【PSO2】フォース総合スレ【376】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2-4
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
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フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
ステータス/スキルシミュレータ2
http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/
スキルシミュレータ3
http://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【375】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1497685628/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【以下EP5より変更の可能性あり】
・スキルツリーテンプレ(暫定)
炎特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.29X.2bE.2dg.2hX.2jI.2rM.2to.2v0.2Wh.2XX.2Zz.3*10
氷特化
ttp://pso2skillsImulator.com/simulator/?code=26H.29X.2bE.2dg.2hX.2jI.2ye.2zQ.2Wh.2XX.2Zz.3*10
残りは鍋アルチ用にフリーズキープ、エリュ用にノーマルテックなど
雷特化
ttp://pso2skilLsimulator.com/simulator/?code=26H.29X.2bE.2dg.2hX.2jI.2HU.2Jw.2L8.2Wh.2XX.2Zz.3*10
Te側属性受け(フォトンフレア)
ttp://pso2skillsimulaTor.com/simulator/?code=26H.28q.29X.2bE.2dg.2hX.2jI.2lk.2mN.2oy.2Wh.2XX.2Zz.3*10
・サブクラススキルツリーテンプレ(暫定)
テクター
ttp://pso2sKillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5b3.5cB.5J0.6*10
残りは好きな2属性を特化、または1属性と法撃アップなど
ブレイバー
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.68O.6aq.6dE.7*10
残りはリカウテリを使ったラピシュ型、カタナを使ったカタコン型、アベ型など
ファイター
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4ln.4n3.4oK.4v5.4yj.4Db.4Gu.4*10 Q.☆13入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9?
Q.☆12の古潜在武器って使える?
A.それ強化する資金で各属性結晶武器揃えられる
Q.アーレスって強い?
A.属性60エレコン一致ならそれなり
属性30エレコン一致≒☆10結晶系
属性30エレコン不一致だと弱い
※参考
新世を成す幻創の造神
ロッド http://4rt.info/psod/?pqzMk?
タリス http://4rt.info/psod/?glpCg?
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?aFr0Y?
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?uxm7u?
Q.ベクリュサバーカって弱くない?
A.確殺数変わらないなら息切れしない方がいい
Q.エリュシオンは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする 今使うならエンジュリー
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは? TeFoは?
A.ああ! ほらよ
7/26配信予定 EPISODE5にて実施するバランス調整について
http://pso2.jp/players/news/?id=11331&page=2 以下、下方修正見直しの要望テンプレ
要望先
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
******************************************************
日々、ゲームを楽しませて頂いております。
先日の感謝祭で発表されたフォースクラスのバランス調整に対し、以下をご検討下さい。
≪ご検討頂きたい事項1≫
複合テクニックにリキャスト時間を設定される件について
1.リキャスト時間の設定を取りやめ、複合ゲージのチャージ量で調整するようにして下さい。
2.リキャスト時間を設定されるのであれば
・1分に短縮して下さい。
・複合3種共通ではなく、別々にリキャスト時間を設定して下さい。
[理由]
1.フォースクラスの魅力は、育てれば育てるほど、複合テクニックを多く撃てるようになり、
手間をかければかけるほど、強くなれることにあります。
しかし、リキャスト時間が設定されることにより、育成上限が低い位置で頭打ちとなってしまいます。
その結果、育成している人とそうでない人で、強さが下限で統一されてしまい、育成価値がなくなり、クラスの魅力がなくなってしまいます。
また、これまで育成に力を入れてきた、ゲームに熱意を持っているプレイヤーほど、下方修正の影響を受けてしまうため、
熱意のあるフォースクラスプレイヤーのモチベーションを、大きく下げる要因になってしまっています。
今後もフォースクラスを楽しませて頂きたく、リキャスト時間を設定し、調整するのではなく、
複合ゲージが貯まりづらくするようにするなど、キャラクター育成の魅力、実績を奪わない形で
バランス調整をご検討頂けないでしょうか
2.フォースクラスの火力は現在、複合テクニックに大きく依存しています。
これのリキャストタイムを2分にしてしまうと、非常に大きな下方修正となります。
上記1について、不可となる場合は、このリキャスト時間の見直しについて、ご検討をお願いします。
≪ご検討頂きたい事項2≫
複合テクニックの下方修正を補う、通常テクニックの上方修正について
1.上方修正のターゲットに、現在、主に使用されているテクニック(集中ラグランツ等)も含めてください。
また具体的に上方される数値を公開して下さい。
2.属性マスタリ2のSP値を緩和されるようですが、SP値の見直しをして下さい。
※SP値が5に緩和されるだけでは、複数属性を使い分けることはできません
[理由]
1.複合テクニックの下方修正を補うため、通常テクニックの上方修正をして頂けるようですが、
発表頂いたテクニックの修正内容を拝見する限り、これまで使い辛いかったテクニックの見直しがされるだけであり、
火力減衰が補完される修正にはなっていないように見受けられます。
また、主戦力として用いられているテクニックが、上方修正の対象となっていないことに大きな不安を感じます。
※現在、主力となる集中ラグランツの火力上方修正が対象となっていないなど
今回の主旨が下方修正でなく、全体のバランス調整なのであれば、火力を損なわないように
主要テクニックの上方修正も行ってください。また、具体的な火力の補正値を公開して下さい
≪ご検討頂きたい事項3≫
複合テクニック、肩越し視点の遠距離テクニック下方を補う火力補正は
テクニックカスタムでなく、スキルの上方修正、基本火力の修正のみで行って下さい。
[理由]
火力補正をテクニックカスタムの調整で実施される場合、プレイヤーが費用負担をして、
テクニックカスタムを再適用する必要が生じます。テクニックカスタムは"大成功"を出すまで
厳選しているプレイヤーが多数存在し、その再適用には大きな費用がかかってしまいます。
何より、今回の調整は運営都合の調整だと認識しています。
その調整の反映は、プレイヤーに費用負担がかからない方法で実施して下さい。
以上、ご検討をお願い致します。 ここがメルボムして未だに脳死で課金するスレですか
メルボムするのも一つですが、課金者は課金を止めて抗議しましょう
それが一番効果的です ありがとうFo…
君のことは忘れないよ
. + .:. . .
+ :. . +.
. : . + . .
. :. .
. + Π
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(二X二O
|| .+ .
∧∧ ||
/⌒ヽ)_||_
_〜( He );;;;::\
" "" """""""" ""/;
"" """ ""/:;
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〜& ‖ Fo ‖
‖ の ‖
‖ 墓 ‖
|∬ ∬| チーン
|ii≦≧ii|
_|旦|==|旦|_
W-|二二二二二二|-ff 引退オンラインへのレールは引かれ、アニメ効果も切れて去年ほどの新規は望めないでしょう
もう駄目猫のゲーム Heが各職75にしないとならない時点で新規ウェルカムは終わった
だが既存ユーザーに対しても下方祭りで引退者続出
何がしたいのかよくわからない 最初からHe選択可能にするとかならまだしも いきなりHeになれたら上級クラスの面目がない
既存クラスは今後は乙女無いと死ぬ下手糞とHeになるための新規アークスの研修期間としてしか存在価値無くなるんじゃないかな
PSUの下位クラスが上位クラスの条件満たしたら用無しだったからね PS4サービス開始2週間程度で新規がXH帯に大量流入して、防衛とかめっちゃダルくなったじゃん
時間と初期熱さえあれば2〜3職75なんて一週間で行けるし、今情報を掴んで始めればEP5までに十分条件をクリアできるだろう
EP5開始時新規でも今の段階での新規でも、ある程度の餌にはなるだろ
Heを最初から選択って、もうそれこそないね
ゲーム開始と同時にHeスタートしたあとに、HuやRaを触るなんて苦痛すぎるわ
ダメージはさておき、挙動と職選択条件については間違いなく上級職だからな そもそも上級クラスとか要らない
あったとしても80到達でジョブチェンジで良かった
ただのステータス再変更をクラブと言い出して分割して無料で貰おうとかズルいとか言い出したり
ヒーローをいきなり使えるのはズルいとか言い出したり
そういう発想がつまんなくして新規参入も拒んでるんだよ
ALL75育てなきゃダメなんだぜとか言われてやりたがるか?
バカじゃないの?で終わる というか上級っていうならせめて打射と射法みたいに全種類出せ
ネタが無いっていうならファンタジーなんだからウィザードとかセージとかいろいろあるだろ >>1
お前いい加減にしろよ濱崎何回スレたてんだよ 最適解普及で職毎に同じ動き
→Heで皆同じ動き
上はまだ個性がーって言えてもさすがに下は個性なんぞないだろ本当にネトゲか 職ロール強制させる調整する傍ら職ロール無視の1強職を実装する運営 スレ埋めるから愉快犯が面白がって次スレ立てるんだろ
Guスレも何だかんだ立ち続けてたしレスしないで放置しろ 雨風で複合バンバン爽快だ
俺の自慢のEPDが火をふいた
爽快さが減速するオンラインRPG 中世ファンタジーな世界なんて魔法職にもってこいなはずなのに期待も何も持てない Heが全部乗せなせいでROとかの二次職三次職みたいな展開も期待できないし
はまじ 今日の感謝祭で大ドンデン返し来るからな〜
見とけよ見とけよ〜 勢い18.4でクラススレで圧倒的に最下位になったな
Foプレイヤーの稼働率もこれに比例するだろう
これもHMZKの調整の結果だ。運営はこの結果をちゃんと受け止めろよ 実際にインしないFoでプレイしないのが最大の抗議手段だし
どうせ何したって生き返らないんだからどうにでもなーれ どんでん返しなんてこなくてもいい
誠意ある対応と態度を取ればそれでいいよ
まずはヴォルグラプターやっとけばいいやみたいなと抜かした事に対する謝罪とピザ食ってた事に対する謝罪から始めろ 逆に見て見ぬ振りするなら完全終了
今後一切考えなくて済むようになるな このスレにもいる糞馬鹿のせいでFo終了なんだよなあ
「集中だけでなく色んなテクを使えるようになるのは良いこと」
こんなこと言ってる馬鹿は何もわかってないし死ねばいいと思う
強いテクが好まれるのは当たり前の話で全て使えるようにするということは平均化することになる
色んなテク使いたいなら現状でも多少弱い程度で使えなくはないだろバーカバーカ勝手に使ってオナニーして死ねよゴミカス
多少でも弱かったら使わないんだろ??
遊びたいならスタイリッシュに色んなテク使ったらいいじゃないか(または使ってる奴がいるはずだろ
使ってないということはそういうプレイスタイルがこのゲームでは受けないんだよ
運営の一強調整を批判するけどユーザがそれを求めた結果で
それを否定するということは自らを否定してるんだよ
頭悪すぎる
糸冬 運営の一強調整を受けて、一部のクソユーザーが一強以外使うなを他人に強要しだしたからだろ
運営からすれば、じゃあ全部同じくらいにしますねってなるわ(結果そうなってるとは思わないが) こういう話題の中での「クソユーザー」ってなんだろな
他人は聖人だとでも思ってるのかね 別に使ってもいいんだよ?
周りの目がーとか言うなら我慢すれば?w パレットの空きは厳しいけど、
カスタムした結果、元テク・集中・威力 と、別テクとして使えるなら
今のテクカスでも、使い分けしたいものはあるけど
上書きだからな… 絶対に躊躇する 時限みたいにテクカスレシピをタイプ毎に保存させてくれればいいのにな
0.7ラグラ出すのにいくらかかったと思ってるんだ?これ閃光にするのはいいけど余程強くならないとやらんよ せめて机上論DPSで並ばないと変える意味ないもんな
チャージが長ければ長いほど攻撃する機会が減ってダメージ与えられなくなるし、
火テクとかイルバ以外の集中一強は変わらん http://i.imgur.com/kNxNVvf.jpg
萎え要素が数え役満どころじゃねえ・・・
強いプレイヤーは相対的に弱くなるとかなめてんのか 全難易度共通でレベルシンクなら別にいいんだがどうなんだろな ステータス均一化ってもはや装備作る意味ないやん
もう全員チャレンジャーにしろよ 属性色々出すならマスタリーもいい加減統一しろや
Foオワコンっぷり半端ないな エネミーの弱点属性をバラバラにするだけでFo殺したようなもんなのに
単品で致命傷級の複合リキャストと肩越し遠距離殺しも実装するという抜かりの無さ
完全にダメだなこれ
つーか、下方修正を見直し要望がそれなりにいってると思うが、
今回の感謝祭でまさかのノータッチ? ガン無視する気なのかね ステータス変化は〜ってことならHPPPガン盛りすればいいのか?
HPまで変わるなら知らん 複合の時はムカついてたけどバスターの強いプレイヤーは弱体ってのでクソすぎて笑っちまったわ
何だこのゲーム成立してねぇ 今思ったらFFのレベルシンクか
でもあれはレベルっていう明確な基準があるから成立するのであって
PSO2でやるならどういう基準にするかが難しそうだけど
多分グレード?が4段階位あって最高は変化無しとかになるのではなかろうか , ────- 、
/ /⌒ ヽ ⌒ヽ\
/ , -|/ ・|・ \| 、 ヽ
/ / ` ─ ●ー ′ ヽヽ
l / ── | ─ | いいかい?Foくん、もっと現実見なよ
| / ── | ─ | もうキミだけだよ就職できてないの・・・
| l ── | ─ l あのカタナマンでさえヒーローに就職できたってのにキミときたら・・・
l | / ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ / そのクリファドロッド強化してる場合じゃないんだよ
ヽ ヽ (_____ノ / このままではキミは永久に下級クラスだよ?それでもいいの?
>━━━━━ O━━─( _ )
/ / ヽ / 福岡会場でも弱体化に一切言及ないしこりゃもうだめだわ むしろ福岡会場で出たほかの情報でユーザーみんな冷え切った感
無限の冒険ってなんでしたっけウフフ >>63
fo大勝利でなくプレイヤー全員死滅の間違いでは? バスタークエストの防衛兵器の使用者はランダムで選ばれるから介護しようとそのカスが選ばれたら終わり
クエスト失敗するのを黙って見るか白チャで必死こいて指示厨になれとの木村様からのお言葉だ
当然破棄はBAN 最高かよ
Foで地雷プレイして英雄()様に守ってもらうんだ なんか、EP5の先出上方で良いのが全然ないな
冗談ぬきでPSO2に対する関心が薄れてきてしまったんだが なんかfo弱体化も相当辛いけど、この動画のfiが強化されると思ったら目が覚めたわ
お疲れさまでした 正直Fiが通常ワンパンで全部の敵を倒せたとしてもFoが今のままなら続けれた 通常のプレイだと別プレイヤーが攻撃したら敵が漏れるし敵が一直線に向かってくるソロ動画の強さがFiの強さとイコールではない
もうそんなのどうでもいいくらいモチベ削られてるがね 完全に乗り遅れたけど酷いことになってるな
2分は長すぎて笑えないわ
久々に復帰したと思ったらまた暫く離れることになるなこりゃ クリファド完成してる奴はゼイネシート終了まで休止でいいよ
どうせやる事ないし バスタークエのがクリファドより弱かったらガチでEP6で終わりかねんぞ
同接15000割るわこんなん ep5からの新規や復帰制向けのシートだろうしたいして強くないと思うがね
常設シートの武器を最強にはしないだろう やる機会制限すりゃ緊急みたいなもんだからね
火力はクリファドだろうが、そこそこの付加価値のある選択肢として迷うレベルのもんは出してくるだろ
報酬で釣らなきゃ大抵のコンテンツは即死するからな Teもモチベやられて死んでるよ
元々少ないのにまた殺されたし そういえばテクの無限射程ってどこまで落ちるんだ?
見えない敵・物でもマークの中心にとらえれば狙撃可能 ← 今まで
見えない敵には当たらない
見えてるけど一定距離(DFエルダー本体の梅干し投げ時のような)離れてたらダメ
ロック可能最大距離
それより手前(ゾンデ等) もっと弱くしてどうぞ
イナゴと勘違い奴程見てて吐き気のするもの無いしな
さっさとFiにでもいきなはれ >>85
いつだか忘れたけどロック可能最大距離とか言ってた気がするわ
気がするだけかもしれないけど 俺も同じこと聞いた覚えあるよロック距離だって言ってた Huの槍投げより射程が短くなる遠距離職(笑)
てかネ実3含めスレの勢いやべー
もう終わりだろ失った信用は戻ってこない
PSUと同じ道をたどるとはな 冗談のつもりだったのに本当に魔物の弱点バラバラなのかよ
来週はどんな情報で死体蹴りしてくるんだろうかオラワクワクしてきたぞ Heスレにしようぜどうせ嫌がらせで次スレも立てるんだろうからw EP5のメインコンテンツは今のところ攻防戦だけです!
攻防戦は雑魚いっぱい出でくるから複合すぐ溜まっちゃって無双されちゃうのは困るのでリキャつけます!
僕達バランス調整上手に出来ないのでコンテンツに合わせて無理やり制限つけます!
死ねや ここまで的外れなアプデができることにむしろ感心する ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l テク職は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君もHeと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | んまぁ強弱弱強は多分伝言ゲームによる情報伝達の不備とホモの早とちりだとは思うんですが、
期待できないシステムには変わりなさソース… 複合バニヴォル辺りはこれからの追加要素でどう化けるか予測できないから予め潰す
Fiが弱体されなかったのは単純に化けそうな倍率高い行動が無かったから
Heも運営の想定外の事されたら困るから最初からサブクラス無し固有PAなし
こんなの調整とは言わないし今の運営陣がどれだけ無能なのかがホントよく分かるわ 嘘だゾFiが強化されるのは木村がメインFiだからだゾ Heって他職武器の固有PAも使えなくなるらしいじゃん
ほんとにEP5から全クラス皆殺しにしてHe一強で装備も全部作り直しになるかもな
EP1〜EP4でなんか思い出作りしちゃってるし 流石に辞め時かな
さよなら自キャラちゃん今までありがとう 調整云々自体は仕方ない所もあると思ってるんだけどさ、なんでイルバのカウントの個別化が候補に挙がらないのかが不思議なんだよね
アルバス舞姫すら持ってない様なFoが多いのにこれ見よがしに使われるのってかなりのストレス要因だと思うけど実装初期からこうなの? イルバ個別化だとイルバの群れの弱体化にもなるしなあ
一概にどっちがいいとは言えないな >>85
東京の感謝祭のバランス調整の際に発表されてる
https://www.youtube.com/watch?v=kR6Ud76W84w
これの23分頃
通常視点と同様と言ってるけどとうなることやら 嫌がらせでスレ乱立ってどういうこと?
