同EPに新クラス2つ出します!
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タクトってどうするんだ?まさか上級職でペット育成からさせるのか?w ファントム含め冬のも第2第3のヒーローが生まれるだけだろ 勘違いハイブリッドクラスなんて望まれていないのにな
1キャラで全クラスやってる人は問題ないだろうが
キャラごとに担当武器を割り振っている人には邪魔なだけ >侍、空手家、自衛隊、神父、呪術師でどれを選びますかなら>>3にはなんねぇだろ
>田中、鈴木、佐藤、吉田、木村でどれを選びますか?
勘違いハイブリッドクラスは後2職は続きます サブキャラはカジュ―シースとかベルトロダンとかで戦えばいいのか? >>38
余計なデータを除いてユーザーに再インストールさせればいいだけだろんぱ 新職導入断固阻止しようや
とにかく要望出すしかないよ ハイブリッドクラスならアストやマナに需要が出て大儲けとか言う安易な発想 新クラス阻止って一生同じ動きしていたいのかよ頭湧いてんのか >>52
余計なデータがどことリンクしているかわからない
ゴチャゴチャのコードなんだよ >>58
武器は既存なんだからもとの下級職にそのPAを実装すればいい
EP5みたいにPAバランスをぐちゃぐちゃのもんじゃにされるよりはましだろ 本当に、プレイしないで口だけ出す怪物SKIがネックなんだよな・・・
SKI色の強い新クラスじゃない事を祈る むしろ酒井はやく吉岡を止めろだけどな
エネミーシールドでファントムマーカーを雑魚の弱点に付けながら戦う未来しか見えない エネミーシールドの産みの親が誰かは解らんけどな・・・
SKI「エネミーシールドとかどうでっしょ?wwww
KMR/YSOK「イイッすねww KMR/YSOK「バスターとかどうでっしょ?wwww
SKI「イイね
KMR/YSOK「エネミーシールドとかどうでっしょ?wwww
SKI「イイね
馬鹿はセンスねぇな 出来もせず金にもならん調整なんかよりはマシではあるな
EP5でゴキブラや下級調整しないでコレやってたら褒められたのにな ゴリラ四匹作る労力で新クラス増やせたって自白してるようなもんだよなコレ 新クラスは複数の武器を文字通り同時に装備して戦うクラスになると予想
背中にそのクラスの象徴となる大型フォトンジェネレータを備え、それにランチャーを直結しマウントすることで規格外の火力を実現(肩キャノン風)
格闘戦にはジェネレータからのエネルギー供給によりガードも可能としたした両手のナックルで対応、こちらの破壊力も圧巻
重すぎる装備重量を同じくジェネレータからのエネルギー補助で半重力発生機能を強化したジェットブーツで支えてホバー移動
新しい重量級新クラスはこんな感じでどうか みんなで新職導入断固反対要望だしてるから実装されないよ >>71
そういう立案者しか満足しないようなアイデアはオ〇ニーなんだわ
屁や糞と同レベル。
なんでランチャー、ナックル、ブーツを指定すんだよ
選ばせろよ みんなで新職導入応援メッセージ送ってるから導入されるよ もう金かけて開発してるのに一部の声で中止するわけないじゃん >>73
それ良い方
ワイヤー、ランチャー、飛翔剣だと思うな >>73
ヒーロー ソード TMG タリス 近中遠バランスオールラウンダー
ファントム カタナ 長銃 ロッド 近中遠バランスオールラウンダー
このパターンだから新クラスは複数が片寄った武器種で
ナックル、ランチャー、ウォンドのような超火力重戦士タイプになる可能性は低い
近中遠バランスオールラウンダーで割り振らて
ナックル、弓、ブーツとかになると思われ 新クラス?ガンスラッシュ(打射)・タクト(法)に決まってんだろ夢見んな 普通に考えると魔法剣飛ばすから法武器だけど何故か法0だよな
ブーツは打法両方なのに ブーツは分類上は法武器ってことになってるけど
攻撃テクではなく、ブーツPAがメインで
打撃依存に変えるスイッチもあるし、事実上打撃武器だよ >>86
じゃあDBも法撃ついてる武器あるから問題ないな 完全にサ終前の実績埋め
特定武器種だけハブってサ終なんざ出来ないからなw >>90
運営的に最後の職を武器縛りがないのにした案じゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています