【オーイズミ】パチスロ かまいたちの夜 part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
とりあえず前スレの仮テンプレをコピペする
スマホからなんで
誰かボーナス確率と割と公式あたり持ってきてくれ ボナ中一枚絵振り分け
※通常美樹本&田中は設定2以上
青シルで設定5以上
通常 青シル
1 50% 50%
2 46% 53%
5 42.5% 56%
6 39.5% 59%
通常美樹本&田中は設定256で1%、青シルは設定56で0.5%
ボーナス中のチェリーハズレ確率
かまボ中合算 BIG中合算
1 1/53.0 1/25.8
2 1/42.7 1/23.5
5 1/34.6 1/20.5
6 1/27.9 1/17.5 REG終了画面 ※[終]青字は2以上 完は6確定
無し 終
1 50% 50%
2 45% 54%
5 41% 58%
6 36% 62%
青字は設定256で1% 完は6で1%
※キャラ紹介の猫は2以上示唆と書かれているサイトと
2以上確定と書かれているサイトに分かれているので注意
演出失敗時ロゴ発光&CZ終了画面の降雪有無
※ロゴ発光時の数値であり演出失敗時ロゴが発光しない場合も有る
弱発光&雪有り 強発光&雪無し
1 33.3% 66.7%
2 25% 75%
5 33.3% 66.7%
6 25% 75% ◇ボーナス重複のまとめ
リプレイ、チェリー重複は白7 or BIG確定
ベル重複はBIG or REG確定
スイカ重複は白7以外
1枚abcは全ボナあります
797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2021/10/10(日) 00:33:35.92 ID:Njl7MYzr0
>>788
中中オレビタで中上段に赤停止したら左赤チ赤狙う(2コマ)。赤チ赤止まれば赤頭確定。右白狙う(1ゲーム)
外れたら次ゲーム赤赤と赤黒狙う(2ゲーム)
赤チ赤止まらずベルハズレで白黒確定。次ゲーム白黒狙う(2ゲーム)
中中黒からハズレ目で種無しor白白。次ゲーム白白狙う(2ゲーム)
これで2ゲームで全ボナ入賞可。 ※重要!
CZ運命分岐モード中の!ナビは1枚C(白7・スイカ・オレンジ)
が成立しているので必ず入賞を避けましょう
でないとパンクします
逆に!以外の演出(白月)等で1枚Cが揃うとボナ確
CZ中順押しでのRT突入目を探り当てた人
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2021/10/10(日) 07:46:47.07 ID:UCp14Fk9r [1/2]
>>795 812
この前右ビタで突入と転落どっちも10回以上
試したけどどちらも全部成功したので
右ビタは突入ベルが下段青
転落リプは上段青で間違い無いと思うよ
左第一だと通常リプの時も左中段にベル止まるから
中押すまで突入ベルか通常リプで期待持てるのが
結構良かった ベル スイカ チェリー
1 1/4.1 1/127.8 1/235.7
2 1/4.1 1/126.5 1/231.6
5 1/3.9 1/118.3 1/228.3
6 1/3.8 1/114.2 1/225.2 目撃者求む
小役告知で虎柄が出ると2以上確定
OL演出で55%で5以上・66%で6確定 ここ最近の4戦で+89,000円
勝率はめっちゃ良い
周期が近いのはメンタル的に助かる ボーナス確率
※完走型RTかつRT突入契機や目押し精度によってゲーム数が大幅に変動するので
データ機の履歴やグラフは目安程度に
BIG REG 合算
1 1/331.0 1/339.6 1/167.6
2 1/322.8 1/331.0 1/163.4
5 1/300.6 1/310.6 1/152.8
6 1/292.6 1/293.9 1/146.6 とりあえずこれだけ
加筆と修正とあと36くらいまで保守してくれ
そうじゃないと12じくらいにスレがおちる >>12
>そうじゃないと12じくらいにスレがおちる
これがウケたから保守
規制で保守はしないと言ったが ありがとね
通常時の背景対応役など 発生が遅いほどチャンス?
人魂 リプレイ
鳥 ベル
蛾? スイカ
流血 チェリー
猫の目 1枚役
ステチェン時のレア役はパネフラあり
これらの法則が崩れると確定?
分岐中のレバー時予告音のみは大チャンス? >>17
生き物が出て来るほど高設定示唆ってどっかにあった気がする。 >>23
ベル対応は鳥じゃないわコウモリだわ
人魂とコウモリで1枚役あったよ
分岐中の白or紫ナビで1枚役Cがリーチ目に昇格する瞬間がたまんねぇんだ RTのストーリー選択の違いが知りたい
サバイバル選べば美樹本や宝箱の確率上がるのかな 開始20ゲームまでしか抽選してないとかならどれ選択しても一緒だけど
誰か20〜50の間で美樹本や宝箱出た人いない? あと誰かRTの残り30Gをまたぐ時に
プッシュボタンを押しながら消化してみてくれんか
一度だけ試してみたらペンション編に行った あと、ティナの動画でRT中のベルリプの確率が偶奇で違うって言ってたらしいけど、分岐の確率も違うのかな? 打ってみたいんだけど
2連図柄ビタは苦手だからなかなか手を出しにくい >>30
宝箱はほぼ1の台で突入後すぐに出たことはあった
保守ありがとう
猫はやっぱり1でも出る気がするんだよな
猫は出るけどビッグ中の美樹本が全く出ないんだよ… ティナ動画情報
RT中ハズレ確率
@…1/59.1
A…1/54.5
D…1/43.3
E…1/38.3
RT中ベルリプ比率(順押しor中→左→右)
ベル揃い(RT30G)/ベル不揃い(RT50G)
@D…33%/67%
AE…25%/75%
あと言われて気づいたけどRT50Gでもサバイバルモード選んだ方が設定看破の可能性は僅かに上がるね。(美樹本登場でD以上確定)
宝箱が出る割合も分かると嬉しいのだが。 CZビタ押しのコツ
・2連青図の塊切れ目を中下段の間でビタ
・2連青図の下だけを意識して下段にビタ
・2連青図の上の紫時計を上段にビタ
・気持ち遅めが成功しやすい(個人差あり)
※順押し右リールビタポイント
・突入ベル→青図を右下段ビタ
・転落リプ→青図を右上段ビタ その他設定差は攻略サイト参照。
カウントするなら通常ベル、1枚役C、ビッグ中のチェリー、ハズレ。※同色と異色で確率が異なるので注意。
設定2以上確定
・通常時の虎柄演出
・OL3人娘ルーレットで77%
・ビッグ中「美樹本&田中」の1枚絵
・REGのキャラ紹介でジェニー(猫)登場(※示唆だけの説あり)
・REG終了時「終」(青文字)出現
設定5以上確定
・レバーフリーズ直前に鎌を持ったいたち出現
・エラーフリーズ(おかま出現)
・RT中ペンション探索パートで美樹本登場
・ビッグ中「美樹本&田中」(青シルエット)の1枚絵
・REG中、香山が歌唱
設定6確定
・レバーフリーズ直前に鎌を持ったいたち(虹色)出現
・OL3人娘ルーレットで66%
・REG終了時「完」出現
※OLルーレットで33、44、55%はあくまでも示唆なので注意。
※RT中の金のしおりはボーナス確定なだけなので注意。
・RT50Gでサバイバルモードを選んだ時の21〜40Gで宝箱or美樹本出現の有無
・RT中宝箱の出現率
・事件解決コンプリート「完全攻略」しおりの色情報
現在特にお待ちしています。 >>34
初代ひぐらし祭と同じなら分岐の時点で確率差ある。
設定@orDだと思ったら運任せは成功67%っぽいから自力で狙った方がいいかも。 中押し以外が無いのがなぁ
逆押しするとみかんが滑るか白下段ばっかだし めちゃくちゃ見にくい
まごころのときも思ったけど
青のキラキラ図柄は見にくい 1の割があと1か欲かいて2%高かったら神台でずっと打ってたと思う
実に惜しい台 ファファファファファ キャー
あの告知 たまらねーんだ >>50
わかる。どこを調整したら良かったかな?
スイカ5→6枚にしたら割1%くらい上がる?1/120で8,000G回したとすると+66枚期待値
転落リプだけ祭2みたいに2コマ余裕の調整が一番嬉しいけどそれだと3%くらい上がっちゃうかな? >>52
基本的にベル枚数を一枚多く調整して貰いたかったけどそれだと検定通らないかな?
転落2コマにしたら多分検定通らないし通ったとしてもひぐらしみたいに200されそう 転落のコマ数変えたところで割は上がらないし、検定落ちたりもしないんじゃないの?
リール配列や制御の方で問題出てくるかもだけど RT50の時の30Gくらいだっけ?主人公が悩んでるシーンなんだけど。
導入時のカットインの瞬間、主人公がにやけている時がある気がするんだけど。
口角が上がってるか下がってるかのちょっとした違い。
大半は下がってるんだけどね。への字口と言う感じ。
カメラくるくる回り出したら目を閉じてへの字口なので、最初の瞬間だけです。
ただボーナスに繋がったか記憶が曖昧で、せいぜいチャンスアップ程度なのかなー?
情報出てないのか意味ないのか勘違いなのか、知ってる方いますか? 6号機の中じゃ現状トップクラスに面白いというのは間違いではないよな >>56
音とセリフ違いなんてあるんですね…
次打つ時注意してみてみます REG中猫で2以上は確定じゃないと思ってる
あとBIG中美樹本が1枚絵100回中8回出たから出現率5%の間違いとかないかな?引き強?
それかランプ無しでの1枚絵だと出現率違うとか
とにかく今出回ってる情報が怪しすぎる レインボーシルエットのセリフ透だけかと思ってたけど美樹本と今日子さんもあるしこれめちゃめちゃ種類あるんじゃ… 昨日1日打った
ベル1/4.16 1枚C1/34.2
発光降雪RT中のベルリプ割合は完全に奇数
ジェニー3回 宝箱3個
8500g
かまいたち5回
BB30回
RB18回
こんだけ出りゃ5でいいよね 転落リプのコマ数で割が上がるなら現状の1で105%くらいで打ててる人がそこそこいるはずだよ
レインボーシルエットは会話演出中に挟まれて出るパターンもそれぞれあってかなり多いと思う
オーナーがボーナスを振る舞ったり香山がボーナスをお見舞いしようとする 猫は、祭2でいう銀背景くらいじゃないかね
祭2も最初は銀や金の詳細無かったし
多いに越した事はないけど 猫は何度も見てるけどビッグ中田中ミキモトは一度も見た事が無いわ >>66
この台の5ってあまりにも使う意味が無いしな >>61
コンプリートするの楽しいよ
>>63
羨ましい。楽しかった?何枚出た? バケ中のジェニーもバケ後の終の白文字も
出ない時はしばらく出ないけど、出る時は2,3連続で出るからなぁ >>66
発光1:1 降雪1:2 RTベルリプ1:1.5だからね
ほぼ奇数と思う
猫が2以上なら5と言えそうなんだけどね
>>70
+3000枚だったよ >>74
1回のバケで2回出たわ
その次のバケでも1回出て計3回
あとは出てこず
固まってでやすいのか? >>75
おめでとう。楽しそう。
ビタ成功率は?? >>78
rt中閉店で強制終了のため画像残せなかったのでトータルは不明
ベルビタは8回ミス
リプビタはノーミスだった 過疎店でもないMHでとうとう稼動0
週末データ見てても1000枚くらい飲まないとグラフが上がっていかないし
平日、朝からへこんでくれないと夕方からも稼動しない。
たぶん2くらいはあるんだろうけど、打つ価値は感じない
6号機、導入ごとに右肩下がりになってる >>55
前にスレで話題に上がったよ。
ニヤリってしてるのはチャンスアップで、そこまでボーナス期待度高くない
さらにその上の笑っている顔があるんだって >>80
もっと上手い人に聞いてくれ
右ビタにすると転落はやりやすかったよ >>76
まぁ出現頻度はともかくとして、扱いとしてはひぐらしの銀背景レベルな気はするよね ノーマルミキモトは俺も終日打った日5回くらい出たわw
もういいからwってくらい出たけど1%のブレならまあありえるレベルだわな よく行く店に導入されたわ
ひぐらし祭と同じ感覚で打てる感じ? >>86
まぁ感覚としては同じかな
システム的には初代ひぐらし >>86
ひぐらしと同じ感覚で打つとめちゃくちゃ一枚こぼすから注意な 一回打ちたいんだけど
何でか知らねーけどツインとマジハロに挟まれてんだよな
場所変えてくれねえかな・・・ >>93
その店的に可愛子ちゃんがいれば萌スロ認定なんだろかw >>97
いやアリバイがないだけで地下室に軟禁!! 新ハナビもそうだけど、疲れるんだよな
こんなのずっと打ってられない
そう思うとアタマ猿状態でも打てる愛姫は凄いわな >>99
糞つまらなくて打ってらんないとか一番最悪だと思う うお!レバーオンでエラーフリーズきた!
