【PSO2】バスタークエ総合7 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ファンタシースターオンライン2のバスタークエストについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を1行以上入れることでワッチョイを追加できます
Q.バスタークエストで参加メンバーが揃わない場合がある
A.ソロ推奨など、「複数ブロックマッチング」の対象外となるブロックに居ます、ブロック移動して下さい。
http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20170811_5/
対象外一覧
・ビギナー推奨
・ソロプレイ推奨
・撮影向け
・チャット推奨
・プレイスタイル自由
・プレミアムセット専用
■前スレ
【PSO2】バスタークエ総合6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1504611731/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ???「あ、あの・・・ちゃんと支援するのでバスター行くの許してください!」 どっちかっていうとG3がまともな難易度だろ
そのおかげで割りと学習してるPC多いかんじだ
むしろG2をあれぐらいの難易度にして
糞雑魚をちゃんとふるいにかけるべき 難易度上げてるのはユーザー自身なんだよなぁ
提供してる難易度としては別に普通だよね まともに支援してるテク職一回も見た事ねぇから死んどけ 初心者向けに推奨レベル以下はブーストします!←いいんじゃない?
さらに練習用に難易度を4つにわけます!←お、おう。(ブーストするなら1個でいいのでは)
でも下の難易度は自分では選ばせません!←?!
選ばせないから過疎るので下の難易度やらないと上級遊べなくします!←おまえは何を言ってるんだ
こんな感想ですわ。PSOなんだしハムらせてくれよ… 過疎ったらイベントやビンゴでゴリ押しという考えもやめて欲しい
根本的な解決になってねーよ
もうG1とG3+の2つにしろよ間に合わなくなるぞ 部屋が揃わなかったら、ドロップと経験値はそのままで、マッチ要求出してる下の
グレードとマッチするようにしたらええんちゃうだけちゃうの。
でも、現状G3の必要ポイントとレベルもちっと上げるとかせんとバランス取れんわな。 過疎鯖の倉庫番のレベリングしようと思ってフリーに行ったら4人放置で指摘したら3人が石拾いしだして1人がパニ無駄撃ちし始めたわ
メインのシップ4だと放置がいてもせいぜい1人だから過疎鯖のバスターってマッチングも参加者も何もかもが終わってる。
リーグじゃなくて中長期で効くようなテコ入れしないとマズイよこれは Hrの速度に下位クラスがついていけない云々言ってる奴はバスターでサッカーしてんのか?
塔前処理なら地雷Hrより遥かにマシだぞ
俺はHrでしか行かないけどな ブランとブライトネスに範囲発生速度威力で勝るPAが下位職に存在したっけ? A国に雇われてB国の魔人城を攻めるアークスと
B国に雇われて魔人城を守るアークスの戦い
勝った方にエフィメラ貰える
エフィメラはOP付けや武器防具の強化やクラフトの際に使うと多大な効果を発揮して病みつきになるアイテム
って鬼畜展開来ないかなw 糞2がスイッチで介護が加速する
バスター崩壊の兆し アクシデントからの壁で仕切られた隣の塔にポータルつないで移動してる奴が結構いてワロタ
タリス縛りもここまで来ると病気 >>15
Hrより有能なものがあるとかじゃなくて、普通に仕事出来るレベルの下位クラスなら糞地雷が使うHrより敵を処理できてるって話
>>19
パイプなんてどうせ余るしタリスより移動早いのになんの問題が?
逆にパイプ使わないで何でいちいちタリス移動してるのって話 どうせほとんどバランスで余るし使うタイミングがラストかレンガの腕破壊した後の帰投組に使うくらいしかないから壁出たらパイプ使っても良いと思うけどな サポートが必要な要介護マルチの場合は端から端にパイプ繋ぐくらい SG乞食なんてそんなにおらんやろーって思ってたが今チームにいたわ おらんやろーって奴が居るから10分で100SG貰えちまうんだ Hrならテレパイプ操作してる暇があるならタリス投げるか
壁蹴りで登った方が早いような気もする
旧職ならどんどん使えばいいと思うけど 思ったんだがここにいる奴で集まってやってればお前らもストレスためずに済むし
それ以外の奴も嫌な思いさせずに済むんじゃねぇの 流石に攻撃とバランスの宣言間違いはしないだろ…
最近よく見るんだよなぁ いや分かんねぇぞタダなんだし無駄にストレス溜めてるよりはやるだけやってみたら?
どうせ時間余ってるだろ >>27
たまに変な間違いあるね
橙オレンジ、緑バウンサー、他の塔を報告 >>29
キャラ作成とキャラ移動はただじゃないんだよなぁ >>31
いやそうじゃなくてこれだけこのスレ盛況ならたまたま同じ鯖の奴もいるだろって言いたかったんだが言い方悪かったか? >>32
そマ?
離れすぎるとカウントされないか、ペロッてカウント違ってるかしかないな
>>33
なるほど
しかし同じ鯖に8人は流石に無理そうだ >>32
勘違いだった
クエスト終了時にはおなじになってた
即反映はされないみたいだね 上級の奴もいるだろしG3でレベリングしたい奴もいるだろし1鯖でさえ人少ないやろ無理だろ >>34
そりゃアメピグから生まれたDFが成りすましてるからな
アークスに扮してプレイ妨害するのが奴らの仕事 リーグ時みんな受け直してるから人数変わりまくってたわ
はやく外から人数見えるようにしたれや 何時もこんな時間しかIN出来ないんだけど
大体1回もしくは2回出来れば御の字なんだよね
今日驚いたのは実はこんなにバスター上級出来る人一杯居たのかと
普段ももうちょい活気があれば待ち時間が無駄にならないのに >>33
このスレじゃなくて英雄スレとかで言ってみるといいかもね >>36
MAP内どこでも経験値がはいる防衛仕様だと
同じMAPでやってるメンツは死んでない限り討伐数は一緒になる
通常フィールドだとちょっと離れてたりするとアウト
リーグはリアルタイムで更新されないからバーストや今回みたいないっきに数十カウントがかわるようなのだと
リーグ中のランキングの数字はあまりあてにならない >>1
スレタテオツ
バスターフェイズでパニッシャー使う奴増えてきたなぁ、流行ってんのかね。 Hr使えば誰でも容易に取れるようになった英雄に最早なんの意味もない Hrで取ったら負けだと思ってる殴りTeで挑戦し続けてる俺みたいなのも居るんですよ! バスターフェイズでパニ浪費罪は下位クラスでやってる奴が多いイメージ
基本的に糞地雷 下級だと樽オーク部隊が湧いた時も一瞬で溶かせない火力なのに
脳死ブラン続けてパイル折れたりするし
旧職で来てる人がパニ待機したくなるのも解らなくもない >>14
塔前Tマシされるだけで役立たずだけどなw きのうTMG握って敵に突撃してる人いたから任せて待機してたらサテライトエイムが炸裂して思わず吹いた 誰もやらないからフリーも対象にしたのかね
不具合ってことにして >>44
セイカイザー担いでも英雄取れないHrを俺は知っている。言い訳にすぐ火力足りないとか言ってるし立ち回りも学ばないから仕方ないけど それいったらレベルあげてない奴に参加権ないリーグなんていくらでもあったけどな
スタート時のメインマッチの回数チャージ具合とかでそもそも公平性担保できてないから >>52
まじか…すげぇ大物だな…(地雷的な意味で メインマッチでシートやりたいのにフリーに人集中するじゃん・・・ 何言ってんの参加権無いリーグとかほとんど無かったが
一番高いクラスレベルに応じて対象エネミーのレベルも変わるんだぞ >>54
一応メインのレベルにあわせてリーグは割り振られるから
参加できないってことは今までなかった気がする
チュートリアルでかせげたから別にG3いかなくてもよかったんだけどな
もちろんちゅーとじゃ長すぎて勝てはしないけど つまり運営がバスタークエストシステムのエヤプやったってことやな >>60
あ、そうかそんな仕様だった
完全に頭から抜けてた
メインもフリーもどちらもマッチングできる前提だとしたら、フリーよりバスターフェイズの多い上級の方が効率良くない? 討伐速度とマッチングのしやすさの関係でフリーのほうが早い可能性がある AL中は早いけど終わるといつもより長い
昼間やるにはいいかもな野良1時間で1840だったわ お前ら日本語しゃべれ
GTとかドラゴンボールかよ! 本当にこれをepのメインコンテンツにするなら、夜の緊急を2回と1回の日
交互くらいにしないと無理があるんじゃないか
季節緊急とか毎日なんていらんし、もちろん緊急自体の行く価値を下げて
今のバスターはただ☆13を早くデフォにしたいばら撒きにしか使われてない
当然もう持ってる人を行きたいと思わせるほどの見返りがない
雑魚にもみんなが欲しがるレアが仕込まれてた過去には
ただのフリー探索ですら常に部屋が立ってて人がいた事実を
運営は受け入れるべき ところがどっこい
イヴリダはメインとして広まってすらいない イベントやキャンペーンで釣っても終わったら余計に過疎ると
いつこの運営が気がつくのだろうか 射撃NGのスカル祭り
限定★13の因子は魔物種3%上昇のカス仕様
今週の100%ブーストが山だな つか、限定イベは直ドロ以外シート進まないことになるのか これから先も敵変わるだけでやること一緒なのがつらい
魔神城に至っては見た目変わって一撃攻撃が少し変わるだけだしな
こんなの半年も持たねーよ... 3%わらた
せめて5%ならバスター専用イヴリダ作るのに いらないな
クリファド死ぬ時武器インフレが約束されてるのに今更3パーとかアホか 今夜はマザー前までG1からG3+まで待たずにマッチしてありがたかった
いずれ来る新職用にイベリコ因子を武器3種3セット確保しておきたい フリーとはいえゴーレムの背中に気弾連射してるだけのゴミHrが普通にいるのがやべぇよ
考えなくても解る処理方法が出来ないとか真性のガイジだわ いやー、昨日のG3は魔境でしたね
右から2番目の塔担当になったけど(緑だっけか)そこ以外全部折れる接戦だったぜ
最初の防衛フェイズで「橙が損傷」のアナウンス出てオラちょっとワクワクしたぞ!
おかしいな・・・不安になったので確認してみたら6人Hrなのだが
でもバスターフェイズは1発で行けた。不思議!
しかも相手はギャスルドール。ミシルガスードだったら全壊してたな、きっと バスターフェイズになった瞬間に塔生えるから気弾チャージで出待ちしてたけど出現位置の関係で届いたり届かなかったり
紫アイコンのちまちま気弾・たまにフリーズの塔そこそこタフいからそこで壊せるなら壊したいんだけど出やすい位置とかあるのかな?
MAP上でパイルの周囲に出るとか、魔神結界の近くに出るとか >>82
緑
>>83
どのフェイズも柱が生えるかどうかと生える場所はランダムだと思う
ある塔に向かっている群れの数が少ないと
かわりにその塔の周辺または城に近いほど北に柱が生えるような気がする 今日のバスターは魔境どころか始まる瞬間まではちゃんと8人居たのに
最終ディフェンスの時には5人に減ってたりして思わずポルナレフになった
フリーならともかくメインで複数人落ちると流石に辛いな 破棄する人が多いと残された人の進行が困難になるとかいいながら
残された人への救済策が一切ないという 人数減ったら両端の塔は完全に囮にして中二つまもればいいよ 防衛だと折れた塔を狙ってたゴルドラは帰るけど
バスターの敵は帰らず隣の塔を狙うから人が大幅に減ると辛そうやねえ ま、まだ防衛の時から続く「塔‐敵‐自分の配置で時間稼ぎ」でお帰りいただく最終手段があるから(震え声
でもそこまでしないといけない自軍ゲージだとバスター時でぶっ壊されるんだよなぁたぶん >>74
しょぼいな・・・
限定武器もガンスラ、ARとかだっけ
ほんとやる気出させるの下手くそだわ これリーグ目的だとフリーぶん回しのほうが討伐数多い?
スタート時は全員0だったのに3+でやってたらダブルスコアつけられてびびったんだが
パイル壊して延長下としてもおかしな感じ 4人PTで攻撃3バランス1のフリーでいいんじゃね
ビームビームしてれば終わるだろ 減るんならリーグ関係なしに普通にやるなら4人揃ったら即始めるぐらいでも問題ないのかな 妙な中国人臭いのが塔の装備選択中に、「全 攻撃」とか言い出したの急に思い出した 敵の数開始時の人数少ないと減るのかー?ロドスの釣りみたいに途中からログアウトしても反映はされないんだろうねー
今度フレ3人連れてフリー4人で行ってみるか
…つまり行かないってことだよ!(泣 昨日リーグいかなかったけど
フリーだめじゃん全然少ないわ G1で250くらい、上級だと400行く?行かないなら討伐数だけ見るならフリー安定なきがする 昨日夜やったときはリーグ終了した途端に抜けてった人おったな バスターのフリーはスイッチ版来るの見越して新規の介護させるために作ったんじゃないかと思えてしまう 出遅れサブ子ちゃんなんか全然マッチしなくてG2から上に上がれないの… SG狙いの15分前ログインもマッチングせずログアウト
これがメインコンテンツか アークスリーグ中は人が集まるの早いだけでなく、全体的に強い人ばっかりやな
下級職だけど寄生が捗るわ こんな時間に出来るのは強い(意味深)人が多いからな >>104
何回かやってるうちに気がつくだろう
寄生のはずが回避がまともにできない英雄様の尻拭いをしていることに
ホントハンター感覚でソード持って大群に突っ込んでバタバタ死ぬのは勘弁 メイン
レア重視、シート梅、ランク上げ、リーグはついで
フリー
メダルがほしい、リーグ上位に入りたい
リーグ中はこんな感じだとおもう
自分で試してみたけど討伐数はやっぱG3+よりフリーが3割位上になる
固定で火力が圧倒的ならG3+のほうがいいのかもしれない 何かメイン1、2はやたら集まりにくくないか
フリーといっしょのはずなのにエキスパチェックの有無でも全然集まらん メインを選択するとそこにフリーが入ってくる感じになるからじゃないかな あーそういう仕様か
とりあえず5分待ったけど誰も来ないわ
もうリーグ中だけやるか >>103
EP5ストーリークエの一番最初のチュートリアルでも
討伐数カウントされるんだぜ
15分前作戦ならそっちに賭ける手も有効かと 5分て…
待ち時間の感覚も人によってかなり違いがありそうだ
緊急でしかマルチの経験がない人とチャレやアリーナ通ってる人では
相当ズレがありそう >>111
あれは前提がくっそ長い上にいっきに飛ばせないから
参加賞狙いくらいしか使えない チュートリアルの方はスキップする回数多くてダルいから徒花出る方で参加賞貰う事にしてるわ Heソード回避はあれだ、あまりしないわ
回避ならTMGでブラン狙いに行くから基本攻撃飛んでこない背面からしかソード握らんわバスター 元テク職だからあんまりエネミーの射程に入る立ち回りは慣れないや
そんな私も今では立派なTマシ通常マン。2、3発当てりゃタゲ取れるから塔守れてるしいいよね・・・?
PPに余裕があったらモーメント連打。新しく出て来たサラマンダーも牛並にピヨりやすいけどスタンあんまり使ってる人見ないなぁ >>118
猛然と塔へ向かってダッシュして塔前の一定距離から貫通フォイエ弾連発してこない?サラマンダー
塔に突っ込んで来たミノ処理してたら後ろに3体くらいサラマンダーが居てボッコボコにされてしまったんだが
サラマンダーも結構優先して処理した方が良くない? 射撃に耐性あるのが鬱陶しいよな
ブランで脳死してると処理に無駄に時間かかるから嫌だ 耐性気にせずモーメントばらまいて
ブランで周りを巻き込んで残ったらタリスでレーサーしてる 小数点以下の確率上昇は誤差だってみんな知ってるから… なんでだか分からんが
今夜はレアドロアップする0時前からG1からG3まで人がたくさんいた
G3+は集まりにくかった
G3にHr80がたくさんいたがアレはランク落ちか? サラマンダーはソードに持ち替えて即効処理してる。未だに射撃耐性あるの
知らないで、ずーっと攻撃してる奴が多い。それでも三人くらいで集中砲火
してれば、倒せるんだけど、三人で撃ってるんだったら二人他へ行けって。
三匹くらい並んでてもソード一人居れば数秒で対応できるんだから。 耐性あるのは知ってるけど持ち替えめんどくさいから頭にスタン弾打ってるわ ゴーレムはタリスに持ち替えて即効処理してる。未だに打撃耐性あるの
知らないで、ずーっと攻撃してる奴が多い。それでも三人くらいで集中砲火
してれば、倒せるんだけど、三人で斬ってるんだったら二人他へ行けって。
三匹くらい並んでてもタリス一人居れば数秒で対応できるんだから。 サラマンダはラザンからTマシか近距離ライジングぶんぶん丸で
浮かせまくって遊んでてすまんな サラマンダーはタリスで貫通スタンしてるなあ
処理無理な状況なら頭上ファイナル引き回しするけど >>128
ユニット狙いだろ
上級はパイルターン2回もあるし割とユニット落ちない スゲーくだらん質問してよい?
城門残りが2箇所でパイルが3個でた時どっち向くかわからんパイルを無視して
城門直進パイルを守ってりゃ良いと思ってんだけど間違い?
最近ちょくちょく経験するのだがパイルが3つあると変にバラけて直進パイルに自分しかいなくて折られたり
持ち場離れるサッカー青字がいて守りきれないで折られたりと言った感じになって
残り二本が反対側の城門むいててパイルフェーズ追加されることあってさ
変に時間食うことが増えててどうしたものかと サランマンダーは体燃えてるときカウンター取り放題だからクナイ装備してたらすごそう >>137
ヒーロータイム使ってでも自力で全て死守しろ 自分にできることをする
それで失敗したらあきらめる 以上 そもそもパイルを守るというより壊すもん付近でPOPする敵をとにかく倒す、ヘイトをとるという考えの方がいいきがする
特にたるオーク >>133
時々浮いてるトカゲを見て「トカゲって打ち上げ効く軽さなんだな・・・」って思ってたけどキミだったのか パイルの時の樽オーク部隊は出現〜登場モーションの5秒くらいの間にタゲ奪えないと爆裂ボーリング祭が開催されてパイルは死ぬ 俺だけしか攻撃してなくて大量の樽が全部向かってくることがある >>144
身を挺してタル爆弾からパイルを守った英雄と墓標に刻まれるから安心してくれ >>137
パイルは開始前に必ずパイル側では無く城壁側に行きシフタをして2秒前にザンバースをする
パイル側にいると敵を吸い寄せてしまう
自分一人しかいなくともシャウトをすれば敵は樽オークも自分に攻撃してくる
守る塔とパイルは一番最初に自分が出現した側だけでいい
パイルは
G3以下ならメンバーが酷くとも2回やることはまず無いし
G3+ではマナLvが低くて普通は2回やる トカゲ打ち上げ効くんか…マドゥラードの皮違いだから重いものだと思ってたぜ
まあだいたいタリスに持ち替えてホイールでまとめてレーサー打ってるな トカゲにTマシは混ざってるならタゲ取りとブランでとりあえず止まってくれるからまだ判るんだわ
タフネスなレタスにずーーーーっとライジングぶんぶんはマジでわからねえ >>146
3+はマナレベルとかそういう問題じゃなく
デフォルトで4門全壊しだけど一ターンに2つまでしか壊せないって仕様だから
最低2ターン必須なんじゃないの? ん?
上級で最初に一箇所、次に3箇所破壊って無理なん?やったことあるような気がするけどうーむどうだったかな >>137
3つ目のパイルを破壊した敵が敵が2つ目にやってきて縦から横からでパニックになりやすいから無視自体はよくないとは思うが
それだったら開始前に守りにくくなるからマナ取るの抑えて3つ目ださないように提案したらどうだろうか 壁の目の前2箇所から攻撃すればパイルの数は関係なくなる
横並びで湧く敵に縦ではなく横の攻撃ができる
タゲ取って壁前で戦えば敵の殲滅に時間が掛かってもパイル無傷
護衛対象の所からタゲ取って護衛対象へ敵を引き寄せたら「壊される前に殺る」しか選択肢がなくなる まぁ敵のタゲ取って、敵の攻撃の流れ弾が護衛対象に当たらないような位置取りで戦うのはPSO2の防衛系の奴の基本よね >>149
G3+でもパイル4本出れば一回で終わるんじゃ?
どのグレードでも4本出たことないが
あまりバスターをやったことがない人が多いほど石を拾ってくれない はっきり数値覚えてないけど、全員身内で息合わせて石拾いまくっても無理じゃね? 3分30秒で300個、1人当り38個
全員が5秒に1個拾うペースなら間に合うなw
うん、無理だと思う パイル4本出すの無理ならどうなっても2回やることになるんじゃ
G3以下でパイルを2回やったことはないから
G3+ならパイルが1本折れても気にすることはないんじゃないかな
>>137のやっていたグレードがどれか分からんけど ゴーレムの腕だけ壊し続けて引き伸ばしたとしても最初のバスターで4本は無理だろうな
そもそも2回目のバスターでさえ4本は見たことないわ >>154
よく見ればわかるけど
壊せる門が2つづつしか出てこないから無理よ つかバスターに限ってはタリス接着してるわ。担当の塔はソロで捌けるし
ゲージたまったら集団にTMGフィニッシュするくらい 1人だけ1.5倍くらいの速さで狩ってるやついたんだけどパイル4本の固定か? 4000超えてたら折ってるか固定やな
2時間3500程度ならなら野良ソロでもいける レアドロ狙いかSG欲しいかの違いなだけだと思うけど リーグ中は即集まって楽しいなバスター
苦肉の策でも入れてきた甲斐はあったぞ運営 いつもなら待機オンラインでつまらなかったけど
リーグのお陰で久々にバスターを堪能できた気がする 8人降りてこないまま開始された時どうしてる?
今まで3回あって最初はみんな強い人だったのか
普通に勝ったけど その後は負け
開始アナウンスの時点では8人居たから破棄するのが
正解なんだろうか どうせポイント減るなら
その方が不快感少ないかも 面子次第かな 下に降りてるメンバーで下級職2人以上いたらワープ前に破棄するわ >>172
降りてきていない人がいる場合はキャンセルさせてる 一人おりてこない位ならそのままやる
二人以上いるならワープ前に抜ける 1回攻撃選んでレーザー砲祭を開催してぇなぁ・・・G3で攻撃を選ぶ勇気がねぇ
G2以下なら選んでもいいよね・・・? >>175
ありがとう
破棄してた訳じゃないんですね
早く降りてこいって感じで開始→キャンセル
する人も居るけど難しいね そもそも30秒待ってなおかつ始まってから50秒もある時点でおかしい 読み直したら意味違ってた
シップ待機が自動キャンセルかと
昨日からG3+行き始めて 落ちたくないって気持ち
良く解った 何か危なげ無く勝てる感じ >>180
ただ安定すぎて飽きてくるんだよね
下級職3人いても塔ひとつ壊れることなく終わるしG3+は退屈だわ
刺激を求めてたまにG3に降りてるがハラハラドキドキで楽しいぞ みんな2鯖に来いよ!
毎日ハラハラドキドキの連続だぜ! >>147
ゾンディで面白いように吸い込めるからな
中身風船だと思ってる リーグ中は変なの増えて駄目だな
パイル折れるわサッカーし放題だわワープ使わないわ下位職ぞろぞろくるわ 下位職で来ること自体は別にそこまで問題でもないが
下位職で来るやつは必ずといって良い程問題行動をしてるっていうね 下位職って一番最後までキャンプシップから降りてこないよね G3非エキスパはHuFoとかRaFoとか普段見かけない人種がたくさん
初めて塔残り一本点滅ギリギリクリアを味わったわ 無強化アギト担いだFoBrならよく見る
シャキンシャキンしてる 塔残り2本で最終アタックフェイズに行って両脇の檻壊して(やっと本体や・・・!)って
なったところで1本壊されて「残りの塔1つです!」の緊張感たまんねぇっす! いまだにパイルの上乗ってブラン連射しとる魔物種の手先おるんやで 最終アタックフェイズですでにミリ単位からのクリアとかもあるぞw
新しい魔人城はあんまり塔を攻撃しないのかな 人いないからG2選べるようにして欲しい
G3で片方2本とも攻撃置いたり最終でワープを真後ろに設置するアホがおったわ
頭蛆湧いてる奴おって本当にカオス 上級とか6人で余裕だし次のを待つほうが辛いからそのまま続行だわ
ていうかワープ前に抜けるならひとこと声かけろよキチガイども 6人でも余裕だから開始しますねってひと声かけてから始めればいいんじゃないの
マトモな戦力6人なら余裕だけどその中に寄生や下位職二人以上混ざってたらさすがに遠慮したい
寄生ほど「6人でも余裕w」→クエ失敗→「周りの火力が足りてない」のコンボかましそうで怖い 別に4人だろうがクリアしてやるが
勝手に始めようとするやつに協力してやる気はないから抜ける 俺も流石にトンネル終わって起動アナウンス出てたらそっと受け直す 変なプライド拗らせ過ぎ
G3+で失敗なんてバッジ900枚分溜まったけど未だに無いんだから あー語弊があったな受注時のトンネルな
降りた時じゃない、むしろ降りた時なら歓迎だわ 4人PT青字全員がスタートから石拾い全くせずに棒立ち
フリーだからとは言えパイルの為に少しは拾おうよと思ってたら
今度は一転戦闘中に石拾い専ナニコレ 確かにG3+で失敗はない
というかこれまで全ランクで失敗自体が一度もない
けど、G3+を下位職3人以上いる状態でやったこともない ムキになって拾う必要はないけど開幕ボッ立ちとかフェンスまで移動してTMGでわちゃわちゃやって近くの石すら拾わないのとかいると萎える 石なんて近くにあったら拾うぐらいでいいと思うけど... 極論いえばバスターフェイズ前に500たまってればあとは自由だからなぁ 137ですコメントをくれた皆さんありがとう、グレードはG3+ですわ
2度めのパイルで3個でるとやり方が分かってないのかサッカーしすぎなのか
自分が見ていた限りでは2個全滅しちゃうということすらあるようで
今日3本でたときに城門が両端2箇所で自分側は1個で4人、向こうに2本で1本残れば余裕と思っていたら
もう一つの城門に向かっていたパイルが2個消えて絶句
運良く妖精さんチャンスでワンモアできたけどもなんというかもうね
この時はグレードがG3+でHr7+TeでこっちにTeがいたので向こう4人Hrのはずなのにまいりましたわ フリー放置多すぎぃ
確かにクソだるいけど放置はないわ 初めて630なったけど赤箱割る前まではいけたから大丈夫だろうか 鯖落ちかね
てかバスター中だったからポイント下がるのか
死ね 俺だけじゃないのか
G3+の城倒した直後で赤箱目前の状態だったからもやもやする 落ちて減らされてから、なんとかログイン出来たらまた落ちた
1回で戻せるくらいのペナルティーでも破棄する奴いないと思うんだが300は痛すぎる 普段ならこんな時間バスターしないからダメージ少ないけどリーグ中にこれはないよな 向こう側が死んでるな。シップ選択まで進めないわ
放置気味だった別鯖のキャラのイヴリダシート、リーグで人がいるうちに進めてしまおうと思ったのに このタイミングで最低の印象を与えたなwwバスターww 今週はAL魔物種ごり押しでもう人居ないんだろうなと思わせる日程でこの体たらく レアドロ+100とリーグで釣ってからのペナとかえげつない
ストミのバスターにもレアドロ+100のアイコンついててワロタ 大丈夫 G3 怖くない
2,3回おみくじで凶を引かなければ戻れるよ リーグやるか寝るかで
寝る選択してよかった
お詫びはよ 3時に目覚ましかけて頑張って起きたのにこれだよ・・・ 負けペナは今のままでいいから
破棄ペナや630は1時間バスター禁止程度にしときゃよかったものを なかなか揃わないからエキスパ外してやってみたら魔境すぎて蔦 ん?緊急メンテやってるのか
緊急の破棄ペナとかいう実態の分からんもんはどうでもいいけど
こうして目に見えてわかるポイントダウンはさすがに補填あるでしょ
全員のポイントプラス300とかいう対応で逆にやばいことにもなりそうだが バスター中に落ちて進行しなくなったからゆっくり見て回ったがあのトカゲひどいクソ挙動だな
予備動作オレンジ色の息ぼわーからの本チャン当たり判定が見えねえ (プレイ中に落ちた方、バスターポイント減ってますか) ペナ無しでSGもくれたよ
これでペナとか付いたら運営の正気疑う パイル1本しかない方に塔と敵の群れ両方来てるのに俺含めて2人しかいなくてわろた
割り算もできねえのかよ 全然マッチングされねぇ…
全ブロック対象のマッチングでこんなにまたされるなんて… リーグ中とはいえフリーマッチがHe80で埋まってるのは笑う パイル2:1になったとき1のほうについたら2のほうが戦力分散でgdgd、2のほうについたら1本が守り切れないとかあるからな(´・ω・`)ショボーン ショベ…シュベルがやっと手に入った、さぁどう使おうか。 アークスリーグ効果すごいな、緊急みたいな勢いでずっとマッチし続けたわ
いつでもこのマッチングでやれるならすばらしいコンテンツなんだがなー
いやぁ楽しかったわ SG10にそこまで効果あるなら
クリア報酬にSG1チケ入れれば盛り上がるな!(名案) リーグ時間合わなくて一回も行けてないけどそんなに回転いいのか 討伐数/10のSG+順位のSGの両方にするべきだろうな
1時間とか狩って10SGとか糞や SGが欲しい→必死に回す
SGはついで→バスターしてたらSGちょっと増えてラッキー
必死さが足らんのやで。ライバル?はキミに負けないように必死こいてるんやで
討伐数ならフリー周回が最多なんだっけ?後者タイプだからよくわかんないや >>249
でもそれで残りのまともなのが1視界無かった場合そっちのパイル壊れるから移動我慢してた可能性あるぞ 最初からずっとやってれば
G3→フリーの繰り返しでも大体3位以内には入れるから
そこまでガツガツしなくても むしろ最初からずっとやるのはやる気勢が多いから辛くない?
ログインしたタイミングでリーグが組まれるから、順位重視ならやる気勢の少なそうな1時間経過ぐらいでログインがねらい目だと思うけどな
効率でいえば15分前ログインが最高だけど、その層はガチ勢が多くてライバルも多くなる まぁ「SGたくさん貰えたらラッキーよね」スタンスが気楽でいいってこった >>261
2時間通しでやってたがフリーも上級も入ると10秒以内に8/8になる 本来の競争?部分が機能してないから修正したらってことやで
みんな一匹倒してログアウトして一位ゲット君とかおるだろ 定期的にタグ一掃されるの草
いいゾいいゾ(闘おじ) メダル欲しさとSGついでにフリーぶん回す
きせかえ勢には結構助かるリーグ リーグで人が増えないとまともに回れないとか
もう緊急と変わらんな ずっと回せるといってもプレイ時間は人それぞれで違うんだから緊急みたいに時間決めないと無理なのは当たり前の話だよなぁ リーグ参加できなかったからノルマだけ消化しようと思ったら
待ち時間長すぎ
もう少ししたら1日1回すら回せなくなりそう さっき、最終アタックの時テレパイプ一個しかなかった
転送先の塔登るのが5人、反対側に向かうのが俺だけ、テレパイプ入らず自軍に残ったのが2人
「これは負けそうかな…」とか思ってたら、自軍の2人がフォトンパニッシャーで援護してくれて、俺はオーク2.3匹倒しただけで柵空いた
こういう戦術もあるんやね >>279
檻にパニッシャーは割と定番の戦法だぞ
歩兵がスロープ上がりきる前にチャージ完了するしね 広間の雑魚にヒーローフィニッシュかまそうとヒーロータイム起動したところで
バニでドッカンされてちょっと悲しい気持ちになるのはよくある >>277
時間決め手とかでなくて
今部屋立って待機してるかどうかが見えないのが最大の問題
大昔のフリーまるぐるとか
アルティメットとか誰かが回してたらだんだん増えていくみたいな感じで集まってくるけど
バスターはそういうの無理だからなぁ こっち1人でパニッシャーに人いるのに降ってこないのもよくある事 マップ見て塔前に点がある場合はフィニッシュは腕に当てるかな
そこまで余裕がないことも時々あるけど 大多数の人が人数少なかったら即諦めてるどろうからな
案外待てば集まるものなんだけど パイル2:6に唖然として6側が割れて更に唖然
なんなんだこいつら… 均等気味にならない時点でマップみてない証左だからなあ むしろ、マップ見て人のいる所にしか行かないまである 人多くてもパイル側から攻撃して被弾誘導しちゃうのもおるしな 面倒くさいから自分の初期配置された塔を基準に右寄りか左よりか変えてる でたよ端っこ防御の癖に塔壊されてるマン
リジェクト一回も使われてないしホント邪魔 慣れればなれるほど解る
バスターは端云々より以前に防御型は必要がない
バランスか特殊のどちらか選んでパニ撃ち込むのが正解
リジェクトが2枚も必要になるくらいゴミ火力若しくは要領が悪い糞地雷ほど防御が必要になるから、防御型選ぶ奴は自分はゴミですって言う自己紹介だ 別に防御選ぶなとは言わない
選んだからには責任持ってその無駄なバリア使って守れと 上級以外はもうエキスポOFFじゃないと人が集まらないしエキスパOFFだと未強化だらけだし…
まあお古の☆13で固めてるとはいえサブキャラのレベリングに使ってる俺も同罪かもしれんが オフで上級でしたが
一人抜けたので自分も抜けました 自分が動けりゃ大体クリア出来るからな
さすがに放置だときついがただのサッカー少年なだけで火力が並程度に期待できれば バスター実装前の噂通りにHr専用クエだったら下位職いなくて快適だったんだろうなー 下位職で来るやつは耐性を知らないからどうあがいてもまともな動きな下位職が居ないって言う悲しみ パイルは樽オークズ絶対殺すマンすれば余程のことがなければ壊されない バスター始めたてでこのスレに来た人
ここでよく上がる地雷話、絶対盛ってるだろと思うだろうけど現実はもっと酷いってことを知って欲しい 人数が偏ってることに気づかなかったり自分から多い方に行ったりする奴が戦力にならないのは当然 反対側が樽にストライク決められまくってると行くべきなのか迷う AL3分前に出発すんじゃねえよバカ
余計な真似をする新参が多い非エキスパはカオスw それはもうすぐAL始まるからちょっと待って貰えませんかって言うか
どうせAL中はすぐ揃うんだから始まってから参加すればいいだけでは 寝過ごして今日のリーグはいいやと思ってリストをみたら
終了15分前でトップが200とか リーグ時の野良の優秀に笑える
フリー連打で4000いけた バスター2時間堪能した
最後から2回目のG3の終了間際で630で落とされてしまったがサブキャラなので問題ない
Te80で来て青に防御を設置するテロリストがいたが
全体的にバスター慣れしてる人たちが多かった このリーグって自分が倒さなくても加算されるんだよな?
上級とG3ならどっちがいいんだ? 紫攻撃!、隣の青も攻撃なのを確認「えっナニコレ…」
そして俺も攻撃を選んだ
結果は見事に耐久40%くらいでクリア!
ちなみに攻撃3特殊1でパイプすらなかった… リーグ初参加したけど回転よくてええな
マッチングすんなりいくことのストレスのなさよ レア種用にダッシュでテレポ置いて
ラッシュきてるなーって所にパニ落とそうとしたら兵器が遠かった
走る方向もちゃんと考えないとな・・・ >>314
自分のいるグループがどのくらいやってる人がいるかで決まるのであまり関係ない
前回1位は約2700ポイントで俺は約1800ポイントで4位
今回は俺は約2200ポイントで1位
俺はただデイリー消化したいだけだったので
前回と今回ともにG3とフリーをやった 2700〜2800くらいの奴はひたすら2時間フリー
1回やったけど、ブースターよりメダル欲しいから悪くはない >>315
攻撃を選ばないのはフェイズ終了間際の侵食がうざいから >>302
最近は固定砲台と化したサラマンダーくんも放っておくとヤバいと思う 前はtmgだったけど最近はオビソでずっとブライトネスしてるわ サラマンダーくんはスタン入るから樽ほどの脅威はないかな
射撃耐性でブランだけだとかなーりタフいのは厄介だけど 死角からブースト消し飛ばすフォイエ飛ばしてくるトカゲはマジでヤバイ。 アークスリーグ今やってんのか……一度も参加できてねぇな…… みんな低賃金バイトに必死なんか
メインでレア掘りしたいのに人おらん SGもシート枠増やすのに使ったら後は自然に溜まる分で充分な気がする 余ったらトリガーにも回せるしもらえるならもらっとくスタイル でもそこまで必死に集めるものでもないかなっていうスタイル 今のスクはほしいものないしコレクトリキャにぽちぽち使うぐらいでじわじわ貯まっていく その通りだけどさ
だからと言って、SG欲しいって人をバカにしていい訳ではないでしょ
今のSGスクで欲しいのあって必死な人とかもいるだろうし どんな事でも必死になれない奴はだめだって知らないおっちゃんが言ってた SGスク更新近くなってきたし
3200SGで任意の1個リサイクルできなくもないんだっけ?
まあ貯めておきたくもあるわな 連休中イン出来なくて、レアブもリーグも全然楽しめてねーぞー
緊急並みに回せるバスター堪能したかった… ゴミ服買ってサブに着させてログアウトするだけだからなー
あーでもメセタすら無い人はこういうので頑張るしかないのか メダルが欲しかったけどフリー回すのめんどくさいところに
リーグって餌もついたから必死にまわす
ちょっとお得感
メダル服がショップで買えるならよかったんだが >>339
それ1着10SGじゃないですかー!3着やっても30SG!
まぁ塵も積もればなんとやらってことですよねわかります この三日間バスター三昧でめっちゃ満足したわ
トラブ100%とリーグで美味かった
明日から暫くは今まで以上に過疎るやろうなぁ ★14出ないのに満足なんて出来るわけないだろいい加減にしろ 14持含めて、レアが何一つ欲しいの無いんだよな
せめて13一つでバスター10枚と交換とか出来んかな・・・ ワシはまだ全クラス80じゃないからLv上げしたいけどG3以上は下位クラス出すと周りの目が気になって行けないや
結局EP4と同じくおすすめでボナキー出ないとLv上げれねぇなぁ
EP5直前の頃はFiのLvを上げる為にFiでオススメ消化してそのままボナキーも使ってたけど、
今はもうHr以外で動きたくないからオススメも下位クラスで回る気にならない・・・Hr中毒やで・・・ メインの方でもメダルがでてたらメインも多少は頑張ってたんだが
ホント欲しいものがない ソロ徒花はキューブ回収のために行くものだと何度言えば… 【PSO2】へっぽこアークスがゆくHrとバスタークエストの楽しみ方【Hr】
この動画Hrによる地雷行動の見本市
所々マトモなのがわざとらしさがなくてgood(?)
ある程度腕、装備が整っても立派なゴミ
反面教師に丁度いい 一人でコメント半分以上占めてんじゃねえよ
時間無駄にした責任取れ 連休は人が多かったおかげでクロト用キャラ達のレベル上げとイヴリダ集めが超捗ったが今日からまた過疎か
バスターは拘束時間も短いしドロップも悪くはないんだがなー。やはりEP5そのものの不評がガンなのかね ヴェルイン以前は直ドロ結構あったけど
ヴェルン来てから直ドロップ0だわ 緊急ゲーが続いてたからもう緊急以外やろうとしないのばっかになったんじゃね バスターメダルももう少しで2000枚だ
しかし使い道がSGくらいしかないから余りまくる >>355
運営が5年近く掛けてそういう遊び方の導線引いてるから仕方ない メダル余ってるならレセプターユニ取ってそのまま出品するのはどう?
今は知らんけどバスター初期は1M以上はしてた >>346
全クラス80にはする必要ないんじゃない
Heさえ80になってればいい
Heの条件が75だから、今から始める人でわざわざ75ループを21回もやって
下位職を80にする人はいないと思う
今後例えばHeの上にスーパーヒーローとか何かクラスが追加されるとしても
運営もそのくらいは分かって条件設定してくるんじゃないかな
後続基準で条件緩くしまくりの5年間の実績あるし、今80になってないなら
今やると損かもよ >>360
まぁ80にする必要あるの?って言われたらまったくないんだけど、穴(未カンスト)があったら埋めたい派なのでね
たぶん80になるまえに頻繁にクラスチェンジするのがめんどくさくなって諦めるなw
我慢して?までやる必要なんて全くない >>351
10コメント程度しかしてないのだが…それだけ過疎ってるんだろうねw
新しい事を差し引いても再生数が同時期の嘘字幕動画の十分の一もない
そして他にバスタークエらしい動画も中々見当たらないんだよ そりゃ実装から一ヶ月近く経ってからの解説動画?なんて伸びるわけがない 左右担当決めて基本ブランしてるだけで蕩けるのに何を解説するんだ He以外は出さないようにしようね!
これだけで解説が終わってしまう ゴーレムにカタナでシャキンシャキンするともう気が狂うほど気持ちええんじゃ フリーがあるせいでドロが美味しいイメージは全くないね フリーでもシートが進めばもっと流行ったのかなぁ…無理か…
上級回したいのに人がいねーわもうこれ共通シップでやらせてくんねーかな… つかこれアリーナと同じマッチング方式じゃダメだったんだろうか? メダルの景品に○○スーツミニとかあったら喜んで回すけどあんまほしいもんもないしな メインでもメダル落とすようにして
メダル交換に能力追加+50%だせばアホみたいに人が増えるはず スカル祭り次第だなあ
競合しない有用な因子が来るとか言ってたから8sとか出たら小遣いになりそう 俺も信じてたっていうか今も信じてるし違うくてもそれくらいしょうもない因子だろどうせ >>367
狂うほどっていうか
狂ってるっていうか 最初っから城殴れる訳じゃないから3パーあがってもな
雑魚の確殺数も変わらんなら全く意味ないし 一緒にでてたクナイ因子が合ってたから多分合ってるんじゃね… 3%のオメガバスターとか魔物種の新レイドが実装されたときにソロTAする人ぐらいしか使わんでしょ
普通のマルチだと全く効果が感じられないレベル 普通にクリシスシュベル潜在程度の特効分で十分だしな >>365
あぁ…そういわれればゴーレム製鉄所の待ち時間に
気まぐれに検索しただけだしね…
何を伝えたいかというとあくまでHrの地雷行動ということで
通常射撃もブランも使わず突っ込む蛆虫は見習うべきという事だろうか 平日 昼間 エキスパート外し
立ち並ぶ防御施設 使われないバリア へし折れる塔 すげーな(意図的に防御の塔は守っていない 防御はありがたいわ
とりあえず壁貼ればどうとでもなるからな
他の施設だと一人だとどうにもならない事がある 多防御に限って時間切れ終了が多い傾向
「端防御にラッシュが来ても一人orフレとで止めきって見せる!」…なんていう優秀なアークス以外
防御なんて選ぶものじゃあないよ
>>390
壁で止める相手はそこに掛かりっきりになるのだがね
そしてバランス(スロートラップ&壁)でも止められないなら
火力の低さを自覚したほうがいい、壁4枚なんてそうそう起動できるものじゃない
解るかなお嬢さん、パニッシャーと単身でのゴーレムの解体方法さえわかれば壁4枚も要らないんだ
解ったらそのカーソルを、防御からどけてくれるかな? まあ結果が全てってことよ
自分の中で一番耐久値残ってクリアしたのが防御2バランス1特殊1の時だったからね
みんなで壁貼りまくって無傷楽しかったちな97%(高速移動の城) >>393
非エキスパでそれなら大したものだ
もっとも今現在はエキスパでも信用ならない奴が多いがね
(プレイヤーの能力はおろか思考すら十人十色の状況で
どの防衛施設編成でどの程度耐久が残った…なんてイチイチ見てないな…) 耐久度なんか気にしてる時点で防衛と履き違えてるガイジ
シエラ無しのタイムで語れや >>395
…そうか、大前提条件である『防衛フェイズで敵の全滅』をこなしてない可能性があるのか
最終防衛で壁を張ったり逃げ回ったりすればラッシュ二波が来なくなって確かに塔は安全になるね
尤もドロップは滅茶苦茶マズくなるが…w >>396
何言ってんの君そんな論外な考えで論点ずらすな
俺が言いたいのは耐久度はドロップに関係ないから90%で9分かかるのと100%で12分だったら前者のがいいマルチになるだろうってこと。
よって耐久度気にして10割保守的な動きをするより8割保守 2割攻撃的な動きをした方がいいってこと。
もちろん塔が折れるとドロップが変わるとか勘違いしてる人とか単に萎える人もいるから塔を守るのはバスタークエストを長期的で見るなら大切な事だけど 酷いリーグだ開始して30分だれもやらない
やっとカウント増えたと思ったらみんなフリー1回分で終了
現時点で2位が300未満 >>397
キミこそ何を言っているんだ…?
ワッチョイ 915b-o7xiに対するキミの意見(>>395)に
むしろ賛同しているんじゃあないか 周りを地雷と呼ぶものもまた地雷
って何時の日かここのスレで言われたな、懐かしいわ。 >>358
オメガ結晶うるとかは?
50〜100kくらいにならない? 明日からスカルだらけだがブランガイジはいつも通りにブランしかやらないんだろうな スカルだらけってゴーレムも牛もでねえの?地雷がみんな上級に上がってくるな >>404
ヤグラ実装時のスプラトゥーンみたいなこと言ってんな >>403
バスターフェイズもソード持って突っ込まないといけないの・・・
ブランで済むならブランがいいわー
あそこソードなんてめんどくさい
単体の気弾じゃ追い付かないだろうし
砲台が途中で湧かなければ湧きブンブンしててもいいんだけどねぇ 1発の弾丸でだめなら1000発の弾幕を撃てばよい
いくらかはすり抜けるが少なくない数が骨を砕くであろう
そう、ヒーローならね ただの骨ならイルザンレーサーでいいけど期間中骨強化されてゾンディール耐性やHP増強などがつくから最適解がわからん はじめて荒野夜見たけどちょっと夜空が綺麗でよかった 運営は早く最終進化装備は強いです宣言しろ
装備が強けりゃ結局みんな通うんだよ 電撃の人も言ってたけどやっぱイヴリダが最終的にどうなるのかわからんとみんなやる気にならんってのはわかる 強くなるのかなぁ
ドロップ緩い☆13だし、ユニはイデアルと同じような交換品にしちゃったし
緊急との兼ね合いも考えると、最強の線はかなり微妙じゃない? >>417
バスタークエ限定で強いってだけなら、今が既にそうだから・・・
他も含めて強くならないと石集める人もいないっていうのが現状なのでは >>408
そこでテクターのゾンディールですよ奥さん! >>418
まーな まだ国2つ残ってるからアップグレード続きそうだけどどうなるかね 次の国おわったら残りの国まとめて襲ってきて倒して終わりかもしれん 最後に黒幕DFレイドで締めるのかな
結局そこで石が全部揃うとかやられたら萎えそう DF仮面とDFアルの国も出てきて6つランダムですとかなったらキレる バスターメダルABCDそれぞれ10個ずつを消費することで挑戦できます もうアイヤーとかシェイシェイとか言ってる場合じゃねぇな! 寄生が悟られないために集合場所にギリギリまで現れなかったり
いつでも逃げれるようにポータルの近くでいたりと
醜いやり取りが行われてる状況はどうにかしてほC この先どんなコンテンツ出そうとこの覚えゲー体質直さないとクソゲー
いやもうカスゲーなのはずっとこのままなんだろうな >>432
開発だって知りたいんじゃね
それこそ参加者全員何かしないと進まないギミックとか G3で久々に開幕側面ラッシュからの3縦食らったわ
最終ディフェンスまで粘ったけど新城だったので高速で布陣するトカゲとゴレとカプセルにじりじり削られて死んだ
他の城だったら何とかなったんだけどな
下級4人ぐらいなら何とかなると思ったが甘かった
ゴレを一旦放置してでも即バニしにいかなかった俺の判断ミスはあったとはいえ
石も増えてねーしマジで何やってたんだよあいつら 下級四人はもうデッドライン超えてると思うわ
多くても三人まで 2人で破棄だわ職キューブ集めて何するの
他の緊急だと何も思わないけど 上級とAL中のフリー以外は怖くて行けないよ、開幕五秒で折れかけるとかザラにあるもの。 パイルに乗ってお祭りわっしょいしてる人いたけどやっぱ削れてたな デッドラインって言うと折られるレベルってこと?
