【PSO2】フォース総合スレ【372】 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2>>3
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
!extend:default:vvvvv:1000:512
フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
ステータス/スキルシミュレータ2
http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/
スキルシミュレータ3
http://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【371】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1494996531/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PSO2】フォース総合スレ【372】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1496450668/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 他の強職も大多数が終わったのでセーフ
容易罪、皆で終われば怖くない(笑 暫く愚痴と近接のお客さんの煽りしか書き込みがないだろうな 調整内容の詳細見てきたけどFoだけ火力の落ちようがでかすぎるな
下方を補う上方がほぼ意味を成してなくて草 ID:VUh5B2aqdは運営のクソバイト。
2017/06/11(日)から1週間以内に事故って死ぬ。
2017/06/11(日)から1週間以内に事故って死ぬ。
2017/06/11(日)から1週間以内に事故って死ぬ。
2017/06/11(日)から1週間以内に事故って死ぬ。
2017/06/11(日)から1週間以内に事故って死ぬ。
2017/06/11(日)から1週間以内に事故って死ぬ。
2017/06/11(日)から1週間以内に事故って死ぬ。
2017/06/11(日)から1週間以内に事故って死ぬ。
2017/06/11(日)から1週間以内に事故って死ぬ。
2017/06/11(日)から1週間以内に事故って死にます。 近接は一切被害受けてないけどな。遠距離を皆殺しにしたいんだろう。つまんねーわほんと
どう考えても新クラスは準廃しか参加できないしね。何がしたいのかさっぱりわからん Gu弱体でGuは一切触らなくなったからな。
ただ今回FOだけじゃなくSUもTeもRaも終わったから引退しか選択肢がない感じだ。
バウンサーとファイターなんて装備もロクにもってない ユニットマグ使い回せてタリスも装備出来るクラスが増えるぞ,導線は完璧だなごり押し運営さんよ 複合2分リキャストとか危機的弱体すぎて
クリファドを叩く気力が完全に失せた タリステックボーナスが実装されてすぐに50%→20%に修正されたけど
この運営は一回サゲた→アゲるなんてことして来ないだろうし諦めしかつかない。
マジで死ねばいいのに 作らなくていい
このゲーム以外の他の事にリソース割いた方が得だよ 弱体するにしても他の強化がまるで的外れすぎて終わった
せめてラグラとかギメギの基礎威力をあげろよ
スレ落としていいよpso2から魔法職は消えた まあユフタバーストやマガツ早回しの時のように仕様にのっただけなのに強いユーザーを悪質不正ユーザー扱いしなかっただけ1ミリだけは成長したな
1ミリだけな・・・ 火力出せなくなったのでHuSuアンブライズ放置マンでエンジョイしますね(^ ^) 既存のユーザー軽く見てるとしか思えんな
Foの敷居は下がるだろうが、ガチFoはいなくなる 引退する前にメールボムでFiの弱体化要望だしとけよ 1人勝ちを許すな 複合のリキャスト中最高火力であったヴォルグギメギ(ラグラ)も潰されてるのも痛い
ヴラドを作った意味とは
いやそれを言うと今まで作ってきたザンバ込みの複合用ロッドとか考えていた時間とかも全て無駄な時間だったわけだが エキスパート出来てから つまらないゲームになったな アクション()のつもりかなのか これでw Fiの弱体なんかどうでもいいからFo殺さないで下さいってお願いしますの 他職弱体の要望とかやめろよ,これから介護してもらうんだからな。Foが潰れたらマルチ緊急の攻略速度は他職に依存しないとだしな 運営はヒーローオンラインが望みなんだろ
馬鹿ばかし えーっと……EP5始まる前に復帰しようと思ってたけどFF行っていい感じ?…… >>42
今が最後の輝きでこれから罪悪の時期がくる もうアカウント売りたいけど個人情報渡す必要があるよね?
一応メインは全て75いってる(ただしBoとFiはレベル上限未開放)
4キャラで現物7億5000万メセタ 倉庫にはゆるゆり進撃ネプチューヌのコラボ品が眠ってる。 久しぶりに復帰してやっとゼイネシス揃ったのでこれからクリファド揃えて
本格的に強化するぞって意気込んでたのにこの仕打ちは酷い
ソロ徒花も装備整ったらじっくりやろうと思ってたのにもういいや (´・ω・`)面倒だからやめとこ ちゃんと売れば10万以上になりそうだけど。 ここまで連れ添ってきた相棒だろ,最後に仇花の帰還の場にでも連れてって静かに眠らせてやりな セガIDは住所氏名全て登録するからそこらへん面倒だろうな
売るとしても資産を全てメセタにしてメセタ売るくらいだな
ま 個人情報割れるとBANされたら粘着されそうだよね。メセタ売りが一番リスク少ないかな 全属性分のタリスとロッド揃えて、はじめた当初さっぱりだったエレコン関連把握して
殲滅力跳ね上がったときは嬉しかったなー
オジェンドですごい勢いで回復して無敵気分とか 課金やめるわ
無課金でEP5と新クラス遊んでやるよ >>52
SEGA IDの住所氏名はなぜか変更できる…譲渡貸与禁止なのに変更できるんだッ…!!!w
>>53
メセタ売りでヘマ打ったら売り抜く前に垢ごと終わるという最大の痛手を負うことになる
未練があるなら垢残しつつ時間をかけてメセタちまちま売ったほうがいいし、うんざりなら垢ごと引き取ってもらえば手っ取り早く済んで蔵アンスコ後ろ髪を引かれずに済む いい時代もあった先輩方達はまだいいっすよ...
今年春頃始めてツリーも買いバーカとかレボルシオをひたすらソロで揃え
やっとこさ通い始めたデウスでゼイネがそろそろ完成するこれからって時っすよ...はは 幸いにしてタリスなら帯&全属性あるから英雄接着出来ればワンチャンあるな
接着無理ならリセパス使って支援テクターちゃんになる(´・ω・`) >>59
辛すぎワロタ
HeやるにしてもHu/Guの装備も一通りは揃ってるし、実装されるのを待つだけや だんねんながらヒーローはサブクラスという概念がありません 遂にあいつらはサブクラスを含めたバランス調整することを放棄したからな
まあどうせまともに調整できない無能だしそれならなくてもいいんだが >>60
もう2度と普通のFoの使い方できないねぇ...
木村今すぐ自害しろ そもそも体力とかの防御面削って犠牲にして複合ゲージ貯めて手に入れていた火力なのにな
そこを一太郎含めたエアプ共が強職だとか騒いだ結果がこれだろやってらんないわな
ネトゲで下方修正はやって行けないって他のネトゲから学ばなかったのかよと今まで出来たものを取り上げるんじゃ無くて他を上方修正してバランスとりゃいいのにな PP吐き出しからの複合が楽しかったのにまた単調でつまらない職に逆戻りだな
よほど威力上げない限りPPかつかつになって実質弱体化で終わる ちゃんとFo辞めろよ
絶滅しないとてこ入れなんて無いからな EP5はテクにとっては必滅に等しいからFo人口1%以下になればテコ入れするだろうね
こんなのあんまりだよ
酷すぎる ヒーローは見た感じ魔法職って感じじゃないんだよな
あれ、BrとかBoみたいに「遠距離もできる打撃クラスを実装しろ!」っていう
要望を叶えただけのクラスに見えるわ。いつもの如くね
そもそもイメージ絵からしてソードをでかでかと持ってるし、そっち系で推す気満々だと思う
ファンタジーで言う勇者クラス(打撃の上位互換)であって、
それなら大魔導士(マスターフォース)みたいなのも実装してくれたらよかったのにな ただ、何だかんだで簡単には諦められないところもあるので
不満に感じている人は休止する前に要望だしの協力をお願いしたい
↓一応下が要望テンプレだけど自由に加工して出してくれ
Foがダメになるなら私もこのゲーム引退するわ。やる意味がない
要望テンプレ 再掲載
要望先
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
******************************************************
日々、ゲームを楽しませて頂いております。
本日、感謝祭で発表されたフォースクラスのバランス調整に対し、以下をご検討下さい。
≪ご検討頂きたい事項1≫
複合テクニックにリキャスト時間を設定される件について
1.複合3種共通ではなく別々に設定して下さい。
2.リキャスト時間を1分に短縮して下さい。
3.複合のゲージが貯まり始めるのはリキャストが終わってからでなく、
リキャスト時間の間も貯まるようにして下さい。
[理由]
フォースクラスの火力は現在、複合テクニックに大きく依存しています。
これのリキャストタイムを2分にしてしまうと、非常に大きな下方修正となってしまいます。
通常テクニックでこれを補えるような上方修正をして頂けるのであれば、
問題はありませんが、この場合、通常テクのダメージ量を2倍以上にする必要があり、
現実的ではないと思われます。恐れ入りますがご検討をお願いします。
≪ご検討頂きたい事項2≫
複合テクニック、肩腰視点の遠距離テクニック下方を補う火力補正は
テクニックカスタムでなく、スキルの情報修正、基本火力修正のみで行って下さい。
[理由]
火力補正をテクニックカスタムの調整で実施される場合、
プレイヤーが費用負担をして、テクニックカスタムを再適用する必要が生じます。
テクニックカスタムは"大成功"を出すまで厳選しているプレイヤーが多数存在し、
その再適用には大きな費用がかかってしまいます。
何より、今回の調整は運営都合の調整だと認識しています。
その調整の反映は、プレイヤーに費用負担がかからない方法で実施して下さい。 つーか真面目な話、他ゲーやり始めないか?
FFかDQやってみるかね。DQは新しいのが出るんだろ確か
暫くPSO2はやっててもイライラするだけだろうから
要望は出しておいて、他ゲーやってた方が精神的にも、抗議の意味でも良いと思うよ
んで、Fo弱体がこのまま実装されるならら引退だ。その時は他ゲーやってた方が辞めやすいしな 黄ばみ時代に逆戻りだな
メインFoは見つけ次第晒せ お前ら諦めるなよ
メールさえすれば可能性はある
みんなテンプレ同じ内容だと相手にされない可能性あるから文章を変えてメールしよう
>>72も当然だがこれだけだと単純弱体だから
エレスタと同じようにEWHに非弱点属性でもダメアップ効果
耐久面での強化
これくらいほしい 今までFoに辛い仕打ちしてきたのにこういうことしますか運営
しかもスキルツリー緩和もこのタイミングって酷すぎでしょ
頼みの綱は閃光ラグラくらいだけど今の5倍以上は強くならないと維持なんて無理だ… >>75
こんな感じ?
要望先
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
要望テンプレ******************************************
日々、ゲームを楽しませて頂いております。
6/10の感謝祭で発表されたフォースクラスのバランス調整に対し、
以下をご検討下さい。
≪ご検討頂きたい事項≫
火力調整について御社の調整内容のページを拝見させて頂きました。
失礼ながら、複合テクニックの下方修正を補える内容になっていないように思えます。
例えば、フォースクラスが主に使用するテクニックのラグランツ(集中カスタム)の
上方修正がなく、全体的に現在使用されていないテクニックに対し、
プレイヤーから見て効果がない調整ばかりがターゲットにされているように見えます。
これは火力の補正ではなく、現在使われていない「死にテクニック」の
見直しでしかありません。複合テクニックの下方修正をするのであれば、
既存テクニック全体に対して、火力の大きな上方修正をしてください。
具体的にはスキル「テックチャージアドバンス」
「テックJAアドバンス」などのテクニック全体の火力に影響する
スキルを大きく上方修正してください。
今回のフォースクラスの調整内容は、正直残念でありません。
フォースプレイヤーの多くが落胆しています。
ご検討をお願いします。 ところどころ、日本語がおかしいな
適当に修正してほしい これでスプラトゥーンに専念できるわ
EP6でまたあいましょう 同じ文面で送ったらマルチポスト疑われるか偏った意見として処理されそう 修正前と修正後の火力差動画を全PA.テク出して貰うのが一番分かりやすいな
叩くのも擁護するのもそれからだわ、テクカス以外 >>81
文面は変えた方が良いけど、SEGA IDでログオンして要望だしをする必要があるから
マルチポストは疑われないと思うよ 2分は長すぎる何の為にラグラ連打すんのかわからんくなるわ お前ら引退するんだからスレいらねーだろ
ゴミFOが淘汰されるアプデ最高! wowsに浮気して砲撃してたらpsoで法撃職が終了していたってか?
草枯れるぅ〜 >>70
菅沼がPSUの時に3%まで減らして絶滅させたことがあるからその再来だな
浜崎は菅沼の悪いところしか継承してない。ドゥドゥにゴミOPだけ残された感じだ
頭からガソリン被って火を付けて文字通りアッシュになって欲しい 要望の類って中途半端に折衷案をこっちから出すと
もともと相手側は下方修正します!→やっぱり少し上方修正します(ここが妥協点)
を設定している場合があるから運営の思惑通りになることも いいからFoTeやってるヤツはすっぱり辞めるかヒーローやれ
職毎絶滅危惧種になってみせれば、
なにかしらアクション考えるだろ
それでもダメだったらEP6までさよならだ
いつかマスターフォース(今のFo並)がくるかもな フレイム以外のSチャージリング出せなら通る可能性はある
木村が要望があれば出すと言った唯一のFoの上方修正だからな
言質は取ってある 運営は本当0か1かの調整しかできないな
ラフォイエ弱体って決めたら射程だけ縮めて威力アップは絶対にしないっていうね >>87
濱崎というよりバランス調整チームの問題だろうな
テク職は近接より弱くならなければならない、という前提がある気がする
>>90
それ木村がフォースのスキルの知識がなかっただけで、その場で
「リングはスキルの仕組みを流用してるだけだから、炎以外は無理」って
話にならなかったっけ 複合あってなんぼのクラスだったのにその複合が2分リキャストで
これまで複合溜めやゲージ溜まるまでの間のつなぎのラグラギメギギフォ等が
一切強化されないってのはほんとに酷い話だよな
これでクールタイム中はゲージあがりませんだったらコンバすら自由に使えなくなるわ 複合は言うほどでもなかったのに他の弱体化の巻き添えか メルボムしても意味無いだろ。一定の期間事にFo比率が少ないかじゃね?諦めきれない人は今からでもFoでゲーム終了せず他職で終了しろ。Fo比率をTe以下にするしか奴らの目には止まらない。 てか運営の身内側にFo使ってる人っているのか?
ここの運営、身内の要望しかきかねーからいないなら
Guの一太郎みたいにぶっ壊れリングで救済とかとても期待できねーんだけど? 属性マスタリーも結局は2側が5P振りで20%になるだけで
1を10P振らないと20%にならないのは変わらず
フレイムテックCにボルテックセイブ10振り前提の性能なのにこちらは10P振り続行
バーンブースト(笑)とショックブースト(笑)とか誰が見てもゴミも無調整
法撃UP2に10P振って上がっていた法撃75を捨て、氷属性をSP15Pで44%上げられるだけだろうな
要望を沢山出せば複合テクのCTが2→1分に短縮位はありそうだが >>97
リウイチが昔Fo使ってた覚えがあるが
今は知らん 集中ラグラが据え置きで複合リキャストつき
閃光ラグラが上方修正ってことはこれ集中ラグラとかバーカとか捨ててもいいのかね?
追加された(調整された)ばかりの零式ギグラが上方修正なのはツタ生えたが全体的にPP効率はかなり良くなりそうだな やっぱどう読んでもマスタリ1は10振りは変わらんよね。ダメやん リウイチはいちAGP参加者で身内というほどではない
サービス開始から今に至るまで公式生放送でタリス使ってるシーンを1秒も見てないのは滑稽という他にない
ないよな? 終焉実装前生放送で雑魚集団に杖でイルグラしてた女は忘れない 運営側にテク職いないからな。バランス調整班にテク職1人いても誰も聞かないやろ。菅沼Dもすでに去ったし。 要望出すだけ出してまともになるまで去ろうぜ
人が減っても客単価上げればなんとかなるらしいしテク職は別ゲー行けってことでしょ このクソゲー自体やめてやれ
俺はデウスが来てからインしてない まともになるまで去るっても先細ってサービス終了間近だと思うぞもう5年目だし
もともと10年計画だしな
2年でまともになるとしても残り3年しかない ヒーローwwwwwwwwww
あまりにダサすぎて子供もドン引きレベルだろこれ >>107
一ヶ月やめたら本当にインする気にならなくなるぞ
他にできることいっぱいあるし まともにならなかったらEP4のFoが触った最後のFoなんだから良い思い出になっておしまいでしょ
チームとかフレが離れる足枷になるだろうけど新しいコミュニティに入ってしまえばすぐ忘れるぞ オフゲ消化しろってことだよ
FoやTeのままやめるなよ
Fiにして引退しろ
データベースからFoTe始めテク職人数を0にしろ 複合力の差が気にならなくなるからマルチはTeFoもありな気がしてきた ヒーロー以外しなくていいから課金するなって運営からのお達しだろ 全職やってる側からするとそこまで悲観してるのがマジ意味不
複合2分は普通に良調整だし他のテクがぶっ壊れ強化されるだろどうせ こうなったら雷FoFiでマスタリー余った分をショックブーストにぶっこむか この程度の弱体で発狂してるのは適応力の無い雑魚ですって自己紹介してるようなもんだぞ 要望だしして休止
これが正解。休止の時他クラスにして休止した方がいいのか?
良くわかんないけども 全職やってるって前置きはFoは触りしか分からないって自己紹介と同じだからな 複合弱くなっただけでテコ入れ対象もラグラ超えないだろ
統計データ見て数値が突出してたごく一部Foの頭を押さえつけたら全体に波及しただけ
Guのチェインが2分になったようなもん ゼフィロス04:00
10,995,268 dmg (15.2%)
36.49% | ギ・メギド (4,012,378 dmg)
| 138 hits - 25 min, 29,075 avg, 36,734 max
35.08% | バーランツィオン (3,857,508 dmg)
| 33 hits - 73,955 min, 116,894 avg, 172,421 max
16.41% | フォメルギオン (1,804,604 dmg)
| 28 hits - 38,318 min, 64,450 avg, 95,679 max
07.03% | ラ・グランツ (773,439 dmg)
| 47 hits - 14 min, 16,456 avg, 20,567 max
03.70% | ナ・メギド (406,493 dmg)
| 1 hits - 406,493 min, 406,493 avg, 406,493 max
01.19% | 法撃/メギド (130,880 dmg)
| 13 hits - 9 min, 10,068 avg, 14,965 max
00.09% | 通常攻撃(タリス) (9,966 dmg)
| 8 hits - 804 min, 1,246 avg, 1,834 max
4分間でバーラン3回フォメル2回計5回
2分リキャになった場合最悪1回しか撃てない
そう仮定した場合約450万のダメージが無くなる これからのFoはステ盛らずにスタ盛って生存力あげてくださいねってことだろ
んなことするならFoなんてやらん クラフト調整対象を見てみ
どれもこれも集中数多効率一択のテクだから実質調整なしと同じだぞ 公式のテク一覧見てるとバランス壊しそうで怪しいの結構あるんだよなあ
運営ちゃんどうせここ見てるだろうから詳しくは言わんけど
実装されてから笑う準備はしとけよ 当然阿鼻叫喚する準備もしてるが じゃあなお前ら俺はヒーローやってつまらなかったら引退だわ
Fo必滅ほんとふざけんな死ね マザートリガーよく買ってたけどもう買わなくていいな >>131
やばいのなんかあったらいつも通り即下方修正だろうよ とりあえずもう課金しないわ
フォースもやらないテク職は滅んだもういない >>122
(´・_・`)まだHuやGuに比べたらへーきへーき♪ まあ、もうクエストやる気にもならないんで
複合弱体化撤回されたら呼んでくれ この調整見て辞めた人居てもep4に満足して辞められたとかポジティブシンキングするガイジ連中だから撤回はないぞ EP5実装の時に丁度DQ11が出るしスクエニに気を遣ったんだよ KMR「マロン強すぎるのは分かってるから、マロン下げるか他上げるかで調整するよ!」
HMS「FiとBr以外みーんな下げちゃいましたwwwwwみんなヒーロー使ってねwwwwww」 >>141
Hu、Boはそれほどマイナスじゃないからオッケー
Hu使いだけどガドスタとワイヤー楽しみ >>117
むしろ全職使えててFoの複合の依存率わかってないとか雑魚すぎない? 今普通に使われてるラグラとかギフォが据え置きな時点で単純な弱体だって分かりきってるんだよなあ つい先週クリファドロッドが直ドロして、我慢できずに作っちまったんだよ…… ジャンプゾンデでいっせいを風靡するも修正され、黄ばみ時代のあとテクカスで盛り上がるかと思いきやむしろ死んだテクがあり、エリュバブルは即効潰され、ようやくイル系で盛り返すも強すぎると大幅弱体され、複合で強職入りするもまた潰される、ついでにザンバもコンボで 数%のコアなユーザーの声は聞かないって感じの調整だなぁ
でもこれリキャ設けるって匙投げ調整よりゲージの溜まりやすさ調整するべきじゃ
総じて割合の多い近接をじっくり調整という実にビジネスライクな対応ね(まあこれは解る)
あとこれ運営開発はFoは火力職じゃないですって調整突きつけて来てるんだよな
ならプレイスキルとして成立してた無限射程修正すんなよって感じだが 近接はヒーローが来たら使い物に全くならないから平気平気 全部が全部ってわけじゃないけどネ実での煽りとかプレイ動画を参考に調整してそうな印象 今回は全職やってるからこそダメージが大きかったがな
だって今までは弱体化されたのか〜んじゃ他職やろ〜ってのがまさかの全方位爆撃だもの
Fi以外やってて気持ちいい部分(WB&HSの超火力Ra、薙ぎ払う爽快感の複合テク、貯めてドカンのマロン、ザンバのダメージが目に見えて上がって地味に楽しいTe)全消去だぜそりゃ萎えるわ 2分以内に複合を複数回撃てない雑魚は弱体って感じないだろうな
容易罪の時は我慢したけど今回はマジで無理
βからずっとFoだったけど流石に他職やる もうfo×部屋立てまくったり、foは全員複合撃ったら二分間棒立ちで何もしなかったり
そういうので一時期のguみたいにfo弱いって話題にならないと修正来ないんじゃない >>147
火力しかいらない現状をどうにかしてから言って欲しいんだよなあ
もうヒーロー以外削除でいいのでは ぶっちゃけ要望だしたところでここの運営共は
その要望の意味すら理解できない感じすらうけるからな
おそらく事細かくメリってデメリット説明してもそれはどうしてですか?状態なんだろう いっそヒーロー以外蹴っていく運動とかした方がいいんじゃね?
ヒーロー以外は蹴られる風潮になればみんなヒーローになるでしょ
さすがにヒーロー8割他全部合わせて2割とかになったら対応されるでしょうよ
まじでデモじゃないがやったほうがいいんじゃ・・・ 関心がない上にエアプなんだろうな
面白さを維持しつつ下方をするとしたら
PP大量消費にするとか、溜まりにくくするとか、倍率下げるとか
触ってたらここらへんが落としどころだろ >>155
酒井「新職のヒーローはなんと使用率8割!!!大人気です!!!」
濱崎「いやあ頑張って調整した甲斐がありましたwww大成功ですね^^」 ガンナーはともかくテクとハンターはなんだかんだでへーろーと本職の並立で続けそうではある とりあえずFoに限らずバランス調整()の内容全部撤回しろ死ねって要望は出してきた >>157
うわああああああああああああ
実際ありそうで困る、言ってることとやってること全然違うからなぁ
偏りを無くすために調整しました!→ヒーローに偏ってますが想定内です! >>149
運営とかなり近い位置にいる一太郎ですら
Suはなんでもマロン投げときゃいいんでしょ?って認識だからな
職に全くさわってないのに声だけでかいこういう奴がいるから
Foも動画みただけで複合強すぎとかいってるんだろうな
マロンと一緒でその最大火力に至るまでの準備や過程は一切考慮せずに このまま弱体化されてEP5の途中でFo強化する理由ないんだよね
なぜなら使ってる人がいないから需要がないんですよ まぁレベリングで屁使用率8割になるタイミングは絶対にあるでしょ
それでも木村は自慢しそうだけど クリファドでせっかく楽しくなってきたのに台無しだよ
ハルコTAとかで複合バンバン撃ってストレス発散もできなくなるのかよ
下方とか詐欺だろ今まで使った金返せやマジ死ね >>161
ヴォルグやバニの弱体化に対しては他のPA強化あったのに
マロン弱体化に対するのはメロン爆発しなくなりました!だからな
普通他のペット強化してマロン以外使ってもらえるようにするのが「選択肢」を増やすってことじゃないのかね いいよマジで、俺は野良はヒーロー以外蹴ってくわ
でヒーロー使用率9割目指すわ
さすがの池沼ご子息もそれだけ偏ってたらネタでもなんでも何かしら言うだろ・・・ 今回は許せない人多いよな
ほんとに圧倒的に強いなら許せるがそうじゃないのに何故か大きく弱体なんだから
俺ら少ない法撃クラスユーザーは切り捨てられたんだよ ていうか複合が溜まる速度で加速度的に強くなってくのがfoだけどさ、チムツリドリンク低耐久法盛り専用ツリー肉野菜リリーパオムライスまでやった上でさらにうまく操作がハマった時のが動画出してるような高火力foなんだよ
そういうようなfoの火力を基準にしてカタナやfiの中でもなんとなくプレイしてるだけの中間層と肩を並べさせるような大幅な弱体調整をしちゃってる
毎回上みたいに条件揃えられる訳じゃないし揃ったとしても複合が溜まりにくくなるとか段階的な調整でなく一律2分でバッサリ切っちゃってるから条件揃えようが何をしようが絶対に高火力が出せない上に条件が揃わないと他と比較できないようなクソ職になった
もうfoじゃレイドは何をどうしたってどうしようもない ヒーローの次にテク寄りの上級職追加だもんよ
アークウィザードとかハーミットとか 関係無いけどクイックメニューがゴミ過ぎるのもどうにかしろよ
何だよパターン変更って 最大の抵抗は近接クラスにしてログアウトしてインしない
メールで要望だけ出す >>165
クリファド作って燃え尽き症候群に陥ってたフレが更にFo弱体化とかいうクッソ華麗なコンボ決められて冷たくなってた(死体的な意味で)
ハルコだるくなるなー今までなら2.3回使えてたのが1回こっきりになるんだから もう野良の防衛はいきたくねーな
フォメル、バニ、ヴォル、零ボマ弱体だとこれまで介護してきた層全滅で
残るのはゴミみたいな近接しかいねぇ・・・ 肩越しの飛距離弱体されたらもうライド行くのもやめるわ エクソどうすんだろうな
ヴォルバニ死ぬから血槍とリカウも駄目だし複合も1Wにつき1回だとどうしようもない 野良の浸食塔ヤバスギでしょwww
俺が主観ラフォでほとんど壊すとかデフォなのに >>171
ところがどっこい…!!!打射法全部詰め込んだので◯◯寄りの上位職とか出ません…!!!
今後はヒーローの武器拡張だけです…!!!
なぜなら楽だから…!!!
1職だけならバランス調整が楽だから…!!!
サブクラスとの兼ね合いとかも面倒なので皆さんはサブクラス要らないヒーローになってください…!!! エクソは素直にエアロかサテカに任せればいいんじゃないの SuもRaも弱体化で萎えて絶滅しそうだけどな
糞運営なんとかしろ こんあ運営に付き合うのいやになってくる。またSH実装当初の気持ちにさせれるなんてな VRのエクソなら別に足だけラグラなりギメギで破壊すりゃいい
どうせ殺すのはザンバも乗らないだろうから無理だし
問題は壁だよ壁、WB120%になるから壊すのに相当時間かかるぞ エクソは普通に倒せるだろ
下方修正されるとはいえザンバース撒いてヴォルグラグラやれば倒せる
ヤバスギなのは浸食塔 これからラグラマンとかギフォイエマンとか言われてバカにされるのか,,, 自分らと癒着クラス以外は一から転生して下さいだもんな
辞めるだけならいいけどアンチ増やすだけじゃねえか
ヒーローでタリス残るって言ってもどうせソードが強いんだろ >>179
武器間のバランスすら取れなさそうなんだが? サブパレ圧迫するけど複合テクは3種別のゲージ管理なら何とかとどまれたかもしれん
ザンディオン超強化前提だけど、これなら1クエ3回複合撃てるし必殺技感出る こんな運営だし
どうせそのうち複合は1クエスト中に一度だけ使用可能になっていくよ
あと零式サザンが無限射程になりますとか言い出すよ >>188
ツリーさえなんとかなるならそれで今より楽しくなるすらあるけどまずないだろ
唯一の希望ではあるけど EPDとかいうゴミ武器いらなくなったからマザー行かなくていいな お前ら全員近接に転職しろ
黄ばみは見つけ次第晒すからな 通常テク強化も実際使う集中は据え置きで実用レベルにはならないゴミカスタムをちょっと上げるだけ
下方すぎる運営死ねマジで
エアプだしいつまでも要望もらえると思ってんのかな
言っても伝わらない運営だと思われるようになったらみんな何も言わず去ってくだけなのに
もうそういう傾向あるし FoもTeもマスタリ全種とれてリキャストが複合毎なら完全に上方修正といえる
が、逆に強くなりすぎるか でもマスタリ緩和も来たしもしかしたらって夢くらいは見たいよな ザンバ20%固定でヴォルグが100%で計算すると
HPブースト無しのエクソはザンバヴォルラグラ2発じゃ落ちなくなる
3発でもHPブーストあったら落ちない 出る杭を徹底的に打ち込んでインフレを抑えようという実質調整放棄だから
今より強くなるなんて夢見てはいけない 要望の結果複合が弱体化したのであれば、近接射撃にもゲージ技を実装しろって要望した方が良かっただろうに
アホだなぁ とりあえず、運営へのメールとライブの方への質問・意見を送るしかなさそう 2分てだけでも温情だろ、火力発生判定リスクの有無すべてが最強な今がおかしいんだよ
対ボスがファイターとほぼ同等とか訳分からん、範囲火力あるんだから単体火力が下がるだけの単純な話 >>202
範囲火力?
Fiのが高いけど何言ってるのか分かりませんね 近接はほぼすべてがチンパンジーって過去実装された全ての防衛戦で立証されてますからな また全角英数の情弱か
やればやるだけリターンが得られた複合回転率を取っ払ったらどこで楽しめってんだ、ゲームだぞ、修行じゃねーんだぞ 204みたいなレッテル貼りのゴミが淘汰されるだけでも今回のアプデが神だってはっきりわかんだね
選民思想のゴミ野郎は最速でアンインストールしてそのまま死んで、どうぞ マロン弱体化もフォース産廃化もあのご子息がエアプなのに騒ぐから 他職をdisる必要もないほど弱体されるからな
EP5に俺らの席はない 複合の威力1.5倍にしてくれるならCD2分でもいい 神調整されて手のひら返ししたいが、Dからして一切期待できん。 >>207
>>204は職対立に持っていって誤魔化したい運営説 (´・ω・`)豚面でも付けてくそげーくそげー言うしかないのよー >>212
調整してる奴に好きな奴が居るからそんだけだろ >>207
ほらな
やっぱこいつ近接接着だったわ
FoよりFiのが範囲火力あるの知らないんだもんな
FiやるとFoの火力の無さがよく分かる エアプ運営とfoやってない強いずるい言ってるプレイヤー的にはfoは雑魚にもレイドも強いと思ってるんだろうな
ツリー購入と属性別武器用意しなきゃならないからレベリング以外は別職出すくらいのリスク負ってるし
まず何より範囲に強い炎光闇とレイド用の氷光風を同時に出すことは当然できないから雑魚にも強いレイドにも強いは同時に達成していない
現状レイドではfiと並ぶfoはリミブレに対して元々の低耐久とオトメなしで法盛って複合回転率あげてやっと並んでるわけだからここからfoのダメージソースのおよそ半分を占める複合取り上げたらゴミにしかならない 木村お気に入りだからfi強化とかはあり得ないと思うけど
バランス調整班にfi多くやってる人がいるのとfoエアプでやってる人がゼロだから動画やらfoやったことない人たちからの弱体しろの声やらだけを基準に物を考えてるのは間違いない まぁ引退者が増えてゴーストタウンになってはじめて気づくと思うぞ
ユーザー対立煽りバイト君も今だけ頑張るといいさ
対立するユーザーが居なくなったらお前らのバイトも終わりだ 一応マスタリ1も調整対象なんだな
倍率上がるなら希望が持てるが、斜め下の調整になりそう アルチボスをボコボコにする4人クエはソロでFi使ってたからなあ
野良混ぜたら遅くなってあれはさすがに失笑モノだったが EP5はヒーローとfiだらけになるな
新職は人口増やすために強くするか仮に弱くても修正してくるしfiは強すぎるし
今のbrみたいににわかから強いのまでみんなヒーローとfiになる >>181
(´・_・`)メインSuだけど悲観してるのはSuGu位では?
(´・_・`)マロンもきちんとマックス膨張すれば問題ないし
(´・_・`)むしろメロンの事故死が無くなるからメロンを安心して使えるようになってラッキーよ 他ゲーでも何回か全クラス大幅調整しますつって弱体化ラッシュあったけど、どのゲームでも決まって「今回の全クラス弱体化は一度バランスをリセットする為の物であり、すぐに適宜各クラスを強化していきます」みたいな文言付け加えてたんだよなぁ
そんで実際各クラスにそれぞれ特徴のある強化をしてった(まぁクラス間バランスはお世話にも良いとは言えんかったが)
濱崎ってちゃんとそういうフォローするよーって発言してた? >>223
2%ずつ上がるように変更される以外ないだろ >>228
(´・_・`)どちらにせよマロン下降想定内範囲だし特段騒ぐことでもないわね
(´・_・`)マックス膨張威力低下やトリム下降とかが来ないだけ御の字よ うわロッシュこっちにも居るのかよ
SuHuとかいうキチガイの癖にクラス語るなや >>227
むしろ適宜その場しのぎで調整した結果歪になったから纏めてリセットしてやるみたいな印象だったけどな… 単純に弱くしただけで何一つリセットしてなくね
HMZKぶん殴りたいわ おかしなことあったわ
Gu→瞬間火力を下げ回転数を上げて継続的な火力を上げる
Fo→瞬間火力は変わらず継続的な火力が落ちる
この2クラスで矛盾してるし調整する理由が瞬間的に高い火力を出せる問題なんだから
複合のリキャストは全く逆のことをしてる
瞬間的に高い火力が問題なら複合の火力を落として複合を溜まりやすくするのが正しいしこっちの調整なら納得できるわ
火力落ちるのは痛いけど炎マスタリで闇ダメまで上がるとかおかしいと思ってたし炎マスタリなら炎ダメしか上がらないみたいな仕様にするなら納得できるよ ありそうなのがマスタリ1,2の20%20%を30%10%とかにされる事とかかね 分かりやすく理由付けするならチェインバーランのとばっちりだよね
あとひょっとしたらTA動画で勘違いしたのかもしれない サブガンナーも威力低下とかじゃなくそもそも従来できた遊び方を完全にゼロにしてしまうのはクソ
ザンバも潜在やスキルによる上昇率を低下じゃなく今まで準備してきた専用ツリーザンバ武器レントオーナム専用マグなどの行いを完全に無にする調整
foの複合もそうで溜まりにくくするのではなくリキャスト2分でいくら頑張っても工夫しても火力がみんな同じとこでしかもかなり低いところで頭打ちになる仕様
段階的な調整ではなく従来の遊び方の一律の廃止って一番やってはいけない調整方法 Fo続けたい気持ちある奴はせめて複合リキャ1分にしてくれくらいは要望出しといたほうがいいで
要望多ければ再検討も絶対ないとは言い切れないし そもそもリキャストがおかしい
目的は瞬間火力の低下だろ
だから複合火力落として回転数上げる調整が正しい 余命殆どないしあのゴミ共がやっぱなしにしますなんて言うとは思えないね正直
やるだけやるけど 緊急破棄ペナルティも仕様変更したし、要望送るのはいいんじゃないかな… これ以上複合の回転あげたら戦闘の大半が複合になっちゃうわ
まあそのへんは装備PS依存大きかったけどもうどうでもよくなるんだよな この調整でいくって判断を下したくらいのクソ運営に何を言っても無駄な気はするが一応要望送るか
仮に複合の調整がなかったらfoはきっぱりやめるわ そのあとは分からないけどPSO2ごとつまらないと思うようならやめるかもな 意見まとめようぜ
俺は複合のマスタリ2重おかしいと思ってたしそれぞの属性しか乗らないように変更して回転数上げるようにしてほしい まぁ全体的な下方だからfo複合にも下方はあってよかったと思うよ
ただ頑張ってた人ほど割りを食うしどんなに頑張ってもかなり低いレベルで頭打ちになって完全にfoが死ぬリキャスト2分はクソ調整過ぎた
複合ゲージが溜まりにくくなるだけでよかったしどの程度溜まりにくくすればバランスが取れるかはアプデを重ねて落としどころを探っていくべきだった
こんなんfiの主力PAを威力75%にとかリミブレリキャストを複合ばりに長くするとかじゃなければバランス取れない 普通にゲージ1.5倍で良かったと思うんだよなぁ
2分っていう数字何処から出てきたんだよ 瞬間火力問題とか言ってるくせに、
FiのBHSの威力上げてる時点でお察しな グラーシアでゲージ調整の検討してたと思ったのにマジでエアプ調整だったという そもそもWB一律20%にするだけで複合の回転ガタ落ちする下方なのに
エアプ濱グソは理解してねーんだよ ゲージ貯めにくいならまだわかった、不満は出るだろうがな
リキャ2分はエアプ、ここで騒いでるだけの奴も嘆いてるだけとかいいからとっとと要望送るぞ どうせ見てないだろうから毎日同じ内容で要望送り続けるわ ゲームシステムからして遠距離有利→遠距離用罪はかれこれ4年間繰り返し行われてきた
もはやメルボムする元気すらない
もともとしてなかったけど
根本的な問題で的が遠い上に逃げ回りすぎでかつスパアマ多すぎ そもそもチェイン以外も色々巻き込んで弱体化されてるのがおかしいんだわ
EP3の時もクソ修正だったけどそれでも修正したくなる気持ちも分からなくはない内容だったが
今回はエアプの要望しか見てねーなって物が多すぎるし何よりHeがSuみたいに初動でコケないようにって意図が見え見えだからタチが悪すぎる (´・_・`)とりあえず有名な日本人形の会社が作ったPSO2マザー日本人形でも見てリラックスしましょう
http://i.imgur.com/pNL8ShM.jpg 別にHeなんて最初弱くてもSuみたいにテコ入れすればいいんだからなんで他の職に手を加えるんだろうかマジで分からん 上司に評価される項目でもあるんじゃないの
初動期間にでどのぐらい使われたかとかさ むしろHeのアクションや火力を基準にしてそこから突出してたのを下方したと見るべき テクカスとか属性とか面倒な要素多いのにこの仕打ちだからなぁ。fo一筋ってプレイヤーはさすがに引退してしまうかもな…。 テンプレに要望送れってのはいらないけど要望ここから送れますよっていうリンクあってもいいかもね 各職弱体してバランス整えるのかと思ったらHeは上位職で強く調整してあるとか運営さんは何をしたいのか誰か説明してくれない? 2分ってことは2分終わってそっからゲージ溜め始めるのかな?
テクの上方修正も使わないテクカスばかりだし
それでも他職やる気はないのでFo続けるか引退するかの二択かな
勿論要望は送ります Fi:ナックル強化します!
Gu:チェイン倍率落とすけどその分は回転よくして補います
Fo:複合糞ほど弱体します、かわりにテクカスで補えるかもしれないから
また糞ほどメセタ使って厳選やり直してねw
Te:今どんな気持ちwww テクカスでバランス調整ってことはテクカスし直すの分かってるんだから費用負担か緩和するべきだろ
Foはバランス調整の恩恵受けたいならメセタ払え、払わないなら弱体化とか舐めすぎだわ 何このお通夜モード
実質Fo1強だったから仕方ないさ
接敵する必要もなく近接以上の高火力を安全に叩き込めるっていうのがおかしかっただけ
パリングやショトミラもあるから被弾しないしな 慣れっこの空爆受けただけでFiに八つ当たりするのはお門違い
あくまでまともな調整が続いてるだけで飛び抜けて問題になったことなんてないクラスだろ すっかり忘れてたがFo死んだらニューマン完全死亡なんだよな テクカス自体はまあ耐えるとしても
あの上方修正予定テクは威力とかPP消費より挙動が問題なのが大半なんだが
零式じゃないから挙動変わらんしそこらへんも希望がもてねえ・・・ >>273
だな
近接のHPFoくらいにして乙女ウィルガード削除のパリングミラージュにしようぜ >>223
上方修正じゃなくて調整ってしか書いてないから最大倍率はそのままだぞ これだけ弱体化されたのは初めてだわ
今後PT来るなって言われるだろうな… お前らEP5以降のべガス火星人の処理どうする?
EP5やらないとかべガス行かないは抜きにして 出ないことを祈る
2回出たらその回は適当に流す
それだけ Fiと並べてることがまずなによりおかしいんだけどそこ理解してないのが多いわな、メセタ大量に使ってるとか免罪符にならんから
レスタとかアンティとかの支援系テク使用禁止かつHP5割減くらいにすりゃ遠距離超火力とのバランスとれるかもしれんが お客さまだろ
市街地でレベルだけあげて全部やってるといいつつメインFi 数字を下げるだけなら別に問題無いよ
取れる行動の選択肢を減らす調整はアクションゲームとして致命的
まあ今はただのファッションゲームだけど つうか遠距離超火力って具体的に何?
まさかバーランを遠距離と言ったりしてないだろな 正直複合の威力下げる方向で良かったんじゃないですかね フォメルじゃね(適当
言うて射程そんなに長くないけど >>286
その遠距離超火力ってのがどれの事かわからん
Foって近距離火力職だよな?中距離から先はもう並火力みたいなもんだし
ガルグリ潜在の区分けで言う遠距離だってんならもう何も言えんが >>273
わざわざ職スレにまで出張してきてエアプ煽り乙
まあ本当にFoが一強で安全だと思ってるなら近接経験ゼロの頭カルタアフォースかもしれんが まぁゲームとしてリミブレFiの火力を上回ってはダメだと思う 乙女やカタコンよりもFoが安全って言うならエアプとしか思えないよなぁ
遠距離(?)には攻撃来ないとでも思っているのだろうか Fiと比べてることがまずなによりおかしいんだけどそこ理解してないのが多いわな、HP25%にしてるとか免罪符にならんから
ダガーとダブセのガードポイント削除かつストチャ零の秒間消費倍とかなら近距離ハイリスクとのバランス取れるかもしれんが
これが欲しかったんだろうよ Fiの強化はリミブレの強化に留めればよかったんじゃね(はなほじ 昨今のFoは割と最初から中〜接近戦挑む
なぜならタゲ持って敵が突っ込んでくること多々あるからな
Fiとなぜか比較してるけどそれだってリミブレ時もっと火力上げろやって散々言われてた事
Fo下げてバランスとりましたとか頭おかしいの一言 遠距離がずるい状況って主観で遠くの浸食塔壊せるくらいしかねーんだけど
それの弱体については文句出ていないだろ
まるぐるなんか移動速度PP回収攻撃範囲全てFiが上回ってるし >>298
流石にそれはおかしい(マジレス
それにしてもFoは弱体化しすぎだから複合貯まるのを遅くするだけでよかったんじゃないですかね…
上が下に合わせて均一化されるのはない Fiスレあたりでは別に常時リミブレのスタンス化でもいいくらいだって言われてたしな >>268はFiスレでHP3000とかほざいてるエアプ中のエアプ まあFiスレで常時リミブレで余裕とかいうのは大抵空軍だから
ラグや死角からの多段攻撃きたらどんなプロFiでも一発で床ペロだし
あんまりあそこの情報鵜呑みにしないほうがいい
ここでもソロ徒花のときに空軍多かったの覚えてるし >>293
フォメルだなこれが一番癌、ヴォルグイルバとかもなかなか
複合強すぎるし本当に良調整ってかマロンと同じくらい簡単かつ瞬間火力高いからな 一番リスクあるリミブレFiが一番火力あるのは当然の話だが
オトメ背負った弓が猿でも出来るコンボで大火力叩き込めてたのを
ずっと放置してた運営だった期待なんてとっくの昔に失せてたが
Heのためにここまでのことをするとは流石に予想がつかなかった ヴォルグ飛翔遅いし氷弱点って殆ど縦横無尽に暴れるから近距離じゃないと刺さんないよ…? Foやってないヤツが職スレでしゃしゃってて何がしたいんだよ
暇なのか >>307
ポケモンGO()やらないんですかー?w フォメルが癌って辺りなんか察する
マジで癌でもランダム闇爆発削除とかで少しずつ整えればいいのに
全部制限で反発起きない訳がないだろ わざわざFoスレまで押し寄せて来てFo煽ってるよりポケモンGOでポケモン集めてた方がまだ楽しめると思いますぞぉ〜ww 運営
「PPコンバのCTが2分だからコンバ中にゲージためてCT中に『1回だけ』複合使いましょうね〜^q^」
はまじ >>301
これなー
いついかなる時でもマップ横目に優先度を弁えソッコー潰しに行ってくれてるイケメン近接だらけならともかく、やむを得ずFoやRaが対処する状況のほうが現実に多い
ぶっちゃけ肩越しテクしなくて済むならそっちのほうがやること減って楽でいいんだけど、だからって侵食塔みたいのがなくなるわけじゃないし
防衛でRaいないと破棄してたような連中に言われてもあまりピンとこないよねぇ 310またレッテル貼りかよ、フォースってこんなのばかりなのか?
2分のリキャでもまだ強いから悲観すんなよとりあえず 光弱点にラグラ連打でバーラン回しがブッ壊れ ←わかる
炎弱点に炎テクでゲージ稼いでフォメルがブッ壊れ ←????
>>313
ほんとそれな >>317
おうちに引きこもってないで外出てポケモンGOやってなよw (´・_・`)みんなー
(´・_・`)サモナーやろ?
(´・_・`)沼子でもウェルカムよ 目吊り上がるツール使ってないからわからんが、Fiのストチャ零(デウスのコア相手に1HIT30kを1秒間に5-6HIT)よりもFoの方が火力出せてるとは思えないんだが >>320
(´・ω・`)サモナーはやってたよ
(´・ω・`)FoのサブのTeのサブをレベル上げするために >>321
そいつSuHuでデウス戦にはポップルチェイサーがおすすめとかほざいてる頭おかしい奴だが バーランも雑魚が弱パンチぺちってしてきただけで突進とまってゲージ溜めなおしやら
フォメル発動中は無防備だからそこに攻撃きたら乙女紙装甲で床ペロの危険もってるし
ダウン時以外では敵の挙動完璧に把握して一瞬の隙みつけてからぶらないよう発動してるから
常に乙女でごり押し敵の挙動関係なしでマッシブ割り込みしてる
リミブレ以外の近接とは難易度が違いすぎるってのを理解させたいわ 今の近接とかリミブレFi以外リスクなんぞ背負ってないからな
マロントリムですらリスク背負ってるというのに 動画や情報だけみて強いずるいほざいてる一太郎みたいなのは
リスク計算全くしてないからな
その動画だって事前に念密に計画し何度も失敗してるなか唯一成功させたものを上げてるだけだし トップ勢には程遠いけど、好タイムとかソロクリアとか出た時は
ちょいちょい動画にしてたけど今後は撮るの辞めるわ
まぁ動画に出来るレベルのプレイ自体が出来なくなるから仕方無いわな 確かにEPDはもういらねぇな…ソロ花回す意味も無くなったし本格的に辞めるしかない状況へ EP4までの14武器全部ゴミという数奇な状況になるとは まあEPDもちょっとした、タリス投げる手間も惜しいくらいのダウンでラグラ連射するには十二分に使えるでしょ クリファドタリス作った俺勝ち組って言おうと思ったがそもそもFoやってる時点で負け組だった >>334
今後はクリファドにステ6つけてない雑魚おりゅ?と煽られるぞw EPDでリング付けてラグラギメギを交互に撃つのが夢でした ヒーロー様がソードとTMGとタリスだからHuとGuとFoは殺されたんだよな
ヒーロー様を立たせるために… ソードって守りが強いのが強みだからHeの攻撃特化ガード無しソードとはちょっと違うんじゃない。
モンハンの太刀と大剣くらい形は似てても性能が違う気がする。 >>337
逆に、報酬期間前にエーテルファクター付けてクリファ完成させたプロアークス様扱いしたるわ 勇者様を職にするのはいかにもこの運営っぽいやり方だけどまあヒーローやるしかないね >>322
いうて壁打ちぐらいだからなーそんだけ継続ダメ叩き出せるのも >>322
デウスに関してはFoが安定してトップ集団形成してる
これは数値でも明らかで次いで両立弓Brが続いてFiGuSuがその後を追いかける感じ
ファスタリギメギ複合コンバがデウスと相性抜群 デウスでのFoはマザーでのSuGuみたいに相性良いからなぁ
自分のテンプレ6スロ程度の装備でもチムツリと弱プレ飲めば、ゼフィ40K/グラ20K野良じゃ割りと簡単に出る それは座標テクが離れたデウスにも届くからだろ
それ出来なくなったらFi,Gu,Brが躍り出る
複合の瞬間火力ガーじゃないんだよ
君の言うように今回のターン制レイドボスとの相性が一番良かったという結果 デウスのそれだけ見てFo強すぎる複合使わせません!って調整になった可能性が微レ存 複合単体の瞬間火力が高い、じゃなくて回転率を問題視しての下方だよね
要は上位数%のトップFoの高火力で複合回転率上げるって行為が
チェインマロンやヴォルバニ絡めた突出した火力と同じ想定外って判断なんだろう デウスのテク射程なんて修整あってもなくてもロックナメギギメギはコア届くし関係ないんだが 動画オナニー勢は再三に渡り動画上げたら結局自分の首絞めるだけだからやめろ言われても勝手にやって勝手に死んでるから自業自得 射程の話じゃなくて、
近接殴れないけどテクやら遠隔は届いてた
だから相性が他職よりよかったんでトータルダメで上回りやすかった
そんだけの話だよっていってんの
ルーサーみたいなのがくればFoは挙がった職より殆どが下になるだろ
複合の回転が問題なだけなら、複合ゲージ上昇率を一律にして、
ダメージ依存じゃなくせば理論値以上に早くなることはなくなるんだから、
CT()で蓋する必要はないんだよなぁ、分かるかなHMZK? リキャストって仕様から最悪をイメージしてるけど
これストック制ってことになれば幾分かマシになるのかね ゲージ溜めずに即使えるなら2分でも許してやらんこともない >>294
今日のデウスも俺だけfo
安全なはずの職が誰も使ってない現実
ちなみにサモナーはみかけます ごめんなさい
いやさーCT2分でさらに溜める時間かかるとなると実質4分に1回とかじゃん?
それならせめて溜める時間無くせってほうがましだと思ってー レイドではもう遠距離もksもねえしな
防衛でもvsゴルドラとかだと位置ズレで安全なんてない
強いてあげれば多少距離取れるから敵のモーションが良く見えるってとこ ハルコTAを一人で早回しするのができなくなる(PT組めってことかね?
これだけでも苛々するのに独極もだるくなる
ヒーロー様ならこれらが余裕になるのかね >>361
PSO2には送ったがこっちに送っても大
丈夫? ぶっちゃけHeのソードは旧作セイバーでTMGは旧作MG、タリスはスライサーをPSO2用にカスタマイズした感じだよな マスタリが上がるでもなく
マスタリ3,4が出るでもなく
マスタリがSP5で120%になるでもなく
フレアがスタンスになるでもなく
EWH2が出るでもなく
リストレイト2が出るでもなく
終焉 ゴミ運営は複合の早回しが問題とか抜かしてるけど、これってOPとかドリンク厳選チムツリ時限全部積み重ねてようやくできるもんだよな
その結果としてFiと同等かクエストによってちょっと上回る程度なのにその努力全否定、Fiは強化とか脳に蛆湧いてんだろ 野良防衛とかFoなんて毎回自分一人、奇跡的にもう一人いるくらいで
あとはW3北で遊んで壁作ったりエクソブラスター破壊するグランゾ床ペロ近接共ばっかだが
ここからさらにRa、Fo、弓Br減るとかヒーロー次第だけど防衛は相当きつくなりそうだな もう次のメンテで修正入れてVRやって欲しいわ
どんな感じになるのか見てみたい もう防衛に行く機会もないが攻城戦はどうなるんかな,こっちはヒーロー様向けに作られてるだろうしどうでもいいか
常設だし Lv80は8%だからそりゃ1人平均だしそうなるわな
防衛に関していうとWB調整にもかかわらず壁と戦闘機そのまま
ラフォ射程減少による塔の落としにくさ・VRビブ爆の壊しにくさ
ザンバ調整ヴォルグ弱体化マロン弱体化によるエクソの落ちにくさ
複合CTによる雑魚ラッシュの耐えにくさ
それでいて防衛は調整しないんだから難易度が劇的に上がるのは明確 スキルポイント5余るから他の属性とれると思ってんなら運営はテク職まったく触ってない
他の部分から足りない分もってきたら明らかに弱体化するのに結局減った分フレアかなんかに突っ込むだけやんけ 今回のことでFoで防衛は行く気が完全に失せた
ご自慢の強職ヒーロー様御一行で行けばいいんじゃないですかね
防衛は失敗しまくるといいと思う
成功率が目に見えて下がったら無限射程テクぐらいは返ってくるかもしれないけどね 防衛なんて予告外でしかやらんし、成功率とかどうでもいいとか思ってそう >>370
Fiは木村様がやってるからな
濱崎ごときが弱体化なんてできなかったんだろうよ 自分の場合はハルコTA1分半程度だけどこれが今後は2分になるのかと思うと泣けてきた
サブキャラでネ実チラ見しながらテッセンするのと同じくらいのタイムやん 周りの動き見てても人が少ない塔についてくれるのは
RaFoTeの補助遠距離勢ばかりで近接はお察しだったからな とりあえず追加したツリーのAC返せや
Te側も合わせて何個あると思ってんだよ
リセパス1枚で済ませようなんてことしたら行くとこ行くぞコラ フォースはコンバラグラ複合で容易に高火力が出せてしまうのでCT設定しますね^^
あ、CT中は当然ゲージは上がらないのでまた溜めなおしてください
コンバのCTもちょうど終わるので一緒に使えばすぐ溜まりますよね^^ >>364
仮に大丈夫じゃないとしてもさぁ、こっちに失う物まだある? 2分で許される条件
リキャスト中も複合が溜まり2分後即使える
更に複合ごと別々に設定されておりバーラン使ってすぐフォメル使えて更にすぐザンディオンが使える
これならまあ弱体だけど複合ごとにゲージ別々ならまだ面白みもある なお現実
2分間ゲージ溜めるの不可でゲージリキャストは共有 >>374
防衛にマロンは普通出さないからSuは問題ないよ 一年努力してキャラ強化してきたはずが一年前よりも弱くなるっていうまったく無意味なEP4だった テクカスでバランス調整じゃなくてカステクの威力上昇だからな
エリュシオンの時みたいに基礎ダメージが3増えるみたいな馬鹿な調整に決まっている
Foは死んだんだよ このまま実装されたら、マルグル系で雷FoFiタリラゾ、零ゾンするかなー程度で、他全てのクエはFiHuかひでお
出すことになるだろうなー
Fiでの遠距離攻撃はセイクリ零やカイザーでいけるし普通に強い
今から準備しないと… Heが全部なぎ倒すから見てな
Suで大失敗した運営の糞調整の幕開け きっと生放送で誰かが今ひでお以外やる価値あるんすかwwとか口滑らせるから見とけよー 弓のボマー弱体もマルチの貴重な火力ががた落ちしてると思う たとえヒーローになっても頭上の魔女っ子気分は外さねぇから(´・ω・`) 広範囲雑魚殲滅、ルーサー腹空け、アプレンティス燃やし、肩越し破壊、肩越しTAスイッチ、レスタアンティ、シフデバ補助、ザンバ支援、ゾンディール
全部近接射撃かヒローで手分けしてやってね、もう法撃職は死にました 弓ボマー弱体って言ってもPP増ってだけだろ
ハイブリッドBrならラピシュ時にしか弓持たないしPP増はそこまで影響ないんじゃね
CT中は刀握ってるだろ
ライコウ持ってなくてCT長すぎ弓接着するわって奴は知らん 新クラスのヒーローってさ、これBoやSuみたいに
テクニックも"使える"ってだけでテクはおまけの打撃クラスだろ
いつものパターンでBrがシュンカクラスだったり、BoがPBでフィーバー前提の
打撃クラスだったのと同じでさ
建前上、タリスを使ってるけど、タリスでやるのも打撃PAだろ
参照値は法かもしれないけどさ
魔法クラスはマジで死んだんじゃないの。本当にムカついてきたわ 複合とザンバくらいしか下方修正決まってないのにこの惨状
いやまぁ十中八九弱体化するのはメインFoとしてはキツいけどさ Foだけ下方はあるのに上方がないからな
唯一の救いはヒーローになること >>391
ご子息ならやってくれるから安心してくれ ここの人らの今後の予定は、引退?イナゴ?
スレ単位でごっそりいなくなるならそれはそれで面白そう いかに早く複合を回すかが楽しみなところもあったから、やりがいを失ってつらい 多分ね、武器3個ずつ上位職にまとめてくると思うよ
Heだけで終わりじゃないけど挙動も全然違う別の何かになる 昔よりPP増えたし、上方修正されるなら風斬のサ・ザンにしよかな
なんだかんだで、エンジュリーまだつかっとるんだよね おっ強制鯖切断からの引退しろや通告きたぞ
めでたいな >>402
まあFoやってる奴は弱体化されたFoをいつまでもずるずるやるっていうような奴ほぼいないだろうな
俺はヒーローさわって気に入らんかったら引退かな 職接着のゴミはさっさと辞めりゃいいのに、いつまで詐欺って続けてんだよな〜 今更打撃ユニ6スロエレパ付きで作るのも面倒だ
てかエレパワー高すぎるんだよ、どうせスイッチ持ってるしいいか 職どころか武器まで接着してる奴に言われたくないんだよなあ
全職育てて好きだからFo贔屓なだけだっつうの Fo怒りのDDoSとか言ってるやつら死なねーかなー死んだのは俺らか,道連れでデータ全部吹っ飛べばいいな このまま鯖ぶっ壊れてPSO2終了してもなんか心が穏やかになりそうな気もする エレパどころかノブパにパワブですらやたら高いんだよな 何か入れないと思ったら攻撃されてるのか
20時の雨風は駄目だなこりゃ 集団でF5連打する話をすると共謀罪になる可能性があるぞ オールアタックスイッチ()とか、
デフォでそうなる仕様にしてくるだろ
エレガントスタミナとテクニック買っとけば問題ない 鯖破壊したの誰だよ
よくやった
また1週間くらい止まっててくれ >>397
打射法っていう響きを使いたかっただけだろうね
タリスは移動用だけど、打射法と言えるよう一応テクを使えるようにした感じ
近距離なら打撃、遠距離なら銃撃がコンセプトに見える。 運営が焦ってると思うと心が穏やかになる
このまま終わっちまえ ノス系ダム系追加されてめちゃ強いんだろ?決勝で発表するんだよなぁ? 期間限定クエやらのスケジュール全部見直さないとな,運営ちゃんざまああああああああw (´・ω・`)ぬまこさん鯖攻撃するのはやめて・・・ 周り巻き込むのやめろよアFoそんなんだから複合弱体化されるんだぞ フォースの所為にしてヘイト押し付けるファイターの仕業じゃね なんかfo殺された上にインすらできないとか終末感あって笑えるわ
今時間あるし要望送ってない人は送ろう Foのせいだなんて適当な発言鵜呑みにする方もする方だがな
いっそ全部の罪を被って職ごと削除で良いんじゃない? なんかfo殺された上にインすらできないとか終末感あって笑えるわ
今時間あるし要望送ってない人は送ろう DDOS攻撃されてるってのも確かな話じゃないんだろ?
ただ、攻撃してるのだとしたらいつもの如く、海外勢だろ
んで、海外勢はSuに多いように見える(スレ書き込み内容からのただの印象だが)から
中マロン下方に対する報復じゃないの はいDDoS来た,ざまあああああw
外国人さん1ヶ月ほど頼んだぜ Foは遠距離攻撃が得意
ああ、攻撃ってそういう・・・ もしそうなら射程無限修正は止む無しだったか
それはそうと実際はなんでメンテなんだ? おいFoスレ久しぶりに職スレ中勢い1位だぞ
お客さま湧きすぎだろネ実かよ 普通にサーバの不具合(ディスク故障とか)じゃないの? 海外からの攻撃の射程距離を短縮するお努力が足りない もう前のドドスコの時みたいにやってる方に怒りがいってなくて笑えるわ
それだけ今回の運営はFoやSuに煽り含めて酷い事したよね
いくらなんでもお金出してくれてるユーザー舐めすぎだわ 弱体Foの報復ではないかと聞いて飛んできました。
どうなの? このままサービス終了でいいよ
ついでにFoとTeに課金したツリー分金返せSAGI 多分その辺にフォメル撃ち込まれてるんでしょう
自業自得 前にddosされた時は大阪感謝祭直前でAGPの練習出来ずに会場入りだったな
直前に1回だけ練習させられてたけど今回もそうなったりしてな 前も感謝祭のあたりだったし運営がバタバタしてるころに仕掛けてるだけじゃないかなー 怒りが諦観に完全移行しつつあるFoスレにそんな気概がある奴いないだり ヴァーダーが鯖を撃ち落とした
ジグモの呪いで落ちた
アンガがブロックを破壊した
Foの無限射程テクで鯖が破壊された←NEW! Foがやったってのは冗談にしても鯖落ちのタイミングが絶妙過ぎてな…
DDoSと考えるのもしょうがない >>451
報復するような気力が残っていれば苦労はしない
正直、改善要望をだす気力すら残ってないのばっかりだぞ
要望だし協力頼む。。。希望は薄いがそれしかできることがない
あとログアウトか Foの射程じゃ海外からは届かんよ
海外からは攻撃出来るのは槍投げだろ? このままサービス終了してくれれば後腐れなくすっぱり辞められるな テクニック調整のコレジャナイ
ツリーは元取るくらいは使ったからいいけどリキャストは許さん Foの怒り
Teの悲しみ
マロンSuの恨み
ニロチBoの憎しみ
バニBrの苦しみ
これらが具現化しついにアークスシップごと落としてしまった 最後のスキル倍率込みザンバース撒いとくわ
火力は任せたで fo触ってみようかと思ってた矢先にこれか…
諸兄姉にはお悔み申し上げる… 下方修正って誰の目から見てもお手軽簡単に高火力が出せて修正やむなしの場合だけにしろよ
複合ガンガン回せるのなんてそこに至るまでの過程とそんなやつらがどれだけいるんだって話だわ
それこそ目に見えるチート性能のカタコン無敵とか乙女とかのがよっぽど修正がいるだろ 告知が19:40で緊急メンテが20:00ってことDDoSだろうな
特定が早すぎるから内部のバグとか不具合とかじゃないと思う もうガチで鯖のデータ全部消し飛ぶぐらいまで攻撃しろ あとはEP4主役のSuGuがチェインマロン決めるだけや ザンバに入れないRa居るからレントオーナムザンバしとくわ EMERGENCY CODE{ATTACK}
アークスシップを撃墜せよ!
Ra「WB装填」スチャッ
Te「中央でシフタザンバ撒きます」
Bo「ニロチあるから俺がザンバ撒く」
Te「k」
〜SuGuさんがパーティメイカーを設置しました〜
GuHuさんが参加しました
FoGuさんが参加しました
BrGuさんが参加しました >>478
この仕打ちを受けてなお高尚でいられるガチFoって、ちょっと想像できない >>491
なんか雷属性の知らない奴が混ざってるんだが? ま、複合リキャストは結構妥当なんだよな
今までの複合の仕様のまま他職スキルとバランス取るなら、
PBF・リミブレ・ラピシュなどを与えたダメージやヒット数に応じてリキャスト短縮させなきゃならん
今までの複合の仕様がどれだけ他より優位だったかは、レイドボスのタイムが示してるよな
と全職やってるとまあ理屈で納得できるんだが 助けたいけどリキャストのせいで助けてやれん。
本当にすまん >>495
だよな
グラーシアはFi Gu Brより遅い fo1本の方もいるんですよ
何この誰も得しないLOSE-LOSEな関係 リキャストでクッソテンポ悪くなりそう
ハルコTAもFOでまわってたのに
1周1分半で3回複合撃ってたから出来なくなるなこりゃ 漠然とリキャスト付けるんじゃなくて攻撃ヒットでリキャスト短くなるとかあればいいのに 度々全職経験者現れるけど、全職やってたらFiのほうがよっぽどぶっ壊れてるとわかるはずなんだが。 今まで通りの火力出したいなら今よりもっと工夫しないと出せないようになりますぐらいならわかるんだが
ただただつまらなくなる下方修正でどうでもよくなってきたわ そりゃクラスブースト目当てで全職経験者にはなれるわな 仕様変えるついでにVitaでも複合の溜まり具合分かるようになりませんかね リキャスト付けると言ってしまったからもう変えないだろうけど
複合全部のくくりじゃなくて単体ごとのリキャストにしてくれんもんかな
バーラン撃ったら待ってる間フォメルかザンディオンとか プッツンして今朝でキャラ消しちゃった自分が今更言うことでもないと思うけど
やっぱり理不尽極まりない下方修正だなぁ Foは雨風専用機として最近は使ってたからダメージ少ない
今後もタリゾンして季節緊急を快適に回す要員として頑張ろう DDoS応援してるわw
このままサービス終了してくれw 全職経験の話題出てるけど、全職経験してたらFiよりも弓Brやべーってなるとおもうよ 一つ言い忘れた
強職イナゴの断末魔がキモティィイイイwwwwwwwwww 全職経験程度で何を言っているのやら
TAであれば、Foは強いほうではあるが、全体的にトップなわけではない
そもそも、死亡リスクがFoは他クラスより随分高い
こんなの全職やってればすぐにわかる ほんとに終わればいいと思うよ
今回ばかりは誰も運営擁護しないでしょ
特にFoやってたなら尚更 正直自分もHeに逃げる気でいます。
だがこの仕打ちは許せんよなぁ・・・ 下方修整を撤回すればすぐDDoS終わってログイン出来そうだよなw レベリングで全職触ったけどFiSuが一番楽に80まで上がったよ 自分語りになって悪いけどfoteで8080(foツリー4つとteツリー5つ所持)fihuも8080(リミブレ5 8 10ツリーとサブhuはフラガ アイアン クリツリー所持)にしたけど個人的には
レイドボス fi>fo
まるぐる fo>fi
防衛 fo>>>fi
の様に感じた まあ自分がfoよりfiに入れ込んでたのはあるがfiよりfoのが対応範囲が広いと感じたかな
あとfiは常時リミブレレベルじゃないとfoには絶対に勝てない 防御面では乙女が強すぎるんだよな。ガードスタンス使用時のみにしてほしいわ
マッシブとあわせて被弾気にせず最大火力ぶち込める時点でおかしいんだから いやはや、全職使う程度のことにそんなに突っかかられるとは 犯人は外人
その証拠↓
https://twitter.com/SnewChan/status/873857613783588865
Ako Chan @SnewChan
返信先: @sega_pso2さん
俺のちんぽが。。。ぬるぬるだよ
公式の鯖落ちツイートにちんぽぬるぬるツイートを送ってるのは外人
https://twitter.com/SnewChan
この外人のちんぽがぬるぬるなせいで鯖が落ちてる イン出来ないし要望出してきた
様子見てリキャスト撤回なければPSOやめることにしたわ
みんなも要望出してね 要は死にやすさ、レンジ、火力の3項目で釣り合い取れればいいんだろ?
Fiは前2つダメだから火力はあって当然で、Foは死にやすいけどレンジはあるから火力はそこそこくらいが妥当だと思うんだけどな >>508
実際にキャラ消えるの定期メンテの時間中だぞ >>519
それ強いのsuじゃね?
fi武器でレベリングしてたなら何とも言えないけど Fo怒りのDDoSってマジ
まあどう考えても弱体だもんな。どうでもいいテクばっかり底上げされても強くなるわけがない
集中のラグラや火焔のラフォイエなどの火力を上げてくれれば別だが >>526
そうだっけ、まぁどちらにしろもうログインする気無いから… このまま終わっても何の未練もないレベルのクソ調整だしFoのせいにしてくれていいよ
色々やったけどやっぱり複合ぶっぱなす瞬間が一番好きだったなー
他クラスにはない必殺技感があって最高だった おう濱崎。DDoSに二分のりキャスト適用してみろやwww
鯖に容易に大ダメージ入ってるんだから余裕やろwwww >>513
勘違いしてるけど強職イナゴは強いクラスに行くだけ
俺らは強いクラスというよりFoが好きなだけ
好きなクラスが弱体とか嫌に決まってる その職を使ったことがあるといっていいのは職キューブ3桁以上持ってるやつだけだぞ 弱体で煽る奴はイナゴ勢だろ
クラスに執着ないからこそ弱体されてもやってるやつらを煽る >>510
前のときは運営を応援していたんだがなぁ…
今となってはもうねw 全テクのバランスを調整するのはいいけど、集中ラグラとかに合わせただけで複合分の穴埋めがないってのが最大の問題だよな
もっと根本から・・・テク全体の威力を上げる何かを・・・ ワシはフォースやめへんでー^^だからEPDくださいマジで お詫びも補填もいらんから
EP5での修正内容撤回してくれ だからレンジあるのは炎光闇だけだから
炎光闇はレンジってか雑魚処理適正あるけどボス火力はfiとかと比較するとクソ
氷光風はボス火力はあるかわりに隙だらけでSAもないロッドで接敵してバーランするし、複合溜めのタリスも隙だらけでレスタ撃ちにくいし余りにも離れるとバーラン撃つために走りよる時間が無駄だからそんな離れない
まとめると
3つ共通なのは低耐久
fi ボス火力強 範囲ストチャで普通
炎光闇fo ボス火力弱 範囲強
氷光風fo ボス火力強 範囲弱
加えてfoはツリーと各属性武器をロッドでもタリスでも準備しないといけない >>536
他マスタリーにふりやすくなった ってのが救済とでも思ってるのかもね
だがワシは続けるよ! サービス終了ならそれはそれでいいやって思えるほどの弱体アプデって何なんだよ本当 マスタリ自体廃止して全テクの威力1.44倍でよかったやろ説 >>540
何の足しにもなってないけどね
場合によってはソロ花と4人デウスの弱体要望出さないといけないレベル ソロ花現状で9分以上かかってるような奴は弱体後Sラン不可能になる 転生?だかがテーマだから古参にはやめてもらって新規で1からやり直したいんだろな
実際には大量のアンチを作ってマイナススタートになっただけって落ちかな
ヒーローって言葉をこんなに薄っぺらく感じたのは初めてだは 今回の調整ぐらいでぐだぐだ言う下手くそ多過ぎw
いやならさっさとやめろ >>540
一度に全属性使う必要があるわけでもないしただの器用貧乏にしかならねぇんだよなぁ!
複合抑えるならせめて通常テクを相応に伸ばす調整をしてくれればそれでいいんだけどな
よし、今こそタリステック150%だ フレイムSテックチャージをSテックチャージにしてくれればいいや
使えないテク多すぎなんだ 2分リキャのデメリットもわからん下手くそって言えばいいのかね
アホらし はいはい。お客様や単発煽りや「全職やってるから〜で下方は余裕」とか
底の浅い意見は無視しろ。全クラスやってて且つFoやっていれば、
今回のアプデがどれだけヤバいかは明らかだろ。改善要望を出すんだ
要望テンプレ 再掲載
要望先
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
******************************************************
日々、ゲームを楽しませて頂いております。
本日、感謝祭で発表されたフォースクラスのバランス調整に対し、以下をご検討下さい。
≪ご検討頂きたい事項1≫
複合テクニックにリキャスト時間を設定される件について
1.複合3種共通ではなく別々に設定して下さい。
2.リキャスト時間を1分に短縮して下さい。
3.複合のゲージが貯まり始めるのはリキャストが終わってからでなく、
リキャスト時間の間も貯まるようにして下さい。
[理由]
フォースクラスの火力は現在、複合テクニックに大きく依存しています。
これのリキャストタイムを2分にしてしまうと、非常に大きな下方修正となってしまいます。
通常テクニックでこれを補えるような上方修正をして頂けるのであれば、
問題はありませんが、この場合、通常テクのダメージ量を2倍以上にする必要があり、
現実的ではないと思われます。恐れ入りますがご検討をお願いします。
≪ご検討頂きたい事項2≫
複合テクニック、肩腰視点の遠距離テクニック下方を補う火力補正は
テクニックカスタムでなく、スキルの情報修正、基本火力修正のみで行って下さい。
[理由]
火力補正をテクニックカスタムの調整で実施される場合、
プレイヤーが費用負担をして、テクニックカスタムを再適用する必要が生じます。
テクニックカスタムは"大成功"を出すまで厳選しているプレイヤーが多数存在し、
その再適用には大きな費用がかかってしまいます。
何より、今回の調整は運営都合の調整だと認識しています。
その調整の反映は、プレイヤーに費用負担がかからない方法で実施して下さい。 テクニックの射程を安易に下げすぎてる気がするが、タリスとロッドじゃ元の射程からして違うだろうに。 本当に同じ値を下げる気なのか?
EP4のサモナー同様、EP5でタリスをプッシュするのは確実だろうし、長射程、高威力なロッドと低射程、(複合以外は)低威力なロッドという特徴がさらに酷くなり、ロッドは早々に産廃化しそう。
EPD・・・短い夢だったな。 一度くらいは振るいたかったよ。
後、イルメギドの威力強化は無しか 。 と、いうことは相対的には弱体化と変わらんな。 運営はどれだけイルメギを弱くすれば気がすむんだ? 複合強すぎたし流石にね?
ツリー関連と強化されるテクに期待するしかないな
テクカスし直しだけは結構腹立つけどw >>550
無料ゲームで何馬鹿言ってるの?
自分を神様だと思ってるの?
なんでお前の要望を運営が聞く必要あるの?
お前なんてやめても誰も困らねーんだよ
さっさとやめろ 二分のリキャが嫌ならゲージの上昇量をPBと同じにしてやれ イルメギドはチャージ短縮あるから上方修正じゃないか
どれだけ短縮されるかはさておき イルメギたくさん出せないから短縮されても意味ないんだよなあれ >>558
障害物多いとこだとすぐ消えるし追尾性能甘いからあんまり当たらんしな、PP消費もラグラ以上で燃費も悪い イルメギは同時に二つしか存在できないからチャージ短縮して連発してもちゃんと6ヒットする前に次々と古いイルメギが消滅していくだけだから威力上がらなきゃ使い物にならんぞ 英雄取ってない人もし居たら今のうちに取らないと難易度かなり上がるぞ
ヒーローで楽に取れるかもしれないけどな FOとTeでツリー4本ずつ持ってたし常時プレミアだったから無料でやってねーよ >>559
相手しないでNG(透明化)した方が良いで。この手の事は要望の数が重要だからな
あとログオンの減った数 複数出せずとも出が早くなるって点はまだマシじゃないか?
他の上方修正来ないテクよりはって程度だけど・・・ >>559
ゲームは無料です
課金してるのは今より優位にするために、自分の意志で課金してるだけです 逆に俺はテクカス仕直しはまだ良いんだけどなぁ、上方修正分は自費でも全然気にならん。あのUIだけは改善して欲しいけど
でも今回は複合死んだマイナスを埋めるため、しかもゼロにまで戻らないのが精神的に辛い >>546
上手ければ上手いほどリキャがネックになるのがわからないのねかわいそう くっせぇお客様沸きまくってて草
草生デウスで1選択したガイジはこういう輩なんだろうな(笑) 萎えたのもあるしどうせ要望通らないだろうなって思って文章とか文体とか見直すの面倒で投げやりになっちゃたけど一応出すには出してきた
EP5でのバランス調整について
foの火力のおよそ半分を占めると言われる複合のリキャスト2分を撤回して複合ゲージがたまりにくくするかリキャストの時間を短くするなどの弱体化方法に変更してください
foは複合が溜まる速度で加速度的に火力が上がっていくクラスですが、それは時限チームツリードリンク厳選肉野菜炒めと特殊能力付けで耐久力を犠牲にした法撃盛りでやっと可能になるクラスで、
動画等で見られる強いfoの火力というのはこれに当たります
それらの複数条件を満たしてやっと複合を何度も使える強い状態になりそれらの条件が少しでも抜けた時の火力の下がり幅は通常テクに加えて複合の溜まで遅くなるので他の職と比較して大きいです
その強い状態のfoを基準にして他職と比較して弱体化するのはやめてください
レイドでも現在fiやgu、suと肩を並べるほど強いfoですが、たくさんのリスクを負っています
リミットブレイクと接敵のリスクが大きいfiを高火力に接敵のリスクが少ないように思えるfoの弱体調整は実際にレイドにfoを出したことがない人からすれば一見納得できるように思えますが、
レイドのfoというのは基本的に氷光風ツリーであり高火力のSAなしで隙が大きいバーランツィオンを最大威力で当てるためにロッドを持って接敵する必要があり、
またサブクラスにhuのオートメイトという敵の攻撃が止むのを待たずしてノーモーションで使えるという点でこのゲームでトップクラスに強力な防御スキルがfoは使用できず、
レスタでの回復となり敵の連続した攻撃には対応できないという点でfoも低耐久のリスクは負っています
おそらく範囲攻撃にも強くレイドにも強い現在のfoを範囲攻撃にのみ強い方向で調整したのだと思いますが上記したようにレイドに強いのは複数の条件をみたした上でリスクを負ってやっと達成しているのでこれを基準に弱体化するのはやりすぎです
また、範囲と遠距離に強いのは炎光闇ツリーのみでありレイドに強いのは接敵の必要がある氷光風ツリーのみであるので、foは範囲にも強くレイドにも強いクラスではなくツリーと各属性武器を用意した上でやっとどちらか片方のみが強いというクラスです
EP5の方針はプレイヤーのとれる選択を増やして楽しい戦闘をということだと思いますがfoはこれに沿っておりません
複合の代わりに通常テクの強化とありますがテクカスで上方修正になっているのは現在主力の集中カスタムではなく弱いので使われなかった威力カスタムばかりであり、今後も使われるであろう集中カスタムは据え置きで実質通常テクニックは上方修正とはなっておりません
またfoは強ければ強いほど複合がはやく溜まり複合をためてはやく打つというのが楽しみの核でしたがこれが一律リキャスト2分で潰されました
プレイヤー側に工夫の余地がない全員一律の2分というのは弱体のみでなくプレイヤーの楽しみを奪っており、弱体するにしても複合ゲージが溜まりにくくなるといった段階的なプレーヤーが頑張れば頑張ったなりに強くなるような楽しみが残る弱体化を検討してください
今回の複合リキャスト2分というのは他の職に比べてあまりにも弱体の幅が大きすぎるのに加えて遊びの幅を潰す調整だと感じました
今まで遊んできてPSO2で遊んでいた中で一番がっかりしましたしそれで今回初めて要望を出しました
本当にfoの弱体はやりすぎだと思いますしやり方もよくなかったと思います
いままで散々時間かけて楽しみながら色々準備して遊んできたPSO2ですがやめようかなと思ったのも初めてのことでした
再検討をお願いしたいです てかさ、もうバカのふりして煽らなくていいんだよ?
Foは死んだんだから… Foスレが勢いませば増すほど運営の思う壺なのになぁ ここにいる人たちは複合1分未満で回せるのが大半だろうけどユーザー全体で見たらそんな人たちは極一部だろうしな
周りから見たらなんでFoだけこんな騒いでんの?w と思われるのも仕方がないっちゃ仕方がない >>573
良い内容だな。多くのFoが言いたいことが書かれてるわ
これで要望だそうかな
実際この通りだと思うわ イルメギチャージ短くなっても龍族SHに使えるようになる程度
XH闇弱点75なら使えなくはないけどそギよ状態だからまあうん まあep5の方針はヒーローの引き立て役を増やすだけだと思うがな
サモナーの使用率見る限りああはしたくないだろうし 瞬間火力がダメっぽいしリキャストも長くてバーラン1分、フォメル45秒、ザンディ30秒とかが良いのかな
ザンディってあんま使ったことないけど壁(マザーダウン時)とか以外に上手く弱点に当てれる方法あるのかね Fo使ってて複合がぶっ壊れてると思わんかったのかよ 効果的な煽りがしたいならまずFoを知るべきだったな まぁエアプには草生やしながら喚く程度しかできないな 無料で遊び続けられるのがポイントの一つと謳ってるゲームで、唯一実弾支払わないと他のクラスと同じように遊べない職だからなあ… クソードマン・サークル零マン・パラスラ零・カタワやバウンコから見れば確かに壊れだなw 単純に属性分用意しないと使い物にならない時点で
無料があり得ないクラスだってことも知らんのだろ レイドの場で近接から見た遠隔職は
ロングレンジの時点で被弾のリスク低い=死ににくい、かつ高火力だからずるいって思われがち
一方遠隔職をやってる身からすると、その職でソロコンテンツも行くから低耐久のリスクが重たいんだけど
遠隔職のソロ時の苦労は近接からは見えないんだよな
一方の意見だけ採用するのなんで?
バランス取るなら遠隔職は少人数クエで常時マッシブオトメ発動くらいして? 俺としてはラフォイエの射程殺します宣言が衝撃だったよ 今更無限射程殺すのはいくら何でも遅すぎるよな…
てか放送局の豆知識コーナーでも取り上げられてたのに仕様扱いじゃねぇのかよ ふと思い付いたのだが、イルメギは威力上がらなくても、加速と追尾性能上がれば強くなれるのかな?
ボーナスクエスト東京のゾンビにイルメギ撃った時みたいな挙動を、マザーのキューブでもしてくれればだいぶ違うだろうに。 進路上に敵がいるのに、何故画面外に飛んでいく、イルメギよ。 ここのゴミ運営最新コンテンツにしか合わせないから古いクエはどうでもいいよな 防衛なんか行かなければいいんだけど強制してきたら死ね 無限射程テク殺したのは100歩譲るとして
同じ無限射程のホミを始めとしたその他の長射程PAは調整なしは笑えるわ まぁあのばかでかい城とかラフォさえぎる遮蔽物とかなさそうやしな Foやってると滅茶苦茶死ぬがブレイバーしてるとまったく死なないけどな LV80行ってるけど死んだ回数が数回しかない。
安全じゃねーよどう考えても。近接の方が死なない普通にプレイすれば ホミ君は着弾まで距離あればあるほど遅いし少しでも動けば当たらんからそこはありかな
クラゲで試してみ発射してから移動されるとスカるから DDoSで1ヶ月ぐらいゲーム出来なくなればいいのに >>593
一列になってるエネミーに撃つと、1ヒットした後あらぬ方向にすっとんでくイルメギ君に何を期待してるんだ 射程短くなるのものむし、リキャ採用自体ものむけど
2分は長すぎ。妥協に妥協して90秒にしてくれ。90秒でも糞長いけど。 コンバラグラとかするとあっとういうまに貯まるんでCT中だとそれがなくなる。まだ仕様分からんがCT中は溜まらないすらあるな
そうなると使い物にならん。 >>603
ハルコタンTAの動画とか見た事ないの?フォメル終わってから5秒ぐらいでフォメル撃ってるが ホミ零そのままなところを考えると、あのクラゲへの座標テクがそんなに運営に問題視されてたのか TA用に作ったキャラ全員Foなんだがゲンナリしますよ 無限射程が無くなるとVR防衛の介護が出来なくなるんだよなぁ
無限射程無くなって困るのって防衛とTAだけ? >>611
わざわざ乗って倒せってことなんだろうなとは思う
あれ近くまで行くと見えなくなるのにな >>612
すっかり忘れてたわ…俺の中でサブ専か原人クラスになってた なんかEトラで湧いた敵倒せみたいなのやりたいんじゃねギミックで(ほじり >>609
XHでも5秒ぐらいあれば複合貯められるが
具体的に言うとダーカーのコアにラグラ3万ダメ×5Hitを5セットすると貯まる 複合溜まりにくいから相性悪いって言われてたグラーシアですら7分くらいの戦闘で複合5,6発撃てるのにそれでもFiにDPS負けてるんだぞ
なのに複合はリキャスト2分ついてナックルは上方修正とか笑える よくわからんけどラフォの無限射程気にいらないんだなろうな
無限射程困るユーザーおらんだろ?けどエアプ極まってる運営は何か困るんだろうな 新しく実装されるバスタークエストでHeではなくFoが活躍されると困るんだろう
EP5はHeのためのエピソードだからね 今度の攻城戦で困るんじゃね?一歩も前に攻めず一番遠くからイルバ軍団でギミック全破壊とかやられたら涙目だろうし ラフォの無限射程はプレイヤースキルで差が出るので廃止します
っていうならなぜプレイヤースキルが強烈に関わるAIS4人とかヒーローみたいなものを作るのか
謎 防衛グランゾのラストアタックに画面端からラフォで阻止バーンされるのがそんなに嫌だったのか Heがテクニック撃てないんならそうなんだろうけどけどな… EP5が基本旗取りゲームだから初期位置から狙撃されると困るんだろ
絶対になんか抜け穴あって容易攻略されて逆ギレしそうだけどな 公式発表は肩越し無限射程を修正します、じゃなくラフォイエの射程を短縮します
無限射程直せよ! >>601
それ、マジ?
