【PSO2】ヒーロー総合スレ【19】 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ファンタシースターオンライン2のヒーローについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】ヒーロー総合スレ【18】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1504683960/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.使用可能な武器種は?
A.ソード、TMG、タリス、ガンスラッシュの4種です
ソード、TMG、タリスの3種はヒーロー専用のモーションに変化しますが、ガンスラッシュ同様に既存の物を使用可能です
Q. ヒーローが選択できない
A. 下記の打、射、法クラスそれぞれから1クラスずつLv75称号を獲得しコフィーのCOをクリアすることでなれます
打撃クラス(HuFiBo)、射撃クラス(RaGuBr)、法撃クラス(FoTeSu)
※称号なので1キャラ目Hu、2キャラ目Ra、3キャラ目Foなどでも可(Shipを跨いでもOK)
Q.サブクラスは何がオススメ?
A.ヒーローにサブクラスを設定することはできません
逆にヒーローをサブクラスに設定することもできません
Q.ソードの気弾って強いの?
A.通常気弾は弱いけど遠距離でPPが回収しやすいです
チャージ1段階の気弾はコンボ中にとっさに出せるので遠距離攻撃としてはそれなりです
チャージ2段階の気弾は敵が出現する前に「置き」で使うと強いです
Q.ヒーロー強すぎない?
A.恐縮です!
Q.ヒーローブーストって何?
A.1秒毎に与ダメが1%ずつ増加します。最大で60%。5秒間に最大HPの20%以上の被ダメでリセットされます。
Q.DoTって何?
A.毒のような持続性ダメージのこと
ヒーローではワイズハウンドが該当します
Q.タリスの設置中に持ち替えたらタリスのダメージは何を参照するの?
A.持ち替え先がソードなら打撃、TMGなら射撃を参照します
Q.ヒーローウィルが発動せず戦闘不能になった
A.複数の攻撃が同時にヒットした場合、無敵が発生する前にダメージを受け戦闘不能になります 俺ヒーローだけは絶対使わねぇ
Huから移ったイナゴは名前全員メモってっから
後で戻ってきても居場所ねぇから この活動に賛同してくれてるHu仲間は結構居るよ
ヒーローになるならなるで添い遂げる位の気持ちでやってほしい
帰ってきても仲間には入れないってだけだからヒーロー続けるなら無問題 Huに人が帰るようなアプデがくるといいな
応援してるよ ロードマップ見てないのか?Huは来年には削除されるんだぞ お前のプライド紙風船かよ
だがヒーローになるならなるで添い遂げる位の気持ちでやってほしい
Huに帰っても仲間には入れないってだけだからヒーロー続けるなら無問題 ヒーローから別のクラスに変わることはあっても下位職には戻らないんだよなぁ 下位職やるなら添い遂げる位の気持ちでやってほしい
帰ってきても仲間には入れないってだけだから下位職続けるなら無問題
こっちの方がしっくり来るな トライも使ってソロ花30回やっても13無し
hrってドロップ率マイナス補正かかってない? 下級近接は避けたりJGしてからPA出すも長すぎてそのPA中に反撃されるから困る アクションって被弾そのものが今一気分悪いのに
オトメ前提の作りは
今となってはテンションだだ下がり 下級はPAうんぬんよりブラッドないのがもうだめにゃう >>20
元々30回程度で13が出るような感じだったの? 今更インヴェオフスもらってもな
ユニオンユニなら別として Hrの実装で大体のクラスは存在意義を失ったけど中でもHu、Br、Boの死にっぷりは他の追随を許さねーから 乙女以外のその3職の良いとこ取って速度3倍した感じなのがHr 俺が昨日の強化デウスで一緒になったのがHuBrBoだったよ
余裕で失敗してフイタわ
首の上登ってコア叩いてるの俺だけだったし
あんなの誰でも途中放棄したくなるわ 弓が死んだだけでep5で刀PA強化されたから下位職の中ではBrは上位だと思う 死亡カウントで失敗なら分かるが
Hr一人でもクリアできるらしいしなあ >>33
強化されたのは使い道がなくて誰も使わない刀PAな 今更だけどアルタクレイ、思った以上に潜在乗り続けるな
クリファド妥協200盛りが完全にサブウェポンと化した… Hr開放するためにBrHuFoと触ったけど
確かにBrが一番貢献できていたような気がする グラーシア失敗は5死されたならわかるがそうじゃないならあなたもDPS低い
ソロでも1〜2分残しで討伐出来るんだから グラーシアソロHrなら簡単といえば簡単だけど
チム木とか弱プレ料理とかの事前準備を整えたうえでの「簡単」だからナメてかかると普通に失敗の可能性あるんだよな
野良グラとかチム木なしでシフドリだけで行くこともあるから場合によっては介護できない事もあるかもしれない
まあそんなことまずありえないんだけど 残りの3人が示し合わせてぼっ立ちでもしてない限り 遊びでフレとBoBr組んでグラーシア行ってすまんな
ノンチャシフデバばら撒きしながらザンバース撒いてたBoがいたなら多分俺らの事だわ
異様なまでに時間かかったし愚痴られても仕方ない
マジで擁護出来ないレベルでゴミだったよ それが必要じゃないと失敗する程度の火力が簡単とかわらうからやめろ 何言ってるのかよくわかんないけど2ch界隈によくいる(swikiとかにもいそう)バフ軽視勢の方かな? 何言ってんだキモイなこれだから長文ガイジは
それがないと失敗する程度の雑魚が簡単とか抜かすなって言ってんだよ雑魚 やっぱりよく見かける、「シフドリのみが純粋な己の実力」マンじゃないか
シフドリだけでクリア安定するのはフルバフでソログラ11〜12分台以下マンだけだよ
「簡単といえば簡単」って言っただけで別にただ単に「簡単」とは言ってないんだけどな チムツリ時限ドーピングはなしにしてもドリンク厳選くらいはするぞ いやだからバフ無いと失敗の可能性あるんだろ
その程度の火力しか出せないような奴がイキって自論で語るなと言ってる。 >>50
実は最近シフドリのみで23k(ソログラクリアライン)出せたのですがイキってもよろしいですか? >>51
あぁやっぱりその程度の火力しか出せてなかったんだな君、答え合わせおつかれ
シフドリとかバフ云々とか言う君の自論に付き合うつもりは無いからEトラ2分半以上残してクリア出来たらレスしていいぞ >>52
別にソログラーシアクリアをちょろいとか軽視した旨の書き込みをしたわけでもないのに
「簡単」という語句だけに反応して文意を読み違えガイジして喧嘩売ってきたきたのはお前なのに
まったく謝罪もなく最後はDPSを理由に雑魚呼ばわりして黙ってろはひどくないですか?
なんか>>47とか>>53にはむしろ俺が煽りたいマン扱いされてるような気がするし実際は逆なんですが?
こっちは被害者なんですよ被害者 どっちも自分のすぐ下の水準にラインを引いてイキってるだけにしか見えない。
シフドリでクリア出来て嬉しかったんだなはいこの話題終了乙 だから俺は>>44以外誰も煽ってねえし自分の下の水準にラインを引いてイキってもいねえんだ…
信じてくれ… 俺は>>52付けてID:K6S6R+Bm0に言ったつもりだが…
まぁなんだ、落ち着け そいやグラーシアはソロとPTとでHP変動しないの? ヤミカラス期間限定の交換迷彩めっちゃかっこいいのにあんまり使ってる人見ない。 リグの銀色の奴か
PSO2にしては珍しく正統派でメカメカしてるデザインだな Hrキューブ200以下のニワカは書き込むな←既知
ソログラーシア「簡単」にクリアできない奴はクソ←NEW
まだ具体的な数値書いてる分、既知の方が正当に見えるな >>62
>ソログラーシア「簡単」にクリアできない奴はクソ←NEW
これ私の書き込み>>42を指していますか?
もしそうなら宣戦布告と判断するとともに文盲認定しますが
流石に1日に2度文盲ガイジに絡まれるのは堪えるので違うことを祈ります >>60
あの迷彩が交換に出るのが2回目だからじゃないかな
前にアネットがいた時にもあったから今回わざわざ取らないんだと思うよ 格好いいと思うけど正統派かと言われるとうーんとなるな >>65
それにしても使ってる人少ないなーって
個人的に最高のデザインなんだけど、そう思ってるの自分だけで実は自分のセンスが悪いんかなって思ったりしてた 悪くはないが貴重な倉庫を潰すほどでもないかなとスルーした デザインとしては嫌いじゃないんだけど、ソードは細身の方が屁に合うし、TMGはミューズ、タリスはリナ迷彩が個人的に好きだしで使ってないな、交換はしときたいけどCOがダルイわ ソロゼフィロスクリアできない奴はさすがにここにはおらんだろ
おらんよな? 俺はあの迷彩のデザインは好きじゃないな
龍がモチーフだと思うけど、龍っぽい感じを無理やりつけてるところが気に入らない もうちょい音が重ければよかったけどレイディアントに落ち着いた俺 お土産屋で売ってそうなキーホルダーを巨大化した奴だろ? ソードは元々イケメン迷彩多かったしな
TMGのは使ってるけどソードにも別の迷彩かぶせたくてたまに外す
タクト以外全種対応Verとか出たらいいのに 未だに迷彩複数適用可、もっと言えば武器スロ毎に指定じゃないのが糞
ソードもTマシもタリスも別々の使いたいんじゃぁ・・・ ショトカで出来るなら複数迷彩実装してもいいだろうに Tマシはドカドカ感が欲しいんだけど
シャリシャリポフポフばっかりで悲しいです
幻銃もイマイチだったし ダブルストロングキャノンの実装を待つのです・・・
あれはドカドカというよりドカンドカンかもしれないが ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲実装してくれたら課金しようか検討した上で止めるくらいはしてやってもいい >>79
だいぶ前の生放送で仕様的に迷彩の複数セットは無理との回答があった
その代わりとしてチャットコマンドに迷彩対応した経緯がある >>88
キャラに付ける迷彩だからそうなるんだろうけどそれなら武器の見た目と性能入れ替えれば良いだけだと思う Hr武器3種渋めの複合迷彩ほしいっす
もしくは素手 >>89
自分も複数付けたい派なんだそれとユニット迷彩も望んでる
仕様変えなくてもやりようだと思うんだけどね
お得意のギジュツガーコストガーでやってくれなさそう ソードが刀になるのはいいんだがTMGとタリスが浮いてしまうんだよね
3種セットで変わる和風迷彩欲しい >>91
ユーザーには様々な努力を強いる癖に自分達は努力を怠る運営様だからな いや営利団体だから運営が得しないとダメでしょ
何言ってんの?マジで >>88
これ妥協しないでほしいんだよなぁ
迷彩そのままが無理なら武器そのものの見た目を一つ一つ変更できるようにするだけでもいいし
クラフトとか遊んでるしうってつけじゃん 素材倉庫についてはそもそも無料だと思うほうがおかしいと思うぞキャラ倉庫が無料なだけで相当譲歩してるやろ
確かに不満は沢山あるけどお金かけずに遊ぼうと思えばこれだけ遊べるネトゲはそんなにないことは確か
EP5のすっかすか具合とクラスバランス崩壊ってレベルじゃねーことは弁解しようもないが 素材倉庫は最初は有料じゃないように思わせたのがな
最初の動画ではACマークもなかったし 有料ですで終わってる話をグタグダいらん言い訳並べたから 汚い金儲けの一部だったのがなw
倉庫溢れさせて課金ってのはユーザーのイライラとのバトルでもあるから諸刃の剣やし運営の恥体連発されてる時期に畳み掛けてきたからそら荒れる あれは最初から有料って言ってりゃ無課金乞食共も暴れなかっただろうよ 素材倉庫に関してはやり方が汚くてそれでいて稚拙
マッチポンプみたいな焚き付けで金を使わせたいという魂胆
どっかのソシャゲの講習会聞いてきて足らん頭でぶち込んだ
そんな感じ 一番倉庫を圧迫してるop素材が入らない上に馬鹿みたいに1スタックデカくして全員が利用したらサーバーパンクしちゃうwとか客のこと馬鹿にし過ぎなんだよなぁ
開発リソースとサーバーの余剰確保の金がどこから出てるのかよく考えて発言しろと >>96
他のカテゴリも入れられるならわかるけど本当に素材だけなんだよな
今のあれは無駄な容量作って高い金取ろうとしてるだけでおまたせしました!なんて言う物じゃないわ >>94
運営側が得をしてユーザーが満足する落としどころをひねり出すのが向こうの仕事だと思うの
>>95
見た目枠とステータス枠でワンセットとかだめなんだろうか 無料の素材倉庫作ろう!って企画して良い所まで進んだのは良いけれど
プレミアム課金や倉庫課金が減るから有料ならいいよって上から言われた感じがするんだよなあ そんなに武器もユニットも入れられない倉庫が欲しいのか 運営側がアイテムの種類減らすように努力するべきだろうになあ 1500AC払うならちょっと不便だけど500AC×3でキャラ増やして倉庫にするな
今の仕様でも3000SGくらいの買切りなら買ってた ヤミガラスが配ってる迷彩、タリスが人魂っぽくて好きだわ。アネットの時から交換して愛用してる。フレパTeFoにして持たせてる
え?Hrで使わないのか?だってPA打つと専用の黄色いエフェクトになるし… つーか複ブロマッチングで相対的にプレ価値下がって買う奴減るんだからプレに素材倉庫利用権付けとけばよかった話 素材倉庫はSGで三日券買えるか
FUNスクの景品に一日券仕込めば許さないでもない 買い切り倉庫3000枠 5000ACでいいよ 無課金に配慮はいらん プレミアム倉庫200増やして150円ぐらい増やしたりすればまだ分かる
プレミアムより高いゴミ箱は知らない レンタルにしないと増え続ける容量を確保できないから仕方ないとも言える
一定期間ログインがなければ垢削除で計算はできるがそれをやるといくら基本無料でも復帰の妨げになる
そんなところは考えられてるのにACの1年有効期間は容赦なかったりするけどな いらん素材を消せ
ユーザーに素材アイテムを捨てさせるんじゃなくて
素材アイテムそのものをシステムから消せ ソロゼフィロスもHeなら割と簡単なんだな…
武器クリファド220のユニ全イザネの打120盛りに各時限50つけたソード接着で勝てたわ >>121
ACみたいなお金とニアリーイコールなアイテムを保管する時、会社は得た金額の半額を銀行に預けないといけないという法律がある
これはウェブウォレットサービスとかの為の法律なんだけど、ネトゲにも適用されてしまうので有効期限を定める事でこれを避けている訳
そしてこの行為は殆どのネトゲがやっている事 サブキャラ作ってキャンプシップ前うろちょろしてるけど一向にコフィーから連絡来ない
ヒーローすぐにはできないの? アークスクエ2つクリアしたあたりでくるで
通常振るだけでストレスな下位職を楽しみなさい ウェルクレドームやっと拾えて勢いで35603にしたんだがよくよく考えると出番なさそうだな アウラ8sにしようと思ったけどオビ因子も8sにしないといけないのか
もう7sでいいか 保温能力が低くて放熱能力が高そうだから冷えっ冷えだろうな 全然めくれないビンゴ
露骨に落としてきたドロップレート
実質1/6に減った武器種類の中、3種以外の星13連発
ほんと何かんがえてんの?(泣)ってレベルだ
何目的にしてログインしろってんだよw あのさ、俺が愛してやまないFSO2の悪口やめてくんね?
やっぱさ、自分が好きなもんディスられるのは嫌なわけじゃん?
俺は一人でもやり続けるからさ、嫌ならやめよ? FSO2の事を悪く言うつもりはない。心配するな。
やったことないけど面白いゲームなんだと思う FSO2はきっとすごく良ゲーなんだろうなぁ
誰も悪口いわねーよ
そのまま愛してやってくれ 事実でも悪口言うなって今のPSO2の運営みたいだね!あっ、FSO2だったね、間違えちゃった! >>134
Hrって使いだした直後はクッソつえぇおもしれーってなるんだけど急に冷めるんだよな
オフゲでチート使った後みたいな
そんでチート使う前の面倒でも楽しかった気持ちにはもう戻れない Hr好きだけど武器種3つ用意したらそれで終わりだしやることあんまない つまんない間は別ゲーしとけばいいやってなってるけど、さすがにちょっと不安です
何かモチベを復活させるようなアップデート案が用意されてると信じたい
現状のバスターなんて実質、フリーMAP一個追加されただけと変わらんですし 夜2時マザーとか100%いかんし大和も2戦目なかなか12人揃わんし過疎鯖つらいわ コンテンツ不足が致命的 焼畑商法やって来た甲斐が有るな(白目) >>150
Hrでやるとコンテンツ全部ザウーダン討伐と同レベルだし
今まで積み上げてきたもの全部台無しにしちゃったからなぁ 戦道もエンペ出やすいけど15/18の武器カテが無と化したからまるで意味がないっていう もう秋田市3日に1度位のログイン頻度やな
オフゲ連打コースで自然消滅しそうな勢いだわ 新難易度MH(マスターハード)追加!敵のHPはXHの約10倍!敵の移動速度2倍!どう? ハンターの後継はヒーローだということが分かった
ハンターの上級クラスなわけだね
ハンター仲間にヒーローを目指すようオススメするよ
手を取り合ってPSO2を盛り上げていきまっしょぃ! >>142
ほんとそれな、公式チートだよなこんなん
Hrだけならまだしも、他職改変までしてる手の込みようだから性質が悪い妨害チート付き
そいやドリキャスの時にそんなのあったな
ロビーで巨大化とかまでできたっけ
なつかしいw 昔流行ったプロアクションリプレイみたいなもんか
それが怖いから俺は殴りTeでのソロ徒花を続けている
壁があったほうが面白いってはっきりわかんだね チェインだけどうにかすればそこそこだったんだが謎の下方修正の嵐だった チェインマロンチェインバーランが強すぎたからチェインはメイン限定・TMG限定にしろって散々言われてたのにな で、チェイン修正するまでのつなぎだったダメージ上限はどうなるんですかねぇ・・・ 5年後、果たしてユーザーと酒井の髪は残っているだろうか… ship1だけになって残ってそうではある
10年するって約束しましたしみたいな
人が残ってるかは…残ってないだろうなぁ バトアリ推しが完全にやらかしだなあ
その分の人員でEP5を充実させればよかったのに >>174
あれはEP4のおまけコンテンツだし、人手の問題でなく、コレクトと一緒で劇薬の飴を実装させてしまったトップの判断が全てだ。 バトルアリーナはeスポーツ気取りなのが鼻につく
あんな優勝賞金が交通費にもならない低額ACで参加したいのなんて売名したい芸人もどきしかおらんて 毟と同じNTRoと同じ位からオンゲしてたからやる事無いのはそこまで苦でも無いが
今は着せ替えゲーとして楽しんでるがOP盛ろうが職個性の無さがMOでは致命的かな
キャラクリだけ輸出して別ゲーで自キャラ使えるならおもろそうなんだけどね >>177
自分で持ち込んだ道具以外の環境や条件には公平というか同条件というか
そういうのが念頭にあるような気がするのだがアリーナには無いよな
テニスしようぜラケットはランダムな、までは分かるが
アリーナは引いてみたらラケットの他にバットやスリッパや虫取り網が出てくる感じ
スポーツ気取るなら武器は自由に選択できたりユニオン内で1〜2名上限の固定数配給とかにするべきだったと思うなぁ
ランダムで良かったのはフィールド内でアップデートされた武器が欲しい時だけとかさ FPSでライフル、ポイントマン、スナイパーがランダムで選ばれるゲームなんて聞いたこと無いからなw
むしろ逆転の発想すぎてすげーよ…ここまでつまらなくできるなんてな 酒井のビジョンがスマブラ化だからな
みんなでわいわいやれるゲームを作ろうそれが絶対楽しいと疑わない >>119
配慮されてないのは無課金勢じゃなくて課金勢なんだぜ しかもこれ
>>165
> これエキシビションだから参加者募るわけじないぞ
> AGP勢と広報隊組ませてやらせることが確定してる
>
> >「e-Sports X」ステージでは、大会の上位入賞者と『PSO2』公式生放送出演者の混合チームでのエキシビションマッチを実施予定!
> 開発チームによる「バトルアリーナ」の解説も。 ドラクエ10は前にやってたがこのゲームとはジャンルが違いすぎて無理だろ
ネトゲならなんでもいい奴なら知らんけど 配布迷彩どんな感じだろう
ヒーロー用複合迷彩もっと増えてほしい 思ってたより、かっこ悪いからもう外した。
なんというか入門編って感じだった。 もうソードTMGタリス14配給ドロップするしか盛り返さないだろうなぁ そうなってもどうせその分武器威力インフレするだけだから実質現状だと思うが... もうロッドワンドボウのマジックユーザーと全武器装備可能のプロトランザー実装しないと盛り返さないだろうなぁ
これでどうだ チャレンジャーっていう全武器装備可能で全スキル習得可能でスタンス2つまで併用可のクラスがあるらしいっすよ もう化石のような下級職なんて弄らないでいいわ
今まで何年やっても駄目だったろうに 迷彩つけてないと武器切り替えPAでコンボアーツ途切れるのこれで解決したのかな 今度のLvアップクエでヴァレス・ランカース出るんかね レベルアップクエが酷すぎて言葉も出ない
1回やったら2度とやらんわこんなの
てかどうでもよすぎて話題にもならんわなw このクエスト好きだけど相変わらずソロだとアンガクソだるい レベルアップクエスト、ホントにレベル上げ以外だとクソほどマズイな
レアブ380%+プレミアムドリンクで赤箱割って出てくるの星8エッグばっかりで草も生えない 週替りEP1~4で良かったよな
なんでこの運営そういうの分かんないんだろう Hrのコンテンツ消費の恐ろしい速さに気が付いて今必死に延命措置入れてるところだから夏期講習クエなんて実装するわけがない ウェラボ入れたら社員目当てでアリーナする奴もいなくなるし
フューズ出したらデウストリガーの価値も下がるし
旨味のある常設置いたらただでさえ過疎ってるバスターの息の根が止まる
っていう EP1〜4がレベクエ化したって12人基準で敵バリカタのドロップゲロマズに調整されるだけだよ むしろバスターで下級のレベル上げしてる連中がそれに流れて欲しい オムニバスでもらえるエルダーペイン迷彩でぶぉんぶぉんするの楽しい
おやすみ レベルアップクエストのアンガに耐性ついても瞬殺でワロタ
EP1〜4復活希望 レベルアップクエストって前にやたらHP減らされてからかなり耐久に落ちてんだよな
アンガとか耐性付く間も無く沈む 金マガツのEXP美味かったけどHeパワーで即殺とはいかないのがな 自分のことをラオシャンロンだと思い込んでいるエクスキューブ マガツ討伐後のムービースキップできないのがクソダルい
その場でくるくる回ってゲートまで辿り着けないのがアホらしい それはお前が下手なんだよ
ほとんどの奴はマガツのムービー中にゲートにたどり着いて次エリア行ってる ムービー中にちゃんと思い通りにいけるときと全然違う方向行くときあって安定しなかったわ そうそうw
いじりながら何とか把握していくんだけど、どうにもならん時もあったな
あれどういう法則だったんだろう すぐにゲートが出る時と出ない時があって地味にイラッとした TGSで新しい調整案くるらしいけどHr下方無しって方針も無視する可能性は大いにある訳?
まー流石に無いよね・・・今Hr下方でバランス取るとか頭悪いなんてレベルじゃないし
そもそも下方しないって方針が大前提であって輪をかけてHrは下方しないって公式の生放送で言ったんだもんね ここでHr下方したらよほどのコンテンツ用意しないとマジで終了するだろw どう手を尽くしても裏目に出る状況作った以上もう救いがないな ヒーロー下方しますキリッ
そのかわり下級はめっちゃ上方します!
それでもヒーローの方が強いです!
ゴリラご期待ください! ダークブラスト控えてるんだったな・・・
これ案外新難易度とかも用意してるんじゃないか?
Hrそのままで下位クラスを並べてクラス間バランスと蒸発オンラインの緩和してきたら多少見直す 全クラスにHr的な動きをするPA実装すりゃ救えるよ 下位職強くしたとこでバスター行かねえだろ
コンテンツ用意しろ 本気でバランス調整するならチートレベルのHrに手をいれなきゃ無理
でも下手にHr下方するとサービスフィニッシュする可能性大ってジレンマ
運営開発が招いた結果だけど、完全に八方塞がり 必要なのはコンテンツじゃなくて餌
オフスみたいに旧コンテンツ総動員して素材持ってくれば☆14武器と交換してもらえるオーダーを即刻用意すべき 前のライブで発表した以上に下級職強化来るのか
所々微妙に言い訳はいってるのが酒井らしいな といっても酒井は技術的な事わからんしな
プロデューサーなんて営業畑なんだしイベントか言い訳か宣伝しかやる事ないだろw 酒井は元デザイナーだもの
ドラゴンばっか描いてて上司(中裕二)に怒られてたらしいけどな Pの仕事は部下の主張をこね合わせてストーリー作って金引っ張ってくることだからな 最初PV観た時多少はうおおおだったけどダークブラストいらねぇ
クエがどんどん大味になるだけじゃん 俺はエンジョイ勢(笑)だからクエもっと楽になるならなんでもいいよ
どうせバスター以外ソロだし 運営をいくら殴ってもこらしめられない
ろっかくの術が必要だ クエ終了間際にゴリラ化して集合写真もゴリラのままだったら数日は笑える自信ある ヒーローって名前が嫌だなぁ・・・・
なんかダサいじゃない小中学生にしか受けなさそう
もっとカッコいい名前なかったのかな 確かに全てを破壊している
全コンテンツやプレイヤーまで破壊してしまったが >>204-210
ep5から来た新参か
あれはep4初期からずっと日替わりしてたゴミクエストだぞ
軒並みゴミでゴミサイクル レベクエ、元は経験値+50%だったのが今年の春頃+100%に引き上げられ、敵もソロXH楽勝なぐらい弱くされた
つまり以前はもっとクソマズだったんだぞw ここまで逼迫した状況でないとわざわざカンスト勢が行くようなもんじゃないかったから知らないんじゃ pp回復upがついてたときだけは楽しくて回してたな >>245
☆14は狙える確率じゃないしクリはカンタンに作れちゃうでもうやることないからね 素材倉庫が何のために実装されたと思ってんだ
オフスを越える程の過去素材を必要とする物が今後誕生するからだよ!! 今から皆さんにはこのアルティメットストーンを集めてもらいます
新規実装のレイドボスを倒すことで一度の緊急で100〜200個のストーンが入手可能です
アルティメットストーン65000個で☆15武器と交換できます >>272
何でか知らんがカイジの利根川のボイスで再生された まるでオススメのアレキサンドライト終身刑みたいだぁ・・・
あっちは要求数が5万に対して1回につきおよそ10個ドロップで
1日10個獲得だと14年かかるペースになったとか ぶっちゃけヒーローが実質弱体化でもくらったらもうPSO2やらないと思うんだが EP5で唯一いいのがヒーローの性能なのに 禿が言ってたアンケートの好評な〜の部分がヒーローの操作性とかだろうしな
ヒーロー弱体しても今残ってる奴等が減るだけだと思うよ あのアンケート否定的な回答だけだと3問ちょっとで追い出されるんだぞw はいとお答えした人に続けて質問ですなんて当たり前の話だろう ヲタに多いがいかに自分がそのゲームを楽しめないか、とか嫌いかなんて、面白くないだけでなく、報的価値全然ないしな
こうすればいいのにっていうのがセットでないと意味ないし話も広がらない Hr自体が試験的導入なんだからテスター気分でいいんだよ 改善要望なんて通らないから無駄だしその時間を別ゲー探しに費やした方が有意義だぞ 開発陣の姿勢は昔も今もこれからも、「俺たちが作ったものを楽しめる奴が遊べ」だからな 想定外とされるものこそ面白かったけどことごとく潰してきたな >>286
どんなものでも作品ってのはそういうもんだが? EP3の頃だったか、ある程度ユーザーの遊ぶものをコントロールしたい、みたいに言ってた記憶がある。
しかしそれがあまりにいき過ぎたんだ >>288
そういうもんだが?なんなの?その疑問イミフなんだが? >>286
それはどこも同じじゃないかな
簡ク悔とボクラガソンがイキスギィ!てるのが問題 まあユーザーの意見聞きまくりました!
って作った某ガンダムゲー3作目の出来を見ると聞き過ぎるのもダメだなってのがよく分かったからバランスってむつかしいね >>290
地球のスタンスは「生きるためには呼吸をしろ」だからな? 楽しめる人間が集まってたのに急にそれまでの遊びをぶち壊したりなんかしたら反感買うのなんて当たり前だよなぁ? ぶち壊すのではなく次の段階に進めたつもりだったんだろう
次の段階になんもなかったんだけどな!! プレイヤーの要望なんてこっち勃てたらあっちが勃たずだからね そんなにしてまで下級職やりたいのか
EP4まで使ってた3種9ユニットとHr以外の武器全部ボックスに眠ってるけど今のままでも別に 今までならBrが強いBoが強いSuが強いで乗り換えイナゴしても良かったが
Heは同格のクラスが無いから行ったきり戻れんからな
そこが今までと違う 新垢作ってBrとかHuとか1から触ってみたけど
こんなん挙動高速化されたとこで息苦しいだけだからやろうとも思わんわ 俺は最近一年ぶりくらいに復帰してHrを80にはしたけど、他の75のままの下位職を80にしようって気が全く起きない
そういうのが問題だとおもうな
だってもう、下位職削除でいいんじゃないのって感じだもん そりゃ今までは強職ザコ職はあれど平等だったわけだからな こだわりで好きな職を使うことに何の抵抗もなかった
それが上級職を作って運営公認の格差を作ったんだから新規は使わず既存は萎えるかHe一色だろ ヒーロー弱体だったら全職ぶっ壊れの方がはるかにマシ
どうせ楽しめるコンテンツなんて無いんだからさ
爆上げして別ゲーみたいにしちゃえよ ネトゲだとよくいじけた奴が自分が使ってるクラスをもう削除すればいいじゃんとか言い出してすっげーウザかったもんだけど
まさか本当に削除すりゃいいじゃんな事態をこの目で拝める日が来るとは思ってもいなかった 自棄になって削除削除言い出すやつはゴミを捨てるのにもお金が掛かることを認識するべき >>284
なんだってー! ほんと違ってたごめんなさい・・・ 連失礼
TGM2017でのPSO2生放送みて冒頭の毟PとキムDのコメントに少しほっとした
>PSO2は今どんな状況でしょうか?
キムD:新要素等楽しんで頂けてる部分も有りますが、反面新要素に関する不具合や運営上のミスが有ったり、
新クラスに関しては好評頂いてる部分も有るんですが旧クラス(既存クラス)とのバランスに関して非常に不満の声を頂いております。
皆さんの期待に応えることが出来無い状況と成っておりまして開発運営共に大変申し訳なく思っております。
今頂いている意見や要望は真摯に受け止めまして今後のアップデートで改善対応して行きたいと思っております。(詳細は明日発表)
毟P:皆さんの期待を裏切る様な形になってしまって・・・開発一同申し訳なく思っています、申し訳ありません。(毟P・キムD:ペコリ)
結果は斜め上だろうがこのスタンスなんだよね結局PSO2続けてるのって(´・ω・`) >>291
もはや略しすぎてJK語並みに俺には理解不能ごめんな
>>293
そうなんだけど、問題はそこじゃなくて
呼吸するの飽きためんどくせーなんとかしろとディスってる事に対する苦言だから
当たり前の事を言うなと注意されてもなぁってことだかんね PSUでいろいろ学んだからなSEGA、基本ノーガードで情報はどんどん開示する
運営は神のように完璧でユーザーの目に見えないところで陰謀を巡らせてるって思ってる連中にはわかんないだろうが。 ブログからも感じてたけど、酒井のほうが俺は関係ない開発のせいの姿勢なのが重症だわ PSUで色々学んだ?頭お花畑か?
学んだ上でこの状況作ってるって、いったい何を学んできたんだよwww
確り要望に応えてますってか?それ以前にクレームが減るように調整を努力する姿勢を見せてみろ
やれば解る杜撰なバランス調整、やればわかる不具合抱えた杜撰なアップデート、やらなくても解る過疎の原因
EP5に入ってからプラス要素が1つも無いぞ 全職がヒーローなみになって楽しめるコンテンツが2~3個あればそりゃ神ゲーでしたよ >>304
その通り!俺みたいに未だに凍土デガゴリに殺される軟弱の為に
下級生強化すべき 下級職専用クエ作ってやれよ
下級職強化したらなんのための上級職だよ
いみわかんねーよ わざわざ上級クラスという概念や名称を作ったのが間違いだったってことでFA >>318
それで頑張る人もおるやろ
わいみたいに復帰したのもおるし
ヒーローなにがあかんねん
いつまでも下職にしがみついとる老害はなんやねん 運営も人間なんだからもう少し温かい目で見てやろうや
これでダメなら潔く辞めたらいいだけだ
他新作ゲーも賑やかになってきた頃だし 上位職でもHuの上位とか、Guの上位とかFoの上位を作ってたらまた違ったんじゃないかな... Hr好きだけど頭一つ抜けてる分いつ叩かれるかって不安はあるな
今度の下位アッパー調整で事なきを得るかもだけど
上級3つぐらい煮詰まってから実装だったらよかったのに いまだにヒーローの何がダメだったか理解してないとか頭開発かよ
上級クラスは大いに結構なんだけどHeが使える武器種以外や射撃、テクニックに魅力を感じてプレイしていた人の受け皿がないって点
最低打撃、射撃、法撃かつ既存武器種をそれぞれ割り振った上級クラスを出せって事 ツリーに個性がまるでないのが駄目だったと思う
面白みに欠ける 運営も人間なんだし頑張ってもSEGAなんだからって所だな
これでTGSでもへらへらしてたら見限ろうかと思ってた
次こそはEP3のFiGu調整みたのが来るのではと期待しつつんな訳ないと思いつつずるずる Hr初動で人集めた実績はできたからあとはガンガン下げてくるよ >>323
パッケージ売りならそういう手もあるんだがな
3職同時なんてのはロンチ時にしか出来ねーわ 放送は見てないけど謝罪の後は嬉しそうにオフイベの話ししてたとか
ヒューナル仕様の特注PCに大興奮だったとか、そんな話を聞いてるぞ つーかそれの何がいかんのか
不祥事じゃあるまいし、出来上がったのがクソゲーだったからって運営がペコペコする必要はないだろ オフイベに回す予算あるなら人増やしてゲーム内充実させるの余裕だろ >>329
いや別にもとから予定されていた内容をいつものノリでやってただけだろう >>308
開発一同申し訳なく思っています
運営は悪いと思ってないんだよなどんだけ他人事なんだよ しかしこれで下級職が足枷になり続ける未来が決まったってことでもあるんだよなぁ
そんなもんさっさと切り捨てて次々上級職実装したら良かったのに >>332
テレビでも不祥事のあとは番組内容変えたりするじゃん
今の状況でいつものノリってとっても反感買いやすいと思うんだがね〜
明日、明後日の放送もいろんな意味で楽しみだわ… 次々実装するつもりだろ
単にEPごとの職追加は1個だから数年後になるというだけ 最新ストーリーのネタバレ含むことになるけど
ヒーローが弱いなんてあり得ない!アークスは僕らのヒーローだ!みたいなこと言われて
アークス全員ヒーローであるべしと洗脳しにかかってきてるのかと。 >>336
現実が見えてないからそういう考えになるんだよなぁ
危機感持ってればHeのみでEP5を戦い抜くのがどれだけ無茶か分かる筈なのにな >>335
個人的には一応あれ宣伝でもあるし、言い方は悪いが目をそらせる意味でも永延と暗い雰囲気で進める方が悪手に感じるかな
ただそこは考え方の違いもあるだろうけど って言うか自分は今日のやつで無理に触れなくてもいいと思ったわ
宣伝の冒頭であんなネガティブなこと言うなんて馬鹿じゃねぇの?普段の放送では触れようともしないくせに 運営もほんと大変だな
こういう馬鹿ガキを相手にしなきゃならないから 自分もわざわざTGSで謝罪する必要はなかったと思うせっかくのお祭りムードに水を差しちゃうし
実際Hr自体はすごい楽しいからもうちょい下級職がどうなるかとかの想像力があればよかったんだよ
バトルアリーナのTMGもそうだけど最近とくにバランス感覚が悪いのは自覚してほしいところではある >>339
よりゴミなBoやSuが戦ってきたのにHrが戦えないわけがないだろ
こういうのに迎合すると出来るじゃねーか次もさっさと寄越せってなるだけだからキリがないんだよな >>345
そのときはGu以外まだ生きてただろ
今は皆死んでる 屁よりゴミなBoやSuが戦えたのはほかの職が息してて、選択肢があったからで、今問題なのは上位職って言う触れ込みから下位職がどう足掻いても上位職を越えることはないのに、屁しか出さなかった事 今日は他の人も見てる放送でよってたかって罵詈雑言吐き散らかして謝罪させてるのをみてゾッとしたよ
いくら現環境がおかしいにしたってユーザー側も感覚がおかしくなってきてるからもうちょい抑えてほしいな
>>345
戦力的な意味じゃなくてコンテンツ的な意味でHrだけじゃEP5を切り抜けられないって文脈だと思う >>330
今まで時間と金掛けて作ってきた装備、クラスツリー、各ステ200マグをあっさりと無意味にされたんだから十分不祥事なんですが わかった、わかったからそういうのは運営に直接言えよ
きれいな言葉遣いでな
本当はなんでもかんでも荒らしたいだけなんでしょ? 綺麗な言葉使っても声なき声がって返されるから無意味 どうでといいけどストラトスの好感度プレゼントってちょっといい奴がおおいな 今まで直接言って奴らが答えた例があっただろうか
外堀から埋めなきゃやっぱり駄目だってことだ マンセー以外アンチの意見でつっぱねてるからの今の惨状 >>349
大丈夫。お前らキチガイの主観で不祥事なだけで客観的にも法的にも不祥事に当たらない
謝罪なんぞ時間の無駄 そんなキチガイが運営様の求める客単価を上げてたんだがな 英雄のいない時代は不幸だが、
英雄を必要とする時代はもっと不幸だ。 おいおい今日が命日かもしれないってのに
何でこのタイミングで2ちゃん死んでるんだよ
繋がりにくくてかなわん マグエキサイト付けてないHe見るたびにこいつやる気ねえなって思う マグエキサイト作る所だけどオートアクションってメギドが一番無難なんだっけ?
オートアクションは自キャラのステータス依存で間違いない?それとも固定? グランツで良い
法撃系のみ自キャラのステ+武器の潜在が反映される
いつもDPS60k〜70kだけどその内3%はマグエキサイトだぞ マグエキサイトってそんなに強いのか
とwiki読んできたら総ダメージの3%近くはマグが出してくれるようになるのか
まだ防具は☆12がリアだけなんでLリングはステジャンとステJAだけどアームとレッグが12なったらマグエキサイト入れるかね >>363
もちろん関係あるけどそれでもソード接着の方が強い
マグエキサイトは振れるステが打射法撃力なのも強み
打撃力+20のものを作った方が良いぞ ついでだから聞くんだけどLリングはリング枠と防具枠の4枠で何入れてる?後の参考にしたい
ステジャンとステJAとマグエキサイト、あともうひとつ 運命の放送は15:45分からか…
汗が噴き出てきたぜ 今wiki眺めてたらエアリバいいなと思ってスレ見たらやっぱりエアリバでよさそうね エアリバステジャンステJAにアトマイザーorエキサイト
まぁステJAもないならないで困らないけど アトマイザーとか持ち歩いてすらいないわ
どこで使うねん マグエキサイトは乙女ゲー脱却の可能性秘めてたのに
回復のアクションはきっちり非対応とかやるせねえな >>375
吹っ飛ぶ攻撃なんか大抵カウンター決められるだろ
ギアにも関わってくるし決めなきゃDPS出ないぞ >>377
穴埋めリングに親でも殺されたのか?
戦道なんかふっ飛ばし持ってて弱点が高空にある雑魚が大量に湧くし、アトマイザーなんかよりよっぽど役に立つと思うが
まさかリバB使うために態と攻撃貰ってるとか思われてんのかな 穴埋めってエアリバステジャンステJAにマグエキサイト打+20で空きないんだけど 他のリングはなくても最悪なんとかなるが
エアリバだけは必須
むしろなぜエアリバ持ってなかったのかと言いたいくらい そもそもアトマイザーって投げるときに付け替える物なんだが
もしかして付け替えも出来ないガイジ? ユニット
エアリバ/ステジャン/アトマイザー
切り替え
テックC(法&打法)/マグエキサイト(打)
自分はこうしてるな
Rは
アドレナリン/PPコンバ/キリング
パッドで切り替えが上手かったらアトマイザーを切り替えにしてよかったけど
面倒くさそうじゃない? えらく縦長になってしまったな
アトマイザーの使い方としてはターン制のボスの攻撃に合わせて回復支援が出来る事だな
デウスの攻撃で死んじゃった人を嬉々として復活させるヒーロープレイ楽しいしテックCも対魔神城にカウンターザンバとかめちゃくちゃ火力支援になる ユニットにエアリバステジャンステJAにジャンピングドッヂだなあマグエキサイトのがいいのかな? ユニ埋込みはステジャンステJAエアリバで埋まってるなぁ
ステJAリロ使わない人多いんだな ステJAリロはリロキャンしない出来ないでもなきゃ付ける意味がない マグエキサイトって、威力300%・攻撃間隔40%
3n(1/0.4)=750n
7.5倍エキサイトしてくれるって認識で良いんだっけ? >>365
へえー、打撃盛りクリファド剣とかでエキサイトもいいのか
法エキサイトは使ってたけど打エキサイトも欲しくなるな って、WIKIに7.5倍って書いたった(´・ω・`) リロキャンできたことないんだよなあ
絶対3〜5発くらいお漏らしする あれマクロ前提みたいなもんやし手動で完璧に出来るやつおらんやろ あれって武器アクと通常を長めに同時押しするだけじゃないか?ぽこちんぽこちんぽこちんって感じのリズムで >>400
なる程、初めて出来たわ
攻撃ボタンはどっちかというと
武器アク動作中に超超短押し→すかさず武器アクって感じだな 武器アク押しながら通常短押しすると単発しやすいんだな理屈はわからんが ていうかこれがラストホープって、ラストホープなんてとっくの昔に通貨して消化試合だろPSO2って
消化試合のはずだったのにさらにドン 運営「一般クラス上方修正して欲しいとの要望が多かったのでしましたああああ!!」
アークス「そこじゃねーよ!!!」
運営「ワロス」 まあHr下方とかいう核地雷踏み抜かなかっただけマシだわ 俺はもうサービス終了までHeで行くから今回延命されて良かったわ
これで新上級まで心置きなくトレンドタイム続けられるわ その場凌ぎの調整ならこんなものかって感じだったな
この状況でHr弱体化されてたら本当に死んでた 濱クソの馬鹿が居るから普通に核地雷の可能性もあった
マジでコイツのせいでPSO2終わっても不思議じゃないからな ヒーロー弱体しなきゃやることないゲー無が続くわけだがどうすんだろう
ログインしなくても最強維持できるからべつにいいけど 強化するとか言っときながら屁を越えないように弱体化も一緒にするとか最高だろこの運営 >>415
ヒーロー弱体したらやることが増えるのか?
旧クラスの武器やら射撃テク主体に重きを置いてたプレイヤーの受け皿が無いだけで問題はそこじゃない 俺もう20キャラともHrにしちゃったし
下級クラス上方とか今更だしw 一番強いHrでさえやることがやり尽くされた旧来ミッションとバスター(笑)しかないとこが問題
なのにHrと下位の戦力バランスのせいで高難度ミッションを入れられない 下位テコ入れして人が戻るならいいけど無理だろう
ヒーロー周りのコンテンツ強化した方がどう考えてもいいと思うんだがな イチタローが言ってたが上級がHr1つなのがそもそもの問題
直ぐには無理だろうが他の上級クラスを早く用意した方がいい
最初から言われてたがw どうでもいいが下級クラスではなく通常クラスって言うんだなw 高難度入れるとマウントガイジが人を減らしまくるからな 高難易度クエはネ実やTwitterの雑魚共暴れ出すぞ 2倍強化デウスの時にイキっときながら勝てなくてお通夜だった奴等のツイートまたみたいわ ヒーロー軍団で敗者やったら、
火力強すぎて、すぐ高速化して
かえってグダグダに。
(結局腹時計割らずにクリア) 既にHrが下位職やりたいユーザーを減らしまくってるから別によくね 歯医者の左腕はもうこわせない気がしてきた
右腕こわしたら口全力でいいかもしれん >>419
20キャラって凄いな、よくそこまでやれるなあ ステップJAが情報かわからんが修正なわけで・・・
Heにとってもここは強化かもな >>428
「上」級のクラスに対するなら、普通に日本語ができる人は「下」級と表現するよね? ステップJAは他クラスのステップ距離をヒーローと同等にするに合わせて発生位置を変えるだろから
ヒーローは関係ないんじゃないかな… 今回の修正投下した後はHr以外やってるやつ地雷を連呼するバイト投入かな >>435
小学生はな。
社会人だと既存とかいろいろあるやろ そりゃチェイン以外は不必要な下方貰ってからのHr様実装なんだから下級呼ばわりされても仕方ない >>439
上級職に対して既存職じゃあ違和感ない?
あと、社会人になったら上級の反対が既存になるの?社会人じゃない人多くね? 今もバスター上級行ってたけど
バスターフェイズで1人だけ石拾ってるHu
腹パンでマップ真ん中でウロウロしてるHu
こんなの下級職というより乞食職じゃん >>439
He実装前なら既存クラスでいいかもしれんが・・・
繕うならせめて通常クラスとか基本クラスじゃね? 下位職に明確な利点でも作らないと厳しいよね
修正に加えて常時トラブ50%つくとかすりゃ少しは増えるんじゃない 明確な利点なんぞいらんだろう
今の打射法3クラス75レベル達成条件を少し緩和すればいいのと
上級職の追加だけでいいんじゃね >>447
そうだね、反対じゃないね。上も下も同じく度合いを現す言葉だもんね。 運営が当たり障りのないように基本クラスと表現してるだけで、ユーザーが言う分には伝わりさえすればどうでもいい 下級職と書くと日本語的に当たりが強いから言い換えてるだけだな ベジータ松:「俺様なんぞ普通に下級戦士とか言ってたぞ」 クナイ落ちねぇ
あまりTMG使わないけど今は大和の三連機銃なんだけど
買ってまでクナイに乗り換える価値ある? 無理矢理オブラートに包んで既存職とか言ってるだけだからな >>457
買ってまで乗り換える価値はないんじゃね
この間やっと一本落ちて上級鑑定で上限34だったから
一本買ったけど
そうじゃなきゃ結構メセタかかるよ そもそも主力武器たりえないTMGで絶対上位互換ならともかく、クセありの上位に必死になって乗り換える必要が?
クリファド作っとけっていう 乗り換える必要ないかぁ
クリファドは後1個分しか無いからタリスとTMGどっちに使おうかと思ってね
期間中に35に出来るか疑問なんだけどね TMGは最初ガッツリ強化したクリファド使ってたけどアウラオンリーになってしまった ソードは被弾リスク他武器より高いからクリファド使いたい
TMGは敵のいない状態からPP生み出すのが何よりも便利だからその長所をとにかく伸ばしたい
タリスはカウンター性能いいからアルタリスが来るかトリトリ産がカウンター強化なら使いたい 所詮ソードなんざダウン時のうおおおと待ち気弾にしか使わんし
リスクなんてゼロだろ クナイ飛び散るの面白いから使ってたけど正直飛び散る範囲に敵がいない(´・ω・`)ショボーン 屁の中で一番攻撃当たりやすいのは個人的に無敵が少ないTMGだと思った
そもそもTMGをレイドとかには出さないが
あと自分は名人とかなんでもないから、むしろブースト切らす雑魚 >>422
つってもすでにHeが火力でも継戦能力でも、操作の快適さでも万能過ぎてどんなクラスにすればいいのやら。
結局使用武器でしか個性出せないね。 Tマシとか被弾せんだろ 近づく分ソードの方がまだリスク高いわ 来月からゴリラ禁止プレイか・・・
ヒーローならそれほどきつくない縛りプレイだと良いな セカンドオブエッジ楽しいよ.w.
ボスエネミーのHS弱点に10万〜連発するの気持ちひ
雑魚の非弱点でも25000〜35000出るし ヒーロー軍団でも、流石に
侵入の7人防衛は辛かった。
二本折れ XHだろ?
野良旧職3人でも塔2本折れでも防衛出来るから完全に甘え おーっと!>>481がマウントを取りに行ったーッ!! 自分ができるとは言ってない風を装うスカスカのマウントだー!動画なし! でもまぁ侵入でヒーロー7人なら分担すれば余裕だと思う
折れたの侵食核や爆弾を放置しただけなんじゃね? 戦道で12人いないからって逃げ出すような奴からはヒーロー権剥奪しろよ 戦道はヒーロー4人だけ居れば下位職含めた12人の時と変わらないスピードでクリアできると思う 6周目全員逃げ出してソロになったけど10分でクリア出来たわ
ディーオがくっそ強くて楽しかったな 信じられないようなゴミ装備ヒーローが居るから数では何とも言えない むしろソロのがET自分でコントロールできるから楽まであるんじゃね 確かに敵が12人用で硬いから辛かったが進行は楽だったな
もう緊急全部4人用にして欲しいわ勝手にソロするから・・・ 最終周でもないのに10/12で早漏起動されて2人逃げたけど別に時間そんな変わらんかったな。
むしろEトラ運の方が影響でかい気がする 参加人数に合わせて敵も減るからな
季節緊急だとその方が湧きとEトラがバラけなくてスムーズだったりする 最終週以外は早漏起動がありがたいぞ大体起動中に12人集まるし
集まらなくても9人くらいいればほぼ問題ない
フラッシュ暗算してても後ろから付いてくるだけのガチガイジが5〜6割で火力出してるの上位3人くらいだから 9人で起動したら4人に逃げられたんだよな・・・
なんでお前らヒーローやってんの?って奴ばっかり
結局何しても寄生根性の奴は寄生のままなんだな まあ俺なら9人で起動とか多すぎるし抜けるな
多人数で殲滅とか俺のヒーロー像とかけ離れてるし? 自分のPSじゃ無理だと思ってたけどさすが壊れクラスなのかXHマガツソロがちょっと楽しい 使い道困ってたSGがどんたん災厄Tで消費されていく 一か月後・・・
ヒーローになったら誰でも強くなれると思っていた時期がボクにもありました バッタがモチーフなヒーローとかいっぱいいるし?
イナゴなヒーローがいても不思議じゃなかろう 強くなり過ぎたHrの敵はエネミーや既存職じゃなくて同じHrだからな シューティングスターの上空からの攻撃に手も足も出ないHr バトルアリーナでの苦行に耐えて作ったアウラがやべー気持ちいいくらいpp回復して満足 23時からの戦道+300%か
クナイ3本いけるか? 今週はゲルスでも当たり前のように落とさなくてつらい レアドロ率アップよりレアエネミー出現率アップの方が嬉しいんだけどなあ ていうかユニットのスロット数落としやがったのまじでむかつく ヤマトファクターもあれ
エテファクが強すぎるってことで多スロだしてないんだろうなあ 2ゲルス1ボワンで1モナク引いちまった
変なフラグ立てんじゃなかった ポワン後のガルグリで同時に3つ13SW落ちたけど全部ガル武器やったわクナイ無し いつも1周目はアホみたいにSW落ちるのに
2周目以降は半分以下になるのはなんでなんだろ
300%入ってるからかすごい顕著だったわ パチンコにある新装開店セールみたいなもんじゃないの。行った事ないけどパチ屋と組んでんだろSEGA >>521
たまたま、もしくはお前がそういう星の下に生まれただけ
>>522
今更何言ってんだ、パチンコ大手のサミーとは10年以上前に合併してるだろ >>518
ヤマトファクター付きの5sユニ拾ったからビジフォン見たら値段見てびびった
売る分にはいいけどあれ買い手つくか微妙だわ もうHr解禁クエと下位職専用クエとわけりゃあいいのに…
全部上方修正するとか過去コンテンツ総切り捨てだろ 使い捨てだから新コンテンツが開幕からこけると傾くね
今がそうだが、ゲーム内のこのゲームつまんねーっていう雰囲気がやばいわ ロビーに居るだけで伝わってくる負のオーラ
中の人の苦痛と苦悩が手に取るように分かる 既存職の下方修正なんてしなきゃHrも強すぎとは言われただろうが
それなりに受け入れられたかもな
いやHrだけじゃダメか 最初3職ぐらい導入して
随時追加ならちょっとはマシだったろうがなあ ヒーローオンラインは想定内、EP5中は新クラスは実装しない
この発言でフレは消えたわ 去年は今ぐらいからいったん減ったのが増えてきたんだが
連休中でもこのブロックの埋まりじゃマジにやばいかもな ステップ回避した後最速ヒーローカウンター出しても無敵切れて潰されるね3種全部
アムチの設置レーザーで試すとすぐにわかる
前にここで最速で出せば無敵切れないって書いてあったけどエアプだったか
最速なら無敵切れないようにしてほしいけど今hrの調整は後回しか… >>523
たまたまじゃなくてドロップ量は確認できるんだよ・・・ 常設バスターは集客の餌がないから控え目に言って糞だけど、Hrに関してはゲーム内つまんねーっていう雰囲気なんて別に無いけどな
ただのノイジーマイノリティだろう
>>543
カタナのカウンターをステップキャンセルすると無敵が消えるような何かがヒーローカウンターにあるんだろうな
当たり判定の間隔設定が短いとか、当たり判定が複数あるとか、そういう攻撃がタッチの差で回避で判定消せてないとかかな
若しくは、ヒーローカウンターにシビアなガードポイントがあってそのタイミングのズレで被弾するとか
アンガの紫の爆風の中は延々とヒーローカウンターし続けられたし判定消せてないことはないはずなんだけどね シップによって違うのか単にそういう事言って嘆きあってる空気が好きなのかはわからんが
少なくともシップ10はほんと意外と減ってないんだよなあ…ライト層ってのはよくわかんねぇわ
バスターも3Lvのやつでもきっちり集まったし非プレでちゃんと阿鼻叫喚の地獄も味わえた 1と4にもキャラいるけど減ってるかなぁ、これ
非ピーク時が減ってるのはわかる ブロック埋まりが全然減ってるよ
連休中の緊急の埋まり方がかなり悪かった 元から緊急ゲーで複数ブロックマッチ実装の影響あるよ
俺もログイン時間は大幅に減ったけどプレイ時間は同じようなもんだし
ブロック確保しなくなったからなぁ 緊急前は上位ブロックから順にメーター満タンだけど緊急終わると結構ばらけてるもんね
一応複数マッチングは効果があるようだね 緊急は単純に用事が無くなって人が減ってるってのもあるから一概にHrのせいだとは言えないし 多いときはXHブロックに入りきれないほどいたのに
今じゃそんなん全然ないってことを言ってるんだ
複数ブロックマッチングは分かってるよ XHに入らないほどって4鯖かな?
PS4版が出たときみたいな共用以外入る隙間も無い、みたいなのはこの先2度とないだろうね
今は混雑表示すら出なくなったしさ それに比べて減ったっていって騒いでんの?
さすがにそれはなあ…モンハン出たらもっと減るだろうし EP5実装後は結構混雑出てたよ
あれから二ヶ月でここまで減るとはなあ レベル上げきってイヴリダ35にしたらさすがにやることが無いわ
足りないのはコンテンツだから下位職のテコ入れなんてしてる場合じゃない Hrなんて入れたせいで余計難しくなったよな。いろんなクラスで出撃してみようと思えるようなコンテンツ
今の状態はどんなコンテンツでもHrで蹂躙して武器三つそろえるか3種が落ちないかのどっちかで一瞬で枯れる というか開発ってやること無いからログイン数減ったのをHe一強にしてしまったせいだと勘違いしてるのかな
現状クラスバランスという点ではこの上なく悪い状態で上位クラスと銘打ったものが1つしかないのも問題だけどそれとこれとは別問題なの理解して無さそう 大型アプデ直後はちょっとだけ戻ってくる人らとか色々いて一番人が多い時期なんだから比べたら減るのは当然
そういうのはアプデ直前と比べて今のほうが減ってるって言わないと説得力がないよ 下位職もクリアできなきゃ意味ないし
上級職専用ランクでも作るかね まあ売上は減ってんだろうね
酒井が謝罪するぐらいには すみません僕達が悪かったです至急対応するので課金してくださいってことだろ。
いわせんなはずかしい 売上悪い=プレイヤーが現状に不満→プレイヤーの溜飲下げる必要があるって事じゃないの?
あとあの謝罪と釈明はプレイヤーは勿論コラボ予定の外部向けのポーズって意味もあると思うが Twitterで騒いでたりメルボム送ったりしてる奴の殆どがそれ待ちだろ 売り上げが減ったか減らないか分からないからなんとも…
スクメインだと浮き沈み激しそうだしどうなんだろ
対応したのは将来的に売り上げ減少を防ぐ目的の炎上阻止のためと考えられなくもない じゃなんで謝罪すんの
プレイヤーからの突き上げだけじゃまああそこまでしないと思うよ
人口減・売上減少経営に影響がでるレベルじゃないとね 作ってるゲームがクソゲーだからって制作サイドに謝罪させる精神ってなんかDQNの土下座強要とかと同じグロテスクさがあるわ 謝罪なんて誰も求めてないのに勝手に謝ったんだろあれは
謝ってもしょうがないのに 人減ったって認めたくないやつおるんか
そりゃそうかここみてるならまだプレイしてるんだろうし 想定以上に評判悪かったから、それに対しての謝罪は経営者として普通の対応だろ
謝罪もせず言い訳がましくするよりも先ずは謝罪って別におかしくないし、経営に影響があるから謝罪するだとか、どうしてそういう発想に至るのかまるでわからん
影響がなかったら無視を貫くのが正解って言いたいのか?
別に謝罪しなかったら対応が早くなるとかそういう話じゃないのに何でそこに食らいつくのか謎過ぎるんだが 滅多に謝罪しないしそれどころかいつもなら煽ってくるから Hrタイムギアが戦道で溜まり切ったこと無いって奴がいるんだけど、これって普通? 普通のはずがないww
何してるんだよそいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 積みゲー捗ってるしほんともう飽きちゃった状態だなぁ
また脳汁出るようなアプデ来るまでスレオン確定 謝罪した上で具体的な改善案を明示する事でユーザーの復帰を狙っている訳だしね。
少しは戻るだろうけど、数日で休止再開する割合はかなり高そうだな。 うおおおおお!ってずっとしてるとかじゃないの
ソードだけ使っててもガルグリ前には大体溜まってる PSO2は一回本当にアプデでやらかして劇的に減った事あるから、それ級でもないのにキーキー言われてもそりゃ同意できん
主観で申し訳ないがこんなもんじゃねーの?ってところだわ。まあいつもと違って盛り返す方法が見当たらないけどさ
あと残念ながらユーザー減ってるって部分から出てくる意見って、結局は大上段に構えたアホが持論を正当化する材料に使ってるのしか見かけないしな 上位職という位置付けで実装した以上は他より強いっていう大前提があるのにも関わらず下位職ガーって言い続けてるもんな
他の対人ゲームとかで下位職が好きだから上位職と対等レベルで戦えるようにしろ!って言ってみ?
バカかこいつはってフルボッコにされるだけだから >>579
余計なひと言を長文で添えちゃう残念な人だなぁ
2行目まではよかったのに・・・ 謝る必要はなかったな損してるのは運営だし
今後何かあるたびに謝罪要求する勢力作っただけ タイトル見ないと何のスレか分からない感じになっちゃったなw やる事がないからしゃあない
ヒーロー一強だとかそんな事はどうでもいいんだよプレイする価値のないステージしかないんだから
プレイヤーばっかり強くなって敵が雑魚しかいないネトゲとか珍しすぎるだろ >>587
よく言った!他にも何度となく言われてるけどw ほんそれっすわー
現状に満足しちゃってそれ以上を求める何かが無いとモチベ維持どころか消えますわな〜
PSも装備も無い奴はクエから蹴られる位の勢い欲しいっすわ
なお、蹴られる側に入りそうな雑魚ですが俺はw エンジョイ勢の数はあんまり変わらないけど古参の人は一気に減った感がある
デウスの時なんかはどこにこんな沢山居たのってくらいHr80がワラワラ湧いてくるけど あとチームでログインしてる人見ると、ここ半年ぐらいの間に開始した人だとやりこみ具合に関わらず結構残ってる感じがする フレ全体としてイン率かなりさがってるが、中に数人ほどかつてないレベルでインしてるやつがいる
共通するのが皆装備には興味なくて今までコスやアクセ目当てにTA金策とか、緊急で若干寄生気味に売却用のキューブ稼ぎやってたライト層
難しく考えず気楽にやりたい人には意外とHrは刺さってるのかもしれない。問題はそういう層がPSO2全体として見たときに多数派かどうかだが PSO2はアクション「RPG」なわけでアクションもそうだけど「レア掘り・装備作り」がやっぱひとつのメインなわけじゃん
Hrしかいらないよねってなると必要な装備も少なくなるからコンテンツの消費速度が凄まじい速さになる、つまりやることがなくなる
懐古厨が下位職にしがみつきたがってるって言ってる人がいるがそういうことじゃないんだよ、ゲーム設計がめちゃくちゃになってるんだもん でも14あるのに確率が性能がって言い訳して結局掘らないじゃん
口だけだよね 出ないからな まともにやって狙えるようなもんじゃなけりゃ殆どが見向きする訳ないだろ 寝てた方が遥かにマシだな とりあえず装備作りがクソめんどくさいというか複雑なのはどうにかしたほうがいいと思う OP付けめんどくさすぎるし倉庫圧迫するし
ああ倉庫買わせるためか 14なんか狙って出る確率じゃないんだが
PSOではサイコ掘ったりガルミラつくったりした
確かにこっちも確率低かったけど短時間で回数こなせたからな 全鯖で緊急1回に付き各鯖必ず一本でますぐらいなら
いつかとれそうとか思えそうだが
それどころじゃないからなあ >>597
初代psoの方が確率低いんじゃねぇの? 毎回思うがこんなノッペリしたコスとアクセが何処がいいのか分からない グラーシア実装後辺りと今月で比較すると
自チームとフレの別チーム3つと効率応募の周回チームでのアクティブは40%減だな
近所の感覚で言うと必滅以上の客離れ起きてるよ。運営が言うところの単価の高いユーザーね GC版ならかなり確率高いぞ
サイコならミルリリーからも出るしな
仮にPSOのほうが確率低くても1周10分そこらかかるバスター1回で0.00何%とか出る気がしねえだろ PSO2もHrも嫌いじゃないけどとにかくやることがない
バスターも割とやってた方だけど一段落してしまった
デモニア出たわけじゃないけどさ PSOのときは出す敵が決まってて
それを狙って潜るってことができたから今とはかなり違うわな
PSOのときのほうがレア掘りゲーって感じはあった どのみち5年目にもなれば惰性やマンネリ化は止めれんからな
余程の妙手をうたない限り落ち目なのは仕方が無い
流石にここまで炎上したのは運営の自業自得だが何でもかんでも噛み付くアホが増えたのも事実だし
もう万人受けは諦めて信者向けアプデに終始してフトランディング目指すのも一つの手だと思うがね フトンランディングに見えてなんも間違ってないと思いました ガイジの言うこと聞いてたらヒーローも下級職も全部横並びになるしな 今さら横並びにしても何も解決せんw
コンテンツをどうするか。太らんディングを目指すには チェインマロストみたいな爆発力はないからじゃね どこまで想定してたのか分からん 最終的にチェインやマロンの方は、じゃあなんでそんな仕様にしたんだよ、これ想定外火力じゃねーだろってなるんだけど
ぶっちゃけHrのチャージ弾なんぞ瞬間火力のうちに入らねえ チャロンマエストロにみえて
とあるチャロン批判かとおもった エアプの軍勢なんだから何も想定出来てないのが正解
何もかもが後手後手の対応なのが何よりの証拠
想定外と言う名の想定してないバランスブレイカーが発見されると逐一対応するのが面倒になった結果、サブクラスを廃止 想定外だとしても、それを規制する意味が分からないな
バグとかなら修正するのは分かるけど... >>620
サブクラス廃止はインタビュー記事で実際書かれてたことだぞ 理論値として「大火力」組として最初から設定されてるPA、スキルを単純に組み合わせただけだからな>WBxチェインxマロン
めちゃくちゃ仕様通りの火力が出てるわけでこんなん規制するぐらいだったら最初から「大火力」なんていうカテゴリ作んなよってなるわな >>625
わざわざありがとう。
「自由は無いけど、どんな人でも使いやすいようにする為に排除した」と俺は読み取れたが… どっちかつーと批判を受けないように予防線たくさん張ってる感じだな
その事前インタビュー虚しく凄まじい批判に晒されるハメになって現在に至るわけだが… お、それだありがとう
通常クラスとして増やしても強くしないと使ってもらえないけど、都度調整が非効率だとか
ある程度こちらが意図する強さや動きができるようにするという点からサブクラスを廃止するだとか >強くしてしまうと他のクラスのテンションが下がってしまう
見事に全てのクラスのテンションが下がりましたね それを分ってるのに酒井自信はまるでバランス調整難しかったけど成功しましたみたいな感じだよなw 意図してなかった動き(EPPR無限射撃や無限ステやJC攻撃)はそれはもう鬼のような速さで修正しましたね ep2のBrなんか最初クソ雑魚だったけど普通に使用率高かったろうに
結局Suの失敗から壊れにしたんだろう とりあえずLvだけ上げとくのも結構時間かかったからに過ぎない>Br Hrに偏ることは想定してたけど下級職への愛着というか執着がこれほどあるとは想定してなかったって感じだろうな
えっみんなそんなに今更下級職やりたいの?!って俺自身も思うところはあるし 愛着じゃなくて☆14拾ったやつの声聞いただけやろ
最高レア拾ったのに他の職の配給シート武器使ったほうが数倍強いとか萎えるやろ 周りも自分が出すクラスもヒーローだけだと快適でも続けば飽きるわ 普通、初めて上級職を実装するときは複数同時に入れるものだけどそれを1クラスだけで踏み込めばまぁこうなるわな そこは基本無料だから仕方ない
3年後に3職同時に出すけどそれまで何もないですとかやってたらサービス終わるわ 最初の上級で打射法対応がまずおかしい
1クラスにしても特化にしとけよなとは思った それが正解に近い
つかTMGとタリスとテク取り上げるとちょうど良いバランスになるんじゃねーかHrは 現状のHrでも飽きるっつってるのにソードだけにしようってのかよ
市ね弱体厨 近接シャキンシャキンが上位職として強いの自体は分かるんだけど
なんでTMGばらまきとタリスでdot撒きや設置技おまけにテクまで使えるのかねほんと 打撃武器全部使える打撃上位職
射撃武器全部(ry
法(ry
とかだったらな 散々戦闘がつまらないと言われまくってた、クソゴミ下位職基準に物事考えるのやめたら答えは見えるんじゃないっすかね〜 >>641
それだと今とそこまで変わらない
逆にソードだけ取り上げたらちょうどいい 打撃武器全部扱えたらいろんな構成見れそうだな 楽しそう ソード無しだと移動と気弾が殺されてちょうど良くなりそうだ >>649
耐性付くわけがないガンスラもあるから(震え声) >>635
14ダブセあるけど全然そんな事ないぞ
元々十数種類ある内の一種類だしぶっちゃけそんなもんだよ 運営の想定としては、Hrを実装させたらそれ使ってみんな14掘りに精を出すってとこだったんかなあ
ニコ動に総統閣下増えすぎだろw Hrは次の5年のための最初の一手だから大体想定通りだと思う
防衛同様に徐々に難易度が上昇していくバスターの初期段階がゴミ扱いされるのも当然だろうし
そのための14という餌だろう
ここまでヒストリックに自爆テロを始めるとは思ってなかっただろうけどな
これは誤算でクリファドで溜まった停滞感を過小評価していたと思う 新ハード発表で人が減るとかそんなネトゲ過去あったのだろうか 孫悟空の修業じゃないんだから足枷一つ増やしますって言われて喜ぶ奴がそういるとは思えない みんな自分がヒーローになりたいんであって、全員でヒーローになったらそれ村人Aと同じなんだって事。これプレイヤー側は気づかない…と本気で思ってたあたりがスゲーよ、マジでw。 そもそも運営が気付いてないないからヒーローだなんてアホみたいな名前になってるんだよなぁ キャラクリゲーと言われる中でクラス選択が重要なファクターだったってことをエアプ運営は気付いてなかった
さらにそれと双璧をなすメインコンテンツを3/18にしてしまったことにも気付いてない いやそれは単にヒーローがここまで多くなるとは思ってなかっただけだろ
どちらにせよダメダメだけど ヒーローのスキルツリーに、ソード、ツイマシ、タリスの特化や、テク特化すら置かないゆとり仕様だからな、みんなでゴールするのがマジで好きなんだろうなw みんなでゴールが好きなんじゃない、武器間のバランス調整が面倒だったんだ
ていうかツリーのシステムいらねえんだよなw ヒーローのツリーなんかは最早PSPo2のアビリティシステムに戻しても良いぐらいだな… だなw。同じ職が同じツリー、同じPA、LVで、同じ200盛りクリファドを12人で握りしめ、同時にチャージ気弾を発射すると大人気って想定かw。あれ?違いはアバターだけになるのは、むしろ課金要素として正しい気がw。 特化なんて接着推奨になるだけで外れツリーにマウントガイジが群がるだけだしな これで一年半持たせる気だったってのがすごい。制作会議で誰も突っ込まなかったかって、まあもうループ話題よなこれ
下位クラスを強化してそれぞれ一部はHrに匹敵するかのように調整したところで、「じゃあ全部優れてるHrやっときゃいいじゃん」にしかならんし、これほんとどうすんだろう >>662
これに尽きるだろうな
下位職間のバランスがどんなぐちゃぐちゃだろうと
全てを上回る職を用意すればバランスを取らなくてもいい
下位なんてなかったことにしたかったのに文句言われて面倒くせぇってのが今の心境だろうな 別にHrはこれでいいし下級職も弄らなくていいわ
Hrを基準にして上を追加して進んでいってくれ 12ユニ、リアだけ出なくてハゲそうだったけど
イザネ2部位とPドライヴにしてみたらわりとカチカチでワロタ。
もうこれでいいよね?Lリングも3個あればいいし うるせえバスターメダルA700個今すぐ集めるんだよ! フリー一回で6枚くらいだから一つのユニの為に大体117回フリー回すわけか… ちょくちょくアリーナ潜れば330枚なんてすぐ溜まるでしょ
シャイン系はあるうちにとって置いた方がいいぞ
バスターフリー117回とか正気の沙汰じゃねえぞ
固定でやってくれる人がいれば話は別だけどその時間でアムチSランクとかデウス頑張って回した方が絶対にいいと思うけどな 今みたいに大半が行かなくなると1桁周でもボロボロ出るのがアムチのレイユニ そんなんしなくても週五回程バスター上級をやるくらいでユニットなんて余るくらいは出てるな wikiとか見ててもバスターユニは出る奴にはボロボロ出るみたいで羨ましい イベリコはいずれ強化来るだろうから普通にバスターこなしながら緊急やってりゃいい
どうせお勧めとデイリーとバスターと緊急ぐらいしかやることないだろ 毎日回復分1回のバスター消化するだけでもかなりしんどい
GTの中のそれも一瞬逃すともう集まらないし 魔境だけど非エキスパG3なんかはけっこう早く人集まるんだよなぁ 非エキスパG3とか1回ミスしたらメインフリー4回行かなきゃポイント戻らんし魔窟過ぎて無理。 昨日シュベルとクリシス2本体制にしたけど持ち変えがめんどいだけだった
合体させて両方の効果来て欲しいわ 潜在どんなもんかwiki見んの面倒で他人が装備してるやつ覗いたんだが分かりにくいんだよな
第一形態の潜在+別の効果って書き方だったんだが第一形態の潜在は何なんだよと思った
まあ調べりゃすぐ分かるんだが何かこう第三者の視点が欠如してるんだわ全体的に 因子はちゃんと見れるのに潜在は何%かとか具体的な効果とか書いてなくて調べないとならないの不便
文字だけのOPも昔は具体的なこと書いてなかったよな >>639
最初っていうか最後でもあるから仕方ないだろ
まさか他の上級実装とか夢見てるの? >>675
メダルの数忘れたけど700もないけどリア3アーム1レッグ3ある
あのメダルの交換レートはほんと基地外だわ
フリー回すモチベ上げるために馬鹿みたいにレート上げたんだろうけど逆に下がるまであるからな
ほんとこの運営どうかしてるわ 自分も周りも皆Hrの有様は昨今の量産型テンプレ声優みてえだ >>693
野良じゃHr以外に人権ないからちと違うな 今どき野良なんてもう他人のクラスに興味ねーよ
うぜーんだよ対立煽り でもバスターでは見ちゃう
あ、無強化アナヒス下級職75↑クエスト破棄 このアフィカスは
バスターの仕様も未だにわからないんだよ バスターは人集まらなすぎて他のことしてるから職とか見てる暇ないな
二本折れたら周囲からみるかな PSO2って基本的にこれ以外遊ばせないからなみたいなとこあるから直ぐに過疎るんじゃないかなって気がしてきた
バスターの今の状態で2年持たすって正気じゃねえ アルチ実装からずっとだけど基本的に三カ月程度で次のコンテンツ出してるのにバスターはゴリ押すみたいだからなぁ
まぁイヴリダシート終わったらウォパルアルチだろうから半年で終わりじゃないの バスターという枠作ってあとはちょろっとバリエーション加えてコスト削減だぜみたいな目論見あったんかな
クエの内容だけじゃなくてマッチングにフリー強要とかのシステム的な面も足引っ張って閑古鳥だけど Hrの強さはもっとピーキーにすればバランス取れたかもしれないな
攻撃の倍率を既存クラス並にする代わりにヒーローブーストの上限を倍にして、PAのSAやガードポイントとか一切廃止
敵の攻撃をキッチリ避けられる上級者が使えば強いけど、下手なプレイヤーがゴリ押しするなら既存クラスの方がマシとか ピーキーすぎるとカルタが使いこなせないから無理だよ 誰でも火力が出せるのがHrコンセプトですので
生まれる前からバランスブレイカーとかこれやばくないですか ヒーローブーストきれたら火力7割カットくらいでよかったな ちょっとファイターぽいねそれ
切れたら7割カット>いっそHP1でいいじゃん>HP削って攻撃力上がるのか。ピーキーでいいな! この運営は新コンテンツは既存コンテンツ殺してでもやらす姿勢を辞めないからなあ 被弾で火力上がる打撃特化職追加しろ
無論乙女ウィル無しでな
死んでるレジ乗せるHPレジ盛りユニもアリになるだろ 下位職底上げ来ても結局Hrやってそうな予感
テク職は未だにテクカス必須だし 今日のアップで既存職が使いやすくなったらHeやめる?
むしろ動画を見た感じ全然機動力アップしてないんだけど運営頭だいじょぶかな? こういう事だと思うんだけど
運営の考える機動力
数m先のエネミーに飛びつく速さ
→ならば既存クラスのステップを強化しよう
実際の機動力
100m単位での移動の速さ
→既存クラスが追いつく前にHrが敵を全滅させてる 機動戦闘力とでもいうべきか。例えばHuとかだとどんだけ移動でHrにならんでもチャージしてる間に敵溶けてるよねw
というか全部持ってるHrに一部で並んだって何の意味もないというのに とりあえずレンジャー使ったけどワンポ2.5倍ぐらいになっててワロタ 下位職の移動PAが爆上げでワロス
Heでも固有武器使った方が良いケースがありそう とりあえず、全職ロデオドライブが今後のメインの移動手段だな。 レーゲン、グラン、ディストラクトあたりの直進PAの移動距離が長すぎて草生える 戦道最終周終了後みんなでロデオカートやろーぜwww
帯でもTMGクルクルでも他のPAステップでもいいからだれが最速野郎か決めようぜ! 上り坂じゃなければバーカで主観レーサーが最速だろうけどロデオの楽さは別格 レーゲンでフラッシュ二回分進むな
移動用にヴィエラちゃん持ちだしてもいいかもしれない でも移動速度遅いから結局フラッシュの方が速くない?測ってないけど >>728
まぁ、あまり話題にあがらんから知らんかもだな。
試しに、ソードをパレットに入れず、主観モードでレーサーを押しっぱなししてみれ。平坦か下り坂だとすごい速度。
慣れてくると、ソードをパレットに入れててもステップとかでそれをキャンセルできるようになる。 Hrは単調になりがちではあるんだけど全PAがすっぽりパレットに収まるのがよい
あれこれ試行錯誤好きな人は逆かもだけど 弓がまともに使えるまではまだ下位職に手を付ける気にならんな >>735
余ってる3パレに電池アンブラと後1つ悩んでるわ 基本的にHeが優秀で場合によってはFiと使い分けもアリな感じかね
まあ素直にアッパー調整かけてきた点は評価できるアプデ Hu 早くなったりPP周りやばくなった
Fi 当人の強さもすごくなり、最強の座布団候補に
Ra 特殊弾でぶん殴るクラスに
Gu 座布団の使い方次第、葬式候補
Fo 座布団の使い方次第、葬式候補
Te 通夜
Br かつての強さが戻りつつある
Bo はやい
Su 埋葬 開発がテク職ビクビクしながら調整してるのが透けて見えるな またリターナー級のバグだったりしてなーw
後で祭りになる予感!ワクワクが止まらないっ!! なんだ、ただのログイン処理関係か
祭りになるような不具合じゃなくてよかったな! ログイン処理って言っても結構やばくて祭りになる場合もあるぞ
他人の垢につながってアイテム捨てられるとかは他のネトゲで割とよく見た ああ、あとロデオドライブは頭おかしい
ロデオ用のキャノン買っとくが吉 ロデオ零は操作性がよくなって完全にバイクみたいな乗り物だな えーes奴隷だけどバッカニャー捨て値になったから全部キューブにしちゃったよ どれぐらいおかしいかというとPP170あればエリア2までずっと乗りっぱなしでいけるぐらいおかしい ロデ男はアホみたいな旋回性能も手に入れた
その場でくるくる回れるレベル ロデオの方が若干遅いけど旋回性、PP効率、高度維持の点で勝ってるからTAとかで長距離移動するならロデオで良いと思った
あとフラッシュは近くに雑魚がいると吸われるから視点切り替えしなきゃならないし 大和の甲板に上がるの出遅れてフラッシュするとハゲトさんに吸われるのめっちゃ腹立つ! デウス道中はフラッシュでフリーのマルチとかだとロデオって感じか アサギリはフラッシュよりくっそ速かったで
消費PPも変わらんし移動速度では完全にあちらが上回った フラッシュとかいう死にPA使ってるガイジおるか?w 固有アサギリのカタナすげえ値上がりしてるな
この値段ならフラッシュとロデオで我慢するわ アサギリは燃費はレーサーに負けるが速さはレーサーに極めて僅かに勝ってるうえに同時押しマクロ使えばいいだけだからTAガイジがわらわら買って140M儲けたわ、まだ15本あるすまんな メンテ終わったと思ったらまたメンテなったの俺だけ? 俺達のメンテは始まったばっかりだ!(先生の次回作にご期待ください) なんやかんやで即座に気弾PP回収できるHrソードの方が移動用としては快適だったわ 結局それHeでいいじゃんなのは変わらないが下級職が比肩あるいは凌駕しうる要素が出てきたのは良い兆候 テクターがゾンディールステップアタックできなくなってんのは笑うw Hr喰われたら当然Hrの上方修正やってくれるんだろうなぁ? ? 別に処理早いわけでもないし謎貼ったのかわからない それ処理早いとかじゃなくてキリングのPP回復と今回ロデオ上方で乗ったまま勝てるたのしー!ってネタ動画だろ 昨日の戦道で観察してたけどBrに先攻されてもあんまり意味がない もう完全にHrでいいや脳になってるから既存職好きな人らの一喜一憂は楽しそうで羨ましいなw
かといって上限が分かってる既存職やりたいほどの愛はもう無い >>787
これは流石に安易罪適用で俺が100通メルボムしとくわw 方針変更でヒーローは相対的に弱くするんやで?知らんかった? ロデオ零は自動ロック吸われないのがいい
海岸でテッセンとかレーゲンやってたらホウセンカに吸われて変なとこ突っ込む 今回の修正はあくまでHeまでの繋ぎでだれないようにするためだろ?
既にHeの人は下級職に触れなくてもいいからどうでもいいんだよな
賢者でlv99になったので遊び人に転職しますって奇特な人は少ないべ >>805
普通に居そう
というかHe飽きて他の職やるってのもあるだろ 普通に居るだろ
一職やってつえーたのしー満足ーって思う方が極端だと思うけど もう全てが面倒だから1職で満足楽しいと思い込んで完結させたい Hrでつかえる脳筋打撃ユニットでやれるクラスならいじるが法撃と射撃クラスは
ユニット用意してまでやりたくないわ 著しくバランスぶっ壊して遊びの幅狭めたらユーザーからクッソ批判きて今回の調整したんでしょ
自分もHr快適だけど下級職よりなぜか飽きるの早かったし、Hr1強オンライン楽しいって思ってる奴のが少ないわ 今日はどの職で遊ぶのかってのも楽しみの1つだったからな
選択肢としてHr以外の職が回復してきてなんかちょっと楽しみだわ レイドだとFiに総ダメ負けるしこのまま上級職()にならないことを祈るだけ どのレイドかにもよるな
デウスだと攻撃チャンスが多いヒーローの方が有利だし 今更射撃や法撃特化装備作ってまで遊ぶ人がいるとは思えないな
以前やっていて装備があるなら戻る人はいるかも知れんが ヒーローは龍頭処理のスピードがおかしいからな
ソロの通しじゃ勝てないだろう FiとかBrとか上手い人は強いで、それはそれでいいやん
Hrはお手軽に適当でもつよいがコンセプトでいいよ 気弾があるからメテオフィスト全段当たり引かないとヒーローには勝てませーんw 14拾えたら下位職やってみたい気に思えるだけでも前進じゃね ボコボコになってヒロブ維持できないくらいなら
一部の下位職の方が強いかもなコレ ぼこぼこにされる奴が下位使ったらさらにゴミになるんじゃないかね 全部じゃないと信じたいけど「お前なんか勘違いしとりゃせんか」な人達をよく見かけるようになった ついこないだ復帰したんだが、Hrすんげーおもしれーのなんの
課金しちゃうくらいやる気満々でどうしてこうなった どうしてこうなったってそりゃHrに飽きちゃったんだろw
Hrでやるコンテンツが少なすぎて一瞬で消化されてもた ていうかHr出る前にコンテンツしゃぶり尽くされてたのに
出てから従来のコンテンツががより楽になって
尚且つ追加されたのは常設の採掘基地防衛とかそら人減りますわ Hrじゃなきゃ倒せないボス不在が一番の不満なんだろうなぁ
ここまで一強にしておいて、消化速度早くなっただけってそりゃねーだろうよ 新クラス追加と防衛ちょっといじったバスターだけじゃそりゃ持たんわな
今さらだがHrよりクエスト方面に力いれたほうがよかった >>829
上級クラスなんてカテゴリーを作らなければ今後ずっと残り続ける厄介な問題も起きなかったしなぁ
せめてHrを玄人向けの特殊クラス程度の扱いにしておけばよかったものを…
なんで誰でも簡単に使えて強いなんてもんにしちゃったかねぇ
バカな事をしたものだ ゴリラでまたやっかいな問題を増やすぞ
アホすぎて笑えねえ 他職が通常で8000出るようになった!とかパラスラ零10000出る!とか喜んでるけど
Hrのヴェイパーヴェイパー通常でPP回復しつつ遥かに上回るDPS出せるんだから
やっぱHrってぶっ壊れだわ このぶっ壊れを放置しまくって人激減させて
さらに放送やらTGSでボロ出しまくって信用までズタボロ
そして急遽下級上方してレースゲームに進化させるとか
もうインパルスのコントなみに面白い もともとTA勢が作ってたのがレースゲームみたいなもんだったので、更に速さを追及する調整になってしまったんでしょ
ハクスラRPGとタイムアタックは合わないと思うんだけど
PSO2は以前からプレイヤーをやたら急がせる面はあった 誤地雷ンと癒着皇帝がくっつきだしてから怪しくなってきたんだよな
ソロ花でユーザー同士が英雄がどうとか対立したりな
また違う英雄で対立してやがる そろそろ14ばら撒きと新しい難易度野追加が必要だな ドラゴンレイドは修正前デウス以上に難しくしてくれないとな
DPSチェックはなくてもいいから ログインしただけで75レベルまでレベルアップ!も必要だぞ 最近はどのクエも急がされすぎてプレイしてて疲れる
アイテム拾う暇も無くなってからだいぶ経つし
「職業アークス」のニート廃人の言う事を聞き過ぎるんだよ 今はスプニ持ちRaがHrに肉薄してるんだっけか
ランチャーライダーで敵に接着してぶっ放す
楽な仕事だ
でもやっぱ合言葉は「Hrでよくね?」なんだけどなw 火力が上がった!Heほどじゃないけどダメージ今までより凄い!
移動PAテクの距離が伸びた!He並に速く移動できるぞ!
PPの回復が早い!あっという間に回復しちゃう!
全部Heでいいんだよな…
わざわざ下位職に戻るメリットはない
でもまあ下位職育成はやり易くなったんだろう そのHe一択が飽きるから
今回調整入ったのに
アフィはどのスレでも同じことしか言わんな 新規にしてみれば最初からこのバランスなら良い感じなのかな スイッチ勢たちが何を最初に選ぶか凄い興味あるぜ
あ、でも最初から緩和してHrできまーすに10メセタ プレイヤーキャラが一種類でユーザーが満足するなら、どのゲームもキャラは一種しか作らんわな
開発もその方が楽だし 新規からしたらメインサブ80コンテンツがある以上ヒーロー以外の選択肢はないし
下級に思い入れとかないからわざわざ装備新調する理由も薄い
この武器を使いたいみたいな強い思いがないと見向きもせんかと 1職しか選べないRPG、兵種が一つしかないFPS、キャラが一人しか居ない格ゲー
EP5が目指したのはそういうゲームだよね なんか下位職強化は素直に評価したいけどさ、Hrで参加すると逆に強職下げする下位職になんか嫌な目で見られそうでなんかやだな バースト時代にパチンコゲー死ねパチンカス木村死ねってスレ乱立して文句だらけだったし無理だろうな >>854
分かるわ
被害妄想なのは分かってるんだが何か気になる 今の周回数で稼ぐコレクトゲーと相性が悪すぎるんよね もう戦道とか作業レースゲーすぎて疲れた
エキスパ外して寄生雑魚と回ってた方がまだ楽しめる >>854
どんなゲームでもぶっちぎりの最強キャラ使ってればそういう目で見られる。
強ければHrだし当然と言われ、ちょっとでも下位職より活躍出来なかったらHr使ってるのにwwwwって煽られる 今回の調整で強くなりすぎた下級クラスは今後下方修正するってTGSで言ってたろ 最近駅スパいれてたら最速受注でも12人にならんことない?
トリガー乞食多いから駅スパ外してたほうがいいまである
一番楽しいのは共用だな魔境過ぎて笑うw 第七世代まではレート上位だったからEP7までは安泰だな 下位職強くなったけどHr超えてないし下方はないだろ
むしろもっと強化してやれよ んな事よりコンテンツ充実させるべき 強化されてもやる事ねえだろ 下級職も強くなったことだしXHより上のヘルとかナイトメアみたいな難易度をつくらねーとな コンテンツじゃなくて新装備だろ
報酬なしでやるコンテンツなんて今まであったか?
実装しても鬼周回して3日で飽きるだろ
1ヶ月かかる難易度を実装したら勘違い君が引退してしまうしな コンテンツ不足はHr一強の時と変わらないし今回の調整とはなんら関係ない つかスキル上方分となげやりPA威力調整でヴェヴェ3より実DPS出す下級職出てくるだろこれ >>858
7鯖の戦道の非エキスパ、PA使わずみんな走っててなごむ ヒューナル部屋みたいな気弾使いにくいクエ増えれば下位職がHrを上回るんじゃね
バスターメインであるかぎりHrが強いのは変わらんけどね レイドで最強とかどうでもいいんだよな
プレイ時間の殆どを占めるくそつまんねえデイリー作業でヒーローより楽かどうかが重要 バスターではヒーロー、本業ではファイターみたいななんかよくわからない雰囲気に 元々PP吐き出して猛攻加えるファイターは火力高かったし自明だわ
ヒーローはPP気にせず水準値攻撃を繰り出せるイージーなクラスと見たら中々の調整だと思う
元々ファイター使ってた身としては回避カウンターや3種の武器を攻撃と同時に変更可能なのは超楽しいんだがなー ファイターそんな出世してるか?火力上がったようには見えんのだが何使えば? >>869
報酬なしでやるコンテンツねぇ…
あ、バスタークエストのことだな! デイリー作業なんぞ必要ないだろうと
今のPSO2はメセタすらほとんど使わないし
職バランスを直しても、ゲームの目的が失われた状態は変わらない リングや潜在の話でHr自体を下方なんて話あったっけ 流石に今の状況でキツイ下方入ったらまた騒ぎになりそうだから当分はないんじゃね? >>885
EP5前の公式放送で木村が言ってたよ
EP5始まったら今度は当分下方しませんって言いだした >>887
想定外の潜在等適宜潰します宣言ってだけで今のHe自体は想定内って話を誤って解釈してる 昨日から野良戦道やバスターに下級職が増えまくって萎える 下級でくるのは構わないが、下級で来るのに限って雑魚だからだろ
舐めプかなんかしらねーけど処理遅いペロるならHrで来いよ Hr以外でバスター向いてるのってBrくらいじゃね
カタナ接着は論外だが >>886
今後の5年とやらを建前に大上段に振りかぶって自信満々に出した下方アプデで人吹き飛ばしてからの
事態の深刻さに慌てて↑の下方を塗り潰す程の上方でかろうじ小康状態保ってるのが今だからな
また下方すりゃ人吹き飛ぶの見えてるから当分下方は無いと思うわ きつい下方は人吹っ飛ぶというか売上が吹っ飛ぶのでもう極端なのはないだろう 濱崎とか言う伝説クラスの馬鹿なら何をしてきても不思議じゃない さっそく ウォンドの火力が上がった! スカルラッシュはゾンディール無効にしとこ! っていうテクターちゃん殺しの仕様追加してきているぞ >>887
木村が言ってたってなんの説得力もないな
書いてる内容がすでに矛盾してるし Hr自分ひとりで他下級職でゾッとしたけど塔ほぼ無傷でヌルゲーだった
バランス3特殊1だったけど兵器使ってくれればそれこそクラス関係なく貢献できるし
そもそもバスターの仕様上周回速度ほとんど変わらないからHrも楽なだけだな >>898
公式発表なんてそんなもん
PVPだってやらないって言ってたはずだしなどこで言ったか忘れたけど どっちにしてもPAで移動しろよってのが最高に勘違いされてると思うわ
今回みたいな弄り方するくらいなら下方にはなるがフラッシュの移動距離をちょっとだけ減らすとかの方がマシだろ かつて、PAやステップでの移動をなくすために足を速くしたのはなんだったのだろうか 下位職強化はいい
だが下位職で遊ぶならエキスパ外せ
いくら強化されても屁以下なのは使っててわかるだろうが
エキスパ戦道とバスター上級に下位職でくるんじゃねえよ 定期的に下位クラスをディスってる奴湧いてくるよな
どんな高難度クエストやってんだろう。俺もやりたいわ こういう>>906みたいなやつに限って口だけで対して仕事出来ないゴミなんだよなぁ 今のバスターや戦道でそれなんだったら完全にエアプか、そいつにとっては高難度ミッションという恐ろしい話になるな Raの笑える強化を楽しんだ後でHrをやると、つくづく面白くない職だと
Hrに足りないのはお笑いパフォーマンスな気がしてきた
効率プレイに特化しすぎたせいで、味気ない職だよね Hrは操作していてホントに眠くなるのよ
ゲームが仕事の職業アークスにとっては最高の職なんだろうけど、ゲームは遊びだから
効率を追求しすぎるとゲーム性はどんどん失われてしまうといういい見本 あぁ最近おすすめクエしてて凄い睡魔に襲われるのはそれか!w 誰が使っても強いってコンセプトはいいがそれに見合ったボス出せよって話
もはや何のために緊急行ってるのかよく分からんわ ヒーローで戦道
適当にジャンプしながらTMG通常→ゆっくり着地の繰り返し
他の奴がフラッシュでかっとんでいく→めんどくせランチャー乗るか
ボス出てきた→適当にTMG通常
ボス出てきた→たまにはタリス使うかレーサーレーサー通常3
ガルグリ出てきた→あっ・・・即死んだ帰るか
3周したからもういいやめんどくせ→鑑定もせず爆睡 まるで下位職なら戦道や他クエが面白く感じるような書きぶりだがどの職でやってもツマラナイものはツマラナイぞ
楽か面倒臭いかの違いでしかない 真理だな
ビーチの方がまだほんのちょっとマシだった ビーチは移動が少なくてCOボス多めというお手軽さがよかった 戦道で最後のカタパルトのとこでガルグリ死んでアイテム取ろうとしたらカタパルト乗って飛んでしまって
その後金色のタガミ?出たときの焦燥感半端ない
泣く泣くPTメンバーに「次受けて」と告げる俺
なんであそこだけ戻れないんだろうな、反時計で回って欲しいからだろうけど 言われなきゃ次受けないPTメンバーがどうかと思ってしまった >>922
まぁそこはチーム固定だったんでな
周回数を取ったわけさ >>906
外してる。お前こそマッチングしないから、とかでこっち来んなよ? 違うぞ
言われなきゃ次受けないのかよ問答無用で受けるべきだろっていう意味だぞ
とそこまで考えて今はそこまでやる必要ないか、まで思った >>925
あーなるほどすまん
曲解したみたいだな
普通そうだわな 言われなくても問答無用で受けるもんだけどワンクッションで一言入れたのは間違ってない
その方が空気悪くなりにくいというか何というか
まあ間違った発言してるわけじゃないから大丈夫よ
お前らは間違ってない
間違ってるのは一方通行になってるクソマップだ 固定なら最初のカタパルトで折り返しにするように提案したら? 折り返し頭いいなw
固定なら確かにその方が良さそう >>928
天才現るかよ!
なるほどその手があったか
早速言ってみるありがとう そもそもダブルか知らんけど敵が残ってるのにアイテム拾い出すアホノロマ野郎が悪いから死ね >>930
折り返し方法だと元来た方に2ブロックは移動しないと何も沸かないから効率は落ちるけどね >>933
みんなで楽しく回れればそれでいいから大丈夫情報サンクス 打射法100くらいのユニが作りたいなーと思ったけど
アストラルエーテルモデュあたりを詰め込んだ4スロと
ウィンクルムミュテUアビVドゥームあたりを組み込んだ6スロ位とどっちが安く済むんだろう ユニのアストエーテルとか2スロでも毛根死滅しそう
100でいいならアレスエーテルにステ15複合(アビ3ドゥームミュテ2オメガなど)から3つの5スロで組めるし楽チン
モデュ入れれば一枠圧縮出来る 100達成できるかとか計算はしてないが後者だろう
というかアストエーテルの時点で最終合成で完封不可能だしな
道楽以外で作るもんじゃない >>933
そんな事ないよ
折り返す時は全員飛んだの確認してからにすれば
あと飛ぶ前に1000か飛んだブロックで1000ならそのまま進めば大抵橋のとこで終わる 100って数字に特別な拘りが無いならアレス軸汎用盛りの方がよさそうな気がするけど 今のはやりで廉価版といえば、アレス・デウス・ミューテ2・アビ・スタ
Hr用の廉価装備である、ライト勢に特別価格で配りたいぐらい He4スロ汎用ならアレス、オルレジ、エーテル、エレスタだろ オルレジ、HP2000超えてへんと意味ないねん・・・ >>940
????
カタパルト飛ばないで逆走することを折り返すと言うんだが頭大丈夫? 折り返しっていうのは今まで進んだ道を戻ることだから
カタパルトで飛ぼうが飛ぶまいがそこから逆に移動し始めれば折り返しだろう
お前のところの最初のカタパルト戻れないの? 戦道で折り返しって言ったらこういう方法でしょって話に折り返しの言葉の意味自体で語る奴流石にアスペかなんかでしょ >戦道で折り返しって言ったらこういう方法でしょ
これに共通見解がないだろって話だな そんな事より次スレの話をしようぜ!
テンプレそのままでいいの?
個人的には気弾のとこ置きじゃなくて待ちだと思うんだが おぉ、踏んでたな
準備するけどそのテンプレの話とか相談してて ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまんな
!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のヒーローについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】ヒーロー総合スレ【18】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1505608572/ 去年の戦道は上のラインを往復してたな
いまはもう固定ばらばらになってやってないけど
いまもビンゴ埋めとかかんがえると上のライン往復がいい気がする エスカダーカーの変な鳥はいつになったら逢えるんだ… そういえばビンゴ未だレアエネ穴空いててコンプしてないや あいつ左上でしか出ないくせにトライアルで潰れて出てこないことがあるってのがマジ糞
あとレアエネ確率がデブ含めて低すぎる >>946
デバンドカットタフネスはオルレジとスタミナの有列には関係ないぞ その鳥はすぐ埋まったわ
自分は雷様のレアが最後だったな >>960
デバカデバタフ環境だと基本HPの総量に対しての効果で相対的にレジが勝る形になりやすいのはマジ
最大HPが過剰気味な現環境だと特にな ある意味正しい形では
まあ戦闘突っ走って尻ぬぐいもないが >>960
いや上の人も書いてるが効果はある、最大HPが2000に近づくにつれ一番の恩恵はオルレジがあればヒーローブーストの邪魔するダメ量が減ること
だからTe様仏様と崇め立てるのである
あ、二人はいらないんでw 下位職調整で勘違いしたガイジ共が下位職で来るのほんっと迷惑
進行妨害で通報してもいいよな >>967
酒井のいう優しい世界ではあんたのが異端なのであんたがBANになるからやめとけ
あんたが居なくなったら悲しいだろうが 今頃アップデートEXPRESSを見ているんだが将来ダークヒーローとか出てくるのかな? ダッサ
センスが昭和初期
誰得なのコレ?実装中止して MHWのPVのドラゴン見た後で
PSO2のドラゴンみたらしょぼいよなあ
ほとんどのゲームと比較してPSO2のドラゴンはしょぼい ドラゴンのデザインは全シリーズ含めてインフィニティのディラ・ブレイバスが一番好きだな デザインで言うならヴォルとかクォーツは結構好きだけどな
グラの話してるならしらん >>970
通常は移動可能、モーメントは空中でも制止して定点攻撃出来る事が強みな気がするが
モーメントもジャンプキャンセルで連打出来た方がDPSは若干高くなるような気もする こうしてみるとやっぱり無機質でゴーレムみたいな感じだな >>980
たしかに、滞空だとモーメントで定点撃ちできるか
単純にDPS自体は大差ないのかな >>877
これだわクロトとかヒーローより脳死できる職あったらそっちいく、 【PSO2】ヒーロー総合スレ【20】
!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のヒーローについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】ヒーロー総合スレ【19】 [無断転載禁止]c3ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1505608572/l50 >>966
計算すればわかるけどデバタフありなしとオルレジとスタミナの優劣は無関係 >>989
まだそれ言ってるのかね…まぁ君が言うことが合ってるってことでいいと思いますよ。
よく調べもせずに言って悪かった
で、ついでで悪いんだが次スレ立ててくれないか >>989
まぁ僕はヒーローブーストリセットが少なくなるって意味で化けるって言いたかったんでちょっと
見解の相違があったみたいだけど。 >>991
いや見解の相違とかじゃなくてほんとに関係性ゼロだから
もうちょっとあまた使ってくれ >>992
わかったわかった頭今度から使うから次スレを立ててくれ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 13日 10時間 11分 52秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。