【PSO2】ヒーロー総合スレ【21】
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ファンタシースターオンライン2のヒーローについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】ヒーロー総合スレ【20】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1506758941/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.使用可能な武器種は?
A.ソード、TMG、タリス、ガンスラッシュの4種です
ソード、TMG、タリスの3種はヒーロー専用のモーションに変化しますが、ガンスラッシュ同様に既存の物を使用可能です
Q. ヒーローが選択できない
A. 下記の打、射、法クラスそれぞれから1クラスずつLv75称号を獲得しコフィーのCOをクリアすることでなれます
打撃クラス(HuFiBo)、射撃クラス(RaGuBr)、法撃クラス(FoTeSu)
※称号なので1キャラ目Hu、2キャラ目Ra、3キャラ目Foなどでも可(Shipを跨いでもOK)
Q.サブクラスは何がオススメ?
A.ヒーローにサブクラスを設定することはできません
逆にヒーローをサブクラスに設定することもできません
Q.ソードの気弾って強いの?
A.通常気弾は弱いけど遠距離でPPが回収しやすいです
チャージ1段階の気弾はコンボ中にとっさに出せるので遠距離攻撃としてはそれなりです
チャージ2段階の気弾は敵が出現する前に「置き」で使うと強いです
Q.ヒーロー強すぎない?
A.恐縮です!
Q.ヒーローブーストって何?
A.1秒毎に与ダメが1%ずつ増加します。最大で60%。5秒間に最大HPの20%以上の被ダメでリセットされます。
Q.DoTって何?
A.毒のような持続性ダメージのこと
ヒーローではワイズハウンドが該当します
Q.タリスの設置中に持ち替えたらタリスのダメージは何を参照するの?
A.持ち替え先がソードなら打撃、TMGなら射撃を参照します
Q.ヒーローウィルが発動せず戦闘不能になった
A.複数の攻撃が同時にヒットした場合、無敵が発生する前にダメージを受け戦闘不能になります ほらお前らスーパーニートタイムだぞマリオオデッセイやれよ レッグ用☆12ユニットで入手しやすいものって何があるかな?
(バッチ交換品等の極端に紙装甲のものは除く) 今なら緊急バスターが狙いやすいんじゃないの
たまたまだろうけど3回(計6回)参加して2個出た >>5
だね。個人的にはゼイネがよくでるけど、単に造神に行った回数が多いだけの気がする。 イヴリダレッグは出やすい
というかイヴリダレッグしか出てない リアとアーム下さい リアしか出ない
レイの時もリアだらけで呪われてる
ゼイネはそもそも落ちねえ! ありがとう
センテンス因子掘りも同時にできるイヴリダが良さそうだね
何故か足だけ落ちない… 俺もイヴリダはレッグだけないなあ
常設バスターは実装初日から行かない日はないぐらいやってるというのに 緊急でレッグ1
Eトラでアーム2(同じもの)
なんてのもいる イザネリア一個恵んでくれたら
クリファドリアレッグとゼイネ2セットとイブ2セット交換する用意ある イザネリアなら5個提供できるぜ
なおアームは0個の模様 イヴリダは緊急なら出やすいな。250+デイリー50&たまにPT+40だけどもう3つは拾った イヴリダとか50回程度でユニット3個ずつくらい出るぞ 出たぞなら言ってもいいけど出るぞは1万回やってから白 ディトネは結構落ちてるがユニが出たと思ったらエルダーのパターンだわ SW拾って鑑定行ってアイコンがソードTMGタリスじゃないときのガッカリ感よ
たまには鑑定終わるまでwktkさせてくれ… >>20
俺って運良いから簡単にレア出ること自慢したいのにー
あーつれえわーユニット出過ぎでつれえわー
と言う>>19のことも考えてやれよ 寝ションもユニも出ねーよ
イヴリダ武器はそこそこ落ちる
でも白城の時に13落ちた事ないな 一方元々バスターぶん回してた俺はイヴリダ出ても5,6スロでセンテンス付いてないとNPC売りしていた 千馬時点でイヴリダ3ユニ個しか出てないのにどれだけ回してるんだろうな
今は緊急分だけで2セット+α出てるけど バスクエ200回勝利称号時点でイヴリダユニ3個しか出てないのにどれだけ回してるんだろうな ありがと
200もやらんでも拾ってる奴は拾ってたような気がするバスユニ まあフリーでもカウントされるわけだから
メイン200回やって3個しか出ねえぞってわけじゃないんだがな
コス欲しいから最初の方メダル集めでフリーの方ばっかり回してたし俺 バスター100回称号でイヴユニ2セット以上出てる俺みたいなのも居るし本当人によって偏り激しい イヴリダユニのコレクトシート追加してくれよ
みんな出まくるとか言ってるのに全然だわ イヴリダユニはアホレートでメダル交換に入れられたからシートでサクッと取らせる気ないのがわかる なにかとブレブレの運営だが、
赤トラでユニ集めてた時代からユニだけやけに絞るのだけは一貫してるな GTの緊急そこそこ参加してれば1セット分は揃いそうな位には落ちるな 将来的にアップグレードがないなら特にいらないんだけどな
後からアプグレが追加されたレイっていう前例があるのがな つーか何でイヴリダユニットを欲しがるんだ?
コレクターしたいだけ?
性能ウンコだが バスター推し+ブリブリ武器の謎のアプグレ回数的にEP5通して最終的に全てのブースターで最強武器+ユニになるのほぼ確定だからな アプグレあってもユニオン見るとウェラかイザネでいい感
HP80ぐらい上がるなら別だけどね イザネもウェラボも落ちねーんだよ!
なのでイザネイヴリダイヴリダでお茶濁してる イヴリダユニはサブキャラに丁度いいんだよ
アレスのお陰で汎用も楽になったし 3部位ゼイネシスで良くね?性能・バランス申し分ないと思うけど ☆12はどれも似たり寄ったりだし、出たのつかえばいいねん つか☆12ユニット売買解禁してほしいわ、
おまいら要望送ってますか?
解禁されたらレッグ以外のイザネ揃えたい
代わりにゼイネ3セットをビジフォンに並べるよ クエスト行かせるためにもまだ解禁はしないでしょう
13ユニ出てからじゃね これからヒーロー用のユニット作るのだけど
3部位ゼイネでOPはアレス、スタミナ4、デウス、ミューテ2、ノブスタで良さそうかな?
一応ガッツドリンク飲めばHP2000超える計算 >>47
6sに拡張。その際アクスフィーバー入れておけば色々楽
アレスデウス4アクスミュテ2ノブスタで、どう?
更新する際これを素材にするときアクスMAXが視野に ヒロブ維持のためにガッツ飲むべきかシフタで各攻撃力200上げるべきか
まあPT組んでガッツ飲んだら変な顔されそうだが >>50
デウスとミューテ2の6スロ素材が安く買えるしアクスフィーバーも含めた構成にしてみるよ
ありがとう >>49
ウェラボいいよね
服によってはお洒落に組み合わせられてメインキャラで愛用してる 変なわっかがなければイヴリアも世紀末かなんか的に使えそうだったのに 最近まではチムキありでグラシア以外もっぱらガッツだったけどブーストエネミー前にしちゃうとなあ… ステ盛り紙装甲なら知らんがHP1200-1500ぐらいありゃそんな簡単には死なないでしょ 死なないだけならHP800でも十分だけど
ヒロブを常に維持できるかというと 400〜800程度のダメージが一番頻度少なくてそれ以上は即死級大技、以下は雑魚敵から普通にもらう感覚でHP計算してる タリスのカムアゲインって使用感どうですかね?
自分で試せたらいいんですが無課金なのでSP振るの躊躇ってます 何一つ利点を見出せなかったから切った
逆に残数いくつのを設置したかとか考えるのが面倒になる >>61
タリスメインで使ってるがあって便利な時はある、ただし必須では無い
例えば壁を越すのに1回設置で往復分になるとかその程度
ソードメインとか他に使い方思いつかない人には要らんな 無料枠で使わんキャラだろうが2体追加できるんだから
ここのとこのスキル調整でリセパス何枚かもらえてるやろ
聞けば答えてくれるだろうけどあんまり無課金ですを免罪符に使うなよ
スレチすまんな カムアゲインはバスターでめちゃくちゃ世話になってるなぁ >>63
親切に教えていただきありがとうございました マーキングは離れすぎると消えるのが難点だな
ただマーカーが残ってると緊急回避に使えることもあるから便利 ベガスの女神とかオメガヒューナルにマーカー付けると追いつくのが楽になる それは消えるけどHeで三種以外持つ意味がほぼ無いだろ 最近復帰したものです、ヒーロー用のソードをクリシス35しか持ってないんですが、ギクス堀に行くのはありでしょうか?
報酬期間にop付けようと思ってるのですが、微妙な性能のクリシスに金をかけるのは抵抗感じてます クリファドと比べちゃアレだけどクリシスで十分な性能だよ、ギクスは持ち変えると威力元に戻っちゃうから不便
むしろ雑魚敵多いクエストならクリシスというかイヴリダ系超便利だし
ヤマト武器のシートが11月で終わるからそこでなんかまた来ると思う、それから考えてもいいんじゃないかな ドラゴン(のシート)来ればクリシスより良いのだろうしメセタ無いならメセタ稼ぎに走っておけば 他スレでも質問したんだけど明確な答えが出なかったのでここで質問させて下さい
デウスの叩きつけ二連パンチって動画とか見てると1番前(デウス側)に位置どりして気団チャージしてるじゃないですか?
1番前だと二連パンチには当たらないみたいで(蔦が生えてきた場合はタイミング合わせカウンター)それを真似てみたのですが
自分の場合月破壊前はそれで二連パンチに当たる事は殆どないのですが月破壊後になると1番前にいてもほぼ当たります
なぜ当たるのか理由わかったら教えて下さい
蔦ではなく二連パンチの最初のパンチに当たります
なるべくデウスと向かって右側にいた方が当たらないときいたので右側にいるようにしたのですがそれでも当たります >>76
そういえばそれもあったな
バジリスシリーズはイヴリダ以上ギクス未満と基礎攻撃力は高めだから潜在次第 >>77
後半は敵のモーションが早くなるから前に行き切れてない(間に合ってない)だけじゃないかな
当たるのがわかってるなら最初からカウンター二発入れた方が良い >>80
そんなステ高いのか、潜在次第では化けそうやな >>81
自分でも動画撮って確認したけど1番前に位置どりしてさらに前方にステアタしてこれ以上前に行けないところに位置どりしてました
それでも当たります
カウンター2発次から試してみます〜 バスタークエで状況に応じてタリス使ってる人の安心感
ソード接着でサッカーしてる奴本当多い >>79
前スレでも答えたけど蔵での設定で90FPSにしたら台パンの蔦は自分の下には生えなくなるよ
勿論ぎりぎりまで前でたらだけど >>84
ダークファルスの腕4個ぶっ壊すのにタリスがあると楽すぎる
セカンドオブエッジからヴェイパーソードに繋がれば大抵追いつくのすごく楽 ゴーレム退治ミノ退治トカゲ退治etc殆どの場面でタリスが強力すぎて他の武器持つ時間のが少ない
ギャスルの腕破壊で剣、パイルフェイズの開幕で横からブラン
あとはずっとタリス握るように自然となっていった 自分もデウスの台パン当たる時と当たらない時があるから後半は保険でステップしてたわ謎い そいや生えてくる塔壊すのにタリス使うと早いけど
耐性とかあるのかな ゴーレムを処理してるといつのまにか死んでる後ろの牛 ていうかここの住民ほど大げさに言わなくてもいいからHrが八割がたゴーレムにうおおしてる現状は何とかしてほしいわw 持ち替えスキルもっとモーションをコンパクトにして欲しい
そして一定時間ダメージ上昇とかの持ち替えボーナスをこっそりつけて欲しい
必須じゃない程度の上昇量で バスクエは耐性がいまいち覚えきれねえ
魔神ジョーが打撃に弱いのは分かった オーク、ゴーレム → 打撃
ミノタウロス、スカル、サラマンダー → 射撃
ウルフ、ゴブリン、ソーサラー → 法撃
耐性なし → 魔神城 拠点攻撃性能高くて耐久もそこそこあるオークとゴーレムとミノタウロスとサラマンダーだけ覚えてたら後は全部蒸発するから問題ない (´・ω・`)オレ そーどデ タタカウ
(´・ω・`)ごーれむダケ ベツノ ブキツカウ タリスとTMGだけじゃなくソードにも強力なスタン技あげりゃソード接着も嫌われなかったかもな 城は耐性無しだったのか。オラも勘違いしてたな
じゃあ腹パンのときはタリスで行ったほうがソードより攻撃チャンス多いな >>103
困ってるのは謎のソード接着嫌いな人ぐらいだろ 常設のほうならタリスたまに使うけど不断は確実に核ついてるからつかってないわ 遠近万能職にしたのはわかんねえけど分かるがソードだけで遠近両対応にしたのがホントわかんねえ 気弾がやべーよなー。ミリオン並みの雑魚散らしにエンドサテカ位の貯め待ちな使い方出来るし 城の腹パンの時って脳死でカウンターブランが1番強いって思い込んでたけど、タリス使った方が強かったりする?
バレットクナイ装備して城の地割れ攻撃にJ回避すると城が戻って来たときに丁度潜在の攻撃判定残ってて楽しいしずっとそうしてる ザンバ→カウンター→リロード→ノンチャシフタ→ザンバ→カウンター
死んでる奴いたらシフタの代わりにムーンとかやってるけどこの立ち回りは1人いればいいしあんまり広めたくはない TMGのリロードに調整入ったら嫌だななあ
ステップJAで移動しながら高速PP回復がSEも相まって気持ちよすぎる >>111
ひたすら撃ちまくってたら背後で再生してるんですねわかりま…やだー >>112
タリスだと二連パンチの初段カウンターしても届かないから最近はTMGで初段通常カウンター、二段目ブランカウンターしてる
城が下がった時でもTMGなら射程外にならないのが利点 ヒーローの基礎コンボ教えてほしい
ツイマシでどびゅぴゅー戦士になってしまう (フラッシュオブトリックで)ひたすら突き込んでイかせるとか ソードとタリスはPA2発→通常の3段目を繰り返し
どのPAがこのコンボに向いてるかは英雄なら自分で探し当てろー 今更オフゼからウェラボイザネに乗り換えたんだがLリングオススメある?前まではエアリバステジャン使ってたけど 埋め込むのはエアリバ、ステジャンは鉄板、あとはお好みでステJAぐらいか
手にはめるのはマグエキサイト、アトマイザーラバーズあたりが便利 バスター緊急は圧倒的にブーストキラー
どんだけ火力上がんねんアホかって思うぐらい上がる アトマイザーラバーズが思いのほか便利でお気に入り
ムーン投げない人には要らないものだけど
手にはめる分はドッジを愛用してる アトラバは体力減ってメギバ通常か気弾もノンチャレスタですらも危うい状況でスタアトぶん投げるように入れてある
無くても困らんけどあるとクソ便利 敵の大技をスターでカウンターするの楽しいれす^p^ アトマイザー推し多いから作ってみるわありがとう
マグエキサイトも気になるけどタリス以外だと微妙? マグエキサイトは法依存ではあるけどそれでもかなり貢献してくれる
hrマグのおかげでテキトーなPPEJで簡単な法盛りしてるけどエクストリームの雑魚が勝手に死んでフリクが掘れないくらいには強い
リロキャン習得したんでステjaの部位をアトマイザー20にしてマグエキサイト打撃盛りを装備してる エアリバ ステジャンは確定
TMG使うならステJA推奨かな
残り1枠は今後追加される被ダメ軽減リングがブースト維持に一役かってくれそう 敵倒すだけじゃなく他人を救助してこそヒーローだぞ アトマイザーリングで即復活してあげなきゃ! 支援ならRだけどヒールシェアリングつけて奪命剣もありなんだよな
だからエルダーペインください ヒールシェアの範囲あんま広くないし城前で殴ってるときくらいしか他人にかける機会なさそう みんなRリング何にしてる?
俺は無難なHPリストレイトにしてるよ タフネス?あれはPT人数に応じて自身だけ軽減じゃないの?被っても何もないと思うけど
ブーストスレイヤーと合わせてバスター緊急でタフガイになれそう マッシブ欲しくなるときはあるけど持ち替えショートカットって面倒なんだよな
Rもユニに埋めれたらいいのに >>142
試してみたけど多少無理してでもHit数稼げるようになるのが良いね
ギヤが溜まったらリストレイトから付け替えて使うと快適だった Heはカウンターが強いから被弾上等プレイは無いわ
わざと食らう事でDPS上がるケースがない ゼフィロスソロ目指してるんだけどEトラ後の地面叩き2連って蔦足元生えるけどあれ生えないやり方なんてあるの?動画の人ら生えてないけど >>149
草所か蔦生えたわ
聞いた事はあるがマジなんだな あそこはカウンターブラン乱発すると脳汁出る
時々PP空っぽでエライ目に遭うけど >>151
90は確定?何か真面目にやってたのがアホらしくなったわ・・・。グラーシア一分以上残してそれ取り入れたら理論は可能って考えてるんだが合ってる? >>153
FPS60というかPS4で毎回蔦きたけどゼフィロスいけたし大丈夫でしょ
グラーシア基準だと1:30秒以上は残せたほうが良いよ
ゼフィロス龍首1:20で落とせてるなら一応圏内らしい >>154
thx。ユニット12キメラ各ステ100×3盛り
武器クリファ200×3種
HP1500ちょい、PP206、攻撃T、弱プレ、肉野菜
中々うまくいかねぇわ、何か意識した事とかあります? >>155
リングはマグエキサイト&アドレナリン
塩撒きはチャージ気弾入れた後MAP右後ろへ下がって戻ってくるところへチャージ気弾>移動雷に回避で突っ込んでコアへカウンター
台パンは足元の蔦予兆見て回避>コアロックしつつカウンター>2度目の蔦にヴェイパー合わせられるといいけどぶっちゃけお祈りするしかない
デウスが離れてる時はTMGでリロードや通常、カウンター通常入れる(ギア回収目的)
3連剣叩きつけはTMGでもいいけど2発目回避即ジャンプチャージ気弾で3発目GPで受けながら撃てる
ヒーロータイム中は2秒でブーストMAXなんで避けるよりもカウンターとってなるべく早く再使用できるとめっちゃ楽
35秒くらい残して最終ダウンとらないと間に合わない >>156
k。下手に遠い時にワンチャン気弾よりはpp回復で安定取るか。
塩撒きに2回気弾はでかいな、1回気弾、戻りにザンバ→カウンター→ヴェイパーコンボしてたわ。
参考にする。 >>139
同じく。マグ8枠全部HP回復Bにしてたら、まず死なないなあ。 PSO2 セガ 詐欺 暴言 卑猥 無能 池沼 運営 人気 >>160
HP大目に盛ってるならAもありやで
回復量こそ劣るとはいえ発動率が高いから慣れない相手と戦う時に連続して発動する >>162
こんな事でマウント取るとかどうしたの? ソードフィニッシュで前進するしないの条件ってなんだろう
デウスの塩撒きの時に前進しながらしたいのに止まってしまう エネミーや部位をロックしているかしていないかの違いじゃなかったっけ
それか地面から離れているか足が着いているか 必須系以外のスキル振りをどうしたらいいか聞きたい
余りすぎて逆に悩む レイドTA用とそうじゃないのでスキルツリー変えてるな
後は武器3種の使う頻度にもよる
>>155
ゼフィロスソロは最後の5分中に2回フィニッシュ叩き込めないとキツイと思う
自分の場合ソードメイン打撃盛りだけどソード接着だと2回目のヒーロータイム貯まらなくてTMGカウンター通常をどこかに入れないと貯まらなかった スキル振りで悩むぐらいなら運営オススメツリーでも良い気がしてきた
自分はTMGセイブ分をクリに振って気持ち良くなってるけどガチ勢はフラガ切ってステPPに振るんじゃね 必須スキル+フラガ、テクPP
残り5PをTMGかPP、ステかなあって感じでやってる テクとTMGに振る分でビクトリーマックス振りすれば良かったわ
明らかに使用頻度が高い サブキャラを育ててる最中なんだがヒーローで進めるとすっげー楽
運営としては廃人難易度化したコンテンツをエンジョイ勢にもやってほしくて実装したんじゃないかと推測してるが
この2人目3人目を作る楽しみを後押しする環境を作ってやれば既存ユーザーが金を落とす機会も増えるんじゃねーかな?
プラットホーム増やしたりアニメ化してももう新規が来るとは思えんし クエストのエリア解放もアカウント単位にしてくれれば言うことないんだけどね
今更ひたすらクエスト→コフィー→クエストカウンター→クエストとマラソンする気になれないのが… 倉庫用に新キャラ作ろうと思ってるけど作ったらどうせビンゴとか消化したくなる
でもそれがめんどくさくて作ってないわ 確かに使用するテクTMG通常の消費PP軽減より
全体で吐き出したPPをシャウトで回復するのもいいんだよな TMG通常思ったより使わないし1振りでいいかなって キャラ多い方だけどHrはほんと楽だな
サブクラスいらんし
とはいっても毎回毎回エリア解放してドリンクオーダー集めるか買うかってダルすぎる Hrの攻撃はほとんどヒットストップがないせいで殴ってる感が薄いな
格下相手の無双ならすぐ溶けるから爽快感あるけど、ブーストトリトリくらい敵が硬いと手応えなさ過ぎて素振りしてる気分になる バスターに限ったらブランって今でも普通にありって認識であってるよな?
縦に並んでる時とかバスターフェイズで横から貫いたりしてるけど地雷なん? モーメントも混ぜてればおk
ブランと通常だけだとブランニューガイジ よなぁ。安心したありがとう。なんか新しく入ったチームでやたらブランけなしてるやつがいて自分のこと言ってるんかなって思ってしまうのよ 大型射撃耐性ってみのとサラマンダーだけであってる?
ゴーレムはレーサー連打してる >>183
で、でたーwヒットストップ爽快感奴?www ヒットストップは相手が仰け反るなら意味あるんだが
キャラ間の同期も雑で敵がSAで突っ込んでくるようなゲームには合わないと思う >>184
ティアダウナー以外にどの迷彩の音がゴツイかな
それはそうとタリス用迷彩にPSPo2iのマガドゥーグ欲しい >>192
ゴツくはないけど、約束剣の音かっこいいからおすすめ 迷彩は目立たなければ目立たない方が好きってのもあって約束剣いいけど高いっす アルタバレルが出ない
あと35まで2なんだけどなあ アルタバレルは諦めたタリスの時に本気出す
アルタクレイの時も同じ事言ってた気がするけど >>192
マグノリアエクレール2
いわゆる格ゲーのズバズバ音
刀身に雷エフェクトあり
約束剣
ヒット音はシャンシャン鳴る
素振りですらヒュゴォォと目立つ
零織イザヨイ
マクノリアより軽いズバズバ音
グラビネット
鈍めのシャリシャリ音
まあおすすめはマグノリアだな
ヒーローのステアタだと音が反映されないのはバグかね サブレベリングで浮上ソロちょこちょこ回ってたけどゲルズ仮面火と油のどっちかからそれぞれ1ずつ
あれって雑魚キャラからも出たりするんだろか カウンター使う場面つーとボス戦が多いからアルタはタリスで欲しい >>203
なるほど
ドロップだけ考えるならバーストは意味なかったか 今度クリファドユニ3種にアレススタ4アクスFアクスMデウスエレスタ付けたいのですがゼイネユニの方がいいですかね?
今イザネセットだけどPPが欲しい・・・ >>207
そこまでOPでHP盛る予定なら
クリファドユニでいいんじゃない?
HP1500はいくだろうし ゼイネかクリで悩むってことな勿論ステ最強のキャス男なんだろうなぁ? 時限も厳選するぞ!()
返答が早くて助かります ありです >>207
今のイザネユニ二ヶ所使って一ヶ所だけPP盛りクリファド(耐性的にリア)作って使い分けたらどう?
一個だけならアレスアクスフィバマックススタスピグマエレスタの7sでもそんなにコストかからないし 俺のユニが武器クリファドでHP45の倍で90とフルゼイネでHP115の3箇所のニュマ子だけどHP1526あるよ なんか文章おかしいけど武器とユニット合わせたニュマ子でそれだけね 最近火力過多な糞イベやるようになったからクリファドは混ぜずにゼイネにしてるわ
HeそんなPPいらんし
イザネ?持ってねーよ イザネでhp1600くらい確保してあとはpp盛の使ってるけど適当にやっても全然死なん PP要らないとは良く言われてるが、ブライトネスを4連5連と出来るのは楽しい
EP5はバスターがメインコンテンツだから、まとまった敵はこれからも相手していくわけだからなぁ PPいらない(170ぐらいが目安)
HPいらない(1500ぐらいが目安)
だろ? PPあっても一回全部吐き出したら気弾ばかり撒き散らしてるゴミになるから同じだろ 個人的には200がちょうどいい
250ユニもあるけど流石にそこまではいらない
ロデオ乗りっぱなしは楽しいけど ☆12ユニがゼイネ脚とレイガルズでopがアレスステスタスピ4ファクター、んで武器のopが同様でもHP1500行くなー
そういやジェットホイールとかって他の人にも見えるっけ… ホイールは円盤がちゃんと見える
ハウンドはどうだったかな… そっかぁ
実際に俺しかタリスPAでダメージ稼いでなかったのか… ホイールはエフェクト軽減してたら見えなくなかったか?
ハウンドは見える…小さいけどな (全身アスソ・エテファク・エレブでそろえればそれ以上は)PPいらない アレスエテファクスタlVエレスタでも十分
40Mくらいで出来そうだし
もう少しステ欲しかったらアクスM乗せればよろしい 離れると見えるけど近づくと見えないエフェクトもある >>230
それで40mするなら5sアスソの方がいいような気がする >>232
うちの鯖だとエレスタ20Mヤマファク3s1Mだからなあ 無理にエテファクねじ込むくらいならアスト6スロやアレスジ6〜7スロで充実させた方がいいぞ
なんせヤマファク確保が無理ゲーだから お前ら的にアストアビ3オルレジエレスタなんてどうなの
攻撃ステはでともかくクソ固そうで興味あるんだが 今日のメンテ後作れる
Lパーティタフネスは確実使えるが
RウイークヒットPPゲインはTMGにも効果あるのか?
またやっぱ効果無しですとか言われそうで怖い >>237
オルレジの前にスタミナ入れろ
アスソ4スロでエレスタは浪費罪 >>239
あるわけない、それが問題無かったらリング修正されない >>237
アストラルアビlllスタlVオルレジブロレジエレスタ作ろうか
アストラルなら6sでもそこまで掛からんだろ >>240
少ないスロ数で効果的なOP入れるのはむしろ賢いだろ
ユニを5スロ6スロでアスソとかどれだけメセタいると思ってんのかね 今Hr用として美味しいのは6スロでアクス・アレスジ・スタ3・デウスファクター・ブロレジ・オルレジだと思う
これノンエキ勢にぜひおすすめしたい。びっくりするほど安価だしw >>244
6スロアスソまでは安いよ、エテファクやリタ5混入とかやらない限り6s未満のアスソは無能がやること >>246
6Sアスソまでやってエーテルも入れないとか無能どころじゃないんだけどな、ただの馬鹿 マナー盛り()で余裕のヌルゲーなんだしopに熱くなってどうすんの レスバトルするなら高い安いとかいう曖昧な言葉で逃げるのではなく想定費用を書いてバトって欲しいものだ OP付けなんて趣味なんだしだからこそ熱くなるんじゃね
俺は打撃の使いまわしでいいやって傍観してるけど es緊急が来ると4sレセプターが12万とかで買えるからそれ使ってDFソールを5スロにする
5スロにしたDFソールからEXで6sカタリスト作成
キューブは食うけどマジで安いぞ 一閃壊刃 Lv.3
与ダメージが[10/11/13]%上昇。 攻撃時にジェルンを付与。
聖浄の盾 Lv.3
与ダメージが[12/15/17]%上昇。 一定間隔で被ダメージを 軽減するバリアを展開。
バジリスとネメシスNTかな?どちらもヒロブ維持に役立ちそう バリアってどういう仕様なんだろう
純粋に被ダメ減のバフか1800/1600みたいな使い捨てのタフネスみたいなのか どちらも昨今のエネミーブーストやヒロブ維持を意識したような感じだね >>253
下がバジリスだったら基礎攻撃力高いのもあって寝ションは死ぬな
同盛りだとクリファドも超えるか 別スレだと清浄の方はタクト潜在も出てたからバジリスではなさそうね
まあネメシスもタクトはないけどな。 バジリスがジェルンの方っぽいね
因子がジェルン状態の敵に威力5%アップのやつらしい
つよくね? 強すぎやん
ジェルンって特殊弾と同じならレイドでも有効…だよね、たしか。Raなんて2年ぐらい使ってないけどそうだったはず よさげだな
武器更新はめんどうというかエレガント高いからつらいでござる >>248
6sアスエテなんて良い意味の馬鹿がやることだろ
お手軽汎用アレス6sからの乗り換え先に汎用アストラ6sがあるんだよ
エレスタ入れてもモデュの代わりにアクスにすれば50m〜60mで出来る あんま無理しても新ユニットビクビクするだけだしなー もうさぁ…アレススタ4デウスミューテ2ブーストで終わりでいいんじゃない?
投げ売りされてる素材だけで作れてイイゾーこれ 昔サモやってた頃ゼウスにポップルでジェルンかけて遊んでたからちゃんとかかるで ていうかこれ何の☆13?今日のアプデで何か追加されたっけ >>248
6sアスソならエーテル入れないと馬鹿とか見栄張りたいおこちゃま臭すげぇな 5スロでアレスエーテルアクスFMエレスタ作った
Maxは他の能力入れても良かったかも知れないな 6Sアスソの時点で見栄っ張りだろ?そこまでやるんならエーテル入れろよって話なんだがな
俺は4Sもあれば十分だと思ってるし アスソエーテルが分の悪いギャンブルにしかならないのも知らなそうだなこいつ あぁ、まさにアスソ4s使ってて顔真っ赤になっちゃったパターンか アプデにデモニアのパラ上方とあるけど関係なさすぎて悲しい バッジ集めとDB経験値とイヴリダ因子集めとサブHe育成を兼ねてバスター回したいけど
ネメシスNT次第ではナベチ行かざるを得ない アスソエーテル+αだけでいいならまだ頑張ろうかなって思うけどエレスタないと点睛を欠く
でもエレスタがお高いからギャンブル怖くて完封したくなってアレスに逃げる
皆そうだろ? 石バッヂあるなら交換でも手に入るんじゃない?
今回もOL+5で交換できるかはわからないけど これでネメシスがクリファド肉薄するような性能になったとしたらスレイヴにも期待できるからバッヂは温存かな ポリタンコレクトの方性能は知らんが納刀時バイオみたいにシンプルでええな >>287
アスエテ4sならノブスタでいいよ
つか唯一作ったアスエテが+スタlVBの4sだがベース作るのに20mくらいしか掛からんかったからエレスタは勿体ないと思ってノブスタにした俺がいる 途中送信しちった
ネメシスNTこれで17%+αって結構つよない? ギクスと違って持ち替えても倍率死なないし普通に強い
ただアップグレードにネメシスNT*3いるからバッヂで即現品ゲットは出来なくなってる
余程アムチ回らせたい模様 旧式1個とNT3個いるってこと?
NT3個も必要なら泥したNTを直接使うのが良さそうだが…
アップグレードは旧式を強化してOP付けまでしてる人向けって感じなのかな? あとは運が無くてお目当てがドロしなかったケースを考慮してじゃないかな
地球武器のアプグレはぬるいと判断されたんだろうね アプグレのNTは別の武器種でもいけるから
使わんの回してどうぞってことなんじゃない ふわふわして可愛らしい見た目はそのままに前線で使える性能になって戻ってきれくれて嬉しい… 神々しい見た目からの糞みたいな性能から脱却できて嬉しい 各種hr武器の上方後の数値はどうですか?(持ってない) いいぞ
マルチで他が持ってたら自分はネメシスNT装備してさらに美味しい! ネメNTなんでもいいから3つっぽいけどしんどいな
ゴミばっかだぜ 対レイドは完全にネメシスNTが13トップになったなぁ ネメシスのバリアは車でいう自動ブレーキみたいな感じやね
万が一の時には身を守ってくれるとはいえ頼らないに越した事は無い 何を勘違いしたのかしらないが致命傷じゃなくても軽減されるし何より持ち替えたら消える時点で合ってないようなもの
まさに“エア“バック それでバリアは何秒経過したら貼り直されるんですかね
5秒くらいかな?(願望) どっかで30秒で貼り直しとか聞いたな…
5秒再生はもう14に両脚突っ込んでますねー >>309
山田君座布団10枚持って来て
多数で押してくる敵に対しては無力だねぇ… 今回のは攻撃面は早くもクリファド超えてるみたいだし防御も意識した潜在だし…
ドラゴンの武器は間違いなく全方面でクリファドを過去のものにするな。S級特殊も込みで s級が何か1つだけ付けられてそれで射程を伸ばすとかPP効率を向上させるとか耐久性か火力を特化させるとかそういう味付けができればいいがこの開発のことだからどうせヤケクソステータス付けて終わり 多様性を持たせられるようにしても火力至上主義のお前らは火力貢献が一番高い選択肢しか取らないでしょ いや、ほんとに多様性あったらもっと荒れるだけ
例えば紙パックとそうじゃない掃除機の二種類あるだけで2chではものすごい罵りあいになる
パック無し派は低学歴とかそんな感じでケンカしてんだぜ・・・ オービットソードで湯水のようにPP使って貯めての戦いしてるけどネメシスソードNTに乗り換えるとしたらどうやってPP回収したらいいでしょうか? TMGに武器チェンしてリロードかタリスに武器チェンしてダイヴダイブ通3でPP稼ぎつつ戦闘継続 >>318
そりゃ火力だして敵倒すのがほぼすべてゲームだしね
防御脳力上げたりするのも死なずに火力だすためのものですし ヴェヴェ通常3とヴェ通常通常と通常×3使い分けて敵が離れたら気弾追撃
あとは>>321
PP管理きっちりして吐くとこ吐く抑えるとこ抑えるで困るこっちゃない ポリタン武器がエネミーの攻撃力を下げられるみたいだけど、どの程度下がるか知ってる人いる? >>324
Raのジェルンと同じなら付与率100%の7.5%減じゃないかな、レイドボスにも通用するって強みはあるけど気休め程度って感じ。 Hrの諸兄に聞きたいのですが、今Foどうなってんの?
何使って戦えばいいんだろう >>330
居たとしてなんでFoから乗り換えた奴に聞くんだよ
現役に聞けよ 今手持ちのキャラが10人いて、そのうち7人はHrが80だからダークブラストの条件満たすのを兼ねていろんなキャラで出てんだけど、
残り3人が80いってなくてそれぞれFoTe、RaHu、GuHuしか80になってない
んでRaのやつ出してみたらこれが意外に強い。ならFoでもいけるのか?みたいな 下位職は単体火力最強カザミBrFiと範囲火力最強のクレヴェの2強ゲーで他は空気
どっちもHrの1.2倍は強い ネメシスNT勘違いしてるのいるかもしれんから言っとくが
属性強化するにも交換の旧式ネメシスは属性値15しかない
NT交換に必要なのは1本だが実質旧式4本の石1000個欲しいからな ナベチはブーストかかってもなおドロが渋いし
属性60揃う前にエリュトロンだなこりゃ >>326
成る程ー。
作るだけ作っておこうかな。(6本集まるかなぁ…) ザルア潜在出たら必須になるし出さねーだろ
WBが癌だったし もう来週にはもれなくレイドボスはジェルンオンラインが始まってるから安心しろ >>337
とっとと交換してイヴリダとかの糞ヌルいので属性上げていけばOK バジリスって緊急で上げなきゃいけないゲージはサンダー系だけだし
それ以外のゲージは討伐系回してれば7〜10%上がるし
入手難易度の割に強い武器だよなこれ
被ダメ減らして火力増強とかヒーロー御用達じゃないか 誰かがもってればいいや精神からの誰も持ってないパターンだぞ 固有ポップルカースのタクトがあればバジリスがなくても…! ネメシスのバリアは30秒に1回展開、1撃のみ半減するで合ってるのかな
完全にヒーロー用なんだが ネメシス良さそうと思ったけど、結構頻繁にタリスとソードを切り替えるからストレスなく使いたいなら二種を用意しないといけないのか 俺もネメシス良いなと思ったけど入手に難がありすぎて挫折したわ、どうせエリュトロンで死ぬだろうし バジリスってTMGならジョルンのかかり具合で割と頑張れるような気がするけど実際どうなるんだろ S級特殊能力とかいう気になる話を木村がしてたな・・・
ネメシスNT欲しいけどS級のそれ次第でいきなり棒切れになるんじゃないかって思えてしまうのはやっぱりネトゲとしてどうかと思うわ バジリスのジェルンは100%かかって10秒持続らしい
実質常にかかりっぱなしかと思われる ジェルンかかってない敵に最初の一撃加えたときのダメージは潜在乗ってるのかな
乗らないなら待ち気弾とはちょっと相性悪いか 実装後そうなってもネトゲだから仕方はないんだが
生放送で調子に乗ってボロボロ内緒にしときゃいいネタこぼすのが
馬鹿だな―あいつ等っておもう ソード→ネメシスNT
TMG→バジリス
タリス→アストラ
これで最強ですわ
俺はクリファドで妥協するけど ネメシスにバジリス因子つけて周りにバジリス持たせれば完璧だな >>369
アストラタリス良いよな
何故か集まってたからすごく重宝してる ずっとやると飽きるけど、また後でやると楽しいよ
バスターは間を空けてもつまんない 気弾待ちなら、
先にタリスでジェットホイール設置して
ヒットしてジェイル確認したら溜め気弾放てば潜在乗ると思うぞ R/ウイークヒットPPゲイン使ってる?
TMGには乗らないんだろうけど
アストラタリスじゃ無くてもPP回復の早いタリスになりそうな気がするんだけど リストレマンだからあれだがかなり使い勝手悪いイメージ
化けたら嫌だから育ててはいるが Rの付け替えリングが増えた程度
アドレナリン
コンバ(TMG用)
キリング(ソード用)
ウィークヒット(タリス用)NEW
ブーストスレイヤー
Cスト
改めて見ると明らかヒーロー用リングなんだなこれ… 耐性付いてんのにソードで殴ると次もほぼ付くからやめてくれ
殴るような奴はこんなスレ見ないんだろうけど・・・ 「ギア補正的にそろそろ持ち変えたいけど、今持ち変えたら耐性付くよな……」ってなる Hrばっかならザンバまきまくれば武器どれか一個は残るじゃろ 一度だけタリスTMGソードの耐性がついてホント何して良いのか分からなくなった
Hrしかいないのかと思ったがそうでもなかったし 実際に3個付くのはあんまりないような
ソードと何かみたいなのは凄く多いけど 真面目にディトネガンスラ持っておくことを考えるレベル 数字を見るとショボ!ってなるが使ってみると数値以上に変身時間延長は便利に感じる アンケで今後のHeに対しては上方しか要望送れなくて蔦
まだ強くするんすか もう下方はうんざりだからそれでいいよ
むしろデイリーをオートランだけでAランクリアできないのがまだ弱い 下位職の底上げ続きで上級()だからな
まだっていうけど実装されてから弱体はあっても強化は一つも無いからな しばらくはHr強化できないだろうな
また下位職スキーな奴らが親の仇が如く発狂するだろうし ヒーローブーストの短縮とか被ダメの割合弄るだけでかなり違ってくるから
弄るならそこら辺かなあ そもそもHrって上級職だろ?
下位職を強化するのは分かるけど下位職に強さを合わせる必要ないと思うけどねえ 上級職もいいけど打射法それぞれの上級出さなきゃHr一択になるわな、いいとこ取りだし
まあ3クラスも同時に入れるのは無理な話だろうけど だからそいつらはエクストラクラスであってエキスパートクラスじゃないのよ
公式でもFiGuTeを上級とは言ってない、過去公式に一度だけ上級って書いてあったけどすぐに修正されてた 下位職スキーだろうが何だろうが1強なんぞやられた日にゃプレイヤー側のやることがなくなるだろw 下位職底上げにコストかけて肝心のコンテンツが全く増えないから結局やることなくなってるんだよなぁ
EP5になってからバスターにガワ違いエネミーの投入と既存コンテンツのHP攻撃力ブーストしかやってないんじゃね? ギャーギャー騒いで上方修正急がせた結果だもん方ないよね 下級職なんぞ潔く捨て置いてその労力と時間で上級クラスを複数実装すべきだったよな
変に媚びて強化しちまったせいで今後のバランスも下級職が足枷になり続けると思うと不安しかない てか上位クラスひとつだけ増やしてそれでなにもかもケリがつく性能にした上にそれ前提のクエだけ更新してりゃまぁ楽な分飽きられるのも早まるわな ナベチ400 500ぽーんっと1発で貰うから難しいね、Eトラでボス戦多いおかげでタイムポンポン使えるのが救いか 打射法の3種類出しておけばこんなことにはならずに済んだものを ぶっちゃけ下級の再調整でクラス一つ作れるくらいの手間だったんじゃ?
最初からまともな仕事してゴリラキャンセルで3ついけるかな この運営が無理して一気に三種なんか出してたら、それこそビミョーなクラスになってたやろ
なんで一種にしなかったんやって、おまいらブイブイやろ なにやったって文句しか出ねぇよ、好評価は数の暴力で叩き伏せられるしな。 は?好評ひとつでもあればポジティブな意見も聞こえておりますですが? ヒーロー自体は良かったと思う
良いブレイクスルーだと思ったのに下位職にしがみついたノイジーマイノリティの声を開発が真に受けて方向性がグダグダだけど ブレイクスルーではあったが実質14種の武器カテが死に
これ1クラスで2年続ける宣言を重ねたのは非常にいただけない
継続的に上位クラスを追加していく旨の声明があれば
既存クラスを捨て置いてもよかったんだろうがね 最強の職を追加したので今までのクラス使わなくていいですし調整も下方入れたあとはしません^^
こんなん叩かれて当たり前なんだよなあ 普通はそれぞれの既存の延長上位職実装するわな
それができないなら完成するまで実装見送り
とにかく統合上位職実装しますは発想がアレ過ぎる 実装前のムービー見て強いアクションだけど他職と変わらないDPSしか出せないと思ってたらお手軽高火力すぎて乾いた笑いが出たわ 既存の補修に舵を切ってる以上、上位クラスの追加など望むべくもないだろうからな ブーストナベチの糞硬い糞ども相手にしてる時
これが下級職だったらと思うとゾッとする 婚活ババア:「収入300万なんてゾッとします・・・」 まあ下級の近接職はテコ入れで今まであえて抑えられてた点を一気にぶっ壊したからHeさまさまなとこはあるw
なお法撃 チムメンにヒーロー嫌いな奴がいて、マルチになると逐一周囲チェック
ヒーローだらけだと不機嫌になり、既存職が多いと「古きよきPSO2が帰ってきた」と興奮
まあそれならそれでヒーロー使ってないんだなと思いきや
ヒーロー解禁タイム!今からヒーロー使うわとかのたまうし、
こいつクラスに愛着あるんじゃなく弱いキャラ使ってるけど頑張ってるよすごいでしょマンだったんだなと そんなんヒーロータイムになったら絶対ツッコミ入れてしまうわ ヒーロー基準で新しい職用意できなかったら
いずれお仕置き受けそうだから別の職の装備も伸ばしといた方がいいんだろな
とは思う >>417
直前の大規模下方修正が効いたんだと思う
あれが無ければまぁ不満も少なかったんしゃないか 古き良きPSO2ねえ…
全員アディションバレット時代
シュンカイルメギSRJABイナゴ時代
マガツRaBr瞬殺時代
チェインマロンイナゴ時代
ぶっちゃけHr実装時とたいして変わらん歴史しか送ってない気が >>435
ジャンプゾンデが抜けてる
Fo以外のクラス育てる時アンブラ握ってジャンプゾンデしてれば許されてたクソすぎる時代 >>436
今思えば許されてただけマシじゃないかな
その後は許されなくなっていったし 確かにHr敵視してる面倒くせえのはそこらにチラホラいるわ He強化案:崩すな、下方するな
EP5唯一の成果で
「次の上位職遊んで欲しいからHeを下方するね☆」
とかやったら、程度関係無くサヨナラする自信
てか複合戻せ(略 チャージブライトネスの威力配分増加と消費pp減少
ファイナルストームとセカンドオブエッジの威力と範囲を上方
TMGフィニッシュの範囲を上方
ジェットホイールの威力と範囲を上方
ヒーローブーストの許容ダメージ増加
現状不満なのはこれくらい
ヒーローブーストだけは早急に緩和してほしいな
最近のブーストクエストだと雑魚と侵食核の攻撃かすっただけでほぼブースト切れるとか流石に弱すぎる >>443
ブースト切れるのでバランス取ってるつもりまであると思う ブースト切れて糞雑魚だわコレマジってなるんならそうならないクラスで行きゃいい
適材適所っていつも言ってることだろうに 他職も他職で火力出すのに相応の枷背負ってるけどな
なんか下級職が無条件でHrより容易に高いダメージ出せるように修正されたとか思い込んじゃってるやべーのが増えてる 結局仕様なのか分からんけどカウンターの無敵切れがどうにかなるなら別に良いかな カウンターの無敵切れ解消と
ホイールの吸引は数回発生してほしいかなあ ジグモやリンガの正面からソードぶん回してる奴だらけだが
弱点当たってないだろそれ?弱点で倒せクエ失敗するんだよ・・・ソード範囲広いけどそのせいでいろんなとこに吸われやすいよね カウンターの無敵切れってどのタイミングを言ってる?カウンター振った時の事?
「ステ回避成功したらステアタがカウンターで強力になる」ってだけでカウンター中無敵になる、無敵時間延長などの説明なんてどこにもないんだが
無敵は通常通りステップの瞬間だけ、何も不具合起きてないでしょ あの仕様はしょうがない部分があると思うけど
ステップ強化するリングかスキルは欲しいとも思う >>452
Br「えっ、さらに無敵時間増えてもいいのか!?」 >>450
その辺にいる雑魚ですぐわかるのがカルターゴの直進ビームを正面に立って前後方向にステップ回避
ただのステップなら一度回避した攻撃に再びあたらないけどHC習得後だと即被弾する >>430
どうせもう元のPSO2なんてものは二度と戻ってこないわな
He基準で通常クラスもどんどんぶっ壊してるし
色々あきらめちまった方が気が楽だわ HT乗せたイルバータでFoのフィニッシュ横取りするの楽しいわ
俺の方がダメージ高いから文句は言わせないしな >>454
あー、1回受けたら判定消えるタイプの攻撃が続けて判定あるって事かな
デウスの爪状に蔓出てくるやつでちょくちょくなったな、でもそれを受けない方向に避ける事で対応は自然と出来てる気がする
ただでさえスペック高いんだし、ちょっとくらいプレイヤースキルで補填する気でいこうず
いまだに反応無いんだしきっと仕様なんだよ・・・回避の処理が違うのかもしれんね >>458
言ってたっけ?ウィルの無敵が発動しないのは直したいって言ったけどそれの伝言ゲームになってないか? パーティタフネス付けた?ギャザ面倒で作ってないんだが目に見えて固くなるなら作るか悩んでる >>456
ん?となったのでシミュったらこんな感じ、レアマス仕様変更が効いてて下位職でも威力あるよ
Fo側PF無しhttp://4rt.info/psod/?6CvT2 FoFiの法撃FoTeと一緒にしちゃった、正確にはこう
http://4rt.info/psod/?4lIQw デウスエスカの時は四人だしいつでも持ち帰られるように持っといた方がいいんでね 埋めこないLリングってほんとしっくり来るのがないな
マグエキサイトぐらいか >>466
パーティーオブタフネスがヒーローブーストの維持に役立つで
軽減率は5%と控えめだけど パーティタフネスをソロで育てる悲しみ
てか軽減5%ってしょぼいな
後半の伸びを期待してたが止めるか フラガ10%
パテタフ5%
フレプロ5%
ネメシスNTバリア60%
全身オルレジ9%
デバカ15%
うおおおおおおお! バジリスタリス完成したから試験運用してみたけどいいなこれ、適当に空爆してるだけで貢献できる。
あと無差別に紫色にできる >>471
クリファドにオルレジ突っ込んで更に6%だな PP141じゃさすがにつらい
耐久特化しすぎた
元がPP200あったからさすがに変わる >>476
イザネは3*4で12
打耐性5あるのはウェラボ 象さんのコブ壊したあとってタリスでいいのかな?
破壊後に近くだと空中維持がちょっと難しい このスレにはいないと思うけどナベチでヒーローで死ぬ人多くない? レベリング気分で来る奴は大抵アンガが動く度死んでるイメージ
俺か?優雅に空飛んでる ヴェイパー気弾ループがガード優秀な上に火力もあってええね
スパアマゴリ押しでライジングブッパしてたらやばいだろな Pキーパー打撃(ブーストスレイヤー)と
エフォートシンボルの差ってどんなもん? >>482
象にライジングごり押し多いよね
その子がペロりマークするんだけども >>485
ブーストレイヤーは被ダメ20%オフやぞ ブーストスレイヤーってアムチ侵食核に無意味じゃないっけ 新しいコレクトファイルが出る度に脊髄反射でHr武器集めてたけどTMGはPP回復重視のアウラでいい気がしてきた 言うほどどの武器もPP周り困らないからTMGはバジリスと虚細氷でデバッファー枠にした >>430
完全に老害プレイヤーだわ マロン全盛期のときもきっとネガキャンしまくってただろうなそいつ 下位職にいっても結局これHrでよくね?で戻ってくるまで見える 下級も火力は上がったのかもしれんがHrとはプレイ感が違い過ぎてなぁ
ナンバリング2つくらい前のゲームをやらされている感 とりあえずソード通常強すぎ
威力半分でやっと普通くらいか 下位職やりたきゃ勝手にオナニープレイしとけよなー わざわざ下方修正しろ叫ぶのはガイジ マロン弱体化で巻き添えくらって産廃になったフォースを忘れたのか Hrのソードは通常強すぎ範囲広すぎモーション速すぎでいままでのHuは何だったのか状態だからなあ 別にHrは強くていいよ
Hrしか実装しなかった糞がいたら選択肢がなくてクソ飽きてるだけ Huのソード通常はまんまドラスレ潜在の火力にすればいい なんでもかんでもPAじゃなくて通常でも戦えるってのはいいコンセプトだな
TMGはクリもあるけどアウラしか使ってないわ
今はアウラだけど武器の世代が上がったらどうすっかなってのはある 上の世代でppに関する潜在きたら交換すれば良いでしょ コンセプトにあるものを『過ぎる』と表現する人はHr使わなきゃいい話ではないだろうか ナベチにはジャーキー必須だわヒロブ切れるライン変わるから使ってない人お試しあれ アンガ単体なら、ステップ回避が難しいならヴェイパーでなんとかなると思う カウンターは決まってもなんか攻撃食らうことあるから怖い ずっと無敵でDPSも良いCブラン最高だぜ
今日もCブラン連打からのPP切れ棒立ちキメてきた TMGでカウンターしようとしてPP0で不発無くならないかな
カウンターに限り消費PP0にするとかいう措置が欲しい 既にHTカウンターPPゲインを提供しているんですよ我々は ブランニューのあとにちょん押しのリロード挟めばましになる
押しっぱじゃなくて光らせるだけ、ブランニュー続けるか回避カウンターの択に持っていける
アンガのビンタはアルチ盛況当時から吐くほど戦ってるからもうなれた >>514>>515
わかる
ブランのあと一回リロ挟むのを癖にしようとしてるけど
何故かたまにJAがずれたりしてムカつく >>515
今こそアンケだ
ヒーローの上方してほしい項目を募集してるぞ イルザンタリスするならレベル1でも広域にカスタムしとくべきかな PA後のJAリロードは焦ってるとはやくやりすぎていかんわ(´・ω・`)ショボーン ナベチでSW→鑑定でソードアイコンwktk→ギクスソード (´・ω・`)ナンデヤネン レコード見てみろ
補正かかるアーレスとギクスはソードTMGタリスしか載ってない wikiみたら話出てるなPP消費減
これが仕様なら持ち替え考えて3武器種欲しくなってしまう 確かにバリア中はPP消費量が減ってるな
20%も減ってて気づかなかった すげー! けど夜に1時間ぐらい回ってるだけだと1本すらだわ
土日忙しくてぜほとんどイン出来なかったのが痛い。でもネメシスは期間限定じゃないからブースト終了後も人はいるよね… ナベチはトータル10時間ほどやって☆13なし、エリュトロンのコレクトに期待ですわ 消費PP-20%まで付いてるのか
シートなしとかどう考えても労力に見合わないと思ってたが、そこまで高性能だと流石に欲しくなるな コンセプトが強すぎるなんて初めて聞いた話だ
強いってのはコンセプトかもしれんが過ぎるって周りが弱くないと成立しないじゃん ソロゼフィロスがクリア出来ねぇ、フィールドで打撃4200あんのに無駄にヒロブ切らしてしまう、ps4だから足元の蔦がうぜぇ・・・ ヒーロー用にL/アトマイザーラバーズ強化したいんだけど上げるパラメータって打撃防御安定だよね? >>545
俺はLv20後にユニットに埋め込んじゃったけど
ヒーローブーストを安定させるなら
どのLリングも打撃防御があるなら打撃防御 >>546
だよね
やっぱり打撃防御だよな〜と思いながらググってみたら個人のブログとかでも打撃防御に振ってる人多かったし
ありがとう 防御5=ダメージ1らしいから完全に好みとか気分で良いと思うわ >>539
まあそのために実装時に周り弱体化した事思えば
強すぎるがコンセプトといってもああうんってなるわ Hr実装と同時に下位職大幅弱体はかなり響いたねぇ… チェイン除けばバランス取れてたのに敢えて崩して行ったからな その後随分強化したのにまだHeの方が強いあたり、弱体化はホントに不要だったわ
チェイン、ヴォルグ、バニを潰すだけで十分だったような。マロンも100万ダメージ制限でよかった…まあ今更だな 色んなスレで書いてるけどFoGuとSuGuだけピンポイントで殺すためにチェインはサブで使えないようにすればいいだけだった
もしくはサブだと倍率ダウンか チェインマロストぶち殺すだけでよかった気はする
それ以外はやりすぎだけどWBの一律1.2倍についてだけは
まあどんな奴と組まされるかも解らんこのゲームに対しては必要な措置だとは思った 単体ではいい感じで色んな要素が重なりあうことによって大変なことになってるのに
その全ての要素を潰しに行くのが悪い癖 データだけ見て調整するからこんな事になるんだよね ちゃんとプレイしてみろやと チェインマロストを潰すだけじゃなく膨張条件の見直しとエネミーブーストで徹底したSu潰しを謀っといて未だにSu放置の姿勢はBoより酷いし悪質だな 強いけどペットを育てる手間があったし何より不人気って点であの強さはある意味バランスとれてた ペットキャラ間で使いまわしもできないのにあの仕打ちだしな 13ペット120にすんのがまずだるいし飴でシンセは湯水のように消えるしパフェは交換品以外運絡むし…あれ真面目に詰めると相当な手間掛かったしね 露骨なメセタ回収して役割終えたら投げっぱって以前にもそんな要素あったな 同じPAばっかり使ってるからコンボギアアップ役に立ってない気がしてきた
他に振るものもないが そんなあなたに今日おすすめしたいPAがワイズハウンドなんですよ 見てください!このギアの溜まりかた!
今ならセットでジェットホイールで更にギアがドン! そしてそしてレーサー派生ソードに持ち替えてコンボギア消失!
は? もうSuはメイドインアビスのミーティ状態だから楽にしてやれよ... コンボアップはホイール置く前にレーサーから繋げるだけでアホみたいにホイールが伸びるから必須なので >>569
Suって実装当時からミリも興味持てなかったから適当にLV上げただけだけど、そういうクラスあるのはいかんのだよ・・・
選択肢の少なさは長く遊んでなんぼのMOじゃ完全にギルティだろ タイム使うタイミング大体決まってるから早く溜まった所でって感じで
コンボギアはコスパの良い1だけだなぁ ナベチだとボスEトラ毎に二回フィニッシュ出来るから気持ちがいい ナベチマルぐるしまくってネメシスNT3個拾ったけど、見事に全部他クラス武器だった
旧武器から交換しようと思うんだが、ソード、TMG、タリスのどれと交換するかすごく迷う
まあ、ナベチブースト期間終わるまでは掘り続けて、それでも出なけりゃ交換の予定だけど
理想は3種全部ネメシスNT揃えたいところ 自分はまずソード作ったけどもし次作れるならTMGかな
武器としてはタリスに行きたいけどリロードで持ち替えても継続させたいなと ラメギ零式いいじゃんと思いつつ段々めんどくさくて使わなくなるこの気持ち マジでネメシスソード1本あれば接着でなんとでもなる
ソードあれば遠距離も近距離も対応できてPPも気弾で回復できるからな ソードはギア全くたまらなくするとかしてもいいと思うわ
ヴェイパーと集団に向かって打つブライトネスのギアのたまりが良すぎる ネメシス欲しいけどガレル200個しか無かったしS級特殊とエリュトロンのせいで明るい未来が見えない >>591
キミのPPはいくつなの!??????? 各21っていうとアレス(アスソ)アクススピ4(グマ)ドムエレガント+αだろうなぁ TMGの耐性付いてるのにブランニューの射撃音が至る所から聴こえてくるんだけどナベチやり過ぎておかしくなったのかな? 死んでるとか言うな失礼な
寝てるだけだ。あるいはつべ見てるか バババババ!バババババ!バババババ!バババババ!バババババ! ブランニューはちとうるさすぎるな、タリスの慎ましやかさを見習えと言いたい ブランニューの音が多いポリタン緊急は進むの遅いです カウンターブランの音も他人にはカウンターブランの音じゃね? 弱いメンツだとボスでtmg握ってる奴が多いのは間違いない ソードに比べてTMGタリスは装備からして適当な人は結構見かけるな
たまに逆の人もいるけど ボスでTMG握ってるのってPPリロードとカウンターブランと間違って持ち替えた以外でまともな理由あるの?
あるなら自分の向上のための参考にするから教えて欲しい 打撃耐性持ちながら弱点部位小さくて高速で動きまわるボス もう脳死ブランは騒音公害レベルに達しているからマルチはリロード以外使わなくてもいいよ SE音下げろよ
ブラン以外でもどうせうるせぇうるせぇ言ってんだろ EP4弓握らずにシャキンシャキン
EP5カウンターせずにブランブラン
五月蝿いPA連打は地雷警報説
(導きや潜在適用外フォルニスが合わさると核地雷に見える) ブラーン…ニュー……
ガーーーーーイ(ジ)!!!!!! アンガでタリスソード耐性が付いた時はカウンター自信ないから延々TMG撃っているが手持ち不沙汰何とも
元々上手くもないが使い慣れてないせいかTMGだと回避率が更に落ちる アンガの攻撃かなり痛かった
この一週間でかなりの回数56されたわ 一応時限込みだけど1600はあるよ
ただアンガの攻撃一発が重いからカウンター失敗してそのまま乙ることが多かった
特に犬アンガには酷い目にあったな >>628
アンガはカウンターミスしやすいのは逆さになるやつかな?
怖いならコアよりちょっと高い位置で攻撃すれば良い
ワンガはコアに2段ジャンプからライジング2回くらいの位置で攻撃すれば竜巻と掴み以外当たらない
(ソード通常攻撃がぎりぎり下に当たる位置)
ドッジなら2段ジャンプでOK 犬は見た目通りの挙動するから楽だな
人の方が事故りやすくて嫌い 逆さ人型のビームサーベルブンブン状態をTMGで相手にするのが苦手だわ サーベル乱舞はいきなり目の前に出てきたりするから苦手 地形に引っかかったり「誰殺ろうかな〜?」てぐるんぐるん動き回った後
「はい、お前!」っていきなり斬るモーションの途中くらいから始まる感じのやつ無理 >>631
というかその状況しか死ぬ要素無いからタゲ来たらバックステッポで逃げるだけ
TMG以外は機動力ありすぎてどうにでもなるしなー 若干遅レスだけどアムチの時にビーム使ってカウンターブラン連発してる人のは変わってたからちゃんと判別出来る TMGリロキャンでPP回復一番はやい武器ってアウラ8スロ? アウラ8スロのリカバリー>7スロリカバリー>8スロリカバリー無し カウンターブラン強いけど大抵その場面じゃソードかタリスっていうジレンマ ポリタンでもステルク出るんだな、お陰で属性60にできたわ。
んまぁだからなんだって話だが ガルグリとベガス以前の地球産ゴミ13しかでないわ。たまには景気いいとこ見せろよ糞が タリス特化スキルツリー作りたいんだけどもう作ってる人いる?
タリスってゼロレンジギアアップとロングレンジギアアップどうしたらいいんだろ >>644
遠近両方で戦えるから両方取って問題ない >>645
全攻撃力アップ捨ててゼロレンジロングレンジコンボギア全部取っちゃおうかな そもそもツリーで武器特化してもソード以外はメリット少ないと思うんだがどうなんだ? まぁ止めはしないが…スキル上段部分を全振りしてれば問題ないからな
ちょとスキル振り考えてみたがタリス強化に繋がるのが下段だとPP+10と攻撃力+50とウィーククリだけだし
他武器の火力も上がるやつだから特化とも言えんな ギア無しステ特化ツリー
レイド用WCツリー
バスター、マルグル用シャウトツリー
これあれば基本的おk みんなはバジリス武器どれで作ってんの?
TMGで作ろうと思ったけどジェルンが大して必要にならない対雑魚武器で作る意味あるのか疑問になってきた 我さえ軽減すれば良い…それでヒーローと言えるのだろうか クリファド作って無いならどの武器種だろうがバジリス取れば良いけど
すでにあるならいらん >>654
他クラスの居場所を奪いまくってる時点で最早ヒーローでもなんでもないし
今更そんな事は気にする必要なし ネメシスソードやっとできたあああ
後はOP付けだけだ
帰ったらやろ >>652
ヒーロー3種はどれも集めてるよ
納刀した時どこにあるのかわからないくらい小さくなるから再現キャラに担がせてる 納刀で小さくなるってことはバジリスってやっぱ見た目通りバイオの後継みたいな感じか。
取ったのはいいけど一度も装備してなかったw TMGで2本背負うのは1本のままでいいのになあとは思った バイオは成長でバジリスは蛇腹みたいな伸縮だと思った 最初はタリスなんかだせーし使わねーよって思ってた
今じゃHe武器で真っ先に作るくらいお気に入りになってしまった ヒーローさんヒーローさんネメシスNTの消費減の効果ってブライトネスの2段目にも適用される?
すごい重要なことなのに自分で試せないのが辛い >>663
個人的にソードと同じくらい壊れてると思うわHrタリス 昔はボス雑魚すべてソードでいいみたいな感じだったけど今じゃ近付きたくないしとりあえずタリス投げとけみたいな感じ
これでヒーローってなんだろうな お恥ずかしながらおじさん系の敵とインファイトしたことないです下手やし。おファレグもチキン戦法やったし レーサーばっか取り上げられるけどワイズも何気に壊れPAだよな
完走しきらなくても気にならんくらい火力あるしギアの溜まり方もなんかおかしい 距離取って瞬間移動しながらタリスぶつけたり延々ヴェイパー当てている様はシュールな虐め タリスワープで一気に近づいてソードでフィニッシュをキメる!!みたいなの実装前にあったけど今思えばギャグだな
レーサーでええやん >>665
それだったらもっとタリス使った動画出てると思う ネメシスタリスにクナイ因子つけたらたのしそう
バーカまでは行かないけど24%減で威力は13トップクラスとかなかなかのロマン クナイはなんでタリスじゃなかったのか謎
その場合左手が何持つのかわからんけど かっこよくない(超重要)からね、仕方bネいね... あーいうぺちぺちじゃなくて
ズババババみたいな技にすればよかった >>682
メイプルストーリーの手裏剣丸パクリで良かった気がする タリスフィニッシュはズバババババやけど
もっとスライサーなPAほしいのぅ レーサー(ぺちっ)レーサー(ぺちっ)通常(ぺちっ)レーサー(ぺちっ)レーサー(ぺちっ)通常(ぺちっ) ジェットホイールはナイトギアの盾飛ばしみたいなのが10個ぐらい出ればよかった タリスは高機動空中戦やってる気分になる、端から見たらサボってるように見えるのが難点だが。
つかナベチ飽きた、20時間近く籠ってウェラボもネメシスも出ないとか頭おかしくなる シートの天井としての有用さが身に染みるわ レア掘りなんかクソだよクソ >>680
タリスメインで強かったらかっこいいと思う
まだ誰も居ないし タリスは明らかにスライサーモチーフしてるけどスライサー感が物足りない
もっとスライサーしろ >>696
これなんだよなぁ
チッキとかレツザンみたいなPAあったら良かった 旧クラス強化しても結局みんなヒーロー使ってるしこのゲームの少数派ってどこぞの野党みたく声だけはほんとでかいよ 劣化職の目指すべき地点はスタンダード職たるHrの挙動だが、そうなると乙女がない+SAグラップルの少ない分Hrが不利になる
結局、EP5中にHrを殺せない都合上、Hr未満のもっさり調整にしかならねぇんだよな 結局さっさと違う上位職出せって話になるんだよなぁ…ネトゲの悪い例になっちゃってどうすんのよ… >>664
遅レスだけどちゃんと合計消費PP32になってた >>691
30時間ぐらい籠ってウェラボもネメシス含む13何も出てない俺がいるぜ メイレプカ着てタリスで飛び回ると腰巻きが良い感じに広がって可愛い >>699
その強化が何の解決にもなってなかったという発想はないのかw >>705
アーレスの頃からアルチにいい思い出が一つもないわ 初めの数時間はボロボロ落ちたがそれ以降は何も出んわ 12時間回した時は★13 4つでたけどそれ以降全くでなくなったわ >>699
Heのが楽で強いし一度楽を覚えたらもう戻れんわな
それとHe基準で全うな水準まで強化を受けたクラスなんて多くはないし未だに死体蹴りされてるクラスもある
そういう奴は今でも泣く泣くHe使うしかないんやな やる気あるヤツ多くて殲滅速度上がるかな〜と、アルチブロックで緊急受けてもHr以外の混入率上がって大抵遅いんだよな〜
強化されようが望む点数に至ってなきゃ使われても困る
なにがクレーマーだよw アルチブロックで緊急ってリリチ全盛ぐらいの頃に寄生がよく使ってた手じゃねーか
それに気付いたまともな奴は15分前にXH上位に移動するようになって結局寄生も付いてきて…以下無限ループ 最近使用比率がタリス5:ソード4:TMG1ぐらいになってきたし、
来週のスクでリュウ・ハヤブサのコス一式手に入れて龍の忍者になって手裏剣投げまくりたい
*龍剣がカタナにしか対応してないっぽいのが残念 タリス手裏剣 TMGクナイ ソード忍者刀で完璧なのに… 今のところ3種対応迷彩ごっつい感じのしかないけどシンプルで目立たないの頼むで コートシリーズ詰め合わせ迷彩を出してくれれば俺としちゃ解決なんだが
既存品との差別化を図るためにフォトンカラー変更はなしで >>696
タリスは旧作スライサーみたいに貫通つけてほしいわ タガミ系統の迷彩セットがほしい
タリスはフラガラックつけるべ バジリスみたいになー、納刀時アクセっぽくなるタイプもっと欲しいわ 個人的にバイオ武器を迷彩化してほしいかな
取り出すときに形状変化するって設定にすれば無理なく複数対応もいけると思うんだが バイオは形状変化ってより、中にかわいい武器が入ってるんやで あれのどのへんがバイオなのかPSOの世界観がよくわかんねえ デザコンの普段黒い玉で抜刀で真っ黒なコモン武器になる全武器迷彩ほしかったな >>704
まじかよ・・・ありがとう。こりゃソードつくらんとアカンかも ヒーローってテクカスした方がいいの?実績解除が面倒くさくてやる気が起きない >>735
テクカス50の俺から言わせてもらうと誰かに頼んだほうが絶対に良い
何千万メセタも使って手に入れたのが自分でいつでも気軽に出来るだけだった
といってもヒーローでテクカスは必須ではない
補助テクを好みで、あとは状態異常を掛けやすくするよう攻撃テクを少しいじる程度くらいしか思いつかないな ネメシスキャリバーNT交換したけど強すぎだわ ヒロブ切れねえしPA撃ちまくれるし火力も申し分ないし 交換レートネメシスNT武器15本位で良かったんじゃね 苦節三十時間…やっとウェラボ手に入った…
…イランわネメシス寄越せよ… >>741
閃光レスタとか使いそうなもの置いてあるけど来なくなって久しい エンジョイ勢はテクカスなんてしないし意識高い奴らは自分やフレに頼んでるから・・・ ペット育成緩和もいいけどクラフトも何とかして欲しいよなあ 野良で数多シフデバかけてるのTe以外いないなそういや バイオは握りのあたりに手に絡みついて同化しそうな触手がうぞうぞしておるのじゃよ
1個の武器あたりに使えるポリゴンやらデータ容量?やら決まってるだろうし
複雑造形で全部入りってのは難しいだろな シフデバは数多カスタムだな
ノンチャシフデバ2回のが使い勝手いいし
そのままJAリロでPP回復するし 固有ガストでかけるにしても数多のほうが都合いいしな 閃光レスタ効率アンティメギバ集中ザンバ数多シフデバは取りあえず依頼でやってもらったわ
厳選はしてないけど 数多シフデバ、集中ザンバ、効率メギバ、閃光レスタ、効率アンティあたりはヒーローでもあったら便利じゃない?
4鯖民の依頼待っとるゾイ >>742
ユニットクラフトは毎月来るよ
ほとんどサイキかダブルのユニット
繋と思うけど特化目指してのLv9依頼なんだろうね 依頼来るんだけど秒速でキャンセルされるのは何なんだろうとよく思う クラフトは相手がまだpso2やってるかわかんないのがなぁ
最終ログイン時間とか表示されると嬉しい
個人でログインしたり更新した日付とか書いてあると超嬉しい >>749
回数は増えないけど発動からシフデバがかかるのが早いから数多のが強い
次のシフデバを直ぐかけなおせるから1度やってみればわかるよ 自分で維持する時はアドレナリンつけてるからノンチャしかしないわ クラフターのアクティブがわからないのはどう考えても設計ミスだよな
今のバスターなんかもそうだけど、昔から廃れること過疎ることを考慮に入れてないのが本当に駄目 そのへんはもう開発ポリシーと化してる部分だな
PSO2旬が過ぎたらもう放置するエディション >>753
置いてるのは特化8辺り?繋ぎの6,7? >>761
ここまで先鋭化してるのは珍しいと思うよ
最近はMOやMMOそのものが減ってるけど キャンペーン期間が終わったら敵が柔くなってネメシス掘りやすくなるとか言っている人もいたけど
そもそも過疎って結局キツくなる気もする 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
遊んでいるだけで、時給100円〜200円が可能
公式ショップで、血戦シリーズ+10解放 血戦スクロールセット ドラゴン神秘のキューブ 販売中
只今 冒険者サポートキャンペーン 開催中!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
PK&戦争&狩り用お勧め装備として、RAZERの左手用キーパッドとロジクールのゲ―ミングマウスが超お勧め
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー >>760
今はこれをやれ
今はこれを使え
こういうのが極端すぎるんだよな
Heスレで言うと更に分かりやすいあたりがなんとも 今のぷそには企画の実験場に最適らしい
どんなものでも実装すればみんなプレイしてくれるかららしい デモニアセイバーほしいわ ブースと切れても30秒でまたマックスなんやろ コレクトにいれてくれ・・・ 最近ペインオメガ二人にデモニアセイバー二人見かけた
バスターじゃなくてまるぐる系でも出てくれたらな ペインオメガ潜在腐らないし素の威力でガチ盛りクリファド並だしめっちゃほしい 両方持ってればオメガで雑なプレイしてヒロブが切れてもデモニアで素早く取り戻せるのか
こんな選択肢が取れる人はいないだろうけど (´・ω・`)自分らに行き渡る頃には今以上の上位を廃人様達が持ってるんだわ・・・ 廃人が持ってるんじゃないぞ 運がいいだけの奴が持ってる だーかーらーデモニアー夢にまーでーレアのー音がー溢れたーらー デモニア担いで無強化10ユニの屁いたな
嫉妬で狂いそうだったよww こう言っちゃ何だが雑魚寄生ほど14が出やすい傾向にあるのあると思います そりゃ割合が違い過ぎるからな まともに火力出せてる奴なんて2割くらいしかおらん まともにやってるのは寄生に気疲れして休憩入れるじゃろ
適当こいてる寄生は疲れんから回し続けられるその差よ 火力出せてるか自信ない俺が持ってないからそれはない リーグで幻想種1000超えとかしてるやついんだけどどこで狩ってるんだこれ・・・? ep4無かったら俺はいなかった
つまりもう少し健全な俺がいた可能性があったわけだ… ギドランSH戦車リトライなら30分で1000超える >>762
9だよ
特化10は直ぐに作誰でもれるけど、道中は回数だからメセタ無駄に飛ぶからね 大和トリガー貼りましたー。アークスリーグのスタートダッシュにどうぞー(キリッ
ってかっこよくトリガー使ったんだけど、途中の幻想種は謎のトリガー補正でカウントされなくて戦艦のみの撃破数1だった私が通ります。
良いアイデアやと思ったんだけどなぁ トリガー貼りましたーって白チャよく見るけど黄字の部屋にキー無しの手ぶらで入っていいの?
トリガーはサイキ掘りのグンネ12連しかやったことない1年半ぶりの復帰勢でいまいちよくわからんのよ 緊急トリガーはレアエネトリガーと違って手ぶらで入って問題ないよ
貼った側としても人がある程度集まってくれないと手間かかるだけで旨味ないしね
ルーム一覧から名前の頭にTがついてるのがトリガーのクエストだから、そこに別パーティなりで参加すればOK トリガー貼る側だが部屋コメ読んでくれれば後は何でもええよ
野良でトリガー貼ってる時点で参加して人数を埋めてくれるだけでありがたい 部屋主のボーナス目当てのPT要求も手間と考えずなるべく応じるんだぞ >>802-804
ありがとう、なるほどね
貼る側からしたらヘルプ求むって感じで、入る側からしたらただで緊急一回出来てラッキーとWin-Winなわけね
今度見かけたら思い切って入ってみよう
PTボーナスって経験値もレアドロも加算じゃなく乗算なんだよね、これはでかいよなあ ただ当然参加する側もドロップブーストチケ使ってるもんだから真面目に参加するやね ソロゼフィロスってやっぱザンバ重要かな・・・? ほんとヒーローで誰でもできるようになったなソロゼフィロス FPSで台パン難度変わるってのがアホ
こんなガバクエ作ってるガイジがTAだの時間制限だの入れてて呆れる PCスペックでロード時間変わるTA()なのに何を今更 昔はFPSでヒット数か射程距離がかわるPAあったよなww キャラクリの腕の長さで当たり判定変わって
ラッピースーツ着てれば良い塩梅になるようなもんもあったな 今も銃身の長さで判定の出所さんが変わるPAが存在しているぞ コンボギアアップって他武器チェンPAから繋いでも反映されるん? 切れる神仕様だよ
3種対応の迷彩付けてても切れるよ >>813
その辺はPSUからの伝統か
PSUだとFPS高い人だけ多段ヒットを「食らう」なんてこともあったよw EP4までぬるげのミラージュ職しかさわらなかったけどヒーローやりだしてからステップに割り当ててるのが壊れまくりやわ
もっと力抜いて遊ばないかんな… こいつの言ってる事の意味がわからないのは俺がバカなせいかな ステップする時ついボタンだかキーに力入れすぎちゃうってだけだろ パッド勢で安物使ってるとボタン埋まったりはままある 他のひとが何のパッド使ってるのか気になる
キーボードとマウスのひとも多いと思うけど
ロジクールの310は無難だけどL2R2が固くて手が痛くなってくる ステップボタンに力入れすぎるのはきっと回避する時に身体も動いてる PS3パッド使ってるけど真っ先に壊れるのは○ボタンと十字キーで次に左スティックがおかしくなる
ボタンが返ってこなくなるのは中のラバーが千切れてるだけだから、尼とかで補修用のラバー買って付け替えれば元に戻る DS4でタッチパッドのとこ武器アクにしてるけど快適だわ
パレット空くのはデカい 思ったけどパレットにテク割り当てられるのヒーロータリスだけだったわ
ソードTMGも対応してくんねーかな 左スティックがすぐバカになるんだがなおせんのこれ? 高いけどPS3コンとPS4コンは使い心地がかなり違うな 自分も左スティックがヘタりやすいので360コンが3台目
それもヘタったから古いパッドの右スティックを移植すること2回それもヘタったからEasySMXってところの箱コン亜種最近買ってみた
きのこ押し込みが硬めなのとレヴュー通りLEDがちょっとまぶしいけど使用感はそんな変わらずで安いし今のところは満足
でも即壊れるようならDS4行ってみるかな 左スティックヘタれるって軸の部分が削れる事か?
スティックのキノコ部分に滑り止め系のカバーつけるとスティック倒した時に淵に軸が当たらなくなるのとかあるからつけるといいぞ >>827
PCに対応したって話は聞いたけど設定はjoytoKeyかな?
ps4あるけど遅延しそうで試してないや >>839
よくわからんが中央に戻ってこなくなる
ちなみにDS2だが DS4特に遅延なく使えてる気がするけど気のせいなのかな 力んで左スティック押し込みが暴発するんでサブパレ実行から地図拡大縮小に割り当てなおしたんだけど
ほかにいい割り当てあるかね? >>833
DS4はボタン2つ増えるからね
3ボタンをjtk無しで無理なく使えるからね
無線だけど遅延は感じないけどなあ >>833
これマジ?
JTKなしで設定できるん? >>845
良ければボタン二つ増えるってどこのこと指してるか教えてくれないか
タッチパッド以外他より多いのが思いつかなんだ >>846
JTK入れずに普通にDS4刺してPSO2側でコンフィグで出来たぞ
因みにDS4を検討する人やこれを知らない人がいるか知らんが
左右スティックのニュートラルがL2R2トリガーが反応して何故かズレてるので
最初にL2R2をニュートラル中央になるようにしながらスティックの設定をしなければいけない エリコン+ReWASDが便利すぎてもう乗り換えられないな
シフトボタンを押してる間は他のボタンが全て別の動作に変えられるからサブパレまで網羅できるぞ だめだ
おま環言われるかもしれないが
PSボタン押すとSteamが起動する
Steam無効にしてもPSボタンに割り当てられないな PSボタンはJTKじゃないと割り振れないよ
ついでにSteamがタスクで動いてるだけで反応するからSteamは終了させとかないとダメ ああなるほど、やっぱそっちだけJTK必要なのかthx >>852
SteamのオプションのPC起動時にSteamを起動するのチェックを外してみては psボタン、ウチはふつーに割り当てられてるよ
ちなみにjtkもsreamも入れてない。 >>853
ゲームパッド手動設定でPSボタン認識させたら行けたわ
>>855
チェックしといた
重ね重ねサンクス WASD(キャラ移動)に特化したwiiのヌンチャクみたいなデバイスってないの?
それあったらヌンチャク+多ボタンマウスが凄い使いやすそう 調べたらヌンチャクをPCに刺せるUSBコンバータあったわ、買ってみようかな 正直エレコムのパッドはDS4の半額ぐらいで買えるけど寿命も半分ぐらいしかないと思う
もう新品の時点でボタンへたってる奴とかもあるしな DS4は5000円だけどサポートで分解しなきゃ1回無料で絶対終了か交換してもらえるし実質2500円 タリスの手裏剣って拙者ホミみたいな動きせんとあかんの?
タゲロック外すのだるいな
あとボス相手にホイール使う人いないけどいらんのかね コンボギアアップ乗せてジェットとワイズ入れるとギアがモリモリ増えるぞ ホイールはボスには使ってないかなぁ、他人から見える時と見えない時あるけど見えてる場合邪魔だろうし
ダメージも無いようなもの・・・タイムは使うタイミング大抵決まってるしそこまでして早く貯めても仕方ない と個人的意見 4人グラーシアでタリス使わないとHTF2回撃てない雑魚ですみません ギアがモリモリ溜まるの見て楽しくなってるだけな部分は正直ある HTF2回撃つのが楽しい時もあれば、無駄のない最適行動をとり続けるのが楽しいときもある
HTFは仕様上飽き防止の意味合いも大きいからな、好きなようにやりゃいい >>864
ワイズはレドランと同じで長押しすると自動で近い順から4箇所ロック
でもホーミングのように接射だと1部位に4枚ささる模様 >>859
PS3のモーションコントローラーの左手用のCECH-ZCS1Jって奴が希望にあうはず
ただ生産終了品だから今から新品買うのは無理かもしれん
左手コントローラー、右手マウスのモンゴリアンスタイルで使うにはそこそこ便利
http://www.jp.playstation.com/ps3/peripheral/cechzcs1j.html
あと自分は持って無いからPSO2で使えるかは不明だけど
switchのJoy-ConはPCとBT接続できてコントローラーになるらしいので片手デバイスとして使えると思う
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20170307086/ >>871
ネメシスNTをソードで作ったこと今更後悔してるわ
もうタリス作る気力はない ボスにタリスでマーキング差してPAで飛び回りながら機動戦やってるとすごい楽しくなってくる強さ?知らんな ネメシスは3種揃えないとコスパも知らんnoobガイジ用装備でしかないんですよ 定期的に熱いタリス推し集団が集まってくるのは何なんだろう TMGで城の腹殴る時にカウンター狙いついでにエネステセカンドしてたけどあれ結構強かったのな。弱点デカイやつに限られるけど >>879
まあそのリアクションでお察しだわ・・・ そこまでタリス押ししてる感じには見えないが
実際色々便利だしギア溜めにもバスターでも大活躍だし
タリスやツイマシを批判だけしてるとソード接着かと思われてしまうぞ タリスの批判は一切してねえよ実際便利ではあるしなw ソードのブライトネスぐらいの範囲技をTMGかタリスに渡すべきだったよな あいつ一人で完結しすぎ
俺はソードマンだから嬉しいけどヒーローのコンセプトから逸れてる気がするわ 直径にして1/3ぐらいしかないかと。ブライダルエンドは真円じゃないけどさ ジェットホイールは吸い込み持続してくれないかと思ったけど間違いなくカオスになるからやっぱしなくていいわ ホイールはあれでいいんだよ
吸引持続だとゾンディール死んじゃう! >>885
ソードは遠近両対応なのがいかんと思う
使う方としては便利だし脳死できるからいいんだけど
バランスとしては… >>866
他人のワイズホイールは近づくとエフェクトが薄くなりほとんど透明になる 自分で撮影したと思われるグラーシア二人動画熱心に眺めているヒーローが電車で隣に座ったんだけどいろいろ突っ込みどころが多くて思わず違うだろ違うだろ!って言いそうになった 言えば良かったのに
突然の出会い惹かれ合う二人(♂)そして…
というのが待っていたんだぞ? 私、私より強いお方にしか興味無いので・・・
ジャストリバーサルすら出来ていなかったヒーロー()様はちょっと・・・
隣にスマホ覗き見しながらブツブツ言ってる不審者がいるのにイヤホンしてて全く気付かなかった注意力の無さもかなりマイナス アドバイスしてあげればよかったのに
あwもしかしてw 逆に言えばお前が床味見してレスタチャージしてる間に私なら首一本もいでるっていう時間ロスをしながらグラーシア倒せるほどヒーローって強いんだなあ・・・って 貴重な貴重なアークスだぜ?アドバイスのひとつや二つくらいしてやってもバチは当たらんだろうさ。 >>899
そんなん隣にいたら怖すぎて気づいてないフリするだろ…反応したら何するかわかったもんじゃない 他人のスマホ見ながらブツブツ言ってるやついたら逃げるわ >>899
他人のスマホ覗き見してブツブツ言ってる奴いたら怖いから誰でも無視する 新opでボス相手に通常ブランニューで吹いたわ
アルチでもアンガ相手に延々ブラン打つhrばっかな現状をよく見てますね 初っ端で単体相手にブライトネスとブランとか英雄過ぎでは 知ってはいたけどタリスは添えるだけの扱いは悲しくなる >>892
アクションゲーでいちいち武器切り替えて特徴付けようってのがそもそも間違えてると気づけ
コンシューマのアクションゲー10本やって目を覚ましてこいよ
ネトゲ式足止め無駄手間大好き弱体厨は下位職やってろよ さっきのポリタンで運よくカスったけど2000ダメとか出て吹いたわ
たまにはこう言うのも悪くないな ドラゴンの周りをHrが12人でダイブで飛び回って倒す姿とかOPにはできないからなw 今後のブーストクエとヒロブ考えてHP特盛りユニ作りたいけど未使用のイザネレッグが足りねぇ 集団でヴェイパーヴェイパー通常3で前後運動を繰り返すOPとか超シュールだろうな ヴェイパーは一回だけなら絵的には良いと思うんだ
ゲーム中だと火力だすために前後運動始めるからシュールなだけで… ブーストポリタンはヴェイパーマンに徹しないと死ぬわアイツってなるな
乱戦系のクエでエネミーブーストはやめーや そう考えるとジェルン効果は盛っとくべきかなぁ
ソロコンテンツもそのうち来るだろうし ジェルン時ダメUPは付与した時のダメージも上がるのか?
乗らないのなら開幕気弾では他武器の方が良いよな ガッツドリンクを飲み、パーティータフネスとマッシブを付けてマグを鉄壁にしてTeにデバンドを撒いて貰うことでなんとかなった ボスの挙動が人間に太刀打ちできるものじゃなくなってる
タリスの3次元移動で対抗するしかねえわ とりあえずバジリスタリスとTMG揃えたけどクリファドタリス主力だしバジリスTMGの方しか使わないかも 最近He使っても脳死ヴェイパー気弾かタリス爆撃しかしなくなってきた ヴァイパー通常3とかレーサー連打とか安全に高dps出せるからなぁ
そういえば同一PAでのヒーローギアの減衰率って大体何発目で底になってどのぐらいの時間で回復するのかとか情報でてる? 多分ギア溜まるまで回復しない
気にする位なら普段から武器種変えて殴って溜まりやすくする方に気を回した方が良い ギアが溜まるまでか、ソードのほうでもタリスのほうでもゲージの溜まりが悪いなぁと感じたら
別の武器に切り替えてるけど感覚でやるしかないんかな 14のS opってソードよりタリスかTMGに合いそう >>941
目に付く場所ではそういう具体的な事は一切語られてなかった
今またググってみればちゃんと見てる人がコメントしてるかもわからんけど
おれ自身検証しようかと思ったけどめんどくさくなってやめちゃったからあれだけど >>941
あと体感の話なら大体が3発目から底付いてる印象 大体そんぐらいぐらいだよね
一番ゲージ貯めやすいコンボギアジェットワイズでもあまり増えなく感じるのがそのあたりからだし タリス中心で戦い出すとギアの溜まりかたがヤバいよな。ナベチみたいな激戦区だと下手したらヒーロータイムのリキャストまでに貯まるの間に合いそうになる 回避をしっかりしてればデウスでもリキャスト前に溜まりますが 雑魚を集まるテク使ってテクの必殺技当てると気持ちい 14タリスが欲しいならゴードリアじゃなくてゴードグリモを999用意して
サファードも999用意して
壊れ武器集めたらいいのか >>953
PVの映像ではゴードニアとサファードがあったから
射撃法撃は ゴードデスト ゴードグリモだと思う >>952
ゴードニアとゴードリアスがごっちゃになってるぞw ナベチボスにバジリスソードやタリスで遊撃してると野良の死体の数が目に見えて減る ナベチ熊の状態異常ペイン(最大HPが減る)を過剰に食らってしんでんじゃ無いの? 参加条件緩いからポリタン同様連れて歩くだけのサブ垢が死にます
っぽい奴は少なからず居る >>957
よく考えてみりゃHrは操作失敗したらふつうに死ぬクラスだった
乙女クラスで来たらいいのに 園児でも出来るHeで失敗するような操作ってなんかあったっけ? >>896
見てるやつも同じ事を思ってたのかもしれないんじゃない
そこまで頭廻らないか アンガの連続ビームなぎ払いのペロ率は異常
発生までが早い上にモーション小さいから避けづらい
他人にヘイトむいてたらなおさらだわ… あんなごちゃごちゃした戦場で無理に近接戦闘しても絶対上手い事いかないし集中力の無駄 カムアゲとってあらかじめタリスマークを空中に投げとけ タリスで上空にいたらワープモードのアンガが上空にワープしては落ちるを繰り返し
その内なんか死んでた デカマンモス二体とアンガと雑魚ウジャウジャとの戦闘が曲がり角の細いとこで始まって阿鼻叫喚だった ポリタンやってて死ぬ外人さんの多いこと
開始直後にベガスに轢き殺されたのが2人
そのすぐあとに出てきたヒューナルの一撃で死んだのが4人
なんで、ああいう人たちは溜めモーションはじめても構わず貼り付いて斬り続けるんだろう
正直、距離とってブランニュースターを連射してくれてた方がよほど援護になる
どこの鯖かは想像にお任せする 外人って協力作業がまるで出来ない人種だろ
昔、韓国産ネトゲが日本に持ち込まれた時にまだ誰にもクリアされてなかった超絶難易度レイドが日本版実装後1週間以内にクリアされたと聞いて爆笑してた FF14は初期のガチ勢ばっかりだった頃は外人がレイド初突破しまくりだったけどな 別ゲーで外人とイチャイチャすりゃわかるが
底が無く、天上が金なら石油王で腕ならチートレベルと幅広 日本人も協力プレイできないぞアリーナやってりゃわかる アリーナはガチ
初心者混ざってるだけの時が大半だけど
初心者じゃないやつでも援護しないのばっかだからな FPSとかだと海外勢のがコンビネーション取れてるパターン多いわ ナベチ過疎ってんなー
来週のブーストで復活すんのかな
バッチ追加もあるし
確定14といっても一個だけだしなぁ まだネメシス揃ってくてもスレイヴNTが予想より大分早く来るから様子見って層が多そう 3種集めないと持ち替え不利なネメシスはトカゲ武器情報来た今わざわざ取りに行くこともないよなあ もう持ち替え要素使ってないや
持ち替えしたくないのに持ち替えちゃうしヒーローするときは一つの武器接着だわ トカゲ武器1つだけ交換可能ってことで運営様から接着しろとのお達しなので 3種ネメシス間違いなく快適だけど14来たら崩すしかないだろなぁ そのうち「季節緊急でネメシスNTがドロップするぞ!!」とかでばらまいてきそう 誰も望んでないのに何故か浮上混沌に旧ネメスレ放り込まれたことあったよな ネメシスは持ち替えても持ち替えなくてもクリファドより上だからソードだけ作ったわ、なにより周りが持ってない武器持ってるのはやっぱりいいな >>994
そういうの大事だよねネトゲ
突き詰めれば同じになるのは分かるけど
今は突き詰めなくても同じだからなこのゲーム どこもかしこも量産型(クリファドとか)だから個性は出したい罠 ネメシスソードはブースト期間中の一週間
毎日通い詰めてそれだけやってなんとか直ドロあったから完成できたっけなあ このスレッドは1000を超えました。
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