間二年間抜けた復帰組、一応全職76以上可だけど、怖くて敵に近づきたくないのでカンストしたのはFoTeSoだけ。
基本零死だけど、一回床舐めると集中力が切れて2回3回と続くわ。
近接職はあの状況でよく生きてるなー、と後ろから眺めてる。 弱体化された後のFoより活躍出来ない近接は、凄く恥ずかしい存在になってしまうな BrとかサブHu割と余るしフラガ全部取って乙女持ってるから多段以外に死ぬ要素ないわ
危険な時間帯はカタコンすりゃいいし
ただあまりに長時間の戦闘だとメイト切れて詰むけど 多キャラクロトをFoで回してた人は完全にご愁傷様だわな…
どんだけ時間効率落ちてどんだけつまらなくなるんだ
あの退屈な作業が唯一楽しめる職だったのに
Heやれってか…コケたらマジで必滅だぞ >>630
HuとかBrなんて死ぬ要素が見当たらないぞ近接で死ぬ危険があるのはリミブレ中のFiくらいだ 複合に2分のリキャストを設定しますって言った以上変えるのは困難じゃないの
要望出すなら通常テクをもっと上げるような方針の方がまだ届きそう
ところで閃光ラグラのDPSが今の集中ラグラ(−0.7)を超えるには何%プラスされればいいんですかね >>634
挙動見た瞬間にHeはコケるとわかった
このゲームでアクション得意な層はレア種だと何度も見てきただろうに >>635
全段ジャストガードとか無しに?
HPはドリンク無しでどれぐらい? まあ敵が密集していればな
昨今はレイドばっかだし機を見て撃つのが基本じゃわ >>573
送ってきたよ
ゲージ貯めて必殺技というコンセプトだったのにゲージ溜まってもリキャ待ちとかあり得ない
リキャの長さ云々ではなくリキャを設けること自体ナンセンス
ゲージ稼ぎづらくするならまぁ納得するけど 威力アップが+2000%とかないとDPSゴミ糞のままなんだが
この頭終わってるエアプ運営じゃ絶対にないと断言できる >>639
全然観点が違う…HPとかFoと比べるのも失礼なんだが問題はそこじゃない
全ジャスガは可能な限り当然なレベル
食らっても乙女やら耐性やらが半端ないサブHu入るだけでFoとは別世界よ こんだけ息してんなら上方放置でも奴隷で居続けてくれそうだな 与ダメと確殺でゲージ増加量調整するほうがよほどヘイト無かったろうにな
アホだとしか言えない >>573
これ送るなよ……
初めの1行しか読んでないけど弱体化前提で話進めてる上にリキャスト短くしろとかそんな甘いこと言ってられるのはエアプだけだろ…… JGしなくても昨今のレイドならメイト全部尽きるまでにボスが死んでる
最もBrはした方が火力上がるけどね 生放送でテク系抜きでアプデ後環境紹介とかやりやがったら二度とSEGA関連のものに金出さんからな 喰らいながら殴るのが割と近接の主戦法だし
多段でとかラグで乙女がとか不運じゃないと転がらないよ 複合二分は1クエ一回になるレベルだからなぁ、今回の調整は固定潰しにきてて嫌な感じする レイドだけで言うならフォルニスマッシブ乙女アイアンにHP盛りユニの介護老人セットありゃ死にたくても死ねないだろw
真剣に考えても、もうFoにはゾンディール奴隷するぐらいしか出来る事ないのが本当クソ Heがテク使えたら自前でゾンディして集めてぶん殴れると考えるともうね この流れで全撤回とかあるわけないし
運営がエアプなのはどうしようもないのだから
妥協案示すほうがまだ芽があると思うけどね なんか>>573で書いた要望をツイッターで転載してる人がいるけど自分は転載してくれていいよ
話題になってfo弱体やり過ぎの声が大きくなれば少しでも弱体緩和の可能性大きくなると思ってるし
にちゃん自体が転載ダメなんだっけか それは知らないけど やっぱ分かってる人もいるよなあ
リミブレ以外はまず死なないと考えていいよ
死ぬ原因ってのが回復挟む前に攻撃されしぬか即死のどっちかだけど近接は被弾自動回復だから死ぬのは即死攻撃かラグで回復せず攻撃受けた場合
即死攻撃はそもそもモーションが明らかに大きく当たる方がおかしいレベル
リミブレだって近接にしては死にやすいですね程度でFoよりも死ににくい
というかFoやってる人は攻撃しっかりみて避けれる人が多いから近接やってもそのまま避けれる ハンター絡みはマジヤバイ
HP盛って2000行ってると乙女モノメ一個で666回復だぜ 今回の常設みたいな複合必要な所が1箇所あればいい位のが続けばまあ納得は出来るんだがそんな訳ないしな、デウスでのギメギみたいのがない限りレイドにはかなり弱くなりそう 要望送ってきたけどなんだろうな
こういうの書くとビジネス文書っぽくなってしまう >>656
あんな根拠もない弱体化に妥協案だす方が意味わからないんだが? 底上げは所詮底上げ
集中ラグラやらギメギを超えることはない
下手に言い繕わずフォース強すぎnerf しますって言えば良いだけ もうバランス調整発表してHP上にも載せたしもう何やったところで覆らないだろ 諦めような 実装されるまでどうなるかわからないけどなテクカスに望みをかけてる、Pセット90使ったばっかだよチクショウ EP5がきたらいよいよ3属性複合がくるかもなんて考えていたことが、私にもありました。 >>548
ボルトテックPPセイブもテックPPセイブにしてくれ >>639
うちのFo/Te、闇ゼイネシスのみ、レイユニットx3だとHP1250、PP230くらい・・・。
フレ激減してるから他職の情報に疎いんだけど、そのHPでも死なないのね。
支援するときのHPバーの想定値を見直そう。
サブHu持ってる人はHP1500から1700ぐらいはいってると思ってました。 乙女ウィルをガドスタ前提にすればいい
ガドスタが使われない問題とか言ってたけど
使われないのはフューリーが火力と耐久両方あるのが原因だろ
耐久ないなら火力あるのが普通だな火力取り上げられて耐久もないクラスとか誰が見ても弱い >>668
今のカチ勢はデウスぼったちでも1だけらしいwアイアン要るのかよw >>672
サブHuでもHP1200〜1300くらいだぞ
てかFoでそのHPPPってどんなOPしてる?
うちの装備だとHPPP両方負けてるわ ソロ花ぐらいスパトリし放題なFoに優しいレイドなら弱体化されても7、8分ぐらいなら出るだろうが、その他全て使いもんにならないぐらいやられてるしな
手数が圧倒的に少なくなる上に、ザンバースまで弱体化されるからぶっちぎりの最下位クラス
実質ソロ性能半減でテッセンマン以下確定!撤収!解散! 緊急メンテ終了予定時刻は5:00だそうだ
予定だぞ? 結局ユーザーが何を楽しみにしてるかとかどうでもいいわけよここの運営は
緊急の同接数 新クエストの稼働率 新クラスの使用率
こだわってやるだけアホ見るんですわ
毎年適当に強い新クラス使って緊急だけ適当にやっといてって事なんでしょ
ほんとアホらしいわ このまま終わっちまっても何の文句もねえよ 定期メンテより長いとか
鯖爆発でもしたのかと
めんどくさいから引き延ばしてるだけかだな (運営が想定した)遊び方、楽しみ方しか認めないからな
EP3の時から何も学習していない、というか濱崎から菅沼と同じ臭いがする Fo ユニHPガン盛り6スロ、HP1300
BrHu ユニHP普通5スロ、HP1500、乙女、マッシブLv5、フラガ10+5〜10
種族同じ
まあこうなるわけでして… プレイヤスキル無いから遠くからペチペチするしかない俺みたいなのが縋り付いてたのが
ラフォイエだったんだよ。それの射程なくすとかまじかよ運営 もっと勢い上げて下方じゃFoは死なないあっぴるしてこうぜ! 基礎威力をあげるならマジで三倍くらいにしないと挙動とチャージのせいでゴミのままだからな
絶望しかない >>683
BrでHP1500って死ぬのが難しいレベルだろ
目瞑ってデウスやっても死なない自信あるわ
FoのそこまでのHP盛りは俺には理解できん
火力ないと複合溜まらなくなるから法撃を最優先にしてる >>629
無限じゃないけどセイクリ零の長射程は許されてるのがなんかなっとくいかない… >>682
まだDDoS説にこだわるのか
DDoSが原因なら(守れるかどうかはともかく)サービス再開予定時刻を発表できるかね? 無限射程無くすのはいいけどせめてボマー並の射程はないと納得できんぞ ユーザーの楽しみなんざ知っちゃこっちゃねえってのはそりゃ運営にしたらそれはそうだろうから別にいいんだけど、肝心の課金はどうすんだろうね?
古参の多くが今回の横暴に批判的、PS4みたいに爆発的新規の獲得目途が立ってるわけでもない
一人あたりの課金額を増やすとか宣ってたけど、この体たらくで一体どうやって金かき集める気だ?
とてもじゃないけど挽回の筋道が思いつかないんだけど >>688
リキャスト2分もかかるのにその無駄火力要る?wwっwww
あ ほ く さ いっそチャージをなくして初代PSOみたいにしてくれ 奴隷から集金するだけ集金してとんずらなんてどこも一緒よ >>693
アホはお前な
現在時点でリキャストなんてない
そしてリキャストあるから火力盛らないってのも謎すぎる
アベレージ火力まで減らしてどうすんの? >>693
これ
今後は2分でゲージ溜まる火力でおkそれ以上は過多だから
ksかよ >>693
別に複合でしかダメージ入らんわけじゃないだろう
複合のために火力あげるのが動機にならなくなるのは同意だが 毎年のように上がったり下がったり忙しいなフォースは
他が上がって相対的に下がるならともかく運営に名指しで下げられるからなw
というか公式でテク職の人口が少ないの発表しておいてこれはわざとだろ絶対 >>689
ある意味元祖無限射程は実装当時のセイクリなんやで・・・ 現状ですらグラーシア終わってロビー見ると3人ぐらいしかFoいねえからなぁ >>672
ステ盛ってない糞雑魚ナメクジorただの神
どっちだ >>630
マジだよまったく死なないから遠慮なく接近できる。しかもFOと較べてHPを盛ってないユニットで
Brの場合は乙女マシッブある上にカタコンがあるからね。 未練たらたらの鴨多すぎてお前ら本当にいいお客様だよ >>675
HPはステ倍になるのを忘れて盛りすぎました。
PPあるけど、その分法撃低いので攻撃力が雑魚いかと(汗。
ユニオン? 知らない子ですね。 雑魚なので。
☆12ユニットはそこそこ揃ってきたので、クリファドと何かで作り替えます(強がり。 まだFo続けようとしてるのがいるのがびっくりだわ
流石に紙の上にクソ火力って何しに行くの?寄生?
こだわるのは勝手だけどアプデ後はマルチこないでね? 新規はいいな複合リキャスト大して関係なさそうで
もう複合撃ったら2分放置寄生すればいいですか
大して火力変わらんだろ 運営はテク職0にしたいんだろ
レスタアンティザンバゾンディの無い優しい世界を一緒につくろうぜ! 下方後もFoやってるゴミは晒し上げろ、寄生の鴨だから無傷だし一生金の成る木だ問題ない >>708 ただBrは火力高くないね。グレンテッセンだけしてればそこそこ遊べるお手軽職ではあるが。弓弱体でカタナマンばかりになりそうだ。 もうアンブラかタロット担いで適当にイルグラでも撃っときゃいいな
火力出すと修正くらうし >>708
Brスレもお通夜状態だからマジで笑えない 下方修正って言ってるけど使われなかったテクのバランス調整の加減で上方修正にならないか?
各属性にラグラ並みのdpsが出るテクが出てきたらヤバそうなんだが…
スキルツリーの見直しもあるしppにも余裕できるし 対立煽りが多すぎてどのスレ見てもうんざりするな
色々職変えれるんだから調整後に色々触ってみて、He強かったらもうそれで良いし >>719
ラグラ並なら上方とは呼べない
今ラグラ使ってる奴が他テクで同じような火力出すだけ クリファド作った人はダメージでかいだろうし仕方がない
どうせ新職が最強になるだろうと踏んでOP付け放置しておいた良かったわ 散々言われてるけど複合補うのにどれだけテク強化されなきゃいけないのって話 >>721
上方のほうが多いじゃん良かったなwwwwwwww >>719
上方とか書いてるやつは挙動のせいで使い物にならんテクばっかだから威力数倍になでもらんと使われんぞ
かといって上げすぎるとそのテクだけ使われるようになって今主流のテクが使われなくなるだけなんだよな
状況次第で使い分けなんてよっぽど神調整されてなけりゃありえない 他クラスのスレは移住先検討してる話題がほとんどなのに
ここは引退や鯖落とし陰謀論まで出ててFoコアユーザーの闇は深いな >>721
どれでってテクの種類を聞いてって事でok?
数値が書かれていない以上、ラグラ以下になるかラグラ並みになるかラグラ以上になるかはわからん
ただラグラ並みのdpsで弱点属性を狙えるようになったら実質的に上方修正になるなっ話 >>726
調整というかUIの抜本的な変更でもしないと使い分けなんて無理だわ カスタムのデメリット要素消して両方ぶちこめるようにでもしないとダメだろ 弱体化したいんだから複合補うほどの火力はくれるわけがないな 各マスタリ1の効果値を調整しますってマスタリの倍率上げますってことか?
いやでもそれなら上方修正しますって書くか…どういう意図なんだろ いつまでも夢見てんじゃねーよ、プラス要素なんてねーんだよ課金豚 今のマスタリより倍率上がるってんならまさしく底上げと言っていいと思うが…
属性特化ツリーを継続するならフォトンフレアとか法撃アップに回せるようにはなる >>732
1が10メモリで30%
2が5メモリで10%
そういう調整だったりするんでねーの >>728
とりあえずそのリストにあるテク全部自分で使った上で
多少威力上がったところで使い物になるものか自分で確かめてから書き込みに来い その発想はなかったけどそれだと従来の1,2×1,2=1,44と比べて1,3×1,1=1,43になるんだよなぁ 耐久も乙女もないのにこの仕打ちw
何したか知らんが運営に嫌われたらこうなるんやな…
移住先ってもなあ、なんか魔法が楽しいゲームあるかね
魔法陣から光の柱がドーンみたいなのがいいわ まともなFoなら複合リキャ2分て聞いただけでもう無理やんと即答するはずなんだが
どんだけその上方でカステクのDPS上がる想定だよ >>739
そのテクの威力上昇だってどうせ雀の涙程度の上昇だろうしな。
メインのダメージソースである複合縛られて平然としている奴の気が知れないわ。 >>737,>>740
「レベルごとの効果値」だからそれぞれSP1つずつ振ったときの数値をどうにかする、最終的にはこれまでと一緒、って事だと思うけどナ 最高にクソ挙動のナゾンデだって威力10倍になれば使われるかもしれない >>736
確かに多少程度なら使い物にはならないね
テクもそうだけどテクカスの威力上方部分も見直されるしdpsが高くなる可能性もあると思う
>>739
確かに2分のリキャスト追加は残念だけど今までは複合の火力を上げるために固定された属性2種類を取らないと駄目だった
このバランス調整で属性の選択幅が広がるんじゃない? そのためのスキルツリーの改変だと思うけど
各属性にdps が出せるテクが出れば実質的に上方修正 威力10倍になってもナゾンデを使いこなせる自信がない 雷迅イルゾンが使われないことだけは確かだろう
せめて全テクニックのチャージ時間が短縮されていれば妥協点は見つけられたかもしれない >>727
テクカスに属性分武器揃えたりで金かかってるぶん思い入れ深いわ… 雷迅のゾンディールレシピ1〜3 威力を上方修正します。
とかもどうしよーもない >>746
選択肢が広がっても火力は上がらん
どういうケースでなら上方になるか教えてくれ こういうガイジのせいでFoは殺されたんやぞ
https://twitter.com/hack682/status/873761234163605504
色々改善点を出されているにも関わらず辞めるとか言うのは流石に笑う 全てのクラスが弱体化じゃなくて 全てのクラスを平等化にしたんじゃないの? ヒーローに至ってはサブクラスの設定は出来ないから ヒーロー1強というのもあまり考えられない こんちゃーっすwww
Foのみなさんおつかれーす!
