【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ48
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初心者スレの代わりに質問に答えるスレです。
初心者の質問に答えてあげる内容以外のレスは控えてください。
【必読】初心者もなるべくWikiなどを参考に自分で調べて、「それでもわからない時」に質問するようにしましょう。
回答者が常に100%正しいとは限りません。
また、期待通りの答えが得られない場合でも無闇に煽らず、聞きたい事、知りたい事を具体的に聞きましょう。
次スレは>>950が立ててください。
スレ立て時には本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい。
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前スレ
【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ47
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1545654604/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【武器】
基本的にドロップを拾って強化(後述)していくゲーム
序盤はエネミーを倒してドロップする武器を装備して行こう
【防具(ユニット)】
分類はリア・アーム・レッグと、どこにでも付けられるサブがあり
・序盤
「ウェポンズバリア」(サブ)がおすすめ
・N→SH
ウェポンズバリア×3を+10に(強化)して乗り切ろう
SHは敵の攻撃力が上がるので、攻撃一辺倒ではなく避けながら戦えるように慣れるトレーニングになります
無理だったら立ち回り武器防具の相談をここへ
・XH
1クラス(職業)75にすると称号報酬でステラウォール×3という★12サブが貰えるので+10して使おう
以後の装備は4パターン
●ステラのまま
耐久型はともかく攻撃力型ユニットは誤差なのでステラでも死なないなら特に問題なし
(このゲーム、沢山死ぬだけで悪、少ない回数なら目をつぶるけど)
●高耐久型
ラッピーシャイン イザネ、シャインブルー、ゼイネ、フォボス、ユニオンなど
●攻撃力型
シャインレッド、ボード、クリファドなど
●将来性(進化が明言されたユニット)
イヴリダ
いずれもスキルリングを埋め込む事が出来るので戦略の幅が広がります
リア/ラッピーシャインについて
耐久力では防御が0でもHPが777と高いため最上位
ただし他のユニットでも死なないなら別にこれを使う必要は無い
FiGuHrの一部スキルやPKリングはHP量が火力につながるので注意
【スキルリング】
★12ユニットにはスキルリングが埋め込めます、戦闘を補助してくれるものが多いのでお好みのものを埋め込もう
【強化】
装備強化のめやすとして、
旧武器:強化+10、潜在LV1以上、属性50以上
新武器:強化+30、属性50以上
ユニット+10
強さについて
・新武器 +30属性50☆12>+0属性20☆13
・旧武器 +10属性50☆12>+0属性20☆13
強さについて上記の通りなので属性は50や60、強化は新+30,旧+10にすること
【特殊能力を付ける】
ユニットのウェポンズバリア・ステラウォールはデフォでいい特殊能力が付いているので初心者のうちはそのまま使った方がいいだろう
・武器
ステ3、ソール(推奨ジソール系)、スピリタ3
・ユニット
アレスソール、オメガ・レヴリー、スタミナ3、スピリタ3
頭の中または雄志がつくった特殊能力シミュレーターで、これを基板に他の特殊能力と付け加え組み替えて決定していくといいだろう
ただしステラやウェポンズ以外にも元から付いてる特殊能力の方が強い場合があるので「要注意」 【メセタ】
ゲーム内通貨です。幾らあっても困る事は無い(強化・特殊能力追加で大量に使います)
1M=1,000,000(100万)、1k=1,000(1千) (国際単位系のSI接頭語を使用、詳細は「SI接頭語」を検索)
メセタを稼ぐ方法として「クロト」「ヤーキス」のクライアントオーダーや「管理官ファイナ」のデイリオーダーの一部は大量に貰えるので活用しよう
ユニットはウェポンズバリア・ステラウォールが無料で手に入るのに対して、
武器は自分で掘って強化したり特殊能力を追加するので、初心者のうちはメセタを貯めて武器と買う・作った方がいいだろう
【コレクトファイル】
緊急クエスト等でゲージが伸び、100%にして次目標のエネミーを倒せば必ず手に入るシステムです。
★13武器が簡単に手に入るチャンスなのでプリンというNPCに話しかけて好きな武器を手に入れましょう
「あの時のコレクト品手に入れておけば…」という後悔する人が続出しています
★14武器に比べれば表示上の威力が低くても★13が有効な事が多々あります
【破棄によるアカウント凍結】
よくあるご質問
ttp://pso2.jp/players/support/faq/550/
Q.
クエストを破棄する際に注意することはありますか?
A.
以下の条件を一定期間以内に特定回数以上満たした場合、迷惑行為と判断し、アカウントの一時的な利用停止措置、またはアカウントの永久利用停止措置を実施いたしますので、注意してください。
条件
「緊急クエスト」のうち、「クリア回数制限がある」または「一部の難易度の高い」クエストを、参加人数上限まで揃った状態で開始し、最初にクエストから離脱する
--引用おわり
バトルアリーナも破棄を繰り返した場合、過去アカウント凍結が行われてるので注意
【関連スレ】
・雑談、議論はここへ
【PSO2】初心者スレ その70©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1490184738/
・本来の質問スレ(ネトゲ質問板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 質問スレ83
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1538372155/
・もう一つの議論スレ
【PSO2】初心者の質問に全力で議論するスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1535617643/ 武器はレオンティーナ証書(ビンゴで手に入る)でレイ武器を選ぼう
その頃にはレイ武器が装備できるレベルに到達しているはず
デフォで+30まで叩いてあって属性も光60と優秀
+35にするにはレイ武器を5本食わせる必要があるが(ウェポンズバッヂで交換)
現状最強のソール因子(更に強い武器に餌にできると思えば良い)としても優秀なのでビンゴは必ずやろう
ビンゴはキャラ単位なので複数キャラ作れば1配信でキャラ毎に入手可能
(3キャラまで無料) ★12シオンレッグを取ったんだけど、アームに交換する方法ないですか? ないね、どうにもならないから掘り当てるかオフゼリアアームで代用するくらいしかない サブハンターでフューリースタンス系に全振りすれば火力ってあがるの? 打撃力UPよりも効果ありですかね 打撃UPに振る価値がない
シュミレーター使って何を取るか決めてからポイント振ったほうがいいよ ステータスupで火力を1%あげるには50前後必要な世界になってるから仮にJAボーナス1ポイントをステータスでごまかすなら
打撃アップ系に10ポイント必要と馬鹿げたコストが必要になる たとえば仮面レイドだと撃破速度ランキングがありますが、一位狙うとなると12人のクラス構成とかどのようなものになるのでしょうか? まず初心者が一位ってどうなのさ…いや狙うのは自由だけど
現在最速とされてるのはFo軸で近接は場外に行かれる届かないしそういう構成になると思う 新スレや〜って見に来たけど最初のテンプレにマグのこと書いてないんだね 初めて仮面レイドで順位貰った時これどういうものなんだろうと
調べてみたら1位2位と順位用意されているってことは
個人の順位じゃなくて参加したレイド≒12人に対しての順位ってことですか? >>15
参加したマルチが緊急開始時からどれだけ早くクリアしたかの順位です
その緊急にどれだけ時間がかかったかではなく開始時からのタイム
0分スタートの10分でクリアと10分スタートの5分でクリアだと前者が1位になります 追記
100位まで記録されるけどご褒美は一切ない完全に自己満足のものです >>17
ありがとうございます。80位だったんだけどx12人で少なくとも
1000人以上がそのときその鯖でペルソナ緊急で遊んでいたって
いうことになるのかな…凄いなPSO2 野良でも2位とか普通に(かどうかは知らんが)あるから毎回やってればそのうち当たるんじゃね
当たっても何も無いが オムニバスクエストやっててこんがらがってきたのですが、確認と質問させてください
こなした順番はEP5→EP4→EP1〜3です
・ペルソナの正体はマトイを救えなかった世界の主人公の成れの果て
・アプレンティスはユクリータ、デカイDF、若人のどれが結局本物なのだったのですか?
・マトイ、アフィン、主人公の三人は同期だとEP5でありましたがマトイは先代と言われてるのに同期なのでしょうか?
・EP5のフロー編の原初の記憶とはEP1〜3のDF双子になる前の記憶というかですか?
・ヒューナルて色々なエネミー名前付いてますが結局なんですか?
長々とすみません!じっくりやってみて色々と他にも気になることはありますがお尋ねしたいです!
考察サイトなどがあるのならそちらもお尋ねしたいです 確かに気になりますね。EP1〜3ってもうオムニバスからでしかわかりませんからねぇ。ゲーム内で文字で書いててくれたら楽なんですが(T-T)
そんなわけで少し調べてみました!EP5から始めたものとして、ストーリーを理解するためにも必要な知識かと思って理解しようとしました!(°∀°)
ですが、結構難解で理解できませんでした(T-T)。やはりこんな難解なストーリーを考えられるシナリオライターはすごいですね(*_*)。
ということです!(アフィブログ的回答) >>22
記憶のみで回答してるので間違ってるのがあるかもしれない
・ペルソナの正体はマトイを救えなかった世界の主人公の成れの果て
Yes(EP5は別な奴の部分もあり)
・アプレンティスはユクリータ、デカイDF、若人のどれが結局本物なのだったのですか?
どれも本物
でかいDFは封印された力のみの抜け殻
ユクリータは封印されなかったもののうち、ほんのわずかだけ引き継いだもの
「若人」だけだとうわからんが通称ババレンティスのことなら封印されなかった大部分
・マトイ、アフィン、主人公の三人は同期だとEP5でありましたがマトイは先代と言われてるのに同期なのでしょうか?
EP1で記憶喪失のまま救出されアークスになった時の時期で同期といわれるが
実際は2代目クラリスクレイスなので3代目からみて先代といわれている
・EP5のフロー編の原初の記憶とはEP1〜3のDF双子になる前の記憶というかですか?
たぶんyes
・ヒューナルて色々なエネミー名前付いてますが結局なんですか
DFには同一人物で人型、ヒューナル体、巨大エネミーの三形態があって(以下省略)
>考察サイトなどがあるのならそちらもお尋ねしたいです
公平にいくなら「PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki」のNPCの所をみてたらいいんじゃないかな
>>23
>EP1〜3ってもうオムニバスからでしかわかりませんからねぇ
未確認だけど「イベントクロニカル」でしかわからんイベントがあるかもしれない 最近EP5から始めたからストーリーさっぱりだなぁ
アフィンは同期の親友ポジションぽいけど過去EPでは活躍したの? あとアフィンとじいさんのパートナーカード持ってるんだけどPCが登録してるぽい仲間と強さどっち強いとかある? >>24
詳しくありがとうございます!
イベントクロニクルも見てみます! アプレンティスは実は初登場時点で本体はダブルに食われてた アプレンティス関連は結構ややこしいしwikiとか見るといいよ サブキャラ作ってみたのですが髪型やインナーなどは各キャラ毎でしか使えないのでしょうか? キャラごとだよ
同じアカウント内で同じ髪型とか使うとき全キャラで使えるようになる >>34
髪形やインナー、アクセみたいなチケット消費してエステで使えるパーツが増えるやつは
そのチケットを1枚使うとそのキャラだけに、同じものを2枚使うと全キャラで使えるようになる うへー
髪型とか高いから我慢するしかないですね
教えてくれてありがとうございます! ルーサーの羽壊すと何か効果ありますか?
ダブルは腕壊した後、その部位のダメージ通りやすいのが分かりましたが、ルーサーの羽は分かりません >>40
クロト等のクライアントオーダーがメインサブ全キャラで達成できるので収入が倍に
緊急の種類によって(エルダールーサーマガツ大和は前半に参加すると後半にも参加できる)キャラが多いと稼ぎが増える
性別種族が増えるので衣装代が倍かかる
男女生身機械で最大4倍まで膨れ上がることも メリット:
倉庫が増える
スキルツリーも実質増える(キャラAをメイン打撃職、Bをメイン射撃職〜みたいに専用構成がしやすい)
(クロトとかの)有用オーダーをキャラごとに受けられる
回数制限系緊急に制限超えて行ける(別鯖にいれば)
男キャラと女キャラなどの使い分け、ロールプレイがはかどる
デメリット:
サブ育てるのがめんどい(特にスキルキャップ外れると一気にサブクラス用含めて20職くらい育て直しになる)
>>36みたいにメインとサブ、どっちも揃えたいってなったときに地獄を見る(特に絶版になったコラボアクセサリー系
キャラを自分のアバターだと思ってると多重人格の気分を味わう羽目になる >>41
>>42
サンクス。男の娘キャラ作りたかったから作るわ アクセサリーとかいくら以上が高いと感じるレベル?100万↑? それはモノによるからなあ
たまたま相場以上に高騰してたり、復帰勢なんかがぽっと安値で出したのがあったり、金額自体より相場との兼ね合いだよ
一般的に言えば100万のアクセは安物で、俺は1500万くらいから高いと感じ始めて、実際買うのは3000万までかな。例外はあるけど 高いと感じるラインなら1000万の桁に乗るかどうかだな 自分がほしいと思ったものが安いとすごい得した気分になる スクラッチでメセタ稼ぎたい時はGの方引いたらいいんですか? 高いものの傾向は女キャラものの原色かなー
ただ運営側が高くしたいものの確率下げてるから高いからって良いものとは限らないから何とも言えない スクラッチでメセタ稼ぎたいなら200円の方のがいいよ
Gは500円だったと思うけど、回数ボーナスに限定品があって欲しいとか、正月の支援スクみたいにこっちしか良いもんでないとか特殊なケース以外は使わないと思う ある意味キャストのパーツも高いと思う
新しいのはだいたい安いけど
古いのだと
大量に出る→リサイクルされる→後から手に入れようにも枯渇してる
とかたまにある
格好いいやつとかは元からちょっと高めだけどね 確かにキャストクソ高くて後悔
ニューマンにしときゃよかったぜ >>39
なるほど、ロック箇所減ったり吸われなくなりますね
ありがとう ペルソナ緊急でFoTeで行った場合DBが貯まる前に終わってしまいHeで行った場合は終盤にはDBが発動出来るのですがこれは単純にFoの火力が足りないということでしょうか? メンツも違うボス構成も違うクリアタイムも違う条件を比べて火力が足りてないのかと質問すること自体がアホらしい どうしてウン千万も稼げるんだ…まさか全員が全員スクラッチ売却してるわけじゃないだろうし ど短期でお金がいるならスクラッチやグッズ付属のアイテムコードを使った公式RMT、気長に行くなら多キャラクロトかな
たとえ古参でもファッションに凝ると装備更新が滞るぐらいお金なくなっちゃうからなんらかの収入源は確保しないとダメだぜ >>59
真面目にやれば週1000万程度は稼げると思う(クロトとデイリーの10万以上のやつ×3)
だるいからブースト維持兼ねてデイリー4キャラと2キャラクロトだけど 報酬にエンペとか穴あけゴミ素材や☆10武器並べるだけでも普段の数倍の値段でバンバン売れるぞ 能力追加+30%をキューブ(に変えられる星10武器)で換算した価格、各種素材の価格とそれで出来上がったものの相場を調べて元が取れるならどんどん作って報酬期間まで待ってから売る、って手で稼いでる
例えばエルゼリオン来てた時に溜め込んでたドゥーム多スロをどんどんUにしてからまとめて売り払ったら1億は余裕で稼げた なるほど多キャラクロトかーサブキャラのレベリングからやらないとなーw 単純な素材売りだと、例えば今熱いのは今週からの常設で出るS1:錬成の志っていうSOPだ
これは今だと400万ちょいで売れるが、どんどん値下がりしていくだろう
しかし常設が終わって産出がなくなったら高騰するかもしれないし、他のクエで出続けたり上位互換が出てゴミ値になるかもしれない
そういう駆け引きをして出来るだけ稼ぐのも金策だ 買い占めて儲けようとしても無駄なのでSOPは注意しろよ SOPは自分で使う分を安い時に買って、自力ドロップしたやつは出来るだけ使わないで取っておくと後で売りやすい
取っといたSOPが高くなるかは見極め次第
基本的に威力、PP系は上がりやすい(強いとは限らない) SOP付きの武器は買うとオーナー登録されてショップに出せなくなる 他人とパーティー組み始めれるのはレベルいくつぐらいから?
今40なんだけど 50かSHに行けるようになったら経験値目当てのPT募集したり参加したりしていける
いるだけで大幅にプラスになるからどんどん部屋をたてて募集マーカーおいていこう
ただ、なんの変哲もないアークスクエストやフリーフィールドはそれほど需要がないのでPTがない。効率のいい日替わりクエストや緊急クエストの時を狙おう 募集マーカーかーチュートリアルあったけど飛ばしちゃったな
クラス説明読む限りはパーティーだとboは補助役兼ねてるんだよね?シフタデバンドlv3と7なんだけど効果あるもの?
レスタもチャージで130ぐらいしか数値でない ビジフォンのアークスサーチでチーム名を検索したのですが
全て一致しているのにヒットしません
例えば
〜Prelude〜みたいな名前なのですが
〜が半角のパターン、単語の中に含まれるエルが大文字のアイのパターンも検索しましたがヒットしないんです
単語だけで検索をしてもダメです
相手にブロックされてることはありえません
チャットをしながら遊んでいるので…
これはどういうことなのでしょうか? >>72
効果はある
ただしBoのシフデバは自分を楽にするために使うものだからPT内や同じマルチマップにまともなTeがいるなら無理に使わず殴って良い >>75
Teの効果のシフデバが延長されるらしいしブンブン振りまくべきじゃない? 靴の派生で撒くのはガンガンやるべきだが、それを目的にする必要はない
維持はTeの仕事だと思っていい レイドボーナスの内容ってランダムですか?
あと復帰ボーナスがつかない時があるんですけどなんでですか? レイド撃破後の報酬ブーストの事?それだったらレイドごとにブーストされる内容は決まってるよ PS4系のコントローラーが壊れてこれを機に純正の箱○コントローラーに変えたんだけど
LTRT同時押し問題が解決できない。
OSはwindows10だけど非公式ドライバを入れてもトリガーが反応しなくて
PSO2上でパッド設定をしようとするとスティック入力の所で最初からキー入力が押されてる状態から動かずそのまま進むと自キャラとカメラがグルグル回る。
箱○コントローラーの設定をネットで拾った設定を何個か試したけど解決出来ず。
Xinput PlusはJOYTOKEYと併用しないと動かないし毎回起動しなきゃいけないから簡単に済ませたいけどどうすればいいかな? サーハブリズNTという武器が低レベルからずっと強くて(最近拾った赤のブーツより強い)武器の変更がないんだけどもうこれ強化しちゃって良いの?グラインダー勿体ないかな
いつまでこれなんだろう・・ 今VHレベルかな? SHに入ると流石に火力に不満が出てくるからその時に攻略wikiでも見ながら☆10なり☆11なりに乗り換えりゃええ
ちなみにグラインダーはいずれどうしようもなく余るから惜しまず使ってOKよ SHに入った頃は武器はノクス系のNTが良いんじゃないかな
装備条件も緩いし、みんな使ってる武器だから要らなくなったら強化費より高く売れるぞ ノクス飛ばしてレオンティーナ産のレイだとさすがにステ足りないかな? 特化マグちゃんと作ってればレイで足りないなんてことはないはず バウンサーなら予習してれば技量マグになってる可能性ワンチャン それならバル買って強化していった方がいいな
そのままアトラに移行できるし グラインダーは気にしなくて良いのか
じゃあメセタだけかな気になるのは
法撃育ててしまって今さら技量も育て中・・同時に育てる=きっと法撃マグには追いつけない
今43でVH回ってるけどさすがにボスがキツくなってきた
おすすめクエの電車のボスとか3回しんだし
仲間あんま回復してくれないんだけどヒーローよりテクター連れて行った方がいいのかな? レイはビンゴで手に入るレオンティーナ証書で+30のものが手に入るぞ Boの事情よく知らんがサブHuで乙女取ってるのかが気になる
サブクラスがハンターならオートメイトハーフラインみたいな名前のスキル10振りしとけばほぼ死なない もう少しやりこんでwikiを読むようになってキャラ作りなおして最初からやり直す未来が見える オートメイトってガードスタンスいるのか・・やべーやべーフューリーばっか取ってたレベル上げて取ろう ハンスとかラヴェールのCOは受けてるだろ?
報告する時だけメインクラスHuにすればすぐHuのレベルは上がる
ショートカット使ってボタン1つでクラス構成切り替えも可能 もうほんのちょびっと早く始めてれば経験値100万チケット毎日配布してたから
LV45ぐらいなら気軽にキャラデリできたんだけどな やり直しというか無課金でも3キャラまで作れて
キャラ毎に1つマグを貰えるから3つは特化マグを作れるよ
技量マグも使えないわけではないし >>90
あとはユニット(防具)装備してる?
