アルュメ
サウンドコンポーザーの並木学(さんたるる)が
ここに在籍してたのを黒歴史にして隠してるけど
ここでなにをやらかしたのか知ってる人いる? NMKスレで聞けば
あっちで似たような事書いてんのもお前なんだろうが ttp://www.youtube.com/watch?v=WnhPtoNY-ZY#t=8m45s レゲー関係の情報を探しています。
この会社の在籍メンバーとその後、制作ゲームの版権保持者がわかる方は情報提供をお願いします。 冬コミ合わせでマイナーメーカー検証本を出そうと思っていますので10月までをめどに情報提供をお願いします。 セタの分岐会社か別名義なのは間違い無さそう?
黄金の城の続編出てるしなぁ。
謎の多い会社だw
こういうの好きw この頃ってこう言う謎なメーカーって結構多かった気がする >>31
キャラクターデザインはアトラスが出したななめでまじっくの人と同一人物なのかな。激似なんだが。 冬に間に合わなかったマイナーメーカー本、明日出します >>44
本の題名も書かないわ、サンプル画像ないわ、そもそも本当に頒布したのか不明だわ・・・ レゾンは開発に知りあいが居て敵の名前考えるの面倒なんで知り合いのスコアラーのネームを
そのまま使ったというオチなら知ってるぞ アルュメの方が古い
元々はハードウェアメーカーで、其処からセタが独立して
その後レゾンでゲーム開発にも参入という流れ
ちなみにセタの当初の住所はアルュメのビルの一角にあった >>47
すごい情報ですね
業界関係者さんですか? さんたるるに私怨のある約1名の寄りどころ
ところで約1名という言い回し、すっかり死語になったね というかレゾンで参入だったらファミコン六三四の剣やってたってのは矛盾するなぁ
どっちが本当なんだ、六三四もほんとはセタか?でもあんまりセタっぽくないよな 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 .| ::| プーン 人 。⊃
.| ::| ______ ⊂゚ (;;;;;;) プーン
.| ::| | .|. ,,,,,,,,,,,(;;脳;;),,,,,,,,,,,,,,,,,
.| ::| | 隔離病棟 |. リ | |l;;;;;;:::;;;:.::;;*::;;r;;::;;*:;;;)
.| ::| | .|. 川川‖(;:;;;;::;;;( *;;*);:;;:)
.| ::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川;;;〈;::;;;;;;:::;:)3(:;;;;;:;::〉
.|____......|. 川川:;:;;''*::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;ノ
||:| :| ::| ::::|::|:|| 川川\;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノー、
||:| :| ::| ::::|::|:|| ヾMM/ rー―__―.' .-'' 々i
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http://hissi.org/read.php/rarc/20180904/OWJBRXdZSmE.html アルュメの最終作はガンダムEXレビューだと思ってたけど麻雀四姉妹(1996)の製作に参加してたみたい
エンディングで名前が出ててびびった 移植は絶望的なメーカー
レゾンとかやってみたかった >>55
今年からSwitchやPS4に移植されまくっている
レゾンもついに移植されたぞ >>54
ジャレコのエンジェルキッスに似てたからジャレコが下請けしてたのかと思ってた
もしかして実はエンジェルキッスも麻雀四姉妹もアリュメが開発? ブランディア とか言う超マイナーな
格ゲー出してたんで、その内アケアカに
出るかもなぁ
確か、TOWNS版をビングから出してたはず 剣闘士3部作
グレートソードマン〜黄金の城〜ブランディア
AC版ブランディアはレゾンと一緒でワンフレーズBGMが酷いから商品としてどうなんだろうね 21世紀の剣闘士ゲーム「Hellish Quart」がオススメ
youtubeで検索するとプレイ動画が大量に出てくるよ レゾンのBGMがああなってしまったのはバグって聞いたけどそうなん? バグでワンフレーズをループさせることしかできなかったけどバグ修正された後もBGM用音源としての使い勝手は良くなかったみたいで
SDガンダムの縦シューでまたワンフレーズBGMに戻ってたりするよ >>63
テクモのクイズココロジーとかもワンフレーズのループになってるな ブランディア アケアカ出るみたいね
予想通りと言うか...
アケアカの移植、どうやって採算取ってるのか
不思議なんだが、ご存知の方教えて頂きたい
(※ タイトルにも寄るけど) ブランディア アケアカ出るみたいね
予想通りと言うか...
この手のアケアカの移植、どうやって採算取ってるのか不思議なんだが、ご存知の方
教えて頂きたい(※ タイトルにも寄るけど) >>58
どちらもアリュメ下請け案件だろうな
スーチーパイやキララスターとかとは全く違う毛色の麻雀だし >67
お手本(オープンソースのエミュレータ)があるから少予算で開発しやすいんじゃない? >67
お手本(オープンソースのエミュレータ)があるから少予算で開発しやすいんじゃない? >>70
ありがとう
「オープンソースのエミュレータ」も使って
実機動作に近い形で調整、発売後見つかった
動作不具合等はアップデートで修正してる...と
ブランディアですが、当時ゲームセンターで
稼働してるのを見ましたが、インカムが
なかったようで、すぐ消えました 実機基板を用意してるのは確定
ファミ通にその週リリースのゲーム基板載せてるし ブランディアはタイトー直営に大抵置いてあったような >6
敢えて否定しよう
MOSS黎明期を支えたのはここのハードウェアだから MOSS自体がシューティング界に功績を残してないからなあw 今となっては2Dシューティング作るノウハウ持ってるだけで十分な功績って気もする
今度出るマクロスの新作シューティングも開発はMossさんとこだよ 正確にはMOSSの子会社のカミナリゲームスってとこみたいだな X-010音源はしばらくまともに使いこなされなかったとwikipeにあるけど
セタのUSクラシックやキャリバー50はストリーム垂れ流しじゃないなら打ち込みでそれなりに鳴らせてるように聞こえる