【基本無料】Warlander 5戦目【100人バトル】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑次スレ作成の際は「必ず」3行に補充すること
次スレは>>950の方が建てください
建てられなかった場合は>>970が建てて下さい
■Warlander Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1675900/Warlander/
■日本公式ツイッター
https://twitter.com/warlander_jp
■2023年1月24日リリース
■前スレ
【基本無料】Warlander 4戦目【100人バトル】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1675242215/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コスト制が悪い訳じゃなくてコスト使ってランダム入手でキャラ毎に共有不可の装備品を必要としてるのが悪い Q、別のキャラやりたいから消していい?
A、消してもいいが称号はキャラ毎だから気をつけろ。特に初期からの従騎士は序盤は大事だぞ。
Q、ショップにミシック装備売ってるから買っちゃお
A、スキンは「コスメティック」。装備は「ロードアウト」なので購入時は確認してから買え。
Q、めっちゃボコられる。
A、星の高い称号を付けましょう。新規ちゃんは頑張って開放しようね。
Q、課金どれ買えばいいの?
A、シーズンパス必須。次点でドロUP・レアUPポーション買うと装備掘り捗る。
Q、ランク4称号出撃って無理ビギナークエスト詰んだわ
A、レンタルキャラ出撃でおk
Q、敵門をウィンチで開けるのむずくない?
A、儀式の谷マップの下ルート攻城塔登って開けると楽
Q、しまつ無理なんだけど?
A、左クリックにしまつ割り当てれ
Q、カタパルトってどこ打てばいいの?
A、城壁や砦に設置されてるバリスタや兵器とその土台を優先的に。城門は後回しでいい
Q、バリスタ破壊せよがクリアできないが?
A、炎上ダメージで破壊した場合は破壊カウントされない場合がある。破壊のラストヒットは自分で攻撃したほうが達成されやすい
Q、シーズンパス上げマゾすぎない?
A、ビギナークエスト全部クリアでズンパス用のデイリーウィークリークエストがでる。 >>950
このスレは7スレ目だから次は8でスレ立てたの夢 対物僧侶強すぎるわコア扉6クリックで壊れるのはやりすぎ 攻城兵器作って持ってくより対物なくても数人で殴った方が早いとかぶっ壊れてる 戦士くん「僧侶ちゃん好き」
僧侶ちゃん「戦士くん好き」
魔法使いくん「ぼ、僕も戦士くんのことが・・・」
これがwarlander と言うかゴールドにもなって登って扉越える兵器奥まで行ったのにみんな下で扉叩いてて草 知能どうなってんだ ゴミ魔法使いさん
防衛に回る時は戦士にCCしてくれや
どうせその無星ゴミ魔法使いなんざクソの役にもたたねーんだからよ 残り時間そんなにない状態で僅かに削って勝ってるのに
防衛線抜けないのにいつまでも攻めて
注意だしても戻ってこないで負ける虚しさ
何考えてるんだろ おまえら、試合終わったらランキングバー1番下までさげて0ポイントとかの奴忘れずに迷惑行為で報告するようにしろよ 無意味
即抜けペナルティなし事実上の公認
馬鹿みたいに通報する方がまだ害悪 0ポイントって部隊任務すら達成出来てないしどっちにしろ無理ゲーだったんじゃ 谷の味方ガチャエグすぎる😅
開幕中央ルート来ない奴アホなん?そのまま突破されて3分くらいでコアしばかれてるし と言うか一点突破でいいのに何故か散会する
3人で扉壊せるわけねぇだろ >>16
それはアプデ前の話でしょ
今は防御が弱いから攻撃は攻め続けるのが正解
攻撃も防御も弱くて結果負けましたってだけ コア前の扉なら2コンボで壊せるね
それ以外は15コンボくらいで壊れる >>23
無理に奥のタワー取ってそこからわく人がいて押し切られただけです
ちゃんと人がいれば逃げ切れる状態でした この開発が何をやらせたいのか意味不明なんだよなー
対戦ゲーをやらせたいのか、ハクスラをやらせたいのか、それとも無双をやらせたいのか訳がわからん
革新的なジャンルの融合!とか言ってるけど、それってコンセプトが渋滞起こしてるだけちゃうんかと 攻撃攻撃言ってるけどまともなメイジ居たら攻撃なんて止まるぞ
まともな奴に止められてまともな奴に殴られたら圧倒してても普通に負ける ガンオンのパクりって聞いてるけど革新的な部分なんてあんの? 順位下のほうでもランク上がってくしランキングってただの廃人ランキングか
そういやガンオンも無職ランキングだったな 連敗した時にした方見たら10くらい1000ポイント
何だこいつら ストアページの売り文句に革新的〜ってあるから、あるつもりなんじゃないの?
書いてある内容を直訳すると、このゲームは大規模対戦アクションストラテジー、みたいなつもりらしい
んー、ああなるほど!このゲームはあれだ、両陣営がストラテジーよろしく戦力を高め合って、それによって結果を出すみたいな理想論に基づいて作られてるんだ。
そのコンセプトなら、開発に遅れた方は蹂躙されて当たり前って話になる
つまりストラテジーで一番つまらない、『最後の消化試合の殲滅』が敵との決着という一番重要な部分になってる訳だ
そりゃあつまらんわ いやBFとかのお祭りゲーのプレイし続ける理由が無い所をハクスラで補ってるって感じだろ
わかりにく要素一切ないと思うが いよいよDaD明日か
今は新作で目新しさにやってる人が多いだろうからこのゲームにとっての正念場になるな 対物僧侶も良いけど汎用性考えたら対物戦士で枠1個で良さそうな気がする 勢いで10人ヒールの条件5人達成しておいたけど意味なし
称号付いてないと強気になれるから一回戦士の星5タイマンで倒せそうになった
無敵の無職に1人に足止めされてたら腹立たしくなるよな
セルフィムまだ使ったことないけどウルト使う前に死んだら台パンたよ しまつ左クリックて剣振り回すついでで始末できるの? ガンオンみたいに戦士ランキング、魔法使いランキングとかで分けると良いかもしれませんね
今後職業が増えていけば、オレはマイナー職で1位目指すわ!みたいな楽しみもできるかもしれません DaDと大分ジャンルちがくね?まあ来月には誰もやってなさそうだけど そう思うえばガンオンは良かったですね
専用機ってシステムがありましたからねぇ…
ガンダムというIPの強さよ DaDってアメリカ語の時点でやる人間はやっぱり限られますよ
韓国語もあるらしいですけど アルファベットみたいな表音文字なんて、大したことないんですよ
かといって漢字のような表意文字も完ぺきではない
お互いに弱点があるなら、両方使えばよい
そういう最高の言語が日本語なんですね
そういう言語を使ってる私たちが、劣等言語を使うなんて馬鹿らしい…
そういう気持ちを多くの人が持っているから、日本人は英語ができないんですね DaDの動画ってローグで人をチクチク刺し殺してる動画ばっかりですよね…
陰湿な人がプレイしてそうで怖いです>< なんか最初つまんねーと思ってたけど段々楽しくなってきたかも
ただ蹂躙されるとクソゲーだわ FEZ後期でもガンオン中期でもそうだったけどスコア狙うと実際にはあんまり勝利に関係ない動きばっかになるのを何とかしたほうがいいかな
これ関連が一番人が減る アプデがどの程度で入るかなんですよね
ガンオンなら毎月3~4体の新機体を出しますって早い段階で宣言してて、
まぁ一応それを守ってた
こちらはどうなのか
毎月新職業が来るのか、マップはどの程度の頻度で来るのか、
先が見えない
だからsteamの評価を見ても「過疎るのは見えてる、今のうちに楽しめ」となる 戦士メインで一位率高い奴どんな動きしてる?
5位以内だと80-90%あると思うけど一位率が8%しかなくてつらい 一位って野良かPT主体かでも変わってきますよね
私みたいにPT主体だと、友人のほうが強いので、そっちに1位は取られちゃいますからねー モルダウとかもそうだけど勝ち負け気にするゲームじゃないから満足した人から抜けていくよな 僧侶殺しパークで固めたら僧侶もロケット一発で死んで愉しいですね
たまーに生き残っても追撃で一回切りつけたら死にます^^w >>50
バタリング運搬と城門破壊からのコア攻撃が1番現実的に稼げる気がする この時間14人もbotいるんですけど…
過疎の兆候がすでに出ていませんか…? 同じ名前ばっかりの人とあたるなぁ…しかもyoutuberとかtwitchとかそれっぽい名前も多い 100位代でも魔境過ぎるわ
ランク上がりづらいしモチベ保たん 20map10職業20スキル20パークくらいあったら飽きが遅かったかも
今後地道に増やしても多様性が出る前に過疎る
あとパークの効果おもろないわdbdを見習え まぁ正式サービスで職1つ追加とかそれでなくともパークやスキル各ジョブに5~6個は追加してくるんだろうなと思ったほぼ無いしな >>50
戦士メインで1位率20%位あるけどコア凸が多いなキル数で稼ごうと思ったら
ヘッドショットマジックアローとか上手い魔術師には勝てん。あと突進でよく魔術師と僧侶蹴ってるHP低いからワンコンボで倒しやすい 先行きのなさがね…
ガンオンならガンダムの機体なんて大量にあるから、それを出していくんだなって分かる
それによって良くも悪くも環境が変わっていくのも分かる
こっちは新職業とかがどれくらい出るのかが分からないし、
それによって環境が変わるか変わらないかも分からない
ずーっと戦士や僧侶が結局最強みたいな世界も想像できる
プレイヤーは不安なのだ 今がどうこうとかではなく、先行きが見えないことに不安を感じて辞めていってるんだ
βの時もそうだったけれども、そういう広報というか広告戦略みたいなのが致命的にダメ
ガンオンみたいに嘘でも何でもつきゃあいいんだ
「もちろんガンダム実装しますよ!」「フレンド間のトレードも実装しますよ!」「色々な大会も企画しています!」
トレードとか結局実装されなかったし、大会も一回きりで終わったけれど、
その嘘でみんな引き留められたのだ 「今企画中の新職業です!」
「弓で戦う狩人と、槍で戦う槍術士です!」
とか言えばいいねん。嘘でも
そうすれば、
「おっ、新職業くるんか」
「弓使いたいし続けるか」
となるやつもいるんだ ディスペル、フォグやファイアウォールだけじゃなくてエリアヒールも消せるよね
スコアに反映されるようになればなとは思うけどそうしたら今のわちゃわちゃ感が消えてもっと微妙になるかもな ブルプロとコラボしろ
そしてブルプロより先にヘヴィスマッシャーを実装です!
とかやってみろ
そうすれば話題性はバツギュンや! wikiに書いてますがディスペルで消せるのってかなり多いんですよね
でもポインチョが入ってこないので普通は使いません
開幕の歌バフ消しが強い?いや、そんなんポインチョ入ってきませんよね
私は開幕僧侶使って、リザレク使ったらもう一匹の僧侶に変えて、またリザレクを使ってポインチョ稼ぎますんで^^;
ってなりますよね 私もwarlanderに異世界転生して僧侶ちゃんを磔にしたいですね リザルト画面でありとあらゆる情報見えるようにしろ
あとキルカメラで相手の装備構成と何でどれだけダメージ貰ったか見えるようにしろ ガンオンはそういや何の武器で殺されたかもわかりましたね
こんなところも劣化か…
50人vs50人のガンオンでできたことが、
20人vs20人のwarlanderでなぜ出来ないのか あとリザルトの順位表示は今すぐやめろ
初心者が「お前40人中40位だぞw」って言われて続けるとは思わない
報酬だけ表示して後は詳細表示でええねん
あと勝敗表示後は1秒で再マッチできるようにしろ
前の試合のドロップアイテムとか経験値はマッチング、役割決め、ロード中に確認する感じでテンポ良くしてくれ バンナムがきっちりとガンオン2を開発していればこんなことには・・・・ 順位表示があるからこそ1位にやられたなら仕方ないだったり1位は俺が食い止めたと思える 順位表示無い状態で販売された2042は結局スコア表示されるようになったな
無いとモチベ激減するんだわ リザルトをマスクしてるからこそ勝敗に集中出来るんだろう
キル厨とかダメ盛りプレイとか来なくていい 開始数分でコア殴られて勝ち目ないの分かり切ってるのに無駄に抵抗するの辞めていただけませんかね? ランク差マッチ頻発して一方的な試合するくらいなら高速マッチはいらん
つかパーティとソロのキュー分けろと
VCもないし戦力差つきすぎる >>78
勝敗にこだわって他のプレイスタイルを否定するのは
勝利至上主義として派閥の印象悪くするからやめろ
自分の行動を決められるのは自分だけや
これはゲームやぞ肩の力抜いて楽しめ 城を落とすことで2チームの勝敗を争うゲームに勝敗に拘るなは流石にイカれてると思うけど
50vs50のゲームだったら1人2人好きなことしてようと何にも変わらないけど20人って絶妙な人数だと結構変わるんじゃない 順位表示うんぬんは
目立つ場所からわかる人には分かる場所に移せって話ね
初心者とか下手な人を不快にさせたらすぐ過疎やで
お前らなら多少難しくても余裕やろ 敵をふっとばす通常攻撃のコマンド教えて
なんか出たけどどーやるのかわからん >>83
本人が勝利にこだわるのも良し、ダメージ稼ぐのも良し、ブロック稼ぐのも良し、蘇生ry
でも他の人に自分のプレイスタイル押し付けはやめようねって話や
勝っても負けてもランク上がるし
そもそも公式のミッションで勝敗とかけ離れてダメ稼がせるのけっこうあるやん 報酬ブーストがないと、白ドロップばかりでモチベがあがらない
ブースト薬は180円の5回だから、1戦ごとに36円がかかる
月1万課金するとして、277戦はできる
1日9戦はできるわけで、まぁ十分か 建築でスコア入るなら
兵器系への建築ダメでもスコア入るようにしてくれねえかな
大砲の砲手とかゲロマズ過ぎるわ 勝敗に直結する行動のポイントが高ければいいんだろうな 運営はアイテムの売却価格を上げても、
薬代の3000円は据え置きにするのかね
さすがに売値が2倍になれば、ゲーム内通貨をポーションに回す奴も出始めて、
結果売り上げが下がると思うのだが…
課金アイテムの価値を維持するためにも、
ブーストポーションは6000円に値上げするべきではなかろうか 報酬ブースト使うくらいなら高級ズンパス買ってからレベルを買うってボタンからLv100にしたほうがよさそう >>85
ガード崩し
通常攻撃3段目
背後攻撃
戦士のダッシュ切り
からのクリティカルスラッシュ 各アイテム種類ごとに試合後に追加ドロップが貰えるマスがズンパスに設定されてるから
ズンパス成長させると負け試合でも報酬6個とかになる >>92
ドロップ確率上がるんやでMAX30%だったかな 追加ドロップはズンパス最後まで成長させてもアイテム種類ごとに30%くらいだっと思うから
まぁ少ないときもあるけど ズンパスで増えたところで白だらけだったりしますからね…
レアポの価値はすごく高いと思う
使うだけで白だらけに青が1個!みたいな状況が、
青2個に紫1個!他は白!みたいになりますし
レア以上出現率アップがかなり機能している気がします >>85
敵の攻撃に合わせて右クリ2回(ガード
結果
一回転しながら敵を盾で弾き飛ばす! レアポなしだとミシックはもとよりプレステージさえ出ない
レアポありだとプレステージは割とガシガシ出る
レアポ課金は平日出来ないリーマンには必須だと思いますね
でないと白装備だらけで全然強くなれないと思います貯 ふと思ったんですが、レアポのレアをチンに変えると、
チンポになりますね…
なんて卑猥なゲームなんだ… ゲーム内マネー全部レアポにしてるけど
これ効率どうなんだかよーわからん
詳しい人おせーて 部隊選択で挙手数合計が20越えるときがあるのってバグ? 今時課金要素絡むのに確率明示してないのも凄いよな
感覚的にレアポはゲーム内マネー出して買う価値あるとは思ってるけど レアポの3000円がそのままなら、
普通に元を取れるようになるんですよね~
レアポ使ってればまぁ紫一個は出るでしょうから、
それと後のを売ったら、1戦600円は超えるはず
そうすると誰も課金でレアポ買わなくなると思うんですがね…
運営はアホだからブーストポーションのこと忘れているのかも! ゲーム内マネーはスキル買ってる。ダメージやクールタイムだいぶ変わるけどレベルいくつまであるんだろ? レアっても装備スキルパークだけじゃなくて
オーラ石からゴミスキンまで出てくるからな
報酬の効率とかは知らないが
レアポ漬けの俺はコモンスキルが集まらないぐらいの影響を感じてる 海外レビュー収集サイトの「Metacritic」のメタスコアは71点と平均的
同時期に発売されたゲームと比べてみると『ONE PIECE ODYSSEY(ワンピース オデッセイ)』メタスコア74点、
『FORSPOKEN』メタスコア66点の間くらいの評価です。
微妙な評価ですね… てか武器のミシック絞ってるよなこれ
いまだにひとつも持ってないわ
リザレとかもうすぐ5に届きそうなのに スキルlvは5までだったはず傭兵がスキルlv5使えるって見た
lv4までは自分でも持ってる 弓は3点バーストが威力もあっていいですね
ガンオンでも3点式マシンガン強い時期がありましたからね~
連射マクロとも相性が良くていいですね
単発はロックオン機能でもないとちょっとエイムし続けるのはしんどいです^^; https://i.imgur.com/9Oomxdp.jpg
「サ終剣」(サービスを終わらせるくらい強い剣)とかβやってない人は、
マジで手に入らない可能性がありますもんね~
盾とか防具パーツなんかは店売りされますけど、
今のところ剣のミシックは売られてないですし サ終剣と体力モリモリ防具
これでやっと戦士として一人前ですからね… ミシック武器それなりにでるぞブーストは常に効かせてるけど
スキルのほうが枚数必要だしいっぱいでてほしいわ 2080でグラフィック低でFPS75とかなんだけどこんなもん? ガンオンでも勝利に貢献しているのにスコアが低いのは運営が悪い!って言う人いましたけど、
本当に勝利に貢献している人ってスコアもちゃんと高いんですよね… >>113
さんくす
確かに今まで見た最高が24票だわ 私も宝くじを当てて毎日warlanderを12時間くらいプレイする生活をしたいものです
きっと楽しいでしょう ジャイロスコープだけたまたまミシックドロップしたけど地味すぎて強いか弱いかよくわかんねえ 門ぶち壊して聖域展開したのに誰も攻めなくて草
お前ら何のために門壊したんだよ 盾とかサブ武器みたいなのは出るんですよね、ミシック
店でも売ってますし
でもメインは出ない
出ても槌とかゴミの可能性もある
そんな中でサ終剣を釣るのは、やはり難しい
βをやってなかった人は、冗談抜きで一生手に入らない可能性もある
運ですので セフィラムうんこすぎてダメ
足も早すぎて追いつけない セラフィムうんこなのだ
センチュリオンもうんこなのだ
ストームブリンガーは地味だからいいのだ 高階級僧侶は装備も移動速度で固めていて、
スピード効いてなくてもスピードみたいな動きで移動しますからね…
βでもゴキ〇リと呼ばれてましたし ずんだもんすきなのだ
ずんだもんのwarlander動画もっと増えてほしいのだ 戦士ならHP装備で厳選。魔術師特化などにして魔術師絶対殺すマンにしても面白い
僧侶なら移動速度で厳選。超スピードで駆け回れ
魔法使いはどうでもいいです 僧侶にも早く攻撃スキルをくれ
ドラゴンネストのインクイジターみたいに雷で攻撃したいわ ついでに新職業も早くくれ
狩人な
魔法使いが範囲と対物なら、
狩人は単体対人や
遠くからクソ魔術師どもを撃ちぬくんや あと国産なんだから侍な
盾のない戦士でスピードが上なんや とにかくガンオンみたいに新職業をポコジャカ実装して環境を変えていけ
槍戦士とか斧戦士とか二刀流戦士とか両手持ち戦士とかそんなんでもいいから
ガンオンもクソゲだったのにやってたのは、
次から次に新機体が来たからだ
あれが全然新機体こなかったら絶対過疎ってる というかPCゲーム板の住人って起きるの遅すぎないですが?
夕方~夜は人がいるのに、朝~昼は全然人がいない
みんな不健康な生活しすぎじゃないですか?
死んだらゲームもクソもありませんぞ! >>136
遠距離高火力対物だけは出してほしくない みんなでつっこむのだ
えいえいおーなのだ
死んでしまったのだ
でも僧侶さんが1発殴ったのだ
一気に有利になったのだ >>114
割とでるくね?
まだシルバー後半だけど3本拾ってるわ 大魔法の竜巻くそすぎるのだ
味方もなんか動けないのだ
竜巻で吹っ飛ばされた時はもっとくそなのだ
オズの魔法使いじゃねーのだ >>137
NGしとけ
ガンダムの病人とかだろたぶん >>121
そんなもん
スペックが足りないと言うよりゲームの設計が良く無い気がする 3080tiですが重いと感じたことはないですね
ガンオンはPCの性能差が決定的な差になりましたが、
warlanderはそこまでじゃないかな >>143
ガンオンサ開からサ終までネ実スレいたけどこんな奴いなかったわ
多分動画プロエアプマンだと思うわ 派手にドンパチやってる割りには軽いほうだと思うけどな 最大100人対戦って嘘じゃないんですけど、
じゃあ中身入り100人で戦うかってそんなことないですよね
5チーム戦はbot結構混ざりますし、
そもそもメインは20vs20ですし
ちょっと誤解を招く表現ですよね ガード中はしまつ出来ない
ガード崩しは1.2.3発目でモーションが違う
コンボの3発目はガード間に合う
ジャスガ成功時のモーション
訓練所楽しいわ知らん事だらけやった ガンオンスレにいた人なら知ってそうですけどね…
土日にしか書き込まないとか、というか書き込めないとかあの頃と一緒ですし
改行の仕方も変えてないですし
ガンオンでは上級大将をやっていました^^w レアアップと報酬+1どっちを買うべきか教えてくれよ 癖が強そうな昔のオタ感嫌いじゃない
ちなみにガンオンは知らん >>154
+1されて白が出たところで何の意味もないので、
どう考えてもレアアップですね レアアップって全てに効果が出るわけですからね
確定は1個ですけど、使ってなかったら白だったのが普通に青や紫になるわけですから
1個レア確定より、レア以上が出る確率アップというこの部分がかなり仕事をしている
明らかに変わります 久しぶりに楽しいゲーム
最近糞ゲーばっかだったからなあ やってて思いますけど、やっぱり日本人は少ないですよね、
このゲーム
まぁ日本人でも英語の名前にされてたら分からないですけど
中国(台湾?)と英語文化圏の人が多いですね たまーーーにガンオン関係の名前の人がいてホッコリします
おお同志よ!ってなりますね >>110
画像無かったけど、ツイでLV5まで行ったけどLV6の個数やばない?的なのは見た ダメージ入れてるのに
アシストポイント入らなかったり
施設壊したのにポイント入らなかったり
その辺不満やね 「おばあちゃんのヌード本」とかなんちゅう名前だ…
文字数が多い分、ガンオンよりカオスな名前の人が多いですね 結構アプデでバランス変わる調整入れてくるし、次回の8日のアプデで売却価格だけでなく他にもいじってくるやろな >>150
幻塔スレにも一時期テンプレ入りしてたゾ マジックミサイルはどっかで弱体化入るかね
使い勝手のいい武器魔法なんだが遠近両対応でHS出来ちゃうから火力高すぎだわ どの武器売ったらいいかわかんくなるから結局貯めずに売ってたわ
今ある奴全部お気ににするのも手か 真に調整を入れるべきはサンダーショック
あれのせいでひたすらにメイジにヘイトが溜まる あれでもβより弱体化してるぞ
今でもそこまで強いとは思えないからな
盾で防げるだけで処理余裕だし こういう超おてがるゲーこそsteamdeckでプレイしたいわ マジックアローが遠近両対応言うても
ランキング1位の魔法使いもストームブリンカーはマジックアローとサンダーショックの組み合わせなんよな メイジは火壁かクリスタルディフェンダーからのロケパンがたまんねぇんだ うーん…レースになって不利になると抜けるやつ増えてきたな… でもメイジはキャリーできないから
勝ちに導く戦士の数次第よ >>179
ない
だから開始3分後には抜け始めるやつがだんだん増えてる
まあ初動で負けたほうがそのまま負け続ける展開がほとんどだから仕方ないけど… 退出にペナルティをつけろ!
→まちがい。自ら枷を付けてもらおうなど奴隷の発想です
退出しやがった!ワイも抜けよ^^w
→正解。抜けたことにより勝負がより早く着き、残った人も幸せ 一昨日始めてショップにミシック武器とかリザレクションとかロケットパンチ普通に並んでたから普段から売ってると思ってたけどそんなことはない?
今日ショップ見たらミシックないしスキルに至っては1つも置いてなかったわ ショップは日替わりですよ
そして全プレイヤー(たぶん)一緒です
ちなみに盾とか兜とかそういうミシックは売られますが、
サ終剣に代表されるような本当に強いミシックは今のところ販売されていません >>183
スキルはちょいちょいくるよ
盾とかサーヴァインのサブミシックとの組み合わせだったり紫までのメイン武器との組み合わせ https://i.imgur.com/9Oomxdp.jpg
これが「サ終剣」(サービスを終わらせるくらい強い剣)です
戦士はこれを取って、やっとスタートラインです
βの特典なので、多くのプレイヤーが持っています
その時点で、戦士という職業に於いては、β参加者とそうでない人で、大きな差がついています スーパーガードで味方を一斉射撃から守るの気持ちええんじゃ^~🤪 槌のミシックはゴミです
ヒールの回復量が変わったりはしないからです
メイジも難しい
メイジは種類が多いですからね
マジックアローのミシックが出てくれれば当たりですが メイジはいる意味ないってのは後ろでモジモジしてるウンコ共のことでちゃんとキルできるなら前線あげられるけどな
まぁウルトの性能差はゴミだけども 武器のミシック並ぶ時は来るんかね
貯金しつつある程度は散財しようかな パスって買うならプレミアムの方がええんかな?
S1ぐらいならご祝儀で買ってもいいけど >>192
結構泥アップつくから課金するならまずそこが一番だと思う 魔法使いキラーで固めた戦士でジジイ狩りするの最高や
あいつら焦ってシャドウステップで逃げるけどロケットで距離詰めて瞬殺
あとはダンスして煽ってテレポ✌ 魔法使いは若い戦士と僧侶を前線で戦わせて、
自分は寿命も近いくせに安全な位置で守られているクソですからね…
私も魔術キラーつけて、確実に倒しにいきますね
自分が死んでもジジィだけは斃します 魔法使いなんてワンコン入れたら全員即死だしそんなもの入れるくらいならほか入れたほうが良くね >>191
キルエモ煽りしてる奴って100%魔法使いじゃね 魔法使いもHP装備で固くなってきていますし、
そもそも後ろにいる奴を多少無理して倒しに行くわけですからね
確実に殺せるよう、少しでも火力は上げておきたいわけです
できるだけロケット一発で葬り去りたいですからね 今はみんな装備は一通りは揃って、
厳選している段階でしょう
逆に言えば、まだそこまで行けていない人間は、
遅れているわけで狩られ役になっていますね 装備でなすぎでは?
