【山佐】鉄拳4 〜3ラウンド目〜
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設定 ボーナス合算※ 出玉率
1 1/193.6 97.8%
2 1/184.5 99.0%
3 1/175.0 100.4%
4 1/162.5 102.7%
5 1/153.6 105.3%
6 1/143.9 108.0%
※引き戻し込みの数値
導入予定日:2019年7月22日
※前スレ
鉄拳5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1563991011/l50 AMASA(山佐)から『パチスロ鉄拳4』が登場。
本機は4号機から続く大人気「パチスロ鉄拳」シリーズの最新作。
最大の特徴は「新・鉄拳コンボシステム」と銘打たれたゲームシステムで、初代「パチスロ鉄拳R」のゲーム性を継承・進化させた「鉄拳チャンス」を主軸とする新システム。
これに突入させることがコンボ発動へのトリガーとなる。 「鉄拳チャンス」中は、毎ゲーム約1/11でボーナス抽選を行う(期待度は約63%)。
そして 「鉄拳チャンス」には連続性があり、「鉄拳チャンス高確」中は、約1/10で「鉄拳チャンス」を抽選する。
ボーナス後は「ボーナス高確」「鉄拳チャンス高確」のいずれかに滞在濃厚であるため、
起点となるボーナス当選から次のボーナスへの期待感が次々とコンボで押し寄せるというわけだ。 出玉獲得のメインとなる純増約4枚の擬似ボーナスは、ビッグボーナス(約126枚)、レギュラーボーナス(約56枚)、そしてバトルボーナスの3種類。
バトルボーナスはシリーズ初となる自力ガチバトルタイプのボーナスで、ライバルに勝利し続ける限り継続する。
バトル中の小役の引きが勝負を左右し、レア役や共通ベルを引くと攻撃、さらに押し順に正解するとコンボ発動で連続攻撃となる。
また規定回数のバトル勝利でデビルバトルボーナスへと突入。 勝利期待度約87%のバトルがループし、さらに「デビルバトル」のストックも行う。
そのバトルを彩るのが「バトルスクリーン阿修羅」。プレイヤーを取り囲むように配された3面スクリーンが、大迫力のバトルを演出する。
視野を埋め尽くす150度の圧倒的臨場感は、ファンならずとも一度は体感する価値があるだろう。 【通常時】
通常ステージは大別してユグドラシル(ラース)/シリウス(シャオユウ)の2ステージ。
ユグドラシルは仲間と合流するほどチャンス、シリウスは夜に近づくほどチャンスとなる。
また、超高確ステージとして平八ステージが存在。 【平八ステージ】
・突入契機
共通ベルの一部
CZ失敗時の一部
ボーナスの超高確率ステージ。
レア役を引くことができればボーナス当選濃厚。
レア役を引けなくても規定ゲーム数消化でボーナス当選となる。 【CZ クライマックスフェイズ】
ポイント累積タイプのチャンスゾーン
継続ゲーム数は15G+α
ボーナス期待度は約36%
CZ突入時の抽選と、消化中の累積ポイントによるW抽選でボーナスを目指す
・ユグドラシル
画面右下のBREAKポイントが溜まる程チャンス
・シリウス
画面両サイドの燭台の炎が強くなるとチャンス 【CZ G-CORP】
成立役に応じてボーナス抽選を行う
継続ゲーム数は10G
ボーナス期待度は約63%
ベル揃いorレア役でボーナスのチャンス
最終ゲームのみハズレとリプレイでも抽選している
ベル揃いでも約55%でボーナスとなる為、大チャンスのCZ 【ボーナス高確/鉄拳チャンス高確】
ボーナス当選後、筐体の両サイドランプが点灯している間は
ボーナス高確または鉄拳チャンス高確に期待が持てる。
この間はそれぞれ「ボーナスの直撃抽選」と「鉄拳チャンス突入抽選」が行われている。 【鉄拳チャンス高確】
鉄拳チャンス高確にはショート、ミドル、ロングの3モードが存在。
保障ゲーム数消化後に各モードに応じて転落抽選を行う。
鉄拳チャンス高確から転落しても基本的にはボーナス高確へ移行する為、再度ボーナス引き戻しのチャンスとなる。
鉄拳チャンス高確中は毎ゲーム約1/10で鉄拳チャンス突入を抽選。
鉄拳チャンスでボーナスを獲得すると保障ゲーム数の上乗せが行われる為、更なる鉄拳チャンスのループに期待できる。 【鉄拳チャンス】
・突入契機
REG中の抽選
鉄拳チャンス高確中の抽選
弱レア役(弱チェリー/スイカ)での直撃抽選
毎ゲーム約1/11でボーナスを抽選する高期待度のCZ
ボーナス期待度は約63%
更にボーナス当選時の約30%でバトルボーナスとなる
例外として一美TC(赤いTC)はボーナス当選時に100%バトルボーナスを獲得でき、
更に勝利ストックも1つ獲得となるので大チャンスとなる。 【ビッグボーナス】
獲得枚数は約126枚
消化中にバトルボーナスの抽選を行う
青7と赤7揃いの2パターンあり、赤7だとバトルボーナス獲得の大チャンス
消化中の演出は3パターンから選択可能
・ラースBB
チャンス告知型
シャッターが閉まると敵が登場し、撃破成功でバトルボーナス
7を狙え成功でバトルボーナスがいきなり確定することも
・シャオユウBB
後告知型
消化中はレア役時のボイスに注目
ボーナス終盤に発生するルーレットでアイコンが止まればバトルボーナス
・一美BB
完全告知型
金襖が閉まればバトルボーナス確定 【レギュラーボーナス】
獲得枚数は約56枚
消化中に鉄拳チャンス突入抽選を行う
キャラ紹介で水着キャラ出現=レア役濃厚
鉄拳チャンス突入のチャンスとなる
また、レア役以外にオールベルで消化できた場合にも鉄拳チャンス突入が濃厚となる 【バトルボーナス】
シリーズ初となる完全自力のガチバトル
ベルとレア役で味方攻撃のチャンス
3枚役とリプレイで敵攻撃のピンチとなる
対戦相手は基本的に5キャラで、その順番はテーブルによって管理されている
6勝するとデビルバトルボーナスのチャンスとなるEXバトルへ突入する 【バトルボーナス対戦相手について】
キャラ 勝利期待度 攻撃頻度 攻撃力 防御力
ドラグノフ ★×2.0 ★×4.0 ★×5.0 ★×4.0
全てのパラメーターが高い強敵。スイカを引けばチャンス!
フェン ★×2.5 ★×5.0 ★×3.0 ★×3.0
手数は多いが弱攻撃が多い。チェリーを引けばチャンス!
平八 ★×3.0 ★×3.0 ★×4.0 ★×2.0
攻撃力が高くコンボによる波のある攻撃展開が特徴。
吉光 ★×4.0 ★×4.0 ★×2.0 ★×1.0
手数は多いが防御力は低いため一気に攻め込めるとチャンス!
ラッキークロエ ★×4.5 ★×2.0 ★×1.0 ★×2.0
攻撃頻度・攻撃力が低いため勝利期待度が最も高い! 平八のボーナス昇格演出はデビルバトルボーナスのチャンス デビルバトルボーナスは普通の引きをしていれば完走必至 ちょっと待て
スレの保守はどうやら終わったみたいだ とりあえず山佐はさっさと解析出してくれ
熱くなれるポイントが分からないし何の抽選してるかとか全然分からない >>43
クロエに楽勝で勝てた時と全く勝てる気がしない時があって
外見が一緒でも中身違うんじゃないのかって思う時がある 俺はセガ・サターン派だったからバーチャファイターが好きだったからプレイステーションの鉄拳は嫌いだったがスロでもバーチャ派だな。 青7とバケのみで13スルーしたけど1k勝ったわ
何も面白くねぇ… EXバトルが無理ゲー過ぎて
実質バトルボーナス連終了のお知らせです 300ハマり拾ってそこから850までハマってバトルボーナスまで打とうとしたらバケ
しかも抽選もなくステージ以降で有利区間ランプ消えた
クソやんけ、リゼロで稼いだ600枚返せ 人気あって朝一座れない
ガルパン減らしてこっち増台して欲しいわ ザクザク七福神のボーナス確率詐称についてコメントはまだですか?ホールに優位な出玉設計をあたかもユーザーが気軽に遊べる様に装った情報操作は企業としての信用を損ない、
また他の事業においても不正を疑うに充分な事象だと思いますが、未だに正式に発表されないことに不信感がばかりが募ります。 >>55
バトルボーナス自体が無理ゲーだろ
吉光が一番強いくらいでちょうどいいわ なんかテンプレっぽいのがあったから
ボーナス確率
初当たり 引戻し 合算 機械割
設定1 1/383.8 1/89.8 1/193.6 97.8%
設定2 1/362.5 1/89.5 1/184.5 99.0%
設定3 1/339.1 1/89.4 1/175.0 100.4%
設定4 1/306.6 1/89.3 1/162.5 102.7%
設定5 1/282.9 1/89.1 1/153.6 105.3%
設定6 1/255.9 1/88.8 1/143.9 108.0% ロングフリーズはリールロック3段階から発展!まずは87%ループの「デビルバトルボーナス」に直行!更に勝利ストックを2個獲得。この勝利ストックは敗北時のみに消化されるので、実質87%のループに3回漏れるまで継続する事となる。仮に終了してしまったとしても鉄拳チャンス高確ロングに滞在するので引き戻しにも期待できる。
これのせいでピンクTCにストック無いって勘違いしたんだが
フリーズ限定の仕様なの?
まさか勝っても負けても関係なく使うとは思わなかった
アンチョビ持ち越し無い分ガルパンより質悪い
ボーナスの仮振り分けも意味がわからん
準備で増やすのそんなに嫌か? バトルボーナスがデビルバトルに変わって3連目に有利区間天井のエンディング入ったわ
天井間際は優遇されてるのか知らんけどふざけすぎヤマサ頭イカれとるわ ボーナス126枚か世も末だな。6号機になったらみんなパチンコに移るだろうな このサイトで年収300万円以下は池沼レベル
2019年春の年収アップが反映済み
http://9ch.net/W9ZTV イキり散らしたドカタが打ってくれてるから、隔離島として助かるわ >>64
今度出るまどマギはビッグボーナス60枚だぞ >>66
リゼロはクソガキとキモオタ
ガルパンはキモオタとキモオタ
鉄拳はドカタとDQN
良いようにできてるよなw バトルボーナス全然ベル揃わんのだけど
ナビでベルわざと外すのクソいらつく
全然自力ガチバトルじゃないじゃねーか死ね BBが糞過ぎ
こっちはベルで攻撃しないかノーダメのこと多いのに敵はリプか一枚役で絶対攻撃
リプ連は必ず敵のコンボなのにこっちはベル連でもコンボは稀
敵のコンボ演出とか誰得だよ これ鉄拳チャンスで初当たり引かないとループ無くね? もうバトルボーナス入った瞬間に何連するかあらかじめ決まってて、ただ結果だけ見てる感じだわ。
ガチ抽選だったら5連以上普通にいきそうなんだが、絶対でないように制御してるよなこれ。 有利区間ランプ付いてるのトータルで200Gくらい回してるけど1回も鉄拳チャンス入らんのだが?
どれも40ゲームくらい回ってるやつ。もちろんボタン長押しのゲーム数は--
唯一2ゲームやめの台だけは鉄拳チャンス入りまくった
これランプ付いてても高確落ちてるぞ絶対 >>72
初代鉄拳も抽選で継続と思われたけど実際は上限10連までの一発抽選だったもんな
今回もデキレの可能性あるな
つかまだ打ってないんだけどベルをナビでわざと外すの?
まんまクソ台バーチャファイターやん 2700枚出てきた
2000枚もみもみから5時間
ただひたすら辛かった これ設定差は何処見ればいい?
鉄拳チャンス突入率か? >>75
ベルの嘘ナビはないよ
ナビで揃わないやつは3枚役 ベル連しても攻撃しないとかはザラにあるからモンハン、ガルパンに通ずるデキレ臭はある 左右の糞邪魔な液晶もうちょっとマシな使い方できねーのかよ 左右の液晶意味ねーよな
台の値段釣り上げるためにやってるだけ >>84
鉄拳4 本体価格449,000円だってよ
別に高くなくね?
他のメーカーもこんなもんだぜ
ちなみに液晶なしのゴーゴージャグラー2が本体価格400,000円だぜ
こっちの方がボッタクリだろw >>86
ジャグなんてせいぜい10万だろうにf(^_^;)よくやるわ >>70
こういう悪い方に盛りに盛った意見はネガキャンにすらならないからやめときな
ただただ、この人負けたんだなぁ、嘘ついてまで必死だなぁ。
って哀れみの目でしか見れない(笑) >>73
俺は4〜50Gぐらいで拾って2/6で鉄拳チャンス出てきた
あと2回もボーナスは出てきたし完全スルーは2回だね、まあ引きなんだろうけど
だくおのブログ見ても明らか期待値あるしまだ狙い続けるかな 三面鏡仕様で目が疲れて、吐き気、圧迫感がしたから休憩をちょこちょこいれても治らずギブアップ。
こんなのパチンコ、スロットを打っててはじめて。享楽の三面鏡も苦手だし、今後こういう台が増えるとしんどい。 フリーズ報告2件
デビルバトル勝利報告1件?
終わってるな >>86
ホールからしたら同じような金額でも稼ぐ金額が違うわな 山佐と京楽は技術提携してるから、京楽からの要らん提案を採用して出来上がったんだろうな。この糞筐体。
玉かしボタン見えんからマジ鬱陶しいわ。 >>94
錦糸町みとやの初代アイムは10年以上毎日稼働してる。10年だとしても、3650日稼働で
一日平均3万円投資したとしたら、売上は1億超える。利益は一日平均ペイマイナス1万円だとしても3650万円
ジャグラーが1回転も回されずに閉店を迎える店ってほとんど見たことないけど、本当に誰も触らずに閉店を迎えるような台もザラにある。
最近の台だとモグモグ、エヴァ、沖ドキもどき
イベント日だと回されるけど。 稼働率まだまだ良いな
相変わらず座れない
だいたい近所のホールは5台〜8台の導入だけど そういや昔のキン肉マンのプレミアで享楽のキャラとか出てたな >>95
そういえばそうだったね。
享楽の筐体の将来系って、ドーム型にしてバーチャルな世界を再現しようとしてるんだろうね。 >>95
貸し出しボタンの場所見えないからグイって身を乗り出さなきゃいけなくて、
となりの別の機種打ってるおっさんに「てめぇ何見てんだ?あ?」みたいに睨まれてげんなり 鉄拳4は1月でゴミになるけど、ジャグラーは3年後も稼働あるから
ジャグラーは200万でも良いくらい。鉄拳は4万だな やっと初打ちしてきた。
鉄拳チャンスが本当にチャンスだけど、それ以外が酷すぎるよね。
本当にいつも通り山佐だよ。 https://twitter.com/Curoro_tenchou/status/1155775516411981824
パチンコ店長クロロ@Curoro_tenchou
鉄拳4の機械割詐称が酷いですね。
設定6のメーカー発表値が108.0%なんですが、平均で103〜104%しか出てません。
これは絶対にコケるパターンです。
メーカー発表値よりも出率が下回っている台はまずコケます。リゼロが流行ったのは発表値通りに出る機械だったということが大きいですからね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>104
初打ちで演出成功して、よっしゃ!鉄拳チャンスかなと思ったら下位の変なCZが出てきた時は唖然とした ボナ確詐称の次は機械割詐称かw
山佐も客を煽るねぇw せっかく公式にラキぴょこデビューしたのに割詐称で潰すのか、
勿体ない。早くデビルバージョンで作り直せ! 新筐体まで作って気合入ってるかと思いきや機械割詐欺か
6で108パーってのも辛いのにさらにその下とかジャグの方がマシだろ 正直、これ触るならdoaのが数倍楽しいわ。ミリアサでも良いわ。 >>99
ネタ抜きにリノじゃね
今でも客(病人)がついてる台 鉄拳チャンス高確とボーナス高確を通常時じゃなくて専用ゾーン作ってもっと煽ったらよかったのにな
DZや猛獣王モードみたいに
アツい場面は分かりやすく煽った方が良い まぁ猛獣王とか朋友を問題なく打ててた人なら及第点な台じゃないかな
そんな人オレ以外いないかもしれんが 猛獣王と萌友毎日打ってた!
俺なら打てるかな?
出始めたらドーンと出るじゃんか クソ台に鉄拳をカマしてぶち壊せたら事務所直行ボーナス確定!! おまえらがごちゃごちゃ言うから8000G回してきた
確定に設定示唆が一切なしで3000枚プラス
ただ打っててここで引けなきゃたとえ6でもきついんだろうなってのはなんとなく分かったわ
イメージ的にロデオのモンハンみたいな感じ
数珠連させられた時の感じは結構楽しかったわ
ただ堪え性のない人だとキレてもおかしくない展開は結構あったから好きと嫌いハッキリ分かれる機種だね 開発が会社を潰そうとしてわざとクソ台だしてるに一票 スロマガのオール設定バトルで全員マイナスの時点で嫌な予感はしてたわw 割詐称がもし本当だとしたら6でも108%ですでに低いのにヤマサすげーな 割詐称割詐称ってたった数日で何が分かるんだよ
長期的に見ろよゴミども これ隣のやつにパッキー抜かれても気づかんよな、、、、 昨日打った。
最悪。普通にでないのも最悪だが、ずっと有利区間でBARを狙えとかBIGに入ってもバトルボーナス引けず結局6連で有利区間終わるまで回したら300枚いかなかったか。これ、やっぱりフェアリーテイルのがましだぞ。
そのあとまどマギ2でラッシュから300乗せで余裕で取り返した。 >>130
だらだら打って1万〜2万の幅で勝ち負けする台だぞ
だから初当たりが重い設定1とか2は初期投資をいくら打っても中々捲れないからゴミ
800Gハマって当たったREGも有利区間ランプ消えたらまた1からスタート
鉄拳チャンス以外がクソ弱いから運良くTC高確入ってループしまくらないと出玉がほぼ無い 3日間ガッツリ打っての感想
ゲーム性は初代に寄せて来てるって書いてあった通り暇ですわ。もうちょっと直撃当り無いと演出単調過ぎて飽きる
後CZが何起こってるのかワケわからんからGコープ以外只の演出の一環にしか見えんわ
ボナ終了後有利区間以降した際のバランスは凄い好きだけど好みが分かれそうな感じ
結局TC高確率ミドル以上無いと出玉サッパリ増えないしTCの引き悪かったらイライラ半端無いのも初代っぽいわ
BB引いてもシナリオ悪いとキツイしボーナス自体で増やすわけでも無いし機械割低いのが納得出来る感じですわ
結論勝ちたい人は打たない方が良い。何かの間違いでメイン機種になり得たら店の使い方次第で良い台認定されても....無いかな。俺はこの台大好きだけど
ザクセンの時もそうだったけどヤマサ本当に惜しいって言うか勿体無いんだよ
ビッグ200枚バケ70枚位にして低設定はTC入りにくいけどミドル以上多い。上の設定はTCメッチャ入るけど連しにくいとか分かりやすさとかでアピール出来る台作りゃ良いのに TC経由だと直BBになりやすいんだな
そりゃなかなか入らんわけだ >>133
4以上の台しか打ったこと無いんだけどそんな当たるんか?
きっと4だったんだろうけど天井付近まで2回行ったから結構通常時キツイなーって印象しか出ないんだが
6は違うのかねぇ 128桜大戦の件でその手のはうそだというのはわかる >>127
滅多に入らないデビルバトルに割を持ってかれてて105%くらいしかないんじゃない?
そのデビルバトルも本来の性能だと万枚も狙えるポテンシャルを秘めてるけど、枚数制限で終わっちゃうし。 少しでも回してほしいというメーカーの声が聞こえた
お断りします 少しでも回してほしいというメーカーの声が聞こえた
お断りします 昨日フリーズ報告した者だけど、無事完走できたよ
ストックは2つ使って23回くらいデビルバトル?が続いて、その後エンディングだったよ
獲得枚数表示されなかったけど、ちゃんと、2400獲得できたと思う
あと、リールロック3段階もしなかった気がする
一段階後画面暗くなったよ >>141
それは多分レバーオンからのカオーンフリーズだろ、1段階からフリーズはない 店員必死の出るアピール
触ればわかるから触ってない奴向けか? >>105
こういう目立ちたがり屋の自称店長が何の根拠もないデータを発言しても誰も疑わないのがマジで不気味
そもそもみんな大好きリゼロも6の機械割詐称してるのにそっちはノータッチなのも笑える
あなたのおっしゃる通りリゼロは稼働してませんかー?ww 店舗からの設定示唆とか、一撃万枚とかは規制するくせに、機械割が実態と異なってもペナルティなし
これが一番の癌だろ
機械割が実稼働と3%以上差があると罰金とかにしてくれ 豚リゼロはどう詐称してるんだ?
俺はまったく興味ないから知らない
豚が詐称してようとしてまいとこの台の詐称が糾弾されない理由にはならん 糞台すぎるなこれ
まあ6号機はほとんどが1ヶ月以内に通路化してるからこれの糞さも目立つ事無く消えてくのが唯一の救いだな 演出が派手すぎてぱちんこみたい…信頼度とか全然わからんしなんだこれ >>147
どっかのサイトでは6で110(メーカー値は113)って言われてる
というかホール割はほぼ確実に下がるもんなんだよ、小役の取りこぼしとか目押しミスとかあるから
だからリゼロも鉄拳も多少は下がるもんで大した問題じゃない
まこまこ2くらい詐欺ってからにしてほいし 何をいってもザク七でやらかしてますので…
舌の根も乾かぬうちに似たようなデータがあればそりゃ疑われるでしょ 仮に出率がもっと高かったとしてもこんなつまらん台絶対に打ちたくない >>134
俺も初代鉄拳好きだったからまだ打てるけど
人気台にはならないな 4号機のキングステージが好きだったからこれにも似たようなステージ欲しかったな まぁ人気にはならないだろうし嫌いって言う人がいるのはわかるけどリゼロが〜リゼロが〜って比較するのは気持ち悪いからやめてほしい 設定6の出率は詐称してないよ
1日打ってデビルバトル引いて完走2400枚でた分含めれば108%になるってやまさのえらいひとがいってたよ ワッチョイは飛行機飛ばせなくなるから止めてほしいんだ😭 ワッチョイなんてUA変えればいいだけだし
IDと何も変わらないんですがね デビルボーナスも結局、ベル引きだからどうしようもないよな
これただ単にの継続率がならよかったけど、なんで苦痛を味わいながら、デビルバトルやらないといけないんかな? 後告知ボーナス中のシャオユウが
ヘスティアにしか見えない デビルバトルボーナスのネクストバトルって場面で強チェリー引いたんだがちゃんとなんかしら抽選してるよね?… トリガー変に詰め込み過ぎて、どれもトリガーの役割を果たしてない
ゴッドならゴッド引けばいーだけ
これは色んなものタイミング良く引かなければプラスで終われない
無理ゲー過ぎる >>172
多分ストック抽選くらいはしてるんじゃねーかー 最近はガルパン といい鉄拳といい
バジ3のさらに劣化とか誰が打つねん… >>172
何ゲームかりぷや三枚役、外れ時攻撃防ぐ、無駄引きではない カズミだとヘイハチ倒せないことない?
ベルひいてんのに、すぐエリアエルされてフルコンボケーオーすんだけど 機械割低いのはなんだろな
多分バトルボーナスの初戦負けとかでほぼベル吐き出さずに終了するのに、機械割の計算上は1戦あたり平均何枚獲得のデータで計算とかかな
勝利時15回、敗北時5回だから平均10回で計算してしまうと、突破率3割の時に
正しくは8回なのに計算上は10回獲得できる計算になってしまう 6回勝っても紙装甲なカズミがヘイハチにフルボッコされるから600枚くらいで止まる 絆が
前兆→BC→BT
じゃなくて
前兆→CZ→BC→ボーナス(笑)→BT
だったら人気があったかね
そう考えればわかりそうなもんだが >>146
ほんとにね
吸い込みも規制かけないとね ラースやシャオユウで6勝して一美の特化チャレンジで平八倒せばデビルバトルで負ければそこでバトルボーナス終わるのが意味不明
普通にラースかシャオユウに戻れよ
2ndで鉄拳チャンスからデビルバトルいって負けたら終了みたいなのやめろ 最後のカズミってあれ20Gのないよな
びっくりするぐらいすぐ死ぬ exバトルいって文字通り瞬殺(真面目に10ゲーム位)されたけどこのスレ読んでたから腹立たなかったわ
ハイハイ終わりのイカサマバトルねー(笑)って達観してた訳だが早く終わり過ぎてビックリはした
ヤマサもうダメだな 割詐称云々のレスが急に増えたのはアイランドの件でガルパンの詐称がバレたから豚が暗躍してんのか
どっちもどっちな気がしないでもないけど 一番解せないのが向こうのコボチャンでどんなレア役でも避けるだけなのが一番イライラいする TC高確でちょいちょい落ちてるからついつい触っちゃう ニーナが何かやってるみたい
何をやってるの?
それはわからない フリーズ引いた
デビルバトル12連くらいで負け
その後ロングでぽんぽん当ててなんとか完走 >>196
この台やガルパンに限らず、前からホール割とメーカー割は違うっていうのが当たり前なのにすぐに割詐称だ!って抜かすのはなんか面白いよね。知った知識をひけらかす子供みたいで 初代めっちゃ好きだったから打ちたいけどキングがいないんだよな?
初代はTTCロングが楽しすぎた >>202
他の台に比べて更に詐称してるって意味だよ >>203
初代好きなら楽しめると思うよ。勝つには設定とちょっとした引き必要だけど
ちなキングは通常時左のモニターにチラッとだけ写るよ >>204
騙されてる側が怒りの声あげずに「他の機種も詐欺なのに騒ぐなよ」とか言ってんのめちゃ面白いよな
よく調教された犬だね >>202
元々メーカー発表割とホール割で差が大きいメーカーとしてサミーヤマサネットあたりは5号機の頃から上がってたけどね 詐称してるって言われてもデータないんだからそうだねも何も言えねぇからなぁ
ちゃんとしたソース出てるならダメだねって言えるけど
>>207
あぁーなんかあったねそういう話 登場キャラと出てくる場所一覧
糞台打ちこんでる人は訂正して下さい
味方キャラ
ラース、アリサ、リー(戦わない?)
クラウディオ、シャオユウ
一美(TC〜バトルのみ)
一八、平八(CZのみ)
通常演出成功で何かが当たり
ポール
クマ(滅多に出ない上に成功したことない)
CZのボス
ニーナ、デビル仁、平八
ノーマル仁(デビルを復活演出で倒すと戻るだけ)
通常演出からのバトルあり
ブライアン
エリザ
鉄拳チャンスからのバトル要員
エディ、レオ、カタリーナ、リリ、ギガース、平八(カタ、リリ、ギガースは多チャンスキャラ?)
バトルボーナス要員
ドラグノフ、フェン、平八、吉光、クロエ
BIG中に登場
ジャック、平八
通常演出に登場
ポール&ロウ
ミゲル、エリザ、ブライアン
デビル仁
右の液晶に映る人たち
ブライアン
キングvsマードック(?)
飛鳥vsリリ
行方不明
アンナ、アーマーキング、ジュリア、ボブ、ファラン、ジョシー、パンダ、レイ、マスターレイブン、シャヒーン、スティーブ
※鉄拳7登場キャラのみ。他ゲーからのゲストキャラは除く >>207
まあ鉄拳は2もひっでぇ数字が出てたからなぁw
ヤマサはそんなもんだよな 詐称云々はそういうの好きなホールがまとめて公表するだろうからそれまではどうでもいい
つまらない邪魔出ないという事実だけ述べときゃいい サイドシリウス
「クラウディオ様はまだ来ない」
「この本ではないようですね…」
「ニュースです、不法就労者の取り締まりが」
「ニュースです、G社のアイドルラッキークロエの写真集が」
「どうだあ!これが宇宙一の」
「あぁん?俺に喧嘩売ってんのかぁ?」
ハッハッ… エリザ「ふぅ…」
サイドユグドラナントカ
「アリサ、俺だ」
「オリビア、俺だ」
「戦場にはやべーやつがいる」
「少し、派手でしょうか…」
「そんな、酷い…」→時計とかヘルメット
「ちょっと待て!登録者情報と照合」
「はっはー、少しは楽しめそうだ」?
「こちらα02」
>>214
これも追加してくれてもいいよ
鉄拳のファンだから吐きそうになりながら打った成果です >>216
クラウディオってFF15のやつじゃね
どうでもいいけど チャンスはチャンスでもねーし、夜も意味ねーし、熱い演出もはずれるしほんまカスやな。3000回回してバトル一回単発って詐称しまくりだろ。3回さわったけど確実に打たないほうがいい。コイン持ち悪いしろくなもんじゃねー >>211
パンダはたまに見るけど
はっきり登場するのは、シリウスステージで遺跡から脱出するミッションの復活 ニーナじゃなくクマでてきてラッキーとおもったらラースが星になってもうたわ
俺にケンカ売ってんのか? >>223
サンクス
たしかに1回だけ出た
ニュース→パンダもあったね
ニーナCZの復活見たことないけどアンナ出るんかな
でも声優をなるべく使わず安く済ませてるから1シーンのためだけには喋らせないか
ミゲルは「俺に喧嘩売ってんのか?」しかセリフないけど >>224
確定じゃないの?
ひでーけど少し笑ってしまった 長めの鉄拳チャンス引かないと全く出ねーけどコイン持ちだけはガチみたいだな
コイン持ちのお陰で出ないのが6号機だけど
>>219
むしろあれは3とか初代より良作、全く流行らなかったが >>225
つーかゲームじゃ日本語しゃべってないキャラまで日本語とか無駄だろわざわざ撮りなおしじゃねーかカス
バイオもリベから突然日本語なったな雰囲気ぶち壊し
まぁ別にどうでもいいけど >>230
それぞれが母国語で喋って会話成立してるゲームの方がおかしいからな
平八の声優もゲームの流用かと思ったけどボーナス確定とかナビボイスあるし、どれくらい前に収録したんだろうな
あとクラウディオは鉄拳のキャラだよ
別にどうでもいいけど そうかすまなかったなゲームなんかPCゲーしかやってないし別に詳しくねーからな
もう二度と俺に絡むな鉄拳大好き君 レア役でしか動きない台なのにレア役重くね?
300ゲーム弱チェリー2回のみ なんだあ?鉄拳て女キャラ臭そうな女とブスしかいねえじゃねえか 急に英語で話してくるキャラなんなん?
ちょっと身構えちゃったわ 知ってるよタコ
てゆーかゲームでやった
気に食わねーから即英語音声にしてたわボケが ID:jafECUDL0
こいつ新台スレで朝から晩まで140レスもコピペしてるキチガイだな
なんでここでは普通にしてるんだ 850ハマってビックボーナスあたって120枚出てきたけど6号機のくせにハードル高いのな 400拾ってバケ単死
まあそれはいいんだが辞めどきで追加投資させる台はド糞や 天井まで回して吉光スタート→負け→ストック消化でクロエ
テーブル確認すると吉光→クロエは2種類で1つは残りALLクロエ
これはワンチャンあるぞ!と思いきやクロエにあっさり負けて終了
二度と打たねえ 初打ち1時間くらいでロンフリ引いたw
性能はまあまあいいけどあんま面白くないね
ラウンド勝敗だけで上乗せとかストックとか擬似ボとかないし(ある?) これつまらんと思ってる奴センスないよw
かなり打ち込める良い台だよ >>246
参考までにロンフリひいたゲーム数教えてくれ >>184
有利区間天井で出玉カットじゃないかなデビルバトル入っても即効エンディングとかあるから しかし不思議なのが6号機を考えると、朝イチリセならボナ後状態のはずなのに
なんでこの機種は高確から始まらないんだろ?
朝イチモードとか作るの無理になったんだよね? >>251
貴殿はもっと6号機の有利区間を勉強すべき >>251
仕組みわかってないでしょ
この台の有利区間は通常時からボーナス引いてその後の高確が抜けるまで
非有利区間はボーナス後高確が抜けた瞬間の1とか2Gのみ
ちなみに6号機の有利区間ランプの表示義務はナビ発生から非有利区間転落までなので通常時ナビがないのは違法じゃない
他の台で例えるなら星矢SPが通常時にナビ発生したらランプついて、GB負けたら消灯するでしょ いやこれEXバトル勝ったやついんの?どういう流れで勝つのよ。 知り合いの店長から聞いた
22日導入から1週間3台を456しか使わなかった結果(初日と日曜は全6)
店の赤 初日と土曜日だけしかも+3500枚が最高
店の黒 最高IN2400枚(設定5)
456なら1日打っても平均-1200枚くらいでおさまるみたいだよ
そんな感じですげーきついみたいだから回収おわったらおさらばか
設定6でもどう頑張っても107とか108%くらいしか出ないから6入れる運用になるか
まあそのへんかなーってとこみたい グラフみれば分かるけど設定よくても1000枚近く吸い込んで700枚吐き出すみたいなのばっかりだな
デビル入らないと2000枚でなそう お前らの知り合いの店長はこの厳しいご時世にいつも詳しくペラペラ喋ってんなw >>254
一度勝った時は2択?がかなり来てコンボでボッコボコに出来たよ、どうやったら負けるのってくらいボコボコ
二度目の挑戦はどうやったら勝てんのこれってくらいボコボコにされた
ATモードでもあるのかな >>258いや実際そんなもんだろ。ほんとにでてない >>254
金7を狙えカットインで揃うと、そのバトルは問答無用で勝利できるらしいよ >>260
実際そうなら自分でデータ集めりゃまだしも知り合いの店長が出てくるから嘘くさくなんだよ ユーザー騙して何食わぬ顔してるなら、結局最後はホールも騙して自分達だけ生き残ろうって考えてるだろうな ホールは生き残ろうと必死なのにそれも裏切るヤバイメーカー バトル中の7を狙えってハズレあるんか?
台パンされて液晶折れればいいのに >249
前の当たりから500台、朝一からは800程
TCだったかどれかCZ負けて次レバオンでリールロック
復活勝利かな?と思ったら3段階きたわ >>266
発生=勝ちでいいのにな
バトル勝利=次のRに進むだけだからデビル戦以外そこまで価値あるものではないし
北斗修羅は7狙えハズレでも一応勝つだけは勝つけど、これは滅多にないチャンスで揃わずガッカリ→終わりという敗北感を打ち手に与えない配慮だと思う
ヤマサはこういうバランス感覚がないんだろうな >>253
でもそれなら朝イチボタンで---になることがおかしくない?
---ってことは高確でしょ?
しかも据えならゲーム数出なきゃおかしいのにそれでも---って
完全にそれ朝イチ専用のモードがあるってことじゃないの? >>268
だって某プロレス漫画の台で勝ったとおもったら逆転負けする演出を見せちゃうメーカだよ? >>269
---は別に高確じゃないわ、非有利区間もそれだ
朝イチリセット確or据え確打った事ないけど0G目は---でしょ >>269
6号機をもっと調べてから書き込もうな?
調べもしないであーだこーだー教えろ教えろは
ちょっとね、わかった? マイホ夕方まで5台全台無可動
大丈夫か?斜陽産業w 羽生えてる般若みたいな女は敵なの?味方なの?どっち応援するのかわかんねーよ!つーか、なんで虎連れてんだよ?
あと、変な頭のオヤジって若いパターンと爺パターンの二種類いね?
このアニメってNetflixで見れる? 打つ気なかったんだけど初代に寄せたって聞いて興味でた
平八通過とか天井見上げある?ドゴーン鳴る? サイボーグ女普通にパンチラパンモロあるけど規制なくなったん? >>278
ないと思う
初代寄りの演出はドラムロールでチャンスとかバトルが揃ったり、ボーリングしたりするくらい 仕事終わり100枚でボナ、そこからポンポン当たって下皿中盛り
調子乗ってたら1140Gで天井行って560枚
これで100枚勝ち、超糞展開でも4万くらいあったら1日遊べそう
(もちろん4万勝つことも無い
>>239
ID消して暴れてたけど空白をNGリストに入れるってのがバレてヤケになってるんだと思う、つかNGしとけよ >>280
いらねーとこだけ引き継いでんなw
サンキュー 回るね54Gかどうかはわからんけどコイン持ちは目に見えて良いわ しかし6号機は凄いな。
ちょっと前に出たガルパンがもう1000Gも回されてないもんな。
いやマジですげーわ。一台40万だろ。どうやって営業すんのこれw 6号機はメーカーに内部でいらんことするな(タイマーとか)っていう規制も含めて作られてるから5号機時代みたいな事が出来ないしな
大半がクソになるのは必然 オキドキのハイエナでもと思ってしごおわにホール行ったら入り口近くの鉄拳、4台とも打ってるアホいたからまだまだ稼げるだろ
4台とも箱使ってなかったし ここで能書き垂れてる人達が1ヶ月で40万交代で貢いでるんだろ?
マジで生活大丈夫かよ。
そりゃ糞台って言いたくなるよなぁ...だって良い思い一度も出来ずに終了なるだろ。どう考えても。
よし機械代回収した!客に還元だ!にならないもんな。だって客いねぇし。
で次の新台が入って、また焼畑だろ。地獄すぎんだろ、これ 機械台回収してから設定入れる店なんかねーよw
新台入れ替えも、新台の高設定も、全部体力あるアピールなんだよ
パチスロは今客の奪い合いに必死だからな
入れ替え日と直近の土日にガッポリ吐き出して、あとは情弱が触るのを眺めてりゃいい 6号機はホールによっては設定入ってるだろ、特定ホールだと平日でも今まで出た6号機で高設定示唆出てない機種無いぞ
その分5号機の設定はベタピンレベルのはずだがそっちのほうが稼働いいけどな 高設定示唆て...
6号機は設定4まで回収設定なの分からないのかな...
鉄拳なんてひと昔前なら全台456が当たり前の機械割なのに...
やっぱり短期間で回収しなくちゃいけないとこうなるよなぁ 設定入ったらちゃんと出てるよ
今日も6000枚くらい出てる台あったし >>294
教えて貰ってんだから礼くらいいいなさい >>263
勝利ストック7個という手もあるにはある
…無いかな 6戦目リベンジクロエでもパーフェクト勝ちなんて無理だし、金7しかないかな あと1回……あと1回ベル取れれば黒髪平八やれたのに……クソガ!! しかし通常時平八は本当に60%もあるのかな
今まで5回きて全部外れてる >>293
なんかベタピンのホールしか行ってないみたいだけど探せば平日に6入れてるホールあると思うの 遺跡スライディングして、どうせ当たらないクライマックスチャンスだろ
と思ったらボーナス直撃がたまにある
こういう意外性のある展開が嬉しい チャンスはチャンスでもねーし、夜も意味ねーし、熱い演出もはずれるしほんまカスやな。3000回回してバトル一回単発って詐称しまくりだろ。3回さわったけど確実に打たないほうがいい。コイン持ち悪いしろくなもんじゃねー 平日に6入れてる店があると思ってるのめちゃ面白いな
新台の初日とかならまだしも
朝一挙動で設定6確定だはwwwとか騒ぐだけ騒いで、夕方くらいには揉んでマイナス収支に落ち着いて発狂するバジキッズかよ 「へい!鏡」に対抗して「へい!八!」ってのが出るよ これの下はフリーズでも引かない限りきれいな吸い込みグラフだな 平日でもイベ日だったり設定使う店くらいあるだろ
ダイナムでもいってんのか 通常の対決中に「チャンスよ!」でレア役否定は勝確? >>304
希望くらい持たしてあげなよ。
これから全てを巻き上げられる人に希望くらい持たせてあげないでどうするの >>304
地域の違いかもしれないけどこっちはあるぞ、まぁ6でも負けれるんだけどな
星矢SPの必ず勝てる6が毎日入ってたけど夕方でも座れるレベルだったわ、あれは酷い むしろ平日だから全台ベタピンなんて店はこのご時世平日は客いないだろ つーかイベ日にしか入れない店なんかもうとっくに潰れてる 設定6でも粗利取れるなら常時all設定6でいいじゃん >>75
鉄拳ラッシュは最大10連じゃなくて最高一発で10G当選
毎G90%で解除抽選、抽選漏れれば鉄板割れずで実際10連させるのは意外と難しい
10Gもなかなか貰えないし
一応G数も上乗せするけど確率は激低でラッシュ中は上乗せするG数も少ない
だったはず 5000枚超え初めて見たわ…
最終的にはレンジ5250枚
5号機ATなら万枚のヒキしてるな
http://imepic.jp/20190731/281150 もうね
メーカーもね
6号機だめだって分かってる
だからね、全然6号機スロが出るペースが物凄く遅い(´・ω・`)
もうね、何をどーやっても面白いの作れないの悟ってる バトル自力ってんなら対戦相手がシナリオ管理はやめてほしい。ゴッドイーターや月下雷鳴みたいにすりゃいいのに 敵もレイジ状態になって草、ドラグノフ打ち上げから半分減ってやられたわ そもそもバトルボーナス以外のボーナスがいらないな。
ビッグだろうがバケだろうが枚数少ないのにインターバル長すぎ。
この中途半端なボーナスに割り食われてるからダラダラするんだよ >>321
でもアレだろ?
そういうダラダラ無くそうとしたら今度は
リゼロみたいに毎回ほぼ当たり後は200ゲーム無抽選な感じで
バランス取らないといけないんだろ
マジで6号機って終わってるわ
ジャグラーもBIG200枚までみたいになるらしいし 多台数入れてる店では稼働落ちてないね、利益も出てるし
バラに1台とかの店はもう終わってる
そういう店は大抵リゼロも6入れてなくてガラガラ
無能ホールは淘汰されていきそう 鉄拳チャンス入ればなんとかなる感はある
バトルボナも一応平均獲得枚数は多いけど期待はできねぇこれならデビルはフリーズ専用にしてマシにして欲しかったな
取り敢えず敵のコンボはいらねーよデビル無くせば成立役問わず必ず2択かつ正解でこっちのコンボくらいにはできたはず 6号機だから機械割りは仕方ないとして
演出面なんとかならなかったのか?
夜行っても寒い クロエでも余裕でフルボッコ 初代鉄拳大好きなんだけど
キングステージとかTCの衣装チェンジの熱い演出とか好きなんだけどな そもそも通常時の演出が面白い6号機など存在しない、どの台も1日くらい座った後は全力スマホだわ 全力Vモンキーとかいえよ
山佐感たりてないだろうに… >>330
わかるわ
ホントに全ての台がなんでこんなにつまらないんだろ…ってなる
TC連中は楽しいんだけど ボナ確詐称についてコメントはまだですか?ユーザーと向き合えないなら、もうパチスロ台作らないで ホールも高い仏壇買わされて迷惑してるし キャラ面接顔ない時点でもはやパチスロ鉄拳じゃねえ。しかも初代に寄せただの言ってるが初代音楽選べねーし。俺にケンカ売ってんのか? 普通家電やらゲームやら新しいものがでれば性能向上してるのに
新しいものが出るたびに劣化していくってほんまいかれた業界だわ 初代はシリーズで一番クソ台だと思うがな、寄せたっていうか単純な仕様しか許されなかったから初代に似た?っていうか
つかBGMは3の仁ボナがあるから良いだろ、あの厨二臭さがたまらん やってる事は減少区間挟んで連チャンするごくありふれた仕様なんだが
やろうと思えばいくらでも歪に作れますよというヤマサノホンキ 一日4k稼いでくれたとしても100日かかるわけか
1と4を交互にいれてイベ時に56をいれる
このくらい極端にいじらんと客つけながら利益出すのは難しそう >>338
その前に客飛ぶ
ゲーム性がつまらんから 隣のオッチャンがボナ後279回転まで有利区間ランプ付いてた
止めるに止められず現金投資再開までしてた
んで、270回転でランプ消えた瞬間に全力で台パンしてどっか行った
酷い台だなぁとおもいました(こなみ >>340
有利区間ランプついててもまったくおいしくないんだよなこの台
高確ぬけたらぶん投げかな 初代知らない世代が多いのにクソつまらん
初代に寄せたヤマサの迷走具合はやばいな これもあと1月もすれば本日の総回転数0回の仲間入りかw
あの花とかいう気持ち悪い台がそろそろ入るけど、これもそうなんだろうなw
いや、マジで終わってんなパチンコ業界 シャオユウのczで15Gでチャンス目2、スイカ1ひいたけど外れた、これなんの抽選してるのかまじ謎なんだが 昨日、5200G回して
R14
B12
BB8
差枚-500枚
これが@なら面白いと思うが、バケ多すぎ('A`) 50%でBIG(1:2)50%でバケがボナ後に振り分けられて
バケが選択されても準備中に先に7リプが揃ったらそのままBIGが揃う仕様らしい(7リプは平行金と青は共通っぽい) それが本当だとしてもREG多すぎ
あと赤が少なすぎてやばい
合計1万G回して2回しか引いてない 俺12000Gで8回だからバケは1/1500だわ、まぁ人間設定は仕方無いね
赤はクッソ少ない俺も4回しか引いてない、赤は振り分けだけなら1/8だから仕方ないのかもしれないけど >>348
これほんとなの?
逆にBIG成立してても黒リプ引いたらREGになるのでは
赤は1/8じゃなく16.7%だし、そこに7リプ書き換えあるんでしょ?確率知らんけど
余りにも揃わなすぎると思うんだが ヤマサはもう終わりだろ
最後に打てるレベルの出したのいつだ?
セイクリッドセブンは一部の人だけ
煩悩ブレイカー禅は個人的に嫌いじゃないが流行ってなかったしゴッドイーターまで遡るのでは? 結局バトルボーナスなく−3万ぐらいで終了や
うつきがしないしばけに片寄るからやる気しない
あと赤7こないね ワッチョイip付けないとスレの質が下がるな
次からつけろよ @内部的にどのボーナスかをまず決める
ここがまだふりかけ不明
A最初に成立したボーナスリプで開始
これが赤青黒15:35:50なのでバケ狙えが多い
ランクが@ > Aなら入賞後にAのボーナスになる
というよくわからん仕様
対象フラグ成立まで回避させると増えるのを回避と
状態でボーナス比率変えたいを両立させる為かな
ただリール遊びで金に昇格するなら
最初から全ボーナスリール遊びで済む話ではある ザク千の一件があるから山佐の数値は今後も信じられないだろうな
解析禁止になってメーカー発表値を信じなければならない業界において
あの一件は致命的なヤラカシだったな >>337
減少区間あかんなこれも蒼天も猛獣王も抜けた瞬間騙された気しかしない
鏡がまだマシだったから見せ方によるんだろうけどさ いっそ設定6で6号機の限界突破!
驚異の機械割140%!!
とか豪快に嘘かましてほしいわw >>353
まあリノくらいは認めてやってもいいのでは?
それ以降はマジでなんもないけど リノもなー
稼働してしばらくしたらいくらなんでもこんなにハマるか?ってくらいハマってたよね >>362なぜかそこまでの嘘はお上が許さないだよね、したの割詐称は見て見ぬふりしてるくせにな 詐称はヤマサだしどうでもいいけど意外とこの台嫌いじゃないわ
ただ、クソかクソじゃないかで言うと文句なしにクソ寄りだと思う
でもTCでダラダラ続く感じとかBB続いた時とかゲーム性を理解できれば面白い
1500Gの区切りがなかったらもっと楽しかったろうなあ 初代鉄拳を踏襲するなら、スペックはリノタイプでよかった気がする。 まあちょっとフローが分かりづらいよな。ボナ攻殻とかいらんからとにかく鉄拳チャンスを目指すって分かりやすい目標を明確にすべきだった >>352
仮決定のボナがBIGでREGリプが先に成立したら当然書き換えられる、あと赤青は1:3だった >>369
マジ?笑っちゃうような仕様だな
だったら最初からどのリプが成立するかのみでいいだろ… 初手でバケ引いてレア役からTC入れるのが王道の勝ち筋なんよね
そこからBB噛み合えば1000枚出る
出来なきゃグダグダ削られておしまい >>370
読んでわかってると思うけど書き換えられるのは上位にのみだぞランクダウンはしない、じゃないと最初の振り分けいらないんだから >>373
>>369はどういう意味なの?
BIGがREGに書き換えられるとしか読めないけど
最近は鏡のJB抽選(最初にまず抽選するかどうかを決める→抽選しない場合は後で抽選する)とかまったく意味のないことしてる台あるからさ バケが強いのはいいと思うよ弱小役でもバシバシTC入る ああ、わかった
黒を狙えから止めたら勝手にBIGが始まるやつがそうなのか
あれバケかよ死ね→再始動して無理ゲーの青かよ死ねって2度むかつくんだよね 赤7が都市伝説過ぎてやばい
あと平八ステージ4回くらいいって3回解除できた。今日の平八はやる気ありすぎた 六戦目にデカボタンケロット柄でパーフェクト勝利
勝利ストックやったと思ったら。exバトルでは関係なく
そっこうぼこぼこで負けた ボナ後の有利区間残ってる台けっこう拾えるけど一応価値あるよな・・・? ゲーム性は割と面白いと思うが高ベースのせいで出玉なさすぎるのがネック
もうちとベースカットして出玉性能上がれば良台になりえた >>375
BIGがREGにともREGがBIGにとも読めるけど最初の振り分けがあるって考えたらREGがBIGにとしか読めないだろ
逆なら振り分ける意味ないじゃない >>389
最近のメーカーは意味のないことをしてるってさっき書いただろ(本当はそんな抽選してないとかもあると思う)
ただでさえ詐称してたメーカーなんだから意味不明なことしてる可能性をまず考えるべきだし
あともう理解したから
自分の書き方にも問題あったんだから黙りな ラッキークロエ(本音)ナビとかまで作ってウケると思ってたのかね
??「好きでこんな台作ってんじゃねーんだよぉ!!」 >>390
普通にに読めばそのままの意味なんだから、ごめんなさいでいいんやで もう誰も打ってないし台数減らされた
そしてまだ打ったことない >>390
公式発表とされてる情報を信じるしかないんだから詐称云々はもう馬鹿らしいよやめなよ >>395
その前のレスは振り分けの話から入ってるのよ 映像凄いでしょ?
それで許してチョンマゲ
って台だからそりゃ糞だわ 映像はむしろ汚い方
エンタラなみの糞エンコード
ヤマサノホンキでもPS4をパチスロに搭載はまだ無理なのか 約5000Gで鉄拳チャンス一回、バトルボナ一回の台あったわ
怖い台やで >>394
公式発表を信じるしか無い状況(ちなみにこの状況もメーカーが作った)で詐称されたから
皆文句言ってんだろがっ
何が意味無いだよ。こんなメーカー生かしといたら他のメーカーまで詐称しまくるだろがっ
見せしめに倒産させたほうがいいわ山佐なんて 初打ちしてきたけど
初バトルの相手がラッキークロエで半分も削れずに負ける
2回目のバトルはドラグノフに勝って吉光に負ける
馬鹿らしくて打つの止めました
対戦相手が誰であろうと勝ち負けは差枚調整次第ってわかるのが嫌になる もう新台試し打ちもしなくなったわ、5.9号機になってから
金と時間の無駄だと気付けよ
面白くもないだろ、今のスロット打っても 次スレは絶対ワッチョイありで
誹謗中傷が酷過ぎるわ
良い台なのに >>407
良い台とか言ってる馬鹿もいるんだな!次スレなんかいらないレベルのクソ台をw また割詐称したんか?
6でディスクの1並ってマジ?
一回位触ろうかと思ったけど評判悪すぎて触れねーわこれ。 >>407
4ラウンド目なんて無いぞ
このクソ台のホールでの継続と一緒w 鉄拳シリーズ好きで4号機から打ってたけど、クソ過ぎて卒業できるわ。 メインATで常に色押しのリゼロがホール割3〜4%ダウンでこの機種は4〜5%ダウンとか絶対やらかしてるだろって言われてもしょーがないわな
まぁデビル入れれば115%くらいで入れないと104%くらいになるってヤマサお得意のやつだとは思うが スロット初心者なんですけど小役からの前兆ゲーム数?って何ゲームですか? >>410
そろそろ業界人のまとめデータとかSIS出るだろうからそれ待っとくわ、今のとこ詐称してるって言ってるのは半イベンターの業界人だからあまり信用してない
>>413
そりゃそういうのも含めての割だからな
一日一回デビルで完走できればちょうどいい感じになるんじゃねぇの知らねぇけど サイトセブンで出玉率見たけどBなんだね
設定状況わからんけどBなら詐称とは言えないんじゃないの? そういやこの機種ですら発売前は比較的期待されてたほうだよね?
ガルパン、鉄拳と連続でそういった機種がコケてるけどまじで未来はくらいな・・・ 非難を受けるのは当然 打ち手の声は全くの無視 婆さんを騙した金で婆さんのいる介護施設を大きくして儲ける様なもの 実際この台に高設定使ってますってところあんのかな
全6が4/4でマイナスだったってのは見たけど正直リゼロに設定入れないと客が飛ぶ状況でこの台に入れる体力あるんかいと この台は俺の歴代クソ台三位に入るから大したもんだよ >>419
ほんとこれ
店からは利ゼロとか言われてて草生える >>422
くっさww
リゼロ のズルいかつ上手い点て店からすりゃ1台につき朝一必ず4千円の売り上げが上がり、以降は客からすれば期待値しかないって点において上手くやっただけって話 有利区間ギリギリでデビル入っても即効エンディングのクソ台 割詐称疑惑の真偽は分からんけどやっと入れたバトボ初戦でフェン、ドラグノフ来たらほぼ終わりで出るビジョンは全く見えなかったな。全てが噛み合ってやっと1000枚出る台だよ。 推定設定1を打ったけど、ボーナスもCZも引けなすぎてビックリしたわ!初打ちの時はあれでも設定入ってたのね…出ないけど 公平な目でレビュー
いい所
ちゃんと出てる台は出てる
バケはそこまで引かないしひいたとしてもビッグ終わりに比べれば鉄拳チャンス来るから連させられるからゴミでもない
クロエはたいがい勝てる、よゆーで負けるって言う引き弱は何戦何敗か言って欲しいくらいたいがい勝てる
バトルボーナス行けば300〜500枚くらいは割と取れる、それで文句言うやつは出玉イメージみたいなのがそもそも6号機とかけ離れてる脳みそお花畑だろ
悪い点
エクストラがまず勝てない、勝率10パーセントに満たないのかってくらい勝てないならむしろエクストラ無しでそのまま戦わせて欲しい
フリーズが確率不明だけどエクストラからの突入なくして頭突きかフリーズだけでデビルバトル突入してほしい
演出バランスはセカンドに比べればマイルドだけど楽しいかと言ったらそうでもない、たまにくる捲土重来くらいしかお!?って思えるのがない
演出でもうひとつ、赤文字出るまでが長い。ヤマサの演出手を止めてまで見るやつはまずいないのを理解しろ
3面要らねえよ、打ち手は当たったかどうかと金いくら使ったかがしりてえだけなんだから邪魔なんだよ せっかくだから俺はこの妙な文章をまとめるぜ
いいところ
出たらたのしい
わるいてん
出せないやつがわるい そもそも公平な目でレビューとか言っておいて
・ちゃんと出てる台は出てる(キリッ)とかいきなり意味不明なこと言い出すの草
どの台でも言えるだろそんなことw馬鹿なのかこいつ 正直6号機で一番好きかもしれん
有利区間さえ無ければとは思うがそれは規制だからしょうがない
ボーリングで玉持ったままレーンに突っ込んでくのはシュール過ぎて笑った >>427
説明が下手すぎて長いだけでウザイ!二度と打つなカスが。 >>412
2ndの時点で半分卒業だわ
天下布武もキンパルもそうだが4号機時代の良さを全て無くしてるからな
今のヤマサはセンスクソすぎ >>441
見た、これは酷い・・・
ザクザクから連続でこれやってくるってもうこの先もずっとこの路線確定ってことだなここ
設定5の発表値 105.3% 実際のホール割 102.3%
設定6の発表値 108% 実際のホール割 104.2% 全56で負けってのも普通にあるなってレベルだな〜🤔 バトルボーナスの時って自分側のキャラは誰でも結果は一緒? >>442
今回のパチマガコラムのデータは全国データじゃないらしいけど
多少上がっても108%に戻ることはあるまい
6号機の6でホール割が公表通りの値出てる機種無いなビビりすぎだろ >>442
1や2も下がるんかな
二回続くとなるとわざとだしやまさ終わってんな >>416
ガルパンもBらしいからそういうことやな 1戦目で負けることもザラにあるバランスだし
ビッグレギュラー廃止でバトルボーナスだけで良かったよなコレ たった何日かのホール割でゴタゴタ言ってんじゃねーよ
長期的に見たら機械割通りに落ち着くに決まってんだろ そりゃ5以上確定出て負け報告多いわけだ
多分設定5だったんだろな >>447
ガルパンもそうだけど低設定は公表と変わらないんだよな〜 設定6でアイジャグの設定5程度
5がアイジャグの4
そりゃ安定しないどころか勝てないわ >>454
今回もそうみたいね
つまり意図的にやってる >>448
BR比率だけって、比率変わったら出玉率変わるだろ 昨日夕方から高設定っぽい台で4000枚出たからスレ見にきたけど酷評だな
弱役でもCZや直撃してTCでダラダラ出玉ついれきてたまのバトルで300枚取れてまぁ悪くない感じだった
REGでTCさえ取れればやれる印象 >>453
この台はお前が打ってる99%のゲーム数が有利区間だよww
何も知らん奴がイキるな雑魚w 嘘でもベル引いたらとりあえず殴りにいってミリ減らせよとおもた
殴りにいってもガードあるし >>453
仕組み理解してないアホみたいな批判は逆に迷惑だから黙っててくれ この台何がやべぇって、有利区間ランプをいつまでつけてるかを台が調整出来るから、実質客からどれだけ搾り取るかさえ思い通りに出来るってとこだよな
期待値を盾にされたら客は打たざるを得ない
やめどきさえ奪い取る台なんてこいつが初めてだろ
しかも山佐だし期待値なんて信用出来ない
鬼か カズヤのちぇあ!の字幕のシュールさよ
初見でふふふってなった ちょっと前隣のおっチャンがフリーズ?でデビルバトルに行ってた
ちょっとうらやましいかったがそんなの引ける気もしないし
バトル初戦負けがトラウマでなかなか打とうと思わない
あとサンドが非常に使いにくい画面をたたみたくなる しかしザク千という確かな割詐欺実績があるメーカーの機械割を信用するのってやべぇよな
言うなれば自分が騙されたことのある詐欺グループの新しい手法を「この間とは違う手法だから詐欺じゃないかも!」って思ってるようなもんだろ?
ていうかまんまそれだろ?
こえーわ >>442
ディスクアップ打ってたほうがいいやんw >>463
アホには真っ当な意見がイキってるように見えるんだな 冷房の効いたパチ屋でコーヒーでも飲みながらゆっくり確実に3、4万円を捨てたい人にオススメ
相当間違わないと勝つことはないので、夢見がちな人じゃなく金を捨てたい人にオススメ
そんな台 >>475
時間と金が捨てるほどあれば打つ
そんな台
多分6で100位だろ >>478
そのレベルの質問するくらいだし通常420じゃないんだろう辞めとけ
低設定は通常600でもボーダー怪しいかもしれん 昨日朝から18時まで打って3万勝ち
俺が打ってた時は500ハマりなかったのに、俺が止めてすぐ座って打った人950ハマっててなんか可哀想になった バトルボーナス以外を引いてもコイン増やせないってのがな。 初めて打ったがバトルボーナスとかいうゴミ何なんだ
BIGより枚数少ないし単発しかこねえし これ打ってないけどグラフみたら無理ゲーすぎやろ
この台とガルパンで客離れ加速させてる絶対 この台のクソなとこって有利区間内じゃないとTC抽選されてないとこだよね ボロクソに言われまくってるけど
稼働の悪さの割には万枚のポテンシャル一番あるぞこれ
https://i.imgur.com/lUJbpi5.jpg 初代鉄拳と鉄拳2ndはやっぱり神台だったってことでいいのかな? >>494
なにこのごみみたいなわけわからんグラフ
どういう頭してたらこんなグラフ作れんの 5スロで閉店間際興味本位で打って
1時間もしないうちに1300枚も出ていいイメージなんだが
今から20でリゼロかこれで迷ってるんだがこれはやめた方がいいかな? >>499
40万くらいだしてすぐ5スロにぶちこめるの店長男気あるな http://imepic.jp/20190801/728090
パーフェクト敗北
ベル0回で終了。この後もっかいはいって平八にベル2回引かせてもらえて終了。ボーナスって何?
恩恵はない 詐称疑惑まで出てるし完全に産廃やな
山佐はゼーガ、スタドラ、セイクリみたいな神台をまた生み出してくれ ここは打ち手の技術を過大評価しすぎて設計してるから実際の割が低く出るんだよ。
ハイパーなんて毎G生入り狙わないといけないしザクザクなんて1枚役取りまくらなきゃいけないけど
リゼロの色目押しが技術介入と言われてる今の打ち手にそんなことできるわけないっての。
で、今の解析できない時代の機械割なんてホール割が全てなんだから例え発表値が本当だったとしても
信じる術が無いから詐称扱いになるのも当たり前なのにね。
未だに4号機気分なんだろうな。 ハイデルンみたいな敵はレア役かエスパー必須だな
ベルの連打でどうにかなる相手では無い バトル中に2択6択頻発のせいで割がひでぇんじゃね?w もう、設定で勝とうって人は来ないでいいよってことよな バケ揃って昇格金7単発の後
一美TC入って非当選w
czも炎のヤツ何回やっても当たらんしくっそイライラすんわ。 かずやのかーちゃんなんやろかずみって?
若くない? ゲームだとあれは若い平八が殺したときの姿で亡霊
スロは微妙にストーリーが違うので不明
まあ整合性取る気は全くないだろうが そもそも上限120だった時代に109くらいでしか通せなかったメーカーが
115になって108通せるわけ無いんだよな。
なーにが山佐の開発力じゃいw バトル中押し順当てて攻撃ってシステムが格ゲーしてるみたいで面白かったわ後2ndのキングステージBGMとかart中ボーナスの曲が聞けるの最高に気持ちいい。気に入らなかったのはドラグノフやなあいつ強すぎやろ5回戦って全敗やわ そもそも昔から鉄拳シリーズって激辛スペックのクソ台だったやんw初代なんて青天井の6の割108%だったし打ってるヤツなんて一部のマニアか変態しか居なかったやろ
だからお前らもっとこの産廃のクソ台を打てやw 初打ちで、この台安定してんなぁって思ったら最後ハメて終了
設定不明 6で良いんかな
https://i.imgur.com/DifQhrR.jpg 今日56確1日中打っててバトルボーナス初当たり5回なんだけど6だけTCからのバトルボーナスいきにくいの?
5回中2回はビッグ中の当選なんだけど >>525
じゃないとバトルボナの確率が下と変わらんなんてことにならないだろ TCロングに入ってるとずーっと有利区間状態ではまるんやね
隣がTCはずしまくって240Gで捨ててったから拾った >>527
たしかにそうだな
今まで見てきた56確定の台は終日打ってバトルボーナス40回とかついてたから普通に引けるのかと思った 青BBがデビルバトルに昇格?したんだが!
50Gくらい回して終わった
有利区間終了だってよ…どうすんのこれ わりとマジで素人な質問なんだけど、6号機ってクソ回るじゃん。回るってことは払い出し多いわけで、同じ機械割だと普段の払い出しが少ない回らない台の方がボーナスなどの特賞で得られる出玉が多いってこと?
もしそうなら回る6号機なんてやる気しねーわ
日本語わかりにくかったらすまぬ そらそうよ凱旋25回らんだろ
そのかわりリゼロとかは頭おかしい初当たりにして荒くしてる >>536
レスども
と言うことは、極端な話、凱旋の一撃から通常時の小役におすそ分けしたのが6号機ってこと?
子役で出玉もらって、ボーナス少ないならそりゃしょぼくもなるわ >>518
マジでそれな
6で103%の台しか作れないとか開発力も糞もない
多分新卒が担当したんだろうけど山佐は将来の為にも早めに見切りつけるべき
山佐の6はサミーの1、歴史に残るわ >>537
ドン2なんて典型的な小役に回した台だな 馬鹿だから台が簡単に売れてた頃を忘れられず直接顧客であるホールに有利な情報を流し短期で抜かせることしか考えられないんでしょ? ユーザーはとっくについていってないっすよ 4以上の示唆画面出て全く深くハマらん台で
数時間モミモミモミモミして最後TCループボナ8~9連してBBゼロやった
TC全部ラースとシャオ ボナ殆ど青7
最後70まで回して有利区間終了で手持ち1000枚弱
TC引っ張ってきて−当てる という作業の繰り返しが大変な割に出玉少なくてマジきついわこれ
連荘一回止まるともう一回追う気にならん まあ6が辛いけど1は甘いのなら狭いレンジを狙って設計しましたって言い訳もできるけど
1も他社より辛いんだったら単純に他社よりも出率の低いものしか作れませんってことだからな。 一撃をある程度大きくして、その分当たりにくくというか当たらなくしたのがリゼロや星矢
一撃も小さくて当たらないのが鉄拳
ボーナスの性能がクソほど低くて連チャンで出玉を伸ばす仕様と謳ってるくせに、G数も枚数もまだ余裕たっぷりの時点でいきなりボーナス後の有利区間入らずに1からスタートになったりする 3回打ったけど、勝ち勝ち負け
鉄拳好きだから結構面白い
1はもうダメだバトルボーナスの挙動すら違う >>468
正論
金捨てるのは個人の勝手だが、こういうメーカーを打つ奴がいるからいつまでたってもホールの目が覚めない、結果悪徳メーカーが淘汰されない
ユーザーが一体になって詐欺メーカーの台は不打運動しないと業界は変わらない レア確率が糞過ぎてベルだけで6バトルは無理
序盤で体力ゲージ3割前後減った時点で察して冷める お前らがどんなに誹謗中傷しようとホールでは大人気な事実 近隣では導入すらされてないんだがwギャラガはあるのにw >>546
何を今更
正論とか笑わせる
このメーカーに限らず過去に怪しい台出したところ多数あるんですが
不買とかしたら業界なくなりますよw 敵のコンボって斬新だな。それがウケると思った開発陣もな。 ザクザクの詐欺が大々的にバレて炎上したから
少なくとも少しの間はそういうことしないと思ってた
まさかの機械割詐欺連続技とはな・・・ ボナ後にロック強チェで糞演出のみczも無しとか、もうね 鉄拳チャンスに入る演出で
右液晶にシャオユウが金枠で「鉄拳チャンスは本当にチャンス…」
左液晶にラース「おいその台詞は禁句だろう」
禁句なのかよ >>528
そらそうやろwTC連中に途切れたら規定枚数余裕で超えるわアホw有利区間がなんの役割なのかを理解しな? そもそもバトルボーナス勝てなすぎるし初当たり全部バトルボーナスでよかったわな これかなり好きな台だな
6でもモンハン並の勝率しかないと思うけど 昨日久しぶり打ったけどやっぱだめだわこいつは
MISSONに行きもしない前兆らしきものに延々引っ張られて投資だけかさむ
MISSON行ってもあっさり負けるでボーナスが遠すぎる
フリーズさせるしか勝てる気がしないわ 設定5の機械割102%ならフリーズしなきゃ負けだろね
もちろん6も 山佐終わったね
まどマギこけたら本当にスロット終わるな ガチ勝負を演出するの下手くそ過ぎだな
連チャンで1000枚くらい出たけど打っててストレスだらけだったわ アミバ的な対戦相手がいないのよね
ラッキークロエもジャギレベルだしな ドラグノフ=シン
フェン=サウザー
平八=ラオウ
吉光=ファルコ
クロエ=ジャギ
北斗にたとえたら、こんな感じかな? >>568
アミバ=ケロット柄スペシャルコス全キャラじゃないか >>553
TEKKENは何ヶ月も前から製作してたんだろうから詐称連発でもおかしくない これ後から一美ver.っていうバトルボーナス特化の台とラースver.っていう疑似ボとTCをループする台作ってくれるんだろ? 初代鉄拳チャンスのBGMあるんだな
TC中にBGM変わってBIGからバトルボーナスに昇格だった
ラースビッグ中には3のパネル消灯もあった レギュラー消化中にいきなり鉄拳チャンスの演出でTCランプ点灯、レギュラーボーナス後にTC即当選
TCからボーナス当選でまたレギュラー引いたと思ったらパカっと割れてリール自動回転してからバトルボーナス
TCは契機としてめっちゃ強いな >>510
リゼロの色目押しが技術介入なんてどこで言われてるんだ??? 対戦相手の中身違う時無い?
ラッキークロエがコンボばっかして即負けたわ >>541
なんとかBB入ったところで吉光辺りにすらボッコボコにされて100枚以下とかマジで心折れる >>556
寒っ!やっぱヤマサのセンスってオッサンのセンスなんだよな
天下布武とか5号機なってからくっそ寒くなったし ビッグからBBに昇格して単発39枚とかやらかすと昇格が素直に喜べなくなる >>578
ジャギも強い時あるやん、あれと一緒でしよ? ヤマサの台って高設定はちょっぴり出て低設定は飲み続けるイメージなんだよな
しかも演出の強弱がめちゃくちゃなイメージ 鉄拳1、2の「一見地味な演出からの強チェリーは激アツ」を踏襲してると思ったが普通にはずれた クラウディオ?の声がバジリスクの弦之介だなあと思いながら打ってる デビルバトル6ゲームぐらいで負けたんだがこれって普通? 必勝本サイトのコラムなんて俺しか見てないだろうけどこっちでも鉄拳の割出てたわ
やっぱどこもほとんど変わらんね もうすでにマイホは鉄建4の稼動がとんでんだが
山詐はまじでリゼロの色目押しみたいにして
ナチュラルに機械割りさがるようにできなかったのw
サミーも次の北斗色目押しにして機械割りさげてくるみたいだね 打ったことないがクラウディオの吹き替え鳥海なの?
合わねぇーw 平八3スルーで900Gきたぞ
900G回してても天井まではまだ250Gもある
有利区間分考えたら天井クソ遠いわ もう6号機なんてやめろよオマエラ。普通に考えれば無理ゲーってわからない? 青7揃ってバトルボーナスに昇格
バトルボーナス30枚で終了
120枚確定ボナを蹴ってそれ以下って開発頭沸いてんのか
上限有るんだから下限も設けとけよ 有利区間なにもなく終わって850Gでバケ
その後の有利区間も何も起きず駆け抜けてミッションすらなく終わり
非等価だから近くの店舗のカード3枚持ってたけど、貯留してた2500枚全部交換して折ったわ
二度とこんなクソ台置いてる店で打つかよ >>603
ドラグノフの割合増やしてでもBBに勝利ストック(敗北で消費)を付けてればこんなことには… >>604
この台は1万使ってボナ引けなきゃやめたほうがいい。天井なんかまず行かないし2万以上突っ込んだら回収不可能。
店は悪くない。悪いのは馬鹿なお前。 機械割ガセの件、ネタ元見てないやつはちゃんと見た方が良いぞ。
いかにネットの情報が歪曲されてるか分かる。 >>608
必勝本は見てないけど、スロマガサイトにも書いてたよ
ザク七のボナ確率消すぐらい忖度してるやつらがわざわざ低い割書くと思えないんだが もうユーチューブにも割詐称の動画アップされてたなw
今打ってる奴はもう情弱の馬鹿ってことで 今日初打ちしてきた
11時頃に前任者が300程回してあった台をお座り1000円で引いて17時過ぎまで粘って5410枚交換
プラ104000円
こんなに簡単な台じゃないよね?ビギナーズラックでしたw
https://i.imgur.com/yn7fhPk.jpg >>609
あれもいつもと違うデータだって何故か書いてたろ、いつも通りだせばいいのに
それよりガルパンのほうが知りたい 天井行って出てきたのが吉光で負け
ストックで出てきたのがクロエで負けてワロタ
200枚もってジャグラーうったら千枚越えてトントンになりました
本当にありがとうございます 鉄拳チャンスって基本どうやって入れるのパターンがおおいの?
通常時全然入らねえしバケ中にレア役でTCランプ光ったのが2回あったけどこれじゃきつすぎる
通常時ミッション成功でCZじゃなくてTCに行くこともあるの? 一美TCに連続性ある?
