【PSO2】フォース総合スレ【410】
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
!extend:default:vvvvv:1000:512
フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【409】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1547028935/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q.☆14入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
【ダメシュ参考】
雨風とともに2018
ロッド http://4rt.info/psod/?cPLpe
タリス http://4rt.info/psod/?8ibkc
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A
Q.FoGuってまだ強い?
A.チェインフィニッシュのメインクラス化で死んだ
Q.ベクリュサバーカっている?
A.グランツ強化に伴いラ・グランツ依存が緩和 L/ステップジャンプ対応および移動テク強化で機動力向上
PPリストレイト仕様変更でPP回復力が強化 など、様々な要因が重なり必須ではなくなった
Q.エリュシオンは? エンジュリーミスティーは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする XHは無理
Q.リュミホーレーは?
A.潜在解放すると逆にDPSが低下する恐ろしいシロモノ やめとけ
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ! もう最近はチャージするのすら面倒になってきたわテクニック 回路ってロッドに付ける意味ある?
フレア使った後にサルバに持ち変える時間考慮したらそのままの方が強いんかな ゲームスピードにあわせて技術的に困難そうなナメギと気弾みたいな特殊チャージ以外のチャージは削除するべき
Foのタリス投げチャージテクに合わせて敵と全クラスの挙動を遅くして敵の攻撃もチャーパリに合わせて多段攻撃全部削除してくれるならそれでもいいけど ペルソナのエルダー形態がたまに状態異常大ダウンにできないんだけど
皆さんの雷テクでおすすめ、というか何使ってるか教えてください >>16
モタブ無いので2017の新和風武器使ってます・・・ 顔にサゾ撃ってるけど、ダウン取れなかったことはないな エルダーはあんまり動かないからダウン取れなくてもロスないしずっと零ゾンデぶちまけてるわ ペルソナに零ゾンは肩とかに吸われてクソダメ飛びまくるから使ってないわ サゾ撃ちまくってたらパンチ弾が全部飛んでくる前にだいたいダウンするぞ ギメギ直したら不具合連発とか草 EP1から直ってないってつまりそういうことですよね... 鯖蔵言いたいだけちゃうんかお前
攻撃を蔵処理にしたらチートし放題になるから今のネトゲでは有り得ないんだけど >>13
シリーズでフォースは上級者向けクラスて立ち位置だから
遅い(ソロ困難)けど威力はバツグンて方向もいい気はする
それやるとフォース以外でテクが使い物にならないのが増々進むだろうけど Fo以外でテクが使い物になるようになったらそれはそれで問題になるし難しいな
武器種変えたらテクが変わる訳じゃないから仕方ないが >>25
潜在とかリング効果即適用のことを言ったつもりだったんだが >>27
別に変わらないんだからむしろ同じようにできて問題ないだろ >>28
それを蔵側で判定させたらチートし放題だろ…
タイムアウト5秒くらいあるから試しにルーター接続切った直後に装備変えてみ
何も起こらずタイムアウト後再接続しても装備かわってないから
本当に蔵側で判定してるなら接続切れてても変わってないとおかしいだろ モタブの持ち替えラグ直ってんじゃん
持ち替え即潜在のるようになってる
これは捗る >>29
同じように出来たらFoの存在意義がかなり低下するけどな
PAで差別化出来んから あれバグだったんだな
ずっとあったしそういう仕様だと思ってた 当たりづらいけど限定条件で強い
運営が意図してないというそれだけの理由で、やってる内容自体は他の調整と変わらんからね
テクやPAの詳細な性能についてだって、運営はいつも大して語ってない
それどころか大抵は嘘っぱちの説明
解き明かして使い分けてきたのはすべてユーザーの割り出した情報を元にしてるんだからね 当たりづらいけど限定的に強いを行きすぎてるナフォさん リュミエルロッドいつの間にか持ってたからアトラ作ろうと思ったら称号数に絶望した
旧武器強化にチャレンジしてさらに絶望した NPCフレパとかオムニバスとか訓練とかなんかそういう方からゆっくりやっていけばええ テクが遠距離って印象はあんまないね
HrでもFoでも、必要なら接近するししないほうがいいなら近づかないから、同程度の距離感覚で戦ってる印象
最近ナゾンデをめっちゃ使ってる、とくにTeFoのとき
なんといってもPP安いのに総火力高いから何かから繋いで処理の締めに使いやすい
常設のちょっと固めの雑魚とかの処理がラク、一発で死ぬし、死んだら即座に止めればいいだけだからね
ボスも複数巻き込んで場所固定しつつスタンも回避できて、ゴーレムとかめっちゃ噛み合うわ〜 使ってみ
クッソラクやぞ
敵動かないし複数体が集まってくれるし自分は飛んで連打してるだけでスタンも何もくらわんし ごめん
何もは言い過ぎた
ザラじゃないと普通の攻撃で叩きおとされる ペルソナのダブル形態の開幕凍結ねらいでラバやらバータやってるんだけど当たってるかどうかわからん、てか多分あたってない
当てるタイミングとか場所ってかなり限定的なのかな
飛ばれたら消える前に肩越しバータとかやってみてもあたってる様子がないしもうわかんねっす あれって、登場演出後にタゲれるときとタゲれないときがない?
ホストかどうかとか、PC性能が関係してるのかわからんけど
タゲれないときのほうが多くて、攻撃がスルーされてるように見えるしそういうときに凍結ダウン取れた経験がない
もしも他の人がタゲれてたとしても、その人がテク撃ってる可能性低いしな だよね〜
タゲ表示ないときはHITしてる感覚がないもの OP見ればわかるけど全員は触れない
すでに無敵の状態からスタートの人が半分くらいいるはず >>51
ワイ外人、開幕ダブルに攻撃が当たったこと一度しかないんで回線の問題だと思われ エルダーフォームにショック入れるテクって何がいいでしょうか テレポ起動の30秒後にシップ降りて開幕演出カットすればダブルでも開幕凍結いけるのかね?
野良でやると12人揃ってなくてテレポ起動されない可能性あるけど マルチ内に演出飛ばしする人が居ると演出中タゲ出るぽいな
分かりやすく言うと大和の演出飛ばしAIS即起動とかのヤツ とりあスタート地点にすらたってなかったわけね。ありがとう 今からFo用に武器作るとしたら何が良い?
15武器はシオンはPh用に刀として作ってるからアトライクスかオフスが作れる
それかよく見かけるザラとかの方が良いか? カテ変ないだけにオフス作れるのに作らない意味ある? 腰掛けでレベルあげるだけなら応変オフス作っといて
ファントム来たらSOP付け替えればいいよ ペルソナトリガーまたダメージ半減でゲンナリ
そんなにFoが嫌いか PP回収のためにオフスガンスラ作る予定なんだけともしかしてFoにはオフスガンスラいらないのか? オフスガンスラか回路ガンスラはいる
応変ロッド勢は持ち替えすら面倒臭いだけ 応変ロッドはまあ作って使ってみりゃ解ると思うが、ただの物臭武器だぞ
輝勢時流滅域や火力SOP積んだ方がいい 再戦の複合ゲージは何かしら対応すると言ってたけどもういつの話かすら忘れたわ ps4でやっててショトカ面倒だから応変ロッドにしてる
なんでくるくる回して替えるともう一度替える時に待たないといけないのか 見た目オフス好きなんだけど、シオン持っててあえてこれ作るメリットはある? 雑魚用オフスはアーレス潜在応変応変輝勢2の棒立ちレザン用のほうが雑魚の数に左右されない分楽だよ 火力シオンだともういっかいチャンスくるからなぁ。
これから人によってはイクス×3だから、回復用と回路用とバースト用確保できるだ老師。 今からイクス作るならS4何にしたら良い?
EPDは持ってる EPDから乗り換えなら回路だろうな
他のおすすめとしては応変か胆力しかないけど 摂理はもう時代遅れってことなのか、ありがとう
そうなると光属性レイド用にイクス、他属性にEPDって立ち回りの方が良い?
それと上の方にも書いた通りオフスも一応作れるからそっちも作った方がいいのか 15の基礎火力が高すぎてEPDは息してないよ
14使うにしてもザラでいいしな 今のエレコン一致と不一致3で%も火力変わらないからね 回路ってコンバと一緒に使わないとPPきついけど頻繁に応変に持ち替える感じ? すまん質問ばかりで申し訳ないんだけどレス見る限り光イクス1本と応変オフスガンスラのみで良いってことか?
それと不一致3って? シミュった感じイクスロッドはシエンタリス属性一致とだいたい同じ
氷用に使ってたシエンも倉庫送ったわ >>90
長くFoやるならそれに加えて滅域ザラでもあるといいよ
属性一致不一致で3%しか変わらんってこと ザラの何が良いって胆力と違って押しのけられてもアーマー切れないこと
あのバリア潜在2種類ともリングスキルにくれよ FoはテックCパリングで1ヒットしか防げないし他は乙女あるしボスのガイジムーブに付き合うソロコンテンツが存在しているんだしぶっ壊れくらいがちょうどいいだろ >>95
リングスキルな時点でFo関係ないし
多段防ぐならミラージュやレバ使えばいい 敵の攻撃性能がすでにぶっ壊れてるからね〜
手数も範囲も火力も高い上に、被弾のデメリットにHP減少+状態異常が当たり前になってる昨今、
敵の普通の攻撃を無視するくらいで丁度いいんじゃないかね〜 零ナバ使ってる人ってパレットどうしてんの
足り無過ぎるわ
せめて複合を武器に入れればと思うけど、リキャスト見れなくなるのはそれはそれで不便 武器アクにテク入れられるようになったらいいな
他職で武器アクは武器アクボタン使いたいけどFoで死にボタンになるから武器パレに入れてるんだよなぁ 閃光イルグラ短い&遅すぎて使いにくい…威力落としてレシピ2か1の方がいいのかな?
アポストロドラゴンとか全然当たらないわ
皆はMAXパワーのろのろイルグランツ使ってるの? 威力落とすぐらいなら集中ラグラでいい
そのノロノロ閃光3イルグラだよ
速度と威力両方厳選したほうがいい なんでもかんでもイルグラじゃそりゃ使いにくいじゃろ サブFiの場合、光60光弱点でも火氷雷撃ってた方が強かったりする?
