【PSO2】ガンナー総合スレ【260】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
※>>950
スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
※前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【259】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1556406730/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 武器ダメージ比較
・セットはOP欄に各セットのステータス上昇値を、その他はサイキセット想定で60を加算
・条件を一定にするためゼロレンジクリティカル取得を前提
http://4rt.info/psod/?oLK12
クリファド、イヴリダ、クリシス、クヴェレウィンディア、デモニアブラスター追加
Q. デッドアプローチって吹き飛ばしでしょ?コンボ始動に使えるの?
A. EP3アップデートで吹き飛ばしからスタンに変更されました。
Q. リバースタップが当たってもスタンしないことがあるんだけど?バグ?
A. リバースタップのスタンI効果はスタンコンサイドなどと違い確率付与です。その代わりヒット数次第でスタンIIになることがあります。
Q. サテライトエイム動作遅すぎ!こんなもんラッシュに使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも動きが速くなります。
Q. メシアタイム発生遅すぎ!こんなもん回避に使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも飛び込みが早くなります。
Q. メシアタイム、インフィニティファイア、バレットスコールの威力が弱すぎ。表記詐欺じゃないのこれ。
A. この3つのPAはPAボタンの連打で威力が増し、表記通りになります。
3 名前:774メセタ (ワッチョイ 6ea6-/WZR)[sage] 投稿日:2019/02/10(日) 04:53:51.05 ID:YxemdVUD0 [3/6]
Q. エアリアルアドバンスの適用条件がよくわからないんだけど。
A. 地上にいるエネミーを打ち上げて追撃するとボーナス、飛行エネミーには最初からボーナス、
飛行エネミーをさらに打ち上げて追撃すると二乗ボーナス。どれが飛行エネミー扱いかは使ってみて確かめて。
Q. パーフェクトキーパーは打撃に適用されるようになった?
A. もともと打撃にも法撃にも適用されます。もちろん射撃にも。
Q. ツインマシンガンの通常攻撃って1ずつPP回復でしょ。アタックPPリストレイトは10(200%)じゃないと意味ないね。
A. PPは小数点以下も計算されています。例えばLv5止めでも通常1回で1.5×4=6回復します。
Q. SロールアップってSロール直後に出した次の攻撃にも乗るの?
A. 乗りません。SロールアップはSロール中の通常攻撃と、Sロールアーツにだけ乗ります。
Q. Sロールアーツにブレイバースキルのアタックアドバンスは乗る?
A. 乗りません。残念。 GuHu
L/TマシンガンSアップLv20込:打193.7% 射177.6%
アナザーSロールアーツ(フューリー、TマシンガンSアップ):133.4%
GuFi
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全194.8%+射撃力200(ブレイブ)
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全220.0%+射撃力200(ワイズ)
アナザーSロールアーツ(ブレイブ、TマシンガンSアップ):169.4%
GuRa
スタンディングスナイプ時 打100% 射190.1%
ムービングスナイプ時 打100% 射165.3%
アナザーSロールアーツ(WHA、ムービングスナイプ):165.3%
GuBr
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全153.1%(アベレージ)
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全179.7%(ウィーク)
アナザーSロールアーツ(ウィーク、TマシンガンSアップ):163.4%
GuBo
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全152.5%+シフタ(エレメンタル)
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全171.5%+シフタ(ブレイク)
アナザーSロールアーツ(エレメンタル、シフタエア、TマシンガンSアップ):152.5%
GuSu
(ポイントアシスト、サポートファイア、ステ⁺200込み)184.4%〜188.0%
アナザーSロールアーツ(オールアタック、ペットエレメント、ポイントアシスト):159.7%
■ツインマシンガンPA17の威力値と消費PP
威力1643 PP15 エリアルシューティング(打撃属性、チャージで表記威力。打ち上げ効果付き。当てずに上昇に使うのが主流)
威力1175 PP30 バレットスコール(ダウン効果付き打撃属性後にヒットストップ効果付き射撃属性。連打で増える。ギアの影響高)
威力 613 PP15 デッドアプローチ(モーションの短い突進、打撃属性1発。確定スタン効果付き)
威力2037 PP30 メシアタイム(飛び込み4発、回転14〜25発の射撃属性、連打で増える。射撃中以外は無敵無し)
威力1526 PP35 インフィニティファイア(4〜6*5発の射撃+4発の範囲射撃属性、連打で増える。最大連打で表記の148%)
威力 724 PP20 サテライトエイム(打ち上げ効果付き範囲2発の射撃属性。地上で約70F、空中で約50F。空中だと移動無し)
威力1852 PP32 エルダーリベリオン(ノックバック付き6発+打ち上げ付き範囲2発+吹き飛ばし付き範囲1発。空中だと移動無し)
威力 967 PP20 リバースタップ(自身の周囲に4発の打撃属性、確率スタン付き。吸引効果有り)
威力1479 PP20 ヒールスタッブ(ノンチャで打撃属性2発。チャージは2発目が打ち上げ付き+範囲射撃6発)
威力1268 PP30 シフトピリオド(ノックバック付き6発射撃+近いほどHIT数が3まで増える範囲射撃)
威力 912 PP20 グリムバラージュ(突進後2発の射撃+4発の射撃。2発と4発の間にJAリングが有りショウタイムチェインを発動可)
小ネタ
・後ろロールはタイミングよく後ろにキー入れれば少し早くなる ※肩越し横ロールも同様の模様
・ロール射撃を行うとロール無敵が切れる。タイミングには注意
・デッドはキー入力でカメラ方向基準に好きな方向に飛べる
敵の間に入ってリバしたい時などに
・チェインやハイタイムは空中でも発動できる
直前の行動の慣性が影響するので上昇・停止するPAから使えば高度を維持できる
・サブRa主なスナ乗せの起点
空中サテ2連後、空中エルダー後、チャージヒール後一瞬待つ
TMGでのムビスナの適応について調査
適応条件がかなりシビアなので間違いあるかも
○:JAすればほぼ確定で乗る
△:JAタイミング次第で乗ったり乗らなかったり
×:どのタイミングでJAしても乗らない
地上通常1段目△/2段目×/3段目△
空中通常1段目○/2段目○/3段目○
Sロール○ ダイブロールシュート△
デッド× サテ× リバスタ○
エルダー× インフィ× ヒール× メシア地△/空○
シフピリ地×/空○ ノンチャエリアル○ チャージエリアル△ グリム一段目×二段目○ コピペしたら>>2に変な一行入ってしまった
前スレの時にテンプレ合体させてたのか (´・ω・`)メイプル2の正式サービスが本日13時から始まったわよ〜
(´・ω・`)久々の新作ネトゲにらんらんと一緒に乗り込めー!!
https://maplestory2.nexon.co.jp >>6 でもNE糞Nなんですよね?糞食文化のチョンゲー今更誰がやるんだか、今まで積み重ねてきた異様な集金体制の悪評を精算してから次出せよと すまん、復帰勢なんでよく分かってないんだが
今サブFiが主流ってことは、バーンってOPに入れたほうが良いのか? アナザーロール略してアナルと呼ばれてしまうので改名してください ムビスナとか最早サブRaが化石だから見てる奴いなさそう おまえらがアナルアナル言うから、自キャラちゃんにアナル得意の性癖が付いて興奮してきた ツールでもEトラでもDPS乞食するならポイズン一択
移ったバーンだと自分のDPSに反映されない
けど貢献度としてはバーンのが強そうではある バーンだけ有効なザコが極端に多いから迷ったらバーン!
というのを3年くらい前に聞いたけど、今もそうなんかな
バーンX入れるなら報酬期間まで待たなきゃ 艦隊で上飛んでくる奴ら撃ち落とすのにシフピリとか見たから
ドッジシフピリやったら集中砲火で即死してワロタ
騙すなよ 艦隊通り魔
「ちょっと通りますよ
ついでに即死させますよ」 颯爽と飛び上がったphがクーゲルで飛来する飛行部隊を片付けと同時にレーザーの集中砲火で相討ちで力尽きたの見て
自分もこんなガンナーになりたいと思いました 普段いらない子呼ばわりしているSロール三段目のこと
たまにでいいので思い出してあげてください メシアやったけどメシアが一番マシだった
少しでもタイミングずれたら空中で勝手に一人で時間遅くなってるあほになるけど メシアタイムって周りは高速で動いてるのに自分だけスローモーションになるのウケるよね
もし全てが遅くなったらガンナーがメイアタイム使う度に他のプレイヤーがゆっくりになってメイアタイム使うな!って怒られそうだけど 超界のマイザー皆どう戦ってる?チェインしづらくて仕方ないんだけど 中心にチェイン貼ってアナルで削りながらたまに通常でまったりチェイン貯め
いい感じに溜まってきたらデッド連で〆
今思い出したけどオルゲイシフピリが刺さりそう、こっちにもミサイルが刺さって死にそうだけど オルゲイでシフピリの前半部分を武器チェンでキャンセルしたら追尾弾が出なくなるんだけどそういう仕様なの なんのPAでも途中で武器種変われば
発動すれどダメージないよ オルゲイシフピリある程度は刺さった気がする
ただミサイル怖いしデッド連が無難 オルゲイシフピリがGuHuでも強すぎて笑う
これあかんやろ >>40
テックアーツ乗らないからHuの方が強いまである
なおアナル アナル自体壊れだしサブHuでもそこそこダメ出るから
シコピュルサブHuは耐久含めて艦隊や超界では高水準な気もする ゴリ押しできる点でシフピリとサブHuの相性は抜群だし
Sロールはちょっと飽きた
もう戦闘中にサブクラス変えさせろ!とかまでいいそうでGuやってると怖くなるわ サブHuオルゲイシフピリが強いとかこういうレベル低い書き込みを鵜呑みしたバカが野良で低DPS晒してんだから職スレとswikiって害悪だわ アナルが上手にできないんだが、これロールと通常を同時押しするのか?
おまえらどうしてんの? >>44
「(サブHuにしては)強い」だからな
特定の脳死行動に群がってイキれる時にだけイキるのがGuHu使い(他に選択肢がない)の生態なんだからそっとしておいてやれ >>37
オルゲイシフピリ撃った瞬間に別のオルゲイに切り替えて、
追尾弾出る直前に元のオルゲイに戻せば追尾弾だけ当てられるよ asramはあれだ、音ゲーのずれ譜面でで32分か48分音符しばいてるときの間隔に近いと思う 今のアナルガンナーはUHにおいて強すぎるな
絶対に弱体食らうから今のうちにエンドレスの称号取っとけ アナルの弱体化が叫ばれて一年どうもない
ガンナーには『加護』があるから弱体化なんかされねーんだ 1年経っても人口はさっぱり増えない
「Guのおかげでエキスパ条件達成できました」みたいな話もまったく挙がらないのだからそりゃそう
キャンペーンで配布された武器1本と配布ボナキーだけで完結するクラスなのにこの有様だからまだまだ上方修正されると言ったし実際オルゲイランコアが実装された FiGuSuはしばらく他を引き上げる基準にする発言からあまり経たないうちにオルゲイランコア実装するの
普通に考えてまあやばいな つーかアナルでいいし部位吸われるしチェイン〆につかえねぇからな
チェインコンボもシフピリグリムインフィサテやるより
インフィデッドインフィサテしたほうがいいし アナルって前ロールの時はすぐ発射するけど、横ロールの時はちょっと遅れない?
同じタイミングでPA押してるはずなのに、横ロールだと出ない時あるんだよなぁ。キー入力受付のタイミングが違うのかな >>54
自分は最近ガンナー始めたけど緊急やまるぐるでガンナーだらけってのは未だ遭遇したことないね
見かけると大体射撃200盛りとかでビビるけど GuFiは高度維持とかめんどくさいし、ただ戦闘するだけならPhとかの方が個人的には楽。火力より楽さよ 運営がめんどくさいことしないと火力出ないようにしてるから仕方ない
ゲージゲェジ >>54
それ度々で出るけど今のガンナー下位職で使用率一位だよ >>61
えーホントに?
艦隊いってもペルソナでも
自分以外gu見たことない
phが多いとは思うけどhrも少ないし
結構ばらけてきてるような >>61
he phばっかのクソ使用率で下位職なんて誤差じゃないかあのグラフ それでもソードやカタナといったどのゲームでも一番人気出るような武器種より上だからな
リュウやケンよりダルシムのほうが使用率上回ってるみたいな感じの違和感はある BrカタナはともかくHuのソードはコレジャナイ感が >>61
GuとPh,Hrとの使用率の差と他の下位職とPh,Hrとの使用率の差ってそんなに開いてるのか HrとPhが約30%ずつで下位職は全部一桁だったよねあの使用率表 エキスパ達成者に絞った使用率とか出せたら割合ちょっとは増えるだろうけど Phは今だけやってる人も多いだろうからどのぐらい定着するか分からんが飽きるなりしてやめたやつが戻る先がどこかってなると結局HrやらBr辺りなんだろうな >>57
タイミング違うぞ
しかもレバー入れでも違うから、同じ場所前後に最速で撃ちたいならロックするか肩越しでレバー入れ安定
ロックないと後ろレバー入れが斜めに入ってズレやすい >>64
リュウ・ケン=Hr・Ph
ダルシム=Gu
>>61もそうだけど、何言ってんだろこの人ら感すげぇ
あの制限バリバリ亀の甲羅背負った下位職がリュウケンかやべぇ感性してるわ イランコアって85までのレベ上げ用でしょ
ボナキーはサブのファイターかハンターに使うとして >>71
お前はHrやPhが実装されてから来た新規かよ だから元々このゲームにリュウケンのような率直でウケのいい職なんてなかっただろうがよ ブレイバーとかバウンサーは人気だったんじゃね
後は今の下位職と後継職は別に強さが上位関係に無いし
ウルトラハードに至ってはヒーロー強くねえぞ 性能がザンギでもガワがリュウケンならリュウケン
スト2レインボーの話でもしてるのかな?w メシア零式実装まだ?
上昇しながら高速回転範囲射撃GP付き
KOFテリーの強ライジングタックル的イメージで >>77
んじゃ、リュウケンは拳だから違うじゃんw >>75
ま、人気の話にしたって、ソードやカタナの当てられてるHrやPh大人気やん
それなのに、別のヤツのほうが人気だとする主張もわからんしな〜 オルゲ握ってると即死が怖い
相当強いS4つき武器出たらワイヤーS4入れかねんかもしれん >>80
そもそもが下級の中では1位うんぬん〜〜って話だろうよ >>83
50万人都市と55万人都市どちらが東京の規模に近いか、みたいな議論に意味があるのかって話だろうがよ >>74
BrやHuあたりとか?
EP4では結構多かったが >>84
そのたとえでいうなら東京こそがリュウケンだろうと言い出すのが間違いなんだよ >>81
オルゲイにS4ついてないから意味無いだろ
ただのS4付きの汎用潜在みたいなやつならイクスでいい 艦隊でファントムいらんとか言ってた雑魚カスGuFi可哀想^^
50万スコア固定でもいらねえってよ^^ またGuが雑魚職だという証拠が追加されてしまったか...
どんな強化がくるかな? 次はロール射撃で高威力の追尾弾が飛んでいく☆15武器か
胸が熱くなるな 弱体化されたくないから目立たないようにしてるだけだぞ スリップダメージと敵コントロールの有効のクエだからな
ボスもGuと相性いいわけでもないし
高得点狙いにGuが必須とはそもそも思えんわな
でも、野良レベルでも弱いって話ではない
ま、GuとSuがいるとボスがどんどん上がっていって邪魔だけど 兄貴達教えてください
GuPhでチェイン稼ぎたくてラメギ→零サフォってやろうとしていると、なぜか勝手に起爆してしまう
試しにラメギだけでやると大丈夫で、零サフォだけでやっても大丈夫
並行して使うと強制フィニッシュとかの仕様があるんでしょうか
あと何がチェイン加算できて何がフィニッシュになってしまうかの対象がイマイチわかりません
アナザーロールは大丈夫だったりして意味不明です(wiki等みても一覧みたいなのがなかったので) >>95
うわー・・・リアル小学生レベルの基礎抜けてましたね
チャージしたラメギ5個回ってる時にチェイン増えてた気が
まぁ勘違いですね
ありがとうございます! SuGuのチェイン稼ぎを思い出すなそれ
アドバイスするならまずサブPhをやめようってとこからだが 85になるまでロール中通常がSロールだと勘違いしてた
スキル説明はちゃんと読まないとダメだな ゼロインフィしないゾンディする奴が居ないっていう条件なら
まぁそんな悪くないと思うけどね
あとは法つきのTMGで強い奴が出ればまた少し評価も変わるだろう >>49
オルゲイ二本用意しなきゃいけなかったのか…
サンクス! >>88
うちの固定Guで421だからまー適正はあるんゃね? 周回数同じなら砲台とかが巻き込まれて壊れたかどうか程度の誤差でしょ SOPで攻撃時PP回収を積んでみたけど回復量増えているかどうかわからないです
単体相手のASRAMでもモリモリ回収できるかと思ったんですが
回収量上昇の考え方はやはり加算ですか?
例えば雪ノ白閃(20%)+輝剰(20%)+輝剰(20%)で60%回収アップした場合
APPRの6振り相当の効果に過ぎないってことでしょうか
それ以前にASRAMにAPPRが乗るかどうかググってもわかりませんでした
wikiにも記述がなく…
教えてプロガンナー >>103 攻撃時PP回復60%はAPPR6とほぼ同等だね、Guは場合APPR200%の状態がデフォで調整されてる節があるから効果は他クラスより薄い、アナルにも乗ってるね、アナルにハーフライン乗せるために後前ロール・サテのループでPP変動しないようにもAPPRで調整も出来る >>100
オルゲイ2本必要ない
別のTMGなら何でもいいよ 最近始めたんだけど、Gu
PAカスタマイズのおすすめ教えてください >>106
パラスラとインフィ零は必須その他は趣味 マスカレーダならバレスコ大活躍なんだけどなぁ
そうか わかったぞ HS倍率低下はバレスコ超強化の布石なんだ! 低層ならまだいいがマスカレーダにGuで行くとか罰ゲームすぎるだろ ずっとGuで700層くらい行ってるけど、Guって相性悪いのかな? 別に悪くないよ
Ra Te Foに比べたら圧倒的に楽 下層のTeは楽だけどある程度進むとマジキチよ
なんだかんだマスカはFiとHrが楽 Teは死ににくいから110層までは楽だけど
低下力なせいで1層の攻略にHrの倍時間がかかるのと
戦い方そのものが単調なせいで頭がおかしくなる 脳死アナルできないから面倒くさい、慣れてるならHrPhのカウンター組とGP豊富なHuが安定して早いんじゃね?Suも楽といえば楽だな マスカレーダは誘導弾と高速バックステップ速射弾がとにかくムカつくな
あとSロール中の無敵時間中にも何故か当たる氷結リング
相性は良くないけどBoよりはマシ >>118
どれでも全クラス装備できるから周回しやすいのでとるのが良いぞ 前後ロールアナルループのタイミングが難しいな
なんかコツとかある? 後ろ前ってする事以外は特に
自分は左右が他の人より遅くて高度ががっくり落ちる 単体相手でSRJAB5なら後前ロールとサテ一発ループの方が強かった気がする 単体相手のアナループはチェイン貯めかDPS出しつつのPP回復だろうしサテ出ちゃだめだろ 別にダメじゃないでしょ
チェインない時人型とかサテ1キャンループよく使うし
なにより全部先行入力効くからノーキャンセルアナルループよりPPスレイヤー維持しながら理論値通りのDPS出せるのが強み 昨夜に前後アナル難しいって言ったものだが、色々調べてエリアルキャンセルという存在を知った
あとみんなが教えてくれたように、前後じゃなくて後前なんだな。、メンテ終わったらさっそく試してみるよ。おまえらありがとうな アナザー実装前からGu使って今も過去もエキスパ条件もずっとGuでやってきた身としてはエフォートの色が違うのは悲しくなる
フレにはなりたくない
まあ結論から書けばエフォートなんて効果同じだから結論から言えばどれでもOK
Gu楽しいなとかGu素敵だなって思ったらちゃんとGuエフォート作ってくれたら嬉しい >>128
アナル練習なら浮遊大陸の棒でやるのがオススメだよ EP4までずっと弓Brでバニカゼ弱体で引退して
EP5末期に復帰してからGuやって潜る者取れてるイナゴだけど右腕に緑色のカビ生えてるわ エフォートの色なんかどうでも良いとは思うけど、クラス専用化してちょっと強くしてほしいな エリアルのあれどうしても高度が落ちていくわ
チャージエフェクトが見えてからやるとなぁ オルゲイランコア交換したんだけど、持ち替えするかイクス切っても接着するかマジで迷う
奪命イクスに赤閃と撃流縮減入れてるから、シフピリ使いたいときだけ持ち替えってのが抵抗あるんだよなぁ
この武器だけに限らないけど持ち替えに関してその辺どうよ諸兄 セルクをはじめ、チェイン用の固有テク武器とかミズーリにまで手を出してると、今さら持ち替えの手間とか気にならないです
赤?まな板に上がった事すらないね
でもオルゲイは火力の出し方が分かれば分かるほど使用頻度が下がっていく悲しい武器。でもたまーにあってよかったと思う 射精全ヒットする敵なら圧倒的なDPSだからパレットには入れておきたい
Guはそんなにパレットカツカツじゃないし 空中持ち替えできるようになれば全てが丸く収まる
武器パレ回してたら無理だと思うけど まだオルゲイでDPS出せると勘違いしてる人いるのか ショトカ持ち替えは慣れてるから問題ないんだけど
持ち替えで効果消えるSOPがね・・・
とくに撃流は今のフォトナーとかマルぐるだと効果が高いから病みつきなんだよね
奪命イクスの接着逃れるために
ランコアに剛乱入れてまで一本化してもなーって感じてしまって
ジワ回復がクセになってるから剛乱入れないと不満があるし
かといって残るS1とS3だけじゃ火力全然盛れなくなるわで・・・
火力+PP消費減なら色と撃流じゃなくて
どっちも錬成と幻精で組むしか無いかね〜 錬成or増幅 妙撃2 活実
これで全く問題ないでしょ 懲役ナベでも早速オルゲイ盆踊りしてる低DPSいたわ オルゲイ盆踊りでもエキスパでdpsトップ出してる人おったけど、しっかりチェインでやってるんかね エフォートは、Guの水色よりRaの青色が好きだからずっとRaエフォートだわ
複数作ってると、アクセと同じでその日の気分で変えてる 個人的にHrとSuが嫌いなだけかもしれんわ
ソロエクスどうしても越えられない時期があって何度も挑戦してた時に何回HrでやれSuでやれを聞いたことか…
でもエフォートもなんで全クラス装備可にしたんだろうな オルゲイは距離次第でシフピリ2発チェイン入るから
PT組んでチェインオルゲイ連発してるだけでもお手軽にダメ稼げる
スキル関連乗らないから狙えるなら普通に締めたほうが良いけど
ソロだとどうせアナルでカウント稼ぐんだから離れてオルゲイやる機会がほぼ無いな オルゲイ君1週間に1づつしか強化値上がらないんだけどなんなん オルゲイは突き詰めるとチェイン苦手勢救済武器という立ち位置があらわになってくるのがな 破壊部位優先がエグいバンサーの顔にサテインフィ安定して決められる奴いたら見てみたいわ オルゲイに雑魚相手に盆踊りして強いと勘違いしてるネット情報鵜呑みマン湧いてて草
チェイン〆の時しか使うな 自分で青ダメ調べたけど一応テックアーツもSロールJAボーナスも乗ってる
ので混戦でもせめてロールJAからシフピリした方がいいと思った スノウ夫妻系は大体爪に邪魔されるからオルゲイでシフピリエルリベ安定 たてがみ「チェインもらっておきますね^^」
爪「ごちでーす^^」
あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!(憤怒) 先生亀にシフピリしたら何故かこっちが死んでしまいます 超界亀は、空中に浮いてシフピリみたいにバラ撒いてくるからな。Guは、シフピリ対決が出来るぞ(白目 チム木シフタ込み肉野菜ドーピングで射撃4700ちょっとなんですけど
詰めればロナー取れますか
武器は奪命イクスとランコア、強闘2ショックアウェイク
チェイン発動機のウィンディアです まともなGuなら★13でもロナー取れる、煽り抜きでね エンドレスはマガツがいまだに大敵だわ、ロナーはとれてるけど
こいつがくるとどうしてもgdるわ ロナーなんて 立ち回り>>>>>>装備なんだから知るかそんなん
エンドレスロナーならちゃんと勉強すれば1週間もかからんよ ろなーだけならレイ30でも取れたぞ
ARも持ってったけど
動画みて勉強しろ 個人的には最初にマガツでたら、先に雑魚全部生身で倒したほうがやりやすいとは思う 現在レベル75でSロールシュートは全く使ってないんだけど
85になるとそんなに強くなるの?
倍率上昇と範囲化でPP回収が強化されるのはわかるんだけど レイド以外のクエだと与ダメの6~9割をアナルが占めてるからな
どうして6~9割ってわかるんですか?普通見えるだろ(ポチッ >>177
〜Lv84 ガンナー
射撃武器を用いた近接戦闘に特化したクラス。
連射性能に優れた武器と高い機動力で相手を翻弄する。
Lv85〜 アナラー
ロール射撃を用いたオールレンジの癒着クラス。
継戦性能に優れた爆発力と高いDPSで周囲を圧倒する。 ガンナーはlv85になると上級クラス・アナラーに進化する オルゲイランコア入手で派生上級クラス
乙女にスペルマン どうしてこんなスキルを実装しようと思ったのか聞きたい そりゃまあ全PAがゴミ挙動だからでしょ
アナル撃ってるだけでも他職の倍以上の操作回数
これで火力なかったらいいとこない 昔のガンナーが範囲攻撃弱かったからアナル実装したんだと思うが
pp回復する上にdps最強クラス広範囲なんて実装したら全てのPAが過去になるじゃねーか
シフトピリオドとかメシアタイム強化しろよって思うわ
あとメシアタイムのボタン連打は意味不明だからやめろ 移動しながら広範囲攻撃は理想だからな
バウンサーだって、シュライクが範囲威力がアナル以上になるだけで一気に強くなるし
PP回復がおかしいんだよなあ 前々から思ってるが、ソーンみたく振るか振らないかは個人のスタイルに任せる要素で
PP消費激増の代わりにPA威力アップなパッシブ欲しいな、それか駆動上位武器か
弱体抜きでアナル依存性からの脱却にはこういう要素増やすしかないんじゃないかな アナル以外の範囲PAが全てゴミって冷静に考えたら異常だよな
オルゲイシフピリは対雑魚じゃなくて精子全弾ヒットするエネミーには滅法強い実質単体PAだしな
いい加減アナルも飽きたし主力で使える対雑魚PA欲しいわ 2年位休止して先月末に復帰した者だが、なんとかエキスパ条件達成したわ
Gu強くなったなぁ。あと奪命アトラが神器 >>194
そうなったら10振りで消費300%威力200%とかになりそう
んで、ゲノンシリーズもったFiダブセ最強になりそう みんなってPPいくつ?
アナルあるからPP多少低くても問題ない気がしてきた 170しかないよ
ショウタイムで200になるし全く不便はない それしかPPないってどんなユニットなんだ…
ステ盛りもりなん? PPスレイヤーあるし低いほうがいいんだろうけどステ高くてHP高めの防具がシオンしかないからPP200は超えるわ
アウェイクがイデアルの上位ならステHP寄りだから期待してる シャインボードアリュールで1部位射撃180PP11だよ
オルレジ入れなかったらもう少し射撃盛ってたかも
武器分はカウントしてないよ ガンナーファントムショウタイムで300達成するの容易だし量産されそう スノウ夫婦ってたまに顔にチェイン貼ってるのにフィニッシュ判定ない時あるんだけどあれどういう理屈なんだ?
まさか口中にも判定あんのか 顔にちゃんとチェイン貼られてるのにも関わらずエルダーですらフィニッシュできないんだよ
何だあれ 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
https://pbs.twimg.com/media/D9F0RLZUwAAM39q.jpg
[一] スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/cI5A29fDJ6 Android https://t.co/CowMA7XMWK
[二] 会員登録を済ませる
[三] マイページへ移動する
[四] 招侍コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き)
今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可
クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます
数分の作業で出来ますのでお試し下さい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 基本的に範囲のあるPAは顔以外に吸われれ〆れないのはファングスノウの頃から変わってない
ブリザードの雄に関しては角みたいなやつがリーゼントみたいに出っ張ってるから上から撃つと通常攻撃もエルリベ前半も遮られる
意図的かどうかは定かじゃないが高度上げて楽々脳死チェインとはいかなくなってるな 今更だけどオルゲイランコアってアンジュールからしか出ないのか
35までが長い オルゲイリア拾ったらメダル全回しできるから時間だけの問題で気楽だわw SP振り ハッキリ言ってテンプレには無駄が多い
どうせ発動しないワンモアなんて切って(過半数が奪命やら剛乱入れてる矛盾)
どうせリキャストごとに撃つことはないチェインも5止め(どうせチャンスを待つから無駄)
ほぼ効果のないAPPRを5〜6振りに抑える
純粋な倍率も落ちず、例えばこれで浮いた10Pでデッド乙女に10振り
ラッピー着とけばまず死なない
死なないから被弾を恐れずに大胆に立ち回れる
立ち回りが良くなるから手数は2割も3割も増える
こういう現実的なビルドが出来てる人は少ないんだろうな
机上論やスペックだけにこだわるのはオタクとか準廃の典型的特徴でもあるよね
さらに言えばAPPRは無振りにしてロールJA5振りで射精極めるとなお良い
以上、β時代からガンナー一筋のプロより 当たらなければどうということはないって赤い人も言ってるし
そんなに乙女が恋しいならサブHuやれば いやこれネタでしょ
情弱しか引っかからないしつまらないわ まあスキル云々は言いたいことわかるよ
スタンス切り替えしないのにワイズとってる人多そうだし >>224
無被弾動画よろ!
あとGuFiとかいうプロ以外火力ガタ落ちの机上スペックだけの職使ってる人に聞きたいんだけど
いちいちメイト挟んだり剛乱奪命で回復してるの?
クイックメイト積んでてもものすごいロスじゃない?
私と同レベルの動きができるGu人口の1%にも満たないであろうプロなら
まぁGuFiという選択も頷けるけど・・・
そういう次元の人は剛乱奪命とか矛盾したSOPはまず使わないからねw
私は実戦最強のGuPhだけど、最強の攻撃スキルであるデッド乙女を取ってるから
万一被弾してもメイト飲むという愚行は不要だし
カスダメならノンチャメギバ挟めば攻撃の手を一瞬しか止めずに回復可(レスタはPPの無駄)
フルドライブとPPハイアップで快適さもマシマシ
インフィの前にノンチャザンバ挟めば火力120%でGuFi以上だし
デッドサテより早くインフィ〆連打できる
ファントムロールと零ナバで回避面も時短してる
マジでカカシ相手以外にGuFiとか価値ないと思うんだけど
プロである私だって無被弾管理とか面倒で使う気起きないもんw
ハイタイムはともかく、ワンモアとか絶対いらないよ
なにより意識してたら手数が落ちるし GuPhってBoとかSuと同程度の印象しかないんだが実際どうなん?
呪いのリング分火力落ちるし せめてスタンスリングが効果あるならガンテクの本場にはなったかもなって感じ こういう奴の方がゲームを楽しめているのかもしれない 楽しめてるだろうけど身近には居て欲しくないタイプね 呪いのスタンスリングと釣り合いとれないからテク使うにしてもBoかなぁ >>232
ファントムのロールスキル御存知でない?
サブphなら必然的にダイブロールアドバンス4振り相当になりますので
ダイブロールシュート振って、エリアルキャンセルで無敵モーションの高速移動できますよ
それで一旦距離とってシフデバ掛けたりラメギ纏えば安全に常時火力アゲアゲ
GuFiさんと違って、あくまで他人に頼らず個の戦闘能力と見た場合はやはり格が違います
>>234
そうでしょうね
だってストレス抱えてまで「机上論では最強」の装いして
しかも神経すり減らしてまで戦闘なんてしたくはないじゃないですか
給料や報酬もらえるでもなし
床舐め放題とかは論外ですが、やはり快適度というのは大事ですよ
デッド乙女やサブテク職というのはやはり現環境では必須かと思いますよ
無論、役割が明確になってる固定や1秒を争うTAなんかじゃ別ですけどね
実際には、ぼっちでチムツリ20%もなく、他者からの常時シフデバも確定してなく、
GuFiで「脳内のカカシにだけ最強」というような
とっくにリキャスト終わったチェインを狙って
キョロキョロ逃げ回る動きで剛乱奪命使ってる人が余りにも多いように感じたので
>>235
エキスパ&ロナー付いてるだけで何やっても目くじら立てる人はいないはずですよ
代行himechanでもなければ、大抵のエンジョイビルドには理由があるはずですから
楽しめなければゲームではないですからね 楽しくなきゃゲームやってる意味はないからな、今は変に先鋭化し過ぎてるし
余裕っていう下駄を履けてるGuは幸せだと思うよ GuPhはロナー取るくらいは難しくないけどそれ以上求めると火力足らなかった
しばらく使ってサブFiに戻ったやっぱりやけくそ倍率あるから強いわ 今の時代BoPhだよな
靴でガードポイントもついたし死角ねーんだよな
最近始めたけどくっそ強いわw こんなガイジにも冷静に対応できるのってアナルスレくらいだよな
心の余裕を感じる BoPhはとっくにフォーエバーは出てる
というか糞実装前にBoでフォーエバーがいるからHuと同じく変態なら使いこなせば強いから Boのフォーエバーってまだいないだろ
Boメインだった人がBoクソって言って別の職でフォーエバー取った話と勘違いしてないか Guなら100人はフォーエバーいるけど、Boでいたとしても1人、それは強いと言えるのか? ワンモアが発動しないとかリキャ明け毎にチェインを使わないのが前提なのは草
奪命はワンモア中にうっかりPK割るぐらいの掠り傷をタイムラグ無しで復帰させる為に積むんやぞ
デカいの当たったらスタアト投げれ チェインのsp切って乙女に回すとか言ってる人の話まともに聞く方が損だよ シフタは別にサブPhじゃなくても、セルクフロッツorブラッドリアクトの固有ガストで発動できるぞ 今のスキルツリーでデット振る余裕あるとか草草の草だしチェイン5振りも草草の草 死角など存在しないッ!が脳裏に響き渡るw
PSO2での死角なしなんてそんなもんww βからGuやってるらしいから
違う世界から迷い混んできたんだろう 今時GuFiロナーとか普通だしやっぱエタロナーじゃなきゃな
GuPhが強いなら余裕だろ 運営ならβ時代にGuやっててもおかしくないかもしれん、運営の犬が出たぞ!囲め囲めぇ!! 自称βGu長文ガイジ発狂してて草。
どうせ古参=強い=偉いとか夢見てる新規だろ。
エアプがダラダラ長文垂れ流しても誰も読まねーよ ファントムロールってサイコロ振ってPTにバフかける奴やな バンシーにラザンでチェイン貼っても爪に吸われたりするんだが、
ラフォイエとかサザンだと変わったりするものかな? サザンは稀にずれるけどグランツはミスらないって聞いて変えて実際ミスったことない この自称βガイジ突っ込みどころ多すぎてわざとやってるだろ
ワンモア中はハイタイム20%固定で割れないの知らんのかな
奪命系まで切って被弾前提の乙女と足止まるメギバに頼るとかそっちのほうが火力下がってんじゃんw 一生懸命考えた渾身の作文に3行も感想もらえたら彼も満足するだろう メギバとザンバからのインフィ零は魅力あるけどその他はGuFiで取れる乙女とロルシュだし
エリすかで似たようなことできるしメギバだけがメリットなら素直にサブふぅ〜したほうが楽しそう >>263
あざす、高いだけあるんやな。テクターでグランツ撒いてもたしかにミスらんわ
頑張って金貯めるか、安い時に買うかな エグラッピーが固有グランツ武器落としてたからイースター産の安い奴がマイショにならんでると思うよ >>237
マシマシとかアゲアゲとか典型的なオタクや準廃っぽいな 色々切って乙女デッドにスルクライなら射撃アップで火力アゲアゲにしますよね 面白半分で乙女デッド振ってみたわ
APPR全切りしただけでチェインはそのままだが
ついでにSRJA切ってエアリアル5振り
せんきしゅが浮いてるしいいかなって
これでサブPhにすればいいのか? それ良さそうだな
俺はそこから乙女デット切ってAPPRとSRJA振ってサブFiにしてみたわ 俺はサブFiに加えてデッド乙女補うために武器を奪命イクスにしてる くだらない話はやめて真面目な話しようぜ
ちなみにオワカンはエリアル効く敵が結構多いからエリアル10振り必須なんだぜ デッドの話してるやつ全員自演に見えてきた、もうダメかもしれん デッド連が(旬のレイドでは)最強だった時代にデッドが最強と聞いてデッドを取得した奴いそうだな Gu乙女なんかよりもエアリアルアドバンスを話題に上げるべき、閃機種に乗りまくりらしいぞ エアリアルの定義が
自分で自由自在に浮く奴は常時乗る
特定の場面だけ浮くのはそのときだけ乗る
使えそう 10spはAPRとSJABから5ずつ持ってくるしかないかね
APR9から4は地味に気持ち悪くなりそうだけど >>282 俺はチェイン5振りとAPPR4に下げて振っちゃったわ、艦隊で重要なのセク1が3週出来るかどうかだし、チェイン下げても良いかなって >>283
こういう、自分で思考して微調整振りができる奴は少ない
どいつもこいつも猿真似ばかりだからなぁ
自負も挟持もない ただ流されてるだけ
奪命なんてS4の無駄遣い以外の何物でもないし
奪命(剛乱)を入れる="GuFiなのに"(ここ重要)被弾前提の思考、被弾前提=ワンモア発動してない
ワンモアも発動せず瞬時のメギバもレスタも使えずノロノロとメイト飲む
被弾したくないから接敵しない、接敵しないから火力も出ない
全てが悪循環
要は、奪命(剛乱)でサブFiとかお話にならない
奪命入りのGuFiはまだまだ甘ちゃんということです
一方の私のようなβ古参Guになると瞬時の回復手段を持つがゆえに
大胆に立ち回って火力は超新星爆発
火力を出すがゆえの万一の被弾も瞬時のメギバでカバー
奪命の代わりにS4鎖動(チェイン発動後5秒無敵。you know?)を入れられるため
いかなるシーンでも発動したら最後、100hitチェインで確定的にジェノサイドする
アナルや通常でシコシコすることなどなくラメギ+サフォ連で2秒足らずで100チェイン到達
大体は90hitほどで後退アナル2発からシフピリ2連〆
これで約800万ダメージと言ったところでしょうか
S4は以前は輝器応変で暴れまわっていましたが、一度鎖動を使うとやめられませんね
ともかく、プロしか使いこなせないのがGuFiなのです
奪命や剛乱を入れてまでしがみつくくらいなら、素直にデッド乙女を取りなさいということです
火力に一切影響しないチェインを-5、APPRを-5するだけでもいいのですから 鎖動でチェイン5振りってマ?
自称古参βさんはいつからGuやってるんですかね >>285
サービス開始からGu一筋ですな
Guに関する古い情報は何でも知っている
砂漠やら火山で画面バグるほど無限に上昇して育ってきた世代ですな
>>285
私は鎖動にしてからはチェインは全振りですな
これは95割のGuFiに対して言えると思うんだけど
テンプレや風潮、イメージの地雷感だけで
APPRやワンモア切りという現実的な選択や、UH見据えたデッド乙女を論外視する…のに、
その実、奪命や剛乱とかいう被弾前提SOP使ってる奴らなんておりゃんよね?という問題提起なワケですね
確かに真のプロGuや机上の火力ではGuFiが理想ですが
その憧れや虚勢、同調だけでGuFiに固執する割に被弾前提SOPというナンセンスと矛盾を指摘しているのですな
現実的にはエキスパで見るGuFiの95割が回復SOP持ちですが
TA動画公開してたり、固定で1秒でも早く…という方々には到底奪命剛乱なんているわけがないのです
デッド乙女で更に大胆に攻めることを普及したいワケですな
私の教えで野良のレベルが上がればそれが私にも還元されてくるという話ですな
安定性から立ち回りも向上し、鎖動も積みやすく、
決めるところで決めやすい、GuPhという安定感も布教したいところですな
使いこなせもしない尖った性能にこだわるのはシロウトの特徴でもありますぞ
初心者のヲタクの小僧が馬力のあるスポーツカーでイキって結果事故る現象と同じですな エンドレスやUHのクエストでHP25%未満になることあるか?
乙女発動する前に死んでるだろ 今更だけどAPPR切ると単体向けにアナルするとき滅茶苦茶動機息切れするぞ ハイタイム切らすにしても奪命無かったらPKも切れるしワンモア中なら多少ゴリ押ししたほうが火力に繋がるしPK維持のためには必須でしょ そもそも奪命はPキーパー維持の為に使ってる以外に使う理由ないもんな ワンモア切るってことはタフネスも切るんか?
それで乙女とか言ってるがギアの仕様忘れてないですかね
今はオルゲイもあるしそこは軽視できんわ βにガンナーなかっただろ
嘘つきの言うことを真に受けんなよw いらないのはワンモアであってハイタイムは維持したいところですから、
当然タフネス+エンロールで40%まで許容可にしていますよ
無論、いかにデッド乙女とメギバレスタで死にづらいとは言っても
当然、基本的には避けつつの挙動にはなりますね
ただ、動画勢でもTA勢でもないような、準廃の猿真似GuFiたちは
見ているにいかにも被弾したくないという逃げ腰な動きを取っているようにしか見えませんからね
UHで最大捕捉取れるにもかかわらず、敵の群れを恐れてアナルで突っ込んでいくなどもそうそう見ませんし
APPRは無振りだとやや物足りないのですが、実際は5も取れば十分と感じますよ
PP200も残っていればサフォピリオドラッシュも事足りますし
ギアはかすり取られてもGuPhならはフルドライブがありますので
敵の群れorボスがいさえすれば5秒もかからず3まで溜め直せますね
何より空中ポジを維持したままメギバ即エルダーや、
メギバグリム後アナルによる攻防一体の合理的な動きや、
ナバキャン即インフィ、ノンチャザンバ即インフィなどが単体のタフな敵に刺さるのも強みですね
インフィもデッドやサテを挟むモッサリ感が耐えられなくなりましたよ もうNGしたし流石に露骨すぎるから相手にするだけ無駄だよ
スルースルー 何かすごい長文で荒れてるのか知らないけど、チェイン5振りは艦隊戦前半専用ツリーだからね?チェインの出番そんな無いし >>284 やっぱりダルいけど読んだわ、乙女なんぞに降るためにSPやりくりした話は一切してないぞ、エアリアルアドバンスの120%が艦隊戦のエネミーに有効だからチェインとAPPR削った話だからな? そもそもあいつらにエアリアルって入んの?
どう見ても浮いてるのに入らない連中ばっかでエアリアルに頼るの嫌なレベルなんだけどw プロ(自称)
サービス開始からGu
GuPh
NG推奨:ワッチョイ 7603-vI2o >>303 自分で高さ調整できるやつにはとりあえず有効らしいぞ 他の雑魚はクソどうでもいいから省くけど
ボスのドラルベルージュに入るからあの緊急に限って言うとそこそこ重要 サブPhのインフィ零ってサブFiのサテ並のDPSしかでないのにノンチャザンバやらナバ零挟むとさらにDPS落ちると思うんだけど使う意味って何? サブPhの利点はラメギ展開零サフォでチェインためるのがたのしい(こなみ) ノンチャザンバインフィも強いらしいぞ!!(なおTeがいると死亡 >>284
βにGuは無いっつってんだろ...
ネタでも気持ち悪いからイキってないで巣に帰れガイジ サモナーの方でレドラン主軸でフォーエバー出たらしいから、サブPhでフォーエバー取ったら褒めてやるよ スレ民が抗えない人間が来たおかげでスレが活性化してきてるな うーん文章にキレ味が足りてないかな
何言ってるのかよくわかんないけど妙に説得力がある文を書くようにしましょう サブPhにすると射撃10%か14%ほど下がるんだよな、武器にすると15武器から14武器に格下げするようなもんか? 森キャンペーンだから復帰したらジュティスTマシ出たんでやっとこさアトライクスと交換できた
劇的に強くなる訳じゃないが さぶ鯖で今イクスTMGウェルクAR使ってるけどオルゲイ交換品も取りあえず持ってた方が良かったりする? プライズメダルの使い道がそこまで多くないんだから1回持ってみりゃ良い オルゲイランコア強いな
サンドバッグで比較してみたけど基本コンボのデッドサテインフィサテのコンボより遠距離オルゲイシフピリシフピリのお手軽コンボの方がダメ出てて草生えたわ
ゼロレンジとTMGギア乗らないハンデあってこれだからオルゲイシフピリデッドorグリム〜でゼロレンジ乗せたコンボすれば最大コン更新だな多分
武器チェン蹴りスカしゼロレンジインフィ零始動コンボよりダメ出そう 交換オルゲイは属性60の癖に強化上限30なのな
それだったら属性15とかでも良かっただろうが、よく分からん配り方だわ >>325
二発目のシフピリ発射したらグリムで追うだけだぞ 一回撮って青ダメ比較した程度だから自信はないけど遠距離追撃1発とtaサテ一発がほぼ同じだった
だからシフピリ×2はサテ×4と同程度なのかなと思ってるけどダメージ比較した人他にいるかな? オワカンの盾持ちの倒し方がイマイチ分からんな
盾持からぶっ壊して胸狙えばいいんか デッド連してめり込んでるわw
頭にチェインしてもアイツ全然ダメージ通らねえな >>330
前方斜め45°くらいの剣持ってる側からグリムでめり込むと丁度コアにフルヒットするよ >>329
サテ一発が威力471。シフピリ追撃の一発が威力850、ただしギアの1.3倍が乗らない
TAサテ541.65、シフピリ653.846
シフピリ撃った時ショウタイム(ハイタイム)忘れてたんじゃねーの? >>333
ちゃんと出てたんだねありがとう
TAサテは勝手にゼロレンジ乗ってシフピリは遠距離追撃だからゼロレンジ無しのせいかな?タイムとかはちゃんとのった状態からの遠距離シフピリ→グリム初撃→インフィ零→サテってやったときのダメージ比較だったので 誘導弾850%×4発 サテ942% インフィ零3267%
誘導弾×2セット全命中⇒6800%
誘導弾×1セット全命中 バラム一段380 零インフィ⇒7047%(9137%)
サテ インフィ零 サテ⇒5151% (8103%)
インフィ零 デッド インフィ零⇒7147%(11242%)
インフェ零 サテ インフィ零⇒7476% (11760%)
※()内はギア3ゼロレンジ込みの数字
うーん… サテ1発分471にギア1.3とゼロレンジいれてTAでちょうど追撃と同じ850なるね
シフピリ追撃にはロールJA乗せたつもりだったけどロールJAがのらないか失敗してサテ一発と同じになったのかも?
誘導弾→グリム初→インフィ零→サテの一発目まではフィニッシュ間に合ってたけどインフィ零→サテインフィ零も最後デッドくらいは間に合いそうだし同じくらいなのかな 都合のいいところで同等のダメージになってるけどサテ連なら大半がTA乗らないしシフピリ二発目追えばZRA乗せられるから実際には大分上になるよ >>335
インフィ零フィニッシュ部分の倍率って表記の半分じゃないの?
カスタム値足して表記の半分だから1751%だと思うんだが俺の認識違い? 実際にやった追いグリムのコンボでのダメージだったけどかなり距離離せばゼロレンジ乗せれるのかな
サテ連にはたしかにTA乗らないけど目安としていつもコンボに組み込むTAサテの倍程度の威力が遠距離追撃部分の火力でそれにTAやゼロレンジも乗せれると
別場面でインフィ零(蹴りスカ)シフピリ密着フルヒットだと追撃だけでインフィ零の1.5倍出てたのでTAとゼロレンジはちゃんと乗るみたい オルゲイシフピリにギア3乗らないならこうなるな
サテ→インフィ→サテ 5828%
インフィ→デッド→インフィ 6693%
蹴りすかしインフィ→サテ→インフィ 7101%
シフピリ誘導×8 6800%
シフピリ誘導×4→バラム→インフィ 6862% まとめ表記見やすいけどGuFiでやる場合TAが入って少し上下するでいいよね?
当てやすさも入れてシフピリ×2が最適でMAXは蹴りスカインフィ零シフピリで約1万かなフルヒットする敵限定だけど
サテシフピリも間に合ってたけどインフィ零は蹴りから入るとシフピリ最後が間に合わないからシビアだしシフピリ×2や追いグリムのが優秀 状況に左右されにくいコンボ手に入れてGu様だけどんどん高みに行ってるな GuFiだとシフピリ8発よりシフピリ4発>エルダーの方がが6999%でダメ出るっぽいね
シフピリ4発3400%
TAとTMGギア込みエルダー 3599%
ただ妙撃とか入れてるとゼロレンジクリティカル乗らないからやっぱり近距離コンボの方が安定感はあるな おまえらタイムエンロールのレベル上げてる?
リターンあんまりないよな? タイムエンロールを装備するなら上げる リングに埋め込むならそのまま シフピリに距離減衰あるのかな、あるなら>>342が大きく変わるけど 机上だとまぁオルゲイ強いんだけど、殆どの敵はシフピリ始動の為に距離が必要だからなぁ
距離が離れてる時点でコンボ前のDPSガタガタになるから、実際言うほど出番はない
ペルソナも慣れたら遠距離フィニッシュなんてしないし、邪竜とルーサーくらい?
ああ、でも最新コンテンツの徒花では輝くかもしれんな Guスレみるとオルゲイの評価は数字見えてるか見えて無いかで変わるのがよくわかるわ オルゲイの正当な評価が出来ない連中は奪命イクスの利便性から脱却出来ないから目をそらしたいんだろうな レイドはともかく動き回る中型なんか多くてアナルで張りつくのも難しいゴミ挙動とかいるから
そういう奴は大人しくシフピリしてた方が強いだろう
というかPT組んでるかどうかで更に差がつくな 固定でGu出せるようにせえって言われたんだけど、今はオルゲイに剛乱積んどけばおk? 理想はオルゲイ火力SOPで必要な時に持ち替えた方がいい オルゲイの追撃ヒット前に火力イクスに持ち替えたらイクスの倍率になるん? >>358 見たところ慣れてないようだから奪命イクス用意できるならした方が良い、現状オルゲイは玄人向けな上に強いのか怪しいところあるし オルゲイは強闘積んでボス用が無難
普段使いの奪命イクスはあった方がいい >>362
逆にオルゲイシフピリはチェイン〆の難易度が格段に低いからむしろ初心者向けだと思う
フィニッシュ中に動かれても強いっていうのが最大の利点 とりあえず入手が楽なオルゲイから用意しようかな!
でも奪命武器が必要なのはわかったので、しばらく練習してみて触感が良ければアトラを振り替えます!ありがとう! オルゲイ交換したいけど、艦隊迎撃戦で直ドロするかも・・・と思うとなかなか交換できない 35にする分のメダルも割と早く貯まりそうだと思ったから交換で取っちゃった あれ+30で貰えるし6つ合体させる前にドロしたら素材にしたらいいんじゃね? メダル交換はメダルの要求数よりも完成に六週かかる方が
まあ割と痛いっちゃ痛い
直泥したらそのまま泥した奴食わせりゃええんよ 週制限はマジで謎、トリガーとかだけにしておけばいいのに もう33だが、33〜34で落ちたらなんとも言えない気分になるなw
オルゲイリアは落ちて300浮いたらまだマシだが リアはサブに回したり別のOPで使ったりできるからな
ランコアは1個でいいから直泥したら半端なやつはリサイクル行きかな オルゲイ二つあると密着で追撃だけ当てれるとか前ここで見たけど実用性もあるのかな?
気になりはしたけど二つ目用意して試す勇気がない オルゲイ2個なくてもフィニッシュだけ当てるの出来る 密着で追撃をピンポイントに当てられる相手があんまりいないし武器パレ圧迫するし無理してやるものでもないと思うが 持ち替えして前半消して後半だけ当てるならオルゲイ2個必須
違うTマシだと追撃消える
まあでも実用性はあんまりないと思う 如何にしてオルゲイランコアを活用できるか考えてそれ以外を他武器で埋めていくのが今のGuだと思ってる
この使い分けっていうのはもう文章で表現出来ないし今までの経験を元に自分で判断するしかない気がする イランコアは作っといた方がいい感じか?未だにかなり意見割れてる気がする 金メダル100個で交換出来るんだからお試しに交換してみるのがいいと思うよ
メダル勿体ねぇっていうなら動画があちこちにあるからそれを参考にしてみるとか
現状オルゲイイラネって言えるのはボスにリキャ毎にチェイン張って毎回すかしインフィサテインフィ入れられる奴くらい >>374
何言ってるかわからなかったがもうドロップ武器★13以上のOLは35固定なんだ… 追撃当たる的ならすかしインフィからさらにシフピリに繋げた方が強い
カンスト制限有りなら特に デカイ的のダウン中に脳死チェインデッドシフピリサテするのだけは本当に強いと思うけど
それ以外は正直よくわかんない
シフピリ中に死んだりPK剥がれたりがあるしで普通のTMGでゴリ押したほうが良くない?みたいなこと結構ある
ただマイザーだけはデッド連 マイザー追うのめんどくさいからミサイル来たらダバダバで回避して本命をコアにぶち込めばいいだけだと思う
オルゲイ実装されてから超砂漠行ってないけど >>384
マジレスすると交換品で34まで上げた後に直泥するともにょるよねって事じゃね 逆にサブキャラ用のTMGが手に入ったと喜ぶんだ
今回の★15率高いから結構な人数が何かしら交換で35にするまでに現物拾うだろう 星15だから30でシフピリに拘らなくても十分強いしねぇ剛乱と火力SOP詰めてバーンポイズン5入れたまるぐる用にしてるわ ロナー頑張ろうと思って色々見て回ってたけど、ショックが刺さるらしいな
イクスにバーン予定だったけどショックにするか。報酬期間がきたら UHもすぐ行かなくなるからなぁ
やっぱレイドボス来てからだな、使えるかどうかの議論は
カカシだったらランコア無くてもいいし動き回るクソボスだったら必要になるかもしれんし カカシならなおさらオルゲイ強くないか?
密着で精子4ヒット前提だけどさ オルゲイ拾ったからGuFiやってみようと思うんだけどS1妙撃S2剛乱S3妙撃でいいかな?
主力PAってデッド、グリム、サテ、インフィ、シフピリですかね?
前にレベリングでやってみたもののチェイン貼りが苦手で・・・どうやったら安定するのでしょうか TPS視点にしろノーロック弱点狙いにしろ慣れるしかない
エンドレスやってみたら?
色々な相手出てくるし練習になる >>395
自分はS3活実にしてる
チェインは練習あるのみ、無駄に動いたり吸われたりするのは固有グランツで良さそう
どちらも費用かかる欠点だけど 座標テクは確かに失敗しなくていいけどtmgに戻す間があるのと着地しちゃうのがテンポ悪いの何とかならんのかな Sロール>固有グランツ>TMG武器チェン
ちょい忙しいけど全て先行入力気味で行動が終わる前に武器チェンすれば高度落とさずに固有テクうてるよ
Sロール後何も入力しなければ硬直ほぼないからすぐに別武器に変更できてそれを利用する感じ チェイン貼りに大まかな目安というかコツはないんですね固有グランツでもやってみようかな
エンドレスは意外ですね
ところでアナルがたまにPA暴発して困ってるんですが自分だけ? チェインはアナザーの弱点吸われやすい特性活かして貼ったり
通常もしくは視点変えて貼った方がいい場合もあったりで覚えるしかない >>401
ちゃんと方法あったんだこれで落下せずに済むありがとう
杖には即持ちかえるのにtmg戻すのショトカ連打しても数秒なんか戻せなくて困ってた アナルで頭に貼る敵と通常で弱点に貼る敵だけ覚えとけばまあなんとかなる ドッジは見た目以上に便利だよ、貼る場合も
個人的に座標テクはクラデルビットオススメするけど クラテルビットってかサザンは微妙に範囲があるからグランツのほうがいいぞ 上手い人の動画をいくつか見れば分かると思うが、固有テクはいわば補助輪、
安定はするが一生自立出来ない代物…慣れればTMGでどこにでも貼れるようになるから練習しよ? 試しに狂想行ってきたけど2、3回死んだからGuHuに変えてクリアしてきました
チェイン貼りが難しいというよりチェイン〆のほうが難しく感じました
デッドやシフピリが変な部位に当たってるのか〆になっていない・・・
ただアナルの旋回を通常攻撃入れて向きを修正しながらやるとやりやすい気がした
マウスでもチェイン貼りと〆練習してきます フォロナー持ってるけどナベUHのボス特に犬は真正面から通常でも変なとこ当たる時あるから固有グランツ取り入れたわ ダウト、ブリザードバンサーの頭にチェイン貼れないフォロナーとかアカウント購入したのか疑うレベル こんなとこで嘘ついてどうすんだよw
どうしても証拠ほしければお前の称号晒せば見せてもいいぞ 座標テク「も」便利だよ〜って話てんのに
そんなの甘え!練習しろ!ってガイジかよ ロック部位チェイン用にPWBと武器パレAR指定のショートカットでもいいぞ
座標テクより確実でPPも消費しないよ ほぼ見ない。GuRaならGuFiでいいわってなるし 送信ミスった
分からんしtmgで確実にチェイン貼れる位置の調整に時間掛けるよりは座標テクでパッと貼った方が早い >>404
ごめん固有テクの後ステップか2段ジャンプ必要なの忘れてたわ…
ステップキャンセルの方が現実的だからステップで高度落ちないラフォイエ固有ブーツのリグフーリーンオススメ
Sロール>ブーツ武器チェンラフォイエステップキャンセル>TMG
この流れで高度保てる なんでRaの話題になったのかと思ったけどPWBはWBが座標攻撃になるのではなく通常攻撃が座標になるだけだからサブRaじゃなくても使えるよ >>422
色々とありがとう
フーリーン安かったし買って帰宅して試したらステップ中武器チェンで僅かな高度落下で出来るね操作慣れるまで練習してみるや 一応GuRaでWB装填してチェインとともに張り付けるならPw使えるけどそんなことのためにサブクラス捨てるのはもったいない ペルソナの胸コアとかムービー中にたまにロックできるようになるけどそういうときすらTMGで貼れるって言い切れるのか? 破壊前のペの胸にわざわざTMGで貼るリスクを負うくらいならまあ固有座標テクですわ
ちなみにブリザードバンサーはSS見ると頭角が前に突き出てるので
たぶんそれで変な場所に吸われがちになってる ブリパンは前足につけて20で即起動してるわ
ランコア取ろうかねぇ >>430
うん、でもアプレンは変なところによくいったからテク使ってる クソ犬は頭に貼って30位で隙見てピリオドのホーミングとグリムインフィしてるわ チェインが犬の頭にズレるのはマジでどうしようもないんじゃね
特にオスの方はたてがみに吸われまくる気がする
Phで頭ロックして正面側に立っても当たらねーこと普通にあるし 最速で貼れなかったらどんなにTMGだけで貼ることにこだわっても無駄 がっちり剣に両手乗せてる時は無理
剣振りかぶってる時とか玉飛ばすモーション入ってる時なら当たる 犬は頭貼っつけた後真正面からアナル撃ちまくって1チェインも溜まってないとかよくある リバスタが反則技化した☆15TMGも作って下さい、ヒルスタやメシアでもいいよ ナベ犬にアナルは前部位全壊してもなおケツの破壊部位に吸われたりするのでやめよう ノヴェルがクリ率と威力上昇らしいから倍率次第によってはイクスから変更も有りだな アトラS1〜S3までの火力SOP倍率より高いとは思えないんですがそれは 攻撃力も含めた数字次第かなあ
イクス並の数字でも10%代後半あれば普通に使えると思う
ゴミだった場合は容赦なく支援限長になるだけの話だな >>450
奪命でトントンじゃね?
