【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△2cm
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
■筐体、下パネルの左上の色で設定判別可能
・青の場合→スタンダードモード(奇数設定)
技術介入は2コマ目押し
・赤の場合→プロフェッショナルモード(偶数設定)
技術介入はビタ押し
千円ベース:43.2G
コイン単価:3.0円(設定1)
導入開始:2020年4月6日〜
販売台数:全国8,000台
天井:コイン71枚(擬似BB)有利区間移行後710G(OPT)
■スペック(フル攻略)
疑似BB AT 合算 市場出率/完全攻略
設定1 1/453 1/416 1/217 98.0〜102.0%
設定2 1/433 1/382 1/203 98.3〜104.1%
設定3 1/389 1/346 1/183 101.6〜104.7%
設定4 1/308 1/276 1/146 102.7〜107.4%
設定5 1/277 1/222 1/123 107.1〜109.3%
設定6 1/254 1/203 1/113 106.7〜110.1%
※市場出率
奇数設定⇒2コマ目押し成功率80%
偶数設定⇒ビタ成功率66%
■成功率表示機能
メニュー画面で技術介入成功率が確認可能
台の全体の成功率とリセット可能な個人成功率
俺スロに登録すれば成功率と差枚数が記録可能
■トントンレバーとシルキィボタン
レバーでMAXベット可能。スライドプッシュ可能
■前スレ
【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△1cm
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1586004579/
■公式サイト
https://www.net-fun.co.jp/snipai71
■公式PV
https://youtu.be/GKUBTuNDNKc
■俺のスロット
https://www.net-fun.co.jp/app/406
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-2.jpg
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-3.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■俺のスロット
メニュー画面にて5文字のパスワードを打ち込んで遊戯開始
遊戯終了時はQRコードを読み込むことで保存完了
ナビボイスのカスタム、101個のミッション、技術介入成功率ランキング
以下の画像は記録されるデータの一覧
https://imgur.com/MxyliQZ.jpg
https://imgur.com/oZV7b0n.jpg ■技術介入要素
スタンダードモード(青)なら枠内にデカパイ図柄
プロフェッショナルモード(赤)なら中下段にデカパイ図柄
成功時は必ず恩恵獲得。失敗時でも1/3以上の確率で成功扱い
尚、失敗時には何コマズレてるか液晶に表示
青モードでも中下段にビタが出来ていればリール右の弾痕ランプが光る ■高設定示唆
前作スナイパイ72の連続演出が発生(成功確定)
バトル勝利後のキャラ紹介が歴代キャラ
OPTの上乗せが71枚など
リミット到達時の「またね」の文字の色
AT終了画面が変化 ■小役確率(全設定共通)
リプレイ 1/7.3
押し順ベル(9枚) 1/1.8
共通ベル(3枚) 1/24.4
押し順1枚役 1/10.0
共通1枚役 1/7.6
弱チェリー(3枚) 1/88.0
強チェリー(3枚) 1/496.5
スイカ(1枚) 1/99.9
弱チャンス目(1枚) 1/79.8
強チャンス目A(1枚) 1/399.6
強チャンス目B(1枚) 1/992.9
強チャンス目合算 1/284.9 ■通常時概要
通常時は疑似ボーナスかCZ経由でAT「殲滅大作戦」突入を目指す
疑似ボーナス「アミヤバトル」は主に連続演出成功から突入しAT期待度は約55%。
CZは成功(期待度約35%)でATへ直行。
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-4.jpg
▼CZ抽選
CZは主に「コインカウンター」「レア小役」「押し順1枚役の連続」で突入
・レア役期待度
強役>弱チャンス目>弱チェリー/スイカ
・押し順1枚役の連続
3連続(33.6%)。4連続(100%)
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-5.jpg ▼コインテーブルシステム
・液晶左下のコインカウンターの色で役割が変化
緑→レア小役でCZを抽選
黄→レア小役でCZの期待大
赤→アミヤバトルの期待大
・コインテーブル
枚数 CZ抽選状態 アミヤバトル抽選
0〜7枚 高確 –
8〜11枚 – –
12〜14枚 – ☆
15〜18枚 – –
19〜21枚 高確 –
22〜25枚 – –
26〜28枚 – ◯
29〜32枚 – –
33〜35枚 高確 –
36〜39枚 – –
40〜42枚 – ◎
43〜46枚 – –
47〜49枚 高確 –
50〜53枚 – –
54〜56枚 – ◎
57〜60枚 – –
61〜63枚 高確 –
64〜67枚 – –
68〜71枚 – ◯
・コイン枚数のCZ抽選
以下の枚数の時に4.7%でCZを抽選
8/22/36/50/64枚 ▼アイテムアイコン
実質獲得率1/35.3
対応した場面で消費される
初期AT差枚数→AT開始時の初期枚数UP
敵ダメージストック→AT開始時に敵にダメージ
ミッション期待度→CZ突入率UP
チャンスゾーン期待度→CZ成功率UP
連続演出期待度→アミヤバトル突入率UP ■CZ
10G継続。AT期待度約35%。失敗時の一部でOPT
小役でレベル上げ。
シンディ>ノーン>エヴァ
・CZ当選確率
設定 突入率
1 1/286
2 1/256
3 1/249
4 1/220
5 1/199
6 1/194
・CZ中の技術介入発生確率(成功でAT突入)
1/247.4 ■AT「殲滅大作戦」概要
純増:2.8枚/G
差枚数管理型AT
1セット:100枚+α
レア役での差枚数上乗せ抽選あり
対戦相手は3人(全員撃破でアミヤと対決)
上乗せ特化ゾーン2種類搭載(ターゲットチャンス/おしりスナイプタイム)
バトルターン形式(オフェンスターン/ディフェンスターン)
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-7.jpg ▼ターゲットチャンス
アイテム高確率
保証10G+α(技術介入時は必ず継続)
技術介入率約1/4
成功時は必ず上乗せ
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-8.jpg
▼アイテム
「押し順スナイプ高確率」:バトルターン中に押し順スナイプ(押し順2択当て)発生率アップ。
「技術介入高確率」:AT中の目押しカットイン発生率アップ。
「バトル高確率」:バトルターン突入率アップ。
「上乗せストック」:AT終了時に差枚数を上乗せ。
「敵ダメージストック」:バトルターン突入時に敵にダメージを与える。
「ボーナス高確率」:アミヤバトル発生率アップ。 ■AT「殲滅大作戦」概要
純増:2.8枚/G
差枚数管理型AT
1セット:100枚+α
レア役での差枚数上乗せ抽選あり
対戦相手は3人(全員撃破でアミヤと対決)
上乗せ特化ゾーン2種類搭載(ターゲットチャンス/おしりスナイプタイム)
バトルターン形式(オフェンスターン/ディフェンスターン)
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-7.jpg ■お尻スナイプモード(OST)
幹部撃破で突入弾丸の数だけ継続する特化ゾーン
技術介入成功でベースを上げて押し順2択を成功させれば上乗せが倍
オーラが赤に近付くほど全ナビ発生率がアップ
・心眼お尻スナイプタイム
オーラが赤を超え開眼すると突入
保障10G+技術介入超高確率+全ナビ
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-9.jpg ■お尻ペンペンタイム(OPT)
継続率98〜99%
差枚数だけではなくアイテムも獲得する
・突入契機
ゲーム数天井。CZ失敗時の一部。レア役の一部。
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-10.jpg
■AT中の内部モード
モード 特徴
通常モード デフォルト
スナイプ バトルターン発生率大幅アップ
バズーカ AT完走濃厚!? テンプレ1の追加要素部分
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/04/05(日) 23:27:17.05 ID:k+26K1j5M [1/2]
https://ameblo.jp/kojitukekun/entry-12574528103.html
2のビタ66%で出率98.3%だから相当辛いけどな
ロックマンと同じで8割ないときついしディスクの割超えるの9.5割くらいからだろ ▼バトル
バトルトータル突入率は約1/21
・オフェンスターン
安定のオフェンス。バトル継続率約80%。小役でダメージ
・ディフェンスターン
荒波のディフェンス。技術介入が約1/4で発生
▼コインテーブルシステム
規定枚数 分布
5〜7枚 11%
12〜14枚 14%
19〜21枚 17%
26〜28枚 20%
33〜35枚 38%
当選時の振り分け
内容 1人目 2人目 3人目 アミヤ
オフェンス 35.2% 40.6% 43.8% –
ディフェンス 35.2% 40.6% 43.8% -
ターゲット 29.7% 18.8% 12.5% 75.0%
アミヤバトル – – – 25.0% >>4追加
■高設定示唆
・前作スナイパイ72の連続演出が発生(成功確定)
・バトル勝利後のキャラ紹介が歴代キャラ
・OPTの上乗せが71枚など
・リミット到達時の「またね」の文字の色
・AT終了画面が変化
女将、カボチャ(6確定)>デレブレ>OST画像>敵個人>敵集合>見方集合
OST系はアミヤ>シンディ>ノーン>エヴァ
シンデレラ系キャラはそれぞれの最低設定否定
シンデレラ>姉 >>13追加
・オーラ別の全ナビ発生率
青 0.8%
黄 3.1%
緑 50.0%
赤 80.5%
虹 100% >>3追加
▼失敗時の書き換え抽選
・内部的に2種類の書き換え抽選
1.左リールにデカパイ絵柄が停止する抽選をおこなう(狙わなくてもOK)
2.成功書き換え率を上昇させる抽選(OST、アミヤバトルまで転落無し)
・ビタ押し成功時の弾痕ランプ
設定に関わらず連続回数を表す
白→青(2回〜)→黄(5回〜)→緑(7回〜)→赤(10回〜) どっかに追加
▼リールアクション
・リールロック
3段階で前兆確定
AT中は2段階で前兆確定
通常時は2段階で弱レア役で前兆確定
・バウンドストップ
中押し第一停止時に発生。レア役否定でほぼ前兆
・スライドップッシュ無効
第二停止が効かなくなる。レア役否定でほぼ前兆 ミルキィもスナイパイも面白い、これからはカルミナの時代だ >>1乙
祝△2cm!
スレが伸びる限り縮み続けるね
誰の何がとは言わないが ターゲットチャンスでビタ押し一回失敗して20枚乗せなかった報いか 黄門喝と一二を争うクソ騒音で古今稀に見る迷惑加減
はよ撤去しろや なんか打ち子2人が親への電話報告で
マイナス70000です、って、、、
ビタ精度低いかもなのによく打ち子に任せて打たせるわ 天井お尻ペンペンタイムでリプレイ揃い後にプッシュ押しっぱなしで結果を見てたら
アイテムは5,6個手に入ったもののすぐに結果表示画面に行っちゃって終わったなと思ったら(この時点で獲得差枚は100枚あるかどうか)
結果表示画面には514枚って表示が出てて、獲得アイテムは全て0個表示
いざat画面に行ったらアイテムアイコンが3個付いてて残り差枚数140枚の表示
なんだこりゃふざけんなと思って140枚消化したら、後乗せで514枚乗せが発生
今日打ってて体験したことなんだけどもバグか何かか? >>30
part72に到達するとバストが0というもはや哲学的な状態になり、
part73になると物質世界にケンカ売ってる状態になるな。 >>37
赤のほう打たせられるような打ち子なんてそうそういないだろw
これ90%くらいでもちよつと微妙な気がするわ >>38
初期枚数アップで140枚スタートで
ペンペンぶんは上乗せストックに回って後乗せじゃないの 駄目だぜ・・・!
全然駄目だぜ・・・!!
400枚あって絵羽叔母さん仕留められないようじゃあなぁ!! 通常時の技術介入ってどこなの?
やった覚え無いのに一回成功してるんだけど エヴァを倒す主な道筋って、
ディフェンスで1/4を引きまくりつつ、バトル外で押し順スナイプでエスパーしまくるだよな?
オフェンスは5回やっても倒せる気がしない。
あと青7って確率どのぐらいなんだろうね。
1/4096ぐらい? >>43
それがペンペンは5秒程で終わって、とてもじゃないが200枚にも届いている状態じゃなかったと思う
乗せ数にでかい数字が出てた訳でも無いし…
だから結果表示で500枚以上出たから変だなと思ってはいたんだけども…
アイテムもゼロ表示だったし… ディフェンスは4連続技術介入とかひこうと思えば引ける
なんか青の台だけど4回目の技術介入成功でダメージ大きいのきたんだけど連続したら増えるとかなんかな。その4回目で倒したわ 筐体振動下パネ消灯PUSH点灯謎ボイスは高設定示唆か何か? 結構悪くない台だとは思うんだけど大量データから発表割が本当なのかみたいな裏も取れないのがなぁ 思ったよりエロくなくてガッカリだわ
もっとやりようあるだろうが 対戦回数って何の回数なんだ?
エヴァって奴倒したはずなのに0回なんだが
https://i.imgur.com/WV29V2N.png ポーズはエロいんだけどバリエーションほしかったなOST >>48
バグやろうね
まあベットレバーストップ以外のボタンは出玉に繋がる抽選は無理で演出操作しかできないから
天井到達時にループ率を参照して設定毎の上乗せテーブルからの上乗せは全て終わっててそれを演出ボタンで表示してるだけだから上乗せには影響ないはず 前スレで意見あったけど設定2のボーダーラインがビタ90〜95%な訳ないとは思うけどなー
本当かどうかは分からんが機械割の下限の98.3%ってのはビタ0%の場合の話だよね?
連続成功に強烈な特典があるなら納得出来るが ビタミスっても救済3割あるから
完全に目押し役取りこぼして98ではない >>56
発表割の下限は成功率66%とか何かに書いてたような気がする
100%ラインは80-85%じゃないかって気もするが成功の価値の振れ幅がスゴイからイマイチわからんな 打ってみたけど無理ゲ感しかないなAT当たってもバトル入らんしバトル入ってもHP5まで削ったら終るからバトル勝てないし
チャンスゾーンもバトルも自力感なくて出来レ感しかないし HP5までけずったらバトル終わるってのがエアプ
普通は初期で50削ってても5削れるかどうかで終わる あとCZもある程度決まってるでしょ
そもそもCZは技術介入めったに来ないから内部で決まってる一定確率で当たるだけだし
アイテムもあって緑(★半個増えるくらい)しかなかなか引けないし >>53
細かいとこでバグ多いぞ
まぁいつも通りならそのうち治すはずだが
俺なんかキャラ解放したのに消えてるのとミルキィホームズみたいに限界突破してる
https://i.imgur.com/6zydZK9.jpg 3回初当たりのうち2回HP5まで削ったよ
やっぱりかなり頑張った方なんだな
なんやかんや新台でると物珍しさで打ってしまうけど変な台ばっかりだ 元々得意じゃ無いけどなんか合わせられなくて1回しかビタできなかったよ
そもそもカットインもほとんど来なかったけど 通常時1/600〜1000くらいで技術介入タイムが来て成功したらCZとかしてほしかった
通常時マジで何も技術介入無いのが寂しい >>58
ああ、上のテンプレにも書いてある市場出率ってやつの事なのか、見落としてた 赤打ってビタ成功率は95%越えてたけどとりあえず勝てる気はしなかった
6号機全般に言えるけど負ける時はリミット関係ないのに調子いいときはリミットで一度切られるから厳しい、公式発表の機械割はそれ考慮してるのか疑問だな
あと筐体上部の出っ張りが邪魔で一部のデータ表示機が使えなくなるのはわざとですかw 上限があるから上乗せもしやすくなってるんだけどな
これで上限がない仕様だったらもっとキツく感じる台になるぞ スナイパイ入ってたのか
で、いろはみたいに甘いの? とりあえず赤3日連続回して今日は最低設定否定出たから4だと思うけど3日でビタ554/585
で-4000枚なんだがwww
これビタ云々より天井とかcz失敗のペンペンとかスナイプチャンスの2択取れるかとかのが割左右するだろw
勝てるわけねーわこれ >>72
ビタにはめっちゃ自信あるけど2択は取れる自信全くないわ…
イライラしそう >>72
仕組み的に大分荒そうな感じだしな、一人目倒すところまでのハードルが高い
この台コイン持ち43Gってあるけど50Gくらいじゃなくても大丈夫になったんだっけ? 昔から詐欺割のメーカーだから102%とか信用してない。
てか最初のスナイパイで良い思いした人いるの?あれも大分ひどかった。 >>72
ディスクより荒いなら仕方無いとは思う
あっちも相当打ち込んでる人のグラフとか見るとトータルではプラスだけど
凹む時凄い負けてたりする シンブレ2だっけ?