そのレベル帯ならウェポンズバリア+10を3箇所装備すれば大分楽になると思う
SH行くとステラウォール欲しくなるけど >>96
とりあえずSGを100支払えば今使ってるスキルツリーはリセットできる
今後の分は捨てキャラでいいから無料分の3人まで作って大きなバランス調整の度に配られる全クラススキルツリーリセットパスを貯めておけばいい ディスクのレベルも足りない、マグも装備も強化しきれてない、クラブもないってちょっとずつ積み重なってくと最初のキャラって結構きついよなあ
俺も昔ヴォルドラゴンに死ぬ程こんがり焼かれてたわ
レベル帯的にスキルポイント余裕あるし取り敢えずレベル上げて必要そうなスキル取ってみたり実際試してみたりするくらいで大丈夫だと思う
もし将来的に使わないスキルに振っちゃってたとしても丁度知識がついた頃にはリセットパスが配られてるはず
因みにSGで振り替えられるのは課金でツリー増やしてる場合だけだから気を付けてな ウェポンズバリアは装備してるけど強化してなかった・・まさかの75メセタとは
一気に全部+10にした
でもこれ他の防具は強化に6500メセタって出てたから失敗したら金かかりそうだね
武器はレザスイフトが数値ギリギリだった
青のブーツ欲しかったけど法撃600は遠い ちなみにマグ強化ミスってすでに4ポイントがいらんのにlv振られてるんだけどよくある話よね!?
別に196でもいいよな・・ むしろその程度なら傷は浅いからレベルダウンデバイス使って200に直そう 自分は射撃190技量10のままつかってる
たかだかマグの4ぐらい、ごさごさ マグを育てる時はね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ・・・なんと言うか独り
で静かで豊かで・・・ まあマグレベルダウンデバイスへの投資が気にならなくなってからでいいなw ヒーロータリスって打撃マグで強くなりますか?打撃属性って聞いたんですけど >>115
ちょっと初心者には複雑だが、ヒーロータリスは法撃力依存、法撃部位倍率参照の打撃属性攻撃
簡単に言い換えると、火力を上げるには法撃力を上げる必要があり、魔法の通りにくい敵にはダメージが入りにくい
ただし攻撃の属性(打射法)は打撃カテゴリーになっているので、リング等で火力を上げるにはPキーパー打撃のような打撃攻撃の火力を上げるスキルを使う
ちなみに、ヒーローにはヒーローマグというスキルがあって、打200マグを装備していれば、打射法200のマグとして機能する
どの攻撃カテゴリーのマグを使ってもいい 法撃値参照の打撃属性攻撃。だからOPは法撃に盛る。リングとかはCストは打撃が効果ある。
でも、Hrタリスでもテクニックは法撃扱いだからCスト法撃が乗る。
あくまでHrタリスのPAや通常は法撃値を参照した打撃属性攻撃。このげーむのややこしいところだが、コンマイ語に比べたらへーきへーき。 ペットの攻撃は法撃値参照法撃属性なのに、ウィークスタンスは部位じゃないと発動しない。もうわけわかんねーな… まあ参照されるプレイヤーのステータスとそこから実際に出力される攻撃の属性が一致しないものがこのゲームには少なからず存在するってことを覚えておけばいいやね
ヒーロータリスは法撃参照の打撃出力 1000と100x3でチャージするのは出来たはず
>>119
射撃依存の打撃でなんでゼロレン乗らんのじゃボゲェって時代もありました(Gu >>118
法撃はそこからさらにテクニックか否かで分岐する
弱点属性で有効になるのはテクだけ
みんなわけわからないとおもってるけど、このゲームこんなのばっかなので・・・ もっと訳分からんのはそのテクニックにおいて弱点属性を突くという同じ条件で適用のエレメンタルスタンスと比べたらウィークのが強いこととかな
(ブレイバーは打射職、バウンサーは打法職なのにサブブレイバーの方が法撃が強いとかいう意味不状態) foってPP回復はタリスでするのが基本?
サブもte固定? あと属性武器全種揃えられない場合、弱点炎の敵に風属性のロッドでフォイエか風属性のロッドでザン、どっちが強くなる? ケートスプロイ、PPコンバート、PP回復武器に持ち替える、その場でじっとしながら動かずにテクを撃つ、など
タリスを投げて当てるってことだろうけどそれはPP回復に使う行動として基本ではない
ゾンディールで寄せてそこ目掛けて投げるってプレイもあるが、そんなことするならロッド持ったままレザンディア、が今のFo >>127
こっちはより武器攻撃力が強い武器で閃光イルグランツ、が基本
Foは相手の弱点に合わせてテクを変えるんでなく、自分の得意なテク(だいたい閃光イルグランツ最強になる)でごり押しするイメージ
特定の状態異常を入れたい時はその属性を使う時もある SチャージないとDPS糞な炎テク
単体オ オンリーだがPP管理が面倒なイルバ
1秒以上のチャージに追尾もない零ゾンデ
火力が足りない風テク
優秀なテクが光闇、特に光に片寄りすぎ。追尾火力ヒット数全部満たすイルグラパイセンかっこよすぎ サブキャラヒーローにしてるんですが
リングって何をつけたらいいでしょうか?
ユニットにはアトマイザー、ジャンピングドッジ?埋め込んだお古使ってます
また、ブレイバーでとったエフォートって装備できますか? イルグラはちょっと動かれると届かなくなるかカス当たりするから追尾はあんまり当てにならないな >>131
Lリング
ジャストリバーサルブラスト
マグエキサイト
Rリング
HPリストレイト
アドレナリン
正直、Lリングは経験値貯める用の関係ないリング付けててもいいと思う >>133
ありがとうございます!
とりあえず全部作ってみます! エフォートについては別クラスでも装備可能、効果もある SGって何に使えばいいんですか?
コレクトファイル拡張はしました >>136
SGスクラッチに突っ込まないなら
素材倉庫とか、トレジャーで欲しいレアの出るトリガーやトラブ125買っとけばいいんじゃないかな
逆にコレクト枠拡張は今だと別にいらなかったかも 何に使えばいいんですか?ってくらいの人なら意味あると思うよ
イヴリダシートで全埋めして期間常設と幻惑ボス直5回でゴードサファード稼いだり いやコレクト枠拡張は初心者こそ優先させろ
これ以降の季節緊急で強化素材にできる星13+30武器が集めやすくなるんだから
初心者ほど武器強化の機会多いんだからいるだろ 拡張したって言ってるじゃないか
課金品じゃなければ消えないから無理して使わなくてもいいんじゃないかね
あとトラブやトリガーはコスパ的に高速周回や12連前提だからその辺はよく考えて使ったほうがいいと思う SGは貯めにくいから必要ないなら使わなくていいと思う
ACで買うとかなりお高いよ、あれ >>141
138が不用意なこと言うのが悪いのでは 自分は1000くらいは確保して残りを毎日トラブ125かな
確保した1000は3ヶ月ごとに倉庫に なるほどです
とりあえずトリガーやトラブ125に変換していこうと思います そのうち使いたいものが見つかるかもしれないし無理に消費する必要はないと思う Boやった後にTeやると機動力の無さと言うかテク打った後接近戦に移るのに徒歩だるいんだけどみんなイルゾンテとかで近づいてるの? >>147
テクターは無理に戦闘に加わらなくてもいいんじゃない?
シフデバレスタアンティ等で補助に回るのがメインだよ。 サフォ零式かヘビィハンマーのノンチャですっ飛んで行ったり >>98
後半について詳しく
クラスチェンジカウンター行かなくてええの? >>151
クエスト受けてない時にショートカットにクラスカウンターで登録したマイセットを
呼び出すコマンドを登録してクイックメニューから呼び出せば行ける
例えばPTチャットにしてマイセットの1番にメインハンターで登録しててそれをを出したいなら
「/p /ms1 Hu変更」
マイセット15番を呼び出したくて確認の台詞必要ないなら
「/p /ms15」
こんなのを登録しておけばいい すまん、アンカミスった
>>152 は >>150向けごめんな(´・ω・`)
注意点はクエストカウンターでの変更の制限と同じでクエスト受けてる間は無理だが
マイルーム・チームルーム・カジノやカフェとかの他のロビーに居ても実行可能だから
ショートカットに登録しておく便利 すまん、アンカミスった
>>152 は >>150向けごめんな(´・ω・`)
注意点はクエストカウンターでの変更の制限と同じでクエスト受けてる間は無理だが
マイルーム・チームルーム・カジノやカフェとかの他のロビーに居ても実行可能だから
ショートカットに登録しておく便利 今試したがショトカでなくとも直打ちでもいけたな
これは良い事を聞いた。ありがとう クエスト中とかに自分がいるブロックを確認する方法ってありますか? >>147
無理に戦闘加わんなはいろいろ語弊があるから注意だが、基本はPAのハンマーかサフォ。イルゾンは燃費が悪いから移動なら上二つ。特になぐりならハンマーでSAつくから便利。どうしても無理ならたりすでザンバ >>156
チームメンバーの自分のところから見れる >>156
チームに入っていれば(自分だけのぼっちチームでもOK)、チーム情報のメンバー一覧の自分の所を見れば分かる 近づくのだるい時は、その場でテク撃てばいいじゃない。
ってのがTe/Fiならできるよ! GuFiでファイターのレベルを上げるメリットってどんなものがありますか? スタンス以外のスキルに細々とポイントを割り振れる
見映えがいい サブクラスも上げてないと怖い人に煽られる
そもそもサブクラスも受注条件にあるから上げざるを得ないと思うが SGで武器フォーム変更券とレンタル倉庫を購入する事ができるような事を
前に聞いたような気がするのですが
今でも購入する事はできますか? >>165
武器フォーム変更券はこの間の1月2日限定だったので今のところ無理
倉庫はメニュー→SGショップ で素材倉庫と拡張倉庫1の利用権が買えるはず
利用権が切れた後もアイテムの保管と引き出しは無期限で利用できる >>166
ありがとうございます!
SGショップって称号カウンターの隣以外にもあったんですね
とりあえず拡張倉庫のほうを利用しようと思います >>167
素材倉庫も割高だけどショップでの強化素材やらクライアントオーダーの納品やらわざわざ手元に引き出さなくても自動でこなしてくれるし
該当カテゴリのアイテムならアホみたいに容量の余裕があるので便利よ 素材倉庫はボタン1つで素材系を全部収納してくれるし、クラフトにも対応したからもう手放せない
俺みたいな多キャラ使いにはなくてはならない存在 素材倉庫は1キャラならまあ無くてもいいな
便利なのは分かってるけど
拡張倉庫の方は安くてお得だから買っとこう
多スロユニやDFソール、レヴリー付いたのを片っ端から詰め込んで行って報酬期間来たらまとめて売るだけでもかなり稼げる 復帰して倉庫が限界に達したから石系全部捨てたの未だに後悔してるわ
素材倉庫の存在を知っていれば…… 素材倉庫は高いがイベントやビンゴで貰えるSG溜めてれば買うのはそう難しくない Lv20リングってユニットに装着してもしっかりLv20の効果発揮されますか?怖くて付けられません >>173
リングスキルLv20の効果はちゃんと出る
リング強化によるステUP(打撃+20とか技量+20とか)は消える Pウィークなどレベル1から効果が変わらないものはそのまま埋めたほうがコスパ良い
フロントロールとかレベルで効果が変わるものはMAXにして埋めるのが基本 作成時にラムグラを要求されるものは即埋め込み。
そうでなければLv.20まで育ててから。
って覚えておくとよい。 ただし取り外せないので、ユニット乗り換えるときには注意 なんでイツキと一緒に出てくるリナとsoloは先輩って呼ばれるのが嫌なんですか? アニメキャラらしいけど、イツキ君はリアルの関係をうっかり持ち込んじゃうというよくあるパターンじゃないの
先輩方の「ここ(ネット上)では○○と呼べ」という台詞はそういうことなんじゃないかと予想 サブクラスをハンターからブレイバーにして、三時間ほどたち元に戻そうとしたら今は変更が出来ませんと出ました、仕様でしょうか? >>181
クエスト受けてる状態だとクラス変更が出来ない使用なのでクリアするなり破棄するなりしましょう クエスト受注してる?まだ出発して無くてもその間はクラス変更出来ないのは仕様です
その場合はメニューを開いて左から3番目、パーティーコマンドからクエストを破棄すればまた変更出来るようになるよ 少し上でヒーローでのタリスについての話題がありましたが似たようなものでバウンサーのブーツに特殊能力を付ける場合の質問です
・打撃マグしかなくスイッチストライクを使う場合
・法撃マグしかなくブーツ専門で行く場合
・技量マグがある場合
ブーツには基本テクニック系を付ける、でいいのかスイッチするならパワー系を付けるのかがイマイチわかりません 質問に答えていただきありがとうこざいました、出来ました。感謝します Lリングを埋め込むと+20のステータス上昇分(打撃や打撃防御など)は反映されないとチムメンが言ってたのですが
そうなのですか? ありがとうございます
同じ内容がすぐ上にありましたね
すみませんでした そうだけど、そんなんゴミみたいなもんだから気にしなくていいよ 靴からの法撃はどうあがいてもFoに勝てない
変なバグ技でも使わない限りは打撃OPでいいよ >>184
Boは年単位で使ってないけど
ブーツのOPについてはスイッチするなら打撃、しないなら法撃かな >>184
どう運用したいかによる
靴はメイン武器で靴で出来ることをとことんやりたいなら法撃
あくまでデュアルブレード使えない時のサブなら打撃
ギレスだけは打撃で使うとしても両方増えるOP優先 >>191
自己フォロー
技量マグだとしてもサブHuならスイッチしたほうが強いから
上の人と同意見で結局のとこ打撃OPがいいと思う 靴の属性捨てるの防ぐスキルリングってあり?
フォトンバーストだっけ、あれってうまく使えるの? 属性破棄は慣れだからなぁ
王者の紋章で交換できるJBを使うならあった方がいいと思うくらい 前はジーカー使う度に属性破棄されてたので、弱点属性の維持にかなり有用だったと思うけど、
今はジーカーでは破棄されなくなったのであんまり?
リング使うと寧ろ元の属性に戻すのにもチャージテクが必要になるので運用次第かね
自分は光ブーツで弱点に書き換えて運用、ダーカーが出たらエレバで破棄して光に戻してるのでリング使ってない あのリングは武器アクションでの回避を多用する人向けだな
ステップより武器アクションのほうが無敵時間が長いから回避するたびに属性破棄されるのが煩わしいといった声に向けたもの >>136
基本的には倉庫関係とレアブーストだね
あとはトレジャーショップでトリガーとか
で、これでも余るならSGスクラッチ
俺はロビアク大好きだからSGスクラッチを最優先にしてて
トリガーとレアブは滅多に使わんけど 絶対捨て値の服来て10SG手に入れて、トラブ125入手した方がいいんだろうけど、面倒ささとマイキャラの脳内設定には勝てない >>198
属性一つで良いレイド系は便利なんじゃね
回避として武器基本アクションが使えるし 184です
みなさん詳しくありがとうございました!
デュアルブレードは使っているので打撃系能力を付けたいと思います 武器の攻撃力とPAの威力の基準がわかりません
威力5000のPAより威力1900のほうが強かったり、攻撃力も威力も低い方が実際のダメージ出てるしで訳分からなくなりました…
どういう仕様なのでしょうか?
あと防御力があるのに打撃耐性とかどういう意味があるのですか? 10秒かけて5000のダメージを出す攻撃と3秒で1900のダメージを与える攻撃どっちの方が強い?ってこと >>203
Raの例えになるけど威力6000のサテライトカノンはフルチャージかつ全段当たった時の威力だからフルに当たらないと表記より威力下がることになる
パラレルスライダー零式も単発は表記の10%らしいので10ヒットの威力
逆にエンドアトラクトはフルチャージで単発ヒットの威力なので当て方によっては多段ヒットして表記より大ダメージになったり 敵にも攻撃力とPA倍率みたいなのがあって、例えば攻撃力1000でPA4倍みたいな攻撃ならこちらの防御力1001で1ダメージにしてしまえるが、攻撃力2000でPA2倍みたいな攻撃なら同じ防御でも1には抑えきれずダメージを食らってしまう
でもってこの最終ダメージを割合で減らせるのが耐性ってこと 狂想と幻想のファレグ倒せねーぞ
下手糞の俺にはキツすぎる 前半タリスHTF、後半チェインソードでヴェイパー気弾してれば勝てる
スタンするやつだけは全力で避けれ >>209
タリス持ってるけどゴミopのしかないぞ・・・
あああああああこんな事なら作っときゃよかった
>>210
みんなだいすきHr >>211
OPなんかどうでもいいから使ってる武器教えて >>208
14ヴィオラ拾ったなら孵化させてパンケーキ詰め込んでレスタ撒きながら適当にやってりゃその内倒せる 使ってるタリスを教えてくれって言わなかった俺が悪かった
時間かけてもいいから最初から最後までチェインソードでやって、スタンだけ避けることを意識してみな
余程HP少なくない限り勝てるはず 旧式強化は金かかるからなー常設でペインオメガ拾えりゃいいが マルチパーティーの組んでない人にはレスタとかシフデバかからないの? まだ始めたばかりなのかもしれないけど一度くらいマルチ参加したら良いよ
問題なくかかるのが分かるはず、かからないのは補助回復の範囲外の時 マグの育てた方だけど技量はショップで500メセタのディスクあげて、法撃打撃はマイショップの1050メセタの買って(防御はメイトで下げて)あげてるんだけどあってる?lv70越えたあたりからあがりにくくて 技量は拾ったのあげ続ければいいよテクカスレベル上げてるならできたゴミあげても美味しい
法撃打撃は星9の武器拾って食べさせる下げるのはメイト系でおk >>220
メセタ(スフィア)あるならフォトンドロップ交換所でフードデバイスミニもらって上げきればいいよ マグの法撃育てるのは★6キャンディーがマイショップで安く売っていればスタックできて便利 >>216>>217
強化済みを買う方が気分的に楽
>>220
技量はテクカスディスクを買うと早い
たまに1050とかでマイショップに出てる ルームグッズショップで☆6家具安く売ってなかったけ
今じゃもう効率悪いんかな >>218
同じマルチなら別PTでも範囲内にいればかかるよ
Lv.85以上のTeなら範囲外でも自PTのメンバー全員にかかるよ シオン武器を拾ったのですが打撃増幅をつけたい場合はOP付けは15にしてから行えばいいのでしょうか というより15にしないと出来ないよ13、14の因子はファクターカタリストだからね 緊急の最後に勝利ポーズでるけどこれって緊急だけ?
周り背が低い人ばっかで195cmもあると悪目立ちしちゃうな・・ お前がセンターなのはお前の画面でだけだから何も気にするな >>228
すいません言葉不足でした
SOPの仕様がよくわからなくて、14にOP付けし、15にアップグレードした後S1を増幅に入れ替えることができるのかわからなくて質問しました 出来るっちゃできるけど…
その武器自身の因子だからSOP入れ替えじゃなくて通常の特殊能力で付ける必要があるから
グレースパワーとかマーク系とかつけちゃったりしてたら全部つけ直しになるぞ >>233
ありがとうございます
15になるまでは簡単なOP付けで済ませて15にしてからグレース等を利用します シオンはガチでop盛るなら星震でレヴリーカタリストを付けて光跡でマナレヴリーと増幅を付ける形になる まあ個人的にはs1錬成で十分ちゃうのって思うけどな ステ的に雑に使ってもそこそこにはなるしな
8s失敗した身からすれば錬成は救世主だわ ヒーローカウンターが成功するとヒーローブーストは増加しますか? 今まで全く気にせずにパーティーメーカーでPT組んだ時に他の人がボスエリア残って居るときにPT脱退していたんですが、それはセーフですよね?
やったらダメなのは自分リーダーの時のパーティーの解散だけですよね? 緊急のマルチパーティーって
7/8まではソロで入っても同じ部屋に(チームフレンド限定の人とは別)
8/8になると別の部屋に飛ばされるであってる? >>242
解散したら途中のクエスト破棄扱いになるのでYES
>>243
マルチPTが埋まると新たに1/8から埋まり始めるのでYES
因みにフレンド限定やチーム限定はPT参加制限なのでその人等とマルチ一緒になるこどもある
マルチ一緒になりたくない人等はパスワード付けてる人たち。パスワードの設定の中に「マルチPTも制限」の項目がある >>244
サンクス!
緊急ハード2部屋目ってなかなか人こないから急がないとダメだね ありがとうございます
ヒーローカウンターしても無敵時間ないのでカウンター中に食らってもブースト無くなっちゃうんですね…
無敵時間かブースト回復付けてくれないかなぁ >>246
カウンターに無敵あるやん。よく無敵の空き時間を狙ったかのようなキーン詐欺にはあうが… 深シオンを35属性60にする(エレボスはユニ用で貴重なのでダブった武器種で作っとく)
穴あけしてレヴカタつける(穴あけ用に適当なS123つけとく)
星シオンにする
光シオンにする
目当ての武器種にカテ変更する
能力付けの際にS1増幅、マナレヴ、その他、ブーストもつけて完成
これであってるでしょうか?
S1増幅をいくつか確保しておきたい場合は
因子レヴカタは諦める感じですかね
アプグレなにかしら毎回ミスってるのでほんと慎重にやりたいです… リア/ヴォルウィングの見た目かっこいいなぁと思うんだけど他のユニットをこの見た目にする方法ないよね?
最大まで強化してもSH厳しい? ユニットをクラフトして特化クラフトLv.8にすれば高難易度クエとかでもない限り大体なんとか戦える。 >>251
特化クラフト8か10にしてアームレッグを選べば高難易度だろうが余裕
おすすめはHP特化(HP100打撃耐性4%) と、特化くらふと?
調べてみる
ずっと使えるのなら クラフトとは
武器やユニットをガワはそのまま性能のみを一律でクラフト用ステータスに書き換える機能
セット効果は残る
ユニットに関してはレベル1から10まで
特化クラフトとは
ユニットのクラフトレベル3、8、10に存在
HP、PP、属性がある
通常のクラフトよりも強いが、3は弱いので8か10を推奨
クラフト依頼とは
自分ではできないクラフトをできる人にお願いできる機能
本体と材料と経費を用意して、できる人に依頼すればおk(ただし依頼した人が引退してたら一生やってもらえない)
鯖同じなら特化10まで依頼受けるよ 特化フィスとか懐かしいなーリアに青シャイン背負ってさ… >>256
実はリングスキル緩和でまたフィス使い始めちゃってる
依頼先さえ見つけられればまだまだ使えるなこれ レイド報酬について質問です
フィールドにいる時に有効になる時間になったらその場で反映されるのでしょうか
ステータス見ると反映されてない様ですが時間までシップにいた方がよいですか キャンプシップに戻るまでバフはかからないから30分まで待機するかテレパイプで一旦戻る必要がある イベントの2019バッジ100個で貰える武器が要求ステの割にめちゃ強いんだけど交換しちゃって良いの?
これ手に入れたらレアドロの楽しみなくなるのかしら やはりそうでしたか
人数揃って待機しているのに時間前にスタートボタン押されたら部屋変える方がいいですよね >>263
普通に強いから交換していいよ
そして同じくバッヂで交換できる重焔石ヴェスタを使って☆14武器にアップグレードできる
グレンのシエンの2種類に分岐するけどまあどちらも現環境最強クラスではないからコスパ面でグレンがおすすめやね グレンはSOPがないぶん基本性能高めシエンはその逆でしっかりSOP積めばグレンを上回る
手軽に強くなりたいならグレンで先の事まで考えるならSOPで拡張しやすくウィーク因子として使えるシエンが良い 6周年の時はヴェスタの交換がバッヂ×100だったのに
今の交換だとバッヂ×200になってるのがネックでな…
何もないところからグレンorシエンの35作ろうとするとバッヂ2400個要るってのは相当キツい >>263
このゲーム属性値重要だから1つじゃなくて何個か合体させてくれよな!交換品の属性値20か30だよね?(うろ
正確には違ったと思うけど属性値(%)与ダメUPって感じ。属性30で1.3倍・属性60で1.6倍みたいな
弱点属性与ダメボーナスも勿論あるけどそれよりなによりまずは属性値をMAXに
炎弱点エネミーに同じ武器の炎10で殴るより光50で殴る方が強いんだよね
攻撃力とかの欄には書いてないし反映もされてないのでわかりにくいんだよねぇ あぁ、だから他の初心者さんも武器更新する時はまず属性値上げた方がより強くなれるよ
☆12以下は50、☆13以上の武器は60がカンスト値。-NT武器は強化する時についでに属性値も上げる
・同名武器の同属性を素材
→お互いの属性値をそのまま加算
・同名武器の他属性を素材
→素材の属性値にかかわらずベースの属性値に+10
・同カテゴリーの同等レアリティ以上を素材
→ちょっと上がるけど忘れた。ほぼ使うこともないので覚えなくていいと思う 属性のは知らなかった・・
無関係属性はダメージに関与しないのかと
交換品は光60だから交換しちゃう
まだバッジ40個だけど
ちなみに★9武器って店売りして良いの?全部倉庫突っ込んでたら圧迫してきた
リサイクルとか無理だし使い道ないよね? >>272
・マグ餌
・優良な能力がついてれば素材か売り物
・同名合成して武器経験値
どれもやらないならショップ売りで OPによる、エンペとかアクスフィーバーなど便利なものが付いてなければそれでいい
ただ多スロの場合は取っとくと報酬期間になると穴あけ需要で高くバンバン売れる
その場合ステ1とか100%で継承できるものが多いとなお良い まあ素材の価値については情報量がかなり多いのでモチベがあるなら簡単なものからでいいから実際に自分で特殊能力を付けていくのがいいね
やってりゃそのうち自然に売れる素材、売れない素材が分かるようになるから 安いと思って売ったら速攻買われたりして学ぶもの
多スロのジソール素材はよく買い叩かれましたわ >>269
デタラメ言うな与ダメ1.6倍にもなるわけ無いだろ
武器の素の攻撃力に0.6かけた数字が属性攻撃力として加算されるだけ https://youtu.be/49wdFK8BSxU
すみませんこの動画のボイスの詳細分かる方いらっしゃいませんでしょうか? 新キャラを作って、他鯖に移動させたいんですが
作りたてのキャラだと移動させられないペナみたいな物ってありますか? 最初から他鯖で作れば移動費無料だぞ
作ってすぐ制限があるかどうかはすまん分からん 他鯖に最初から作ると多分お下がり装備とか持っていけないよね 自鯖の経験チケ使いたいとか、お古の装備や必需品持たせて行きたいとか、理由は色々考えられるでしょ
素っ裸で始めるより圧倒的に楽だし
鯖移動は特に制限ない >>278
指摘ありがとうございます
やっぱうろ覚えで書いちゃダメですね。ちゃんと調べて書かねば。申し訳ない 靴Boがテク挟む場合ギフォイエみたいな自分中心の持続タイプのテクのがいい?
pa撃っても炎は出続けるよね?
なんかテクメギバースザンバースしか使ってないから活用したいなと
この二つチャージしたら属性変わるし >>285
各属性で使いやすいテク決めておいた方がいいぞ。光ならラグラよく使う。闇なら零式ラメギ メギバはともかく何で靴でザンバチャージするん?
靴はモーメント派生でタダでザンバ撒けるやん いやああああ知らなかったああああlv50なのに
速攻サブパレから消してくる まぁ待て風付与しながらザンバの準備できるのはザンバだけだぞ
デメリットだって?そうかもしれないな 昨晩、レイド報酬について質問した者です
私がいるサーバーは20人ほどしかおらずペルソナが終わると直ぐ狂宴を受けるようにして、時間まで、シップで待機しています
大抵私が最初で徐々に人が集まって来ます
ところが、たまに時間前に下に降りてみると他のプレイヤーは全員下で待機しているのです
そして結局時間前に出発してしまうのですがこれは皆さん、レイド報酬の事よく分かってないと言う事でしょうか
皆さんにはしっかり説明したほうがよいでしょうか
ちなみにペルソナ前は一切集まらないので、おそらく「ペルソナ後にやると得」的な事は分かってるはずです 身内ならまだしも野良で言っても余計なお世話、固定でやれってなるのがオチだよ
野良にルールなどないのだから 今の常設は一周が短いしペルソナ終わってダラダラ鑑定して常設いくかー程度だと思うよ
そこまでブーストが美味しいわけでもないし レイドボーナスって時間で全員一斉にきっちり始まるんじゃなくて、個人個人で違うんじゃないのか?
30分前に開始したクエスト中では30分になってもレードボーナスは開始されず、クエストが終わってから初めて開始される
少なくとも常設ではそうであることを確認した
だから30分前に常設はじめようがそのクエストにはかからないだけで影響なく、わざわざ部屋を変えるなんて意味ない たかが100%だし待ってる時間回してたほうが効率いい >>293
個人個人で違うんじゃなくて一斉だけど、そう言ったボーナス関連はクエストを受注した時にそのクエストをクリアするまで有効となる。23時にペルソナ開始なら23時半から24時に受注したクエストがボーナスの対象。
だったよな? いや、レイドボーナスはキャンプシップでは掛かるけど、テレポーターでは掛からないって話じゃないの>>290読んだ感じは
答える側がその仕様知らないってオチじゃ >>296
そうです
高々100%ですがそれのタイミングのみで人が集まり初めるので、 >>290
レイド報酬は緊急終了後30分なんだけど全員一斉に開始じゃない
緊急終了後フィールドに降りてるとシップor破棄してゲートに戻るまでは開始されないし開始してから30分がレイド報酬になる
だから時間前に出発しても損じゃないし説明する必要ないよ すみません、推敲してたら指が滑りました
たかが100%なんですが、このタイミングでしか人が集まって来ないので、皆さん報酬目当てなのは明らかなんです
なのに、報酬がつく前に出発しちゃうし、誰も文句言わないしで私の認識が間違ってるのかどうか、ご助言を頂きたかったのです 認識は間違ってないけど他の人が間違っているとも言えない
泥率が上がるからペルソナ後に常設行く人もいればペルソナ後に人が集まるから常設に行く人もいる
後者の人からすれば人がいるうちに回数回したいだろうし野良に自分と同じ考えを求めても仕方ない 人数少ないなら30分終わったらキッチリ人居なくなりそうだから、自分だけ恩恵受けれてたらそれで良いと思うよ
精々フレンドさんとかパーティ組んでる人のみ助言とか、野良までわざわざ気を向け無くても問題ないとは思う >>298
ブーストアイテムと報酬の時間がずれてしまいますし、一週多く回らないといけませんし、何より30分きっかりでさっと人がいなくなるので、余剰した報酬時間は結局回れません たかが100%だから気にしない人が多いのでしょう
嫌なら30分ちょうどに受けるしかない ブーストはそもそもペルソナ行った後なら使い足して垂れ流し、最悪途中で人がいなくなったらそれはそれでいいやくらいのモチベーションのユーザーもいるからね
>>290がどうしてもブースト貰ってからスタートしたいという理由なら部屋立てて待たずに30分になってから狂宴受けるだけでいいと思うよ このゲームやってる人間はたかが+100%程度で深く考えても良いことないって分かってるからな 自分のブーストを使い切れないのが気になるなら30分に受注
他人のブーストに余計なお世話したいならほぼ知ってるからやめとけとしか うん
そもそもブーストの存在忘れてた俺みたいなのもいる
大抵の人は>>292みたいな感じじゃないかな かと思えばレアドロ400をACで購入するって人もいる 知ってるか?
英雄は3つに分けられる
何も出ない奴
何も出ない奴
何も出ない奴
この3つだ へえー良いこと聞けました
ペルソナ緊急後26分くらいにスタートしてクリアが30分を跨いでも報酬ブーストはその周には乗らないのか…今まで無駄なことしてたかもしれない
質問なのですが2017バッジの有意義な使い道ありませんか?
大量に余ってまして…目下の目標は☆15武器です ブーストの類はどっかで読み込み挟まないと適用されないよね
アプレン行った後、ドゥドゥに話しかけた状態で30分まで待ってから強化したけど、大成功確率上昇乗ってなかった
そのまま続けて他のもやったけど乗ってなくて、一度ドゥドゥの画面抜けて話しかけ直したらようやく適用された 9月ぶりに復帰しました
ステジャンなどのスキルで振れるようになったリングの変わりはなにをつけたらいいんでしょうか?
なにからやったらいいかわかりません チームツリーのフォトン発生はチームを創設した時間の分に依存するとwikiで読みました。このチーム創設時間はどこから確認できますか? 作った人の記憶か、リーダー権限で表示されてるとかあるならわかるかもだが
チーム入隊履歴でわかるかな あと小出しで申し訳ないんですがデモニアってもう使えないんですよね?
だとしたら何を目標にすればいいんでしょうか?
そのへんも教えていただけると助かります アトラバジャンピングリバーサルBマグエキサイトPTタフネスあたりから選択
でもぶっちゃけあっても無くてもどうでもいい
金策用に売れそうなリングに経験値入れる目的で装備してても問題ない >>320
なるほど
とても参考になりましたありがとうございます イクスやシオン作れないならデモニアで十分
シオンの材料は期間限定クエストとペルソナ緊急行ってれば集まる
イクスは水曜から始まる期間限定クエストでリュミエル、コレクトシートでイヴリダとバスター緊急で進化用の石、魔物武器はビジホンで購入 使えないってのは語弊がある
テレポ待ちの30秒間に持ってれば開幕からMAXで戦えるし、マルグルなら沸いたボスと戦ってる最中にヒロブ切れたことに気づいたらマラソン中に持ち替えてヒロブ回復早めたりもする
ヒーローリフレッシュが追加された現状、ボスと対戦中にダメージ食らってヒロブ切れたからわざわざデモニアに持ち替えるって操作は格段に減っているってだけ まとめての返信ですみません
>>322-323
詳しくどうもありがとうございます
使えないというわけではないのですね
水曜から始まるクエ、シートで素材集めようと思いますありがとうございます >>315-316
回答ありがとうございます
チームステータスに日付は書いてあるのですが時間が書いてないんですよね
チムマスにもみてもらいましたが出てないそうです
入団履歴はチムマスの入団日がないんですよね チーム設立後すぐ加入した人が分かれば、設立時間は分かるかもしれない ユニット特殊能力合成で引き継げないやつがあるのはなぜ?そういうもの?
あとリスキー過ぎてなかなか合成出来ないんだけど成功率上げるアイテムとかある?
クラフトとかもあるみたいだしなんかこの辺サッパリ理解できないままレベルがあがっていく
このままじゃ地雷一直線の予感 あとカスタムテクって使用した後に高レベルテクディスク使ったら効果消えちゃう?
今フォイエlv15覚えててカスタムテク使って変化してフォイエlv17使ったらノーマルに戻るかなと 何故と言われても運営が決めたとしか言えないよ
普通は引き継げなくてもレセプター等で継承は出来る物は多いけど素材は高め
成功率アップのアイテムはキューブ交換所で交換できるのとビンゴやログボでも配ってる
とりあえずラッピー動画やwiki見てどうぞ PS4だとログイン時に要求されないので
OTP最初にとりあえず乗っ取り対策に入れておくかと設定した程度なので
スマフォ機種変の際にどうするか流れ聞きたいです
OTP解除パスとかはメモってあります >>327
ソール系などベース+素材合わせて複数個ないと継承出来ないものがある
ドロップ品限定の継承出来ない能力がいくつかある
ベース+素材に特定の能力がある時のみ合成先に出てくるものがある(そのまま継承は出来ない
>>328
テクニック・PAカスタマイズのカスタム効果はPALv上げてもそのまま乗ってる
その例だと戻らない さんくす
引き継げないのは仕様なのね
でも複数あればいけるのもあるのか
安めのカスタムディスク買ってみよう あとキューブ交換ショップで交換するアイテムで合成成功率上げれる。成功率+30%が20個、+40%が100個と交換
使うとエクストラスロット拡張で減少した数値の後に加算されるので5スロ拡張までなら完封できるようになる
とりあえず☆10以上武器はキューブにしとけって言われる理由が大体コレのせい 特殊能力合成はエンドコンテンツみたいなものだから最初は理解できなくて当然
初心者向けのテンプレみたいなものもネットに転がってるから、最初はそれを真似するところから始めたほうが分かりやすいかも テンプレをググってそれをそのまま真似るのもよし2スロあたりから自力で試していくのもよし
いずれにせよ場数をこなさないとそう簡単には慣れないね特殊能力合成は
というか慣れていてもwikiやシミュレーターガン見が基本 復帰しようかと思うんだけど今XHクエに13武器で行っても大丈夫?
アストラが最新武器なんだけど >>337
新規プレイヤー向けに配ってるレイ武器がそれと同水準だから大丈夫
要するにギリギリ 新エキスパ取ってないなら、非エキスパでは余裕だと思うぞ
非エキは未強化もいるし天然OPなんか当たり前だから >>338
あざす!エキスパ満たしてるからチェック入れちゃうけどヨロシクね! 装備強化出来る余力のある復帰者の武器は、バルシリーズ(買える)を+35にしてアトラ化でいいんじゃないかな
金がすっからかんとかの場合は手持ちになるけど マザー辺りの武器からだとエキスパの条件が変わった頃じゃなかったかな… 去年の3月に条件変わってるからアストラが最新の頃にやめてたら非エキスパだよ
レベルも80キャップ以前でしょ? まずは80まで上げないと 持ってる最新がアストラってだけでレベルはサモナーが80なってるのよ
狂想もサモナーでゴリ押しクリアしてる アストラとレイが一緒って嘘つくんじゃねえよ
ユニオンにしてやっと同レベル、レイそのまま使うくらいなら断然アストラ
>>327
レベル75でステラウォールっての3つもらえるからそれ使えばいいよ
地雷云々気にするならリアだけラッピーシャインってのに乗り換えればそれだけでいい
入手方法はバスターメダル200こだから、VHなど低難易度でもいいからバスター緊急は出来るだけ行っておくことを勧める レイド報酬の質問した者です
自サバ民に此処読んでいる人が多いのか、報酬付くの待って出発するようになってました
それどころか、そろそろ報酬だから一旦シップ戻ろうと言ってくれる方もいました
皆さんの答えは余計な指示はしない方が良い、が多かったのですが始まったばかりのサーバーですし、まだまだ暖さがあると思いました
御助言ありがとうございました 威力○%上昇と与ダメージ○%上昇はどちらが有効なのだしょうか?
例えば、錬成の威力4%と剛撃の与ダメージ2%
どう比較すればいいのですか? GuのサブクラスはRaだと地雷って聞いたんですが、ほんとうでしょうか?
またほんとうなら、Guのサブクラスは何がよろしいですか? >>347
なんか違和感あるんだよなぁ
お前が自分の方針が正しいと思ってる限り指示なんてしない方がいいことに変わりは無いからこれからも指示なんて単語使う気なら絶対にしないことを推奨する >>353
Gu85までHu
Gu85からFi
もしかしたらファントムのほうが良くなるかもしれないが未確定 クラウド鯖は良くも悪くも村社会だから、PCブロでは普通の常設すら出来ない事もあるし
30分キッチリ全員が恩恵受けれるっていう意味では良いと思うけどね >>353
サブRa
・ウィークヒットアドバンス、スタンディングスナイプ、ムービングスナイプなど威力UP発動の条件がややめんどい
大ボスダウン時の弱点ふくろ叩きの時とかはのるのだけど雑魚を適当に叩く時とかにのらない
・ウィークバレットが撃てるのが利点だけどチェイントリガーの為にはツインマシンガン持ちたいしちょっとやりづらい
サブHu
・ヒューリースタンス、JAボーナスはJA成功させるだけの簡単な条件で威力を上げれる
・オートメイトハーフラインがあるので死ににくい
サブFi
・85スキルのアナザーSロールアーツが主力になるがHuのJAボーナスがのらないので、
威力を出すにはこちらにする必要がある >>351
威力も与ダメージも意味は同じ
PSO2語に慣れろ
S1錬成、S2剛撃、潜在10%なら1.04 x 1.02 x 1.10って感じだ 今のPSO2のクラス別割合がわかるサイトがあった気がするんですが見当たりません
何かの放送のキャプチャだったかもしれませんが…わかる方いますか? >>347
それが余計なお世話になる可能性があることも胸の奥にしまっておいて欲しい
もちろん周りの役に立つこともあるだろうけど、「レイドボーナスなんざ知るか!俺は俺がやりたいときにやるんだ!」って人もいるかもしれない
あなたも「効率を考えない奴なんざ知るか!ブラックリスト突っ込んで結構。こっちから願い下げ!」ってこともあるかもしれないけど、
波風立てたくないなら指示じゃなくて提案の方がいいんじゃないかな
色々と覚悟した上でのことだったらこれも余計なお世話になるのだけどね 私は指示してませんよ
皆さんの意見を汲んで黙ってようと決めていましたから
結果、他の方から自然発生的にムーブメントになったのです
始まったばかりのネトゲは面白いなと感じたのです
皆様の忠告はしっかり胸に刻んでおきます >>358
なるほど、分かりました、ありがとうございます。
いままでサブRaがいいと思ってやってきちゃってました…… >>358
初心者に宇野語に慣れろとかいう高難易度クエストを受注させるのはNG まだ宇野語だからましだぞ。コンマイ語ならとんでもないことになってた >>355
RaではなくHuやFiがいいのには理由あるのでしょうか? >>367
TMGスタンスリングの存在
これのせいでGuのサブにおいてはスタンスの存在しないサブは一律下方修正された
一応それでもサブRaの倍率は全部乗せれば高いほうだが、全部乗せるのはほぼ不可能 サブRaはご子息リング実装前より倍率的な取り回しは良くなっているが長所が軒並み失われてしまったからな…
まあそれでもAロールの倍率が死んでるGuHuよりは全然マシだし
レイドボスならインフィ零が制限に引っかかる今の環境ならサテ連と相性が良いGuRaはそこまで悪い選択じゃない気はする
射撃アップやブラストボーナスもあるしな foで一つのスキルツリーでやっていくとしたら火と雷振りでいいの?
それとも火と氷?
むしろ火だけ!? >>371
その手の問題はまずこちらのテンプレを見てから
【PSO2】フォース総合スレ【409】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1547028935
Lv別や系統別のツリー内容のサンプルは3番のレスにある >>358
ありがとうございます!
同じ意味なんすか…PAの威力とかそういうのではないんですね >>374
通常攻撃のみ威力アップ、PAのみ威力アップ、テクのみ威力アップ、特定の属性のみ威力アップなど
条件が限られてる場合はさすがに説明文に書いてくれてる
お馬鹿運営もそこまで馬鹿は極まってないから安心してくれw 報酬期間中以外で7スロットや8スロットに拡張したり素材作りするにはどうしてますか? 拡張しても確率の落ちないSOP枠のある武器やゼイネ潜在の確率アップを使う
それらも通用しないレイ8s拡張は小細工なしのガチ勝負しかない >>368
( ・ω・)フムフム
頑張ってFiを90にします。
Fiをサブにする時のスキルツリーも知りたいですが、とりあえずレベリングしてからまた聞きに来ますm(*_ _)m >>367
サブRa弱点時:ムビスナ適用165.3% スタスナ適用(サテ連)190.1%
サブRa非弱点:125% 143.7%
サブHu:射撃177.5% 打撃193.7% Aロール133.4%
サブFi:正面169.4%(TAあり194.8%)背面163.35%(TAあり187.8%)
チェインをためてる時(ほぼAロール)
サブRa165.3%
サブHu133.4%
サブFi169.4%
チェイン〆
サブRa190.1(ただしサテ連に縛られる)
サブHu射撃169.4% 打撃194.8%
サブFi194.8%
もうちょっと詳しく計算するとコンボアップやスタスナやTAが乗るタイミングのズレがあるけどだいたいこんな感じ GuFiのFi側のレベリングメリットって?HP伸びたりする? >>383
サブ用のfiツリーでサモナーしないならhpに振ることができる
サモナーもやるなら打撃振る人多そうだけど多分誤差だしhp振っちゃえ それくらいかー85以降は別に急いでレベル上げなくていいみたいですねー 緊急待機で白字のPTに、パーティ参加条件を満たしていないため〜
と言われて入れません
相手はリーダーのみの一人、フレ・チム制限なし、レベル制限なし、エキスパ有、パス無し
で見る限り入れそうなのですが、リーダーにBLされてても相手のPTは白字で表示されるものなのでしょうか?
それともなにか入れない条件があるのでしょうか?
https://i.imgur.com/7eya9dU.jpg BLされてても白字PT表示されるんですね。
ありがとうございました https://pso2.jp/players/manual/preparations/class/sub/
ステータスの20%をメインに加算
メインクラス専用以外のスキルツリーの効果も受けられる(PP以外)
その他詳細はWikiにある(サブクラスのレベル指定もあるクエスト一覧も見れる)
https://goo.gl/GPy78V.info >>387
PT参加条件のところLvが80〜90になってるように見えるんだが ペルソナXHは80制限じゃなかったっけ
XH参加しようとしてるならそこはクリアしてるはずだから上記の通りBLじゃないかな 暗影以外でレベル上げするときに効率いいところってどこがありますか?
今70です
基本的に野良でやってます 今の期間常設SH
暗影は経験値以外虚無だから副産物もらえる期間常設があるうちは時間が勿体ないからやめとけ ない、組めるならアドバンスが良いけど固定ならともかく野良は無理
他だと緊急の不尽が経験値大量だけどXH以外は魔境で失敗を覚悟したほうがいい 期間限定でSOPやメネスレ狙いながレベル上げがいいかな
SHなかなかひどいなさそうだけど 経験値以外ゴミのアドバンスとか勧める意味ある?
SHで経験値もらいつつ15素材とシャラアリュールもらうほうがいい 常設うまいか?xhですら、経験値75%トラブ125%たいても1mもいかないのに ゴミかどうかは質問者が判断することだろ
あとランダムで来るエルダー緊急前半戦のファルスアームSH高速周回も結構儲かるからおすすめ
問題はランダムだから発生時期がな…
常設回るならナベエリアのアーム倒すと緊急と同じく経験値美味いので意識して倒すといいぞ いろいろ教えていただいてありがとうございます!
アドバンスはチームの方がお時間あるときに誘ってみます!
今は常設?のSHで頑張ってレベル上げします
頑張ろ
ありがとうございます! 期間限定SHならptブーストとトラブも含めたら700kくらいはもらえると思うから十分だと思うけどな アドバンスは効率のいいやり方知らないとただpt組んで敵倒してくだけじゃ効率悪いよ >>392,393
Lvは90なので満たしています
やはりBLですか… パン!パン!パン!パン!
「んっ!んっ!んっ!んっ!」
今日もここ東京品川のSEGA本社ビルの最上階では、
朝方まで酒井と木村の雅楽が奏でられていた。
酒井が四つん這いになり、
木村が酒井の両腕を後方に持ち上げてエビ反りにさせながら、手綱のごとく引っ張って腰を打ち付ける、
定番のシャチホコスタイルで事は進んでいた。
木村「オラ!イけ!酒井!」
酒井「アイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
ドピュプッ! ドピュ! ピュ!
その刹那、インテリヤクザ木村の脳内では数式の計算が行われた。
(酒井のペニスの角度:約45度)
(酒井の精子の初速:約5km/h(空気抵抗を加味))
(酒井のペニスの床からの位置:約40cm)
h=vsinθt-(1/2)gt^2
-0.4=5*(1000/3600)*sin45°*t-(1/2)gt^2
t≒0.4
l=vcosθt
l=5*(1000/3600)*cos45°*0.4≒0.392[m]=39.2[cm]
この間、わずか0.5秒。
木村は酒井のペニスがあるであろう位置から約40cm前へ視線を移し、
そこが酒井の顔であることを確認した後、言い放った。
木村「酒井、お前の顔の真下にある精液を舐めとれ!」
酒井は思った。
木村からは精液の位置は確認できない筈。
酒井「木村・・・どうして・・・」
木村「不遜学を修めたからだ!!」
不遜学。
無学な酒井にとって初めて耳にする言葉であった。
しかしすぐに酒井は理解した。
不遜学とは木村の学問、すなわち”木村学”ということに。
肉体でも頭脳でも木村に敵わないことをこれでもかと実感させられた瞬間だった。
元超有名IT企業勤務のインテリで筋肉隆々の文武両道の木村、平成の侍。
酒井は木村に身も心も委ねる以外、どうすることもできなかった。
それと同時に、自分の惨めさも感じた。
今まで金にモノを言わせて生きてきた。
しかしいくら金を手にしても、肉体と頭脳は鍛えられない。
己の弱さを確信した瞬間だった。
※この作品はフィクションであり、実在する人物、団体等とは一切関係ありません >>407
BLではあるけど、君がBLに入れてる側かと…
AがBをBLに入れた場合、Aの立てた部屋はBに表示されない
Bが立てた部屋はAから見える。ただしAがBの部屋に入ろうとしてもエラー文で阻害される 虚影の仮面フェーズでの質問です
横薙ぎを連続でしてくる攻撃がどうしても避けられません
Hrでプレイしているのですが、1回目の薙ぎをカウンターしたあと、
直ぐもう一度カウンターしようとしてもタイミングが合わないというか
2回目の薙ぎに当たってしまいます
どう避けるのがいいんでしょうか 2撃目はあきらめろん。てか、カウンターの無敵で1撃目決めたら2撃目は当たらなくない?そりゃ取ろうと思えばたまにTMGでとるけど 2撃目はかわせない仕様なんですね
基本ソード接着マンなので
1撃目をヴェイパーでかわして、2撃目をカウンターするようにしてみます
ありがとうございました >>409
自分はBLに1人も入れてないので入れられてるのは百の承知です
ただ入れられてるとPTすら写らないって情報を見たことあったので、どういうものなのかなぁと気になって質問してました 確実に自分をBLに入れてる人のPT見えたから入れられてるで間違いないな
まあ気にせず遊べよ >>413
BLに入れるなんて余程のガイジでもなけりゃ入れないから、思い当たる節も無いなら相手が意識高い系の奴だから関わらなくて問題無いタイプだよ。 >>413
簡易的なBL登録されているかの確認手段として
ビジフォンからのプレイヤー検索からプレイヤーIDネーム検索を行って出ないのと
(ココでリスト表示されてAC非公開なら気にしなくていい)
ショップ検索でプレイヤーIDネームで検索して表示されないならほぼ確定
※但し自身がBL入れてると上記2つとも表示されないので注意 BLなんてWB張替えやマイショの値下げ合戦でも入れる人いるし気にするだけ無駄 Eトラ発生やバフ、回復のタイミングで/sでカットインやシンボルアート表示する人は邪魔だからBL行きにしてる。
他はまぁBLに入れてもマッチングはするから別に意味ないかなぁと思ってしてないな。 ホムラって武器のやつ、これだけはとりあえず交換しておけってのあるかな?
性能みてたらタクトがペットシンパシーに便利そうに見えるんだけど
クラスは色々さわってみてるから特にどれメインって訳でもないです オートシフタやデバンドはペットやバウンサーのスキル維持を自動でやってくれるため長々と戦う場面で気が楽になる おお、バウンサーですか
つまりタクトとブーツとデュアルがいいかんじなのかな
レスサンキューです >>415
一応、本人に自覚無くてBL入れられるものの一つにバトルアリーナがあるな
下手だから入れるって奴もいればBLをうまく使ってより勝ちやすくって手法取る奴もいる
ついでに俺はラスト1分で勝つのを諦めて操作しなくなった奴入れる
>>420
ジェットブーツ
ジェットブーツは属性変更できるのでシエンの潜在と特殊因子のフレイズウィークに滅茶苦茶合う ここ半年くらい少しでも気に入らない奴を見かけたら罪状でっち上げてでも通報しまくってるんだけど
もしかしてツールとかRMTとかあからさまな奴でもなけりゃ冤罪通報程度じゃBANされないもんなの? そりゃお前みたいなでっち上げに毎回付き合ってもいられないんだから常習かどうかくらいは他の通報で確認するだろ 冤罪通報して遊んでるお前みたいなのがBANされればいいのにな
あ、通報している側も記録されるので調子に乗ってると迷惑行為として停止処置されるかもな それがされないから不思議なのだ
結構な頻度で嘘送ってっからそのうち天罰食らうと思うが 全員が聖人なわけないだろうしでっち上げた中に割りと当たりが混じってるんじゃなかろうか 大半は聖人とまでは言わずともまともな感性ではあると思うが
ツイッターやここで目立つレベルのガイジが人口の大半を占めるとか思いたくないだけかもしれんが sopって特殊能力だけど継承率100パーセントなんだよな
だったら穴あけする時にsopあればあるほど全体の成功率上がる? >>432
はい
詳しくは説明されてないけど>>266で言及されているのがそれ >>432
90%8回連続成功と90%4回連続成功の違い サモナーやってみようかと思うんだけど見た目で選ぶのはダメなの?
ジンガ、エアロ、シンクロウ、レドランみたいなカッコいい系使いたいんたけど・・ 見た目で選ぶのが良いか悪いかは何とも言えないけど
そのチョイスなら普通に使ってる人を見かけるので特に問題無いんじゃなかろうか ペットにはそれぞれ対雑魚向け、対ボス向けといった特徴があるので適材適所で運用するのが重要となる
ちなみにその中ではレドランはゴミ
ジンガとエアロについては問題ないっちゃ問題ないけど何故か下位種の方が強いから出来ればワンダ、トリムを使う方が望ましい ジンガやエアロは下位種にちょっと劣るけれどきちんと強いから、ガチで強さを追求するわけでなければ普通に使える
シンクロウは対ボスでとても強いから頑張って使いこなそう
レドランはゴミだからマルチで使うとBLされる可能性がある レドラン一番かっこいいのにクソなのか
でも犬鳥狐の三匹でいけそうね
育ててみようかなぁ BLはする方がキチガイだからほっとけ
ちゃんと育ててればなんでもいいよ BLする方もアレだがBLされる方もなんかかしらアレなことが多いぞ 育てるならワンダとかの下位ペットも育てたほうが後で公開がないと思うよ レドラン使ってることをアレな奴だの言うくらいならそこまで使えなくしてる運営にもん…意見すべきだろ
あるいは使えない環境を直せとか
BLされる方が悪いなどありえない まるぐる推奨っぽいイベントがくるときだけ(MHコラボや年末の幻森とか)
何故かやたらとフレパ3人引き連れてる人と組んでしまうんですけど
回避方法はBLくらいしか無いですか? それはBLしても無理
同じパーティに入れなくなるだけだから 別にBLはいい悪いじゃないけどな
馬が合うか合わないかだけの話 BL入れて値被せしてきた奴はメモってるな
そいつが叩かれる機会でもあれば便乗して潰す 地球と幻創でエキスパ認定されることをアレな奴だの言うくらいならそこまでエキスパ条件を意味なくしてる運営にもん…意見すべきだろ
あるいは条件を見直せとか
出荷される方が悪いなどありえない >>446
頭数が揃わない内だけフレパNPC入れてマルチ人数水増ししてるケースもある
その場合は人増えたらちゃんと外してくれるよ 俺はフレパいるだけで破棄するしそういうやつは他にもいるだろうから人の集まりが悪くなるだけ 残念だったですけど、引き下げてくれるケースは無かったですねー
MHのときとかどうしてもザラ武器が欲しかったので夜更かしして
アークスリーグの時間に合わせたのに居たときとか絶望しました
でもこっちも弱くて他の強い人頼みだから文句言えないし仕方がない BL入れ値被せくらいでどうこうしろとは言わんが、ネトゲはいつ真性のド屑に絡まれるか分からんからSSと動画をいつでも撮れる準備はしておこう
俺は人生初MMOの初野良PTで屑PTLに屑行為されて引退したから、それ以来屑を見つけたら名前と罪状メモって可能な限りSSも保存して屑リスト作ってるわ KMRも以前生放送でいってたね
結構気軽にBL入れちゃう人がそこそこいるみたいで、BLする側、BLされる側がお互いマルチマッチングしないようにすると野良マッチングが成立しなくなるって
されてる事分かってもあんま気にしなくていいと思うよ >>454
アークスリーグは始まる前から回っとくんだぞ
んで時間内にバーストしたらアークスリーグ情報を見ればそこからスタートできるからスタートダッシュできる ちょっと質問なんだが
EXトライブースト150が欲しいんだけどSGリサイクルの方では景品交換券が
別のアイテムになってるんだが、もう交換出来ないの?
この前のSGの仕様変更騒ぎの時に訳分かんないから無視してそのまんまだったので
よく分からないんだ
どうか暇な人教えて下さい マッチング設定についてですが
皆さんは「フレパを含まない」的な項目にチェック入れてる派ですか?
と言いますのも
入れたらあまりにもマッチングしないどころかソロでやるときもフレパ呼べないので外してみると別にマッチしないこともない
この時、黒地パーティーの参加条件に合わないため〜となるのはフレパ含まないにしてる人たちだからですか?
緊急でのマッチング具合を見るにチェック入れる意味ないような >>410
間違ってたらもうしわけないんだけど、なぎ払い二回の前って叩きつけ→床割れしてこない?その叩きつけ回避→床割れ回避カウンターブランしたらいつもなぎ払い二回当たらないような気がする。
ソード接着したいなら一回目のなぎ払いはカウンターしない方がいいと思う。横ステ→逆ステ→カウンター試してみたら? EXトラブ150はリサイクルショップじゃない?
黒字になってるのはフレパ設定じゃなくてエキスパチェック設定のせいじゃないかな ぶっちゃけ結局のところペルソナのDPSチェックは無視で本体殴っていいんですか? >>459
緊急などの主要なクエストはデフォルトでフレパを使うことを制限してる場合が多いからチェック入れてない人のが多いと思う
設定してるとマッチング困難になるのはこのため(同じくフレパ呼び出し不可にチェック入れた相手としかマッチングしなくなる)
自分がフレパ呼び出し不可にチェック入れてない状態で相手のPTが黒字になってるならエキスパチェックの有無が原因だと思うよ
>>462
ダウン短いし運営の言葉を信じるならあれにドロップ判定はないので本体殴ったほうが早いと思う
ただ野良では大多数がコア殴ると思うから最後は自分の判断で DPSチェックの玉と本体のHPが連動してないんですよね?どうせ失敗するんだろうし自己責任という事なら私は本体殴りますありがとうございました あのDPSチェックはほんと謎だよな
クリアしたからといってと特典があるどころか無視したほうがいいとか作ったやつの頭どうかしてる >>463
>>461
ありがとうございます
フレパはチェック入れない派が多そうですね
だけど森フリーなどまるぐるでは暗黙の了解でフレパ呼んだら駄目と、ふむふむ
黒字はエキスパなのですか、ありがとうございます! 壊したら報酬増となると色々ギスギスしそうだけど、せめて本体とHPは共有させるべきだと思う。そうすれば殴る意味が出来るし サモナーのタクトを強化したらペットの攻撃力あがりますか? >>458
まずSGスクのアイテムを40個リサイクルしてSG景品交換券をもらう
この交換券を普通に使えばSGスクの景品好きなの選んで取れるわけだが
交換券自体をさらにリサイクルでEXトラブ150×2と交換できる
はっきり言って効率悪すぎてやる価値ないと思うが >>468
強化で攻撃ステあがるけど微々たるものだった気がする
タクトの強化はほぼ潜在能力の為にするようなもの ついにホムラノソウヨクを手に入れてしまった・・
これを頑張って+30にしていけば最終武器?まだlv59なのに!
てかラムダグラインダー全然たりない! それより強い武器はたくさんあるから通過点に過ぎないぞ
繋ぎとしては良いと思う >>471
13以上の武器の強化にはラムグラが要るけど、12までの武器は普通のグラでおk
このことを利用して12以下の武器をがっつり強化して餌としての価値を高め、
それを13以上に食わせることでラムグラを節約するやり方がある。そのかわりすごい勢いでメセタが飛ぶが
詳しいやり方はwikiなど見て調べると良いよ >>471
ジグのオーダーはこまめににな
あとはラムグラの消費をおさえる為にノクス鍛えたりエンペ付き武器買ったりしてみ
効率は悪いらしいがこれが分かりやすいラムグラ不足対策 ちなみにエンペ拾う度に直接13や14に食わせると自分みたいにラムグラ不足になる レドランはレーザーやバーストの「格好良さ」という隠しステにステ振り過ぎなんだよなぁ
本体に追従するタイプだからアルターエゴでの仲良死の可能性が上がるし、他には通常でのPP回復も低い
PAの威力もイマイチだしなんでこんなことになってるんやろ。悲しいわぁ
レドランが不遇なのは実際に色んなペットに触ってからレドラン使ってみれば実感出来ると思うよ…
おそらく多くのサモナーがレドランを使おうと試行錯誤の末に散っていったと思う 貴公、ラムグラもメセタもないならば今日から始まるチョコ緊急のコレクトシートを頼りたまえよ
チョコ今日からで合ってた?来週だっけ? あれだ、まぁ、最適解以外無駄!効率効率ぅぅ!ってのじゃなければ実際試すのが一番だよ。なんでもね
百聞は一見になんたらって言うし、自分でもそう思うよ 15武器って直ドロはなくて交換のゲットでしかありません? >>480
一応ペルソナがオフスNTをドロップするけど非現実的 >>468
タクトの攻撃力はペットには一切のらない >>481
一応あるんですね
宝くじレベルで期待してみます 長銃はバルとスプリッドニードルどちらをつかったほうがよいですか?
バルはアトラにするため強化は続けます バルのまま使うくらいならスプニのほうがいいけど
今日からの緊急のコレクトシートで+30の武器が出に入るからコレを餌にとっととアトラに進化させたほうがいいね >>484
ファントム用ならまだわからないから保留
レンジャーならバルというかアトラ
85未満のGuならスプニでいいのでは?
アナザースタイリッシュロールがあればスプニ要らないらしいけどメインはTMGだしアトラはライフル以外にすればいいのではと思う お二方ありがとうございます。
レンジャーなのでアトラに進化させます。
まだレベル75未満で始めたばかりでよくわかりませんでした、ありがとうございました それらしきスレが無いのでこちらで質問させていただきます。
シンプルであまり派手で無く無駄にスカートが短くない服と、白のベレー帽っぽい物で、縁だけ黒い帽子を探してます。 何かいい物ありませんか?
例を出すと普通の制服(に見える)系統の服とか、リリカルなのはA'Sの八神はやての変身後の帽子とか、。 このあたりでしょうか?
特に服はスカートが短かいと多少のアクションで見えちゃうし、長くても走るともなぜか裾が異常に上がりもろに見えてしまったりと公式HPとマイショップだけでは判断が難しいのです。 >>488
コス関係は画像のあるwikiでにらめっこすべし
あとなのはのコラボが決定したから映画やる頃に出るかもね >>487
デイリーとかならいいけどRaだとwbの関係で通常攻撃強化のスプニはちょっと相性よくないのよね クーナってどこいんの
位置変わった?居ねえんだけど
話し掛けろのオーダー出してこれとか糞ゲーが過ぎるだろ >>491
ショップエリア3Fにいない?エピソード違うとまた変わるのかもしれん >>492
行ったら居なかったから書いてんだけど
ちなみにEP4
EP4で出ないならそれなりのアナウンス出さなきゃダメでしょこれ 運営に怒るのはわかるけど八つ当たりは良くないかと
口調怖いよ >>493
他人には察する能力を要求しながら
エピソードによって違うというヒントを貰ってもグダグダ言い続けているところから察するに
エピソードの切り替え方が分からないのでしょうか? EP5に切り替えたら解決しますよ
アナウンスが無いのはいけないところですね
はい次の方 >>498
マジの糞ゲーじゃん
わざわざ艦橋まで行ってEP5に変えてみるわ
一切アナウンス無かったけど 少なくともクリアしてれば両方でいることを確認できた EP5にしたらいたわサンクス
EP4に戻したら消えたわ
ダメでしょこれ
なんでこんなキャラに話し掛けるオーダー作ってその上ビンゴの項目入れたん? >>506
復帰勢だからしょうがないじゃん
新規にも同じ事言うつもり? そもそもストミ進めないと受けられないCOがビンゴに入ることも多々あるので新規も復帰も関係ない いちいちイライラしちゃうなら再度辞めたら良いのでは? >>506
いや俺も最後までクリアしてるけどEP4だといなかった ウォンドだけどディトネションゴアとホムラノトモシビどっちがお勧め? どちらかと言われると後々のシオン強化にも使えるデトネション
紋章交換のラヴィスか個数限られるがアトラを作れたら一番いいな >>510
自分はEP4クリア済のEP4モードでもクーナ居たけど… 新規さんは今回のコレクトやっておくのオススメ
☆13の潜在3が手にはいるのでそのまま一線級の武器として使える なお現在の緊急の状況
武器としても餌としても優秀なコレクトなのになぁ +30コレクトはアムチでも消化は出来るけど人を集めるのは無理だろうなぁ >>508
最近はなくなったようだけど
以前はビンゴに「ストーリーEP○の何章クリア」が必ずあったもんな やっぱ緊急人気ないの?
昨日身内で常設1時間くらい回って緊急前に皆落ちてったからなんとなく察して俺も落ちたけど >>518
クエストはつまらん
ドロップ・コレクトシートはうまい
以上やな ウォンドはラヴィスがいいのかー
紋章王者を覇者に変えるのはもったいないの?
ディトネションゴアは必要法撃力かなり高いんだけどもしかしてキャストは装備できない?
コレクトファイルはチョコレートのかな?ウォンドはないみたい >>519-520
そう言う感じかー
常設も実質森が街に再開発されただけだし面白みの欠片もないな… 王者のライナップがこの先変わらないと言い切れないから絶対ではないけど
今のラインナップに欲しいものがないなら王者→覇者してもいいんじゃない
王者は割と数もらえてるし35にしなければ気にならないと思う 期間限定常設のリュミエルはどいつから落ちるのでしょうか? わかってていってると思うけど
チョコ緊急のエンペラッピー産opが不具合なので緊急ごと全部消して調査中 ありました、見出しが全く違うので読みませんでした。 「練成の導き」SOPは拾ってもメンテ修正あるまで絶対に合成でつかわないように
100パーセント失敗詐欺発生中なので コレクト勧めたいだけならエクストリームクエストという手もあるから
余裕があればやってみたらいいんじゃないかなあ 週5回制限があるからコレクト1回分が限界だな
クールタイム終わるまでには治っていて欲しいがどうなるやら ラヴィスならエクスキューブ2000個で一本交換できるゾ
俺は今回の復帰はこれでラヴィス用意したわ チョコ緊急は去年(一昨年もかな?)とほぼ一緒だからそれやってた人は既に飽きてる可能性も
始まったばかりなのに飽きてるとかどういうことだってばよォ、サスケェ! >>537
やめてくれ。その緊急は俺に効く……
やめてくれ…(切実) 今回のバグ騒ぎでなんとなく錬成とか因子関係を勉強してたら
「錬成巧者のお守りと幸運の祥のお守り」というのが初耳で
初心者が知ったら結構喜びそうな物だなと思ったんですけど
このスレで余り話題になってない気がするのですが現在も有効ですか? 未鑑定の方は確実に機能してる
スロットの方は眉唾だけどみんな持ち歩いてると思う そーだったんですか、もうちょっと早く知りたかったけど
バグのおかげで学べた、ありがとうございました 未鑑定の方は敢えて使わないっていう考えもあるから注意ね
全部SWにしたら鑑定費用が跳ね上がるし >>543
そうかもですねー、自分がもっと早く知っときたかったなーと思った理由は
ひょっとしたらゲットしてたドロ品が未鑑定だったら属性は光を選べたし
スロット数ももっと多かったかもしれないからお徳だったかもなって感じです 15目指すならシオン14のドロップが出ちゃわない限り大丈夫だろうし今は必要ないかもね
どうしても心配ならペルソナだけ持っていけばいいんじゃないかな >>539
未鑑定の方が機能してるのがわかりやすいけど、レアブ次第で武器の殆どがSWとして出てくるので注意。
クエスト中に低レア、低スロットの武器を捨てづらくなり、ストレージと倉庫を圧迫します。
財布が痛いなら未鑑定の方は倉庫行きでもいいと思います 光にするのもスロット増やすのも金で解決できるけど
鑑定費用は金が食われるので。
ブラオレット持ちこみはそこが基準 ヘアカラーについての質問です。
マイファッションごとに違う髪色で登録した場合、
マイファッションから衣装を変更した際に登録した色に変わりますか?
このやり方では変わらないとしたら、
その都度SG使わずに衣装ごとに合わせた髪色に変更する方法とかってありますか? 髪色は変わらなかった気がする
エステ無料パスがログボで配られるからSG使わないならそれかな
毎週コロコロ変える人でも無ければ余ってくるし >>545-547
成程、いいことばかりじゃないらしいというのが伝わってきます
ご忠告ありがとうございました >>522
なんせクエ構成が去年と全く変わってないしな
もしかしたらその前から変わってないのもあり得る
ただ、コレクトシートとドロップ品のおかげで行かない選択肢は思いつかんが >>533
コレクトシートの仕様は
クエ終了後に上昇値が上がるんじゃなくて指定された敵の撃破時点で上昇して
それをクエ終了後に上昇分を見せてるだけだ いやコレクトのゲージはクエストクリアしないと増えないから 100%行くまでは緊急で上げて100%行ったらエクストリームなりエンドレスなりでデッドリオン倒す感じでいいと思う >>552
クエ途中で破棄したら上昇しないし、しっかりクリアしないと駄目だぞ。 >>551
バレンタインのコレクト武器ってそんなに優秀ですか?て13武器でしたよね? +30の状態で手に入る。
良い強化素材になるんだ。 >>558
既に+30まで強化済の状態で入手できるから強化餌として優秀 +30で手に入るから本命武器の強化に最適なんだよ
14武器でも未強化からこれらを1本ずつ食わせるだけで各潜在開放段階まで一気に上がるからメセタ的にもラムグラ的にも効率がダンチ あー餌にするってことか
でも同種じゃないとダメだよね? >>561
本命の?☆14武器にエンペ付けてから強化でOK?
ネッキースマイルとかいう取得経験値を増やすOPがあった気がしますが、アレも付けた方がいいですか? 強化の経験値勿体ないから潜在も一緒に解放して経験値の無駄無くして欲しい >>562
>>563
同種じゃなかったりエンペネッキー付けなくても一気に+20から+30になるから何も考えずに餌にしてOK ウォンドの威力SOPは、打撃と法爆の両方とものりますか? >>549
試しに瞳の色を変えて登録してみたらマイファッションごとに登録されたので
髪色もいけるかと思ったんですけど、
やっぱりSGやパスが絡む部分だから無理なんですね。
ありがとうございました。 星13+30はこの要素だけで武器強化経験値を4780持ってる
星14武器の0→10、10→20、20→30、30→35までに必要な経験値はそれを下回る
この説明でいい? >>562
同レアリティボーナスや同名武器ボーナスはあるけど、+30の強化経験値ボーナスの前では誤差
餌にする分には種類とかは関係なく餌にできる。上記ボーナスが乗るかどうかの違いはあるが
尚、強化上限値を上げるためには同じ武器を合成しないとダメ
>>563
エンペは本体に付いてると合成された武器の経験値を上昇するのではなく、
エンペが付いている武器を素材にしたときにボーナスが乗る
本命というかベースの武器に付ける必要は無い よーしシート2つチョココレクトにシタゾー
lv71〜ってのがアレだけど マグの外見だけをデフォルトに戻す方法を教えてください。
マグ形態変更パスではデフォルトを選べず
リセットマグだとステータスまで初期化されてしまいます
もしかしてステータスをそのままにデフォルトの外見に戻す方法は存在してない感じですか… >>571
チャレンジマイル交換ショップに各種通常形態マグのデバイス置いてある >>558
フォルニスシリーズの特殊能力因子フレイズ・ウィークはとても優秀
sop非対応だからスロット拡張が大変で
季節緊急で多スロドロップしたらそっちベースにした方がメセタかからないまでありそうだけど コレクトはレアドロ率で上がりが増えるから、緊急中は常にレアドロ250使ってね >>570
無理に高レベルにチャレンジしなくても、対象の敵なら低レベルでもおkだよ。
ゲージ上昇量は下がるけど、受注回数制限アリのレイドボスとかでなけりゃ
難易度少し落として早く&回数回したほうが良いって場合もある 574に勝手に捕捉するけど簡潔に言うと
「☆10、11武器はキューブかスフィアにしてブーストしよ」
ショップエリア2F東側(ミニMAPの右側・エステの反対側)にある交換ショップで、
・フォトンスフィアx1=経験値+75%
・エクスキューブx6=レアドロ率+250%
んでスタート押してメニューの右から2番目のリサイクルショップで、
・☆10武器x1→フォトンスフィアx1
・☆10、11武器→エクスキューブx1 人に聞くようなものかと言われるかもしれませんがS4の枠って何を入れるのが良いですか?
近接メインでやってます バレンタイン緊急XHの集まりが悪いんですけどたまたまですか?それかSHで回して最後だけXHとかが主流ですか? メンテが長引いたから諦めて寝た人が多いんじゃないの?知らんけど 受注の仕方が悪かったんじゃ?
それかコレクトリキャスト中で行く気になれなかったか
ちなみに俺は行ってない >>572
ありがとうございます。
チャレンジやらないといけないんですね…人いるのかなぁ… >>583
マグ程度ならマイショップでイデアルユニット3部位買ってジグのクライアントオーダークリアすればいいよ レスタの回復量って何で決まるの?
法撃1,100のロッドより60のガンスラッシュの方が多いんだけど 武器は除いた素の法撃力
あと特殊能力で法撃ステがついてる場合はそれも加算 武器の素ステは除かれるけど防具の素ステは計算に入れられる 最近の金策ってどんなのがありますか?エクストリームでアルター因子はまだ行けますか? エンドレスでたすろ売却
もでゅほり
常設でたすろ堀
魔物武器堀 エクスでフリクトアルター因子掘りはもう金策にはならない
なぜなら不尽コレクトでこれらの因子武器が確定で手に入るから暴落した
ユニットにしても最近じゃフリクトアルターよりもっと良いものがあって使う機会減って安い >>594
シャライラ武器はモデュレイターじゃね?
フリクトアルター武器どれだっけか シャライラ貰うために集めるアイテムのどれかに付いてるってことじゃね? ダメージ表示って太字が自身の与ダメージで合ってます?
レイドの時至近距離で攻撃してても全く見えないのでダメージ与えられてないということでしょうか? ペルソナのダウン時間に胸を狙ってるつもりなんです
頭には注意しており、頭なら太字になるのでわかりやすいので考えにくいのかなと 緊急ハード行ったらほとんど攻撃する間もなく敵溶けてるんだけどこういうもん?
追いかけてるうちに溶けてる
テクチャージしてるうちに溶けてる SH以下の難易度帯はなぜかレベル80Hrがいて俺つえーしてる印象強いからそんなもんだと思う XH行ったら寄生呼ばわりされそうなLvだけ高いHrだけどSHでやってます
俺ツエーしたいわけではなく後々のためにBL入りは避けたいってだけなんだけどね >>600
エフェクト過剰でダメージ表示が消える事は本当によくあるから当たってると信じるしかない(数字見えなくても当たってればダメージは入ってる)
ダウン中は12人が一斉に一箇所で攻撃するから表示限界ぶっちぎりやすいんだ しかたないからずっとレバーランティアでチクチク追いかけてた
あと高レベルヒーローってシフデバ20にしてるものなの?
いちおーテクターだからかけたけど掛け直された 効果の高い方を上書きするわけじゃないから他の人のスキル構成気にせずどんどんシフデバして大丈夫 最高難度のXHでもクエストによっては敵と戦っているのかMAPを走っているのか分からないくらいに敵瞬殺になることもあるで チームの人と行くと自分だけ何も出来ない事が多いから野良の方が楽しい
狂想クリアギリギリできる程度ではまだまだ雑魚なんだと思い知らされた 俺も狂想Sクリアは普通に出来るけど、一番マシなHrでもレイドでやってる事はヴェイパー連打しながら通常3の回数増やす事だけだしな
上手い人の動画とか見ないと成長しないんだろうな >>606
追っかけてる時はサボりと思われないか気になるけど、
先行する側になると後ろが何してるかなんて気にしてないのでダイジョーブ
シフデバはTeが掛けてくれたら、切らさない限りシフストとかのTeのスキルがちゃんと適用されるので
効果時間の延長目的で掛けなおしたりします。待機所で出発直前の掛けなおしは大体それ 最近復帰したのですがLv75どまりでLv80開放ができず止まっています。
復帰前はクラフト装備ユーザーなので★13装備はいくつか所持してますが+35までとても届きません。
というか新武器強化すら興味なくてほとんどやってませんでした。
短時間、低資金でLV開放するにはどんなルートがあるでしょうか? >>612
今やってるチョコ緊急のコレクトシートを頑張るのが多分最も安上がりで早い シートやりつつ現物ドロップを祈る
シート品を本体に現物を餌にして合成 チョコシートの武器で長く使えそうなのってTマシとTダガー?
このふたつを+35にして残りはスコップ兼餌要員って考えてるんですが。
esもやってるので通常より早くゲージは進められると思います そーいえばTマシはesでも3個ぐらい拾えてるのですぐ35にできるかも フォルニス系は属性合わせるとHP吸収があるし、使わなくなってもフレイズウィークって強い因子素材があるから便利
タクティオとかは他に武器ないなら繋ぎでいいかなぐらい 産休。
フォルニス系はesでドロップするから無理に今35にせずに光闇氷あたりの属性を揃える方向でいこうかと思い始めました 長くという意味が何を指すのかによる
単にクエいくだけならそれこそクラフトだっていい
ただトレンドは14を飛び越えて15になりつつある
あとエキスパートの条件変わって
非エキの過疎がすごくなってるから・・・
そっちのほうが問題だと思うよ 武器として使うって話ならずっと使えるよ
これでクリアできないほど難しいクエストないし
あとは特殊能力因子がSOPの武器は一応1本は35で取っておいたほうがいい
後々使う時が来るかもしれん >>612
クロト・ヤーキス・デイリーオーダーをこなしてある程度メセタを貯めて
マイショップでバルシリーズ武器を強化上限35属性60になるように購入
ビンゴ表コンプリート報酬のレオンティーナ証書で交換できるレイ武器+30やチョコレート2019コレクションの+30武器を強化素材にしてバル武器を強化するとか?
ラムグラ足りなければジグオーダーをこなそう
あと今日はおすすめクエスト一番下の暗影渦巻く壊れた世界のSHをマルチパーティーに混ざってマラソンするだけでチョコレートコレクションの左上のゲージが溜まるから
あとは常設の期間限定クエストをある程度マルぐる→クリアで他のゲージを溜めて季節緊急を待たずにシート品の入手が可能 と思ったらガンスラ以外のバル武器めっちゃ値上がってた
>>612
マイショップで買うのは魔物シリーズ武器でもいいかも 今回の騒動のなにがヤバいのか教えてくだせ。成功100%が貰えるっていいことじゃないの? >>632>>622
ありがとう。シーのクエってどうです?
同じ武器何個か買い集めて+35まで合成するのは期間内では非現実的? それ数年前の90%と今の90%じゃ雲泥の差があるからね?
あらゆるとこにボクソン発動してるが損してるの誰よ?ってとこ
ユーザーが減りました→確率下げて金策のスクの回転率上げましょう >>623
簡単に言うと今まで自分が膨大な苦労とメセタかけて作成した武器や防具をたった一つのアイテムで作成できちゃうってことかな?
自分が1年かけて作った武器を先週始めた人が全く同じ構成で握ってたらどんな思いするかっていう既存ユーザーを踏みにじってる行為なのには違いない。
因みに特殊能力100%は市場に放たれた場合今まで不可能とされていた構成を可能にするからそれ一つで10億メセタは下らないって騒がれているね。 結局素材の数とかで差が開くから変わらないと思う(誰かが効率的素材集めとか書かないんだったら)
そもそもキャラクリするなら課金前提の体制でキャラクリ無限大とか気が狂ってる >>624
ホムラシリーズ・ディトネイション・クラーデム・アリュール・シャライラシリーズの交換は期間限定ではなく
シーがいなくなってもバッヂ交換ショップでできるはず(多分)
ウェポンズバッヂはシーのクライアントオーダー以外にも季節緊急や期間限定常設クエスト
おすすめクエスト一番下のレベルアップクエストでも入手可能
今日のレベルアップクエスト暗影渦巻く壊れた世界のスーパーハード難易度(暗影SH)なら1周6個入手可能
非エキスパでもゴールデンタイムはそれなりにマルチパーティーが成立すると思う >>623
基本的には書いてある確率が信用できないことが一番の問題で、その他は副産物
100%云々は廃OP付けてイキリたいガイジがイキれなくなるから騒いでる
あと少数ではあるが複垢所持のやつに得させるのが嫌な奴もいるようだ
個人の意見ではあるが、能力追加自体を緩和して全て100%にしてしまうのがユーザーにとっては一番いいと思っている
運営は能力追加で儲けてた分だけ損するがここまで騒ぎになってしまったら自業自得だろう 能力追加ガチャ放棄したらボクソンどころじゃなくて屋台骨折れるから
ゴールドウーマンの言い訳ぶっぱしたここの運営になにを期待する アクスフィーバー100%で落ちたんだけど
1→2スロ穴あけで本体+餌2つの10%使って(ログで確認)
100%だから結果画面なんて飛ばして、はい次3スロなと思ったら1スロしかなくてアクスフィバー消えてたわ メギバースってテクとかpaにも乗りますか?
通常攻撃だけとかじゃないですよね? 運営は合成のログ取ってないらしいから本当に落ちたならSSは必ずつけろよ そうだよな、落ちるとか思わんかったから飛ばしちゃったわ、失敗 これマジならまたメンテだがwwwwwwwwwwwww >>633
そもそもアクスフィーバー選んでなかったなんてオチじゃないよな? >>633
ちょ…メンテバーストスリーモアとかやめてくれよもう黙って諦めてくれ() >>638
勿論のる。ペットの攻撃はペットがメギバのテリトリーの中にいてダメージを与えたとき、ペットだけが回復する。 スペシャルウェポンから☆13以上って出る?出るとしたらドロップした時に紫に光る? 逆に言えば鑑定するときしか13以上かどうかの判断つかないから拾う前後で荷物整理しないと他のswと混じって捨てたりすることが起きる カバンや倉庫に入ってるスペシャルウェポンは判別できない
鑑定ショップ行けばわかる 母トリガーで時間切れになりました。
母14分でクリア
デウス16分時間切れ、月落ちすらいけませんでした。
何が悪いのでしょうか?
90Hrです。 スペシャルコレクトでロッド選択して緊急で貯めるらしいけど一回で1%も貯まらずちびりそうなんだけどこういうのもの?
特に能力追加成功+40%とかいう素材が4,5回回ってまだ0.3%
これ一年ぐらいかかるかんじ?
XHはレベル的にいけないんだ ガルミラが弱体されたあたりにGuやめたんですが
Guがすごく強化されたときいて、最近戻ってきたんですが
その強さをあまり実感できません。
Gu85以上かつサブFiにしないと俺ツエーできないんでしょうか? >>653
ザラソード+35
アスソ、センテンストリプル、ドゥームU、パワーW、スタミナW
リア光跡+10、アームイザネ+10、レッグ光跡+10
ユニット3つとも、アスソ、エーテル、マナレヴリ、グレーススタミナ
立ち回り
ソードのみで通常攻撃と武器アクション 今日のために最高のものを用意したが、最低の結果になった
ナンテコッタイ/(^o^)\ >>654
PSO2se(スマホ版)で連動すると一回2.5%たまるよ。
まともにやってたら数か月は確実にかかる。
スマホアプリをPCで使えるエミュレータあるから、
それつかえば早いかなあ。 >>654
レアドロ率がゲージ進行に影響するので、レアドロ率+250%(EXキューブ交換ショップでキューブ6個)や、
ログインボーナスで配布されたりするトライブースト100%などを併用しよう
それでも3ヶ月で1本くらいのペースだと思うけど。
後は周回制限のない緊急を早回しする。今だとチョコ緊急とかやってるしね なるほど結構かかるのね
es無料のコツコツやってみる
レアドロでゲージアップはしらなかった >>657
13ホムラでソードメインでギア貯めにちょいタリスで被弾しまくりでもSランク取れたんだけど
ほんとに通常攻撃と気弾しかしてないならちゃんとPA使った立ち回りの練習とカウンター取る練習したほうが良いのでは…?
ホムラでもマザーのキューブスキップ出来るくらい弱いぞ。 >>657
それJAすら出来てないかクラススキル取ってないんじゃね… ザラソードに何のSOPも積んでない時点でちょっと…
とりあえず安い剛撃でも積もうか >>661
コレクトファイルについてやアークスハンドブックでレアドロに言及してないシステムが悪いよなぁ…。
デイリー50%
レアドロ250%
トラブ100%
ドーナッツ50%
プレミアムならプレドリ20%
PTブースト最大40%
このあたりあればバレンタインのコレクトなら6週くらいで終わる。
SPコレクトはこれだけ積んでも結構かかるからes込みで、今の時期なら2〜3ヶ月くらいじゃない?
左上だけ残った状態でes使って大成功出たら一気にゲージ伸ばせる。 >>656
サブFiはともかくGu強化の話はlv85で取れるスキルが強いという理由だからね
サブFiだとそれが最大限活かせる >>665
6周は普通のコレクトじゃないか?
>>661
SPならもっとかかるがVD緊急通えるなら1週間もあれば終わるとは思う
ソロ花ソロマウスTだとゲージは伸びないが100%になったアイテムはドロップするから最後はそれで終わらせることもできる >>667
ソロマウスはコレクト伸びてた気がしたが気のせいか ジュティスタクトってもしかして15タクトにしか使い道無いなでしょうか…? >>657
たぶん非エキスパートだろうね。緊急での周りの動きは参考にならないだろうから、Hrでマスカレーダとか攻略してる人の動画見てどんな攻撃使ってるか研究するといい。あとは、チムメンとかにどんなPAがいいのかとか教えてもらえばいい。
加えて、SOPつけられる武器はつけること前提の火力だから、自分でwikiなり調べて情報集めて着けましょう。そうすれば火力は跳ね上がるはず。 >>669
残念ながらアトラシリーズにタクトないんですよ。
リュミエルまでならアプグレ出来ます。 >>671
レスありがとうございます!
これ本当にクソって言いたくなりますね…どんなプログラム組んでるのか >>662-663
クラススキルは取ってるが、スキル使ったことはないなあ。
使わなくても何とかなる場面が多かったので。
SOPやっぱいるのか、、、 >>670
エキスパートランクってあったっけ?
ソロなので初めて聞きました。 >>674
とりまwikiとか調べて知識つけたら変わるよ。まだ知らなさすぎる段階だからクリアできないだけ。 SPコレクトは3日ぐらいesでポチってさっきバレンタイン緊急SH30分やって14.8%と20.00%と32.60%になってる。
esで課金すれば1週間あれば終わるかな? >>673
最近あんまりHrしてないからあれだけど
単体 ヴェイパーオブバレット2回、通常攻撃3段目のコンボ
ライジングスラッシュの初段のみ(今は使う人少ないかも)、即派生
集団 ブライトネスエンド
ライジングスラッシュ長押し(巻き込める範囲なら)
移動 フラッシュオブトリック→ステップ
出待ち(連戦Tならマザーの最初とか) チャージ気弾
PP回復 気弾連打、TMGのジャストリロード
タリスでのギア貯めはワイズハウンド投げてジェットホイール置いてからレーサーオブエッジでソードに持ち帰るだけでも結構変わると思う。
あとはヒーローギア溜まってればチャンスタイミングで使ったりヒーローリフレッシュもタイミング見て使うといいかもしれない。
ブライトネスエンドはガードポイント結構余裕あるからカウンター難しいタイミングとかでガードとして使うのもあり。 >>667
>>668
ソロママデウスはゲージ伸びてるぞ、現状はな >>656
まず基本的な事から(これができてないとできてるときに比べ60%もでない)
PK保持とギア保持(タフネスタイム)、ゼロレンジ範囲で戦闘
で、なるべく無被弾(ハイタイム)
やってはいけないこと。
遠距離からのエルダーリベリオン 理由はゼロレンジ範囲外な上に離れれば離れるほど与ダメに減衰がかかるから
PAやチェイン数とかあるけれどとりあえず。
ちなみに
アナザーSRが来る前、EP4後半は
Guって対レイドボスで四強扱いだったんだよね、数値を貼るスレでは。
(TマシンガンSアップリングが来る前だとGuRa限定だったけど) アドバンスリスクのリセットって最後に上がった所から1週間? 単体ボス相手に光テクは何がお勧め?
グランツ、ラグランツ、イルグランツのどれかかなぁと思うんだけど
あとイル系のテクが高いのは仕様?lv1しかない・・ >>683
テクニックに限らずディスクはエクスキューブで交換出来るようになるから余裕が出来たら交換ショップで交換しよう。
対ボスなら今はグランツかイルグラじゃないかな、ペルソナとかはコアにイルグラ当てにくいからグランツでいい。 アルティメットクエスト人いなさすぎてクリアできないんですけど皆んないつやってますか ごく稀に運営からテコ入れでアルチにブーストがかかることがあるので時期を待て、としか言えない >>683
キューブで交換すればよろし。
光テクは基本は閃光イルグラ。敵が遠かったら閃光グランツ。ラグラは集中がおすすめだけど使いどころが難しい。他のテクと違って光はかなり優秀揃い 35武器の作り方みてやってたらまた失敗したよ
オーバーリミットのこと書いてないとか悪意しかねえな >>673
ヒーローは無被弾だと強い典型なのでなるべく被弾しないことを意識
もし無理ならザラにSOP守護3積みすればそれでもかなり火力上がると思う
無被弾出来るならSOPに火力系のものを入れるかPP効率系のものを入れれば火力は大幅に上がる
そしてここからが一番大事だが、気弾のスキル全部取ってヴェイパーオブバレットと気弾を交互に使え
これならJAすら意識する必要ないし、SC気弾のガードポイントで被弾も減る
装備自体はザラのSOPがないことを除けば一級品だから、後は立ち回りの問題 >>685
ナベとリリはエリア2の旧仮面倒せばクリアだから
直行すればとりあえずできる
アムドは・・・
ナベリリでも数の暴力で稼ぎたい?そっかー・・・ >>680
えっマジか。
初見でやったときにゲージ進んだから伸びるもんだと思ってた。すまない。 >>691の戦い方は
かなり地雷なのであまり参考にしない方がいい
ヴェヴェ気は流石にダメージがカス過ぎる うおおエクスキューブでlv17交換できるのか!
エクスキューブって使っちゃって良いのかな?24個しかないけど・・
イルグランツとイルフォイエ欲しいなぁ >>673
それ何とかなってたんじゃなくて周りががなんとかしてくれてたんやで…
PA使わなきゃってのは威力高いのは勿論だけど攻撃を受けても怯まないスーパーアーマーがあったりヴェイパーオブバレットなら超射程や無敵時間がついてたりフラッシュオブトリックなら高速移動出来たりっていう挙動面が通常攻撃より遥かに強力だからよ
マザーデウスは一人でエリア中走り回る事になるんだからとことこ走って近づいてやっと攻撃とかしてたらそりゃ時間無くなるよ、その走ってる間でも攻撃出来たり近づくスピードを上げられるのがPAなんだから >>693
さすがにSPコレクトじゃなくて通常のコレクトのすべてのエネミー枠伸びたとかの見間違いじゃないかな
SPコレクトが伸びるようになってたらもっと話題になってる ヴェイパー気弾がカスとか言ってるのは理論値でしか語れない人だから安心してヴェイパー気弾しろ ヒーローブースト維持できないならそっちの方が良いよ、そもそもゼロレンジよりロングレンジの方がギアの上りも早いから ちなみに闇テクは
単体 ギメギド、ナメギド
複数 イルメギド
でいい?サメギドがメギドの劣化にしか見えないんだけど使い道ある? レヴリー系特殊能力を作るのは初めてなので、こちらで質問させていただきます。
マナレヴリーって、継承不可なんでしょうか?
シオンロッド☆15の7スロにのS1-S3、ゴミの7s本体にアストラル・ソール(因子)、グリシナケアン(因子)、とマナ・レヴリー2つ、グレーステクニックを素材として入れる予定でしたが、マナ・レヴリーが出てきません。
もし、マナ・レヴリーが継承できないなら、テクニックとPPの上がる特殊能力を入れて立て直したいのですが、何がいいのでしょうか?(できれば多少でもHPも)
余った素材は、オメガ、メモリアx1、レヴリーカタリストx1ぐらい。 あと練成の5スロ、6スロ程度です。
s1が海の青閃なんで、法撃増幅のボーナス(180)は狙っていません。 現在の(マナレヴリー無し)のステは、法撃130、HP35、PP10です >>702
継承不能。やられた
マナレヴリー作れる程度に知識があるなら、ここで聞くまでもないと思うよ
余った素材はマナレヴリー作る以外だと役に立たないし、もう一回残りの素材を組み直すか
メセタ尽きたならペルソナレヴリーや因子系で埋めるくらいしか選択肢は無い アストラルソールやエーテルファクターと一緒で今後レヴリーカタリストとか出てこない限りは継承不可だね >>696
XHのレイド一周でだいたいキューブ20〜30個分の武器落ちるからだいたい使っちゃっていいかと
SH以下でもレアブ250がキューブ6個だから30分で6個分以上武器拾えれば+になるしね
あとは腕前次第だけどソロの徒花トリガークリアできるならそこで☆10武器拾ってキューブにするという手もある hrソードでヴァイパー気弾スタイルなのですが、SOPは光子か輝剰どちらがおすすめですか?
それと時流の恵はかなり高額ですが、やはり上記2つより有用なのでしょうか? >>707
ヴェイパー消費20
SC気弾回復10
通常時:差し引き消費10
光子2光子光子:差し引き消費5.06
輝剰輝剰2輝剰:差し引き消費3.15
光子詰めが輝剰詰めに勝るのはPAPA通常3の戦い方をメインに据える場合かな クリティカルについてなのですが
クリティカルになると与ダメージは何倍くらいになるのでしょうか?
またクリティカル率+10%というのは素で5%だと
合計15%ですか?それとも5+5×0.1で5.5%ですか? >>709
このゲームのクリティカルは、本来技量によってぶれる部分のダメージが最大になる、というだけで
クリティカル時は通常ダメージのn倍の威力になる、とかではない
詳細は省くけどクリティカル時ダメージ増加のスキルやSOP無しで、単にクリティカルが出たというだけなら
最終ダメージは5%増えるかどうか・・・って程度
クリ率は足し算なのでその質問の場合だと15% このゲームのクリティカルは別ゲーのようなダメージ倍とかそんな物じゃないよ
ダメージの振れを上方してくれる無いよりマシ程度の物
重要なのはクリティカル時にダメージを上げるSOPやスキルやリングで
これらが合わさる事でクリティカルがダメージソースとして生きてくる >>709
敢えて言うなら、クリティカルが出て初めて1.0倍の100%(理論値)と言えるかな
クリティカルしてない時は技量が足りずに当て損ねてる(与ダメ下方修正)と考えれば分かりやすいかね? まあ実質的にはスキルや潜在能力、S級特殊能力といった特定のダメージアップ効果の発動のトリガーになるのがクリティカルって感じやね現状 >666,679
ありがとうございます
がんばってLv85目指します 火力追及に大して関係ない話だが
硬い敵に対してポップルテリトリーをして、ダメージをまじまじと見て
ちょこちょこ出てくる青字ダメージで、おークリティカル出てるなぁと思える
あの出てくるクリティカルダメをのんびりと観察してる感じが結構好きだったりする クリティカルは90%から100%の間でブレるダメージを100%にしてるだけ いやこれは正確じゃないか
ブレるのは武器の素の攻撃力の部分(属性攻撃力も含まない)だけだったかな
ダメージとしては5%のブレもないと思う >>703
復帰してからもっと勉強しておくべきでした。 痛い、痛いです。
マナ・レヴリーを外して、そこに何か入れます。 センテンス・マギアの因子でも入れますか。
オメガ・メモリア7スロ(8M前後?)を売って、それを元手にしようかとおもいます。 >>710-717
クリティカルでようやく100パーセントのダメージと言うことですか!てっきり会心の一撃みたいな感じかと思ってました
クリティカル発動時にクリティカル威力上昇効果が活きてくるわけですよね?
詳しくありがとうございます! >>719
今は常設でSOPのS3:妙撃の志(クリティカル時与ダメージ4%)がくっそ安いので
もし今後やるクラスでクリティカル100%狙いる構成やる予定なら買っといて損はない。 遅レスで申し訳ないが>>695はまともに文字も読めない馬鹿なので無視してもらいたい
ヴェイパー2回に気弾ではなくヴェイパー1回ごとに気弾を挟む
ヴェイパー2回やるならその後通常攻撃挟んで気弾、でヴェイパーに戻る
敵が攻撃してこない或いは当たらないなら下のほうが有用だが敵が馬鹿みたいに攻撃してきたり移動しまくる場面(ゲーム中のボスの大半)では上のほうがいい レオンティーナ証書やウエポンバッチで交換できる武器って、同じ武器を貰い続ける事はできますか?
レベルキャップ解放のために+35武器を作りたいのですが、証書などで同じ武器が複数貰えるなら、時間さえ掛ければドロップ運は不要かなと思いまして… >>723
出来るっちゃ出来る。効率的にあまりオススメはしないが
キャップ意識するレベルまで来ているのなら、クロトのオーダーでメセタ稼いで
マイショップでバル武器か魔物シリーズの武器を買うと良い。自分はそれでやった
買うときはレベル上限を確認するのを忘れずに >>723
できる。だだ単に35達成したいだけなら、マイショップで買える星13の方が早い >>723
自分は実際にはやったことないけど出来るはず
けど個人的には魔物武器でもビジフォンで買ってくっつけて強化して35にする方がいいと思うけどなぁ
潜在は対魔物種限定の効果だけど強力だし、エサもバレンタインコレクトで割と簡単に手に入るし すっごい地味な金策見つけたwオリーブを10個70k、ブドウを10個80k、有り余ってる赤身肉と5kで作った肉野菜炒めを180〜190kで売るとほんの少しだけ儲けが出るwただ問題としてちょーっと売れにくいかなーって感じだねそれに儲けもめちゃしょぼいwマイショの枠埋め程度にどうぞ 何が面倒ってそれ5個しか持てないから作るのも買うのも5個縛り受けること
海岸と遺跡で材料ただで手に入るから2キャラでそれぞれにいけば大体1個分になる
赤身肉はギャザリングのあるmapの雑魚から拾えるので実質ただ
つまり手間をかければただで作れるしかしマイショップがないと売れないのでfunか課金で手間がかかる非常にだるい金策
クロト1周で同じ額稼げると思えばやってもやらなくてもいいんじゃないかな、積み重ねで変わってくるし >>724-726
ありがとうございました
どこかの書き込みでコーディネートに億のメセタを掛けてるとかあったので、売買で星13武器集めるとベラボーにメセタが必要かなと勝手に思い込んでました
モノを選ばなければ安い物だと20万チョイから有るんですね
売買で入手してみます 緊急でガルドミラってTMG使ってる人よく見るんだけど流行ってるの?
なんかガンナー必須条件みたいな銃で優秀なの? 昔は吸収量に上限がなく不死身になれるTMGとして流行ったけど今は回復制限ついたしダメージもゴミで時代遅れ
SH以下なら使えなくもないけどXHじゃ明らかに役不足 アトラを奪命から鎖動に変えてた時は回復用にパレット入れてたわ
ウェポノイド潜在で潜在lv1でも50回復出来てそこそこ便利だった >>728
ですよね効率的には非常に悪いと自分でも思いますwでも初めて自分で見つけた金策なので素材が値上がりしない限りは続けようと思います!緊急直前になればじわ売れするし(笑)! XHで使ってるならフォーム変更で被せてるだけだと思う
見た目とEP2防衛襲来あたりの思い出とかで グレース系の特殊能力追加アイテムは報酬期間までにマイショップ以外で手に入れられないの? >>733
非プレでショップチケ使ってるなら買いだめ&作り置きして、相場が高い時に売るとよろし
自分は昔15万で売ってたが、ぶっちゃけ20万でも捌けるので今は20万にしてる
自分が供給してない時は23万くらいまで上がってたこともある >>736
その通り3日券でやってます23万はいいですねぇ羨ましいです >>730
必須ではないけれど
だいぶん前に、ウェポノイド潜在が追加されて
潜在lv1で「与ダメの1%吸収(1ヒットの吸収上限50)JA時威力が15%上昇。」
潜在lv3で「与ダメの1%吸収(1ヒットの吸収上限50)JA時威力が20%上昇。」
回復手段として選択肢には入る
まぁ普通はアトラ奪命だな >>708
非常に参考になりました。ありがとうございます! >>734
思いっきりこれでアトラに被せてるわ
属性50に出来た時は嬉しかったなあ
当時はパーフェクトキーパーの条件が厳しかったのもあって結構な壊れだった Boの武器に付けるsopについて助言をください。
今のところ靴をシオンで錬成の志とウィーク、DBをイクスで考えていて
同じ様な威力系にするかPP効率系にするか迷っています
それ以前に靴をイクスにして支援を付けたほうがいいでしょうか? 昔は1喰らったらアウトだったもんなPK。カースセントリーが辛いったらない
だからこそくるりんぱバンバンがぶっ壊れだったわけで
なお現在、ぐるぐるバンバンがぶっ壊れな模様
>>738
回復量が不安ならフォルニスって手もあるね
35ならノーリスクでフレイズウィーク積めるし、相手を選べば拾ってすぐの14並の火力は出せる EP3以降久々にテクを使おうと思っている復帰者で
Teメインでカスタマイズを進めています(風光闇)・・・が
今この3属性でどのテクニックを優先してカスタムしていけば良いか参考まで教えて欲しいです Teメインならシフデバレスタザンバが最優先では
攻撃テクとして風光闇が使いたいって話ならFoTeでいいと思う >>744
説明足りずにすいません!
レスタザンバシフタデバンドゾンディールは依頼を合わせてカスタマイズしてあります
ブラスアルファでTeFiならテクニックもそれなりに使えて魔法戦士できると聞いて一考したのですが
やはり補助回復メインで攻撃テクはあまり有効ではないようですね
ありがとう御座いました 攻撃テクも使うけど今の時代は複合と略式複合のレザンが主力
通常テクならまあ閃光イルグラとあとグランツくらい 有効かそうでないかというより、FoとTeじゃ動き方がまるで違うからそれが言いたかった
攻撃に思考が行く人ならFoやったほうが楽しめるんじゃないかと思って
余計なお世話ですまんな >>747,748
相談意図をもっと明確にすれば良かったです
とりあえずイルグラとグランツカスタムしてみます ついにバレンタインコレクトのタクティオハスティン+30をゲットしました
これでぼ、ぼくのフォースは最強になったんででですね?
ちなみに属性は変えられないよね? 初心者Raなんですがイヴリダと深遠シオン、ホムラやっと手に入れたんですが強化していくとしたらシオンでしょうか?シオンは☆15に出来ると見ました 強化していくとしたらホムラ
SOP付けられる方にアップグレードさせたら多スロフレイズウィーク作りやすくなるから後々無駄にならない
深遠シオンは14にするのにエレボス150個も必要になるからすぐには無理だし集めてる最中に14現物が落ちるなんてこともありうる
そうなればそれを15にアップグレードしてカテゴリチェンジさせれば済むし、集めていたエレボスはユニットが落ちた時にアップグレード用に回せる ありがとうございました、ホムラを強化して使っていきながら深遠シオンもゆっくり強化しつつドロップ狙ってみます。 >>752
全部意味が違う武器だけど
とりあえず本当に未来を見て言うならまず強化すべきなのは8スロのもので
そうじゃないなら育てる意味がない
なぜここまで言うかと言うとシオン以外は最終的に特殊因子に価値がある武器で
一方シオンに関しては8スロはけっこう落ちるため 本気でRaやるんならARは14アトラ作ってアプグレ用にイヴリダ強化するのがいいと思うけどな ライフルはアトラとザラが圧倒的よね
利便性はザラ マッシブ使えばいいけどパラ零撃ちながら移動しても中断させられないのは大きい Guの経験がないのですが奪命アトライクスを作ってサブFiにして練習すればエンドレスロナー取得は現実的でしょうか? エンドレスはGu云々よりもミッションをいかにクリアするかの方が大事
Guになったからといってすぐロナーになれるほど簡単ではない
あとはロード時間の関係でPCスペック 設定を下げればロードは問題ないと思いますがライフルも持っていないので厳しそうですね、他の職も練習することにします >>762
いやGuはGuのライフルの使い方があるからRaのライフルとはまたちょっとだけ違う
Guが比較的ロナー取るのに楽だからやるならそれ重視でやった方がいい アムチを引かないようお祈りしつつ12ステージ目はDBでゴリ押すのも無くはない ライフルが用意でき次第Guもやってみます
アムチが来なければアンガステージはDB使うのですが…ありがとうございました https://i.imgur.com/WwB79I3.jpg
https://i.imgur.com/yjyFQu3.jpg
この装備で周りと比べて火力が出てない気がするのですが盛りが不十分なのでしょうか?一応ヒロブは切らさないように気をつけてはいるのですが… >>766
ユニットはほとんど攻ステ付いてないみたいだけど、別に多少盛ったところで目に見えて火力変わるわけじゃないし、火力が少ないと感じるとしたら別の問題だろうなあ
Hrでスキルツリー間違えるとは思えんし…
「周り」が、どのあたりを指して比較してるのかにもよる。野良ならその装備で上位だろ
固定でクエ回してるなら、もしかしたら他の人はチームツリーを攻撃にして、ドリンクもランダムドリンク厳選か、PPプレミアム2とか飲んでるかもな
攻撃アップは攻ステを20%上げる(Hrで言えば大体200相当)
ドリンクのPAダメアップは最終ダメージ10%アップ、弱点ダメアップはプレミなら20%アップする 最近復帰したんですが、Hrでクリファド武器200盛りと、ウェラボード+ゼイネユニでエキスパ行ってもまだ大丈夫ですか?
一応金が溜まり次第、奪命アトラ(アトライクス)に乗り換えていくつもりです >>767
バレンタイン緊急でDBがたまらないことが多々あって火力出せてないのかなぁと思ったわけです。シフタドリンクはあまり良くないようですね… >>768
いいよエキスパなんてほとんど機能してないんだから誰も気にしない >>769
いやバレンタイン緊急ならシフタでいいぞ そもそも敵の奪い合いでDB貯まらないってそれ火力が足りないんじゃなくて遅いだけ >>769
装備は問題ないから単純に敵を攻撃できて無いんだろうなぁ
ダウンが多すぎて攻撃機会が無いのかPAなんかの攻撃方法が不味いのか >>769
レイドならともかく、進行型クエならゲージ=DPSじゃないよ
同じダメージでもボスより雑魚殴ってた方が4倍伸びるし、今回は特に左右でエネミー違うし…
最速で伸ばしたけりゃ、突き当たりで雑魚処理に回って、左ルートでゴルを率先して狩って、ダブル部屋も雑魚狙えばいい
最速で出す事に意味があるかは分からないけどね チョコレートで俺がDB出せるマルチはつまりそういうことなので出せないほうが安心する ボス狙いだと変身用のポイント?みたいなの溜まらんよね
トドメ差したらポイントが大きく増えるんだっけ? なるほどー強闘を付けてるので基本的にボス狙いでタリスのDoT撒いてからヴェィパー×2通常か気弾、カウンター狙えそうな時は狙っていくって感じでやってますがヴェィパーの挙動を制御しきれないせいで非弱点部位に攻撃したり通常をから振っちゃったりはしてますね…
でも装備には問題ないようなので良かったです!ありがとうございました! いや、マイナス補正かかたってるだけ
中ボスが1/4、大ボスが1/12 本音を言えばシオン足があれば完璧なんだよなーっていうw割とPP170って少ない方ですよね? ドリンク込みでHP2000、PP180もあれば相当十分と思ってる 個人的な趣味でPP200確保してますん
ゼイネ部位にスピ4アクスFにスティグマまで付けちゃったからDFユニと合わせて武器抜きで190あるわ
HPはラッピーでごまかしてるけどインジュリー辛いしシオンに乗り換えたとしたら1500くらいまで下がりそう この板見てると装備とか動きとか完璧に近い人多い気がするんだけど実際インゲームでもXH帯はそうなんですか?
もう60だけどついていけるか不安になってく・・ >>783
エキスパ、非エキスパごった煮で考えればまともにこのゲームを理解して実践できているのは全体の1割がいいとこじゃないかな
エキスパの野良でもせいぜい3分の1か4分の1程度
大半のプレイヤーはこの掲示板もwikiも一切見ていない
彼らの情報源はググって出てきたサイトとバズったツイートだけ こういうとこに書くときは基本盛るでしょ
5ch補正 動きに関してはやる気補正でいくらでも変わるから盛った盛らないではないと思うけど、どう動いたらいいかを理解すること自体はそんなに難しくないから
装備のほうが難しいと思う 自分はあまり上手くないからこそ装備でごまかしてるところある 人によって完璧のライン違うからな
アスエテ以外ゴミだと思ってる奴もいればソールステスタスピで十分だと思ってる奴もいるしステラで良いよって奴もいる やっと☆15シオンの石手に入ったのですが、1個しか作れないのでどれを作ろうか悩んでいます
参考程度にシオン武器使ってる方の武器種と使用感みたいなのを聞きたいです
よろしくお願いします >>789
打撃力の数字の及第点はない
それを使って何が出来るかがプレイヤーの操作と知識で変わりすぎるので、操作に慣れて知識さえあれば >>790
タクトおすすめ!…唯一の15タクト1択っと!冗談はおいといて
ゴードとサファード999でタクト以外は武器種変更出来るから
無難によくやるクラスにするか武器揃って自分で判断できるようになるまで置いとけ サブfiのスキル出すためにわざと状態異常になる方法ってありますか? >>793
マグマ以外ではサークルレーザー(黒)、カースセントリー(砲台)、フィールドの状況変化(落雷など)辺りが該当するかな >>797
Fiみんなが望んでるけどそういうのはない
出てるけどリミットブレイクが状態異常扱いなのでクレイジー系スキルが発動するし、ハーフライン・デッドライン系も乗る
リミブレ単体だとHP減少のデメリットに対して威力UPが少な過ぎると感じるけどもろもろ乗ってるので思った以上に強くなるよ リミブレはメインクラス限定だから>793の内容では使えないのが面倒なとこだよね +30のフォルニスを3色揃えるのが目標だったけど、
SGリセットとブースト盛り盛りで回せばSHでやってても物凄い勢いで貯まっていくねw 餌として非常に優秀だから集めれるだけ集めたほうがいいよ。ホワイトデーでも配るか分からないしね 初心者関連の雑談、愚痴は
【PSO2】初心者スレ その70(c)2ch.net [無断転載禁止](c)2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1490184738/ カメラって引いたりできないんですか?ごちゃごちゃしすぎたりでもっと引いて闘いたい… 広域のイルザンがかなり高いから自分で作ってみたいんだけどテクカスってすぐ作れるもの?
やっぱスキルレベル上げとかいる? テクニックカスタマイズlv48まで上げたけど物凄い時間とメセタがかかるので非推奨
マイショで買う方が断然お得 >>804
ホワイトデーでも+30のコレクトシートみたいだぞ >>806
そういう技術が無いらしい
ホワイトデーに出てくるでかいスタン連発してくるドラゴンとかなんで放置してるんだろうねぇ・・・
しかも倒しもなかなか消えないし 倒れ込みにダメージ判定がないだけマシなのでは?(白目 死体消えるまで待って拾えばいいと言っても周回系の緊急だとチンタラしてたら周回遅れで取り残されるて
PT組んでるとみんなキャンプに戻ってるのに自分だけまだ回収してると受注遅れて迷惑かけるし…
しかもそれが溶岩の上にばら撒かれたりさ デッドリオンは尻尾の辺りにアイテム箱出すので倒したら後ろに回って待つとよい ゆっくり拾いたいときはPT組まないか理解ある奴と行けばいい やばい!折角拾ったクラーデムイリックとか言うユニットがキャスト♀だと法防御足りずに装備出来ない
TeのサブはFo意外着れないのかこれ…
どなたか解決方法ご存知ですか? レベルがまだ上げられるなら上げてどうぞ
Su>Fo>Teの順番にLv75称号で法撃防御が上昇するので足しにしてください >>819
原因はSuのLv75未到達ですた
感謝です >>811
なおAISに乗ったりダークブラストを使えばカメラは引く模様 カメラ引いたら引いたでエネミーでかくて自キャラやダメ床見えないとかありそう ストーリー放置してるんだけおもしろい?いきなりEP5やってもサッパリ?EP1から見てった方がいいからしら vitaだとショートカットメニューだかのところからちょっとだけ遠ざけたり上下したりできたな 8sFWを用意したいのですがバッヂ消費度外視でメセタ節約するならシエンまでアプグレしてゴミSOPつけて5s挑むのが最適解ですか? ☆13以上自動取得にしてれば大事なものは拾えるし、「面倒な思いをしてバッジやらキューブの素を数個手に入れる」と「その逆」を天秤にかけて悟った
箱割ったらシップ直帰でいいと 確実なのはそう
チョコ緊急でフォルニス8s泥も可能性は低いがある 磐石なる防具の創造主ってLv.75の称号で貰えるステラウォール3つを+10でも良いの? ステラって12だったっけ覚えてないや
12ならそれでもok 期間限定ダンジョンでガル・グリフォンが出てきたときに
視界がググッと勝手に持ってかれて脳がゆすられたような嫌気を覚えたんだけど
これって今まであまり感じなかったのはどっかのキーを触ってしまったとかで
設定が変わったとか、その日の体調が悪かったとかじゃなくて
今まで待ち構えるパターンしか接していなくてマップ湧きのパターンは
初体験だったからとかですかね? >>806
一応固定カメラ利用して上空から眺めた角度でプレイするってことはできる >>823
ストーリーが面白いか
→はっきり言ってシナリオライターの腕不足で最初期から電波シナリオだと認識されてる
だからこのゲーム、RPGの側面もあるのにシナリオを良い意味で語る奴いない
見てる奴がいるから結婚しますスレみたいな楽しみ方できても、シナリオが出来が良いと思ってる奴はいない
EP1から見たほうが良いのか
→EP1-3をやらなきゃEP5が面白さが半減する
理由はEP5は実質4体のダークファルスに焦点当てたストーリーで、この4体はEP1-3で出てくるため
ついでにEP4をしなくてもEP5は楽しめる
あとEP5は終盤かなり展開が変わるので、もしストーリーを知りたいと思うなら
EP6配信前までにオムニバスクエストとEP5を全て終わらすのがおすすめである 昔はあのストーリーがマタボやクエストとうまくシンクロしてなくてイマイチぴんとこねーと思ってたんだけど
オムニバスで改めて見直してみると今度は灰汁が強いキャラの臭みが鼻についてちょっとってなった
EP4はアニメの事情もあったんだろうがたしかに不要やね、いや全部いらんけどw >>831
個人的にはそれはBGMが理由だと思う
最初らへんに立体的で風を切り裂くような部分があるんだけど、
その前に違う音に集中する状態になってて、いきなり立体的な音が目立つように入るもんだから
ビックリしてしまうんだと思う >>833
なるほど・・緊急は行きまくってるからこいつらシナリオボスなんだろうなぁとは思ってた
EP1からみてみるよ
リコみたいなメガネキャラ登場するかなぁ ケロロ軍曹ボイスの眼鏡お姉さんは出てくるな
後は居たっけ…。オペレーターにはメリッタが居るけど 眼鏡って知的なイメージがあるから好きだけど
PSO2な世界観で眼鏡って違和感なんだよな
そんなに超技術持ってるのに、なんでまだ眼鏡をかけてる奴がいるのって感じで
ただのファッションだったりツールだったりなら分かるんだけどね >>835
レスどうもです
アイテムを拾っている最中ですごく気持ち悪かったのを覚えているけど
皆あまり気になってないみたいですね ep1ちょっと進めた
研究者の眼鏡お姉さんが出てきてパートナーカード貰った
呼び出しまくります^p^
コンビののび太ぽいのも良いキャラしてるけど好感度無いのが残念 >>811
遅くなりましたがありがとうございます
今更ですがなんとかならないんですかね
デットリオンとアポストロはロックオンするとひどすぎるや >>831
PS4かPCでやってるかわからないけどアイテム拾うボタンとEトラに注目って言えば良いのかな?が
同じなのが原因だと思う。詳しく覚えてないけどゲーム内でオプションでどうにかできたはず。 >>831
オプションの基本設定の基本設定の上から10個目あたりに「イベント注目操作」の項目を「イベントに注目をしない」に設定すれば解決するんじゃないかな レアドロップのブーストは普通のドロップ個数は増えるのでしょうか?
量も欲しい状態なので… ドロップ量に変化はないよレアになる確率が上がるだけ >>843
態々調べていただきありがとうございます、さっそく設定しました >>846
Oh…最前線じゃないと恩恵受けづらいんですね…回答ありがとうございました(´・ω・`) さっきHrで緊急に行ったら腰あたりに薄紫の土星の環のようなエフェクトがでるようになったんだけど、
これ何かわかりますか?直近変更したのは
スキルツリーの振り直しを行った(新たなスキルはないと思う)
ユニットアームをイザネ→シオンに変更した
マグを打撃特化→法撃特化に変更した
ぷそ煮コミメモリで交換したジャージを着た
くらい。思い当たるところ画像検索したけど一致するのがなかったので マグのSPオートアクション
打撃特化はSP打撃/乱舞で、紫の斬撃が乱舞
法撃特化だとSP法撃/集束で、輪っかのエフェクトが出る(装備者のテクニックのチャージ時間を短縮する)
射撃特化だとSP射撃/速射で、弾を連射
技量だとSP技量/鉄壁で、装備者の被ダメージを60%軽減する。SA付き
エクスキューブ交換ショップに変更デバイスが並んでるから上書き可能 マグの近接とか?
腰辺りってのがよく分からないけど >>849
法撃特化マグのSPオートアクション集束が発動している うちの法マグキャラもわっか出てるからそれだろうね
調べてなかったから効果は知らなかったわ 被ダメおさえたいなら鉄壁
ボスに攻撃もう一押ししたいなら乱舞
鉄壁はクールタイムがあるけどボスじゃなくても発動待機してくれる
乱舞はラメギド零あればボス以外でも似たような効果を使えるから個人的には微妙
個人的には回避失敗を多少カバーしてくれるから鉄壁が好き 4s保護を使って合成しようと思ってるんですが
本命と素材の4s以下なら、失敗しても両方残るという考え方でいいんでしょうか? 乱舞は20秒間0.5秒間隔最大40HITの攻撃を発生させ、1HITにつきダメージを0.5%(最大10%)上昇させる効果があるぞ。
ダメージ上昇効果は乱舞が終わったら終了するから注意。
一応1HITで1PPを回復できるが、PP回収目的なら同じく1HITで1PP回復する上に10連射x9セットの攻撃を行う速射が好ましい。
鉄壁は5秒間被ダメージを60%軽減し、打ち上げや吹き飛ばしも防ぐ事が出来る。
ただし乱舞や速射のリキャストは120秒だが、鉄壁のリキャストは240秒なので頼りにするよりは事故防止の保険程度に考えて運用するとよい。 近接職じゃないと乱舞当たらないし遠距離職でも保険になる鉄壁が一番ぼんようせい高いと思う ペルソナで胸を完全破壊した後って頭を殴るのとそのまま胸を攻撃し続けるのどっちがマスト? 復帰者アイコンの右に金色の星みたいマーク常にでてるんだけどあれみんなでてるものなの? >>858は「しました」で過去形だからもう止めても遅い
往生せいよ南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏 アークススター? あれはパーティリーダーのマークだからソロだと常についてるよ
誰かのパーティに参加したらその間は消える >>865
PTリーダーの証
PT組んでないときは常に出てる >>855
個人的には鉄壁かな
乱舞は乱舞自体を敵にヒットさせないと効果がないから
敵と密着することが少ないHeには向いてないと思う https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org571695.jpg
コレクトシートで3つのうち2つがCOMPLETEになっていて
最後の1つが100%になっているのですが一向に入手出来ません
何がまずいのでしょうか?
(上記の状態のシートが二つあり、共に期限内です) >>872
その状態で指定されたボスを倒すと落ちるよ。この場合は幻惑の森クリアすれば大丈夫 そこに書いてあるやつか他に条件満たすエネミーを倒せばいいから
今回の場合だと幻惑の森vh以上を受注してボスだけ倒して箱を割ればそこに書いてある武器が落ちてコレクトが終わる みなさま回答ありがとうございます。
Hrの時のマグはほぼ見た目のみで決めていたので、法撃マグは全く使っていなかったようです。
(新しいの形態入手して法撃につけたので装備した) >>875
法撃マグならついでにマグエキサイトをLv20まで育てて埋め込んで
オートアクションをグランツにしてみるといいよ
こまめに餌与えてエネルギー維持していれば鉄壁もオートアクションの
攻撃頻度も威力も上がってかなり便利になるはず >>806
PC版ならダイレクトチャットを切って テンキー側の + - / * で上下前後に少しだけ調整できる
PC以外でできるかはわからないけど 現在新生武器強化の際ノクス+10を作って使っていますが、ノクス+30まで我慢して使った方がいいのでしょうか?
ラムグラは3000個程あるのでなるべくメセタを節約したいのですが… カステククラフト依頼ってもしかしてpaフラグメントと表示の15000メセタ渡すだけでやってくれるの?
マイショップで買ってたオラは一体!?
ただし数値選べないってことだよね? そのクラフターが引退してなければね
まあ今時依頼に来る人は珍しいからいれば喜んでやってくれるはず いい物欲しかったら追加アイテムも必要になるかな
まぁ買った方が早い物もある、フレに頼めば実績埋めがてら無料でやってくれるけど >>878
たしかメセタ節約なら餌ノクス作らずに直接13、14に食わせるのが良かったはず
ラムグラ節約の餌武器作成、メセタ節約の直食わせ
>>880
俺は頼む時は3個依頼してその中で一番良かったのを使ってるな。どうしても許容出来なかったらまた頼むけど
一度にたくさん頼むデメリットは相手のクラフトラインがたくさんクールタイムに突入するくらいなのであんまり気にする必要はないよ
出てるけど依頼するならミニルームの人はやめちゃって看板だけ残ってた可能性がそこそこあるから避けた方がいい >>873-874
入手することが出来ました!
ありがとうございます 緊急後の大成功ブーストでメセタ節約するならノクスに食わせて大成功ねらうか直食いかどっちが安上がりなんだろう? ノクスはラムグラ節約
直食わせと比べたら経験値半分になるしエンペ売る金額と比べたら高くなる
ゴミをちまちまくっつけていく方法は計算したことないのでよくわからないです... 約90000メセタで☆6+35が1本
エンペの2.5倍くらいのラムグラ効率、メセタ効率
手間は人によるから自分でやって体感してくれ、俺はエンペがゴミにしか見えない程度にはこちらを勧める
ただしコレクトシートの+30にはかなわない あーエンペの相場知らんからメセタに関しては一概には言えないな 今ならバレンタインコレクトの武器喰わせるのが一番いい
ホワイトデーコレクトも13+30だから使わなくてもシート取ってストックさせとけば今後も強化が楽になる ペットに卵を食わせるとパラメーターが上がりますが、どのパラメーターを優先させたほうがいいとかありますか? >>891
どのみち全部MAXにするから考えなくて良い 早速依頼してみるぜ!
ザン系カステク高くて困ってた
ミニルームは避けてみる バレンタイン武器+30ってとりあえずこれはこれで完成されてるの?
本命武器出るまでそのままこれ使って本命でたら餌にするの?(現環境だと一線級武器ではない?)
虹レア使うのはじめてだからsopとかサッパリ過ぎて超ヤバい 使い道は3つ
・それに勝る武器を持ってない場合などに繋ぎとして使う
・武器の強化素材として消費する
・同名武器合成して強化値+35にして因子利用する
┗因子がSOPならそれを自分自身に付けてからSOPの受け渡しを使うことで武器を手元に置いたままSOPを付けられる(増やせる) 一線級ではないけど虹が初めてなら手持ちできっと一番強いから使えばいいんじゃね? +30を6本使って+35にするのはすごくもったいないよなあ え、35にするのに同じの4つも要るの?
2つでいけると思ってたわマジメにコレクトやるの馬鹿らしくなってくるな コレクトはもともとレアが落ちない場合の保障だからね +10、+20、+30で一旦足止めされるんだから4本いるに決まっとる
必要経験値の少ない+10までは他の餌を使ったほうが無駄が少ないかも知れないが 元から30のコレクトのやつも4つ要るの?ならやめる >>903
コレクト武器自体を強化する場合の話なら上限アップのため同名武器が6本いるよ
直接拾ってたら必要数はかなり減るが まていまてい
強化値0のやつを35にするのに同じのが6つ必要で30のやつは4つ必要って事かい? 今のコレクトは強化剤としての価値がやばいから4本と言わずいくらでも集めたほうがいいよ
本来の装備のコレクトとしての話だと緊急で32とか33のを拾って35まで持ってくのに有用 今のチョコのコレクトとかレオンティーナだったかから貰えるのを35にするのには同じの何個要るん? >>907
それって偶然同じの拾わないとダメだよね?無理ゲーじゃん? >>906
話が混ざりまくってんな
・+30コレクトを他の武器の強化餌として使う場合は4本で+35に出来るだけの強化経験値を持ってる
・コレクト武器を強化して使う場合、+35にするには6本必要(コレクト武器は強化上限が+30だから同じ武器を重ねて上限を解放せなあかん)
こんな感じだ 何やコイツ…と思ったが
長年やってるからオレが麻痺してるだけで初心者から見るとクソマゾ仕様ってことだよなーこれ ただしコレクト武器を武器として使う場合30でいいし、35にするメリットは因子くらい >>906
とりあえず誤解してる可能性があるので書くが
強化値上限35の強化値0武器を強化値35までにあげる場合、
同じ武器である必要も無くいろいろな武器であげられる 35までにバレンタインコレクト武器4本か・・
バレンタイン期間中に6本は取れるかなぁ
プレミアム枠欲しくなるねマジでこれ
どうしよ・・ +30武器コレクト自体はVDコレクト限定な訳じゃなくて少なくともWDコレクトは+30だから暫く続くと思ってていいよ
気長にやるといい
ぶっちゃけ実用性的には+30と+35では大差ないからね >プレミアム枠欲しくなるね
プレ買えば即解決だぞ?
逆に言えば1300円程度も惜しいようなら所詮お前さんの中でその程度の価値しかないてことなんで
時間を無駄につぶす前にこのゲームやめたほうがいいのではないか >>916
レベルキャップ解放できないじゃん
>>917
強化上限35のやつが奇跡的に偶然ドロップするの待たないとダメなんでしょ?無理ゲーじゃん
石ころとかの交換で貰えるのも上限30で同じ6個要るの? 今更コレクトファイルとかあり得んと言っててマルス35を逃したフレいたなぁ
35ってするのとか面倒だしねと言ってあげたが ただ+35の武器が欲しいだけならマイショでバルでも買えばいいし
バレンタインのを+35にしたいならドロップした武器種をコレクトし始めればいい
コレクトの話がメインでコレクトのみで+35にする話になってないか? テクニックカスタムの質問です。FoTeでチャージPPリバイバルをとってあります。
0式ゾンデと0式サフォイエですが、PP回復は武器を背中に戻すまでppが回復しないのですが
こういう仕様なのでしょうか。 >>906
そもそも上限値30を上限値35にするには、上限値30のもんの場合6本必要だ
(30より上のもんを拾ったら上になってる分短縮)
で、上限値35にしても強化値は30じゃないだろ
だから仮に上限値35強化値1のもんがあったらこの場合強化値30のものが4ついるって話だ >>924
正直ライトから武器の強さとか糞ほどどうでも良い
レベルキャップ解放の為にやむなく35を作らないといけなくてライトでも35にできそうな可能性を感じたのがチョコレクトとレオンティーナの30だっただけ マイショップで上限値+35になるようバルなり魔物なり買って
強化すればドロップに左右されずに初心者でも+35作れると思いますけど? ☆13購入パスってなに!????!!??!!???!?!?!?!???!?!? >>930
お前がエアプなのはわかった
さっさとインしてレアリティの設定13のみにして検索してみようね 何年前の知識だよ購入パスなんてとっくに廃止してるぞ >>925
チャージPPリバイバルはチャージ維持中にPPが自然回復するもので
テクニック発動中(例えば零サフォの移動中、零ゾンデで雷が落ちてる最中など)は回復しない
別の可能性として武器のSOPに気輝応変を入れてるなら抜刀中はPPの自然回復量が0になるので
その場合チャージPPリバイバルがあっても回復しない 先も何もろくに調べずエアプ露呈して自爆しただけだろ 叩きたいだけなのか本当にプレイしてるのかは知らんが、どっちにしろもうちょっと自分で調べたほうがいいぞ 普通に売ってるじゃぁないか
良いこと聞いた
ありがとなおまいら大好き タリス35にしたらフォースもテクターも上限解放できるよね? >>913
マゾい仕様って言うか
コレクトって一昨年のクリスマス緊急でフォルニス配ってから以降はそんなにおいしくないからな
だからこのスレでは初心者にはコレクトで35をすることを推奨しないで、バルとかで35にするのを推奨してる
ただこれを絶対だと思って、調子乗って季節緊急やコレクトを軽視すると
マルス35出来なかった事件とかが起こっちゃうが
>>922
そうだよ
あと石に関しては無理ゲーどころか、PSO2の中級者以上がよっしゃと喜んでクエスト行きまくってるという神仕様の一つだぞ
「狩猟石は好きな武器種の☆14が手に入れられるだと・・・」ってことで実装された11月から1ヶ月で石1万個以上集めた奴とかが割と普通だったり バルは安く買えるし35にするとクロノス貰えるしとりあえず初心者が強化するっていったらこれだろ >>947
うん、もうこっちにいってくれ
【PSO2】初心者スレ その70©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1490184738/ >>927
残念ながらお前はライトすぎて
まだレベルキャップを解放するほどの知識が身についてない
メセタの稼ぎ方(非課金でもできる)が身についてたら、
コレクトシートじゃなくマイショップで☆13購入って代替案すぐ思いつくもの ジグのCOやってこいよ
この程度も調べないんじゃすぐ辞めそうだが 復帰してマルスだけはコレクト必死にやったわ
やっといてよかった 【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ49
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1548941610/
建て、一応>>2にワッチョイなし48スレのURLも貼ったから消費するなら誘導するなりしてくれ >>949
ただレベル上限75解放って結構考えられてるなと感じたわ
俺の時はバッチじゃなかったら滅多に落ちないバジリス(当時の火力3位)やフォルニス(1ヒットHP最大50回復)を
コレクトで手に入れる感じだったのでコレクトでも喜んでーって感じだったけど、
今は☆15が出てコレクト産☆13が微妙になっても緊急や季節限定クエストでレアドロ250%を使えば☆13ボロボロ落ちるし、
それが嫌ならメセタ使えばマイショップでも手に入るしで、できないはライトじゃなくまだ必要知識が身についてないだけだと言える
>>954
おつでーす ついでにID:+BVu19f+aみたいな人が身に着けるべき知識
上限35にする☆13の入手法
(緊急や季節限定クエストでレアドロ250%でけっこう落ちるし、マイショップで安く手に入る
コレクトのみで6本集める方法もあるがちょいキツイ、ただコレクトは運関係なしで手に入る手段
ついでにコレクトはレアドロ率が上昇すると、撃破したことで伸びる率も上昇する)
エクスキューブの入手法
(いらない☆10・☆11武器はショップで売るもんでも捨てるもんでもなく、エクスキューブに交換するもん)
エクスキューブの使用法
(交換ショップでアイテムに交換
グラインダーと交換してショップで売れば30個12000メセタになるし、レアドロ250%などの便利アイテムもある)
レアドロ250%の知識
(入手法はエクスキューブでの交換
難易度SH以上の緊急でこれを使うと落ちるアイテムに☆10以上がかなり増える
つまり緊急SH以上はレアドロ250%の入手のためにレアドロ250%は使用するってくらい常時使うのが当たり前になる)
ラムダグラインダーの入手法
(緊急などでドロップで入手、ジグのオーダー、交換ショップでの交換
交換は結構見逃されがちで、☆12武器2個でラムグラは交換できる
あとバトルアリーナ2戦もすればポイント交換で1個入手できる)
武器強化におけるラムダグラインダーの節約法
(一般的なのはノクス強化値30を作ってこれを☆13の強化に使う節約法
あと今のコレクトシートは強化値30なのでいっそこれを素材に使う方法もある)
キャップ解放は必要知識のためにハードルはあるが、これらはこれから上で遊ぶには必須知識であり
これを身につけさせるために☆13上限35が条件なのである ただここまで長々書いてなんだけど
正直やってることはネタバレなので、
もしここまで知りたくなかったと思う人には謝ります、ごめんなさい ☆12武器2個でラムグラ交換は誤りと補足しておく、通常は3個必要で
報酬期間のリサイクル割引時のみ2個で済む
別のリサイクル入手法として☆10、11のエッグ10個とも交換可能 久々覗いてみて気になって読んだけど正直>>956はテンプレに乗せても良いレベルの基礎知識よな
そのくせ運営はここまで丁寧に教えてくれないもんだからホント困ったもんだわ >>959
ただあくまでレベルキャップ解放でプレイヤーに気づくべき基礎知識であって
初心者に丁寧に教えちゃうと喜ばれるかもしれんけどネタバレなんだよね、これ
このゲームは幅広いプレイが可能なゲームだからとんでもなく深いゲームなのは評価すべき点だし
逆に解を次々に教えちゃうとなんでこんな分かりにくい仕様にしてんのってこのゲームになってしまう 昨年復帰したけど実際レベルキャップ開放はクソ困った
なまじ12武器に取引券?みたいなアイテム必要な時代にやってたから13武器ビジフォンから買えるとは微塵も思ってなかった
さらにサモナーに関しては13エッグ手に入れられず解放したくてもできなかった今はコレクトあるけどね 復帰してサイキブリサがマイショップで買えると知った時は時代を感じた 新世13武器の+35上限の合算に必要な算出式
6-(現在の上限-29)+29 で割り出せる
例:上限が31の武器で+35まで必要なものは
6-(31-29)+29=33
同じ武器で強化上限33以上の武器を1つ強化合成であわせれば上限が35になる 1の位だけ見て「5-現在の上限-1 」でいい
上限31なら5-1-1=3でOL33が必要 素材の方から見ると上限31以上の武器を素材にした時は
その上限にするのに何本必要だったかの分上がる
32ならベース+30素材+30素材で3本必要だから上限が3上がる
つまり1の位だけ見て現在の上限+1だけベースの上限が上がる みんな頭良いな
俺は31なら2本だからあと4本足りないみたいな
一度分解して考えてしまう 強化上限値-29=X (その武器の強化上限ポイント)
29+X1+X2・・・=35にしていく感じなので、強化上限ポイントは6ポイント必要
だから全て30の場合は6本必要となるが・・・(頭がショートしてる)
ええい、上限32のもの2本あれば、
強化上限ポイントは6なので強化上限は35になるんたい!! 7スロのアトラ14を8スロにすることは可能でしょうか?
まだOPはSOP4つしか決まっていません。
残った4スロに因子を付けたらいいのかな?
っと考えているのですが、因子は100%で付けることは出来ませんか?
全然仕様ををわかっていないので教えていただけると助かります。 >>970
7→8はエクストラスロットを使って拡張できます。確率はunkだけどSOP使う分だけマシになる
因子は100%で付けられるけど、拡張する時に一緒にやるとその分確率下がるので注意
尚、因子を持っている武器をlv35且つベースと同じスロット数に拡張しなきゃならないので結構な苦行 >>970
まだop付けてないなら1回クロノスに戻して8sのバルをアトラにする方が楽かもしれない
強化費用とカテゴリ変更で素材は必要だしそのまま拡張して1回で成功するかもしれないけど
残った4スロに因子を付けるかどうかはぶっちゃけお好みでとしか言えない
クラスと武器種がわかればアドバイスはもらえると思う >>970
8s拡張は7sの本体に7s以上の武器があれば可能
sopは拡張しても100%それ以外は因子でも最大で30%の成功率
そこから能力追加成功のアイテムを使うと後ろの数値だけ上がる
合成した時点で材料は全て無くなるから確実にしたいなら本体を8sにして材料も8sなら因子も100%成功 欲を言えば、長くなるだろうけど箇条書きの方が良いのではないかと思った
ぱっと見たとき☆13のとこにビジフォンで買うがないやん!って思ったわ エクストラスロットを使用する場合2〜7sまでの拡張は武器2本を素材として拡張する方が成功確率が高くなる仕様があるが、0s→1s,7s→8sの拡張に限り素材の数による成功確率の変動がない為、素材は1本で構わない。 >>956の☆12でのラムグラって3:1じゃなかったっけ
リサイクル期間だけ2:1になってたとおもう >>971->>973
理解しました。苦難の道のりなのですね
OPにかけたお金は奪命くらいなので石に戻してバル探すことにします!
ありとうございました バル35にしたならもっかい35にするお金で流石に拡張するだけなら通るんじゃないか...? 分かりやすいSOP抜いた8s拡張の確率
素 0.3^8= 0.006561%
+30% 0.6^8= 1.679616%
+40% 0.7^8= 5.764801%
+50% 0.8^8= 16.777216%
おまけ
基礎30%+錬成の導き5%+報酬期間10%+能力追加+50%=95%
0.95^8= 66.342043128%
俺だったら問答無用でバル買って作り直すわ もしSOPなしの因子用武器を8s拡張するなら3月の報酬期間までがまんだぞ
報酬期間でも嵌まれば武器一本キューブ1000個とか普通に溶けるからな 特殊能力追加って、あんま理解してないんだけど作りたい構成のOPを
・ソールの組み合わせとか欲しいスキル重複させて成功率をあげる
・スロットは初めてから必要分ある、もしくはOP追加の前に開けておく
・必要OPを3・4パーツぐらいで賄えればお金が楽
って感じでいいの?
どんな組み合わせが良いかってのはまた別の話で。 みんなその辺のややこしいの理解してるのすごいとおもます
ぼくは将来XHで煽られる運命にあるのです 1月頭に始めたばかりなのでこのスレ覗きにきたけど
理解できたの4レスめまでであとは普通の質問スレになっていて
まだまだ新参なのだなと実感しましたLv47 難しく考える必要はないよ
SOP枠だけ全部埋めてれば後は誤差未満だから OP付けに関しては運営の説明が明らかに不足しているし、運営自体がその辺りは基本ユーザーの互助前提で考えてるからソロボッチには辛いはなし >>988
今じゃレベル85までは初心者だと思ってていいと思うし、気にせず聞きたいこと聞けばいいよ
テンプレもあるにはあるけど今のですら少し情報古いし >>991
ありがとうございます
たった今ずっと探していたサブパレットの切り替え方法が見つかり
打つのと回復以外の事が楽しめるようになりました 85まで初心者と聞いてあんしんした
もう難易度上から2番目のSHいけるレベルなのにポンコツでして
緊急とかいくとみんな強いのがわかるわ
敵がとけるとける SHはサブキャラのレベル上げしてる人とかもいるからね
XHも実装当初はレベル75想定だったけど、XHより上の難易度が来ないまま
4年もの間XHの敵だけ強さを上げていったからそのあたりのバランスはぐちゃぐちゃだよ Lv50やっと超えたとこで頑張ってソロでSH行ったりしてみるけど、
Eトライアルで妙なの出てくると溶かされるのが日常 みんなアイテムパックいくつにしてるの?70まで(700ac)買ったけどどんどん欲が出てくる・・ S級能力は合成では外れないのでアトラなら4つ適当に埋めておけば、7→8は合成率UP40%を使うと、
SOP以外の4つのOPの70%チャレンジとなり最終成功率が格段にあがる。これだと24%くらいかな >>996
古参はMAXの150にしてると思うけどXH季節緊急だと150でもあっという間に満タンさ
みんな再受注時にリサイクルしたり走りながら倉庫に放り込んだりしてる >>986
大体そんな感じだけど合成費用をケチって素材数を減らそうとすると逆に素材の準備に費用がかかりすぎてしまう場合がある。
慣れない内は
・パワーV(打撃+30)、シュートV(射撃+30)、テクニックV(法撃+30)、スタミナV(HP+50)、スピリタV(PP+4)が初期成功率60%で同名の特殊能力が本体or素材に2つ含まれていると80%、3つ含まれていると100%である事。
・トウオウソール、フルベガスソール、エスカードソール、ファーブラソール、イストリアソールの何れかが本体or素材に含まれ、
なおかつ探索クエストのボス(ロックベア、グワナーダ、レオマドゥラード、魔神城を除く)が落とす装備に付いている〇〇ソールを組み合わせると75%の成功確率で
アクト・ジ・ソール(PP+3、打撃+35)
ティル・ジ・ソール(PP+3、射撃+35)
マギー・ジ・ソール(PP+3、法擊+35)
アレス・ジ・ソール(HP+35、PP+3、打撃射撃法擊+25)
の何れかが付与出来る事。
・〇〇フィーバーは本体or素材に1つ含まれていれば100%で付与出来る事。
・〇〇ソールは1つの装備に2つ以上付与出来ない事。
・〇〇フィーバーも同様に1つの装備に2つ以上付与出来ない事。
これだけ覚えて4sぐらいの武器やユニットを量産してみると良い。
他を覚えるのは慣れてからで良い。 このスレッドは1000を超えました。
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