S1しか無くても強いオブリサナシリーズとかあるから実装されるまではどうなるかわからん
というかノヴェルは解放(アプグレ?)前提みたいだぞ リバスタにカマイタチが発生するようにしたらいんじゃね? いっそのことボタン長押ししてる間ゲッダンして周囲に弾丸ばらまきまくろうぜ なんとなくだけどS4だけでもイクスと張り合えるくらいの潜在倍率あって
封印解除でS123開放うおおおおおおおお最強武器!みたいな流れな気がする 加熱系潜在とかいくら強くてもソロかレイドの長期戦でしか使えないから正直だるいんだよな
準備するまでにかかる間の損失を後から回収する系はどうにも好きになれない ノヴェルは潜在で威力と「クリ」が上がると明言されてる
これがもしクリティカル率だとしたら、進化でS1〜3が追加されたら少なくとも妙妙の運用ではアトラ超えるのは間違いない それはSロールに下向いて垂直上昇する動きを追加すれば良いだけなのでは… アトラを食ってノヴェルが進化する可能性だってあるぞ エリキャンのやり方調べて練習してるんだけど
後前でSロールしながらエリアル押しっぱにしても三段目が出るし三段目を抑制しようと思ったら高度が落ちるしでよくわからん
なにかやり方を根本的に勘違いしてるんだろうか? グリムキャンセルなら多少遅れても致命的な落下はないぞ JAリングに合わせてエリアル→武器アクションするだけ
エリアル押しっぱなしにしてるとそのままアナルも出る 押しっぱにしてるとアナル出るとかうんこでも気張ってんのかよ エリキャンはあくまで暴発を防ぐためのもので
結局二回目前ロールディレイには慣れておかないとあんまり効果が無いよ それがいまだに上手くいかんからサテライトでキャンセルしてるわ エリキャンできない人はボタンの同時押しに問題があったりする
エリアル溜めながらSロールできるか見てみたらいいかもな サブパレにエリアル入れたらなんか簡単にできるようになったわ 最近は肩こしでアナルするように心掛けてるけど慣れると全然違うわな
ロックしなくても高速後ろロールできるのが最大のメリットだと思ってるけど普通の前後アナループと比べると全然DPS違ってくるよね ケツが振りやすくなって喜ぶとかとんだ尻軽ビッチだな 昨日アナニーしたら血が付いてきた、つまりガンナーはホモ エリキャンエリキャン言うがサテ初段最速キャンセルってdpsクソ高いぞ だからすぐ穴にーとかクソとか言うのやめていただけますか? エリキャンはあくまで選択肢の1つ
肩越しで離れた二匹を同時に攻撃したり、ロール二段目が横とか後ろになったときにモーションキャンセルするためのもの
それしかしないのは、だらしのないケツ 対雑魚とチェイン稼ぎ想定だとアナルx2エリキャンループの方がDPS出やすいからエリキャンが話題に出るんだと思うよ
サテキャンだと単体はいいけど対雑魚だとサテの範囲が狭くて気になるからね エリアルのJAは自力で最速にする必要とかってあるのかな?
ずっと押しっぱなしでもJAアディションで勝手にJAにはなるけどどうもキャンセルが遅く感じてディレイキャンセルと大差ない気がするんだけど 男ならたまにはアナル3段目だしてみろや、きもちいいぞ 男に生まれたら1度はドライを味わうべき
あ、ビールじゃないですよ この世の物とは思えないDPS出るよ
もう通常の立ち回りには戻れない
称号:異性界の絶頂を知る者が手に入る ディレイキャンセルと変わらないってのは前ロールで比べてないかい?それなら大差ないよ
二段目を後ろにしたら、全然違うのがわかるはず
ヌルヌル動けて気持ちええぞ >>491
そういうことだったのか!二段目前にする癖ついてて全然知らなかった
ひとつ賢くなったわサンクス 説明動画もあるしエンドレスとかのGu動画は大抵エリキャンしてるからタイミング見て癖で出るようなるまで練習しかないよね 連続アナルの練習とかいよいよだな
ケツアクメに話してんだよな? スノウ夫婦とかバンシーとかトロマンドラゴンって変なとこにアナル吸われるけどサテインフィしてた方がDPS出せるかな 時代はシフピリですよ
アホスは劇的にやりやすくなったな アホスってアポス?シフピリでHSチェーンにPAあてれる?
ヘッドにタゲできないから、誘導弾もうまくいかないんじゃ? アポストロドラゴンとアポスドリオスは紛らわしい
ここでよく言われているのはたぶんアポストロドラゴン ドリオスはほとんど出ないし出ても腹か頭にチェインすれば いい加減男子中高生みたいな下ネタから離れません?流石にくどいですよ? つってもこのゲームって厨房がやるようなゲームだししょうがないんじゃね
誰でも簡単に参加できて頭使わなくても破綻はしないし無料って時点でどうしようも無いと思うが
あと無視し続けるべきだったのに突っ込んじゃったからこれからムキになってネタ続けてくるぞ
あきらめろん >>506
下ネタに敏感な男子学生みたいな口調で草
もっとアナル突いてくれよオラァン それよりもあのゴミロックオン機能と肩越しなんとかしてくれよ
ロックオンとか画面中央ロックでよかっただろ >>510
たぶん無理
単純なプログラムでも弄れないものは弄れないらしい
14の話になるが
アイテム管理ウィンドウのマス数が5x5だったのを7x7にアップデートしようとしたら、そこのプログラム書いた社員がもう会社にいないから触れなくなったとかって生放送で言ってたな
結局縦7マス 横5マスの長方形って事で手を打ったみたいだが、まぁそんな感じでこのぐらいの単純な部分でも触れなくなる時があるらしい
ロックオンの仕様改善についてはここ5年間、半年ごとにいろいろ送らせて貰っててたが何一つ変更はないところを見ると多分触るに触れない部分って事なんだろう ロックオンなんてアイテムウィンドウや強化合成やクラフトや敵の動きのどれよりも複雑なシステムだから
中央ロックはほぼ間違いなく無理
妥協で弱点部位限定ロック、大型限定ロック、そもそも敵のロックできる箇所を減らす、とかだろう >>513
今ロックオンしたエネミーに対してさらにロックオン部位を切り替える機能を追加すればいい
現状それに近い順送り機能はあるが、その機能は自キャラ向きと対面してる部位しか順送りできないから結局意図しない部位だけ順送りして意味がない事がほとんど
エネミーのロック部位を順送りするに当たって、必ず全ての部位を1周するようにエネミー毎に順送りの順番を設定してくれって送ったがだめだった
肩越しでAIMしている状態からロック可能部位をロックオンすれば瞬時にその部位をロックオン出きるようにとも送ったがそれもだめだった ’←アポストロフィー
*←アスタリスク
後者ならケツドラゴンと呼ばれてもおかしくないんだけどアポなんとかドラなんとかだから馴染むあだ名が思い付かない >>511
ROMってろとかいつの生まれなんですかねぇ…(小声)
ROMおじさんクッソ古い死語キモティカ? そういえば開発がPSO2の根幹について解析するって言ってたのはどうなったんだよ(困惑) >>516
ガチ陰ホモガキさん流石にきついっす
クソキモいだけなのに自分の事面白いとか思ってそう サテキャンセル強いよな
最速でできなくてもとにかく1発無駄にしない程度の速度で入れられたら十分
ただ射程クソ短だしPPかマッハで無くなるからやっぱエリ、グリムと使い分けるのが1番いい
最近はリバスタもキャンセルに使う >>519
おじさんは否定しないのか…(呆れ)
ただ文句言うだけなら小学生でも出来るからアナルしながら窓際行ってシコれ(棒読み) >>521
リバキャン後前ロールはまとめて倒せて快適 リバスタさんはどこでキャンセルしても吸引時間は固定、ここテストに出るよ 今日からウィンディアが強くなる
そもそもデウスのスタンくらいしか使い道知らんがオフスレベルまで火力上がるなら使えないことはなさそう >>524
散々絡んであぼーんするなら最初からしろよ池沼w
顔真っ赤なの?バカなの?笑っちゃうんすよね 連鎖終幕
ワイヤーやダブセにもそんなのがついていた時代がありました...
思えば遠くにきたもんだ、ガンナー オルドレイ…じゃないオルゲイランコアいいね、これ
ホーミング弾付いたシフピリ便利
フィニッシュで2連できるとか初めて知った どうしてオルゲイランコアなんて武器を実装したのだろう
他職がNo.1武器シオンで打ち止めくらってる中Guだけシオンを超える武器を手に入れてしまった Guを基準に調整します→Guを更に強くしてるから草はえるけどGuやってる分には楽しめる これからはGuはオールラウンダーな職として調整していきます
まっw他の職は知らないけどなwww オルゲイしか欲しいもんないから、艦隊待ちのゲームになっちまった...
なんか魅力的な15TMGだしてくれー 雨風で全体DPSは圧倒できてもアポストロのEトラで毎回順位低いの気になるわー 頭が部位破壊ですんなりチェイン使わせてくれない所とか嫌らしいよな アホドラゴンでランキング来るの分かってるんだからヒーロータイム温存Heとかファントムタイム2回使用PhがあそこだけDPS跳ね上がってるんじゃね
もしくは単純に被弾するな系で被弾してるか シフピリエルダーしてるだけで同行者がいなきゃ1位余裕だからがんばれ HrタイムPhタイム有ろうが今のGuで一位になれない奴は低PS自覚したほうがいいぞ 実際PT組んでるかどうかもデカいけどねえ
雨風の敵もろいからソロだと1チェインしかできないっていうのもあるし
そもそもアポストロなんてアナルでカウント進めにくいからなおさら EトラランキングでPSマウンティングするくらいならロナー程度お持ちでしょ アナルスレでロナー煽りって滑稽でしかないからやめた方がいいぞ フォーエバー取れない奴は残念だけどこのクソゲー向いてないからやめた方が本人のためだぞ ロナーロナーかっこよく言うけど、結局ただのぼっち自慢じゃねーかw 別に手放しで肯定する訳じゃないけど
ある程度のスキルは持ってるよ指針だとは思うよ >>551
四人でロナー以上とると今度は暇人乙とかなるんやろ? PhとかSuとか脳死すぎるからなぁ
Guチートとか簡単とか言われるけど全然そんなことないって使ったらわかるだろうに まともに使えればチート級ではある
手が忙しくて脳死感はあまりないが アナル試して1時間でスティック壊れそうって恐怖が湧いてGu出来ないわ JTK組めばそんな心配なくなるで、アナルスレに設定書いてるから見てくるよろし、PS4でやってるなら今すぐPC買ってこい チェインフィニッシュ狙うときダウンしてる相手に対しては振り向きインフィ零からのデッド→インフィ零でやってるけど
やたらと長い距離を動く相手に対してはグリムからのインフィ零→サテライトでもいいよね?
他にもっと動く相手に対してうまい事稼げるコンボあるのかな 追うぐらいなら
いっその事オルゲイシフピリしとくという手もある
バンシーみたいな動き回る奴は
追うよりピリってたほうが楽な事が多い もうボスはオルゲイが基本って考えでいいと思うぞ
もっともっと過大評価していい 未だにエリアルキャンセルが出来ない
ちなみにマウスキーボード サブパレにエリアル入れてサブパレボタン押しっぱなしでロールすれば簡単 普通に前アナル→後アナル→エリアル押しっぱなしロールでいいってこと? アナル自体もエリアル押しっぱロールで出るからサテキャンとか通常キャンセルしないときはずっと押しっぱでいい >>557
24 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/06/24(月) 00:29:55.77 ID:fT6pKNgK
>>/22
サブパレにエリアルをセットして、JTKのキーボード2から
入力1サブパレエリアル_サブパレエリアル入力2_サブパレエリアル、ボタンが押されるたびに切り替えるの一番上
これでポチポチしてる
これか? >>567
それ試したけどエリアルからロールまでの入力が早すぎるんだろうな
手動のエリキャンみたいに高度が上がっていかない
むしろ落ちていく エリキャンは普通落ちていくだろ
横ロールしない限り >>562
オルゲイが基本は言いすぎだけど
Guの弱い部分だった物を大体解決してくれた感じはある
あとはヒールスタブとかバレスコとかそこらへん強化してくんねーかなーって思う
メシアは時代にあってないから零式にして挙動自体変えてほしいわ
自分が高速化して敵を遅くしろ!! ここまで書いといてあれだけど
アナザーロール正面に撃てばヒルスタいらないし上から撃てばバレスコいらないし
メシアもオルゲイシフピリに無敵もついたし動作も早いしDPSも上だから完全上位互換だったわ >>572
まぁ確かにソロで遊ぶ時はたまに使ってる程度にはかっこいい
さっさと出だしを早くして相手を低速化させた上に追撃弾も出して360度アナザーロールにしろ! 昔あった直列メシアが零式になればいいのに
てか最近零式の追加ないよな とりあえずシフピリの((└(:3」┌)┘))じたばた感なんとかしてくれ... メシアがかっこいいなんて思う奴いたんだな
SRJABの時は強かったけど正直見た目はネタ枠だろ エリキャンって落ちるもんなん?
サブパレ押しっぱなしでやって見たけど落っこちってあれって思っちゃった 後横始動だと大丈夫だけど前始動だと高度が落ちていくんじゃなかったっけ じたばたが嫌だというGuの皆さんの声にお応えしてHrのTMGフィニッシュはギュイーン!ってなるようにしました オルゲイを今まで微妙だった部分の穴埋めって考えてるならそれは違うと思う
サテインフィよりもシフピリの方がDPS高い(追撃3hitでも)時点で理想を求めるなら主軸をシフピリ、シフピリが微妙そうな場面はそれ以外っていうスタンスで立ち回った方が強い オルゲイはこれまでアナルだけでは脳死で最強とは言いがたかったのがアナルピリオドだけでEP5の屁より圧倒的に強くて脳死になってしまったからやべーんだよな
ちょっと離れたチェインでも射精がホーミングして当たるの草 >>567
これ裏パレPA出すときに暴発するじゃん >>583
それもJTKの設定でどうにかなるよ
裏パレ切り替えボタンを押しっぱなしの時に _ が出るようにJoystick2で割り当てればいい
そういうときにエリコン便利なんだよな。背面パドルにRB割り当てれば薬指で操作できるから >>582
精神は卵子に向かって突き進む...ヌッ! キャンセル用のPAをサブパレに入れると発動時の音がピコピコうるさいのがイヤだわ ドゥモニ弱体化間近だけどオルゲイのop皆どうするんだろ、回復系SOPとか入れた方が良いのかな あれ、オルゲイ見直されてんの?
何か、黙れちゃイカンよ的意見もあったような オルゲイは強闘剛乱活実にディケイ入れる予定
どうせボスにしか使わんやろのスタイル >>596 確かにボス専用だよね、正確にはブリザードとか一部ボス専用になってるわ、俺もs2剛乱買うかな…ゲノンのせいか高いけど よく動いて変なとこ吸われやすい敵ならフィニッシュ以外も常時これでいいやってなった 最近プレイ雑になってて脳死でシフピリするのに光子付けてたけど剛乱のがもっと脳死で楽しそうだな
報酬期間で組み直すかぁ アナルもサテキャンアナルも十分脳死ですしおすし
ナベチくらい柔らかい所だったらチェインつけるよりシフピリ連打のが楽でしょ オルゲイに剛乱着けたら、なんかアトライクスいらないんじゃないかと思えてきたわ オルゲイシフピリ便利だけど、なんだかんだデッドインフィはするだろうしアトラはパレットに居座ると思う
剛乱オルゲイと奪命アトラ以外が要らないになりそう 理論値求めるなら火力シオン火力オルゲイ奪命アトラでしょ
空中持ち替えできるならこれが最強すぎる 活剰剛乱奪命アトラ作ったからもうシオンオルゲイには剛乱入れてないな オルゲイアトラシオンはEP8になっても武器パレに入ってそう SOP4アトラと追撃オルゲイは半ば呪いの装備と化すかもだけど
単純火力のシオンはそうでもないんじゃない? オルゲイのOPどうしてる?
今日まで落ちんかったから交換するしかない悲しみ ソロで出かけることも多いしPhの有無で落胆するのめんどいし
失力はなんかダイヤモンドみたいな高さになってるから無難に増幅 他鯖用にオルゲイ一本でいくならバーンとか状態異常入れるのってありかな? オルゲイはほんと動く敵相手でも雑にフィニッシュ決めれるからなぁ
適当に剛撃やらのでとりあえず埋めた今日強化予定のオルゲイ5sでも糞ドラゴンやブリザードでdps1位とれるぐらいぶっ壊れだし
よっぽどのステ差やら強潜在がこないことには必須武器になりそう 雨風いったらアトラでシフピリしてるやつ居て草
毒されてるな >>615
ship1なら自分かもしれない、持ち替え忘れてドヤ顔で相手の攻撃にあわせた通常シフピリで直撃くらって恥ずかしくなったわ 地上に足つけないで武器チェンしたら見た目そのままなんだよな
まあ迷彩被せちゃえばいいんだけど 行動し続けて無理矢理そのままの見た目を維持する奴
ダイブロールで一旦地上に降りて先行気味にドッジで高度稼ごうとするともう絶対やめようってなる みんなアリア迷彩とかお兄様銃とか持ってるじゃろ
空中持ち替えするならそれ被せればええぞ お兄様迷彩は当時15mぐらいのとき同額の値段でマイショに出そうとして間違えて1.5mで出して終了したな 低PSは奪命手放せないし、高PSはオルゲイフィニッシュの為に距離取るのが本末転倒だって分かってるから要所でしか使わないし、中間層が脳死で使うにはいいけどそういう層はもっと雑にプレイできるPhに流れやすいから滅多に見ないんだろうなオルゲイ
現物拾えずチマチマ交換してきた諸兄は今日でようやく+35だな。おつかれみんな! わざわざ距離取らなくてもクソムーブで敵の方から距離取ってくれるから、サ クソムーブ代表のデサントさんとか
グフで乙女纏ってグリムオルピリ粘着してたほうが楽なんじゃねーかと、途中でどっかいってもレーザー追尾するし >>624
オルゲイ使いたいけど終艦全然行けなくてメダルもないしドロップもしてない 割とコツコツ行ってないとゴールドメダルきついと思う
開催数的に 週に4回は時間合わせて行かないと、100貯まらないか
ドロップ増加的に途中からちょっと参加も微妙なシビアさ、忙しい人にはキツいか
そして34まで交換したら、あらドロップ...あるある そこまでいったらクラスキューブで上げて二本目はサブ行きだわ オルゲイ35にしたので現物でなくていいからな!いいか絶対だぞ? >>636 妙撃は武器についてるやつじゃなくて カプセルで検索してごらん この最強武器のおかげでペルソナ200k安定してしまう
03:54 | Total Damage: 271,120,382 dmg | Total DPS: 1,158,628
22.39% | Dealt: 60,702,427 dmg | Taken: 0 dmgd | 259,412 DPS | JA: 69.17% | Critical: 74.04% | Max: 915,615 (オルゲイランコア)
10.73% | Dealt: 29,102,708 dmg | Taken: 422 dmgd | 124,370 DPS | JA: 33.59% | Critical: 86.82% | Max: 999,999 (インフィニティファイア零式)
9.07% | Dealt: 24,581,606 dmg | Taken: 208 dmgd | 105,049 DPS | JA: 94.97% | Critical: 65.68% | Max: 580,924 (気弾)
8.79% | Dealt: 23,833,648 dmg | Taken: 2,192 dmgd | 101,853 DPS | JA: 41.30% | Critical: 48.17% | Max: 999,999 (インフィニティファイア零式)
6.38% | Dealt: 17,288,413 dmg | Taken: 1,597 dmgd | 73,882 DPS | JA: 97.16% | Critical: 84.31% | Max: 211,679 (ステアタ(ヒーローソード))
6.17% | Dealt: 16,738,177 dmg | Taken: 1,165 dmgd | 71,530 DPS | JA: 83.51% | Critical: 81.89% | Max: 509,622 (ファントムマーカー(カタナ))
5.30% | Dealt: 14,356,844 dmg | Taken: 958 dmgd | 61,354 DPS | JA: 94.30% | Critical: 79.17% | Max: 182,131 (DCS(カタナ))
4.86% | Dealt: 13,183,902 dmg | Taken: 1,494 dmgd | 56,341 DPS | JA: 86.96% | Critical: 71.45% | Max: 481,527 (ファントムマーカー(ライフル))
4.52% | Dealt: 12,246,516 dmg | Taken: 2,370 dmgd | 52,335 DPS | JA: 00.00% | Critical: 64.90% | Max: 78,170 (ラッピーソニック)
4.31% | Dealt: 11,695,083 dmg | Taken: 6,367 dmgd | 49,978 DPS | JA: 90.81% | Critical: 67.84% | Max: 564,660 (ヘヴィーハンマー)
4.28% | Dealt: 11,608,963 dmg | Taken: 5,300 dmgd | 49,610 DPS | JA: 00.00% | Critical: 79.41% | Max: 244,951 (メロンストライク)
3.05% | Dealt: 8,257,255 dmg | Taken: 1,353 dmgd | 35,287 DPS | JA: 90.87% | Critical: 67.05% | Max: 591,191 (ヘヴィーハンマー)
# Zanverse
10.15% | Dealt: 27,524,840 dmg | Taken: 0 dmgd | 117,627 DPS | JA: 00.00% | Critical: 24.62% | Max: 999,999 (ザンバース) 雨風毎回アホスのときランキング下から数えた方が早いんだけどどうしたらいいんだ 緊急とプレイできる時間合わなくてまだ交換すらねきねぇ… オルゲイはクソムーブの敵に対して張り付きを諦めて戦える良き選択肢となったな 駆け出し低PSガンナー故に雨風アポスはランキング入ったり入れなかったりと不安定だったが
(当然入れない方が多い)
オルゲイで適当に強化シフピリばらまいてたら安定して入れるようになってワラタ
真面目に奪命イクスで頑張ってたのは一体・・・ アナルが不利な敵にはオルゲイ
どんどん死角がなくなっていくGuさん… アナルもサブFiもやめてサブHuシフピリが楽チンだわ
おっと意識高いOP使いさんがきたようだ・・ マルチ火力を2割も上げるぶっこわれバッファーが火力を求めるなんておかしいと思いませんか?
Teが火力を求めたら他職やれと思うだろ?
Raが火力を求めたらそれよりもさらに他職やれと思うだろ?
思わない?なぜ?理屈に合わないぞ? >>656
RaのほうがTeより火力高いぶっこわれ職なんでRaの弱体化必須ですよね シオンTMGって増幅と錬成ウィークどっちが良いかな 正直PP有り余るクラスだからシオンは別の武器種を勧める
一応その質問にも答えておくと弱点一致の錬成ウィークの方が強いが差が1%未満で不一致の損が大きいから増幅200↑盛りを勧める オルゲイ来てからシオン欲しくなったな
シフピリ連打してるとPP尽きる
インフィサテ程度のDPSならPP尽きてもアナルサテで大してDPS落とさずに誤魔化せたが なんだかんだシオンは神器だから
まあ火力シオンがあればアトラを回復特価sopにできるっていうメリットが1番な気がするが すまん >>660 見る前に錬成ウィークで作って試してたが、自分の腕だと奪命なしは慣れるのに時間掛かりそうだわ UH環境で流石に剛乱のみはダルいな
Guは武器チェン奪命回復を覚える頃だと思う オルゲイとイクス持ち替えでドッジが無力化されるのがホントめんどくさい Fiに着替えてアルティメットチェインお勧め
冗談はおいといてサブキャラに接着用オルゲイs1花s2花海雪の活与s3歌作ってみたけど持ち替える気がないならかなり良かった 知り合いでも何でもないがよくクエで見かける手練れの(恐らく)人が
装備更新してたので見てみたら
オルゲイにS1死中S2剛乱S3災転、ユニは全体的にイクスアレスやクラック5など
防御&HP盛り、ってアトライクス時代からうってかわて極端な構成にしてたんだが
これ被弾覚悟で強化シフピリ撒き散らす砲台プレイ、って運用想定なんかねえ
交換オルゲイ拡張して実戦投入して日が浅いからどういう使い方が正解なのかイマイチ分からんちん アポスとブリザード苦手だなと思って開いたんだけどシフピリ連打で良いのかな?チェインの時だけTA乗せる感じで DPS見てたらもうなんか野良はシフピリ連打でいいよもう
ガチでやってるやついねえし なんか手抜きみたいな言い草だけど真面目に弱点ロック密着シフピリ連打最適解まであるだろ ガンナーに限ったことじゃないけどロックオンをスティックで変更できる
キーボード左手デバイスってあるの?
出だし遅れてダメージ稼げ負けるのがちゅらい >>672
まともにインフィあてにいっても別部位に吸われるのが2、3回に1回は起きるから
シフピリ安定だべ、ダメージ食らってギア消えるのも悪循環だしのう >>677
説明足りなんだな、スティック付きの左手キーボード探してて要は
・キーボードの左側とスティックが一体(tabでロックオン変えるとずれまくるから)
・チャットも別のキーボード繋いで問題なくできる
というのを探してる。コントローラーもあるんだがテンキーで使える部分減るからな
普通に検索するとやたら高いFPS用のヒットしたりこれプソに使えるの?ってなって困ってる 「Razer Orbweaver Chroma マルチライティングメカニカル左手用キーパッド」
とか「ワイヤレスキーパッド (CECH-ZK1JP)」じゃいかんの?
コントローラーならキーボードも並べて置いたらいいし コントローラー並べるもありか...けど手小さくてミスりそうだから
Razer Orbweaverシリーズ買ってみるかな。あざっす ランキングぶっちぎりで1位取りまくりのGuがUH切り上げタイミング一緒だったからちょっと装備覗いたら、
(詳しい内容は忘れたが)ユニットはなんかの時限込みで300程度、オルゲイも回復なしの火力一辺倒だった
HPとか全然なくってひえぇぇ〜となったわ
やっぱ火力出す人は腕が違うんよねぇ 固定でペルソナやりゃわかりやすいけど
周りの火力高いと敵の攻撃ターンの回数減るから被弾しづらくなるんだよな
ペルソナは開幕状態異常からほぼ動かないで倒せるからMHFの罠ハメみたいな感じ ボス戦ではほぼ弱点にチェイン貼ってサテサテインフィ零しかやってないんだけど
雑魚の集団がいまいちわからん
バレスコ零もヒルスタもリバスタもいまいち使い辛いしロールアーツだけでいいの? GuFiアナル主軸
GuHuオルピリ主軸
いろいろ試して自分でやりやすいのを探すといいね 俺がしてた頃なんて
銃座のほうが強くてジュウザーとか呼ばれてたのに、Guは遠くに行っちまったな ゾンディが居るならデッドインフィ零でヘッドショット狙いもいいぞ
雨風はアナルだけで良いけど GuFiはサテサテインフィだと2回目のサテにテックアーツ系スキルが乗らんからサテインフィサテにするんだぞ 火力下がるのはわかるけどサブPhはダメですか
マグも射撃にしないとサブHuやFiだと☆15とか持てないんだけど 以前やったことある人がいてザンバしかいいところがないみたいな感じだったような…まあGuメインでやらないってんならいいんじゃない? もしオブリサナTMGあったらちょっとやってみるか・・・くらいなのかねサブPh
最近始めたなら、UH条件満たすのにやむを得ないのかもしれないけど 俺はGuがマルチにいると腕前より[Ba]にまず目が行く
やたらひらひらするスカートなら、ああお前もかと仲間意識が生まれる みんなはらんこあは交換?落ちた?俺はらんこあほしいけど交換だと+30だし直泥待ってるけど落ちなさすぎて交換したくなってきた メシア零式ねえ
スローモーション中に跳弾を…と思ったけどそれファントムタイムフィニッシュでやってた ランコアは30でもいいから運用を始めるべきそうすべき
今を逃したら穴開けで70%の五乗の地獄を見るぞ まず、
セクター3で戦艦撃破ってクエ出ない回は絶対ドロップしない仕組みだから、ドロップ期待せず足繁く通ってメダル集めて交換するしかないよ
...おめーガンナーやらねーだろって知り合いに出た報告されてもめげるなよ! あの火力を使わないなんて勿体ない
今すぐ交換して試し撃ちするんや スコア7.2mでもう艦隊してないけど天然オルゲイ三本あるし固定を組む努力を怠っているのでは >>695
GuとBoの2強だしな。
紳士としてのレベル対決は デウス休眠からの復帰勢でアナルフルスルーで今まで通りのguhuの使い方なんだけど…アナル使わなくても問題ないよね? 電車タクシーとあるのに匍匐前進を貫きたいなら続ければ? GuのサブはFiしかありませんよ
サブFiじゃないGuなんてロッド持ってないファントムみたいなもん Phが起爆しなくてもいいですよねって言ってるようなもの オルゲイシフピリゴリ押しサブHuってどこかで見かけた気もするけどどうなん?
復帰するかわからんけどGu楽しいよ ゴリ押しするのに乙女に頼る必要がそこまで無いので… いや、テック乗らなかったらサブHuの方が倍率高いだけ シフピリしてる箇所で広範囲ゾンディールが発生するならサブHuも考える アナル必須かぁ…スタスナhsサテが好きでguしてた身としてはここらが潮時だな。ありがとう サブHuは敵の団体様の中心でレッツショーターイム!シフピリ連打連打したい人向け、ビリビリ棒の多い日も安心
オルゲイに剛乱補助回復でPK維持すれば、PK維持の奪命持ち替えも不要かも、アナルアナル飽きた人やイクスすぐ作れない復帰勢にどうぞ 空中で一秒静止して敵の頭を狙って撃つのには戻りたくないな グリム、前Sロールダサ過ぎていつも笑っちまうわ
モーション全般ダサいの何とかしてくれよ >>725
間違えたわアナル必須
GuFi以外に人権なんてねぇ 結構な数のGuが「レイドだったら実はGuFiである必要なくね」っておもったことありそう カカシペルソナならGuHuかGuRaもありかもしれん
知らんけど スタスナHSサテとか言ってるのになんで復帰後の職選択がGuHuなんだ? 復帰前GuメインでやってたならHuとRa両方育ててもおかしくはないが… スタスナサテ連のサブRaがどうにも立ち往かなくなったEP4でしゃーなしでHuに乗り換えたけど、デッド連が嫌になってデウスで一時離れたってところじゃない?
で、帰ってきたらアナルばらまきゲーになってたと ブリザード夫婦に重戦車プレイしたいワイ サブHu
おら艦隊通り魔共、蜂の巣にしたきゃやってみろってんでぃ 明らかに育成中の人は許してやろうや。それでエキスパUHとかは晒されても文句言えんが さすがにサブHUにするくらいならメインクラス変えるわ・・・ オルゲイランコアとかいう意味のわからない武器のせいでタイミングしっかり噛み合わせれば無敵ゴリ押しもできちゃうクラスがGu 新武器のs4だけある奴きたら奪命入れてアトラは他に回そうかな >>737
艦隊通り魔2重だと乙女間に合わなくて死ぬ時あるよ 今回シオンTMG作ったけど潜在が思いっきり狙わないと発動しないから実質アトラと射撃80しか変わらないなこれ…、ダメ受けた時のリカバリーにアトラ持ち変えるのもロスするし、この板の評価まんまだったわ、ARにでもカテ変するかな エンドレスみたいな回復阻害とか考えて活剛奪のhp回復特化と火力を分けるためだよ
持ち替えもワンボタンの民はほぼロスないし 敵背面に瞬時に回りこむPA下さい
ヨガテレポートでもいいですヨガァ >>745
わかる、閃機種相手に羅漢みたいにめくったり、サイコクラッシャーみたいに貫通する技
あればいいのになーと毎度思う。
オワカンだと剛乱HP1500でも死にまくるんだが...リストレイト入れるとかで簡単に対策できんかな
最悪ラピシャ取るかTeになって諦めるが エンドレスでフォロナー取るのにクヴェレが必須扱いされてる理由ってデウス対策で合ってる? 武器攻撃力で射撃80変わったらだいぶ違うんだけどな、OPもS4無い代わりに増幅200盛りしてなんぼのものだし追加倍率未発動でも火力あるからな
雑魚ボス含めた汎用火力&PP回復シオン、回復用のアトラ、チェインフィニッシュ用のオルゲイランコア、無敵&PP回復のクヴェレの使い分けだぞ
相手によってはシフピリしまくれるけどそうなるとPP無くなるからたまに全快できるシオンは便利枠としても強い 集計期間がいかんのか現状と乖離しすぎてるような
今はphとteとguしか緊急で見ないけど使用率3位のhuは何処にいけば会えるんだ Guスレ民「サブFi以外人権ないからw」
ゲーム内「死ぬのやだしこっそりサブHuにしよ・・」
そゆこと?俺もだけど・・ newシフピリを主砲にするならサブHuもいいよJAのせれるから オルゲイでPAダメージ力も増えて、アナルアナル依存ばかりでなくても良くなったし、サブHuも選択肢ではありだと思うけど 実際エキ非エキが3:7とか言われちゃうくらいだし
サブFiサブHuだってそんな感じじゃないかな…
黒トカゲはいまだにトラウマなのでHu出しちゃうし…
えっ!?GuRa!?!?!?(記事を見た顔) 単体相手にランコアシフピリ多用してるとPPカツカツだから個人的に瞬時にPP全快できるシオン必須だわ むしろPPカツカツの状態だと威力あがるから
それを簡単にキープできるランコアはそういう意味でも使いやすいわ GuHuランコアはレイドならまだ良いけど雑魚戦がくそよわ 雑魚には劣化アナル、ボスには乙女とシフピリの安定感を武器に戦える
金メダル100枚集めるのが前提なので復帰者にはおすすめできない 復帰してさあイクスとシオン作りなさい!よりは楽なんじゃないかな...金100 シフピリ強いけどモーションが重いんよな
インフィみたいにコンボで追尾弾のみ撃てたら文句無しだった 非エキヘボguに教えて
とりあえずメダル100でランコア作ったが
さすがに+30で緊急行くのは気がひけるがどうだろう
オワカンで6個並ぶのは後ろ回って
シフピリすればコアに連発するし強そうだが
イクス8スロ、時流、奪命
guhu射撃3900hp1400pp218まぁ死なない
奪命頼りにgufiにしたいがfi78なんだよね
通り魔腹立つからシフピリ強化はok 剛乱ランコア35非弱点(闇)で
そんくらいのステのGuHuシフピリだけでマウス試験Sいけるくらいには楽になってるからエキ民試験頑張れよ!キメどころでしっかりチェインすりゃいけるいける、
30でもとりあえず行く場所に属性合わせたら全然つおいで シフピリ様を信じろ
シフピリ様↓
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\( ^o^)/ >>761
│ │ マウスがんばれー!
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( ω⊃
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/〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ そんだけステPPあってエキスパ取れないようなら30でも35でも貢献度合いなんかたかが知れてるし30でいいぞ 新しいクエスト来る度にオルゲイランコアのおかしさに変な笑いが出てしまう
EP6最大の不具合なのではないか 流石のランコアさんも糞タイヤは脳死できなさそうでつらい ダメ食らうなランキングも、常設だと上空にそうそう攻撃来ないからGu様は一方的にロールで上位余裕 逆にGuいないと全員でチキンプレイ初めて滅茶苦茶遅い場合がある
俺が一位取るからお前らは被弾上等でやれや あのゴミランキングのせいで遠くからグランツしかしないチキンファントムとかいるし効率悪くさせてんだよな
純粋な与ダメだけにするか削除してほしいわ あれはまあ無被弾で通せたらカッコイイじゃんくらいの気持ちでアンゲル粘着やってるわ >>772
そういうのや、サモナーでアルターエゴ切ってるのもいるしな
ほんと与ダメだけでええわ むしろ被ダメも加算のほうがみんなアグレッシブになって捗りそうなんだが... >>708
亀だがこの質問に答えたい
スカートが[Ou]のように舞う、セクシーメイドドレス[Ba]
俺は高くて買えんかった
持ってる奴はメシア使うなよ?、いいか絶対だぞ!? Baがふわふわするかどうかは、Ouの裾が長いかどうかも関係してくるのでなんとも言いにくい オルゲイの無敵が常設みたいなクエだと結構役立つな
つかほんとどこまで強くなるのよGu 敵に密着しながらノーダメで行ける可能性あるのGuだけだわな セクシーメイドは無印以外はそこまでバカ高って程でもない
ひらひらで言うなら♂ガンナーでコート系コス着てる人は「分かってる」人だと思うわ
あれはカッコいい ソロ仮面サボったからマッサンの頭にチェインはるのきついな...
出始めしか安定せん、着地してから貼った方がいいのかしら ガンナーやるときはボルワイヤル[Ba]に黒タイツ系のボディペイント合わせたりしてるわ。 仮面はヘイトがこっちに確定で向かない分なんかやりにくいよな マスカはシフピリ面白いように刺さるなw
場面で武器使い分けできるのは楽しくていい 攻撃中と分身産んでる間以外じっとしててくれないから
無敵利用してカウンター気味にランピリ刺すのがまあ一番楽だね マスカレーダの頭は頭より少し上の高度でデッド密着チェイン発動アナルで安定して貼れる
止まるタイミングにデッド刺す感じでやるといいかも 常設の城ランキングがほぼ独占でなんか申し訳ない
いつものルーチンでやってるだけなんだけど、他クラスだとマリューダ相手にダメージ出すのキツイのかね? ガンナー以外にはダブルスコア付けれないと恥ずかしいぞ >>792
そうだったのか
完全にガンナー接待で草生える そうそう、今度こそそれでの別系統での育成要素にするのかね 後半の常設のSOPドロップ
S2:裂砕の剰 S3:滅域 S4:累加追撃
名前からジブリル潜在みたいなプチバニッシュだと予想されてる
結構前の情報だから今は雑誌とかで詳細出てるかもね Raが上方修正されたのにRaスレが阿鼻叫喚なのほんと草生える RaはHSへの狙撃が好きなイメージだからせわしない操作を要求されるGuへの移行はあまり無い気がする コスモが攻撃範囲広がる上方修正で頭以外の部位に吸われやすくなったのはひどすぎる
修正前より弱くなってるのはさすがに同情する Guは今の調整でも強いけど
他の射撃武器はモロにヘッドショットの影響受けてるのに火力1.1倍で調整とか頭悪すぎて笑う
吉岡も濱とは別の方向に無能だな いい加減WBとHS無くした上で威力調整すればいいのにな 防衛の神、レイドのWBとサテカエンドチャンスだけを生き甲斐にしてたのに防衛は大失敗のバスターで消滅、WBも仕方ないとはいえどこでもジャミングからの常時弱体化
代わりに本体が強くなるかと思いきやサテカは環境に置いて行かれるわそもそも当たってくれる敵が消えるわで
これもうパラスラおしっぱで飯食いに行っててよくね?って感じて辞めた せや!アナルを全クラス可能にしたら、みんなサブGuで幸せになれるぞ!(゚∀。)アヒャヒャ 仮に全クラスアナル使えてもボス火力も有るGu一強は変わらないんだよな
更に此の期に及んで間接的にGu強化する始末
過去最低のクラスバランスで草枯れる >>809
密着ランコアを雑に連発してるだけでdpsトップになったりするしなぁ
インフィデッドインフィなんてする必要もないっていう 今は被弾少ない+無敵多くて+範囲火力出せるのが旬だからかなり噛み合うよね
防衛系とかバスターっぽいのだったら弱くはないけど法職がもう少し食い込むかな 常設デコル2体でイキってたらルーサーで4位の俺うんこまん 一発食らうとリカバリー大変すぎるわおのランキング… ダメ受けるなはチキンプレイしても周回遅くなるだけだし無視安定でしょ 周り「ランキング!ランキング!ランキング!少しちきってもランキングだあああ!」 ルーサーで被弾しても4とかなってるのなんでや…?(星震え
と思ったけど周りも同じタイミングで被弾してるだけだなと今気づいたぜ安心したぜ どうもダブルが苦手で手にチェイン付けて部位破壊してるけど、頭のがいいのかな 手チェイン破壊して手にチェインつければ良いよ
今のGuは狙いづらい頭を無理に狙わなきゃいけないような性能じゃない アンゲルに突っ込んで無被弾ドヤァがあの場所の楽しみ方でしょ
よく失敗しますがオルグより先にアンゲルが死んでるのでオールオッケーです デコルでほぼ100%ランク貰えるしルーサーに密着して遊んでるわ
それでも上手くいくとノーダメで押し切れたりするからやっぱおかしいなこのクラス ランキングはクエに関わらずキューブが増えるだけのはず
これでキューブ以外の有用アイテムが上位3人に落ちるとかだったら
Gu叩きは今の比じゃなくなってそう デコルはインフィサテループしてるだけで2位以下ぶっちぎるよな
最近GuPhちょいちょい見るんだけどどうなんあれ
自分ではほぼ使ってないから分からんけど強いようには見えなかったんだが オルゲイシフピリって全て密着フルヒットしてもdps的に見るとギア補正抜くとインフィ零より10%も増えない程度じゃない?
チェインの性質に噛み合ってるだけで雑魚に範囲技として使ったり適当に密着乱射して強いものには見えないけど >>824 まさにその通りでギア1.3倍乗らない、距離減衰0.8倍掛かるとなればオルゲイはどこでも強いわけではなく、フィニッシュしづらい敵に対してしぶしぶ使う感じだな、ダメ制限無い場所で安定してるなるインフィでも良いくらい >>823
Phで技量マグ作った人が(射撃マグ作るほどじゃないけど)
サブPhの汎用性の高さ色々試してる、って感じでは
スレではガチでGuやるなら射撃マグ+サブFi一択って見解の人が多かった気がする なんかオルゲイのDPSまともに計算できるやつがそもそも少なそうだなw ブレイブ相手に20%以上離されて、更に呪いのリングで離される
一応クリ率高いと思うし、テク使えるのがメリットか?
失うものの方が遥かに大きいとは思うけど オルゲイ過小評価は流石にって思っちゃう
ちゃんとGuやってるのかな チェインフィニッシュに使えるのは認めるけど結局通常時はアナル連打の方が強い どこでも強いとは言わんけどほぼ全ての場所で強いぐらいはあると思う
ただ勘違いしてるイランコアじゃないモノマネシフピリマンを生んでる咎はあるw アナルアナルしかないから
オルピリもありと選択の幅広がったのは素直に喜ぶべきか 全部ギア3として誘導弾は省いてシフピリ部分だけギア乗せるとして
インフィ零dps1754
オルゲイシフピリ
誘導弾のみdps1437
衝撃波+誘導弾dps1993
根元からフルヒットdps2467
であってるのかな?ジタバタから当たって誘導フルヒットならインフィ零の4割増は一応あるのか オルグルーサーで1回被弾したのにランコアシフピリしてるだけで800万1位とかワロタ
この被弾せずにランキングって確かランキングがGu有利過ぎるから導入されたものじゃなかったっけ? これがエンドレスに使い回されるからトリガーぶん回して練習しとけよー タイミング間違うと空振りや被弾リスクあるインフィ零よりも
じたばた無敵中にキャンセルか発射か、発射しても即キャンセルで飛ばしつつ他の行動と
柔軟性高杉て使いやすすぎるな、オルピリ
誘導弾で絶対外さないのもイイ Teで行く時クエントステージはニフタとゾンディ使ってGuをトップに立たせない遊びをしてる
それでも1千万出してくるプロがいるから悔しい 他職でも上手い人増えてトップ取れないことも増えたわ
まあデバドリ飲んでるからなんだけど >>841
最後の1行が無ければ完璧だったのに・・・・ むしろデバドリ以外で何飲んでるんだ
弱プレのまないとランキング入れない訳でもないだろうし単純に周回速度か 唯一のハクスラ要素をプレイヤーが否定するんだもんな 試しに非エキで遊んだら1300万出たしここの猛者なら部屋次第でもっといけるんじゃないかw 常設のエネミーのダウン時間8人クエなのに12人クエと同じくらい長さなの何かイライラする
ヴァーダーソーマは特にダウン短くね? 1000万以上いく時はマルチのDPSが2〜5万台ばっかの雑魚部屋の時だな ソーマは肝心なフィニッシュ時に微妙に回転して弾丸が消されるからゴミ >>852
自分のdpsが普段どんぐらいでてるのか気になるわ オルゲイランコアは糞武器だってら要ランコアって呼んでやろうと思ってたのにめっちゃ優秀で困る >>848
試しにヒエキ行ったら1580万で逆に申し訳なくなったわ
もういかね 超アグレッシブ剛ランコアGuHu慣れてしまったら
イクス持ち替えのGuFiに戻れなくなってきた...
