【基本無料】Warlander 4戦目【100人バトル】
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■Warlander Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1675900/Warlander/
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■2023年1月24日リリース
■前スレ
【基本無料】Warlander 3戦目【100人バトル】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1675093545/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q、別のキャラやりたいから消していい?
A、消してもいいが称号はキャラ毎だから気をつけろ。特に初期からの従騎士は序盤は大事だぞ。
Q、ショップにミシック装備売ってるから買っちゃお
A、スキンは「コスメティック」。装備は「ロードアウト」なので購入時は確認してから買え。
Q、めっちゃボコられる。
A、星の高い称号を付けましょう。新規ちゃんは頑張って開放しようね。
Q、課金どれ買えばいいの?
A、シーズンパス必須。次点でドロUP・レアUPポーション買うと装備掘り捗る。
Q、ランク4称号出撃って無理ビギナークエスト詰んだわ
A、レンタルキャラ出撃でおk
Q、敵門をウィンチで開けるのむずくない?
A、儀式の谷マップの下ルート攻城塔登って開けると楽
Q、しまつ無理なんだけど?
A、左クリックにしまつ割り当てれ
Q、カタパルトってどこ打てばいいの?
A、城壁や砦に設置されてるバリスタや兵器とその土台を優先的に。城門は後回しでいい
Q、バリスタ破壊せよがクリアできないが?
A、炎上ダメージで破壊した場合は破壊カウントされない場合がある。破壊のラストヒットは自分で攻撃したほうが達成されやすい
Q、シーズンパス上げマゾすぎない?
A、ビギナークエスト全部クリアでズンパス用のデイリーウィークリークエストがでる。 銀貨はミシック武器出すまで、アイテムとレアブーストに使うべきですか? ちなみにこのゲーム、装備そろえて完成ってくらいまで
キャラ育てるのにどんくらいかかるの? 扉破壊する時は修理されないように時間かけてでも周りの木枠も燃やすってのもテンプレに欲しいね フォグ消しにディスペル僧侶やってんのに
ディスペル持ってる時に限って全然フォグされない 蘇生10回やるのまあまあしんどいな
なんか楽にできる方法ないかな >>3
個人的には銀貨は毎日更新されるショップに出てくるミシックスキル書の為に貯めてる。レベル3からどのスキルも世界変わるし、セットの工夫すれば☆1から高レベルスキル持ちになる。
>>4
50時間くらいまでにはメインの紫防具やミシックスキル書レベル3とか揃ってた。課金はズンパスのみ。
>>6
できない。 シーズンリセットまじ?
確かに後続の人どうするのかと思ってたけど
その確率高いな…
装備とかも無くなるのかな?悲しい >>9
リザと5キャラに持たせて蘇生したらキャラチェン
ワープゲートあるとその場で帰れるようになるよ 皆が開幕僧侶でのポイント稼ぎを勧めるから競合多すぎて負け試合になると全然ポイント稼げない!
戦士2人に僧侶が7人ついて行ったときは笑った この手のゲームでシーズン毎にリセットされるのは戦績だろ
あと武器防具とか職業のバランス調整 防衛に手を挙げます
僧侶でひたすら回復と蘇生を回します
5~6分経てばセンチュリオンやセラフィムが出せます
あとは無双しましょう
ストームブリンガーはクソ雑魚なので仲間に見かけたら退出しましょう
浅すぎるやろこのゲーム コマンダー立候補で強制防衛取れるってバラしていい? 戦士やってると早くダメージ受けろって視線がわかるんよチョロチョロ シーズンリセットってランクだろ
称号剥奪するからコモン装備残しとけよなんてそんな馬鹿な話あるか?しかも経験値ブーストも課金要素だぞ
装備剥奪については絶対あり得ないだろ ショップのロードアウトで戦士の金防具大体揃ったわ
初期に金盾と魔法買ったのちょい後悔しとる でもこの手のゲーム防衛部隊以外バックドアに戻らないのが鉄則だからな
防衛任せたで頑張ってな >>15
センチュリオンとセラフィム強いけど1人でなんでもできるわけじゃ無いし、そいつら出すだけで無双できるならそもそも味方が連携とれてる前提だから別に関係ない。浅すぎるのは君。 考えもしなかったけど、なんかみんなの予想通りリセットしそう。。 蘇生10回って無称号キャラにしてリザレ装備でやりまくるしかないと思ってたんだけどゲートキャラ変更でリキャ復活すんのか賢いな >>24
開始5分ちょいで出すから無双できるんや
出せないってか前線負けすぎてるときはそもそも逆転できない作りだから退出余裕よ
せめて退出に重いペナルティあればな お前ら当たり前のようにセンチュリオンとかセラフィム出せばとか言ってるけど
このゲームってこんな短期間で星5の称号解放してるニート前提のゲームなの? どっからどう見てもニートゲー
一応センチュリオンセラフィムは買えます >>30
βの頃からt2wじゃねーかってツッコまれてるゲームですから… つかそもそも基本無料FPSとかmobaとかニートゲーだな >>27
すごい勘違いしてた
そのキャラの蘇生数なら無称号でずっと蘇生してるのがいいぞ プレイヤーの知識やPSが上がっていくんじゃなくて
キャラの強さ上限が開放されていくタイプだからなあ
PvEメインのゲームならまだしもPvPでこれはね β参加者はミシック剣(1キルで70回復)持ってて星2,3戦士でポイント稼いでセンチュリオン開放余裕だったからな このゲーム気になってるけどpay2win要素ある? >>39
シーズンパスLv100まで課金で買って課金ブーストで装備揃えるくらいか >>40
1個だと雑魚だけど重ね掛けすると結構火力実感出来るぞ
HPカチカチなら紫防具でHP盛った方がいい >>41
ちなみにドロップ率が上がるだけだから直接もらえるわけではないことも加えておこう >>38
その剣取ってからスタートって言ってたけどβ勢は全員最初から持ってたんか
そういうキャンペーンってスキンくらいだと思ってたわ シーズン毎にリセットとか言ってるやつ
時間によっては今のブロンズですらBOT多いしすぐ上に行くから安心汁
シーズン毎にランクがどの程度下がるのかわからんがまあ大丈夫やろ ミシックソードもやってりゃ出る程度のもんだから配ったんだろうけどそこまで続けられる奴がどれだけ居るのか 僧侶が姫プレイしてくれるなら、戦士のワシもお姫様になれる というかミシックは時折店売りされるからそれを買えってことだろ
まともにやって手に入るもんでもないで 開幕に敵とのぶつかり合い負けること多くなりすぎ
僧侶7メイジ5戦士2とか普通にある
残りは他に散ってるし
戦士がいないptと当たるとほぼ負ける
最初にカンカンすれば⭐︎1出せるのにそれをメイジで使う奴おおすぎ
戦士だけにしてくれ プレイヤーランキング800位くらいだけどミシックハンマーと剣が一つも出ない・・
ミシック武器って店売り出ますか? まあミシックはコスト重すぎて剣と盾以外ゴミじゃねって思うとこはあるが
よりによってエクスカリバーみたいなもんβ参加者に配布してたのかよ・・・ 無課金は手持ち1万3000まで貯めてレアポ使う方がええぞ
1万もっとけばちょっと稼げばミシック武器買えるからな 二ヶ所カンカンすると⭐︎1速攻で出せるで
だからカンカンして⭐︎1戦士出すの強いわ ミシック武器とか変にステバラけてないだけまだ有情かもな
武器厳選とかまで入ったら地獄やで
それはそうとβ参加者に剣配るのは謎すぎるが カンカン僧侶でカンカンすれば1:30くらいで星2出せるよ
それで星2僧侶で回復しまくってセンチュリオンを出そう >>61
そこまで建築余らせてるとかもう勝敗見えてるだろ 最近はもう何人かカンカンしてるから建築速度入れてても中々 カンカン多い時は前線に行けばいい
前線僧侶まみれでgg 区域区切ってその中に各職何人居るか表示して欲しいわ >>62
案外空いてる時あるよ
被ったら星1まで上げて前線へいくけど 人数少ないと思ったら8人自陣で修理してるんだが?
俺もいくか フォグイジで華麗にキル取ってるならいいけど
フォグイジって絶対にファーム遅れて後半の餌筆頭になるよな
mobaってレベル差大正義なのに おまえら戦士のスキルって何入れてるの??表に竜巻ロケット裏にガード突進いれてるけど、よくパワーボムに潰される メイジすげえ弱いよな
遠くで狙撃してソロキルして100点
死んだやつを2人で起こしたら200点
そいつを回復してさらに+60~120点
轢き殺せないときにキル取るの戦犯だよな >>71
表パワボ突進
裏ガードロケット
裏スキルは表に武器チェンジしてくれるのにした メイジは氷槍じゃなければ何でもいいわ芋って1人狙撃してるのキルぺース悪い
FPS上手い人ならマジミサヘッショのがキルもアシストも取れる 経験値称号はリセットでもいいけど装備アイテムはダメだろ いつもメイジで相手の砲台とか兵器を燃やしてるワイはどうすればいいんや >>78
ソロならアリだし、星5になれないならどのみちポイント稼いでも弱いから貢献度高い 攻撃とガードの順番でアクション変わるのなんで教えてくれなかったの パワーボム突進は強すぎて入れない選択肢はない
タイマン最強スキル
ロケットも欲しい 射撃状態から突進、倒れたところをぶっ飛ばしで拾ってパワーボム、斬撃で格ゲー気分 パワーボムをいかにコンボに組んで当てれるか試行錯誤するのが楽しい
パワーボム後もあるし
何気戦士で一番火力出るスキルだろう ダッシュ斬りより突進の方がいいの?魔法使いにダッシュ斬りで詰め用に使ってるんだけど 突進は(味方の)竜巻無効で移動できて
常時ヒット発生してるんで迎撃できないで相手が吹っ飛ぶ
最強の移動スキルだよ 魔法使いで8100ダメがどうも出せないんだけど、無称号でマジアロ上手く当てるのが一番はやい? >>85
なるほど wikiにはレベル1でいいって書いてるし、突進に変えてみるよ 8100ダメってざっくり計算で15キル以上でしょ
称号1か2で強化ヘッショマジアロとかサンダーファイアウォールの範囲攻撃ばらまかなきゃきつい >>85
俺最初の頃突進で竜巻の中移動出来るって言ったのにクッソ反論されたぞやっぱ出来るよな
敵は竜巻の中でリスボーン出来ないし突進で渡れるからコア殴れるのにな ストームブリンガーよりホークアイや憤怒の化身の上位版がほしいわな 初めて戦士やってみたけど
思ったよりヒールこないのね
そして、後ろ見たら意外と分断されてること多いね
まだ、魔法使いにはそれ程ストレスを感じないかな
そして、剣適当に振り回してるだけでもキル取れるし
狙ってパワーボムとかふっとばしで環境から取れたりすると気持ちいいね 突進は戦士のスーパーガードすら吹き飛ばせる最強スキルだよ
突進なしとかありえないレベル
突進で戦士が突っ込んで相手の前線ぶち壊すなんて日常茶飯事
長距離移動スキルでもあるしな 突進は相手にラグザンギエフいるとパワーボムで止められる カタパルトないマップで遊撃に手を挙げる人ってなんなんだろう
絶対ポイント取れないじゃん ストームブリンカーのウルトってどんくらいの火力なんだ?
メテオみたいに不規則に雷が落ちるやつよね? パワーボムは当たればなんでも止められるからな
でもパワーボム中に横から攻撃させるとキャンセルされることがある
通常攻撃じゃキャンセルされんだろうけど三発目はどうだったかな 突進より確実に僧侶魔法使いを殺せるダッシュ斬り入れてるわ 普通はやらないけど終始見習いメイジ使ってりゃいつの間にか8100取れてるよ
武器はマジアロとサンダーショックだった 戦士のスキルって役割によって違うんだよな
高コスト無双したいならロケット→ダッシュ→竜巻だし
パワーボムはもちろんいらない 僧侶とかメイジはロケットアタックで即死するからダッシュ斬りいれてない β初期の戦士の楽しさはやばかったな
突進でメイジも僧侶もワンパンだったんだぜ
あの頃の突進の快感が忘れられない >>108
むしろそれにドン引きしてテストはやめちゃったわ 胸糞試合を列挙
・センチュリオンで2分間最激戦の最前線でHPが減っては戻りを繰り返すもついぞ1度もヒールもエリアヒールも無かった。ヒールする人少なくね?シルバー帯フォグもしない芋メイジばっかりなんだが
・大魔法を最激戦区にお見舞いしたのに前線を上げずに1つ先のタワーすら取れていない。つまりどっちが発動したかわからない奴が大多数。草 いや見逃す事もあるけど状況見て判断してほしい。敵が死亡していたり撤退していたりで判断が付く >>92
突進で強引にコアに辿り着いてもトルネードで押しのけられるから殴るの難しいって話じゃなかったか 今は皆センチュリオンの為にやりたくもない僧侶やってる人多いけど
装備揃え終わったら今以上に減るんじゃ 僧侶ランキングランカー目指してるんでもなければ
高ランク出せるポイント稼いだら僧侶はお役御免だ 僕下手くそソロプレイヤー
毎試合のポイント4000~7000くらいをいったりきたり
勝ち試合も負け試合もなんでそういう試合展開になったのかわからんしむずくねこのゲーム シーズンパスでもらえるっぽいタレント石ってなんなの? >>99
一発220ダメージぐらい
対物は上のバリスタ必ず壊せるぐらい、壁裏から発動しても良い
使い勝手結構良いけど自分が浮く位置ミスると雑魚死する フォグってどんな風に使えばいいの?
基本は逃げ用かな? >>110
大魔法がメテオなら仲間毎殺したお前の責任もありそう フォグは激戦区にまいて一斉射撃隠したり
相手の鼻先にぶつけて後衛出にくくしたり
タイマンで使ってステップと絡めて前後に振ったり
何も考えずに適当にまいとくだけで強い 大魔法とか真ん中にデカ文字で邪魔くさい割に
どっちが発動したかわかりにくいんだよ
右上に小さく色付きで発動中とか表示し続けとけよ >>112
コアルームにトルネードとかの大魔法の影響ないんっすよ・・・
コア前の扉開いてなくてもトルネード中扉ずっと殴り続けれるし >>126
なるほどね、攻撃にも転用できるし応用が効くんだ
確かに敵の分断的な活用は強そう 三試合連続でエラー落ちしたけど鯖の問題なのか?
ミッション中だぞ死ねよ >>123
まじで常に使えば良い、雑に強いよ
あれ味方側だと薄い霧だけど敵から見たらなんも見えんからね、しかもマップのアイコン消えるから人数隠せるのがやばい
ハシゴ掛けた後に掛けると登ってるかどうかマップから判断できないのもちょいちょい刺さる、ハシゴ自体は見えるけど
最近フォグに対してディスペル担いでくるヒラ増えたわ 敵の視界奪う効果と、味方を敵マップに映さなくなる効果がある。味方か敵か入るように置けばとりあえず効果でる強スキルよ、ポイントは入らんが。
自衛に使うのはやや難しい。被ダメ時に相手からはしばらく名前が表示されるのでくらってからフォグは微妙 フォグ撒いたり防衛設備燃やしてもポイントくれればな こうして今日もフォグ信者が増えファーム遅れに気付かず餌が量産されていくんだな >>142
集団戦勝ってるんだからファーム出来てるのでは?
フォグやってCT中待機してるならそのとおりだけど 試合終わったらエラー吐いてふざけんなと思ったけど報酬貰えてたっぽいからまま許したるわ 初日もこんな感じでエラー吐きまくってたけど鯖が死んでるわけではなかったなあ
連打すりゃ入れるんじゃね?クソつまらん2勢力BOT戦になるだろうけど 魔法使い使うときはファーム終了してるから
え?初手魔法使いでフォグや兵器壊ししてるのいるの? 防衛設備にロケパンサンダーもフォグを撒けば安全に撃てる ネットワークエラーで12分なかったことになった
ふざけんなよ稼いだポイントとしまつ回数かえせや 高ランクメイジで使えるけど高ランクなら突進できるセンチュリオンの方がほしい 今日のピーク24000
今16000
これで鯖落ちはねぇわ どうせ人すぐ減るんだから鯖再起動だけやろ
もうすぐDaDだし Meet Your MakerのOβといっき団結とSons Of The Forestも近いぞ シーズン終了でリセットってどこから出た情報なの
事実なら返金どころの騒ぎじゃないが クソ萎えるわ
すみません調子乗りましたビギナーミッションの攻城塔パタリングラム運搬が終わりませんどうすればいいですか これあれだね
18時以降にプレイヤーが急増するからやっぱり日本人多いとおもうわ 数人引っかかって始まらない
これBOT何人になるかな 半分BOTだったけど味方がBOT以下のスコアばかりで負けたわw デイリークエに3回勝利するってあったんだけど勝利目的ならメイジで門燃やしまくるのが1番いいかな? >>173
ランク高い僧侶で回復しまくったほうが勝てるで スキンのセット買ったけど課金スキン誰もしてなくて何か浮いてしまう >>176
ごめん、ウルトの性能はどうなんです?
戦士と僧侶は強いってのは分かるんですが >>178
もうちょいスキン使用者増えて欲しいな
デコ課金wとか思われたくなくて躊躇してるわ 橋でカタパルト取らずに中央押すのはガイジだって理解してくれや 別に中央押せるならカタパルトは3人くらいで自軍側拠点からちょっかいかけるくらいで良いわ
押せるならな タワー全部奪われてコアもちょっと削られてそこからひたすら防衛戦してたんだけど何でこれ残り時間まで敵のオナニー に付き合わないといけないの
逆転手段がないからこの状況から巻き返せるわけもないし >>190
MAPがそういう地形なの結構クソだよな >>193
やっぱあるんか
コモンしかないからはよほしいわ カタパルトで防衛剥がさんと大砲2台でラムも瞬殺されるだけだしなあ
まずカタパルトで防衛剥いでラムで城門2枚壊してなだれ込むのが王道
カタパルトで北の門壊してハシゴかけるのもまあまあ
どっちも無理なら下側のタワー取ってハシゴ
まあまあ攻め方が選べてこうして列挙すると悪くはない気がしてきた 大砲なんぞ燃やせ
どうせ誰かしら一斉射持ってんだろ >>190
ペナないし抜けた方がええで
どうせアホみたいに押されてる時はスコアもろくに稼げないから時間の無駄 残り1分切ったときに自分がタッチダウン決めるとマジで脳汁でるな
最高のゲーム カタパルト下手なやつが乗ってどかない時の徒労感やばい カタパルト使って遠距離から敵倒しちゃおw
から始まる他19人が暇な20分 >>196
そして下側は大魔法で通れなくなって
防衛兵器のない砦でたまにコア削られながら時間がすぎるのを待つだけになる >>112
と言うか否定したけどコアルームでも敵のトルネード食らったわこれ相当コアルーム近くないと
中でトルネード起きないから味方が馬鹿なんじゃ・・・ >>201
中のドアがギリギリ届く上に実用的なダメージ量なんだよな
ラムで叩く門撃つのは無謀だけどこっちはかなり有効 >>191
thx,あれ一回触れれば一瞬で開くんだね 中央敵側タワーが取れたら即星0か星1魔法に変えて下に潜り込んで火の玉ぶち込むんだよ
カタパルトいらなくねってなる
その先の建築物はカタパルトが少し欲しくなるけどね >>207
というか城門のカタパルトを魔術師が全部壊せっていうのが無謀すぎて20分じゃ攻略無理でしょ
バリスタ側が結構クロスファイアしやすい地形なのもあるし開けてるから遠距離から打てるしね クエストのしまつって訓練場でやっても出来ないんやけど体力ミリの相手にFすればいいの? 8100ダメ無理って思ったらロボットに乗って20キルくらいしたら達成できて草
これで俺も >>212
HP25%以下くらいの敵がよろけた時に表示出るから削った後にガード崩し入れるとほぼ確定で始末できるよ
始末のキー設定を左クリックにすると捗るからおすすめ 橋はマジで敵カタパルトをフリーにする味方だとワンサイドのクソゲーになるからやるだけ無駄
さっさと抜けて次のマッチ行くべき
まあゴミマップだな >>214
ありがとう
僧侶でクロスボウ装備してたらできないみたいだったわ マップがクソかどうかは僕には分かりませんが
景色や雰囲気があってとてもワクワクします
えー好きです 谷は狭すぎて硬直しがちだし橋はカタパルトを握られ続けてると一方的になりがち
カタパルトがない橋やってみたいな ふと思ったんだが、僧侶にフォグをディスペルしろって言うじゃん?
でもこれさ、魔法使いがカウンターでフォグするか前衛の足元燃やして守ってくれるだけで済む話なんだよな。
フォグにディスペルが必要なのは攻めてる時の足止めフォグに対してであって、拮抗状態では必要なくね? バリスタに着火ポイントとか、削りポイントとか貰えたら魔法使いやってみるんだけどなぁ
魔法使いってキル以外にポイント稼ぐ手段あるの? 敵のウィンチは敵の領域に乗り込んだ時に、別ラインの破壊されてない門まで突っ走っていってひらけばクリアできるぞ >>223
それができる機会が全く来ない
泥仕合が多くなって敵だらけで抜けれないか扉全壊だ
味方の3/4は魔法使いでしかもどいつも戦士ばりに前に出るんで初めて抜けちまった パワーボムで戦士の突進スキルをカウンター取ってこそ真のセンチュリオンやで ウィンチはカタパルトないマップの下ルートの攻城塔が一番楽定期
たまに敵開けてくれる事もあるけど >>224
カタパルトマップでカタパルトのラインをゴリ押しし続ければいい。
カタパルトさえ確保してれば、一番上のラインを抜くだけならそう難しく無いから。 カタパマップでほぼ全員中央レーン行ったから
リスポンでメイジ出してファイボロケパンサンダーで防衛破壊しまくってたらそのまま押しきれたことはあるな このポイントゲロマズで着火マンメイジやってる俺みたいなやつは防衛破壊イコール土台破壊だからむしろ初手から土台狙うと思う
土台壊れたら設備勝手に崩れるし >>227
パワーボムとダッシュ斬りあればなんでもいいよ
どうせ好みなんだから 壺だけは作られ次第土台燃えてても本体狙うかなあ
弓矢でも秒で壊れるくらい脆くてポイントうまいし落とされると一番被害がヤバイから最優先目標だわ 装備固めてHP増やして、少しでも長くチャッカマンして敵の気を引いていいか?
ちなみに31位 >>227
射撃武器に突進とくるくるガード入れとくとスキル発動と同時に剣に変わるからおすすめ
竜巻あると置きるモーションカットして殴れるしカウンターにもなる >>229
チュートリアル代わりに何の説明もないけど一通りやれっていいたいのはわかるけど
無理なものは無理なんよね >>229
これのどこがビギナーなんってのが多すぎよな サンダーボルトとロケパンって着火能力に差ある?
射程距離はともかく >>242
ガード崩し、通常攻撃三段目、背面攻撃等で敵の体勢を崩したときに出現する心臓マークに白い線を合わせて攻撃したときに出る強力な攻撃のこと >>242
それヘッドショットじゃないクリティカルは相手の体勢崩した時に心臓マーク出て上手く出来たら追撃出来る方だと思う 着火マンなんて一番貢献してるでしょ
南北の門修理できないとネズミに入られ放題や そうなのね
あらがとう
このゲームはクリティカルあんまり強くないのかなぁ >>239
>>240
しかもクリアしないとデイリーが出ない 称号4で出撃しろと言われても称号4持ってたらもうビギナーじゃねえだろ 土台や足場、タワー占拠できたら階段も燃やして、フォグまいて
ものすごく役に立ってるのになんもポイント入らない…
戦士と僧侶が頑張ってる後ろでなんか豆鉄砲撃ってるやつより不味い 敵兵も含めて炎上とかの状態異常でボーナス何かくれよん サンダーショック微妙だと思ってたけど激重スロウ付いてるのいいな
多分これダッシュ攻撃出来なくなるよね?
僧侶には100%勝てるようになるし戦士相手にもスキル気にせずに強気にいけるようになったわ
代償として着火出来なくなったけど許してくれ 延々とカタパルト取りに行かないチームに放り込まれる
たすけて! フォグと燃やして後敵も倒さないと
俺はフォグと着火してサンダーショックストライクで敵もキルしてる
メイジは色んな役割あるよ 早々にビギナクエの一部見直しと日々クエとの併用出来る様にする
チーム廃止でマッチを速やかに誰もがsos信号ぐらい出せるようにして40か50のVSモードを新しく作ればみんなニッコリやろ
変に自分たちの考えに固執しないで転換できるかが今後の分かれ目やろな >>258
スローとのけぞり?みたいな奴で超つよい >>262
おβからなんも変わらんかったなだから期待しないほうが幸せ
ウルトラスキルぶっ壊れだし 大魔法取ったと思ったら敵陣に突っ込んで渡しに行くやつ多くね? 混戦時に大魔法取ったことに気がついていない奴もいると思う 戦士が持っても戦士の無駄遣いだから誰でも良いわ
近付かせないようにする周りが大事なんだから 戦士のスキル悩むな
突進と相手のガードぶち壊せるパワーボムは確定だが
どれもスキル強いんだよなぁ 分かっちゃいたけど片方が最上級出し始めたらもう無理やね >>272
竜巻・ロケット
スパガ・突進
竜巻を信じろ 中盤カタパルト戦にセラフィムきたけど、ワイの無称号戦士のタックルで崖下に落ちてったわ
すっげー気の毒ですまん… >>277
メテオは敵の外壁とかぶっ壊せるからなるべく攻めやすくなる場所に打ち込んだほうがいいけど、欲張って取られるよりかは撃っていい
なお味方にも命中する模様 >>279
え、メテオって撃つ場所決めないといけなかったんか >>280
トルネードは自分のいる場所から詠唱した方向へ前進
メテオは詠唱中に画面中央に出る魔法陣の場所中心に降り注ぐ
ロボットは頭上に出る(はず)
このwikiの初心者ガイドめっちゃ役に立つから時間あったら見るといいかも
https://wikiwiki.jp/warlander/%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89#yca533e5 >>282
サンクス、敵陣に勝手に隕石降らせるものだと思ってたから何回かやらかしてるかもw 5拠点ある奴楽しいね
vcとかできるようにしてくれんかなぁ
絶対わいわい楽しいわ
てか、炎舐めてたわ橋上で食らって操作上手くいかなくて環境キル取られたw
頭のいいお洒落キルがあるのもいいね 星無し拠点メイジいいなこれ
フォグ撒きながらロケパンとファイアボール撃ちまくるの
でもポイント不味すぎ
つか燃やして壊すとポイント入らないのエアプ過ぎだろ開発 ステップして敵のど真ん中に突っ込んでナパーム打つと楽しいな
たまに戦士にバレて投げられて死ぬけど ロボットを破壊するつもりでロケパンとサンダーやったらパイロット死ぬのマジでバグかと思うわ ロボットに竜巻やるとな、まず前に当たってダメージ
貫通して後ろのケツに当たって大ダメージ
あっさり爆破するんや 高いところからロケットパンチしたらロボット爆散した 僧侶てリザ3出たら優先で入れた方が良いよね?ミナレットで突っ込んでたら誰も援護ないし殴り僧侶やるわ 金ハンマーで撫でたら門があっという間に爆散してくの笑う 金ハンマーでたし対物僧侶やりてーけど称号解除条件がしんどいなこれ >>293
リザ3は好みだと思う
俺はリザ1+聖域で回してるけどヒール3・ウォール3とかにCPU使ってるからリザ3までやると結構きつい
スキルは同一の物を複数回入手することでレベルアップするのでlv2から4回入手しない限りレベル3は入手できないはず >>296
リザ3出たんで僧侶星1やってる感じやね
ヒールが2までしか出ないのと殴り何でスピード
エリアリザて考えてたけどウォールあれば起こせるなら入れよかなありがとう バカを誘い込んでウィンドトラップで落下させるのたのC 戦士でコンボ2段目以降出ない時あるんだけど何これバグ?
訓練場で試すとバックスタブになるかならないかの距離でよくなる >>300
出なかったことないからおま環だと思う
戦士のコンボって連打しまくると3段目が2連撃になるからそこで何か起きてるのかな センチュリオンのスキル構成悩むな
今パワーボムダッシュ切り
裏にロケットスパガ入れてるんだがパワーボム隙デカすぎて変えたほうが良いような気がしてきた
センチュリオンて敵のヘイト集めながら暴れまわる場面多そうだし隙のデカいスキルは命取りになりそうなんだよな 狭い中央通路で雪合戦してドローばっかりや
完全に末期ガンオン 無双するならパワーボムはいらないよ
表:ダッシュ切り竜巻切り
裏:ロケットガード射撃
これな >>309
竜巻切り隙デカそうで使ったこと無いんだけどあれ無敵とかダメカついてるん?
火力出るまで時間かかりそうなのと魔法使いに発動中いじめられそうでな >>304
広範囲の敵をよろけさせる竜巻
移動に使える突進 発動止まるけどAOEで強いよ
崖上からパワーボムで侵入→ダッシュ切りでメイジ軍団に斬りかかり→竜巻切りでAOEダメージで無双
死にそうになったらコロッサスフォームする
相手がうまいとライトニングで絶体絶命になることがあるから、味方の援護はほしいね 自分がいないと相当押されるんだろうなぁと何となく思ってたけど
たまたま復活できないバグになって戦況みてたけど
大魔法出現してから45秒位放置されててワロタ
自分だったら出現と同時に取れたのに
20人いてこれだから、いかに自分が勝敗に貢献しているかがわかる 皆んながデイリーデイリー言うから
ゲーム内マネーぐらいは貰えるのかと思ったら
バトルパス経験値だけかよ
あほくさ
えー寝ます めっちゃ安価ミスってたわ
竜巻切り試しに訓練所で振ってみたら結構範囲広いんだな、何よりかっこいい
切り込み役として使えそうだし使ってみるわ 攻撃力バフlv1を得るとかあるけど肝心のlv毎の倍率ってゲーム内でどこかにある?
バトルクライとかもそうだが
ミシック防具で固めるべきか悩むけど多分効果量クソ小さいだろうし紫で何かしらに特化させるのが良さげかな アプデで職増えたりするのかね
パニッシングストライクをしたいのですが >>313
複数人巻き込みやすい良いスキルだよ
通常攻撃ではよろけなくなるから起き攻めされた時にカウンターとして使うとぶっ刺さる
ただしコンボの途中からでも盾で防がれるからそこだけはね、、、 >>314
レベル1で8%前後だったような?
バトルくらい付けてプラクティスで確認すると分かるかも このゲームのパニとかせいぜい400ダメージでしょ
でクールタイム60秒ね >>318
結構デカいんだな…
重ねるとバカ火力なりそう 戦士で右クリ長押しはガードだけど、ダブルクリックでカウンター体制になるんだな
カウンターの出し方分からずにガード後に連打とかジャスガを試してたわ ランクブロンズに上がったけど、これってブロンズはブロンズでマッチするもの? ぼろ負けした試合でもチームに貢献するプレイをすれば早くキャラが育成される
勝敗よりもポイントが重視されるのも案外悪くないのかもしれない ストームブリンガー開放条件の8100ダメージ与えるやつ7090で止まったんやけど同じ症状の人います? あっ一戦で8100ダメージ出さなきゃいけんのか自決しました リボルバーキャノンがラグでヒット音してるのにダメージ入らんとかただでさえ当てにくいのにダルいな
たまに近接でも盾ガードの怯みモーションが遅れて出て慌ててコンボ入れても間に合わずボコられるわ インストールして野良一戦目でリザレクション落ちたんで僧侶奴隷します ビギナークエスト進めるとエリアヒールもらえるからがんばれよ 俺、完ソロで2チームの勝率33%5チームは14%しか無いんやが?5チームのうち2チームはだいたいbotなのに14て
流石に自分一人では放置でもここまで下げられないと思うんだが?計算上ドローも勝ってない(敗北)扱いになるんか? 1マッチで5000ダメージ出すデイリー来てさっきのリザルト7000ダメだったのに達成出来てなかったんだけどこれバグっぽい? イベントでいいから40vs40はやりたいな
センチュリオンの為に盾貼ってるけど
書かれてるように本当にヒール来ないもんだな 初めてプレイヤーランキング1位取れたけど特に報酬無いんだな
ちょっと経験値多いくらいで エリアヒールを戦士の背中側に張られると前進できないってのをわかってないヒーラーが多すぎるんだわ エリアヒール前線にはってもどうせすぐ範囲から出るから後方魔法使い用に貼ってるわすまんな 始めて一戦もしないで訓練所で操作確かめてるんだが、サイドボタンにマーカーとアクション入れてみた
敵発見だけ使おうと思ってたけど敵に対して感度低いから使いづらそう
スキル入れたほうがよさそうな気もしてきた 大人数でゲームするといかに自分がゲームが下手か分かって悲しい
楽しむ方法はないんか? おいお前ら一斉射撃ばかり積むんじゃねえ歌も積めや
俺が困るだろうが ワイは建築僧侶(称号無し)、戦士戦士戦士、魔法使い
建築でレベル上げて戦士☆1出してなんやかんやする 0:僧侶、戦士
1:魔法、戦士
3:戦士
初動の職見て戦士か僧侶、人数差ついてなきゃ基本は戦士多い方が押せる
建築燃やすための魔法、砦まで届いてなければ戦士
この手の集団ゲーは野良同士は戦士揃えて押しつぶすのが一番簡単で強い 星0建築戦士
星1僧侶
星2僧侶
センチュ
ストームブリンガー
ポイント奴隷で即5まで上げてそれぞれ回す パーク1-3lv全部同じでも合計付くってことでええんか? >>348
俺もこんなかんじやな
星0は育成したい奴にまわす steam実績の100マッチプレイって誰か取れた?100超えてそうなんだが エリアヒールは自己ヒール用だから後ろだよね
即時発動のヒール貰えるのにさらに自衛手段すら奪うのは傲慢すぎる ポイント稼げないスキルは外したくなる仕様なのどうなんだ
それ込みでスキルの強さなのか >>350
ソロだけど勝率50超えてるしランキングもほぼ常にtop5は入れるから多分最適解に近い自信はある 僧侶のホーリーアーマーはかなり強いなー
レベル2からかなり強い >>355
建築戦士なのはなんでか聞いてもいい?
スピードあるし僧侶がええかな思って僧侶にしてるんやが >>357
建築終わって初動前線負けしてたりする時って大体戦士足りてなくて維持できてないパターンが多い気がするからスパガでポイント稼ぎ
勝ってるときはその逆で☆1.2の僧侶で戦士介護してあげればポイント稼ぐ
とにかく初動はポイント稼いでいかに早く5を出せるかに専念する センチュリオンだけガードポイント稼ぐだけだからそりゃ戦場にセンチュリオン溢れるだろって感じなんだよな 面白かったからキャラ枠だけ課金したわ
数百円で一気にストレス無くなった 数人居ないとダメだけど居すぎたら終わる
飽和してるから要らない 20人中2人でいい
でも必ず5人くらいいるからマジでいらない 魔法使いだけは味方に居て嬉しいって思える瞬間が少ないよな 谷は早く終わるからいいわ
アイテムの効率いい
なおミッション 戦士が前出て、その戦士を回復するために僧侶も前出て、その後ろから魔法がシューティングゲームしてる 理想形じゃん
クソ化が進むと戦士2,3人にあと魔法使いで戦士が焼け死んだら後退するゲームになるぞ T2Wの味方次第でしかない時点でゴミゲーでしょ
ただの運ゲーや >>359
なるほどな、参考にする
てかメイジの竜巻ミシック出たからパーク揃えて使ったけどクソ弱え
狭所ですら微妙や リワードでミシックロングソード出た
これでやっと上級者や ランクはごちゃ混ぜだと思うからランク低い人は轢き殺される カタパルトでコア扉壊せや。知らない奴多すぎ。正面門とかマジ論外 事実だし公益性があるから告知できるけど、この会社は差別主義だか
ら絶対課金しない方がいい
一度リストに放り込まれたら絶対に勝てない隔離マッチの中に永久に閉じ込められる
ユーザーに対してそういう差別待遇を平気でしてる
反社会的なネットヤクザの業者とも提携してて虐待ターゲットリストを共有してる
ハッキリ言ってめちゃくちゃ危険
クレカとかは通すな 一生リスト入りする 一度虐待リスト入りしたら永久にネトゲが出来なくなるから本気で危ない
無料ゲーはバックが大体ネットヤクザ
絶対に個人情報やクレカは通すな 警告する ミシックの課金装備スキンって、白ネームの防具にも装備できる? 安全に遊びたいなら常時VPN経由でこの会社のサーバーに接続する事
おそらく国内で最も危険かつ最恐のヤクザグループとの繋がりがある
関わったら死ぬまで粘着されて人生破滅します あのー
ウィンドトラップとかいうスキル、頭おかしくないですか? 対物一撃スキル無限高速回復チート出てきてるやん
だりー スピア連射定番のオートエイムも来てるからね対策するのかは知らないけど 戦士が戦線上げていくからバランスは理想的
これがメイジ強すぎると永遠に打ち合いクソゲーだから カタパルトマップおもんねーわ
一度全タワー取られたら二度と逆転できない >>375
マジでそれだわ、さっきドローの試合も1回コア扉まで来てたから勝ち試合に出来たって思う時あったし
適当に敵の陣地撃つなら変わって欲しいわ ロボットまじで弱いな
野良に全席乗る意識が出てきたら強いんやろうか
いまだにフルのロボット見たことない >>379
アイテム説明見れば載ってるがミシックスキンは大体プレステ以上限定やね 戦士の攻撃初段一発で180くらい解けたんだがこんなことある?
課金スキンつけてたからチートではないと思うんだが
防具をミシックパークの【攻撃受けたら6秒間攻撃力アップ】で染めてたらあり得るか? ロボット操縦者の当たり判定でかくなってるのか適当にロケパン撃っても中身判定になってるからおやつだわ 防衛が防衛装置使わないとタコ負けするなぁ
やぐら持ってこられた時サイドにあったバリスタ使って6人くらいキルして戦況変わったくらいポテンシャルあるのに
逆にちょっとでも遅れて座るとしっかり展開されててメイジに破壊されるだけだから前線負けそうな人数差だったらもう座っててほしいわ 攻撃部隊と遊撃部隊に手を挙げる奴はなんなんだ
ポイントが稼ぎにくくてしゃーない 施設ガンガン破壊して終わったらキャラ変えしてくれる魔術師はPTに滅茶苦茶欲しい
でもいるのは豆鉄砲撃つだけの魔術師
施設燃やさないならクレリックでボウガン使ってりゃいいのに 戦士にアサルトクロスボウ持たせてガード射撃やればバリスタいらなくなるぞ
装填数倍になるから気持ちよく連射できる カタパルト取りに行ったら仲間来ないから速攻諦めて中央から雪崩れ込んだら勝てたから全員の意識の疎通は必要だね 敵が城門殴ってる!開けて反撃するぞ!
↑これやめろ 門開けたら一匹入くらいはいってくるからそいつぼこれ もうどうしょうもない時は星無し騎士で門近くまで来られた時、突進ロケットダッシュ斬りパワポで荒らしてゾンビアタックしてるけどなんか変にスーパーガードで耐えて後ろからの押し上げ期待するよりこれの方が楽しい気がしてきた良くはないんだけど ロボットの一番いい運用方はパイロット抜かれないように後ろ向きに歩いて門まで移動してロボット壊してもらって
自爆の衝撃で木枠ごと吹き飛ばすことだと思ってる >>402
マジでやめてほしいよなw当たりにいけよって ミシックパークのキル取ったら15秒間攻撃バフLv1って重複してバフLv上がっていく?
イグニッションに付いてたんだが、倒すとHP回復に変えてしまって後悔してる
エリアヒールが展開されてる状況が多いし遠距離の魔法使いでHP削れてて困る事がそうそうないのよな プレステージが威光のあるでミシックが神話的って意味らしい
ソシャカス日本人的にはスーパーレアとかウルトラレアとかSSRって書いて欲しいよな 戦歴にコアダメージとかもっといろんな情報残してほしいなあ
kdと勝敗だけだと物足りない >>402
紫アサルトなら搭乗強化無しバリスタとDPSそんな変わんなくね? >>414
アサルトは距離減衰が問題
訓練所で撃ってみろ ガード射撃Lv3だと火力1.5倍になるから紫バーストクロスボウの攻撃力が35くらいになるぞ!
まぁセンチュリオンでもガード射撃Lv3を入れるスキル枠もCPも余裕は無いんだが >>415
防衛時に数で負けてて下に降りられない時に高台の距離減衰が気にならない場所で展開するからそこはあんま問題じゃない
逆に言うとこういう状況じゃないとガード射撃使わないからスキル枠の無駄 高台から撃ってる時点で威力1/4とかになってんだろ ゲーム序盤にフローズンスピアのミシック持ちでHS一発で沈めるのオモロい >>418
魔法使いしかやったことないガチエアプで草 >>412
いっそ星の数にしてくれたほうが助かるわ
金ハンマーはレアみたいでよかった 魔法使いもう対物特化でロケパンサンストにファイアボールまではつけていいかなって思ってるんだけど
片方のセットどうしよう なんでメイジだけこんなに使えるスキルの幅が広いんだ
火力とクラウドコントロール両方持たせるのやりすぎでしょ
今後ロール追加する気ないんかなってぐらいメイジに詰め込んでる >>422
フォグは必須で残りステップが無難な気がする
武器は好みで どうしてこうもネットでは喧嘩腰なのか
柵越しの犬の動画を思い起こす吉宗であった >>422
対物特化はスコア稼げないから中盤でもう腐ってねーか >>282
オープンβの時に俺が自分用のメモ代わりに作ったwikiが情報盛り沢山になってて草 >>422
残りはフォグと自衛スキルやろな、ステップか罠二種あたり
近距離用にアローかショック
今はサンダーショック全盛期からそっちか >>429
対物特化してる時点でスコア稼ぐ気ないからな
ポイ厨とは別の人種よ >>431
アローショックイグニッションあたりで悩んでたけどショック安定か
あとまあどうせフォグは入れるだろうとは思ってた >>432
ポイント稼ぎってランク上げの事も兼ねて言ってんのよ
レベル差大正義で自分が育たないって相当やキツイぞ >>433
ファイアボール抜いてアローとイグニッションにしてるわ
ロケパンあるからバリスタとかの建造物は燃えるし門はイグニッションで燃える ファイアボールあんま使ったことないからわからんけど、イグニッションは燃えにくいかもしれん
10発撃たないと建造物は燃え出さない
対人は自分の手前にフォグ炊いてロケパンサンダーで吹き飛ばして削った敵をマジックアローでキルまで持っていける ファイアーボールはたしか3発で建造物燃えたはず
マジアロから変えたらキルレ明らかに下がったからすぐ抜いたけど ファイボ使ってバリスタ破壊よくやってるけど射程が微妙に足りないんだよな
ロケランサンダーストライクが長すぎるだけかもしれんが ファイアボールはロケパン一発の間に台座2台半くらい着火できるからな
射程や対人性能もあるから着火性能だけで比較はできんが お前らさぁ
馬鹿で気が付かなかった俺が悪いけど
僧侶の場合これ育てたい奴あえて称号つけないで
ヒールと蘇生ばら撒いてた方がサクッとセラフィムならるじゃねーかよ
クソ真面目な俺は最初の奴に一番星が多い称号つけて
また同じキャラ作って無職から育ててたわ
あーあほくさ
皆んなセラフィムとかもう出せるのかすごいなと思ってたけどそう言うことかよ >>440
開幕建築か僧侶でポイント貯めて星1か2の奴だしたほうが取り回しいいし経験値ためやすいぞ これ希望任務選択してからスクワッド選出される形にしてくんないかな >>440
当たり前だけど戦場でてる時間長い方がポイント稼げるよ そろそろセンチュリオン3とセラフィムが当たり前に固定で当たるようになってきたな
もう潮時か? これ一ヶ月後どうなってんだろうね
新規が付け入る隙1ミリもなくなりそうだけど >>451
まあβの頃からずっと懸念されてたことではある
今のところ対策は何戦もボコられて装備売ってレンタルの高コスト買えになりそう スタートはどの役割でもカタパルトダッシュはした方が良いんかな 1ヶ月後の初心者は後ろでヒール投げとイグニッションしとけ知んでも死ぬなってなりそう センチュリオンのウルトは盾構えるとスパガ使えるから
通常スキルにはスパガ入れる必要あると思いますか? 星3まで解放出来たらそれなりの立ち回りはできるやろ
高コストで無双したいとかなら諦めろとしか現状言えんが スパガのためだけにクールダウン180秒のウルトを切る覚悟があるならどうぞ センチュリオンをスパガ壁として使うのは勿体ないから切ったよ
低コストの戦士は勿論lv3のスパガで肉壁してる 上位職を上位互換にしてるからあかんねん
一芸に秀でて他を捨てた特化職にすれば良かったのにね
センスねーわ よっぽどうまい人じゃなけりゃメイジは燃やし兼フォグ撒き奴隷以外いらないとしか思えん
戦士の数足りないと押し負けるし僧侶足りないと戦士が踏ん張れないから、この二職削ってまでメイジ出す理由がわかんない
まあ勝ちとか気にしないでやりたいことやるのが普通だから芋メイジばっかになるのも分かるけど マジアロとサンダーショックで戦士狩りメイジやると捗るぞ
やっぱ火力が正義なんよ そのモヤシメイジはランク稼ぎ出来ないから紙耐久の餌が前線に増えて不利になるだけなんだ
mobaやってりゃファームの重要性なんて痛いほどわかるんだがな スパガしてるとこに一生弾撃ち込んでくれるボランティア精神溢れる人のおかげで初めて1位取れたわ スパガで一斉射撃受け成功すると開幕一気にポイント荒稼ぎできるのが美味い 格差が生まれてどうしようもなくなるから人は減るんじゃないかな 戦士でもボウガンで芋る人増えたから一生射撃戦してるパターンも増えたよね
中央で射撃戦夢中になってる隙にサイド抜かれておしまい 僧侶で取る1st気持ちええ~
遊撃なのに何でポイント稼げてるのかは知らんけど ちょいちょい門健在なのに敵になだれ込まれてるのって
事故か故意かは知らないが敵の前で門開けちゃう馬鹿が多いみたいな 僧侶ポイント稼ぎスゲー1位余裕じゃん
↓
僧侶楽しくないな 他の職やるか
↓
ポイント稼げねーな
↓
僧侶....もうやりたくない すげー飽きてきた 今ここ >>472
1位取るのが楽しいんじゃなくてただ単に効率プレイしてるだけだな
やりたい事やるようにしたほうがいいぞ つか序盤僧侶は高ランクをいち早く出したいだけだから終始僧侶やる必要ないだろ そういやこのゲームって試合中大きい方催したら出してきても大丈夫か?
放置で自動キックとか怖くてこの前漏らした 燃やすのはメイジの特権だったらまだ弱くても何人か出さざるを得ないってことになるが、一斉射撃あるんで…
うん、イラネ ガード射撃は前線で使おうと思ったら雷とロケパン大量に飛んできて草
ガード状態から即アビ発動できそうだからスパガ移行で前線維持とかはできそうな気配はあるけどうーん 放置稼ぎ?みたいなのもいるし多分自動キックはないはず ガード射撃中はDPSが2倍になるぐらいしないと使い所ない ガー射撃中頭丸出しでヘッショ食らうしな
なぜガイジはハンティングではなくアサルトを使うのか シーズンリセットでキャラランクのみリセットすりゃええねん >>478
前線で使う場合は盾クル戦士余ってないと微妙だな
ガー射カバー状態でもバシバシ当たるし、いうほどガードしてくれねーし ガー射はダメ特化したバーストなら1発30以上になって割とありだぞ
アサルトはミシック使っても16とかにしかならない豆鉄砲な上に弾ばらけるからうんち >>485
可能性は感じるけどやっぱその辺りがネックだよね
結構使って1番便利に感じたのはネズミ追い返すときだから他のでいいやって感じがすごい ガー射は俺のミシックリボルバーが単発90になるよ
怖いか? ガード射撃は射撃の威力上げるために使うのはいいけど盾役としての機能を果たすには力不足だからさ 鉄球発射するやつゴミすぎん?
当てるのムズい割にダメージ微妙じゃね 脳筋ぼく射撃はミリ削り位にしか使わんからガー射入れてないわ
移動系スキルで枠いっぱいおっぱい >>492
あれ対物兵器だからカタパルトマップだと自城門前の柵壊せてかなり便利
支援したい奴はまずそこ破壊しつくして欲しいわ >>490
1、近距離対人用
2、遠距離対人用
3、1と2の間
4、対物用
これらを自分の職や立ち回り、使用する称号で変えるのがいいと思ってはいる
どういう時にどれを選ぶかはゲームセンスなのでなんとも言えないが、リボルバーは青以上じゃないとゴミです >>486
一斉射撃で何燃やすんや?まずはそれからやろ >>495
そういう使い方すんのね
参考になったわ 何を燃やすのかも分かってないのにエアプ扱いしてたのか
戦士とかやってそう 戦士の射撃はミリ削るのと油壺割るもんと割り切ってる
あんま有効に使える場面ないような気がする >>497
だいたいの人は兵器とその土台、あと可能なら扉とその周り
という想定で話してると思うんだけど違うの? メイジで遠くからペシペシ狙撃してたら味方の戦士が颯爽と走ってきて3人くらいブチ殺して散っていった
俺はこのゲームの真理を見たね カタパルトマップの敵側の吊り橋って燃やした方が戦いやすいかな >>501
兵器と土台焼くならそれこそ魔法使いでええわ
一斉射撃の小回りの効かなさでバリスタ焼きは微妙やぞ、防衛に来ない雑魚対面ならともかく リボルバーは対人なら僧侶で戦士同士で戦ってる横から怯み入れる用途で使ってた
結局は対メイジにも使えるバーストに落ち着いたなぁ >>506
一斉射撃をどこで使うかによるんじゃないの? 対物にも一定ダメージ入れたらアシストほしいね
対物特化メイジおもろいし谷では特に強いけどマジでポイントにならん
ベータは近接にもアシストつかないクソ仕様だったから
まぁマシにはなったけど 魔術師の1試合8100ダメージってきつくない?対物ダメージは含まれないよね >>508
ではどこでどういう状況で兵器土台破壊に一斉射撃使う想定なのか教えてください
魔法使いと比較していらないくらい効率ええんでしょ? >>511
すまん、言い争いたいわけじゃないから念のため確認したい
ソロ?固定?
ソロだったらどっちがいいとか考えたところで固定に轢き殺されるから好きにやればいいと思う とりあえず俺はこう思うっての書いとく
カタパルトのマップのほうで、マップのど真ん中あたりから真上向いて一斉射撃やると相手の中央手前の防衛兵器まで届く
飛距離が長いほど威力上がるし兵器の範囲外から撃てる
だからメイジに固執する必要あんまないと思う 移動しながら短いクールタイムでバリスタその他設備燃やして回れるのはメイジの特権だからいらないなんてことはないですよ フルパっぽい奴らが構えてる所を蹴飛ばすのは気持ち良いからどんどん構えてくれたまえ >>512
一斉射あるからメイジいらねとはならんやろ
多すぎても困るが 構えてる所にロケパンぶちこんでマルチキルする瞬間がたまらん まあ固定なら大抵は扉に一斉射撃1択だろうけど
4人の一斉射撃2回で扉破壊できるからバリスタとかいちいち壊す必要ねーし カタパルト防衛してたら人いないんで初めて撃ったが味方陣営に槌運ばれてたから破壊目的で打ったんだがもしかしてFFと思われてる? 一斉射撃は撃つまでに長い人がたまにいるから安全なところ以外では参加したくない 一斉射撃だけじゃ土台や門を燃やしきるの大変だし、歌切ることになるから
燃やしたりフォグまくメイジは必要だよ
そんなボランティアやってくれる人ほとんどいないけど メイジはファイボでさっさと全部燃やせよ
建築物破壊担当が2人くらいいればメイジは十分 >>513
限定的すぎる
そんな限定的状況しか考えてないのに魔法使いいらねとか言ってたんか
エアプにも程がある >>487
ガー射Lv高いと火力上がるから紫アサルトで24とかになってるぞ セラフィム面白いからやっぱりデッキに2人欲しいな
セラフィムセラフィムセンチュリオン星4メイジ星0ヒーラー目指そっと >>525
場所問わずそこそこ遠距離から1台3~4秒ほどで着火できるし、なんならフォグで陰キャ着火もできる
足止める必要なし1人で放火して回れる魔法使い
コレに対するのが>>513だから、反論としては弱すぎるって言ってんだよエアプ >>527
センチュリオンを★2僧侶にしてワープゲート持ちとかも面白そう 地面指定する技使うとき視線誘導じゃなくてマウスカーソルで位置指定したいんだけどそんな操作はないですか ガード射撃はレベル4になると1と比べて攻撃力80%?くらいは上がってる
ハンティングクロスボウで通常64 ヘッショは92くらい出てる しばらくしたら敵も味方もセラフィムだらけのゾンビ対戦が始まりそう セラフィムの聖域が弱体食らいそうなくらい強いのがなぁ
でも他のスキルが使用出来ないし意外とデメリットきついのかな 兵器や足場に火をつけてくれればまぁまぁ楽にはなる
足場壊してもポイントにならんからボランティア度合い凄いけど セラフィム条件の戦場で10人蘇生ってきついんだけど 死体奪い合いじゃんこんなの いつの間にか正式版始まってた
帰ったらやろうと思うけどβの頃より更にいくつか調整入った? カタパでぶっ壊すと色々ポイントもらえるのに
メイジで燃やすと何ももらえないの欠陥すぎて笑う >>536
無称号でリザ1入れてれば意外とすぐだよ
セラフィムは強い反面開放に時間が掛かるようになってるから頑張れ >>528
>>532
バリスタの範囲内でそんな安全にファイアーボール撃てなくね?
守ってもらうという条件付きなんか? 一斉射撃のところにフォッグしてサンダーとロケパン同時着弾で稼がせて貰ってます有難うございます! ウィンチであけるってなんだこれ
中から開けるとは違うのかよ >>538
一応ラストヒットを取ればポイント付くけど無駄撃ち度が高い
破壊したとき着火1番乗りのプレイヤーにアシストなりなんなり付ければ良さそうではある >>540
タイマンならともかくチーム組んでるだけで処理しきれんぞ 味方が大多数で詰めてるときは土台より兵器に着火して壊してるわ
兵器にフォグしたり、サンダーボルトで乗ってる人削ったりしてるけどスコア入らないのはクソ セラフィム作るためにHP回復条件頑張ってるけど
星5の潤沢なCP使って楽しそうなのはメイジなんだよなぁ >>545
フォグは結果としてキルでスコア稼げるからええんちゃう >>543
あれって誰かしらにポイント入ってるの?
着火ボーナス50点くらいもらっていいよな
僧侶はヒール1回60点だぞ フォグはスコア入らなくていいんだけど、ディスペルは入って良くない?
スコア無いから選択肢から外れるわ >>540
はやくえあぷでしたごめんなさいしようね 攻めてるのに誰も来なくて3レーン押されるような状況ならとっとと抜けた方がいいなこれ
ポイ厨ばっかだと逆に稼げないんだよな >>547
それならクロウ入れて遠距離メイジ確殺したほうが確実なスコアになるのよね
まあ星5と星2でスコア稼ぐか勝ち目指すかで選択変わるんだけどさ・・・ >>551
ごめん、もう一個確認したいことあった
試合時間残り何分での想定? 後半だったら確かにメイジもワンパンされないなって
勝手に序盤の想定してたわ その議論は最終的に何のためになるの?
犬同士が穴掘り合ってどっちが深いか競うようなもの? 馬鹿だから議論とマウント行為の区別もつかないんでしょ 着火ポイント、対物ダメージポイント、対物破壊のアシストポイント全部欲しい
実際かなり勝ちに貢献してるだろ対物ムーブ
カタパで稼ぎすぎちゃうだろうからそこだけ調整して 対物アシストは是非欲しいな
魔法使いやってるときは機会があるたび焼いてるけど有用性とポイントがこれだけ見合ってない >>563
まぁこれやな
ボランティアスキルもポイントかキルアシつけたってくれよって思う 対物のポイントが低いのは兵器戦になる頃にはみんなポイント稼いでるでしょって想定なんじゃないかな にしてもアシストくらいはあっていい 兵器破壊でもうちょいポイント入れば開幕対物メイジ全然やるんだけどな
現状レベル上がらんから息切れするわ、結局僧侶でヒーラーマンしないといけなくなる これって装備つけてないところに攻撃くらうと被ダメ増えたりする? 最近個人P優先する人しかいない話。
一昨日までは自分のPを犠牲に着火、敵集団に突進して裏にまわって時間稼いだりと勝利を優先していた。
昨日から野良の動きが変わり、明らかに自分のPしか考えてない人が激増
早いと3分でコア割られるようになってて草
自分がP犠牲に色々動くと進行を遅らせたりしてある程度は防げるが
そういう試合ばっかになってしまって1人ではどうしようもなくなってきた。
負けてもしょうがないよねってやってたら33%まで落ちたわ
ドローが増えたんじゃないの?って反論する人もいるかもしれないが
逆にドローが減って負けが増えた
びっくりするくらい勝てなくなった
もうちょっと人数少ないゲームとかだと自分の働きいかんで10%くらいの増減はあるが
20人でも変動が大きい
変動は4%だけど 実際は短期間でそれだけ下がったってことだから実際は8%くらい勝率落ちてるな
めちゃくちゃでかいな ショップのラインナップルーチンとかあるんかねこれ
セラフィム完成したらなんかスキンでも買うかとか思ってるけど
というか何でスキンに装備制限あんのよ セラフィム解放まで回復量だけ残ってる
後50,000もあるんだが、なんか効率いい方法ないかね
経験値と違ってクスリでブーストできないし >>572
無性号でヒール2・エリアヒール3付けて1戦3000~5000くらい
コツはしなずに星の多い戦士に回復しまくること
適当にヒールを巻くと少ししか減ってないメイジを回復したりで損するからやめとけ 魔法使いのウルトの使い心地教えてください。
浮いて的アピールしてるけど、どうなんです? 建築→星1僧侶で結構稼げるだろ
試合終わるまで星1僧侶な >>441
単体のポイントなら無職は死んでもクールダウン無いからずっと出し続けられる分分散しないから増えると思うんだ
セラフ称号条件の1試合で同じキャラで蘇生10回も無職ならリザレクションLv1で簡単だし称号付けたほうがむしろ難しい ランク1位のメイジ専が人外で草
スコアもキルレも見たこと無い数値になってる
https://i.imgur.com/PPJcwGf.jpg 回復量は★0僧侶で前線にゾンビアタックしながらヒール撒いてりゃいいんじゃね
1試合で2000は稼げると思うリザレクは回復量に入ってないっぽい >>577
まず★1ずっと出せない奴は立ち回りから見直すべき >>578
Win Rate84%って時点で固定パやべえんだなって察する 会陰の位置が違う
玉よりももっと肛門より、玉の直上刺激するとウェットになるぞ 下ネタで統一してるパーティって通報したらBANされんのかね
一人二人なら構わんけど集団でいるのが気持ち悪い >>577
星1ずっと出せないのは立ち回りが悪いよ みんながみんな立ち回り上手いわけじゃないんだから下手なら無職ゾンビでやってもいいし上手いなら安定しやすい星1.2でやればいいだけ >>581
配信見てるけどこの人は4人PT組んでるね
ただしこいつ以外の3人が固まって動いて攻城進めて、こいつはサンボルとロケパンで着火しつつ操舵手をマジアロでキルし続けてる
パワーボム被弾後に起き上がりモーションをシャドウステップでキャンセル出来たんだな
色々すごいわ 無職リザヒールが一番早そう
破壊王のためとはいえ結構建築殴りに行くのつらいな 固定は80%勝てるよ
この大半が真面目にやってないゲームで4/20がガチでやるわけだから
通常のMOBAでいうと自分以外9人全員トロールみたいなもんだからね
ソロの奴にはVCも連携も無いし、このゲームのマッチレート広いから星5持ってないやつもいる まあファイアボール当てるよりロケパンとサンボルで兵器炎上させた方が早いしな
この2つは対人でも使えるし戦士とのタイマンも普通に勝てる てか課金スキンを適用できる装備って決まってるんだよな
僧侶用に課金スキン買おうと思ってたら適応装備を1個も持ってなくてしょうがないからショップから装備全部買ったわ
ちょうど今日は僧侶装備売られててよかった
で迷ったのが装備をミシック(金)で揃えるかプレステージ(紫)で揃えるかなんだよな
金だと確か1箇所に付きHP40、オプションはダメージ受けると6秒間スピートバフがLv1(移動速度5%)かかるって奴が候補で
ミシックだと1箇所HP30増えるやつにHP30増えるオプションorキャラクターの元々の速度を3%上げるオプションが候補
6箇所全部固める前提で
ミシック金装備HP240、復讐の追い風Lv6(ダメージを受けると6秒間スピードがLv6かかる)効果中の移動速度は30%
※僧侶スキルの「スピード」はLv7、35%の効果で上記とは重複しない
※ダメージ受けるとスピートがかかるというメリットはあるがスキルのスピードが既にかかってると金装備の効果は意味がない
プレステージ紫装備
HP30で揃える→HP360になるので金装備よりHPが120高いヒーラーが死んだら意味がないので金装備よりありな気がする
移動速度3%で揃える→HPが装備基本性能のHP180しか増えない、その代わりキャラの基本ステの移動速度が18%上がる、これはスキルのスピードと重複するらしいので選択肢として十分ありな気がする
スキル構成でスピード取らないなら金装備もありだと思うけど俺はスピード入れる派だから紫の速度で装備作ったわ >>580 >>584
大元の前提条件がセラフにしたい奴の集中育成
無職なら死なない立ち回り出来なくても後方で回復蘇生ばら撒くだけでフルタイム8000くらいは稼げるじゃん
絶対に死なない自信あるなら称号付けた方が効率良いんだらうけど ソロ無課金の自分は勝率は41%で1位率は26%だった。
やっぱりチーム組むだけで色々よくなるのかな。 >>591
君何か勘違いしてるね
後方で回復巻くだけなら星1でいいんだよ、CTの仕様わかってるか? 1位の固定パでも最初の戦い負けたら普通に勝てないんだな
最初建築してるやつゴミ説出てきたな >>580
>>584
セラフィムを解放するための経験値稼ぎの話してるのに星1を出せないのは立ち回り悪いよ(メガネクイッ
じゃねーんだわ ソロだけどもうそろそろミスリルで勝率53%1位率21.62% KD2.16やな
自分だけ殴って勝ち拾ってる試合もちょいちょいある てか課金のスキン買った人に聞きたいんだけど
シーズンパスの安いほうのスキンて個数表示があって使い切りじゃん
シーズンパスの高いほうのスキンて個数表示のとこが無限になってて使い放題っぽいけど
課金スキンの防具フルセットの奴って無限なのかね、どこ見ても個数なのか無限なのか書いてない気がする >>594
出撃からカウントで合ってる?
でもってその時間内に死ななきゃすぐ出せると 猫の肩当て買ったら無限だったので課金スキンは無限だと思うよ メイジで属性1色特化みたいなビルドしたいからそういうタレント欲しいわ
耐性含めて特定の属性は強くなるけど他は弱体化するみたいな >>601
うわーまじかありがと
僧侶の一番ランク高いキャラにミシック2(プレステージ用)の課金スキンセット買ってやろうかと思ったけど
無限だったら他の僧侶でも使えるようにコモン用の課金スキン買うのもありだなぁ
★0僧侶の防具はコストの関係で脱がしてあるからどうせ付けれないけど >>595
建築終了とタワー占領がほぼ同時だからそれはない とりあえず着火ポイントとドア殴ってる時も兵器作ってる時みたいに定期的にポイントくれないかな 兵器と扉へのダメージでポイント欲しいね
そしたら皆んなもう少し対物の意識も上がると思うのに >>605
★1出しても歌バフないから建築勢がゴミだぞ ラストヒット300ポイントじゃなくて
400ポイントくらいを炎上含め活躍したやつに割り振ればいいと思うんだけどな
現実施設破壊があまりにもボランティアすぎる
そりゃみんな自分勝手プレイになるわ
勝っても負けても自分の次第でレート変わるし なんでか知らんが課金スキンもこれ日替わりで自由に一覧みたり選んだりできんよね
スキンセットの天使の加護欲しいけど
天使の加護ミシックは確かプレステージ以上装備に適応可能
天使の加護レアはコモン以上に適応可能
天使の加護プレステージは記憶にないけど他のキャラの衣装セットを見るとこれもコモン以上っぽいんだよなぁ
課金スキンのプレステージはレア装備以上に適応だと思ってたからコモンに使えるなら天使の加護セットのプレステージを見てから買いたいな
てかスクショとっとかないと他の見た目分からんから選びようがないなこれ 8100ダメ終わってると思ってたらよく見たら8030ダメだった
地味にキツい
軽い称号でいいメイン持たせて最序盤から行くべきか ランクプラチナまで来たけど一位率20%あるのに勝率40%しかねぇや
ほんまつかえねぇカスしかいねぇや 回復でポイント入るなら攻撃当ててポイント入っても良さげだけどな ダメージポイントあったら芋メイジと突撃戦士で阿鼻叫喚やぞ >>612
ストームブリンガー解放クエは狭い木の扉しかない方のマップで
開幕や扉解放の乱戦時にはトルネードで敵ひき殺して
扉の前に敵が貯まってるときは上から設置雷落として
敵が散発的になったら手から静電気出すもう1個のメイン武器とフォグで敵の背後からビリビリしたら取れた
大魔法でのキルは多分カウントされてないっぽいんだよな >>613
その辺のランクでもまだ皆ポイント稼ぎに必死なの?
勝とうと思ってるの自分だけなら毎回苛つきそう 魔法使いが火を使って攻城兵器破壊してるけど
火の魔法が使われる世界で攻城兵器側が対策してないのほんとひで >>616
大魔法がカウントされちゃうと一瞬だから仕方ない
メテオで20000ダメージ入るから シンプルに防衛兵器に火をつけたらポイント入るようにすればいいのにって思うわ 着火でポイント付けるとメイジのサンボルやロケパンの獲得ポイントが異常になっちゃうから悩みどころだな
ただすごく重要なのは確かだから何かしらの特典は付けてほしい ソロで勝率60%近くあるから逆になんでそんな低いのか不思議に思う ロードアウトのショップって個人でバラバラ?それとも統一されてるんかな?? これ絶対シーズン毎にジョブリセット来るよな
リセットなかったら経験値ブーストなんてポーションいらないしな リセットなんてあったら最初から明記されてなきゃおかしいしリセットリセット言ってるやつはタルコフのやり過ぎじゃねえの もしかしてバッシュに対して盾閉じて殴ったら先手取れる? むしろこのマッチングレートが機能してるか怪しいんよな
俺がブロンズの頃にプラチナの配信者とマッチングした事もあったし リセットはした方がいいと思うけど
そういう大事な事って最初に周知するんじゃないの?
課金に関わる話だし
そういう話ないってことはリセットもないのでは 5人固定のアーマー歌と一斉射撃ヤバ強いな
タワーリコールから歌ってHP実質1.5倍以上、
扉は交代で射撃で秒で壊せる
特に谷マップヤバすぎ
カタパマップはハシゴがキツいのと
城門がクソ硬いからあんま突破できん そもそも同じティアーでマッチングするのかわからん
内部レートの総和が等しくなるよう適当に集めてるだけじゃないの 協力スキルに分隊関係ないし
固定メンツもうちょい増やせればマジで谷負けなさそう リセットあるならもう面倒だから星5解放もういいかなって気にはなる
あとミシックスキン買う意味がかなり低くなる 毎度装備できない期間があるスキンとか欲しがらんて
新ジョブ追加する度に高コスト揃えるのが面倒くさくもなってくな
とはいえリセット無しだと初心者がボコられる期間が長引くからな
何も記述ないけどトイロジはどうするつもりなんやろか カタパルト無しMAPで12分ずっと中央の通路でお互いにタワー取れずに殴り合って、最後の3分で大魔法からの一気に攻めて勝てて最高に気持ちいい試合だったわ キャラリセットとかあるわけ無いだろ…
課金ブーストとかどうなるわけよ なんかパッケージ版のゲームみたいな売り方なんだよね
だから賞味期限も一ヶ月ぐらいかなと 初動10人くらい建築し始めてそのまま中央抜かれて負けたわ ソロ参加とチーム参加を同じ戦場に放り込むのやめてくれー
死んでしまいます タダゲーでキャッキャしてる連中がホグワーツ買うんか?w 2チームより5チームの方がわちゃわちゃしてて面白いからずっと5チームで遊ぶことにしよ
ただやっぱり報酬は2チームの方が美味いんだよな >>641
谷でさっきやられたw
すぐ終わって良かったけど 質問なんですが、門の土台に火をつけたら扉修理されても燃え続けていつか壊れますか? 久しぶりにこんな時間を忘れるゲームやれるの幸せ
寝てもやりたすぎて3時間くらいで目覚める
眠すぎてやばいけどずっとやってしまう >>649
ありがとうございます😊
魔法使いも大事ですね。 >>570
こういう長文書く奴が戦犯ってばあちゃんが言ってた 5チーム制なんてあるんだな
ずっと2でやってたけどどっちのほうが人多いんだ? 勝ちレーンにしか行かないBOTより悪質な人で溢れかえってる。。
中央でスパガードで戦線維持してたら後ろ全員消えてるんだけどw
それだけじゃなくて中央手前のタワー取り返した人数も十分!奥のタワーもとるぞー!
って前進したらまた消えてサイドラインに飛んでんのw
おかしいやろw
ほんと >>654
脳死でサ終って言ってるわけじゃないぞ
わかってるだろ皆薄々 称号リセットされるならもういいかなってなっちゃうな
まだリセットされるとかは決まってるわけではないが >>600
2分死ななきゃいいだけ
2分ごとに死んでも15分で7回
後衛で回復してるだけでそれ以上死ねるか?って話 あと門の土台に火をつけるには20発以上は休みなく打ち続けないといけないハズ
時間空いたら30とか必要なのだろうか ランクだけリセットならまあ
スキルと装備までリセットならさすがにやめる 一斉射撃と遠距離芋増えたから今は序盤僧侶よりガード戦士の方がためるの早いな
逆に後半は戦士やメイジ増えるから僧侶の方が稼げる
序盤のスコア稼ぎは戦士
総合的にスコア稼げるのは僧侶
序盤は僧侶の数多すぎと連携が野良でも取れる様になってきて一斉射撃を多様する様になったから戦士が一番いいわ >>666
ほんこれ
序盤僧侶で全然回復できねぇよ >>586
マジアロごみかと思ってたが
距離減退なしは兵器乗りに使うのかあ
トッププレイヤーはちがうのう 僧侶でシコシコ回復稼ぎが広まりすぎて効率が悪くなったよ
1.序盤戦士がいなくて僧侶=メイジ>>>戦士の順で多い
2.僧侶増えすぎて回復効率が悪い
3.戦士がいないから序盤押し負けて潰されて負けやすくさらに回復しにくい
悪循環に陥りすぎて自分が戦士やった方が100%稼げる
このスレで今は戦士の方が稼げるって言ってた奴いたから試したけどもはや序盤は圧倒的に戦士が一番稼げるわ
逆に後半は僧侶の数が1番少なくなるから僧侶が1番稼げる
序盤戦士スタートが1番いいな 確かに面白いけどかなり飽きた
ランク上げるのもシーズンレベル上げるのも辛い
バトロワ系のゲームやらないから分からないけど、よく続くなぁと関心する 大魔法持って走ってるやつ必死に追いかけて倒そうと必死に攻撃したのに攻撃すけるならチートかよと思ったら味方だった
自分が赤青どっちかわからんことよくある マジアロゴミって何考えたらそうなるんだよ…
減衰一応あるけどかなり長射程で威力出るし中距離で最も使いやすい武器やろ >>668
ヘッショ威力増加と装填数UP入れてるみたい
胴ダメージの倍入ってたわ でもマジアロって結構反動とブレある印象だったから兵器乗り倒すの大変そうだな
兵器の射程内まで近寄らないと当たらなくねーか マジアロはエイム弱者だと一番のゴミになるのは間違いねえ APEXのR99に比べてマジアロは反動少ないし当たり判定でかいからまったく気にした事なかった 一斉射撃ぶっ壊れだけど野良が反応鈍いかそもそも来ないお陰で何とかなってるな
フリーで門殴れる状況で一斉射撃使ってるのに走り去って近接ペチペチする奴多すぎ ゲームの勝率落ちてる奴らは間違いなく序盤戦士使ってないからだろ
序盤に戦士がいない=開幕負けて勝率が低くなる
一斉射撃が強すぎて野良ですら連携とって使いまくるから対策しないと無理
一斉射撃を潰せる上にスコアに出来るのでけーよ
無戦士から速攻でグラマスセンチュリオン出して序盤中盤無双して後半はセラフィムやってるけど1桁から落ちたことない マジアロあればサンダー要らないのもでかい
イグニッション入れられる 星5なんて出せない人が大半なのに1桁以外なったことないとかイキリが過ぎる 開幕戦士使ってるのに負けまくりなワシはどうしたらええんや・・・ 門前で死ぬやつとか一斉射撃発動するやついるとそっちに判定吸われて門開けなくなるんだがその場合どうすればいいんだ >>684
カタパルトのマップならたぶん俺も勝ちより負けが多い
あそこは上行く数で勝てるか勝てないか決まる運マップでバランス悪いからあまりやってない
あのマップ1人じゃどうしようもないから削除して欲しい 伝説マジアロ使ってもピピピピ…一発22ダメしょっぼ
兵器乗りは動かないから
マジアロ(恐らくHS狙える地形ポジションから)いけるんやろなあ 飽きる奴が増え新規も入らなくなった先にまともなゲーム性が生まれるのか気になる
まあ気楽に遊べるわちゃわちゃゲーとして楽しんでるが やっとストブリ解放したけどウルトの微妙感はんぱねーw
ほか二種とは明らかに格落ちだなぁ
硬直クッソ長いんだからもっと範囲広げるか、狭くていいから必中ぐらいにしてくれりゃええのに ミシック武器とか剣以外コスト重いだけのゴミばかりなんだが使ってる奴おるのか? ソロでパーティに蹂躙されるのが嫌なのであればDiscordなりでパーティを募集し皆で楽しめば良いと思う吉宗であった。 兵器燃えだしたら壊れるの見てるしかないの?
兵器だけならまだしも台が燃えると兵器修理しても土台から持ってかれるわ これ野良を轢き殺すのが楽しいだけの
PTゲーだってバレてない内が華だよな…
いや実際は皆も気づいてるだろうが
まだ気付いてないフリが許されてるだけというか… 自分がptに轢き殺されてpt組める友達もいないからって
他のみんながネガティブになるように印象操作しようとしてはいけません
落ち着いて友達を作って轢き殺しましょう! エンジョイ勢は100人バトルに移るんじゃないかな
Bot 多くて無双できるから下手クソでも遊べる
むしろ100人バトルはPvEみたいな楽しみ方すべき 野良はPTのウザさに耐えきれなくて辞めるし
PTは野良狩り出来なくて辞める
PTで遊ぶ奴は友人と一緒に遊びたいだけだと抜かすが
実際は雑魚狩りしたいだけ
だから対等な環境を用意したところで辞めるから厄介 >>658
それを察知して先に逃げる
そこまでできて一流の戦士や 脳筋だから戦士が一番稼げるわ
5連キルとか出来ると一気に前線進む達成感もある 終盤にセラフィムで味方の死体だらけの敵城内で聖域発動しながら走り回る時が1番楽しい >>699
そういう意味じゃガチガチに対戦でなくてもいいのかもな
100人対戦売りにしておいて40人BOTは詐欺だと思うけどなw PTゲーじゃない多人数対戦モノなんてどれだけあるんやって話ではあるからそれなりに割り切らなきゃいかんとこではある
ガンエボみたいにマッチング相手の傾向を分けられるなら分けて欲しいけどな
あっちはあっちで色々グダってるらしいが >>700
雑魚狩りできる程度が一番楽しいんだよな
ガチだとお互いにピリつくわ >>658
野良に背中を預けるのはNG
拠点マラソンより眼の前で横っ腹晒してる歩兵のがキル取れる可能性があるからな 魔法使いの兵器破壊が苦行過ぎるんだけどなんかコツってありますか >>705
ガンエボはガンオン期待して入ったらガッカリだった
もっさりしすぎてるし単純に求めているものではなかった >>708
しなければいいと思う
操縦してるやつを倒せ 100人バトルがいい感じの緩さだからな
どんな動きしても最後まで残れるしキルも取れるし轢き殺されることもない
下手クソでボウガンしか使わない友人とやってるけど100人バトルの方が楽しいって言ってる
ガチガチじゃないPvE向けとして100人バトルオススメ
平和なモンハンとして楽しもう 攻城戦稼げないから門開くまで別の戦場に行ってる
まあ一斉射撃はぶっぱしとくけど >>708
サンダーストライクを打ち込みつつ、ロケットパンチを放つ。このワンコンボで破壊して回るのが良いと思う吉宗であった。 タルコフとかDaDみたいにリセット前提の作りじゃないし
課金させてキャラリセは流石にないんじゃない?
なさそうな作りだから新規参入はどんどん無理になってくよね >>715
スキルレベル5が100時間くらい必要そうできつい これ2チームバトルって勝利ボーナスみたいなの無いのか。そりゃポイント稼ぎ横行するわな 称号リセットされるなら、センチュリオン1体だけでいいか 僧侶と魔法使いめんどいし 味方を信用しない
味方のために動かない
自分のポイントのためだけに味方を利用する
野良はこれが一番のコツかな 100人バトル食わず嫌いしてたけど結構いいな
スコア2万超えたわ >>723
察した ありがとう
なんでそんなもんビギナーに入れてんだちね パワーボム極めれば序盤の⭐︎2-3くらいまでのメイジ僧侶ワンパンやで
HPモリモリ少ないし もしかしてこのミシック武器は今のラグ環境だと最高級のゴミだったりする?
相手のメイジが3連続HITしたのに与ダメ無くて笑っちゃったんだが。。。
https://i.imgur.com/7GWG2cW.jpg 一通りスレ見たけど
なんか今までやってきたゲームで
このゲームに対する見方が人によって変わってて面白いな 防衛にかかりきりになるのが一番良く無いから、攻撃部隊は攻められてる時こそ攻め込もうぜ。
どのみち攻め込まないと部隊目標達成できないんだしよ。
遊撃もタワー制圧してくらさい。 今みたいな装備集め期間とかは仕方ないけど
ある程度落ち着いたらランクマッチで上目指すとかやらしてくれるんだろうか
目指すものないと飽きちまうよ 対人ゲーやってたけど同じ事の繰り返しで飽きた
↓
ソロゲー買ったけどクリアしたら終わりやん金ドブだわ
↓
対人ゲーに戻ったけど同じ事の繰ry 開幕戦士ほぼ居なくてメイジ大量に居るともう負け察するわ
某配信者の影響受けてるんだろうけど押されてるのにずっとメイジのままな人ほんと多い >>730
Happywarsやってたやつは少ないからFEZ勢の声がでかすぎるんだ メイジ多い時に戦士に変えたら自分がストレスマッハ
みんな一斉に戦士やってくれるならいいけどそうじゃないからメイジになる ランクマッチに取り憑かれるとゲームの種類問わず禿げる
かといって目標もないと飽きるからバランスが大事なんやなって 中央でしょうもない撃ち合いしてる奴が多ければ多いほど上下は押せるし押し込まれてないなら何でも良いよ ランクマ興味ないけどどんな多人数ゲーでもランクを上げないとルール理解してなかったり無理凸して死んでるやつばっかだからある程度ちゃんとやりたかったらレート上げるしかないのが最近のゲームの地獄 魔法使いなんてFPSプロでもなければ攻城要員でしか無いわな 魔法使いは触ったことないから分からんけど
僧侶の時はそんなに気にならなかった
戦士を使い始めて思ったけど
スキル武器切り替えないと使えないのガチだるくない?
しかも、前線で戦ってるとすぐノックバックして動けない武器切り替えれない同然スキルも使えない
まじで不快感えぐいわ
もっとスキル使いやすいようにして欲しいわ
それと、せめてクールタイム付きの前転回避とかも使わせろや
ストレスえぐいわ このラグでガバガバ戦闘で回避なんてつけられても回避したのに当たるって怒りが増すだけだぞw まあ今時回避もパリィもない近接だからあんまり面白くないわな >>746
全部高設定だけどそんなにラグ感じないけどなぁ カウンターってチュートリアルかなんかで出てきたっけ?
