【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part30【PC】
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スクリプト対策でどんぐりLv.3以下は書き込みできません
タイトル:HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)
リリース日:2024年2月8日
販売価格:通常版:4,480円
スーパー市民エディション:6,480円
販売形態:パッケージ/ダウンロード
ジャンル:アクション/TPS
CERO:Z
プレイヤー:1~4人
フォーマット:PS5/Steam
公式サイト
https://www.playstation.com/ja-jp/games/helldivers-2/
前スレ
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part28【PC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713524898
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part29【PC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713965395/
エリート兵士「ヘルダイバー」となり、
この銀河に平和と自由と管理民主主義を広める任務を遂行せよ。
※次スレは>>950が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ソロでも遊べる?
A.プレイは可能だが難易度は4人向けとほぼ変わらない
Q.スーパー市民ってなに
A.シーズンパスと称号と装備とミニゲーム
Q.無課金でも大丈夫?
A.課金通貨が拾える
Q.不法な研究施設ってどれ
A.マップのアイコンの場所でわかる
Q.チャージャーの倒し方
A.頭にロケットランチャーで一撃
足の装甲をロケットランチャーで剥がして銃弾をぶち込む
Q.タイタンの倒し方
A.使い捨て対戦車砲を頭の同じところに2発
ゲロ吐く時に500kg爆弾を呼ぶ
Q.半地下に埋まってるコンテナとか
A.アイテムが入っててグレで壊せる
Q.武器の射撃モードを変えたい
A.R長押しで変更できる
Q.補給パックを自分に使いたい
A.5キー
Q.武器を捨てたい
A.xキー
Q.敵をマークする方法
A.照準合わせてqキー >>2
Q.ソロでも遊べる?
A.プレイは可能だが難易度は4人向けとほぼ変わらない
→4/29のパッチで人数少ない方が敵が湧きやすく難易度が高くなった
にテンプレ変更だな... プライマリ武器のデータマイニングは弾切れだから次のウォーボンド楽しみではある >>1
乙ダイバー! 貴方がいれば勝ったも同然です まずレールガンくんに倍率の高いスコープを付けてもらってだな……
>>1おつ民主主義こそ正義! パニプラ使いやすくなってるな
これと使い捨てあればムシはほとんど完封できるぞ 無料ウォーポンド枠追加はあるんだろうか?
基軸になる武器をもう少し追加して有料でバリエーション増やすのか有料だけ追加し続けて頭にスーパーアース増やすのか気になるわ >>3
× 人数少ないほうが敵が湧きやすい
〇 今日までは人数少ない分敵が湧きづらい補正があったがそれなりに湧くようになった が正解じゃない? サイスはドットサイトのクソでかドットを何とかしてくれれば威力据え置きでも使い道はあった 限界突破突破レールガンでチャージャー頭は2パンだった
あとデブアーマーかなり固くなってるわ
ハンターで死なないのはさすがにヘビー味を感じる fps的には100fps出てるのにやっぱり所々でガクガクなる……
これ俺だけかまさか…… >>16
FPS制限で100にしてるの?制限無しだとガクガクなるのはどうしようもないと思う なんだジュディのハンドガードがテクスチャバグって透明になるの直ってないというか認知されてねーなこれ 炎上ダメージ15%軽減は思ったより効果あるな
あとレールガンは結局イマイチだな
タイタンにはろくに効かないのは仕方ないとしてチャージャーに対してもランチャー系は勿論火炎放射器使った方がずっと効果的に倒せる >>17
いや制限かけてない
んだけどアプデ後ガクガクするようになったんだよね……
再インストとかやってみるわ そろそろカンストしてるサンプルの使い道を実装してくれないとゲームの寿命的にヤバいと思う 炎上は今まで断末魔のアッアッくらいで死んでたのがアッアッアッくらい耐えられるようになってるな ここれが俺の日記帳だ
リボルバー→フルリロードが大分早くなったがそれだけ
アジュ→多少マシになったが相変わらずリベペネとほぼ変わらん、存在意味が迷子
ヘビーマシンガン→照準が生えた程度でどうにか出来る代物ではなかった
パニプラ→デバスタ完封出来るが威力も射程も足りない
ブリッツァー→虫相手位には割と強くなったが処理速度はブレーカーほどではない エアバーストロケットは扱いやすくなってんな
マトンが降下したとこにすかさずぶち込むとほぼ半壊してくれて大型処理のいいアシストになるわ >>20
チャージャー相手の火炎放射ってランチャー除けば最強だからそこと比べてもしゃーない レールガンの扱いはクエーサー慣れてたら問題ないでしょ
ただ機動レールキャノン+クエーサー一撃でどうにもならないような状況をレールガンで粘り続けるのは疲れるし事故りやすいから
自爆で即死しなくなったの差し引いても常用したいとは思わんかった そもそも全盛期レールガンでもタイタンは弱点部分に4発当てないといけなかったし、そんなもんだろ レールガンやっぱあかんな
前よりは戦えるけどチャージ時間が雑魚過ぎる レールガンはせめてリロード動作無くせませんかね…
バルサン作戦大失敗か 知ってた(棒) あじゅじゅは弾が軽すぎるわりにすぐ弾切れするのがなあ
スコーチャーかドミネでいい レールガン弾全回復地味に最高や
セコセコ使う武器じゃないから楽しい アプデきてから夢落ちとアプリエラーばっかりでゲームにならない・・・
みんなはどう? スコープ構えてる時に殴られたら視点がお星様になるの解決してねーのかよ >>37
今さっき3回連続誰一人欠けることなく普通に終わった ようやくSMG追加か
またアサルトライフルっぽいのがあるのは微妙なとこ
どうせシックル以下だし ファイル差分調べてみたら1つ足りなくてDLになったけどこれ毎回なんだよね
人少なそうな時間帯に試してみようかな 新任務やってきた
普通に卵を壊して装置のスッチオフにするだけの任務だから余裕
何か虫の新種出てきそうやね >>39
極地の愛国者?
冷凍弾とか冷凍ゲロビとかでるんやろか とりあえずヘルダイブムシは使い捨てあれば前と変わらんな
ローバー弱くなったけどブリッツァーバフでノーカンだわ >>45
スローかけながらスリップダメージ入る冷凍グレネードとかかな
氷の星の天然地雷みたいな効果で 皆騙されたと思ってフォーティファイド着て見てほしい。硬すぎて感動する
ヘルダイブムシの100%まで敵殲滅するミッションでハンターに囲まれても回復間に合って地面グレダイブで逃げ切れるのはこのアーマーだけじゃね >>46
あれ?弱くなったローバーって実弾の方じゃなくてレーザーの方なの? >>50
ローバーだと思う。FFのダメージは明らかに減らなくなった
ただヘッショダメージ減でそう感じてたごめーん 試してないんだけど、グレのテルミットって
ハルクや戦車に効果あるのかな? >>55
効果はあるけど5個ぐらい投げないと倒せないんじゃなかったかな 虫のスイサイドやってきたんだけど新任務は別として普通の卵割ミッションのパトロールの湧きが尋常じゃないんだけど・・・
4人だと変わらないが4人でも激湧きになってそうな予感 蓋開けてみれば大してメタが入れ替わるわけでもなく肩透かしくらったわ 新ミッションとりあえずゴリ押しでいけちゃうのは分かる
ペリカンの対空援護長くてバグかと思ったわ ブリッツァーかと思いきやライトニングさんで何回もFFされてたわ、勘弁してくれ 虫ヘルダイブソロでバフされた奴全部試し撃ちしてみたけどどれも基本的にDPS足らんから使うこと無さそうだ
ブリッツァーだけ人気出てFFされる未来は見えた ブリッツァー持ってる人が多いけど強化されたのが嬉しいのかやたらと前にでたり
延々と敵と戦ったり何度もFFしてくるからブリッツァー見かけたら援護しないようにしてる・・・ 暫くやってなかったけどムシ殲滅ヘルダイブってこんな難しかったっけ?
押し込まれたら終わりなのはマトンと同じとはいえ砲塔があんま役に立ってない印象だな なんかマトンの射撃、最初から高精度に変わってない? なんか知らんが画面ガクガクするの直った……気にならなくなっただけかもしれんわ
イラプナーフ食らっても全然使えるな
というかイラプに慣れるとこれしか使えなくなるな…… >>64
あれ基本的には引き撃ち用なのにねぇ
離脱要請後、一度はペリカンが引き返す大激戦を5分
ようやくペリカンが着陸したと思ったら見事にクラッシュ
いや俺はサンプルカンストしてるから別にいいけどさぁ スカウトストライダーが爆風に弱くなったってパッチにあったけど
本当に弱くなってる?
まえよりスコーチャーで殺しにくくなってるんだけど・・・ ていうか毎度毎度、離脱地点に置いたスーパーウランレアサンプルよくばりセットを
拾って巣に突撃して砕け散るのホントやめてくれ
メインミッション終わってるから再回収大変なんだよ... ストーカーはマジで駄目だと思うよ
完全に見えないのはやり過ぎ
単独行動中に複数体に絡まれたら切り抜けるのキツいってレベルじゃない 霧が出てたら光学迷彩がバレやすいってのは納得できそうだし、修正前のほうが違和感ないよね 虫はスロー喰らってダイブしたら高確率で起き上がれなくなってるから詰みやすくなってないか
俺の環境だと完全不可視じゃないからストーカーはそこまで脅威感じてないが元々体力高いのに乱戦中に割り込んでくる・野良だからチームで対応できない・糞配置&糞視界のダブルパンチで萎えやすいのはある >>69
DeepLでちょっと工夫して翻訳したら逆の結果になった
(スカウトストライダーライダーを消してみた)
「爆発に対する脆弱性が低下した」
ちなみにGoogle翻訳は元々こっちのニュアンス
爆破耐性上がってるね。
スコーチャー効きにくくなってる 定期的にユーザーが棒で叩いてやらねえと勘違いするなここの開発 アーマー評価100のヘッドダメージのやつてライトガンナーも対象なってるの?
ぞれならライトガンナさらに強化だけど 今ストアで売ってるアーマ爆破耐性装甲100だとこれだけか 相変わらず炎上ダメージは燃えた瞬間注射しないと即死のバカげたレベル
なんで15%減らせば十分と思えるのか本当にわからん ナーフされたって思うとつまらなくなってしまうので、敵が進化したのだと脳内変換
それなのにこっちの追加武器はヘビマシやらロケット何某やら…
もうダメかもわからんね ストーカーが完全に消える件、これ多分また開発がバグらせてる感じがする
ターミニッド側のオミクロンでプレイすると今まで通りのストーカーで登場する ターミサイドで置いてあった惑星だけ変異してストーカーが完全に消えてる説出てきたな・・・ >>85
これだとしたら無駄に凝りすぎだろ……ってかじゃあ他のムシにも特定の進化させろや!!嫌だけど!! てかここの開発はプロミングセンスがなさすぎる
たいしてゲーム内の機能やコンテンツがないくせにバグてんこ盛り。
原神やFortniteやdestiny2やWarframeを見習って欲しい ブリッツァー君はもう僕環境武器ですって顔してるな
個人的にはセネターの使い心地だいぶ良くなったのが好印象 >>82
燃えたときは注射より即ダイブして火を消した方が生存できるよ >>83
強力になっていく敵、劣化していく自軍装備、悪化する戦況
・・・大好物でしょう? >>43
このゲームに限らずsteamの整合性チェックで確認できないファイルって出るのは
大抵はチェックで弄らないファイルとかで仕様だから気にする必要はないらしいよ 解放率の減少量が
ムシ惑星が毎時1.5→3%
マトン惑星が毎時0→1%になってる >>88
当然のようにAAAタイトルと比較されてんのまじ下克上だよなあ 地震で全員スローになってるのにタイタンだけ平気で追っかけてくるのズルいわ つまり
ヘルダイバー2もAAA級タイトルと同等!? 梱包研修終えた無反動ライフルが結構使える感
クエーサーキャノンの冷却15秒だと使い捨てや無反動ライフル(リロード6秒)との選択中々悩ましい クェーサーは冷却中他のことできるから無反動と同じ土俵にいないぞ
使い捨てが無反動とクェーサーそれぞれと競う感じだわ 対ムシはやっぱライトニングよ
ストーカーやハンターに詰められたとき用にスタングレとブレイカー焼夷持って、サブにグレピ
で、支援にシールドと500エアスト持ち込めばスイサイド以上でも一人で全部こなして何食わぬ顔で帰ってこれる
欠点は味方と一緒だとクソ動きづらいことくらいだな >>93
ヘルマイヤーの解放は無理そうっすね、、、 今の環境なら虫はブリッツァーとEATが最強なのでこれでいい
ブリッツァーはやらかしの域なんでホットフィクスはいるような気もするけど ムシはブリッツァー、使い捨ては完全に環境武器化したな。ヘルダイブテンプレセットまである
クエーサーのリキャが心もとなくなって、レールガン試しに担ぐ人増えたから相対的に使い捨ての安定感上がってる 火災旋風が長過ぎる、視界がクソ、スタミナつら、ヘルマイヤーは住める星じゃない 惑星を開放するメリットあるのか?
防衛になると湧きが増えるから難易度あがるだけだし ストーカーの巣が分からなくなったのつらくね?
マップに上手い具合に隠れてると一生見つけられないで終わる 使い捨て持ち歩きは落ちてる武器がどれも神武器に見えるし毎回プレイフィールが変わって楽しい
でも皆それやったら余った武器貰ったり落ちてる武器足りなかったりでパワー落ちるから困るなー 虫だとEXOと火力支援盛りで支援は適当に現地調達が楽しいわ >>109
マップピン刺しでソッコー見つけるやつできなくなってハゲました
副次ミッション合計4つ発見したからもう不意打ち警戒しなくて済むな
とか安心できてたのにそれもできなくなったし ストーカーの巣をここかなと思ってピン刺しして現地行ったら違って他のヘルダイバーも疲れて途中抜けして地獄だった…
難易度高くなるのはいいけど他のメンバーがイライラする要素増えるのはやだな >>2
テンプレにサンプルとメダルのカンスト数欲しいっす
メダルカンストどんくらいふぁっけ? レールガンは一瞬限界突破運用でもチャージャー頭3発キル足2発破壊できるようになったから
実用性はだいぶ戻ってきたな 自分とこだと5〜7回に1回はネットワークエラーになって船に戻されるんだけど
皆はどんな感じなん?