称号付き使いたいのに裸だから使えないんだけど ロケットワンパンは回復させないから意味がある
それ以外は狩り残したら弓で殺しきりゃ良い この女Vtuber、ボイスチェンジの男くさいな…
このゲーム男しかいねぇ! センチュリオンで魔法を倒したくらいで煽ってくる奴がいたから星1戦士で完封してあげた
甘え過ぎなんだよ 外人配信部隊ホント毎日やってるな…
日本人配信で良いのなかったらとりあえずKhaos見とくかという安心感 最強のストームブリンガーでもHP300しかない
これが魔法使いが役に立たない理由である 戦士3の魔法使い2相手の1対5で戦士3と魔法使い1まで倒して最後の魔法使い殺せずに死体撃ちされたで
これはもう称賛やろ 突進でジジイの横を通り過ぎたフリして後ろからドラゴンキック喰らわすの気持ち良すぎる
お前らも戦士でジジイ狩りしようぜ😍 勝ったほうが負けたほうを磔にできるゲームですからね
死体撃ちとか死体煽りも寧ろ推奨されているゲームと言えるでしょう ガンダムオンラインは連邦VSジオンという構図がありました
このゲームの両軍は、なぜ戦っているのでしょうか 垂直同期ONにすると60fpsまでしか出ないのはバグ? ディスペル積まないのは罪まであるな
ぶつかり合いで勝って死なないならリザなんかいらんすよ ディスペルの重要性は高いけどpt入らないのがな
初動僧侶やるときは積むけどそれ以外では積んでないわ 1位の奴と同じプレイヤーネームにしてからミシ剣とか防具出るようになった
これはやってるなww Khaos氏のマジックアローはほんと吸いついているようなんですよね
このエイム力が魔術師には必要なわけです しかし素朴な疑問トップランカーの人たちは毎日8時間とかwarlanderをやって飽きないのでしょうか 勝つために防衛してやってんのにポイント全然入らないのまじ意味不明
攻城兵器破壊さっさとポイント増やせっつうの
バカジャネーノ 初動僧侶にはホリアマとスピード積みたいし稼ぎ用にヒール
リザは終盤も腐らない
ディスペル入れたいけどポケット足りねえ ストームブリンガーのウルトほんとくそ過ぎて笑えますね 勝ちに貢献する行動なのにポイント入らねーならいらない ストームブリンガーのウルト、普通に魔法の威力1.5倍!とかで良かったんじゃないですかね
なんであんな範囲の狭い雷なんでしょう >>217
モニターのフレームレートが60になってるんだろ
設定見てこい 4090の4Kで遊んでるんだけどこのゲーム重くね?
DLSSに対応してないからか 防衛は兵器でボコれるから結構稼げるやろ
ちゃんと下で暴れる戦士いればだけど
隙を見て兵器の邪魔になる木や遮蔽物も壊しておく 僧侶はOP無いけどスキルバランス良くて何入れるか迷うの良いよね
ポイントという足かせ無かったら全員違うビルドになるまであるんじゃないか ホリアマなんて巻いてる暇あったらボウガンかヒールしろ 僧侶に攻撃スキルを入れないのが運営のセンスがないです
殴りプリみたいなのがいてもいいのに いかに味方をエサに自分のポイントを盛るか
コアが攻撃されてたら自分からは率先して動かず、味方をエサにしつつ迎撃しポイントを稼ぐ
勝利につながる行動なんてソロならする必要なし メイジって他の大規模戦闘ゲーで言う所の工作員みたいな存在だけどその役割放棄して所謂芋砂してる奴ばかりだな そもそも前に出てこずにコソコソ後ろから撃ってるだけ
出てきたら即死が大半だから戦士の方がいい パワーボムやロケアタの巻き添えで死んでくれるメイジくんほんと美味しい >>234
たいして稼げね~よ
コア殴ったほうがよっぽどポイント貰える >>236
15秒毎にHP+120を要らないって最初の歌すら参加しない人かな? メイジが稼ぎに全く向いてないから選びにくい
延焼破壊でのポイントないの辛いです >>245
本格的に頭がやばい人か常にHPが減ってる超絶回避防御が下手な人ってことね 勝敗なんてどうでもいい人のためにマップにクリスタルを配置して近くで座ってると採掘できるようにするか コアを殴る+60p
ヒールレベル1を配る+60p
これいかに 俺もセラフィムでヒールレベル1配ってるわ
お前らなんてレベル1で十分
回復する気ねーからよ ホリアマなんて積むくらいならワンパンされないHP確保して違うスキル積むわ つかホリアマ使って良かったと思った場面がないんだよな
>>246 リコール周りがよく分からん
リコールすると回復したり連続でするとcd入るのは仕様なんか? まあ倒したら150だから蘇生150でイーブンといえなくもないかw
なんにしても扉や兵器破壊補助にポイント入らないのは良くない
フォグにポイント加算はダメだ
ディスペルも何か解除するたびに20くらい入ってもいい気はする >>252
オーラランク帯の後半だと、サンボルとかロケパンとかの僧侶ダメージやばくて
一気に400とか削られる事もあるから、ホリアマが欲しいところ。 ホーリーアーマーって上限あるの?
それとも永遠にhp盛れるん? >>252
なんで自分に使う前提?
相当低ランクなんだなぁ カタパルトどうにかしてくれ
馬鹿が座ったら終わりだし馬鹿同士が争いあってもお終い
カタパルトマップクソつまんねぇわ warlanderは憎しみに溢れている…
もうだめだ、warlanderは終わりだ! このスレの雰囲気、運営も悪いんですよ
情報を出さないから…
みんな不安なんです
warlanderの未来が
新職業は来るのだろうかって
新マップは来るのだろうかって >>253
リコールで回復やCT発生は別のキャラ出さないとならない
同じキャラでそれが出来るとやばくなったらリコールで復帰も容易になるからな
同じ職並べてると事故キャラ変起きやすい セラフィムって天使の最上位階級だから、
僧侶ではこれが最強ってことですよね
セラフィム以上の回復役は存在しないってことです
開始早々最強キャラが出てしまったわけです 谷の方のボットはPT来たら終わり過ぎるのがやばい
魔法使い一人いるだけでバリスタ大砲簡単に燃やされて攻城兵器止められなくなって終わり 僕もホーリーアーマー積んでます
自分のために使ってます
金玉のごとくボロンっと落として他人に拾われるとイラッとします
僧侶でhp570ぐらいまで盛れますが
味方の僧侶が殴られてるから助けてやろうなんて
そんな奴は稀有で殴られればノックバックしてどうせ死ぬんであんまり意味はないですが他の土遁の壁の様なスキルは良い意味でも悪い意味でも戦場に与える影響力がでかいので入れてません足が早くなるスキルもワープを多用したりしてれば別にいらないです他人のを乗るのは快適です生き延びれるとかいうやつもいるかもだけど一人で逃げて生き延びても意味ないんで味方と一蓮托生で最後まで足掻きます
ディスペルは罠が見えないので使いません消去法でアーマーです
あると思います ついにらん豚も沸きだしたか
このゲームも正式にクソゲ認定されたようだ >>256
アーマーは200キャップがある
歌のアーマーと同じ プレミアム買うかなやみ中
お前ら3ヶ月続けられそうか? PCゲーム板の人はらん豚と言われても知らないかもしれない
彼らはくそげによって心を破壊された人のなれの果てです
その性質上くそげのスレに沸き、一度わくと一気に増殖します
らん豚が出たゲームは腐海に沈みます >>234
皆丈夫になってきて前ほど兵器で倒せんぞ。
兵器なんて掠りでもすれば致命症くらいにしないとダメだと思う。
どうせ焼かれるんだし。 僧侶のスピードは盾崩し攻防が圧倒的に有利になるから入れてるわ
戦士も踏むと生存率上がるしね ずっとやってる人はもう装備でHP厳選とか終わってますからね
厳選どころか装備すらないような人間は終わってます >>273
PT組んでるスクアッドの数が互いに同じになる様に調整されてたりして こうやってあれこれ議論が起きるって事は良い感じにバランス取れてるって事なんだよなぁ バランスがとれてるかはわからんが死にスキルは無いイメージ まあサービス当初だから面白いだけなのは間違いない
皆の練度上がると絶対クソゲーになるわ 谷はマジで一方的な戦いしかない
門の数と扉の耐久を減らしたのは間違い こんな最適化不足で情報も何も公式が説明しないゲームでバランスが取れてるとかよく言えるな バランスがとれているから面白いとも限らないんですよね
ガンオンとか常にバランスぶっ壊れていたのに面白かったですし まぁレアポもどれくらい出やすくなるのかとかは情報出してませんもんねー
体感明らかによく出るようになるんだから、出してマイナスにはならないと思うんですけど バランス取れてなかったらスキル4つはもう固定で議論の余地もなしだぞ
それぞれ自論を持って構築出来てるって事はそれなりにバランスは取れてるって事よ ウィンチして♥が終わらん💩
壊れた扉じゃいかんのか? というかそもそもの職業の数とスキルの数が少なすぎるという話も…
ガンオンでさえサービス開始の時点でもう少し機体の選択肢がありましたし… 普通は正式開始で何かアプデというか追加が入るもんですけど、
これはそんなの一切ナシですからね…
βそのまんままって珍しい >>295
壊れた扉はウインチも壊れる。
カタパルトMAPで壊れた扉から入って別のところで開けるのがいい。 ものすごいクソゲーなら誰もやってない
バランスは取れてる
問題は運営がすーぐコロコロ変えて人の定着を阻害してくることだ この手のゲームで複数の関連性があるもの同士をナーフしたりバフしたりするとどれが悪さしてるのか分からなくなってしまうから海外ゲーだと基本的にはやらないんだけど
ここの運営はその調整がデフォだから毎回調整入れる度におかしな事になるんだよね ランク1〜50位くらいの奴らがチラホラいる戦場に毎度参戦して、ヒール展開されていつまで殴っても倒せない、倒せても即起き上がるキリト君達と戦ってバランス語ってほしい クリティカル倍率って基礎値100+レア度*5+称号(クリ系/ライオンハート)だよな?多分
特化しても思ったより伸びねぇ カタパマップでこっちが必死に敵直近拠点を制圧してるのに、馬鹿正直に中央とかカタパラインから湧いて走ってくる味方なんなの?
目がついてないのかな? シルバー通貨はどう使うべきかなあ レアブと報酬ブーストに注ぎ込んでいいもんだろうか とりあえず10時間くらいやってみたけどそんなクソクソ言われるほどクソゲーっていう感じでもないな
だけど戦略性もないし結局は人数とスキルでゴリ押してるだけの薄っぺらい脳死バカゲーだからもうすでに飽きてきた
ハクスラ要素もあまり使わない役職のアイテムも出るし白ばかりでモチベにあまり繋がらない
切断ペナないらしいから負けてる側が途中抜けしてbotになってるのも頻繁にあるし 金防具優先でええんちゃう?
スキルはほっておいてもlv3まではいけるだろうしlv4は遠いから後回し
ブーストした程度で使えるものがでるのなら苦労ないし >>305
せやった武器のクリ率は加算やわ
ただ基本加算なのに対職ダメージだけは乗算より大きく掛かるのが謎 >>264
なるほどね~称号キャラポンポン変えるのはダメなんやな steamとかいろんな評価を見ても、
「すぐ過疎るから今のうちにやっておけ!」って感じですからね
β2回が速攻過疎った過去と、
未だに先の展望を出せない運営が、この評価を招いている >>310
金防具は星5にしてもCP余裕もないからいらないんじゃね この鼻くそほじってできる感が良いんだけど流行らないんかねコレ? 全体的に金パークぱっとしないからなあ
もっと金パーク主体のビルドを組む意義が生まれるくらい独特で強いパークを設定してほしかった >>320
名前の左にsteamのマーク有りは人
無しはBOT ランクマしかないのに抜けペナないのがな ペンタゴンがカジュアルか >>325
前に進んでから蹴り飛ばすから斜めに詰めろ デイリーとウィークリーの調整も頼むわ
大魔法使え(運ゲ且つ利敵推進行為)とか◯◯で15000ダメージ与えろ(ヴァラーポイントと間違えてるんじゃないのか)とかデイリーの範疇超えてるわ
デイリーなんて1キルしろ、蘇生しろ、タワーを占領しろレベルでいいんだよ
あと2回目になるけどウィークリーのランキング1位取れもな
新規には無理だって 流石に開幕ウォールや扉開閉場所でRスキルでF奪いしてくるやつが居る時は抜けていいよね >>311
職ダメは多分最終ダメージに補正かかってるから文字通り額面のダメージが増えるっぽい 日本人はちょいちょいウケ狙いというか、
アホみたいな名前の人がいますが、
外人さんはそういうの一切ないですね
日本人の民度の低さというか、
スシローペロペロを招く民族性がゲームにも現れています >>335
本場米国のswatting事件知らんのか? >>261
垂直同期ってモニターに合わせる設定だからPC側で何かしらやってるんだと思う
マルチディスプレイで低フレームレートのモニターがメインモニターになってるとかね
少なくともゲームの不具合では無い 私も女に生まれていたら女Vtuberになってチヤホヤされていたのに;; マウススクロールクリックのときのボイスとか吹き出しって周りの部隊外の人って見えてるのかな
突っ込めーとか敵に注意とか周りの人に見えてるといいんだが このゲーム始めたがキーボードとマウスの組み合わせならキーボードで移動しながらマウスで照準合わせて攻撃できるが、コントローラーとマウスの組み合わせだとコントローラーで移動時マウスの照準が固定化されて動かない。コントローラーでもマウスでも照準移動できるかコントローラーの照準動かさない設定にすければ解決できるのか?どなたかわかる方いらっしゃいますか? >>313
ネガキャン書くなら黙って消えろよボケ。
そんなに書きたきゃ自分でネガキャン専用スレ立てろ 今からでも遅くないのでガンダムオンラインをパクりましょう
な~にガンオンもボダブレをパクったので大丈夫です >>333
イラッとはするけど開幕抜けするやつのが害悪なんだ >>344
個人的にはFEZはゲーム内のコミュニティが楽しかったからなあ
ああいうのを今の時代にやるのは難しいかもしれないけどやっぱり交流の場は欲しい
公式Discordはなんか違うんだよな >>344
そりゃ最新作なんだからこっちのほうが面白いよ
何十年前のゲームと比べられてもな まぁでもチャットがあったら開幕凸とか時間合わせ凸が出来てしまいますから、
戦術は一気に変わるでしょうね >>306
カタパルトはもう10人とかアホみたいに行くようなギミックじゃねぇぞ
周回遅れかよお前
中央押し勝ったら魔法使い出して速攻バリスタと大砲焼くだけ
城は中央負けたら今はもう終わり 防衛はバリスタとか作らないのが流行りだったりする?
攻められてるのになにも無くてビビったわ
壊されてたとかそういうわけでもなくただ作ってないし防衛にも帰ってこない もう魔法使いの8100ダメージ行く気がしないんだが
アプデ前に出した7900ダメージで止まってる ダメージ稼ぎたいなら5v5やれ定期
でも8100も出せないなら魔法使い使うな定期 ビギナークエストのカタパルトで攻撃するが終わりません カタパ5分くらい打ち続けてたら試合終わって1位wwwwww
初1位がダサすぎる βのとき「カタパいかないとか戦犯かよ…」
今「中央全然味方こないじゃん、カタパとか戦犯かよ…」
カタパいくやつ終わってる
遊撃部隊のやつだけ暇ならいっていいよ つかストブリだしてどうすんだよ
わざわざ星5出すならセンチュリオンかセラフィムだせや
超うまい人を除いてフォグと燃やす以外役割ないんだから ストブリのultは詠唱後全魔法射程を氷槍並にしようぜ
遠距離ビリビリくそ楽しそう
されたらハゲ散らかしそう わりと面白いするめげーって感じだ。適当にやっても楽しめる ただ運営さん頑張らないと来月には人消えそう >>354
ランク2に落として回転率上げて単体にはアロー、集団には風を送り込み続けろ
魔法使いは上級職になってもHP増えないから意味がない
それでも出来ない程度の実力ならストームブリンガーになっても活躍できないから魔法使い辞めろ >>362
そういうくだらないレッテル張りしてないで
魔術師戦犯なの認めようや メイジでひたすらフォグまいて
ロケランとサンダーで兵器焼いてるんやけどこれでええんか? >>367
それやってくれる魔術師は凄いありがたいよ
魔術師自体は必要だし、強いからね >>369
頑張って兵器焼いていくわ!
これが楽しいんだよな
なおポイントは入らない模様 メイジ要らないは流石にエアプ
多過ぎも少な過ぎもよくねぇだけ 5チームは戦況見てないゴミチームがいるとどうしようもならんな
無傷トップチーム狙わずに下位同士で潰し合ってたらそりゃ勝てんわ それ以上に5チームでNPC勢力と同盟組むバカ盟主を引いたら終わりよ
開幕にBotコア破壊してファームしてからPC陣営と開戦したいのにわざわざエサ取り上げないでくれ 魔法使いのウルトほんと酷いですよね
・移動不可能なだけじゃなく、なんかちょっと浮いて的になる
・範囲が狭くて近くにいるやつしか当たらない
・普通にガードできる
ゴミすぎ恥ずかしくないんですか 兵器焼きがいなかったら一斉射撃使いたいけど隙が多いからやっぱ魔法使い手頃そう 5チームといっても結局2チームくらいはbotですもんね
βのときも運営が一緒にやりましょうって時間指定しても100人集まらなかったですし >>9
いつもロケット突っ込まれてるのは魔法使いくん 5チームって雑に遊んで良いもんだと思ってた
クエスト消化に使ってすまん とりあえず職業3つはすくなすぎ
早急に狩人とか追加職業を実装しろ! マッチング長くなっていいから
bot投入は勘弁してくれ センチュリー開放できたけどミシック無いから使う気になれんな
クロスボウ握ってアルバレスタでも目指すか botでもいいけどそいつらはランク5の職多めにしてくれ >>367
僧侶で回復BOTがやって勝率44%だよ
これ以上に活躍してるなら有りだ
以下でも近いなら有りだ
30以下なら。。。 ガンオンみたいに50分の1なら勝敗にそこまで影響しませんけど、
20分の1はそこまで馬鹿にできないですよね このゲームの24時間以内のピーク同時接続数2万3千人も居るのか
開幕は見るとちゃんと全員肉入ってるし
途中からBOTとぶつかるのはヘタレが開幕ひかれて抜けてるんだろうなぁ
5チームクソゲのほうは開幕からBOTだろうけど なんかシルバーランクになったらCPUがめっさ増えたわね 5vsで二位のチームに一位と三位が同時に攻めてくるの止めろ 100位以内の奴でも初動ぶつかり合いに負けたら抜ける事もあるから、そろそろ晒しスレ必要になりそう 勝率とか今ドローも全然ないしマッチングシステムがまともなら50前後が普通なんじゃね ドロゲームの時に廃プレイしてたけど勝率44%だわ
ドローって計算されるのかね
wikiには不明って書いてあった気がするけど >>398
ほとんどの人が勝率50割ってるから計算に含まれてると思う
じゃなきゃ俺がクソ雑魚ってことになるから認められない 1位と組んで3位殴り殺した後
1位をコア叩き割って押し込むの気持ちええわ
俺はこういう試合を望んでたんだよ Fireeeee とかいうふざけた名前のBOTがチームにいたわ
ゴールド帯でもBOT混ざるんだな 昨日はスタヌが案件配信してたしな
まあ明日からDaDのβ始まるからもうやらんと思うが このゲーム抜けペナがないし
ランクポイントってぶっちゃけポイント稼ぐと25くらい上がって負けても2くらいしか減らないから
遊ぶだけランク上がって行っちゃんだよな あー分かったわ
キャラクターのプロフィールの周りにスタンプ飾れるんだけど
それが実績システムみたいになってて試合数と勝利数がみれるスタンプがある
俺の試合数が235で勝利数が104
104÷235=44%
引き分けも負け扱いだわこれ ストームブリンガーULT隙だらけでマジアロですぐ沈めてすまん >>404
そんな見方があったのか
まあ"勝"率だからね >>404
おー そんな見方あったのか。これは良い情報。
自分は 391戦 178勝 で勝率45%だった。 5チームは寝返って一位取るのが一番好きだけどスクワッドに頑張って貰いつつチームとしては弱くないと割れる所までいかないのが難しい所 センチュリオンとセラフィムのult性能考えたらストームブリンガーくんのult発動時無敵くらいでもいいと思うんです…… 皆んなDaDに流れるだろうな
友達とpt組める奴最強ゲーだし
ソロはソロでもなんだかんだやりようはあるし
有料らしいから買えない奴と沸いたやつが残って
スレもさらに悪い方に行くだろう
ゲーム内も人が減ってボットとおままごと戦争だろうな dad正直そこまでおもろくないかな
結局pt様に献上するだけだし dadってなんだよって思ってたら
配信連中が最近こぞってやってた偽タルコフね
あれPT優遇ゲーすぎてソロじゃ何が楽しいのか分からなそうだった
PTから逃げ回ってるだけじゃん >>404
スレ見た限りこの情報初だよな知らんかった これもDaDもPT有利すぎて萎えるわ
ソロゲーに回帰しそうや 80時間で200戦なんだが
400戦って単純に160時間ってこと?
やばw >>407
280戦のワイからみても391戦は流石に人生捧げすぎやろ しまつクエストめんどくせEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 200戦の勝利より400戦の敗戦の方がランキングポイント高いやろ このゲームで20時間以上もやってる時点で頭おかしいだろ
健常者ならせいぜい10時間で飽きるようなクソゲーだぞ 今時ソロでゲームやってるやつなんて俺らぐらいだろ… 今日配信者で案件もらったら人いる?
昨日ツイッチの視聴者2万人超えてたけど
今1570人なんだが
有名配信者たすけてくれ 炎上ダメージでバリスタ破壊ポイント入らないって聞いてたのに
炎上させて放置してたらバリスタ破壊ポイント1台だけ入ったわ、どういう理屈なんだ BFはバットカンパニー2だったかな
死ぬほどはまって遊んでたけどその後のシリーズは買っても3日で飽きて1週間でやらなくなったな
いまシリーズの評価どうなってるのかね 案件でやってた人が、全くやらなくなるのが、
そういうゲームだよね…って感じ ディスペル
フォグ
攻城兵器へのダメージ
敵設備の炎上破壊
この辺はポイントがないのがなぁ 俺以外にMeetYourMaker行くやつおらんのか? タルコフとかヴァロに疲れたら息抜きにできるゲームや。負けてもなんも思わんし ハシゴ破壊しまくってたら一回100pt表記あったけどバグだったかも 昼からずっとやってるのに1度も勝ててなくてランクだけは上がってく
ランクとか上がらなくていいから勝たせてくれ 星1以上に見合う装備がまだないから結局星1で回してるんだがドロップ数もうちょい増えんかな 全部自分でやると勝率上がるぞ
初動は固まってる味方の近くをすり抜けて相手の奥タワー取りに行くとか
味方が攻城兵器だしたら魔道にすぐスイッチして敵の防衛兵器に火をつけて回ったりとか
まぁ一番は攻城兵器でたら運搬に参加して★5キャラ出せるようになったら味方と一緒にコア凸かな 5チームは常時開催してたらどこぞの配信者がファームしまくって
早々に星5と全身ミシックとかにしてテスター虐殺されまくったから時間開催になったんだぞ ランク上げ興味ないならなんで勝ちに拘るの?
自分がハイスコア出せればいいじゃん 全然話題になってないが、開始後2、3日でズンパス経験値軽減されたよね
修正前に買って修正後一気に65くらいまでジャンプアップ。報酬美味しいれす🤤 あとこのゲームレーダーがあるようで味方周辺の狭い範囲しか敵は映らない
谷は狭いから大抵真ん中の連中に上下の道も索敵されてるけど
城はバリスタがないほうの不人気道とかタワー踏まずにいくとハシゴかけるそのタイミングまでフリーで行けたりする
あれタワー踏むからばれてるだけなんだよね PTでやればスピード僧侶1人がタワー無視して最速で奥にワープ置いて試合終了だからな 1チーム20人いるチームで勝ち負けに拘ると頭おかしくなりそう
自分が完璧なムーブしても勝率5%くらいしか上がらんだろ タワースルーして門壊してフォグでマップアイコン消してるのに無能な味方がついてきて
タワー踏んで敵防衛沸かせるとかこっちに寄って来て巻き添えとか多いけどな 近接とガード、ガード崩しの三すくみが成立してない
近接早すぎて暴れでとにかく連打してりゃとりあえずひるむのクッソ浅い ようやく勝てたけどなんか面白くない
最初は面白かったけど月1ぐらいで遊ぶのが1番面白い気がするわこのゲーム このゲーム、391戦で Steam見たら139時間プレイしてた。
プレイ時間が平均より長いかな?結構楽しめてる。 best更新!
死なずに回復奴隷が一番ポイント入るんだな
味方の戦士に手厚いヒール回したらずっと勝ち続けてくれて楽し方wあ
https://i.imgur.com/VziVLMC.jpg warlanderという名の実質ハッピーウォーズ
底が浅いからルーチンワークになってガチ勢はたぶんすぐに飽きる βでは速攻過疎っていったので、
たぶん正式も過疎るでしょう
steamとかの評価もそんな感じですし
そもそも賛否両論っていうイマイチな評価ですけど、
高評価の人も「楽しめるのは今だけ」ってなってますし マップ2つだけ、職業3つだけ
普通に考えて長生きしないでしょう HappyWarsと同じ末路になると、p2wになるのかな 引き分けばっかりでつまんね
FEZみたいに占領数でゲージ削れるようにしろや dad調べたら主観のすっとろいゲームじゃん
こんなの誰がやるかよ レートマッチを安易に採用する運営だし期待できないな イグニッションって多分僧侶はガード出来ないよね
フォグ+イグニッションで後衛荒らされて壊滅したことあるわ スレの勢いも落ちてきたな。ゲームもBOTばっかだし、過疎るの早かったな エイム無いけど魔法使い使いたいならイグニッション撒いとけって程度には使えると思うわ
射程馬鹿長いしな >>461
アイテムや装備持ってるものも死んだら全ロストだからねー
こっちよりストレスがやばそう 谷マップって一番どうでもいい真ん中にみんな集まるのなんでなん
そこ攻城兵器もないし南みたいに修復不可能な壁ってわけでもないだろ
真ん中いるから負けるんだよ dadは日本人には絶対流行らんだろ
これが流行るならCHIVALRYの方が流行るわ
ソロ主体のゲームならキングスフィールドの気分で出来たんだが イグニは高台の敵撃てないからメインで使う武器じゃねーぞ 真ん中兵器量多いし押す意味ねーよな
でも戦略的正しさより協調性のが大事だから 大魔法の出現位置でバランス取ってるのか知らんけど偏りすぎておもんない 敵も味方もゲーム内VC共通にして地獄みたいなゲームにしないか? DaDは案件出さなくても有名配信者がやってくれるゲームだね DaDは配信者の見るのはたのしいけど自分でやるとクソゲーの典型的のやつや >>476
昔某対戦ゲーで敵のVC傍受するスキルあって
それ使って相手のVC垂れ流したらカオスになったわー バリスタ消えて落下ダメージアホみたいに上げて蘇生とヒール消せばまぁまぁ遊べそう 谷の中央放置したら一斉射撃乱打されて簡単に炎上するぞ
門自体の耐久は中央が一番ペラいんじゃねえかな DaDは死んだらスキルレベルしか残らんし
ソロだとザコ敵と戦うのも一苦労だから
プレイするよりみるのが楽しいタイプ
もしくは数人でVC必須 dadが流行るならフロムがキングスの新作作るかもしれんから頑張って欲しいってのはある ゲームやってて思いますが、仕事って本当に邪魔ですよね
これのせいで土日以外マトモにプレイできず、どうしても差がついてしまう
その分を現金の力で何とか出来りゃいいんですが…
その点ガンオンは課金すればその時代その時代の最強機体を簡単にゲットできて楽でした とりあえずゲーム内マネーも課金で買えるようにしてほしいですね 僧侶豆知識
・エリアヒールは、使用後にワープしても即消えしない(キャラを変えたら消える)
・敵のエリアヒールはディスペルで消せる(解呪時に何もないところから煙がぼふっと出る) >>482
逆逆中央が一番硬い
上なんて柔らかい門2枚しかねーし
下は硬門攻城塔で無視出来るからな スピードとディスペルが両立できねえな・・・
エリアヒールもヒールもリザレクも欲しいわ 金ハンマーで殴ってると兵器とか台座とか門とか簡単にぶっ壊れるし
遠距離の対物攻撃が少ないだけでスコアなりの耐久だよな
攻城兵器だけはクソ硬いうえに破壊しても200としょぼいけど運んでる無防備マン殺して稼げって事だろう DaDやタフコフみたいなニートが強いゲームは配信者大好きだからな >>471
あれ死んだら今まで集めた装備も全ロストだから
パーティ組んで死亡率下げたりソロプレイヤー複数人で襲ってアイテム奪うのが正義だからな
あと韓国のゲームだから日本語対応もしてないし 大体分かってるチームだと谷は真ん中10人、北5人、南5人は来るからな
真ん中で20人が一斉射撃とかやってたら上下ぶち抜かれて一瞬で終わるわ warlanderもニートが強いゲームなはずだが案件以外でやってんの釈迦くらいか サンダーの称号稼ぐ奴皆どうしてる?後10復活とか無理だろこれ >>426
昨日は釈迦さんが配信してたからな
あの人1人で一万数千人の視聴者いるから タルコフがニートが強いゲームはエアプ
レベル5のプレイヤーがレベル50のプレイヤー倒せる場合もあるとかソシャゲですらないだろ >>502
ソシャゲは時間かければ強くなるけど金かければ省略できる
タルコフはそれがないからニートが強いってことじゃねーの スコアは稼ぎずらいけど魔法使いが一番面白いから地雷魔法使いが多い理由わかる >>499
メイジやらんからわからんけど復活は10どころか30も楽勝だぞ…
0僧侶用意してリザしたらリコールして他の0出してからまた0僧侶出してリザしての繰り返し
ダメージ喰らってなければリザした後飛び降り自害してもいい
ただフルタイムならね
2〜3分で終わるような試合なら無理 そもそも日本の配信者って殆どMOBAをやらんからな
FPSならともかくwarlanderだと全員が初心者みたいなもんだから
フルパ組んだら死神分隊で活躍出来ないしで避けられてる印象 何のゲームでもやらなきゃ上手くならないしt2w叩く理由はさっぱりわかんねぇけどな
某バトロワだってプレイ時間多い奴の方が露骨にPS高いしプレイできる時間が長いのを妬んでるだけにしか見えない
俺だってゲームやってて月に数千万とか貰ってたら羨ましいわ >>507
最近は釈迦らへんがLOLカスタムやってるよ t2wてプレイスキル以外で時間かければ強くなることを指すだろ
バトロワはほぼ対極に位置してる >>506
マジか0コスなら戻るとリザのCT無くなるの知らなかった、最近活躍できる試合はすぐ終わるから諦めてたわサンキュー >>504
ソシャゲは金かけたプレイヤーに金も時間もかけてないプレイヤーが勝つことは集金システムとして成り立たないから有り得ないけど
タルコフは時間かけたプレイヤーに時間を使ってないプレイヤーでも勝てるからまた違うでしょ 無職戦士でもセンチュリオンに勝てるからt2wのニートゲーじゃないってことか このゲームだって時間かけなくても倒せるけど何が言いたいのかな しかし公式から何もないから安心してる人多いけどシーズン終了でオールリセットとかなったら残る人いるんかねえ…
流石にやらないとは思うけど何も発表が無いと不安にもなる βやってたユーザーの言葉はだいたい合ってたな
人が離れやすいシステムをあえてやってる理由を聞いてみたいもんだな >>513
ニートガーなんて言ってる奴は総じて1日のプレイ時間が多くとれることを羨ましがってるだけだろってこと
そんなに悔しいなら転職するなり仕事辞めたらいいわ 日本でバトルパスシステムは合わんな、完走がまず出来ん タルコフは見るの楽しいけど自分で遊ぼうとは思わないからなぁ
というか死んだらロストするゲームはシレン系でも嫌いだわ 別ゲーの話はスレの邪魔だから余所でやってくんない?
NGワードであぼーんだらけ >>521
毎日コツコツやって今71だから結構楽なほうだと思う あっちはラジオ感覚で配信者聞きながらPMC操作ができないんよ、音が重なって頭がバグる
こっちはその点気楽だわ メイジは通常攻撃も強い
アローが万能で強いけどfps強者向け
ウインドブレスが怯みありショックより火力上の中距離最高峰の強さ
ショックが下手くそでも自動ロックするだろってレベルのお手軽デバフ武器で雑に強い
イラプションは燃やせるし当てれれば高火力で強い
強いスキルセットは通常が揃ってるからマジで使い手の腕次第で頼りになるしゴミの二極化すぎる
ただ氷槍使って後ろからチクチクやってるだけのゴミはいらねぇから全員戦士に転職しろ >>524
1回スレ閉じて冷静になって第三者視点で見れば
NGアピが一番ダサいって気付けるぞ 氷槍だけはマジで弱い
dps出ないし大半がゴミ
装備オプションがヘッドショットで全て固めてたら役に立つのかもしれんが9割がゴミ >>527
それも前衛がいる前提だし、言う通りほとんどの魔術師がゴミだからね
一番難しいクラスで数も絞らなきゃいけないのに、下手なやつが群がるから終わってる コマンダー1回もやったことないんだけど追加報酬とかあるの? メイジって戦士と僧侶によって有利な盤面作り出せてる状況下でのみ強いんだよね
戦士みたいな圧倒的打開力突破力も無ければ僧侶みたいな前線を維持する力もない
結局この2職が強いからおこぼれに預かれてるってだけの職 せっかく魔法使いっていう職があるのに状態異常
炎上だけなのもったいないな。氷槍に凍結追加しよう 氷槍はHS3種に○○キラーで固めたら220くらい出るんじゃない?
無職魔法使いや僧侶ワンパンなら強そうだけどまぁHSや敵限定なら普通にアロー撃ってた方が強いか 戦士僧侶は下手でも最低限の仕事するのは簡単なんだから
雑魚は大人しくどっちか使うべきだわ
ジャベリン使ってるやつは論外キャラデリしてほしいレベル hp装備の僧侶を220ダメージ程度でワンパン出来ねぇ
無僧侶ならワンパン出来るだろうけど アローはHSで50ダメ出るからマジで氷槍の出番ない
せめてADS必要なければ擁護も出来たんだけどね >>524
頭悪い奴ら多いからな
NG入れてスルーしとけ まだ城門が硬かった頃のアプデ前のセオリーで動いてる人が多いんだな
味方が大量に沸いてバリスタ取り入ったのみて負けるなと思ったら
やっぱ負けたわ マップ上での細い道や狭いタワー前や入口ではファイアーウォールやナパームはくそ強いし戦士戦士僧侶より戦士メイジ僧侶の方がいいけどね
このゲーム前提に戦士ありきだからな メイジはギミック燃やす役目だから
ファイボつまね~奴はゴミ この手のゲームって戦士みたいな近接攻撃しか出来ない職はゴミでクソザコになるけどちゃんと有能になってるのはこのゲームの良いところではある 戦闘が長引けばカタパルトの方が重要で断然強いんだけどな
長引けば メイジは安定しないんだよなほんと やれる事は面白いんだけど紙過ぎて ロケパンサンダーあればファイボいらんやろ
流石にあれは弱すぎる 雷もロケパンもレベル1から燃やせるからファイボなんて要らん
筈なんだがあんだけ大量に魔法使い居ても燃えない時は燃えないよな メイジさんは戦いの歌を持っていってお互いに歌い合ってくれ 前までは味方が来るまで時間稼ぎが出来たけど今は1人先に防衛に湧いた所で何も出来ないわ パスのさボーナスってプレミアムも買っても3%づつしか増えない?
3個あるからてっきり9%増えると思ってたんだけど違ったのかな ロケパンサンボルでバリスタは燃え切るけど土台壊すならファイアボール有効だぞ
ただ射程が短すぎてゴミ >>414
友達作れない人間って生きてる価値あります?
1人が好きならPTに文句言うなよ。
お前が1人でいる事と相手がPTでいる事とには
お前の選んだ道だろ。 戦士3人僧侶1人とかだと多少施設にてこずるが即前線崩壊ってことはないけど
戦士1僧侶1魔術師2だと終わるから本当に魔術師はやめて欲しい
酷い時自分以外魔術師だから抜けたくなる 個人的にはファイボ無しでもイグニで敵も門も破壊すれば良くね?って感じになってきた >>545
> ゴミでクソザコになるけどちゃんと有能になってる
なぞかけかな? メイジはステップフォグがもはや必須スキルだから二枠しかない
この二枠に何を詰め込むかで役割が分かれる
ファイアーウォールロケパンサンダーナパーム色々ある イグニは地形に影響されるせいで汎用性が低くてあんまり積みたくないなぁ カタパMAPだと中央のウィンドブラスト最強だよな
調整が欲しいくらいには強い 建築横取りしてくるやつに死体打ちしてたら怒り出した
きいてるきいてるwww
味方から死体打ちされる気分はどうだ 僧侶はヒールエリヒリザディスペルスピードが必須だから枠が足りない
対物キャラにウォールも強いしバランスの良いキャラだわ 対物称号が苦行すぎて笑う
積極的に燃やしつつ破壊狙ってるけど全然カウント進まん >>564
スピードは積んでる人多いから自分がディスペル積むことでなんとかするのがいいかんじだな自分は
スピードおいといてもらえないときつい場面あるからムズいけど… 攻められたときにスピードホリアマないと第一タワー踏みに行くことすらできなくてな
かといって高レベル戦士をボランティアに使うわけにも >>558
魔術師が糞雑魚な気がしたけど気のせいか? まともな魔術師いればバリスタなくても着火はしてくれるだろ
いないから自分で魔術師出すんだけど >>560
> イグニは地形に影響されるせいで汎用性が低くてあんまり積みたくないなぁ >>564
ウォールはそんな使い方あったか
エリアヒールはだいたい他の人積んでるから外してウォールとかディスペルとかであそべて イグニッションで連続25キルのやつ取ったわ
射程長いから谷の中央でぶっ放してるだけの簡単なお仕事だった
特になんにも考えず当たった敵に向かって放るだけで取れた これ星5解放しようと思ったら何戦何時間いるんだ
新規萎えてやめて過疎ゲーの未来しか見えない タイマンノーダメでしばいたら顔真っ赤にして契約書センチュリオンで戻ってきたけど
装備もPSもゴミだから返り討ちにしたけどあれ絶対退出しただろうな😅 100戦やって戦士と僧侶は星5できた
魔法使いは使ってない >>574
ウォールは自分が埋まると外からの攻撃全カットみたいで強いよ(おそらくバグ)
埋まらなくても平気の攻撃やロケパン防ぐこと出来るからすごく便利
なお味方の一斉射撃も防ぐ模様(3敗) このゲーム偏差撃ちとか必要ないからめちゃくちゃ感覚狂うんだが。
打った瞬間の照準が合ってると当たる。つまり発射側がヒット判定を持ってる
少なくとも訓練場だとそうだった はじめは楽しかったけど飽きてきた
ワンパターン過ぎる ランク上げたい人は5チームバトルはやめとけよ。
5チームやりすぎてセンチュリオン2体とセラフィム1体出来たけどまだブロンズだから 建築カンカンやってると最後のポイントだけ取りたいのか横で見てて最後だけ参加するやついるけど
あれ普通に二人でやったほうが良くない? >>576
称号無し1キャラだけで出しまくれば2日くらいで5キャラ作れる >>581
わかる
アサルト系はズレてるけど即着だよな
グレランみたいなのもあるから少し混乱する え、即着なの?
明らかに弾速あるじゃんグラフィック上は。 >>576
1からやるなら10〜20時間に1体くらいかな
意識しなかったら60時間に1体とか 試したらマジで判定即着でダメージ表記だけ後から出るじゃん
ラグのせいで玉抜けしてると思ってたのこれかよ 休日2日目か3日目でストームブリンガーとセラフィムは作ったな
僧侶の★0でずっと出撃してヒールの稼ぎプレイとかはしたけど 色んな職業やってるけど、他職うぜぇってなるからバランス取れてるといえば取れてるんでない >>584
建築のポイントは取り合いになる。
なので防衛施設は基本一人で建築がいい。 クエストクリアできる気がしないから一つ選択して他の選ばせてくれ >>576
300通貨でレンタル3回出来るぞ
解放できてないうちは使っとけ >>514
コストの問題じゃなくて他のキャラで出撃すると元のキャラのHPやCDがリセットされるんだよ サンダーショックを訓練所の盾持ちに三回撃つと女々しくてが流れる >>532
報酬はしらんけどプロフィール称号の条件に設定されてる 役割の挙手のときに自分以外誰も無反応だと不安になる >>599
ほんとそれだわ
プレイヤーの楽しさ目的じゃなくてゲームプレイ時間の増加目的なのが本当につまらん 職固定にされた場合は要求数跳ね上がるが大丈夫か?
そうなると先行廃人有利ゲーになっちまうぞ フルパで始めた瞬間勝利70%超えぐらいになってワロタ
1回やるとわかるけどソロ苦行すぎるな… 最後の10秒カウントダウンまでお互いコア無傷だったけど空き巣なんか通って勝てるの笑えるな 初動からずっとこっちが押されて防衛ずっとしてたから全体では明らか負けてるのに >>599
クラス毎でいいよね
なんでキャラ依存にしたんだろ >>608
突如会話に混ざってきて煽るの笑うわw
誰やねん 5vs5モードにストームブリンガー連れて行ったけど、ULTが死ぬほど強くてワロタ
発動できればクソ強い系なんだな
フォグ必須だわ ストームブリンガーのウルトは浮いてるように見えて足元に攻撃くらい判定残ってるから知ってる奴相手だと妨害されるのがなぁ
あと普通に盾でガードできるみたいだし 味方のトルネードと同時にストームブリンガーのウルト発動したらかっこよすぎてスクショしたもん >>612
気になって試したけど半径5mくらいにサンダーショック判定あるんだな
NPCじゃ試せないわ でもストブリくんの雷あまりにも小さいデコ範囲だしただの詐欺では?( わりと面白いけどプレミアミパスないとまぞすぎるから買っちまった。来週にはやってなさそうだけど そんな上位職つよいか?
へたくそが使ってもすぐ死んで1回出したら終わりとかになると思うが >>583
俺かよ
センチュリオン作って後悔し始めた
無職ヒールしつつランク上げてる
セラフィム遠いわ 普通に楽しいやろ
わりと適当にも遊べるしがっつりまじでも遊べるし まぁメイン戦士だよな
僧侶と魔法使いはサポートだわ これワイの好きなスナイパープレイしようとしたら
結局氷槍しか選択肢ないんか まだsteam売上3位だしな
なにはともあれまずは運営にホクホクになって貰うってのは達成されたみたいだし今後バランス調整とアプデしっかりやって好評に推移できりゃ安泰よ
クソ調整と手抜きアプデで不評になる可能性もあるが
おいトイロジックわかってんだろうな?こっからが大事だぞ セラフィムは集団戦で頭10個分くらい飛び抜けてる
センチュリオンは集団戦だとゴミで城前防衛戦や1対2までなら最強
残りのストーム何とかは敵が初心者じゃない限り速攻で潰されて終わり 最近はぼっちセンチュリオンよく見るな
一人で突っ込んでボコボコにされて死んでる下手くそ ☆2あたりから僧侶ですらHSワンパンできねえもんな 槍は基礎威力弱体化入ってるからな
パークで補強しないとかなり辛い イグニッション+ウィンドブラストいいな
俺のようなくそAIMでも戦士相手に勝てるし集団戦の鬼になれる 槍は削除でいいよ
どうでもいいとこでごみみたいな槍投げてる奴がいるのはよくない >>634
たぶん仕事してる感だせるからメイジ人気なんだと思う
メイジいなかったらいなかったで蹂躙できないし 槍スナは覗かなくてもまっすぐ飛ぶことに意味があったのに覗かないとまともに飛ばなくなったからな >>630
俺じゃん
センチュリオン出したはいいものの他キャラ育てたいってなって早めに死ぬように突っ込んでしまうわ 特攻センチュリオンがメイジを気持ちよくさせてるからいつまでも減らんのや
餌を与えんな どんなに相手がうまくても一発で死ぬのはやられた方がつまらん
砂とかショットガンはゲームとしていれるべきじゃない 谷で開幕中央行かずに上下に分かれるガイジどもは「自分は玄人です」感でも出したいの?
人数不利で速攻中央突破されて数分でコアしばかれるしマジで脳に障害入ってんだろ 氷槍なんかで狙い撃つよりマジックアローで適当にぶち抜くほうがDPSもキルも上
あとジャンプしながら撃つと覗かなくてもブレないぞ >>642
ヒーローシューターで1ピック持っていくのはそれだけで崩壊するからクソなのは同意だけど多人数ゲーなら別にそうとは言い切れないでしょ
現状だと氷槍が弱いのは事実だけどお手軽リザレクがあるならワンショ武器があってもいいと思うけどね DPSやキル数なんてどうでもいい
1試合1回でも油断してる相手を一発でぶち抜くのがスナは気持ちいいんだ 上下に分かれてる奴らがコアまで到達してないってことは敵とぶつかってんだろ
たんに中央が弱いだけだよ まず中央で敵部隊に勝ってから上下行けや
マジで開幕から上下いくゴミの思考が謎すぎる
谷なんざ中央突破して一斉射撃で門バリスタもろとも焼き払えばもう防衛不可能なの理解しろや >>650
2部隊でどうやって中央3部隊押し返すんだよ
教えてくれやプロ様 中央いってもわちゃくちゃしてて巻き込まれて死ぬから僻地戦に行く気持ちはよくわかる コア殴らないと勝てないのに攻めない馬鹿多すぎだろ
極論初手は防衛なんてせずに全員で攻めてもいいくらいなのに
簡単なルールなのに何も考えずにやってんだろうな
必死で守ってドローとか負けとかゲームやってておもろいんかよ 初動上下行ったところで1人のバリスタに全滅されるのがオチじゃね せめてコマンダーだけ定型チャット打てるとかだったらもっと野良とも連携できたんだろうけどね コマンダーって希望もしてないのに勝手にやらされるの可哀想 npcが大魔法抱えて敵陣のど真ん中にダッシュしてった
クソゲーじゃん 途中抜けにペナ無いならせめて補充機能つけろや
みんな魔術師多いと即抜けし始めるぞ コマンダーは最初に希望するかしないかの選択だけ追加すれば良いのに
デフォルトは希望しないで この画像介し0秒時点だからね
相手はNPC0人だし開発者しばきたくなってきた 途中参加有りにして、途中から来た人は報酬+1個もしくはヴァラーポイント+3000 >>664
中盤から終盤のマッチに入れるまで即抜け繰り返す悪質なプレイヤーが大量発生してしまうね 意思の疎通が出来ない以上防衛がド安定だから毎回コマンダー立候補してるわ
チャットが可能になったら時間指定凸とか増えるだろうし今度は防衛に挙手する馬鹿が〜とかになりそう 別にコマンダーになっても現状無視したら良いだけだしなあ
お前ら律儀に指示だししてんの チャットは口だけの暴言キッズ沸くから絶対やめてほしい
それこそ勘違いの口出しで余計に荒れる コマンダー「俺は最後まで残ると言ったな?あれは嘘だ!」 まだサービス開始直後だからしょうがないんだろうけど
敵のコア殴ってリード取ってる状態でとってもしょうもないタワーにみんなで無駄攻めして別ルートの敵本体にコア逆転割されるとか勿体ない試合が多いなぁ
敵本体が大移動してるのずっと画面に映ってるでしょ コアタッチしたら引きこもってガン待ちすれば絶対に負けないけど
大魔法も攻めて無いから負けてる判定で自陣に湧くから適当に使えば逆転の目は一切ない
で、それ楽しいか? チャットにデメリットがあるのは重々承知なんだが現状戦略もクソもなく雰囲気で戦うだけってのがちょっとね
うるさい奴はBL突っ込めばほぼほぼ解決できるしせめて定型分だけでも欲しいわ
未だにカタパルトに半分以上行って中央ぶち抜かれて3分で既に逆転不可能とか精神的にきつい 5チームバトルはセンチュリオン等の実積解除したいからBOTチームのコアはミリで残しといてや
コアダメージもあれだけどさ マッチング中とか試合開始までの時間にキャラのカスタマイズとかさせてくれよ ハクスラすきだから試合おわったあとのリザルトのためにやってるまである このゲームでむかつくこと
・マッチング開始するとクエストが見れない
・コントローラでプレイすると復活後にカーソルがキャラ変更のとこにあたってる
・画面ど真ん中に通知が表示されまくって画面が見えない すぐやれそうな所で言うとキャラネームは変えさせて欲しい
戦士1とか味気ないわ あと、
・コントローラでプレイするとL1とR1を一瞬でも同時押ししてしまうと敵の目の前で歌を歌いだす
・殺されたときに敵の星数が見えない
・負けてあったまってるのにしばらく敵の喜びの宴を見せつけられる 1番上はCS出てから変えられるようになると思うし最後は運営公認の煽りタイムだから サ終剣でねぇぞくそが
配るくらいのもんなんだしせめて店売りくらいしろよまじで
出なすぎて萎えるわ キーマウ操作慣れればどちらも使える分選べるだけだからPCでPAD操作に文句を付けるなんてこと無くなるぞ スパガで敵の一斉射撃防いでんのに味方は全然撃たなくて草 だいたいリザ募してるの魔法使いだな
俺は戦士しか回復しないぞ >>682
50時間やって一本も出てないぞ?怖いか? 2T飽きて5Tそこそこ潜ったけど戦場模様が毎度そこそこ変化して新鮮味有るな
でも1戦闘毎に結構なインターバル挟むのがダルい 嵌められたら一瞬で死ぬし回復量も低いし言うほどいらないよな
紫で充分だわ >>686
プレパス課金で3本出た(内2本は今日出た) >>686
フレンドは二本だしててきれそうだぞ
俺も同じくらいだ50時間 我らが探し求めていた真のファンタジーアースゼロ2はどこにあるんだ 戦士の量が安定せんなぁ
僧侶でシコシコ貯めて敗戦処理にセンチュリオンとストームブリンガー出すの辛くねぇんか デッキに1体はキャラチェン用の魔法使い入れておかないと
施設破壊しない味方の魔法使いに対するストレスがヤバい 5Tって開始即BOTの2Tが壊滅させられるから実質3Tじゃね 戦士いないとゲームにならんのに魔術師しかいないレーンとか乾いた笑いが出る
集団ネズミしたいのか?だれか一人くらいこれ駄目だなって思わなかったのか? 通知ど真ん中に出しすぎてマップ見えない、タワー見えない問題はどうにかしてほしいわ 上級職解放しようとすると縛りプレイみたいになるときあるからなぁ 4人くらいで攻めてるところ応援に行ったら戦士いないとかよくある >>670
谷マップでメテオ使って相手の中央崩壊してるのに
6人くらいで攻城塔建築して押してる味方がアホすぎて敗けたわw 大魔法マップに出ないのは何とかして欲しいわ
発動地点表示くらいあってもいいのにな いやお前らも戦士にやらんかい!
毎回囲まれてタコ殴りやねんなんとかせい! 始めたばっかりで装備もスキルも無くて弱いんだ
すまない
後ろからヒールとアーマーディスペル撒くだけの芋僧侶です 戦士は常に足りなくて魔法使いは常に過剰なゲームだから戦士多めが丸い
たまに全然回復回ってないとき用に高レベルエリアヒール僧侶が居るとなお良し フォグにディスペルしても霧が晴れるまで結構時間かかるの全然アンチ技になってないよな
そもそも解除側になにか利点寄越せよ >>707
1秒待たずに消えるしまあいいんじゃない?
場所によってはファイアーウォールとエリアヒールも一緒に消せるし リアクション系のスキルは腐りやすいんだからリキャスト馬鹿みたいに早くするか反射効果でもないと割に合わん 序盤の過剰な僧侶が魔法使いにジョブチェンジ果たして芋り始めると抜けたくなるわ 現状だと初動以外でディスペル積む意味薄すぎるからなぁ このゲーム普通に戦士がお手軽に強いのにな
適当に突っ込むだけでもキルレ1切ることないだろ 1回目の凸で谷の防衛設備に放火魔しとくと2回目の凸で大体味方がコア割ってくれるな
気持ちいいけどポイントはげるんだよなこれ 5チーム戦はコマンダーがガイジだと同盟すら組めずに終わるからな タワー踏んだ時点で敵沸けないから中央をサイドからから踏む
もちろん戦士でだ、初動戦士が3人いれば少人数で負けはない俺を信じろ このゲームコマンダーいるか?
あれに従う人間どれだけいるんよ >>708
1秒はなげーよ
何で瞬時にしないんだよ >>716
5チーム戦はコマンダーが勝手に同盟結んだせいで自陣のコア目前で構えてるネズミどうする事も出来ず残り3チームになって1チーム潰す間際で裏切りとかされて終わったりするぞ >>707
すぐ消えない?
はじっこにうつと消えないから打つ場所間違えてるとかあるかも
あとホーリーアーマーとかスピードのバフもとけるし、ディスペル入れ得だよ
ポイントはないけど ポイント低めでいいからダメージ与えたらそいつが倒されたときにアシスト貰えるみたいにしてほしいね tps://i.imgur.com/xOWm0fv.jpeg 勝つためのプレーしたらポイント終わるのほんと最低過ぎ
さっさと修正しろ ストームブリンガーの8100ダメ達成するためのおすすめ構成ある? これたぶんクロスプレイくるよな?それなら人口は心配なさそう 100人のはクソゲーだからいいや 2チーム限定だっけ?
どっちにしろアロー撃つしかない たかが8100稼ぐのにいちいち質問するやつは大人しく戦士でもやってろ >>732
開幕アーマーも消せるしセンチュリオンの巨大化もセラフィムの聖域も消せるぞ >>728
無性号で建設後に星1キャラでウィンドブラスト連打 サンダーショックがいつまでたってもでないから一生氷槍やってるしかない 僧侶やりたいのに戦士でポイント獲得しろとかいうクエスト出さないで >>737
今ショップに売ってるやろ
芋砂する言い訳してんじゃねぇ買え >>732
消える、攻撃アップも消える
心配だから調べてみたら、知らんかったけどついでにエリアヒールとかも消えるっぽい
なんか勝てるなとか思ってたが、フォグに打ったときエリアヒールやホーリーアーマーもついでに消えてるなら有利になるわ せめてヴァラーポイントが一定時間ごとに必ず一定値まで引き上げられるような仕組みがあればなぁ
仲間のために行動しても自分の強化にならないから、自分勝手なプレイするしかなくなるんだよな >>738
なんでディスペルなのにダメージ与えたら~って仮定なの? 最近初動の当たり会いでアホみたいに魔法使い多かったらもう抜けてるわ 俺には魔法使いの才能が無い事がわかった。
星1魔法使いで星5まで育てるのに10分くらいかかって無理だわ ディスペルって雷も消せるんけ?