さすがにそれはない? >>104
イルグラの射程はラグラと同等と思った方がいい
それより遠いor早い相手はグランツオンリー
それでもDPSと燃費のバランスがラグラより強い。
チャージの遅さから生まれるパリングのしにくさからラグラにも強みはあるが、燃費の問題はやはり大きい サブFiは複合やTe側テク使うとテックアーツかチェイスプラスかワイズのどれかに縛られるから微妙
零ゾンイルバのみでゴリ押しできる場面ならサブTeより強いけど 威力補正+520%のノロノロイルグラで近〜中距離戦するのが結局一番強いんだもの
クラスもんじゃなのは濱崎のせい へぇー、そうなんだ
久しぶりにフォース戻ったけど昔と比べてかなり強くなったなー
遠距離ガイジムーブにはグランツ、中距離は加速イルグランツ、ダウンや案山子には集中ラグランツじゃダメなの?
イルグランツって地面に当たって何本か消えるじゃん?ジャンプしないといけないからダウン時には向いてないのかなーと 逆に消費もっと増やしてもいいから展開してる間ずっと防御してほしいな オートナバータリング欲しいお
被弾でpp使って勝手にナバータ発動するリング 零ナバはチャージ状態をキャンセルして出せるようになれば化ける 零ナバガード成功したら次のチャージテクの倍率120%くらい増やして Guは強い
Fiは強い
Gu/Fiは一番強い
満懸より Guは扱いが難しいからってコメもあったがここまでくるとそういう話じゃねーんだよね EPごとに強い職を決めてローテさせるのは国王からの勅令やから 上と下の差を埋めるために弱体化された複合
上が強いだけだから許されるGuFi 今のFoで複合リキャ撤廃したら間違いなく壊れになるだろうけど戻して欲しい
複合をとにかく早回しするためにステ盛り意識してた部分もあったしまた味わいたい 略式が複合一気に溜まっちゃうからもう緩和は無いぞ。 一度実装してしまったリキャストの削除は技術的に困難だろうから、リキャストが無かったらコアダウン即撃ちした時のエアプ理想値を基準にして、リキャストのせいで生じるダメージ損失を通常テクの威力強化で補填してくれるだけでいいよ >>135
略式のゲージアドをなくせばいいだけじゃね
相手の弱点に掠りもしない複合を無理矢理使う前提になってるのはおかしい むしろ弱点突く前提なのがおかしい。単なる縛りになってる
まあどんなネトゲでも属性攻撃クラスはそうなんだけどさ ロッドフレアSCの踏み台のくせにリキャスト長すぎるよな
せめてフューリーみたいに割合で上がるならまだギリギリ許せなくもないけど つーかコンバとフレアまとめて1個にしてくれ。
リキャも統一にすればサブパレもスッキリ。 ご要望にお応えしましてFoスキルのフォトンフレアをTeスキルのPPコンバートに統合しますのでFoから削除します >>147
FoとTeも統合してマスタリーとアドバンスもポイント大緩和した上で統合してくれ
6属性全部上がるテクニックマスタリーをレベル5Maxの150%とチャージノンチャ両方上がるテクニックアドバンスレベル5Maxの130%とかでいいんで こんだけ高速戦闘になったのにいまだにチャージとかトロ臭くてな 炎以外の短縮リングも要望ありゃ作るとか言ってたけど
嫌そうだっただけに最初から作る気なんてなかったんだろうなぁ
今からでも欲しい フレイムSチャージもボルトテックセイブも削除でデフォが適用されてる状態で良いよね
あとチャージ状態に入ったら撃つまでの間SA付くか被ダメージ軽減辺り付いてても良かった気がする アイスマスタリーを複合と略式複合の為にだけに取ってるけど、これ切ってフォトンフレア全部りの方がいい気がしてきたわ
法撃400ってどれくらい差が出るんだろ >>138
もうそんな細かい調整はいらん
今時弱点突かないとダメージ伸びないとかも勘弁だし >>153
雑計算で法撃50で1%だから8%は上がるんじゃね チャージはあってもいいけど、全部チャージだわ長々チャージした挙句すっとろい弾が飛ぶだからなぁ
今後の零式はノンチャで使う性能に改造でいいぞ
え?零式作る予定はない?ですよね・・・ >>159
さんきゅー!結構上がるね
アイスマスタリー切って光と風雷だけにしてフォトンフレア取るのもありかな >>161
無い
マスタリ6,5ですら32%
ついでに複合は両方計算されるからそんな全部片落ちとかマルチ来ないでくれレベル 複合がダメージソースなのに落としていくのか…
イルバも使う機会多少あるし取るほうがいい クエストやエネミーによるけどバーラン全部ヒットさせるのが困難だったりする場合は結構有効だと思う
その分のリソースがステや複合溜めるまでの通常テクのダメージに移るだけだしクエスト一貫火力としてはあんまり変わらないとかありそう
むしろリスクを小分けにしてコンスタントに無駄なく詰めて行く方が火力がでるのかもしれない
リキャスト毎にきっちり複合発動して8割以上ヒットさせるってなると
敵がすぐ溶けたり、タゲ引っ張りまわす人がいるマルチだと難しい場合があるし >>166
結局は>>161が何を考えて何を取るかって話だから俺にはわかんない
とりあえずメリットらしいメリットを付けてみただけ! 有効かどうかはメリットとデメリットの両面から見る物だと思うけど >>169
そっちがメリットだけ並べて有効って言ったからデメリットは考慮しないの?って話をしてるんだけどw
俺が言ったとか関係ないぞ なんで俺こんなかまれてんの
上でデメリットが出てるからメリットも出したってだけなんだけど バーランのエネミーが動いたらその場で空振り続ける虚しさよ ステップでキャンセルできるけどゲージ消費してるから虚しさは変わらないな
最近はペルソナの吸引で引っ張られることもある >>171
そりゃ俺はその理由でバーラン捨てるの?しか言ってないしな うおおおおバーr...
↓
敵が動いて攻撃スカる
↓
無言でミラキャンしてグランツを撃つ 部位ロックして、フォメルチャージ!
位置調整にちょっと下がろう→他プレイヤーが部位破壊でロック外れる
自キャラちゃん「よっし後ろに撃つんやな?(クルッ」
あっ >>182
フォメは普通肩越しじゃない?
いや常に水平撃ちだとかフル勃起バグが嫌だからとかかもしれんが >>182
今まで一回しかなったこと無いが恥ずかしすぎた >>182
それ俺
真後ろに撃ってバーランスカるより恥ずかしいんだよな・・・ バーランと違ってキャンセルできないから撃ち終わるまでの恥ずかしさが半端ない 半端なタイミングで撃った後に敵が死ぬとかはよくやる 他の奴は移動始めてるけど自分はフォメル撃ち続けてる時の気持ち 正直ダウン時間短すぎてフォメル打つ時には終わってるよね フォメルはフルボッコにされて死ぬとか画面端ゲロビバグとかあるから困る そういやわりと有名所のブログがFoTeツリーは炎闇テクが使い物にならないから切るって書いてたけど雑魚でもボスでもフォメル使うから取るよな普通 Fo側はフレアにSP回す為に炎切るのはわかるがTe側は切ったところで振るものないだろ法1でも振るのか だだ余りだから闇か法かPP取るって話だろう
サブTeはわざとイロモノに走らん限り誰がやっても大差ないだろ 常設ラストの市街地でずっとレバーでピチュピチュ上空で撃ち続けてるのたまに見るけどあれは強いんか? 遠くからイルグラしてボスが動いて届かず消えてるやつよりは強いかも レバの火力が高かったら消費PPや挙動的にグランツとか使わないと思うよ。まぁ、ボタンおしっぱでいいし楽ではあるが大体ラストはDBで終わる >>207
ゴキゲージ溜まってないゴミだろうし何やってもゴミだろ ラストで変身出来なかったら、レバランツィアでルーサーごっこするしかないじゃん 称号1100石で初の回路ガンスラ作ったわ(応変込)
光跡の回復潜在あるとコンバなしでもいけるの使いやすいね。むしろそれがないと僕ちゃんには使いこなせなさそう
オフス応変ガンスラもってたからPP回復量がちと不満なのはしゃーない 8スロのシオン武器かDF武器落ちないかな
拡張メンドクセ 上級は確定でラキライとかが2以上になるのと、ステとか5になったりする程度だな 鑑定額からスロ数推測できるらしいし特に上級でなにかつくわけじゃない増えないんじゃない? 上位能力の下が入ってないなら増える入ってたなら増えないこういう事 バルガンスラは8スロが山盛りあるけどシオンDF武器は3〜6スロばっかり
一応虹箱は全部上級鑑定してる DF武器8sあったからシオンは8sで錬成にしといた
ベースでDF8s使うとモデュがなくなるジレンマ
デウスのころサボってたツケが回ってきたぜ マウスのクリファドってクラス補正乗らなかったっけか
欲しいと思うとなかなか出ない&アストラトラップがあるけど そもそもソロマザーデウスはバルアルズ以外全部ハズレですし >>230
チョコさぼってそうだな
ワイヤーの因子もデュだぞ SOP狙いでマウスなんてクロトやってた方がマシなドロ率やろどっちもやらんが ダブルモードのフリーズ狙いって何のテク使ってる奴多いんだろ
置きナバ全然ダウンしねぇ モデュ因子ってそんなに足りなくなるか?常設ずっと篭ってたら8s因子ストック5個くらいあるぞ そもそも武器にモデュ使うことがないからな
SOPなし武器でもないかぎり 前見たクエストレコードだとマザーデウスファクター150万個対バル1,500個とかだったからな
さらにそこから時流が出る確率となるとほんとしょっぱすぎる 今、錬成 強闘 剛撃 回路 の8スロアトライクス使っています。
コンバない時のPP面がかなりきつく感じてるのですがS2かS3他のに変えたほうがいいですか?
ちなみにオービットとこれだけで戦ってます。恵みたいな高過ぎないSでオススメとか皆さんの構成知りたいです
まるぐるとかはFo出しておりません PP周りキツいなら赤閃、花海雪志、花海雪輝勢とかどうよと思ったけど、もう赤閃高いかもしれないなあ 応変アーレス、出来ればオフスを作れば火力武器の火力落とすより安定じゃないかな?
頻繁にPP枯らす立ち回りなら下手にPP補助入れても焼け石に水になりそう。 >>245
高くない恵系を入れるかS4をライフルのやつにするくらいしか思いつかない 応変ガンスラですかー。倉庫に応変ついたバルアルズあった気がするので13シオン辺りで作ってみようかな
力士みたいな名前のは効果とか覚えきれないですw
とりあえず火力ロッドの構成変えるべきではなさそうですね。ありがとう。 >>242
在庫の話だろ
シオンは1本しかないんだからさ 今まで触ってこなかったのですがファントム用にイクスロッド作ったのもありフォースもやってみようと思ってます
必要法撃力が高いのですが90にしたら普通に装備することは可能ですか?
現在技量マグを使ってますがやはり法撃マグも作った方が良いですか? 今まで一切触らずにきたのなら正直フォースはそのまま放置したほうがいいかもしれんぞ…必要なスキル、装備、テクカス、その他覚えること多いからよほどやる気があって自力で色々調べられるモチベがないと厳しい
とりあえずここで1から教えるのは無理だから初心者スレ案件かな >>259
まずはテンプレにあるフォースwikiを見てくるといいよ
その上で分からないことがあったらここで聞くといい 昨日の緊急終焉とか雑魚がわらわら湧くやつ、チャージしているうちに敵死んでること多すぎてポイント稼ぎにくいんだけどみんなどうしてるの?
もうクヴェレでロッドシュートとレバランばっかりしてた
対雑魚のコツとか教えて欲しい 終焉ならレザンするほどでもないならSチャ取ってるツリーでラフォ連打でもしとけばいいんじゃない 応変出待ちレザンか
サフォ特攻滅域レザンしてればええでしょ 今の火力なら名前忘れたけどあのハエみたいなやつはイルメギで一層できる気がする 最近応変ロッド推し多いけどなんで?ガンスラに応変付けてロッド滅域でいいと思うんだけど ロッドでも電池として使えるしな
肩越しとか滅域範囲外になる状況なら使えるよ
もちろん滅域も持ってる 他職は応変走者の方がいいし応変応変はFoでしか使わないからガンスラで作る必要性がない
レザンはPP止まるからレザン用と応変は共有できる
アーレスネメスレは今のイベで撒いてる
つまり持ち変え面倒だしロッドでよくね 輝勢時流兄弟オフスロッドで全てを蹴散らせばいい
角バースト等の特殊な状況以外、応変も滅域ロッドも必要なくなる 肩越し棒立ちでPP見ながらレザンするだけだからな
ラグの影響も受けない なるほどレザン用ならありか
時流は2つ付けても回復追い付かないからFoにはいらなくない? >>275
レザン後の持ち替えが面倒なパッド勢向け
滅域範囲外なら〜ってのは使い分けを考えることのほうが面倒だったわ ノンチャイルバやセイブ切りSC零ゾンとかは時流<光子だけどそこまで重いとコンバ前提だしSOPでどうにかなる燃費じゃなくなるしな 終焉初めてだったから湧き位置わからなかった
レバランで飛び回ってたぜ・・ >>283
パッドだしSOP入れ替えて応変ロッド試してみるわ
ケートスも使ったら滅域よりいいのかもしれないし 今の終焉はレバでハエ叩きしてるだけで貢献度荒稼ぎしてしまうから適度に手を抜くくらいでちょうどいい 通常攻撃ってもはや武器パレにすらいれてない人が多いのかな
まぁ、俺も入れてないんだけどさ
しかし、アトラのs4迷うなー
回路にするか輝器応変か… やっぱり輝器応変でしょ
回路はPPコンバのリキャとずれるから意味ないし快適性には替えられない J◯K使いだけどさすがにテク一発撃って持ち替え持ち替えはやってられんからロッド応変作ったンゴ ボス用増幅シオン
ザコ用滅域イクス
PP回収用応変ザラガンスラ
今こんなだけどシオンを完全複合用にして対ボスゲージ溜め用に奪命イクスを作ろうかどうか考え中
それともPh用にイクスを残しておくか悩ましい パッド持ったままボタンの組み合わせで1〜6パレ切り替えられるようにしてるから苦にもならんで フォースのs4は皆意見分かれるなー、余計迷ってきた
ちょうどファントム共用にpp盛り特化ユニット作ったから応変いいと思ったんだが… イクス(もしくはアトラ)1つをS4入れ替え用にして気分で変えてみて気に入ったのにするとかどうだろう
そもそも方針決まってるなら他人の意見は無視していいとは思う シオンをタリスにしてしまう奇特なFoには輝器ロッド重宝するよ
もう一本は回路だけどね
タリスで育ってしまった懐古FoにはロッドSC切れてる時にタリス握るのが楽しいのよこれが 通常のペルソナソロだと40分くらいだったけどTだとどのくらいのHPなんだろうか 雑魚用なら滅域はザラで十分だぞ
他で作ると地味に抜けてきたり横からちょっかい出してくる攻撃が邪魔 40分?
緊急って転送開始から30分制限なかった?
俺の気のせいかな なんか緊急でナグランツが大量に出たと思ったら仮面がずっとダウンしてたんだが
これもしかしてやばいやつ? 大量っておおよそでどのぐらいだ
Foはそのマルチに何人いた パニック特殊ダウンから胸破壊で連続でダウンしたんだろ ダウンしっぱなしで起きたら玉モードまで行った野良あったなぁ戦闘時間三分台だった
DPS140k程度でトップだったから平均値がすごかったんかな 全体で3分?ありえんくね?
5分後半がいままでで最速なんだがどんな野良だよ >>317
ログ見たらダブル仮面ありで3:17秒だな
我が名はペルソナーからずっとダウンしっぱなしのバグみたいな感じだったぞ 周りのイクスS4参考にしようとして覗きしまくってたら回路と輝器が8割くらいだったけどやっぱりこの辺安定か
残りは奪命と鋼と摂理がたまに居るくらい 取り敢えずなら奪命がすごい楽だな
イルグラ一発300回復するしな
危なかったらレバラで逃げ撃ち回復とかできるしPK維持も楽だし 自分はだらだらプレイ、ソロ用に奪命にしてるな。
もう一本は応変回路で略式とフレア発動用。
フレア発動後はシオンで殴ってフレア終了で奪命イクスにループする感じだ。 一度だけ23分位に開始で4分3秒の野良があったな…
でも玉は失敗してた >>318
それ前に一回見たな。実装2日目くらいだったかな?
もう修正されてなくなったかと思ったら健在だったんか
ペルソナモードになって速攻ダウンして二度と起き上がらない奴。うおおおって周りの殴ってた人たちも次第に手を止めて
「…?」って困惑してたわ そのまま倒してなんじゃこりゃって皆笑ってた ダウン中に部位破壊されるとダウン時間が延長される
そこそこ火力あればダウンしたまま大技まで飛ばせるよ >>324で見たのは大技すら出さずに静かに死んだから明らかにバグだなぁ それ俺もあるわ。なぜかずっとダウンしたままで何もしてこなくて大玉も最後もしてこなくてそのまま死んだ ペルソナだってたまにはサボりたい時があるんだろ
察してやれよ >>323
玉はHP不連動だから多鯖勢はDPSチェックガン無視本体狙いが多い印象あるわ たまたま1個はつぶしたほうが1moreでダメ稼げそうではあるが
さすがに相談しないと無理だわな あ、でもたまたま中はダメージストッパーとかあるんだっけ
そう考えるとバグダウンはストッパー無効なんだな そんないけないことが描かれてるのかな
ところで、fo諸君はマグ収束と鉄壁どっち派? >>317
最近は野良でも4分台が多いぞ
3分台は未経験だが どこの鯖だよ
うち20〜23時のゴールデンタイム帯の緊急で6分台でも5位だわ 4分台で20位とかだからそんなもんかと思ってたが… 6分で20位以内って朝とかでしょ
tera1subo8sufi2fo1でやってるけど特殊ダウンなしでも3分いける
てかどこの鯖よGTで6分5位って鯖レベルでブラリしないといけないじゃねーか 順位表示時のタイムなのかクエストリザルトなのかでだな…
あとTソロ行ってきたけど弱点のバラツキと複合ゲージうんこなのと腕にイルグラ吸われまくって25分くらいかかったわ
タイムアップにならないようには、12人用の1.2倍くらいの火力が必要だと思う
最後の大暴れはぴょんぴょんしながらイルグラしてれば良いから楽だったけど ごめん順位表示時のだからリザルトタイムじゃないな
でも受注からシエラさんのアナウンス1分くらい引いて考えても遅い方って事か 次の報酬期間にロッドのイクス作ろうと思ってるんだけどSOP構成はどうしたら良い?
S4は回路で確定なんだけどS1〜S3は?
S1は今のところ錬成が良いのかと思って予定してるんだけど 錬成 諸刃 活実 回路 使ってるけどppはたまに切れる
回路使うならコンバとリキャズレるからppまわりなんか入れた方がいいかもね すまん説明抜けてたわ
PP面はオフスガンスラ電池があるからそれで補える?
何に寄せるのかとかは全く決めてないからおススメを聞きたい感じ >>353
ノンチャイルバとか無茶な消費しなけりゃ動き回ってもPP切れない+略式継続力の時流2積み
電池で小休止か動かない立ち回りの威力盛り
とても…硬いですの守護盛り
時流に手がでないが劣化でもいいPP系の死災災、海災災、恵、光子
ハラハラドキドキのメガンテプレイの賭死
とにかく安く済ませたい雪月花 武器パレ1
表:通常、グランツ、ギメギ
裏:レスタ、ザンバ、イルグラ
武器パレ2
表:通常、グランツ、ラグラ
裏:レスタ、ザンバ、イルグラ
武器パレ3
表:通常、グランツ、レザン
裏:レスタ、ザンバ、イルグラ
あとは応変ガンスラの他には火氷雷のパレット作ってるけど火氷雷は滅多に使う機会ないなぁ
通常も使わないんだけど、通常入れてないとなんか気持ち悪くて 殴り イルザン レザン ザンバ サゾ(ギゾ、ナゾ、ナザン) ゾンデ
殴り イルグラ レバ ザンバ ラグラ グランツ
殴り サメギ レバ レフォメ ギメギ(イルメギ、ナザン) メギド
殴り イルバ レバ ザンバ ラバ(ギバ) バータ
応変
空き(靴、法ガンスラ、槍、アンブラ、雪武器など入れ替え)
使いにくいなーって気はするけどマスカとかエンドレスしてて適当に詰め込んだパレをそのまんま使ってる グランツ 零ナバ イルグラ/レザン レフォ レバ (メイン)
ギメギ メギド サメギ/レザン 零ラメギ レバ(サブ)
イルバ 零ゾンデ 零ナザン/ナフォ バータ レバ (その他詰め合わせ)
イルメギ レフォ 零サフォ/レザン 零ラメギ レバ (デイリー用滅域)
グランツ ラグラ イルグラ/レザン 零ラメギ レバ (乱戦用海災ザラ)
応変ガンスラ
補助は全部サブパレ レバ グランツ イルグラ イルゾン アンティ レスタ
裏は咄嗟に出したい補助で表属性ごとだな 通常の枠も使うと快適だと思う 参考になったわ!
以外と武器パレに補助テクニック派多いんだね〜 俺パッドだから補助置いてる
レスタを求めて十字キー押してる間に死ぬからよぉ パッドならアナルスレで聞きかじってきたjtkの押してすぐ離すのと長押しで違うキーが押される設定をパクってレスタとアンティ押し分けるようにしたら結構良かったぞ
ザンバメギバ複合武器変更も全部割り当ててまあまあ快適 >>363
あー同一ボタンでメニューとクイックメニューの押し分けとかリング系統はそれ使ってたわ
複合押し分けとか無理くない? >>367
ごめんなさい
武器持ち替えとサブパレのザンバメギバ複合を全部パッドに割り振ったって言いたかったのが推敲してるうちにわけわからん文章になった
そもそも複合に限らずチャージするもの複数を押しわけに割り振るの無理だし必要もないよな >>368
なるほど
ちょん押しダークブラスト
長押しフォトンブラストとかボタン節約にはなかなかいいよ 回路って究極的にはS4だけのタリスのままでよくねってなるよね
火力なら光跡で安定なら胆力に持ち替えるし回路は呪い要素だなぁ それか応変ガンスラだな
回復量はオフス応変に劣るけど回路起動する度に握るし jtkの割り当てでボタン1がアクセス(eキー)の場合
joystick#1
ボタン1 joystick#2に切り替え
joystick#2
ボタン1 e
こうすると、アクセスを平常通り機能させつつjoystick#2側のボタン1以外の全ボタンを別途新たに割り当てられる
操作はボタン1を押しながらボタン2〜ボタン13
ただしキャラの近くにアクセス可能な端末等があるとUIが立ち上がってしまう コンバも早くならないとっていうのと呪われたくない一心から回路は回避した >>371
ほんとアホだよな何回同じ過ち繰り返すんだよ もしかして再戦の複合ゲージ調整入らないままEP5終わるのか 氷弱点の空中の敵にイルバータ以外使うとしたらサバータしかないよね?
他にfoがいるとイルバータ上手くできないんだ・・ 上手くできないとかじゃなくて他にもいるなら全部チャージしとけばいいんじゃないの 氷牙サバ<光非弱点閃光グランツ<全チャージ氷牙イルバという悲しい現実
氷テクはイルバ以外は忘れていいぞ
対多数でもバータするくらいなら零ゾンの方がいいってくらいだし 調べたら単体でもDPSレバラ>氷牙サバータでワロタァ!
サバータパレットから外そかな・・てかなにこのテク?
レバラかチャージイルバでいくよ(^p^) フィニッシュ見えたら1〜2発ノンチャ入れるだけじゃないの
5人も6人もFoいることなんてないでしょ今 フィニッシュ奪うミスしないならノンチャ混ぜでいいけど
やりかねないときは全部チャージする フィニッシュ連続で取られたりしたら萎えるからイルバ使わんわ ガチ勢は俺の倍のダメージ出してると思うと申し訳なくなる PSO2は他プレイヤーと同期とれてなく0.5秒前後はズレるから
自分の画面だとフィニッシュだと思っても
他プレイヤーからは「あいつノンチャでフィニッシュ撃ちやがった」って見えるんじゃないの サバは氷グランツに生まれ変わって良いし、ギバは氷ラグラに生まれ変わって良い テクカスで属性違いの既存テクを作れるようにししてくれるだけで属性格差はなくなるからそれでいいよ
ついでに略式と複合も好きな属性2つに既存の挙動を組み合わせて作らせてくれればもっといい
Foが弱点属性で作ったレザンだったものと弱点属性で作ったイルバだったもの垂れ流しマシンになるけど魅力的なテクを新しく作れないハゲ一派が悪いだけだし問題はないだろう 全属性のグランツとイルバータとイルグランツとイルザンほしい テックショートチャージ:テクニックのチャージ時間を軽減、消費PP、威力を低下
ファントムをサブにすれば使えるけど威力は低下 Ph側の倍率高くてもFo側の属性倍率格差が埋まる訳じゃないからな 属性変わるだけで サ ナ イル とか挙動は全部〃でいいわ わかりました!全てをサバータ、ナグランツ、イルメギドと同じにします!
まぁ、冗談は置いておいて使い物にならないテクが多すぎる。威力以前に挙動の問題で >>411
それだったらもう属性テク廃止で武器だけでいいわ 炎風とか氷闇とかいろんな属性の複合追加されないかとずっと待ってるけどなーーにも来なかったなあ 名倉ンツは状態異常付与目的ならクソ強いから嬉しかったり >>412
使えてたものすら下方して使えないレベルまで落とすからな >>416
カスで確率低下付くからパニック目的だとうんこになるじゃん 色々テクカス切り替えて試したいけどシステムが許してくれない イルグラ二種類使いたいわ
加速のあれ速すぎると当たらなくなるけど+最低値だと当たるんかね
閃光最大値付いてるから変更とかおぞましい 加速イルグラ厳選するくらいなら閃光グランツでいいんじゃないかと ラグラ使う機会減ったから閃光にでもしようか思ってるが、結局イルグラ使いそうだしこのままでいいやって114514回はループしてる 先行グラはチャージ長くなるのがね
他もそうだけどカスタムが好みのほうでいいよってくらいのちょうどいい調整だったらなぁ そもそも欠陥品の修繕に安くないゲーム内資産を払ってるのにデメリットがあるのがおかしくね
第一メリットと第二メリットでいいだろ 非カス前提としたゲームバランスの調整してくれるならわかるんだけどな
カスタムするのはデメリットもあるから自由て
カスタム必須ならテクそのものを修正してくれよ 修正がないと素材バックなしで厳選やりなおししなくてもよいというポジ意…
真面であるから困る ファントムとFoで別のカスタムしたいのとかあるんだけど切り替えさせてくれないのか
ラグラとかファントムだと集中にしとく必要なさそうだけど カスタムの問題もあるしFOはFO表オンリーキャラ用意するしかないんじゃないかな
まぁ根本的にカスタムの仕様が全部お粗末なんですけどね あれ?もしかしてsチャージ取らないぐらいなら炎ツリーっていらなくない・・?
複合の為だけ? そろそろカスタム2種をハイブリッドしたのを実装しろ濱崎 複合回すんだからマスタリー全部いるよ
ゲージ全然溜まらない残念トリガーなら無くてもいいじゃない? 片方のメリット値がもう片方のデメリットに乗算で乗る不具合を連発する未来しか見えないから却下 マスタリーはいるけどSチャはなくてもいいな
集中ナフォはノンチャイルバの次に最強だけどあんなの使いこなせる奴この世に存在しないだろうし
炎通常テク切ると10SPと武器パレットが空くのはデカい Sチャは欠陥スキル
いつまでこんなの放置しとくつもりだよ 最近Fo触り始めてツリーが1色2色の時代よりSP余っててよく分からんのだが
マスタリ各種6止めから10にするよりフレアか法アップ2にSP振る方がTe側属性にも乗る分火力は上がるよね? マスタリは全土取りしてるなぁ
タリス切ったらちょうどいい感じに振れる sチャ、フリーズキープ、ppセイブはマスタリに統合してほしいわ ペルソナのアプレンとルーサー形態はナ系肩越しで撃ってる ペルソナの炎弱点の奴の玉に奪命レフォで突っ込んでるけど結構DPSはでてるぞ
ダウンも取れるしSチャ取ってないなら割りとオススメ アプルーサーはイルバ早回ししてるな
Fo被っても双子でなければイルバまでは被らない ペルソナ風雷弱点の時にレザンってイマイチだよね?
ふつうに零式ゾンデ、零式ナザンのがいい? レザンは火力出すテクニックじゃねーぞバカにしてんのか
火力だしてもらうテクニックだ
迷ったらイルグラしとけ 複合の為だけに炎闇マスタリーに振るのは正しい行為なのか疑問です(-ω- ?) EP6で回路とサブパレ圧迫どうにかしてほしい
特に回路はいちいち持ちかえんのほんまめんどい アイテム欄とは言わんから武器パレに入ってたら適用でいいよなぁ…
あの手のCT短縮持ち替え系 回路持ち換えってアトラガンスラ電池だと思うけどアトル電池がもてはやされたのは当時の移動テク()がイルゾンだったからだよ
今となっては電池はガンスラである必要性は全くと言っていい程ないよ
ガンスラでシフデバとか掛かり終わるまで棒立ちするほうが間抜けだ 誰もガンスラの話してなくね?
今後ライコウみたいな修正されるまで型落ちになっても持ち替え要因として使うことを懸念してるんたが Fo以外もやるからガンスラだわ
SOP高いから職別に専用電池は作れないしなあ とっさの回避方法変わるのがやだからミラージュ電池がいいワイ 回路ロッド電池
支援限長アトラガンスラ電池
DB用シオン電池
ザラ潜在維持用電池 今応変クッソ安いから苦じゃないなぁ。というか他職で電池がほしいって思う事が最近ほとんどない
他職も全力でやってる人にはまた違う意見なのかもしれん PPリストレ棒立ちを生かさないならS2は走者の方が効果が高いし安いから電池の敷居は大分下がったな S2が手に入らなくて滅域光子滅域なんだけど、使用頻度的にもうこれでいいやと思った 滅域ロッドぶっちゃけバースト以外使わないからいらないまでもあるぞ サゾンデをなんとか組み込もうと思ったら無理でした!クソテクです! イルバのためだけに氷イクス作ってタリステックも取ってるけど正直いらねえよなこれ
タリスにも使い所をくれ 15タリスの見た目個人的に好きなんだけど武器種性能不遇すぎる… 弓もそうだが戦闘が高速化しててチャージが時代遅れなのよね 技量でチャージ時間変動するようにすれば個性でるのに まずタリスはEP5で調整スルーされたからな
ファスロのガッツポーズ消しただけしかやってない ガイジムーブと移動PAレースの現状とは正反対のチャージなんてもういらん ノンチャでも普通に戦闘できるようにしてチャージに見合う性能にしてくれればいいのだよ
Huだったらチャパリで相手の攻撃吸収しHPPP回復しつつ比較的安全にチャージが出来て威力が上がってる
チャージは魔法の詠唱的なもんだから削除はないご理解、したのは何時の事だったか
EP5でタリス取り上げられて調整なしだったからEP6でロッド取り上げられてご理解されそう タリスからテクニックを打つときはチャージ時間0になる
とかじゃダメなのかな
こうでもしないとタリスを持つ意味がないよね
あっ禁書さんは座っててください チャージも縛りだけど発動モーションもな
今の戦闘スピードで棒立ちガードなし0.5秒は重い
テク使い分けても機動一緒で単調だし せめて炎テクだけでもSチャ取らずにあの速度になるようにしろ 前後左右に動きながら火の玉を連射するテクとかでいい
もちろん出掛かりは無敵だぞ どのテクにもレザンみたいな挙動のテクをくれ。
炎なら集めて燃やす、氷でも集めて凍らす。
ギフォとラバの仕様変えてくれ。 この運営チャージをなくす変わりにモーション無駄に長くしそう。
もう属性20%潜在とか面白いのは出ないてSOP枠にチャージ短縮とかきそう。 >>488
ジャンピンゾンデマンもFoFiもめっちゃ使うわ レザンディア重ねるとどっちかダメージ出なくなるバグってまだあるのかな?
PS4でロード遅いから常設とかでPCフォース居るとレザンディア先に打たれてやることなくなるんだよね(*´・ω・) 応変オフスロッドがあれば息切れしないから先行できる >>508
被せるとダメージが発生しなくなるバグが以前あったけど、直ったの?
不尽の狂気でスロートラップにレザン撃つとダメージ出ないバグが未だに直ってないから気になった サブパレ最低限のテクニック入れただけでムーン入れるスペース無くなる…
バウンサーとフォースはサブパレ足りなすぎるわ BoはDBとJBでパレット換えてる
Foはムーンはアイテム欄から使ってる
サブパレは15ぐらい欲しい foにムーン入ってないからメニューから使ってる
パッドでサブパレ切り替え苦手 常設でバースト無限レザンやりたいけど広めに湧くから微妙なんよね
バーストもあんまりしないし バースト中でもたまに降りてコンバなりしないと切れるよな 複合三種、シフデバ、アンティレスタ、ブラスト二種、フォトフレこれだけでサブパレ一杯だからなぁ… DBは頻繁に使うものじゃないから使うときだけ別のサブパレから引っ張ってきてるわ チャットコマンドでラバーズに切り替えた時、サブパレも変えるようにしてる 武器アクションに何か入れられるようにしてほしいわ
パレット入れ替えに個別キーを設定できるようになった今武器アクションキーが腐ってるし ザラとかいうサブパレからマッチョをどけてくれる神武器 欠陥炎テクを何とかしないことにははじまらないんだが? フォルメギオンの為だけに炎マスタリを取るのが心苦しい…いっそフォルメギオンは捨てようか…😡 >>526
個人的にはフォメルはきってもいいと思う フォルメするくらいならレザンしたほうがいいからしゃーない 間違いすぎでフォメルの正式名称にちょっと自信がなくなってしまったじゃないか >>532
レザンとフォメルってDPS大差ないの? フォメル以外で炎テクニックなんて使わないし
フォメルを捨ててsp15を他に振った方が強い気がするが…
でも、フォメルを手放すのも…🤔悩ましいね イルフォも使わんくなったしなぁ
シフタは短いチャージに慣れすぎたから短縮ないと戸惑うときはある 炎は短縮前提でDPS が設計されてるからなぁ
短縮含めて20以上もスキルポイント使ってまで使うかと言うとなぁ…
その20数ポイントを他に回した方が強い気がしてしまう😂 海岸HXのときにオルグにナフォ連発するのは楽しかったけど
地面の炎でアイテム見えなくなってやめた あのメラメラ集中だとフォイエより強いんだよな
燃費効率が頭おかしいからとても使えたもんじゃないけど サブPhならチャージ減と消費減だからありかもしれない
マスタリーはFo側だけだし 氷もたまにイルバするくらいだけどさすがにバーランは切れん PSUは光テクがショボかったけど、今回逆に光以外がショボい チャージジャンプゾンデは時代を作ったけど、零ゾンはそこまでの存在感ないな 敵のガイジムーブとゲームスピードに合致してないからな
チャーパリとは別にガードポイントが発生してチャージ中動けて発動後も落雷がロックした敵を追尾して全段ヒットし続けてたら話は別だった WDウォルガ2体を真ん中でレザンしてるの多いけど、左右分けてウォルガと後沸きセットはいかんのか?テク職2人必要だけど レザンでウォルガ2対吸いつつまわりの雑魚を処理してウォルガが怒ってドタバタしてるところへバーランでとどめを刺しすっきりした中央から零ゾンで左右の残りをお掃除って感じでやってるわ 零ゾン障害物とかに引っかかって手前に落ちるのやめてくださいますか?^^; デウス辺りからの復帰なんだがフォースwikiのテクカスって最新でおk? 1年近く更新されてないけど間違ったことは書いてないと思う
とりあえず閃光イルグラ閃光グランツ零式ゾンデと好きな方のイルバを優先してやっておけばいい なるほど、ありがとう
訊いて良かった、イルグランツは加速にしてたから閃光に変えなきゃ レザン撃ってるfo居たら俺も同じとこにレザンしていいの?(*´・ω・) いいよ
寧ろずらされると引っ張り愛になるから重ねないならそれなりに距離取ってな fo12人で画面中竜巻まみれにしてみたいな(*ゝω・*)
キャタドランサとかにレザンすると小刻みにプルプルするの好き 略式とか実装されるとき以来、久々にFoやろうと思ってるんだけど
今のおすすめテクやら立ち回りやら武器やらざっくりまとめて教えてくれんかのぉ
クロノス、アンフィトリテは余裕があれば使うけど一旦保留 グライルグラ零ゾンレザン複合だけでいい
武器は好みで サンキュー
ざっくり見た感じタリステックとかフレイムSチャージはもう切っちゃって3属性ツリーにしてもいい感じ? タリステックとフレイムSチャージとボルトテックよりもフォトンフレアが優先される時代 ツリーが無いなら3属性Sチャポルトテック切でフォトンフレアSCまでとって
後は微妙に余るからロッシュ3ふりとかタリステックとかSチャとかそのあたりにふる感じ
2属性ならここらへんは取り切れると思う
個人的には3属性振りかなとは思う ロッシュはいずれいらなくなるからオススメはしないなぁ。適当にやるぶんにはいいけど まあポルトテックは置いといて余りSPロッシュとSチャに振るくらいなら法アップでよくね?
タリステックはタリスでイルバ使うなら取ってもいいけどTeRa居たらロッドでも大体の敵にカンスト出るしな フォース側のスキル振りは二属性か三属性かで意見が分かれてるね いっそ属性すててメイン職だけどサブ構成にした方がいいのかな?
って時に耐性増えるボス突っ込んでくるからなぁ。 サブにも回路アトラもたせたいけどクロノスがねぇ
呪い武器やめちくりー ライコウはまだいくらでも拾えるけど回路は数に限りあるからな 回路だって、気の遠くなるほど低い確率だがゼロではない レザン登場前のグラorイルグラばっかのときに同じこと思った >>586
フレいないしトリガースレ死んでるからどうしようもない Foの手始めに滅域ロッドを用意しようと思うんだけど、この用途だとザラとアーレスが在庫にあるんだけどどっちがいいかな? メツイキは今どうなんだろ
オフスあるけど使わんくなったわ
鍋森HXとかのときは役立ったんだが市街地は広くて微妙 foでレザン被ると確かにたまにダメージ出てないな
バグ?数字だけ? 滅域はバーストと魔神城城壁専用って感じ
ぶっちゃけそれ以外回復足りない場面しかないからアーレス持ってるならレザン武器1本目は応変応変輝勢2のほうがいい 滅域が100%力を発揮できるかどうかはともかく
応変ロッドで撃つ意味は無い 応援ロッド推されてたから使ってみたけど滅域から電池に持ち替えたほうがマシだったわ 滅域ロッドはクロコタンをレフォ1回で適当にクリアできる ザラを滅滅災で被弾するようなとこでも使えるようにしてるな
魔物おおいとことか弾飛んでくるとことか車燃えてるとことか >>600
市街地はマップの先っぽとか出口でバーストしてもPP回復より消費が勝ってしまう 応変も滅域も使い方違うから両方持つ方がいい
どっちがいいというより武器種が違うみたいなイメージで使い分け 市街地は複数Foいるなら滅域レザン手分けやれば無限に出来るけど一人じゃしんどいだろうな 滅域はどうせサブ武器だからSOP枠あれば何でもいい。
強闘剛撃辺りで適当にお茶濁して先に応変ガンスラ作るのが吉 思いのほか滅域、応変は好みが分かれるんですな…
応変ガンスラは別クラスのときに用意したので、滅域を作ろうかな
というプランでした。情報不足申し訳ない >>608
滅域でザラかアーレスなら断然ザラだねさ 応変ロッド作ってみたけど
チャージ中PP回復しないし使えなくねこれ? レザン撃ってるときもpp回復するなら考えるけど、そうじゃないなら今まで通り滅域安定だわ 応変持ってないと困ることあるけど滅域持ってないと困ることはなくね? 応変ガンスラあるから応杖要らない事の方が多いな
滅域ならデイリーやるときにも使えなくもない 応変はロッドである必要がない
純正パッド勢なら応変ロッドかもしれんが 応変ロッドは楽なんだよほんとこれだけ
雑魚チラシでDPS競ってる連中には不要なだけで レザンのあとにすぐ次行くならわかるけど通常テク撃ったりしないの? 不尽とかだと応変ロッドの強さは特に浮き出る
まぁもう行くこともあまりないだろうけど あいつら0か100かの調整しかないから選択の余地があること自体すごい 連打のせいでボタン止めてもしばらく空回りするからな
ホールドで発射タイミング調整できるのは優秀なんだけどね ふわって着地するまで回復しないんじゃ滅域で2発目のレザン打った方がどう考えても楽 カニ漁やってたときにあったら楽だっただろうけど
幻森ですらもう行かないしなあ
ザラで1本あればいいなあとは思うけど奨める程ではないや とりあえずザラ滅域と応変ガンスラを足掛かりにしてみようと思います
助言ありがとうございました 未ザラ手に入れるとなると、手元に元のセレ武器があったとしても黄色の狩猟石が900個必要なんだよな?
やっぱり今からだとフリーXH周った方がいいのか?
30分くらいでどれくらい落ちる? 14に進化用=セレ35(狩猟石600)+狩猟石900だっけ?
12人マルチだったら1時間で200〜300くらいだった記憶あるからソロで30分だと85ボス隔離して50くらいか? フリーXH回るの苦痛だからモタブ狙いがてらトリガー回ってるわ
ドゥムTとUでトリガー代も返ってきてたけど今は季節緊急のラプラスのせいで暴落してつらい 新しいロッドをシオンにするかオフスにするか、非常に迷う。両方作るというのは無しで、
基本使い分けせずにこれ1本で戦う予定です。オフスは盾潜在だとガンスラへの持ち替えで消えてしまう
し、シオンは潜在がレザンなどの継続消費とかみ合わない。 発動コストの66?で10%割り込めば回復するんちゃうん? その2択ならシオンやろ ステ見りゃ分かるがオフスよえーぞ >>639
他の武器種に三つ使ってしまった(TMG・弓・両剣) >>635
ガンスラもオフスにして同じ潜在にすればガンスラにかえても維持されるからもしオフスを選ぶならオススメ。ネメスレ潜在でも14よりは強いしね。
でもどっちか一本ならシオンを選ぶかな。素の法に結構な差があるし、他の武器にシオン使わないならシオンでいいんじゃないかな。 応変ロッドは補助テクしたら抜刀してPP回復しなくなるからガンスラでいいです
サフォやレスタで抜刀するのめんどくさい
Teとか抜刀しながらシフデバするの気持ちいいし 滅域ザラってSOP3種とも滅域って認識で良いんだよな?
S2滅域が高すぎて今から作るとなるとキツいんだな >>644
Te不在時にバフ撒く癖の付いてるFoって意外と少ないんだよな… アドレナリン付けて気づいた時にノンチャシフタはするけどチャージは撒かないなぁ…… 転送前にバフ撒いたり戦闘中にザンバ撒いたりは癖でするけどシフデバの更新まではFoの時はしてないなぁ 色々作ったけど持ち歩いてるのはマッシブPKキリングの3種だな 青字それなりに見たくてな…シフタあるしクリリングしてます ザラじゃない時はマッシブ入れるかなー
レザンやバーラン中断されるのストレスだしな
てかFoでシフデバは撒くのはだるいわ精々シフタ最初のテレポでやるくらい
1回のチャージでMAXになるならともかく2回チャージ+ノンチャでやっとMAXだからな
しかもメインTeじゃないと範囲狭すぎて戦闘中にFoにシフデバ求めるのは勘弁して欲しいわ シフタなら時々やるけど近くにいるのにかかっていればいいかな程度
最初ので上限は伸びてるんだから切れるのイヤならヒーローなんかは自分でやればいいことだし シフタなら時々やるけど近くにいるのにかかっていればいいかな程度
最初ので上限は伸びてるんだから切れるのイヤならヒーローなんかは自分でやればいいことだし RはHPリストレイトが地味に便利
多少なら被弾しても無視できるし
大ダメはノンチャレスタしとけばいいし テレポーターでシフデバ3分にしてあげたら後はアドレナリンでノンチャで維持してるわ
周りの分まではさすがにやらない。セルクフロッツくらい持ってるでしょ普通 よく考えたらイクスロッドに回路いらない気がしてきた それなガッツポ終わるまで持ち換え先行入力効かないのよ
これが微妙にストレスでなフレア使って持ち換えたつもりが電池回路のままイルグラ撃ってたとかよくやってしまうんや ペルTやってて思うけど最初若人になった時バーン入れるのどうすればいいんだろ
雪ガンスラで広域ラフォしてみたり零サフォしてみたりするけどイマイチ安定しない
フォメル貯めて打って無理だったら状態異常諦めるのがいいのかな いやメインで使うイクスに回路がいらないかもって話なんだがイクスは他の職に回したわ
奪名か胆力だよなやっぱ
活実が高すぎるからS3を剛力にしたいんだけど、奪命にするんだったらS3は活実の方が断然良いだろうし胆力を念頭に入れるか フォムメル撃って入らなかったらカルメリでワンポしてる タリスティックガルウィングのかすりフォイエで複合溜めてフォルメル 防具ってクラーデムシオンシオンにして火力を取るのかシオンシオンシオンにして安定を取るの、どっちが正解だと思う?
プレイスタイル云々は置いといて個人的に勧めたい方を教えてくれ
それともラッピーシオンシオンにしてHP過多方が良い? カルメリとかフォムメルとかワンポつて何?フォースにそんなもんあったっけ? カルメリアリスは固定PAがワンポイントでバーンの発生率が上がるライフルだね
防衛の終焉で一時期話題に上がってたけどここで久々に見たw フォメルって撃とうとして予測変換で誤字ったんだ許してくれw フレイムテックSCがあんなに重くなければいいんだけどもう振ってないから火テクもなって感じでフォメルでダメだったらカルメリ派です
災いサイコでSC無しの広域ラフォより体感入りやすい気がする テクのチャージ全部半分にしてもばち当たんないと思う フレアコンバ炊いてナフォからのメギバフォメルやってる
トリガーならダウン優先で劇的に縮まるとも思わないからあんま気にしないや 常設だとディバマンすごいな時時積んでる前提だけどfoにも広範囲爆破くれ ディバインみたいな爽快感のあるテクもほしくなるのわかる
SCイルフォで似たようなことできるけどちょっと違うんだよなあ 既にルーサーフォームのガンマバーストで実装しておりますので
そちらをご利用いただければなと
ご理解をお願いします 今ソロ花3分まで縮められるのか
そのうち1分台とか来そうだな やればわかる、どれだけ火力上がっても1分台は無理... グランツ1発999999とか出ない限り1分台は無理 実際ソロ花てみんなどれくらいで回ってるんだろう。キューブのために周回してるが四分切れそうにない。ヒーローだと楽そうだけどそのために装備作りでキューブ使ったら本末転倒だしな… 最速出すために200回くらい行ってる気がする、@1秒の壁が辛すぎてもうやめた
ヒーローよりfoのが絶対楽ですぜ 脳死グランツイルグラマンでそれなりのタイム出るから楽やね タイム狙いはパニック運絡むからクソ パニックならなくても4分以内に終わってキューブ50個近くの貰えるとか神!マウスも見習え シャインなし1200〜1500
ありで2000↑
過剰だと思うけどそれに慣れすぎて戻れない パワー系フォースを自負しているから2000ちょっとある 自分は3部位シオンにステとPPを中心に盛っててHPは1200程だわ
ソロクエ増えてきてるし死ににくい構成の方がいいんだろうけどステ盛りのロマンは捨てられないや 2100しか無いけど正直もっと欲しい
チャージとかいうゲームの楽しさにミリも寄与しないクソ要素を抱えてるのにFoのHPは低すぎる 食らったらチャージ途切れるしなぁ
胆力ならHP盛ってもいいけど 足シオンなしで1150とかだけど惨劇トリガーやると高確率で死ぬからストレスマッハ >>703
遅くなったけどありがとう! ノンチャ零サフォ連打はだめみたいね… クラーデムボードシオンで1200ちょい
アスエテリタ積んでも並耐久にしかならないの本当きちい HPは1200くらい
逆にPPはどれくらい確保するんだ ノンチャイルバ何セット撃てるか以外は誤差みたいなもんじゃね ペルソナのアプってみんなどのテクをメインにしてるの
止まってる時はナフォ使ってるけど動いてる時にかますテクの正解がわからないわ
レフォメルでついていけばいいのかな 俺も分からねえからナフォ当たらんときはグランツしてる 腕振った反動で頭がちょっと動くだけでもう当たらなくなるからなナフォ 炎弱点には炎テクでいきたい気持ちはあるけどやっぱりグランツが妥当なのかな
ラフォとかあれだもんなあ 弱点テクの倍率高くすればいいのに(ただし武器属性はそのまま) 全属性の性能格差が完全に無くならないなら弱点も耐性も不要 もしかして、意外とみんなショートチャージもフレイムマスタリも取ってるの? ペルソナ行く時はSチャージ全振りの3属性ツリーだわ 開幕レフォってダウンしたらナフォって後はグランツ様におまかせ
頭はイルグラで
どうしても炎使うのであればナフォよりフォイエのほうがいいと思う フレアブーストまで取ってるからSチャージまで取れないわ 炎テク使うより状態異常だけ入れてあとはグランツしてたほうが強かったな
ダブルのイルバ以外グランツイルグラでいいわ ダブルにイルバとエルダーに零ゾンキメるくらいで他はほぼグランツかイルグラ 他の職がPP消費せずあんだけダメ出せるのにFoだけ通常攻撃系死に過ぎ。
ロッシュ?死ねよw ロッシュマンは野良で未だに見かけるけどそんなに強いの? ネージュアにしても火力ゴミPP回収も電池でいいからゴミ 今のWDなら火雷FoFiでレザンからのネージェとかしても良いかもしれない。 イルフォで割って虹ると気持ちいいけど大体他の人先に割られて恥ずかしい ロッシュしてるのって近接メインのなんちゃってFoなイメージしかないわ ロッシュ頻繁に撃ってるのは滅域ロッドとか応変ガンスラ持ってないんじゃない?
自分が先頭で出待ち出来るならレザン前に置くこともあるけど戦闘中に使うことは無いなぁ クヴェレじゃないのにロッシュ連発してるうんちたまにみる ユニーク武器の潜在をヤケクソ性能にできるくらい元がお察しだしな
おすすめ設定も1しか振られなくなったし 糞運営のおすすめ設定とか恐ろしくて試せてないけどそれでも1振られてるのかよ ロッシュ強化されて期待して振ってみたけど弱すぎて泣いた
近くに敵がいればロッドぶん回すとめっちゃ回復するくらいしか使いみちない PP回収目的なら3振らないとダメだし1振りはほんと謎 >>765
おすすめ設定はFowikiが更新されてる
3属性タリスツリーだけどマスタリ1を削ってる 加速イルグラの最高値作れちゃったけど閃光ほど便利ではないよね? 光テクで三番目に火力出るからゴミではないが
一番が閃光イルグラで
二番が閃光ラグラ
中距離としては優秀だけど最強を捨てるリスクを孕むことになる 閃光イルグラが届かない距離って大概タゲが動き回ってる場面が多いから必中のグランツさんが居る時点で加速の存在価値0ですわ レシピ3は遅くなりすぎて至近距離で歩かれた程度でも追い付かなくかるからなあ…マジでダウン時専用テクニックになってしまうのがね カカシタイムにダメ出したいからイルグラは閃光だなぁ。 加速イルグラじゃないとダメって状況が思い浮かばないな
自分だったらしれっと売っちゃうわw まぁグランツで良くね?に到着するよね
近距離イルグラ遠距離グランツ ぅぉおおおォオオオオン
オフスNTがカテ変できないことに今更気付いたは・・・はーマジクソ グランツってまじで優秀なテクニックだなあ
必中座標テクとかサバータ君に謝ってよ サバ<いつも僕だけ責められる。不公平だと思わないか カッコつけてクルクル回ってないでキミも必中になりなよ待遇変わるよ 氷の必中単体だと最低でもイルバを凌駕しないといらなくね?
多少弱い程度ならPP消費がハイパー軽いとかならワンチャンあるかもだけど 決まった時間内でフィニッシュまで決めないといけないイルバの使いにくさを埋めてくれる形ならワンチャンあると思う
要はグランツみたいにちょっとした隙に差し込んでいけるような使い方ができる感じ
もしくはもっと威力が高ければ挙動の悪さに目をつぶれるんだけどなあ イルバと差別化するならレバも意識しないといけなくね
必中とは言わなくてもほぼ命中するし火力はゴミでもゲージ回収は高いからイルバの補完になり得るし サバータくんは相手の時間を停められる唯一のテクニックだよ foは実装初期のクラスだしな
HuもRaも挙動ゴミだし直す気も無いみたいだから諦めろ みんなユニに何のリング付けてる?
最近始めたばかりでパーティオブタフネスとか付けちゃってるんだが アトラバマグエキサイトリバーサルBに手持ちディフェンステック 指 ディフェンス
ラッピー タフネス
アーム マグエキ
レッグはこれといったのないからころころ変わる 指ディフェンス、ユニにアトラバ、ジャスリバB、タフネス、RはPK、マッシブ、アドレナリン アトラロッドのSOPに悩む
雷FoFi的にも胆力安定なんやろか 胆力は零ゾンと相性いいと思う
まぁS4自体自分の好みのでいいとは思うが ユニットに複合リング Foガチ勢
指に複合リング イナゴ勢
こう判断できるからいいよな 埋め込まなくてもリング足りるのにわざわざ作るの手間でしかない複合をユニットに付けるのがガチとか謎過ぎる Foにイナゴが存在するのか?
ただのレベリングじゃなく? ユニ更新考えたら複合は指にして他埋め込まないか?w
法撃上昇も他のに比べたら間違いなく選択してるだろ >>810
これよな
更新の時にまた糞めんどくさい複合リング作るの嫌だし マウントとったり煽りたかったらswiki行ってくれよな! 森ブームが去った今イナゴでFoやってるやつなんていないっていうね そもそも好きな職に好きなように変えられる仕様なのに
イナゴも糞もないだろ サブ上げしなくていいのは気が楽
そのサブが好きならいいけど、好きでもないクラス使うのはダルイ 俺はな何故かHeが一番ダメだわ
楽だけど飽きが凄すぎてレベル上げるのすら億劫 Heは滞空にしろ位置取りにしろ楽過ぎて飽きるし火力もちょっと物足りなくて他職触り始めたらつまらなくなったな Fo側を強くするとFoFiが強くなってしまうから仕方ない
マスタリーをFo側にもTe側にも全属性おけば解決するんだけどな 光テクでもサブTeよりFiのがいいの?
リストレイトとマスタリー他を捨てるのためらうわ EP5のディレクター様が光テクの火力あげたいならサブFiにしろって言ってたからな それは誤認
単純に高いダメージを出したいならサブFiでイルフォを勧めただけ 出演者の自分のグランツが動画の人に比べて弱いのは何でっていう質問に対する応えじゃなかったか ここでソロマザーデウスの話ときに人によって倍くらいダメージ違ってると知って衝撃を受けたわ EWHの非弱点倍率が上がってからサブFiの価値が落ちた感じ
ワイズかテックアーツかチェイスプラスのどれかが有効な前提ならTe側テクでもサブFi有利だけど 最近野良でみるFoFiはネージュアもってロッシュしてるのしか見た事ない Foに限らずちょうどいい距離で横に並んで同じことしてるとほっこりする 肩越し最大距離で射程調整するレザンマンがよく並んでるイメージ がに股で棒の先っちょから白いモノ乱射してるヒュマ子 3人が並んでレザンの構えしだして
同時に手を掲げてフィニッシュした時はシンクロナイズドスイミングみたいで恥ずかしかった(゚ω゚;) Fo/Teの星15ロッドで潜在は「不滅の戦魂」と「流光の蘇回」どちらがいいですか?
PP命のFoなら「流光の蘇回」の方がいいかと思ったのですが、光子をつけていればテクを連発しても減らないでしょうか PP切れないしフレアコンバのリキャスト合わせれば困らないから基本光子はいらない ロッシュなしでPPきれたら電池に持ち替えた方がいい気がする サブFiネージュアロッシュならPP回復しながらついでに1発25000ダメージぐらい出るんだぜ!
Aロッシュは必要無いぜ! ロッシュエアプなんだがロッシュの分他にSP振った方が強いと思うんだけどどうなの? >>855
FoFiやってると雑魚狩り時に超便利なんよ、ロッシュ 雑魚狩りしないといけない所でサブFiなのが意味わからん PP回収兼火力だからなぁ テクでPP回収できるならともかく
サブFiなら便利なのは間違いだろう >>857
雑魚狩りでも超強いぞ
タリゾンレザンするだけで全火力スキルが乗るし、天井ラゾンデも現役 いまの時代振りはネージュアの速度標準にしてほしい気持ちはある なるほどサブFiのPP効率に貢献する感じなのね
しかしタリテクも取るとかまったく真逆なんだな ダウン時とかPP無くなった時1〜2発殴るから自分は振ってる サブFi使うけど殴りは極力しないように動くかな
殴ってる時間のdps低下が痛すぎる
個人的にはむしろ、いかに殴らなくても良いようにPPを工面するかが肝って印象で
ロッシュは振ったとしても3までで良いと思う ロッシュやると動いて静止切れるのがダメだわ
気弾みたいにその場で打ってほしい ちょこちょこ殴ってPPスレイヤー維持しつつ
雷テクとテックアーツでインファイト やっぱりどう考えても火氷雷がクソテク揃いやと思うんです?
比較的マシなイルバもペルソナみたいに切り替わりきたらうんこ漏れはりますし 零ゾンも動きまくって全部当たらないし
というかウゴウゴすんなやボスども ペルソナなんぞグランツとイルグラだけしときゃいいんだよ。
特色なんてとっくの昔に死んでんだから ペルソナはグランツが一番ストレス無いね・・動きまくるし
ダウンしたらイルグラ もうグランツの色変えて各色同じ性能のフォンツバンツゾンツザンツメギンツ実装すればいいんじゃないかな? マスタリーが属性別なのとエレコンの抜本的見直しがね エレコンこれ以上いじるぐらいならイグニッションとか見直してくれ エレコンの不一致を一致と同じまで完全緩和
テクカスで既存テクの挙動と属性とレシピを組み合わせて属性間格差の救済
SチャとPPセイブは全属性対応
マスタリとアドバンスの超絶大規模圧縮 phも機動力満点のクラスなんだろ?
