【PSO2】バトルアリーナ総合11【PvP】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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【PSO2】バトルアリーナ総合10【PvP】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 敵に素手奴がいて同情してたら
次戦で仲間にいたでござる 開幕素手虹突貫奴は注意するかどうか迷うなぁ
相手になればカモだし…
呪文みたいだ開幕素手虹突貫奴 ☆☆☆☆☆
☆
☆ こ、これは>>1乙じゃなくてエンブレムフィーバーなんだからね!
☆ ☆
☆☆☆☆ 森林制圧されたときなんでみんな正面からいってわざわざ狩られるんだ 東京スタート全力で走って星が直前で消えて取れない時は安心感ある 森裏周りのアホばっかで
真ん中俺一人しかいなかったでござる フィーバーマジでいらねぇ
ちょっかい出しに行く奴が多すぎてランカーが無防備で狩られてあっさり逆転とかマジでクソ 終わり間際に勝ってる方が1番やっちゃいけないのダウンなのに本当OOがダウン、ダウン、ダウン、ダウンとかアホかと
仮に全部エンブレム取られても痛くもねーんだよ、勝ってる方は死んだらもう降りるな、特に上位 終わり際のログはじっくり見れるからダウン表示が続いてるとつらい >>19
マージでこれ
攻めるにしてももっと慎重にいってほしい 今更だけどこれ破棄で隔離されたら二度と戻れない仕様なんだな
自業自得とはいえ流石ここの運営は違うな 攻めにくいから虹無視ステルスにしたら拾った奴が前線にいくクソさ そら破棄奴は永久BANでもおかしくないんだから
諦めろ 人減ったと思ったら通常と隔離に別れてるか
通常が魔境(一般とチンパン)になるわけだ 火山中央で2人始末したのに背中から斬られてなんでだよって思ったら他の5人マップ全域に散らばっててワロタ 隔離されたのが数百人ぐらいしかいないので
マッチングに非常に時間がかかるみたいなこと以前書かれてたような
今だとマッチングが成立しないレベルにまで減っている可能性あるな
隔離されてる奴に聞かないと分からんが 前凄まじい時間待たされてた奴いたな…30分待って8人とかそんな感じのSS貼ってた奴いなかったっけ?
まぁそんな感じで隔離される 破棄マッチングようやく機能してるんだな
まあBANじゃないだけヌルい対応だわ 自分はレジェンドなんだけど今日初めて火山で外周馬鹿3枚引きして唖然としたわ
相手は中央固めて入り口封鎖するスタンダードなレジェンドチーム
こちらは出だしは鬱陶しいけどわざわざ裏取りしにいってんのかと思いきや、手詰まりになってる中央3人の事なんていざ知らず
ひたすら左右散らばって自陣、敵陣のエンブレムを拾いながら頭にマークつけて行ったり来たりピョンピョンしてるだけの馬鹿3人
そしてフィーバーも起こらずそのまま終了
何これ? 今まで630含めて1回も破棄したことないおれはどんなに長くても3分あればマッチングするな、今日のメンテ前もそれくらいだった そんなレベルなのか
今日は1分2分かかるからもしかしてと思ったが杞憂だったようだ まぁ今日はメンテ後だからな
SG交換やらそういうのがあるからのせいもあるだろうな アプデ直後はやっぱりちょっと待つよね
それでも1回マッチングされたら続けてる分には待って1分てとこかな 今日序盤相手チーム優勢だったのに突然2人落ちてたなんて事あったな 森は最初から横から突っ込んでくる奴ら多いと下がって虹場手前で星取りながらみんなで迎撃してるだけで余裕で勝てる
問題はそれがわからん奴らが釣られて追いかけっこ始める 隔離抜けれるかと思って他ゲーやってる合間に1日数回マッチしてたがダメみたいですね・・・
今は報酬なんて無いようなものだからいいけど後で追加されたら辛いな 頭に数字無しの自分が壁に隠れて突撃の機会を見計らってる時に
後ろから数字有りが来て突っ込んで台無しにされるとソイツ殺したくなるな >>33
L帯になって日が浅いか、今までが素晴らしく運がいいかのどちらか
毎回時間空けても運が悪いと火山、サイド2〜3人が繰り返す時がある 個人的には火山だとライジングとゾンデ2強だと思うわ
てか今日火山多すぎいいい しかしそうなると隔離=実質アリーナBANみたいなもんだよな
ここの中毒者なら一気にPSO2辞めるレベルだろ
BANの線引きが一週間に5回とか決まってて公表されてるなら避けれるけど公表されてないしある日突然って可能性も0じゃないのは怖いな >>43
ランカーとは無縁だけど一応先月半ばぐらいから、1度リセット食らった後も3日後ぐらいからはレジェンド維持してるよ
相手の動きはレジェ+居てもS数人て感じだったけどこちらは先程申した通りだよ…
今まで運が良かっただけなのか…
こちとら全然勝ち混んでなんかねーよ箱の中身どうなってんだよw 3連勝以上した時にその日のバトル終わらせてるせいか
バトル開始初戦の敗戦率100%とか草はえる 偏見だがスタート地点で素振りや妙な動きしてる奴は殆どゴミ 平然と破棄厨であることを書いちゃうアホって恥の概念とかないんだろうか >>47
それワイかな?羽生やしたキャラ使ってるけど
その次の試合で最高与ダメと11人キル奪って勝ったから許してくれよぉ -10とか-20台でも虹の場を保つための
遊撃で死んでて他のやつのキル数増加する場合はおkだけどな 制圧されて遠距離に狩られる雑魚-20しかいませんわ ここで他人を雑魚と扱き下ろしてる奴はどんだけ上手いんか知りたいわ、誰だってたまには調子悪いこともあろうによくそんな偉そうなこと言えるわ >>53
ここでバトルんじゃ無いぞ!アリーナでバトルしろよ(`・ω・´) 火山敵ユニオンに外周いると哀れな気持ちになるは....
明日は我が身 上のゲージ見てたら
エンブレム取るセンスがあるやつがいるのかいないのかひと目で分かるけどな
ゲージの上りが重い場合各々の実力がない証拠 味方が数人は虹エリアに揃ってるの前提だけど東京はゾンデの方がすこ 2発うったゾンデまんにソードでガードチラつかせながらつっこむのが好き だれもMVP取ってないのに
勝利する場合チームワーク賞としてBPボーナス入れてほしいわw その際の再戦のりスタートの速さにいつもワラウw
大抵相手方ブチ切れてるわ 連敗連勝あるけど
武器運と比例するので一喜一憂するのが馬鹿らしくなる ARPは正しく実力を反映しているのか
少し疑問だけどな ライジングが何度も出る回は割と負けないな
逆に負け気味とか連敗の時は何度掘っても1度も出ない 俺の武器ライジングとフォイエとワンポだけにしてくれないかな ライジングばっかりだと
絶対MVPとか普通だもんな
最初から結果が約束された
八百長みたいなもんだ 終盤ならワンポピアゾンデが好き
最近よく言われてるけどノヴァだけはうーん… ノヴァはノヴァであたりだと思うけど
メギドだけはどうも難しい メギドの弾は掘り直しで消えないようにしてほしいな
東京で階段頭上にうったら掘り直したい 敵に囲まれて
ノヴァぶん回したとき打撃音がして自分が殺したと思ったら
相手のHPが1mmも減ってなかった件 もしくは多少ダメージはあったが相手方は死に至ってなく
自分だけが死ぬパターン 武器種が追加される事で今以上に武器ごとの相性みたいなものが深まればいいけどな メギドを避けてドヤ顔で避けたと思ったら
通り過ぎたメギドが壁にぶつかり弾けたり
後ろでタイムアウトで弾けて爆風で死ぬパターン ソードの差し合いで先に相手を倒して逃げ切り
自分は瀕死の状態で立て直そうとしたら
ゾンデやワンポのミリ単位の攻撃で死ぬパターンでドヤ顔お預けのケース 終盤劣勢で逆転できそうなゲージで(もしくはダメ押し加点を狙うため)ランカーが
一か八か相手に戦いを挑み突っ込み敗北し結果、僅差でチーム全体が負け
戦犯になり
誰も挨拶しない香ばしい空気になるケース きつさで言うと92のパターンが一番重いようなきがする。 今日10戦くらいして4戦味方落ちて負けたわ
最終P低いやつよりもっと落ちる奴のが害悪だと気づいた1日でした 本当の害悪は
落ちた時点で試合を終了させないアホ運営 相手側の誰かが落ちた時点で試合終了はそれはそれで萎えそう
勝利判定になるのならいいけど やっぱミニスーツとかのほうが物陰に隠れやすいんかな でかい箱がいたから様子見てたけど、遮蔽物に隠れた瞬間に見えなくなってたよ
普段がでかいから少しでもはみ出すと目立つけど >>102
安心しろ自分もだ
キックからのノヴァが抜けるなんて日常茶飯事 相変わらず芋多すぎて萎えたので放置
もうコインさえ入ればいいやと悟りの領域に >>100
小さくても輪っか見えるからそんな変わらんぞ
ミニスーツ動きづらいからあんま好きじゃないし着てる奴は全員軽蔑してる トロクロが強いのはそれだけ意識が高いからだろうな
ネトゲ対人慣れしてるならちびキャラ使うのはよくあることだしな
さらにいうと自分の見た目w捨ててるわけだからそれだけガチだと言える 4連勝してレジェンドになったー
みんなりがと〜
にしても2590位って2589人も上にいるのかよ! おめっと
レジェ入り口付近で放置が多いからすぐ順位上がるぞ 火山の薄い壁とか隠れてもサークルでまるわかりやもんね。特に青(´・ω・`)ショボーン カジュアルレジェンド保守勢がレジェンドでランク維持している俺と同格ってのは気に入らねえわ
とりあえずスーパーレジェンド作るべきだろ2500ぐらいで でかキャラも武器を隠す利点があることはあるんだよな もうノヴァは室伏よろしく前方にソード投げるPAでいいよ・・・
(投げたら素手になる) 森林横3で仲良く様子見してるだけとか勝率調整枠やばすぎ >>117
様子見するくらいなら真っ先に真ん中戻って欲しいわ バイト居るんじゃねってくらいうまく調整されてるよな
マジくそ 火山の左右行き奴いる時の敗北率が尋常じゃないくらいに高けーな
その後虹占拠されて逃げ腰の遠距離PA
東京は虹入らない逃げ腰奴と裏どり奴が多いと大体負ける
森林は上の2つ以上に色んな要因ある気がするわ 東京虹制圧無視奴によると虹とっても相手倒さないと勝てないかららしい まあそう思ってるなら漏らさず狩ってくれと言いたかった 火山で横うろちょろしてたら負けるってのだけは確実だわ >>122
相手倒す手間省くために虹取るんだがな
あと撃破ポイントは+と-で二倍の差になるから虹より重要とか言う人いるけどこれは虹も同じ。本来自分たちが取れた虹を取られてるんだから
ここら辺わかってない人は虹を軽視しがち 俺頭悪いからわかんないけど虹取りながら敵倒せばいいじゃん! >>121
東京は数人虹裏回って挟撃したほうが良くない? この場合裏っていうのは敵陣側のピックアップスポット周辺のことだろう レジェ1400位ぐらいになると
武器の出異様に悪くなるな。
ソードが2割程度に落ちる感覚だ ピア ワンポ ゾンデ ワンポ ピア ピア ピア メギド ノヴァ メギド ワンポ レジェ以下にいた頃はソードが良かったけどレジェ上がってからはライフルの方が戦いやすくなった。勿論芋はしてないよ。
>>129最近1試合でノヴァ7割出た試合あったすぞ泣きそうなった(´・ω・`)
順位は700位前後位やったかな〜。そんな試合続いたからレジェンド落ちしちゃた(´・_・`) >>131
出ないときは本当に出んわ
ライフル使いこなせるレベルなら
そのうちレジェ復帰すると思う。ドンマイ >>133
マジか
うらやま
そういう日に当たりたいわ S2まで来たけど流石に無双はできなくなって来たな
相手が上手いと言うか別の武器背負ってんじゃないかと思うくらい当てられるしヤられるわ >>127
逆の立場で虹エリアに人多いと突破できないイメージないか?
それと一緒で虹疎かにしてサイドや裏に分散してたら虹の層が薄くなって占拠しやすい状況になる >>135
ノヴァ運くれw
トレードしたいわ
単に自分に技量がないだけなんだけどなw 個人的にノヴァは当たりだわ
特に火山なんて初手にどれだけ近接武器持てるかだろ 火山近接といえば
火山で外周2名がうろちょろしてるかなと思いきや
その2名が集団でダブルライジング登りで側面壁登りで虹エリアに侵入してきて
虹エリア制圧されて不意付かれて負けたは。
レジェ級とは思う。 >>121
火山はもう横のエンブレム無くして欲しいわ
あれでpt取れてるから役立ってると思ってる奴多そう。死なないしな A2ランクからA5ランクに落とされてやっとS見えてきたけど通算でまだ20000アリーナポイントしか稼げてなくて絶望しかない100000とか無理だろ まじでロケリみたいに誰か抜けたら誰かが途中で入ってくる方式にすりゃいいのに
武器とかスキル追加する前にそっち整備しろや >>142
バトルコインの間違いだとわかるけど20000ポイント持ってたらぶっちぎりのランキング1位だな 20000バトルコインなんて週末だけで稼げる量じゃね ねんがんのライジングソードを手に入れて
東京虹裏階段から飛び出したら味方ゼロ敵五人の時はこんな顔(^p^)になったわ
奇跡的にライジング無双できたけどw 一振りで数人葬った時のライジングの楽しさは最高
ライジング同士で打ち合うと高確率で負けるのが腹立つがw 自分でやるのは最高だが味方3人が一網打尽にされてるの見ると勘弁してくれって思うわ... 火山入口封鎖されるとマジでツライな
あと一勝で初レジェンドが見えてたのに相手に一方的に完封されてンア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ かといって残り時間1分ほどで大差負け濃厚側に補充マッチングされたら怒り狂うだろ?
人数少なくなったほうの負けチームのみARP増減なしでいいからなんとかしてほしい 始まってから落ちた奴が出た場合はもうしょうがないと思うけどな
6人マッチングした瞬間名前が1枠空白でしたみたいなのはなんとかしてほしい、最近は出くわしてないけど 始まった後は仕方ないなぁ
誰か一人生贄にすれば他の5人がポイントマイナスを免れるような仕様は避けるべき
カウントダウン前に消えてたら抜けた奴だけ破棄ペナルティ付けて再マッチングでいいだろう 開始前に5人だと9割負け確定だから萎えるけど
相手が5人だとボーナスステージ確定なのは美味しい お前どっから生えてきたんだよってくらいステルスのソードマンにやられまくってる 火山で5人相手に完封した時には少し居たたまれなかったな
相手途中から素手とかいたし 5人になった時に投げ出したくなる気持ちもわかるが相手次第で勝つ事もあるから捨てゲームするのやめて 大差でも勝てる確率が0.001%でもあれば勝ちたいから途中で負けゲー確定とか思って試合放棄するのほんとやめて欲しい 5人で団結して勝てそうな流れからの糞フィーバー負け 5人になっててもがんばるけど
6対6のときでワンサイドゲームできるくらいの5人じゃないと
大抵勝てないよね 火山は外で遊ぶ奴が結構多いので5人ちゃんと纏まれば勝負になったりするな 5人の時とか6人誰1人遊ぶことのない
圧殺しか食らったことないので勝ちとか都市伝説扱いしてる 5人で勝ったこと結構あるから相手5人でも油断しない蹂躙するつもりでやってるわ 5vs6火山は入り口封鎖して残り1分まで勝ってても
開けてからは単純な戦力差で押されてギリギリ逆転負けするぱてぃーん多かった 5人の時点で勝ち筋は虹占拠からのガチガチにキープしかない
って5人が全員考えたら割と強い集団になってたりするね うわー相手5人じゃん御愁傷様だな...って思ってたらいつの間にかこっちも5人になっててわろた 東京で大差をつけられていたところでフィーバー
フィーバーが終わり終了も近いからか敵がこっちへ来ない
ゲージがギリギリ足りねーってところで敵が来たので切り伏せた
そして時間切れ。ゲージがちょびっとだけ伸びてギリギリ、マジギリギリで勝った
多分誰かが下がろうって言ったのかもしれないが読み違えたな よっぼどの大差じゃないと下がるのはかなりリスクあると思ってるわ、下がれって誰かが言ってから実際に各々が下がれるようになるタイミングはバラバラだし
それなら最後まで撃ち合って同じペースで倒し倒されながら現状維持したい派 そもそも言葉が通じると考えるのが間違い
勝ってる状況の上位は話が分かることが多いのでおいとくとして
引けと言うなら下位3人がポイント献上し続けても勝てるタイミングにするべきだと思ってる 早い時点で相手が5人なって、
さらに中盤で4人なったときは流石に気の毒だと思った 1位が死んでないのに2と3がポイント献上連発、3辺りが最前線で入れ替わって負けるパターンはよく見る 今やってたら初めてドローなんて結果になったわ
本当に均等にドローなんてことあるんかね...1pt差なりどっちかに傾いてそうなもんだが
やっぱ細かくは見えないゲージ表示だから真ん中になったら公平なようにドローになりやすいとかあるんかな >>174
相手の一位は下がった事を死ぬほど後悔したろうね
本当に昨日は東京で圧勝からのエンブレムフィーバーでまだ逆転されてない!って思って虹場占拠から40秒付近でやられかけたので
流石にここで一位がやられる訳にいかんって逃げて自陣待機してたら周囲で襲われる連中多数で何とか二位は助けたけど手が回らずギリッギリ負けた試合があってね
逃げるのも考え物だよなぁ 退がるのはいいけど密集隊形みたいになってるの
ライジング持ってる時に潰すとニヤニヤしちゃう 状況判断は場数を踏んでも判断難しい場合もあるね
負けた試合から何かを学ぶのは大事 これスキル追加されたら自分が何のスキル使うか宣言すべきかな えらいバランスに関しては自身ありみたいな事言ってたが大丈夫かねぇ
地雷スキルが絶対出てきそうな気がする 運営自身PAなり色々増やすとバランス取るの難しくなるって分かってるだろうし本編の二の舞を演じるようなことはないと信じたい アリーナやってる分にはパッシブ系のもっと地味なスキルのがいい気がする 5対6の6側で気を付けなくちゃならんのは優位に立ったことで調子に乗って敵陣に突っ込み出す阿呆の存在 終盤の逆転狙い要素でいれてんじゃね
パチンカスの考えそうな事だし序盤からの虹確保より終盤の突撃シーソーゲームに変わるかもな
あれ、つまんなそう・・・ 靴の存在一つで入り口封鎖は無くなるし諸々のスキルで単騎正面突破もやりやすくなるし
シーソーしやすくとは考えてるだろな うわーこの時間初めてやったけど酷すぎる
6vs4で2人も有利で自分が4冠MVPとったのに負けたよww 4冠で負けるときはポタアン低い開幕無双エムブレムついたらチキンな時かな 4冠とってるのに死に過ぎとかなにそれ
ちなみに−10台が3人いたな 弱い味方は囮にしやすい上に相手4人だろ
なかなかのお膳立てだ 最後の1キル差で勝敗決する試合が続いて腹が痛くなってきたので寝る >>200
MVPとは関係ないよ
このゲーム復帰早すぎだし 他も弱くてお前もその中の一人だっただけ その後3連勝したからまぁいいか
ARP2445で現在168位だし、人少ない時間だから初見クラスの人とマッチングしたんだなーとでも思っとくわ >>205
だから間違ってないだろw
ポイント高いお前も死んでるからまけただけ
4人相手に負けるのは尋常じゃない どう反応したら良いのかわからないAPと
順位を晒してアピールも忘れない
その自分を追い込むハングリーな姿勢は見習いたい 人数少ない時間帯だとほんとに初心者だらけなマッチングたまーにあるよね
普段キル数MVP取るときでも大体9〜12キル程度なのに20キル取ってぼろ勝ちしたことあった 4人相手に3分過ぎて接戦か微リードならさすがにチャットしてしまうかもしれない >>207
4冠MVPってことは相手チームも含めて誰より死んでないってことだぞ? 6:4で4冠まで取ってるならまぁ戦犯ではないから良いけど他の5人は何を思ってるんだろうな >>211
これな。
4冠って部分に嫉妬して叩いたのはいいが、肝心の本質を見ていなかったと
まあ、周りが死にすぎたんだろう 4冠に嫉妬ってアホかよ
誰も一番死んだなんか言ってないだろ
死んでる内の一人だったってだけ 4人相手に負けるってのはそういうこと ID:vXl87OW80は一度も死ぬなって言いたいのか...? 4冠で負けるってのは別にありえない事じゃないと思うけどな
自分が抱えた事がある最大で1200くらいだが他が100だとしたらユニオン合計で1700
勝ってる時で順位が付かずに抱えてた事があるポイントが500くらいだから4人側がこれを均等に持ってるだけでも2000だし いくらなんでも4冠取って残り5人と同列扱いは無理があるだろw キルとエンブレムMVPとったってことは、ポイントめっちゃもってたってことだろ
そいつも「大事な場面」で死んでるから4人相手に「負ける」んだよ
別にこいつが下手とか一番ダメとかも言ってないでw
他も糞だけど、4人相手に負けたうちの一人ってことはそういうことだろ
わざわざ聞いても無い微妙なアリーナポイントと順位も晒してるし
あくまで4人相手ってことを前提に言ってるだけ
一人差の重み分かるだろこのゲームやってるなら お4冠とっていらっしゃらないwwwwwっすか
すごい4冠に敏感なんだなこのスレ
その言葉使うのも初めてだわ
まあ数回しかとってないと思うけどなw 1回5分で終わるんだからプレイしてみてから書き込めよ 流石に1:4みたいな状況で戦った挙句「負けた」のは「大事な場面」で死んだお前のせいでもあるからなwとか言われたらキレる自信がある >>228
しょうがねーな
こいつもポイント晒してるし、俺も晒せばアリーナやってることくらいの証明にはなるのか?
俺は自分が上手いとは思ってないし、むしろ下手の部類に入ってるけど、同じくらいのポイントだぞ >>227
イイから素直に謝っとけ。それか書き込み自粛せい 相手が満遍なく強くてもその相手に最多キルも取ってるんだよねこれ
何キルしてMVPだったんだろう >>232
残念ながら謝る部分ないかなー
4人相手に負けたら、どんだけ活躍しててもやっちまったー
って思うわ
味方だけのする書き込みなんかわざわざしにこないかな 別に自分で戒める分にはいいわ
他人が難業成してたなら健闘ぐらい讃えてやれよw 相手4人か
可哀想だし適当にやるか
うはw負けちまったwww
って人が混じってた可能性はあるよね 4人になったタイミングが重要じゃね?
最後付近に敵2二人落ちたところで別にポイント減らないんだしそいつらがMVPだった可能性もある
それよりダイナトマトなんとかしろよ
こいつ30ポイント以上見たことねえ来たら負け確Dランクがレジェンド混ざってんだろこのクソマッチ 開口一番に「それお前も死にすぎだったんじゃね」とかとんちんかん言ってたクセにこの開き直りは草 >>127
裏ってのは敵陣地の裏ってことだろ
裏とりにいっといてじゃんじゃん敵を漏らしてるときとかもうむりにゃうって叫びたい 間違えてるのに気付いたけど引っ込みがつかなくなって恥の上塗りをしてるんだな
もう何を言っても挽回は無理だということに気付いていない >>241
いや間違ってはいないってw
222で言ったとおりの仕様だからね MVPと言っても全員同じ回数死んでて「他9人」とかの可能性もある。 そもそも4:6で負け側4冠とかどんだけパワーバランスイカれてんだよ
4冠とか6:6でも一回しか取った事ねえわ
−10台が3人とか見たこともねえし
どんだけの奇跡がその一試合で起こってんの絶対盛ってるわ 死にすぎ=大事な場面で死んだ
?????
間違えてないと思うならもうレスするな >>215
知ってるか
MVPって敵と味方合わせた中での一番なんだぜ 上位順位とポイント出てたら名前隠してもあんまり意味ないんじゃ まあ4冠取って負けるってのは別に珍しくもないんだよな
試合勝ってるのにMVPぜんぶARKSナンバー表記とか頻繁だし ポイントも順位もどうでもいいわ
ニートプレイしてりゃ下手くそでもポイントは稼げるんだから
動画撮って張ったほうが説得力あるわ そもそも4冠なんて全試合合わせて3〜4回しか見たことないけどお前らみたいな余裕なプロどこに隠れてんの? あんなん運でしょ
上手いから取れるわけでもない要素 4冠なんて珍しくもない自分以外もいれていいなら結構あるぞ1/20くらいである >>253
むしろそういうときは連携できてメンバーが均等に活躍したんだろうなと思って喜んでるわ 自分が倒れても1位表記剥がれない時の絶望感は勝ってても負けてても半端ない
これは流石に味方がダメってことよな 自分が3位のときに倒れて3位表記が剥がれないときもちょっとモヤッとするゾ 森林で自分が順位1位でソードばっか出るときの
切り込みに行きにくいやるせなさ 残り1分切った辺りでマーク無しが400~500Pぐらいの時の安心感 1位しかもゲージ僅差の時の
いくら掘り直しても出てくるノヴァソード
ピンク色の刀身で錯乱して吶喊しそうになる トッカンか、サンクス
ライジングじゃなくてパルチとアサバス使いてえな ポイント突出してて上でメギド撃ってたらJA乗せようとして落下した所にノヴァが待ってた俺の話するか? 4冠1回しかとったことない一桁ランカーだった自分、スレのレベルの高さに震える >>274
同じ価値観の奴がいて安心した
別ゲーの話かと思えてくるわ 俺も4冠とったの一回しかないわ
なおフィーバーで逆転負けした模様
他の人が4冠取ったのも数えるくらいしか見たことない気がする
大抵自分がどっかしら入ること多いし 3冠はちょこちょこあるけど4冠は未だに1回も取ってないな 4冠は初週のみんな荒削りな時になら何度か取ったな
警戒薄いし回避もまだ下手だったしカモ多かったわ
いまはマジで絶好調じゃないと無理だな
取れてもだいたいエンブレム除いた3冠まで さあ帰っておすすめとボーナスキー消化してあと残りの2500コインまったりと集めるぜ 1000以上抱えて負けたからログみたら-13おったわ 3冠でも4冠でも負ける時は負けるMVPが全てバラバラで相手ユニオンに押さえられてても勝つ時は勝つんだから個人の成績に執着し過ぎても無駄 4人相手にキル数MVPとる時点で相当難しいけどなぁ 報酬期間入ってからまた変なのがアリーナに湧いてきた気がする 変どころか
虹拾わないで敵追いかけ回してやられてるようなアホが多い バトル中盤で見えないライジングに3回ほど吹き飛ばされたんだけど辺りには敵も見えないし超やり手のステルスマンがいたのかなって思ってたら途中から永続バリアマンが出てきたわ
そいつのチートでやられてたのかな 軍師様がいてマシかなと思ったら口ばっかで
攻めもせずやられてばっかりのボケカスだった やる気もねえ引け腰の技量も全くない
勝ち方も知らない頭もない
ボケでへたくそでやる気もねえ奴がアリーナすんな 終盤で大差で勝ってて死んだときに1位からステルスになったときの安心感いいな 今日調子いいわ
+200ちょい
連勝してると仲間に雑魚がいても頑張れるからモチベって大切やな
コインも10万越えたしあとはsg用にちょいと稼ぐのみ
連敗してるやつは風呂でもはいってこい 最初の方はエンブレムとらず自陣奥まで殺しにくる奴ばっかで四冠よくなってた。慣れたのかそういうのはあんまりなくなったな レティシアってやつがゴミ過ぎ 右来てる左来てるじゃなくて倒すか牽制してくれよマジで邪魔すぎ フィーバーなんていらないから回によって武器に偏りあるの何とかしろよマジで
負け試合でもライジングが出れば何とかなってた試合がいくつあるか エンジョイ勢が増えたのかしらんが
死ねエンジョイ勢死ね 一人が向かっても対処できなそうな数の時は死んでからも言ってる 火山の入り口抑えられて仕方なく人柱の囮になって、4-5人のタゲ持って逃げ回ってたのに死んでマップ見たら全員まだ入り口手前のスポットでうろついてた時の絶望感 星付いてないならライジング掘って裏の柱の陰に隠れてる奴倒しながら
上れ 森林虹周辺て回り見渡してたら右側から3人同時に来て壊滅したことあったわ 負けたらARP減るじゃなく(減ってもー5)コインもらえないにしてほしい
勝つ気ないのと組まされるとどうにもならん PS4のアプリエラーで落ちたわ
これでもBANカウント進むんだろうな ファミコン時代からゲームやってきたけど
ここまでイライラさせるゲーム始めてだわ 一定数の切断があったアカウントがピックアップされてそこからログ確認して意図的と思われるものだけBANやろ
こんな不安定なゲームでこいつ何回もエラー吐いてるからBANしたろ!!なんてやってたら誰もいなくなるぞ >>320
それだと戦闘回数の指標にしかならないだろww >>322
それはさすがに大袈裟やろーw
と思ったけど俺も十数年ぶりにコントローラー投げつけちゃったしな
逆にまだゲームにこんな熱くなれたのか俺 チームの勝敗でランク変動するエンブレム戦の他に
単純にk/d数でランクが変動する個人戦のデスマッチがあればいいんだけどな
初期武器固定で今の虹エリアの所にピックポイント移動 ほんと技量の伴わない引け腰が終盤多いと勝てねえわ
ステルスならソード掘って裏回れや とりあえずレジェンドと初心者の混成チームを無くせばまた通うかもしれない 圧勝かなと思わせてのダウンダウンダウンダウンとかフィーバー負けが一番イライラする もう武器種被らんようにしろよ ライジング複数で制圧されてなんもできねえとかつまんねーわ システム的に五分五分にしようと無理にやろうとするから
むかつく
本当にむかつく カジュアルっていうんなら初めからランク付けなんてするなっていう話 ランク無し、各種MVPでコイン取得数アップ、月あたりのMVP取得回数でランキング付けのSG配布でよかったな 戦犯奴と3連で組んで全敗マジで止めろよこのマッチング とりあえずの目標の10万コイン到達
はーつまらなかった 前半ちょっとやられたくらいで放置するやついるな
2回同じことしてたの確認したから故意だし晒してやりたい カジュアルとかいって最初から逃げうってるのがむかつく
仕様はカジュアルどころか超絶ハードコアなのもむかつく
ミニラッピーがコイン10万枚とかなめきってるのもむかつく
もう15万貯まったけどもけどもどんだけ時間かかったと思ってんだ ランクマとプレマで分けてプレマはランク変動なしの獲得バトルコインアップで良いと思う
全員がガチ戦に放り込まれる環境だと誰も得しない つーかクソゲー極まり過ぎて立ち回りが窮屈だから全然カジュアルじゃないんだよなぁ 連敗中に自陣引きこもりと火山常時サイドバックみるとやばい これ実際初心者はどうなんだろうな
結局ある程度動けないと-10台連発するんじゃないの? マッチングが糞で仲間に初心者や変なのが混じるのは俺は全然大丈夫なの
掘らずに降りてったり自軍のエンブレムだけをひたすら集める奴もしゃーないで割り切れるの
でも高性能ラグアーマーつきでキルダメ稼いで上手い気になってる奴だけほんとマジで許せんわ 一時間もやってないのに味方二回も落ちて負け試合強制されてきれそう ラグやらエンジョイ勢の割合考えて昼間しかやらんくなった
夜は糞回線奴多い わけあって中盤あたりから復活するたびにわざと即殺されに行ったことあるけどそれでもー15くらいまでしかいかなかったし-10台は相当出にくい気がする 一度だけ何をやってもうまくいかない上にマクロソードマンに大暴れされたとき-19までいったな
仲間で見たのは-12だな、あれは開幕から自殺しまくってたのか ライフルに追われたから逃げてたらそいつにピア間髪挟まずに9連発ぐらいされて死んだ
PP無限チートにしても笑うわこんなん よし勝った
昨日より都合+20
もうね・・・3時間やって+20とか笑うしかないわ 昨日今日は連勝多くて2300まで戻せたけどまた連敗しそうで怖いわ 東京で相手が階段裏まで追い込まれて味方と戦ってるんだから虹場に乗り込んで加勢するなり
虹場から迎撃するなりすればいいのにいつまでも虹場手前の薄壁から動かないとかなんなの
味方によって完全な安全が確保されてからでないと虹場に来ないとかなんなの
あとすぐに虹場放棄するのもなんなの >>358
少し前まではそんなことあまりなかった 最近雑魚増えて味方によくくるせいでこうなった 戦ってる気になってる奴がほんと増えた
なんなのあいつら >>307
そいつこの間、負けてるときにいきなり前行けよって上から目線で、言ってたわ 目の前に虹わいてるのにうろうろしてるソードマン
チャージしながらうろうろしてるロッヅマンとかホントイライラする 連敗してイライラしてたからとりあえず冷静になって次の試合行こうと思ったら5人試合とか酷いものだ 軍師って数回しか見たこと無いけど
いると大概負けてる 初心者や慣れてない人いたら軍師いるだけで動き固くなるかもしれんしな 残り30秒で1位と2位が「いのちをだいじに」をハモりながら並走してて和んだ >>365
負けてイライラして命令してる人は多い
わかってる軍師は無駄な指示はほぼしない 指示にうんざりしてパフォーマンスさがる人も少なくないからな 暴言やトンチンカンな指示は味方の士気を下げるだけ
良いことなんか何もない >>357
夕方の試合で357と同じような現象起きた時、一人が芋するなの一声で全員虹場行きだしたから指示出さんと皆んな動かんみたいやね。 相手チームに武器掘らずに勢いよく殴りに来る人みて
相手チームに初めて同情してしまったと同時にBLしたいと思った 誰かがやってくれる精神が染み付いた連中がいたら指示だすわ FPS用語で後ろの安全圏からペシペシと攻撃する人
勝ってる状況ならまだしも負けてる場合は逆転する決定打とはならないので嫌われる
どうして芋なのかはスナイパーライフルを構えて伏せる姿が芋虫ってぽいから芋となった >>377
次からビビって後ろから動かない奴にクソ芋言ってやれ マジかよ、俺の事じゃん
2400あるレジェンドだから余裕こいてたわw 水曜メンテ以降から雑魚が増えた。
火山の外周奴、東京の虹場に行かずに敵倒しに行くだけの奴。一人だけならなんとかなるが、もうダメだ。
敵は虹場に3人いるのに、俺だけで突破できるわけないだろ。強い人が同じユニオンで安心してたのに、その人もう勝てないと思ったのか敵と遊んでるし。 前に貼った勝敗記録用のtoolをバージョンUPしたので再び貼り
オプションで勝敗の○×星取りとともにバトルエリアの記録が出来るようにしました
アクションが増えるのはめんどくせーと言う人はオプションOFFで前と同じに
○×の星取りにtabを埋め込んだのでexcelに貼り付けて集計する時の手間が減ったかも?
詳しくははzipに入ってるreadme参照のこと
passは ばとるありーな
画面
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1216838.jpg
本体
https://www.axfc.net/u/3797374.zip 4月入ってから自分で集計したデータ見てると大体100回周期で同じような勝率の山が出てるな
この前のメンテ以降で傾向変わったけど 雑魚は来るなって言ってる奴はそれを酒井大明神と木村大尊師の前でも言えるのか?
アリーナはみんなでワイワイ遊ぶための場所なんだよ、味方に文句言って勝利を求めるのはお門違いだからな なんか3連続で組んで前2回メッチャ強い奴おったから期待したんだけど3回目ボロッボロの奴おったな
もうちょい頑張ってくれよ… そんな毎回調子いいわけでもないのに勝手に期待して勝手に失望されるとか勘弁してくれって思ってそう ステルスが前出てくれないとホントツライ
死んでもいいから相手の隙作って 勝敗に対しての温度差や目標の違いがある者を一緒くたにして
そこにランクとその報酬やランクダウンを入れたら
イライラする時もあるよ なんか最近どいつもこいつもソード掘りに躍起なって人手足りん事多いな… あのさぁ
火山一段階上がったらどこからでも下からジャンプワンポもフォイエも当てられるんだから
入り口封鎖されてんのに入り口から当たらんフォイエうってんなよ
正面からやりあうより挟んだほうが楽なのは言うまでもねえよな 報酬期間無視してバトルアリーナやってる人はコアっぽいけど初心者が多いのか 雑魚が雑魚という事はよくあるので
禿もKMGも雑魚 火山でかなりリード取れてからサイドマンにゾンデぶち込んで遊んでたら、すぐ自陣に逃げ帰っててわろた
何がしてぇんだよあいつらは 火山なんか制圧したら虹拾いつつライジングと裏警戒しときゃいいのに現実は後ろで芋ってる奴がライジング狩られて崩壊というクソっぷり 制圧しても対岸の敵を攻撃してるだけで虹を拾わない火山
階段裏に4・5人張り付いてるっていうだけで虹を拾わない東京
中央で交戦状態が続いてるにに制圧したといいきる森林 >>385
マッチングがゴミなんだから雑魚くんなが正解だろ
今さら何言ってんだこいつ 森林開幕右ルート行く奴増えすぎ 昨日2人も右ルート行ってたぞ >>143
700抱えた奴が回線落ちして300持った奴が入がいいか? >>385
ほんこれ
寛大な俺は雑魚は相手側にしか来るなと思ってるわ >>375
昨日22:00頃森林でそういうのに当たったわ
素手で飛び出して虹エリア突入してフルボッコ終了
ただの利敵行為やんけ ずっと追いかけてきてHPを1ずつ削ってくるやつだった。
怖くも痛くもないのでずっとスルーしてたが・・・・ちゃんと倒した方が良かった? レジェ称号取った後にS2までおちたら適当に遊ぶのもわかる
適当にやってもメダル変わらんしな 勝ち負けに拘りたく無いのでAP変動しないマッチングお願いします >>391
火山で素手ラッピーがサイドから全力で敵陣に行ってたの見たけど同じ奴かな? 武器ガチャくそすぎる一回もソード出ねぇのに相手は4人ソードで突っ込んでくるとかくそすぎる まじでライジングにやられるのは仕方ないと思うが、その他の攻撃でバコバコ死ぬ奴は何がしたいんだ 空爆ポイントでもない戦線到達時のメギド死くらい許してくれよ
見えないんだよ判定 >>375 それ良く言われてるダイナトマトじゃね?素手で殴ってるの見たわ
あいつ勝つ気無い利敵行為のDランクだからな
レジェンドに来ないで欲しい、ほんとゴミ >>414
ダイナトマトは火山で溶岩に投身自殺してるのは見た
味方が優勢のときは普通に戦ってた こういうのって運営に通報したら対応してくれるんかね
放置寄生やライズ寄生がはびこるここじゃ無理か 最近は適当にやってるよく考えたらぼっちだしSGいらねえし15万あるし見かけたら戦力害だけどよろしくな スーパー悪平等システムのお陰で地雷プレイしててもレジェまでいけるしな
真面目にやる意味はない 深夜帯でも1人いたな、延々火山の溶岩に突っ込んでる奴
アリーナのプレイヤーの通報ってどうすればいいんだ あえて名前は伏せるが負けて
「私はS4なのに他の人動きが悪くてまったくだめ!Sクラスは損ばかりするわ!」
みたいな文句を言われた。
火山だったけどそいつ開幕大剣突撃してて死んでたな。
俺もSだけど条件はみんな同じだろ。気楽にやろうぜ。 称号表示上に出たらいいんだけどな
レジェンドオブアリーナ掲げてたら
お!ライセンス持ちなんだなってことは判別つくし ここが報酬期間だろうがひたすら毎日ラグゲーゴミゲー味方ガチャゲーとか同じことを愚痴りつつ
それでもアリーナが大好きで今も尚プレイし続けてるガチガイジ達の集まりですか? 勝率50%ありゃ勝手にレジェになっちゃうシステムなのに
S如きで文句言ってるのは無自覚な地雷という一番やばい奴なのでは 淡々と毎日試合録画して記録してるぐらいにアリーナ好きガイジですまない… >>416 まじかよ やっぱわざと負けてるよな
レジェンドで当たるってことはSとレジェンドの間ずっと行き来してる雑魚なんだろうけど何が楽しいんだろうな トリガーしてる奴らを尻目に元気にアリーナしてるわ
当たり前だよなぁ >>427
中々ネガな部分も垣間見えるけども基本は為になるし
確かに見てて面白いね >>425
俺もたまに対戦録画して見直してるアリーナガイジだわ
終わってすぐ見てみると覚えたい立ち回りがスムーズに入ってくるっていうか
つべで別のレジェ帯の人の動画とかもってきて見比べるのも面白い 今ダイナトマトと一緒になったが、14キルしてたわ
味方が弱いと嫌になって負けに走るんじゃねーのかな 上級者だけでマッチングしても結局ソードが強すぎて
武器ガチャの運ゲなんだよな しかしいいゲームの終了後にグッジョブ言いたい時に限って出てくる
システムウィンドウのクソなタイミングな
ここの開発こういうとこほんと駄目ね 絶対に負け確定の時はロッド殴りでハメ殺し出来ないか遊びに行ったりしてる ユーザー生放送見ながらタイミング合わせてマッチングして敵になったら執拗にぶっ殺すのたまにやる リプレイ欲しいな、ゲーセンのセンターモニターみたいなのでリプレイや他の人のプレイが見たい 他の人のプレイ見るのもすごい好きなんだが、動画は初心者みたいなのばっかで生放送は悪態つきまくりイライラプレイばっかなんだよなぁ
よくあんなにお怒りになってまでやるわ ランカー上位同士のマッチで観客には両ユニオンのレーダー表示させて好きなプレイヤー追跡できたら楽しいだろうな >>383
素敵なツールありがとう。自分も記録してみるよ。
レジェンド到達したはいいけどさてと思ってたので、この先の手がかりになるかも。 >>442
メビオンにそんなシステムあったね
自分は他人から見えない触れないで干渉できないで、観客として対戦を見学できる ロビー観戦いいな
ゲーセン的にロビアクでベガ立ちが欲しくなる 久しぶりに行こうと思ったら人ほとんどおらんな
アプデ以降まで待つか ベガ立ちでググってみると直立&腕組みか
人は種類は問わないけど何かしらのストレスや緊迫感がある光景を傍観する時は腕組みするって心理学で言われてるな ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
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,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
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/ ヽノ j , j |ヽ
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{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐--- 生放送って大抵イライラしてるよなこんなイライラさせる仕様にした運営ヤバイ 僅差からのさがりますー負け
撃破直後数的有利でもないのになぜさがる ああああああああああああああああああああああああああああああああ
むかつぅううううううううううううううううううう
さっきからレジェンド→S1→レジェンド→S1の繰り返しだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
なんでレジェンドで一度もかてね0んだちょ! 1位2位が下がるのは東京は微妙だけど20秒前くらいなら普通ではステルスががんばれや ラストに下がった札付きが撃破されて負けるのは札無しの責任みたいなもんだからな
強引に攻めてくる敵くらい不意討ちで仕留めろよ そこまで活躍できてないから☆無しなのにその☆無しに活躍しろとかそら負けるわ ちゃんとその時も攻める名無しが必要だけどな順位付いてて死ぬと終盤ゲージ差覆すのむずいし3人で勝てるっていうならもう何も言わんわ 僅差だと順位ついてても悪いが下がらん
数的不利になって負けるだけ 下がろうってなった時に虹エリアに居続ける無印居たらおっ分かってるなこいつってなる てか 僅差で下がったら虹取りまくられて逆転されるな やっぱ多少下がりながら戦うべき俺が言ってるのはあほみたいに味方少ない場所に突っ込む奴だな キルカメラ欲しいなー…
相手視点で自分はどう動いてたのか気になる
ラグでどれだけ相手視点との差があるのか さがりますからの6対5の辛さは開幕5人スタートの不具合のおかげで言わんでもわかるはずだ 今もフィーバーで逆転されたけど、一位の奴が単独で下がってたところを
美味しくライジングで切り殺して100点逆転ですは 何するにしても部隊が分かれると碌なことにならない
嫌なら反対しろ反対しないなら最低限まとまって行動しろ 自分に落ち度があったら次はこうしようってなるけど、味方だとどうにもならないからな まぁ、大体僅差のときに「さがりましょう」
って言葉があるとそれと同時くらいに味方撃破されログが出て
逆転されて その後2,3人立て続けて撃破されて負ける
ってパターンがよくあるや
これって逃げ腰になってやられてるパターンなんじゃないのかね まあこんなクソゲーどうでもいいなこいつらが8割勝ってるならともかく >>471
明らかに有利な位置でライジング撃った時のカウンター死は
大体想像付くけど相手の画面だと実際どうなってるかは見たいね… 7割くらい勝っててもこのパターンになると
僅差までもってかれたり運悪いと負けるってことも稀に
8割ちかいくらいだとさすがに負けはないけど <<478
まぁあれだ
意思疎通できてなければ負けやすいってことだの
クソゲー同意 うーん、下がるという言葉は必ずしもマップを基準とした後方の位置へという意味ではなく、敵と味方との位置関係から見た後方だと思うんだけどねぇ。 ☆付が下で敵に追いつめられてるのに復活して下りずに下がります言ってる奴いて笑った
発言してる暇あったら降りて助けろよ 下がるとは言わずにいのちだいじにって言ってる理由がそのへんだなぁ
敵と競り合う必要はまだあるけどもハイリスクな行動はしなくていいよって 下がります。と言って下がった後、何もしないのがやっかい
ひどいのは少しゲージ勝ってる状態なのに30秒前に下がって動かない
遠距離武器持って援護するか、残り時間わずかで引いてくれればいいのだけど
早いと発言して理解してくれればいいけど、頑なに動かないのもいる
解ってる人は大差でもない限り、発言せずに援護しつつ下がってる ゲージの具合見て自己判断かなあ
退けとか人に言われてる時点で早過ぎたり遅かったりのが多いよね 自分だけさがるって意味なのに他の味方までさがったりするからな 「下がる」っつーのは、
時間とゲージ的に虹場渡しても問題ないときに、全員で迎撃しやすい場所まで引いて、迎撃と増援時間差で勝つってことだからな〜
後ろに下がれば何もしないってことじゃないし、自分だけ下がるならわざわざ言わんでよろしい うっかり残り20秒なの気がつかず、東京虹場で一人取り残されるトップのわい
敵も自軍の方ばっかり行ってたから一人もくもくと虹拾ってた 最初のほう森林よく一人になったからエンブレムとってたあの時はそれで簡単に勝てたのになぁ >>489
そうそう
自分一人が下がるときはほんと宣言いらない 星付きが下がる宣言しててステルスだったら援護しに一緒に下がるわ
バラけたら狩られるだけだし それな、森林と火山は護衛つかなくてもいいんじゃないかと思うわ フィーバーの条件見直してくれ、接戦でされると糞萎える >>0421
多分ファンタシースターオンライン2って名前のやつ。
開幕前はキモイ顔だしウインドウで死んだらムーンおねがいねを連呼する。
名前的にバトル専用キャラみたいだけどマジでBLしたい。 >>490
勝ってる時の東京は虹場が1番安全だけどな >>495
これほんと謎
ポイントだけじゃなくて虹以外も含むエンブレム回収数でも判定してんのかな やっと返したぞと思った瞬間くるときもあるしほんと意味不明 レジェンドのキャラ一時中断して
A4のキャラでやってるけど負けてもそこまでカリカリしないから
息抜きにランク低いキャラでやるのもいいよ〜 ランクって垢単位だよな? サブ垢でやるってことか..,? 東京でステルスが芋ってナンバー付が突っ込んで切り開いて階段死守してる間も
ステルスが虹前にいないのにろくにキル取らないのほんとうんこ そうなのか 知らなかった
サブ垢つーか 弟のキャラ
垢単位かよー
じゃー、無理だ
サブ垢まで作ってやるもんではないな
なかったことに フィーバーはパチンカスなだけはある勝っても負けても嬉しくないけどな。そんなことより一番最初に出撃時やたらワンポ多い気がしたから数えたら50戦中26回でて草別にいいけどさあ 月の最終日とかまかり間違ってレジェ落ちすると面倒だが、少しバトりて〜なってときに弟が昔作った垢でやっとるわ
勝っても何もないし負けても何もない
ひたすらソードを掘って斬って斬って斬りまくるのみ
まあ、低ランク帯は自分で斬りこまないで任せると味方弱すぎてヤバイんで、
結局勝つための行動になるんだけどね 複垢つーか弟の垢
自分のメインキャラでしかやってなくて
弟のメインキャラでちょいやってみたってことさ
自分のメインキャラレジェンドでもサブキャラD5から始まると思い込んでただけw
垢単位で別々だとコインばらけちゃうし
それなら1垢のレジェンドでやったほがいいなと
いらつきはするだろけどー
コイン10万たまってラッピーとれたとしても
さすがに100Mくらいでは売らんわ
現在8万ちょいの雑魚です はい コスや使いもしないリアをラッピーの情報が出る前に交換したからまだ7万しかないや 時間さえかければ誰でも取れるコレクト品程度のものが100mなんて夢見ないほうが良いぞ 一億一億と騒いでおいてから80Mぐらいで置いて安く感じさせるアレだろ バトル人口少ないから供給すくなくて100M程度なら行きそうだけどな
10万貯めれば確実にとれるとはいえ、10万までストレスに耐えれる人多くなさそうだし ゴキブリダッシュが相手に4匹以上いるとおれは気力が削がれる メセタとか転売とクロトで十分だし普通にSG取ってるが ステキャンは緊急時はやるけど常時ステキャン移動とかしんどくてやっとれん というか10万あるけどミニラッピーには交換しないわ
ミニリリーパはよ 森林はせめてせめてせめてフィーバー起こってもせめて
相手の心が折れるまで攻めるしかない 森はゴキダッシュ裏とり集団に翻弄され続ける面子だとそのまま終了パターンが多い気がする
虹場確保して相手側まで押さえて裏取りもけん制出来ればひっくり返せる事もあるんだけど 経験上そういう時は虹エリアから直行するだけで裏とれるから
敵陣虹手前手薄だし芋ってる奴ら速効で片付ける
こっちも虹手前に下がって突っ込んでくるバカどもを集団でボコってればいい
声がけ必要 ゴキダッシュもある程度連携とれていれば大崩れしないで倒せるんだけどね
ライフルや杖のアシストが上手い人がいると心強い 森林ピアワンポの時は右いないほうがいいのかな、ソード二人止められないし どれだけ戦術考えようとも基本介護マッチングだし無駄だと悟った
色々考えるのは大会だけでいいよアホらし いやほんとマッチングすげー機能してるな
7連勝からキッチリ7連敗だわw ミニスーツは心情的には500Mで売りたい
40Mとか100Mは・・・ないわぁ・・・ レジェいって称号SG貰ったら勝敗気にしないほうが胃のためだゾ
チンカスみたいなプレイしてても勝つときは勝つんだから適当で 多分最初こそ5,60Mついたらいい方だと思う
高いと出す奴増えるから値下がりする
需要と供給で価格決まるからな基本 100M行かない程度だったら交換せずにコインは毎週のSG能力追加交換にあてるかな
コイン溜め必要なくなったらバトルアリーナからも解放されそう ミニスーツはアクセとの組み合わせで化けそうだしな
実装まで価値なんて未知数だろあれ 報酬期間で人減ってるのかあきらか慣れてなさそうな連中とばっか当たるの辛すぎ 相手5人だったんだけど過去に負けたことあるから一切手抜きせずにガチガチに攻めて守った
終わる1分前に相手4人になってた 森林で序盤裏回りに狩られまくりで負けたかな-と思ってたら
みんなソード持って全員で狩りに行って圧勝してワロタ 森林ソードゲーすぎじゃね、真ん中で牽制合戦するのアホらしくなってくる 開幕挨拶する奴に限って、特攻癖があるのはなんなの? そうでもない
単発で裏回りいってもうまいチームだと即発見されて銃テクで削られて死ぬし
単発じゃなく左右中央から全員で押し出せたのが勝因だろうかなあ >>545
これ特攻ゲーなんだがお前勝率悪そうだな まさかの今日8勝無敗でアッサリ3000ポイント乗ったわ 2900までいったのに2600まで落ちた、萎えてると本当様子見しなくなって駄目だ 相手が虹エリア制圧したらコールド試合、味方が虹エリア制圧したら俺以外みんな死んで速攻取り返される どうやって勝てと さっきからライジングライジングノヴァライジングでイライラする。開幕以外いらねえってのに 密着していつまでも消えないバーン
ライフルを持った二人はそうバーニングレンジャー 1人少なくて惨敗か1人多くて圧勝かってのやたら多いんだがなにこれ? 自分は6VS5も5VS6もほとんど経験無いんだけど下位ランクだからだろうか フィーバーうぜえ
なんでもギャンブル要素いれんなハゲ
そんなんだからハゲるんだよ
ハゲの分際で 分かりましたフィーバー廃止します
その代わり残り30秒切ったら数字付きの人がやられた場合、手持ちポイント全部が敵ユニオンに行きます
なお上位者のリスポン地点は強制的にマップ中央に変更してバリアもなくします
とするのがハゲ お星様付けて特攻してくる!
すげえ勢い‼虹越えて来た‼
だがしかし素手だ....
ずっと素手だ.... 残り10秒から虹エンブレムのポイントを100ポイントにします!とするのがキム 画面下中央に○○が撃破とかダウンとかでるやん、あれなんかおかしくない?立て続けに出ると最初の1つ以外表示されないんだけどおま環かこれ オプションでなんか最新1件のみ表示とかいう項目なかったっけ それ参照してるんじゃない 勝ってたから1位逃げてたのに2位と3位突っ込んで無駄に死んで負けた糞が A3からS5までほぼ負けなしで上がったわ、この逆があると考えると怖いな 仏の顔も三度までか
次キレたらパッドじゃ済まないな 勝っても負けても、なんかつまらんね
動き単調になるな すいません質問なんですが、 これってエンブレム一人で取り過ぎると死んだときの損害が大きいから、なるべく全員がポイント並ぶよう拾うって認識の方がいいんでしょうか 全員強けりゃそれでいいと思うが現実は1人2人くらいが大量に抱えて残りが雑魚とかざらだから死んでも上位2お守るののだ 意図的なクソ面子や連敗のターンがあるのが分かりきってるから、
そういう時はどれだけ相手を崩せるか試したりしてるな 個人的には、チームがみんなうまい前提なら虹拾い役と牽制役である程度分かれてた方が戦いやすい 出現武器に偏り出すならお互いのチームで同じにして欲しいな
こっちはワンポメギドだらけなのに相手はソードだらけとか勘弁して欲しい
あとフィーバーはいらない 2500前後から動かねー
4冠とって負けたりで萎えてきた 負けてるのに特攻しないのは分かるけど、勝ってるのに特攻するのはアホ
1位が単体で行動してやられているのは結構大きい 勝ってるって言っても状況と残り時間次第と仲間の動き次第だからなんとも あれ?わざわざ接戦かどうかも書かないと分からなかったか? 引き癖のある奴がいるときは逆転負け多いな
あと自分が下がるときいちいち下がる宣言する奴はダメだわ 横だけど>>583じゃよくわからんな
どのエリアでどれくらい勝っててどんな状況で1位が単体で突っ込んでたの? >>588
わかる
このスレで具体的に書かない奴とそれを条件反射で叩く奴はアホ 寝ておきたけど誰も同じこと言ってないの見ると俺が変なんだな
と思って今一度やってみたら下に一件もログ表示されなくなったぞ悪化した
568のいう設定は知ってたしいじってもいないんだが困ったな、不具合報告出しとこ えっ、勝手に放送とかして文句言ってんの?
最悪だな、見たら破棄するわ 最近晒し増えてきてるし晒しスレでも立ててそっちでやってくれ その人配信者だったのか
下がれってマクロ連打してたのは覚えてる ちょいちょい動画覗いてみたけど設定1全くいないな
1じゃないと無駄なエフェクトで疲れるし当たり判定も分かりにくくないかこれ 豆腐みたいなイライラしてるやつこそBLしたいんだけどな
レジェンドでも通用するBL枠少しでいいからよこせ >>598
フォイエは画面見えないから全然違うよな ノーモーションでライジングされて思わず笑ったわ
引き付けて躱すことすら許されないのかこのゲームは ライジング2回分くらいは距離有るなって思った瞬間そいつは背後に居て俺は斬られていた
「結果」だけだ…「接近してライジングを発動するという過程」は吹き飛びこの世には「結果」だけが残るッ! なんであんなとこでノヴァ振ってんだと思ったら死んだりするな 悪い出来事のラグも知ることは「絶望」と思うだろうが、逆だッ!
ライジングで「死ぬ」とわかっていても「覚悟」があるから幸福なのだ 味方がへんなとこでノヴァふってんなーと思ったら死んでるって時は全然違う世界が見えてんだろな
スタンド攻撃かよ 対戦相手の動画と見比べたいね
相手の名前わからないし見つけるの大変か 特徴的な格好してるラグ戦士はすぐわかるのでARKSナンバー覚えとくと大抵キルダメデスのどれかはMVP
連戦やってると意外と仲間側でマッチングされることも多いので外見に見覚えあったら名前チェック
勝っても負けてもエンブレム以外のMVP取れてたらほぼ同一キャラと見ていい だからどうしたって話だなw
なんでこんなん書き込んでんだ俺はw疲れてんのかな
勝てればなんでもいいや だからどうした、というよりどうもできないのが悔しいんだよな。 いまも光武スーツだっけか、あれが近づいてきたらダメ受けて逃げてもムダだった、体当たりで死ぬとかファミコンかよ アリーナはストレスとコインで出来てるゲームだから愚痴無くしたら相場スレになるぞ 一番ストレス溜まるのは負けそうになったらすぐ途中で諦める奴
それ以外はラグもマッチングも正直大してストレスないわ 4冠取ったあと連敗
恣意的にザコマッチングすんの辞めろや たまにバシーンって打撃音で食らったのに周囲に隠れる場所もなくて何食らったんだって事はあるな 4冠とかがんばりすぎやろ
次はもっと頑張れる組み合わせにしますね^^
ストレステロリストは死ね 周囲見渡して何も見当たらないのはメギドだと思うことにしてる 400弱ならメギドだなで納得するけど明らかライジングのダメージで何も見えないとイライラしてパフォーマンス下がる 勝てば俺のおかげ、負ければマッチングのせい
パチンコと同じ脳みその奴いるな
負けたら周りからも、雑魚同等に思われてるんだよなー スーツ奴絞ってる奴大杉
何でんなとこでライジングやって俺が死ぬんだよ さっき火山でライジング奴が見えたから相当余裕もって降りたら
一秒後に切られて死んだ
相手は中央の島の上
悲しみしかないわ まじで周囲見れてないの多すぎ すぐ横なり後ろなりで味方襲われてるのに助けれない んでそいつもやられる 周りが雑魚だから4冠取れた→勝利した
周りが雑魚だから4冠取れた→敗北した
一緒だよなぁ ミラージュでソードマンのステアタかわし続けてる背中で味方が武器掘り続けてるとかよくあるよね はいはい凄い凄い
はいはい強いね天才じゃね
満足か?屑 自分がノヴァだとノヴァ持ちに助けには入りづらいゾンデだとpp無くて見捨てるときはいつるな 久々にやったら怒涛の9連敗かましてランクダウンしたぜ・・・ 4冠取ったのに〜系は別にそいつが特別優秀なわけじゃないんだよな
たまたま味方に気を取られてた敵を倒し、たまたま自分の代わりに味方が斬られた
そういうのが重なった結果の4冠ってだけ
もちろんある程度の腕はあるんだろうけど「俺しか働いてない」みたいなのは勘違いもいいとこ 4冠取ったことないんだよなあ
まぁキル進めてるときはできるだけ虹とらないようにしてるからだが 昨日と今日で20連敗して3100から2700まで落ちてもうた…
足引っ張ってるんかなぁ…頑張らんと… なんか今めっちゃマッチ偏ってる気がする
自分も9連勝中 そういう時は大事にしたほうがいい
俺もそれでランカーになれたが負けの方が多くなりランク外だ
乗るしかないビックウェーブに! 4冠取ったヤツが講釈してたよ
ソード持ってソード以外を殺して逃げる・とにかく死なないことだけ考える・敵に飛び込まないってよ
せやな、味方盾にして相性のいい敵を不意打ちで倒し、死なないことだけ考えてエンブレムを拾う
自分で突破口を開くことはしない
優勢の状況で堅実にそれをやるのは結構だが、それを他に広め、風穴開けて試合動かす味方減らしてどーすんだと思ったが
そんなことやってるから、4冠取ろうが最初から最後までゲージ動かず完璧に負けてんじゃねーか、と 圧倒的に優勢でもないかぎり死のうがなんだろうがガンガン前出て前線キープしないと
相手が戦いやすいようにサービスしてるだけなんだよなぁ >>646
まさにキル厨
「オレは戦うのは好きじゃねえんだ。殺すのが好きなんだよォ!」ってやつだな
いや勝てよって感じだけど ソード出るまで延々とリスボーン地点でカンカンしてるやつは死ねマジで >>649
>>646のレス読んでみ。味方盾にして不利な相手から逃げて殺してるだけのヤツだぞ。キル厨じゃなかったらなんなんだ 4冠がキル厨で戦犯扱いwwwwwww
チームで一番ダメージを稼いで、チームで一番敵を殺し チームで一番エンブレムを拾って
チームで一番デッド回数少なくして勝率を下げる行動を控えて貢献してたのに戦犯扱いw
エンブレム拾ってるって事は主戦場で長い事居るって事だし責める要素が無い気がする
ここってこんなレベル低かったの?それとも特定の人だけ? キル厨でもなんでも最後に死んでポイント献上奴じゃなきゃいいや
実際東京なんかだと自然とそんな動きして0Dなんてこともあるし それができる実力があるならいいけど一般アークスが同じ事やろうとしても
ただのチキンプレイになってボコボコにされるのでは
どちらにしろ味方にこっちを援護してくれる人が居ないとまず成り立たない戦術 そうかw すまんかった
>>651
頭に数字つけてる奴が収支トントン〜マイナスになる敵とあたって損失出すより、
殺されても引かれるポイントの少ない味方を肉盾にしてって利益出すって地に足をつけた順当な行為じゃん。
不利な相手と戦ってポイント奪われる選択肢とってどうすんだw
これチームプレイだぞ 初心者なのかな? 4冠くんの言いたいことはわかるがこんだけラグ同期酷いと死なないようにってのは常には無理やで
自分がラグ持ちか回線絞りでもしてない限り理不尽に蹂躙されることもあるしこれ どっちかはわからんが良くも悪くも4冠とらせるような味方だったって事だね ただ森林なんかだと序盤ポイントわざと抑えて終盤でヒャッハーすると強いからなあ
どこでも4冠狙うようなスタイルしてるとダメだって話じゃない 味方に頼れないときに自分が攻勢に出ないプレイを徹底すると、じりじり最初から最後まで負けるっつーのと、
1チームにつき一人がやればいいようなプレイを肉盾に教えてどーすんねん、と
お前がいるときはお前がやるんだし、
そのアドバイスが役に立つのは敵に回られたときだけじゃんかよ、という突っ込み 4冠はどうでもいいが、そのせいで糞マッチングにされた!って言ってるが痛いというね
必要なのはゲームをやめることと、病院だと思うわ ランカーとか暴言吐いてるのを影からそっと援護してキルとかさせて14キルとかさせて上げるのがマイブームになってきたな
MVPにのせてお疲れ様とか聞くと、心身共にボロボロなんだなっと思った
なんか子犬育ててる気分で微笑ましい このゲームラグだかなんだか知らないが、何もないところでいきなり死ぬからな
ブロックを背にしていたのにいきなり死んで「は?」って思っていたら一秒後に敵がブロックの上からソードもって姿を現した
ブロックの向こうからライジングされたって言われても納得するが、攻撃エフェクトや姿すらも見せず殺すさまはまさにアサシンだわ
後は何もない空間にいきなり敵が現れてピアスピアスされたり。 >>666レート上げさせて次試合クソマッチングにして上げるとか悪魔かよw >>664
運営が全員無能すぎて内部レートは機能していませんでした ということでいいのか? 3連続で死んでも順位が剥がれなかったりすると絶望する 誰もいない虹場に着いたらいきなり吹っ飛んだとかよくあること PvPの初動は速さが大事だけど武器捨ててまでやることじゃないよな 開幕素手で森林の虹とって死ぬの点数プラスでも意味ないよな このスレは4冠という言葉に敏感すぎる
あんなん運だから たまに終盤ステルスで殺戮するためにわざと前半で死にまくってるんじゃないかって奴いるよな だいたい内部レートという言葉に夢見すぎじゃないのか
活躍したら負け側でもレート上がって弱いやつと組まされるとか気のせいなんじゃないの?
見てるのは勝率だけと木村が言ってた気もするが運営には一度その辺ハッキリしてほしいわ >>677
前半抜いて後半から本気出すみたいなのおるな 自分がたまたま活躍して勝った次の試合でもここに書かれてる程ひどいチームになった事無いけどなぁ… やっと虹エリア奪還出来て更にエンブレムフィーバーも来たと思ったら味方が全員フィーバーに行って虹奪還されてワロタ 思い込みだよな
そんな夢のようなシステムをセガが作れるわけねー
せいぜい、勝率を合わせて同等にするくらい 700戦ちょっとして勝率53,5%ですわ、しょぼ… 複数MVPなんかほとんど取れないけど状況読んで味方の穴埋めはちゃんとしてるから勝率59%あるわ
与ダメかデスがたまに取れるくらいでキルとエンブレムは20試合に1回もあるかないか
MVPで語られてるとそれだけじゃないぞって言いたくなる 俺も記帳してないから分かんないけど、たぶん勝率70%くらいあるわー
かーっ!俺と組んでる奴うらやましいな。かーっ! >>685
もし内部レートとやらが勝率以外にMVPとかも参考にしてるならその可能性もあるけどな
実際は分からないし勝ってりゃ正義だわ 実際自分一人で活躍するより暴れたい欲を抑えて徹底してフォローしたほうが勝率は良い気がする キムが放送で強い人でも勝率7割と言ってたから5割は普通だよ
恥じることはない 所有pt600のやつが虹5個取って死んだら収支マイナスだが所有pt300のやつが虹5個取れば死んでも収支プラス
ポイント低いやつは積極的にエンブレム拾ってくれよなー頼むよー 死ぬと人数不利になるマイナスあるから一概には言えないけどな それプラスじゃなくね?
自チーム30マイナス。相手チーム30プラス
計60ポイント差がつくんだから虹5枚の50ポイントではマイナスでは? >>692
300ptの奴が5枚とって死んだら、そいつ+15の敵+35でマイナスだよ
リスクあることは低いptの奴がするべきってのはそうだけど ただの計算ならそうなるけど、実際は虹とって死なないと、相手に取られる可能性大だから取って死んだほうがマシやね もう反撃も逃げも出来そうもないって時に出来るだけ拾って死ぬって選択肢がある程度だな 過去ログに名前出たから警戒してたけど特別変な動きしてなかったんだが… 初めて誰かをBLしてしまった。
虹エリア奪還するために、皆で頑張ってるのに
「虹をとりましょう」「前に出て」「何してるの?」
で、君は今そこでウロウロして何をしてるのかな?
(虹エリアの近くでも奇襲できる場所でもない)
戦力外の空気に指示されたくなかったわぁ >>694
100戦とかだったら甘いわ!って言おうと思ったけどそこそこやってますね…
どんな感じでやってるか観戦モードでもあれば見てみてえなあ 味方のアシストのお蔭で安全にエンブレムが拾えたりキル取れたりしているのを
自分一人の活躍だと思っている軍師はトンチンカンな指示飛ばしてくるので一番厄介 >>695 俺もさっき引いた
-24とかになってたぞ もちろん負け
ダイナトマト引いたらいっつも負けてるわ S1ランクなんじゃねえかなこいつ 割と最近はじめて今160戦100勝なんだがこれレジェまでいくと下がりそうだなあとも思う 新垢作ってD5からやったら勝率9割で楽しいぞ
内部レートかなり上げたせいかB1の時点でランカーと組まされたけど 相手側にエンブレムフィーバー出た瞬間に、こっちダウン×6で速攻でゲージ逆転負けしたうえ
エンブレム独占大敗とか草はえる
まぁ自分もダウンしたし、味方敵に対しての文句じゃなく
糞エンブレムフィーバーやめろ 5人スタートで試合投げたのか動かないやついたから初めてBL使ってしまった スタート時に動かないなと思ってたら、数十秒後に普通に活躍してる人も見たことある
あれは、急用とか飲み物こぼしたとかそういうのだと勝手に思ってる すまんトイレいきたくなって間に合うやろと思ったら予想外に出が良くてちょっと出遅れたことある 東京虹場で自分ソード
相手はゾンデ×2
そして周囲に味方はいない
ええ、詰みましたわ うつらうつらして8秒ほど遅れたわごめんな
気がついた時には5人になってたけど >>712
ガードすればいいんじゃね
そしてPP切れを狙う >>712
自分だったら即座に飛び降りて相手側陣地の橋の下に飛び込むな
ゾンデマンsの目が自分に向いたら味方が殺してくれるし、
向かなければそのまま中央か相手側陣地の階段から強襲する 火山でロッドマン追い詰めた時、こっち向いたままバックステップでマグマに落ちたのみてしまって笑いが止まらん。あのシュールな感じがたまらん。 80/80制限緊急てマジなん?
バトルばっかやって75止まりなんだが シングルPT版の新緊急だけ80/80で12人で行くやつは規制無し やっとレジェンドだわ
のんびりできるぜ
お前らお先に^_^ 遅延が酷い時はまったく試合にならないな
いきなり死んで何事かと思ったら犯人が遅れてやってきたり ぼろ簿Rに負けてるのにお疲れ様でしたはねえだろ殺すぞ ボロクソに負ける時は8割がた相手がラグアだらけのときだからそれほど気にならないな
完全に優勢の時にラスト突っ込んで相手にポイント献上してお疲れさまでしたが一番ピキピキ来る 2400ptまで積み上げてさすがに今月降格圏内にはいかんだろうと思ったらあっさり瀬戸際まで来おった 火山で何も言わないでいると、残り30秒から簡単に捲くられる
あくせく働いても頭悪いと無意味という人生の縮図のようでウケる 今日は10勝19敗でフィニッシュ
虹場制圧維持出来ないとどうしようもない 虹場制圧するという発想がない奴ばっかと組ませやがってクソが 目的がエンブレム争奪戦ということを把握してない人は確かに多い
火山の中央に誰も来ない(敵も味方も)こともあったし 森林は 横からも攻めないと突破できない っていうのを 横から攻めればいい と解釈してるのが多いからね
虹エリア自軍側の壁じゃなくて敵軍側の壁の裏をキープできないとまず負ける いきなり死んだから何かと思ったら一秒ほど遅れてステアタからのライジング登場
あんなの避けられるかよクソがwwwwwwwwwwwwww よろしくとおつかれってセットじゃないん?負けたのにおつかれって煽りになるのか? 虹避けるやつ普通におるからな
勝率上げたいなら自分で取るのが正解 4勝21敗で終わりっと レジェンド帯だけどもスタート地点で1分近く掘り続けてる人とかまだいるのね むしろ逆転のために必要なら掘ってもいい
だが一分は長すぎだな >>733
なる
ボロクソに連敗して勝つ気ない動きしてたようなのに、
おつかれさま^^って言われたら流石にピキるだろ? 近々実装の4人用レイドボス80/80じゃないと受けれないんだけど
報酬期間だろうがひたすら毎日ラグゲーゴミゲー味方ガチャゲーとか同じことを愚痴りつつ
それでもアリーナが大好きで今も尚プレイし続けてるガチガイジおりゅ?wwwww >>737
他人がどこで何をしていたのかなんてわかるのか?
って火山横とか東京ピッケル対岸があったか >>739
マップ見て全体の動きとか確認したほうがいいよ だれか悪者にして気分リセット出来るならいいけどね
そういうの気にならないくらいの余裕が欲しいです 誰か悪者にしてっていうか誰か悪者いるから負けるんだゾ 味方の名前も見えないようにすれば
ヘイトが向くことはなかっただろう 武器ガチャとフィーバーと確殺に影響する範囲でぶれるダメージとラグ(仕様)って悪者もいるから… その場合は自分が戦犯になるな
だからその場合は俺は自分が悪いと思うわ 武器ガチャって正直言い訳に近くないか?
マップによってはしんどいなと思う武器もあるが個人差とも思うし
完全に個人的な感想としては火山はメギド、森林はノヴァがちょっと厳しいぐらいで
あとは大体どうにかなる印象なんだが 余裕があるならな
時間制限があり早急に敵を押し戻さなきゃならないときに
メギドメギドワンポワンポ
ではどうしようもない >>737
おつかれさまって討つのがめんどくさい
打とうとするとリザルトに邪魔されるし
負けた時はそんな気分にもなれん おつかれさまで火に油を注がれたと感じる人もいるんだから黙っとくのがいいかもね
俺は勝ったときだけ言う
接戦制したとき逆転勝ちしたとき、そんな試合に貢献できたと思えたらgjかな >>746
ゾンデだけはどうしても上手く扱えないから少し進んだ先のピックアップで引き直してる
ただ次もゾンデを引いた時は諦める この時間帯なのに中々マッチングしない
もうみんなコイン貯まったのか 一応ブースト&マザー予告あるからそっち行ってるんじゃないですかね そうなのか
せっかくだから俺はカレー味のうんこを選ぶぜ 1位のポイントすご過ぎて笑う
24時間やってんのかな 終了間際向こうの1,2,3位なで切りにしてなんとか勝てた >>757
にーt……ではなく、職業アークスなんだろう。そこまで入れ込めるのもある意味幸せなんだと思う 暇人そしてやってるだけあって勝ち方を知ってるんでしょ 勝ったと思ったらカスとマッチングされるしストレスしかたまらねえ
運営全員死ねや 対ソードは読みあいというより予知やもんな
森林で初手テク引いたら3発撃ったら即いったん下がってるわ
だいたいそのタイミングで横からソード突っ込んでくるし見えてからかじゃもうこっちが死んでる(´・ω・`)ショボーン 絶対に連勝させない運営マッチングに翻弄されてる気がする 接戦なのにアホが引けとかいうから前線手薄になって
孤立して負けたじゃねえかボケ
状況読めてもないのに訳の分からん指示出すな 負けてお疲れ様はいいけど
負けてお疲れ様で吹き出しがやたらにぎやかっていうか喜んでる装飾の奴だとブチ切れる
更にそれがシーソーゲームの末一番最後にマイナス食らって負け確定した奴だとBLにつっこみたくなる
なるけど冷静に考えれば強い相手にシーソーゲームまで持ってったプレイヤーをBLしたら不利だよなぁって冷静にもなる 最後の最後で殺されて負けた
同ユニオンの方々すまない さっき1位の俺以外全滅して自陣前いたけど誰も降りてこないで俺やられて逆転されたわ
さすがに笑った降りて守れよお前らバリアあんだから しんどい
一勝するのにどんだけがんばらねばならぬのか
メギド後ろから撃ってるだけで勝てるようなゲームをしたい 森林でライジング掘れてはしゃいでぴょんぴょんしながら裏取り向かって
間違えてうっかりライジングしたら誰もいないはずなのにバシューンとかなってワロタwww
いや笑えないだろなんだこの糞同期 後付けルールで複雑にするより同期を直してほしかったわ スキルって要するにチート直せないから木を森に隠すようなものだよね 過疎ってきたのはレジェンド取って止めるからだろうな大抵のやつが
ホント即シャキ無くなってきたわ ただでさえバトル人口少ないのに80,80制限クエ実装なんかしたら自鯖レベリング集中して
余計過疎るじゃんバトル 使い捨てコンテンツなの? 4巻キッズが暴れてんのか
ええよ頑張れ頑張れ
俺は後ろから芋ワンぽだもしながら漫画読んでるわ
負けたらお前の責任な 味方に物凄く強い奴いると次のマッチング時間置いて敵に回らないようにするよなw 外周も状況しだいだろ、中央取れない時とか。終始外周奴と下手くそ外周マンは中央行って欲しい。 >>774
ライジングしなかったらお前さんがやられていたな…… 火山で普通に戦闘うまいやつが終始外周してると残念な気持ちになるな
キルしてるけどロスしてんだよな
おかげで勝てるんだけどさ 上手いやつが外周行くってことはそういうことだ
お前らもそのレベルになれ 上手い奴なら外周でも80%ぐらいの活躍はできるだろうけど、中央で100%の活躍してくれた方が断然ありがたいんだよなあ 新武器きても外周マンは役立たずかね。ラストネメシスでスナイパー……うん、ないな 火山の外周は基本的にどうやってもリスクリターンが釣り合わない。ボダブレの引きこもり榴弾砲に近いものがある
中央でのキルはその後の虹コインでの追加と虹エリアキープによる更なる有利を狙えるんだが、外周キルはそこからなにも発展しない
そのくせ壁がなくて中央から狙い放題で、状況次第で無視しても何ら問題ないというおまけ付き
あそこから中央に入るルートさえあれば十分機能するんだけどな。虹に絡まない行動に対しての火山マップの拒否力が強すぎる 火山は入り口左側の出っ張りからジャンプ+ミラージュで中央に入れるで
ロッドで外周から中央へ渡る時の最短ルート ゾンデかメギド握ってる時かつアプデ前後にPP枯らしたら武器アプデついでに敵エンブ回収しながら外周回ってくるのはこのスレ的にはセーフ?アウト? >>792
これのおかげで左外周から中央はすぐだよな
制圧されてるときよくやるわ このウンゲーは適当にやってコイン集めが気楽でいいね >>794
人によって考え違うから選択肢のひとつでいいんじゃないかな
少し見たらエンブレム回収する動きとかわかる時あるから、先読み肩越しで溶かしたりするよ
避けるのに落ちたとかもあるからそれもいい 運ゲーだけどもしセンスあるなら指示するとより勝てる
が、現実は微差下がりましょう奴と過剰な裏取報告奴ばかり
経験上NPCキャラの指示は良かった ホント取得エンブレムMVPは虹だけにしてくれ
でなければ火山の敵味方エンブレムの位置は変えてくれ 何百回に1回か1000回に1回あるかないか程度だと思うけど
再マッチでワームホールの進まない事あるな おう自演でわりいな
キャラクリゲーなのにNPCなんか作る気起きんがな NPCキャラで指示してる奴なんかレジェンドでは見ないからレジェンド未満のカスどもを基準にされても困る NPCを護衛または撃破する新ルールを追加してくれ
撃破対象のNPCは勿論ドゥドゥな いやまあたまたまの偶然だけど外周から殺そうとして無理そうだから余ってた敵の赤エンブレム回収したら勝ったことはある 後ろで撃っててもなんにも役に立ってねえんだよ
前出て切られてこい
おとりの代わりにしかならねえんだからよ クソゲーばっかでむかつくわ
マッチングシステムのせい
運営死ねや ほんとマッチングだけでほとんど決まるゲーム
考えた奴はなに考えて作ってんのこれ
死ねよ こんなに死ね死ね言いながらも遊び続けるメンタル羨ましい こういう心境になってるとき絶対自分の動きも悪くなってるからな、休憩したほうがいい ほんとむかつくわこのクソゲー
なにがカジュアルだボケ まあカジュアル謳うなら勝敗に一喜一憂しないシステムにして欲しかったな ワッチョイ一緒か知らんけど、ちょっと前からクソクソ言って連レスしながらもアリーナやめる気ない奴いるよな
めっちゃ楽しんでるじゃん >>818
無理だよ
今でも勝敗そのものがそこまでBCとかに関係ないし5:5でもレジェンド行けるヌル仕様でも勝敗皆気にしてるじゃん >>746
でも敵5人にソード出て蹂躙されてたら絶望しちゃうだろ? 怒りのあまり変身するとこうなります
だからこそ勝った時の喜びは大きい 816は昨日の夜も負けて怒りのまま寝て
今日起きてまたアリーナやって負けてる
もう中毒やで 今日は初戦で名前覚えちゃった強い人と組めた
幸先いいね 火山は味方が攻めっ気が感じられないとほんと簡単に中央取られるな
外周からぺちぺちせずに死ぬ気で中央突っ込んでくれほんと一人も倒せなくてもいいから イライラすると敵を殺すことに傾倒するんだよな
団体行動した方がいいんだが 確かにね
そこついてって上手くフォローできて殲滅できたるすると楽しい 4冠取れそうだったのに外周マンにエンブレム数だけ負けたわ
試合にも負けたわ 報酬ブーストかかってる予告緊急中でもバトルやるってどんだけハマってるんだよ バトル来るまで休止してたし本編やってないからもっぱらバトラーだわ 当たり判定自分だけでかくされてるんじゃねーのってくらい死ぬんだけど、それでも順位剥がれない
無印連中何やってんの? 凄く初心者な質問なんですけど
蹴ってノヴァってどうやるんですか? >>834
ステアタ=蹴り
ステップ>ジャンプ>ステップで結構早く動ける、そこからステアタノヴァ >>838
詳しくありがとうございます!
練習してみます! 敵側フィーバー→自軍一人少ない→自軍に放置奴
これは無理やよー >>837
お前一位の奴だろ
まだこんなクソゲーやってんのかよw ダッシュスキル実装されたら使うタイミングはライジング引くまで温存みたいな感じなんやろか でも見方変えればなんちゃってスプラトゥーンが
自キャラで無料で遊べるとは良い時代よのう 一位と二位が突っ込んでキルとってんのに
他の連中は後ろでテク撃って裏回りに殺されてるだけとか勝てませんわ
カスが 前に出るために掘ってるならリスポンでいくらでも掘ってくれ
ソード捨ててんじゃねえよ芋が!! 芋るならせめて裏取り来た奴くらいは倒してほしいよな やられるようなら前出て少しでも敵のヘイト稼いで死んでくれる方がよっぽど役立つ 掘ってもいいけど味方の死亡ログ出てるのに掘り続けるのはガイジ 連敗地獄の後やっと勝利が見えた試合に限って出るよね >>694
俺にとっちゃこれもまだ対戦数足りないレベル。
運よかったんだねで終わってしまう 相手の裏取りソードマンが単独で突っ込んで来て味方を2キル-26 -23
そいつを殺すと+73 >>848 ソード捨てる状況もあるぞ
掘って適切な武器出すのは必要 東京の虹エリア奪う時に階段裏からソードが攻めようとしてるときは
ライジングよりもフォイエで視線逸らさせて階段裏ソードを支援した方がいい時がある
問題はこういうの意識すらしてないやつばかりなこと 少し前までノヴァ捨ててたけど最近はとりあえずどの武器でもいいから早く戦線に復帰してるわ
あ、メギドは限定的すぎるので掘り直します メギド自陣から撃つ奴ばっかだもんな火山以外はラグのおかげで猛威ふるときあるのに 東京階段裏に走っいって鼻っ柱壁につけてメギドで爆殺とかできるからな ノヴァはラグソードマンのブンブンは強いけど自分でやると範囲も当たりも弱くて使いにくいわ
そしてラグソードマンの圧倒的黒服コートときぐるみ率 俺ライジング
以下はノヴァに負ける時のパターン
1.曲がり角で互いにすれ違った時、逃げる間もなくノヴァで吹っ飛ばされる
2.ノヴァVSライジングで相手がちょびっと残って俺だけ吹っ飛ばされる
3.いきなりワープしてきて間合いに入り込まれ吹っ飛ばされる
特に1のケースがどうにもならん。めくられてるからライジング当たんねーし、振り返ろうとした時にはもう吹っ飛ばされてる >>862
それただ待たれてるだけじゃね
そもそも角曲がるときは敵がいる可能性を常に警戒しとかないとだめだぞ
いるの知ってて読み合いに負けたとかなら仕方ないが 森林のサイドでお互いソード担いでタイマンすんの楽しすぎる お前ら森林で2位以上の時にノヴァ引いたらどうしてる? いきなりキャラがガクンッって怯んで殺されることがたまにあるんだけど一体何を喰らってるんだ?
HPの減り具合からピアスやステアタじゃないみたいだけど、フォイエも違う
ノンチャフォイエゾンデでも喰らってるのか? メギドは回避したと思っても上にそれて一周して上から降ってくることもあるからな
ラグも相まって普通に強いわ 2位以上と言う条件以外にもよるのでなんとも
ひき直さないとヤバイと思うのはほとんどないかな またダイナトマトがS1から上がってきたのか沸いてるな ダイナトマトに再び当たったけど2回目で本性表したな…
強い奴に引っ付くだけの雑魚じゃないですかやだー! >>878 ほんとそれな さっさとS1もう一回落ちろよこいつ
どんだけ負ければ気が済むんだこの雑魚
一応BL入れてるけど何回も味方来るわ 逃げ回ってる他人に向かってるメギドの誘導見てるとすごいよな メギドたまに上からくるの自分で起こせるとまさに爆撃って感じで気持ちいい PS4勢だから負けた時の試合保存して見返してるわ
だいたい攻め立てすぎが多いわ 森でメギド肩越し4連発で4連キルした時はめっちゃ気持ちよかったわ メギドかー
ダメージ表記は60〜70くらいなんだよ
ガクンッて動けなくなったところで追撃入って死ぬ >>885
エフェクトもなしにいきなり起こるから性質が悪い 同期糞だからエフェクト無し死なんてザラだろ
ライジングも伸びるし 1人落ち+味方ダイナトマトとかもう詰みなんですが
開幕誰か落ちたら無効試合にしてくれ 虹エリアに来ないksptに当たるとマジでやってられんわ なにがなんでもサイドいくやつがいて、ユニオンの一人が真ん中来てって言ったらそんなことチャットしてる暇あったら戦ってとか返されてたな 武器ガチャで事故ることも多いし蹂躙されても気にしない 有線接続で630起こる理由って何なんだろ。
PSO2の他のコンテンツでは全然落ちたことないのに、バトルアリーナだけ落ちる。
頻繁って訳じゃないけど150対戦に1回くらいは落ちてる。 分かりやすくいうとダイナトマトと豆腐クラスと言えば伝わるかな
後ろついてウォッチングしてたら敵に回ってしゃぶりたいなあと思う 約300勝でやっとレジェンドに到達ありがとうございました 相手がうまいて思ったのは名無しのピアに苦戦しまくってたときやなキルされるより時にうっとしい ラグのせいで銃口向いてないのにとんでくるよね
とりあえず回避しなきゃもらう ラグ関係なく照準ついてたら飛んで行くぞ
狙ってできるもんじゃないが >>895 899 ダイナトマトは分かるが、豆腐ってやつランキングいるけど味方が17位以上じゃないと捨てゲーするってことか?
上のほうってやっぱランカー同士しか当たらないのか >>905
ランキングを信じたらダメよだめだめ!
君は共に戦ったらわかるあの撤退のひどさと敵にいたときの楽さ
札付きが孤立して狩りやすい ランカーなんて一桁でも宛にならん
ソースは自分(´・ω・`) >>906 908 そうなのか
基本的にランカーあんまり強くないのねw
めっちゃ分かるわ味方にランカーいてもMVP取れるし俺のほうが強いよなぁとはいつも思ってた
でも豆腐はあんまり弱くないと思うけどなぁ まぁクソマッチだしなぁ
勝率50-60%に調整されてる糞ゲなんだからあとは回す回数が多いやつの勝ちってだけやん
ランクマとは一体何なのか 今日豆腐が僅差なのに20秒前に引こうって言った後に味方倒されて逆転されたわ
試合終了直前に俺が敵倒して逆転し直したけど 今日じゃない昨日だ
そんなことよりやっと10万貯まって気分が晴れやかです 順位20以内は皆上手いわ
状況判断も良いしPSある ノヴァで敵を溶岩にドボンさせたのはおもしろかったな。
届く距離はライジングより少し短いぐらいかな。
距離がうまくつかめないから、当たらないことが多い。 ランカーって調子乗ってんだろうな大して強くもないのに
本当に上手い奴はランカーいてもMVP取ってる奴だよ
そういう味方に恵まれてるからランキング乗れたのに勘違いしてるやつが多いと思う アウラの第2潜在使おか思ったけどアリーナ通うのほんとダルくて足運びたくない… 火山、入り口を蓋されても結局はダメージ受ければ相手は下がる心理働くし。インジュリーでもバーンでもショックでも良いから相手怯ませるしかない mvpもキル数だと1桁、与ダメも4000台でもなることあるしあんまり参考にならんこともある 睨み合いのちきのサポートがうまかったり前出るべきところはしっかり出て戦線あげて虹拾える状況作れる人のほうがうまいと感じる ゲージ負けてるのに相手側にエンブレムフィーバーとか笑う >>925
そういう人いるよね
日常生活でも何らかの支障ある人なんだなーって思っちゃうわ そもそも助走からステップ掘りしてりゃ横取りされねーから 動くのがおせーんだよ!
戦いは既にはじまってんだ!! 開幕掘る時ってなんで同期遅れほぼないんだろ
この技術を戦闘中にも適用しろよ糞ハゲども
同期遅れるなら常に一定に保てしね >>916
全員素手の殴り合いなら楽しいかも(同期取れてればだけど)
ナックルはよー >>925
1人ならともかく3人で横来るってありえないだろw
お前が隙間にいたとしか思えん スポット正面から最短距離で取れば横取り不可能じゃん >>931
そりゃキャラ以外の同期する箇所がないからだろ
交戦すればダメージやらの計算が入るんだからずれて当然 東京で残り2分切った頃に「残り1分で上位は下がります」って言った子はどこでそんなこと覚えてきたの‼
レジェンド上がってもこういうアークスさんに遭遇するんだよなあ まぁ狙ってできるもんじゃないんだが
東京のスタート側のブロック階段で
3Dの隙間から亜空間に落ちてスタート地点に戻ったんだが
他のエリアでもそういう場所ってある? 壁にむかって助走してないからそうなる
出遅れの馬鹿は横堀りされても文句はいえんわ
たまに助走しながらわざと横に動いてビビらせてる
棒立ちしてんなハゲって気持ちを込めてなwww 負けてんのに押し上げてるのに誰も虹とらねえ
ほんと死ねよというか自殺しろ >>939
東京虹裏の階段であった
ジャンプで登ってる最中にピア食らったら落ち続けてスタート地点に戻った >>925
1日に一回は必ずあるから最近は仏の心で生暖かくBLするわ >>939
それもし手法が確立されたら1位が死なずに自陣帰れてやばいな おれも亜空間落ちて戻ったことある多分東京だったし同じとこかな。結構長く落ちて真っ暗だったからびびった >>939
俺も東京で1回だけなったことある 他のフィールドはなったことないな なんか今日ラグアーマーにやたら助けられるわ
すまんな 相手の名前呼んで
「前の取ってくれよ」っていうとたいていごめんと謝る2割程反論してくるかどっちか
まぁたいていの奴は名前出されると動揺してしどろもどろになるな >>902
撃つ瞬間撃ちたい方向にスティック倒すやらWASD押すやらすればその方向に飛ぶからそれのせいじゃない? 小技的な ランキング乗ってる中でも更に最上位の人たちは生存能力高くて上手いなと思った
他は正直どんぐり その他ってのがレジェかどうかなんてわからんわけだがな 一人で3人くらいのうっとしさあるからな相手したくねーわ 死ぬな
死にそうになったら逃げろ
そんで、隠れろ
運が良ければ隙をついてぶっ殺せ "そこに居る"だけでも戦力になることをわかって欲しいやな
例えば東京のエンブレム地帯に"居るだけ"で敵は突っ込むのを躊躇う
自陣で当たらない攻撃撃つよりエンブレム地帯でうろうろしてるだけの方が貢献してる パッド手元から落ちて誤爆ライジングで
凄まじい範囲外の奴から光柱上がって撃破ログ笑った
見たままの画面を信じるなにもほどがあんぞ ソード見せながらうろちょろするだけで割と効果あるよね 相手からしたらPAどっちかわからないからソード以外で下手に近付けないし 虹場で4,5人うろうろしてるだけでもそこへ直接突っ込む奴はいなくなる
俺は突っ込むがな 東京エンブレム地帯にいる奴は基本階段を警戒してるから、上からまっすぐ向かってもノヴァなりライジング当てやすいと思う
制圧されてたら固まって突っ込むべき 味方メギドとフォイエの弾幕ある時は
エフェクトに重なるように突っ込んだりするな東京虹場 というより、制圧されてたらタイミング合わせて挟み討ちした方がいいんだろうな東京は はっきりいって無理だな
マップ見てタイミング合わせることはできても人手が足りない 東京は虹場の中央大階段をうまく使いこなせない(´・ω・`)ショボーン 上下要素というか3Dマップになるから東京はほんと嫌い森林最高 東京は序盤でポイント抱えすぎると精神的につらいから嫌い ポイント抱えすぎて-144とかなったな
まぁ大差ついてたから普通に勝ったが 個人で1000いっちゃうようなチームはスコア無い奴がどれだけ好戦的かで勝敗が決まるな
ピアで最前線に居てキルアシストしてたからスコア200台みたいなこともあるし最終スコアで貢献度ははかれん アシストばっかしてると与ダメトップでエンブレムポイント300台とかたまにある 安全に勝ちたい思考だから、極論攻めて来なければこっちから攻めることはないわ
黙って虹場だけ確保したい スプリントスキルのせいで安全と思ってる距離でも即詰められて殺されそうで終盤は特に不安 いまでもワープやら三倍射程ライジングやらで猛威をふるっているのにラグアソードマンがスプリントつけたら最強だな スプリントライジングとか考えたくもないな
プロテクション一強かと思ってたが 各スキルにデメリットもあればよかったんだけどな
硬くなるけど移動低下、PP1だけれどもHPも1、スプリント中は一切攻撃不能の移動専用スキルとか スプリントはラスト数秒で逆転。ただでさえラグがあるんだから、遠くのソードマンがザワールドして、逃げる暇もなくやられるだろうな。
スキル追加はうれしいけど、実力の差がですぎて雑魚がやめていかないか心配。敵は弱くないと、こちらが勝てない。 日曜深夜だからかしらんけどラグいねー
敵が攻撃モーションに入る前に殺されるのはさすがに納得いかんわ
倒れた敵が起き上がるのを待ってたらそいつに後ろから攻撃されたりファ!?って声出たわ ライジング当たらずそのまま走り抜けて逃走成功と思ってたら2撃目のライジングが当たるってどういうことやねん
天翔龍閃かよ 東京はしたいったやつがレイプされてる間に上からせめるわw AR、ソード、ロッドの順からPAランダムで回してくれたらストレスも減るんじゃね 同じ武器が3回以上出ないならそれでいいのに執拗に出続ける つーか状態異常長すぎだろ
こんなもん10秒で充分不快 バーンはステップしたりジャンプすると早く消えるんじゃなかったか 優勢劣勢でのフィーバーは互いに逆転・ダメ押しのチャンスになるからいい
だが接戦時のフィーバー、テメェはダメだ 前半押されてようやく押し返してからのフィーバー
ほんとこれ それそれ
接戦でようやく全体がこなれてきてチーム感が出てからの
全てを台無しにする相手側のフィーバーよ このスレッドは1000を超えました。
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