いやーもうwwwww災難というかいろいろ大変でwwwwwwwすwwwwwwwねwwwwwwwまぁwwwwwwサイコーだwwwwwwwかwwwwwらwwwwww仕方ないっすよねwwwwwwwww
これからはあらゆるクエストに来ないでくださいね(^^)
ただの足手まといなんでwwwwww来た奴全員意図的なクエスト進行妨害ということでスレ及びクソッターに晒しあげ、加えて運営フォーラムにも尾を付け送りつけてして差し上げるので楽しみにしておいてください(^^) マジもんかこいつ
多属性にしたら器用貧乏になるツリーは変わらんだろ
複合にリキャって時点でもう殺し終わってんだよ
死にテク強化がギグラ零のチャージ並の威力と範囲に?ないない
複合にリキャって時点であるわけない 複合超えるテクってラグラの2〜3倍は必要なんだけど脳筋は理解してるのかな すべてのクラスを超越する上級クラスヒーロー!
とか売りにしてたけど他を下げてヒーローageしてんじゃねえのって今回の下方見て思ったわ 幅のある選択肢とやらを提示されたところで同時にアクセスできるパレットが変わらない以上
クエストに持ち込む武器も属性もこれまでと大差ないだろうよ
そもそもどれだけ威力上昇すればラグラやギメギの時間単位ダメージに追いつけるのかオラけんとーもつかねえゾ >>751
各属性に高いdpsが出せるテクが出るなら上方修正だと思う
前の4人常設を例に例えれば弱点属性がバラバラなクエストでも立ち回れるようになるし属性マスタリを合わせられるし
それにスキルツリーもspに余裕ができるし複数追加必須って事はなくなるのも上方修正じゃない? >>756
そのまんまその通りだぞ
サブチェインも殺されたしアプデ後は二度と最大ダメージ更新できないしな
ビジフォンカンストダメージしときたいなら今のうち こいつ与ダメージにおける複合の比率分かってないから何言っても無駄だろ フォースもやってるからわかるけど、
ほんまゴミと化してるからマジでグラーシアとか来ないでくれ。
外れてくれるか、とか言うのも気分悪いんでさ。すまん。 公式で複合が問題視されてるって事は今までの複合が異常って事だと思う
複合の火力までdpsは上がらないとは思うけど今回の修正で通常テクにsp改変、今までのFoではなくなるのは確かだね 固定を組む努力を怠っているってありがたいお言葉があるらしいね >>758
各属性?
今でも各属性に定番テクはあるから敵の弱点に合わせて定番テクを使っているだろ
例えば光なら集中ラグラが定番だが、選択肢が増えると集中ラグラ使う以上に火力が出るのか? もうアトルオービットはよほどの豪運がないととれないレアになりそうだな
固定なら可能性あるけど野良のVRとかHeがぶっ壊れ出ない限り
低ランククリアしか想像できね
まさか複合だけでなくWBも零ボマもヴォルグもバニも潰してくるとは思わなかったわ 正直サブGuのチェイン潰すだけでよかったのにな
余計なもの潰そうとしすぎだろ >>765
光はそれでいいんじゃない?
まだ数値が出てないからわからないけど VRはぶっ壊れHe様が全部を破壊してくれるんじゃない?
そうでないと現状のクラス殆ど弱体化で難易度爆上げだし 集中ラグラギメギに何も手が入ってない時点でDPSの天井これって言ってるようなもんだ >>758
お前何も理解できてないからさっさと引退してマビノギ()でもやってろよw デウスの往復でナメギドでン十万出たくらいで喜んでそうだな
複合一発でその何倍も出てたのがごっそり消えるんだぞ
そしてその程度なら他の職のが安全にもっとダメージ出してる
複合リキャって時点で終わってるって言ってるのはそういうことなんだけどな
わかんねえ奴だけFo続けろ そしてマルチには出すな >>768
そうか。
ならバーラン再発動に最低2分必要になる下方調整だけが光の実効性能として確定するってことだ >>769
Heがぶっ壊れでないとカタナ強化されたカタナマンだらけの地獄絵図になりそうだな
防衛系に関してはほんと見事に介護してた側全てを弱体して
寄生してた側を強化でさらに接着マン増える最悪の調整だわ >>773
今の確定情報ならそうだよね そこは同意
ただ最初から言ってるけど数値も出ていない不透明な情報な各属性の通常テクの上昇率次第で上方修正になるんじゃないかって話さ
結構レスしてるからしばらく静観してるよ > 公式で複合が問題視されてるって事は今までの複合が異常って事だと思う
公式がエアプで頭悪い無能ガイジの集まりってことだと思うんだが ×WB
×チェイン
×ヴォルグ
×ザンバ
イルバ
改めて考えるとすげーな固定の最大火力パターン狙い撃ちだわ
>>775
「もしかしたら複合使うよりダメージ出るようになるかもしれないよねっ」とか言いたいだけなら「内容が無い様」とはまさにこのことだよ 防衛失敗しまくる!って要望出せば、何故か防衛の敵だけ弱体化してくるぞ 例えばソロ花でもダウン時リキャでしたじゃ話になんねーんだよ
何で補うってんだよ
常に即死リスク負ってんのわかってんのかよ
暴れられる前にも複合できなきゃジリ貧て状況どれだけあると思ってんだ
複合並の瞬間火力があのドマゾな厳選テクカス乗り越えたらいつか来るってか?あるわけねえんだよ 複合リキャ2分を補えるほど上方修正受けたら
蒸発オンライン再開で容易修正になる未来が見えるわ TA動画最速帯アークスの複合回しが異常ってことなら同意できるがな
もっともそれもそこにいたるまでのPSとか下準備とかを無視したらの話
テクカス前提でなく、全テクニックの基本性能を修正ってことなら上昇率次第では上方修正になるだろうさ 修正対象は使い勝手が微妙なテクの、
それも火力強化カスタム(チャージ、TPコスト増大)のみだもんな
他はノータッチ
全体的な底上げですらない >>780
だな
今複合が問題になるレベルで動ける奴は全体を上げると必ず想定以上の結果を出す
それをやってきたのがここの運営ではあるが >>719 それでも弱いでしょ 複合を補えない。ラグラの倍の1.5倍ならともかく >>775
深闇のギ・メギドの倍率が一番良くて1200%なんだけどさ、
これ上方修正予定だけど何%くらい上がると予想する? >テクカス前提でなく、全テクニックの基本性能を修正ってことなら上昇率次第では上方修正になるだろうさ
何の話だ? 集中以外は使いにくすぎるでしょ。チャージ時間がある限り 結構いろいろ修正されたら試してみたいテクあるけどな、弱点付くなら良さげなのあるかもしれない
しかしどのみちレイドボスにFo出す道は絶たれたな、雑魚処理まるぐるのプロ職と割り切って行くしかない いやほんとにさ、ここにいたるまでどれだけメセタと時間使ってきたと思ってんだよ
複合をどれだけ早く回すか 全てはその為だったわけ
ギグラ零辺りがそこそこ殲滅力あるけどハルコTAとか雑魚狩るが関の山
レイドで火力になるようなものじゃない Fo「お、お願い・・・やめて・・・・・」
運営「どいつも、こいつも命ごいばかりしやがる。貴様!そんなに死にたくないか?」
Fo「は・・・はい・・・見逃してもらえるのでしたら、な・・・・なんでもいたします。」
運営「そうか・・・・・」
運営「それならブタのマネをしてみろ・・・」
Fo「え・・・・・・・」
運営「ブタのマネをしてみろと言ったんだ!!」 >>786
775で
>ただ最初から言ってるけど数値も出ていない不透明な情報な各属性の通常テクの上昇率次第で上方修正になるんじゃないかって話さ
って言ってる事について
公式で発表されてるのは現状使い物にならない微妙テク群のカスタマイズを性能上昇になってる
そうでなく、ラグラはじめ今の主流テク含めた全部の基本性能から引き上げないとなんの上方修正にもならんって話
まぁ仮にそれを複合補うレベルでやっちゃうと近接クラスが触れる前に敵溶けるけどな 二分もリキャストもうけるならバーランとフォメルも強化していいと思うんだけどそこんとこどうなんだろな >>791
チャージが終わる前に近接がトドメ刺してる、じゃないかね ファイターの武器とか持ってないぞ +35になったのは因子で使ったし 挙動的に高威力でも問題無さそうなのは
各属性で見てくとナフォ、ラバ、ナゾ、ギザン、ナグラか、闇はわかんねーな
零式が火力枠な雷風が弄られてないしやっぱフタはこの辺だよな
PAを殺すときの修正がだいたいいつも6割にされる感じだったけど
職全体の火力が6割にされるくらいの感じだなぁちゃんと考えてみても >>792
そもそもがヒーロー上げの為の全体下方修正だからない
ほぼ全てのアークスが弱くなるからみんな怒ってる
この1年かけてコツコツ強化してきたのに前より弱くなるんだぞすごいだろ >>795
Fi武器?
続けるならソードTMGタリス(だっけか)でも用意しとけば? チェインはまあ修正食らうだろうとは思っていたけど
複合は必殺技感に嫉妬されただけにしか思えない
ところでメンテ終わったらしいが >>793
Fiか、Heがやってくれてそうだな
じゃあ俺、片隅で氷牙サバータチャージしとくから・・・ >>719
PPにも余裕が出来るってどゆこと?複合リキャスト入るし上方も殆ど燃費アレなのばっかだが Fo好きでずっと使い続けてきてどれくらいリアルマネーと時間Foに注いできたか
糞崎は全然わかってないだろこいつまじ無能クズだわ バーカとオフス時代のが強かったまであるな
なんだったんだこの1年は…
まあ今までFo楽しかったわ
せめてタリスがヒーローで役に立つといいけど移動用とサブ武器くさいな
メンテあけたみたいだしフォルニス大剣でも作っとくかな
どうせEP5きたらヒーロー向け☆13もくるかね >>803
報酬前に強化ヤマトくるみたいだしもう少し待てば? 装備弄るのは待った方がいいかもね、まだ開発中だろうから装備不可とかもあり得る訳だし そうだねぇ今は金策でもしとこかな
素材倉庫とかやっと来るみたいだし整理に追われることも減るのかな
色々愚痴ってすまんかったね、なんか諦めついたは
また一からみんなと遊んでみるかねヒーローで 今回の死にテク救済アップデートはいい方向だと思う
今までのラグララグララグラ複合のループとか何年同じことしてんだよって感じ
いい加減飽きたわ
複合リキャストが3種別々の仕様ならさらに使い分けできて面白くなるから運営たのむぞ まあ現実はラグラのポジションが変わるだけどころかワンチャン何も変わらずにラグラの時間が増えるだけだよね 単純に複合減ったらそれだけで致命傷なのもあるんだが
この運営が下方修正の代わりに他上げますって言った時の強化はクソショボイのがいつものパターンだし
万が一超強化があっても即修正で即クソ化するだけだからな
実際今回だってマスタリーのSP緩和見りゃ他もどんなもんか想像つくだろ ラグラ並みのテク出されても意味ない
複合を補うラグラ以上のテク出さないと
何が腹が立つって中途半端にゴミテクの火力の上方修正してこれで問題ないよね?って顔してること
単にFo強いから下方修正しますなら複合の火力下げて終わりで良いのに >>785
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < 2倍の2400%でお願いします
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ] EP4はあんまり環境変化無かったしEP5こそ何か来るかなと思ってたが
まさか死刑宣告されるとは思ってなかった 複合温存のエンジョイFo勢だけ何の影響もなくて笑うわ なんというか今回の調整って誰も得してなくね
野よデウスのクリア率とか余裕で下がりそう >>807
割と同意
「フォメルが一番だけどザンディでも撃てないよりはいいや」って選択肢があるならいいな
フォメルやバーランばっかで飽きるのを防止する意味でも >>808
その後ラグラ使いすぎなので下方しますとか言いそう
というか言うだろうね この前復帰してユニット揃えて武器作って、って頑張ってたのに下方修正悲しい。
次の報酬期間でクリファド光闇武器作ろうと思ってたんだけど様子見かな?
PSO2は種族差があまりないから見た目で選んでOKって聞いたからニュマ子にしたんですけど、Heいけるんですかね? ソロマザーで複合撃てる数が悲しいことになる
ダウン火力足りなくなりそうだしこれ無理じゃ >>818
ああ、やっぱりそうなんだ。
ありがとうございます。 ちょっとお前らも協力してくれ
登録したカスタム閃光⇔効率を上書きするんじゃなくて
マイルームとかクラスカウンターで切り替えできる感じにして欲しい。
こんな酷い仕打ちにあったんだしこれくらいワガママ言ってもいいだろ? FoTeはまだマシよ
FoGuなんてヴォルグ、チェイントリガー下方、チェインフィニッシュメイン化の3重容易罪だからな
もちろん複合のと主観テク入れると5つも下方受けることになる
下方受けた回数がこれで8回目(Sロール下方2回とイルバ1回)くらいになるけどFoGuに親でも殺されたんか
マガツと深遠の氷耐性含めると10回だし 運営的には新職実装しても不人気ですじゃ困るんじゃないのHeとかエンジョイ勢が好きそうだし
だからといってここまで弱体するのはやりすぎだよなサブで調整できないってことだし キーボードとマウスの設定が初期化されてんな何だこれ
面倒な事をしてくれる >>826 フレイズウィークに変換されてしまったあとですわ。 >>807
死にテクの強化って言っても結局ちょっと威力上げる程度で終わるに1050メセタ
効率や集中のテクが選ばれるのは単純にそっちの方がDPS高いから
威力上げるんであればチャージ時間も考慮した上で条件次第で効率や集中のカスタム超えるDPS出せるとかじゃないと死産不可避
なんだけど、そんなことまで運営は考えてないだろうなぁ >>822
FoGu嫌いそうな運営がよくヴラドとかいう専用武器のようなものを
実装してくれたなと思ってたけどまあ結局こうなるんだね
上げてから落としたかったのかな 全盛期の3割しかユーザー残ってないのに今回の弱体祭りにVitaもそろそろ限界だしで
EP5でこのゲームもほんとにサービス終了だろうなぁ fogu威力弱体ならまだいいけど遊び方を潰したのはマジもんのクソとしか言い様がない
fogu絶対数が少なすぎて抗議の声も見えないが専用装備かなり用意しなきゃならなくて操作もかなり慣れを要求されるのに可哀想 >>832 強化されてもラグラやギフォイエの使い勝手を超えないんだろうなって感じ。同等だとDPSは大幅に下がったまま
上方修正するならPP回収手段や威力が大きくなるスキルを実装してくれないとな 残念ながらこの程度でサービス終了するっていうか出来るほどPSO2は簡単なものではないよ、セガの最後の砦は伊達じゃない
ただ今回の調整で古参に総スカン食らって新規を入れるアテもなく課金が増える目途も立たずにお先真っ暗になっただけの話 複合リキャスト1分ならまだ良かったんだけどな
真面目に努力してるアークスが各レイドでそれくらいだし
2分も溜めるのに時間かかる奴ってどんだけ雑魚なんだよ巻き込むなよ 常設で野良Fo見ても複合一回打てばいい方だもんな
思わず理由聞いたら危ないからだって、そら皆騒ぎませんわ (´・_・`)おはむう
(´・_・`)どうみんな?一晩立って頭冷えた? まるぐるにしろ防衛系にしろ溜まる奴はすぐ溜まるし溜まらない奴はいつまでたっても溜まらない
もう火力とかじゃなく立ち回りやPSの問題なんだけどね
それなら皆一律2分で全然撃てないように調整しようってのが運営の判断
介護者が被介護者に合わせてギブス付けて生活してこれからも介護よろしくってアホか チェイン修正だしポンポン撃てたのも正直アレだったし溜まりづらくする代わりに威力を上げて切り札感アップするんだろうなあ
職自体がどうしようもなくなるレベルの足枷付けただけでーすwww
流石ポータブルシリーズ終わらせただけあるわ 運営に関してはPSU以下
容易発言とか努力を怠っている発言とかいちいちユーザーに煽りを入れてくる運営なんてこれが初めて
今回の下方もピザ食ってニヤニヤしながら一太郎に「下方は当たり前」と擁護させつつ発表だしほんとクソ
神経逆撫でさせるプロかこいつら 弱体はともかく2分強制ってやり方がつまらないんだよなあ
やりがいとか面白さ度外視で何とも冷たい調整 フォース担当してた馬鹿がとんでもない無能なのはわかった
ノーマル〜VH辺りを☆13武器で無双して複合たまるの早すぎとか報告してそう
ザンディが何故か強化対象に入ったのも、クソザコPS過ぎてろくに当てられなかったんだろうな >>839
それはさすがに嘘かそのFoが下手かとw
メンツにもよるけど3~5回打ってるのですがw そもそもFoは弱体化いらんだろ
ボマーやマロンのようにEP4でアッパー調整されたわけでもないのに何故弱体化?
弱体化自体を撤回させるべきだろ 複合2分縛り入れてソロ花12分切れるのか運営に問い合わせる
正直Foの場合ダウン持ってくまでとダウン中のPP息切れを埋めるのがコンバと複合だから無理だと思うけど まあ弱体化されても間違いなく上位職だし騒ぐほどでもなくね 単純に考えてFiの6割以下の火力になるのに強職はないわ >>845
ギクスの回避禁止といいFoは縛りプレイに面白さを見出だす職ってことになってるんじゃね
アクションの発展性がなさすぎるし 撃ったとしてもガルグリディアボ相手にフォメルばっか 野良はそもそも12人デウス通しで5M程度しか出せてませんし
まあそれでも55Mだから自分が20M出してたらデウス終わるし
野良の平均がその程度ってのがわかるでしょ マルチでも足引っ張る方の火力出してないfoとかfo未経験者にはどのくらいの弱体か想像がついてないのがヤバい
弱体しすぎの声が全体からすればごくわずかな数の火力出せてるfoからしかあがらない
声がちいさければ運営は聞かない DPS見てると複合打たないってやつはごくまれにいるわ >>856
弱体化反対の声が小さいというのは決め付けだな
今は要望出すのと他クラスにしてゲームにログオンしないのが得策
大体、武器強化して数%強くしても弱体化で30%以上の下方が入るんだから武器更新しても馬鹿らしいぞ >>850
なにをどう思ってそういう結論になったのか教えてほしい😨 防衛は相変わらずsランだろうけど
レイドはオワコンやな
複合撃てない分のppが欲しくなるしユニopやり直しで散々
やられる前にやれないこと多くなるし死亡率もアップですわ >>859
(´・_・`)少なくともFoにはFoの魅力はあるわよ
(´・_・`)諦めないで レイドはfo、su、fi、guあたりでだいたい横並びだった
foはその火力の半分を占める複合がリキャスト2分ついて死んだ
つまり従来の火力の50%部分に制限がついて今までの半分以下とかしか撃てなくなるわけ
レイドのfoの火力は従来の75とか85%くらいに落ち着くのかな?
特にレイドソロなんて絶対に絶対に絶対に何をどうやっても他職に勝てないところまで落ちた
リミブレ自体廃止とか何チェイン決めようがチェインのリキャスト時間が最長で固定されるとかレベルの弱体こないと釣り合わないんじゃない
いや全PA威力が75から85%に低下でもいいか
他職がクリファド武器持ってるなかfoだけ星10武器使ってる状況よりひどい差がついた 各属性のテックSチャージリングが来るからEP5中盤には元に戻ってるだろ 近接で言うフューリースタンス禁止と同レベルなんだから職として成り立つわけない 今までのカタナ接着マンと同じくらいのDPSになるんじゃないかと予想
用意する装備は雲泥の差だけど テックSチャージマジで頼むよ木村
アンタFo嫌いだろうけどさぁそこはなんとか PP問題が残るだけなのにSチャージごときで元にもどるわけないだろう レイドソロはクリアしただけですごいって評価がもらえるくらいには弱いが最高の足の速さと対雑魚と乱戦に強く防御も最高クラスのカタナ特化、雑魚にはそこそこでレイドだと最強に近いラインの弓br
しかも実用レベルで両立brも可能
一方専用ツリーと専用武器複数用意して対雑魚は少し劣りレイドでは完全敗北のfo
調整おかしい シミュレーションは、単純にソロFoTeやる代わりにTeFoになってみるといいかも
エレコンとシフストの差だけのはずなのに、想像以上に弱く感じるはず とりあえずfoとteに追加したツリーの数だけ、振り替えパスくらいは配ってほしいな テックsチャージリングなんて来たところで焼け石に水すぎてな
sチャージはpp消費激しくなる
今まで複合撃ってる時間にもppコンバのリキャストが縮んでたのに
今まで複合撃ってた時間はヴィエラぺちぺちかオビで棒立ちか
どんだけ火力下がるんだよ ラグラかギメギ連打の割合が増えた
複合取り上げるならなんか面白いことさせてよ
それこそテックアーツが活きるようなのとかさ SチャージもPPセイブも最大5にして全属性対応
これで一応少しは戦える程度になるはず 火力毎の従来の複合の回転数による全体火力の低下割合とか、ソロ花やソログラの動画数とタイムの多職との比較とか
要望にデータを乗せて説明しようと計算し始めて「なんで仕事でも無いのにExcel叩いてんだろ…」って憂鬱になったてきたわ
>>865
どちらかというと他職でのスタンスがフォトンフレアになるようなイメージかな
そう考えるとこんな時代遅れのスキル使ってでもトップ勢にしがみついてたんやなって泣けてきたわ >>876
そんな計算出来る人貴重だから頑張って
少しでも弱体緩和の可能性は上がるかもしれないし >>804
武器が良くてもPA倍率が低ければ何にもならぞ
頭パーかよ! 公式サイトみるかぎり複合のリキャスト時間までは書いてないけど2分ってどこから出てきた? ROの阿修羅覇王拳にリキャスト付いたの思い出したわ。あれでRO捨てたんだよなぁ・・・
まさかこっちでも同じような目に合うとは思わなかったわ。ほんと無能だな、ここの運営も >>850
弱くはなれどFo×とかいう募集はないだろうと楽観してるけど実際はHe以外×になりそう なんだかんだ盛り上がってるから次スレ立てても問題なさそうだなw 乙女無かったりテク使えなきゃ奴隷Teは求められそう >>885
無くても問題ない内容ばかりだろ
他スレで代用効く 異なる弱点属性が出現するクエが増えているためエレスタの非弱点属性へのダメを上方修正します
エレスタDB 弱点属性へのダメ4% エレスタ32% 計1.37倍
テク 弱点属性へのダメ20% EWH20% 計1.44倍
これも意味分かんねえな
エレスタのみ非弱点属性への威力上げるってことはDBは何故か接着前提なのにテクは複数属性使う前提 一太郎含めて弱体しろいってるのは決まって介護されてる側なんだよな
こいつらは自己満足でほざいてるけど実際弱体したらマルチの火力下がって
結果的に困るのは寄生できなくなるそいつらなのにな
そしたら一太郎みたいに絶対野良の周りの火力が足りてないっていうだろうな
てめえの火力不足が原因だっつーの Foスレの職スレぶっちぎりなこの勢いは単発お客さまで溢れてる状態
ネ実だった頃と同じだな Twitterとか見てても強過ぎ下方しろって喚くの雑魚しかおらんからな
まともな奴は何も言わない この衝撃的な弱体には普段スレオンに来ない単発も増えるやろ俺含め
やっぱりこれは皆つらいよな SP5減らして複数マスタリ取れるようにしました、って小学校1年生レベルの足し算引き算もできない運営には何も期待できない 俺メインFoだけど妥当だと思うとか言ってる奴は
TAで複合バンバン撃ったり出来ないほど雑魚なんですかね 複合早回しが楽しくてやってたまであるのにこれからはただひたすらラグラギメギ打ってPP回復するのがほとんどって言うのはなぁ 複合リキャ2分って近接がスタンスひとつしか同時発動できなくなるくらいの弱体じゃね 上方修正予定のテクも威力だけ調整されてもね、挙動含めで調整してもらわないと…。既存クラスの調整の適当さがもうね。 引退したくないけど、引退しないともう何もできないレベル
ログインしてもつらいだけとかやる意味ないからな
無敵PAぶっぱで死ぬ要素のない近接推しのヒーローとか、つまらないしクソダサい >>848
どどんまいマロwww
一緒に巻き添えマロwwwwww
まろォ〜〜ンwwwマロマロマロwww >>897
複合バンバン撃ったり出来ない雑魚は2分クールなんて弱体化にもならん
元々複合撃ってたからこそ弱体化と認識できるんじゃないか
自分にはきついけど受け入れられる人もいるんだろうな 属性縛りで装備に一番金かかるクラスだからこういうことあると一気に萎える。 雑魚相手にはすぐに複合ゲージたまるっていう仕様が運営的には一番嫌だったんかねぇ 火力低くなる代わりに複数属性必要じゃなくなるのと超耐久あれば別にいいわ
でもなんにもないだろ
死にやすい
低火力
必要武器が多い
必要ツリーが多い
しね 試しにTA中に複合1回縛りでクロトやってきたけど、言うほどタイム変わらなかったな。
一番複合が大事なハルコは遅くなったけど >>903
クールタイム中にゲージが溜まるかどうかで全然話が変わる
溜まらなければ全員きっちり2分間分の弱体 瞬間火力下げてアベレージ上げるらしいから誰がどう見てもアベレージ下がる修正なのにどうやったら上がるのか面白いわ
瞬間火力下げてアベレージ上げるなら複合ダメ落として回転数上げるが正しいのになぜか逆 お前らまだ運営のこと信じてるのかよ
修正後のガルミラどうなったよ?
たぶんあれぐらい使い物にならなくなるぞ複合 回復も支援もできて近距離も遠距離も強くゆとり無敵のミラステ結果対雑魚もボスも最強とか頭悪すぎるバランスだったからな
複合2分とか菩薩様かよってレベル俺なら削除だね 呪いのリング追加フラグだな
L/複合Tクイックチャージ ガルミラの問題は不死身だろ
なお現在は乙女不死身だけど近接ユーザーが大量にいるせいで不死身問題はどうしようもない 使い分ければいいのにねぇwぜフィロスはfo→当たり前、グラーシアfo→は?
そもそもなんで20k基準なんだよ30出せばいいのにw
そもそもマザー固定じゃfoは採用されなかったろ、ぜフィロスだけで一瞬環境トップなっただけでずっと最強だったって勘違いに浸っているのが悪いw
複合2分でも中間層のDPSはいけるだろまぁ複合のためにステ極振りしてHPPP盛らなかったヤツはどんまいだわ、てかHe行くんでしょみんな
本当にテクしか触ってないヤツってここにいるの? このまま超下方修正が実装されると思うとモチベーションかガンガンに下がって行く… >>927
Heは称号でいけるからそれで問題ないんじゃないの テクしか触ってない人は結構いるよ
ブーツもペットもなんちゃって法なせいで法特化は結局Foしかないし
打射装備までわざわざ作るほど金もなければ
中途半端な装備作って他職出すくらいなら少しでも法高い装備作って複合回転に注いでたからなぁ テクしか触ってないわ俺
カンストボーナス欲しいから全職75にはなってるけど、打射装備無い TMGとFi装備ならある
でも強そうなのはソードなんだよなぁ テクしかやってないと言っても75にはしてる人ばっか
近接奴はほんとに近接しか75になってない 愚痴言う暇あったら要望しろ
しないよりするほうがいい
それで何も変化なしだったら引退なり他職するでいいじゃねえか メインキャラで全部80にして武器もユニも一通り揃えていたがFo率高めだったな
今回ばかりは流石に乗り換えそうだが >>936
これが理想、まぁ新規だと厳しいがこのレベルになるまでは開始してから普通は1年以上かかる、SNS等でなりふり構わず動き回って必死にレベリングして進めるのような若者はいるにはいるが希少 閃光ラグラの威力を上げてもチャージがあれならお察し 全色のPPセイブとSチャージ出すわけでもないしなあ
どうあっても終焉 Swikiの奴らは何もわかってないな。テク強化に歓喜してやがる・・ 主要テクにアッパー調整来てないってことはそう言うことなのにな……
何をもって強化としてるのかFoの私には分からない あそこ雑魚の掃き溜めじゃねーの Suの項目ろくなのいなかったし ナフォとかギザンが威力あがったところで誰が使うんだよ ナフォは分かるけどギザンって言われてもどんなのか出てこない 違うわそれラザンだった
ギザンはギフォの風verみたいな感じ 風テク群のこいつら見た目似たようなのばっかじゃねーか感 風の使いづらい、敵を動かす挙動はそのままなんだよなぁ ザンやギザンやラザンに至ってはサザンの下位互換だからな
つまりごみ ギザンは魔改造してギフォくらいの範囲と威力になってくれたらワンチャン ギメギの倍くらいのDPSとDPPあるテクこねえかな 俺知ってるよ、どうせ初動のPP消費だけしか軽減されないって
まぁないよりマシか 閃光ラグラがガチ強化されてボスにラグラ雑魚にギグラ零という展開がワンチャン(白目) >>958
チャージ1秒の時点でゴミ
夢見てんじゃねえよ >>957
確認せず発言するのはやめとけ
あほなこと言ってるやつと一緒になるぞ
零式ギ・グランツ 発動中の消費PPを減少します。
http://pso2.jp/players/news/?id=11331 >>960
発動中か、途中で辛くなって流し読みでちゃんと確認してなかったわ馬鹿だな俺 だめだやっぱ弱体化つらい
Foの神器EPDがほしいほしい思ってまだモチベあったのに
デウスよりマザー深遠出せや!思ってたくらいなのにたすけて >>962
(´・_・`)落ち着いて
(´・_・`)FoにはFoし化できない役割と仕事があるのよ
(´・_・`)諦めないで >>95
チャージ1秒...集中カスタムなら2発強撃ち込めるから閃光で追いつこうと思ったら威力+1200〜1300%くらいでトントンか?
流石にありえないよなorz 報酬期間のために貯めたたメセタはもう衣装に使うぜ、Foが死んだら沼子はただの耳の長い愛玩動物だ >>965
(´・_・`)Foが死んだなんて決めつけるのはまだ早いわよ
(´・_・`)諦めないで? 死んでるわ
ラグラギメギ変わんない時点でゴミ
閃光ラグラが集中ラグラより強くなったらなったらでカスタムやり直させるゴミ調整
それなら集中ラグラ強化すればよかっただけの話 チャージ1秒以上かかる時点でラグラの挙動ではゴミ確定。
ダメージ5倍くらいでようやく候補に入るレベル。 >>964
タリゾンの引きつけ時間やボスも動き回ることを考えると威力上げただけじゃ集中には全く追い付けない 面白いのが現行使用してる殆どのテクにテコ入れないのが本当に笑える
ゴミ挙動だから使わねえテクは動きが弱いんだよ威力じゃねえよバーカ ゴミをいくら強化しても強化されたゴミでしかないって意見送ったった ナメギみたいな特殊なテク以外は基本チャージ時間0.5秒じゃないと使い物になんねーんだよゴミ運営
威力を上昇します(笑)
威力を上昇します(笑)
威力を上昇します(笑)
アスペユニコン濱崎は死んどけ 仮に閃光ラグラが零ゾンクラスに威力上がるとして、タリスじゃ使い物にならないから発狂マザーみたいなの相手だとロッドで立ち回ることになるのか。
どうせ集中ラグラだと複合リキャスト中ガス欠ばっかになるんだろうしDPP上がってくれるならありがたいがCパリも0.6秒しか保たないしチャージ潰されまくりで禿げるな。
やっぱダメだ 大丈夫、今の10%くらい上げて強化したってドヤ顔するから 別に元環境EP4でマロンほど暴れまわった訳でもないのに、複合回す為にステ盛り作った意味を丸々奪われるとは思わなかったわ
2分縛りが各自複合で違うならまだ許すけどな >>970
タリゾン引きつけからのチャージならタリゾン→零ゾンがギリ間に合ってるし零ギグラの燃費上がるならキツイが乗り切れないことはなさそう。
やっぱネックはボス火力だわ ふぉっふぉっふぉ〜wwwwwwwwHeやろうぜwwwwwwwwww そもそもチャージ1秒ってのがもう今の環境に合ってないからなぁ
SuとかチャージもJAもなしにFoの基本テクくらいのダメくらいだしてんぞ >>978
ふぉーwwww持ってないでしょwwww >>977
ここの運営がそんなことするわけないでしょ。
全部共通な上にリキャスト終わらないとゲージも貯まらない仕様に決まってる。
何故ならエアプのうえに小学1年生の算数もできない運営だから。 悲しいけどテクニック使うのFoだけだから弱くなっても絶対に一定数は残るんだよなあ
近接だったら似たのがHe含め5クラスだから弱くなったら移動とか出来てほんとに弱いクラスは使用率下がるけど 池沼子の断末魔がキモティィイイイwwwwwwwwww そういえば今まで複合以外でリキャスト共通のスキルってあったっけ
ギジュツガコストガを発動すれば普通のスキルみたいな3種別々のリキャストかつ、
テクダメによるチャージも廃止、開幕から撃てるとかになる…無いか EPD持ち垢を25万で売った奴が勝ち組すぎてくやしい バランス調整まとめて一気にやると言ってこれだからな
一度実装されたら1年はバランス調整ないと思っていいよ
もう終わったんだよ俺ら ニロチザンバのないBoとマロンとザンバ死んだTeよりは上だからセーフ
最弱はBoだろう
だから何だって言われればそれまでだが >>993
むしろWBは常時ジャマーでザンバも弱体化したのでシフスタの意味合い増してるかと
つーかレンジャーキツすぎじゃね? 取り敢えず修正内容見直すようにお便り送っておくかな… まあ集団ならゾンディって仕事に事欠かんけど
複合はそのまんまソロ性能が下がりすぎて草 Teはまだシフデバ奴隷というだけで存在価値ある
Boはザコもボスも最弱レベルでシフデバもないとかいうガチのマジのオワコン ネガしか無くてワロタ
EP5になってないのに悲観しすぎだわ 全体に影響があるからダメっていうならレスタすら悪じゃん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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