と思ったら普通のエラーだった。エラー中でもちゃんとリール止められるんだな。ベル揃った
ところであのオカマなんなんだ?ピンクのしおりで出てくるのかな?ピンクしおり出したことないからわからん >>102
あのオカマはリメイクの方のOの喜劇に出てくる美樹本だと思ったけど マイ鉄板だったRT中ランクアップ一発で今夜12時ランプが3つ全部点灯するやつハズレやがった。
今まで全部種アリだったんだけどな。 それはサバイバルモードだったから
サバイバルモードでは点灯無しか赤3つか青3つしか無い
サバイバルモード以外なら途中のランプ飛ばしは確定 >>55>>58
どういうことだ…?(への字口)→基本パターン
もしかして…(ニヤリ)→CU
そういうことか…!→確定 と思われる >>99
疲れる理論でいくと愛姫だって中押ししたとしてもボナ判面倒だからナビに従って早押しだけ気をつければいいスナイパイが最強にならないか 愛姫はART中長いと液晶周りのビカビカが酷くて目が痛くなる
基本ナビが音か液晶でしか確認できないから(セグで確認できるという意見も頂戴した) 仕事帰りに4時間ほぼノーミスで打てて差枚プラス98枚で謎の達成感だけどもう少し結果がついてきて欲しいビッグが重すぎる ひぐらしよりうみねこ打ってたからかひぐらし2よりは全然こっちの方が好きだな
ストックとか要らない 己のレバーと目押しだけで戦える感覚悪くないけどさすがに労力に見合わなすぎだな
たまにはBIGに寄ってREG詐欺とか言われる台出てこねーもんなの うみねこが一番好きなのは同意だが、この機種は最下位に落ち着いた
自分順位
うみねこ>初代ひぐらし>祭2>かまいたち
一番近いのもうみねこだが、劣化が過ぎて 完全にあのゲーム好きな人向けだな
好きな人でもキャラデザきついけど
設定に期待できる日にダラダラ打つには良いんじゃないか
つーかビタきつすぎんよ >>115
リール配列も一枚の構成と制御でプレイヤーを楽しませようとして考えて作られてねーんだよな、これ
無駄にベルの間隔が5コマ離れてたり、うみねこみたいに重複一枚見抜けたり、逆押しから青7揃えられたりとかそこら辺も踏襲というか似せて作れば良かったのにと思う
これ打ってから祭2打つと出目と制御面に関してはほんとよく出来てると関心する 56確定台レギュラー23回でネコ3
2は1日打っても出ない事有ったし段階的な差があるかもしか
. かまいたちで3万円勝つと
一生これで食っていけると思ってしまう罠
簡単に勝てた ひぐらしほど爆発力はないが500枚位ならプラスになるの控えめに言って甘いっす 56っぽいので6万勝ってやれるわ!と思ったら56確で2000枚負けて目が覚めたよ >>109
赤か青かによるが、スナイパイはブレまくるからあんまりだな…
まあトータルでは確実に勝ってるが一回一回のガン負け時のメンタルがヤバい >>115
これは煽りとかじゃなくて純粋な疑問なんだけど、うみねこのどこが好きなの?出目?演出?
重複1枚の制御は逆に確定目止まらないと期待度下がっちゃうし、ボナ判も単調だし、連続演出に期待度あるから演出で出目死んでるし、逆転チェリーはかまにもあるし、初代ひぐらしは代わりに重複チェリー目があるし
初代ひぐらしに勝ってる要素が個人的には無いんだけどなぁ あんまりうみねこ打ち込んでないから、面白い所があるなら色々知りたい RT純増低いからひぐらしよりハマると取り返せない率が高いな 天井低いから負けも多少抑えれるのが救いか >>111
時給\500
勝ちたいのか、パチスロが好きなのか。
後者なら勝ちだね。ビタのコツ教えて下さい。 >>112
前半の部分いらなくないか?
初代ひぐらしとうみねこは似ているし、初代ひぐらしとかまいたちの夜も似ているよ?
初代ひぐらしとひぐらし2は全くの別物 >>128
ビッグ中のみ、クレジットの上
全リール止めるごとに表示される >>124
顔芸昇格は至高
逆転チェリーについては、チェリー確率がかまいたちと祭2は低いんで期待しづらいんよ。うみねこは程よい確率で1日1回くるかも
重複目のがいいかどうかは好みだろうけど
後はサウンドかね。サウンドノベルと考えたらスロか一番出来がいいまである
いまだに配信してる人いるから、暇なら見てみるといいかも >>133
書いてからおかしいことに気づいた笑
そう、各リール >>131
顔芸昇格は確かに良いねー
色々ありがとう、動画探して見てみます 原作知らんけどうみねこは初当たりの音楽聞きたいが為だけに座ってたなレギュラーでも異色2種類もすげえテンション上がって好きだったRT中当たりがほぼ聞き取れないレベルだったのが残念
RTの連チャン率が落ちたのと設定状況が悪かったのとで個人的に1番勝てない台だったわ >>126
111だけどスロはもちろん好きだけどやっぱり勝てないと面白くないのでこういう系統の台ばっか打ってます
ビタのコツは直視できるので参考にならんかもしれんけどどの台でも中段ラインに目標の絵柄止めるのが安定するし他の台にも応用効くってのをロックマンが教えてくれた スナイパイの二コマの塊中下段に慣れてるからかまいたちはやりやすいな
ロックマンだと二連7中下段は楽だったけど、下段枠下が鬼門だったわ
下段と枠下に狙うって感覚が慣れないし、上の7だけ見ようとしても幻惑される
ディスクの星2つ中下段なら青7に幻惑されないんだけどな 昼近いのにノーボーナス!
ひぃい!お助けぇ・・・! RT50のサバイバルモードで38G目に宝箱出てきました。
今後は推測意識なら常にサバイバルがおすすめかも。 よっしゃ一発目のボーナスはかまボ!
やられはせん!やられはせえへんぞ! >>132
メーカー的にも複数台入れる程の信用が無いんじゃないかな? オーイズミのラインナップみたら半分くらいは店で見た事無いレベルだったわ
大繁盛本舗はヒットした方なんだろな かまいたちは周辺のめぼしい店が3,4台くらい入れてるな
ディスク亡き後の稼働を期待してたのかも まぁ単純に同じメーカーで考えてもひぐらしよりビタが要求されるくせに
低設定の割が低いとかこのスレにいるような物好きしか打たんだろうし
多分みんなスロで勝ってるだろ? >>132
大手との付き合い(機歴)が大事だからね
1シマレベルヒット作の無いメーカーの台は後回しよ >>143
大繁盛本舗みたいなのを入れる余裕が当時のパチ屋はあったんだろう >>143
大繁盛は天井そこそこ強いのにわけのわからない演出のせいで結構中途半端に辞める人いてめちゃくちゃ勝てたわ
さーさんが最高にアツいんだわ >>148
そろばんババア懐かしい。
あんなのが激アツっておかしいよね。おひるだー 通常時の連続演出中に1000ちゃんのカットインで当たった オーイズミって喰霊出してなかった?
あれは本当の神台だった >>143
当時のオーイズミはサンドとかで信用あったのかも >>151
5号機で世間的に一番評価されてるオーイズミの台は喰霊じゃないかなぁ
あとはひぐらし系以外だとちょっとマニアック過ぎるのしかないし これ一枚役Cみれば1は簡単に見抜けそうだけどな まあほぼ1だろうし意味無いか >>154
零さないようにする為の全力集中がこれがまた難しいんだ 無演出逆押し赤7中下段でやぁ富竹狙ってたら通常ステチェンで降臨してくれた トホホだって
今日はステチェン1C通常ステージもハズすしカットイン全滅だし当たらん スノーモービルや車乗ったミニキャラも矛盾とかあるのかな 何を考えてこの台を発売したんだ?
良い所とか進化しているところが一つも無いじゃん
これ打つと口直しにひぐらし打つことになるわ >>162
そりゃひぐらしより前に出来た台だからな
あのひぐらしでも、これよりまだよく出来てるなと思うよ >>163
へえ
お蔵入りしていたんだこれ
それを知っていれば何度も打たなかったなぁ かまいたちは2以上確定出やすいけどそっからスタートラインな感じなのがな
祭2は2以上出ればとりあえず安心して1日打てるわ
特定日2確定な店は微妙だが 祭2も今はもう・・・って感じだよな
ブームの時は456よく入ってて楽しかったな なんで発売したかなんて人に聞かないとわからんの?
こんな糞版権でも3000台以上売ってんだから企業としてはそれが答えだろ この台はバケとRTを連チャンさせて出玉を増やす感じ?
2000G回してもビッグ1回だけなんだけど? 強演出待ちじゃないのはよかった
あと加奈子が可愛かった これ冗談抜きでビッグとバケ1:1じゃないよな。
大負けは絶対しないけど一撃1,000枚も至難の技。 ・美樹本シャッターチャンス(夜)
・PUSHボタンフラッシュ
・会話選択演出
・教会ステージ
これらが4大激アツだと思ってる。上から順に期待。
上2つはハズしたことないけどプッシュフラッシュはハズレ報告があったので。
ひぐらしだと夜富竹って確定?激アツ? 稼働から帰宅 +22,000円
かまいたち収支累計+169,000円
周期128でちゃんと目押ししてりゃ負けない
負けても少額
こういう台ドンドン増えてくれ
だいぶ生活楽になった >>172
会話選択なんて当たった事ないわ
演出遅れ挟んでも種無しだったぞ >>173
やっぱり勝てるよね。ちなみに設定ありそう?毎日カウントしてる?
>>174
マジで? 4/6で当たってるよ。 こつこつこつこつ出した500枚が一回のはまりで消滅してしまったら
やる気がなくなってしまう >>175
高設定の確定示唆は見たことない
とにかくゲーム数をこなすことだけ考えて回してる 大負けしにくいのはいいね
上中段の境のラインに青二連の上1/4が重なる感じで打つとそれなりに安定するようになった 15G以内は連チャンカウントなのか?通常戻されてあたってを3回繰り返したけど総獲得数リセットされてなかった >>160
それ香山さんのカラオケやで
加奈子でも普通に出てくるからただの演出かと… >>177
生活の為にこんな安い台打ってんの?
悲しくなるな… >>173
これ全部ウソだぞ
まさか信じてるバカいないよな? >>161
矛盾じゃないけど紫車乗った香山出て来て、そういや珍しいなと思ったら種ありだったな これ本当に左から75%あるのか?Lv1が先行すること多すぎなんだが >>175
自分も会話選択は0/8
あれ、フリーズ以外で当たることあるの? すげーな、俺の打つかまいたちは300回してレグ、その後500ハマって終わりを何日も繰り返してるわ かまいたち8戦7勝13万勝ちだわ
蔵のカタログ見てる >>40を参考にあってるかはわかりませんが計算したらこうなりました。
(リプ+ベルリプ)/ハズレ
40.716
37.421
28.814
25.057
LV3は確率が違うかもしれません。設定5以上をつもれた方カウントしてみてもらえませんか? サバイバルモードから不思議のペンション行くことある?
流れ的にBIG入ってても行かなそうに見えるんだけど >>191
あ、やっぱりかまいたちの夜って設定4あるよね?
1.2.5.6だけとか言われてるけど、バケ確率おかしいもんね。
LとかHとかみたいに隠し設定の4があって、それがバケしか引かない設定なんだよね? ビタ押しの難易度が、ひぐらし2とは桁違いで難しい。コツが知りたいです ひぐらしより安定して勝てる
演出はひぐらしの方が好きだけど >>200
>41を参考に。
自分は順押しで右ビタにしたら成功率85〜90%を維持できるようになった。 直視出来ない人にはどっちも厳しいと思う
まず直視の練習だな
リール回しっぱなしで青色の図柄の文字を読めるようにする 初打ちです
ビッグ中のハズレって「!」が出てチェリーを狙って蹴ったときがハズレの認識であってますか? ひぐらしよりビタ難しいと言うが自分は逆だわ
なぜかこの台の方がビタ出来る
まあバケしか引けないから勝てないけど 深層推理中の赤文字ってなんなん?
レア役でも無いし全く当たらねぇし 特定日でたぶんDツモったけどもう1500枚負けてる
ビタミスは一応無しで3768Gで2-3-8ベル957で奇数寄り
事件解決の糸口はまだ掴めていない >>209
2-3-8って何? キャッチャー、ファースト、センター?
5以上確定が出てない奇数挙動は1だよ。
ベルは3.8〜4.1だから個人的には数えない。 ペタピン確定店でも3000ゲームで1/3.8とかになるしな ひぐらしの出来の素晴らしさに気づいたから択落としとか大嫌いだったけど感情押し殺してこっち打つことにした
やっぱ演出法則と出目、制御の作り込みは大事 これ面白いポイント誰か教えてくれん?
打つの3回目だけど何も無いんだけど >>217
原作が好きだから
そうでなければ打ってないゴミ台 >>218
何もないよなあ
目押しミスったら辞めるか思いながら打ってるけど
バケ確定目に萎えるばっかだわ >>214
だよね!絶対こうなるよ。
1:1ってマジで詐称してると思う。遊戯連とかに言ってもダメかな? 確定はまだ出てない
ジェニー2の宝箱が8だけどベル落ちてきて4.0
かまbが2でbが3でrが8ってこと
今はひたすらモミモミ なんかひぐらし2うちたくなって向こううったら
富竹富竹富竹・・・うん!どっちもかわんねぇな!
でもこっちのほうがRT入るな! メルカリ始めると500もらえるよ
MNC…TSYの6文字を入力するだけ
さらにdポイントと提携すると+1000もらえるよ
コンビニ等で使えるよ! ステチェンレア役から教会行かず、会話中に予告音出て第一で演出発生せず、違和感演出と通常の会話が絡むあたりが強いね
ついで教会、通常の演出遅れ、会話中の青シルエットとかにフラッシュが絡んだらプッシュ押してもいいかなって感じかな
あと教会で告白受け入れてくれた時の真理の顔見てたら不安になってくる >>221
ジェニーも宝箱も1でも普通に出るのになんで追ってんだ?ベル確率「だけ」いいから追うってのは危険 一枚絵100回見てミキモト無しならヤメ
ボーナス全然引けない場合は小役確率見て続行するか考える感じだな ビッグ消化中にブラックアウトして通常ステージにいくバグに遭遇した。回したらビッグに復帰したけど焦った。
https://i.imgur.com/pHXFIxL.jpg >225
「透には私がついてなくちゃね!」の真理?あれ笑顔が怖いよね。
「嬉しい…幸せにしてね!」(涙目)だとビッグ確定だよ。 >>226
209だけど1000gで@とDでベル13回差があるから追うのは普通だと思うけど
ひぐらしで何度も高設定入った店だし
まあ結局@濃厚だったんだが
ジェニーも宝箱もまじで当てにならん 数値なんて押し引きじゃ最後に使う目安だろ 逆に言うと入る日にベルはアテにならんと数えないのは損しかないと思うが ロングフリーズで期待してたら180枚で終わりました
もう二度と打ちません ジェニー出たがもろ奇数
設定差ある小役は全部1以下
-100枚
https://i.imgur.com/ZK5QpOH.jpg ジェニーで2以上は100%違うからな
どうせ示唆としてもサトコぐらいの差しか無いと思うわ >>233
ボナもそこまで悪くなくてビタすごく上手くてマイナスなのか...次はかまして欲しいね。 RT最後に復活してゲーム数上乗せされレインボーになってyouみたいの流れたから白7確定だと思ってたらバケが出てきた
は?
しねよ 高設定入れる実績ある店ならベル数えてもいいけど入れて2なら面倒なだけだからなあ
朝から打つならひぐらし一択だけど仕事帰りや時間つぶしたい時とかに遊ぶには丁度いい台だわ新ハナビと双璧 >>236
10分間遊べたな!おめでとう!
てか今回うみねこみたいにbig確の背景用意されてないの? >>234
序盤はジャグみたいに軽くてジェニーも早々に出たから検証の意味も込めてツッパってみたが2以上確定ではなさそうだね
>>235
ベルが酷い確率だったからそこの欠損埋まれば浮いたかもね ビッグ26、レギュラー8 って台があって
ああいう展開だとイケイケなんだろうなと思った >>239
上の方か前スレでも語られてるけど右上段7ビタで練習せい
少なくともハズレ時枠上に止まるようなら4コマ滑るよう精進せい ひぐらしより運に左右される要素が少ないから
ビタできる人にとっては、ひぐらしやディスクの数倍勝ちやすいと思う
それくらい安定する がいーんばいーんどぅーんってやかましいだけでちっとも当たらなくて疲れちゃう台 ひぐらしより安定するわ
ただ1000枚出せる気はしない 通算68759G KB47BB150RB197
合算1/174.51
差枚-672枚
機械割99.67%
ビタ押し成功率83.3%
ジェニー出現24回
通常美樹本1枚絵0回
バケ青終0回
設定5,6確定0回
等価もしくは非等価再プレー無制限の店で実戦
機械割があと1%あれば1390枚のプラスになっているはずなので設定2常設店じゃないと厳しい印象。
宝箱はリプレイ、ベル、ボーナス非成立ハズレで出現率が違う気がする。
ベル、ハズレ成立時に宝箱の同じ確率で抽選がされておりベル、ハズレの出易い高設定程、宝箱が出易いと予想。 >>246
ひでぇ店に通ってんなwよくやるわ
こっちは状況良くて6回終日打ちして、3回56確定打てた。
残り3回もミキモト背景確認済み
誰も打たないし、ミキモト出ても辞めてくしで天国だったわ >>41の順押しって
『中を押せ!』の時に
左・中と押して、ベルテンパイなら右下段青 リプテンパイなら右上段青で成功扱いになるって事?
そうなら2連押せない民にとっての福音なんだけど >>246
お疲れ。プラ転することを願ってる。
>>247
口だけなら何とでも言えるよな。証拠貼ってよ。
>>248
そうだよ。私も順押し派。 初打ちしてきた。演出は良くできている。
ゲーム性も悪くは無い。
ビタ判定表示機能は素晴らしいと思ったよ。
ただ出玉力を伴ってないので、ピラミッドアイとか、
花火のH打って気分だな。
財布には優しい かまいたち世代には懐かし感あり
レインボー詐欺事案の報告を期待したいけどな。 今のところレインボーハズレはなさそう
祭2ってレインボー(カラフル)ハズレあるの? ビッグ中の最初に表示される一枚絵って固定だよね真理と透のやつ
あれひぐらしみたいに矛盾したらとかないのかなないかあっても2までしか打てないし畜生 >>255
固定なの?OLのシルエットとか普通に出るけど
1しかない店 最初は毎回真里透のノーマルかシルエットで、2回目はOLだな
順番かと思えば途中同じの連続したりがわからん WIN,TICKET 新規1000くれる
さらにマイページのプロモーションに,
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入れとくとお得なアプリです 自分は運命分岐は左からで、中リールに赤7や青止めると目印になってやりやすいな。そして右止めた後に少しズレてて冷や汗かくw ハマりからのRT中激熱ハズレ悲しい
外れるからこその激熱だが… >>260
オール激熱でもスカるらしいからね
まともな台ではない 流石にオール激アツはパチでも確定だろけどなぁ
パチの30%程度の激アツに慣れてるからスロは良心的だわ
確定じゃなく外れてこその激アツだし >>263
昔の話だけどマジハロとか外したな
バジとかまどマギの激熱と言われてる花火柄も結構ガセる 熱い演出が熱くないって聞いてたけど、まさかこれもガセるとは思わなかった。
https://i.imgur.com/kOX5vxf.jpg ゴメン、冗談
流石にこれは普通に当たった
多分単独異色だった RT中に1枚役引いて激熱、からのスイカで「こんや」「12じ」「だれかが」が3ついっぺんに点くやつも今日はずれたな 今まで左2連成功率40%くらいで天運頼み
何故この台打ってるの?レベルだったけど
順押し手順やってみたら劇的に成功率上がった!
けど2000G辺りからミスり出して3000G越えたら
肩が痛ぇ…SFC世代には頻繁に要目押しは辛い… バケに偏ることが多いのも厳しいが、そのバケが結構パンクするのはストレス感じる
あれどうにかならなかったのかね >>275
一枚役を1/4で成立させなければならなかった意図を知りたいよな
看破にも関係ないしコインは減るしただのストレス要因でしかない 4000枚出たけど最大ハマリ600でビッグバケ中56確定無し ネコ1 だったわ。ひぐらしよりかはボナ軽いしクソハマリは少なそう >>272
サバイバルモードはランプなし…10%、ランプ3つ同時点灯…54%、ランプ6つ点灯(しぬ×3)…100%しかないから激アツってわけじゃないよ。適度なアツさ。
通常シナリオモードはランプ1つにつき期待度+10%、ランプ5つ(しぬ、しぬ、だれかが)で50%ね。6つで確定。 >279
シナリオモードはランプ5つで60%だった。
滅多に出ないよね。 >>280
25の20くらいだったと思う ビタは90%以上 1枚はほぼ100%朝9時から夕方19時までカウンターで6000ゲーム位かな 25-20で4,000枚はスゴいな。
RTとCZいい感じに噛み合った? シルエットだけとか500台くらいしか売れねえだろ
いい加減かまいたち信者は世間的には死にかけのコンテンツであることを認めてね シルエットになれば熱いってのは原作リスペクトみたいな感じでいいと思うけどな
アニメ画も見慣れればこんな感じなのかなと思えるしいうほど悪いもんでもないよね 腰据えて打つ気なかったのに一発目のビッグから青の美樹本&田中出て動揺しています あくまでもサウンドノベルだからシルエットで成り立つんだと思うよ 気に入らなければ打たなければいいのに何かにつけて文句を言う人間っているものです。 >>287
そしてシルエットになった所で別に熱くもなんともないというね
通常時デカい音鳴らしていきなりシルエット化になったりするけど、
だから何?って感じだしw シルエットはシルエット。
年代毎に大学生とかOLのイメージが可視化された別物だと見れば全然イケるよ。18歳のOLとか俊夫の長髪設定とかは原文ごと設定変えなきゃキツいけど。
今風にするとすれば俊夫ツーブロックとかになってそうだから長髪残ったのはありがたいよ。 >>254
レインボーならBB確定にしろよってのはあるよね マイホのかまいたちそんな埋まってないけど知り合いのディスクアッパー達はディスク撤去後はこれ打つって言ってるな
それまでに撤去されない様にちょいちょい打てばいいのに 原作のキャラデザが萌え絵しか描けない典型的な絵だからおっさんおばさんキャラが特に酷いんだよね
それをオーイズミ側が頑張って綺麗にしても変な感じにしかなってない チャンス役主体だからリールでアツくなれるポイントが少ないよな
1枚役直後のオレンジテンパイ、白月でのオレンジテンパイくらいかな シルエット、連続演出なら14%、通常突発なら25%の期待度と公式が言ってるけど絶対ウソだよな。
もっと頻度下げていいから、連続演出33%、突発50%のアツさにしてほしかった。シルエット(笑)のバランスなのはツラい。 >>297
まじで?
その人たちはひぐらしはノータッチなの?
ディスクとはまるでゲーム性も制御も出目も違うからこれ触ったら卒倒しちゃうよ 結局1番アツいのは、コウモリからベル以外とか精子からリプ以外とか地味な演出の矛盾っていう お久しぶりです
今朝青シル美樹本&田中を引いて動揺した者ですが、ボナ合算設定1、ベルリプくそ引けないのでトントンです
今は怒りしかないです >>302
それ、未だに矛盾した事ないけど熱いって事は外れるのか…? >303
それでもトントンってことはやっぱり高設定の証だね。
がんばって。 >>304
いやいまのとこハズレてはないw
ほぼ確定級であってほしいが、かまいたちだからなぁ・・・ >>308
当たる時は大抵矛盾して一枚役揃う
あと矛盾する時は出現タイミングが違う
猫の目だったらレバーオン、第三でコウモリ、蝶はレバーオンも第三もあったな。対応揃ったらハイワロよりちょいアツ程度
猫の目と蝶は第三よりレバーオンの方がアツいと思う >>309
えー、コウモリ飛んだらほぼテキトーに押すからカウントしてる一枚役が出るのは嫌だなぁ 予告音第三停止まで引っ張られたら大概矛盾するな人魂と蝙蝠と血で一枚役は今のところ鉄板
猫だったとしても第三停止なら結構期待できる蝶?で一枚はまだ見たことない
ひぐらしのプレミアモード選択時以上に予告音第一停止で演出発生せずの期待度が高い高すぎて他のパターンで判別する気が無くなる 猫目レバーオンは変則押してなんかよう分からんリプレイの形になって白7
https://i.imgur.com/Knn8t30.jpg
蝶レバーオンも並行リプ揃って白7だったな 隣のド下手くそが分岐の90%でベルリプ引いてて4000枚出してた時はビタ押しってあまり意味ないんだなと思った 昨日おじいちゃんが通常順押しCZはずっと天運選択で夕方には1500枚ぐらい出してたわ普通に感心した
自分の時はどうしてもレギュラー先行しちゃうから裏山 はい、青シル美樹本&田中、バケ中の演歌、終了時の「完」コンプリートしましたよ
でも一万負けてますよ。ベルリプもボナも腐れ過ぎだわミリも面白くねぇ。 >>317
Eうらやましい。
完全攻略で108%だし、下振れももちろんあるから腐らずがんばってほしい。 運良く座れた6に燻られて次いつ座れるかも分からんのに腐るなって方が無理あると思うけどな RT延長の条件と仕組みについて詳しい優しい人誰か教えてください
中を押せの前にボーナス成立で起こるって書いてあるけどCZ中に当たった後成立中のままRTに入ってるってこと? >>319
おまけに隣のウザ打ち&左しか選択しないマンがベルリプとボナガンガン引いてストレス半端ない
ちょいちょい打ってるけど向いてなさすぎる >>320
ビッグ直後のみ有効。
ビッグ後は既に150GのRTに突入してて、ベルリプで30or50、チェリーで90に短縮してると言った方がいい。
それらを引く前にボナを引くと告知せずに150のRTを完走できるってこと。 この中にスーファミかまいたちの夜、自力であの縦読みリセット暗号にたどり着けたおっさんいる?
自分はPSから入った派だからフローチャートもあったし、インターネットも黎明期だったあの頃に見つけた先人はスゴいと思う。 >>321
それムカつくなー
オレなら露骨に態度に出して強打おっぱじめるけどw >>323
はーなるほどそういうことなのか
最高150ならボーナス成立後は12チェは引き損?
もし突入リプがめちゃくちゃ引っ張られたらどうなるんだろ? >>326
普通に突入リプ消化後の最後の演出失敗した後に復活で残りのRTが出てくる >>323
なるほどーそう言う仕組みなのね…
だから運命分岐の段階でRTになってるのか
理解しましたありがとう!
ちなみに今香山歌ったけどBIG1500ハマり中で死にそうです >>301
彼等曰くひぐらしは版権が気に入らないらしい https://i.imgur.com/HeQpwTO.jpg
https://i.imgur.com/Q1IQArz.jpg
夕方から0G台打ち出し速攻で5.6確
ボーナスも連チャンして喜んだのも束の間ゴミ展開に
レギュラーも天井CZ入った瞬間に引いたりどうしようもなかったです
いつも思うけどオーイズミ荒いとかいうレベルじゃないよひぐらしも ディスクアッパー(笑)より、かま夜を黙々とビタ決める人の方が絶対上手い。 >>331
お疲れ様。差枚は?
ほんっとバケに偏るよね。1:1は絶対ウソだわ。 >>334
ありがとう
ビッグに同じように偏らないよねー
コイン持ち良かったのかな-728枚だった
かまいたちひぐらしは一回こうなったらその日は復活する気がしないわ >>333
そりゃそうよ、あとあらゆる要素で全ビタで胃がキリキリする緊張感と高揚感はかまいたちじゃないと味わえない
ディスクじゃこうはならん >>324
黄金の栞あるっていうたら嘘つき呼ばわりされてたからな 週間グラフ見てると合算のボーナス出現率がめっちゃ安定してるから
目押しも極端な失敗が無ければ、勝敗はBigとRegどっちに偏るか
で決まっちゃってる感じある。長期間推移で見ると大体1:1に近付いてるから
詐称という程ではないかと。 >>324
当時、100時間近くプレイしたけど無理だった。
文章がつながらないページには気づいたが・・・ とりあえず今日も勝てた+16,000円
ボナと周期が近いって素晴らしいわ
無限に打てる 会話中予告音で第一停止中中青でコウモリ飛んできた
特リプだった >>317ですよ
7836Gかま3B16R24(合算1/182)ART2270Gベルリプビタミス4で-11k
ART比率が30%切ってんだから勝てるわけ無ぇ
香山が三回目の演歌おっ始めたときは殺意湧いたわ
あと転落のビタミスは大分やっちまった。そんな時に限って300ハマりとかだからみんなも気をつけてね。
5以上確定示唆はトータル五回出たからまぁまぁ出やすいんだろうね。パネルコンプ画面は金栞に青文字で完全攻略だったけどコレ何かあるんだっけ? >>342
ビタミスりまくってそれで済んでるなら
むしろラッキーだろ
某ビタ100%のライターなら確実にプラスにしてるぞ >>342
56確で6400K4B8R17で32kやられた俺よりマシやで 毎日閉店までこのスロ打ってる人やっぱり原作好きなのかな?座ってる席毎回違うから設定看破してるんだろうけど >>345
なんか負け報告多いよな。ひぐらしに戻るわ。 この台のせいでやったことない
新しいかまいたちの実況見てしまった
風呂上がりたまご投げつけられて女性全員から罵詈雑言そしてウンコ漏らすってバッドエンド
には草 原作のかまいたちの夜輪廻彩声vita版やった俺からしたら、スロ版の絵と声優でリメイクしてほしいぜ…
別に原作好きだからこの台打ってるとかそんなんじゃないからな! >>344
ハゲには無理だから某ライターで語ってるんだろ察しろ ボーナス消化がダルいのだけどうにかならなかったのかな。
56確何回か打ってるけど、ボナが上振れしたこと1回もないわ。たまには3000枚くらい出てくれよ ひぐらしはムカつきが頂点に達して打たなくなるまで半年は持った。収支は+2万枚ないくらい
かまいたちはムカつくというか出来に呆れて打ちたくなくなるまでひと月持たなかった。収支は-1300枚程度
RTの仕様だけはかまいたちの方が好き
ひぐらしの面白さと良さが分かって戻れた。ありがとうかまいたちの夜 ひぐらしのストック無しでCZよりかまいたちのCZの方がヤレる気がする 小林さん夫妻、OLのメガネ、香山さんの妻、美樹本(髪の色除く)だけはパチスロより輪廻のキャラデザが好き。
パチスロ小林さんはヒゲ生えてるのが不自然すぎるし愛想悪そう。逆に美樹本はヒゲが薄すぎて付けヒゲのトリックに活かせないだろう。パチスロでそういえば付けヒゲをむしり取って証拠を暴くシーンないよね? 運命分岐での1枚役って白or紫満月と!でしか出ないと思ってたけど、普通にペンション白でも出るんだな。
適当押しで取りこぼしちゃったけど、RTからのSPソング当たりした ミスしてないのに諭吉が時間をかけて無くなっていく台
ビッグ引けないと勝てないがほんとにバケと同程度の確率なんかと疑うわ あの分母の同色を確率通りに引っ張ってこないとどうしてもビッグ引き負けちゃうからね
ベルリプの引き弱と重なる展開だと取り返せる気がしなくなるわ >>355
宮城県かな?
>>357
oh···見なければよかった >>358
ミステリー編の復活演出で真理が髭むしってなかったかな >>358
あった。
ミステリー編で復活当たりすると真理が割り込んできてヒゲむしり取って美樹本意気消沈
探偵事務所開いたら透は助手になってねみたいなこと言ってたで。 朝イチ台がパネル消灯してるんだけど
何が考えられるかな サバイバル中の美樹本以外のキャラって、出にくいキャラっているよな?
個人的には俊夫>香山の奥さん>可奈子の順に出にくい気がする。
特に可奈子は出たこと無いんだよなぁ…個人的にはボーナス示唆の気がするけど詳細何も出てないよな? 今日初打ち
レグ猫と、RT中みきもと
you2回引けた
割と楽しいなこの台 キャラの出にくさと言うか、
設定示唆が美樹本
デフォルト組が真理、みどり、OLメガネ、OL太、香山
チャンス役以降にオーナー夫妻、俊夫、香山の奥さんの出現率が上がってる気がする
一向に出ないのは可奈子だけかな?出た人いる? かまいたちbonus中に美樹本&田中
しかしワクチン接種の為泣く泣く捨てた… >>369
エコ(省電力)モードかな?
デモかなんかにロゴあると思うよ RT中カナコ出たよ。
「アツくて仕方がないの!」ってセリフで種アリだった。 >>368
意気消沈とかありえないんだよな…
ハム買ってボコボコにしてくるのがミキモトなのに >>356
俺の印象全く逆
ひぐらしの回避10%の方がまだやれる あるよ
必ずリプかベルが揃って昇格?する
オレンジ揃いリーチ目が出たのに赤REG表示とか
リーチ目に対応してないREGが確定画面に出てきたらビッグ確定 >>381
わざわざハム買ってくるミキモト想像して笑った これはつらいね
ビタはひぐらしより簡単に感じる
1枚役フラッシュもめちゃめちゃ弱い気がする
ひぐらし感覚で打つとあれ?あれ?ってシーンが多いわ >>384
ごめん言葉足らずだった
リーチ目でBIGor白REGが判別できている状態からの確定画面の話です >>388
やっぱりないか
つまり白が見えた瞬間に残念て事だな >>389
特定日だからこそ残ってる5号機いくだろ この台にもオヤシロフラッシュみたいなのあるんだな。
ヘビみたいにヌルーっとグルグル文字描いてたわ。1枚役Cからの白かまだった。 https://i.imgur.com/UvsnR6n.jpg
さすがにリール止めたあとコッチがフリーズしたわ
前Gハズレ目だから前Gで単独引いたか、この演出で引いたかw 鬼浜と一緒で最低設定はパネルが消灯するんです〜
だから皆さんジェニー見てるでしょー? >>395
前ゲームで単独ボーナス引いていないのもわからずに打っているのかよ これRT中なにが熱いんだよ
高速パネフラも一個のレア役で三点灯も外れまくって折れたわ >>398
RT中なんて矛盾するかリーチ目出る以外なーーーーんもアツくないよ とりあえずビック先行してる台を打たないと死ぬわこれ これだけ引いて示唆は猫2回宝箱3回のみ。2の超ヒキ強もしくは猫信じてないので1かもしんない。
今日こそは美樹本+田中くらい出ると思ったんだけどなぁ…
https://i.imgur.com/NQTnKzx.jpg
https://i.imgur.com/GESHuFP.jpg 演出にメリハリが無いんだよな
アツくなるより先に確定演出出しちゃう
栞選択なんて確定後でも白ばっか選択されるのに青が選択されてもハズレばっか >>401
ビタうまっ。
こんだけ出てるなら@でもいいじゃん。DEならもっと食えるね。 https://i.imgur.com/y1Rhjqo.jpg
俺はこの展開で1800枚プラスだった 示唆は2以上確のみ 宝箱は4回出たな ベルは4.6 >>408
え? ID変わってるけど1,000円勝ちはウソでしょ?
グラフが右肩上がり上がりじゃん。 >>409
投資2000円で3079枚交換。等価なので+59500円です。
打ってる途中に隣で珍しいの出てました
https://i.imgur.com/mA4GMbs.jpg この台1日打てる人って疲れないのかな?
段々ビタ精度落ちてこないの? 410ですが画像貼り間違い失礼。別日のやつでした。
んで、隣で打ってた連れが出したのがコレ。恐らく各モード固有の激アツキャラよね?
ミステリーは割れたガラス、悪霊は画像の白装束、スパイはスノーモービルかな?
https://i.imgur.com/GYjqaM1.jpg この台打ってるとレギュラー70枚が多く思えるから不思議 レバオンフリーズ引いたけど途中の会話選択意味あるのかあれ
レバオンで割とすぐ右からリール回ってフリーズしたけど設定示唆の左下のかまいたちてそんな一瞬で出てくるのかね?
あとRT中の激熱て全然激熱じゃないな
本日3回見て当たり1回 >>412
ただの各レア役に対応してるだけと思われ >>413
富竹ボーナスは44枚とかに比べると妙に多く思える >>411
俺は最初の安定するまで1〜2回ミスるけど、
もう決まったら全くミスらんね、この台は何故か。 ひぐらし祭の正統後継機で楽しく打てたけど出玉推移が羽根スロやから正直しんどい
なぜRT機までガチガチに規制されないといけないのか かまいたちは出玉よりもやかましさが抑えられてたらまだ打てた ビッグ中最後の方って12枚取らない方が得って状況ある? レギュラーパンクした分に比例してRT回数補償あれば良かったな。
バケで24枚だったことある。 2以上とかうらやましい
等価のペタピン確定店だから2以上確定なんて一度も見たことないや 2以上確定バンバンでるから4台全部2で放置されてんだろうなマイホ
ビッ確毎夜1/500オーバーがデフォだから誰も座ってねえ 非等価でも普通に1ばっかよ
2ならもうちょっと入ると思ってたな
導入から打ってて-1000枚くらいだから遊べてるけど
ぶっちゃけ面白くないことの方が問題だわ >>425
これほんま地味すぎて前情報ナシで56確って言われたら信じられんわw 等価店で打ってるからか虎柄は見たことがない 猫は出る
非等価や2以上を打ててる人は虎柄ザラに出てるの? これかまいたちボーナス後のチェリーでレベル3突入のときって12枚チェリーじゃなくリプレイチェリーもあるのね、ビッグ後もあるのかな
リプレイチェリーがある分レベル3引きやすいってことで真・真相究明だかって名前になってるのかね ジェニー出すぎだろ
設定1でも5%くらいで選択されてそう ジェニーは気にしてからバケ122回で12回
2以上でも2,3%じゃね >>426
こんなとこにも虎柄出るのか
ボタンなんて飛ばすから出てても気付かん ジェニー2以上確定じゃないのか…
ベタピン店だからおかしいと思ったんだ 一枚役B(右上段青)って左白下段で引きこんでくる??
AとCでこぼした事ないんだがBだけこぼすんだが
右でAかCこぼしてるだけかな?? 初打ちしてきた
ひぐらしより楽になってるかな?個人的には打ちやすい
これをうみねこ2でだしてよかったわ >>437
ビタ練習するのに5スロで打ってて0だから1はないよ 今日はビタそこそこミスったけど
レベル3の引きが良くて+18,000円
下段を意識し過ぎたかもしれん >>442
Bは左上が青で右下段白やぞ
なので中押したら右からじゃないとBはフォロー出来ない >>446
もちろん中右で下段白のとき
左中下段に白なんだが引き込まず種無し
なので稀に右でミスってるのか?と考えるんだけど
そんな頻繁にミスらないので???となってる オヤジ打ちしてる人の台から演歌聴こえてきて止めたら打とうと思ったら通常時だった
紛らわしい >>447
それで引き込まないなら多分右が早くてAC零しに1票 https://i.imgur.com/BcqM0Xb.jpg
今までビタ80パーくらいだったけど右ビタに変えて100パー成功した!右ビタ教えてくれた人ありがとう! >>450
上手い!
推定設定と差枚いくつでした?? ビタ苦手だけど直視出来るなら2連上の懐中時計上段ビタがやりやすいかも2連押してるつもりで何故か失敗する人はやって見て >>453
ありがとう!設定差が大きいart中の外れとかかまいたちボーナス、ビッグ中の外れはぶっちぎり6以上だったけどベル確率悪くてプラス800枚でした! >>425
サバイバルの何ゲーム目ででた?
後半で示唆でるのか疑問がある 中中オレンジで右上オレンジで左下白7になっちゃった場合はどれの零しかわかる方いますか? ガンダムUCで8万負けた後この台打ってみたけどクソだな
演出も出玉性能もクソのクソ
15分くらい打ったがまともな精神状態で打てないクソ台オブザイヤーだは 右と左の押した位置でまたかわりそうな気もする
個人的には左バー中下段に押して枠下バーがBこぼしで、枠下に押して下段白7でAこぼしのような気がする >>459
パチで8万負けてからこの台打つ時点で台の出来云々おいといてまともな精神じゃないだろw >>460
ありがとう!2コマだしってひょいひょい押すと時々ミスるから良くない >>459
ひぐらし撤去後にうみねこがA+RTで設定1で103%ででたらいいね。
転落の目押しをなくしたら争いもなくなるから完璧だ。 RT残り30Gでの「そういうことか」で透のニンマリを画像で押さえたくて、
サバイバルで消化せずに打ってるけどなかなか出ないなー
出るときに限ってカメラ構えてなかったり、出なかったり。アレってかまボ引いてる時限定だっけ? 空き台札がかまいたちにある時は毎回猫出るけど無い日は全く出ない
1と2の出現率はかなり違うんかな >>459
マッタリと小銭稼ぎする台だから
これで我慢しながら勝った金額だけUCに突っ込むのが普通 >>465
2以上でも1日打って3回くらいが多いし、出ない日もあるけどなぁ そういや演歌ってレギュラー開始時からだけ?
5回出て毎回開始時なんだけど >>468
まじでか
今まで薄いところ引いてたのかなー >>467
みどりさんの腰振りは見れますか!?(ハァハァ) バケ中に香山スワイプ出てきたけどBGM変化しなきゃ56確にならない? >>472
ワイプ(小窓)じゃなくてスワイプ?(横振り)
バケ香山はキャラ紹介で出現じゃダメだよ。右下に小窓で現れて演歌歌ってないと。 それ出てりゃD以上だよ。
さすがにそれ出てBGMだけ通常でD以上示唆は聞いたことない。
おめでとう、ブン回して結果教えて下さいな。 >>476
ありがと、店とイベ内容と示唆的に5の可能性大だけどね
突入ノーミスキープ出来てるのでまだ耐えれてるが、ボナ引けな過ぎて発狂しそう ヒキ弱い時でもそんなに負けないのがかまいたちのウリだからなぁ
ディスクでこんなん食らってたら3万は負けてるなーとか思いながら耐えてる 嫁さん財産保険金狙いでやりそうなもんだけどただただ可愛いとか >478
それはあるよね。かまいたちの夜だとどんなに展開悪くてもビタ85%以上押せてるなら2万負けはほぼない。
>479
香山×真理 透×春子
「ありですね」同意せざるを得なかった。 ひぐらしの嘘だッ!相当の演出が無いから物足りない
一応はホラー系だろに >482
かま夜はホラーというよりサスペンス系統だよ。
スロには入ってないけど「雪の迷路編」は本当怖い。
ペンション着く前に透と真理が遭難してしまい、やっとの思いで辿り着くと犯人に全員惨殺された跡。
息を殺して空き部屋に入り鍵を閉めて2人で朝を待とうと傷心の中で決意するも、耳を澄ますとかすかな足音が近づいて来て… >>481
そこは真理×春子 香山×透じゃないのかよ… 鎌もひぐらしもボーナス出現率盛ってる気がするんだよなぁ、1の確率RT込で算出してるんじゃ無いかって位 RPG風のは、主人公がモンスター退治しまくってたら無抵抗なモンスター出現
違和感有りながらも攻撃、何故かモンスターが微笑んだ気がして
ふと気付いたら腕の中に瀕死のヒロイン、周囲に多数の惨殺死体、自分の体は返り血に染まってた
ってなオチかと思った 早くオーイズミにはREG中猫の真偽を出して欲しいな。
打つたびに出るけど、その他の2以上確定出た試しないんよな >>486
ひぐらしはBIGが全く当たらないなんてことあまり経験ないんだよな。かまいたちはどこのデータサイト見てもリアルでデータ見てもBIGがREGから10回近くとかかけ離れてるの多々見る
ボーナス実質確率の内訳を見比べたらかまいたちの方がまだ引けそうなのに
BIGだけ当たらんし演出クソすぎてもう見向きもしなくなったわ 示唆として全く役に立たないサトコが2以上確定言われてたのが有るからなぁ
まぁリスク低いから一応猫2以上確定のつもりで立ち回るけど >>486
有料情報だからここに数値は貼らんけどサイトセブン会員登録して全国の平均BIG確率見てきな
見れば安心出来ると思うよ 虎柄ウエディング出現、一枚絵240で美樹本無し、猫出現無し、小役1以下、奇遇微妙
ってのが有って、虎柄確定画面は2以上示唆じゃないかも?と疑ってる >484
できますよ。本当名作。
>487
かまいたちの夜2にそれはある。後味悪くて好き。 >>489
もう見向きもしなくなった機種のスレをわざわざ覗いてアンカー付きでレスまでするとかどんだけ暇人なの? >497
訳:おれだけ勝てないのはおかしい。これはクソ台。 >>497
巡回荒らしだよ。決まってんじゃん
お気にの機種スレ荒らされてプンプンで草 スロ打ってて巡回荒らしの暇つぶしは昔から基本中の基本だよ OL3人組のゾロ目って33〜77の5種類って聞いてたけど、今日22%が出たよ。
種ナシだったけど…。 ビッグ後の分岐で!ナビがでたらそれまでスイカ、1A、1Bをひいていてもボナ否定でいいのかな? そいつただのひぐらしキモオタだから触らんほうがいいぞ
かまいたちのせいで僕の大好きなひぐらしの設置がーって目の敵にでもしてんだろ >>502
ひぐらしで考えると22%は示唆選択しつつのハズレかね
あれで以上確定とかフリーズ並みに低そうだけど スロアレンジのBGM聴きたすぎてPV何回も見てしまうんだけどテーマソングの歌詞ちゃんとかまいたちの夜に合わせてるんだな…気づかなかったわ… >>476
-12kで撤退
6000行かない程度回して14/12じゃキツい
転落1ミスのみでLvは5回以上ミスってるはずだが突入ベルよく引けたから致命傷にならず 真運命分岐以外でもチェリプあるんだな
白満月で中右 ベル中段テンパイしてビックリ >>507
あの曲気になって調べたら
既存の局じゃなくてわざわざこの台に合わせて作ったんだと知った
ゲーム版のひぐらしうみねこシリーズの楽曲提供してる人でちょっと笑った そこまで狙って作ったのかと >>506
33%が2以上示唆らしいから22%も2以上示唆ってことはないだろうし単なるハズレ…なんだろうね。 >>511
33%が2以上確定なら22は1以上確定なんじゃね?! 70,000円勝ったから大好きになった
ビタちゃんとやったし
まったく不安の無い展開 10戦9勝17万勝ち
ほぼ2で引き強なんだけど大負けは無いだろってのが良いわ この板見てると、すでに1で100%越えって所に話題が行かなくなったな
2以上しか探してないじゃないのよ >>515
こっわ
解析でも2以上濃厚とか出てるし騙されるわ >>516
2以上確定してスタートライン
2濃厚になったらヤメだしなぁこんなん 今まで散々このスレでも2以上じゃないって言われてきたのに何を今更 ジェニーは2確定。解析も出てる
ジェニー出て1とか言ってる奴は負けた腹いせ
そんなことほざいてたアホもいたな これで>515が実はAでした。とか、誤植でしただったら笑えないけどな。
稼働落ちてるんだからオーイズミは早くジェニーの確率公表してほしい。 ちなみにパチセブンの坊主頭の芋っぽい新人ライターも1でも出るって聞いてきたと言ってるぞ 宝箱も1で普通に出るんだ
今まで打ってたのやっぱり1だな… ベタピン店信用して良かった
2ならいっかで打ち続けるとこだった 駅前、等価、大型店、ジャグラー稼働2割、他1割
ペタピン確定店って自信あったから俺も騙されなかったよ 発光の強弱がわからないんだけど発光有りと無しの2種類しかなくない?
どれカウントしていいかわからないんだが 文字の周りごと光ってる 強
文字の中が白くぼんやり光ってる 弱
文字の縁取りを光の点が動いてるだけ 無し
弱を一回見れば分かると思う ベタピン濃厚店で打つんなら推測なんてしなくて良いじゃんていう
まあ一撃以外は2以上示唆と書いてあんね >>534
明らかに光ってるのが強だと思うけどそれ以外は違いがわからん
連続演出失敗後は必ず強弱どっちかくる?
それだけ今数えてるけど REGで右下香山出たら5.6は間違い無いんだよね
朝イチ400ハメてやっと来たREGで出た
前回出た時はボロボロに殺されたからマジで頼むわ サバイバルモードの宝箱が出る演出の奴でプッシュボタンが液晶に出てきたけどプッシュ出るとは思わずそのままレバー叩いちゃったけどプッシュ押してたら何が出た可能性ありましたかね?
ちなみに当たりませんでした 当然のように朝イチ1000Gビッグ無し
終日打って5.6の最低記録作ってやるわ >>540
基本は宝箱orランクアップ
赤ランプ3つ点かなかったのなら宝箱だったんじゃね?
まぁ宝箱だろうがランクアップだろうが特に重要な演出ではないからお気になさらず。 ひぐらしでもサトシや夏未だって中々出ないもんな
ジェニー出たら2以上はさすがにって感じだねやっぱりw >>542
いやランク上がらなかったから宝箱だったってことか
この台判別難しいな、小役悪いけど他いいからやめ時がムズい 今更だけど、ビッグ中ビタ押しで枚数アップってどういう仕組みなん?
中目押しミスしても、一コマ早い場合は出目がおんなじだから不思議
出目が変わるんならわかるんだけど… >>544
ランクも上がらない時計とかロープとかの小物もあるし
宝箱は確定しないよ
ちゃんと確認しないとダメ
と言ってもビッグ中やRT中美樹本とバケ香山が強すぎるので見るだけ無駄だと思ってる 質問ばかりですまないがビッグ終了画面レベル5は特に意味なし? 最近はもうベタピンて判って打ってるから、
RTは悪霊で吹っ飛んだ真里の太もも拝むか、スパイでエロエロの可奈子楽しむかだわ。サバイバル選ぶと当たらんしつまらん! 一枚絵100回見て美樹本無し、ベル1/4くらいなら捨てって感じかな
1/3.6くらいなら追う >>549
俺も可奈子と毎回飲んでるけど死んじゃうからイマイチ盛り上がらんのよね
たまには生きてるパターンになって欲しい
怒ってる真理が可愛いからいいけど >>550
ジェニーがAじゃないと分かった今、設定も狙うならこの見切り+RTハズレ1/50以上を目安にするわ。
クソ猫のせいでAだと思って深追いして負けた分は▲1,800枚くらいだわ。
トータルでは浮いてるから良しとする。
RT中のベルリプ比率で偶奇分かるのってアテにしてる?これ平行ベルとズレベルの比率逆じゃない?いっつも平行ベルが2:1とか3:1になるんだけど。引きが悪いだけ? BIGで美樹本&田中見れた
シルエットじゃないけど2以上濃厚かぁ
面白くねえから止めたい… >>552
20回も見ればほぼほぼ平行ベルの方が少なくなるかな
推定2ばかりで毎回70%オーバーしてたけど5打った時は60%になったから当てにしてる >555
ありがとうオリゴ糖
>556
そういうもんよ。この手の台はとにかく粘りとビタの精度上げ。
上に貼ってたノーミスで打ち切った人に憧れます。 >>533
RT中のベルリプは順ハサミでもカウントできるね ビッグ後の運命分岐の!ははずさないとダメなのはわかるけどそれ以外の時に!出ても1枚取っていいんだよね?
怖いからはずしてるけど >>561
1Cとると分岐が終わるから外さないといけない >>561
ビックリマーク出てる時に1枚C取得したらパンクするよ >>564
>>565
ありがとう!
!は全部はずさないとダメなんですね! >>566
だいぶ既出だけど、RTの!は1枚役C(入賞で運命分岐パンク)orチェリー(RT90G)なので赤7付近を狙う。
白満月or紫満月(対応役は各1枚役)時に1枚役Cが入賞した場合同時当選確定なので、
BIG後であればSPソング、それ以外なら次ゲームでボーナス告知されるので覚えておこう。 BB後の150GのRT
ボナ重複した後にRT移行は出来ないと思うのだが、チェリーリプ出現はその時点で種無し確定になるのかな?
それとも移行出来るのか
分岐でビタミスしてもその前に重複してたら150消化だろうし、仕様的に重複後はRT移行は出来るとは思えんのだが 今日は3500GくらいまででB6R12
ず〜っとちょいー域ウロウロしてたけど
4000手前でやっとBig3連して+に行ったわ
忍耐が大事だね >>568
rtは移行しないけど停止系は変えられる。
新運命分岐のrt150でボナ成立後は実践上チェリーリプ出てきてないからチェリーリプ出た時点では種無しで合ってる。ボナ成立後はチェリーリプがベルリプか普通のリプで揃ってる感じ。 >>570
なるほど、サンクス
成立後の分岐チャレンジはRT中に出てくるベルリプや折れベルあたりを出して制御か 仕事終わり2700回転
設定2以上
最高枚数で辞め200円勝ち
あめぇ🤔 ほんっっっとバケに片寄るよね。
オーイズミはどう説明するのか。 仕事終わり22%出たから閉店まで回したけど2以上はビックも引けて面白いな。
1000g回してマイナス7kで済んだし ジェニーに騙されて1打たされてたのかと戸惑ったけど1枚絵で2以上出てたの思い出して落ち着いた かまいたちにしても祭2にしても突入ベルリプと転落リプって確率出てるの? >>581
出てない。前作までは振り分けにほぼ設定差は無いと言われてた。
押し順での転落回避もあるし、実践値で算出するのは大変だろうね。 DMMとパチセブンがジェニー2以上「示唆」に変わった?前までは2以上濃厚って書かれてた気がする
一撃とパチガブは濃厚のままだね もう近くの設置店終日0回転続いてる。
ていうかよくこんな台でこの板も続いてるね
解析でジェニー2以上否定はどこも出せないよ
それ出したら今以上に稼働なくなるしな ひぐらし打ったこと無くて、この台打ち始めてから興味持ったんだけど
解説とか見ててもあっちはなんか「面倒くさそう」なんだよね
こっちは運命分岐順押し手順もあるし、CZ間も浅いし
気持ちライト向けかなって思うんだけど、ひぐらし打ったら認識変わるかな? なんつーかゲームの懐かしさだけでなんとかまわせてるけど正直おもんない パチがぶは元から誤植ばかりでやる気のない元々ゴミサイトだったが
一撃がやらかしてるっぽい?のはなー >>586
ひぐらしもベルリプ順押しできるよ
ひぐらしのほうが割高いし格段に面白い
かまいたちは原作好きだけどクソすぎて打ってられんわ >>572
そうそう。そんな感じ。
話それるけどrt移行時は第3停止後にショートフリーズさせてるから、種あり状態かもって時の分岐チャレンジは即レバー叩いてみるのも面白いよ。 昨日(多分)5の台
RT入らないしレア役当たりは全部REG
終盤ビタも見ての通りミスり出したからやめた
前回も6確出て4-11とかでもう無理だわこの台
ひぐらしに帰ります
https://i.imgur.com/PjrqTxY.jpg ヒキヨエーからヤメってレベルの人がこんな技術介入機やってんのが不思議 >591
6-11じゃん
いくら負け?そんなんで折れてD捨てるならくれよ。 異色でもチェリプあるんやな
白月でベルテンパイして?てなったわ ひぐらしよりハマリ少ないし時間あるなら断然鎌鼬だな。出玉はひぐらしだけど安全に遊ぶならかまいたちは良い台だと思う >>596
まあそれは分かるけどつまんないよなあ
単純に手抜き台なのが分かるから飽きが早い 打ち出し時CZ天井長だろうってので短時間勝負はしづらいな
ひぐらしなら短で止めてるのが確認出来たり、CZ即落ち有利区間継続確認出来たりが有るからまだしも >>590
ああ、そういえばフリーズさせてたか
そこでもレバー受け付けた瞬間you確になるのね
チェリーが12と11の複合で3リール役なのでおそらく重複目はない事から、初代ひぐらしみたいなyou確目は突入前に単独か1枚Cだけか 打ち始めの頃の印象は大事だろ
5以上二回打ってクソ負けました。じゃあ似たシステムのひぐらし打つわ、ってのは別におかしくない。 BIGの確率、正直に公表してくれよ。
1/331〜1/292なんてウソだろ。1/400〜1/340くらいじゃねえの? 低設定は詐称してるだろうなとは思う
高設定はそもそも入れてるのを見た事が無いので分からない つまらんし負けたからもう打たないってのはともかく、
5以上とかそういう自慢してから帰るのはやめて欲しいな。
こちとら1上等でセコセコビタ押ししてんのにさ… 競争率が低いのと設定推測が比較的容易
辛い分それなりに56入れてくれるんじゃね?って期待で打つ台かな
ひぐらしは小役やらで前半期待するも終日打って1の数値に落ち着く事ばかりで萎えた 1上等判別ダルいで打つならまだディスクが有るからなあ >>593
それな
愚痴るだけなら分かるがやめる意味は分からんよな もう2以上のふりなんかしなくていいですよジェニーさん ウチ初めて4日の素人だけどビックバケが1:3なんだよな毎日
素人のまま打たなくなりそうw 今日はビック1のバケ11www
ひぐらしに戻ります、、 >>612
自分も奇しくもビッグ1バケ11ってのがあって続けてたらビッグ6バケ26になったよ
更に差が開くとは予想出来なかったわw 教会プロポーズ受けるパターン3つあるやん
子供十人作ろうみたいな返しは虎柄扱いでいいのかな
隣で見たけど虎柄っぽく見えた 結論
勝てない台
オーイズミの機種って1でもやれるって売り出すけど
ふた開けるとぜんぜん駄目。実践の割がまったく見合わない
東京レイブンとかゴミもいいとこ ビタとか1枚役とかわかんねえんだよ!
でも打ってみたいよ…
ディスクアップも打ったことないし
でも…!スナイパイなら右下にピンク止めるだけやろ?
明日打っちゃおうかぁ〜みたいなみたいなw
これはBARのかまいたちの夜が見えないから打たない!!! ひぐらしは当たらんしイライラするポイント多いし設定わからんしで全く打たなくなったわ
かまいたちは周期近いし4段階なのは良いけど近場の店全店1放置で打ちたくても打てないわ >614
マジかよ…。演出コンプ目指してるけどそれは流石に撮れそうにないわ。
スレの人、撮れたらよろしくお願いします。 ol三人でてきて32パーから52パーにあがって発展すらないし、ステチェン1枚教会いってハズレとかなんか虚無感すげーな ルーレットオール激熱でも種無しだからな
同メーカーのひぐらしでは確定だった、この機種で滅多に出ないデカプッシュですら種無しだし これレギュラーからRT全然入らんな
5連続レギュラーでRT0だわ >>621
52%がハズレるのそんなにおかしいか? OL演出でベルで32%
32の文字が黄色だから普通にベルに対応してんのかと思ったらちゃんとボーナスだった
種無しもあるの? >626
ありがとう!わかりづらい虎柄だなあ。
このセリフってゲーム本編でもありましたっけ?10人は多いよ真理…。 >>625
外れるのがおかしいとは一言も言ってねーだろ
バランスがおかしいって話だよ >>626
これこれ
ありがとう
虎柄でいいよね? >633
>636
そうですね。これはA以上でしょう。
「透にはあたしがついてなくちゃね!」(虹色・ボナ確)
「嬉しい…幸せにしてね!」(金色・ビッ確)
「あたし、子供10人は欲しいわ!」(金色・背景虎柄・A以上)
復活→大阪就職(ボナ確) >>616
サミーはやれたな
ウーロン→安定台、ディスク→勝てる
2はどうなるかね オーイズミはビタミスの損失が大きいからな
ちゃんと押せてる奴らは勝ってるよ ミス損失的にはひぐらしよかかまいたちの方が低いけど、
1%の差と転落ビタがキツいかな
その分ベース2にしてる店は多いと信じるしかない こんな台をわざわざ2ベースで置いてる店なんて圧倒的少数派でしょ ディスク撤去が11月末?
そこからディスク2が出るまでのつなぎ台として人気出そう。 ウルトラエキスパートスペシャルウオリャートリャーソリャーコース! >>638
52%のバランスが悪いかどうかを考えろよ アツいサムいは置いといて52%と表記するなら2回に1回は当たらないとおかしいな
全く期待出来ないレベルならパーセンテージ詐欺ということになる 52%割と当たるイメージだけどなあ。
この台、本当に激アツが少ないよね。
教会ステージとPUSHボタンフラッシュが期待度75%なイメージ。 何気ない会話からしれっと当たったりするの好きだけどな >>649
弱い演出からしれっとリーチ目ならいいけど、弱い演出からしれっとチャンス役は別に…
それが矛盾で確定ならいいけどね
弱い演出から矛盾で当たるパターンってなんかある? >>651
すまん弱い演出は適当押しや
押し順すら適当 今日隣で打ってたお爺さんがビタ完璧な癖にART中にボナ揃えようと必死で何回か揃えてたから流石に見かねて教えてあげた
めちゃくちゃ感謝されてコーヒーも奢って貰えて最後には良さげな台も譲って貰ってなんかほっこりした一日
あんなよぼよぼな爺さんにビタ押し負けたのが唯一の心残り >650
ハズレ報告もあるから怖い。
デカプッシュやオール激アツもハズレるしね。 美樹本フラッシュで今夜12時誰かが死ぬ→教会は確定でいいよね >>656
このスレでそれ見た後に出てモロタ思ったら外れたわ
確定じゃない 12時アイコンからっだったかは忘れたが富竹フラッシュ→教会は何回もハズレてるぞ 美樹本演出でオール白で普通にハズレ目てボナ無いの笑ったわ
あとでかプッシュ外すのはビビった 同じ図柄の二連は思ったよりビタきつかった
右リールの青バー連続はまだマシなんだけど
あと熱げな演出ポンポン外すから結構キツイっす ポイントって電源オンオフでも消えるか知ってる人いる?
今日朝一10ゲームくらいで無演出1枚出てボタン押しても反応無し。
前日ポイント残ってるのは確定してる。
ベタピン据え置き店だと思うから、電源オンオフでも消えるぽいよなぁ。 >>656
多分美樹本からの教会移行もチャンスアップですら無く、通常の教会移行と期待度?変わらないっぽい >>654
ビタなんて20年前にスロしてた奴らが一番鬼のようにやってたんだから当たり前だろ CT中に狙った出目をビタで毎回出してたり、日常的にやってたからな 0号機世代とかなのかもなぁ
ビタ出来りゃほぼほぼ勝てたとか しのけんの若い頃は一枚掛け毎ゲームビタ小役だけで微増の台で多少ミスりながら現状維持
1/2000とかのボーナス引いた分丸々浮きで打ってたとか 以前何回かビタ失敗した時隣の激ウマおじいさんに「図柄が来た時にポンッて押すんだぞ!」って感覚派の有難い意見貰ったわw >>667
やべえ俺も同じ説明してしまいそうだ・・・ 理屈的に言えば、一周のタイミングを覚えて、目標の図柄がくるタイミングに眼を上から下に流すとゆっくりに見えるからそれで微調整しながら押せばいいってとこかね
ドリームズって野球漫画で似たような事言ってた >>671
種無し1枚役や2段階目じゃなく、1段階目の72%で純粋なハズレってこと?だとしたらやべえな
まあそれがオーイズミクオリティなわけだけど かまいたち入れた店のひぐらし全く動かなくなってんだけどこっちのが甘いの? 割だけ見たらひぐらしの方が甘いけどゲーム性がシンプルな分こっちの方が安定はしやすい、って感じかな
あとは出てそんなたってないからかも うちの近所もかまいたち高稼働でひぐらしは0回転多数。どちらもペタピン
かまいたちは一応まだ新台だからだろうね >>671
52%が外れて発狂してる人がいるくらいだから稀なんじゃない? かま夜14戦11勝…総収支+\93,500
時給換算すると厳しいけどビタ9割押せれば本当負けない。
CZリプミスした時128以内にボナをいかに引けるかが重要。 まぁ12%が明らかに確率より当たるから他がそれに引っ張られて悪くなるんだろうね
いっそにぱーで確定にしときゃいいのに 低設定ばっかり打ってたら勝てるわけないだろ!
何十万ゲーム回すやつなんて頭が狂ったやつしかいない
普通他の事するわ 4連勝して1回負けてまた4連勝
+116,000円
ちゃんと一枚取るし、ビタも絶対に油断しない
ディスクの100倍安定する事に最近気づいた 最近打ってる中ではこの台が一番安定して
ちょい波で浮いたらヤメしやすくていいなぁ
新ハナビやガメラはどうもいかんわ 6打ってビッグ間900ハマり(バケ五回)
ハマりは別に良いんだけどその間RT0でホントに向いてないと思った 皆初期投資上限の見極めどんなもん?
打ち初めから15000円ストレートで飲まれたらその日は諦めて帰るんだけど20000円まで打ったら取り返せる気がしない >691
5.5枚交換で設定@A濃厚なら25,000、等価なら@でも時間のある限り。
ビタ押せるなら途中の波で必ず好転するから。
この台で一撃最高何枚出した人いるのか気になる。
自分の記録は1,400枚。この台って有利区間ないの?? >>655
1000ちゃんでオール激アツ→ただのCZ食らったことあるから
演出は一切信じられなくなった >>692
参考にするよ ありがとう
有利区間はないから獲得枚数上限ないよ >>686
だよね。一応補足しておくけどレア役の時に鳴る予告音ね
音は全役対応で色ナビで矛盾しないとダメって事かね >>696
あ、パネルフラッシュではないのか
RT中の予告音は気にしたことなかったわ 昨日は華麗にビタ押ししてる兄ちゃんがいたが
富竹しか出てこないからグラフも華麗に下降し続けてて可哀想だった 超絶貧乏ゆすりマンが住み着いてウザイ
安定のビタ率20%くらいのゴミカス
最近左から押すようになったらしいけど第3で必ず超強打。レベル2なら普通にしてるがレベル1になったらしばらくベット連打レバーボタン超強打
ボーナスの引きが凄まじく毎回1000〜3000枚ほど出して帰ってて羨ましい 左押しなのに何かを狙う謎の儀式するやつがやっぱりかまいたちにもいて怖い
何を見たらそういう思考になるのかわからん そういう客のおかげで勝てると思えば腹も立たんけどな メル,カリ新規500くれるよ
コンビニ等で使えるよ
MNC.TSYの6文字だよ
後払い枠もあるよ >>704
君の隣で超絶貧乏ゆすり超強打してやろうか? ビタ押しも各自のタイミングがあるんだろうが
ッバシィィン!!みたいに押す奴って漫画の影響か何かかね?
自分はボタンと指が離れすぎるとズレるんで
ボタンの上辺りに指を置いて滑らす感じで止める 今日はBBが軽い
そういう時ってバケ重くて引けないんだよな
同時成立せず独立して抽選されてるのにバケ引かないと伸びやすい OL3人組演出はマイハズレ確定演出だわ。
第一停止でイチの位に2が必ず止まって、
12%か32%…でハズレ。
2以外のイチの位の値見てみたいよ(´・ω・`) OLルーレットって背景が青(水色)と赤(ピンク)あるよね?
どっちがアツいんだろう。 >>699
あ、やっぱパネフラなのか
それハズレるのはマジでヤバいな… こんなにビタが難しい台は初めてだ、転落ミスると辞めたくなる 中押ししてて変な形のリプが揃ってかまいたちボナが出てきたんだけど
リプ重複でかまいたち確定なの?それとも特リプ的なやつがあってたまたまかまいたちボナだったの?? >>716
白かまぼこは成立Gなら必ず斜めリプ揃い以外 これ打つならひぐらしでよくね
配列が糞だし
しかしストーリーがきになるアニメとかでやってくれないかな 5号機のひぐらしやうみねこ好きだったからシステムはかまいたちの方が好き >>693
1000ちゃんの激熱はガチ
あの台はATが本体やしチャンスゾーンでも全然OK >>719
な
中リール固定位置一箇所からしか一枚役なくて種あり絞り込める停止系もない
取りに行くのに面白みが微塵も感じられないが取らないとただただ損になる
ベルも無駄に5コマ離れていてボナ判の楽しみも薄い
誰が考えたんぞこんなもん >>723
祭2の試作ではあるだろうが初代ひぐらしとうみねこの後継機でもあるだろ
うみねこのリール配列から退化してどうするよ フラグ判別は中枠下青ビタすりゃいいだろ
小役こぼすことなく最短2ゲームで済むし お蔵入りにするつもりだったんですが売っちゃいました >>727
52%どころか72%もなかなか当たらない
さすがオーイズミ うみねこ打ちたい
オペラ調のボーナス中音楽が最高だった。 祭2は打つけど、こいつは打たない評価が悪い
何故先行機より劣化するのか 祭2のデキがいかに凄かったかだわなぁ
そんな祭2ですら稼働悪い時代 1枚役出て次ゲーム中枠下青押して中段黒止まったら次ゲームどうしてる?
一枚役こぼさないためには右中下段白押して、下段に白止まったら左上段白ビタってのが最適なのかな? >>736
白かまないのわかってるけど一応そうしてる リセット後も昨日のミスからの続きなのかしら。そこは直してくれよ知らんけど 既出だと思うけど最近打ち始めたビギナーなので教えてもらえると嬉しい
レバオンからボタン押すごとに
今夜 12時 誰かが
って演出で 寝る が出て種ありだったんだけど期待度とか他のパターンありますか? >>722
メーカーも中押し推奨してるっぽいのに肝心の中押し時の出目がつまらないんだよね、一枚役取る時の左リール配列も意地悪なだけだし
液晶付きリーチ目マシンとしての面白さは祭2と比べるのはひぐらしに失礼レベルだよ >>740
きょう
12じ
お昼だぁ〜☆
ならあるよ >>742
プレミアパターンですかね
ありがとです
>>743
そうなんですか?
じゃ 寝る で種ありはラッキーだったんですね
寝るんかーいって心のなかでツッコんで次Gにリーチ目出たのでアツいのかと思いました >>745
今日12時の奴は最後まで文章が続くかどうかがまず大事
前のゲーム以前で契機役を引いた後に今日12時が来たら続かないで途中で演出が終わると期待薄
続いたらその時点では最後に寝るでも偶にボーナス成立してることはある
今日12時はどちらかと言うとボーナス告知演出ってよりそこからどこに発展するかって演出 >>747
丁寧にありがとうございます
ちなみに
死ぬ 寝る プレミア 以外のパターンあります? >748
こんや12じだれかが
ねる→基本ハズレ
しぬ→犯人連続演出
くる→キャラ固有演出
挑む→CZ
当たる→ボーナス
くる。ってアツいのかな?1/2で当たってた記憶。 ジェニーも出た青終も出た
みきもと田中背景も出た
でも圧倒的にBIGひけなーい! 等価のAなら追う、5.5枚ならいいとこで見切る、それ以下の交換率ならDEないと追えない。 ちょいはまり→バケとか5連続で来ると目押し雑になる ビックくれよ 2以上出たら粘って2を確信してヤメが多いな
2以上出た時は奇数示唆突き抜けてくれた方が良いわ
6そうそう入れない店だし 立て看板で白車→一枚役→引き返す
これで種無しってアホか >>759
ひぐらしに慣れてるとほんまにイライラする演出多いよ 白がザコい分、かま夜は紫色演出がかなり強いイメージ。 >>760
ひぐらしが異常なんだよ。いい意味でオーイズミらしくない んなマニアックなのでイラだてるのが逆に感心するわ
なんとなーくアツいかな?って時だけ枠下青ビタ
他は中中段青、右アバウト青でやってる
ショボ演出はまず5%以下だろうからいちいち期待してられん >>764
だってばきゃーんどごーんどぅーんっていちいちうるさいんだもん かまいたちから入って、今日ひぐらし初打ちしたんだけど
全然打感違うんだな
目押しも圧倒的にひぐらしの方がやりやすいし、疲れない
でもひぐらしが完全上位互換という印象はなかった
かまいたちの方が当たり軽いしシンプルでこれはこれでいいと思う
後は青絵柄の見辛さとリール判定がシビアなのがな〜 マジハロで2万負けた後に
かまいたちで2万勝った
かまいたちだけ打ってればよかった まぁお蔵入りになりかけたってのはわかる
祭2打つとリール制御とかシステムの完成度の差が段違いだし
あ、でも祭2よりは特定の演出待ちじゃないのは良いかも
平気で激熱外すけどな 今のところちょいちょい5打ててるのが良いわ
推測の楽しさで打ってる 割1%上げて制御と演出を祭2にしてくれたら一生打つよ
というかこれでうみねこさっさと出せよ
かまいたちはスペックは好きでもゴミ過ぎて打つ気失せるわ
オールブランクや激アツ系が余裕で外れるバランスおかしいと思わんのか 演出クソだしリール配列も微塵も面白くなくて打てない
甘いとかどうとかどうでもいい
RTの仕様は好き 頻繁に来る一枚役が2コマ目押し二回やらなくちゃいかんのがな
周期前兆入るとほぼ毎G予告音鳴るし、それがリール始動で鳴るからメンドい >>777
ずどーん!!どぅびびび!!(栞三枚出るやつ)
どぅーん!!!運命分岐もー(ry
中を押せ!!運命を(ry
ぴゅこっ
てれれれーん真理
(´・ω・`) すいません。初心者なんですが中押しで青狙って、右にも青狙わないとボナ判別できないのしょうか? 通常時がイマイチなのはまあいいんだが、バケのハズレの多さはちょっと許し難い
バケで凹んでるところにハズレ連発からのパンクとかもうね ビッグ消化で時間掛かるのが地味に嫌だな
席離れなくても700/hくらいになる >780
日本記録では?
かま夜は有利区間ないって言ってるけどここの表記2,400枚超えるのは6号機としてアリなの? >>784
全然ありだよ。押し順ナビないし
ドン2もユニメモで7000枚って表示されてる 押し順ナビがあると2,400枚上限なのね。ありがとう。
じゃあなんとか上手く作ればこの手のA+RTでEの割115%とかもできるのかな。
でも設定入らない115%よりは、完全攻略で103%の@がいいな。 短期出玉率上限に到達させない為に
完走型RTで引っ張ればいけるのかな?
ボーナス成立してるのわかった上で+0.4枚/Gを
数百G回すみたいのを苦行と感じないなら… 久しぶりに打ったらクソつまらんすぎて白目ひん剥いた
画面いっぱい超特大のひたみたいな文字の紫で一枚Cでなんもなし
打つ度期待度何%だよみたいな新演出見せてくれますね ひぐらしのランプ+カットイン待ちのゴミ打つよりこっちのが全然マシだわ演出は
重複役も完走型でビッグ確定役とかいらねぇ
リール制御も最低限のリーチ目ありゃ良い、うみねこ打ってた層は当たってそうなら中赤7つきのバー中段ビタして1Gで察知してたろ
唯一惜しいのは1枚役Bのときせっかく左2連図柄なんだから赤頭成立してれば2連出て1枚取れるとかほしかったな ビッグ確定役ではなくビッグ重複目とかが欲しいんだわな
初代ひぐらし制御そのまんまなら、今のダラダラスペックでも問題無し ひぐらしはホントあの通常時何とかならんかったんかね
期待度が偏り過ぎて完全告知機打ってるのとなんもかわらん かまいたち打ってるとああひぐらしはARTだったんだなと実感する 何気に給料と同じくらい勝ってる
これ年収倍になるやつ
貯蓄するために打つわ 三時間打って良くて1000枚大体500枚で大勝利の台だよな?
年収分ゲットするのにどんだけ連勝する気なんだ 大体初当たりまで1万も使わないし
そっから耐えて500〜1000枚の波が来たらヤメで
ちょい+で終わる台、でも普通のAタイプと比べて
波が穏やかだから負けにくい。
ただ時給換算すると… 初打ちで3000枚出てちょろいわー、と思ったけどそこから56確出た台でぼこぼこにされたり、隣でも56確出てぼこぼこにされたりでやる気が失せた
演出もクソ、リール配列もクソでどうしようもない かまいたちの夜、プログラマーの大森田不可止さん亡くなったのか…。合掌。 >>791
ひぐらしは技術介入機として打ち手が効率良く打てる様に意識してるからああいう演出割合なんだぞ
当たりを確信出来るのが早い程割が上がるからな
代わりにART中とかはバランス良く期待感を持たせようってメリハリの効いた作り そもそも演出より出目でさっさと揃える奴らの台だから
わかりやすい方がいい >>800
レア役合算いくつやとおもとんど引くたんび1/4のベルに邪魔されながら枠下青繰り返しやって700ハマれ言うんかかったるすぎる当たる時はつえー演出持ってきてそん時やらせろやい ベルは数えちゃダメ。
1/3.8〜1/4.1なら終日打ってようやく分かるかもレベルだしその頃には何らかの確定要素出てる。もしくはヤメてる。
1枚Cの出現率、RTハズレ、偶奇示唆どっちに偏るか、この3つだけ見ればいい。
ベル1/4.3以上になることってまずなくない? 56確打った時の打感だとボナ中RT中ハズレが1番信じて良さそう 周りの行ける店1店舗にしか導入なし バラに1台のみ
勝って止めるときに分岐落ちでわざとビタ外して止めるんだけど最近全く稼働なくて結局翌日自分がその続きを打つという罠w 5.6打てれば印象変わるのかもしれんがこっちはあって2だからなあ
そんなに淡々とビタとボナ判こなしていくだけってのがしんどいわ 56入れる店ですら稼働無さすぎる
ひぐらしより先に撤去だと思うわ >>802
ベタピン店だけど6000ゲームで1/4.0になったりするよ 何気なくゲーム本スレ覗いてみたら半分がホモレスで笑った 数値なんて店と根拠あってこそだろ 数えてもいい日は全て数えるけどそうじゃない日はなんも数えん 宝箱出現率ってどれくらいかの目安すらわかってない?
早めに2回出たけど期待できるんかな? >>813
56打ったときは1000Gに一回くらいのペースで出た
もちろんRTの入り具合にもよるけど
サバイバルにはしてなかったと思う >>815
どう読んでも手動でのサバイバルの話にしか読めないんだけど君アホなん? 5で気にしてみたけど8400回して宝箱は3回だったわ
演出埋めるの優先でサバイバル選択は20回くらい
RT30,RT50の内20、RT90の内60、RT150の内70、サバイバル選択で+20としてザックリ廊下2400回くらいかな
上でもバンバン出るもんじゃ無いと思う
推測要素の中じゃ弱い方でしょ そういや演出右下は不思議なペンションなんかな
埋まらなすぎだわ
他はひぐらしと違って当たり演出中に揃えちゃっても埋まるっぽいが 1でRT600くらいで3回出たよ
設定1の絶対的信頼がある店 >>819
まずそんな店で打ってデータ取ってる事が謎すぎなんだが >>820
え?1確定してても普通にカウントするでしょ
ディスクもひぐらしもカウントするぞ 1確定してるならしないね
万が一にでもそれ以外の可能性があるならするけど
1でも取るって事は何万と打つつもりで総合的なデータを取ってるってことなのかな? これの場合、
設定狙いで粘ったけど2以上確定なし小役も後半落ちてほぼ1
その時取ったデータでジェニーや宝箱の出現率はこうだった
1でもこんなもんじゃ無いだろうか?
がかなり信憑性出てくる台だとは思うけどねえ
ベタピン店と思いながら行くレベルの人ってのが 1でも勝てるからペタピン店でもいいだろ
ビタのレベル低いやつは高設定探さなきゃならんだろうけど まあパチ屋の選択肢が無いならわかるけどね
最寄りのパチ屋しか行かなくて初代花火をどーせ設定5なんか無いだろーな思いながら一応判別したら有った思い出 102%はさすがに修行を通り越して苦行だわ
1枚もこぼしやすいし察知も完璧は難しいし まあこれを打ち続けるのは厳しいね
スナイパイ赤のほうが楽だし。くそつまんねーけど このゲーム好きだから友達と一緒にペンション行ったら12時に友達死んで草 ボーナス最速揃えも技術介入の一つなんだろうけどレアのたびに中ビタして赤7上段まで滑って左ビタ狙いのベル揃いでもう一回がダルいわ
2でもキツい この台バラ1で導入してる店って間違いなく設定入れる気ないよな
更に両隣が演出うるさい系の台だとなんで入れたのか理解不能 一枚役はひぐらしより演出が分かりやすいと思ったけど入った後の出目とか直接狙いが微妙
CZ中のバケで24枚(減ってとかじゃなくボナ中24枚)でヤメた >817
ありがとう。早く情報公開してほしいわ。
>829
犯人だれだった? 出目きたねーよなぁ…
なんかそれだけで打つ気なくなる そういやrt50中一枚役一回のみでランプ一個、ほぼ種無し確定で当否演出失敗してまあそうよねってなったんだけど、次gで復活演出
中青7狙いで右上がりベルだったんだけどこれチェリーだよね?
ボナ始まるかと思ったらレインボーのまま90gのrt始まって草なんだ
ボナ重複チェリー引くとこんな挙動になるんだな… >これチェリーだよね?
CZ中当選じゃなきゃ150Gにならないし、その文脈からはCZ中にチェリー引いたのわかんないよ。かま夜の前に国語の勉強しろ。
>中青7狙い
青7なんてねーよ。 >>836
そもそもビッグ引いた後のCZ中に当たってる
目押しミスか左右の順に適当に左白7付近でも狙ったんじゃないの、ベルだよ
チェリーは変則打ちなら必ずリプ中段テンパイするしこぼしたらどこをどう押しても10枚になる
この感じだと150G完走してバケだったら確実に文句たれてるだろうからビッグだったんだろうな
終 そう言えばczでチェリー重複はレバオンで告知になるな あれ、真運命分岐モードの中を押せ演出でチェリーだと右上がりベルじゃなかったっけ
って思ったけど150g完走なんてのもあるのか
勉強不足で申し訳ない
教えてくれてありがとう >>840
運命分岐の時に右上がりベルテンからチェリーが出てくるのはチェリーじゃなくてチェリーリプだな。
12枚のチェリーとは別モノ。 長くうつならRT周期短いし良い台だよ。他の102〜103台もコレと勝率で言えば変わらんし わかる。
ディスクの103%を崇める信者もいるけどかまいたちの夜には独自の良さがあるしビタ100%なら負けにくさが段違い。
ディスクはビタのチャンスすらなく3万飲まれもあるしね。 チェリーリプは中右中段ベルからだよ
中を押せで普通に中右押して左失敗したーからのズル滑りでチェリー降ってきたりする
転落リプテンパイの時のチェリーもそうだけど 転落にまでビタ要求されるのが辛いところ。100%出来るなら安定するけど
後は1枚役が演出弱くてもひぐらしより来てフラッシュ弱いのがね残念。後BIGの消化がダルいから長時間打つのに向かない。根気よくやれる人はいいけどね かまいたちとか1時間ちょいで14k利確して帰れるなんて一週間で一日あるかないかだろ
やっぱひぐらしよ CZ天井256状態覚悟で打ち出さなきゃならない分、短時間向きとは思わないけどな
ひぐらしのCZ天井400の方がよっぽどキツいけど転落ミス無し確認出来る事もあるし
1日打つつもりで推測楽しみながら展開キツくても大負けくらいづらい安心感で打つ台だな
46枚等価ディスク全ツで8万負けとか精神衛生上よろしく無かった RT美樹本とバケ歌香山出たらあと何をカウントしたら5か6か分かる? 奇遇推測
流石に56の差だとベルや一枚Cは当てにならない
次点ビッグ中ハズレかな 転落ミスったらやめようと思うのにミスらないからやめられん
ボナ300分の1だし今700ハマってるし 32%→62%からの3回目きたから当たったと思ったら
まさかの42%で一枚役きてスカ
どんな確率だよ 朝からサクサクBig連で1000枚越え
宝箱4ジェニ1で今日は頑張れそうだと思ったら
昼から急に展開変わって怒涛のReg7連
その間運命分岐10回でRT突入0
12時になったらなんかタイマーでも発動するんか にパー演出って、OLのだれが真ん中かで熱かったりするの? >>854
塊取ったのにスパっとやめないからそうなるんだよ
こんなクソ台出たらラッキー程度に思っとかないと
誰も動画上げない時点でお察し 見てきた。
桜鷹虎、CZで突入ベル引きすぎ&ビタ押し下手すぎ。
あれでトントンだからやっぱりこの台甘いわ。 近所に全然なくて、出先でたまたま見つけたのでようやく初打ち
4時間半で2500G回して、かま1,B11,R4の+1,900枚
示唆は宝箱出たくらい。
Bに偏ってかなり上手に出た方? >>849
CZベルリプ全部台任せにすれば見抜けるんじゃない?凄い損するけど
CZを中か右でビタする方法ないんかな? >859
ビッグ:バケが3:1になるなんてこの台じゃまず無いよ。おめでとう。 設置店がまずひぐらしと比べて圧倒的に少ないからな。 >>860
押し順ナビ風に表記すれば
123介入
132天運
213天運
231天運
321介入
312介入 >>864
おお、分かりやすい
テンプレ見てもいまいちピンと来なかったけどやっと分かったわ
今度から123でやるわありがとう 突入はミスらないけど、転落の時の
ミスしたら256考えるとプレッシャーに勝てなくてミスしまくる かまいたち打ち始めてから、朝から並んでまで打ちに行くことがなくなったのが助かる。
この時間から行っても絶対空いてるもんな 開店前50分に行って抽選、入場で並ぶのダルいし人気台だとそれで取れない事多々有るからなぁ
開店落ち着いてからでも取れんのマジ楽 なんやかんやで、BIG後の運命分岐での白月1枚AorCテンパイが1番アツい瞬間だね >>871
分かるわー
Cこい!って祈りながら押して止まったときのひっそりと嬉しい瞬間よね みんなの銀行アプリ(カード不要タイプ3分ほどで完了)
OZKcgfEDを入れると
千円 もらえます
カード不要で7銀行からおろせます
お買い物もできます 2時間で3回RT150引いたわ。。。
しかも2,3回目は連続で。
かまボ後2G目に生チェリー降臨、
もったいねーと思いつつ何の気なしにプッシュ押したらブルって赤異色
その後のCZで一枚引いたけど手が止まらずにベットしてしまい、プッシュしても反応なし。
RT中の最初の一枚役でプッシュしてみたらまた告知。
まさかCZので都合良く当たってるわけないよなーと
消化してたら復活してRT150。流石にケツ浮いた
完全告知は当選Gではなく、当選後いつでも出るんだね。 一枚C外れてオレンジ当たった後真理に振られたから白7バケ狙ったら外して確定画面赤7異色だった…。
透の朗読録画出来たからいいんだけどさ 近所の店から無くなったんだが・・・
大規模店だから同系列店に行ってしまったのか
ベース高いし、ビタ出来れば遊べたのに( ・᷄ὢ・᷅ ) >>876
教会の大阪エンドはレギュラーだけかと思ってたんだよ…ビックならプロポーズ成功してほしかった…。
未だに真理は僕に振り向いてくれないよ ビッグ中の音楽で『さぁ、運命のドア開け放て』の所毎回透がドア蹴破ってくるの地味にツボる。
サントラ早く出して。 >878
バケ確定の復活演出って気分悪くならない?過去にそんな機種あっただろうか。
>879
最近のサントラはサブスク多いよね。CDで欲しい。 >>880
すまん他の機種はまったくわからないんだ。
教会外れるし救済的な意味でレギュラーかと思ってた。原作はプロポーズを断られた後、第二の香山になった大阪弁の透が真理ではない奥さんと旅行でペンションに来ると何故かデジャヴを感じて同じような惨劇に巻き込まれるっていうバッドエンドだったし… 最近近所で見かけて打ち始めたんだけど、
ひぐらしより転落ミス止めが多いきがするわ
成功したら125Gだから閉店でも無ければ続けるんで、
ミスるまでやる、ミスったら止める >>882
ひぐらしと違って転落もビタだからじゃね ひぐらしより目押し難度高いし、判定がシビアというかズレてる気がする
慣れて来たら何故か左右より中下段青が押せなくなったり
目押し迷子になり易いわ。青をもっとくっきりさせて赤と白の透過はいらなかったと思う ボナ中ビタ練習できるじゃん?
セグ見ると4になる事多くて、枠上で青狙うと0になる
で、ビタの時に枠上狙うと成功しないんだけど今度は下段で狙うと成功する…
これはそもそもなんか勘違いしてる感じ? 眩しすぎて幻惑されやすいかな
色押しはしやすいんだろうけど滲む感じでビタしづらい >>883
あ、そっか
単純なこと見落としてたわ
確かにひぐらし2と違ってわざとじゃなくミスる確率も高くなってるか >>889
まあひぐらしすらわざとミスってる人より普通にミスってる人の方が多いくらいだからな ビッグ中予告音無しの時に左中下段ビタすると3コマ滑る
「3」が表示されてれば成功
ビッグハマリで練習出来ずに立て続けに3回ミスった時は帰りたくなったわ
ミスりだすとプレッシャーに潰されて修正出来なくなる ひぐらしチェックすると難易度低オンリーだったりビタ挑戦5割くらいの履歴ちょいちょい見るわ
原作ファンなんだろうなぁ >>885
891の通りでビタできたかの判定がセグで見ることができて毎回そのまま止まるわけじゃない
左の青がキッチリ中下段に止まるのは予告音時の第2〜3停止の時のみ
各リールで止めるたびに何コマスベったかが表示されるので
それこそ来年出るディスク2の予行練習になると思ってる あれ?3だったのか
左から順に2・0・2だと思ってたわ まあオーイズミのリールってズレてる筐体も多いからな
ディスクも経年劣化でズレてるのあるけど、それより精度が悪い ディスクは高稼働とはいえブレてる台多すぎだろ思うw みんなありがとう
なんかサイトによって書いてある事違くてわかんなくなっちった
真ん中は0で合ってて、左右は2?3?どっちなんや!
停止系は気にしないでええんやね
勉強になるわ RT中のハズレカウントってBB後のCZ中も含んでいいよね? >>899
ありがとう。この場合ってRT回数によってハズレ確率違うけどRT30/50のハズレ確率で考えていいのかな?
まぁ誤差だけど。 BIG後のczRTでハズレ2回。
そのまま最終ゲームまで行って
何も引いてないから演出飛ばしたら
SPに入ってた。単独白かまかい。。。
リプ重複の可能性もあるんだろうから
どっちかはわからんけどハズレの時は
とりあえずプッシュ押してみようかなと思った。 演出も出目もイマイチだけどボタン告知のシステムは評価したい >>904
ボタン告知すごく好き、ポイントもっと欲しい
朝から打つ時は当分の間通常時完全に貰ったと思った時しか押さないで、
大分ポイント貯まってきたらRT中の高速点滅なんかの時にも押して
最後は通常時1枚引く度に推してる ほぼ1しか打ってないけど毎回ボナ率5回位打って300分の1以下になるんだがひぐらしより重いわ 周期短い分REGのありがたみがほんとないからなよくパンクするし バケに偏るのは諦めてるけどキッチリ60枚取らせてくれよ。
それかパンクしたらRT1回は保証してくれ。
24枚で終わって即転落は渇いた笑い出たわ。 虎柄はどんな場面で出ても全て例外なく設定2以上濃厚になりますか? >>913
ありがとう。今日は初めて2を打ったけどじわじわ追加して負けました。 この台1日通して打つと大体BR1:1には近付くけど
短期的にBR1:2とかになるのなんでだろうね?
週間で見ても大体1:1だがRの方が多い かまいたちより弟切草が怖かったなぁ ミイラが映るところトラウマ ビッグ中のスチル見たくてビタ練習してるけど一向に真ん中と左は上手くならない。右だけなぜか押せてる。当たり中の歌と映像もゆっくり見たいし早く中古機安くならないかな…アプリ版でもあればいいんだけど しかしつまらんなこの台 ロックマンみたいにビタ箇所ランダムにしてくれたらいいのにBB中もCZも同じ箇所狙い続けて疲れるわ 新台入替に伴い場所が変わったんだけどデータランプの配線がおかしいのかRTで10ゲーム毎にレギュラーがカウントされるようになってRT中に回転数がカウントされなくなっててなんか萎えた
元々1しかないから別にいいんだけどそうじゃないだろ >>917
自分は右だけが慣れるまでダメだったわ
黒と青の集まりなのが理由だったぽい
今は慣れたけど本当に個人差だね >>919
最近多い当たる度にキュインキュイン煩いデータランプなら最悪やな >>921
10ゲーム毎にババーンって鳴ってcongratulationsって出てるわw音量が小さめだから耳栓してたらほぼ気にならんのが救い >>922
酷いなw
終日打ったらバケ回数300とかなりそうやね ガーデン系列はそういうデータ機多いよな
ほんとクソすぎる
ノーマルタイプでも小役連しただけでART当選とか表示される ようやくビタ90%くらいになった
でもこれ以上は安定させられる気がしない
青シンボル二連が思った以上に難しい 「わしの会社は実力主義や」←たまに当たる
「ダメだ、犯人を絞れない…」←こいつ犯人絞ったことあるんか? 皆ひぐらしで懲りたのか誰も打ってない
ひぐらしの目押し異常に難しかったもんな 今日5,6確定打ったけどしんどいわ
バケからのバケバケバケ
気付けばバケ8連
BB後の運命分岐でどれだけベルリプ引かずにゲーム数消化できるかが全てじゃね
artも全然増えないどころか減っていくし
ひぐらしに帰ります 結局導入から最高1000枚位、稼動2000G以下で撤去されたわ
出ない台作ってどーすねん
ビタ押し職人が打って負けてんのに素人が手出すわけねーだろオーイズミ
コインレスでサンドも売れなくなるし潰れる他ないなこのゴミメーカー まぁボナ率も悪いしビッグレギュ比率も詐欺という誰得台だしな すでにサンドなんてほとんど売上貢献してないし
そんなのなくても普通に利益出してるの知らない恥ずかしいやつおるね 1000ちゃんが出た時はもしかして6号機はオーイズミ躍進するかもと思ったが
やはりオーイズミはオーイズミだった
大繁盛本舗期待してます 打つたび2以上だったマイホも1使うようになったわ
奇数寄りでジェニー2回出たからモラタ思ってタコ粘り
夕方にはこれ1じゃん思ったけどムキになって7000回した
ビッグ中1枚絵220でミキモト0、青ノーマル比率同じ
レギュラー16回でジェニー2回だった 先日打った奇数寄り台は最初のR10回でジェニ5
トータルR17でジェニ6だった
1枚Cもメチャクチャ出たから5の可能性あったかもしらんが
R先行、RT引けない、途中から目押し迷子で打ち切れなかった ひぐらしの方が一撃あってどうにかなると思うけど、いかんせん荒いんだよな
ARTってのもあるしボーナス重いし
ど平日はかまいたち、設定狙いはひぐらしって感じで打ち分けてるわ
価値が少ない反面やれなくても500枚負けくらいで済むからありがたい ARTは完走させたほうがええんか?
どうせ完走させても20枚増えるか怪しいからさっさと揃えるほうがいいのか
どっちなんだい? >>945
一応純増0.4あるし時間あるなら完走させないと損だけど
最終Gはパネフラしてて絞り込み終わってるなら入れた方が得と思う >>942
設定入ってるなんて思ってないから
1枚とハズレは結構アバウトなんだよね
でも1枚は1/30以上の頻度で出てたし
ハズレも1RT中に2回以上出てた気がする
ただビタが壊滅して成功率50%ぐらいに下がってたから
波終わったら早く帰りたかったw 設定L説
リプや1,2ベット状態じゃ無いのにいつまでもデモにならないのも有るな
謎 RT中めちゃめちゃ外れるからこれ設定あるのでは?と思ったけど宝箱出ないしミッキー来ないし出た分飲まれて終わった。
ステチェンレア役も当たらなかったし…
中真ん中スイカ来た時左何狙えばいいの?上段あたりバー狙っても白7が滑ってくるんだが…遅すぎるのか? >>951
リール配列見たことある?
バーの上にはスイカないから上段受けになってるとこぼすよ >>953
バーが来るタイミングより少し前に押せば取れるハズだよね?
少し前で押しても取れなくて、一撃のバーを目安に〜って文言でバー狙いでやってたけど…
次はバー狙わずに早め押しで調整するわ。 赤7チェ赤7狙い遅めとかでいんでね
てかビタ必須なこの台打って大丈夫なんか? >>954
バーよりも赤7遅めのほうがいいよ
バーだと枠上じゃないとスイカこぼす
左下りラインも有効ラインではあるけどスイカ揃うんかなやったことないからわからんわ >>955
好きなコンテンツだからソシャゲ課金のつもりで遊んでる。
右レールだけは下段ビタ出来てるから確定の突入はできるんだけど非確定は天運だわ スイカじゃないけど、知り合いがCCエンジェルの羽がボナ図柄の三コマ離れたところにあるからこぼすからクソ台って言ってて最近のキッズはこんな感じなのかとすごい衝撃受けたわ >>960
だろうな〜 あれだけ高設定やエナ拾いに貪欲なのに
目押し機種は高設定っぽくても全然座ろうとしないもんな 目押し機種に座るのなんて意識高い系のニーチャンか腕に自信のあるオッサンしかおらへんのやで
格ゲーと一緒で目押し雑魚お断りのふいんきで新規が座ることは殆どない けいりんのwin.ticket はじめると1000もらえます
さらに3XSA.FH5K をマイページのプロモーションに入力
7日以内に1000チャージで1000から50000もらえるくじがひけます
11月30日まで この台ホール割どうなってんのかなぁ
間違いなくひぐらしより全体の目押し成功率低いと思うんだけど 近くのホールだと割通り客の+割合が高いけどな
ひぐらしよりビタ要求される頻度多いからより上級向けな気はする 右だと転落がキツイ。
左は青図柄じゃなくて懐中時計を上段にって言う人いるけどすごいな。
薄紫が通ってるのは見えるけど、形は見える気がしない。 >>968
オレの場合はこんや絵柄を中段だけどなw
右覚えてからは右押しだけど >>968
多分俺と同じくらいのレベル
右のバー・青は捉えられるけど、左は2連の塊がボヤッと通ってる感じに見える
正面から捉える感じじゃなくて、左リールなら右側から、右リールなら左側から
斜めに覗き込むようにすると絵柄の端側が通って行くのがわかりやすくなるかもしれない 初打ちしてきた
これビッグ中下段に青一回だけ揃ったんだけど他は中リール以外青止まらず
なんかやり方間違えてる?セグは0になってた 2台導入した店は既に1台になったわ
俺が頑張って回してんのに 初打ち中々楽しかった
一枚Bてのは左上段に青ビタじゃないと取れないの?
2連図柄あんなにムズいと思わんかった。中右の単青だとまあまあミスらんのに あー自己解決。中オレンジの後右上に全部白ビタしてた。そら止まらんわな 今日はかまいたちボーナスに恵まれた
1日回すレベルだとベルの引きがいちばん大事な気がしてきた
https://i.imgur.com/JdyLo4o.jpg 通常時の推理演出って容疑者絞り込んだら更にそっから連続演出行くのかw >>986
5にしちゃ物足りんな
俺のはこぜ1だったわ >>987
ボーナス合算するとこぜ1にしかみえないんだぜ
1/170切らんかった >>975
これセグもしかして停止形からの滑りコマ?左右ビタしたら2ってよくでてたから2コマ早いと思って2コマ上の時計?みたいなやつ中段ビタしてたわ…
分岐、転落共にミスってソッコーやめたが2コマ遅く押してたらほらミスやわな
なんで中リールしかビタできないんだよって思ってたけどビタしてなかったな多分
無知は怖いな、勉強して1日打ってみるかな そんな知識でビタ必須機種は打たない方がいいゾ 通常1枚もどうせ取って無いだろうしジャグでも打ってなさい いや1枚スイカは全部とったぞ、普段ディスクメインたまにひぐらし。これもひぐらしみたいなもんやろって感じで下調べせずに打ったらこれですわ
多分ビタは勘違いしてなければ押すべきとこに押せてる、ひぐらしなら200回に1回くらいビタミスる位には押せる
リベンジ行きたい エクストラレベルの歌凄く良かったわ
曲名知ってる人お願いします! 右リール下段ベル(枠下下に青)でセグ2、みたいな
逆算すれば場所あってることが多々あるんだけど、
これは、青図柄が中心から少し超えたところ
(例えば0.3コマとか)で押したためビタ止まりできず、
1.7コマ滑りベル停止→表示は四捨五入で2
って理解で良いのかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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