職スレはいつも立ててるでしょ? つまりヒーローは複合殺さないとそれFoで良くねってレベルの職でしかないって事じゃないのこれ
運営のガバガバテストプレイでこういう結論に至ったのなら廃Foならなんとか息出来るかもしれん() スレ建てたの俺だけど運営のバイト扱いされて草
ちなみにもう一個のワッチョイなしスレを乱立させたのは俺に噛み付いてきた奴の方で更に草
まあ弱体にショックで気が狂ったんやろなあ でもやってることは運営のバイトがやることじゃん
屁スレ乱立すんじゃねーようんこ >>104
EP4のSuと同じだな
Su人口は特に増えたなかったが スレ立てすんなって言ってる方が明らかにバイトだから気にすんな
荒れてるスレなくしたいだけなんだからあいつらは 基本ここの運営は自分の作ったものは失敗でなく絶対喜ばれると思ってる節があるからな
Suに人が移らなかったのは不人気ではなく他クラスが強かったせいと考えてるかもな
だからEP5のHeはSuと同じ轍を踏まないように徹底的に他クラス弱体させれば
みんなHeに移ってくれるって算段かと思うわ >>117
人口最多層の打撃クラスを強化してんだからそれはないでしょ テッセン並に脳死でもある程度火力でるクラスなら人気でるだろうね
めんどくさい条件あるならFoFiGuとそんな人口変わらんと思う バスタークエはFoFiだよね
クリファドタリスを雷か炎にしてしまおうかな バスタークエにFoで来るな
速攻キックだわ
Fo× >>65
ラゾンデってゾンディギフォみたいに纏められないし、使い勝手も微妙な上に火力もそこまで飛び抜けてはいないよね ヒーロー様が活躍するためにゾンディ効かない敵だらけになるだろうからラゾみ視野に入れといてもよい
テリバゾンディ効いたらHeいらねになるし ラゾンデとかいう糞テク連発して意図的にクエストの進行を遅延させようとしている
BAN対象ですわ >>124
属性バラケてる時のためのFoFiじゃないのか? 零ゾンデきてからラゾンデ全く使ってないんだけどラゾンデに何か利点あるのですか 広範囲に単発カスダメ撒くことに何の優位性があるんだよ…
SH序盤相当の火力じゃどのみち使えんわ 雷弱点のアムチで一人ですかしっ屁してればいいんじゃないですかねえ
一瞬で溶けるわな
FoFiすっごーい
がんばってねー 自分が使った範囲だと大和の炎FoFiはガチ
雷はどこで使ったら強いのか分からない そんなゴミの話してないで屁について語れよ
屁スレで何が炎FoFiガチだバカ ラゾンデはタリゾンが効かない条件の元で固定でやるもんだよ
80kを5人でばら撒けば400kで理論上は一瞬で溶けるし強い
野良だと微妙 いまさらFoFiの話してお茶濁そうとしてるバカは何なの
死ねよ うるせーよカス
スレが消えればいいじゃねーか
死ね タリスラゾマンを野良で見かけて正直疑問だったけど特定条件下なら強いこともあるのか。ありがとうございます どうせあと2、3発死体蹴り入るんだろうな
予想の更に下を作るのは大得意な運営だからな >>143
ここはお前のような初心者の質問受け付けスレじゃないんでさっさと死ねよ
二度と来るんじゃねーぞ 今更タリラゾとかスレまで振り返る必要はないんじゃないんですかねえ…
あまりの下方修正に脳が退行しちゃったかな?
これから先FoFiだろうがFoで固定くる奴は問答無用でキックするから覚悟しとけよ 特定条件化のタリラゾはまだ戦えるが、その話をするとまたエアプ運営に下方されかねんから話題にしないほうがいいかもしれん
フォースはヨワイ、いいね? 最近バイト君がスレ立てするやつをバイト認定するようになったな
そんなに火消しがしたいのか なんで急にキレてるのかわからんが
雷FoFiは雨風で出すと楽しい >>145
と、死亡したFoが申しております
っていうか今更そんなこと聞いても答えても何にもならないって言うねw
マジで乾いた笑いしか沸いてこないわ 以下、下方修正見直しの要望テンプレ
要望先
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
******************************************************
日々、ゲームを楽しませて頂いております。
先日の感謝祭で発表されたフォースクラスのバランス調整に対し、以下をご検討下さい。
≪ご検討頂きたい事項1≫
複合テクニックにリキャスト時間を設定される件について
1.リキャスト時間の設定を取りやめ、複合ゲージのチャージ量で調整するようにして下さい。
2.リキャスト時間を設定されるのであれば
・1分に短縮して下さい。
・複合3種共通ではなく、別々にリキャスト時間を設定して下さい。
[理由]
1.フォースクラスの魅力は、育てれば育てるほど、複合テクニックを多く撃てるようになり、
手間をかければかけるほど、強くなれることにあります。
しかし、リキャスト時間が設定されることにより、育成上限が低い位置で頭打ちとなってしまいます。
その結果、育成している人とそうでない人で、強さが下限で統一されてしまい、育成価値がなくなり、クラスの魅力がなくなってしまいます。
また、これまで育成に力を入れてきた、ゲームに熱意を持っているプレイヤーほど、下方修正の影響を受けてしまうため、
熱意のあるフォースクラスプレイヤーのモチベーションを、大きく下げる要因になってしまっています。
今後もフォースクラスを楽しませて頂きたく、リキャスト時間を設定し、調整するのではなく、
複合ゲージが貯まりづらくするようにするなど、キャラクター育成の魅力、実績を奪わない形で
バランス調整をご検討頂けないでしょうか
2.フォースクラスの火力は現在、複合テクニックに大きく依存しています。
これのリキャストタイムを2分にしてしまうと、非常に大きな下方修正となります。
上記1について、不可となる場合は、このリキャスト時間の見直しについて、ご検討をお願いします。
≪ご検討頂きたい事項2≫
複合テクニックの下方修正を補う、通常テクニックの上方修正について
1.上方修正のターゲットに、現在、主に使用されているテクニック(集中ラグランツ等)も含めてください。
また具体的に上方される数値を公開して下さい。
2.属性マスタリ2のSP値を緩和されるようですが、SP値の見直しをして下さい。
※SP値が5に緩和されるだけでは、複数属性を使い分けることはできません
[理由]
1.複合テクニックの下方修正を補うため、通常テクニックの上方修正をして頂けるようですが、
発表頂いたテクニックの修正内容を拝見する限り、これまで使い辛いかったテクニックの見直しがされるだけであり、
火力減衰が補完される修正にはなっていないように見受けられます。
また、主戦力として用いられているテクニックが、上方修正の対象となっていないことに大きな不安を感じます。
※現在、主力となる集中ラグランツの火力上方修正が対象となっていないなど
今回の主旨が下方修正でなく、全体のバランス調整なのであれば、火力を損なわないように
主要テクニックの上方修正も行ってください。また、具体的な火力の補正値を公開して下さい
≪ご検討頂きたい事項3≫
複合テクニック、肩越し視点の遠距離テクニック下方を補う火力補正は
テクニックカスタムでなく、スキルの上方修正、基本火力の修正のみで行って下さい。
[理由]
火力補正をテクニックカスタムの調整で実施される場合、プレイヤーが費用負担をして、
テクニックカスタムを再適用する必要が生じます。テクニックカスタムは"大成功"を出すまで
厳選しているプレイヤーが多数存在し、その再適用には大きな費用がかかってしまいます。
何より、今回の調整は運営都合の調整だと認識しています。
その調整の反映は、プレイヤーに費用負担がかからない方法で実施して下さい。
以上、ご検討をお願い致します。 まぁ複合抜いてもそこいらの脳筋なぞに負けることはないが
レイドボスに時間かかるようになるのは面倒くさいな
He辺りも安定しだすまで地雷であふれかえるだろうから
実装後しばらくは地獄絵図だろうな 実装当初からイルバみたいな高火力はロック範囲まででいいって言われてたのに弱体せず全部いっぺんに弱体するあほな
まさかラフォ連打程度で倒せるのか?バスタークエ 頑張ってスレ盛り上げて運営を喜ばせろよお前ら
せっかく運営バイトがスレ立てしてくれてんだぞ 変な来客さえなければ勢いなんてもともとこんなもんだ
それに無限射程が消えてもタリスの射程延長が残るから、遠距離攻撃は
ある程度なら可能なのでタリスがしっかり使えてれば長射程攻撃はそこそこ出来る
色々と納得のいかない修正内容ではあるが、まぁそこいらの近接に負ける
内容でもないから、修正後の最適化での議論がまた熱くなるな
怨嗟と諦めの愚痴だけの可能性もあるがな そこいらの近接には負けないが、同格なら勝てないぞ
対雑魚も対ボスもFiの足元にも及ばないしなー
せめて対雑魚くらいは地位を確保したかったなぁ ロック可能限界っていまいちよくわからん言い方だよなぁ
ロックさえしてれば画面奥デウスに届くのか、素のロック可能距離で止まるのかどっちなんだろ
あとタリス投げたら座標系でも射程伸びるのかとか
画面奥デウスに届くようなら肩越しで塔狙撃できてしまいそうだし、ロックしてても途中で止まるのかな タリスの位置から視界限界距離相当まで可能にするのがこれまでの挙動を考えたらあたりまえだと思うのだが
この開発はタリスまで本人基準にやってきそうで油断がならない 修正後の最適化での議論つってもな・・・
ギゾとかフォイエとか倍率が2000%くらいないとゴミ(2000%あってもゴミ)って前スレで散々議論して結論出たし
威力2倍程度だとお葬式 さすがにフォイエが2000%あったらぶっ壊れだと思うけど
チャージ0.5で1発100kとか出ちゃう
でも複合2分ならそれくらいか… >>163
フォイエ2000%だとラグラの1.3〜4倍ほどのDPSだからまあそこそこかもな
バータは3000%くらいでようやく実用範囲か
バータ2000%だとラグラ以下のDPSだからな複合溜りにくいだけのゴミテクに 威力がそんだけでかくなるとPP消費3倍とか平気でやってきそうだな 零ゾン零ナザンと比較するなら、チャージ1秒テクは2000近い倍率でないといけない計算だからな
まぁナメギとイルフォに強化こない時点で、そんなに火力増えないよ 複合死ぬとPPが無理ゲーだなこれ、ラグラ20でもいいでしょ 全テクの消費30%減と威力1.5〜3倍くらいやれば箱の広いコンテンツなら十分やれそう 遠距離ゲーズルい耐性付けるわっつったのに遠距離テクばかり強化されるのは何故なのか
零サフォとか威力上げていいだろ
あとイルフォはせめて表記威力修正からのテクカス調整サボりで弱体化した分を戻せよ 遠距離テクは消費軽くして弾幕張れるようにして、近距離テクは威力爆上げして欲しいわな
サフォやナバの距離で近接並みに火力出るなら殴りFo感覚でプレイ出来そうだし もうVRは野良じゃ無理だな、近接共の雑魚の壊滅力がなさすぎて泣けてくる
そして複合2分リキャストきたら自分の範囲火力も奪われて他の近接の仲間入りしそう
とにかく複合リキャストのストレスは想像より酷かったわ
雑魚の大群がきたときのフォメル禁止はほんと厳しい 今回の調整がフォースにとってあまりよくないって聞いて公式読んだら逆に強化されててわろた
マスタリテクニック強化 この職優遇されすぎだろ せめて1分だよな2分はアホすぎ
今回ばかりは運営に容貌だしたわ
ここでまだ出してない奴は出してくれ頼む 2回に1回は総合1位破壊王取れるFo様だけどリアル周りの火力が足りてない状態で普通に失敗してきたよ
塔壁ボスタゲ戦闘機エクソを処理する人がゼロで雑魚の群れを追いかけてるのに敵にさわれてないアホ近接ばっかり
レンジャー出すべきだったな 2回に1回って貧弱すぎひん?
常に1位、常に破壊王以上だろ
クソ雑魚Foは通報 >>175
Raだしても今度は範囲火力持ってる人いなくなって雑魚わらわら搭に接近されて
W6ボスに近接共が群がっておわり
もう防衛は寄生のレベル上げの場になったんだなという印象しかもてなかったわ
まともにやろうとするFoが逆に異質な感じだった 防衛で対雑魚火力近接が厳しいのは雑魚が塔へ向かってダッシュする特性によるものなんだよなー
逆に脇位置わかってる近接のみでいっても100%クリアは楽勝なんだ。
問題は野良はチンパンだらけだから介護が必要になるからFoじゃないときついんだよなー >>179
HSなしで30万前後、複合と一緒でリキャスト2分...
これHe始めずにFo続投までワンチャンあるぞ... he基準で弱体調整されたFoがなんかかわいそうに思えてきたわ まぁFoと違ってヒーロータイム以外でもそこそこ出せるんだろうしアベレージが高いクラスって説明にはある程度沿ってるんだろうな。
実環境で動かしてみないとだけど結果次第だとマザーとかダルめのボスは他職出したほうがいいかもしれんな... ドリンク無し未カンスト装備も弱い可能性あるから実際は倍くらいでるかも マスタリ軽減されるけどよくよく考えるとSP20消費してやっと1つの属性が使えるようになるのってガイジすぎたよな でも999999制限あるだろうし、フォメルギオンって長射程でかつ当て続ければ1M以上出るし
ヒーロータイムフィニッシュって弱いんじゃねーの感しかしねーわ
そもそもHeが弱いと俺は思う テリバゾンディない上にチェインもない 複合リキャスト
60秒→まるぐるや雑魚処理になんとか使えそうなレベル
30秒→レイドボスへの火力そこまで変わらない?レベル
120秒→上記のどっちも死ぬクソ
俺の思ってる今回の調整の考察 マスタリ複数取れても同時に違う弱点属性の敵湧いたら片方は属性倍率とEWH欠けたテク当てる事になるし法アップも削らないといかんしなー Brの刀弓両立の時と比べたら異様に絞った緩和だからな
正直忘れていい Heタイムソード版は999999*3発くらい出る予感
>>185
零の手系の潜在TMG使ってるとかじゃね
若しくはスキルにそれがあるか 999999*3発出れば確かにGuを超えるが流石にそんなことしたら引退だわ 諦めてHeやろうぜ
最高の燃費で広範囲、長距離射程、高火力!
ヒーローはたのしーぞ ヒーロタイムフィニッシュ強いとか言ってる奴に言いたいけど今のFoはこのレベルの攻撃を1分未満で回せちゃってるんだよね それでやっと他職と肩を並べてる現状
色々下方されるけどHeあんま強くねえんじゃないかって思いつつある >>195
Foスレはほとんど騒いでないのに余所では強すぎと大騒ぎしてて草生える
やっぱ近接はエンジョイライト君が多いんだなって
こいつらがバランス調整を謳うからこんなことに・・・ テクニックを使って戦いたいからFoやってんだろうが
強さとかそんなのは問題じゃないんだよ
強さだけなら栗投げてりゃいいだろが Heは短時間に高火力とは違ってアベレージが高いクラスと言われていたはず
フィニッシュに頼らず常時あれぐらい出せるんだろ リキャ2分にするなら複合の威力今の1.5倍くらい欲しいよな ヒーロータイムが素直にリキャ2分なわけねーだろ
リキャスト軽減スキルもあるにきまってんだろ
確実に延々とヒーロータイム繰り返せるようにしてくるわ プレミ継続分の金で旨いもん食ってきたわ
ありがとうお花畑運営。後は成仏してくれ なんかヒーローもサブクラスないし想定外の強い組み合わせ潰そうとするあまり自由度なくてつまんない
フォースやサブガンナーとかの中でも強い層を潰すし
ほんとみんなお手々つないでゴールというかプレイヤーの平均化を図ろうとしてるよな
みーんな運営の想定した同じ職で同じ行動して同じくらいの火力を出すゲームにしたいんだろうな
一番つまんないやつじゃん
そんなせいか最近は本当に引退して光の戦士に転向するやつ多すぎてあれ
PSO2って遠くないうちに終わっちゃうのかな クールタイム2分で時間中はゲージ上昇量半分が良かったな〜
現在たしかに強すぎる性能であるというのは理性ではわかる Heの500kフィニッシュが最高値と仮定してるのか、今までのプロモムービー考えてプレイヤーが使えばこれの3倍の威力は出ると仮定してるかで話が食い違ってるからな
来てみないとわからねーよ ああ、半分の上昇量だが、溜まったら2分待たずに撃てるってことね でもお前ら強い構成あると他人にそれ以外するなって強要しようとするじゃん?
