承者が村人の網トラップに引っかかって木の上へ宙吊りで捕らえられるとかヤバすぎるやろ w 俺の墓標に名はいらぬ!
死すべきなら戦いの荒野で!!
ザッ
ザッ
ザッ
み、水… 蒼天昔読んだけど要所のカッコいいシーンは覚えてんだけど本筋のストーリーが全く思い出せない なんで蒼天は1番の神曲のemblemを全く使わないの?
初代蒼天しこたま打った勢はあの曲大好きじゃん
トラストオブゴッドも良かったよな 修羅久しぶりに当たって赤、やれんのかお前?って疑ってたら激闘スタートで6ためて、3回ハンボコられて4回目なんとか勝ち
どうせこれで追わんだろ、と思って魂引いたりしてもほぼ画面見ずにバトル突入したら魂24になっててびっくらした。なんだかんだ伸びて2000弱。これで最後かな。 俺も昨日赤オーラからちょうど20連2600枚
高レベルATだと一周回ってケンシロウ表が面白いことに今さら気がついた… 朝イチ4G目に強チェから宿命緑突破 激闘単発終了
直ぐに宿命当選から緑突破 激闘単発終了
追加1000円宿命青突破 激闘2連終了
10時から11時までの1時間で投資2000円 激闘初当たりを3回引く本日楽勝展開も 昼2時過ぎには4万円負けて退店する世紀の糞台よ! バイナラ。。。 >>435
初期は1930年代、中国租界にて
マフィア抗争に首突っ込む
62代伝承者の話。
敵マフィアに北斗使いがいる事わかり
それが劉家北斗神拳に対する
孫家北斗神拳、曹家北斗神拳、
劉家から生み出された極十字聖拳、
宗家の拳に秘孔術を取り入れた北斗神拳の
秘孔術の元ネタ、西斗月拳との争いになり、
最後に日本に渡った北斗神拳伝承者と
中国に残った劉家拳伝承者が
北斗神拳の真の伝承者決定戦の
天授の儀が行われるまでの話。
なお、極十字聖拳の飛燕がロシアから連れてきた
少女エリカは天帝の血をひいていて
エリカを巡って、インドネシアで
天斗聖陰拳と戦うのがリジェネシス編。
未完のまま休止中。
霞拳志郎の義兄、霞拳心が現れる予定だった。 解説乙
北斗は本編が終わってるから、続き描こうとするなら過去に遡らないといけないから大変だな
ラオウの息子リュウのその後の話とかあんまり読みたいと思わないし
マッドマックス怒りのデスロードが出た時もインスパイアされた続編的なのも無かったし そもそもラオウ死後の本編が蛇足だったからな
カイオウ死後はもっと酷い
人気すぎてやめ時逃したんだろうな 作者達が言ってるけどホントはラオウ死んだとこで描き切ったし止めたかったけど止めさせてもらえなかったから、しゃーなしの続きだったって話だし
昔のジャンプは人気が出涸らしになるまで続けさせられてたから仕方無いよ
リュウもホントはラオウとユリアとの子って設定にしたかったけど編集部から猛反対されて闇に消えたけど、今だったらそれしたかったのわかるわ 他者のせいで嫌々 w w w
版権をどこにでも売り捌く金の亡者が何を言ってもな 今のぬるま湯みたいな漫画家と編集の関係しか知らないなら信じられない話なんだろうねw
この手の話は多くの当時のヒット漫画家がしているので、そういう時代だったってことだよ 半殺しにされたバットが眉毛の名前を叫ぶシーンは好き
無双ならエンディングで見られるらしいな (かつての)北斗人気にあやかりたいのか知らんけど原哲夫作品でパチ・スロになってない作品探すほうが難しいレベルだからな
サイバーブルーすら出てるし いや銭金が全ての汚れが嫌々続けさせられたって説得力無いやろ w
何やったらギャラアップもセットやで w w w 宿命で天井から赤7が出て来た時の絶望感は異常だな
まあ青でもそんな期待は出来ないけど赤は完全に無理だ 原先生の絵は抜群にカッコいいけど残念ながらお話を作る才能のほうは。
サイバーブルーに蒼天の拳・・・ サイバーブルーで思ったけど宿命は赤青赤になることがねーのにずっこけたわ
じゃあ何で中から狙えって行ってくるんだよ 朝イチ10人も居ない過疎店でジジイ2人が開店と同時に5スロ新伝説へ競歩 w w w w w w w
1台しか無いからどちらかは脱落。。。。。
この台はジジイの寿命でも延ばすのか? ならば国庫金を食い荒らすだけの老害は早く死んで欲しいからさっさと撤去せい! >>463
北斗と蒼天を比較すると武論尊がいかに偉大か良くわかる 全台あるから!って知り合いに言われて嫌々宿命打ったら速攻当たって単発66枚
2本追加して当たって単発88枚でヤメ
台すら見たくない開発者ごと死んでくれ ワシも以前6万円負けとるときに初打ちして1000円で2トキからヒットした時は神台認定したものの単発。。。
しかし直ぐに2トキ引いてヒットして500枚だけ下さい!祈るも単発だった時は頭に蝋燭巻きつけて呪ったわ 朝イチキリントロ出た宿命現在−2500枚…
バ…バカな… 秘孔押すのは面白いが
新しくなるごとに勝てる気がしなくなってくるわな
ハマるわ出玉カスだわどうしろと モンキーとツインの次くらいに打ち込んでるしモード上げて継続率上げるの割と好きなんだが、通常時をもうちょいなんかさ… トキ図柄→チェリー
ターボ→海苔揃い
赤7なくして青だけにして最低50%〜100%じゃあかんかったのか? >>478
え、宿命の道は行ったしょ?
それすらないの?高確じゃないのか 真面目な話、宿命ってどうやって出すんだ?
あの継続システムは無理ゲー過ぎだろ 単発が多発するシステムなのに通常時あのコイン持ちで天井800は本当無理ゲーだな
天井800なら50枚50Gで良いし
今のコイン持ちのままなら天井は699が妥当 このコイン持ちだから即2トキからAT行って1000枚とかもあるしな
低ベースに見合うそれなりの初当たりとそれなりの出玉力のバランスが上手く取れてるとは思う
天井単発でぶん殴りたくなったあと高確を未練打ちしてたら2トキ引いて捲ったりとかもあるしな 天井多発レスに1000枚も有るしな
会話が成り立てへんのは北斗ドカタあるあるやな w 新伝説とかもベース詐欺が酷いもんなぁ
30G前後/1野口 では話にならんわ
単なるCZ当てるだけで天井食らえば2万円オーバーで
突破率も現実的には25%程度で激闘に入ればリプ地獄で最低継続率も66%とか有り得ないほどの単発地獄って
何でこんな台にハマってもうたんやろか。。。 ゲーム数当選がないから引けないと天井直行だもん
それでもまどか4よりはマシだと思うが、稼働はまどかの圧勝な模様 まどか4は天井低いし600超えたら恩恵もあるしフリーズもあるから
打ち続けてれば何かしらの夢はある
宿命は何もないしな
途中から打って前任者がペナしまくりな可能性もあるし 普通に当たるだけなら宿命のほうが出るよ
まど4は100枚+さやかアタック10枚がディフォ 宿命や番長みたいに単発70枚みたいのも結構食らうと
最低でも差枚100枚の台はマシに見えてくるからな 宿命の今までに自分で出した、もしくは見かけた最高枚数ってどのぐらい?
俺は1度だけ9200枚出てるの見たがすごすぎやろ うんこタイムで初めて入った店をぶらりと回ったら5スロに新伝説が2台あって
勿論ジジイとババアが座ってたわ
パチスロ新伝説を打つと寿命が延びる! ってテレビで特集でもしてたんちゃうんか?
