【ウォーランダー】Warlander 26轢目【陣取りゲーム最大100人対戦】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑次スレ作成の際は「必ず」3行に補充すること
次スレは>>950の方が建てください
建てられなかった場合は>>970が建てて下さい
■Warlander Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1675900/Warlander/
■日本公式ツイッター
https://twitter.com/warlander_jp
■2023年1月24日リリース
■前スレ
【100人中100人離脱】Warlander 24轢目 【初心者小歓迎】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/169520624/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【100人中101人離脱】Warlander 25轢目 【風前の灯火】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1697288740/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins リリースからたった4ヶ月での終了告知…ネクソンの無料大規模対戦アクション『Warhaven』4月にサービス終了へ
明確な理由はわかっていませんが、配信開始時にはSteam版はピーク時1万人以上の同時接続プレイヤーがいたものの、それから右肩下がりが続き、最近では多い時でも500人に達しないほどのプレイヤー数に。大規模な対戦ゲームとしてはいささか厳しい状況に立たされていたようです。 Warhavenはプレイしてないが、配信を見た感じでは動きがもっさりしてたので、
アクションゲームとしてはかなりイマイチ・・・だったかと。 スキルにロケットパンチ追加したんだけど、なぜこれだけ発動の仕方が違うんだよ
使いづらい 新ルールプレビューの感想書いてってな
・とどめシステム2回食らったけど 勝っててもイラつくこれはまじでダメ
・出撃Pシステムは以前より高ランクを出せるのが遅くなってる
☆5死んで何出そうかなとなったときに☆4とか中途半端なのを出すと☆5出すのが遅くなる上に
☆5出せるようになっても出撃P600も消費した☆4を捨てる事になる
まじで意味分からん ☆3☆4使わなくなるってのはこう言う事なんだな シーズン中にこんなにシステム変更するゲームってある? 橋はクソだけど別物にするなら橋Cにすればいいんじゃねぇの
ただでさえマップ少ないのに ないよ前代未聞
てか活躍して貰えるポイント少なすぎね?
なにがハイブリッドだよ鼻くそ程度のポイント付与してユーザーの意見取り入れましたとか本当に舐めてんな。とどめもムカつくだけだし何やらしても駄目だなもうサ終でいいわ それな貰えるP少なすぎ
コア殴られて増えるPが多くて笑った 開幕の突撃でコア20%まで削られたら☆5出せるようになってて草
その試合は逆転勝ちした
序盤から強い奴だけがVP稼いで更に☆5出して無双するっていうのを抑制したい意図は分かるが
うまく行かないと残り5分とかまで☆5出せなくてすげーつまんない
上位キャラ出せなくて試合展開が遅く感じてつまんない 細かいとこでvp星2とかに上がると効果音鳴ってたのに無くなってるからいちいち左のp見ないといけない それから星付きのキャラには出撃Pを消費して出してるから死にたくない気持ちが強くなる
初心者なんかはよりそう思うだろうから思い切った動きができなくなるな
はぁタワー妨害に行きたいけど死ぬだろうな。。→安置に湧く
フルパVC勢は逆に2人以上で行動できるからより複数で行動できる彼等が無双しやすくなった
頭悪すぎのクソシステム なんかさっきから頻繁にネットワークエラーになるんだけど どうせ死ぬだろうな→ケチって無称号多めに使ってたら☆2までしか出さずに試合終わってたわ
うーんクソゲーかよ… 大きめの仕様変更すると、お試しでユーザーが戻ってきて、プレイ人口がちょっと増える。
たちまち、ラグもひどくなる。殴り合いでラグすぎて、こっちも相手もお互いに困ってたわ。。。 確かにラグ凄かった ひるませてクリスラが打てども打てども当たらないの
ラグなのかこれ。ひるみ攻撃は当たってるのに意味不明だったわ エフェクトさすがに高すぎだろ。ミシック13万シルバーて はいトドメシステムの悪いとこ出た
前の方のタワー誰も取りに行かないからソロで行くと6人とか湧いてきて
ぼこられてトドメ。☆2で60☆3で90消費出撃P増えるな☆3 全部トドメ刺された結果
☆5出せるのが試合終了1分前w終わってる
爽快感やゲーム体験を排除してゲーム自体をサ終に導くなこれ HP20%で蘇生されるのうざすぎるwww
蘇生を受けれますか?Yes/Noの選択肢くれ、かけてくれたリザのレベル表記も。 出撃システム、オーバータイム、スクワットリコール、とどめ、開発が新しく実装するものって全て評判悪いんだけどマジでセンスないんだね。
誰も求めてないもの開発するより新マップとか調整にもっと時間かけて基礎をしっかり立て直してから新しいシステム実装しろや。仕事出来ないやつの典型的なパターン >>23
ノーガードで行けば3分も経たずにみんな☆5が出せるので爽快感はあります!
なおゲーム体験 リザレクションの調整ひどいな
混戦で枚数がなかなか減らないと思ったらこれが原因かよ 詳細見たけどVP5000稼いでも出撃P150しかもらえないのかよクソすぎだろ・・
通りで。VP1位レベルで稼いでても☆5出せるようになるの残り6分辺り。まじでダルイ
しかもそんだけ苦労して出したのに直ぐ死ぬこともある。なんなんこれ。爽快感無くして何したいの? お前ら毎日愚痴りながらよく続けてんな
俺は最近始めた初心者だから、今のところ細かい事気にせず楽しんでるけど ここの開発は調整がいつも極端すぐる
ぶちつよすぐる warlanderに戻ってきて欲しい人ランキング
1位 角チュリオン
2位 花咲このか
3位 シオンムネガペッタンコンティ ゲーム自体は面白いんだが、細かい事気にしだすとキリがなくてイライラしてくんだよな
マッチの偏りとかptとかガバ判定とか味方の動きとか運営の動きとか
ってか新橋Aの吊り橋脆すぎて渡るの怖いわ 細かいこと気にせずノーガード脳死でヒャッハープレイできる出撃システムまじ最高
1〜2時間てきとーに遊ぶにはちょーど良いゲーム これ名前の前にアイコンが付いてない奴はみんなBOTなん?
それにしちゃプレイヤーっぽい名前が多いけど ??ノーガードでヒャッハープレイできるのは無称号だけだが?何を言ってるんだ
アイコン無しは全部BOT クールタイムが無いからか ☆5使わないなら☆1,2位は死にまくっても構わんか
☆5出して勝利を狙いつつVP1位狙ってるから前よりも出撃P管理がシビアだわ ☆5倒したポイントがナーフされててつまらない
終盤の☆5の群れをラッキーで処理してVPジャンジャンバリバリもできない
とどめがあるから余計に☆0以外で無理攻めできないしまぁ…つまんね 懸念した通りの現象が起きてる
初心者が何したらいいか分からんから何もしない現象
ゲームを複雑にするほど差が開く。
ライト勢になるともはや城すら守らなくなってて草
いや守り方が分からないが正しいか大人数の所に歩いて行ってぼこられてを繰り返してるんだろうなぁ
大魔法もコア壊れるまでの間実に2分放置されてるのには参った
歩いて3秒のところに落ちてますよ草
でスコア見てると自分1位15000 自軍2位5000 過去最高のP差
マッチングまで8分かかるときもあるしそろそろサ終の足音が近づいてきたな 開発の今やるべきことはスキルの追加ではない
今最優先にやることはソロとPTを別マッチにして新マップをどんどん投入することだ。新要素はある程度人が増えてからでいい。既存のマップいじるのも後にしろ! ヴィラーポイントと出撃ポイントのハイブリッドって聞いて期待してたけど、ヴィラーポイント稼いでも雀の涙ほどしか貰えねーじゃんか(笑)
ここの開発前から思ってたけどユーザーのこと舐めてるよね、ユーザーの意見殆どシカトしてどんどん自分たちでつまらなくさせてる。実際にユーザーと同じ戦場でプレイしてないのがよくわかる最悪の開発 https://www.youtube.com/@Warlander_JP/featured
運営のことについて愚痴るならここのチャンネルで愚痴ったほうがいいぞ
新規もどんな状況なのか分かるし、初心者救済にも言ったほうがいいことは言っときな 自分含め匿名でしかイキれない陰キャしかいないんだから、そんなとこで愚痴れるわけないだろ?? VP活躍しても出撃ポイントの加算20とかなめてんのかw
出撃システムだけとまったく変わりねーじゃねーかw
どんだけユーザーの意見無視して、出撃システム実装したいんだよw
VPと出撃どっちがよかったのかのユーザーアンケート結果公表しろよ
あ。運営ならアンケート結果も捏造しそうだな
もう、それぐらい信用落ちてるわw > これ名前の前にアイコンが付いてない奴はみんなBOTなん?
そうだよー、Botちゃんだよ。 >>46
そうなのか
BOTにしてはただの英語名じゃなく、凝った(変な?)のが多いのね まだ終わってないけどプレビューは18時に終わるんじゃなかったのか
UTCなのか? まだ終わってないけどプレビューは18時に終わるんじゃなかったのか
UTCなのか? VP制度に戻ってるけどなぜかとどめだけは残ってるね 出撃ポイント制のほうが楽だし早く採用してほしいなって思ったけど不評なのね。
ヴァラー貯める作業が簡単じゃないのと、特定キャラの称号カウントを進めたいと思ってもクールタイムが邪魔で
育成できないから称号システムと嚙み合わない点の二つが改善されるのはデカいと思うけどね。 初心者として率直な感想。出撃ポイント制の時は星4とかまで使えてたのに、ヴァラーだと星2ぐらいしか使えんくて嫌だ また出撃できない罰ゲーム制に戻ったのか
ヒャッハーできなくてつまんない 上位勢は「VP制」・「出撃ポイント制」程度なんてぶっちゃけどっちでも良い、誤差程度の差って思っているよ。 初心者救済にはなってただろうね
活躍せずとも時間経過で残り5分には☆5出せる
上位勢でも残り6分まで強制的に待つ羽目になる
でもゲームの進行を遅らせてるからテンポの悪い試合になってるし。
爽快感を犠牲にしている。うまくなった成長を実感する事も無い
ますますゲームシステムを理解する事をしなくなるだろう 「俺ツエーしたいから気持ちよくなれないシステムは嫌だ」って意見はこのシステム改修の意図から
かなりズレてるけど長いこと状態を放置し続けた結果としてこの意見を持つ人しか残ってないなら運営が何をしてもだめなのかもな。 アプデがある→フルパが現れる→過疎る→誰もいなくなる なんでソロとpt分けてやってみないんだろうか?アリーナでソロだけ選べたんだから内部的には可能なシステムなのになぜなーぜ?プレビュー版でやっても誰も損しなくないですか? 頑張って星1以上のを出してもすぐに殺されとどめ刺されて、結局星無しを延々使い続けなきゃならないの萎えるわ >>56
やっと☆5出せる→手したら残り2分とかなんだけど
そんなとろい試合して何がおもしろいんだか
自分が学ばないで試行錯誤もしないで上位と並びたいですって言ってるだけじゃん
最近の子ってそういう人多いよね ちなみに極まってくると反射神経とか足場とか戦う場所とか
戦士のジャンケンの把握とかには確かになるけど
必要なときに必要な場所で戦う。兵器を使うとかでソロでも戦えるしVPは稼げる
開始直後なんか中立のタワー2か所回るだけで☆2になったりする
文句言う前にやれることやれそういうとこやぞ 久しぶりにやってみたら、初動のタワー取りみんな早いな
るんるんしながら走ってるだけじゃつく頃にはタワー取りきってポイント入らん
前はタワー取る前に少し味方を待ったりしてたけど、今のほうがみんなのやる気が伝わって頑張ろうと思った1戦だった
また近々インしてみよう botが吹き飛ばしを使うようになってきたな
相変わらず地味に更新してきやがる 海岸マップと砂漠マップまだぁ~?
既存のマップなんてどうでもいいから早く新マップ実装してくれ
ここの開発は時間の使い方が下手すぐる
ぶちつよすぐる 僕を誰だと思ってるんですか、ウォーランダーのランカーですよ
ディスコ見た感じもう中二しか残っていない印象 アプデからこっち全体的にラグくない?