じゃあそんなのないほうが平和だよねって運営も馬鹿だとは思うけどさ… なんか辞めたくないけど今がやめどきというかサービス終了までこの運営がこのゲームを面白くするのが全く想像できないんだよな
最後まで面白くならないならやめたほうがいいしやめるなら早い方がいいし 完全に運営の方針がかわってしまったからな
HDD破壊の頃はまだ客の方を向いて商売してたけど
今はクーナライブでPC破壊しようが自分達のやりたい運営をやるってスタンスで
そのアップデートも身内の意見のみを採用した身内の為のゲームに成り下がっちまってるし
今後も木村がいったように嫌ならやめろ、客は減ってもかまわない路線は続くだろうな 身内の為の舵取りでもそれだけなら別にいいのだが
ユーザーがザル越して見つけた面白い物をゴミ箱に捨てるから本当につまらん
上手く調整すればゲームの財産になりそうなもんなのに 射法かって囁かれてて新職の組み合わせは楽しみにしてたんだけどな
そして射程死亡、複合2分、テクカスやり直し
面白いことなんてなーんも Fo人口ごっそり引退しても商業的にはなーんら問題ないという舵取り
近接メインはHe楽しめそうだし、射撃メインは冷めてる奴多いから不動だろうしで、悲しいかな割りと間違ってないなw 何がヤバイって産廃強化してるから上方修正だと思い込んでるんだよな
どうせギフォラグラしか使われないのに あほか、産廃が強化されないといけないのは本来真っ先にやらないといけないことなんだよ
問題はあのエアプコンビの調整が産廃を生ゴミに変えるだけか
ぶっ壊れ突っ込んで更なる下方修正でなかったことになるしか見えないこと
それほど今のDどもは信用がない 以下、下方修正見直しの要望テンプレ
要望先
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
******************************************************
日々、ゲームを楽しませて頂いております。
先日の感謝祭で発表されたフォースクラスのバランス調整に対し、以下をご検討下さい。
≪ご検討頂きたい事項1≫
複合テクニックにリキャスト時間を設定される件について
1.リキャスト時間の設定を取りやめ、複合ゲージのチャージ量で調整するようにして下さい。
2.リキャスト時間を設定されるのであれば
・1分に短縮して下さい。
・複合3種共通ではなく、別々にリキャスト時間を設定して下さい。
[理由]
1.フォースクラスの魅力は、育てれば育てるほど、複合テクニックを多く撃てるようになり、
手間をかければかけるほど、強くなれることにあります。
しかし、リキャスト時間が設定されることにより、育成上限が低い位置で頭打ちとなってしまいます。
その結果、育成している人とそうでない人で、強さが下限で統一されてしまい、育成価値がなくなり、クラスの魅力がなくなってしまいます。
また、これまで育成に力を入れてきた、ゲームに熱意を持っているプレイヤーほど、下方修正の影響を受けてしまうため、
熱意のあるフォースクラスプレイヤーのモチベーションを、大きく下げる要因になってしまっています。
今後もフォースクラスを楽しませて頂きたく、リキャスト時間を設定し、調整するのではなく、
複合ゲージが貯まりづらくするようにするなど、キャラクター育成の魅力、実績を奪わない形で
バランス調整をご検討頂けないでしょうか
2.フォースクラスの火力は現在、複合テクニックに大きく依存しています。
これのリキャストタイムを2分にしてしまうと、非常に大きな下方修正となります。
上記1について、不可となる場合は、このリキャスト時間の見直しについて、ご検討をお願いします。
≪ご検討頂きたい事項2≫
複合テクニックの下方修正を補う、通常テクニックの上方修正について
1.上方修正のターゲットに、現在、主に使用されているテクニック(集中ラグランツ等)も含めてください。
また具体的に上方される数値を公開して下さい。
2.属性マスタリ2のSP値を緩和されるようですが、SP値の見直しをして下さい。
※SP値が5に緩和されるだけでは、複数属性を使い分けることはできません
[理由]
1.複合テクニックの下方修正を補うため、通常テクニックの上方修正をして頂けるようですが、
発表頂いたテクニックの修正内容を拝見する限り、これまで使い辛いかったテクニックの見直しがされるだけであり、
火力減衰が補完される修正にはなっていないように見受けられます。
また、主戦力として用いられているテクニックが、上方修正の対象となっていないことに大きな不安を感じます。
※現在、主力となる集中ラグランツの火力上方修正が対象となっていないなど
今回の主旨が下方修正でなく、全体のバランス調整なのであれば、火力を損なわないように
主要テクニックの上方修正も行ってください。また、具体的な火力の補正値を公開して下さい
≪ご検討頂きたい事項3≫
複合テクニック、肩越し視点の遠距離テクニック下方を補う火力補正は
テクニックカスタムでなく、スキルの上方修正、基本火力の修正のみで行って下さい。
[理由]
火力補正をテクニックカスタムの調整で実施される場合、プレイヤーが費用負担をして、
テクニックカスタムを再適用する必要が生じます。テクニックカスタムは"大成功"を出すまで
厳選しているプレイヤーが多数存在し、その再適用には大きな費用がかかってしまいます。
何より、今回の調整は運営都合の調整だと認識しています。
その調整の反映は、プレイヤーに費用負担がかからない方法で実施して下さい。
以上、ご検討をお願い致します。 近接は防衛くるなとか不要とか
上から目線の人達いたし
修正は仕方ないと思うけど
複合連発楽しいんだよね
いつか本格的にやろう思ってたけど
複合ロマン薄くなってちょっと萎えた
弱体化以外のバランス調整してほしかったね
出来た事が出来なくなる修正は一番萎える 防衛に来るなとかそんな酷いことは言えないな
ただ遠距離職で来たほうがいいですよ〜って分かるように
近接の周りの敵を素早く倒して何もさせない努力はしてきた 近接は防衛くるなって、マガツにFo、Suは来るなみたいなもんだろ
どっちもどっちだよ 一部のプレイヤーが他クラスの人を悪く言ったとして
それはそのプレイヤー個人の責任であり、何の関わりもない他プレイヤーに迷惑がかかる
下方修正の対応をする理由にはならないし、道理もない
重要なのは下方修正の内容に筋が通っているか否かだけ
そして筋は通っていない。極めて雑な調整に見える。だから改善の要望を出すべきだと思う 魔法職はロマンあるし
魔法職の上位くることに期待かな
EP5で追加して欲しい
複合の変更より上位職の方が望みありそうかな タリス取られて残るロッドとウォンドで
今のFoより面白そうな法撃職になりそうな未来なんて見えないけど スタイリッシュな魔法職で
手から魔法放つような
気弾あるしいけるよ DF化したマトイちゃんよろしく背後からラグラ4つズバーとかしたいわ >>210
PSO2はストーリーも含めてEP3で完結ってイメージだわ
FoもEP3の複合以降はほったらかしくらってたし
EP4からは世界観もぶち壊した二次創作みたいなもんだしな
一番幸せなのはEP4が来る前に地球発表の時点でやめれた人だろうな アンゲルがやってたタリス複数飛ばしとかやってみたかったわ
ちゃんとタリスからテクが出る職で アングルはサバータといいワープといいFoの夢がつまってる気がする 残念ながらタリス三枚投擲は屁がかっさらっていった
屁しね >>218
ヒント→なりすまし対立煽りイナゴ
そろそろ近接のふりしてFoをおもちゃにするのも飽きてきた模様...ネット便衣兵ともいうべきか スライサーと言うよりは初代のタリスに戻った感じ
ガディアンナ密着3枚投擲でインディベルラ絶対殺すマンとか思い出したわ Twitterで見てると例えHeに乗り換えたとしてもマスタリやらリバイバルやら根本的なスキルないなら法撃職とは言えないって書いてて納得したわ。実質打射上級職じゃねえか。 テクニックをメインに戦う職であれば法撃職になるべ。というかマスタリはさっさと無くすかSP1にしろ 風がTe側である意味もないし4属性でエレメントマスタリーにでもして欲しいわ 法の上級職出るならタリスはへに取られたし、ロッドブーツタクトあたりかね
ペットからテク撃てるとかならやってみたいかも ロッドブーツあたりまではありそうだけどタクトは来ないんじゃないかな
ワイヤーとかパルチみたいなのを変にくっ付けられそう 引退まで秒読みやね。メセタ売り抜けて新しい液晶モニタが欲しい WQHDのやつ 確かにストーリーはEP3で完結してるのに編集部(酒井 セガ)から延長させられてるだけだな 最近インフレ激しいけどもうRMTしてる奴多いんやろなって思う
ノブパですら20M行きそうだしな・・・
BANなんて知ったことかって感じか >>246
バランス調整発表のずっと前からそうだから最近ってほどでも そらHu17.2%Fi8.7%Br21%Bo11.6%Su6.7%合わせて約65%の需要があるのに
産出は1/3だし高騰するわ あとゼイネシス装備登場で装備更新タイミングが来たばかり プレミアム切れage
お先真っ暗
その上クソ緊急の予告連打のせいでキャッキャすらできなくてフレもチムメンもみんなプチ引退状態
>>251
自分の周りだと毎回諭吉ぶっぱしてた奴ですらぷそにどうなるか判らんからしばらくノー課金て言っとるし
様子見というか今スク回そうって気になる奴少ないんじゃないかね すそアのep3前半とすそオのep4前半以外はプレ入れてるわ
ep5前半もすそゼならプレ切る 感謝祭中だというのに常設も職調整も運営都合を誤魔化す気満載の内容
何というかユーザー舐めすぎ キャラ倉庫実装とコレクトゲーになったときから完全に無課金になった
次は素材倉庫実装やらでまたプレミアムの価値が下がるね
てかもう無いに等しい プレミアっていうのは弱プレのために入れるもんだ
もう入れてないけど デウスやるならブロックの関係上プレは欲しかったけど
もうクリファド作る意味すらないから切れたら切れたでいいわ >>256
普通に倉庫の実装はよろこべよ。ひねくれ過ぎだぞ? 今プレ課金してる奴には申し訳ないけど頭が相当悪いと思うわ 今はまだトップクラス()だから弱プレ食いながら退職日までタイム詰めるよ
今のプレが切れたら終わり クソクソいいながらやめるゲームのスレ見てる連中は頭良いんだろうか クソゲーでも無課金で暇潰し程度にはなるからな
別に無課金が頭良いとかじゃねーよ 辞めた奴らはお前みたいなアホを煽るためにスレオンしてるんだよ やめる時は興味すらなくなるしこんなとこにも来なくなるだろ 辞めたゲームのスレにいつまでも居るなんて未練タラタラで気色悪いよ >>265
煽りや叩き批難批判罵倒が生きがいなのかねぇ 調整出る前は好きだった物なんだ
完全に沈むまで見送りぐらいさせろ 文句いいながら続けることほど愚かなことはない
スッパリ辞めろよカス共 254 774メセタ (アウアウカー Sae9-ej8Z) sage 2017/06/29(木) 01:36:17.29 ID:samRFH6ca
すそアのep3前半とすそオのep4前半以外はプレ入れてるわ
ep5前半もすそゼならプレ切る
260 774メセタ (ササクッテロレ Sp71-HpRm) sage 2017/06/29(木) 08:49:08.31 ID:bfPmSwSap
今プレ課金してる奴には申し訳ないけど頭が相当悪いと思うわ
262 774メセタ (アウアウカー Sae9-ej8Z) sage 2017/06/29(木) 08:57:18.54 ID:75YqUoIXa
クソクソいいながらやめるゲームのスレ見てる連中は頭良いんだろうか
プレ馬鹿にされて怒ってるみたいですね >>259
普通に嬉しいぞ
ただどんどん課金者が減るからこの先のコンテンツへの期待が薄くなるなぁと >>273
本人がプレミアムの価値があると思って課金してるならいいじゃないか
おかげで文句言いいつつ課金してる層がいるから運営できてるわけですし
俺らと課金に対する価値観が違うってだけで・・・ サービス終了した職業のスレを雑談で埋めているんだろう
健全じゃないか 俺が買ったツリーやトリガーやプレミアムの端金は、今頃複合のリキャストがちゃんと120秒になってるかとか
フォメル撃ったらバーランとザンディもリキャスト入るかとか動作チェックしてるバイトの日給にでも回されてるんだろうな 今回の調整は当然っちゃ当然
ep5の目玉であるHeより火力出るなんざあっちゃいけないからな
サモナー共々下方修正は当たり前の処置 法撃上位職が靴、ロッド、弓で魔法少女路線なら萎える 流れとは無関係の話なんだがNICのTAF設定を1にしたら今まで全く死ななかったデウスですげぇ死ぬようになったわ
Fiだと反応良くなって良いんだがFoだとミラージュ(非ショート)の無敵時間がシビアになってデメリットしかないようだ
空中ミラージュ連発を完璧に繋いだと思っても当たるようになったりロクなことがない 楽しくやれるなら3000でも5000円でも安いけど今までやってきたことをぶち壊して今後もユーザーを蔑ろにしていくエアプ運営に1300は高すぎ これだけユーザーを馬鹿にした運営に月1300円払うとか金の価値もわからない貧乏人だけだな なんか去年からふっと熱意落ちて四年続けてたプレ切ったな 法撃上位職ロッドタリスウォンドタクト使用可
ロッド使用時は火力超アップ
タリスウォンドタクトは片手で装備可
両手にウォンドとか
右手タクト左手タリスとか可能
って感じを期待してる キャラコンに武器防具マグ装備した状態でのSSは禁止ってあったのに平然とフォメルチャージ中のSSをノミネートさせてた運営
元から分かっちゃいたが、案の定テク職エアプだった事を晒したな He来たらHe楽しむし別にいいや
「初の」上位職みたいな触れ込みだったし何か別の派生も来るでしょ
数年後に Heだけ実装なんてするから一気に過疎る
普通は上級職実装となれば最低3つから選ばせる 昔からずっと言われてるけどユーザーが課金してもゲームに反映されないんだよな
ラグもクソみたいなUIも仕様と言い張る細々とした部分も直らん上にちょっとテストすればすぐ判んだろってことすら気付かない万全のチェック体制(
大半が参加しないし得もしない舞台やオフイベや生放送や一太郎や飲み屋の姉ちゃんのギャラになるんだから
課金とかせんわもう >>296
もう消されたぞ
まあエアプ運営には武器装備してないとフォメルチャージ出来ないって知らなかったんだろ
ローズスキュアでもないタクト持ってるのに複合ぱなしたアニメとかありましたねぇ(爆笑 なんかいい流れだな
どうせバイトの糞が次スレ立てるし無課金推奨スレにしてやるか
すぐ単発バイトが流れ変えに来るだろうが スレ立てるだけで務まるバイトなんて刺身の上にタンポポ乗せるバイト並の都市伝説やで 数年も持たないでしょこのゲーム
EP5が最後の祭りだよ 風評工作業者雇ってファイルチェック不具合の火消しに必死なのか今日は平和だな
ハゲ様ご一行のソープランド巡りの費用が足りないんだから課金してやれよ
HDD消去事件の時も隠蔽しようとして被害拡大させたってのに相変わらず懲りないハゲどもだ そう思いたいが、スクラッチだけ引いてロクにクエやらない連中も多いからな。
全体的に近接が多い以上、テク職一人もいなくなったとしても、運営的なダメージは意外に低い。
hmzk腹切れ、マジで。 上位職ってのは全部に用意しないといけない代物
なのでヒーロー何て言うアホなもんを実装したら一強多弱になってしまってつまんないから他の多くの職業の人は辞めだす 人数より課金額
以前いた400万課金したってこのスレの奴?みたいの一人と人数だけ多い無課金だったらどちらが大事か
まあにぎやかしも必要だからどっちも大事ではあるんだが、ハゲどもは両方追い出してオナニー繰り返してるw >>307
弱くても刀が人気だった理由がまるでわかってないんだよな。職一つしか選べないとかソシャゲ以下でワロ 無課金が何人もいるからそいつらより強くなるために何百万と課金して優位に立つ
無課金でも人が減るとそう言った廃課金も減るから人が減ってもなんて口が滑っても言えない筈なんだけど
そもそも今回はその廃課金狙い撃ちで減らしたのがやはりヤバイ よくもまあ実装されてもいない上位職(笑)にここまで躍起になれるわ
せめて強さわかってから嘆けよ FoとSu下方だからなぁ
テクカスやり直してね^^で搾取する算段なんだろうが・・・
巻き上げられるほど強いテクカスが出たほうがまだ幸せだったと言わせてくれるなよ 躍起になるの意味わかってるのかぁゃιぃな
在日業者でも雇ったのかな?法要素が微塵もないから皆単純に興味ないんだろう Heが強かろうと弱かろうとFoがゴミカス以下になるのは紛れもない事実なんだが
今後実装されるレイドでは間違いなくFo×になるレベル
紙装甲PP切れたら棒立ち複合リキャ2分の間はゴミゴミゴミ
ウォンドで殴った方がマシなんじゃね
これだけははっきり言える
前向きな考えしてる奴は現時点でも糞火力のゴミ屑 >>315
すまん高度な情報戦にもそろそろ疲れた
いや複合リキャ2分になったところで正直そこいらの近接に遅れをとるなんて微塵も
感じないんだわ、半分以上がエンジョイ揃いの世の中で自身の上を行く近接なんて
実際そう多くはない、修正が入ったところでガチガチの固定でもなければ
まぁ言うほど弱くはない、ソロでのレイドボス討伐が面倒くさくなるだけだな 話し合う労力が勿体ないな
その分のエネルギーで要望送っとくわ。送る内容は選ぶほどあるし >>316
そういう問題じゃないんだ
弱体化の代わりもないのに今よりつまらなくはなっても面白くなることなんかないし
複合2分制限で上位陣だけ落とされるし
で、モチベが維持できんのだよね
Heとか興味ないし
で、こんなゲームをやらなきゃいけない理由はないので休止中
こことかまだ見てるのは、まあ未練がまったくないわけじゃないので 在日ってまんま木村のことだろ。白丁と呼ばれる部落階級で済州島からの密入国者の子孫 リリチ実装時のアーレス持ったFoのが強いからな
2年間の努力、ムダ!w
これでやる気出るほうがおかしい EP5発表ごろから突っ込みどころ多すぎてなぁ
最初からFo引退させる目的で情報出してますと言われても信じるレベル Foを死滅させたいんだろうなとは思った
