【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△3cm
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■筐体、下パネルの左上の色で設定判別可能
・青の場合→スタンダードモード(奇数設定)
技術介入は2コマ目押し
・赤の場合→プロフェッショナルモード(偶数設定)
技術介入はビタ押し
千円ベース:43.2G
コイン単価:3.0円(設定1)
導入開始:2020年4月6日〜
販売台数:全国8,000台
天井:コイン71枚(擬似BB)有利区間移行後710G(OPT)
■スペック(フル攻略)
疑似BB AT 合算 市場出率/完全攻略
設定1 1/453 1/416 1/217 98.0〜102.0%
設定2 1/433 1/382 1/203 98.3〜104.1%
設定3 1/389 1/346 1/183 101.6〜104.7%
設定4 1/308 1/276 1/146 102.7〜107.4%
設定5 1/277 1/222 1/123 107.1〜109.3%
設定6 1/254 1/203 1/113 106.7〜110.1%
※市場出率(約30%の救済込みだとしたら←未確認情報)
奇数設定⇒2コマ目押し成功率80%(約71.4%)
偶数設定⇒ビタ成功率66%(約51.4%)
■成功率表示機能
メニュー画面で技術介入成功率が確認可能(救済も成功扱い)
台の全体の成功率とリセット可能な個人成功率
俺スロに登録すれば成功率と差枚数が記録可能
■トントンレバーとシルキィボタン
レバーでMAXベット可能。スライドプッシュ可能
■前スレ
【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△1cm
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1586004579/
【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△2cm
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1586351629/
■公式サイト
https://www.net-fun.co.jp/snipai71
■公式PV
https://youtu.be/GKUBTuNDNKc
■俺のスロット
https://www.net-fun.co.jp/app/406
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-2.jpg
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-3.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■俺のスロット
メニュー画面にて5文字のパスワードを打ち込んで遊戯開始
遊戯終了時はQRコードを読み込むことで保存完了
ナビボイスのカスタム、101個のミッション、技術介入成功率ランキング
以下の画像は記録されるデータの一覧
高設定確定ミッションあり
https://imgur.com/MxyliQZ.jpg
https://imgur.com/oZV7b0n.jpg ■技術介入要素
スタンダードモード(青)なら枠内にデカパイ図柄
プロフェッショナルモード(赤)なら中下段にデカパイ図柄
成功時は必ず恩恵獲得。失敗時でも1/3以上の確率で成功扱い
尚、失敗時には何コマズレてるか液晶に表示
青モードでも中下段にビタが出来ていればリール右の弾痕ランプが光る
▼失敗時の書き換え抽選
・内部的に2種類の抽選を行う
1.左リールにデカパイ絵柄が停止する抽選をおこなう(狙わなくてもok)
2.成功書き換え率を上昇させる抽選(OST、アミヤバトルまで転落無し)
・ビタ押し成功時の弾痕ランプ
設定に関わらず連続回数を表す
白→青(2回〜)→黄(5回〜)→緑(7回〜)→赤(10回〜) ■高設定示唆
・前作スナイパイ72の連続演出が発生(成功確定)
・バトル勝利後のキャラ紹介が歴代キャラ
・OPTの上乗せが71枚など
・リミット到達時の「またね」の文字の色
・AT終了画面が変化
女将、カボチャ(6確定)>デレブレ>OST画像>敵個人>敵集合>見方集合
OST系はアミヤ>シンディ>ノーン>エヴァ
シンデレラ系キャラはそれぞれの最低設定否定
シンデレラ>姉 ■小役確率(全設定共通)
リプレイ 1/7.3
押し順ベル(9枚) 1/1.8
共通ベル(3枚) 1/24.4
押し順1枚役 1/10.0
共通1枚役 1/7.6
弱チェリー(3枚) 1/88.0
強チェリー(3枚) 1/496.5
スイカ(1枚) 1/99.9
弱チャンス目(1枚) 1/79.8
強チャンス目A(1枚) 1/399.6
強チャンス目B(1枚) 1/992.9
強チャンス目合算 1/284.9 ■通常時概要
通常時は疑似ボーナスかCZ経由でAT「殲滅大作戦」突入を目指す
疑似ボーナス「アミヤバトル」は主に連続演出成功から突入しAT期待度は約55%。
CZは成功(期待度約35%)でATへ直行。
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-4.jpg
▼CZ抽選
CZは主に「コインカウンター」「レア小役」「押し順1枚役の連続」で突入
・レア役期待度
強役>弱チャンス目>弱チェリー/スイカ
・押し順1枚役の連続
3連続(33.6%)。4連続(100%)
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-5.jpg ▼コインテーブルシステム
・液晶左下のコインカウンターの色で役割が変化
緑→レア小役でCZを抽選
黄→レア小役でCZの期待大
赤→アミヤバトルの期待大
・コインテーブル
枚数 CZ抽選状態 アミヤバトル抽選
0〜7枚 高確 –
8〜11枚 – –
12〜14枚 – ☆
15〜18枚 – –
19〜21枚 高確 –
22〜25枚 – –
26〜28枚 – ◯
29〜32枚 – –
33〜35枚 高確 –
36〜39枚 – –
40〜42枚 – ◎
43〜46枚 – –
47〜49枚 高確 –
50〜53枚 – –
54〜56枚 – ◎
57〜60枚 – –
61〜63枚 高確 –
64〜67枚 – –
68〜71枚 – ◯
・コイン枚数のCZ抽選
以下の枚数の時に4.7%でCZを抽選
8/22/36/50/64枚 ▼アイテムアイコン
実質獲得率1/35.3
対応した場面で消費される
初期AT差枚数→AT開始時の初期枚数UP
敵ダメージストック→AT開始時に敵にダメージ
ミッション期待度→CZ突入率UP
チャンスゾーン期待度→CZ成功率UP
連続演出期待度→アミヤバトル突入率UP ■CZ
10G継続。AT期待度約35%。失敗時の一部でOPT
小役でレベル上げ。
シンディ>ノーン>エヴァ
・CZ当選確率
設定 突入率
1 1/286
2 1/256
3 1/249
4 1/220
5 1/199
6 1/194
・CZ中の技術介入発生確率(成功でAT突入)
1/247.4 ■AT「殲滅大作戦」概要
純増:2.8枚/G
差枚数管理型AT
1セット:100枚+α
レア役での差枚数上乗せ抽選あり
対戦相手は3人(全員撃破でアミヤと対決)
上乗せ特化ゾーン2種類搭載(ターゲットチャンス/おしりスナイプタイム)
バトルターン形式(オフェンスターン/ディフェンスターン)
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-7.jpg ▼ターゲットチャンス
アイテム高確率
保証10G+α(技術介入時は必ず継続)
技術介入率約1/4
成功時は必ず上乗せ
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-8.jpg
▼アイテム
「押し順スナイプ高確率」:バトルターン中に押し順スナイプ(押し順2択当て)発生率アップ。
「技術介入高確率」:AT中の目押しカットイン発生率アップ。
「バトル高確率」:バトルターン突入率アップ。
「上乗せストック」:AT終了時に差枚数を上乗せ。
「敵ダメージストック」:バトルターン突入時に敵にダメージを与える。
「ボーナス高確率」:アミヤバトル発生率アップ。 ▼バトル
バトルトータル突入率は約1/21
・オフェンスターン
安定のオフェンス。バトル継続率約80%。小役でダメージ
・ディフェンスターン
荒波のディフェンス。技術介入が約1/4で発生
▼コインテーブルシステム
規定枚数 分布
5〜7枚 11%
12〜14枚 14%
19〜21枚 17%
26〜28枚 20%
33〜35枚 38%
当選時の振り分け
内容 1人目 2人目 3人目 アミヤ
オフェンス 35.2% 40.6% 43.8% –
ディフェンス 35.2% 40.6% 43.8% -
ターゲット 29.7% 18.8% 12.5% 75.0%
アミヤバトル – – – 25.0% ■お尻スナイプタイム(OST)
幹部撃破で突入弾丸の数だけ継続する特化ゾーン
技術介入成功でベースを上げて押し順2択を成功させれば上乗せが倍
オーラが赤に近付くほど全ナビ発生率がアップ
・心眼お尻スナイプタイム
オーラが赤を超え開眼すると突入
保障10G+技術介入超高確率+全ナビ
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-9.jpg ■お尻ペンペンタイム(OPT)
継続率98〜99%
差枚数だけではなくアイテムも獲得する
・突入契機
ゲーム数天井。CZ失敗時の一部。レア役の一部。有利区間セット後
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-10.jpg ■AT中の内部モード
モード 特徴
通常モード デフォルト
スナイプ バトルターン発生率大幅アップ
バズーカ AT完走濃厚!? ・オーラ別の全ナビ発生率
青 0.8%
黄 3.1%
緑 50.0%
赤 80.5%
虹 100% ■リールアクション
・リールロック
3段階で前兆確定
AT中は2段階で前兆確定
通常時は2段階で弱レア役で前兆確定
・バウンドストップ
中押し第一停止時に発生。レア役否定でほぼ前兆
・スライドップッシュ無効
第二停止が効かなくなる。レア役否定でほぼ前兆 ■バトル法則(情報求)
・共通
ウェイト解除時に演出発生→与ダメージ確定
・オフェンスターン
レバーオン時のミウの掛け声
とーりゃぁぁ ダメ確
てりゃぁ 逃走無し
やー 以下データ不足
はー
はっ
・オフェンスターン
データ不足 ■いちごの取りこぼしに注意
いちごを狙う時はデカパイ図柄を最低でも枠内で
デカパイ落としだと取りこぼして2枚の損
中段スイカテンパイ外れはいちごの取りこぼし テンプレ1の追加要素部分
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/04/05(日) 23:27:17.05 ID:k+26K1j5M [1/2]
https://ameblo.jp/kojitukekun/entry-12574528103.html
2のビタ66%で出率98.3%だから相当辛いけどな
ロックマンと同じで8割ないときついしディスクの割超えるの9.5割くらいからだろ 差枚数大幅マイナスの台あったら
メニューボタン押下での全体成功率の確認求ム >>1
乙!
金曜に設定2打ってきたけど技術介入3/3
-16000円
2000ゲーム弱しか回してないけどこれ技術介入関係ないわw
隣は天井OPTから完走確定してたけど1000枚くらいで閉店してた カスタムナビボイス情報元ム
・ミウ ひとつ!ふたつ!みっつ!アハハハハー
・ラムネ
・セバス
・エヴァ 左!中!右!いやぁぁん
・ノーン
・シンディ
・アミヤ 俺スロもメニュー画面も、救済も成功扱いだから
市場出率も救済込みだと予想して加筆したけどどうなんだろう >>34
それだと甘すぎる気がします、プレイヤーにやれてる感を与えるためのトラップと思います >>35
当てたらダメージ量優遇されてるっぽいしまぁ >>36
ミスればミスる程救済確率上がってくしやっぱ純粋な成功率っぽいね 初めてちゃんと完走できた!嬉しいけど残り1000枚以上だとやっぱダルいね
アミヤ倒したらまた一人目からって知らんかったわ、何も考えずに座れるAT機有り難すぎる あと赤の狙えで左ミスっちゃったはずのにそのままリールが止まらない?で「もう一回!」って狙わされた気がしたんだけど分かる人いますか? >>47
ダブルナビは一定時間リール効かなくなる
もう1回的な事はダブルの時毎回言う >>48
なるほど、じゃあまだウェイトかかってるのに押してただけかー、テンパっちゃってあれ何で!?擬似遊戯?とか訳分かんない事考えちゃったわ、ありがとう! スナイパイの赤で生活出来るのか ってユーチューバー登場してほしいね。 >>49
それと同時に、ダブル狙えの時はいつもと違う赤いデカいカットイン(全画面だったかも)がレバオンで出るからまあ気付けるよ 割詐称とか計算すれば簡単に出るのにまだ打ってる奴いるんだ アホなん? >>55
アホなんで計算式教えてください御願いします スレ立て乙
毎回最終が14コインやめでリセされたら100%切るだろうね >>57
リセットに旨味がないなら0やめが主流になるのかもね 救済込みで5〜精々7割の店だと流石に空き台が出だしたわ、その中で1番精度悪い台打ってればしばらく青にされずに打てそうで助かる アプリでコイン天井表示できるから設定6リセットしまくってみたら14枚超えたの5/30なんだが露骨すぎない 56は別格すぎて通常1000Gくらい回したらもうわかるレベル
よほどじゃないと使わないだろうね
3は地味に混ぜてきそうだが >>62
アイテムほぼ無くてちょい乗せくらいでAT終わるから結構キツいよ
それでも下と比べたら圧倒的に楽だけど
低設定でも1500枚以上の波はちょいちょい作れるから勝ち逃げも出来るし激辛って台では無いと思う
6号機の中ではワンチャンあるわ >>63
中間設定って入れる店側にもメリットあまりないから思ってるより少ないよ
最低設定(この台なら1と2)以外を入れるなら出されても構わないし適当な頃合で気付いて欲しいものだからね >>59
多分チェリー溢しが割と影響してると思う
3台あるけど他の二台打ってた人全部溢してたわ デカパイが代替図柄だと思うやん?w
オラあほたから何の疑問も持たなかったわ >>65
1,2否定があるからって理由で入れる店とかはあるかも、ビタ苦手な人でも逃げれなくなるし ディスクのビタ96%くらいなのにこれのビタ25%くらいで気持ち悪くなる。 この台完走確定した後にビタ押しの練習させてくれればよかったのに
成功ごとに服が脱げるとか 今設定2でぶん回してるけどコレ上手いこと天井にハメてそこをどれだけ伸ばせるかっていうゲーム性でビタの引きもかなり影響高いね 青が打ちたいのにこっちはどこもかしこも赤ばっかりや 上手い人が居ないからなんだろうな 天井からの完走確定2回とったがどっちも差枚を取り切れずゲーム数完走で終わった
メイン小役9枚だしさっぱり揃わんし消化がだるすぎる >>74
🍓だったわ...
デカ図柄はデレブレの方がイメージ強くてチェリーと思ってた >>77
うちは赤青1台ずつ
赤が打ちたかったけど昨日青でミスりまくってたハゲが赤座ってたわ
たぶん赤とか青とか気付いてない >>71
枠下に止めるタイミングでやれば出来るかもな >>71
ディスクのビタ判定は前に広い
ネットのビタ判定は…何か変
上半分を中下段の真ん中くらいにねじり込むような気持ちでやるとちょうどいい >>71
ディスクってビタってより気持ち早めな気がする
この台はほんとにビタの位置だと思うから遅めに押してみたら?
ディスクは21コマでこの台は20コマなのもあるし早すぎるんだと思う 今日、試しがてら打ったんだが。
ベース43ありますか???43なら102%104%行けそうだけど。
160から回して440で当たり。280で350枚ちょい使用してるが・・・
実質37から40なら100越えはなさそうだと、感じた。
打ち込んでる人どう思う? 個人的には50前後あると感じてる、多分上振れだけど
40は絶対にある 2だと抜けすぎるのか結構4使ってくれてるな
それでも勝てないが
でも6号機の中ではかなり面白いね
長く稼働してほしいわ イチゴ時に左の目押しが甘いと1枚、AT中にやらかすと獲得枚数-2枚なのに差枚数は変動せずに更に損をする。
見た目はふざけてるけどガチ上級者向けの台だろ。 むりだなこれ
浅いとこで6回くらいATひいたけどいちども200枚超えなかった 今日の展開は天井じゃないとこの、ぺんぺんで完走したんでまぐれ勝ちだったけど、
またね、が黄色だったし、青設定で完走したら上出来かと
まだ解析も出きってないから早退したけど
通常ぺんぺんって設定差でかいのかな?cz失敗後突然出てきたけど。特に何も引いてない
440で据え挙動もなし。前日即やめ台だった 店の信頼度的に設定1確総G数16542で
技術介入94%でマイナス3277枚
重要な場所ではミスってない
引き弱過ぎて参考にならないと思うけど
https://i.imgur.com/mOFdzdB.png
https://i.imgur.com/eUn5KaG.png ごめん。解析でてた。cz失敗の一部でぺんぺん出てくんのな。
やはり、まぐれか そういえばAT中にらむねカットインが来て、中押しバウンド無し中断リプレイ揃いで+100枚来たけど
レア役でなくても上乗せ抽選してるのだろうか? >>94
ベース43あったか聞きたい。
ここが一番重要な気がする。
最近6号機.ベース詐称で割を落としてる気がならない
絆2も伊賀パネルはベースが落ちてる。まだ確信できる数字打ってないが
甲賀は50あると思えた 1000円の回転数とかそんな1番バレバレな所で詐欺るとかw
もう少し考えるんだ >>97
ごめんw
打ち散らかし過ぎてベースまで見てないw ベースがどうの言ってたから真面目にデータでも取ってるのかと思いきやパネルとかw >>94
その程度の回しじゃ幾らでもブレる。
10万回してから嘆こう >>101
10万回せる気がしないけどがんばります 10万回回す前に、機械割りついてこなくて見切りそうだが
この板見てる限り皆勝ててなさそうだし・・・ 稼げなくてもいい
ずっとトントンで遊べれば良い
減るのだけはやめてくれ… でもね、ガリぞう氏がいってた。
ディスクでビタ95でも2ヶ月打って割りに合わなくて諦めたって
ホントに甘い機種ってなくなる。
甘くないのは残るし、下手すりゃ増える
そりゃそうだと思うわ。商売だから いやいやディスクは本物よ。勝てないのは下手かヒキヨワだけやん。 >>109
多分十割近いビタなのにン十万負けてるというオノルにあやまれ! ガリぞう氏、こうも言ってた
下振れが一生帰ってこないって。まだジャグラーのほうが収束するって。
たぶんアイムのことだと思う 甘い甘いと撤去騒ぎになった猿でも打てる愛姫でも1〜2週間の短期なら余裕でマイナス叩くんだし
ビタミスる度に割が落ちていくこれが辛めに出るのはおかしくないだろう
ミルキィもだったけど結構下手糞打ってる事多いしな >>112
一番いい流れは店側が「あれ...?おかしいな、抜けすぎてる...ちょっと設定上げるか」ってなってくれる事なんだけどだめですかね 信者は聞かないだろうがディスクで勝ってる奴なんてそこら辺にゴロゴロ居るよ
ガリぞうが勝てないならそりゃ下手糞なだけだわ
苦労の割に勝てないとかなら分かるけど誰それが言ってたからこうなんだ、って脳死だよ
そして実際ディスクでも勝てない人って居るんだな
設定知ってるならディスクなんて馬鹿らしいよなw ああ、なんだパネル君じゃねーかw
パネルの次はガリぞうかよ、そりゃ勝てないわ マコトっていう必勝本で一トップクラスに目押しうまいライターもディスクアップは負けてるって言ってたし荒いと思う
そのディスクアップ(コイン単価2.6円)より更に荒いコイン単価3円のスナイパイは荒れまくるよ。ビタ100%でも荒れる
コイン単価3円ってほぼリゼロと同じだからね 何ヶ月とかどうでも良くて何G打ったかが重要でしょ
ビタ95%で50万G回して差枚で負けてたら辛いと言って良い
ただ唐突な負け自慢は話盛る奴ばかりだから注意 下振れが一生帰ってこない=それがほぼ本来の数字だからね。
俺もあれは詐称してるで結論づけた。ボーナスが全然足らんわ AT機なんだから荒れるのは分かりきってることだろう
皆の知りたいことは実際に勝てるのかどうかであって、荒れるか否かなんてどうでもいいんじゃねーかな
やることやって換金差損を超えた利益が出るのか、出るならそのやることのラインは何%なのか
ひと月通して打つ奴とかも居そうだからもう少し様子見かねえ >>113
ないない
コロナの収束気配出るまでは抜き続けるよ wwパネル君だが。
メーカーが詐称してナンボのこの業界だす。
1でも勝てる台って看板は稼動するからね。でも
1機種100万Gで結果だして収支出しても、どうだろうね。
設定1でプラス出すよりは、設定探すか、やりたくないけどエナのほうがいいと思える 頑なに詐称否定したがる勢いるけど
データ見たら客側のボロ負けだし
下手くそが打ってるからで説明つかないレベルだと思うんだが >>115
左下好きなんだけどお前らロリコンだから上2つが好きって言っておけばいいんだろ? よく考えたらこれ6号機なんだよな
大手メーカーが何しても糞台しか作れなかった6号機だ
まさかNETから打てる6号機が出てくるとは誰も予想してなかっただろ キャラ的な話ならシンディが好きすぎる
ミリオタでエロいとかストライクすぎるだろNETさん一生ついて行きますわ まあ、青1はマジ無理
土俵に立てない
赤は終日打てば100回以上ビタ来るだろ
1回辺りいくらの価値が有るかだな OSTの最高記録ってどんなもんなんだろ
俺は一度褐色ちゃんで300枚オーバー乗せたことあるが
狙えコインレア役引きまくって正解しまくって一撃で1000以上乗せて完走確定とかあるのかな? >>125
別にどっちでもいいけどディスクアップもホール割100%くらいだよな
それを基準にした成功率50%だとアシスト込みでも66%ちょっとで98%くらいだぞ
まあ青と赤が混在してるからなんとも言えないところだけどね
詐称と決め付けるには弱い等の思うな 実際触って隣とかで見てたらわかるだろうけど青で80%も行ってない、青で50%切りとかざらだわ
まだ新台だからかよく分からずに触る人が多い 割を102とか104に合わせる為の3と4があるんじゃないですかね。
真相はホール側しかわからんが。
パネル疑惑については
ttps://www.youtube.com/watch?v=9I-dcftXTWc
これも信じるかどうかは、受け取り手しだいだが。
メーカー信じてたら、勝てないと思うけどね。俺は。 ビタ95って下手すぎない?だいたいみんなしっかりしてる打ち手って98%〜はあるでしょ 千円の回転数なんていう
誰の目にも明らかなデータ表示機の数字が違うなんてそんなアホな開発者いるかよ
っての パネルどうこういう前にさ >>134
無理無理
超上手い人でも稼働中集中力が続かないからトータルで95%前後になる
最初から記録目的で打つならまた違うんだろうけど 来年2月にディスクアッポー消えたら打つからそれまでお前らで盛り上げててくれよな頼むぜ >>125
スナイパイに関しては自分も懐疑的なんだがディスクは一年以上経ってるのにトータルで勝ち続けている奴が沢山いるから現実でも証明されてると言っていいでしょ
スナイパイは結果がついてこないからしばらくは様子見しようかなと思ってるが 104%は微塵も感じられなかった
愛姫やディスクは体感でも甘いのは分かるけど ディスクや愛姫にはプレミアフラグがないからなぁ
これはミリオンゴッドみたいにOPT引けない限りマイナスとか
低設定は710天井率そこそこありそうだし、そこに割取られてる可能性は結構ありそう
OPTからのATの完走率が高すぎる ネットのビタマジで嫌いだわ
たぶん、打つことなくホールから消えるな ネットだからじゃなくてデカ図柄がやりにくい原因に感じる
もう少し離してくれたら下図柄だけ見てできるんだけど、これだと俺の動体視力では「デカい2マス分の図柄」としてしか処理できないから目視が1コマ遅れてキツイ コレに慣れたら他の台に影響するかもしれんし、良いタイミングでコロナ来たわ
メーカーにとっては最悪過ぎるタイミングだろうけどな 昨日打った台青だったんだけど初当たりの半分くらいがART直撃で3600枚くらい出た。高設定の方が直撃多いとかある? レベルランクみたいなの無かったのは意外
何も引けなくてもうっすい確率で50とかあるのね
それより茶目2回引いて突破できんかったらむねチャンスの方の詳細を知りたい
pt制じゃないんだろうな 46枚貸しが主流なのに、こんな回らない台で割100超えるわけ無いわ。
最初は赤入れてた店もみんな貯玉で回されて、青ばっかになったし。 >147
らむねチャンスなんてただのガセ含む規定コイン到達の連続演出じゃん
アイルービンゴ的な何かと勘違いしてるのか?
あれ、釣られた? 愛姫ずっと打ってたけどスナイパイ71が出て選択肢増えて良かった
朝愛姫座れないときはスナイパイって感じ。俺は目押し力的に青じゃないときついからパネル全部赤とかだったら店移動だけどw
昨日スタンダード一日打って最後にプッシュ画面の成功率見たら127/133だった。2コマでも緊張とか逆に気を抜いてたりとかでミスる時あった >>125
つくよ
6でもビタ2割とかなら割100%切る感じだし下手くそだからって理由なら簡単に説明がつく 青なら成功率100%になりそうなもんだけどな
今は打ち手レベルが低くて参考にならんデータばっか
そのうち慣れたりして上がってくるかな 昨日は天井から完走一回と普通に直撃の殲滅作戦から完走一回の二回も完走出来た
天井からのはゲーム数のリミットが先に来て1980枚くらいで終わったけど二回目は2400枚取れたな
波に乗るとお尻スナイプタイムでガンガン乗せて止まらなくなる感じが楽しい 愛姫朝から終日打てる方は凄いな
つまらなくて自分は修行僧になれないわ >>144
この台打ってからディスク打ったらなぜか初めて10連続ミスなしできたよ >>156
愛姫に限らず閉店コースの当たり以外で終日同じ台打つとか無理だわ 朝一の投資がかさむのが難点だが楽しいよな
ビタ成功時の『トゥァーーン』がくせになる ディスクアップのスレはスライダー達がどうすれば効率よくスライド打ち出来るかで盛り上がってた 画像なくて申し訳ないが、この台のビタ個人的にあってるみたいで今のところ30/30だわ
ディスクだと90%前後だけど、枠内に押すのが自分に合ってるのかな?
まあ収支は-50000くらいだけど
今日から大阪完全に空いてる店ないからしばらく大人しくしとく 青95%ぐらいだから赤打たないってよく見るけど
赤80%ぐらいやれれば青95%と変わらないんじゃね? >>134
ホールでもイキってそう、お前のこと誰も見てないぞ これ目押し成功率画面で確認出来るから画像付けてイキってくれたら全然いいんだけどね
ディスクアップよりも アプリで適当打ちでぶん回してたら逆万枚いってて笑った ノーンのカスタムボイスが何て言ってるか分からん
色々調べた結果押し順ナビはซ้าย、กึ่งกลาง、 ขวาって言ってるのは分かったけどその他は分からん!
耳が良い方お願いします! カルミナ俺の好きな版権ばかりだしやがるのに俺はビタ押しが苦手
何コマズレてるか教えてくれるぶんミルキィよりは親切かもしれんが 超適当な目押し成功率、機械割換算表作ってみた
設定1
98 99 100 101 102
80% 85% 90% 95% 100%
設定2
98 99 100 101 102 103 104
66% 72% 77% 83% 89% 94% 100% >>168
耳がいいとか全く関係無いんですがそれは
イスラム語? 上が機械割で下が目押し成功率な
てか青ヤバイだろ目押しダメな奴ほど打てば地獄なんじゃね? 正直ここまでクオリティ高い台がネットからリリースされるとは思ってなかった
AT中の面白さは現役台屈指だと思う。叩き所がハッキリしてるから熱くなれるポイントが分かりやすいしイケイケ感もある
何より青と赤の2パターンの技術介入を用意してくれたのが嬉しい。もしビタオンリーだったら俺はこの台に座ることが無かった 近隣の店で赤がねえんだよなあ
数日間巡回してたけど全部青
この時期に空いてるパチ屋だからしょうがないのかな 今パチンコ打ちに行くやつはホントに養分だから設定なんて1で良いでしょ >>153
青しかない店で俺はまだ100%だけど昨日打った時は前任者が10/35とかでクソワロタ >>174
わからん
>>1に書いてある情報から超適当に作っただけ
正確なのは解析サイトなり誰か作ってくれんだろw >>107
ディスクは1放置デフォだからな
トータルで負けないけど勝ちがしょぼいんよ >>177
でもそういうユーザーがいるおかげで設定入る可能性あるし、この台も導入ある気がする
もしみんなが目押しガチ勢だったらホール側はスナイパイもディスクアップも設置すらしてくれない 早く解析情報みたいなあ
昨日打った感じだと56は直撃多い初当たり軽めなのかなと予想 >>163
精神的ダメージじゃない?
機械割同じくらいなら青の方がええんちゃう? ザクザク七福神もミスるやつ多かったんだよなあ
詐称せずとも利益取れただろうに >>174
確実に含まれてないね
救済込み成功率でその割にするには1日200回くらいビタチャンスないと無理だけと当然そんなに機会はない >>182
直撃てCZ経由だろ?
高設定はCZ入りやすいからそりゃそうやろ リゼロには4平気で入れるくせにこの台は1放置で動かすうんちホール >>136
上手いのレベルにもよるよな
終日サザンCで1ミスとかいるぞ
自分はそんなの絶対無理だがライターがトップだと思ったら大間違い >>187
1でも稼働するからやろ
リゼロは稼働しないやん 図柄のどこ見るべきか
図柄の下の角がはっきり見えればそれが楽そう
左上角は光ってて見えやすいけど上側を合わせるのって微妙かも
図柄全体見るってのも大雑把すぎる気がする >>161
いや、スライダー死ねってレスしかないぞw
あいつらスライダー排除原理主義者だからな >>191
たし蟹
てかリゼロの4打っててもこれの赤空いたら移動するわ >>193
うちも4台初日から全赤
空き台チェックしても80越えてるのすらあまり見ないレベル 下図柄全体か、下図柄の下端を下段に合わせるほうが楽でいいと思う >>199
適当押しとフル攻略が選べる
後はオートプレイの速度と終了条件が設定可能
オートプレイについてはこんなもん
https://i.imgur.com/7XudVAb.jpg フル攻略あるなら設定2で永遠オート放置してたらプラスになるんか >>202
試しにやったら余裕のプラス
昨晩は適当押しで回したら非常に興味深い事があった
赤で適当押しなのに命中率56%
ここの住人はこんな数字出してないと思うがホールの履歴だとたまに見る数字だろ?
失敗時は救済確率が上がり続ける事でこの数字になってると思うんだがこんなに強く上がってくものだろうか
ホールでこの数字叩き出すやつはマジで自力成功出来てないんじゃないかって >>204
その時の設定知らないけどワンチャン救済率に設定差があるとか >>204
天井いく?
天井全然いかないよ
さきほど、横の人がかなり目押し適当で上段に下ピンク止まって四連続救済入ってたわ。 >>205
2でやった
>>206
当たり履歴ある程度更新されたら古いの見れないけどOPT確率で見たらマジで行ってない >>207
サイトセブン見ても700以降あたり1%とか2%だから
やぱ、そうなのかぁ。ありがとう。 OPTまだやったことないなあ
CZ終わった後煽りだけはきたけど当たらず
天井も全く行かない 一回だけ天井行った時は押し順の引き弱で55枚で到達した
他は56枚が強過ぎて無理 バトル勝利とその後のAtの獲得枚数が少なすぎて負けまくりやわ。 赤実戦中だけどマジ楽しい
2回目のATで完走確定でた
2択が弱すぎて7回目のOSTでやっとや
みんなも打とうぜ >>183
精神的ダメージ青の方がでかくね?
赤でビタ決まればやってやった感、外しても畜生!!みたいな
青は揃って普通、外すと表情消えるわ らむね幼少期って前作のキャラ?
アミヤバトル後に出てきた
前作知らんけど >>216
高設定示唆程度なのかな?
3以上確定ではたぶんないよな こんだけ通常時と当選確率荒れるなら
青も赤も変わらん気がする。
AT中の成功率100近い青のが、勝てる気がするけど・・・
どうなんだろう? 赤100でも勝てないようなwww
出玉判定cよりのbて、割どんなもんなの?
95%ぐらい? いや流石にビタ100%なら赤の方が勝てるだろ。
ただ青終日0〜2ミスとかで、重要ポイントミスり病の赤ビタ93%ぐらいだったら青の方がいいかな。
結局閉店1500G前には辞めないといけないからパーフェクト期待収支の差って450枚とかだけど、これって2〜7ミスぐらいで吹っ飛ぶからな。 これのビタはサザンに比べたら楽だな
これが上中段ビタならきつかったかも >>212
スレチで申し訳ないが実戦って言い方流行ってんの? 言ってないけどな
俺は青はどうやっても勝てないから
赤しか打たなくなったよ ビタって言っても範囲あると思うけど半コマ早いくらいなら止まってくれるのかね
猶予1.5コマあるなら精神手にも違ってくるけどメーカーによっては半コマ制御とかあるから分からん 3人バトルの二人目で残り500枚で、全然勝てる気しなかったけど、こんなもん? 今ってさ、暇なプロ無職がディスクやらに張り付いてるわけやん。
この台もそれなりに、上手な無職が打っるはずなんだけどなぁ。
上であったけど、救済55%になるとかやったら、相当な罠が仕掛けられてるかもしれん >>228
1ならビタ80%、2ならビタ66%付近が一番割が低くなる救済調整の可能性とかあるかもね >>202
シミュは実機とは違うから意味ないな
他の実機シミュで設定6放置したはいつまで経っても+にならんとかあるし たしかに
何故メーカーは急いでアプリを公開したか。
コロナが想定外だった? >>224
図柄が戻る制御なんてやってるメーカーある?
基本的には赤の下図柄を中段ピッタリよりほんの少し下〜下段ピッタリまでがビタ箇所だろ
どんなメーカーどんな押す箇所でも猶予範囲に違いはないはずだぞ、そうじゃないと他のコマが割りを食うことになって訳がわからなくなるからな まずぼーなす当らないAT入らないバトル行かない
基本の割100%未満だから、設定4以上入らない店にはいかない方がいいぞ 発表値下限が救済考慮なしの純粋なビタ成功率と捉えるならサイトセブンの出玉率も普通な感じするけどな
ディスクアップを基準とするならこっちのほうが低くなる上に0ヤメが徹底されてる訳ではないから余計に低くなる
だからサイトセブンの出玉率評価を詐称の理由にするには弱いと思う >>232
リール遊びする台じゃなればさすがに戻ることはなさそうだけど中下の間で止めて枠下まで滑ってく制御はある
同じく中段でも下段でもダメで中下段の真ん中にビタしないと出ない目もある。アクロスとか ビタミス救済が強かったら、初心者と中級者の差が縮まるよね。
これが出玉判定bのカラクリかな おしりスナイパー苦戦しとんね
女ケツじゃ燃えんとやなか?w
出率もいまいちみたいやね、期待しちょったばってん いろいろ考えた結果。ぺんぺんとビタチャンスを引けなければ勝てない。
あとバトルもディフェンスとか10減らせればありがたいほうだし。
最低ひと月は、データ集めて104が真実か見極めたほうがよさそう。 赤で右成功のあとに左の目押しも要求されることあるけど
青でもある?そのときはやっぱり2コマ? 純粋な66%成功=98.3%なら出玉率評価も低くて当然って思えるね
そうすると実質成功率77%で98.3%って事になる
個人的にはビタ1回の重みがこっちの説のほうがしっくりくるかなって気はする
サイトセブンの出玉率評価もそんなもんかなって感じだしね
とは言え詐称が蔓延ってるから平打ちするのはさすがにないわ、とんでもない下ブレ食らっても平然と信じられるやつだけやればいいと思うw いやいや
今はまだ赤が置いてあるけど、そのうちベタピンやろ
ビタに自信あるやつはドンドン打つべき
ディスクはいつでも打てる ビタ指示無い時は
右打ちで下段にデカパイ止まらないように打ったら
ビタ指示ミス時の保証率上がったりしてw 一回のミスでその後の機会損失ががばいふとかとやろうね
おしりスナイパーが教えてくれたばってん、直撃ミスで消えるとやろ?
そりゃボーナス消えるとならたまらんばい
ギャンブルコンボやないっちゃけん
ばってん、割が本物やったらチャンスばいね
ライバルも減るけん なんでアプリ出したかなんてわかるやろ
シミュ値甘くして割詐称疑惑鎮めるためだよ 俺がホールで打ててからだなあ判定は
マジでコロナ終わってくれ… ビタがどうこう言ってる奴は素直に青打てばいいと思うの
青で100%取れない奴は・・・ありがたいw アプリやってたら通常時にボタン出てきて「あー楽しかった、この演出は特別な演出です。今日はもう起こりません!」的なこといわれたんだけど何あれ? >>253
設定ナニやってたの?
ミルキィホームズのミルプンテみたいな設定示唆って、ここのイケメンがゆうてたよ。 オプション買ってなくても設定確認て出来る?
取り敢えず青だから6ではない。 出たことあるけど、その日35k負けたんだよな
赤打ってたから4以上と思って回したんだがな
今思うと絶対6ではないな
14コイン抜けすぎてた アプリ買ってないけど
普通遊戯終了時に出るんじゃない?
今回の設定は○でした。みたいなやつ >>258
ビタ率なんぼ?
1000枚以上獲得何回あった? ちなみに14コイン後の前兆中に出た
アミヤバトル確定なだけではないと思いたいがな アプリの推奨スペックに全然足りてないんだけど
ビタを考えないなら大丈夫でしょうか? コロナホール自粛と導入時期が被ったせいで不遇の名機として埋もれそうで怖い
これは間違いなくこれまで登場した6号機の中で歴史に名を刻む一台だと思うのでこのコロナ騒動を抜けて盛り上がって欲しいというのが自分の率直な気持ち >>260
青で成功率90%くらい
最大は千どころか500枚もない 赤でプロ気取った奴等が軒並みマイナス叩き出してるけど、目押し出来ないのか彼らは 青は
完走1回がチャララインで
0回だと-40000万
2回だと+50000万
って感じなのがなぁ >>267
愛帝の裏カジノですらそんな高レート無いぞ >>265
9割でもそんな負けるんかよwww
だよな、全然まとまった出玉無いよな。
500枚越え1000未満は半日で一回はあったわ。俺はwww >>253
隣も俺も今日も出たけど悲惨なアミヤバトル率で前回出た時もCZもアミヤも酷かったし多分アミヤ前兆なだけだと思うぞ
もしかしたら勝ち確とかそんなんかもしれないけど アプリビタ練習どころか通常時の目押し練習にすらならん
iPhone8
アプリのビタ感覚になれると、
実機でかなり早いかor2コマ早い判定されるわコレ iPhoneでやってないけどそれは直視出来てないんじゃないのか?
ちゃんと目視でビタの位置で押せば止まるぞ ああ、なんでこれ本来の割まで引き出しにくいのか理屈だけは解ったわ
ディスク、愛姫、ロックマン、ひぐらし、ハイリノとの根本的な違い いや実機のビタは出来るから
アプリは枠上で押さなきゃいかん >>273
良いとこぜんぜんなしで14万負けてても成功率維持できるか? >>279
それはiPhoneがおかしいとしか思えんぞ
クソマイナーAndroid機だけど見た目とシンクロしてるわ ていうかこいつ買ってないのに練習にならんってどういうことだよ… だから
iPhone8って書いてるじゃん
iPhone版アプリが糞かiPhoneが糞だから注意 iPhone8だけなんか特殊なんかな
アプリ開発の基準はiPhoneがターゲットだと思うんだけど 判別からというデメリットあるいろは姫が朝から埋まってた店で
この機種の赤が埋まらない理由ってなんなの?
こっちのほうが機械割高いのに どりあえず、ネットで色々グラフ見てるけど、北海道は8日間でだいたい+
沖縄はほとんどマイナス
ギザギザのグラフ混じってたら、わからんよな。
北海道て設定状況か打ち手のレヴェル高いのかね
沖縄のいろは8日間で15000枚とか出てて笑った。 通常の判定鈍いから確認のためフラグ強制できる
スナイパイパックまで買っちまったわ
上手い商売だぜ >>292
取りこぼしはない?
ミルキィは共通1枚溢すらしい。 >>293
分かんないけど設定2を5万ゲーム回して機械割104.9%だった
盛ってると思うw らむねちゃんのバスト90で草
12歳とはなんなのか >>294
しっかり出とるなwwwwww
>>295
オート?
共通1枚強制フラグで立てて確認できるだろうから
同メーカーの
ミルキィホームズの共通1枚、ちゃんとチェリー狙わないとこぼすらしい。 >>293
オートノーマル、こぼさない方が珍しい、多分目押しゼロ
オートマニア、10/10で取得、マジプロ >>296
12歳なの!?
見た目まで大人になったロリ巨乳は認めないよ
あどけないロリ巨乳こそ至高 >>294
5万Gだと足りないと思う
他のアプリも数万Gだと収束しない事の方が多いしな >>297
あ、実機まだ打ってないの?
チェリーはバリこぼすよ
前スレでも話題になってる >>298
なるほど、ありがとう!
チャン目のやつかな?
1/7.6で成立してる共通1枚って立てれるのかな
こっちも、手すいた時にでも確認してくれたら嬉しい。 >>301
打ってるよ。15000回転ぐらいで4000枚ほど負けてるわwww
左上にピンクきて1枚になるやつやんね。 >>274
押し順を示してるのが容易に想像着くからそこまでは辿り着いたんだ
分からないのがベル取得時の祝福ボイスや技術介入時のボイス
タイ人来てくれ!!
スナイパイ71スレではタイ人の協力が不可避です!!
パチスロ板のタイ人は至急集合せよ >>305
適当にOSTからスタートさせて強制継続技術介入ダブルセットして暫くマニアオートで回して完走確定させたりしたらダメなんだからね
サウンドパック買うんだぞ >>280
青で90%は101%くらいやろ
めご姫いったほうがええ >>287
自分、これから高校球児キャラでいくッス!
先輩、オナシャス!
自分、割通り動きにくい理由考えたんで
先輩、良かったら後で聞いてもらいたいッス!オナシャス! めご姫は判別込みで102%程度しか無い
この機種の赤は104.1%
仮にビタ率80%でも102%くらいだろうし >>312
お前やったんかwwwwww
なんや?今すぐ言え! >>309
めごひめ打てないときにスナイパイ打ってんだろが AT、各バトルには設定差無しだけどモードには差があって
明らかに青のが優遇されてる
通常時は1、2で差を感じられないレベル
まあ、2の方がほぼ天井いけないくらいか…
どこに割の差がついてるか分からんわ
まあビタ押ししたいから赤打つんだが >>315
大技だもんな
フィニッシュ・ホールドにもなるし盛り上がるからしょうがないね >>314
無理だね
パーフェクトかオヤジ打ちの2択 悩むまでもなくアミヤバトルとCZにしか見えないけど 昨日推定2でコイン天井と710G天井経験したから行きにくいってことはないと思うがなー アプリで1と2回したけどこれビタ苦手だからって青座ったらダメだな挙動が違いすぎる >>322
うわあああ、メーカーも考えてますねwwwwww
>>325
サイトセブン見ても710天井ほとんど行ってないよ。 アプリ買ったけどステージセレクトでそれぞれのOSTからスタートできるのはいいな 青7カットインきたから下段ビタで1確とかあるんかなと思って止めたら
一殺になってワロタ(下段停止画面暗転)
あと完走確定て2400枚乗っけないとならんの?
2180枚獲得で後載せ(40以上)あるからそこで行くだろと思ったら行かず
ギリギリでエヴァ倒していったわ(OST弾丸ピンク金2銀2のピンクで400以上のヤケクソ乗せでシャッターしまった) >>331
めちゃくちゃ薄いと思うわ
回り見ても赤で71天井は1回も見てない >>333
本物だったら暗くなってから第3停止で虹になるよ >>334
まじかよ泣
赤だよ
つか、周り赤しかないね そこそこ赤青稼働あるが天井到達見たのは全青(7回)。
まあ一枚役の回数まで知らんから意味ないが
赤だけ打ってる自分は60以上にすらしたこと無いわ 青がもう店によっては設定1確定みたいな感じだし2がメインなのなねやっぱり >>336
あ、そうなのか。これは恥ずかしい
中も外れの時しかやったことないしアプリ買うかー >>326
100万Gで104%前後あるか確認できるまで頼む 心眼中救済100%なんだな。ダブルは捨てるからアレだがなんだかなぁ 結局設定差ってCZ突入率とアミヤバトルへのコイン振り分けでしょ
例えば設定2で
14枚30% 28枚20% 42枚20% 56枚20% 70枚〜10%
的な(体感このくらい)
設定6だと14枚80%以上⁉的な的な
設定1と2、設定3と4、設定5と6でこの振り分けに違いがない的な的な的な
あくまで予想です。皆さんの予想はどうですか? 半端な目押し力で偶数打ったらCZ中やターゲットチャンスで緊張して死にそう 14コインになる時の1枚役第一停止がバウンドストップした気がしたんだけど気のせいかな
本前兆だったみたいでそのあとアミヤバトルきた >>347
14のアミヤバトルは50%前後だろうな
3割じゃ1/433になりそうもない >>347
この台は大変特殊です。
ビタ押しによる出玉増加がメインで
設定による差はエッチな映像が見やすいか否か。だと思います。
設定判別は
見た目でもろわかり、て話なので恐らくですが、胸の膨らみなので示唆してるのではないでしょうか。 >>352
もしかしてだけどー
AT中のアミヤバトルもコミで1/433とか?
メーカー(嘘は言ってない) この台2回ほど打ったけどさ、偶数低設定って、吸い込みGODクラスだよな >>353
僕はお尻派なのでその発想はありませんでした
お尻向けてる画像は設定示唆らしいですよ 設定1は14アミヤ20%ぐらいだと思うよ。
CZ突入と突破がメチャキツいから14アミヤ20%でも1/433いける え?この台ジワジワ人気出てきたの?
コロナで打ってないからわからんのよ 青設定1は28枚の振り分けが極薄な気がする
赤設定2は割とここで当たるけど アプリで検証したけど>>3の書き換え率上昇めちゃ強いわ
一定確率で上がってるのか振り分けなのか分からんからデータ取ったりはしないが
2回失敗から軽く50%以上書き換える
4回を越すとほぼ100%かな?安定して10連くらい書き換え
リセット条件はOST突入とOST終了時っぽい
TCではリセット無し
でも右失敗した時点で第1停止時告知のダブルナビは左を狙う権利すら失われるから注意 >>357
なるほど。これからも、凝視を怠らず判別を頑張りましょう! 仕様は最近の台の中ではかなり面白いと思う
実質出来レばっかで打たされてる感すごいのが多かったから余計そう感じるのかもしれないけど
運じゃない自力ってめっちゃ面白いわ 気を付けるのはチェリーフォローだけだな
強チャ目はどうやっても溢さない
デカパイ下段か枠下安定じゃね? 書き換えってそんな機能あったのか
知らんかったわ
じゃあビタ100%じゃなくても打てそうね
しかしそんなシステム6号機の縛りの中でどうやって作ってるのか謎すぎるな >>362
追記
勿論レバオンダブルナビでも右失敗時点で左の権利は消滅
書き換えで止まる時はあるから分かりにくいけど ダブルナビって気付く?
右押して、パパパーッと押すんやけど >>367
簡単に言えば対戦相手変わったらまた0から書き換え率上げ直しだからツラいぞ
差枚数事故ってれば目押し出来ない人にはかなり楽になるとは思うが ダブルの時はボタンフリーズするからパパッと押せないようになってる >>367
外した時に保証モードみたいなのが上がるんじゃね?
AT中に出玉に関連するモードが上がってくみたいなのは
他にもあるし >>369
レバオンで画面が赤く全体カットインになるのと第1停止で告知されるのがある
どっちも第一停止後にカットインは変わらず左にリール上にナビ
そして2秒程ボタン効かなくなる
普段から右押してから残りリールを時間かけて謎のモノを狙ってる人とかボタン効かないのを故障だと思い込んで違和感を感じない人だと気付かないかもしれん >>374
おっけー!詳しくありがとう!
それなら絶対大丈夫だわ! 狙う必要無いのに律儀に何か狙ってるのいるなw
おじいちゃんとかリズミカルに何か狙ってるの見る
リールしか見て無さそうだから気づかなそう ダメだ4000G96%からズルズルと88%まで落ちてしまった >>358
行けんわ
どんなふざけた計算したらそうなるんだよ ちなみに今日アミヤバトル13回中5回14コインで当たりCZからのATが7回で1/510
14コインが相当薄いなら28でほぼ当たらないと1/433は無理
前兆挟まなかいパターンもあるけど大半は30Gくらい挟むしCZで当たらないにしろその間もコイン増加しないから14コインで当たるにしても170〜180Gくらいで当たるんだぞ あっかんこれ
アプリだと感覚違いすぎて全然ビタ出来ない >>335
す、すみません、なめてないッス
それで先輩すみません、自分さっき言いたかけたこと忘れてしまったッス
多分、めちゃくちゃ荒波っていいたかったんじゃないッスかね? CZ中のビタやばいな
なんとか成功したけどその後手震えてきたわ メーカー発表でも28コインは薄いし打ってても実際薄いしCZからのATも1/780くらいで当たる事を考えたら半分くらい14で当たらにゃおかしい >>379
13回中8回も抜けてるじゃん
CZ当選時も何回かは14コイン抜けてるよね >>384
14コイン抜けて当選したのは2回だね後は100G以内で当たってるしだから1/510になってるんでしょ
2割だったらもっとえぐい確率になるしCZからのAT当選も弱いから2割前提なら1/600くらいになると思うが 俺も自分のビタ力を試してみたいんだけど20しかなくて怖くて打てない(´・ω・`)
ディスクアップも打ったことないから自分のビタ力がどんなもんなのかわかんない 残りHP少ない時、5とか10は青でも3周位まわすわ。
失敗で100枚+αだし。下手すると完走の入り口だからな。
赤でイキってバシバシ失敗してる人、勝てないぞ。
一回のチャンス積み重ねる台だな アミヤバトルは天井だと思えばいいんだよ
アミヤとCZ成功を合算するのが間違い
天井777とかでも1/777で引けるわけじゃないだろ
って凄いエグイわw 4回打って3回も完走できてる、すげー上振れなんだろうな、りゼロとかボンパワとかそこそこ打ってたのに完走0だった分が帰ってきた事にしよう 自分で書いといて何だが
この考え方なら低設定無理ゲーなのが納得できる cz中のビタ押し一撃チャンス癖になるよなアドレナリンドパドパ出る >>382
赤で来たら震えるわ外したときの損失エグすぎ 目押しの失敗した時の損失期待枚数が多い順で書くと
青鬼>>>>スナイパイ>ディスクアップ>ハナビバーサスって感じだね
とにかく青鬼は超えられない壁 青鬼って目押し要素あったんか
粛々と444G回してデッドorデッドを繰り返すだけの台かと思ってた CZのビタ押し1回だけあるけどチャンスアップ赤まできてたから緊張せずやれたわ 人気無かったからってロックマンの事忘れないで下さい! >>394
スナイパイとディスクも結構離れてるでしょ ディスクは失敗したらレディがなかったって思えば開き直れる 大分この台にも慣れてきたわ、打ち始めボロボロだったけど今日は救済無しで97%いけた
ピンクの真下をじっと見てると成功率あがった この機種が好きだから赤で90%くらい出せるとかうらやましすぎるなぁ
完全に楽しんでお金もらえるじゃん
青でも90%くらいしかいかん
ぼろ負けばかりだけどATのノリがめっちゃ好き
でも負けすぎてて怖い コイン15とか29とかの強いゾーンの次にも多少振り分けあるみたいね
3回ほど当たったは
57で当たったら頭来るねこれw 会社5月で倒産になるから次の仕事決まるまでこれで食っていこうと思ってるんだけど設定2で103%出すためにはどれぐらい押せたらいいかわかる人いますか?
大体でいいです おしりペンペンにリミットあるのかな?
アプリで数十回やってみたけど1000ちょうどか1000ちょっと越える位しか行かない >>404
OPTで乗せすぎたらすぐに完走確定してクッソつまらなそう >>381
俺知ってんねんぞ
お前
なんの機種に対しても、マジで荒いっすわ!ゆうてるやろ!
>>396
初打ち初ビタが
ロック解除ミッション、1解除でビタきて、見事にミスって、アシストで助かった。
At入ってヒビったわwwwwww
>>403
命金使うなよ。めっちゃ負けるからwwwビタなんて関係なくめり込んでいく。 >>407
9割きるなら青100%目指すほうがたぶんいい
ただ青はハイエナ台 いまんとこ2カ所ビタ100%なんだけど左失敗したらどうなるん?右の成功もなかったことになるんか? >>403
ウルトラざっくり計算すると、
閉店前1500G以内有利区間終了時ヤメを想定して1日7000回転とした時、
104%の場合+840枚
103%の場合+630枚
だからミスっていいのは210枚分。
210枚分ってどんなもんだろう、ミスって救済無し4回ぐらいかな?んじゃ救済考えると連ミスしないとして1日6回ミスれるかな?ぐらい。
1日の平均ビタ要求が何回か分からないけど、取り敢えず1日打ってみて6ミス以内に収まるかやってみたら? >>335
あ、言いたいこと思い出したっす
これまでのビタ押し機械と比べて
一回のダメージが多いのに加え
一回の期待値に差をつけていることが重要っていいたかったっす
ディスクで80%90%で機械割がおいくらではなく
このタイミングでビタ機会を得るってことも大事なので
ビタ成功率を横並びで見ると痛い目あうってことっす
契機で枚数変わるし、そもそもその契機引けないと
割に大きく響く、今までのビタ機械とは別物っす
つまりビタ100%以外の割は当てになんねーし、ビタ精度一律でみるなら
より長期的に見ないと割には近づかねーぞ、ってことがいいたかったっす
一発の期待値に差を付けた以上、先輩の精度で赤を選ぶの大変危険っす まだ自分打ててないから間違ってるかもっすけど
ネクストバッターサークルで見た所感はそんなとこっす
先輩、それと近隣の入れ替え見にいったら蒼天の拳が入ってたっす! >>412
詳しくありがとう
210枚ってczミス、終わりかけで残り10のとき、Wナビ辺りは失敗したら即無理だよね
厳しいなー
>>410
青で割あげるために回ってるの打つことにします AT直撃をやたらと引いたけど、アミヤバトル高確以外の所であたれば殲滅なんかな。ならやれる気がしてきた CZ中にビタミスってそのあとスルーした人いる?
なんかデキレくさいって感じてしまうんだよな
確定CZ中にしかビタチャンス来ないんじゃないかと勘ぐってしまう >>417
わかれば、ええんや。
今度から気を付けや >>419
えっwwwそうなんwww
たしかに俺は救済で当たったわwww
まさかwww全てがデキレwwwもしくは、ほぼデキレ疑惑www
攻略してら感で騙してるのかwww czのビタチャンスは知らんけど他はミスったらなんもないぞ? アプリ回してみた
流石に擬似BBの出現率ガセはなかったかな
アプリでフル攻略の1を8000G
当たりも子役確率も解析と同じような数値出たんだけど
天井OPT1回完走して最終-1000枚
技術介入87回って少なさが効いてるのか
それともどっか誤魔化してるのか
4000Gで引いたOPT完走した瞬間だけ+250枚になった
機械割102%だねw czビタミスって救済なしならそのまま何事もなく終わるよ
ハッキングのやつで失敗したらリアルで動けこのー!したくなる 最初の数回は下段ビタ難しかったけどなれるとすげー簡単だなこれ
ディスクでは9割弱マンだけどこれは95%ぐらいでビタ出来るわ どっか一個改善してくれるならバトル中の減産止めろと
たいした純増じゃないんだからさ
バトル減らせず長引いた時のイラつきはんぱないわ >>426
んじゃあディスクの方も腕上がってんじゃない? 先週全部赤で稼働皆無になった所が
今週から全部青にしてて5000Gくらいは回るようになってて笑った
青は100%目指せるけどビタノーミスはみんな自信ないわな >>430
いやーディスクは多分もうこれ以上精度は変わらないと思う
枠下とか枠上が苦手なもんで
でもスナイパイとディスクどっちが勝てそうかって言われたらディスクって気がするわ
やれてる時のスナイパイは多分最近の台じゃ一番楽しいと思うわ >>422
ビタミスの救済率アップ。
>>424
そうなのか!少し安心したような、しないような
>>429
アイテムのメリットやら、ラストゲームで使うとか
いまだに、わからん事あるわ
>>426
ええのぉ、ディスクの青ぼやけてしか見えんからシンドイわ >>432
青7枠下派なのか
リールを目で追う練習して直視出来るようになって
星を直視出来たら2連星のビタになるんでスナイパイも変わらないよ >>428
いたいたwwwwww
そうゆうヤツ。
今ってそんなん言うヤツ少ないのかな
その考え方なかったら、もっと違う生き方してた思うわ。 でも青の時点で6は1殺って悲しいよな5の性能次第だけど そうか、クレイジー5の可能性が微レ存なのか
アプリで回してみっか >>414
蒼天おもろいやんけ!やったな!
>>413
まぁ、それはわかる。けど、とりあえず、置いといてやな。
ビタ0%だと救済働いて55%あたりになる。としようや
ビタ55%から100%で割はどれぐらいの幅あるかや
それと、チャララインが相当難易度高いラインかもしれん。
ミルキィでの返事が無かった事、これ重要かも。やましい事隠してるから、コンタクトとりたくないと考えた >>433
ディスクの青7は黒と同じように図柄の端っこを見ればいいと思うよ
光で見えにくいと感じるかもだけど意識すればはっきりと見えるようになる
>>434
ビタは1周押しで青7中段と下段あたりに来たのを見てから枠下辺りに押す感じかな
中段下段に来たと認識出来るけどタイミング打ちみたいなもんだからミスるなこれってタイミングでも手が止まらないんだよなー
直視は今練習中だなーディスク打つようになってちょいちょいそれっぽい事したりするけど中々難しいわ
コツとかある? すまないレス見返したらスレ違いも甚だしかったわしばらく黙ります
あっでも直視のコツは教えてくださいお願いしますなんでもしますから! 朝一争奪戦で座れない愛姫よりスナイパイの青が最近のマイブーム
赤打てる目押し力が欲しい… 他機種でもビタの話は面白いよ。
参考になるね。
それにしても、スナイパイ天井狙いが美味しい!みたいな事ゆうてる人のせいで、ハイエナが狙ってウザいな。
赤でやっても意味ねーだろうに。 >>442
俺下手やったけど、それなりに上手になったよ。9割ちょい程度だと思うけど
目で見る、より、体の力の入れかたで全然変わったわ >>441
直視できるけど最後はリズム感よ
ステップ1、頭上下に振ってリール速度と一致したら図柄が見えるようになる
ステップ2 目の上下だけでリール速度に合わせる
メリットは初打ちのとき配列表がいらなくなる >>444
赤のエナは成功率低かったら無意味
青はさすがにほぼ100%に出来る奴の方が多いだろうけど G数天井なかなか踏ませて貰えないけどな恩恵は強めなのはいいと思う 550くらいでいきなりプチュンからOPT始まってうおお直撃あるのか!?高設定!?と思ったら宵越し天井だったは 古典的なのは眼鏡を上下にカクカクだな
これで直視の感覚を掴んで同じ要領で目を動かす 直視は訓練次第で出来るらしいね、俺は諦めたけど
要するに回転開始前にビタ箇所が止まっている時と同じ感じになるんだろうなと思ってる
ディスクでも毎ゲーム青を止めておくと成功率上がるしね 直視って本当にビタ率上がるのか?
結局タイミングじゃない? タイミングと言うよりリズム感?一緒かな?
知り合いに図柄クッキリ見えてるけどビタ8割ぐらいしかない人がいる 最後はリズム感だよな
直視は補助
色押しでも1週のリズム完璧ならビタ出来るし 機種板って酷評ばかりなのにスナイパイは絶賛されてるというかほとんどゲーム性に関して肯定的な書き込みが多い
マジでナンバーワン6号機かもしれん
思い当たる欠点は下パネルと下皿の形状が独特すぎて長時間打つのがキツいことくらい >>444
710天井踏めなくてもCZ成功で大量コイン持ち込みからのTCとか事故れるぞ むむぅ。結論。
OPT引っぱってきてチャンスでビタ90%で102or104%
OPT引けない、チャンスも引けないビタも弱いは、100以下
ビタ90%で現状維持、でOPTで枚数稼ぐ。
そんな台という結論に達しそうなんだが・・・
違う? >>455
でもね。みんな負けてるとこが
わしツライ・・・ 最初のスコープでCZ期待度バカスカ上がったら毎回14でバトル行くけど天国モード的なものあるんかな? >>456
これはあるな
52コインでCZからAT当選したけど1人目撃破楽だったわ 6号機の中では妙に稼働ついてる方だよな
他のメーカーにもコレだって思ってほしいもんだ 直視も色押しも捉える技術(押しって言葉を使ってるからややこしいが)
で、その次の押す技術はリズム、タイミング
ちゃんとスレの流れがそうなっているのは素晴らしい(上から目線) >>452
直視できても押す1周前に直視してからタイミング押しって人はたぶんビタ率95%を超えられない
タイミングは取るけど、絵柄が見えてから押す方が精度上がる ターゲットかくにん!
ターゲットかくにん!
通常時のみうさんアスペっぽくて好き 俺もこの台は見えてから押す
感覚的なもんなんだろうけど、
遅い早い分かるから見えてから押す感覚に落ち着いた >>464
枠に見えてる時間なんて人間の反応速度以下だから見てから押すなんて不可能って
もう何年も前に言われてるから 特にこの機種は見えてから押すで十分間に合うんだけどな
ディスクだって枠上黒や枠下青7狙いだと結局タイミング押しになるから全然安定しない
2連星の上の星を中段ビタでやってるわ ワサビが動画で目押しの種類の解説みたいのしてたけど、完全にタイミングで押す人をタイミンガーって言ってたw
待ち構えて押す人とかとにかく色々やり方あるから自分に合ったやり方を見つけるのが一番いいらしい 見えているというより「どのタイミングでどのへんにあるか把握できている」といった方が正しい 直視なんかジャグラーの7揃えられるなら全員出来てるでしょ
ビタには関係ない技術だ 凡人にはそうだよ
見えてから押すと言ってる層は図柄見えてから0.07秒で図柄見てストップボタン押してるんでしょ
人間には不可能だから結局1周前のに図柄を目で追ってタイミングしてるだけなんじゃないの >>425
> せめて800000Gくらい回してから言えよ
実際のホールだと8000回転くらいが精一杯なんですが…………
打ち込みタランティーノは黙っとけ 俺も長いことスロやっててビタ上手いやつ死ぬほど見てきたが止める直前まで認識して止めてるって聞いたことがない
まぁどんな分野にも天才は居るから否定はせんが仮に居てもビタ自慢の中の更に小数点レベルじゃねーの おしりスナイプの虹色ってかなり難しくない?2回転くらいで打っちゃうから小役引けてもいけて緑だわ、一枚役だとコインになっちゃうし押し順ベルすぐ来ちゃうし…俺はノーンの水着でお尻プルンするとこが見たいんだよ! 見えた瞬間に押してるなら、押す前に既にボタンと指は接地した状態じゃないと間に合わなそう
でも、そんな奴見た事ないな 青が今98%くらいだからこれ行けるんじゃねってダメ元で赤打ったら44/49。
飯食っていけそうですかね 赤設定2だとしてビタ率何%から機械割102超えるかだよね ビタ出来る=直視出来るだが
直視出来る=ビタ出来るじゃないんだぜ
俺図柄見えるけどビタ7割下手すると青ですらたまに失敗するもん >>475
直視の定義の違いかな?
7が見えるってのと直視ができるってのは違うと思う
全く知らない台に座っても回転した状態でリール配列が描き出せるのが直視だと思ってる 超スロー回転リールの絵柄を直前まで認識して指でビタ止めるのは容易い
高速回転リールをそれと同じように出来る動体視力と反応速度あるなら…
隣でふいに指定された絵柄を一周待たずにいつでもビタれることになる
やっぱ無理っぽいなw さ、ここで他の台を見てみましょう。
ビタ9割
バンバン1%落ち
ディスク0.8%落ち
ビタ5割
バンバン99.5%
ディスク100%
ザックリ9割で1%落ち
ザックリ5割でチャララインとなりますね
しかし、この台は救済が強いので
救済55%としましょうか。
ビタ0%で割100%はないでしょうから
ビタ100%で割104%
ビタ90%で割102%
ビタ80で100%
ビタ70%で98%
ビタ60%で95%
こんな感じすかね >>485
なんでやねん、直視の話な
ディスクなんて直視せんでも一周押しのタイミングで直視せんでも押せるやろ 青打ってて終了画面ネモフィラ出てきたけどこれ1否定でよろしいでしょうか >>488
タイミングはとるけどと言っだろ
一周待たずしてって実際にはリールが一周しないとボタンが効かないだろうが
前回リール停止位置によってボタンが効くタイミングがちょっとだけ変わるんだから
2周目ビタになるよ
それに不意に指定したって、その絵柄が何処にあるか何周か探さないと
無茶苦茶言うね 先輩、おはようございまっす!
割もう少し低めのスライダーになる気がするっす
あと、自分面白い話するのちょっと苦手っす、すみません! 青で最低否定は少し打つ気になるな最低否定しない青は恐ろしすぎる >>496
はーい、おはよう!
苦手とか聞いてないんだよ!するんだよ!
>>496
そう、1日打ってビタ100回ぐらいしか来ないんじゃない?
1ビタ50枚として10ミスで500枚
こんなもんやろ >>498
先輩、おはようございます!
ディスク、愛姫と決定的に違うことがあるっす
ディスクはボナを基盤に出玉設計してRTで割を調整してるっす
スナイパイは出玉基盤自体がビタ精度に左右されるっす
先輩、簡単にいうっす
ディスクのビタミスでの損失は通常減とRT0.3増の差が基本で
ボナが出玉設計の中央にあるのでミスは痛いっすけどかすり傷っす
スナイ輩は通常減とAT三枚の差球がディスクに比べて、まずでかいっす
加えてAT自体が出玉設計の中央にあるので、ビタミスで未来の出球を失うことになるっす!
自分、計算苦手で適当っすけど
ディスクは通常減−1.5と+0.3で1.8
スナイパイは通常減−1.1と3で4.1
ビタミスの損失10ゲームで
ディスク11枚
スナイパイ41枚+機会損失分
ってことっす、適当にやったんで間違ってたらすみません!
あと、先輩なんで彼女つくらないんすか? >>495
一周では止められないね
それは勘違いしたわ
ふいにの方はリール見て認識してる状態での絵柄指定ビタ条件でいい
それでいつでもビタれるなら天才だよ
俺は超スロー回転ならその条件でいつでも即認識してビタれるからその感覚で言っただけだよ あ、10ゲーム分のディスク損失18枚っす、間違えてすみませんっす
あとDJDT中ボナでDTとれるのも機会損失っすね
すみませんっす>>500のことっす 赤青3日づつ打って大体300枚〜ATで取れた時に明らかに終了時後乗せの頻度が赤の方が多くなってるんだけどたまたまかな ミスって二択失敗しても−2枚のウーロンが神に見えるな(笑) ビタの時何て言ってるんだろ「ッカァーーーン!!」としか聞こえない >>481
今まで2回行った
難しいけど2段階UPもあるし割と現実的な気がする
詳しい数値はガイドMAXに載ってる >>505
『トゥァーーン』に聞こえたけど、たぶん君が正解
くせになる気持ち良さよね >>485
そういう時は→な、学がないのがバレバレだぞ >>506
もう出てるんだ、確認してみる、ありがとう タイミング取ってるなら直視出来る必要ないよね
うっすら図柄見えるならタイミング微調整なんて簡単だし結局リズム感が大事 >>510
直視も大事だけどね、全くできない身としては見えやすい絵柄がどこにもないビタは無理だし枠上も結構きつい >>512
スナイパイは見えるからなぁ
俺もディスクのホリホとかまったくできないけどデカ図柄あれば98〜99%くらい出来るし >>497
1位外の青使うホールなら全然うてるやん 出来ない人には出来る人が信じられないんだな
タイミングでしか無理って奴はボーナス揃えるのも1週回してからしかそろえられないんだろうなあ >>500
ちょっと前に
1ミス50枚ゆうてるやろ!
うすせぇ、俺が彼女になるんだよ!!!1 非有利区間のレア役はコイン天井14枚以下にセットで間違いないかな めちゃくちゃ高い声でスナイプって言ってるから確かにわかりにくい 信じるも信じないも人間の機能的に枠内に見えたのを認識してから押すのは不可能ってだけの話だわw
リール1周は0.78秒で20コマのリールが枠内上段から下段まで動く時間は0.078秒
人間の反射時間はせいぜい0.2秒だけど人間の脳の時間分解能は1/100秒オーダーだから
押した瞬間を認識できてるだけ
そもそも「見てから押す」なら枠上ビタなんてできねえw >>526
それだけの反応速度をパチスロに使うだけなんてもったいないよな
枠上ビタは別に直視で見えてれば枠上も上段も中段も下段も枠下も全て同じことだろうけど >>518
別に配列覚えてれば1周しなくても押せるけどそれも直視となんも関係ないやん 結局のところタイミングでの先読みを見てから押してる感覚になってるだけなんだよね
格闘ゲームでも15-16fあたりに壁があるらしいから0.78秒/周が正しいなら20コマで4コマ通過する時間が0.156秒でこれをフレーム換算すると9-10f
これを予測なしの見てからやってるなら人間じゃないわ 見えてから押してるだけで見てから押してるわけじゃない >>526
俺もそれ嘘だろ、思って目閉じて、開けた時に7来たら押すって事をやってみたけど
揃えん事思い出した >>526
枠上7とかでも枠内の図柄押せばいいんだぞ 出来るお前が地球1の反応速度を持った人間なだけで普通は出来ないんです 今殲滅の戦績が
エヴァ0/1
シンディ0/5
で今−2千枚なんだが殲滅中はビタのやつ引きまくれば何とかなるもんなの? そうかなぁ
ゴルフのアドバイスだったらヘッドがボールに当たる瞬間まで見ろくらいの話だと思うがな 殲滅中はとにかく共通3枚ベルと弱チャン目引いてバトル高確に入れないと話にならん >>539
とりあえず倒さないと何も始まらんね
AT初期140敵ダメ40スタートくらいならチャンス
CZからの突入でコインが貯まってればなお良し 12否定3or5なんだけど
本前兆中にいきなりボタン光って
この演出は今日1回きりみたいなのって上確定ですか?
奇数なのに14コインで半分以上ひっかかる 殲滅で勝つのはきつそうだからOPT目指すは
アドバイスサンクス >>540
わかる
これ出来てない人は第二停止が異常に早いと思ってる >>540
実際目を閉じてから開けて目視で図柄確認してから枠内停止させようとしたらわかるよ
人間じゃ無理 >>545
エヴァスタートはほぼ駆け抜けだと思ったほうがいい。
シンディなら初期状態によるけどHP半分以上削りすたーとかTCいけば倒しときたいところ。
シンディか黒いの倒してからがスタートラインやね リールの位置を把握して予測してるだけだって言ってんだろ
それを見てから押せてるように勘違いしてるくせに周りを謎に見下してる気持ち悪いやつだって自覚してくれ >>552
直視の見てからの人には押す位置は関係ないだろ、どれも下段や枠下で出来るんだから
普通の人視点なら枠上の見え方によるけど押す前段階の押すべき状態の瞬間を目で捉えるのが下段より難しい
個人的な意見だけど同じ上段でも回す前にビタ押し箇所が止まっている状態からだと難易度がかなり下がる だから直視できない人はサザンやロックマンのように枠上が見えないタイプの台のビタ押しは難しいんだと思うけどね ビタ上達させたかったらここよりメトロノーム眺めてた方が効率いいぞ >>548
なんで目を閉じてってハードルわざわざ上げるんだよw
反応速度が間に合うわけないだろ
タイミングを測りつつ図柄が半コマ入ってきたのを見計らって押してるんだから うわっ!ヤビイ!玉子を電子レンジで目玉焼きにしてたら、恐らく狙撃され、爆発した! >>557
だからその見えたのを認識してからボタンを押すことを決断して押したとすると人間の反応速度軽く超えてるって言ってるんだよ
結局そんな事言ってるやつもタイミングで押してるのを勘違いしてるだけ、6-7コマ前を見てからとかなら間に合うけど結局それもタイミングだから 目押し出来てりゃいいじゃん
見えてから押すとか感覚の問題だって 直視出来てるかどうかって押した後自分がどこで押したか思い返して分かるか否かでしょ。
目で見て止めてるわけじゃない。
どこでも良いから押して、何コマ滑ったか把握出来る人間は直視出来てるといえる。 初打ちおもろかった
やるじゃんNET
座ってからプロフェッショナルって概念知ったわ
普通にビタできたからかわからんが完走して終わり
ありがとうNET >>464に言えよ、図柄が見えてから押すほうが精度が上がるって言ってるんだからさ
それをやってない人は95%超えないんだとよ 本当に見えてるかとか関係なく見えてから押す感覚がビタの精度上げれるってことでしょ シンディちゃんの壁抜き演出画面みたいなのよく通ったな
全部許したわ >>563
そういう話のレベルじゃねーよアホ、7f反応できる超反応の持ち主がたくさんいてたまるか 設定2アプリ完全攻略で10万G回した
103.9%だった
OPT1/9500ぐらい
OPTの期待値なんぼか知らないけど1100以上なら
フル攻略してもOPT引けなきゃ100%下回る
打ち続ければ負けないんだろうけどね 突然の7fは無理だけど来るとわかってる7fの反応なんて楽なのでは? 偶数の46は最初のアミヤのゾーン濃すぎるレベルでアミヤ当たるわ2はなんとも言えん >>571
だからそれはタイミング見て押してるだけで見てから押してる訳じゃないよね 刹那の見切りを07でクリアできる奴なんて本当にいるのか? 昔 格ゲーの鉄拳やってた時に左パンチの発生が8fと知ったが見てからの反応は無理 青7が赤7に瞬時に切り替わる、ドッキリやってくれたら、お前らの議論の結論になるんちゃうか >>573
タイミングはとるけど
見えてから押してるんだよ
でなきゃ直視ビタにならん
直視 スロットで調べてこいや ビタ系の機種は毎回同じ流れになるなw
お前ら初期のディスクスレでも同じ事言ってただろ バンバンで散々ビタした末の結論は直視してもしなくても成功率は変わらないということだった
直視で丸一日回すと目が疲れるから直視しないでビタするようになった >>580
スロ板には人を超えた超反応速度マンがたくさんいるからね >>579
それがタイミング押しだって言ってんだよ
図柄が見えてから反応してたら間に合うような人間はほぼいない、ってか人間業じゃない
超反応マンの頭の悪さも異常だな >>570
俺もとりあえず10万G回してみるわ
さすがにアプリで詐称なんてことはないだろうけどね このスレにいる目押し神は猛獣王うってみてくれ
マイスロに早押しポイントって項目あるから貼ってください
ちなみに私は初打ちで86.1ptでした >>583
それがお前のタイミング押しの定義ならそうなんじゃないの?
逆に聞くがお前の直視ビタ押しの定義はなんなの?
一緒なん? 自分のビタは上段に押すのが得意だから直視で特定の図柄リプやベルでも直視でみつけてタイミング押しやな 初打ち赤で25の24で58k負けてるんだけどこの台きつすぎない? >>586
獣王の早打ちはまた違うんだよなw
高速揃え系苦手
多分アレ上手いやつテトリスとか得意な気がする 機械割詐称ないじゃん!
明日から赤は朝から埋まるな 第一停止押す頃には第二第三のタイミング測ってるだけやで 朝からこの時間まで一度も400超えてない台ある
CZ解除もめっちゃ多いし6なんだろうな
グラフがずっとプラマイゼロでしんどそう >>587
>>464からの話だからな
こいつは図柄を視認してから押したほうが精度が上がると言ったがそれは人間の反応速度では無理だと言っただけ
お前の「見えてから押す」というのも同じ事だ
要するに目に枠上か上段あたりにきた図柄の光が届いてからそれを認識した上でボタンを押すのと同義
1コマの通過秒からして人間業じゃない、理解しろよ >>593
出玉取れる契機がAT最初の相手に勝つことだからここが一番ハードル高い >>587
直視なんて7見えればみんなやってる当然の技術 悪くもなんともないどころかそれが普通なのに俺はタイミングを合わせて押してない!マンはなんなん?
右上段とデカパイ以外のリールにガムテ貼って一周でビタ押しさせるぞ? チラ裏
5000g
設定4or6
ost1回
ビタ救済込みで100%
40k負け
無理だと悟った。 >>594
いや、質問に答えろよ
一周前に直視してタイミングビタ
これで十分だと考えてるわけか? それにお前らのビタ押し成功率って何%なのよ?
おれ97%くらいよ
精度高い人の方が説得力あると思うんですけど >>602
97%は素直にすごいと思うが頭が悪いやつの言うことには説得力はないんだぞ >>603
お前らっていつも精度を上げたいとか
ビタ押しのコツがーー
とか言うくせに、いざうまい奴が現れてもそれは無理ーーとか逃げてばっかなのな
向上心ないの? >>601
日本語も理解してもらえないみたいなんでもう大丈夫です
典型的な目押しでイキってるだけの気持ち悪いやつなのは理解できましたので >>602
この台は98%
ディスクなら99%はいける バンバンクロスもcbは99%行けたがBIGだと9割出来なかったな 1日1完走出来ないと平気で4、5万負ける設計なのがきっついきっつい 有利区間開始時のスコープモード1g目レバーで効果音鳴るのは何かの示唆? 自分、去年の地区予選、代打で出してもらってデッドボール食らったっす
なんで自分、出塁率10割っす 最後にもう一度だけ教えてあげると話の本筋は「図柄が視認できる位置に来たのを脳で認識してからビタ押し位置までの間に反応して押せるかどうか」ってこと
出来るって言ってるやつは自分がビタ押ししてる姿を撮影して動き出しのリール位置を見てみれば済む話だから 初打ちしてるんだけど5回AT入れて1回もバトルできないんだけどきつくないこれ
ビタ押しも一回もこないんだけど 完全ランダムなタイミングで見てから押すのは不可能だけどいつ来るかはわかってるわけだから
みる前から予備動作に入って見えた瞬間微調整して押すことは可能だと思うけど
因みにビタ成功率は97%位 荒い分非等価じゃ2有っても辛いなこれ
天井ストッパームカつく この台レア役隠してるよね?AT中
明らかに押し順一枚役多い >>612
1回もバトルなかった時の駆け抜けは終了時TC確定じゃない?
それでビタ出現なしとかありえるの? ディスクは枠上黒タイミングで一日打ってミスは片手で足りるくらいなんだがスナイパイはビタが9割ちょいで安定しなかったからタイミング+下段ビタに切り替えたら95%以上は出せるようになった
ゴルフや野球のバッティングと同じで押すまで目標から目を逸らさないのが直視のコツね
直視でビタ押し上手い人だってタイミングはとるよ、タイミング計ったらビタじゃねーってのは違うわ
スロットのリールはテレホンパンチよりも来るタイミング分かるんだから来てから押すのもそこまで難しくない、ってか自分は上段はタイミングだけど中下段は直視じゃないと苦手だわ >>618
確定じゃないね
オフェンスの時0ダメ救済もあるかなと思ってたんだがないしコインの数で抽選しかしてないくさい 実際にタイミングから直視に切り替えたら成功率上がったから見てから押すであってるよ
直視出来ないのに出来る方にいちゃもんつけても意味ないかと思われ
タイミングでも上手い人も沢山居るし確率上がる方を各人が選べばいいだけだわな 直視で確認して0.78秒のタイミング取って、そろそろ見えるハズ…今!って感じだな
配列から1周未満押しは無理だわ
枠下あたりからスタートならボタン有効ギリギリに押せるだろうけど >>621
ありがとう
0ダメの時はたしかに入らないんだけど、バトルなしの時は絶対入ってる印象あって勘違いしてたのかも >>620
そんなのビタ下手な奴も全員やってるよ
ジャグラーの7揃える時だって7図柄直視してタイミング見て押してるでしょ >>624
バトル無しは必ず入る
解析サイトに書いてあるね 誰も、直視≠タイミング なんて言ってないんだよ
見てから一周させないで反応して押すのは人間には無理だねって話してるだけ
押すためのリール位置を正確に把握できるんだから直視はできたほうがいいに決まってんだろ このスレで実践した感想とか書いてる人はコロナ怖くないの?
それともスロプーだから他に居場所ないの? ゴミのように当たりが重い
そのくせに天井はきっちりストッパーきやがる
青で目押し100%で5万負けた
そのうちのラスト4万は目押し4回しかしてねえええ
1日打ったら逆万枚余裕のペースだった。怖くて逃げた
バトルもやれない感に満ち満ちて
青鬼じゃあるまいし、どこに割を持ってかれてるんだよコレって感じだった
アプリ出てるんだっけ?自粛してちょっと試してみっかな
負けて打つ金やばいとかじゃなくてね。ええ。研究ですよケンキュー・・・ううう・・・ >>625
いや直視できてもジャグラーの7揃えるときは直視しないぞ
ブドウ抜きで中リール慎重に狙うなら別だが
人によって直視の捉え方が違ってるから混乱するんだ 下段なら見てから押すのは全然無理じゃないよ
来るのが分かっていて来るであろう「タイミング」に下段に「直視」してビタ
完全にタイミングだとスナイパイは正直厳しくない?
ってか見て押さないと自分は成功率が下がる 見てから押すの定義がバラバラだから話がかみ合ってないだけだな
もうこれ以上は不毛w 緊急事態宣言出てる地域だけどどこ見ても青しかねえ
俺の存在に恐れおののいてるわ >>633
>来るのが分かっていて来るであろう「タイミング」に下段に「直視」してビタ
それがタイミング押しなんだぞ
直視は見る技術でタイミング押しとは相反するものではない >>633
それタイミング押しで見てから反応してる訳じゃない
結局のところタイミングじゃないみたいなこと言ってるやつも全員リールの回る周期を利用して目押ししてるって事だよ
枠上枠下が完全に見えてる台でも最大猶予0.1875秒だぞ この台どうやったら300枚以上出せるの?
今日1日中打って7000gでビタ94%程度だったけど、-1600枚って普通に厳しくない?
バトル中毎ゲームビタ来ても勝てる気しないんだけど…AT初当たり21回取って1人も倒せなかった ディスク並の荒さだから10万マイナスなんてなんて事もないのだろうけど一旦10スロに逃げるぜ
104%に確信持てる頃には無くなってそうだけどな笑 バトルはオフェンスでごり押すか強レア役待ち普通に倒すの難しい初辺りからのバトルはストックとかあってやっと勝てるか 目がブルンブルン震えて図柄のスイカの数まで見えるのが「直視」
おぼろげにしか見ないのが「色押し」
見てから1周タイミング取って押すのが「タイミング押し」
じゃね?
ビタ押し95%以上の人は大半が「直視」で「タイミング押し」じゃね? ディスクでどや顔でビタでビッグ揃えるやつ、たいしたことない人多いっす! だからタイミングは計るけど最後に押す時は直視でビタしないと成功率下がるって書いてるでしょうが
タイミング使っていいって言っといてタイミング+直視ビタだとタイミング押しだろって突っこみはどうなんよ
成功率の変化という実測値も出してるのにビタ直視は不可能って反論はイミフだわ
タイミングのみで楽にやるときと押す時にシビアに直視ビタするなのの違いが分からない方は自分が出来ないから突っ掛かって来てるの?
自分は各人がタイミングでも直視でも成功率高い方でやればいいって書いたんだけどな ディスクでレギュラー揃えた後、中右を1周押し、一瞬空けて左押して特殊役獲得とかしてるの見るな
あれも意味合い的にはタイミング押しだと思うわ バトルは技術介入だけじゃ無理よな
バトル中にレア役引いたり弱役で攻撃当てまくる運の方が遥かに重要 >>609
非有利区間で押し順出せない押し順1枚役かレア役
レア役なら14枚までに天井
適当打ちはしないように >>644
>>464が見えてから押すほうが精度が上がるって書いたのが本筋だからな
タイミングだろうが直視だろうがこの「見えてから押す」が人間業じゃないって言ってるだけだ
見えてから動き出して間に合うと思ってるやつに対して言ってるだけだから
一周のタイミングから予測して押すことを含めて「見えてから押す」なんて普通は言わないからな、動作に入る時点で確実に絵柄は視認できる位置にきてないよ >>646
ディフェンスがかなり無理ゲー仕様だけど引き強は介入だしまくれば削れるかも基本オフェンスで削りながらレア役待ちしかない >>627
上乗せ+バトル無しは100%ターゲット入るみたい、小役上乗せかAT通常中のビタ上乗せのせいですな AT終了でボタン押せって出たのになんも起こらんパターンまじ意味不明
そもそもボタン押させてくれねぇのによ… >>651
じゃ上乗せもバトルもなかったときにAT終了しそうになったら上乗せ系の狙えが出たら外してターゲットに入れたほうが稼げるのかな? >>642
その喋り方やめるかコテ付けて、正直見るのキツイ >>649
予備動作もダメならそりゃ無理ですわ
でも実際に押す準備していてリール内に目標図柄が来た、その目標が下段にかかったから押す、という作業なら実際出来るというかやらんと自分は成功率落ちる
つか予備動作ダメって主張は最初に言わないといかんでしょ、そんな前提なら自分もレスしなかったよ
まあなんでも上手くいく方でやるだけだわ >>646
スナイプモードだとオフェンスターンでもディフェンスターンと同じ確率で技術介入が来るみたいだから結局良いモード待ちなのかね、リゼロもそんなんあったけどこれも6号機の宿命かも >>654
試したこと無いけど乗せの抽選機会があったら無理なのが普通だと思う、チェリーも溢すと1枚だけどしっかり3枚分減るし 技術介入だけで全部左右されちゃうようなシステムだと割50%〜102%とかになっちゃうだろ!
客層がディスクと違うんだから普通の人もギリギリ打てるくらいにしないとダメだよ 青90%で14万負けたけど俺の運が悪いだけだよなあ
スナイパイもっと打っても大丈夫だよな?
精度もうちょい高めれそうだし >>656
上でそういう話しを散々やってるでしょ
ただただ引っかき回すだけで最後は俺は悪くねえとかアホかと まじめにやって青90%なら打たないほうがいいと思う 青は耐えながら天井ペンペン完走をひたすら待つゲームなんじゃないか
って思ったから赤に変えたわ 2日青打って15万負けたわ。
ミス2回。1回は救済、1回は糞どうでもいい10ダメ。
赤に移るべきか悩むが周りの赤も平気でアミバ1/500より悪かったりするからなぁ。CZは気持ち軽そうではあるが。 >>600
ほんまこれ
どうやって勝つんだろうな。
この負債を取り戻せるようなグラフもないしな 設定1だけ詐称してるとかありそうで怖いな
それとか、サクラ3の逆で、設計ミスで天井行かなすぎて割下がってるとかw こないだAT中に押し順ベルで100枚乗せたんだがどこのサイトもAT中の上乗せって出てないよな?
AT開始から10G程度でそれまでにレア役も何も引いてない OST取れないとほんとにどうしようもないからこればかりはどうにも 天井2回目撃してそいつの引き強もあるんだろうけど両方完走してたからなぁ
そこに割取られてるなら天井以外を普通に打ってても100%超えないだろ… 直視マン的にはタイミング押しの人はどうやって押してると思ってるんだろうか
図柄見ないでストップウォッチ使ってるとか? >>656
勘違いして突っかかってきたやつの台詞じゃないな
自分の間違いを認められるようになろうな、もういい歳だろお前 >>672
どんな考え方だとその結論になるんだ?
お前は天井到達しそうになったら捨てるのか? 青90%って割100%くらいか?
救済考えたらもっと下がるのか? >>655
このしゃべり方の方がまだ批判が少ないんす、すみませんす >>669
サイトは知らんがガイドMAXには載ってた
と思う 現在赤5台 凱旋を凌ぐホールの稼ぎ頭となっております。 >>674
勘違いしたことにすりゃお前さん楽だろ?
結局自分が出来ないから他人が出来る訳ないって思い込んでるみたいだが世の中そうじゃないことなんか沢山ある、たかが目押しだってそれは同じだよ
いい歳してそんなことも分からんのと会話になると思った自分が確かにバカだったわ >>676
青100%で昨日1000枚負けたわしは
どうなる・・ 機械割100%超え1日打ったらほぼ勝てるみたいな考えの奴多すぎないか
102%のATなら勝率50%あるかなくらいでめちゃくちゃ回して気付いたら勝ってるって感じだぞ >>673
そういうのが極論過ぎるって言ってるのね
タイミング押しだって1周前には色だか直視だかで見えてるのは明らかだよ
で、ボナ揃えるだけなら4コマ滑るからタイミング押しで充分、直視でビタ出来る人間だって普段は楽にタイミング押ししてるって
毎プレー目を凝らして打ってる訳ないじゃない
ただここぞと言うときはリール内でのビタもやるよって話、それしないと自分が精度が落ちるならやるしかない
普段はチェリー狙いのタイミング押しなのも皆さんと同じ
タイミングでスナイパイビタ取れるならそれでいい、自分はタイミングだとどうも合わなかったからやり方を変えたら精度が上がった
ストップウォッチとか明らかに煽りに来てるように見えちゃうよ、違ったらすまんが >>687
だから引き弱薄めるために多く回すんだろう
10万Gで40万くらい負けてても後90万G普通に当てれば勝ってる >>688
それシビアにタイミング取ってるだけじゃん
成功率はともかくビタ押ししようとしたらほぼ全ての人がそういう風に押してると思うけどなんでそんな誰でも出来る事を自慢気に? >>669
チャンス目か何かの2G後に第一停止でカウントダウン(まど2の次回予告来る時のアレ)出て100枚乗ったことあるけど時差告知じゃなかったんかなぁあれ >>681
自分、正直そういうの初めてでよくわかんないっす、すみませんす
>>685
先輩の電子レンジの話、正直、自分良くわかんないんですけど、どうしたらいいっすか 1度直視出来るようになったら、常に直視の状態なんだけど
使い分けれるのが普通なの? >>687
そう。そういうこと。
ずっと青が1週間で10000枚下がってて
上がったグラフがないよってのが現実 >>694が普通だよ
使い分けなんてそれこそ人間じゃ出来ないだろ
というか瞬間的にコマがハッキリ見えることを直視っていってんじゃない? >>691
どこで自慢してるんだよ…スナイパイはこの押し方じゃないと精度が落ちると何回も書いてるだろ
君も直視でビタは人間には不可能と考えてるならそれでいい、スナイパイやディスクでもタイミングで取れるならそれでいい
実際ディスクは自分も枠上黒タイミングだから
自分はディスクは2周前までならよそ見しても押せるがスナイパイは1周でもよそ見したら押せなくなる、リール見てないと苦しい
凄い見ながらやってるんだがそれでもタイミングじゃんと言われるならそれでもいいですが
自分は違うけどディスクで青を潜らせるタイプの人も図柄見て押してる筈だよ >>697
いや不可能じゃなくて逆にそんなアホみたいに簡単な事を直視って言ってるなら俺も完璧な直視マンなんだなと思ったわ >>697が
こんなに丁寧に説明してくれてるのに698がなんで理解できないかがわからないわ
しかも自慢に見えるのかこれが
どう説明すれば伝わるのか難しいね ずっと赤放置で毎日1500〜2000枚飲んでるわ… 貯金箱やな 自分が思うにボールの縫い目が見えるか見えないかの違いっす!
自分は見えないんで来た球を打つだけっす >>697も>>699も話の流れも話の内容も理解出来てないからもう無理でしょ
>>602とか見るだけで悪寒走るくらい気持ち悪い >>698
そいつら他人の言うこと理解する気ないぞ
諦めろ ちなみに海空高校の山下たろー君は縫い目が見えるっす まぐれでも資格複数回確認できた台は、絶望的なレベルにならないよな
ベースは悪くない
クエストができなくて撃沈はあるけど、CZの入り方などは悪くなかったりする ビタ押し上手くてイキってるおっさんの典型例って感じだな
目押し程度のことに何のプライド持ってんのか知らないけど気持ち悪くて仕方ない、その上頭も悪いしキツ過ぎだろ >>699
お前さんのレスが元だろうがw
つーかリール内を通過する図柄を見ながら押すのが人間には不可能ってのに反論してたのに予備動作無しって後付けや冷やかしばかりで参ったわ
直視ビタするときだってリールのタイミング計るのはスロ打ってりゃ当たり前なのにそこから文句付けてくるんだから訳分からん つうかどうでもいい
やりたきゃスレ立てて勝手にやって >>692
レア役引いてればそうなのかな?ってなるけど何も引いてないんよね
1枚役と押し順ベルぐらい
スーパードラゴンの時も押し順ベルで乗せた事あるから薄いながらベル乗せもあるのかなってね >>708
お前は「絵柄が見えてから押す」って日本語を理解するとこから始めろ >>699
自分が出来ないからって出来る人を疑うのは良くないってちょっと見下し発言してるところは自慢に見えたね この図柄をここに来たときに押すってだけのクソ簡単な事柄をここまでややこしく議論できるのがすげえよ >>694
全然ちがうぞこれ
毎G直視してたら疲れるよ
そんなの通常時、毎Gビタの練習してるがりぞうさんくらいよ
直視ができるをリールが回転していてもリプレイの中のRepeatの文字が読めるくらいの意味で捉えないとな >>717
まぁ一生懸命伝えようとしてるのに聞く気がないんじゃそうなるだろ
俺は717がもっとうまくなる為に説明してると捉えるがな >>718
うん!?
無意識にリール見ても文字読めたりスイカの種分かったり位
目には負担かかってそうだとは思う
でも無意識に直視だから、直視やめようと思っても出来ない >>686
ディスクでもそこまで勝率高くないぞ
リゼロ並みに荒いこれは勝率だけでいえば3割前後じゃないの? 普段普通の機種なら直視も要らない、色押し+タイミングで充分だし、スロットは通常時を如何に楽にするかが長時間稼働では重要だから殆どの時間はこれでいい
ただディスクやスナイパイは大事な瞬間があるからここは各人が成功率の高い打ち方を選択することになる
そこでタイミングで結果が出せるならそれでいいし、自分は下段凝視するのが結果が良かった
最初にタイミングでやっていてそちらが成功率高ければそちらを選択していたし、シビアにタイミングとか言われても最初からシビアにやってるとしかw
ずっと優劣がどうとか言ってない
気に食わないレスがあるなら安価先見れば理解出来るだろう 300で落ちてたんで初打ち610ボナから何故か完走してしまった
1600枚越えてどこまで枚数出るのかなと思ってたら
特化途中でいきなり完走おめでとう残り770枚って表示でて安心
でもゲーム性がなくなると純増がクソで全く減らない
結局のこり99Gとか表示が現れて2150枚終了
無茶苦茶長く感じるよマジで >>722
寝る前に覗いたらもう…
ディスクアップ 勝率でググってね 赤のみ毎日ちょろちょろ打ってて計12300回転で+2700枚
マイナスにならん限り打ち続ける >>724
長いと暇だよね、普段引けないレアがバシバシ来る気がするし、レア役引いた時に四人のおしりくらい見せてほしかったわ、「かんそうかくていていてーい!」は好きだけど >>727
完走確定後の強レアでしか見れないイラストとか
ちょっとしたお楽しみ要素があれば良かったのにね みんな、早く気づくんだ!!
ビタ押しマシーンが100%越えという名の
中上級者用の回収マシーンだということに
俺95%俺90%だっていっても引けずに負けてる
それじゃただの、Aタイプと同じでしょ?
そうだろ、なぁ野球部員! 上乗せもバトルも無しで駆け抜けたらTC貰えるのか
今日アミバ経由のATでエヴァきておわたと思ってたらバトル入らず煽りだけで残り10枚ぐらいまできたのに3枚ベルが技術介入高確もってきて次の回転でいきなりきて喜んでたけど来ない方が良かったのかw 暇だったんでアプリで設定1をリセットしまくってみた
コイン天井 計100回
14枚 36
28枚 12
42枚 30
56枚 20
71枚 2
オマケ 有利区間入った瞬間からcz本前兆になった回数 10
あと地味に14じゃなくて15って時も多かったから14止めは注意な
結論 ケツ叩きは無理 >>617
通常時の共通一枚役がAT中は右第一停止以外の押し順一枚役に偽装してるからAT中はコイン獲得しやすいよ
リプレイじゃない方の技術介入役になるやつね >>728
それいいね、設定示唆よりもそういうのの方をネットには求めていきたい、歴代ペンペン見せてほしいわ 絆2の板、見た後こっち見ると安心するわー
こっちはまだ可愛い程度で荒れてないし。
あっちはもう、エナと落ち武者が罵り合ってるわ 青でもビタだったか1つ上だったかわかるんだっけ?
そう聞いた気がするけど打っててもぜんぜん教えてくれてる気がしなかった オフェンスターンが肝だよな
はぁー マスィンガーン ケツにバキュンバキュン撃ち込んで調子のってたのよ
んで便所でウンコしたら便器の水が真っ赤になっててビビった
痔って座わりすぎでなるって本当だったんな アミヤバトルラストゲームで
ボタンプッシュからのラリアット炸裂が楽しすぎる
やばいなぁ、変なとこでクセになりそう AT開始2G目に何も引いてないのにいきなり100枚乗ったんだけど何が起きたんだろう? アプリブン回してみたけどコイン天井は朝イチ恩恵+天井ストッパーって感じやな よくできてるわ もう遅いからお利口なスナイパイ板は寝ようぜ。
明日もビタ押ししなきゃだから。
明日も勝てるといいな。引きが大事だな。 青で184/185だったのにランクAだったんだけどスタンダードだとSランクないのかね? データサイトとか見ても終日客側の勝率3割くらいしかなくてやばい
絶対何かしら割の計算間違ってるだろこれ >>638
1人倒すたびに200枚は増えるから倒すしかない >>731
設定2でもコイン14は50%足りないくらいよな
毎日赤しか打ってないけど初日の4っぽい日以外めっちゃスルーするわ 青は滅多に失敗しないけど赤打ったら2連続で失敗して萎えてやめ
慣れたらバシバシ止めれるようになるんかな >>755
1と2の放置が続いたら赤一択になると思うから練習あるのみ 鬼武者とスナイパイだと
スナイパイの完全勝利っぽいな。
みんな負けてんのにな。鬼武者もビタチャンスつけたらよかったのに・・ 鬼武者は1回も触ってないわ
完全に通路化してる
スレもまだパート4?誰も打ってないし興味ない
5で105%、6で110%?高設定でクソみたいな機械割なら判別やりやすい機種にいくわ スナイパイ71だぞ
マイナス1だ
メーカー割から-1%しないとだめだよ 今更だけどスナイパイって無い・オッパイって意味なの?
NETってあほなの? 伝説のホーリーナンバー72を下回る71という数字だぞ 設定2オヤジ打ちモードで10万G回したが
やべえ・・・機械割87.6%になったぞ
アプリはビタ成功率出ないしチェリーもガンガンこぼすが想定以上に低いわ 逆に今のホールはヘタクソばかりだから悲惨なことになってるだけ、っていうならまだ希望持てるが
87%はやばいな
俺も検証したいしアプリ買うか 俺も最初から詐称くせえつってたがアプリの画像くらいすぐアップしろよ アプリとか、サミタと一緒だろ
市場と同じ挙動するとでも思ってるのか
めでたい頭してんなぁ やべえwwwこの板無能だらけだwwww
https://yugi-nippon.com/pachinko-news/post-34574/
> アプリでは実際のパチスロ機とほぼ同じ仕様が再現されており、
> 設定毎の当選確率など、スペックはもちろんのこと、 https://i.imgur.com/j7hMAbd.jpg
https://i.imgur.com/VnXw6Ak.jpg
6000枚マイナスからのプラス2000枚
もちろん強制小役とかはなし
アプリはこのまま放置してみるけど荒すぎてホールではもう打てないわ ビタもそんなうまくないし >>750 スタンダードでも95ノーミスでSだったよ マジっすか
8000試合で87%で3120失点
8000試合で104%960得点
その差4080点っす
単純に8000試合のビタ回数判ればいいっすけど
実際は本来の得点チャンスが消滅する機会損失のがでかそうっす
ビタ失策が多いほどその先にあったはずのビタ機会が減って一回当たりの失点がでかくなりそうっす
あと先輩なんで風呂入んないんすか? 1万Gちょいで8000枚出るとかほんまに6号機かこれ >>774
リゼロとか北斗とかなら万枚出る時もあるぞ ディスクアップやバーサス2ですら10万Gフル攻略の勝率9割ちょっとだった記憶があるからこの台なら20万Gくらいは見たいね >>694
出来なかった時と比べたら目が勝手にやっちゃってる感はあるけどな
でも集中しないとハッキリとは見てないわ >>763
ビタ80〜90%くらいでやっちゃってるのが多そう
ミス1回あたりの損失が1000円とかなりそうだからヤバいわ 今日初打ちするんだけど朝一14枚貯めてアミヤバトル無かったらヤメってあり?なし? 失策の回数が少ないほど一回当たりの失点が少なく
失策の回数が多いほど一回当たりの失点が多くなるはずっす
失策を失点単価にしたとき95%と90%の人では
ディスク先輩は双方に大きな差はでないですが
スナイプ先輩はディスク先輩より差が大きくなるっす
失策率を縦軸、失点単価を横軸にすると
ディスク先輩は直線的なグラフ
スナイプ先輩は円の四分の一を切り取ったようなグラフになると思うっす
しかもボナ搭載機に比べて割に近づくには試行回数がかなり必要になるはずっす
つまり赤の104%に近い数字を達成するには鉄人衣笠のような強靭な精神力が必要になるっす
あと先輩、なんで牛丼に紅しょうがいれないんすか?
あと先輩 近所の4台導入店どっちもオール赤になった
赤の方が抜けるって気付いたんだろうな。青だと2コマだから102持ってかれちゃうけど赤はビタだから95%以上押せるやつなんてそうそういない >>785
確かにね
ディスクの90%と95%よりこれの方がペイアウトに影響する割合がデカい
場面によってビタミスが致命的になる状況もけっこうあるし >>787
先輩、自分もそう思うっす
今までのビタ機械は特定の場面でしか起こらないので期待値は揃ってましたが
スナイプ先輩は場面毎に期待値が変わるっす
一回当たり最大で400点〜くらいの失点はあると思うっす
あと失策が少ない人ほどビタ機会が増えるのも特徴っす
いままでのビタ機械と横並びで考えるのは非常に危険球で一発退場っす >>787
バトル敵の残り10で2回連続ミスった時に俺には無理だと察したわ
運良くベルで削り切ったから良かったものの万円レベルのミスになるとこだった >>1
今初打ちしてるが
誰なの?このコイン投入口で大丈夫ってハンコ押した馬鹿は >>791
3枚ずつ上から落とすようにすればとても入れやすい >>762
やべーwwwwww
救済込みでビタ%尻たすぎる。
前に書き込みあった、55%でそれなら・・・ >>788
ディスクよりもビタの意味が大きい場面もある反面結果がほぼ意味の無いビタもあるから単純に比較するのは難しいね >>791
慣れたら少なくとも前筐体よりはかなり入れやすい
俺は慣れるまで通常2000Gくらい回した 殲滅中にコイン38まで貯まって急に2回ディフェンス入ったと思ったら0枚になって草 何言ってんのかいまいち分からんが、AT中はコイン天井35 バトル高確率中の抽選とかどうなってるんだろね、レア役引けなくてコイン天井が遠いとAT中も暇になるんだよなー ボタンが高い位置にあって疲れやすいし
メダル入れにくいし
俺が打った筐体で明らかにワーストワンだわ >>794
まぁでも平均して大体出す事は出来るからか
ディスクは50%ミスで3%の差
スナイパイは34%ミスで6%の差
機会もディスクよりかなり少ない
状況不問なら1日ビタ130回としたら救済も無しの完全ミスで60枚損てわ1日17回ミスったら100%切る >>792
1.5号機から打ってるから大丈夫
>>795
出る出ないの前の段階だわなw コイン投入口は最初は違和感あったけどすぐ慣れて気にならなくなったな あまりビタの損失気にすると実践中にミス多くなるよ
ここで失敗したら400枚の損失がーなんて考えてたら指震えるもん
技術より精神面も大事よ >>793
先輩、おはようございまっす!
先輩、電子レンジが狙撃してくる話、
自分、よくわからなくてもっかいオナシャス!
>>794
先輩、自分もそう思うっす 下皿出っ張り過ぎてて普通の椅子引っこ抜いて安物PCチェア置いてる店もある
まあ3流メーカーだからしょうがない >>807
3流メーカーがここと一緒にされては可哀想だろ!! ビタの救済ってミス回数と別に外れたコマ数が多いほど発生しやすいとかもある?
間違って指当たって訳わかんないとこで押したら救済発生したんだけどたまたま?
そのミスするまで12/12だったんだけど >>806
いや、だからさ
割った玉子を電子レンジで、目玉焼きにしようとしたら、どこからか狙撃されて爆発したんや
それだけや >>810
あるかも、右上にピンクの下の止まりかたで、四連続救済みたで 2コマもミスってそんだけ救済されるならコマ数関係ないな >>805
精神面だわ
花火レギュラー中の損得無しミニゲームなら1日やってミス0も出来るけど、
いきなりビキーン!と目押しゲーム来てミスったら大損とか、脈拍変わるし時間の感覚も狂うわ >>815
溜まったコインで複数ターゲットチャンス引ければ完走余裕だな 赤で初代演出出たけどアミヤの14コイン率が1/4…
うーん… >>819
ターゲットが1個しか出てこんかったせいで伸びんかったわ
技術介入すら来ずにオフェンス5ダメとかディフェンス0ダメとか下手くそかましまくったのも悪いけども
https://i.imgur.com/0GLZUEw.jpg
https://i.imgur.com/9jLbD3m.jpg いやめちゃくちゃ多いやん
俺もぺんぺんしたけどベル引き良くて600枚くらいで終わりそうだぞ
今残170枚敵エヴァ残HP95コイン4枚 OPT500枚スタートで
一人も倒せず終わった
クソザコチャンピオンで良い? >>570
これが多分現実なんだろうな
設定2はホールじゃ99%負けるって奴だ
ホールデータが証拠だよ 一撃スナイプでエヴァ殺して1000枚出たわ
おしりぺんぺんして一撃スナイプ決めて1020枚ってのが悲しいけどまぁビタもミスらんかったし楽しかった 完走よりOPTのが重いまであるだろ
かなり回してるけど周り含めてOpt一回も見たことない はじめてコイン天井71ふんだわ
650gでアミヤ負け >>831
710G天井がメインだけどその前にストッパーが都合よく発動するからね
低設定かつある意味引き強くないと無理 >>826
安心してください。私が○○○を挿しておきます。
コインてゾーンでバトル抽選やなくて、振り分け?コイン71までで絶対バトルいくんやね? 色押しのやつって成功率どんなもん?
目押し下手なのにこの台はまってしまったわ >>812
マジっすか
先輩んち、電子レンジが狙撃してくるってヤバイっすね
>>826
自分、チンで下さいの方が良かったっす、レンジだけにすみませんす >>835
98%
やってりゃある程度はなれるよ
最初は下手だったけどディスクアップ廃人のようにやったらどのビタも上手くなった そもそも71枚が選ばれるのが2%くらいだからな
普通の引きじゃケツなんて叩けない OPT完走含めての100越えだから、
設定1.2じゃそれこそ半年、1年で勝っていく機種なんだろうな
俺、他で設定さがしますぅ。 >>833
都合よくじゃなくて最初のレバオン時に決まってるから。
都合よくストッパーかかるのはデキレ >>828
1人目倒して心眼2回入れてトータル700枚ほど乗せて完走を意識したが2人目倒せず駆け抜けたぞ ずっと青パネ据え置きだった店が昨日ついに赤パネ入れてくれたんだよね
その台のグラフ
https://i.imgur.com/fpMGRvz.jpg なんでこうもゴッド揃い引けなきゃゴッドは6でも勝てないみたいなこと言い出す奴が多いんだろ、自分だけ10万分の1になってるとか思ってるのかな そんな事何処に書いてあるんだ?
1,2はOPT引けなきゃ無理みたいな事は書いてあるけど?? おしぺん一回だけ引いたのが天井なんだけど初打ちで天井のゲーム数すら把握して無くていきなりぷちゅんってなったからビビった
ゴッドの消灯みたいな感じになるね天井到達時 >>852
つついたのが悪かった、黙ってngしよう アプリ組は設定2適当打ちのデータもっともっとお願いします。
お礼は出来る限りのやらして頂きます。 スタンダードしか見たことないんだがプロフェッショナル使ってるとこあるの?
想像以上にホールには設定1しかないんだな というかおしりぺんぺん引かなきゃ無理って言ってる奴はそんなにぺんぺんしてるのか?
期待枚数1200枚くらいとしたら毎日引けるくらいの軽めの確率って事になるけど >>857
青見たことない。
>>858
ペンペン引かずにボロ負け続き。あ、ペンペン引けば勝てるんだ。こんな感じ。 適当打ちとか実践じゃありえないからビタ100%のがまだ参考になる >>861
期待しすぎていざ入ったら可哀想な目に合う未来が見える
ぺんぺんより技術介入高確の方が5倍〜10倍くらい割取ってると思うぞ 赤の初代演出出た台だが、14コイン2/6でその他強い示唆は出ず2っぽかった >>861
先輩のビタ打率と収支どれくらいか教えて下さいっす
あとケツバットだけはすみませんす >>858
CZ失敗後のOPTとか1回も見たことないしそんな軽くないんじゃない?
高設定が優遇とかはあるかもだけど >>865
あ!?舐めとんか?俺様が負けるわけねぇだろ。
マイナス4000枚
28/30(1救済。救済込み)ぐらい。全然覚えてない。とりあえず3ミス1救済、だけ覚えてる
稼働丸2日ぐらい >>866
俺も32768とか65536とかそんな世界だと思ってるけどぺんぺん引かなきゃ勝てない割にするには8192くらいで突入しなきゃ無理なんだよな 毎日赤だった店が青になってた
気づかず投資しちまったよ
赤どこー?
近隣では換金差あるとこしか赤がなくなった あー
全国緊急事態宣言出そうなのか
明日赤全ツッパして来ますわ ビタを1コマ早押ししてしまうマンはAT中の下段or右下がりベルで練習出来るな >>858
そりゃ4以上打ててるんだよw
おめでとう >>847
同時にビタ成功率載せないとなんとも言えんだろ 天井以外の天然おしぺん引いたことある人あるの?てか実在するの? >>874
実在するよ
このスレにも報告あるし、信じられなければ
YouTubeにあがってる実践動画全部見てくるといい なんとかマンの目押しが酷かったのは覚えてる
6打ってみてぇ >>867
先輩、自分今から部活あるんですみませんす OPTの期待値1400枚だか1600枚って導入前記事で見た気がするんだけど見つからん >>874
875を補足すると設定6で5時間の動画
OPTの時間もコメント欄に書いてある >>870
緊急事態宣言出てる地域でも営業してるホールあるし、要請後の最初の週は営業してるホール多かったみたいよ
どうせ全国的な要請でも3割くらいのホールは営業する また勝てるバトルをビタミスで逃した
しのう
AT中レバオンでレインボーに光って青7揃うの気持ち良すぎないか???
100ダメージは爽快だった >>884
おなじく残り5ptを取り逃した(・ω・*) アプリ出てたから買ったけど56はほとんど14コインでアミヤ当たるのな 高設定はひたすらグラフが横に伸びてどこかで来るロング継続のぶん浮く感じでしょ?
だから勝率かなり高そう 200枚hp60スタートだったけどディフェンス1回でかけぬけ
だめだ 上は14でアミヤ当たるからそこ頑張ってOSTも取ってこい >>891
初期枚数すくなくてHPもほぼ満タンだから駆け抜けるんだよなあ 3700回転で技術介入10/10
なんの意味もないわ >>892
普通に考えたら純増2.8ある台が初期100枚でなんかできる方がやべえよバトル中にレア役引けるかの台 技術介入高確祈る台だな
それで2回来て40枚乗れば最高 赤で二日で11万負け
これ機会割104%絶対嘘だろ その程度の下ブレでごちゃごちゃ言うなら始めからやらない方が良い 赤22200gで差枚-342枚(完走1、技術介入95%弱)
180や380gなんかのハイエナも含んでる
完走1回できてこれだから相当キツいよこの台 青でビタ出来た気になるぐらいが俺には丁度いいわ
設定とか知らん そのGで完走1が多いのか少ないのかわからんし完走以外が引き弱すぎてカスならそりゃ負けるだろうとしか 初打ちしたけど技術介入するところ1回しかなかったんだけどどうしてこんな機械割変わるの? >>900
BBとAT確率は設定3の近似値くらい
愛姫のように初あたりさえ引けばなんとかなりそう感は少ないかな >>901
5.5万Gくらい回して1.1万枚くらい勝ってるけど引きが良いからねぇ
アミヤバトル7割勝ってるし この台、ディスクや愛姫みたいな稼働にならないね
むしろそこらの凡台より稼働悪い >>905
おれもアミヤバトルは63%かってるんだけどな
問題はその先よ >>905
やるやんけwww
それじゃ安心して打てるわ >>908
アミヤ後は割り切って140枚くらい貰えるもんって感じだな
本番はコイン30〜40持ってダメージストックとAT枚数アップ持ってる瞬間だな
3割でタゲチャン抽選はデカパイ マイホ3台入れてて毎日赤青赤とか青青赤とか青赤赤みたいに変えてるけど1と2で打ち変えてるだけだろってバレてるし誰も座らない悲しみ
半端なコイン数でやめてるのはリセットしない方が稼働つくと思うんだけどね ケツ叩きと天井引けないと普通に負けるのか。
マイルドなゴッドみたいだな どこを見てそう言ってんのかわからんが突入率撃低でどう頑張っても2400で打ち切りになるんだから引けなくてもそんなに影響ないよ
せいぜいハーデスの紫7くらいじゃないか 分かってる→青青赤赤、赤青青赤
分かってない→青赤青赤、青赤赤青 OPTより14枚スルーした後のアイテムとコイン貯めた状態でCZ突破して
気合いでTC引く方が重要 >>570の1/9500と仮定して期待1000枚としたって104%の期待値くらい吹っ飛ぶんでね
まぁ6号機の荒らさでミリゴ引き合いに出すのはナンセンスだと思うが ターゲットチャンス中にビタ連続で来るときが一番気持ちいいな 回り含めたら15万回転くらい見て1回しか見た事ないからそんなに軽くないと思ってたけど1/10000くらいあるなら確かに吹っ飛ぶな 一番は心眼まで上げた時だなフラッシュも相まって脳汁出る 技術介入(引き強しか勝てない)とかもう分からんね。。。 ふーむ・・・
実機、ほんとにベース43以上???
あまりに負けてない?みなさん AT入れて1回勝たないことにはどうにもならん台だからやれない日はひたすら吸うぞ >>867
先輩、打率凄いっす、でも打席数少ないっす、先輩ってもしかしてヒキ弱っすか
アプリ赤のチーム戦略わかってきたっすね、失点失策を押さえて一度の契機で一気に攻めるっす
守備力で耐えて攻撃の機械を掴む、しんどい戦略っす
てか自分、それより全国のグラウンド止まったら、先輩部活できないの心配なんすけど
先輩、マジヤバくないっすか 一枚役の引き弱で54すら到達せずにG数天井行った
振り分け71を引いてさらに710ハマりだと1%以下になりそうだと思ってたけど、
54以下でG数天井到達があり得るなら意外といけるのかもね >>926
ベース50超えてる他の台とか5000枚凹んでるのいくらでも見た事あるけど >>926
たぶんベース詐欺はしてないと思う。
近所どこも青しか無くて、設定1で15000G、たぶん設定3で6000Gで今のところ+7万
710の天井OPTは1回のみ
ビタ95%切るくらいだけどたぶん引きな気がする
通常時暇すぎるけど、低設定ばっかり打ってるせいか6号機の中だとAT中は一番面白い 何このゴミ台
AT7回入ってバトル1回も勝てないんだけど >>906 マジ?色関係なしにガン埋まりなんだけど… 奇数なら完全攻略出来るし102%
2で104%目指してビタチャレンジ
まぁ悪い台では無いと思う 沢山コイン持ってCZで当てて200枚くらいでスタートして最初からHP50くらいのノーンかエヴァでターゲットチャンス2、3回引いてスナイプモードでオフェンスターンばっかり引いて余裕で倒して心眼OSTで400枚くらい乗せれば楽勝よ OPTもOSTも1回もできないまま5万負けたわ
すげー腹立つ 低設定はCZ全然あたらんからな
必死に貯めたコインをアミヤバトルに奪われる アミヤバトル早めに勝った後のミウの紹介でバッチリバスト71書かれてることに気付いて涙が出そうになった CZの振り分けに設定差あるのかな?
導入当初の推定4や5は正面突破がおおかったわ
2だとほぼ屋上までしか発生しない気がする >>938
まだ勝てればマシだけど散々貯めた初期枚数とかダメージが無に帰す瞬間がくそキツい…、枚数赤まで上がった後も何回か赤追加されてHP残り10で勝てずとか >>940
というか正面突破が熱いとまるで感じないんだが >>941
初期枚数最高200枚追加まであったかな
低設定のアミヤバトルは鬼門 >>942
ロック解除にくらべたらステップアップしやすい気が
CZって一律で最後の色で成否判別なんじゃ だめだ、ターゲットチャンスの曲が頭から離れん
中毒性高過ぎだろあれ >>928
今のパチ屋なぁ、花形いらんみたいでよぉ遠隔で制御されとんねん。そろそろ解除される思うわ。
うん、普通にヤバイ。 >>936
まぁ完走する時ってこんな感じだからな
ターゲットチャンスと技術介入高確、心眼でバカ乗せがないと2週しても完走キツい >>944
まだ正面突破は20回やってないくらいだけどCZアイテム赤とかビタ決めたり以外はマジで当たった記憶がないので
ロック〜正面で30〜40%くらいと大差ないと思ってる ロックは10%くらいでしょ
体感だと屋上25%、正面40%くらい 正直青だと目押し100%だから青の方が絶対勝てるよなこれ >>947
4台導入で角は完走してるの聞こえたな 中二つもそこそこ 右は死んでた
色は赤青赤青 >>945
わかる、合いの手のフゥ!フゥ!フゥ!フゥ!が特に好き アプリ買って設定2オートで回してるけどデータ欲しいかい? >>954
短いデータは興味ないけど50〜100万Gくらいならみたい 先週ずっと赤だったホームが今週はずっと青なんだけど明らかに14でアミヤ入り辛くなった
先週2で今週1だと思うんだがコイン天井の振り分けも赤青で結構違うんじゃないかな
今週はコイン42と56がかなり多いわ コロナで今年上半期でどう考えても、ホールの益が6割減
還元いいとこで80%だと考えると、しばらく下が甘い機種狙いになるけど。
スナイパイは結果でるまで長く過酷なレースっぽいと思う
あくまで主観だけどね
今年はきつそうだなぁ 初打ち
店が悪いのか知らんけどベース35前後だったな設定下だろうけどってか1200回してチェリーが0とか1掴んだのか?
598でボナ引いてバトル勝利して上乗せあって600枚出たけど3台あって全台出ては飲まれてたから店かなぁ >>961
2コマ図柄の片側上段からの中段スイカハズレは良く出た? リール配列見たらどこ目押しするか分かると思うが、2連図柄枠上とかだとチェリーとしての払い出しは一生受けられない
ネットの2連図柄機種はいつもこうなんだが、今回は更に離れてるから分かりにくさはあるかもね >>952
そっかー
糞凹みって、わけじゃないわねぇ。
そろそろ俺も勝負するかな。
ノーミスで104%て打つレベルちゃうねんけどな。 ジャグのシマなんてジジィもガキもバンバンフリー打ち ディスク好きにはこの台刺さんないのかな?
もう少し人気出てもいいのに >>967
めっちゃ打ちたい技術介入おじさんだよ
アプリで我慢してるよ >>967
ディスク思考停止で打っててスナイパイに切り替えたよ
あっちは200万Gくらい回したからもう打ちたくない アッパーからスナイパーに転職した人は結構いる気がする、出戻りする可能性もあるけど ディスクのビタ6割くらいなんだけど赤パネ打っていい?(´・ω・`) >>975
こっちのがひりつくから気持ち良さ求めるならどんどん攻めなはれ ディスクはミスってもせいぜい20枚の損で済むけどこれは場面によっては200枚ぐらい損する時あるからひりつきたいならこっちの赤をどうぞ てめぇらのクッソどうでもいいグラフなんか貼っても誰も見ねえんだよ
お尻を貼れお尻を 設定3でずっと置いといてくれんかな…そんな甘くないか しばらくディスクとかこれとかめごひめとかは埋まりいいかもしれんね
もう設定に期待出来る状態じゃないし 低設定は当たってすぐ当たってまたすぐ当たって…ってことがほとんど無いから
グラフがどうあがいてもギザギザになるな
一気に駆け上がるのが難しい
もし完走が無かったら永久機関になるタイプのゲーム性だったかもしれない >>984
そこからどうなっていくかすごい興味ある 設定4完全攻略で8万G回した
111.7%OPT0回
初当たり確率見て何となく分かってたけど
高設定はOPTに頼らず出せるな
赤なら2回避で安定して勝てる??? >>984
ペンペン7回で640枚が最高か、2回で530と750は結構運良かったのかな
青揃い煽りすらまだ2回しかないけどこれだと16000か32000分の1かなー、厳しいな… >>985
それだとバズーカモードとかできないもんなー、まあネットってそういう永久機関系多かったよね、スゴスロの祠ぐるぐるがヤバかった記憶 OST時強制フラグで弾丸ベース上げまくってもターゲットが壁にめり込んだりはしないか… おまえら頼むから移動するときはマスクして、ホール以外には寄るなよ?
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