グリムデッド張り付きめり込みゴリ押し楽しい ヒューナルとか若人みたいな人型エネミー、胴体ロック胴体チェインで頭上からデッドシフピリとかいう
ゴミみたいな処理キメてんのに従来どおり丁寧に頭チェインデッドインフィなんたらするより謎の数字が安定して高くて泣いてしまった
俺みたいなクソ雑魚勢はまじで下手なことするより〆は8割脳死シフピリしたほうがいいのかもしれない ダブルスコアとか出すと露骨にみんなやる気失せてってDPS下がっちゃうよね >>860
超アグレッシブGuFi花活歌ランコアでいいぞ ガンナー以外であそぶときガンナーおったらランキング諦めてるわ ワンモアチェインなるものが誕生してPP400位分のサテサテ連打するような環境になればワンチャン デコルのとこでダブルスコア出すのは厳しくなってきたわ
法Phが結構いいダメージで追いすがってくる
上手い奴は5〜6Mくらい出してきたりする
そんなに廃装備してるわけでもないからなんかやり方があるんだろうな ロッドPhなんてテクカス次第
1Mとかそこらへんのステ値で売ってるテクで済ませてるようなのは刀や銃と変わらん デコルで火力だしてるphはたぶんライフルに持ち替えてる
ファントムタイムとシオン潜在でクーゲル連が一番火力出る 雑魚巻き込みつつクーゲル
コア露出したらドッジからのSクーゲル
シフピリマンおらんかったら大体1位やな あそこで無駄にファントムタイム使えば頭コア2匹最大起爆からのフィニッシュでダメージ跳ね上がるからな Gu以外の職で常設やってみたけど地上戦はもはや修行みたいなもんだと思ったわ
頭上でアナルしてるのが一番楽でつよい 雑魚はもちろんのことボスも対空攻撃増えたとはいえ上のが安全だからなあ 常設のデコるの所アナルしてるほがDPMで出そうなのにシフピリのが伸びる謎 ゼロレンジ無しエリキャン前後アナル2匹巻き込みvsシフピリワイズ1匹攻撃だと後者が勝ってしまう 威力や範囲はかわらんけどpp回復できなくなるとかありそうだな 流石にアナル弱体せざるを得なくなったらしいが
こんなもん3ヶ月前にやっとくべき事であって全てが遅いね アナルに関してはぶっちぎりでやばい技だしさすがにしゃーないやろ まぁAロール弱体化されたら現状強いから使ってる層からすると離れて脳死ファントムになりそうだわ まあ突き詰めるとGu以外使う意味無しみたいな環境よりかはいろんな職を適材適所で遊べる方が楽しいわな
メインGuとしてもGu一択はうんざりしてきてたし ガンナー保護ウザいとか放送で見かけるけど
運営に遊ばれ続けてるクラスでなおかつ不遇職だった事知らないのかな…
アナル好きじゃないけど下方きたら常設速度遅くなりそうだな
その分hs戻してくれ Guしかフォロナーいないならそうだろうけどそうじゃないから緩和いらんわ アナルいつからいじるって言ってた?
ぶっ壊れなのは認めるけど、これありきで動き覚えてるから変更はめんどくさいなぁ EP3対応完了の悪夢の前はEP2末期のSロールJABくるりんぱガルミラインフィ脳死つえー時代だったし
アナルいじられても、歴史は繰り返すってだけかもしれんな
何が起きても動じないやつだけ残ってガンナー続けるこったな Gu死んだらPhに流れるだけだしアナルの調整で威力しか変動しなかったらGuオンライン継続
何も変わらない Gu使ってても艦隊だとロッドPh出すし、調整来ても問題はないかな
チェイン決めてやっとまともな火力とかなら誰も使わなくなるだけだしねぇ >>890
これから検討って名目でユーザーの拒否反応探りを始めた段階
何も決まってない どういじられるか次第か
威力落ちても範囲とPP回収据え置きなら助かるけど
威力はそのままでも範囲とPP回収取り上げられたらもう使わなくなりそう・・・ シオン闇属性にポイズンV付けてるけどオワカンでアホみたいなDPS出せるから他のクラスで行く気にならねえ PP回復無くすか威力落とすかどっちかは確実に来るだろ PP回復なくなったらあなるあなるエリアルですぐPP消えるから完全にオワコンやな アナル依存潰しても、オルゲイ依存に変わるだけでとくに変化はないのかもしれんが
調整しだいでは、PP回収にもならねぇアナルは死にスキルになるって可能性ってだけか この期に及んでもPP回収半減とかにして代わりに威力範囲あげてくるでしょ吉岡職だもの
永久機関じゃなくなったので弱体化だと僕は必要だと思ってます PP回収無くすのが妥当な気がする
脳死アナルイナゴは今のうちに雑魚にもPA撃って練習しとけ OP大好き意識高いイナゴちゃん達がいなくなるのか
また静かになるな・・ HS下方からのアナザー下方でシフピリジタバタ中に敵が死ぬ&流れに置いて行かれる
シフピリ連打してたら被弾&APPR前提でTMGはPP回収悪いからガス欠
こんなイメージなんだけどどうなりそう? スプニが改になってるし丁度いいだろ
なあに あの頃に戻るだけさ APPR普通に10振ったら回収で困るってことはないとは思うけど
団体様にアナルしたら一瞬で回復便利すぎた&アナルが強いからPAは移動とキャンセル用でしかないだけだったか
限界駆動とかいうプロガンナー養成ギブスで消費52のエルダーやってたとかマゾ時代もあったしなww そういえばGuは中距離アタッカーなんだっけか
ミドルレンジアドバンス作ってもらってスプニ主体にするか 使用率の低いPAの上方修正とともにアナルの調整しますって書いてあるな・・・
使用率低い・・・メシア、ヒール、バレスコ、リバスタか チェインFにデッド、サテ、インフィがある以上他のPA強くするにも限界あると思うけどな 使用率低いPAは威力以外にも問題抱えてる事が多いんだから結局アナル並みに爆上げされないとみんなサテインフィデッドエリアルグリム+ランコアシフピリ以外使わねーよ 使用率のPA上方修正したところで雑魚戦どうするつもりなのかね? また盆踊りする時代に戻るのか? バレスコが1秒で全弾発射ならアナルのこと忘れてもいい 今更下方しても遅すぎるんだよなあ
さっさとやっとけば拒否反応も少なかったろうに チェイン溜め最中のゴミDPSもAロールで対応完了してただし
Aロール修正したら全体的にかなりテコ入れが必要だけどな
現状ですら母神もソロ花もソロチファレグも独極も他職(FoFiHePhのどれか)に負けてるわけだし
次に実装されるソロ花UHのクリアタイムも下から数えた方が早い(予定)だろうに、どうすんのかね まだ検討するしか言ってないけど下方はするんだろうな 放送見る限りアナル弱体決定してるどころか方針すらまだ定まってないって感じだし少なくとも半年は猶予ある気はする
まあアナル弱体されるとしても威力面、PP回収面の弄られ方次第でだいぶ変わってくるしなんとも言えんよ バレスコをホールド永続・移動速度1.5倍・範囲3倍・威力2倍くらいで調整すればバランス取れそう
無敵とPP回収は諦めよう メシア零式が一瞬で終わるみたいなのだと超かっこ良さそう ぶっちぎりの強さだった頃でエンドレスとか適正も高いクエスト旬の頃に放置してHS調整とかで下がりつつある今調整いれるってのはやっぱ意図的に強職や弱職調整してるんだろうなぁ
なんにせよ弱体化はつまらん調整だからそれを上回る何かを期待…期待…できないね Gu弱体化したらフォロナー取れなくなるんじゃねw? >>923
エンドレスはぶっちぎってるからな
ソロレイドクリアタイム芸人にはなれないけど総合力ではやっぱり今のGuの右に出る職はない
でも弱体化は嫌だなぁ >>933
Hrショックよりもひどくね?
今のGu 別に酷くはないでしょ
Gu強いからって誰も損してない PVPのゲームじゃないんだから〇〇強すぎ弱体化しろってなるのはおかしいんだよ
他職をGuのラインまで引き上げたうえでクエストの難度をそれに合わせるのが理想的なはずなんだが >>934
あれと比べる?
ほぼ全員屁だったんだぞ これから全員ファントムになるんだろ
今のクエスト快適に遊べるのはGuSuPhくらいだ
Guが死んだらファントムだらけになるのは確実 んで今度はPh強すぎ弱体化しろにシフトするだろうな エネミーのクソ挙動をまずどうにかするのが先だろうよ普通 範囲は狭くなるだろうけどPP回収は0にはならなそう
後半で追加されるS4でまた火力上がるし無敵のGuはまだまだ続くとみた >>935
Guが強いから誰も損してないはねぇよ
HS弱体で射撃武器全体が割食らったのは完全にアナルのせいだろ? 弱体化したら喜んでGu役立たねーって言い始める人が出てきて次はph辺りが叩かれる役になるだけ…クラス比率抑えるって言ってたのに守れてないとかph優遇って騒ぎ始めるのかね
実際全然いないGuと違って人気職が強いとヒーローオンラインみたいに目立つもの どうみても無能開発の責任です、本当にありがとうございました オナニーダメージランキング自体がある意味PVPか...
上位ばかり取りまくるガンナーは目の敵ですよw 糞どころかレドランでもフォーエバーは出てるしもうどうにでもなれ >>951
乙
アナル弱体化されたらバレスコ零の横向き版で無双出来る権利をあげよう >>935
酷いよ
言われてる通りRaとかとばっちり受けてるしGuが強すぎるせいでクエスト難易度に影響でてるし
新エンドレスとか 蓋開けてみたら大した下方でもなくノヴェルもアップグレードきてS1~S4対応のクリ率増加のゴッドウェポンが爆誕するんでしょ
さては吉岡Gu気に入ってるな? >>945,953
吉岡がAロール弱体化させても射撃が一掃しちゃう(からHS倍率下げた)って話をしてたのは
クーゲルの話だと思ってる、あれが1.7倍になったら相当脳死だし、事実エンドレスでも猛威を振るってる 弱くなろうがなんだろうがガンナーは続けるが
エンドレスは今の内に真面目にやっとくか てか下方修正遅すぎだろ
吉岡ビビリすぎて調整マイルドだからつまんねーし
もうずっと最強のままにしとけよこの職 >>955
Raがって名指しでいってなかったけ?違ってもテク職がさわる前に敵消えるとかあり得ないからやっぱ吉岡エアプ 威力を下げてもまぁそれだけならってなるし、PP回復を無くします言われてもPPスレイヤー乗せやすくなるだけだし、攻撃範囲を狭められてもレザンやモタゾンでまとめられたのを食うのは変わらんからなぁ
複数やられたらツリーリセットしてロールアーツがまた無かった事になるかもしれないけど Aロールがないならランコアでシフピリすればいいじゃない 実際のところ、アナル封印してランコアシフピリマンに転職しても何も困らない
艦隊サボってるやつは頑張れ アナルは無敵時間あって移動しながら範囲攻撃撒けるからどこでもシフピリって訳にはいかないと思うけど Gufiの割合、Guraより少ないんだから笑っちゃうよな 下準備が必要だけどレイドでは最強格って立ち位置が維持されればいいんじゃね
アナルはやり過ぎたんだよ ランコアシフピリもじたばたが無敵+そこそこ範囲あるから、集団突っ込んでも乱戦被弾するなでも割と安全
アナルしかしてなかったなら、今のうちからキャンセル含めて慣れとくほうが良いかもよ >>955
近接が走り込み法職がチャージしてる間にレンジャーが敵をせん滅するので弱体しました
これがHS1.2倍の真実 アナル潰してもいいからヒルスタ零とか作って代わりの範囲技用意してキノコちゃん レンジャーの対雑魚の主力PAはチャージPAのディバ零なのにテク職がチャージしてる間に敵が消えるとか見えてる世界が違い過ぎる 今の常設の雑魚とかシフピリ撃ち切る前にだいたい溶けてるんだよなぁ
アナロ弱体されたらシフピリSチャージ対応とかにでもならない限り対雑魚はどうしようもなくなるな ysokってクラスターとかアディションの話題出すしアドバンス全盛期のイメージに囚われ過ぎてない?
「俺(アドバンス全盛期に)プレイしてますから」って事なのか? 別のゲームで遊んでテストプレイしてる事にして勘違いしてるんじゃ 多様なPAとか正直いらん
5つ以内じゃないと武器の持ち替えが怠い その点弓ってすげーよなHS下方でとばっちりくらったのに修正何もなしでしかも昨日のあれで何故か満足度高いことにされて完全に放置宣言されたもんな
爆笑したわ 全クラス装備可能のタリスを実装するので対応完了
なおカタナギア消滅する模様 ヒールスタップ書き込み見てリバースタップ思いだした
最近みてないな
防衛戦で使ってたguが懐かしい リバスタはダイソン力上げたらかなり生まれ変わりそうだけど
ヒルスタ、バレスコ、メシアはモーションの根本から変わらないともうダメそうね >>976
ほんとそれ
PA全部使える調整とかやろうとすると逆に中途半端な性能のPAだらけになって怠くなるだけ
モーションに問題あるPAの数々とか威力上げるよりむしろ削除してほしい
なのにPAの数は多ければ多いほどいいと思ってるアホが多いのが困る Guの雑魚専はアナルするだけで単調とかよく言われるけど
アナルは前後左右で性質が違うし3段目キャンセルの要素もあるしむしろ同じ範囲PA連打するだけの他クラスよりよっぽどアクション性あるわ アクション性というか理論的な動きに求められる操作の要求値はトップだとは思う
実際雑魚相手にちゃんと肩こししながら後ろ入力も入れつつ前後ロールしてるGuなんて1割もいないだろうし 肩越しなんかしなくても頭当たるから肩越しする意味は不明 肩越しなら後ろ横問わず左右ぶれなくなるからその安定性じゃね PP管理しながら移動PAで敵の中突っ込んで敵の的になりながら1、2体の弱点にジャンプで高度あわせながらPP40をさらに消費してチャージする
安全な高空からグリムでスイーと移動してアナル1回だけクルッっとしてPP回復
これが同じ威力のゲーム、あるらしいっすよ? アクション性て言葉をどう捉えてるのか知らんけど
べつにアナルが高度な操作が必要だとは言ってない
むしろ簡単に位置取りや柔軟な動きが出来るからアクション性が高いと言ってるわけで
範囲攻撃を長ったらしい糞モーションのスパアマPAに頼らないといけないクラスのほうがよっぽどアクションとしてくだらないって話 まあ、好きなときにロールでキャンセルできて、そのロールが高効率攻撃な今、アクション快適性はダントツで高いわな
他のクラス変えるのめんどくさいくらいにはw 滞空性能と無敵がないとストレスしか感じないクエストとエネミー側改善しないとGu下方したところで他職が楽しくなるわけではないよな 同じテクレンダーもアナルレンダーも何も変わらんよなw 別にGuに限った話じゃないが多数を占めるまともに遊んでないPSゴミな奴の意見を反映されるとホント困るな
どのクラスも的外れな調整が続きすぎ
遊び込んでる奴ほどエアプ運営の調整方針に不満が溜まるわ 刀の機動力とかリミブレのデメリットが無くなるは笑ったわ
全クラス条件無しでアンケかけるからあんなになるんだよ このスレッドは1000を超えました。
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