何でジジババはこんな勝てん糞台に躍起やねん。。。 >>494
なにくだらねーことイッテんの?バカなの? 2トキの意味がわからなくなってきたわ
当然のように直撃しないし宿命の道も入らない
まれに入ったとしてもリンとバットしか出て来ないからイライラしっぱなしだわ >>496
低設定は本当にそうだな
隣の高設定と挙動違いすぎて辛い 天昇ラッシュのサウザーとの対決で中段チェリー引いたのに負けて終わった(´Д⊂グスン フェニックス幻魔拳食らってんじゃねーよ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン サウザーとの対決中ってあるから継続ラウンドではないだろう 宿命でVストック→ジャギ→シンに負けて終了だったけど、ジャギって闘神まで行かなきゃストック消費するんだな
恥ずかしい話今まで誤解してた 6もストック持ってれば同じよ
ストックの力で無理矢理なんとかしないと伸びないからここで頑張って枚数増やすのが宿命の6 じいさんたちの5スロの新伝説の激闘も
もうお別れか。
なんでじいさんあんなに新伝説好きなんやろうな 老害共にとって新伝説は寿命を延ばす奇跡の頓服薬
撤去→死滅 なら少子高齢化の日本には朗報やね 同じ世代のジジイが打っていると自分でも打てるのかとおもい打ってみたが連鎖した結果だよ >>493
銅トロ止まりの多分設定2で6500枚出たことはある
青完走→青完走→抜けて玉1からの赤→その後細かく当てて終
特に大した物は引いてないのにケンシロウ強すぎてぶっ壊れたかと思ったわ 会社の後輩だった男(ケン)の末路。
当時 会社の寮に入っていたんだけどケンにパチスロにちょくちょく誘われて暇な時は付き合い程度に行ってた。
ケンは勝ち負けの金額が大きいが自分が見てて、明らかに負けの方が多かったし儲かっているようには感じは無かったけど昼ご飯を同僚等に奢ったり羽振りが良くて、その時はほぼ毎日パチスロに通っていたから普段は勝ってて自分と行くと負けるジンクスかw 位に思ってた。
それから暫くして寮の電話が鳴って別の同僚が対応し電話を切った後に内線で会社に報告した。
同僚「今、電話が寮に来たのですがケンが借金をしている様で督促が来たのですが」
報告の後すぐに会社へ呼ばれたケンは尋問され数百万の借金が発覚。
寮に連絡がきた経緯は信用のある企業だったのでカードローンを何社も契約できた為に自転車操業をして払いきれなくなり滞納し携帯に出ないケンに連絡を取るために契約時に書いた寮に電話が来た為だった。
その借金はケンの弟がある北斗修羅のプロだったので一括返済をしてくれたので問題はほぼ無くケンから弟への返済で済む話になり無罪放免になった。
が、それで終わりでは無かった。
その事件から一年経たない内に寮に電話が来た。
会社がカード等を処分させたのかは知らないが再び督促されケンは会社に呼び出された。
ケンは又どうにかなると思って居たようだが、親は先の事件の時にすでに拒否をしており友達はおろか頼みの弟にも愛想を尽かされケンは会社に給与を振り込まれる通帳を会社に没収されて買いたい物がある時は紙に書いて上司に許可された物だけ買えて、残りは全て返済に宛てられ完済と同時に依願退職扱いの実質クビになり退社した。
ケンは実家にも絶縁されたみたいだけどその後は知らない。 >>518
一番気になった部分
北斗修羅のプロ
あとはどうでもいい マイホ番3無くなって宿命の人気再燃してるんだが
分からんもんだな 宿命のデータなんだけどこれ設定いくつだったんだろ?
朝イチで2以上出て他全部デフォルト終了画面
低確2トキ直撃が2/18
チャメ直なし
リプ重複1回
高確白玉究明2/4
赤BBはトキ揃いから引っ張ってきた一回だけ
リプ重複きて一瞬5かと思ったけど白玉究明引きすぎだし4かまあまあやれた2かな?小役弱いし
https://i.imgur.com/zbgqkZW.jpg 人気とか冗談だろ
通常営業だと宿命なんて若い奴だと俺くらいしか打ってないし、おっさんがちょろちょろ回してるだけだわ バトル中のナビ無し→さり気なくレア役の可能性アリは評価したい
強レア以外ゴミダメージだけど 宿命の赤7で平均取れること滅多にない
2回完走できるくらい欠損出てると思う 修羅も撤去か
レビンの動画を見てから逆押しするようになったんだけど、結局自分以外に誰も逆押ししてる人を見かけなかった レビンって人と違う打ち方してる俺カッコいい
みたいなきらいがあるからな、あんま実用的じゃない機種でも中押し逆押ししたり
番長3とかでも中押ししたがるけどあれは明らかに順押しが1番楽しいしな 金トロ出たから追ってるけど2連天井 単発祭り 初当たり合算1/386
辞めたい 6確以外追うもんじゃないよな
まあ6ですらたまに負けるけど
どんな台でも456確ぐらいなら大爆死しまくりで
もはや打たせるための罠としか思えん 両隣2000枚くらい浮いてるしいけっかと思ったけど見通しが甘かったかもなぁ やーめた!さようなら金トロ!勝てない456なんていらないわバーーーカ!!!! 宿命の4とか交換率によっては即捨てでいいよw
46枚貸し等価なら打つわ >>527
動画見なきゃわからなかったの?打ち込みがタランティーノ過ぎるわWWWWW まさかと私がやるわけないと思ってたんですよ。
赤スタート、ターボからめて20玉スタート、少なくとも4.5連は^^
ストレート敗退。対戦相手変えても全く。15連敗からの恩恵も全く。ありがとう5号機 卵が20個有れば少なくとも継続は確定
こんな赤ちゃんでは修羅とか無理やろね。。。 卵30個以上で取り敢えず次は有るかな? と
思い始めるわ 修羅無くなるから今月ホール行ったら毎回打ってたけど今月だけで北斗揃い6回引いたわ。意外と引けるもんやな。 >>536
ごめんチャイチャイチャイニーズ!
君をバカにしたら5で1000枚負けたよ
負け組の貧乏人はぽっくんでちた 宿命ぶっちゃけ好きだけど、仕事帰りだとスロプーに高確カニ歩きで食い荒らされた後だからなかなか打つ気がしないな😅 高確を狙ってんなら結局は同じ事をやろうとしてるのでは? 宿命で5000枚出た。
300gで青7で1000枚弱
その後、60gくらいで青7完走2402枚
その後、70gくらいで青7で1900枚
引き戻しが早いのが良かった。
でももう二度とないだろうな。 さよなら5号機イベントとかいって
新伝説朝からきっちり7回はまって単発やったわ。 ユーチューブでもさよならさよならさよならって煽りやがって
それやっていいのは淀川長治だけだよ CZ1回当てるのに9000円とか12000円とか必要で
スルー天井は殆どが7回で激闘に入ってもリプ地獄で
激闘の約半分が単発終了って新伝説はパチスロ史上でもワースト3に入る極鬼辛台やな 蒼天4これまたヒドそうだな
公式PVが台パン推奨しとる 角のチェリーが中段に昇格する
瞬間がたまらなぇんだ 蒼天って話のネタあるんか?
結局あのハゲが出てくるんだろ 初代蒼天は最近Youtubeに再アップされてる黄昏ビンビン物語で久しぶりに見たけど、まぁ無理ゲーよね。当時も何で継続率じゃなくてストックにした事がすげぇ批判されてたよな。 初代蒼天は実機買って115連させたのは自慢だ
9800枚とかで万枚出なかったけどな >>572
笑ったw 全然凄くないしw
自分は初代北斗89%継続確定コースで86連がありますから
打ち込みが足りないですやん
生スイカ1/3600000も経験済みだよ >>571
とは言えストックが潜ってどこで何個乗って
いつ迄続くか分からん状態になると面白かった
初代エウレカもそうだったけど何でもかんでもド派手に告知すりゃイイってもんでもないんよ 宿命の赤で初めて1回も炸裂目出ずに上乗せ無しで終わった
途中15枚役が1度あって160枚だった
かなり打ち込んでるけど初めての事でびっくりしたわ いよいよ明日で5号機終わり
修羅か創造どっちを打つか迷うわ 新伝説で多分最期になるであろう海苔揃い
黄色オーラなのでほぼレベル3で萎える
北斗ステージで初期ストック1+5個乗せレインボーVスタート、道中で3個乗せ最初のファルコバトルで愛を取り戻さず嫌な予感から蹴り食らってバシューン
あんまりだよこんなの… 新伝説はストック無くなるまでに金7、純ハズレ、確定チェを引くかEXで事故らせなきゃ無理よ。継続率なんておまけ。84%なんて余裕で単発だし。一番楽なのは北斗揃い後の北斗ステージでレア役引いて意味不明なストック数を稼ぐ事。俺これ2回経験あるけど北斗ステージ終わった2セット目でいきなりラブソング流れた時はマジで何が起こったのか1分くらいフリーズした。 北斗修羅は6を1日ツッパして+300枚、等価のボッタホールでロンフリ引いて7000枚だったな
サブ基板マジックの無い玉ゲーは修羅の道ぞ 今日修羅打ち納め
天井からのレインボーオーラで3連終了。ありがとうございました。 5号機終焉で北斗も一区切りだな
宿命も好事家がのんびり回してるぐらいだし
原作ももうオリジナルキャラまで出して絞り尽くした感あるし 新伝説は継続率と途中のバトル勝利のストックのみで一撃2000枚が最高記録だな。
修羅はレインボーオーラからの1回目でまったく玉貰えずラスト1個で何とか勝利出来て、次から闘神いきまくりで
玉貰えまくりの一撃6000枚が最高だった。
強敵もわけが分からんうちに6000枚出してた事がある。
転生は100k負けから初打ちして50k負けに減らしたことがあるのが最大の思い出。
珍しくも無いだろうけど20個あって20連敗即死のインパクトがやばい。
勝った事あるのか全く分からんのがFとG2。
>>583
北斗の拳ZEROとかケンシロウが未熟でジャギにいじめられてた時代をモチーフとか
訳の分からんオリジナル台作ってきそう。
強敵の神拳勝負みたいなCZがそんな感じではあったけど。 修羅が歴代一番激辛だったな
こんな勝ち目のない台は撤去でいいよ 一番の激辛はどう考えても新伝説だろ、修羅は玉が出る分マシ イベ日で修羅打てそうな番号引いたわ
番長とか興味ないからラスト修羅行くわ!応援してくれ
ダメならバジ3行くw >>580
新伝説あるある
ストックも残り1個かぁ → ♪ 布袋 ?
