【エンターライズ】百花繚乱part2
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パチスロ 百花繚乱 サムライガールズのスペックと特徴
設定 ボーナス
初当り確率 出玉率
1 1/233.0 98.1%
2 1/225.7 99.2%
3 1/219.6 100.1%
4 1/198.6 103.3%
5 1/172.9 107.0%
6 1/132.1 111.1%
導入予定日:2021年6月7日
・次スレは>>970が立て、即落ち回避の為1時間以内に>>36までレスを付けること
※前スレ
【エンターライズ】百花繚乱part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1623068280/ Enterrise(エンターライズ)から『パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ』が登場。
本機は人気アニメ「百花繚乱」のタイアップ機で、擬似ボーナスを連打させて出玉を獲得していくゲーム性。
通常時は「忠ポイント」と呼ばれるptを獲得し、1000忠pt以上到達時に行われる周期抽選でボーナスの当選を目指す。
「忠ポイント」は通常時の小役成立時やpt獲得特化ゾーンで獲得可能。
pt獲得特化ゾーンは「ハーレムあたっく」や上位特化の「ブライドロード」を搭載。どちらも継続率で管理されており、大きなpt獲得に期待が持てる。
上位特化「ブライドロード」では5桁乗せ(10000忠pt)獲得に期待でき、最上位の「ブライドロードPLATINUM」なら5桁乗せ(10000忠pt)が連続して発生するため、ボーナス大量ストックのチャンスとなる。
当選するボーナスは全部で5種類。
「百花繚乱ボーナス」や「ひめ♡ボーナス」がメインボーナスで、消化中の内容に応じてボーナス1G連の抽選や百花メダル獲得抽選を行っている。
「真百花繚乱ボーナス」や「サムライブライドボーナス」は上位ボーナスで、どちらもまとまった出玉獲得を目指せる爆発トリガー。
また、通常時の一部で発動する「繚乱ボーナス」は、保有する百花メダルに応じて差枚数が変動する仕組み。溜めたメダルが無駄にならずにそのまま出玉に変換される新システムはユーザーには嬉しい仕様だ。 ボーナス初当り確率は以下の通り。
設定1〜6では倍近い設定差となる。
設定 ボーナス
初当り確率
1 1/233.0
2 1/225.7
3 1/219.6
4 1/198.6
5 1/172.9
6 1/132.1
萌えカットインによる設定示唆
通常時の演出の一部で「萌えカットイン」が出現する場合がある。
出現内容によっては設定示唆やボーナス種別の示唆を行っている。 萌えカットインによる設定示唆
通常時の演出の一部で「萌えカットイン」が出現する場合がある。
出現内容によっては設定示唆やボーナス種別の示唆を行っている。
カットイン種類 示唆内容
十兵衛
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(十兵衛) 基本
パターン
ブライドロード
以上⁉
幸村
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(幸村)
十兵衛(剣妃)
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(十兵衛(剣妃)) 基本
パターン
ブライドロード
PLATINUM
以上⁉
千
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(千) 設定2・4
否定⁉
兼続
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(兼続) 設定2・4・6
確定⁉
半蔵
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(半蔵) 設定2以上
確定⁉
又兵衛
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(又兵衛) 設定4以上
確定⁉
千・十兵衛・幸村
(メイド)
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(千・十兵衛・幸村) 設定5以上
確定⁉
全員集合
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの萌えカットイン(全員集合) サムライブライド
ボーナス
or
設定6
確定⁉ 立ち回りポイント
本機はボーナスループを目指すシステム
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの神社ステージ
ボーナス終了後、ストックがない場合は通常時に戻る。
ただし百花メダルなどは引き継がれるため、メダル保有数が多いほど次のボーナス当選に期待が持てる。
通常時に戻ってからが、連荘させる重要な要素となるぞ!
◆50枚以上保有時は「大入」に変化
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの大入袋解説画面
▲液晶左下の「大入」色で
「ブライドロード」突入期待度が変化 天井詳細
10周期到達でボーナスに当選。
※数値等自社調査 設定差のない小役
小役 確率
【全設定共通】
押し順ベル 1/1.5
チャンスナビ 1/22.7
弱チェリー 1/65.4
弱スイカ 1/119.8
強チェリー 1/1638.4
強スイカ 1/3276.8
弱チャンス目A
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズのチャンス目A(1枚)の配当 1/297.9
弱チャンス目B
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズのチャンス目A(1枚)の配当 1/595.8
強チャンス目A
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズのチャンス目B(1枚)の配当 1/6553.6
強チャンス目B
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズのチャンス目B(1枚)の配当 1/1638.4 設定差のある小役
設定差のある小役となっているが、現状ではボーナス中のナビ無しベル入賞のみ判別可能。
ただし、ボーナス消化ゲーム数もカウントしなければならないため、参考程度にしておこう。
設定 共通ベル
1 1/81.9
2 1/72.8
3 1/65.5
4 1/59.6
5 1/59.6
6 1/59.6 50枚あたりの消化ゲーム数
通常時のベース
設定1 約38.7G/50枚 「通常時のモード」概要
通常時のモードは全部で4種類搭載されており、天井周期や当選しやすい周期が異なる。
各モードの特徴は以下の通り。
モード 特徴
通常A 天井周期:10周期
3・5・7周期目は
ボーナス当選
チャンス
通常B 天井周期:5周期
3周期目は
ボーナス当選
チャンス
天国A 天井周期:2周期
1周期or2周期での
当選確定⁉
天国B 天井周期:2周期
1周期or2周期での
当選確定⁉
次回天国モード
大チャンス⁉ 当選周期期待度
周期 通常A 通常B 天国A 天国B
1周期 △ △ 〇 〇
2周期 △ △ ◎ ◎
3周期 〇 ◎ – –
4周期 △ △
5周期 〇 ◎
6周期 △ –
7周期 〇
8周期 △
9周期 △
10周期 ◎
※期待度…△<〇<◎
目次へ戻る 「忠pt」獲得抽選概要
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの忠pt獲得画面
「忠pt」獲得抽選概要
獲得
契機 ・成立役での抽選
・pt獲得特化ゾーンでの抽選
など
性能 ・1000忠pt以上獲得で周期抽選
・獲得ptが多いほど高期待度演出に発展 成立役による獲得抽選
成立役に応じて「忠pt」獲得抽選を行っている。
獲得 忠pt リプレイ 弱チェリー 弱スイカ
10pt 85.55% – –
30pt 12.50% – –
50pt 1.56% 87.50% 75.00%
100pt 0.39% 12.50% 25.00% 「百花メダル」概要
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの百花メダル保有画面
「百花メダル」概要
獲得
契機 ・レア役による抽選
・通常時の押し順ナビ発生
・ボーナス中の獲得抽選
性能 ・メダル保有=高確状態
└50枚以上保有時は超高確状態
・高確状態はpt獲得特化ゾーン当選率が上昇
・1Gごとに1枚のメダルを消費
・周期抽選やボーナス後もメダルは引継ぎ
・超高確時は液晶左下の「大入」の色で示唆
└【超入・萌入】だと「ブライドロード」は目前⁉
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの墓地ステージ
▲50枚以上保有時は超高確状態
(墓地ステージは超高確) 大入り状態について
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの「大入」色の解説画像
百花メダルが規定枚数貯まると、「大入り状態」が出現する。
大入り状態の色や超入り/萌入りで、百花メダル大量保有状態を示唆している。
大入り種別 高確保証G数
(百花メダル)
大入り
(黄色) 50G以上
大入り
(緑色) 60G以上
大入り
(赤色) 80G以上
超入り 150G以上
忠pt特化ゾーン
2個以上の
ストック期待度UP
萌入り 300G以上
忠pt特化ゾーン
5個以上の
ストック期待度UP レア役での状態移行抽選
百花メダルとは別に、通常時のレア役で高確への移行抽選を行っている。
高確に当選した場合は【保証G数+ループ率】で高確G数を決定する。
高確移行抽選
設定 弱チェリー 弱スイカ 弱チャンス目
1 0.39% 10.16% 50.00%
2 0.78% 10.94% 51.56%
3 0.78% 11.72% 53.91%
4 4.30% 13.28% 57.03%
5 8.20% 15.63% 60.16%
6 13.28% 15.63% 60.16%
設定 【強レア役】
強チェリー・強スイカ・強チャンス目
1-6 100% 当選時のG数振り分け
振り分け
内容 弱チェリー 弱スイカ 弱チャンス目 強レア役
5G保証
+
85%ループ – 84.77% 69.53% –
10G保証
+
92%ループ – 10.16% 20.31% 70.31%
15G保証
+
94%ループ 50.00% 3.91% 7.81% 25.00%
20G保証
+
97%ループ 37.50% 0.78% 1.56% 3.13%
50G保証
+
99%ループ 12.50% 0.39% 0.78% 1.56% 振り分け
内容 平均高確
滞在G数
5G保証
+
85%ループ 10.40G
10G保証
+
92%ループ 20.13G
15G保証
+
94%ループ 30.00G
20G保証
+
97%ループ 51.00G
50G保証
+
99%ループ 100.20G 忠pt獲得特化ゾーン「ハーレムあたっく」概要
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの「ハーレムあたっく」ビーチフラッグ対決
忠pt獲得特化ゾーン「ハーレムあたっく」概要
突入
契機 ・成立役による抽選
など
性能 ・継続率管理型pt特化ゾーン
└最大継続率:約97%
・対決に勝利するたびに100忠pt以上獲得
・規定回数勝利で上位特化「ブライドロード」に昇格
└2〜11回で到達
・対戦キャラと種目に応じて勝利期待度を示唆
・突入時のアイコンで継続率を示唆
・液晶左下のエフェクトで昇格までの規定回数を示唆 おいコラ回避行
突入抽選
通常時の成立役に応じて「ハーレムあたっく」突入抽選を行っている。
また、高確への移行抽選とダブルで抽選される。
成立役 当選率
ハズレ
押し順ベル 3.13%
リプレイ 16.02%
弱チェリー 70.31%
弱スイカ 80.08%
弱チャンス目 90.23%
強チェリー
強スイカ
強チャンス目 100% バトル中の継続ゲーム数
バトル中の継続ゲーム数は勝利時と敗北時で継続ゲーム数が異なる。
3G以外が選択されると勝利濃厚となる。
継続ゲーム数 勝敗による継続ゲーム数
振り分け
敗北時 勝利時
2G – 10.16%
3G 100% 59.77%
4G – 30.08% プライダルロードゲー
この台で一撃2400枚出した人いるの? 2400枚完走は通常に落ちるから中々難しいな
通常A10周期天井からで1900枚 隣がブライドロードで30000ポイント貯めてパチンコみたいな演出からボーナス1回のクソバーのみ
2度と打たんやろ これ、有利区間ランプ消えてるのに
百花メダルは表示されるってマジ?うそ?
誰が教えて https://i.imgur.com/d1ZtUDd.jpg
万枚出てた
他の奴も言ってたが明らかにグラフが6号機のそれじゃないんだよなぁ・・・
出る方も飲む方も
どんなインチキ使って検定通したんだか ブライダルにさえぶち込めば完走が現実的なのは良い
ボーナス中の演出と楽曲の少なさは残念
駄作続きだけどオリ平に作って欲しいわ せめて有利区間3000Gになってから出すべきだったろ >>39
ただのロードはクソ弱いよ
ボーナスとPLATINUMはその代わりかわけわからんほど強いけど ずっとクソハマリクソボーナスの地獄ループだったけど、今日やっと出し方分かったわ
大量にコイン貯めるとハーレムあたっく&ブライドロード入りまくるんだな
その状態になるのがハードル高いし、有利区間800G以上残ってたのに1700枚しか出なかった
率直に言ってリスクとリターンのバランス取れてないわ この台とデビルは別格に荒いスランプが多いなぁ
6.1号機になってからやりたい放題ですわ >>25
夕方から打てないリーマンだけど、もう3回2400枚完走させてる。今日は即やめ台を赤セリフ出たから追っかけて、500G超えの2周期で初当たり。枚数完走無理だろうと思ったけどしたわ。
ブライダルゲー?その通りだと思うけどな。 ボーナス後有利区間継続してからが本番だな。明らかにブライドロードの入りやすさが違うことがある
ダメなときは何回有利区間継続してもショボ漣の地獄ループだけどw
有利区間1回目からブライドロード入りやすいことってあるの? 有利区間切れる前のコインが表示錠残るのって悪質だよな
まあ、有利区間開始時に高確持ってることがあるみたいだからまったくの詐欺というわけではないけど
とはいえハーレムあたっくに入らんし、入ってもショボptで終了だから打つ価値ないけどなw 有利区間ランプつくタイミングでチャンス目引いたらメダルめっちゃ貰えた
これは枚数完走行けるかと思ったけどひめボばっかりで出てはなくなりの繰り返してで結局1300枚ぐらいで繚乱終了…
マイホが平日に4以上据え置きするぐらいだからかなりきついんだろうなこの台 まあ今月までの命だろう
つかモンハンでもやったが有利区間ついた状態でリセットしてる可能性もあるよな 有利区間ランプはレバオンで点灯だから
消灯見逃しでの勘違いは有りそう 有利区間直前の白7上乗せ1個とかデキレだろ最後繚乱入って終わり過剰乗せ見せられてもしゃあないけど損した気分だわ
低設定はだいたい有利区間開始から2周期で当たっても400から500ゲームが基本でそこからやからなはじめからまともに回すの金捨てるだけ、途中から回しても無駄引きイライラ
ギリギリに萌入りしても繚乱でちょろっと帰ってくるだけ
打つ価値あるの? この仕様の設定1でどうやって5000枚以上出すつもりなんだろう この台ノーボーナスで900ハマってるのみたけどエグいな当たったところでどんなに上手くいってもトントンにもならないだろ この台ほんと完走させるかクソボ連発かの二択だな
生きるか死ぬかみたいな台だわ あの、初打ちで二人攻略したんですが、上乗せないんですか…? >>62
4000枚しか出てないぞ
そこからどうすんだ パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの○○
この行いらんから消せって言ってるだろいい加減にしろ 4以上確定して35000溜めても3つしか来ないんだが
どんな抽選してんだよ 通常時百花メダル0でブゥーンってSEなったから強レア役でも引いたのかと思ったら何も揃わなくて「は?」とか思ってたらブライダルロード直撃?来て嬉しかったわ 優良誤認の塊みたいなゴミ台
自分たちのやってることがただの詐欺だといつ気付くのかね 400から打ち始めて有利区間ランプ引き継いでたから打ち続けてたら4万やられた
だらだらだらだらやられる なんか6号機のダメなところを煮詰めたら出来た台って感じだな >>72
売れれば官軍で適当に作って売ってるんだろうけど、どんどんエンタのシェア低くなってて笑えるわ
つうかスロ全体そんなことの繰り返しでもう破滅の一途だからな
詐欺師共が普通に飯の種失ってくの滑稽すぎる 900回してまだ6周期目なんだけどあと何ゲーム消化したら10周期目にたどり着くんだろ・・・
ゲーム数天井ないよね・・・? 前作の準備は5号機AT史上最強だったのでは
あんな増える準備見たことない ごめん、もしかしてVラッシュ×3ってもしかしてクソザコ? >>81
そうだよー
リゼロを模したこの手の紛い物に全て共通して言えることは、どれだけ派手に煽ってもリゼロの出玉にカスりもしない弱ラッシュだからね 1000ハマって姫ボーナスで終わり・・・
姫ボーナスってコインもらえるだけ?
吸い込みハンパなさすぎるだろ・・・ >>82
ありがとう
一瞬で終わったから面食らったわ助かる >>81
まぁそれで終わったら即辞められるからいいじゃん 当たらなかったら出玉無いよって、当たり前のことをさも偉そうに言う人って一体なあ… ほぼ1周期以内でも全く増えんな
というかコインなかったら糞ゲーすぎるわ 百花繚乱好きで楽しみにしててやっと仕事休みだから打ちに来れたけどハマって姫ボーナスハマって姫ボーナスハマって姫ボーナス
この繰り返しで6万使ってまともな出玉無し・・・低設定なんだろうけど何も楽しめなかった・・・ >>89
荒波で出てるときは楽しいから次回ガンバ
対してガルパンが当たりやすく楽しめる系の設計だけど今度は出玉性能が低くてどうしようもない
バランスは難しいね 区間始まってボーナス0状態から打つのはやめたほうがいい特に低設定
前任が1回ボーナス引いて区間引き継ぎで周期もハマってるやつしかもう打ってない >>91
昨日たまたま出たけど同意見だわ
昨日は400台でやっとブライドロードに入って14000弱で艶姫に入ってそこから一気に完走
完走後はメダルが不自然に貰えてまたブライドロードに入ったりしたがバケ3つで終了
マジで有利区間終了間際から打った方がいいのかと この間非有利区間でチャメ引いたけど無事10週天井だった 区間引き継ぐと確実にモード移行優遇されてるから絆のエナみたいに立ち回ればいいよ
メニュー画面で履歴見れるし 6確して1周期超えたの1回なのにマイナス
死ねよゴミ >>90
ありがとう
店が設定入れてくれそうな日に仕事休みだったらいいんだけど低設定はまた6万負けそうだし怖い
唯一楽しかった瞬間がハーレムアタックで義仙出てきた時ぐらいだわ・・・
パチンコのサムライブライドだと選べないしちょっと嬉しかった 姫ボ中におっぱいナビ来て百花メダル×5だけとかどうなってんだよ・・・ 吸い込みだけデビルだもんそりゃそうよ
可愛い女の子達が悪魔にしか見えないわ >>102
まぁそれでポイント大量獲得して良い展開に持ってくかロンフリしかないかな >>104
ありがとう。
引き継ぎとか気にしてたら3マンくらいやられて、出し方わからなかったよ。
もう打たないかも。 >>105
出し方は何通りかある
1 ロングフリーズ
2 ひめボーナス中ブライドボーナス当選
3 百花繚乱ボーナスからsランクか義仙攻略からブライドボーナス
4 真百花繚乱ボーナスからコイン大量、ブライドロード複数
5 コイン萌入(超入でもチャンス)
6 ブライドロードから艶姫以上
7 ブライドロードPLATINUM
8 設定6を打つ
ブライドロード引いても出るわけではない
2000から4000くらいで終わることもざらだし低設定だと周期すら届かん これ繚乱ボーナスエクストラに飛んでいったら有利区間まもなく終わりますよってことか これ、有利ランプ消えるタイミングって、ボナ終了画面? >>90
>対してガルパンが当たりやすく楽しめる系の設計だけど今度は出玉性能が低くてどうしようもない
>
当たりやすいけど楽しめない設計だぞ
ATとれないボナなんぞ何回引いても無駄だし
何よりAT取れないと高設定でも負けるんだが。 6でもクソきつい…
1周期でほぼ当たるくせにプライドで万超えしても1個しかない事多すぎ メダル無い時1周期300Gぐらいかかるじゃねえかメダル無くなったら即やめ推奨だな >>108
有利区間800G以降のボナ単発時か
繚乱ボーナス終了時
メダルが50枚以下の状態でひめぼ直当たり後もらしいが
確認出来てない ブライドロードってただの周期減算ゾーンだったんだな
はーれむアタックの挙動も不自然だし打てねえわ 超入り萌入りの時ロードいくとレア役も引いてねえのにやたら左リールが動くの解析の数字見たら信じられんわ >>113
メダルが数百枚とかなら考えるけど50枚程度なら有利区間終わったら即辞めして振り返らないのがベターだぞ ああコレ新台だったのか
さっきよった店に2台あったけど朝から全く動いてなかったw >>117
わかる実際の抽選確率じゃなさそうだよな
ブライドロード直当たりとかも完走する時としないときの出現があからさまにみえるし >>114
ありがとう。
設定5座ったが既に4万いかれたわ。
やっとこブライダルロードで2万いけたが少しでも返ってきてほしい。
隣は低設定なのに、急にブライダルロードで2万連発で完走してんのに。 ひめボーナスの4示唆のキャラで義仙以外の三人は出てたんだけど義仙が出てたか思い出せない
違うパターンの時ってありますか? ない。ちなみに4示唆ではなく高設定示唆で
1でも出てくるから気を付けろ
エンタでおなじみの1で6% 456で12%とかだぞ メダルって、基本ナビのやつから5枚しかもらえないよね?
どうやったら100枚もためれるの? だめだこれ、ブライダルロードいかに入れて青7もってこれるかだな。
設定5でも、上にあったが6でもダメならどうしようもない産廃や。
ダクセルも落ち目か。 初日に6使っててクソ安定してたな
メダル沢山ないとあんま伸ばせないけど初当たりだけは安定してた 456確のほぼ5打ってきたけどもう打ちたくない3000枚飲まれたわ
大入り状態だとハーレムあたっくも大盛特盛出まくりだけど
非大入りは通常ハーレムあたっくしか出ない仕様じゃない?1回もでなかった
700はまり、600はまり、500はまりしたわ >>126
ブライダルロード入れる
10000p貯める
複数ボーナス取る
大入り状態にしてまたブライダル入れる >>126
レア役で50枚くらい貰えたりするすることが稀にある
コイン貰えればループで少しづつ増えることが稀にある 6確打ったけど1周期超えたの3回
その内2回が2周期
初当たりクソほど引いても大入り取れないと減る
ブライダルとか対して入らんしストックなんてほぼない
完走したりして割通りには出たけど引きゲー過ぎて疲れるわ グラフは右肩上がりのカプハンみたいなチャートだったわ 荒波で完走はしやすそう
けど完走しても2400枚は無理。
なんなら1300枚とか普通にある。
そんな台ってことでいい? コインないと1周期300とか普通にこえるな
これで10周期つれてかれることもあるんだよな そんな感じな気がする1500枚前後の当たりはよく見かけるけど2400枚出してるの今のところ見た事ない 早く当てりゃ2400近く行くよ
うちと隣の台が出してた 初打ち 朝一1000ハマりから
コンスタントとに当たって4500枚
お腹いっぱい 6連ひめぼーなすでこの台ぶっ壊してやろうかと思ったけどお詫びがきたので許す
https://i.imgur.com/mTl9tS1.jpg 初打ちで半日くらい打って最初から完走したけど
ブライダルでぶっ壊すだけのゲーム性だなこれ
1万忠も現実的な数字だからそこしか勝負どころがない >>143
コインゲーやぞ
とにかく超入以上にしないことにはブライド入らんハーレム入らん減算できないの無理ゲーになる >>144
しかしコイン無双状態にするにはプライド入れてボナ連が必要
ハーレムがんばる
プライド事故らす
ボナ連でコイン貯める
コイン無双で完走見えてくる
基本ルートはこれよね >>146
ナビとレア役でコインを貯めてハーレムアタックに入れる コイン貯めろと言われても姫ボでメダル5枚しかくれないんですが… >>150
ひめボーナスはコインよりブライドボーナスをワンチャン狙うボーナスやで >>146
まず設定が入る店を探して
設定の入る日に行く メダル5枚貰って5G間煽ってしばらくしてまたメダル5枚貰って5G間煽って、たまにハーレム行って途中で終わって
この繰り返しをしてるうちに気がおかしくなりそうだし、どんどんハマるし投資が嵩むんだけど‥
コレってもしかしてダクセル台では‥? ダクセルは演出継続からの
「忘れちゃったぁ……」
なんて演出は作らない……よね?? >>142
REG中は右から三番目のやつが微妙に違う動きしてるのがツボ
それだけ 6は3周期全然行かないね。1日打って一回だけだったわ。5000枚近く出たけど6は安定台なのかな? 朝イチは上でも3周期越えやすいとか聞いたことあるけどどうなの? 朝一はコインないからじゃないの
プライドで周期すっ飛ばしてから気にならないとかたる 区間開始からノーボナ台は全くコインないし何の旨味もないんか?これ? 何をいまさら
ブライトとかブライダルとか色々あるけどそんな細かいこと気にしてんのお前だけ >>142
これが出来ないやつは打たない方が良いからな >>166
500も回せば1回くらいは入るだろ
そもそも天国Bにいないと1万持ってきても事故らないけどな >>131
ありがとう
2人目以降でも写真撮っときゃよかったわ 6号機じゃなきゃツボに嵌まったら永久に終わらなさそうな雰囲気あるから6号機だからのスペックやな 途中からハーレム全くこなくて五周期回すのに600ゲームかかったんだけどこれ10周期とか1000で足りるの?
下手な突破型より全然キツイグラフしとるし期待度表示は相変わらずのエンタ詐欺やしイラつく点しかない、これは糞ですね まずあの突入抽選の数値が詐欺だからな
あれ大入り以上の時の数値じゃねえか? キングオブ6号機だな…
ポイント集めクソつまんねぇ… >>173
明らかに通常時ではない
リプの1/7で突入とかそんなわけねえ 着席して一周だけ打つかと軽い気持ちでスタートしたら
1万円使っても届かなかった
10周天井ておかしくないか色々 デビルといっしょあっちはフリーズでこっちはブライダル万を有利区間最初に入れるあとはこのみの問題
鉄拳はフリーズ連したから鉄拳のが相性いいけどこっちで完走on完走してみたかったな >>170
低設定でもバンバン出るから撮ってたらバカにされちゃうよ >>185
一撃の公式サイト見ると
※6/8 上記項目の表記を「確定!?」⇒「示唆」に修正いたしました
になってる
確定ではないみたいだな >>175
この台打ったことないけどアニメのキャラソンではなく平和の楽曲やから厳しいんでないかな… 演出少ないな
ダクセルのアニメたれ流しより少ない気がする 11時に有利区間ランプ点灯朝一台が放置されてて昨日ATあと800位でボナ単の台打ったら2周忌でヒメボ有利区間リセット
既に-22000だけど新台2日目だから設定入っててもおかしくはないよな?おまえらならGOだよなぁ! 据え置き濃厚だけど6っぽい履歴じゃなきゃ止めるよ
まあ、6ならそんなハマらんけどな よく分からずブライドロードPで3万Pのストック5
解析見たらこれやらかしちゃった感じだな >>189
とりあえず一周期様子見してセリフ示唆があれば2周期もカバーする。まぁ天国じゃない3周期目はABどっちもチャンスだから回しちゃう。
で、気付いたらゲーム数が進んでて、結局天井まで追っかけちゃう。これが負けパターンね。 >>187
将timeもだめか
てかパチみたいにキャラごとにオリジナル曲用意してるの? パチは喘ぎ声カスタムあったり今考えるといろいろ凝ってたな。 >>194
パチはキャラソンあるけど
こっちのスロはlast for visionとてんちゅーでござるしかない(見た感じだと)
DAXELはパチとは別の即存のキャラソンに専用ムービーつけて2期のOP歌ってる人に新曲歌わせてたけど
エンタラのはすべてにおいて中途半端 5000枚突破率10%の神台なんだが?
