【エンターライズ】百花繚乱part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズのスペックと特徴
設定 ボーナス
初当り確率 出玉率
1 1/233.0 98.1%
2 1/225.7 99.2%
3 1/219.6 100.1%
4 1/198.6 103.3%
5 1/172.9 107.0%
6 1/132.1 111.1%
導入予定日:2021年6月7日
・次スレは即落ち回避の為1時間以内に>>36までレスを付けること
※前スレ
【エンターライズ】百花繚乱part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1623676336/ Enterrise(エンターライズ)から『パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ』が登場。
本機は人気アニメ「百花繚乱」のタイアップ機で、擬似ボーナスを連打させて出玉を獲得していくゲーム性。
通常時は「忠ポイント」と呼ばれるptを獲得し、1000忠pt以上到達時に行われる周期抽選でボーナスの当選を目指す。
「忠ポイント」は通常時の小役成立時やpt獲得特化ゾーンで獲得可能。
pt獲得特化ゾーンは「ハーレムあたっく」や上位特化の「ブライドロード」を搭載。どちらも継続率で管理されており、大きなpt獲得に期待が持てる。
上位特化「ブライドロード」では5桁乗せ(10000忠pt)獲得に期待でき、最上位の「ブライドロードPLATINUM」なら5桁乗せ(10000忠pt)が連続して発生するため、ボーナス大量ストックのチャンスとなる。 当選するボーナスは全部で5種類。
「百花繚乱ボーナス」や「ひめ♡ボーナス」がメインボーナスで、消化中の内容に応じてボーナス1G連の抽選や百花メダル獲得抽選を行っている。
「真百花繚乱ボーナス」や「サムライブライドボーナス」は上位ボーナスで、どちらもまとまった出玉獲得を目指せる爆発トリガー。
また、通常時の一部で発動する「繚乱ボーナス」は、保有する百花メダルに応じて差枚数が変動する仕組み ボーナス初当り確率は以下の通り。
設定 ボーナス
初当り確率
1 1/233.0
2 1/225.7
3 1/219.6
4 1/198.6
5 1/172.9
6 1/132.1
萌えカットインによる設定示唆
通常時の演出の一部で「萌えカットイン」が出現する場合がある。
出現内容によっては設定示唆やボーナス種別の示唆を行っている。 萌えカットインによる設定示唆
通常時の演出の一部で「萌えカットイン」が出現する場合がある。
出現内容によっては設定示唆やボーナス種別の示唆を行っている。
カットイン種類 示唆内容
十兵衛
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(十兵衛) 基本
パターン
ブライドロード
以上⁉
幸村
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(幸村)
十兵衛(剣妃)
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(十兵衛(剣妃)) 基本
パターン
ブライドロード
PLATINUM
以上⁉
千
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(千) 設定2・4
否定⁉
兼続
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(兼続) 設定2・4・6
確定⁉
半蔵
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(半蔵) 設定2以上
確定⁉
又兵衛
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(又兵衛) 設定4以上
確定⁉
千・十兵衛・幸村
(メイド)
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(千・十兵衛・幸村) 設定5以上
確定⁉
全員集合
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(全員集合) サムライブライド
ボーナス
or
設定6
確定⁉ ポイント
本機はボーナスループを目指すシステム
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの神社ステージ
ボーナス終了後、ストックがない場合は通常時に戻る。
ただし百花メダルなどは引き継がれるため、メダル保有数が多いほど次のボーナス当選に期待が持てる。
通常時に戻ってからが、連荘させる重要な要素となるぞ!
◆50枚以上保有時は「大入」に変化
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの大入袋解説画面
▲液晶左下の「大入」色で
「ブライドロード」突入期待度が変化 設定差のない小役
小役 確率
【全設定共通】
押し順ベル 1/1.5
チャンスナビ 1/22.7
弱チェリー 1/65.4
弱スイカ 1/119.8
強チェリー 1/1638.4
強スイカ 1/3276.8
弱チャンス目A
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズのチャンス目A(1枚)の配当 1/297.9
弱チャンス目B
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズのチャンス目A(1枚)の配当 1/595.8
強チャンス目A
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズのチャンス目B(1枚)の配当 1/6553.6
強チャンス目B
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズのチャンス目B(1枚)の配当 1/1638.4 天井詳細
10周期到達でボーナスに当選
狙う価値は薄い 設定差のある小役
設定差のある小役となっているが、現状ではボーナス中のナビ無しベル入賞のみ判別可能。
ただし、ボーナス消化ゲーム数もカウントしなければならないため、参考程度にしておこう。
設定 共通ベル
1 1/81.9
2 1/72.8
3 1/65.5
4 1/59.6
5 1/59.6
6 1/59.6 50枚あたりの消化ゲーム数
通常時のベース
設定1 約38.7G/50枚 通常時のモード
全部で4種類、各モードの特徴は以下の通り。
通常A 天井周期:10周期
3・5・7周期目はボーナス当選チャンス
通常B 天井周期:5周期
3周期目はボーナス当選チャンス
天国A 天井周期:2周期
1周期or2周期での当選確定
天国B 天井周期:2周期
1周期or2周期での当選確定
次回天国モード
大チャンス 当選周期期待度
周期 通常A 通常B 天国A 天国B
1周期 △ △ 〇 〇
2周期 △ △ ◎ ◎
3周期 〇 ◎ – –
4周期 △ △
5周期 〇 ◎
6周期 △ –
7周期 〇
8周期 △
9周期 △
10周期 ◎ 「忠pt」獲得抽選
・成立役での抽選
・pt獲得特化ゾーンでの抽選など
・1000忠pt以上獲得で周期抽選
・獲得ptが多いほど高期待度演出に発展 成立役に応じて「忠pt」獲得抽選
獲得 忠pt リプレイ 弱チェリー 弱スイカ
10pt 85.55% – –
30pt 12.50% – –
50pt 1.56% 87.50% 75.00%
100pt 0.39% 12.50% 25.00% 百花メダル
・レア役による抽選
・通常時の押し順ナビ発生
・ボーナス中の獲得抽選
・50枚以上保有時は超高確状態
・高確状態はpt獲得特化ゾーン当選率が上昇
・1Gごとに1枚のメダルを消費
・周期抽選やボーナス後もメダルは引継ぎ
・超高確時は液晶左下の「大入」の色で示唆
【超入・萌入】だと「ブライドロード」は目前
墓地ステージは超高確 大入り状態について
百花メダルが規定枚数貯まると、「大入り状態」が出現する。
大入り状態の色や超入り/萌入りで、百花メダル大量保有状態を示唆
大入り種別 G数
黄色 50G以上
緑色 60G以上
赤色 80G以上
超入り 150G以上
忠pt特化ゾーン2個以上のストック期待度UP
萌入り 300G以上
忠pt特化ゾーン5個以上のストック期待度UP 百花メダルとは別に、通常時のレア役で高確への移行抽選
高確に当選した場合は【保証G数+ループ率】で高確G数を決定
高確移行抽選
設定 弱チェリー 弱スイカ 弱チャンス目
1 0.39% 10.16% 50.00%
2 0.78% 10.94% 51.56%
3 0.78% 11.72% 53.91%
4 4.30% 13.28% 57.03%
5 8.20% 15.63% 60.16%
6 13.28% 15.63% 60.16%
強チェリー・強スイカ・強チャンス目
1-6 100% CZ強化アイテム
パチスロ マクロスデルタのCZ強化アイテム
アイテム種類 効果/特徴
@
ワルキューレ CZ開始時に効果発動
CZ中のHIT率アップ
ダメージ加算など
A
敵ライフ 3体撃破でAT確定⁉
与えたダメージは
CZに引継ぎ
B
VZアイコン CZ開始時に継続G数を加算
アイコン色に応じて
G数加算期待度が変化
【白<青<赤】 当選時のG数振り分け
振り分け
弱チェリー 弱スイカ 弱チャンス目 強レア役
5G保証+85%ループ – 84.77% 69.53% –
10G保証+92%ループ – 10.16% 20.31% 70.31%
15G保証+94%ループ 50.00% 3.91% 7.81% 25.00%
20G保証+97%ループ 37.50% 0.78% 1.56% 3.13%
50G保証+99%ループ 12.50% 0.39% 0.78% 1.56% 振り分け
内容 平均高確
滞在G数
5G保証
+
85%ループ 10.40G
10G保証
+
92%ループ 20.13G
15G保証
+
94%ループ 30.00G
20G保証
+
97%ループ 51.00G
50G保証
+
99%ループ 100.20G 忠pt獲得特化ゾーン「ハーレムあたっく」概要
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの「ハーレムあたっく」ビーチフラッグ対決
忠pt獲得特化ゾーン「ハーレムあたっく」概要
突入
契機 ・成立役による抽選
など
性能 ・継続率管理型pt特化ゾーン
└最大継続率:約97%
・対決に勝利するたびに100忠pt以上獲得
・規定回数勝利で上位特化「ブライドロード」に昇格
└2〜11回で到達
・対戦キャラと種目に応じて勝利期待度を示唆
・突入時のアイコンで継続率を示唆
・液晶左下のエフェクトで昇格までの規定回数を示唆 おいコラ回避行
突入抽選
通常時の成立役に応じて「ハーレムあたっく」突入抽選を行っている。
また、高確への移行抽選とダブルで抽選される。
成立役 当選率
ハズレ
押し順ベル 3.13%
リプレイ 16.02%
弱チェリー 70.31%
弱スイカ 80.08%
弱チャンス目 90.23%
強チェリー
強スイカ
強チャンス目 100% バトル中の継続ゲーム数
バトル中の継続ゲーム数は勝利時と敗北時で継続ゲーム数が異なる。
3G以外が選択されると勝利濃厚となる。
継続ゲーム数 勝敗による継続ゲーム数
振り分け
敗北時 勝利時
2G – 10.16%
3G 100% 59.77%
4G – 30.08% 2400枚完走は通常に落ちるから中々難しいな
通常A10周期天井からで1900枚 https://i.imgur.com/d1ZtUDd.jpg
万枚出てた
他の奴も言ってたが明らかにグラフが6号機のそれじゃないんだよなぁ・・・
出る方も飲む方も
どんなインチキ使って検定通したんだか せめて有利区間3000Gになってから出すべきだったろ 忠pt獲得特化ゾーン「ハーレムあたっく」
・継続率管理型pt特化ゾーン
最大継続率:約97%
・対決に勝利するたびに100忠pt以上獲得
・規定回数勝利で上位特化「ブライドロード」に昇格
2〜11回で到達
・対戦キャラと種目に応じて勝利期待度を示唆
・突入時のアイコンで継続率を示唆
・液晶左下のエフェクトで昇格までの規定回数を示唆
・裏コマンド↑↓で規定回数開示 百花繚乱ボーナスであと乗せ350枚ってのもあるのね 5号機で出てたらもしかしたらおもしろかったのかもなぁ… 5号機で出してたらひたすら辛い台で終わりだと思うぞ
出球青天井でブライドループや萌入りなんて経験出来るやつはごくごく一部になる 百花繚乱ボーナスのデート終わった残り10枚位でチェリー引いたらボーナスストックしてそれがサムライブライドボーナスでびびった サムライブライドで6個ストック内5個姫とかふざけんな 前スレに8ストック中8個姫ぼおったから振り分け勝ちしてるじゃん ボナで右選んだ方が獲得多い気がするんだが気のせいか?右は180左は120で終わる これってリセット恩恵7周期天井でBR比率2:1ってスロパチクエストに載ってたけど、
前日通常ゲーム中に終わって、朝一有利区間ランプ消灯(リセットだよな?)を打って、
9周期めレグで終わった。
スロパチクエストの情報はガセかね? 乱舞での揃った図柄って今のところ偶数は姫ボ、135は百花繚乱、7は真百花繚乱なんだけど違うって人いる?
後7図柄2/2で真だけどサムライブライドあるのかな? 今日初打ちしたが通常時ブライドロード入れて複数ストックしてコイン貯めてそのコインでまたブライドロード入れてコイン維持したまま有利区間800超えて完走させるってことか?
無理だろ…高設定なら当たり軽いから事故待ち出来るってだけかこれ? >>54
ボナ複数個当て続ければコインは雪だるま式に増えてくよ 区間のなるべく早くにハーレムからブライドへ繋げる
これがクソ難しい 大入りなのに直接ブライドじゃなくハーレムアタックになった時の残念感 >>55
最初に複数個当てるのが難しくね?
通常時コイン無い状態からブライドロード入れるのってハーレムアタッククリアするしかない感じ? >>59
そうだよ
ロードいれてもショボければ当たらんし
天国確定中にロードいれて
乱舞で3個乗せて ボーナス中にコイン
貯めまくってからがスタートライン 3000枚ゴチでーす
初当たりブライダルからの複数じゃないとキツイな
500以上からのバケ単発から完走いけんのか?
ハマりからバケは無理ゲーすぎる これコイン無い状態で有利区間800越えたら次のボナで切れるの?それとも1500まで続くの? >>61
ありがとう
ブライドロードも言うほど乗せれなかったし引き弱の俺は打っちゃだめかもしれん
大入りで捨ててあったら打つぐらいがいいのかも >>53
まじか・・恥ずかしい・・けどそれ信じて一回完走して一回9周期まではまったw
ありがとう >>63
続かない
深い有利区間の適当なところで
当たったボナで切れる
大抵姫ボ >>66
ありがとう天井読めないってことか
怖いな…
ってことは設定期待出来なそうなら最初のボナダメだったら即辞めが良いのかどうせ天国モード低設定だと行かないんでしょ (連続)
540R
100R
現在200(2周期)
こういう履歴って継続してんの?
継続してたとして天井10周期だった場合ってどこまでハマる? 設定4の割が低すぎる
456確で800姫ボ区間切れ食らってから触れない 急にメダル60くらい行ってすぐに大入り赤
ボナ引いてブライダル
青7でストック2.3したら完走
簡単だなこの台 3周期と5周期が狙い目か
捨ててある台の周期数ってどこかで見れたっけ 変にメダル貯まると止めに止めれなくなる。
からの姫ボーナスで減っていく現実のメダル 紫超入りから黄大入りまで下がると
もう一度は上がらないな ボナ中の抽選の詳細出たなとにかくハズレを5連させればサムライブライド確定だ >>80
そういやサラ金のAT中ハズレ連で強い特化ゾーンとか抽選してたな 2回目打って来て完走できた。
一回ブライダルで5ケタぶち込めば完走が結構現実的だなと思ったけど
通常のゴミボがきつすぎてリピートする気にならない台だな・・・ 有利区間800超えてコイン持ってるけど繚乱ボーナスこないことってあるの? ヒメボ中、リプ4でサムライブライドいったけどたまたまなんか? 繚乱ボーナスの役割はおそらく
「メダル沢山持ってて、残りの400ゲームでチンタラ前兆→ボーナスで消化してたら間に合わないから、今直ぐにメダルとして放出するよ」こんな機能だと思う
なので所持メダルの枚数が少ない場合は繚乱(放出すべきメダル)もないってことかなと >>87
リプ4とベル連やらハズレやらでポイント取ってサムライブライドだと思う
ヒメボも百花繚乱ボーナスも内部でポイント抽選して規定ポイントで報酬変わるみたい この台何にも面白くないからエンターライズにはさっさと撤退して貰いたい >>93
新台で評判いいバイオも中身はエンターライズやで、もちろんユニバの企画も関わってるやろうけど 閉店10時半としたら打ち始めは遅くとも何時が許容?
7時とか大丈夫? 導入以来久々に打つんだけど、結局有利区間抜けの百花メダルって解析でた? 解析もクソも区間切れたら切れる前のコインに意味なんてないでしょ このスレ見てたら1,000枚で完走とか何件かあるみたいだけど
この間よくわからないまま打ったら完走出来てすぐに流したら2,400枚あったんだけどたまたま有利区間の始めの方で当たったからってだけなのかな?
最後繚乱ボーナスからEXってなったけどただのED示唆なだけ? だよねぇ
途中で我に返って台捨ててきたわ時間の無駄じゃあんなん やべーなこの台
大入り赤でボナ→ボナ後なぜか緑→緑ボナ後なぜか黄色→44枚でひめボ→メダル5枚獲得して有利区間切れた
絶対に繚乱に行かせない謎の力が働いた >>100
はじめの方で当たったか、又は前任者が2400枚出してなかったのか、または両方かだと思う
純増3枚で800Gあれば2400枚は間に合うし 2400枚規定って有利区間内だから前任者が1000枚差枚で出してたら残りは1400枚になると思う 何Gまでかは忘れたけど前任者が1,000枚程度は出してた形跡がグラフであった
て事は丁度前任者の分の有利区間が終わってから俺が打ち始めたのが一番可能性が高いって事だね 有利区間3000Gならこのプライダルループも楽しいかもしれん 完走したとき最後にやけくそみたいな感じでで繚乱ボーナスに入って完走したわけ
だけど他のメーカーの台みたいにEDとかそういうのは無いのか?
演出は面白くなかったけど、ハーレムアタックのとき宗朗の急所直撃?みたいな
顔が笑えた。 履歴で連続って書いてあるのは1周期目の天国かブライドロードで当たったという解釈でいいの? ライブで消化するとポイントどんな感じでたまってるのかわかるけど・・・
ベル連しまくったらそれだけでどんだけたまるもんなんやろな
ありえないけどALLベルとかやったらそれだけでボナストックするんだろうか? https://machine.p-gabu.jp/guideworks/machinecontents/detail/5806
解析出てるでしょ
180ptでボーナス1G連濃厚
270ptでサムライブライドボーナス濃厚
ハズレ5連かリプレイ5連かレア役ヒキまくればおk こんな細かくでてたんだ
レア役が思ったよりも仕事してないんだな・・・ 120枚スタートの20コンボして記念に撮ろうと思ったら最終払い出しでコンボ画面撮れなかったわ
確か報酬はギリギリでBにたどり着いた記憶 姫ボもライブと同じタイプの抽選してると思わなかったわ
こんなちゃんと自力抽選にしてるなら消化も少しは楽しくなる 近所は4台導入、既に半分0G放置の日が多数
稼働貢献3週くらいかなこれw ハズレとかリプレイ連打したら
ランクSで ボナ貰えたのは
そういうことだったのね
ライブボーナスのSSが
最近の目標だわ これの高設定って一周期目から天国で止まらないんだが
7000枚出て閉店した 野良で来るブラロでちゃんとぶっ刺すしかないよこの機種は ちゃんと抽選してて偉い
デキレ連呼してた奴ら恥かいたな 押し順のメダル獲得が見せかけだけの場合あるんかよw メダルはただの演出だから
内部状態は別だけどリンクしている事が多い程度のもの いかにメダルを入れてもらうかってのを考えて作ってるね。
天井10でボーナス発動ってなったらその間は何を引いても当たらない、いわゆる無抽選デキレ状態。
ガワが違うだけで周囲数天井なんてデキレでしょ。 >>111
レア役は何色にもなるから繋ぎの意味もあるしね 押し順メダルはちゃんと高確「?」っていってるからな・・・
メダルは毎回もらえるけど見た目だけも多々あるん ミニキャラ千でて5周期目抜けたんだが解析もめちゃくちゃだしもういいやこの台 デキレ台は消える運命だから打ちたい奴は勝手に打っとけ >>127
一周期目が千だったの?ミニキャラ千なら普通に出てくるだろ ミニキャラがメインの女で光ってたんだが、ミニキャラ光ってるのは天国か? ミニキャラは基本 十兵衛 おでこ 千の繰り返しだぞ なんだろう、超大入りから連チャンしてるけどコインと有利区間の無駄遣い感がハンパない台だな 600で初当たり青7からロード4つストックして結果6回ロードに入って有利区間切れる頃には200枚の大量獲得だったぜ ブライドで5000溜めることができればとりあえず強制当たりなのはいいな >>135
草
そこまでやって6号機ジャグのビッグ一回にすら負けるんかw ブライドで単発もしくは減算しただけとかだと単なる減るゾーンだからな ブライドって継続率86%だけどレア役引けなきゃ28%で落ちるのな
100ポイントで落ちることもあるんかな >>139
1000ポイント保証と2回の継続保証はありそうそれ込みで86%継続って謳ってるんじゃないかな流石に確率的にレア役、チャンスナビだけで14%も継続率上積み出来そうにないし >>121
そもそもこいつら自分の思い込みが全てだからな
どんだけバカなんだよって >>137
下振れしただけだろ?
なに言ってんだバカじゃねえの >>139
解析みたがベル揃ったら48パーで落ちるらしいぞ
知ったら無理ゲー感しかない 昨日チャンスナビで40枚来てその間何も起こらなかったわ
これが見た目だけ高確か (実質)連チャン中にいちいち長めの減算区間に落として枚数と残り有利区間ゲーム数削るやり方
モンハンワールドと同じで本当にイラつくわ 同時期に入ったノーゲーム・ノーライフと比べたらどっちが2000枚超えやすいイメージ? なんだかんだでたぶん完走して1000枚くらい出たわ
ブライダルロードの音がクセになるなコレ 有利区間切れたのにメダル枚数引き継いだんだがこれどういうこと? メダルなんて見せかけよ。
高確?のナビフェイクだもん この情報社会に未だにそんな子供騙しの小細工するアホなメーカーて事や デキレを誤魔化すためにメダル制導入。
開発側は800gぐらい無心に入れてもらえるよう試行錯誤してる。
アイテム、ポイント、勝率w ナビなんて無視して13枚取った方がいいな
13枚は大きいわ けど高設定なら負けにくいよな
勝手に天国入ってブライド連発しまくって無理矢理出て完走するのを何回も体験した ハーレムあたっくの中盛り以上が具体的にどこら辺が期待度上がってるのか謎なんだが
無印と選ばれるゲームの割合全く変わってなくね?
ビーチバレーとバナナボードばっかだわ 有利区間切れたけど大入り緑なんだが
打った方がいいのか? >>167
その継続率が本当に高いのか?って疑うレベルで通常となんも期待値変わってない気がするって話 >>170
俺は明らかに変わるけどなぁそりゃ早く終わることもあるけどそれなりに継続してくれる
中盛り以上じゃないと2戦目さえ通せないなんてザラだし 盛が無くても高継続ってあるよね
大入りで中盛すら無く11連する事もあるし 今初打ちしたけど二度と打たんわ、エンターはあかんなやっぱ 完走したけど途中のボーナス絶対3人までは攻略してたな。
ゲーム数少なくても何も引かなくても一撃で減らすとか。
デキレだなこりゃ。
あとレギュラーは3割くらいしか来なかった 完走3回で5300枚程度で終了
1日中打ったけどとにかく長い勝てたから良かったけどこれ万枚行ける気がしない 有利最初の100gで当てたボナ
からこうなって完走したけど
ブレイド前兆なげーし
いちいち通常戻るから
2000枚しかとれんかったわ
こういうとこがクソ
https://i.imgur.com/89CSfem.jpg >>180
そこからでブライド×5でも2400いかんのか…w 通常戻りまくったらそりゃとれないだろうねぇ
2400枚とった時は1G連いっぱいした時だし ブライドで30000貯めたら表記5個だったのに8個出て来たなぁ ビッグ中レア役2個挟んでハズレ5連したわ
ランクssに一気に行ってサムライブライドボナ出て来た ほぼボナ連打でサクッと2400枚とれた この台相性良いわ ブライドで5000とったらとりあえずボナが確定するらしいが
じゃあ15000とったら2個は確定なんかのぅ・・・? ひめぼで3人越えて大入しても
次のひめぼまでにコイン減らしてリセット
どうにもならん 今日昼から閉店近くまでずーっと爆音で打ってる臭いのキツい人がいてツラかった君 洗ってない人間のニオイってもはやマスクとか意味を成さないんだよ
まして台の間隔が大して離れてない隣なんかに座られた日にはそれはもう地獄 単純に不潔なやつはし〇って感じだけど
ワキガのやつってほんまかわいそう 店にくるんじゃねぇとは思うが同情はする・・・するだけな >>193
有利区間最後のバケから白7から4つボナ全て赤7で繚乱の800枚
4つ全て赤7は救済的な仕様だろうな
ボナ後メダルなしで通常400ゲーム消化してる台誰が打つんだよそういうとこメーカーかんがえなかったのかよだから稼働なくなるんだよ ブライダルで1万ポイントぐらいじゃ勝てないのねなかなか この台意味わからん
ゴミボでメダル10枚もらってどうすりゃいいの? そもそも状態入ってりゃゴミボが出てこないしゴミボでも40枚貰うぞ
つまり諦めろってこと 初打ち2700Gゴミボ4 -70k
ゴミボ中の高設定示唆って意味ないレベル? 周期バトル中に強チェリー引いて負け通常に戻っても何もなし
マジで作った奴即刻死ねよ 周期バトルのレア役は無駄引きか?普通の台ならせめて書き換えあるよな
確率の重い役引いて意味ないならレア役に強弱つけるな素人が作ってんのかよ まだ解析が出てないのなら怒るのは早計じゃないか?
実は何かを抽選してるのかも知れないだろ? 小役?意味なし。
周期?意味なし。
ようはデキレ台ってこった >>205
エンタだからスロット知らないバカが作ってるんだろ
バイオはユニバだしな
エンタ社員はクビにしろ むしろスロット詳しい人が作ってるようにしか見えない ハーレムアタック中しっかりと継続率とレア役で抽選してんだぜこれ 19000円使って1800枚
続行したら3周期終了で555G
イライラが半端ないので捨ててきた スレ見る限りみんなイラつかせるのわある意味すごいわ
エンタの無能どもは2度とスロット作るなよ >>210
なお11回中の1回だけレア役で勝ってもなんの意味もない模様 >>213
勝利ストックもあるから単に一回継続するだけじゃないぞ
しない事もあるから通常で引いてコインにした方がいい気がするけど >>214
いやストック勝利1つあったところで11連勝しないといけないことには変わりないんだから恩恵少ないでしょ >>219
ないね
そこでいけばエンタ開発者の思う壺だよ >>219
その辺からブライドで真百花取ってブライドループさせても1000枚いかんかったわ >>205
強レア役なら25%、6だけ50%でストック抽選してるよ 左下の十兵衛がオーラ放ってるんだけど、これは何の示唆ですか? ブライドで37800pt取って艶姫演出からのボナ×4だった時は焦ったがなんとかかんとか完走したわ
今まで艶姫7回くらい入って
演出上で出てくる10%と30%表記から1回もボナ取れましたよの演出見た事なくて草 いつも完走の流れだったけど阻止された。低設定容赦ないな。
通常ブライダル15000ボナ3個
超入から大盛り、激盛、中盛と全部10連でブライダル絶対入れない台になって消化して終わり。
こういう事あるんだな。 夜の8時過ぎにいきなり隣に来た兄ちゃんがボリュームMAXにして打ち始めてキチガイかと思ったけど9時過ぎてもまだ金入れてたからキチガイだったわ 初打ちしてきた
有利区間リセット後天国モードだったけど初当たりに400G以上かかった
そこから完走したけど2000枚にも届かず
開発者はこれ何かおかしいと思わなかったんだろうか 一番がっかりしたパターンは
4個ストックして1個目で青7
完走チャンス、と思ったがブライド1ストックのヒメボ+コイン5が3連
大入り黄色が限界で徐々に減らして終わったわ
青7やれなかったのは自分の引きだけど辛かった アタック10回目でおわると
発狂しそうになるわこの台
天国以外触れんわ 青7で1個もブライドストックできなかったと思ったらリザルト画面でボタンプッシュ1個くれたわ
保障1個あるんだろうな 萌入でもハーレムあたっく有るのね
なんとか完走できたけど
ブライドやれないとコイン減らして終わりそうだな… チェンクロみたいに解析出たら割と面白いな
解析ない時はできれうんこ台だと思ってたわ なぜか天井800と思って450から打ち出し。
850で4周期目辞め。
天井10周期なんだね。最大何ゲームハマれるんだろう。 最大ハマり確認したのが1050
1000越えたら天井では? 初打ちは負けたけど二度目で完走して2,400枚キッチリ取れたから印象はそこまで悪くないな
ただ演出が単調で面白いとは思えなかったからまぁしばらくは打つ気にはならないかな リザルト画面の次レバーオンでブオーン音する時ってブライダルロードストック示唆なだけで確定ではないよね? 日本語変だけど
風ブォーンは前兆経由後のブライドだと思ってる
一回だけ通常時800G以降に風来たときもブライドだった ボナ後の有利区間開始時にメダルってどのくらいなら続行した方がいいの?
35枚くらいなら捨ててもおっけい? >>241
草
有利区間切れた時点で貯めたメダルなんて意味ないぞ
馬鹿な客に打たせるために引き継いでいるように見せてるだけ 初期に持ってるメダルは10g位回さないと表示出て来ない
きのう12gで赤まで行ってびびった ハーレムアタックって1連目から抽選はしてるよな 1連目レア役で勝利ストックしたはずなのに2連目でダメだった 有利区間開始時はコインと忠ポイント抽選してると思う
何も引いてないのにコイン増えたり忠ポイント何百か増えたり
2ゲームで墓場ステージ行った事もあるからちょっと回した方がいい
持ち越したコインは無視 ナビに従ってもフェイク高確
も普通にあるからな
辞めさせないように徹底してるよ >>244
多分ストック1個持った状態で始まるからストック音ならないと2戦目負けあるよ何度も経験してる エンタの台は打ち手への悪意しか感じないから打たない
バイオは打つけどユニバ入ってなければ打たなかった モンハンでも二分の一で有利区間リセットして天井引き伸ばしとかわけわからんことやってたからな
ガチでクズメーカーやぞ にしてもプライド入ってもやれなかったらだらだらと有利区間使うだけで終わるな エンタっていうけどこれメインの開発ダクセルじゃない?
演出の至る所とか無駄に引っ張らせるゲーム性といいダクセル臭するんだけど 回してる人全員おっさんwこの台の何が好きやねんキモすぎ 良台言ってる人おっさんだよなwおっさんはこの台どこがいいのw 結局は設定つかめるかどうか
自分ががおっさんと貶めてる対象以下なんだよ、おまえは おっさんだけど、良台とは思わないな
低設定でもやれる台だから、オカルト波理論で出玉狙えそうな時だけしか
打たない
でも萌え萌えハンティングの義仙は楽しい 352で当たる
ひめ15 赤7で繚乱で終わり
完走2050枚位。
モンハンにつづいてこいつも減算合わせると純増2枚いかないのか。 まじでクソ台だな
ボナ引いても100枚くらいでまた周期頑張ってねで、追い銭しまくっての繰り返しで。
エンタはモンハンやってりゃいいのに、まじで素材殺しだわ 実質純増落とせば試験通しやすくなるからな
こいつやモンハンは検定料すらもったいない程度の台だという事 コイン少ない単発ボナは有利区間リセットしてコイン多く持ってる時は有利区間リセットしないってどのへんを基準に判定してるんだ 51枚以上かな〜俺はピッタリ大入りになったレグでランプ切れたよ
どう見ても非有利区間なのに大入り表示とかギャクかと思ったわ
もっとコイン持ってて切れたよって人は教えて欲しい 百花繚乱は悪くない
メーカーが全て台無しにしてる
まだオリ平とか北電子にでも作らした方がええわ 最近の平オリの酷さのこと何にもわかってないニワカ乙 パチはともかく6号機になってからの平和はひどい
何一つヒットしてないよな 例えばでしょ?まぁ、戦国乙女3みたいならきちぃが、エンタのこの仕様よりマシだと面白うわ 乙女3はそもそも導入すらされてないのが全てを物語ってると思うわ…
台を見たことすらない と思ったら
百花繚乱 設置店2,545店舗 台数ランク81位
戦国乙女3 設置店3,089店舗 台数ランク73位
乙女の方がちょっと多いんだなw
五十歩百歩とも言うw 乙女好きだけど乙女3に比べたらこっちのがだいぶマシやぞ打ったことあるのかい 乙女は天井行ってがデフォだが多少まとまった出玉あるが、こっちはひめぼーなすーとかうんこ役でランプ消えるし。
まとまった出玉とるにはコイン集めて大人入にしてブライダルで乗せないと。
そこにいってもひめぼーなすーとか120枚デフォボーナスを少し連しても大人入赤とか行かないと辛いわけやん。
まぁどっちもきついに変わらない、クソ台で書いてて思ったがどっちもどっちだな。 こいつは深くハマらんでもヒキで吹くぞ
それが乙女3との大きな違いや
ヒキヨワの人の意見は知らん 今更深くハマって出す爆発力のないリゼロみたいなんはちょっとなあ…(せめてリゼロぐらいの爆発力があればまだいい) >>278
流れません。
アニメの演出はせいぜいバトル程度だけど...あれもほぼ原作無視。
なにが百花繚乱なのかさっぱりキャラ以外解りません。 >>287
全然百花繚乱を表現できていないってことですか? pt多いほどストック多くてそのまま完走できるから
多いほど良いぞ
一旦通常落ちのハーレムあたっくは出玉あっても心折れる >>289
打てばわかるけど...
なんだこれって出来だよ。
ポイント特化でポイント貯めてボーナス連続させるだけの台。
真陰が通常ステージだけどそれ2期。
まえたけさんもいない。
平和のパチンコのほうがだいぶいい出来だよ。 プラチナムでカンストした時は艶姫でボーナス10個ストックだった >>289
打てばわかるけど...
スレ上で言われてるブライダルロードでポイント貯めてボーナス連続させるだけの台。
真陰が通常ステージだけどそれ2期だし。
まえたけさんもいないし。 >>297
ぐうわかる
ボーナス中の演出も2種類は少ないしブライドでグツグツさんも欲しい
ただ平和はなあ…劇場版ガルパン出玉周りがひどいできだった…演出だけたくさん積んでもBD買うわになっちゃう >>294
わかる。
ハーレムアタックで千のビーチバレーでよく落ちる。
ブライドで千が出てくるとがっかりする。
艶姫で千が出てくると本当にがっかりする。 >>291
千は1,000ポイントのチャンスやからな
(ほぼ落ちるが) 妹とイチャイチャしてるのが耐えられんのやが
どうなってんのやらこの世界 どっちしろ開発の演出担当は原作見てもないと思う。
リンかけもそうだったけどめちゃくちゃだもの演出。
ぐつぐつさんがハーレム2.5なら里海できるけど千ちゃんでなんで落ちるねん...
そもそもほぼ全員アニメ版なら剣姫なるわ...
佐助もなるしな。
ほんとめちゃくちゃ。
中古も暴落してるし救いようがないよこの台。 >>303
確かにこの台だけだとお兄ちゃん連呼してるしそう思うのが普通だわなぁ 1周期だけ回すかぁで1万以上かかるクソ台、なのに天国の天井は2周期という ボナ後のミニキャラ示唆って有利区間切れたあとも有効?
繚乱後20で捨ててあった台で千だったから打ったらBだったわ この台メダル持ちが異常に悪い気がするわ
低設定でベル落ちが悪いせいかもしれんけど メダルの枚数をおおざっぱだけど数えてたら350枚くらい持ったまま繚乱に入って130G消費して終わった
もしかしてある程度メダルが貯まったらナビを無視してコイン取った方が得なのかな そりゃチャンスナビに従ったら13枚をわざわざ1枚にしてるからな あえてナビ無視するとコイン持ち良くなるって裏技がある
断然無視した方が沢山まわせて旨み この台朝一高確狙いしてるんだけど
1ゲーム目に13枚役取っちゃったら打つ価値なしだよね デキレなんで攻略とかないからw
全ては台の計算通りに動いてるだけw >>317
まじですかw
復活無し?でもこの台ならあり得る。
20000ptsゲットだぜフヒヒしても艶姫でボーナス×5が
ゴミボ5だったことある。 流石に復活したけど2100で周期スルーして笑った
朝イチからこんなん引いたらテンション上がるよな
https://i.imgur.com/FKNowN1.jpg 並びが強いイベントで両脇600ハマり
猿一匹2/14
繚乱ボーナスは千
辞めてええよなこれ 大入り赤でハーレムアタック入れて中盛り大盛り共に3回目で負ける
百花メダル尽きて5周期抜けた頃には600g
辞めたらエナが飛んできて1100gらへんでゴミボ引いてた 高設定ほど百花メダル切れにくいイメージあるわ
4000g投資4マンいったから諦めて捨てたら後任が4000枚出してて笑えん >>324
4号ストック機でよくあった光景
ついに6号機でも見れるようになったか 6確の台終日回して+2200枚。とにかく1周期で当たるんだね。 ひたすら百花メダルは途切れないし、ボーナスは大半がヒメボーナスだし
周期3以上滅多に連れて行かれないんだが
ハーレムアタックは平均2連、ブライダルロードは平均3連とかの引き弱だからどうにもならん
ほんま相性悪すぎる
艶姫とか見たことないし 下手に何回でロード見ちゃっときに
限ってあと2回、あと1回で失敗したわ
例え天国の美味しいとこも
引きがないと永遠に負けれる台だわ >>326
4号機とかもう誰もわかんねーよw
ふるくせー感覚w ブライダルロードまで11回で9回目ぐらいまで余裕すぎて
「あー、これデキレかー」と思って11戦目
十兵衛のバナナボートでハズレてサスケ並に目が点になったわ ブライドロードまであと1回の時に出てくるハート4クラスは
やらせ。千の騎馬戦と十兵衛のバナナボートが来たら終わる。
義仙のフラッグと愛の戦士の水鉄砲は割といける。 繚乱ボーナス手抜きが許せん
消化試合なのは仕方ないが無機質すぎる
どうせ作りこんでる時間もなかったんだろうが 繚乱ボナの何が酷いって完走確定してんのにナビをサボる事
ほんと意味分からんどんだけ有利区間無駄に使わせようとしてんのって感じ
せめてEX入ったら全ナビしろよゴミ台 6号機だから仕方ないとは思えない雑な作り。
繚乱ボナは確かにひどい。やっつけ感しかない。 最後OPムービー流したりしろ
というか、ライブが1曲しかないのが萎える
あれなら萌え萌えハンティング単品にして作り込んだ方が良かったわ
あと、平和に頭下げてキャラソン全部もらってこい
全部好きなんだよなぁあれ モンキーみたいに逆襲の艇王で完走すると榎木専用EDとか、
この台もそういうのをつければ良かったのに。
繚乱ボナは暇。せっかく版権使うならもう少し仕事しろと思う。 ナビでメダルもらった時って6枚以上だったらガセじゃないって何かの雑誌で見た気がする プライドロードあと一回で負けてそのptでボーナス3個ゲットして全部ゴミボで終わり
死ね プライドとかボケたこと言ってるからだろ
文字も読めない馬鹿は負けて当然 4号機も色々あるからな
とりま4号機のトゥームレイダーと比べたらこっちの方が良台 プライドロードって書いてる奴多すぎだろw
こういう馬鹿が負ける台って感じだな
馬鹿から順に搾り取っていくっていう意味ではかなり良台だよな
脳死で新台飛びついて6号機は糞までがテンプレ
馬鹿から搾取してくれるエンターライズいいね
色んな意味で馬鹿に優しい台作らないほうがいいよね ロード入れても最近5000すら行かねぇ
殺しに来てる感やばい サムライブライドボーナスの解析おかしくないか レア役以外50%でストックなのか? 2回引いてるけどレア引いてないのに全部乗せてんだが
てか50%だと流石に平均8個にはならんと思うが >>354
レア役でボナ複数個ストックするからじゃない? >>354
おれ、さっき4個(1+1+2)
50%くらいだったわ 俺は完走ほぼ確の時に2回引いてるけど両方最終Gで1個乗っただけだわ
完走までの枚数調整する演出だと思ってる 2000枚出しても退き際間違えるとめちゃくちゃ削られる台 萌入してんのに2回続けてハーレムアタック大盛からのブライドロードってのだった
完走したけど1900枚、ハーレムアタックなしでブライドロードなら
各50Gくらいは余計に回せてるよな ブライドまで到達出来ないときのハーレム中レア役の連発が嫌い
通常時ならメダル増えたのにと思ってしまう ハーレムの強レア役が残念すぎる
通常ならループ取って一気に大入りの可能性もあるのにストックも無く継続だけだった時の虚しさ 剣姫 マスターサムライ
剣妃 サムライブライド
四剣鬼 ダークサムライ
真陰 トゥルーシャドウ
このテストに出るぞ 初打ち2周忌で姫ぼ
なんかしらんけどキャラ集まっていちばんいいやつきたけど5個ストックで終わり
平均8個ってゲーム数的に無理だろボケって思ってたら最後一気に2個くれたそういうことか
ブラロで2万いくつ乗せていちばんいいやつやってストック4
今のところおもしろいです なんか地元のホール6台入っててイベント日にはほぼほぼ2000〜4000枚出てるんだけど
他のホール見たら1〜2台しか入ってなくて設定全然ぽいな
今が旬か? 義仙ちゃんを攻略できる気がしない
完走しても無理だったつらいわ金が 義仙とかちょろすぎるでござるよ
https://i.imgur.com/xnqMlra.jpg
このゲームハーレムアタックがガチとデキレ2種類あんのか
それとも高設定ほど高継続が選ばれるのか、それさえわかれば戦えそうな気がするわ 羨ましいわ俺も早く義仙ちゃんを痺れワナにかけたいわ regばっかりで波に乗れんから打つの止めるわ。
エンタ潰れて欲しいわ。 そろそろそろそろ言われて1000Gでバケ
初めて打ったけど2度と打たんわ >>368
デキレって言葉はあまり使いたくないけどブライドロードの前兆として完走確定のハーレムアタック出してるんじゃないかな?あとは大入り状態じゃなくても前兆クソゲ強い時にハーレムアタック行ったらブライドまで行けてる気がする
状態や高確G数が良いときはさっさとボーナス吐かせるために継続率の高いハーレムアタックになってる感じだし とりあえず百花メダルが大事なのかな常に紫以上維持してるだけで有利区間完走は簡単そう
初打ちだったけど楽しかったです
初代もそこそこ打ってたからこれも普通に打てそう設定はそんな関係ないのかな? 2周期青7〜ブライド3+ボナ1
1G連青7〜ブライド1
ブライド8周期青7〜ブライド5
で無事2400枚完走した
見えてるブライド使い切ってから萌入中のブライド2個必要としたんで案外ギリギリだったくさ、あぶないあぶない 非有利区間からいきなり押し順ナビで百花メダル40枚とかあったんだけど
単純に有利区間突入時に5〜50gほどの高確抽選があるだけなんかな? 好機とか出たり演出が賑やかになるのって高確だからでは無くてコイン持ってるから、だよね
大入りのまま区間終わった後レア役引いてもハーレム全然入らないくせにコイン無くなるまで煽りまくってうざかった
コイン持ってるから高確かもよ?ってコイン見えてるのに煽らんでも >>377
突入時に高確抽選はしてるし内部的に大入り以上もあると思う
ただコイン獲得の演出で出てくる事多いからその押し順でループ取ってたくさん貰った可能性も 2周期目200Gの台を、まだ一回も2周期抜けてないから
2周期だけ打ってみるかと思ったのが運の尽き
600G近くまで引っ張られた上、メダルを消化し終えたら700G近く
仕方ないから天井まで打つかと思ったら、見事960Gひめボ
700でも捨てるべきだったんだろうな >>378
そういう常識の無さが3流メーカーだよな コイン持ってる間はやめないように煽ってるだけやで
ただ、好機とか連発するときは普通に高確だと思う
リプレイやレア役さえ引ければ設定高ければハーレムアタックいくし
ガセなのは萌え萌えきゅんで魚の骨とか
べーたさんが肉まんとかプリン探しに行くやつ >>381
この台ストレートで800超えたらそのまま有利ランプリセットさせるためだけのボーナスいくからな
大体低設定がこの挙動だわ
右も左も周期6超えた時点で察する
高設定はまじ周期2超えないし周期1でボーナスストック確定の乱舞とか出てくる
なお引きが弱いと全部ひめボーナス ボナ昇格抽選が鬱陶しいな ベルナビあれば文句無いんだが
ヒメボの後に削られると萎えるわ
でもレア役無しでも一撃出せるから好き リプ連ハズレ連が得意すぎる ほんと損するためだけに天井行くとかありえん
開発したやつは相当頭悪い 前作はボナ準備中でモリモリ増えたのにな…
しかもこっちのが純増高いのに…
ボナ中にボナストックが無理ゲーすぎる1人攻略でボナorブライドロードでいいじゃん!クソメダルめ! ダクセルの台は準備中も本番だから
図柄揃い後だけだのカスみたいな枚数だぞ
むしろこっちの方がメダル出すの楽 ボナ準備って普通は1Gで疑似遊技で揃うのにストックあると3連目くらいからボナ準備ロングモード入るけどなんなん? >>392
俺もそれ思った。
たまたま最初はすぐに揃っただけかと勘違いしてたけど明らかに準備中ないよね 短期出玉対策な感じがする
6号機の短期出玉試験ってすげえきちい 初あたり以外は基本昇格抽選挟むな
まあ、昇格抽選でちゃんと昇格してくれてるみたいだしありがたいんだけど
ひめボーナス連打とかほんと嫌になる >>394
多分そうだろね
でも、だからこのゲーム性が良いにはならないかな
ただの開発者都合の押し付けだよね
バイオの方が良いわ ボーナス14回
ひめボーナス10回とか頭沸いてんのか
百花繚乱ボーナスはALL120だし・・・ この台ブライドロード5桁乗せが全てだよな
乗れば完走するし乗らないんじゃどうやっても増えない 多分メダル300枚ぐらいあると思うけど、これ超入り状態で有利区間完走したら繚乱ボーナスはいるんかね?
それともクソボーナス引いて超入り表示のまま有利区間終了? 自決したわ
ボーナス後右下の表記が繚乱ボーナスに変わってそっから300枚ほど獲得で終わった
千姫か・・・っら あれ?そういやジャンヌと前田慶次どこ行ったんだ?
平和の方にはいたのに 復活せんかったら台壊してるわ
120枚でも義仙倒せるもんだな
https://i.imgur.com/hdYDPXA.jpg ブライドロードPLATINUM入ったけどエグ過ぎてワロタwwww
毎G万桁回るわ回るわで余裕のカンストよwww
なお1500枚くらい出て終わった模様 獲得枚数1400枚なのに繚乱ボーナス入って笑う
気が早すぎやろ
全くハマってないから完走するぞこれ 1800枚で終わった・・・何に引っかかったんだよこれ・・・ >>405
サムライガールズの時には出てなかったんじゃね?
サムライブライドからのキャラでは?
とんかつさんもいないしな >>413
そもそもダークサムライがブライドからのキャラやぞ >>411
有利区間少なくなったからだろな
導入前は必ず2400枚取り切れる仕組みになってるって豪語してたのに、蓋を開ければ、未達のオンパレード
クソエンタはそろそろ詐欺で訴えてもいいだろ >>416
有利区間少なくなったら繚乱ボーナス(完走)いくわ >>416
いや、今日4回繚乱いってて
2400.2400.1700.1800なんよ
1700は通常時はまりまくったから有利区間の制限だと思うんだけど
最後は150gぐらいからあたってボナレンでほとんど回してないのよ ID真っ赤になるまで実況こくアホ目障りやわー
めっちゃ勝ったけど気に食わんわーっておもんない話いらねーわー
Twitterでやれやー Twitterでとっくにやっててうざがられてもはや誰にも相手されんからここできっしょい実況してんのかカスー すまんな
ひめボーナスの高設定示唆6回に
千姫で2・4否定
この尖り方は5かな?
猿は一匹しか引けてない・・・
https://i.imgur.com/rtgplAt.jpg >>422
おめ、高設定にしても出来杉かな
ほんまヒキ依存やわ 今5回目の完走しそう
初周期1で艶姫引いて中身が真百花ボーナスとか
+7000枚突破や 真百花繚乱ボーナスで引いたブライドロード3個あったのに1個消えたぞおい
ハーレムアタック激盛入ったけど、それあかんのちゃうか? いや、デキレだったぽくてこのあと2回引いてるんだけど
ブライドロードのアイコンでストックしてるんだからそのまま出すべきじゃないの?って
ハーレムアタック経由だと自力感出るからさ 有利区間開始時弱チェ→ブライダル→2万稼いでストック3→大入り赤→ブライダル3ストック
からのレグ5回食らってそのあともパッとせず結局区間マイナスで終了
出だしは良かったんだがなあ >>415
そう言えばそうだったなw
サムライガールズでは明確な敵キャラが難しかったから仕方なく出したか 結局ブライドでどれだけ載っけるかだしなぁ
俺の場合ひめボーナスからのブライドボーナスの方がやたら引いたわ
3回それで引いて、義仙討伐でもう1個
基本ほとんどひめボーナスだったけど百花メダルメタクソ溜まるからそのまま繚乱ボーナスなるんだよな >>429
パチ打ってから原作気になって見出して
最後までインコちゃんでなくてびっくりしたわあれ 差枚8600で終了
繚乱は千、千、幸村、千、千
どう見ても設定3ですありがとうございました ブライドで左リールが50%になって失敗
復活で1万上がったけどこのパターンは確定よな?
左動けーって見てたらスンッてなってびびった
後、煽りで左中だけ動く時はチャンスだけど左右だけのパターンも万確定だろうか
万しかないけど百上がったらガッカリ感すごいしさすがに無いよな >>435
デレたら繚乱ボーナスまであり得るけどな チャンスナビ引きまくってもハーレムアタックに全く入らんわ
もしかして今まで打ってたのは高設定だったのか? 本日が初打ちです、教えてください。
全リセの店で、開始1ゲーム目にベルが揃って百花メダル60枚をいきなりゲット。これって何が起きたの?高設定?
2000ゲームほど回して現在-3万だし、ぼちぼちやめようと思うのだけど。 ハーレムアタック中の強チェ酷くない?あの確率引いて勝利ストック50パーとか >>442
強チャンスA引いても普通にオワッタヨ… ブライダルロード行ってやっとスタート地点ってのがつらいな
ブライダルロード2回で13000#15000でも500枚くらいしかでなかったし。
大入赤までだと完走見えないね アタック中のチャンスアップって負けあるのかよ。
競技矛盾は負けた事あったけど、チャンスアップは今日初だわ。
それにしたって通算したら期待度99%ぐらいある気がするけど。。 >>452
ボーナス8個だったよ
バケ6だったけどw バイーンってセクシーカットインするやつごく稀に負ける
あれ出たらホッとするんだけどな この台作ったヤツ、他のメーカーの開発者全員に土下座して回れよ
このクソ台のせいで6.1号機の評判まで下がるし、ペナルティ関連の拡大解釈やり過ぎて規制の呼び水になりかねん
業界の足を引っ張るなら素直に撤退しろよエンタラさん 普通に5000枚取得率10%近いから見た目はエロいけど中身GODに近いぞこれ 800天井まで持って行かれて75枚とかだし
有利区間1回をまとめてみると薄いところ引き続けないと伸びないんだよな
あとはブライドボーナス直撃とか真百花繚乱ボーナス引ければなんとかなる うち初めて有利区間のランプついたあと通常時をトータル800g超えたら次のボーナスで有利区間のランプ消える ハーレムアタックの11回目をクリアできずにつらたん >>455
それはスゴイw
一度触ったけど正直二度と打ちたくない
BETボタン押したらボタンが凹んだままま戻らなくなる時があってイライラしたわ もう二度と打たねえクソゴミ台
昨日高設定確で一切出る事なく7万負けたわボケが最高獲得300枚な
当たり自体は2周期以内に当たってんのに全く高確取れんでハーレムアタック入らねえから一周期回すのすら400回転かかる始末
マジでもう触らねえわこの産廃
見ただけでイライラするわこのゴミ
許されるならハンマーおじさんになってぶち壊してやりてえくらいだわこの糞台 高設定確定ってないよね
示唆なら低設定でもまあまあ出る 確定はカットインと
ボナ後の猿
だけ 示唆なんて普通に出る 確定は4以上な。ただイベ内容的に56確定なちゃんと今まで打ってる限りでガセは無いと言い切れる店で公約が対象台は56投入というイベなんで
5でも6でもどっちでもいいがまぁしっかり周期的には2周期までにほぼ当たってくれたよ
2回ほど3周期当たりがあったがな
それで負けるんだからクソゴミ杉んだろこのゴミクソ台ボケが!
450ハマり1周期当たり→390ハマり1周期当たりゴミボ有利区間リセ。こんな感じの繰り返し
1000枚マイナスとかそのくらいの負けだったらまあこんな日もあるかと納得できたわ!7万だぞ7万正確には7万4千な
しかも辞め時間19時なwヘタレ辞めだよw
ヘタレもクソもあるかそのまま打ってたら1日で10万負けるっつーんだよボケカス。56でそれだぞ
マジのガチにもう二度と打たん 俺の知り合いも456確で7万いかれてたな。挙動は6じゃない偶数だったから4だろうけど。
見た目に反して滅茶苦茶荒い台 低設定でも5000枚とか出せる台だからな
その分高設定が安定しなくなるのは仕方ない
機械割通りにしか出ない完全デキレ台の方が好きならこいつは合わんわ 天国ループして1G連する台とかじゃないからな
百花メダル=ボーナスストックチャンスで
百花メダルが少なければハーレムアタックで自力で勝つしかない
百花メダル多ければハーレムチャンス突入率と継続率優遇されるからそこで勝つ
超入り、ブライダルロードストックあり、大盛り5戦でも負けたから俺はデキレなさそうな気がしてきた
というか最低継続率33%〜50%とかでたまにくる5〜7戦クリアしたらどんな設定でもワンチャンあるぽい
ブライドロードでカス引いたら終わりだけど
あと高設定ほど軽い周期に乱舞や艶姫あるぽいな
リセット後1周期めで艶姫とか今まで打った台にはなかった
てか艶姫がそもそもなかった >>472
56確定でもマイナス5000枚とかある台だからな
低設定なら9000回転も打てば逆万枚余裕だし >>468
なんでそんな負けたん?自力ならいけるって思ってた? 初打ちで、コイン50枚落ちてケツ浮いて
2ゲーム後に30枚落ちてもろたぁぁぁぁぁと浮かれてたら
1400枚でSTOP
なんぞこれ?? そんだけメダルあったのにハーレムアタックで負けまくって通常打ちまくったんやろ?
そこで速攻ブライドロード入って1マンオーバーの忠して複数ストックからのボナ連しないと2000枚はオーバーしない 萌入りまで行くとブライド入りまくりなのはわかるけど毎回1万の位が動いてくれるよな これ有利区間開始前にミニキャラ出るけどモード示唆って有利区間継続後のみ? ついに3台とも0ゲームや打つにしてはこの方がいいけどね
でも死臭が漂ってたからカニ歩きしてきた >>471
設定はあんまり関係ない3日間で15000枚出てたから鉄拳デビルと大差ないくらいに粗いよ
有利区間が少ない台は金捨てるだけだからハマったら捨てるでいいよ設定追う台じゃない リセ狙いが美味いらしいけどほんとなんかな?
有利区間の頭の方でコイン大量になければほぼ死亡遊戯だと思うんだけど >>483
示唆はしてると思う
2ゲーム目のレバーでランプ付くけど有利区間突入抽選は1ゲーム目にしてる
たまに3ゲーム目に付くことあってそれは示唆できないパターン >>487
どれだけ高確を取れてるかによるけど有利区間フルで残ってて高確スタートだし中途半端に打つより美味いかも
昨日1kでハーレム→2戦目勝利でブライド→青7を2回に姫ボハズレ4連で白7ストックとやりたい放題で完走した 十兵衛だと思うけどミニキャラが覚醒してるみたいなやつってなんの示唆かな 天国か次周期当たりとかかね ブライド連チャン中だからサッパリ分からん 十兵衛が剣姫(マスターサムライ)になると人格変わるんだが、その時のモードになってるな
俺も一度も外した事ないから周期天井示唆だと思う
この台って非有利区間からスタートして周期2まで打って外れたらやめ
当たったらストック2個以上なら続行
百花メダルなくなったら即辞め
これでいいと思うぞ
この間打った設定1と思わしき台も周期2はほとんど超えなかったしな
むしろ周期1で捨ててあるやつとか絶対2まで打った方がいい 2周期超えたら打つ価値ないって事
そもそもハーレムアタックあんま入らない台だろうし
通常打てば打つほど有利区間が削られていって出玉が減っていくわけだし
逆に周期2で当てたらそこからワンチャンあるって事
たまに強レアが百花メダル大量に持ってくるけど有利区間残り400とかしかないなら最大でも1000枚ぐらいしか出ないわけだしな これって萌えギャラリーの一番右下に絵があったら6ってこと?
この前そこだけ開放されてる台あったんだけど…1ボナでやめちまった、もしかしてやっちまったか? 上でキレ散らかしてる奴
台の仕様も理解せずに負けたからってキレてるの情けねえな
4以上!早い周期で当たってるのに!とかアホ丸出しやん
ブライドロードの事故待ち台だからこそ低設定でもチャンスあって面白いのに まぁでも同じような条件だったら天井近い台より遠い台に座るよね >>497
事故待ちなのは結構だけど演出がつまんなすぎるのよな 初回に2周期でしとめなくても理想の展開ってやれる? この台最近触るけど連してもバケ連のショボ枚数でコイン貯まってるから続けるとジワジワ飲まれて投資が増えて結局負けのパターン多すぎ
誰か勝つ展開教えてくれよ全く勝てるイメージが無い台久しぶりだわ やれない
この台は何を待つかというと
@強レアで大入からロード
Aボーナスで大入からロード
B天国確定からのボーナスで乱舞以上
ここからがスタートライン
こっから3つ以上のボナで完走の入口が見えてくるかな程度 完走契機はメダル大量獲得だが、
そこには、通常時の強レア役やらボーナスでのハズレ連打、
野良ブライドロードからの複数ボーナス獲得、など
たどりつく経路は豊富でスロやってる感じはするのが好き デートモードは百花繚乱ならもっとエロうまく演出できただろ
十兵衛も似てないし ちなみに、百花繚乱ボーナスが月下してるっていうのは月下に失礼だぞ >>505
絶対衝激のボナも違った意味でやばいがエロさは良い感じ
この台のエロさは合格点に全く及ばないのはなぜなのか 千は俺の好みにド直球なんだが人気ねーよな
正直貰いたい 爆発契機は結構あるみたいだから打ってて意外と楽しいけどな
トータルで勝ってるからってだけな気もするが
ボーナス→ブライドロード→ボーナス→ボーナス→ボーナス→ブライドロード→ボーナス→繚乱ボーナスはほんと気持ちいい
いや、繚乱ボーナスはクソだけど どれも薄いけど完走契機はいっぱいあるよな
ハーレム頑張ってブライドでぶっ壊すのが王道だけど
1個でも青7で壊す事もできるし姫ボでもハズレ連で白7取る事もできる
ただのボーナスでもコイン100枚取る事もできるし通常時に強レア役やチェリーでも一気に100枚以上もあり得る
どこでもチャンスがあって活かすことができれば完走は目の前
ただ800超えてからの姫ボ、てめーはダメだ 結局その周期でどう当たるか決まってるから契機もクソもないんだけどね。 むしろ周期が関係ないだろ
どうせ数千〜数万ptまとめて獲得するんだから 1周期でも謎に3ボナとかもあるしな
デキレハーレムだとしても毎セットレア役で継続させてブライドもレア役で万連打すれば事故完成や ハーレムアタックで継続しないデキレってのはないって認識でいいんだよな?
どんだけレア役連打しても残り5回で4回までしかいかんとか
ブライドロード高確中に残り11回で何やっても復活して超えるのに11回めで負けるのはそこそこあるからあの辺は怪しい気がするけど この板って社員とか出入りしてんの?
事故?? 完結??
いくら使うんだよw
鬼引きでコインが20以上溜まってもあっというまに消費するからな
ハーレムは規定回数のデキレっぽいし、バトルも規定集会で確定
1K=50回ベースでなんとか打てる台 ハーレム入った瞬間に何回成功するか決まってて1〜10ってやってるだけ。
ヒキもクソもない。
デキレと自力を勘違いするやつが多いよなー 仕様わかってるのとわかってないじゃ台の評価に天地の差があるな 何回成功するか決まってたらレア役抽選してないことになるんだけどな 十兵衛の時点で強レアひいて
デート始まった瞬間に指輪渡されたり、「天使かと思った」で即堕ちするゆっきーかわいいよな >>516
短いゲームで決着するとなかなか続かなかったり
復活や引き分け2までいくことが多いと
ブライド貫通出来たり
決まってからのレア役再抽選としか思えない >>522
そもそも十兵衛は指輪より食い物だと思うが。
しかもどこの馬の骨化もわからん男に寝取られるとは 十兵衛のブライドロードの花嫁姿やばいよな
立体でじっくり見たいぐらいエロい 十兵衛とゆっきーはカモ
千姫だけくそ硬いようやく突破しても残り数枚でぎったんとかいうラスボスまあ無理っす 四剣鬼を落とすモードなくてよかったな
インコちゃん以外いらんし これたとえばメダル30枚持ってる状態でボナ引いて有利区間リセットされたら画面に表示されたままのメダルってなんの意味もなくなるの? 有利区間1500G使い切らずに繚乱ボーナス終わることってある?
2000枚は超えるやろって思ってたのに1800枚でなかったんだが ある程度のゲーム数消化と持ってる百花メダル次第で繚乱抽選してるんじゃない?
で、持ってるメダル次第では繚乱入っても2400枚行かずに終わるとか コインを貯めても無駄にならないように繚乱ボーナスでナビに変換するみたいに書いてあったと思うから
完走させたいけどコインが一定数以下だとナビに変換して終わり、て感じじゃないだろうか
大入り緑でも容赦なく姫ボで終わるから有利区間残り何ゲーム以内、とか条件もあると思うけど
それか同じ有利区間内で既に1000枚くらい出てて、トータル払い出し2400枚になったとか 同一有利区間で合計2400枚ってのはないな。各台計数なので分かる
1200枚から繚乱ボーナス入って1600枚でエクストラ。1800枚で終了
大入り赤か紫だったのでナビが足りてなかったのかもしれない >>538
大入り緑でも落ちるのか、、黄色は駄目だけど緑なら結構有利区間使ってても続いてくれると思ってたわ
これ800〜900まで叩いちゃった時何もできなかったら姫ボで有利区間リセットしか無いよね?
ワンチャンある勝ち筋って姫ボで無理やりレア役引いてストック&メダル大量獲得からの繚乱か、手前でレア役引いて紫大入り以上で継続か手前で野良ブライド引っかけてストックくらいしかない? >>541
リセットの姫ボは中身きつくなってそう
ちょっとレア役引いてもいつも5で終わる
ハズレ、リプ連で無理矢理ストック持ってくるしかないかも
そんなヒキがあるならとっととリセットして次の区間で暴れさせた方が良いけど この前4回完走させた時は2400.2400.1700.1800とかだった
1700の時は通常時ハマったりしてたけど
1800の時は初当たり150とかだったしブライドボーナスからのボナ連(8割ひめボーナス)だったのに1400枚獲得で繚乱ボーナスになったな
なんかバグってたりするんだろうか 正直事故率は叛逆とそう変わらんやろ
吸い込みはデビルだけど んなわけねー5000枚突破率10%だ
反逆はただ吸い込むだけ たまに完走連続してんの見るけどどうやってんのか分からんわ 昨日初打ちして思ったが誰かキス顔の画像持ってないの?
ぶっかけたいんだけど みんなヒキがいいんだな〜
出し方分かれば評価変わるけど勝ったことないから今はクソ台だわ 800〜1000枚くらいでおわるのが完走より少ない稀有な機種やな
その分天井ゴミボ率も高いんだけど 初代百花繚乱なら画面にキスできるようになってたんだぞ
やってるやつは某YouTuberでしか見たことないけど なあ、役物演出って普通に違和感なく受け止めてたけど
これ平和から怒られるやつだったりせんのか?
完全にパチンコの役物パクってるよな 萌ライブラリーの一番最後(14番)の金カットインって何の示唆してるか分かる人います? 萌えカットインってこの間8000g打っても1回しか出なかったんだが
あれってブライドロードの直当たり(ストック含む)の告知以外ででてくるの?
ハーレムアタック終了後の残ストック示唆とは違うよな サムライガールはパチの初代の完成度が高すぎて後継機がどれも霞む。
まどマギみたいなもんだ。 前作は普通に良い台だったよ
朝イチ狙う価値あったし ミニキャラ千で五周期越えたんですけどこれはどーゆうこと?
ミニキャラ千はB確定じゃない? ハーレムもブライドも千とかいう糞ブスで毎回終わるんだけどこいつ死ねよ あいつ3周忌目に出てきて初心者惑わしてるやろ
定期的に騙されたやつがここにくるからな
3周忌目千で「これ3〜5周忌で当たるやん?」って座って800gまで連れて行かれて死んだような目になってそう
ちょっと気になる、千姫様の裸踊り ハイエナくんが夜の9時近くから6周期捨てのこれ打ち始めたけどもう負け確定だろ これの周期ってほんま罠よな
エナ専はハマれば打つ奴多いが、この台は少しでもハマればマイナスの可能性激高 この機種で天井狙いほどアホな挙動ないよな・・・
しかも前回が有利区間引き継ぎかすらわからんホールならもっと死ねる 朝イチ以外に座ったらハイエナとかいうガイジの思考やね
キモ豚用のスレによく生息してる まだ通算30分ぐらいしか打ったことないけど素人ですが
即ヤメ台のミニキャラ確認するようになりました
何点ですか?うまいですか? 経験した唯一のハーレム2回天井がストレート900ハマりの台だった
高確にも行きやすくなる気がするし
ハマってて周期もよかったらワンチャン狙うのはありかもね 真百花繚乱ボーナスでブライドロード5個ストックした
初めて2400枚完走したわ ボーナス揃いの時に背景が紫だったけど青7以上か?
青7中の7揃いストックだったから期待してたけどプチュンして白7揃いになった ブライダルロードの千で回ればおまん確定なの?
1回しか回らんで調べても出てこんから気になる 9時半に当てたら1300枚ぐらいしか取れなかった
はーれむあたっく経由で思ったより時間取られてるな
好きな台だけど会社帰りに打つのは辛い >>588
なるほど、て事は千落ちやすいから出ないのが1番だな 設定3確定演出?
ttps://gyazo.com/1c759920674672809a96969e56637ec8
(1の位は0固定だから切るしかなかったんや・・・) >>591
ブライドやってたらヒール高さで分かるようになったな 萌入り中に200Gくらい通常を打ってしまったわ
大盛を2回も完走できなかったのが痛い
2200枚取れたから、そのハマりがなかったら2400枚いけたかもしれん ブライドからのストック解析見たけどどうみても10000ジャストより7000〜9000の方が強いんだが 頭おかしいだろ 今更初打ちして完走1回含め繚乱ボーナス4回やって5000枚出たわ
奇数示唆ばかりなのとイベ日ってわけじゃないから1だろうけど、意外と引き次第でどうにかなる台なんか? ブライドロードにさえぶち込めば設定関係なしや
少年よ大志を抱け >>596
はい、ヒキでなんとかなる荒波がウリの台です 激盛でブライドいけなかったわ
98%示唆だろうからそりゃ終わるときは終わるんだろうけど >>600
俺も激盛りあと1回で転落したわ
こうなるとメダルを食い潰して終わるんよな 激盛り6回やって2回は9連くらいで終わってるわ
98%確定ではないと思いたい98%の可能性が高いけど87%の振り分けもあるんじゃねぇかな 俺も何度も失敗してる
激盛りってほとんど11回天井だよな
ハーレム中のポイントって
300が3%で500,1000が0.4%しかないけどちょいちょい見かけるから2%の転落くらい引けるわな、と思ってる 俺は激盛ブライド届かずは10回に2、3回て所かな結構落ちる98%確定では無いと信じたいけど他の台の99%継続一回目で落とした経験あるから何とも言えん もうそろそろ繚乱ボーナスかというくらいの
有利区間消化時の姫ボーナスで
ハズレ3連して告知なくて終了
見えてるストックはなかったが1G連して白7が出てきた
でも、この白7ではストック1つでそれも姫ボ
そのまま1G連で繚乱ボーナスで終わり
繚乱ボーナスは300枚ぐらい出たのだが、
白7は引けなかったのじゃなくて、
もう有利区間終わり間近で乗せなかったのだろうね? 有利区間打ち切りの繚乱ボーナスは百花メダル、ブライドロード、残りのボーナス全部をナビに変換()するからただの引き弱やぞ 初打ちで猿三匹でた
この台の6ってどんな出方する? 9割周期2超えない気がする
有利区間問わず
あとは初回のボーナスのストックに優遇されてたりハーレムアタック入りまくる >>605
俺も有利区間間近の白7は上乗せ1個の繚乱も300枚くらいだったよ
出玉調整ってやつだね >>613
君は6打った事あるのかい?6確じゃなくて 天国滞在中の天井3回ハーレムアタック落として泣きそう 時間なくて今日初打ちしてみたがどうやって500出すのか分からないほどきつかった 完走チャンス何回もあったのに
レグ先行と天国の時にブライド入らんから有利区間切れて500枚とかセンス無さすぎ >>621
500出す台じゃないから
大袈裟じゃなく100枚出るか2000枚出るかの台
ちょっと調べれば分かると思うんだけどな ボーナス中のハズレ連が比較的やりやすいトリガーだと思うわ 2周期まで650Gかかったわ
んで兼続負け・・・
もうイライラすっから打つの止めるわボケ 肉と同じで6だけゲーム性違くすると6じゃ無い時のモチベが保てんわw 6号機の中で多分1番レア小役が仕事する台。ただし仕事内容は、高確率ゲーム数とpt特化ゾーン関連全振り。ボ−ナスはほぼpt抽選のみで周期演出は、ポイント消化時に当選したボ−ナスを見せるだけ。ゲーム数解除に慣れすぎてデキレといえば何でも良いやつが大量発生してる模様 レア役仕事する!ポイント貯める!って言っててワロタ。
エウレカもそうだけど、周期天井台は保険で深めにしとく事で何引いても天井まで連れてけるのがメリットだな。
だから周期デキレ台って言われるんだぞ。 解析出てしっかり抽選してるのが分かってもデキレ連呼する奴いるからな
言いたいだけだろっていう
択当てのアルドノアゼロですらデキレ連呼するガイジいた 解析w自力マンは己のレバオンのせいにしたがるよな。
叩きどころ!期待値!自力!
すげーわ。 デキレと思ってる台のスレにいてなんか楽しいの?
すげーわ。 クソ負けして俺の引きは悪くない!台が悪い!って言いたくて仕方ないんだろう
かわいそうな子なのよ アルドノアも普通にデキレメインだけどな。ありえんくらいの引きがあれば自力でもいけるよってだけで あれは?・?って出てるのはナビが出てるように見せてるだけであって、レバオンで揃う揃わないは決まってるからな。大都信者とかエウレカマンは自力って主張してるけど。 >>639
No14のだけ見つからないんだよね
水着じゃなくてメイドでも全員だから6なのか? >>641
それボナ後のレバーで出る一枚絵?それなら何度か出たけどブライドロードのストック持ってる示唆だけだと思うゴリゴリの低設定挙動の時でも出たから デキレだろうが、なんだろうがどうでもいい
クソつまんねー台には間違いない
開発者は死ね つまんないのは確かだな
せめてATはもうちょい頑張って欲しかった ブライドロードとかいうの入って15000pt溜まって艶姫でR2B1で260枚出たあと溜まってた百花メダル使い終わるまでに全部呑まれたんだけど
というか馬鹿みたいに派手な演出見せながらメダル吸い込んでジャグ1ペカ以下って何なんだ 普通はその後の百花メダルでハーレムアタックをクリアして再度ブライドロード引くもんだが
デキレじゃないから引き次第なんだよな 百花メダルを萌入りにしてブライドロード連発させてボナ連するしか増やす道は無いよ いやつまらなくはないだろう
モンハンもそうだったけどゲーム性は面白いで
なお出玉はお察し
多分6号機の中でも一二を争う辛さだわこの台 初めは酷評したし今でも駄目なところは目立つけど出てる時はなかなか楽しいわ ブライドロードに入れられないとどうにもならないからな
レア役でも10とか50とかじゃ雀の涙 入れてからもそこそこの引きを要求されて
ボーナス入ってもひたすらにポイント上げなきゃいけないし
引き強じゃないと永遠に負けれる 引きじゃなくてデキレボーナスの振り分けも決まってて無造作に出してるだけ。台が意図したようにしか出ないのを己の引きと勘違いしてるやつ多すぎ。 6号機からスロットの仕組み覚えてデキレって言いたくて仕方ないんだろう
リゼロが流行ったあたりはうさんくさいデキレ台多かったし デキレって言っときゃ「自分のせいじゃない!」って言えるもんな
店長ボタン、遠隔信者と同じよ
基本負けてる人が現実逃避で言うことだから… エンタってなんでこんなイラむく台ばっかり
作れるんだろう? エンタの開発ってゲームばっかりして
スロット打ったことないんだろうなぁ これ5号機だったら神台だったな
6号機なせいで全てが台無し
120枚ビッグでワンパンで4人倒してから白7来たんだけど、出来レ? デキレどうこう争ってるアスペ同士がいる時点でこの台は終わってる これデートで十兵衛落とせなかったらメダル0枚なのか? ハーレムアタックもベルで継続とかだったら違ったろうなぁ
何をするも回転させるためにコイン持ちが悪く感じる。ボナ後も獲得枚数少ない上にメダルを使わせる仕様のために静まり返ったあと手元に何も残らない 前兆が長すぎる
激アツ出てからブライドロード行くまでに20Gとかかかる 宗郎の偽物みたいな奴が寝とるのは笑える
トキのフリしてるアミバかな? >>674
なんで妄想で知らんやつ思い浮かべんだよw
そもそも十兵衛はプレゼント渡されてふーんとか反応さないだろ 4千枚出た後調子乗って追ったら千ハマりバケ単食らった、恐ろしい台だ 2000枚くらいでSSとってサムライブライドボーナスでてきたわ
もったいねーなと思ってたら、そのサムライブライドボーナスとれたボナが1個だけ
出てきたのがひめボ、ストックないのに繚乱ボナ出てきて2400枚完走
予定調和すぎてワロてしまうわw 完走率だけは高い台だから、2400枚とりきれる状況でだけ打てば
実は甘いんじゃないかと思えてきた 何で1万ポイントより7000の方がストック率いいんだよ,作りおかしいだろ
2万ポイント貯めてもボナ2が当たり前やんけ >>661
昔遠隔遠隔喚いてたやつがデキレに変わっただけなんだよな
自分以外に責任転嫁するとそんな気分が楽になるもんなのか 昨日、隣の台が、ブライドロードの1回目で千が出てきて1万ってのを2回やってた
そのうちの一回は2回目も千で即落ちだった
どんだけ千好きなんだよ >>675
モンスターじゃねーぞ!
討伐し損ねたみたいにいうな! >>681
そりゃ万の位増やすより千の位を7から9で止める方が難易度高いからだろ とにかくデート中の十兵衛の絵柄と性格が本編と違いすぎて違和感。
豚姫はあまり違和感ないけど。 ボーナス連荘時のクソ長待機なんなん?
最初の方は即ボーナス開始するのに、連荘し始めると毎回20G近くボーナス画面で消化させられる
クソ仕様すぎないか? やばいないこの台
天井であたっても2400枚はおろか完走しても1000枚すら怪しいってクソ台すぎないか? なんでデートにぐつぐつさんおらへんの?
豚姫と変えろや >>689
そもそも天井狙える台ではない
700G超えた辺りからひめぼ単発当たるように調整入ることが多いから
800G以降にG数メダル換算は10%もないんじゃないかな
データ見てると天井単発が多すぎると思う >>681
周期抽選って各位で抽選してるらしいぞ。
だから9千とかの方が上振れする可能性は高いかもな。 朝イチの通常の弱スイカででいきなり1000pt貯まったんだけどこれどういう仕様なのかわかる方います? >>694
スイカで大量ポイント+据え置きで前日の残りポイントで1000超えた、とか いや…
冷静に見て千は良い女だろ
お前らどんだけ理想が高いんだよ http://imgur.com/gallery/Eu9NsT2.jpg
昨日昼過ぎから打ち始めたのが別積みしておった どうやったらこうなるんや 3人の中じゃ 十兵衛>千>デコだな・・・デコのいいところ声だけでは?(火種) グラフ見た感じ最初のボナは一周期で当たってブライドループに失敗かな?
でも次のボナからループ完成、区間リセ後も即ボナ即ループの最高の展開だな デキレじゃなくてプログラムによる調整に演出が載ってるだけ >>695
やっぱりそのパターンですね
前日ドカ凹みで1000回してひめボ単発2回、やめたほうが無難ですね >>706
ところがどっこいやたらビーチバレー強い時があるんですよ。
そんときは逆に十兵衛がポンコツ 千推しのワイだが、基本どの演出でも期待度低いのは悲しいと思ったけど、基本どの台もそんな感じか。
そう考えるとAKBのパチンコって推し図柄強いしよくできてたな。 >>699
こういう展開あるよな
それもベタピン店、前日めちゃ吸込みの朝イチ据え置き確認した台とかでもある はまってる台は打ってもデメリットしかないね
3周期超えてメダルなければ捨ててる >>710
下は無限に負けるってよりは夢あるからいいんだけど普段我々が吸い込まれてる分はこういう人らに還元されて97パーだかに収束しとるんやなぁって思いました(こなみ) 真百花繚乱ボナで7揃い来なかったけど
平均どんなもん?
アタックの継続率も大入のレベルに応じて
違ってくるの?
大入抜けてまた入ってのジリ貧続けててたらバケでランプ切れて700枚くらいで終わったわ。 >>713
真百花繚乱ボーナス3回くらい引いたことあるけど、7は1回しかそろったことない。
確か500分の1くらいじゃなかったっけ。 キモオタの自分にとっては目の保養になるしキツイ部分さえ避ければ遊べる部類の6号機 >>715
ハーレムアタックの絵柄はアニメに寄せてるのにビック中のは手抜きなのはなぜなんだろう >>714
ごめん間違えた7揃いじゃなしにバーのことが言いたかった。
普通にバケ終わりに風吹いてメダルも無いのにブライド高確に行ったんだけど何だったんだろう
この台よく分からんわ ボナで110枚稼いだメダルが10ゲームほどで入ったハーレム後に2ゲームほどで49枚まで減ったんだがビックのコインすらガセなのかよ
さすが期待度急上昇って言いながら5%しか当選率ない台作るメーカーだけあるわ 赤や紫大入りからいきなり黄色大入りまで落ちるときもあるし表示メダルなんてアテにならんよな
あれ正確なら弱チェからの高確移行だけで設定分かっちゃうし、、
ボナで貰ったメダルなら信用してもいいレベルだから内部でもっとメダル持ってて小出しに後から補充されてったと思うけどね 大入りまで行った後はかなり適当だよな
黄色でしばらく回した後押し順+5で緑に上がったりもするし
緑だと思ったらボナ後に+20とか謎に連発して気が付けば超入りなんて事も
チェリーでメダルは熱いと思ったがガセあるならもうわからんなあ
何も引いてないのにその後+10とか続いたらチェリーで貰ってる可能性高そうだけど メダル5枚乗せて緑になったのにその後10G回しても緑のままとかよくあるな ボナ後赤で10Gくらいでブライドからボナ2個でメダル30枚追加したのに緑に下がるとかざらにあるしな この台を打つと千のことがどんどん嫌いになる
ぐつぐつさん推しでよかった >>705
兄貴が一国を統べる立場の人間ならそりゃそうなるだろ アタックの継続率68%ってレア役込?
規定回数行く気がしないわ 激盛失敗多くて萎える
継続率トータル98%だとしてもブライド確定デキレあたっくの100%継続あるから87%くらいが選ばれてるんだろうな 激盛、天井11回、10回目で終了、
デフォルト、天井5回、2回目で終了とかそういうのが多すぎる。
天井逆にしてくれよ… 激盛最初2回3連くらいで終わってそれから98%と知ってウソだろとなってそっからは全部ブライド通してる >>735
あるあるw
その逆の自分の中で鉄板だったのが調べたら激熱止まりでそこからスルーしまくるのもあるある… 天井なんて確認するから物欲センサー働いて失敗すんだよ
この底辺の貧民ども、ざまぁwww 98%だったとして、10回通せるの80%くらいだからね
5回に1回は失敗する 5周期スルー
600はまりだから捨てたら700あたりでビック引いて完走された
殺していいですか? 今さら触りだした初心者なんだが2400枚無理ゲーって認識でおk? 区間の早い段階で当ててこんなもんできれだろって言いたくなるくらいのループに入れることが目的の台 早めに当ててトントン拍子にいかな無理か
初動大事やね頑張る 2400はともかく2000枚は現実的だよ
枚数表示がおみごとになって差枚わからんカウンターだと何枚出たかわからんくなるが 92枚投資でブライドロードから色々あって2400枚とれた。ブライドロードで2000以上乗せたの初めてだわ。 1G連たくさんしないと2400枚は厳しい
通常落ちてブライドループしてるようだとあんまりでないよ ニコナナチャンネルって媒体の実践動画で
通常中に押し順ナビで50枚乗っけてあれよあれよとメダル増えて超入になっとったんだが
どういう抽選でメダルの枚数決めとるんか
謎過ぎ 2周期目に引いたハーレムあたっくでピッタリ2000ptで発展した連闘でボナ3つ出てきた
押し順ナビもレア役も引いてないのに謎すぎ >>751
保証G数+ループ率
5G保証+85%ループ
10G保証+92%ループ
15G保証+94%ループ
20G保証+97%ループ
50G保証+99%ループ
どれか >>752
2000ptでの抽選
1個18.75%
2個3.13%
3個以上0.78%
残り非当選 つか青七2回引けて700枚よ
引き腐り散らかしとんなマジで 強スイカでブライド入ってそのまま1700枚。青7来てブライド2つストックしたけど時間なかったんで隣のにーちゃんに台やってきた。 朝から3連完走してる台あったわ
出るのは知ってるけどやっぱ出球速度遅すぎるよな…
嫌いじゃないしいい思いもそこそこしてるけど減点ポイントが多すぎる
https://i.imgur.com/OHfKCsC.jpg たかがブライドロード入れただけでドヤ離席した挙げ句、2000ポイントしかのらずボナもなしで怒鳴りながら打ち続けてるガキいたわ。ブライドロードじゃスタートラインですらないんだよなぁ...... 強レア役出現率低い割に恩恵が大したことないのが辛い…
ハーレムアタックで引いたときとか無駄引き感凄いし。 ハマってから複数ストックよっしゃあ!からのレギュラー連打は心折れるって面白いんだけぉイライラポイントも凄いわこの台 ボナ何個でもいいからとにかくメダル大量保持してブライドロード高確ずっと続く状態にぶちこまないとね。 リセットうますぎ
もうこれだけで100万以上稼いでるわw デキレでも勝ちゃいいんだよ。
自力マンはレア役でも祈っとけよw 今日5か6くさかったんだけど、
明日朝イチ打って据え置きか変更か見分けるポイントある? まぁ、俺が行ってるクソホールで高設定の据え置きなんかする訳ないか
ジャグですらないし 今日初めて枚数完走しなかったわ
推定モードB天井5周期400Gからスタートで激盛11回目で負けたり、ブライド5000ptを一度も超えずダラダラ1500枚終了
今まで運が良かったんだな 1500まで行けてるだけ良くできた方だよね
ブライドループしてももっと悲惨な展開あるから… 今日天国2周期回すのに400回転かかって出玉飲まれまくったわ。
ほかにも超入りからブライドもハーレムも全く伸ばせず10周期バケ単とか酷すぎた 1000枚出る状態になってる時は2000枚出るからな
どっかで出玉のトリガー引くしかない 百花繚乱ボーナスでエクストラ入ってそのまま完走したけど
究極的につまらんかった
何も画面動かずチョロチョロってただメダル出てくるのを500枚近く
苦行すぎだった
勝ったからありがたいけどさ 百花繚乱ボーナス忠とかにしてエロい絵流すだけで良かった
あと2000枚超えたら枚数隠すのやめろ
終わった後ドヤ写メ撮れないじゃないか >>778
いいセンスしてんな
エンタに就職してくれ 青初めて引いてプライド1
メダルハズレとスイカで15
解析見ると5+82%とかあるけど2回とも単発なのかしょぼすぎて泣ける ブライドだった…
結局無駄に周期使ってマイナス周期で終わったわ青7 これ有利区間終わってもメダル残ってるけど嘘っぱちってことよな?
ハーレム抽選も嘘臭いしこんな嘘にまみれた台つくってええの? なんなら有利区間開始時のミニキャラもモード示唆してないしな
完走画面でbet押した段階で既にミニキャラいるし お前らブライドロードPLATINUM入れたことあるか?
ぶっ飛ぶぞ なにもないまま-3000枚
しょっぱから二回示唆出たからちょっと突っ張ったけどこれどうやって勝つん...?
ブライドで貯めてもせいぜいボナ2個で有利区間繋がっても次のボナまでにからっけつ
こんな無理ゲー台はじめて触ったわ、絶対衝激がかわいく見えるレベル ボナ2個しか引けん雑魚のお前が悪い
ブライドの乗せが足りねえんだよ馬鹿
台のせいにするなお前が悪い ひめボーナスとやらが何割で来るんかしらんけど11/16で70枚+百花メダル5〜20枚とか発狂するわマジで
一周期当たり前に200くらいまわさなんし無理ゲーじゃないとしたらよっぽど相性悪いわ >>790
現実的な契機で言えば
姫ボーナスでメダル50枚獲得
か
ハーレムアタックからブライドロード突入
契機が来ない限り、ダラダラと金を使うだけの糞台 結構有利使った時にプライドプレミアム引いて99990乗っけたけどボナ1個と繚乱で終わったわw
2400近く出たと思うけどタイミングが悪すぎる もう無理
横のおっさんが繚乱?でボナ告知来て離席、一時的かと思ったら下皿なしだったらしく別のにーちゃんがキョドキョドしながら台取り
なんか派手な音しよるとおもったらブライドボーナスでそっからあっさり1200枚お持ち帰り
なんなん?打ち子か?仕込みか?店員に通報してやろうか >>792
基本そんな台だからお前が悪い訳じゃないで稼働がないってことはそういうこと ハーレムアタックの初当たりと継続回数にも設定差ありそう >>796
あらぶってごめんな、やっぱエンタ台苦手やわ
1日趣味打ちにしようと思って これ3万使ってバー引く糞台
過去最高に糞台だった
こんなの打つならガルパンでもデビルでも神に見えるわ この台の最大の欠点は
ライブモード時の曲の音量が小さ過ぎる事だな
まだ平和のパチンコ版の方が楽しめたわ 区間リセット後の内部高確の解析がみたいなぁ。リセット後リプでアタック入る事がちょくちょくあるし。そっから完走させたこともあるし結構美味んじゃないかとおもってるんだが。 アタック中に強スイカ引いたわ
風吹いても規定回数まで半分も届かんw
レギュラーでメダル40枚来たのにダラダラ消化して2周期手前で底がつき追い銭w
天井示唆のサンプルも取れないw
ごく稀に出玉に繋がらない程度に何かが起きそうな雰囲気だけw
毎日ほぼストレートに2000枚は飲み込んでますけど界隈では区間頭が狙えるとかそんなの設定ありきだと断言出来るわ 巷で話題だからリセット狙ってるとか打つ根拠が小学生 >>787
あるぞ1300枚持ちの時当たって99999ポイントまで行ってボ−ナス1つなんでと思ったら繚乱SPで1700で完走だった。
たぶんすげぇ無駄引き 2周期前で落ちてたからちょっと打ってみたら何故かボナ3ストック
オールビックで1G連ビックもあって600枚超入りスタートから区間ランプ切れまで打って流した結果300枚だったんだがどういう事? 狙い目絞っても設定入ってなかったら
半端にズルズル回して終了を繰り返すだけってことを学んだのさ >>805
見切りが下手なんだろ
コインが無くなった時点でモードと周期を鑑みて捨てるべき
有利区間リセットゲーム数も考えながらな 結局コインがリンクしてるわけじゃなくて高設定は1,2周期目が選ばれやすいのと、アタックがよく続く。それだけ。コインはデキレ その周期が天井周期なら1000p越えの余剰ポイントはストック抽選でいいよな? 大入りなのに有利区間リセットするのやめろや・・・
メダルあるんだから繚乱ボーナスよこせや・・・ >>807
ランプ消えた時点でまだコイン50枚位残ってたんだよなぁ・・・ >>787
80000ポイント行って艶姫からボナ8個出たわ
6個はバケだったけどさすがに完走して2150枚くらいだった 46枚くらいでヒメボひいて大入り状態になったけど有利区間ランプ消灯 こんな感じや 有利区間800まではほぼ続いてこえたら複数ストックとれなかった時点でひめボーナスで有利区間リセットになる仕様ですよ リセットが甘いんじゃなくて
有利頭にコイン持ってることが
あるということだけよ
ノートも売ってるみたいだし
稼働持ち直せばいいけど
俺しか打ってねぇ
そりゃクソ台だからなぁ コインが何も意味ないからなぁ。デキレクソ台だからしゃーないわな バケ単発は確かに死ねるけど、初当たりの5%引いて真百花繚乱ボーナスに入れて、
ブライドロードストックさせてボーナスとメダル貯めて無理やり完走までもっていくってのでも勝てるって気づいた リセットからの完走あざ
再セットには興味無いので完走後放置〜 単純にクソ台
開発者のねえ?上手く作ったでしょ?
感が否めない
なんの遊びもないボーナスひとつでよく客が持つとおもったな
馬鹿じゃねえの 有利区間残りないっていっても繚乱ボーナス消化できるくらいは残ってるんだから
大入りくらいメダルあるならその分だけでも繚乱ボーナスやらせろってことなんだ >>822
まったく逆の意見だから人それぞれだねとしか
適当に作った感満載だけどなんだかんだ打てるみたいな感触だわ 大入りも黄色ぐらいの弱さじゃボナ入れるのむずいんじゃないか? 月下とかエンタの台嫌いだったけどこいつでさらに嫌いになった、二度とアニメ版権使わないで欲しい >>811
リセット後のコインなんて見せかけで意味ないぞ
打った本人がわかったろ? 有利区間残り500で当たり
もちろんヒメボーナスで区間終了
まじで台破壊しようかとおもったわ 初打ちひめぼから大入ロードで10000p消化後ロードで40000p
艶なんとかで7ストックライブSSでブライドボーナス完走
ロード入れば何とかなる感じやな でもこれ上位の大入になろうがアタックばっかりで飲まれる感じもあるんやな 朝一リセット後押し順1枚からコイン30枚くらい出てきたのが非有利の抽選なのかループなのかどっちかわかんなかった
白セリフしか出て来ないからコイン使ったらやめたけど次のやつが9周期までハマっててざまあ! やっと入ったブライドロードで5000ptスルー
6周期500ptだったけど400G超えてメダル無くなったから捨てたわ 10周期でブライド行ってデキレストック4つ。ボーナス中にハズレ3連でAまで行ってレア役引いてsになった。99や50やらメダル溜まってデキレ繚乱引いて1700枚。デキレやわ。 >>838
正解なんだろうな
モードAが確定してメダル無しでリセット区間も考慮すれば正解
ブライドでやれなかったからズルズル天井まで打ちそうになるわ 今日普通のハーレムでブライドぶちこんでそのまま完走、こういうのもたまにはないとやってられんわな やっぱり繚乱ボーナスだけは許せないよな…
平和にお金払ってでもキャラソン、パチンコ楽曲は流せるようにするべきだった。
あと繚乱ボーナスのEXTRA中に、将の証みたいなの(十兵衛なら四角の中に忠って書いてるやつ)が揃うかもみたいな煽りくるけど、あれなんなん?
EXTRAになったら最早あれ関係なくない? 2周期天国で600Gハマった
ハーレムあたっく全然来ない ハーレム来ないと全然たまらんもんなぁ
天国とは(笑) ハーレム単単単ときて3回天井でさらに天井とかホントに継続率もっとるんかと
中盛り大盛りも天井直前負け多すぎ、かとおもったら示唆無し11回で通したりするしこれ出来レだろ この台打ってる人でアニメの規制解除版を見た人は何割くらいいるんだろうな プレミアム来て今デキレ完走中。2000枚超えたら枚数隠すなよ。 >>850
でもAT突入前の自力ベル含みで2400枚到達してリザルト画面で2397枚とかになったら文句言うんでしょ? >>849
そもそもアニメを見たことないわ
面白いの?萌系バトルなん? マエダケさん>とんかつさん>ぐつぐつさん
の序列だからな ゲーム数最高ハマりはいくつぐらい?
800G超えたらほぼ姫ボーナスに当たらない?
で、区間リセット >>863
800までは必ず続く
超えてボナ一つしか取れなかったら必ず姫ボでリセット 有利区間引き継ぎの台をエナしてるけどぶっちゃけ全然期待値ないよな
前回Big以上で有利区間そんなに走ってない台でB以上て分かってるならまだそこから完走の可能性あるけど800以上走ってたらエナってもすぐバケ当たってリセットされるだけだし
絶対衝激のリセや天国なら500円くらいあるし鉄拳デビルなら7000円くらいの落ちてたりするんだけど百花は稼働良いし旨いところで辞めてかないからつらいね 何故か押し順ナビ1回でメダル大量GETして赤大入りになった
まだ150Gくらいだったので2400枚余裕やなと思ったが、
ブライドロード4000pt以下でショボ漣を繰り返して
2200枚で有利区間リセットやったわ この台ほどエナ向いてない台ないだろ
最初のボーナスで複数ストックとかで百貨メダル大量に取らないとあと続かないんだし
しかし夢のある台だな
平常営業でも6台中1台はほぼ完走してるし
低設定でも引き次第で何とかやれる感は他の台よりある この前完走したけど青7を引けてから始まったな
BR5個のっけてからもうデキレ完走モードっぽかった >>865
途中ボナあると700後半の時あるから必ずではないね 500gくらいまでまでハマると
期待枚数ガンガン下がるからなぁ
もはや1000Gとかでも
期待値マイナスまであるんじゃない? 有利区間800超えたら姫ボくるやろ
前に700近くまでハマってた台が姫ボで終わるかと思ったら艶姫引いて1500ぐらい出して完走してたの見たから夢はあるんかもしれんが この台は区間リセット後200Gくらいが期待値最大だろ 俺が完走した時も何故か謎の大量メダルが急に降ってきてからだったな うちのマイホ4台あるけど低設定でも上の最大差枚2000枚over多いし夢はあると思う。
この前昼から打って3区間連続で完走して5500枚出たけど、
姫ボ奇数設定示唆多め、繚乱ボナ終了後の襖幸村×2、千×1、秘めカットイン千とゴリゴリの1示唆だったし
w 結局有利区間初めの方でボナストック(もしくは大量メダル)を何個取れるかの台だと思う。
高設定は天国ループが多いからリスクが低いというかチャンスが多いという印象 この台は設定気にして打つ台じゃないだろ
原作愛だけで打つ台だ 200G以内にブライドロードからボナ3つ
赤7中に白7ストックして10ボナで萌入り入って2400枚いけると思ったが甘かった
ハーレムアタック完走できず、できてもブライドロードでやれずで
結局、1750枚で終了
低設定だと当たり周期が遠くてゲーム数を削られるな 有利区間開始後すぐに神社に滞在したのだけど
区間開始時に高確はあるのか?
結局、ハーレムアタックには入らなかったが 百花メダル持ち越した後の有利区間リセット時の辻褄合わせで初期高確、百花メダル大量獲得はある
多分リセット時が一番期待度高い >>879
設定気にしろよ
愛があっても何の意味もない 6確、56確定を5回ほど打ったけどまともに
勝てた事ないな
まじキツいわこれ >>886
そりゃ引きゲーなんだから設定じゃなくて引きだろ
1で5000枚出してすまんな 9時から打って15万負け
最大出玉120枚
キツすぎだろ 6号機の低ベースは怖いわ
絶対衝撃も逆万枚やってそう >>891
そんだけイカれても機械割70%くらいか、法律で決められてる下限の55%までまだ余裕あるなw 流石に一回くらいなんか起きるやろで粘るとマジでとんでもないことになる
俺もそれで8万とかして最高400枚 周期2まで打つかと座ったら250まで行って120枚
十兵衛すら落とせず、百花メダル0で有利区間引き継ぎしたらなにもない空間から百花メダル出まくって30個まで貯まったわ
これ完全にデキレじゃん うちの地域稼働少ないけどここに書き込んでる人の地域は高稼働なんか? 地元の優良店に6台ある
他の店行ったら全店バラエティ扱いでビビったわ
56入れてくる店やし
ハーレムアタック天井3回とかあるんだな初めて見たわ >>896
デキレっていうか高設定だったんだろ。おめでとう。
>>897
うちは全く導入しない店と、5〜10台入れる店と極端になってる。
客はそこそこついてる。
>>898
高設定だったのかは忘れたけど2回も見たことある気がする
負けるときはタコ負けするけど、低設定でもヒキ次第で割と勝てる。
導入前から分かってたことじゃないか。 設定1でもたまに勝てるっていう、
お店に優しい仕様だぞ
これで店はベタピン営業で何ら問題なくなる イベで高確率で6が入るけど一度も300辺りを超えることなくずっと右上がりで毎度7000枚前後出てるんだが機械割詐欺じゃね?w
そんなの見せつけられてるせいで朝一ちょっとハマったらもう誰も打つことはないけどw 連荘後100Gで止めてあった台を2周期だけ打とうと思ってメダルを入れたら超入りだったw
1時間くらい放置されてたわ
どうして止めたのか分からないけど1000枚くらい出た。おかげで勝てましたありがとう デビルゾーン100Gで1/800引くよりも、ブライドロードで20000pt貯める方が簡単だよな
絶対コッチの方が5000枚出すの簡単だわ しゃあないけどどこでも当たって完走目指せるってなる分、天井ゴミボに絶望しかないんよな マイホのエナ専だった奴が朝はこれ絶対うってるけどうまいんか?
ちな出してるの見た事ない 設定6じゃなく
高確の引きが良くハーレムアタックの引きが良く、ハーレムアタックの連チャンの引きがいい
こういう台が出るって話だからただの結果論では?
その台で6確が出てるならあれだけど 結果論だが真理 ミリゴでゴッド引けば問題ないと同じよ 高設定なら結果が出しやすいけど
結果が出たからって高設定じゃないってこと
初あたり10回やって片方の台は1/150
もう片方は1/200
どっちが高設定ですか?って話よ 萌入になってるのにハーレムアタックいくと無駄にゲーム数食われて嫌になる 周期とボーナス選択率、高確移行率
このへんじゃないかな?
実際百花メダル大量に獲得できたりやたら繋がる台はハーレムアタック入りまくるし
メダルって見える形にしてるだけで超高確、高確、通常で抽選してるだけみたいだし あとメダル少ない状態のハーレムアタックの中盛大盛の選択率
低設定だと普通のしかこないけど4以上打った時メダル5枚もないときのアタックで複数回あった けっこう打ち込んでるんだが今日は普段と比べて天国の回数が段違いに多い
高設定か? >>915
弱チェからの高確移行率で分かるよ露骨だから >>918
それ表面上ハーレムだけど内部的にはブライドの前兆を消化してるだけのやつじゃないの?
何回かそれっぽいの経験してるし、何やってもハーレム続いてブライド入るやつ メダル1枚とかの状態でそのゲームにハーレムアタック当選したらどうなるの?
そのゲームで告知してくれるのかな?
いつもメダルなくなってからも少し回してたけどハーレムアタック入ったことないしメダルゼロになったらそのゲームでやめていいのかな。 >>926
メダル消化中に何か連続演出が起こってたら、メダルなくなってもあたっくに突入する可能性はある。
だから、最終メダルで当選してもそのゲームで当選せずに、メダルなくなってから突入ってこともありえる。 完走後即また完走して4500枚でた サルは1匹止まり 繚乱背景2回とも千
設定1の匂いがぷんぷんして怖かったので逃げました 俺もこの前8000枚出した時、千と幸村しか見てないんだよなぁ
萌えカットインも千姫だったけど、萌えカットイン自体ほとんど見れないし これでボナ3つしか取れんくて姫ボと通常で揉み続けて500枚で終わるとは、この時の俺は知る由もないのでした
https://i.imgur.com/ihh0WJq.jpg 「完走したけど低設定っぽい」とか抜かすやつ、ほんまの低設定は毎回後半周期までかかるからブライドでいくらポイント取っても無駄遣いでボナ取れんし、取れたボナも大半姫ボやからな ボナ吐き出す振り分けとかはもう解析ででてますやん・・・
ブライドも5000とったら1個は確定だし どういう抽選でボナ抽選してるのかもでてるし
低設定はバケばかりなんていうこともないです・・・ 解析見ずに低設定だからだのデキレだの言い出すアホばっかりだからしょうがない
自分でネットで調べる力が無いんだよなこいつら 解析ってのはあくまでもメーカーの都合のいい数字だし、見てすぐ鵜呑みにされてもねぇ。。。 天国とかで区間800以下で当たったときや800越えてメダル大量でポイント特化ある状態で当たったときは解析通り
でも有利区間800以上使って無理矢理当たったときはひめボーナス単発なんだよな ヒメボは有利区間切るために存在する。一発目のボーナスでビッグ引かないとあとはデキレヒメボ。周期なんて関係ない。台が危険を察知したらヒメボ。要はデキレってこった。 >>935
どんなに周期が遠くてもブライドロードで5000ポイント以上とって無理やりボナ引っ張ってくるだけよ。 ボナもストック期待度も星1なのに
毎ゲーム赤チャンスアップ絡めてくるのまじで腹立つ 2周期外して3周期0pt、340Gで辞め
履歴みたら479GでBB、1200枚出てておこーーー!!
もういいや、お前 飽きた 全員集合出て喜んでたらメイド服は対象外かよwぬか喜びしちまったw 萌えカットインって全然でないよな
大入り状態時にボナ終了1G目に萌えらいぶらり〜のカットインはでるけど
あれはなんか意味あるのかな? え?マジでいってる?設定示唆だよ。
あとブライドロード確定 中盛も大盛りも激盛りもブライドロード行かん
天井5回で2戦目に十兵衛のバナナボートで負けたときは目が点になった 履歴から見れる萌えカットインno12の3人って56確定?
見つけて興奮気味に座ってもう一回解析確認したら3人(メイド)が56確定とか書いてあるとこもあれば3人赤背景で56確定もあってらわからん...
捨てたらめっちゃ出てますし...
誰か詳細わかる方かカットイン全部解放させた人いますか? >>955
捨てられてたということはそういうことなんよ >>956
456でも6確でも知らんやつは平気で捨ててくでしょ 有利区間頭から打って天井ゴミボでリセの流れを2回繰り返してそっから3回目の有利区間でも350ぐらいハマって当たる気配ないからやめたけど合計4万以上ストレートで飲まれてて笑う あさイチ5kつっこんで2周忌スルーしたから止め
これを繰り返せばいいの?
どうやって出すかイメージわかんのだが やたらメダル手に入るしハーレムアタック入るし
サルは定期的に一匹出るし姫ボーナスの紹介は2/10で高設定示唆だし
あるかな?って思ったけどハーレムアタックの引きとブライドの引きがゴミすぎてどうにもならんかったわ
大盛りや中盛りでも平気で単発とか
ブライド2回引いて3400と4500やで
もう忠しない! >>959
1〜2周忌でボーナス3個とか引いてメダル獲得してブライドロード高確入れてハーレムアタックからブライドロード入れてブライドロードで1万忠以上引いて複数ボーナス引いて連チャンすればいいだけだぞ だからポイントもメダルも全く意味がない、デキレ台って事が打っててわかっただろ? 初打ちで6500枚くらい勝てた時はブライドでだいたい万桁取れたなぁ
設定はなさそうだった やれた時の事を思い出して再現試みるけど無理なんだよなぁ >>966
地縛霊みたいなもん
デキレと呟きながらもパチスロから離れられない哀しきクリーチャー 有利区間切れのメダルとかが悪い意味でのデキレ呼ばわりさせる原因ではないか 天国2周期が外れて捨ててること多いけど、
解析見ると3周期は当たりやすいぞ
3周期目400Gとかなら期待値高いんじゃないか?
3周期で外れたらもう捨てなきゃダメだけど >>972
3周期とか追ってたら600G超えが余裕でありえるだろ
どっかで見切りをつけないとズルズル行ってしまう。だからオレは2周期以上は追わないことにしている エナるような台じゃないんだよな・・・
大入りが落ちてたりミニキャラ十兵衛が覚醒してたりしたら流石に打つけど ハーレムに繋がる高確をいかにして打つかってゲーム性 天国ってあくまで保険だからな
天国確定してる状態でいかにロード入れるかというゲーム性 強チャンス目引いたらだいたいロード行くけど、肝心なロードができレ 設定入りやすいイベントで、入ってたって告知されつつも2000枚とか飲み込んでるのよくあるんだけどそういうもんなの?
本当に何度もあるんだけど、店が嘘ついてるのか台の割りがおかしいのか 1〜2万使って最低継続率68%のハーレムアタックで必死に連チャンさせて
その後もきっちり引いてブライドロード引いてボーナス連チャンして2500枚
よく考えたらパチンコ打ってる方がマシだな・・・
北斗無双とか最初の50%超えたらあとは80%で6〜7連で1万発とか出るで 百花繚乱ベース値低いから1回目の初あたり取るのに1万以上かかることあるべ
てか、68%継続のハーレムアタックがやっぱり納得いかんな
1回目の100%継続含めた68%で実際は50%じゃないの? 初回も抽選してて実質的な2回目の当選率は68%じゃない可能性はある
ブライドロードも保証から抽選してる説ある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 28日 22時間 50分 30秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。