【PSO2】フォース総合スレ【411】
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
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フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【410】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1549458844/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.☆14入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
【ダメシュ参考】
雨風とともに2018
ロッド http://4rt.info/psod/?cPLpe
タリス http://4rt.info/psod/?8ibkc
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A
Q.FoGuってまだ強い?
A.チェインフィニッシュのメインクラス化で死んだ
Q.ベクリュサバーカっている?
A.グランツ強化に伴いラ・グランツ依存が緩和 L/ステップジャンプ対応および移動テク強化で機動力向上
PPリストレイト仕様変更でPP回復力が強化 など、様々な要因が重なり必須ではなくなった
Q.エリュシオンは? エンジュリーミスティーは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする XHは無理
Q.リュミホーレーは?
A.潜在解放すると逆にDPSが低下する恐ろしいシロモノ やめとけ
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ! スノーエルなんであいつFoのご意見番のつもりなんだ?
今回もロナー取れないの言い訳しとるし ロッドにロデオみたいなPA欲しいわ
移動テクは別にあるんだけど、箒に跨って空飛ぶのって魔法使いの醍醐味じゃん バーチャロン2のモーションそのままでいいから欲しいな 新エンドレスはEP6装備+4人前提だっけ・・・・ソロってみて真顔でゲームを閉じる 濱崎、チャージ半分は最低条件だぞ?
そこから炎のゴミをいじってけ 集中ナフォのDPSノンチャ氷牙イルバに次いで2位じゃん
2位じゃダメなんですか? 何度不具合報告送ってもスロートラップ上のレザン対応状況リストに載せないな マップ上のオブジェクトにレザンを重ねると竜巻部分が無効化される
バスターの塔やトラップから通常クエの爆弾でもAISベースでも遺跡の塔でも無効化される
何故か最後の落雷だけ当たる 直したらFoが得をしてしまう
モタブ潜在の下方までのかつてない速度を見ればよくわかる モタブは当時ぶっ壊れだったしある意味仕方ないが最初から想定くらいしとけよっていう
レザンは対応状況にものってないから完全放置なんだろうな 採掘の天井どうこうで不発するのって結局直ったんだっけ?放置だっけ? 直す気があったらタリスやフォメルが右斜めに飛ぶバグを6年も放置することはないわけで… 新複合テクニック
グランツィオン来い(。・´д`・。) >>24
あれなんやろな
AISのビームとかも曲がるし結構やばいと思うんだけど 斜線がカメラと同じ仕様で、カメラが壁を透過できなくて押し出されるからじゃね 壁際ゲロビは直ってほしい
多数を巻き込もうとしたらそういう位置取りになりがちだし 前誰かが図化してたな
TPSによる壁際カメラの欠点と
このゲームの射線システムの合わせ技クソ仕様らしいが MHWでも撃った弾が右斜め上の方にすっ飛んでいく謎挙動あったから仕様な気がしなくもないけどプレイする上では致命的だしなんとかして欲しいわ 銃口
カメラ 敵 敵 敵 敵 敵 敵 { + }
敵が近いと射線が変なことになるのはTPSの抱える問題らしい これの影響もあるんじゃね?
『コナミの「3Dゲームの壁際カメラ」に関する特許が失効 ゲームファンからはカメラワーク改善に期待する声も』
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1605/16/news167.html
ただ特許有効期間に開発やリリースされたソフトウェアを
特許期間失効後にアップデート調整で機能を実装しても問題ないのかは知らん 治すの難しそうだから複合に最低ダメージ保証つけてくれるだけでいいよ
発生したダメージが既定値を下回った場合リキャストを0にして複合が溜まった状態になる シオンもオフスもイクスも作ってるけど今さらなからリュミエルが作れるようになった
サブにも使えるしとりあえず作ろうと思ったけど8sにするための8sの魔物ロッドが何処にも売って無い
偶々売ってないだけなのか、そもそも多スロが出ないのか 魔物を大量に狩れる機会は恐らくもうないだろうから値上がる一方じゃね 多スロあんま出ないし、出ても分解してゴード素材にしたい サブにしか使わんようなロッドをそんな気合入れて8s厳選する価値を見出せないし… 魔物の8sあればアプグレの際に8s引き継げるじゃん?
OPはウィーク因子は勿体ないからアプテク5モデュレヴリーグレテクの簡単200盛り
sopは増幅いれて
ファントムでも使える、、かも 緊急エリュトロンはじめて行ったけど、
フォースってうごごごご。ってなるね サモナーでいくとめっちゃ楽なんやけどなトカゲ
フォースでいくのしんどい イルバの射程足りませーんwwwwでイラついてくるわトカゲ
なんであんなピョンピョン跳ねるん そりゃ全キャラHr前提で作られてるクソエネミーだからなぁ
まさか下位クラス使う奴がいるなんて夢にも思ってない頃の産物。ここからヤケクソ気味とはいえ方針転換したこと"だけ"は評価点 常設バスターもスカルラッシュで止まったけど他にも用意してると言ってたし、色々な◯◯ラッシュ+全員HrでEP6まで持たせる計画だったんだろうしな バスターでやりたかったことは森でやったよ
なんとかラッシュは忘れろ 魔物→リュミエル→イクスで8s維持するにも最後にs4のときにつけ直しになるからなぁ
アトラ一本s4移植用にして殺すならやれるけど >>58
上の方の魔物武器8スロでリュミエル8スロを作ろうとしてる人に対してだろ 魔物武器なら穴の数に関係なく安く買えたから穴空ける手間省けたけど最近8sの出品が無いってただそれだけの話だろ 今更型落ちのリュミエルを8sで作る必要そこまでなくね? 風と闇の主力テク教えてください皆様
カスタムタイプもお願いします 雑魚にイルザン メギド
ボスに零ナザン ギメギ サメギ
イルザンは集中で後は威力でいいぞ
脳死レザングランツイルグラでいいとの意見もある ありがとうこざいます!
風や闇弱点の敵に困ってましたがそうしてみます 既にシオン3部位ステ230HP125PP11とシャインステ200HP35PP11あるから武器拡張と素材作ってゴール
ニュマ娘でもHP1350と1900越えなら十分やろ >>71
HPとPPもそこそこ確保してステ230ってどういう構成? イルザンやメギド使うなら零ゾンでいいんじゃねえの
メギドはデブくらいにしか刺さらないしイルザンは纏めるだけで火力カスだぞ 今これで十分なHPだろと思ってもUH来たらどうなるかわからんからなぁ HP爆上げされるだけでゲージ効率低下=DPS低下だから一番死ぬ可能性高いと思うわFo まあその時は調整来るまでファントムでロッド握るから… Phサブ
威力1.35×1.1×1.05
ファントムリストレイト 自然回復、攻撃回復130%
テクニックショートチャージ
スプリントテックチャージ
PPハイアップ
サブ一択時代の到来である ショトチャ威力下がるっぽいしリストレしょぼいしないわ Phウェポンボーナス1&2各165%
複合使えないけどメインPhのテク威力強い 複合の代わりがPAとマーカーとフィニッシュ
まあテクメイン行けそうじゃない? ウェポンボーナスはメインのみっていうツッコミ待ち? FoFiですら足りてない火力をショートチャージの手数で補うのに制止リストレとコンバ消えるのはないわ
無理がありすぎる アイゼン設置のチャージ短縮ってことはテク自体のチャージ短縮調整は望み薄か…… >>73
アレス4EVスタアルタードゥム2ベルソナグレース チャージ時間と移動速度のために失うものがでかすぎる チャージ短縮と移動速度はシンプルにFoの上位職に欲しかったな
各職の上位職はもう作る気無いんかね サブPaでのテク威力は
FoPaで炎氷雷使うより
TePaで光闇風使う方が強そう… サブPhの倍率上昇とショートチャージによる威力低下のプラマイとマスタリーでの上昇だとどっちが勝つんだろな アトライクスに付けるS4ってどうしてる?
正直回路は死んでると思ってるから胆力か奪命の方が良さそうだけど 終わってんなこいつらカス
こいつももう期待できねえわ ガンナーのガンスラテンプレが今後はFoにも適用されんのか? そもそもロッドもタリスも直殴りの耐性にできないんかね?
なんでテクニック全般だめになるんや 光弱点の癖に光テク使うと全耐性になるのも問題なんだが Phはデバッファー
なお既に状態異常系スキルをたくさん持つ職がある模様 よしファントム用に静心の志ぶっこんだロッド作ろうかね なんか冬に新クラスも!?なんてロードマップで言ってたからどうなることやら レイタリスやっとのことで作り終えたと思ったら最大強化値30で称号もらえないやん...
パパッとレベル解放80したいんだけどどうしたらええ レオンティーナ証明書みたいなの貰ってレイタリス貰ってね 13の+35だっけ?
バルでも買って+35にしたら? >>108
マイショップでバルか魔物武器買って強化しろ あのバリア距離とか高度あるとか言ってたけど嫌な予感しかねーな
Foと相性最悪じゃん パレットにPAよりも武器に複合セット出来るようにして エネミーシールド作るなら属性間の性能格差を上に揃えて統一してからにしてくれ 回路は色々不便になるからな
ロッドにそのままつけちゃうものぐさ太郎には使いこなせないんじゃないか
俺は災転奪命マッシブで落ち着いた 地上バリアってどうなるんだろうな
空中でテク撃っても当たる時に足が着いてたらアウトだったら通常テクのほとんどが死ぬぞ 実装されてみないことにはわからんが嫌な予感しかしない >>119
逆に、当たるときに足が離れてたらセーフならそれはそれで問題なしだ 少し前までずっとジャンプしながらテク撃ってたからまたそれに戻るだけさ 好きなクラス、好きな武器で戦えるように〜てコンセプトに反する気するけど
どうなんだろねバリア…… バリアは明らかにその方針に反してるよね
結局上級職使えってことなんだろうな 紙防御のFoに敵に近づいて糞みたいなチャージさせるとかやばない? レフォは奪命時流だとわりと強い
アホみたいな火力の敵じゃないならずっと張り付けるスパアマだしな ジャンピンゾンデマン「お前らもようやく俺に追い付けたか」 正直に言うと今でも無意識にジャンプしてることがある え、なに、今ジャンプして魔法撃たんのか
昨日復帰したばかりだから知らなかった
足ついてる状態だとPP回復速度早いとか? フォースじゃなくてサブテクターのスキルな
ppリストレイト静止時効果が6倍くらいになるから止まるのが最近のフォース よく考えるとソロコンテンツがあってマルチは移動ゲーでレイドは全体攻撃なのに止まると回復っておかしいよな
現状を踏まえたら動いていると回復力が上がるべきだろう さすがにないと思うが、バリア実距離じゃなくて近距離PA遠距離PAみたいな感じで分けられてテクニックは全て遠距離のため遠距離バリア貼られたら無力です!とかあったら大草原 あの禿どもろくな事しないからなぁ。
テク耐性でガンスラ強制ご理解とかやってきそう。
変な追加要素もドゥモニ強制させるためじゃ?
その前にOP付け整理するのが先だと思うんだが >>141
なおTeにはリバイバルがないためリストレの恩恵はあまり受けられない模様 TeならまだしもFoでガンスラ使わせるつもりなら吉岡もガイジだろ テク調整するとか言ってたから零ギグラが法撃参照打撃判定になるんだよきっと 最近復帰してやろうとおもってるんだけど1のテンプレの余りは好きなとこふったんでいいの? 3属性ツリーはFowikiがちょっと更新されて何を削りゃいいかが書かれてる 久々にユニット更新しようと思ったらアルターマギアとマザーファクター高騰してるやんけ >>156
供給減ってるのともうすぐファントムオンラインだし 何スロかわからんがその2つは産出が少な過ぎて無駄に高騰してるからちょっと手間かけてドム2EVHPあたりの方が良いんじゃないかね アルターフリクトは売りに出しても全く売れなかったので需要も供給もない状態 もうアレススタ4テク4ドゥム2ペルソナグレでいいや
マナレヴとかアルターとか付けてみたかったが復帰したてで金とキューブが全然足りねえ 無駄に防御と技量も盛りたくてアスソエテファクは外せない
特に技量 センテンスとかもそうだけどレセプターで付けると他のOPが付けにくくなるのがね
エクストは安くなったほうだけど サルバシオンにガチ盛りしてる人よく見るけど言うほど使う?
滅域オフスとか回路から災転胆力アトラ持ってることが殆どなんやが 強いには強いけどPP管理面倒なのとS4がないからアトラのほうがいいかなって感じ 今だと仮面エルダーやWDのアムチドラゴンにPFSC零ゾン連打するとき使ってる、コンバ使わないでラグラしてあえて潜在ONにしたりとか
(シオンは)言われるほどは使わない。胆力は素晴らしい 基本シオンと滅域ですわ
回路は応変ガンスラにつけてるし、災転胆力はソロレイドとか忙しいクエストにしか持ってかない
普通に戦ってればそんなにPP困らないし
野良は知らんけど固定ならシオン以外選択しない シオン、胆力、回路3つあればほんとに快適
滅域やオフス輝勢も持ってるけどそっちは使い道限定されるけど エンドレス1の月面でパーランする為だけに奪命イクス作りました() 奪命UHだと輝くかもしれんな 攻撃密度ヤバそうだし 剛乱は何かと微妙だったんで、奪命マッシブのほうがいいと思う エレコンの倍率修正された今の環境だとS4いらねーかなと思ってシオンはロッドにしてる
Phにも使える可能性あるしな 固定だとパニックダウンからDPSチェックまで一直線だからシオンだけど野良だと暴れ回るしTe不在も多いから未だにザラだわ シオン胆力回路あるけどこの先考えて奪命も準備してる
回路を応変ガンスラに変更するか思案中 俺はシオン、回路、奪命だなぁ。胆力使ったら癖になっちゃいそうだね。S4を複数つけたいわ めんどくさくなってシオン作って部屋に飾ってから倉庫にダンクしてそのままやな シオンロッドあんまり使って無いからファントム用のライフルにする予定 レザンの為に胆力イクス作ったけど結局ザラに戻したって言うw いい加減ユニットも更新したいがシオンどころかオフスすら1個もでないんだガハハハハ
(´・ω・`) レザン用ザラって武器属性どっちがベストなんだろ ラスト威力的に雷のがよさげ? >>189
エンドレスとかで多様するしそのままイルザンしたりするから風にしてる >>189
ラストは雷に見えて風雷両方計算してるから両方非弱点ならどっちでも同じ 最近コレクトでクヴェレネーシア、紋章でエターナルサイコドライブをもらったのですが、どちらがオススメですか?
今のところヒーロー用にレベルだけ上がった糞フォースです。 真面目にやりたいのかLv上げだけなのかぐらい書いてくれよ レベル上げメインですが、マルチで迷惑かけない程度にエンジョイしたいです どっちかと言えばEPDだけどその様子じゃテクカスもしてないだろうからどの道迷惑かけちゃうんじゃないかな 最低限閃光グランツ、閃光イルグランツ、氷牙イルバータ、零サフォイエ(or零式イルゾンデ)、集中イルフォイエ、零ゾンデ、深刻ザンバース、零イルザン、閃光レスタ、数多シフタ、数多デバンドのテクカスしてマールーのクエスト消化して略式複合付けるくらいは必要
今はマイショでそこそこの品が安めで売られてるからそれ使うと楽 後は電池もほしいな。というかHr用に育てたってサブ職は育ってるんだろうか・・・? マルチを意識するってことはペルソナ行くんだろうから数多ラザンと火焔ナフォイエもほしいね 復帰して最近色々しらべてるんだけどタリステックてみんな切ってるの?一応振ってるけどみんな使ってないだけ? 今はタリス人気がないからロッドしか使わないのも多い
タリスが好きなら取ればいい タリスは調整がスルーされてインフレ前の性能のままだしな
レザンが来てタリゾンがオワコンになったしほぼイルバ射出器になったから無理に使わなくてもよくねって感じはある なるほどねありがとう
正直タリスぽいぽい投げるの面倒だったしタリス切ったツリーにするわ 来月からアンガが出る所ではロッド耐性が付くから一応一つはタリス持っておきたいな
他全部ロッドで戦うならタリステックまでは取らなくていいけど FTSC3属性、VTPPS3属性、炎切りタリテクありの3ツリーでやってるわ
タリテクありは実質ソロ花用だからなくても困らないかも 零ナザンめっちゃ好きなんだけど敵に当たった所で止まってくれる仕様になってくれんかなー 以前の雷撃の滝を知ってると
今回のサゾンデは謎の変貌を遂げてて真顔になる 聞き覚えの無いテクが飛び交ってるけどep6新情報? テクカスが一方しか息してないやつとかもうカスタム排除してその性能にしてくれよ。 フォルメギオンファルメギオンフォメルギオンファメルギオン ザンディやバーランの規則からするとフォイギディオンとかになりそうな気がするんだけどな
何語ベースなのか知らんけど 今ってラグランツ君は弱いんか...?
グランツ君に変えるべきなのか...!?
チャージ早くて気持ちいいからラグランツ好きなんだけどな
復帰してから遅くなった気がするけど 使い所が全くないわけではないがラグラはもういらないかな
動く奴にはグランツしてダウン中はイルグラだけで事足りる こうなったら複合はメドローアでいいな
個人的にはフィンガーフレアーボムズやりたいけど ラグラはペルソナの背後からでも弱点に吸われるから便利なのと複数巻き込みたい場合も使いやすいけど
昔ほど主力で無いし威力カスタムでフレアの時の火力用にしてる ラグラは中型が複数並んでる時くらいしか使ってないなぁ。 ラグラはタリスから使うときは適当に投げても棒範囲のおかげで当てやすかったけど
ロッドSCが主力になったからねえ ラグランツ君好きだから光武器はタリスとロッド使い分けるか ペルソナ後半線はロッドSC切れてる間リーチ外から腹にタリス投げ込んでイルグラしてるだけでダメージモリモリ取れるからなぁ ラグランツ君はシオン潜在起動とダウンしてる間に複合して残り時間には使うかな カッコ良さと音とか爽快感は確実にラグラが上なんだがな スタスナサインの発光タイミングはリストレも胆力も同じだよね? サブファントムにしてもロッドのファントムPA使えないんだっけ?
まあ使えたらアイゼンでタリスの存在が薄くなるけれども。 ゲームスピードが相当遅くならない限り悠長に投げたタリスでチャージしたテクがあたるの敵も味方も待ってくれねえだろ ソロでやるならタリスのが良いんだけどマルチでやると早すぎてロッドの方が良いような気がしてなぁ
XHはもっと早いんだろ...?XH行けるレベル帯だけどいく理由もないしフレとSH周回してるわ レザンマンでタリス必要ないしな
誰かのレザンに合わせるのであれば、まあ一発投げる余裕はあるだろ
投げ込んでラグラとかいいと思うぞたぶん サブファントムがどうなるか・・・pp面は心配無さそうだけど風光闇マスタリーの関係上結局テクターに軍配が上がりそうだが
クエによって使い分けの可能性もあるかね お前らまだFoFiなんてやってるの?
だっせーw 時代はFoPhだよふぉっふw
ってなりそうですか? 倍率とPP効率で一長一短あるからそうはならんでしょ Te側テクを使う上でTeでよくねってなるのがデカすぎるのがな
Fo側テクはヒット数を稼げるのが零ゾンくらいしかないから威力だけ調整してもしょうがないし サフォ、ゾンディ、ラバータ「我々を忘れてないか?」 火氷雷は威力だけ上げても挙動でグランツさんに勝てる気がしない 防衛ギフォラフォと出口イルフォ部以外で炎がメインなんてあったっけ
それラグラでよくね?な感覚に毒されてるわ俺 FoPhはFoFiのちょい上位互換って感じだからFoFiを使いこなせないならFophは微妙 邪竜やらエルゼリオンは災転活かしやすいFoSuが居るし、対雑魚もレザン出てからは火力面もFoTeで良くなったしで全くFoFi出さなくなったなぁ EWH不一致が引き上げられたのが思いの外大きい
イルバ零ゾンだけでいい場所が現状ないしイルグラ主力の環境でワイズ使わないならサブTeでいい >>257
防衛時代はは充分炎の時代じゃないか
後は初期の雷がオワコン化した時は炎だった気がする 時代というか場所によって切り替えてただけだな
まるぐるとか防衛は炎ツリーでギフォラフォ
レイドは弱点によって氷か雷の2択でイルバ零式ナザンが当たらないとこは脳死ラグラギメギ 安易にFoFi弱いとは絶対に言えんわ
クエストによって、FoTeじゃ誰も勝てそうにないような数字出してるのが実在するから FoFiの上手いPP回しを教えて欲しいわ
サブTe応変オフスのせいで2秒以上待てなくなってる レアケース中のレアケースに限って強いのかもしれんけど少し気にはなる 何をムキになってるのか知らんが
それだけじゃ何が気にかかってるのか分からんから、誰も答えられんと思うぞ
とりあえず俺がFoFiするときの場合のついて書いとくけど
PPは恵ちゃん乗せてるだけだけど、雑魚にレザン連打とかじゃなきゃ無くなる事はないし
応変電池あるなら、次の雑魚までに普通に回復してるし
そもそもFoFiやる奴って、PP効率じゃなくて火力求めてると思うの じゃあどのレイドボスないし雑魚相手にどんなテクを使うとFoTeとFoFiでpp効率を考えなかった場合にどれだけのダメージ差が出るのかを教えてくれよ
条件はイクスロッドでSOPは火力で
pp効率まで考えるのはその後でいいよ 雑魚にはタリス使ってるわ
仮面とかで使うのはサゾン零ゾングランツイルバが多いな
乳首攻めもタリスを良く使う
あとPP効率まで考えるのは後でいいとか意味不明だと思うぞ
今の仕様だとPP無駄使いしなきゃまずなくならないから、火力効率ばっか考えてるわ レイドでリストレもコンバも無しで零ゾンイルバが息切れしないって凄いな ペルソナは指標の一つになるけど周りの環境にも左右されるからなぁ
時流無しでも異常ダウンと破壊ダウン連続するくらい高火力マルチだとFoFiでも応変ガンスラとスパトリでPP十分回せたりしちゃうし
自分で試してみるのが一番だと思うよ まず雑魚タリスからだけど今のスピードのまるぐるでタリスなんて投げてる暇あったら肩越しでレザンした方が早くね?効率求めるなら尚更
ペルソナもイルバなんてぼこぼこ打ってたらシオンでもなけりゃ確実に息切れするしシオンでもせいぜい2セット打つのがギリギリでしょ
応変ガンスラは俺も使ってるからその回復の速さはよく分かるけどpp回復を考える時点でTeにFiは絶対勝てないんじゃない? PP無くなる前に複合溜まるし、3種回せばリキャスト待ち時間も少ないし
応変ロッド複合でPP回復できるし
これで息切れするにはテックアーツものせずに零ゾン連打みたいな頭悪いやり方しないと無理だぞ 火力求めてんのに応変ロッドで複合打つのか?SOPだけで8%は変わるぞ 当たり前だけど、複合用の応変ロッド以外にも火力ロッドも使うぞ
あと当たり前だからわざわざ書かなかったけど、火力武器以外にも恵乗せたPP武器も使うぞ
お前、火力ロッド接着みたいな無駄使いしてないか? FoFiはレイドはほぼ無理
dpsでFoTeを上回り得るのはアムチとか季節緊急とかそっち系
その方面での強さは否定しない 応変ロッド使ったことないのか
ごめんな、そこら辺の説明すっ飛ばしてたわ
で、そこら辺の説明まで含めて相手するの面倒臭いから打ち切るわ 別に俺は火力至上主義ってわけじゃないから普段使いはS1だけ火力で23縮減で使ってるけどむしろガンスラで回復するから恵の方が使わないな
あと突っ込んでるのは火力主義なのに最大火力で複合を打たない点だからな
あとFiの方がいいっていう説明にもなってない かかかかか火力を求めているのに応変ロッド!!!?!?!?!? 応変ロッド1回作ってみたけど納刀まで待つのダルいから結局ガンスラ使ってるわ 事実はどうあれ気取ってるのが気に食わないからやっぱりFoFiはクソだな 応変ロッドは持ち替えダルい奴の妥協でしかないからな せめてFoFiのペルソナのDPS教えてほしい
カカシボスと化したペルソナじゃ参考にならんかもしれんが… ペルソナもダウンには複合安定して打てるけど暴れ回るからどの複合も撃ちにくいんだよな…みんなどうしてる?
仮面破壊後のペルソナ形態通常時はイルグラ当たんないからグランツ連打してるけどそれでいいのかもちょっと不安だな >>294
教えたところで、都合良く切り貼りして噛みついてくるだけじゃん
もう面倒臭いわ 最初から数字を出せって言ってるのに頑なに数字出そうとしないじゃん ほら、今までDPSとか数字とか全く言及がないのにこれだぞ
面倒臭杉 大分前だがビーチウォーズ130kなら遭遇したことある
季節緊急だけど参考まで FoFiどころかFoすらあんまり見ないから気になったんだけど、うーん >>272の時点で数字を出せって言われてると思うんだけど
もしかして人種が違うから言葉の意味が通じていない可能性ある? 季節緊急でFoの役目はDPSじゃなくて雑魚纏めと状態異常だから
DPSはGuFiSuHrに任せとけばいいんだよ >>295
意地の超至近距離維持イルグラ
グランツは波動拳と玉名げ直前ぐらい >>304
なんでTeにしないの?としか思えなかった >>284
ごめん応変応変輝勢2オフスロッドは持ってる
けどs4応変なら持った事がないからs4応変の話なら分からん
それ持って複合打つとどうppが回復するのか教えてくれマジで FoFiを考えるいい機会になったけど光闇風テクはマスタリない時点で論外同じ理由で複合も微妙、他もテックアーツJA乗せられるような強いテクが光以外で2種類以上あるわけじゃないから厳しめ
デッド/ハーフラインスレイヤーで法撃持っても死と隣合わせで怖すぎる
ワイズならTeの倍率を超えてお釣りが来そうだけど雑魚ならまだしもレイドで後ろなんか取りにくいし
そもそもpp関連スキルで圧倒的に負けてる以上Fiはやっぱり厳しい DPSが無理ならソロ用クエ(例えばマザーデウス)のタイムで
FoTeよりどれくらい早くなるのかとか知りたい
雷弱点奴でもなんでもいいから 野良Foは大半ネージュアマンだから何の参考にもならん 未だにネージュア握ってる人達ってPP回復遅そうで可哀想 野良Foだけどネージュア握ってる同職なんてぜんぜん見ないぞ
どこに生息してるんだよ 野良Foだけどさっきキャンペーンクエストで二回も死んでしまった
連続で二回攻撃受けきれるくらいには耐久欲しくなってしまった... 常設まるぐるもネージュアかなりいたわ
レベリングする14ロッドに選びやすいんだろうね
ザラ使えって言いたいけど このロッドゴミなのな昨日コレクトとりはじめたとこだけど破棄するわ 性能ダウンしてファントム用に化ける予定だから震えて待て 入門もキューブだけで解決するEPDかマイショだけで作れて長く使えるアトラでよくね? テクカスや複合とかめんどくさい要素も入ってるし入門のハードルは高いな キューブも使わなくてすむしネージュアでよくない?
もちろんクロノス用意できるならアトラでいい なんか伸びてるなと思ったらガラプーがFoFiに粘着してて大草原wwwww
FiスレHeスレの次はここかよwwwwww こんなEP末期のやることないクソ過疎状態でも火力や効率求めてるやついてきっと濱崎も喜んでるよ ネージュアはAロッシュでレザンディア打ち放題だから必須じゃね?
場合によっては応変も使ってたりするけどまるぐるだと圧倒的にネージュアが楽な気がするんだが ネージュアも決して弱くはないけど、ロッシューにSP5も持ってかれてるのはきついものがあるしLリングもそこそこ作らなきゃいかんしそもそもあの弾射程が短いからレザンの中心まで行かないことも多い
なにより火力がEPDより低い 3止めしてる奴がクヴェレ握ってるやつにいると思うのか 初心者スレのロッシュ最強君やべえなこっちに来たらものすごい荒れそう ロッシュブンブン振る時間があれば応変で回復できるしマルチなら真っ先に集めたいからなぁ 隣でロッシュ並べてる間にレザンして周りも殴ってロッシュ当たる頃には敵溶けるからな 使ったことある人ならわかると思うけど
接敵→レザン→応変持ち替え静止2秒→アイテム回収
でいい所が
接敵→ブンブン→レザン(この頃には敵ちらばってる)→pp回復→アイテム回収
ですんごい手間が増えるんだよね
おまけに次の敵が出る頃にpp全回復できてないことも多いし 実際に森行ったら確かに森だと敵バラけてしかもめっちゃ溶けるしネージュアきついな
暗影だとアルチ敵が硬くて使い勝手良かったが森は箱ダーカーとソーサラー吸えないしクソすぎる
イルザン連打してた方がマシだったわ SOP武器に慣れすぎて今更SOPない武器使ったらよほどの性能じゃないとストレス感じそう 応変静止2秒のあとアイテム回収するくらいなら
走者でゆっくり回復しながらアイテム回収してもええかの レザン用なら滅域ザラが一番ストレス無いと思うけど
今更EPDとかネージュアはアトラカテ変すら面倒なレベリングFoしか使ってないイメージ epdやネージュアはサブキャラph育成用に渡すかな >>309
もうちょっとちゃんと考えたほうがいいよ フォースやりたいけどテクカスとステ盛りで敷居高いのがな・・・ テクカスはともかくステ盛りは他に比べると人気なくて安いぞ
ノーブルエレガントグレースを見ると顕著 テクカスもやってるけどグランツとかがステ盛りガチ勢の半分しかダメージ出てないと思うと萎える 10分間ステ200も上がるアイテムがありましてですね 別にゲームなんだから自分が楽しめればいいやの精神でメセタをロビアクや服に回してが如何せん強くならなきゃと思い、ESDを貰ったがこれ強化めっちゃ時間かかるのな 今更サイコ作るのやめとけよ クソザコロッドだぞ 潜在も弱いしな >>363
EPDはもう既に普通のロッドになってる 現状だと初心者用入門ロッドの位置づけで間違いない
迷彩にしたいのでなければ+35を目指す意味は無い エレコンの倍率が修正されて属性が一致してない場合でも27%乗るようになったからEPDの利点はほぼ潰されて、11.5%の火力倍率とpp3を固定で節約できる潜在になってる
SOP持ちの最近の武器には正直まるで歯が立たないけど入門用としては十分な性能があると思うよ
余談だけど同じ理由でS4の摂理洗練(エレコン非一致倍率上昇)も必須という程のものでもなくなった ようやくシオンユニひとつ落ちた
これもうEP6ユニまで素材貯めてたほうがよさげだな >>368
でもおめでとう
1個落ちるまでは本当に実在するのかと疑っちゃうよね 入門を考えるとEPDくらい無個性なくらいがちょうどいいとは思う
ネージュアは変な道に逸れるし、ザラは成長が止まる シオンは4鯖回しでリア1アーム11レッグ3で偏りまくってる
1セット揃ってる分マシだけど レッグない奴多すぎワロタ
これだけ絞ってんじゃね? リアはいっぱいあるけどレッグは1つしかないわ
サイキ辺りからずっとレッグ難民 エレボス1000個くらいでリアだけマンだったけど昨日のレイド後持ち寄りでアームレッグ1個ずつ出たから今日も頑張れ 大丈夫だ
まだステラウォールしか持ってない俺がいる 2/0/0だなぁ・・・一応2鯖回したり持ち寄りTやったりしてるんだがなぁ。ガンスラがたまっていくわ 1/1/0
レッグだけステラすわ
リアはラッピーだし シオン脚腕あるなら当たりじゃね?
103だから腕と交換してほしい 二個しか出て無いけどアームレッグだから勝ち組
ダブリ3個で他部位に交換させていいと思うんだがな 321だけど最後にレッグ出てから虹すらでなくなってもう1ヶ月半ぐらい経つわ >>386
531で俺も1ヶ月前くらいに最後にレッグでてから
いきなり虹でなくなったわ >>388
それが始まりの合図です...みたいで嫌だな 50討伐称号もらってから崩壊ペルソナ30のももらって多分そろそろ100回くらい討伐してるけど210で永遠にレッグでねーな
代わりに14シオン刀がでた 333でセット作れそうだったから全部シオンで作ったけどラッピーやオブゼ混ぜた方がいいの? エンドレス2周目とかやるならラッピーはいるけど緊急だけならいらない
シオン3のHPで十分 シオン全部一個ずつうまいこと揃ったわ
良いopつける金ないけど >>392
ラッピー付ける程のHPはいらないシオンだけで十分!(キリッ
って言ってた奴のユニットがステ45とHP300近く盛ったOPだったけど
こういう事じゃないよね? >>394
そんなガイジ盛りするやつは大人しくラッピー使え 最近久しぶりにやりはじめたけどレッグユニのおすすめってある?
リアアームは使ってたオフゼが12にできそうだからそれ使うとしてレッグのオービットは型落ちかなって >>396
そのままオフゼでいいんじゃね?
リアラッピーとシオンユニット以外どれも似たような性能だし ラッピー込みHP2300でマスカに余裕かましてたら掴みダンクのダメが2400だった時の悲しみ シオンないなら今度アプデされるらしいイヴリダにすべてを賭けろ >>401
応変ロッドで複合撃つマヌケな奴がいたことに衝撃 復帰のユニットに衝撃とか言ってマウント取ってるやつがいることに衝撃 このオッペケ
前に固定回線とスマホ駆使して自演バトルしてた奴じゃね?
俺覚えてるぞ ステラウォール×2ラッピーシャイン(なにもしてない)とステラウォール×3ならどっちの方が迷惑?
法撃60捨ててHP777貰った方が良いような気がするんだ >>406
エキスパなら一部でもステラ付けてたら少し驚くレベル 装備揃ってないうちは法なんて全部捨ててHPPP積んどきゃええ いやーこのゲーム情報量多くて何からつまんで良いのかわからんって感じだ
ユニットはラッピーシャイン作るとして他にお手軽でマナー基準満たせるようなユニットはありますかね...? 多少のステは誤差だからステラの段階だと気にせずにどちらでも良いと思うよ
その後に被弾具合等を考慮して自分に合ったユニットやopを追求していくべし ぶっちゃけシオンゲットしても天然opだとステラ以下な場合あるし印象悪いだけでステラでもいい 今ならバスターメダルでイヴリダ交換が〜って思って調べたらメダル700でちっとも復帰勢向けじゃなかった 連投でスマンけど12オフゼをキャンペーンで配るとかどっかで見た >>416
公式動画にあったな
今やってるイクス配布の後半で来そうな感じ 残り10個20個とかなら頑張って鍵掛け放置で集めようって気にもなるんだが満額はなぁ 今更な質問で申し訳ないんだけどペルソナってXHのダブルみたいに弱点属性以外の基礎倍率が落とされてたりする?
若人や敗者の仮面の時は脳死でイルグラしちゃってるんだけど >>420
巨躯は零ゾンの方がダメ出てる気がするけど違う?
よく考えたらダブルもイルグラグラだわ 零ナザン、零ゾンデ、ナフォイエなかなか面倒臭い主力達 今まで通り脳死イルグラとかで良いのかありがとう
もう一つ教えて欲しいんだけど、テクでの状態異常付与ってチャージしないと付与率上がらないのか?
律儀にチャージしてダブルにラバばら撒いてたりするんだけど >>403
アンカミスか誤爆か知らんけど
応変ロッド複合は普通に使えるテクだぞ
エンドレスなんかじゃ必須だな
緊急しか行かないような連中なら使う機会はないと思うけどな
>>419
ぶっちゃけもうペルソナとか案山子扱いになってきてるから、そこまで気にする必要ないと思うぞ
個人的にはイルグラよりグランツの方が当てやすい気はする ショックダウンしたときだけ腕にゼロゾンであとイルグラ
SCゼロゾンでDPSモリモリ増えて楽しい >>425
どこまで走るのかにもよるがエンドレスの略式用は火力sopロッドに応変オフスor回路ガンスラ持ち替えの方が良いだろ
単純に考えても10%近く火力差出るんだから >>425
アンカミスじゃないよ
そいつ応変ロッド複合でpp回復できるとか意味不明な事言ってたヤツだよ >>428-431
応変複合って、複合チャージ中に応変の納刀効果で回復させるんだぞ >>432
Foエンドレスで複合チャージしてpp回復なんて悠長にしてられないです
レザンは肩越し即撃ちをパターン化するし つべで追憶45mいってるFoとか応変ロッド使ってるの見たこと無いけど、応変ロッドがあればフォーエバー取れるんですか? >>433
やり方だいぶ違うな
俺はむしろ位置覚えてて、各ポイントにタリス投げて即レザンをパターン化してるわ
複合チャージ中は貴重なPP回復ポイントの1つ >>425
多分そのオッペケって、前にHeスレでマウント合戦して荒らしてた奴だから
あんまり真面目に相手しない方がいいぞ >>436
今抽出してみたらそんな感じだな
悪かった 通常テクの倍率大幅に上がるか複合リキャ縮まらない限り厳しいのでは そもそも複合チャージで納刀されるのを知らないような輩だから・・・ 複合うつ時帯みたいな電池は発動するの?あやふやで教えてくだしあ あー、ファントム用にロッド作ったからFoつまみ食いって感じの奴なのかもな もしかして2ヒット安定するなら零ゾンよりイルゾンの方が強い? 複合無い分フィニッシュとマーカー起爆で楽しめればいいなぁ ロッドPA他より微妙なニオイが漂う
通常アイゼンとかダントツで使用率低そう
あとPAの威力が打撃依存だったりして 少なくともイルゾンをキャンセル無しで最後まで打つなら零ゾンが明確に上
イルゾンの2hit目が出た瞬間にキャンセルする場合は測ったことないから分からん
ネット上のイルゾンのdps計算はモーションの時間の取り方がおかしいことが多いから要注意 たまに沸くロッドPA打撃依存だと思ってる奴は一体なんなんだ?そんなことあるわけねーだろ 法撃依存の打撃属性ならヒーロータリスがそうだからわかるんだがなw タリスには打撃力が存在しないからな
それにウォンドPAは法撃依存なのか? 打法でほぼステ差がないウォンドと打が圧倒的に低いロッドをなんで同列に考えられるんだよ 少なくともフォースロッドの通常は大差のないブーツと違って打撃依存だが? なあにロッド以外の接着が一番強いんだからヘーキヘーキ
どうせロッドは法撃武器だから嫌がらせのためにロッドPAだけ不自然に弱いに決まってる 復帰なんだけどまるぐるとかで使うレザンディアの消費重すぎてどこで使えばいいかわからん助けて、武器はEPDでppは213sopとやらをつけたらいいのか アトラ作ってこい
EPDについては>>359からの流れを見ろ ガンスラみたくPA1は打撃、2は法撃とかかもしれない
むしろ全部、ファントムロッドは通常も法撃依存となったら今度は逆に初めからそうしろだのなるだろうが >>461
今は火力SOP武器でレザンを撃って、その後SOP1.2応変.SOP3輝恵2(+αでフレイズR等)を積んだ
電池を装備し棒立ち即PP全回してそれを繰り返すのが主流
SOPでS1-3を滅域ってので埋めると範囲で一匹に付きPP10回復するからこちらもお金があるなら作ると便利
電池はガンスラで作ると他の色々な職業でも使えるからガンスラで作っている人が多い むしろ打撃依存にしてくれたほうが嬉しくないか?
低い攻撃力について合わせて倍率設定されるからステの盛りがいがある 打撃に偏るからって理由でパルチ対応やめたのにロッドが打撃なわけないじゃん お前らの盲いた目でもファントムスレくらいは探せるだろう >>461
>>464にも書いてあるけど今からならアトライクスロッド作ることを目的にするといい
キャンペーンとかでクロノスっていう素材も貰えるから、マイショップで適当な8sバルアルズ(ガンスラ)を買って+35にしてから
ジグのショップでアトラにアップグレードして、出来るようならガンスラのままイクスにアップグレードしてから、ゴードグリモとサファード999個でロッドに変更できる
それまでの繋ぎは貰える王者の紋章を覇者の紋章に変えてEPDでも使っておけばOK Phロッドは先行体験会の限りだと地雷だからFo用だけ考えとけばいいわ
弓がライフルになったBrみたいなもん >>450 >>451
ペルソナでシフデバレスタアンティザンバしかしないfoおったんだが
メインクラス間違えてませんか? そこまで極端にはしないがTeがいなかったらシフデバレスタくらいは撒く 開幕シフデバと形態移行のシフタ、気が向いたらザンバ自分の回復ついでにフォトンフレア使ってる時ならチャージレスタとかは撒くくらいならあるな 合間合間にやるのならまだ分かるんだけどね…補助オンリーのfoは初めて見たわ
まぁfo1hr7いて攻撃テクのエフェクト1度も見なかったから気付けたんだけど >>471
ほんとこれ
あえてTeではなくFoを出した以上、火力出せなくてもいい訳がない
火力出せない、出す気がないならTeにするべき 他職やってる時にTeいないのにシフデバザンバ全くしないFoに会うとそれはそれでモヤる
まあ支援のみよりはマシだが 野良ペルソナはよほど上手いやつが混ざってない限りほぼタゲ取りっぱなしにならないか >>476
デバめんどいしやってないわシフタもアドレナリンつけてるからほぼやらんし
ザンバはダウンの時だけ
すまんね HrいるならザンバはHrにやってもらいたいなぁ
近接密集地帯まで近づきたくない >>478
エクステンドアシスト用のシフタ一回とダウン時ザンバやってくれるならそれだけでかまへんで実際めんどいし自分もデバは効果薄いからしないし
それすらしてくれない人多いからさ
Bo居る時はデバ一回だけしてあげるが Te不在時のザンバは複合前とダウン時とルーサーにミラージュ入れるときくらいだな
シフタ維持もアドレナリンリングでノンチャで撃つ事が多いから周りに支援出来てないわ デバの価値が高いPSシリーズとしてはNOVAがあるな
XHだとデバ切れ瞬間に雑魚にワンパンされるヤバいバランスだし 複合前のザンバはもう癖になってるから
やらない方が難しい ザンバとかいう5.5秒間かかってる全員に20%の追撃が発生する強スキル
使ってる奴いなければ普通に使わないか? ダウン時はイルゾンでコアまで飛んでってザンバ
それ以外は常時ではないけど他のSuとかRaのそばでザンバしてる Suにザンバってリュクロスのメギドくらいしか効果なさそうだなー
個人的には弓Brにザンバかけれたら満足感ある Su本体がザンバ範囲内にいれば、ペットの攻撃にもザンバがのるぞ え?ペットが範囲じゃないと乗らんぞ?
今試したけど仕様変わってなかったぞ いやいや、ザンバースはペットの位置参照だから・・・
それとペットが浮いてる浮いてないは関係ない。ザンバースは上下にも範囲があって範囲内にいるかどうかだから ペットと本体は別扱いだからシフタもザンバもメギバも別判定だぞ ついでにシフタドリンクも本体の攻撃があがるだけでペットには影響ないから注意だ(スレ違い >>490-491
えっじゃねーよクソデマ広めんな 多分マロストとごっちゃにしてんじゃね
↓wikiの説明
>ザンバースの追撃を発生させるためには、通常は、攻撃するペットが範囲内に入っている必要がある。
>しかし、マロンストライクはペットをプレイヤーが掴んで投げるという性質と、範囲外に出ても1秒程度効果が持続するザンバースの仕様の相乗効果によりプレイヤーがザンバースの範囲内に入っていれば、
>事実上マロンストライクの射程内であればザンバースのフィールドから離れた場所にいるエネミーに当てても追撃が発生する。 ザンバは上方向にはかなりの判定があるけど下方向にはクソ雑魚ナメクジだから
あんまりにも上で使うのは勿体無いしやめようね! みんながペルソナの仮面殴ってるときなんとなくジャンプして使いたくなる 疑問なんだがザンバースの上判定ってどれくらいなんだろ?仮面のdpsの時、流石に心臓殴ってる所まで範囲ないよね?
自分で検証しないホモです、教えてエロい人! >>493
上はカバー出来るが下はほとんど範囲ねーぞ ザンバースはdpsの時ジャンプしないと心臓付近殴ってる奴には届かない でもメギバして2段ジャンプレザンしたら上も範囲外扱いになって回復してくれなかったわ ドッジ2段ジャンプした奴とかは確実に届いてないだろな、判定なんとかして欲しい あの
さっきの仮面緊急(前半ダブル&エルダー)、初めてFoでいったんだけど
グランツ、イルグラ以外に何のテク使えばいいか分からんかった
イケメン沼子ちゃんおせーて?
イルバは他にもFoがいたから遠慮して使いづらかった
アプレンティス → わからん
ダブル → そんなの気にせずイルバ?
エルダー → なんか零ゾン使ってる人がいた、真似しとけばいい?
ルーサー → わからん 特殊ダウンさせるために何か適当に相性いい属性テク撃って
ダウンしたらもう残り全部グランツでよくってよ >>508
基本として状態異常ダウンが入りやすいのが以下のテク系統
アプレンティス:フォイエ系(オススメ:フォイエ、ギ・フォイエ、ラ・フォイエ)
ダブル:バータ系(オススメ:イル・バータ、ラ・バータ、サ・バータ)
エルダー:ゾンデ系(オススメ:ゾンデ、着火前提でゾンディールとサ・ゾンデ)
ルーサー:ザン系(オススメ:サ・ザン、テクターが居ない時に集合してる場所にザンバース)
ペルソナ:グランツ系 (オススメ:グランツ、イル・グランツ、場所に仕掛けるならナ・グランツ)
ペルソナ以外は腕とか背後の玉とかと仮面の破壊、ダウンしたら仮面部分かWB部分集中
ペルソナは胸か仮面部分のどっちか狙っとけ
状態異常狙いたい場合は範囲で同系統で数ヒット当たるようなテク+直射か座標テクで同時にダメ押しなら狙いやすいよ アプはレフォメからのフォメルのほういいわ
途中でバーンかかることも多いし ここでレフォ推し結構多いから何度も試してるけど全然燃えない
災サイコつかってんの? >>509-511
先輩沼子ちゃん方ありがとう
なるほど今度試してみるっす、勉強になりやす フィニッシュ前に無敵モードで逃げられると悲しいからイルバはガンガン重ねていけ >>508
まだシオンユニが一個も出てない他鯖回しハムの意見でしかないけど、
アプ:レフォ
ダブル:イルバ
エルダー:ゾンディール→イルゾンで起爆してゾンディール連打
ルーサー:ザンバとザンディオン
ペルソナ:形態変化のときに腕の位置に行って置きナグラ
火力期待できなさそうな野良でこれ以上状態異常意識すると結局自分がグランツイルグラ複合やっといた方が経験上早い場合が多い アプはレフォで複合溜めてフォメ撃ってもまだ燃えない事もあるからそういう時は諦める Ph用にテクカスしてるけど閃光レスタ88%+1とかすげー高く売れるの名 部位破壊ダウンするまでバーンかからず、ずっとレフォでグルグル回ってる時、俺何してるんだろう…ってなった
もうレイドに状態異常ダウン入れないでくれ 状態異常狙えば狙うほどdps落ちてくのはいつものこと アプ仮面のバーン耐性だけなんか強力だから最初諦めてグランツとかイルグラで攻撃して4つ玉破壊する前にロッドSCとかでゲージ溜められるとフォメルでバーン入ることが多いな
それでも入らなかったらもう諦める 自分ので入ったのか、誰かが虚細氷かカルメリワンポしてて入ったのか
これがさっぱりわからん やっぱアプは異常入りにくい気がするよな
アプのためにフレイムSCなんかとってないからまともに炎テク使えねえし Phが状態異常を扱うデバッファーと紹介されたから状態異常ブーストが日の目を見ることはもうなさそう 付与率5%も変わらないppアップ未満のクソスキルはお帰りください バランス調整された結果が今の状態だと思うと再調整には期待できない 現状がバランス取れてるとはどうしても思えないわ
最低限死にテクはなくしてもらいたいところ 頭ステ盛りでDPS出せるならイルグラ複合マンでいいぞ
たまーにペルソナ180kとか出してる奴居てビビる ペルソナは背後回れば攻撃し放題なんだが
ある程度離れれば吸い込みも喰らわんし フレとペルソナでイルバフィニッシュの話になってカンストは出ない、ってフレが言ってたけどイルバフィニッシュダブルの弱点に青文字なら必ずカンスト出せるよね? 派遣キャラでザラロッドPAアップだとWB等ないと厳しかった トリガーでカンストはちょっと3倍くらい火力足りないなぁ よくわかんないから皆がこうげきしてるとこ攻撃してる ダブル開幕フリーズダウンさせたらそいつの勝ちでいいレベル カウント終了後突入ムービーカットしても凍らん時は全然凍らん 零ナバでダブルの突進ガードしてフリーズはいるって話は本当なのだろうか あそこはラバより単発のバータの方がいいな
でも凍らん バータとラバばっかやってるけど
はじめて凍ったのはギバだった ダブルは開幕、半数くらいの人は当たり判定ないまま潜られるから
無駄なときは無駄とか聞いたけど ギリギリ飛んでったあとに凍って場外でダウンしたこともあった 開幕ダブル確実に殴るならシップ待機して転送後降りるしかないね
野良レイドだとやる人ほぼ見ないけどトリガーだとたまに見かける 俺は氷牙バータかな
50称号取るまでに2回しか成功せんかったけどな… 今更ながら雪武器作ったわ
だいぶ異常入りやすくなった フレアブースト10振りで災いサイコでムービーキャンセルしてやってるけど結局はみんなでやるかどうかで一人でどれだけ頑張っても無理な時は無理 確か開始直後のダブルモードは
誰か一人でもシップ待機してムービーキャンセルしないと
無敵のまま潜っちゃうんじゃなかったっけ たまに終始状態異常狙っててもダウンしないときあるけどバグってそう dpp表をみる度ほかの職よりクソなんだなと気づかされる 特にfo側の火氷雷がdpsも含めて酷い
まともなのバータ、イルバータ、零ゾンしかない
te側はまともなの多いのになんでこんなことするんやろ・・ テク側が優秀なのはやっぱりあとから実装されてるってところも効いてると思うんだよね
あとdppはチャージ中の回復まで考慮すれば少しはマシになると思うぞSOPがあればグランツなんかは無限に打ち続けられるしな Fo側を強くしちゃうとサブFiが強くなりすぎるからじゃね 侵食核じゃなくてなんだっけ
レザンで吸っても核からガンガン弾飛んできそうだよね 特定部位以外ダメージ通らないからレザンは使いにくそうだよねって話じゃね あーーーーfoテク強化してえええ
teの呪いからあの子を解き放て! サフォイエ、サバータ、ナゾンデさん辺りのテクだけ強化されて主力が強化されないんでしょ Fiの法撃倍率下げれば・・・って思ったけどその場合Suが死ぬのか というか今のfoて単純に強化した方がいいレベルだと思うんですけど ダーカーが光弱点の時点でどこでも光マンは成り立つのに挙動まで強いからねぇ >>573
SuFiって大体打撃スイッチだからレスタの回復力が減るのとリュクロス使いが死ぬくらいか。でもTeFiは困りそうだ メインの光がTe側でPPも複合も人質に取られてる状況よほど壊れじゃないとサブTe以外選択肢が無いわ >>579
すまん、そうだった。
静止リストレのあるなしは大きすぎる そもそも>>573のレスを俺が勘違いしてたわ。法撃倍率って書いてあるのに法撃力と脳内補完してた。 Foの調整は複合のリキャストを無くしてくれるだけでええで 略式が来た今はまるぐるだと複合打ち放題になりそうだな
レイドはそうならんだろうしマジでリキャスト消してくれないかな UHなら複合連発やSC延長してもきつそう
新難易度出るたびひぃひぃ言わされる 他の職も75にあげる過程でこんな装備なのにこんなレベルなのにここまで火力でるのかって思った Dらに気まぐれで強弱付けるのに慣らされてしまってるが
本来なら全属性の全テクも全PAも実用レベルであるべき 多少死にテク出るには仕方ないが現状大半死んでるからなあ
通常テク調整するって言ってたけど今までの惨状見る限りまた何かしらが突出してくるだけになりそうな気が 閃機種の弱点次第だなぁ
新クエストの試遊が週末だったか、そこでわかるんかね 炎が強い時代にFo始めたから今の状況は寂しい
タリステックにチャージ短縮効果でもあればまたタリギフォでき...ないな威力低すぎだったわ 火とか冗談抜きでチャージのんデフォでよくないか
wikiもなぜかチャージ短縮ありきでdps書いてるし 良くないか言われてもbokuらが開発してるわけじゃないので・・・ 火は短縮スキルありき
雷は消費スキルありき
で調整してるのほんとすんげ頭悪そう
ほんとすんげ 前はラザンとかラフォとか使ってたからグランツイルバ以外の座標テクも復活してほしい それいうなら座標テクの無限射程戻して欲しいわ
産廃バスターのために魔法職なのに射程取られたのほんと許さないからな >>602
運営は取る前提なんだろうな
ワイらは取らない前提
会社でもよくある現場とのすれ違いですなー >>604
パルチぶん投げた方が射程長いっていう
法撃系をスルーしたヤケクソ調整直後はHuの方がバスター適正が上だったな >>604
ライド行くとクラゲ退治のとき無限射程じゃなくて発狂しそうになる
防衛で遠くの塔に張り付いた敵にラフォ撃ったりしたなぁ ロッドSCみたいな実質武器種1択になるスキルの追加はやめて欲しかったと今更
タリスにもちょーだい おうPFABタリスSC追加すんぞ
まあタリスはHr武器と化して完全スルーされてしまったからどうしようもない ジャンピンゾンデマンとしてはタリスめっちゃ使うんだけどなぁ 無限射程だとバスター開幕直後からHrがタリスで上登って肩越しでイルバするだけで魔人城死んでクリアされちゃうから修正したんだよな 城って遠距離攻撃遮断バリア持ってなかったっけ?あれできたの最近? 範囲外の攻撃は無効化されてるから無限射程関係ないんだけどな 最初はバリアなかったからBoのDB投げで突破されてたりしたぞ 城の謎バリア貫通出来るPAは色々試したことあるがおそらく弓のペネトレイトだけ いけるんすよ
貫通がミソなのかと思ってエンドやピアシも試したけど多分ペネだけ >>608
タリスはぶっちゃけ遠距離起動できるだけのロッドでしかないから
タリスもSCあればロッド死んでタリス1択だし元より共存なんて不可能
昔の複合撃つときだけロッドていうライコウレベルなんて共存とは言えんし
武器2種共存させるならナメギ、ナゾンデ、イルバ、ラグラ等のタリス向けのテクニック強化してもらうしかないと思うぞ おすすめクエストのアンガ出てくるやつでテレポ転送前に弓で倒してるのTwitterで見た
あれがペネやったんかな 敵も味方もタリス投げてチャージするの待ってくれるくらい遅くしない限りタリスはもう無理だろ
武器の法撃値をロッドと同じに引き上げてロッドSCとタリステックをロッドと手持ちタリスでも適用するようにして法撃武器を一本化してしまうのが一番いい
特徴がなくなった時にこそ好きな武器を使うという行為に意味が生まれる タリス投げて1回目は撃てたとしても2回目チャージする頃には敵溶けてるレベルにレースゲーだもんなぁ
ほんと濱崎ってクソだわ 投げるのが屁並みに速くなってタリスが敵に突き刺さってそいつが死ぬかもう一度投げるまでそこからテクが出続ける 他のPAは多段なだけでペネは一定距離移動ごとにヒット判定が復活するっていう他のPAと違うつくりになってるからバリア抜けた後にヒット判定復活
そのためにバリアやコア隠してる側を抜けて中身に攻撃可能、ってのをどっかできいた
テクカスはカスタムもっと自由化がほしい
根本的にテコ入れして自由度めっちゃ増やして
まずはテクのパラメータの表示 フォイエ 属性炎 飛距離〇〇 威力×× チャージ△△ 消費PP□□ 単発ヒット型 バーンn%
全項目カスタム可能でそれぞれ自由に上げ下げするとデメリットとして他が上下する
自由なテクを作ろうぐらいやっていいと思うよ
極端に威力爆上げしたら飛距離が1(杖からフォイエ1個分の判定だけでて消える程度)PP激重チャージ激重
威力増 範囲増 射程増 飛距離増 貫通属性付与したらチャージに分単位かかる
とかやって現実的なラインとロマンの境を各自探せばいい
設定可能量はクラフトレベルによりけり
いくつものパターン組んでおいて戦闘中に切り替えて戦おう っていう木村のでまかせも達成 そこまで難しいこと要求しないけどテクカスはせめてデメリット消して既存テクの挙動と属性を組み合わせて作らせて欲しい
属性の組み合わせ変えた全種類の複合とまでは言わないから最低でも全属性グランツと全属性イルグラと全属性イルバと全属性レザンは使わせろ 挙動と倍率のせいで結局使い辛くなっている気もする。属性だけ交換したいテクが山程あるし。 火の短縮と雷の軽減が未だに10spのままなのもいかれてるわ
無くすか最低でも半分以下にしろと タリスチャージ中に2段ジャンプすると手にタリスもつんだな
4発撃ってないのに手に持つから、アレ変なとこ当たったかと思って投げ直しまくってたっていう タリスを投げる動作がロスにしかなってないのが悪いわ
通常の威力とPP回収値を爆上げしてSC乗るようにして全てのテクをロッドと同じ挙動にすればレイドではまあ使えるかなって感じ おすすめ設定がSP足りてないっていうクソさだからな
わかってるなら早く調整しろと タリスは投げながらチャージできるようになるとかあれば可能性出そう
零式はそんなの関係ないけど せっかく複合の前の素振り(ソロならザンバだが)無くなったのにまた予備動作入れられるのは嫌 投げた時だけモタブ潜在全テク適用とかやらないとタリス使うメリットがない エネミーと全クラスのゲームスピードをFoがタリス投げてテクをチャージするのが間に合うまで遅くするか、時空操作か何かで投げる前からタリスが投げられてチャージ済みになっているとかじゃないと無理だって 簡単なのはボス用と位置付けてタリステックの倍率上げるとかかね ちょっと進んでは閉じ込められて敵がワラワラ湧いて倒したら次って感じの季節緊急とかなら
配置覚えてタリス設置して出待ちで〜とかできるけどやる意味も特にないっていう 刺さったタリスが部位に張り付く、くらいすれば強いだろ
コアに一発投げとけばナフォでもナザンでも打ち放題
待機時間延ばしてテク10発くらい撃てるようにして、代わりにミラージュしたら戻ってくるようにしたらいい タリス設置すると自動でゾンディールとザンバースが発動するスキル
あんまフォースぽくないが 最低でもタリステックは0ポイントで習得でいないと釣りあわない
昔から言われてたのにロッドSCまで追加されてなおさら 文句…というか要望したところで新クラスで実装されるからな スキル習得ミスさせる余地を与えてツリー購入させる策略だぞお? 投擲後ずっと消えないようにして投げ直すか武器アクで任意に消せるようにして欲しいねえ オンにするとタリスを装備している限りロックした敵か照準の位置にタリスを投げておいたことにしてくれるスキルでいい 飛距離あげてタリステックの倍率あげてHrタリスの速度で投げれて敵にヒットするとヒットした直前の座標に設置されて敵が動くともちろんついていって自分でミラージュするまでくっついてるでいいよ
ボス用にするから 開発「了解!Hrタリスの高速移動マーカーに下位職タリス効果を付与します!」 タリスのテクは略式複合撃てなくてノンチャでチャージテク撃てるでいいよ
モタブは潜在変更な はま「えーこちらはですねぇ トリス...あ、タリスですね失礼しました
タリスの通常攻撃をチャージしてからタリスを設置すると テクニックのチャージ時間が大幅に短縮されるようになるというスキルですね
現在のゲームスピードにト...タリスが追いつけないという声を多くいただきましてこのような形で反映させていただきました
これを機会に今までタリスは使いにくいなぁなんて使ってこられなかった方にも触れてもらえたらなあと思っております
では次のスライドお願いします」 チャージ短縮するためにチャージするって課金すれば無料でガチャ出来るみたいな感じでいいな まあでも毎回チャージする必要のあるテクが1回の通常攻撃チャージで4回の短縮と考えるとありじゃね?
それでも使うかっていうと…だけど 【速報】金券500円分タダでもらえる
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貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい エルソードのメモライズシステムみたいだな
ちょっと違うか Lリングで、投げるんじゃなくて常にターゲットした相手の周囲を浮遊するようにしてくれ
ペットみたいに タリスが事実上の座標テクみたいにならないと使う気起きないよなマジで タリステックを消しフレアSCをタリスでも適応にして
タリスでテク使用時はPP消費10%減少スキル追加でどうだろうか
燃費はタリス威力はロッドみたいな感じで・・・ 一人で範囲攻撃するより集めて全員で単体攻撃ぶちこむほうが理論的で実践的だからな
その辺のテクを生き返らせるにはゾンディレザンを殺して全員がバラバラで戦うストレスマックスな戦場を主体にする必要がある
ろくなことにならない レザンをどうにかしない限りタリスはもうどうしようもない気がするけど、まず投擲モーションを短くして飛距離とスピードを上げてほしい。
そしてテク使用回数を増やして、武器アクでタリスをその場設置させてほしい。
ロッドより操作の手間がかかる武器なんだから「上手く使えれば強い」をもっと体現してくれてもいいと思うんだ。 昔のアルチみたいに大量沸きの超耐久の超火力みたいにすればタリス使う場面が出てくるんじゃね じゃあ単純にタリテックの威力1.5倍にすればいいと思う
sc中の複合はロッドで以外はタリス タリス復活もレザン殺すのも簡単なんだよな
代わりに他のテクや武器が死んだりするだけで よほど上手い調整できないとロッドイラネかタリスイラネにしかならん 靴テクなんかも実用レベルにしてほしいわ
空中で戦えるって案はよかったんだがな >>691
テクのチャージ時間が基本的にどれも1.0てのがマズかった
ウォンドもだけどブーツにとっては1秒は長過ぎる
サフォイエやナザン辺りは最初から0.3以下とかにすべき(+各属性に用意)だった 加速ラグラは最大引けば0.3秒だったよな
火テクもリングで0.5秒まで削れるからラピブ合わせたら0.3秒くらいくんでない
なお火力 靴テクはFoとTeを統合して必要なスキル全部取れるようになってからじゃないとBoのスキル自体が終わってるのがどうにもならねえ タリスはもう投げる時にチャージする代わりに
設置したタリスからのテクはチャージなしになる位でいいよ
テク撃てるの3回までだから今のゲームスピードだとさほど問題にはなるまい モタブ潜在以外のタリスが根本的に死んでるのはTeも同じだし
モーション高速化とラピッドみたいなアクティブスキルは来そう 投げてテク撃つって利点をもっと活用できて旨い!ってなる調整なら望むところだが
クエと敵の挙動とかの艦橋が逆風だからなぁどうしようもないね
単純に威力上げてもロッドが死んだじゃねえか!ってなるだけだわ 投げなくてもロックしてる箇所と照準のあってる箇所に投げたことにしてテク出せれば割と使えるようになるんじゃね ボツになったらしいタリス3枚投げ復活とか
ただし消費も3倍で ロッドが素振りしなくて良くなったんだからタリスも勝手に戻ってくるのなんとかしろ 余っている武器アク1回でタリスを固定して2回で回収くらいは タリス投げても余裕で触れるくらい敵のHP増えるから安心してタリテクに振りなおせ 触っても倒せない黄ばみ期に戻って何を安心しろというのか いや触れることは出来たぞ 火力が致命的に足りてなかったが >>709
移動速度が他より倍遅くそこからチャージだぞ
まともな野良なら何もできんわ EPD持つよりレイ持った方がもしかして強い...!?って思ってメセタ無駄にした感すげえある 黄ばみ時代って防衛全盛期だから移動する必要ほとんどなかったが
ゾンディとシフデバしてろカスって感じだったな 黄ばみはEP5前半でしょ
SH防衛初期以上に役立たずだったぞ EP5前半はHe以外のすべてに人権がなかったから、Foについてどうこう言う意味がない >>714
途中上方修正あったけどFoとSuだけゴミ調整で黄ばみが加速したんやで EP5前半の上方修正って、EP5開始時の一斉弱体とセットで上方修正にすらなってなかったから
後半になるまでHe一強のままだったぞ
あの時期について語るべきは、Heみたいなクソコンセプトの一強バランスがいかにクソかって話であって
そこにFoだけ云々とか言い出したら、ただのネガになるからちょっと同意はできないな Foが弱かったのってEP1〜3は全部EPの前半って感じだったな
EP5は問題外 >>716
2017の後半はヒーロー殺すために敵のHP数十倍、攻撃力数倍ってやってたからヒーロー以外の出番を無理矢理作ってたぞ
なお敵の超強化でワンパンでやられてカスダメージしか与えれなかった雑魚クラスがあったけどな >>718
フォースが最下層だった頃アイコンが黄色いことから黄ばみってマルチで嫌がられてた >>717
複合で一気に躍進したから、複合はやっぱ偉大だわ
>>719
会話が成立してないから、とりあえずネガりたいだけの人と認識して相手するのやめるわ 新難度出ると毎回だけどいくらテク放っても全然溶けなくて急にしんどくなるのがね
近接とかならそこまでじゃないんだけど 防衛初期はサブBrにして刀持ったほうが強かったしな
そこからロールインフィ時代がきてイルメギでようやく人権だっけか? 黄ばみとか初めて聞いた造語だな
ロッドマンとかなら聞いたことあるけど クラフトで☆7ー9くらいのカタナを他の職でも使えるようにしてたわ >>727
Fo人口が少ない時にFoだけが使ってた自虐語だからな Fo Su Te Gu辺りは不遇のイメージ強い
特にGuは運営に振り回されて天国と地獄を行ったり来たり 他職メインでやってた奴等からは不遇の時代など無かったことになってる
出口バースト時代から仕様の隙を付いて悪さしてたのは決まってFoだったからなw >>721
一番ネガってた当時のFoスレだけどな
ヒーローイナゴしてたなら黄ばみじゃなかったかもな >>730
Sロール二倍といいアナルといい強化の調整が雑すぎるのもひどい
そのうちまた底辺争うくらいのゴミ職にされるんだろうなぁって勝手に思ってる 黄ばみはマガツ野良募集で黄ばみXというネタが出てそこから不遇のFoの自虐ネタになっただけだよ 襲来が実装された頃には言われてたぞ
あの頃はマジでゾンディしかやることなかったからな シュンカ時代に言われてたのは覚えてる
黄ばみが多かったせいで三周か四周行けなかったわって感じに EP2の頃の話しだし知らなくても無理はない
知ってる人を大半ぶちとばしたEP5が悪い 昔は毎日バトルするわめっちゃ荒れるわスレ分けるわですごかったな 黄ばみ時代はTeRaで補助奴隷やってたわー ゴキ氷結がまだ意味あった時代
野良にそれでいっても補助GJはそこそこきたが暴言は0だったからよしとする >>720
どうせ一部のアフィカスとかその信者だけだろ あの時期はFoクソつまらんからシュンカマンやってた うーんエターナルサイコドライブ持つならレイでいいしアトラゼムスイクスにするまでは滅茶苦茶時間かかるしで現状初心者は何を持つべきなのかよくわからないな コレクトファイルとか色々充実してるようだけどかかるメセタ量と貰えるメセタ量が釣り合ってなさすぎてなにも強化できないな... 初心者はレイでいいでしょ
または季節シート産+30 EPDよりレイが良いってマ?
今王者もイクス素材もバラまかれているんだから今週始めたレベルの初心者でなければ両方用意できるだろ メセタが足りなくてなぁ...素材は集めればまあまああるけどメセタが無いんだ レイは新しい武器手に入れた時に因子に出来るってだけで流石に火力低すぎる
14か15作れるまでの繋ぎの武器としては証書のレイや季節コレクトの+30はちょうどいいかもね
まあ14も15作れるまでのスコップだけど 新規や復帰のために15配布とかしてるけどシート産+30無くなったし強化辛いだろ
冷静に考えてバル、ジュティス、魔物、シュベルを35にしろとか頭おかしい 金ないなら14アトラでいいよ
それすら無理ならまず必要な金をためることに専念するべき ジュティス魔物間違えてバルに合成してしまってもうイクス作るの不可能だったわ
諦めて★14目指すか... リュミエル拾えばいいだけだからゆっくり集めてまず14アトラ作ればおk 13の売買解禁する予定みたいだからそんときジュティス買えばいい
この前の森みたいのまた来たら自力で狙えるが 二回前のペルソナで開幕ダブルで凍らせたけど
結局ダウン終わったあとにワールドツアー的なのやられたわ
てっきりダウンしたらやらないんだと思ってたからがっかりした かなりの人が勘違いしているようだが15は最終装備だからお金や複雑な過程があって当たり前
今回の配布は過程の一部を飛ばせるってだけで誰でも15が簡単に作れるキャンペーンではないのは理解しよう ダブルの空中飛行はほんとシラケる
無駄に演出長いし皮肉でよくベッド2で自キャラ放置させてるわ メセタに困ったらゴードデスト投げ売り
アーレス石も換金できる 復帰したてなんだけどなんとかキャンペーンのおかげでアトライクス完成した
今って弱点にあわせてテク撃った方がいい?それとも主力っていくつかに絞られる感じ?略式がレザンだけ強いのはわかった フレアしてイルグラ撃って複合しとけばええぞ
雑魚はGuが溶かすからほっときゃいい 開幕フリーズダウンしたら旅行しないはずだがラグとかなんか色々あったらわからん 閃機種は闇弱点ぽいな
魔物みたいにバラバラかと思ってた 闇弱点か。ボスならサメギ撃ってればいいだけだから楽でいいな
SC中は深遠ギメギか 抱えた奴がEP6前の支援スクで爆死するだけだな
どうせみんな光接着だから素材としての需要は皆無だし Phなら光ロッド持ってせんきしゅに闇テク、ダーカーにPAでいいしなあ 最近Foスレの伸びがすごいし半分くらいはPh関連のレスな気がする テク後継職として売り出されるPhにFoの関心が行くのは妥当なところでしょ phがテク後継職ってマジ?そんな感覚一度もわかなかったわw ギア溜めのためにテク使用必須っぽいし、タリスでPA打つだけのなんちゃって打射法よりはまともにテク撃つんじゃないの テク倍率に差があんまないからチャージ短縮スキルがどうなるかだな Phはサブクラスとしてしか興味ない
メインだとクソめんどくさそうでね Foとかいう面倒臭さ筆頭クラスやってる時点で今更じゃないですかね
テクカスとか新規の敷居高杉 Guもやってるけど操作難易度はFoの比じゃないからな
Foは敵の動きをよく見てテクパリングかエスケープだけでいい 応変持ち変え、回路持ち変え、サブパレの切り替え、回りの状態をみてシフデバアンティレスタザンバース、複合の3種のct把握、複合溜まるタイミングの予想、シーンによって有効テクの切り替え
あげたらきりないぞ… Teじゃあるまいしデバとレスタはいらないと思うんだが
自分にノンチャレスタするくらいだろ GuなんてSロールしながらアナザーするかデッドインフィ零サテたまにエリアルエルダーくらいしかやらないし別に操作難度は
武器の持ち替えもほとんど必要ない、サブパレはショウタイムとチェイン程度で忙しくもないし 確かに必要ないかも だけどGuと違って補助もできる火力職だからTeがいない状況でアドレナリンがあるFiがいたら使ってる感じですね
回りの状況を見なきゃダメな所も本当にめんどくさい
レスタもノンチャでいいけどエンドレス2週目の閃光チャージレスタは有り難がられますね guは85スキルに頼りすぎだと思うわ
なんでguのんだけあんな性能いいんだろうね
raはひどいのに Huは実質5%アップみたいなもんや
まあファントム来たら用無しだが
Boのスキル自体は悪くないぞ フィールドに倍率付いて武器アク回避でも発動するようになればいいんだけど
Raのスキルが1番死んでる >>797
改善来たら化けるかもしれんが現状一番虚しい サブPhって威力面だとポイアシなしのサブSuくらいと考えてよいのかな?FoPhよりTePhの方が有利になりそう。次は闇属性が弱点なんだっけ? Te 1.2×1.2×1.2×1.05=1.81
Fo 1.27×1.1×1.1×1.05=1.61
武器性能(シオンで220のステ差)、ロッドSCの有無、PP効率を考えるとDPSはあまり変わらないような気がする すまん間違えた
Fo で.27×1.1×1.1×1.1×1.05=1.77 だわ phはfo好きならやりそうだよな
まぁboみたいななんちゃってテク使いの可能性はあるが FoFiですらゲージ溜めでしかない通常テクをちょっと強く使えたとしてもPhがテク職とは言えなさそうなんだよな
結局テクは複合撃ってなんぼなところがあるし 短縮あるしトカゲみたいなFo側単一弱点のレイドボスがでたらFoPhの出番かもね
Teはサブなんでも行けるのにFoはサブTeに縛られまくってる phウェポンボーナスってサブでものるん?
どこ見てもメイン限とは書いてないんだけど >>809
ヒーローもそうだが、ファントムロッドとかファントムライフルやらは既存のロッドライフルと別物
なのでファントム武器対象の倍率スキルはメインファントム以外乗せようが無い
実質一緒でもメイン限定と書いたほうが親切だと思うんだけどね。まあエアプ運営なんでしょうがない。 いやメインファントムのみで有効なスキルって明記してあるじゃん >>810
ありがと
まあ乗ったらぶっ壊れってレベルじゃないしそうだとは思ってたけど タリスSチャージはサブにしても使えるようにして欲しかったなあ >>801-802 さん級
星15で多職杖があればまた違うのかもしれないけれどまあ無理だろうな 生放送で言及なかったからテクの調整はep6開始時にはないのかも タリスSチャージってそもそも武器種のタリスのことではなくね >>816
それ濱崎の発言だしチョロっと言っただけだから期待するだけ無駄だと思う
いつものパターンだとPh向けに調整されてFoが弱体化する可能性すらあるし 復帰して間もないんですがよければ参考にみなさんの武器パレット教えていただけないでしょうか…? よければ参考に過去ログでも見てみてはいかがでしょうか…? 表 イルゾン、グランツ、イルグラ
裏 レスタ、レザン、アンティ
属性は武器パレにて変更 昔終焉実装の時テストプレイで広報部の女がひたすら雑魚にイルグラ撃っててコメに地雷wwwって叩かれてたのが懐かしい イルグラは初期からパニック用途でしかなかったのにイルバイルメギの巻き添えで何故か弱体化されたからな
今は初期より強くなったけど >>822
集中ラグラと同等のdpsがあって燃費が段違い 集中ラグラ、閃光ラグラ
集中イルバ、氷河イルバ
どっちも別々にセットしたいわ ラグラは貫通してイルグラは貫通しないっていう使い分けって認識でおk? >>827
あと出が早いからガード目的だったり、短い隙を殴るのには良い 昔は貫通のメリット活かしたタリゾンラグラ使ってたけど今は集敵と攻撃同時に行えるレザンあるからなぁ…ラグラはセットすらしてない あと複合もイルグラの方が多段ヒットだから溜まりやすい サブパレにPAテク仕込めるようになるんだから逆もOK(武器パレに複合、スキル、アイテムセット可)にして欲しいな 武器アクションに何かセットできるようにしてほしいわ
パレット入れ替えにキー設定できるようになったからFoTeRa武器は機能が同じで腐ってるし Foではいらんけど暗影マラソンのときに武器アクションにエレヌのアサギリ入れたい FoとTeだけサブキャラでやってるからTeのレベル上げがFoTeの介護感でつらい、ウォンド持ちたいよぉ EPD全盛期で辞めた復帰勢でとりあえずイクス取ったけど奪命入れとけばええんかな?
S1〜3が悩みどころ ttps://twitter.com/lyco_pso2/status/1113068024544677888
SEGAフェス行った人が吉岡から聞いた話らしいんだけど
「複合リキャやASRAどうにかしてほしい」
→「開発内に射法を十分使える人がいないので適切な調整や問題点がわからない」 「なんとかしたいとは思っているが開発内の重要度が低いのでどうにもならずにいる」 ソースはおたふく
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 十分に扱える人がいないのに「テクニックを軸に戦う」とか謳ったクラス作ろうとするのか… エアプだかりで適切な調整できないのに下方は平気でするっていう もうフォーエバーロナーでも雇えばいいんじゃね
本体クソ脆い上に接近強いられるんだし、複合リキャ撤廃くらいしなきゃ割に合わない気がするんだが 俺が聞いた話では「今のままでもちゃんと使えば強いから必要性を感じない」だったなソースはオリバー 実装当初は相性良いと言われた仮面もザラ全盛期と場外乱闘とバグギメギのおかげだっただけで、
フタを開けるとイルグラは腕でガードされるしグランツは火力不足だし再戦は複合ゲージがゴミクソだしで状態異常入れるだけの役割になったなぁ 状態異常という一定のアドバンテージがあるんだしそんなに悲観しなくてもいいじゃないか
Foがいたら遅いとまでは言われてないんだしさ 状態異常ダウンとか、入らない時は全然入らないしクッソつまらんのでいらないです 人がいないなら育てりゃいいだけで、何年も前からこの体たらくなのでやる気がないだけ
担当決めてプレイしろって指示すりゃいいだけ 開発内の重要度が低い(分からないし興味もないので放置)ってことだからなぁ
本当だったら何考えてファントムとか作ってるんだろ 3人いる調整班は全員Fi担当がついに開発側の口から確定してしまったのか… >>852
再戦で複合ゲージ溜まりにくいのってだいぶ前になんか言ってた気がするけどまだスルーなんだな
Heの音鳴ってるのに被弾するのも修正するって言ってたけどスルーだし >>852
今もHrに次いで相性良いと思う
そのくらいクソ挙動で近接が文句言うのも無理ねーわあれ 同LV帯の雑魚狩りにちょうど良いと思って
育ててたのに何だよフォースのこのひ弱な性能><
XHどころかSHでもヤバいくらいだぞオイw
動きの決まってる敵かボス専用かよ >>863
新規かな?略式と複合無いような間は集中イルザン便利よ
肩越しで撃てることが望ましいけどSHの雑魚までならまとめて消し飛ぶ そういや何もしらんでFo始めるとテクカスも複合も略式も無いんだよな… >>865
幻惑の森XHなんだけどFoでどうやって歩けばよいのかさっぱりなんですよ
この調子じゃPhやっても使いこなせないかもしれんって思ってきた ちな、アルティメットなんか100%無理だと断定中だが?
きみらは余裕でソロクリしてるの?もしかして?? たまにナベチソロして遊んでるよ
85アンガはクソめんどいけど
あとPhはFoと挙動別物だから安心しろ 俺は無理だがDPS的にHr以上のFoなんて腐るほど見てるよ
Foが弱いって言うのならとりあえず簡単にスキルツリー晒してみ
多分解決するで 幻惑とかアルチはDPSだけじゃ語れんからな
奪命付けてHP回復しながらであってもFoじゃ幻惑XHさえ厳しくね? ライトブーストとフレイムブーストがあるじゃろ?
グランツでゼッシュの頭やエルダー剣ゴーレム頭を座標テクで完封
イルグラショトミラでDF系とディアモス完封
集敵はマッシブリングやザラでレザンでおkだし相手するだけならギグラ零でもイル・ザンでもおk
バーストはイルフォ連打でもいいしレザンでもおk
前提としてディフェンステックとアトラバにマッシブリングあればかなりヌルゲーになるよ
てかそもそもお前が言ってる厳しいの基準がよく分からん メギバレザンやドッジレザンしてれば森だろうがアルチだろうがソロはできる
ボスはしんどいけど >>873 てかそもそもお前が言ってる厳しいの基準がよく分からん
敵が多くHPの消耗が激しいので回復が忙しくて狩りになってなくない?
ってことで言った。少々、効率的な面を含んでるかも >>873
>>874
ありがとう。参考にしてみます。
全くの素人ですからありがたい ソロで対雑魚戦向いてる職は他にあるしFoが辛いならやめて楽な職でやっても誰も怒らねーぞ
どうしてもFoでやりたいなら頑張るしかないが
マルチの対雑魚戦はレザンイルザンしてりゃそれだけで良い >>875
複数ボスがいる場合は脳死でレザンしてても大体問題ない
HPの問題はPSで大体どうにかなるけど上手いFoでもゴリ押し複合決めてたら死ぬ時は死ぬw
Foが弱いってことはまずないんけどどうしても貢献出来てないなって思ったらボスの特殊ダウンを全部見直してみると面白いよ
今の暗影の街だとディアボの足凍らせるマンとかして遊ぶだけでもマルチとしての貢献度は非常に高い わかった
奪命脳死ですっかりメギバの存在忘れてたわw
メギバ→通常→レザンでとりあえずやれるな
あとは、マッシブ等々、細かいことやテク磨きでいけるわ
サンキュだぜぃ!! Aロッシュエアプだから知らんけど
ドッヂロッシュ連打とか安全そう あと法特化ならノンチャレスタでもそこそこ回復するからこまめなHP維持もね
法特化ユニがない場合はレスタアドバンス・・・って書くと本職Foから怒られそうだけどアリだと思うわ ぼく遍歴
boからはじめたぼく「bo!魔法剣!たのし!」
foやってみたぼく「つええ!bo()範囲たのしい!テク使い分けたのしい!」
suをきわめしぼく「fo()」 FoもSuも準備という苦行を終えて初めて火力が出るから達成感というかそういう楽しさもあるんだよね
TCGとかpso2esみたいな、理詰めでしっかり組み立てないと弱いっていう
まあFoはお気軽遠距離の枠をSuに取られたから現状状態異常と集敵以外の役割ないけど… 役割あるだけFoはマシでやりがいはある・・・
自分も>>883と似た流れだけどBoとかもう使ってて楽しいだけの職になってしまった マスカFo動画とかみると威力はともかく上位の動きのレベルが違うなぁと感じる
Foメインで長い事やってきたつもりだったけどほんとつもりなだけだったわ 準備というか知識というか導線間違えるとトンデモFoが出来上がるからなぁ 昨日のアプレンティス緊急Fo3人いてネージュア2人摂理アトラ1人だったよ 摂理でいいだろ別に
一応火力上がるんだから死ななきゃ奪命より全然いい 頑張ってもどうせタイム変わらず出待ちができる緊急にレベリングキャラでネージュア持ってくのは正しい楽しみ方だと思うが 電池、ロッド、テクカスぐらいか
昔は電池、全属性タリス、FoとTeの6属性分ツリー6つで大変だったからその感覚で語ってたわ キャスfoがサブfiネージュアで殴ってたわ
別に強くなかった HP、PP、ステ全部欲しくなるからユニットがなかなか面倒だわ
特にレザンが主力の最近は半端なPPだと仕事にならないからな サブPhもチャージ減以外大した事無さそう
チャージ短縮もFoだと雷以外微妙そう 最低でもTe側マスタリと利便スキル全部かなぐり捨てるに値するスゲー火力もびっくりするようなお手軽さも無いならTeでいいじゃんということになってしまう 実際雷なら電池とppコンバリングあればサブFiでも何とかなりそうだけどな PP簡単に盛れるユニットがほぢい!!!157しかない!! Foの調整の一環でTeスキルを強化しますとかいうガイジムーブ
単純に火力を上げることはしたくないけどFoツリー見たら火力スキルしかなかったから仕方なくこうした感
その静止リストレはスキル持ってるTe自身とは相性悪いし FoツリーもTeツリーも何回見てもひどいから笑うわ
これでもサービス初期よりかなりマシになったってのがさらにひどい 安定してたのFiくらいじゃね
使わなくてもわかるゴミ追加スキルが前提激重の氷ツリー最下に連結されたギャグは今も忘れんわ 当時Teやってたけど風を極めた先にある打撃アップはなにか哲学的なメッセージだと受け取っていた Hrみたいな単発スキルばっかでツリーって言われるとそれはそれで首を傾げてしまう
まぁツリー構造自体廃止にしても良い気はするけど 今はわりとどの職も大半のスキル取れるからな
古い職のツリーは見直してもいい
前提スキルに5も振れとかね >>916
古いけどfoみたいに主力が枝分かれしたクソツリーじゃないから問題ない サモナーのツリーはつくりはやや古いけれど非常に完結しているというか、ヒーローみたいにサブクラス不可を想定していたんじゃないかって感じる
アンケートにエネミーバリアへの不安を書き忘れた
よかったら誰か書いて >>743
黄ばみはEP2の頃から割と定期的に聞いたな
EP3のマガツなんかもそうだった こちらUHで手に入る特殊能力によって自分の苦手とするエネミーシールドを緩和することができますのでご理解 ていうか一番黄ばみ言われたのが防衛あるEP2時代じゃねぇかな 襲来のときはゾンディ集めがベストだったからな
他人のために貢献したいんじゃないんだっつって無双したがるやつほど地雷だった デリバ切るタイミング考えないといけなかったのが懐かしすぎる Foが邪魔者扱いされてたのXHマガツ腹パンとHrゲーだった時くらいか?
メイン火力枠のFo以外やる価値ないって人はしらんけど >>926
オフスガンスラにS1S2に応変、S3に輝勢の恵2、ブレイズリカバリーつける。オフスガンスラ用意が面倒ならエレボス15個でインテンシオン+10につける >>926
オフスガンスラかシオンガンスラに応変応変輝勢2じゃない?
オフスの方が回復スピードは早いけどシオンはDB時間の延長役も出来るからどっち使うかはお好みで 妥協するならS3恵を法撃バル武器から受け渡ししてもいいかも。ブレイズリカバリーはオービットNTないならもう諦めていいと思うわ >>926
オフス以外だとイクス回路
PF起動する度に持ち替えるし 今度出る色違い帯がsop対応してそう(勝手な推測)だからオフスガンスラ作るのはやめたわ ロッドタリスでオフス使ってるから頑張ってガンスラもオフスで揃えた
聖盾解除されないのはやっぱり嬉しい。 鯖にもよるだろうが、うちだとオービット強化するよりバルガンスラに応変二つぶっこむほうが安上がりだな
なんか安かったから3本目作っちまった クリスマス緊急から応変暴落したしな DB延長も兼ねてシオンガンスラ使ってるわ バルにするくらいなら深遠シオンの方がDB延長効果があるし必要なくなったら因子素材に出来るから良くね?
まあDBはほとんど使わないが オービット使ってたわ
どうせシオンアップグレードなんて夢のまた夢だしシオンガンスラつくるかなあ シオンロッド使ってるなら無理してシオンガンスラ電池にしなくていいんだぞ >>938
そんだけ安いならあんまやらんRaのwWB維持用に応変作るかと値段見たがs2が高かった 1月辺りがやすかったな
当時S1があまりに出なくでS2が安かったんだが、常設でS1がボロボロ出だして値段が逆転した S2はまたイースターで落ちそうな気がするわ根拠はない >>949
S2は季節緊急のSOPだからイースターやるなら暴落は間違いなくする 季節緊急のsopって
火炎の備志、氷雪の備志みたいな感じ? ○○バスターみたいな感じじゃないか?イースターでは機甲種と雷弱点のエネミーに与えるダメージアップのOPが各々実装されるってさ アトラロッドとエターナルサイコドライブならアトラの方がええよな...?
イクスまで作るの困難になってて辛すぎ 今の期間限定でリュミエル拾えばそれでイクス完成じゃね?
何が困難になってると思ったんだ 14で許されるのはザラくらいだろう
リュミエル無いって15武器ゲットキャンペーンのでいいじゃん
そっち使用済みならカテ変か常設で掘るしかない リュミエル拾えなくてもジュティスならそれなりに落ちるから作ればいいんじゃね 毎日マスカ道場に通えばクラスキューブでジュティス35作成は余裕 キャンペーンでイクス素材全部貰えるだろ
期間限定回るより全然楽 すまん横文字多すぎてわからんかった
リュミエルって魔物シュベルジュティス合わせたコか
回すわありがとうおまえら 街常設でジュティスもかなり拾ったしイクス4本目も作った上にサブのHr2人もお古のリュミエルぶんぶんしてるけどついにジュティスロッドは一本も落ちなかったわ 今ってネメシスとかアーレスは落ちないんだよな?
オフスNTをある程度量産しとこうと思ったけど難しいか 来週はインヴェ以外の素材が落ちるから今のうちにインヴェだけ揃えておくといいよ 見事にネージュアブンブンしかしない配信見つけてしまったわー
たまにフォイエ 各マスタリ1を5SPで取りきれるように緩和
各マスタリ1と2の倍率を10%に下げる
エレメントウィークヒットのスキルを追加(10SPで20%
こうすればTe側属性も少しはマシになるし5SP浮く アンケでマスタリー2廃止で
FoとTe両方にマスタリー1全部置いてFoTe両方取れば今と同じ倍率になるように要望は送ってみた とりあえず状態異常とかなんか細々した奴らを1で取れるようにしてくれ なんとなく災転奪命レフォとかいうのを思いついたが弱そうだなと思った
そんだけ 色時流時流六色でかなり長く走れるけど強いとは言わない XHのファング夫妻なら胴体ロックでレフォ押しっぱでソロで勝てたで
リリチのロボ夫妻には殺されたけど
奪命やと回復間に合わんかったわ 前は弱点合わせたレフォより合わせないレバランのほうが早かったけど
今はその条件ならレフォが勝るくらいにはなったの? 機動性と燃費が変わっただけで威力は変わって無いんじゃなかったっけ
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レフォは1回目の上方修正で突進のダメ上がってる(フィニッシュはそのまま)
2回目の上方修正で燃費と機動力上がって火力はそのまま 昨日初めてTeFoで補助役に徹底してRPGやってる感あったしPhは補助技も使えるらしいので補助に徹底したキャラを作りたいと思いましたまる 邪竜てやっぱイルバ一択なの?
アルチエネミーみたいに弱点属性以外軽減するぞっての搭載してないなら頭なりロックしてグランツで済ましたいんだが 同じ必中座標系でわざわざ弱い方使う理由がないだけだぞ 軽減じゃなくてもグランツよりはイルバの方が圧倒的にDPS出るからイルバでいいと思うが他にFoが居るとちょっと気を使うんだよな
全チャージだと氷弱点でもイルグラに負ける 他にFoいるなら全チャージでも2人分の総合DPSは上がるんじゃなかった?うろ覚えだけど 何人いようか1人当たりのDPSは平均されるだけで上がりはしないぞ このスレッドは1000を超えました。
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