【オーイズミ】パチスロ かまいたちの夜 part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ベル・スイカ・1枚C合算
1 1/3.60
2 1/3.55
5 1/3.388
6 1/3.313 ボーナス中のチェリーハズレ確率
かまボ中合算 BIG中合算
1 1/53.0 1/25.8
2 1/42.7 1/23.5
5 1/34.6 1/20.5
6 1/27.9 1/17.5 ボナ中一枚絵振り分け
※通常美樹本&田中は設定2以上
青シルで設定5以上
通常 青シル
1 50% 50%
2 46% 53%
5 42.5% 56%
6 39.5% 59%
通常美樹本&田中は設定256で1%、青シルは設定56で0.5% REG中ジェニー(黒猫)で設定2以上?(諸説あり)
右下に香山歌唱で設定5以上 REG終了画面 ※[終]青字は2以上 完は6確定
無し 終
1 50% 50%
2 45% 54%
5 41% 58%
6 36% 62%
青字は設定256で1% 完は6で1% 演出失敗時ロゴ発光&CZ終了画面の降雪有無
※ロゴ発光時の数値であり演出失敗時ロゴが発光しない場合も有る
弱発光&雪有り 強発光&雪無し
1 33.3% 66.7%
2 25% 75%
5 33.3% 66.7%
6 25% 75% 前スレ797さんに感謝
797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2021/10/10(日) 00:33:35.92 ID:Njl7MYzr0
>>788
中中オレビタで中上段に赤停止したら左赤チ赤狙う(2コマ)。赤チ赤止まれば赤頭確定。右白狙う(1ゲーム)
外れたら次ゲーム赤赤と赤黒狙う(2ゲーム)
赤チ赤止まらずベルハズレで白黒確定。次ゲーム白黒狙う(2ゲーム)
中中黒からハズレ目で種無しor白白。次ゲーム白白狙う(2ゲーム)
これで2ゲームで全ボナ入賞可。 ◇ボーナス重複のまとめ
リプレイ、チェリー重複は白7 or BIG確定
ベル重複はBIG or REG確定
スイカ重複は白7以外
1枚abcは全ボナあります ※重要!
CZ運命分岐モード中の!ナビは1枚C(白7・スイカ・オレンジ)
が成立しているので必ず入賞を避けましょう
でないとパンクします
逆に!以外の演出(白月)等で1枚Cが揃うとボナ確 当選契機見れないのなんとかならんかったんかね
またスイカから今日6発目 CZ中順押しでのRT突入目を探り当てた人
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2021/10/10(日) 07:46:47.07 ID:UCp14Fk9r [1/2]
>>795 812
この前右ビタで突入と転落どっちも10回以上
試したけどどちらも全部成功したので
右ビタは突入ベルが下段青
転落リプは上段青で間違い無いと思うよ
左第一だと通常リプの時も左中段にベル止まるから
中押すまで突入ベルか通常リプで期待持てるのが
結構良かった >>35
ひぐらしの稼働下げるマネした下手クソの動画勧めるのはどうかと 1枚役Cとか、重複率10%あると思えないな。
解析が違っているか、設定Lが有るとしか思えない。 この演出の時に画面から見て右が赤ナビ(チェリー)、左が白ナビで、成立役はチェリーだったけど画面では最終的に左の白ナビ選ばれてたんです
種有りかな?と思ったけど種無し…結構ショックでしたw
https://i.imgur.com/LYJWFEA.jpg キャラデザってもともと影送りみたいなやつじゃなかったか? ひぐらしのほうが出るけど、この台のほうが好きだわ
1日打っても2万以上負けないし そろそろ俺が収束させてやろうかなと思ってるが手を出すのが怖いな
https://i.imgur.com/oIgEBjV.png 新ハナビ以上にゆるい勝負できるけどぜっんぜんボナ出てこない 何が熱いのかわからないなぁ
カットイン初めて見たけど種無しだった
デカイ音するのとカットインと別だよね? 朝に5以上確定画面でドヤ離席してた台が今BIG確率1/1300のマイナス2000枚状態で落ちてるからおまえら座っていいぞ
そろそろ連チャンするやろ(笑) 導入からあれこれ高評価も低評価も言われててどっちも理解出来るけどこの台はディスクやら他の5号機が無くなってから光る台だわ
打感はそんなに悪くないし目押し出来たらめちゃくちゃ面白い機種の数少ない一つだわ
例えピン放置でも貯玉無制限の所ならめちゃくちゃ長く遊べると思うわ 液晶に浮き出る青い模様のcuのリール指導パターンを確認
上記でRT中下パネ点滅なしのベル揃って異色居ました RT中なんかドットみたいな画面になって小便小僧のションベン飲んじゃったみたいなやつワロタ 導入1週間
全台トータル101500ゲーム
ビッグ 1/353
レギュラー 1/393
ボナ揃えるまで10ゲームかかってる人もいるんだろうけどきついなぁ rt突入率低すぎじゃ無い?
20%もねぇぞ💧
2放置してる店で全然勝てねー BIG後突入前に斜めリプテンハズレ出たから順押しで右ビタやってみようと思ったら左狙っても居ねぇのに5800回して今日初のモノホンチェリー
こんなタイミングで90要らねぇし、なんなら150だから30やるつもりだったのにほんと頭来るわ ひぐらし2と同じかと思ってたけど、1みたいな完走型RT?
ボナ後のポイント集めとかYOUはある? 文章変だったすまん
BIG後〜RT突入までにボナ引いたらRT150? ひぐらし祭と同じで一発勝負
祭2のような仕様はない ありがとう!今度打ってみるわ
嫌いじゃないんだがあのカケラが云々とかベルこぼしで移行みたいなの苦手だったから嬉しい 完走型RTなんだから見た目のボナ確率悪くなるのは当然だろ >>60
特定のタイミングでベル引くだけだからヨユーよ
むしろ問題はボーナス確率だろ
1をはるかに下回ってる BIG引いてRT50消化して170枚
運命分岐で少しハマるもRT50取れて完走したら160枚
バーカ 三連続レベル3来てワロ
ひぐらしよりええな
目押しがエグすぎるが ボナクソ重いしレギュラーばっかりだし宇宙一のクソ台 https://i.imgur.com/ax2jhmI.jpg
上段時計でもミスるから中段に狙うつもりで押しても早ミスするんだけどちょっと異常すぎない?なんでこんな見え方と反応が違うんだろ…絵柄は見えてるのにさ、泣きたくなってくるわ
±0
示唆は猫のみ1回だけ >>72
たぶんこの台20コマだからだと思うガメラも苦手だわ 演出とRT続かせる事が目的の台だと思ってダラダラ打って楽しんでる
セリフと効果音の音量下げてBGMだけ大きくする設定は欲しい 右リールビタ1回やって上段ベルビタで成功したから右ビタにしようかな
でも150確ってた時だったからノンプレッシャーだったんだけども 通常時青ステチェンはあっついな
あと急におっちゃんが真ん中に出てきたと思ったら歌いだして草生えた、これも熱いんかな >>72
70%…
これじゃオヤジ打ち中左右に負けてる
ヤバイぞ https://i.imgur.com/irV7iw8.jpg
レバーオン蝶来て珍しいなーと思って右から押したらこうなった
白7だったけど特リプなんかないよね?謎だ >>78
成功率ももちろん大事だけどそれよりもなんでこんなに早く押しちゃうのか原因を見つけないことには成長しない
ちなみに序盤は2-15とかだったんだ後半早ミス連発してこうなった さっきもツイートしたけどステチェンが当たりに絡みすぎね。今日5〜6回来て全部当たったわ
しかもキャラからキャラのステチェンばっかりで教会直が2回だけだったかな
キャラ→(ステチェン一枚)→キャラ→即ステチェン教会なんてのもあった
ミキモトから教会ってのもあった
あと今作は二段階行くとかなりアツいのかな?ミキモトの演出の二段階目継続初めて見るなーと思ったらボーナスだった
%のやつも二段階目あるらしいけどまだ見てないし
cuにcuを幾つか重ねるとだいぶ期待していいレベルになるね。矛盾はもちろん鉄板として、かまいたちはそういう楽しみ方なのかな? かまいたちビタが安定してくれればなーひぐらしと違って感情揺さぶられる場面少ないから黙々と打てるわ
唯一イラっと来るのがどうしてもチェリー関連のタイミングね
12枚チェリーの90RT引けたの150確ってる時とかほんま舐めてる ツイートちゃうかったwなんでツイートって書いたしw BIG32、REG17 の剛腕台があった
勝率と安定感は6号機トップだと思う
目押し油断しないのが前提ね 今のスロットでひぐらし祭2しか打ってなかった勢からすると、かまいたちと祭2が同時にホールにいてくれると損得抜きで嬉しい。
祭2飽きるぐらい打っても何日か寝ると打ちたくなるし甘いし、今日はかまいたちの気分がある日もある気がする。
欲を言えばうみねこは、分岐2コマでRTゲーム20or40とかにして欲しい。
今の規制にマッチしてるのでオーイズミには今後も期待したいなー >>76
目が疲れるからじゃないかな
上段狙いだと100%タイミングゲーになっちゃうし
上の青なり下の青なり気合で目で追いかけないと
やっぱ精度(タイミングあってるけど図柄自体の位置が正確に見えていないもしくはその逆)
落ちちゃう
>>81
押せていればビタ停止して
ちゃんと各々RT突入目になってるよ REGジェニーの台打ってたけど、全然グラフ上がってこんわ
BIG出てこない、転落リプばっかでRT連しないし
ビタ精度90%なのに機械割98%位なんだが・・・
他の強者勝ててる?? >>35
普通に為になって草
身銭を切ってよくやるわ >>90
RT後確定画面でよく出るね
通常時いきなり出たら種アリか前G以前の単独見逃しだろうね 2放置の台仕事帰りに打ってるけど相性が悪いのか祭2よりボナ重く感じるわ
今思いついた限りで期待できるのってカットイン、OL3人のパーセンテージ演出、予告音鳴って第一停止で演出起こらず、ステチェンレア役ぐらいか
あと祭2と違って会話開始時のレア役ってBGM変わる特殊会話ぐらいの時でしか確認できてないけど通常会話だと熱かったりするのかな 最低でも転落ビタ100%目指さないと相当厳しいと思う。
個人的にはモチベーションと闘う台
設定期待できるのなら頑張れるけど、半日打っても設定示唆が何も無いとミスが増えて負けるそんな台 通常時だけど犯人捜しって感じで全キャラでてくる演出あるよね
2回出て2回とも種ありだった 6号機で1日10万勝ちとかは望めないから
毎日2万円ずつ勝てればそれでいい
それで年間300万勝てればそれでいい
その半分でも満足 >>98
何回か見たけど当たったことないなそれ、珍しいのに CZ右ビタはBIG後ならいいかもしれない
通常CZでの転落時の上段青ビタは個人的に左2連青ビタより厳しいように思える >>101
うーんガセもあるんだ…
ちなみにキャラが出ないバージョンはダメだったわ >>103
初代祭うみねこは21コマだったからね
おじさんには20コマでのタイミング押しに全てを委ねるのは結構しんどいんよ 約4400ゲーム回してビッグ6バケ26で折れたわ
午前中にはバケ中に猫が出て喜んでたんだがな
こういう偏り方しちゃうとRT突入率アップのポイントみたいなのが無いのをモロに食らっちゃうのね
セレクターエラーが出なかったのは良かった
差枚-800枚 運命分岐モードで中押しして1枚約とったら通常に転落したわ
これ絶対ボナ確やろってぬか喜びさせやがって。小冊子に書いとけやボケ OL演出がブルゾンちえみのパロディなんじゃないかと気付いた
開発時期がなんとなくわかるな
RT中のプッシュでランクアップ煽りをする演出、
アレを押す時同時に告知ポイントを使ってないか?
少しでも曖昧に消化したい時に台無しになる
大体他の煽りで種アリかどうかはわかるんだけどさぁ
あと「こんや 12じ 誰かが 挑む」はいらなかった ついでにRT中レバーでスイカ予告から
中押しで十分引き込める範囲に赤7を狙って
スイカが上段に揃ったら配列上赤系確定みたいだね こんや 12時 誰かが 来る
でミキモト出てきてオールボーナスあったな 運命分岐で右左中で中ビタにならんかな
中が好きなんや リールしたの犯人は樹本ってランプじゃなくて右側のハートマークついてる女の人のランプがペカるのはビッ確? >>100
リプレイなのはランプ見れば分かったけど白7時にこんな特殊な目になるの?リプは一応異色もあるみたいだけど
右から押しちゃったけど中から押したらベルリプの形でもとったのかな >>114
白7同時当選リプは特リプあったっけ?って感じの停止系取るね。
中押し青狙ってれば青図柄が右下がりに揃うし、運命分岐だと転落リプのビタ成功停止時のかたちもとる ペンションクヌルプってまだあるのかなと思ってググったら
あるのなwww
口コミみたら聖地巡礼してるやつばっかりwww
おまえらも行ってこいよww RT突入率の差がはひぐらしより大きいね
下だとボーナス連打引かないと増えね 特リプはないけど、リプ重は制御変わるパターン?
それだと特リプと何が違うんやって話だけど >>115
へーそうなんや
リプ白7は出目で分かっちゃうのは嬉しいやらなんやら複雑な気持ちだけどリプ当選はどっちにしろBIGだからまぁいいか >>119
ドン2みたいに通常リプABがあってボーナス当選後はリプBの制御がかわるんじゃない?知らんけど >>109
運命分岐かと思ったら当たりパターンもあるはずだから
でもあの演出でレア役引いてワクワクしたら分岐だった時は悲しかった 祭2より演出遅れの信頼度は低めっぽい
停止音変化と予告音→第一停止演出無しは熱い
中中オレンジビタ狙って中中BAR止まった時に告知ポイント使うのが好き >>116
昔2回ほど行ったけど料理がガチで美味いしオーナーも奥さんもいい人やで 連続演出失敗時のロゴフラッシュ強弱がわかるところないですか?
正確には弱とフラッシュなしの判断ができない、まだ弱が出ていないだけなのか? >>124
分岐中演出遅れでスイカナビが出た時は重複してた
出現頻度が上がってるかわりに祭2よりも期待度は劣るのかな
逆に分岐・RT中でのレバー予告音は期待度がかなり高く感じた
>>129
一撃あたりで見かけた気がするが
個人的には参考にならない判別要素だと思うよ
弱発光はあーぼんやり光ってるーくらいで
強発光は何かレア役でも引いたのかってくらい光る
実際にレア役を引いた時はパネフラする
この説明でもう一度見れば多分伝わる 発光と雪ありなしはパーセンテージ一緒だから合わせてサンプル採ってる
参考までにだから採らないよりかはなんとなく程度で 文字が光ってるの?
照明直撃でクソまぶしいせいか全くわからない
お色気ランプもどこが光ってるかわからず5秒ほど探した 文字自体が光ってるだけなのが弱かと
ロゴ周りにやたらエフェクトかかってるのが大だね 運命分岐の曲かっこよすぎん
分岐中の予告音と窓行って月までいけ!って間が好きだわ 500枚出すのも大変だこれ
設定5.6でやっと打てるやつ 多分>>135さんの説明で理解できる 見てないな…発酵なしばかりで奇数と決めつけてたわ カマイタチフラッシュあるんな
何の文字かと思ったら、最後のC Iで気付いた
やっぱ同色 チャンスアップ無しの偽富竹で当たることってあるの?
あれ0殺演出だと思ってるんだが 初打ち。3000円で1700G回せて遊べた
BIG中ビタミスりまくって「ハア?」ってなったが無事軌道修正
この台20コマなんやな
550Gでバケ食らって自力チャンスゾーン中もベルリプ2回しか引けんかったのが痛かった ボナ終了時の1枚絵で全員集合してて、左上にLEVEL5って書いてあるのって何か設定示唆あるのかな? 20コマと21コマって体感違う?
一周タイミングは同じだよね? ひぐらしよく知らんのだけど富竹が犯罪者なんだっけ?
こっちはRTで毎回富竹にパンチしてるが >>148
4号機時代の記憶だが21コマの1周は0,78秒だから20コマは少し早いと思う >>150
早いのになんで早ミスが多いの?逆じゃね? 一周のスピードは同じだよ
単純に20コマの方が5%猶予が増えてる >>145
レア役で協会行って当たるのが何度かあるよ 一枚取るのめっちゃ苦手で何をこぼしたのか分からんなる ミスの照れ隠しに都合の良いコマ数の違いを出してるだけだよ
もしコマ数が同じならば違う言い訳するだけ >>151
今帰宅したわ
リール一周のスピードは制約で昔と同じスピードと書いてたから単純に1コマ辺りの猶予が長いからミスってた感じだな
つまりは21コマの感覚ならば取れてた
概出だったらすまんけどRT中、中中ベル右中ベルならばビタ練習できるね
それと、cz左第一のやつを俺もやったけど通ったの確認したわ
転落リプの時はやっとらんけども左苦手な人はやるといいかも >>155
君の意見はただの煽りでアドバイスにもなんにもなってない うーん、ウーロンみたいに浮き止めが正解かもしれんね
ビッグ3連続で400枚くらい浮いてたんよなあ…悔しいわあ 1回転のタイミングが同じならコマ数なんてどうでもいいけどね
花火の親方は気持ち悪くなってリール眺めるのも無理だった ひぐらしもかまいたちもビタ図柄が光ってるから見えにくいのとリールがずれてるのが原因だよ かまいたち打った後にディスクアップ打ったら絵柄がシンプルでボーナス絵柄は太く縁取りされててめちゃくちゃよくデザインされてるなぁと思った 解析が進んだら勉強して打とうと思う
こんな店には絶対設定入らんし1をぶん回すのは怖い
https://i.imgur.com/eydQSmm.png 初打ちだけど祭2より目押し簡単になってる?
早かったかな?と思っても全部成功してるわ サミーとユニバはリールデザインの技術と知識がダンチだからなぁ ディスクよりビタ楽だったな
個人によって差があるわ こんな低稼働じゃダイナムじゃなくても設定入らんよね
5日トータルで2万くらいしか抜けとらんし
https://i.imgur.com/yqw3ibZ.jpg データグラフ見ると毎日回されるだけ店がどえらく儲かってる台
初日は打ったが二日目以降は触る気しないや >>157
俺はミスの言い訳してるだけって主張なんだがそんな認識の俺が言い訳マンと思われる奴にアドバイスする訳無いでだろ
寧ろ機械のせいにしてる限り上達のしようも無いのは理解出来るでしょ
実際コマの違いを知ってりゃ取れてたってのが居るが、0.05コマのズレで取りこぼす位置で押してるならかなりギリギリな訳で、そんな自称目押し上手な奴が普段のビタをそんなラインで押す理由も無いんだわ
自分は上手い筈だ、出来ないのは自分のせいじゃないって考え方する奴は成長しないし言い訳探しばかりなんだよ
スロの目押し程度だけに限らない話 >>170
俺の事を言ってるのかな?
最初のbigでミスりまくっておかしいとなったがその後のcz、ボナは修正完了してミスなしだったよ
この糞履歴でビタ押し出来ないなら3000円負けで済むわけないでしょ? ひぐらしもだったけど結局右ビタに落ち着いてしまった
なんで左は押せなくなるんだろ 等価の店のそれぞれ1の可能性が高い台で
約3000ゲームで940枚入れてビタミスRT30が2回で120枚浮き
約4500ゲームで600枚入れてビタミスRT30が1回と周期256が1回で570枚浮いた
小役こぼしのロスは25枚くらい
数ヶ月前に新ハナビ打つだけで小遣い出るじゃんと思ってたら相応にダルい展開になる事も多かったので
これでもだいぶマシな結果なんだろうなと
共にジェニーは出たけどそれで2以上確定と書いてあるサイトは多分間違いだよね >>174
等価羨ましい…こっちは5.2枚交換
どれだけ割下がるんやろか ディスクみたいにビッグ引けてようやくスタートじゃないだけで神だわ、ロックマンも好きだったけどレグでもゲーム数でも投資止まる時間が来る台は本当に楽しい 入れ替えからずっと凹んでたからかようやく設定入れたみたいだな店長さんよぉ
ボナ軽くてトントンくらいで放置されてたから座ってみたら色付き美樹本田中出たわ
閉店までいくぜ >>177
REGは!マークの応酬がウザすぎる
今日7回引いて2回も一枚役取る事になったわ 天井czからレベル2が3連して、すぐビッグひいてレベル2を2連。勝てぬ 初代ひぐらしと同じでcz落ちてからボナ来いやと思っちゃう(youは除く) >>180
もうちょいチェリーが多かったらねえ
パンクの危険があるだけで単にストレス要因にしかなってない さすが大繁盛本舗を初めとするレジェンド製造メーカーだけはある 2台導入の同じホールで三日間打ってるんだけど、三日全部低設定座ってる…泣きたい これおもろいやん!
祭2がこんな感じだったらなあ
これでうみねこ作って欲しいな >>185
1でも勝てるのになんで泣くの?6枚交換? 1で103だったら人気でたかも
スペックの差はでかい CZ中1枚役とったら終わって草
そんなこと台横のあれには一言も書いてなかったのに
バケ中の打ち方もさっぱりわかんなかったし不親切すぎるぞマルハン >>190
もしくは分岐両方2コマ
これなら気軽にチャレンジ出来た人もいたかも 君ら猫なくてミキモトなくて示唆や小役が1っぽくてでも当たってたら続ける? ひぐらしにもある異色引けないモードあるな
8-6-15て
分岐も6連続ベルリプ引けねぇし
2じゃなかなかやれんな >>195
ボーナスが調子よく引けてれば続ける
ちなみに猫は1でも結構出るよ 初代ひぐらしってか、うみねこに近いな
ただただ劣化させた感じだけど rt中順押しで上段リプだったけどリプ重?
成立後でも出るんかな?
祭2の中断リプみたいなもんだと思うけど >>197
いつも猫台打ってる推定2と比べて断然奇数示唆寄りとBIG中のシルエット絵が弱かったから1と決めつけてやめてもーたら速攻で800枚くらい掘られたわ
ちなみに最初ベルめっちゃ良くてワンチャン5期待したけどやめる時1/4.15まで落ちてCも1/38.5だった
BIG中のハズレとチェリーは7回でめんどくさいから分母とってないけどめっちゃ落ちた。9回3回
個人的な意見だけどこれのベルは分母軽いから打ち始め弱くても上がってくるならいいけど個数取れば取るほど落ちてくるのダメだと思うんだ レア役でpush光ったからbigかと思ったら演出の押すやつでバケ出てきたわ
マジクソw そういやpush演出でポイント消費されてるんじゃって人いたけど
push演出の時は2回押さないと消費されてないっぽいよ
2回目で演出出た RT中にオレンジ揃いで台がどう?嬉しい?と煽ってくるけど大体バケがいるだけの糞寒演出なんだよな
RT中のバケでもストックくれたら普通に喜べるのにほんとオーイズミってゴミだわ ベットボタンとストップボタンが押しても押せてない感じが頻発。
そしてプッシュボタンは押したくないくらい硬い。
ビタのストップボタンで押した感触もあって押せてないのが
23回連続されるとストレス半端ない。
オーイズミひぐらし売ってそこそこ潤っただろうに部品の質下げる必要あったの?
ボタンは少しでも斜めになると引っかかる感じで奥まで押せない感じ。 ひぐらしからボタン押しにくいのなんてあったぞ、プッシュはこの筐体全部硬いし 祭2は10店舗以上で打ったが、ボタンで違和感はなかった
かまいたちは2/2店舗で押せないだの、引っ掛かってるだのやっつけ仕事感 とりあえず今日は+1600枚
このペースを保ちたいね
ビタが正確ならとにかく勝てるわ
こういうスロットでいいんだよ ビタでそれなりにひり付きたいから新ハナビとか打てなくなってしまった >>195
むしろビッグ引けてるのにミキモト出てないってので止める理由強まるわ
10回ビッグ引けば100回くらい1枚絵引けるし、2でも6割、56なら8割方出る訳だからなぁ
他の数値が56以上じゃないとキツい 導入されて間も無いし基本辛い台だから56入れてくれるかも?でしばらくは狙うかな
ビタが出来てもビタマニアじゃなきゃ狙わんみたいだし レーシック受けてたら光が分散されてビタ押ししにくいとかあります?全然出来ないのですが ひぐらし2からだったんだ。。
でも横においてあるひぐらしとはボタン部品(奥の白い部分等)が違っているようにも見えたが、、、新旧のヤレ差かな。
ひぐらし2ではそういう押しにくさは感じなかったので
稼働である程度消えるのかもまだ謎。
演出面での粗さはオーイズミ仕様だとして、試験スペックでも面白いから増台して欲しいけど、無理だろうなぁ
祭2の試作機だったのは理解しているし、オーイズミも会社なので試作機で注ぎ込んだ費用も回収したいんだろうけど、スペック面で作り直し出来なかったのかなぁ
本命スペックが弟切草だったら拍手喝采だけど、かまいたちの夜原作勢は満足なのだろうか? BIGやCZで油断すると!でのパンクするし
REGなんて油断してなくてもゲーム数の方で普通にパンクするし
実際の機械割どうなってんだろ 前スレにホール割書いてあったような
97%くらいだっけ? 100パー超えでの俺の打ちたい順位
めご姫
ディスク
ガメラ
新花火
ひぐらし
これ
元ネタはスゲー好きなのに一番打ちたくねーわ
一応打ち方覚えたけどすぐ忘れそう スレ違いかもしれないんですけど
6号機花火そんなに良いんですか?
角刈り嫌悪症候群なのであまり触ってないんですけど、現状はただホールにいる角刈りに成り下がってると感じるんですが。
規制含めてひぐらし祭2より上は無いと感じます。
すいません、 人の感性はそれぞれなのは理解してるんですけど、梨花ちゃまと角刈りを同列もとい卑後されると辛いです。台の出来考えると、4・5号機HANABIには完全に勝てはしないんですけど、6号機ハナビは完全に角刈りですよアレ・・・ お手軽なディスク1基準に考えると
愛姫は朝から取れれば安心感たっぷりで楽しめるし
ひぐらしは2有りゃ満足、結果1でも徒労感低め
な感じかな
新花は2有りゃ満足だけど1だとダルい
ガメラはまずつまんな過ぎて2でも嫌だから2以上出ても悩みまくり
かまいたちは判別要素高めで2以上が出れば追っかける気にはなるからまだ良いかな >>223
私はひぐらしよりも新ハナビですね。
新ハナビの方が安定性も爆発力もあると思います。 >>223
萌え豚のお気持ち怪文書にしか見えん
あとオーイズミって思ってるより余裕のある方のメーカーだぞ
>>222
いつからでもほぼミスなく打てるハナビ
2以上を期待できそうなかまいたち
周期次第でひぐらし祭2
面白いけど非等価ですら1しかない上に他のどれよりもARTで荒れるディスク
あまりピンと来なかったガメラ
短命でもう無いし判別してる時の分ロスじゃね?が愛姫
追加で完走込みでの104%で大半が駆け抜ける赤パイ
個人的には今なら飽きを抜くとこんな順番 ハナビらしさという退屈を残したまま消灯を強くしたせいで割以外よくなった部分がない
筐体すら劣化してる
ただそれでも1枚を捨てられないがため同じ場所を押し続けさせられる窮屈さよりはマシ 久し振りに触ったけど何にも引けなくて200を4周期回して止めてきた。富竹も来ない。 >>228
めごに関しては並びで8時に居れば確実に取れる超ゆるい店が奇跡的に近くにあるからな俺は
土日で毎週18000ゲーム回せて超ウハウハ 左の転落が8割ぐらいミスる様になったから右に変えたいのだがベルの時とリプの時それぞれどこにビタするのか教えてほしい
ベルの時は9割は出来るのに >>234
前スレに書いてくれてる人がいたけど、右の転落リプは上段に青らしい。突入は下段に青 別に馬鹿にされてもいいけどね
めごは安定して勝てる神台や
月単位でマイナスになった事ないからな、土日祝のみの稼働だけど 一枚取る際に中押しでAorCになって左中段BARと、右中下段白押しで上段オレンジテンパイになって左でBAR蹴って当たってない時は何こぼしになるのか分かる人居る?
あと右押しして白7が下段、逆ハサミして左上に青絵柄が来ないことがRT中あまりにも多いからなにかこぼしてるのかね、これ
通常時のレア役示唆の時はちゃんと取れているんだが
ひぐらしのように右下段白7でなんらかが確定なのとレア役時のパシャーンがないだけでこんなに不明確になるとは
Cは一応看破にも使うからこぼしには注意したいよね かまいたちは中押ししたり右押ししたり出目でアツくなれる楽しみがないなぁ、一枚の構成も中リールスイカオレンジベルからだけだし
右リール上段白もただのスイカだし、下段はハズレでも止まるし
ひぐらしは感情揺さぶられる場面多いから好きじゃないんだけどかまいたちはリール面が非常に残念
贅沢でわがままかもしれんけどちらも合わせ持った機種が打ちたいよ… >>238
普通に1枚役のどれかをこぼしてるんじゃないかな
可能性が高いのはBの右の白を遅めに押しちゃってるとか
A左遅め・B右遅め・C左早めでいずれも似たこぼし目になりそう
左右の猶予が2コマとはいえこぼすと出目が迷子になる Bの右下段白が押せてないんだろう
俺もひぐらしの感覚で枠下に白押してしまう BB中は7枚役でも毎停止滑りコマ数教えてくれるから、左ビタでも右ビタでもたくさん練習出来るの良い これビタ90%とかないとキツくない??
昨日設定2以上を8000ちょい100%成功で普通に600枚負け
体感全然やれないわ
ひぐらしと違って一撃ないから普通のユーザー打たないだろなぁ。 バケで香山が歌い出したら5.6確定かな?
右下にワイプみたいなのが出た >>246
お前さんの曖昧に一撃と言われてもどの程度か知らんが、cz時の転落ビタだけでも90%を頑張ればひぐらしよかストレスなく打てるわ >>238
逆押しは多分ただのはずれ
右中左でも中中でオレンジから左で青いの蹴る >>250
演出作る金ないんだから誰がやっても大差ないんじゃないかな 朝から56確っても終日ダラダラ展開だからなぁ… ハマって1000枚近く削られると盛り返すのに何時間かかるんだよって心折れそうになる台だわ >>254
出来たらバケ中ジェニーのカウントしてください 停止ボタン引っかかるの自分の打った台がたまたまかと思ったら他のもなんか
色々手抜きやべーなこの台 >>252
実際稼働ついてないやん
新台で唯一の低稼働やぞ しゃあ香山5確定じゃい!
…B0RB7とかまじ禿げそう 5連続2の模様
CZ天井考えると台移動しづらいのがなぁ スロットが完全に終わったというのを自覚させてくれる良台だよな 俺の県やとDステが最優良店ランクなんやけどここですら1回しか6使ってないぽくて辛い
しかも1500枚しか浮いとらん
他はマイナスかとんとんで稼働が落ちたね なぁベル1/4.1でも上むしろ全然あるのかなぁ
今日の1/4.92だわ
昨日ボナ当たりまくってたの捨てたかもなぁ…… 直視、ビタ押しできる人って、止める時も直視してるんですか?
ビタ下手ですが、直視できてるかわからんけど図柄を探すときだけ目を動かして、止めるときはタイミングで押すって感じで、目を動かさず下段をみてる
止めるときに動かしてると図柄が見えても位置がわからなくなるw 1100ゲームボナ三回のクソ台空いたから座ったら虎がら出たw
今回は設定2以上なだけでカマ確じゃないよね? 右ビタでようやく安定してくれたわ
RT中なくていセリフは「そういうことか」かな >>269
直視しなかったら8割が限度だと思いますよ
僕みたいに直視して9割が限界な下手くそもいますが。 昨日猫どこいったーみたいな会話開始でなんもチャンスアップもなくスイカハズレてびびった
単独は地味演出多めなのかな とかいってたらRT中ミキモトきた
投資20k・・・ >>277
ディスクスレに居座ってた気持ち悪めのコテ こんや12時うんたら〜って停止ごとに進む演出に赤とかあるのね、結果寝るだったけど当たってたわ >>275
ひぐらしうみねこの単独も通常時はあっさりした演出選ばれる事多い気がするからこの台もそういう傾向あるかもね 56なら負ける要素無いなと思ってたけど四万入って考えを改めた
マジきっつ ビジレジ比率嘘ついてんのかと思うレベルでレギュラー地獄 上振れしたら「ビタできれば甘い!」
下振れしたら「詐称!詐称!」 5台あるけどちゃんと回されててレグ寄ってる台なんか1台あるかないかだぞ、1000ゲームB1R4とかで言ってるなら知らんけど >>288
ほんとに回されてんのか?
1台あたり2000ゲームとかじゃねーよな? 近所は10-13、15-19とかが普通
たまに7-1とかある >>288
ゲーム数は見てないけどB3R10なら見た >>274
あーやっぱり止める瞬間まで直視するもんなんですね
そっちでできるように練習します >>295
マジかよ…
カットインは全然出ないわりに当たらんし信じられるのは教会だけやな かまいたち打って思ったのはひぐらしの運命分岐が1:1は絶対無い ビタできる台と出来ない台があるだろ。
台のクセがある。 >>277
角刈りはハナビとかに居るドンとかいう鉢巻してるだけでもキツいのに、角刈りのキャラの事です。 ごめんなさい
ねじり鉢巻を鉢巻と表現してしまいました。鉢巻業界の方すいませんでした。 B24R39で4000枚オーバーの台あった
BR逆だったら凄いことになってたな。つってもビッグ消化に時間かかるから相当ブン回さないと39回は無理か。 一枚Cが熱いのか
Bが出目が偉そうだからBが熱そうとばかり思ってた
https://i.imgur.com/YmzSCXz.jpg カットインはリール始動だったらチャンス
通常のはただのレア役予告 >>303
設定差ほぼないなら無駄な情報だよな
レバーオン強演出待ちのゴミ台だからパチンコみたいに演出の信頼度でも載せとけ オレオレ黒が他の役より重複期待度高いみたい
多分うみねこリスペクトですよ。 復旧中初めてなった
最終章だったのに復旧したら1章
ボナとか全部消えるのなぁ これめちゃくちゃ甘くね?ディスクとかひぐらし以上に甘さ実感してるまぁ1日+150枚とか200枚レベルだけど >>304
ビタ50%で投資250枚の2300枚出て最後千枚減らし
教会マイ鉄板だったのが二連続で外して心折れた
猫1回だけあと全部1
でも社員に一番下じゃないって言われた真意は知らん 機械割100%超えてる台なんて趣味打ちで遊ぶぐらいだろ
102%も103%も体感なんてわかりやしない ディスクで記録残す癖が付いてたしリザルトのあるひぐらしは楽だなと思ってたけど新ビのユニメモはあかんわ
あれは人を堕落させる 掘られるの嫌でムキになってツッパってもたけどこの時間まで打つと妙に納得いくんだよな
今度から内容微妙でも当たってる限り続けよう。そう、なんの機種でも
バーサスなんて中身クソで出ヤメして3000枚から掘られたこと何度あることか
ノーマルスロって結局大事なのBIGだからね。小役とか二の次 とうとう稼働0になった
6日連続マイナス食らってるからしゃあねえか
暇が出来たら1上等で打ちに行こうと思う >>317
この前打った時は5〜6回来て全部当たったわ
今日は1/3ヒット ひぐらしよりかまいたちのほうが安定して勝てる事に気づいた
ちょっと本腰入れてやってみるわ
かなり安定度高い 貯玉あるから1でもダラダラ気長に打つのには最適解かもしれんね
減ったらまたひぐらしに戻って増やすって事になりそうやけど いや、非レア役で教会が確定でしょ
ひぐらしの暇潰しみたいなもんだよね?
あっちみたいな高確がないから純粋に50%なのかね ここで教会が熱いとみてから気にしてたけど7の1だわ 右ビタも結局最後の方早ミス連発
右は遅い早いが分かりやすいからいい
BARを下段ビタ気味に押しても早ミスするんだがどうすれば早ミス治るか教えて
ベル上段ビタで辛うじて戻した感じ
ちなみに転落の上段青ビタは全部成功したからたぶん引き付けが苦手で上段が得意なんだろうな ステチェン協会より、通常ステージ(キャラ矛盾)いく方が期待できるけどなぁ >>307
うみねこの1枚役は、赤BARオレと白オレ青
ひぐらし2にBARオレオレの1枚役があるよ >>321
安定するけどやっぱり負けるときは負けるわ >>328
導入から既に+13万
上振れなのはわかってる
でも、負けない、負けにくい、ってのがかなり重要だわ
真面目にストイックにやってみるわ >>257
この間、推定6打ったけどREG18回で猫1回・香山3回だったよ >>329
ここ1番で押してランプつかねぇーと思ったら
ひっそりピンクだけぼんやり光ってるのは良かった
しかし押したくなるくらいの状況が
個人的には滅多にないのでポイント余りがちだわ ひぐらしと打ち比べてきたが、オレはこっちの方が好きだわ
1枚約狙いとボナ判別が楽なので助かる
RTもストックなくてもそこそこ自力継続できるのが良い。富竹絶望やったしw
ただRT中のボナ成立が分かりやすすぎだな。RT純増少ないから成立後がだるい 当たってると香山のおっさんがたまげすぎる(赤字セリフが出すぎる)
リール上部のステップアップの存在が薄い
完走型でレア役示唆からリプは嬉しいけど萎える
RTの不満点はこれくらいかなぁ
分岐での1枚AorCの受けはAでも期待度そこそこだしCだと確定だしでそこは好き >>240
やっぱセリフ色々あるよな
子ども10人ほしいとか言うセリフあったような…
嬉しいはバケだったような気がする
あとデカ時計の時針が動かない短針が反時計回り短針長針が時計回り反時計回りがあった >>329
バイブと犯人のバケ率が半端なくて嫌いになってしまった pushで確認できるのってRT中の成立Gだけ?
もううつたくないけどそれやったことないから一回やってみたいな >>338
リプ以外でプッシュ光ってないタイミングならいつでも有効 成立後純増0.4のRT回すのホントに得なんだろうか…
入ったら揃えて打ってみようかな >>341
算数もできないの?
0.4増えるってことは300枚入れたら340枚増えるってことだぞ
つまりおまえは割110%越を捨てるってわけ
まあご自由にどうぞ >>341
減るのにイライラしながら打つの疲れて即揃えするとあら不思議
なんでこの台打ってんだ俺は?って何も分からなくなってくる CZ挟んだら現状維持がいいとこ
0.5枚は欲しかったな >>298
そりゃひぐらしはストックゲーだし、回避ナビ50%あってようやく3割ぐらい 版権好きなんだが5スロに来る前になくなりそうで打つか迷ってる。
20スロだと二万とかすぐ溶ける??
原作BGMとかSFC画面とか聞けず見れずで軍資金が無くなるのは避けたいんだが… 20ってレートの下ブレを想定するなら2万は流石に足りないと思う >>348
サンクス
やっぱり5万くらい用意しないと駄目かー…
美樹本ランプって何だよwって思って調べたら犯人はヤスみたいなノリで用意されてて草生えた。いつか見たい。 ちょこちょこデータ見てるけど最大沈み−2000枚
終日プラマイ1000枚で推移が殆ど
2万有りゃ大分遊べると思うけどな ボーナスの分母が違うとここまで荒れないのかってくらいひぐらしより引ける
ひぐらしが暴れ過ぎなのもあるか CZでRT普通に引ければボーナス600ハマリでも−1万くらい
マイルド過ぎるわ >>342
算数得意なんだねw
成立後無抽選で回す時間あたりの損失が高設定なら純増と釣り合うくらいにならないの?
得意の計算で答え教えてくれ 閉店時間が近くBigなら即揃え、それ以外は完走させた方が良いよ ボーナスでの獲得枚数が少なく減らさない事に偏重してるから6でも割下がるだろな >>354
この台で500枚取り戻すのは他の台で2000枚出すくらいの難易度に感じる 左赤7狙いで打ってるおっさんとかRT中に生入しまくってるけど勝ってる人見たことないレベル、どれだけRTが強いか分かってないから途中入賞なんてトンチンカンか考えになるんだろうな >>358
RT少し続けてビッグ3回ひくだけで出る枚数が無理なら何打っても無理だろ… 低設定だと二万入れたら全部は戻ってこないと思った方がいいですね…
Aノーマルタイプ6号機のどこの台にも言えますけど ひぐらしは図柄の左上見て滑らすようにビタしてるけど、かまいたちは青図柄だけ透過激しいから、図柄は見ずに下段が光った瞬間に合わせて押してる、うまく説明出来ないが
ひぐらしよりもミスの損失少ないからよほど簡単に感じる >>360
ハナビより重いBIGを3連ってかなりハードル高いと思うのですがそれは 必死に周期ビタ決めて即バケとか引くとさっきの周期ビタ返せ!って思ってしまう
一度はみんな思うだろ? CZ中の12枚チェリーでビタさせんのは無しだろ 祭2はいいけどこっちはミスりゃ1枚損するぞ >>364
ビタミスった時に即引き戻して助かったーは思うけどなぁ この台で2万負けた時、他の台でこのヒキ弱なら3万はやられてるだろーな思う
荒さは一長一短 >>359
負けてる人って短いスパンでの勝った負けたしか考えれないからしょうがない かまいたち打った後にひぐらし打つとCZまでの時間と消費メダル多いなと感じてしまうね。
かまいたちの設定1が103%で6号機ディスクがダメだったらノーマルはジャグラーとオーイズミの2強になれたかもしれない。 >>369
本当設定1いらなかったな。
2コマ102%がそこそこ店にある現状で好んでビタ102%は打たんて。
今は1以外もあるのかもしれんがどうせすぐ全1になるだろうし。
安定感どうのも新ハナビや壇蜜と特段差無いだろ 長くやる上ではBIG後のビタ前のRTを長く消化するって結構大事だよな 56確出ず、ボナと小役はよくて1日打ちきって3000枚出た時はまじで安定感ぱねぇw
とおもってたけど、早々にレギュラーで香山が歌った台で1500枚ほど負けて我に返ったよ。前任と合わせてマイナス2500枚ほど
前任は目押しいまいちっぽかったけど俺は3/31、CZも3回ミスって運悪くそのもきに限って全部はまるというやらかしだったけどなんせビッグ引けんわレギュラー即転落から128周期×4連続即転落からのやっと入ったRTでバケからの転落とけ噛み合わなすぎたw
アツめの日は設定入れてくれそうなんだけどひぐらしの打ちやすさにくらべると粗が目立ってきちい >>371
自力でどうしようもない分大事と言われましても
長い目で見たらどうでもいい メダル入れたらパネル消灯してるんだけど設定Lないんだよな? 分岐でビックリマークでてチャンス役だと思って狙ったらなんか終わったんだけどどういうこと?? >>375
分岐中はボナ非重複の1Cを入賞させるとパンクするよ。!マークは左にチェリー狙って回避しないといけない。
1C入賞させても分岐がパンクしなかったらボナ重複確定です。 こんなにあっさりバレちまうとは思わなかったぜ
の言い方が顔と合ってない 初めて打つんですけど右ビタって順押しで右リールベル上段ビタで押せばいいんですか? オーイズミをなめてもらっちゃこまるな
当たり前が当たり前じゃないから ビタ失敗時次の転落前にチェリー引いたときはよし!調節成功!って脳内言い訳してる 毎日設定1を打ち直してるDがとうとう稼動0になったわ
導入から一度も差枚1000枚超えてなくて圧倒的にBIG引けてないし
当然の結果 大繁盛本舗は衝撃受けたけどなぁ
祭2とかこれはホント普通な演出バランスでね? >>385
ボーナス確定画面出ても連続演出行くもんな
あれはたまげたなぁ 祭2はアシスト打ちの原作ファンぽいのがチラホラ打ってるけどなぁ
かまいたちはタイアップ弱いと感じるわ
うみねこならまた違ったと思う ボーナスの色確定してる場合はRT残り5G以下で入賞させてるわ
一枚役狙った場合の2枚ロスを埋めるのに0.4枚×5G必要な訳だから合ってる…と思う
BB後のRTは毎回最初にプッシュでYOU居るか確認しちゃうし >>388
4年くらい前に初代リメイクって言ってキャラデザと声付けて出したら炎上して、キャラデザ絵師がTwitterで謝罪する事件があった。
スロのキャラデザは前と違って新規だけど、シルエットが良いって人が圧倒的多いから原作ファンの食いつきは悪い。
ちなリメイク書き下ろし追加シナリオは竜騎士が執筆したから多分それ繋がりでかま夜タイアップが来たんじゃないかと思ってる。 かまいたちはキャラ絵をシルエットに変換して見たとしても怖さが1ミリも伝わってこない
ホラーと言うよりかはただのミステリー殺人でしょ 後ろのガメラの振動で落ちてくるドル箱のほうがよっぽど怖い >>392
レバオンや第1停止で「キャー」が必要だったな この中に原作好きはどれくらい居ますか?
・かま夜2
・かま夜3
・真かま
・弟切草
・街
・428
もし次にパチスロ化するならどれがいいですか?
どんなシステムかも妄想してくれると嬉しい。 左下のシルエットがペカッたらボーナス確定の完全告知ノーマル
スタート音はテレレレーン♪ガラスの割れる音でチャンス
停止音はブシュッ 対応役矛盾以外になってくるとcuが3つくらい重なるとようやく期待出来るレベルになるな
青シル&停止音変化&フラッシュみたいな >>383
種ありだったよ
!でチェリー止まってRT入らなくて虹色出た >>392
ミステリーやな。
キャッチコピーの通り早めに解決しないと全員死ぬって言う焦燥感が疑心暗鬼の状態を怖くさせてるんじゃないかなーと… しごおわからの1000Gちょい回ってるBR1/600の目に見える地雷台に逝くかな >>389
多分間違ってるでしょ
一枚役のロスも込みで+0.4枚なんだから、どこを切り取っても約113%の機械割
機械割113%の機種をボーナス成立したRT毎に最大5ゲームづつ損させてるんだよ。
ちなみにこの台通常時の機械割低すぎだと思う。
RT中はどこも約113%、big中は約210%、平たくして設定1の完全攻略で約102%だから、RT入らないとだいぶ辛いでしょ サバイバルモードは美樹本が腋の下を圧迫して脈止めてたのを見破るんじゃなくて、ペンション内で発見した死体の数がチャンスアップで最終的に真理からストックで突き刺されなければボーナスの方が圧倒的に良かった(原作厨) >>395
街と428は実写だから権利関係で難しそうだなー。
ちょっと前にヒットしたレイジングループとかどうでしょ RTラストの方の1枚役こぼしつつ揃えた方が得は有るかもね
何ゲーム前からか?スイカフォロー1枚役こぼしつつ狙えるか?だけど
それを調べて実行、1日打って5枚の得!くらいな気がするけど >>395
395
かま夜と428のみやり込みだけど
ホラーを求めるなら多分弟切草。リメイクもPS以降ないから話題はあるが、ファンも古株なので下手なリメイクはスルーされそう。
428は犯人を追いかける疾走感はあるからまだ遊戯機に向いてると思う。ザッピングシステムもゲーム性に盛り込めるのでは。
実写ものだからアレンジが面倒くさそう。
かま夜2はスプラッタ多いからひぐらし層にワンチャンあるかもしれないが…
スロオリジナルストーリーとかあったらよかったのかもしれない。 >>404
どこを切り取っても113%という解釈にするには毎ゲーム3.4枚役が成立しないといけなくなる
実際には1Gあたり100%だったり33%だったり166%だったりを均して期待値113%のはず
残り5G目の一枚役を外して入賞させるのは、期待値113%の4Gを捨てつつ期待値33%のゲームを回避する、という考え方になる
これが実際に得になるかはわからないけど
あとこれは個人的な感情論になっちゃうけどボーナス抽選してないレア役って、本来引けてたボーナス消えたみたいで嫌なんだ
祭2はなんで確定役作っちゃったのか… infinityシリーズを片っ端から同じゲーム性で作ってくれ >>409
調べたら「アテナ」ってメーカーだった。 レバオンフリーズ引きました。
成立役は1枚Cだったけど他もあるのかね。
でも高設定だとは思えんなあ。
朝から打って2以上の示唆すらナシだし。 >>412
マジか!今の今までチュンソフトだと思ってました
わざわざ調べてくれてありがとう >>415
アテナの有名作品を知らないですって?
私がオススメするなら…
A.シューティングゲームツクールとも呼ばれた名作「デザエモン」!
B.かわいい女の子と両替システムの萌え燃えパズル「マネーアイドルエクスチェンジャー」!
C.国民的番組をゲーム化しちゃっていいかな?「笑っていいとも!タモリンピック」! ガチの奴らがずっとオーイズミの台を打ってないしな
RT続かないし、102%無いしでとうとう稼動0
俺もしばらく夕方から動かしてたけど、この稼動じゃ打つ価値が無い !ナビの時、打ち手に損させるような示唆はngだから種無し確定であってるよ 両替アイドルゲーは何故か未だに近くのゲーセンに置いてある
多分店長の趣味
原作も一通りやったし打感もひぐらしと比べて嫌いじゃないんだが
暫くしたらバラに設定1で放置みたいな感じで落ち着きそうな台 あ、一枚役の話ね。
単独とかはあってもおかしくない 一台だけ設置されたかまいたちを目押し自慢が触ってるけどボナ引けなくてすぐ辞めてくから稼働が少ない
トータル12194G
B25 1/487
R36 1/338
合算1/199
グラフを見るに-3万〜4万の間くらい シルエットっていうかサウンドノベル時代のゲーム画面になったら確定だよね?
あれは懐かしくて好き 原作好きだったから打ってガッカリしたわ
懐かしいBGM聴けたのだけは良かった >>395
ダブルキャスト
季節を抱きしめて
サンパギータ
雪割りの花
ノベルゲーだと俺はこっちの方が好きだったな >>428
やるドラシリーズの方がパチスロ向きだったかもしれんね 香山が歌うのがどれくらいなんだろう
2/17で歌ってくれたんだがミキモトシルエットとかの出にくさ考えると10%あればいいほうか?
RTミキモトは2G連続で出たけど油断したら飛ばしてしまいそう
この辺の出現率はよ
稼働がなくなる前に 不思議のペンション編をちゃんといれるとかは良いんだけどね この台甘すぎないか?
導入から毎日打ってるが負けなしだわ
ちなみに2連狙えないから、いつも中左右だわ
それでもこの台だけで15万勝ってる ひぐらし祭2もだけど、ボタンがレーザーポインターみたいに光る演出好きだわ
あと、かまいたちの夜はボタン押したら当選してるかどうか分かるのが良い、これのおかげでrt中が楽しい >>430
祭2も含め確定系は1%ばかりだからなぁ
有って2%とかでね 設定1 97.8%の条件がビタ50%だからビタ出来ない人でもちゃんと中左右やってりゃ甘めな台だろな
わかってないと酷い事になるが >>432
いい店で打ててるな
Dステとか新台で2台入って一回も浮いてないまま
稼動500Gになったわ 一回目のへこみから打ち出して、二回目のへこみのところで止め。子役は数えてなく、ボーナス確率のみ見てたんですけど…
後任者が1000枚出してました…
こういうの見ると2万までなら頑張ってみてもいいのかなぁ
https://i.imgur.com/ZI7fU8h.jpg どうでも良いけど地下にネズミ多すぎてこのペンション衛生状態悪すぎじゃね?
バイトがスキーばっかりして掃除してないからか? >>428
ノベルゲーに入るかわからないけど、初代PSのサーカディアとかドラゴンナイツグロリアスとかスロット化しないかな そういえばRT150の簡単な見分け方あったよ
中を狙えの後、移行リプ揃うとショートフリーズしてシナリオ選択になるんだけど、RT150の時はそのショートフリーズが起きなかった
なんで、とりあえず移行リプ引いた時に一叩きして、回ったらボナ確状態 連日2以上使ってる感ある
マイホは初日以外9割方客のマイナスだわ、動画でも出てた店なのに… >>443
マジで作り込み甘いなあ
演出じゃなくて手抜きやん そういやOL演出で設定示唆系を見たって報告がほとんど無いような
美樹本や香山カラオケは結構聞くのにね >>72
何が猫じゃてめぇコラ
ジェニーだろちゃんと名前で呼べや
荒らしたろか、あぁ? >>446
高設定で調子いい展開だとほぼRT入ってるから
通常時限定の演出ってあんまり見ないからじゃないかな >>446
あー、確かにOL演出で設定示唆でないね。
もう3万ゲームくらい回してるし、1以外も結構打ってるけどいまだに出たことないや。 2000GB1R6-1500枚
ボナよりCZ2/9がキツかった
ああでも初めて最初のCZ128Gで感動した
朝イチだけど 不思議のペンション編の演出が2つあるの今日初めて知ったわ
炎のモンスターと戦うルートがビッグ以上で小便小僧と出会うルートがかまボ確定
たまたま3回みれて3回ともかまボだったから間違いないと思う
あとビッグとかまボ以外の運命分岐でボナったときに透と真理の1枚絵が出たらビッグ以上、月かペンションからレインボー出たらバケの可能性が高い >>448 >>449
自分はジェニーは出るが多分1という台を数台打ったくらいだけど
虎柄もOLの示唆も出てない
OLがひぐらし祭2みたいに期待度表示と設定示唆表示で
別物扱い(?)だったとしても種無しで白字の22%が一度出たきり
多分これは示唆演出だと思うんだけど…
単なる期待度演出だと
72(ビッグ?)>92(ボーナス)>12(チャンス)>(52?)>32>42
の序列だよね多分 BIG中予告音発生時に中以外適当押ししてたら、左にオ白オ停止でもビタ押し判定出てケツ浮いた。
あの特殊制御時は左セグ2が出る箇所なら全部大丈夫ってことなのかな? >>450
虎は5以上確だしね。
本当に5や6入れてる店あるのかわからないし
>>453
22%は示唆じゃないよ
示唆はそれ以外のゾロ目 ゴメン
虎柄は2以上か
なんで出た報告少ないんだろうね 最近通常時グダグダ過ぎて上段スイカとか止まってしまう >>452
ふしペン編も他と同じでイベント1〜5まであるんじゃない?
1がゴブリン
2がションベン小僧
3が炎の魔人
4と5見た人いたらお願いします。
原作予想では4が十二の扉、5は…宝箱問答かと思ったらけどアレが最後の10Gに使われてますからね。謎です。
チュンソフ党の野望(りせっとをおせ)だったら感動します。
イベント4、5も存在感するなら恐らく4は設定D、5は設定Eじゃないと出てこないと思います。
自分がAっぽい台打った時は炎の魔人しか出ませんでした。 >>455
説明が悪かった、22%が示唆そのものでないのは承知してる
OL演出で自分が見れたのは示唆演出当選時に
振り分けに負けたかそもそも1だったかの22%だったのではないか、という話
期待度の方だと各数値で基本の42が白字で
それ以外の数字の色分けがそれぞれ黄・緑・赤・金・虹とリンクしていて
22で白字となると設定示唆の方かな?と思った 追加ですまん、虹は無くて12が血の色(発展確定?)72金92赤だった記憶
なんでこれもひぐらしから流用してんだろうと思ったら
12%になるとだれかが死ぬって事か 92%ってオレも友人もBIGだったけどかまいたちは72%の方が偉いの? 猫は2以上確定じゃないよ
あくまで示唆。犠牲者報告多数あり。
で、1じゃ勝てない。ビタ9割でもRTが続かないわREGしか出てこないわ
導入から毎日打っててずっとマイナス。毎日余裕で2000枚は飲む ジェニーがA以上確定じゃなくて示唆ってどこ情報?
ほとんどの攻略サイトが確定って書いてあるのはメーカーから情報下ろしてもらったからじゃないの? >>456
今回も同色確定だからかも
よく考えればひぐらしでも滅多に虎出ないわ。示唆でもないのに >>463
ジェニー出して負けてるのを何かのせいにしたいから、2確じゃないって固執して意見してる人がいるんだよ。
どのサイトも濃厚って書いてるけど、俺も確定でいいと思う。 濃厚は実質確定よな
レグのキャラ紹介ジェニーと混ざってるんじゃね? >>463
濃厚と記載はあるけど確定なんて記載されてるサイトあるか? 確かに猫出現台打ってるが、ビタ50%くらいしか出来ないのに1にしちゃやれすぎとは思うんだよな
ボナそこそこ引けてビタ50%程度だけどなんとかプラれてるw
1と2の看破ってBIG中の小役以外無理だよね。回数引けないとサンプル集まらないけど
発光とRT終了画面、バケ終了画面とBIG中一枚絵はパーセンテージ一緒だから一括りで採ってるけど一枚絵以外はサンプル集まりづらいしなぁ
ちなみに濃厚でもなく2以上示唆となってるサイトもあるね。 >>465
スロニートがわんさかいる2店舗とダイナムの計8台で統計取ってるけど初日の数台を除いて全部マイナス
6日間累計でいずれの台もbigが1/400越えててRegが1/300台でregに片寄ってんのよね
設定1の通りの確率ならとんとんかちょい勝ちなんやけども… >>470
俺もずっとそう
最初は猫でて2はあるな。と思ってたけどBIG400分の1位
REG300分の1位。ちなみにビタ90%取りこぼしなし
最初は引き負けかと思ったが、さすがに1週間同じ数値は無いよ
俺だけじゃないと思うがな。ちなみに毎日1000枚位負け たぶんアクロスと同様、毎日リセットで同設定打ち直しかと思われる >>466
2以上の猫ってREGのキャラ紹介だよな?
他のパターンてあんの? >>473
かまいたちと勘違いしてるとか?
フリーズする前に出てきたら5以上、虹なら6確ってのがあるでしょ 近所の店見たら4750ゲームでB15R17の合算1/148で差枚+300枚ってあったけど設定いくつだと思う?
このボナ確率でこの差枚って相当展開悪かったんだろうけどつれぇなこりゃ 演出中に千ちゃん出て来た時はなんでもありなんだと感じたわ、かまいたちボーナスだった 朝一1700GでB0R4の-1130枚でくそキツかったけど
一回目のBBからバシバシ当たり始めて
3600Gで同色4異色7RB9の+880枚で終えられたよ
ひぐらしと一緒でじっと耐える台だコレ… ビタ技術90%以上さえあれば6号機で一番安定しそう。
長い目でね。 長い目で見ようとして明日事故死したらどうすんじゃ毎日勝たせろ 安定は安定だけど割がね
今は2ばかりっぽいけど1はキツい
安定してチャララインとか めごがある以上6号機で一番安定する可能性はないだろ
まあ座れるか座れないかの不安定があるけども >>486
ビタ押しの練習してね!とBB後のYOUを隠す為かな あぁ、メゴ忘れてた。
あれに朝イチ走るヤツまだいる?生活かけてんだろうな。 >>487
ありがとー。しばらく打ち込みたいけど
稼働が無くて設定が心配ですわ >>486
>>487
あのベルがないと、big後即ボナ引いた場合移行ができなくなるよね。
あれ引くことで移行リプ引いたように見せかけてるんだね ひぐらしはボナ引けな過ぎなんだよな
かまいたちは何故か引ける
あとRT中が新鮮だわゲームやった事ねえし 1300ノーボナで2000枚飲まれたことあるけど確かに祭2より大ハマりの頻度低いな RT中順押しで上段リプ揃いがあったんだけどひぐらしみたいにリプ重確定でいいのかな? スパイ編で可奈子と飲んでばっかりいるわ
死んでしまうから少しつまらん
かまいたちのラブ嬢 デモ画面で左ボタン押せば音量変えられるようになったのは良いね
予告音だけリール始動時なのはタイミング狂うからやめてほしかった 中押しで中段ベルからのハズレって何のこぼしかわかる? >>473
香山みたいにちょこっと出てくるやつないの?
自分の台ではみたことないけど横目でそんなん見た気がしたんだが気のせいか >>501
サンガツ
青早すぎのスイカまですべらずだったんか ビッグ中技術介入の時順押し多分中段バービタしたら12枚取れた 分岐のビタ成功してんのにズルっとすべって30になると長いRTいくね >>503
俺も順押しで成功音してたの横で聞いて、え?と思ったけど順押しはアシストやぞ >>506
フラれた後の復活演出かこれ?
いい演出入れてくるじゃん BB後CZでチェリーリプ揃ったら種無し確定なんかな
リプ重白同色の停止形も気になる
転落リプ揃いつつCZ続行するんかな >>497
遅れ予告音は祭2で灼熱演出だったからビビるよね… 教会の告白成功で真理の反応2パターンあるね。
「透にはあたしがついてなくちゃね!」(虹色)バケあり
「嬉しい…幸せにしてね!」(金色)ビッ確
復活大阪の割合も高いから、まだボナ有無見抜けなかったらこの台で屈指のレバオン気合い入れ所。 >>503
順押し左ナチェナビタで12枚取れた気がする プッシュって裏ptある状態で押したらボナ入ってると100%告知?
赤フラ、バイブ、美樹本ランプ、真理ランプと豊富なのは楽しいけど何も起きなかったらほぼハズレなのがツラい。 >>515
ディスクみたいに技術介入役成立時中リール以外にもビタポイントがあるって事じゃないの
適当に左から止めても50パーで12枚取れるのはもちろん知ってる >>516
リプ時(ベットがされてる状態)はダメじゃなかったっけ? 左にビタポイントがあったとして示唆出ないんじゃメリット一切無いけどな… 2500回してビッグ3回wバケ16回w
いやー甘いっすわぁ それでいくらマイナスよ
甘いかどうかはそこだろ
おまえの糞引きに興味はない 設定1は他機種比較で投資スピードが遅く負けにくいだけで勝つのは辛いね 負けにくく勝ちにくい台っていう店としては設定入れるメリット皆無なのがなぁ >>506
金文字
congratulations!で笑うわ 窓の緑が目線リールにやってると黄色と勘違いしてスイカこぼす
これイラつくわ ガチョーーーン!
とっておきの谷啓のモノマネを披露した。 >>528
と思ったらこぼしたスイカで居たわ
ヘタしたら生入りしてんじゃねーか
色盲にはつれぇから緑はもっと深い緑にしろ ザクザク七福神の方が面白いわ
なんでこんな台が人気なんだろ ゲームのおかげかな
近所の店はおばさんにも大好評だよ
目押しできなくても分岐は左から押せばいいし >>535
俺が出たのもこれだな
かまBB1 BB3 RB8 3970Gで樹ニーも何度か出た
青文字の他に金文字もあるのか >>534
ここは機種スレだからな
実際には人気無いよコレ
俺は好きだけど これ青が2以上、金が5以上確だろ
白しか見たことねぇよ これひぐらし祭2よりひぐらし祭のゲーム性してないか?
昔からのひぐらし打ちはこっち打った方がいい気がするw 500枚出すならかまいたちの方が楽
祭2はART機で、ベルこぼしの減算が仕様だから短期だと厳しい
こいつはビッグ連すれば減算ないし、ストック概念もないから億が一の取り切れないかも?心配もないし、21時から5k勝負も出来る。
ただ、閉店間際では、現状ジャグハナ打てばよくね!!になる。
よく行くホールにあって欲しい台 高設定示唆は1000ちゃんレベルの信頼度の高さにしてくれんとな
>>545
bIgが公表値の確率で引けてたらその数値に+380枚くらいはあるね
マジで引けねえわこの台のbig パチンコで2万負けた後に
最後に少しかまいたちで遊ぶかと座ったら
まさかの+3万5千円勝ち
回らないパチンコ辞めるわ かまいたちで食ってこうと思います 1だとRT中は現状維持か微減だけど上だと明らかにベルきまくりで全然違うなこれ 6号機のAタイプより負けにくくて出るときゃ出る
一番良い点は平打ちできること
AT機は基本ハマらないと出ないから 5スロにも残らないかもって思って20スロで打ってきたけど楽しかった。
ビタがほとんどできてないからスチル集められないの悔し過ぎる。
輪廻は立ち絵だったけど今回立ち絵動かしてるから新鮮さを感じるし、新作なんだなってじわじわ感動する。
転落時天運選択の場合結果は何で知ればいいのか分からなかったな。 通常時に演歌に変化したけど、REG中のみ5以上確定だよね
一応2以上のREG1枚絵はでてたけど、通常時の演歌は初めてだった >>552
6号機AT機のクソオブザクソは1 G毎に期待できないんよなぁ
ハマればAT突破有利になるアイテムとかパチスロやないやろ >>557
確率通りにBIG引けてりゃプラスだったな
そもそもこの台のBIG確率おかしいけども それなりに打った日はRTを加味したボーナス確率が大体は設定1付近になるけどビッグの比率が3割くらいでバケが多いなあ
偶々ならいいんだが、全国的なデータでは比率半々くらいにはなってるのかね 今夜〜挑むの運命分岐は慣れたけどデカい音わざわざ鳴って栞3枚出て運命分岐行くやつだけはウザったいわ >>555
通常演歌はあんまないけど多分アツくないw
音下げてたからかもだけどあそこは無演出でレア役来るから注意な 発表スペック通りならむしろBIGの方が引けるはずなんだが
かまいたちボーナスが下手すりゃ1日1回も出ない分母だからその辺で荒れるんだろうか BIGのメインであるC異色がバーサスの単独V、C赤より若干軽いから引けそうな気はするんだがな
合算するとバーサスの方が軽いが
C自体は1/40程度だし個人的にひぐらしのBIGよりかはまだ引ける気する 56使われないまま稼働終わりそうだな
1なら新ハナビでいいし
2ならディスクでいい 運命分岐中のビックリマーク以外で一枚役Cは確定なのに
知らない人結構いるんだね
BIG中にポイント貯めて告知に使えるってのも知らない人多そう シルエット絵柄が透過し過ぎてて逆に通常絵柄より狙いにくい
中右はまだいいけど左2連がチカチカしてきつい…
押せてる人はどうやって見てるの? >>568
右中段BAR、転落は上段青で安定したよ イラついてる奴が報告するからバケ報告が多いのは分かるが
この台ボーナス確率大丈夫か?
ザクザク七福神の夜じゃないよな? やっぱ設定使う店は打ち手のレベルが低いことが条件やなと…
履歴見てたらこれ浮くやろ?って履歴で負けてたから 左のビタ出来ないとか甘えだろって思っていたら自分もまったく出来なかったw
今までこんな事なかったので地味にショック >>553
No.1〜9全ての演出で当選
No.1〜3が通常時の演出なので埋めるのしんどかった >>567
店で打っててそういう人けっこういるだろ
このスレにはほとんどいないけど サイト見るまで知らなかったんだが
ディスクのバシュンみたいなもんだろと思ってチェリー狙ってた
ポイントの方はサイト見ずに知ったならすごい >>555
あれひぐらしのセミ窓みたいな演出だね
犯人はこの中の誰か!みたいに登場人物出てくるのとかもある
もちろんひぐらしよろしく糞寒い 教会ってステチェンからより個人的にはシャッターチャンスから移行のが熱く感じるけどどうだろうか >>581
シャッターチャンスからって確定じゃないの?
教会演出で教会に行かなかったり、遅れて教会に行くと確定だけど、シャッターチャンスからってどんな感じで移行するの?
確か自分は青枠ステチェン&レア役、次ゲーム教会いかずからシャッターチャンス、次ゲーム教会&当選告知だった気がする。 >>582
パシャッとシャッター切った先が教会になるよ
別に確定でもなんでもない
ティナがレインボーステチェン出してたから青も外れるだろうな 初見の赤今夜〜が出て寝るzzzになってっざっけんなってなったけど白かま当たってたわ リール始動透の強カットイン「犯人はあなたたちだ!」一枚Cスルー
ほんとcuがいくつも重ならないと当たらないね( ゚д゚)、ペッ とりあえず2以上確定で一安心
今日こそ56有ってくれ はい激熱スイカ外し
〜なら確定じゃないの?っていう質問はもうするだけ無駄
基本矛盾以外全部外れると思った方がいい BIGどこ・・・
REG8連とかされたら目押し精度とか関係ねえ
とか愚痴ってたらRT中にチェリーから地下ダンジョンで幸せの箱手に入れて白かまだわ
心が折れかけてこれはウレシイ・・・ウレシイ・・・ アツいわースーツがどうのこうの言ってるおっさんのセリフから「リプレイや」で当たった ひぐらしみたいにレバーオン頼みじゃないのいいけどこうまでメリハリないのもなぁ 単独がもっと多けりゃすげー楽しかったろうになぁ
このシステムだとそういうの作れないとかあるのかな パネルの最後
不思議のペンション
RT中の残り27ゲームぐらいの演出でタイトルレインボー炎の魔人でドットになった
ボナはかまボだった
https://i.imgur.com/KsSc663.jpg これ目押しむずくね
ひぐらしなら余裕なのにこっち無理やわ >>594
感覚だとひぐらしと比べると結構遅めに打つわ
判定はひぐらし同様甘めだと思う まだ回すつもりだったけど音量小さくしてるのに音が鳴る度にこっちを凝視、ビタ押しの時も両隣が手を止めてリールを見てきてプレッシャーがきつすぎた 現在マイナ千枚くらい
さすがに2万以上入るとやる気なくなるわ
飲まれたらやめかな
https://i.imgur.com/II0EIk3.jpg >>598
いや、それケンカ売ってんじゃん
黙ってないで声掛けろよ 同時期に入ったツインがフル稼働なのに対してかまいたちは全然稼働が付いてないなぁ >>600
俺が右ビタで押したりしてたから
話しかけられたんよね
何でそれで成功扱いになるのかとか
それを教えたらめっちゃ見られるようになった 今日は三時間くらいしか時間がない中挙動の良い台打てた
フリーズ引けたし
かまいたちボーナス引けるとビタ押しの練習たくさん出来て良いね
ビタ率20%位から40%位になったんじゃないかと思う! 1否定の一枚絵出すぎ少なくとも2は絶対1パーなんてもんじゃないと思うぐらい出るわ
展開悪くても1否定したからで粘る人がビッグ行方不明状態で4000ゲーム程で折れて捨てられてるのを隣のひぐらし打ちながら何回も見た >>601
ツインとかキモいオタクしか打ってないじゃん >>594
ひぐらしは半コマ早く
かまいたちは完全にビタぎみ
で押してると出来てるよ俺は BIG後のRTで突入ベルの確率が重いから、結局80Gくらい最初のRTやれるのは良いな
問題はその次から何だが >>607
マジでそのパターン
猫でて追いかけ
三木本?出て追いかけ
2なら103%!!と追いかけて
出てくるのはREGと転落リプ
さらに128の分岐直前にreg引いてまた転落
こんな感じの被害者で板作れそう なんだろうな最初うみねこの後継機で面白いなと思ったけど
1万gも回してないが既に飽きてきたなw
祭2と比べると飽きるスピードが段違いだわ 今のところ+1600枚
なんとかこの調子で頑張りたい
確定示唆はまだ出てない 割1%差ってかなり大きいけどボナ重いから2000g地点ないしは低投資である程度浮いたらやめでいいと思う
56期待できない店なら >>612
まさに自分の典型的負けパターン…
せめてレギュラーに偏らなければいいのだけど… 右ビタって書かれてるけど左から押して左中押して最後中段青ビタかな? 美樹本が犯人なのはわかりましたがなぜ悪霊辺とかでは仲間面してるんですか?
人殺してるんだろこいつ >>599だけど
転落ミスったーってとこで巨漢激クサ爆音デブが隣に御降臨なさったから逃げるようにひぐらしに移って3ヶ月ぶりに打った結果がこれ
https://i.imgur.com/Na2AD1v.jpg
https://i.imgur.com/830b64L.jpg
あまりにもベルリプ引けないのと二択外すのが嫌になって手出さなくなったんだけどストックなしからも結構続いてくれた。やっぱ収束ってのはするもんやね(現金)
しかしかま打ったあとに打ったらART中の法則関連が神に思えたわ、ついでに純増も
かまはさすがにちょっとBIG引けなすぎじゃない?かまでももっと回してから言えやってやつ居るん? >>619
◯◯編が変わると設定自体が根本から変わるのよ。
悪霊編の美樹本は良い人、犯人は小林二郎。
スパイ編の犯人は複数いるけど黒幕はみどり。美樹本は存在せず、黒ずくめの田中が伝説の殺し屋「かまいたち」と思い込まれている。
激しい抗争の末に田中を助けたら、実はグルメ雑誌の編集者でした。ってオチが自分は割と好き。 あとかまいたちはちょっと演出疲れしちゃったよ
弱いのでも気ぃ抜いてると当たるけどえらい派手な演出も平気でスルーすんだもん
>>585なんてうみねこの2人カットインクラスかと思ったよ…
RT中なんてなんも引いてないのに青シル煽りしまくったりもするし
さすがに演出関連が曖昧すぎる。祭り2と中間ぐらいの作れないもんなのか >>622
人の好みなんてそれぞれだからな。曖昧なのが良いって人もいるだろ。
でも、今だけだぞ?猫拝めるのなんて。飽きても打ち続けて稼働上げないとすぐ撤去されるぞ? >>624
ぎやんぎゃんうるさいのと煽られるの好きじゃないんだよ
RTの仕様自体は旧ひぐうみねこだから好きなんだけど >>627
矛盾以外全部外れる
何度も言わせんな
以上 RT中にレバーで殺人フラッシュのスイカで種アリを確信したあと
ふとひぐらし祭2を思い出して残り30G周辺でボタンを押しながら消化したら
ペンション編に行った 異色
こっちは通常時の連続演出成功があるからそっちが厄介なんだが…
ひぐらし祭2と同じ告知システムがあったらペンション編を多少埋めやすいかもね RT中の演出はどうでもいいけど通常時の連続演出はひぐらし同様糞だと思う。
まず発展前にボナ非成立確信してるのに発展するなと言いたい。小役連してる時だけにして欲しい。あとせめて即発展をややアツにしてくれ。 ティナの動画でジェニー濃厚言ってるね
あとベルリプ左押しからのベル揃いに設定差あるからRT中は中左右で押して数えるといいとか
こんなん演者だけ知ってるのせこいよな >>632
5,9号機から示唆、濃厚は信用しないようにしてる 猫の目、霊魂、蝶々、蝙蝠の対応役矛盾以外何も信じなくていいこれ 4店の新装&イベで打って6連続設定2
ハズレ台なのか全台2なのか
いい加減5で良いから打ちたいわ 演者が情報もらってひろめるのはそれがお仕事だなんだからしゃーないよ 爆音鳴らして3つ全部チャンス→種無し
爆音鳴らして3つ全部今夜12時→種無し
爆音鳴らしてデカプッシュ出現から今夜12時→種無し
↑酷すぎw
さすがのひぐらしでもデカプッシュは確定にしてたのに、これ外れるとは恐れ行ったわ
あと助けて助けてっていう通常に出てくるヤツ、あれ画面いっぱいになる大が有るのね
初めて見たわ。もちろん種無し
ひぐらしに比べて良いのは、美樹本シャッターは教会に行く分富竹よりは全然良いね
あと富竹の継続演出なんてザラに出るけど、美樹本は本当に出ないね。
初めて見たけど当たってたわ。まぁ…これもハイワロって言われちゃうのかもしれないけどw RT開始から3G、リプレイで赤文字
もちろんレア役なんも引いてなかったのに種無し
なにこの演出バランス >>638
6なら色んなの出て当たって外してで台のSっぷり堪能出来るかもしれないけど低設定はド派手なの来ても基本外れだから疲れちゃうんだよな
青シル煽りラッシュも鬱陶しいし >>639
まりの赤文字は何度もスルーしたの見たけどオサーンのは今日初めて見たけど余裕のスルーだった
もちろん何も引かずにね メインの当選契機のレア役なんも引いてなかったなら当たってなくても不思議じゃないが 祭2打ちすぎて演出飽きたわ(ほんとは飽きて無いし、気分転換したい)からの、他の台打つ気しないので仕様が似てるかまいたちの夜で良いと自分は着地しました。
転落2コマとか、ARTとRTとの違いはあるけど、重複役きたらボナ判、分岐ビタ頑張るとかの根本的にやる事変わらないからうめぇこと付き合います。 あとRTの最後の解決パートで演出無し時に適当に押したら斜めに青バー揃ったわ
リプ扱いだった。こんなんあるんだね。
いやただせめて何かしら演出有りで来てくれないとひたすらそこ狙ってないと見れないよw 設定2でも辛いかの検証したいんだけど
2確定or濃厚で(ジェニーORみきもと)
あまりにもどの店のデータ見ても毎日マイナスたたき出してるし
俺も勝ててない。
どんぐらい回して、何枚飲まれたのか実践値ここに書いてみない? ジェニー出てからハマらず1500枚出てくれた
パネルあと一枚だけど
通常時のやつが残ってるからもう無理かなぁ トイレ行ったらゴミ箱蹴ってるやつがいて、そいつは俺の姿見て逃げてった
俺はクソして、個室から出ると店長とバイトが倒れたゴミ箱片付けてて
こっちをちらちら見てる 俺は手を洗って店から出ようとしたところ
店長に「ゴミ箱蹴りましたね?」って言われて、反論したけど
そのまま出禁になった RT中レア役の時のルーレット的な演出時に結果が全て激熱で当然停止激熱からの種無しくらった時は驚いたな
激熱が余り強く無いとは言え 今日は無演出でスイカ出て入ってたけど
ちゃんと熱い演出で納得する展開をやった上で起きてくれとは思った >>648
だいぶ昔からあるコピペやぞ
俺も久々に見たがまだコピペしてたんやな そういやボタンのとこの目潰しフラッシュ初めて外れたわ
激アツ止まりなのかアレ 白頭BIGが激重のかまBIGしかないから
判別できてない時のボナ確定で白頭でてきたらがっかりしてしまう
あと種なしなのにめっちゃチャンスアップでたり全然でない赤文字で煽るのやめろ
1枚役のリールフラッシュもくっそ弱いのなんなんだ 通算44277G KB28 BB77 RB127 合算1/190.84
ビッグ中の通常ミキモト&田中出現0
バケジェニー多数というか長時間打てば1回は出る、バケ青終0
設定56確定系0
バケジェニー+奇数挙動でも設定1並にしか出ないしバケジェニーはひぐらしの1st沙都子位に思ってる。
稼働落とさないための罠なんじゃないかな。
1st沙都子も最初1st詩音と被ってる誤情報あったし。 ビッグ中の!って1枚役成立してるの?なら取ったほうがいい? ジェニーは気にしてからレギュラー60回くらいで3回だったわ
仮に確定じゃないにしてもバンバン出る感じじゃない >>655
自分の使ってるスマホかPCで解析サイトみてビッグ中の小役確率をみてみるといいですよ >>649
RT中の全部激熱でも外れるのかよw
どういうつもりで演出作ってるのか謎だねほんと
開発の方はそれを自分が食らったらどう思うのか考えないのかねぇ ジェニー2以上確定説が正しいのか
2じゃ勝てない台なのか
ていうか、そもそも1なんかじゃ勝てないてのが濃厚
150枚ないBIGも引けないしRTも50%ではないし CZ天井256スタートがデフォだしビタ100%出来る人も少ないだろう
短時間勝負やってたら102%なんか簡単に100切るよ 通常CZ50%って書かれてたんだな
6連続スカ食らって50%ねーわ思ってたわ >>652
それはさすがに嘘
ランプフラッシュ=殺人フラッシュはBIG確定とあるし自身も外したことないから言い張るなら証拠を提示しろ >>661
幸か不幸かは別にしてそのRT中に結果ボーナス引けなかったから確認出来たけど他契機でボーナス引いてたら分からなかっただろうな
実際途中までは種アリなもんだと思って消化してたし ひぐらし嫌になって打たなくなったのより早く嫌になったわ
演出程度にこんなに翻弄されるとはな。BIGだけ露骨に引けんし、2なら…でももう打たんかな
もうちょっと打ち手のこと考えてくださいよ、オーイズミさん
https://i.imgur.com/W7lKnzC.jpg 殺人フラッシュが何かはわからんけどボタンの横が発光するやつ?
あれならいまんとこ外したことないなぁ 新台初日に朝イチバケから香山出て、3日間据え置きでワロタ。
内2日は7000Gほど打てたんだけど、+1000枚、+250枚て結果でした。感想としては、1番出やすい確定系はバケ香山かな?2日間でバケ50回引いたけど8回出てきた。
店長は出したかったんだろうけど、大して出せなくて申し訳ないw
https://i.imgur.com/z1kLpFN.jpg 確率通りにボーナス引けていれば面白い台だけど、
確率通りに引けないから楽しくない
ビタ押しできれば100%超えの前にボーナス確率で勝てない 週末ですでに稼動1000G以下
ここまで早く見切られた1でも100%越えの台って
オーイズミ以外では聞いたことないな
さすがゴミメーカー。 big引けないのがあかんよな
ウーロン(1/397)より軽いのにウーロンよりビッグ引けない感 昨日も言ったけどC異色が1でも1/900程度で他の役でのBIGの抽選もあるのにおかしいくらい引けない
CREGは公表値どおりかそれ以上に引けてる印象受けるのに異色はほんとに来ない
判別引っ張られて告知まで行った時に白頭表示された時の絶望感たるや
いよいよザク千と同じ詐欺台疑惑浮上してきたな 全台のトータル取るといいかも
俺はDMMパチタウンで7日間のデータ取ってるけどどの台もほぼほぼ二桁バケ先行しとる
基盤バグってんじゃね?ってくらいバケばかり >>675
もうほんと触らん方がいいかもね。
台回収になってくれることを祈るわ >>665
マジか
1枚Cでチカッて光ってこんなんも有るのかーと狙っても種無しだった
同じ日にビッグ中いきなり画面が一色になってボタンフラッシュ
何これプレミア?と思ったら残り枚数表示0になって他元通りってのが有ったわ
バグなりの復帰で光るのがたまたまチャンス役のタイミングだったのかも BBとBRの比率1:1じゃなくて1:2だけどそれでは打たれないから偽証してる説 >>678
打たれないってわかってるなら、最初から1:2にしないでしょ
詐称するくらいならスペック変えてるって ティナ動画情報
RT中ハズレ確率
@…1/59.1
A…1/54.5
D…1/43.3
E…1/38.3
RT中ベルリプ比率(順押しor中→左→右)
ベル不揃い(RT50G)/ベル揃い(RT30G)
@D…67%/33%
AE…75%/25%
あと言われて気づいたけどRT50Gでもサバイバルモード選んだ方が設定看破の可能性は僅かに上がるね。(美樹本登場でD以上確定)
宝箱が出る割合も分かると嬉しいのだが。 >>677
プッシュボタンが発光するヤツだよね?
さすがに俺もスカった事ねぇなぁ。ひぐらしでも確定演出。
ただひぐらしでは当たりだったデカプッシュは滅多に出ない上に種無しにするから、
スカると言われても嘘こけよとは全然思わんねw RT中、ベルリプはビタ練に使えると思ってたけど偶奇判別するまでは比率カウントしないといけないのか…。
でもこれが一番役に立ちそうだな。ステチェン発光やCZ終了画面の偶奇判別は試行回数が稼げないからアテにしづらかった。
ジェニー出てRTベルリプが1:3なら確実にAEだろうし、逆にジェニー出てるのにベルリプ1:2ならジェニーはあくまでも「示唆」で決着するだろうし。
これ踏まえた上でもう何回か打ちたいな。 >>669
香山やっぱり結構歌うよな
あとRT中ミキモトは下手したらスキップしてしまうから見逃してるのかも
宝箱どれくらい出た? >>680
RT中ってのはbig 後の運命分岐モードも含むのかな? あと解析ほしいのは
・RT中“宝箱”出現の割合
・RT不思議のペンション選択率とイベントの設定差有無
・ミッションコンプリート「完全攻略」しおり色の割合
個人的にはRT残10Gで選ばれるピンクのしおりも設定A以上あるんじゃないかと思ってる。 >>680
RT中は中左右消化推奨かあ
ますます初代祭打ってる感じになるわw >>684
どうだろう。初代ひぐらし祭はどうだったっけ?
一応数えるけどRT突入後と分けて数える予定。 >>681
デカプッシュスカるとかマジかよw
言われてみればうみねこでもデカプッシュスカったような気がしてきた >>687
初代ひぐらしは一緒
ってか、RT150に突入してるんだから確率は一緒じゃないの?
もし違ってるならRT30と50と90もどれか違う確率のものが存在してる可能性出てくるよ。 この台、これ!と言ってアツさが丁度いい演出何があります?
教会ステージくらいかな。50%と言われてるけど個人的には70%なイメージ。
あとは連続演出中や発展タイトルの青シルエットは公式で言われてる14%よりも期待低い気がする。
逆に会話演出でいきなり出る青シルエットは25%じゃなくて体感40%くらいなので割とドキドキポイント。 >>680
それ疑問に思うんだけど、例えば最初の20ゲームまでしか出現しないとかはない?
サバイバルモードの存在意義がわからないからなんともいえないけど、ストーリーを観れるモードと設定示唆を見るモードでわけてるのかな? >>689
ツインブレイクAとかRT待機中に状態で細かい内部分けされてた気がするけど、オーイズミだし単純な作りになってると思う。 初日の夕方オープンで打った3500ゲームで単独っぽい同色5.6回ぐらい引けた台は現状と比べて宝箱とRTハズレかなり引けたなあサバイバルモード選んではなかったけど
サバイバルモードでないと意味なかったんだっけ >>690
会話演出って、通常の会話中に爆音鳴らして青シルになるやつ?
あれ、当たるの?ってレベルで当たらんわw
完全ハイワロだと思ってた。猫の目レベルに。
昨日一番ビックリしたのは、分岐中来た演出が白窓リプ一回だけでRT突入。
そのRTが150Gだったわ。まさか白窓リプ重複したのか…。もしくは演出無しのベルか。
あと分岐中にスイカ引いた次Gに中押せからリプで2連青バービタしたらcongratulation。
ひぐらしは滑ってリプ揃うけど、こいつはちゃんとビタで止まるのね。 >>691
それも考えたけどどうなんだろうね。
丸一日打つつもりならミステリー、悪霊、スパイで1回ずつ成功出しておいて残りはサバイバル消化が一番推測効率良さそう。
言っても「完全攻略」のしおり色割合が公表されない限りは微妙だけど。
サバイバルはランプが2段階までいけば期待度50%なのも好き。 >>693
どのモードでも意味あるけど、サバイバルモード以外は残り29から連続演出に入って、27あたりからストーリーが始まるから表示されない
サバイバルモードは残り10までペンション内の探索になる >>693
サバイバルじゃなくても大丈夫。やっぱりそんなに宝箱出るんだ?
連日Aしか打ったことないけどAだと終日打って2〜3回だな。 >>694
それは両方ケツ浮くね。
会話青シルエット当率は自分のヒキが良かっただけかな?
猫の目演出は第3停止で出るとアツい気がしてる。 朝一940はまって白バケとか酷すぎて泣く
俺の分までデータ取りたのんだ_:(´ཀ`」 ∠): 一昨日右肩上がりで2000枚出た台が閉店で1100ハマリ終了(700〜800枚浮き)
次の日700ハマリバケ(トータルビッグ間2000ゲーム)の台を打った
ワンチャン高設定期待して打ったら2000枚出たけど間違いなく1 サンダーとか新ハナビに比べたらかなり安定感あるし、
RT繋いで一撃1000枚超えもあるから
6号機Aではかなり良いほうだと思う
サンダーVライトニングで1000枚出たこと一回もないし サイコキネシス編ないなーと思ったらあれは2だっけか 原作はミステリー編のサバイバルゲームまで進行するとその先は犯人以外死亡するバッドエンド祭だったはず。 >>701
自分は3/3ですわ。
>>704
そう。だからサバイバルモードは最後、真理にストックで刺されずに抱きしめて「犯人を必ず見つけて見せる」と決起すればボーナス確定にしてほしかった。そこだけは不満。
美樹本パンチで倒すんだったらタイトル変えてほしかった。 中右押して右下がりベルテンパイはずれでリーチ目かと思ったのに
打てば打つほど糞台だわ
逆スルメだわ >>703
アイダホポテトで分岐するサイキック編は2やで。
>>705
ええなそれ!死んだふりはサバイバルゲーム入る前だし、なんだったら透を助けようと真理が犯人刺しちゃうからあのENDがいいのにな…
サバイバルゲームで無理に犯人と対決しなくていいのに… >>705
自分は1/16くらいだよ
猫第3停止はそんな熱くないと思う スーファミ好きでやってたんだけど、ミキモトのイメージが全く違う
というか全員イメージ違うわ。シルエットモードつけたらよかったのに かまいたちの夜Wiki見てたら色々あって面白かった。
・香山誠一はSFC版で読み方フラグが“かやままこと”になっており犯人指名でフルネームが使えないバグがある。
・金のしおりを出した先着50名をペンション「クヌルプ」に招待する企画があったが難しすぎて枠が埋まったのが発売から7ヶ月後だった。
・1996年には「月の氷柱(つらら)もうひとつのかまいたちの夜」という題目で舞台演劇化している。
・Vita版は田中さんバラバラ死のシーンに右足が2つある致命的な作画ミスがある。
A:呪われよ
B:苦しみを選ぶ
C:注意
D:何故あなたは死ぬか シルエットモードとかいらね
そのせいで使える容量がさらに減るとか愚の骨頂 余計な演出要らないんだよ
初代ひぐらしの電話してるだけでいいんだよ…襖からたまに誰かが覗く程度で 若干スレチだけどこういう目押し台を5スロに置いてある店とかもあるの?マイホディスクすらないんだけど…
20にはたくさんあるのに… >>683
宝箱は10回に1回程度でした。RT中美樹本は確かに飛ばす危険性あるねw
3回出てきたけど、うち2回はPUSHしてすぐレバオンしたから、「雪が激しくてね・・・」のセリフで今の美樹本や!て気づいたくらいw 4→3→2ってどんどん減台された、、もう終わりだよこの台 美樹本がカッコよくない、としおさんが体育大のガチムチじゃない、透がイケメンすぎ、啓子が可愛すぎくらいかな立ち絵の不満は
特に美樹本と啓子は2以降の真理寝取りや啓子自殺に繋げられないから致命的な気がする 今思えばBGM
オリジナルサントラ
スマホアプリ
輪廻彩生
パチスロ版
4回もアレンジされてるのか? >>685
一番下の栞は確定なだけなんじゃ?レインボーの時の告知音した気するし ピンクの栞はきた事無いな
カマボ確定くらいはありそ 今日まで知らなかったけど、通常時チャンス役でボタンプッシュでバイブとかフラッシュする場合あるのね 猫の目はレバーオンがアツいと思うよ。リプレイと単独の2/2で当たってる
予告音から第三まで引っ張るのは蝶々の方がまだアツいかな。猫の目は一枚対応だし矛盾でない以上一枚揃ったら全然外れる
一番寒いのは予告音から第三まで引っ張って即発展。これイラっとくる ART中にもボタンプッシュ効いたわ バイブで当たってるんかな?
俺はステチャンぐらいしか熱いのない
全員集合みたいなの、個人的にはスーパーレアなくせに当たったことない 滑りコマ数出してくれるんなら通常時とか常に出してくれれば練習できんのになぁ >>697
その初日だけで別に何も確定要素でたわけじゃないので話半分程度でお願いします
宝箱は探索の20ゲームの間に2.3回出たりもした記憶はおぼろげだけどRT1531ゲームでハズレ(単独)37回引いた台で宝箱少なくとも7.8回は見たよ >>726
3万近くかそれ以上の負けかな?俺がBIG6バケ13で−1万やったから >>723
昨日打っててピンク来たけどバケだった気がす
と言うかバケだな。BからB、またはRTからBに繋がってなかったと思うから 二連の目押し苦手だわ
出来る人は図柄のどの辺見てる?
はじめは下端みてて失敗しまくったので、上端みて中段に押すようにしたら少しだけ成功率上がってきた
全体的にかたまりでみる人とかもいるんかな >>734
2連の下の図柄のみを見て、リール始動中にだけ出てくる白い線を目安に、半分かかった所で押してる 塊の左側かな
ひぐらしもオレンジ白7の二つ図柄の塊として見てる >>734
上とベル見て押してる
右転落リプならスイカ中段、突入なら青見て中段に押してる >>732
そんくらいやね
ビッグ間2900はまって心折れた ありがとう
結構人によって見る場所違うんだ
色々みる場所変えて練習します! 宝箱かなり重要な気がする高設定の時はまあまあでたが低設定は全然でない >>730
知らない人だった ポイントとか分からないので調べてきます >>652
これデモ画面に戻して速攻でベット押したんじゃねーの >>741
猫台打った時間髪入れずに2回出たんだよな
そっからは音沙汰なかったから出現率低いっちゃ低いけど結構なサンプル採らないと役には立たないと思う >>726
お気の毒様でした…
こっちも2000回してbig1reg3とかいう金字塔打ち立てたわ
破産だよ! >>722
確定なだけだったら金のしおりもあるしなぁ。
青のしおりがチャンスでピンクは激アツかな。
ゲーム的には金のしおりは設定E確クラスの扱いになるべきなのも残念。 >>731
ハズレ確率1/41.4か。>>680のと照らし合わせても高設定っぽいね!
ぼくは…
A:「おめでとう!」素直に祝福した。
B:「なんて店ですか?」一人で良い思いは許せなかった。 シルエット否定するやつって本当にゲームやってたの?w やっぱボーナス引けないと無理ゲー感がヤバいな
うみねこはRTでも結構増えたけどこの台まったく増えないから辛い 収支的には1でもそんなに負けないんだけど
微増RTで演出も単調だからボナ重いと飽きちゃってなあ
アドベンチャーモードみたいの作って文章読ませて欲しかったわ コインの減算がピタりと止まるBIGが何よりも偉すぎるからBIGが引けないとどう足掻いても勝てない
ひぐらしエスパーのようにRTいくらやれようがまとまった弾が出来ないから無駄
朝から晩まで一切通常に落ちないとかなら話は違うがな
そう聞くともう触る気しなくない?
5でようやくレベルよ、これほんと 突入の方のビタは中下に青バー止めると良いかも
結構目安になって殆んどミスらんくなったな
転落のは頑張るしかないw >>727
あれはひぐらしのセミ窓演出だよ
手紙入ってたとか、演歌とか、犯人推理とか、全キャラ出て来てあの人は違うって消えてくのとかね。
ひぐらしよりも寒い。フラッシュ来ても当たる気ゼロ
今日は1RTに高速フラッシュ三回来て種無し。
通常時、演出遅れ会話も種無し。
そういや通常の発展中にも高速点滅有るね。
もちろん来た所で種無しだけどね こんな糞マイナーゲーを原作に忠実に作ったところで触られないからな
値段が糞安かったからだろうがこんな版権を取ってきたやつが悪い
開発は頑張っただろ 俺の方は家から15キロ離れた10スロ店にこれ置いててどうやら2固定らしいから遊びたくなったらそこで打てばいいかな
貸し玉90枚の110枚交換だから完全に遊びやけど 1でも確かに負け難いが本当にただそれだけで余程ヒキと展開が噛み合わないと直ぐにグラフ下降一直線
あんまり負けたく無くてダラダラ暇潰しするには最高の台と言える ドット絵のディスクアップが流行ったんだしシルエットで良かったのにな かまいたちそんなにマイナーかなぁ
ハゲかけたおっさんはみんな知ってるだろぉ? >>755
初代だけで累計100万本売れてて、ひぐらしにも多大な影響与えた作品を糞マイナーって言える無知って怖いな。 ガラケー世代なら皆知っとるレベルやな
当時買い切りアプリも売ってたレベルやったし ノベルゲームなら野々村病院とかで良くねってなる
昔スロになったけどゴミだった 元になったリメイクかまいたちの夜のキャラデザ見たら酷かった
元のデザインがひどいからオーイズミのデザインはよく頑張ってるようにみえる 香山さん地下室に入れる演出で何故か犯人先に地下にいるけどあれって誰だ?
美樹本だとするとおかしいよな? >>762
夜勤病棟ね。
>>763
分かる。街や428ならマイナーと罵られても仕方ない。それでも大好きだが。
あっちこそ実写問題を解決する為にキャラデザ化するべき。 上にも下にもはねるような台じゃないから
これ店からも客からもうれしくないきがするけどどうなんだろ・・・ ジジババでも出る時は出る台
利益取れなくてもとりあえずスロプが稼働してくれる台
オタクが打ってくれる台
どれでも無いわな 夜勤病棟2機種出てたんかい
オーイズミ版権取らんかな >>767
ゲームだと夜中に美樹本が地下室入ってってコロすけど、パチスロだからご都合主義ってことで。
>>771
夜勤2は本当見かけなかったし撤去も早かった。 この台打ってると美樹本って隙あらば即殺してるイメージだけど原作でもそうなの? >>762
野々村病院っていつの間にスロ化になってたんだw
夜勤病棟なら覚えてるけども 目押しはメンタルだなあ、緊張するとアカン
ベルリプは、ボナス引いちゃえばたった8枚の損失でワンチャン無駄引きしなくて良い
リプレイは、いつも止め時探してるしミスったら止めるか…位の気持ちでやってる 左2連図柄が本当目押し迷子になる
一旦調子が狂うとマジで押せなくなって天運に頼りたくなる… 2連より一枚のがとりこぼすわ…
左で白7下段まで滑ってくる。
黒バーのが見づらいわ ひぐらしのリプor一枚よか大分楽になったかな
第一停止ゆっくり確認してから狙っても時間効率落ちないし ひぐらしと比べてビタ頻度が多すぎ&3リール全てなのが辛い >>773
最初は殺すつもりはなく、外部犯やかまいたちの話をしたり、殴られ工作の時も犯人の殺意はないってペンションのみんなに言ってるんだけど
1人にバレて急遽殺害してから外部犯による犯行説を貫けなくなった為全員殺害を決行してる。 かまいたちの夜とかいうオワコンで3000台以上売ったんだから成功の部類だろ
懐古厨が満足するような地味な台作ったら500台も売れなかったろうよ
しかも懐古厨も1回打ったら飽きるのが目に見えてるわ 猫でた台を追いかけたらBIG間1500REG5でやめたら
後任者がさらに300近くまわして稼動止まってたわ
こんなん稀じゃなくて、ガチでよく見るしここにもよく書いてある
1でも負けづらいとか、マイルドとかここで書いてあるけど
まだアクロスのが安定するわ 当時100万売れたからなんだよw
続編こけまくりでもう現在ではマイナータイトルで間違いないはずだが
パチ屋の客でかまいたちユーザーなんて1%もいるのか怪しいレベル
零のが認知度高いだろ ファンなのか知らんけどやけにかまいたちの夜の力を過剰評価してるやついるよね
スロパチ的IPの価値としては最低ランク
オーイズミ機で比較するならゲームの本数で負けてようが閃乱カグラのが絶対に上 ゲームとしての知名度とパチ・スロの題材としての知名度は別物だからなぁ
例えば大工の源さんをパチンコとして知っている人は大勢いるけど
源さんがゲームのキャラだったなんて知ってる人はほとんどいないでしょ 源さんは爽快感有ってゲームセンターで人気だったけどなー
ファミコンのはイマイチだったけど かまいたちのゲームは一周目やった時に全滅ルートで犯人分からないまま皆殺されながら、最後助けに行ったヒロインに勘違いから犯人扱いされて刺される流れが怖くて良かったな >>787
続編の悪口は言うな!
初代かま夜大ファンだけどそれ言われたらお手上げですわ。 日曜日に2台あったけど昼間からずっと空いてたぞ
ボナ数回引いて放置されてた 新しいのでいいならかまいたちに寄らなくていいだろ
考え方がゴミかw 1の割は落ちるけどなんだかんが現状2で放置してくれてるっぽいから打てるな
ビタさえきっちり出来れば上にも跳ねづらい分、下にも行きづらいし
ってか地元の台はLV1が3〜5割でLV2が5〜7割とかの糞みてぇな履歴で放置されてるのしか
見かけねぇが他もそんなもん?
その割には+だったり、ちょい負け程度しか見た事無いんだが 当時100万本売れたソフトだとして、ではパチスロとしての売り上げや人気はどうなのか?ということでは
現状では遠い昔売れたから今も人気ある筈ってのは無いみたいだし
誰もが知ってるメリットでとりあえず触って貰えるのは有利だが触れば分かる完成度の低さ
ジワジワ人気が出ることも無いだろう
5号機全撤去でワンチャンあればいいな >>797
完成度とか言うけど、決まりがある訳じゃないのになんなの?
虹が出てボーナス確定じゃなかったら完成度低いの?
虹色なんだから全色(全小役)対応でいいじゃん
激熱はずすのもありじゃない?
確定じゃないんだから
はずれもある激熱だからこそ熱さがうまれるんじゃん ひぐらしに影響与えてようが現在ではひぐらしの足元にも及ばない糞雑魚IPだからな まあジャグラーが流行ってるんだから熱い演出ハズレて怒るやつが多いのもわかる 初代ひぐらし打ちやけど液晶みてなかったな
てかいらねえと思ってたしスレでもうぜえからいらねえと言われてたな
当たるときはそっと当たるか黒デリカ白デリカやったし 何気にレベル5発症あるんだなこれ
まあただの自己満足だが You100だと思ってたけどボナ成立してから150ってことなんだな
中途半端なゲーム数でてきたから解決したわ 教会演出の復活で大阪で香山の会社に就職するやつはニヤリとしたけど
微妙に最後ぶった切られてるよなこれ
まぁもはやほとんどの人は知らねぇで打ってるんだろうけど >>804
youと似てる演出はbig終了後から150だよ
big終了後にRT150セットされて、RTが上書きされる前にボナ引けばそれが完走出来るんだよ
ジャグラーもペカるだけじゃなく、枠だけ光って第3停止まで消えなかったらペカるみたいなチャンス演出あってもいいのに
期待度30%くらいで 初代ひぐらしってやたら強い演出なくても当たる!って言い張る人いるけどものすごく演出ゲーだった記憶しかねえわ ベルリプ引けず60超えた時、チェリー引いたらどうなるんだろと気になったわ 負けづらいと言っても2万負けコースは普通にあるからな
勝つ分にも1日目押しむっちゃ頑張って2000枚とかなら
1回のATで2000枚完走普通に出来る6号機他にゴロゴロあるからそっち打つわ >>808
ベルリプ引けずに60越えてチェリー引いたら、引いたところから90に上書きだよ >>807
種無しなのになんか熱そうな演出出てんなーくらいで打ってたな、アレも
レインボーハズレだけはいただけない >>810
すまん1枚CでYOUみたいなの確信してる時ね >>812
あー、どうなるんだろ?
多分その場で女の子出てきて確定演出行くんじゃないかな? そう言えば中青バー狙いで中中バーからリーチ目出る時と出ない時の違いって何?
多分上段か中段にビタなんだろうけど、中リールのビタ押しが下手過ぎてわからん >>806
データランプみたら160でRT終わったぞ?
ボーナス成立から150じゃない? >>798
虹がどうとかいきなりどうした?
実際のホールでの人気、稼働見りゃ分かるでしょ
完成度高いならもっと稼働してるわ >>814
中中黒まですべるのは青を下段に押してるからかな
中中青ビタ、右に青狙いじゃないとリーチ目出づらいらしい
中中黒からはリーチ目出た事無いわ 楽しくなってきたぜええ
桜花カットイン
さいぐでん
フレデリカ
そんなに覚えてないけどこれらは外したらガッカリしてたな初代ひぐらし
桜花は最後まで外さなかったような気もする >>815
かまいたちのRTの仕様でボーナス成立したからRTが150Gになりましたって出来るんか?
それが可能ならもっといろんな機種で色々悪さ出来そうだが >>817
当たってる時は赤7まで引き込むかリプ外れになるよね
中々黒は俺も見たことないわ >>819
見間違いじゃないはずなんだよなぁ
データランプもっかいみてくるか >>817
あーゴメン、そうか黒バーもあったか・・・
完全に忘れてたからバー=全部青バーとして書いてたわ
まぁいずれにせよ中段に押せていれば出るはずなのね、ありがとう 最大RT150 は初代と同じ仕様だろ
BIG後毎回150Gベル引かなきゃ毎回RT150完走させられるぞ 土曜日は番長イベントで並び500人以上の店のデータ
設定6、ビタ90%くらいの人が打てば倍は出たんやないかな
下がスロプーが打ってた設定2かな。隣のかまいたち見ながらイライラしてそうだ
https://i.imgur.com/N3FmlXa.png
https://i.imgur.com/DGedhsy.png 推定2を1日打った
ベル1枚は下の数値
示唆はジェニーと青字の終のみ
+1300枚
https://i.imgur.com/Vc3p29O.jpg >>826
こんだけうまけりゃかまいたちだけでお小遣い稼ぎできて羨ましい BB中の設定示唆画像って最後にまとめて表示されるやつ数えてたけどもしかしてあれBB中に出たやつ全部表示されてるわけじゃない? マイホ導入初日からめちゃくちゃ目押し上手い人達に蹂躙されてもう1っぽいので放置されてるから誰も座らない様になってもたそろそろ練習がてら打とうかな 目押しのうまさもあるけど1番はビッグ引けるかだよなあ
2000G〜程度でBR比率にダブルスコアついたらギブする BB後以外のczで数え始めていままで転落70突入39で今日は転落9突入1なんだが
もう嫌だ >>828
全部じゃなかったはず
出る時は15枚くらい出るし >>831
一応情報誌等だと期待度50%とか書かれてるんだよな
RT継続率最大58%なんてのも見たけどどういう計算かわからん >>832
やっぱそうか
あんま気にしてなかったけど毎回6枚な気がするなあと思って
今までカウントしてたのムダだったな 早々に2以上確定して打てるのは良かったけど毎回2濃厚になって辛い
ビタ完璧では無いから102%くらいだろし 目押ししっかりしてれば次のCZが128Gって絶妙ではある
絶妙すぎて目押し失敗したら即やめたくなるレベル >>814
中リール中段に青をビタ押して、ビタ停止で右青狙った場合、リプが中段に止まらなければ赤かまか赤reg止まればハズレ
狙わなかった場合判別不可
青が下段停止した場合特リプ(成立後含む)
中リールオレンジ中段から他のリールも狙って外れたら異色か白reg
目押しミスって青が下段以降に押された場合、黒バー上段停止時は異色か白regと一緒、黒バー中段停止時は赤かまか赤regと一緒
こんな感じじゃないかな? >>816
その完成度ってどんな定義なの?
曖昧すぎない?って言ってるの
例えばボナ成立してるのに連続演出失敗して復活なしとか、変則押しすると毎回払い出しのないチェリーが止まったりとか、ラインに小役が揃ってるのに無効な組み合わせがあるとかなら完成度低いけどさ、別にこれ完成度低いところなくない?
個人の好みに合わなかったら完成度低いの?って言いたいの
打たれてないのは単にスペックの問題でしょ レバーオンでいきなり「解決編」て出てフリーズしたんだけど、5以上だとその前に左下にかまいたちが出現するって事? >>839
出た場合確定するだけで、5以上だから必ず出るわけではないよ >>14がベストだろうけど白かまが問題なんだよなぁ
当落わからないまま狙いに行くのはダルいし >>841
それ相応の演出の時だけ右下段赤すればいいよ
上段まで白滑って来たらスイカ(種ありなしどっちもある)かボーナス(変引いて書き換えてなければ残った白かま)だから 変なの引いて ね
変なのとは一枚とか上書きで引いたりとか 今日転落15突入7
最後に自力RT怒濤の4連したよ!!
こんなの初めて!!
でもやっぱ面白さ的にもスペック的にも設定的にもひぐらしの方が
各キャラの色ナビの演出ので最初にデカい音なるやつ全然あたんねーなーって思ってたけどカットインとブシュ音付きでとうとう当たった おまえらそんなに美樹本さんに会いたいのか?透くんしゅきしゅきのショタホモやぞ >>837
詳しくありがとう、ひぐらしと違って雑に押してると
え?当たってたんかい!ってなるから気をつけないとなぁ、めっちゃ損するし
しかもその場合基本バケだし >>840
そうなんだろうけどかまいたち出なかったら期待しなくていいレベルだろなぁ
多分打ち込まないから早々に引けて良かったわ テンプレに見当たらないから教えてくれ
リセット時、運命分岐までのゲーム数はリセット前のを引き継ぐ?
この時間の朝一台打ったら30ゲームで運命分岐、据え置き確定と言えてしまうのか? >>837 >>847
赤かまの部分は白かまだね
赤の場合はスイカ中段からハズレ
中押し中段青or黒からのリーチ目は対応ボーナスの確率的になかなか出ないのは
ある意味中リールがハズレ目からの右で逆転目的な感じで悪くはないんだがマジで出ない
この二種ボーナスを確率通りに引けてないから負けてるんじゃないかと思うくらいだ 聞きたいんだがビッグ後運命分岐ゾーンでアバウトに中青狙いで中右左で打ってたんだけど、無演出中中青で左中リプでハズレだと思ったら第三停止後コングラでたんだけど、どういうことですかね?
中青の目押しが早すぎるとリーチ目引き込めず中青ハズレ目がでるんですかね?
ボナは色は忘れたけどバケでした上が正しければ白かな >>851
中中青の後は左中リプじゃなくて右中リプです書き間違えました 熱めのチャンス役の次ゲームに青枠下狙いで中中黒の右中リプ
一応白かま狙って入らんかー思ったら次ゲーム中中青からリーチ目出て目押しミスの赤レグでしたってのも何度かやっちゃってるわ
中中青はアバウトでもリーチ目になりやすい ずっと2据え置きな店有っても夕方からは打てないなこれ
ひぐらしならCZまで200以下確認して打てる時もあるけど >>851
リーチ目を引き込めずというより中のビタ精度によって
引き込まないんじゃないのかな
と思ったら白バケだと基本的にオレンジ揃いの形を取るし
ビッグ直後の分岐でボーナスを引いたら150G完走に入るし細かい状況があやふやでわからない >>849
RTまでのゲーム数は設定変更しても変わらない
台のメモリを初期化したときだけ内部CZからスタートする ビッグと白バケは
中中青ビタ狙いだとほぼ一枚役ハズレだな
たまにリプハズレになるのは目押しミスと予想 ミスばかりすまんビッグ後じゃなくレグ後です
引いたボナはレグなのは間違いないですね
前ゲームにベル引いてるかは記憶にないレア役は引いていない
ボナの色はオレンジ引き込まなかったからリーチ目ならなかったという自分の推測です
一昨日の話であやふやですまんその時書き込めば良かった >>857 >>858
ありがとう、やっぱ判別には使えんか 別件で、バケの黒猫
あれ、出現する時は1G目固定?