いよいよ残り1個やなぁ → ♫ タッポイ
さぁストック無しやからココからは気合いやで → ♪ 布袋 ???
とか結構有った >>580
確チェや純外れなんてのは現実的な確率じゃないし乱舞turboも頻繁に500乗る訳じゃないから
結局は金7を数回引くしか無いんだが狙え→リプレイとか
悪意の塊やわ 新伝説は評判悪いが20回も打ってない中で
万枚1回に5000枚オーバーが3回ある俺は相当運良かったんだなと思う 北斗で一番辛いのはG2じゃね?
何処かAタイプみたいなもんだから6ならまず負けないだろうけど、全6告知でも放置されてたって話あったからな。 2Gなら全然AタイプでもないしG2でもないけどね。 2Gは全6の時は普通に全台埋まってた
当時でも、金落ちてたらナンボでも拾いますって奴が殆どなんだから流石に盛りすぎ キャラの知名度とは裏腹にスロにおける
南斗五車星の扱いの酷さよ
彼らをメインに据えた2Gまたはネクストゾーン将の続編来い
スロットとしての完成度はもはや問わん >>593
渋谷コンサートホールがまだあった時代
ほんとに放置されてたよ 羅刹が最低やと思うわ。
単独ほとんどないのにエバみたいに
ハズレでくそ煽るんよな >>597
ありがとう!
31セットで闘神0だからレベル1だわな。よー頑張った。まだまだぶん回すわ。
https://i.imgur.com/HSd2FN9.jpg 撤去だと思って打ちに行ったのに大阪は4月まであんのかよ >>580
この書き込み何回か見たけどラブソング流れる条件分かってるのかな??? ラブソングは流れた時点で昇天確定。だから2セット目に流れたらストックが19個以上あるって事やね。 解析には10連以上じゃないと流れないって書いてるとこもあるけど明らかに嘘。俺2セット目と5セット目に流れた事ある。 2G6煽りで設定確認アリですら放置されてんのは見たことある
その日他の台ツモってたからやれなかったけど暇してたら普通にやるけどな >>603
俺も6セット目で流れたことあったな
所詮は頭の悪い嘘解析だとは思ったわ >>603
お前の中ではそうなんだろ。お前の中ではな 宿命青7のストックなし14Rだけは6号機のATの中で一番面白いと思うわ
スペボまで到達してほぼ完走確定or終了は、最近の台では味わえない一打一打のひりつきが味わえる
激闘行くだけでも嬉しいし炸裂on炸裂で闘神なんて行った日には久しく出したことなかった脳汁がピュッピュッと溢れ出る
宿命の14Rだけはガチ 10超えるとヒリつく
ジャギ様が来るだけでレバオンに力が入る
さすがひりつきメーカー 北斗難民は明日から宿命か秘孔ボタンのやつを打ち込むの?
強敵は何が新基準だよクソ台がて評価だったけど今あったら稼働つくだろうな。 近所のゲーセンやショッピングモールのゲームコーナーでF、転生、強敵を見つけたぞ。それぞれ場所は違うけど
ヨーカドーのゲームコーナーに転生があるのは笑ったw 去年の夏あたりに千葉のホテル三日月のゲームコーナーに初代北斗が置いてあったな。
実機で操作するの懐かしいとやってみたが微塵も面白くなかった。
やっぱりスロの楽しさはお金が返ってくるありきなんやなて。 >>611
一回バトルするだけで2800円くらいやからな。
1バトル2分弱くらいで終わるから分給
1500円くらいあるからな 倉庫に眠ってたであろう天昇が大量導入されてるな。通路だけど 全く
どんな気持ちで写真撮ってるんだろな
こんな寂しい21時18分ないだろ 蒼天2が一番よかったな、こればっか打ってた
天井低いくせに継続率高いし
バトル勝ったら上位ATって流れが面白かった
フリーズ6回くらい引いたような気がする >>611
那須高原のどっかのホテルにあった北斗は
当然、換金こそできないものの
ホテルのお買い物券が手に入るなんてのがあった
3000円突っ込んで1000円券になった思い出w
つい数年前の話だけど今も残ってるかな? 打ちもしないで糞みたいな文句しか言わないで勝った奴を僻んでるだけの奴より自己満でも結果報告してくれる奴の方がマシ。 >>613
回すの遅WWWWW 打ち込みがタランティーノ 結果報告してくれる w w w
他者の勝ち負けを欲する奴ワロタ 俺たちは忘れない男爵タランティーノと言う男がいたことを。 修羅の中チェは通常中はうるさいので赤7狙ってあえて取りこぼし
どちらにせよリプレイだから払い出しは関係ないし
演出である程度わかっちゃうけど次のレバオンまで角かな中かな?と楽しめるのもあったしね >>631
俺はそれ新伝説でやってたわ。新伝説だと左リールに7・スイカ・バーが止まったら中チェ以外にも強スイカがあるから楽しかった。修羅だとスイカの強弱がリールだけだと分からんからね。 >>586
天井デフォの修羅の方がきついイメージ。新伝説はあんま打ってないけど。
修羅累計50万ゲームちょいで北斗揃いロングフリーズ1回フリーズ2回と死ぬほど引き負けてて草も生えない。 ていうかお前らそんなに北斗シリーズ打ってんのね
俺は強敵が最後 >>633
やはり当たったらオッケーなのは正義
新伝説はCZ天井が710G以上だけでも糞なのにそれを何回も繰り返して
ようやくやで もう新伝説も修羅も無いんだよ。宿命と天昇と無双の話しよう… オナホ天昇復活したと思ったら見たことない婆がドヤ顔で打っててなんかワロタ ケンシロウ天命の門復活パターンが
「北斗神拳は無敵だ!」
扉相手にムキになんなや
でもありがとう 宿命の強さランキングは
ドア>リュウケン>ラオウ>ケンシロウ
だから仕方ない >>641
大阪は4月までで関東近郊なら栃木、静岡なら2月末まで、山口県は3月まで打てるぞ。東京や埼玉は厳しく撤去されてるけどな。 天ざるお待ちー って店員のババアが隣のジジイにお盆ごと渡したら
ワシが頼んだのはカレーうどんや! この時期に冷たいの食うアホがどこにおるんや!!! ってキレた声がキンキン高く また反対隣がザルうどん食うてたもんやから
笑いのドツボに入ってうどんが鼻奥まで進入して呼吸困難になったわ w >>609
宿命か秘孔ボタンのやつって
どっちも同じだろ >>627
思わんなぁ
これ同意見の人絶対いると思うけど
まずバー図柄が下にある事自体が邪道なのよ >>649
宿命じゃなく天昇の間違いw
秘孔ボタンの奴はかなりのレア台ぽいし打つ以前に見つけるのも大変そう。
で、北斗ロス勢は天昇を堪能してるのかな?
行きつけの店では大絶賛通路だぞ。 >>650
まぁちょっとわかる
バー
チェ
スイカ
とかいいな。下段が7でもいいけどリーチ目っぽく見えるから北斗の中段チェらしくはない >>653
そうかな?
世紀末も天昇もだけど、打ってる時にバーが下段にスポッと収まる感じが大好きなんだが >>654
分かる。修羅はその気持ち良さがあるよな。北斗らしくないって言う意見も分かるけど。 宿命アホみたいに評判悪いけど最近の産廃に比べたら全然マシじゃない?
青ATのヒキで何とかなる感結構好きなんだけどな
絶対ダメだろって時もゲーム数無くなってからダラダラ引き伸ばして炸裂2連で激闘いったりするし
通常は百歩譲ってデキレでもいいけどATまでデキレとか枚数調整されてるようなのは嫌だわ 青7は6以外はまあまあガチだと思うな
通常時も2トキ来たらちょっと期待できるから好きなんだよ
2トキが中チェならもっと稼働はあったな 宿命はこれ北斗でなくていいやん?感がね
打感は言うほど悪くない 宿命の青7って、
激闘いかないと継続率全然悪いのね。 >>652
宿命なんて全然レア台じゃないぞ
かなり色んな店行くけど導入されてない店見た事無い >>656
俺は大好きだな
CZ経由じゃなくて即ATってだけでもありがたいし
ゲーム数管理じゃないからどこからでも打ちやすいし
AT中にも炸裂目止めたりゲーム感あって楽しいし 通常が絶望的につまらんcz50%嘘。これだけで宿題は無理。atはきらいじゃない >>662
北斗シリーズってある程度打てば雰囲気で種の有無が分かるから手に汗は握らんよ w >>665
少なくとも変えた理由を開発が熱弁してた割に意味はなかったかな
別にチェリーと変わらんし目押しの手間が増えただけ 先週で5号機無くなった結果、マイホの宿命がまたメインの列に近いトコに戻って来たので嬉しい
ただ明日は他の機種を打つけどね >>665
違うやろ謎過ぎるしトキて
意図も知らんが2トキて2チェ意識して2トキなん?
目押しさせても特に耐火もないし払い出し有りにする気概もなく2トキて
何がしたかったのかわからんまま オレも別にチェリーでいいんじゃんだけどフォローするなら順押しなら1殺なし、
中中トキ→左トキ蹴ってもまだ右に期待もたせる
中中トキ→右中トキで左にもトキが揃うかもよドキドキするやろ?
中上トキでスイカと思えせてからの右上トキが止まっちゃう
みたいな打ち手に常に期待感もたせようと試みたんだと予想 >>672
実際開発ボイスかなんかでそう言ってたけど
2トキCに期待するにはスイカと比較して重すぎるし
2トキAに設定差付けたくせに順押しだとABの区別付かなかったりしてちぐはぐだったり
意図はわかるけど意図通りに面白くはない そもそもさ、1トキとか2トキとか言うなら普段からリールにトキ図柄止まらないようにしろや。
中押しでリプレイでも中リールにトキ止まってんだから1トキやろが!
宿命って打てば打つほど北斗をまともに打った事ない奴等が作ったんだろうなって思うわ。 開発の談話みたいなので目押しを楽しんでもらうとか書いてあったのが>>672みたいな事なんだろうね
でも、あまりにも糞重たすぎて目押しするのがバカらしくなる 宿命も無双よりましやろ。
ジャギ様ジャギ様わかりませんって演出がまじでくそ寒いわ
そんなゴミ演出を天井まで見せられるだけやからな 朝一天昇取ったのにゲーム数もポイントも増えないバグにあって草 設定4朝から打って現在三万負け
ニトキで宿命にすら行かない、秘孔で2連続赤炸裂目外すし、赤7は2回引いて300枚行かない、初当たり400分の1、天井2回
むしろよく三万負けで済んでるな 久しぶりに拳王バトル
お約束のハゲで終了
本当に勝てるのか? >>681
青7が一回以外全部500枚は出てくれてるからやな
ストックなかったら恐ろしいわ 500枚負けまで戻ってきたぞ
もうちょっと頑張ってくれ エンディングで弱スイカと強チェを1回づつ引いてバシューン太稲妻ファルコから即宿命
わざわざ赤までいって 激闘引き戻し確定やのに
ご丁寧に赤までいくなボケ! からファルコキック負けバシューン。。。
エンディングからの即前兆って激闘引き戻す訳じゃなく確定するのはCZだけなんやな
今更ながら勘違いに気づいたわ
ほんだら赤で通しとけや w 宿命はAT中何が起きてるのかよく分からないのが残念
「狙え」がいっぱい止まっても普通に負けるし闘神になれば勝ち確って事くらいしか分からない
解析見れば良いんだろうけど普通の人はそこまでしないでしょ 一日設定4打って結局500枚負け
先週もギアスの4打ち切って500枚負け
たまらねえわ >>686
内部でポイント貯めてくシステムだけど
最低ランクのポイントより中途半端に貯まった方が
継続期待度下がるシステムなのがいただけない 宿命の道で青シンのみの最終白ledからの天命の門、青オーラからのハイハイでプッシュボタン、扉空いてケツ浮いた。 天昇再導入する店増えてるから、解析には出てない高設定の挙動のついて考えてみた
1 弱レア役からの七星チャージ高設定優遇
2 バトルで高設定(強制逆転抽選の確率が高い)ほど負けている場合でもチャンスアップ(青文字等)が出やすい
逆に低設定はチャンスアップが出ずに終わって負けてしまうことも多い
3 高設定ほどコイン持ちがいい(共通ベルに設定差が設けられている可能性)
4 強チェを引いたタイミングで勝舞玉が2-3個複数付与されることがあるが、これは設定差があるかは謎
あと強制逆転抽選とかで考察があったり俺の考察で違う部分や他の意見があれば教えてほしい 5以下とか、2トキ引かなきゃ始まんないんし青7やれなきゃどうしようもないんだよなあ… >>691
ベルに差があったとしても体感できるほどのものではないでしょ
高設定は250が選ばれやすく2周期目にほぼ必ず勝つ
それだけ >>691
1・無し。有るとすれば設定差ではなくモード差
2・演出には設定差は無い
3・無し
4・無し
設定差が1番有るのは強制勝利抽選
これにはレベルや規定消化ゲーム数も有るよ
あとはモード選択率、断末魔ゾーン突入率 このスレで俺が一番天昇を打ち込んでる自信がある。誰よりも詳しい自信がある >>699
自分は変態ですって言ってるようなものだぞ。 >>700
天昇プロだったからなメチャメチャ勝ってるけど質問ある? >>705
笑ったw 全然凄くないしw
自分は初代北斗89%継続確定コースで86連がありますから
打ち込みが足りないですやん
生スイカ1/3600000も経験済みだよ 久しぶりにスロ打ったら天昇で6000枚でた
6号機って出るんだな >>691
自分もベルに設定差あるんじゃないかと思ってるんだけどさ、多分それ激闘が軽いのと、4以上は1戦負けがあまりないからその分激闘ボーナスでメダル増えてるだけじゃないかと思ってる、絆とかもコイン持ち同じだけどBCが軽くてそこでメダル減算ストップ+BCで15枚増えるからコイン持ちがいいように錯覚してる可能性。 >>709
設定6は機械割114だからね。
5号機に引けを取らないスペック、なんなら一番スペックいいしな、6号機で 新伝説は宿命がそびえ立つクソ要素になってるのは間違いないんだが、宿命の法則を完全に理解して打つと割と面白いんだよな
リプ5連後のレバオンとかね
まぁリプ3ベルベルリプ4ベルリプ5ベルベルリプベルリプ2ベルでフラフープ投げつけられて終了とかが茶飯事なのが困りモン
つーかリプ6連させないと青にすら上がらんのがそもそもきつい。白は3連くらいで青に上げてよかった。 >>711
打ち込みがタランティーノ過ぎるわイライラする 土日の栃木県の5号機が残ってる店の修羅がぶん回っててワロタw
やっぱ他県からの遠征組が打ってんだろな。 リプ5連後にベル リプ7連後にベル リプ6連後にベル→ふざけよケンシロウ! とか 準備中にガッツリ削ってくる糞っぷりと
黄色君の緑にはなりたくない病が酷過ぎるわ
ファルコバトル中は弱MB高確になるから
さぁー 強チェ! 強チェ! 強チェ! を引いたら良いんだよー あぁぁぁぁぁ弱チェ w って台に遊ばれるし。。。 なんで宿命の時代来ないんだ?
さすがに最近のクソ台ラッシュに比べたらマシじゃね?