ヒキ弱はかえれ 通常時たまーにコイン5枚獲得するけど5枚でも何もないこと多くない?
あと1周期だいたい350gぐらいかかるけど10周期って相当ハードル高くない?
投資10万ぐらいかかるじゃん 6.1になってさらにスロット人口減りそうだな今はパチンコだよ >>203
ハードルが高いと言うよりほとんどが捨てゲーム 先週導入で初のイベ日なのに4台全台真っ逆さま
この台に期待してないって事だろうけど何で4台も入れるかな >>203
天井まで到達した時点で終わってるから関係ないぞ
天井からワンチャン狙える台では全くない ブライド、ボヌス複数ストックループで完走して
50Gほどでまたブライドから同じこと始まったわw
青7から良く分からんけど白7出たり楽しい台じゃん 初打ちしたが初当たりビッグからブライダルロード17000で艶姫行ってストック5個
バケ4連5個目で青7来てブライダルとボナストック、そのボナが白7になってストック8個
2000枚くらいで繚乱ボナで完走
神台 >>211
うん、コイン貯めて連してるときは楽しいよね
その反対はなにも無いからキツく感じるのかも…でも仕方ないよね当てることができないのに楽しめるってパチスロは無いし 天井狙いもボーナス0回のやつだと期待値落ちるし1回はボーナス引いてて有利区間のゲーム数と周期に忠ポイントも見ないとダメね >>211
その状態にならないと永遠に吸い込まれるからな ライブラリーに5以上確の画像出てるけど
これ今日出た画像ってことなん? 連チャンさせたい出玉たくさん取りたい、でも吸い込むなって意見はやはり無理がありますよと…
昔からある意見だけどさあ 無敵状態に入るのが有利区間序盤じゃないとすげー損した気分になる
ブライド入れて
たくさんポイント稼いでストックさせて
赤大人入りさせる
これを有利区間の序盤にやらないといけないの難しすぎる >>200
これ引いたらもう完走は確定みたいなもんだし問題はいつ引いたかだよな
有利区間があとどれくらい残ってるかで価値が変わる 色々意見あると思うが新台の中で高設定が打てるならこの台が一番面白いと思う
エンタの全般にいえるけど自力感がもっともある この台の自力感てなんだよ自力とはかなり遠いところにあるだろ 1と2周期で当たり続けて既に2万溶けたけど
こういう台であってる? 天国モード確認から1000枚飲まれててキツい
こっから飲んだ分吐き出してくれるんかな >>221
ハーレムでレア役引いて強制継続させてブライダル入れたり、ブライダルでも押し順出して継続させたりレア役で5桁狙えたり
6号機では自力感ある方だと思うけど 自力感w飼い慣らされてるな
まあこの台好きなら何も言わないよ これ天国に釣られると痛い目見るな
辞め時が分からなくなってきた いやあかなり自力感あるよこれ
ただ代わりに何もレア役引けなくて飲まれ続ける展開もある
負けパターンは大体レア役引けなくてコインレスでポイント稼げないか、ハーレムアタックの連弱でブライド行けない、あとタイミングよくレア役でハーレム連させれないとか これ700gでバケだったら区間引き継ぎの可能性0? あと負けパターンでブライド入れても連しないってのもある
ブライドは84%継続らしいけど連をカウントしてたら2〜3連で終わったり10連以上続いたりする
ブライドショボ連だとボーナスを引っ張れなくてコインを貯めきれずヤバいw 自力感あっても楽しいかは別だしな
アルドノアとか自力全力推ししてあのゴミみたいな出来だしな アルドノアはすべて自力だからな
疲れるしもうええわってなる ハーレムアタック3回天井4回もあったのに全部2連で終わり
最低継続68%ってホンマかいな辛すぎるわ大盛りで7回天井も届かなかったし >>232
そこをキッチリ拾えるかが勝負の分かれ目になるのさ… これは無理
モンハンワールド依頼のゴミ糞台だな
どうせライブラリーも関係ないんやろ… 楽しいと思ったけど、900regでやっぱ糞台だわ
二度と打たんエンタは早く潰れろや この台の自力感てボーナス中のハズレとかリプ連とかくらいじゃね
あとたまにくるボーナス昇格抽選中 左下のキャラが千やと通常B以上って一撃に記載されてたが天井行ったんやけど、俺の認識ミスか? メダルさえ貯まればブライドループというチャンス状態に持っていけるが、その状態に入れるためにまずメダルが必要なブライドに入らなければならないというシステム >>238
ガルパンの新しいのヤバいレベルのウンコだったよ…(白目) >>239
ゴミボ中に強レア3発くらい引くだけの簡単なお仕事だよ 書き込みもしょうもない体験談ばかりだし次スレいらないな ボーナスでコイン稼ぐ以外の方法で、どうやったらブライドロードに入るの?
ハーレムあたっく11回継続とかムリゲーやろ。大量のコインがないと中盛すらこないやん >>249
強レアで50枚とかもらえる時がある
そこで押し順たたみかけて一時的に自力で大入りに持って行ける時がある
ハーレムもたまーに2、3回継続でクリアのパターンもあるからそこで頑張るのよ エナ専の兄ちゃんが夜の8時頃から3周期で捨ててあった台に投資し始めたという事はそういう事だな 設定3以上?+456示唆?+ほぼ奇数
打ってきたけど、1周期に200〜300G使うとかやばいな
多分3なんだろうけど、天国?1,2周期で当たろうが吸い込まれるだけ吸い込まれる
一気に1500枚吸い込まれたぜ?
これで5とかって事ないよな 気付いてしまったがAT中のデートモードってまんまモンハンワールドだよな
こんな事が許されていいのか? >>252
ハーレムアタックでリール停止してるときならどこでも >>253
ほんとこれで10周期まであるとかなにかの間違いかと思ったわ
ほぼ1か2周期、一回だけ3周期とかでも余裕で5万溶ける
ダクセルなんて可愛いもんだわ >>240
B示唆は有利区間開始時の千だけだよ。
俺も食らわされた。
最近解析サイトわざと誤情報載っけるよね。
それも設定示唆方向であったりハイエナ要素であったりと重要度の高い情報の誤り
最初の稼働促進(まずはハイエナだけでも触ってもらう)の為のメーカーの指示なんだろうけど 改めて思うと、記事全部丸コピーなのに解析を名乗るのもおかしいなw 批判少ないのに全国稼働悪いのは、全然打たれてないってことね >>262
いやー似てるっちゃ似てるけど、こっちの方がハーレムアタックに依存しまくっててキツイかも
>>263
いいっしょー、しかし本日は最後ハマって負けちまったw
過去のスランプ見てると6号機とは思えないぐらい波が荒いw >>261
不満なのはここにグツグツさんを入れてないこと >>264
初代パチなら釘さえ良ければ打ちたい
あれ爆裂機だし そういやボーナス中、ライブとモンハンともう1個アニメのPV流す系のなにか欲しいや、ライブ飽きてきたw やること単純すぎてすぐ飽きた
ブライドぶちこんで大量ストック出来るかどうかだけで後は出すのもハマるのも作業だな コインなしからブライドに入れる最短ルートって
レア役の連続でいいんかな >>264
サムライガールズとサムライブライドは別物やぞ >>278
最低保証あるのか分からんけどこの後MAXbetで復活して2回継続100忠ptずつ貰って周期減算出来なくてそのまま天井行って死んだよ >>244
静岡県あるけど、東海と認めてくれんのかorz 近所の店2台だけあるけど常に誰かしら打ってて座れねえ
設定はわからんけど毎日割と出てる おそらく5(サル2匹 萌えカットイン千出現)打ったけど負けるところだったわ
天国ループよくしてたまーにハマるって感じだったけど
結局ハーレムでブライドもってこれねぇとクッソ負けるね・・・
激盛2回いれてブライドもってこれない自分のクソ雑魚な引きに泣いた 激盛はブライドロード直通かとおもってた…虹色だし… 時間めちゃくちゃかかるからなぁこの台
カスボと7揃いしての120枚連発はほんとイラつくわ >>259
まじかよw
2周期目で千やったから打てるレベルやろと思ってたら5周期目のバトルで負けて唖然よ
しかも、赤文字から双撃して外れたからストレスマックスよ
エンタはこういうところだよな
人を馬鹿にしてるやろ
ルーレットチャンスで継続してから外れ選ばれるのとか意味わからん 今更過ぎるな6号機モンハンでエンタは打ち手を完全にバカにしてるって分かってた事じゃん
1でも出る56濃厚画面だったり誠実性の無い有利区間の使い方だったりどこまで打ち手は耐えられるのか実験してるんだよ俺らの金で MHWは1でレア虫当たり前のように出てくるのは笑った モンハンの天井から完走して1000枚も凄かったけど
その記録は鉄拳さんに塗り替えられてしまったからなぁ
どんどん凄い台が出てくるね こうなる数秒前のドロっとした液体が掛かったいい感じの画像誰か持ってない?
一瞬で画面暗転したからちょっとショックだった
https://i.imgur.com/ZYyEmF6.jpg この台区間の最初に事故らせないとどうしようも無いな MHWの示唆で痛い目みたから示唆は全く期待しないほうがいい >>304
三回に一回くらい出たけど、600嵌まり食らいまくった
確定系は1否定のみで、レギュラー確率も半端なく高かった
この示唆は信用出来ないと思う 千が全てにおいて弱キャラに設定されてるから打てば打つほど千が嫌いになるな…
台の作り方下手すぎや 初打ちだがなんちゃらボーナス入ってVストック使いきってextra?入って終わらないがこれはなんだ >>297
1)繚乱ボーナス後
2)謎ボーナス後
え?この周期でこの演出でボーナス?って時がある
ボーナス終了後ランプみると消灯してる >>311
まるで何かのボーナスのようだがそれはただの完走演出だ >>311
有利区間終了間際に出るボーナスだと思っていただければ >>313
繚乱後はわかるとして謎ボナ後ってのは何なんだろう
繚乱と同じく有利区間一定数消化後でメダル無い状態だとなるのかな
それで有利区間開始後の内部メダルをボナでもらった感じにしてるとか ボナ含まない有利区間800以上でメダル大入り以下で初当たり引いてストックもなしでメダルも少ないとランプ消えるね
800越えてもメダル大量に持ってると通常時に戻ってロードをループして繚乱のギリギリまで使わせる >>317
大入りでも50枚〜60枚程度だと消えるぞ
区間ランプ切れてるのに大入り表示になっててクッソシュール 今日台南無で打ったら、通常時に萌えカットインで水着集合の金のやつが出た
サムライブライドボーナス否定した場合は6濃厚ってあったから期待したけど…
その周期のボナは赤7の百花繚乱ボーナス
6かなと思ってメシ休憩してから再度打ったらグラフ真っ逆さま
やれる気がしなくてトントンになって撤退したよ
1周期で全然当たらないし、連戦で柳生コンビの双撃も外すわで挙動が胡散臭かった
6で1000弱ハマってバケとかあるんか?いくらなんでも酷すぎん?
単なる引き弱なんだろうけど、うんざりして2周期外してメダルも少ないから捨ててきた >>228
0ではない
その場合天国濃厚だが普通に姫ボで終わる >>322
稼働率1割もない極悪店だがな
版権が好きだから打ったけど、もう打たないと思う 色々ストレス溜まる台
遠隔信者じゃないけど、台の挙動がおかしい台ばかりなんだよな
俺以外の台もとてもありえない確率の台あるし、信用もクソもない >>323
熱心な信者だな
近所は新台の設定4までしか見ないわ でも6濃厚の演出出たら期待するっしょ?
