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アルュメ
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/10/13(月) 20:59:58.23ID:9/mrLEER
発音できない
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/10/15(水) 08:44:25.34ID:MBOTekdv
だれが作った会社なの?
この会社できる前は何やってた人なのかな?
今は何やってるんだろ
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/10/15(水) 13:57:55.22ID:iUJjQxyI
今は、もう無い
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/10/22(水) 19:56:38.32ID:vgesjXHD
山形みやげの「のし梅」とか違うのか
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/10/30(木) 21:23:16.97ID:75S0GtY3
【出願人】株式会社カルーラ技研
【発明者】津行 良明

http://www.xtokkyo.com/2C/2004248999.html

ttp://shop.calura.co.jp/order/index.php
ここかな??
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/11/02(日) 05:12:04.07ID:nEzJoAMs
グラが汚すぎたというおぼろげな記憶しか無い
ゲームタイトルが一つも出てこないメーカーってここだけの気がするわ
メーカー名だけは覚えてるんだが
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/12/25(木) 06:54:56.52ID:ByNE90QA
まじかるスピードのキャラデザ、アトラスのななめでまじっくのキャラデザもやってたのかな
激似なんだが
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/02/21(土) 12:40:03.14ID:E12sC6JS
1999年10月には事業を停止しているのに2015/02/19東京地裁から破産開始決定
なのはなぜ?
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/02/22(日) 12:54:23.28ID:jYxsNWxt
>>22
関係者がその間行方不明とか、債権整理をするも債権者の所在不明とかで破産手続きができなかったのでは。
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/02/24(火) 22:59:03.04ID:LmnNI8ye
::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        |   アリュメがやられたようだな… │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   | フフフ…奴はゲーム会社の中では最弱
┌──└────────v──┬───────┘
| パクリ作品ばかりで消えるとは    │
| ゲーム業界の面汚しよ…    │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●  
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    ` 
  ニチブツ       ジャレコ   データイースト ユーピーエル
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/02/25(水) 13:40:46.85ID:1+Ftcah0
>>24
間違えてんじゃねーよ
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/03/01(日) 00:28:35.92ID:Gj1YP8Z/
>24

全部つぶれてるってすごいね
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/04/17(金) 19:25:20.94ID:wDtz+vmh
UPLって今のパチンコ台作ってるユニバーサル?
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/08/13(木) 16:34:45.85ID:eZUBVIjA
サウンドコンポーザーの並木学(さんたるる)が
ここに在籍してたのを黒歴史にして隠してるけど
ここでなにをやらかしたのか知ってる人いる?
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/08/25(火) 15:33:32.27ID:3Tq30RIe
レゲー関係の情報を探しています。
この会社の在籍メンバーとその後、制作ゲームの版権保持者がわかる方は情報提供をお願いします。
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/08/25(火) 15:35:20.79ID:3Tq30RIe
冬コミ合わせでマイナーメーカー検証本を出そうと思っていますので10月までをめどに情報提供をお願いします。
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/09/14(月) 20:17:55.74ID:uuNTkrJG
セタの分岐会社か別名義なのは間違い無さそう?
黄金の城の続編出てるしなぁ。

謎の多い会社だw
こういうの好きw
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/12/28(月) 15:45:59.85ID:v6NONMp+
この頃ってこう言う謎なメーカーって結構多かった気がする
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/24(月) 01:05:09.78ID:E9GOmCdJ
レゾンは開発に知りあいが居て敵の名前考えるの面倒なんで知り合いのスコアラーのネームを
そのまま使ったというオチなら知ってるぞ
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/26(日) 12:58:38.30ID:4UECxsjN
アルュメの方が古い
元々はハードウェアメーカーで、其処からセタが独立して
その後レゾンでゲーム開発にも参入という流れ
ちなみにセタの当初の住所はアルュメのビルの一角にあった
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/31(金) 19:52:52.28ID:qSAixhT7
さんたるるに私怨のある約1名の寄りどころ
ところで約1名という言い回し、すっかり死語になったね
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 23:16:30.63ID:6SQXbCaj
というかレゾンで参入だったらファミコン六三四の剣やってたってのは矛盾するなぁ
どっちが本当なんだ、六三四もほんとはセタか?でもあんまりセタっぽくないよな
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/01(火) 09:19:58.00ID:r6GwqRrW
 .|        ::|                 プーン    人  。⊃
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 .|        ::|    | 隔離病棟  |.     リ | |l;;;;;;:::;;;:.::;;*::;;r;;::;;*:;;;)
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 ||:| :| ::| ::::|::|:|| .!            !       ノ #    メ   ヽ、
http://hissi.org/read.php/rarc/20180904/OWJBRXdZSmE.html
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/17(土) 23:09:49.79ID:fP911mRl
アルュメの最終作はガンダムEXレビューだと思ってたけど麻雀四姉妹(1996)の製作に参加してたみたい
エンディングで名前が出ててびびった
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/08(金) 20:02:53.51ID:UHAk3Wb4
移植は絶望的なメーカー

レゾンとかやってみたかった
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/18(月) 00:07:16.26ID:MDDZXFGa
>>54
ジャレコのエンジェルキッスに似てたからジャレコが下請けしてたのかと思ってた
もしかして実はエンジェルキッスも麻雀四姉妹もアリュメが開発?
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/21(木) 07:15:41.69ID:6plgrDSk
ブランディア とか言う超マイナーな
格ゲー出してたんで、その内アケアカに
出るかもなぁ
確か、TOWNS版をビングから出してたはず
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/21(木) 09:37:33.33ID:HjXNK2M0
剣闘士3部作
グレートソードマン〜黄金の城〜ブランディア

AC版ブランディアはレゾンと一緒でワンフレーズBGMが酷いから商品としてどうなんだろうね
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/21(木) 09:43:56.44ID:HjXNK2M0
21世紀の剣闘士ゲーム「Hellish Quart」がオススメ
youtubeで検索するとプレイ動画が大量に出てくるよ
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/25(月) 00:14:11.22ID:A7QsClmI
バグでワンフレーズをループさせることしかできなかったけどバグ修正された後もBGM用音源としての使い勝手は良くなかったみたいで
SDガンダムの縦シューでまたワンフレーズBGMに戻ってたりするよ
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/18(水) 21:25:53.03ID:x8K10QNG
ブランディア アケアカ出るみたいね
予想通りと言うか...

アケアカの移植、どうやって採算取ってるのか
不思議なんだが、ご存知の方教えて頂きたい
(※ タイトルにも寄るけど)
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/18(水) 21:29:30.88ID:x8K10QNG
ブランディア アケアカ出るみたいね
予想通りと言うか...

この手のアケアカの移植、どうやって採算取ってるのか不思議なんだが、ご存知の方
教えて頂きたい(※ タイトルにも寄るけど)
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/21(土) 09:26:43.28ID:eM82JWQu
>>70
ありがとう

「オープンソースのエミュレータ」も使って
実機動作に近い形で調整、発売後見つかった
動作不具合等はアップデートで修正してる...と

ブランディアですが、当時ゲームセンターで
稼働してるのを見ましたが、インカムが
なかったようで、すぐ消えました
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/19(火) 01:27:37.04ID:+FyXGlnX
今となっては2Dシューティング作るノウハウ持ってるだけで十分な功績って気もする
今度出るマクロスの新作シューティングも開発はMossさんとこだよ
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/26(火) 23:03:15.10ID:emLaU7sZ
X-010音源はしばらくまともに使いこなされなかったとwikipeにあるけど
セタのUSクラシックやキャリバー50はストリーム垂れ流しじゃないなら打ち込みでそれなりに鳴らせてるように聞こえる
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/28(日) 02:57:09.76ID:LE2cOd0H
そこらへんの曲はドライバも含めてガブリンサウンド外注だったぽい
改めて考えるとオーパーツ的な音鳴らしてんだよなキャリバー50
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