もう機動力ウンコの出番はないのでは EP6でテクカスタマイズも一通りまともにしてくれることを期待する
デメリットもあるからカスタムは自由、未カスを基準にした調整してればいいのにカスタマイズ必須で最大値付近でも時代遅れの火力しかないって異常なのを理解してほしいものだ
昔なら状態異常が入れやすくて補助的な立ち回りもできたけど火力しか頭にない濱崎が全部ぶっ壊していったからなあ ナベチでラバータやったりリリチでギフォ撒いたり懐かしい しっかしアルチ過疎ってるな
オフス量産のためにアーレス掘りするやつはもういないのか Foの調整できる人が居ないのと、人足りなくてそれどころじゃないの悪循環 狂宴Tでアーレス落ちたっけ?ネメスレだけじゃない? EP6でまともになるの祈ってるけど・・
このままなら引退かな ロッドギアは通常攻撃でギアを溜めるとロッドシュートが撃てるようになるフォースのスキルだ
タリスやガンスラッシュに持ち替えるとギアは消失してしまうが非常に溜まりやすいので心配無用だ
サブクラスをハンターに設定したりフリーズキープのスキルなどを併用すれば素早く安全にギアを溜めることができるぞ
もちろんLリングのAロッドシュートにも対応しているので自分に合った戦闘スタイルを見つけよう 今の常設もアーレス落ちるぞ。俺も昨日アーレスダブセ引いた。 今ある常設や季節緊急は全部アーレス入ってるっぽい? アルチボスからの直ドロだから期待値はう〜んだけどな。 アルチ以外でアーレス拾ったことないから出る気がしない
リュミエルとか季節緊急14ならたまに出るんだが アーレス欲しいなら常設が惑星DFぐるぐるの方が一番出るぞ
仮面後の100%ブーストに行ったら1個は必ず出るってくらいぽろぽろ落ちる
アルチなんて目じゃないぞ 仮面後ブーストで常設良くいくけど、一度も出たことないわ さすがに盛りすぎだがドロップ率は他より高いんじゃないかな。俺もアーレス7本拾ったし 盛りすぎって行ってる奴らはエアプかよ
仮面のレアブ溜めるためやバッヂ溜めるために何回も周ってりゃわかることだろうが
PT組んでるか?トライブーストは?ドーナツは?チョコは?
やってもいねーのに諦めてグチグチ文句言う暇あるなら周れ
どうせ時間は有り余ってんだろ ペルソナ後のレアブで確1レベルなら今頃俺の手元にはアーレス2桁後半はないとおかしい 出なかったもんをおかしい言われましても…
俺が出たからお前らは間違ってる理論とかすごいよほんと こいつらもしかして「それくらい落ちる」って文章を歪曲して受け取ってんのか?
だとしたらすまん俺の文章構成能力が及ばなかったわ ID:syHAJcCU0 は構ってちゃんの釣りでしょ
釣られてあげるなんて皆んな優し過ぎ
釣りじゃないなら頭おかしいやつ演じてる馬鹿でしょ >>911
いやお前一個は必ず出るってくらい出るって言ってるだろこれが大体毎回出るって意味じゃなかったらなんなんどよw >>913
わざわざwifi切ってお疲れ様だが「くらい」の文字を見落としてるのはわざとか?
荒らし認定されてる奴にわざわざ絡んでるとお前も荒らし扱いされるから気をつけろな まじか
前回みたいに再配信されるもんだと思ってたわごめん これに懲りたらもうドーナツとチョコ一緒に食うなんてデタラメ吹くんじゃねーぞ
今来てんのはショコラだからな、アフィン様に感謝してドーナツと一緒に食え 俺チョコとドーナツいっしょに食えなんて言ってないけどありがとな >>914
切ってねーよw外行ってただけだw
で、なんでそんなにイライラしてんだよ なんか盛り盛りマン発狂してて草
お前らも面白がってつついてないで放置しようず まぁ普通に考えたら雇われてる人間が煽ってるってことなんだよね しばらく待ってると来てくれたり、フレいたら呼んだり、それでもこなかったらソロってるよ
あんまり人気はないね。今のレアブ期間終わったら人集まらなくなるんじゃないか?次のレアブ期間まで 飽きた奴が多いのかもな
ワイアーレス欲しいんで募集見たら即乗り込む派 >>935
それなりにあると思うけどトリガーの仕様がな
行きたいやつ大半が見つけれてないと思うわ インフォメーションで流すかどうか選択できるようにして欲しいわな 全体チャットもないし白チャも範囲短いし知らせる手段が無いのがクソだわ
ブロックが分かれて人が分散してるのもクエが見つけづらいのも致命的だな トリガー受注したらサーバー全員に通知飛ばすとかクエストリストにトリガークエスト受注中のものを最優先表示して参加しやすくとか
したらしたで受注ログ流しが邪魔といわれ消えていきそう >>943
このザマで固定を組む努力がどうとか言っちゃうもんな 白で募集するにしてもちょっと離れたらシュッ…で聞こえないしな そもそも参加したい野良のクエがあってもブロック埋まってることさえあるし
トリガー推奨ブロックが息してないのが悪い おっと950踏んじまった
初めてだけどスレ立てて来る あのシュッ…はまったく意味不明なんだが、なんか理由あんの?
白チャ自体は気にならないけど、シュッ…が出るとイライラする ダメだった>>960頼む
!extend:default:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
!extend:default:vvvvv:1000:512
フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【410】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1549458844/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) うん。クリアしなくても報酬もらえるから適当にやって帰ってるだけだよ。 クリアしてもしなくてもレアドロ率って変わらないんだっけ?
多少は変わるの? ちょっと前の発表でソロクリアできたのはFiがひとりであとは全部Guだったな クラスが悪いのか それを考慮して設計してないクエストが悪いのか
あるいはその両方かって話だな
フォーエバーロナー取得者の82%がGuFiだったにも関わらず、クラスの問題ではなくうまい人がガンナー使ってるから容易じゃないとか言ってるぐらいだからな
以下コピペ
質問コーナーでフォーエバーロナー称号獲得者が何人いますかという質問が出て
全部で称号取得者が29人いて
うちの24人がGuFi うち4人がHr 残りの1人がFiHuだった
その発言後に放送中のコメントでナーフを示唆する声が複数あがって
いちたろうがそのコメントに同意する部分があったのかそのコメントを拾うってのがあった
以下会話抜粋
いちたろう「まぁ案の定Guをナーフしろってコメントがいっぱい来てますね」
濱崎「ただここまでのレベルに行く人って言うのは本当にうまい人なんでね、と言うところがありますので」
いちたろう「容易罪ではないと」
濱崎「かなぁと言う風には考えております」 まぁこの放送見てる感じ、発表した瞬間に本人もちょっと偏ってるなという自覚があるような表情はしてたから触れて欲しくない部分ではあったと思うわ
とりあえずなあなあで済ませてその場を乗り切るって感じだったし、今調整に関して考えてるんじゃなかろうか
EP6着て半年経ってもまだ変わらないようであればまぁそういうことだ諦めろ 上手い人と下手な人との差が開きやすくなるから複合クールタイムを設けたには何だったんだろうな
方針メチャクチャだな 上手い人代表:上位のプレイヤーが投稿した、からあげクン等詰め込んだマシマシ構成で無茶が運よく通った、または仕様の穴をついたような動画(のちに修正対象)
下手な人代表:テクカス一切してない、レベルが半端、武器が13の1本のみ、OPは天然、ツリーは古い公式お勧めを1本だけ使用してとりあえずロッシュでPP回復しながら旧エレコン不一致ラフォ
とりあえずAロールしてればいいGuより差は広いとかいいだしそう 支援()とかいう他人任せの寄生虫クラス作っておきながらソロクエ乱造してる基地外運営 どうせやるなら職専用クエスト出せばいさかいが無いのにな
いっぺんに全部出すんじゃなくて今月はこの職のエンドレス出しますみたいにしてりゃ納得だってしてもらえたはず
使いまわしより雑な、取ってつけたようなコンテンツをアプデとして出すよりかは全然印象いいと思うんだけどなぁ
クラスっていう特性がある以上はどうやっても得意不得意な部分が出てくるんだから同じクエストで差が出るのは当たり前の話なんだよな
そろそろ全部を取ろうと欲張って全部つかみそこなう運営のやり方やめりゃいいのに
能力も無いのに1つですべてを丸く治めるような運営続けてたら質なんて上がるわけない EP5前のオフイベ札幌でHr専用クエ企画してると言ったけど没ったから来ることはないと思うわ Heで回避成功して音も鳴ってるのに被弾するの直しますとか
新ペットとかは結局流れたんだな
エンドレス2とか数百のマスカレとかちょいちょいやるアリーナの仕様変更のコストありゃできたろうに イクス潜在とヒーローウィルが残ってる状態でHP1で耐えることなく死ぬことがある不具合も治せてないんじゃないかな
調整って意味では素手殴りより弱いロッドアタックの存在とかロッドの打撃力ってなんの意味があるのか悩むわ ソロアルチやってみたら難しすぎて頭ラフォイエしそう メンテ明けに実装のイキリ称号に全力なのが真の信さん ナメギは深闇の威力を2倍にするとノンチャ氷牙イルバに近いDPSが出るようになる
ただあんだけ長いモーションで1ヒットしかしないから複合ゲージ効率がクソ
あと火力を上げすぎるとTeFiでノンチャしたときのDPSがヤバくなる可能性がある 長いチャージによるリスクを考えたら物足りない性能ではあるね
1秒でチャージ完了して4秒後に炸裂とかだったら今の性能でも十分だけど 長いチャージによるリスクを考えたら物足りない性能ではあるね
1秒でチャージ完了して4秒後に炸裂とかだったら今の性能でも十分だけど エンドレス2がガンナー専用クエストになってんな
なにがしたいのこの無能D 過疎に拍車をかけつつ敵を作りまくってるしそのうち天罰が下るだろうよ ep6装備前提で作ったということは武器その他でよっぽど強力なのがくるわけなんだろうか……
それはそれでどうなんだって気するけど EP6前提ならEP6に実装すりゃいいのにと思ってたが
6になったらD降ろされるってのを見越して?こんな早めに実装したんかね >>993
今のままだとPhでテクとかネタにもならないゴミそのものだしな
濱崎が全テク再調整する予定があると言ってたし何かやらかしそう リキャストは長くても1分にしてくれ
それかSCPFの効果時間をPFの効果時間と同じにするか 回避に成功するとリキャストが1秒縮むsop(4番)で実装してくるぞ、俺は詳しいんだ 範囲テクまともなのがレザンしかないのもなんとかして欲しいな
グランツの欠点 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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