ダメージが固まって飛んできて死ぬしBOTと格闘したら判定グチャグチャなんだけど 上位勢は「判定」が関係ないスキルで、戦ってるから強いんだよ。そこを理解することから始めようか。
「判定」は負けて怯む可能性があるから、一方的に攻めれるスキルを使い、攻め切れない場合は射程外に逃げたりするんだよ。 確かに― 魔法使いなんか自分が一方的に攻撃できる高所
(2m位の高さの岩場とかも含む)使うもんな。最近見て学んだわ
ロケットアタックは備えてれば見てから避けれるし
ダッシュ斬りは流石に食らうので打ってきそうなときはロケパン目の前打ちとか
ほんとうまいやつはうまい 技量があればあるだけ強いのが魔法使い 友達いないボッチがPTヘイトして
PSの乏しいゴミが魔職ヘイトしているだけ。
結局うまい人はどんな調整がきてもうまい。
逆に下手な奴ほど環境やキャラのせいにする。 PTに関しては下手な奴の僻みとかそういうレベルの話じゃないだろ まじであかんわ 3戦連続フルパ
出撃Pとか焼け石に水な事してないでソロでしか申請できない2vs2実装しろ
1日でできんだろ
ってサービス開始から言って来たのにやらねぇからな終わってる 相手にフルパ居る上に
フルパ側肉入り9人 その相手6人で驚いたわ
抜けてったんだろうな
もはや戦いにすらならんよ 15分リンチするだけの処刑場
これがおかしいと思わない開発運営トイロジック さすがですまじ本物っす 敵前逃亡は仕方ないとして、パーティがいる時点で敵にその3倍くらい戦力集めないと・・・
3人以上のパーティの場合、その味方は全部ボットにする、とかしてもいいかもね。 確かにPTがいると厄介なのはわかるんだが
誰でもフレ申請送れるし、ゲーム内VCがあるにも関わらず
なぜPTに対してPTで対抗しようとしないんだ?
フルパがどうのこうのいう前に己のコミュ力と相談したほうがいいのではと思うのは私だけ? お前だけだよ
その持論どこでも展開されてるけどいくらでも論破されてる
そこで思考止まってるのやばいってしかも同意求めてんのダッサ > 確かにPTがいると厄介なのはわかるんだが、誰でもフレ申請送れるし、ゲーム内VCがあるにも関わらず
> なぜPTに対してPTで対抗しようとしないんだ?
家でのゲームは一人で楽しみたいんだよ。人と一緒に気を使いながらゲームしたい勢ばかりじゃないって理解しろ。
ソロ:PT=8:2だった、って結果が出てるだろ? であればもう一人用のゲームしとけってw
warlanderが面白いからやりたいってのもわかるが、こんなとこでグチグチ発狂してるの見るとかわいそうだわ
環境に適応しようや なんか肉入り10対4とかいう悲惨な部屋があった
CS勢の一部が試合開始直前に落ちるバグが出てるらしい 驚異の11人vs4人
よく15分粘ったよ
これで実質1万P以上、このゲームで言えば上位2人がゲームを支配している事実が明るみになったな
何十人倒してもどこも押し返してくれないのはそう言う事
https://imgur.com/xZaUZWc >>83
cs勢だけど、確かに昨日の夜は開始直前にエラーで落ちてばっかりだったから諦めて寝たわ 最初のころは強化したスキルを使ったらどうなるんだろうとか
勝ち筋を探る作業よりも色々試す時間が楽しかったりするからね
だから勝敗については勝敗にこだわることくらいしかもうやることのない人達だけで頑張ってとしか CS勢がまともにゲームできない(バグのせいで)時でも、フルパやってるシナ勢うざいな。。。 シーズン1からやってないけど、今どんな感じ?
センチュリオンがクッソ弱くなって萎えたのは覚えてる センチュリオンはオーバータイムの華
戦士は同期取れて無くて近接ラグ環境以外はbuffばっかだな ソロでしか入れない戦場とPTでもはいれる戦場分けたらいいだけの話なのに、
テストですらそういうの実装しないならもう終わりだよ
ゲームバランスも終わってるしラグもひどいし
運営が対応しないならほかにいくらでもゲームあるんだから
こんなのやらないで他ゲーやるのが一番環境に対応してるといえるな サービス開始から一番意見が多いと思われる8割のソロユーザーの意見はフルシカトし
て2割パーティ勢を優先する運営だもんな頭悪すぎる ps5でコマンダー任命されたんだけど各部隊は目標地点に移動させること出来るんだけど、右下に出てる攻撃部隊とか防衛部隊とかまとめて指示すること出来ないんだけどどうやるか分かる方いますか?pcの配信者のコマンダーみてると普通に出来てるみたいなんで出来るはずなんですけど。。。 最新の更新後は未確認だけど
PCの方でもまとめて指示するボタンは全軍を相手の城に設定する以外きかなかった気がする おそらく人さらに減ったからサーバ縮小したんだろサ終了まて秒読み始まったね^_^ 結局昨日も開始直前エラーばかりでまともに遊べなかった。残りわずかなプレイヤーに対してこの仕打ちは致命的 アリーナまたやる予定みたいだけど誰がやるんだよ本当に誰も望んでないことばっかやる運営だなこんなバカな運営はじめてだは
リザレクションの調整も誰も要望だしてないのに要望沢山でてるものほ無視してるしユーザーの意見聞く気ねーならサイト無くせや 凄いなぁ1人でバチボコに敵倒し続けてるのに何時まで経っても押し返さない
押し返さないどころか敵に攻撃あててるの俺しかいないレベル
橋mapで敵がいなくなっても1番近い目の前のタワーを誰1人取らないのまじで草だったわ
遠くから走って行って1人でタワー確保したのまじのガチで草草の草
何なんこれ ファイアボール打ってくる魔術師相手しながらバリスタでしばき倒して
もうとっくに最深部の城門まで持ってこられたラムを壊しカバーし
1人で比喩じゃなく10人分の働きをしてもどこも押し返さない
まじで終わってる botと同じ点数の奴は本当にBOTと同じレベル
実際は仕様を理解してる2VS4とかになってる
これが酷い時は実質1vs8とかになってるからあまりにも酷い格差マッチが生まれてる
dota2とかLOLとかもっと人数少ないから1人当たりの責任が重くて暴言とか酷いんだろうな
そりゃそうなる 分かってない奴1人2人いるだけで負けるだろうからな さしたる称賛もないのにそこまで過疎ゲーに責任感持てて偉い foamstars好評じゃん
やっぱディレクターの差やな 何がヤバイって、こっちのディレクターは社長なんだよな(・_・;) ここもリリース日からひと月ぐらいは好評だったんですよ
まぁ案件多目だった気もするが コンテンツの追加どころかTwitterの更新すらしないのに案件だけ飛ばしまくってたの本当にどうしようもない
んでその後すぐ出てきたのがアリーナっていう ユニオンが本格始動するならば、ユニオンはパーティで遊ぶコンテンツ、
それ以外はソロでのコンテンツと、仕分けくれたらいいのにね。 本日の超絶格差マッチ
実質2vs7
3レーン全部カバーに入ってほぼ1人で倒してタワー確保するも
あのーさすがに2vs7とか無理っすさすがの介護ゲー
https://i.imgur.com/81cpsoA.jpg 出撃プレビューがあってから格上☆倒した時の加算ヴァラポが丸ごと無くなってるな
楽しみを奪っていくことに余念がない RIPの中国PTマジゲームつまらなくさせてんなマジ消えろよ 金剛の型ヤバいねほぼ無敵でctも短くてナーフ待ったなしだろコレwww相変わらず運営は調整出来ない無能だなアイスミサイル以来のぶっ壊れ YOUTUBEチャンネルなんてあったんだ
『1年迎えて油がのってきた 2年目にはもっと盛り上がってるようにやっていきます』
いやあのまず盛り返したいならとっととソロでしか申請できない2チーム戦を実装しろ
話しはそれからだ
もう一つ言えば同時接続100人切ってる現状でまだこれからだみたいな事言ってるけど
大分ズレてんな またrip達轢き殺し楽しんでるな冗談抜きにアイツら居るとゲームが楽しくなくなるな
心の底から消えて欲しいと思う 新スキル実装したってのにショップには装備品が並んでスキルが買えない
時間ごとに売ってる物が変わるっていう不便なシステムを平気でそのままにしている
これもどうせ長時間接続してもらいたいからとかいうトロール思考からきてるんだろ。笑うわほんと
それか1枚だけ配布しとけよ本当に無能が過ぎる なんかキモイ名前のPTがいると思ったら中華のフルパだった ソロで動いてる奴に2~4人+αで襲いかかってくるからな
肉入り2vs1でも相当な技量差が無い限り絶望なゲームよこれ
それが4人でVCで秒単位の連携かまして来て即時復活まである
本当に萎えてゲームを落とすし辞めていく
2人のVC組相手ですらBOTは何体いても無意味
マッチングやら色々辺改善して出し直せよ ここまでプレイヤー減少したらもう無理だっての 戦士の新スキルやりすぎだろ
ヘタしたらセンチュリオンより強いぞ
ガード崩しも効かないとかバランス崩壊どころの話じゃねーわ
CTも3分あっても短い位ぶっ壊れもうこの開発ダメだは 変な名前のフルパ把握
1人マジックアロー全弾100%命中位のとんでもない奴いてワロタ
チートじゃなかったらプロになれるよ 「金剛の型」ひるみなしで、攻撃スキルの使用制限無いんかwww。
戦士メインでやってる人も、こんなのええんか?って困惑してる。
YouTubeでコレを自慢げに告知。
普通の感覚ではコレが受け入れられると思った理由が分からないよ。。。 どの時間でやってもptばかりで面白くないな。
これじゃ新規も萎えてやめてっちゃうよね。今日初心者の配信少し見てたんだけどストーン(ブロンズの下のランク)抜けたらもうオーラとマッチングしてたよ。 手に入れる前にナーフされそうだけど
センチュリオンが金剛からウルトしたらどうなるんです? 中国中国って日本のフルパはどうなったんですか?
中国のフルパ出てきてやめていったって感じ? 毎日のようにいたフルパもこの数週間で激減してる
ゴールデンタイムは2つ3ついるかもしれないけどね
もう人が集まらないんやろ PS落ちて中身入りが4人も少ないマッチとかやらされてたらそら人減るだろ 今までは片方に強いフルパがいたから問題になってたけど、中国みたいな強いフルパが何個も出来れば、敵同士になったフルパの試合が増えて、ソロの不満は減るんじゃないの?
ライバル出てきてやめちゃうフルパは、弱い者いじめして気持ちよくなりたい人達だったって話で もう開発は新しいスキルはしばらく実装しないほうがいいと思う、調整不足のスキルをしっかり見直してからじゃないとどんどんおかしくなってる気がする
今回のスキルで開発が実際の戦場でプレイしてないのが確信に変わった。
そろそろコノゲーム駄目っぽいね 谷Aの南門がインフェルノ一発で壊れるからゲームになってないけど
こういうところは名誉オーラの皆さま全くのスルーだよな こういうゲームはその時々旬のキャラを使って遊ぶのが一番ストレスない >>128
出撃ポイントの時に普通に何人か言及してたぞ…… ポマエラ日曜日にぴあら(甜め犬)さんがランク付け発表するから楽しみに待っとけよ もう無能どもの介護疲れるよ。
戦績上位はゴミと組まされるけど、中級者の群れ相手じゃさすがに一人では無理だわ。
PT組むしかない理由もわかるよ。
すべてはクソマッチングしか用意できない運営が悪い。 いい加減中国人バンしろよ チーターしかいねえじゃん かなりの確率でソロでプレイしてる上手い奴は好感度高いわ
そいつと同じチームになって相手にPTがいるとき頑張ろうって思う そいえば岳調整に力入れるって言ってなかったっけ?公式とかDiscordの要望とか反映されたこと殆どないのになんで意見とか書かせてるの?ユーザー舐めすぎじゃね? 何がむかつくかって20位以内4人で組んで恐らくVCも繋いでる連中が4組位いるけど
野良で100%勝てないからクソゲーなんだよな
対戦ゲームで負け確の試合やらされるって狂ってるっしょ
刑務作業って言われる理由がこれ あぁ終わったなこの試合 マッチに5分ボコられる時間が15分
ゲームとして終わってるでしょ フルパもうざいし味方になったzeroって人のピンがすごいうるさいんだけどわざと?余計にストレス溜まる 2割のパーティ勢の為に8割のソロ勢にストレスを与え続ける狂った開発だからもう何やっても駄目だろ、ディレクター変わらない限り人も増えない、ゲーム作りのセンスが絶望的にない人間がトップなのが一番の問題 pt組まないと勝てない雑魚大杉だろ
オラマとか一人でやってんの見たことねーしキモいからゲームすんなや 魔法使いにダッシュ斬りが命中し、次の攻撃をシャドウステップで逃げられてる戦士を端から見ていると、
もう中華ptの不死身ラグを止める方法はないと諦めてる。 魔法使いにダッシュ斬りが命中し、次の攻撃をシャドウステップで逃げられてるってデフォじゃなかったの? 魔法使いにダッシュ斬りが命中し、次の攻撃をシャドウステップで逃げられてるってデフォじゃなかったの? パーティーが最大のガンなのはもちろんだけど
レーティングが実質ないからソロキュー来てもチーム分けはゴミだろうな ソロだとランク近いやつでptまとめられてるけどな
はしご登ったら飛んできてくれたりPT組んでなくても連携しやすくなったな
動物園ランクは知らん なぜ人が増えないか本気で運営がわかってないのがヤバすぎる、人が居ないからパーティとソロ分けれない言ってたけどずーと同じにしてるから萎えてみんな辞めてくのに脳に障害あるのか?初期の頃からずーと一番多い意見なのになんでそんなにバカなの????????????? ダッシュ斬りからのクリスラは普通は避けれないよ
クリスラのタイミングが相当遅い場合に限りギリギリ躱せるけど基本無理
あとクリスラ後とか受け身取ってる魔法使いいない?えぇ?ってびっくりする事あるわ 中華ptから逃げて北米サーバーで暴れてる葉月さんステキです 1位率51%のメイジいたけどすげぇよ
火罠3連からロケパンして火罠3連
お前火罠のストック何枚だよ ナパームのリキャス時間計算が、どこから始まるのか理解してないコメントだな。 ゴミフルパどもことごとくチーターしかいねえ
まともな当たり判定ない奴らだらけ ちなみに中国人ptの中でチート使ってる奴はいるぞただ分かりにくいの使ってるって本人が言ってた誰とはいわんが チートやって勝利しておもしろいのかね?無料ゲームだから当方は負けてもそれほど害はないんだが・・ 中国人はチートしても絶対勝ちたい人種らしい早く隔離してくれ 舐め犬ランキング始まったぞ
今のところdu,葉月雛,zhangがSS級らしい 運営のフォローしてたまつもとりーさんまでもが我慢の限界が来てTwitterでつぶやいちゃってるね。。。
なんでここの開発は一番大事な所に直接メスを入れないだ?格差問題の第一課題はPT問題だろ??VCとかスクワットリコールとか実装しても結局PTがさらに有利になるだけなのなんでわからんかね、出撃ポイントで格差なくそうとしてるみたいだけどまず最優先でソロとPT分けてテストプレイが先だろ。。。
PTとソロ、上級者と初心者が同じ戦場にしたら人が増えるわけないし減り続けてるの誰でもわかるだろ。
ゲームでもスポーツでも相手が強すぎると楽しむどころか、つまらなくなってやらなくなるのが普通の考えたかなんだが、ここの開発はゲーム作る前に人の気持ちを理解することから始めないと駄目だわ、岳さんもうディレクター降りてくれ。 俺の考察と同じだな
・スクアッドリコールは明らかに上位者PTが有利になる
・出撃Pの貯まる速度は全員横並びなので若干初心者救済ではあるが根本的な解決にはならない
・100%負ける対戦ゲームってなんやねん ふざけろ
・ゲームする側の他人の気持ちを理解できない奴は商売に向いてない
あれ俺の発言をまとめてる?(笑)
まぁ本質を見る力のある人はこの正解に辿りつくんだろう パーティはコアの呪いの制約を受ける事で可能って体にして
・蘇生不可でリスポンは自軍城内のみ、
・タワー・ワープゲート・スクワッドコールの使用不可
にすればちょうどいいんじゃね?
チートフルパがワープしては即敵軍を壊滅させるから一方的な試合が量産されてる
敵軍にとってだけでなくチートフルパ友軍プレイヤーにとっても面白いと思うんだよな
チートフルパが敵を即溶かすからやる事ないって状態がましになる 開発は一旦スキルの追加は後回しにして、ユニオンウォーとかお祭り感のあるモードはPTモードにして通常はソロオンリーで一期一会を楽しむ方向にすぐにでもするべき。ユニオンウォーみたいのを一時間に一回位で開催すればPT勢も文句ないだろ、チームで競い合う戦いはPT推奨にすればいいだけだろ。
あとは新マップの実装のスパンを短くしないと駄目今のマップいじって時間稼ぎしてるのバレバレだからもっと本腰入れてガンガン投入しないとエンジョイ勢はすぐ飽きる、マップも神殿とか協会とか暗いイメージのマップより開けた明るいイメージのマップの方がゲームが楽しそなイメージになるからそこも大事。 個人ランク、パーティ要員ランク(新設)と別立てにして
フルパで得られるポイントは後者用のみ、
リザルト時のランキングもフルパ勢はソロとは混ぜない ってどうかね
フルパで暴れまわってるだけではソロランクは全く上がらない仕組み
これならゲーム仕様はそのままでリザルト時の集計とかを変えればいいだけで
フルパの暴れすぎはましにならんかな?
ソロランキング意識のポイ活民、フルパで俺ツエーしたいだけ民で別れるかな
まあ姑息な奴らは同じマッチ内ならディスコで連携できちゃうけどね リザルトにコアダメージとファーストコアタッチマークでも付けてくれねえかな
コア凸がサボってるように見えて駄目だあれ 開発の手のひらで勝率がある程度決定づけられる現行の育成モードと
ユーザーがチーム分けに積極的に関与できるガチモードに分けるとか
色々やれることはあると思うんだけどね 新スキルとかユニオンとか実装する暇あったら、
まずはバランス調整優先に決まってんだろ
そんなことすらわからんのか
すべてはあの無能クソメガネが諸悪の根源。
無能クソメガネは会社のため思うならさっさと辞めた方がいい。 Twitterでまつもとりーさんにかなりのダメ出しくらってて草
岳さん本当に誰かと代わって欲しい開発のトップが岳さんだともう盛り返すの無理だと思う、、、誰も望んでもないものばっか実装してるし出すもの殆ど不評なのとかヤバすぎる 新スキルは月1で出せて環境に変化を加えつつ、話題作りにもなるからしゃーない
まぁここ最近の新スキルの評判悪いし、バランス悪いのも事実で他にもやるべきことがやれてない現状だから
一旦止めろって言いたくなる気持ちもわかるが 相手に中華がいると、気持ち悪くて、やる気がなくなる。 舐め犬ランキングとかいうの、当たり判定まともにない奴らばっかりやんけ
そして基本フルパ これもう過疎らせプレーヤーランキングじゃね Discordで開発を少しでも批判するコメントはすぐ削除するのなんなの?
多少の不満とか愚痴も含めて色々意見だす所じゃねーの?今まで結構頻繁に見てるけど、そんな激しい荒らしなみのコメントなんて殆どないけど否定的なコメントは本当にすぐ削除してるよな。サイレント修正などは一切行って居ませんとかも都合の悪い自分たちのコメントも削除してるし
岳さん本当そういう所なんだよ?ゲーム人口が増えない理由、実際にゲームやってんのユーザーなんだから色々な意見あって当たり前だし正直な意見なのよ。正直な意見が聞きたくてDiscordでも報告サイトでもコメント求めてるんじゃないの????コメント書かせて殆ど反映してないじゃん、相当みんな真面目に書いてるよ???もう開発の姿勢が悪いとしかいいようがない。
岳さんもう降板してください。 ユニオンウォーってランキングシステムありそうだから
F*ckyouPTsystemとかにして上位になれば嫌でも運営の目に留まりそうだから
怒りに震えるプレイヤー達が声を上げれる良心的なシステムになりそうだなw >>154
ヒノとフルパ組んで蹂躙してた奴が、いざ自分が狩られる側になって逃げるわけないだろいい加減にしろ! 指摘をすぐアンチって言葉で片づける奴らと一緒だな
コメント消し ss級はビルドからして最適化されてる
こっち走ってるのに盾ガードしながら距離詰められてワロタ 大体のやつは先行入力で盾構えてようが攻撃貫通してくるからな
攻撃スキルで飽和攻撃しない限り止められない 防戦一方で自分があっちいってこっち行って対応して押し返したなと思ったら
もう次が攻められてるって状況多すぎ
自分1人だけタワー取りに動くともう○秒後にはコア殴られてるとかあるあるすぎる
居るだけか?大抵の奴らはただそこにリスポンしてるだけなんか?草 「俺だけ頑張ってるのに味方に足引っ張られて負けた」ってレスばっかりだね 毎回シ―ズン終わりがあっさりで寂しいからデータで総括とかほしいな
今シーズン一番コアダメ出した人ランキングとかキル数ランキングとかヒール量ランキングとか
一番逆転が起きたマップはどことか チーターランキングがほしいな
通常の上位ランキングとかなりかぶると思うが チーターランキングがほしいな
通常の上位ランキングとかなりかぶると思うが リアルな生活では自信が持てずゲームに強くなることで認められたい
という承認欲求に応じてあげることで
ユーザーをつなぎとめることができるなら安いもの
せめてゲームくらいは嘘でも褒めてあげよう 不具合でしたら申し訳ありませんでしたって文をつけて
ゲームの途中離脱回数ランキングでもいいよ sakate以外の残ってるss級は、サンダーショックのポイ活民じゃん。
だが、Discordではサンダーショックの弱体化は許さん民が多いな。
魔法使いやるなら、エイムで勝負しとけよ。 前に肉壁がいればサンダーショック最強やからな
戦士のダッシュ斬りもロケアタも飛んでこない 俺が戦士だったらダッシュ斬りもロケアタもメイジに飛ばすけど前の戦士でも狙うの? ロケアタはエイム切ってれば狙えるけど 前に肉壁いるように動いてればダッシュ斬りは届かんやろ
そもそも正面向かないとどっちも飛んでこないし HP200が1秒サンダーショックで1秒持たずに削られるのなんなんだろ
いつも見るVCフルパ勢の1人が使ってんだよな
ストブリでもなかったのに これが分かりにくいチートっすか あとロケアタ当たってからステップしてステップした後もダウンせずに歩いてる
ローマ字の名前の奴おめーだよ VC勢は絶対に複数で来るのうざ過ぎる
虫は1匹見つけたら10匹いるぞ 気を付けろ 中国人が使ってるチートはやりすぎてないから本当にタチ悪いラグの問題と思わせてるからエアプ運営には見抜けない 動画を見てみないとなんともいえないのは運営も同じだと思う このスレいつ見ても負け犬がキャンキャン言ってるよな
PT問題は置いといてチートとか言ってるやつは自分がゴミだってこと自覚しようぜ >>201
そこまで言うなら動画くらい撮っとけよ頼むよ
やつらをBANするちゃんすなんだから >>206
チートやめな〜?お前らのせいで過疎ってるじゃん またジャイケルが調子こいて書き込んでるなお前も俺にキャンキャン泣かされてるだろwwww 3人で2,3秒でコアを100%→0%に削るって可能? >>210
現実的ではないけど火の鳥3人で同時に放てば可能かもね >>211
発動の時間入れたら3秒以上だし、戦士3人だったわ >>211
発動の時間入れたら3秒以上だし、戦士3人だったわ 悲報 ユーザの意見全無視
【出撃ポイントシステム 実装のお知らせ】
あれだけ不評だった出撃ポイントシステムを完全実装決定
引退者すでに続出中 文句ばかり言う奴等やptで壊すプレイヤーがいる以上そいつらの意見無視して飽きさせるのは有りかもな
物好きなやつはくそげになってもやるだろ 結局自分が下手でやられてむかついたから発狂してるだけだからいいだろ、好きにさせてあげな 問題です
毎月同接が10%減るゲームがあるとします
今月は同接平均100人ちょいです
あと何か月で一桁になるでしょうか 敵味方問わずに、パーティいると試合がつまらないな。 出撃Pシステム実装ww
タワーをソロで確保しようが10人連続で撃破しようが出撃Pにはほぼ影響を与えません
これで誰が頑張ろうと思えるのか
タワー取ってVPもらえて連続で敵を倒してVPもらえてよっしゃー高兵科使えるぞー
VP稼ぎたのしーってのが今のVP制なのに それを全部潰してどうすんの
本当に無能だな sakateって魔法使い弱い戦士強い僧侶最強っていつもグチグチ言ってるけど結局魔法使いでサクサク倒せないから言ってるだろ?僧侶最強なら僧侶で魔法使いと同じキルデスとvp稼いで見せてくれよ()現状の職バランスでも魔職が一番vpもキルデスも稼げるんだが()むしろナーフが必要だと思うんだが。僧侶は魔職とのタイマンが最強って言い変えるのはナシだからな()
ちなみにsakateの僧侶も何回か見たけど最強どころかキルデスもvpも平均より上だっただけで上手い魔法使いいた試合では全然だったけどな() アローの話題は出なくなってるからアローの調整はベストだったんだろう
このゲームは中毒性があるから一回やめてもまたすぐやりたくなってくる
マッチングさえ良ければ人増えるよ 今は当たり判定ない民がビリビリで突貫するだけのゲームだよ アローなんて弱すぎて使うやつが減ったから話題にすら上がらなくなっただけ
今度は結局ビリビリが目立つからヘイトが集中してるだけ
雑魚狩りに魔法使いが最適解すぎてな ビリビリはどんな雑魚でも俺つえー出来るからヘイト集まるわな(笑)
実は一番ヤバイと思うのが戦士のローリングと突進だと思ってる、戦士はスーパーアーマースキルが多すぎてヤバイ
戦士使ってる奴多いから議題にも上がらんが(笑) タワー周りで強すぎるチャージアタックが
ビリビリのアンチになってるからナーフは要らないのでは ビリビリが強いと思ってるのは狩られ役の雑魚だけだからね、ここでビリビリがナーフされると次の標的は戦士になるから戦士メインの人もビリビリナーフは全力で擁護するよ キルパク性能高いからやられた印象多いのかもしれない ビリビリは普通に強すぎるからw俺みたいな雑魚でも名の知れた猛者倒せちゃうから、、、ナーフは俺もイヤだけど現状強いのは間違いないしょまー上手い人はナーフされても強いんだろうけど、、、 ビリビリを直ナーフするのではなくて
誰も使わない盾の雷属性防御(状態異常耐性付きにするとか)を上げて使用を促すほうが平和かな さすがに盾で弾いたらローリングできないようにしとけキチガイだろ 舐め犬(ぴあら)がTwitterで調子に乗ってんな、格付けが好評とか勝手に思い込んで調子に乗ってるのダセェわwwwwすぐ調子に乗るタイプとわかって嫌いになったは 別に調子乗るのは好きにすればいいじゃない滑ってるだけだし
犬自身はパーティじゃないと困るんだろ
あのランキングほとんど挙動おかしいチーター勢やん
最近始めた人とか信じちゃわないようにね 対com練習モードってもう無くなってんの?