レベル8でAT期待度50%以上ってセリフ演出があるのに50%あるのは高設定だけだったの 断言してもいいけどこれはディスクとか愛姫とかみたいにはなれずに一瞬で通路で即バラ落ち5スロ落ちだわ
ビタ出来たところで荒すぎて話にならんでしょ
それにビタ率80パーとかの層でも肝心なとこでのビタミス怖くて打てないし
無理無理無理無理かたつむり まあ信用できないのはどこも同じだけどな
現状では裏を取る方法がないから手を出しにくいね 更に言えばビタ成功率が残るのもどうかと思う
あいつこんなにミスってやがるwwみたいなの残るの嫌がって打たない人もおるやろ
音量調節もないのになんでこんな無駄機能搭載してんだよ >>83
あれなw個人成績のみで消せるようにすれば良かったのにな 音量調節はあるぞ
一番小さくしても五月蝿かったけど >>85
あー、ひょっとしてボタン押したメニューじゃなくて直接十字キーで操作とか?
失敬 コイン単価3.0円の時点で荒いの目に見えてただろバカかお前ら? マイホここ最近の新台を化物語数台、鬼武者15台、そしてスナイパイ10台入れてどれもこれも一瞬で通路になってんだけど潰れてしまうんじゃなかろうか
特にスナイパイが通路化早いわ
化も鬼もまだ数日は盛況だったぞ ディスクはビタ50%でも戦えるという触れ込みがでかい
あとATってのがな
気楽にうてないのよ。機械割を気にするやつって、損しない止め時をもちろん意識するだろ。
そうすると、当たるまで打たなきゃならん。それがあかんねん。 愛姫を地域最速で停止した店だから青1赤2で確定なんだよな
朝イチ試打しようと思ったがデータ見たらエナ条件も満たすまで打てんなと思ったわ それもあるな。
ATだと複雑すぎて検証が困難。疑われてもしゃーない。 ビタ95%あっても下振れ期-2万枚とか珍しくもなさそうな荒さだな メダル投入口なんとかならんのか?いちいちストレスなんだが ディスクはミスの損失が体感しにくいけどこっちは目に見え過ぎる場面が多いからミスって「あぁこれは自分には無理だわ」ってリピートしない気がするね。
俺はディスク90%ぐらいなんだけど、2コマなら10割行けるだろ〜と思って昨日青座ったら最終143/147で、それ自体はまぁ悪く無いんだがその4がかなり大事な場面だったから赤は絶対無理だなって思った。
ミスったら気持ちが次から頑張ればおkっていうポジティブな感じじゃなくただただ自己嫌悪に苛まれる感じ。 ディスクは例えボタン離したタイミングが乗せ50であっても表面上見えないからどうせ今のは3とか5だろって気楽にスルーできるのがウケた一因だろうな 赤を昨日10時間今日6時間打って+7000枚だわ
4,5回に1回は500前後まで連れてかれるから2だと思ってたけど4あったのかな? ディスクは一律10枚程度だからな。
しかも5割できりゃ割100%っつーね。ワンビッグで3回ミスろうが、3回成功でチャラと思える
でもこれは成功で撃破とかあるやん いやまてと
天と地の差じゃないかと バトル無理すぎる
オフェンスターンは継続80%(毎ゲームダメージではない)だしディフェンスターンは2ゲーム終わりがデフォ ビタ成功率高くても勝てるイメージ沸かなかった
荒いじゃなくて勝てる気がしない
荒いなら荒いなりに勝ち筋が見えそうなもんだが低設定?+6号機って条件だと厳しいか 一人目倒せたら割と出るイメージは出来ると思うけどな 2回しか打ってないけど赤座れたら勝てるイメージしかないわ
ベースは違うけど叛逆ラッシュ410回で最高1800枚なのにこっちは完走2回できてるし甘く感じるけどなあ ジャグラーで一回転でビッグきたから甘いっていっちゃうの君は ボナ中ミスったら最高2340枚損失がありうるな
広告をクリックして下さい 期待してたけどやっぱATだし荒いんだな
稼働が落ち着いたら再プレイ無制限の店で回ってる台ひろい歩くのが無難な打ち方になるのかねえ 技術介入がATの獲得枚数伸ばすところにほぼ全降りだからな
実感できるようなところまではなかなか辿り着けないから我慢しなきゃならんが 目押しで勝てる時代に戻りつつあるな
やっぱりスロットはこうでないと
誰でも勝てる愛姫みたいな台は2度と出さなくていい 近所はマジで青しか打たれてない
挙動良さそうでも赤だとすぐ空き台になる
そしてワイが座る 愛姫甘い甘いいうけど実際1000ハマりとかでて爆死してること結構あるからなw 愛姫は知識と時間さえあれば誰でも勝てるしな。
しかもこの台みたいにヒリつかなくていい。 いやー結局あれどの設定でも設定1じゃん?
ボナ引けない!通常時にREG!とかやってるとかんたんに4万位飲まれてあとは勝てる気のしない戦いが続いたりしてるぞ
朝イチで設定中判別できてうんうんしてたハゲとか1回目190Gスタートを上乗せしまくったのに駆け抜けてその後もハマり続けて…とか地獄展開食らってたし そんなヒキヨワ展開で負けたから甘くないってのなら
マイナス起こりまくってるこの台なんて激辛になるけど いや愛姫ってアレ完走できるほど続くこともあるし結構荒いよってことだぞ これスタンダートモードのがええわ
2コマならまずミスることないから102%確保できる。 成功率99.99%の青と世間92〜95%赤だったら、どっち打った方が得かな? もう誰も設定が入る可能性を考えていない波荒ビタマシン
打たねえ〜www 昨日ぶん回して思ったけどこの台の技術介入って出来たら得をする技術介入じゃなくて出来ないと損をする技術介入だよね
残りゲーム少ない時の相手撃破OSTかけたビタミスなんて損失400枚ぐらいあるんじゃないか?
なんにせよ14コインでアミヤバトルからAT当てても最初の1人落とすのが至難の業過ぎる
差枚増加&相手ダメストック赤もってコイン40枚ぐらいでCZから当てたい
アミヤバトルでコイン飛ばすと無理 有利区間始まった直後のスコープが一瞬で終わると萎える 赤と青どっちが使われること多いんやろな
日によって青、赤とか変えてる店あんの! 愛姫みたいなただの作業ゲーじゃないから俺は好きよ
アレと違って昼過ぎからでも空いてるから打てる 初日青で浅いとこで全然当たらないがAT伸びて技術介入もしっかり堪能出来た
昨日も青だが初当たりが異様に早い初当たり10回のうち200超えたの1回だけ
100以内のCZで当たりまくりだった
だがATでバトル中にリプレイ引けなきゃどうしようもない
-24k >>98
ああ全く同感だわ
損失感と恥ずかしさが前面に出過ぎて辛い >>123
技術介入で得する台なんてのは傷ネタ除けば4号初期のコンドルタコスロ辺りまでだぞ 俺スロ?からの仮登録メールがこない。
打つなってことか? 4台導入、赤青2台ずつしてくれてるけど誰も打ってないわ。 こういう台って先ずは腕自慢がやるじゃない
完璧かどうかは別にしても一般人よりは上手であろう今の実践者達がいきなり居なくなるってのは実際勝てないって見切られたのもあるのかもしれんね コンテンツが萌系なのがなぁ…って人は一定数いそうだよね >>123
こういう事を言い出すやつは定期的にいるけどそれどっちも同じ事な >>136
まず腕自慢がやるっていう前提からして間違ってる これビタできないと打ってはいけない台なんかな?
ビタできない人ようの救済措置あるの? 演出が一切起きないんだけどなにこれ?
300ゲームぐらいなにもないよ 一応三分の一以上で救済
でも>>1の割は眉唾と思ったがいい ATだから検証が難しいのをいいことにふっかけてる可能性もある
ビタにせよ2コマにせよ成功率9割無いと割100%いかない気がする これってAT直撃に設定差ある?
青で朝イチから打って2回来たけど コインテーブル深いと初期at枚数ばかりアイテム取るとかある?赤以降も枚数だけきてそのまま710Gいったわ >>145
CZ成功ならそのままATいくけどそれじゃないの?
連続演出成功なら青7揃ってそこで勝てばAT 昨日150Gくらいまで回す頃にはアミヤかAT入る台やってたけど20回くらいAT入れて1回しか一人目倒せなかった
マイナス1000枚くらいだったけどどうなってんだ この台近くにあるが音うるせえのな
青だから朝すぐ埋まるわ
なお23区内 >>149
アイテムとコインたくさん取ってからAT入れないと無理ゲーだからね
早い当たりはほぼ駆け抜ける キャラ少ないのに人気無さそうなキャラは容赦なくリストラか
ぶっちゃけ今回の敵役青以外次回出ないだろうな >>142
赤でも青でも平常90%以上無いとダメじゃ無いかなこれ
下手だと機械割りがどうこうの前に目に見えるデカい損失があるから打つ気無くなると思う
ただ技術介入バンバン来てやれてる時はクッソ楽しい
>>140
数字で見ればな
下手でもディスク打ってる奴が多いのはここの感覚の違いだよ これトータルコインナビが1/10で
モードによってナビ率変化したりすんのかな
余りにもナビ来ないは 毎回倍位ハマって辛い >>137
台の外観で打つかどうか決める連中ってそこそこいるからな
まあ逆に言えばこの台もパネルだったりネットというだけで打ち出す豚層もおるやろ 死ぬほど初当たり軽くてマミヤも殆ど突破してるけど全然伸びん… バトル発展してもほぼディフェンスで狙え来ないで2ゲーム即落ちばっかなんだが… このコインって獲得した時に抽選してるの?
コインカウンターが赤の時にレア役とか引いても関係ないのかね
なんか小役で抽選してる感じ無いし AT入れても敵倒せなかったら単発100枚少しだからな
逆に敵1人でも倒せりゃ500枚くらいになるんだけど
それを毎回やれて2000枚は出た、ビタ83%でこれだし
荒れるね 昨日下パネ消灯謎ボイスしてた赤は+5000枚だったな
完走3回だけど 多分中間が当たり軽いけど全く伸びずに真綿で首締められて殺される奴
青、AT終了画面基本敵、敵集合でアミヤOSTと前作ミッション確認した台
ART扱いになってるからカウンターの確率は違う
https://i.imgur.com/9cj1nOZ.jpg 昨日打った赤
いちごスナイプ、幼女ラムネ、謎ボイスが出て
当たりは軽いけど全然伸びなかったな
3人撃破と2人撃破が1回ずつであとはだらだら増えたり減ったりだった +800枚 特化ゾーンは最近の台の中でも技術介入があってめっちゃ楽しかった。周りを見ても波に乗ると完走意外と出てますね。
最初の1人を如何に倒すことが大事ですな
でもうち目押し下手だから赤は絶対座れないw ディスクの時も味わったけど両隣下手でも完走自分はいけても500枚、つらいのう 設定奇偶は言わずもがな上下も簡単にわかるな
低設定はアイテムが初期枚数、ダメージストックばっかりでミッション期待度が頑なに出ない
高設定は見てないけど逆なんだろう ダメージストックが多いのはわかるが初期枚数はあんまり出るイメージないけどな
クソも役に立たない期待度アップの方が間違いなく多い 何か1コマ早く押してしまう
早めに次が来れば補正効くんだが
しばらく来ないとやっぱりズレてしまう
ギリギリ8割しか取れないわ 期待度アップ系ってそもそも演出用のデキレアイテムで自力で取ったアイテムではないよね
青なんかホント空気 コイン50くらい630くらいでアイテム獲得のとこ行って連続演出赤までたまってそのままステチェンせずに連続演出行った時は自分でも信じられないくらい台叩いてしまった
下パネル意外と頑丈やな >>175
わかりみ
隣の奴が音量調節せずに打ち出した
まずは、わざとらしく耳栓をしてみた
次に分煙ボードを引っ張ってみた
でも、そのままだったんで隣がボーナス引いてから台パン連続
結果、拳がめっちゃ腫れた
昔と違ってパネルに隙間がない感じ、音もしないし つーか天井かバズーカひけなきゃ全成功でも余裕で100切るよなこれ
それまでずっと耐える台か 天井opt無くして他に機械割さけば人気出ただろうな
残念 >>154
単なる言葉遊びじゃん
しかもどっちかと言えばスナイパイのほうがビタやってやった感は大きいと個人的には感じるけどな >>179
ハーデスの確定役引けなかったら想定みたいな意味のない数字ってなんなんだろうな
継続率系のレア役込みだからなんたらってのもお前の台レア役抽選してないのかよってw >>185
パチで勝ってる人なんかいるわけないでしょいたら店潰れてるわ >>181
気の毒だと思うけどスロット打ってりゃ悲しくなるくらい経験するよ 目押し失敗した時点で大損が解る台はダメだな
ディスクは解りずらいし、ハナビは失敗しなければパンクしたと思えばいい チャンスゾーン失敗の後におしりペンペン入った!なんか失敗後15gくらいで煽りが3回来たわ、なんなのやら >>187
トータルで勝ってるやつなんていっぱいいるだろw
負けてるやつがその何百倍もいるがなw CΖ中に710踏んだけどOPTなかったわ
690から案の定レア役連打からのがクソ演出で突入しやがった これ押し順ミスでのやらかし感がなぁ
ABとbattleでミスってHp少し残しで負け
暗号解除CZしかでない台は下で見ていい
アイテム関係ねぇわ 残り20枚エヴァhp5でビタ押し成功で勝って430乗ったわ
ミスってたらと思うと怖いな 今作の八十亀ちゃんみたいなキャラのOSTかわいい
がに股姿がとてもいいですね
赤と青打ったけど青の方が気楽に打てるから楽しむなら青の方がいいなこれ
赤でビタミスるとストレスがマッハ >>194
結構緊張感のあるビタ機会が来るからその点では楽しめるよね
ディスク程度のビタだとめんどくささが勝るしビタ機としてはこういうのいいと思う 店は2固定すりゃいいから楽でいいな
ビタ上手いやつは座るし下手な奴はそもそもこの台打たんだろ >>127
圧倒的にボッタは青が多い
ただ、赤も入れてる
おそらく全12で全台死んでたがね アミヤとCZボコボコ入る台打ってるけど全然伸びない、キッッっつい
敵HP50スタートでバトル3回で20pしか削れないとか辛い、1500Gくらい回して2回しかビタ押ししてねーぞコラ まどマギ叛逆と同じで150枚くらいのATが連発してたまになんか引いて事故る感じだよねこれの高設定 要は本当に勝てるのか体感でわからない、特に打たなくてもいい台って事か。 >>200
ボッタ店は何も考えずに1ってとこが多いんだろうね
2のほうが抜けそうだけどそもそも座られないか エンディングのまたねが赤なら高設定でええんか?
青だったわ はい飛んだ
三日目でもう誰も座らない普通の客飛び台
目押し出来ないと損すると思うと誰も座らないという 近所の並び順の店一日だけ時短営業したと思ったら今度は整理券配布に変えたのか(それでも並び順)
過去にイベ日でサクラに整理券渡していた店だからこれを機にまたサクラ稼働させるのかな 最初のボナゾーンの設定差エグくね
4or6打ってるが滅多に抜けない 普通に4台朝から埋まってるけど
下手くそばっかりの店は災難だな >>204
実際割とか疑ってる奴は打たない方がいいと思うよ
下ブレしたら詐欺だとか言うのが目に浮かぶし >>201
高設定はAT入ってもぜんっぜん伸びんね
1か2でG数天井おしりペンペンから伸ばすのが一番現実的な感じw >>211
1&2だと14枚ゾーンほぼ抜けるからすぐわかるね まあコロナの渦中だし、青は1赤は2として。
1のほうは80パーで2コマ目押し成功させてようやく出率98
2のほうは66パービタ成功させてようやく98.3ってことでしょ?
これ2のほうが抜けるよなあ、たぶんw
抜けすぎるけど腕自慢が勝手に轟沈、自信ない奴にもちょっと打ってもらうために2と3メインとかにそのうちなったりするかしらん?
んでたまに6投入とか。
5は使われなさそうw とはいえコロナキッズが大当たり、かな。ここ数日なら。いまが一番危ない。 ぶっちゃけるとほとんどの地域でほぼ全員感染してるだろうけど発症はごく一部って感じになってんやろなあって思う 今日の新台入れ替えで2台入り、両方とも青点灯とかボッタ1確じゃないっすかヤダー!
案の定この時間でも通路状態、こりゃ終わってるわ。 設定1、2しかないならまだ撤去されてない愛姫でいいな 青はつまらないからなあ
102%なんて打てないし赤を増やして欲しい 今日も赤で完走できた
これで3日連続
ずっと投資1000枚付近でもみもみしてたけどようやく伸びた
ほぼ完走濃厚になるとやっぱ緊張感なくなるな
パーフェクトだったのに2ミスもしてしまった >>227
千枚残しで完走確定になった時は途中からどっちでも良くなって結構ミスしたw 第2のいろはに愛姫になれるかと思ったけどとんでもないな
しょおもなすぎる
争奪戦も起きる訳ない 愛姫も引き強でG数伸ばしまくる事故があるから甘く見えるだけで実際は結構辛いんだけどな
まあ事故がある分ましかw >>229
そもそも愛姫なんて打ち子に打たせてたやつが大半だろ
この台を完璧にこなせる打ち子なんてほぼいないから争奪戦になる可能性は0 >>228
今のとこ3回とも獲得2000踏んだらエンディング行ってるんだけど残りと獲得を足して2000ならもうビタする必要ないよな?
足して2400なるまでは一応念のために狙ってたんだけど無駄なら正直めんどい >>229
おまい、それ撤去まっしぐらやんけ!!
……まあロックマンですら再導入とかもあるし、愛姫と同じ理由で撤去なんてありえないけれどもねえ。
ディスクのように増台、もなさそうだけど。 無いけど1.000のままキープしておくとランキング1位になれるよ >>233
下手くそな打ち子に打たせてたやつらもいたけどな
リーチ目も出ないし告知までもかかるから下手くそだと結構損するのあまり考えてなかったんだろうな 設定期待してないから判別する気ないから俺スロやってないしランキング気にせずミスるわ ディスクスレではビタ90%でも下手くそ扱いだと思うけど
この台の赤の成功率見てみたら42/66で見事に8割切ってる
赤設置されてるとこの成功率って8割前後くらいかね まあなんかまともなメーカーなら成功すると判別要素出すよねそういう場合 >>240
しかもあれってミスっても助かった時は成功扱いになってた気がする >>234
1970獲得+後乗せ40でエンディング行かなかったわ うっかり勝ち確エミヤバトルでミスった時30%の成功扱いになってカウントも成功になってたな >>223
たいがいは赤青1台ずつって感じだけど両方青って清々しいくらいのボッタだなw ディスクやロックマンと比べてつまらない所はビタ押ししてやったった感を得られるまでの道のりが遠すぎる
その分イケイケ感は十分だけどソッコー落ちるディフェンスバトルとかイライラポイントも凄い多い >>239
押し順1枚になるから演出すら起きない。リミットまで作業よ。 >>234
完走は2400しかないから損するぞ。星矢SPとは違う ディスクよりも初期投資かかりそうだし
閉店取りきれずもあるだろうから
稼働がつけばギャップあるエリアなら
店の+になりそうではある 色々と欠点もあるが、
ようやく平打ちできる6号機に出会えた気分だわ。
駆け抜け多いけど、エスパーと技術介入があるから暇しづらいし、展開も様々だわ。
6号機によくある高設定の勝たされてる感と、低設定の負かされてる感が薄いのがいい。 低設定は緩やかに絞め殺されるのが辛いな
50枚あたりのゾーン強くて突破できんかったし 赤前任者82/90となかなかの台
1200枚くらい浮いてた
俺はアミヤバトル2連敗して-21kだった
勝てない時は絶望的なほどにダメージが入らねぇ
まあ明日も打つけど みるきぃとどっちがおもろい?
まあ、みるきぃ打ってないんだけどな >>251
あとは発表割の裏が取れたらいいんだけどな
個人レベルじゃ本当かどうかなんて実際のところ分かりやしない >>254
個人的にはミルキィの方が安定する
CZで1/2をうまく当てられればな >>173
リプフラグならナビなしの時練習出来るぞ
通常でもリプと共通1枚で押せてれば止まるし、ダメなら必ず滑る
1コマ滑りで停止とかは多分ないから練習し放題 赤座りたいんだけど1は辛い。
偶数で2コマ目押しだったら、何も考えずに座るのに…。 バトル無しで駆け抜けると確定でターゲットチャンス貰えるのかな? みんなの地域は7、8000ゲーム回ってる?
一昨日入れ替えで平均4000位だったんだけど、今日は2000しか回ってないぞ >>261
ATでG数動かないタイプだからそんなもんじゃないか てかネットの台なんて稼働するわけないじゃん
目押し要素なんて今更そんなんで稼働促進効果あるかよ コイン投入口はなんでこんなに浅くしたんだろ?何回こぼした事か最大10枚も入らないのは意味わからんわ コロナで客少ないし回らなくてもおかしくないと思うが >>266
こぼしたこと一回もないな
15枚くらい持ってサラサラ〜って入るぞ
ガシガシ押し付けながら入れると無理 期待出来ない煽りとCZ無くして何処からでも当たるようにしてくれたら良かった
低設定なんだろうけど400から680まででしか当たらん >>261
今の状況と今までのNETの実績からしたら充分回ってるんじゃないか
こっちは1台ずつ赤、青それぞれ4000位3日経ったけど稼働落ちてない
周りの店が軒並み休業してる中での営業だから
この先どうなるかはわからないけど6号機にしては頑張ってる印象
>>270
開発の人の方がより強くそう思ってると思うよ
やりたくてもやれないんだよ
どこからでも当たる形にすると簡単に短期の出玉規制に引っかかるから
1回の出玉を極端に減らさざるを得ない
マジで6号機の規制は糞 まあその辺の6号機よりは稼働貢献はかなりマシだろう 青でレイラ出た台を粘ったら−2500枚負けたんだが… 今日初めて赤座ったけど、緊張感が凄いな
CZ中のビタ成功で勝利するカットイン初めて来たけど無事目押しミス⤵︎(ただし救済された) >>263
初代のときからス「ナイパイ」だから仕方ないね 設定2でもAT早く入る時は早いんだけど
400あたりでアミヤバトル入って負けて、またその辺りで入って負けてされると速攻2、3万消えるな
この間はほぼビタ要求されないから死ぬ
あと図柄揃いのミッション当たらないなら出るな
それと無意味に赤タイトルで連続演出出すのやめろ アミヤが55%勝てるならミミズグラフで1発待ちできるけど
実際はアミヤ勝率33%だから4以上でも簡単に右下がる ビタ94.8%で240枚負けたわ
甘すぎるな
しゃぶりつくさないと 2台導入で今日まででどんなもんかとデータ見たけど1週間トータルで-4000枚と-12000枚だわ
こりゃ愛姫みたいな騒動には100%ならんなw >>285
荒い上に適度な目押し力じゃ厳しいからね
94.8%でもアシスト込みなら微妙な気もするわ ネットにしては、筐体いいやん
メダル投入口の角度がなんか微妙でいれづらいけどw
スペックは、結局ビタどうのじゃねえな
設定無いと無理だわこれ アミヤは仮にAT入ってもコインリセットしやがるからな
14の時にアミヤ来たら嬉しいけどコイン50枚前後でアミヤ来ると憎しみが溢れる 高設定とビタ精度が伴ってなんとかやれる
週間データ見てもかなり厳しいし愛姫に戻るわ ビタ90%な俺では戦えないわけだな、、、
大人しく青か愛姫でも打ってるわ メダルは押し付けないでサラッと流す感じにしたらスムーズになった 初歩的な質問なんだけど、2コマ目押しってことは図柄が2コマ滑るってことであってる?
つまり赤図柄の下が上段に入ってたら滑って下段に止まって成功になるの? それじゃ枠内に押せばOKになるじゃん滑りは1コマ止める位置が2コマ余裕あるって事 >>293
0から打ち出しても102%または104%だしね、問題は発表数値が本当かってとこだね
大量データからの算出も青赤混在してるし目押しの平均精度も推し量るの難しいしで難しそうなんだよね >>294
違う、青なら赤図柄の下を中段から下段の間に押す
おそらく上段ピッタリから少し下から下段ピッタリまでの間
どんな台でも図柄が戻って停止するってないよね? >>295
>>297
ありがとう
赤でビタ要求されるのに青は結構余裕もたせておかしいなと思ってた
枠内に図柄が全部収まるときに押せばいいんだな ビタ云々の前にまずAT機で104%の時点で打たない
ノーマルの104%とはわけが違う 所詮は6号機のAT機だからそんなにって感じではあるけどね
フル攻略で終日3000枚凹みの確率そんなに高くなさそうだし 明日初打ち出来るかも
CZ中に狙え引きませんように 初打ちビタ100%で完走含め+26kやったわ
といっても3000も回してないからだいぶ運が良かった
ディスクアップに飽きてきたからしばらくお世話になろう >>302
初打ちでビタ100%とかスゲーな
最初悪くて微調整しても90%がやっとだったわ 9時半に天井おしりペンペンで750枚乗っていけると思ったらやたら引き強くてアミヤ行く前に完走確定してやったー!
とおもったら10時15分閉店のアナウンス…やっちまっただ
300枚くらいだけどドブに捨てちゃった… てか3台あって両隣とも3000枚くらいプラスで最後に確認したらどっちも救済こみで70%ぐらいとか、さてはこのお尻甘いな? >>293
ビタ出来る人がエナしたらかなり稼げそう 全然甘くないぞ…青一日回してミスなしだったが六万逝かれたわ まあ二人ともすげー引きだったもんな、AT機じゃ1日単位で分かる訳ないかー
でもいい加減ディスク飽きたししばらくこのお尻しゃぶるわ 懐かしい台だと思ったら新台ででるのか
割高くてもつまらなさそうだな AT機っても6号機だから閉店まで最大1500確保しとけば打てるのはでかいと思う
海皇覚醒の前の聖矢甘かったけど取り切れず上等で102%だったし ですおって言うキャラはリストラされたん?
前作のラストで実はラスボスみたいな感じだった記憶あるけどどうなったか朧気 赤しか打ってないけど、ひょっとして甘いんじゃない?
95%だけど、ディスクより暴れない
たまたまかな 72cmの大きな脅威ってもしかして無くなってる?
71cmになったからって曲まで消さなくていいだろ >>311
お前一日この台持ち上げてるけど何してる人なの? >>322
君はYesがありゃええわ
まだ聴けてないけど...あるよね? 天井から有利区間完走して歌聞けたけど4曲あってその曲あった気がするw >>324
あったから安心しろ
ATは結構面白いとは思うけど完走確定しないと曲聞けないのがイマイチだなぁ
OST中も歌流れてると思うんだけどナビ音量とBGMのバランスが悪すぎて全然聞こえないし……
https://i.imgur.com/iVGqXCK.jpg 近所のホールが青1台赤2台だったのが赤3台になってたわ
ビタミス1回の欠損がデカ過ぎて赤の方が店の利益高いのかな 単純に青は稼働せんからだろ
赤と青ある周りの店は青はピクリともせんよ ディスク見てても9割超えてる奴の方が少ないもの
そりゃ赤のほうが店はウマーできるよ >>326
完走時でも残ってて良かったわ d
たしかにナビ音が前にですぎやね ビタ押しが今の五倍くらいあるなら面白かったよ
通常が糞すぎてもう客座ってねーよ いやそんなことねえよ
おれ一日絶対打てって言われたら青を選ぶよ
ビタは疲れる 計算がよくわからんけどビタ66%で98.3%、ビタ100%で104.1%ってことは34%分が5.8%分になるってことでいいのかな
そうするとビタ76%(救済のぞく)で一応+でいいことになるっぽいけど ビタミス一回の欠損大きいの嫌いじゃないわ
ここは絶対ミスっちゃダメな場面があるのも好み(残り差枚ほぼない状態で、バトルあと1撃とか)
ビタに適度な緊張感欲しかったんよ パネル見ればわかる最低設定に好き好んで座りたくはないからね
他に赤があるならなおさら やっぱりこの台、二連図柄枠内に押せてなくてこぼすいちごでホール割結構下がってるのかな
>>333
そう単純じゃないと思うよ
割合だけならそう見えるけど、要所によってはミスが許されなかったりするから。
下手したらビタ9割成功で機械割100%、残りのビタ1割で機械割100〜104.1%とかの可能性もある >>333
> 計算がよくわからんけどビタ66%で98.3%、ビタ100%で104.1%ってことは34%分が5.8%分になるってことでいいのかな
> そうするとビタ76%(救済のぞく)で一応+でいいことになるっぽいけど
その仮定で合ってる思う。
検算したけど76だね
66+34*(100-98.3)/5.8=75.96 >下手したらビタ9割成功で機械割100%、残りのビタ1割で機械割100〜104.1%とかの可能性もある
これよくわからんがどういう理屈なの? >>336
でも要所によって無駄になる事も多いやん? >>338
横レスだけど
大花で言えば3回目残り28Gのビタ外しミスと残り10Gくらいのビタ外しミスは1ミスの機械割欠損が違うってことだろうね。(4号機でごめんけど)
今回のスナイパイもビタ押してもなぁってケースと、絶対にミスれないケースがあって、精度76%で割100%って言っても、ミスれない方ばっかミスしてたらアカンって話。
ここら辺ディスクと違って、ビタ1ミスの欠損ボラティリティが大きいのが好みだわ。 ビタ成功した所で倒せない事が大半だし あんまり恩恵を感じない CZのビタは失敗したらどうなるかは知らんけど プレッシャーに弱い人にはキツイね、ボーっとしてミスることの方が多い自分にはこっちの方があってるかな
まあ結局均せば76%ぐらいか、ディスク超えるには95%くらい欲しいな >>343
なるほど
プレッシャーに弱いとかの理由で成功率の割に機械割が低くなるケースの人がいるわけね この台は1〜100Gくらいは正直回す必要ないよな
あとはわかったかな? 絶対にミスってはいけないビタ押しがあるね
枚数無くてディフェンスバトル来た時に成功して300枚乗せてそのまま完走したけどあの時ミスったら2000枚消えてた 配列配当見て自分で考える事しないでネット記事パンフ配信みて脳死打ちする奴ばっかでいちご(笑)零すとか配列に悪意とか笑える
まぁそういう台ばっかだから仕方ないんだけど >>348
それはまぁ結果論であって何なら300枚で終わる可能性もあるが(それでも6000円は大きいけど)、完走見えてる時以外の全てのビタがそこから広がる可能性を持ってるから結論全部ミスれないよなぁ。 こんなんより目押し不要な愛姫優先だわな。愛姫は判別もビタ必要ないし。あんな楽な104ないど。 相手体力残り15差枚数ラスト20枚程度での技術介入高確率時に成功したら100枚乗ってめちゃくちゃ助かったわ
薄いところなんだろうけど 割が怪しいって言うか 天井が強過ぎるからそっちに割持って行かれてる Aタイプなら詐欺だって言えるけどこれはATだぞ 荒いに決まってる ビタ要素が頻度少なすぎてとても安定して機械割通りには収まらない
ビタ100%でも投資何千枚の大負けとか余裕である
まあそれは愛姫でBIG引けないと勝てないってのと同じといえば同じなんだが波が荒すぎだから安定して勝ちたいよ〜という愛姫キッズは手出さん方が良い
月収支でマイナスとかも余裕であるぞ お尻ぺんぺんの性能がどんなもんかは知らんが天井まで行ったら初期枚数とダメージは緑か赤だろうしコインも60〜70はあるからかなりの高確率で1人倒せるよな
天井平均枚数は1000枚は確実に超えてるだろ 天井が弱かったらまだ良かったんだけどね 少なからず天井だけで5位は割かれる気がする 2台あって赤青→赤が物凄く凹んでたから青座る→6kでAT当たって300枚即止め
ってな感じの初打ちだったんだけどこれ赤に座っておくべきだったんかな?
AT中も特に面白くないし何が熱いのかもサッパリだった・・・ちゃんと調べて理解してないと駄目ってことやな 愛姫埋まってればスナイパイに座ればええんか?
割102だせるんだよな? 青は奇数だから天井狙いでワンちゃんみたいに思うけど、天井手間でストッパーで当たる。
赤は偶数だけど天井狙いでワンちゃん狙いすると何故か結構な確率で天井迄行く。
ハイエナ殺しがうまく作られてる。
つか俺スロの仮登録メールが何度再送しても来ないんだが? 設置ホに状態確認しにいく労力すら惜しく感じてきたわ >>365
これ明らかに辛いよ
青でミスなしで終日打って4万やられた
赤は自分は自信ないので座らない ディスクなら8割ちょいでも102ある計算だしあまりこれに拘る必要性を感じない 俺スロ見ると今のところAT総ゲーム数は3002でAT中技術介入は161回
確率分母18.64
ヒキだったり完走確定後だったりアテにならんかもしれんが他にもサンプルくれ >>369
これだけで辛い要素がわからん
ハイスペノーマルの6とか以外全ての台でそうなるだろ ビタ失敗時の救済に設定関係あるとかないよな?
隣の奴ビタほぼ全てミスってるのにほぼ救済来て訳わからないことになってる って言う赤やってるんだけどビタムズイね 青でピカピカしてたから行けると思ったが甘かったわ 昨日青3500g打って5万負けたから今日も同じ台でリベンジするよ
56枚ゾーンで早くもアミヤ負けして辛い >>221の2枚目がエロ過ぎて遊戯中に抜きたくなる奴絶対居るゾ >>377
失敗する程救済が出やすくなる>>21
設定差は失敗しないから良く分からん 完走しそうだけど完走するってことはどうせ2なんだよね
辞めようかな 絶対6なのにアミヤに勝てねえ
デキレにしとけよ
ビタ全然出来ない奴の方がヒキで出るとかふざけんな
技術介入ばっかりにしろ救済つけんな >>95
あのディスクアップですらコイン単価2.6円だったからね
スナイパイの3.0円は6号機の中では相当荒い。ちなみにリゼロが3.1円 1回1回の目押しの重要性が大きすぎるから俺は青以外座れないわ
赤は見ただけでスルー 通常時の100gに一回位でビタチャンス→成功で9枚獲得
みたいに微妙にコイン持ち良くなるけど
失敗してもまぁいっかみたいなのあれば通常時もビタできて楽しいんだけどな
通常時5000g回せば全成功で450枚っていう感じで機械割にも差がつけられる上に
ワンミスが大した事ないから目押しがあまり得意じゃない層も打てるじゃん
まぁ恩恵を肌で感じづらいから一般には受けいれられないだろうから無理か 全然ハマらないし アミヤバトルも負けないけど駆け抜けてしかしない おれのこぜ2ビタ100%隣こぜ6ビタ0%
はよやめてくれ〜 赤打ってるんだが12ゾーンがほぼ刺さるんだがこれが4とか6の挙動だろうか 710天井から完走確定出して残り消化1400枚
まじ拷問
化物語とかもそうだけど低純増で早めに完走確定出ると嬉しさよりシンドさが勝る >>401
天井からだとゲーム数規制との勝負になるけど左上に残りゲーム数出ちゃってる?
出てるなら完走確定した時か途中から出たのかを教えて欲しい 12のゾーンで刺さるのもあるしCZ本当外さない
1番下のやつでロック解除残り2とかでも最終ゲームでなぜか当たる >>402
おしりペンペンで+666
3人抜き→アミヤ勝利→OSTかなり乗せて終了時に完走確定の表記
左上にあと◯◯枚の表記、右上の獲得枚数と合わせて2400枚になるようになってる感じ
画像後ほど >>402
昨日完走したときは最初は残り枚数の表示しかなかったけど有利区間100ゲーム切ったら残りゲーム数も表示されるようになったよ >>391
そんなクソつまんねー仕様誰が打つんだよ >>402
https://i.imgur.com/a2nsGPu.jpg
405の言う通り100G切ったら出てきたわ、、、
取りきれない、、、 無双OROCHIだっけ?中リール目押しさせられるやつ。
AT中あれみたいに1枚役のたびに技術介入きて成功したら5枚プラスとかまれにアイテムとか時々ダメージでよかった 1941枚、789Gで終了(´∀`)泣
459枚取りきれず、、、 >>393
横からだけど二日打って4回くらいペンペン煽り来て一回ペンペンはいった、入った時は煽りゲームで強チェ引いたよ、たまたまか分からんけど
他の人がどれくらいで入ってるか知りたい ちなみに煽り入る時は全部CZ失敗の後20ゲームくらいの間に3〜5回くらい煽ってた 全国データで出玉率C寄りのBだし割詐称ぽいな。周り見ても2コマなんてほぼミスらんし >>409
天井から2000枚手前ならまだマシだな
鬼武者とかだと1000枚ちょっとで終わる 6のビタ攻略で104%、5の目押し攻略で102%の間違いやろってくらい出玉率詐称してそうだわ >>407
俺が完走した時は残り枚数多くなかったから最初からゲーム数あったけど大きく残すと途中からってことか
まぁ2000枚程取れれば充分ってことで もう5000枚あるわ
謎ボイスはやっぱり高設定確定かな14超えねー 通常時に、ボタンがバイブって今日はこの演出一度だけなんたらみたいな糞長いセリフでたんだがあれは何?本前兆だったんだがアミバに負けた。 天井なんてアミヤバトル確定なだけにしとけば良かったんや 検定通す為になんだろうけども >>414
まあ捲れたから良かったけど、8000円取れなかったと考えるとつらい。 昨日隣が赤の謎ボイス出てたけど結果は微妙だったな
空き台になってチェックしたらビタが50%位だったからかしら
ぺんぺん煽りは3回、2回来たが両方入らず
低設定の辛い流れは50台でアミヤきて天井潰されてバトル敗北で溜まったアイテムもオジャンになるパターンが多い事だな こういうビタ系って検定時はどう検定するん?
ビタ100%で検定なん? 初打ちしたけど俺には赤ビタ無理だったから打つことはねえかなぁ
アミヤバトルも突破できる気がしないし やれるイメージが全く湧かない
個人的にはあの花並みにクソ台
偽物語やエヴァフェスのが断然マシに思えるから相当ヤバイ >>421
昨日天井ペンペンから残り350枚弱で残り90Gくらいだったから結構純増も荒れるのね、ベルの引きが良かったのか >>423
あれってアツいコイン枚数多分14枚刻みだよね、56枚からの前兆で連続演出失敗したときもう630ゲームだったから天井確信できたわ 近所の店赤しかねえ
俺含めビタできねえ雑魚しかいないらしい >>430
そう、左下のレーダーの色が赤くなるのがアミヤのチャンス周期 通常時左ミウ狙いが推奨されてるけど、ちゃんと下段に狙わないとチェリーまでスベらず払い出し1枚になっちゃうね 赤でミスしてるやつ青座らなきゃ厳しいな。相当ミスがでかいぞ >>433
片パイだけ上段に出てくるよね
配信とか見ててもひたすら取りこぼしてるから何も疑問に思ってなさそう
近場が飛び石配置だから実態は詳しくないが並びの店行ったら隣のねーちゃんがずっと片パイ出して打ってたわ すまん、何か日本語おかしかったわ
伝わっててくれ! 右のビタクッソ上手いオッサンも片パイで打ち散らかしてたぞ スロット機種板の書き込み勢いランキング3位だこのスレ
けっこう注目されてる チェリー初見殺しだな
知ってしまえばなんてことないけど そもそも左にデカパイ止まるのって強チャ目と技術介入両乳verだけ?
強チャ目は左にしっかり止めないと払い出し減る? あれもしかして謎ボイスって高設定確定じゃない?
連続で14超えまくるしCZも1/400でしか当たらんしかんぜに低設定挙動なんだが…あんなにプレミア感あるのにそりゃないぜ 俺も青で前兆中謎ボイス出たけど既に2000枚近く飲まれてる
ただの本前兆確定なのか? >>446
出玉はどうでもいいんだが挙動はどうなの?やっぱりアミヤバトル重い? >>447
5200g at1/433 アミヤ1/740 収支報告あんまりないね。
てことは負けてる人が多いのかな。
詐称メーカーだから元々信用してなかったけど。 目押し完璧な赤放置台を打ち続けてる人からの報告を待つしかないな いるかは知らんけど 導入週は設定が一番マシなのに
データサイトを見ても出玉率良くなさそうだし
ツッパする気にはなれないな。
そこまでドヘタクソばっかり打ってるとも思えないし 昨日今日と青打ち続けてるけどで昨日4万負け、今日5万浮きくらい。荒い
ちなみに目押しは148/150
ところで、AT後1G目にマシンガンみたいな音するときあるけど何かあるのかな? なんか相当荒そうだけどどうせ荒いならディスクでよくね? 赤でビタミスるくらいなら青の方が勝てるんかね?青二日4000ゲーム回したけど900枚くらいプラス
連れは赤回して200枚マイナス 青2日9000g目押しノーミスで95k負けたよ^^ 2は延々と500後半までハマって青7の繰り返しで吐くわ マジで良いところなく安定して右下がりの台が多すぎて様子見が良さそう このメーカーは信じられねぇ >>457
機械割102%ってまず結果ついてこないよ ビタ押しをしたくて赤を何回か打ってるけど技術介入要素のある場面までなかなか辿り着けずに投資膨らんでるパターンばかりで辛い 昨日初日店で6500G 最大獲得500枚のデータを見て欲しい触るのを考え直す事にしました 赤でビタ押しうまい人はなかなか楽しそうに打ってるね >>453
非有利区間でナビ出せない一枚役だろうね 昨日入れ替えで入って赤を打った
ビタ四連ミスって20k突っ込んで泣きそうになったけどミス時ちゃんとズレたコマ数でるから調整して9割ビタできるようになった
最終的に4500枚出たから助かった
てかバトルビタで勝利確定したときのドヤ感がたまらん脳汁がでまくる
この時の為にまた赤打ちたい 4か6、流石に4だと思うけど目押し出来る人が座っても一生吸い込んでるから割詐称言われても納得する
100〜300で基本当たってるけど200枚も出ないで通常放り出されての繰り返し
ボナ経由だと少しは出玉貰えるけどそれでも機体獲得枚数行かない事の方が多い >>470
分かる、ロックマンのビタと同じくらい気持ちいい 昨日3台導入されたんだが
初日 -2500枚 -2500枚 -1000枚
今日ここまで -2000枚 -1500枚 -1000枚
データだけで設定は見てないけど最低102%とはいったい…
そりゃ店も安心して3台入れるわ
これは触ることもないだろう >>474
思った以上に上手じゃない人多いよ
サザンロックマンバンバンと違って普通にネットの萌え台のファンが結構混じってると思う グラフしか見てないけどそもそも当たりまでの投資が嵩みすぎじゃないかね 500枚凹んでぴょこっと上がってまた500枚凹んでみたいなグラフばっかや そもそもメーカー公表値って何万G回した結果の事言ってるの? ATとAタイプを比べるのもあれだが如何に愛姫がやばかったか分かるな しかし客層とビタ要求がまるであってない気がするがどの層を狙って出した台なんだ…
目押しできないライト層ぶち殺しに来てるようにしか見えん >>478
開発部長「で、シミュレーション結果はどうなっとるのかね?」
担当「はっ、只今100万日シミュレーションの結果が出まして、設定1の機械割は、目押し完璧で85%となりました。このまま報告書に――」
開発部長「えっ!? ダメダメ、それは間違いよ!」
担当「ま、まちがい……ですか」
開発部長「出率のいちばん良かった日の結果はどうだったんだね?」
担当「102%ですが」
開発部長「良い数字、あるじゃないの! それで処理しといてよ」
担当「はあ……しかし……。それだと導入後にユーザーから酷評の嵐が……」
開発部長「ふんっ。そんなものガン無視でいいのよ! 私たちのお客様はあくまでホールなんだから。んじゃ、よろしく」 あっちはコイン単価2円だからねぇこっちはディスクと変わらん 一回も打つことなく終わる確信がある
一応データは見とくけど
めごにディスクでよくね?は通用しなかったがこれはおそらく通用する ディスクとほぼ変わらんコイン単価で売ってる人間が同じなら同じような割になるはずなのに全くグラフが浮いてこない謎 ビタ決めたら敵倒せるところでミスってそこから調子狂って3連続ミスった…
メンタルが弱い メンタルの影響ってあるからなあ
実際は9割ぐらいないと戦えないと思うわ ビタ成功しても失敗してもそのバトル結局勝てない時って得してないよね? 発表値が正しいかどうかの裏を取る方法がないのが致命的だな CZやアミヤバトルの赤ビタ程ひりつく物はない 失敗して尚且つ救済もスルーしたら折れる気がする ビタ86%のヘタクソでもCZだけは逃してない
もっと練習したいなぁ
でも4台置いてあるのに全部赤なんだよね ほぼ毎回14でバトル行く台で11〜14で1枚役4連したからバトルが出るかCZ出るかとなった
結論としてはCZ→バトルだった
CZで当たってたらどうなったかはわからんがな…そしてバトル負けた(^q^) >>489
勝てないことが予め確定している場合はそう言えるな 1ビタミスしてまあHP80もあるしどうせ倒せないから影響ないだろと思ったらその時に限って順調に削れて残りHP10で終了…
ちくしょおおおおお こんな簡単なビタ大体の人が98%は成功率あるんじゃないの? そういえば未だにコレについてスレで言及された事ないよね?
あからさまに何かに使えと配置されたとしか思えない出っ張り
成功率良くない人はコレ使ってみては?
https://i.imgur.com/LxpsMnW.jpg デカパイの下辺より上辺の方が見える時間が少ないから俺は逆にそこ基準だとむずかしいかも
都民だけど周りの店殆どが明日から一斉休業だわ
週明けても続くなら暫く打てないなー 押す瞬間なんかリール見る必要ないわ
タイミング取ったら見てても目をつぶっても変わらん リールとリールの間のキラキラ光ってる所が境目の目印みたいだからそこに下パイ下来たら押してる 金髪がベッドから襲いかかって失敗する演出ワロタ。
あの後イキたくてもイカせてもらえない拷問を一週間位されるんだろうな 赤でステータス画面?のビタ分母100迄は打とうと思って半日で到達、98回成功になってたけど所持コインはマイナスだったw
連続成功してると30回連続成功!記録に残るとか言ってくるね
天井に割取られてるとか言ってる人も居るけどその辺は天井到達率が分かってこないとなんとも言えないと思う
個人的な体感でしかないけどこれは多分勝てない >>483
割正しけりゃこっちの方がいいと思うよ、愛姫はころころ設定変えて判別完了までに地味に時間かかる時あるし何よりもはや台取り合いが酷い、こっちは赤いだけで104だし割と空いてる
まあ割信じられるかは分かんないけどね >>509
104%のAT機の体感なんてクソみたいな感じになるのは当然だとは思うけどな
まあ目押し精度は不明ながら色々なデータ眺めてると100%超えすらどうなのかって思えてくるのは確かだけどw >>510
正しいかどうかを示す手段がないのが問題よな
今なんてどんなメーカーの発表値も信用に足るとは思えないし ディスクの容量でビタすると、1コマ早くなると思うのは私だけ? ボタン押しで目押し精度確認できるからビタ何%か計算して総回転数も考慮して差枚足してやれば見えてきそうな気がする >>513
俺も初めそうだった、超ディスクの動画でディスクはたしか16分の1コマだか2コマ分判定が上よりって言ってたからその分とかかね 稼働落ち着いて上手いやつだけが打ち出してそれで撤去されたら正しい機械割と思うことにするわ >>513
枠上と枠下の見え方の違いじゃない?自分も最初何回か1コマ早いが続いたけど修正できた >>514
データ集めるって言っても個人で集められる程度の量じゃ何の足しにもならない気がする
ちなみに公表値の下限のビタ66%ってアシスト含まずなのかな?
台データはアシストでも成功に含んじゃうんだよね エヴァのostで心眼になったらパンツが見えるようになったのにアミヤで心眼になったら水着から服着やがったw
なんかくやしい >>516
横だけどやっぱりメーカーによって違いはあるんだね、俺も慣れたらへっちゃらになった
精度激高の直視マンからしたら誤差の範囲かも知れないけどね >>504
ビタ出来る奴ならこれだと思う
直視出来る奴は下段が一番楽
4号機の不二子とかも下段だから楽だったもんな 今日の4or6
最後は目押しミスしまくったけど時間内に終わったから良し
+8k
ttp://i.imgur.com/fz05utf.jpg
ttp://i.imgur.com/AvT1fsL.jpg >>519
俺は自分が納得できればそれでいいかなとしか思ってないよ
けど確かに66%が込みなのかどうか分かんないと計算しようがないね、昨日は無しで考えてたけど
大分大雑把になるけど表示で10回失敗だと実際15回失敗とか?でも成功書き換え率上げる抽選もしてるんだよなー、計算無理っぽい… >>509
天井だけじゃなく色々薄い部分引かなきゃどうしようもないのはAT機の宿命だな
絆の6確で12連単発食らった時とかすげー負けたしこの台も心眼や直乗せ300や一撃撃破、尻ペンとか引けば完走がガッツリ近づく要素ありまくりだしなんも1日引かなきゃ超無理ゲーだわ 二日間赤打ったけどこの台最低設定の割が2%変わってくるだけなら青を打つのが正解な気もした
難易度とそれに対する対価が見合わないと思うんだわ
ビタ必須だとミスも出てくるしブン回しも厳しくなる
2コマなら100%余裕だろうしね
だから実際の機械割を現実的にならすと2%の差は無いんじゃないか
赤だから2%割が良い、じゃなくて相手へのダメージや上乗せが多いみたいな作りなら赤が楽しかったかも知れん 実際偶奇の差ってどこにあるんだろう?
カットインの出現率?
昨日今日で両方打ったけどそんなに差がないなら青で良いって気がした >>529
それはデータ集まらないとな、今はやはり赤が話題になりやすいし
赤が成功率100が難しいとして現実割103になるなら青で完璧割102の方の選択肢もありなんじゃねえかって話よ
赤は平均的な目押しレベルだと102も無理だろうし
多分だが青はゆったり打てるだろうしな 104ていうとリゼロの4とかと同じくらい
なるほど安定した勝ちなんて求めるのが無理筋というもの ディスクアップで2日で20万負けた事が2回ほどあるのでそれくらいなら許容範囲 そこそこレベル(ビタ80〜90%で2コマは99%)なら
絶対1のほうがいいと思う
まあビタが好きってんなら赤でもいいと思うけど 赤で目押しほぼ100%の人がどれくらいの結果残せるか期待 でもほぼ100とかすげーな
後半とか疲れからミスとかしないんか目押し上手い奴らは この台、ネットでマイナス6千枚のデータ発見した。赤か青か分からんが、赤で目押しがザルか、機械割詐欺か、データの不具合か分からんけどエグいですねー >>538
サザンC上手い人を隣で見てれば分かるよ
本当に上手い人はほぼミスしない
午後19時くらいでミス1回とかいる
休憩取って知り合いに少し打たせてその後パフェとかね
バンバン如きだと俺でも余裕だから駄目だろうな 遠くから3,2、チャンス!!って何回も聞こえてきてたけど、あれ何なの?
結構離れてても聞こえてきてたから音おっきいのかな 今日は一度しかなんたらってバイブセリフ、あれただの本前兆確定演出なだけだろww
赤、1日打ったがいつも打ってる糞台と何も変わらなかったんだが...
14回もバンバン抜けまくるし、チャンスゾーンも全く入らなかった 上手い人って何であんなにもビタ上手いんだろ
ディスクで結構練習したけどそこまで上達しないわ サザンだろうがバンバンだろうがスナイパイだろうがビタはビタで押すポイント分かったらどれでも一緒やぞ >>468
その発想はなかった!
ターゲット確認!のときに鳴ってる音?かもしれないということか〜 これのビタ難易度低すぎね?
タイミング変えれない雑魚がネットのビタガーって騒いだからこれにしたんかな?
ただ一回AT終わったあとアミナバトルが3回連続ビタ煽り無しだったわ、どうしろってんだ 他の台と違ってこの台だとなぜかビタ押し1コマ早くなる
リールの見える範囲とか回転速度とか原因考えた結果
正解はこの台の筐体が他の台よりやたら前に出てるのが
原因でタイミング押しだと早く押してしまう事に気付いた どうしても最初の一、二回はミスる確率あがってまうな
通常時に練習してればちがうかな ネットのビタは遅すぎても全然OKなイメージあるわw
リオデカで、どう考えてもチェリー下段に押したのにぐぐって戻って中段停止したりw 枠下より枠上が広く見えてるからね。
リール回ってなくてもバックライトで境目確認出来るのは親切だと思う 赤枠台しか打ったことないけどこれ履歴見るだけで2.4.6それぞれ特定できてもおかしくないぐらいわかりやすい気がする
14コインのスルー率と擬似ボからの突破率が露骨に違うな
確定要素は出てないけど14コインで青7当ててあっさりAT突入を7セットぐらい繰り返してた隣の台なんか絶対6だろこれ
擬似ボ20ゲームの間に押し順ナビの声しか聞こえてないのに3ゲーム残しで勝利してて草 通常時がリゼロや叛逆の低設定を延々打たされてる気分になる
苦行を超えたナニカ リプが揃ってる時はビタ練習出来るかな?
ディスクと違って練習出来る場面がないから通常時たまにやってる やめ時は即やめがいいのか、コイン14抜けまで打った方がいいのですかね?
>>334
こういうプレッシャーに強いやつ羨ましい
昔から2コマ押しですら失敗する
ハナビですら意識しちゃうとダメ >>556
高設定じゃなきゃまず14当たらないし即やめ安定 今更だけどスコープモードってストック解放してるだけなのねあれ
なんかミッションとか連続演出が出にくいと思ったけど前兆中しか貰えないのか
この2つは正直関係なさそうだな NETの広報はホームページに素材くらい置いておけや
俺が欲しいんだよ >>560
いや設定2のアミヤバトル1/433なんだから半分くらい14で当たらなきゃその数値にならん 500アミバ2回食らうだけでもう取り返すの無理なんだけど
ビタとか関係無いんだけど 動画でみて青しかおいてなくて笑ったわ
常にベタピンの店は青で
奇数偶然挙動違う台をベタ2の店は赤やろうな デカパイ図柄が右下に止まってる次ゲームで猛連打すると必ずビタで止まるとかないの?
出目によってはそういうのあるんじゃないの 2/3赤でそのうち一台全ビタしたら次の日全部青になってた >>570
自分の中で結論決まっててどうせ聞く耳持たないんだから無駄な質問するな 変更したらパネルの色が変わるんか?
最初から決まってる思うたわ >>574
じゃあ「割詐称はしてないよ。してると思うならデータ集めてくればいいんじゃない?」
これで終わりだよ アミヤバトルはビタ無いのな、初当り直撃だったから勘違いしてたわ
そういやアミヤバトルで最初から下パネ消灯して歌流れたんだけどレアケース?最初から勝利確定だよな 発表値が正しいかどうか個人レベルで探るのは不可能に近い
現状で言えるのはサイトセブンの出玉率評価がC寄りのBぽいように見えるから甘い台には思えないよねって事ぐらいだね
でもそれがイコール詐称とはならない 通常時ハズレ目からボタンが光って押したら下パネル消灯
長々とセリフ喋って特別な一日うんぬん今日はもうこのセリフは出ませんとか出たんだけど設定示唆かな?
検索しても出てこん 大量データがビタ成功率の平均まで出してくれればいいんだけどねー >>580
普通なら最高設定確定でも良さそうな演出だけどね
ちょくちょくある報告では青赤それぞれの最高設定確定って訳でもなさそうな感じはある >>580
昨日出たけどアミヤバトル1/540CZ1/400で終わったし隣もそんな感じだったけど出てたのでただのプレミアだと思う >>577
俺も歌流れて下パネル消灯したアミヤバトルあった
勝利確定のバトルあるなら高設定はこれになりやすいんだろうな
あとアミヤバトル中もビタあるぞ、あんま出ないけど その後すぐアミヤバトル入ったけどただのプレミアっぽいかー残念や 愛姫でいいやと思ってたけどビタできた瞬間めっちゃ気持ちいい
スロットってこういうものだよなぁ
赤が落ちてたらまた打とう >>586
ビタ押しの気持ち良さは他の機種とは段違いよね、特に重要な局面だと
他の機種だとまあたまにはミスるよねって程度で気にもしないしね 赤しか置いてねえよこっち
新台効果でそこそこ打たれてるけどまあビタ成績が酷い
ほぼ80%超えてない これ天井見えたらCZ中の狙え〜わざと失敗するべきかね? 47〜49or61〜63コイン時680ゲームとかならありだな
わざと外してコイン天井到達したら倒したとしても持ちコイン0ATだから大損 全然天井行かねぇ
毎回600台で唐突にアミヤが襲ってくる 1は知らんが2は71コイン選択してる台をそもそも見た事ないし当然お尻ぺんぺんも見た事ないから1/65536クラスじゃないかな マイホもう誰も打ってねえぞ
たまにスロ好きそうなのが座って1万くらい飲まれて離脱の繰り返し >>571
全国平均の機械割96%前後で推移してるからかなり怪しい。
目押し下手な奴らばっか打ってたとしても低過ぎる ビタ気持ちいいんだけど成功時の音っていうか声が微妙だな好みの問題なんだろうけど
ビタ発生音は大好きです 通常が無理ゲーすぎるんだよなぁ
運が良ければ出る、運が良ければハマらないなんてことが一切ないのがね… 初打ちだけど青で29/30
けっこう楽しかったが1万負け
暇なときいつでも機械割100%越えるくらいはあるよな?
良い暇つぶしマシンになりそう >>599
目押し下手な奴らなら別におかしくはないと思うけど
全国的な目押しレベルを知らんが俺が言って所はガチ下手で92%くらいしか機械割なさそうだが チェリーこぼしやすいようになってるし赤ばっかならかなり割は低くなると思う
詳しいことはわからんけど1枚役のナビミスでも下がるのかな? うちの周りも目押し上手い人はたまーに空き台をちょろっと回す感じで、へばりついてぶん回してるのは赤で50%未満の客層ばっかりだからガチンコの出玉感がさっぱり分からん もう誰も座ってねーわ
俺もやめた
青なら100%なんだけどね
どう考えても機械割100%超えてないわ >>600
これが僕の実力だ!!は振り切れすぎてて逆に好きだった 今2コマの方打ってる
最大ハマり400ほどで
大体100-200で当たるんだが
おれの技量じゃビタは座れないからなあ
横で打ってる人はビタ上手いな
めっちゃプレッシャー 天井から完走したけどベル引き悪いのか1900枚ちょいで終わってもうた。
残り500枚は無惨に消えるのね。
もっと何でもない時に開眼してくれよぅ 赤を三日間ぶん回してビタ91%で47k負けてるんだが…一撃で1000枚すら超えた事ない マジできついわこの台 面白いんだけどね 設置店のサイトセブン見ると4台あっていつも2台ほとんど稼働してないんだけど、青ばかり稼働してるって事かな? AT性能は確実にあるよね
ただ、「ここ勝ってたら1000枚違ってたかもしれない」みたいな展開が多すぎて
撤去前にそこ収束させるのなんて無理だろ
最初に余剰貰った人だけ打ち込めばいいよ… コイン50枚くらい持ってAT差枚赤ダメージ赤でビタ押しチャンス来た時はマジで楽しかった
15周くらいタイミングとったわ アミヤバトル早めに勝って残りの消化画面で赤髪のイケメン男出てきたんだけどシンデレラキャラなんか?
名前は忘れた 赤打ちたいのに青しかない
2コマはさすがにぬるいな >>623
シンデレラ系って書いてるから大丈夫と思う、レイラはそれに加えて高設定期待度もアップになってるみたい 好き好んで赤に座れる技術とメンタルある奴がマジで羨ましい1回打ったけど精神的に青じゃないとキツい青は緊張感なさすぎる気もするけど
打ってる感じ赤でも平均90%↑ないと割出なくね? >>628
ですよね。
赤でそれでたんだけど爆負けしてるから勘違いかと 周り見ても個人の打感としても1と2の2%の差がマジで分からん。2%って大きいハズなんだがなぁ 正午から打って1k負けで撤退
初日はいい感じに出たけど
それ以降はこんな展開ばっかだ
ってかデレブレ画面見たこと無いけど出やすいん? 右ナビとベル以外ならQEDで右ナビ点灯した瞬間隣のミルキィからなんですかこれ?って聞こえてきて思わずわろてもた
リプレイは揃いませんでした
−15k 隣の台見るだろこっち見てくるだろそのタイミングでこっち見てくんなよとオラつく
これで勝ち いやいや、下手な奴いたらそりゃガン見されても仕方ないわ俺でも自分より下手くそな奴きたらガン見しちまうわ >>640
気持ち悪すぎだろ、ディスクアップとかでもたまに見てくるやついるけどそんな他人に興味あるの? 何の強レア引いてもCZは絶対に持ってこない。
鋼の台に遭遇してしまった。
リールロック二段階目の強レアの空気感。
打ってるこっちが恥ずかしくなるで。 下段受けの2コマなら99%押せる自信あるけどビタとなると話は変わってくる
ディスクみたいに80%でもそこそこ割あるなら挑戦したいけどこれ一回のビタミスでも損失デカイんだよね
ただ図柄が見易い上に下段受けだからビタの目押し難度自体はそこまで高くないなと思った 3日打った
1日目 -3200枚
2日目 +9800枚
3日目 -6000枚
勝ってる 2日目は半日稼働2回で日を跨いでるから1日分として集計しますた 万枚出してるヤツが昨日の時点で自慢書き込みしてないわけがねえだろ >>650
1日で出したなら自慢しまくってたと思うけど日も台も跨いでるからなぁ
150とかでやめてく人が結構いるので移動しまくってる >>647
そういう場面もあるってくらいで実際はミス無しでHP残り5で終わって意味無かったって時とか別にあそこでミスしても余裕で完走してたとかもあるよ
その分残り一発とかCZ中は結構緊張するけどね 赤4万ゲーム以上回して勝てないってやつもここに書き込みしてないようだし、いろんな奴いるでしょう >>654
完走2連続した後700〜1500枚くらいをルーフしてた
とりあえずAT入ったらターゲットチャンスとスナイプは絶対あった 一回出てくれないと打ち続ける希望が沸かない
天井ペンペンから800枚が最高だからキツい 高設定じゃないと万枚は無理やろ
低設定は40コイン以降アミヤで500枚減らす展開から逃れられん 5〜6000枚でぶっ壊れたみたいに出るのによ
万枚って設定15くらいの勢いで出るだろ
エ・ア・プ 下はやたらアイテムない状態でのチャンスゾーンばかりになるけどこのへんデキレなら割の計算外になってる恐れまでありそう シンディの2D絵着やせしすぎだろ
一枚絵エロすぎる 機械割が本当なら荒いけどその分出る時ははでに出るってことだと思うけどね
ここがこうなったら伸びるってビジョンは確かに見える(見えるだけ) >>658
花火で万枚出てるデータ見た事あるしリゼロで1.3万枚出てるの見た事あるしあたまおかしい引きの時はあるよ ATが嘘みたいに敵にダメージ与えまくったりOST二択クソうまかったりしてまさかの完走した
なんか色々うまくいくと気持ちいいね
オフェンスバトル10Gくらい続けてエヴァに75ダメージ入れたし
あいつ全くバトル入らないし入っても全くダメージ入らんのに >>663
俺はディフェンスバトルでビタ→ビタ→強チャン目→ダブルビタで一撃で殺した時とかあまりの気持ち良さに感動した
行けてる時はマジでこの台気持ち良い 今日初打ち、パネル赤、1700回して
あみや3、CZからAT1回140枚駆け抜け、ビタ契機0回、-20k枚
虚しい。 >>662
リゼロで万枚は6だと絶対無理だな、4が1番可能性ありそう
ハナビは裏ROMな >>667
1.2G連続でビタチャンスかレア役無かったら俺も今んとこ100%転落してる >>668
2っぽかったけどな
クジラ率異様に悪かったし 朝一300GくらいでCZきてビタ成功から突入して完走した
これミスってたら2400枚消えてたかもしれんと思うと恐ろしいな この台と相性がいいな
13000ゲーム位で5000枚浮いてるな
天井で完走1回、その他で2回
そろそろ収束しそうで怖いがw >>660
あいつ普段はサラシ巻いてるって言及されてるぞ 近所の店5台入れて今日で2日目終了
客のマイナス9台
客プラス1台
うーん( ・ิω・ิ) >>658
打たねーって言ってるのにずっとはりついて随分このスレが好きなんだなw 赤でAT中ノリノリでビタ決めている人めっちゃ楽しそうでイライラ…
はぁ下手だから青しか打てない俺… まだ打ってないけどデカ図柄の目押し苦手なんだよな
ミルキーはほぼ100%だけど、デカ図柄だと2コマでも失敗しそう スナイパイの動画上げてるユーチューバー何人か見たけど
ビタの時下パイが上段に止まったりしてて癒やされた 愛姫みたいに週間データが軒並みプラスになってこないなら詐称だろうな
それなりに目押しに自信ある奴が圧倒的に打ってるだろうし 青100%成功で102%って信じていいのか?
しんどい報告だらけすぎ 目押しガバガバ勢も今んとこ興味持って赤打ってるんだし、赤に関しては失敗した時の結果を0.5コマ単位か目盛り表示でもっと細かく教えてくれたりしたら一興かなとも思った
つまるところ餓狼伝説スペシャルが最強 通算記録を確認してたんだけど最高出玉がバグってる
https://i.imgur.com/8Ky5qPm.jpg
過去の最高出玉を足して表示しているようだ
1日目620枚
2日目577枚
3日目362枚 残り褐色だけでHP10の時点で残り400枚あって楽勝と思ってたらそのままダメ与えられずに終わったわ
バトル4回全部ディフェンスノーダメとかセンス無さすぎて死んだ方が良い >>684
出玉いっぱいでたんやろ?贅沢いうなし! >>681
102%なんてそんなもんやって。偽Aの設定2もそうだったけどしんどいって言ってるだけまだ良台。
本当にヤバかったら詐欺だぁーとか、ありえんだろ、とかもっと殺伐としてるよ。 AT機でビタなんだから割信じられない人が多いのも当たり前だよなー
甘いって言っても荒いから上ブレしただけって蹴られておしまい 愛姫は目押しいらんからみんな104%だしグラフも安定するでしょ
こっちはAT機だししかもビタ要求そこそこされるし
通常時のビタ一回のミスで最大2400枚飛ぶような台よ ターゲットチャンスの狙え失敗した時が痛すぎるからやっぱり最低でも90%はないと赤は触っちゃいけないと思う
ターゲットチャンスの狙えは最低でも20枚だからな
割に直結しすぎるだろ 天井到達率はわからないけど2日に1回天井行ってそこで2000枚出ると仮定したら
天井に行かない人の体感は97% 天井が強すぎるんだよな
となりの青が天井から2000枚出して即やめしてったわ 開幕50Gでコイン0みたいな状況になるとやめにくくなるよな OPT自体は6号機のプレミアフラグにしては軽い方よね
有利区間リセットでOPTの振り分けあるけど1G目で即発動するの?
それともスコープ抜け後? 即デキレミッション(連続演出)→失敗→OPTって流れだった気がする 実際に勝てるのは目押し上手いやつじゃなくて
・1/4をコンスタントに引けるヤツ
・アミヤに勝てるヤツ
・2択を取れるヤツ
だよな 負けてるデータだけ集めたわけではなく
台数あるとこにしただけ
さすがに負け過ぎなんじゃないのか 1回完走したけどもうマイナスに転落したわ
ビタする機会すらないんだが サイトセブンの出玉評価があれな時点で他メーカーなら詐欺だの叩かれてるわ
じゃあ何でこの台は叩かれないのか?
単にNETなんかどうでもいいって層が多いからそういうのが湧かないだけ >>701
最初から信用されてなさそう(´・ω・`) あんま分からんまま打ってたけどあの青しか七って出来レ要素強いわけじゃないのか
打ってた台の設定が良かったから8割勝ててたのだと思ってた
レア役0残り40からでも普通に最後パンチして倒してたし 朝一完走して結局のまれてそのまま天井直行して完走
前回打った推定4はだらだらしすぎだけど2は荒過ぎでキツい >>701
叩けるほどビタできるやつなんてそうそういない ATだから荒いってのも分かるけど月曜から知人と打ってみた実感では機械割足りてない
自分も知人も赤でビタ96%より上で打てるくらいだけどCZとアミヤバトルを6割近く突破出来た日と天井行った日しか勝ってない
いつまでも荒いからと割を信じて打てる台じゃないと思う マイホ4台入ってて月曜からのスランプグラフ見たけど
1台ちょい+残り3台-で
今の所店側が16万ほど勝ってる感じ めご姫はやれる気がしたけどこの台は…
1000枚どころか500枚もきつい でもめご姫なくなったからこの台で辛抱するわ
ディスクアップはあきた ここ3日間朝イチスナイパイで2万浮きからのディスクアップがデフォになってきた
スナイパイは良い感じに出たら即やめか14コインまでって感じでいいと思う
本当展開に左右されるから終日打って粘るような台ではないかもしれない >>513
Sammyの台は軒並み半コマ滑らす感じでビタ判定でてるからな
この筐体だとアクロスのビタ位置に近い
ちゃんと滑らせずど真ん中にビシっと止める ディスクも簡単だけどスナイパイのほうが簡単
難しいのは大都のサザンアイズ >>712
そんな事ありえんの?図柄が戻って停止するなんてあんのか? 直視できない派としては枠上が全く見えないかつ見やすい絵柄を上段押しのビタ
難易度の違いは枠上枠下の見え方と押す絵柄の停止させる位置だと思うんだけどね
直視できる人は上段押しも下段押しも違いはないんだろうけど >>715
直視できない派としては枠上が全く見えないかつ見やすい絵柄を上段押しのビタが一番難しい ミルキィって同じとこが作ってるの?
ミルキィ好きでよくデータ見てたんだけど、これも2コマ目押し完璧で100%とは思えないほど客が負けてるデータばっかなんだよな
スナイパイ打ちこみたいけど、ガッツリ打った後で実は割詐称でしたじゃシャレにならんから尻込みしてるわ。荒いから真偽はわかりにくいし やっぱ下段とか枠下の方が簡単だよね、ロックマンの赤7枠上ビタにも苦しめられた思い出
ビタっていうか目押しってタイミングだけって言う人いるけどやっぱ微調整もあると思うんだよなー >>717
打ってるなら知ってるかもしれんがミルキィはこの台より技術介入1回の重要度上だぞ
まともに打ててるやつマジでいないけど 広島住みでコロナ少ないから大丈夫wwwと思ってたけど一気に感染者56人になってめっちゃ怖いから暫くやめときます
打ち込もうと思ってたんだけどな…コロナ収まるまで撤去されないで…いやそれ以前に店が無事かどうかだな…
みなさんも気をつけてください >>720
パチンコは会話しないし大丈夫だよ
台も独占してるなら他人の菌なんかつかん >>718
直視出来なくても回る前にビタ押し箇所が止まってれば難易度が格段に下がるのよ
おそらく直視の人はそれを回ってる状態でビタ押し箇所を正確に認識できるってだけのことみたい
枠上〜枠下で難易度変わるのはタイミングで押すと言えど見えてから押すまでで多少補正かけられるからかなと思ってるけどね >>721
みんながお行儀よくやってるならな。
実際は隣あってぺちゃくちゃダベりながら打ってるやつもたくさん居る
独り言もな。くそ、たのむとかあたれとか。
あとは感染した養分が憂さ晴らしに店内で菌を撒き散らすってことも大いに有り得るだろ。
オレは負けちゃいないが、ぱちんこで借金こさえるような人間がどういう行動をするか、それぐらいは想像できる。 ちょっと知ったやつだと目押し台だから敬遠されるわけ
しかもビタとかそれ以下とかの階層がある分敬遠される
今やあんな青天のポヨンの回避でも無理なのわかったろって
これから6.1で出てくるスラッシュ台も目押し技術介入台は愛姫程度じゃないと無理
玉持ちだけ削られてもっと客飛ぶ
大衆的なレベルで客減りのとこの
その目押し出来る背後人口がいないし人気得るためには無理
というより
二日目から空き台という今の普通に加えたとこで
わかるやつからもそういう心理的な敬遠されてるw
そんで萌えヲタを誘うってのを上乗せで画策してるのもわかってるんだろうが無理は無理
ガチビタはそれとまた層が違うし全部裏目
残念でしたーのお粗末で終了
悪い1ゲームも打たずに言ってるがわかる >>709
愛姫はやれる気どころかはっきり糞ゲロ甘台だろw ロックマンに比べれば押すとこ決まってるし慣れれば格段に楽だな
ロックマンは忘れた頃に来る枠上赤が鬼門 >>721は正しい
喋らないのが基本だしな
対面じゃないし
禁煙にはなったがそのせいで換気は優れてて仕切りがあるとこはあるし上にいくし
接客や喋りの飲食業とは問題にならないくらいに感染度は低い
それがわからないのが大半だしバカが怯えてる
従来の冬のコロナ風邪の感染力を超えてないし北半球は6月には気温や湿度で収束する
何が原因でも老人や病人は肺炎になれば死ぬ率が高くなるだけだ
もともとコロナ自体は肺炎率は他の風邪より若干高い
だが新型もそれが少し強力になっただけで風邪ウイルスとしては
インフルが横綱だとするとコロナは関脇で新型でも感染力からして大関になれない程度
インフルが空気感染レベルの飛沫感染力を持つのに比べコロナは中空ではすぐ死ぬ
接触感染でしかないから10万人単位で一桁レベル
しかも若いやつは鼻風邪や無症状という普通のコロナ
もともとの生活習慣や医療体制の遅れ
隔離や医療崩壊で年寄り病人が余計感染したり治療できなくなったイタリアや武漢や
そんな一部の映像を全世界が見ることで無知が余計にパニクる
そりゃ死人は出さない方がいいが死ぬ奴は死んで集団免疫が人類とウイルスの歴史でしかない
そんなら日本でインフル流行したら毎年10人に一人つまり1000万人が罹患して1万人が死んでること考えろと
交通事故で何人死ぬんだ自殺者が何人いるんだ
馬鹿のパニックのせいで経済崩壊でどのくらい死ぬんだとバランス狂ってる
6月には終わってるから安心しろ ビタなんかより結局引きよこの台だとじいさんを見てて悟ったわ ビタ成功おそらく0で一回完走 その他ちょいちょい刻んで4600枚お持ち帰り 自分は4以上の赤ビタ94で16k負け マジうんち >>719
確かにスナイパイの遊戯履歴見てると、新台打つ人の平均的なレベルはかなり低めなんだなってのは感じた。2コマ90%ビタ66%で割98%ならホール割はもっと低くなるしあんなもんか?
割詐称してないならディスクみたいにガチガチな客ばっかじゃない今がチャンスなんだよな〜。どうせしばらくしたらミルキィみたいに放置か撤去だし。いや、できれば流行ってほしいけど 設定1青なら固まった枚数取れたらスコープも見ずに0G即ヤメでいいと思う
8コインまでに高確CZ、14コインアミヤ、合わせて2割も無いし
14コインまで回すのに200枚近く減るし ミス1回の損失がデカ過ぎてビタ完璧マンしか打ってはいけないと悟ったので
ディスクアップに戻ることにしましたさよなら><
敵HPミリ残しの状態でビタミスったら一生のトラウマになりそう(小並感) 20とか50とか結構直乗せしてくれるのが良いね
1回100枚乗ったことあるけど200とか300の振り分けもあるのかね?
引けたらかなりデカイな 万枚野郎ならプレミアフラグガンガン引いてるだろうから
安価つけて聞いてみればいい >>734
ターゲットでだけどロボット?みたいなやつが出てきて200枚なら出したよ らむねチャンスからのアミヤバトルって妙にミウ強くね?
何も引いてないのにバズーカで40とか別人すぎるんだが
アミヤバトルにレベルみたいなのがあってそこに設定差があるから解析出るまでの命かもしれん >>680
こういう人は絶対打ってもいないで批判してるだろ
何店舗か見ればわかると思うが青ですら失敗して赤は恥ずかしくなるくらい失敗してるのだらけなんだが
俺のスロットのビタランキング見ても49位の時点で9割切ってるし救済込みでこのビタ率だから上手い奴なんてほとんど打ってないとわかる https://i.imgur.com/LVrVEIf.jpg
俺スロやろうとしてもこの画面出たあとパスワード発行できない
iosバージョンは7以降になってるのに 赤初打ちでも最初4連続でミスったぐらいで
慣れればヤレるなと思った
ツイブレAの方がよっぽどムズイ、出玉に関係ないから気楽なんだけどな これCZの狙えミスったら大当たりがまるまる消えてしまう可能性があるのか?
よくこんな仕様で通ったな 動画で狙えの時右ミスって中左で押してるの多くて分からんけど
右ミスしても左枠内狙いで止まったら保証確定だよな? >742
やらかした時はコイン1桁のcz
からコイン56枚アミヤバトルから
負けの900枚くらいの欠損だして
結果その分負けた >>732
いいところだけ取ったら止めみたいなこと言う方結構居るけどそれなら普通の機械割の台打つのと変わらないんだよ
勝てない前提なら固まった枚数取れたらって仮定が意味ない
割が100を越えてるのが前提なら閉店時間だけ気にすればいい筈なんだ >>723
たしかにキチガイはマジでいる
それはわかるけど、みんなマスクしてるし
普通に気を付けてるぞ
大丈夫だ 多分だけどこの台はやれない
設定2打ったけど3万入れて延々右下がりグラフだった
アミヤバトル1/2 直大作戦 1
大作戦一回目 180枚(アミヤ込み)
大作戦二回目 520枚(ost一回あり)
相当きついと思うよ
因みに目押しはミスしてない カスタム使ってもナビ変更くらい?
設定判別の役には立つの?
余計なプレッシャーかかるかもしれんし微妙かな 1た2でビタ100%時の期待AT獲得枚数変わらんし初当たりの差も天井で補填してるし青でよくね >>747
300万くらいは入れなきゃ何もわからんと思うよ
まあ俺も発表割には懐疑的だから打たないけど
誰か明確な根拠を持って正しいって示してくれる人いないかな、個人レベルじゃ無理だぞこれ 自分のデータ集計したいけど俺スロってその日打ったのが青か赤かとかこれ出らんよな?
自分でこの日は青とかメモっとかないと分からなくなるか あれ、czってゲーム数リセットされる?
されないなら天井近かったら目押し外したほうがいいのかな >>743
>>21参照
>>752
特定ゲーム数回すと25%だか30%だかで
456か6確のミッションを取れる場合がある
後は>>2 >>758
リセットされないね!
しかしチャンスゾーンで入るとコイン枚数はAT中もそのまま引き継ぐからどっちが良いかは分からん >>757
青赤分かんないのか、じゃあ青ばっか打って100%マンぶる奴出そうだな、ってかもう今までで居たかもね 目押し自慢なんて実際のホールにゃほとんどいないってこったな 閉店間際のメニュー画面で成功率見るの楽しそう
閉店チェック勢いたら是非! これもしかして俺スロやると標準のナビボイスにできないの? これ目押しできる人は良いけど目押しできない人が打った場合に機械割がどれほど下がるのか見当もつかないな
ターゲットチャンスの突入率やCZ中の技術介入確率によるけど、「全てビタ押ししないディスク」より低くなる気がする エヴァとかシンディ君とかアミナヤとかノーンって誰だよ コイン30枚残り枚数350枚敵HP5のシンディ相手に一撃スナイプで青7揃えてやったぜ 愛姫無くなったからこっちに移ろうかと思ったけど
設定2じゃ打つ価値ねーな、
マイホの履歴約1週間全部客の-だし どうしてもビタが1コマ早いって言われるわ
ディスクはいけるけどこれは俺には無理なようだ 俺もディスクの感覚で押すと1コマ早いって言われる
けどわかってるなら1コマ遅く押すだけだ 苦手な筐体のビタ機には付箋ちぎって貼ってるわ
もちろん辞めるときは剥がすよ
これ大体成功率104%くらい 3200g
ボナ5AT2
ボナ全敗AT最大獲得枚数172枚の-54k
ゴッドかな?
ちなみにスタンダードモードの技術介入4/4
失敗しようが割り変わらなかったとこばっか。さすがにこんな台もう打つことはないな 通常時から練習しろ
全部馴れだから
というかお前らまだうってんのかよw
地方は平常運転なのか…… 俺スロしたいけどみうナビあかんな
こんなの使ってられん
かといって他のにしてもなあ
標準のナビ選びたい >>777
あのナビ前作のOPT高確思い出して好き
ひとつ!ふたつ!みっつー!
らむねナビは特徴無い普通のナビだからいいと思うが
エヴァのナビはいやらし過ぎるから選んじゃダメ 貯コインで勝負して何とかなるレベルだと思うんだが
現金で長期打っても下振れが多い104、102なんてプラスにならない。
と思うわ。1000円ベースも48ないし >>740
プロフィール作成で登録メールもらわないとだめ 天井迄回して、24kかかるってどんな糞だよ。
574枚しか出ないし、二度と打たねぇ。 これ天井あるんだ
しかも半分は絶対戻ってくるの?
やるじゃん 目押し要求してて割りが普通の台の1以下と変わらんなこれw
打ち手の目押し要求するからには割り高めだろって言う
思い込み心理を逆手に取った台だな! 100とかで捨てられてるだけで小躍りするくらいにはうまい >>786
ビタ台なのにミスっても結構な確率でミスらなかった事になる救済がいらなかったと思う
そこで絶対割食ってるだろうし、目押しミスった奴は死んでビタおじだけが打つシビアな台にすればよかったのに 698でアミヤバトル当たって流石に萎えた
せっかくコインヒキ弱かったのに52であたるとか おれ今日からこれの天井で食っていくわ
天井でも食えてビタ押しで102%以上って甘すぎやろ 超しんどい
2日で6万負け
6〜7時間打ったかな
青で95%くらい成功
通常時のコイン持ち悪くてどんどん減ってくのにAT入れてもぜんぜん伸びない
ハマった分がぜんぜんとりかえせない
天井が近いても天井までいったことがない 天井からOPTで331枚スタートで完走した
1000枚くらい獲得したところで完走確定して延々となおぼうの歌聴かされた
増える速度が遅いからすげー疲れた 今日初めて天井行ったわ
702位でコイン71になってすっごい怖かったけどちゃんと712Gでぷちゅんした
350位貰えて1700枚出たがちゃんとコイン71枚持って大作戦行ってくれるんだなありがたい しんどすぎる
今日5万負けて1回もボス倒せず
1回もOSTやれなかった
鬱だわ 打ってるとこの台本当に勝てる台なのか不安になる
マジで勝てねぇし 56コイン前兆外して現在520G60コインぐらいが一番ダルい となりの青に初打ちくさいおっさんがすわって
アミヤボーナス画面でドヤタバコ離席
アミヤたおしてまた離席
案の定目押しも6割7割レベルで酷かったが残り枚数10枚でスナイプ心眼2連続
1000枚こえたところで完走確定画面だしてました 技術介入高確率って偶数設定だと上乗せゲーム数多いの? 天井が強力過ぎるから天井だけで割が結構持って行かれてる つまり1or2だとビタ精度が高くても100前後な気がする セキュリティczでミウがコンピューター殴る演出見るとコマンドー思い出していかん
動けこのポンコツが!動けってんだよ! 15000G回してビタ85%の俺にはとても打てないなこりゃ
今日も勝てるバトルをビタ逃してOST取れなかった
差枚プラスのうちに身を引くことにするわ、うまい人は是非頑張って欲しい >>803
2ばっか打ってるけど天井いかなくね?
到達率ひくいからそこまで割とられんのちゃう >>805
奇数はためした?
奇数なら100%いけるやろしそっちの方が精神的にも楽かもしれんよ >>807
今行ってるところ赤しかなくてなぁ
ミスる時毎回1コマ早いになるから青の方がいいかもね確かに
今度青探すよ 56枚が最終的なストッパーじゃないかな
前兆でひっぱられたんじゃない? 40と60のアミヤゾーンが強すぎなのよね
俺もそうだけど台データ見ても710で当たってる台がない >>809
おれもいつも1コマ早いミスだわ
通算技術介入165回でアシスト込み92.7%だけどこれでも精神的にくる
1ミスHP5残しが1回あった >>809
俺も最初1コマ早い頻発してけど修正できたし意識すれば直せると思うよ
リールの見え方の問題だからね 通常時暇だし練習しながら打てばいいんじゃね?止まらずにリプレイならミスのはず >>803
つまりの意味がわからん
天井全然いかんから割取られるほどもないと思うけど仮に割取られるとしても機械割が変わる訳じゃないぞ 数台で良いからこの台増大してほしい
>>803
どういう事?良く分からんから詳しく教えて >>814
ためしたことないからわかんないけど
右リール第一停止? 屋上に行くczで一階上がるのに成功したときに下で怒ってるノーンかわいい 分かるだろ一日天井行かなかったらその割になるだろう って事だろ なんで尻撃ちのポーズをギャグみたいな感じにしたのか 通常時にもAT中ナビきてない時(大抵リプだから)練習してるけどいざって場面になるとなんかミスる >>817
そう、AT中のナビ無し時とかも
もしかしたら赤でも2コマのリプが成立する可能性もあるけど >>816
全く見当はずれのこと言ってるから気にしなくていい 勝ったら俺のヒキ!
負けたら割詐称!!
こうですか!? ホール割出してるサイトが実際に集計したホール割かなり低いとか言ってたけどどうなんやろ 天井「いけば」その分勝ちってことかも知れんがなかなかいかないからねえ
換金差損が出てくる店だと繰り返し現金投資もバカにならないから低設定実戦は等価向きなんだろうが我が地区は等価が無いw
コイン50〜60くらいにほぼアミヤ確定の感じだとアレだ、マクロスフロンティア2の1000〜の罠と同じw >>750
狙え出ないけど狙えば止まる時がある
今のところたぁー?確定
こんなかんじ
https://i.imgur.com/PAFsngb.jpg >>827
サイトセブンの集計も結構低く出てそうなんだよね
だからと言って割詐称とは言えないけど微妙かなとは思うわ 実際の割つってもビタ率と一緒に提示してくれないと何とも
もしかしたらビタを要求される確率がもっと高いのかもしれないしここに打った奴が俺スロのデータでも貼って集計した方が近い数字出せそう >>819
それ言い出したら凱旋の天井もそうだからな >>832
プラス5000枚かマイナス5000枚に到達したら晒すわ >>834
俺も±10000くらいになったら晒すわ
ちな今+138まい(笑)くそだい(笑) 救済もしない完全なミスの損失は60枚くらいかな(タイミング不問)
1万Gで130回くらいビタが発生するとして 他は知らないがパチスロに関しては示す内容は同じだろ 少なくともディスクアップがホールデータ96%なら詐欺、詐欺言われまくってたろ
何故かこの台はホールデータでは分からないみたいな奴いるけど 赤が全国的に多いだろうしビタできないとどんどん割下がるんだから割低くなるのぐらい馬鹿でもわかるだろ ディスクアップの初期の頃のホール割って100%くらいだったっけ?
仮に全て赤だとしてディスクの100%ラインの成功率50%と同じとして考えると96%前後でもおかしくはない気もするけどな
実際は青も多いしなんとも言えないけど、この台の場合は0ヤメ以外の閉店でリセットされるとそれだけでホール割は落ちるだろうしその辺りも考慮に入れないといけないしな >>841
50%ちょっとで100%のディスクと66%(下手するとアシスト込まない)のこの台を比べるのは微妙だと思うよ こんなの2ヵ月後には稼働無くて撤去候補になるいつものNET台だよ >>842
失敗が増える程割が下がるのは当たり前なんだけど、この台(特に赤)を敢えて打つ人間は流石に一般よりは上手いんじゃねーかな
それでいて実際の出玉率が低くないかって思うんだよね これ面白いけど
そもそもビタで性能変わってくるくるのって大部分はAT中でしょ?
エミヤバトルもそうだとは思うけど
そもそもAT入らずみたいなこと起こり得るて
低設定に突入差あるんだからビタの精度でそんな機械割上がるもんかね? まぁ最初の1週間は当てにならないでしょ
これからだよ問題は 通常時のコイン獲得周りがフィクションっぽくて嫌なんだが、AT中が面白くて好き。
OST中の歌の配信してくれんかな。ちゃんと聞きたいんだが。 >>848
ATに入らないのも込みで機械割を出してる筈だから大丈夫
その数値が正しいかどうかは何ともw ターゲットチャンスで5回ビタ失敗して上乗せ無しみたいなの見た
ちゃんとやってたら最低でも100は乗せてるわけで50の振り分けも多いわけで
あれ割減らしすぎだと思うよ
突入率はわからんけど 俺はこのメーカー信頼出来ないからみんなの報告待ちにしとくよ 台としては好きなんだけどちょっと怖い この台場面によってどうでも良いビタと超重要なビタの差が激しすぎる
その辺の差があんまり無ければ良かったんだけどなぁ ミッション
ルーレット、カード…確定CU(全マス当たり、ボタン→死神2枚消滅)待ち。普通はスキップで良い
木人、絵合わせ…熱いように見えるが基本ガセ。CU(レベル4、ALLカード)あったら注目
扉…当たってくれないと困る
連続演出
ライフル…特殊柄タイトルでも出ない限りスキップ
カレー…基本ガセだがたまに当たって驚く
それ以上…発展すること自体稀なので当たってくれないと困る 通常時に下パネ消灯してボタンプッシュ出て押したらなんか喋ってたんだけどこれ何?
この演出は2度と出ませんとか言ってた >>855
連続演出はコイン獲得時の演出が大事
ガトリングマシンとミサイルがターゲットになると熱い
特にミサイルは外した事ない
それとコイン獲得時で14刻みでチャンスがないと熱い
逆に13とかでチャンスってなると熱い
後はスコープモードとステップアップと回想がそこそこチャンスで発展先はそんな重要じゃない ミッション、連続演出成功確率アップってあれデキレだよな?
CZアップは自力だと思うけど らむね12歳で一気にお姉さんになりすぎだろ
ART中の出てるときの楽しさはなかなか良いが、そこまで行くのが辛いな >>856
多分設定示唆。
なんだけど糞設定でも出る気がするから総回転数とかが影響してたりするのかも ペンペン強すぎるw
スゲー頑張って1500枚出したのがバカ臭いw 完全なる糞台だった。打ってない人は逆に一回打ってほしい これ内部リゼロやん
リゼロの設定3、4打ってる感覚だわ >>837
それ1のホール割でしょ、いちごこぼしと1の出率98%になる為の目押し90%だしそれにすら到達してないだけだと思うよ
まあ2コマ目押しできれば102%ってアクロス考えたら割良すぎる気はするけど 赤で成功率見たら約50%
つまり5回に1回しか成功してないってことになるのかな いや、成功時も救済入れちゃってるからもう少し高くなるか >>847
少なくともうちの周りは下手なのが多いね、ディスク打ってる奴らは上手いのいるけどそういうのの中に取り敢えず様子見で104確信持てるまで打たないのも多いみたい >>847
新台期間は赤青の区別すら付いてないわ
技術介入ナビ出てから台横の説明見るやつ多いだろ? >>869
果たしてそんな真面目な店長がいるかどうか 通常時のナビ無視するとペナルティとかあるのかな?
とりあえず押し間違いしてもコインは獲得できたけど ひょっとして押し順スナイプってめちゃ強い?
当てても10だと思ってたが今日バトル外で残り50と95を一撃で倒してびっくりした コロナだから青しかないかなって思ったけど案外赤あるな 予想でしかないが店側からの視点だと同じ稼働なら赤の方が儲かりそうだよね
現実の成功率加味すると2%の差は意外に小さそうに思う >>876
こいつが曲者だなー、コイン少ない時でも710Gまで56枚いかないってのは相当薄いしかなりここで当たる、かといって56枚前兆スルーできてもまだ550Gとかなら71枚までいっちゃう 面白いんだけどさ
あんまり技術介入来ない上に
AT中のバトル難しすぎじゃね
バトル中にレア役でもかたまってこないと倒せる気がしない
オフェンスターンでも当たらないわ逃げるわで
HP25で3回オフェンスバトル発展したけど削りきれんと言う >>874
店的には赤のほうがいいと思うけどボッタ店は脳死で1にしてるから青ばかりのとこもある ディフェンスバトル3連続2G終了は閉口した
噛み合うときのイケイケ感は良かったんだけどね 最初青赤交互の店が全部赤一色になったからなぁ
青打ちたいから面倒やね 平均したらディフェンス8〜9オフェンスが15くらいかな
オフェンスも20削ったらおおーすげーってなるし AT中、エヴァのお菓子食べならがら大丈夫じゃなーいが可愛すぎる。演出考えたの女性かな? 18/19でビタ成功したけど、残り5でAT終わったわ...
1回ミスったせいで...
この先こう言うのどんどん出てくると思うと嫌だな。
青はまだノーミスだけど、調子乗ってるとミスりそう。 AT伸ばすためにOSTの2択重要って言われてるけど3枚コインの50%もクソ重要だと思うわ
技術介入要素と押し順のUPあるとかなり強い コイン単価や仕様的にディスクより荒いって言われてるけど、ディスクみたいに投資6万越えはそんなにないし、かといって4000枚出るような台も無くないか。 この台のアカンところはディスクや愛姫と違って座ってすぐ楽な展開になるパターンがほとんどないところだな
400〜500枚ほど吸わせないとスタートラインにすら立てない
高設定は知らんけど >>819
分かるだろ
一日天井行かなかったら
その割になるだろう
字余り過ぎワロタ 座って直ぐに楽な展開にならないのはディスクも愛姫も変わらんだろw
まあ確かに座って10ゲームでビッグとかはないけどさ あああああああああ!w
ttp://i.imgur.com/Pa5qBZa.jpg >>890
愛姫は序盤地獄だぞ
判別終わったら終わったでやめれない地獄 >>889
いや終日なら5000枚くらいでるし6万投資もそこそこあるよ
コイン持ちが良いからジワジワジワジワ殺されてく感じだけど駆け抜けだらけで気づけば8万くらいはペロリするというかされた /(^o^)\
ttp://i.imgur.com/HxzayH0.jpg >>896
71枚到達で前兆中なら710までセーフ 初打ちは1コマ早いを連発したけど今日は14/15でビタ出来た
だけどディフェンスだらけだとあんま恩恵感じないな 今なら赤楽しいわ
最低設定否定出たけど6は無いかな、多分4
100回までは9割だったのに一気に8割り5部まて落としちまったが余裕のプラス
2がどんだけキツいかだなぁ
というか行きつけの店赤2青1で置いてるんだが
青は1確だわw明らかに当たらねーし
10割成功の履歴で-1500枚とか酷すぎる マイホは初日から赤青の1台ずつ
青の方が差枚で大幅にプラス この台打つならメゴ姫かディスクでいいわってなったな
楽しさでいうとやっぱりディスク1択になるなー めご姫の波のディスクなら言う事無いんだけどなあ
ディスクもこの台同様荒すぎ めごは押し順分かった瞬間から拷問が始まるからもう触りたくない
スロット台として壊滅的につまらん
ディスクはまだ打てる 朝から赤のスナイパイあいてなかったからディスクうったけど1000回転1-3
青のスナイパイ座ればよかったって後悔したよ まぁ無理だよなこういう時に限ってbbaが柔らかいし
多分4だと思う
ttp://i.imgur.com/dLaPL3p.jpg >>903
新台は客飛ぶまで低設定の店でずっと据え置きの赤2を5回打ってるけど全勝してる
今日も昼過ぎに赤のへこみがあいたから打ったら余裕勝ちした CZでビタミスってる奴居たわ
その後もバンバンミスる謎の一周押し縛り
ホールにお布施してくれや AT中のバトルがキツすぎるし3撃破とか出来る気がしない
やってると某聖夜を思い出す >>915
つべとかでバトル動画見てこい
あいつは怪異としか思えないくらい強いぞ >>913
意味無いと思いつつ律儀にビタ押ししちまうのが我ながら馬鹿だなと思いつつぶん回したよ
ttp://i.imgur.com/sd6t2Gf.jpg 全国導入初日の10:07に真乙女ひいたわ
これより早く引いた人はそんなにいないんじゃないかと思う >>916
その節はお世話になりましたが...
あれはあれで無理なんだがこれも二コマ速堕ちが多すぎて苦手だわ これメニュー押したらCとかDばっかなんだけど、これってどうなの? >>922
こっちもそんなんばっかでへこんでるな
途中から打って1ミス(救済あり)でAだったけど赤でノーミスだとSとかあるんかな
https://i.imgur.com/Wl9G4Xv.jpg >>922
俺のところもそんな感じだよ
8割押せてたら上手いと錯覚するレベル >>851 そうなのか…!
むしろ全ビタ成功時とかの割出してそうやな…( ) ネットの社員さん見てたら
機械割間違えちゃったテヘペロと書き込んで下さいませ。
怒らないから ミスなし102%ごときで毎回大勝ちできると思ってるお花畑多いな 青90ちょいノーミスでSだったな。
何回か以上かでSに上がるのでは モミモミと追加投資の果てに天井ででかいの引いて完走とかやらないと100%は越えないだろうな >>928
104%がどれくらい出るのか理解してないやつばっかだよ 104%のAT機なんてどうやって勝つんだよこのクソ台ってレベルの挙動しか基本しないからな
まあ有利区間で上限あるだけ荒さは多少マシなんだろうけど >>923
遊戯状態クリアで個人成績リセット出来るで
リセットして打ってればSに届いてる数値 >>926
ネットの台は4号機の頃から必要以上に複雑なシステムのせいで理論値の割なんてただの飾りよ 2コマなんて見なくてもノーミス行けるわ
ビタでもミスんの年イチレベルの俺。ロックマンでも1回しかミスったこと無いしな
(´・ω・`)うそです 逆にコロナ自粛のこの時期にあえて神台を出す所とかNETくさくね? ATの見せ方は上手いよな
1人撃破の度に300、600、1000と期待枚数倍々ゲームで最後まで行けば完走っていうのはわかりやすいし6号機としては理想形だわ
それも早くバトル入れるしか道がないかと思いきや、タゲチャンやら直乗せやら2択ダメージやら一撃チャンスといったバトル以外のパターンも豊富に用意されてて期待持って打てる
ただ通常時がマジクソゴミ
コイン前兆とレア役前兆重ねんなよ
明らかにコイン前兆(ガセでも)来てる時にレア役でリールロックとか熱い演出でやすくなってるだろ
NETはこういうとこだよ イマイチKPEや平和みたいになれないところはこういう細かいところなんだよ
開発も開発で「通常時はゴミでも仕方ない」と諦めてるふしがある 似たような萌え台作ってるメーカーとして挙げただけ
ここよりはマシ
ここもシンブレ2あたりまではそこそこ気合い入れて作ってた気がするけどね KPEがマシとかマジハロ7とか言うナンバリングの面汚し見てから言えよ 同じように萌えやエロで豚釣ってるのにネットの台が長期稼働しないのを言ってるんだろう
その通りだと思うし、萌え台とビタ必須は噛み合わないよ
ゴルゴ13みたいな新キャラで硬派な台の方があってるでしょ あ、通常時の話か…コナミや平和もそれほどでもないかな
マジハロ7では通常時からアリスが変な転びかたしたり?してエロく作ってあるけど面白くはないな
まあ1枚役をナビ有りで取って天井カウント+1なのはクソ6号機の作業感だわなw ビタとか流行んねえんだよ
ディスクしか流行ってない 来年2月にはディスクもなくなるんやろ
後釜にはええやんな今のうちに買っとかないとあかんやろ(´・ω・`) 現行のAT機の打たされ感に比べたらまぁスナイパイの技術介入ATはまだやれる気とスロット打っている感があって良いですな。
今のスロットは余りに低設定に夢がなさ過ぎて >>759
これ調べたけど見つからん
カスタム入れてるときだけ設定確定する場合あるの? 新台だから人座ってるけど
ビタ出来ない人は多いな
分かってる人でも青座ってたりするし
最近の中で1番スロットやってる感はある
ビタよりチェリーの取りこぼしヤベーわ
1%ぐらい下げてそう 青95%くらいだけど赤怖いから座ったことない
自信ないならだめだよな >>959
俺スロの歴代ミッション
お宝台かも(456)、超お宝台かも(6)
条件はx千G回した時の一定確率
一応総G数5000Gの25%何て言われてるけど理解してる報告者が少ないから詳しくは不明 >>953
でもシンとかサウザーはおしりペンペンみたいなことされてたやん >>960
1日ならチェリー100回くらいだし最高200枚くらいだな
デカ図柄枠下に押せば良いだけなんだがな 強チャメで枠下デカパイ押した場合1枚取れないのかが気になる
同じ強チャ目でもスイカハズレとは別フラグだから余計気になる >>953
ゴルゴをお尻ペンペンしたいと思ったこと無い? >>969
これはおれも気になる
チェリーこぼすより大したことないからデカ図柄は下段、枠下あたりに押した方が安心だと思う >>969
演出強い時だけデカ図柄中下段ビタしてるわ
多分押せなくても1枚取れるんだろうけど 押し順を守らずにコインをわざととらないなんてことは
まあできるわけないよな 一日ほぼ全てのチェリーを下パイで取得してやりましたわよ。そんなあ 技術介入機はアプリより実機で打ちたいわ
家スロに欲しい マジでアプリもう出てんじゃん
シンブレ3はまだなのに・・・ >>979
けっこう高えなw
台は安いくせにこっちの方でボッてんのかネット 始めて20Gのスコープモードのアイテム獲得数で今まで打ってた2台と違うことがわかる
https://i.imgur.com/v05SSb8.jpg 3日打っただけで10万負けた
1万 6万 4万
しんどいわ >>988
いや2でもそんなんなるぞ
アミヤとCZ以外は設定差ないと思うが 2の悲しいところはチャンスゾーン期待度が赤になってもCZ引けないでアミヤバトルに入るのがすげーおおい アプリで高低の挙動見れるのはいいな
まあホールには2しか無いんだけど アプリで打ってるけど面白いな
ホールで打ちてえなあ いずれ実機欲しいけどNETの台ってどうなん?高め? アプリってビタ押しの感覚どうなの?
外出自粛してるから買いたいけど >>996
実機で打ってないから分からん
けどアプリはユニバ位の感覚で行けるな
偶に画面が引っかかる感じのプチフリ?でミスってイラッとする
https://i.imgur.com/W5vg4PN.jpg >>998
しっかりビタ押しできるみたいだね
あとはスマホの性能次第なのかなありがとう 青(1)にありがちな挙動
コイン20〜あたりで急にチャンスゾーン期待度が緑以上みたいになってやめられなくなるが、そのまま打ち続けてもCZ引けずに50コイン〜アミヤ負けあばばばば このスレッドは1000を超えました。
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