【PSO2】バウンサー総合スレ【Part80】
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ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part79】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1548235119/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・両スタンスのパッシブ化
・85スキルの武器アクション対応
・シフデバ同時付与の専用テクニック追加
・ジーカーの無敵時間強化(ガードポイントでも可)
・DBの移動、接敵PAの健全化
最低これくらいやってくれないと強い弱い以前にまともな精神状態でプレイできるクラスにならないわ あと支援クラスという位置付けにしたいなら
・フィールド2種の範囲増大
・クリティカルフィールドにクリティカルダメージボーナスを追加
・EPPRフィールドを弱点属性問わず無条件適用に
これくらいしないと居場所ないわ エンドレスでBo/Phテク運用したら伸びると思ったけど耐久低すぎて・・・
なんでいつも重大な欠点を残すんだ
ゲシュペンストはサブクラス適応にするべき PhはサブクラスのSP余りまくりだからもうちょっとサブにも使えるスキルほしかったな じゃあ他クラスが犠牲になってまたその人たちが騒ぐね フィールドを気持ち強化するのが割と無難で楽ちんなはずなんやけどな カイトJA調整最初はうーんと思ってたけど思ったよりいいなこれ
最速でPBに繋げたら無限に飛んでられる
それで強いんかと言われたら困るが 今のBoを見て最強だとか最弱だとか騒ぐのってちょっとズレているというか、実際にやってない感じしかしない
まず強さがどうこう以前に戦っててストレスが溜まりすぎる
強い弱いの土俵にすら立ててないんだよ もうなんていうか
クソ弱いしどこにも居場所がないのがBoだよ 案山子を殴って大ダメージが出せるだけで「強いね〜」って褒められるのがBoだからな 強さ比べる前に欠陥が多すぎて土俵に立ててすらない現状
これだと上位プレイヤーが見捨てるのも仕方ないわ まあ前も言ったけどフリーフィールド駆け抜けるのに多分BoPhがトップクラスに楽
HrはTMGでもいいけど対多にはソード持ち替えだしPhはPP回収がゴミだし
FoもPPコンバが切れたらきっつい
BoPhはサフォのPP効率がめちゃくちゃ軽い上にPPがすぐ満タンになるしボスも溜まってるギアでジーカーするだけ
並ぶのは試してないけどGuPhくらいだろうなぁ フリーフィールド駆け抜けるのが一番楽とかそういのはもういい 僕の考えた最強の調整案
支援限長とアドレナリンをスキルで取得可能
フィールドを武器アクでの回避でも発動可
上はなんとしても頼む SH程度なら足の速いクラスが滅域入れた武器持つ方が早い
S2はクソ高いけど1と3は安いからこれだけでも十分 つかSHなんてそれこそソードHrで全てが片付くだろ・・・ 滅域HrソードオフスにシオンタリスにリロTMGに時流イクスソードもある
S1S2滅域S3剛撃オフスでブライトネスよりゲイルのが発生早くてPP効率も○
フラッシュよりも零サフォのが移動効率良いのがさらにサブPhによって更にお手軽な移動
なにより持ち替えしなくて良いのが楽だしブライトネスは高低差に弱いけどゲイル派生はそうじゃないのも強み
Hrでロナー持ってるけどフリーの快適さは非ロナーBoだけど断然高いよ まあ実際に使ってみろって滅域ソードよりテキトーなJB一本で良いぞ SHなら下手な☆14より☆13のヴァーデスグリーブの方が便利そう SHのフリーフィールドを走るという役割があるから最弱でも構いませんって?
こんなスレにまでわざわざ来て苦しんでいる人間を小ばかにするような悪趣味な真似はやめてくれ
ただでさえこのクラスは要らぬ呪縛ばかりでストレスが強いのだから
釣りだかレス乞食だか知らんが、もううんざりなんだよ 呪いの数と重さが違う
あとクラス設計自体のいびつさ 本当に複数のクラスとバウンサーをやりこんで来て居るならば
他のクラスは呪縛無いのか云々などという言葉が出てくるわけが無いと思うよ
その度合いがずば抜けているからこそ何年も囁かれ続けているのに
そうやって大して興味もない、やってもいないクラスのスレッドを覗いてまでいらん茶々を入れるのは辞めませんかね 法撃クラスはどれも設計致命的だと思うぞBoに限らず んなこと言ってねえだろお前らの会話がループしてるから話題提供しただけだ
俺だってなんでHrでロナー取ったのかもわけわかんねえよつまんねえよBoで取りたかったよ
さっさ強化しろやクソがマジ死ねやペルソナでブレスタ有効じゃなくなった途端DPS下がりはじめるのもマジつまんねえよ
パッド勢だから更にスタンス切り替えがマジ無理だしなんでテクキャンしようとしてラピブ押しちゃうん?意味分かんねえDPS100k切ったわマジおもんなって今日思ったよ
さっさ強化しろ死ね あとついでに細かく言えば1メートルくらいガストの範囲も広げてほしいのと
派生時の落下速度をあげるか武器アクキャンセルでもシフタ出るようにしてほしい
シュライクも動きもっさり感あるしせめて前進する動きが早くならないと動いてる的に継続して攻撃できん 現状のBoの改善案で忘れちゃいけないDBマルチ属性化
DB、JB持って武器パレ足りんの何とかしてよ 7本ガチ盛りとかキツイ 次の後継クラスはJB+DB+ガンスラがいいな
まだどれも採用されてないし 法は残りウォンドかブーツの2択だから来る可能性高いけど
打撃は残ってるのがまだ多いから何来るか読めん >>420
トッププレイヤーだってそう思いながら…新クラス初のフォーエバーロナーになってしまったな… しばらく新レイドとか属性が2種類以内のクエに気分転換ぐらいでしか出さんと思うわ そもそも案山子もFi以下だからな
もっというとGuがぶっちぎり過ぎる Hrはそこそこ練習必要だったけどGuはちょっと練習したら容易に100kいけたしなぁ・・・
それ言うならGuよりもSuBoのシンクロウのがもっとお手軽だったけどね 今までズィレインNTとイクスDB使ってたけどマスカレーダ以外ブーツしかほとんど使わないしイクスをブーツに変えちゃおうかな UHも弱点バラバラの糞もんじゃなんだな
もうほんとウンザリだわ
滞空も激しくなって攻撃力も上がるからごり押しもしにくいし
とことんやってられなくなる DBの☆15が2連続で来るし、つまり靴なんて捨てろって言われてるようなもんだな
少なくとも新PAまでは靴は更に厳しい時代が来る 泥運なかったから勇者紋でリヴァガローラ貰うつもりだけど、とりあえず強化30でおもちゃにして遊べたらええわ ダウン中だとガスト通常ジーカーと
ラグラジーカーどちらがいいだろうか >>432
2連続なん?
一個は分かるけどもしかして閃機種モチーフって全武器くるのか? せんきしゅはdb tmg ワイヤーあったと思うけどdbはpaの変化は動画になかった なにここ最近は法盛りJB接着が主流なの?
以前は打撃盛り両立が主流じゃなかったっけ 以前はテクがカスだから法盛る必要なかっただけでサブPhならテクも使えるから最近は法盛りも選択肢になっただけ
別にサブHuで今まで通り打撃両立したければすればいい 相性とか耐性以外の問題で両立とか言ってるのは残念ながらこのクラスだけなんだ… BoでもUHのよく分からんランキングで大体1位取れるのが分かったが
どう見ても操作量が他のクラスの数倍です本当にありがとうございました
それより当然のように光雷混合で湧くからエレスタの呪いがきつい この属性糞もんじゃの前にエレスタをどうにかするって発想は無かったんだろうかね・・・
もしくはアクティブスキルの呪縛がなんとかされてればエレスタ調整までDB接着で乗り切るという事も可能だったろうに
そのどちらもスルーなのだからなぁ・・・ ちなみにどこぞのクラスはザンバで属性上書きがされなくなったらしい 出たけど普段バウンサーやらないから他のDBと比べられないわ すまん はーおもんな
フレがレザンしてくれてる所にジーカーやってやっと季節緊急でDPSトップ
Guいたけど競ってるわけでも無いやつと比較しても・・・はぁおもんな
まだUH常設にはHrでしか行ってないけどクソなんだろうなぁマジ引退考える 属性もんじゃの中で1分ごとに持ち替えて属性変えてスタンス切り替えながらマルグルなんか正直やってられない >>462
バ〜〜ウンカスwwwwwwwwwwwww Boエアプの☆15DBの印象
Heソードみたいなインチキ通常攻撃になる感じ
Heソードより一回り範囲は狭いけど、その分威力は高く感じた 15DBでたわ
エンドレスとUHフリーで使ってきた
これいらんからスキルにしろ 調整は今後潜在でしかやりませんという運営サイドの鉄の意志を感じる マトモに調整されてるクラスだったら十分な性能に+αで楽しいんだろうが
欠陥職にこういう潜在寄越されても先にバランス整えろよとしか思えんからな 15DBバラマキかよ
雑魚職だからばらまいてもヘーキですーってか?死ね あれはライコウの呪いが解けたと思ったらカザミっていう新しい呪い背負ったから笑える
しかもライコウの時と違って実質全ビルド共通だから悪化してるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています