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【PSO2】ファントム総合スレ【1】

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0001774メセタ (ワッチョイ 8f5c-7TBo)
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2018/10/30(火) 23:11:06.16ID:qF/CpeXc0
!extend:on:vvvvv:1000:512
【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
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と入れること

ファンタシースターオンライン2のファントムについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0480774メセタ (ラクッペ MM4b-US5E)
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2018/11/06(火) 19:40:35.02ID:mrvPXgTSM
>>468
まずは法武器を増やすのが先って、
まさか次があるとでも思ってるのか?
法クラス実装はこれが最後だろ
次は射クラスが実装されてサービス終了じゃね。ちょうど10年位だしな
※そこまで続くか分からんが

つーか、ロッドが法撃参照の打撃武器にされたら、テクニックに関係のない潜在ばかりが実装されるからマイナスしかない
Heタリスが良い例
つか>>468みたいなのはテククラスのなりすまし近接だろ?
なんか、発言がしっくり来ないというかエアプ臭がする
0482774メセタ (ラクッペ MM4b-US5E)
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2018/11/06(火) 19:43:56.81ID:mrvPXgTSM
>>479
そうなんだよな、違いはテクを使うか否かだけなんだよな
つまり、殴って戦うのが主なら完全にパルチということになるな
0483774メセタ (ササクッテロル Spbb-LLA6)
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2018/11/06(火) 19:54:06.61ID:ZsW4KiVxp
なにより気の毒なのがカタナな気がしてならない
Brでは射撃職扱い
Phでは法撃職扱い
打撃としてメインに踊り出ずロマン武器として人気はあれどメインの武器種達に邪険に扱われ地雷扱いだもんな
0486774メセタ (ワッチョイ 273e-zV7r)
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2018/11/06(火) 20:01:08.95ID:v4APzAPe0
>>476
敵が高速化してるのにチャージ前提ってのが足かせ過ぎると思う。正直テクニック使う気にならない。
PAで言ったら、モーション最後まで出し切らないとダメ判定出ませんってのと変わらないからね
0492774メセタ (ワッチョイ 5a87-XTiD)
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2018/11/06(火) 22:17:04.08ID:WDAvfNkX0
法武器は使い方をアレンジされる運命
ファントムの次の職はウォンドをマイクにして歌って踊るアーティストで間違いない
0497774メセタ (ワッチョイ fa70-kTxa)
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2018/11/07(水) 00:19:45.20ID:uJCa58gj0
命を刈り取る形、とか言われてる鎌だけど原型は草刈り鎌であって農具だからな死神は農業の神とも言える
ただ刈る対象が魂というだけでなにも怖いことはない
0501774メセタ (ワッチョイ 63d9-Y6TN)
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2018/11/07(水) 04:45:07.56ID:s7hlqUGB0
かなり前にC9っていうネトゲがあって
魔法クラスの派生に鎌使いと棒術使いが居たな
棒術使いは魔法寄りロールもあってロッドで殴りながら魔法も使ってた
0502774メセタ (ワッチョイ 33ec-zV7r)
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2018/11/07(水) 11:07:34.32ID:nLIHCM1d0
魔法剣みたいにして付与したテクによって攻撃に特性が出るとかならな
まあボクソン運営だからそんな金かかることはしないだろうけど
0510774メセタ (JP 0H06-c1OY)
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2018/11/07(水) 17:16:46.44ID:0luqKnJdH
ファントム用にフォームザッパー探すためにライディングに行ったがソロだとやっぱだっるいわ
虹ったと思ったらグリーブだし…
0511774メセタ (ワッチョイ 5b9c-hh7/)
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2018/11/08(木) 03:55:30.63ID:1IvPR0JU0
>>480
関係ないってどれのことか言ってみろよエアプ
そしてロッドは普通に法撃参照の法撃武器だろアホ
ブーツだって法撃参照がスイッチで打撃参照になるけど法撃武器なんだってのバカが

He実装後に実装されたタリス
デモニア→当時テクニック火力最高のタリス
グレン→シリーズ潜在
リュミエル→シリーズ潜在
フォボス→シリーズ潜在
アーレス→シリーズ潜在
モタブ→普通に強い

で、Heタリスの例って何?

パルチにしてほしい脳筋が必死すぎて笑えるわ
打撃ばっかで優遇されてるのにロッドに不満あるとかありえんわ
こういうカスのせいでまーたスイッチ実装して打撃最強になるんだよなあ
ほんと害悪だわ
優遇されてるんだからゲーム盛り上げろよ
0514774メセタ (アウアウエー Sa23-ISL8)
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2018/11/08(木) 08:09:31.41ID:qtUbJIeTa
法撃職の闇深すぎるだろ
0518774メセタ (ワッチョイ 19ec-ki2E)
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2018/11/08(木) 08:43:05.60ID:J3favX2S0
各クラスから1武器ずつチョイスしてるんだよ

ソード:Hu
TMG:Gu
タリス:Su

ロッド:Fo
AR:Ra
カタナ:Br

次は選択されてないBo、Fi、Te
んでここにきて「あれ?射撃武器が足りなくね?」ってことに気づくんだね
0519774メセタ (アウアウエー Sa23-ISL8)
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2018/11/08(木) 08:47:21.15ID:qtUbJIeTa
>>518
流石にそうなったら間抜けすぎて笑える
0524774メセタ (アウアウクー MM4d-ISL8)
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2018/11/08(木) 10:06:26.87ID:Tl4MCHGUM
ナックル、ブーツ、ランチャーでコマンドーはよ
0526774メセタ (アウアウクー MM4d-ISL8)
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2018/11/08(木) 10:41:31.32ID:Tl4MCHGUM
そりゃあ、男の子なら憧れちゃうだろ
殴る蹴るの暴行
0529774メセタ (アウアウクー MM4d-ISL8)
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2018/11/08(木) 10:45:53.88ID:Tl4MCHGUM
でも、考えてみたら
ナックルブーツってDBエルダーじゃん
俺の憧れ叶ってたわ
0530774メセタ (アウアウクー MM4d-ISL8)
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2018/11/08(木) 10:58:54.81ID:Tl4MCHGUM
>>528
俺自身が法撃職が苦手で、クラスブースト取るために血反吐を吐いて泣き喚きながらイヤイヤやってたレベルだから詳しくないんだけど
既に書かれてる通り、今のゲームスピード、というよりユーザーの求めている今のゲームスピードについてこれてないんだと思う
テクニックチャージなんて悠長なこと言ってないで、Foくらいはノンチャージでフルチャージのテクを連打で撃てるくらいでいい気もする
今更ゲームバランスもクソもないんだから、インフレさせまくればいいと思う
0532774メセタ (ワッチョイ 19ec-ki2E)
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2018/11/08(木) 11:05:14.88ID:J3favX2S0
ナックルブーツは確定で来るとしてそれプラスタクトとかだったら
複数種類から一瞬だけ呼び出して攻撃とかしそうだな
0533774メセタ (ワッチョイ f93e-YP9l)
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2018/11/08(木) 11:15:30.23ID:lET2LKCC0
ブーツにテクをセット出来るみたいにペットPAセットして、
某格ゲーのストライカーみたいな扱いかね
0534774メセタ (アウアウクー MM4d-ISL8)
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2018/11/08(木) 11:17:00.46ID:Tl4MCHGUM
マロン蹴り当てるんでしょ
0535774メセタ (JP 0H6b-pBto)
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2018/11/08(木) 11:18:57.05ID:n47/j7CoH
そもそも、PSOからずっと基本的には通常テクニックが基本でチャージが出てきたのがPSZ
これもチャージで上位テクニックに変化する使い分け要素だった

それがPSO2からチャージが基準になって通常テクニックは基本ゴミになったんだよな…
エリュシオンが流行ったときに通常テクニックを調整せず、エリュシオン殺したし
実際バトル関係のスタッフは法撃軽視してるか、恨んでるんじゃねーのって思うときあるわ
0537774メセタ (ワッチョイ 19ec-ki2E)
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2018/11/08(木) 11:28:14.71ID:J3favX2S0
まぁテクに関してはノンチャ時でもDPSが変わらんか少し上がるようにすりゃまだマシになる
PP垂れ流しになるから常時ノンチャ連打なんてできんし
逆にチャージのほうはチャージ時間をもっと長くして瞬間火力で勝負できる形にすりゃいい
0538774メセタ (アウアウクー MM4d-ISL8)
垢版 |
2018/11/08(木) 11:34:27.30ID:Tl4MCHGUM
プレイヤー間でバランス取ろうとするからダメなんだと思う。
プレイヤーとエネミーでバランス取ればいいのに。
どのクラスでもバカ火力で無双できるようにして、ボスの耐久を高すぎず一撃の攻撃力が高い感じで調整して、火力の高さよりPSでユーザー格差が出るようにしたらクラスを選ぶ基準が「自分の好きな職」か「自分に合っている挙動の職」になるんじゃない?
そもそもPT組むことすらそんな盛んじゃないんだからクラスの住み分けを役割で分けるのやめた方がいいのに。
0541774メセタ (ワッチョイ 19ec-ki2E)
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2018/11/08(木) 11:46:39.48ID:J3favX2S0
>>538
いやまさに今がちょうどその「どのクラスもバカ火力で無双できる」状態なんだけどな……

ロール制を意識しだしてきてたのは防衛とかマガツあたりでEP2後半〜EP3までだな
大型=射撃、中型=打撃、小型=法撃みたいな得意分野の住み分け
バランス調整を意識していたともいうが、単純に窮屈だと感じるプレイヤーも多かった時期だ

んでEP4からはマロナー無双とかHe無双みたいな「どれか一強」時代に突入し
今は反省して大味調整に至る、みたいなかんじ
0542774メセタ (ワッチョイ 9190-ki2E)
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2018/11/08(木) 11:48:39.51ID:8eo7o6jk0
テクニックはFoとTe専用みたいなもんなのに数が多すぎる
新しい法撃メインのクラス作るなら既存のテクすっぱり切り捨てて、略式みたいな法撃PAを作るのが手っ取り早んじゃないかねえ
0543774メセタ (アウアウクー MM4d-ISL8)
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2018/11/08(木) 11:51:46.65ID:Tl4MCHGUM
>>541
ごめん、Hr一強時代で休止して戻って来たばかりだからあんま実感わかないんだ。
でもそれなら昔よりはマシになったんじゃない?
ユーザー間の火力差を気にするより、エネミーとの駆け引きが重視されるようになれば、アホみたいなクラス調整も減ると思うんだけどね
0544774メセタ (ワッチョイ 19ec-ki2E)
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2018/11/08(木) 12:02:08.13ID:J3favX2S0
>>543
昔よりは確実にマシだよ、どのクラスも通常攻撃してるだけでそれなりの火力出せる
ライトだろうが頭ラッピーだろうが気軽にワイワイ遊べる良ゲーになってるって印象
だから別ゲーで飽きたって言ってる友達も気軽に誘いやすい

まぁコア層は固定組んだりTAでタイム競ったりだとかしかやることないけどな、あとレア掘りか
0545774メセタ (アウアウクー MM4d-ISL8)
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2018/11/08(木) 12:13:11.90ID:Tl4MCHGUM
>>544
別ゲー出すのはあまりよろしくないんだけど、14とかやってると頭空っぽで遊べるPSO2が恋しくなるんだよね。
良い意味で適当に遊べるゲームになってるのなら良かった。
でも相変わらずやることないのな、ハゲな?
0546774メセタ (ワッチョイ 19ec-ki2E)
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2018/11/08(木) 12:15:34.98ID:J3favX2S0
>>545
別ゲーと比較すると見えてくるものはあるがそのタイトルだけは特別すぎて比較対象にならん
エンドコンテンツはレア掘りってのがシリーズの伝統だから作業ゲーが好きかどうかだしそこは個人の好みだろうな

あとそろそろスレチだから黙るぞ
0551774メセタ (アウアウクー MM4d-ISL8)
垢版 |
2018/11/08(木) 12:35:33.42ID:Tl4MCHGUM
もうめちゃくちゃで笑う
0553774メセタ (ワッチョイ 1387-4VME)
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2018/11/08(木) 16:10:02.36ID:7EpehxlV0
個人的には鼓動かなり使いやすいから鼓動

と思ったけどhit数少ない武器だと息吹のが良さそうだな
0569774メセタ (スッップ Sdb3-5Blh)
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2018/11/09(金) 13:33:18.98ID:IQ9dpzAvd
石ボロボロ落ちるしSAが欲しいと思うなら、全種作れば解決
ファントム出る頃の武器事情どうなってるのか知らんけど
0575774メセタ (ワッチョイ b9b0-CEA3)
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2018/11/09(金) 18:27:00.72ID:xYyTnMf10
Heの反動で物凄く慎重に調整してきそうでこわい
LB無しFiに毛が生えた程度の火力とサブ無しから来る低耐久とか
0578774メセタ (ブーイモ MMb5-hLkS)
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2018/11/09(金) 19:40:37.75ID:4EkxG6gHM
上方は喜ばれる(あまり叩かれにくい)けど下方はフルボッコにされる世の中だからね。pay to winならフルボッコにするけど
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