ひょっとして、バトルボーナス入るまで、来るのかな? >>617
それ鉄拳神シナリオじゃねーかw
完走逃したな(完走?) >>618
ボナ後高確でレア小役でTC入る時もあるし
レア小役なしで入る時もある
多分初代鉄拳と同じく全役でTC高確抽選してるんじゃないかな >>585
それな
そこだけは評価できる
あとムチピチスパッツいい匂いしそう 対戦相手のコンボ見て、ウルトラセブンの敵キャラ強カットインを思い出した。 敵キャラ強カットイン(強技)が単純にピンチなだけなのは聖闘士星矢も同じなんだけど、それを星矢スレで言うと信者が怒り狂って攻撃してくる
鉄拳は出玉で良い思いした人もほんの極一部だしそういう信者がいないよね この台って有利区間ランプ消えたら即止めでいいのか?
ちょっと回しちゃってるけど 機械割の上振れだけは許さないくせに下振れはガバガバってどういうことだよ
ガバナンスどうなってんだ これ開発者じぶんで打ってて面白いと思ったんかな
だとしたらセンスなさすぎ 「オッセ、オッセ、オッセ、オッセッ!!」
開発「これ打つ人バカウケでしょwwwww」 明日のためにいつも行く店とは違う店を偵察しに行ったらこいつ新台のくせに出玉データ見れないコーナーに押し込められてて草
メジャーどころは全部差枚数グラフ見れる新しいデータカウンターで、ちょい前に入ってたガルパンGとスーパードラゴンも差枚数見れるのになぜこいつだけ新台なのに古いバラエティ扱いなのか
やっぱ差枚数見られたら困るんだろうなぁ 鉄拳チャンスのループだけは楽しいよなこの台
ガルパンよりはストレスたまらない >>608
見ろよっていうけどしっかりしたソースが今のとこないからな、必勝本とかスロマガは有料で見れんし
とは今のところ詐称って騒いでるのはクロロ?とそれを見て騒いでる連中だけか
>>619
あると思うよ、一美TC成功→引き戻して一美TCっていのが4連くらいしたことある
一度失敗したら落ちたっぽいけど 演出が初代ぽいというから打ったけど普通のレア役ひいて騒がしくなる台とかわらんかった
液晶を左右に付けてんだから左向いたらアツイとかあってもよかったろ、上がないけど
後ろ通過や白ナビで出目とは関係なく何か来てる感があるのが初代なんだよな 前回のボナ確率詐称を結果的に情報媒体の責任にしたからな 腐った殿様ガエルがしっぺ返しくらっててワロスw 初代の後ろなんか走った!まだいる!頼む頼む頼む上見上げきたー!はいランプ光りますみたいなあれ感にはちょっと程遠いな シャオユウボナのミニキャラ飛鳥が
いい感じに援交してそうな生意気な顔してて
上手いこと興奮するわ
俺の中のこの台の長所です 割詐称言われてるけどあそこまでボーナス差あれば公称値近くまで行くと思うけどな
まあこの台解析てかメーカー発表値見るとまったく勝てる気しないからやっぱ怪しいか 映像と演出は良いだけに機械割詐称が残念過ぎるな…
鉄拳チャンスとビッグボーナスの演出は特に好き
せめてもう少し出玉に期待できる台なら打ち込めたんだが この台シャオユウのおっぱい揺れぐらいしか価値無いな ルパン三世もそうだけど昔から一定層の支持があるコンテンツってスペック低くても打つ人は打つからな
鉄拳も2ndの時点で糞辛い無理ゲーだと思ったけど液晶の綺麗さに毎回ちょっとだけ打たされてしまう台だった
でもこれはさすがに駄目だろう
もう少し、せめて公表値と同程度のスペックが出るのであれば、勝てねーって言いながらもいつも打つ人いたと思う これ前作とかの曲も入ってるんだな曲変えれるの知らなかった 高ベースじゃまともな出玉の台作れねえんだから朋友とかモグモグみたいにペナ搭載すればいいのに
お店が買ってくれないんかね たしか鉄拳セカンドも6の勝率70%くらいしかなかったよね シャオユウより美晴のほうが好き
ラッキークロエは敵よりこちらがわで勝利確定キャラとしてレア役引いたときに書き換えでよかったんじゃね?
鉄拳知らない人でもそっちのほうが分かりやすいし、受け入れやすかったのでは? >>526
一撃とは書いてないもんね。
クエからならちょうど300とかもありえるか。 初代は下は甘いが上は出なかったな
2ndは詐称台だが上乗せが気持ちいいからかなり打った
3rdはエナ台過ぎてすぐ客飛んでた
4thは下痢 暑すぎてスロットどころじゃなくね?
と思ったけどパチ屋はぼちぼち涼しいから行ってしまうね。
これ初打ちしたとき、最初のボナから2回連続で赤7だったんだけどすごい稀っぽいね。どっちもバトルいってすぐ負けたけど。
あとリールロック2段階で普通のスイカだったわ もちろん外れ さすがにそれはねーだろ みんなイラつきながら打ってるね。
蒼天ばりに速通路やろな。これ >>612だけどそんなクソ台だったんだな…
初打ちで簡単に勝てたからお宝台だと思ってた
しかも赤7ばかりでたまに青7引いたけど大都同様青の方がレアだと思ってたから青でバトルボーナス入らないとムカついてたw
デビルバトル?とかいうのもテンプレ読んで始めて知ったわ 特にイベントでもない日に抽選60人
ワシ37番、今入店するも鉄拳3台全空きでございます
昨日夜の偵察で高設定示唆強の画面が履歴で確認できたガルパンGのランプが消えてないんでガルパン確保
鉄拳4は機械割も詐欺ってるし朝一恩恵もないから回す理由ないなぁ >>662
まじかよこの前引いたぞ 横が
1000枚しか出てなかったぞ アラジンとかゼーガとかこの台みたいにATが連荘するスペック好きな俺には結構面白い台だわ
ただ勝てないし辛いと思うクロエ以外強すぎる ゲーム性理解できてからは割と面白い気がしてきた
TCでの引き戻しを考えると0Gから打てるってのがいい
天井狙いとか当たらないゾーンに疲れてたからフラ打ちに最適だわ シャオユウの体つきがエロ過ぎる。
AV女優顔負け。 鉄拳チャンスそもそも入らない
3000ゲーム位回して設定6位のビッグ確率だったから追ったら一回も鉄拳チャンス入らず
ズルズルと2000枚位なくなった
バトルボーナスもなし
全てビッグたったけどバケこないと鉄拳チャンス入らないから勝てる訳がない
どーせ機械割は6で102とかなんだろ? >>668
ボナ後の有利区間でレア役引けないお前がカスなだけ バケでもチャンス目でしかペカったことない
弱チェとかスイカでもけっこうTC入るもんなん? 高設定ほどバケがこないキチガイ仕様
低設定ならバケから鉄拳チャンス引いたところでビッグこないからこれも勝てない >>671
当選時の状態とかもあるかもしれんけど当選しなかったのは二回だけ
弱役50パー以上、強チェ確定とかそんな感じかなって思ってる。14Gくらいしかないわけだしねバケ >>673
言ってること全部カスみたいな情報で笑っちゃう >>674
たまたま鉄拳チャンス高確ロングなたけだろ
鉄拳チャンス入れることすら無理なの
6じゃない理由ソースから頼む >>675
もーいーや山佐の中のゴミが湧いたからブロック この台擁護するやつなんか中の人丸わかり
気持ちが悪いなぁ >>676
顔真っ赤で草
通常時TCどんくらい引けてるか、共通ベルA(数えるか知らんけど)の確率、示唆画面
この辺の情報ないとわからんけどボナ後引き戻し中は確率共通っぽいからここでダメだとダメよ 高設定のホール割が低いのは言われてるようにバケ来なくてTC行かないからだとは思う
肝心のBBはほぼ設定差ないし青BIGが増えるだけなんだろうね 島田の動画見たわ
やっぱバトルのスペックが糞だよなぁ
ループ中の演出とかはすげぇ楽しそうやった YAMASAは4thリール開発したころに戻ってほしい。
クレイジードクターも面白かったし、これなんなん...。 >>684
TCの入り方、ボーナス後どのくらいの割合でTC高確に行ってるか、最後に筐体右側の台データも見せてほしい! 朝から通常2000gでやっとこさ入って
https://i.imgur.com/r28kAVH.jpg
そりゃ客飛ぶ
素直にTCCと固定ボナで伸ばす様にすりゃいいのに >>645
安心しろ
1〜4までは概ね公表値の割
5.6のみ割が低い
ただスロ打つ人間は設定狙うわけだから6で103%前後なら狙う意味ないから打たないってだけだ >>682
動画見た。バトルは弱すぎ。
鉄拳チャンスは続きすぎ。 観音開きのせいでカード挿入したり残高確認したりする時いちいち右隣の席の人に遠慮しながら覗かなきゃいけないのが苦痛
車のサイドミラーみたいにボタン1つでパタンってできたらいいのに クソ台だけど刺さる人には刺さるタイプのクソ台って感じ
デビルで完走するまでは打つぜ >>690
一度ボタンの位置を確認しといて、次からは手探りで押すようにすればのぞかなくても押せるようになるよw あー残高確認は無理か
残高気にせず打ってね、て事だねw 1で詐称したらなんか怒ってるから56で詐称すれば怒らないのかな、と思って・・・ 10回位に引き戻して全部鉄拳チャンス経由で当たって2300枚。
すんなり出してくれよ。 赤6、青10 バトル4回
鉄拳チャンス12回
約4000回転の台空いてんだが設定いいんかな?
REG0とか草 有利区間だけ拾って打ってるけどそこそこ楽しいよ
通常時打ってる奴らは頭鉄拳チャンスかな?とも思うけど >>450
逆転裁判とかいうゴミくず台を思い出したわ 右上がり5000枚出るならやっぱ打ち手の問題じゃね
出ない人しか書き込んでないせいか糞台に見えるけど出してる人もいるじゃん 30枚で終わる可能性もあるのに祭りが始まるよーみたいなリール遊びとけたたましい音鳴らすのは自重すれば良かったのにな 詐称しててもいいから設定差有るところの解析はよだしてほしいわ
5週もしたら通路になるのは6号機の宿命なんだから 俺も右肩上がり4000枚の台打ったけど、とてもじゃないがクソ台には思えなかった
そりゃあ負ければクソ台認定してるとこだけど >>703
そりゃ新台で回す人もおおけりゃ出す人もいるだろうけど
低設定でも座る人が居ないと採算とれんから設定も入らないでしょ
台がツマランのなら客がトンで終わりだよね 隣のおっさんがエクストラ勝ってたわ、
敵が浮かせてくる→ベルナビ正解、チェリーを引く、チェリーを引くで回避
てかベルの押し順6回くらいきてたの全部正解してたわ。
あんな引き出来そうに無いわ。 お前らって、隣のチラ見ウゼーとか言うくせに
自分はガン見してるんだな 全部妄想だぞ
座ればわかるけどとなりのEXバトルなんて三面鏡のせいで全く見えないからな フリーズ引いてきたわ
10戦で死亡
1000枚ちょいww
恥ずかしくて帰ってきたwwwww ファンが回すだけの台
今日はホームとは違うとこのイベント日行ったけど、昼飯時と帰り際に見たら3台全部箱無し
差枚数見れないバラエティコーナーに押し込めてある時点でイベントでも設定入ってないだろうなとは思ってたけど、それでも人はいるから恐れ入る
やっぱ新台は強いと思ってる脳死が多いんだろね お前らが批判すればするほどこの台の評価は上がる
リゼロと2強だよこれ 今日も横の奴がフリーズ引いたわなんなんだ32万の1だろ
俺は終日打ってモミモミーズの挙句ー20kで死ぬ
もう打たね >>716
んな馬鹿なw
ちょこちょこ山佐の奴が書き込んできたね ・初当たりが重い
・重いくせに一撃の出玉性能は低い
・ループがTC高確以外弱い
・有利区間が天井までのゲーム数の計算に入ってない
・ループが続くほどデビル入っても強制終了のリスク(ループ後デビルバトル突入で5勝強制終了1300枚の報告あり)
・ストックが勝っても負けても消化される
あとなんかあんのかアンチどもめ
問題点これだけしかないなら全然打てるだろ打てよ
(俺は打たないけど) >>719
今日1日打ってわかったけどボーナス後の鉄拳チャンス高確が20%くらいしかない
低設定のレア子役が殆ど意味無いしGフォースしか当たらん >>719
初当たり重い→代わりにコイン持ちがいいから総投資額は他の台とあまり変わらない
ループがTC高確以外弱い→ループはTCしかないよ
有利区間が天井までのゲーム数の計算に入らない→もうちょっと6号機勉強しろ
他はまぁ概ね同意 低設定レギュラーボーナス多すぎ
なにしてもレギュラーボーナス
いちおうレギュラーボーナス中の強チェで赤鉄拳チャンスくれたけリスクリターンがまるであってない
鉄拳チャンス中種あり種無しが打ってると丸わかり 設定1以外なら一日中打てば何かしら設定示唆出るもんかしら。
最大ハマり500で緩々3千枚出て、初当たりビック後TC高確50%くらいで入ったけど、特に示唆無し。
通常の弱レア役からのtc も一回だけ。
わからん。 スレの質が下がるので次からはワッチョイ付けるように >>719
それ6号機全部同じや...抜け道見つからないとヤベーな来年で5号機は今年までだよな >>725
アンチが張り付いてるからね、ワッチョイつけない>>1の無能っぷりよ >>724
バトルボーナス13回で2以上2回、5or6は1回
バケ中の背景はバケ6回でデビル仁1回
5か6打った時はこんな感じ 確かにコイン持ちは良かったわ
1000円で100回って吹いた 6号機の強みがコイン持ちだけなんだよな、それも致し方なくだし ガルパンと違ってコイン持ちはマジでいいんだよね
なんでガルパンはあんなに回らないんだろ 本当こんな台ばっかりになったらさすがにスロやめる奴続出だな 確かにガルパン回らないね、これの詐称がガチならガルパンのホール割はもっとヤバそうだな
オリヘイだから6でも100%そこそこまである(肛門もヤバかったらしいな bb単発の10〜20%でデビルバトル直行とかあればまだ良かったね😰 フリーズ引いたぜ! 900枚ちょい。。。その後のTC高確でもあまり解除できず。
結局1度だけ 6戦まで行ったB Bでコイン増えて、約1500枚くらいで終了。。
思ったことは、明らかにB B中のダメージ確率(与えるのも受けるのも)はおかしい。
EXで行った平八には速攻でボコられたにに、フリーズからのバトルはかなり頑張れる。
山佐特有のできれ仕様かなと。 >>738
フェンがたまに弱いときはあるね
その逆に、一方的にボコられる鬼吉光もある ボーナス直後の台拾えばコンスタントに500枚くらい出してくれる良台だよ
ボーナス引くまでは半端ない糞台なので他人に任せるわ >>725
5chの新台スレって負けた人が騒ぐとこだよ >>724
かなり出やすいと思う 特にビッグ後
半日回して5or6が一回のその他4以上2以上が頻繁に出た
負けたけどね
天井間際まで引っ張られてそこからTC連やボナ連が始まっても
返ってくるだけの枚数がほぼ出ないのが分かっちゃうのがしんどい
仕方ないのはわかるけど有利区間切れでボナ後に即ランプが消えるのは悲しい
初当たり直後は楽しいよ、抜けたらまた苦行か…と思う
目押しも実質いらないのが作業に拍車をかけてる 動画見たけどフリーズ演出いかついなwでも割詐称だから打ちません 有利区間のショートという悩ましい問題に
各メーカーがどうやってごまかすかと頭を悩ます中
天才ヤマサノホンキが出した答え
そんなの気にしない
エバの青天でショート
アナルのAT内減少区間
こいつらも衝撃ではあったが
所詮弱小メーカーの浅知恵止まりなのでした
TC(前兆)中に1500リミット踏んだらどうなんの? >>746
32万分の1だから一生見れない安心しろカス 1000G天井いったら残りの有利区間500Gってことでいいんですよね? 他の6号機と一緒で高設定の台は普通に右肩上がりで出るし低設定はいくらでも吸い込むしこれは全く変わらない
コンテンツ不人気の影響か店はたいして設定いれてないし5chの勢い見てもたいして打ってる人いないんだろう
台の出来の悪さとか出玉がしょぼいっていう負けた人の脚色がついた書き込みが目立つようになって糞台っていう空気になってるだけ >>754
いや5.6確定3回終日打ったが1回+七百枚で後2回はマイナスだからな?高設定に夢見るなカス >>755
6は特に連チャンよわいから一撃はないんやで >>755
ヒキ弱に打たれた店がかわいそうだなとしかw バトルボーナス後に鉄拳チャンス高確が無くなってる現象は何ですか 設定6でディスクアップフル攻略と同じ機械割ww
誰が打つねん 連荘してる時は面白い
割のところで相当手抜きしてるのが伝わってくる
がんばれば天井700とかできそうなのに ウキウキしながら初打ちしたけど二度と打たんと思い、数日後再チャレして二度と打たんと思った 終日打っても8万負けぐらいだから安心して遊べ
遊べる6号機だ 新台まもない時に初打ちで週末に朝から並んだけど、台の設置場所に迷ってもう空いてないなと思ったら隅の方に6台あって誰も座ってなかった 業界人でも6で割通りだよーって人と詐称してる!って人いるけど結局どっちやねんと あんなあきだい沢山あるディスクアップもグラフは右肩上がりらしいから詐称が正解じゃないかな? 金曜日5410枚土曜日4260枚2日合計で9670枚とか奇跡だわ
ファン感謝デーとは言え出し過ぎじゃね?
バラエティコーナーに2台しか置いてないのはこのスレを頭から読んだら納得出来たwww
もう怖いから打たないよ 逆に思うのだけどメーカーはどんな計算して割を出したのかな? TC、ボーナス直撃、G-Corp、平八ステージ
期待低いけどクライマックスチャンス
結構ボーナス引ける契機にバリエーションがあって楽しいと思うけどな
少なくともどれもハイワロじゃないから、気合いは入る ゲーム性自体は面白いけど期待度分散させすぎて全部中途半端って台だな
嫌いでは無いが人気はでなさそ 高設定は通常からTC入ったりしてポコポコ当たって楽しい。低設定は何引いてもCZすら入らなくてひたすら苦痛。最初にどっち打ったかで評価がかなり分かれそう 前回の騒動でメーカーの犬扱いされた一部メディアが反抗してると予想 よってホール割を低く載せてる媒体の方が信頼できる このスレで高設定打てたメダルいっぱい出た言ってる奴は
純度100%のメーカー窓際社員だから気にしなくておk >>775
よっぽど嬉しかったのか?それ見てどうしろと?
わーすごいすごい!よかったねー!あんたが一番!
これでいいですか? お前窓際社員なめんなよ
普通の中小じゃ窓際社員なんて枠作る余裕ねえんだからな
窓際社員はそこいらのやつより勝ち組だぞ 窓際はリストラ候補宣告でしょ
つまり今は違うが数年後か数か月後は実質クビほぼ確定って事だよ ランプだけ打ってれば割詐称なんてかんけーねーんだよ
んでランプどこ😭 >>776
ホントそれ
媒体がわざわざ低く書くメリットない
むしろヤマサからクレームくる こんな台よりEVOの鉄拳7見ようや
お金も減らないよ まじで社員なんかいると思ってんのか
こんな便所の落書きみたいな掲示板に ワイは自演でアンチと信者両方やっとるで🤣
ワッチョイつけないからや >>785
リアル便所よりかは影響あるはずだからなw
それ系の書き込みあっても何も不思議じゃない >>788
んじゃいないと思っとればいいだけ
問題はその「火」な訳だし 天井までいったのに青7揃ったんだが、どゆとこ?
台のカウントは1010くらいだった >>792
有利区間カウントされてないからだたぶん長押しで途中で確認せんと天井わからんでこのゴミ台 >>795
長押しで1000超えててたのは確認したよ
990Gくらいに平八ステージに移行して1010G付近で当選。で青7… >>796
んじゃ平八ステージで天井で強制解除する前に超高確であたったんじゃね運悪くw 平八ステージ前兆でレア役引いてその後ステージ移行でなんもねーの腹立つ上に天井すらも書き換えるとか残念仕様すぎる
何かは抽選してるんだろうけど引き損感大杉だわ クライマックスなんちゃら中に強チェ引いて負けるのね草
クソ台やん 観音開きが貸玉ボタン押すのに邪魔だからおもいっきり閉めたらバキって言ってぷらんぷらんになって草 高確ってリール下が青い時なん?
全然体感できんけど 有利区間ランプ、鉄拳チャンスの連チャンモード入ってる時のレア役解除率と入ってない時の有利区間のレア解除率違いそうでエナもあんまするきせんわ、通常と同じ位レア役引いても仕事せんはやく解析だしてほしいわ ザクザクの時はメーカー側のヤツおったぞ 明らかにユーザー視点じゃなくて、とにかく懐疑の芽は潰そうというやり方。殿様営業のクソメーカーはよ潰れろ。 >>793
それっぽっちのレシート撮るってどういう心境なの? >>798
まじか〜!!てか、1000超えてるから天井恩恵くれよ 一応イベ日に2000くらい回して小役悪いから止めたけど
結局TCもバトルも無し
他の台で言う引き戻しなんだからTCくらいはそれなりに当たってくれんかね
一回だけバケ後に即赤文字バンバンでTC入ったと思ったらスルーしたし
5Gまで赤文字出たからTCC最低保証多分5じゃね?
バトルなんか獲得一桁もあるだろ
今年はヤマサ革命
六号機をぶっ壊す >>802
二度とこんな台作らないようにとんどんへし折ってほしいね 高確だけ打ってそこそこ楽しめてる
しかしデビルバトルには辿り着ける気がしない czとかボーナスとか鉄拳チャンスとか、そこそこ要素は揃ってるのにゲームフローがイマイチなんよな
俺ただのパチンカスだけど俺の方が良いように組み合わせて面白くできると思うわ
あと6号機とは言え6で103%はさすがにやっちゃあかんよ 俺ならまず無理ゲーのEXバトルなくすわ
てかバトルこれだけ入らない癖に入っても100枚取れないのは脳が湧いてる
コンボも最大2ゲームとか意味わからんし、俺ならベルを引き続ける限り継続させるね
次出すなら真似ていいよヤマサさん シャオユウ眺めるだけの台やけど
連日10台満席
尚、過去最高一度も2000枚突破してない模様 そもそも6号機でレア役引いて当てるって台の時点でそこそこ楽しめるからな
どいつもこいつもポイントやら周期やらばっか 山佐倒産危機w
鉄拳も完売せず、次機種のタイガー&バニーは買い手が全くいない状況。
度重なるスペック詐称で最早打ってるのは馬鹿だけと打ち手にも嫌われる。
老舗パチスロメーカー初の倒産となるか >>809
会社の同僚に戦果報告用だからw
毎回撮ってるけど? ぶっちゃけ朋友並にペナでベース下げて出玉性能上げとけば6号機版煩悩ブレイカーになれたはずの機種
ゲーム性は良いと思うが出玉のショボさがただただ惜しい
規制許すまじ エクストラバトルで敵の攻撃4発で死んだ
どうすりゃ勝てんだよこれ SEの時みたいに「割が低いからホールに6がゴロゴロ」
とはならんか・・・ >>826
ぶどうチェックをすれば分かるけど本当に6無いよね
ほとんどの店が最高設定5みたいな感じになっちゃってる
この機種の設定5は機械割102%くらいだしキツすぎる >>816
相手のコンボ攻撃をベル押し順を当てることで回避とか頭おかしいよな
本来攻撃する役なのにミスったらダメージて
ベル成立で避け
押し順成功でカウンター
くらいしろよと
ベル引いても攻撃しねーとかも出来レ感出るしアホだわ タイバニ楽しみだけどな
あとは導入してくれて5スロに落ちるかどうか 鉄拳4と京楽台の作法
空き台に座ります
お手のしわとしわを合わせます
お仏壇の長谷川〜♪を脳内再生
席を立ちお家へ帰りましょう >>828
ほんとにね
まあ最低でもベル引いたら2択にしろよとは思う
6択とか当てたらもうこっちのコンボでいいじゃん
ケチくさい考えの人間が作ったんだろう ヤマサが倒産は一番ないやろパチ業界亡くなってもヤマサは潰れないし痛くもないやろだからもう適当に作ってる >>831
コネプランナーがきった仕様ってほんと? 初打ちで低投資で運よくEX入ったけど秒で抜けて秒で離席したなw
4号機時代は本当に良かったのにどうしちまったんだこのメーカー >>821
同僚は嫌がらせだと思ってるか指の汚さ笑われてるよ >>836
だよねw
普通に不人気機種でどの店も撤去早かったし名機でもなんでもないw 初打ちしたけど凄いなこの糞台
運良く青BIGからBB入ってクロエは倒せたけど次のフェンにコンボで瞬殺
BB終了後即強チェ引いたけど連続演出外れて有利区間ランプ消えた瞬間にもう打ちたくないと思った 6の割が低かろうが高かろうが関係ない
1というか低設定でも稼働して店が儲かる機種なら6だって入る
ちなみにジャグはぶどうチェックなんかで判別は無理
俺の店はアイジャグハッピーは人気無いがゴージャグマイジャグは高稼働だから高設定たまにある うむー。打ち手に不公平なシステムだ。
帰り時に思いっきり仏壇の扉を閉めたくなるが、大人なので止めておこう。 この台わけがわからない
4万入れてregとBigを
2回づつ引いて終わった
ホール優遇すぎて酷いわ 勝ち筋が見えん。
2019年ベストオブ糞台候補いけるんじゃねーか?
延々と天井まで「〜はまだ来られません。」「うふふ、似合ってるかしら??」を見せ続けさせられる台。 >>841
やろうとしたけどロックかかってうっぷい
電源オフにしないと襖しまれないようになってるね 4号機鉄拳は俺みたいな一部のマニアが好きなだけだからな
鉄拳チャンスランプの美しさとTCCロングの楽しさはヤバい
でもそこまでがキツい 客がいつ来ても遊べる環境を金使って準備してる店と暇なときに遊びにくる客が対等に勝負できたら嬉しいな 4号機鉄拳は北斗全性器でスロット覚えたてのころ
なんか綺麗で打ったのが閉店まで続いて
次の日会社サボっていったら据え置き合わせ万枚
そして今に至る
祭とか燃えカンとかヤマサのあの系は爆発力頭抜けてたな
そのリバイバルがこれとは TC高確ロングってなにすると落ちるんだ?
TC成功でBB、失敗で通常だけどずっと有利区間ランプ付きっぱなしですぐTC入るの繰り返しで1000G位経過してる 保証消化したら転落率で転落抽選
転落率かSMLのスリーサイズ
保証はボナ当選で上乗せされるから
TCクリアし続ければ伸びる
つーのが現時点で判明してる情報
バトルボーナスは保証乗らないらしいから
バケの引きが重要(=増えない) >>849
なるほど…そういう仕組みなのか ありがとう
結局1200G位?のとこで、バトルボーナス単発敗けから金扉が閉まってエンディングになったわ
バトルが無理ゲー感強すぎて格ゲーモノなのに爽快感なかったな… CZつまらない
ビッグつまらない
レグもちろんつまらない
バトルボーナスふざけてる
平八ステージ当たり前の様にスルー
演出糞つまらない
筐体の画面が邪魔で貸出ボタン押しづらい
割も低い
何一つ良いところがない台だな
一回打ったら次はない台 鉄拳チャンス中のレグ中のレア役は無駄引き鉄拳チャンスランプ光らせても意味ありません お前らがワッチョイ無しでいくらネガキャンしたって実ホールの稼働率には影響しないよ
未だに満席だからね コイン詐称もなかなか酷いな1万で300ちょいしか回らんし 他のキャラは名前読みなのになんでシャオユウだけ苗字読みなん? 天井いったけど
青7バトルボーナスで2連
なんやこれ・・・ マジでひでえなこの産廃
やっと金7揃えて入れて獲得7枚www
通路も納得だわ 最低保証とかは今までのノウハウあるはずなのにな
面白い台作ってたやつ軒並みやめてんのか? お前らがワッチョイ無しでいくらネガキャンしたって実ホールの稼働率には影響しないよ
未だに満席だからね 内部システム理解してると引き損感がモロわかりで段々辛くなってきた
前兆中、準備中にレア役いくら引いても赤7リプ引いたらその分どうなるねんと >>853
TC保障G数消化しないでTC入るから無駄じゃなくね ドラグノフに勝っても吉光に負ける
この台でバトルボーナス入ってドヤ離席単発奴多すぎだろ ネガティブを集めるような過去の対応が悪い 自業自得 グレンガランスレのネガティブキャンペーンも詐称メーカーの差し金だったりしてな 相変わらず敵カットインでピンチとかアホな事やってるな
攻撃してもさっぱり爽快感ないし撤去しとけ 金7揃えて爆音ならして単発で殺しに繰るのは感じ悪すぎw バトルボーナスとかマジ糞
ちょっとずつちょっとずつ減らしてるのに、空いてのワケわからんドアップきたら択がきて外したら大ダメとかふざけてんのか
その代わり成功したらカウンターで大ダメじゃなくて回避とかもヤバい
どんだけ打ち手に怒りを覚えさせるか巧妙に考えた作りしてるね 有利区間落ちるかなーってタイミングでレア役引いて前兆で引き伸ばされてその間にレア役、連続演出発展してハズレてランプ消灯
これは本当にクソだわ 今日打ったけどこれさらっと当たってさらっと終わるよな。 >>875
無理ゲー感隠せてなさすぎるし
☆4.5のクロエとか負けはほぼない位でもいいのに普通に負けるからな 今日初めて打ったけど初ボーナスでデビルバトルになって完走した。
一回負けて復活したけど、負けるかもしれない要素いらんと思った。
引き損なのかわからんけど、バトルとバトルの間のレア役の引き損感もいらんと思った。 一撃で1500〜2500出るフラグが色々あって
それ引く以外はゴミボを頑張ってひいてはなにも起きずで呻く台 解析見るとバケ1/800とかになってるけど
なんでそんな嘘つくの?ひどくない? ボーナスリプの振り分けに差がなくても高設定は最初のビッグ振り分けが下よりは多くなってるんだろう
イベ日で2台くらい通常から鉄拳チャンス入ってたやつはバー狙えでも格上げ多かった これだけは覚えとけ
鉄拳チャンス中のレギュラーボーナスでレア子役引いてランプ光らせても鉄拳チャンス2個とかにならない
鉄拳チャンス連しててバトルボーナスして帰ってきたら鉄拳チャンス高確無くなってる
鉄拳チャンス中に規定ゲーム数まで当たり1/12引かないとほぼハズレレア子役上書きに期待するしかない
逆に規定ゲーム未満の発展で種あり看破余裕
赤7中のチャンス目でもバトルボーナス確定しない、外す
ニーナがクマになっても確定じゃない ヨシミツ相手に体力8割残ってて残り2割まで減らしたからこりゃもらったわとか余裕ぶっこいてたら瞬殺された
相手にレイジかけるのやめーや >>821
一方的に送りつけてるんだったら100%うざがられてるからなそれ
お互いにやってんだったらキモい 神台だな、ホールは積極的に増台すべき
高値になっても知らんぞ 6号機の中では割と好き
どこからでもボーナス引けて、TCで連チャンできる可能性があるのがいい 今日リールロック2段階からロンフリ行った
22セット継続して完走したけどこれバトル中以外のレア役無駄引き&ベル引いても攻撃しない
やっとしたと思ったらガードかゲージ減らない
これボナ連打かロンフリ引く以外勝てる要素あるの? ボーナス引いてBB入らず通常戻ってすぐに赤文字TCからのボーナスを5回位繰り返してBB入って777枚で大人しくなったから辞めたけど、別に高設定とかじゃないよな。 >>866
REG→TC→REG→TC→REG→TC
REG3回ともランプ点灯させてこれだぜ、厳密に言うと潜伏カット分は無駄引きじゃないけどよ
適当にうっすいロング抽選してますよにしててこの辺も割り詐称に含まれてるな >>885
ニーナがクマは3回すべて外してるからチャンスダウン演出だよ >>876
有利区間ランプ消灯のゲームでチャンス目引いてもなんも起こらんしな なんてったって割詐称界のアイドルですから 鉄拳?詐称っちゃうゾ リゼロみたいに非有利中にレア役引けば恩恵ぐらい寄越せよなあ
完全無駄引きだろこれ コツコツAタイプで貯めたメダルがこの台に一瞬でのまれてほんと怒りしか沸かない
運が悪かったとか言うレベルじゃねぇ まあ詐称で武装した機械には近づいちゃだめってことだな あんまりだよ 近所のホールもう減台してて笑うわ
ずっと抜いてたからさっさと処分した感じか 最近鉄拳3を3台新台入れ替えして鉄拳4をバラに1台だけブチ込んだマイホに草生えたw
やっぱ店にとっても粗大ゴミなんだな。
賢い判断だわ。
まぁどっちも打たんからどーでも良いけど。 ビッグ中に強チェ引いたのになんもなし
120枚しか出やんのにアホかな? ベル引いて攻撃しないのはホントにクソ
バトル中レバノンから無演出で無駄にベル揃うのホント糞
マジで何この時間って感じ俺は運良くフリーズ引いてデビルマバトル味わえて1000枚ちょい出たから二度と打たなくて済むから良かったわ バトル入れたら
ドラグノフ:五分
フェン:6割
平八:7割
吉光:8割
ラッキークロエ:勝ち確&何らかの恩恵あり
こんなんでよかったのに
その分6戦じゃなくて8戦でデビル戦とか、そっちの難度は調整が必要だけど
色々な引き損も含めて色々不条理感強い ドラグノフとかマジクソ無理ゲーでこれで4割勝率ありますとかどこがだよとしか思えなかった
俺も隣も逆隣もドラグノフ出てきたら速攻ででけー一撃貰って終わり ゲームの設定的に考えたら平八は糞強いけど勝ったら恩恵デカいとか欲しいわ これだけじゃただバトル長引いて出玉増えるだけだからやるならバトルボーナスを今よりもっと重くしないとダメだね
バトルに入りづらいけど入ったら完走しやすいっていう波の荒い機種になる ドラグノフは確かにきついけどなんだかんだミリ勝負まで持ち込めないこともないし、フェンは火力高くないからやれないこともない
吉光クロエも普通の引きしてたら形にはなる
ただし平八お前はだめだ。火力高すぎてどうしようもない
やっぱりコンボのシステムがねえ…… 鉄拳4スレ何だかんだ言われつつもレス数も多いし、人気はそこそこある感じか
バトルボーナスも連チャンしないが、そこそこ引けるね 500から期待値あるらしいがこんなクソに1万入れるならリゼロ200から打った方が絶対いいわ
バトル入って吉光でベル引かず60枚単発とか舐めとんかこのゴミ
800くらいで落ちてたら打ってやるよ >>913
中間設定なら遊べるとは思うんだけど
如何せんバトルボーナスがゴミ過ぎるんだよなあ >>915
バトルボーナスは体感で平均3連ぐらいだな
ただバトルボーナスは赤BIGからの突入が多いから3連すれば400〜500枚ぐらいは取れる
これをTC絡めて青赤BIG、たまにバトルでループする流れが作れたら
1500枚程度は割と取れると思う 4号機の頃も割が悪い台ばっか作ってたがファンがいるメーカーだったけど
五号機終盤から既にヤバイがこれが目玉だといよいよやべーな バトルボーナス赤セリフは王段濃厚か
なかなか見ないわけだ スレの質が下がるから次かやワッチョイ必須な
立てる人ちゃんとするように バトルボーナスはぶっちゃけ信頼度低いキャラの方が遭遇回数多いから実質勝ててる感が……。
クロエ吉光の方が出てきたら負け、という事多過ぎて、信頼度関係無さがやばいのよね。
信頼度で敵のダメージが低くなるとかしてくれるだけでもう少しやれる感出ると思うんだけど……。 台の質が下がってるんだからスレの質なんてどうでもいいら >>888
山佐人が湧いておられる
この台近所では1日ともプラスなってない 60ゲームくらいでボナ高確抜けたあと700ゲームくらいの間にノーマルCZ8回、平八2回入ったけどまさかこれが高設定なのか
10回目でやっと当たりました >>922
これなんて読むの?
やまさびと?サンサンチュ? >336
は、スロ初心者かよw
下手くそは勝てない=くそ台かよw ザクザク詐称の件でユーザーを全く無視してさ、ボロクソに言われるの当たり前 まずはユーザーに向けて説明を行うべき ネットの評判だけでも上げたい様だが見苦しいからやめとけ なんでマナーゴミみたいなユーザー()のことを考えなきゃいけないんですかねえ
ホールがお客様なんですけど >>923
違うぞ、設定差は弱役からの鉄拳チャンス高確移行のみ >>929
だよな
ましてや叫んでるのって大体利益生みにくいスロプだしホールからみても邪魔なだけ 声を大にして言いたいけどこの台で褒められるのはシャオユウボーナスとラッキークロエコスプレだけだ
あと青7時に強レア子役紫柄で外すなバカ >>932
シャオユウのオッセ!ていう瞬間も追加で 現状差があって且つ公表されてる設定差は
弱レア役
共通ベルA(中押しで中段揃い)
平八移行率
の3つでいいよね バトルボーナスは七匠の刃牙の最強トーナメントを彷彿させるな
ラッキークロエが紐きり鎬ぐらいの強さ感 次スレはワッチョイ+IPで誹謗中傷お断りでよろしく ボーナス後70G目にチャンス目でその次がGにサイドの青ランプ切れて有利区間始まったんだがマジモンのクソ台だな。マジで見せ方がごみ。殺してやりてーわ 第1停止敵の攻撃でこの台無理と思った
敵の攻撃はレバオンからだろ チラッと書いてあったけどボーナス後のTC高確は約25%だってよ
まぁやった感じもそんなもんだろ
TC高確AとTC高確BがあってTC高確Bは月下雷鳴みたいにTC当選までは落ちない
TC高確Aは転落する
TC高確BはTC高確Bにループしやすい
非有利区間始が180Gとかで始まるのはこのせい
低設定はTC高確Bにいきにくい?のか100Gちょいでほぼ終わる 初当たりは軽いんだけどランプついてる時全くTCに入らない
前任者が4回初当たり引いて全スルー
俺が引き継いで3スルー
初当たりの出玉だけでグラフモミモミが続いてるんだがこれ普通? バトルまず入らないし入ってもすぐ負けるんだがボーナスは軽くてキレイな右肩上がりなんだが とりあえず当たる台が高設定ってのは分かりやすくていいけどな
クライマックスフェイズの解析出るまではとりあえず触れる 1/4でTCCなのはバケのみだからビック後は解析待ち
延々青でしゃぶり殺される
そんな台
青後の高確30くらいだし
そこの強役すらスカるから手に負えない
つーかこれボナ後の区間中明らかにモード的な当たり方しない?
最後煽って抜けるのそのせいとしか思えん この台に高設定なんてねぇよw
設定入れないとか言うことじゃなく物理的に無い。 あと攻撃一回で平八倒せる状態でこっちほぼ満タンだったのにまくられたw >>951
高設定はちゃんと通常TCにも入るし初当たりも軽めなんだよなぁ 2000枚ぐらい出たけどやっとこ入れたデビルバトル3連だったし、赤7であたっても全然バトルボーナス入らんかったしでなんだかなぁ〜 >>954
それなぁ
続けようかと思ったけどつまんな過ぎて3000枚で捨ててきたわ 一戦目ヨシミツそれ以降毎戦ラッキーなんとか相手で楽しかったのにカズミvs平八とかいう無理ゲーが始まって当たり前のように負けたわ
硬すぎ火力高過ぎ レア役の偏りもマジでやべーし二度と台を作るなよごみメーカー >>910
初代はチャンスアップだったのにな
雑魚と一緒に積まれる扱いだったのにな ロックマンが設定456Hなら鉄拳はL-11234なんだよなぁ
104%で最高設定掴んだ、よっしゃーっていう猿なら別にいいんだけど シャオユウの服のシワとおっぱいの揺れかたはガチだよな
もう少し出玉ガチになってほしいっての! 山佐は1号機時代からずっとケチで貧乏くさい台しか作れない
最早これが社風 しゅまん(´・ω・`)
全く勝てないんやが?
バトルボーナスとか言って1人倒すのも至難なんやが?
ヨシミツ来ても余裕の負けなんやが?
ただリゼロとかガルパンよりはスロ打ってる感じはする なんかしらの技術介入で+2〜3%な仕様だったらワンチャンあった 今日勝てる気がして250でレギュラーボーナスから鉄拳チャンス→レギュラーボーナス→赤7→バトルボーナスで二戦負け
170gまで高確引っ張られて止めた
これ本当に高確終わる2g前に無意味な赤文字煽り出てきてぶっ壊したくなるなえ 未だに誰もなんでシャオユウだけ苗字なんかわかんないのか >>974
凌暁雨(リン・シャオユウ)でしょ
漢字で書くとイメージ的になんか違うのでカタカナのがしっくりくる バトルとバトルの間はちゃんとストック抽選されてるよそれと負けた後も弱チェとチャンス目で復活したこともあるから一応無駄引きではなさそう
それよりシャオユウのどうでもいいんだけどって言って不貞腐れながら二度見する顔大好き ここは昔から開発力が無い(=出玉設計がショボイ)からね。
モンキーのメインで上乗せ管理だ?鉄拳やゼーガの0G連だ?リノスペックだ?
出玉に繋がらないそういうの開発力とは言わないからw あの花はクソ台おそらくあれも機械割り詐称されてるしかもマジモンにつまらん
てけフォは詐称あっても楽しめる もうこれくらい出玉抑えないと5〜5.5時代のゲーム性は再現出来ないんやなーと悟れた台(´・ω・`)
以降の台になーんも期待出来んわな 結局2200枚だったわ
化け中カエルでたから5,6
リゼロの6とかもだけど回転数稼げないときついね スロマガにまた機械割詐欺の件をコラムで書かれてるな
まとめると機械割の出し方に明確なルールが無い
大半のメーカーはまともにやってるが・・・という内容w 通常時995G目でロックスイカ
997G目で弱チェ
1010GでG-corpで当たり→RBで終了 BB入らず
前回も900GでG-corpストッパー喰らったし、
マジこの台二度と打たんわ。 割が低いなら低いで正しい数値を流せばいいのに 開発力もないくせに見栄張って粉飾して、バレたらだんまり、マジカッコ悪いw >>986
山詐欺苦言呈されてるのかよwww
雑誌はメーカーの飼い犬なのにろくな機械出せてないとこうなるのな クソボーナスゴミatカスみたいなチャンスゾーンにイライラしながら打ってたらなんとかデビボまで行って完走したが出玉は1600枚
神みたいな引きしてもこれだけってマジでふざけてるわ
死ねクソ台 詐称した数字を雑誌に渡して、バレたら素直に載せた雑誌のせいにしちゃったんだからな そりゃ怒って当然、スクープされてもメーカーは文句言えんわな ここまで割の乖離あるとホールは怒るよな
機械割も客付きの大事な要素だし まだ打ってないけどこれはメーカゴト台ってこと?割が違いすぎるって? >>975
戦うと相手を暁のような血の雨を凄く降らせるって肩書きからきてる(笑) >>994
この台1回天井まで打ってみ?
やべーって気づくから
これで天井777だったらギッリギリ許せるレベル
でも有利区間はノーカンは本クソ ボクのだいしゅきな鉄拳を叩いてるのは一人だあっ
ってか?w むしろワッチョイ付けたら擁護してる奴がみんな一緒なんじゃねw
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