濃厚なだけで確定じゃないって言い訳できるから、ちょろい業界だよな
6なら100%勝てるわけじゃないってのは分かるけど、挙動がおかしすぎてな 4周期で捨ててあるがコインもないしポイントも少ないし回避した方が良さそうだな この台通常時が苦行すぎるよな
推し順ナビでコインもらっても何も起きずに終わることばかりだし
ポイント貯めるのが無理ゲー 全くやれる感じがしない
そして周期到達での連戦CU有でも余裕で外して心を折らせてくる
ほんとストレスしか溜まらないクソ台 連闘で4人出たことねーわ
なんか条件あんのかな該当ゲームでレア小役とか ヤれない時とヤれる時と挙動が変わる気分屋さんな台です やれないときはリプで10づつポイント貯めていくだけの台になります 一セット目でボーナス3個でメチャクチャ期待したらそのあと4セット全部ハズレだった
25000ポイント位だったからそんなに多くはないとは思ってたけど、この見せ方は無いだろ >>309
本編でも雑魚だったからねえ千姫ちゃんはねえw
触手で縛られて口に触手を詰め込まれてる顔は本当に雑魚でエッチでしたよ泣
百花繚乱てま私が一番好きなのはナオエですがエッチなのは千姫だでと思いますよおw 艶姫でもなんでもあれ内部的にもうボーナスの数決まってて演出で見せてるだけだと思うけどどうなんだろうなぁ >>336
多分そうだと思うけど演出ってそんなものでは まあいい方に捉えると、その演出へ行けば確実にある程度のストックはあると言う事で、へんなストレスにはならなかったりする コインは一応高確ゲームの残り(ざっくり)とモード示唆
ないよりはあったほうが目安としてはわかり易いよ >>308
今日6確出た台でひめボ20回くらいみてきたけど、6割が偶数示唆、3割が高設定示唆、1割が奇数示唆だったよ 朝イチ1周期目抜けたらヤメでいいんだがその1周期目すら無駄にハマることがあるから確実に6がある店以外座る必要すらないという >>341
そのメダルを大量に持ってないと中盛にすら入らない
持ってるほど通常に戻ってもアタック経由せず直接ロードにいく 4以上確定で3回完走して+1000枚ちょっとだったわ
荒いのはいいんだけどやること単純すぎて飽きるな
あと千姫がハーレムアタックとブライド終わらせすぎで殺意わく >>347
明らかに弱すぎるよな
継続したら1000pt以上とかアタックなら200pt貰えてもいいくらい 早い段階で当たってボナ2個どっちも百花繚乱でメダル80枚ゲット
これは勝てる日と思ったけど直後の激盛ハーレムが7戦で敗北
そのまま飲まれ続けて5周期目のひめボーナスで有利区間リセットしてフィニッシュ
やれない日多すぎ問題 一々回させようとしすぎ
せめて青7で取ったブライドロードくらい前兆挟むなよ
しかもクソなげーし 白いの揃って7個ストックしてヒメボー5個でいらいらして
その後激盛り2回連続途中で終わって飲まれた
なにこれ 有利区間の浅い段階でサムライブライドボーナスを引きますorブライドロードを数万pt単位で事故らせます
ボーナスがいっぱいくるので百花メダルをいっぱいためてブライドロードを引きます
これを完走まで繰り返します
おわり もはや誰も座らんわ
リール遊びする台は全部糞台なのは真理 萌カットイン出た時点でプライドロード確定だから、展開悪いと全然出ないよなぁ… プライドじゃなくてブライドだったw プライドロードってなんやねん… この台810ぐらいでもヒメボ単でリセットすんのかよ、まじでメダルとかそのまんまだから気がつかなったわ そういうこと 有利抜けたらメダル持ってても無意味
通常の演出もゴミすぎるし、もう誰も打ってないけどね
すぐ5スロに流れるよ こんな子供騙しで区間レスとか言っちゃうメーカーやば過ぎだろモードでかわす以来の衝撃だわ 初打ちです。
良く分からんまま色々連打して百花繚乱EX入って終わりました。
EXは完走という事でしょうがもっと演出やり方あったでしょ。
それまで画面がひたすらうるさかったのに何も無くてビビった。 繚乱ボーナスのEXTRAのことだと思うけどこの台の中で最強の茶番だぞ 半永久機関を完成させればいいんだろ
赤大入りから+99でも萌にならんてどゆことだよ… 手抜き台だよなぁ
繚乱は言わずもがなだけど曲数少ないわ出玉出すまでの基本のルート少ないわデートはほとんどデキレ見せられてるだけだわ 前作も通常時きつかったけど、まだねんどろいど可愛くて耐えられた
今作はガチで無理 何一つ前作より良いところがない 初めて大入りの赤になったが有利区間もう無いよ・・・ 曲に関してはパチンコの曲は平和が持ってるから流せないのも当然じゃね? むしろねんどろいどが無理過ぎて前作全然触らなかったから普通に今の方が良い気がする(今作はまだ打ったことはない) 前作はコイン持ち良かったし、ボナ中が自力感あって好きだった
今作はデキレばっかでつまらん ハーレムあたっく中にコインモリモリ減るし 姫ボの振り分け高杉だろ
SSランクからサムライブライドで4個ストックして全部姫
そのあと取ったあとも姫ボ 低設定は姫ボの振り分け高いらしいからね
有利区間終了間際の姫ボはほんとにイラっとくるよ ライブボーナスっていうくらいだからせめてオリジナル曲でもいいから数曲用意しろよ
平和も自分たちでたくさん作ってんだぞ
そういうのが手抜きなんだよ >>368
超入り、萌入りはポイント特化複数所持して無いといけないのかも ブライドロード8回やって最高6000でほとんど3500以下だったんだが平均8000ってまじ?
左リール1度も動かなかった >>381
やれない時はやれないよね
でも乗り出したらめっちゃ乗る一枚役とかレア役引きたい所だわ ブライド最高でも44000ptとかだしプラチナムは5万で終わったわ
平均14000ptくらいしかいってなさそう >>380
どっかに超入は2個以上萌入は5個以上って書いてあった
ストック無いと入らないっぽいな 覚醒柳生3回出たけど4以上確定ではないんだっけ
こういうのは確定にしてほしい 通常の何気ないレグからサムライブライドきたんだがとんな確率だこれ
全員急に集合してレア役なしでなったから決まってたんだろうな ひめボーナスしか出ないし、通常時は高確入ってもあれガセだよね?
ナビ引いた時点で抽選終わってね?
思ったよりナビ引くタイミングが役に立たないし。
ひめボのあと5枚メダル貰えるけど、その5ゲームは有利区間に入らないし意味なくね? この台後から評価されるとみた。
突破型が苦手な人は打ち続ける MHWの時も似たような擁護見たけど結局は糞台オブザイヤー 1周期でコイン数十枚残しでやめれば誰か必ず回しにくるよ https://i.imgur.com/pSwZIqr.jpg
初めてサムライブライドボーナス引いて焦って写真撮ったけど微妙な写真で草 >>394
あるあるすぎて草ww
こういう写真ってあとで見直してもわかんなくなっちゃうんだよねw >>387
そもそもコイン=高確確定じゃないからなチャンスナビでの高確当選率に設定差あって6でも70%しかないから大半の告知される5枚はガセ メダル持ち悪すぎ&演出引っ張って回数回させようとしてる感じ。
せめてハーレムチャンス中はリブ確率上げてもよかった。メダルがモリモリ減る。 狙い目らしい狙い目ってないよな
自力でブライドロード入れてポイントを貯めるしか事故らす契機ないから
逆に言えばどこからでも打てる台ではある すごく強いて言うならまだ有利区間始まって間もない台 ブライドのメイン契機は何?
ハーレムからがメインならやっぱりコイン溜まってる方が有利なのか サムライブライドボーナスで600枚しか出なかったんだがこれ以下の人おる?割と凄い気がする
ハイエナはハマって落ちてたとしても有利区間がないから鉄壁に感じるわ 正直ひたすら飲み込んでる台ばっかなんで狙い目なんか無さそうに感じてるw コインいっぱい貯めて良い状態でハーレムの上位版行けばなんとかなる。気がする(個人の意見です) どこからでも打てるってアホすぎどういう考えしたらそうなるのか ボーナス引かずにハマってるだけの引き継ぎしてない台は通常Aのリスク高いから期待値クソ落ちるよ
引き継ぎだけしてても通常B以上の可能性が高くなるだけで周期もハマって忠ポイントもある程度貯まってないと投資もかかるし期待値自体は高いけど天井狙いには不向きのいつものエンターライズ
どこからでもは打てん まぁ有利区間もあるし天国もあるからね
そう言う意味じゃ区間リセット直後がいいかな
でも周期天井もあるから設定状況で打ち方は変わるよな >>382
レア役引いても復活→中左リールばかりだった…
今回は通常時いきなりコイン+99とか100から大入行って、ボーナス重ねて萌入行って完走(1400)だった
ブライド中の引きが悪くてもブライドそのものを複数ストックでまとまった出玉狙えるのはありがたいけど、2400きっちり取るのはプレミアフラグ以外やブライドからの乱舞艶姫で1G連ストックしないと無理なのかな? それぞれ言ってる意味合いが違うのでは?
(どっからでもチャンスがあるから)どこからも打てる
(期待値で天井狙いするには)どこからも打てない >>409
基本的にそこが一番期待値ないとこだよ
区間開始後天国狙いとか2周期もあるしゲーム数も投資かかりすぎだからメダル大量とかでない限りしちゃダメ >>412
それがわからんのさ…今は有利区間開始時が強めの機種も出てきたからさ… 399だけどどこからでも打てる発言でちょい荒れてすまん
ブライドロードの引き次第だからどこからでも打てると言えば打てるという意味で書いてた
他の6号機みたいにハマるほど期待値が大きくなる台ではないような気がするし、早いゲーム数で当てないと2400枚フルで取るのも難しいから狙い目らしい狙い目のゲーム数がない台だと思う (勝ちパターンに乗れれば)どこからでも打てる
なお取りきれるかは別問題 これかガルパンかノゲイラ打とうと思ったがどれも糞っぽいな
やっぱ当分パチンコ打ってた方が良いのか カットインで246確定台 多分2打ってきた
32回ボナで猿1が1回 31回はデフォ
姫ボが高設定示唆2 偶数示唆9 奇数示唆4
56確定台2回打ったことあるけど全然示唆と確定系の出方が違うな
でも挙動は正直上と下で変わらんぞこれ…完走までの流れとか全く同じ
初当たり以外は周期の差も感じられない これかガルパンどっちか絶対うたなきゃ人質の母親が殺されるとかならまあガルパン打っといたほうがいい >>417
ロードの引き次第とはいえ通常Aハマリのリスクの高い区間始まりのメダル0で1周期0ポイントからなんかとてもロードにはぶちこむのは難しいし天国なんか論外だからどこからでもは狙えない
残念ながらこの機種も他の6号機みたいに引き継ぎでゲーム数がハマるほど期待値はロードとボーナスのループのおかげであることはある
打ち始めに区間引き継ぎ+周期ハマリ+ポイントも込みで考える必要があってしかもただ当てるだけでは姫ボ単発かしょぼ連区間終わりになったりで何から何まで差が激しすぎだからハマリに価値がないんじゃという意見が出てくる >>393
どう考えてもアルドノアゼロは越えられない
百花繚乱もマクロスデルタもガルパンも鉄拳も打ったけど、アルドノアゼロが一番イライラする >>420
設定入ってなきゃ百花繚乱より勝てないのがノゲラだと思うよ
一番強い特化ゾーン入れても400枚未満でAT終わる事がざら 結局どこなら打つ価値出てくるんだよ
コイン大量の台や忠ポイント900とかの台空いてる訳ないし速攻2、3連続ボナった台くらいか?
どこまでいってもこの台ブライダルゲーなのにブライダルがg数関係ないのがほんと引きゲー 超入中からさらにコイン獲得してたのに、
繚乱ボーナスのEXTRA入って
200枚追加の1900枚で終わったの草
コイン持ち悪いし、ひめボ連打でしょぼ枚数ばっかなのに2400枚すらとらしてくれない
そういやひめボで一度も全員集まったことなかったわ
5人集まったのにプレゼントがコイン5枚ってどんな抽選してんだよ
ダクセルかえってきてくれえ ひめぼ5人の期待はせいぜい緑色、、、と左側に表示されてるけどわかりづらいか… 打ったことないやつは是非低貸しで打ってほしいが今年現状の最糞は図抜けてアルドノアだよ
ハンコスペックばかりのご時世に演出バランスは崩壊気味で常時イラッとするシーンばかりで6号機の中でも五指に入る糞さと思う 繚乱ボーナスのEXTRAは有利区間が切れるまで続くから初当たりのゲーム数で結構使われてたりボナの純増がめちゃくちゃ悪かったりすると2400までは取りきれないからしゃーない >>427
700枚で終わった俺の方がすごいね
6.1なってこんな台多いな政宗だったり鉄拳だったり2400枚ループがあるかわりに有利区間少なくてクソも取れない
分かっててもこれくらうとすごい萎えてスロットもう打てない 普通にリプレイで1000到達しただけでボーナス4つも出てきたんだがどういう抽選してんのこれ ない
有利区間はあくまで出玉の波を作り出すために使われてる感じでヒキ重要 >>427
姫ボ中は強レア役とかリプ連とかで最強特化抽選してるらしい?
強レア3回とかリプ5連とかで報告あったと思う スイカ連打してたらサムライブレンドボーナス貰えた
いきなり祝!って出てきてビックリした
その時しか全員揃ったこと無いからそうとう薄いんだろうな
ビッグでもストックら強チェ引いた時の一回しか貰えたこと無いし
ビッグは回数引けてないからまだどれくらい貰えるのか分からんが
本当に姫ボーナスと、その他で1:1に出来なかったのかね 千姫の妨害に負けずうっすい確率のブライドにぶちこみます
平均8000のブライドでなんとか2万くらい事故らせます
いいテーブルにいることを祈ってボーナスを4つ以上獲得します
姫ボに片寄らないことを祈ってメダルを100枚くらい取ります
大人入りが無くなる前にどうにかしてまたブライド入れてブライドを平均以上に事故らせてループを完成させます
以上のことを有利区間の初期でやってください リセット台で大盛りからプライド入って19400でボナ1個だったんだけど、10周期引いてて残りの抽選にも漏れたでいいんかな?