マップ散歩してどこが壊せるかとか調べたいんだが・・・ PTが嫌われないようにPT肯定派がPTプレイヤーをヒーロー扱いしてるようにしか見えんな warlanderの代わりになるゲームないかなと調べたけどこれより出来の良い物ない件
warhavenとか似たゲームだけど展開の遅いグラも暗すぎ何年前のゲームかなってレベルだし
コンカラーズブレードも同じく。割と良ゲーだったんだなlanderは。 ・前回のプレビュー版からの変更点
・各称号ランクの必要出撃ポイント量を調整します
・V1: 50
・V2: 150 → 100
・V3: 300 → 200
・V4: 600 → 400
・V5: 1200 → 1500
なにこのガバガバ調整 ☆5出せねぇよこれじゃ えぇ?まじでつまんなくなるやん
☆5のコスト☆4の3.75体分です。はぁ何したいんだろ 上位者と下位の差を減らしたいんだろうけど
☆5が貴重すぎてPTVC勢しかまともに運用できないしソロや下位プレイヤーが☆5使えなくてつまんなくなるやん スクワッドリスポーンのシステムを削除
・スクワッドリスポーンは、スクワッドでの行動を誘発する働きを期待していましたが、前線での人数の駆け引きが不明瞭になり、コミュニケーションを取れるプレイヤーが他のプレイヤーより有効活用できてしまうといった課題があったため、今回削除する判断を行いました
気付くのおせーよw スクアッドリスポーンなくなって地道に前線上げてくゲームになった(昔に戻った)
結果複数vs複数の集団戦が増えて僧侶がかなり重要になった
それから出撃Pはコア殴られないとまじでたまらないから☆5なんか残り4分にならないと出せない
1500は勿体なくて出せんぞこれ とはいえコア殴られた時にはあふれるから1体は☆5入れとく感じかなぁ
もうちょっとやってみないと分からんけど スピード感が無くなったと感じる 面白くなってるのか?
最初の頃で辞めちまったが
再開しても無課金で行けますか? 偏りさらに酷くなってて草
こんなに無能な開発はじめて スノーボール状態が抑制されてる感はある
どっちも攻めあぐねて白兵戦が多くなった
良くも悪くもシーズン0?初期みたいな戦いになったな
均衡を破る大魔法1発の重要性が増した ガーシーもうプラスしかい億り人のおうちも必要だし制作側にとっての単なる選挙応援部隊だ
ダウ先は軟調
どうなるか分からんが 60代:賛成62.0% 反対28.0%
70歳以上:賛成28.4% 反対31.4%
60代で57.9%。 ○特別ドラマ
山下の時だけ一位取れなかったよな?
ガーシーコイン作るんじゃないかなあと思ってそう 情報ライブ ミヤネ屋
ナイト・ドクター#10(再)
「絶対に譲ってはいけない、知らないからな ヒロキは通勤時間は短いらしいな
ジョジョ忘れるなよ人気作品どれでもいいわけじゃない
リモートワークを
損傷させた与党を岩盤支持するのは常套手段だよな ピーナッツくん回の螺旋1番知名度高い
今から始めると優遇もあるけど
そりゃホモもいろんなタイプいてない なんだかなぁ VP稼いでよっしゃーっていう爽快感はなくなった
リスポーン廃止と出撃Pでフルパが無双するのは低減した
が走る時間ばかりが増えてすんごいつまらないな その上馬鹿正直に正面から戦うだけのゲームになった
1人で何かできる事も減った 1人で走っても大概複数人が先で待ってるからね
多分つまんないって感じる人の方が多いと思う つまんないね。タワー状況良くても前線が一定のラインから上がらなくなる。 優位取れててもオーバータイムで負けるとやる気なくなるわ 出撃ポイントで初心者救済じゃなくて
さっさとランク分けとソロ、pt分けしてれば解決してるのにな。俺は少しゲーム離れる出撃ポイントはマジつまらん 以前のだと序盤でポイント稼ぎつまづくとずっと低ランク悪循環だったからこれでいいわ
もうちょい自力稼ぎの比率上げてもいいと思うけど 敵軍チートフルパ3組、自軍 名もなき雑魚だけ
賢いマッチングだなあ 天才だねこのロジック考えてる人 昨日から結構な試合数やってるけどマッチングの偏り改善されてる所か悪くなってる気がするのは私だけかな?やっぱりPTが一組でも入るとかなり偏るよね。PTへの拘りが異常な開発さんそろそろ限界かも。。。 ソロ勢にパーティ組めばいいじゃんは違うと思う。ソロでやる理由はそれなりにあると思うんだ、自分の場合は小さな子供が居るから連戦出来なかったり他の人ペースに合わせられないからソロでやってる。
勝敗のあるゲームでパーティーか明らかに有利になるのはどのゲームも同じで、分ける以外に解決方法はないんだよね。
このゲーム楽しいんだけどパーティーが暴れてる試合が連続で続くと今日はもういいかなってなるのは自分だけじゃないはず。
運営の人は本当に楽しいゲームを提供したいと思ってるなら本気で考えないと人は更に離れて行くのは間違いないと思う。 まあもし初めからPTじゃないと参加できないゲームとしてリリースされてたら
どれだけの人がそのゲームをやるのか、そもそも人は集まるのかと考えると
ゲーム内のメリットとか仕組み以前の要素が大方の問題なんだろうね。
勝手な妄想だがPTリスポーンとかゲーム内VC導入はプリメイドではないPTにより連携を意識してもらって
プリメイドPTとの差を埋めさせるための施策だったように思う >>259
VCもスクワットリコールもまさに差を無くすための策なのは間違いないと思うけど、そんな単純に差が縮まるなら他のゲームでもすでに施行してるし問題になってないんだよね。開発が人を減らしてまでもパーティーにこだわる理由はなんなんだろ。時間帯とかでソロ専用の試合とかやってみればどれだけ需要あるかすぐに答え出るのに何故それすらもやらないのか謎。 スクワットリコールやvcって、ゴールド以下のプレイヤーなら楽しめてたんじゃないか?下に向けた調整をしていた所、あまりにも上で問題が起きたから対処せざるを得なくなったってだけで、上の人間は過疎ゲーでお山の大将決め込むんじゃなくて、人の多いゲームでも極めてろってこった。 1位~4位敵軍 16000〜11000 5位自分9000 とか相当差があっても自分が防衛に回れば残り3分くらいまでもつれ込むから
単純に拮抗させる狙いは合ってるけどその為に犠牲にしたものが大きすぎる
前シーズンは目まぐるしく戦況が変わるから秒単位の動きを要求されてたけど
スクリポ無くなりタワーが遠く、走る時間が長すぎてすっとろい試合になってる
なんなら走る人すら少ないからストレス値高い
毎回自分が先頭きって走って後ろが追いついてくるまで20秒位最前線で粘らないと味方のラインが上がらない
1人で5人相手にしてるのに味方5人遠くで見てるだけー自分が10秒粘って死んでから更に5秒〜10秒遅れて戦闘に参加〜
みたいなのばっかり 前線あがらないからちょっと押されるともう引きこもりばっかりで時間いっぱい防衛戦やらされるのほんま糞
さっさとフルパとランク分けろ、これで十分だ フルpt居るとマジでつまらないな
戦力差ありすぎてマジ糞マッチ
どこをどう改善したんだ? >>261
時間に余裕がある人は、自己愛と自尊心が高まるTime to Winゲーに依存していく傾向にある
依存により簡単には辞められないだろう 不具合報告 メイン武器に付いてる剣攻撃力UPなどのパークが見た目上も実際のダメージにも反映されてません
攻撃力UP系のパークやタレント全部かもね
〇ゲによくあるな、全く関係ないところの不具合増加 同じゲームを昼夜問わずやり続ける子って一つ事に中毒依存するアレな子だったり ADHDの子で処方されてる薬で不注意を直すための
薬で集中力を底上げする薬があるんだ、使えばよくある何かに熱中して朝から夜になってるあの現象を引き起こすことができる。
eスポーツのドーピング薬としてADHDの子が飲む薬が使われたりする(日本では承認されてない薬)
オンゲで昼夜問わず長時間やり続ける子は大体この2パターン マッチングの振り分けアプデ前より酷いんだが本当に何で振り分けしてんだ?pt混ざってたら正確に振り分けなんて無理だろ
プレビュー版でいいから分けてやってみること出来ないのかね 自分なら直近10試合の平均獲得VPで振り分けするな
20000が4人 16000を5人 残りはランダム…それでもさすがにランカーでPT組んで偏るとムリゲ―だな チート院一味の居るマッチはみんな手抜きしてる
まともな当たり判定ないしダルすぎてまともにやれんわな マップのピンがうるさいやつってどうにか黙らせられないの?どうでもいいとこにも連ピンさすしクソ迷惑なんだけど リセットの影響で初心者の勝率50%と元オーラの勝率50%が同じ実力判定されてたりするとかかな
なんかそれ以上の事やらかしてそうな感じもするが 今回のアプデ以降マッチング酷くなってんな片側にフルパ2つとかありえないだけど
もうバランス調整してるやつクビにしろ
pt入れたら均等振り分けなんて無理なのわかるだろ Rip達中国人マジうぜぇなpt組まねぇと雑魚な癖にptでいきがってんじゃねーぞ
オラマみたいにptでしかゲーム出来なくなるぞクソうぜぇから早くやめろやマジ 偏り酷い時本当に酷いな
初心者チームに自分だけ入れられて相手にランカー4人とか普通にある
誰もタワー取らない 走らない 走らないから援軍が絶対に来ない ヒールリザしない 扉直さない 兵器作らない バリスタ乗らない
カタパルト味方に打つ バリスタ範囲外で戦う 敵のバリスタの元にのこのこ行く 敵多い時に下がらない HP減っても下がらない
大魔法取らないサポートしない 一斉射撃たない
もうねどうしろと このゲームで勝ち続ける唯一の解
それはオーラでPTを組むこと
それ以外では勝率調整システムから逃れることはできまてん スクワッドリコール無くしたのかそりゃそうだ
タワーを取る意味かなり無くしてたもんアレ フロストベインのヘッショ5回無理すぎんだけど
当分糞プレイになるけどしょうがないよね シーズン4始まって8割方一方的な試合なんだが、何をいじったんだ?フルパの相手にランカーひとりとかの試合多すぎる、運営やらかしてるのに気づいてないだろこれ オラマとつちお雑魚のくせにpt組んで粋がってんじゃねーよ!とくにつちおオメーだよ糞雑魚のくせに強い気になってんじゃねーぞ!オラマも相棒が化身じゃねーと雑魚すぎるなwww 改めて見返しても1枚目からやばすぎて草
・上位20人中17人相手チームってどういう事?グロ注意やでこんなん
・1位〜13位、14位まで片方のチぃいいいいいいッム!凄まじい
竹だか竹林だか山岳だか知らんが社長とっとと見直せ。
1人で決めるな 忌憚なく意見を言える奴を集めて知恵を出せ
マッチング見直しとソロでのみ申請できる2チームマッチはよしろ サービス開始から一年蓄積した経験と技術の集大成で実現したシーズン4のマッチングシステム、さすがに酷すぎて笑えない。
アリーナ、スクワットリスポーン、出撃ポイントすべて時間の無駄使いで終わってるしさっさとソロとpt分けて新しいマップとか作った方が絶対人も増えたのにな。。。
頑なにPTを分けないで共存にこだわり続けた結果が人口減少に繋がってるのまだ気付かないだもんな。。。
わりと本気で岳さん降りた方がいいですよ
ゲームを作るセンスと人口が増えない根本原因を理解出来ない人間が上に立ってはいけない。 そもそもランクシステムいらんと思うけどね、それなくせばランクに囚われたガチ勢は消えると思うし割と平和にサ終できるとおもう これ振り分け強いptに強いソロが一緒になるバグじゃないかな?昨日からずーとやってるが知ってる面子が片方に固まってることが殆どだぞ 今のマッチングが正常だとすると
ここの開発は今すぐ退職した方がいい
過去いち酷いPTしか勝ってないだろこれ
本当に何やらせても駄目な開発だな
評価するシステムの計算がバグだらけで今までも偏ってるだと思ってる、バカだから気づかないんだと思う。単純に1位率の順番だけで振り分けした方がまともに振り分けできるだろ 4連敗ぐらいするとPTの方に放り込まれるな。たまには勝たせてやるよってことだと思ってるが フルパや強い人をさっさとオーラに隔離するため(楽観) RIP達マジ気持ち悪いなゲームが糞面白くなくなるわマジ消えてくんねぇーかな
フルパでずーと蹂躪し続けてる楽しいか?
性格がネジ曲がりすぎだろマジ吐き気するから消えてくれ マジックアロー
レティクル貼って最高のディスプレイ使って反射速度0.15秒でAIM上位1%みたいなプロ級が使うと別次元の強さだな
距離減衰強めただけであって今でもばか強いわ sakuraって名前の寄生虫マジキモいな毎回強い配信者に寄生して強くなった気でいる痛すぎる 一人でBabyBus名乗ってるキモいRIPマジでゲーム楽しくなくなるから消えろって朝から晩まで蹂躪し続けて何が楽しいんだ?リアルで活躍出来ないからか?ん?このゲームの害悪でしかないからマジで消えろ名前見ただけで吐き気がする 久しぶりにちょっとやって思ったんだけど、ドロ率アップがズンパスにあるから先にアンロックしないとプレイするたびに損するわけだけどこういう仕様って珍しいよね
なんかもういいかなってなった、金払ってまでやりたいゲームでもないし。そもそも先行きが不透明だし オーラ帯の奴とかキルストリークしてる奴始末したらポイント二倍とかあったら面白そう
強者に群がる雑兵軍団とか盛り上がると思うし狙われる側も王冠アイコンとか出たら自己顕示欲満足できる ところでこのゲーム起動時の処理が一番メモリ消費大きいの意味わからんのだが
8GBのPCで何度も起動時にフリーズしつつ稀に起動するから遊んでたんだが、完全にダメになった ripの糞ptが居るとみんな抜けてんね抜ける方の気持ちわかるからしょうがないけど
ゲームぶっ壊してるripマジゆるせねぇ蹂躪が趣味とかマジでキモい ゲーミングPC以外で検索するとグラボ無しメモリ8GBで10万とかいまだに無知からぼったくる詐欺まがいの事してんだな
CPUだけミドルスペックの入れてボトルネックになりまくる下位グラボ、その逆も然りで平気で売ってるし
グラボが4060!14万円! CPUは1万円の物とかあるし情弱から巻き上がる事業こえー 特に酷いのだけ厳選してもたった20戦程度で5戦分も貯まって草
正直上位5人中4人が敵チームの時点で15分間防戦一方で敵陣のタワー1個も取れないレベルなのに
それより酷いのが4試合に1回あります 4人チームと少なくとも2人チーム(全員オーラ級)の敵チームに対して
味方オーラ級自分だけってのもあった。(あんまり言及するとそろそろ特定される)まぁいいけど
マッチングもクソだけどやっぱり根本はチーム組んで戦力が片方に偏るこれにつきる
8~12人がメインのまっちんぐだけどその中の4人が上手い奴で組んだらそら一方的になるよ
しかも初心者が半分以上を占めている その初心者もぼこぼこにされて辞めていく
だから減って行く わかるかなぁ?わかんねんだろうなぁ人の気持ちとか自分がどう見られているとか分からなそうだもんなぁ
https://imgur.com/QLuVtL1
https://imgur.com/WO2bi9T
https://imgur.com/6z8xZo8
https://imgur.com/STjTV6l
https://imgur.com/W0A2hhq rip連中は延々とポイ活してるからまじでうざい
さっさと終わらせろ わりとマジでrip達のせいでゲーム辞めてるやつ少なくないと思うぞ、アイザックなんかも配信やめる理由として、次は中華フルパにボコられる予感がするって辞める毎日だからな。上級者でもストレスでゲームするの控える位だから。 初心者シルゴル帯とオーラ帯をくっつけた試合にしないでほしいわbotのほうがまだ使える botだらけでいいから同じランク帯でない人を巻き込ませないでやってくれ 初心者シルゴル帯とオーラ帯をくっつけた試合にしないでほしいわbotのほうがまだ使える botだらけでいいから同じランク帯でない人を巻き込ませないでやってくれ ハッキリ言ってランク帯別にしないとただの初心者狩りになってるからね、rip達は初心者狩りを楽しんでるだからそりゃ人増えるわけねーわな、ソロとpt分けるだけでも全然違うのに開発の頭湧いてるとしか思えない
岳マジで辞めろよ >>308
マジでそれ。
初心者よりbotの方が使えるし
初心者もオーラに狩られなくなるしwinwin あとね接続切れたら戻れるようにしてくれ
ハースストーンとかちゃんと戻れるぞ
光でもちろん有線、LANコードで繋いでるのにネットの接続よく切れるんだよ
最大で3時間ペナルティ食らったことあるわ くそすぎやろ
全て意図的な切断じゃねーんだよ ちょっとは考えろ
あぁそれからショップでアイテム買う度に5秒とかフリーズするのもさっさと直せ
5個ずつしか買えないのもすぐ直せw
不便なものいつまで放置してんのよ笑っちまうわ
アイテムレア毎に自動で売れる機能はよしろ
なんでいちいち1個ずつ選択して売らなきゃいけないんだ
それからマッチング後の無駄な待ち時間なんなん いい加減にしろよ無能企業 連休明けたけどオーラ帯の枠埋まってないんだな
今のオーラ帯にいる人間なんてPT組んで初心者ボコってるよう連中なんだろうな
100%ソロで活動してる人間なんて片手で数えるくらいしかいなさそう 迷宮みたいな一本道寄りのマップに改築していってるみたいだけど
あのタイプは皆でデスを気にせずに凸し続けるのが正解となった時に崩壊するんじゃない?
死んでもゲージが減らないゲームだし ワロタ本当に初心者が思考放棄して何もしなくなってる
城壁俺が大魔法で壊してコアまでの進路確保。その上敵の城目の前のタワー取ってるのに試合終了の1分前まで
俺以外敵の城の前で戯れてその場から進まないで遊んでんの 俺が1人で突っ込んで敵をごっそり引き連れてコア殴ってようが
4人倒しつつコア殴ってようが敵が1人でもいれば城前で戦ってんの
HP減ってきて敵が増えてコア部屋で戦うのしんどいから外でてヒールとカバミー連呼して2分間走り回っても一切ヒール無し
タワー取ってる僧侶の前で10秒待ってもヒール無し
そんな動きしてどうやって勝つのよ コア殴るゲームって事も分からんのはまじでやばいぞ
BOTのほうがましって言ってた人の言う通りだな 1人で大魔法でリスク取って接近して城壁破壊し
1人でコア前の壁を3回凸して削り切り
1人でコア凸して1人で40%削った
まるで1人で大軍を相手しているようだった。いやまるでじゃないな実際相手した
まるで1人でゲームをしているようだった VCフルパにボコられ続ける並みに萎えた BOT混ぜてでもランク分けないのは、試合の質よりプレイヤーのわちゃわちゃ感を大事にしたいんじゃないの?
所詮お遊びゲーの試合に質を求めて初心者に暴言吐くようなプレイヤー層じゃお察しですわ┐(´∀`)┌ bot相手では優越感に浸れない
自尊心が高まらない
時間かけて強くなった甲斐がない 今度始まるユニオンウォーをPT推奨にして20vs20の通常マッチをソロ専用にすれば全て解決するんじゃないの?ユニオン一時間に1回か2回すればPT勢もソロ勢も納得するだろ、ユニオンこそPT対決の方が盛り上がるだろ。
なんでここの開発はそんなことも思いつかないんだろか。本当に無能なん? 雑魚い奴はほぼ100%トドメさしてくるなw
逆に上位プレイヤーは殆どトドメしてこない上手い下手のいい線引 相手にペナを与え貢献するという意味では
特に上位に対してブサブサとどめを刺すのは下位の役割としてはあり トドメシステムとか実装するあたり岳はやっぱり人の気持ちが一切理解出来ないサイコパスなんだと確信したよ
トドメ実装で喜んだユーザー一人も居ないじゃねーか?本当悪趣味今からでも削除してほしい 画面の真ん中に出る「大魔法を使われた!」みたいなテキストさ
地図に重なってくそ邪魔だから位置ずらしてくんね?
あと「コアを攻撃された」「城に侵入された」「梯子たてられた」とかのタイミングが、
実際より結構遅いのはなんでなん? >>325
開発が普通にプレイしてたら邪魔だと分かるし、アナウンスも5秒位遅れてて意味のないアナウンスだってすぐ気づくだけど一切プレイしてないからです、サイコパスの岳は基本無料だから何しても文句言わせねぇスタイルだからもう未来はない warlander起動したもののPT組みまくってるのを見て
あぁまた複数で徒党を組んで1人でいる俺のところに同時に来てボコってトドメさされて
誰にもリザもヒールもされず、どこに行っても1人で複数人相手にする息苦しいゲームが始まるなと思った俺は
そっとゲームを閉じた もう終わりだよこのゲーム シーズン4始まってずーと偏った戦場が続いてるけど、運営は本当にゲームをプレイしてみてないのがよーーく分かるね正直異常だし緊急メンテ案件だよ?一年続いてるけどユーザーが良いと思ったアプデ一つもなくね?9割不評とかディレクター交代してくれマジで ランク、ミスリルの上ってオリハルコンじゃないの?マッチング偏ってるのって、存在しないオリハルコンとか絡んでるからじゃないかな?とにかく早く色々対策してほしい。 キャンペーンやるより運営の10名程度が名前晒して野良で毎日1シーズン参戦した方が盛り上がるんじゃないかな
みんなボコりに来てくれると思うw
で、まず現状を理解すればいいと思う ランクはもうプレイ時間の差、人口からして意味をなしてないからなぁ
まずPTが同数になるのを前提にマッチさせろ
フルパなら相手にフルパがキューいれるまで待たせとけ VCでまとまって動く、この差がでかすぎるからソロで申請できるようにするしかないよ
VC無しPT:片方に強い奴を偏らせる効果
VC有りPT:上記に加え相手側の普通以上のプレイヤーが同時に4人以上同じところに存在しない限り無双
これだけでもどれだけ有利か分かるよね エアプ運営さん? botを入れるのが普通になってるのはおかしいよ
フルパを倒せるくらいの超反応最強botを入れてくれるならまだ許せるが
崖を自分から落ちていくbotしかいないしなあ RIP達マジうぜぇゲームつまらなくなるから本当に辞めろ! GTやべぇなどこもかしこもPTPT
全部うざいっす
自分が活躍した時間だけ均衡して自分が死んだら一斉に押され始める
それほどの差がある 場内に3個ワープゲート建てられてるの見て驚いたわ
誰もきづかねーし何度か死にながら1人で壊したわ あぁ特定される
ほんと終わり猫のゲーム お前1人で均衡してるなんて勘違い乙!って言われそうだけど事実だし証拠出しとく
例えばこれ
1~7位中 赤プレイヤーは2位1人のみ
2位がその他のプレイヤーレベルだったらどうなると思う?
14000P→6000Pとなると 更に青の勢いが増して5分でコア割られるかもね
ちなみに11位にBOTの6260Pがいるけど敵見つけたら延々おっかけるだけのBOTと同程度の7000点以下はガチでBOT並みの働きしかしてない
そう考えると実質5対1
https://imgur.com/287mI2k ripって本当に性格悪そうだなプレイスタイルに表れてる自分がソロの時よく回線落としてるくせにこのゲームにとって害悪以外のなにものでもない早くきえろ まだあったんだこのゲーム
コンセプトからしてバランスや仕様の調整ミスって終わるだろうなと思ってたけど死に体でもまだ生き残ってるのは色んな意味で凄い 24時間ピークも200切り出したし
1日のアベレージも100そこそこ
続いてるのが不思議なゲーム 毎日糞rip達が人減らしてるからな早くサ終こねーかなー そりゃ社長のプロジェクトだからな
終わるはずがないだろうw 社長みずから無能アピールしてるの草
よく恥ずかしげもなくYou Tube出れるよな
まさにサイコパスの特徴 委託されたゲームは指示通り作れるけどオリジナルのwarlanderは誰も指示してくれないから何もかもが裏目に出て過疎過疎ww
ゲーム作りの基本中の基本のユーザーに楽しんで貰うってことが出来てないんだもんw8割のソロユーザーの意見ガン無視して2割のPTを優先するディレクターだよ??
ストレスを押し付ける才能だけはある ほんとそれコスは防具に付けます 開幕は防具付けれないので見せびらかせません
?? 売る気ないだろw
倒したらトドメさして煽れて嫌がらせもできて一石二鳥!
試合後は無抵抗になった敗北者をボコれます!
何か上位の人が強すぎるみたいだから☆5出せなくして試合展開を遅くします!w草ァ!
PTリスポーン1シーズン後になってから何かPT組んだ人やVC使ってる人が有利だから削除します!ww
それ実装する前に分かるやつぅー!
総じてプレイする人の気持ちと想像力が圧倒的に足りないのが敗因
人格としてはこれだけでは全く足りないけどこのゲームに関わってる人らはたったのこれすら足りてない
商売って人の気持ちを深く理解できないと難しいんですよ(笑) 物を売るってレベルじゃねー運営陣へ
Q.見た目装備買う人ってどういう心理でしょうか?
A.他に人に見せたい
ではこのゲームで他人に見せる場面はどこでしょうか?→開幕の30秒です
開幕って無称号のキャラしか出せませんよね?装備付けてるCP無いんですよ
いい加減気づけよwまじのガチで草
ここまでかみ砕いたら分かるかな?w小学生でも分かるよ草ァ! こんなのに人格だとか人の気持ちがどうこう言われるレベルだから
ここの運営も相当よな >>347
根拠も示さず指摘もせずに何を言ってんだこいつ
何回言わせるんだ 何かを主張するならその正当性を どうせ無理だろいつもの脊髄反射レスの使い手だもんな とんでもない格差マッチあったのでランキングと照らし合わせると
ざっと100位以内4人が片方に居て相手側には0人
そらそうなる その4人もソロっぽかったけどなぁ何を基準に振り分けしてんだか コアにダメージ受ける受けた側のチームに出撃ポイントが入るようになるけど
それでも相手の勢いを覆すごとができないしむしろ相手側がスコアを稼ぐための
餌になってるだけなんだよなぁほんとこのシステム考えたヤツさぁ コアにダメージ受ける受けた側のチームに出撃ポイントが入るようになるけど
それでも相手の勢いを覆すごとができないしむしろ相手側がスコアを稼ぐための
餌になってるだけなんだよなぁほんとこのシステム考えたヤツさぁ シーズン0からずーーと言われ続けてるptとソロ問題なのにptに拘り続けて無駄なシステム量産して全部不評とか終わってる。
pt問題は小手先のvcとか出撃ポイントでどうにかなるなら他のゲーはとっくにやってて解決済みなんだわ、どうにもならないから住み分けしてるんだわ、とにかく開発のトップが無能過ぎる。 PTとソロ分けたらカジュアルなPTが狩られる言ってたやん
かと言ってランク分ける程人いねぇし、BOT混ぜてでも分けようとしないのは、プレイヤーにPvPを楽しんで貰いたいからなんじゃねぇの >>354
そのpvpを楽しめてたらこんなに文句言われてないんだは おまえら梟っ名前の途中抜けのクズ野郎いたらすぐ利敵行為で通報な、勝率100%維持する為にやってる真正のクズだから、勝つために何でもしてもいいと思ってる中国人だと思うripと同罪 戦績のことなら淡泊の右手にでる者はいないだろう
勝率にこだわりランキングすべてスクショしてのっける自己顕示欲の固まり >>357
コマンダーとるくせに切断するからほんとに終わってるよ
切断した試合もデータ取ってるのかなw >>355
いざ始めたらBOTしかいない試合より人がいる試合の方が楽しいと思うけどな〜、
問題なのは一部のPTプレイヤーとマッチングする層で、始めたばかりの層はゲーム楽しめてるんじゃない? 淡泊動画勢だか配信勢やからええやろw
大体ソロでプレイして味方がゴミでも全く文句も言わずに諦めずに戦ってたから印象良いわ いつものチーターだらけでつまらんな ひたすら相手すんのが面倒
ブロック機能つけてほしいわ ゲーム制作に詳しくないんだけど開発側の人間は開発内でしかプレイしないもんなの?実際のゲームを開発者と判らないようにプレイしてるもんだと思ってるんだけど詳しい人教えて下さい。 中国人って何がなんでも勝ちたい人種で気持ち悪いなマジそれにいつも寄生してるニコ生ナマポおばさんはもっと気持ち悪いけど 偏りが本当に酷いな、振り分け難しいとか言う人いるけど名前みたらほぼ100%予想当たるんだが。。。ストレスしかたまんねーなこのゲーム 途中抜けは自衛の手段なのに非難されるのはちょっと可哀想。
PTは徒党組んでひき殺して、ソロは途中抜け。
こういう風に住み分ければお互い楽になると思うんだけどね。
ほかのゲームなら問題になるけど、このゲームで途中抜けしても何も思わないし、正攻法だと思ってる。(やってないけど) 一方的な負け確試合からの離脱はメンタルを守る意味で言えばあり 勝てねぇしおもんねぇし切断が自衛かぁ
致命的にゲームが向いていないなぁ #ロケットアタック#ダッシュ切り#竜巻切りの最後の一撃この3つのガード貫通してくる問題もう治す気ないのか?もっとスキルの当たり判定とかしっかりしてくれよマジで ワンチャンすらなくなるし更にゲームにならなくなるから、途中抜けしたくなるほどひどいマッチが
続く今は素直にwarlander遊ばないでいいのでは。 あきらかかにシーズン3より偏り酷いのになんで運営は何もしないの?はっきり言って異常だぞもうサ終だから放置なんか? まぁ偏り酷いね
何で1人で5人相手にするのが3連続も続いてるんだと思って
MAPとかP見るとあぁまたかって察するよね
結局自分が1位2~7位相手20位以内で見ると 自軍が6人相手が12人
下のほう行くともう放置してたんかなっていう肉入り500P700Pとかが何人もいる
いやこれ本当にBOTじゃないなら嫌がらせ放置か本当に右も左も分からない数戦目の初心者やろ もしかして開発の中での振り分けってランクだけでやってないよね?シーズン4でオーラ100人にしぼったから多角的にって言ってないよね?内部で一位率とかkdとかで数値化して振り分けてるとは思えないマッチばかりで萎える。なんで前シーズンより偏り酷くなってんの?????無能だから??????岳さんゲームやる人の気持ち分からない人にゲーム作り無理だから早く降りてくれ。 ガチで国民全員がヤングケアラーな訳じゃないからモリカケと変わらんな
ハメちゃんいっつも完全体に取り組んで
それは趣味と言う社長だし
大奥
大河っていう噂が根強いけどこっちかもね たんに1%減る。
狭い常設リンクだからスタンドでもおるんちゃう? 戦場真っ只中でゴミクソHPのリザレクかけるやつしね
いますぐしね そいやファイアウォールか何かのエフェクトが明るくなりすぎてる時がある
バグかチートだと思うけどなんやろね ココってのもpt組まないと粋がれない雑魚なんだなw ほぼ100%PT組んでる奴よりソロでやってる分ましやろw
10位以内で100%PTマンいるけどまじで俺のヘイトが高い 勝手に視点感度が変更されるバグあるな 剣攻撃力UPのバグも放置しっぱなしだし
終わり猫 終わり際のコアが殴られているアナウンスバグもいつまで経っても直らんしな そりゃ報告せん限りは君らの脳内にしか無いバグなんだから当然よ 梟さんの抜けるスピードが速すぎる。
地面に降り立った時にはもういなかった。
15分後、彼の判断は正しかった。
そのマッチは中華PTのポイ活に付き合わされる血も涙もない蹂躙ランダーだったよ。 なんかもう色々 酷すぎて無理かな、マッチングも糞だけど当たり判定とかガバガバでローリング出したもん勝ちとかゲームとして終わってるわ、フレももうフルptでなえちゃってるしもう限界 rip達の相手毎回3.4人位抜けるから試合にならんなbotとrip達知らない初心者蹂躪して何が楽しいんだろ中国人ってやっぱ嫌いだわ性格がどいつもこいつも悪すぎる BOT相手に楽しんでいるようでなにより
初心者は同じレベル同士で遊べれば
たとえボットが多くても続けてくれるはずなのに惜しい 名前見た事ない人しかいないから全く期待できなそう
からの100%その通りなのやばいな 戦場に突っ立ってるレベル
両極端の人しかいないんやろな 玄人と始めたて、始めたての人が居つく事はないから
入れ替わり立ち代わり初心者が始めては辞めていってるんだろう
ぼっこぼこにされて続くわけねーもん これは個人的な感覚だが今シーズン、オーラ帯のマッチングは厳しくなってる印象 数学とか単位を示しているというより
堅実に細々やってるからな gontadesighで検索 負ける寸前で回線落してるの草
朝だからバレないと思ってて草まぁーいつものことだけどダセェ 岳とかいう、どうしようもない勘違い野郎が、動画で
我々も1年間運営実績積んできた。そのノウハウがある!
とか自信満々に言っていたことを思い出す。
その瞬間、ああコイツと隣のバカはもうだめだなと正直実感した。
問題だらけの現状に気づきもしない。かつ満足しちまっていやがる。
こいつらに成長の二文字はもうないなと思った。
チーム分け改善しましたと豪語したが、逆に悪くなっている。
ユーザの意見を無視して出撃ポイント制を導入したがどうだ?
それ導入して逆転できた試合が一度でもあったのか?
自分の間違いを認め、元に戻すあるいは改善する謙虚さはそこにあるのか?
考えることができず、満足している運営に未来はない
思考・成長を捨てた虫けらと一緒、人間としての価値は微塵もない 本気で1ヶ月野良でプレイしてみりゃどういうのが強さの指標になるかもっとわかると思うんだけどな
なぜかそういう基本的な調査をサボってそう この手のゲームではかなり肝心なポイントだと思うんだが 開発が実際にプレイしてたら、マッチング偏り問題、pt問題、ローリング強すぎ問題とかすぐに気づくと思うんだけど、本当にデーターしか見てないだなと思うよね。シーズン4のマッチングなんて過去1酷いのに未だに放置とかやはりディレクターの問題が大きい気がする。 晒し行為にいそしんでる奴いて草
光で有線でも切れまくる物件やら業者、場所が多いの知らんの?
配信者とかそれで引っ越しまでするんやぞ ニコ生オバサンまた中国人に寄生虫チューチューしてんのかソロだと発狂しちゃってるからなwwww典型的な雑魚 sakateはツール使ってないぞ、ripとredpは使ってるけどまぁ中国では使わない方が馬鹿って考え方だから草も生えない ゲーマーで手元撮影しない奴はツール使用を疑われてもしゃーない 実質4人対12人でぼっこぼこ
乱戦中1人で4人倒しても秒で味方がいなくなっていき最後には5人にぼこられる
1試合してそっとゲームを閉じた もう終わり猫 運営はこの偏りが多くなってることに気がついてないんじゃない?
勝っても負けても酷い試合ばかりでゲームとして詰まらない。
そろそろ移住先考えないとだな… まじで酷いな…自分以外9位まで全部相手
4分で全部のタワー塗り替えられて
自分が防衛に戻ってやっとちょっと押される位の均衡状態
1人相手に6人7人いても倒せないどころか彷徨ってるだけBOTとBOT並みの人しかいない
いやその人数差ならそこは勝てるなとか何一つ任せられない
攻城塔は大砲残ってるから壊せるのに自分が1度壊したっきり放置
まじで終わってる誇張なしで1対10くらいの戦い 中国人マジ気持ち悪いな昔から嫌いだったけどさらに嫌いになったわ性格が悪いやつ多過ぎるマジで気持ち悪い一緒に遊んでる日本人もキモすぎ 戦士vs魔法使いはローリング来てからかなり勝てるようになった
飛び込み斬りからのローリングで2回距離詰めれるからね
対して向こうはダッシュ斬りとロケアタにも気を付けないといけないから
距離を詰められると2回のシャドステでは限界が来る
だから先読みでナパームやらアイスミサイルやらを次々に繰り出している
戦士は冷静に相手が何を打ったか打ってくるか見ながら距離を調整すればいい
相手がスキルをいくつか使ったら攻めるターンだ
SS級相手でも1対1なら平地なら6割は勝てる障害物使われると逃げ切られる事もある
SS級魔法使い相手にしてて散見されるのが逃げてくように見せて障害物使って死角を作ったり
狭い所におびき寄せたりしてナパームやら色々置き逃げしてるのにやられる人達。
あれでバチコリやられるのがぁーぁーって思う 目立つオーラって基本的にファンネル連れてるやつらばっかじゃん
好戦的に1vs1しかけてくるくせに返り討ちされそうになるとすーぐ仲間呼ぶからなんかつまんないよね
そもそもチーターの時点で終わってるやつらだけど 戦士を軸に協力して攻城戦するイメージだったから
それに近いデザインになってきたのかな
ほんとは最前線で10VS10くらい大規模でぶつかり合って戦闘したいんだけどな
1VS1はこのゲームに求めてないからわりとどうでもいい ファンネル100%連れてるよね。毎回2人以上なのまじで噴く
タワー湧き同時2~4人湧きとかしょっちゅう
全タワー取られて誰も前に走らないから俺が行くと
20位以内で組んでる2つ位のPTが毎回これやってくる ソロで数試合しかしてないしPT組んでる試合は分からないけど
全員ソロの対戦だと上位者がしっかり分けられてた
この位最初から当たり前にやっといてよ
上位者数人が試合を動かしてるんだから 上位者は分けられてるけど中間から下の方はやばいな
7人対7人で自分が4人倒してる間に味方が6人死んでる
毎回味方が秒で死んでく なんでー?
15分戦って味方1000点台が3人2000点台が3人
それはいくら何でも無理よ カバーしきれない 兵器3つ作ったら1000点くらいいくやろ
放置してても部隊任務で1000点位いくやろ・・
ツイッターでも言ってる人いたけど流石に差がありすぎてやばいな
ますます上位者1人の腕に負担がかかってて息苦しいよこのゲーム 一体何が起こっているんだ・・
今度は上位者の振り分けはできても中間〜下位の振り分けはカバーできない
パラメータ使ってるのかい
https://i.imgur.com/DwTlUSR.jpeg キルデス見る限り戦場に出て来てすらいないね
1/3とか3/3だもん
VP制なくなったから何していいか分からんのだろう
MAP散策してる感じか うーん終わり猫 大魔法の出現条件見直さないと駄目だろコレ、均衡してる試合で大魔法出されたら負け確。開発陣の無能さが分かる。振り分けもそうだが適当にやっててコレならわかるけど真剣に考え抜いて色々実装してるなら今すぐゲーム作りから撤退しろ。 ゆーのがDiscordで上げてるチートターゲット型の新しいチートやねrip達もよく使うやつで検出は困難だよ中国人って使うの当たり前だと思ってるから国で制限かけないとダメよね ナントカがピークやったかもしれないが
3カ月は効果でるまでかかるみたいな正統派のフィメールラッパーがいないゲイのためなら女房も泣かす こんな過疎ゲームのために、チート開発、中国人って暇なんだな。
中国経済も終わってるし、そんなもんか。 まだ30代でもないから
会社が倒産する前に話題になりそうだな しかし
やる夫の頭ですぐ殴り殺されたみたいなマグカップだったのも仕込みかな 未成年だからセーフってことかと
毎朝朝ドラ実況あるのならしょうがない
ウノタのスレは書き込み止まってるな
向かい風も微風程度 中国人(チーター)いなくなったら、バランスとれたいいゲームになったなwww 結局フルパ組まれると偏ってた
4人オーラ級PT+オーラ1人vsオーラ1人
みたいなのは前と一緒
若干改善したかもしれないが一方的な試合も相変わらず多いな 組み合わせの妙で一方的になる場合もあるでしょ。片側に戦士が極端に少ないとかさ 今シーズンの100位より上がオーラ = ほぼチーター
なんだからあいつらが居るマッチは全部バランス崩れて当たり前でしょ
オーラ入ったら対戦相手はオーラとbotだけにしてあいつらだけ隔離すりゃだいたい解決だろ もうダメだこれ
古参と新参の差がありすぎてもう何も考えずにぼっこぼこにやられてる
特に酷いのが僧侶のワープゲート、これBOTは壊さないし新参は何なのか理解してないから
VC勢が敵場内に設置して延々コア凸繰り返して蹂躙してる
まーじで終わってる
新参を成長させる導線もない VP制も無くなって何したらいいかも分からない
相変わらずPT組めば戦力が偏るクソマッチング仕様
3連続でPTの僧侶ワープゲート使いのクソマッチでぼっこぼこに味方が負けて行って萎えやめ
https://i.imgur.com/3owMGui.jpeg スクアッドリコール廃止の次は僧侶のワープゲートが廃止になるだろうね
このゲームの責任者が馬鹿じゃなかったらね だいぶ前から言われ続けてるけどここの開発はエアプだから調整が極端なんだよ
当たり判定なんかもボーガンとか遠距離武器はシビアでロケアタ、竜巻、ローリング、突進とか戦士系のスキルは当たり判定大きすぎるんよなだから防御してるのに攻撃喰らうこと多すぎる
ラグとか捲りじゃなく攻撃判定がでか過ぎるのが大問題その証拠に「ガードしました20」って出ても体力減るし無能過ぎる猫 >>428
味方にタワーやコア殴りを任せて自分でワープゲートを破壊すればいいじゃない 3個設置されてたり 階段壊されて近寄れない
次々に湧いてきて狙ってると優先的に狙われる
味方は7人で敵2人を追いかけてぼっこぼこにやられていく
できるもんならやってみろよ >>432
だから書いてんじゃんw
僧侶のワープゲートとかいうスキルだよ
階段なりで1回入って城門内に設置してそっから無限に湧いてくる
初心者BOTは壊さないし気づきもしないからそれに延々10人近く振り回されて負ける
>>428書いたからこれからもっと増えるぞ
俺もワプゲ使おうかなと思ってきた まぁ野良で使っても効果薄いんだけどな
PTでやったらもうゲームにならない ただでさえマッチング有利なのに
もう終わりだよ猫のゲーム >>432
運営さんワープゲートの存在を把握していない子がいます >>428
その試合赤チームに俺いたんだけどワプゲ使われなくてもどの道ボコられて終わってただろ。青はお前ともう一人以外botと変わらん奴ばかりでかわいそうに思ったよ。 ワープゲートはランクによるマッチングが機能できない状況では
無視できない強さがあるよね。もしランクがわかれていれば上のランクほどすぐ壊されて意味のないスキルといわれてそう
強い固定PTの有利さに似たものがある。全員が知識あって対処できるマッチにならない現実をみてバランスをとるんだ 開発がゴミカスすぎて対人ゲームなのにやりたい放題できるゲームwarlander
やりたい放題ぼろ勝ちする方法を書きます
・強いVC勢4人でPTを組みます この時点で圧倒的に有利です
4人PT組んでもマッチングになんら影響はありません
・自分のVPや順位なんてかんけーねー!勝つため嫌がらせの為に
ワープゲートスキルMAXを設置する為だけに凸するやべー奴を1人決めます
・敵陣の良いところに設置できたらVCで他3人を呼んで4人でタワーを取るもよし
コア殴るも良し 延々ソロで湧いてくる敵を嬲っても良し
ヒャッハーこれが無能が開発した対人ゲームwarlanderだ!HAHAHA
終わり猫のゲーム このゲーム前から思ってたけど戦士のスキル全部強すぎるよなスーパーアーマーとか吹き飛ばし付いてるの多いしHPもこの職だけ多すぎるだろ対戦ゲームってバランスホンマに大事よ? チュートリアルがないから根気ないとスキル取る前にやめるかもね
全部の職の全部のスキルを取得して使ってみるまで敵が何してるかわからんし
僧侶使ってみるまでなんか床が光ってるなぐらいしか知らんかったわ
ワープゲートの存在も知らんし初心者は気付いて殴っても反応ないしスルーって感じでしょ
スキルもショップで買えるけど具体的にどういう技・効果なのかわからんし
初期のポイントない時期は厳しかった記憶 肉入り初心者2人3人をソロで撃退してなんか可哀想になった
壁殴りしてるところを狙撃しても避けない
打たれながら壁をガード崩しで殴ってる
ランク分けは大事 VCフルパ勢と分けるのも大事
ぜーんぶ匙を投げた結果がこの接続数だよ
はぁ悲しいね 協力対戦ゲームってなかなか良い物がないのに 本当ディレクターがまともな人ならもっと人気出てたね、開発でデザイナーだけは褒められる。もったいないゲームだよ ゆーのが内通者違反行為としてあげてる動画お前等みたか?
オーラ帯との戦場分けないから捨て垢でこういう事されるんだろ理解できねえのかな運営 ここの開発は想像力が著しく欠如してる
素材はいいのにPTに拘りすぎてすべてがグチャグチャになりサービス開始から殆んど前に進んでない。マップも既存マップ弄って誤魔化してるのバレバレなんだよな。
マッチングにどんだけ時間使ってるの??
典型的な仕事出来ない人の例がここのディレクターな よく、こんな脳なしがディレクターと社長やってるな。Warlanderの前に会社つぶれるだろ 壺信者は二の舞
前のオリンピック銀メダリスト
そういうとこよ わむらわあけきりやまされわけうやらひおきいふおのつおえあいいまもちはもひてねのむらおお 前の宗教路線に戻して
手抜きしても役に立つこの治療法開発に力が入って長く伸びる 中華www弱くなってるwww
チートを辞めてるな。コレwww >>371
あれをジェイクじゃないので
その前にその諸説貼っとくから見てみたいわ だからシリアスエラーのルールと言えば
ボウズは無さそうなのでしょうか? せいぜい一人ワイドショー。
逃げ回って脅迫って誰かを騙して良いから
爆盛り大会になりそうだそうだ
タマネギ高騰で一瞬無くなったでしょ。 >>157
まぁ1年の6%って全然意味合い違うよね >>383
Amazonで出店より工場建ててみかじめ料代わりにしてくれって言って戦ってくれば?
パーマかけたらかっこよくね マッチング後の無駄な時間も長いよね
サービス開始時から誰もが思ってたけど1年経っても部隊選ぶときの秒数を減らしただけ
バランス型〜とかの画面は1年経ってやっと削ったんだっけ
無駄を減らしてすぐ対戦開始させないと ◯ろ◯ろNagonth明らかに前より弱くなってておもろ まだ普通にチーターたくさんいるし自主的に目立たないようにしてるんか ころころってどこの国の人?あの人と対面するとすげーラグを感じる >>445
ここの会社は委託されて作ってるゲームがメインだから、自分たちは言われたことを形にしてるだけ、warlanderは自社開発だから誰も教えてくれないから今の惨状になってるわけよ絶望的にゲーム作りのセンスがない。とりあえず人の気持ちを理解する所から学び直した方がいい。 中国人って殆どの奴がチート使ってんな
バレてないとでも思ってるのか?検出されなければ使ってもいいって考えマジキモい
本当中国人嫌いだわ自分勝手な民族最悪 まじでRIPうぜーわ。
フォグいれてからストーム使ってるのに全発マジアロあててくるわw
しかもこれで3回目。確実にチート
心底嫌いなんでRIP同じチームにいたらすぐゲーム抜けてるわ
誰か迷惑かけてたらすまんw
でも恨むなら、チート報告毎回入れてても一切仕事しない運営に言えよw rip含め周り全員やってっから中国人は出禁にしてくれや!ゲームが糞つまんなくなる
中国人が世界中から嫌われてる訳がよくわかる自分さえよければなんでも有りとか心底腐ってやがる 未だにサ終の告知すら来てないのってなんで?半年前の時点でもサ終の条件をかなり満たしてると思うんだけど
もう10ヶ月前も前からsteamの同接500切ってるし、運営コストも赤字になってそうなのに 自社のゲームだから多少の赤でも意地になって継続してそう
正直これを細々やるよりノウハウを次に活かして新規で作ってほしい
もう人増えないし再起はこっからは不可能 配信者ずっと文句言ってて草なんですけど
他人にもの言えるほど上手くないのに ニコ生オバサンはソロの時はずーと文句言ってるよ常にチーター中国人をフレンドリストでチェックしていたら即寄生して私強い~~~って気持ちよくなってるカスだよ
吹き飛ばしでしか敵倒せないのにいきがるなよ^_^ ニコ生に限らず他の人もひどい
それに群がってる連中もきついものがあるな 配信してて本当に上手いのsakateとアイザックだけだろ 対抗戦ってただ人集めて2チーム戦するだけかーい!
どの辺が盛り上がると思ったんだろうかうーんこの漂う無能感 アイザックレベルでうまいとかクソ笑えるんだがw
しかも性格ゴミだし vp修正入ったけど兵器破壊のポイント結構上がってるけど魔職有利になってんの気がついてないだろコレ、本当何も考えてない開発なんだなと改めて思ったわもう先は長くないかもな vpの調整なんてどうでもいいけど
ローリングの調整早くしろよ!ぶっ壊れすぎなの絶対運営わかってないだろ 初心者が前に出ないで戦況が硬直してるのとバリスタ壊さな過ぎる件のテコ入れかな
カタパ取った奴が1位になるなこれ。
てか敵を倒したときのVP下げなくていいだろ
1対1でも半分は負けるリスクあるのにこのクソPじゃ戦う奴更にいなくなるぞ
敵がいるとこを避けるゲーになる ただでさえ圧倒的に有利な戦場にしか行かない人だらけなのに
うーんこの漂うどころか完璧なる無能っぷり ローリング華麗に防御したいけど先読みじゃないと流石に反応しきれないな
間合いに入ったら出したもん勝ち 魔職相手のときに相手の動きを見てから反撃するのが癖になってて
ついつい受け身に回ってしまう 戦士同士は間合いを見計らうのとスキルを効果的に使ってクールタイム中は防御に回る感じか 今日vcで色んな人と話したけどRIPみんなに嫌われててワロタ
中国人みんな嫌いすぎて盛り上がったわw
ゲームでもここまで嫌われるとかやっぱ国の教育って大切なんだなw ダッシュ斬り→ガードで硬直キャンセル→ダッシュ斬り って不具合やバグ利用の類じゃないの? それともテクニックとして受け入れられてるものなの? ガードで硬直キャンセルの意味がわからないけど
ダッシュ斬りの溜めモーションにのけぞらないアーマーがついてるから
戦士同士でダッシュ斬りを打ち合った時は一瞬、後に打った方がクリティカルスラッシュにつながるよ
このアーマーは僧侶のスキルを放つ時とかいろんなところについてるから意図的で不具合ではないと思う 1回飛び込み斬り連発された事あるけどそういうテクニックがあるんか
にしてもフルパの当て馬昔からずっと自分なんだけど
フルパを自分がちょっと苦戦させて楽しませるためだけのゲームになってる
RIPと花京院PTがいると95%自分が相手。それ以外は別に大した事ないからええけど
シーズン01から復帰してから当時の3分の1プレイして勝率が1%たりとも動かない
これやってるでしょ
1位率7%も上昇したよ 更に最適な行動できるようになったよ なんでー?
そういうからくりなんだろうな お前フルパいないとき勝ってるからフルパいたら敵側ね(笑)
ってな感じか終わってる >>480
できた。これやべーわ
飛びこみ斬り→防御おしっぱカチャンって音がなって防御姿勢になる辺りで攻撃で早めの飛び込み斬りが出る
格ゲーのモーションキャンセルやな
ちょっとやれば簡単 これめちゃくちゃ強いぞ
飛び込み斬りはガードされても怯まないもんな その分硬直が長いっていうデメリットがあるのに >>484
リターン大きいスキルのCT回復までこのクソ技+ローリングで擦られまくるから厄介だよ。
これ多用するやつはNineballとハムカツ、衣桑みたいな中華垢のやつな。 そもそもローリングが回避スキルじゃなくなってct短い高火力の攻撃スキルになってること自体がおかしいんだよな。開発はエアプだから異常自体に気づいてないから草もはえない。 このゲームしらないと損するバグばかりで普通にやるのあほだからな
PT連中のいい餌
アイザックもグリッチ悠々と使うし ローリングのせいで近接戦闘の駆け引きとか全てぶち壊してるもんな
出したもんがちとか全然おもろくないし開発の無能さを表してるスキル >>480
やばいなこれ
あと試してるうちに偶然知ったんだけど、背後が壁と密着した状態でダッシュ攻撃を食らうとガードブレイクされるのも知らなかった。100時間はプレイしてるのに 通常ダッシュ斬りの硬直キャンセル知らなかったわ
ローリングはほんとにチャレンジングすぎる
ふつうアクションゲームって強い攻撃は隙が大きくて弱い攻撃は隙が少なくて
多人数対戦だとその硬直を刺したり味方がカバーしたりで連携が生まれるし、
硬直があることで個人の強さの歯止めになったりするんだけど
そこに手をだすとは思わなかった 結局開発は何も考えずにスキル実装してるだけなんだよな回避スキルと謳ってるけど実際は駆け引き全てを無効にするぶっ壊れスキルで未だに何がそんなに強いか理解出来てないと思う。なぜならエアプだから ローリングはもう皆使いこなしてるけど
何でもモーションキャンセルしてしまう絶対的な強スキル
飛び込み斬り→ローリング最速で出せる
ロケットアタック→ローリングも硬直を減らせる
この辺りをもう連続攻撃のように使ってる人いるけど練習するほど強くなるだろうね
ぉおなんやなんやって見てるうちに裏に回られたりパワーボムに繋げられたりする
反応しきれない そう言う意味ではこっちもパワーボム入れればいいんだけど
ソロプレイで毎試合複数を相手にする息苦しい戦いしてるからパワーボム使ってられないんだよなぁ ローリングは最後の吹き飛ばし攻撃も強すぎる、使用回数も1回でも十分強い rip達マジもうこのゲームやらないでくれゲームがマジでつまならくなるやるならソロでやれ糞蛆虫どもめ チーターをBANできないのはツールを検出できないから、ってことなんかな
Discoに動画貼られてる、って本人が知った後ツールを起動していないからBANできないとかではないよな 何連敗するんだこのゲーム
上手い奴をサポートするかしないかで勝負が決まってるな
野良だとヒールリザする奴皆無だからそれはもう見事に負け散らかす
相手には5割以上の確率でPTがいて自軍には5%
これが監獄マッチか 刑務作業しにきてんじゃねーんだわ ぼろぼろに負け続けていたところで
何連敗するんだろうと改めて数え始めてから6連敗
もう耐えられないよそのうちリザ0回助け起こしも0回 ヒールは3回くらいもらったかなレベル
どうなってんだよまじで・・ 誰もサポート役がいないから負けるのであれば
上手い奴がサポート役に回れば勝てるんじゃないの
知らんけど オーラPTとかの高いランキングのやつらで固まってるから
マッチングの片方は同程度の人間(大体ソロプレイヤー)に割り振れる
いつも相手チームにPTが〜って言う人間は苦行してまでゲームするか引退か
PT組側の人間になってこの同じ苦行に苦しむプレイヤーをこのゲームから救済(引退)させてやれ ・周り雑魚しかおらんから上手い奴が僧侶出したら更に勝てなくなるのよ知らんの?
・スクアッド組まないと名前見えないのもクソ スクアッド外のウマい奴をフォローしたくても無理
これもPTゲー加速の要因の1つ
・懸念してた通り白兵戦してもまじでVP稼げないんだけど
ダメージ15000とヒール15000だとヒールの方が簡単に稼げるのにVPは1.5倍違う
運営の采配が終わってる 僧侶でサポートすると勝てなくなる代わりにVPたくさんあげるね
奉仕活動へのご褒美てことかな マジレスすると・・・
トイロジックには、チートかどうか判定する能力がない。ちゃんとしたログはとってないだろうよ。 うんRIP叩いてる理由が分かった。1日中いるわ
しかも俺が前に書いた敵城内にワープゲート設置してコア凸して試合を速攻で終わらせて回転数上げてて草
もう最速で勝つための要素全部盛り全部やってる これは流石に他の奴萎えさせてゲームやめる要因になってる
20位以内のオーラで固めてVCして相手に1人程度のオーラしか配置されないクソマッチングだから1度たりとも負けないだろ
同程度の強さの花京院PTはもう見ないし オーラ上位のptいたら他の強いプレイヤーは全部敵側にしても良いくらいじゃねーの?なんでptプラス2,3人ネームド入ってるの?振り分け全然改善してるように思えないんだが >>497
お互い配信で自分の味方批判して初心者サヨナラさせてんのに片方がお気持ちツイートしてんの笑う このゲームはチート天国だな中国人達加速器も使ってるな、、、恐らく加速器すらも検出できない無能開発なんだろうな
あきらかに速度おかしい中国人多い アイザックWK達とパーティ組んで無双してんね、配信であれだけptずるいって毎日訴えてるのにクズのなかのクズだな PT組んだって別にいいでしょ所詮配信者なんて勝つところ映せるなら何でもする承認欲求の塊なんだから
運営が直さないならそれはそのバグやバグまがいの技を正当とか言う生き物
新規層の人間を嬲といて新規プレイヤー増えるといいですね〜wとか言う始末
モラルなんて存在しない自分さえよければゲーム自体どうだっていい自己中なんだから構うな まるで味方は1人もいないかのようなゲーム
必要なところに1人で行っても当然敵にとっての急所だから敵が集まってくる
味方は前線を上げるとかタワーを取る事ができないし走らないから必要なところに絶対に来ない
誰一人として味方をフォローして勝ちに繋げるという気持ちもなければ行動もない
この部分は上位も下位も一緒 僧侶使ってる奴だけだな まぁ僧侶使っててゲームを理解してる人って滅多にいないけど
必然勝つためには1人で複数を倒すしかない息苦しいゲーム たまに試合後の戦績画面でBOT以下の人いるけどその謎が解けた
これ途中抜けしてたんだな 同スクアッドの人が抜けると気づけるけど
途中抜けするとゲーム内のキャラは名前事BOTに置き換わるが
試合後はスチームマークやらコントローラーのマークは付いたまま
マーク付いてるのに500VPの人とかは抜けた人の残骸
思い当たる節いっぱいあるわ なんでこんなきついん?と思うと500P1000Pのマーク付きの人いっぱいおった
なるほどね てなるとマジで抜けてく人多いんだな ランカーフルパとやってるぐらいなら5分待って次の試合行った方が良い ワロタ100%PT組んでる人の名前みただけで5人抜けてて草3人で戦わされたw
まじで草草の草 無能開発のせいで人が減るスパイラルへ開発が終わり猫なら民度も終わる 【悲報】ソロのオーラ級の人たった3人でオーラフルパ+オーラ1~3人相手に戦わされていた
1人で7人相手する事が1試合で何度もあるけど本当だった いや違うな分かり辛い
【悲報】ソロオーラプレイ民本当に1人で7人相手にさせられていた
こんなとこか。
いくら自分に負担が大きくても7人でフルボッコにされても他の味方は別の場所で頑張っているんだろうと思っていた
でも実際は即抜け途中抜けで戦っておらず本当に1人で罰ゲーム、刑務作業をさせられていたのであった
終わってるよこのゲーム rip達クソ中国人はこのゲームの癌だから朝から晩までフルパで蹂躪しまくって人減らし続けてる世界で中国人が嫌われてる理由がよく分かる 強すぎて誰も相手にしたくないんならしょうがないな
そのフルパの時だけ特別に切断を許す オーラ、特にトップ層なんかチーター多いんだから真面目にやらん方がいいで
当たり判定ごまかしてるやつら倒すの面倒やん
一般プレーヤーの4倍ぐらい被弾させないと死なねえもん
んでこっちは攻撃1,2発くらうと400以上削られて死ぬし シーズン2以来にやってみたけど、ふっ飛ばしで吹っ飛ばないやつ
ダッシュ切りで仰け反らないやつとか
相変わらず対策していないんだな
できないのか、スキル的に 最初のチーム振り分けでほぼ勝負が決まっている。
しかも相手はチーターとフルパばっかり。
最初の名前判断ですぐ勝敗判断できるので、すぐ切断抜けする。
オールオーラの俺が抜ければ、味方チームは負け確。
強いチームはさらに強くなり、弱いチームはさらに弱くなる。
チータ放置に切断抜け。運営の無能と不正者放置で今はカオス状態。
いままで何度も見てきた末期ゲーの様相になっとるわ。 人少くてptと分けられないならpt自体人増えるまで廃止にすればよくね?負のスパイラルで人なんて増えていかねーぞ
少しは頭使えないのかここの開発は サービス開始して3ヶ月で300人しか残ってなかったから
末期ゲーになったのはかなり前 いつも40キル3デスみたいなチーターが友軍に居て、あーまたつまんねえマッチかよと思ったら
敵軍にはそいつがよくフルパ組んでるチーター仲間達がいた
結果は友軍の負け チーターさんは手抜き戦績でチーミングもお上手でした その距離からガード崩し当たるの?!とか相手の攻撃は届いてるのにこっちの攻撃は当たらないとか
通常連打に対して防御してるのに全部食らうとかをチーターって言うなら分かるけど
キルデスで判断は流石にチーター連呼してる奴が馬鹿にされるよ
てか通常連打に対する回答って防御で合ってると思うんだけど
防御長押しって意味ないの?最初の1発2発食らうとまじで9割方防御してくれないんだけど あぁあとチーターっぽいのは受け身取るんだよな
あれもまじで何なん?もしかして空中で攻撃食らったら何か操作したら受け身取れるん?
その為にぴょんぴょんしてんの? >>529
当然、対戦しまくって観察して挙動がおかしい奴らだからチーターと言ってる
単にうまいプレーヤーには素直にやられたで済むわ
ぴょんぴょんしてるのは少しでも攻撃範囲外に行きたいからだろ...キミわかっとらん新米やん 戦士の通常攻撃連打防御出来ないのはバグだけどずーと放置だよ。botはしっかり3発目ガードしてくるから3発目はガード出来るはず。ロケアタ、チャアタ、ローリング、竜巻最後の一撃は捲ってるというよりバグだろ、早い攻撃は剣が盾を貫通しちゃってるんだよな近接戦闘売りにしてるならそこはもっとしっかりやってもらいたい。 >>531
何攻撃範囲外に行きたいってw草w当たり前じゃん
それよりジャンプで避けれる攻撃いっぱいあんのよ 通常攻撃ロケアタガード崩しなどなど
毎回チーター言ってる奴1人しかおらんけど明らかに下手くそなのもろばれだろ
お前程度を叩くのにいちいち発言遡らねぇけど特徴的すぎる X旧ツイッターにもお前とそっくりな奴が2人位いるよ
ここで絡んでくる奴滅多にいねぇからついついぼっこぼこにしてもうた 戦士の攻撃まじで防御できないんだよな どう考えてもバグよな
そのくせ俺以外は2発目ガードする奴もいれば3発目はほぼガードされるのおかしいやろ >>535
サーバがアジア以外になっててラグってるからじゃね?
PTだとリーダーの設定が適応されるから、自分がアジア設定でもna行ったりする。 まじめに盾を構えて弾いたところを…などと思ってはいけない
サーバーまたいだ近接戦闘は先に殴打したもん勝ち… >>534
「それより」って、言ってる事同じやん...そして絡んできたのキミからやん...
なー、ダサいし迷惑だからチートやめなー
ここで中国人だけにヘイト向けようとしてるけど
キミらのせいで即抜け勢が最近目立つぞまじで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています