【PSO2】フォース総合スレ【371】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2>>3
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
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フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
ステータス/スキルシミュレータ2
http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/
スキルシミュレータ3
http://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【370】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1494170898/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・スキルツリーテンプレ(暫定)
炎特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.29X.2bE.2dg.2hX.2jI.2rM.2to.2v0.2Wh.2XX.2Zz.3*10
氷特化
ttp://pso2skillsImulator.com/simulator/?code=26H.29X.2bE.2dg.2hX.2jI.2ye.2zQ.2Wh.2XX.2Zz.3*10
残りは鍋アルチ用にフリーズキープ、エリュ用にノーマルテックなど
雷特化
ttp://pso2skilLsimulator.com/simulator/?code=26H.29X.2bE.2dg.2hX.2jI.2HU.2Jw.2L8.2Wh.2XX.2Zz.3*10
Te側属性受け(フォトンフレア)
ttp://pso2skillsimulaTor.com/simulator/?code=26H.28q.29X.2bE.2dg.2hX.2jI.2lk.2mN.2oy.2Wh.2XX.2Zz.3*10
・サブクラススキルツリーテンプレ(暫定)
テクター
ttp://pso2sKillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5b3.5cB.5J0.6*10
残りは好きな2属性を特化、または1属性と法撃アップなど
ブレイバー
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.68O.6aq.6dE.7*10
残りはリカウテリを使ったラピシュ型、カタナを使ったカタコン型、アベ型など
ファイター
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4ln.4n3.4oK.4v5.4yj.4Db.4Gu.4*10 Q.☆13入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
Q.☆12の古潜在武器って使える?
A.それ強化する資金で各属性結晶武器揃えられる
Q.アーレスって強い?
A.属性60エレコン一致ならそれなり
属性30エレコン一致≒☆10結晶系
属性30エレコン不一致だと弱い
※参考
新世を成す幻創の造神
ロッド http://4rt.info/psod/?pqzMk
タリス http://4rt.info/psod/?glpCg
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?aFr0Y
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?uxm7u
Q.ベクリュサバーカって弱くない?
A.確殺数変わらないなら息切れしない方がいい
Q.エリュシオンは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする 今使うならエンジュリー
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは? TeFoは?
A.ああ! >>1乙
FoTeの場合ゼフィロスソロとグラーシアソロはどっちの方が楽なのかな FoGuでギリギリなのにFoTeで押し切れるのか疑問 今までコンバある時はオジェ、無い時はバーカって感じでレイドボスにラグラ打ってきたんだけど
ラグラ単発の威力の差が5000くらいあるとコンバない時もオジェからのヴィエラ回収の方がDPS出るのかなぁ
みんなどうしてる? バーカって単純に薄く長くって感じだから、
コンバ時どうこうに関わらずDPSは常にオジェンド優位だと思うが 攻撃機会限られるボスにバーカ使わないもんだと思っていた マザーとかはまだバーカ使ったりしてるけどどっちがいいのかは正直わからん その点入手面倒臭い割にイマイチな因子にしかならないゼイネシスよ… ボルテック雷「バーカ教徒は魂を重力に縛られて飛ぶことができない」 Foスレでステ盛りったって、ゼイネロッドにモデュトリプルがテッパンってくらいだからなぁ… 前スレにてFoTeガッツにマッシブリングでギメギ8kのワイ
TeFo弱プレにPキーパーリングでギメギ8.5kを出す
ガッツドリンクはダメなんやなって 215盛りゼイネシスタリス開花、闇35603迫真のナメギドゥ
なお、同闇ロッドギメギにDPSで負ける模様 TeFoだとまだまだバーカ大正義だな
ぐらーしあ来るまで倉庫番気味だったけどまた出番増えたぞこいつ・・・ 序盤突撃を繰り返す首がほんとうざいめっちゃううざい
おかげで複合コアまで溜まらないし嫌がらせかよ あれ結構追尾つよいしね。ブルフみたいにミラージュで真正面から貫通回避しても追ってくることあるし あの遅い球追尾だから装備変えれば逸れるんじゃないかな
と毎回思うんだが試すのを忘れるゾ
後半の光弾は逸れるけど味方に飛ぶっぽいので食らうしかない あー玉くる玉ー -> 避けたら雷 -> 避けたら首突っ込み -> 避けたらまた玉 22時ので装備変更試してみるか。2個同時に以上飛んできたら・・だけど。 >>20
TeFoでもFoTeでも攻撃はオジェorクリファ、ヒール・バフ・イルゾンはバーカじゃないの?
全職タクトが来てからTeFoなんて1〜2回使ったかどうかだが。
バーカは電池同様武器パレ常駐にしてる。 >>29
FoTeだと持ち替えめんどくてバーカ使わないずぼらですまない
グラーシア相手だとレスタ多いからバーカにもギメギセットしてるよ
お味方様が優秀だとゼイネもちっぱでもいけるけど毎回そうとは限らないしね・・・ まだバーカ使ってるわ
火力タリス持ってラグラ撃てるタイミングにヴィエラ使うハメになるよりはずっと強いんじゃない
攻撃不可なら常にオビ持ちかえして攻撃可能ならバーカで1回投げて5発撃つようなペースだとpp切れかかるし
あとオジェンドもレスタ回数少なくない人のppとレスタ撃つ時間を攻撃に回せるし単純に数字で計算しにくい要素多いね PP切れないだけで、DPSが上がってるわけではないからなぁ
オジェンドとバーカの火力差は約21%だぞ
マザーみたいにダラダラ攻撃する戦闘だとバーカの方が気楽だが デウスで龍頭とか龍くびとかきくけど頭と首って別の意味合い?首にフォメルって肩越しでフォメルって意味なのか 火力タリスとバーカのPP切れ込みでのDPSって自分も単純な比較はできんと思う
完全に憶測の域にも満たない話かもしれんけど最初のPP切れるまでは火力タリスのがDPSが上なのは明らかなんだが
少し上でも触れてるけど火力タリスでPP切れだしてからヴィエラポップルで回収してる間にバーカで攻撃してる時間はバーカのがDPSが上がってる気はする
んで火力タリス側はPP回収仕切ってから吐き出してる時間はまた火力タリスのがDPSが上みたいな感じで交互に伸びてるイメージ
でもこれはあくまで同じ対象に100発100中で撃ち続けた場合の話だからまた複雑に絡む気はする そしてヴィエラやポップルで回収してる時間ってラグラ連打よりも思ってるよりも長い
回収仕切るPPによるけども ハフドがごりごり減ってくなぁ
ラグってんのかショトミラで避けても直撃食らって即死することあるし デウス塩巻きの戻ってくるとこに安置ってないの?
ソロ動画で右のほうに立ってチャージ待機してたから安置なのかと思ってそこでラグラチャージしてたら普通に命中したんだけど
あれはソロだから安置なだけでパーティだとまた違うのか PP補正かかったレベクエ、零ギグラ無双だな
人居るうちにバッヂ稼いでおきたい 気になったんだけどレイドでバーカ持つ人って常に持ち続けてるの?
オジェ撃っててPP少なくなったからバーカってやり方してるとあんまり軽減のアドバンテージ活きない気がしてオジェ接着気味になるんだが... FoTeでバーカ撃つときは大体コンバのリキャスト埋め用だなあ
現状かーちゃんと防衛ぐらいでしか出番がない ソロ花を何度もしたせいかレイドでバーカは使わなくなったな。
仇花、マザー、デウスとDPSが欲しい時とそうで無い時の差が大きいからね。 バーカ倉庫に放り込んだままだいぶ経ったけど今の自分の環境でシミュって見たらゼイネとの差が33%ぐらいだった
OP同等でも30%差という結果に バーカは炎に変えたわ
ゴルとダモス焼くくらいしか出番がないし火力は十分 バーカのop自分なりに頑張ったから眠らせとくのは勿体ないからなぁ
氷は論外で、闇風はどっちかっていうと威力欲しいから炎になりそうだな まぁ昔から言われてる通り使い分けが一番なんだけど、バーカ使う時間は確実に減っては来てるよね
無くなりはしないだろうけど
あと今バーカ接着は流石にふざけてるとしか思えないから火力タリス用意した方がいいぞ バーカとオジェンド入れ替えることはあるけど両方入れたいのよなあ
FoTeで3属性武器入れて複合用ロッドと帯で埋まってしまう
氷は良いんだが炎と雷はロッドタリス両方ほしいから… コンバとスパトリ中までバーカ握ってるのは流石に時代遅れ 旬のレイドボスもマザーには零ナザン、デウスにはギメギとDPPに優れた選択肢があるのも追い風だな >>52
ビックマウス叩くのは他の属性も消費軽減できるようになってからにしろ PPセイブとSチャージは全属性かせめて炎氷雷に対応するようにしてくれ ガンスラ帯最近手に入れたんだけどシフタやレスタを納刀したまま使えるのはすごい嬉しいんだけど
法撃武器じゃないとテク発動が若干遅く感じるんだけどこれって既出? デウスグラシアは龍頭フォメコアバーランだと炎と氷どっちがいいんだ? 12人のはフォメ、4人のはバーラン
HP盛っても余裕で死ねるグラーシアで途中キャンセル不可のフォメはかなりリスキー タイミング考えてメギバマッシブしとけば死ぬことはない
むしろ竜首大量にあるのが危険なんでフォメルて何本か破壊した方が安全まである 竜ヘッドにおじぇんどフォメルはちょっと危ない
あれこれ飛んで来たら回復追い付かんと思う 竜頭がいっせいに地面に刺さる前に端に寄ってフォメ撃てば問題なく処理出来ると思う。頭抜く頃に丁度複合チャージ終わってるし 2発貰ったら死にかねないから慎重にいってるわ
月の後の頭突きとかは怖い 龍頭HP1300以下だと死んでそうだなーとなる場面はちらほらある
毎回ゼイネでやってるけど死んだことはないのは運が良いんだろう あと闇200錬成ゼイネからのザンバフォメル後、首がギメギ一発で落ちたのを確認
闇ゼイネにしたら確殺かもしれない
ちょっとお金に余裕できたら実験する予定 リセットパス使うんだけど
フォースって今1つだけ作るなら何ツリー? わかった!今まで通り炎光闇でデウスにレベリングに行くからよろしくね!! 最低でも炎と氷は必要
炎氷汎用ツリーとかじゃなくて二本 FoGuって実際FoTe以上のDPS出せるん?
デウスソロみたいなのには向いてるんだろうけど結構特殊だし、12人マルチだとやっぱFoTeの方が総合的に貢献できるよなぁ PT組んでいけるならFoTeよりDPS出るんじゃ?
相手の弱点属性にもよるけど、光ならラグラチェインバーランできるし
そもそもメインFoの時点で他者に対して貢献できない いっつも脳死でFoTeやってるからチェインバーランとか面白そうだなとは思う >>67
そんな変わるのか知らんが闇ゼイネタリスでフォメだけで余裕で落とせるぞ
フォメ余って頭2本目に3,4発も入るし 分断後ならフォメで2本貫通するぞ
月破壊後の開幕降ってきた後の待機モーションなら3、4本落ちる 案外グラーシアにはザンディオーンいいんじゃないかな
無敵付きだし ザンディオンが許されるのは雷FoFiの人だけだろう 最後のガッツポーズで打ち落とされる未来しか見えない ザンディオン「言っててなんだけど盆栽野郎相手じゃ無敵くらいしか取り柄ないぞ」 ダウン時等で胴体が覆いかぶさってるコアに零ゾン当たらない気がしてならない まだやれって言われたらやるのか?
満足してるならそれでいい ラグラさえ0.7ならあとは適当でいいよ
ナバ使うならPP0にしたいけど ありがとうこのまま行くことにするよ
次はナメギの厳選だ・・・ ナメギドゥって6400%とかあったよな
あれ詐欺じゃね
巻き添えだろ ナメギは750でPP+10とかいうなんとも悩むのを引いて結局使ってる 連射するものでもないし威力重視でいいんじゃない?威力最大なら普通に使っちゃう
若干亀レスだけどデウスって炎闇フォメルと氷光闇バーランどっちがいいんだろうか
フォメルで龍頭瞬殺したほうが早い感じはするが、コアにはバーランのほうが取り回しがいいし 威力の方は目に見えて効果ある 大成功出ないと何の意味もないが あれは厳選しない人が依頼で使う物
下限を引き上げるだけだし グラーシアの月後にしてくる叩きつけと地面からイバラの同時攻撃ってどうやって避けるのが最適だろう? 複合スパアマがあるじゃろ?
調子乗って光の矢まで飛んできてそのまま死ぬんじゃ
素直にショミラすることにした 向かって右にショトミラ、チャージレスタからの複合SAから発射でどうにかなる
自分にタゲ来てなければまあ適当に 自分にタゲ来てるならパンチ2発目に絶対イバラ来るからショトミラで避けるか
茨食らって空中リバサでも
それより月後の竜首の対処が全くわからんごちゃごちゃしすぎていっつも運ゲになるんだが… 一斉突き刺しのモーションだけ覚えればあとはメギバでも置いてアホの子のようにラグラなりフォメなり一心不乱に撃ち続けるだけじゃね? 月後の竜首はフォメルを早く撃つか遅く撃つかの違いだけさHAHAHA
竜首の突き刺さる速度が変わるからやりづらいよね バーラン組だから直前に複合撃ってるし脳死オジェラグラしかしてない おま環かもしれんけど月後は微ラグを取り戻すみたいな早回しになって一斉ドコーンが速攻来るときあって焦る 今週のデウスは重くて挙動おかしいから月後のフォメルが恐い >>114
それお前のロードが遅いだけやな
早いやつはグラーシア出現してない状態から動けたりする 3匹くらいからたまたまビームビームたま蛇行たまとかなんかされてこれはもうダメやねってなった(ダメだった) 竜がビーム吐くモーションのまま口が黄色く光って10秒くらい動かなかったこともあったなw おま環かもしれないけど月後の一斉突き刺しで刺さったままスライド移動するのがシュールだわ 動画見るとコア移動のときナメギじゃなくグランツからの戻ってきたらラメギラグラしてるけどナメギより火力出るってこと? 自分のグランツのダメ見て何回撃てるか考えてそれがナメギ1発より高いならそうなんじゃねえの
俺の場合はナメギ1発のほうがダメ出るわ 複合溜めたいからじゃないかな
てか、あの戻ってくるときの腕の判定どうなってるんだ?
複合貯まってなくてラグラパリングは分かるんだけど、
バーランが何の被弾もなく抜けてる場合がある。
どっか当らない箇所がある? ゲージ目当てか
あとあそこで普通に無被弾でバーラン撃ったりしてるけど自分でやると被弾するのはなんでなんだ
ラメギ発動からのバーランだったりラグラだったり同じ位置に立ってるのに被弾する 12ユニ装備の人、ショトミラパリングエアリバで1個余ると思うんだけれど、グラーシアのLリングって何つけてる?
アトマイザーラバーズもあんま発動機会ないし他のつけようと思うんだがおすすめのないかな リバJA入れておくとロッド持ってる時にぶっ飛ばされてもエアリバ→そのままJA複合ができる
そうそう起こる状況じゃないけど、他のLりんぐ入れてもしょうがねぇしなぁ アトラバだなー
アンティの代わりにソルアトセットしたら割と便利 グラーシアでソルアト使わんしどうしようって話じゃねえの つけ続けるのもひとつの選択だからな。ありがとう
ひとつひとつ試してみるわ グラーシア稀にスパトリタイミングあるよね
雷のショックか
付けっぱでもいいと思うけど 皆さんリング結構付けてるのね
パリング&エアリバしか付けてないや パニックもあるぞ なにでかかってるんだかよくわからんけど >>134
蔦じゃないかな
パンチ派生のやつでついた覚えある やや亀だけどバーランは出始めに一瞬無敵あるから動画で抜けてるのは多分それ
無敵外したら最悪潰されるからそれこそ動画撮るんでもなければ狙わないけど おれもアトラバ派だわ。+20まで強化すると瀕死から一気に安全圏まで回復してこれるから、死ねない戦いだと星が1クエ5回までの命綱になってくれてる。 キャンペーンクエスト面白いなこれ
ギメギ打ち放題だしバーストした時のオビの零ギグラループすげぇ アトルに法撃値ついてたら常に今の常設みたいにテク撃ててたと思うとやばいな 質問なのですがデウスみたいな光闇弱点の敵に対して
光タリスでギメギドをうってもいいのでしょうか
それとも闇テク使う時はロッドタリスも闇にしないとだめなのでしょうか 打撃と法撃で武器属性の扱い違うからしゃーないわな
エレコンの説明よく読めば解るよ エレコンの説明読んで理解しました
スレ汚しすいませんでした
☆14ロッドがほしくなりますね・・・ エレコンちゃんのことちゃんと考えてあげて
それが許されるのはEPDだけだマジ欲しい デウス「お母さんはね、遠い遠いお空の上にいっちゃったんだよ」 バッジは前のマロナー4人アルチラッシュが最高効率だったからなあ
おすすめでバッジ出るようになったけど効率悪すぎて吐きそうになるわ 急に渋りだした辺りチョコと常設での回収量が想定外だったんだろうな
4人常設マジで返してくれ おすすめはVHレベルまでHP下げられてるからバッジ減はしかたない
各年度のバッジと交換できるだろう次の常設クエのバッジがどうなるかだなぁ 今のキャンペーンはクエによる偏りがなぁ初日の龍祭壇は酷かった
総じてWD程度には溜まるし、ALついでにはそこそこ稼げるけど 復帰勢ですがアムチくそ辛くない?
アンガのとことか一生のけぞってるんだけど >>162
そこだけのためにジャンピングドッヂというネタリングが存在してだな >>162
中央で戦うのは地雷のすることだとあれほど タゲ取って外連れ出すのが基本やな
取れんのなら位置取り頑張れ Foで中央陣どってテク撃ってんのかナゾンデで避雷針でもやってんの 分断後→よっしゃフォメルだ→最中に竜ビームx3→くそがあああ ミニスカイケメンTe「あらあらメギバ置いておきますね」 ミニスカじゃないけどテクターくんがフォメル中にレスタ置いてくれて惚れそうになった ごり押しとか複合での被弾ははマグのhp回復bでなんとかなるやろ
回数制限ある乙女や グラーシアの月破壊後の腕パンの良い躱し方って何かありませんか?
今は自分にヘイト向いてる時は最後の蔦出るまでミラージュで躱してるんですけどもっと良い方法ないでしょうか 欲張るとカチ装備でも多段ヒットでペロるし確実取って回避の一手だな
つーか、エフェクトと腕が邪魔で蔦予告どころか下手すりゃキャラすらみえないとか、これ作った奴馬鹿だろ・・・ ショトミラ連打してても稀に無敵状態のはずなのに避けられなくてペロって恥ずかしい
腕パンだけなんだよなー
この前3人転がって蔦生えたわ 1発目を向かって右に避けると2発目のパンチ自体は当たらないから楽っちゃ楽
生えてくる蔦は置きレスタ+複合SAでゴリ押すのもアリ あれいっつもミラージュ3連発してるわ
蔦はパリングできるみたいだけどタイミング合わせにくい 蔦の円の中心向いてないとパリングできないのがめんどい やっぱり確実取って蔦生え終わるまでミラージュがよさそうですね、ありがとうございます 結構事故ることあるから一発目は大事をとって零ナバしてその後Sミラ3連でかわしてるわ、どうも全部Sミラだとうまくいかないことが高いわ。 龍祭壇の混沌って氷光闇ツリーのほうがいいのかな?
火光闇でも脳死無限ラフォできるが 混沌って基本ギフォとフォメルじゃないの
ボスでさえやわらかすぎてバーランいらない タリゾン効くならギフォメル一択だろな
あまりにもバラけてりタリゾン効かないならロッド持って脳死イルメギ+フォメルでもいいんじゃね 今レベルアップクエのボス固いし下手に攻撃食らうとペロるからなぁ 全然固くないんですがそれは・・・
バーストもするしギフォメル一択だよ レベルアップクエストならHP増加されてやっと通常のXHの硬さに並んだ感じあるな
1周しか行かなかったが ソロでXH行ってニャウがリリチ夫妻召喚したときはちょっと焦った グラーシアソロ挑戦してるけど月破壊後の猛攻がキツすぎる。 アトルで零サフォ移動って消費PP15でも減っていく?
東京の直線で-0.29イルゾンPP25と零サフォPP18比べたら3秒ぐらいイルゾンのほうがはやい >>195
アトル零サフォは少しづつ減ってくよ
VH位までならザコ轢き殺せるからそこそこ便利 PPセイブ取ってイルゾンPP15でも減るから同じか
火ツリーならアトルイルゾンよりアトル零サフォのほうがいいっぽいね
属性雷60で作っちゃったけど、火に変えるか
ボス直ならロデオでいいけど、おすすめデイリー消化で細かく往復する時使える アトル零サフォよりはバーカイルゾンのがPP長持ちするよ バーカPPセイヴならたしか実質2ずつ減ってたかな
時折長めにチャージすればずっとやれたと思う デウスのダウン時にマグ乱舞と零ラメギ当てるためにコア密着して
FT点けっぱなしのタリスギメギ連打してるんだけど
目標の途中に障害物があるとそっちに当たるギメギの仕様のせいで
デウスの背中?とか腕にギメギがヒットして12、12、12、12…とかなることあって悲しくなるわ
闇ロッド作らないといけないの? TAガチ勢でもないしガバガバだけど簡易テストした結果
時計の秒針で適当に見ただけなので参考程度に
東京TA B4-B7間 FoTe、テッセンのみBrHu(雑に通常攻撃キャンセル)
-0.29イルゾンPP25、零サフォPP15(フイレムテックSチャージ10)
アトル(フレイズリカバリー有)の消費PPはゴール時の残りPPから逆算したもの
アトル零サフォ 23秒 130PP消費
アトルイルゾン 22秒 230PP消費
バーカ零サフォ 22秒 170PP消費
バーカイルゾン 21秒 230PP消費
全職ロデオ零式 21秒 130PP消費
アストラテッセン 20秒 100PP消費 ごめん零サフォのテクカスPP+2だからPP17だった フイレム→フレイム
駄目だ疲れた
なんで同じテクでタイム差が出るのという疑問はたぶん1、2回しかやってないのと
チャージ失敗してたりスタートゴールの体制、時計判定がガバガバだから
PP230〜240間なのでイルゾンはどちらもゴール直前でPP切れして一瞬歩き入ってます
どれも似たような結果で途中からどうでもよくなってきたw 3Gとキューブ50kあるがゼイネ作る気起きねえ
デウスも徒花もファレグも弱いし、特に使う敵もいないのに作った奴は尊敬するわ
サイコさえ落ちればやる気出るんだが落ちないような運なしはつれぇわ 3g以上キューブ2kあるけど素材がないからゼイネむりだわー ゴミクソカルタ類が大半のこのゲームで強い敵なんて出ないからあきらめるといいよ なんで1週間で判断したんだろうな
慣れたら作業ゲー化してクリア率上がるんだからそのままでもよかっただろうに マザー並のクリア率想定で半分以下だったじゃなかったっけ ラストEトラ発生まで30分掛かって地球滅亡5分間に恐らく半分も削れないってデータ見たらそりゃ即対応ですわ ライドロイドクエストでのプレイヤーの質が低すぎて招いた失敗を何も生かしてないと見た
運営は未だにこのゲームのプレイヤー全員が全員、「まえにならえ」って言ったら素直に「まえにならう」やつばかりだと思ってる。実際は脳死でバンザイしたり駄々こねて逆立ちしたりするやつばかりなのにな 運営は問題の本質なんて見ない。数字しか見てない
KMRの発言聞いてれば解る 運営陣のGW休みのためだろうな
新レイド実装+ブースト期間でちょっと放置しても休み中賑わうやろって下地を作ったのに
肝心のボスが倒せなくてプレイ自体して貰えなくなるのは流石に避けないといけなかっただろうし
元から一週間で何らかの調整入れる予定で実装してたんじゃないかなとは思うけどありゃ弱くなり過ぎだわ 修正前の火力を見たときにこれからはステ盛り勢にはキツイ感じにしていくのかなと思ってたんだけどなぁ XHBブロックのクリア率がエキスパブロックの1/4だって話出てたろ
つまり最大でもXHBでのクリア率は25%。実質はもちろんそれ以下
流石に商売に差し障るってんで修正って話で悲しいけど妥当な判断なんだよなあ 12デウスは前哨戦って感じで楽しんでるからいいよ
ドロップ同じなら簡単でも問題ない
4人は難易度的に今ので満足だし クソみたいな装備で考えずにpa使うのが悪いんだよなー
それで倒せないって文句垂れる方が間違えだわ >>207
10Gとキューブ90kあるけど作る気起きないわーっ!かーっ! クリファド炎タリスをアスト5モデュフリトリプルウィークエレガントで素材用意しちゃった
炎だからウィークからエーテルか妥協でマザーに変えようと思ってるがエーテルは高いしマザーはそんな強くないし
ヤマト供給まで待つとクリファドを作ってから最前線で使える期間が短くなっちゃうし うーん 修正前もそんなにきつく感じなかったんだけどどれくらい食らってたの? 弱体前ゼフィロスとグラーシアが同じくらいの難度じゃない?
グラーシアは5死制限あるけど 修正前はさすがにグラーシアほど痛くない
今のゼフィロスを100とすると修正前は130でグラーシアが150くらいか
Fo視点で見ると複合の関係上やっぱりグラーシアが最難 野良のFoはゴミだが中でもグラーシアだけは別格
入ってきたら諦めるレベル せやろか? うちの鯖Foの絶対数が少ないのかグラーシアFoは今のとこ当たりばっかりだわ。 自分とこもそうだな
Boとか入ってくる方が余程ゴミ 数値見た上でそう感じるならそうなのかもしれんが見てないのに言ってるんだったら野良信用しすぎだぞ
あいつら回避しかしてないまであるからな グラーシアで自分以外のFoを見たことが無い
失敗経験も無いから別に良いと思ってるけど たまに凄いのいるぞ
炎闇Foが2人になったことたあったが、事前相談なしでほぼ完全に同じ動きしてて笑ったわ
竜首フォメルでわざわざ撃つ位置ずらさなきゃいけないレベル やろうと思えばノーダメージいけるぐらい簡単なのにFo見かけませんね、なんでだろう 野良で一人で4死したやべー同業者ならいたぞ,生命の祝福付けた光タリス持ってたから嫌な予感はしたが 竜首でたまに事故るわ
1500あってもお手玉で溶けるからもうどうしようかねあれ 鯖によるんじゃない?
4鯖でグラーシア来るFoTe10人位しか見てないけど、TeFoなら割とよく見る テク職始めたいんだけどツリー何個用意すればいいの? FoとTeでそれぞれ最低3個ずつ
Foは炎と氷と雷
Teは光風と光闇と闇風
闇風だけは現状あまり使いみちないが 闇風はどっちでもいいけど、メインTe用に一つあるとレベル上げとかTe出したいときに役立つのは間違いないので3本 Foちゃんとやってるやつは合わせて10個くらい持ってるんじゃね
使わないツリーとかは緊急に合わせて使ってる感じで 雷はいまのところ使う場所にいかないっていう選択もあるから
Teのツリーを育成終わった後Foツリーに変える前提でも最低2/2は欲しいな
俺はデウスでめでたくFo5/Te5になりました 念のために振替じゃなくてメインTe用のTeツリーをFoサブ用Teツリーに変えるってことね とりあえずFoとTeにそれぞれ1個増設するね。
TeはPPリストレイトとコンバートを少し切り詰めれば3属性取れそうだけど、あんまり良くない?
あとFo側でSP余るけどみんなは何取ってるの?フォトンフレア? 法撃アップ取ればいいよ
ぶっちゃけFoでPP関連切るのは論外だから適当にやる予定しかないならそもそもFo始めないでくれ
地雷が増えるだけだから 3属性欲しい状況がほぼ無いからなぁ
風を使うメリットがある場所はライド大和マザーくらいでどれも2属性あればどうとでもなるから
闇風か光風持ってきゃいいし
唯一意味があるのがザンバ倍率だけこれはTeに任せた方が良い
ソロ時で複合ダメージを何としても上げたいっていうならもう知らん FoはPP=与ダメ
その回復手段を切るなんて基礎から崩壊するレベル
FoFiのほうが明らかに火力上なのにFoTeがベストになる最大の理由 FoFiがいまいち流行らないのはPPの問題よりTe側の属性テクを使う場面が多くて結局火力面でも優位性が保ててないからな気がする 雷は零ゾンのおかげでどうにかなってる
氷はマジでどうしようもねえ 炎にも多段ヒット高DPSのテクください_:(´ཀ`」∠):_ PAと同じようにテクも武器属性と同じ属性で出力される方式ならいくらでもテクに性能差作っていいんだが…… マガツでブーツオブセラフィ無心で零ギグラってDPSゴミ?
攻撃避けれるし、食らってもエアリバ入れて一度も落ちずに永遠と常に張り付いていられる
部位破壊するたびに複合溜まってバーランも打てるけど なぜdps2倍近くのラグラを使わないのか
dppもカスやぞ
ギグラは防衛とかで置きに使うくらいやなぁ 足場できてないときとか飛ばれたときに登ったりタリス投げたりする間の無攻撃時間があったからさ
安定してラグラ打てる場面以外で使い続けると便利かと思ったがダメか 楽だから顔割るときはセラフィラグラしてる
それ以外はタリスで割って足場でロッドラグラだけど ぜフィロス道中ってテク何使ってる?
いつもギメギ使ってんだけど溶けるのが早いと複合の溜り具合にばらつきが出るしギフォとかラグラとかの方がいいのかね あと万象の祝福ってクイーンヴィエラと同等のPP回復力じゃなかったっけ
ラグとかでワープしても張り付きながら回収できそうだけど >>275
同等じゃない 20%劣る 万象なら尚更すそラ >>274
俺は深闇メギド使ってるな
そこそこ範囲あるからおすすめ 道中とかタリゾンした時点で敵溶けてるからもう何でもいいわ
馬だけギメギ連打する
どっちにしろ2回目のデウス人型に複合撃てればいいし 零ギグラは広範囲に劣化ラグラをばら撒く用途と割り切れば雑魚掃除に便利
それ以上でもそれ以下でもない それでも消費PPが頭おかしいんだよなあ
ヒット間隔も地味に元から劣化してるし
範囲だけしかない レイド用のFoツリーって氷とるのが基本になってるけどその分フレアに回すのもありなんかな
ガッツポーズ面倒臭いのは分かるけど単純に火力上がるし複合も多少早く回せるようになるしいい感じだと思うんだけど 消費PPが糞といえば零ナバだろ
クソマロンは実質ノーリスクなのにあの消費は頭おかしい
消費固定値でスリップ無くせや >>282
バーランやフォメルに合わせる
あと、フレアは法底上げ(シフタで上がる)に振ると中途半端になる上に貴重なスロットひとつ潰すのでTe側テクのみで雑魚乱獲する設定向き >>283
ゼロナバはちょん押しでバリアとして使える事がわかったので防御テクとして生まれ変わった(攻撃テクとしては糞だが) >>282
複合の仕様調べるかFoやめるかどっち選べ ソロ花に限るとバーランの威力は過剰かなと思う事とそれより複合の回転率上げたいと思う事はあるけど
そのツリー作ったところでどの程度変わるかがイマイチ期待出来なくて踏み切れない デウスは炎光闇フォメルで落ち着いた、デウスの為だけにツリーを回す余裕があったらSチャージ切ってフレアか法撃、光も切って炎闇特化でもいいかもしれない 炎光闇安定だろな
クリファドも光ロッド闇タリス優先で作るやつ大半だろうし 今は炎氷光闇もできるけど開花で全体火力跳ね上がってるからそこまでこだわる意味無いでしょ
雑魚を一瞬で消して高速で回すことだけ
野良は知らん まるぐるなんざまともな人が5人くらいいれば敵溶けるしなんでもよくね? 対雑魚は風でよくね
ディアボとラグナスと女神だろうし氷風光で十分やろ 氷をフレアに回すってのはアホとして法アップかフレアかは悩むな
コアバーラン最大ダメ出すならフレア全振りだけどアベレージだと法アップ2に振ったほうがいいし せっかくだし新和風氷タリスどんなもんか使ってみるかな
凍ってる間に敵溶けそうだけども 悪い事は言わないからやめておけ
というかクリファドの所為でオフスがレギュラーから外されそうだ クリファド来てもクリ(光)ギクス(炎)オフス(氷)アストラ(風)フォルニス(闇)(雷)だからまだ余裕あるな。
最悪次が来ても抜けるのはオフスじゃなくてアストラだわ、性能誤差だしなにより設置したタリスがうるさいw >>294
貴様か、私のチェインイルバの6弾目を7弾目にしているのは もう最近のまるぐるクエは諦めてRaとか弓BrHu出してます あれかな
まるぐる来たい?EPDっていう武器があってな
ってことなのかね、公式的には
死ななくてもいいから一回首つって欲しい 前までは防衛とレイド以外の季節緊急でFoなんか出さなかったけど雪ガンスラ出たから充分強いよな〜 EPD用は5振り全色ツリーだろ
フレア乱舞だし強い 全色なんてはしたないですわ。
使う属性を絞るくらい淑女の嗜みでしてよ? EPD前提ツリーとか考えたことはあるが皮算用すぎて悲しくなってやめたわ タリゾンギフォラグラフォメルとマッシブヴォルグイルバでええねん
何も難しくはない
FoGuいたらイルバ控えるくらいしか考える要素ない そもそもエンペの出現率によっては行く意味自体が無い
レベリングした方が良いかもしれないし サイコと比べたらゼイネロッドとかゴミカスすぎてOPも本気出せないよな
8スロ因子全部用意してんだからそろそろ頼むよ〜 ゼイネシスはHPとPPがズレるから見送った
ユニオンより10%ほど強いけどPP消費と回復10%あるし
EP5でゼイネより強い武器が出たら新調する 雨風一回行けばソロ徒花一回分のバッジもらえるんじゃね 4週してバッヂ40とキューブ45だったから結構美味いな
ツリーは・・・なんでもいいんじゃないかな 炎20氷11闇20光20風1で行ったけど忙しいなシフデバをべクスに入れとかないと1個に収まらんわ 雨風は氷光風ツリーでよくね感
雑魚はゾンディラグラでいいしボスも光氷弱点多いし なんでもいいよ、敵が弱すぎて鼻水出たわ
稼ぎにはなるが楽しみなんて微塵もない バフヒルイルゾンでしか出番の無くなったバーカは新武器の糧になりました。
アトルだとバフヒルのチャージ中にPP黒字化するのは良いね。
帯ロッドも何かしらの糧にするつもりだが因子が微妙かつPP盛り(特殊能力のテクやモデュ無し)だから使い勝手が悪い… >>341
バッジ=10分前後でキューブや☆10エッグ、ED…ゲフンゲフンッ
インヴェもユニオンも全種類取ったが特にペットの高級餌が入手出来るからありがたい。
いい加減武器同様に☆11エッグまでトレード可、AC品で☆13EXPエッグ交換にしてもらいたいんだけどね。 英雄だからこそ短時間でキューブ疑似エンペ10武器EPD堀出来るのがおいしいのでは 英雄持ってないんですけど英雄チャレンジしたほうがいいですかね バッジで他に欲しいものないんならするだけしとけ
クリア出来れば英雄取れずともキューブ等とEPD抽選権はあるんだから >>341
下手くそだからまだ8分切れてないし普通に楽しい
前回の報酬期間でユニ更新したからキューブもないし 俺みたいな下手クソはたまにでもやっとかんといかんと思いました
久しぶりにやるとめっちゃタイム落ちる こういう火力出すよりPP切らさないことの方が大事なクエではバーカが良いな ディーオもフォルニス落とす二つ名つく方出てくればなぁ
ファングは二つ名付きだしてるんだしうまみ増やした方が集客できるだろうに EP4はもうラスボスも裏ボスも出してネタ切れだからEP5までひたすら使い回しで引っ張るぞ
あと夏には特化掘りを潰されてマジモンのクソと化したビチクソが再び帰ってくるからヤバい >>342
やるならレアドロアップ期間なんだけど
トリガーが貼られまくるからあんまやれんかったなぁ クリファド杖6sでステ200は厳しいか
アストテク5モデュフリセンテンストリプルエレテクで195止まりだわ どうしても200に固執するならアプソに変えればいい >>354
半端に妥協すると195のこれになるよな >>358
倉庫のレイ、ガンバレル、クオツにフリクト因子武器とエレテク買うだけだからな ゼイネクリファドは200盛り200盛ってよく言うけど一体何を基準にして200盛って言ってるんだろうか前から気になってる
ギクス最大値基準か? 200って…なんかいいよね
実ダメの話なら、シミュったら230でもまだ同値ギクス最大値に届いてなかった気がする >354やるならドゥームマザーフリクトの7sにしたほうが安い気がするな
モデュ入れないってだけで制作費一気に落ちるから クリファドのタリスは6s法195盛り、ロッドはまだゼイネだけど6s法175盛りのウィーク付きで妥協した。
金策が下手でクロトと公式RMT頼みな上、クラフト実績埋めなんてしてたから万年金欠だわ。 クリファドは6スロの予定で用意してたがうっかり上級鑑定で8スロが出て扱いに困ってる
8スロやるならアストラやエーテル抜きはやっぱ微妙なのかな? 好きに盛れよ
一々他人のOPに文句言う奴なんか基地外以外いねーって 素材も8sにする必要があるからメセタとキューブに余裕ないならスロット減らした方がいい 最後のディアポでこっちがイルバしてるのに他の野良のフォースがイルバ連打して邪魔してきて草生える 連打して最後チャージでいこうと思ってるのに他のFoが邪魔してくると思ってるだろうな向こうは ポ。
もうノンチャイルバ複数人連打でいいよ柔らかいし、野良だともうヴラド氷の使い所が無ぇ 雨風は氷光風がいいんだろうけど氷タリスも風武器も持ってないや
舞姫とガルウィンドあたりは持っておいた方がいいんかな ノンチャ連打してチャージフィニッシュまで数えてんのに他のFoが邪魔する
ピースイルバータはやくしろや生コンに詰めて東京湾に沈めんぞ 氷牙だと最終段付近までノンチャが定石だし集中でも3段目までノンチャじゃないの?
事故らないために1段目からチャージしてたらそもそもDPS落ちるし野良で鉢合わせたらまず意思疎通出来ないから固定組め案件 ぐるぐる動くし霧雨でエフェクトも見づらいからなあ・・・
イルバ共有したままの仕様で続けるなら、そろそろ左上の状態異常欄辺りにイルバLvマーカーでも付けって欲しいところ ノンチャ連打してチャージフィニッシュまで数えてんのに他のFoが邪魔する
ピースイルバータはやくしろや生コンに詰めて東京湾に沈めんぞ 他にFoいたら俺もラグラするわ
絡まれたら面倒くせぇし フィニッシュがノンチャになるのが最悪であって別に全チャージでも構わんよな
フィニッシュ見えたらノンチャ2,3発入れるくらいはできるとは思うが 了解!集中イルバ!
ぶっちゃけあのディアボペラいから当たるなら何でもいいよ 弓でいったらWBありのバニカゼワンセットで落ちたからなあアレ
モロすぎてびっくりしたわ マッシブヴォルグイルバータは俺はデキるアピールが一番の目的ってそれ一番言われてるから
他のFoに対する威圧みたいなもん
まともなFoはイルバフィニッシュやめてくれたりするしそうしてくれた時の共闘してる感が気分いいしね
イルバやめるのが協力とかいう意味不明なゲームだけど 氷ブラドとか作っちゃう奴がここぞとばかりに持ち出したら不憫すぎてフィニッシュ譲らざるをえない あんなペラいのに全力出そうとするのがいたら攻撃やめて応援しちゃうわ ヴラドって結局エクソ以外に使うことないよなぁ
氷弱点いないしまるぐるでたまに出てきてもすぐ死ぬからなんでもいいし あのディアボ一応ナベチの二つ名付きと同じHPなんだけどな ナベチ自体2年以上前のコンテンツでかつ1回弱体化入ってるし
11武器で倒すボスだったわけだしまあそりゃね イルバはみんなで撃てば、ラグで複数人がフィニッシュしてそうだけど ラグろうが複数の7段目フィニッシュは入らない
通常プレイでもいまだに同時フィニッシュが一度も報告がないって事は、マクロ組んで完全に同じタイミングでイルバフィニッシュしても何らかの優先順位があって同時にはならないんだと思う
ただしヴォルグならラグでイルバフィニッシュ2回入れるとかはできるはず
意図的な回線絞りはBAN案件だが チェインヴォルグイルバはフィニッシュ複数入れて初めて壊れだった
ザンバがシビアすぎてもうやろうとは思わない Foが複数いるマルチでイルバするならdpsの高い集中一択
氷河はノンチャで調整して初めて使えるレベル ダブル相手に熱くイルバを語ってたあの頃
運営の返した答えは氷耐性でした イルバに自信お嬢様いたら足元にギバータとかで誤魔化してるわ マルチでノンチャ連打してるFoとかまず集中ガイジだろ
氷牙以外ありえないから
テメーの四肢をイルバで一本ずつ凍らせて人間エクゾディアにしてやろうか イルバは他にFoいたらフルチャージで最初から最後までクライマックスで俺の必殺技 氷タリスとかいまだにイデアルだわ
そこそこ強い上に使い道が少なくて 氷テク軒並み付与率高いしラバータとか60%近く凍るようになるから多少はね?
ただ、もし将来フリーズが必要な場面きたら、
新和風よりルトラーパイエット持ってったほうがいい気がしなくもない 炎光闇で雑魚Eトラとかにばんばんフォメル撃つ感じでやっちゃってるや
アルチボスはラグラかギメギで…他の人頼んます! (´・ω・`)ルトラーリフレクトだった
一応倉庫には保管してあるんだけどな・・・ ニャウ撤退ボスマーク出現即フォメルしようとしてラプラス出てきたときつらい
他人が使っちゃったのを見てるのもつらい(´・ω・`)ショボーン ラプラスのバリア中にも関わらず延々と攻撃してるチンパンみてるのが辛い。 そんなことよりニャウで膨らませた行き場のないマロンをラプラスにとりあえず投げてるSuに悲しみを覚える マロンもトリスパも両方相性最悪だからなあれ
やり場のない怒りをバリアにぶつけるしかない ニャウが出た時点で良い場所探してサテカ待機してるRaだって居るんですよ! 新和装OPとテクで付与率分けてるのにテク武器だけ威力同じの劣化潜在をわざわざ付けられてるのがもう
しかもそれでもスキルの状態異常ブーストより倍率高いのが地味に腹立つ >>423
ザンバ撒いて待機してたら沸いた瞬間15万ダメージが見えたから
沸いてからバリア前に当ててる人もいるみたいだ 着地まで?くらいの1秒に満たない隙に当たるみたい
新独極10でベガスの核にバーラン3発くらい当てて殺すと残りがラプラスに当たって即死する イルバ自体してるやつを見かけない
ラグラでチンタラ攻撃してんの? フォース自体を見かけないな
レベル上げしてんじゃねみんな >>433
ソロならともかく他にFo居たら氷河でチャージするのが無難だろ
って程の敵じゃねーけど アルチゴリラの顔にカンストイルバ
んんんんんんん、きもちいいいいいいいい ゼイネロッド作ろうと思ってるんだけどEPDという幻想のせいで一歩踏みさせないのがつらい
みんな作った? ロッドはアウラあるからなぁー
毎週12連やってるくらい狙って行動してないから作ってしまえ
コンバと複合用に割り切るなら炎で作るの悪くないと思うぞ 光と闇で作ったよ
EPDなんて架空の存在だから知らないよ そもそも運営が決めた「ぼくのすけじゅーるきんきゅう」に参加しないと、入手権利すら無いからな
常設にぶっこまない時点で未実装と同レベル 別にEPDとスプニはソロ花で出るから緊急行く必要ないが 氷牙だろうが集中だろうが大差ねーよ
フィニッシュ取れる確率は減るかしらんがフィニッシュが起こる機会は増えるし すぐ死ぬからそんなにフィニッシュ回数は増えないような いうてイルバ2ループは入れるからそれだけ撃ってるとユニオンの10%軽減ですら体感できるレベルだという... マロンが許されてんだからイルバなんてかわいいもんだろいつまで下方してんだか イルバが許されたおファレグも結局Foですら栗投げの方が安定して早いもんな… 氷牙のヴォルグイルバは過小評価な気がするんだよね
あれって炎ツリーでも氷ツリーの氷牙タリスイルバよりダメージ出る
7奪われて6、1フィニッシュとかになっても集中イルバのタリスよりはダメージ出るし 単発ならそりゃヴォルグ含めたダメージだろうけど、武器持ち替えてヴォルグ貼り付けてる時間考えるとそんなにDPS上がってないように思う
DPPは言わずもがなだし 押しっぱなしで一定間隔毎にダメージ+従来の7発カウント方式の零式イルバください 押しっぱなしはもういいわ
打撃射撃とは明らかに違う頭のおかしいクソ燃費にされるのは見えてるし そういや>>1の複合の方のEPD威力計算見て思ったんだが
エレコンをなしにして1.75倍にすることで計算してるけれど
EPDの潜在はエレコンそのものにかかる式だから実ダメージになる潜在能力部分は1.75じゃなくて1.45じゃね?
でもそうするとギクス以下になってしまうから俺が間違ってるのかな
まあそうだとしても弱点じゃない方のエレコン分もフルにのるからトップなのは間違いないんだが 課金してない金策用サブのレベリングでラッピーFにTeFoで行くんだけど
エーデルイーオー&ラキライユニだとイルメギギメギ連発しても間に合わないんだけどどうしてる?
気休めのラキライユニなんかつけないほうがいいか その質問に答えられるFoはこのスレには居ない
まともなFoは市街地でレベリングするからな
初心者スレでも答えてくれないと思う
初心者は緊急でレベル上げるからな アドバンス高速育成ってまだ市街地イルフォなのか?
知り合いの中じゃサリィ・ポップルだらけでイルフォは疲れるって理由で誰もやらなくなってしまった。 >>467
一応エレコンなしでの比較なんだけども
EPD側
属性一致:60(属性値)*0.75(EPDのエレコン効果)=45(与ダメ倍率)
属性不一致:60(属性値)*0.75(EPDのエレコン効果)=45
通常武器側
属性一致:60(属性値)*0.5(エレコン効果)=30%(与ダメ倍率)
属性不一致:60(属性値)*0.25(エレコン効果)=15%(与ダメ倍率)
とりあえずエレコンありって前提の比較でこうなる
んでその後に属性不一致分の倍率分を引く
EPD不一致の与ダメ倍率:45(EPD不一致)-15(通常武器不一致)=30%(EPD不一致与ダメ倍率)
ほんでEPD側のエレコンの属性一致分と上記の余った属性不一致分の倍率を足すと
EPD:45(EPD一致倍率)+30(属性不一致倍率)=75%(EPD与ダメ倍率)
となるってことじゃないかな >>474
最初にどちらの武器も属性不一致分を全くの0にしてしまうと、EPDと側の不一致分の有利な部分が無視されてしまうので
どちらの武器も与ダメ倍率を算出してから通常武器の不一致分を引くって計算だね シミュは複合に対応してなくて倍率500パーセントの通常テク扱いにした比較になってるから
シミュ上だと属性一致分と属性不一致分の潜在倍率をEPDだけ半端に合計して他は一致分のみになってないかな
EPDだけエレコンが二重に効果あるとかじゃなければ
例えばデウス相手のバーランでEPDとガチ錬成光だと光部分のダメージはほぼ変わらないはず 複合のだけいっそ属性一致不一致で2つに分けちゃったほうがわかりやすい? >>474
不一致属性分のダメージ差を一致分同士の比較に足して表示してるってことか
理解したありがとう
>>476
実際には氷部分がエレメントウィークヒットのらなかったり弱点倍率になってないからもうちょっと他武器との差は縮まるってことだな
>>477
いやいいんじゃね、発端俺だしすまん >>477
複合の武器比較としては今の形が妥当だと思うよ
属性一致と不一致に分けて今の形を消してしまうとEPDと他武器との比較が平等じゃなくなる
実際複合撃つともう一つの属性が絡んできちゃうからね(EPD不一致部分のEWHが乗らないってのはあるけども) >>472
イルフォは武器にアナヒスEXP乗せてクレープより倍率を上げられるくらいしか利点がなくなったな PB挟む必要が無いし地形差で微妙に変わる変な沸きにも悩まされることもないし身内で行く場合も全部ポップル持って砂漠だわ 今のレベリング事情ってそんな感じだったのか、メイン子のSu育ってないんだがポップルさえちゃんとしてれば用は足りるのか? 80開放後に市街地でポップル使ってたけどアドスレでは邪道扱いみたいにされて叩かれまくった思い出・・・
イルフォより楽って事意外は評価されてなかったけど、ようやく今になって評価逆転したんやな。 言うてイルフォも寝落ちする奴出るぐらいだし大して変わらんけどな グラーシアの月破壊後の腕往復攻撃ってバーラン出始めの無敵意味ないのかな?
戻ってくる時に合わせて打っても攻撃くらう。。。 80Fo/Teで光天然OP針忍冬・想雪夜所持です
ソロ徒花に挑戦しようと思っているのですがS取るためにはクラススキルの水風の取得は必須でしょうか?
ユニットはクリファドとゼイネです
ラグラは0.7取れています
ザンバはこれからカスタムします >>468
エンペルアキシオンでくるくる回るPAやればすぐ終わるだろ >>489
初心者スレでちゃんとした回答がきてるだろ
とらないこと自体が縛りプレイだ >>489
とりあえずそのまま行ってみて必要と思えばとればいいんじゃね
Foやるならツリー課金しないとつらいぞ 逆に考えるんだ
ポップルに自動攻撃させながらイルフォすれば良いさと考えるんだ 少なくとも俺は氷マスタリ無しでS取れる気はしない
ダブル発狂飛ばしと仮面タイマン飛ばしができないわけだし
クリアならできるだろうけど チームツリー、フレア、速射マグ、時限、マッシブリング
肉野菜、弱プレ
使えるものはなんでも ちょっと気になったんだけど炎光闇FoでVRの壁壊すの一番速いのって何だろ?
コンバ使える前提でロッドギメギ?ヴラド?
ヴラドは闇あればギメギなんだろうけど現実的には光しか持ってないからヴォルザンバラグララグラで FoTeで壁破壊にPPを使う発想が出る時点で悲惨な環境が思い浮かぶが複合・フォトン砲抜きならコンバヴォルラグラ×nじゃね?
壁を抜けてくるエネミーにPPを使うなり、エクソと壁の沸き位置を覚えてエクソにPPを使った方が良いと思うが…
野良の場合しっかり白チャ宣言してる?
「青縦軸に居ときます」とか「紫付近に居ときます」とか「緑北エクソ処理します」とかね。 集束マグは地雷だ
JAのタイミングがずれてJA失敗して結局DPS低くなる そもそもFoが壁殴る時点で10秒以上かかるのは確定なので
ダガーとかで超えるか壁出る前提でW5以降は塔張り付き待機してる というか徒花は氷光だろ?
風マスザンバより法アップとPPのがいい気もする
初心者の意見だけど Foはロッドシュートとかフレア、
TeはPPかシフアドかテリトリーセイブ好きなの選べ Teは法撃1をMAX、残りをPPセイブ。もしくはPPセイブをMAX、残りはPP増加って所か?
俺なら後者にするけども
Foの方はPP全振りでいいんじゃね 180フレイズ盛バーカ使ってるけど、もうおすすめはしない。あるから使ってるけどなきゃないでいいんじゃないかな
補助用にPPがーとか言われるけど武器パレキツイし バーカはもう使い道があるから使うというより使うために使い道を探してる感じじゃないのか アルトオービットあるなら作らなくていい
もはや移動武器でしか無い バーカの最近の用途はまるぐるっぽいところでちょい先行してゾンディで集めてラグラ撃って溶ける寸前にまた先行を繰り返す時と
シートうめでひたすらイルゾンしつつ複合分だけ貯めてボス行くときの2種かな・・・ バーカと上位武器の差が開いてきて手数減っても火力出せるからもう必要ないかも 今年の秋にチャンドラ系のNT武器きてもおかしくない 移動用兼ゾンディでよく使うのとコンバきれてるときに複合溜めで使うかな ぜフィロスのイルゾン移動時にバーカ使うだろ!
あ、アトルでいいですねはい アトルあってもイルゾンは圧倒的にバーカだなあ
アトルは帯納刀したままシフデバできるってだけ それに関してはくっそ優秀 バーカを持ってないFoは空軍
でも壁殴りに使っちゃだめよ うまい人だとバーカ使わなくてもPPあまり切れないし手数も多いよな PP管理上手いとオビやらヴィエラに持ち替えて火力出せない時間すらほぼないからな
というかそういうずば抜けた奴って得てして固定入ってるからそもそもクエストが長引かないってのもありそうだ 自分で種明かししてるじゃない
周りが強いからPPが枯渇しないだけだよ FoでPP管理って上手い下手あんま関係ないでしょ
デウスなら結構持つしマザーならすぐ尽きる
相性の問題 デウスはギメギ主体だから前半はほぼ尽きない
後半はナメギ入るからたまに尽きる
ラグラやると一瞬で枯渇するからね カカシ相手にヴォルグギメギめちゃんこ強いぞ
闇ヴラド評価の流れ来ると思ってる
まあ3発目のギメギフルヒット前に爆発するから別のテク打つことになるけど 相性の問題とか言うならXHBマザーの72k超えでも見せてくれよ バーカいらないならどうやってpp切らないでやってるんだろ
pp200はあるけどコンバなしはバーカでコンバの時にフォルニスを使うとかにしないとどうしても切れちゃうんだが
特にマザーで まぁ今からFOやる人にバーカ作れって言うかとなると無いわなー
ちょうど火タリスが開いたのでそこに放り込んだわ マザーでも最近はバーカ使ってないなー普通に火力ラグラしてPP回収しての繰り返し
バーカはゾンディラグラとイルゾン用だからデウスと雨風では使ってる 攻撃可能タイミングに1投げ5ラグラペースで攻撃してたらどうやったってpp切れると思うけどね
切れないなら攻撃可能なタイミングで攻撃してないんじゃない
問題はバーカで攻撃する時間を増やすか火力タリス持ちつつの本来ラグラ撃てた場面でもヴィエラ回収のどっちが火力出るのかっていう マザーでバーカラグラやるなら
オジェなりクリファドで零ナザンでよくね? 書いといてアレだけど、わざわざ風クリファド作るくらいならバーカ作った方が良いな >>539
火力タリスのDPPが未だにバーカよりほんの少し低い程度だから自分はバーカ使ってるほうが安定する気がするな
仮にDPPが同程度でもPPの残量が違い過ぎる
もちろんスパトリやコンバ中は純粋に火力タリス握るけども バーカを使ったことないような過小評価が気になる・・・ そんなことよりいつまでテンプレQ&Aにアーレスくんは居座るつもりなんだ 一投げ5ラグラって-70でも位置合わせてたら絶対無理なんだけど グラーシアで1投げ5ギメギどうしても安定しないから4で妥協しちゃうくやしい バーかはデウスにギメギ連打する感覚でラグラが撃てるって言えば解り易いでしょ
でも無くても困らないってのが現状かな 火力とPP消費軽減の総和がバーカより25%超えたら乗り換えればいいじゃん
超えてないのに乗り換えるもの好きにすりゃいいが、わざわざバーカを落とさんでええよ 光はバーカフォルニスゼイネの3つもある
フォルニスいらないかなあ バーカは・コンバ切れ時のラグラとか・補助、移動・デイリー で使ってるわ
回収込みでも上位火力タリスのが結果的に上って前出てたけど、いつもある程度回収からのテク連打まで時間あるわけでもないから状況みて両方使ってる
追い込みかけたいのに途中でPP切れてペチペチ→チャンスタイム終了とか意味ないし、それなら火力低くてもバーカで何発か入れた方がいいかなと
FoTeなら休憩タイムの帯回復他職より早いし 見えない数字みてみたらいいのに
バーカはもう武器じゃない
便利グッズ まあ現状バーカでラグラ使う場面なんてまるぐる除いたらマザーの腕くらいだろうしどうでもいいなだな DPSとか複合のこと考えるならバーカはもう無理
バーカでゆっくり殴るより、オジェンドとかゼイネでガンガンPP吐き出して帯とかヴィエラで回収すべき 状況をよく見てチャンスの時に切らさないのが第一だな
それでも切れてたとき?そういう時は心で泣きながらコアにヴィエラ撃つのさ マザーはスパトリコンバないとバーカでも余裕で枯渇するわ
徒花はスパトリし放題だしデウスはギメギだしで使用機会は減ったし、今から作るようなもんではないとは思うけど バーカならどれだけラグラ撃ってもPP尽きない奴がいるらしい PP切れ心配するのってマザーくらいか?
コアは複合あれば繋げられるでしょう バーカは便利だってのは間違いないけど
今の武器でチャンスタイムのPPの枯渇心配するのは与ダメージ低すぎてほとんど複合たまってないんじゃないのか たとえバーカが消えても
第2第3のバーカが現れるだろう
その時pso2はもう生きてはいまい。わはははは・・・ぐふっ >>554
固定とかでバーカ非持ち何人かと行ってみえない数字で見てマザーでSuGu除いて毎回トップだぞ・・・
バーカ封印してやってみたりしたけども自分は必要な場面でバーカ使ったほうが良かったけどね
個人のPSによるからちゃんとした比較はできんけども・・・ バーカは持ってる人は有効活用してるけど持ってない人は要らない!要らない!みたいな感じを言いながらダメージ追い付いたから云々いい続ける奴
ダメージ追い付いただけじゃ利便性別もんなんだけども
なかなか死なない敵を延々攻撃だけをするシーンしか考えてない奴 むしろ長くバーカ使ってきてる人がそろそろキツくなってきたなって話をしてるように見える 基本的にバーカだけってのはないんで辛くなるとかそういうもんじゃないんだよ
支援連発やヒール沼するときは相変わらず優秀だし、ダモス潰す時やTAなんかでも低燃費テクでPPが減らない無限攻撃したりもするからね
使ったことない人は使い分けやPPが減らないテクがある事がよくわからないからな まあ今くらいがバーカから新しいものへの過渡期なんだろう >>572
きついって言ってたからバーカでも出来るって言っただけだが そろそろってところでバーカNTが登場して燐光教復権がワンチャン... 運営エヤプでチャージPPリバイバルあるのに他と同じ30%軽減やったから
もし次世代燐光潜在でてもテクだけ%抑えめとかになりそう(´・ω・`)ショボーン テクは回復分と差し引きでPP消費してるから一部効率テクは撃ち放題かむしろPP回復していく
なので火力武器コンバ終了→バーカで消費激しいのと消費しないのを切り替えることで延々と撃ったりイルゾンやロデオ零式でPP使いまくって移動した状態からそのままずっと攻撃出来る
バーカなしで各種任務とかダルくてやってられない
なぜかボスにラグラを撃つだけとか、消費が3割しか減らないと勘違いしてる人が多いがそういう武器じゃない
最低で4割付近〜最大で消費ゼロもしくはPP回復する武器
だからバーカ後継は同クラス以上の潜在を持ったものだけだし、ダメージ効率が出るだけの火力武器はスイッチ用でしかない ボルテック雷「棄教せよ!バーカ教を棄教せよ!」
あ、私はアトルでバーカを棄てました アトルで零サフォこそ至高!
コレクトシートとかこれあるだけでかなり楽 ロデオ零はもうちょい旋廻できればなぁ・・・デイリーNのばらけた雑魚を轢き殺すには結構難しい。 デイリーとかBrFoべクスでやるものだからRaとか邪道 ばっかにあ有るけど入れる場所がない
他職だと使うんだけど >>595
ボルテック雷「FoFiオススメ、雷だけでいいぞ」 >>559
チャンスになる手前でPP調整が出来ないようじゃ英雄キツくね?
深遠の闇のビットやマザーのアームにPP枯らして本体に通常攻撃でもしてるのか? 同じ分だけステ盛るなら、130盛ったあたりでバーカとクリファドの差が30%になるし、
DPPもバーカがクリファドの1.1倍程度に収まってしまうんだが
長く攻撃できて強いなんてのは幻想でしかない
格下相手に楽したいって理由で使うなら一番だけどね 最近のレイドボスはバーカだとPP余って勿体無いことが多いからフォルニスでさっさと吐き出してるわ
デウスなんて闇主体でラグラ使いたい場面はコンバ使えるし 正直バーカどうなんだろう?って最近思う様になってきたけふぉフォルニスでラグラ撃っても
PP即枯れて、いいのかどうかわからん
PP200しか積めてない雑魚なんだけどPPってどれくらいあれば合格なの? 200で合格ラインだと思うけど気合入れるときは230〜260くらいで回すよ まあ光は火力とバーカ両方ある方がええよ
バーカは攻撃に使わんでも移動やシフデバレスタの節約に使えるし ゼイネシスってので230位は狙わずに届く様にはなるな クリファドタリス火とクリファドロッド光で作ったがうーん
バーカ光とユニオンタリス光で使ってるけどクリファドタリス光ユニオンタリス火でも良かったかなー >>602
なんでPP余る状況でバーカを握る前提なのかわからんし、バーカを使う人は火力タリスロッドも持ってるぞ複合やコンバ、敵任務に合わせて使い分けるんだから
最初からPP使いきらない様な前提でバーカ使わんだろ バーカっていうやつがバーカなんだよ
でもまさか1日やってるとは思わなかったわ・・・ネタないな 使い分けだって言われてももう何々だからバーカはって延々と言って不要と結論付けようとする人がいるからな
本当にバーカ使いこなしてるの?と言う(流石に持ってない妄想とまではかわいそうだから言わないが) バーカ使うデメリットは武器パレ埋めるのと持ち替えの手間
特にPAD民は持ち替えに難ありだからキーボ感覚でバフとイルゾンはバーカに持ち替えとかいってると
何言ってんだ状態よ 目的別なのに常にバーカを入れる設定にしたり環境差もあるのに勝手に限定して叩いたり分かりやすいな
叩くために条件を強制的に絞りこもうと言う意図がハッキリとしてる
バーカに親でも殺されたのかね? ちゃんとバーカまで揃える人てのは同一属性の武器を複数持ってたり
状況に合わせて使い分けてのが出来てる人たち
バーカに難癖つけてるのは単一武器だけで戦おうとするアホ
40kで消える敵に80k与えて悦に浸るのもこの種やな
いつでもどこでも同じ戦い方しかしないようなら、使い分けてのが
そもそも理解できないだろう、つまりそういうことだ もうバーカNGでいいよ
バーカ教は延々使い道探してろ バーカからフォルニスに変えたらソロ花1分短縮したからバーカ倉庫に仕舞ったわ そういやお前らギメギの数値どんなもん? チムツリ弱プレ使ってようやく38kなんだが 持ってない人からすりゃ作らなくて良いに越したことはないし、
持ってる人からすりゃまだ使い道あった方が良いだろう
ちょっと前までは持ってて当たり前が大多数でこの手の議論もすぐ収束してたけど
今では拮抗状態になるまで人口比が傾いてる感じなのかね いつ来てもバーカ必要不必要の話してんな
単にダメージがバーカより上位武器のが上回ってるデータを元にチャンドラ集め面倒で作ってない奴が叩いてるようにしか見えん
俺はコンバない状況なら使うそれだけ
無くても問題ないからいい加減やめろこの話題 バーカ持っててもいい加減限界きてるからな
特にクリファドが強すぎてな
雨風で比較してみると確殺数がかなり変わるから、DPP面でも正直微妙なんよね >>624
弱プレ肉野菜レーション時限ありで45k、乱舞入れば50k > チャンドラ集め面倒で作ってない奴が叩いてるようにしか見えん
もうやめろとか言いつつ、↑みたいなこと吐いちゃってる時点で真性なんだろうなーっていう
荒れる原因はお前みたいな奴だぞ
使い続けたいなら、それこそ黙って使い続けてりゃいいじゃん >>630
あーバーカ作ってない奴が図星突かれて我慢出来ずにレスしちゃったかー
お前も十分荒れる原因だから俺は違うとか思ってんなよバーカ クリファド×1、フォルニス×3、ユニオン×2、ギクス×1、バーカ×1
これだけタリスあるんだけどどう振り分けするよ知恵貸してくれよ 実装後すぐ光と炎作ったけどバーカ煽りは去年までなら効いたんだろうけどギクス出てから移動武器扱いだろ
未だに煽る時点でお察しだぞ? / ̄ ̄ ヽ,
/ ', お前ら人の事バーカバーカ言ってるけど
{0} /¨`ヽ {0}', もう正式名称忘れてるだろ
l ヽ._.ノ ',
リ `ー'′ ヽ ベクリュサバーカ ベグリュサバーカ ヘクリュサバーカ
( )
| | ベクサリュバーカ ベグサリュバーカ ペクリュサバーカ
| | >>635
クリファド、バーカ(光)、ユニオン(炎)(氷)、フォルニス(闇)、(風)、(雷)かな。
ギクスは大人しくクリファドに食わせよう。 そんなことよりヴェルトバーカニアに乗ってドライブしようぜ! あれも新たな教団できそうな感じがあるな
アトルイルサフォ教とバッカデロデオ教の2大宗教 >>625
個人的に取る気がない=わかる
バーカを変なシチュでこき下ろして使うことは出来ないみたいに言い出す=設定がまるでおかしい
こういう感じだからな
なんか長い間持ってなかった理由をつけたいのかもな >>628
だからなんで一部任務だけで持ってはいけないみたいな暴論に毎回なるのかな? バーカ教徒さんや
そいつは、「限界が来た」って言ってるだけで「持ってはいけない」なんて一言も言ってないと思うんだが
単に限界が来たから強いのに乗り換えますって人に見境なく噛みついてるだけやで Raスレ然り話すネタなさすぎだろ
なんなんこのゲーム >>649
なんでそう取るのか分からん
俺バーカ持つなとか言ってないが >>650
限界が来てるのだって連呼するのを持つもんじゃないという以外のなんなんだと NT化でまた数%軽減の因子つくんでしょわかるわかる >>658
やめろ、そういうマジでありそうなやつはやめろ >>659
リングになったあげく全体の消費がPPセイブみたいに減らす前提で割り増しにされそうだ >>629
すげーな 次のユニ作成の参考にしたいからステどれくらい盛ってるか教えてくれ 私のギメギドゥは開花205タリスユニ一部位270沼子でフルドーピング乱舞なし5.3万です いやマジで今更まるぐるとか移動以外でバーカ握ってる奴いるのか?
DPSは圧倒的だしDPPも大差なくなってきたのに?
特にFoだとDPS上がれば複合の回転速度も上がるのに さすがにコンバ中バーカは論外だけど
複合の回転率で言えば、PP吐ききるまでに溜まるでもない限りDPP依存だろう >>665
ユニオンタリスと比較してバーカはわずかにDPPが高いのに加えて消費PPがユニオンよりさらに20%減るという比較はないのか・・・
あとマルグルなんざ30%程威力高い火力タリスでタリゾンラグラするよかバーカでタリゾンラグラしてるほうが遥かに快適に狩れるっつうことが一番よく知ってるはずだろうに
最近はターン制レイドなりスパトリし放題レイドなりで使う機会が減ってるだけ
防衛は世話になってるか 逆じゃね?PP吐ききるまでに溜まるならバーカの方が楽
PP回収する時間のこと考えると他武器の方が有利 そろそろ限界ってだけでまだ使えるってユニオン実装時にも言われてたような >>667
まるぐるで楽なのはわかってるよ
ユニオン比較なら、バーカはPP軽減23%と威力-14%
ユニオンで5回攻撃するのと、バーカで6回攻撃する分のダメージとPP消費比べたら殆ど差は出ない
>>671
いや、複合はDPS高い方がよく溜まるのは明らかだが 威力アストラくらいで消費PP-30%のタリスが来れば何も悩まないで済むのにな… てか元の始まりは今からでもバーカ作る必要はあるかって話じゃないのか
すでに持ってりゃ好きに使えでいい気がするけど
黒領域何十周と回して強化やら属性で40m以上吹っ飛ばしてでも今から作る価値はあるのかどうかと言われたら
チャンドラストック大量にあるんでもなきゃ俺なら勧めない ユニオン、フォルニスが手に入らない現状で光タリスを作ろうとするなら...選択肢に入らなくもないのかな
繋ぎとしてってことになるだろうけど 今ならゼイネでよくない?別に第2潜在でもアストラの上位互換だし
何より石で最強になるってのと強化代が安い まぁ今からバーカ作るのはないかな
かつては一大勢力を誇った大宗教だったんだが あるなら使いどころはあるが今から作るようなもんじゃない DPSでは圧倒的に劣りDPPも並んでる現状でバーカ必須かと言われたら微妙だわ
確かに便利だが使う場面減ったし無くてもどうにかなる
火力差3割以上あってまだ使い道があるだけマシ
石溜まってるなら個人的には移動用ベクス勧めるけど >>672
なら普通にバーカ握ってる奴がいても何もおかしくないだろw 今からなら無理して作るもんではなかったな 一瞬だけ感謝の黒コタン周回の思い出話ができるぐらい
金に余裕ないならユニとかロッドタリス属性揃えるのが先だし >>681
ユニオンで5回殴った時とバーカで6回殴った時の比較だぞよく読んでくれ 闇タリス持ってなくてフォルニス1個余ってるんだけど、闇にするのもありかな?
元々はゼイネを光にしてアストラを闇にしようとしてたけどゼイネは報酬期間まで構い辛い… 今からベクス作るくらいなら全職コンゴウ作った方がよっぽどいい >>685
ありがとう。やっと8080になったから作ってデウス頑張る >>683
それだと長期戦になればなるほどバーカのが有利になりやすくないか?
というのも5回ユニオンタリスで攻撃してバーカで6回撃てるとなると、その分ユニオンタリス側はPP回収に費やす時間が多くなる
それを長いこと繰り返していくとどんどんユニオンのPP回収の時間が大きくなる
自分がよく分からんのがユニオンとバーカの火力差が20%だけど、長時間攻撃し続けた場合にどんぐらいの差になるかってことが分からん
ダメシュのユニオンラグラ5ヒットで52328ダメージ、対してバーカが43923ダメージだけども >>688
まだやってらっしゃるの?
しつこくて品のない淑女は嫌われましてよ? >>689
俺と同じでPPのこと考えてバーカと火力タリスやユニオンどっちがいいのか分からんって人が結構いると思ったんだが
しつこそうならやめとくよ・・・ ファレグはタクト使ってjcイルバで溜めてから持ち替えてフィニッシュしてました(小声) >>688
簡単に言えば、ユニオンは厚く短く、バーカは薄く長くって感じ
PP吐き出すまでに同じダメージ出るなら、短い時間でダメージ出る方がDPSは高い
PPを0から満タンまで回復する速度は、ユニオンにしろバーカにしろ帯とか使うだろうし変わらん
で、PPを吐き出して回復するのを1セットと考えると、ユニオンの方が早く回せる
長期戦になればなるほど、ユニオンの方がPP回復する回数は増えるけど、その分PP吐き出してダメージ出してる バーカはあれば便利な武器、もってないから今から作るとは考える必要はない
必須ではなくて戦いに幅を持たせることができる武器だから
持ってないことに今更引け目を感じる必要はない、現行武器を揃えれば
十分やっていける、このゲームは時期を逃がすとバーカやフォルニスのような
便利武器が入手困難になるから、復帰者には地味にやらしいよな イルバスタイルって意外と多種多様な気がする
@全弾氷タリスで単発ダメージも稼ぐノーマルテック型
Aフィニッシュ以外アトルでやってPP回復も兼ねる当たりID型
B全職タクトでハリキリがんばりや鳥出すペット型
まだまだありそう JCイルバ安定難しいんだよなー
ちょっと他の職さわっちゃうとタイミング忘れるし >>693
うーんしっくりこないw
PP210でユニオンタリスラグラ8回、バーカだと11回撃てる
んでさっきのダメージから単純に吐き出すまでのダメージ量
ユニオンラグラ 52328*8=418624ダメージ
バーカラグラ 43923*11=483153ダメージ
PP回収時間が同じだとすると長期戦だとやっぱりバーカのが高くなっていかない?
もちろん1回目のPP吐き出すまでの時間でのDPSはユニオンのが高いのはわかってるんだが >>694
旬の過ぎた石とかコンテンツに一切フォロー入れないのヤバいよな
バッヂで石買えるとかマイル買えるとかバトルコイン買えるとかでいいのにそれすらやらねえ バーカ教徒さん
8回と11回じゃ、時間が相当違うから尾の時点でユニオン圧勝に見えるんですけど >>700
その3回の時間とダメージ量の差を考えると圧勝とまでは言い難いと思うんだが もしユニオンタリスの潜在でバーカとの火力差が38%程だとしっくりくるのは分かる
ちょうどその辺りで十分元が取れる >>700
ラグラ8回打ち切った時点の総ダメージは
ユニオン=418624
バーカ=351384
バーカは総ダメージでユニオンに追いつくまであと2回弱撃たないといけないけど、
その時点でユニオンは次の準備に入ってるわけ
よくわからんなら、グラフでも書いて自分で考えてくれ
タイミングによってはバーカが勝つところあるかもしれんけど、殆どユニオン優位だと思う 無理矢理バーカのいいところ探してもこれ以上でないって
ユニオンももう火力的には高くないんだから無理すんな >>701
いやあのね
現状、ラグラ11回もぶっ放してまだ攻撃しなきゃいけない状況って考えられないんすわ
8回もなかなかないよ
まるぐるじゃ4-5回撃ったらもう次へ走ってるし、防衛でも敵途切れてるし
レイドでも攻撃チャンスタイムってそう続かないし
8回攻撃し続ける状況もほとんど考えられないしさ
ぶっちゃけ、お前の言ってる状況仮定がありえないっていうか無駄っていうかさ マザーではコンバとスパトリ時以外バーカ使う
他は>>705の言うとおりそこまで連続してラグラ打つ機会がないからオジェ使う
考えるのが面倒な自分はこんな感じ PP回復含めたバーカとユニオンのDPS(ラグラ)
a=ラグラ一回撃つのに必要な時間
x=PP回復に必要な時間
とすると、
バーカ:483153/(11a+x)
ユニオン:418624/(8a+x)
「バーカ<ユニオン」になるxを計算すると、
x<11.5a
ラグラ0.3s、テクの硬直0.55sなら、
x<9.8
PP210の時は、PP回復に10秒かからないなら平均DPSはユニオンの方が上
まぁ机上論だから実際は知らんが 連戦しない
敵が少ない
他のテクは一切使わない
状況も一番向いてない所で使う設定(バーカで乱獲出来る任務とかダモスとか無視)
こういう状況でそろそろ並ばれるとか言う話だから逆にまだまだ他が言うほどでもない上にコンバや複合ではバーカ側も火力潜在使ってる事を無視してない? 雨風のためにアルバス舞姫作って久々にイルバしてたけどこんなにイルバってダメでたんだなっていう驚き コンバ複合は何だろうとEPDとクリファドタリスになるんだからバーカユニオンの比較はそれ接着してる前提でいいだろ >>710
これしっくりきた!ベストアンサーにします! >>713
クリファドもってる奴がユニオン使うかな
俺は使わないな というか、クリファド持ってたら全部クリファドで済む
属性違い枠にしてもフォルニスあるから
バーカもユニオンも使わなくなる
というかなった 属性別なら使う
あとオジェンドはクリファドあっても使う 属性別ならっていうけど
ユニオンはともかくバーカは光か火じゃないと単なる弱いタリスだからな
光とか火の枠にクリファドフォルニスあるとマジで使い道がないんだわ オジェンドはPPゲインで補給して攻撃力に変換する特殊運用があるからな〜
他はともかくマザーではぶっ飛んでる ついでに言っておくと
クリファドで法撃150↑とか盛ってると
FoTeで弱点合わせるより、FoFiでテックアーツ乗せた方が強かったりする > FoTeで弱点合わせるより、FoFiでテックアーツ乗せた方が強かったりする
これ ソロ花のときにユニオンタリスとバーカ使い比べてからバーカ倉庫にダンクしたままやわ クリファド持ったら無限にテクを撃てるとかでもないからなあ
クリファドもバーカも使い分けるだけでは クリファド作ったから今まで使ってたオフスを別属性にするかーと思ったら
クリファド自体が不一致でもオフスと誤差なのが判明してオフスが役目を失った
何だこの武器は…結晶→アーレス並みの衝撃なんだが オフスも全属性結晶より強いって言われてたな
複合用途でもアウラ8スロ並みだしあの頃の再来だな >>727
まあ、一掃されたのは火力潜在のみの方だったな
オビとバーカは目的別で生き残ったが 実際はOPによる
クリファド200盛り不一致とオフス120盛りで1%未満の差
ザンバ入れるならクリファドの勝ち もう一本ずつクリファド欲しくなってきたがフューズはめんどいしクリファド作るからには200は盛りたいしで資金もやばいな フューズは時間かければそのうち溜まるがキューブと金ばっかりはなぁ・・・
ほんと武器だと思えないくらい金喰い虫因子喰い虫だわ fofiか…ツリー追加捗りますねー()
もうfoだけ初期職選んだ時にツリー追加チケ貰えても良いんじゃないかと 供給ないままエレテク20m超えてるこんな世の中じゃ >>736
Hu「せやな」
Gu「まったくやで」
Su「ほんまやなぁ」
別にFo固有の調整はいらんから、ごく一般的なサブFiツリーでええんやで Foはとりあえずメインで3つとTeで2つは要るからなぁ 結局、バーカだろうがなんだろうがクエごとに使い分ければいいってことにしか思えないんだが違うん? まだやんのかよ、それよかイルバの話しよーぜ。
雨風の糞鳥に開幕フィニッシュ入れるとほぼほぼヘイト取るんだがみんなどうやって捌いてる?
コンバマッシブ使っててもゴリゴリHP削られるから毎回かなりのチキンレースになるんだが リングの最後の枠はマグエキサイトとAロッドシュートどっち推奨されてんの? >>743
タゲとったら遠ざからないように逃げてる モーションバレバレだからテックガードして他の部位にイルバ続行 あの鳥野郎は自分がタゲ取ってる時は捌くの楽
他人がタゲ取ってる時の方が、謎範囲の巻き添えで被弾率高い 通路が狭すぎるねん
たまに地形の上とびあがったままになるし 武器潜在あったら特定のテクを無限に撃てる武器が使い道ゼロになる謎設定の人頑張るなあ 無限イルバとかあんのかな
とか思ってID見たらバーカ教徒だった 何を消費せずに撃てるのかも知らずに会話に参加してたのね
通常状態で無限イルバって… >>748
あー、いつもWBあるとこにしか撃ってなかったが部位破壊狙いで続けても良かったのか...
今夜あたりそれで試してみるかな。 10の差で何が変わるというわけじゃないがppちょっと減るのは嫌だな ロッドは光で悩まなかったけど、タリスは悩むな
光闇はオジェンドにしてて安定感あるから、次のマップ来てからでもええかもしれん ロッドは光
タリスは光炎と後一本旬に応じて変えるようとして欲しいな 別に石はあるからいいんだけどOPガチらないといけないのがすごく面倒くさい
素材の穴あけは結局報酬期間じゃないと辛いわけだし 穴開けはキューブあればなんとかなるけどアストラル因子使いきったのが痛い 6sアスソエーテルおすすめ。7sでエーテル抜いてドゥームとか入れるくらいなら報酬期間外でも簡単だしコスパは良好かと。
7、8sでエーテル入れるんだって人は...がんばって(´・ω・`) 武器なんて雑魚は開花でもアストエーテル195でいいよ 6sジソエテファクステWモデュセンテンス3エレの200盛り当たりが割と簡単に作れていいかなと思ってる しっかり盛るならギクス因子にしたくなるのも悩ましい
アストエーテルに加えてアビ4まで付けたら防御面も強力になるな() >>770
武器なのにステ4盛っておいて今割高のエレガント入れるとかただのバカガイジかエレガント売りたい宣伝奴にしか見えない まぁお好みでIKEAだとは思うんだが
タリスにアスソエーテルって無駄じゃない?
こいつらがクリファドOPで人気なのって耐性も倍になるからで
ロッドはともかくタリスだとそこらへん死にステになるのが…
結構コストかかるしね
それならエーテルとかに拘らずモデュフリ44因子とかで7スロ作った方が良くない? 開花潜在ロッドはセンテンストリプル採用安定だけど、他の選択にやっぱり迷う
ソール テク5 トリプル エレテク(orノブテク)
ここまでは迷わず済むとして
エーテル マザー フリクト ウィーク モデュを
6sならどの2つにするか7sならどの3つにするか
コスパ考えると7sのエーテルはちょーっとキツイしなぁ >>774
アストラルもエーテルも付いてくるPP量が多いから最優先で選んでるんだけど、みんなは違うの? >>775
被弾が多くなる様な接近戦とかだとロッド使うと思うんだが、違うの? >>778
さあなー
俺はタリスでも被弾あるから無駄だとは思わんわ >>779
まぁプレイスタイルかねぇ
ロッドはアスソエーテル7スロでいったけど
タリスはジソモデュフリセンテンス44Bにしたわ ロッド作ってまた120貯まってタリス作ろうかなってとこなんだけど
光ってやっぱPP関連潜在ないときついよな? >>781
そんな事ない
むしろクリファドで確殺に必要なテク数減って楽になる場面が多い 自分の環境だとユニオンとオジェでPP使いきるまで2発差ができる
闇かなぁ作るなら Foスレ名物三大糞議論
・バーカ
・イルバ
・ロッドvsタリス 開花タリスは光のひと結構いるんだな
いま火力必要なのデウス位だし闇にしちゃったよ ところでバーランの無敵タイミングが未だに良く分からないんだけども詳しく教えて頂けるかな
発動直後でなく突進の直前の一瞬のような気がするが ロッドvsタリスな話をしたつもりは無かったんだが… >>792
いやすまん
別にお前の事を言ったわけではないんだ >>791
感覚的には抜刀してから斬りかかるまでの移動中が無敵なのかなぁと思ってる、タイミング合わせてデウスの塩振り復路も素通りできてるし大きく違ってはいない...はず。 80じゃないからグラシアいけないけどゼフィロスの竜にラグラ22k出るから理論上はグラシアにも11k出るのかな
ギメギより強くない? クリファド炎で作ったけど大和まではどうせデウスなんだし闇に変えてしまおうか安いし
ただごちゃまぜ常設が来たら炎の出番あるかもしれないし悩ましいぞ 発動時のシャキンから突進開始までが無敵じゃないっけ クリ炎タリスってそのままフォメルっても下手なロッドより強いのかな? >>796
グラーシアは最終ダメ50%じゃない
ギメギだと大体2/3程度 開花ロッド 雷
開花タリス 雷
ワイはこれ作ったで >>802
ジャンピンゾンデマン兄貴流石っす
冗談抜きでクリファド持ちの雷FoFi糞強いよね >>801
もとのゼフィロスに射法耐性付いてるのが一律1/2になってるから半分に見えないだけや >>804
横からですまんが今までなんとなく計算合わねーなとモヤモヤしてたのがこれで解決したわサンクス >>794
なるほど、少し早めに発動させたら擦り抜けられるのかな >>806
人によるんじゃねーかな
ゾンデ零使いもいるだろうし、集中ゾンデ使いもいると思う 零ゾンのままで良いかと思ってたけど自分は戻したな・・アムチエネミーだらけの緊急とか常設なら良いかもしれんが普通に使うには不便すぎた >>799
盛るOP同じとして+170超えた辺りから持ちクリファドタリスがアストラロッドを超える バーランの無敵は最初の抜刀の一瞬だけで突進は普通に叩き落される
接着発動が進められてるのは抜刀Hitと突進中のHitキャンセル防止のため
マガツとかママンとかやってれば大概経験してると思うがご新規さんかな >>776
6s止まりだがタリスは炎でジソ・テク5・モデュ・フリ・トリプル・エレガント
ロッドはまだ開花前だが光のままで上記のエレガントをウィークにした。
アスソの方が優秀だが武器でHP増やしたくない病なのでジソ。
エレコンがなければ7sか8s目指したんだろうけど武器はころころ変えるからな〜。
雨風(氷ツリー)もデウスも炎クリファドタリスは倉庫内だしね。 防衛でFo初めて触って
デウスで初めてギメギとバーラン使った
自分典型的イナゴっす
常時ファストスローで至近ダウン時のコアにタリスギメギ当て損なったりする残念さん FoFiも面白そうだな
でもSuサブ用にツリー使ってしまったので枠買うか悩む FiやGuサブは火力が一枚高かったり、一発がでかい大砲使えたりと
其々魅力的ではあるが、風光闇マスタリとPP回復力や一部補助軽減と
恩恵が大きいTeのほうに落ち着いてしまうな、いろいろと準備するものが多いが
Foてのは引出の多さも魅力の一つだと最近はよく思うな アルチごちゃまぜクソ常設なら零ゾンゴリ押しで使った
1回クリアするだけだけど >>819
サブ用のFiツリーって
どのクラスでやっても同じツリーにならない? Su用だけは完全に別物 打撃アップとスタンスに全振りだし どのクラスでもサブ用Fiツリーはスタンス全振りだろー
とか思ったけど、Suだとチェイス系がいらんのか 良く考えたらSuだとテックアーツもいらんな
本当だ、別物になる >>794
バーラン突進中は無敵どころかSAすらも無いが 引っ込んでる時のデウスのコアにギメギとグランツどっち撃ってる?
武器強い方でいいんかな >>794
こいつFoやったことないか炎闇ツリーのみ所持か複合1クエにつき一回ダウン中に撃つか撃たないかのごみだろ
突進中にバーラン潰されたFo達の怨みで末裔まで呪ってやる 何度視界外からの攻撃でキメ顔バーラン潰されたことか >>814
レイド以外全部でございます
テンプレFoTeも出せるけどね
零ゾンやタリラゾが病み付きになってしまった
集中ゾンデでなんとかなるような敵はザッパーやイルゾンデで余裕だから零ゾンのままやなー チャーパリするか零サバJAバーランデモしたらいいんじゃないかな
突進が情けないからほぼ密着技なんだよな…
むしろ下手に突進したら最初のヒット当たらないしマガツとかで敵突き抜けたり… テクニック使ったことないやつからするとFoスレはほんと同じゲームやってのかってくらい用語がわけわからん Foの道行けばどうなるものか
迷わずやれよ、やればわかるさ >>836
Foだけしかやってない身としてはヴォルピだのバニカゼがどういうモンなのかわからんし、お相子ってやつよ
ヴォル・ラグラ、ヴォル・イルバは経験あるがチェイン・イルバはそろそろ経験しとかなきゃ初心者抜けられないかなって 俺とかFoしかやってないからギアがなんなのかすらわからん 雷FoFiはチェイス関連とるのか?
まあとれるくらいのSPは余るんだろうが >>840
TeにもFiにもギアあっただろ
一体サブ何にしてんねん地雷寄生かよ
そしてクラブぐらい取れ 釣り臭い気もするけどぷそに限らずMO、MMOで職接着はそれだけで地雷よ
少なくともマルチやるなら他のクラスを知らないのは良くない 職接着って俺のような根性なしには無理だわ
海岸来たときなんてGu以外全ゴミレベルで雑魚処理さえまともに出来ずボコられてたのに、
あそこでSAもないFoをやり続けるとか、化け物並みの忍耐か即逃げ湧き潰しのクソゴミかだもんよ つっても固定組むなら今はFoだけ出来りゃ十分だからなあ ぐらーしあではラグラ連打でいいのか?ギメギ連打じゃいかんのか >>834
ザッパーの使い道教えてplz
俺もなんか使い道ねーかなと色々試した結果倉庫に入れっぱになってる ぎめぎ連打でいいのか
メンテ後の緊急で試してみるわ スパトリ拾ったら満面の笑顔で光ユニオンタリスに持ち替えてるわ ナメギはコアがシャトルラン始めたら円ジュリーに持ち替えて撃ってる
それ以外でナメギって撃つタイミングあったら教えてくれ コア離れてる時ギメギかグランツどっち君かと思ったわ
それは置いといて塩巻き以外でもコア離れてる時打てるやん
剣きたらあれだが開闢は床みて避ける ああすまん俺の説明不足だ
俺が聞きたかったのは蛇殴るときにギメギかラグラどっちかって聞きたかった
本体ダウン中複合溜まってないときに撃つテクもギメギとラグラどっちの方がいいのか知りたかった >>849
ザッパーはロッドシュートと一緒にどうぞ
よくFoHuしか使わんだろと言われるけどFoFiもスタンス丸々乗るから
等倍部位に12000〜くらいかな、SHデイリーなら適当範囲テクからのぶんぶん丸で終わる程度にはなる
基本は対雑魚手抜きプレイ用で本気でやるならちゃんとしたタリスなり持つ 竜頭もギメギ、ダウン時コアはギメギ+零ラメギ、塩振りはナメギ
これで十分ダメージ出るわ、ラグラは試してないけどもうコンバのタイミングはギメギ軸で身体に染み付いちゃったし
今更変えられない
徒花とかマザーみたくPP管理に気を払う必要ないから脳死できていいわデウス >>857
あ
ついでにAロッシュリング使ってるかも聞きたいDeath 今のうちにディアボ7スロ集めてエーテルディアボ444グマエレスタユニ作るんや・・・ 蔦も慣れるとタリギメギ絶やさずに避けられるからなぁ
龍の首も多少外れてもギメギの方がラグラよりDPPは高い、とまで言うと物は言いようだな
炎闇軸の場合はフォメルがどんだけ数字出てるかがわかり辛いのが不安要素ではある >>861
横からになるけどAロッシゅはゴミ
ザッパーとセットだと飛んでいくまでの間に敵が溶ける
誘導は素振りした時点でタゲってた敵にしか利かないから何も居なくなった空間に向かって直進してくだけ
無理矢理使い途を見出だすとすれば肉ゾンからの密着撃ちだけ
それn倍にならないただの劣化ウォンドラバーじゃとか言わない事 うねって暴れる竜頭に狙い定めてのギメギより適当に打っても巻き込んだりするラグラ中心だったわ
ギメギを確実に連続で当てられるならそっちの方が良さそうだけどうまくいかん DPSも当てやすさもラグラのが上だけどPPがね
コンバ時とラストダウン時だけだわ Teツリー側闇特化にして光マスタリ分をPPに全つっぱしてもええんやで
500円いただきます 闇で最大PPそんな活かせる気がしないなぁ
俺もコンバ中ラグラして普段ギメギくらいでやってるわ 蔦やら光の矢の時もギメギで暴れられるからいざ腕往復始めた時にナメギのPPが足りないみたいな時は最大PP欲しくなる、かもしれない 自分の分は撒く
お前らが勝手に範囲内にいるだけだ
何回ツンデレすりゃいいんだこの話題 ロングタイムアシストのメイン限定が外れたらもう嫌というほどかけてやんよ
デバンドまでたっぷりとな Foなのにシフデバにエフェクト付いてる男の人ってちょっと そもそもFoTeだとシフタ範囲狭いしデバンド入れるサブパレないし
集合するタイミングは自分用に更新するけども 特化ツリーならシフアド10振りでステ80上がるから一概に悪いわけじゃないぞ シフアドなら取っててもエフェクトかわらないんやで
変わってる人はシフクリ取ってる テレポ前にBoを見かけたらデバンドまでねっとりかけて差し上げますわ
ですがクエスト中の維持くらいは自分でやってくださいまし シフストとデバタフとロングタイムアシストがサブで適用されるようになったら思いっきり延長してやるからメルボムしろ >>881
わかった(ゲイル派生出し切り&シュライク連打) >>860
ザッパー使いって、大抵ロッシュ5振りなんじゃないかな >853
ダウン時起き上がる時に仕込んでおけばチャージMAXで入るよ
5分チャレンジ最初のダウンだけは必ずタゲ外し仕込んでくるから無理
塩振りとかは起き上がりモーションまで含めると
ナメギ→マッシブ→食らいながらナメギ→ギメギ→もっかいナメギとか入る
起き上がり後に剣ブンブンされると危ないけどな 今のデウスでfofiいた
零ゾン見えて!?ってなったわ
あとフォームザッパーも持ってた グラーシアの月直後のフォメルってどのタイミングで撃ってます?
頭が一斉に地面に突き刺さるところで撃ってたけど最近頭の動きがカクカクしてて不安で 俺もそのタイミングだけど昨日壊した頭が頭部無しで突っ込んで来て死んだわ
実装当初より挙動というか同期悪化してるよな とりあえず最速フォメルして首が既に上にあがるモーションとってたらキャンセル、まだ動き出してなかったらそのまま撃ってる 一拍遅らせてMAP端に走ってから撃ってるな龍首フォメル
確信はないんだがこうすることで反対側の首のタゲ範囲からは外れてると思う
今のところ一回も事故ったことはない 最初にビームか何かやった後に突撃→突き刺しまでは確定で
後ろの2連撃食らうと1000↑飛んでくから複合撃つならこの直後だと思う
その後は個別に行動するんでお手玉死フラグだから厳しい 開幕って地面頭突きかビームの2パターンでしょ?
前者なら突き刺しパリングから、後者ならそのまんまぶっぱなせばよくね 因子でフリマギ付けるのにブレスタNT集めようと思うんだけどどこで掘るのがオススメ? 俺は天地1-5。ステージ5のラッピー倒して出なかったらリタイア。 さっき9鯖でマガツがあったんだが、野良3分程度でサクサク解体されて
哀れでならんかった >>895
旧独極6_10
他の因子武器も割と落ちていいぞ FoTeのTe側を1属性にすればシフアドとデバカ両方振れるんだな
まあ、仮に振るとしたらどっちかだろうが no boy no cry 進まなきゃ 寄生の介護は 酒井のマニフェスト >>899
グラーシア用に闇以外削ってデバカとっておこうかな… >>910
止めはしないが床ペロに繋がる攻撃をしっかり回避すりゃそうそう死ななくない?
HP1070ちょいのグリュフィス打打だけどデバンド無しで10戦程度して床ペロ1〜2回。
内1回は月破壊ムービー中に龍頭突き刺しで床ペロ。
アーム討伐成功ムービー中の芋爆弾被弾もそうだが強制ムービー中やムービー終了後数秒は無敵状態にしてほしいわ。 フューズの使用先はマジで迷うな。
現在は火クリファドタリス1枚にフューズ70個。
ゼイネロッド3560(6sジソ5モデフリトリプルウィーク)に使うかタリス2枚目に使うか。
他には氷アストラタリスに雷ユニオンロッド、風光闇オジェに光アストラロッドがある状況でロッドはマガツとソロ花くらいしか複合以外じゃ握らない。
バーラン強化でロッドに使うか、火力光タリスとして2枚目に使うか、はたまたユニット/アームに使うか迷いどころ。 光オジェンドあるならロッド、無いならタリスからでいいんじゃね どうせシートよりヒューズの方が早く貯まるからタリスとロッド交互に作る羽目になる とりあえずクリファド闇タリスは作った
あとは光ロッドと光タリスを作ってFo武器は終わり
現状デウスしか旬なクエないし後々作って本当に良かったと感じられるのは闇タリスだけになるだろうな
光ロッドタリス更新するのは完全に惰性
作ってもEP5までろくな出番ない上にEP5で登場する新武器に食われて別属性にあてがわれる…なんてありそうだから困る 光ロッドタリスはレイドでだいたいどこでも使うじゃん まぁそれは、自分がほかにFoTe出すレイドが徒花くらいだからなぁ…
マザーはSuGu、マガツエルーサーはBrRaだし ロッドタリスユニ一つずつでヒューズ300枚使ってオワリ!閉廷!
属性は適当でええじゃろ・・・ いつ頃クリファド腐るんだろうな
それが分かればop盛ったタリスロッド2本目も作るか決められるのに バーラン棒を旧潜在アウラロッドからクリファドに更新したら心なしかダメージが増えた気はする
風ロッド使うところはどうせ接着だろうからギクスのままでいいし雷ロッドもアムチとVDとエアプ丸出しのクソみたいなアルチボスラッシュ以来握ってねえし 作るなら早いほうがいい
どうせ1年は最前線突っ走るオフスコースになるだろう
俺はもう派遣鯖含めて5つ作ったぞ、金ねえな(白目 まじめに考えるなら光はバーカかユニオンの上位互換きたらみんなそれに乗り換えるじゃろ
なんで最終的には炎に落ち着くんじゃないかと思ってる
それまでは旬に合わせて属性差し替え運用するけど 昔なら迷わずロッドもタリスも1本目は炎で作ってたけど
最近はまるぐる緊急ですらアルチエネミーの影響で炎の出番が減ってるのがな
夢のEPDさえ拾えりゃクリファドはタリスに全力投球で悩まず行けるんだが バーラン棒アウラからクリファドにしたら心なしかどころじゃないんじゃない?
うちの8sそこそこ盛りアウラなんて投げてないステしっかり盛った7sクリファドタリスにシミュで負けたよ >>927
地味に咄嗟のレスタが辛くなるな…テック・ショート・エアリバに加えてアトマイザリングが鉄板になりそうな >>928 これ読んで思い出したが法200盛りクリファドタリスは同じ特殊能力を付けたソーサラーを僅差で勝つとどこかで見た。
それでフォメル棒を武器パレから外すべく光からわざわざ火にしたんだった。 14タリスは前に飛ばず左右に2枚投げるやつとかにならんかな
昔の縦シューによくあったサイドショットみたいな タリスの設置時間延長+タリスの発する補助テクを本体が受けられる あたりだと使いやすそう 3枚とか投げて波動方程式、展開って言う遊びやりたい >>934
肩越し射程無限の壊れタリス完成まで見えた。 未だにデウスに氷光闇でコアバーランする人いるんだね >>936
塩撒き後のコアなんかにバーランしてさっさとダウンさせるのはフツーじゃないの?
この手の問題提起レスって、何が悪くてどうするのが最善と考えてるのか入ってないのが多いから、マジで何したい書き込みなのかわからん 部位問わず基本複合即発射だしそりゃあコアに打つこともあるわな
むしろしない方が地雷だろ >>939
デウスにフォメルって龍頭、ダウン時コア、塩撒き往復で撃つで良いのかな?
複合用ロッドは安定して当たる火?弱点属性の闇?
氷マス無しでもコアにバーランが良かったりとかもある? 月後の龍首破壊済んだらお好きにどうぞとしか
そこまではコアは複合ためるためのリソースで、そこに複合ぶちかましたら勿体無いに決まってる
龍首フォメルはその考え方にぴったりはまってることも忘れないでな 割と結構な数の首がこっち見てるんだけど、マッシブメギバでゾンビすりゃ何とかなるのかね?
あそこはどうしても生存優先でプレイしがちなんだが… 首からのビーム3本以上同時にくらうと1500とかでて即死だからなぁ ビームパターンなら射線ずらせばいいし突き刺しなら刺さってから撃てば次の行動までに撃ち終わるっしょ >>942
片落ちバーランは撃つな
いいか絶対だぞ ほへー、龍首とか2つ巻込みバーランからコンバラグラで複合溜めつつ処理してたわ。
まともな闇杖持ってなくて闇オジェ接着なんだけど光クリファドロッドでバーランするよかフォメった方がいいの? マスタリや属性一致の条件が同じなら
爆発が全ヒットフォメル>>バーラン>ビーム部分のみフォメル
くらいの認識だけど爆発はコア以外に吸われたり吸われなかったりするから
平均どのくらい出るかは見えないもの見える人にしかわからない
どっち軸もソログラーシアクリア動画はあるし好みで良いんでない? 月後開幕ザンバからフォメルしてるけどメギバからフォメルした方がいいんかな
開幕おとなしい時とそうでない時があって困る 結局のところ
氷光闇と炎闇(+なにか)とどっちがいいんだ? 炎氷光闇ツリー結構いいぞ周りが強くて龍首すぐ壊れるマルチならバーランで普通の時はフォメル
ただしデウス以外で使い道がないゴミツリーでもある 炎光闇は龍首に多段ヒットでコアの期待値は低め、氷光+αは龍首コア共に11ヒットで特にコア火力が期待できる。ってそれぞれ長短あるから気になるのよね。
あっちのスレでもいいから2種比較したクリアタイムのログとか貼ってくれる人ないかしら?個人的には月破壊後コアに2,3回はバーラン入れるから氷ツリーの方が貢献できてる気がするんだけど。 野良なら炎S無しフレア闇デバカ
固定はFoGuか氷フレア光
バーラン軸よりフォメル軸の方がPP管理簡単だからフォメル軸で脳死すればいい
自信あるならバーラン Fo有利だけど変なツリー用意しないといけないクエストが増えるな 炎闇でソロ神落超えたけど別に氷闇光でも特に問題なくいけそうには感じた
イルバの集中氷河論争よりかはどうでもよさそう あとフォメルは龍首に多段しないよ
闇のランダム爆発がたくさん入るからサクっと首刈れるだけだ マザーのキューブと同じだな、あちらと違って本体に闇が通るから話が固定ガーとかに逸れなくて平和 マザーのキューブ目的フォメルは、たった2回のキューブなんとかするためだけにフォメル撃つのがおかしいって話だからな 来週からEP1のクロニクルだっけ
久しぶりに炎光闇でヒャッホイできそうなクエストだな >>956
光特化ツリーを持っている者から言わせてもらうと風光ツリーも光闇ツリーも
2chで半端扱いされている風光闇ツリーと同じ穴の狢だしな。
マガツ・仇花に風や闇に20SPも無駄に使ったツリー使ってるのかよと。 キューブなんて最悪失敗しても問題ないのにそんなもんのために複合出し惜しみしてんじゃねえぞってことだぞ 固定でTAとかグラーシア詰めるとかだったら専用ツリー用意してるけど別に野良でそこまでしてもなあ… もう間を取って三本の首の下でメギバーラン顎ナデナデすりゃいいんじゃないの 他職使ってるとマイセット足りないマンになるしな
実際くらしあんでFo用とTeFo用増えて困ってる スキルツリー20個増やせるのにマイセットはかなり少ないからな
頭おかしいとかいう次元じゃない 炎・氷・雷と闇風・闇光・風光の組み合わせで既に9個だからな
TeFo入れたらこの時点で残り2つとかになるし 【PSO2】フォース総合スレ【372】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1496450668/ 最近はFoFi以外のFoやらなくなったから、マイセット1枠
クリファドタリロも1属性ずつで終わりだな FoFiはFoに少し慣れてきた頃の初心者が使うイメージ
超勝手なイメージだけど 謎にFoFi推してるやつの方がよっぽどめんどくさいと思うけどね この板にいるソフバンユーザってキモいBBS戦士だらけなのは何故なんだろう >>969
誰一人としてお疲れさまをしないなんて!ありえませんわ!
今日から一週間デリシャスバーガー抜きにしますわよ? これは私とした事が…
>>969
素晴らしいスレ建てですわね、ランダムドリンク奢りましてよ >>843
何かしらサブを設定してるんだからギアについての知識ないとおかしいんですがそれは
>>969
乙 まるぐるで不一致ごり押しするなら炎よりFi零ゾンの方がいいとは思うわ
複合がザンディオンなのがアレだけど 同じ質問したらレイド以外って返ってきた気がする
fofi強いはずなんだけどなー レイドには駄目だし雨風みたいに敵柔らかすぎても最適をfoteに譲っちゃうし
そこそこ硬いのがわーっと湧くところなら強いだろうね FoFiは楽しい
零ナバちょい押しでジャスガテックアーツロッドキープ零式ゾンデ! 好きなとこ行けばええんやで
FoFiは属性で向き不向きあるな
雷はまるぐる向きだけど、炎は防衛向き氷はレイド向きって感じ
VRなんか敵の属性バラバラだから炎FoFiがやりやすいぞ テクチャージしてミラージュやステップしたらチャージキープするんだけどろ太古から? >>984
こっちは出る敵の弱点選べないのにテクには属性間で性能差あるってよく考えたら異常じゃね >>986
まぁ弱点属性気にしなきゃいけないのは
サブTeの呪いみたいなもんだからな
属性無視していいってのは、ストレスなくていいもんだ >>987
サブTeじゃなくても基本的に不一致はダメ-20%だぞ
打撃射撃は4%程度なのに
その差を覆すくらい属性間の火力差が酷いってのはあるけど そういうの気にするならFoTeやるよ
そもそもFoFiにするのはハナから属性無視してゴリ押すつもりだからだし 属性無視って言っても、炎氷雷なら弱点に合わせて出すんじゃないの?
光風闇オンリーのマップにFoFiで行く意味はないと思うが サブFiも強いんだがサブTe以外でやるとテリバやコンバはもちろんだがPPリストレイトも結構恩恵大きいんだなって思う >>990
そんなんスタイルによると思うが
1属性しか使わないFoFiの方が多いんじゃないかな
スタンステックアーツが強いから、どこでもゴリ押せるからね
むしろ、まるぐるか防衛かレイドかで属性選んでるわ
弱点属性以外大幅カットな闘おじソードみたいな敵だらけのクエとか実装されたら気にしなきゃいけなくなるけど
そんな属性にシビアなとこだとFo以外で行くってなりそう
>>991
サブBrウィークとかが主流になれないのは、そういうPP周りが大きいね
FiのPPセイブかTeのPPリストレイトがないとキツい もうすごくどうでもいいですの
努力なんてするだけ無駄、ですわ FiのPPセイブってザンバゾンデ零以外でそこまで効いてるイメージないけどどうなんだろう 【PSO2】フォース総合スレ【372】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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