欲をいえば4の機械割もうちょい欲しかったけど…
20回くらい4ツモって終日回したけど勝って帰った日4回くらいしか無いけど…
なんなら5の勝率も50%くらいしかないけど‥でも好き… マイホが天昇を4台から8台に増やしてて頭おかしいんかって思ってたけど、ここ最近4連勝だからちゃんと設定入れ始めたんだなと感激、天昇に設定が入ることなんてもう何年ぶりやら 天昇と宿命を面白いとか言ってる奴は頭おかしいんじゃないの?どんだけ6号機に毒されてんだよ。 長い目で見たら1/3くらいで宿命突破出来てるからクソとはあまり思ってないなあ 天昇と宿命
どっちがどっち? 分かってない奴けっこう居る説 w 天昇の4,5は自力感あって好き。低設定は自力過ぎて無理ゲー。 青7初完走
スペシャルボーナス期待しながら打ったけどなーんにもおきね
今までバンバンきてた炸裂目も1回しかこないしストックしねー
そんで次のセットからまた炸裂目バンバンくるとかなんなんだよ
こんなもんなんか?
ちなみにバトル20でケンシロウレインボー! すまん宿命で質問させてくれ
仕事帰りに宿命打ってたんだけど、隣の空き台の宿命からいきなりメダルが100枚ほどいきなり払い出されたんだ
事前に打つ前にICカードがその台にないことは確認済みだし(その台と今打ってる台で迷ってたので)、打ってる店がメダル補給が手動だから台自体のエラーだとおもうんだけど
この台ってそういうバグって報告されてる? 隣の腐れ豚 音量MAXっぽくて気狂いそうやったから少しだけ下げてくれへん? 言うたら
あぁ? ワシの勝手ちゃうんけ??? 言われたから
おどれの勝手やけどワシが難儀やから下げてくれと言うとるんじゃ! ボケ!!! 言うたら
しゃーからワシの勝手やろが! あほんだら!!! で
同時にワロタ w >>732
一応最近のサミーの台は払い出し口に溜まりやすい作りになってる
手でジャラジャラ散らさないと出口付近がこんもり積もるよw
たぶんメダル飛散対策で出てくる勢いが弱くなってるからもしかしたらやめる時に下皿ガサッて取ってったけど出口付近に溜まってたやつが時間差で滑って出てきたとかw
まぁ可能性だけどね 隣の芝生は青く見えると言うが
隣の炸裂目はどうしてああも連続するのか >>734
履歴単発即やめだったんだよな...
結局すぐ会社に忘れ物取りに帰ったからその後台がどうなったかはわからん
でも20分くらいはそのままだったから店員も気づいていないみたいだったしな 6号機の何が怖いってさ
投資1万→まぁAT入れば500枚は6号機なら当たり前だし大丈夫大丈夫
投資2万→1000枚か…でも1000枚くらい出ないとクソ台やろ大丈夫大丈夫
投資3万→1500枚ってキツくね?つか1500枚行く時はもう完走入るし2400枚やん大丈夫大丈夫
投資4万→いやもう完走しかないやん…つかこの台完走できる性能あるんか?
投資5万→ムリやん… だから
投資する前→打たない
んだよ。宿命だなんだ、が問題なのではなく6号機そのものが問題なんだからw
そう考えると18時からでも万枚が狙える転生、というかあの時のAT全盛期の5号機は狂ってたよな… >>739
そんなこと言ってたら4号機はどうなんだよ?
時代に付いていけないならパチスロ辞めた方がいいよ >>740
いやもうついていけないから修羅で辞めた
北斗に限れば初代よりよっぽど転生の方が賭博性が高いよ
最高でも89%の一発勝負の初代と、流れ次第で永久機関が作れる転生と
瞬発力は初代が勝るにしても、どちらが中毒性があるかといえば転生じゃないか >>741
中毒性はまぁ人それぞれだと思うけど
賭博性って要はコイン単価だのMYだのでしょ?
それなら初代だよ 6.1号機から付いていく気が失せてノーマルばかりになったな
そういや北斗のノーマルそろそろ出ても良くないか
全く打ちたいとは思わないけど >>738
めっちゃわかる
あと最近の6号機は天井が700とか800のが多いから、300くらいまで様子見で打つと天井まで打つかってなるんだよな
で、コイン持ちが悪いから天井から出せないと結構な負債になる お前らグダグダ言わずに天昇打てよ。ルパンイタリアも可 生粋の北斗厨で強敵も宿命も散々打ち散らかした俺でも天昇は無理だった 天昇嫌いでほとんど打った事なかったけど再導入が増えてきて
最近の6.2号機のコイン持ちの悪さやキツさと比較してかなり良い点が見えてきて
最近ちょっとハマってるわ
50枚=50回転はやっぱりありがたいし、1000Gで必ず2回はチャンスもらえるのも良い 天昇の6の二週目がどんな抽選してるか
知りたいわ。
1の一周目は表示上より期待ないとおもうわ。 天昇設定6で1週目400G負け、2週目200G負けをやらかしたことあるから油断ならんな
まぁ1日打ってほぼ2週目負けないから強制勝利抽選毎ゲーム20%以上ありそう >>752
毎度思うけどベタ押しならともかく、ボーナス引く引かないに上手い下手なんかあるか? 最初のセットで通せなくてトロフィーでなかったら諦めるしかないよな。
挙動が特殊な台は最初にへんな挙動くるなって願うしかないからな。 >>753
引きが弱いと言うならまだわかるけど
下手くそとか言ってんのはかなりアホだよなw 天昇の6は押し順さえ守ればある程度の時間打てば誰でもかてるしな 強レア役とかの引き無しでのex乱舞突入率が分かる人居る?
ピキドコ画面でいきなりex乱舞へいくのはジャグラーのガコッ! ぐらいビビるわ w
感覚的には継続時の3%くらいかな??? マイファス効果もあってジャギ闘神やっぱ気分いいわ
眉毛すぐ死ぬけど >>762
突入率は分からないけど条件は分かる。1度のバトル中に強敵ポイントを2ポイント以上減らせば突入。だから強レア役を2回引くと必ず入る。
レア役無しで入る時は複数ポイント減算された時で確率は解析が出てないから分からんけど3%〜5%くらいやろね。 >>765
ストック消化中に強レア2発で漏れなく突入やけど今日継続バトル中に強チェ2発引いたけど入らなかったわ
キョトンとしたけどストック消化中(激闘〜!)と継続バトル中では扱いが違うのかな? >>767
大阪しかねーだろこちとら東京やねんお前アホちゃう? 特日で設定入りそうならリゼロより天昇走るかなオレはw
北斗好きってのもあるけど設定6でも弱ATばかりじゃなく激闘バトル中に中チェや7揃いで北斗揃いの可能性あることとラッシュもクソ保留でもレア役で継続させることができることがあるからリゼロの設定6より楽しめるから。 >>769
Pワ見てみろ。栃木も静岡も山口も残ってる。
てか4号機撤去の時より警察も甘いのか新伝説に限らず全国的にちらほら残ってる。 >>770
んな事言ったらリゼロの設定6でも強ATくるし、強チェや終了画面レア役で上乗せもあるじゃん。どっちも変わんねーわ。 >>768
そのバトルが負けてただけ。一発目の強チェで継続書き換えされて二発目の強チェで1ポイント減算。その場合は3回引かなきゃEX入らない。 もう無い台で思ったんだが次スレのテンプレからは
修羅と新伝説は省いちゃってもいいよね >>772
北斗が好きって部分が結局肝だろうから
そんな突っかかるような事でもねーだろ >>769
さっき予報で東京の最高気温2度や言うてたけど都市機能は大丈夫なんか?
大阪への遷都待った無しやでホンマの話
ワシらが首都民とか緊張するわ w >>777
犯罪を是とするキチガイ大阪民国は滅んでくれ めちゃくちゃ言われてて草
まぁ柚子でも見て気鎮めてや! さすが大阪人さんは心が広い
それに比べて東京もんの陰湿さよ 徳島では電車じゃなくて汽車と言う呼び名が一般的らしい
街中に電気が存在しない衝撃的な都道府県 大都市圏じゃなければ汽車は言うよ
ちな長崎に住んでたけど街中の市電を電車、JRを汽車と呼んでいた 大都市関係ないやろ…
燃料ディーゼルだから汽車って呼ぶだけ 電車と言う物が存在しないってのが衝撃的
ただそれだけの話 お前らくだらんこと言ってないで天昇の話しろ。今月最導入されてなんだかんだ稼働してるわ。なぜかルパンと金太郎も最導入されてこっちは全然打たれてない やる気のない店の天昇リセットもしないからずっと宵越しで回転数残ってるよな。 修羅と新伝説のスレなので・・・
天昇?知らない子ですね 確かに天昇とか宿命とかスレチ多いわ
荒らしも程々にせんとアカンで もう天昇と宿命しかないんだから
蒼天までこの2機種で耐えろ >>792
安心しろ次スレからはお前さんの思い通りになる
つうか上でも聞いたけど次スレからは修羅と新伝説のテンプレ外してもいいよな? 近所の宿命はおそらく全台毎日リセットかけて
初当たり後必ず銅トロ出る設定にしている
設定2ほぼ確だがベタピン放置より良心的だと言える
負けるがな >>796
なんでそんなんで煽ってくるんだよ・・・
社畜でストレス抱えまくってんのか? >>792
修羅と新伝説のスレだぞ
居候がでしゃばるな 解析見てもほぼ差がないよね宿命の12
まあどっちもやれる気がしないのには変わらん 宿命4連勝で10万勝ってるわ
通常時は呆れるぐらいにレア役が落ちないがATに入るとバンバン落ちてくる
青完走2
赤完走1 宿命の赤はレア役引けてると楽しいんだけどね
全然レア役こないと演出も単調だし レア役引けてるとってのはどんな台でもそうなんじゃ・・・
ジャグラーは除くが 擦れたいとか関係なく新伝説関連を書き込むから大丈夫🤗 拳王ボーナス中の画面下の拳王乱舞の文字の周りの炎は何の意味があるんかな?
あと拳王バトルいらなくね?
いっつもリュウケン出てきて終わるし 今日栃木県行ってきたけど、バリバリ現役で修羅稼働してたわ。エピソード消化後に27個まで貯まったけど2回で全部無くなった。まぁ勝ったからいいや。 天昇1周目400ゾーンで世紀末ゾーン突入、白デブを蹴りで倒してあたたーの金文字で激闘へ
1戦目は確定対決で勝ち、2戦目は謎の強敵連チャンでバトルレベル8まで上がり確定、3戦目は特に何の演出もなくそのままバトルいったから負けたかなと思ったらラストにリプ出てラッシュへ
500枚くらいで終わるかなと思ったら700枚まで伸びたから、こういうのが天昇のいいとこだよな、大きくは勝てないけど大きく負けることもない そこで負けてたらまた400以上ハマって2万近く負け。突破出来ても良くてプラマイ0な台のどこがいい所なの?w
設定狙い以外で1周期目から打つとか金をドブに捨てるのと同じだわ。 博打を理屈や能書きで勝とうとしたり理屈や能書きを駆使すれば勝てると思える神経の方が理解出来んわ
今どきパチンコパチスロやってる奴なんてキチガイしか居ないんだし好きな台を好きな様に打てば良いだけやん たまたま勝ったのを構ってアピールしてるだけなんだから >>813
バカナン?打ち込みがタランティーノ過ぎるわ >>808
一人でシャドーボクシングでもしてろよ
こちとら高校卒業以来一度も運動してない >>821
こちとら週一でテニスやってるわ。かかってこい タランティーノと言えるほど天昇を打ち込んでるってのも逆に引くわなwただ言いたいだけなんだろうけど 天昇とか6しか打つ価値ないしもう6なんて入んないしよって打つ価値なし。
まれにヒラで打ち始める養分が座ったらその瞬間からエナ専達がざわつき始めるわ。 俺の中では天昇は北斗2G以下。ていうか全スロットの中でも下から3本には入る。打っててここまでつまらない台があるのかと驚愕したわ。設定4以上を苦痛で辞めたのはこの台だけ。 天昇は勝てるから面白いんだよ負け組どもめWWWWW 打ち込みがタランティーノ p-worldで近所の店3日間の見れる範囲で天昇も色付いた玉集めるやつも
8台×2終日全部0Gだったわ
終わってんなまじで リゼロと一緒じゃん。6なら勝てる
6入れたら軍団集結するし入れないと誰も打たない
ただリゼロは1発求めて打つやつは未だにちらほら居るな。目に見える撃破アイコンや鬼柄アイコン赤アイコンも出るかもと思わせるのがうまいことできてる
天昇はハマれば一定数以上勝負玉が貯まるとか一切ないし勝負玉も肝心の小役レベルアップは運任せと打ちたい意欲が湧かないのは痛い そもそも打ち込みタランティーノは俺が北斗転生スレで9年前に発案したネタ
勝手にパクって乱用してるバカは恥を知れ >>829
まだ生きてたのか。元気か?
ともや とかも知ってる世代だろw >>829
いやその前から俺が使ってたはずだけど?消えろゴミ >>830
高層ビルの上でシャンパンあけてやんよWWWWW >>721
頭おかしいのはお前やろ・・・
自分で貶してる台打つとか重度の太眉フェチかなんかか? タワマンの最上階じゃなかったっけww
自演で まめ とかいう手下役みたいなのもいて笑ったなwww おっきな草生やす前にキーボードでも打ち込んでみたらいいと思うの >>833
ID変わってるけど本人です
貶してるっていうか、俺自身は天昇好きなんだけど他の人が言うようにつまんないってのもわかってんのよ
店としてそういう評判の台を増やすってのが頭おかしいって話、まぁ俺も天昇好きな時点で頭おかしいわけだが、B専見たいなもんだ まぁ転生はな。スレもそうだけど実際パチ屋にも色んな人間が転生打ってたから人間観察も楽しかったわ
魂1個1個でトイレ行くやつ、蹴りでレバー叩くヤツとかマジでやばかった 当時はガイジ万博だと思って見てたけど逆にいえばそれだけレバオンにアツくなれる台だったってことだもんな
いまのはいはいデキレデキレに比べたらいい時代だわな 勝舞でベルリプのとき
BETして画面が変わらなかったらトイレタイムだったなw 継続バトル中に輪っか食らって初代リン復活って何が起こった???
バトル中は弱MBしか引いてないんやが弱MBって書き換え抽選すら無いよな? MBも一応レア役扱いだからな
ストック時にMBでも追加で乗せるし 解析見ても継続バトル中はレア役の中でも弱MBだけ書き換え抽選が無いって書いてるんだけど
状況的に弱MBで書き換えて継続率がアップしたとしか考えられんよね
有ってもお得意の極薄0.4%だろうな 天昇置いている店少なくなったな
実質宿命専用スレになった 天昇穴埋めにめちゃくちゃ復帰してるな。
やる気のない店はずっと履歴残ってて
変更してないアピールしてるな >>839
燭台とケンシロウが重なった瞬間レバー打法とか流行ってたよな。
みんながみんな即レバオンに行かないんだよな。
一回叩いて負けたら間をおいてタイミング図るようにレバオンが大半だった。
一体何が見えてたんですかね?
そんなの関係ねえと普通に高速消化して20連敗して後悔したことありますねぇ!
行きつけの店で北斗しか打たない常連いるんだけど、強敵→修羅、転生→新伝説、羅刹と出た北斗は全て打ってるみたいなのに、
天昇を打ってる所は一度も見た事無い。
天昇が嫌いなのか6号機に眼中無いのか。
そいや2月1日の6号機オンリー時代到来以来一度も見て無いな。
パチ北斗9にも無双でも見ないと言うかパチを打ってるのは見た事無い。 そんな広い店じゃ無いからブラブラ台探ししてると目に入るのよ。
常連だから顔も覚えてしまったし。
本当に一貫して北斗しか打たないから店の本スレでもネタにされてた。
そんな北斗大好きでも手を出さない天昇は糞台なんかなぁて。 あんなん北斗じゃないもん。1時間近く糞つまんねー通常時を回してやっと当たったバトルは3分で終わり。あれ打ってる奴はガチで頭おかしいと思う。 クソ天昇は最大天井500がいいとこだな
ダラダラし過ぎて苦痛ですわ >>855
どの北斗にも当てはまりそうなセリフで草 リゼロ型は別に構わんのよ。通常をもっとどうにかならんかったのか?
0〜100Gのシャチステージ←いらない
100G台にゾーンがない
200G台のゾーン外すと次は400Gまで虚無
300G台、500G台の断末魔に入りにくさ
600G台がモードB天がデフォ=A仮にA天700Gでも断末魔終わったころにはすでに650GすぎだからA天B天の違いがほとんどない
激闘負けてスッキリできない、地獄の2週目突入、うしろにはエナが歩きはじめる
2週目のポイントがほぼ無意味
100G台にゾーンがないし強チェ以外魂貯まらないからガチの虚無区間
2週目激闘が優遇されるのは実質設定4からだから低設定はムダな追い銭になる 天昇はメダルが投入しやすければもうほんの少し支持されていただろうね 北斗好きだからついつい触っちまうんだけどさ
何度触っても思うが誰だよ宿命のシステム考えたやつ市ねよ
グラは良いけどその他最悪
当たらない、出ない、連チャンしない、冗長演出の無限ループ、ゲーム数が無駄なだけのウンコの道、ひたすら外れるだけのミッションの繰り返し、レイ糞雑魚 >>855
信じられねえ程クソだわな
天昇、北斗無双、宿命のクソ台続き
だが台が空くまでの暇潰しに丁度いい天昇(5スロに限る)
何気にその最後の3分はドキドキ 5スロでも二週目通して4000円くらい持って帰るかスルーして余りジャグして終わるかってだいぶ違う思うけどな
スーパーで4000円ってすごい買い物できるで 苦痛の次元が違うんだよ。F以降の北斗は通常時に強予告作ったせいでバランス悪くなって修羅でそれが極まった感あったけど、それでも普通の通行人や雑魚でもまた中チェに期待出来た。宿命はそれすらも捨ててひたすら強演出待ちで当たりもしないのにグズグズと演出引っ張ってユダに負けて終わり。バランスが糞過ぎる。 初代から歴代各機種をボチボチ打ってるけど新伝説と真北斗無双は北斗シリーズどころかパチスロ史上に燦然と輝く驚愕の腐れ台だぞ!
新伝説は単なるCZ天井が710G +α それを7回繰り返してようやくスルー天井
入ったら入ったでリプ地獄の糞純増で半分以上が単発終了
ストレスで日本各地に禿げ上がった汚れを作った伝説台だから 真北斗無双に至っては何を目指して何がどうなったら何がどうなるのか?
一切訳が分からんかったわ。。。 >>868
初代から強雑魚奥義とか赤大オーラとかあったけど 天昇大好き人間が天昇の良さをプレゼンしたい
1 リゼロより強チェでどうにかできる自力感
天昇の強チェってリゼロ(1/900)よりも軽いのとバトル中も長いのでかなり登場しやすい
皆さんご存知だと思うが、バトル勝ち確定の状態で強チェを引くとラッシュはもちろん、強チェ2連続や撃破が貰えてるときの強チェから百烈はかなりの脳汁ポイント
2バトル中のPUSHバイブ
バトル中で勝利が確定している状態でPUSHボタンを押していると1/32でバイブする隠しPUSH
PUSHのところにメダル刺してやってる人ならわかるが、1/32よりもよくバイブするので456だと安心感がえぐい
3戦目とか特に脳汁ポイント
3強制勝利抽選と自力のハーモニー
たしかに456は強制勝利が効いてると%の数値問わず1G目ハズレベルとかがよくくる仕様だが、リプレイやレア子役でどうにかしてないと勝てないときも多い
当選契機で確認もできるが、上の隠しPUSHと組み合わせてバトル中常に気合のレバーで楽しめるのもポイント
俺はこのあたりを推したいが、レビンみたいにバトル中の演出の矛盾とかそういうとこ好きな人もいるかもな
6号機の4でも全然勝負できる数少ない機種だと思うしもっと長続きして欲しかったけど最近復活させる店も多くて嬉しいが設定もちゃんと使ってほしいね 2周忌エナしか回さないのに設定なんか使うわけないだろ >>873←面白ポイントが3分で終わる強敵バトル中しか無いって言ってるようなもんじゃんw >>878
流石にあの通常時で面白いって言うやつはおらんやろw
強いて言うならリゼロとは違って世紀末とか断末魔でも引きによってはバトルまで短縮できるくらいか 普通に初代北斗のシステムで良かったと思うけどな。
強敵の6号機版みたいなの。
新伝説は初代システムだけどゴミボの癖に異様にハマりが深いのと
苦労して入れたARTも性能悪いのが酷評だったわけで。
バジもそうだけど当たっても所詮ゴミボだと思うとどんな激熱来てもふ〜ん・・で?とテンションが全く上がらん。 そらCZは楽しめるやろ天昇は。
再導入増えてるけど設定2放置にそのうちなるぞまた。
ATレベル振り分け極悪だから突破できても4、500枚で2週800G回せるか? 普通に宿命を糞トキじゃなくてチェリーに戻して通常時の演出まともにして七星ランプとかCZとかミッションとか全部いらねぇから、いつも通りの北斗システムにして赤7消して青7と北斗バーにして継続率だけのバトルボーナスにすりゃいいんだよ。
マンネリ解消しようとしてんのか知らねぇけど、6号機なんか新しいシステム作っても全部コケるんだから余計な事すんな。 上限2400枚の初代北斗にするだけで全て解決すると思うわ。
最低66%〜最高89% 北斗揃いは高継続率が選ばれやすい。
ただそれだけでいい。
何かゲーム数解除物以外はCZクリアでやっとATて台が多いけど、
ゲーム数解除以外は突破系にしろてのも6号機の規約になってんの? >>883
いやほんとこれなんだよね
北斗にはラオウ昇天っていう便利なシロモノがあるんだから20連で昇天して2000枚強!はい終わり!でよくね?って思う
元々初代でも一撃2000枚なんてまあそこまでの頻度では出なかった訳だし文句は出ないだろ
なんで余計な物つけ足して糞にしてしまうのか
特に今なんてろくな人気機種無いんだし、状態上げて2チェで刺すシンプルな北斗出すだけで間違いなく覇権取れるだろ まぁでもそれをやったのが蒼天3なんじゃないの?
6号機だと短中期出玉規制があるからどっからでも中チェ引けば当たってワンセット100枚くらい出るようにしたらどっかで減少区間作らないと検定通らないんでしょ?だから蒼天3はあの糞みたいな引き戻しがあった訳だし。 初代のシステムを受け継ぐのも良いけどオレはその後出た名前忘れたけど南斗最後の将パネルの五車星がバトルするやつも好きだったなぁ
ボーナスのみでシンプルだったけどああいうのはもう無理なんかね? >>887
ビッグ200枚になって重複小役で七星チャンスとかになるで 台の出来の問題は上限2400枚ではなく短期出玉問題に左右される
通常時に中チェ25%でAT当選の台があるとしてAT終わる度に1Gで中チェ引いて25%取って再度AT突入を繰り返せれる可能性がある限りなにかを犠牲にするしかない
ベースだったりAT性能だったりな
そんな北斗出そうもんなら1セット10G純増1.5枚、平均獲得80枚の北斗になる 宿命の2トキはCZ成功も込みでAT期待度が25%あるから可能ではあるんだけどな 天昇でさ、追撃追撃追撃〜で8ラウンド貯めたんだけど、紫2つ赤1つ早々に昇格したけどあとはお通夜だったんよ。
で次のセットで良くて青までしか上がらんで終了。1000枚ちょい…
余裕で完走できると思ったんだけどな 何個ラウンドがあろうがデキレストッパーがあるから1200枚超えなきゃ関係ないからね。だから糞なんだよ。アイコン変化とかあからさまにデキレだし。 700超えたら1100くらい勝手に行くから1200直前にストックしまくるかバトルで中チェ引くゲーム性でしょ
大団長からの挑戦状と変わらんな 5〜600枚くらいまでは世紀末でサウザーだろうがシンだろうが鼻歌で消化(たまに負ける)
700枚が1つ壁なので修羅にしてアイコン確認
昇格しねぇ弱ATでしたーでほぼ終わる
そこを超えると強ATの可能性完走チャンス
中チェ引きまくって1200枚到達を目指すゲーム >>852
サブ基板による出玉制御の関係上フルウエイトだと負けまくる
さすがに玉一個ずつはあれだけど連敗したら離席は科学的行動なんだよ 天昇は貯めに貯めた何かが2戦目になったらキレイに消えるのがクソポイントだった
あの仕様は意味が分からん 静岡に修羅打ちに遠征してる。いい感じに出せてるわ。今3500枚くらい。やっぱ修羅楽しいわ。 このコロナ下で遠征すんなみたいなヤボは言わんが気をつけて帰ってこいよ 天昇で虹トロ出たけど五万負け。
これやめた方がいい? ベニヤのかわりに天昇並べてる店あるんやけど
銅トロすら一度もみない
やっぱり全1かな 修羅の穴を天昇で埋めてるところはあるな。
AT入ってからのイケイケ感はいいんだけど通常が地獄すぎる。 天昇のATにイケイケ感なんて1ミリもねーだろ
エナでたまに打つけど音量最小で死んだように打つだけの台 穴埋めってベニヤだと見た目が悪いから倉庫に大量にあった台置いてあるだけだろw 天昇の赤7狙えは来てくれると嬉しい反面、そんなに伸びない気がするのは俺だけ?
毎回500とかで終わっちゃう気がするわ 蒼天の解説来てるけど宿命の100倍面白そうなんだがw 宿命で初めて赤引いたけど炸裂目こないまま意味不明なまま駆け抜けた
あれならウザシンに潔く負けたかったわ >>903
銅トロ出るのがやる気のあるぼった店で
銅トロすらでないで履歴も残ってるのが設定って概念がない店ってイメージやな 宿命で5000円使って何も起こらないと天井もしくは天井付近までハマる >>911
殆ど250〜からしか打ってないけどマジで7割型天井行ってる 玉集めないのか
リンバットミッション前半みたいなゴミもなさそうだし
あとはbreak of dawn流れるなら打てるわ 新伝説はベルでバトル抽選するのって夜だけじゃ無いよね
夕方でも急に黒雑魚とか出てきてバトルに行くんだがベルの極薄%? 外れを含む全役で超極薄抽選? 置いて無い台の質問禁止は禁止
大阪では新伝説も修羅も普通に設置してる
(稼働は無い) 宿命250ハマり紫星1個点灯
拾って3000円で秘孔究明入ってATで1300枚ゲッツ
七星チャンスガセっても打ち切るつもりだったけど正解? そんな事ここで聞いてる時点でそういう事気にするレベルに達してない >>919
シティ以外はしてないよ。ステージは完全リンクじゃないからシティじゃなくても内部がシティな事はよくある。 5スロで新伝説打ってたじいさんたちは今なに打ってるんかな 修羅静岡遠征
昨日79000円勝ち
今日60000円負け
ホテル代、高速代、ガソリン代、飯代で結局はチャラやったわ。来週また行こ。 >>924
内部シティとか見抜く術あるん?
リンクさせないのは何の為??? >>905
あれほんと終わるまで押し順通り押すだけだよな
AT何してるかいまだに知らないし 一応保留ごとに次ラウンド継続抽選があって本ラウンドは保留の格上げ抽選ゾーン。
なんだけど見せ方はホント馬鹿
保留継続に漏れた時にも強制継続抽選が同時に行われてて序盤ほど強制継続抽選が高いらしいから序盤はバンバン継続していく
ATレベル1は400枚くらいまで、ATレベル2は700枚くらいまでは保留の色がなんだろうが続くがそれ以降は清々しいくらい弱くなる
残りは1200枚まで強チェで無理矢理引っ張れば晴れて昇天抽選受けれて完走 最近新台導入されたちょっと前の蒼天初打ちなんだが
1200G超えて天井行かず1500G超えても行かなくて
調べたら天神リセットペナルティなんてあるんだなww
ムカついたんで腹いせにペナ仕込んだった 通常時にbattle図柄を揃えてしまったら2年間射精出来なくなるって聞いた プッシュボタン押せばちゃんとしたG数出なかったか?貴重な金なんだから打つ前に調べろよ。2スロで遊ぶなら構わんが。 蒼天4動画見たけど通常時必死にレア役引いて
モード上げて強レアでCZ当選!もハズレパネル
即終了続出でストレス溜まりそう 天昇の回り具合と純増具合はやはり良いな
1週目負けで捨ててくれる人多いから
良い台拾いやすいし >>938
どういう意味?
最近再導入の店増えてきて
改めて思った事書いただけだが イベントの日だけトロフィー出まくってて皆んな負けてるイメージなんだが遠隔疑うレベルだよwww 天昇はパクるならリゼロをまんまパクれば良かったんだよ。潔さが足りない。
モンキーまんまパクった戦コレも最後まで需要あったんだしな
変にオンリーワンみたいな中途半端な作りにするから誰も打たない 戦コレはモンキーをパクったけどV揃いの引き損無くしたり継続バトル中のレア役を熱くしたりしてより進化させたからな。天昇はリゼロパクったくせに無駄に2周期回させるし出玉性能も落ちてるしパクってさらに劣化させただけだからな。 昨日朝一から1400ゲームくらい2トキ引けなくて参った
何倍ハマリだよ
何回かAT入って銅トロやAT終了画面で2以上は出たけどまあ2だなって >>936
CZもナビ第1なのか?1回しかチャンスないの?
シンフォギアのGX結構好きだから期待してるんだが。 >>947
俺も金トロ台で天井まで一回も2トキ引かなかったことあるわ
2トキ引けないと奇跡的に玉で当てるしかないからマジきつい 結局宿命青ミッションから当たる台は高設定濃厚で良いのかな?
昨日3/5で当たったから粘ったけど他の要素は大して良くも無く
銅トロフィーとガールズ何回も出たけど14000負け チンピラ豚が隣に座ってレバノンは全力手刀でCZ外れるたびに台パン足元キックするから勇気を出して
優しく台に接したらジャンカジャンカ出てくるかも? って言うたら
満面の笑みを浮かべて ゴミン。。。 やって w
直後のソフトレバノンで画面が固まってた w w w w w w w w w w w w w w w >>948
当たった時の状態に応じて左中右のパネルが変わるらしい(ハズレorバトル)
低モードで当たると3枚の内1枚ハズレパネルがあってそれが第一ベルで選ぶと即終了らしい
詳しくはレビンの紹介動画を見るべし 宿命よりは天昇の方がおもろいだよ
宿命とか赤7ひいてもつまらないだよ そこそこ継続して2000枚くらい出た後のキラキラ50G間って激闘引き戻し高確なんじゃないの?
割とマジでプログラミングされてると思うわ
単発終了まで組み込まれてるのが難儀なところやが w 二周目終了の天昇をまた一周から躊躇なくやれるヤツってすごいと思うわ 天昇とかうちの地域は5スロにしか設置ないわ。
>>961 のは5スロだろ?
20スロで一周から打つ奴は今どき絶滅危惧種www >>964
いや20スロだぞ
しかも若いにいちゃんだ
456確定だったのかも知れないが2000枚はハマっていたな 次の蒼天が普通に良台っぽいニオイがするんだけど訓練された北斗打ちの貴様らからしたらどうなの? 天昇イベ日に必ず複数高設定入るから狙ってるわ。動画見ながらスライド打ちめっちゃ楽しい >>859
うしろのエナ もうこれで商品化しろよな
それぐらい適当な商品作って最低40万とか永谷園 >>879
実際はそれすらないやん
300→200とかまあ見ない
下駄はき台+やらせなのに公式に自力どうのと言って業界終わらした一因ですわ >>882
新人に作らせてイチトキ〜ニトキ〜ヒャハ〜する会社に希望もてんでしょ
新人に作らせるのに過去の代表作持ってくる時点で社内すら見えるわ
とっくにまともな開発いないし中間層も古株も 1台目2トキを8回取るも直撃なし宿命入ったの1回
天井到達
2台目2トキを5回取るも直撃なし宿命なし
天井手前でマミヤミッションで当たり
えーとさ、何なん? 何がどうなりゃそんな台拾えんだよw
金尽きたんかね? ボーナス引いて、台上表示は420くらいやった。久々に期待値の塊拾ったわー。 宿命はお座り一発数分で当たる可能性が現実的な確率で起こり得るというこの1点だけで評価出来る 次スレぇ!
テンプレから修羅新伝説消しとけよぉ!
なんなら天昇も消していいぞ 単独スレが立て続けに落ちたから仕方なく合体させたんだろタコがぁ! 宿命と天昇スレなんかすぐ落ちるんだからむしろ北斗スレ自体もういらないだろ。新伝説と修羅はバラエティスレでいいし。 5号機末期で唯一万枚超えを見せてくれた修羅に感謝する日々です >>986
それもそうか
しばらくの間さよならだな
じゃあの じゃあ最後は俺の北斗揃い話で終わりやな。
恐らく最後の北斗揃いになるだろう。
悔いのないよういくぜ。
https://i.imgur.com/3SV94ri.jpg ちょっと待ったあー!
俺の北斗揃いの思い出話の方が先だぜ! 激闘中に強チェ
カウントダウン5でソリア 4でソリア 3でソリア
割れず!?!?!?
最後の最後にアマテラスちゃんきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
しかし思い残す事は有る!!!
撤去まで残りわずかだから next battle画面での金7狙えを引きたいわ このスレッドは1000を超えました。
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