パチスロ ガールズ&パンツァー93輌目 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式
http://www.olympia.co.jp/newmachine/gup/
前スレ
パチスロ ガールズ&パンツァー92輌目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1494509208/
CZ AT初 機械割
設定1 1/173 1/399.7 97.1%
設定2 1/173 1/378.3 98.3%
設定3 1/154 1/354.2 100.2%
設定4 1/148 1/298.4 104.5%
設定5 1/130 1/259.9 108.1%
設定6 1/120 1/216.6 113.1%
★千円あたりのゲーム数
平均約45.2G
天井
AT間1280G
リセット後は666Gであんこう祭りCZ確定
456Gで革命での直撃当選は設定456確定
################################
次スレを立てる際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
をいれてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問1
Q.『教官と鬼ごっこ』って何?
A.期待度25〜35%のCZです。突入時点で当選・非当選はすでに決まっていますが、
CZなのでリバースロック2で当選に書き換わります。
Q.『ガルパンチャレンジ』って何選んだらいいの?
A.どれも期待度は40%程度で大差ありませんが、ウサギとアヒルのみ複数ストックの可能性があります。
ウサギは余分に成功した分がストックされ、アヒルは残機数1つにつき10%の確率でストックされます。
Q.設定差は?
チェリー・強ベルでの高確移行率、砲弾リプでのCZ当選率等です。
双眼鏡のCZ当選率は超高確以外設定問わずすべて30%です(超高確のみ100%)。
Q.高設定示唆は?
A.456Gでの革命突あたり(455Gで煽り456Gにて確定となる)、AT終了画面敵隊長水着→4〜6確定。
AT終了画面みほ&まほ水着→6確定。
あんこう祭り当選時のストック数でも示唆があります(後述)。
Q.対戦ってデキレース?
A.公式ではガチ抽選を謳っています。
ATレベル4のみですが、撃破率の解析が判明しています。
http://i.imgur.com/wx0jeQW.jpg
Q.Vストック中のストック消費は?
A.継続確定の対アンツィオ戦では消費されません(次戦V表示が消えますが内部的にVストックです)。
また、作戦「vs.」で勝利した場合、Vストックを1つ獲得できるため、実質的に消費なしと同じです。
確定エピソード、自力勝利を含め、その他の場合は全て消費されます。
Q.AT中の曲どうやって変えるの?
A.無演出時に十字キー。狙い目は敵・味方車輌撃破後の名前ありキャラ登場時。
Q.マウス引いたんだけど、確率は? 恩恵は?
A.通常時『マウスへの挑戦』契機となるフリーズ確率はリバースロック3と図柄狙えハズレフラグが共に1/32768で、
合わせて1/16384です。ちなみにCZ確定となる図柄揃い(リバースロック2)は1/1638.4です。
フリーズ経由、バトル勝利報酬経由共にATLv4(88%)確定。
AT中のマウスは継続率ストックを一旦キープし、現在のAT転落後に改めてATLv4で始まります。
如何なる状況下でも引き損にはなりません。
Q.マウスでV3個獲得したけど4戦目で終わった
A.Vは次回勝利確定でアンツィオ以外必ず消費します。V3個ならば3セット目の勝利まで確定します。以降は自力です。
Q.BGMについて教えてほしい。
A.アンツィオ戦で流れるのは『DreamRiser』『それゆけ!乙女の戦車道!!』『GOING PANZER WAY!』
Vストック時は『眠れる本能』です。『GOING〜』『眠れる本能』はオリジナルなので、
『音楽道はじめました!』で検索してみてください。
Q.対戦校の決定ってテーブルあるの?
A.テーブルは全部で80、高設定やATランクを示唆するテーブルもあります。
アンツィオ15連のレアテーブルがアンツィオ革命になります。
http://i.imgur.com/hXHgUlF.png (シナリオ順)
http://i.imgur.com/3jqSJ9R.png (初戦対戦高で並べ替え) よくある質問2
Q.CZ中に図柄を狙え(リバースロック2)が来て揃った。CZはどうなった?
A.CZは成功・当選扱いとなります。ウサギCZではストックした特訓が内部的に成功していた場合
ストックとなります。
ちなみに『教官と鬼ごっこ』もCZなので、鬼ごっこの最中に来てもAT当選です。
Q.CZ中に天井到達しそうなんだが引き損?
A.CZの抽選が終わってから天井が発動します。
到達していれば、CZによって当選してもATが終わった後に発動します。
Q.打-winでLv99から先に進めない!
A.入門ミッションを全てクリアするか、チケット50枚と交換できるレベル上限解放で
Lv100以上に上げることができます。経験値は内部でカウントされており、解放と同時にLvも上がるので、
解放が遅くても無駄にはなりません。
Q.試合開始前、○○でした。継続確定ですか?
A.開始前に継続確定となる状況は以下の通りです。
・原作通りの戦力である
(アンツィオ:5輌対10輌、グロリアーナ:5輌対5輌、サンダース:5輌対10輌、
プラウダ:6輌対15輌、黒森峰:8輌対20輌)
→試合開始直後にエピソードが始まり勝利となります。
・対アンツィオ戦
・Vストックを持っている。
Q.リプレイでパンツァー革命って図柄が止まったんだけど?
A.第三停止まで揃うと『隊数逆転革命』で勝利確定です。ただし第二・第三がブランクのガセが多いです。
Q.シナリオは15戦までしかないけど、15連したらそこでAT終了なの?
A.継続します。シナリオは再度抽選となります。
Q.あんこう祭りでAT当選してAT終わったらまたあんこう祭りが来たんだが?
A.1回の当選で複数のあんこう祭りがセットされることがあります。
最大はあんこう祭り革命時の10個です。
Q.砲弾リプ連の恩恵は?
A.3連目でCZ当選率が初回+10%(状態・設定差有り15〜60%)、4連目でCZ確定、5連目でAT確定です。
砲弾リプが4連したあといきなり戦車道が直撃するのは、ほぼこの5連恩恵です。
なお、5連した場合、AT終了後に前兆を経て4連恩恵のCZも出現します。
Q.フリーズで1000枚しか出なかった。こんなもん?
A.3桁止まりやVストック消費後即負けの報告も多いです。
88%継続とはいえ自力要素がかなりの割合を占めますので、出ないと思うならあなたの引き弱です。
Q.図柄狙え来たけどどうすればいい?
A.逆押し右リール上中段停止で1確、季節カットインのクリスマス・アンチョビウエディング・みほパンツァージャケット出現で0確です。
目押しに失敗しても、内部的にフリーズであれば成立しますので問題はありません。
Q.ストックウォー引いた! どこで気合を込めればいいですか?
A.レバオンで一発抽選なので、花を活ける時のように集中してレバーを叩いてください。
レア小役であれば抽選優遇です。最低2個保証ですが、最低報告が多いです。
Q.あんこう祭りは何を引けばよろしいので?
A.内部1/27.1を引けば当選です。表示20Gのほか、その後のパンツァー5演出中でも抽選しています。
各当選率はレア小役(砲弾リプ含む)で50%、その他は1%、といわれています。
これもCZのため、リバースロック2は当選となります。 Q.勝利時のランクってどうやって決まるの?
A.一試合ごとにポイント計算されてランク決定。報酬は前述。
24P未満 ランクC
25-49P ランクB
50-74P ランクA
75-99P ランクS
100P以上 ランクSS
ポイント計算は以下。
○対戦校評価によるポイント
黒 プ サ 聖 ア
12 5 .4 .3 . 1(ポイント)
○消化ゲーム数での加算ポイント
3-7G 8-10G 11-13G 14-16G 17-20G 22G 24G 26G 33G 36G 42G 44G 46G 50-74G 75G以上
50 .40 .30 .20 .10 . 5 . 5 10 10 10 . 5 . 5 10 . 25 100(ポイント)
23Gとかの上記にないG数は全部0ポイント
○味方残り車両数によるポイント
0 1 2 3 4 5 6 7 8(輌)
0 0 1 3 5 .10 .20 .30 .75(ポイント)
○発生イベントのカテゴリー別ポイント加算抽選
A B C D E F
加算率(%) .80 .90 100 . 100 . 100 . 100
. 1 .87.50 77.78 . - . - .- .-
. 3 . - - 50.00 - .- . -
10 .12.45 .22.18 .49.96 99.96 . - .-
25 0.01 .0.01 0.01 . 0.01 96.65 . 90.00
50 0.01 .0.01 0.01 . 0.01 . 3.33 . 3.33
75 0.01 .0.01 0.01 . 0.01 0.01 . 3.33
.100 0.01 .0.01 0.01 . 0.01 0.01 . 3.33
○発生イベントのカテゴリー分け
カテゴリーA (弱作戦などがメイン)
もくもく作戦 士気上昇 しっぷう作戦 こそこそ作戦 うろうろ作戦 どたばた作戦 ふっかつ作戦 2輌作戦 2輌抜き 3輌抜き
(2輌作戦はぺけぺけ作戦等の2輌まとめて撃破する作戦全般。)
カテゴリーB
逆転 もっと士気上昇 きょろきょろ作戦 4輌抜き チャンスキャラ
カテゴリーC
大逆転 残り1輌から逆転 おたすけ作戦 5輌抜き 途中勝ち(VS作戦)
カテゴリーD
残り1輌から大逆転 6輌抜き
カテゴリーE
エピソード発生(各校)※EP発生の場合G数や残り車両数は無効となる
7輌抜き パンツァー革命
カテゴリーF
ぴちぴち作戦 8輌抜き
※各作戦、士気上昇は「勝ち確状態」で引くと2ランク上のカテゴリーに昇格(Vあり、アンツィオ戦、革命後、VS勝利後など) Q.継続率示唆演出ってある?
A.戦車道導入ムービー文字黄(Lv1以上)<赤(Lv2以上)<敵校紹介(Lv3以上)<カツ(Lv4確定)
Lv3以上→ガルパン図柄(BAR)揃い、『ちょっと休憩します』中にしほ登場。
バトル開始1G目の会話でも示唆があります。
ATレベル2以上確定
・敵チーム会話
・黒森峰戦でウサギさんチーム会話
・プラウダ戦でアヒルさんチーム会話
・サンダース戦でカバさんチーム会話
・グロリアーナ戦でカバさんチーム会話
・アンツィオ戦でカバさんチーム会話
ATレベル3以上確定
・黒森峰戦でカメさんチーム会話
・プラウダ戦でカバさんチーム会話
・サンダース戦でアヒルさんチーム会話
・グロリアーナ戦でカメさんチーム会話
・アンツィオ戦でウサギさんチーム会話
ATレベル4確定
黒森峰戦「まほ:迅速に行動せよ!」「エリカ:雑魚を蹴散らせ!」「まほ:紫電一閃!」
プラウダ戦「カチューシャ:このカチューシャを待たせるなんて〜」「ノンナ:口元によだれがついています」「カチューシャ:よだれじゃないわよ〜」
サンダース戦「ナオミ:獲物は外さないわ」「アリサ:私の情報は確実です!」「ケイ:ゴーアヘッド!」
グロリアーナ戦「オレンジペコ:ここからが正念場ですね」「ダージリン:ええ、ただ一つ言えることは」「ダージリン:戦う前から負けることを考える〜」
※グロリアーナ戦の「オレンジペコ:ここからが正念場ですね」から始まる台詞は複数あるので注意。
Q.AT直後のマウスの件なんだが
A.AT中のマウスリプ等の扱いについて
AT突入時ロックが掛からない制御になるまで
またAT終了時に制御が復帰するまで数ゲームかかります。
制御前
ロック1→作戦抽選
ロック2→V1つ獲得
マウスリプ→マウス開始(SSと同じ扱いになると思われる)
制御中
ロック2→約1/8でぴちぴち作戦(休憩中は同確率でV獲得)
抽選に漏れると中押しで只のリプ扱い
マウスリプ→残念ながら中押しで只のリプとなります
AT終了後制御復帰前(ロック、フリーズの演出は飛ばされます)
ロック2→来たれ好機達等の演出からCZに突入(狙えばシンボルが揃います)
マウスリプ→来たれ巨大戦車からマウス
解析によってAT中のマウスリプは上記の通り恩恵なしと判明しましたので、
初期に報告のあった「AT直後のフリーズなしマウス」は持越しではなく「制御復帰前のマウスリプ」によるものと考えられます。 Q.あんこう祭り当選率は?
A.あんこう当選率はモード管理(通常A、B、天国準備、天国A、B、リセット)
モードによって当選率変化(設定差無し)
主な当選率(これ以外は0.02%)
666は通常A、B、天国準備で25%、天国、リセットなら100%
通常A:66で0.1%、366、966、1266で5%
通常B:66で0.1%、266、466、866、1066、1266で5%
天準 :66で0.1%、166、366、566、766、966、1166で5%
天国A:66、666以外すべて5% 66、666は100%
天国B:66、666以外すべて25% 66、666は100%
あんこうストックはランク管理(A〜F、Fはリセット)
当選率によってランクが振り分けられる
A:66で当選(通常A、B、天準)したとき
B:当選率0.02%で当選したとき
C:当選率5%で当選したとき
D:当選率25%で当選したとき
E:当選率100%で当選したとき
F:リセットで66で当選したとき
ストック個数
ストック6個は設定6確定
B:3,5,10が均等振り分け(設定6のみ10%で6個)
E:3個ストックで設定4以上確定。設定1〜3 99.9% 設定4 85% 設定5 75% 設定6 66%で1個
A、C、D:ランクによって多少違うが主に下の振り分けで1個になる
設定1 95%
設定2 92%
設定3 91%
設定4 86%
設定5 64%
設定6 50%
10個はランクによって多少違うが、基本全設定共通1%
モード移行率
基本A⇔B
天国準備からは50%以上で天国へ(偶数優遇)
天国Aは50%ループ
天国Bは66%ループ、落ちても天国A
天国or天国準備移行率(合算)
通常Aから
設定1,3,5 0.5%
設定2 1%
設定4 3% (天国2.4% 天準0.6%)
設定6 5% (天国4% 天準1%)
通常Bから
設定1 2% (天国0.5% 天準1.5%)
設定2 5% (天国4.0% 天準1.0%)
設定3 5% (天国0.15% 天準4.7%)
設定4 7% (天国6.0% 天準1.5%)
設定5 10% (天国0.5% 天準9.5%)
設定6 10% (天国8.0% 天準2.0%) 一時間で落ちるんか?
はよ50まで勧めてくれ
以下、砲弾リプレイカウント討論↓ 秋葉原にはね砲弾リプレイをカウントしているアホと砲弾リプレイをカウントしている奴をカウントしているガルパニスト達がいるのよ。
http://i.imgur.com/CTesnNG.jpg 初当たりグロ、サン、プラ(エピローグ)で次の黒さえ越えればってときに1対3好機図柄で1対2そこからベル連したけど作戦煽りで攻撃すらせず沈んだわ
せめてタイマンいって熱くなりたかったわ >>17
ドンマイ
保守手伝ってくれないと
今度は黒黒テーブルの二戦目の黒で負ける呪いかけちゃうぞ >>15
みほ「皆さん集まってますね!今日はアリクイさんチームにお話があります。」
アリクイ(ビクビク)「な、なんでしょうか?」
みほ「ねこにゃーさんアリクイチームの存在価値は何ですか?」
ねこにゃー「き、きょろきょろ作戦ですぅ」
みほ「その通りです、しかし昨日の第6戦チャンス役をスルーしましたね!そしてどこぞの役立たずと同じようにベル連を無駄にしました。」
ねこにゃー「トレードだけは勘弁してくださいぃ!西住さんはそんな酷い人じゃないはずですぅ」
みほ「私は西住流です。」
http://i.imgur.com/P6jbcgX.jpg 車を止めた場所について、当初は自宅の駐車場と嘘をついていました。車内に放置された赤ちゃんが死亡。逮捕された母親は、実はパチンコ中でした。
動画ニュース
http://news.tv-asahi.co.jp/news_society/articles/000102106.html
当時の記事
車内に乳児5時間半放置…熱射病で死亡 容疑で23歳母親を逮捕 山口県警
http://www.sankei.com/west/news/170512/wst1705120116-n1.html
生後2カ月の女児を車内に約5時間半放置し、熱射病で死亡させたとして、山口県警防府署は12日、保護責任者遺棄致死の疑いで、無職の母親(23)=同県防府市=を逮捕した。容疑を認めているという。
逮捕容疑は11日午前10時ごろから午後3時40分ごろまで、防府市内に駐車したワゴン車に女児を置き去りにして、熱射病で死亡させたとしている。
母親が「車に乗せたままにしていた子供が息をしていない」と119番した。車のエンジンはかかっておらず、窓は閉め切った状態だった。
下関地方気象台によると、防府市の11日の最高気温は午後2時45分ごろの25・7度だった。防府署は母親が女児を放置した状況を詳しく調べる。 >>15
みほ「アリクイさんチームには寒いプラウダで死ぬまで労働してもらう事でトレードが成立しました、もう代わりの人が到着してるのでさっさとポンコツに乗って出発してください。
さようなら、とても寒いですができるだけ長生きしてください。」
カエサル「!?っ、何か歌声が聞こえるぞ!」
http://i.imgur.com/jd4tX8L.jpg >>15
???「ら〜すつべた〜り♪やぶらにぐる〜し♪」
みほ「あっどうぞー入ってくださーい!一緒に優勝目指しましょう!」
http://i.imgur.com/EjAyfjY.png >>15
一同(ノンナキター!!)
会長「西住ちゃーんカチューシャがノンナ手放すと思えないんだけど今回どんな策使ったの?」
みほ「今回はちょっと強引な手を使いました、カチューシャさんは子供扱いされているのを気にしていたので大人らしくなるためにノンナさん離れを勧めて更に大人の味を教えました。」
http://i.imgur.com/IsggfpX.jpg 昨日はマウス二回引いてV×7前半黒黒アンツィオで一連覇したあと七連してもう一連覇で4000枚
全く出てなかったけど隣の人設定4だったの羨ましい
未だにライバル水着絵自分の台でみたことない >>56
違うよ、確定はアンチョビウェディングとみほふたなりサンタコス、みほユニフォームの3種類。 いまだにその質問よく見るし
テンプレにフリーズ確定画像と終了画面の画像追加したらいかがかしら ■6月6日 アイランド秋葉原
絶対に打ちきりにあうんじゃねえぞ、
バッチリ準備して早く来い
去年は8時30分で危うかった記憶だ。
早く来い、絶対だ そうだ! アリクイ、カモ、レオポンをリリースして 直下とメガネとルクリリを入れよう! >>64
砲弾リプレイカウントしてるやつをカウントしてるよ >>63
右にいる奴誰だか分からんけどローター入れてね? 花粉やPM2.5とか気にしてんじゃね
花粉は杉だけじゃねーし 666あんこうからとりあえずあんこう祭4回目来たんだけど これ5.6相当濃厚だよね? あん天も一回入ってる
-30k 設定入れる店のイベントで朝市に560Gくらいがあったのでラッキーと思ったら666であんこう来ないのかよ、、、 俺マスクマンだけど
メリット
落ち着く
チラ見ガン見多すぎ対策、顔見てくる奴も多くてウザすぎる
タバコの本数減らせる
隣の口臭等の臭い若干緩和
友達と話す時も自分の口臭への不安軽減
隣の奴が喫煙者ならそいつの人間性がわかる
喉の乾燥防げる、風邪等の防止にもなる
デメリット
周りから怪訝な目で見られる時がある
隣が喫煙者だったら中にはかなり気を遣う人がいて申し訳ない気になる
俺も吸うから気にしなくて良いよって意味で一緒に火を付けたりするが、それでも善人は気を遣ってくる 冬に恐らくパチ屋由来の風邪引いてたんでマスクしてみたが快適過ぎて手放せない
マスクしてないと口ぽけーって空けながら打つとか馬鹿っぽくて出来ないけどマスクしてたらそれも出来る!
蝶々のメガネして仮面舞踏会とかしてる貴族の気持ちわかるようになるで、ペルソナやでペルソナ! パーカーのフードかぶってパチスロうってるやつなんなの チェリー鬼ごっこから 非前兆決戦前夜 コレはツモれたかぁ? >>69
秋葉原スレでやれ!砲弾リプレイカウントしてんじゃねぇ! 戦車道革命ってVストックと別抽選? それともVの特殊演出? Vとは限らないけど勝利確定時の特殊演出じゃなかったか Vかストックあった場合の復活演出
ストックは消費する まだまだです!と同じだしそこまで嬉しくはないけど、ストックが無いときに通常時に戻ってからの戦車道革命はケツ浮く おちんちんの先っちょから虹色?のような汁が出てきて「ワンダーランドだ!」って叫んだ瞬間に目が覚めた時は疲れてるんだな…ってなったよwww >>86
あーV使っちゃうのか… タイマン発展時次回予告もV使っちゃう? 対戦開始時次回予告は使わないよね? >>93
全部使いますよ
使わないのはアンツィオぐらいだ 今日5000ゲームで初当たり7、cz1/200、鬼ごっこ0/5の台で1000ゲーム放置の台。天井狙いで打ち始めスグ当たる。
終わったら即止めしようとしたらなんと敵水着。その後もハマるからスグやめた。4なんだろうけど流石にあれは続けられん。オカルトと言えばオカルトだが。 >>96
敵隊長水着やみほまほは沈んでる台に出現する傾向がある >>95
マジすか 次回 途中勝ち 革命 全部使わないかと願ってました… そう言えばあん天のABって 66で当選しちゃうと判別不可ですよね? 末尾66の煽りで判別ですもんね? ここのみなさんってヤメる時ってちゃんと66Gの煽りまで回してるんですか? 即ヤメでいいよな
転落時あんこう泳いでこないと66はこねーよなあ 鬼ごっこor直撃当選で高確残ってそうなら66G
あんこう祭りが666Gないし百の桁偶数とかで当選あれば66G
それ以外なら即ヤメしてる ちょまっ、>鬼ごっこ当選で高確残ってそうならーーこれまじ?
鬼ごっこ当選って高確残るの?
契機関係なくAT当選で再セットかと思ってた >>98
VS作戦は勝利でV1つもらって即消費する
下パネルにVがでるでしょ
試合開始時にV消費してたらストックにまわるので実質消費なしになる
内部的な処理はアンツィオも同じかもね
V表示はないけど歌流れるし >>104
鬼ごっこはモード転落しづらい。AT当選じゃなくCZ当選でモード抽選だよ。めっちゃ設定差あるからテンプレ読むといい >>104
昨日決戦前夜から鬼ごっこ当選終了後また決戦前夜前夜だった 前兆無かったからモード維持やね
結局ATレベル抽選に設定差は無いのかな? 高設定だと露骨に続く気もするが… おまえらの中で砲弾リプレイカウントしてるやついるか? >>107
ATレベルまで体感できる設定差があったら
設定1と設定6で更に機械割が離れることになる
直撃がATレベル優遇っていうのも解析情報ではなかったよな くそー、台減って設定入ってそうな所は軒並み朝の競争率高すぎて座れん
設定見抜きやすいから朝一は平日ですら座れないぞ 高確B以上確定してからはや300G
砲弾リプ10回は軽くスルーしてるわ、プラス双眼鏡×2、あんこう祭もスルー
どこまで行けるかなぁ
って書こうとしたらプッシュ砲弾きたわ >>111
あんこう祭入ったら普通に落ちてるんだけどw ガルパン2来るみたいやな
今のガルパンも年内撤去されるまでは残して欲しいな。 AT出せないからほぼ別モンにはなるやろーね
劇場版いれくれよー 純増2枚まではOKなんだからアシストリプレイのリプレイを敵攻撃にしてベルとリプレイを味方攻撃にすれば前作並のバトルパートはできるんじゃない?
今予想できるのは継続高校がでたら継続するんだろ。 鯖はアンツィオに代わってチハたんが勝利確定校になるのかな
継続は出たらvs3のハイチャンスだけど黒校並みの手練れとか 撤去までに見れないだろうと思っていた鯖ウォーのアンツィオ勝利見れた!
4連目でグロリアーナにボッコボコにされて終わったけどスロ卒業出来た気がする >>121
普段選べないから珍しくってな
天井付近で鯖あたったからやけくそで選んだんだよ ガルパン次回作はバトルパートもっと強化してほしいな。
各チームの特色(アヒルはよけやすい、カメは撃破率高い、各作戦など)があったけどこれを強化すれば隊数決定Gで発表される布陣から楽しくなりそう。(原作に沿うとグッド)
例えば
カメ…テンション2になると砲手が会長になって必ず攻撃が当たる「かーしまー、代われ〜」
カバ…強力な主砲で副隊長、隊長の撃破率アップ
レオポン…味方直しちゃう頻度アップ
アヒル…よける!とにかくよける!
ウサギ…色々な作戦発動しやすい、戦略大作戦!
アリクイ…筋力アップして‥いや!あんこうチームが落とされる時に突如現れ身代わりに!「僕に構わず先に行って〜」
カモ…う〜ん‥ない。トレードに出されるとか‥ >>124
敵の順番関係なくランダムに4輌潰すとかだと凄い作戦になるな〜
観覧車ゴロゴロムービー付きで 今の時期で検定間に合うのかな?
5.9号機の糞ARTで出されるならAタイプで出して欲しい
まぁオリンピアでは無理だろうが Aタイプって…それこそクソ台に仕上がるだろ、5.9号機でも純増2枚攻撃役1/2、2連覇3000枚終了(特典CZ付)で十分いい機械に仕上がるはず。
問題はビデオリールが廃止だから全面液晶は作れない。
北斗の拳が5.6号機で9月に出るけどあんな恥知らずのクソサミーよりちゃんとしたもの作ってくれるはず。 こんな設定もクソもない時代になってまだAタイプとかどういうつもりだよ
怖くて打てなくなるぞ ガルパンはアニメも新作作るみたいだからそっちと連動する形での演出なんかも入るだろうな。
パチの為だけに新曲作ったスタッフだし、パチスロ作った製作陣も作品の世界観を確実にスロットに落としこんだから
単純なスロットだけじゃなくて作品として楽しみだわ 砲弾集めだけは勘弁してほしいぐらいだな
どうせ作るなら劇場版メインで各校選べるようにしてほしいわパチンコみたいに おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>130
最終章の前に、大学選抜戦バージョンのパチスロできるかな? 劇場版メインでもATはエキシビションの方だったりして。
大洗知波単で黒プラに挑むハメになったりとか…
自軍選べたらアンツィオ知波単で突き進んでみたい せっかくなので妄想
通常:学園艦or小学校跡
高確:西住実家or露天風呂
前兆:開戦前夜(ダージリンが打電してそれを見るキャラが多いほどチャンスアップ。何故かアンツィオが出ると灼熱)
ビッグ:エキジビション(大洗知波単勝利でART)
ART:大学選抜戦(ストーリーが進む形式)
特化:継続無双(パーシングを撃破した分Vがストック)、ボコミュージアム(アトラクションに応じてゲーム数上乗せ)
以上チラ裏 バジリスク3よりさらに出玉が悪くなる感じ?
演出面だけでも前作のクォリティをキープしてほしい 通常2000Gで鬼ごっこ2/3、GC1/4、鯖2/2、直撃1回
これで平均4連していても余裕でマイナス域とか改めてこの台怖すぎるわ >>137
ちゃんと砲弾リプレイカウントしてんのか? どんだけ当たったのか知らないけど通常2000も回して平均当選3回くらいじゃねーか
この台もくそも1/600で勝てる台とか存在しねえよ >>135
クソ台臭しかない
「ハイ、店長3万円」「バジリスクタイムっ!600円!」
の悪夢の再来になりそう >>138
もちろん砲弾リプカウントしてるやつをカウントしてる
朝一鬼ごっこ2連続当選からの直撃来てやめどきわからずズルズルやられてるわ
鬼ごっこ3回、GC4回、鯖3回、直撃1回と振り分けは悪くないからもう少しCZ確率さえまともに収束してくれれば・・ >>142
秋葉民かよワロタw 2000回すのに5万弱と考えると トントンにするのに2500枚程度必要 初当たり6回平均連4回なら総当たり25.6か 1継続で大体80枚弱しか出ないから込み込み出玉2000枚くらい そりゃ負けますよ仕方ない 初当たりも中間程度の数値だしね ガルチャレ今日も10%
もうオカルトでもなんでもいいから当てかた教えてくれ >>143
ど地方民w
http://i.imgur.com/DgUbEVi.jpg
http://i.imgur.com/W7Q4UO9.jpg
http://i.imgur.com/9PNMICb.jpg
最後のハマりはヤケクソだから自業自得だけど、序盤の挙動見せられたら俺にはやめどきがわからんかったわ・・・
上手い人なら2回ハマったあとの鯖カチュで捲りかえしたときに辞めれるんだろうなぁ >>146
中間設定はありそうだからこれなら俺は喜んで終日回すな。今更ガルパンの高設定つかめるなんて思ってないし >>146
自分なら最初のカチューシャのやつ終わったら辞めてる
この時点でもう456薄い >>147
よくあって4だと思うけど、鬼ごっこの当選率下がって来てたし、GC全く当たらないし何より立て続けに1000ハマりはさすがにメンタル壊れた
>>148
その見切りは見習いたいわ
高設定でもハマることはあっても2回連続は怪しいしなぁ、それを確かめるために鬼ごっこをもう少し引きたかった
挙動的に言えば常に高確Aまでは上がってたし、その辺は悪くはなかった
CZのほとんどが砲弾リプからで双眼鏡からは2-3回とお話しにならないレベル
これだけ回してリールロック2が0回なのも痛かった 双眼鏡からのCZも当り悪いと設定無関係に出ないからなー 5スロ座ったら1kで当たって初戦SS、なんという嬉しくないマウスだろうかと思った。AT後隣のサムガがEX周期で捨てられてたから移動。
普段20スロ打ってると5スロは楽しめないな。 >>158
1/2683044だろ、俺も1回やったよ。 ■6月6日 アイランド秋葉原
絶対に打ちきりにあうんじゃねえぞ、
バッチリ準備して早く来い
去年は8時30分で危うかった記憶だ。
早く来い、絶対だ >>151
これ456じゃないって言ってる人いるけど あん天からストックきてるよね? 456確だよね? まぁ設定は4ぽいけど… 最後の方のATはフリーズなのかな、21連のやつ >>161
よくみよう
2ストックはロック2引いただけだね >>163
うーんこの 直撃挟んでるのね… すみませんでしたm(_ _)m それでも4有りそうだけど、どうなのかな? 個人的にあん天・直撃きたらほぼ上だと思ってるんだけど… >>164
こういう人がいるから設定2が重宝される >>161
スレ上では誰も言ってないと思いますが、打ってて知り合いにでも判定されたのですか? CZ軽めだから4だとは思うけど
あん天は2でも行くことはあるからそれだけで決めつけるのは危険
直撃も >>166
いや、俺がアスペなだけだったわ 次にガルパン打つ時までROMるからイジメないで 今さらな質問していい
普通のリプレイが画面下でカウントされてるのはなぜ?
ATで押し順ミスるとどうなる? >>159
そんなになのか
何か恩恵あってもいいのになぁ >>169
はじめ意味を持たせようとして作ってたけど開発していくうちに意味なしになって
でも消すのにも労力かかるしこれでいいや
かもね
マジレスすると砲弾リプレイカウントするため >>170
ただ1/1638が2連続しただけで凄いレア役を引いた訳ではないからね、それに当選してくれるからいいじゃん 1/1638といえば、エピソードバトル中に1/1638リプレイ(たぶん)引いた次のセットでスタートからスペシャルエピソードになることが何度かあったんだけど、これは1/8当選してぴちぴちのかわりに勝ち確にしてくれる仕様なのかな? >>172
こっちは123のどれか
鯖多目だから2だと思う やっぱりこの初当たりでは下っすよね…
次は設定で勝てるように頑張ります ちょっと聞いてくれ今打ってる台通常1800以上打ってるのにガルチャレ0回w
ちょっとどこまで行くか試してみるわ 鬼ごっことかあんこう祭りで当たりはしてるけどここまでガルチャレ無いのは珍しくない? 明日秋山殿の誕生日だな
設定入れる意味もないから設定入りそうにないが >>181
去年ほんとにガルパン全やったアイランド来るしか アイランドはほぼ間違いなくいくらかは入れるだろ
並びの段階で心折れるけど フリーズってのは、右上リール狙えで第3止めた時に暗転してムービー流れるやつのことですか?
初打ちして出たものだからよく分からない >>180
朝一あんこうまでCZない時点で捨て安定だわこんなの プラウダ相手に7vs8で休憩中の作戦からドタバタ→もくもくで8輌抜きしてSS貰った!と思ったらSでがっくりきた
そっからアンツィオ8vs5を作戦無しで5輌抜きでSSだし、やっぱり対戦相手よりもG数と自分の残り数の方が重要なのね 数日前の配置変更でガルパンの台番号66に変えてきたから今日はさすがに6だろと思って突貫したら爆死したよ
朝一から500回転まででガルパンチャレンジ3回(1回成功)鬼ごっこ2回(2回成功)で高設定確信したのに
その後天井ギリギリで当たるまでCZなしで1122・520・614でもう諦めた 秋山殿誕生日に敵水着からのマウス3連覇して満足
一度も666までハマらず120戦車道まで行ったし鬼ごっこも当たりまくりだったから楽しかったわ
+120k ひっさしぶりに打ったら投資3kでロック3フリーズV7決勝お姉ちゃんにフルボッコ負け
抜けて16G目でシンボルズレ目でフリーズV2+ストックウォーV10+道中SSマウスV5
こんな奇跡のヒキして途中ちょくちょくV取ってもストック切れた後は2,3回しか勝てずに31連終了した
ほんま5vs7はどうしようもない。50連とかどうやってすんだよ マウスでVストック2とかあるんやな今まで勝手に最低3保証と思ってたわ >>198
最低は1だぞw
つまりアンチョビ勝利と同じ扱いになる 唯一設定期待出来る店から消えた
ベタピン店にしかねえ
・どんな台でも設定1は使ってないんじゃないかって店、たまにちゃんと高設定も使ってそう
・イベ日だけ設定使ってるかも?な店
ーーーーーーーーーー(打てる壁)ーーーーーーーーーーーーーーー
・微妙な店
・ベタピン店1
・ベタピン店2
・ベタピン店3
・ベタピン店4
・ボッタ店
田舎の近隣8店舗こんな感じ('A`)非等価なのに田舎は地獄だぜーふうっはー ベタピン店はまだマシ
ベタピン放置貫いてくれるから据え天やゾーンが結構落ちてて打ちやすい
真に糞なのはボッタ店
ベタピン放置のくせして、天井間際やゾーンのは打ち直し1にしてくるマジ糞ダイナ○
釘もガチ糞なのに客付き良いのが不思議でならん >>200
V1とかあるんかよやべーな
最悪の展開なら2連終了か心折れるな >>204
以前、鯖ちょび成功からのオープニング中にプリーズ引いてv1、からの展開で4連で終わった人の履歴あったね。 台の場所が移動してからめっちゃ出てる日があった
過去最高出玉のところに立派な数字を残す為だけだろうからもう撤去まで設定が入る日はないんだろうなと思うと悲しい 昨日もV1喰らったわ(3回目)
V7も2回有るが…
そろそろミッションコンプさせてくださいcrz >>195
生きててもどうせ誰かに騙されるだけの人間だね
絵に貢ぐくらいなら俺にお金くれよ 昨日はSSマウスV6からの謎復活2回で48連したわ
西住殿と作戦が強いとAT4だけでも30連以上できるもんだな 撤去前にマウス1回は引きたい
7万Gで一回も引けてない まぁそんな大層なもんじゃないし引けなくてもいいんじゃね?
まどマギのロンフリは長く打ってたら一度は引きたいけど 出やすい割りにはそこそこ連するし嬉しいフリーズだよね
某機種の祝言ときたら… 昨日のイベントで3台並びにで456入ってたわ
後1つ抽選番号が早ければ打ててたのには… >>210
ガルパンプロに教わったフリーズ誘発打法教えてあげるよ。
レバーを肛門に差し込んだ状態でレバーオンすれば1/16384で引けるらしいよ! 昨日9時30にマウス引けて10時30にまたマウス引いたわ
店員苦笑いしてて草生えた マウス自体はSSからでも出るし2日ほど全ツすりゃ引けるはずなんだけどな
11万Gだけどマウス12回あるわ >>210
とにかく打ってれば引けるよ
引いても過度な期待はしないほうがいいよ一桁もザラにあるから
ちなみに俺の最低記録は5連な 6/6という絶好のタイミングでリセ確定初当たり後の266Gで初のあんこう祭り複数ストック
結局2個だけという絶妙に悩ましい状況作られたわ
普段は絶対追わないけど2000G程追っかけてしまった
やっぱ打ちたいだけの適当な理由作りはよくないな あかん、ガルパンやりこみ過ぎて他のパチスロがつまらなく感じる
ART中の自力感は他の台には存在しないからな。前は番長2とかサラ番とかすげーおもしろく打ってたのに ガルパンあと1年半設置できることになったらしい、よかったよかった。 >>223
おつ
最大連勝数がやたらリアルだけど、SSの割合見ると仕方ないか
このスレ恒例の質問ではあるけど革命コンプリート出来た?
うさぎは3回見てるみたいだけど >>222
えっ、これマジ?
だとしたら撤去された店も帰ってくるだろうし超朗報なんだけど
ソースあれば教えてほしい ダーウィンにあるプレミアムキャラセリフって何?
40万gで未だ0なんだが >>224
ランク革命はむりだよね。あと、アンコウも引けなかった。 マウス完全撃破ができる気がしないので、実機のオートプレイに甘えて一日中自動で回すしかないと思い始めた
カットインは残りチョビ花嫁だけなんだが… >>231
おー、ありがとう
これなら当分ガルパン打ってれば何とかなるのは有難いわ
乙女3や南国も帰ってくるかな >>233
番長さんがいるから。
俺はあんなの1kたりとも打ったことねーし今後も打たねーけど。 あんこう祭り中、急に枠消灯BGM消音…
し〜ん、周りはアレ?コイツの台どうしたの?
予感してたさ、第3停止でキュイン! ズドドドビコバコビューブピレパポー!! 今日も朝一だけcz入りまくって徐々に入らなくなり666越えてハマって単発
お約束やね すいません、今更なんですが状態ってcz当たるまでは転落なしですか?
転落せずともそもそも途中から上に上がらないとは思いますが >>241
言ってる意味がわからないがテンプレか解析サイト見た上でそれでもわからない所質問しなよ、ちゃんと答えるから。 一年半って長いよな。まあ、ライバル多いしすでに島もないから今更なんだけど増台してくれるといいんだけどなー
でも3次リストの9万台に残ったのは大きいな。4号機の時も鬼浜だけ残って稼動が唯一いい台になったから
店が当時の事覚えててくれるといいんだが 俺の空だっけ
超クソ台だけど4号機で最後まで残ったからどこのホールも大量導入の異常事態だった 今更ながら初打ちしました。何の知識もなく射ったんですが基本何を引ければいいんですか?
今テンプレみてAT終了敵水着は出ました。まさかは456だったんですね。
四万負けましたが、また打ちたいです >>247
今日こんな日に敵隊長水着が拝めるのが奇跡 それ引いてなんもなしって寂しいよねぇ
ぴちぴち作戦とかになればいいのに ショックをうけるから押し順無視して判別するのはやめた方がいいということですな >>251
追い詰めたと思ったら追い詰められてる。敵の策にはまりました! >>254
追い詰めたと思ったら追い詰められてる。敵の策にはまりました!と見せかけてAT中にマウスリプ引かせて精神的にダメージを与えてやりました。 初打ちの初戦車道でぴちぴち作戦引けた俺は今考えてもこの台に愛されてるわ
都内初導入日だったからよくわからず水着出まくる萌え台なのか、さすが平和とか思ってしまったわ
それ以来一度しか引けてないなーぴちぴち、こんなにレアなものとは思わなかった >>257
知らなくてもいいことを知りたがる人は結構いる ノンナ「隊長、今のままでは優勝は難しいかと思いますが」
エリカ「ATレベルが1しか選ばれません、ATレベル3.4は15%、そうそう引けるものではありません。ここはサバはケイ.チョビで勝負するしかありませんでしょうか?」
みほ「しかし成功率の低いケイ.チョビではATに入れることもできず本末転倒です。」
http://i.imgur.com/EjAyfjY.png
http://i.imgur.com/MOaAZBQ.jpg >>261
みほ「大丈夫!西住流の粋を尽くしてうちの先鋒チームを覚醒させました。
どうぞー入ってくださーい、あなた達の出番ですよ!」
バタンッ!
あずさ「隊長!体が疼いてたまんねーよ!」
かりな「血!血の雨降らしてーんだよ!」
あや「早く首狩らしてくれよ!」
あゆみ「乳首が立ちっぱなしなんだよ!」
ゆうき「彼氏犯しちまったよ!」
さき「ぎゃ・く・さ・つ」
http://i.imgur.com/94hfigN.jpg >>261
あずさ「オラー!首狩りSSウサギのお出ましじゃー!!」
かりな「あいあいあいあいあいあいあいー!」
http://i.imgur.com/HBrOPvT.jpg 戦車道確定した時に7じゃなくて
ロゴ?バー?が揃ったらなんか恩恵あるんです? >>267
有難うございます
どうりで優勝するわけだ >>268
一応言っとくけどロゴ揃いだけじゃそんな強くないぞ
昨日ロゴ揃いから単発2回かましたったからな(実話) ガルチャレあんこうを選べば80%を4連させるのがいかに困難か痛感できる >>270
(実話)とかどや顔で書いてるけど黒森やプラなら普通に負けるよ >>272
初戦って書いてあるだろ?
恥ずかしいぞ。 あんこうで1、2発目にスカったことある?
外れる時ほとんど3発目なんだけど >>276
外れるのは2Gと4G
2Gで外れて復活しても確定ではない
それと3G連続で赤文字でも4G白文字なら普通に外れる よく行ってる店のガルパン撤去されててピングドラムに変わっててショック ジャグ引換券のクソ台に取って代わられるとかかわいそう >>278
初戦だけは公表されてる勝率と異なりLv.3グロ、Lv.4サングロのタイマンでも負けあり
初戦は途中負けがないのでタイマンの勝率が下がってるとかあんこうチームを先に出されて(内部的に)撃破されたらタイマンで負けになるとか言われてるが解析はでてないので詳細は不明 今日366すぎに金あんこうが出現 マジかよ!?って思いながら打ってたら
2回あんこう破裂して、ん?って思ったらパンツァー図柄出現
あんこう革命でした
第一停止パンツァー図柄であんこう革命確信した瞬間、脳汁ドバドバ
今までガルパン打ってて一番気持ちいい瞬間だったかもしれん
8回戦車道入って1回優勝 4100枚でした
これフリーズより確率低いし、期待値高そうだし
あんこうフリーズって名前でいいじゃんって思ったけど
当たり確定しないやつにフリーズってつけちゃいかんのかね? >>282
あんこう祭革命は爆発するときはするけどそんな期待値高いわけではないよ
あんこう祭で当たるのも平均6.7回程度だし酷いときは3回とかもある
ATレベルの保証とかもないから全然単発もあり得る
その上あんこう祭中はメダル減るわけだし期待値1000枚くらいじゃない? TY400枚でATレベル優遇無しだから90ゲーム×10回したとして1300枚位かな。もちろん900回してる間にもアンコウ祭り以外の当たりも普通に抽選してるから900で初当たり2回として設定差あれど2000枚位にはなるかな あんこう祭りの期待値が1000枚なら
ガルパンは設定5でも勝てない機種になるぞw
甘く見積もって見ても1500枚はある
平均すれば6回以上はATの初当たり貰えるんだから >>278
レベル3.初グロは70%となっております 大雑把に平均継続5.5セット(この数字もかなり怪しいけど)
×1セット平均30G×純増2.5枚×初当たり6.6回(あんこう祭りの期待度が66.6%なので)で計算すると2722.5になるんだけど
期待値計算これであってる?
あんこう革命にこれだけ期待値あるんかね? ああ、あとこれにあんこう祭り中に減るコインを計算しないといけないのか
それでも期待値2000枚は固くね? >>289
そらそうよ
勝手に下限ラインまで悪条件突きつけて期待値()とか言ってるだけ よし、俺が公平に検証するから今度引いたら台譲ってくれ >>288
平均は4連程度だよ
平均5,5連なら設定6の機械割は絆超えるよ どの攻略サイト見ても平均連5ちょい
平均獲得枚数400弱って書いてあるんだけど
どっかに平均4連のソースある?
4連だと獲得期待値300枚しかないんだが 平均てフリーズやサバウォの優遇系やチョビテーブルなんか含めてだから90パーの普通の当たりは4連位じゃね あー 確かにあんこう革命で引いた
当たり8回でATレベルは2以上が2回で
あとはレベル1っぽかったしそんなもんか
平均4連で計算したら期待値1980枚
そんなもんよね >>295
ウン十万まわしてる人の平均見てると大体4.5ぐらい、引きいい人で5くらいだぞ 鯖でアンチョビ縛りしたらもしかすると平均5.5行くかもね
普通にみほとかまほ選んでたらほぼ無理だろうな 平均5連の人は初当たり確率醜いね
低貸し専門で回してる印象 雪の進軍で「こんなに天気が荒れていたら〜」が2回続くとほぼCZ入る気がするんだけど気のせい? ここにフルボッコ革命って見れた人おる?
最近意識しながらやってるけどこれもかなり難しいよな 履歴ならある
見れない三大革命の1つだからしゃーない 最近とれたで
あとはランク革命だけだが履歴すら見たことないぞ すげぇ
あんこうまではちょいちょい行くんだがそこからが厳しいんだよなぁ
そういやいまだに戦車道革命見たことないんだがVじゃなくて初当たりストック持ってないとでない? 初戦黒森に6vs6で作成2回、一両も失わずに6人抜きしたのに評価Aだった。Sもろた思ったのに…。評価辛口すぎでしょ。 ついにマウス完全撃破出来たわ
やはりAT4V8付きはちげえな! 閉店1時間前に640のガルパン落ちてて666回して帰るかーって思ったらフリーズ引いたんだが…
黒森に負けて終わるし平気だろって思ってたら最終戦まで黒森出てこないシナリオ引いて泣いた
こんなシナリオ引いたことないのにこんな時に限って… >>314
40分あれば1周できるじゃないですか、24連くらいまでいけるのでは? >>313
良いなー レベル千への道 最難関クリアおめでとう。 まぁでも閉店間際のATはどうでもいい感じになってドキドキハラハラがないよね。
そんな時ってやらかすんだよ…終わりそうもないマウスATで22:30に6対6からSS引いた時はガラガラの店内でバカヤロウと叫んだし。 あとこれだけだけどとっくに諦め。
コレクターはみほジャケットだけだけどカスタムが気が遠くなる(計画的にカスタムしてなかったから)
以前他の人の見せてもらって諦めついた。
http://i.imgur.com/9KNZmKA.png >>317
マウス引いたなら楽しく打ちたかったんだよね
黒森に負けろ!って思いながらAT消化したのは初めてだったわ
その黒森が全く出ないテーブルだったのも悲しい >>321
純増2枚のATで閉店までメダル増やそうというモチベーションで打てばよいのです 666で当たらなくてですよねーってなるのが最良だったってことか
アホだな 昨日久々に打ったらまさかのアンツィオ革命でケツ浮いたわ…
V3個しか貯めれずやれた感がなかったが十分楽しめた とりきれる→楽しくて万々歳
とりきれない→極限までメダル増えて万々歳
こんぐらいの気持ちで打つのがお得だぞ
666手前が落ちてて1時間前だったら当然打つべきだと思うし俺も打つけど 昨日打つの二回目でサバイバルウォーっての入った
うさぎさんチームのチャレンジみたいに長めでチャンス拾うタイプなんだなぁって思ってドゥーチェ選択したんだ
で西住殿とカチューシャ撃破で勝利してラッシュ入ったんだが後から確率知ってびっくりよ
結局29連勝で終わり あんこう革命ってさ、あんこう祭り10個が
選ばれた時の一部で発生する演出なのか
なにか特別なフラグを引いたときに10個に
書き換えられるのかどっちなんだろうね
わかりようがないか >>327
いや普通に10連引いた時の演出でしょ
出来レの革命も普通にあるんだし 朝から鬼ごっこ青で当たって単発
ライバル校紹介で始まって2連
つらい AT10回で18連(マウス)が1回2連が1回単発が8回ふざけんな
さあ帰るか >>318
ありがとう。これが最難関なのか。
全敗したときはどうしようかと思ったけど、完全撃破あつかいになってくれて助かったわ。 ロック2で姉妹水着からのマウス来たけどこれは6?それともマウス確定なだけ? 聞きたいんだけど朝一戦車煽りが出るかどうかで据えなのか判別できたりする?
以前ここでそんな話チラッと聞いた気がしたんで今日帰り際に砲弾リプレイ仕掛けてみたんだけど >>333
種有りなら煽るけど種無しならフェイク前兆は消えたと思う。
レア子役が成立した状態でやめたら翌日その画面だった事はあった。 設定変更でもリセットでもフェイク前兆は消えるって事ですかね? >>332
単なる偶然でどちらでもない
6確はAT終了時に出た時のみだしマウス確定画像はパンジャケみほ、クリスマスあんこうチーム、花嫁チョビの3種だから カットインのみほまほ水着は姉妹チーム選んでたら普通に出てくるね >>337
ごめん電源ON・OFFとリセット・設定変更の違いだったのかな そうです。調べたら俺もリセットの意味勘違いしてることに気づきました
要するにリセも変更もせず電源オンオフだけをした場合、前日最後の砲弾リプで朝一に戦車煽りが来ることでそれが判別できるのかな?って話です リアホの遊戯機器は停電時でもトラブルが起こらないように
プレイ情報を必ず記憶していて電源が切れただけなら
壊れていない限り必ずそこから復帰できる。
例えば双眼鏡からのGC当選砲弾リプを引いた
リール底止直後に電源を落としたら、
電源オン後は「GC当選砲弾リプを引いた次ゲーム
のレバオン演出が出ることになる。
ボーナス中に停電したら消化中のボーナスが
電源オンでそのまま復帰するしね。 電源オン後は「GC当選砲弾リプを引いた次ゲーム
のレバオンがコイン投入無しで出来ることになる。
に訂正 電源オンオフでは前兆演出は消滅しないよ
新台入替で入った台で朝イチで戦車煽りを確認したことがある
せめて設定打ち直せやクソが それと、それがどういう台で据えだったら
どの程度の勝負をしようとしてるのか知らないけど
6確演出出た不発台で有り金勝負したいとかって話なら
その店が普段どういう台メンテしてるのかを知らないと
あんまり意味が無いと思うよ。
スロは基本そういう仕込みや天井をリセットするために
設定操作の有無にかかわらず全台リセットしてるとか
その上であんこうモーニングのあるガルパンはどうしてるとか
ボーナス成立してた台で揃えなかったら
翌朝そのまま入ってたことがあるとか
朝一あんこう煽りが据えにしてもリセにしても
ズレた位置から始まることが多い店員手回し疑惑の店とか
それがわかってないと何も推測・確定できないからね。
履歴が良さ気な台だったから据えならちょっと打ち込んでみたい程度ならいいけど。
>>345だって他店で高設定不発台だったの情報を引き継いで
据えした可能性だってないとは言えないし、店員が砲リプ引くまで回した
だけかもしれないから何も確定してない。
でもその店があんこうモニを嫌がってるのか出さない時はほぼ100%
据え放置ということがわかってれば、そういうことだなと推測が出来る。
何も知らない店では自分のデータ以外はあまり過信しない方がいい。 準新基としてはバランスこの上なくよかったから規制がここでおしとどまってれば、このスペックの台が他メーカーや平和が続投できたのにな。
いろいろと残念。 5スロだがあん天ループで2000枚出たよ。ほぼ単発がなく黒森峰でも絶望は少なかった。 もう少し単発減らすか、もう少し当たりを軽くして欲しかったです 設定入ればそこそこ初当たりは軽いぞ
単発なら高設定でもジリ貧だけど マウスで2700枚だして風俗いったよ
空いてる嬢がさおりとみほとゆかりとしほだった
なんで全員ひらがななんだと思ったけど運命を感じた
ゆかりちゃんにしたけど貧乳の手抜き接客でなえた
もう風俗いかない 恐らく設定1,2ぐらいしか近場のホール入ってないから基本事故フラグ待ちなのがつらい
リールロックが来るのを待ち続ける http://i.imgur.com/0VqITy4.jpg
あんまり見たことない気がする
いつも飛ばしてるだけかもしれないけど >>360
見たことないな、たしかに。
この後発見あたり?それとも虹昇格? 800G回して鬼ごっこ3回とガルチャレ2回とサバウォー1回出て全部すかって
やめてきたわ サバウォー残り一人カチューシャ残り1000まで行ったのに負けたしな
萎えた そのあとずっと850Gで放置されてる >>362
どっかのチームが応答してから教官発見して当たっただけだったかな、色の昇格はなし 5スロで敵隊長水着でたけど5スロはモチベーションがもたない。 ミッション152を狙ってるんだけど、
各チームの現在の回転数がわからない…
何か確認方法ありますか? ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) なんかわからんが15戦くらいペパロニ?ってクソ雑魚だけと戦ったよ、直後にアメ公でSS取って更にクソのび太
`u-`u--u よこのおまんらのワキガ臭かったから辛かった >>366
残念ながらない
自分で記録するしかないね >>368
どもども
そっか…7〜11はクリアしてたけど、それ以外は記憶を頼りに回すしかなさそうですな ガルパン村過疎化ですね。落ちないようにつまらないレスします。
暇な人はガルパンの登場人物でHな事したいなぁと思う子を上位5人選んでみて!
この子入ってるよね。
http://i.imgur.com/Xh4rAYI.jpg
http://i.imgur.com/cNgeqYs.jpg 新宿って換金率悪いのか?
これまで、とある地方都市にいて1000円で47枚等価交換だった。
新宿で同じ1000円で47枚で、ちょうど470枚交換したら8500円しか来なかったよ。
10000万円だと思ったのに、ずいぶんひどいな。 設定6を朝の10時から今まで打って5000枚しか出んかったわ
明日には設定変えられてんのかな スロットほんと肩凝るし腕はいてえし
よーやるわ
パチンコに帰るわ 差枚は知らんけどこの台で5000枚でたなら十分じゃないか こないだ1000円でマウス引いて一撃4000枚出た後今日まで全く勝てなくなった
4回打って−4500枚 w 最大3連とか苦行だよ 鯖からグロリアーナで優勝出来たぜ。
シナリオ2周目も同じで萎えたわ。 なにが起きたってくらい一気に過疎ったな
やっぱり設置が少なくなって低設定の苦痛さに打つ人が少なくなってきたか
近所も続々と減って良くてバラに一台とかそんなレベルになってるし 海並にごり押しされてるジャグラーのシマが邪魔なんよ 10日間3000G以上回してるがあんこう祭り一回も見てない >>378
5スロでアンツィオ革命だけのために日々打ってるけど設定なんか推測しても意味ない
AT終了戦車多めで1芝生多めで2これで完全に判別できるw >>380
ボッタ店でも設定変更だけする店は山ほどあるから
そういう店を探せば簡単に見れるだろ 他の台で出してまだ午前だったので0回転のガルパンに座ったらすぐリールロック2
まほ鯖で外れたけどリールロック見れて満足したんで即止め >>381
撤去までに引けるといいですねレベルででないよね、45万Gで3回。 1日であんこう祭り3スルーは普通?
珍しいわりに大したことないな もの凄く感覚的な印象だけど、
ここ2〜3ヶ月はどの店に行っても
設定4ぽいのどころか2とか3ぽいのすら出会えなくなった気が。
もの凄くテキトーな感覚だけど。 アンツィオ革命他人の台なら5回は見てるけど自分では1回もない
フリーズマウスは最近自分では引けないのに隣が毎回のように引きやがる ぼくとスロ友になって連れ打ちしませんか?(´・ω・`) おれも最低限わかってる人とうちてぇw
でも良く考えたら近所に並びで置いてあるところもうなかった この間キモオタデブが2人ならんで打ってて
ああはなりたくないと思った 連れ打ちは勝てないけど、あーだこーだ言いながら
並んで打つの楽しいんだよな(´・ω・`) 天井単発食らっても笑って同情してくれる人が横にいれば
まぁいっかって思えるというか。だから負けるんだけどw ウチの周りも、だんだん撤去が進んできた
もう低貸しコーナーに一台あったりだね
でも、この前160連くらいしてたけどw
低貸しでもいいから4連覇以上したいなぁ アンツィオ革命の演出方法も何通りかあるね、自分は対戦相手決定Gで革命煽り&対戦相手全部チョビ、プロローグ残り0Gで革命煽り。
でもアンツィオ革命は優勝はできるけど大物手にはなりにくいからたいして伸びない。
あん革も4回あるけど平均1200枚ってところ、やっぱりブチュン!が一番。 見捨てられたかw
乙女の名を冠してるのに乙フェスにハブられただけのことはあるなw 銀河乙女の版権って平和が持ってるんじゃないんだな
そう考えたら乙フェスで登場しないのは当然のことだったんだな GCうさぎの泥沼一個状態でリールロック2
全く期待してなかったから初戦で不意に眠れる本能が流れて久しぶりに脳汁出たわ
安っぽいと思われるかもしれんが、何十万Gとうってまだ眠れる本能で興奮するシーンがくるとは思わなかった >>411
初戦は大概黒だからストック有り確定すると嬉しいよな うさぎはストックがあるから他よりいいとか言われるけど
実際にストックする確率なんて殆どない
全てのCZがほぼ期待値って考えればいかに難しいか分かること 今日、プラウダ8×6で最終決戦前で負けた。
確か6戦目だったと思う。
ちび死ね! >>413
その通りだとは思うがウサギCZが他よりいいとか言うやつおるか?
今まで隣で打ってる人とか見ててもアヒルとウサギの長めのCZは人気無い気がする >>416
大抵は1Gのだわな。俺はウサギかアヒルのどっちかだけど >>416
どのCZ選ぶかって話にたまになるけど
スレで一番名前が挙がるのはうさぎだよ
そして都内(秋葉原が大半)でも隣見る限りうさぎ選択率は上位だと思う あんこうかカバをよく選ぶ人は大抵が打ウィンやってないね >>417
>>418
マジか?あんこうとカバが多いよマイホではまあ秋葉と地方じゃ客層も違うだろうけど
俺は基本カバしか選ばないけどゲーム数稼ぎたいときだけはウサギ選ぶよ 最初ウサギばっかりでその後まんべんなくやってたけどまたウサギばっかりに戻った
成功確率43%で悪くないし、回数少ないとはいえ他はみんな30%台だし。あんこうに至っては25%w
ストックはあんま気にしてないけど相性いいから選んでる
あとウサギで当選後準備中にマウス引いて爆連したのが忘れられん。あんこうカメカバじゃあれはなかっただろうな… >>420
同じく
ただ隣見てるとウサギ多い気がする
俺は先にカバまでカーソル動かしてリール止めたら小役止まってもにょる 昨日今日と久々に打ったら昨日2連単、今日6連単で8連単。
こんなにやれない台だったけ?
サバウォー姉でも3連くらいできるイメージだったけど、今更苦手意識できた。 ウサギは期待値と先読みが適度な感じで好き。
だから、5スロとかで結果にかかわらず継続する時にはうさぎ選ぶね。
逆にやめようと思ってて残りメダル十枚なんて時は
絶好のヤメ時になるからカバで終わらす、みたいな。
20スロ打ってる人がカバ多くなるのは仕方ない気がする。
あんこうやかめは高速で打ち飛ばしてると
唐突に通常画面に戻ってるのが気分悪すぎるので選ばない。 あと、期待値って消費するメダルも含めた計算になってると思うから
単純な当選率はウサギの方が気持ち高いという体感で合ってると思う。 あとは初期に連続で失敗したからあんこう嫌いとかウサギはなんかやってくれるとか会長手加減してくださいとかイメージで選んでるやつは多いんじゃないかな
全部俺の印象だが? >>428
全部俺の印象だがw
なぜか疑問系にしてしまった たしかにあんこうは2Gにやられるとイライラするから選ばないな
ウサギも途中負けするのが嫌で選ばないし
CZ最後までできないのは結構な要因な気がする
カメは青でも当たることはあるから期待はできるしな あひるは○○できればってミッション系が
基本的に嫌いなので選ばない。
そんなのはAT中だけで十分 アヒルは成功時のATバトルパートが始まった瞬間!
♪ふりつ〜づ〜く〜
これがたまらねーんだ。 >>431
俺もあんこうは外すとなんか知らんがめちゃくちゃイライラするから絶対に選ばない
今は消去法で一番イライラしにくいカバを選んでる GCあんこうって2Gに落ちたと思わせて復活からの4G目に転落→通常っていう屈辱パターンあった気がする、記憶違いかもしれんが >>435
2G赤文字とかも意味ないしそういうのもあって印象悪い
合否判定を4G目だけにすればまだ良かったと思う カバで連続成功してる時の
あ〜時代きてるわ〜俺の時代きてるわ〜
感を味わいたいがためにカバしてる 天井前や66前じゃないならどれ選んでも同じ
相性いいのを選べばいい >>436
なにそのカバさん
その自力感がいいんじゃないか
2G目赤だ!これで64パーで突破できる!って思えるのが楽しい ガルパンのあんこうチャレンジやるといかに80%に希望がないか分かるよなw
凱旋天井で2連が多発するのも分かるわ 今朝、戦コレの赤赤(オール80確定)2戦目で(´・ω・`)しょぼーんした俺の事かい? ランクAからストックウォーいったのに、次の対戦で負けてしまったんだが・・・
下パネルにV出てないからおかしいと思ってたら負けた
ストック無しとかあるの? ランクAからストックウォーってでたけど、下パネル押し込み演出なかったから
ただ煽られただけってこと? A取ったあと
V、ストックウォー、マウスへの挑戦
押してください!→7!!!
っていう流れかね CZあんこうで三連続赤文字で「これは内部で当選してるな」からの4回目はずれくらっていこうはアンコウ選んだ事ない 双眼鏡から当たったガルチャレでAT当選して、その後決戦前夜ステージ始まりで、czの潜伏なかった(20g後くらいの砲弾リプでcz当選した)んだけど、
設定1〜3はほぼない(超高確からの非転落率0.5%)って認識でいいの?
マイナス3000枚の台で起こったから気になった。 他のスロあんまり知らんがフリーズ引きやすい気がする あんこうで小役絡みが多いから割りと成功してるんだが、、。
ウサギ無理ならあんこうで!のわいは異端なんか。 選ぶの恥ずかしいからあんこうで!の人と区別つかないからだいじょうぶ ガルパン打つ人間で選ばない人間はいないだろ。サバイバルウォーだってあんだし 鯖目撃比率
まほ:20%
みほ:20%
カチュ:1%
ケイ:8
ダー:1%
チョビ:50%
ってくらい、
カチューシャとダージリンは本当に見かけないわ ちょっと質問なんだけどAT終わって1G目にナビが出て継続する事あるけどあれって単なる演出?それとも裏でVストックがされてたりしたの? チョビ多すぎるし設定入らないホールでうってんだなあと思う チョビやってる所ばっかり見る
選ぶのはケイとまほだなチョビはやれる気がしないわw 一撃万枚とかを目撃したあとは、チョビで夢見たくなる みほまほ選んだらリールロック2がよく引けるんだが…
それが嫌でケイチョビの二択にすると爆死パターン
で、みほまほを選ぶのループだわ。 >>460
秋葉原行ってみろ
普通にカチューシャ選ぶ奴いるぞ
選択率が高いのはアンチョビじゃなくてみほだな 最初まほ派だったけど初戦黒森確定という噂を聞いてから鞍替えしたカチューシャ派です
カチューシャだと良シナリオも選ばれるしみほより5両抜きしやすい気もするしでオススメやで 鯖ダージリン選ぶのは純粋にただダー様が好きな人って事だな >>473に同じく
みぽりんなら勝てない時はまほにしとけば良かったと悔しいが、
カチュで勝てない時はまほでも勝てないヒキだったのだろうと諦めがつきやすい >>477
カチューシャとまほでは強さが全く違う
カチューシャはみほに毛が生えた程度しか強くない
そしてシナリオも体感できるほどの差はない
カチューシャ選ぶのはまほのクソシナリオが嫌で
とにかく勝ちたいってくらいでしか選ぶ要素ないな アンチョビで引き強い感じで頑張って4両潰しても普通に負けたんだけどこれ5両撃破でしか勝てんのか?絶望だろ >>479
4両で30%、4.5両で35%だから外れて当然
アンチョビは2両の5%か3両の20%くらいでまぐれを期待するか
リールロック2で無理やりぶち込むのがスタンダードな流れ
5両倒す確率は恐ろしく低い(他人でも見たことない)から最初から想定されてない >>478
シナリオ差がないってまじで言ってるなら糞にわか http://i.imgur.com/7FweIDI.jpg
カチューシャ多くてすまんな
初戦ぐらいは安心して勝ちたいんや(´・ω・`) >>481
よく読もうね
「体感できるほどの差はない」
誰もシナリオ差がないなんて一言も言ってないよ 最初に打ったとき鯖チョビで前車撃破して5、6戦で落ちたから大したことないのかと思ったけど後で調べて驚いた記憶 初当たり300切ってるけど平均2連以下と久々に真綿で首を絞められる感覚を味わってたら456凸革命きちゃった…
聖グロに1勝4敗何だけどルクリリ強すぎて禿げる 以前はサバイバルウォーでも色々考えて選んでたけど設定に期待できない最近はアンチョビ一択
あそこで無理矢理突破するしか勝ち目ないもの アンチョビ全撃破した時はダブル攻撃で9999ダメージ出し始めてびっくりした記憶がある マイナス61kでギブ
展開悪いときに456確定して粘っても良いこと無いって知ってたのに…
40k使って1000枚出してこれからだと思ったら1100嵌まり→800嵌まりとかゲロ吐きそうだった
http://i.imgur.com/5M7xzfr.png
http://i.imgur.com/4xaLC8Q.png
http://i.imgur.com/xNgm8aJ.jpg >>493
サンダースとグロリアーナに負けすぎだね…どんまい 4かしらね?連できない4とか地獄。
4は平然と天井いくし500gくらいCZ来ないときもあるし。
4かも程度なら捨てるけど4確してるとなあ。 天井に簡単に行っちゃう台だから展開悪いとこんなん普通になるもんな 456示唆とか完全に罠だからな
なまじ確定してると揉まれてたり展開悪くても中々捨て難いし
凸当たりだと履歴から見られてエナられるから余計に捨てられなくなる 昨日打ってたらモード移項の時のガールズ&パンツァーのロゴの背景がいつもは白なのにオレンジだったんだけど何か示唆してるの? >>500
マジか高確示唆なんて初めてみたわ
一撃で離脱して+4kだったけどもう少し粘ればよかった モード移行じゃなくてステチェンだろうけどなんでこうしれっと嘘書くかね…
CZ以上確定前兆なだけでモードも設定も関係ない ガルパンでアンコウ祭り三連したら456確定ですか?
結局全部外したんですけど フリーズひいてVストック二個でまじかよって思っていたら3連で死亡!
まさか負けるとは・・・ ぴちぴち作戦出たけどランクB
これって初戦だとSSにならないとかあったっけ? 自己解決
高ポイントなだけでSSになるわけじゃないのか ぴちぴち今まで3回引いてSS1回A2回だな
俺もSS確定と誤解してたからAだけどマウス行く演出だろうなとか思ってたw Lv4でも毎試合ヒヤヒヤして気が休まらねー もっと無敵感がほしいよ。 >>513
そうっすよ!
まじVストックきれた瞬間終了なんて! >>516
Vストック二個とかひでーなー
まさかここでまけねーよなー、1-4にされたけど大丈夫かなー
ノンナおちねーなー、負けたけど復活あんのかな?
おわったー!!!
みたいな
ATレベル4で即落ちじゃ、その後に引いたATに期待もてなくて楽しめなかったわ フリーズでストック3個とか少ない時は特殊シナリオ取れる事が多いからあんま気にしてないな、トリプルサンダースとか黒黒ア5とか。 >>513
たかが88%で無敵感なんて得られるわけがないだろうに みほだけになってからピチピチ引いて台パンしてやろうかとおもった そういう時はそれ引いてなかったら負けてたと思うようにするのよ 久しぶりに打ったら1戦目の1G目にいきなりぴちぴち引けて感無量だったわ
マウスで1個しかストックできんかったけどそこそこ続いたから問題なし 456革命してた台拾ったら800ゲームcz無しくらって泣いて帰ってきた 初めて何とかウォーに当選してケイを選択。勝利して単発・・・これってよくあるの?
天井以外で当たる気がしない・・・ >>529
ATレベル34 でも単発2連は日常茶飯事です。 天井恩恵の継続率優遇ってatレベルじゃなくてシナリオ優遇ってことですよね? 解析ないので不明
推測で言われてるのはレベル2以上
シナリオ優遇は不明、てか聞いたことない 天井はATレベル優遇って言い出したのは雑誌で
打ちての体感では殆ど関係ないと言われてる サバイバルウォーでみほはレベル2以上、まほは黒プ黒のシナリオ固定ってたぶん以前ここで見たけど
これは本当なの? >>534
鯖の解析は出てない
みほはATレベル中ってだけで別にレベル2以上確定ではない(レベル示唆の赤文字は多い)
まほは膨大なデータから解析がなくても黒プ黒は確定してる
因みにアンチョビは成功すれば必ず初回は継続するので単発は絶対にない みほは必ず1度テンションMAXになるとかどっかで聞いたけどならずに負けた
あんまりみほ選ばないんだけどこれって普通? 初期にはケイが必ず1回はテンションMAXになるって噂でたな
即否定されたがw
鯖は
まほ鯖→1輌撃破のみ→黒森峰勝利というワケ解らん引きしたこと有る 鯖は1G目の一発抽選の気がする、ドラマチックな勝利の流れが多すぎるから。 レア役で展開が全く変わるのに一発抽選とかありえるわけないだろ
戦車道中もデキレって言うようなもん レア役で書き換えはあるけど入った時点で勝敗は決まってるだろ 学校選んでレバオン
30G+ジャッジ+逆転で最大32G前兆かなるほど 高設定打ててる気がするんだけど直撃が全くない
6って終日打って直撃どれくらいあるもんなんか >>544
設定6なら砲弾リプレイでのCZ当選時の1/10、設定4.5なら1/15、設定2でも1/20
6確台打ったとき朝から4連続で出た時があったし20時まで出ない時もあった。 直撃は平均4-5回は当たってるなぁ
それよりあんこうがぶっ壊れたくらい来る 7戦目で大抵負けるんやがなんかあるんやろうか... 昼過ぎ666ハマリの台座って直撃、終了画面敵水着
まぁ既に4だろこれって状態だけど生まれて初めての高設定確定演出にウキウキ気分で打ち込んだ結果
平均1.8連の54000円ストレート負け
ハマリは600が2回、700が2回、最後に決戦前夜ひたすらうろうろしての1000ハマリ
途中メダル飲み過ぎてホッパーエラー起きて店員がガタガタやって
隣の人が11-21って履歴見て「こいつまだ突っ込むのかよ…」って顔してた様な気がしてひたすら惨めだった
もう誰かに慰めるかプギャるか怒られる方が気が楽だと思いチラウラすまぬ >>552
よく下手クソとか人間設定が〜と言うやついるけど高設定でもその台はそういう流れになる台なんだろうな。 高設定だから出ると言う保証は無い。
でも打つ時に都合が良い方に捉えて打ってしまうからなぁ。
データカウンターや、履歴見ても悪い方に考えないで座る事多いし。 ガルパンの設定4なんてエヴァ魂の設定4みたいなもんだろ
高設定とはとても言えない機械割と勝率で普通に負ける >>552
期待値は稼いだ、という言葉を授けるわ。 >>554
普段絶対いい方には捉えないスタンスで
直撃しようが何しようが確定でも出なきゃ即ヤメるわwww
ってスタンスなので、導入から打っていながらこの段に来て初めての456確だったんだ…
ハマリ台だし即やめのつもりでもうメダル箱に詰めて〜からのケツ浮き、
本当に楽しみでしかたなかったんだ…
直撃2発、鬼ごっこは3/7と一応設定なりの仕事はギリギリしたのよな
それ以外の部分がゴミすぎた
初めて休憩中しほ出てサンダース赤文字タイマン負けとかもやらかしたよ
双眼鏡4回しか引いてないし全部スカってるし、ロック2は最後に1回だけ来て鯖みほ2両撃破で死んだ >>558
だっせww才能無いから死んだ方がいいよw まぁ、なんか吐きたいだけ吐いたら少し気が楽になった
せっかくだから456確定でのクソ負けの思い出でも誰か語ってくれると嬉しいわ
自分がどの程度酷いラインなのか知って今後の参考にしたい >>552
どうでもいいけど当たってるならストレート負けではないと思う >>561
もう拾う事はないだろうし参考にならんぞ 当たり17の41とかなったことあるし平均4連とか絶対嘘だろ 456凸3回してストレートに8万負けたことあるぞ
平均2連 今まで平均2.5連くらいだったのが、初当たり7回で50セット超えという快挙を達成した
SSランク2回来たけどショボくてV1とV4、Aランク1回、B5回くらいで後は全部Cでほぼ自力
連が伸びてる時は何故か3回ともグロに阻止される、3回とも大将戦行かずに負け
最後のATは7対1からカチューシャ無双で終了
前任と合わせてAT100超えは流石に高設定?
700G間CZ無しもあったのでなんとも言えないが…
相変わらず通常時はダルいがもっと早くにこういう事があればハマってたかな >>564
平均は駄目な時と良い時も合わせての数字
全然打ってないで嘆いてるにわか打ちじゃなかったら
普通に平均4連はできるよ
鯖でまほ固定じゃなくて最低20万程度は打ってて
平均4連切ってる人なんて逆に珍しい >>568
一撃で出しておいて何故高設定と思うのか >>570
一撃も大きいが、前任込みで、あまりハマらずに初当たりも取れてるので
直撃当たりも2回あった ガルパンチャレンジなんだけど非等価地域で現金投資中だったり設定判別重視したいときはカバ一択にしてるんだけど変かな?
うさぎがストックもらえる可能性的にはいいんだろうけど 天井や末尾66などゲーム数到達により何らかの権利が得られる状況においては、そこ引っ張れるのを選ぶといいんじゃない?
そういう意味でもウサギが多いな俺は 普通に打ってたら平均4連なんて無理ゲーに思えるけど対戦テーブル眺めながら打ってたら以外とそんなものと実感できるね 例えばあそこ惜敗したけどもし勝ってれば次アンツィオでもう1勝あったなーとかがわかるから印象変わる たまにレア役なしの作戦煽りハズレがあるけどやっと意味がわかった、カメとカバはもくもく作戦対応しないから敵隊長以外1輌以下の場合に作戦を引くとナシになるんだね(こそこそ・しっぷうは敵隊長以外2輌以上いないと発動しない)
せめてレア役の時くらいは士気上昇くらいくれてもいいのにな、カバとカメの意外なマイナスポイントに気づいてしまった。 >>558
4とか普通にクソ負ける設定だからやれそうにないと思ったら捨てていいと思うが、割考えれば確定4以上なら打つのが正しい。
まあでも確定以外信用しないってのはホールの状況、台の挙動を正確に見ようともしてないのと一緒だぞ。ちょっと高設定挙動したらこぜ6といってるのと大差ないわ。
確定見れたなら今までも4くらい打ててるだろ。 >>577
レア役なら2体以下ならふつうにもくもくになる
作戦スカが起きるのは同じ条件下でテンションMAX時の固有の作戦引いたとき カメカバのもくもく作戦あるんだっけ?
カメのしっぷう1輌は何度かあるけど残り1輌でも発動するの?
いや、あるなら私の間違えでした。 >>582
むしろなんでないと思うの?1日打ってりゃカメカバのもくもく作戦なんて何回も見るでしょ 通常時に左中と7止まって右がブランクだったんだけど
これってなにか示唆してるの?
しばらく回しても何も起きなかったが
レアなガセ演出なだけ? >>575
打ウィンやってる?
その程度が無理って人は平均連を取ってないことが多い
自分の正確なデータを分かってない >>586
無理ゲーに思える
→無理ゲーに思えることもある
に訂正
別に自分はわかってるよ ガルパン上級者で平均3.0連しかない人のデータとか見てみたい 対数逆転の確率知ってればそんなやついないことぐらいわかるだろ
決勝も対数逆転するし質問の意図がわからん ミッションのカスタム好きですってやつ、全カスタムで3000G以上ってあるけどそれぞれカスタムして一回で3000回さなあかんの?それとも何回かに分けて合計でもいいの? 総合で3000Gだから分けてもいける
ただ分けると3000G回してるか不明になるから3000Gゲームの表示を目安に1チームずつこなした方が分かりやすいよ 累計で大丈夫…なはず
ただクリアしても実機では何の告知もないし打-WINでも各チームのG数の確認もできないので、自分でカウントしなきゃならない
称号「大洗」の条件が大洗8チーム各3000G(累計)なのでそこだけは途中経過確認できるけど、あとはメモ取るしかない >>596
メンバーがというより
車両が絶望的だなこのチームw 弱…うさぎ、カモ、アヒル(回避高め)、アリクイ
強…カメ、レオポン、カバ
まあ強弱といっても…パチンコの青保留と緑保留ぐらいの差かな 0817 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-YbM9) 2017/05/05 22:49:42
>>809
大洗の布陣
攻撃力 回避能力 作戦能力
あんこう 5 ・・・4・・・ 2
なんでお前は副隊長にめっぽう弱いんだ?
カメ 5・・・ 3 ・・・5
頼りになる主力機ベル5連もすれば屍の山
カバ 5・・・ 2 ・・・3
勢いに乗ったら止まらない!主砲がうなる
レオポン 4・・・ 4・・・ 1
固い守りでチャンスを待つが作戦ガックシ
アリクイ 2 ・・・2 ・・・5
お前のノルマは1輌撃破だ!
アヒル 3 ・・・4 ・・・3
粘れ!主力登場までに副隊長を裸にせよ!
ウサギ 4 ・・・3 ・・・3
突撃先鋒SSウサギ
カモ 1 ・・・2 ・・・2
ATレベル4なら仕事します。
引っ張ってきたがまあまあこんな感じ カモさんATレベル4でもエリカまほ撃破率1%ってひどすぎる
お前の75ミリは飾りかよ カモさんで普通のベルでエリカまほ撃破したことあるが奇跡だったんだな アリクイスタートは何か起きるのではと予感させてくれるな、…あっ即落ち。 作戦用意してカモで敵隊長までもくもく無双パラリラするのがSSへの王道
なおなぜかリプ連するのもカモ(テンションが無いので引き損) 実機買ったからさっそく6で遊んだけど、挙動が別の機種みたいだなこれw
CZ入りまくるし良く当たるし店で打ちてーよ。 隠れテンションが有り高いほど作戦に入る
レア役引かなくても作戦に入るのはこれか登場時の抽選
リプ連するとテンションがあがる為作戦に入りやすい
アンコウ、カモはテンションが無い
アヒルは攻撃を回避するとテンションが上がりやすい特徴がある >>614
詳しくありがとうATの楽しみかたが増えたぜ 妙にやたらと作戦入る時あると思ったらそれの恩恵だったのか
これはATレベルが高いんだろうとか思ってた 意識して見てるとそう上手く思い通りには行かないことが多いんで
何も考えずに無の心で回してる方が良いと思うけどなw 解析のテンションとか撃破率とか見ても何の意味もないからな
設定に関係ない部分はシナリオだけ覚えてるくらいがいい フリーズ引いたけどいつも通りチャンスチーム以外一撃で沈められる戦車道だった ロック2サンタからサングロシナリオ引いたのに15戦目黒森にあっさり負け…悲しい >>622
聖グロシナリオって15戦目も聖グロじゃないの? >>623
サンダースグロリアーナシナリオだったの… ウサギさんチームが荒ぶってくれてようやく引けた〜
まぁ18戦で終わったんですけども
http://i.imgur.com/GkfRBqC.jpg みほとまほを混同しているから630は黒森峰無双されてマイナス100k ガルパンで-100kって逆にむずくね?一応準新基準でコイン持ちいいし 朝イチ1kでリールロック2から鯖でチョビ選んで1G目にまたリールロック
図柄ズレてマウスで(゚∀゚)と思ったら3乗せの5戦終わり
引くのも早かったけど終わるのも早かった… 20スロなら1天井30Kだからそれほど難しくもないと思うが。
それだけ突っ込む気なら秋葉で特攻したいなぁ。 >>632
そこまで打つくらい好きなのに打ウィン見せられない時点で嘘 嘘とかじゃなくて630が
みほとまほの区別ついてないから冗談でいっただけなんだが・・・ .○○
(´・ω)rr マウス〜マウス〜ガルパンマウス〜 あまり打ち込んでなくてごめんなさい
質問です。
サバイバルウォー3/3でお姉ちゃん選んで
3/3で初戦お姉ちゃんなんですが、
たまたま?
それともお姉ちゃん確定シナリオですか?
いつも打ってる台よりCZが軽くて驚いてる >>639
チャンスゾーンとシナリオ抽選は一切の関連性はありません >>640、>>641
後者のたまたまでよいですか? >>639
まほサバはシナリオNo.1確定といわれてる
解析がでてるわけではないが実践上それしか出てこないのでほぼ確定かと
突破率がダントツで高い代わりに即死率も高くなってる
最大の難所が序盤にあるのでそこを突破できれば優勝も見えてくるよ >>643
詳しいご説明ありがとうございます。
キツイシナリオが最初に連続していたので
偶然か確定か知りたくて
いまだ優勝もマウスも引いたことないですが、
頑張って1回は制覇してみたいと思います
ありがとうございます まほ選んで単発は一度もないな
なにがなんかでみほに回る前に倒しきってる >>645
何言ってっだかわかんねーけどその回数が知りたい。 久しぶりに通常時からマウスを引けた
マウス撃破1台で3連荘で計280枚、このスレでの最低記録な気がする >>648
俺がそんなんやらかしたら引退を決意するわ。 >>648
マウス2発引いて最低限の継続だったのを画像で晒した人がいたぞ サバウォーアンチョビ
革命成功
二戦目聖グロに負けとかもー
犯り殺すぞみほ >>648
俺もこないだそんなんだったわ
意外にいるんだな 俺もV切れ即負けで5連だった事はあるよ
しかも聖グロに負けたからよく覚えてる 昨日に引き続きすみません
CZやサバイバルウォーが軽く、
設定入ってる?と思われる状況です。
まさか6は入っているとは
思えないので、終了画面で確定は難しいと
思いますが、設定判別はどのようなところを
注視すればよろしいでしょうか?
今日からだーうぃん始めました >>656
CZ率、直撃、あんこう天国、
456なら終了画面、あんこうストック、凸革命でわりと早いうちに確定できるから頑張れ
逆に5000G打っても確定しないならやめていい >>657
ありがとうございます
昨日は3,000ゲーム付近でCZが
すこぶるよく、あんこうは0でした。
(そもそも666ハマりが1回)
高設定でもCZハマりはあるようなので
大火傷しないように続行してみます 約2,000でCZ8の戦車道6となりました
昨日はサバイバルウォーによく
入ったのですが、今日はまだ2回です… 確定示唆が出ない限り挙動からの推測なんて打ってるやつ以外わかるわけない
ただでさえ見えないモード移行とか当選契機とかいろいろポイントがあるのに ガルパン設定推測を考えてみた
・状態…6ならチェリーと強ベルが仕事するが4以下は判別材料になるほどの差がない、超高確に2回いったなら好材料にする。
・CZ…振り分けやCZによって状態転落率が違うのでトータル確率で見るのがいいと思う、サバ比率は偶奇判断くらいにしないと痛い目に‥
・直撃…序盤は砲弾リプCZ当選の数を数えていればそれを元に推測、履歴からだと3000Gで2回あれば期待できるか(5連リプは次に早いCZがある、爆連はマウスを疑う)
・あんこう天国…まずモードは気にしておき前回Bからなら偶数断定、もしモードCに入ったら3か5の可能性劇高だが他で強烈に偶数示唆なら6も、
直撃と合わせて設定2を掴まされる最大の要因になるので注意。
・鬼ごっこ成功率…判断材料の一つくらいにして決め手とするのはやめたほうがいい。
・あんこうストック…出れば追うしかないレベルだがテーブルCの5ストックは低設定でも何回か見たので、総合的な推測の強烈な決め手としたい。
・終了画面…結構こいつで偶数奇数はわかる上に戦車と芝生がバランスよく出てあんこう水着が出ないと低設定疑える、経験測だが設定4で敵隊長水着が出た台は沈んでいる事が多いと思う。
・突当たり革命…456は4でも出る印象だが66と91は設定5以上ないと出ない印象(設定5濃厚時に91、621出てるので5はでる)
設定 CZ率・サバ比率(対ガルチャレ)・直撃(砲リプ当選)・あんこうモードBから天国移行率
1・・1/173・・1/5・・1/30.3・・1/200
2・・1/173・・1/4・・1/20・・1/25
3・・1/154・・1/5・・1/30.3・・1/714
4・・1/148・・1/3.4・・1/13.3・・1/16.7
5・・1/130・・1/5・・1/13.3・・1/400
6・・1/121・・1/3・・1/10・・1/12.5
実情では2と4を見抜く戦いだと思います。
結局何が言いたいんだよ!というツッコミは無しにしようぜ! >>662
サバ比率書き方間違い1対5という意味で >>662
詳しくありがとうございます。
やはり確定系は出ないですが、
ベタピン放置ではまずお目にかかれない
サバイバルウォーにぽこぽこ入るので
追ってます。
もしかしたら2なのかも知れないですが
こつこつ当たるので、続けてみます
昨日からあんこうに1度も入らないのが
気になるけども… AT中のBGM変えるのってどうやるの??
左右キー押してみても変えれなかったんだけど あんこう祭り中のラスト7Gで砲弾リプ、ラスト5Gで強ベルで即告知無しからのパンツァー5画面で戦車群
タイトル赤とかはたまにあるけど、こんなところでも戦車群が見れるとはw 実機の管理者メニューから設定変更履歴が100件見られるんだが96%の割合で2だった、2/17日は激熱の日だったんだろうな、4だった >>669
知らないんだろうけど過去に店が使ってた設定見れるんだよw >>670
そんな事はわかってる
それをここに書いて何になるのって話 >>671
俺はいいレスだと思ったけど、お前に文句言われる基準をマジレスしていただきたい。 >>671は完全にイチャモンだけど
>>668が良いレスかと言われればなぁ
実機買ったら設定履歴が2ばかりだった!とか言われてもふーんとしか… 当然と思ってる人がスルーすればいいだけなのに
イチャモンを付けてそういう書き込みを規制して何の役に立つのか?
それに対する明快な回答を出せるなら好きなだけイチャモン付けまくれば? 俺が買ったのは設定1ばかりだが中間や5と6もそこそこ有ったぜ。
3ヶ月くらいの空白が2回有ったから2回ほど店変わってそう。
そう言う履歴が見れるのは面白いと思うよ。
ここに書いても意味ないけどなw 戦国乙女2は管理者メニューで変更履歴見れたけど
ガルパンはスタッフメニューになってて見れん
誰かメニュー変更の仕方おしえて下さい 戦国乙女2 履歴 設定4が2回 設定2が8回
ガルパン 履歴 設定4が6回 設定2が5回
くっそ辛い台なのに現実は厳しいなw 昨日は5スロだが事故に事故を重ね、約5000枚出たよ。フリーズから戦車道、開始がカツムービー、道中マウスが二回。
レベル4は伊達じゃないのな。三連覇したぜ!
朝イチに、フリーズのストック1個で200枚終わりはなんだったのか。。。 今さら原作アニメ全部見たが 、スロット版ってかなり頑張って演出考えてるんだなと思った。 新台入れ替えで撤去はされなかったけどバジリスクが隣に来た… いつもパチンコ打ってるから止めどきわからず全部飲ませちゃう 今さらだけどやっとフリーズひけたよ!ぶちゅんって気持ちいいね!!
ストック4つってこんなもん? 店員さんに頼んでバジリスクに対抗できる音量にしてもらったわ
極上爆音パチスロ最高だぜぇー ウサギorアヒルが即やられて次カモとか実質3VS7 ウサギ無双をエリカに止められてからの逆転ストレート負けがつらい >>688
むしろそれは喜ぶべきパターンのカモだろう
控えてるであろうカメ、カバに対数補正がかかって作戦発動しやすくなる
中途半端にカモが頑張って4-5になるほうが負けパターン アプリ版だけどストックウォーで10個ストック出来たわ
こんなに行けるもんなんだな ガルパン最終章 新生徒会
会長 華
副会長 モジャ
広報 ゼクシィ
回りで撤去されまくりだから最終章のスロ新作を早く頼む 昨日落ちてるメダルでガルパン揃い狙いのフェイクからCZカバ当選から13戦まで行って1300枚出た。
その日の負けぶん取り戻せたぜ笑 >>697
じゃあ次の次の生徒会長候補(華さんがそうであるように戦車道隊長搭乗車両の砲手が代々生徒会長を継承すると仮定して)のやまごーちゃんの声の人もエロゲ声優になるんですか? ヤッター ウサギさんだとあいあいあいーの人が若干怪しい
根拠は薄いからあくまで若干 >>700
ありがとう リセット後に高確の振り分けがあるのなら狙えそうだな ウサギさんチームのショートカットの子が可愛すぎて辛い そんなにいるのかw
ドタバタ作戦開始時に第一停止の時に真ん中にいる目の離れてる子! さっきまで打ってたが敵隊長水着が出た。やっぱりなんか挙動が違うわ。+57k ショートカット四人説と五人説は誰が問題になってるんや
澤ちゃん? 澤ちゃんゆうきアイアイアーイチョウチョ…はショートだから山郷ちゃんじゃないかね フリーズ開始ののATでSS取ったら
1個目の88パーセント落ちる→SSの88パーでの再抽選であってる?
88パーストックが2つあるイメージ >>719
そもそも88%で抽選はしてない
平均して88%の継続率が2つあるってだけ
黒、プ相手なら当然継続率はかなり落ちる >>719
そうだねレベル4で1回死んでも復活できるってことだからめちゃ強い
Vもあるし2連覇はしたいとこだね バジリスクの継続率ストックがわかるならそれと同じ考え方でよろしい ブリーズ400枚ありがとうございました
5対7はほんと駄目ね ストック消化中にスイカから作戦とかになると凄く損した気分になる
途中経過がどうであれやっぱりストック消費してんだよね? 突当たりの設定差の解析出してほしいわ
この前初めて622Gで革命当たりしたんだが解析ないからどうなのこれで終わっちゃうわ >>725
そりゃそうだけど
ストック消化中だってストックの上乗せを目指すんだから引けるもんはガンガン引いていいんやで >>727
悲しいなぁ
関係者天井設定差だけ頼むよまじ >>725
作戦のポイント抽選が優遇されるんじゃなかったっけ プラウタ2対3
カメ登場時諦めたら敗けなんです士気上昇
白リプ白白ベルパードゥン→士気上昇終了→ノンナ無双ジグザグ
なんでもっと士気上昇しない… 鯖でチョビ選んで勝利したから安心しきってたら5戦目のサンダースで副将に殺された
なら一思いに西住まほが止め刺してくれよ ガルパンのラジオ聞きすぎてウサギさんチームがちょっと頑張るだけで目頭が熱くなるんや
GCはカバ選ぶけど 黒森戦はウサギさんが頑張らないとどうしようもない… ウサギさんチャレンジでしれっと泥沼成功するから好き すみません、最後1:1になったっときにはじまる隊長同士の戦闘は、
どこのタイミングのればオンで勝敗が決まりますか? >>737
公表されてません
対戦相手決定時点という説はあったような? そうなんですか。1:1に持ち込まれないようにしないとダメってことですね。
ありがとうございました。 エピソード発生、敵隊長登場パターンを考慮すると休憩中最終Gには基本的なタイマン抽選は終わってそう
まぁそんな考えても仕方ないことは考えずにAT中は演出で一喜一憂したほうが得
あと途中勝ちが出来るに越したことはないけど、基本はタイマン勝ちがメインルート
いかにタイマンまで持っていけるかが勝負 タイマンになればレア役引くだけだから安心
引けなきゃ負けるだけだからさらに安心 よし初戦プラウダ乗り越えた、次はグロリアーナだ!
5VS7(察し)
このパターン多過ぎて勝たせてくれないわ >>741 え?最終ゲームまでにレア役を引くかどうか?
>>738 >>741 どちらの意見が正しいですか? 聖グロのエピソードでの安心感と1vs3になった時の絶望感
オレンジペコちゃん強すぎない? フリーズ朝一引いて480枚
その後すぐにまたフリーズして890枚
やらかした… エピソードバトル勝利抽選のタイミングはおそらく報酬決定G、根拠はストック無しの休憩中にカチューシャが出てきた(勝ち確、ストック無しはスペシャルエピソードになる)
スペシャルエピソード発生率はエピソードバトル勝利時の数%らしい
ただそれだと初戦は?となるので7揃いGかもしれない。 >>744
だからだな基本的な一騎打ちの勝ち負けはどこかのタイミングで決まってる。
もちろんそこまでたどり着けない場合も多い。
だがしかし一騎打ち中の回転でレア役引ければ仮に負けと最初に判定されていてもひっくり返せる
まぁ要はどのタイミングで判定などと気にする必要性は無いのだ。 >>754 なるほど、どちらも正しいということですね。ありがとう。
あの勝負、赤字が最初から出てないといつも負ける感じがあって
苦手です。 8両残し逃したのは痛いけど、そこまで耐えてベル稼がせてくれたチョビに感謝すべき >>758
いやいやそんな気持ちになれるわけないと思うが? >>757
チョビ「アンツィオ高校は弱くない」
ペパ&カル「強いぞー強いぞー」
実際強いから腹が立つ
ただ負けは無いからプラウダの眼鏡、
聖グロの量産型ルクリリなど理不尽な強さのモブに比べるとマシである 166あんこうガセから初当たり10回経過したがいまだ天国いかない
50%ってまちがってない あんこう踊り6個ストックきたわ…
6きつすぎませんかね モードじゃなくてテーブルだって、0.05%のフェイク前兆。
そもそも166でがせったあと初当たり10回の間に266・466で煽ってないよな?煽ったらモードCじゃなかったってことだよ。 初当たり12回やってやっと今天国いったわ…7時間かかった >>770
66あんこう1回3連でその後即抜け
456確してたからストックも期待してたんだが… >>773
普通に黒森倒したのと同じエンディングになる 聖グロ15連も同じだったな
あっちは安心感全くないけどw フリーズ引いて最初の黒森戦でまさかのSS評価
その後狙って演出で揃ってまたマウス、楽しかった >>779
最初のマウス2個で30連(優勝は1回…)次ので20連で5000枚だったわ
2スロじゃなけりゃーなぁ…w だったら2スロ打ってんじゃねえよ
自らそれを打ったくせに本当バカだろ >>781
そんなん分かってるよw2スロのその台じゃなきゃそんな引きも無かったのも
自虐の定型文として書いただけだ本気でそんな事言う奴なんて居らんやろw テンション上がった
明日打ちに行くわ
ttp://www.nico video.jp/watch/sm31538656 誰かマウス後のシナリオでアンチョビ革命出した猛者はおらんのか? >>789
そっちはいそうだね。アンツィオ革命とか自分の目でみたことないわ。 2スロと0.5銭以下のパチンコを打つやつの頭の中見てみたい >>791
実機を買いたいと思うほど好きなやつ
お金がないやつ
ただただ暇なやつ ラストあんこうチームは回避保障あるの?
2ゲーム目で白ナビで落ちたことないが 回避の保証というよりベル一回引くまでは無敵
初戦は1対1いくまで無敵だが一回ベル引いた後の3枚役で内部死亡抽選有りとの説あり
敵車輌多かったら補正かかって避けまくるけど敵が4以下になると攻撃されたらほぼ死ぬ ほんとにすごいのは設定456でしかいけないシナリオ オールアンツィオシナリオ二連以上引いた神って存在するのかな >>805
アンツィオと比べて長引きやすいから15連した時のトータル枚数多いぐらいかな?
他メリットがわからん 最近ちょくちょく打ってて、サバウォー初めて当たったから喜んでたら普通に外した
-12k どっちも同じ台楽しんでるならレート関係ないやろ
天井単発
20スロなら-40k
2スロなら-4k
5000枚出たら
20スロなら100k
2スロなら10k
勝つ自信あって負けても泣かない財力あるなら20
引き弱や遊びにそう大金かけたくないなら2スロ
好きな方で楽しめば良い 随分うってるけどこんなん初めてでた。
正体はチェリーでした
http://i.imgur.com/WyIGjRk.jpg いつも思うけど、まほってなんで不機嫌っていうか変な顔してんの?
へ の口にみえるが俺の見方が変なのかな >>813
別にかわいくないとかじゃなくてw
811のSSの顔のことw
音楽道はじめましたのまほの曲好き 今日、会社休みだからちょっと遊んできたんだけど、対サンダース戦で1:2からのまさかのピチピチ作戦を引いてしまったのだが、こんな後半に発動されても困るわ。もちCランク(涙) >>811
噂では聞いたことあったけど初めてみた
押し順レア役ってあんまり記憶ないけど >>811
俺もまだ1回しか見たことないわ
赤ナビでよぉーし!て思うんだけど、ん?って違和感がすごいよな >>819
ちなみに6確台でした、関係ないと思うけど ガルチャレウサギ信者だけど絶対外れないと思ってた泥沼赤文字を隣の台の人が外したの見て不安に襲われた いつもはウサギだけど絶対負けられない気合入れてるCZのときは伝家の宝刀かもチーム使うことにしてる サバイバルウォーチョビ勝利で2連
自分泣いてもいいっすか うさぎさんから久しぶりにバー揃い
いやっふぅううう!!
はい二戦終了。プラウダのクソモブにボコボコにされた 月下みたいにテーブルとかなくて完全自力でよかったのに 良テーブルの恩恵など一般台ではほとんど受けられない
→テーブル無くしても5vs7の黒先鋒がデフォになるだけ。 リールロックがないマウスリプレイあるんですね。今日at終了後1g目砲弾リプ2g目マウスリプレイだったみたいでいきなりバー揃いしてマウス挑戦始まりました。リールロックしないタイミングがあるんですか? マウスへの挑戦で8ゲームスルーして8個乗せたよ
というかマウスへの挑戦で理論上の最大上乗せがなんこなのかわからん 8個なのか
てっきりオールスルーの最低保証みたいなもんだと 初めて優勝までいったよー めちゃ嬉しい 最近触ってなかったから15勝が区切りって忘れてた
28連で終わったけど満足だ あとはマウスを引きたい 最近の機種の32768の中段チェリーや65536のフリーズに比べるとどんだけ優秀なフリーズだろうかと思う。 たったのGODの2倍で88%継続ATくれるのはかなり強いわな
引きこそ求められるが この間8時くらいから打って戦車道4回入ったんだけど
鯖ケイ2回直撃2回(1回はバー揃い)と3/4がATLv.3以上だった
そこそこ出たし満足 88%継続って外れるほうが稀なはずなのに結構すぐおちる
スパロボの命中率くらい当てになんない そりゃ平均88%なだけで
黒森峰とかはそこまで良くないしな 鯖チョビはテンションの継続率いい気がする
ケイは悪い みほとチョビが背中合わせに立ってるエロゲカットインいいな 北斗に比べれば自力がある分88以上の継続はしてると思うけどな。
そもそもその自力や初回例外も含めての88%なのか
初回以外はタイマンにさえ持ち込めば88%なのか >>855
タイマンの勝率は解析出てるでしょ
Lv.4だと黒森峰80%、プラウダ90%、サングロ勝利濃厚とかのあれだよ
詳細はテンプレ…には載ってないので解析サイト参照のこと
88%は対戦校やらチームごとの撃破率やら一切合切をひっくるめた平均値だよ そっかー、だとしたら尚更88%という数字自体には
あまり意味はないよね。
パチンコで良く言われる『展開次第!』で済む話w リールロックからの双眼鏡はcz入りにくい気がする… 双眼鏡は強演出がきたら多少期待する程度であとは所詮30% >>858
どうせたかが数回外しただけだろ?
言ってる事ジジババ並みだぞ 666スルーすると天井まで追うかどうかすごい迷う
回らないなら辞めるんだけどそれなりに回るからって天井単発死亡が多い 悩むどころか66G抜け止めを除けば丁度良い止め時として最高だけど
そこから打てば期待値的には損しないから次打つ人も嬉しい >>864
まさにその通りだから台数があった時はそればっか打ってたわw設定なんか入らないしね。
つかリセット以外の666Gってあんこう祭り当選確率が25%、AT当選確率が66%ってことは666G単体で見ればAT期待度は16.6%なわけでよほど近くなけりゃあえて気にする必要なのか疑問。
天国やら複数ストック、ましてやあんこう革命なんてまずないし。 フリーズひいて初戦黒なら次も黒来てくれるのがベスト? 特殊シナリオパターン以外なら黒黒、黒プどちらかだな
マウスから初戦サングロで特殊シナリオじゃないパターンが一番寒い ふう。
今日、設定4以上打ちきって23k負けで済んだ 今日初めてウサギ革命引いたんだ。
サキちゃん確かに喋ったけど、煩いホール(隣がハルヒの爆音)じゃ何言ってるか判らんかったわ〜。 公式でセリフが3つしか無いと思ってたけど、スロに幻の4つめが存在したか ちなみにうさ革命の結果はV5ストック。
フリーズマウス引いた時よりいっぱい出たよ。 トーシローの小生にガルパンチャレンジは何が一番良いのか教えてくれ。小生はウサギばかりやっている >>876
どれ選んでも期待値的には大差無いので好きなの選べばいいんだけど天井とか666あんこう直前は長いCZできればウサギを選ぼう
人気があるのはカバとウサギだと思う >>876
カメ40%で抽選レア役で5%
カバ38%で抽選レア役で100%
ウサギでもレア役めったに引けないんだから1ゲームでレア役なんて無理無理
収束するまで打たないだろ?
