【PSO2】バスタークエ総合6 [無断転載禁止]©2ch.net
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ファンタシースターオンライン2のバスタークエストについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を1行以上入れることでワッチョイを追加できます
Q.バスタークエストで参加メンバーが揃わない場合がある
A.ソロ推奨など、「複数ブロックマッチング」の対象外となるブロックに居ます、ブロック移動して下さい。
http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20170811_5/
対象外一覧
・ビギナー推奨
・ソロプレイ推奨
・撮影向け
・チャット推奨
・プレイスタイル自由
・プレミアムセット専用
■前スレ
【PSO2】バスタークエ総合5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1503851408/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
ホント、正面沸き位置で釣るのを考えたらタレットが豊富な攻撃しかない
防御、バランスなんかは早急に手前まで持ってきてタレットの射程範囲に持って来れば
塔の守備隊に当たるアークスも攻撃に参加できるんだよ
でもって脇沸きする端塔は手前に下がらざるを得ないからね
退いてくれれば支援も受けやすいし、逆に支援もしやすい
結果早急な撃破につながり時間短縮が望める…なんて蛆虫は考えないんだろうね サル共には黄色と赤の点しか見えてないからな
灰色の点見てどう動くべきか考える知性ある人間は稀
いいからギャスル砲に3人も4人も向かってんじゃねーよ!戻れよ! (ギャスル砲に倍の人数で行って半分の時間で帰ってきては)いかんのか? そして3人くらい同時に戻り始めてまた3人が向い始める
3人も4人も向かうのが嫌なら最初に左or右腕行きますチャットすれば良い
そうすればほぼ確実にもう一人宣言くる
宣言あるのに無言で向かう奴はキチガイか外人なので諦めろ >>5
向かっている人間見かけたらテレポ出しにとっとと塔まで走るべきじゃないかな?
そもそもあんなもの発射されるまでのさばらせなけば一人でも十分だ(Hrじゃないと厳しいだろうが)
そんなことよりラッシュ第一陣が迫っているんだ、ソッチへの対処が先決だろうに
4人向けて4人で防衛に走るより2人が向かい6人で防衛し、うち一人がテレポを出せば安全だよ
無論1人だけ向かい、7人の内一人がテレポ出したその足で向かえばもっと世話が無いがね
レア城は攻撃フェイズで石拾い、テレポ要因として一人くらい待機していても良いんじゃあないかな? 1人で2本やったことはないけど、1本やる時は
HT即フィニッシュですぐ終わる
>>5みたいに、倍の人数で行けば時間は半分って考える人は
あそこどうやってるんだろ
3人以上行って、うち1人でもHT使ったら
何もせずにただ行って戻るだけの人も出てくるよね 黄色と赤い点しかみえない×
最初に目に入った黄色い点の集合体しかみえない
両端のタワー担当は防御と攻撃やめろ! バスター後にフリーのマップご開帳バグこっそり修正されてるな 別に1人でもヨユーなんだけどね
明らかにヤバそうな攻撃だけど猶予めっちゃあるっていう、1分以上
うおおおおおが1人で行っても余裕っすわ >>11
端防御は言うまでもないが攻撃が駄目な理由はなんだ?
レーザーが右(左)翼を完全にフォローし、角度的に他塔への支援攻撃が最大効率で行える利点がある
自衛能力もすこぶる高いからマトモに火器使って遅れを取るほうが稀だ
確かに端への援護はパニだけしか出来ないが、そんなのはバランスでも違いは無いだろう
バランスのテレポも味方が壊れた玩具装備では用はない
イレギュラーはあればあるほど面白いが…成功を収めねば意味が無い 奇抜な設備設置する奴は基本その塔を守らない(設備使わない そういえば、自分前にイヴリダTMG拾った時のopが結構強かったから(射撃115、HP70、PP16)そのままなんだけど、それでも文句は言われるのかな?一応強化値は35にしたけど... >>15
…納得できるボクが間違っているのだろうか? 花除去の凍結バリアがない設備を設置されたら花は無視してる
攻撃や特殊を設置されても本人はサッカーで塔が無人だしな
もちろん端防御は論外
G3+以外は防御力が高そうだから防御
攻撃力が高そうだから攻撃を選んでいる印象があるw
バスターの理解力があるメンバーの部屋では最初から最後まで各塔に2名ずついる >>16
もうこういうのいいわ
悪いともなんとも思ってないくせに >>16
ゼイネシス/クリファドじゃなければ夏過ぎに始めた新規と判断している
ツリーやHr以外の全職のクラスブーストを取っているか見えない部分が重要なので装備を一々覗いたりはしない
頭上表示をIDに変えて13ならとにかく新規、12と11は13より要注意、10なら古参なのでだいたいは大丈夫と簡単に判断できる 直泥でPP16ってすごいな
何ついてんだろ
スピVカレジナωで12として それで13だけど16って行かなくない?
まあカレジナ付いてたら別に許せるけど >>14
施設を使うために、今守ってる塔を留守にして
前線に上がらないと施設が使えない
だけど、ずっと前線に居ることも出来ない
爆弾投げられたら戻って破壊し、
げんこつが出たら戻って壊し
浸食予兆が出てもフリーズ貼れないから殴って壊し
そしてまた前線に上がり
塔別担当じゃ無くて前衛後衛で分担して2本ずつ塔を守るスタイルなら攻撃は使えるけどチームでやってるときしか出来ないわ
塔別に守備担当決める野良式だと攻撃は前後に移動が多くなりすぎて弱い
タレットがもう少し強ければワンチャンあるんだけどな >>24
すまないね、その程度ならTMG使えば全部解決するんだよ
奥にあるパニにレーザーはラッシュ時や攻城に使えば良いから
留守だのなんだの気にする必要もない
その程度で難儀してるようならバランスなんてもっと苦労しそうなものだが…
いつも何を選んでいるんだい? 兵器を持て余す連中にとって攻撃型はただの置物だからな 前半フェーズ以降直前に塔浸食付いたらバリア使ったほうがいい? フェイズの終盤に出る遅延核以外は核出るまで無視してろ、バリア無駄打ちするな 野良はほとんどバランスだから兵器担当になったら必ず特殊にして
最終ラッシュ湧き地点に出待ちパニッシャーマンしてるわ >>25
TMG使う前提なら、なおのことTMGを活かせるスロートラップと
斜め沸きと花対応できるフリーズバリア
これを捨てるなんて バスター回復分以上行くのは糞雑魚なんだからそりゃ意見もぶつかるわ いやフォトンレーザーきちんとつかう、花もきちんと処理するなら攻撃にしてくれてもかまわんのだが
それって知識はあるけど下位職で参加してる時位だから野良で攻撃有効に使えるとは思わんだけ 正直メダルでもらえる服ほしくてフリー連戦したいけど
めんどくさいからやってない 出待ちレーザーをいかに決められるか
サッカーしてる奴は後手後手の対応しか出来ない証拠だから当然扱えない
サッカー率の高い野良では嫌われて当然 サッカーはマップ見てなければシエラの台詞も聞いてない サッカーサッサー言ってる奴に限って2-1出待ち気弾とかしてないんだろどうせ >>24 も、そもそもチームバスターなら行ける言うてるしなぁ チムメンの殆どがバスターやる気なくて仕方なく野良周回
チームで行けるのうらやま チームで行こうってなったけどG違うし回数も違うし30分うだうだやって結局いけなかったな >>35
?そもそも防衛において手数の多い長射程武器が絶対有利なのは言うまでもないだろう?
スロートラップもあれば便利だが…『なくても問題が無い』上、今の話題は『端の話』だ
端防御が問題としている斜め沸きはもとより、ラッシュで宇宙のゴミと化すが…
その程度の知能だからこそ、フリーズバリアを斜め沸きで使用し
平均的Hrがその場に居てパニ一発分の延命と共に最終攻撃でコア予兆にうろつくと予測できないんだよ
TMGよりずっと長射程かつ殲滅力を持った360度使えるレーザーや
効果時間は短いがチャージが早く射程無限のパニッシャーと引き換えにするような魅力はないね >>30
ボクも一番好きな特殊を語りたいんだが…
単に次に好きな攻撃が何かと槍玉に挙げられててね?
そもそもTAだなんだで言えばレアケース&雀の涙の差でしかないコア沸きに備え
レア城以外特に利点を見出せないテレポに拘る(そして人数が偏りにらめっこw)
アークス諸君のがよっぽどその意欲に飢えていると思うがね? 防御も壁1枚に減らし、スロートラップを2層に
それでいて端の場合床が斜め沸き対応まで広がるくらいの恩恵があれば見直されるのだろうが…
ひまつぶs…気紛れに装置の改訂でもしたいくらいアホな陣地構成だからね
>>48
どうせ目立つようになってしまったんだ、コレくらいの遊び心は許してくれたまえよ
シオン(初期)調よりずっとマシだろう? メダル交換増えるみたいだな
SGとか受注回数回復あたりかな 複数ブロックマッチングにおいて、マッチング対象が少ないブロックで複数ブロックマッチングを利用する際に、注意ウィンドウを表示する機能を追加します。
これってつまりバスターの場合はどこのブロックにいても毎回注意ウィンドウ開くってことだよな… マッチング対象が少ないってなんだ・・・、放送で言ってたのと仕様が違うな
放送だと複数マッチの対象ブロックかどうかがクエ受注時に解るようにする って言ってたが
単に別物なのかな マッチング対象が少ないってのはブロック数のことだろ
ビギナーならビギナーのみで撮影なら撮影のみがマッチング対象
放送でいったことそのままじゃないかな というかログイン後に複数ブロックマッチング対象外ブロックに入らなくする対応が先だろ!
まじどんだけ無能なんだよここの開発はよぉ! >>58
それで言うなら対象なしだろ?
少ないなんて言わねぇよ >>61
複数ブロックマッチング対象外ブロックは同じブロック内でもマッチングしない
鍵かけるしかないからマッチング対象はゼロだよ 開幕と途中の糞壁出現がマジでうぜえ
バイルも守り余裕で進めてたのにこいつが現れて崩壊全滅とか笑った
死ねくそヒーロー共 壁とか無視して通り抜けてたわ
即アンティするだけだし >>62
撮影ブロックで普通に複数ブロックマッチングしたことあるぞ 壁出たくらいで崩壊全滅とかどんなギャグだよw
まさか壁に群がってたのか?まるで誘蛾灯だなw
壁無視して、ワープなりパニッシャーなり使ってザコ敵対処しないやつらが悪いんやで >>66
そうかそうか
俺はマッチングしたことないし12時間放送でもマッチング出来てなかったからな >>68
12時間放送でやってたバスターは全部撮影ブロックだぞ
放送とか録画は撮影ブロック以外は映ってる人全員に許可取れ、
でも撮影は許可取らなくて良いぞって言う利用規約になってて
当然公式放送もそれに縛られてる 沸きのテンプレみたいなのあるかな?
城コア後に敵が向かった拠点に最後のラッシュがくることは気づけたけどあとは探る余裕がないお 今更だが新しいバスターの情報みたら新エネミーは触れたらダメージを受ける系の敵ばっかだしこれまでどおりTMG使えってことか >>69
????
複数ブロックマッチング対象外ブロックでブロック内のマッチングしないって話してるんだけど
文盲ガイジかよお前 マッチングしない1番の理由はやってる奴が少ないだけなんだけどな 他はトラブ100やらSG
それ以外はアドカプセルとかゴミばかり 交換イヴリダユニの能力はウィンスタ3スピ3アビ3オルレジ3の5スロ ジグにてクリシスブースター10個でシュベルブースター1個に交換可能 ユニ2つ分はメダル貯まってるけど使う気にはならんなぁ ビギナーブロックだと気が付かずにマッチングで入場して
2/8だったから大丈夫だと思ったら永遠に増えなかった
そのブロックにいる人間とはマッチングするんじゃね、で他のブロックからは入ってこれない >>85
最初の頃にそれやらかしたわw
増えたからマッチングはしてるんやなー、でも増えないなーってずっと思ってた こんなゴミユニならもうちょっと交換数安くしてほしいわ
気軽に交換できなくてわろえない エアプ運営が考え改めるまでバスターやらなくていいレベル
ま、あのハゲ一味の事だから無理な話か。待ってる間にサービス終わるなw 荒野って普通にランクマッチ入ったらそっちに変わってるの? 草原でもシュベルブースターが拾える朗報を持ってきたよ バスター普通に初見でも余裕だな定期的に設置ミサイルみたいなの撃ってきてたけど柔らかかった
ちょっと難度あがってる気はしたからG3はきついのかもね メダル交換にイヴリダユニwwwww
必死こいてコンプしたのに努力が水の泡wwwwwww
死ねwwwwwwwwww >>95
メダル700枚だぜ?回っていれば手に入るユニなんだからSGとかに交換したほうがましだぜ? 荒野はイモガイみたいなビブ爆モドキ追加で剣や腕みたいな破壊しないとヤバいのは無いけど最終ディフェンスのゴーレムがガイジムーブしてくる センテンスが付くのは直泥だけ!
オメガかファーブラがついてればなおよし メダル1個でグラインダー1個だろ
倉庫で埃被ってる40000個のグラインダーをメダル40000個に交換させろや ストーリー終らせたのに荒野のバスクエ出ないんだが今までと同じもの受注したら自動的にそうなってるのか? 荒野じゃなくて草原の最終ディフェンスで腕破壊方と同じ奴だとゴーレムがアルチエネミーみたいになるのか でも最終防衛フェイズを耐えるのが大事だし正直クリシスから変えちゃうのって微妙じゃない…?
アプグレ第3段でさらなる強化がされるまでクリシスでいいよね 最終フェイズの檻のとこにレスタゴーレム湧くようになってるのな
嫌がらせすぎる 城がランダムなだけで草原でも新雑魚エネミーやレスタゴーレムは出る感じ? ストーリーって赤箱無ければバスター回数回復もないんだな
さすがにふざけてるだろ >>108
パニッシャー「ゴーレム以外は一撃やでーww」
荒野「最後の塔の檻にゴーレム置きますね」
パニッシャー「ぐわあああああああ!!!」 ゴーレム一匹残ったところで別にな
全部ゴーレムだったら殺意沸いてた フリーいきたくねええええなんであんな拷問作ったんだよおおお G3はラストにゴーレム湧くようになって
ますます魔境にブーストがかかる予感がするなぁ
試しにサブで下級行ってみたけど檻開くまでに今までの3倍くらい時間かかってわろた 上級ですらうおおおおが多いのにG3とか非JAテッセンとかやってんやろw終わってんな 新しいゴーレムがバリアで必死にジャンプしてたけど前からゴーレム種ってジャンプしてたっけ?
結局乗り越えられなくて全く意味なかったが 荒野上級のロックゴーレムがダッシュしてきたんだけどあんなに早い動きしてたっけ? >>117
もともとロックゴーレムはリジェクト飛び越えて塔まで来てたよ
ボンバーのほうはちょっとわからない 早速過疎ってて草、ストーリー強制のバスターも
人こないから進められないし、なんだこれ? >>95のようなひとのための交換レートでよかったじゃないか
交換きたってことはアップグレードの可能性高まったぞ!よかったな! ストーリーからバスター外すって言ったのに
次のストーリーに入れてきたのか なんか赤箱スルーしてるような人いるなとおもったらそういうことか 利用人数を把握してないレートといい、ストーリーにぶっこむスタイルといい(ご丁寧に報酬なし)
撮り溜めしている初心者プレイ動画投稿者のようだ… コイン700枚って、1周5個で140周、1周4個だと175周なんだが
メインとフリー交互に行く基本スタイルだと単純に倍の回数バスタークエストすることになるんだが
もしかして運営はコインの為フリーだけを回る奴がいるとでも思っているのか…?