こっちも願い下げだが >>321
アーレスどころか結晶武器以下だろ
リキャスト2分とかEP2黄ばみ時代と大差ないぞ これを見越して敢えてEPD拾わなくてよかったー^q^ EPDに無駄な運使っちゃった人はドンマイだわ
TMGのために運残しといて正解だったわw ロッドにクリファド使わなくて済んだと思えばむしろ当たりじゃね な?速攻で>>316みたいなゴミが沸くだろ
複合リキャ2分で近接と互角以上の火力が出せると思ってやがる
レイドでは言うほど弱いわボケ
Teは支援があるからまだいいけどその次に弱くなるわボケ
死ねよ 中身naokiのFi<健常者のFo
みたいな比較してるガイジに触れるな >>329
複合リキャのせいで同位の近接には火力で負けるなんて理解している
もっともリキャが無くても迫ることはあっても超えることなんて出来てなかったがな
対象は努力の足りない近接諸官でこれが近接の大多数を占めてる訳だ
はっきり言うが弱くはない面倒くさくなるだけだ、弱いというならまぁ君はそうなんだろう 弱くならないと言ってるのは今複合の恩恵を受けてない雑魚でしかない >>331の言ってることがまったく理解できない件
自分で近接より弱いって言ってるのに何いってるんだか 弱体さえなければこんな狂人が生まれる事もなかっただろうに… 近接といっても全てをひとくくりには出来ないだろ
Fo装備なみの特化装備を揃えて緻密に組まれた討伐プランの基に
高度にキャラを操作する、Foでやってることを近接でやるだけで
Foの火力を上回れるが近接だ、だが現実はどうだOP付けすら適当で
どこに行くにも光属性、相手に合わせた戦闘プランさえ考えてるのか
疑わしいのが大多数の近接だ、野良でこんな者の介護やらされてれば
近接をひとくくりになんかできる訳がない
複合リキャの設定は上位陣の殲滅力を引き落とすのと、無限射程廃止は
バスタークエのギミックに何某ら不都合なことがあるのでわないかというのは
さんざんみんな言ってたことだ今更過ぎる話だからな
運営はEP2同様テク職を上位に立たせないというスタンスをうやむやながら
打ち出したてことだ、弱くはないが最強にはさせないそんな生殺し状態が
7/26からのFoだ 弱職でクエスト参加できるなら好きにすればいいんじゃね
近接× Gu×って職差別があった過去を知ってたら次はFo×になるのは目に見えてるけどな アディション空撃ちがなんたらのコピペ思い出したわ。アドの時だっけか >>337
集敵の強みは変わってないし複合CTついて弱化と言えど超強職が並になるだけだしFo×なんてなるわけないだろ
被害妄想強すぎ 超強職とか言ってる時点でエアプレイの煽りたいだけの子というのが一発で分かりますね >>336
まだ言ってるのか基ー地ー外
お前頭おかしいから今すぐ病院にGO
×弱くはないが最強にはさせない
◎最弱職の一角
野良のレベルがどうとかお前のPSがどうとかそういう物差しで測ることは無意味
どの職にも同じだけゴミが均等にいるわけでそのゴミと比較して何の意味があるというのか
7/26からのFoはぶっちぎりで弱いポンコツ
弱くないと思ってるバカは死ねよ糞地雷が >>340
集ww敵wwのww強wwみwwwwwwwwww
まるぐる要員ですかwwwwwwwww
ばーかばーーーか死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
一人で雨風無双してろよ
並だと言ってる時点で現時点でゴミ屑だからお前にとっては弱体化されても100%が99%になる程度の弱体だわな 複合うつ頻度が減る以上まるぐるでも弱体化は免れないんだよなぁ
最近は集敵するまでもなく敵が溶けるし >>339
集めたと同時に殲滅できるFiという職をご存知ではない? まあ気持ちは解らんでもないがここまで本性あらわす職スレも他に無いな
過去振り返ればHuTeGuBoなんかの空気扱いや死体蹴りよりマシだし
今回の調整もSuや巻き添え食らったTeちゃんのがダメージ大きいんだけどな
わざわざFoはキチガイって自らで証明してるのか。エリート意識高い奴多いから反動も大きいのかね シリーズ通してテク職に思い入れある人の性格解ってるから、これ運営はわざとやってるだろw
思想が過激な人多いから腫れ物に触るように調整するor放置するし 単純にあおりに来てる糞ガキがひっかきまわしてるだけだろが
今後は強いからFoやってる連中はいなくなりテクで戦うのが好きな者だけが残る
隔離エリアになるだけだ、まぁその方が気楽でいい
固定で効率よく回そうとするならFoはやめとけてことになるだけ 効率よく回すためにFoってんなら使用率もっと高くてもいいし、
好きな人が使う職なのは今もそうじゃね
Teと一緒で、弱体しようが何しようがFo使ってるやつは減らないって運営に舐められてる >>347
前にTeのが弱体の影響大きいからあまり大きなこと言えないなって言ったら他職を鼓舞するために先陣切ってメルボムしなければって言い返されたよ
さすがにその発想にはついていけない 複合の制限なく撃てても近接には及ばないとか自分で言ってるのに2分リキャストつけられつどこに居場所があるんだよ
>弱くはないめんどくさくなるだけ
ここ最高に意味不明 EP3とかEP4常設だってソロだと30秒〜1分に1回複合撃っても残り1分2分とかザラなのに
リキャスト実装後もこのTA路線少人数路線のまま進まれたらなんもできねぇな
法職でテストプレイしなくて済むから開発費は浮くのかね、もとからしてなさそうだけど テストプレイしてたら使用率低いテク選んで一律威力1.5倍にして終わりなんてするわけないんだよなぁ
マスタリスキルの要求ダウンとかFoはいらんだろ 現地人がそう聞いた
別に2倍でも使うかと言われると微妙だが この対応でフォースに関してはテストプレイしてないってのが完全に露呈したよな
してたら使用頻度が低いテクが使われない理由が威力だと思う訳がない クソ挙動でもテクカスで台頭したギメギもあるから結局は威力だよ
当てにくかろうが消費PPが重かろうがそれに見合う威力さえあれば何でも使う いくら挙動がゴミでも威力が突き抜けてれば玄人向けで済むけど、当てにくい使いにくいで同威力じゃなぁ
そら当てやすい使いやすいの使うわ ギメギそもそもそこまでクソ挙動じゃないし
カスタムで影響大きいの大幅なチャージ時間短縮と消費PP低下でしょ もしも、1.5倍なら、本格的にFoxだな。
3倍になっても悩むレベルなのに。 ギメギって出が遅いけど座標系じゃん
そりゃ威力が通用するレベルなら使うわ ギメギはデウスとの相性が良くて最近は評価高いけど基本クソ挙動テクの部類だと思う
結局アプデで化ける可能性あるのはサバータサザンあたりなのかな 集中ラグラに手がついてない時点でデウス以外の既存のレイドは無理だろうな
万が一億が一閃光ラグラがDPSDPPで集中上回っても1秒チャージはちょっと…と久々にチャレやって思った さすがにDPSで上回るなら閃光使うかな
そうなったら問題はレシピ保存できないことくらいだし いっそテクカスは両方共保存出来て使い分けできるように出来ないかな
ディスクの関係上無理だとは思うけど >>364
サバはイルバと範囲が丸被りだからイルバ殺す勢いで強化されないと厳しくね
無限遠であること以外クソ性能を極めてるのにその無限遠がなくなるわけだし
初段のノーダメ部分でボスすら停止させられるってなら別の価値が生まれるけど 閃光ラグラで集中ラグラのDPS越えるためには、
カスタムだけで+2400ぐらいないと無理なんだよな イルフォ強化ないのが謎
EP5では死にテク確定だろうな チャージが1秒になることだし範囲化すれば氷版ラフォにならないかな?サバ チャージ糞遅いのにDPSで上回ったところで使えないんだよ
当てられなければDPS0だからな??
てかそんなことはどうでもいいわ
Fo×Fo×Fo×Fo×Fo×Fo×Fo×Fo×Fo×Fo×
テクカスの話してるゴミどもは今すぐ死ね 炎テクはイルフォの威力が上限って事やろなあ ゴミや 俺思ってることを言っただけでバイト扱いされたことあるけど、俺よりよほどこいつの方が何かしら別の意図があって発言してるようにしか見えないんだが バイトとか言ってる奴は統失だから相手しないほうがいいぞ ラグランツとかいうPPすぐ無くなる糞テクはもう飽きたから引退してくれ
フォイエとかの基本テク系をガッツリ倍率あげて主力になるようにして欲しいなー 底辺の運営バイトならこそこそ書き込みに来てるじゃん
気付かないほうが馬鹿やん? 紙装甲で火力も低いゴミ職が決定してるわけだが
どうすんのこのゴミクラス ぼくこのゲーム始めて3日目のフォースですがすごく楽しめてますよ! 何いってるんだ?PSO2はあと数ヶ月でサービス終了だろ?
寂しくなるなぁ・・・、仲の良いフレンドも良くしてくれたチムメンとも、これでお別れか 零ナザン零ゾンは強いし使ってて面白いから、こういうテク増えてくれればいいんだけどな
数値いじりましただけの調整じゃ望み薄か 零式はどれも良い仕事してくれたね。零ギグラのPP上方修正が来るのが遅すぎたのが残念だ
EP5で複合リキャスト実装後の火力を考慮した強い零式が来てくれると良いんだけどそれまでにFoが絶滅してそう 複合をカバーできるレベルのテクが来たらまた一択ゲーそれ以外使うやつはゴミの差別ゲーが加速するな 前も書いたけどタリス零ナザンの挙動変わってない?
地面スレスレにタリス設置しても零ナザンがその場に留まらずに上とかにいっちゃうんだけど 近いゲームとするとモンハンが思い浮かぶけどあれも瞬発火力控え目な上にそもそも魔法職が無いからなぁ DQ10でもやれば?
時期的にちょうどPS4版も来ると思うから新規多そうだしいいんじゃない? 結構楽しめると思う テクカスの調整だけでフォイエが集中ラグラに並ぶには+2000%は必要なのに元の威力が1.5倍だけとか意味がわからない
複合2分にした分普通のテクで継続的に火力を、こんなんで出せるわけがない
死んだねお疲れ アッパー調整でもしないと無理な数字だし、1.5倍じゃないにしろそんなアッパー調整は望めない時点でお察し なんせ複合補うアッパー受けたら遠距離蒸発オンラインだからな
そんなアッパー来るはずがない 火力テクカスもどうせ集中のままのほうが強いとかいうエアプ具合かましてきそう アホみたいな希望を書いてるゴミがいるけど全テク同じように使わせたいのにDPSで大きく上回る数値にするわけないだろ
仮に上回ったとしても何だっていうの??
Foという職がゴミになることは変わらないんだが? 1.5倍はガセじゃないと困るわ
なんと!ギゾンデのダメージが40kになりました!!
全身ラキライの無強化星1タリス握ってラグラしたほうが強いじゃん(爆笑 純粋に火力1.5倍されるテクはフォイエ、ナ・フォイエ、氷テク全般、雷テクゴミだけ、イルザン、グランツ、イル・グランツ、メギド、サ・メギドぐらいだぞ
レシピの上方修正はよく見ると1.5倍されても違うレシピのが強かったり、上昇値がよくよく見るとカスだったりする
スキルツリーで余ったポイント使って火力振りすれば全体火力10%ぐらいは上がってくるかもしれんが、複合分を補えるほどじゃない 閃光ラグラの選択肢を作るには800くらいは上げないといけないしな
800だったら集中ラグラに勝るのはDPSじゃなくてDPPという実質効率カスタムになるけど 以下、下方修正見直しの要望テンプレ
要望先
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
******************************************************
日々、ゲームを楽しませて頂いております。
先日の感謝祭で発表されたフォースクラスのバランス調整に対し、以下をご検討下さい。
≪ご検討頂きたい事項1≫
複合テクニックにリキャスト時間を設定される件について
1.リキャスト時間の設定を取りやめ、複合ゲージのチャージ量で調整するようにして下さい。
2.リキャスト時間を設定されるのであれば
・1分に短縮して下さい。
・複合3種共通ではなく、別々にリキャスト時間を設定して下さい。
[理由]
1.フォースクラスの魅力は、育てれば育てるほど、複合テクニックを多く撃てるようになり、
手間をかければかけるほど、強くなれることにあります。
しかし、リキャスト時間が設定されることにより、育成上限が低い位置で頭打ちとなってしまいます。
その結果、育成している人とそうでない人で、強さが下限で統一されてしまい、育成価値がなくなり、クラスの魅力がなくなってしまいます。
また、これまで育成に力を入れてきた、ゲームに熱意を持っているプレイヤーほど、下方修正の影響を受けてしまうため、
熱意のあるフォースクラスプレイヤーのモチベーションを、大きく下げる要因になってしまっています。
今後もフォースクラスを楽しませて頂きたく、リキャスト時間を設定し、調整するのではなく、
複合ゲージが貯まりづらくするようにするなど、キャラクター育成の魅力、実績を奪わない形で
バランス調整をご検討頂けないでしょうか
2.フォースクラスの火力は現在、複合テクニックに大きく依存しています。
これのリキャストタイムを2分にしてしまうと、非常に大きな下方修正となります。
上記1について、不可となる場合は、このリキャスト時間の見直しについて、ご検討をお願いします。
≪ご検討頂きたい事項2≫
複合テクニックの下方修正を補う、通常テクニックの上方修正について
1.上方修正のターゲットに、現在、主に使用されているテクニック(集中ラグランツ等)も含めてください。
また具体的に上方される数値を公開して下さい。
2.属性マスタリ2のSP値を緩和されるようですが、SP値の見直しをして下さい。
※SP値が5に緩和されるだけでは、複数属性を使い分けることはできません
[理由]
1.複合テクニックの下方修正を補うため、通常テクニックの上方修正をして頂けるようですが、
発表頂いたテクニックの修正内容を拝見する限り、これまで使い辛いかったテクニックの見直しがされるだけであり、
火力減衰が補完される修正にはなっていないように見受けられます。
また、主戦力として用いられているテクニックが、上方修正の対象となっていないことに大きな不安を感じます。
※現在、主力となる集中ラグランツの火力上方修正が対象となっていないなど
今回の主旨が下方修正でなく、全体のバランス調整なのであれば、火力を損なわないように
主要テクニックの上方修正も行ってください。また、具体的な火力の補正値を公開して下さい
≪ご検討頂きたい事項3≫
複合テクニック、肩越し視点の遠距離テクニック下方を補う火力補正は
テクニックカスタムでなく、スキルの上方修正、基本火力の修正のみで行って下さい。
[理由]
火力補正をテクニックカスタムの調整で実施される場合、プレイヤーが費用負担をして、
テクニックカスタムを再適用する必要が生じます。テクニックカスタムは"大成功"を出すまで
厳選しているプレイヤーが多数存在し、その再適用には大きな費用がかかってしまいます。
何より、今回の調整は運営都合の調整だと認識しています。
その調整の反映は、プレイヤーに費用負担がかからない方法で実施して下さい。
以上、ご検討をお願い致します。 ていうかBoも上方したれや
なーにがバランス調整だよどこがバランス整ってるのよ
Fo以上に死んでるやないかい エレスタ不一致の倍率微妙にアップには流石に笑ってしまった
今回のバランス修正は尽くズレてる Boのフレが唐突にこんなことしてくるとはさてはEP5ザコエネミーの弱点属性バラバラだな?って予想してたのが当たってるのが虚しい
嫌な予想して当たってたらまだいいほうだよPSO2の糞運営は更に上を行く糞をぶちまけてくるからな ガウォグウォ盾修正からのリリチと同じく、まあそうなんだろうな程度の感想 1.5倍はガセじゃないと思う
閃光ラグラなら、1180% + (+140%〜+210%)のカスタム分が1.5倍
1180% + (+210%〜+315%) になるだけだろw そんなゴミ修正で選択肢()とか言ってるなら本当にエアプすぎて救いようがないから引退だわ >>406
なんか調整段階でメールで来てるものぶっ込んで、良くなったかは確かめてない感
一応プラス要望も聞いたから文句でないだろう的な適当さを感じる 結局異なる攻撃を同時に繰り出すとか出来ないんだから便利で強い方しか使わないのに選択肢とかあたまおかしい
目隠ししてミキサーの中に放り込まれるような乱戦でちんたらチャージなんかしてられるか
ああマッシブオンラインですかそうですか 使われてない技強化しますっつっても近距離攻撃が据え置きな時点で期待できんわな
Fo底上げっつうなら理不尽な耐性を撤廃するだけでも効果あるわ 当時Boメインでやってたフレの半分以上はスッ・・・と消えていったわ
Foもそういう時期に来たって事やな 元々多くないし近接が大半だけどな。これからは近接とHeしかいない世界だよ 今の運営はPSUがなぜ失敗したのかというのをもう忘れてるようだな 置きレスタ・・・チョップ・・・グランツ・・・う、頭が・・・ ブルース時代にツインダガーでレンカイする沼子Foちゃん思い出した
pso2EP5もFoBrがギゾンデするより零ボマーしたほうが強いだろうな(笑
ギゾンデは1.5倍でも50k出ないけど零ボマーは50k出るだろうし またみんなで刀振り回すかー
てかマルモスの耐性やばすぎね? >>421
あれ? 今更だけどチャージPPリストレイトってテクだけ?PAにも乗るの?
場合によってはアステユニコン堀りに旅立つんだが >>387
亀だけど変わってる。おかげで気持ち上空にタリス投げてゾンディから真下のエネミーに撃ち下ろすようにしないとまとめて当てられない。
風弱点の火力ごっそり落ちたし弱り目になんとやらだわ...
>>428
そっか残念 零ナザンの挙動は容易に高いダメージが出る想定外の挙動なので告知せずに下方修正しました
どうぞ近接オンラインをお楽しみください あれ無いと独極境界のハゲ戦運ゲーの極みになるんだけど
まああんなの二度とやらんからいいか 境界は調整後の5色ツリーとか来れば雷氷光闇風で今より楽になる気がする、氷光風でクォーツとかデッドリオンとか辛すぎるわ。 屁のリキャストが2分だから複合も2分にされたってマジ?
怒りで震えてきた Heにリキャスト短縮スキルがあって、Foにはないところまで予想できる このゲーム希望を持つような予想は当たらないが、悪い予想は恐ろしく当たる 恐ろしくは当たらんでしょ、半分くらいもっと悪くなる 始めてグラーシア行ったんだがチムツリテクターなしギメギ9.5kとかだった
ここの人ら強すぎですね チムツリ弱プレなしの論外火力で来て周り強すぎと言われても… シフストなしチムツリあり弱非プレでギメギ単発11kくらいやし俺もあんま変わらんわ
いろいろ条件揃っても通しでdps25k前後が限界 ギメギでいくつとか覚えてないわいくつだっけ
グラーシアではバーランの光のとこでぎり9万だったのは覚えてる ぶっちゃけあれソロするとかじゃないならそんなにDPSいらんぞ
普段バーランの光部分65000とかでタゲ取れちゃうし普通に勝てるし 以下、下方修正見直しの要望テンプレ
要望先
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
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日々、ゲームを楽しませて頂いております。
先日の感謝祭で発表されたフォースクラスのバランス調整に対し、以下をご検討下さい。
≪ご検討頂きたい事項1≫
複合テクニックにリキャスト時間を設定される件について
1.リキャスト時間の設定を取りやめ、複合ゲージのチャージ量で調整するようにして下さい。
2.リキャスト時間を設定されるのであれば
・1分に短縮して下さい。
・複合3種共通ではなく、別々にリキャスト時間を設定して下さい。
[理由]
1.フォースクラスの魅力は、育てれば育てるほど、複合テクニックを多く撃てるようになり、
手間をかければかけるほど、強くなれることにあります。
しかし、リキャスト時間が設定されることにより、育成上限が低い位置で頭打ちとなってしまいます。
その結果、育成している人とそうでない人で、強さが下限で統一されてしまい、育成価値がなくなり、クラスの魅力がなくなってしまいます。
また、これまで育成に力を入れてきた、ゲームに熱意を持っているプレイヤーほど、下方修正の影響を受けてしまうため、
熱意のあるフォースクラスプレイヤーのモチベーションを、大きく下げる要因になってしまっています。
今後もフォースクラスを楽しませて頂きたく、リキャスト時間を設定し、調整するのではなく、
複合ゲージが貯まりづらくするようにするなど、キャラクター育成の魅力、実績を奪わない形で
バランス調整をご検討頂けないでしょうか
2.フォースクラスの火力は現在、複合テクニックに大きく依存しています。
これのリキャストタイムを2分にしてしまうと、非常に大きな下方修正となります。
上記1について、不可となる場合は、このリキャスト時間の見直しについて、ご検討をお願いします。
≪ご検討頂きたい事項2≫
複合テクニックの下方修正を補う、通常テクニックの上方修正について
1.上方修正のターゲットに、現在、主に使用されているテクニック(集中ラグランツ等)も含めてください。
また具体的に上方される数値を公開して下さい。
2.属性マスタリ2のSP値を緩和されるようですが、SP値の見直しをして下さい。
※SP値が5に緩和されるだけでは、複数属性を使い分けることはできません
[理由]
1.複合テクニックの下方修正を補うため、通常テクニックの上方修正をして頂けるようですが、
発表頂いたテクニックの修正内容を拝見する限り、これまで使い辛いかったテクニックの見直しがされるだけであり、
火力減衰が補完される修正にはなっていないように見受けられます。
また、主戦力として用いられているテクニックが、上方修正の対象となっていないことに大きな不安を感じます。
※現在、主力となる集中ラグランツの火力上方修正が対象となっていないなど
今回の主旨が下方修正でなく、全体のバランス調整なのであれば、火力を損なわないように
主要テクニックの上方修正も行ってください。また、具体的な火力の補正値を公開して下さい
≪ご検討頂きたい事項3≫
複合テクニック、肩越し視点の遠距離テクニック下方を補う火力補正は
テクニックカスタムでなく、スキルの上方修正、基本火力の修正のみで行って下さい。
[理由]
火力補正をテクニックカスタムの調整で実施される場合、プレイヤーが費用負担をして、
テクニックカスタムを再適用する必要が生じます。テクニックカスタムは"大成功"を出すまで
厳選しているプレイヤーが多数存在し、その再適用には大きな費用がかかってしまいます。
何より、今回の調整は運営都合の調整だと認識しています。
その調整の反映は、プレイヤーに費用負担がかからない方法で実施して下さい。
以上、ご検討をお願い致します。 もともとコンセプトは小型雑魚集団に強いってんだから単体DPSは他に劣ってるくらいでちょうどいいんだろ
あと一応状態異常っていう強みがあったがほとんど活かされてない 小型雑魚集団相手に使えってんなら無限射程消さんでいいんじゃないですかねえ 小型雑魚に強いっていうならもっと範囲を寄越せよ
他職が範囲火力を持ち始めたんだから相応にアップデートしろよ >>453
どうせテストしたらバスタークエで高高度からのブーツ滞空テクすると手順無視して奥壊せたんだろ
同じく射程無限のホミは滞空手段が無いから放置 テクの射程無限の修正は自軍拠点守りながら敵城のコア狙えるからだろこれ
露骨すぎで茨も生えんわ 今時FiでもエスのAR持ってジャンピングドッジからホミ撃つのに ホミの射程無限は放置なのほんと意味わからん
ここの運営はテク職に親殺されすぎ
テク職だから下方しますがガチで通じるレベル 新クエで問題だっていうなら見えない壁建てれば終わりなのに
そこまで嫌いならクラス削除しろよもう その見えない壁は多分Heに都合の悪いものなんだろうな バスタークエストの壁はタリスのワープで「のみ」抜けられるというもの
だからHeにとって壁は都合がよくないとならないからな >>450
来ても無い調整に怒るのと変わらんし別にええやろ 壁とかどうせ調整ガバガバでバウンコのジャンプや肩越のダガーでも抜けそう 下方は数字が分かっていて、上方は数字がわからんからね RMTについての注意が重要なお知らせに上っててワロタ
最後に金にしようとしてる引退者が相当出てんのか まぁ普通に考えたら、一部のバカみたいな飴無し下方修正、緊急オンラインコレクソファイル、死にコンテンツ放置等々
もはやゲームとしてなりたってない有様だしな。精々着せ替えが凄いですねって程度
これで引退者が増えない訳がない。自業自得っすわ >>467
いやそれPSO2オープンしてからずっとそうじゃね?
初期はまともだったとか無く元々そういう代わり映えのないゲーム
そもそもユーザー比率から人権無いFo の調整とは関係ないから 引退者多すぎて固定揃わないところが増え始めてて草生える
固定主には感謝しかないけどもうやってられんよ 俺の固定も半分くらいメンツ変わったな
まあもともとマザーん時にFoTeの俺はお呼ばれしなかったり(SuGuが呼ばれてた)で融通が利く気が楽な固定だが
メンバーをガチガチに固めてる固定は壊滅してるだろう >>472
俺はSuだけは絶対やらない病を発病してたからな
Heもそうなりそうだが
なんつーか運営にゴリ推しされてるのだけは絶対にやりたくない あと数週間でちょっとでもソロ花で良いタイム出したいって人ならEPD買うんだろうか
その後引退時に売り払えば多少は損失抑えられるだろうし 固定でガチ周回してる奴等は>472なんだよな。その時点で使えるものは仕様の穴でも全て使う
環境に合わせた最適化をチームでやるし1〜2つのクラスが下方受けようが関係ない TA勢や利益追求の為だけにガチで複数鯖回しする人達はそういう遊び方が好きでやってるからなぁ
方向性は違うけど試行錯誤してエロSS撮ったりコス集めて着せ替えてる層と同じ どういう連中も他に自慢する為にフレを捨ててまで必死にやってたんで自慢する相手がごっそりといなくなったら自然に消えていく TAどうすっかなぁ
複合1分クッキングできなくなるのは激しくだるい 5キャラ全部FoとTeでクロトデイリー消化してた俺涙目 Heも強いかどうかわからんから確実に強いFi育ててる奴多い 2人いれば複合1回ずつでハルコvh50秒くらいで回せそう
今までは1人でも+10秒で回せたけど 零ギグラと中ボス2体にフォメル1回だけでVH1分ちょい余裕だぞ
だからってリキャはうんこだが VHだし PP緩和した零ギグラとキリングリングでVHコタン周回効率はそこまで落ちないんじゃない?
PP緩和が体感出来ないレベルだったとかは大いにありそうだけど 零ナバが使える、有用テクだという書き込みをみたんだがHMZKの自演だと思っていいか?
あのPP消費量で使うメリットがわからんのだが
あれ使うくらいなら普通に避ければ良いよな? は?
パリングならまだしも避けるとか言ってるアホが零ナバ批判してんの? いやだからPP大量消費してパリングするぐらいなら回避した方がよくねって話なのでは まあほとんどの場合はそうだけどな
零ナバはガード成功で無敵時間があるのとJA繋ぎやすいのがポイントだよ 零ナバはファレグ前半戦で使うと大活躍出来るけどそうすると後半戦に氷耐性付く
逆に耐性つけなきゃ後半戦はバーランとイルバ数発で終わるしで微妙な不遇さ ソロ動画勢が零ナバageてるけど基本的にはラグラチャージパリングしつつ複合ゲージ貯めたほうがいい
マルチプレイだとヘイト管理がバラバラな上、ラグで攻撃のタイミングが安定しない通常プレイにおいてはソロ動画ほどの強さは発揮しない
それにオビ持ってわざと攻撃食らってPP回復したほうがいい場面も多数ある
聞いてるか?動画しか見ないでバランス調整してるエアプ運営 ちょん押しでJAリング消えるまでJG判定
消費PPは10 >>489
はい sm31507037
といっても敵の沸き中央にタリスおいて零ギグラしかしてないけど ニコニコは木村が毎日見てる発言してるやらやめたまえ!
零ギグラの消費PP軽減がショボくされる可能性が高まる 使い方次第
ヤマトはほとんどギグラばっか、同様の人もたまに見る
ゾンディ効かないヤツにも纏めてダメージ入るし転倒強い
ローリーとハギトでちゃんとフォメルも撃てる >>499
めんどくさいけど普通にできそうだな
消費減るならロッドでも出来そうかもしれんし少しやってみるわ >>496
バーランだけで殺しきれないのか…
思っていたよりレベル低いのかここ ダメ1.5倍が本当だとしたらナフォが集中ラグラ並みのDPSになるな
タリゾンナフォって機能したっけ? レベルが低いんで弱体されたら引退しかないな 引退しようぜ ナフォは直撃させると範囲狭いんじゃね
ある程度は機能すると思うけど別にラグラが弱くなるわけじゃないしラグラでいいやろ
ep5はまるぐるですらFo出すことなさそうだけど あれタリスだとボットンだぞ
雑魚にはゾンディから当たるかもしれないがボスだとロッド限定になってDPS落ちるし
しかも激しく動かれるとほぼ当たらんし 現実を見ない奴にわかりやすく教えてやるわ
Boも上手い人が使えばソロ花は6分台でクリアできる
その時間で弱体化後のFoが複合撃てる回数は3回、これではクリアできるわけもなく
おそらくFoが最弱になる Te抜いたらな
ep5でFoやるやつなんてマジでいないだろ タリゾンナフォやったけどあたらなさ過ぎてあかんわ
ただタリゾン広域ノンチャサバータは光るものがあるかもしれない PSO2の前はパチゲーとか麻雀してたからそっちでいいか。気楽だし 寧ろep5はFoTeよりTeFoのほうがいい場面が多いと思うがな もう必死こいてタリスロッドの計12本集める作業から解放されたと思えばせいせいするわ ソロデウスなんて挑戦できるの実質複合が殺されるEP5来るまでなbセから一度挑bナみろ死ぬほbヌ辛いぞ
ャOラーシアソロbナさえDPSチェックギリギリだったのにゼフィロスFo/Teソロクリアやってる奴いて絶句 今後火力基準が大きく上がればリキャストついてもグラーシアはなんとかなるかもしれんけど
ゼフィロスは100%不可能になるだろうなぁ EP5からテクでグラシアソロは絶対に無理だろ
どうすんのこれ ソロなんて運営の想定する遊び方じゃないので特に何もないです 近接様はレイドソロクリアできます。
遠距離はリスクないのでできてはいけないという想定でバランス取っています。 >>521
別に無理ではないでしょ
他クラスみたいに料理食いまくる事になるだろうけど 無理に決まってんだろ
ユーザーも運営もお前みたいなエアプしかいないからこういうクソ調整になったんだよ死ね お前の中ではフォースだけ多色より楽して行けると思ってんのかおめでたい脳みそだな Foの調整って極一部の強い奴に合わせた弱体だもんなぁ
元々近接並のDPSしか出てないような奴に対する救済が無さ過ぎる
荒れるのもわかるわ >>522
これはぐう正論
ソロドヤ奴なんか知ったこっちゃない
だがそれと関係なくテク弱すぎてつらい ID:O9U4NeL+0
この痛い子は何なの
極一部の強い奴に合わせた調整(ドヤァ
強い奴も最弱になる調整なのに頭おかしいの?ねえ?大丈夫?病院行く? ただし与ダメ量に応じて最大で60秒までリキャストが短縮されるとかさ、
まだ言及してないだけでした〜で済む要素追加しようぜ
課金プレイヤーの多くを逃してからじゃ遅いからやるなら今のうちだぞ運営よ 複合使えなくなるとタゲだけ取って逃げ回ることになりそうでアレだわ
接近戦できるようにチャパリとは別のPP使わなくて済む武器アクションでのガードが欲しい
デッドリオンみたいなスタン連撃やクソ犬みたいにアホみたいな挙動するやつ用にガード後すぐJAリング出るやつまじでくれ
零ナバは削除でいいよ もしくはパリングしたらチャージなしで即テク撃てるようになるリングくれ
零ゾンやらイルフォやら撃つから威力はちょっと下げてくれてもいいぞ
チャンスタイムには機能しないし運営が公言してる継続的なダメージソースになりうるんだからくれ
もっというと雷テクにラグラみたいな使用感のテクをくれたら普段それ使いつつパリングのタイミングで零ゾンみたいなマネができてテクだけでもやってて楽しくなるはずだから ヒーローの為にも出る杭は陥没するまで打つ
それがEP5の方針 濱崎にはSuのトラウマがあるからな
どんだけ強化しても不人気で使われないのを他職が強いせいと勘違いして
HeではSuの大失敗を繰り返さないよう他職をどこまでも地に落とす 動画あげてドヤしてる奴の基準で弱体されたら一般テク職はついていけねーわ 開発はまじで上手い奴の動画参考にして調整してるそう
中堅以下のFoはどうすれば良いんだよってのは割と深刻な問題 全員殺されたし戻っても来ない
それでいいという運営様の判断だから テスト時代から今に至るまで公式の放送でタリス投げてるところ一度も見たこと無いからな
ロッドですら指で数えるほどしかない(しかもエンジョイ勢の女がロッド接着ラフォイエとかで痕跡失敗とかしてる感じ)
マジでエアプで動画見て調整してるんだろ
雑誌の記事でバレたテストプレイ中はスキルポイント255だかってのも笑える そら強いわ 255もあったらテストにならないじゃん
聞けば聞くほどに馬鹿だな サブTeにするだけでPP20増えるらしいし、テストプレイ中はスキル全取得やぞ >>539
開発に加わってるTA勢なんでまさにその類じゃん
アークスグランプリなんてもんにでるくらい自己顕示欲の強い輩やし まああいつらはあいつらで努力は認めるよ
毎日平日の夜でもバトルの練習やってんだぜ
見返りゼロのムダな時間なのによくやるわ 素直に賞賛する
最近AGP勢見ないと思ったらバトルに籠ってるんでやんの で、そのTA勢は今のガチFiを弱いと思ってるんですよね? プランナーの仕事は2ちゃんでの運営擁護だから
実際のテスターは3名、HuFiBr(カタナ)しかできない無能
クラス情報は癒着GP勢(糞太郎ニコラスとか)から仕入れるので
どうしても打撃職超優遇になる >>548
TA勢が関わってるのはツリー紹介だけじゃね
そいつらにバランス調整させたらFi強化なんて絶対しないわ そのTA勢とやらが決定権もってるわけじゃないだろ?
悪いのは上層部でしょ 調整班3人で一人もテク職できないのはこの2年間のFoの調整みてればわかる
じゃあその調整班が開発のどの部署の人材に意見を貰いにいくと考えれば答えはでるよな >>553
その上層部がそれはどうしてですか?だったり
開発の動き完全にトレースしてファレグ倒して大喜びというエアプの塊みたいなもんだからな
実装して良い悪いの区別なんて全くついてないだろうし決定権だけで内容は開発に丸投げじゃねーの? ガチ盛り装備貰ってやっとFiで1回おファレグできたって言ってたからまぁFiが強いとは思わないよな… ID:O9U4NeL+0
こいつ「中堅以下のFoはどうすれば良いんだよ」とか頭悪いこと言ってるけど
うまいやつもFo出せなくなるのがまだわかってないゴミなのか
早く病院に帰れよ もう少しで強いフォースというものが存在しない世界になるわけか
くそげ 複合のリキャ自体には文句はないが120sとはユーザー小馬鹿にするにもほどがある
Ep2にEp4と中村濱コンビは駄目だということが再確認できた、Ep5のこの盛り上がりのなさ
Ep3のときのマガツとアルチの発表のときとの温度差ぶりに正直PSO2の終わりが見えた気がした 運営にヘイト向けてるのかと思ったらプレイヤーにズレてたり
憎しみの複合溢れすぎだろ 感謝祭には毎回行ってるけどEP4の発表もEP5の発表もEP3の発表に比べれば会場冷え冷え 自分で動画録ってみたところ
1.開幕に一発、そして月直後の首にフォメル
2.分断直後にフォメル
2分リキャだとこのどちらかしか選べなくなるわ
まるでヤマトでのブラスター事情みたいだ >>563 退職金貰う側だぞ。メセタ売り飛ばし垢売り飛ばしで 好評のうちにサービス終了()しそうなネトゲの垢誰も買わないよね EPD持ってればまだ売れるそうじゃないか
俺のクライアントには実装されてないから関係のない話だが… 残念ながら業者や垢買いには買われてるし、垢売りメセタ売りが激増しているんだよなあ
運営が焦って公式の目立つ場所にRMTやめろ広告移動して
PSOチェックスタッフ(SNS監視)連中にRMT監視させてるわけだw
お前らもPSN垢連携しちゃってる場合は一度だけ解除することが出来るから覚えとけ
クレカ登録してないなら個人情報書き換えて安心して売るといい とりあえずヤマトにも通ってステY因子用意して
アスソテクYエーテルモデュフリセンテンスエレテク+ドゥームor新しい因子
を作る
これでも弱いようならおとなしく休止する ドラクエ11でもやるかな・・・ 魔女がBoで9ぺろしないでFo使って魅せプレイ、変わらしてくれてたら・・・いやかわらんか・・・
開発は職事にエキスパート用意しろよ。せめて近接・射撃・法撃に1人ずつプロアークス雇え >>558
は?お前やっぱり頭おかしいかわいそうな奴なのな
↓みたいな頭お花畑なこと言ってるのはお前なんだが??????さっさと病院いけゴミカス
527 名前:774メセタ (ワッチョイ 0187-UUh5)[sage] 投稿日:2017/07/04(火) 12:37:45.73 ID:O9U4NeL+0
Foの調整って極一部の強い奴に合わせた弱体だもんなぁ
元々近接並のDPSしか出てないような奴に対する救済が無さ過ぎる
荒れるのもわかるわ 上手い近接と比べない時点で程度がしれるんだよなこういうのは
上手い近接はHuだろうがマジで火力出してるぞ 超上手い近接より火力出せるのがFoの魅力だったわけだが >>573
少なくとも今ここで騒いでる彼らは近接と同程度にしか出せないらしいけどな
強さ以外のところに魅力感じてたんだろうか フォース強くも弱くも無いけど俺達は好きだから使うよ!って謙虚な気持ちな奴らばかりなら良かったんだけど
カタワ死ねよとか劣化FoのTeが防衛来んなカスとか他職を馬鹿にしまくったのが駄目だったみたいだな 新参にはわからないだろうがpso2で最初に発生した職差別は浮遊大陸のFo×
フリーまるぐる時代に近接×がなかったのにも関わらずだ
そこから対立が始まった ちょいちょい見る○○より火力出てたってなにを基準に出てたのか気になる つか、βの時点でテク火力出過ぎ
もっと弱体すべきって一部が騒いでたりしたけどな
実際は単発の数字がデカイだけで近接のほうがDPS的には上だったが 以下、下方修正見直しの要望テンプレ
要望先
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
******************************************************
日々、ゲームを楽しませて頂いております。
先日の感謝祭で発表されたフォースクラスのバランス調整に対し、以下をご検討下さい。
≪ご検討頂きたい事項1≫
複合テクニックにリキャスト時間を設定される件について
1.リキャスト時間の設定を取りやめ、複合ゲージのチャージ量で調整するようにして下さい。
2.リキャスト時間を設定されるのであれば
・1分に短縮して下さい。
・複合3種共通ではなく、別々にリキャスト時間を設定して下さい。
[理由]
1.フォースクラスの魅力は、育てれば育てるほど、複合テクニックを多く撃てるようになり、
手間をかければかけるほど、強くなれることにあります。
しかし、リキャスト時間が設定されることにより、育成上限が低い位置で頭打ちとなってしまいます。
その結果、育成している人とそうでない人で、強さが下限で統一されてしまい、育成価値がなくなり、クラスの魅力がなくなってしまいます。
また、これまで育成に力を入れてきた、ゲームに熱意を持っているプレイヤーほど、下方修正の影響を受けてしまうため、
熱意のあるフォースクラスプレイヤーのモチベーションを、大きく下げる要因になってしまっています。
今後もフォースクラスを楽しませて頂きたく、リキャスト時間を設定し、調整するのではなく、
複合ゲージが貯まりづらくするようにするなど、キャラクター育成の魅力、実績を奪わない形で
バランス調整をご検討頂けないでしょうか
2.フォースクラスの火力は現在、複合テクニックに大きく依存しています。
これのリキャストタイムを2分にしてしまうと、非常に大きな下方修正となります。
上記1について、不可となる場合は、このリキャスト時間の見直しについて、ご検討をお願いします。
≪ご検討頂きたい事項2≫
複合テクニックの下方修正を補う、通常テクニックの上方修正について
1.上方修正のターゲットに、現在、主に使用されているテクニック(集中ラグランツ等)も含めてください。
また具体的に上方される数値を公開して下さい。
2.属性マスタリ2のSP値を緩和されるようですが、SP値の見直しをして下さい。
※SP値が5に緩和されるだけでは、複数属性を使い分けることはできません
[理由]
1.複合テクニックの下方修正を補うため、通常テクニックの上方修正をして頂けるようですが、
発表頂いたテクニックの修正内容を拝見する限り、これまで使い辛いかったテクニックの見直しがされるだけであり、
火力減衰が補完される修正にはなっていないように見受けられます。
また、主戦力として用いられているテクニックが、上方修正の対象となっていないことに大きな不安を感じます。
※現在、主力となる集中ラグランツの火力上方修正が対象となっていないなど
今回の主旨が下方修正でなく、全体のバランス調整なのであれば、火力を損なわないように
主要テクニックの上方修正も行ってください。また、具体的な火力の補正値を公開して下さい
≪ご検討頂きたい事項3≫
複合テクニック、肩越し視点の遠距離テクニック下方を補う火力補正は
テクニックカスタムでなく、スキルの上方修正、基本火力の修正のみで行って下さい。
[理由]
火力補正をテクニックカスタムの調整で実施される場合、プレイヤーが費用負担をして、
テクニックカスタムを再適用する必要が生じます。テクニックカスタムは"大成功"を出すまで
厳選しているプレイヤーが多数存在し、その再適用には大きな費用がかかってしまいます。
何より、今回の調整は運営都合の調整だと認識しています。
その調整の反映は、プレイヤーに費用負担がかからない方法で実施して下さい。
以上、ご検討をお願い致します。 >>758
EP3以降に実装された全コンテンツのうちソロでタイムを競ってる動画を基準にしてるが
動画チェックぐらいしないとどこまでいっても情弱のままだぞ まだ実際に修正も来てないのにいつまでもグチグチグチグチとよくやるわ
もうやめりゃいいじゃん >>573
Foが近接の上を行けるかどうかは単純に相性の問題だ
徒花のように攻撃チャンスが限られる敵にはFoが強く、マガツのような
案山子には近接が強い、もっとも一定以上の装備と技量をもったプレイヤーが
対象で近接であれば皆そうではない、まぁそんな近接は1割もいないがな ワッチョイを見れば良くわかるけどマジでエアプで煽りたいだけの奴いるんやなって >>584
お前さんが見たであろう輩、ずっと居るんですよ… プレイや課金しないこととスレで騒ぐぐらいしか主張する手段がないからでしょ
実装前に騒いだ結果事前情報と実装された時の性能が違う事だって何度もあったんだからむしろグチグチ言わない意味が分からない 元々まともでも感謝祭から頭おかしくなっていった人も多いからなぁ
そのくらいの破壊力ある発表だった >>587
>騒いだ結果事前情報と実装された時の性能が違う事
何かあったっけ? まあなんぼ騒いでも明確に発表したもんが覆るわけないんだよなあ
迷惑だから他で騒げや 破棄ペナは騒いだ結果仕様変わったイメージがある
デウス弱体化はクリア率の数字だけ見ての結果だっけか 破棄ペナも実装前に変更になったな
今更変更入ったところでもうメセタもうっぱらったしやる気はないが じゃあポジティブな話題お願いします!!
Foスレが一気に盛り上がるような熱いのを頼むわ タリステックの倍率をゴネてわざわざ自分から弱体させた案件なかったっけ? ユーザーの創意工夫を潰してバランス調整する運営はもう信用出来ない つか大半の期間Foがコンテンツと噛み合わなかったことなどない
マガツ?いやいやエアプが騒いでレッテル貼っただけでラグラバーランでノルマ余裕だった
複数属性レイプ受けても圧倒的なPP回復手段とギフォラグラ複合の力技で余裕で押し切ってきた
ちなみに案山子相手も定点火力職と同等かそれ以上で動画や某スレの数値でも実証されてる
KMR含め開発は動画やグレーなスレは要チェックしてるだろうし、悪目立ちすればそりゃ下方もされる
更に少数民族ときてるから粛清しても運営面で影響少ないからやりたい放題 いまさらだけどヒーローって移動PAなくね
イルゾンあるけどPPマッハだし
レイドやまるぐるだとガチ固定だと弱いような気もするんだよな サブクラス是非と同じ結論になるんだが複合テク実装したのが間違いだった
火力出てるFoがあれだけ高回転でドカドカ撃ってりゃ目立つわな Ep2当初にあった黄ばみ時代の暗黒の9ヶ月くらいかな。
Foがどこ行ってもタリゾンくらいしかすることがなかったのは。
そこからイルテクとエレコン、テクカス追加で跳ね上がった記憶かあるな。 テクカスもだけど大きいのはep3の調整だろ
複合は遠距離から敵が蒸発するのを抑えながら火力職としての火力を実現させるっていう画期的なシステムだった グラーシアを一人で5ペロするあfo居たわ。4ペロの時点で起こさずに
転がしておいたのに、勝手に戻ってきて即死
いてもいなくても同じどころか、いない方がいいわ PSO2:弱体化にご理解ください。
FF14:フィードバックください。
同じクソアプデでも、運営の態度でユーザの神経へのダメージは全然違うのな。 ユーザに強いる事しか出来ないからなここは
声聞くのが怖いもんね 14運営がいつ要望聞いたんですかね…
くっさいんだよな 14がどうかは知らんが、どうせ嘘吐くなら要望聞きますよアピールだけでもすれば良かったって事じゃね?
どうせ嘘になるけど 要望できる限り聞きますよならできなかったごめんなさいすればすむ話だが、聞きませんよと公言したらその時点でもう嫌われる
店員が悪いと思ってなくても謝る理由とそう変わらないな >>600
完全無コストで必殺技とか他職やってるとどう考えてもずるいと思ってたわ
まあ無限射程テクの距離縮めるのは全く意味わからんがなもう野良VR行かねーわ VRやってるとFoつえーって思うし
グラーシアやってると乙女ウィルずりーと思うし
新独極やってるとマッシブ必須だなと思うし現状は適材適所ではある 新常設行ってきたぞ
ヴォルドラゴン キャタドラン
クォーツ・ドラゴン キャタドランサ
ドラゴン・エクス カタドラール
ヴァーダーソーマ
ダークビブラス
コドッタイーデッタ
ガル・グリフォン
AISエクソーダ 金マガツ
ハギトフェムト アルトロンのロボ(風弱点)
ファレグ コオリ オフィエル
マザー デコルマリューズ エスカラグナス
ファルス・アンゲル ファルス・ヒューナル
デウスアンジェス ディーオヒューナル >>613
凄くどうでもいい事だけどアラトロンじゃね? >>617
すまんたぶんそうだわw
あれってストーリーで出てきたっけ?新エネミーかと思ってビビったわ マガツのせいでXHソロは絶対無理というこの
ただマルチだと結構フォメル撃ち放題だから属性違うけど結構有効 >>620
無理くせぇなって思ったけどFiではクリアしてる奴居るからすげぇ強い奴ならいけるんじゃね ていうかステY因子がパワーよりテクのが作りにくいんですけど
打撃は数が多くて楽でいいですね
テク職はそもそもシートの枠が埋まらないんですよねぇ!(半ギレ ソロガルグリ討伐時点で残り3分
この後のラインナップ見ると、10分ほど足りないな…('q`) ヒューナル系は同時湧きだから常人に乙女なしソロは無理じゃないかな… そもそもソロは想定外だろ
諦めて人集めてマロン投げた方が利口 控えめに言って常設はどうですか?
ツリーはなにでいけばいい? 痕跡XH程度なら開幕おっさんにコアザンバーランでなんとかなるかもしれない
まだたどり着けないから試せないけどな! >>627
糞の塊
強いて言うなら炎光闇でお願いフォメルギオンするしかない SHで最後までやったけどラストは
ヒューナル&アンゲル同時でどっちか倒すとディーオ追加でどれかを倒すとデウスヒュー茄子追加 >>629
ガルグリとマガツのエリアが最クソだと思った だからこそのスキル調整で属性取りやすくしますだろ
現実はマスタリ2の上限を5にしただけという何の解決にもならないものだけど
Brの刀弓両立の調整とは大違いだわ マスタリ1だけで今まで1,2分上がるようになってるんだろ(ハナホジ
マスタリ2まで取れば今までより強くなるような調整じゃないと割りに合わんわ
あとハマザキは死ね マスタリ1は1SP当たりの効果を均等にするだけなんだがな え、この常設4人で行くならFoが最高にに輝ける場だろ複合アホみたいに貯まるしガンガン打てる
運営からのせめてもの手向けってか感謝するわけねえだろ死ね マスタリ改善しても、武器パレサブパレエレコンEWHの問題がある限り・・・ 複合なしでこの常設みたいなのこれからやらされると思うと無理さしかねえな 数えたら20分で15発撃ってた
8発くらいしか撃てなくなると思うと終わりすぎだな マスタリ強化どころか倍率下がってる可能性もあるんだぞ
He様がテク使うからな >>622
旧式でも+10潜在3でアップグレードで+35になるみたいだぞ
+10だけ潜在未開放でもOKかはまだ未検証 >>642
それ素材因子狙いなら旧式やった方が効率いいな これいっぱいでる敵のHP低くて複合すぐ溜まるね
さしづめフォースに用意された最期の晴れ舞台ってところか… 複合に敵のHPは関係無いぞ
HPが関係あるのはPBのほうだ シリーズ通して一度たりともフォースでテストプレイしていない疑惑
・PSOv2
レベルMAX、HPユニガン積みでもDFに一撃でぬっ殺されるフォニュエール
→アホの見吉「フォースが最強ですよ^^」
・PSU
上級テクニック職のマスターフォース、強みのlv30オーバーのテクの
エフェクトが眩しすぎて何も見えなくなる
特に後者は機材で作ったキャラで3分もありゃ判明する案件なのにそのまま実装
パッと思い出した出来事書いたがほじくりゃ他にも出てきそうだよな ・懐かしのPSOv1より
foとそれ以外のクラスで習得出来るテクレベルが同一
結果テク撃てて肉弾戦も強いヒューマー劇強問題
・PSO2
メンテ明けに全てのテク威力が低下しているにも関わらず
ユーザーに指摘されるまで認識出来ず
ジャンプしてゾンデも確か公式が認識したのかなり遅かった気がする
大量なザンのエフェクトであらゆるエフェクトが消える問題
jaリングすら消せた
テストプレイは全ツリー習得でやっているので多属性クエに何の問題があるのか分かっていない可能性 複合のリキャストは撤回します
かわりに複合のダメージは10分の1にしますとかやってきそうで怖い PSUにはどれも狭範囲テクなうえに、そもそもヒット3体制限で範囲の意味を全くなさないも追加で 逆にどのクラスならテストプレイしてるって言えるんだ
どれも大概な感じだけど 複合は正直、その効果自体に比べてデメリットやリスクが少なすぎたしな
WBHSサテを無条件で打ち込むようなもんだったし何かしらの調整は必要だったんだが
ゲージの溜まりやすさが想定外だったんだろうなインフレすればするほどすぐ溜まる仕様だし ザンディオン以外は発動時に色々リスク背負ってると思うが…
ゲージの溜まりやすさじゃなくてリキャストで制限かけて来るところがクソ ザンディも一応発動潰れるからノーリスクではないわな 常設ソロ可能なFiは更に強化
逆立ちしてもソロできないFoは更に複合もカスにされて雑魚狩りすらFiダブセの半分以下のDPSに 面倒すぎてSクリアしたらもうやる気でないな1〜4は
ウェラボード欲しかったがEP2で育成終わってない職上げに勤しむわ 対雑魚も対ボスもムリ
バスタークエの敵のHPが50kくらいなら活躍できるなw >>657
うぇらぼーどそんなにいいか?
あれと合わせるユニットフィスくらいしかなくね? 見比べればわかるけどクリファドと大差ない(PP3減る代わりにステ5とHP10と耐性2%増える)
騒ぐほどでもない
レッグでこの性能だったら事件だけど Fo始めたくてタリスメインの箱という初見で地雷だとわかるようなPCを作ろうとしてるんだが
ぶっちゃけ箱でFoってヒーラーできるサブクラスぐらいしか利点が見つからないんだが
あとNPCみたいに使用テクニックを一属性に絞るってアリかな 耐性とか強いけどステPPユニを強いと思うやつはそもそもHPとか耐性とかゴミとしか思ってないだろ
全てをバランスよく見ればかなり強いというか選択肢が広がったと思うが どうみても初心者だが結論を言うと固定なら箱Foは弱くない
素ステはシフタシフドリに掛かるので基本的には沼子の方が強いが
HPもデバタフがかかるので固定でTeが必ずいる場合はステ盛りの箱FoとHP盛ってる沼子Fioの差は縮まる
つってもたぶん何言ってるかわからないと思うけど
まずこのゲームにヒーラーはいないとだけ テンプレのFoWiki読んできて、まああれも更新止まってた気がするが
あと本当に最上位が争う時以外はこのゲーム種族あんま関係ないから気にしないでいいよ >>664 >>667
レスありがとう
とりあえず667の言う通りテンプレ見てくる >>662
ヒーラーがしたいならテクターにしたほうがいい ネタキャラはどこまでいってもネタキャラだから何でもいいんじゃないの
どうせレベリング終わる頃にはFoって職がネタ扱いされるんだから
今から新キャラ作ってEP5真面目にやるならHe対応してるデュマ1択のゲームになるし どうせ法撃職が強くなるのは当分先だしキャスト選んどけ
絶対間違い起きないから 確かにHeはキャスト1強な気がするな
HeのタリスってソードTマシよりは弱いだろうし 箱はともかくタリスメインが地雷ってどういうこと…? 使い分けできないのは全部地雷だからメインも糞も無い 法低いキャストで法職っていう、あえて外したキャラメイクについて言ってるんでないかと 全部強いデュマ男が最強だろ
ソードがメイン武器なら打撃なんか最強だし >>675
HPの重要性が日増しに上がっていく現状だとむしろ適した選択肢である可能性は十分あるぞ 見た目で選んだほうがいいってこれ114514回言ってるんだけど
種族の数値差まで拘る位ガチでやり込むんだったら複キャラ作り直せば良い。 チェインの倍率下がるってどれくらいなんだろう
チェイントリガーの100チェインの倍率の675%の8割だから540%が確定で
チェインフィニッシュ上方で1.35倍以上になるのが確定してるから400%以下なのも確定
左からトリガー、フィニッシュの順で、
360%×150%、300%×180%、270%×200%あたりが候補だがfoguは生き残れるのか フィニッシュメイン限定とかじゃなかったんか
もう死んでるよ チェイントリガーはサブでも使えるぞチェインフィニッシュ(135%のやつ)がメイン限定になる
一番右の270%だとしてもFoTeと比べ約2倍の威力は出るわけで
複合に2分制限があるならレイドボスでワンチャン 公式の情報見てこいよチェイントリガーもフィニッシュも弱体だよ ct上方だから俺が先月作ったミズーリと合わせて100チェインじゃなくても連発できるわー
複合の回数減るし相対的強化だわー
はぁまじ… 「サブGuでチェイン悪用されてるからチェイン自体弱体化するわ」
メインGuくん完全にとばっちりでさすがに笑えない チェインは弱体とリキャスト短縮
フィニッシュはメイン限と威力上方もあるけど総合的な威力は今より下がる >>683
8割になるなそれを踏まえての679だ
とはいえ270%だとグラーシアに100チェインバーランしても150k×6くらいか?
ウーン(白目 チェイン自体はGu以外でも使えるけどGuじゃないと弱くなるからな
もうこんなことするならチェインをメイン限定にしろよ
どのみちメインFoは1300%死んだんや こうやって諸々考えてるとFi強化がマジで謎だな
全Fi中の95%がDPS底辺層とかなんかね 強化ってもほぼストチャにしか使われてないナックルだけだからなぁ
まぁFiはep3でもep4でも優遇して強化されてる感あるから調整班の趣味じゃないの EP3の職コンセプトが「瞬間火力が光るトリックスター!」だったのにEP5コンセプトが瞬間火力全否定というやはりブレるGu 場当たり的な対処しかできないチンパン集団だからしょうがない 常設Fo楽しいなー複合連発出来て気持ちええんじゃー
はぁ・・・ ビブラスのとこ数秒で複合たまるよな!
はぁ…まじはぁ… 常設で思うのは複合なくなるならあのレベルのクエはお断りになるFoお断りなのは確実だということ…
まぁRaなんて現時点でそうですが
遠距離が安全とか頭わいてるのかな?
乙女なければ合ってるかもだが 乙女マッシブと複合交換すれFoは安全で幸せ近接は火力出て幸せになってたな きむ「EP突破演習をクリアしたクラスのデータをとったんですけども」
はま「Foが結構使われてますね、クラスバランスはちゃんととれてるということで」
きむ「そして複合利用率が当初の想定より異常に高いことも判明しまして」
はま「クールタイム設置やむなしということで」 できもしないのにサブクラスシステムなんていれるからこうなるんだよなぁ タリゾンギフォラグラで完結してるFoだし複合くらい多少使いづらくなってもまぁいいかと
つーか複合くるまでほんとレイドボスでは地雷だったしCT2分とは言えSHまでのボス脳死瞬殺できるからいいか
という諦め ああいうのが俺はできるFoだからとか言って弱体化後もFo出し続けてカスダメ連発役立たずなんだろうなと
多分テクニック使えるだけのゴミ 複合無かったらギフォもラグラも糞だよ糞
2分とか本当頭狂っとるわ
TeFoに毛が生えた程度の火力職()になっちまう 逆だろ
昔みたいにレイドボスにFoなんて出してる奴は地雷って言うだけだよ レイドはヴォルグもバニも下方なのでHuとBrと元から死んでるBoもショボいと思う
元から強いFiと、チェイン8割弱くなっても強いGuの2トップじゃないかな
あとHe さっきの文からその意図は伝わらんのだが
foを名乗る近接マンなのは分かった そりゃここで管巻いてるようなやつも似たようなもんだろ>職接着
頼むから来月からレイドでは出すなよ。わざわざFo×なんて書かれるのは忍びなさ過ぎる。 Fo×って書かれて問題起きないと運営動かないんで書くべき 動くわけねーよ。
それで安易にリキャ軽減リングなんて出したら結局Heの首締めることになるんだから、既存職の調整は今回が最後で今後は上位職だけでバランス取ってくってことだろ。 天体観測できない人は複合リキャストあるとどれだけ弱くなるかわからんのだよなぁ
ちなみに得意な対雑魚火力とやらでBoに大差つけて負けるぞwファイターあたりとは2倍以上の差がつく。
今回の常設をリキャストありでやると他職との火力差に絶望するぜ!
なおRaくんはズッ友 徹底的に排除しろ
存在を許すな
役割を持てない黄ばみに人権なし 明日の放送で説明あるかもなFoのクソ弱体とかに関して
期待せずに待っとくわ 明日かモチベ低すぎていつ放送するのかすら把握してなかったわ
とりあえず下方や上方の具体的な数字を教えろよ
現状じゃどのPAどのテクが強くなるのかわからないから何も作ればいいのか準備すら出来ない
シュンカが強いのならカタナ作るし、ラゾが強いのなら雷タリス用意するとか色々あるでしょ
何も言わねえから何もわからないのよわかる? 運営にとってはもう存在しないクラスなんだから、せつめいなんてする義務ないって思ってるだろ Guみたいに後になってから癒着リング出してくるかもしれないから今は徹底的に排除でいい 癒着勢はFoしてないしあのエアプどもからしたら弱体化されたなんて思ってないから無理だな 実機プレイやるとイルグラ接着で複合ゲージ溜まる前にクエ終わってるからな
法撃職自体がいない時もあったし てかフォース死んだらニュマ子死ぬな
どうせヒーローも法より打射メインの職っぽいし ここ数週間、このスレも煽り合い愚痴り合い散々だったけど>>724が一番重い発言に見えるわ
はぁ… 基本的にFo専用種族だし、どんどん存在価値が無くなっていくなニュマ Hu(-5):ヴォルグ弱体化、ワイヤー使いは歓喜、ソードマンは空気
Fi(+25):ナックル上方修正で瞬間火力UP
Ra(+5):WB効果は全クラス影響なので実は微妙な上方修正
Gu(+5):ローリスク化による微妙な修正(連戦や長期戦では上方修正)
Fo(-60):メイン火力(複合)が大幅弱体化
Te(-100):メイン火力(複合、ザンバ、マロン)が壊滅的に弱体化
Br(-20):メイン火力(バニ、ボマ零)が弱体化
Bo(+10):エレスタに光。ついでにグラン強化
Su(+5):メロンがメイン盾として使えるようになる
Ma(-100):チェインマロン終了 メロンって勝手に爆発しなくなっただけじゃなかった? ザンバを弱体と捉えるならWB下方はレンジャーの弱体だろ まあRaの場合今メインのクエストがほぼジャマーされてるからなぁ 友人にFoならニュマ子と勧められて1月前に始めたのにニュマ子死亡とか言われるとキレそうになる >>734 1か月前って言ったら、このゴミ修正が発表される直前だもんな
気の毒だわ >>731
メロンは爆発しなくなったどころか最初の段階に戻るので鉄壁ガードしつつ安全エゴで投げまくれるらしいよ
>>732
風マスはもちろん、ザンバ倍率あげるためのサブクラス選定や専用武器まで存在してたんだぜ?
高倍率広域ザンバだけがメインTeの強みだったのに、BoやFoでも同じ倍率になるとか弱体化と言わずなんという?
WBに関しては>>733の言う通り、主流クエがもともとジャマー倍率なので大勢に影響なしどころか、取り回しやすくなって微妙な上方修正だわ
というわけで、防衛や季節緊急なら相変わらずFo強いだろうけどレイドボスでは地雷化決定だわな 沼子は鍵を掛けたマイルームで愛でて、緊急クエストへは耳を隠して行く Hu(-20):ヴォルグ下方PA強化
Fi(+10):下方無しの癒着職
Ra(−20):WBジャマー確定の代わりにPA強くなる
Gu(−20):100チェインのリキャスト20秒になる代わりに威力8割に。案山子へのDPSは変わらないが瞬間火力考えて微減
Fo(-50):複合が終わりザンバも下方、主観テク死亡、FoGuもご臨終
Te(-50):メイン火力(複合、ザンバ、マロン)が壊滅的に弱体化。シフスト奴隷
Br(−30):メイン火力(バニ、ボマ零)が弱体化だがボマはPPのみなので強い。カタナ上方有り。BrGu死亡
Bo(−50):唯一の強みのニロチザンバ死亡で道中もレイドもうんこ。最弱職候補どのシーンでも底辺を争う
Su(−20):カンスト制限で既にうんこにされてるのでどっちみち999999出るであろうチェインマロンはあまり変わらない
俺はこんな感じ もともとの最大値からどれだけ下がったかも書かないと面白くない
Fo300から60下がるのと
最初からマイナスのGUが+5されるのでは重みが違うしな PP回復行動によって生じるDPSの谷間をどうしろと言うんだろうな
近接クラスみたいに殴ってサクサク回収出来ないのに Hu(-10):ヴォルグ下方PA強化、ワイヤーマン上方
Fi(+10):下方無しナックル強化
Ra(−20):WBジャマー確定の代わりにPA強くなるがエンドサテカは変わらず
Gu(−10):100チェインのリキャスト20秒になる代わりに威力8割、上手いGuだけは+0
Fo(-50):複合が終わりザンバ下方、主観テク死亡、FoGuもご臨終
Te(-100):メイン火力(ザンバ)が壊滅的に弱体化、他職の弱体化の煽りを全部受ける(メイン武器がゴミなので)
Br(−20):メイン火力(バニ、ボマ零)が弱体化だがボマはPPのみなので強い。カタナ上方有り。BrGu死亡
Bo(+0):ニロチザンバはBoTeでなければ意味がないので実質ノーダメと考える
Su(−10):カンスト制限で既にうんこだけどSuFiの他ペットも使えるやつは生き残ると予想
便乗してみた 今のGuがマイナスとかエアプ晒してるだけだからやめとけ 近接ですらサクサク殴ってPP回復するようなコンテンツはない
現状は帯とコンバリングで回復が基本でしょ
強いて言えばFiがリミブレ時に3段目意識的に当てるくらいなもの Boがレイドでカスとか恥ずかしいからやめて
まあデウスはそこまで相性よくないけど PP回収に関しちゃ弱すぎるならヴィエラ握れで終わりだから
ロッドシュートとかいう持ち替え考慮した上で劣るゴミは忘れていい Huはジャスガと通常、コンバリングで回復
Raはトラップでモリっと回復
Fi、Gu、Br、Bo、Su、Heは通常や武器アクで回復
FoTeはコンバ使うかヴィエラで撃ってね BrがボマはPPだけだから〜とか冗談だろ?心臓部のバニが落とされて代わりにカタナの上方()なのに。
ホントFoしかやってないのまるわかりな表なのによく恥ずかしげもなく晒せるなぁ >724
リューリュを思い出した
>730
リューリュの事か! WB弱体は防衛の壁と戦闘機の処理がかなりキツくなるけど主流クエじゃないからスルー?
あれRaやってて楽しいポイントなんだけどな >>750
ウィークバレットの下方修正に伴い、難度ノーマル、ハード、ベリーハード、スーパーハードの以下のクエストにおいて、一部エネミーのHPを下げる調整を行います。
深遠に至りし巨なる躯
狡猾なる黒翼の尖兵
現れる偽りの覇者【敗者】
来襲せし虚なる深遠の躯
採掘基地防衛戦:襲来
採掘基地防衛戦:侵入
採掘基地防衛戦:絶望
採掘基地防衛戦:終焉
http://pso2.jp/players/news/?id=11331&page=5 ってあれ? XHは下方修正されずそのままなのか??
だとしたら壁はWBエンド2発かめんどくせぇ! >>751
XHないのがロックだよな!
それ以前に壁と戦闘機もエネミー判定だっけ?
3月のアプデで「ダーカーウォールおよびVRウォールの耐久力の減少」って
名指しであるからオブジェクト判定だと思ってたんだけども もう防衛はいかないって感じになりそうだな
あまりにも人減ったらアトルもメガトンみたいにパッチ交換かコレクトに入ってくるだろうし
防衛の星14とかもうちょっとドロップ率上げてもいいのにな さすがにアトルは配らないだろ
あれ1本で他のオービットの存在意義無くすからな、それは無い アトルじゃミラージュ回避できないからそこまで食ってるとは思わんよ
…代わりにステップジャンプすれば即納できるメリットあるが( Heのジャストリロードでオービットごと存在意義消しましたが ステジャン納刀とか遅すぎてPP使ってるようなもんでしょあれ
武器切り替え連続で使えば即納棟だしメリットも糞のもない寧ろ旧式オービット持ってない新規とかに見られる なにそれ知らない…武器チェンジのインターバルってキャンセルできたんか… 終わって欲しくないからこそ愚痴ってたけど
運営がクソ過ぎてもう終わっても良いやとすら思うようになった 万が一メルボムで複合ゴミ化免れたとしてもどうせすぐ別の下方が来るだろうしな
FiとかHeやる気ないならさっさとやめて別ゲー行くのが吉だわ ここまでくると今日の生放送で運営また適当なことを言うんじゃないかとわくわくしてきたぞ 使われることのない糞挙動のごみテクを結局使わない位に大幅強化したから上方修正とか言うんだろ 使えるようなレベルまで上がった場合は想定外なので弱体化 とりあえず今の段階だとEP5マジで居場所ないから
いわゆる池沼子もHe用の装備くらい揃える準備しとけよ 居場所云々ってガチ固定の話だろ?
ガチガチでやると元から好きなクラス使えないから諦めるしかない サモナー大失敗で濱詐欺や俺らの査定最低で後がないから屁を絶対に使ってくださいお願いします
EP4はライドもサモナーもアリーナも全部失敗続きでやばいんだよ ランダムマッチングだから居場所はある
そういうゲーム Suが使われなかった理由を掘り下げもせずにこんなことやるんだから未来はない まともに運営してるだけで約束された勝利なのに彡⌒ ミキムは自らやらかしに行くからな
ほんと救えない ハゲはまあプロデューサーだからエアプ晒してるのは仕方ない
pso2プレイする時間ないだろうしプロデューサーの仕事内容でもない
濱崎と木村とアッシュ(エネミー担当)とバランス調整班3人があかん もともとガチでやるならGu4人って言われてるんだし適当に楽しめばいいんだよ
俺TUEEEがしたいならXHブロックいけや
Fo専とかいう職接着縛りプレイ奴はどうせどのゲーム行ってもすぐ蹴落とされるわ Foの話題失礼します
リニューアル大和は敵がまとまって湧くからザンディで巻き込みやすいうえに
ザコがPOP地点で一瞬で溶けるから風光のギグラ零とナザン零使い分けががよさそうな感じがする
てか大和なんてどうでもいいなだな
Foの話題失礼しました ヤマトはラザン打ち上げマンが普通に居てびびる
いないほうがクエストクリアタイム早いっつー・・・ ヤマトは零ナザンが生きててくれれば快適なのに地面スレスレ発射でも明後日に飛んでくからゾンディラグラゲーに逆戻りだわ、はーまじ... この運営ってモデュ掘りの為にハルコ周回とか絶対したことないよな さすがにモデュ掘りなんていうニッチの需要を叶えろはおかしいでしょ
だから弱体おkってわけでもないが メロンが使えるとかそれ他の使えないテク強化されるんだからFoは上方修正でしょとか言うアホと同じなんだが 大和とか最後の中ボス軍団以外は即蒸発だから何でもいいよもう ヒーロー様が順番にヒーロータイム使っていけば余裕だろ >>780
手慣れた人のプレイを曲解して真似してるんだろうな
慣れてる人はゾンディールノンチャラザンで転倒させてから倒れた所を追撃するんだが、そのまま打ち上げちゃってるのか カンストしてるから他のクラスで寄生してレベリングしてるわ そろそろ生放送だな
Heもバスタークエストもまったく興味ないからバランス調整の掘り下げ頼むわ
それしか見る価値無し どう転んでも複数2分でちゃんとやれば強いフォースからどうやってもクソ雑魚にしかならないフォースになってしまうの確定だから暗い気分になるだけだし新情報とかいいわ
フォースは職自体がなくなるんだよ
ファイターとヒーローで容易に火力出していくわ お前らが散々馬鹿にしてきたTeが細々と生きてたじゃない
その位置にFoも行くだけ Teはシフストデバタフがあるからな EP5からはTeFoの方がマシになるんじゃね 火力しか取り柄のないツリーで火力取り上げられてなにすんだよ…… えっ
お前らTeばかにしてたの?
火力貢献的には今でもTeのが上だろ… TeFoのほうが貢献多そうだけど周り雑魚だとどうしようもないから
FoTeで行くんでしょ Fiが上方な辺り継続火力はどうでも良いんだろうなクソ運営的に 始まったぞ
っていうかアークスライブってガチの放送だよな
なんでエンジョイ勢っぽい女が出てるんだ
バランス調整について触れたくないから軽い雰囲気ですよアッピルしてんのか?
こういうゲストはもうひとつの放送で呼べバカバカしい ハマ糞「リキャスト2分、複合と一緒ですね^^」
ハマ糞と糞太郎しなねーかなあ はい下方修正継続宣言
報酬期間でHe見てから仕様を利用して工夫した強い装備作っても下方されます
あと複合ゲージは個別じゃなく共通だから諦めろだとよ この空気感お前らか完全にいらないってこったお疲れさまでしたー 下方については既出情報のまとめだけだな
時間の無駄だったわ EP1-4みたいな属性バラバラにされたら途端に弱くなるよね
これ本当に複合弱体するの?
凄く弱くなるよ >>810
この運営テクターも複合使えるの忘れてるだろ テクターは複合ゲージのリキャストがないってこれマジ?
これで2分制限やったら詐欺師呼ばわりしたろか 流石にそれは重箱の隅だろ
普通にTeもリキャあるっしょ TeがどうなってもFoは死んだんだよ
もう生き返らない 複合リキャスト説明した後また同じこと聞く御子息はほんまエヤーやな(´・ω・`)ショボーン 一太郎よぉ、大事な事なのに読み終わったあと「俺Foやらねぇもん笑」じゃなぇよなあ? Foだけに対する態度だとは取ってもらえないと想像できないんだろうねご子息様は だめだ眠い
下方修正に関してはもう終わりか?
結局何も情報ないじゃん
引き続き999999制限があるくらいな有用な情報 とりあえずログアウトする時はFo以外でな
使用率下げキャンペーンだ 使用率下げてもHeが大量ならHMZK大勝利だろ
クラス使用率で上方修正はもうしない気なんだろうから同接減らないと何もしないと思う EP5唯一期待してた素材倉庫もぼったレンタル確定したしもう無理ニャウ… fo云々より全体的につまらない調整だしバスタークエは魅力が無い&面倒臭そうでこれといったウリが弱いから同接はかなり落ち込むでしょ。 ep4から何も学んでないな
アホなアプデばっかりだけど運営的に儲かってんのか……? >>831
素材はもうガッツリ整理してもよくね
輝石魔石とか全部捨てていいしギャザリング素材はリングも料理も買えばいいから纏めてゴミ箱行きでいい
とりあえず型落ちのやつと買えば済むのは処分でいいわ 大和の新しい石ころとかいらんでしょ。そのまま捨てれば こういう妄想じみたこと言うの嫌だったんだけど本気で同接減らすのが目的なんじゃないかって思えてきた >>837
くだらねー交換アイテム作りすぎなんだよな 石拾いやめます宣言からの、
ギャザリングユニオンブースタークリファドフューズetc…
何も成長していない オフスのような交換武器が出てきたら嫌だなぁって
まぁそのまえに引退か! どうせ火力出ないんだから強い武器にこだわる必要がない。寄生するか引退でいいやろ ___
'"´ .::.::.::.::.::.::.::.:`丶、
/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::..::.::.::.::.::\
. / .::.:: /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.∧.::.::.::ヽ
,'.::.::.: /.::.::::.::.::.:: /!.:/.::./ ::.|.::.::.:'. _ -, -──‐-、
! :.::.::.|.::.::.::.::://メ、.:: / j:ハ::.::.::ト、 / /: : : : : : : : : \. | _|_ |_L /
|.::.::.::.|.::.::. j/仗≧ミ/ イ∧l ::|. / ' ___: : : : : : : : : ヽ | _|  ̄| _ノ (
|.::.:/^|.::.::.:.| .込_ソ f仞゙Y.::.リ/ /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '. レ(__ノ\ | \
|.::.{i |.::.::.:.l 、ー' / '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
|.:: 丶|.::.::.:.| _r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
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|.::.::.:::|.::.::.:.|. 丶、 `ー ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : / ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
|.::.::.:::|.::.::.:.|,_ >r‐'´::! ̄::>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____, '´
/.:___|.::.::.:.| `>rh ::::::!.::./ .二\
/⌒\. |.::.::.::| /,不∧_::::|.:/ -‐、∨
. / ヽ |.::.::.::ト、./〃{{ヘ/ `ヽ{ ィヽソ| 逆に考えてみよう、つまりFoなら寄生しても仕方ねーって事だ これハルコTAがたるすぎるだろ
くだらねえやめるか まだvhなら1:10前後では回せるだろ
shでウィークリーTAやってた身としてはもう無理ゲーだと思ったが
どっちにしろもうやらん 濱崎達が使わない職はサービス終了まで弱体or放置だろもう >>807
この発言が聞いてて本当に腹が立った
てめえの都合で下方修正しといて、半笑いでなめたこと言ってるんじゃねーぞ、と >>850
あの人らエアプじゃなかったの?
エアプじゃないにしろ少なくとも普段からやってるようには思えないけど ハゲとは違って調整段階でのテストプレイぐらいはやってるんじゃないの
特定職にしか関心が無いようだけど まぁテッセンって他近接使っても移動、消費、威力全てが揃ってる壊れ便利PAで真っ先に弱体くらうべきなのに何故か弱体化されないことを思えば、そうなんだろうな・・w 打撃職推しなのは構わないがモンハン新作と層被ってるからゴッソリいなくなるがちゃんと考えてるのか?
モンハン新作と競合して勝てる自信があるというのか? TA 「マロンチェイン酷すぎる職差有りすぎだろFiでソロ花2分切ってみろ」
TA 「バニッシュも酷いHuであんなタイム出せるかボケ」
TA 「花だけ見るなTAで言えばFo見てみろ複合強すぎでしょ」
運営 「了解弱体します」 せめてCT1分ならまだわかる
けど2分は長いぞー?
つーかゲージの増加量に上限設定するとか対数関数導入するとか
いくらでもやりようがあっただろにほんと調整班は中卒かよ あまりに糞すぎてもう笑うしかない
そんなに魔法職が嫌いなのか
いいよじゃあやめますわそんなに辞めて欲しいんだろ
ほな もう今ごろ複合用にロッド作ろうって考えもない?
引退もしないしFoメインも当分続けようとは思っていたけど
それよりクリファドタリスやHe用の装備に備えたほうがいいかな?
特にHe用の装備は何が必要になるかわからないから
単にメセタ温存するだけでもいいかなっておもうんだが どうかな? そりゃソードとTMGと打撃ユニだろ
ユニはFiでも使えるし
Fo?知らん >>863
適当な13ソードとTMGを素OPかマナー盛り3スロで使うわ
タリスはあるし
繋ぎだからマナー盛り程度で十分 最近FoTeで始めたばっかりの初心者なんだけど、すごく楽しいんだけど、ロビーで踊ってる 頑張ってちょっと強くしても、その数倍どころでない弱体をイミフな理由でにくらうんだもの
やる気にならねーよ バトルアリーナなら弱体化くらわないだりー
通常クエは絶対引退する 最近はじめた初心者がFo楽しい!Fo強いじゃん!って言うの見ると、HMZKってこういう層むけに作ってるんだなって思う エンジョイ1「Fo強いじゃん!」イルグラキラキラーッ
エンジョイ2「遠くから攻撃出来るっていいよね」ラフォイエドンドンッ
まともなFo「いやタリゾンギフォラグラして複合を・・・」
濱崎「ソレダメー!強すぎィーwww容易想定外なので下方!wあとEP5は属性バラバラにするからギフォラグラで脳死すんなカス」
まともなFo「」 一応バスタークエは炎と光だから脳死OKなんだけどな
まあHeもエレメント系スキル持ってるっぽいからそうなるんだろうけど 浜崎とpvどっちが正しいと思う?
俺はpvだと思う 一太郎「これってどういう?」
濱崎「えーっと…あとで確認します^^;」
こんなやつやぞ 悲惨だったEP4のディレクター続投って時点で不安しかないよな
その不安も現実になりつつあるしもう駄目かもしれん 零式見てると、1秒テクチャージの威力って大体2000ぐらいが適正
ナメギドは7000ぐらいになれ ラグラ2倍で今より弱くなるとか、ソロ花やったこと無さそう 威力二倍消費二倍チャージ時間も2秒固定(短縮改造なしの零式化)しました >>883
言葉が抜けた。どうせ弱体化されるって意味だ 威力が二倍でも実質大幅弱体化とかあり得るのがPSO2 >>876
バグライブとかすげー金かかってそうだし菅沼だったら即飛ばされてたよな
EP4であれだけやらかして昇進とか濱崎は酒井のお気に入りかなんかか? Ep5には盛大にコケてもらってキム中村濱には引責辞任でセガを退社して頂こう
とりあえずまた菅沼に建て直させて延命するしかなかろうな
ハゲはプロモートにのみ専念してゲームバランスには口をだすな ラグラは集中連打でCパリしまくれるのも利点だからなぁ
仮に閃光が威力並んだとしてもテクカスしないなぁ
今の扱い見てると現ラグラを大きく超える事は絶対無いだろうし
簡単にもう1方のテクカス強化します^^とかやってくるけど
こいつら-0.7秒とか-10PPとか1回出すのだけでもどんだけ大変か分かってないよな絶対 閃光ラグラとかあの糞チャージだぞ
絶対にありえんわ 使用率低いテクが、なぜ使用率が低いのか分かってないんだよなぁ グランツやナ・グランツが雑に強くなる可能性に全てをかけるのだ 複合2分にするなら複合時無敵にしろ
バーランで突っ込んでるときに攻撃貰って失敗してまた2分待ちとか殺意わくわ 濱崎が下方修正の具体的な内容隠蔽するせいで報酬期間に何作ればいいのかわからねー
Heも後だしであれ乗らないこれ乗らないとか言い出すし
報酬期間に入って素材暴騰してから用意しろと? >>895
ほかのスキルも修正しないといけないので
複合だけ特別扱いはできませぬー どうせ1つが突出するか持ち替えラグで潜在発動しなかったりするだろ
タリスは微妙そうだし打と射の12ユニ作ってアストラかフォルニスあたりのソードとクリファドやらのTMG鍛えて終わりでいいんじゃね 最初のクリファドはタリスの予定だったけど腹立つからロッドにしてやったわ
屁なんて絶対使わねーからな
糞運営ザマァww おい!誰かアリーナ優勝して運営と癒着組になった後にハマちゃんにご意見番としてFoはさわんなって
酒の席でこんこんと説教かましたってくれへん? 感謝祭で野次飛ばせばいいんじゃね
てか感謝祭って名前してるけど誰が何に感謝する祭なんだ もちろん運営にユーザーが感謝する祭りというのはもう3年前から言われています 直接言う根性あるならカフェハゲ来店の時に行けばいい
1-4常設でもしこれが複合2分リキャだったら役に立てないと実感したから俺は修正入るまでおそらく触らないわ 運営がユーザーに感謝して行ってるイベントではないことだけは確かだ PSO3もこいつら主導で開発してるなら期待できねーな Heを調整した結果ヒーロータイムのリキャは2分が妥当であると判断した運営は
それなら複合も同じ2分にしてしまえと何も考えてないのが丸わかりなのが頭にくるよな
ま、オワコンだしもうどうでもいいわ 屁使ってる奴見かけたら運営癒着勢として晒していくわ せめてHeがちゃんとテクニック使えればここまで荒れなかったんだがね
打→ソード
射→Tマシ
法→手裏剣もどきのPA
じゃそらそうよ
投げて設置出来ない=タリゾン出来ないとも言われてるし
テク要素ねーもん ウォンドにPAならまだ分かる
タリスライサーPAは嫌がらせとしか思えない。テク職舐めとんのか チェインバーランの威力をFoTeのバーランと勘違いしてそう
HMZKはFoTeでマガツソロしてから調整しろ FoGuなぁ
せめて現行の威力半分くらいで許してくれねえかな
チェインイルバに至ってはチェイントリガー、チェインフィニッシュ、ザンバ、ヴォルグの4重容易罪だぜ
ハンパねー >>890
酒井達はそういうの理解できないので攻撃値さえ高ければ強いとか思ってるぞ
実際は軽い攻撃を連打した方がマシ何だが ep1〜4で複合なしでどれだけ頑張れるか模索中だがこれほんと厳しいな。FiとのあまりのDPS差に唖然とする >>919
雑魚性能や複合のゲージ溜め遅くなってんのわかってんのか運営は、チェインで〆したダメだけ見て強すぎ弱体とか言われてもなぁ、特殊にかなりお金入れたしチェインの〆だってかなり練習した訳で使いこなせば強いって職が強くて何がいけないのか >>923
容易だから仕方ない
エリュシオンだって容易と言われたじゃないか(専用ツリーと技量微振りPPEマグを見ながら) どうせどうやろうと糞雑魚火力しか出ないんだから
EP5からはザッパー殴りFoHuでマルチ行きます本気です 2分ありゃアンブラでも余裕で複合溜まるしアンブラより強いロッドは持っていかなくて良いよ
てか常設のエネミーブースト、HPじゃなくて防御アップなのね、もはや何も言うまい 防御アップってマジかよ珪酸式からしてテク職のダメージが一番でけーじゃねーか
ことあるたびに不遇にしてきていちいちムカつくのも疲れるんだが? もうザンバも乗らないし気楽にアンブラタロットTeFoでもするわ
固定を組む努力を怠らないでくれよな! 珪酸式→計算式ね
テク職は敵の防御ステが高いと打撃射撃よりも与えるダメージが減るのは言うまでもない仕様 EP1-4ソロS無理だこれ
ファレグゾーン到達時点で残り1分 アンブラは流石にないわ
タロットにしろ
もうロッド握ってないわずいぶんと 単純な下方じゃなくて出来る事や選択肢減らすだけのクソアプデになるのは間違いないな EP3の下方はカタナマンとGu増殖しすぎ問題が大義名分としてあったからまだ受け入れられたけど今回はそういうのないからな
運営の言うチェインマロン強すぎもSuが増えすぎたわけでもなく緊急回数制限もあってゲームバランスが崩壊してたわけでもない
今回のは完全にHe実装のための運営のオナニーだからこれだけ叩かれてるんだよね 菅沼はやらかした部分も多いけど、頑張って職分布をほぼ均等まで持っていったのにな。流石に可哀相だわ
He後の職分布しっかり公表しろよ?ゴミ運営ちゃん
まぁ嬉々としてHeとFiが多いですね!とか言いそうだけど これでFoがまたしてもバスタークエストで暴れまくってHeがお通夜だったら腹抱えて床叩きながら笑う
ざまああああああしたいからFo頑張れ ガチFoFi11人がガチればチャージ時間短縮されたラゾンデ100kをばら撒く事になるからざまああできると思う
まあそもそもガチFo集めるのが難しい話だが それを動画で上げて、動画勢の開発が見て、Foさらに下方だな! もう熱意あるやつとかほとんど残っとらんだろ 別ゲーに流れてるわ せめてなんかポジティブな話題が欲しかったなぁって
発表から一か月以上たっちゃったらそりゃ色々と冷静になっちゃうには十分な時間だ そらうまいFoなら下手な近接より火力あって早いだろうよバスターも
それ見て下方修正するんだからな てらしこのソーサラーは広範囲超高火力の爆発魔法職とか使えるけど火力が高すぎてボスのヘイトを速攻で持ってくから盾がいないと死ぬ
MMOの魔法使いのあるべき姿ではあるけどね 一方、PSO2のテク職は、運営のヘイトを一身に受けるのであった。
巻き添えを食う形になってる上により悲惨な境遇におかれてるTeちゃんには悪いと思ってはいる ff14には魔法職などない
あれに関してはやってみればわかる TERAとか懐かしい
PSO2もクラスリニューアルとかでスキル大幅変更してくれないかな、無理だな ポテンシャル活かしきったTeちゃんはそれはそれで運営ヘイト稼いじゃったみたいだからまあいいんじゃね クソ不当にナーフされてかつ運営がユーザを舐め腐ってるようなゲーム続けてらんねーって言ったらFiの固定主から熱いお説教いただきましたわ
これで心置きなく辞められる 何度も言われてるけど立てなくていいよ
どうしても終わったクラスの話がしたきゃしたらばいけ マスタリ2つ取れるならサゾ ナフォ交互にテックアーツ乗せたFoFi強いよな
まさかEPDをお持ちでない?w サゾ ナフォって強かったのか、全然使ってなかったわ 今現在の話をするならサゾナフォができるようなカカシ相手ならFoTeならラグラでゲージ貯めた方が強いし
ヴォルテクバニテクのが強い
まあ全て下方されるから容易罪適応後はあるのかもな・・・ >>955
どこからツッコミ入れればいいのやら…
エアプならEPD持っててもおかしくないわな、脳内で 糖質の子が毎スレ同じ事言い続けてるだけだから無視していいよ fo/teで無課金で75まで上げるの厳しいですか?初心者です まぁEP5までの短い付き合いの場だしな
建ててくる すまんあかんかった
【PSO2】フォース総合スレ【377】
!extend:default:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2-4
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
!extend:default:vvvvv:1000:512
フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
ステータス/スキルシミュレータ2
http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/
スキルシミュレータ3
http://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【376】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1498224595/ >>964
炎光ツリーにしてかばん50個だからアイテム倉庫送りまくりで頑張る
マグは法撃特化(スフィアで法撃ミニに交換しまくる)
結論からいうと行けないことはない
ただパーティで緊急行くとモタモタ倉庫送ってるとキレられる >>968 即レスサンクス
初心者言うてもhu ra gu は75済
fo/huはダメですかね・・・? FoHuは見たら蹴るレベルのゴミクズ
Raやってるならわかると思うけどRaFoみたいなもん >>969
伝説のFo/Huは周りの視線が痛いから辞めといたほうが・・・
立ててみるぜ >>973乙
まぁ残り半月の命だし、やれることやって終わるかな 市街地イルフォやれば1日で75になるんだからさっさとツイッターなりで募集してやってこいや
ヒーロー需要でお前みたいにFoだけ上がってないみたいなやつたくさんいるだろ >>969
Heやるためだけに上げるとみた・・・!
レベル上げるだけならなんでもいいじゃろ。 He解放のアレならTeかSuメインにして
サブRaでVHADパラスラでもやれば終わりっしょ
あと適当に経験値チケとかボーナスキーとか あぁ・・・He需要か
それをここで聞くとかなかなかいい根性しているなチミィ・・
真面目に答えた俺が馬鹿みたいじゃないかww >>969
過程すっ飛ばして楽求めすぎたらしっぺ返し来るぞ
レベ上げ中、もしくは75になって何かの拍子にFo出したときに動きがわからず地雷・寄生認定
コツコツやれ いっしょにクエ行く優しいフレの人数に困ってないなら好きにやって構わんが FoHuってそんなにしてまで乙女欲しいならSuHuやればいい
何が起きようと絶対死なないぞ みなさんレスサンクス。
heやりたいってのもあるけど、メインrahuでゼイネあと3つで35になる段階でリタのクエストも終わってやることないってーのもある。 Fo終了まで残り二週間ちょいか。何かあっと言う間だったな
長年親しんだネトゲが終了して寂しくなる。そんな気になるわ メルカリはじょうよわがメセタ1M850円で買い取ってくれたりするぞ
黙ってやめるくらいならRMTすると運営やセガ本体にもダメージ与えられるゾ Fo様にHuの力は無用
・・・とか昔は言ってたけど、もうFo様では無くなるからなぁ なんだかんだ君らこのゲーム続けるんか
すげえな俺は無理だったわ もちろんHeやるよ!
Foが好きだがもうお呼びじゃないだろうしな。
でもスマホのリネ2おもしろかったらそっちに移行やな。 いやでもか弱いFoちゃんってのも俺は嫌いじゃねえんだ
そういう目で見られるのも悪く無い
最低限の火力さえあれば 近接様にタリスラグラで十分な火力が出ると言われたからep5からは脳死で打ち続けてるわ ユニ100x3+13武器200の最低ラインのステ盛りだと強化した13武器だけ持ったFiよりDPS低いのに
なんで強い強い言われてんのかが未だに謎だわ 癒着勢がそう判断したからだろ
誤地雷ンとか皇帝()とか
俺思うんだけど運営あいつらの言いなりやぞ テストプレイヤー募集してこれなんだから
今後まともな調整は望めないな >>994
それでもfi様と僅差だから、防衛や造神みたいなクエで簡単にトップを取れるからな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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