まぁそんな反応出来るやついないだろうが ロンソとアローの紫以上持ってないやつは買っとけよ
紫とはいえ狙ってるのがいつ出るかわからんし世界変わるぞ >>743
ディスペルでアーマー剥がしたらダメージ与えてるのと変わらんでしょ
常に効果発揮できるわけじゃないけど解除出来たときは有能なんだしアシストみたいにポイント欲しいってそんなおかしい主張? >>746
さすがに消せないでしょ。
「一定範囲内の敵の罠やバフ効果を打ち消す。」って効果だからファイアウォールやバリア等は消せる。
でもエリアヒール消せるのおかしいような?
もしかして消せてないのかな 金剣近接15%にするのに6つ石使ったわ
50%仕事しろ 俺の勘違いでアーマー剥がした時もちゃんと貰えてたなら悪かったけど ディスペル強いとなるとスキル悩むな~
スピード外そうかな… >>748
正確に言うと「バフの解除」であって「ダメージを与える」行為ではない。
プログラマー連中相手だと「100%間違ってる主張」って言われるけど言いたいことは伝わるから気にしないでいいよ 全員のランク5解放してからまともに遊ぶわ
だから5チームバトルでBOT相手に稼ぐから邪魔するなよ
ガチプレイは2チームバトルやって まじでデイリー変なの引くと戦績に響くよなぁ
>>754
イラン装備売れ ディスペル試しに使ってみたけどまぁなんか微妙だな
使う場所いっぱいあるけど煙即時消えるわけじゃねぇのがちんたらやってられんねぇよ感が凄い 5チームのbot稼ぎって、bot滅ぼしたらどうしてんだ? >>749
実際に消せてるかどうか知らないけどリジェネ系の効果って大抵のゲームでバフ扱いだし消せてもおかしくない
それか敵の設置物をまとめて敵の罠判定してるか ディスペルはカタパルトの無いMAPの中央だと相手の後衛まで届くからクソ強いよ
CTもlv3で8秒まで下がるし結構快適に回せる wikiのディスペルの項目に消せる対象一覧あるだろ >>757
槌振りかざしたあとピカーンみたいな効果音のあとすぐ見えるくらい薄くなってかないか?
即時ってのがどれくらいのこと言ってるかわからないけど、そんなちんたらに感じないが ディスペルって火のついた土台や施設の火を消したり出来ないの?
それ出来るなら建築速度アップ積みまくって防衛ビルドとか面白そうだが >>763
試したけど出来なかった
消化効果あってもよかったのに残念 ディスペルに消火効果あったら余計魔術師泣いちゃうよ… そういやこれみんなマウキーとパッドのどっちでやってんの?
マウキーだと戻るがくっそ不便でたまらんのだけどパッドじゃエイム出来なくて詰む コアからバケツ運んでくるみたいな感じで多少面倒でもいいから消化手段欲しい フォグ実際にはすぐ消せないからなあ
ブワァ~って消えるのがな ちなみに2/8だかに装備品売却額アップのアプデ来るから緊急でもない限り売らずに取っとけよ メテオとトルネードでの死者は生き返らんぞ
ロボ自爆は試したこと無いから知らんけど もう修正されたと思ってさっき300個近く売っちまったよ 1時間やって1勝もできねえわ
今週のデイリー後2勝なのに無理そう 開幕バトルクライするやつ離れてやってくれんと
範囲に入ったが最後参加しなくても戦いの歌に何秒間も入れなくなるのマジ終わってる 突進かますのはいいけど片道じゃなくてちゃんと反転してもどってこいよw これレンジャーみたいな職できてもやることなさそうだな
魔法使いは遠距離だけじゃなく建造物破壊できちゃうから間違いなく劣化になる やっとHS強化123盛りのアロマジ完成したけど火力やびいなこれ
バリスタがゴミや 金って主に何に使ったらいいのこれは買っとけってのある? >>783
・シーズンパス
・オプション変換の奴(毎日)
モチベ上げたいならポーションのレアUPとドロUPを20〜30個づつくらい買うといいかも 防具や武器やスキル書はデッキの編成組みあがってからじゃないと
コストの関係で買っても使わなくなったりするから欲しいのが分かるまで貯めとけ いいか悪いかはわからないけど
ヒール、エリアヒール、リザレクション、ロケットアタックみたいな
Lv3になると西濃ががっつりあがる系のスキルを早く使うために買うとか? >>789
確かにlv3スキルは早めにほしいな
ミシック防具はプレステージのが良い場合も結構あるから即買わないほうが良いとかもある 魔法使い馬鹿ばっかり
お前らがタレット壊さなくて誰が壊すんだよ
カタパルト使うやつとか魔法使い馬鹿だと勝てねえわ ミシック防具は僧侶ならプレステージのがいいね戦士でも複数重ね掛け前提だし(ダメージ受けたら攻撃バフ×3~4とか出来るからバ火力になる) >>791
カタパルトはまず兵器壊せってここで言ってたからまずバリスタとか破壊してるな センチュリオン軍団に装備差でひき殺されるから糞みたいな層消えたね
ああいう何も分かってない連中は本当に害悪だな >>792
僧侶でほぼ全身ミシックの被弾時速度バフ揃えたけど、スピード外さないしプレステージの速度バフ付けてるわ
後1箇所で全部速度バフになってダッシュ速度がぎり9/s届きそうだからめっちゃ楽しみ ドローばっかなんだがランクあがれば多少ましになるんか >>793
兵器先壊してから城内のコア扉の前と横を絶対壊すんだぞこれ壊すだけで勝率本当に違う
(撃ってから右クリックで大砲の弾の着弾見れるからそれで狙う) パークガチャで1/6引けなくて20個無駄になっちゃった AIちゃんと作ってbotが多い方が勝つようにしろ
5チーム戦は肉入り同盟が難攻不落の高性能bot軍団と戦う胸熱展開になるぞどうだ楽しくなりそうだろ?
なるかボケ! ちまちま兵器燃やしてたら露骨にスコアランク下がったから燃やすのやめます 俺もこのスレで知った口だけどカタパでコア扉壊せるのテンプレに入れたいくらい有益情報だわ センチュリオンさんか?と聞いてくれたら違いますと言います
そのあとは皆様のパワーボムのおもちゃです 門減らすくらいならオブジェクトダメージでポイント入るようにしてほしかった 正直運営の匙加減でメイジ使ってる人の意識も変わると思うんだ
火をつけたら 100ポイント
壊すのに貢献したら50ポイント
でどうかな? クソエイムでヘッドショットでキル全然出来んからクエがすすまん
なんかやりやすいのない? >>796
ランク上がっても一緒やで、馬鹿ばっかり
下手すりゃ上がってからの方が負けるまである センチュリオンとセラフィム作ったけど急激に飽きがきたわ
マクロ的なところは言わずもがなミクロでも差が出るようなプレイヤースキルもないし
CD上がったらポチポチ連打するだけ
別に貶めたいわけじゃないけどまあこんなもんかって思ってきた ランク上がってもカタパなしマップは初手建築いっぱいいたらライン負けでそのまま押し切られるの多いな 何十時間プレイしてもプレイ体験が変わらんから飽きるわな
星5作ったらなんか変わるかっていうと今の環境特にあんま変わらんし
PT組むと楽しいゲームではあるんだけどな >>810
飽きたら辞めた方がいいんじゃね?煽りとか抜きで
一度でもそういう感情抱いたら近い将来辞める可能性高いし今スパっと決めて他の楽しめる事に時間使った方がいいと思うわ
かくいう俺もこれがPVEだったらとっくに辞めてたしむしろ始めなかったまである
PVPならではの肉入りの動き予測して偏差突進で崖から蹴り落としたり谷マップの序盤に中央から押したら捨て身の突進→竜巻で半壊させて味方に全滅させて蘇生して貰ったり
あとはワンチャンネズミ通してそれが決定打になったり
そういうところに魅力感じてるからまだまだ楽しめそうだ 飽きたらガード射撃戦士でも作ればいい、あいつ実はヘッショメイジに打ち勝てるDPSしてる 俺がこのゲームで一番むかつくのは
any key press
ってタイトル画面で出てるのにキー押しても始まらない事 >>117
これって強いのか?全く同じ装備あるけど、俺の戦士プレイスキルが弱すぎる >>810
そろそろアプデ情報欲しいな
もうデイリークエ終わったら閉じちゃう 橋にガード射撃で籠られると一人でも結構面倒くさいな ウインドトラップと鉄球CT短縮で5秒くらいにしたメイジ
戦士1:1なら絶対まけないねこれ永遠にコケ回るw 最近わかってる魔法がフォグ連打してきて非常にうざい お互いフォグ撃って攻め込めずに一斉射撃合戦あるある しまつ12回しろって
ウィークリー設定してるやつ何考えてんだよ トラップを巡らされていると突進も無力化されるしフォグ地獄からの一斉射撃フェイズは、戦士前で盾構えるぐらいしかやることないんだよね >>826
テンプレにあるけどマウスの左クリックにしまつ割り当てれば余裕やで ストリーマーに宣伝させてもtwitchでは定着せずか
ガンエボコースやな フォグはキャスティングスキルにすればいいんじゃね
使用中は他の行動できない&中断されたら激重CDみたいな
それならヴァラー稼いでもいいよ まだシステム周りよくわかってないんだけどもしかして高ランクの戦・魔・僧を回すのが最強?
戦士Lv0, 1, 2, 3みたいなデッキにしてたけど3のクールタイム中弱いので出なきゃいけないからダメな気がしてきた 結局のところどんなにストリーマーの力で人集めてもCSで遊べないのは致命的やな
んでCS出る頃にはストリーマーおらんて何回やんねんこの流れて感じ 僧侶ボウガンとハンマーどっち軸で戦うべき?ヒールしやすいのはボウガンだけど >>831
自身のプレイスキルに合わせるのがいい。
自分は☆0魔、1戦、1僧、5僧、5僧という構成にしてる まあCS出た頃にまた案件出すだろうけど
CS版だったら今度はにじさんじあたりかな
それでも定着はしないと思うわ >>834
そっか、高ランクキャラを複数人育成していけば戦士オンリーだとしても行けるか
とにかく称号取って着固めたキャラを複数用意するのが肝なんやね クールタイム異様に長いと思ったけどそういうことなんか >>837
0僧とかポイント稼ぎなんだからスピードとリザレクション外せないやろ 成程ね、僧侶はヒール建築でポインヨ稼ぎやすいから開幕僧侶で稼いで貯めたら本命キャラたちをローテしていけばいいのか
ためになる 星2や3の戦士はHP盛らないとキツイから
最初の頃は手持ちのHPオプション白防具少ないだろうし僧侶とか魔法使い入れて
単一職でデッキ埋めるのは装備揃ってからだなぁ 戦士のスキル構成表が竜巻ダッシュ裏がロケット突進になったわ
コスト足りないときはロケットとスパガ入れ替えか竜巻とパワーボム入れ替え武器とスキルレベルあがると竜巻強いしロケットで魔法使い僧侶ワンパンとれるのいいな 一斉射撃合戦で相手側の火が俺のスパガの上を通り抜けて後ろ死屍累々になって草 一斉射撃スパガで全部受け止めてくれる人ほんまメイン盾 開幕ポイント稼ぎ僧侶多すぎて、初動でみんな手を上げて回復先探してるけど、前出る戦士居ないから押され負けしたパターン何度も見た 初動の勝敗がそのままダラダラ続くのなんとかしてくんねーか
ウォーランドレーシングばっかりだ 頭上越えないよう少し前でスパガ貼るから道の真ん中で堂々と射撃していいぞ
敵の応射を全部受け止めてポイント頂いていく 頭の中ごちゃごちゃになってパニック起こすからうまいことゲームができん…
でも楽しいんだなぁ 全然関係ないけど今日からのMeet Your Maker Demo (Open Beta)これ地味におもろくね? >>849
プレイ時間とれるなら課金なくても大丈夫。課金は時短とコスメ カタパマップでフルパの癖に初動上や中央に行くアホPT多すぎてワロタ
下レーン突っ込めばほぼ勝ちなのに >>843
ここはジャンプや!って飛んだらスーパーガード解けて被害が悪化したわ >>852
そうなんかー、そんなにやれないかもだから悩むなあ
あんがと なんやかんやキルデス大事なゲームだよな人数負けしてるとこにおれが守るって突っ込むより味方の攻め潰れてリスポン待ってからカウンターのほうがいい結果になりやすいし
そのままぶち抜かれて負けるような展開なら人数有利の攻めで詰めきれない味方が悪いだけ 初心者過ぎて突っ込んでバリスタに瞬殺されてしまうとかあるw >>856
リグループはこの手の集団戦ゲーの基礎の中の基礎だからね
しっかりリグループ意識ある方のチームが勝つ オリハルコンになったけどそこから順位上げるまでの気力がわかない >>824
迷いの森で剣をブンブン
こんなゲーム頭がおかしくなる罠😃 >>856
キルデスが大事というよりも、現状キルデスしかない
キルしてしまえば一方的に自分だけ強くなるから、あらゆることが有利になる
ある程度強い兵士を出せなければ、ネズミの成功確率も極端に下がるしな 交互にフォグ出されるとディスペル持ちいないと下がることしかできなくなって辛いわフォグだけはもうちょいどうにかしてくれ
自分でディスペル持ち出しても相手のフォグ要因の数によってはリキャスト間に合わないし フォグがヤバいのは
撃つ軍側が視界確保出来てるとこ
ラッシュするタイミングに
最前線フォグ張られたら轢かれるだけ 攻撃以外の手段として
戦士にはガードポイント
僧侶にはヒールポイント
魔術師には…? フォグは自軍に影響ないのがやばすぎる
コア殴りのときに撒くと明らかに殴れる回数増える コスト性がいい感じにmovaぽさだしてるよね表示されないけどほぼlolのゴールドみたいなもんだと思う
fezやガンオンみたいなマップコントロールゲームだと思ってる人は違和感凄そう 戦士ばっかやってるけど魔法使いの魔法でむちゃくちゃ強いのがあるのか...あれでやられたりするな
近づいたらカモでしかないけど 星0にディスペルいれるかー1でもそこそこ回せるよね?最初カンカンして人と被るなら1つやって前線で方が良いぞというか最初できまるそこ勝てたら星溜まるし フォグはもっとリキャスト長くていいよ。撃たれた側は情報が得られずにゲームの進行が止まるので極端にストレス フォグ発案者に強い権限があるだろうなあー
霧で剣ブンブン振るとかリアルで頭がおかしくなるから、わしは来週引退やな! >>848
それが実戦だからね
だから武術には型っていうものがある
頭からっぽにして固定コンボが繰り出すのが実戦なのだ いうてもフォグないと防衛側強すぎると思うけどな
とにかく攻めろってことよ 無職僧侶エリアヒール4積むのいいわ
低LVエリアヒールを上書きするぽくて
僧侶いっぱいいても回復ポイントもりもり入る フォグやばいやばいってずっと言われてたのに今頃騒ぎ出してるの草 対面の魔法使いはフォグ炊くし、兵器を全て焼き払うのに
味方の魔法使いはフォグ無し、焼き払い無し、後方で氷槍握ってるバグはやく修正してくれ 小数戦ならまだ偏りもわかるが20人も味方いて味方ガーはちょっと理解できないな 初動で魔法使いがワラワラいるともう試合内容が察せるバグの修正もはよしてもろて ディスペルはガチで入れ得だから入れといた方がいい
今ならディスペル積み少ないから自チームだけアドとれるときもある
ただしこっちの魔術師がフォグ撒くとは限りません ディスペルは相手の歌も消せるし便利なんだけど
ポイント入らんからなぁ
0コス僧侶に開幕いれてるくらいだわ 最近は魔法使い飛び付いてもウォールサーヴァントで返されること多くなってきたわ 戦士が居ないと相手戦士数人に蹂躙されるし
防衛設備放火魔法使いがいないとせっかく凸しても銃座に全員撃ち殺される
僧侶は言わずもがな
ちゃんと役割があるいいゲームだとは思うけど
そもそも職務放棄してる魔法使いが多いのがな みんなほぼ確定でスパガ入れてるしスパガ抜いてフルアタにしたくなってきた
突っ込んで竜巻ロケット踏み込み突進で荒らしてぇ スキル途中で変えられるなら開幕だけディスペルとかならいいんだが一試合まるごとだとスピードのが快適だからそっち使いたいわ
ディスペルの為だけの僧侶入れるかとも思ったけどたたでさえデッキカツカツだからな フォグが初心者殺しなんだ罠
迷いの森で頭が狂って
剣ブンブンふりながら一方的に殺される
悪趣味すぎ 初動戦士はスパガほしいけど星つきはまあ別に入れなくてもよくねって思う >>887
魔法使いもそんなんあるのか...
>>888
確かにみんな役割あって良いよね バリスタの台座ってちょっと火をつけたら後は放置でOKなのかな?
不安だから何発もファイアボール撃ち込んでしまう スキルレベルの効果一覧表みたいなの見れる所ありますか? >>889
突進技が2つあってそれプラス嵐技も使えたらって思うけどそんな事したら戦士強すぎるよね... 頼むから場に出てる味方の職業の数見せろ
何出せばいいか迷うこと多すぎるわ ポイントの発生する条件細かくていいから増やして欲しい
遊撃とか建設後の防衛とかトップボトム駆けずり回って少人数戦してるとポイントたまんねえ >>897
これはマジ
どっかに戦士6僧侶4魔法使い10みたいな表示出しとくだけで相当違うと思う フォグ巻かれたらカウンターでフォグかファイアウォール置いてくれればいいのよ
もっと戦士を守って? マップ開いた時に味方のアイコンで職業わかるようにして欲しい気持ちもある
けど流石にそれは優しすぎか >>897
どの職も多すぎても少な過ぎてもダメだからなぁ >>901
自分が燃えるのファイアウォールか
あれ操作出来なくなるし恐ろしいな 初動最速で僧侶出したのに、PTの残る3人も僧侶出してくる事あるの何なん?
仕方なく僧侶から戦士に変更すると、3分もしないうちに実は魔法主体でしたってパターン多すぎる
僧侶減るんで自分は仕方なく僧侶に戻すと 魔法使いはこんだけ自衛スキル揃ってるんだから相手戦士のロケットの範囲に入って誘えよとは思う
よっぽどエイムよくない限りは後ろから撃っても相手僧侶にポイントやるだけだろ 僧侶は準壁になれるから手上げる僧侶の数を減らして前の数増やせばまあまあで維持できるしね >>906
初動最速で出した言われてもその時に出せるのが僧侶しか無いなら僧侶出すしかないやろ 初手魔法使いは現状ゴミ
初動のキルデスがある意味全て
逆転要素皆無
ペナルティ無しの退出
ネガキャンしたくねえけどなんなんだよこれ マッチング後のなんちゃら重視とか選ぶ時間に味方のデッキ構成を星と職別に数出してデッキ変更させて欲しいな
星0戦士が何人僧侶が何人…とか見て変更出来れば僧侶まみれとか魔法使いだらけとかで轢き殺されるしょうもない試合回避できそうなのに 退出ペナルティないの究極にハジケてるよな
そら退出するやろと 一斉射撃はスーパーガードで防ぐと戦士が一気にポイントファームできるって話だから
あれもいいのか悪いのか 初手メイジはダメだけど無称号僧侶or戦士でスタートして門辿りついたら称号メイジで兵器燃やしまくるのが安定して勝率は出るよねたぶん
兵器燃やしてるせいでスコアは終わるけど 退出ペナ自体はゲーム中でも言及あるしそのうち実装されるでしょ
今はゲーム自体安定してないからそれでペナついて文句言われるのが嫌なんだろう 戦死に自爆スキルくれ
フォグラッシュきたら最前線で霧ごとぶっ飛ばす 一斉射撃クソ強いけど
みんなこれ持ってて使いまくれるから
対戦がおもんなくなってる 確保したカタパルトで兵器スルーして門に投げてるやついると萎えるわ
壊して奪い取ってもカタパルトに執着してやり返されるし
抜けて次行くのが安定だな 谷とか開幕の相手にディスペルぶち込むために相手の中央初動を見てるんだけどさ
大体敵の戦士が4人くらいで盾クルクルしながらわざと一斉射撃が来るとこに行ってガードポイントのポイントファーム待ちしてるよねあれ ポイントの仕様的に勝ち負けより自分が稼げるかどうかのゲームシステムだし
そもそもチャット無しで意思疎通取れないゲームでチームの勝利のためにポイント捨てて貢献とか無理に決まってる
未だに味方同士でカタパルト奪い合いしてるようなゲームなんだから もっと馬鹿ゲーに寄せた方が面白そう
一斉突撃頼むわ >>926
たぶん開発途中は射撃しかなかったんだろうな そもそも編成見れた所で星0なんて1職しか入れてない人も沢山いるしデッキ縛りあるんだから何の意味もない 一斉射撃はとりあえず参加しとけばラッキーキルが入るのがでかい PTで一斉射撃を4人で回されたらたまったもんじゃないだろうな 歌系は硬直長いわ人数少ないと効果が無いに等しいのが辛い
一斉射撃なら数人でも着火はするから前線でも隙を見て使えるけど歌はもう開幕以外成立してるの見ない 現状まともなフルパいる方が勝つだけのゲームだしそこら辺改善される前にバランス語ってもねっていうのはある >>934
慣れてる奴らはタワー取りの待ち時間で再バフしてるね
味方がこれだと頼もしい、裏抜き成功しそうと思わせてくれる 歌の範囲と見間違える開幕エリアヒールマンもいるぞ!クソだな ディスペルでポイント貰えるようにしたら、開幕ですら歌不要になるどころか利敵行為になりかねんな 開幕突進→ダッシュ斬り→竜巻斬りするの楽しすぎる
10人に竜巻斬り当たった時の脳汁やべえ ▲_
´A')初手メイジやめろと言われても遠距離から攻撃したい 野良でもPTみたいに一斉射撃回すようになったら即修正必要レベルのぶっ壊れだと思うけどそうなってねえからな
フォグも縦にポンポン置いていくだけでライン上がるイカれスキル
ガバガバマッチングのお陰で楽しめるライン保ってる 戦死が集まって盾張ると前線押せる
盾の壁 パイキング実装まだーチンチン 少人数のドミネーションモード実装してくれ
中央にタワーが一本だけ置いてあって占拠中は相手のコアにダメージを与え続けてヴァラーポイントは時間経過のみで増える感じでよろしく >>943
それもうchivalryがあるんだよなあ
あのゲームは脳みそ空っぽにして楽しめる テスト時に肉入りが少なかったもんだから回復の異常さに気付けず
回復職の装備のHPは他の半分でいいわ
HP700のセラフィムとか戦士と変わらねーどころか戦士以上で固すぎて終わってる デッキには魔術師以外の星0必須、戦場に味方魔術師5人未満の時だけ出せて、かつ施設を一つ以上燃やさないと再出現出来ない仕様でいいよ クソほどいる僧侶がディスペル積まないからフォグで荒らされてるんやで >>955
自動スレ立てってスレタイのプレビューないんか??
>>6にも、安価ついてるけど次スレは8だぞ 一斉射撃もっと使えよ 全部スパガ4で吸い取ってやるから >>957
すまん
全部俺が悪かった
もうレスしないようにします >>962
責任取って次スレで100レス以上しろよ BOTが絶対入るから100人バトルになることはカスタムマッチでも来ない限り100%ないんですけどね ホーリーアーマー積んでる僧侶硬すぎて終わってる
ディスペルしてくれ
僧侶のアンチは僧侶や! パワーボム当てた時にクリティカル判定になることあるけどあれはなんなんだろ >>968
なるほど謎が解けたわサンキュー ヘッドショット判定とかあんのかって思ってた 戦術固まってきたのはまあ自然な流れなんだけど
底が浅すぎてガッカリしてる 崖際でパワーボムかけて
相手と二人で落下していく奴いたんだが錯覚か?
見なかったことにする 8日のアプデ次第でアンインストールだな
売却価格変更以外に僧侶の下方修正と途中抜けし過ぎな奴へのペナと建築物炎上ボーナスが来たら続けるわ ゲーム中も報酬抽選もランクポイント変動も個人戦績が要となる中でポイント還元されないスキルを使う聖人 低ランクの戦士にふっとばしとダッシュ斬りもたせてるけど、普通にタイマンだとつよいとおもう
なめてかかった高ランクにかてる 橋で弁慶するんだぞ
調子こいて突っ込んできた奴を
横にふっとばして落とす >>949
ベータ最後は今とほぼ同じパワーバランスで
エリアヒール&フォグゲーだったよ
それでもディスペルあんま使われてなくて
防衛するにも上から撃つくらいじゃエリアヒールフォグ対処できず
ただひたすらRAM押し込まれて終わりだった
その前がクロウガード不能のメイジゲー
その前が突進で200以上食らって即死する戦士ゲー 底が浅い(400戦)
こんな連中の意見を信じてはいけない
さすがに飽きてきたからdadとやらを今日待つわ ディスペルはフォグ対策にはもちろん設置物除去にも使えるし、歌やホーリーアーマー分もいける、範囲ゾンビ化のエリアヒールも消せる。
使わないと一方的にやられるがボランティアなんだよなぁ >>978
投げより早いからスパガお見合いに一方勝ちしやすい
技中の被弾時間も短い、複数ヒットする
差し込み技感覚 なあこれバトルパス必須か?
エリアヒールとかリザレク欲しいのに来ないんだけど タルコフ系はいくつもやってきたが良さがわからないのでやる気ないわどうでもいい
まだホグワーツレガシーやコエテク版モンハンのほうが興味湧く >>978
1確できないような弱いロケットとかパワーボムより
ふっとばしとダッシュ斬りが優先なきがする 隙があんまないし >>985
8日以降売却価格上がるからいらん装備売ってスキル買えばいんじゃね >>987
ダッシュ切りはランク関係なく硬直とれるから
こいう起点スキルは強いね パワボよりはふっとばしのほうがいいなとは思う
パワボしてるときにケツにマジアロぶちこまれて死みたいなパターン多くね >>678
ムカつくと言うよりこんなプレイしてたら誰でも思うことを開発陣が気付いてないのがちょっとね… ロケパンとサンダーで奥の僧侶狩りまくったら定期的に戦士3人ぐらい俺にロケットで飛んでくるの何なの?恨みでもあるのか?
隣のカカシ同然の棒立ちの奴狙えよ!! 谷の中央から南に行ける橋焼いて落としてくれる魔法使い少ないのは辛い
あそこ焼いてくれる職人は神 低コスパワボも竜巻もしっくりこないから吹き飛ばし使ってみるか >>985
両方ともビギナークエストの報酬でもらえる ロケットとびすぎてあたらんし離メイジなら見てからステップされるよあれたぶん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 15時間 13分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。