低設定濃厚か…? 大入り中の演出がいちいち過剰で腹立つわ
アツアツとか赤演出が出まくってんのにスルーしまくるとか
いくらなんでも打ち手なめすぎだろ ルーレットみたいやなつでただの演出で3ゲーム使って継続→継続→ハズレってのは中々見れませんよ ダクセルがマシってことは無いけど ダクセルはゆゆゆしか打たん
他のは出せる気がしない 1周期目のブライドで26000ポイント取ったけど、
この後のボーナス抽選って、
最初に周期抽選をぱーと一気にやってボーナス〇個獲得したよ、ってことなの?
例えばボーナス当たりが、
今回3周期→次回5周期→次々回10周期→次々々回10周期となった場合、
26000を使ってボーナス3個獲得?
で、残り2000ポイント足りないからあと2周期目回せば当たるとかなの? ハーレムの試行回数増やすしかないな
早めの野良ブラロ持ってくるしかない ハーレムアタック激盛りって最大継続率確定なのかな
3戦目で終わった >>440
2万越えても1個とか余裕だ
どんな抽選か知らん 最高1万で10周期天井なのに2万で1個とはこれいかに >>456
その後3周期目で1200くらいなのに3個ストックした
本当によくわからん! 3周期スルー400ハマりくらいで正直やめていいよな
それ追うより有利区間最初から回した方が期待値高そう 246確?の兼続カットイン追って-60kこれアカンやつや この台結構楽しいわ
やれてない時のどうしょうもなさはヤバいけど
一度波に乗ったときのイケイケ感は好き >>460
サムライガールズ 期待値で調べてきたらわかるよ
区間最初からはメダル大入り以上でない限りやめとけ 昨日ABで45k負けてからこの3日位グラフがずっとマイナス2k枚とかだったこの台にやけくそで座ったら
1kでハーレムアタックからブライドロード行って百花繚乱ボーナス3連した後も
激盛りアタックでブライドモード行きまくりの新百花繚乱ボーナス行ったりとずっと大入り状態でとにかく出まくった
最後は何か枚数表示のところがアッパレかなんかに変わって何枚獲得したのかわからんかったがボーナスとかじゃなくてナビしか出ないモードに行ったんで多分完走したんだと思う
その後も赤大入り状態だったんで百花メダルが無くなるまで打ち続けて3.2k枚出たわ
と言うか最近3万とか4万負けて台移動してから3k枚とか出るパターン多過ぎて心臓痛くなってくる 999gはまったのにハーレムボーナスじゃなく姫ボだったんだが‥ ちょっとひめボの振り分けひどすぎるわな
Big:姫=3:7くらいじゃね
しかもコインもスットクもまるで期待できんし 上手いことブライド2、3万乗せてボナ5個くらい取っても大入り中の激盛大盛でブライド突っ込めなかったり次の周期が遠かったりしたらすぐ飲まれるな
色々噛み合わないとだからむずいわ 1万取っただけで音がうるせえんだが最強特化ゾーンとかどんなキチガイ音鳴るんだろ >>465
区間入りから大入りになってる事なんてあんの? まだ完走1回しか見たことないけど、その時は通常時戻って有利消えて、1回転回すと有利復活て感じ
当然ながらメダルは0だったが >>474
繚乱ボーナスでない限り区間切れてもメダルは引き継ぐ区間800越えての初当たりでストックなしに黄色大入以下ならボーナス+区間終わりでメダルだけは残る
あと完走してからも最初からメダルあったとかも報告あるから区間突入時に薄いとこで抽選してるかもだけど機会は少なそうだしどっちにしろ区間始まりから回すことはエナではほぼないと思う
引き継ぎありとなしの状態だとモード移行にかなり差つけてるだろうし >>476
区間切れのメダルはわかるけど拾うならって話の流れで流石にそれはなかろう いつまで経っても期待値計算が5号機仕様のままじゃね?
低純増6号機は最初ハマったら最大出玉も減るんだぞ
この台は特にな
500600嵌りメダル0とか期待値あるわけないわ
ただでさえ有利区間開始時に比べて天井までにブライド入れられる確率下がってんのにそこから入れて奇跡的に伸びても良くて1500枚で頭打ちだし
ぶっちゃけこの台は400くらいまでに軌道に乗せられなかったら捨てていい ブライドロードで1万以上乗せてボナ複数ストックしてブライドロードループさせて完走かな
ハーレムあたっく中のヒキが極めて重要だと思う 非大入りの通常あたっくで伸ばすのはきついから手っ取り早いのは強チェ強チャン目引くのがいいかな
クソ重てえけどこいつらは大体中盛以上持ってくる
後はブライド入れて事故待ち 区間切れたときのメダルって意味あるの?
40枚くらい持ってたから打ってみたけど、一度もハーレム来なかった 若干軌道に乗ってきたかなってた所でブライトロードミスるとマジでキツイ >>482
意味あるわけがない
区間終わったら枚数に意味はない
区間突入時に高確に行くからそこでハーレム当たってまるで意味があるように見せかける
大入りだろうと中身は謎 >>477
ただでさえ有利区間開始時に比べて天井までにブライド入れられる確率下がってんのに
こんなこといってるやつが区間開始後からバンバン回してハマリは捨ててくれるんだから店は安泰だわ
引き継ぎなしなら捨てるのはわからんでもないが引き継ぎ後とか捨てんなよ 設定入っても負けれるし
店が上手く使ってくれれば嬉しいけどそんな店は無いだろうな >>485
上の人からの流れで区間スタートからノーボナの話ね
3周目スルー400ハマりなら俺ならやめる 1500枚くらい出してたおじさんがだんだん飲まれはじめて最後10周期天井でゴミボ引いて30枚くらいコイン残して小雨の降る街に消えていったぞ >>488
確実に打ち手をハメようとしてる
悪意ある仕様だわ
ハマり台なんて期待値あるのが普通なのに、追ったやつをハメるなんて、どんだけ腐った思考だよ ブラボ入れて終わってからが本番だなこの台
ひめ中ブラボで10ストック消化後萌入り中にブラロから真繚乱
ブラロx4で終わってそこからなんやかんやで4k枚出た
ブラロ17kで乱舞ひめx1だった時は泣きそうだったけどなんとか乗り越えられた この台の中間以下は1回ボナ引いて引き継ぎじゃねえと打てたものじゃねえ
天井狙いするのもハマリ+引き継ぎ前提に周期やポイントも考えないとダメで条件が厳しすぎるのがな
左下のミニキャラはボーナス終了後1周期目のキャラじゃないとダメなのかよ
そりゃ千で5周期スルー報告があるわけだ 天国示唆あっても
1周期に300G掛かる時もあって
無茶苦茶 昇格の刻から演出中にチャンスナビやレア役でストック抽選してるのはわかってたけど
ここまででかい設定差あったとはなぁ見抜くのが難しいからあまり実用的じゃないが https://i.imgur.com/SgeezJo.jpg
すごい続くのに全然増えずに有利区間消費するだけの状態になってイライラした >>490
>ハマり台なんて期待値あるのが普通なのに、
これエナしたいだけに見える エナって叩かれガチだけど
エナを喜ばすゲーム数で捨てるやつも悪いよな あーあ俺が辞めた台5000枚でてら
突っ込んだ5万返せよ >>497
なかなか酷いなコレ
そらゆっきーも口ポカーンなるわな https://i.imgur.com/ayPlhZn.png
最初に高設定あるかな?と期待させてからの地獄の履歴見かけたわ この台って区間継続したかわかんなくね?
Rなら何Gまでの当選は必ず継続するとかないよね 初めて6号機で万枚出た、設定6だったとはいえ凄い台だね
完走するだけなら低設定でも全然ありそう、きっかけは他の台より多い サムライガールズあんまりしらないけど
集結の刻にいた
どうした!?ニア!のニアさんはリストラされたん? >>485
ちょっと何言ってるかわからんわ
安価間違ってたりする?
区間開始時に大入りになる事が無いと思ってたからなる事あんの?って聞いただけだぞ
有利区間のランプ切れた後の引き継ぎメダルが無駄だって話なのになーにマウント取ろうとしてるんだ >>492
千の一周期目も今更知った人が有利区間を読み間違えてマウント取ってきたとか片腹痛いな
勘違いしてマウント取ってきてて草 ところで6号機からビデオリール?使えるようになったからダクセル復活らしいよ 非有利区間からミニキャラが燃えてて
天国?1周期で当たったけど、なんか裏技でモードと有利区間は別に動かせるのかな >>511
南国は有利区間とモードは別で動いてなかった? >>512
南国は有利区間の切れるタイミングがボーナス直後じゃないだけだよ
切れるタイミングでモード示唆はあるからリールじゃなくて有利区間のランプを見ながら打つ台 ブライダル28000Pで28周期抽選で
ボーナス4個...5000P天井に4回引っかかったのかなー。
ボーナスのリミットあるのかなー?
5000P天井ならどーみても5個はあるはずなんだけどな...
20000以上はブライダルプレミア以外引き損??
俺計算間違ってる?? >>514
一回の当りで1個って考えがまず違うんじゃないの?
周期だって10が最高なんだから、それ以降は周期とは別の抽選してそうだし そうかー多いほうなのかー。ひめぼ×4でうわっゴミって、思ってけど。 初打ちでブライド3万p→5万pで完走して簡単な台だなって思ったんだ
思ったんだ 諸悪の根源はひめなんだけどブライダルボーナスには全部ひめから入ってるから必要悪とも言える 中古絶賛値下がり忠
これ絶賛してたホール店長系YouTuber息してんのかな?
ほとんど稼働ないぞ。朝イチ以外
リセットしないと朝イチ誰も座らん。
リセットして座っても10G程度で解るよね。 >>519
狙いどころが少ないって意味ではそうかもね
純粋な個人のヒキ勝負になるから 有利区間を凄いペースで無駄に消費させるから序盤に引かないとどんどん価値下がるんだよな
大入りから前兆→ハーレムアタック11戦→ブライドロード→ストック判定演出→姫ボ×2みたいな有利区間100ゲーム近く使って出玉は増えてないみたいな ビッグ3連よりもレギュラー10連のほうが出やすいよなこれ せめてひめぼならコインがBIGより取れるならまだ許せたけど5枚デフォの糞ボーナスだからな スロ機種板って昔からエアプが変なネガキャンペーンしてて、それが廃れる原因になってるよね
そら皆Twitterに逃げますわ… >>508
そもそもお前に安価つけてねえよ
区間開始後大入りメダルなることある?とか聞いてきて勝手に拾うならな話ならそれはなかろうとか意味不明なこと言い出したしその状況があって打ちたかったら打てばいいんじゃない?
そりゃあるよ区間切れる初当たり前にメダル45くらいあって姫ボ単発ならな
有利区間読み違えたって何いってんだ? 未だに煽れば打ち手が喜ぶと思ってる3流メーカー
いい加減学べよ モンハン自社パロがあまりにも寒すぎる
痛い奴多そうだよなエンタ社員って 30000忠あって300枚でおわったんだがどうやってだすの? >>541
そのボーナスの間にコインがっつり盛れば次もブライドすぐ行くからその300枚や500枚を取りまくる >>536
とりあえず今初当たりのボーナスからの完走した!
最後何枚か表示隠されるのね…
2000枚以上は出たと思うけど。
18時までしか打てない… >>535
あれ考えたやつはマジで開発やめた方がいい >>511
そんなのが出来るならモードで躱す(笑)とか言われないしもっと面白い台が沢山出来てると思うぞ 有利区間開始が天国で単発
次の当りまで全部使い追加投資して
ひめぼ単発リセット
低設定だとこんな感じだよね タイムリミットの18時が近づいてきた…
結局3000枚ぐらいからずっとダラダラで1周期で当たるもハーレムとかなかなか行かないから300g近くとか連れてかれてバケとかばっか…
これも5以上とか?
千・十兵衛・幸村のメイドじゃないから違うかぁ。
https://i.imgur.com/aMt0J6t.jpg >>397
ブライドロードで20000ポイント以上乗ったまま放置されてる台。 やっぱメーカーって優秀な人が揃ってるよなぁ
5号機より出ないのに5号機より吸い込むってどうやってつくってるんだろ ブライドロードプラチナムって確率どんなもん?
引いてる人99990貯めてたけど 結局3000枚でフィニッシュ!
昨日もう1台が6000枚出てたから6ならそれぐらいでるかなーと思ったけど白7引かないと無理だな。 有利区間終わる時に来る姫ボから伸びた事ある人っている?
姫ボが当たるまでに伸びてなかったのにその姫ボから急にでる事なんてあるのかなぁイメージ湧かないわ 完走後の無一文の状態からいかに早く軌道に乗せるかで全然出玉変わるな >>565
レア役何回か引いたらMAX届いてないのに白が出てきてそこからリミットまで伸びた事ある >>565
姫ボから繚乱いって500枚くらい出たことはある
けどよほど天井近くないと狙えないと感じる ブライドループさせて500枚も出ないとは…こりゃ無理だわ >>531
付いてるから言ってんだよ
IDなんか変わるだろが 今日落武者みたいな髪型のおっさんが1000枚くらい出してたよ >>554
やっぱぐつぐつさんはこの衣装が一番可愛いわ
剣姫の方はなんかちょっと違うんよなあ 有利区間継続した方がモード良いって言うけど何処かに明確に書いてあったりする?そんな露骨に違うもんなんかな
ボナ初回赤7以上率7割もあったのかよ‥姫ボの印象強過ぎるわ 1300で繚乱EX切れた
ブラロ複数ストックしても毎回前兆挟むから2000行くのも難しいね
分かってたけどブラロ5個とかストックするより1.2回のブラロでボナ1G連させた方がいいね
萌入あんなに偉そうだけど、入ってる時点で2400取れなさそうなのなんだかなあ エウレカ3の奴でも思ったけど、このハーレムアタックとか
続いて欲しいチャンスゾーンの体でこそあるけど
ゴリゴリにメダル減算区間なんよな
前兆とかとは別のだからプライドとかと合わせて喜ぶ間に100枚近く吹っ飛んでる
んで姫ボーナスやら120枚ビッグやら
実はめたくそ搾取されとんよな
作った奴賢いというか小賢しいわ regが多すぎて二度と打つ気起きないわ。
設定1のジャグ打ってた方がマシだろ。 だからこの台打ちはじめが難しいんよ
取り切ろうと思ったら区間開始直後から打ったほうがいいけどとにかくボナ取って百花メダル増やせないとただ単に死ぬし
かといってある程度ゲーム数進んでたらボナは取りやすくなるけど波に乗れても取り切れず終わるし ノーボナ400で三周期とか普通にあるからあんまり追いたくないのです まさか6号機で閉店取り切れずを迎えるとは思わんかったわ
夜9時以降は打ったらダメだなこれ これだけ5台全空きしてて打ってみたら大入り紫でロード2万とか乗せて無双じゃんと思ったら下皿全然増えなくてうへえてなった、原作好きとかなら遊べる台なのかな とりあえずさわってみたけどよくこんなゴミ台作ったな6号機の駄目なとこ全部詰まっとるわ 打つの怖くてスレ眺めたり隣の台で盗み見してるけど、いい話は聞かんし打ってる人はひたすら苦痛そうにしてるしで大丈夫なのかこの台 さくっとレア役引いて高確上げてハーレム入れてレア役で継続させてブライドロード入れてレア役引いて継続させつつ3〜4万ポイント取って
ボナ中もレア役引いてメダル稼いで超入か萌入中にしたら即ハーレムかブライド入れてループさせれば2000枚位は出るよ >>590
ボナ中レア役意味ある?
バケ中今日チェリー引いて結局5枚とかだったし 区間跨いで出るイメージが全くわかないんだけどデビルと比べる様な機種なのか?これ >>591
百花繚乱中は前の小役とコンボになってゲージ上がる
それまでにコンボ繋がってればそれだけ上げ幅大きくなる
ひめボーナス中はいっぱい引けばサムライブライドボーナス取れるかもしれない
チェリーでしかも1回とかじゃ空気 素朴な疑問なんだけど初回A天選ばれてたら1500までに当たらない可能性普通にあるよな?
それとも天井寸前に不自然な挙動しはじめるのか >>595
有利区間ある程度消化するとやたらハーレムとか行くようになるってこのスレで見た
本当かどうかは知らない 前回初打ちで、即姫ボからキャラ全集め、ハーレム、ブライドロード入りまくり継続しまくりで完走したから、色々楽勝な台と思ってました。
2回目売ってみて、激辛台と言う事が分かった。 ハーレム入らんし続かんわ。
スマン。。 >>594
コンボなのはライブ選んだ時に分かったんだけどデキレじゃね?って思う。
ライブモードは1回もs行かなかったけどデートモードは何回も4人クリアしたし。
デートモードなんて小役連してないのに1撃とか連チャンで来る時と1人も倒せない時もあるし。
昨日設定6打って6000枚近く出して思った。
B.Rが3対7ぐらいだったのに1回しか全員集合しなかったなぁ… 朝イチ猿2匹出た台終日回したけど確定待ちやなこれ
猿2匹でたところで103%やねんけど 800超えた所でなんでもないハーレムが11連してブライド3000、ひめボ単発でランプ消えた時は見えない力を感じた 800+前兆で姫ボが来るゲーム数天井あるんでしょ? 800越え辺りからコインが貰え始めて、900辺りのハーレムが2回天井でクリアからブライド
まぁ色々当り易くなるみたいだな ブライドループやってもボナ1ゲーム連たくさんしなきゃ500枚位とったあたりで有利区間ランプ消灯したわ
クソすぎんだろ そうやって心が折れてやめた後に座った人が二箱出す、あると思います >>609
なんかねこの台そういう展開になるのよく見かけるのよ 有利区間序盤にぶっ壊さないといけないのにそこに期待値は無いという 2回勝利でブライドロード始めて見たわ
失敗して台パンしかけた >>616
安心せい俺も失敗したわ3回天井も全部失敗してる またべーさんとまえだけさんはいずこ?
ニアはブライトでてないから仕方ないとして ひめボーナスの背景キャラの設定示唆
サムライブライド柳生十兵衛が出てくる奴
高設定濃厚までしかわかってないんだっけ
456確? >>619
それ確定じゃないって何度言えば
一撃ももう直してる 4人目が柳生義仙のシナリオは高設定示唆なだけ
高設定だと20〜30%出てくるけど低設定でも10%くらいは出ると思う シナリオ3個しかないから
1なら50 25 25ぐらいだと思う
全く判別に使えん すみません真百花繚乱ボーナスでブライドロード2個ストックしたのに消化することなく
2200枚くらい獲得したところで終わりましたありがとうございました 同じセットタイプのラブ嬢2プラスとどっちが楽しめそう?どっちも設定1か2ってことなら 6号機の初打ち最大出玉はこの機種だけど、人には薦めれない台 もう0回転しか回ってなくて草
こんな糞みたいなシステム流行ると思ったのか
開発者クビだろw >>631
0回転しか回ってないって日本語おかしかったな
スマンw 普通に引き悪ければひたすら吸い込むからな
大量ストックしてもヒメボ連で増えずなん 有利区間開始100Gくらいで当たった赤7が500枚!
これは完走いけるやろって思ったが有利区間1000G使って赤7x2、黒x1
完走どころか負けてるってやれなさ過ぎてシニタイ
500枚ボナでもう少しのところでSラング満タンに出来なかったのと
ブライドロード2回が3000pt行かずに終わったのが痛すぎた 連するかもよは、減る区間を煽りで使ってるだけと思うとどんだけゴミなのか分かると思うんだがな >>631
日本語もおかしいし草要素もないし草使ってるのにwと混ぜてるし何がしたいんやろ 初期ストック以外で連する気がしないのは前作以上だな。
とりあえずブライダルゲーなのはわかるが
1、2回区間終わらせて少しも跳ねる気しなかったから
もう次打つとしたら負け覚悟で5スロだな ハーレムアタックを上手に消化できた
何回ブライド行ったか分からん
ここさえやれれば蔵が建つね ハーレムあたっくがデキレとしか思えなくなってきた
ブライドロードまで行く時って普段出ない種目とか出てくるし最初から決まってんじゃねえの 散々出ないみたいな言い方してる奴多いけど、機械割は他の台と大差ないんだけど、どういうことなの?凱旋みたいに異常にでるときもあるの? >>644
6号機の規制の中できるだけ荒くした台がこの台や鉄拳デビル 荒いのは良いけど出てる時の爽快感が全然無いのが駄目だわこの台 爽快感はないけどやれてる時のイケイケ感はあるからおもろい >>647
それな
楽しいっちゃ楽しいんだよねやれてる時は 荒波で完走はしやすそう
けど完走しても2400枚は無理。
なんなら1300枚とか普通にある。
そんな台ってことでいい? それにしても最近はデビルや衝撃やコレ百花繚乱など、運で大きく出玉が変わる荒波台が増えたね、まあこういう台があってもいい 繚乱ボーナスのエクストラになったら何で全部押し順ベルナビしてくれないんだよ
地味に純増落とすのやめろ ボーナス中曲聴けねーのかよ
せっせ聴きながら消化できれば俺はそれで満足だったのによ >>632
それ「無音を聞いた」と同じだから気にしない。 百花繚乱ボーナスの上乗せはデキレ?
レア役で書き換えとかあるのかな?
この前初めて2回目上乗せで320枚が出てビックリした。 ライブ→上乗せ演出
MH→事前告知
だと思ってたけど直乗せもあるの? ライブが継続演出でデートが先告知かな
ボーナスでの獲得枚数は回胴演出の時には決まってるんじゃない?
消化中に引いたレア役は、ボーナス終了後の高確抽選か消化中のとは別のボーナス抽選に回されるシステムだと思ってる バーの4以上示唆はただの示唆?
10.10とくそ周期なんだが >>660
示唆であって確定ではない
確定系ならボーナス終了画面のサルが一番露骨で出やすいんじゃないかな 周期ゲーで1周期300も400もかかるとかマジでクソだわ 朝一850まで回して50枚のゴミボ消化したら有利区間消えて5個高確貰ったがやめていいんか >>653
800G超えた時に持ってる枚数次第らしいから700枚じゃね?
純増枚数も計算に入れてもっと少ない可能性あるけど エクストラの設定6以外試し打ちしてないだろっていうくらい酷い 無理ゲーすぎるわ
一周期が長すぎるしひめボーナスしかこないからどうしようもない
ハーレムあたっくも最高2連だし これゲーム数のハマりは天井ないよね?
どこまでいくのか… ハーレムあたっくのヒキとブライドロードへぶっ込めるかが重要な台 デートモードで4人攻略したらブライドボーナス出て来てケツ浮いた。もしかして確定?
確かライブモードもマックスまで行くとブライドボーナスだったよね ライブとデートで同じ抽選してる気がしない
デートでしかストック取れたこと無い 赤大入り以上で捨ててあったら座るかな
それでも区間リセ後だと中身通常で大入り表示だけとかいう世紀のカス台だから慎重になるけど
それ以外は触れるタイミングない わいは赤なら座る 引き継ぎも極端に差があるなら起きへんやろし > 区間リセ後だと中身通常で大入り表示だけ
マジ!?
有利区間が途切れるときはメイン基板だけじゃなくサブ基板もリセットさせなきゃダメだなこりゃ >>672
今のところボナ後以外で区間切れた報告ないからボーナスのゲーム数を考慮すると1500ちょい手前が天井
ただし有利区間800超えたら不自然に当たった報告複数あるから実際は1000まで行かないんじゃないかな
ひめボ当たるだけでうまくもなんともない メダルはあくまで演出で目安だからなあ
逆に黄色でも内部緑ではないかと思う挙動するときがある >>681
大丈夫1000越えたよ、しかも朝一で
捲って勝ち逃げして来た
真百花繚乱に割り取られ過ぎ
https://i.imgur.com/VSRcjoC.jpg よく勝ち逃げとか言うけど途中で辞めるくらいならそもそも座らなきゃ良くね?って思うんだけどエンジョイ勢は何を考えて打ってんの? つまらんくはないと思うけどあまりにも辛すぎて客が飛んでしまっとる
つか同時期に出たデビル、ノゲノラ、ガルパンとどれも辛すぎて全部死んでて草
生きてるのガメラだけや >>682
色は結構適当だと思う
大入り自体もどこまで本当か
黄色大入りで10g以上回して押し順で5枚獲得で緑になった事もある
思ってるよりいっぱい取ってる事もあるだろうしある程度正確に表示して欲しい >>684
どんな台かなぁとりあえず初当たりくらいまで打ってみるかって座った
そしたらいきなり1000越えてあーあって思いながら4000ゲームくらい回すかって続けた
途中うまい具合に出て捲ってプラスになったから4000回す前にやめた
台の面白い所を経験出来たから満足したってのもある >>685
ガメラもサミーお家芸のスペック詐欺で実践値だととても公表値には行かない辛い台なんだけどな 6の挙動ってどんな感じか分かる人いる?
今日萌えカットインで枠金色が出て墓地に行ったんだけど一瞬過ぎて絵を見逃してしまった
水着っぽかった気がするんだよな
ブライドロードが出てきてそのまま完走して時間も遅いから辞めてきたけど墓地に行く時はあのカットインが出るの? >>692
プライド入るからカットインきたんだろう
メニュー画面で出たカットイン確認できるよ >>685
ガメラはスタートでこけたかと思ったが復活してきたね
辛い辛い言われて設定が入り出したんかな ガメラは技術介入成功がマイスロ利用者の平均71%で、小役こぼしやペナしてる奴もいる中で、1の割99%でているんだから、どう考えても甘い部類だろ... +3000枚でたけど他の台に6があって 連中サル2が一度もこないし
姫ポも高設定示唆一回もこないし 繚乱ボナ3回ひいて背景 千 千 千
気持ちよくやめれたわ・・・ >>511
有利セットゲームの話では?
燃えてたら高モード確定だろうね
絶対捨てたらあかんよ >>694
ガメラ初週から1で99%でてんのに辛いわけないやん
あまあますぎて店が困ってんのに 99%なら換金ギャップで店は十分儲かるんじゃないの? >>697
ミニキャラ燃えてるの3回見たけど3回ともその周期で当たったな
1回はそこから完走(設定456確定)
1回は青7で閉店取りきれず(設定2以上確定で推測2)
1回はボナ後高確入るもブライドを活かせず死亡(推測1) 有利区間300Gくらいのブライドロードで26000pt貯めてボナ3発
義仙攻略してブライドボーナスで6発。合計10連で1000枚+超入り
さすがにこれは2400枚出せるやろって思ったが、その後1回もブライドロード入らず
次のひめボーナスでコイン30枚くらい残ってたのに有利区間リセット
出足が良くてもいつも尻すぼみで2400枚どころか減らして終了ばっかりなんだが 6号機打ったことないトーシロなんですが
この台打つ時に注意することありますか?(ヤメ時など
ちな目押し下手 目押しは必要ナシ
やめどきはコインが大量になければいつでも >>680
それしたら乙女みたいに区間終わったあとの引き戻し風に見せた後のリザルトとかもできなくなるな >>692
高確に結構行く、体感で分かるくらい低設定と差がある 昨日初打ちした感じ、如何に有利区間早めに連チャン状態を作り出せるかが勝負だね…沖ドキの天国を自力で作り出すみたいな感じで面白かったし、2400枚出して有利区間終わらせることも達成したけど、ダラダラ増えるのきついな。
隣の強打マンが大入り黄から全然ボナに繋げれずに高確6枚残して辞めてしまったんだが、後任者が即ハーレムからブライドロードぶち込んでボナってたのが1番のハイライト。 青7引いてブライド3つとって600枚
3つ目でミニキャラ千で4周期止まりのせいで半分飲まれて300枚くらいで終わり
アルドノアよりはマシだろうけどなかなか >>702
その周期で当たりが確定なだけかも
10周期目で出た事もあったよ >>704
凱旋並みに回らないから軍資金はたんまりと用意 今初打ちしてるんだけどこれの周期システムってこんなイメージで合ってる?
当選周期→保持ポイントで当選&ストック抽選
ハズレ周期→保持ポイント分周期消化(途中で当選周期消化した場合、その周期開始時に保持していたポイントで当選&ストック抽選)
演出発展時の表示周期数はボーナス後からの累計ポイントを周期換算した数字で当選周期数ではない ブライドロードの赤セリフって継続示唆だけじゃなくて高設定示唆なのかな
今まで見た事なくて今日の4以上でめちゃめちゃ出る >>709
ブライド3つ取れたならやれてる
ブライドがやれてないのは低設定による周期の重さか君の引きがうんこなだけだな 弱チェリーと高確移行率なんか差がありすぎてね
なんだよ0.39%と13%って 高設定でも死ねるなこの台
百花メダル早く貯めないと高設定でも死ぬわ 百花メダルだけ貯まってもブライドロード引けずに追い銭地獄に落ちる 高設定っぽいの打ってるけど、ひめボーナスばっかでやれない。 どうせこの台一発ボーナス引いたとこでどうにもならんしブライドロードで一期に周期踏まんと勝てないんだからモードとか気にせずやめていいな 600gとかで捨てられてる台を仕様のわかってないエナが拾ってて草 アドバイスビッグボーナス言うなら120枚はやめて欲しい 100%6ではないが456の台で1600枚出た後に急転直下でマイナス2000枚
新台時期からハズレてきたのに設定入るってことは辛い証拠なんだろが本当無理
やれない場面になると高速で金吸い込み続けるのに何がパチンコパチスロは適度に〜だって話だわ ご覧ください
こちら
親切な忠告にぶち切れて熱くなるスロッターでございます 600ゲームで捨ててあっても残りの有利区間がどれだけ残ってるかなんてわからんし良いんじゃない
この台触ってる方がよっぽど草生やされてるでしょ、俺は触るけど この前偶然出してたおばちゃんがまた打ってたw
どうも出玉感がいいとわかったらしい えらいボーナス引いたけど
ブライダルロードやれなくて500枚で終わった😭 6打ったけどブライダルロードにストッパーでもあんのか?ってくらい4000前後で終わるわ
1度も2周期超えなかったからそれでやりくり出来し関係無かったけど 確かに面白くはないね、演出も少ないし
一度出たら満足して次打つかわからない感じ
ただ低設定でも勝てるってことで言えば6号機じゃマシな方なんだよなぁ 動画見てたらハーレム中の騎馬戦外すの見ちゃったよ…千姫お前… 演出面は完走時に入るあのエクストラがひどすぎる
せめて曲流すとかしろよ虚無すぎんだろ
なんで完走させてあんな罰ゲームやらされなきゃならないんだよ 毎日5000〜6000枚出てて草
そんな出るのかこの台 基本ルートはハーレム入れてブライド入れてループさせるだけ
やることシンプルで曲とか演出とか手抜きもいいとこだからテキトーに作ったんだろうなとは感じる 甘い台は即5に落とすマイホ
速攻で落ちたから絶対に甘いはず 考えようによっちゃごちゃごちゃ変なのたくさんついてるよりは、シンプルでいいじゃない 天井一直線でようやくCZのCZに入るみたいな台よりは100倍マシだわ 1で放置しとけば延々吸い込むって台じゃなくて2000〜3000枚は割とハードル低く出せちゃう台だから
少数台設置やボッタ店じゃ使いづらいだろうなとは思う エンタの評価急降下だもんね
少しでもなんとかしないとね エンタって月下以降売れる台作ってないし評価急降下どころか前から版権殺しの糞台メーカーだよ
モンハンワールドで止め刺された感じ 版権殺しってエンタってカプコンだよ
カプコン直営だよ、自分とこの版権だよ 自分のとこの版権殺してんだろ
新鬼武者とかロデオのは神台だったがエンタのはヒドすぎる出来だったろ ロデオ時代のもA+ARTのだけ名機だったけど他のは糞やったやろ まあパチスロってのは時勢もあるんで、出してみないとヒットするかわからないもの
なので大切するしないって話ならどの台もそれなりにお金かけて大切に作られてるとは思うよ
過去あしたのジョーやヤマサガンダム、おす操やマグロなんかもかなり気合いを入れて作られてたけど、流行りのスペック(無限ART機)が時勢で廃れてしまい、だめになったパターン 逆にエンタってバイオ5と月下くらいしかねーじゃん… 初代スト4も良かったぞ
何年もずっと糞台しか作ってないけど月下作った開発スタッフみんな消えたのかね 天井一直線でデキレ感ある3戦突破の有象無象の台よりは遥かにマシだな
ああいうのは高設定でもギザギザグラフでクソつまらんし
これの高設定は普通に面白い これ有利区間中の天国転落はおこらないでしょ
天国挙動で0G~3Gに百花メダル0でおちてたら次も天国じゃない 朝一0回転台 1000ポイントの2周期目星2で
当たるとか....朝一天国とかあるのですか? 初打ちした
ボナ抜け後の高確切れて1000ptまで回したら途中ヤメでいいなこれ
あとは朝イチの飲み込みがキツイなって印象 >>768
一周期はほぼ当たらんからそこで止めるのは養分
止めるなら有利区間消えたなら即やめ
消えないなくて打ちたければ2周期まで
ただし2周期まで打つとかなり投資してまうで >>769
メダルけっこう持ってるの捨てるのもなぁと思って回してしまったわ
エンタの策略にハマってしまったか >>772
ダクセルを見習うならループがあるんじゃないかな ちゅうたいむEXとやらに入ってしばらく
ふすま閉まって通常におちて有利区間ランプ消えたんだが完走ということになるのか?
地味すぎて笑ったんだが >>780
はやらなくて残念だったね
社員さんwww インコちゃんを愛でる台 と言いたいが全然あの子出番ないな >>772
ループ率ってどこかの解析にあったよ
Bだとループに期待て、 >>775
ブライドロードで1万貯めてぶっ差すだけだもんな ブライド入れるにしても大入りでハーレム入れないと継続率悪いからどうしようもできない だるすぎて8周期で捨てたったが
まぁどうせすぐ後任者が当てるんやろと思ってたが
400で捨てて980GでREGとか
え??10周期天井まで@2周期回すだけでそんな回さないと行けないのかという衝撃 2周期回すかぁで普通に
400Gくらい普通に連れて行かれる台だよ
有利区間最初の天国甘いとか
言ってる奴いるけど全く甘くないよ
千なら打ってもいいかな程度
もちろん示唆が出たら
天国フォローだけどね 3周期までに500Gくらいかかってバケ
その後有利区間継続したから打ち続けたら100Gくらい2周期いってBIG
BIG中にAランクとったらコイン50枚以上溜まってハーレムアタックとブラインド繰り返してはバケきたりビックきたりしたが一々通常戻るから全然増えないな
最後の最後にちゅうボーナスがきて600枚ほどゲット 結局長いGかけて投資分が戻ってきただけだった
なんだこれ・・・・ ブライドで4万pt溜めて完走したけど
通常時に肩で息をしながら1000pt溜めて「当たるか外れるか」なんてやってるのが馬鹿らしくなるな 奇数は安定
偶数は波乱
なかなか偶数はきつくなりそうだな これとガルパンは稼働がなくなってきたね鉄拳とガメラは稼働ついてるわ
まあガルパンよりもマシなのかな程度の台 エンタの台ってワールドも百花繚乱もやろうとしてることは新しさがあって面白いんだけど実際打つとゲロキツいんだよな >>795
ボナからコイン貯めてブライドのループを体感しないとな
普通に周期回してボナ終了だと出せるイメージ湧かないもの 周期1000ってのはいくらなんでも遠いわ
アタック程度は高確じゃなくてもバンバン入ればよかった
通常時がまじで修行すぎる 有識者に聞きたいんだけど、有利区間が明らかに足りてない状態でメダルに余裕ある時ってナビ無視した方が得とかありますか?
ナビにしたがってコインもらうより13枚貰った方がいい状況ってこの台だと珍しくは無さそうですがその辺りの解析って出てますでしょうか 6号機の規定でペナが入るのは当該Gだけだとは思うのですが北斗みたいな例もあるからなかなか思い切ってペナれないです 朝ノーボナ天井の後5分の5でバケ高設定示唆出てるんだけど信じない方がいい?イベント日なんだけと >>799
ベルでも忠ポイントが貯まる仕様ならよかった。 糞台すぎて笑えるわ
ブライダルで4万貯めて5個ストックして赤大までいったのにメダル消化してる間に出玉全飲まれってどうやったら勝てんだよ 初打ちだけど姫ボーナスからやかましい音でて白7ストック5
しばらくして青7 ここで7揃い4黒揃い3引いて白7より強いじゃねーかと思った
メダル萌入りブライダルストック4のまま完走しました 完走しても獲得枚数見せないイカサマやめろや
頑張って作ってるのはわかるけど
こう言う誤魔化しは嫌い
https://i.imgur.com/eyLcDjZ.jpg ハーレムアタック激盛り来たのに7連くらいで終わっちゃった(´・ω・`)
もう打たない ブライダル5回もやって毎回3000超えないのは嫌がらせでしょうか? いや心底レバーとしか言いようが無い。続く時は勝手に続いていつか左が回る。ハーレムもブライドも多分プラチナムも全部時の運だろ
ある種一番叩き甲斐のある台だと思うよホント 初打ちしたけどどうやって出すんやこれ?
300枚くらいしか出ないんだけど 300枚も出れば上出来だよ
出ない時は糞はまり、ひめボを延々と繰り返す
新台三日目ぐらいに4000G近くそんな状態だった 456出た台で天国まで回すのに450gかかってワロタ ブライドに振り過ぎてその他の時間全部虚無じゃん 高設定と思われる台でもブライドでやれないと死ねる台だもんなー
通常時が苦痛すぎて、俺はもう打ちたいとは思えない
メダルあると毎回出る煽り、ルーレット継続からのガセ、半蔵の手下や又兵衛のプリンとか
チャンスチャンスで煽って何もなしが多すぎるから、ほんとイライラするよ
コイン持ち悪いから、ガセばっか見せられてモリモリコイン減るし
20スロじゃもう打てない台 と、いうかもう20じゃほとんど稼働してないかな 完走で2200枚ほどでたわ
とりあえず早い周期で当ててメダル大入にすればあとはトントン拍子に完走してくれるのね
楽勝だね この台 5000枚プラスの台に座ったら完走して6700枚まで育てた
萌入り中にコイン100枚追加したとこで繚乱ボーナス引けた
これエナ台か?w これ有利区間継続800もしなくね?
普通にReg引いてリセあるよな >>805
赤大入りまでいったのにコイン消化までボナ当てれないなんてことあるんだ。
引き弱ですね。 これとガルパン2週間くらい前に導入されてたけどどっちももう誰も触ってないw 10周期選ばれたらブライド無しじゃ到達無理だろうからなぁ 左下のポイントのせいでやめ時がわからなくなる。左下なくなったら今度右下がもうすぐ1000ポイントとかどうすりゃええの >>828
それ店もやばくね?
隣駅のまだ稼働ある店は設定4(お
さる示唆で確認)や3(修了画面で半蔵を確認)っぽいの上手く使ってるからか稼働まだあるや コイン持ちが悪すぎてハーレム11勝からブライド終わるまでに50枚以上飲むのな そっからボナまでに更に飲むから全く増やせねぇわ >>817
プライドでぶっ壊してないだろ?
なんでぶっ壊さなかったんだ? >>814
5回"も"?
あと俺2回目で5万乗ったけど >>812
戦国乙女もこうだったしなんか理由あるんじゃないの >>836
理由って2400取りきれないことが多いから隠してる以外にある?
戦国乙女は取り切れるだろうけど >>814
俺は072×でよく終わるし純粋な継続率じゃないじゃないの >>838
区間内で2400枚越えるとこうなる
有利区間での終了だとショボ枚数表示 合間に通常回させられる時間が長いから枚数チョロまかすのかと思ったらちゃんと2400枚取れるな >>841
ノリノリになるタイミング次第だし、
ちゃんと出ても、有利区間ランプ見ない人は引き継いでる事に気づかず少ない枚数で終わったって怒る可能性はあるけどね >>842
1回しか完走してなかったから間違ってたみたいだな、スマン
区間内で2400枚超えと
2000枚over重なってで終わってたのか… 乙女は連チャン中に2400枚超えることがあるからか
でも絶対衝撃とか鉄拳デビルは隠してたっけ?
2100枚くらいで強制終了の対魔小隊は隠してないし謎やね おれが異常なのかもしれないが
ひめぼーなすのミニキャラめっちゃかわいくない?
動きが 歌はもっと出して欲しかった
というかライブモードで曲選ばさせろや 有利区間終わったあとすぐ初当たり引いて前の区間関係なく2400枚以上表示出すのはダメみたいなのがあるんだろうな リセット恩恵?
2400枚以上表示されない?
そんなのねーよ
頭の中が姫ボーナスなん? 姫ボでたまにベルしか引いてないのにあれよあれよと全員集まる時あるけどなんというか解析は全く調べてない ハーレムアタックで第一停止で出るチャンスアップあったのに初めて外したわ この台むりやー
ダクセル台もキツかったけど、それ以上のキツさとか笑うわ なるほど、初打ち初当たりで完走したけどもういいかな >>851
どこ調べても調査中だからあるのか聞いただけでなんでそこまで罵倒されないといけないんだ 頭ん中○○かよ、は定型文というかお約束的なもんだから大した煽りだはないんよ >>857
この台で負けてイライラしてんだろ笑ってやれよw デート初めて300枚出たけどこれでも義仙攻略できないんか 義仙攻略しても120枚出てくるだけだぞ
ひめボはまだ見た事ないけど 初当たりから19連してんのに姫ボ13だから未だに千枚しかないの辛い
奇数示唆しか出てないからどうみても1ですありがとうございます ひめボで下の主人公?がキャラ加入煽りで左右にチョロチョロするのがうざいけど自分だけなんだろうか ひめボで全員集合してボナと100メダル
ボナ中のストックはひめボ無いみたいだね ハーレムあたっくが続かなすぎる
もう100pt以上手に入るゾーンって割り切るべきか 初打ちしたけどすげぇなこの台
大入紫以上行った時の無敵感が半端じゃねぇ 弱チェでひめボのミニキャラ外すのはまじでゴミすぎる それ以前にハーレムアタックに二周期全く入らないのもザラだからな まだ打ってないんだが、ここのコメントみると、打つか迷うな 思ってる以上にキツい台だと思うよ
よっぽど設定に期待出来ないと打たん方がいい 同じ有利区間内に白7が2回来たすげえ無駄引きしたからもう打たない >>872
そうなんかー、百花繚乱好きだから打ってみたいんだけど、クソ負けそうだから迷う ひめボーナスでさ
おっぱいナビ出てきたのにミニキャラ出ずにメダル5枚で終わったんだが
マジでなんなのこの台 >>865
あるぞ
一回しかしたことないが白7出てきた 今日3回くらいメダル10枚くらいしかないときにゲツアツとかでたり前兆めちゃ強くてブライドロード出てきたけど大入り状態じゃないときのブライド突入契機とか解析出てる?
薄い所引いたか、見た目よりメダル持ってたならレア小役で長い高確引っ掛かってるってことだからプラス要素にして良いのかな ダクセルの百花打った事あって目押しナシで楽だったけど
この台目押しできないとダメな台? >>857
単なるキチガイだから相手する必要ないぞ
2000枚以上出したことないみたいだしw >>846
笑うせえるすマン絶対笑劇?も隠してたな。
初めて完走引いたとき枚数みえねーよ!と思ったけど、
上のデータランプの表示枚数とリンクしてたから後どれくらいかは分かったけど。
枚数もきっちり2400枚で終わった。 ハーレムとブライドで5000pt取れば10周期だろうが問答無用でボナ確定だぞ >>861
ボナ中の1G連は百花繚乱ボーナス以上確定だし青と白の振り分けもまぁまぁあると思うよ この台マジのガチに6以外打つ価値無いだろ
6打ったことねえけど6すら打つ価値あるのかどうか分かんねえくらい回しててクソなとこしかない 出してるやつはちょいちょい見かけるけど自分が打っても出せる気がしない >>887
ブライドでスイチェ引けばいいだけ
わりとガチ 昨日2200枚完走してさ
これはいけるのでは?って思ったんだよね
-24kになりましたよ 完走はしやすいよな
立て続けに2回完走して3400枚しかなかったけど >>880
全然要らんぞ
バー見えるなら普通に打てる というか低設定だと完走以外でメダル増えるパターンがまあない
70枚か1500-2000枚かの2つで8割占めてると思う ルーレット三回継続
道中ブライドロードしかなかったのに
結局ハーレムアタックじゃねーか この台の詳細な信頼度知りたいわ
昇格の刻でキタキター!ボイス出るも期待度星2の佐々木で余裕で負けて終わる
低いところを引いただけなのか信頼度がゴミなのか ブライドロードで4万越え
5万行けば星全部もらえるのかな ガクッと下がってから上に上がってくグラフばっかだな
朝イチだけ他人に回させれば勝てそう >>902
あれ?姫ボ中に引いた事無いの?ふーん、ざっこ 中盛り大盛り激盛りは継続しやすいって嘘でしょ
継続しやすいとかいうならまずビーチバレーとか出ないようにしろや 500ゲームしか有利区間残ってないところで引いても完走せんしなぁ
仮に引いたことない奴相手でも煽りにもならんよ
ヤスダで打つだけの事はあるわ ほんと無駄引きかましたわ
安田で打ったのは出張先で適当にふらっと入ったからなんだけどね デキレなんだろうなってわかってるけど
デートでめちゃくちゃ熱い演出出しまくったくせに
1人も攻略できない時はやる気あんのかってなる
あとこれ宗明じゃないし公式NTRか? 何でモブにしたのか謎すぎるんだよな
最初にあのデートスキームありきで宗朗だと違和感あるからモブにすっか、程度な気はするけど >>903
それを狙ってボロ負けしてきた俺が通りますよ >>821
そう思っていた時期が私にもありました。 いんこちゃんをチンコちゃんと呼ぶかウンコちゃんと呼ぶかで人間性がわかるな >>909
しかもブライダルやら艶姫やらで求婚しまくったり
やっぱりお兄ちゃんが1番だよ!って言ってからのモブデートだからな ハーレムあたっくあと5回か余裕だなってぶっこいてるとよく負ける 大入りからブライダル入れないときついなこれ。
完走した時は簡単にループしたけど基本無理ゲーだ。 1回完走したら捨てた方がいいな
今追って出たメダル全部消えそうだわ メダル40枚もあってハーレムすら当たらないのは何なの? 真百花繚乱も大概糞だかな
ブライドが糞すぎるんだよ
平均8000は100%ない ハーレムアタックは続かない
天井入ってもひめボ単発だからな あの別リール打つ気しなかったから普通の液晶で出てよかった いまだにブライダルとか言ってるやついるな
脳死プレイし過ぎだろ そらバカしかいないよスロ打ちなんて
その中でも俺の経験談を聞けーって自己顕示欲キッズだけだし、2chのスロスレなんて 大盛りで5回でブライドロード行くハーレムアタック外すのまじ意味わからんわ ブライドまで2回っていうのもあるんだな
さっき外しちゃったよ この台仕組みはわりと好きなんだけど出る状態までもってくのが大変なうえ2000枚いかないうちに繚乱でストップされるからつらい。
大入行ってもハーレムアタック+ブライドロード+前兆でいつのまにか削られてるからなおつらい
まとまった出玉つくろうとしてるのはわかるがつらい… >>929
それがいいぞマイナス3000枚になった俺が言うから間違いない
露骨に出なくなる 完走後
大入り黄色だったことあるわ
ああいうのを活かせば5000枚行くんかね なんかロクにスロット知らない、頭いい奴がドヤ顔で作ってそうなスロットだったな(爆笑) >>932
メダル減らすゾーンだったよ(笑)
300枚減らした やっぱり有利区間残ってないと出ないな
メダル余りまくりだからとっととEX入れよ ハーレアタック激盛り5連目で終わったんだけど
激盛りの継続率って出てる? 98%!?
ハーレム11回目で落としたの引き弱すぎたな… 2400枚取れる人いんのこれ?
2回完走でどっちも1500枚前後しか取れんかった つーかポイントそこそこ貯まった時の連戦とかいう罠czなんなん?徳川と真田出てきたら突破出来ねーじゃん 激盛りでも98%確定じゃなくて87%だかの振り分けもありそうだけどなぁ
激盛り4回やって2回は8〜9勝止まりだわ 絶衝みたくハナから無理ゲー感があれば2度と打たないと思えるんだけど、ちょくちょくハーレムに行ってくれればやれそうな気がするからつい座ってしまう 7000枚出したわ
エンジン掛かれば凄いけど、最初は全く出せる気しなかった
最近の台ではやれる方って意味は分かった 2400枚以上有利区間内で出そうとしたらとにかく浅い回転数でブライド引きまくって百花繚乱ボーナス以上出して
メダル30枚平均くらいの上乗せ続けて萌入りまで持っていくしかないのか 2400枚以上はでねーよ
繚乱飛んでくるから
完走したあとアホみたいな引きすれば
5000目指せる >>943
土曜日に朝市から完走した時には2380枚位だった スイカ1発しか引いてないのに全員?攻略したんだがやっぱ演出でデキレ誤魔化してるの?
https://i.imgur.com/I7piMjt.jpg >>958
ごめん、自分で解決した
サムライブライドボナ出て来た >>958
俺もあったよ
急にワンパンし始めて4人抜きして白7 >>961
サムライブライドボナの内訳どんな感じでしたか?やっぱり姫ボ×8? これまだ打ってないんだが、絶対衝撃とどっちがオススメ?両方とも設定1か2としてな
絶対衝撃は時々うってるんだが、百花はまだなんだよ 自分的には試しに上位CZのブライダルロードに入るまで打つのがオススメ
たぶんブライダル1回入るまでにほとんどの人は演出でお腹いっぱいになって天井からひめぼ単発食らったら二度と打たなくなるまであるから・・・
通常時にちょこちょこ入るハーレムあたっくが打っててやれそうな感あったらアリかも モンハンといいこれといいウチは6号機でも色々な仕様の台やれますってアピールしたいだけって感じ
キツくてつまらないなら同じクソ台だっつの コイン持ち悪いのに1周期300とか初打ちで食らったら2度と打たないだろうな 低設定でキツイのは太古昔から変わらんと思うがね
中身不透明で何やってるか分かりにくい上に有利区間切れた瞬間に与えられる百花メダル
流石に擁護出来んよ
エンタならモンハンは評価できる
リプ引かなきゃバトル終わらない、ベル引けば必ずダメージ与えるしゲージも見えてる
クソ猫が胡散いから人気出なかったけど >>962
9くらいストックして6くらいは姫ぼだったかな 姫ボがもう少しどうにかできればなぁ
大量ストックしても半分近く姫ボで 姫ぼはレア役ナビ?って言うのか実は未だにわかってないニワカだけど
!マーク出た時点でミニキャラ確定にしとけや >>978
してるわけねーだろ
モンハンに見せかけて、バカを釣ろうとしてるド低脳の施策だよ おもしろい
ような気がするのも最初だけでゴミボ前兆ゴミボを繰り返し賽の河原で小石を積み上げてるかの苦行を強いられる。
ハーレムアタックやブライドロードも同様で一円にもならないポイントが貯まっていくのをコインを減らしながら見守り続けなければならない。
完走して1400枚。もう終わりだよこの回胴遊戯 1500Gだらだら走らせて2400枚は取れないし低ベースである意味 百花メダルが萌入中になったら完走確定みたいなもんだよな
ブライダルロード行きまくりで万もスグに乗るから まぁ散々言われてるが完走しても1000枚とかザラだからね 初打ちだったけど繚乱ボーナス4回引けて楽しかった
ptカンストさせたときは強制的に終了だった
https://i.imgur.com/o8FTGfG.jpg リセット恩恵はないだろうな朝一が一番辛い状態だから高設定でも死ねる
高設定を一日中ダラダラ打つならいいのかも知れんが
演出が単調で少ないから飽きるんだよね 大勝ちの画像ばっかやん。99990枚出て何が不満や >>986
こういうのあるからブライドの平均値8000はまぁ納得できる
中央値は恐らく3000程度だし最頻値は2000くらいだろうけど おっぱいナビだけなんか妙に生々しいよな
鎖骨の部分見えなかったらケツに見えなくもない この台のメダルは単なる示唆
メダル溜まる前に抽選は終えてる 要はデキレ。
電源入れて最初のレバーでその日のスランプグラフは決まってる。 違うな
出荷されて店に設置した時点で全て決まってるんだよ
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