処理に時間かかるのは仕方ないとしても、生身で押さえられないのはHr4人も問題ありだろ いまだに上級で下級職4人はないなー3人ならあったけど余裕のクリアだったし・・・
たぶん下級職で失敗怖いって人はレべリングにきてるG3のイメージだけで語っちゃってる気がするわ 非エキスパG3は単に下級職で来るだけじゃない
未強化、天然OP、謎のサブクラス、砲塔に3桁ダメージ、動きも謎、そんなのがうようよさ
俺もサブキャラのHrレベリングで同罪だから必死で介護してる。今の所どうにか失敗はない G3でLv75未満の下級職は応援したくなる
だけど75以上だと何やってんだと思う 設備係は希望制にしてくれ
選ばれないし防御ばっかり設置されるのほんとイラッとくる 下級4人ごときで音を上げるとか雑魚しかいないなここ G3+に下位職で来るって何考えてるんだろうな
2人もいるし
しかもG3+なのに7人が子供サッカー
たまに一人来たが2つの塔を殆ど一人で守ったよ
柱が乱立して忙しかった
何があっても死なないはずの装備だったがサラマンダーの群れの火炎弾の集中攻撃で死んでびっくり
誰もマップを見ていないので復帰するまで誰も来ないw
死んでる間は塔は無事だった 一人の頑張りでどうとでもなる類のクエじゃないし
足引っ張ろうと思えばなんぼでも引っ張れるのに連帯責任の強制介護なのがな バトアリを1000倍希釈した難易度だしストレス感じる程でもねぇ 固定4人で上級やったら程よくスリリングで楽しそう
クリア称号付ければソロ花に代わる実力認定試験にもなる
人集めの問題? 固定を組む努力をry 固定組みたいのにフレンドが軒並み死んでるからなぁ・・・
(フレンド欄のしばらくログインしていませんの多さに涙しながら 回数制限、落ちた時のめんどくささがあるから固定でやるやつはほとんどいない 1本残ってたらいいだけだから・・・
全施設特殊でええから
防御とかやってるアホ殺したい 3年ほど姿を見なかった復帰勢ですらHr80にしてるのに下位職80で来る奴らは何してるんだろうな
G3+までグレードが上がるまでにバスターに下位職は合わないことが普通なら理解できるだろうに 俺も下級職80で来てる奴はなんのつもりで来てるのか不思議に思ってた。
他職上げてHrも取れるようにしようとは思わんのかな。バスターで75まで
すぐに上がるのに。 G3マンだけど下位クラス4人でもどんと来いだぜ
Hr多いと初期位置の塔(+隣の塔)守ってれば全然余裕過ぎて眠たくなってくるからむしろ下位混じり歓迎まである
端防御見て内心(端防御www)してやっぱり折られたり、特殊選んでレーザー、パニするの楽しい
やっぱHrオンラインで刺激(緊張感)が足らないぜ。まぁ毎回ガチガチに緊張するのも疲れるけど
書いてて思ったけど我儘だな、これ。単調なのはつまらないけど忙しいのは疲れるとか 変化がなさすぎると作業だし変化がありすぎると覚えるの面倒くさいし仕方ないね バスターは色々種類があるらしいけど微妙に色味を変えてるだけにしか見えん >>464
そういう気分転換は季節緊急とかデイリー消化とかでやるもんじゃない?
さすがに連帯責任あるクエでそれやるのは・・・余計に理解し難い感覚だわ 下位職でもいいからもっと人来い。リーグ時ぐらいの人が集まればいいんだが今の過疎バスターで人なんか選んでられない スキルリセットして振り直してないから下位職は使えないわめんどい G3ならまともな75↑のHrが2人いれば敵の湧き方にもよるけど
他が寄生でもギリギリなんとかなる事が多いな
クソ忙しいからできれば寄生は4人までにしてほしいが 寄生だろうがなんだろうがいいけど施設をわざわざ攻撃と防御にしてる馬鹿はさっさと死滅しろ
バランスと特殊以外いらないから
防御4とか設置されてたらどんだけがんばっても無理だから 集まったメンツを見ると、Te(80)×4とかどうするよw。こいつら戦闘員にバフさえ
掛けないし、石拾ってるだけで全然戦闘に参加しねえ。攻城ターンになっても
きっちりその人数だけ塔周辺に居て石拾いまくってる。塔も爆弾も花の処理もしないし
防衛装置も使わない。中華なのか? まともなテクターは防衛系クエでテクター出してもバフ射程とチャージの問題でまともに支援すら撒けないのは分かっているから普通はバスターに出さない まともなテクターはもうフリパでしかテクター出さないんよ Br「オレらは現役(機動力)だからな」シャキンシャキーン >>470
アプデのせいかレーザーの火力が低くなってるからね
支援、削りと割り切れば使えない事はないのだが明らかに殲滅速度は落ちている
元に戻るまで特殊が安定だろうか
そんな事いっているとパニすら弱体化され、下位職の立場なんて無くなりそうだがw
施設も使えず並びに石集めもほぼムダ、本格的に宇宙のゴミだ 上級でBo見たことあるぞ
フォーム靴で通常連打してた >>471
上級にきてるTeは支援はすれ違いや集まるタイミングで掛けてくれるし
ゾンディで敵集めて自分の塔は守ってるし頑張ってるぞ
G3以下のレベリング勢はマジで酷いTeだらけだがそれはTeに限ったことじゃねぇしな 寄生よりも見た目だけを変えた自称追加マップをどうにかして欲しい
開発する努力を怠っている TMG垂れ流しで9割方問題ないという状況を苦々しく思ったのは解る
そりゃあ遮る物が無い状態で有効射程50m前後の射角自由かつ高精度による高威力攻撃を持つ上
相手はプレイヤーではなく塔目掛けまっしぐら…なんて状況で、近接が活躍できる道理なんてないんだ
が、スカルラッシュ()なんていう真似しか思いつかない時点で頭が痛いね
塹壕から攻めて遭遇戦を仕掛けてきたり、荒野を隆起させて射線通しにくくするなりあるだろう
形振り構わないなら攻撃フェイズに近距離に無力な相手に対しバンザイアタックさせた方がずっと良いw
少なくともRaにGuへ死刑宣告を下して満足してるようでは再起は難しいだろう でも夜戦の夜空はキレイだと思います。闇が俺を呼んでいる・・・(厨二 >>478
殴りTeなら殲滅早いのかな、良く分からん
支援に関しては上級のほうがやってて無意味感を強く感じるんじゃないかな
いなくても危なげなくクリアするし、床舐めてるのもいないし
He実装当初は乙女なしってことでTeが有難がられる感じだったけど
もうほとんどの人が乙女なしが普通になって、被弾しないプレイや
自前シフタやメギバに慣れてるから
Teに対しても、He実装当初とは若干違う印象になってると思う >>481
砂漠マップの夜とは違うの?
バスターの夜はちゃんと見た事ないけど砂漠の夜も綺麗だよね
流れ星なんかもあったりして >>482
リーチにDPS、移動性能から考えて劣化ソードブンブン丸ポジが関の山だろうさ
スカルラッシュ()に対応してはいるからその時は使えなくも無いだろう…と言うくらいか >>484
骨祭ってゾンディールを軽減か無効かしてなかったっけ? >>480
RaGuなんてスカルラッシュでもない現状ですら下級最下層だろ
何しに来たのかわからないレベルでサブでテク撃ってる方がマシなぐらいのゴミ >>485
だとすれば完全に下位職殺しに来てるね
この分だとワイヤーやダブルセイバー、ブーツなんかも怪しいものだ… バスターみたいな守護系クエで必要なウォクラを真っ先に潰した
プレイヤーに有利なことさせるのが大嫌いなアホ運営だぜ 曖昧な情報もアレなのでスカルラッシュ ゾンディールでググったところ、とあるブログの電撃プレイステーションからの引用によると
「のけ反り、ゾンディール無効」と書いてあるな
のけ反り無効ってYO!それマジかYO! パニック耐性追加してなければ新和風武器持って零ギグしとけばよさそうね >>476
レーザーはもうちょっとチャージ時間、射程、威力のどれかが改善してくれないと
悲しくなってくる 使いにくくて 一発で蒸発するパニが強すぎるんだよな、これは修正案件だわ。
って言い続けたらマジで下方されるかな 射程は十分じゃね 火力上げるかチャージ早くするかはして欲しいけども 運営が明確な条件設定せずプレイヤーにまかせるというなら
部屋立て時点で設定できるようにしておいてほしいな
あと絶対欲しいのが装備能力によるランク基準
装備中の合計素ステS〜Fラン表示または色分けとかキャラ名の横にバッジ表示とか欲しいよなぁ 装備だけ一人前でも動きの悪いアホも割といるから意味ない
放置もいるしなー >>498
動きが悪いとかはまあやる気の問題もあるけど慣れてないとかもあるからそこはしゃーないだろ
それ含め参加者投票によるキック機能つけりゃいいんだよ
今まで無かったのが異常なくらいでしょ 動きが悪いの基準がね
ゴーレムにソードは動きが悪いに入るけど
実際の所ゴーレムが打撃耐性持ちと知ってるのは上級行ける人のうちの3割くらいだろう
全体的にレベルが低すぎるから制限なんてつけたらマッチングしないぞ >>482
俺が見たのは殴りテク併用テクターだったな
目立ったのがサラマンダーと犬をゾンディでまとめて殴り処理してて、ここに関しては銃接着Hrよりは明らかに速かった
あとはゴーレム系をイルグラやギグラで腕壊したり、設備駆使して戦ったりって感じ
まとわりついてるとシフデバかけてくれたりザンバくれたりして可愛かった パニとかテレポ使うときステップで解除されるのやめて欲しいな
せっかく照準合わせたのに誤爆ステップで最初からとか悲しすぎる てか赤い点あっても敵みえないからパニ使い辛いわ
パニ視点は敵の縁赤くしたりしてみやすくしてくれや 塔に張り付いたゴーレムに背中からソードぶんぶんしてる奴見た時はゴーレム応援したくなった
した
塔は折れた ここ見てると底意地の悪いやつしか残ってないんだなあとw >>499
は?結果出せてないのに慣れてないから仕方がない?
装備で差別しろ?最高に雑魚プレーヤーだなお前はww
なんでDPS表示しろっていわないんですかねぇw 装備だけの下手糞「装備差別させろや!あ、DPS(結果)差別は許さないんで」
DPS見えてる人「・・・・(寄生はお前なんだけど)」
まさに自覚のない寄生
自分より上は差別、俺より下は寄生の自分基準の典型的準廃ワロタ
人集めすらできないコミュ障っぽいしどうしようもねーなw >>491
ボクのような施設慣れしているタイプでも昨今のレーザーは使いにくい
そのくせ敵の強化は為されていくから
猛攻に耐え切れず明らかに使用タイミングの遅い泥縄レーザー使って「なにこれつかえない」のパターン
結局運営はバスターをどうしたいんだろうか? >>509
凄いくせぇのが釣れたなおい
アスペキモピザオレツエー様の自己紹介乙だな 実力を数値化じゃなくて、装備を数値化
ほんと勘弁してくれよ・・・どうやったらこんな発想になるのさ >>514
あのさぁ、お前解らな過ぎてるから教えてやるよ
装備ってのは、クエ基準満たせてるのが当然なの
それが現状できてない事が異常なの解る?
そして実力の数値化ってのは割合でしか表せない
そして定常的なものではなく、変化するものだろ
経験によって変わる以上固定表記できないんだよ
韓国なんかではいち早くそれに気づいてシステム導入されてるけどな
ここでイキってないで世界をみてこいよ そいつの実力を数値化するなら
被弾数、兵器有効使用回数、ゴレ討伐数、平均クリアタイムの総合貢献度だろ
なのに装備とか完全なバスターエアプじゃん
Hr50クソ装備が廃装備下級80より弱いとか本気で思ってそう
そもそもただでさえ人が少ないのに差別なんてしたらPSO2自体が完全に終わる
黙ってエキスパ上級に篭って脳死温ゲーやってろ下手糞 ん?ちゃんと読んでないけど
つまり装備さえしっかりしてればJAも石回収もせず弱点付けない攻撃してる奴のが正義なの? そもそも装備()だの実力だの表示してもやるしかないじゃん
まさか他人を見てクソなら抜けるのか?いや今も抜けてるんだろうなこういうクズは ID:K+PBrFC30 が早漏過ぎてついていけんわ
こいつがかってに決めつけてるだけで、貢献度だとかこいつの頭の中から出たもんだからな
そして俺はそこに触れていないだけで、不要だとかはみじんも言ってないのだが
なぜ、否定されて雑魚扱いされてるのかもわからん
こいつの頭の中ではどうやら俺は敵認識されて全力DPSでぶったぎりされてるらしいw 装備ランク()
ここの運営がやったらほとんどの人が過剰盛りだろうなぁ
運営目線というか、12人や8人基準で見たらね
ナベリリアルチが☆12を持って☆13を掘りに行くところとして
実装されたわけだし
そもそもXH自体が☆12全盛期に追加された難易度だし
バスターのレベル帯の分け方やエキスパ条件の緩さ等を見ても・・・
個々の主観とは大きくかけ離れてるだろうね XHが☆12全盛期というのはちょっとズレてるか・・・
ノクスすら出てない時期だったから、☆12初期のほうが妥当かな ナベチ実装された頃なんてまだ★11やら★10がメインだったからな
★12持ってXH行ってくださいからの★12がXH以降でしか出ない現実と何故か実装されたナベチの★13という糞アプデ
あれは実際には★13初期であって★12の時代は存在しなかったと思うよ パニッシャーは撃った瞬間エネミーが同じタイミングで崩れ落ちるように倒れる様が快感
一度にたくさん出る黄色い文字(EXP)も爽快
つまりパニッシャーたのしい
パニする為にバスターやってる 余ってるパニッシャーを魔神城本体か腕に放つのもなかなか楽しい
腕ワンパンで落ちる パニッシャー撃ったらコンマ数秒早く別の人がパニッシャーで殺して自分のパニッシャーが不発で終わると切なくなる
自分以外誰も気付かないからいいけど パニで腕ワンパンは無理じゃね他の人が攻撃してただけで >>527
その場にいるやつからも見えてるぞ
かぶってるってな パニは他人から座標みえてくれたらなぁ
ってみえたっけ? 右パニります、みたいな定型文でも用意しようかなと思う今日この頃 ああ発射したあとのは見えるけど
ターゲットマーカーみたいなのが欲しいってことね >>524
当時も言われてたけど、☆12の普及品が出はじめたのってナベチよりあとなんだよね
メリクリでライトニングエスパーダとヴィエラ手に入れたらナベチでの戦闘もだいぶ楽になったのはよく覚えてるわ パニッシャーはせめてサテカみたいなマークが地面に出てくれると助かるね >>527
視界が戻るまで一拍あるから
直後に撃った形跡が先を越した人からでも解るんだ
塔側に二人しか居ないと…わかるね?w
ボクが遭遇した後追いは撃つ方向を事前に指定してるのにわざわざかぶせる蛆虫だが
左右の区別も出来ないのだろうか? パニのマーカーが出るようになったら
それはそれで前線の人から魔神城のマーカーと紛らわしいから
やめろや!って言われそうだな 透過処理or点滅もしくは両方した太めの↓とかでいいんじゃね?
MAPのエクソ表示とかもだけど、大幅になんか変えたりするんじゃなくてこういうひと手間で快適になったり楽しくなるんだけどな
結晶ポイントごとに何が使えるようになったかとか、AIS発信確認とか、〜地点フォトンパニッシャー撃ち尽くしましたってオペ子にアナウンスさせるとかさ
テンションも若干あがるじゃん どうでもいいことボイス付きで話すのに、肝心なとこは文字あるいは無反応っだたり対応してないんだよなぁ ラスト城攻めのテレポ配置・パニッシャーも、パイル防衛も、全部初期位置塔の2個ずつで左右に分かれるような暗黙の了解にならないかなぁ
まぁちょろっと発言すりゃいいだけなんですけどね。あ、あとパイルが2個超える上級はわかんないです、ハイ >>541
簡単なことなんだよなぁ
ドロップ大箱にしても終焉がわかりやすいけど
クエスト中のドロップをまとめただけの箱と、レイドボスの箱があるじゃん?
違いとしては、中身がレアドロ補正がかかるタイミングが違う
あれもただのボス箱なら赤、まとめ箱なら緑とかで
割る時にレアドロどうのこうのわかりやすいようにしてほしいって思う >>540
そのくせ連続して塔が落とされるときは喧しいからね
オイツメラレテ〜じゃない、重々承知しているんだよこっちは
そのくせ優位、拮抗のときは静かだからね煽るしか能が無いんだろうさ おや?今回のアプデでレーザーの攻撃力が戻ったかな?
前のように一薙ぎで経験値になっていくよ レーサー多用するとDPS落ちまくって変だなと思ってたが弱体してたんか >>540
パニッシャーの回数をアナウンスさせちゃうと
何ここで使ってんの?とか もう打ち尽くしたの?とか言い出す奴がいそう >>540
パニッシャーの回数をアナウンスさせちゃうと
何ここで使ってんの?とか もう打ち尽くしたの?とか言い出す奴がいそう >>548
実際斜め湧きに使おうとしてパネル消えてると何で??ってなるからなぁ
寄生のパニッシャー放置に比べればマシだが >>548
実際そういう意図だろうね
バスターフェイズで「パニッシャー起動しました」とかアナウンスが出たら
放つ前に文句の一つは言いたくなる
パニッシャーの数が4本以下なら猶更だ 防衛方式で使用者の名前が出る仕様だったら通報祭りになったんだろうなぁ・・・ >>555
さすがのボクでもバスターフェイズのパニなんかで通報までは行かないさw
一応当人も善意があっての行動だろうし
口頭注意で直ってくれるならそれに越した事はないね
理解できない意見を並べ立て反発したりすれば当然通報対象だが 「バスターフェイズでパニ使わないでください」
↓
SSパシャ
↓
通報:理由「プレイスタイルの強要」 多分慣れてない子がパニッシャー撃ってるつもりなんだろう
団体エネミーの所にテレパイプ現れてほっこりした 出遅れたと思ったときには団体にパイプ送ってるな
出てすぐTMGヒーローフィニッシュ トカゲの群れの真ん中に出して処理
どうせ余るし仕方なくやる 4人くらいいたら待つかと緊急後に受注1/8でログアウト 言い方にもよるよね
パニッシャーはディフェンスで使った方がいいよとか
バスターフェイズには不向きとか言わんと 俺もとかげに撃つことが増えたな
俺目線だと遠距離攻撃勝つ大体散らばっててうっとおしいから バスターフェイズでも樽オークラッシュにパニ使うのだけは許してもいいと思う
パニ待機してるのがHrだったら許されないが >>549
何か最近時間開けて二重書き込みされちゃうことがあるんだ
気がついたらなってるから何が起きてるのか全く解らんのよね フリーマッチなら時短でバスターフェイズのパニッシャーどんどんやれよと思う
PT組んで防御置く糞下位職の介護で疲れるわ
メインマッチ上級に来るとか
###### 2,576,387 dmg (3.3%) ######
91.41% | End Attraction (2,355,166 dmg)
| 64 hits - 4,602 min, 36,799 avg, 145,579 max
04.68% | Parallel Slider (C) (120,640 dmg)
| 51 hits - 485 min, 2,365 avg, 5,354 max
02.12% | Assault Rifle hit (54,678 dmg)
| 160 hits - 32 min, 342 avg, 1,903 max
01.78% | Weak Bullet (45,903 dmg)
| 23 hits - 290 min, 1,996 avg, 4,106 max
###### 2,092,676 dmg (2.7%) ######
84.16% | Gifoie (1,761,238 dmg)
| 184 hits - 1,653 min, 9,572 avg, 23,614 max
08.41% | Foie (176,014 dmg)
| 6 hits - 15,403 min, 29,336 avg, 75,017 max
02.46% | Photon Punisher (51,573 dmg)
| 1 hits - 51,573 min, 51,573 avg, 51,573 max
02.19% | Fomelgion (45,789 dmg)
| 1 hits - 45,789 min, 45,789 avg, 45,789 max
01.62% | Safoie (C) (33,857 dmg)
| 8 hits - 2,845 min, 4,232 avg, 5,697 max
00.62% | Burn (13,040 dmg)
| 4 hits - 3,260 min, 3,260 avg, 3,260 max
00.53% | Talis hit (11,165 dmg)
| 11 hits - 217 min, 1,015 avg, 1,686 max >>564
その場合はシッカリ特殊を選んでおいて欲しいものだ
間違っても自身は防御選んでおいてソレは許されるものじゃあない
>>566
おや?幾ら急いて殲滅したところで、『パイルが壁破壊するまで』『ずっと敵が沸く』から
時間短縮にならないのだが… フリーだと敵がすぐ溶けるしバスターフェイズは敵の湧き場所もほぼ固定だからパニ使わず殴ればタイムなんてほぼ変わらんだろ
フリーで時短するなら戦力が分散するディフェンスフェイズのほうが遥かに効果が高い
というかバスターフェイズで的確にパニ使ってる奴一度足りとも見たことねーわ バスターフェイズはパイル発射までの一定時間敵が沸き続けるだけだから
いくら倒しても倒さなくても時間的には一緒だよ バスターでパに使うやつはこういう知能なんだなと
しかも不正ツール使用者なんだなと
このレスは保存推奨だな なんと言ってもパニッシャーが輝くのは
ラッシュで『遠くの塔が標的にされても』『即座に一掃出来る火力』を『複数』叩き込める事さ
この点が防御に無い最大の利点でボクが防御を忌避する要因となってるね
その点バスターフェイズは敵の沸く位置に『全員集まれば良い』し
チャージ待ちしても樽オークが出なければ仕事しないも同然
中央に照準置いていても樽オークを見て照準を合わせる頃には撃つまでも無く半壊してるだろう
右だか左だか沸き場所でチャージして、樽オークがきたときに撃つしかない
その場合Hrになってブランを叩き込んでいるのとなんら結果が変わらないんだよ エラー落ちして久しぶりにG3にいってみたけど、
レベリング勢がいるおかげで平日の昼下がりでも普通に回ってんのな
2回いって3,000ptまで回復したからG3+いってみたら、さっぱり人がいない
バスターの魅力は経験値くらいしかないということか… 実装してしばらく立つし飽きたんだろう
コレクトも取り易いしドロも落ちやすいしで気分よく集め終えたけど
エキスパ対象のチェック外しても中々集まらないぐらいには過疎って来たし経験値目的も何処まで残るやら 因子兼サブキャラ用武器として作り終わったからもう暇つぶしにデイリーで行くぐらいしか用事がない コレクト全武器種強化上限+35に追加石180がもうちょいだからそれが終わったら次が来るまで放置予定
全武器種っていっても大体が因子用だけど バスターフェイズってたまーに城壁に埋まった状態で湧いてるのか
敵マークがあるのに見えなくて、1体だけ倒せなくて敵湧かねーって時
あるよね
暫く待ってると出てきて倒せるんだけど
自分が見たのは2回ともスカルで、近くに行かなくて敵を見てない時も
動きからしてスカルだと思うんだけど
スカルラッシュが来たら多発するんじゃないかとちょっぴり変な期待してる >>572
3と3+はさっぱり人いないのに、1〜2は5人くらいならすぐそろうよね
その5人でも楽勝なのもまた良いし 8人いなくても楽勝ってのも、それなりに慣れてる80が複数いるとか
メンツ次第だと思う
8人揃う前に起動する人のほとんどが、低レベルの下位職ってのが
またなんとも・・・その自信はどこからくるんだと
おまけにG1かと思ったらG2だったり
この前フリーのG2で1本折れて驚いた ディリーで結構もらえるのは知っているがクロトに組み込んでも良いかもしれないね
恒久的にやる動機となるのはやはりメセタだろう ID:gbGIXqZ80はコテつければいいんじゃないかと デイリーならその日に消化すればいいから足並み揃いやすいけど、クロトだと周期ズレが起きるから余計に人数減るぞ HrになるにはHuBrBoとかに騙された新規でもいるんじゃね 上級はもう本当に人いないな
エキスパ無しのGTでさえマッチングに時間かかるって死にコンテンツすぎじゃない…? バスターコインの変換率がアレなら上級でも掘らせろだよな
箱ドロじゃなくてクリア報酬で50枚位よこせばまあいってやらんこともない ちょいちょいバスターしてるぜー
と思っていたけどシュベル石また交換1個分な60個も集まってなかった
ヒーロー用の3種を4段階?進化(想定)くらい簡単だと思っていたが意外と厳しいのでは…!? 今日と明日のTGSでかなり反省した対策案を出すらしいしそれがラストチャンスか 1日1回メインマッチを消化してる層が目的の武器を6本集め終わったぐらいの時期だからじゃないかな ようやくイベリコユニ揃ったわ
700枚交換考えなくて済むようになったのはありがたい
しばらくはデイリー消化分ぐらいで十分だな バスター早いとこテコ入れしてくれないとモチベがな
9月に入ってフリー回してまで行かなくなってここ数日は自然回復分すら行かなくなった 今夜はG3+はやってないが
G3以下は普通にすぐ集まる
転送開始して開始間際まで降りて来ない奴が必ず一人いる 深夜になって集まりが悪くなったから、エキスパチェック外してG3行ったけど、
Teが5人とかかぶっても多分理解してないし絶対無理でしょう。破棄したけど許されるよね?
つうか空気読んでかぶったら自主的に破棄しろよ…ていうかなんでTeで来たがるんだよ
お前らは。 >>597
開始前に抜けるのは問題ないよ
まともなTeなら防衛系クエにTeで来ない >>582
それを言い出したらイヴリダクールタイムや
ディリーのバスター123揃うまでやらない、とかありそうだ
一番良いのがバスター自身のメセタ効率を上げることだろうが…
そもそもディリーを無くせとは言ってないしね 未鑑定に紛れ込む星9のゴミ無くすだけで大分違うんじゃね
あとコモンユニのドロップ率とセンテンスのレセプター以外での継承 個人的には、メインマッチで素材ユニが3,4個落ちてくれるだけで
行く回数はかなり増えるというか、時間さえあれば常に回すくらい
行くと思う
ユニはレア掘り同等か、それ以上の楽しみがあるよね
毎回落ちて、毎回スロ多いの拾えたかなって確認する楽しみがある
それを分かってて敢えて落ちないようにしてるのかもしれないけど・・・
何故かここの運営は、長時間遊ばれるのを好まないから キム「無限に回せるからうんぬんかんぬん」
現実は…… 最初センテンスパワー拾った時はテンション上がったがOP付け検討したらゴミだった >>599
クロトに組み込んだらそのバスター123が揃うようになるから完全にクロト周期依存になるだろ
お前も運営並の頭HMZK そりゃ防御ずらっと並べといて少年サッカーして塔へし折ってんのみてれば過疎るわ 過疎らない要素がほぼない上に、極小数の14狙いのやる気勢すら踏み潰す過疎、これがEP5! 防御選ぶなとは言わないけど、選んだからには敵をちゃんと処理しろ、お前がパニに変わる攻撃兵器になれ
出来ないならせめてバランスにしろ そういや昨日攻撃選んでる奴見たな
左端だしバランスだとパニッシャー折られる可能性あるからアリかなと思ったがバリア貼れなくて正気に戻った 治ってないというか、不具合として認識されてすらいない
シナリオのバスター部屋が建たないと再現しないっぽいから当面は起きないんじゃないかな 上級はともかくそれ以外で別にバランスに絶対しろとは思わないけど
単純に選んだからには使えって思うんだよなぁ
攻撃選んでる奴いたら見せ付けるようにビーム砲台撃ってるわ パニ撃てるし壁が生えても気楽にパイプ使えるバランスがなんだかんだ安牌だな ゴーレムに打撃耐性ついてることすら知らない、それどころか頭以外カスダメなのも知らない
そういうのが大半なのに絆オンラインしてるからやろ
そりゃ消えるに決まってる 酷い奴はゴーレムの足止められないで塔まで歩かせてるからな
ゴーレムくらい1人で倒せないならHe辞めろや ノクス未強化ブンブン丸でもHrのスペックなら腕は壊せるけど
エンジョイ勢はそもそも腕壊せる事を知らないっていう
ストミのバスターで敵の弱点もそれとなく解説した方がいいんじゃないの 腕なんか眼中なくライジングうぉおおしてるのはちょくちょく見る エンジョイ下級職はゴレ見たら全力で逃げるもんな
常にマップ開いてる人から行動が丸わかりなのにね 他の人がゴーレム殴ってると一緒に戦ってるふりするよ へたくちょなまんまだといつまでも上級いけない感じにすりゃいいんだよな
寄生もできない、努力するしか道は無く、上級に居るという事はそれら試練を乗り越えた翔子くらいにさ TMGで腕バババってしてエッジ持ち替えうおおおしてるわ
ダウン中の頭は普通に打撃効くし ダウン中は打撃効く?え?
別にダウン中だからって耐性変わんないでしょ >>605
本当に学習しない子だねキミは
クロトに毎日復活のバスターを組み込んで
メイン復活アイテムも組み込めばいいのだよ
それとも…週間しか組み込んじゃあいけない固定概念でも持ったのかな?
だとしたら大した蛆虫振りだねw >>626
打点が高い位置にある上最近のゴーレムは高速で歩くからね
とてもじゃあないが塔につくまで打撃武器で仕留められる物じゃあない 足が速くなってもHPめちゃくちゃ下がるからむしろ楽になるミシルガスード しっかり腕を壊す行動が出来る人にとっては楽だけど
実際問題殆どの人にとってはタッチダウン決まっちゃうでしょ ゴーレムとかソードでも頭ロックしてヴェイパーしとけば5.6回打ち込めば倒せるだろ 1人で端守ってる時にあの速度で2箇所湧き来るときついな それ以外は余裕 まあ最悪クリアさえできればいいからとにかくやる人増えてほしい
専用ブロック設置に複数マッチング撤廃のほうがまだマルチできそうな気も >>633
北の勇者でもしてないとまずその余裕は無いね
ソード持って北に居る事自体がそもそも困った存在なのだが
一方でTMGなら腕壊すのも撃破するのも手軽に済む だめだー人集まらない
そもそも夜にしか人いないのに夜に緊急詰め込みすぎで常設クエやる時間なんか無いのが問題な気がする
アークスリーグも時間指定で結局緊急みたいなもんだしもうそういう遊び方しかできないのかなこのゲーム… >>628
毎日だったらデイリーとかわんねぇだろアホか
他が全てウィークリーな中でポッと出でデイリーが混ざると考える方が先ずあり得ないし、そ持つのは固定観念だろガイジ君
蛆虫ブーメランぶっ刺さってるよ 今週振り替えアークスリーグも一回だけあるけど時間帯が厳しくてちょっとな あとやっぱり部屋が建ってるのか何人やってるのか分からないってのはだめなんじゃないかなって… >>640
その短い文章で多数の突っ込みどころに矛盾をもねじ込む仕様は見上げたものだ
ディリーの場合は次はランザー、次はキャスド、次は…なんていう形態が問題なのだが…
そんなことも解らないから蛆虫と対等なんだろうね >>643
それはデイリーが問題って話なだけでデイリー直せば良いだけだろ、論点すり替え乙
クロトにデイリー突っ込んで週間だけのの固定概念()と何の関係が?
多数の突っ込みとか言いつつ全く突っ込んでないけどどうしたの?
言いたい事あるならはっきり言えば良いのに そもそもバスターなんて1回10分前後なのにそれと周回が致命的に合ってないと思うし、クロトに入れても全然シャキらないから狙って回すのはだと思った バスターを共通鯖にすれば現状の過疎問題は暫定対処にはなるんだろうけど、それなりにプレイヤーが増えるALには対応出来ないからどっちつかずになってしまうな
やはりバスターメダル交換やドロップにそれなりの餌を追加すべきだ アリーナ形式だったら少なくても細々とは回転できそうなのにな レア堀したい人はコンテンツがつまらなくても無心で回すからバスター自体の面白さは二の次三の次
アクティブを減らさない為の餌の追加はよ…
ここまでコケてるのに対応が遅すぎる 人が減ってマッチングしにくくなってさらに人減る悪循環
もう1日1回も行ってないわ常設なのに好きな時間にできないし マッチングしないことへの対策は共通シップで解決するんだけどな アドでステ3付いた多スロユニット探してたなぁ、懐かしい
バスターまじでユニット全然出ないからな… 2100枚のバスターコインがあれば5スロ12ユニが一式揃っちまうんだ! バスターで共通シップ仕様は作れないと思う
アイテム持ち込みなし、持ち帰りはメダルだけ、経験値持ち帰りなし
全員共通クラス
っていうチャレやアリーナと同じにするなら作れるだろうけど つまりヒーロー専用コンテンツで共通シップ用クエにすれば解決だ!
ヒーローはどんな武器でも強いしスキルも全部とれるようなもんだし問題なし
さらにヒーローをバスター専用職にすれば下位職問題も解決だ 複数鯖マッチング実装だな
クエスト部屋だけ共通鯖に立つようにして、クエスト終了したら速やかに自鯖に戻される
というか部屋だけ共通な鯖に建てて各鯖からマッチングして移動するのが本来あるべき姿だよな
マジ糞システム >>644
ディリーを直せと言うのは正しいね、ボクもそうしてもらいたいとは思う
とは言えアレはアレで運営が無い頭を絞って受注回数稼ぎのため
水増しでもしてるのだろうさ、だからせめて一線を画す意味でもクロトはダメなのかい?と
おや?言ったら言ったで長文()とかいうじゃあないかぁwま、話せと言うならそれも吝かじゃあないが
>他が全てウィークリーな中でポッと出でデイリーが混ざると考える方が先ずあり得ない
まさにソレが固定概念だし、なんなら他のもハンスと同じくディリーにしたらいい
それでいてディリーはバスターVみたいなのが常にあるならその言い分も解るが・・・
あれは日替わり定食みたいなものだろう?
順繰りとは言えコロコロかわるディリーと常に同じものが用意されているオーダーを一緒くたに語るのが呆れるばかりだ
わざわざクロトにという意図が読めていない、まさに滑稽だ
それとも「そ持つ」なるボクには理解できない単語になにか逆転の意味が隠されているのかい? ・バスター推奨ブロックの復活
・現在ブロックでの受注
・他パーティーの可視化
普通のクエストと同じようにこれらが出来ればいいな >>645
周回が長いなら相応に報酬を増やせば良い、HrのTA速度考えたら1,5〜2mくらいかな?
要は報酬を増やせばシャキらない事もなくなるだろう
交換などにしても誰特というべきな良く解らない紫服よりも
恥じらいもクソもない格好や実銃やジラドのような金属感マシマシ武器を
実装したらもっと来るだろうさ >>659
643でわざわざ自戒を促すよう伝えたはずなのに
全く意を汲まない蛆虫に対し気乗りしない説明をしたんだ
ボクだって楽しめる要素が無ければ不公平じゃあないかな? ストーリーで未クリアのバスタークエが2つ溜まってるんだがもう手遅れなのかな
どうしてこんな仕様にしたんだか 魔神城のグラを巨大うんこにする
城壁のグラを肛門にする
上から落ちてくる小さいうん子にあたるとスタート地点に戻される
うん子をよけながら肛門を破壊して巨大うんこを破壊するクエにする
これでバスター復活するぞ!! >>662
なににせよ「言いたいことを言え」といわれたから言ったまでだ、文句ならSa6b-cQBzに頼むよ >>656
はいはい固定観念ブーメランぶっ刺さってるぞ
煽りたいだけならもう書き込まなくていいよ
クロトがウィークリーNPCなのは周知の事実だし、お前がいくらデイリーCOの追加がーとか、固定概念どうこう言おうが道理が立たない >>665
お前の文章力のなさを人に押し付けるなカス バスター推奨ブロックは嫌だ
フレやチムメンにバスターやってるのバレたくねえ >>666
(そもそも固定概念の意味すら解ってないんだろうね)
…やめようかぁ、不毛な会話は知能を低下させる >>658
時間が長いのは事実だし、自分もそう書いたんだけど、時間だけの問題じゃないんだよね、例えばバスター自体がダルイしつまらないから脳死でやろうにもやられる可能性がある、その上人によってリセット時間が違うクロトオーダーはそもそも合ってないと思う >>669
意味わからず固定概念って言い続けてるお前が言う台詞じゃねぇよwww >>670
確かにね、クロトはあくまで例だし艦橋に新たにNPCを呼んでもいい
もっとも再受注期間はどっちにしろ短いほうが良いだろう
RTS好きな上トリハピかつ施設大好きなボクはそこそこ楽しめてはいるが
マルグルや単体ボスを倒して終わらせたいような層には苦痛かな
このぶんだと今まで以上にソードブンブンが捗るスカルラッシュもダルいつまらないの評価だろうね スカルラッシュは敵が仰け反らなくとか、敵が特殊な状態みたいだね
13は微妙だしオメガバスターも微妙だし、どうしたもんか… 下手したらコレクトシート右上のエネミーが激減して埋められない可能性もあるな 勘違いされそうだけど防衛は好き
バスターはフェイズと塔が横一列なのがちょっとね... >>675
中央を主戦場として三方に地形に隔たれ分かれていたり…とかかな?
流石に変化が無さ過ぎたね
あぁ、あとバスターフェイズは存在が不要だろう
そもそもワープも空挺も可能な存在が馬鹿正直に破城槌ってどうなんだろうかw 谷とか森とかあれば楽しいんだけどフルフラットしか無いんじゃ飽きますわ エキスパートチェックいれたらもう始められない
チェックしないと魔境まぢもうむり >>676
戦闘機を異世界に持ち込めてもすぐに墜落するだろw
AISよりHrの方が強いし >>680
あの戦闘機、落ちるか退却するのが主な仕事だよなw
たまーにコンテナ落としていく 中身はほぼハズレだけど
トロのCOになるくらいのことはあるw >>678
難解にする必要も封鎖する必要も無いんじゃあないか?w
取り捨て選択が下手な運営にはコレが限界というのは同意だが
>>680
あの戦闘機で降りるヤツは居ないんじゃあないか?wハインドみたいに兵員積めないだろう
ハギトの時の様にキャンプシップ(戦闘機2機積んでるヤツ)から降りてくればいい
海面などを凍らせるのでなければそれで十分じゃないかな? >>636
北に待機してなくてもマップ見といて出たら分かるんだから余裕で倒せるだろ >>684
塔前待機してれば半分以上過ぎたところまでやってくるはずだが…
その場合ソードだとどう対抗するのかな? バスターで固定組むにも4人PTを2つ作った場合最低グレードの人がどちらにも存在しないと固定が組めない仕様を何とかして欲しいわ
片方はG2で片方はG3でメインを受けられる場合どっちにもマルチで参加出来ないのはアホらしい
固定ならG3側がG2に落ちてもええんちゃうんか…何故頑なにG3にしか行けない仕様なんだよ >>687
時間も短くて、ドロップも武器防具あって、コレクトも進む
G1メインいいゾ〜、これ
???「ボクラガソンしてしまうので 高グレードのレアドロボーナスで低グレード回しをされたくなかったんだろうな
低グレード受注時は相応にレアドロボーナスが減少する仕様にでもすりゃ解決するんだが ストーリーの1人で開始できうやつで1人で初めてわざと失敗すればG1メインやれるんじゃね そもそも高Gのレアブーストで低G行くメリットってシステム的に抑止するほどあるとはと思うんだけど せっかくならヤマトとか色々みて来てるんだから
今まで倒して来たものを自軍の武器とするって感じで使えたらいいのにな
地上でも塹壕とかトウチカとか設けてより戦場らしくして
敵からもっとシビアな狙撃と爆撃欲しいわ〜 空想すると楽しいけど実装するとうざいだけといういつもの奴 知識 装備強化 レベル完備(+クラスHr)
知識装備有 低レベル(+クラスHr)
越えられない壁 (エキスパートの壁)
知識なし 装備レベル完備Hr
知識なし 装備完備 下級クラス
知識なし 装備ゴミ低レベ
放置
越えられない壁
妨害
今この上から1絶滅 2少量 4と5が大半なので妨害がまじると本当に死闘になる 上から順に野良行かなくなって
4.5がクリア出来なくなって、更に低難易度になって、上位が飽きてやめていく流れやね今 あとあれだ、1クエ完結じゃなくてさ、常設戦場にすればいいんじゃないかな
モンハンの大討伐に近い感じ? 一日の間で戦況進捗によって参加者に報酬均等分配
広大なフィールドでNPCも交えてゴチャバトルで、いつでも何回でも参戦可能
敵軍側にGM置いて、たまに肉入り操作のレアエネミー出て来ちゃうとかね
そんな運営も一緒に遊べてしまう位の勢い欲しいわ
前代未聞だしやってくんねーかなぁ >>698
敵が湧き続けたらRMT業者がbotをたくさん置くから駄目だ もうアリーナとかチャレンジみたく
Hrはバスター専用クラスでよかったんじゃないかって気がしてきた ストーリー触ってなくて行ってなかったけど
このまま行かないままで良さそうだな ストーリーバスター、ソロで行けるようになりますよ(´^濱^`) バスターソロは最初からやっとけといいたいがまぁ良しとしよう NPCでも置くか普通のクエスト形式に戻せば良いのに、ズレてんなぁ。 まぁ不満の声が大きかったから急きょソロから開始をねじ込んだんでしょう
開始時の人数で塔減少の調整とかその内入るさ。じゃけんそれまでは待つか一人で4塔守りましょうね〜 >>693
状況上からして中世異世界転移なのだから
一方的に蹂躙しているくらいで丁度いいのだがね
アークス諸君の技術は思った以上に低くて困る
ウーダンに落とされるような開いた口が塞がらない戦闘機に
追尾旋回機能の無いむき出しの大型なだけで火力がまるで無いタレット
最大射程が50mしかないレーザーや150mくらいまで延びたパニッシャー
AISにしろHrにも後れを取る度し難い機体だ
対する相手もバリアで守られてるとは言え数百程度の守兵しか持たない
せいぜい砦レベルの代物を城と誇大報告するくらいがアークス風情には丁度良いのだろう
セヴァストポリ要塞なんかの規模でもアークス諸君は泣いて逃げ帰るだろうね バスター緊急?緊急バスター?まぁどっちでもいいけど…
結局バスターも緊急扱いにして過疎を誤魔化してく方向性に行ってしまったなぁ
ストーリーのバスターもソロ可能になるし
これで常設バスターはさらに過疎るのか…
緊急でコレクト進むのは名言されてたけどメダルとかブースターとかはどうなるんだろ? あの、通常回復分とか、たまにフリーメインとかしてるのにまだシュベル石交換1回分あるかないかなんですが
バスターもっと回しやすくして?過疎らせないで? デウス終わってそろそろ集まるかなと思ったけどあかん
ブロックも間違ってない
土曜日のGTやぞ >>714
0時から24時間レアドロアップ
0時に大和
深夜2時から3時半まで多分バスターのリーグ フリーとは言えパイルが両端で離れてるのに
5対2になるのはちゃんとMAPを見て欲しいと思った
広域にして無い人やMAP全く見てない人そこそこ居るのかね >>717
結構多いみたいね
PSO2の場合特別困ることもないけど
PvPでゲーなのに拡大マップのままで敵の位置も分からないままプレイしてる人もいるレベルやし フリーやるのは最悪受け入れるとしてもスタック3ってのがダルい
SGで枠拡大でもいいからせめて5はほしい 深夜2時からのリーグの対象は魔物種で最後のリーグだけど
ちょっと起きてられないな なんつうかpso2のライト層は本当に無双ゲーくらいのつもりで何一つ情報集めないからな
ルーサーとか参加すると顕著 ついに防具がリア0アーム5レッグ1になった
別部位と交換しろとは言わないから
メダル100個位と交換してくれませんかね ちょっと前まで普通にマッチしてたのに最近はいつ見ても1/8だ
さすがにもうみんな耐えられんか…上級だから普通に人居ると思ってたけど 俺はリア1アーム1レッグ6だったな
めっちゃ偏るよな 攻城戦って、他のゲームでの思い込みで、攻撃部隊と支援補給部隊で、人が入れ替わり
ながら半日くらいかけてやるものという意識があったから、ただのボスレイドなのは
残念だったな。それ故に最強職一色になってしまったんだろうけどなあ。 パイル7.:1で分かれて俺しかいないパイル必死にまもってギリギリ守りきったぜとおもったら
7のほうのパイルが壊れてたとかいう珍事件をいま体験した もう上級に通ってた人達も粗方必要なものは揃っただろうしなぁ
キューブ目的ならソロ花でも行けばいいしデモニアは落ちるわけないしで行く理由が無い
魔境G3で旧職のお守りしながらやるしかないな 全キャラ分のユニ揃えるまではと思っていた時期が俺にもありました デモニアは欲しいけど出る気しないし敵変わってもやること同じで飽きたしフリー挟むせいでテンポ悪いしで1日1回すら行かなくなってしまった
このクエストがこの先まだまだ続くのはつらいな ラスト攻城フェイズで両脇から攻める時6:2になってこっち2人なんだけど!?ってなったのを思い出した オイオイオイと思ってヒーローフィニッシュ使って即殲滅したら
向こう側がいつまで経っても終わらないんですねわかります
酷い時は床ペロマークまで沢山見れて乾いた笑いしか出なくなるという 普通に考えてほとんど変わらないアプデでやり続けられるわけないわ ゴーレムに突っ込んでソードぶん回してるガイジ死んで?
トカゲの群れでも相手してて? ガイジ猿がゴーレムにぶんぶん丸してる横から颯爽とタリスでゴーレムしゅんころするのを見せても
なぜ自分がなかなか倒せなかったのかはわからないのだ奴らは >>737
「俺がダメージ稼いでたお陰」としか思わないからねあの手の蛆虫は
中々死ななくても、ダメージ表記が明らかに小さくても(ラグかな?)としか思ってないよ
「攻撃する・ダメージ表記が出る・(他人の攻撃で)死ぬ」で完結していて
その際たるものが「周りの火力が足りてない」な訳だね >>737
ソードかTMGだけ、まれにタリスだけしか持っていない人が多い
ソードとTMGを持っているのはまだ良い方 バスターのためだけに
タリスなんて作らないんだよ
めんどくさいから そしてゴーレムにバカスカ塔殴られてるんですね
わかります でもイブリダなら上級行く前に3種6032くらいにはなるよ
イブリダ取らない作らないなら、逆に何のために行ってるのか
分からない感じだし、バスター行ってる人ならほとんどが3種持ってるんじゃないかな 上級なんてほとんど人いないのは誰も行かないからだ
フリーちょっとやって終わりみたいな連中がほとんどだよ スカルイベントだっけ?あれ控えてるし今無理して行かなくてもいいや イヴリダ武器はコレクトもすぐ埋まるからすぐ属性60に出来るし
強化も戦道エンペのおかげですぐ
使い倒してそのうち優秀な因子素材にすればいいだけ
それでもソード接着うおおお気弾ぺちぺちしてる人は上級でもたまに見るしね >>727
対人だから面白いんであってNPCの城を攻める時なんて雑魚を秒殺しつつ城門割ってボスを順に踏み潰すだけの完全な作業やぞ >>745
タクト以外は現物ドロップも割とあるから本当にすぐ埋まるよね >>739てどういうこと?
バスターならソードとTMGよりタリスとTMGの方がいいんだが… 最後のアタックでも城の腕にうおおおおおしてる人がチラホラいるな
多分、ソード以外作ってないんだろうな。イヴリダコレクトでTMGやタリスを早く作れ バスターでソード見るとガッカリするくらいになってきた
開幕石集めでフラッシュ使って別の塔まで行くしなソードマン
自分の降りたとこだけ取っておけばいいっていつになったら気付いてくれるのか レタスゴーレムのせいであかん集団はとことんあかん集団に… 久々に上級行ったけどホンマ怠いな
なんでパイルターン2回もやらなならんのだ
その時反対側壊れて3ターンという羽目に
G3のが時間的には楽でええわ もう上手い奴は別ゲーメインになっとるでしょ
チーム見てても上級者程逃げるの早かったし
今いる大半が時間掛けて上がったエンジョイ中心 早起きしちゃって暇だったから久しぶりにフリー行ったんだ すぐに7/8でまだ人いるんだーって思いながら装備を見た
屁1だけ LV50未満 剣はアストラ+34だけどユニットなし
下級職5 旧武器7強化0〜NTノクスでも+8とかばかりの寄生装備以下 ユニットもほぼ全員がバリアとかのくせに強化+0
フリーでも失敗しそうだから止めたわ もう破綻してるな 一日一回上級回る感じでいいや 介護したくねー >>733
最近だとその状況から結局往復して全部自分でやるまである パニ残ってないと >>754
そのheとお前でフリーなら十分じゃね? グレード2なら2人でもちょっときつないか?
そういう時に限ってアホが施設選別に当たって全部署防御とかになるは ではこうしましょう
ギャズルアクシデント分断壁2枚 昨日から深夜のリーグにかけてはエキスパオンでもG3で周回できた
ほんとエキスパオン/オフでメンツにすげえ差が出るな ゴーレム最初はタリスで倒してたけどソードでも倒す時間変わらんから結局ソードに落ち着いたわ
ゴーレムが雑魚に埋もれてたらタリス使うけどね 上級怖いからG3にちまちま通ってる派だけど、G3でも端防御なかなかなくならないなぁ
まぁ端じゃなかろうが俺がパニ撃ちたい族なので防御自体が嫌なだけなんですけどね クエスト人数ずっと8/8だったんだが
どうみてもフィールドにいるのは7人
これってシップ放置で寝落ちとかかね 下位職6人でもうげんなりだったのに死にまくるわあげくに敵から逃げて石拾いしかしねえ
この人外共どうやったら人間になるんだ?w >>748
ん? ソードとTMGとタリスの3種類を持っている人が少ないってことだけど
バスター以外のクエでも マップ見れてないからミサイルに岩に核が放置されほうだいで自分が延々対処する羽目に
しかもサッカーしてるから一番端のラッシュで自分一人になってて、おまけに誰かが攻撃選んだのかラッシュ止めようと思ったらフリーズもリジェクトもねえとかクソワロタわ
今日wiki読んでストーリークエ入れて3回目の人間でもこれぐらい分かるぞ?頭ラッピー多過ぎねえ? ソードのみ:多 Tマシのみ:多 タリスのみ:並 持ち替え派:少 っていう印象だ、ってことだよね? 正直タリスは極めてなければコモン+35でもいい 貫通スタンばらまきたいだけだし サブレベル上げにエキスパチェックなしG3行ったけどマジでやべぇな
ゲーム自体やったことないんじゃないかこいつら ぶっちゃけG3見てると難しいクエストは無理だなって思うわ
ソロ系クエストであれだけ荒れたのも頷けるっていうか…
最終的に行き着くのは導線がないこのシステムの問題なんだけどね 導線引いたらそこで脱落するようなのが結構いるから今更路線変更もできんのだろう >>767
マップを犬みたいに駆け回る屁が進んでやってくれるんだからやらねーよ というか言うほどTMG強くないけどな
ブランもまとめて処理出来てる感あるけど人数それなりに割いてる訳だし ドロうpしてるし久々にやろうとしたらフリーすら人おらんが
どうなってんのこのくそげ 先週アークスリーグでぶち込んだせいでみんなお腹いっぱいなんやで >>767
端でリジェクトが使える訳が無いだろう蛆虫君?
攻撃されない位置にパニがあるだけずっと良いだろう、弾切れならご愁傷様だが
フリーズバリア切れならどうせ結果は同じになる
そもそも『ラッシュが来るのをわかってて』『サッカーで対極の敵殲滅しているのを見てて』
『レーザーを溜めもしない』なんて、キミはその間何をしていたか気になるね >>767
分かってて攻撃置いてるならそれは最適解なんだぞ
使わなかったら無意味なゴミだがな 俺は端設定されたら必ず攻撃選んで使い切るわ >>778
18時デウス
この時間にバスターをやるわけがない さっきの>>767について改めて考えてみたらG1だから全部ランダムで置かれるのか
とりあえずさっさと湧きパターン覚えないといかんなあ
辞める前に防衛は4つ全部湧き覚えられてたからなんとかなるか >>780
ちなみに少しだけ反論させてもらうと、あちこちに核やら岩やらミサイル来てんのにサッカーで誰も対処しねーから仕方なく自分が行ってて
それでレーザー構えとけは流石にきつくないかね
ラッシュ来るの分かってて何もしてないとかただの地雷じゃねーかそれ ブランブライトたまにパニしてりゃクリアできるコンテンツに熱くなるなよ、気楽にやんなよ。 >>785
湧きパターンは敵も柱もランダム
湧く敵の組み合わせはグレードによってだいたいなんとなく分かる G3行ったら下位クラスが4人PT組んでて旋律した
他のメンツにも下位クラスが居て失敗余裕でした。むりむり G3とか難易度と参加条件あってないよね…エキスパチェック外したら1/8だからどうしようもうないんだけど >>786
同情しなくも無いが…同時に来たとすれば優先順位は
敵のラッシュ>[越えられない壁]>爆弾>ミサイル>核だからね
放置してでも溜める価値はあると思うがどうだろうか?
事前に来たなら排除してから溜めても敵が突入するまでに間に合うからね
グレード低いうちに設置火器に慣れておくのは損じゃあないよ いわゆるゴールデンタイムにやるしかないんだよG3は >>788
ありがとう
組み合わせだけでも分かれば耐性とかで武器変えれる
>>791
だーからそんなこと分かってるのよ、復帰勢とは言え似たような防衛は昔アルム作りで散々行ったし
まだ湧きタイミング掴めてないのは勉強してくとして、同時に来たとしてってなんで勝手に前提増やしてんだ
前述の通りあちこちうろつく羽目になっていきなりラッシュ来てさあレーザー溜めるかとはならんだろ
なんかアホらしくなってからやめるけどけどレーザー自体は「まともな状況なら」普通に使ってるとだけは言っておく >>793
まぁまぁ、いきりたつことはないじゃあないかw
最終防衛フェイズで最初に騎兵や牛が突入してきた塔に向け
シエラが敵戦力半分とアナウンスがあった後は絶対ラッシュが来る…と
wikiに無かったのかな?ないならキミの落ち度は薄い、wikiの修正すべき案件だね
見落としてたなら立派な蛆虫だが ワッチョイ見りゃ分かるだろうけどこいつ煽るのが趣味みたいなもんだから相手すんな 草生やしたあたりからキャラぶれぶれだね
調整ミスったのかな サブキャラでG3偵察してくるかな
どうせ上級になんてあげられないし失敗上等で 自分が一番蛆虫だと言うことに彼は何時気付くのだろうか
固定概念が正しい言葉だと思い込んで相手に意味知らないんだろうなーとか言っちゃうくらいだし
なりきりのつもり何だろうが知性も品性も欠けすぎて似ても似つかないっていうね >>795
間違った知識を広めようとする輩なんて宇宙のゴミでしかないからね
そんなのとは事前に敵対していた方がボクにとって都合が良いんだよ ワッチョイ(xx67-xxxx)は長文自問自答ガイジだからNGしとけ 俺はルーサーみたいなワッチョイxx67の煽り好きだからもっと張り切ってほしい
何スレか前にいた論破されて嵐スクリプトした奴はそれはそれで面白かったけど見て楽しめて知識的にも役に立つルーサー(仮 個人的に好きよ だって今PSO2やってる奴って俺含めて変だもん... 最終アタックまでに1発も使われてないパニ撃って回ってたら脳筋に上来て戦え言われたわw >>809
これな 名指しで放置してんなって言われたからパニ待機中だろって周りがフォローしてくれたわ
周りはさすがにわかってんなーって感じだった っていうかG3+になるまでプレイしておいてパニ待機してる奴居なかったのかよって感じ
言ってる奴の装備みたらサイキ装備だったわ やっぱりなーって感じ 放置いる的な事3回くらい白茶あったけど言う奴は全部糞装備だった 全種上限+35にシュペル石200ちょいでとりあえず一段落したぜ
次の石来るのいつなんだろな 放置いなくならないね
白チャで何か言われると動き出すし、画面見てるならやればいいのに
そこまでして遊びたくないゲームをなんで続けてるんだろう不思議 放置見かけたら黙って通報しとけ言い訳できないようにコメント欄にそいつが放置してる回数書けばいい ただバスター中に白チャで放置晒しされても困るわ
どうせそんな奴動いても役に立たんし白チャしてる暇があるならその分働いてくれ 俺は言うけどなちゃんと通報して欲しいし
操作する価値もないゲームと思ってるプレイヤーを対処しない運営の考えがよく分からん 自分は言わない派だけど、誰かが言ってくれて動き出したなら通報する
固まってたわけじゃないってことだし
通報する時は箱割りに戻ってからしてる
一応、固まってるだけかもしれないというとこに配慮・・・する必要もなさそうだけど
本当に一応、念の為 頼むからパニ待機の俺みたいな奴は通報すんなよ?
今って雑魚遭遇率多くて踊り場で時間かかるからパニ待機のほうがスムーズに行くんだからよ
っていうかそんなに放置っているの? フリーはもうやらなくなったからわからんけどG3+は通算5匹くらいしか見たことないな >>822
自分は逆にG3+では一度も放置見たことない
全部フリー
通報機能が実装されてからも結構見るよ 同じくフリーでしか見てないな 初期位置から全く動いてないのが大半 パニ撃ってて苦情言われてからパニやらなくなったわ
アホに通報ポイント貯められてもかなわんし 箱割りまでいくとさーっとシップに戻っていくから通報むずかしくね? >>827
そうでもないよ
通報画面出てればいなくなっても関係ないのかも
今まで通報したの4回だけどあんまそのへんのタイミング気にしたことない
周囲のキャラはショトカですぐ出るし まだ通報したことないけど履歴からいけるんならやりやすいのにな 俺パニッシャー待機してたのに放置って言われたわ
act入れて無い奴なんだろうけど腹立ったわ 放置はスタート地点から動かないからパニッシャー待機と放置の違いくらい分かるだろ まあこのスレに居てそれがわからないわけはないだろう 一歩も動かなければ放置
動いてるけど何もしてないなら妨害行為だから放置とは別やね やっぱりそいつただのアホだったか
通報するって白茶で言ってたけど
逆にその時に暴言で通報すればよかったのか
くそー パニ使ったらBANされんの?マジで?
されたら辞める切っ掛けになるしバンバンつかってこ〜、BANだけに。 G3行ったら下級が6人待ち構えてて即逃げ帰った
コレクト終わってるし負けてもいいやぐらいでいいのかもしれんけど
何とかしてルール理解してる奴か否かぐらい判別つくようにして欲しいもんだわ
わかってる下級なら8人いてもいいが何も理解してない下級は4人が限度だわ パニッシャー見てない雑魚までいるのかよ
バスターほんとガイジクエストだな おるで何でパイプで到着する前に檻開いとるのか分かっとらんの 別に周囲のキャラクターから出なくてもコミュ履歴のマルチエリアで一緒になったプレイヤー(うろ覚え)のとこからメニュー開けるやろ?
名前覚えとかないといけないけど 今ならバスターよりレベルアップクエスト回した方がレベル上がるの早くない・・・?
何でわざわざバスターで旧職のレベル上げてんだろ >>836
俺的にはどのグレードでもLv74以下でHrになりたいなら喜んで協力する
ただLv80下位職はNG >>841
通報機能のことなら周囲のキャラからしか通報出来ないぞ ヒーロー自分よりも高レベル4りいるからディフェンスにそなえておこう(ノンエキスパ)
からの全然ゲージ減らなくて結局自分ひとりでほぼ削るっていうね? >>842
イヴリダシートも埋めたいしキューブの素も欲しいし下位クラスのLvも上げたいってことなんじゃないの
欲張りさんめ!
>>845
マジかそれは知らんかった。すまんです G3とかヒーロー二人いれば他は下級でもいけるだろ
それとも俺レベルのヒーロージャないと無理なんかな 上手い人が下級職使うのなら別に問題ないだろうけど
実際下級職って一人でゴーレム倒せないし武器ユニも未強化当たり前だからな まぁ周囲のキャラクターだけじゃわからんからな
外見がそこそこ良かったのでなんとなく覗いて見たHr65がノクス+3だったりするからな >>848
G3でなくてG2だが
以前に早朝近くの時間に人が来なくて
Hr4人で開始したらどんどん塔が折れて
俺がいた残り一つの塔に3人いるなら大丈夫だろうと
柱ビームが危険なので柱を壊しに行ったら最後の塔も折れたw
たとえHrであってもピンキリ
下位職なら0.3人分の戦力
Hr2人で下位職6人なら 2人+1.8人となる
約4人でG3はきついだろう ヒーロー(NPC未満の火力)と下位クラス抱えて頑張ってね そういやすっかり忘れてたけどダークブラストが来るんだったね
これで下位クラス混じりでもクリアが楽になる・クリアまで持っていけるようになるのかなぁ
HMZK「オメガ3ヶ国目と強い新魔神城出しますね」(見え透いた未来
うおおおおおお!!! フォトンブラストみたいに敵撃破でゲージが貯まる方式なら下位職じゃ使えないよな
どうなるか知らんけど 使うとAISと同じように専用サブパレになるから…
って書いてて気付いたけど発動させる為のサブパレ枠があいてないって事か ヒーロー用、TeRa用、PBとか色々と使えるテク纏めて入れておく用の3個でよくね Fi用とかBr用とかGu用の専用サブパレとかもう使うこともないだろうから書き換えていいよなw
かなC 要所でダークブラストしないといけないようなクエ出てきたら「次変身します」とか白チャで言うようになるんだろうか ヒュナルの剣壊さないと☆14落ちない仕様で荒れるんだろどうせ 武器破壊は怯みで数秒動き止められるだろうしどっちにしろ狙うっしょ 普段バスターやらない連中とか、G3で地雷行為続けるようなプレイヤーが緊急にくる訳だから混沌としそうだな
普通の湧きに加えてヒューナルにも戦力割くから余計にキツそうだ レベル制限か人数増加があればいけるとは思うが
40〜の8人だとG3は魔境だろうな >>864
ルールはバスター寄りだけど通常の緊急みたいな難易度別みたいだから
流石に40はHとかVHでしょう >>864
ルールはバスター寄りだけど通常の緊急みたいな難易度別みたいだから
流石に40はHとかVHでしょう 初めて上級で防御4とかに当たったんだが、出待ちパニッシャーがいかに有用なのかを分からされた
あと防御選んだなら壁ぐらい使えサッカー少年達よ >>867
エキスパ外してたんだろ
そうだろ?そうだろ??? バスター緊急にも魔物種出るって言ってたから、やはり慣れてない面子が居るだけで相当グダるな
ゴーレムの処理の仕方とか、ソーサラーは塔前でまとめて処理するとか、ミノやサラマンダーにスタンが有効だとか、樽オークは放置するとやばいとか、知ってるだけで大分違う 野良緊急ならバスターパイルの近くに陣取って被弾誘発はやるだろな その都度白チャで指摘すりゃいい
パイルに乗るな、ゴーレムはタリス使え、みたいにね
エキスパオンなら言った通りにしてくれる人は多いよ これ他キャラだと選択デフォに戻ってるのな 連打で普通にバランス選んでしまって凹んでた 特殊しか選ばねえし垢ごとに記憶しといてほしいわ 戦闘中に一々指示するとかあほくさ
言った通りにしてくれる人が多いってつまり問題児だらけってことだよな
んで、その問題児が素直に聞き入れる???
これだけ過疎ってる中のエキスパの中の問題行動するやつの中の聞き分けが良い人が多いってどこのパラレルワールドだよ Switch勢なだれ込んで着たらVitaどころじゃなくなるだろうな
まさに死の宣告だろSwitch対応 昼間のビタ1bも埋まってないしやべーわ
20人くらいだろう緊急やってるの PS4サービス開始と同じ失敗はしないだろうさすがに
介護してあげてください→徒花強化します→死亡
たったこれだけで200万人消えたんだからな… 徒花が原因じゃないんだよなあ どう考えても大和ラッシュ バスターの今後ってダーカー緊急と
バスター形式かどうかしらんけど、前哨戦入れたレッドドラゴンレイドでしょ
イブリダの進化って結局キリングボーナス+ダーカー魔物滅牙で落ち着いちゃいそう バスターに特化した潜在といってもバスター中でもクリファドぶち抜きな能力じゃないんだよなぁ
これ作っとかないと今後のバスタークエ攻略できねーよってくらいのクエ何度と潜在能力盛り込むよ俺だったら
作って来ない奴はカス地雷と言われて当然位の勢いでちょうどいい >>882
先細りになって過疎る未来しか見えないけど
既に過疎ってるから同じかw 次で被ダメ10パー減くらいつくんじゃね
いらないけど イブリダ剣は敵中ブライトでモリモリPP回復するの気持ちいい、バスターとクロコTAにて最強だわ。 >>885
武器全種初14コレクトシートとかぶっこみゃしばらくは過疎らないんじゃない?
つまりは餌次第ってこと >>888
これやるなら13辺り全部取得でゲット扱いかな? コレクト13で14の方のコレクトが獲得になるならワンチャンありそう ただ属性20な >>880
それな、ちょっと雑魚倒してからのAISゲーの毎日とか苦痛でしかない
一番最初に古参が萎えだしたのはナベチ弱体だからな
ライトユーザーを優遇し始めてから粗がより一層目立つようになった まあでも 今みたいな宝くじ引くゲームよりもうちょい実現可能な確率にして 掘らせた方がいいやろうけどな あいつらは頑張っても手が届かないレアは存在してないことを理解してないからな あのクソ禿げ「ライトユーザーには優しくして」とか言いながら全部俺らに投げつけてきたからな
自分らは導線も引かずにオフイベでアホ面垂れ流しやがって 難易度の調整に関しては運営も大変だろうな 頭ラッピー以下ばかりだから下手に難しいの実装すると非難轟々やし
デウスの弱体化とか大草原よ 最近復帰してバスターやってるけど全然揃わないからなかなかG3まであがらないわ
G3以降もぬるい防衛な感じなの?それともある程度構えとかないとヤバい難易度? 施設使えてサッカーしなきゃ余裕な程度、身構えなくてもいい。 施設かー G2で端ならバランス 中な防衛って程度の考えだったけどいろいろ覚えた方がよさげだなー 今はレベルアップクエ復活してレベル上げならあっち回せばいいしHrが4人もいればクリアも簡単だからな
バスターでレベル上げははやってる人がいるかどうか分からないのが辛い >>897
最近ヒトカゲが出てきて広範囲かつ攻撃が苛烈になっているからね
側面沸きを考えず処理すると流れ弾で施設手前の火器が高確率で壊されるよ
特に特殊は問題だね、上手く誘導できないとパニ一本になってるよ
残り一本も煙が上がってるかもね、パニッシャーは脆いのが唯一にして最大の欠点だ
バランスも同様に虎の子のパニが壊されるかテレポが壊されるか両方か…
自信があるなら何でも良いがリスクを考えたらG3は端攻撃がオススメだ
最後まで残しておかなければならないテレポやパニッシャーと違って
レーザーなんてラさっさと撃ち切ればいいからね
で、安全圏にパニとレーザーがあるからラッシュなどはソレで処理したまえ
どうせバリアなんてあの遠距離連打には何の役にも立たないさ >>901
聞いたことない単語がいっぱい出てきたな
一応施設や流れは予習しておくよ ありがとね >>899
下位職や弱そうなHrが多いなら中は特殊か攻撃のが良い
防御にしても火力が足りず時間切れで報酬が宇宙のゴミか
バリアも破られ蛆虫のように地べたに這いながら折れる拠点を見るだけだ
ならば壊れて元々、弾が残れば良し、上手く利用してくれれば僥倖、と考えたほうが良い
無論優秀なHrならば防御でも悠々クリアできるが…それでも最適解じゃないのは理解したまえ
そもそも防御がラッシュ被害塔になる25%の確率で漸く真価を発揮できるようなリスクの高すぎる代物なんだよ 妙に個性的で鼻につく人がいるのは同意するけど、俺は嫌いじゃないな クエスト中に白チャで注意喚起するのがそんなに良くないのかなあ
PSO2の悪しき習慣って感じがするわ
それで失敗する可能性を減らして次回以降は快適になる可能性あるなら指示厨だって悪かないと思うんだけどね >>906
すまないね、なるべく努力はしてみるさ
ついつい補足を付けたくなってしまうんだ
>>907
動かないのはもとより、信頼性だろうねぇ
例えば…散々貶した蛆虫がボク言うことを聞くと思うかい? >>907
良くないと思っている人はいないんじゃねーの
意味ないだろうなとは思っているけど
野良でやるなら文章にかなり気を使った方が良いと思うが頑張ってくれ こないだ左端ラッシュからの右端ラッシュの際、「次右だっけ?」とさり気ない白茶きてGJだと思ったわ
ゲーム内でGJはし忘れた… 命令されるとカチンと来る人は多いから白茶でうまく言うのは大変やな >>899
別にそこまで考えんでもええやで
パランスか特殊選んでたら誰も文句言わん バランスならパイプの使い道を 特殊ならパニッシャーの構えるタイミングを覚えるだけ 防御は駄目とは言わないけどパニッシャー程度の殲滅力発揮出来るならどうぞ 攻撃?選んだやつは生きてる価値ないな >>910
上手いな そうとうそう言う気配りできるかやってきてるな 多分かなりのサッカーを見かねて分散目的で言ったんだろうが 命令じゃなくてお願いと予告で済ませればええ
加えてちょっとRPっぽくしとけ
○○たのむ!とか
○○から来るぞ!とか バランス=特殊>防御>>>>>.攻撃って感じかな
防御は壁ぽちーでいいから設置者が居なくても問題ないが
攻撃は設置者が居ないとどうしようもねえ
見てからチャージ間に合わないんだよねー 俺前一回だけG3で全部特殊
つまりパニッシャー8基を見たんだ
その時のあっこいつら判ってる感
もう一度味わいたいぜぇ
めっちゃスムーズに終わった記憶
ただし全員走って檻まで行ってたけどww 「防衛担当」に選ばれたらその通りに立ち回ればいいだけだしな、簡単簡単 >>897
普通のプレイヤーがあつまればぬるい
いま底辺しかあつもらないので阿鼻叫喚の難易度 サラマンダはスタンが効いちゃうガバ野郎な上に額を狙えばすぐ倒せるから何ら脅威にならないぞ それでも俺はパニ祭りしたいから設定者に選ばれたらこのパニ2基の特殊を選ぶぜ! 特殊4にしとけば何も問題ない
下級多くても兵器のおかげで全然苦労しないし
ラスト移動10秒のためにバランスや防御入れても
結局殲滅遅れて時間無駄にしたりワープ設置待ちで時間無駄にしてる滑稽さよ 使えばいいだろう下位職で来る奴がまず使わんからな
大概最終アタックも速攻パイプで飛んでいく 一拍置いて誰もパニに走らない時はパニ撃ちにいくわ
二つ目の檻は撃った方が(基本的には)早いし G3で弓brが一人で端に沸いた集団とゴーレム処理してたんだけどあいつら弱体化されてごみになったんじゃないの? バニ弱体で対ボス性能下がったけど雑魚相手は上がった 小型ならミリオンやればすぐ溶けるし別におかしくはない クエストの難易度をみれば中身がしっかりしてるなら全員下位職でも余裕な内容だぞ?
皆ヒーローなのは純粋に火力と機動力があるからでクエスト事態は今までの防衛とたいして変わらん 自分の塔完璧に守るだけでいいなら今でもFoTe出したいわ
それ以外にやることと動くこと、主に他のフォロー多すぎるからHe出さざるを得ないけど 状況に合わせてその場でクラスチェンジしてるようなもんだしな、ヒーローは
バスターだとそれが色濃く反映される >>937
その回りをフォローするために設備があるんだけどな
防御選ぶ奴がいるとそれも出来なくなるわけで、ある種の面子ガチャの運ゲー >>939
パニあると自分のとこ見つつ端まで手出し出来るのが助かるよね
よく分かんなかったらとりあえずバランスにしといてくれりゃいいのにと バランスは特殊の出来損ない
前はまだマシな方ではあったけどスローの位置から攻撃始めるトカゲが完全に過去にしたわ ぶっちゃけクリアにかかえる時間なんて何選んでもそんなに変わらないんですけどね
待ち時間に比べれば 防御4でもか?
地雷が混ざってると端から折れていくぞ いつも特殊選んでたけど
妨害カスに無駄撃ちされてる事が多くてもう自分ではパニ触らなくなったわ
自分の担当の塔の兵器残り回数と撃った奴の名前を常に表示して欲しい ゴミカスプレイヤーが晒しの的になる様な仕様には絶対してこないんだよな
そこが荒れてギスギスオンラインになる原因だってわかってんだね >>913
レス短いのは結構な事だが理由が無いとね?タダの反抗期かな?
まぁそれは結構な事だ、キミが馬鹿を晒せばボクの言葉の信憑性が上がる、損はないんだよ
端攻撃ならラッシュ被害塔になっても奥の火器を温存してれば1人でも刺し違えるのは容易だし
逆方面から迫っても途中で止めることができる火器を持っている、装備の未熟なアークスでもね
中央2塔に来るならじっくりレーザーで狙う事もできるのだが・・・レーザーを扱えない蛆虫には期待しすぎかな? とりあえずバランス選ぶわ。壁もパニもテレポもあるからいろいろ対応しやすい
自分以外が特殊、または防御とか攻撃になってもテレポとパニ確保できるしな
というか現状あらゆる場面で対策うてないと怖い、そーゆー面子の時があるからな 防御選ぶ奴ってギミック使うのメドイけど
スロートラップあるから侵攻遅れさせられるくらいしか考えてないだろ G3+が集まらん
デイリー消化したいだけだし低Lv下位職がいても気にならないのでG3行ったらイベリコのリアが出た
左右の檻にパニ3発撃ってレスタゴーレムを倒してテレポ入ろうとしたら時間切れで消えていたのでテレポ出して合流
Hr75で尖塔を破壊するのを諦めて城に行こうとするのはどうかとw
しょうがないのでぶっ壊した >>946
一瞬で作動できて自分も攻撃に回れる系の装置ならいいけど
レーザー主体だと操作してるやつのロスがデカイから個人的に好きじゃないってだけ
端攻撃だとレーザーの届く範囲も微妙になる
君には理解できない気もする 正直尖塔壊すのって上空からの照準ビームが怖い・うざいからじゃなくてレアドロ仕込まれてるかも・・・だよな?
>>942
防御の比率が高いとそもそもクリア出来ない場合があるぞ
周りのメンツ次第でもあるが >>950
レーザーはそもそも出待ちして真価を発揮するものだからね
間違っても見てから余裕なんてものじゃあない
自分も攻撃に回れる(サッカー)なタイプだとまぁ使えないだろうさ
これが塔周辺なら撃った後自分も爆弾やコア、ミサイル処理に回れるのだが…
範囲にしろ対極の1塔が崩された…だから何なんだい?そっちの担当者の責任だろうソレは
むしろ中央2塔のフォローを重点的に行える事こそ感謝して欲しいものだ、防御では出来やしないからね
更にいえばずっと張り付いていてもレーザー3基で全塔なんてフォローできっこないよ?防衛フェイズが増える3+なんて猶更だ
それに対極にラッシュが来てもパニ動かせば済むんだよ
ラッシュ未満の攻撃も捌けない蛆虫まで面倒見れないね
あぁ、あと950だ、ガンバリたまえ >>952
端攻撃の話だからね
中央からの粒子砲ならわかるよ?端からの粒子砲で出待ちならまあ自分がまともなヒーローならだけどそこで普通に対応した方がよくねと
粒子砲がもうちょい火力高いならともかくいまの粒子砲ならロスのほうがデカイ
それなら敵を固められる&時間切れ侵食吹き飛ばせるフリーズバリア付いてたほうがマシ
そいや950ふんだから次スレ立てたほうがいいのかな? 建てられなかった>>960たのむ
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:3a4081bff6061335
ホスト:123-1-67-183.aichiwest1.commufa.jp
タイトル:【PSO2】バスタークエ総合8
名前: 774メセタ
E-mail: sage
内容:
!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のバスタークエストについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を1行以上入れることでワッチョイを追加できます
Q.バスタークエストで参加メンバーが揃わない場合がある
A.ソロ推奨など、「複数ブロックマッチング」の対象外となるブロックに居ます、ブロック移動して下さい。
http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20170811_5/
対象外一覧
・ビギナー推奨
・ソロプレイ推奨
・撮影向け
・チャット推奨
・プレイスタイル自由
・プレミアムセット専用
■前スレ
【PSO2】バスタークエ総合7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1505292173/ >>953
中央2塔のフォローと対極のフォローがパニだけと言う説明を聞いて
端攻撃という結論に至れないなんてとんだ蛆虫だね
それとも射程すら把握せず貶していたのかな?まぁ触らなければムリも無いが…
攻撃力が低いと言う妄言もそこからだろうね(確かに先週はボクでも不満はあったが)
レーザー後に駆けつければ牛も豆腐でギア使うまでも無く殲滅できる
尤も使えば更に速いが7人がサッカーでもなければ機会はない
そもそもラッシュが予見できるのにソレに備えようともしない時点で宇宙のゴミだ
青拠点ならまだバリアの意義もわかるが橙だと突進の通路上だ
そもそも攻撃は自衛能力はもとよりフォロー力が高いんだ
中央にラッシュが来たときが真価を発揮、安全圏で悠々と焼けるんだよ、確率は50%
で、対極ならパニ、よほど愚鈍でなければ1発で窮地は脱する
バリア付きの塔なんて25%の確率で来なければ意味が無いんだ
それこそバリアに拘って時間切れオチが目に見えているよ
一応一番好きな特殊は申し分ないがそっちはボクが褒めるまでもないからね ブライトネスをちゃんと使えてるかどうかでレーザーの評価は変わりそうな気がするが
装備と立ち回りが逆にきになるな
まあ別に塔なんてなんでもいいよ、端攻撃にでもしておいてくれても別に構わん
めんどくせーなと思うだけで 頭が攻撃型な奴と話してると自分までエフィメラに飲まれるぞ >>956
冗談はよしてくれ、ブランの間違いじゃないのかい?
防衛全般で役立つのはTMGだろう?ソードなんてスカラでもなければ選択範囲にも無いよ
ましてやフリーズで応対させるなら牛もコアを向けているからね、TMGの通常で容易に掃除できる
典型的サッカーアークスと判明した時点でため息が出るばかりだ
せいぜい無駄に走れば良いさ
最後に言えるとすれば時間が間延びしかしない防御の方がめんどうだ
あんなのは殲滅が遅れればアークスが集い、戦線を穴だらけにさせる元凶だよ
かと言って放置すれば容赦なく報酬は無くなる、参ったものだね ブランは数人で運用できれば効果があがるものであってブライトネスとはそもそも運用法が違う
使い分け出来てないなら話にならない
というかこれは釣りなのか? クエスト内容か変わらないせいで2ヶ月近くたってもいまだ設備論が繰り返される
クエストの種類を分けると人がバラけてしまうから今の仕様にしてるというなら、お得意のランダムマップで塔の位置を変えたり壁とか山とか池みたいな障害物を配備するなどして欲しかったな このホストからは立てられませんと出た
ササはやはりダメか…誰か頼む >>959
射角すら考えずに撃っているのかい?通常使った方がマシだね
そうでなくてもゴーレムはじめ通常の方が都合が良い敵が多いが…
でもって打撃に振るなら時限含め射撃に振った方がずっと効果的だと言っているんだが…解らないか
結果壁やバリア、スロー床なしに塔も守れないような蛆虫火力しかないのだから言うだけ無駄か
スロー床に陣取りブライトネスを叩き込んで悦に入る間、攻撃に参加できず爆弾やミサイル、コア処理をしているアークスのことなど
考えた事はないんだろうねぇ このバスタークエでそこまで語れる人って、今までの防衛緊急や
実装初回に失敗が多かった緊急とかはどうやってたんだろう
同じようにどこかのスレであれこれ語ってたんだろうか
今のバスターでこれじゃ相当・・・まぁいいか
>>963
誰かじゃなくて、レス番を指定したほうが重複防止にもなるしスムーズだよ では次スレは>>970でお願い。
次が立つまで議論は控えめにね ブライトネスは転倒がついてるからかやたらヘイトが取りやすく
緊急時にチャージブライトネス撃つだけでまとめてヘイトが取れる
端の斜め湧きにはブライトネスが安定しやすい
ブランニューは火力的にはそこまで出ないもののあれは集中運用で化けるPAだから
用途で使い分けるもの
あとこういう運用してる限りサッカーは論外
基本は自分の持ち場を守備しつつどうしてもってときはパニ
レーザーは基本使う場面が限られる
>>966
ぶっちゃけ俺もどうでもいいw >>937
ノルマはそれでいいんだよ
他の塔のフォローはやれるやつがやればいいだけ エキスパ外しの3はとても素晴らしいな
はじからはじまで走り回ってやっとクリアできる 防御施設塔放置してればそのうち守備範囲へるさ
そして遠くのエネミータワーが荒ぶる >>934
カタナだと一生懸命雑魚相手にテッセンサクラでPP吐いたところでHrに負ける範囲攻撃だし大概Hrに全部掻っ攫われてPP回収に通常も振れなくて置物化、ゴレに対して別に有利でもない
弓ならまだ肩越しボマーで雑魚処理、コアロックボマー連打でゴレ処理、PP尽きたらラピシュバレホ通常で遠くから一応回収できる
よってディフェンスフェイズにおいては弓>カタナ状態になる カタナだとどうやってもサッカー気味に動かないと何もできないから弓使うって話が理解できない馬鹿は喋らなくていいぞ 湧きポイント決まってるのにカタナがPP回収出来なくて弓ならPP回収出来るっていう状況がそもそもカタナだけ遠くまでサッカーしてるとしか思えない
カタナが触れられないほど処理が早いなら弓なんか尚更PP回収出来ないだろ
お前の言ってることってこういう馬鹿みたいな話だぞ
サッカーしないといけないとかお前サッカー地雷野郎かよwww 人口密度が一定以上になるとレアドロ低下バフをかけるサッカーボールエネミーが出るようにしてくれ サッカー地雷って言葉が独り歩きしてこういう糞アスペ生み出すんだな 自分の説明不足棚上げしてどうしたのガイジくん
触れてあげたのに自分でおかしなこと言ってるのに気付かないの?
ガイジは自分の言動がおかしいと思わないからガイジなんだな ついでにいうと範囲ダウンに範囲スタンPA持ってるカタナの方がディフェンス向き
サッカーする必要すらないわけだが何故カタナはサッカー気味になると決めつけてるのか謎
サッカー地雷野郎でないなら弁明をどうぞ 言葉遊びして揚げ足とったりしたくはないんだが、気味っていう度合いは個々の裁量次第だし、サッカーしてることは変わらんだろ
何分言葉足らず過ぎな上で結論だしてるからな >>966
従来の防衛なんて自身の強化以外に
出し惜しみせず使え・AISはWごとに適切に使え・機銃いらない・Ra寄越せ
以外言うことは無いじゃないか
>>968
ヘイトを取るまでもない、レーザーで焼け、混乱したらもう一発打つかパニで容易に片がつく
非ラッシュの斜め沸きは大した戦力じゃあない、適当に撃てば終わる
特にブランはゴブリンの進行ルート正面に立って撃てば一直線に纏まっているから一網打尽、騎兵も美味しいね
レーザーを使わず持ち場守備なら…石集めでもしているのかい?それとも手際が悪いのかい?
まぁ棒立ちで武器を振るいたいが為レーザー使えないだの、沸き位置待機してて使えないだの言わなければ
特に文句はないがね
>>971
まっこと優秀なアークスの鑑じゃあないかぁ フリー全員ヒーローで6/8くらいの時に始めちゃいませんか?
と聞いてみて全く反応しない人は一体何がしたいんだろうか
そのくせ8/8になると準備整う前に開始するし
ホント最低限の確認や返事くらいはしてほしい 新規PS4勢の人はショトカ以外でもチャットできる事を知らない可能性
まぁ失敗した時の責任負いたくないからスルーしてるだけだろうけど 1回目20分待ち2回目はいきなり7/8で待ち1分だったわ 始めたいと思ってないだけだろ
8人なってまだ準備してないとかそれこそ知ったことじゃないし 起動されるまで別作業してるわ
もしかして揃うまでずっと画面とにらめっこしてんの? 「G1なんで6人だけど始めちゃいますね」って言って押すね! 個人的には4人で押してもらっても困らないな
周囲のキャラ情報みて全員降りてたら押すけど 人数が減ると雑魚の湧きもちゃんと減るからね
フリーなら自分含めてもう一人ぐらいまともなHrがいれば4人でも余裕だから
一応意見聞いてみて皆OKなら始めちゃえばいい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 12日 23時間 57分 0秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。