あと、朝一は1でも出やすいとかあるか?
出現3回とも、一発目のバケ1G目だし、ひぐらしにも似たような濃厚演出あって気になる >>862
関係無いと思われ
3回目4回目と連続でニャー出たわ ビッグ中一枚絵は透真理→3OLって順番になってるぽいけど連続で来たりするのが気になる >>860
それだと中押し青かなり早めからの単独白バケの可能性が高いんじゃないかね
一応台の売りとして中押しでも雑に押すとリーチ目が出にくい
しっかり押すとちゃんと出るという話があったはず
ボーナス重複や単独も高設定で突出したものは無いし
珍しいものが見れたくらいの気持ちでいいのでは >>855
据え置きじゃなくて毎日リセットの2なら地獄だぞ
BIG確350から450で動いていくから収束させるのに
7000G位かかる。
しかも1枚役もビタ、分岐もビタで103%
割に合わなくて
2据えのホールでもプロたちが気づいて稼動がなくなったわ 7000ゲームで収束とかピラミッドアイでも無理だぞエアプ >>867
知らんけど>>786みたいな立ち回りは絶対やっちゃ駄目って話? ボナ終わりの1枚絵が獲得した覚えの無い集合写真でえらい音したんだけどこれなに?
設定示唆? 単純に、103%ならディスクが楽にロス少なく打てるからなぁ 103%出すならスナイパイ赤のほうが楽じゃない?
ビタ率95%でいいし >>851
右にも青狙ってリプ中段ならハズレ確定だが適当押しなら入っててもリプ中段に止まるよ
レア役の後フラグ確認するなら右も狙ったほうが良いと思う 推測しやすい
導入間も無いから高設定の期待
競争率低い
抜群の安定感
てあたりが好みで打ってる 競輪 バイク WIN,TICKET
始めると1000もらえるよ
さらにマイページのプロモーションに
3XSAFH5Kを入力して
7日以内に1000チャージすると
最低1000最高50000もらえるくじが引けるよ! >>873
スナイパイは大分減っちゃったわ
あと打ちに行ったら青、今日は赤かも?で何度か行っても青のままってのが切ない >>871
何か左上にlevel5ってあるやつじゃない? 引き合いにディスクやひぐらしがちょくちょく出て来るけどひぐらしはまだしもディスクは確かあと一月の命でしょ?
ディスク消えたら輝く台なんじゃないかな、ひぐらしでおkって言われたらそれまでだけど 輝く事はないだろうね
ひいき目に見ても、色々言われてるひぐらしより演出酷いし
普通の人では耐えられないと思う
ルーレット全部激熱で種無しなんて食らったらなんだこの糞台って普通の人はなるよw >>882
そら酷いwそんな雑な作りなら確かに耐えられそうもない
一度食らってみたいから打ってみる パチンコじゃあるまいし演出は二の次
問題はビッグ引けなさすぎ問題や
つーか、祭2から演出重視するオタク増えたん?
初代の時なんか演出はおろか液晶いらねえ、出目でご飯3杯行けるとまで言われてたが >>885
ひぐらしよか軽いしレギュラー引いても嬉しいけどな
公表ボナ確率疑ってるヤツチラホラいる方が不思議だわ >>885
その発言から見るに、言ってたと言われてる方々も演出はド糞だと思ってた訳でしょ?
演出が糞過ぎてしょうもないから、演出いらねえ液晶いらねえって結論になってんじゃんかw 一番売れてるスロがジャグラーだからまぁ演出は犯人美樹本ランプペカったら当たりだけで良かったのかもしれんな 良いわけないだろう
これは小役重複、特に一枚からの重複メインでガンガン落ちてくるのに演出無しだとガンガンこぼすぞ
一々毎G狙ってらんねぇからな >>890
そこを油断せずに狙い続けるのが快感なのにな
エセノーマルタイプ打ちだな? 何気に相性良いのか、かまいたちで6連勝中
ビタほぼ完璧に近いと思う
どうやったら負けられるんだってくらい目押しちゃんとやれば安定して勝てる
青演出ハズレまくるけど ボーナスを引くと嬉しい、リーチ目や矛盾が出ると嬉しい
だから延々と同じ箇所を狙う事そのものが楽しいと言われるとそれは違くないか
それぞれの台で適した打ち方をやってるだけであって
891の言い方まで行くと目的がすり替わってしまってないか? >>845
2のピンク懐かしすぎる
なんだかんだうってしまう台だなぁ
不満は可奈子の連続演習であなただったのねーの顔がなんか悲惨すぎて辛い やかましい演出が来まくると疲れちゃうんだよ
なしモードみたいのがあればまだ全然打てる 二連ビタじゃなくて紫のこんや図柄上段ビタだとやり易いよ この台リーチ目なんて無いようなもんだからなぁ
ひぐらしは特リプ確定役絡みで少しサプライズ目作ってたけど
この台は1枚役ハズレってほぼないしなぁ
その辺理解してひぐらしで進化させた開発者は有能だわな 2放置と思われるバラ2台のうち1台がベニヤになって挙動もかなり奇数寄りになったので新ハナビに切り替えていく所存 黒一枚狙ったら確チェズガガガとか、中右一見ハズレ目だけどなんか変だと思ったら確定目だったとか
出目に関しては祭2が理想に近いな
ハナビとか大量リーチ目誇ってるみたいだけどあんなん左上バーからダブテンハズレだけで良いわ 祭2だろうがこれだろうがさすがにアクロス系に出目の面白さで勝ってる要素はねえだろ 聞きたいんだけどストックで真理に殺された後真理はどうなるの?真犯人がいるわけだよね 出目は楽しさ+楽さかな
ハズレor要目押しレア小役とかホントイラネ https://i.imgur.com/VVT199Z.jpg
一発目のビッグ中、ノーマルミキモト出た台
56あるかと思ってたら2っぽかった
やっぱり56はレインボーなのかな 前スレだかスレ上の方で金字のがあったはず
基本だとcongratulationsなんかね バケジェニー2G毎に抽選、設定1で1% 2,5,6で5%
RT中レベル2リプ比率での偶奇判別、今回は難易度低で偶奇一律75%レベル2なので偶奇判別には使えません。
設定1を2,5,6と誤認させるために誤情報がマル営から出回っているのでご注意下さい。 >>910
あーやっぱり1でもジェニー出るっぽいのか
3回以上見ないと安心できんなこれ >>910
ガセ乙
もう導入から負けなしだから別にいいけど。 ひぐらしより軽いのがええな
マイホでは隣がツインパで臭いデブ常駐が高確率状態なのを除けば良き台よ >>908
まだら黄色(虎柄?)と金と青は見た。
自分の台とか隣の台で見たんだけど、どれも1否定はしてたな。 昨日は仕事帰りに打っていきなりBIGが1400G弱引けなかったけど
最終的に+1kだからやはり甘い これだけ難しい台だと1で104%ぐらい欲しいのはユーザーのわがままなのかな なんだかな 色々勿体ないよな原作大好きなだけに 転落までビタなのに102%はクソすぎ。これだからオーイズミは
って言われないようにひぐらしは甘くしたんだろうけど。かまいたちはお蔵入りにしとくべきだった
面白いけどさ これの1打つくらいなら祭2でいいやってなるよな
通常ベース低いのが地味にきつい 何だかんだ今は2を使ってくれてるっぽいから打てるわ、ひぐらしはベタピンだし
基本的な打感は同じだけど別物だから新鮮で楽しく打てるしね
下手糞以外打ってねぇから打ち始め実質固定で256なのがアレだけど 初代ひぐらしやうみねこは当時設定1で一番甘い台且つ奇偶推測容易で偶数置いてる店が割と有ったのが良かったかな
ディスクや祭2がある今、設定56入れてくれないと打つ価値無い訳だけど、
大量入れ替え&更なる客離れが控えてる現状がな…
ディスク程度で期限前にとっとと外す店有る始末だし 102%でうだうだ言ってるやつはほかの台打てばいいだけだろw
いつまでも未練たらしく縋り付いて何がしたいん? 10億以上売り上げたのにお蔵入りしたほうがよかったとかねえわ(笑) 初打ちだけどボナ後の運命分岐の!の時って1枚cとしてカウントしても大丈夫? 昨日2500回してB6R10で分岐も突入もノーミスで-400枚ほど
やっぱビッグ引かないとキツイな
かまボなんてここ10000Gで1回しか引いてない
バケからもっとRT入ってくれたらなんとかなるのに >>926
この前8000でB19R23で+400枚だったからその確率で-400枚はRTが少ないな。
結局どれだけRT消化してるかだから。 >>922
5号機に関しては設置割合の問題があるからディスクはもう苦しい、期限ギリギリまで使う優先順位ならジャグまど2番3が上だろうし >>923
このスレ初なんだよ この手の話題前から言われてるだろうにすまんねw 原作好きとかいうといてググったら3までしかプレイしてないことに気づいたわw できないから動画観てプレイした気分になるしかないな ディスクアッパー
めごラー
ガメラー
スナイパー
ハナビスト
〜オーイズミの壁〜
かまいたちーズ
ヒグラッシャー
うみニャー >>927
+400枚でもそれ疲労度の方が勝るだろ >>931
低設定ならディスクだってひぐらしだって愛姫だってそういうもんでしょ 抽選引かなくても台取り簡単なのが良いとこ
イベントで台移動繰り返したいけどCZ天井256がガン過ぎる 原作大好きで初打ちしたけど、どのエピソードでもあの推理シーンに合流すんの手抜きすぎやろ… ディスクアップならほぼノーミスの成功率なのに、この台の目押し判定ズレてるやろってくらいミスしたのが無念だった アクロスサミーとオーイズミは明確に違う
同じ感覚で押すとどちらはミスになるから脳みそ切り替えないといけない ディスクは21コマこれは20コマ
慣れれば範囲広い分ディスクより楽になると思うけどね
20コマ機ビタばかりやってたらディスクミスりまくりになったw ジェニーってひぐらしでの初回沙都子?沙都子も最初は2以上みたいに書かれてたような >>939
一緒やね まじで体内の一周のリズムが狂ってるんだよなw >>940
あれ酷かったな
示唆にしても差が無さ過ぎなのに ビタ率20%程度の人でも3000枚出せるんだな
なんで左から押さなかったんだろう
左から押してりゃ4000枚はあっただろうに どう見ても単なる黄色と黒のストライプを虎柄と言い張ってみるオーイズミたんワロス
パチンコで平和が虎柄藤商事がデンジャー柄だから中間を取ったのか……? 上確定のなんやら柄っぽいヤツって、設定が確定するだけじゃなくて当たりも確定なのかな?
それまでちゃんと余裕でスカるくらいやってくれた方が逆に清々しいんだけどw ビタポイントって電源オンオフで消えるんかな?
ポイント上限あるのかも謎。
56確定台、プッシュ押さずに消化したけど朝イチ変更判別に使えますかね?
もう打ってる人おらんかw >>939
ガメラばっかやってたら結構ひどい事になった
青7上半分見るより青星狙いの方が安定するっていう 周期近くてボナも近いからかなり好きだけど
高速点滅の当たらなさだけなんとかして欲しい >>948
条件はわからないけど消えるよ
据え置きで前日のポイント消えてた >>945
かまぼ確定
教会演出成功でナナメストライプ背景のを見たけど演出成功画面で出ても2以上なのか気になったな
ビッグ1枚絵130でミキモト無し、奇偶不明、ベル&1枚Cズタボロで有って2と思って途中でやめたわ >>951
ありがと、やぱ電源オンオフで消えちゃうか
有利区間ランプないから据え判別出来ないんだよなぁ >>953
多分ガックンすると思うけど
朝から結構打ってるけど、リールがガックンする時としない時があるんだよね BGM原曲とPS版とスペシャルアレンジパックと輪廻とパチスロ版比較したいからサントラ出して… >>955
旧オーイズミのフクロウ筐体はガックン効いたけど今のはガックンしないだろ >>943
めっちゃボナ引くタイミング良かったんだろうね。
>>956
スペシャルアレンジサントラ持ってるの?あれ今一万円くらいするよね。 >>960
ありがとう
スナイパイもそういう系の台なんか RT150引いてもボーナス持ってるとむなしいな
ストックでもしててくれんかね 初打ちするんだけどこれ右ビタやろうと思ったら何をどこにビタすればいいの? 初打ちからイキりに行くとかすげーな
突入は下段青、転落は上段青 ひぐらしから右ビタじゃないと成功しないんや。
左なんかまじで苦手
教えてくれてさんきゅーな BAR付いてるから狙いにくくね?
余計なお節介かもしれないけど 成功してるから問題ない。
オーイズミの左リールに慣れないんや
なんか左だけ微妙にズレてる気がする。
問題ないけど1100G時点でレギュラー1 ジェニー?出てRT宝箱1回
ベル確率1/3.43
他の子役も6ぶっちぎりなんだけどボナが全く当たる気がしない。
フラッシュ出ようがカットイン出ようが当たらんのだけど何待ち?
二万吸い込んでるけど捲れんのこれ >>969
RTハズレとベルリプ比率は?
ベル確率は3.8〜4.1の差だから5,000Gは回さないと荒れるよ。 正直5000回したところでベルじゃ判別きかんやろ。
ひとつの物差しにするのはありやろうけど。 >>970
そんなのも測るんか見てなかったわ。
2000回してレギュラー1のみでボナ間1800ハマったから辞めたわ
3万で済んだけど初打ちでこんなハマったらもう苦手意識ついて無理や。
ひぐらしではボナ間1500が最高だったけど当たりやすいらしいかまいたちで更新するとは思わなかった。 >>968
見やすくするために2連にしました
見やすくするためにバー付けました 感があってなんか嫌なんだよなぁ でかいハマりから抜けて、スマホ見ながら打ってたら運命分岐でやらかしてしまった!
!だと音で気づくから多分白満月だったんだろうなぁ…せっかくノーミスだったのに。
教会0/6、フラッシュ1枚役1/8でボナもクソ重いし心折れたわ。 赤っぽいのがデフォじゃね?
青や金のほうが偉いと思う こんや12じだれか金貸してくれない?2万でいいんだけど あと発表してほしいのはRT中宝箱の確率と、完全攻略しおりの色割合くらい?以下予想
宝箱
@…1/2,048
A…1/1,024
D…1/512
E…1/256
完全攻略
@赤50%/青50%/虎0%/金0%
A赤20%/青30%/虎50%/金0%
D赤10%/青20%/虎20%/金50%
E赤0%/青5%/虎15%/金80% >>982
いやいや宝箱はクソゴミ台で間髪入れずに2回出たってばよ
ひょっとすると内部で当たってたりすると確率変わるかもしれん。そんとき当たってたから ゴミくそ台打ってると1日1、2回くらいしか出なくね?
常にサバイバルモードだけど全然でないよ? >>984
1だとほんと出ないよね
半日も打たないけど2回以上出たことない サバイバルモードで20ゲーム以降に宝箱や美樹本引いた人っている?
抽選してるのかな? >>988
これって死ぬ以外はノーチャンスで死ぬなら熱いの? >>989
こんや12じだれかが
ねる→スイチェだったらアツい?
挑む→CZ移行
くる→キャラ系演出発展
死ぬ→連続演出発展
当たる→ボナ確 次スレ立てました。
一日中打つと疲れるけど勝率いいから遊んでます。 打ちたいけど近隣に設置がなくて辛い
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