カメ安定よ カメで双眼鏡引くと何とも言えない残念な気持ちになるからカバかあんこう。
あんこうも似たようなところあるけどね。 >>867
そりゃそうだろ… でも最近はグロリアーナさえ来なければもういいや って気持ちで打ってるけど そのグロリアーナでさえ5-7ならワンチャンかまして来るから 実質どこが来ても超ハッピー! って諦めの境地でやってる チャレンジはまんべんなくやってるが選択率低かったアヒルが最近好きになりつつある
鬱よ〜 >>876
どれが良いとかは無いのでただ好みで選べばよろしい
ウサギは一個一個の成功率が低い代わりに複数ストックあるから楽しいわな ウサギは特訓中にレア役引くと確定なのも地味にでかい ウサギ信者多すぎだよな
この話題が出ると必ずウサギがいいって声がでかくなる
取り敢えずアヒルがダントツ不人気ってことは確かだ 泥沼1個でジャッジ→もちろんハズレ。
1個なら出なきゃ駐車か川渡り半々でもらえたのに糞が。
あれ?でもそれ期待するなら最初からカバ選べばいいんじゃ…? アヒルさんがいちばんやってて楽しいから悩んだらとりあえず選んでる アヒルは残り3Gライフ3で失敗してからもう選んでない 悪いところ
アヒル:3G瞬殺、ラストまで気が抜けない
あんこう:1G赤→2G落ち、2G復活演出からの4G落ち
カメ:見えているレア役の無駄引き
うさぎ:後半の泥沼、川渡りの当たらなさ
良いところ
アヒル:革命、G数調整、 不意うち開幕眠れる本能
あんこう:80%なら行けそうな気がする()
カメ:どの演出からでも割と期待できる
うさぎ:革命、各演習に期待でき、演習Gのレア役は100% 諦めてたけど、今日初めてトンカツ引いた
撤去前に引けてよかった!
ちなみに35戦で閉店 +3300枚でした せっかく砲弾リプ4連で戦車道ぶち込んだのに即姉やんチームにフルボッコ終了だたわ
(´Д`)ハァ… 質問です。
ずっと勘違いしてたっぽいんだけど、
モードが下がるのってCZ当選後じゃなくて、CZでATに当選した場合のみ?
また、フリーズ含む直撃の場合はモードはそのままでいいのかな? 毎回違うの選んで毎回戦車道入る時は自分のセンスの良さでドヤ顔してしまうな 通算2度目のテロップ出たけど出現条件何だろう?2回とも7〜8G目に出現、今回は押し順ミスはしていないレア役も引いてない、カバチャンからのAT。
謎だ‥どうでもいい現象なんだが。
http://i.imgur.com/J7SoxMI.jpg なんか○○モード準備中みたいな出方だなと思うけど
そもそもこの台のAT突入・転落条件(というか契機?)って何なんだ?
ゲーム数と言ってる割にはAT突入前や転落直後だとマウスリプがどうとか
画面は通常でも復活でAT入る時は普通にAT入るし。 >>901
プロローグの間にATの制御に切り替えできなかったときにでるらしい
何引けば切り替わるのかは知らんけど 100万Gくらい回してるけど、
戦車道終了後1G目で小窓演出にて、アニメでまこと沙織が黒森の飛行機に乗った後の西住姉妹のすれ違いシーンが出たんだけど。次Gで無演出バー揃い。
まだまだ、見れてない演出が出るとわ… >>906
そうそれ!
画像の貼り方がわからないから貼れないけど、
小窓は赤枠で1段階のみ、戦車道やczのストックはなし。謎直撃でいいのかな。 100万が吹かしじゃないなら打ウィンの平均連、ガルチャレ、他校との勝率がみたいな >>903
変則押しで押し順3枚やベルを3,4回連続で当てるとデータカウンターがボーナス判定出す時あるけど >>908
画像貼れないから口頭で。
遊戯回数:約140万
ガルチャレ成功率: >>908
画像貼れないから口頭で。
遊戯回数:約140万
ガルチャレ成功率:980回 37%
あんこう:252
かめ:498
カバ:63
アヒル1
うさぎ:166
戦車道平均連:5回
グロリーナ84%
サンダース88%
プラウダ71%
黒森64%
黒森 >>911
そんだけ打ってるなら普段どんな立ち回りしてるか教えてほしい。
鯖の選び方や高設定の見極め方とか。 AT判定を出さないように出来ないか実験してたことがあるのでわかる限り書くと
押し順ベルと3枚役第一停止だけ守ってるといつまで経ってもAT判定(一般的な?店ならReg)されない。
その状況だと戦車揃い・フェイク関係なくリプレイ時にナビが出る。
この押し順に意味があるかはわからないが第一停止後にあえて押し順の逆やってれば判定されない。
押し順を守れば判定されるかは不明。
試合開始後は敵攻撃→ベルでした、があるので3枚役を押し順通りに揃えると、2、3回入賞させるとカウンターが光りReg判定される。
以上のことから3枚役(もしかしたらリプレイも)払い出しは変わらなくとも第一停止以外に押し順の概念があり、それを数ゲーム間溢さないとReg判定される
と勝手に思っている。合ってるかはわからんが、
戦車道表示〜試合開始までベルのみ押し順守り、リプレイと3枚役は第一停止だけ守って第二停止は表示の逆を押してる限りAT判定されないのは間違いない。 >>914
なかなか難しい話だが上に貼ったテロップ出た時はプロローグ中ずっとベルが続いた、これに原因があるということか。 西住家SUは激レア演出のためSU中の背景は詳細不明なため1段階目がその可能性はあるので△
ちなみに3段階は母親のアップ
万が一直撃が潜っていても基本前兆経由で即告知はされないので×
フリーズフラグの場合はバー揃いはするが演出報告の全てが巨大戦車でありその後マウスが始まるので× >>912
鯖はまほ選んでるよ。
よく当たる台は高設定、当たらない台は低設定ってことでいいんじゃない?
これ以上書き込むと、また何か言われそうだから詳しく教えられなくてごめんね。 >>917
おれもそれで外れたよ
横の台でその演出で外れていたことを見たこともある
ここに書き込まれた報告でも外れていたはず
とは言うものの50万Gはうって自分で1回横の台で1回しか見たことない
熱いのかはよくわからんがレアなのは間違いない 今日マウス引いたんだけど88%は流石だね。結局シナリオより継続率だね。 カウンターが現在の状態をどう判定するかはかなりいい加減だから
あんまり気にはしていないんだけど、ATの開始処理・終了処理が
内部的に何を契機にしてどういうタイミングで行われてるのかが
サッパリわかんないんだよね、この台。
どう考えてもATがいつ開始されるかは当選時に決まっていて
Vストックが無くなった時の継続失敗時に終了Gを決めてるという
昔のAT機みたいな『AT中と通常時は基本的に同じ状態で
AT用の液晶演出とナビが出るか出ないかのだけで状態を分けてる』
タイプだと思うんだけど、だとすると↑の○○中みたいな演出って
ほぼ意味がないはずなんだよね。AT中の演出状態で
レア役等での抽選(作戦とか継続とかテンションとか)は
変ってるわけだから、それを区別するためのモノなのかな? >>921
わざわざテロップを作って流す意味、本当にわからんがこの機種は細部までしっかり作り込んでいるということだろう。
淫乱カグラなんかフラグ効果や出玉バランスが滅茶苦茶な欠陥商品だしな(女の子可愛くてエロいから打つけど)ガルパン制作チームがカグラ作ってくれてたらなぁ‥ 456確定の敵将水着出て通常画面に戻って3ゲームナビ続いた後にストックあり時のみほが「まだまだです」って言う復活演出で戻ってきたんだけどバグ?
今まで即復活しなかったら転落してたから初見なんだけどストックなんてなかったし
−2000枚で負けたから不思議で仕方がない >>925
無駄な箇所多いな
敵将と-2000枚のくだりいらんだろ。
謎復活は解析出てないからわからん。バグではないと思う >>926
ありがとう
普段の背景で起きたことがないから低設定なのにバグって敵将出たからナビも壊れたのかと思った
両方重なるなんて偶然とは思えなかったし 負けたって言わないと嫉妬されるの分かってたから−2000枚付け加えたんだけど無駄だった 今もこのスレに残ってる人たちなんて良いことも悪いこともほとんど体験したことある人ばかりだからなぁ
レアな革命とかよっぽどの連勝とかの画像付きじゃないと >>933
それ砲弾リプ2連後に出てきてそのまま揃ったわ
正直何が起こったかわからんかった >>933
なんか
立てば芍薬座れば牡丹
歩く姿は百合の花
誰もが羨む完璧JK
みたいな格言やな 白セダンとスピード出し過ぎトラック、下パネルも使ったデカ戦車は見たけど一瞬だから写メとれん。
会長のプレミアは急に腕をカクカク動かしてバグか?と思える動きする(バグかも)
http://i.imgur.com/NAFFJV9.jpg その激アツみたことない!
というか見たとしても飛ばしてるかもしれんがw
ちなみに格言シリーズの直撃はそんなに珍しくないよ、直撃の7揃いパターンはそこまでパターンあるわけでないし
それよりかは前兆のほうがレア演出に遭遇しやすい、トラ柄とかが多いけど クソ台でばっか打ってるから直撃なんて滅多になくて
一昨日見た学園艦ズームでレインボー文字確定でも俺には超レアだわw
トラ柄は種類がいっぱいあるからか前兆中に結構見るけどね。 対決です!
たぶんみほチョビなのでアンツィオかな
間違ってたらスマソ みほチョビであってるはず アンツィオ選択だね
白背景で背中合わせの絵で俺のお気に入りだ 教官と鬼ごっこの復活のとき会長なんて言ってる?
見逃してしまった 初めて4連覇した
いつもはお姉ちゃんとのタイマンで負けそうになるのに連チャンしてる時はグローリアの一般兵に負けそうになるのはなんなんだ そういや前から違和感あったんだけど
ダージリンさんのあなたが隊長さん?モードで
ティーカップセット渡した後で中央で紅茶飲んでる
ショートカットの人はダージリンさんだよね?
あれは負けた代償に髪を切ってティーカップの下に敷き詰めてるとか
そういうアニメ版の隠れエピソードがあるの? >>949 >>950
ありがとう
でもそのどっちでもなかった気がする… 誰か教えてください
AT抜け後即あんこう祭りで当選しましたが、ストックは何がストックされるんです?
初戦当たり余裕ぶちかましていたら即志望で唖然としてました >>957
その対戦の突破が確定。
普通に勝てば当たり前だし、負けても復活して次の対戦に進める。
ただ勝っても負けて復活してもストックは使う。ただしアンツィオはストック使わない。
今回のケースがあんこう祭り当選直後の1戦目なら何を勘違いしたかわからんがストックなんてなかった、ってだけ。 >>959
ご丁寧にありがとうございますだ
その通りでござます。あんこう当たり後初戦敗退し、復活すると思い込んでただ なんも知らないで初めて打ったがあまりの面白さに台を離れるのが辛かった
ビギナーズラックでマウスを引いたが14連で終わった >>963
俺も初打ちマウス18連
まぁこんなスレくんのはいい思いしたことある奴らだけだろうからな >>953
ほんとこれな
俺も今日4連覇したけど、サンダースと聖グロでひやひやする展開多すぎ
黒のほうがランク期待できるからワクワクしたわ アヒル逃走GCで残り9Gでライフ0になって、復活AT当選したけど、最初からAT当選してたの? AT後2Gくらいで無演出で左リールにバイブとともに7止まって中ブランク右リプで履歴リプだったんだけど例の制御の関係のバグかな? ベル(大洗攻撃)は何度もスルー、攻撃しても桃ちゃん並の命中率で赤ナビか作戦に偏重されてるのに
三枚役(敵攻撃)はキャラ変時以外9割以上の攻撃率と8割以上の被弾になる
本当に1/2.9なのかすら疑わしい
ベルより成立回数多いしな
一回戦とアンツィオは生暖かく見てられるけど88%確定してる戦車道でこんな理不尽な現象起きたら平静でいられんわ
結局どこの部分かでその試合の勝ち負けはあらかじめ決まってるんだろ
シナリオでは決められないから休憩開始か相手決定(アンツィオ以外)で勝ち負け決まり、勝ち選択の薄いとこで原作車輌数やら継続確定演出やら出してる出来レースだわ まぁでも敵の攻撃きたらほぼダメだもんなぁ
相手変更Gにベル引いて次ゲームに3枚役引いてばっかりだわ 昨日、456突革台が捨てられてた
確かに単発が多い履歴だったけど、試しに打ってみたらレア役の出方がよかった
鬼ごっこで緑からのレインボーで25連した
知らない人が多いと、得するよね 緑からのレインボーって言ってる時点であなたも・・・・
まぁ勝てれば細かいことはどうでもいいな 無知ドヤはニヤニヤして見てあげるもの
それが西住流よ 知ったかぶり君はパチ屋で上客になってくれるから応援しよう 面白いけど勝てる気しない
25連もするのか
もう少し頑張ってみよう 2連覇もしたことなかったのにいきなり3連覇達成した。途中の展開悪くて結構イライラさせられたけど
最後はサンダースにボコボコにされたわ
http://i.imgur.com/5ux0RQG.jpg ミッションや称号頑張ってるんだけど6日連続遊戯とか特殊効果音取れたらあとはクイックスタートで大丈夫?
結局はカットイン集めでカスタム必要にはなるだろうけだも 最高37連勝しかできてない
どんだけ引き強ければ三連覇できるんだかわからない
鯖でアンチョビ勝利&何戦目かでマウス&ストウォーと引けるもん全部引いたのに >>985
今日AT中の長押しリプ引いたよ。7/8だと信じたい… アンツィオ戦も1体1になってからのエピソードあるんだ。結構打ってるけど初めて見たわ マウス2回引いたら継続率ストック2個ってことでいいんだよね?
Vストック放出後2連即落ちしたんだが… マウスインマウスが最後はグロ2連戦2連敗で終わったおれみたいなパターンもある
さらに上にいけば鯖チョビ成功直後のマウスからの2連?っていう伝説もこのスレには残ってる どうせ対戦校決定か車輌数決定ゲームでその試合の勝ち負け決まってるんだから勝ち試合でストック消費するシステムやめるべきだった
月下みたいに勝ちならストックそのまま、負けて逆転の際消費にすれば疑われなくて済んだものを
フリーズマウスで5個貯めてアンツィオ一回挟んで7戦目敗退とか頭おかしいから
しかも勝った試合は全て大洗複数車輌残存(タイマンなし)で負けの要素ないのにストックだけしっかり消費
ちなみに負ける試合は見ててすぐわかる
ベルでなかなか攻撃しない試合、作戦がふっかつ作戦の試合は高確率で負ける
車輌調整も内部でやってる
仮にフルボッコにされかねない三枚役乱成立が起きても何台めかで絶対撃破のベルが成立しフルボッコ阻止
あんこう1輌になっても勝ち試合なら革命発動かまたは三枚役で絶対撃破されない
負けの場合革命が起きない車輌数に調整される
対戦校もアンツィオ以外は強弱なんてない
負ける試合はグロだろうがアメリカかぶれだろうが、7対3という圧倒的な台数だろうが革命が起きない調整をされタイマンになる前にあんこうが撃破される
大体シナリオシステムかつ100%勝利相手なんてものが存在するのだから引き次第のガチバトルなわけない
負けを勝ちに書き換える(タイマンのレア役)のも眉唾
継続率も詐称だね
鯖チョビで5連するかしないか程度なのにチャレや鬼からの戦車道で何十連とかもはや戦車道成立時に連数まで決まってる疑い持つわ このスレッドは1000を超えました。
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