ただ単純に「ソッコーでコンテンツ消化されないように…150周くらいでw」ってメイン回ること忘れて設定しただけか?
まぁコイン要求数が仮に半分なったとしても辛いんだが 枚数からしてその為に回るとかでなく
めっちゃ周回してもダブって揃わない人用の救済策なんじゃねーの >>132
一番回っている廃の人達を基準に設定したのだろう いくら回っても出ないすば運の救済だろ 馬鹿じゃねえのお前 クリシスユニットになって天下取った時に700の意味がわかるのじゃよ 結構フリーやってる信者のつもりだったけどまだ120枚しか持ってなかった… そういえばまだ新しい魔神城見てないんだけどどういう攻撃してくるのかしら ユニットはまあ高くても仕方ないとしてSGとかのレートはおかしいわ 「700でお好きな14と交換できます!」とか言われてもやらねえよw >>138
ミサイルを塔の前に落下した後、塔と周囲のプレイヤーにチクチク攻撃してくる
最終ディフェンスでは強制敗北みたいな大技は使ってこないけどエネミーのスピード強化してる(他も強化されてるかも) イヴリダシート6周、ロビアク交換で100枚コイン使って現在のコインが150枚くらいだなぁ
リアアーム拾えたから恐らく700枚貯まる前にレッグ落ちるだろう
そう思っていた時期が俺にもありました…になるフラグとかじゃないからな!
ところで>>104で石両方落ちるって書いてあるけど、
・荒野ステージに行ったら両方落ちた
・草原ステージでも両方落ちた どっちなんだろ 一式揃えたけどついでに被り部位の余りに交換で穴埋めすればサブキャラ用も揃う
って人はわりといると思うから無いよりはあったほうがいいよ
どうせ他の交換品もゴミだし >>144
荒野でも草原でもどっちでも落ちるよシュベル1クリシス3くらいで 石どっちも落ちるんか
ならどのパターン来てもあんま気にしなくていい感じか 草原でも新しい敵出るんだけど荒野と違いなに?城だけ? エネミーブーストだけじゃね?
草原は法撃力+10%だけど荒野は打撃力+10%
荒野はゴーレムが結構痛いことに元から痛いけど とりあえず上級4回やってブースターはクリシス18のシュベル14
フリーはドロップ変わらないしやっぱフリー要らないな 新ストーリーのバスター
グレード1固定だからマッチングしないw 初日からストーリーモードのバスター、人が集まらないとか笑えねぇがヌルいから4人でも余裕だな
8人は集まりそうにないが数人ならそこそこ集まっていた フリーってのはストーリーもG1もフリー選択も全部ひっくるめて同じMAPにぶちこまれる
ストーリーはドロップないからフリー受けてる時にドロップ無視して帰っていくのが居るのはその辺 ストーリーバスターは回数回復もドロもないガチの時間の無駄だからやらんでいい でも新ストーリーのバスター2回とも5分待ったら7人揃った
2回ともボス箱スルーは俺だけだった >>152
うちの鯖はエキスパチェック入れると逆にもっとヤバイのが来るので常に入れていない ゲーム内で説明あるけどストーリーの特殊な点はすでにある部屋には入らず必ず新しい部屋を作るってところだね
皆が一斉にストーリーやると全然マッチングしなくなる >>158
その部屋にメインマッチで入ったグレード1の人はコレクトが進まないガイジ仕様なんだっけ
修正したのか知らんけどこんなのテストの段階でおかしいと思わなかったんかね本当にガイジ運営だわ >>160
コレクト対象の魔神城戦扱いじゃなくなるみいでゲージが増えないとかなんとか
テストは無償デバッガのユーザーに任せるスタイルみたいだからな… ギャスルドールかつ地形が草原じゃなくて荒野で新エネミーが混在とかあるな
>>159
エキスパチェック入れない方が上手くて装備がまともな人が多い エキスパ認定も昔と比べるとクッソ楽だから
とりあえず形だけ整えた頭おかしいのがエキスパチェック入れて紛れ込んでくるのはよくある はあああぁあああああ?
最初からユニット交換に入れとけやボケェェェ
まぁもうとっくに揃ってたんだけどさぁ >>161
あぁ、EP5初期の通常バスター実装直後にシート埋めやってる時に増えない時があったなぁ
そういうことだったのか 新しい魔神城と一度も遭遇しなかった
人目見たかったのに糞過ぎんよー >>170
G3以上だからフリーだとG1かG2なので出ない
多分G3+だと出やすい 報告機能あっても放置する奴は放置するって本当だった
きっちり報告はしたけど
簡単だから一度でも見かけたのは全部送る もはや報告するしない以前に人が居なくなってる
日付変わったあたりからもう誰もマッチしないとかヤバいだろ >>174
ボクも早速二人ほど見かけたよ
この手の報告は皆が行わないと運営の傾向からして動かないだろうね
(それでも動くかどうかが信用置けないのだが)
「誰かが報告して自分は手を汚さずに居たい」なんて考えが居るとしたら改めるべきだ >>173
上級10回くらいやって一度も出会えなかったよ
人が集まらなくなって途中で断念 >>177
新ストーリーのバスター G1 x2 白城x2
G3+ x2 新魔神城x2
G3 x1 ギャスルドールx1
ギャスルドールがとにかく出なかったが最近はよく出る
24時にもう誰もマッチしないって
ドムドーラの町みたいな鯖だな… キムがはっきりと「抑止力になれば」って言ってるからなあ >>174
報告でBANやアカ停止はしないとさ(あくまで抑止目的)
寧ろしつこく報告した人は妨害行為でBANだそうです >>180
抑止力は見せしめがあってこそ発揮するんだよな
それを運営は分かってるのか分かってないのか 分かってないよ 数年経っても未だに同じ奴が放置寄生してるくらいだし期待すらしてないわ 防犯カメラ設置して張りぼてですの張り紙してるようなもんだな 一応報告を精査してから対応とは言ってたけどね
どれくらいで対応されるか、そもそも対応するのか謎 >>180
実際に行使しないと何の意味もないだろう
案山子にとまるスズメと同じだ >>181
しつこく報告せざるを得ない状況までのさばらせた責任は感じないものかな?
介護側の人間にBANの可能性を示唆する方がよっぽど抑止力だと思うが…
なにせ自分に直接不利益になる存在は真っ先に取り除くことに定評がある運営だからね G3まさかの3連敗wwwww
地雷増えすぎてヤバい g3でレオマラード?にパイルおられたなー
まあパイルの周りにプレイヤーいっぱいいたからだけど 固努怠とかじゃなく8人PTや12人PTを組める様にするかゲーム内掲示板なんかで募集させてくれ
時間帯や緊急前とかだと6/8くらい集まってても知らんうちに抜けられてスタート出来なくなる PTメンバー数増やすのはUI的にも無理だからクエスト内メンバー間専用のレイドチャットを実装希望
緊急前とか時間帯で人が居ない問題は掲示板あったところで無意味だからな
結局受注して待っていれば良い ストーリー追いたい奇抜なアークスも
バスター強制のせいで脱落不可避 ストーリーバスターやってもやらんでも進行に影響はなくてドロップ完全に0、メイン回数も増えないとかやる意味なさ過ぎィ!
まぁ紙芝居でも見るためにやるかー(センタクー
…なんもないんかーい!!マジで何の意味があるのこれ メダルと回数回復くらいいれてくれれば良いのにね
どんだけユーザーに嫌がらせしたいんだよって思ってしまう ストーリー進めるついでにアイテムや受注回数を回復されると僕らが損をしてしまうので >>196
魔神城戦の一コマを切り出しただけだからそれ自体にストーリーはないし進行上必須でなくなってるからやらなくても良い
ただ未完了シナリオとして残るのが気持ち悪いだけ ストーリーにバスター組み込んだのはホント謎
クリアしても何の演出の無しだし バスタークエストって何が変わったのかよくわからんがつまりは
バスタークエストは1個だがたまに床のテクスチャーと敵の内容がちょっと変わったりするだけって奴か? >>199
だな。未クリアが残るのが気持ち悪いから渋々やりました
>>200
なんか小芝居あるかと思ったらリザルド画面の後ロビーで乾いた笑いが出ました
ほんと何の意味があるの。嫌がらせにも程がある ストーリーバスター回数回復もクリア報酬もないのに負けたらレートマイナス
なんのためにあるのマジで 称号報酬でもあるかと思ったらそれすらなし
バスタークエスト過疎らせたいのか知らんけどあからさまな足止めはプレイヤーには不快でしかないってゲームでは常識だと思ったんだがね
メダルだのマッチブーストだの付けてもやりこむ層にとってほしいのは☆14だから数回す方が大事なのに 今回はビンゴも凶悪だしまだ新バスター行ってないわ
というか@1周間は行けそうもない >>181
もし真面目にクエやって放置を報告してるこっちがBANされたら
その時はこのスレで報告します あぁ>>206のこのスレでの報告は、放置を通報してる側がBANになるようなら
その報告という意味で、放置の晒し報告という意味ではないです >>201
フィールドの見た目だけ変えられても意味ないよな
ボスも雑魚も誤差みたいな変化だし、この微妙な変化を二年も続けるつもりなのかな そのうち「ちくしょー!エフィメラさえ・・・エフィメラさえあればー!!」だけで「次回配信へ続く・・・」ってなるのかな 緊急きたらGTでもマッチングできなくなるから専用ブロックか鯖マチはよ >>203
デメリットだけを残したんだから嫌がらせでしかないだろう 初心者「4人から行けるみたい!4人揃った!ぽちー」 Hrで感覚狂い過ぎているが下位職のみでバスターってどの程度の難易度なんだろうな やべぇ、全然シャキらない...
過疎コンテンツ制作乙 兵装しばりでもしない限りまぁクリアするくらいなら簡単レベルじゃない? G2フリー全4人内Hrは2人
残り2人は施設以外の火力貢献はいないと同じって状況あったけど結構ギリギリだった
テレポ起動したのはペット連れてた人だった
ランクダウンなければこういうのもたまにはいいんだけどな >>215
youtubeに動画があった
ランクG3かG3+どっちだったか忘れたけど、1本残しでクリア
見た感じチームでの遊びでメンツの職構成や役割等を考えて
攻略というわけではなさそうだった
すごく上手いというわけではないけど、野良では撮影主レベルでも
それが8人揃うことはないはずという印象 自分の色の塔だけ守ってればいいの?ヒーローで端から端まであっちこっち疲れる >>221
本当にそれで全部守れているならそうしてくれ エキスパなら基本的に左右の分だけでいい
外すと端から端までフラッシュする羽目になるけど
防衛とは違って塔折れても敵帰らないから絶対倒さないといけないのがきついわな グラーシア2分残しできる程度の火力とフラッシュJC移動かタリスキャンセル移動マスターしてないなら自分の塔守ってた方が失敗しないと思うよ >>221
どうせ1本残ってりゃ勝ちなんだからせいぜい2本の塔の真ん中ぐらいにいて両方を面倒見る程度でよくね?
G3エキスパで3連敗するような悲惨な状況なら走り回って細かいダメージいれられるよりも最終アタックで城からのレーザーに折られない程度の耐久残しておくほうが良さそう こんなコンテンツひたすら敵に食らいついてればいい
塔守るゲームじゃなくて敵殲滅するゲームだからな >>221
G3でやってるようだから、なんとも言えない
動画もライブでの配信もいろいろ見てるけどG3とG3+は
完全に別物のように思える 適当にマップ見てやばいな〜と思った所に良き適当に敵殲滅
これだけで余裕のクソゲ
ゴミ装備と放置が居なければ失敗なんてありえない >>221
俗に言うサッカーといって非効率な典型だ
塔近辺で待って、殲滅する方がよほど攻撃のチャンスがあるし
撃破の大部分が取られるようなら味方の優秀さに感心すればいい
もっとも騎兵やゴブリン、死神なんかは大抵抜けてくるからそれらから塔を守ることを考えるべきだ
そうでなくともコアや爆弾など相手にすべきものは沢山あるしね わざわざ塔で待機なんかしたくないな
湧き位置で潰してさっさとクリアしたい 火力飽和状態で塔前待機はないな
野良なら全体を左右半々で分けて沸きつぶしになるパターンが理想的 めんど臭いから自分の塔しか守らんわ
そういう作戦は固定でやってくれ 自分の塔しか守らないというのは作戦ではないのか?
余裕があったら両隣くらいは手を出すくらいはしても良い ・防衛と違って完全ランダム湧きがある
・防衛と違って塔が折れてもドロップが変わらないかは失敗しそうなマルチ以外は優先的に塔を守る必要が全くない。
これで自分の塔とか決めて守ってる人は相当火力ないか単に8/8の1/8として動くNPC程度の貢献度さえしてればいいでしょとか思ってる人 全体の戦力の見極めと、赤点に誰か向かってるとか随時チェックできてればいいんじゃないかな
そういう判断もできるかどうかも含めて成功率に多少は影響してくるよね お前らなんだかんだでめっちゃ楽しんでるのなツンデレか何か? そんなシビアなコンテンツでもないけど
やっぱり上手い人は常にマップ見てる 初心者僕、自分の塔すら1人じゃ守りきれない
敵硬すぎぃ 防衛の時もそうだったけど穴を埋める動き方すればいけるよ!穴だらけなら知らない 7人が1箇所にサッカーして逆サイド自分1人、気づいた2人ぐらいがチョロチョロと走って来る
80Heだけで構成された3+ならどうにかなるかもしれんが下位職やゴミ装備まざる3だとボロボロにやられるんじゃなかろうかねー
昔の襲来みたいに塔前で貼り付けと言ってるのではないよ 俺は初心者過ぎて、ストーリーのためにやりたいけど怖くていけない 一人で防衛するなら敵全部殺そうと思ってはいけない
ブラン→シャウトでタゲ取った後はヴェイパーとかダイブで
ひたすら旋回しつつダメージ与えてワープを防止する
ゴーレム混ざった時が一番難しい 機動力 射程距離 PP回復速度 スタンPAあるいはそれをカバーできる火力 耐性に対応できる武器種あるいはゴリおせる火力 純粋に火力
どれか数個なくなるうえに耐性に対応できるクラスは余りないどころか属性あわせないと火力出ないまであるからなあ シャウトして適当にブランぶち込みつつゴーレムの腕に通常打って行動阻害してれば
塔への被害なく時間稼ぎ出来て楽 装備糞という自覚があるならそれなりにできる事はあるでしょ
そういう時こそ頭の使いどころじゃないかな
味方の増援が来るまで塔に接触させない様テクでもなんでもつかったらいいんだよ 遠くでモタモタしてる場合は処理手伝いには向かうけど黄色い点が減ってきたら人が少ない方に移動する感じでやってる
自分の塔がどうこうやってると上手くいかないことが多いからな
サッカー集団が遠くでわちゃわちゃしてる場合は少ない方にいけばなんとでもなるけど、最悪なのはサッカー集団が自分のところに来る場合な
遠くで沸かれて超ぐだる >>221
あちこち行くのが子供サッカーなので片側2塔だけ守ればいい 初期位置の塔とそのとなりだけ守ってるわ
サッカーめんどくさい 面倒というより自分と同じくらいのなら二人くらいでラッシュもこなせるよな?
時間短縮というなら余ってるパニぶち込んだら解決するし というか二人で守れなかったら自分の塔だけ守るって言ってる奴がそもそも破綻してることになるしな ミノ軍団の突進をブライトネス連打して止めるのが楽しすぎる このスレにサッカー推奨みたいな奴いてワロタ
自分の塔あけて他人にカバーさせる(もしくはカバーする人がいないくらいの完全サッカー)よりは
自分の塔しっかり守る方が色々合理的なんじゃないですかねぇ 3+でもゴーレムにソード接着ガイジ3人群がりとか出てきてもうダメだわこれ
せめてタリス接着しろっての >>256
湧きパターン自然と覚えてこの塔に次湧くのはあれだから待機とかここは全力サッカー安定とかいろいろあるよ
2ndディフェンスのパターンとかだと開幕に全部湧いて後湧きないパターンもあるし、逆に一箇所ずつ湧くパターンもある
前者は時分の所殲滅したら存分にサッカーすればいいし、後者の場合はサッカー誘導してからの逆湧きでアウトー(アホマルチの場合)っていうね 火力あって移動早いならサッカーしても問題ないんだよ
例えば
xxox
↓
xxox
↓
oxxx
↓
xxxo
みたいな湧きあるけど3〜4で移動出来るならサッカーしても問題ない
一切湧かない2番目の塔の前で待ってるやつなんて放置同然だしな どうせ敵は塔向かってくるんだからわざわざサッカーせずに塔で待っててもいいだろ 情弱が動きを真似ようとしてサッカー選手になるから普通に自分の塔と隣だけで良いです 本当にどんな状況でも自分の塔以外守らないならそれはそれで回りも状況も見てないサッカーマンと変わらん
まあそんな極端な奴は少ないだろうけど 塔担当という考え方が古い
チート職使ってるんだから左右の塔くらいはサッカー余裕だろ まぁ、そもそもサッカーって言ってもTMGとタリスで遠距離から撃つだけなんだけどw
まさかソードの話じゃないよね...? 隣にサッカーしに行くのはいいが
全員が橙や青にいたりするからなあ >>259
3→4ならヒーローじゃなくてもできるしサッカーの問題はそこじゃない
3→4→3
4に行った後の3が空くことが問題なんでしょ
この往復が後追いじゃなく全湧きに対応できて初めて
問題ないと言える >>271
この4湧きは第2ディフェンスフェイズの1つ流れの確定パターンだよ
この4つの湧きで終わりだから次はない
勿論1:30の核を潰したり3の位置から4にパニを使うために残るのも選択肢だけど
他の湧きなら半分ちかく完全ランダムだから偏るし宛にならん ほんと戦略性ないよな
端と端をテレポで繋ぐのが全く流行らないレベルの脳死糞ゲ チンパンジーばかりだから難しくするわけにはいかんのだろう ソロ花実装時とか酷い有様だったろ まああれ一人でやるものだったしな
基本的にヌルゲーとそれ目当ての池沼多数なんだから高難易度は有ってもソロか1パーティーで済むようにしておいた方が絶対ストレスフリー それが間違いないね
4人用超高難易度クエスト実装!(グラーシア)
運営「ほんとは1人用高難易度クエストだよ(小声)」って感じが一番いいわ まだロビー放置する奴いるのな
何が楽しいのかわからん 待ちが長すぎて受注したの忘れて寝落ちコンボの可能性 そんな理由ないだろ、ロビー放置は最初にパスかけて、その後パス解除しなきゃとかいうくっそ面倒臭い方法使わなきゃ無理だぞとマジレス フリーでキューブ拾ってもまたゲージ上がらなくなったけどあれ結局バグだったのかな? おま環かバグじゃない?
少なくとも自分はゼイネシスソード35になるまでは遭ってない 過疎るとガイジしか残らなくなる法則かしらんけど3+で下位職率が上がってきた 下位職出すやつに青字が居ないのから分かるけど
こういう失敗でランクダウンのマルチ連帯責任で運営公認ぶっ壊れチートキャラ使わないのって常識ない人ばっかだよね >>230
そのためにレーザーを使うんだろう?
まったく、学習しないコだね >>259
xxox
1234と置き換えて1はレーザーなり待機、24は援護に駆けつけ3はそのまま戦う
↓
xxox
1でレーザーが撃てれば良いがそうでなければ6人に任せたほうがいい
↓
oxxx
1が待機してれば話は早い、でもって2の人員が向かえば磐石、34は待機
↓
xxxo
待機していた34で向かう、終わり 荒野ってシュペルのドロが追加された以外なんか恩恵あるの? サッカー野郎が多い時で塔前に自分ひとりしかいなくて大量沸きが発生した場合は、
殲滅は後回しにして、全体的に攻撃して適当にヘイト稼いで塔に行かないように
してる間に小学生サッカー選手がわらわらと寄ってくるから、そうしたらさっさと
そこを離れて、ビーム塔の破壊なり赤球爆弾の処理なり守りが全然居ない塔の警護
なりしてるわ。ほんとあいつらなんで一箇所に集まるのか。一本の塔の攻撃パスの
処理は2人、多くても3人でいいのに。 サッカーしたことないから小学生サッカーの意味が分からないんでしょ(適当) >>269
新ゴーレムがタフく感じるのはレスタするからだと思う >>290
他人を信用してないか、視界が狭くてエネミーしか見えてないんだろ
その割には殲滅遅かったりするが
配置は塔2本にプレイヤー4人、ぐらいの感じでいいと思うけどね
とりあえず侵蝕核に気弾待機してるのにバリア貼るやるは死んでくれないかな >>293
あと、動きの遅いのが数匹しか侵攻してないのに、脊髄反射で壁貼る奴。
それもろくにマナ拾ってない状態の前半戦で。 Heが自分一人だけで他が全員レベル上げの旧職みたいな状況でなければ
失敗した事なんて無いから戦術なんて割とどうでも良くなってきた この時間じゃしょうがないとは思うけど
たったの一人も入ってこないとは 花咲き待ちに気弾チャージとか笑わせる
バリア使わないなら咲いてからの駆け付けでも速攻片付くだろうに >>286
君のところのレーザー何十回も使えるんだねすごいね >>301
論点がずれてるけど
バリア無駄遣いするなってことだよ? >>230
湧き位置で処理できてるとおもってるならそれ他の奴が尻拭いしてるだけだぞ
北の勇者とやってることかわんねぇしお前が北でヘイトを取ってしまった取りこぼしが次の湧きを邪魔するんだ まあ俺一人で全部処理しきってるとは言わん
だけど塔待機なんかするより湧き位置で処理したほうが早いのは確実だからな そもそもなんでサッカー=敵を一体も残らず倒せると思うのか、ソーラサーなんて必ず残ってる癖に
>>303
論点もクソも気弾貯めてる所をおかしいって言ってるんでしょ、普通なら溜めないから >>305
そんなに凄いなら4人で開始したら?
1人だけでいいんでしょ? >>308
やっぱりマップ見てないやつってすぐあとのレスも見えないんだな その理屈は襲来とかの話じゃん?VR程じゃないけど、塔を守るのが目的のクエストだから
みんな前でて俺KAKKEEしたいだけじゃダメだよってだけの話でしょ
そういうノリの人が多い現状、今たまにくるVR防衛はエスカダーカーで塔が折れるのがめずらいsくないもんね いやかっけえとかじゃなくて湧いたところを潰せば一番早いのにお前らそんなに火力ないのか >>309
ごめんね〜専ブラが更新出来てなくて見れなかった〜
今見れたけど早いってソースは?あとそんなに早さ追い求めてどうするの?5分違うとかならまだしもせいぜい1、2分ぐらいでしょ >>311
サッカーしながら湧き即処理とかチートかなんかなの?
どういう装備でどういう動きしてるのか教えてくれませんか? じゃあもう全員前出てエフェメラ消し以外で下がることしない動画でも上げてよ 論点ずらしw何と戦ってるの?w
別に俺は自分の思ってること言っただけでずらそうなんて思ってないんだが ランダム湧きなのに即対応して蒸発できる素晴らしい立ち回りなんだろうし教えてもらって広めるのがこのスレ的に正しいでしょ
>>311
その動きが浸透すればもっと早くなると思うんでよろしくお願いします >>306
ソレは漏れるのを誰かが処理する前提だな
自分でも言ってるけど一人で全部倒してるわけじゃ無い、つまり倒しきれなかった奴がでてる
塔待機勢が仕方なくお前のお漏らしを掃除してるんだよ 早さで言うなら一人が北で散らすより塔前(バスターならスロートラップや
リジェクトでもありか)で、まとまったところを複数人で叩くほうが早い
ってのは襲来のW4で証明されてる
湧き位置のほうが早くなるのは、クエが古くなって半分くらい遊んでても
余裕なくらい火力で圧倒してから
今だとG1は湧き位置7、塔前処理にHe1もしくはお漏らし込み6:2のほうが早い たまに沸き位置まで遠足して殴ってる人いるけど
大抵その場で全部倒しきれてないせいで
沸き位置〜塔の間に敵がバラバラっと散らばる感じになってる
そんであいつが余計なことしなけりゃもっと早く終わるのに……って思いながら散らばった敵をブチブチ潰してる
やってる本人は敵にいっぱい触れて気持ち良くなってるから注意されてもピンと来ない様子 塔に寄せ付けてたら一瞬で削られるから
それ繰り返すと塔全部持ってかれるぞ
待ってるとタル投げされて塔ボロボロにされる タル持ちは大抵素直にスロートラップに引っ掛かってくれるんじゃ
あっち向いたりこっち向いたりしてなければ “火力“あるなら湧き位置で倒した方がやはいけどソーサラーは無視で流して言いと思う
その“火力“はだいたい17-20M削れる程度で既にG3+300戦はやってるけどマジでサーバーに数人しか見かけないからここで上処理勧めたり塔前処理を否定するのはナンセンス
火力ない他人がそういった保守的なプレーをしてくれるから火力ある人が安心して前処理出来るわけだしね >>327
牛とソーサラー無視してればそりゃ余裕だろうよw 塔前マン頼むで
こいつらすぐに塔にたどり着くからお前らの出番だ少しは働け >>302
いやはや、キミのところでは何十回も使えるチャンスがあるのかい?
あぁ、+で一本ずつパイルで壊せばあるかもしれないね ディフェンス2回目ゴブリン犬集団でさえ前線上がらないやつはそろそろ旧時代の戦略に囚われるのやめて頭働かせろ 最近サッカー少年が粋がってるね、イレギュラーは多ければ多いほど面白い…
>>324
TMG縛りでもしなければそんなことを許す訳が無いんだが…?
無論ブラン使ってのスキルも会得しある程度優秀な武器に限るが
>>329
どうせ敵の目的地は塔なのに何故分散するんだい?
戦力の逐次投入は下策だって学んだほうが良いよ? バリア裏で待ち構えて一直線になった連中を七面鳥撃ちすればええやろ
前に出ていいのは攻撃型のみ
それ以外はバリア裏がベストポジ 都合の悪いことに全く触れてないけど
ミサイル塔鉄拳花とか前線から戻って処理してたら
結局その時湧いた雑魚共が放置されて突っ込んで来るし
前線と塔付近でバランス良く配置しないとね >>331
塔前でTMG撃ってれば苦もなく倒せるのに面倒だ
その後に来るラッシュに備え施設前で待つのが効率的というもの
それとも犬ゴブリンのラッシュパターンが出来たというのかい?
まぁレーザーやパニを撃たせてもらうだけだがw >>333
七面鳥撃ちの意味を履き違えてると思うが…w
(左右に移動するような撹乱行動をせず一直線に逃げる)
攻撃にしろタレットがある分前線でひきつけるのが有利というだけで
肝心のレーザーが使用できない距離で戦うのも得策じゃあない
タレットにて散々撃たれ弱った敵を塔前自力で処理するのも十分効果的だ 前に出るにしても右端から左端まで全員サッカーはあり得ないだろ
8人いるんだからサッカーするにしても2人で塔1つとか4人で左右半分ずつとか範囲狭めて
端から端への移動は横パイプ使え >>336
君いつも長ったらしくおっさん口調で話してるね 塔付近で前が漏らしたのや花処理や爆弾や塔裏に湧いた砲台や・・・
ってやってる人がいるから前に出れてるのに
前に出たほうが早いのになんでお前ら前に出ないんだとか
全員前に出そうとするのは、良く分からない主張だ
敵のマークしか見えてないのかな
自分は前に出たいから、後ろよろしく!くらいのほうがまだ理解できる んでそういうのに限って塔が壊れたときなんで塔前にいないの?とか言い出すんですよ… 塔が壊れてもドロップ変わらないからそもそも誰も気にしてないよ2本折れたらヤバイと思う程度だけど2本以上折れたことないわ
被害妄想おつかれ むしろ3+でも1本折れることすら5回に1回ぐらい、2本以上折れたのは未経験だが…
サッカー大会だと2本折れは当たり前ってことかな? 折れるタイミングって大抵決まってそうたけどどうなんだろうな
折れるほどのラッシュって
開幕集中とラストくらいしかないような 本当に下手糞な奴もいるが、なんか「絶対負けないだろ」みたいな感じで適当に走り回ってるのが多いんだよな g3だと塔2本折れるまでは想定内
3本折れてからが本番 ミノ軍団に轢き殺されマン、フリーズバリア使わないマン、ゴーレム手早く処理出来ないマン、自分の塔以外は絶対いかないマン
これらが組み合わさると塔は折れる 20分待って5人から3人
このコンテンツ面白すぎだろ 正直、バスターは緊急で良かった気がする
いつでも回せるからこそ過疎るし、飽きも早い 12人pt8ptが組めない時点でオンゲーの意味が無さすぎる グレード3を受注できる下限がやっぱり低すぎ
俺が塔対処に行ってる間にサッカー集団に敵を任せたら塔折れるパターンが多い
とりあえず拾った12ユニ強化したから今度からエキスパチェックいれるわ バスターはアルチとかと違って
ロビーからどれくらいやってるかどうか確認すらできないからな 部屋厳選とか上級者が初心者避けしないための対策だろうけど、
グレー表示で選択不可でもいいから部屋見せてくれても良かったのにな フリーやろうとしたんだけどロビーにいますみたいな表示が出て出発できない場合って
意図してやってるわけだろうし部屋捨てていいんだよね? >>357
部屋建て主のPTしか妨害できないから、抜けて自分で部屋作るのが正解 >>357
ありー
妨害されて破棄してロビー戻っても
誰が妨害してるのか見えないのはどうにかしてほしい 部屋が見えないからマッチングに不具合あっても発覚しづらいよね 部屋が見えないから過疎もバレないし、泥レコードも見えない
運営が得しかしない仕様ですね くそ挙動エネミー追加とビンゴのせいでg3魔境すぎるわ
結晶集めない施設つかわない全員群がるが倒せない
パイルの周りで戦うからバスターフェイズ1回で終わらない
最終アタックフェイズもゲート両方自分で開けないといけないとかどんだけだよ わざわざG3いくやつおりゅ? ビンゴ目的ならフリーでいいんだよなぁ ビンゴのせいで地雷が増えてるって話だろ?
ビンゴクリアしたいって話じゃないだろ ビンゴ裏で1ヶ所だけG2以上ってのなかったっけ
そこ埋めても白の領域のレアエネミーがどうしようもないからコンプきついけど・・・ サブキャラは表クリアでSGチケもらえればそれでいいや…に落ち着いた デウスのキューブ枠なら普通に埋まるけどな
キューブ落ちてないだけじゃないの 端防御ガイジ多いな
まともな奴はもうやめちまったか 端防御ガイジが真面目にバスターやってるんだろう
リジェクト2枚も要らないしせめてパニがあるバランスにしてほしい パニなんか無くても火力十分足りるし防御でいいだろお前ら何言ってんだ?・・・
と思っていた時期が僕にもありました
サッカー部屋入った時パニすげー便利だった
ワープは誰かが操作間違えたのか入り口の隣に出口作られてたがな 一回端防御されたから「どうせ余るだろうから俺がリジェクトしてやんよ!一応遠くからな」ってやってて、
最終防衛フェイズで塔前バリア発動…回数0!?誰だここの使った奴は!
と塔に向き直ると俺が進みすぎてただけで遠くのバリアにアクセスしてるだけだった
…疲れてるな いい加減端防御は設備の無駄っての学習せんのかな。学習しなくても周りがどうにかしてくれるのがウリのゲームでこんなん愚痴るのもなんだけど >>371
埋まったり埋まらなかったりするバグでまだ治ってない 半数以上が池沼の要介護ゲーで仕様回数共有の設備を実装したのが間違い
防衛の焼き直しどころか劣化版なんだよなぁ もう運営がバリアにヘイト発生装置でもつけたほうが速い >>378
ストーリー部屋に入るとイヴリダシートが埋まらない奴とは別にあるってことか
とくにクエスト限定でもないし埋らないのは解らないな… >>382
設備の話だぞ
過去スレでも散々出てきてるから読み直して >>384
簡単に言うとエネミーのラッシュは端の場合だと斜め湧きだから、いくら正面が手厚くても肝心なときに役に立たない >>380
あるだろ
ヘイトとはちょっと違うけど広範囲ゾンディールみたいに敵引き寄せてねーか まぁヘイト集めてなかったらわざわざバリア殴らずに避けるわな フリーマッチの大箱からエクスキューブドロップしたのにゼイネシスシートの枠が埋まらないんだが前は埋まったよなぁ? G3+すら不安定になり始めてるんだけど上手い人等皆やめちまったんかねえ…自分の塔守るだけで精一杯だわ… メンテ後初めて行ったけどレスタが増えたせいか全体的にゴーレム混じりが増えてる気がする
おかげでなかなか他の塔の援護にまで手が回らん キューブドロしても埋まったり埋まらなかったりするのはなんなんだろうね 関係あるかわからんけどキューブ出た時はブースト停止ドリンク飲んでたなぁ >>392
まだ慣れてないだけじゃないかな?かな? 開幕塔が一つ崩壊寸前になる時点で馴れも何も無いのがな…バスターフェイズでバカスカパニ撃つ奴も居たしもうG3+安定の時代も終わりかね 開幕でそれって3箇所にゴレと牛大量に湧いてその後時間差で残り1箇所に騎兵大量に突っ込んでくる湧きパターンの時によくある >>401
それ新しい湧き方?牛一ヶ所大量湧きに二ヶ所ゴーレムって感じの奴? 開幕はランダム湧きパターンが50%位で発生してそのランダムパターンは4^6で4096パターン
そのうちすべて1箇所に湧くのは4パターンだから50%と合わせれば0.0005%
これが来たらキャバとミノが突っ込んでくるから理解してないやつが端の塔で棒立ちしてたら壊れる可能性はあるよ >>397
ほんまや
ドリンクONでコレクト達成したわ 開幕大量端沸きはフリーズくらいしか設備の対策ないからな
その塔がバランスだと敵の進軍上にパニあるから吹っ飛ばされる
スタンPAと他の塔から即パニチャージ合わせないとごっそり削られる
ディフェンスのラス沸きで
今までシエラの通信に合わせてパニ準備してたけど
アプデ以降、沸きに遅れて通信くるから、ちと合わせ辛くなったな 戦術はもはやどうでもいいけど
城の左右に湧くゴーレムを時間かけてモタクサ壊してる癖に
城のコアにヒーローフィニッシュ決めてるのを見ると笑ってしまう ゴーレムダウンさせるまでに時間食うだけやしの
ダウン取ってないとフィニッシュしても頭当たらんやろ 城フィニッシュは2.5M削れるから普通にありなんだよなぁ
アソコ被弾率も高いから周りのヒーローブースト考えると妥当 流れ的にラストのトドメにフィニッシュしてるって話だろう
あそこで使うくらいなら腕なりゴーレムやった方が楽だわな いや城とかフィニッシュしなくてもタコ殴りできるだろ
まだ城前の腕にフィニッシュしたほうがマシだわ 仲間を信じて反対側で待っていてはいかんのか?
同じ場所で戦ってるなら遅いとか思わんよ なんか開始時のマナ拾いでそのグループの傾向がもうわかっちゃうよね。
人の後をついていって追い越してまで同じ場所のマナを競って取りに行くプレイヤーが
多ければ小学生サッカー選手率高い。
うまいプレイヤーばかりだと、人のいないところを走ってる。
奪い合うより探索したほうが全体では多く拾えるんだよね。 500ポイントはまあ余裕でパイル始まるまでには溜まるけど
スタートから全くマナ拾わない奴がイラッとする
ずっと動かないで気弾連射してる奴とか居たけどその方が疲れるだろうに 常に防御を設置した人はサッカーに行って防御を設置された塔は無人になるんだけど
防御を3つ設置されて3箇所が無人にw >>416
というか最初の位置からあまり動く必要ないしな
遠くに旅立つ意味がない
きっと防衛で毎回結晶神なんだろうなと詮索してしまう 最初のあの狭い範囲でフラッシュ移動で端から端まで全部拾ってやろうとする気力がすごい
真似はしたくない バーゲンでハッスルしてるおばちゃんレベルのがっつき具合
正直見てて恥ずかしい 防衛から共通の石沸き仕様を理解してませんアピールを必死にやってくれてるんだよな 準備フェイズで無駄に初期位置から動く奴もどうかと思うけど逆に拾わない奴ばっかりでバスターフェイズのカウントダウン始まってギリギリ500ptにした事もあった
分担を意識出来ればこんな事もないんだろうけどラノベ主人公みたいな俺無双しか関心無い奴が多く集まったんだと思う 俺TUEEEEより「私がそうしたいと思ったから」だと思うけど うん、分担だから石拾い足りないと思ったらお前が石拾えばいいじゃん しょーもない争いしてんなw
フレ4人で行けば結晶とか何の問題もない
1回目のバスターフェイズでパイル3本出したこともあるんだぜ?
でもなぜか塔の耐久値が減ってるんだよなー サラマンダーが遠方でとまるせいでサッカー加速してる気がする フリーやると準備フェイズでずっとポールダンスしてる人もいるからなあ そんなに結晶いるか?パニもそこまで連打するようなものじゃないし、自分個人はサッカーは嫌いだか、兵器使うよりサッカーした方が早いし
近くにあるから拾うぐらいでいいんじゃないか? >>431
子供サッカーするってことは6人前後いないと敵の群れを倒せないってこと
各塔に2人ずつ居て各塔に来た群れを2人で溶かすメンバーが一番早い 2人じゃゴーレムにすら抜けられる人は多いよ
3人居たら数の暴力で勝てるけど
特に新しい城のスピードブースト入ってたらまともな人が相手しないと塔一直線だし 腕をいかに早く壊すかが重要だからなあ 予想以上のスピードで草生えますよ >>431
8人全員が近くにあるのを拾うってだけだと、シエラチャンスの時とかに
困るんじゃないかな、最終ディフェンスで次の兵装Lvまでかなりある時には
もういいかってなるけど
昨日の湧き位置サッカーの話でもそうだけど、なんで自分で自分の首
絞めるようなことを・・・
後ろでフォローする人がいるから前に出れる人がいる、マナ積極的に拾う人が
いるから近くにあるのを拾うだけの人がいても十分数集まってて、助かってる場合もある
防衛の結晶みたいに完全に必要がなくなってるわけじゃないのに
わざわざ、近くにあるのだけでいいとかそこまで拾う必要ないみたいな
話をする意味が分からない 開始の時は立ち位置分散してるからな
皆が周り取ればほぼ全部回収出来る
目の前で生えてきたのを見たら追いかけたくなる
その気持ちはわからんでもないけど バスター前のマナ拾い、毎回どんなルート取ろうか迷う
人が少ない方へ行こうとすると時間内に破城槌まで辿り着けない時とか >>438
バスターフェイズ終わって戻る時とかは、少し前から結構みんな
自分のだいたいの守備範囲に戻りつつ全部回収していくっていう動きがあるね
腹パン後だとそんな余裕ないけど
そしてそんな人達もバスター開始前は何故か一目散にパイル付近に陣取って
気弾チャージしてたりする不思議
砲台は離れたとこにも湧くし、パイルの配置にもよるけど自分は
開始10秒前になったら拾うのヤメをだいたいの目安にしてるだけで
ルートとかは考えてないかなぁ ゴーレムが2体並んで来たらどうする?
1、1体を集中攻撃して倒してから2体目
2、2体とも両腕壊して足を止め、2体目の腕を壊したらそのまま倒して、腕が復活した1体目を倒す
やっぱ2かな その頃には溜まってるであろうHTFで纏めて頭を飛ばす
二段ジャンプからTMGフィニッシュで終わり >>440
シャウトして2体に攻撃し続けて足止め
倒し終わる前に騎兵が湧いて塔に突撃したりするがシャウトで呼び戻す >>419
ライバルが居なければ塔の間に居るだけで5〜6個拾えるのも珍しくないからね
400〜480に至らない事を考えても走り回る蛆虫はどれだけ集めてるやら
>>440
腕を片方ずつ破壊、レスタゴーレム>ボンバゴーレム>ゴーレムの優先度で
両腕壊した後1体撃破し、次のゴーレムの残った腕を破壊し終了
特にボンバは片腕なら其処まで脅威でもない 今やっと裏ビンゴになったがバスターのG1とG2の城とエネミーがある
ここ数日どうすればいいか分からない人があまりにも多い原因はこれか
最終フェイズの城攻撃で片側の檻に俺一人でもう片側に7人はたまにあるが
南で石拾っている動きの人がいたりするし サッカー推奨の蛆虫はコアの処理をどうしているのかな?
敵が殲滅された後予兆が出たら、戻る頃にまず咲いてしまうからバリアなんて意味が無いだろうねぇ
>>446
語弊があったみたいだ、すまないね、が、状況は理解できるハズだ
まぁ5人でマナ収集の最大効率が出るし
塔を選んだプレイヤーでもなければ担当を決める時間でも良いかもしれないね
特に攻撃なんかは人数が+1くらいが真価を発揮する
(前線、タレットによりソーサラのワープ前キルも容易、なお2人でなら削るべき・塔護衛・施設)
この状態で中央なら他三塔の負担が大きく減じられるからオススメだ
あとは…増えようが減ろうがあまり変わらない、強いて言えば特殊だろうか?
そうでなくとも誰かが選んだ端防御のような非効率拠点で腐るのはオススメしないね
そんなのはとっとと離れて塔ごとレーザーの囮にした方が安定するよw 殲滅された直前、か、正確に言えば殲滅後には出ないね
まぁ安定狩りの為誰も戻らない事が前提らしいから
その前に出てきたコアは咲き乱れているだろうがw 後発なのに出が渋いシュベルブースター集めるのだるいな
あと二カ国残ってるのにさらに先細るんだろか
レートもうちょい温くして レスタゴーレムは回復結晶作りはじめてからでも腕破壊余裕で間に合うから優先する程でもない レスタゴーレムが実際に回復してる所見てみたいけどなかなか機会がないな >>453
ふむ、一理あるね
モタついて結晶出させるアークス風情が居るならまだしも
一人ならボンバ優先は大いにアリだ
やはりケースバイケースかな? 他の緊急でもそうだけど、転送可否全員に確認とってOKしたら強制召喚でいいんじゃないかな
んで死んだらキャンプ戻りもできなくしたらいい
もうホント寄生奴徹底排除でお願いします。マジでゲーマーとして絶対許せない存在なんで >>436
自分が当たった人達とだとほぼ毎回兵器残ってるからそう言っただけで、難しいクエストでもないしこれが普通だと思ったの。 最終ディフェンスのミノキャバのラッシュにヒーローフィニッシュしないやつなんなの? レスタゴーレムは周囲に5万くらいの回復ばら撒いてたな
放置しとくと面倒なのは確かだけどそこまで脅威ではなくない? 細かいことはどうでもいいけど
一つ言えるのは長文連投は頭がおかしい 新着ストーリーのバスターマッチングしねぇw
いい加減学習しろや糞UNEI 最後の騎士と牛のラッシュで騎士は他の人に任せて、牛にスタンばら蒔いてる(パニッシャーに期待しつつ) ルーム内メンバーがロビーにいるって出てきたぞ直したんじゃないのかよ糞が 最近最終ラッシュでパニ安定しなくて辛い。ちゃんと描画してくれ… 一人で殺しきれる自身がないから殺しきるまで火力集中せずに、みんなにまんべんなく当てるってのは正解なんだろうか。
敵が湧いたとき敵集団が走る方向にブランして抜けた敵は追いかけないで味方に任せ、自分はできる限り多くの敵の体力を削る的な。 >>467
俺も全てのラッシュ時に遠くの敵が見えなくなる時がある
いつも見えないわけじゃないからわけわからん 取りあえずダメージばら撒いてタゲを塔から奪うのが正解なんじゃないかね
それでいいと思う >>468
それは味方がそばにいることが前提だけど
俺は削ってとどめは負かせるのは防衛の時やってたよ サブキャラでG3行ってみたけど魔境すぎて笑った
・敵の攻撃が来る度何人か死ぬ
・バスター、アタックフェイズでも拠点前にいる
・ギャスルドールのバルカンは当然一人で2本担当
・召喚砲台放置、バルカン2本折って一息付く間もなく処理に走らされる
・最終アタックフェイズで逆側のゴーレムが死なない、渋々逆側まで走る
ここまでやらないとクリアできないとかまともに動ける人いなかったら失敗するだろこれ 失敗していいわ ろくに理解せず上がってこないで欲しいし 対等な条件で初心者も遊びながら学んでいけるようなクエにしたいらしいけどG3の惨状見たら呆れるわ
濱崎さっさと切れよ。あいつがいる限りPSO2破滅しかしねえわ ストーリーのをソロ用にしてきちんと施設使って攻略するような作りにした方がよっぽど効果あるよなあ(そういう層はストーリーやらないとかから目をそらしながら) 久しぶりに再会したフレさん連れてバスター行ってみたけどグレード1に75↑Hrが大量なせいで全然戦えてなかったわ
このままじゃほとんど戦闘せずに3まで上がってしまうんだが・・・ そんなけいけんちばかりで経験の積めない下位職におすすめのアドバンスが 間違えて非上級入ってしまった挙句2人が開始直後に落ちて戦慄したがギリギリクリアできてよかった G3や上級に上がれる条件がポイントとレベル”のみ”だからなぁ
XHに上がる条件無しにした事を濱崎は失敗だと理解してないらしい
マナを集めた数、パニッシャーで敵を倒した数、敵の塔を壊した本数は条件にするべきだった
このコンテンツは終わりが近い レイドとかならDPSだけ条件でほぼ機能するけどこういうのだと難しいな
担当の塔きめて敵撃破数と自分の塔の残りゲージでポイント上昇とかにしてほしいわ >>477
G1、2はフリーでマッチング回復中の人たちとも一緒になってしまうからね〜 マナ集めマンバニ接着マン塔だけ壊すマンが生まれるだけだろ
フィギュアヘッズみたいに開始時にロールを選択してそのロールにあった行動を取ったらプラスとかでいいんでね
役が被れば取り合いになって損するから分散するようにして
レフトディフェンス、ライトディフェンス、アタッカーみたいに戦闘位置を大まかに宣言するだけで動きが変わると思う んまあ正直これはグッジョブでしょ
G3は失敗祭りで人減ってるだろうけどガ○ジが上級に来ないっていうのは良いことや
(回線落ちでG3に落ちた時に地獄を見ることになるけどな) >>467
素直にラッシュ標的塔周辺に照準置いとけば良いね
黄色い点が塔周囲に来たら撃つ
色を間違えない限り確実に戦果はあるよ 最近追加した倉庫キャラ育成もしつつHr60になったからバスターで仕上げるかなと思ったけどG2〜3って部屋あんまないだろな
あってもやばそうではあるけど スレの伸び良い割にいざやると全然人集まらないんだよな
この時間はまだマシだが G1〜2はメイン周回したい組がフリーでやってくるから人が居ないってことはないと思うよ スレは1つだけど鯖は10個あるからね
本当統合してほしい >>486
サブキャラが全部メインG3だけど
うちの鯖はわりとすぐに集まるよ
ストーリーのG1が待たされたからG1はあまりいないと思われる >>447
せめて回数鯖ごとにカウントにしてくんねーかなあ ユーザーに都合悪いとこだけアカウント共通にしやがって・・・ バトルコインの交換レート
ラムダグラインダー 200BC
10SG 200BC
バスターメダルの交換レート
ラムダグラインダー メダル10個
10SG メダル40個
こういうところがゲームバランス無茶苦茶だって言われる一因だといつになったら気がつくの?
メダル40個がフリー何回分か、その時間でバトルコイン何枚得られるか知らないと思われてるぞ運営さん じゃあ私カジノコインでラムだグラインダーとSG交換してきますね 敵アイコンはMAPに見えるのにパニで照準したらいなくてアレ?ってなるの自分だけかと思ってた トレジャーショップもそうだし言ってたけど無知が引っかかったらいいぐらいにしか思ってないから 素材倉庫とか言うゴミ箱を高く売りつけるやつらだからね 素材倉庫から直でNPCにわたせるようになったぞ!
ってお前それ要らなくなったもの入れる倉庫じゃなかったんかい
期限切れても使えるなら買うんだけどそうじゃないんでしょ?
詐欺だわ 開幕のオレンジ牛大群&紫にゴーレム3体+雑魚の湧きってどうやって対処すればいい?
オレンジのリジェクトバリア防御型なら後ろの壁で防げるからも知れないけど
バランス特殊の壁は結構手前にあるから発動しても無意味で塔にタッチダウン成立しちゃうんだけど 過疎ってるんだから何回もいけるようにしたらいいのにな
流石に待ち時間アホらしくなって帰ってしまうことが多い なんか攻略情報の話ないから実はエアプだらけなのでは? 攻略要素なんてないだろ
ただの多人数轢き殺しだぞ? バスターは基本的にピークタイムの待ち時間が無い時に回すものだと思う
常設だけど実質緊急みたいなもんだろこれ 鯖共通アリーナマッチング形式だったらもっと回転しそうなのにな 開幕大量湧きなら全部一人で処理するもんじゃねえから自分はどっちかに専念して
残りは他の人に任せとけばとしか
他が全員旧職の寄生でもなければ多少通したところで全部ぶち折られる訳じゃあるまいし >>504
逆に緊急があるからバスタークエをやるプレイヤーがばらけて
しまうんだよな。緊急と次の緊急40分くらいしか時間が無く、
結局夜の緊急が終わった22時あるいは23時くらいから2時
くらいまで回すことになるけど、その時間は人が少なくなってるって
いうね。 フリーメインメイン上級にエキスパありなしで小分けされすぎなんよ
デウス以外のトリガーですら全然人来ないし フリーと本番分かれてるせいでフリーやって回数補充してると信じて10分まつか諦めるかの判断しないといけないが判断材料もないっていう フリーの必要性が全く分からない
下級メインマッチで上級の参加数回復でいいんじゃないのか
メダルも全部に仕込め 週末以外午前しかIN出来ないから待つのも仕方ないと
思ってたんだが平日は夜でも結構待つものなのか
人居ない時間でもフリーは結構集まったりするけど
上級は緊急終わった後の人増えた時間を狙ってる メインでもメダル落ちるようにしたら
代わりに他のドロップ枠削ってきそうだからそれはいいかな… 旧職だけどわざわざ75なのに来てるからちょっとだけ任せるか
と思ってバリアだけ起動してゴーレムと塔ブチ折って帰ってきたら任せてた塔がブチ折れかけてるこの惨状
下位職何とかしてやれよまじで デウスで11ユニ素材増やしたから安泰化と思いきや、ユニ激絞りの嫌がらせ再発だからな クリア報酬に入れておけばいいだけでしょ ユニオンブースターみたいに >>511
現状ではフリーを回す人が居ないと、ストーリーのクエが回らない。
ストーリーのクエはドロップの無いフリーマッチだからね。
でも本当はストーリーはソロでのクエストのチュートリアルにデザインする
べきなんだよな。半年〜1年くらいしたら誰も居なくなる可能性があるし、
ましてやEP6(があるのなら)始まったらライドみたいに誰もやらなくなる
だろうしね。ここらへんの動線がまずいので、新規参加にはつらいんだよな。 バスター実装前にストーリーでチュートリアルのソロバスターとかあったからもうストーリーでやらす必要もないんだよなぁ あとTeで参加してくる奴が多いのはなんで?あるときメインマッチにTe4人居て
即効抜けたけど。フリーで見てたらTe居てもあいつら攻撃しないでマナ拾ってばっか
だし、バフやレスタかけるのかと思えばスタート時のみでクエ中は全然そんな事
しないし、それもバフかけてHP中途半端になってるのにレスタしない。
中途半端な仕事で気持ち悪くないんかな。 上級エキスパのほうが人がいるんじゃないの
イブリダはすぐに取り終わるし、今まだやってるのは☆14狙いくらいしか
周回する理由が思い当たらない あいつらに言ったら
最初にかけてやったんだから自分で維持すりゃいいだろアホ
とかぬかす 正直HPはレスタうてるしいいよね、とは思っている。
昔はレスタうてないクラスも多かったけど今や9割heだからなー 殆どの人はHPリスト付けてるってのもあるよな
意識高い人はPKとかつけてたりするけど Hrは攻撃属性入り乱れてるからPKリングは扱いにくいからエフォート付ける人の方が多いんじゃない?
単独行動多いからアドレナリンでシフタ維持が一番だとは思うけど メンテ後でもロビー砲2回くらってんだけどまだ抜け道あんだろこれ 抜け道というか別にシステム的な対策や改善は全くされてないから普通に出来るし意図せずなる場合もあるかも
運営は「特定の手順を踏むとロビー砲できるけど迷惑行為だからやらないでね!運営はすぐには対策できないよ!」って感じのはず 前回のアプデで対策は一応してるだろ
それ以外の方法がまだあるってことだ 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、英雄パッケージ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中☆☆
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ 図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー >>519
これはガワだけテクターで中身は寄生マンでしょ
テクターはそういう奴等の体のいい隠蓑になってる
ちゃんとしたテクターなら支援も攻撃も参加するから職で判断せずにキャラ名で判断したほうがいいよ シフデバ(デバタフデバカシフスト)は大抵のTeがやってくれるっていうかこれやらないTeは固定呼ばないけど
ザンバースを知らない人が結構多いねんな… >>520
楽しいからやってる人だっているんですよ! フリーのせいでマッチングに必要な人数が3分割
チェックオンオフもあるから余計集まらんのよな >>502
前のスレも踏まえたら、底が浅くて出尽くしちゃってるからね
まぁそれでもこのスレでサッカー蛆虫が居たから弄って遊べるけれどもw
彼らは嗜虐芯を煽る良い悲鳴をあげるなら一流だよ ヒーロー目指してレベリング中なんでしょ
フリーだとHuFoもよく見かけるぞ うお、しまった何時間もリロードせずに書き込んぢまって意味不明な内容だ エキスパチェック入れると人いねー 20分くらい1/8だったぞ
しょうがないからチェックはずしたら5/8 みんなの装備はわりとガチ
みんな人集まらないからチェックはずしてんのか・・・ 日曜に人居ないとかそんな過疎鯖捨てちまえ
あっどこも一緒… エキスパB廃止、チェック項目化はホントに意味わからん そもそもエキスパチェック自体がな
もはや誰でも取れるから自意識高い系の変なのと絡むだけだし 現在の開発陣がどんだけ無能なのかをさらけ出してしまっているよなぁ
なんでこんなクソゲしか作れないのか シュベルのテコ入れじゃ力不足だったな
加えて武器も3種でいいし
コレクト需要で見ても、持続力は単純計算で1/4〜1/5以下 フリー挟むせいで連戦出来ないからせっかく8人あつまってもクリア後マッチングし直しになるのがホント糞
フリー廃止して緊急みたいに受け直したら同じ面子で即集まれる様にしてくれ 低グレードにも人が来る仕様は必要だし、フリー挟むこと自体は悪くない
ただフリーと本戦で報酬別物にするとか言う行為は最高に馬鹿 今回のアプデの目玉がほとんど変わり映えしないバスターと
なぜ同時に実装したのかわからないすでに死にかけてるカタナ☆13二つっていうありさまだからね フリーはメダル貰えるし足して2で割るぐらいに思えば フリーを報酬ありにすると、コンテンツ消費速度のバランスを取るために全体の泥率が下がるだろうしなぁ
1日1回程度しかやらない身としては、このままでいいや 下位職2人居たら抜けた方がいい
パイルでヒーロータイム使うハメになるか数本折れて精神衛生上よくない マップ見て塔周辺から全然動かないから下級職かなと思ったら
ヒーローでLV75なのに全職タクトでペット使ってる意味不明な奴とかいるからG3はほんと魔窟だと思いました フリーでもシートが僅かに進むとかだったらよかったのに フリーでもすすむどころかメインマッチでもストーリーとまざると進まないとかいう糞やってくれたからな 今更ながら100%になったあともう一回倒さないとコンプにならないって糞のような仕様だな 100%まで行ったから次で落ちますよっていうのはまぁ理解出来るけど納得はできないよね >>541
稼動シップを半分(1〜5)にして「しばらくログインしてません」のアークス諸君データを
非戦シップ(6〜10)に送り込めば幾らか改善するとは思うね
もし人が増えて容量が不足したらシップ移動無料券と共にシップを増やせば良い
まぁ、何故流行っているかを考えず、「流行っているもの取り入れれば釣れる!」
…などと考えあのストーリーを出すような蛆虫運営には人を増やす事は難しいだろうが 低グレードにも人がいくようにフリーを自体はわからなくないが
そも低グレードが不要なんだよなぁ
だれでものメインと80のみの上級でよかったでしょ せっかくHeでテンポよく狩れるのに
コンテンツ自体がテンポ悪いから疲れる もう過疎過疎なのはバレてるんだから外から部屋見えるようにしてほしい 部屋見えたら上級ないから回数稼ぐかとかこの部屋開いてるからチェックはずして行ってみるかとかも出来るんだけどな
現状待つ以外なにも対策が無いのもきつい グレード下げてレベル下げても結局武器の火力でねじ伏せれるし無能調整ぶりがヤバい 時々全く動かない奴がいてそこに行くと誰もいないのだがどんなバグなんだろうな そしてレベル引き上げ側は装備が揃い切ってないから雑魚にすら歯が立たないっていうね エキスパチェックの有無関係なしで部屋見せてほしい
アイコンか何かでわかるようにして 運営がアプデでロビー放置とのマッチングしなくしたって
嘘を吐いたので検証しようとロビー放置する人が増えて困ってるんだけど
ロビー放置はどうすれば通報出来るのか教えてください ボッチだと2時間待っても参加者0なんですけど・・・ ソレ明らかに間違えてる
G3以上なら普通に集まる、過疎時間帯でも2時間あれば4週はできる
G1G2メインマッチならフリー勢が混ざるからなお早い
G1G2メインマッチでフリー参加拒否設定にしてるとか
複数ブロックマッチ対象外に居るとか
鍵掛けてるとかなら
全く同じ設定にしてる人しか集まらなくて当然だけど 10分待って1/8なら別の人多いBに移動した方が良い 人多いブロックの方がマッチしづらいんだよエアプおつ 開発はエアプだったか・・・
まぁアレは言い方が悪すぎたけどな
何分待っても来ないような過疎時間帯は
人の多いブロックで既に部屋がたってるとそっちに吸われて過疎鯖まで検索に来ない
って意味
ゴールデンタイムだと人多いブロックは満員で入れなくなって7/8で止まったりするから>>573も間違いでは無い
だからGTは過密ブロックから逃げた方が良い
過疎タイムは人が多いところに言った方が良い 左右で攻めるときちゃんとマップ見てほしいね
左7人
右俺1人
しかも左の奴ら殲滅し終わってんのに開くの待ちで全然こっちこねぇーw
結構こういうの多いわ ロビー放置いるとその部屋残り続けて2回に1回は引っかかるようになるんだよなあ
マジで死んで欲しい 4鯖だけどロビー放置で始められないってのまだ遭遇したことないや
出会ったらイライラしそう(小並感 複数マッチングの使用上、人が多いブロックに言っても意味無い気がするけど、実際どうなの? 過疎だったら普通に複数ブロックで普通にマッチングするしブロック移動する意味がない
過密状態ならその鯖に部屋があればマッチングできるし、他のブロックに部屋があればそっちに飛ぶ
過密状態って緊急時だからそもそもバスター部屋がないし、結局過密ブロックに移動しても無意味 今の時間じゃ全然人いないんだな
日曜日なのにこれじゃPSO2もうダメじゃね? 俺5鯖だけど殆ど待ち時間無く上級でマッチング出来てるよ
鯖毎の差は相当ありそうだ UNEI様のお言葉だぞ
意味あるに決まってるじゃないか ぶっちゃけ今、回数制限なくなったりフリーなくなったらもっと人減りそう
回復あるから勿体無い感じがして1回行ってるだけだし 多スロイヴリダ出たらとりあえず素材用に35にしとくかーって感じで惰性で続けてる 部屋の一人目の人が開始したブロックで始まる
自分が一人目なら自分がいたブロック パイル表示されない&超ラグ発生でログアウトしかないとかやめてくれ〜
そしてこの一発で上級からはじき出されるとかあ、しかもフリーで
もうほんとストレスMAXなんじゃああああ パニッシャー楽しいよ゛お゛お(^q^)
フリーでも全部使いきるくらい 今後も討伐デイリーオーダーは城種類毎に増えていくんだろうか
選べねーもんをデイリーに入れんじゃねーよ >>588
それおま環100%だろ
バスターやってる人少ないせいか全盛期の緊急に比べると軽すぎるぐらいだぞw >>591
そのクエで全員同じ現象なのに?
ちな俺PC エリアホスト取った奴がクソスペだったんじゃね 今まで1度も報告無い時点で環境の問題なのは間違いない デウスでホストがくそだと
敵沸かないとかフェンス消えないとかで進行不能はあったな 大多数に起こらないからおま環だ不具合などないって言う奴初期からいるよな 共用でマッチしてたからVitaホストだった可能性あり? 野良で共用を使ったら周りはみんなVitaと思っていいんじゃね
当然Vitaホスト 予定されてるスカルイベントってゴーレム系とかも一切出ないのかな
それともスカルゴーレムとかスカル牛とかスカルサラマンダ出るんかな?
骨射耐性だから脳死ブラン出来ないとか生きたくねえ 新型城と通常城ばっかりでギャスルのデイリーが終わらん レア種がまだカウントされない頃のロドスとかでよくあったわ・・・ フリー行きたくないけどフリー行かないと新規のG1、G2が死ぬって言うのはわかるんだよなぁ
だからってフリーを強いられるのを我慢したくはないがな!
もっといい落としどころなかったんだろうか。フリー1回でメイン回数2回復するとか、フリー行く回数を減らすとかさぁ
メインもフリーもやってること同じ過ぎて飽きがヤバイ レアがカウントされない頃のリグシュ3連で発狂しそうになったの思い出した トラブ100とメダルとキューブの時点でフリー自体はそんなまずくないんだけどね
嫌な理由はやっぱりデモニア、ユニット、コレクトになるんだろうけど
メダルにそっち側に影響する何かがあればいけないものかね サブキャラのランクあげようとしたらG3がマッチングから無理ゲーだった
エキスパ入れたら人いね〜し、外したらノーマル城以外ほぼ失敗だしどうすれば 人がいる時間ならチェック入れてもマッチングする(時間はかかる)
チェック無しで行くなら動ける奴を一人連れて行けばクリアはできるはず デウスの時みたいにG3も弱体化修正入ったりしてなw
介護なんて死んでもゴメンだぜ G3に行きたくないからめんどいけどフリーはサブで上級はメインでやってる
上級で落ちたら仕方ない サブキャラで行く時っていうかもうずっとサブでしか行ってないけどG3エキスパ無しで失敗したのは1回だけだぞ
サブ無し、下級職6匹、ユニ無し武器も強化してないゴミ
パニッシャー1の時だけ
He3人いなかったら破棄しろ 弱体化は意味あるんかなー・・・
理解しながら上級に行くためのシステムだと言ってたし
理解してないから失敗するわけだしね
>>614
それは新しい城来てからの話ですか?
塔の防衛自体はなんとかなるんだけど
最後にゲージ1/4くらい残ってても、レスタゴーレムの突破が困難で本体のビームに削られて失敗パターンが多いんだよね
パニや壁も最初のディフェンスフェイズで誰かしら使いたがりが居るから最終ディフェンスでは使えないことが多い… >>610
防衛やバスターに慣れていない鯖なら
白チャで攻略を教えないといつまでも鯖全体がそのままのような…
まずは橙と青に防御を設置すると苦戦する
次に全体マップを見る
そして塔やパイルを背にして攻撃しなければ失敗にはならないと思う
白チャは分かりやすく簡潔に優しい口調で エキスパチェック無しはバスターフェイズ、アタックフェイズでも石拾ってるからな
ちなみに戦闘に参加してる奴は床に転がってる >>615
理解というか装備強化しない暇潰し手抜きプレイが減らないと無理そうだ
やつらは寄生や手抜きで無理なら面倒だからやらないで終わりだからな(あくまで暇潰し つか通報機能ついても未だに放置減らないのな
こいつら脳みそ入ってんのか やる気ない手抜き勢が多いのは基本無料の宿命
だからこそXHやG3の前には何かしら試練みたいのあるべきだった
他の基本無料ゲームだって大抵段階を踏む必要があるんだがな G3でゴーレムダッシュ引いたら多分失敗するだろうな
屁の数にもよるが 下級だとラストのゴーレムを自分の方はヒーローフィニッシュで即殺して
反対側に救援に行った方が早い事があるから怖い
腕壊さないでずっと殴り続けて回復されてるHeがたまにいるけど何なのあれ ストーリーにねじ込むのをやめて、普通にレベルでの区切りで良かった
NやH、VHに人がいなくたって、今までそれでやってたんだしSHまでいけば
そこそこいる
もう5年経ったネトゲで今後新規が大量に増えるとも思えない、先細りしかないのに
なんで今更このシステムなのか理解に苦しむ
そもそも今だって完全新規がどれだけいるか怪しい
ほとんどが要領分かった人のサブキャラ育成なのでは 要するに、低レベル帯も一緒にやれるようにとか、そういうのは
単なる言い訳で、何らかの制限を付けたかっただけ 緊急の低レベル帯とかスタートダッシュ失敗したらマッチングできない。新規が少ないからこそ低グレの人を増やすシステムは必要
でも、これのせいで初心者は何も分からないままグレード3まで引き上げられてしまうのがなぁ 何も分からずG3に来て、失敗しまくって学ぶ人は学ぶ
脱落する人は脱落する
まー学んでもその先にあるのは1日1回のデイリー上級だけなんだがなw バスターみたいに、クエストの成否でポイントが上下してポイントに応じて報酬と敵の強さが変わる(上限なし)ような常設ソロコンテンツ
あったら面白そう フリーを今のメインにして上級相当にギミック足してボス強化したものをバスター緊急にすればいい
トラブ100%欲しけりゃ緊急前に皆フリー消化するし、新規も時間わかるから便乗できる
緊急オンラインのがまだマシってことがバスター仕様ではっきり解ったわ 見れば分かるだろうに兵装の施設が何か最初に宣言するのって必要なのか?
スタート前にどれ設置するかリクエストするのならわかるんだが設置終わって宣言しても意味なくね バスター自体はそこそこ楽しいけどフリーやらなきゃいけないのがほんまくそ 宣言は「俺は地雷じゃない」アピールでしょ
ぶっちゃけ端防御だろうが全然かまわないんだが? >>631
初心者がそれを見て兵装を選択できるように、みたいな配慮かもしれない 入って即入口タげってルーム内メンバー数で放置がいるかどうかわかるんやね
放置部屋があるのでめんどくさい これ緊急でよかったんじゃね?
1日1回いくだけでごちそうさまだし。 G1〜2って人いないわけじゃないでしょ?
10分も待ってれば人そろうだろ
現状緊急とボーナス以外で気軽にレベル上げしたかったらこれなんだから
G3は開き直ったゴミがいるせいでまともな装備の人が見向きしなくなったから
ゴールデンタイムしかまともに成立しない 緊急にするとか誰得だよ
緊急だったら行ってた。なんて奴いねーよ 本来こういうのはシステム的に「○塔が○○に設定されました」とかアナウンスでるとか、どっかにまとめて表示しとくかするよな
それをプレイヤー側で補わなきゃいけない時点で開発がクソなんですよ
バスターの何がつまらんって、究極いっちゃうと攻守が決められてて駆け引きが無い事なんだよな
パイルを打ち込むのも任意のタイミングでいいし、一か所壊せば侵入できていい
ただ他のところを残しておくと敵湧きが治まらず防衛もし続けないと塔落とされる
こうすれば自然と城侵入と塔防衛とに分かれることになり、攻守の楽しみが生まれるはず
システム的指示に従わされてる攻守なんて緊急一本道進んでるのとなんも変わらんわ んなことやるならMMORPGやるわ
ってとこまでセットだからな
今の新規に過去の常識なんてない。装備強化の概念なんてないし
敵は周りがやっつけるものだから ターンが決まってるせいで本当に作業だよなぁ
基本防衛でこっちのターンはデウス前の木登り
バスターなんだから攻めさせろよ 防衛はパイル守るくらいでいいのにな
アークスだけで攻めても余裕で城落とせるのに、塔を守る必要性を感じない フリーやべぇわ
最初の防衛で一本折れて
パイルは壁壊さずに全部折れて
二度目の防衛で三本まで折れて
二度目のパイルは四本とも一気に壊された
二本目の塔が壊れた辺りでやる気なくなったけどHe俺一人とか勘弁してくれ 何が恐ろしいって真っ黒の新しい城が普通のやつとほぼ一緒という手抜き感
せめてモーションと攻略方法変えろよ >>640
馬鹿「パイル召喚しました」→タイミングミスってるので守りきれずに即割れ
サッカーチーム「進入します」→防御いなくて塔割れ
軍死「あれしろこれしろ」メンバー「うざしかも的外れだし」
攻防に分かれる→雑魚が混じってる側が死屍累々
完璧にこなす→いつもと変わらない
あれ馬鹿や寄生がいると破綻しやすくなるだけじゃね ゲームを終わらせるつもりなら今更e-sportsとして宣伝なんてしない
つまり、本気も本気で今の状態が自信作で、これからもどんどん発展させられるつもりでいる ユーザの求めてない糞みたいなコンテンツをどや顔で提供する糞ボケ集団だからな
ユーザ目線で微塵も考えてないから検討違いなマッチングシステムとかやってて不親切な実装ばっかりだ 防衛なんて好きな奴いたのかよ誰が求めてたんだこのクソゲー フェーズ区切られて指示通り殲滅するだけだからつまんないんだよね Hrだからどうにかなっているがこれを低火力メンツでやれと言われたら地獄を見そう >>646
フリーというかG1の怖い所は
He自分一人でほかが初心者下位職ばかりだと
自キャラの性能sageられてるせいでカバー限界があるところなんだよな・・・ 駅チェはもうゴールデン以外録にマッチしない位過疎ってるし上級者がっつり消えてんなぁ 元よりバスターなんて大して人居ない
やる気のある極一部の廃と有象無象のエンジョイ猿しかやってない 武器が最終的にどういうアップグレードになるのか
ユニットのアップグレードはどうなるか
メダル交換レートをなんとかしろ
フリーを緩和しろ
これじゃあ誰も本気出せない 廃とエンジョイ以外に一体誰がいるというんだ…
エステキャラクリ勢か 8人でこれだからな12人だったらゲーム始まらないな
これならソロ用実装してもいいと思うけどな 運営は防衛形式が好評だと思ってんのかね?
禍津のほうがよっぽどバスターしてる感あるんだけど アタックフェイズが移動+壁殴りだけだから全く面白くないんだよな
防衛は割と好きだったけど無理に防衛に面白くもない要素つけて失敗した感しかない 防衛大好きだからバスターのディフェンスフェイズは好き
アタックフェイズとバスターフェイズはクソ 確かに、魔神城って壁だけ固くて中身はただの雑魚なのがボス感無さすぎる
まるで某コンマイのシューティングのラスボスみたいだ >>658
どこの過疎鯖だ?
1と4鯖はエキスパチェック入れた方が集まりが良いわ
というかエキスパチェック外した時の酷さがワロエナイ 祝はじめての630
しかもメインキャラのフリーでとか泣きたくなる 個人差はあるけど割合としては防衛って人気緊急だったことね?
バスターは劣化防衛コンテンツだから比べるまでもない 地雷の介護を強いられることで難易度が上がるユーザ依存
スタート出来るかもユーザ依存
ユーザ依存性高すぎるだろこの糞コンテンツ 二回同じやつが放置してたから報告
あとPTチャット(同じPTに参加してきたので)で終わったあとに放置すんなやって送ったら次見たときはきちんと動いてたわ
結晶拾ってただけだったが 630で3000に戻してきたけど
これ将来的にG3行く奴がいなくなったら
二度とG3+に戻れないどころかバスター全くできないシステムなのか そこまで過疎ったらG3もフリー行きなんじゃね
メインもフリーも同じキャラで回す奴は地獄を見ることになるな リスク拡散のためにもフリーはG1固定のサブがよさそうやな 襲来侵入絶望実装時のビブラスのほうが糞城より1300倍は貫禄あったな どんなに過疎ってもアドにもアルティにもライディングにもテコ入れしない運営 ハゲはすべて使い捨てだからなぁ
システムもスタッフも客も嫁も髪の毛も もったいないよなぁ、一つ一つはしっかり作りこめば十分集客可能なコンテンツなのに アルチは一応何度か蘇生してるんだけどね
☆13追加やマロンメロン13追加とかで
アムドアルチにも気が向いたら追加で何か入れてくるんじゃない
まぁ結局実装直後だけで掘り終わったら解散なんだけど
仕方ないよね、楽しいってだけで周回し続ける人はあまりいない そのアルチもアクスフィーバーで本格的に価値無くし始めてる始末
アルチボスとスティグマ同時に殺すって然り気無くヤバイ戦果あげてる 使い捨てでよくね
依存のつまらないしやりたくないんだが
まあ新しいからって楽しいのはほとんどないが 難易度とか敵の強さを求める人にはアルチは楽しいんじゃない
マロンで作業化しちゃった人は別だろうけど、被弾リスクのある
ヒーローならソロ攻略もやり甲斐はあるんじゃないのかな アルチソロの報酬に星14か何か目玉レア仕込むだけで黙って脳死で回る奴大勢いるだろうにな バスターも今は防衛襲来みたいなもんだろ
今回の魔人参戦で侵入ぐらいになって次の国で新レイドボスの変身前辺りが絡んでくるんじゃね ナベチリリチでギクスが安定して狙えたりアルチボスに14仕込んでくれるならソロでやること増えるのに 粒子砲って端から端まで以外なら届くんか?
両端特殊、真ん中バランスで大丈夫か?
サッカーはしない方がいいよな?
核潰しにフリーズ使っていいよな?
ここみてると色々わかんないこと多くて不安だ ディフェンス→バスター→アタック→ディフェンス→アタックという決められた流れが嫌
パイル撃ち込んだ後に総攻撃掛ければそのまま魔神城落とし切れるとか5〜6人でディフェンスを受け持ちつつ2〜3人は魔神城に奇襲掛けるとか遊びの幅を持たせて欲しい >>694
プレイヤーの質がね…
ある意味ユーザーを理解してるからこその仕様とも言える G3にHu51、アーディロウ+3とかいう奴ゥーwww
ほんと、いい加減にしろよ?濱崎 自分でグレード選べないからね!仕方ないね!
システム的に自分にそのグレードが合ってないなら失敗して下がるようになってるから我慢してね! 巻き添えシステムひどすぎぃ
PvPのランク戦とかでも負けチームでも上位数人はランク維持とかあるのにな 強制介護+連帯責任と630や失敗での無駄に大きいデメリットがな >>694
多分パイルで壁を壊した後に部屋の火力によっては魔神城を破壊してクリア可能にすると
Ep4以前と同じギスギス状態になってしまう 下手にプレイヤーが取れる選択肢を増やしても、結局最適解があってそれに従わなければいけなくなる サブキャラでのG3は新魔神城だったが全滅寸前だったw
Hr以外でG3は止めた方がいい
マップに死体マークが何回も出てた ヒーローは60くらいで火力に直結するスキルは取り切れるけど
下位職は80までずーっと火力上がり続けるし、スキルツリーも罠だらけでまともなツリーなんてほぼ居ないだろうし
乙女すら取れないレベルでいけちゃうもんなG3 どうせ火力なんてたかが知れてんだから
ガドスタアベスタフラが乙女を新規に勧めた 仮にコレクトが一段落したとしても石集めに通わないといけない仕様がだるいな
シュベルブースターなかなか集まらん
3段階目4段階目の潜在が残念ならスパッと行かなくていいんだけどまだわからんしなぁ そこまでモチベ続いてるかわからないけど
EP4クリファド.EP3オフスポジになるのは確定事項だしな… マザーやデウスは倒した瞬間で箱割る前に持ち替えても意味ないけどバスターはいつなの 見間違いじゃなければバスターも同じだよ
コレクトファイルの左上で試したから >>705
ユニットですら強化してないアホゴミ下級職寄生が3匹いても
クリアさせてやるのが仕事だろ >>694
総攻撃してそのまま魔神城落とせるなら総攻撃が大正義になってそれ以外は池沼扱いされるってわかりそうなもんなんだけどねぇ… ミシルガ初めて出てきたけどビミョウだな
爆弾が地面に刺さって弾撃つようになっただけとか雑魚が足速いだけとかで地味だし
初見でなんじゃこりゃあってなる程度のネタ仕込むくらいやってくりゃあ 荒野でギャスル出てきたとき別にご当地魔神城がある訳じゃないんだなって個人的に残念な気持ちに 過疎ばれないように部屋見えなくして逆に過疎助長してるな
結局夜の緊急以外のちょっと時間でしかできない やれるなら塔を守るメンバーと攻撃に行くメンバーが二手に分かれて戦うとかやってみたいけど
今のPSO2だとそんなことしたらG3より酷いことになりそうだしな フリーなんて作って面倒がられてやる人でも回復分しかやらなくなりむしろ過疎らせているんだから世話ないな ほんと今までのクエストの仕様だったらもっと賑わってたと思うわ 低レベルや下級職は寄生枠として8人とは別に+4人入れるようにしと居たらよかったんじゃね
そしてG1削除してG2とG3とG3+を一個ずつしたに下げて上級はガチで糞強くしとけ
上級やる奴がいなくなる?100回称号つけるだけでまわされるからいいだろw バスターBかできれば共通バスターシップつくってほしいわ
事前に組めればだいぶましだろうに サブキャラ育成中だからエキスパ条件外して行ったら、動物園だったわ。敵きてるのに立ち止まってる奴2人見ただけで、武器ユニ未強化。
クリアさせるの嫌になったから、自分がいる所の敵だけ倒して待ってると、向こうのパイルが壊れてターンが増えた。
次は残り1本の塔が倒壊寸前で城攻め。もちろん失敗。
このガイジ達は、運営の想定してる達成感のあるクエストをやってるんだろうな。 そういう人とレスタゴーレムでタイマンさせたら面白そう レタスゴーレムだって普通のと同じで両腕壊してコア殴るだけだと言うのにな
ゴーレムって射撃耐性だっけ 以外とゴーレムって射撃通るよな。塔に張り付かれたらダイブ当てにくいからTMG撃ってる 腕と頭コア以外を撃つとかなり時間かかるし射撃耐性と勘違いしてるやつはケツから打ち込んでる可能性大 TMG通常攻撃で、頭6000、体800とかだもんな
ケツから打ち込んでるやつは少しは疑問を持てよ ゴーレムにソードマンってそれが原因で生まれたんじゃないの? 腕壊すと反対の手でかばうから簡単にタゲロックさせてくれるゴーレムマジ天使 打撃だったか
>>730
どっかで射撃って見たような気がしてな
普段ソードで突っ込んでPP回復がてらTMG通常で腕ぶち壊してたけどふと気になった
ゴーレムに二、三人で群がってミノタウロスとか骨とかスルーするの下位では流行ってんの? ソードでもゴーレム柔らかいからソードでいいよね
敵の集団に埋もれたらタリスtmg使うけど でかいものから倒したがるのは男の性よ
壁が出来たら壁のコア見てみい ああ……わらわらしてるな……
普通に通り抜けます(アンティ) ゴーレムの腕壊してる時点でそいつの火力が低いのがわかる ゴーレムは腕壊してダウンとっとけばサッカー集団が倒してくれるから 走ってくるゴーレムとか腕壊さないと塔まで一瞬で行かれないかね スピードブーストゴーレムの行動開始からタッチダウンまでってスロートラップ有りでも5秒以下だよな ゴーレムはロック箇所多いからワイズで4倍打しながら頭にダイブ
途中で勝手に腕壊れるし
レーサーやヴェイパーはPPの無駄多いから
ザコが群れてるときは腕+雑魚をブランで倒してから、頭タリスだな 怖い、上級すら動物園になりかけてる。
バスターフェイズでパニッシャー使いきってんじゃねぇよ寄生Fo。 もうマッチすらマトモにしねえ アルチとかやってるやつレベルでレアだぞ これが実装1ヶ月のクエストかよ 自分が句点打ってるのに
セオリー通りじゃないとか文句言う間抜けが居ると聞いて 2回50分で終わったぞ珍しく待ち時間のが短かったわ
10分待ちくらいだとはやいなと思うようになってきたわ G3でバスターフェイズ5回やった挙句に失敗して草
経験値美味しいなぁ() 石拾マンは経験値とドロップ狙いでわざとやってるよな 一定以上(装備整っててラストまで普通に動いてれば余裕程度)の貢献しないと無報酬とかにしてくれたらいいのにな
装備も整えないやる気も無いゴミカスガイジの為にやらされることほどつまらんもんはない お前ら出来てるのか 羨ましいな こっちはマッチしねえわ やっぱつれぇわ トータル与ダメージで報酬制限とかつけるべきだよな。
100万以上は一定とかの低いラインでいいから。 もうサッカーしてても装備がアレでもなんでもいいわ 全部自分が頑張ればなんとかフォロー効くし ヒトがいないのが一番辛いと知った 運営はバスターやらせてバスター用13つくらせてどうしたいんだろ
緊急にボスがアレキサンダーじゃなくてDFのバスターがくるんかね 報酬アップのためにダメージ稼ぐんだうおおおおおおおおお! どうせ新レイドも封印から目覚めた火竜が上半身だけでウオオオオってしてるのを何時ものバスタークエっぽく処理するだけよ 短小ミサイル野郎のときは敵のHP減ってるからもっと来てくれ >>738-741
あれ、みんな壁越えタリスとかなのか
壁出来たらテレポ設置してるけどまさか回数の無駄になるから嫌われる? テレポ使いきるとか見たこと無いからテレポ撃っても問題ないよ
余裕があるときはタリスで上からか、ワンモアジャンプで登ってるけど、WBついても大したこと無いから無視して通過してる 壁の時はテレポ使うけど最終アタックはテレポ使うのめんどくさいからいつもダッシュで向かってる
テレポ使うほうが楽なのは分かってるんだが何故か使おうと思えない >>762
ゴリラァ サッカァ ベストマァッチ! アーユーレディ? フリーズやらバインドやらアンティで無駄なタイムロスのリスクを負うなら数秒ロスしてタリスで飛び越えた方が数倍まし フリークエのキューブでデウスコレクト埋まらないのは不具合か仕様かどっちなんだ
俺は埋まらなかったがまだ埋まるとかいう報告もあり訳わからん
埋まらないならフリーなんて二度と行かないしはっきりしろ イヴリダユニドロップ偏りすぎじゃない…?
もう足だけ8個も出てるんですけど! >>760
普通に考えると当然じゃね?
Aで取った武器はBで強くなるのでAやれとかAに興味ないプレイヤーはたるいだけ
アリーナ潜在とか糞だろ >>773
ここでフリーでは補助効果停止ドリンクにしてると埋まらないとか見たけどほんとかどうかは知らない フリーはブースト毎回切ってるけど埋まってる
デイリーブーストがあるから切ってると埋らないって理屈は意味不明だけどな >>775
120周くらいで被りなしで揃ってしまってすまんな… ★12ユニとかもしかしてG3+じゃないとでないの……? 実装初期にG2でも拾ったよ
おそらくG1でも出るのではないだろうか >>780
G3+行ったことないワイでもリアとアームは出てるで
クリシス石が180個ちょいくらいかなぁ、メイン回ったの ユニット1個目拾うまでメイン100回以上かかったわ >>780
少なくとも俺は上級上がれてからは上級しかいってないな 下級だと今のとこラストの城の頭以外にヒーローフィニッシュ決めてる人は見ないけど
上級だと違うんだろうか バスターフェイズでゴーレム処理
最初のアタックフェイズで腹パン
のどっちかと、
ディフェンスフェイズでラッシュ処理
城腕破壊
のどっちかの2回使うから
よほど回避失敗しまくって腕破壊に間に合わなかったとかでもない限り頭に打つことは無いな
雑魚敵より柔らかい頭なんて打っても時間短縮にすらなりゃしない ヒーローフィニッシュは端の斜め湧きに使うなぁ
あとは最後の城行く途中の広いほうの円形のとこで使う ストーリークエのバスタークエなんだけど、誰も来ないです。どうすればいいです? >>788
GTならエクストリームブロックの空きがソコソコ有る場所でエキスパチェックを外して受注する
過疎時間帯なら一番人の多いブロックでエキスパチェック外して受注するか時間を変える
4人集まって30分たったらもうこれでいこうと提案する
どのシップか知らんがうちは15分も待てば8人そろう ストーリー受注なのでG1固定ですって言えば4人でもOKしてくれそう やらなくてよかったんだね。
にしたってこの仕様はどうにかならなかったのかなぁ。
ヴェルン国境の戦いってやつですけど、同じクエストを受注した他のプレイヤーが(ry
ってなってるから集まらないのかな? ストーリーバスターはやらなくて良いとは言え残っていると不快だよな
やらなくて良いしクリア後の演出も何もないのに何故廃止しないのか まあ、ストーリーでの戦闘イベントを作るのをめんどくさがった結果だよなあ
最初のランザーソロみたくギャスルでも出しとけばオーダー消化需要もあったろうに てか俺が濱崎ならストーリークエはソロ専用にしてマナ集めと兵器の使い方をレクチャーさせる そう言えば新しい方のストーリーだと一人でも開始可能になってたけど
あれフリー受注してきた人がいたらどうなるんだろ この前ストーリー行ったとき赤箱拾ってるやつひとりもいなかったんだけどほんとにフリーのやつとマッチしてんの? おそらくマッチしないです。同じストーリーバスターを受注した人としかマッチしないっぽい。
現に1人も増えない・・・ そういえば最新のは受注回数減らなかったから別枠なんかね ストーリーバスターは最初の奴から受注回数を使わないと注意書きがあった気がするが…
俺はもう出来ないから確認できない ストーリーなんてやってると思われたくないから
赤箱のところで素振りしてドロップ拾ってるフリしてたらみんないなかった 1人も増えないってのは変だね
自分はストーリー以外の人ともマッチングしたよ
他の人は箱割りしてたしアイテム拾ってた 塔1本にしてパイルと防衛方法で初回1回
ストーリー上でクエントの協力を得て徐々にアークス側の技術提供の元、対魔神城兵器開発を進めて行き
防御バランス攻撃特殊の各兵器をストーリー進めつつ、新兵器として紹介1回づつチュートリアル
マナの重要性講座としてパイル2本召喚させて〆
これで既存資産だけで変化のある6クエスト出来る
次々新しい物が出てくるって楽しいんだよ
同じこと何回もやるのって辛いんだよ
なぜ開発はソレが分からないのか VITA専とかマッチングやばそうだ
PS4もあるし今もいるのか知らんけど 攻撃防御特殊バランスについては講習やらんとダメだろうな
何せ公式ではしバランスは意味ないですと生発言してるし はしに対応出来てないなら選択肢からブラックアウトしててほしい イヴリダシートも250だけやと微妙に一回20%行かなくて意地糞悪いなぁと思ってしまいます >>798
マッチしてる
>>799
流石にブロック確認した方がいい >>801
そうなのか?俺最初のやつ回数なくて出来なかった記憶があるんだが… >>811
たぶんマッチしなくなったんじゃないかな
コレクトシートゲージ上がらない問題を解決するために ストーリー用にソロバスター作って
それの流用でG3以下はソロでいけるようにしてくれマッチしない >>813
テキトー書くなって
先週のメンテ当日フリー勢と普通にマッチングしてて、それからメンテもないのに仕様変わるわけないだろ
ストーリーのマッチしない人はブロック確認から始めるべし なんだよエアプだらけだな
フリーはエキスパチェックは無視されるぞ エキスパチェックはきちんと外れてます。
エクストラロビーじゃダメなんですかね? >>818
どこの鯖か書けば一発解決
20時前後からずっと一部屋もフリーが立たないってことはないはず
鯖書けば確認できる
誰か同じシップの人が、その時間フリーやってたら
受けてるほうがなんかおかしい、もしくは不具合 あれ?シュベルハンダー作る為にせっせと通ってたけど
いざ作ったらあと何の為に通えばいいのか解らなくなった・・・
これバスタークリアしちゃった? 穴掘りする場所のために穴掘る道具が必要でそれが穴掘りする場所で手に入るってんだから最初から行かないわ >>813
一昨日やったときに他の連中アイテム拾う素振りやってたから間違いない 0時過ぎにG1からG3まではすぐに集まったんだが
G3+がずっと一人のままなんで落ちた
予告緊急がないからみんな寝ちゃったのかね 時間帯によっては本当に埋まらないよね
思ってる以上にやってるやつ少ない >>820
恐らくマッチしないブロックにいるんじゃね?
ストーリーはフリーとまっちするぞ
俺の時は最後回りのみんなが箱わってぐるぐるする動作してたからな
ストーリーは箱出ないからそんな動作はしない オーダーが溜まったら行く程度になったな
面白さはともかく報酬に魅力がないしな 元から+400%されてるところに100%追加したからどうなるわけでもないのだ… 今日のメンテでテコ入れあればいいな
あるわけないけど 開始時から終了まで全然動かない奴見たよ。パイル待機時にBL入れたけど、
630なら可哀想かなと思っててクリアした後居なかったらリストから消そうと
思ってたけど、終わったらそいつ嬉々としてドロップ拾ってたwwwwww 何気に経験値美味しいからヒーローのレベル上げにお世話になりました
上級?わざわざ行きませんw ストーリーのマッチングについて誤解してる人が多いのでまとめ。
・ストーリーは自分だけドロップの無いフリーマッチングと組まされる。
・フリーマッチングはエキスパートのチェックは無視してマッチングされる。
・特定のブロック(撮影など)からだと複数ブロックはマッチングしないので、
一般ブロックに行ってから艦橋に行くべし。(注:艦橋から出るときは
混雑状況に応じて飛ばされるときがあるが、入るときはそのまま保持される)
・緊急の20分前(シップ待機)〜緊急終了後10分程度(レア鑑定・整理時間)
は参加者が少なくなる。 >>艦橋から出るときは混雑状況に応じて飛ばされるときがあるが
ねーよ。フランカカフェから出る時に飛ばされる並の嘘 ep5初日にメインマッチでコレクト伸びない不具合の説明がつかん 部屋を自分が新しく立てたとき(開始時1/8の時)、シップから下りないと他キャラがマッチングで入ってこれない
これってどうなったの?これが原因の可能性は 前々回かその前のメンテで修正されたぞ
代わりにロビー放置という負の遺産が出てきたが 最近バスターフェイズでパニッシャー使ってる奴よく見かけるんだが流行りなのか? 無駄撃ち以外の何物でもないからやめてほしいわ
開幕皿相手にリジェクト張る馬鹿と一緒 フリーと上級を繰り返してると一応エキスパチェックと
80カンストと言う枷はちゃんと機能してると思う
バスターでパニ使い切りパイルの上勇者様石拾い専
後ろからゴーレムにうおおおおとかはフリーならでは
後は上級でもまだいる端防御さえ無くなれば 大体指南動画みたいなの作ってる人いるだろと思ってつべでバスタークエストで検索したが
絶望的な数しか出てこなくて泣いた >>835
艦橋に行かなくてもクエストカウンターからメインクエスト選べばストーリークエストの画面に入れるよ
SHやXHなどの難易度別ブロックに移動→クエストカウンターからメインクエスト→ストーリー用バスター選択。これでいい。
やるなら21時〜24時までの緊急の無い時間がベターで、大和ブーストタイムだと人が増えるから尚良い >>837
メインG1〜2がフリーとマッチングした時にメインの人も内部的にフリー扱いになってたんじゃない?
いかにもここの開発がやりそうな不具合だし G1はパイル神輿に乗って気弾連打ではなくそほじってる
G2もはなくそ連打でいけるかな? >>849
フリーだからってこういうことやると真似する人が出てくるんだよ止めてくれ >>851
G1は余所見しながら気弾連打が最適解だからね
G3以上でそれやられると爆死ものだが 普通に考えたらわかると思うけど
端って湧きが斜め方向多いから壁張ってもほぼ意味ないのよ 端防御も黙ってれば理解してないんだなぁで諦めるけど
チャットで堂々と宣言されると妨害行為として通報したくなる 端防御にするくらいなら斜め湧きを掃除出来る攻撃の方がマシまである 防御の時点で士気が下がるから端とか気にする必要ない 花ごときにフリーズバリアは使わないだろ
まさかG3や上級でも花にフリーズバリア使う人いる? 上級エキスパでも居るぞ
花邪魔でフェイズ終わらんって状況じゃなくても普通に使われるわ 敵全滅させても花が咲き始めたら咲いて倒すまで
フェイズ以降しないからタイミング悪いと10秒以上待つ事になる 防御はその塔に真正面から来た敵にしか効果のない施設ばかりだから他の塔に来るやつに干渉できないのが地味 最終ディフェンスなら即フリーズ使うそれ以外は状況見て出待ち気弾してる
フリーズ使うのはまあいいけど花咲く位置の逆側で気弾チャージしてるやつほんとアホ
全部中央側に咲くからみんなは恥ずかしい思いしないようにね! 白茶で「青防御で大丈夫ですかw」程度のアドバイスはしてやれ
次からはやめてくれるぞきっと 出待ち気弾なんてやってる暇があったら敵ぶっ殺して来い
こういうサボりのハゲを教育するために仕方なくフリーズ使ってる
花が咲いたところで即割れするほどダメージ出るわけでもないし
花のダメージが気になるぐらい塔に食らうなら尚更即フリーズで戦線に向かえ 塔設定は地雷がいた時の為の保険なんだよね
全員まともなら敵溶けるから何でも大丈夫でしょ〜
バリアとかもその敵の解け具合で使っても問題なさそうなら躊躇わず使うな エネミー全部ヘイト取ってるなら行く意味ないぞ
お前サッカー少年か 何でも問題ないとかレーザーパニッシャーまともに使ったことないんだろうな レーザーは牛さんをしゅんころしてくれるくらいの火力あってほしかったわ どうせ
バランス・防御(バランス)・防御(バランス)・バランス
な感じだからパイプ余るしパイプ使って担当じゃないとこも殴りにいってるわ フリーズじゃない方のバリアはよく使う
名前なんだっけなアレ 効率よく敵倒すのにレーザーやパニッシャー使うのであって塔守る程度なら生身で余裕だろ >>873
やる事他にない時だけに決まってんじゃん
反対側まで走っていく必要ないし >>882
そうよ、だから効率の話じゃあない
塔守ることに限定して言ってるだけね
効率求めたら使った方がいいのは明白でしょ 9月2日アークスライブ
一太郎「端っこ防御は悲しくなるっていう」
濱崎「あんま意味ないぞ」
端防御でも塔折れるのは滅多にないけど設置した奴の知能はこいつら未満だと思う そもそも装備テキトーなのは最初から効率も求めてないからそうなるんだよな
効率良くした方が全体的にみてアークスライフが楽になるのに
そこをめんどくさがって自ら首絞める事に気が付いていないアホマゾ 待ち時間のが長いのに効率考えるのは馬鹿らしい
塔前地蔵で適当やるわ >>888
じゃあパイルおられて無駄にフェーズ増やして無駄な時間過ごせばぁ?
ばかじゃねーの >>890
同じバカでも塔前地蔵とかいっちゃうバカよりはマシだけどな
お前人として恥ずかしいレベルだぞ?マナー違反してドヤ顔してるのと同じだかんな? やべーこいつ攻撃型ガイジと同じ匂いするわ
ちゃんと働けよ 昨日初めて3+を5人でやる羽目になったが立ち回りでどうにかなるとは思えんかったわ
3人減るだけでここまでキツイのかと痛感した 防3までは経験あるからワロエナイ(´・ω・`)ショボーン >>893
いちいちこっちにヘイト向けようとすんなよ
なんなん >>896
上級でTe1Hr5なら経験したけど塔一本もおれなかったぞ
だからHr5人でも失敗するならそりゃ君含めてメンツがわるかったんじゃねーか? ホントそれ
一人まともで何とかなるならソロでやれるっつー話だよな 実際俺も1回も失敗したことないからな
失敗したことあるやつ自身にも問題あるんじゃないかと思ってしまうのは仕方ないだろ >>899
別にメンツが地雷だったとも自分がプロだとも思ってないが、野良の5人で毎度余裕と言うなら何も言えんわ 自分も地雷論振りかざす人は意外と自分が介護されてた事に気づいてなかったりする 実装初期段階のソロ花クリア出来なかった奴は
独極イチゴクリア出来なかった奴は
後者は要介護認定確実として
他に単独での実力が大菊でる目安になるクエストあるかな まあそもそも失敗が見えるレベルでキツかっただけで一応何とかなったんだけどね
あの状況であいつが悪かったとか自分悪かったとか言える余裕無かったわ
みんな頑張ったし運が悪かった >>835
ストーリー部屋立てるとフリーマッチから入れるが、
ストーリー部屋建てた自分がフリーマッチになるわけでは無いのでエキスパ無効にはならなくない?
結果チェック付けたままだとエキスパストーリーとかいう超絶希少種になる
フリー勢はエキスパ強制無効になってるから非エキスパ扱い
非エキスパだからエキスパストーリーには入れない
って事じゃないの? 割と花潰さないとフェイズ移行しないの知らない人多いよな
最終ディフェンス終了間際の花予兆にバリア一切使わずテレパイプ前で数人棒立ちとか流石に草生えたわ 知らないんじゃなく
お前が行け、あそこは俺の担当じゃない
とか思ってるだけだろ まさにぶどう酒が水になった話なんだよなあ
真後ろの花も潰さずボケーっと突っ立ってる馬鹿は二度と来なくていいから 施設選び役じゃないのに初期位置橙マークで施設防御にされるのをおのぞみか 1鯖はエキスパートもきっちり成立して効率いいぞ
お前らどこの田舎鯖だよ パニッシャーの投下位置を頼むからマップに表示してくれ いっそ、施設はランダムで決定されるようにしよう
お前らが望んだように、毎回変化に富んだスリリングなバトルを楽しめるぞ! 守り方がランダム化するだけでやる事は同じ
ターン制ってのが兎に角クソい 白茶でどや顔防御いうのやめてくれや 僕はバカですって言ってるようなもんやのに何故気がつかないのか バカだからか >>923
そんなもん望んでませんし
っつーかフリーじゃんそれ 荒れるってどういうことかと思ったらリーグのことか
その時間帯マッチングには期待できるけどどうなるやらだな リーグならパイル失敗しまくった方が良かったりするのかね リーグってレベル制限あったと思うけど
多分エネミーレベル75以上になるよな?
グレ3以上に行かなきゃダメとかくそだな >>938
そう、だから失敗してでもリーグ稼ぎたいってやつが大半混じってしまうと
厄介なことに わざわざパイル失敗とかしなくても今のバスターの現状なら一回行けば上位取れるんじゃね トリガーの所為でリーグガチ勢は何故か残ってたりするからなぁ めんどくさいフリーマッチまぜなきゃいけないのが最高に糞 エキスパマッチング徹底してくれよと心から願うばかり 失敗して時間かけるよりも数やるほうがいいにきまってんだろ >>942
フリーがレベル的に倒幕数含まれないだろうから数が限界あるんじゃないかな 100SGのためにバスターフェイズループとか頭おかしいで 前回のリーグみててもやるやつはホントやるからなぁ
やること無いから無駄にやってるってのもありそうだけど SGガチャ一回かトラブ125約6個分と考えると
大きいようなそうでもないような リーグはいかに序盤でライバルの心を折るか
俺はいつも折られる側
でもバスターの場合差が付きにくいのか 3回しかいけない
フリー回してまでやる人が居るかは謎
同じ時間にログインした人同士がマッチングする
ライドのハイスコアみたいに同率が出まくりそう リーグってそんな頑張ってる人いるの
たまーにしかリーグの画面見ないけど、見るといつも
やってるのは3,4人、多くて5,6人のとこに入ってる
それもほとんどが倒しに行ってる風な数じゃなくて
たまたまみたいな数字が並んでるだけなんだけど いつものように1回だけG3+やって10SGでも貰えればラッキー 950だったからスレ立てしてきた
【PSO2】バスタークエ総合7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1505292173/
早すぎたかな
保守しないと落ちたりする?
ま、落ちたら>>980で >>952
乙
この板は保守しなくても落ちないが
糞スレが乱立すれば消えるかも >>952
有能乙
皆がバスターを一度しかやらないとしたら、その一回をバスターフェイズで稼げば上位とれるんやで 実装当時はメイン10回フリー10回とかやってたけど
リーグとかじゃもうモチベ上がんないよ いつものリーグと同じように一匹倒したらログアウトさ 放置プレイヤーほんとひどいな メインマッチで完全放置で箱割ってキャンプ戻るときだけ最速やん >>899
6人と5人で比較しようってのがおこがましいんだが
一人いないだけで天地の差だよ >>961
え?!だって一人はTeだぜ?
いないのと一緒だろ、Teが一人で塔守れると思ってるのか このスレの人はみんなHeでいってるの?
2ヶ月前に始めて弓Brでいってるけどもしかして迷惑? >>962
リジェクトバリア「あまり俺たちを」
フォトンレーザー砲「舐めない方が良い・・・」
フォトンパニッシャー「・・・!・・・、・・・!!」 >>963
マジレスすると装備も整えてちゃんと動ける自身があるなら別に構わんよ
ただみんな2chに影響されてかHrばかりだから回りに合わせる性分の日本人だと気まずいかもね >>963
2ヶ月前に始めたんなら上級じゃないんだろうし、なんでもいいんじゃない
上級はかなり気まずい思いするだろうね
He7人に囲まれて戦力外扱い、他にも旧職いたら破棄されるリスク Brなら牛にフドウ決めたりボマ零でゴーレムの腕破壊とかやること結構ありな >>966
ここだけの話ちょっと興味本心から下級職で100回以上、上級いってみたけど
一度も破棄や文句はなかったから2chブーストでみんな疑心暗鬼になりすぎだと思ってる Heのみでも殲滅が糞遅いことあるしな
自信があるなら下級職でも歓迎よ けどバスターってHr以外で行くのは辛すぎる内容だな 特殊な理由でもないとHeのが優秀なのは間違いないからな >>968
俺は上級に下級職いたら破棄してるぞ
さすがにやる気でんだろ
上級以外なら見逃してやるけど
バスタークエスト上級に下級職で来る意味は何だよ
レベル上げてヒーロー80にして来いよ まぁとはいえ下位職だらけだと失敗するかっていうとそうでもないからなぁ
ちゃんと兵器の使い方わかっていてそこそこ火力出せる人なら上級でも塔守るのは割とたやすいしね
最高効率求める人からすれば全員Hrで来いとなるけれど そもそもヒーローレベル80じゃな時点で初心者のようなもんだろ
そんな奴が上級に来ていいのか? そら(システム上80/80なら上級いける権利が貰えるんだし)いいやろ ちゃんと兵器の使い方わかっててそこそこ火力だせる人なら尚更Hr選ぶと思うけど。慣れた人ほど防衛でGuとBo出さないのと同じ 世の中にはいろんな人種がいるからね
作業が好きな人やスリルを楽しみたい人とかね
Hrはぬるげーすぎてつまらないから合えて下位職でG3に突っ込む人もいる 野良に下位職で来る人はただのコミュ症やろ
下位職出したいけど固定組めないから人前でオ○ニーするってことだからな まぁこういう極端な人たちの意見は参考程度にして自分の思うとおりにいくといいよ
自分を殺してまでやりたくもない職に縛られることないと思う、ゲームは自分が楽しむためにやるものだから
システム的に許されていてそれに文句のある人は運営に言って仕様変更してもらうといいわ その辺はオウレイスタイルというか、そんなところにもよるんじゃないの
1秒でも早くクリアしたいとか、失敗は絶対嫌だから安定してクリアしたいとかならHrだろうし、
俺はチェインが好きだからGuで遊びたい、ペットと一緒に戦ってる感を感じながらゲームしたい、とかで、
でもいまやるのがバスターくらいしかないからそれでバスターするって人はそれでバスターいくでしょ
目的が違うんだよ 野良なんて看板にここではオ○ニーもご自由にどうぞって書いてあるようなもんだからな
人目を気にしない人は存分にやるでしょうよ 極端扱いされてるけど単純に失敗したくないだけなんだけどね 全職前提に作るとそもそも調整し切れないしコストガーなんだろうな
ネトゲで1職前提でバランス調整するとかある意味新しいわ G1ですら何もできんからな
上級下位職はさすがに出したことないけどパニ撃つ以外やることなさそうや 兵器使ったり塔壊したりゴレ腕壊したり樽トカゲに挑発やギグラしたりと一人分動いてりゃ文句はない
この辺が出来れば多少時間は掛かっても勝てるからな さすがに80Hrといえど野良は全員が精鋭じゃないからね
本当に使い方わからずレベルだけ上がったような人もいる
そういう人をサポートしたりとかは割と楽しい G1をレベリングに、レベル30から可、経験値を今の倍程度に
G2をコレクト用に、55から可、G1に待機がいればG1になるが報酬は同じに
G3は今の上級のままでいい
フリーは削除、制限とブーストは廃止
今のG3の難易度調整は100%ミスってるし
G2は存在価値がない状態で調整コストが無駄
今のうちに変えろ >>968
自分は、旧職一人ならまぁいいか、二人だと立ち回りも変わってくるはずと
いろいろ思案する、破棄する人がいれば同調する、三人は間違いなく破棄する
こんな感じかな
一人だけってのしか当たったことないから破棄したことはないけどね
それはそうと、始めて2ヶ月の人の質問からの派生なんだし、上級も
旧職でも大丈夫とかは少し方向違うような
たぶんずっと続けてる人と感覚違うはず、職に拘りもないだろうし
装備もきっちり作ってあるわけじゃない
ヒーロー目指してレベル上げてるだけでしょ、条件を満たす為の通過点でしかない
職なのに80の話とか・・・そもそもそこまで上げる必要ないし、現状
上級はほとんどHe8人だし 全員下位職だとしても装備をある程度整えてクリアのために自分にできることをちゃんとやってくれる人達ならたとえ失敗しても俺は構わんよ
そういう所を楽しむのもオンラインゲームだと思ってるし防衛戦もそういう所が楽しかったしね ただひとつ言えるのは下位職だと1人分以上の戦力にはなれない
失敗の要因になることはあっても成功の要因になることはない 俺も下位職混ざろうが一向に構わんな
そういうカオスを楽しむのもゲームの醍醐味だと思ってる
約束された予定調和なんてつまらない
何でも先の見えない展開やどうなるかわからないワクワク感こそが最高にハイになるってぇ要素だからな
安定してのクリアを求める層は固定組めばええわ そりゃ失敗してもいいよ〜みんな頑張ったよね〜って、
それでもいい前提なら、なんでもいいで終わる話で
みんなそうなら、そもそもこんな話題でレスが続くこともないわけで 確実にクリアしたいなら固定組め
下位職混ざるのが嫌なら固定組め
俺は下位職のクラスキューブ集めてるから上級も下位職でしか行かん
赤の他人にプレイスタイル強要される謂れは無い
う
め まぁ、こういう形でこの時間にどうぞとやるのは急場しのぎとしては悪い考えではないと思う 下位職で来るのはいいけど俺は寄生じゃないみたいなスタイルが嫌w ソードだけでも下級とHr様じゃ移動速度も含め軽く5倍は違うしな。
一番萎えた人って、Hu、Gu、Ra、Fi、Te、Bo、Br、Suと、
ヒーロータイムの巻き添えを食った課金要素が一番高いFoなんじゃね? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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