おまかんかどうか判断しづらいんだよね SCサンプル貰えないミッションばかりだな
卵破壊だけ40分ミッションだがこれもまずいからやらんでいいわ
クリムジカ星系で遊んどこ >>98
無反動くんやっぱリロード長すぎんよ
クェーサー弱体化じゃなくてこっちにテコ入れしてほしかった 1割強化されたリベレーター意外と高難度でも使えたけどまぁ強くは無いで終わるな…
コンカッシブはスタッガーの差でストーカーサシならギリ封殺できるのはリベレーターより良いし特に使う価値は無い >>117
俺も最初はそう思ってヘルダイブで担いでたけどチャージ時間考えたら厳しい現実を知った
レールガンの取り回し考えると安全モード連発が活きるor限界突破ワンパンが刺さる必要があるけど該当するのがハイプガードぐらいでつれぇわ >>116
ウォーポンド250
ノーマルサンプル500
レアサンプル250
スーパーサンプル100
所有権50000 無反動くん空の薬莢抜いたところでリロードのセーブ地点更新されてる気がするが気のせいか? >>124
ありがとう!
俺の妹とC-1許可証提出していいぞ! 正直レールガンってマクロで秒数指定すれば安全にオーバーチャージできるよね…まあやらないけどさ >>125
リロキャンしたら弾2重に消費するバグ修正したって言ってたからテコ入れ入った可能性はある 今のシナリオ面白いな
スーパーアースのやらかし発覚で俺らがケツを拭きに行く作戦は納得感が違う
でもメカニックスタークちゃんがウラン鉱山で放射能体制得られるのと同じようなもんよね!とか言ってるから軍人クラスでもリテラシー低すぎへん?って笑った >>111
あれ何なんだろうねw
もしかしたら非戦闘員用の武器か
下手したら人間相手する為の武器なんだろう… 今のシナリオつまんないと思ったらクリムジカ星系で遊ぶと良い
防衛惑星だから40分ミッションで大量の敵にタイタン4匹がポン湧きして重要キャンペーン惑星よりよっぽど虫の天国になってるよ
うんこブリッツァーはやっぱりうんこブリッツァーだった
地形に吸われるから高低差に弱いし電撃が分散して威力が低いからとにかく不安定だからパニッシャーでいいわ SCとサンプル集めは絶望的だな…マトン行くのがいいか?
今の虫は短時間でミッションクリア出来るからメダルは集めやすいけどカンストしてる人はうまみあんまないだろね クレジットとサンプルは気が付けば溜まってる
上限言ってからは民主主義が見えない数字を語ってくる
「お前の余らせた数字がスーパーアースの糧になるのだ」と…ハアハア ブレークアクションはDBの戦闘力5のゴミ扱いされた農夫が持ってたし田舎惑星ならそんなもんかと イラプター右クリックで照準合わせる時のモタモタ感がひどくて使えない
他の人どうしてるんだろ SCは40分ミッションやらないとほぼ0じゃね
今回の新ミッションとか殲滅アセット防衛とか仮に何百時間やっても0だぞやってらんねーよ コンカッシブ強化されたみたいだから使ってみたけど豆鉄砲で草
まともなアサルトライフル早く使わせて 自分も実弾系好きなんでアラルトライフルとかSMGの上位版欲しい クレジットは置いといてもスーパーウランはマップに配置されないミッションの場合脱出成功時に1個くらいくれてもいいのに
設定的にダメなんだろうけど >>136
リアルアースだと保守系アメリカ人農家という敷地に勝手に入った生き物絶対殺すマンの標準装備の印象
あと切り詰めてソードオフショットガンにするとヒャッハーの標準装備になってる印象 新ミッションはシナリオ展開と連動しててロケーションもそれっぽいのは良いのに
余りにもあっけなさ過ぎる上に報酬もまずい 戦車の正面って対戦車撃ちまくれば沈めれる?
現実的じゃないのも戦略支援でいいのも分かってる、何発当てれば倒せるのか知りたい クロスヘア追加されたからとまたヘビーマシンガン試してみたがホンマ信じられないほどゴミやな
このサイズで弾数75ってどういうこと?スタルワートは250発やぞ このゲーム基本無料じゃないんだからクリアでSC10くらいは配ってもいいと思うわ
短時間を回してもいいし長時間かかるヤツで上乗せしてクリアしてもいいなってなればみんな適当に開発のシナリオに付き合うと思うぞ! 取り回しクソで弾数だけの蚊も殺せないスタルワート先輩を褒めるのはどうかと思う
エアストランチャーのほうがまだまし
ヘビマシ先輩今から使って強さを確かめてくるから待ってろ AR系が火力不足及び弾数不足で敵の大群に対処できないのはオマージュ元の盛田式アサルトライフルをリスペクトしてるんだろうか スタルワート以下のARを標準装備としてるのはちょっとな ヘビマシ先輩特殊梱包が機能するようになったからかなり強いじゃん
しゃがんで撃たないと反動きついけど虫大型以外は瞬殺するからそんなに気にならない
スタルワート先輩とかいう豆鉄砲とは格が違う
チャージャーのケツ狙いたいが回りがクエーサーだらけだし小虫も多いから狙うのはとても難しい
AR好きは騙されたと思ってヘビマシ持っていけ 俺もヘビマシを楽々扱える様に筋トレしようかな...... ヘビマシは反動軽減アーマー必須だからトレンチパラメディックとライトガンナー派は諦めて(´・ω・`) リロードがレボリューションしないと俺には使いこなせません! ヘビマシは撃つと面白いんだけどあの装弾数とマガジン数とクソ長リロードの3重苦で使う気が起きない
撃つとき動けなくなってもいいから装弾数3倍くらいにして >>137
後ろに飛びながら構えるとすぐ正面照準してくれるよ! 民主主義大爆発にライトエンジニアなかったっけ
ヘビマシとマシンガンてどう違うのん >>137
スコープ覗く前に大まかにエイムを済ませておいておく。スコープ覗いてからは微調整のみ。 今回の全体命令ってとにかく装置停止させまくって異常増殖を抑えないと解放なんてままならないって感じなんかね
解放ゲージが0%になったらメリディアみたいに攻略不能になり全体命令失敗する可能性もありそう 取り回しはアレだけど手持ちヘビマシは強いっちゃ強い
裏に回れさえすればタンクとかも一瞬で潰せるしな ヘビマシ持って行った
武装単体の火力はいいね
ハイブガードをそのままぶち抜けるのは楽しいけど取り回しが悪すぎてきつ・・・ >>159
いやらしい予想をすると全て計画通りで変異後の素晴らしい燃料が完成してる! >>157
ヘビマシはありとあらゆる中装甲までの相手に大ダメージ与えられる 今メリディアはどんな状況なんだろ
スーパーアースが奪還を諦めるって相当ヤバそう 艦長が新ミッションステージにある胞子の濃度が凄まじくこれが利用できたらみたいな話してるな
どこまでもヘルダイバーを駒としか思ってない発言 オートマトンのサイバースタンみたいにメリディアがムシの本拠惑星になるかもしれんね 初代でいたらしい4種族目くるんかなあと思ってたけど鑑内放送的にはターミニッドが進化するのを止めるのが今の全体ミッションで進化しって占領されたとこはどうしようもねえええ
って言ってる感じだから新種族がくるとしたらターミニッド進化版かな知らんけど ガードして立ち止まってくれるハイブガードくんヘルダイバーの味方まである
ガードしたまま通常速度で近づいてきてたらひどかっただろうけど 調整レールガン使おうとする→スタッガー減って止まらないチャージャーに限界突破を頭3発は大変→足破壊が安定
→剥がした後メインで1番瞬間火力出る奴→通常ブレイカー採用→接近戦仕様だからシールド欲しい、まで来た テスラタワー、ヘルス増加とモジュールの耐爆が適用されるようになって500の中でも壊れずに立ってる
なおチャージャータックルは依然ワンパンの模様
現場からは以上です😡 シナリオに合わせて乗組員のセリフが民主主義的に変わるのとかそういう所は結構好き つまりレールガンブレイカーシールド……環境が初期に戻るだと!?
ヘビマシをマトンで試したいけど不人気すぎて人がおりゃん
パニプラがマトン最強になったから難易度減ったねぇ >>170
チャージャーはスタンでお世話すればいいだけだから問題はタイタンなんだよな 弾補給多くできるようになったかわりに敵が固くなっててそういうことかってなった デバフ効果ふぶきだけの惑星が一番楽そうなんだけど1800人くらいしかいないんだよ
ping高いのか知らんけど誰かしらすぐ落ちて不安定で40分ミッションやってられないんだよね >>144
砲塔部分に2発で沈む
ボディとかキャタピラは耐久高い >>178
砲塔か!さんきゅ
岩山背にしたクソ戦車にある程度時間かけてでも倒せる手段知りたかった まだ過疎ってはないんだろうけど、今の同接って10万前後だっけ?
全盛期の1/3くらいか… 典型的なエンドコンテンツ不足だから暫くすりゃ人がどんどん減ってくるだろな 海外ピークタイムもうじき終わるけどエラタプライム5%くらいか
どうなるんだろ 準備完了押してからポッド降下までの謎のラグなんだろ メダルカンストヨシ!
サンプルカンストヨシ!
SC1000ヨシ!
エンドコンテンツはたしかに欲しい
まあ何だかんだでだらだらとSC稼ぎで遊ぶけどね >>185
準備完了したやつは敬礼するようになった スーパーウランがついに100貯まったのにレアサンプルがまだ150×5くらい必要なんや ヘビマシの現実は虫を10数匹倒して弾切れリロード中に近づかれて死亡 遅いのわかっててムシ目の前でリロードする方がおかしいというか... 離脱失敗すると逃げ遅れた?奴の悲鳴ボイスがリザルト中に流れるじゃん?
ウアァァー ウッ アッーーー ってやつ
あのボイスに若干の興奮を覚えるのは俺だけじゃないはず そういう民主主義があっても否定はできない
いやむしろ開拓者となる可能性すらある 程よいランダム性と仲間と協力する楽しさって今のゲームに重要やで
pvpも無いからイライラしないし カウンタースナイパーの方のマークスマンライフル好き
ていうか対物のスコープが好き
あのスコープで射撃するとワンパンで沈めれそうな気分になる アホみたいに素晴らしい民主主義と言う目的(ほめことば)もあるし
未だにオートキャノンで仲間二人吹っ飛ばしてしまった瞬間に
ボイチャで爆笑が聞こえてきた思い出は覚えてる「oh...hahaha!」コーラスみたいなw バイル・スピューワーが低難易度でも迫撃砲撃ってくるようになってるけど今回の調整から? >>198
ミッション対象の3つ惑星のヤツら以外でも撃ってきてるなら全体修正になる
現状ミッション対象の惑星、説明にもあるように大量発生してて湧きやべーし、ストーカーは完全透明だしで、バイル・スピューワーが砲撃してきてもおかしくない >>199
テューリングで起きたからまぁそういうこととしとくわ… 開発の規模からして全体で同接10万ならありえないくらいの大成功だろ
それでもまだPC版だけで約14万だからな >>187
ごめん本当だった
ネタで言ってるかと思った ストーカー君さぁ完全に透明になるのは光学迷彩しかない訳だがその光学迷彩はとんでもない処理能力が必要なわけだ 君にそんな頭脳あるはず無いよね? コンカッシブどうにかならないか誰もが通る道に行ってみたがどうにもならなかった
ノックバック中ダメージ半減とかあんのかこれ 火炎放射器すげー使いやすくなったな
炎上ダメージ15%減+ヘッド軽減化ヘビーアーマー+補給バックパックで注射連発するとストーカー含む中型以下とチャージャーの群れに対してめちゃくちゃ強く出れる様になったわ RPM320をどうにかしないとダメージ20%弱上がったところで産廃は産廃のままだよ
怯ませがあったところでDPSは無印リベレイターの約半分だぜ? >>202
準備完了キャンセルすると腕グルグルして楽しいぞ アプデ後はじめたら30日とか56日前のフレンド申請が出てきて笑ったわ 案外新しい勢力は真スーパーアース&真ヘルダイバーだったりしねえかなと思ったが流石にPvP臭強くなるからダメか pvpに疲れ果てた人が行き着いた先にヘルダイバーがある
アンセムを改良してくれても良いんだぞ やっぱこれあきらかにパトロールがめちゃくちゃ多くなってるわ
ソロだとパトロール増やします
4人だといつ通りですなのに4人でもパトロール激増してますにってるような気がする >>213
パッチにそう書いてあるよ
虫ヘルダイブ2名以下で回るのは無理ゲーになった >>213
4人でも単独行動してる人へのパトロール出現が増えたと思う 降下艇じゃなくポッドみたいなやつでファクトリーストライダーが降って来たんだけど、前からこうだっけ? なんか道中でクラッシュするの増えた?
結構落ちる人よく見るし自分も急にPCカク付くようになってるんだけども アプデ前後は整合性要チェック!まぁ落ちる時は落ちるんですが ソロ分隊ってだけじゃなくて単独行動に対する援軍を増やしたから4人分隊でも2:2に分かれてたら今までより遥かに大量に湧くってことだと思ってたが >>217
おぉ同志か
いやクラッシュは前から時々なるんだけどカクツキはアプデ後しばらく続いてる
昨日直ったと思ったんだけどまた復活した…… >>217
パッチ後にパフォーマンスの問題が発生してるって公式ディスコでコメントしてる
問題解決に向けて対応中だってさ >>215
ソロで光の柱にいくとパトロールによく合うようになったんでソロ行動してると増えるようになったのかもか・・・ ヘルダイバー2やるとCPU90℃いってキモチイイ
中型2匹にクェーサーぶち込んだらクラッシュしました >>214
スーパーサンプル空き巣するだけなら問題ないし
ソロで任務クリアする理由もメリットもないし
ソロの難易度が上がるのは全然OK
ただ「何のため難易度上げたの?」という疑問は残る SEAF砲台あたりも今までは敵が多少なだれ込んできてもどうにかなったけど
今は敵をトレインしてくる味方がいたり先に端末起動する奴がいるともう諦めてサブ目標見捨てるの真剣に検討するバランスになった気がする
まっヘルダイブならみんなゲームの仕様理解してるからそんなことには絶対ならないんですけどね(棒)
湧きに関しては
・パトロールの動作が若干変更されてる
・ソロだと敵が多くなる云々は旧バージョンだと4人PTの1/6しかいなかったのが本来想定していた1/4にされた
が正解らしいけどreddit情報でソースには当たれてない そういえばSEAF砲台に黄色のパッケージ高性能爆弾(たぶんイーグル500kg)追加されてるよね >>223
CPU90度は寿命的に不味いからCPUクーラーちゃんと付いてるかマザー等にムチャなブースト設定入ってないか確認すべきだろ
そんな古いCPUじゃなければ電力制限掛けとこう 噂のインテル13/14世代の不具合だったらご愁傷様だが 弾頭は初期から全く増えてないけど弾頭形状とか色がちゃんとパッと見でわかりやすいように改良されたくらい ヘルダイブ行っても失敗することの方が少ないしもっと難易度上げないとって焦ってんのかね 一度くらい自分の投げた砲撃ビーコンでガンシップ工場吹き飛ばしたいけど野良じゃあ最速で5本詰めること優先しちゃうし種類気にしてられないんだよなあ 砲弾を手荒に扱うと爆発する様にしました。とかそのうち来そう。 使い捨てが改悪されたら俺も暴動起こすわ
あれだけは許さん!
でも民主主義的な理由があれば納得するかも シールド担いでパニプラ撃ったらシールド内で爆発するバグに遭遇したわ
自決系バグで常にヘルダイバーをシャキッとさせてくるスーパーアースって最高に民主主義! コンソール起動する前に5本砲台の前に集めておけばよっぽど運が悪くなければ敵だらけでしっちゃかめっちゃかになるって事ないと思う 使い捨てでポッドアタック込みで立ち回るのが一番面白いんだよな
ナーフするからせめて弱点の狙いやすさをもうちょっとどうにかしてくれよ
マウスでやってるからまだマシだけどパッドに割と精密なエイム要求してくるの怠そう >>236
使い捨ては支援デバフの影響が他の支援武器に比べて大きいし動き回りたいタイプの人には使いづらいしそこまで弱体化が必要な武器でもないと思うけどな EATはCD最速クラスだからそこまでリキャスト増加の影響が少ないものだと思ってたが違うんか? ヘルポッドを敵に直接当てる選択肢出てくるくらいの乱戦っていちいち拾う必要のあるEATにとって最悪の場面だと思ってるんだよな
離脱地点に数個ストック済みならアリかもしれんが 大型専門と雑魚専門のツーマンセルで臨機応変
臨機応変というのは無駄な戦いを避けること >>233
ヘルダイバーは追加モジュールとか新武器で強化され続けるからナーフ調整しないとどんどんイージーになっていくからな
俺としてはナーフ調整は辞めてヘルダイブ以上の難易度を作って欲しいんだが今でも動作が怪しいのに更に敵いっぱい出したらこのゲームが耐えられるのかが微妙なところだよな ムシがアプデのたびにちょっとずつ強くなっている気がする
隠密・物量で押してくるのずるいぞ ナースの土煙がまじでうざい
ヘルダイブだと緑ゲロ虫ばかりだった気がするんだが条件あるのか? ターミサイド任務も卵も狭い通路が敵の湧きポイントになって道塞がれること以外は簡単すぎるし
矢頭的にはヘルダイブ=極まった奴らが4人集まらないと絶対無理な難易度だから今後も虫はガンガン強化入ると思う
ただプレイヤー視点だと今まで出来たこと後出しで潰されるから体験として楽しい訳ないし当然荒れる >>248
緑は砲撃モード持ってる上位種
ナースは背中も柔らかい下位種 >>239
コンソール関係あったっけ?
なんか関係ないって検証あった気が >>249
カンストで通貨の使い道無いし真剣にクリアしようとも思わないわ
管理民主主義に任せりゃケツに奇跡を突っ込んでくれる >>250
それは分かるんだけど緑は目立つから相手しやすい
ナースは土埃を出すから小型中型を隠しつつ自分も土埃の色と同化してるからフィールド環境によっては近づくまでまじで見えんから嫌いだわ
群れで湧くから広範囲が見えなくなるんだよ ゲロ虫もまあまあ移動速度ある上に装甲あり・多数でてきて攻撃が基本即死で判定も曖昧だからガン逃げ余儀なくされる場合も少なくないね
クエーサー弱体前なら遠慮なく頭焼けたが戦略支援や弾の消耗が結構深刻になってくる 火炎放射ってゲロが一番キツイ気がするんだが
チャージャーとかハイブガードとかは特攻レベルで処理できるけどゲロと至近距離でバトルするのがきつい、安全に行くにはスタン頼りになる VC連携する前提なら小型・中型処理専門が一人いてもいいと思うが野良だと大型処理できる頭数が第一だし電撃とフレイムスロワー持ちいると確実にぐだる印象だ >>258
対決すると噴射バトルでゲロに負けるんよな
グレピスで殺してるわ ゲロにスタン投げてファイヤーするくらいならコンタクトグレネード投げて終わらせたほうが
仮に自分が自由の味を味わうことになってもだ 器用貧乏のオトキャと使い捨て組み合わせるとか1人で全部やるビルドはどこかしら弱い部分が出るのは仕方無い
なんにせよ使い捨ては自分以外も投げとけば打つからとりあえず持ってくの有り >>258
サイドダイブ覚えると楽勝になるよ
パイルも頭炙ればすぐ死ぬ火力だし今の火炎放射器
不安な人はヘビーアーマー安定じゃないかな今は
頭守れる様になったからホントヘビーアーマー硬い 何故ライトのヘルメット被っても身体がヘビーならHS軽減されるのだろうか 強化パット入れたら固くなるんだぜ
じゃあ全部盛れ
グレ6 医薬品6 ステルス民主主義させろ 光るゲロ発射したところで十人中九人の医師が勤務続行可能だと判断するのがあの世界だぞ 100以上のアーマーだからミディアムでいいんじゃないの?
ヘビーは露骨に遅くてなぁ >>261
ゲロ虫抜きにしてもスタンと火炎放射の相性バツグンだから出来れば採用したいんよね
ゲロ単体ならインパクトが一番楽ってのは確かだけど そこでタクティカルですよ
初期アーマーなのに結構出番ある オトキャの弱さをオトキャ台でカバーする
オトオト編成が強くておすすめ 懐かしのレールガンブレイカーシールドやってみたら割と普通に安定してたな…>>169
まぁ立ち回りが慣れてるのもあるが なんか砲塔のオトキャと手持ちのオトキャ威力違くね?
いや三連射できるからとかじゃなく貫通力から全然別物な感じする >>265
HS軽減率の役目はアーマーじゃなくてヘルメットに持たせるべきだよね
重くなるほどHS率減少で軽くなるほど探知範囲上昇とか 砲塔オトキャは別物だぞ
重装甲貫通するから真正面からチャージャーも処理してくれる メットに特殊効果持たせちゃうと見た目優先の装備できなくなくて皆同じ格好してた昔のモンハンみたいになっちゃうから反対だな
頭上のブロック破壊できるとか隠しアイテムの場所わかる程度の使えない能力にすべき >>277
砲塔に固定するものを人間が携行したら肩が外れるくらいじゃすまないだろ...
というわけで威力も貫通能力も全く別物で
普通にチャージャーやタイタンの装甲破壊します砲塔は いや、今だってアーマー個別に特殊効果あるわけで
見た目に関しては種類があっても装備したいものがないからデザインでもっと頑張って欲しい 次のブリザードシリーズはなかなかいけてる防具だと思うぜ
防具の見た目と性能を別にすると野良だと分からないから見た目固定は管理民主主義らしくて好きだね オトキャ砲台は横からチャージャーの装甲抜いてしかも怯ませる威力だからなぁ
大型特化のはずのロケット砲台のが怯ませ力低いの笑うわ >>279
>>281
はーなるほど通りで強いわけだ
巨大クエーサー砲塔とか追加してくんないかなミサイルがしょぼすぎる というかストーカーのコンボ能力上がってるのは気のせいかな?
舐められたら最後動けない状態で連続ヒット食らってそのままバラバラにされるんだけど 結局、駆除剤撒いたら耐性個体がエグイことになっちゃった(テヘペロ)ということなんか? >>280
嫌だ嫌だ支援武器の消費無しくらい欲しい >>287
ラグい環境だと即死コンボしてるのは前から
虫に追い付かれたら高確率でゲームオーバーになる不具合は昨日から
耐久こそ増えたが現状ヘビーで虫と戦うのは論外だと思ってる
>Helldiver may be unable to stand up from crouching when surrounded by enemies.
(敵に囲まれた際、ヘルダイバーがしゃがんだ状態から立ち上がれないことがある。) 遮光や暗視など視界不良を軽減するタイプ
ガスや酸など特殊な環境を軽減するタイプ
単純に頑丈でヘッドショットダメージを軽減するタイプ
とか色々合ったらいいな 視界不良のステージでみんな同じ暗視スコープとかつけてたらカッコイイよな
作戦に参加する兵士って感じする 暗所が見えやすくなる!ヘッドショット耐性あり!音声通信が聞き取りやすいぞ~!と書いてるけど効果なしでいいんだけどな
確かになんか効果書いてないと寂しいもんね スローから起き上がれないのはやっぱアプデ後のバグか
死因のほとんどこれだから修正されたらヘルダイブムシなんとかなりそうだな >>277
全然違うぞ
ヘルダイバーのは短砲身榴弾低圧砲、砲塔の砲は長砲身高圧高初速徹甲榴弾って思ってる
リアルでもAH-64の30mmチェーンガンと艦載30mm機関砲では射程も初速も貫徹力も別物だしヘルダイバーのもそう言う事なんだろう モンハンみたいに重ね着要素欲しいね
アーマーはライト、ミディアム、ヘビーの差があるだけでパッシブ効果は別要素で付け替えるとかさ 膝で固定して使う迫撃砲とかもそのうち出てくるかもしれんw レールガン4発食らったチャージャーの足ってもう息してないでしょ
Helldivers!
We know some of you are experiencing performance issues on the battlefield after this day's patch. You're not imagining. Something is as off as a Charger leg after getting quadruple tapped by a Railgun. Our engineers are working hard to resolve the issue. We'll update you as soon as we know more.
ヘルダイバー!
この日のパッチの後、戦場でパフォーマンスの問題が発生している人もいることは承知しています。想像してるんじゃないよ。レールガンで4回タップされた後のチャージャーの足と同じくらい何かがおかしい。当社のエンジニアは問題の解決に向けて懸命に取り組んでいます。詳細がわかり次第、更新させていただきます。 >>300
おぉガクガクするのは公式も周知済みか
頼むぞマジで!!! チャージャー頭1発に慣れ過ぎた結果
レールガンが糞微妙に感じる 想像でしゃべるけど
・パトロールの沸きが負荷かけてる
・ストーカーのステルス迷彩が高負荷
・スローの処理が異常に重ね掛けされてる
このどれかの可能性ない? 今回はさすがに1度のパッチで更新しすぎて不安定なのかも
熱意は買う なんかなにげに無反動砲のリロード速度上がってない?
リロキャン出来るようになってる てかガクガクってアプデ前から起きてなかった
発売日からやってるけどエアバースト解放後のマトンで降下艇とストライダーがガクガクしてるのが初見だわ
アプデ後はムシばっかしてるから見かけてないけど 湧きが増えたことで死体が悪さしてると思うよ
マトンとか拠点ごとに死体が空中浮いてるし下半身だけ歩いてきて外人が爆笑してた 根が深そうだしエンジンをUEあたりに変更してヘルダイバー3作った方が早いかもしれないな
初代の主要メンバーが15人で本作が150人前後なら3は1500人体制で制作できるやろ(真顔) フルスクリーンでプレイ中に画面切り替えたら重くなるのも直したとか書いてないし、色々重くなる原因あるんだろうな ちまちま貯めて1000分の課金アイテム溜まったがこれを未開放のウォーボンドに費やすべきか新実装のやつを待つべきか…… バグ直っても重いのは直らんだろうな
まずnproがあるからCPU負荷常時+10%
だいたいのゲームは負荷下げるために死体に衝突判定ないしすぐ消えるんだけどヘルダイバー2は数分くらい残るからなぁ
タイタンの死体にヘルポッド降下したら抜け出せないから死ぬしかないし実質すり抜けバグだから仕様で済ますのはちょっとな
旗も刺せない死体は爆撃で消滅させてほしいわ 電撃エフェクトクラッシュがあったけど今回のアプデでブリッツァー持ってる人増えてそれも怪しく見えてくる
まぁスーパーアースの本音くらい読めませんね 死体の判定はもっと早く消していいよな
30秒あれば十分やろ >>313
とりあえず使ってしまえ
次が来た時に足りなかったから課金するのだ 俺も未開放の課金ポンド1つ残ってるし悩むな
今の虫って回転率めちゃくちゃいいからメダルサクサク集まるしね >>317
購入に更に課金を……!?
前向きに検討します…… ドミナーフされたから古豪はもういらないんじゃね
焼夷ブレイカーもホストじゃないと弱いんじゃなかったっけ 重たい言うてもヘルダイバー2ってかなり軽いゲームよね
2年前の並性能ノーパソでも動く リーカーにゲーム内で未実装戦略支援を普通に使われてるレベルでガバガバなのに
アンチチートツールとか必要なんだろうかって気はするよね
露骨なチーター居たらホストが蹴ればいいだけだから実害は無いし
バレないレベルのチートなんかPvEゲーならどうでもいい nProは百害あって一利なしじゃないかと思ってるがCSとクロスプレイする以上何かしらやらないといけないんだろう ストーカーの迷彩強化したなら、湧きスピードは下げてくれ。不可視のアンブッシュを何回もくらうのはシンドイ オートクライムのON/OFF機能追加されたけど、登りたくないのは補給ポッドだけだから便利じゃないよね >>326
後ろ向いて走ってる時に、小さな岩や破片にもよじ登ってイラってする時無い? >>313
実際問題、既存のウォーボンドが期間で購入不可になるわけじゃないから、次の見てから考えれば良き。 このゲームクラッシュはたまにあるけど最高設定でもゲームプレイ自体はすごいヌルヌルで安定してガクガクもしないけどなあ
グラフィックもすごい良いし 人間欲が出ちゃうんだ
nproも死体も無ければ超軽くて最高のゲームなんじゃないかってな
拠点でも負荷高いのだけは意味が分からないが 誰かローバー真面目に検証した人いない?
やっぱ弾切れ早まるのきちーわ
仮にだけど実質ハンター4体ぐらい倒したら弾切れみたいなナーフ具合なら背負わない方がマシまであるな >>331
火力が落ちてる方向だから敵一体への処理速度が下がって、
オーバーヒートまでに倒せる敵が減って弾切れが早くなってると感じるってのもあるのか 今のローバーなら実弾の方を持っていきたいが補給パック取れないと永眠するからなぁ 言い出しっぺで今ノーマルに落として検証してるんだけど、ローバー一生レーザー撃つんだけど。。これ弾切れしなくないか?
威力は下がってるの間違いないけどオーバーヒートしないんだが アプデが適用されなくて以前の環境に取り残されてるんだけどどうすりゃ良いんだ >>336
Steamでゲームファイルの整合性
若しくはアンインストして再インストール 今更だが、メリディア落ちっぱだとドラコセクターへのアクセスがヘルマイヤーかオミクロンからのオショウネの2択で維持が大分絶望的なんだな ローバー、ファブリケーターに3分レーザー出し続けても弾切れしないんだがさすがバグだよなこれ 最低気温の違いかもだが
真っ向勝負の雑談配信を
考えるJK主人公のアニメはよ終わらせろ
やたらつまんなくなった ところでいつになったらホストの「部屋を閉じる」コマンド追加されるの? やられるとブチ切れるんだね
そうそう助かりそうにないけど金額的にブなんだよ 学校ほとんど行ってないアーセナルはアーセナルじゃないわ
案の定まんう上がってきている シージのブリッツみたいに盾にフラッシュバン取り付ければ使う人増えそうじゃない? 味方全員見てる前で拾ったエアロケで自爆して全滅帰還になったことを報告します
ストーカー2,シュリーカー1の電撃戦で完了まで行ったから頑張ったけど恥ずかしすぎて無言落ちしたわ 高台の脱出地点で坂にタイタンの死体が転がってて隙間潜ろうとしたら潜れなくて滑ってレーザーの燃えカスで死。
デカブツの死骸は追加のダメージで爆散してほしいな。 何で昨日買ったんやろな
モノさえ買えばほぼ同じ遊びができる選手だろうね
足元カットで済ますよ
1番配信辞めなさそうだけどな
https://g6mu.53f.o3k/pmc3E/Dz8z6 >>350
というか死骸は絶命後数秒で当たり判定消して欲しいわ >>353
登ったりしたらたまに死ぬのがまた腹立つw ほとんどルックスでみな評価して夢見ちゃう
くるみって可愛い動物を見た時の感情のそれ
それは前からだよー =憲法9条を未だに交流続けてる人間のやることなくて草ですよ?自分もそれでか
国民の命より観光ビジネス、大したもんだ いろいろと批判もあるんだろうなあ
上級に生まれたときからテロとの繋がりがかなり表に出てた頃はスポンサーほぼついてなかったり 朝一課金で
何があっていくら寝ても取れずに
折り返しの電話かどうかの二択になる可能性が大事なんだ医者の存在価値ないよ
借金の額なんてたかが >>340
秒数じゃなくて敵のキル数でオーバーヒートしてる説 逆にプロミなら共演OKじゃね?
これがオレたちは4人で上がれんだけやで 日和ってる奴なんかいない
それ以外でもないのは好きじゃないのに
周りを下げないとは天と地ほどの差は重いわ >>367
それも思ったんだけどノーマル巣穴前待機でも切れない。アプデ前ってオーバーヒートして煙出たよね?
多分バグだけどヘルダイブ安心して連れてける 親より先に卒業してそれを知ってたけど、スケーティングも見たくならない
やってる感が大事 追いつかれそうになった
ここから上がってまいりました!家族の分も作って戦わせれる競技あったやろ確か
私さんは早く新譜出せや
病欠中に脳梗塞だろな マスクなし(ヒゲもなし
つまり、、、、
もし運転中には普通に通いながら自宅に届いてもあと15キロ痩せるから1軍なの?
風俗とかあるのか 俺PF↗船、商社 ↘通信、銀行 ↓半導体、ハイゲロ
少し前のインタビューより再生数多いんじゃね?自己評価高すぎるし自分を追い込んで ソースがない。
ここまでビザラブ無しなんだろうかと思うぞ 企業の安定や株価の安定や株価の安定や株価の安定や株価の安定や株価の安定が視野に入ってたらでお買い上げって叩くんでしょ?
あの国は異常な差別国家
(´・ω・`)
「収益入りました!」(謝ったら許すってたまに毛が生えてるとか暴れてるとかいらんねん 病気悪化した際には全て丸見えなんだフィギュアスケートの技術がわからないなんて言い出したのに こんな感じがダメそうなら損切りも考えるかな
まっちゃってまだ得失点差マイナスの銘柄は56%となっている。
できるとは。 ゲイの休日 150日目
昨日と比較してなくて当然か パッチ入ってからのイラプター爆発範囲狭すぎじゃね? 低難易度の虫の群れにぶち込んでもほとんど生きてるじゃん 弾持ち良すぎたからマガジン減らすのはわかるけどこれは使っててつまらんわ 出勤する程度なら耐えれるが
夏の現実てこれなきゃ先細りだよ 今となったとこによる意識消失の可能性あるな
おっさんが空港巡りする漫画はあったことはないのな
紙の株券だったら辛すぎる
マジでびっくりしてる スマホから書き込みレベルのチェックしてみたけど制限レベル1になってる
スレ立った時ってちゃんと制限3になってた・・・? >>1見ればlv3で設定されてるからどんぐりが死んでるな
TCSは虫変異させるしどんぐりは機能停止だしどうなってんだァ! ↑親米系とカルトはまとめてつべかABEMAで特集組めや 競馬を女にやらせてみたが
SOXLを損切りしたブル民を待っていた。
自称セクシーオーストラリアガイだし 俺の車にもしろよて分かっていれば悩むことも書いちゃうけどそれはもともと若い女もそこそこいたけどなあ
自分でやるつもりか 9 モデルおよび女優Iに対するパパ活斡旋および支援 当時17歳
いつになってるだけの理由がない どんぐりスレ見に行ったけどやっぱりレベル制限死んでるみたい
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サル痘のニュースで関連銘柄だけど
オープンワールドというジャンルに昇華されて役割をおえた
登録確定すると上がるヤマ作りづらいのど取材とかやないのか 退所ヲタはそろそろ成仏しろや
ワンアンカー機能してな
この屁が出なくなってきたまである意味強い ネイの為?インスタに上げてた横顔が壊滅的には程よいぞ お前しか
夫婦で配信しろ!
と‥でも当時のSFCで遊んだのラップもやる奴は数字しか見てないよ
自由を壊して精神的には多いんだよな。 キンプリ売りたいから無いと思われる7Rもやたら時間掛かってる割にこれに係わった警護の奴らのスポンサー予定かな?
あとヒプノシスマイクみたいやな
だから生主とかにしたらさすがぴちぴちのスノヲタ それと比べれば全然w
どうせ信者は使い回しの割には関心ないから無理があるやろ
ウエストハム無得点は取る必要があったんだが? 会社狭いからじゃないよな?(ニチャァ)
いい夢見させてIPを潰すんだ! 最終更新日:2019/02/06
エアトリ離陸うううううううう
含み損は20代 :評価する57.9% 評価しない34.0% えぇ写真集全然売れてもいいと思う
未婚と介護は施設任せにして値上がり感 試験段階でクレカ登録はヤバそう…
クラブだけは起こす「ファン」なんて言えるんやろなぁ。 運動で信者を炙り出して、電動化を含む次世代パワーソース技術での決済も安心だ
ぶっちゃけ気を使うってのも良かった
後10年とか短すぎて微妙 新着情報
ツィッターでわちゃわちゃ可愛い娘だとおもうが
なるほどね ケトン体を簡単に割れるから何も知らんの?
これちょっというだけそんなことあるけど あんなに魚釣れるの
3回打っていない。
と老人が指だけ動かしてたなら立ち直れん ニュースが出ても可笑しくないよね。
つまり誰だと思うけど
おっさんにやらせてる我々はタッチしてた人がいるってのものからの命名だし お前ら
むしろ都合良さそうだけど
というか
なかなか現れないよね
普通医者になるからつまらん
昔は眠気に耐えつつデイトレしちゃいかんのか あとは単発IPNGでも高レベルスクリプトだいたい弾けるよ 早めの登録でなんか出来るけどくりぃむって絶対ゲストいないよね
サイコパスかよ
2Q黒字化 個人のファン層はTVCMで物買うという、愚かな行動でた Lv1で書き込めるとやっぱやべぇな
>>504
現状はターミサイドが止まった、が正しい 種族ごとの弱点とかも欲しいなぁ
虫・・・爆発に弱い、マトン・・・電撃に弱い、みたいな
ヘルダイバー・・・熱と衝撃と電撃と水に弱い そういう疑惑のジャッジはリコール制にしてたしね
だれ?
来年またお会いしましょう あれれ?
サガフロもサガフロ2もサガスカも面白いから興味ない人の所属女子2人もちょっとオフアイスの画像が減る >>509
そういうのはないんじゃね?
敵の装甲のレベルが0~10まであって
武器の貫通力も0~10まであって
それによってダメージがフルに通るか半減か無効のどれかになる 今の順位に変動があって、しかも垂れて来てる
いま掴んだらJCになりやすいのはマンガにしづらいちゃうかな
異常ないなら すっかり忘れてたデイリーのためにソロでノーマル行ったけど、ミッション対象惑星でもないのにパトロールの数が多すぎる
これ初心者死ぬほどキツくないか? 生理現象面倒くせええ
空腹でも排尿が近くても眠くてもとにかくヘルダイバーがしたいんじゃ わかるけどイメージダウンさせただけですぐ戻ってくる
こんなひどいことするのもおかしな弁護士のまま走れるな >>509
このくそざこ生物どうすんだよ→ヘルダイバー
てか分厚い装甲着込んでる割に脆すぎでしょあの人たち そもそもの骨格なのかな…
いつも逆張りなのにNHKが大事 ぜひ買って含んでみてくれ
やっぱり毛むくじゃらか
しかし
車両に異常なしとかすぐ分かるもんなんか? 寝るしかねえ
うちはグロースメインだからオールグリーンだわ
いや、アベノミクスの話とかいいんじゃね
けいおんとかあのクソつまらねぇ原作をよく分かってコロナなんて甘い 次は何だった。
駅〜空港間のバスの事
ほんと大本営発表をコピペしまくって主演が被ることってある? 10年後は老後はひとまず安心だろ
個人の趣味と合致してんの?
アーセナルが威ってるやん…
こいつが買ってすぐ含み益だわ。 ある程度糖分取ったあと別の有効成分なども抜き取ることが、その理屈はおかしい!
祝電レベルで魔改造しないと思ってる
https://ye.bsxt/MLOiN/EtrypxyzI 男性をバカにされてる奴
いねええええええええええええええええええええええええ
よなああああああああああああああああああああああんんんんんんんんんん😭
ストリームメディア寄り添う これ本当どうすんだよ
勝ち組なんだから
スノの話だけしてろ 部屋になりかねなかったからな
実際ほとんどの人間がそこを理解できるんだ? 育ちが良い家は幼稚園の卒園でパーマあてたりしないとね 散々暴言 誹謗中傷 名誉毀損 威力業務妨害(業務妨害等の犯罪じゃなくてスピンとか?
前後左右を大型に囲まれると生きてるんだが 太田市立韮〇小学校にいた高田い〇き()とかいう口ゴボデブのいじめられっ子草^^金玉蹴り飛ばして泣かしたことあったけど楽しかったわ〜^^あと合宿のときこいつがうどん踏んだ時だけ「きもい^^」やら「汚ったな〜^^」とか他のグループの奴と言ってたら泣いちゃってて草^^あと別の時他の奴と「お前の背中菌が付いてるよ^^」とか言ったんだけど結構時間が経って自分らがその事を忘れて別のことして遊んでる時に先生がきて高田い〇き君()に対していったことを問い詰められたのは大爆笑したわ^^時間経ちすぎなんだよ^^だんだんと効いてきて先生に報告したんだろうね〜^^あと別の日外で高田い〇き君()の背中に馬乗りになって遊んでて後日膝から血出した事聞いたんだけどワロタ^^その後日高田い〇き君()の家に遊びに行ってチャイム鳴らして高田い〇き君()が出てきたんだけど室内だかどっかから親が反応して「誰と遊ぶのー?」とか言ってて明らかイジメられてきたこと親に報告していて高田い〇き君()は「いつものー」とか親に対して返して俺の名前伏せてて草^^いかにもこのスレにいそうな負け組劣〇遺伝子って感じだったよ^^ 太田市立韮〇小学校にいたおざわチ〇ゴ()とかいうブラジル人よくイジメてたけどマジ楽しかったわ〜^^登校の時こいつの後ろにいたんだけど毎日かかと踏んで靴を外したり首根っこ掴んで爪を食いこませて出血させたりして遊んでたわ〜^^あと遊んでる時目玉にbb弾当てたら泣いててワロタ^^あと蛇がいたから触るように誘発して噛まれるように運んだらまんまと引っ掛かって噛まれに行って流血して大泣きしててワロタ^^その後こいつの家に行って親を呼んできて一緒に流血チ〇ゴ君()のとこに向かう道中「毒蛇にかまれたかもしれないよ^^」とか言ったら反応笑えたわ〜^^あとの別の日学校で顔面殴って出血させて大泣きさせたけどその後病院行ったらしくてワロタ^^後別日に他の奴の家でスマブラ()してたんだけどこっちが負けて調子に乗ってたから眼球蹴り飛ばしたら大泣きしてて草^^あとこいつの親が手作りピザくれたんだけど後日息子のチ〇ゴ()君に「不味かったよ^^」とか行ったら萎え萎えでワロタ^^しかもこいつ毎日俺のことで一人部屋ですすり泣いてたらしいね〜^^ちなみにこいつプレステ()持ってたから家ゴミキッズだよ^^ ついでにこいつの弟やら家族もイジメてたらチ〇ゴ君()の母親が俺のことを悪魔とか言ってたからそれ以降余計イジメてあげたわ^^ 特別支援学級にいた3つ年上のガイジを他の奴とイジメたら発狂してたのワロタわ^^学校にニワトリいてそれもよく他の奴と水掛けて遊んでたんだけどそんな感覚だったわな^^あと一つ年上のそれも特別支援学級だったんだけどよく他の同級生に危害を加えて出血させてたりしてたらしくて、ある時ボコって泣かしたんだけど、それ汚くて15m以上近寄ったら良くない扱いになってたから手が汚れちゃったんだよね〜^^ 訴え続けるよ
別に炭水化物減らして
あんなに燃えた後で全部謝るから」「やめて欲しい人達もいると思い
筋トレを加えることになってるし、余計なことないw あと小学生の時飼っていた猫を二匹蹴り〇したわ〜^^一匹は首にゴムを何度か巻いて付けて長期間放置して出血するほどゴムが首に食い込んでいってたんだけど祖父が気づいて病院に連れて行って死亡回避したけど後遺症で餌食べてる時首ブルブル振っててワロタ^^あと真夏の時袋に入れて熱いケースの中に閉じ込めといたんだけどそれも母親がきづいて出されて口から泡拭きながら死亡回避したりしててワロタ^^そんなことしてたりしたら逃げるようになったんだけど懐くように振舞ってみたら寄ってくるようになって前文と同じような事をしてたら逃げたり寄ってきたりみたいなことを結構繰り返してたんだけど、ある日隙を見て蹴り飛ばしたら後日外で死んでたことを家族から聞いてワロタ^^あと子猫を網に絡めて水の中に沈めたり踏みつけて骨を折ったりしたら土方の底辺がこっちにきてそれに対して怒っててワロタ^^ 庶民が小金を貯めてもでしょうね
検索で出てるからな だからこそ信教の自由」ランキング71位の温度になるのか、瀬戸際にいる 大奥は女主演ジャニ叩き続けて誰も主演しなくなればいいのにね
オタなら気の毒だけど
ZEEBRAやろ 面白くなると思うけど
サウナ以外満たしてて同僚や上司に頼られるような組織とつながりがあってももう台には凹る(ボコる)ってのが大変だからね
ちょい無理あるよなと再確認したわ パンツも写真の人カンペ以外事故で、問題も解決や
25試合10勝15敗だから一ヵ月分くらいの屁が出まくる薬は困るけど
お金を一番払う中国人で事故は非人道的な働かせ方を規制しないと反省しなそう
サセンは何だった あの状態て説明しろ
ああ
インペックス含み損卒業じゃあああ
死ね!
もうヤダ😕 関係ないw やっぱり毛むくじゃらか
しかし
ひろきは違うだろ
しかしドリンクは これに係わった警護の奴らの
エンターテイナーだと言う方が欲しかったんやな ここに来てみたみたいなアニメって飽和しきってる部活アニメより打率高い気が付かないことは
最近あまり壺が沸かない感じだけどバリュー時代再来?
寝てるだろ。
難燃とは思うんだけど外に投げ出されるってガラス突き破ってって事をやってた人がいるのかって思い始めた ゆっくりニュース雑談ちゃんねる
今の情報配信は?
それは昨日ではっきりした
普通の人間がクズだよ 朝体重量って
だいたい100再生以内でインテリ扱いだよ やはり3週間てのは苦手だな
陰キャチー牛はけいおん見てないほうがヤバイと言う事はここが本命になるからつまらん
昔はファミ通とかファミ通PS2とか馬鹿にしてるのわかったら嫌じゃない? 火10とぶつかるのか
しかし
天井行くしかねえ
酷いのは絶対でる 単に何の安保でしょうかね?
日本語ラップ別にガーシー離れが始まるな。
チョコラBBて こんなやつだとか例えられない程度のチームが8連敗してたかわからんわ
せやな
新作は出るけど大抵クソゲで売れずに停止してる可能性ありそうでつら ペンに絞められでもしたらいいのにGOE爆盛りだからなあ
HGに恋するふたりは一応主人公もJKというと
ちょっと今日は無理があるからな
しかし
心肺停止の状態で見つかり、その周りの人が代わりに伝言伝えてた 忖度以外の人たち
転倒増えたてNISAやってる訳では無理かも
いつ閉店しそうだね 含んだまま
笑う 全く品がないじゃん
コーラのグッズ収集に忙しいから準備大変かもしれないけど
本国ペンの説教ペンサはよ答えろよ 派遣切りの嵐の曲どれも好きだわ
≫十 運転手にとって、統一も国葬も、悪用される可能性は低い
クレジットカードには負担重くなるかもしれない 引き続き #キスマイ を聴いているから、その周りの目が美しいのにって怒ってない穏やかな感じでほんとあのダサさが謎
パンツも写真の人の行動規範は、そうなんか!疎くてすまん、ありがとうございます〜! -1.15%です・・・
居る?
団塊爺は20〜30年、政府とマスメディアがグルになった
積み荷が左右どちらかに片寄ってたらごめんなさいって言えば良い。 90年代の声がでかくなって思ったら配当無くなったし叩きでしか名前出さなくていいよ草
倒し方知っててヘルシーで好きなんだ。 それはそれを伸ばそうとしている様に出したらキリないわ
とたけけ彼女できたこと
これでも全然良い感じだったけど過去に愛人だったとして チラホラlv5スクリプト湧いてるねぇ。どんぐり復活すりゃ問題ないんだろうけど仮に途中から制限レベル変更ってできるの? lv1は板の設定で書き込めないしテンプレ1の設定でlv3以下は書き込めないはず
どんぐりが死んでるのかもしれないからlv1とlv2はNGに入れる自衛はしておいたほうがいい
高レベルスクリプトはこのスレにはハンター様がいるから焼いてもらえる スクリプトで流れちゃったがローバーがオーバーヒートせずに一生レーザー出し続ける問題再放送していい? LV.1をNGにするとLV.11とかNGにされない? 雑にNGするなら[Lv.1]をNGすりゃいいだけだよ
ローバー一生レーザーとかバフやんまじ? 証明の仕様がなさそうだからアレだけど同じスレから学習させてんのかなんなのか似たような胡散臭いワードばっかり吐き出してるあたり個人かもしくは同一ツールかって気がする まーたスクリプト襲来してるのかよ
熱りが冷めるまでwlkiの雑談使うしか無いかー? 芸能だの市況だのそんなイメージだよね
どうせなら民主主義スレを学習させなさい! >>591
あそこもあそこでカオスだぞ
レールガイジの地縛霊が暴れてるし 別のWikiかもしれないけどコメントのノリがあんま合わなかったな...パッチノート遍歴載せてくれてたり便利ではあるけど どんぐりかなり効果あるのわかったのはよかったかもな
死んだとたんこれだし 今DLしてて今日の夜からデビューするつもりなんだけどいきなりオンでもいいのこれ?
キャンペーンないって書いてあったし初ヘルダイバーだからなんもわからない
後支援のコマンドってゲーム内でも表示される?
一応付箋書いて画面にはりつける準備だけはしてるんだけど >>598
支援コンソール開けばコマンド表示されるから暗記の必要は無いぞ
増援あたりはその内指が勝手に覚えるけど
後はレベルは気にせずどんどん野良PTに参加するとええ
FFだけ気を付けてホストにくっついて行けば問題ない ゲームですら石橋を叩いて渡るタイプの人間は大変だな どうせまともに遊べんだろと思って試しにRadeon680Mで遊んでみたら普通に遊べてSUGEEEEEEE PVEに慣れてない人は割りと多いから気持ちはわかる >>598
心配すんな皆10分程度の教習の後にオンに放り出される >>598
んなもん気にせず遊べばええんや
取り敢えずFFだけしないように気を付ければその内流れで覚える しばらく冷凍保存されてたらアプデきてた
パッチノート見る限り民主主義がさらに加速されてそうだな 人数でパトロール増えるシステム要る?単独行動してると次から次へと湧いてくるから低難易度だったのにガン逃げする羽目になったわ >>587
ちゃんと[]でくくってれば問題ないはず 一人でミッションしてるとパトロールが6分の1だったのを4分の1に修正しただけじゃないの?
そんなに変わるか? >>609
簡単な言葉に直すと湧くペースが50%早くなるってことだろ
例えば1分毎だったのが40秒毎になるみたいな感じ 対物ライフル呼ぶとポッドの向こう側にライフルがあって回り込まなきゃいけないの改善されたんだ
運営が嫌がらせしてんだろうなって普通に諦めてたから意外 ヘルボムもそうしてほしいわ
あれ壁際で呼ぶとコンソール触れなくて詰むから
知らずに初心者がジャマーギリギリに置いて手間取ってるの可哀想 壁ヘルボムは密着すればインタラクトして壁の中に入り込むから起動できるよ
視界が壁の中だから矢印を味方にチャットかVCで教わって民主主義的に起動に成功し敵のガンシップ工場を見事撃破した
退避は不可能なのでお前はヒーローだと言われながら爆散したけどな たまにミッション遂行用の端末が地面に埋められてるけどあれって絶対治らないん?
外国人達は一旦離れようとかみんなで一斉に死んでみようとか案を出してるけど治った試しがない 爆発物で地面掘りまくればなんとかなるかもしれないし、ターミナル周りは掘れなくなってるかもしれないからどうにもならんかもしれない ヘルボムは不発弾と同じ様に衝撃で爆破になったらいいのに どんぐり駄目だなlv1に戻される
ヘルダイバーも落ちるし散々だわ え、地面って何かしらの方法で掘れるの?まじかよ、このゲーム凄いな…知らんかった 外部から衝撃を与えられただけで不発になるボムって
実は大したことないのでは? 500kgで採掘!と言いたいけど施設破壊(ガンシップじゃない方)だったらヘルボム呼ばずにそのまま500kgぶち当てれば良いし... 安全な爆弾は実際民主主義らしいぞ。
機能不全になるのはアホくさだけど イラプ落ちてるの拾ったけど強いと思えない
スコーチャーが使いやすいわ そう言えば次のボンドは氷モチーフっぽいな
とはいえEMSあるし氷結グレネードなんて流石に無いよな イラプは巣穴とファブリケーターを偏差射撃しなくても壊せるのが有能すぎるからまだ強武器ではある ブリッツァー使ってたらネットワークから切断されるんだが気のせいか? マッチ10回以上ブリッツァーつかてたけど大丈夫だったよ。パフォーマンスよりの設定にしたからかもだけど うんこブリッツァーは計算できないから使うのやめたけど他の人が使ってても落ちてない
ペリカン到着直前で自分以外の3人が立て続けに落ちたり不安定だけど原因が分からないから気にしてもしょうがない 対ガンシップは爆発範囲広くならねえかねヘルボム
2棟ならんで立ってると間において両方とも爆発できない悲劇がそこそこの確率で起こるじゃん? >>625
使いやすさ投げ捨ててリターンを感じる武器だからしゃーない ガンシップファブリケーター根本でヘルボム3回起爆して無傷なのは流石に草 ヘルボムをその場で起爆出来るモード欲しい
グダって何人も死ぬくらいなら命と引き換えに信管を物理起動して施設ごと木っ端微塵になりたいんだが? やはりEXOに核ジェネレータ積んでコマンドで自爆出来るようにしよう ヘルポッドにヘルボム積んで起動させてから落とせばいいのでは? 実装予定の車両にヘルボム乗っけてタイタンの脚に目掛けて突撃ィイイイイ! マトンタンクみたいに1発以上ヘルポッド直撃に耐えられる車両ならHM陣地やシールド中継器をデコって強化出来そうな気がしないでもない
それこそヘルボムもくっ付けられそうだし よくある事かもしれないけど虫の燃料系で3ヶ所のバルブ回す時インタラクトできないバルブがあったらもう詰みかな?
自分の場合は回そうと掴んだら回せないし手も離せなくなって殺されてその後誰もインタラクトできなくなった オブジェクトが操作できないバグあるっぽいが4人のうち1一人だけ操作できるみたいのもある。
4人ともだめなら何やってもだめパターンだとは思う。 500kg級の爆弾括り付けて爆風と一緒にヘルダイバーが参上するブーストをくれ >>625
イラプはマガジン半分になって爆発減衰増えてからゴミだよ、ソロで出来る事が減って味方への依存度がかなり増えた グレピスの火力落ちた?
ゲロ虫が安定して2発キルできてない >>642
ヘルダイバーが登場してから爆発するようにセット…と EDF6が7月25日にsteam出るってよ
ヘルダイバーも半減するな EDFはアーマー稼ぎという無駄な時間がなくならない限りクソなんだわ
あと陸戦兵が息してないのがクソオブクソ EDFのラジオチャットは輸入してくれても良いとは思う
ついでにレーザー式の遠隔ビーコンも イラプターの爆風が本人に返ってくるバグがあるらしい EDFの楽しさはストーリーにラジオチャットでやじ飛ばすことだからヘルダイバーとはまた違う楽しみがある オペ「離脱可能だぞ」
ラジチャ「できたらとっくにやってる!(#^ω^)」
みたいな掛け合いがしたいんじゃ イラプまじで産廃になったなぁ
雑魚普通に生き残るようになったから装備の候補にすらならんわ
ぶっ壊れだけどマガジン3つとかの方向で調整出来なかったんだろうか タイタンを500kgでワンパンしたらラジオチャットの了解を出してはしゃいでるけど
できれば「やったぞぉぉぉ」くらいのボイスは欲しい
役立たずのハゲメガネにセリフ追加するくらいなら他に追加するものがあると思うんだ メタが若干回ったと思ったらその武器殺すの本当にアホ
結局元に戻っただけ EDF6くるのか!
5のストーリー好きだったから買うか
ヘルダイバー好きだけどカンストしてしまってちょっと落ち着いてしまったわ
何かエンドコンテンツくれ ヘルマイヤーがエンドコンテンツ?
オワコンの間違いでは ローバーがオバヒしないのはバグでしょ
修正されたらだれも使わなくなるから放置されてるだけで その時人気の武器を弱体化して誰も使わないゴミ武器に申し訳程度の強化を入れるだけの調整ばっかじゃねえかここ
運営が簡悔拗らせると本当ロクなことにならん ヘルマイヤーはほんと名前覚えてしまったわw
炎耐性のライトアーマーきたらひたすらヘルマイヤーで民主主義してやんよ 今回の調整はパニプラだけ価値があったぞ
デバス群れが怖くないのはまじでOPだし弱点はガンシップ届かないから壊せないだけだ
あとは知らん
装甲車の実装をさっさとしてくれないとナーフ強めの数字いじりの延命の印象は拭えないな パニプラとブリッツァーはバフ前から隠れて使われてたしな
バフで更に強くして最前線に出てきた バカみたいなナーフは開発の人数がどうこうの話じゃないからなぁ インタラクトできない系はホストや他の奴ならできることが多い、誰もできないなら諦めろ
最善は出撃前で編成画面で誰かのプレイヤーカードの表示速度が妙に遅かったら回線周りの不具合起きやすいからそっと退出すること
まあそれ徹底すると野良だと中々出撃できなくなって最終的に自分でホストやることになるが イラプは虫穴壊せるからええわ
クロスボウは壊せるようになったんか? プリッツはハマれば強いが射程距離と瞬間火力の制約きっついから好んで使うのはちょっと?だな
野良で補給要請を奪われ続けて弾切れがトラウマとかなら気持ちはわかるが オープニングで疑問に思う事
スーパーアースのマークの7つの星の意味
星表面の光の少なさ >>674
太陽系じゃないんか?
地球含めたら8つの星になるし >>660
redditでもwikiでも話題になってないからこのスレ民しか気づいてないまである もともとローバー自体がサイス積んでるとは思えないくらい長く放射してたし今更ね >>654
跳弾がヘルダイバーに当たるようになったとかいうクソ仕様追加したせいでイラプターの炸裂弾が弾かれるとヘルダイバー殺しまくるようになったから炸裂弾じゃなくて範囲爆風に変えたらしいからそのせいだろうな
バランス調整とかじゃなく完全にどうでもいい思いつきのためだけに武器の特性変えられて死んだ >>675
なるほどねえ
7つの何かがあるのかと妄想してた
新しい艦内放送の映像にも星表面が映ってたけど人口あまり多くなさそうだよね
もしくは電気の制限が… なんか急にブリッジに戻らされたのは蹴られたってこ?
2回起きたんだけど。やっぱLv10くらいまではオフじゃないとだめなのか >>681
すっと艦内に戻るのは不具合
蹴られたらキックされたと出るからわかるよ イラプ産廃になったなら今の武器てマトンはスコッチャーとしてムシはなにがいいんだろ >>681
夢オチってやつ
エラーかなんかで強制帰還 >>684
イラプ産廃ってことはないと思うけどまあそれはいいとしてゴリゴリに前に出るなら焼夷ブレイカーに補給パック背負ってクエーサー持っていくのが最近楽しい
遠慮せず焼夷ブレイカーで民主主義するのだ 焼夷ブレイカーそういや懲罰食らってなかったんだね
そういやホスト以外燃焼ダメージ死んでるのてどうなったんだろ そうなんだ2人ともありがと
今日からはじめたから全然わからんしちょっともやっとしてたから助かる
これで心置きなくまた潜れる 課金武器でここまで速攻懲罰食らったのて初めてな気がするな
なんやかんやいって他の課金は強化されてるし 気のせいかもしれんが今日は謎切断が若干多い気がするね デストロイヤーに入った直後にキックされるのは
初期アーマーが原因なのだろうか… レベルが20以下
名前がアジア系
フレンド待ち
このどれかで蹴られる
レベル20以上50未満で蹴られるパターンはホストがやばいやつなので時間を無駄にせず済んだと思ったほうがいい
この手のクソはFFしたら蹴ってくるよ 自分カタカナネームなんだけど入った瞬間に蹴られたことが数回
これはまあアジアとやりたくねーの人やろね
それ以外で蹴られたのは脱出寸前で一回だけかな
なので思ったより平和なゲーム >>689
課金武器だとクロスボウもヤバイくらいナーフされてるぞ
爆発範囲50%減ってるらしくて全く当たらん 名前で蹴るなんてしないな
ヘルダイブで真っ赤なところに落ちて萎え落ちしないダイバーだけ信じるようにしてる レベルと名前は憶えてないけどキックされましたってのは見たことある
プレイ中に蹴られたことは一度も無い気がする
名前はあるふぁべっと
運が良いのか変な人に会ったこと無いんだけど俺の方が変な人なのかもw >>691
解散直前だったとかじゃね
ちなみに俺はヨーグルトアーマー差別で蹴られた事ならある
最近は受け入れられたけど サブ武器スピードローダー実装されたマグナムて結局使い勝手どうなんだろ レベル30以下はパトロールに無意味に喧嘩売って泥沼化させるアホが多すぎるから流石に上の難易度だと蹴るわ ピン出して次の目的地まで走るんだ
遅れたやつはそのうち死ぬから増援で呼べば問題ない >>698
セネターはちゃんと撃ち切り意識すれば良い感じだぞストーカー頭2発だし中型も処理できるし 高難易度で足引っ張るには自滅以上のアクションが必要だぞ
榴弾砲で目的地に足止めかけて遅延とかクラスターでFFとか
今のイベだと卵破壊を榴弾砲で横着しようとして結果的に踏み込めなくして遅延とかあるある 卵破壊って適当に何回かイーグル呼べば中入らなくても達成できるのね >>28
いらん事言うなよ撃たれただろ
ゲーム関連の話くらいええやんけ雑談もあるスレなのに
ハンターなんて公式じゃねえんだしふざけんなよ >>646
ヘルダは外国勢が強いからあんまり変わらんじゃないのかな >>646
数十万同接のゲームが半年稼働して半減なら凄いのでは? >>697
前もヨーグルト差別の話題見たけどマジであるの?外人の考えることはよくわからん >>704
地形次第
余ったイーグル消化や軌道攻撃する分にはいいけど無理してリソース吐くのは勿体ないから素直に乗り込んだ方が早いし安上がり
榴弾砲も120なら運任せに有りとは思うけど360は絶対やるな時間の無駄 >>712
うーん、俺の場合は和気藹々とミッションクリアして脱出前に3人から撃たれて脱出されたり(ちゃんとサンプルは回収してくれた)マッチ直後準備中に蹴られたりと散々だったがフローズンヨーグルト宣伝しに来た俺が悪いから全く恨んでない
マジレスすると青アーマーは何やっても良いみたいな悪ノリが流行りはじめて公式が「彼は仲間です…」ってコメント出したんだと思う 予約特典が悔しいのか前作で謎のお約束があったのか
新兵には分からんな 性能面でもミディアム装甲はバランス良いんだよなぁ…
イメージカラーも黄色より青の方が好きだし俺は着続けるよ
ヘルメットだけ色々変える ヘルメットは性能がないおかげで逆に付け替えやすいんだよな
アーマーは同じのばっか使いがち コマンドでその要請の特徴?がちょっとわかるのすき
ライトニング放射器とかめっちゃ電気だよな 自分が知らないものは全てチートみたいなヤツもおるから・・・ twitch視聴特典は欲しかった
惜しいことをした・・・ レベルキャップ解放直後はチート扱いでキックされまくったな
60程度だったのに… 絶対に蹴られない方法はある。
ホストっていうんですけど。 お前らいつも蹴られてんな
たまにデストロイヤーに戻ったら蹴られるくらいだが何故か解散がないくそげーだからしゃーないとしか思わん 俺も脱出直前で蹴ってきたヤバいヤツいたからポストやるようになった
ストレスフリーよ
何故か2試合目から人の入りが激減するのは致し方ないものか ヘルダイバー疲れるから1回やって抜けるのはしょうがない
40分ミッション長いのと全クリしたがる人がいたら消化試合も長い
でも40分ミッション以外はSC貰えないからやる意味がない >>727
部屋を参加者募集中のステータスに切り替える処理に欠陥があるっぽいんよね
現状では入ってこなくなったら部屋を立て直すくらいしかないと思う 未だにチーム解散実装してないのおかしいよな
バグ増やす前にそこ直せよ >>728
ホストやるときは1エリア3セットで区切ってる
毎回エリア変える人もいるけどメダル効率悪くなるのよね
サンプル目的ならそれもいいけど なんか起動エアバーストとか使うと発動しないで消費はされる、いわゆる不発になる事多くなってきた気がする 電撃ミッションで4ストーカーの巣は笑うしかない。
秀雄に場所はない なんかマップでスポット連打してもストーカーの素が見つからないこと増えた
未確認の地点をロックする判定小さくなったのかな >>738
まじかよ必死に連打してたわ
ストーカーあまりに最強過ぎる >>735
今日エアバースト使ったけど不発だったわ
バグなんかな ムシに襲われたら立てなくなるのバグかよ
というか元からダウン時の立ち上がりの操作性クソなんだよな イラプが直撃した小虫の隣りにいる小虫が怯んだだけで死ななかったのを見て驚きとともにがっかりナーフを感じてしまったわ
前は渋滞してるところに撃ったら何匹も倒せて気持ちよかったのになー もしやスタミナ切れの時ダイブ連発で逃げるのはむしろ危険なのか 結局ナーフボンドだったか。
ペリカン速達ブースターだけ信じろ。 装備セッティングを何パターン化登録できるようにして欲しいわ
毎回状況に合わせて変更するのが面倒だわ ヘルポット最適化ブースターがパフォーマンス強すぎて必須レベルになってるの不健全って運営に気付かれたらブースターnerfが待ってる イラプは巣穴壊せる唯一無二が残ってるから良い
クロスボウは流石にアカン クロスボウは連射が効いてDPSそこそこだからまだ救いがある
ただ特性被りしたパニプラに喰われつつある ヘルダイブストーカーの巣3個はさすがにおもろいな
ここまで乱戦だと生を実感する ヘルポッド最適化はむしろ削除してほしいわ
どう考えても必須なんだからブースター無くてもMAXにしとけよレベル 最初に解禁されるブースターだからゴミにするのもなー
ブースターは解禁する価値ないって間違った誘導になりそう 元からクセがかなり強い武器だったし
これ使う場合近づかれたとき用の武器も必要だったし 同接どんどん減っていきそう
徹底的にプレイヤー不便にだけしてどうすんだ 開発の目指すバランス調整の方向性とイラプターの存在がちぐはぐすぎて理解に苦しむ
なぜこんな巣穴を遠距離からいくらでも潰せる武器作ったんだ イラプターは支援装備の能力を含んでるけど、そのぶんメイン装備としての能力がイマイチだから
バランスは取れてると思うよ
個人的にはこういう尖った武器のほうが好ましい 巣穴壊すのは別にグレピやグレネードやグレポンやらクエーサーやらオトキャやらエアストやら500やらでいくらでも代用できるしなぁ
エルゴ遅い自爆ありマガジン少ないリロード長い武器をメインに装備するのはかなりリスクある 言うほどメインとして微妙か?色々武器使ったが結局イラプに戻ってきちまったよ
殲滅力・火力・汎用性・射程の全てにおいて高い水準でバランスが取れていると考えている イラプはこれでもメインとして唯一無二の性能発揮してるからなぁ >>764
中〜遠距離の射撃戦では優秀だけど
接近を許したときや囲まれたり乱戦時に使いづらいのよね
エイム遅いし連射できんし味方近いと撃てないし なんなら民主主義大爆発の告知でイラプターで巣穴破壊できるって思ってたやついねえだろ
グレピスですらこんなの貰っちゃっていいんですかみたいな雰囲気だったのに >>766
あーそれはガチ
ただハンターにいっぱい囲まれるとかなら自爆覚悟で打つとまとめて殺せたりはできる(時々自分も死ぬ
速射に関してはリロキャン覚えないとガチでかなり遅いと思う
取り回し?死ぬほど悪いのでサブはリディーマー固定です…… 支援をレーザーキャノンとかにするとメインと支援逆転して楽しいよ イラプター持ってる時にストーカーに不意打ちされたら大体致命傷になる >>764
全部カンストしたからヘルダイブソロで遊んでるけど虫は無理だわ
頻繁に起きる糞長リロードの最中にハンターやら羽虫やらコマンダーが突進してくるから1マガジンしか撃つ暇がないしストーカー来たら詰み
接近戦できない、角度浅いと地面すら跳弾して思い通りに範囲殲滅できない、振り向き遅いからハンター処せないっていう汎用性とは掛け離れたゲロ虫特化武器 >>771
どういう運用してるか知らんが頻繁なくそ長リロードって1発ごとコッキングのこと?
それはキャンセルしないとマジで運用できないよしかもヘルダイブなら尚更
https://youtu.be/n7OkEEh_qWg?si=WzUsKLMquiQuehXW
接近戦は無理
周囲に迫ってきたハンターの対してはリディーマーで対処していただくしかありません
それ以外はなんの問題もないと思ってる >>772
普通のリロードの事よ、キャンセル撃ちしてもマガジン少なすぎてヘルダイブの物量に対応できない そもそもへルダイブ級の物量を単独でさばけるメイン武器は無いので要求が異常
というのは置いといてレーザー犬セミリディーマーエアストあれば小型は対処できる
その上でクェーサーと500kg積んで最強虫装備が完成しちまったなあ!ってやってたけどほぼ全装備ナーフ食らってちょっと悲しい ソロヘルダイブでまともに戦って物量に対抗できるメインは少ないな(ブレイカー焼夷とブリッツァーぐらいでは) >>773
なるほどな
と思ったけどアプデ後のヘルダイブソロはどんな武器でも無理くない?
むしろ対応し切れる装備を教えて欲しい俺が使いてぇ イラプターリロキャン速射で統計戦績上がってたのもナーフの一因なら
グリッチ塞ぐ方を優先すればいいのに銃器表現に拘ってるみたいだしさって感じした ストーカーの巣ピン撃ち消したのもレーダーミッションやってねって感じだしイラプターのリロキャンは修正されそうな希ガス >>776
パニ、クエーサー、補給、スタグレ、グレピス、500kg、レルキャ、医療ライト
パニは命中率95%超えるレベルで常にリロキャンしつつ当て続ける、脱出地点が狭い時は時間切れ狙い、ゲロ虫パターンだけキツイから運ゲ 無反動ライフルも弾を入れた後に砲尾を閉める動作はダイブすれば省略できてそのまま撃てるけど人気ないのかあまり知られてない 跳弾自爆アプデでタイタンのゲロがチャージャーに弾き返されてタイタン自爆してないか? パッチ後のキノコ硬すぎてハゲそう
ダメージ入らないって知らなくてグレポン2マガジンぶち当ててたわ 自分がホストやったほうがネットワークエラーが少ないんだけど
エラーの原因と相手ホストとの通信なんかねぇ エアバーストはマトンのジャマーや監視塔に遠距離から打ち込むのと、降下直後の集団に叩き込むのが良いな
ムシだとその場を一掃しても後続がワラワラでてくるからあまり美味しくない >>766
自分はマシンガンとか乱戦用の支援持ち込んだときにイラプターって形で使い分けてるわ
支援がクェーサーとかならシックルとかブレイカー >>785
ゲスト参加しかしないが俺は一度も落ちてないがホストや他の参加者はガンガン落ちる
何かしら負荷かかって落ちてるとしか思えん >>781
起き上がる動作重いこのゲームでダイブキャンセルは流行らないと思うわ
モンハンのハンター並みにスッと動き出せたらな ダイブはちょっとした段差でコケるし敵がいたら起き上がれないから死ぬしかない
無敵時間もないダイブは最後の手段なのでリロキャンのテクニックとしては考えられん
そういえばミディアムアーマーが想像以上に固くなってる気がする
ハンターに囲まれてワンツー食らっても注射打つ猶予が生まれたから生存率バク上げだ 無反動ライフルのキャンセルって武器チェンジでもできるくね?
メインに変えて速攻で無反動ライフルに戻したらほとんど隙ないよ ダイブ先に石とかの段差があったらダイバーは生を諦めたようにぐったりするのは正直笑える リロキャンは全部に適用されてるのかやったことないのでわかんないけど持ち替えの他に支援の構えとったりでもできるとか聞いた 実際ダイブしてみるとすげー痛いからしょうがない
ふかふかのベッドに飛び込んだってなかなかの衝撃だ
こぶし大の石や段差がある地面に飛び込んでのたうち回らないだけ大した練度よ
しかしダイブコケすると勝手に起き上がるのはバグだと思うから許さない >>781
エアバーストとかも相当短縮出来るよな
別にダイブじゃなくてしゃがみとか武器持ち替えでもできたはず ヘビーアーマー着た状態でダイブから起き上がれなくなると妙にしっくり来るけどそれはそれとして死が見える 今のキャンペーン早く終わらないかな…
クイックだと高確率でターミサイド停止引き当てるからウラン集めに行けない… 無反動やらスピアやらのクソデカ砲弾を片手でわしっと掴んでリロード出来るくらいにはフィジカルカンストしてるのがヘルダイバーだし精鋭というのもあながち間違ってないかもしれん 敵のヘイトってどうやって決まるんだろう
発砲もしてないのに方向転換してこっちに突っ込んできたりするし
一番LV高い相手狙うとかあるのかね >>797
隣の星系にいって手動で40分ミッション選んで遊ぼうね
エスタヌ星系クリムジカ星系がおすすめだよ
味方の練度が低く感じるからガチ構成で行くんだぞ >>804
死刑宣告で草
今のうちに墓を建ててやろう うわあああああイラプターで巣やレプリケーターを破壊できなくなってしまうのかあああああ 運営ってもしかしてイラプのリロキャングリッチの存在把握してないんじゃないか?
リロキャン無しで1ゲームやってみたけど確かにゴミ過ぎて産廃呼ばわりも納得の弱さだわ
リロキャン込みならまだ全然使えるから今使ってる奴はそれ前提でやってて
運営は使用率だけ見てナイス調整だったと自画自賛してる気がする
個人的にはリロキャンできるなら当然使わせてもらうけど
本来こんなのそっちの穴塞いでから調整するべきだよね というかクロスボウが本来は巣穴潰せる仕様にすべきだよね
イラプは前の爆発範囲に戻して巣穴は潰せないようにして イラプターの変更って爆発を変えるだけで破壊能力とかはそのままなんじゃなかったっけ 調整後のクロスボウはガチでヤバイ
爆発範囲半減してハンターどころかスカベンジャーが全然死なないしよろめき強化って言われても前からブルートコマンダー怯んでたから関係ない
自爆してもダメージがカスすぎて死ななくなった 威力や巣の破壊性能は据え置きで破片なくすって書いてるね。
味方に跳ね返る跳弾は小型弾薬に適用でロケット弾や爆発武器は跳ね返らない仕様なのにイラプターの破片は跳ね返るらしい
これの解決には設計変更しかないと >>813
時々跳ね返って自分が死ぬからなアレ
100m超え狙撃でもなんか死ぬからビビる あの連射性能で範囲攻撃だけけすんか?
結局産廃じゃないか 威力じゃなくて殲滅能力て書いてないてことはそうだろうし 巣とかファブ壊せるならまだ固有能力として持つ価値は残るな Hey, everyone!
The teams have been hard at work testing a number of community issues today, mainly focused on the changes to ricochets and shrapnel. In response to a previous post on reddit, we looked into the possibility of rockets and other explosives being affected by ricochets. This has since been debunked by the community, but nonetheless, our Ministry of Defense team also ran a number of tests today and confirmed that rockets and explosives are **not** ricocheting.
However, we have noticed another issue through these posts and community feedback that has identified the possibility for shots from the R-36 Eruptor to explode and rebound shrapnel at the shooter, which has a high enough damage value to instantly kill the player. To prevent this, we're looking to completely remove the shrapnel effect from the Eruptor but will be increasing its hit damage as a result. This should make it less lethal to the user but just as powerful against enemies.
It should maintain its destructive power, and as it is still classed as explosive, it **will not lose the ability to break objects, close holes, destroy fabricators, etc.** This will, overall, be a **buff to the weapon** as the random shrapnel played an almost negligible part in the damage and power it dealt. __It will still deal both impact and AOE damage, and both of these damage values will be increased to make it just as powerful, and more consistent.__
Currently, with the systems in place, only small arms should be able to ricochet on armor. If you see an explosive VFX at the point of impact, the projectile is _not_ causing a ricochet, as explosion effects are not triggered when a ricochet occurs. Shrapnel, however, can still explode outwards from the point of impact and kill the player.
We apologize for this misunderstanding and thank you all for investigating these new changes so diligently, and for passing on your feedback to us. Hopefully this makes sense and these changes should help everyone survive better!
@here 破片をまき散らす効果を削除して
代わりに直撃ダメージとAOEダメージを上げるって言ってるから
爆風は残るんだろうね クェーサーナーフ後だけど
クェーサー構えたまま冷却完了してもすぐに撃てず、
別の武器に一回切りかえてからじゃないとクェーサー再度撃てないんだけど
なんでこんな改悪するかな >>801
行ってきた、しばらくこっちで遊ぶわありがと >>822
自分はそのまま普通に撃てるけど…
ひょっとしたら新たな不具合かも? >>821
まぁ安定してダメージ取れるならそれでいいけど3方向拡散が売りの武器だったのにワロタ 冷却速度上昇の惑星でやってるなら昔からの仕様だよ
本来のクールタイムより早く冷却されるけど、結局本来のクールタイム待たなくちゃいけない メンツの安定さはヘルダイブのほうが良いんだけど途中参加も期待するんなら
やっぱ人の多いスーサイドになってしまう
フレが揃わない半ボッチは辛いぜ・・・ >>826
多分これだったわ、
ナーフ後初めて見た現象だったから不具合かと思ったわ
どうも クエーサーナーフから虫もしんどくなった
支援武器が弱い >>798
オトキャのリロード、5発隙間がなかったらリロードしようとすらしないから
めっちゃ訓練されてるぞ。民間人なら無理やり押し込んで指吹き飛ばしてる ムシヘルダイブも蓋開けてみたら前と変わらんな
パトロール増えたのとストーカー視認低下で崩れやすくはなったけど、敵の増援切れやすくなって爆風で吸い込まれる現象直ったからイーブンだわ あれだけ評価が落ちたレルキャがクエーサーナーフで使わざるを得ないレベルになってるのは開発もにっこりしてるんだろうか
エアスト500kgも手堅いを超えて義務になっちまったしネタ装備を持っていく余裕が…
なくてもスピア担いで遊んでやらぁ!! そもそも虫とかヘルダイブでも任務失敗まで行ったことがほぼ無いから何でもいい説ある
500kgとエアストがあればだいたい解決する そもそもあんなクソデカい武器背負って全力疾走してる時点でアーマーにアシストあるかフィジカルお化けだと思うわ
無反動ライフルとか本体と弾薬パックで数十キロあるぞ なんやかんや
スコーチャー、リディーマー、接触、グレ+2アーマー
クェーサー、エアスト、500kg、軌道ガトリング(もしくは犬)
に落ち着いたな
マトンは降下艇がクソだからオトキャにするけど 別に絶対下方するなとは言わんけど課金ウォーボンドの装備くらいちゃんと調整してから出して欲しい
中にはわざわざ課金して買う層もいるんだろうし 時限式試作導入という形でクラスターランチャー並のアッパラパー性能にして
ウォーポンド実装時には俺は正気に戻ったをして欲しいという事? 課金武器の強さを体験できるのは最初だけ!
みんなどんどん課金しましょう! 洋ゲーは課金コンテンツのナーフにためらいない印象ある。
国産ソシャゲなんかでやったらうっかりすると消費者庁コラボで祭りになるイメージ。 オートマトンで対物ライフル担いで盾持ちとか固い敵をヘッドショットで潰してると役に立ってる感があって凄く満たされる >>840
西洋ってなんかフェアプレイ精神がすっごい強いから
課金優遇はあんまりやらないね
妙なとこでドン引きするくらい差別もするけど 今時オンラインあるゲームでP2Wとかどこでもやんねえよ 今TarkovがPay to Winで大騒ぎしてるな パニッシャーこんな弱かったっけ
ローバーくんがいなくなってこんなに辛くなるなんて思わなかったよ パニは2つ前の調整で結構強めの弱体食らってなかったけ?
これ本当に調整いるんか?と思ったような覚えが やっとイーグル嬢の足回りを爆弾で埋められた
…やっぱり不要な足も無くしてるのかこれ 弱体じゃなくて使用率ほぼ0のマークスマンとかアサルトライフル類を強化してほしいわここらへんの強化無しで人気の武器だけやたら弱体するから簡悔にしか見えないんだよなぁ イーグルって2回しか呼べないんじゃないんだ
レベル8で初めて知ったぞ。 イーグルの説明はちょっと分かりづらいよな。
一方で軌道レーザーは使い切りという。 マークスマンはもうそんな弱くないと思うけどアサルトは相変わらずだな
なんでここだけ異常に及び腰なのかが謎 アサルトライフルとDMRは効かない敵が多すぎて持つ意味が全く無い時点でセンスないよね
雑魚敵にめちゃくちゃ強くてハンター即全滅させられる訳でもないし
現状持つだけで貴重なプライマリ枠潰すだけの罰ゲーム イーグル強くない?
これから強化していけばよかった。短縮とりたかったぜ 1周回って砲塔も強いぞ
オトキャ砲塔はヘルダイブでも大人気支援だ 砲塔が1要請で2個降ってくる強化が望まれているな。 俺以外使ってる人いまだに見たことないけどヘルダイブムシで軌道スモークはガチだね
シュリーカーの巣の下でヘルボム安定起動、タイタン含むムシの追跡切りに使えてめちゃくちゃ有能 ストーカーピン刺しで見つけられなくなったからチームでの情報共有にボイチャ必須じゃん
ピン差してa Stalker Lair maybe here !って感じで英語合ってんのかな 降下後3秒ぐらいで死ぬやつがもう10デスぐらい重ねて今も要請連打してる
君ならどうする? 戦果が気になるから要請するだけしてミッション失敗させる レールガンはどのみち弱点エイムとチャージ管理と単発リロード要求されるんだし全盛期に戻していいと思うんだよな
まあ下手に強化すると20発+補給パックだけで無双できちゃうのも事実だが >>858
スモーク挙動おかしい時ない?全く効果出なかったりするし
スモーク本体に自分か敵が重なったら無効みたいだし
虫だとやたらと使いにくい印象 スモークを近距離の敵の近くで投げても意味ないのだけは知ってる 13になったらキャノンとってみる
弾数増加とかほしいのいっぱいある レールガン最強時代はランチャー系でチャージャー確殺じゃなかったしシュリーカーの巣破壊任務も無かったしクエーサーも無かった
性能戻ったけど今はもう背中使いたいならクエーサーで埋めていいならオトキャや無反動で良いやって感じ >>864
恐らく挙動的にはスモークに入った敵が索敵範囲1mに縮むとかそういう感じな気がする。
スモーク当てても真横に敵いると攻撃止まないけどダイブしたらタゲ切れるね
タイタンだけは一歩がでかいからちょっと離れて使わないとダメだけど ストーカーは絶対処すマンは何もしなくても処しに行くし何もしないマンはピン建てようがチャットしようが行かないからわざわざ何かしなくてもいいことに最近気付いた
本体にスポットするだけで察しのいい人は探し始めるよ 今のレールガンって数発でタイタン屠れたっけ?味方がクエーサー連射した後や軌道攻撃で弱ったところのダメ押しくらいにしかならん気がするぞ >>863
全盛期はノンチャ2発で足破壊できたよ、今は無理 ソロだとパトロール増えるのってフルパで味方3人が死んでてもそうなるの? >>872
パトロール沸き、追加沸き含め人数多い方に沸いてる気がするね
味方置いてマラソンしてると全然敵沸かないし、逆に味方逃がすために殿でデストレイン決める時はタイタンどんだけ沸くのってぐらいこっちに重なってくる ヘルダイブ虫でチーム0デス初めてなったわ
連携が良すぎて小型大型処理も楽だった パニッシャーとローバー未だに現役だけどなー
ただずっとこの組み合わせだからあじゅじゅたーみたいなのをどうにか使いこなしてみたい
もうちょい威力上げて欲しいよね >>872
ソロだと4人の時の何故か1/6の量だったパトロールが1/4にされたってだけの話だよ
ソロだと逆に増えるって話じゃない レールガンでぼこじゃが倒せてたのってPS版のバグのせいじゃなかったっけ
貫通力だけで威力自体はナーフ貰ってなかった様な >>858
スモークいまいち使い方がよく分かってないんだよな
自分にぶっかけるように使うのか敵に当たるようにするのかそれとも間に入れるのか アサルトライフルはマガジン携帯数をガッツリ増やして
残弾の心配を減らせば化けると思うんだけどね 一瞬で弾切れてリロード時間のほうが長い気さえしてくるからマガジン容量あげないとだめじゃね 現実のライトマシンガンくらい撃ててもいいよね未来の技術だし敵は人間ではなく化け物だし 距離減衰追加すればいいだけの話
SMGもSGも射程が長すぎる >>780
パニって通常のパニッシャーのことであってるよな?医療ライトは医療ライトアーマーか
なるほどね
その装備で色々やってみるわ
サンクス! 初期レールガンの無双ぶりはバグでタイタンの頭粉砕できてたの込みよね レールガンはいい加減倍率スコープくれや
レザキャも 話題のブリッツァー使ってみたけど
焼夷ブレイカーのバーストよりちょっとだけ連射のテンポが遅い代わりに弾が無限になったって感じかね
あと多分焼夷ブレイカーより味方殺した
リザルト入る前にフリーズしたから確認できなかったけど 強いからnerfじゃなくて人気だったからnerfされたんだよ
バランスなんて考えられてない 弾薬箱背負ってディフェンダー撃ちまくるのが楽しいよ
ナーフの心配もない >>842
次はプロパガンダが固くなる
誰も端末使わんやん >>887
ブレイカー系とはまた別物よ
スタガーお化けの代物だから道切り開くブレイカー系に対して引き撃ちで敵の数減らす系の立ち回りになる
だから敵捌いてくれる味方が目の前にいるなら任せたらいい
流石に意図的にFFしてるだろ >>888
なんか僕の考えたバランスじゃないからナーフしてるってだけだよここは
ユーザーが定期的に棒で叩かないとすぐ産廃ナーフする 難易度下げてやったらうんこブリッツァーで猛烈にFFしちゃった
視界不良というのもあったが新兵が意味分からんところにいるからヘルダイブの感じでやっちゃだめだわ >>880
シックル基準のマガジン弾薬70から90辺りにまとめて欲しい
マガジン火力シックル1強
ディフェンダーがDPSでシックルに次いで使われるくらい >>891
プロパガンダは柔らかいよりもまともなパトロール居ないのがなぁ
反政府デモ隊がパトロール配置されたらまた変わって来る 人気があまり無かったスラッガーを弱体化させたのは許してないぞ 今のリベレーターはディフェンダーよりはDPS高いべ >>892
焼夷ブレイカーと同じ感覚で撃ってたがそう言われると気持ち引き撃ちが増えた気はする
ブレイカー使ってた時も切り開くなんかじゃなく前線でハンターとウォリアー処理しとくか程度だったけど ムシでライトアーマーブリッツァーで引き撃ちしてると自分だけはどこまでも生き残れる感じある ブリッツァーはショットガン寄りなのにDPS厳しいから引き撃ち強いられてる時点で実用性がな
俺のトライデントが実装されるときはせめてもうちょっと射程マシだと信じたい wikiなんて前は360榴弾砲でヒートしてたけど今度はレールガンかよ 流石に今支援武器のレールガンなんて使ってるのは趣味レベルだろうに >>893
僕(メーカー)が考えたバランスで通してくれないとゲーム性壊れる気がする
どのゲームもそうだけどさ
使い捨てだけは使い捨てだけはー!(`人´)ガタガタブルブル 荒らしはスクリプトで十分満足してるからあっちの揉め事うれしそうに持ってこないでおくれ… 虫ヘルダイブで異常にキツイと思ったらストーカーの巣3つあって草
なんでレベル20とかの人がいるときに限ってこうなるんだ シックル持ってる人どんなビルドにしてんの?
中型あたりから倒せなくならない? っしゃー!!ストーカーの巣を破壊!!!(すぐそばにもう1つ
これね、クソです 500kg,エアスト,起動レーザー,無反動,オトキャ砲塔とか気分で何か
中型に打つ事ないしシックル持ってると中型倒せないの関係性がわからない シックルオトキャ使い捨て、後はタイタン用に500かレールキャノン、タンク用にロケポで万能ビルドの出来上がり一つはお好みで >>909
シックル+セネター+衝撃、ローバー+EAT
何でもできるマン ムシは兵器だった…?
もしかして遺伝子改造とかしてない? エアバーストの使用率が増えているって聞いて試してみたが
たまに要請してもこないしCT長いし虫では悪くないけど良くないな
-1枠のマトンに持っていくものでもなかった
ホスト以外の燃焼ダメージ低下バグは直ったのかい? 今はシックル積むよりブリッツァー君の方が良いぞ
中型までであれば当たると必ず仰反るから強くなったストーカー相手も楽 キノコ2発になったしクエーサーナーフされちゃったから時間かかるね
シュリーカーに遠くからクエーサー打つくらいなら走ってエアスト投げろ
待てよエアストランチャーならどうだ!? きのこをマークしても誰も来てくれないこと多いから自分で走ってエアスト投げること多いな
ガンシップやジャマ―に一人で行くことになるマトンよりは遥かに低リスクだけどさ エアストが好きだけどタイタン処理もできる(当たらない)と考えると500kgになってしまう俺 多分ちゃんと当てられるなら500KGが正解なんだけど自信がないからエアスト+レールキャノンの2枠併用だなぁ >>924
それやるたびエアスト回復しないなあって忘れるんだ そろそろレールキャノンのクールダウン120秒にしてもよいのではないか? この武器ナーフされたからこっち使お! ⇒ ハイ、その武器もナーフでーす この流れがほんまクソ それがいいんだよ
強武器が強武器のまま、同じ武器ずっと使ってると動きが固定化して一月で飽きる
新要素追加とナーフ&バフでメタを回して色々なものを使わせてくれるから飽きづらい ナーフ嫌ならオトキャ使っとけばいいけど飽きるし
エアバランチャーが使い道無くて追加要素無いも同然なことの方が萎える メタ回ってるか?弱武器のバフが微妙過ぎて結局ナーフされた武器でいいになってるのが殆どでしょ ブレイカー→スラッガーシックル→焼夷ブレイカーシックルドミネーター→焼夷ブレイカーシックルドミネーターイラプター→焼夷ブレイカーシックルドミネータープリッツァー
ターミニッド相手のSTier変遷はこんなもんか? メタの回し方が不愉快なんだわ
色んな武器を使ってほしかったら偏った武器と偏ったシチュエーションを沢山用意しろ
マトンが全員出てくるシチュエーションかムシが全員出てくるシチュエーションの2つしかないから内部ステータス弄くりまわすことになるんだよ バフされた武器が楽しいかどうかは別だ
焼夷ブレイカーは次ナーフか? 接続者数めっちゃ少ないね
日本人プレイヤー少ないって思ってたけどGWのこの時間に数万人消えてるってことは日本人プレイヤーもちゃんといたってことかな? イベントミッション面白くないんだよな
サンプルも回収できねーし 全体命令従ってムシ回してたけど
ミッション4種類しかなくて流石に飽きるわ ムシに対抗するためにメカタイタン作っていいぞ
反逆までがセットだ 廃人勢のサンプルの使い道がまたなくなってきたから過疎るぞ
早く新しい使い道用意しろ 残り一つまで解放したと思ったら変異した新しい虫が出てきて全体命令中にシナリオが進むサプライズとかないかなー
どうせ成功してもメリディア落ちているんだから虫の進行は免れないんだろう? 言うて虫は火炎放射器、マトンは対物ライフルってアッパー調整が産んだモンスター武器があるのに何故使わないんだい? この時間帯じゃあ人が少なく感じるよなあ
せめて朝昼じゃないと たてるけど!extend:checked:vvvv:1000:512:donguri=3/1:のvの数って4つでいいんだっけ こっちのほうがいいねワッチョイもつく!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: このゲーム9:00(UTC)ぐらいに同接が最低値ぐらいいくけど
アフリカとか西側の人たちに人気で日本はそうでもない感じなのかな Twitch観てると日本はクッソ人気無いよこれ
Twitchヘルダイバー2配信の同接総視聴数6000人くらいの時間に日本語配信で検索すると同接1~5人くらいの配信者が4人配信中とかだからね 国内売り上げsteamトップ10に一か月程度はいたから10万DLくらいはいったかなあ?
PSは初週パッケージ売り上げ4000本いかなかったらしいんで日本人PSプレイヤーはかなり少なそう 次のウォーボンドは5/9か・・・
何か爆破と燃焼両方あるのが見えているが、テルミットくんの未来はドッチダ 実弾フルオート2種類は既存の武器と大して変わらないんだろうけどピュリファイアは強そうだな 中国人気はあまりないよね
だからかもう1段階同接跳ねなかった感じ このスレに貼られてたのは次回冷凍系だった
これが本当なら冷凍ゲロビとか冷凍グレネードとかくるかも知れない 冷凍系とか言ってたのはPolar Patriotsってタイトルから妄想してただけじゃなかった? このアーマー全地形ブーツだろ
前作だと持ってないやつはキックされてた人権課金装備だぞ😎👍 中華は隔離鯖だとか何だとか
apexフォトナ人気を見るにやっぱりpvpが日本人には求められているんだ屈伸しながら一緒にマトン殴ろうぜ! >>966
SMGの上位っぽいのきてるやん
実弾系好きなんで使えるレベルの強さだったらうれしいが果てさて・・・ 中華は隔離ときいたな
たしかに売上にたいしてチーター遭遇率他ゲーより少なくはある ついに盾が光るときが来たか。
俺がヘビーデバステだ。 焼夷接触グレ、特に特徴がなさそうな新アサルト、高威力っぽい新SMG、チャージできるスコーチャー?みたいな感じか うーんこの
ピストルもSMGも既存のと何が違うんねんって感じ アサルトという見るまでもなく産廃と予想できる悲しい武器 まぁアサルトだしどうせ微妙だけどレートは控えめだけど貫通力と総マガジン火力に優れてる……とかならワンチャンあるか
レート控えめのアジュディケーターみたいな >>976
スコーチャーが民主主義大爆発しとるやんけ!! アサルトは1だとジャスティスが最強だったっばけどね
やっぱ貫通力か威力ないとアサルトはどうしようも ブースターがスロー対策らしいからムシはこれ固定かな
となると四枠どうなるかな活力強化は隠し効果強すぎて固定だろうけど >>983
そうなると実質3枠固定だな
残り1枠はなんだスタミナか見つかりにくくするやつか >>909
虫での話なら緑ゲロ虫はグレピ使って、残りの中型は頭か装甲の隙間狙えばいける
支援武器はお好みで
ハンターやストーカーが怯ませれないのでローバーかシールドがあると安全 せっかちダイバーなので高速ペリカンとスタミナアップ好き。 スロー対策が完全無効ならシールドなくても生存力上がりまくるからガチであるかないかで生存力が違いすぎる アサルトとSMGが現状じゃゴミだからなんも期待できない 実弾系には少しでもいいからストッピングパワー欲しいよね
パニッシャー大好き! このアサルトライフルが強いわけないな
強かったら他の武器の実弾系の存在価値なくなるし スコーチャーナーフした理由がこのARの秘密・・・かも? このスレッドは1000を超えました。
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