【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第10幕
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スペック
機種名 ミルキィホームズ
メーカー カルミナ
仕様 AT (疑似ボーナス連チャン)
AT純増 約2.8枚
回転数/50枚 42.3G
天井 1000G
導入日 2020/1/20
次スレは>>950が宣言してから立てること
立てられない場合、反応がない場合は他の人が宣言してください
※過去スレ
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第1幕
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1579452024/
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第2幕
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1580202798/
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第3幕【技術介入機】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1580825148/
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第4幕【2コマ目押しで100%超】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1581435596/
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第5幕【アカナナが重要なファクター】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1582024239/
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第6幕【アカナナが重要なファクター】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1582713481/
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第7幕
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1583757315/
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第8幕
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1585269792/
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第9幕
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1589632205/ ■初打ちチェックポイント
・トントンレバー
レバー自体にMAXBET機能あり。2回叩けばリール始動
・シルキィボタン
ボタン間に溝あり。スライドプッシュがやりやすい
・音量調整
チャンスボタンの脇の左右キー。回転中も有効
・光量調整
チャンスボタンを押しながら左右キー
・左右のランプ
対応役。左は押し順ナビの第一停止、?はハズレ対応
・赤7ナビ「せーの!」
逆押しで中下段に赤7狙い。成功で様々な特典
・押し順チャレンジでショートフリーズ
毎回発生。別にヒントなんか見つけてないので探さないように
・タッチセンサー
たっちの文字のとこしか反応しないので注意
・コール音量変更
ボナ中払い出し停止時にチャンスボタンを2連打してから左右キー
・楽曲変更
同じく3連打してから左右キー。解放条件あり ■通常時の流れ
◆規定ポイント到達(or小役連)→ミッション高確率→ミッション成功→ボーナス
●通常状態
・ステージについて
対応役成立じにミルキィポイント蓄積
最低保障10G後に引いた押し順1枚役で移動
対応ランプが1つ増えたステージに移行する傾向
・4人ステージ
ハズレ含む全てでミルキィぽいんと蓄積
4人ステージ中の技術介入成功時は超4人ステージへ移行
技術介入成功、アンコールゾーン終了時、ミッション高確率終了時、設定変更時は4人ステージ移行確定
レア役の一部でも移行する
・規定ポイント
常時右下に表示され、128の倍数ちょい手前くらいでミッション高確率に当選の可能性あり
・ミルキィぽいんと
内部に蓄積され赤7ナビ時にポイント解放
技術介入成功でボーナスポイントも解放される
ナビの1部が倍7となっており技術介入成功でミルキィぽいんとを倍にして解放 ●ミッション高確率移行条件
・規定ポイント到達
・小役連
ランプ点灯時のチェリー、スイカ2連、ベル、リプレイ4連
ランプ不問の押し順1枚役4連、3連の55.5%、2連の0.01%を引き、押し順に正解
●ミッション高確率
・押し順正解でミッションへ移行
・押し順チャレンジ4回発生
・上部の数字が黄色でナビ発生
・押し順チャレンジ発生前にポイント獲得抽選
リール下部の20個のランプを全て埋めれば押し順ナビ発生など
ハズレで1個、リプベルで2個、レア役で4個以上埋まる ●ミッション
・対応役成立でボーナス
・1G継続。失敗時のレア役は継続確定、それ以外は約20%で継続
・突入時、継続時、ナビ有り時の20個埋めで対応役増加
・サクセス目
ランプの点灯パターンに応じた条件付きリーチ目
1確、2確など多岐に渡りその総数は約25万通り ■ボーナス
初当たりを含め5連した時などに成立するEXボーナスを目指す
正確には有利区間ランプが消えてから4連
初当たり時(例外有り)、EXボーナス時は有利区間リセット
・初期ゲーム数
BIG→100枚。REG→50枚。EXボーナス→200枚or400〜1000枚
・消化中の抽選
レア役成立時、技術介入成功時に枚数上乗せ。
・1G連抽選
ボーナス入賞時の21.1%、技術介入成功時の7.8% ●EXボーナス
ボーナス5連目当選時、1G連の一部で突入
1/2でMA(みるきぃあたっく)、失敗時はBMW(びよんどTHEミルキィウェイ)
・MA(みるきぃあたっく)
初期枚数400〜1000枚
・BMW(びよんどTHEミルキィウェイ)
初期枚数200枚。泣いていい ■アンコールゾーン
継続率約70%の引き戻しゾーン
突入時に可否は決まっており小役で強制書き換え抽選
・ループ率振り分け
A→99.98% B→0.02%
・実質継続率 +設定差(1G連を除いた数値)
A→69.7%+0.5%(62.3%+0.6%) B→86.7%+2.8%(83.7%+3.2%)
・書き換え抽選
押し順1枚役→15.6% チェリー→18.8% スイカ→25% ■通常時のモード
・有利区間移行時
設定 モードA モードB モードC
1 12.5% 37.5% 50.0%
2 16.4% 31.3% 52.3%
3 20.3% 25.0% 54.7%
4 23.4% 19.5% 57.0%
5 28.1% 12.5% 59.4%
6 32.0% 06.3% 61.7%
・ミッション高確率失敗時
設定 モードA モードB モードC
1 54.7% 20.3% 25.0%
2 52.3% 18.0% 29.7%
3 50.0% 15.6% 34.4%
4 46.1% 12.5% 41.4%
5 42.2% 09.4% 48.4%
6 38.3% 06.3% 55.5%
●規定ポイント振り分け
※前兆があるため最大15pt手前にずれ込む
規定pt モードA モードB モードC
128 06.3% 00.8% 12.5%
256 15.6% 00.8% 35.2%
384 15.6% 00.8% 39.8%
512 15.6% 00.8% 12.5%
640 15.6% 24.2% -
768 15.6% 24.2% -
896 15.6% 24.2% -
999 - 24.2% -
平均 533pt 794pt 308pt ■おまけ
ミッション中の数字ランプ高速点滅は継続or成功
ミッション中のタッチでセリフ発生で継続or成功
成功「頑張っているようね〜」 継続「諦めては〜」
MA確定パターン
テンパイ順が右左中、加算差枚数77、先ペカ、揃うキャラの順番矛盾
フル攻略で1でも100%超え ━選曲リスト━
1.ミルキィ A GO GO
2.ミルキィ100ワールド
3.ぐろーりーぐろーいん☆DAYS
4.総天然色フルパワー
5.横濱行進曲
6.We are the Miracle Holmes♪
7.セイシュンビギナー!
8.Two of Us 無敵♪
9.羽ばたいてDreamin
10.激情!ミルキィ大作戦
11.みるみるUPっぷ↑↑
12.Fighting☆Dramatic
13.鼓動の彼方
14.Reflection
15.オーバードライブ!
16.正解はひとつ!じゃない!!
17.毎日くらいまっくす☆
18.そして、群青にとけていく(ED)
19.びよんど THE ミルキィウェイ(EX)
20.ミルキィアタック(EX)
─chanceボタン3回→左右ボタンで選曲─
─リール下の20連ランプが各曲に対応─ 設定 ボーナス初当り 出玉率
1 1/347 97.9%
2 1/333 99.6%
3 1/321 100.9%
4 1/307 104.2%
5 1/293 107.9%
6 1/277 110.1% ボナ連と有利区間の仕組み
初当たりとEXボーナスに当選すると該当ボーナス終了で非有利区間に落ちます
同有利区間内でボーナスが4連すると4回目のボーナスがEXボーナス確定になります
流れとしては
初当たり→基本的に非有利区間へ→アンコール前の1ゲームで有利区間セット
セットされた有利区間内でEXボーナス当選(最大4連)→非有利区間へ→アンコール前の1ゲームで有利区間セット
の繰り返しとなります 右上の赤7が光ったら、
逆押しで右リールの中下に赤7を目押し。
成功すると、
通常時は貯蓄ポイントを放出して高確率missionが近づく!
AT中は上乗せ!
■技術介入できないと・・・?
・成功時と失敗時の簡単比較
通常時
失敗時の90%で4人ステージへ移行しない
30〜50ptのボーナスポイントをもらえない
倍7だった場合、倍のptがもらえない
ボーナス中
上乗せされない
1G連抽選されない
・ビタが出来ると
技術介入時に下段に赤7ビタで規定ポイント数を示唆
止め時を参照出来るのでビッタビタしてれば多分超甘い 赤7ランプ点灯時について
右リール中段or下段に赤7を狙いましょう
成功すると赤7が下段に停止し恩恵が増えます
通常時に赤7下段ビタに成功すると成功ボイスが「グレイトー!」に変わり次CZまでのMPをかまぼこランプで示唆してくれます
成功時の恩恵
通常時
MPを上乗せして放出
MP2倍当選時、2倍にして放出(演出のBGMが変化し停止ボイスが「ドドドドーン」になる)
ミルキィゾーンへ移行(ランプ全点灯)
ミルキィゾーン滞在時は超ミルキィゾーンへ移行(MPストック優遇)
下段ビタ成功の場合はかまぼこランプで次CZまでのMP示唆
ボーナス時
上乗せ(10〜100枚)
ボーナスストック抽選 連チャン回数=実質無限
最大獲得枚数=実質無限
完走枚数=実質無限枚
RB=50枚
BB=100枚
びよんどTHEミルキィウェイ=200枚
みるきぃあたっく=400・500・600・700・800・900・1000枚のいずれか
プレミアムみるきぃあたっく=1500枚確定(中段チェリー)
※レア役や逆押し赤7(技術介入)で差枚数上乗せあり。 ・通常時の小役連について
該当した小役の「ランプが点灯」してる状態で規定回数を連続して引くとCZに突入します
リプレイ→4回
ベル→4回(押し順を当ててベルとして停止させた場合のみ)
チェリー→2回
スイカ→2回
・押し順1枚役の連続について
押し順1枚役を連続して引いた場合、連続した回数に応じた確率でCZ直撃の2択ゲームが発生します
2択に成功すると1回目の2択を成功した状態でCZに突入することができます
また他の小役連と違ってランプの状況に関係なく発生します
2択ゲーム当選率
2連 0.01%
3連 55.5%
4連 100%
(以降は連続して1枚役を引く度に2択ゲームが発生) 非有利区間中について
・枠白フラッシュ発生時はレア役か1枚役成立。左リールにシャロ図柄狙い推奨(狙わないとゼロボ入賞の恐れ)
・キャラ揃いする場合があるが、ナビが出なくてたまたま揃っただけなのでボーナス確定ではない
技術介入役について
・ミッション高確率中とアンコールゾーン中は逆7ランプが点灯せず、ハズレ扱いになる。技術介入は不要 〜コーデリアさんとのお約束〜
cワ-─┐__ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/::/´,√c゙く〜'フ2)_ / ┼ l ┼┼ l|/[]] ヽ
(;;;レο勺 │ヽ `⌒) ! (刀 イ ヒ ∧ 山 |
〈 ,入__, く_)※) (´ \__ _____ノ
ノ厂 、 し(※(※)'^′ ∨
(_ ̄_て※)米ろ
お花畑住人の皆へ。
ミルキアンは争いを好まないのよ。皆仲良くお花畑精神よ。
覇権なんてどうでもいいのよ。ナンバーワンよりオンリーワンよ。
どんなアニメの信者でも、心に少しのお花畑があれば争いなんて起きないのよ。
皆が仲良く幸せなのが一番大事なのよ。
引くものは引かせておけばいいのよ。
叩きたいものには叩かせておけばいいのよ。
麦は踏まれてこそ天高く実りの穂を付けるのよ。
たわわに実って、ムラムラするのよ。 / / `丶/⌒ヽ <分からないことはテンプレ見たり
/ ./ , , i ヽ\ ヽ __ _ _質問してみたりしてね−
亡 / * / / . / / r .、 |ヽ .i l l 〈 ' 〉
女 / l.| l ; :i _ir .、`/'! i i :. |l |* | ヽ./
l ./ l :| .:|,l イ:/``::/ ̄ヽ|::| :: .| l i /
相 | //.| :l:.:::| !/!'| .:/ l:'::i: / !/ ホールに広がるお花畑〜
心 .l/ .l. ヽ:\lZ三ニ ニ三Z|::/:/:|: ヽ
/ :|*:ヾ、.!"" ,.、,.、 ""iノ|::: l:.. \ そう、この台は理解するまでが大事!
_i_ ./ .:/|. .ヽ:::lヽ. ! ノ ノ !' |:::.. i
.!_|_!./ .::::i:::l::. \-r‐` r- r i´- /* ::l:::::.. | 全てのナゾが解けたら
.! .i :::::|*!:::. :. ヽ /<.>l / .: .:::/l:::::::.*l
| ::::::l::::::ヽ::: :. i i / | | i .::: .::::/::l::::::::: | たわわに実って、ムラムラするのよ バケ図柄セリフ来て逆7来ず256Gミッションで当たり!
単発〜 ベルフラッシュして256ptミッション当たり!
単発〜 ランプ黄色来てから逆7来ずほぼ256Gミッション当たり!
単発〜 また落ちたらハイドラとWUGとくっ付いてTHE LIVE筐体総合にするですー てつ、だっけ?がハイドラの動画出してからはピーワで機種ランク2位まであがったらしいし打って欲しい。興味ねえけどこの際人気出るためには誰にでも触ってくれと思うんだが… >>42
ハイドラの動画内で企業案件待ってますよ的な事言ってたから該当シーンの時間リンクを熊女将のTwitterに送るんだ! スペックがいいのに台の微妙なところがそこそこあるのが問題かなぁ…
内部の音量調整が極端すぎる。
コール設定の説明がない
初期状態だとコールがうるさい
これ変わるだけでも多少印象は変わると思うんだけどなぁ…
もしくは大きな固まりを3Loop以上すると台にたいしての見方が変わるよ。 いっかい出る流れを経験しないとね、興味をもってからこそわかる演出の面白さもわかるし。特にアンコールゾーン どうして有利区間に移行したGはナビ出さないんだろう?
1G目のレバオンの時点で有利区間には移行してるはずだよね? >>48
有利区間は役を揃えて初めて移行じゃないのか?
大半の.が付く機種は全リール止めた際にランプが点灯するぞ。
ランプ付いてなきゃ非有利だからナビは出せないはず。
まぁ、ミルキィの非有利→有利の場合一周期目のCZ当たりは早いから、2択強い人なら簡単に初当たり取れるんでオススメ♪(ハズレたら天上まで…w) >>49
第三停止後にランプつくけと
有利区間自体はレバオンで移行してるよ
ジャグのランプだって第三停止後につくけど
ボーナスはレバオンで成立してるわけで 有利区間開始も終了も第三停止後
有利区間開始してないから有利区間終了後1g目はナビ出せない 非有利区間でレア役引くとAT直撃したり
モード優遇する台はどうなってんの?
非有利区間でATに関わる抽選してるの? 引いた役によって次Gから良い有利区間(AT直撃等)、悪い有利区間に振り分けている
ミルキィもリセット時の朝イチ1回転目にゼロボ成立の有無によって内部アンコールと種なし通常に分かれるとかなんとか >>55
非有利区間中に引いた役を参照して
ATに関わる抽選してるの?おかしくない? >>56
直撃役引いたら0G天井にすればいいんじゃない?
HBJのST中のCZ
5G以内に上のマスに表示された小役を引ければストック
楽しみですねー
https://i.imgur.com/laM8biw.jpg >>50
1G目に有利区間移行してたらわざわざ警告音出さずにナビでキャラ揃い阻害するだろ普通w
ランプ非点灯時に専用の警告音あるのはそのためぞ。
>>56
別機種になるがビンゴギャラクシーは非有利区間中の強レア役はCZやATに一気に移行する。
逆に有利区間中の強レア役はあんまり意味ない。
ATに関わる抽選は出来るってことだの。 >>56
引いた役というより、ミルキィは有利区間突入時にゼロボが成立しているか否かで有利区間の内容(アンコールの種ありなし)が変わる
んで、通常の初当たり後はゼロボが成立しているから普通のアンコールなんだが
リセット時はゼロボ消滅するから1Gでゼロボ成立させないと種なし内部アンコールになるよってYouTubeで言ってました! >>59
もっというもビンゴギャラクシーもレア役かリプで有利区間に移行する
小役引いたゲームで有利区間に入るならばATの抽選が出来るってことやね
ミルキィも1ゲーム目に確定役引けばボナ確定すると思うよ よくよく考えたら上でドヤ風に言ってたが有利区間に対しておかしいこと言ってるなorz 間違ってました。
5.9号機の南国蝶々verだと
レバオンで有利区間点灯
リールに揃った役でその後の状態変化
をやってるのでミルキィも1G目のレバ時には有利区間入っとるのが正解かもね。
でも何でナビ出さないのだろう?(やり方によってはペナ役[ボナ]揃えられるし…) ほんまおもろい
6号機時代ははミルキィとpso2あれば乗り切れるわ ミルキイアタックっておバカな曲だと思ってたのに
終盤の歌詞で泣かせにくるのやめろ 俺は今10駅も電車に乗ってミルキィ設置店に行ってる
地元はもう駄目。設置店が閉店したかベタピン放置 >>65
ミルキィもう解散してるし、台の設置も消えていきそうなのあってひとしお感涙演出となってますね… 誰も触らないから、セルフハイエナをする毎日になってしまいましたー 非有利狙うよりかは、かまぼこランプ確認→即やめ の方が地味に美味しい気はするけどなぁ…(拾える数的に)
あとはレア役連を祈る! かまぼこランプも結構嘘つくし、そもそも7来ないと駄目だし微妙かなぁ
4人ステージ終わって最初の台詞か即ヤメしてる 一番信用出来るのはアンコール抜けてすぐ来る小役点滅
まあそれ来ても7来ないとがっつり256G引っ張られる訳だが…… 俺はあんま重視しねえけどやっぱ液晶ついてたら人気出てたんじゃねえかな…もちろんいちいち状態説明付きで(シャロステージなら右上に「チェリーで保留ポイントアップ中!」とか) >>76
たぶんいろんな事してもネット(カルミナ)の機種じゃ大きな稼働は起こらないよ。
よほどの独自性の強い特徴ある機種じゃなきゃメーカーだけで毛嫌いする人はいるからな。
ドラキュラは好きだったけどなぁ… メーカーは今の打ち手のレベルが想像以上に下がっている事を予想出来なかったね
目押しや理解力のレベルだけじゃなくて、失敗したら配列と制御を睨んで練習場所を自分で探す等の想像力も含めて 万人受けしなかったからこそ奇跡の1台になったんで良かったけどね。
機械割計算が非常に難しく、正確な割が算出しづらいのが良い。
このおかげでネットでエナ情報などを発信してるクズの標的にならずに済んだ。 間違えて書き込んでしまった
WUGだっけ?かの液晶付きスロ作ってるとかだったよね確か
それのゲーム性がミルキィで液晶で色々わかりやすく作ったらヒットしたりしないかなぁ >>81
WUGはTHE LIVE筐体よ
とっくに完成してるけどハイドラ同様内規に抵触した
ハイドラ出せたから解決したと信じたいが
https://i.imgur.com/2AwmjWu.jpg >>81
WUGは現時点出てる画像だとミルキィと同じで液晶無しだぞい? あ、こりゃまたバラの片隅でマニアだけがシコシコ打つ台になるわ
サンクス カルミナの感じはDAXELみたく好きな人はとことん好き、って感じになると勝手に思っている スードラの時から方向性決め打ちしてプロトタイプ的に出してる中、ミルキィはほんといい塩梅に仕上がった台だと思う
ホールは甘すぎて使いにくいんだろうけどなあ 中身だけで言えば6号機ならではの仕様かつ胡散臭さ抜きのAT機してて面白いんだけどな
目指す所が1撃3000枚以上だと思ってるので他の6号機とは打つモチベが違う 7.7はミルキィの高設定を打てる大チャンスよ〜(お花畑) 仕事なのですー
しかしミルキィなら夕方からでもリセ狙い12回転で空き台だから余裕だな 今日初めて触ったけどなかなか面白いね!!みるぷんて〜で3否定したのは笑ったけど やっと設定6座れたけどCZの来やすさが別格やな。
あと、択当て後の全点灯がやたら来やすい気もしたが気のせいかな?
まぁ6でもCZの択当て全く当たらん+単発4連続とかやらかすと、ほぼストレートに3000枚とか吸い込むのなorz ミルキィ以外打つと下ブレがひどい
さては妬いてるな? 遠征でミルキィ打って負けた帰りにいつもの所のミルキィで投資1000円からのー、1枚役3連の択当て!→ミッションクリア!→大連チャン!で2400枚出ましたー、これはホールに嫌われるのも納得ですー。でも設置期限が過ぎるまではベタでも打たせてもらおうと思いましたー。 朝イチミッションで択当て一発成功したら全部ランプついた
どういう状態、、? 通常時レア役からのミルキィホームズ出動しまくるんだが高設定挙動だろうか?
プンテ24否定、ポイントは1回999食らったが他は大半が256
なお単発5/7でマイナスな模様 >>96
昨日一日打った感じではレア役からの4人ステージ移行はいつも通りな感じだったぜい。
なお、ポイント天上は一回だけ896pt それ以外は240か368付近に固まりまくり…
単発率に関しては1G目の引きとしかもう言えなくなった…(設定関係ない!) >>96
999喰らうと上の可能性は大分厳しくなるぞ >>97
>>98
ありがとう
また999食らったので高設定消えましたー リプ4からミッション3回
リプで当たり4回
今日はお花畑大活躍デー 999Pや天上食らう前に
1枚役連でのCZでさす
レア役連からのCZでさす
からの大きな固まり2連以上させて勝ち逃げ
が理想的なパターンかもね…
高設定でも択当てが連続してハズレまくると精神的にかなりくるものがあるorz でもcz一発で仕留めたら、てんさいかもわからんねって最高の気分になれるからな。
尚、単発 気持ちいい当たり方はだいたい単発なせいで気持ちよくなくなってる……
どうせなら外しまくってから直撃アタック寄越せと
願い外しまくって天井単発 わが県内から設置が消えたから遠征してでも打ちたいけど流石に時期が悪いですぅ〜 スイカ外れ1枚役初めて引いたけどこの確率で100枚って… >>112
逆に考えるんだ
そこに割とられてないから大丈夫だぞ! てってててててててててててーてー↑が天井以外で聴けるだけで大満足 レバオンで2択リールロックかかってサイドの枠が虹に流れたわEXかと思ったのに 今日朝から並んで打ちに行ったら撤去されててワロタw
仕方ないから凱旋座って5万負けた なんか今までになく既定ポイント振り分け軽いし、設定あるんか?と思ったらみるぷんてで2-5否定された。初当たりも17回取って280分の1だったし6だと信じたい。てか6でしょ!店長粋だなあ 2-5否定されてボイス無し引いたとき店長に感謝したわ
その日7000枚出た 予想は合ってたのに趣味打ちに走って負ける
養分のまま終わるのはいやだー! >>118
店長に感謝できるのいい人だなぁおめでとう! テキトーにやりすぎて目押しミスったw
2コマミスったのなんて10年以上記憶にない 一撃23連3950枚ちょーきもちーーーーーよかったw トータル3000枚越えてやっと群青が流れた
超みるきぃあたっくぶりだわ 1/2を突破できないと高設定でも負けるよな…
56確定(4なしと3なし確認後ボナ終了でボイス無し)してたけど終日回して-500枚だったわ
一回一撃2000枚でたのにそこからじわじわ減らされてしまったわ >>124
あ、これと2無しもあったな
複合して56確定だよね…
まあわりとたのしめたから良いんだけどさ バラにあったから触ってみたがめっちゃ面白いな
低設定でも他の機種よりはマシな気はする >>124
まぁ、逆に言うとCZの1/2と初回継続の1/2とれりゃ設定不問で爆発チャンスがあるけどねぇ…
6打ったときも天上さえ行かなきゃいずれどこかで…って思ってたら、終日打って一撃1300枚止まりだったしorz 7/7のマルハンで2000回転越えてないんですが・・・
休みだったら行ってたのによー >>123
あまり触れられてないけど、そして群青にとけていくは2400枚到達ボーナスの後にもう一度引き戻したら曲チェンジで選べるようになりますよ 初めて延長外した
自分の中では確定だったのにショック 初回終了1ゲーム目で順押しキャラ揃い
1枚ナビが無いから揃ったんだろうけど、ボタン演出出たから当たるのかと思ったわ あそこでは当たらないよね? ビンゴのモードE追って12万負けたから今月もう打てんわくそが >>133
そうなんか
知らないと期待しちゃうよねあれ >>129
?
群青は一撃1000枚越えたあとのボーナス時なら曲選択で選べるぞい。
越えた次のボーナス時ね。 >>135
一撃千枚も結構ハードル高いからね。非有利区間跨ぐとダメだし… >>136
?
別に有利区間ランプ消えてもアンコール内で当たれば曲情報は残ったままだから普通に群青選択できるぞ?
ようは大きな固まり2回以上したら曲選択コマンドで選べますよ。っでだけ。
アンコール抜けたら曲情報もろとも消えるけどね >>137
そうなんですね。クッソ打ってるつもりだったけど非有利区間跨がずの1000枚超えでしか聞けないものかとおもっていました。群青に関しては結構曲弄ってるけど滅多に聴けない気がしたんですけどね。確かにDMMには開放条件1撃1000枚以上と書いてありますが >>131
1ゲーム目に当たるときはPUSH押す前にボイスが発生するからすぐわかるよ CD集めようと思ってAmazonで購入したんだがPS4で聴けないんだな >>139
何言ってんだ?揃ったら必ずボイス出て普通にハズれるだろ
当たったの2回しかないけど両方キャラ揃い以外でボタン発光だったぞ
ガセで光ったの見たことないしこのパターンは期待していいと思う アンコール中のスイカ25%絶対うそやろ?
プッシュで光らずに潜伏もある? >>146
体感でいいなら
継続抽選漏れてて書き換えたなら潜伏なしで必ず即告知
継続確定してたら引き損
だから感覚的に12.5%くらいになるんじゃないかな
なお解析は出てない模様 まだ打ったことないんだが楽しい?
明日朝から1日中打とうかと思ってるんだが 延長とタッチ以外でアンコール中の熱いパターンってある? アンコール中確定演出
リール始動時押し順ナビ
BGM停止
押し順ナビ第二停止音無し
かまぼこランプ虹
リール下ランプ虹
筐体上部虹
タッチランプ先チカ
通常スタート音レア役
特殊台詞発生
こんなもんか >>149
何も知らないで打ったら意味不明な台だからある程度調べて打った方が良い。仕様理解して相性が良いなら6号機最高傑作 >>153
リール始動音なし
リール始動音遅れ(チェリーだとハズれるかも)
ミッション中のハズレ点灯音でレア役否定
ミルミルプッシュ大作戦演出
このあたりも追加で >>145
キャラ揃いせずに別なボイスがでる
なんなら第三停止するまえにボイスがでたよ >>149
めちゃくちゃ楽しいけど目標としてはミルキィアタックまで打つのがいいよ
1日打つのはMISSION高確率スルーの1/2当てれないときに精神的にきついと思う >>157
いつものセリフも何もキャラ揃い以外で演出ある時点で確定じゃね?
実際私はキャラ揃い以外で第三停止後通常セリフ+プッシュでしか
当たったことないし
非有利Gのボナ抽選は
レバオン枠フラする役でかなり薄いボナ抽選をしている
押し順一枚役でキャラ揃いするとボナの当否に関係なくプッシュ演出
キャラ揃い以外で演出が出たらボナ当選濃厚
当選した場合直撃MAの振り分けが大きい
こんなとこじゃないかねえ 6配信見てたんだけど解析出てないが倍7ってかなり設定差ある? >>160
解析出てないのにここにミルキィの6を体感で語れる奴がいるわけないでしょうにw 確定じゃなくて熱い
猛獣王のマングースみたいな予告音一枚役
レバ音ズキュキューン
第2消灯まで3連
ベルorハズレ成立して消灯予告音なし4連 スイカ1回に押し順6回ひいて
アンコール抜け・・・
もうだめだ〜ヴォエッ! ボーナス中もウェイト解除でナビってあったのか!
「いきますよー」とかは当然無しでQ!E!D!はありでした ボナ開始1G目の第一停止でQED煽りのQが始まるとおそらく一確。体感7/7くらいだけど。最高に脳汁出るんだよなあ… リール始動時の確定パターンはキャラ揃いの1/4くらいでくる気がする。普通のパターンでも全然揃うのが良いわ >>168
わかる
普通の機種ならチャンスアップ無しでまず無理
チャンスアップ有りで20%とかだもんな >>168
確定パターンにも0確(特殊ボイス)、1確(リール中段キャラ停止)、2確(特殊テンパイ音)、ドッキリ系(1G目QEDやウェイト解除時ナビ)、後告知って色々あって面白いですよねー 2停止でE!言わないのも2確よな
キャラ揃い以外でもレバオンでタッチ光ったことがあるんだが
一回しか見てない恐らく右から狙って以上のレア演出 順押し角チェリーで払い出し1枚の時があったような気がするんだけど普通3枚だよね? 押し順中段キャラ揃いか押し順不正解1枚役かゼロボ(ペナ中)の1枚かだろ
通常時では基本揃わない 押し順1枚役成立時に順押しするとそうなる
非有利区間だと押し順ナビが出ないからナビ無視とかしてなくても出る あれビッグ中1枚役予告QED言ってるのかウーリューアーとかなんで中国語の数字言ってるんだろ?横浜中華街か!と一人で納得してたわ 因みにミルキィミッションが成功した時にはリールはQEDの文字通り光るし、台はWINの文字が光る。ミルキィアタックが確定した時もMILKY ATTACKと光るのだ。 うーんむにゃむにゃ・・・・
はっ!もしかして・・・!
うわー地獄ですー!
って流れなんだけど寝てる間に一体何があったんですかねー
もしかして地獄を何かと聞き間違えてるなんてことないですかねー
例えば遅刻とか・・・ カブトボーグとかミルキィとかアカギなら割とありそうで笑う 通常時にフェザーズしゃべったの初めて見たんだけど何示唆ですか? >>181
ポイント天井384以内の会話グループ最上位
1回移行したら下位グループに移ることは無いからCZまでに喋った内容記憶した方がいいよ
普通にホールで拾えるし >>182
ありがとう
たしかにcz速かった
通常時演出の解析ってどこで調べられる?
テンプレのサイトだと見つからんかった
見落としてるだけだったらごめん >>183
セリフ解析は何処にも無い
強いて言うなら過去スレ
グループ下位に落ちることは無いからひたすら暗記や
内容はそんなに多くないから慣れるよ
上位はフェザーズ
中位は、かまぼこにチーズ、置いていかれるシャロ、犯人は何処にいるんだー等
下位は上位でも中位でも無いセリフ 司芭扶が動画上げてるがミルキイ打ち増えればいいなー ヤンキーとかチンピラとかクズとかカッコつけ自意識高い系は、
人に見られるのが恥ずかしいから萌スロを打てない 鬱アニメ、グロアニメ
エヴァンゲリオン
まどマギ
Re;ゼロ じゃあミルキィはカブトボーグとかと同じでキチアニメだから萌えじゃなくなるはい論破 皮肉もわからんのかブタ
リゼロとまどマギは鬱アニメで萌えアニメだ低能
要素が足されると要素が消えるわけじゃねーんだよ ヤンキーとかチンピラバカにしながらまどマギは萌えじゃない!!って必死になるのかなりキモヲタっぽくて好き ミルキィホームズは小林が居ると萌えアニメじゃなくなるぞ そもそもこの台は萌え台って認識あんまし持たれてないだろw
なんやあの台って外観やん カルミナの台は今のところオタク臭放ってなさそうな
スナイパイはガチ技術介入台だと思われてるしミルキィは液晶無いし寸のところで躱してる感 cz開幕2連続で2択を外して、ああ今回は捨てゲーですわとか思ってると3回目で2連続継続。
ヒーローなんだろ!決めてみろよってラストに挑んだり、czはドラマがありすぎてなんぼでも打ってられる。
ただしポイント2連続天井は流石にNGです。 cz、二択三連続で外してふてくされてたら4回目当て→継続→継続からの押し順1枚役で刺せたときは痺れた 2択3回目までに中と?以外点灯して4回目当てて?付いて中ナビ
誰か僕に投資して…… >>205
中ナビからの〜リプレイ
とかもたまにあるから諦めちゃダメです。 とうとう県内じゃボッタクリ店しか置かなくなったが元々どの店も低設定据え置きだったから安心して打ちにいけるぜ 択ナビ3つ点いて一つ目も正解してうおおおおっつってたら一個だけ点いたチェリーで一撃
感情が揺さぶられる イタリアの通路残してこの台撤去とかほんと店長無能だわ 支払いが終わった台はベニア代わりにできるが
カルミナの台はレンタルだから月4万かかってしまうのだ 実機ほしいなー
TDをネロにダイレクトハックしてほしい スナイパイに比べて安定して甘いからなぁ。
ベタピンの店で打ってるけど月4万とかの機械代にすらなってなさそう スナイパイは煩すぎるわ。俺スロやったらナビくそイラつくし
次は壇蜜かな スナイパイ打ってきたけどチャンスチャンスうるせーし、ガセ演出多すぎてやっぱ液晶いらないな これも液晶あったらハマって無かったかも どうせ液晶あったらガセ演出だらけになってただろうしな 今さらアニメ見たけど1期は面白いのに2期?
クソつまらんかったw 3期のフェザーズ?まぁまぁ
あり。4期はまぁ見れたけど黒乳首がメインヒロイン
でシャロ達の能力の上位互換とか設定アホ過ぎて >>213
買取のオプションがあるが、割高になるのでほとんどの法人が返却してる >>212
たっけー
でも中古も人気ないよな
萌えの秋葉原島でも導入される気配はない 6号機って回るけど天井がデフォみたいな台が多いからこれは楽しいな
当たれば一撃の可能性常にあるし アンコール15gを2連続外したからやめた
もう無理耐えられない 10ゲーム何度もはずすのは良くてに15ゲームはだめなんだねw
確定アンコールじゃないなら1枚役で自力で刺すチャンスなのに アンコールいった時点での確定割合考えたら普通に堪えるわ 内部当選アンコール中のレア役・一枚役は無駄引きになるんだよね?
延長して2G目にスイカでどっひゃーんした場合は
内部非当選だったって琴歌な
怖い怖い ぱんぱかぱーん!
たっちぃぃぃぃーーーー↓↓↓↓↓するのよおおぉおぉぉぉーーーーーー↑↑↑↑
って今日初めて聞いたんだけど、もしかして俺がいつもタッチするの早いだけで他の二人もなんか言ってる? >>232
全キャラ分セリフがあるよ
小林(男性)の声だとMA確定かな? 近くのホールがミルキィはミルキィでも5号機ミルキィを導入してて草 設置伸びたからね
近所のホールは2と5に6号機ミルキィあったけど一気になくなったからこっちも返却したんだな 今日の仕事帰りに連チャン後50Gヤメのミルキィを見つけて「時間無いからセリフだけみて後はピラミッドに流すか」と考えたワイ、セリフを聞くこと無く一枚役3連2択当てミッション成功。神がかった展開に思わずガッツポーズ!この時閉店50分前でした。それから5連目MAで出玉にも満足になった所で6連目(閉店20分前)、徐々に増える出玉と不安感。そんなものはお構い無しにアルセーヌ様と1G連にいい意味で裏切られつつ9連目のEXボナに突入(閉店10分前)。 続き
「びよんどなら取りきれるがMAなら…」と考える隣でてーってててー、確定演出はなく運命のドゥンドゥン。ワイは祈る「びよんどびよんどびよんどびよんどびよn」キターッ!ほとんど人の居ないホールに響くソイヤッサ、うつぶせになるワイ、少しでも早く打たせてくれと願うが無情にも逆回転で時は過ぎMAは500枚。結果は180枚残しの1600枚回収でしたー、+で嬉しいけどこれが日中だったらなぁ… >>234
小林verもあるんだ!いままで何回1G連してんだって話だけどゆっくり聞くようにしよう… たっちーするのよぉーーは何回もあるけど、
なまむぎなまごめなまなんちゃら〜は1回しかない 単発沼から出られない……
128や256ぽいんとから当てて単発を繰り返しジリ貧辛い 弥生ちゃん結構打ち込んだけど、比べるとこっちの方がかなり遊べるな
あっちはなかなか2連目にいかない 弥生ちゃんは2連行ったらかなり伸びるけど確実に頭打ちありだからね……
こっちはエンドレス
だからまず2連して…… 今日普通に4人分聞けたわ…「たっちですぅ」「たっちだよっ」「たっち、、して下さい、、」
今まで余程ぱんぱかぱーんに興奮して指突っ込んでたとみられる たっちが確定なのも好印象なんだよね
ド通常時にプッシュボタン演出がないのも素晴らしい 4連単でつらいですー
さっき初めて非有利区間で台枠フラッシュ無しから下段キャラ揃いしたんですが一体なんなんですかー? >>251
非有利区間はナビ出せないから揃うしかないだけ >>253
ナビの有り無しじゃなくて台枠の白いフラッシュが無い時ね >>254
よくわからないけど・・・稼働停止にしますー >>251
非有利で確定役引いたんじゃないかと思ってるが確定役って白フラするっけ?
導入すぐで1回しか引いたこと無いから思い出せん そもそも当たってないんじゃね?
それで当たったなんて書いてないように思うが アンコール中に推し順1枚が引けない病が重篤化しててきついったらない 曲選択使わずに群青聞くのは諦めた
俺のヒキじゃ無理だわ いつも自分しか打ってないからしれっと、ズキュンズキュン選んでたら、見かけない兄ちゃんが隣に来て同じことしだして戦慄した。
でも結構良い曲よね、リフレクションの次くらいに好き。 あれれ〜おかしいな〜のシャロがかわいすぎてツライ頭撫でたい ウイングレットの一撃万枚が過去スレに貼ってあったよ
画像探したけど見つからない…… まだまだ見たこと無いパターン見してくれるわ
アンコール中キャラ揃い+プッシュ
いつもはタッチだよね?
そのまま1G連3連してBMW
これとか虹+セリフとか確定要素が更に変化すると何かあるんじゃないかと考えてしまうわ
https://i.imgur.com/SSwL9Na.jpg 俺があったのは、ミルキィアタック中のプッシュ連打で400で止まったのに、継続して700に上がった 初当たりボナ中に行きますよー無しからのQEDでキャラ揃った
これ確定役だよな?
つまり予告音ないから押し順無視して確定役狙いができないじゃねえか! >>270
可能性は2種類
初当たりの0.002%くらいで当選したのがキャラ揃いで告知されただけで確定役ではない説
a.順押しは確定役
b.中左右ナビから中段ベルはずれor右第一2択
c.右左中ナビからトリテンはずれor中第一2択
確定役をbcのキャラ揃いで告知することがある説
前者か後者かアンケートしたい俺は前者派
ここから追想
AT中は通常時同様に2択1枚にして隠せるはずなのに隠してないからベルはずれは設定判別要素なんじゃないか(確定役同様高設定ほど高確率)
逆7は左から押してもキャラテンパイ型にならないから確定役と2択とも別フラグ
AT中のbcを順押しできれば全ての謎が解けるが…
長文失礼しました 逆7とかも2連目以降の確率では抽選してないってだけで
抽選してないなんてどこにも書いてないしクソ薄いだけで初当たりでも
普通の1G連契機での抽選は全てやってるんじゃないかと思ってるので
私も前者だと思うよ
実際初当たり1G連引いた時は後タッチだけで契機不明だったし
あと逆7は順押しでキャラテンパイしないから確定役じゃないってなんで?
数千分の1程度の確率で確定役重複してるフラグがあってもおかしくないんじゃない? >>271
270だけど前者な気がしてきた
理由はキャラ揃いしたのがボナ開始1G目だったことと
スイカ外れと中段チェリー変則押ししてもキャラ揃いしなかったから >>271
普通に内部1G連の時の演出として出てくるだけだと思ってた
確定役なんて中チェしか引いたこと無いから存在を忘れてた >>272
逆7についてだけど
確かにその通り
CZ中は逆7ナビ消えるから高すぎるとアレだからあっても相当低いが
あとキャラテンパイしない押し順1枚はAT中しか来ないしベル溢し形だからよくある純増調整が濃厚
設定判別には使えなさそうすいませんでした 休日に良く行く店が月曜の入れ替えで3台あったのが1台に減らされましたー
最寄り駅の1台は残ったので安心ですー
最近は前日に会話グループ確認して即ヤメした据え置き台をもう1回確認するのがブームですー
電源オフで会話グループ再抽選なのでセルフ朝イチハイエナ出来ますー 皇帝も妃帝もしないけど、
俺がひいた確定役は、
・通常時赤7Chance点灯による逆押し斜め赤7揃い(リプレイ)※超ミルキィアタック
・MISSION高確率中にリールぷるぷるせり上がりから中段チェリー※ミルキィアタック
・MISSION高確率中にスイカはずれ目で天井到達音※ただのBIG
・ボーナス中にベルはずれ違和感目は見たことあって当時まだ情報なかったから意識してなくて1G連したかは覚えてないが、おかしいのはわかる 今日の入れ替えで北斗無双になってましたー
30分圏内全滅ですー ああ〜ミルキィ面白いよお
他のメーカーもこのシステムどんどんパクってどうぞ >>278
逆押し7揃いリプは
・フラグ自体は頻繁に成立している
・恩恵がMA以上である
・ボナ中でも出現する
・狙わなければ中段リプ
以上の特性から確定役として解析に出てるものとは別だと思われる
あとベルハズレ目は私も>>275の言う通り出玉減速のためだと思う 凄まじい下ブレの嵐で負け散らかす中
ミルキィだけは俺に当たりをくれる 近場に再導入されてて草
代わりにAツインがお亡くなりなられました 連休で暇だから打ちに行ったら何かドラゴンのかっこいい台に進化してたんだけど何これ? 2台設置店に行ったらネロのおしゃぶりパチスロとトマトになってましたー ハイドラは昇龍してわざわざネロの歌に変えると
あの台からそんな歌が流れるのかと通路通過一般人に二度見される
ネロのおしゃぶりパチスロは打ってるだけで変人扱いされる ネットのマイナスイメージが想像以上に強い
打ってみれば激甘台でかつ爆発力もあるって分かるのに
食わず嫌いは損しかないね 解散したあとにミルキィホームズ知ってしまった自分にも平等にライブを開催するべきだと思うんですけど?(笑) リアルタイムでコンテンツが落ちぶれていく様を見守るのはそれはそれで中々つらかったぞ もしかしてミッションの押し順って1枚役じゃないとダメ?あとベルは揃わないとダメですか? >>305
ベルナビは出ないしベルは揃えないと外れ扱いな気が 揃えないとダメだし、ベル非点灯・?点灯でベル揃えてもダメだからね!!
天単ご馳走様です
-28k 中押し中段ベルから、右押して上段ベル
この形がベルの押し順正解だと思い込んでた時期って誰にでもあるよね?
ベル揃いやすいけど312の押し順1枚でも同じような停止系取る時あって地味に謎 >>312
第一停止クズだとほぼアウト
はっきりわかんだね >>314
このしてやったりの顔…もう許さねえからなあ? 今日投資5000円で一撃2800枚出た…くっそ楽しかった…
お裾分け多かったから高設定だったんだろうか >>317
おめでとうございますー、この台で連チャンするにあたって1も6もほぼ関係ないのでヒキ運が冴え渡っていたのでしょうねー。羨ましいかぎりですー >>317
俺の5連単はおまえのせいだったのか
-40k 近場もうなくなって、遠征にしても往復4時間とかだからお前らが羨ましいぜ >>322
さすがに往復2時間ならシコってた方がいいな 二月辺りからちょいちょい打ってたがやっと確定役系引けたぜい♪
なお、非有利区間時のスイカハズレなので当たり以外は特典無さそうだったorz(BIG→REG→転落)
やっぱりCZの2択成功率やたら高くても(ボタン同時押しw)朝から単発が3〜4回続くと精神的にきついものがあるなぁ。 ミルキィアタックが5/5で500枚なんですけどこんなもんですかね? この台の一番のウリは間違いなくアンコールゾーン
ここで引けないと始まらない
天井まで行ってもMAまで行ってさらに続いたらもう捲れる
128や256ぽいんとからCZ1発で当てまくっても単発続きだとジリ貧 色々脳汁ポイントあるけど
ボナ1G目のQ!がグランプリに決定しました 昨日残り700枚でエヴァが倒せないとは思わなかった… これって5連以降は実質四連したらEXボーナス来るって認識でオッケー? >>332
エヴァといえば妄想エロクイーンだな
エリーの声より好きだわ >>332
エロい癖して尻穴カッチカチだよな
ほんとエリーは淫乱だぜ 出玉自体は沖っ娘に近い感じだが、
・初当たりは択次第で早めに当たる
・沖っ娘より一塊の出玉が多い
・1/2な展開が多数存在する(出目含む)
てのがやっぱりいいよねぇ…
一撃2400枚出すのが目的じゃなく一撃2400枚越えるのが目的なのも良い。 いつも通ってたお店が明日の入れ替えでミルキィ撤去されましたー、6号機の中じゃあかなり楽しめた方なのに残念ですー くそみたいな前兆が一切ないのがかなりいいよね
ポイント前兆はあくまで事前にわかってること(128の倍数)のお知らせだから引き伸ばされることもない
レア役ひいて止め辛いこともない いよいよ遠征しないと低賃さえ触れなくなったわ
ハイドラも凄い勢いで撤去されとるし >>343
わかる
あのきた〜〜がくるのがたまらねぇんだ! 2スロ発見!
今日座ってたから明日朝一狙うかな…… 2スロでコーヒーレディにコーヒー頼んだらドル箱ごと持っていかれそう BRRRコナイー
単発4連かーらーのー久しぶりに続いたのにこれはつら 1放置店で打ってるけど、アタック20回は引いてんのに一回も確定プレミア出てないわ
風は確かめてないから分からんけど、、 中チェ引いたときはシャロが大チャンスです!って喋ったけどコーデリアが大チャンスって喋った時はスカったわ 近所に1台だけ置いてあって前まで自分しか打ってなかったけど、最近行く度に座られてる
ひそかにこの台の良さが伝わり始めてるのかな...? 右下に確定の示唆が3個も集結してるけど、台枠、かまぼこランプ、ミルキィAGOGOランプ、下皿、ボタンから風も見逃してはいけない。 >>355
そりゃあ
大チャンスであって確定って言ってないから当然ハズレるわな コーデリアの大チャンスです。
は対応がリプレイだからリプ4連時もしくはCZ本前兆中のリプレイ時に出るだけの気がするけど…
なんのへんてつもない通常時でもでるの? >>360
リプレイ3連の時でした
4連確定かと思ったんだけどダメでした 初当たりからアタックあるんやね
ミッションクリアしたら変則始動でアタックはじまったわ まだ3万Gくらいしか打ってないけど初めて4連で終わった
めっちゃ悔しいな 4連目の継続、とくに抽選が冷遇されてるとかないのがいいよな 押し順1枚の書き換え率2倍にして
2択当てさせてほしかった 今日1時間かけてミルキィ目当てで打ちにいくぞ
頼むから有利区間ランプ消えててくれよ
据置はダメだぞ >>367
据え置きでも当たり後即やめならまだ打てる状態だぞい?
リスク考えたらそれが一番だが毎回有利区間ランプ消えてるの狙うのならば、この台をちゃんと楽しめてないぜい! >>367
今時平時ミルキィをリセする店なんて都市伝説ですぅ〜
何かしらのイベントならまだしも とうとう超遠征しないとミルキィ打てんくなった・・・
県下3店しか置いてないってどういうことよ! 以前色んな店20店舗ぐらい見て回ったが全リセ店は何店舗かあった。そういう店は大抵他の台もリセットかかってるから
朝は誰も狙わない。ちなみに設定は1だった。
ただ設定2以上使ってる店は結局見つからなかった。 久々にうってきた。
CZ2択正解数が4>3>3>2で失敗して5回目のCZ2個正解でランプ赤左のみから3個目正解で全点灯からのMA
正解数天井あるのかなあ。10個越えたら今まで初当たりMAに繋がってるな >>369
昨日遠征で打った所のミルキィが12Gヤメのすぐ赤7からの超4人ステージでしたねー、羨ましいけどリセットが旨い台としか認知されてないのが悲しすぎますー 安定の据置だったけど楽しかったです〜
設定2でした〜
ミルキィアタック3回も引けてプラスで終われてホクホクですぅ〜 >>369
うちは多分リセットしてます〜
今日10ゲームで大チャンスからのBIGボーナス1ゲーム連からアタック貰えたんです 朝一台てってててててててててててーてーからキタ-700コナイーコナイーキター500で3200枚出しましたー 前回と同じ場所で朝イチから設定6っぽいの打てたけど(2345否定の共通ベル良)、やっぱ何かかしら欠けると辛いのぉ…
今回の微妙点
モードAに行きすぎたorz
ボナ履歴が青および黄色だらけ
?点灯CZ2スルー…
まぁ、プラス域だけどもやるせないorz 6号機の1or6が分からないなら6じゃないんだと思いますよー 6は体感で7割384以内にCZくるくらい軽いからな、共通ベルだけではなんともいえないかも >>378
6否定は出にくいんですよー
お客さんそれ1ですよー >>381
いや、流石に稼働7時間でボーナス62回引いてたら1はないやろw
技術介入時セグは三番目の選択率高いし、じゃんじゃんバリバリも二回出とる。
あと、1と6じゃCZ中のレア役の来やすさが別格だよ(タイバニぐらい違う!) というか先々週にも同じ店で設定6を10時間ぶんまわしてるから以外と分かりやすいぞ。
とにかくボナ後の特殊会話がかなり出やすい(体感5割強)。
まあ、前回は666出たあとに展開悪くて2500枚飲み込んだけどね…w ちなみに2以上は何度も打ってるし6確も一度だけあるけど
2以上なら早い段階で1は消してくる まぁ、終日打ってマイナス2500枚からプラス3000枚までは持ってこれるから悪くはないんだがなぁ…
低設定でもいいから一撃ドカンと続いたら止めって展開が一番いいのかと感じてしまう…
なお、昨日の台は一撃1000枚以上が0回…(BRRR BMW RRR BMW 転落で999枚) ジャンバリは1でも出るし技術介入時の示唆は大量オーバーした時じゃないと無意味
長時間打って2以上が確定する演出が1個も出てないならまあ1だわな 結局数千ゲームの比率じゃ偏ること全然ありますしボイスなし引かないと自信もって6とは言えないと思いますねー
2以上たくさん打ててるのはうらやましいですー まぁ、セグで456 246 666が前回のように出なかったし6とは言い切れないのかねぇ。
とはいっても大半が300ゲーム以内に当たるのは良いことじゃ(天井は1回その時のCZスルーは6) 6ならボナ終了時と2択当てのたびに5.5%で1否定が出るからな
ボナ62回も当てたんならサンプルは大量に取れてるだろうし 1蹴ってくれればそれでいい
最寄りの設置店は中二日ゼロ回転でも据え確の上最深部だ! >>391
前回の6の時もだったがCZ2択のキャラ揃いは揃えてないのよw
なにせボタン同時に押してるからねw
まぁ、設定6終日打ったときでも(稼働12時間)2否定でかなったし確定演出以外は上かもぐらいの気持ちで打つのがいいかもね! 2345消えてボナ後ボイス無し引いた日は7000枚出たわ 1ヶ月スロ禁したから回したけどまだ早かったようです
-44k まぁ、設定云々より楽しめる展開が多いから今じゃこれだけ打ってれば満足感はあるなぁ♪遠征だけどもorz
最近は
CZ中のベル点灯時の1/2
CZ中リプレイ引いたあとのレバオン硬直フリーズ(復活)
アンコール無音
がベスト液晶! するっと4000枚飲まれた時は
可愛い顔してやるもんだねと思ったね >>398
いや、場所にもよるが6確演出は見たことあるぞ?(セグ666)
ただ、ミルキィの6は打ち手次第で相当荒れる!
設定6試打動画でもやらかしてるからなw >>398
いかにもバラエティに力入れてますってホールの半日営業の日に6を打ったことがある ミルキィはモード以降にクッソ設定差あるから一日打てば低設定かどうかくらいわかるぞ。おまけにみるぷんてあるし いつの間にか県内に低貸し1台だけになってました〜
いつ無くなるか怖いです〜 最近Twitter上でもこれの良さに気づいた人が増えてきて嬉しい 朝一セグに鼻くそ付いてない台自分が打ったり周りがうったりを30回ぐらいみたけど誰も12G以内に当たらない
押し順1枚やスイチェで当てるしかないの? 白フラ無くてもあたるぞ、多分フラッシュあったほうが強いけど パネフラからの中段チェリー気持ちぃ〜
リールロックしないこともあるんだね >>404
筐体フラからのキャラ揃わずで当たったこともある >>404
導入当初の演者の動画見ると簡単に当たりそうに見える不思議 >>410
それ、不思議でも何でもないだろ
ハマリカットしてるんだし >>411
ごめん、朝イチ12G内で当たってる演者が多かったという話 >>413
そりゃあリセットされてたら60%引くか押し順キャラ揃いやらレア役で当選入れたら当たりやすいがな 今更感あるけどナゾナゾhappinessを台から爆音で流したかったなあ… 据え置き時の挙動ってどうなる?
一回転目からカウント溜まっていく? >>416
見た目リセットと同じ、あと有利区間ランプついてたら店が対策してない限り据え置きよ 前に1or6が残るまで打って小役的にも示唆的にもこぜ1だった台で3000枚出してやめた後に後任者が2000枚出しててピックアップされてたな
自力でCZさえやれればなんとでもなるからいいよね 個人的にはCZやれるとかそういうのよりアンコールやれるかどうかが一番だと思ってる。
以前6確打ったときCZ早いしそこそこやれて初当たり1/250だったけど16時までの8時間で40k負けた。
単発ばかりでMA1回それもBMWだったし、連するかしないかが全て >>419
そりゃあ連チャンしまくってたら出てるからなぁ リゼロとか星矢みたいなあからさまな台のせいで勘違いされすぎだけど
そもそも五号機だろうと6で勝ち確ではないからな
くそ安定してる絆ですら勝率90%とかだったし 絆はクソほどは安定してねぇわ
その例ならバジ2を出した方が適切 車で一時間かかる最寄りの10スロから遂に撤去されたかと思ったら2スロに
そこでレンタル代月4万稼げるんですかねぇ 46枚貸し52枚交換の設定1と
50の60の2どっちがいいと思う? >>424
細かいことはいいのですよ!
ぶっちゃけ打てればどっちでもいいと思うけどなぁ…
初当たりぐらいにしか差がないし。
択次第で早くもなるし天井にもなるし。
設定よりはうまく一撃出せるかが重要! さすがに前者じゃないですかねー…
1と2じゃほとんど違いを感じないでしょうし かなり長期間打ち込んだ俺から言わせてもらうと設定2は余裕でプラス
設定1はかなり厳しい戦いになる >>425
1と2の差なんて体感出来るほどのもんじゃないですよねー 確定役は分母でかすぎるしAT中無効だし割には殆ど影響してないのでは 俺店員にミルキィおじさんてあだ名つけられてる自信がある >>431
んなもん気にしてたら打てる人限られちゃうだろうにw 朝イチ カマボコ確認しながらカニ歩きするけど、全部白点灯だと後先がきつい展開が多すぎる!
まぁ、そゆときに限って一枚役でCZを呼び込むんだがw(からの一発ツモとかアルアル) 車で1時間の設定いれてくれてた店から消えてしまった…4や6打って500枚しか出せない自分が悪い 間近3回の初当たりの転落パターンが全部15G
台に嫌われてるのか ベタピン放置店に嫌気がさしてちょっと遠出してきた
今んとこベタピン放置の店の方がマシな挙動 明確に意思を持っておいてくれてる店がイベントの時にはきっと1以外がうてますよ、なお幻レベルな模様 >>437
ベタピン打ってるのにベタピンの方がいいとか君頭大丈夫? バラ落ちした台が27連で5000枚出てて草総台数オーバーの抽選番号引いちゃったから店変えちゃったんだよなー
あぶれて適当に座ったのか打ちたくて座ったのか気になる アンコール中にタッチが先光して斜めにキャラ図柄揃い来たんだけどこれって確定役?
ボナだけだったけど
https://i.imgur.com/ABnSF05.jpg 今原作アニメ観てるんだけど良くわからん中毒性あるなこれ >>442
抽選番号1桁でミルキィホームズにダッシュに決まってるやん 通常時はミルキィでATはスナイパイの台作ってくれない? atスナイパイとか絶対ハマってなかったわww
というかスナイパイ打ってるやつもあのat好きなやつ少ないんじゃないか 初当たりで1g連ストック した場合ミルキィアタック確定らしいけどストックって2連目からじゃないの? >>448
どういう抽選か明らかになってないが、初回ボーナスの時にキャラ揃いや終了後タッチで1G連告知される時があり、そのときはミルキィアタックになる模様 今日初めてMA二回目のプッシュで継続してくれたわ
800も表示されてて満足 アンコール16G目継続告知で初めてのパターン引いた
レバオンでいつもの「ミルキィホームズ、出どry」じゃなくて
ズヒューーーーーーン(聞いたことない音な気がする、全体的に白フラッシュ)
コ「まだまだ、これからよ!」で、第三停止でいつものたっち
まだ知らない演出あるなー 倍セブンかと思いきや
第一停止でド派手な音が鳴って初の7揃いヤッター 前初打ちしてちょっと回してどういう台かもわからずやめたよくわからんくそだいにスレなんてあったんだな >>452
よくみると7の下のチャンスランプも黄色く点滅してるでよ
普通のやつはしない >>454
緑もあるし報告によれば赤もあるらしいけどな、黄色は割と外れるイメージ 期待の新台のスレすらもすぐに消えていく時代に、
社員の工作員もこないのにスレ続いてるのはまじで神台だからだよ
ただコロナのせいでタイミング悪かったね そのあたりまったく知らないんですけどこの台基本レンタル?なのはなんでなんですかねー?
5号機が無くなっていったら絶対に出番あるとおもうんですよー… 個人的には五号機込みでもトップの出来だとは思ってるな
なぜレンタルとかよーわからん売り方をしてしまったのか なんか毎週打つ耽美に人間設定がドンドン悪くなっていくなぁorz
半日打ってアンコール単発が一回もなかったのに続かないとかマジきついorz
おまけに有利区間付いたあとのボーナスが95%くらいREGだったし…(履歴が青だらけ)
アンコール中の押し順1枚役をわざと順押しシャロ狙いにすると演出最後まで(キャラが揃わないためPUSHで当否判定)貯めれるから後告知好きな人にはいいかもしれないね! アンコール中の熱いパターンがありすぎて困る
無音
遅れ
(ウェイトかかってる前提)リール始動押し順ナビ
タッチ先ピカッ
予告音無しレア役(最終ゲーム除く)
どれもレインボーじゃあないから確定かは知らんけど 違和感系多くてツボ押さえてるよね
スロって液晶いらねえなとつくづく思う 個人的には下のボナ履歴LEDがレインボーウェーブするの好き。地味なのに派手っていうこの矛盾した感じと周囲には気づかれないとこがいい >>457
それ右から狙えの時じゃない?
多分上で言ってるのは倍7の演出で7が揃う超レアな奴だと思う
一回引いたことあって音楽が違うのは気づいたけど
7の下のランプとかよく気づくもんですなー >>466
地味に左上のカマボコもレインボーに光るとかあるから探しだしたらまだまだありそうだけどねぇ… >>468
遅れはリール始動予告音じゃなく見た目はただの無演出アンコールなんだよ
違う所はちゃんとスタート音がワンテンポ遅れて第3停止でいきなりプッシュして
が来るから 遅れってチェリー対応で矛盾すれば確定って機種が多いから
チェリー+遅れ来た時はハズれるかもと思ったんだけど普通に当たった
やっぱり確定なのかねぇ
音小さいし他に何も起きないからまさに打ち手にだけ分かる演出よね >>472
そんな感じだね
後話変わるんだけど
2連目以降の図柄揃いナビがボナ開始時に来ると必ず揃ってるんだけどこれも確定なのかな? ボナ1G目はセリフ煽りが出ないので第一停止でQ!なら1確です
2連目以降はおろか初当たりボナでの出現も上の方で報告されております
キャラ揃いはストック告知なんだけど初回の一枚役で告知される割合が大きいので
割とよく見る悶絶演出となっております >>473
私の中では確定演出ですねー、その演出が伴わない押し順一枚役でも1G連に期待できるのがよく考えて作られているなと思いましたー。後、アンコールゾーンの押し順一枚役の告知も上手くできてていいですよねぇー 今日アンコール中遅れスイカきてプッシュハズレてアンコールおわた
今日の無駄な引き強
https://i.imgur.com/Qxoqa8B.jpg 今日のみるきい10時間打って512越えが5回のみでAT中共通ベルぼろぼろ落ちてみるぷんてで2or6まで搾られたけど確定演出が全くでなかったから2だろうなあ
久しぶりに楽しかったわ >>476
あるあるすぎて困る
アンコール抜け後に大挙して押し寄せる1枚役とかね >>476
黄色4つ引いて4つ目まで行っちゃった時はめちゃくちゃ緊張した……
残り3つからの全点灯。確定かなぁ 今まで4つ全部当ててCZ外れたこと2回しかないなぁ。西城1>1点灯で最後までいってもハズレ点灯しなかったら割と絶望じゃないか >>481
結構あるわ
やっぱ4つ点灯とかハズレ点灯とかないとキッツイ
リプレイのみ付いてないでリプレイ揃うとかもあるある たまにありますねー
1個点灯→1個点灯→2個点灯→はずれ来い!からのその他1点灯とか変な笑いがでますー 1回目で?ついて2-4回目2択スルーとかいういけないやつ >>485
希にある
図柄連でミッション始めたら全部付いてて吹いた >>485
高設定ほどきやすい、らしい
この台解析出てない所が結構あるんだよなあ 設定差なしで約1.6%の抽選
高設定できやすいなんてことはないですー
あと1回目だけでなく途中で残りが全点灯なんてこともありますー >>487
あくまでこのきやすい。は体感よ。
設定6はあからさまにCZきやすいからそれで出やすいってだけかも。
現に1日6打ったときは1回目の択当て時全点灯3回出たし! >>489
要するに高設定はミッションたくさんこなせてるから1.6%にかかりやすいってだけなんやろ
低設定だとミッション自体が遠いから回数こなせないだけで いきなりが全点灯1.6%なんて初めて聞いた
たぶん解析は出てないと思ったが
全点灯の出現割合と勘違いしてね? >>491
その出現率が7個点灯が8パターン合わせて0.7%とかだから
それより遥かに出現率が低くなるはずの8個が1.643%もあるってことは
1.6%程の全点灯抽選があるはずじゃね?って話だろ
どうもあの出現率はミッション高確率一回あたりの計算みたいだから
ミッション一回あたり1.6%ではないだろうけども
あとステップ5が全点灯に含まれてる計算なら話は違ってくるけど
ステップ5の出現率はそこまで低くないから含まれてないんじゃないかねぇ >>492
電車で遠征ですぅーユメユメエキスプレスですぅー なんかミッションはじまった後フリーズいきなりはじまって超はじまったわ
中チェ引いてないのに 鉄板だと思ってたアンコール中の確定音みたいなレバー音(ピキーンみたいなやつ)からのスイカが外れましたー
とんだ種無し野郎です この台打ちに行くってレスしたら台数少なくてすぐスレ民だと分かりそう >>500
ずきゅきゅーん→スイカは今まで当たったことないですー
滑ったらハズレです。努力はむくわれるのですー >>502
ずきゅきゅーんってハズレるのかー
大体スイカ以外で出て来て確定しか見てなかったからビックリ 現在4k枚浮きで1or6確定したんだが、これはさすがに6ツモったよなあ >>504
ミルキィは1でも5千枚出るので…ミルキィポイントが6-7割型384位内に到達するならあるかもね >>505
1でもそんな出たりするのかあ
当たりは大体浅いな500ポイント越えたのはまだ2回かな
ただ通常時押し順2連で5回くらい当たってるから引きがいいだけな気もするが >>506
三連やろ
五回も0.01%引けるわけないやん 1or6までみるんぷんで絞られたら2以上演出どこかで出るはずですー 通常時に一瞬ロゴがレインボーに光ってキャラ図柄が右上がりに揃ってミルキィアタックだったんだけど、図柄揃いはミルキィアタック確定? 近所のホールの20スロに消えた7があって事故って3000枚出たよ。
でもあれに比べるとまだこっちの方が出玉性能的にマシなんだよな。
また演出アリのミルキィ台作らないかな >>515
俺の行く店6も入れてくれるぞ
6何回か打っててミルプンテで1否定出たこと無いから今打ってるの2っぽい >>510
下段以外で図柄揃いは確定役でボナ以上確定
中段チェリーと右から狙ってで7リプ揃いはMA以上確定
「ずぎゅぎゅーん」ってミッション中のハズレ点灯音のことだよな?
俺的には「ポポポピューン」だわ
恐らくレア役以外で確定と思われるので中押しポイントだったりする >>518
ずぎゅぎゅーんスイカは二回ほどあったけどどっちもボーナスきたわ
この演出期待度高いからアンコール中外すと凹むなぁ アンコール中にバリーンみたいなガラスが割れるような予告音ない?これでキャラが斜めに揃ってしまってただのビッグだった
ハズレ音はビリーが頭に乗っかっやつだよね 予告でエナコが2台入るって書いてましたー
とってもやばいというか実質死刑宣告ですー アンコール中の予告音はレバーオン時とリール始動時の二つがあって、
リール始動時のやつは2消灯or3消灯確定だから1消灯のみだと確定(大抵どこが虹になる)って思ってるんだけど合ってる? アンコール中の「ずぎゅぎゅーん」とミッション中ハズレ点灯音の「ポポポピューン」
別じゃありません?? >>529
ミッションでキンコンだかピンポンだかもの音もたまに出るよね >>529
最初は私も違うと思ってたんですが
同じじゃないかと思い始めてから聞き比べてみたら同じでした
音楽のある無しで全然聞こえかた違うんだなーって思いました ああ……とうとう撤去された……冥王召喚より早く…… マイホに入ったんで今更打ってみたけどおもしろいな
6号機の中でもしかしたら一番楽しめるかもしれん
ただ盆の間で朝一12G以降は自分以外打ってる気配がないからすぐ撤去そうな気がするわ >>531
そうなんですかーミッション中割とガヤガヤしてますもんね
注意して聞いてみますー
>>530
あれ個人的にはカンコン♪って呼んでましたw カンコンすき
メダル投入とカンコンが前作引き継ぎのSEだな なんかミッション中によく聞くし正解の音なのかと思ってた
前作あんまり知らないからわからなかった リール回転時ナビってウェイト中の音量下がってるんだな
10万gくらい回したけど今更気づいた ハイドラで3連族単発+128抜けやらかして意気消沈
助けてシャロちゃん >>543
三回単で全部アルセーヌ延長ガセだったこともあるのですよ >>545
何気にタッチのパネル周りや下のパネルも消灯してたりする >>541
あれいいよね
過疎ホールで周り静かだと先に音量絞られる違和感でん゛お゛お゛ってなる これって初回ATは赤7狙えでも1g連抽選していないという認識でOK? >>552
一回有利区間リセットする初当たりは基本的にしてない
設定変更後有利区間付いてないやつは実質二連以降と同じ状態だからしてる 初回は逆7で1G連抽選してないってどこの情報?
解析にはボナ開始時と逆7時の1G連確率掲載して初当たりは除くって
書いてあるだけなんだけど抽選してないなんて一言も書いてないよね?
初回ボナ1G目でキャラ揃いの報告があったことから見て抽選はしてるが
めっちゃ薄いってのが正解な気がするんだけど
あと一回初当たりボナ中に右から狙ってのガセがあったから
これで当たることもありそうね >>556
ダメです
通常時はCZゲーム数短縮優遇
ボナ中は乗せと場合によっては1ゲーム連抽選と
超重要
まずダメダメを何とかすることをオススメします 同じ2コマの花火やバーサスのRTで練習すればイケるようになる
アクロス嫌いならモグモグやナイパイ青も2コマよ 座って一回転目にアンコール延長して草
これ前任者はプッシュ外れたからクレ落として即やめしたってこと? >>556
沢山連チャンさせたり、択当てエスパーできれば勝てますー、ただし上の人が言ってる通りゲーム数短縮や上乗せ等が絡んでくるので勝ち分が少なる可能性がありますー。対策としては5スロや2スロに置いてあるミルキィで練習する、もしくは似たような技術介入があるスロットで練習するといいですよー。例として挙げるのならハナビやバーサス、抵抗がなければ最近出たハイパーブラックジャックとかが良い練習になると思いますー。
目押しが出来るようになればヤメ時が分かりやすくなって勝ちやすくなれるし、何よりも楽しく打てるようになるので頑張って練習するのですー。 >>556
目押しミスったら1回で千円2千円のロスはザラにあるし、練習して7割程度までは持ってきた方がいいですよ。低貸でうてるならそれが一番いいけど…設定1なら7割でもかなり負けそうだけど95%くらいまでやれるとまあまあ戦える感じですかねー ありがとうございます〜
サイコキネシスのトイズがあるのでエスパーで戦いますね〜 >>562
養分乙ですー
周りからそう思われてますー >>562
サイコキネシスはゴト行為ですー
ハイパーセンシティブにしとけですー 初回ATから有利区間終わった後のアンコールは何で引き戻し抽選してるの?2回目以降と同じ抽選から1g連抽選を引いた感じになってるということ? >>567
アンコールゾーン突入時にまず当否抽選して漏れたらスイカ、チェリー、3択1枚役で上書き抽選って俺は思ってる
そこら辺の詳しいボーナス当選の抽選とか解析出てないから有利区間初回以外は何処かで1G連当選してても潜伏して確定アンコールとかになってるのかなとも思ってる
解析出して欲しい気もするけど不透明だからこそ叩き甲斐があってそのままでも良いと思えるほどよく出来てる台だよホント >>567
それで合ってますよー
1G連なしの分継続期待度は約62%ですー >>567
>>568
どうもありがとー
何回か打って思ったが、設定1のときはみるぷんて1or6になるようになってる気がするわ。 >>570
そりゃみるぷんででは6は否定しないからな >>522
俺もそれで通常時ボナ直撃あった
成立役は忘れたけど、通常時にそーっとタッチ言われてビビった
話変わるけどミッション高確中にミッション煽りの停止音鳴るときあるけど第三停止まで鳴ったら何が起きるの?
第三停止まで鳴ったことないから分からん ただ単に小役以上が成立してますよの示唆だと思います、第一停止消灯とかならリプレイ成立とかが多いですね。言ってること合ってるかはわかりませんが >>574
なんてことはない
第三停止まで鳴ったら、第三停止を放したらミッション高確率に突入するだけ >>576
ミッション高確率中にまたミッション高確率始まるの? ミッション中はよくわからないわ
図柄1枚連発して突入して一回目失敗した後なんでか知らんけどフリーズで超ミルキィアタックはじまったことあるけど
出目が普通にハズレとかの目だったんよね
最初フリーズしたから失敗のあとの継続のフリーズと勘違いしたわ この台打つ前に軽くビタ押しの練習がしたいけど、ドン2のスリス以外に良さそうな台とかありませんかねー? >>574
バシュンて音のことならおそらく第3停止まで鳴ることはない
第1、第2停止はリプorベル対応
スイカ、チェリーはセリフ喋るだろ
確定役ならもっと派手な演出くる >>578
>>580
あーなるほど
通常時のレア役成立時のミルキィホームズ出動煽り停止音と同じ扱いか
ミッション高確率煽りと同じ停止音だからそっちと思い込んでたわ これ打ってたら上司に見られてあれってプロみたいな人が打つ台だよねすごいなーって言われた
まあプロの養分が打つ台だから間違ってはない >>583
ザクザクは通常時のベルで左リールだが練習ができる。
青ならビタ
赤なら2コマ押し
あと、BIG中も2リールビタ押し(中と右)要求されるから練習ができるね。
でも、通常時はパンク1枚を常に狙う必要性があるので長く打つと疲れる… そもそも機種違ったら練習しても意味ないぞ
メーカーや機種でビタの感覚違うことはよくあるし
特に練習するというくらいなら尚更感覚がズレる 期待してたブラックジャックも駄目みたいだな
つーか6号機マジで終わってんな
もう6号機何年目か忘れたがオバロとミルキィだけだわ、まともな台 有利区間付いてて1ゲーム目に赤7を狙ってください(赤7下ランプ黄色)来て揃って笑ったww 皆さん回答ありがとうですー
なぜドン2のスリス(正確には左リール赤7上3コマの涼・リプレイ・涼)が個人的に良いのかと言うと、そこがビタ押しでしか止まらない事と通常時から狙える事が理由ですー。上の人が言ってる通り機種によってビタ押しの感覚が違ってくるのでウォーミングアップ位にしか使えないですー。ただ、他の機種のボーナスorATを待つよりも簡単に練習できるので頭の片隅にでも留めていただければ幸いですー。ザクザク打ちたいけど近くに無いのが悲しいですー。 >>589
それならスナイパイ赤を逆押しで
ビタ押し役は共通1枚とリプレイ
1/4で通常時でも成立してるよ エイリヤンエボリューション・・・いえ何でもないです >>580
1回だけその演出で確定役来て第3停止まで鳴ってボタンプッシュだったことあるわ 原作1期観終わったけどよくわからんかった
こりゃスロットもよくわからん台ばかり出来るわけだわ >>594
この台の会話内容聞いてよく分かるやつは変人か自称通のキモオタ位だろ ミルキィ1-2期は勢いで感じるものだよ
理屈で考えたら負け フェザーズ関連の会話ってミルキィポイント256以内とか示唆してるでオッケー?
大体ボナ終わっていきなりフェザーズ関連が出てくると大抵そうなってる >>591
調べてみたら技術介入まんまミルキィで吹いたわ(笑)、黄色いやつが居ないってだけで簡単に見えますねぇ 当日0g、開始8gくらいで赤7狙い、プッシュです。
何も起こらず
これなんだったの?ポイント加算もなし 貯メダル92枚で当てたのに単発で92枚帰ってきたw
伸ばすとこ伸ばせないの悔しい >>602
据えなら内部でポイント加算されてる
リセの場合については不明
低確率で何かを抽選してるのかもしれんけど何かが起こったところは一度も見た事が無い >>602
開始時はリセットと見た目同じにしてるだけで普通にそれだけでた場合は据え置き濃厚になる
ポイント増えてないように見えて隠れてるだけ >>609
実写出てきてズキュンズキュンズキュンズキュンズキュンズキュンはわりときつそう パチスロのミルキィホームズが好きなのであって、
キャラや声優が好きなわけじゃない\_(・ω・`)Q.E.D ミルキィポイントが100ちょいでミッション入るから
せーの来てくれてラッキーって思ったらリプレイ揃ってたわ
フェザーズじゃなくても7揃いやんのかいww
嬉しいサプライズだわさ >>616
フェザーズって右から狙ってのこと?
あれ2キャラ分は聞いたことあるけどフェザーズのもあるんか
稀に倍7の演出で7揃いがあるのよね
俺も右下7止めてスラッシュしたら中段リプ揃ったわw さっきミッションで3連続二択失敗の残り黄色ナビ1回からのスイカのみというお通夜状態から継続、継続、継続のスイチェと押し順2つ点灯まできて押し順でミッション成功という流れを経験して変な笑いが出てきましたー、こういう奇跡があるからミルキィやめられないですー 一番早かったのはアンコール抜けてすぐナビ3連からミッション突入、左点灯で左ナビ
気持ち良すぎた
2連でオワタが ミッション中
右、左、ネロ、エリー点灯で図柄ラスト揃えて
ミッション
押し順ナビ中が出てオワタと思ったらベル揃ってた
共通ベルでこういうパターンもあるのかって思った ベルがついててレバ音チャンス音出た時、順押しした方がベル取りやすいのかと勘ぐってしまうな。そんなことはないだろうけど おっベルフラした
256以内かなーと思ったら
AT中だったでござる なんかまたミルプンテで1or6の台をぶん回せたんだが、初当たり早い台だとやたら続かない気がしてならないなぁ…(前回も前々回も同じ感じ)
単発は少ないのだがREG後即落ちの展開があまりにも多すぎるorz
青白青白青白とか履歴マジひどい ミルプンテで6はどの設定でも消えないってことは
2個に絞られるまでに1消えなかったら1濃厚じゃないのん?
多分ほとんどの台ぶん回したら1or6になるはずなんだけど 1と6が残ってボナ後ボイス無しってパターンあったからそれはないかも pso2とミルキィだけが休日の楽しみだったのについに市内からミルキィが消滅した悲しい
実機買おうにも30万は出せねぇしただただ悲しい >>631
仕事終わりに必死こいてミルキィ回してるわ
稼働が無くなったら終わりやねん まぁ、この台はあんまり設定関係ないからなぁ…
6でも半日打ってズルズルと下がってマイナス2500枚とか吸い込まれた過去あるし!
最終的にそこから+2000まで戻ったけどw
ようは伸ばしたもん勝ちよ♪ 理想的な展開のトイズ使えてやっと差枚2500の壁突破出来ましたー
これを伸ばすか続けると7000枚とか行くんですね無理ですー 逆押し7からの右下がり7揃いって確定役としては何のフラグになるの? 逆7揃いは単なるリプレイだよ
何も無い時に逆押しでたまに揃う >>640
リプレイの一部だというのはわかるんだけど、出現率が知りたいのです 俺の場合だと中段チェリーを除いた確定役よりは重いわ
分母がデカすぎて宛にならんと思うけど >>638
リプレイだよ
通常時リプレイの一部で揃うから狙って見るといいよ
一部がああなるだけ ハイパーブラックジャック長時間打ってたらミルキィのビタの成功率下がりましたー
これトイズで攻撃されてますー ミッション1回目でハズレ点灯したのに残り3回2択失敗してワロタw 2択2連続で当ててステップ4まで行ってあと2回失敗とかもありますー
胃にダメージが来ますー ボーナス当たったときのギャンギャンギャンギャーーーン!
って音が何かに似てるよなーって思っていたんだが、あれだわ。
パチンコのペルソナ4の当たった時の音だ。
そして思い出したらあんま似てなかった。
記憶って曖昧ね。 まあアンコール中なんじゃ
店長がリセしてまわしてなければ 新台で近所に入ったから初打ちしてきたけど初当たり8回引いて全部2連だったわ…
テンプレ見るとボナ1回目で有利区間リセットされるって事だから2連目は有利区間突入直後の初当たり?これ壁でもあるの?
チェンクロのゴーレム的な >>655
リセット後は当然1G連で始まる事は無いのでその分ちょっと連チャン率が下がる
詳しくは>>8 >>655
継続期待度が1ゲーム連がない分トータル合算62%ぐらいで二連行く
3連目以降は1連が21%プラス逆押し7の7.8%の抽選とか諸々込みで継続期待度約69%
エキストラとかアタック後も62%に戻るの繰り返し 要するに初当たりに壁があって単発の確率がちょっと高い
でも2連したら後はEX当選までは継続率同じなんでちょっと運が無かったな なるほど
明確な壁がある訳じゃないのか
これどうやって増やすんだよって感じでしかなかったわ その辺設定差が無い。
と言われてたが明らかに最近は高設定時に2連目のREG(有利区間ついた1回目のREG)での連抜けが多いイメージあるけどなぁ…
BIGならその後もかなり繋がるがw
まぁ、細かい解析は出てるようで案外出てないよ。 初心者なんですが、前作と違ってアタックの1000とかはあり得るレベルなんですか?
いままでミルキィアタック7回で、
400が5回、600が1回、900が1回だったのですが、
基準値を調べても分からなかったので、
打ち込んでいる人たちの感覚を教えて欲しいです。 初ミルアタ時はコロナ前時に1000引けたがそれ以降はであったこと無いなぁ…
大半は400か500たまに600
3ループ目行ったらあとは均等とかな感じはするけど… 逆オシ7揃いとかのプレミア役以外から突入したアタックが500超えるのは多分5%位かねぇ。
400と500の振り分けは半々くらいの印象ですー むしろたった7回で900とか引き強いよ。50回はキターしてるけど最高700であとほとんど400か500。500のほうが多いかな
最後までいって700は嬉しいけど悲しい複雑な感じだった >>663
2ループ目は振り分け600も存在するから500以上はもっとあると思うけどなぁ…
まぁ3ループ目に行く確率は10%程度かそれ以下だとは思うがw
逆回転中の上部トップランプが青にしか光らぬw 500超えれるかや否か
600は普通に500を素通りするんだよね
だから600からのプッシュはすごい期待出来ない
700と800はどっちも400プッシュからだった
500からも上がったことないわ と言っても結局は500〜800枚程度の大きな固まりを○ループさせれるか!?
ってゲームせいだからなぁ…
ミルアタじゃなくてもBMWで繋がれば結果はオーライだがw
結局大事なのは
有利区間ランプが点灯するゲームのレバオン。
もし連しないシナリオの場合書き換え役を自力で引っ張る!
ぶっちゃけ一撃出玉で重要なのはこれだけ。 >>668
トントンレバオンを即連打ボタンもスラッシュ
これで私は7回連続単発決めました >>660
バケはボナ中のゲーム数も約半分だしね
1G連のチャンスは減るわな >>668
ミルアタ1000引いたときは即レバーばっかりやってたらやたら連した。
コロナ以降の即レバーは単発率今のところ10割だわw >>661
20万弱まわしてるが1000いったのは3回
ただ700〜900も3回ずつくらいだから
3段階までいったら振り分けはおそらく均等 回転数えてないけど未だ1000童貞ですぅーというか最高700ですぅー
今日は4連→256pt当たり→4連→256pt当たり→3連……
プラスなのに悔しい。あと一押しが出来ない…… MA3段階目の振り分け10%ぐらいあると予想してたけどそいやっさ完走率1/33だわ700が1回だけ この台液晶ねえからミルキィミッション高確率中に押し順一枚役引かないレバーの叩き方とかアンコールゾーン中に逆に引く叩き方を研究しちまうんだ、、気分で叩き方を変えるのも一興 とりあえず今撃てる人がうらやましいよ
そして君たちとここで語り合えたことがうれしいよ
例え撤去されても、俺の中では伝説の神台として記憶に残りました
がんばれカルミナ!
カルミナをぶっ壊す!! 1回のミッション高確率であと1マスで2択を3回もやらかした……
最後は左赤青でなんとかリプ引いて当てました あああああ2台あったのに明日の入れ替えで撤去されるうううう
おわた……
おのれクレアの秘宝伝 二択ってのがいい
考えても祈っても諦めてもヤケクソでもいい
ミルキィは全てを許してくれる 確定役は完全な裏道だし、他の台にもいくらかあるから除外するとしても、
どのタイミングからでも、薄いものの1kで当たる現実的な可能性を秘めているのが素晴らしい。
一枚役連続でのCZ当選がいいアクセントだわ。
6号機なのに約1/36でちょっとしたレバーの叩きどころが来るって考えるとしゅごい。 ボナ1G連の現実的な抽選とexボーナスへの期待感もな、1G連そこそこするのに5連到達の助けにもなるし直で期待もできるのがいい、 この台は大怪我しないし、甘いよなーと思ってたら1000ハマり単発を3連続してる履歴を見てしまった 50%って安定のように見えてめちゃくちゃ荒れるからね。
保障以外に1回しか2択とれず天井なんてあった
そしてアンコールは引いてはいけない40%が無双
こうなると6号機最大級のブラックホールとなります 1でも爆発力があるあまり調子が良い時が続くと簡単じゃね?と思い込むけど時に単発とハマりの嵐で現実をわからせてくるミルキィ。だから面白いのよ 1がほんとキツい。990台2連続で連れてかれた時にお花連打されるとぶっ壊したくなる
後4問正解したのに当たらないとほんと悲しくなる。1>2>2>1だとハズレつく可能性低いから最初正解1点灯だとかなりチャンスダウンでは まだ見てないだけかもだが、
ミッションで対応役になっていない押し順のナビ出たときに、
実はレア役でしたー!(最悪でも継続)があったら良かったのに。
レア役はどの押し順からでも入賞できるから、
不利ナビでもないから規定にも引っ掛からないよね?
自分のヒキが悪いのはわかるけど、0殺は心が砕ける。 押しナビからのリプレイや共通ベルはあるからそれで我慢してくれい >>692
赤7「えっ?! 俺、あかんのですか?!」 えなこの割が公表値とだいぶズレてるっての見て、そういやこれもそうだったなと思い出した 押し順で取りこぼして枚数変わったら駄目なの?
じゃあ最近の高純増の色&ナビ系は、それに抵触しないの?
不思議なルールなんだな。
俺には理解できん。 ナビに従ったのに枚数が減るのが駄目
スイチェで押し順ナビを出すと押し順小役と誤認させてこぼさせてしまう可能性が出てくるのでよくない
例えばスイチェの払い出しをリプにしたり目押しフリーの共通3枚役とかにするなら押し順ナビを出してもいい 1枚役なんだからナビに従わなくても同じだ、損させてる訳じゃない
仕様理解してから批判してくれ >>697
従ったせいで溢すのは不利ナビだから禁止されているのは知っている。
ただこの台のスイチェ(特定位置を押さないと溢すが、リール停止順は溢しに影響しない三枚役)の場合、
ナビ出すことが不利ナビにあたるの?
押し順役(主にベル)は、枚数の多い主役と枚数の少ない副役の重複役が、
リール押し順によってどちらを引き込むか変わる訳だから、
嘘の押し順(獲得枚数が指示によって明確に減る)はダメだけど、
元々押し順の概念の無いスイチェなら押し順出しても不利ナビに当たらない解釈なんだけど違うの? ナビ出たの確認したらほぼ100%の人がノールックで押し順だけ守って終わりだよ
結果、何割かは零すから不利ナビ >>699
とりこぼす可能性があるナビ矛盾は禁止って聞いたことないか? なるほどなー。
押し順概念が無いこぼし役でも押し順ナビ出すのは不利ナビに当たるのか。知らなかった。 打たず嫌いで人気がないのはしかたないな
だとしても6号機最高最強のパチスロがミルキィホームズ1/2なのは255/256で間違いない むええフェザーズ出たから回したらコイン持ち下ブレ+赤7来ずで256G、11kもかかった……
もちろん単発でしたー >>706
そう言うときはオカルトを試すのですよ!
1BET押すとか普段押さないMaxBet押すとか…
案外赤7来たりする…その後すぐ倍7来て落胆したりする…orz 仕事終わりに一回当てようと打ったら止まらず…。
一撃6千枚の閉店取り切れずw
ただ、MA1回のみでそこだけストレスだったわ。 仕事終わりに一回当てようと打ったら止まらず…。
一撃6千枚の閉店取り切れずw
ただ、MA1回のみでそこだけストレスだったわ。 MA無しと考えたら40数連したらそんなでるんか?ヤバすぎやろ… 38連だったかな?
ほとんどビッグで、赤7でデカイ上乗せも結構引けたのが良かったかな。
唯一のMAは500枚。
アンコール中に一枚役鬼引きしてたのが効いたかな?
これさ、確定してるアンコール中に引いた小役でストック抽選してたりする?
もちろん同一有利区間内でのはなしだけどさ。 あと、6千枚言ったけど6700枚だたw
これだけ出ると3桁は端数になるなw >>716
逆7なら引いた
プッシュではなかった
つーかこれミスってたら乗らないんだよな… チェリで5枚とかタッチでも50枚乗せなのに1000枚乗せがあるヤケクソさ好きだわ もしもダクセルのままだったら…
プッシュだよ→タッチだよ→もう一度プッシュだ!→もう一度タッチだ!→最後にプッシュだ!!→ぷしゅんっ!→1000 >>719
ハーデスでchanceボタンとPUSHのループ見たな アンコール延長して3G目でスイカどっひゃーんは
アンコール自体は外してたんだよね
焦るわー このパチスロをどの版権にしたら人気でるかな
ツイブレや叛逆のようなミニ液晶つけるとして
押し順1枚役が頻発するから、NET小会社だしミニ液晶で常にモグラ叩きさせてればわかりやすそうかな メーカー考えなくていいなら南国育ち。4人居るしな。
アンコールゾーン遅れ次ゲームキュインッ‼︎とかからのボーナス、当たり中蝶飛んで1G連確定で恋のストーリーとか聴けたら人気でそう >>719
ボナ中レバオンでタッチ光ってタッチ3回で下品な音ってのならあった
ちなみに成立役リプで1G連ボナのみだった 初当たり15回ひいて最高3連
ってなんでですかー! 久々にアンコール中の強告知音+レア役をはずして転落したぜい…
なんかあと一回で逆回転ってときのレア役で発生しやすい気がするなぁ…
ミッション中のベル以外点灯
→からのベルorz
とかも味わえましたー… リプ非点灯リプは仕方ない気がするけど
ベル非点灯ベルは引いちゃいけない1/6自力で引いたって思うからかなり落ち込むよね。 まぁ引いてしまったらどうしようもないからねぇ
かまぼこランプ赤で次50%の二択を外した時もどうしようもない
諦めも肝心
ボーナス中に7揃いあるんだね
1ゲーム連確定だけだけど 今更初打ち、二回目打ち
バラで隣にあった時は
何でその版権で液晶ナシ?つーか喋りっぱなしで怖っ!
ずっと電波ゆんゆんじゃねーか何アレって思ってた
面白いしやれてる時の感覚は六号機っぽくなくて良いね
反面ミッション二択やれない時はゲロ吐きそう
自力感ってこれだよなあと思った 天単喰らいましたーハイドラでも喰らいましたー
アコムさーん!お金がなくなっちゃいましたー!補給してくださーい 2コマなのに全然成功しねえ
7を見るよりネロの笛を枠下目安にすると割と成功する様になるけどそれでも他の台のビタより低いわ…
ネットの台はやっぱおかしい 300くらいハメてプンプンでビタ狙うと失敗する
ミルキィは俺を試している >>735
この台に関してうまくいかないのはネロが相当邪魔になってるんだと思いますー
止め方はいろいろあると思いますが頑張って赤7追えるようにした方が今後の役にも立つとおもいますー >>735
状況によってはランプの設定を1とかにした方が見やすい場合があるかも。
楽曲によってはやたら赤く光りまくって見えにくい楽曲がたしかあった気がするし! 設定13000000の天才機種こころちゃんはいますかー? HBJ打ったらミルキィに比べてビタ押しがバシバシ決まる
やっぱミルキィが難しいのは配列の問題なんだろうな ランプ赤で倍7ミスった時はいくら損したんやろ……
自分がミスると思ってなくて唖然とした。 透過絵柄じゃないからだよ
2コマに甘えてた頃は成功率7割だったけど
本気で下段ビタするようになってからは成功率95%以上だわ 電波ゆんゆんとか言ってる人が恐怖するような台じゃねぇだろw >>747
37p=1k
mk突入時128倍数の余りは切り捨て 倍七の時は現実的な範囲でもミスで5000円とか損する事あるからな
あり得ん損失だわww マイホはほぼ毎日0回転だから撤去も時間の問題だわ… 「マイ」ホなんだろ?
自分で回すから0回転はあり得ないはずだが…? 明らかに打っちゃダメだ。な展開なら回すことは無いが、
当たり後12G即やめ
設定変更後12G即やめ
とかなら示唆見るまで普通に回しちゃうけどなぁ…
2周期目終了後の示唆無し時の現在回転数400代とかなら私は打たないがw 数日おきに行くけどほとんどセルフハイエナだなぁ
お花畑で捨てた台がフェザーズに変わってるとか嬉しい事も多いけど まぁ1枚役3連4連あるしどこからでも打てる
他の6号機は天井やゾーンまで何も起こらない消化ゲーが多すぎてやばい 打つの今日で3回目で初めてEXまで行けた!と思ったらなんだかんだ有利区間4周したわ
でもミルキィアタック引けなかった…
いつかミルキィアタック引くまでは打とう >>760
アタックはそんな高い目標にはならないよ
通常から特殊な当たり方=アタックだし
1ゲーム連の一部とは書いてあるけどそれなりにEXいくから
打ってれば1日5回ぐらいはいけるいける >>761
初当たりからアタック確定のモードがあるの!?
興奮してきた >>762
モードじゃあなく薄い確率で色んなパターンあるのよ
逆押しから7揃い狙ってとか中段チェリーとか
同有利区間内でCZ5回ぐらいで成功した一部とか他にも薄いけどある >>763
はえー
まあそうでもなきゃ70%5連の50%とか重過ぎよな
他に増える要素あんま無いのに >>764
なんとボナ引いた時の20%(初回除く)で1G連してその40%でexボーナスが貰えるから実は結構爆発力あるゾ…ミルキィアタックのメインはそこでもってくる。 こしあんのミルキィ実践動画、確かモード以降とかもこの動画でしか言ってなくてテンプレもここから抽出してるからメーカーから教えてもらったんじゃないかな >>768
懐かしいな
よく覚えてたな
最初にまとめた時は数値写し間違えてたっけ >>767
この動画きっかけで打ち始めたのに忘れてたわw
50回は1G連してるけど体感2割くらいだ・・・ ここの部分ってこの台の波を作る根幹というかそうとう魅力的な部分だと思うんだけど全然周知されてないよな、スペックみるだけじゃ無理ゲーだと思うもん。テンプレにいれていいんじゃないか? ミルキィアタック見た過ぎてyoutubeでフリーズ動画見ちゃったよ
フリーズだと1500枚確定なのね
確率いくらだろ >>772
超ミルキィアタックが1500枚確定
普通にミルキィアタックとは枚数が違うよ スペックみて無理ゲーとはならなくね・・?
どこが無理になるのかわからん >>773
フリーズからも普通のミルキィアタックが来る事あるの?
+400枚残念でしたってそれは酷過ぎるだろ この台のプレミアはオマケみたいなものだから。初当たり後のアンコールを上手くやれるヤツが勝つ台よ ミルアタ終了後にまだあるかも!っていうのが最高に面白いポイントですよねー
ダメでもまた頑張ろうって気持ちにもなりますー >>775
フリーズじゃあない普通のミルキィアタックだろうが終わった後またアンコールでチャンスあるからそこまで気にしないわ >>775
あれはフリーズというか直撃MAの演出だからリール逆回転するまでは通常も超も共通
逆回転始まって台枠がレインボーで枚数セグがクルクルしてたら超
それ以外なら400も当然あるでよ 超って歌も上乗せverなん?
冒頭歌詞で気付いたら失禁しそう >>780
セグがぐるぐる回ってたら超
200の表示だとMAだよ 超は中チェで1/4、それ以外はゲロ薄だから
通常時フリーズなんてほとんど400だと思っていい
ミッションスルー10回で1500は強すぎるし そろそろ5連目と1G連からのミルアタ枚数振り分けが知りたい…けど今さら解析でないよな…
今までの経験回数的には500>400>>>600 まぁ400で700,800がいくときあるしなぁ
500はいまんとこ900一回のみだわ ミルアタたまに枚数490とかで止まるときあるけどあれは次も確定で良いのかね?
今んとこ全て超えてるけど >>786
いつも開店演出が終わる数秒前にはプッシュでカウンター回らなくなるけどそれじゃなくてですか? 6号機にしてはデキレとか騒いでない方だよな
まぁデキレって騒ぐ部分があるとしたらミッション中押し順ナビで小役出てくる所か(違う) ラストのミッションでまだです3連続来たときはデキレを疑った この台デキレっていうデキレは1G連キャラ揃いぐらいか
ミッション黄色4つで3つスルーした後4つ目で全点灯したけどこれはデキレであって欲しいw ミッション中ベル点灯なしハズレ点灯ありで中押しでベル回避できるよヤッター! >>791
ネロが点灯で左、中、右の何れかが点灯してない場合に共通ベルくるとたまにナビでベル揃うよ
コーデリアで似たような感じでナビリプレイもあるけど
どっちも限定的だから狙ってみれるもんじゃあない >>791
押し順ベル成立時の6択を当てると揃う、中1stならもちろん中押しで揃う。 7逆押しが3回連続できた時は流石にCZ確定のデキレかと思った
だったら普通に小役連してくれた方が嬉しいし…… 初打ちですが、スナイパイの目押しは9割以上あるのにこの台の目押し5連続ミスってます
早いか遅いか判断出来ないです
早く押してしまった場合は赤7は下に滑っていくのですか? >>797
それ7じゃなくてネロが見えてるのでは?
7を枠下くらいの感覚で押したら成功するよ >>797
たいてい早すぎる
枠下狙うぐらいがちょうどいい。
上段〜枠上で止めた場合は赤7は枠下まで滑る
それ以上に早すぎor遅すぎの時は右中段スイカだったかの出目になるよ >>797
ビタ9割出来るなら7ネロのセットをスナイパイの2連図柄に見立てて中下段ビタすればいいのでは? 全体的に図柄が大きいからリール隅で図柄判別する人は失敗しやすいぞ花火のバーとかまど2の7とか苦手な人はこれ
周りの目を気にしないなら上中段手で隠して押してみよう これキャラ図柄揃いと押し順1枚役と逆押し7指示の1枚払い出しって内部的に同じ役? >>802
キャラ揃いと押し順一枚役と左チェリー一枚役は一緒。
右リール赤7一枚役は別だの
(中リールから押すと小V形ベルになる) >>803
さんくそ
たまにメッチャ連続して7狙いが来る事あるのはたまたま自力で引いてただけなんか みなさん、ありがとうございます。なんかミッション?中に中チェ引いて、あたっくから1500枚乗りました。ビギナーズラックだけど、低貸しなんで許してください
手で隠すのいいかもしれないですね。4割くらいになりました。まどかもジャグラーも今思えば目押し苦手だったな... 最初はみんな下手くそだけど数こなせば必ず出来るようになるから大丈夫や >>797
一応早いか遅いかの判断法
・ナビ1枚役の時に赤7中段ビタ狙い
→右が第1、第2の時ならビタ止まり。滑るなら遅い
→右が第3なら滑る。中段にキャラが止まるなら早い
・次に同様に赤7下段ビタ狙いに変更
→右が第1、第2の時に滑らなかったら早い
早いか遅いかは何となく分かるはず
制御考えて通常時から出来る練習方法探すべき
https://i.imgur.com/04V9usQ.jpg >>807
せや
スロット初めの頃は全くリール見えんかったけど今じゃそれなりにビタ出来るようになったし
タイミング掴むのが大事やねん 赤か青かわかりませんがパイパイ9割成功するならミルキィもすぐ慣れますよー
どんどんやっちゃいましょー このスレ民、みんな良い人やぁ
この台のノリも好きなので、アニメも見てみます
>>808
メモ代わりにスクショしときました 私の場合タイミング怪しくなってきたと思ったらリプレイの時に
右下に7をだんだんタイミング遅くしながら押して
止まらなくなったところを基準にしてます
見えてないときは大体かなり遅く押したつもりでも止まりますな 普通に打ってると問題ないのにだれるとミスしてしまう赤7さん >>811
専用スレで暴れる人はただのヤバイやつなだけですわ
目押しの上達ってスロットの醍醐味でもあるし ミスっても絶対999行く逆7を無視するの楽しい(絶望) 久しぶりにミルキィ打とうと思ってホール並んだらラインナップからミルキィ消えてて草。帰ります… 久しぶりに上の方だと思えるミルキィに会いましたー、台風にとばされる前に打ちまくるですー こしあんの動画見て面白そうすぎる!と思い、
昨日仕事帰りに勇んで打ちに行ったはいいが、
動画並みに連せず(最大4連、3連単、天井単発含む)9時で-43k。
MA引くまでは打ちたいが、毎回こんなんじゃ精神がもたんぞ。 飲み込むときは飲み込むが、それ以上に爆発することもある機種だと思う、設定1でも(というか軒並み設定1だが)ビタ押しが99%出来るならばハッキリ言って甘い >>818
と言っても動画のやつもあと1連で…ってとこで終わってるからそこまで大連チャンじゃないけどな…
だいたい10連越え辺りから2400枚越えるぞーって感じに燃えてくる♪
(10連だと最低でも逆回転は2回以上してる) >>820
ごめん、誤解される書き方したかも。
「動画並みに連せず」は、
こしあん動画と同じくらいの連を俺は引けなかったよ、という意味ではなく、
動画も連してなかったけど、それと同じくらい俺もしなかったよ、という意味です。
次打った時には揺り戻しが来ると信じたい・・・
10連越えしてみたいわー。 初めて朝イチの内部アンコールで引けたんだけど、これって2連目扱いなのかね
初当たりがregだったり4連目でMA行ったりしたんでそうかなと思ったんだが >>821
揺り戻し来たときには面白すぎるから覚悟しときなよ ハイドラと合わせて単発11連なんだけど……
同じヒキで前作ミルキィアタック完走出来るよね…… この台でカチカチくん使ってる人いたけど何数えてるの? 多分上の方(2or6)のミルキィ打ってきて収支は+2500枚でしたー。規定ポイント等を適当に書いた落書き帳がありますけどみたい人はいますかねー? >>828
一番数える価値があるのはボーナス中の共通ベル。時点でスイカかね、、 >>828
俺の場合は
ミッション同キャラのセリフ
ボナ後のセリフ
共通ベル
ポイント天井
https://i.imgur.com/oy3BYmN.jpg 珍しいのが出た
●ミッション チェリーで達成→消灯からMA
ハイドラみたいに1/128で初当たりMAとかあるのかな?
●BB→有利区間リセット→RB→BB (1G連当選)→1GBBの1ゲーム目に逆から7を狙ってください+赤chance からの7揃い→MA(500枚)
この7揃いはEXボナ当選時確定の1G連告知として出てきたのだろうか?
それとも超薄いところ引いたのかな。 >>832
前者はCZスルー回数が多いと発生しやすくなるよ
後者の1ゲーム連自体EXいきやすいから
たまたまMA行っただけだよ
普通にボナだけもある 北斗の白オーラで頑張っていたのを思い出せば
なんとかなりそうな気がしてくる
白オーラで1000枚出す引きがあれば、これも1000枚出せる!簡単だな!
・・・
・・・そんな引きあったっけ?ってのは禁句 >>834
1000枚くらいならMAとBMW繋がればサクッと出るけどな…
まぁ最初は単発をいかに避けるかだよ… この台で勝つ方法は単発を回避することにかかってるよね
天井までいっても捲れることはあるけど単発やらかすと勝てる気がしなくなる、単発は連鎖しやすいから…
白白白白白白 >>836
こんなもん
500>400>>>>その他 >>836
そんなもん
でもそれまでの過程合わせると800近くは出とるっしょ。
それをループさせるのよ♪ >>837
白多めの中に赤青が存在してる状況をアクアフレッシュ現象と呼んでる やたらCZが刺さりまくるから単発多くても許せるんだけどなぁ…
ランプ点灯1つからの当たりとか
ハズレ利用しない当たりが連発すると自力感じがマジヤバイ!(今日は9周期で6ツモとか出来すぎてる!) やべー。ミルキィ3000出て楽しい。5否定の奇数示唆だけど >>842
あと3つだったのに中途半端な撮れ高になっちゃったね
でも今までの不幸自慢の中では優勝だと思う >>842
さすがに打ち手変わってるか低価ですよね…?? >>845-847
出来れば20まで赤0で埋めたかったが
タッチ光ったから記録した
因みに20スロだし1人で打ち続けた
大ハマリ無いしCZはかなり刺せたしボーナス以外は楽しめた
まぁ6月にも載せた画像だけどね!
ここまでのは流石にこれ以降経験無し
https://i.imgur.com/Q5KLwEX.jpg スライド打ちしてたら「諦めたらそこでうわぁぁあ〜」って言ってて吹いた 何か面白いのなかったかと探してみたけどポイント赤と8連単とかミッション全部黄色しかなかった >>854
ここまで来れば貰ったも当然やなぁ
→?が点灯せず残りの択当て全ミスとかありそうで怖いw >>854
1→1つ点灯(はずれ以外)
2、3、4→二択×
全然あるとおもいますー >>855,856
この時は一回目でネロと中点灯で左でミッションクリアという微妙な展開でした 画像とかだと無理よコレになるけれど、実際は割と行けてしまうのがすごいところ。
でも2択がだめな日はまじで諦めらほうがいい ランプは最初に赤と緑の片方しか付かない時が一番絶望的だわ
逆に青とか黄色が最初だとチャンスが来たって思える >>859
青は右リールの一確が拝める。
黄色は右もしくは中で(中は赤7フラグ時も中段にベル)2択chanceが来ることがある。
これがあとのmissionでも挑戦できるってのがでかいよなぁ…
→からの234回目の2択が当たらない あると思います!w だが…それがいい!
ミルキィ設置店遠いから毎回遠征して打ってるけど打ちてえよ おう、近辺のアンケートボックスにぶちこんだが、ある所は丁寧に断られ、ある所は音沙汰なしだぜ。 自分は無くなったら困るから仕事終わりに打ちに行ってる
毎日通うのは全然苦にならない
むしろ打てないほうが苦だわ
しかも1か2しか打ててないのに+が多い
ほんま良い台よ 設定差がCZ確率のみ
CZは本当にチャンス
連チャンは毎回全員平等
連チャンにモードがない(超薄い確率であるけどないのと同じ)
1G連がある
上乗せがある
技術介入がある
完走リミッターなし無制限出玉(実質) CZでハズレ点灯してない時に成功させたやってやった感が堪らないんすよ
押し順ランプと合致させた時の0確は安堵感ヤバい CZといえばミッションスルー数が多いほどMA行きやすくなるのが定説だけど
一度区間最初のミッションを成功させたら超が出てきたことがあったので
0スルーにももしかしたら優遇があるのかも知れませぬ >>866
左、中付いてて右が選ばれるのがよくあります・・・
悲しい 初めて見つけて初めて打った
月並みだけどアンコールで当たらないので辛いかったです >>869
アンコール中はいかに一枚図柄揃いかレア役引いて突破するかがかかってるねん
ちゃんとそれらを引かなくてもゲーム数で当選してるときもある
数打てば誰でも当たる壁だからそれだけで凹んでると頭おかしくなるぞ 後から見たらトータル70%って書いてあってビビった。 1G連が8%程あるからアンコール行った時点で約62%
アンコール突入時点で継続抽選に当選してるのが50%弱
後は書き換えって感じ
大連チャンするときは大抵キャラ揃い(書き換え濃厚)が大活躍する >>867
ミッションの1回目で判定失敗した後(出目はハズレで当然クリアしてない)にフリーズからの超行ったことあるからミッション中自体がなんか薄い抽選やってるんじゃない? レア役以外点灯でレア役とかもフリーズしたような
最初の頃だからよく覚えてない 初打ちだったからよくわからんし有利区間ランプも見てなくて、今思うとって話なんだけど
座って打ち始めて右下あたりのカウンターがずっと動いてなくて、(そもそもカウントアップすることも知らんかった)
5Gくらい後に赤7を狙えーって出てきて、とりあえず右に押したら下段に止まって、プッシュボタンを押せって感じに光って
押したらぷすん...って何事もなく静かになって数ゲーム後にいつの間にかカウントが始まってたんだけど、
これは変更後のアンコール的な状態だったのかな? >>876
開始12G間は据えでもリセでもそういう演出になるよ
内部アンコールでなければ、見えないだけでポイント蓄積、赤7の恩恵も通常通り
規定pt到達してるならそのPUSHでミッション入る >>874
薄いにしても有利区間最初のミッション失敗なんてめっちゃサンプルとれてるであろう事象なのに
全くと言っていいほど報告ないところから見て薄いなんてもんじゃない確率なのか
出目がわかりにくい確定役引いたのかどっちかだよねぇ
ちなみに成功で超出てきたときは順押しシャロ狙いで右下がりベルでクリアだったので
まず間違いなく押し順ベルでした >>878
ミッション中ポイントためてたら、中段チェリー降臨した時は止めた時にシャロがなんか喋ってVフラして云々でレバー叩いてフリーズしてた
一回目の最初二択成功のミッション失敗してフリーズしたから最初継続のフリーズかと思ったんよ
そしたら派手な音鳴っていきなり逆から7揃い出して
あれ?ミッションクリアしてないぞい
なんだこりゃって思ってたら超始まってた >>877
なるほど朝一の動きってだけで特別ではないのね。ありがとう。 >>880
朝イチの12G間は赤7ビタ来てもカマボコ示唆でないからそこだけは注意!
ビタじゃなくAT中のように1コマ余裕もって押すのも良き。 ミルキィ求めて30分…(設置なくて)つらいー…(設定なんて)ぜつぼー… >>882
こっちの地域なんて北に行けど西に行けどどっちも1時間以上かかるけどな(下道なら90分)
まぁ、今回の新台入れ替えで消えそうで怖いある…(犯人はあなたです。はーです!) ゆうちゃろが最新の動画でミルキィがよく出来てると褒めてくれてたな、もしよかったらまた実践して欲しいもんだ >>884
ミルキィは液晶がないから実践にはあまり向いてない気がする
リーチ目が云々の機種でもないしんd もう行動範囲内にミルキィ設置店が換金差あるベタピン放置の店しか無い
スナイパイにシフトして楽しく勝ててはいるけど、やはりミルキィの2を毎日打ててた日々に戻りたい >>886
そうやって言い訳して結局打たないせいで撤去されてまた愚痴るんですね
わかります。 スナイパイで楽しく勝てるヒキなら
ミルキィの1でも余裕で勝てそうな気がするんだが・・・
あれ吸われるときは目押し機会ほぼなしで吸われ続けるから相性悪いわ スナイパイは投資額という現実から目を背け無心でデカイのがくるまで頑張ると勝てる
デカイのが来たら楽しむ。それ以外は来るまで金を突っ込む
そうすると浮く なんとか今週の撤去は回避されたけどそもそもそこまで回されてないのに撤去されないのは不思議だなぁ…複数台あるけど…
(打てたら半日以上は必ず回す)
まぁ、これで数ヵ月はまだ楽しめそうだ♪ 他スレでもミルキィと並んでタイバニが推されてたからタイバニ打ったけどあんなん100パー勝てんやん >>891
タイバニは勝てる機種じゃなく6号機の中じゃ面白い機種なだけやで >>891
タイバニは次のボーナスがREGっぽかったらどうしようもない。
それさえなければ回るから全然遊べる! 別にこれも低設定で勝てるわけじゃないけどな
これで勝てるならクランキーセレブなんてとっくに撤去されてる かなり打ってたから言わしてもらうと設定1以外は普通に勝てる
なんなら設定2からは6号機で1番甘いと思う 設定も多少影響するが
勝っても負けても自分のヒキのせいって思えるのがいいんだよな 今日は隣がどんびきするぐらいのエスパーでしたー
CZ8/9 2択ほとんど当てましたー
-23k
単単2単3単単単じゃ無理ですー ちょくちょく遠出して打ってたのだが
今週気付いたがめっちゃ近所にあった!しかも二店舗
両方ボッタ店なので完全にチェック外してた。あるよねあるよね
片方は低貸しだからしばらく安泰か?
考えるに、台が安ければ五号機消える頃に
設置増えるチャンスはあるんだよな >>899
稼働があれば増える可能性があるかもぐらいで稼働なければ他の入れて終わりだよ
だから設置があるなら打ちまくらないとそれすらなくなるってこと
たまーにきて無くなった寂しいとかまた打ちたいとか言ってる人は結局たまーに打ちたい程度のぼやきなんだよね
何もしない偽善者と同じ >>900
近場ならその考えでいいけど、往復3時間以上だとそれはかなり無理あるけどなぁ…
そもそもの設置が少なすぎる! 完全移行したら設置も増えてくれたらいいんだけどね
いかんせんテレビ付いてないとこの手の台は客付かなくて消える可能性高いので
安いから入れれるな、くらいの店じゃないと入らないだろう とはいえ、このスレ住人が毎日フルで打ったら
逆に速攻撤去だと思うぞ
店が儲からない台、低設定誤爆ありすぎ台は例外除いて嫌われる >>903
打つとそんだけ他の客があの台出てんなって興味持って打って貰う
出るか出ないかは知らんけど稼働ないとそれはそれでただの不人気台で終わるからな
稼働あってそれなりに店が回収出来ればちょっと入れてもいいかもぐらいにはなる
>>901
往復三時間は素直に諦めろww >>903
なんだかんだで朝から閉店もしくは半日打ったときは総じてプラスやな…
ボナ抜け即やめ台ばっかり拾えるせいだとは思うが…(設定変更時の即当たりは無しorz) >>906
ボナ抜け即やめ以外に止め時作るのはなかなか難しいからなぁ
でも1でも50%ぐらいで512以内選ばれるのがボナ後だから試したくもなったりもする そもそもこの台稼働貢献ランキング最下位レベルじゃなかったっけ
物好きがバラで入れるのが限界でしょ でも次はナビが作って思ったらやっちゃうしな。
確率的に地獄が選ばれにくい!やってやるぜで999くらって、負け組のまま終わるのは嫌だー、で天井になる黄金ルート >>908
そもそもの台数が少ない上にコロナ時期だったからなぁ…(同時期は花伝 スカガ)
あとは筐体からほとばしるオーラのせいよw てかね、筐体の見た目が悪すぎ、隣で打ってると電波会話しか聞こえてこないし
で、とりあえずポイントためるのは分かるけどミッション高確率?とかいうのにはいってもどうすりゃ当たるのかわけわからん
おまけにアンコールで当たらず100枚で終わった日にはもううたね糞台乙になるわな
6号機の最高傑作なんだけどな… 以前隣に女が座って、おぃおぃ女がこの台の良さ分かるわけねぇだろと思ってチラ見してたら
やはり目押しミスりまくりで初心者っぽい
鼻で笑いながら見てたらボーナス中に突然曲をtwo of usに変えやがった
お見それしたわ立派なミルキィストじゃねぇか 全部の曲好きになったけど
ズキュンズキュンだけはいまだに恥ずかしいわ ナゾナゾhappinessを聴きたかったなあといつも思う 稼働が何より大事だよ
いわゆる通路は客離れをおこす原因にもなるからね
人は賑やかな店にいく
閑散な店は何かあるんだろうなと思って人が近寄らなくなる
人は人を見て行動する生き物
とくに日本人はね ミルキィホームズとグレンラガンと美ら沖........
なぜ撤去されるんだーーーー
6号機の夢を壊してるのはホール側ですわ >>916
鳥類みたいだなw
1匹着地したら安全だと思ってわらわら降りてくる感じ どこでも空いてるのにわざわざ隣に座ってくるホモおるよな
どこでも空いてるのにわざわざ隣に駐車してくるホモおるよな
ホモが隣に来る連鎖によって賑やかな島と閑散な島に不自然な差ができてしまう >>917
違うぞ
夢がないのが6号機ってほとんどの人に植え付けられてるのが原因でその被害受けてるのがその台達なんや さすがに5号機の頃とどっちがいいと言われれば5号機時代だけど4号機ATの頃に比べれば6号機時代のほうがいい あんなに貢いだハイドラが全台撤去されるとは……
ミルキィさん大事にしなきゃ…… 倉庫に眠ってるだけで5号機消えたら戻ってくるやろ(楽観 沖ドキ30の穴を埋めないといかんから可能性はあるけど
@沖ドキ2とハイドラ入れる
A全部ハナハナにする
B30の島ごと撤去して25かパチンコに入れ換える
この中だと@が一番通路になる危険性が大きい気がする 昨日打ったがキツかった
アタック引いた後が続かない&天井直行コースで
とにかく粘って出たら即吸い込みでにっちもさっちも
アタックがハマりのフラグになってるジンクスはどっかに消えてくれんかな
規定ではあり得ない筈だが、仕様かよこれ、って泣いてる
全然話は変わるが
サミーがシステムパクって北斗で出してくりゃ稼働すると思うんだけどw >>924
ハイドラ。華コーナーに大手が6台くらい入れてたんだけど客つき悪い&朝一だけ回されるのを嫌ってかのちに全部ハナハナになってたな… やっぱ朝イチがネックか……仕組みは面白いんだけどな。 店員がランプ付くまで回せばいいだけなんだけど、今のパチンコ屋は客を鴨としか思ってないからなぁ
設定推測で楽しませる気ゼロ 稼働直後に客付きがイマイチだったのが一般的な評価ですからねー…(6号機はほとんどそんなもんですが)
期待されていた6号機のメイン機種()が低価コーナーにずらり並んでいるのを見ると再評価のチャンスはあると思うんですよね
もちろんこれからどんな台が出てくるかにも寄りますが >>928
1ゲーム目に稀に当選or子役で当選とかしたらめんどいからしないんじゃない? 専用の説明板でも作れば力を入れてるんですよアピールはできるのにな、それか朝一のカニ歩きは禁止です。とか、朝一ドットイコールベタピン放置じゃないですよアピールをすればまだ客はつくんじゃないかなあ、もし中身が1でも。まあそんなことはバラに1台の店じゃあできないが これもしかして、有利区間が終わる1回目のボーナスとミルキィウェイ/ミルキィアタック中は
絶対に1G連しない仕様なの? >>932
1回目は極薄である
bmwとmaは絶対にない
そうしないとリミット寸前で連チャン確定したら泣けるからね 一回目は極薄であるが当たればMA確定である
EXは1G連ない代わりに超薄い確率で1000枚上乗せがある 極薄1G連引けるとたっちのとこがレインボーに光る
とても美しい >>933,934,935,936
1回目はあるんだ…知らなかった。
ありがとぉ〜
そうすると1回目とEXの後は実質継続率下がるのかね。
ここのスレの人にとっては当たり前のことかもしれないが、サイトには載ってないよねぇ。
全然関係ないけど、俺こしあん動画見て打ち始めたくちだから、ボナ引いておめでとぉ〜って言われるたびにありがとぉ〜って声に出して言いたくなるわ。 こないだから7狙いが来なすぎ吐きそうだ
今日も朝から1/120くらいでしか出てこない
下振れきつすぎる ミッション中単チェでMA直撃からの上乗せバージョンで1500枚だった。相当回してらけど初めてだ、1500ってあるのか ミルキィ→スナイパイ→ブラックジャックで完全にカルミナのファンになったわ
大手には無いよくわからん魅力がある 技術介入に大きな恩恵を付けてるという共通点はあるな ハイドラ導入店は少ないのに、20台以上入れてる店あってびっくり。
ミルキィも島で打ちたい…… ミルキィワンボックスが朝からフル稼働
そんな世界があっても良かったと思う 凱旋とか沖ドキなんぞ個人的にははよ撤去して欲しいわ。ミルキィ増やせ(過激派) 昨日初打ちしたけどすげー面白いな
個人的には6号機ナンバー1かもしれない 目押しで甘いって機種の中では一番結果がしっくりくる機種
だけど、打ってる最中の体感が物凄くキツイ気がする
赤7引かねえ→2択やれねえ→ハズレ点灯でここぞと消灯小役
みたいなゲロ吐きパターンの印象が投資以上に胃に来るw
いや面白いんだけどね >>946
ミルキィなんか増台したら、シマのあちこちから養分で終わるのは嫌だとか聞こえてきそうで怖いw
増えて欲しいけどね 増えて稼働増えると逆にいままで座れたのに云々なるから正直複雑な気持ちよな まぁ心配せんでも俺みたいな一部の物好きがハマる台で終わると思うよ 久々に全てが悪い方向によったせいか追加投資が進む進むorz
偶数回のCZはうまく刺さるがCZまでの景気が複数台とも640以降だとキツイキツイ。
1枚役連の2択とかレア役連とか一切ないしもうねw 天井二回に800ハマり1回でもマイナス1諭吉さんで済みました 埋まる今なら言える
お花畑〜って歌うセリフがちょっとウザい
あの時だけはボリュームゼロの設定ないのが忌々しい
原作観てたら笑えるんだろうか コーデリアさんはちょっと頭がお花畑なだけで性格はぐう聖なのでアニメを見ればきっと許せるよ
っhttps://youtu.be/fksBEOMqLnk (履修用) 20枚乗せの声ずっとコーデリアだと思ってたけど
もしかしてカズミちゃん? >>962
なかなか簡潔に説明出来てていいな
小冊子とかこの説明よりわかりにくくなってた気がするw もう再導入は無理にしてもどうにかほぼ近い形で出ないものかな
ハイドラもえなこもスナイパイも全部駄目だった どれも6号機の中ではいい線行ってる気がするけどな個人的には、ミルキィには勝てんけど 波を作りにくい6号機で、
自力1/2にすることで荒波ができるのがミルキィ、スナイパイ、ハイパーえなこ
さらに技術介入で出玉の底上げもできるしこれらはやってやった感を味わえるて視覚的にも仕様にも納得感を得られやすい
裏でなにやられてるかわからない台と違って、理屈としてはよく出来てる >>962
「有利区間開始から7ゲームまでが当選確率約70%の連チャンゾーンとなっているため」
んん?? いつも放置されてるから打とうと思ったら打ってる人がいた
物好きもたまにはいるんだな >>969
でも残念ながら今の打ち手の大半はその"自力"が好きじゃないのよね >>974
ディスクは安定して稼働してるからそれはないんじゃない?
普通に分かり辛い、とっつき辛い、うるさい
これだけだわ でも実際ミルキィはまったやつの大半って、初打ち訳もわからないまま出せたやつでしょ
そっから本格的に調べ出して〜みたいな
あの初見わけわかめ状態から諭吉吸われただけで終わったら、ほとんどの人間は次も座ろうとは思わない >>975
すまんちょっと誤解があったわ
技術介入に関しては自身がある人が食いつくと思うけど、俺が言いたかったのは所謂自力で当たりを手繰り寄せる部分ね
択当てとかココで特定の役を引かなきゃ当たりが来ないみたいなやつ まぁミルキィに関しては言う通り分かり辛くてそもそも触る気が起きないってのはデカいと思うわ cz自体は自力でも何でもない規定ポイントがメインだし、言うほどaタイプ感はないのよな 大半って言ってる人は個人の感想で言ってるだけなんだなぁって 初打ちの時はよくわからんで
へーこれ200枚のビッグもあるのか!とか思ってた
後で調べて1/2外してるやん!ってw >>981
100枚乗せで普通のBIGも200枚なるで? お薦めしても液晶ないから意味わからんって言われるからな
俺らだけで細く長く楽しんでいこう Youtubeの動画でも良さを知ってもらえなかったからなあ、いそまるはわりと出してたけどよくわからん。で終わってたし、こしあんは高設定なのに全然生かせずでネガキャンみたいになってたし本当運が悪い ママの味と言えばみるきーだが
お袋の味というと何か味噌汁を連想する
同じことなのにふしぎ! >>995
いそまるのはホント腹立ったわ
連チャンゾーンの当選に受かってるのに何も成し遂げた感が無いとか言うとは
沖ドキとかも勝手に当選してると言うのに無理やり下げ発言するなと
何より技術介入シーンを1回も映さないとかもね そのいそまるが来る日に設定入るの期待してるんだが無謀かな いそまるて凱旋やビンゴにどっぷり浸かってるから他は霞んで見えるだろうね
ミルキィにはビンゴに匹敵する面白さがあるというのに このスレッドは1000を超えました。
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