記憶にないけど適当にやったから見過ごしただけかな 称号無し戦士のHP盛りめっちゃいいなこれ
素で460くらいあってスーパーガードしながら突っ込んできた戦士にパワーボム当ててるだけでめっちゃ前線進む 金防具より紫防具のほうが自由度あって強いね
なんで金防具はHP盛りないんだろ >>753
出て来ない
連続攻撃に盾挟むとアクション変わるとかバックアタックで吹っ飛ばせるとか説明は全く無い 魔法使いの電気バラバラのスキル消せ
くそくだらねぇ >>749
もちろんずっとラグいわけじゃないけど、まあまあ発生する
今の当たったやろ!とお互いに怯まず殴り合ってダブルKOはちょいちょいある 玉抜けするし近接でどういう挙動か理解出来ん時もラグが悪さしてんだろうな パワーボムしたらこっちが動ける前に反撃されたりしたけどラグだったんだろう 魔法使いのビリビリはやっててたのしいけどされた方は糞だと思ってるだろうなと思いながらやってるw 僧侶に後ろからロケットジャンプ当てたのにそのままスピードで逃げられた時はさすがに呆れた ビリビリはスキルで接近か遠距離攻撃しか対処できんからな サンダーショッカーはランク高い戦士僧侶だと2マガでも殺せなくてメイジしか食えなくなるから許してやれ ラジオチャットブロック機能ないとヒール要請連打乞食が不愉快すぎる
そもそもなんで連打に制限ないんだよ 公式が意見や要望をTwitterのDMで送ってくれれば対応しますって言ってるね
バランスが気になるなら送っておこう同じ意見が多ければ多いほど受け入れてもらえるだろうからお前らも送ってくれ
俺はスキルがパレット別なのが使いにくいから送る
歩きとか使わないし常時ダッシュにして今の走りキー+QEで裏パレの技も出るようにって形で送る
これならコントローラー勢もボタン足りなくならずに全スキル使えるし まぁ流石に売り上げ良かったら将来性を加味して対応されるんじゃね? 面白そうだからスチーム登録してダウンロードしたけど
何回やってもパーティー生成に失敗って出て一度もプレイできてないわ ランキング1位で勝ってもランクポイント35貰えれば良いほうなんだが
12000とかどうやってるんだ? 序盤の僧侶多くなったから今度は戦士で出て姫プしてもらって結果稼げてるの楽しすぎワロタ いまから対応しても完了した頃には人おらんやろけどな デフォルトのデッキの数は2でもいいんだけどキャラ作成が5体までなのがキツイ >>768
僧侶か魔法使いしかヒールしてないからだろ
僧侶多くなったって聞くけど魔法使いの方がいっぱいいるわ ビリビリは盾構えられるとなんも出来なくなるからなぁ
ステップでめくってくる奴なんて滅多におらんし キャラ枠くらい金いれてくれよなってことかもしれないけどこのシステムだとまあ枠必要そう 案件スタダ決めてる割には配信も全然少ないし割とマジで月末には右肩下がり始まってそう
個人的にすごく期待してるから頑張ってほしいけどどうやろなぁ
cs解放までに諸々を改善できればワンチャンか そもそも新ジョブとか来たら枠も買えよな!ってスタイルになるのか きょうびこの手のゲームにしちゃジャンプがチュートリアルに入ってるだけかなり有情でしょ
スプラトゥーンなんかもうわかってるよねってていでゲーム始めるもん ビリビリが4人くらい寄ってたかって盾にかけてきた時は逆に笑えてきたわ 開幕カタパラッシュしないやつはトロールだと思ってるんだけど
合ってる? ラッシュした後に戻るならいいよ
そのまま前進して中央抜かれて負けるアホみたいな展開何回も見た >>770
ねずみ対策に壁と扉増えたし
戦士はスキルがっつりナーフされたじゃん
まぁそのせいで突破力下がってドロー増えたけど このゲーム全てにおいて中途半端だよな
一見戦略性がありそうに見えて結局は脳死でスキルや人数でゴリ押すだけのバカゲーだし
かといって敵を倒した時の達成感もスキルを駆使して立ち回る爽快感もない
建築も取ってつけたかのような薄っぺらさだし カタパ確保できてるなら攻城兵器生きてるわけで
あそこコア門上の兵器ですら第一門前狙える性能なのにそれで中央抜かれるのは流石に・・・
まあそういうレベルでおつむが残念な子しか中央行かないから仕方ないのか カタパルトゲーだしカタパルト周辺の突進が強すぎるのどうにかなんねえかな
連携もクソも無い >>787
カタパ取った後が続かないから中央→カタパの順で取るのが正解だと思ってる
全員中央で全員で砲台ぶっ壊して押し進めるのがなんだかんだ安定して勝ちやすいわ ロケパン手に入ったら中央押し進めてロケパンサンストで砲台破壊すればカタパルトなくてもなんとかなると思う
ロケパン所有率が上がって対物魔法使いわざわざやってくれる人がいればセオリーは変わるかも 破城槌の建築速度知らんのか
防衛兵器何て何の役にも立たないぞ ファイアボール
ウィンドブラスト
リボルバー
ここら辺の死に武器調整無いのかな 2vsは単純すぎてつまらんな
5vsは同盟とか同盟破棄とか負けても上位引き抜きあるから急に攻め込まれてて複雑で面白いけどBOTがいるからなあ
惜しいわ なんやかんやでサブ武器はファイアボール安定になった 一応5vsで100人だから50vs50でやりたいな カタパルトないマップ残り時間10分弱残しで速攻決着ついて草 ファイが押してクレが支えてメイジがフォグ撒いて燃やしたら楽しそうだけど
中々うまくいかないね…
自分も常に最適な行動できてるとは思えないし、野良はムズイ 5vsの100人バトルは下手な奴らが気軽に楽しむモードだからbotいた方がいいわ
ガチ勢全然いないから雑魚ばっかだしやられ役のnot
Botがいるから楽しめるエンジョイ向けモード
半分はbotでいい 人が残ってりゃそのうち50vs50も実装されんじゃね
人が減らん保証はどこにもないが カタパルトマップの時は100人バトルで友達と遊んでる
カタパルトマップバランス悪いからな
早くマップ追加しろ あとメイジも召喚を左クリックにすると使い勝手良くなるぞ ウィンドは連打できる範囲攻撃として結構有用
ファイボは着火あるがロケパン等が有能すぎるだけで使える
リボルバーは仰け反りがある遠距離だから攻撃する気のないヒーラーとかならこれ持つ方がいい >>796
ガード貫通・炎上・高火力とかなり強いよ
クリスタルディフェンダー→ロケットパンチ→マジックアローで戦士も大きく削れるくらいには強い 味方がガイジすぎたら即抜け安定なゲームバランスどうにかすべきだな ロケパンlv1と3で兵器の破壊速度結構変わってくるかな?
称号なしメイジにlv3ロケパン積んでるけど流石に重くてな >>790
そしてナーフしろと言われたカタパによって破壊されるのであった >>811
あるある笑
文章で見るとまた違った面白さがあるな >>816
星無しの相手は星無しだし
Lv2の184あれば僧侶も魔法使いもワンパンで消し飛ぶんじゃね >>790
頑張ったら壊せるし悪くない
センチュリオン軍団の突進の前には誤差だしな >>798
ミシックイグニッションやるからミシックウィンドブラストくれよ >>823
ミシックファイアボールしか持ってないけど交換する? 100人バトルって精鋭が引き抜かれたってあるけど潰されたチームの上位何名かが入るって感じ? 敵側にフォグ巻いてウィンド連打するとドゥンドゥンカンカン!ってなっておもろいぞ タワー占領中みたいにスリップを含めたヒットダメージがポイントになるともうちょっとはかどるか?
そうすると削れる戦士がますます稼げるようになるんだけども >>826
潰されたチームのスクワッドランキングのスコアが一番高いやつら >>825
ミシックファイアボールは倉庫に眠ってる(^^) アップデート確認してみたけど特に何もないぞ
今日は瞬獄殺みたいな動きしてくる敵居て萎えてたから修正かと思ったのに… 勝ちゲーでカタパルト撃ってたら後ろにずーっと立ってるやついて怖かった
残り城だけ状態なのに守護ってくれてるのかと思ったけど、変わって欲しかったら攻撃なりでアピールしてくれ アプデ梯子耐久アップと城扉耐久ダウンを何もないはちょっとどうかと
よくなるか悪くなるかは分からないけど確実に変わるでしょ 俺もミッションのために一発撃たせてほしくて後ろにずっと立ってたな 復活してくれは分かるけど、ヒールミーはどうやってだすん? このゲーム今後のロードマップみたいなの出さないんだな
今時のライブサービスなら来シーズンから新マップor新クラス実装!ってあらかじめ作ってものを小出しにして期待を煽るんだが
もう全部コンテンツ出尽くした感じか
ゲーム内はおろかSNSでのイベントもやらないし
マジで買切りゲームの感覚で作ってんだな 梯子耐久300結構やばくね?
上り切られる前に壊すのがかなり困難になるからカタパ取られたらガチで終わるじゃん 凸ゲーのクソゲーに逆戻りか
終わりそうやなこのゲーム 案件出すのも大いに結構やけど公式ライブなりディレクターレターなりで今後どういう拡充してくのかくらいは教えて欲しいな確かに もう守るのやめてガンガン攻めろって事やね
おまえらがドロー多すぎとかいうからだぞ >>838
劣勢側でも梯子壊してればドローにできたのになぁ
今ので良いバランスなのに [20:11]tl_iga: ⚔アップデートのお知らせ⚔
本日、Warlanderのアップデートを実施しました!
アップデート内容は下記をご確認ください。
【マッチングに関する調整】
現在のプレイヤー人口を考慮し、よりランクが近いプレイヤーとマッチングしやすくなるように調整しました。
【ゲームに関する調整】
これまでのデータを分析したところ、ゲーム進行のテンポ感が想定より少し遅いことが判明しました。
また梯子での侵入が想定より難しくなっていたため、他の攻城兵器とのバランスを考慮しつつ、以下の調整を実施します。
・城扉耐久度:1500 → 800 に調整しました。
・梯子耐久度:120 → 300 に調整しました。
・2チーム戦:「儀式の谷」について、各レーンの防護扉の数を調整しました。
【装備スキンに関する調整】
装備のレアリティ制限は、見た目で強さをある程度判断できるようにしたいという意図がありましたが、より自由にカスタマイズを楽しんでいただきたいため、以下の調整を実施します。
・レアリティ「ミシック」の装備スキンを、レア以下の装備にも使用できるようにしました。
※装備のレアリティを気にすることなく、全ての装備にスキンを使用することができます。
【ショップに関する調整】
ゲームを始めたばかりのプレイヤーでも購入できるよう、傭兵アイテムの価格を以下の通り変更しました。
・ランク3:450シルヴィン → 50シルヴィン
・ランク4:630シルヴィン → 100シルヴィン
・ランク5:900シルヴィン → 300シルヴィン
【バグ修正】
・2チーム戦:「夜明け橋」の油壷に角度によって弾が当たらない不具合を修正しました。
・一部サーヴァントがリザルト報酬で獲得できない不具合を修正しました。
・一部ウィークリークエストの進捗が一定値以上から進まない不具合を修正しました。 このゲームある程度やって思ったけど
今楽しんでるやつが楽しいゲームだな、星5揃ってて雑魚狩りできてるやつ
後は始めたばっかで右も左もわからない奴
ゲームのパターンが毎回同じだから飽きるの早そうだな 扉の枚数調整&耐久ダウンに梯子の耐久アップってもう防衛側の勝ち目なくねこれ
防衛という概念が成立するかもわからんレベルだろこれ まあ梯子は仕方ないわ
即刻壊されるから相当手薄じゃない限り作って壊して繰り返すだけの意味不明設備だった ゲームスピード遅いかな
立ち上げて間もないしこんなもんじゃないのか
この手のゲームのセオリーはわかってるでしょって考え? ハシゴ耐久UPは神だろ
前線特攻してるだけでは守れないってことよ 運営の動き速いのはいいぞ、正解かどうかは置いておいて
どうせ3日後には壁割僧侶が大量発生して耐久2000くらいになる カタパルトで扉は壊せるわけ
梯子を登られたら負け確定のゲームで梯子強化はセンスがない 一人残ってるだけで何人で攻めようがはしご無意味になってたしな
これで変わるかは知らんが このゲームクソだな
開幕の総当たりで敵に押し込まれるようならまずその後押し返すことなんて不可能だから早々に攻めるの諦めて城に籠城してドロー狙うしか勝ち目がない
それに気づかない奴や攻撃部隊に配属された空気読めないやつが中途半端にタワー奪いに行って人数差で不利になって門ぶっ壊されてコアにちょい触りされて負け戦ってパターン多すぎ
コア削られた後のひたすら城守ってる時の時間の無駄感半端ない おいこら、梯子なんて難しい漢字使うなや
かっこつけてんじゃねーぞ
以後、はしごと言うように あんな簡単な作りの梯子なんかすぐ壊れていいだろ
センチュリオン増えたらいいバランスかなって思ってたのに凸ゲーにするのか はしごはまじで脆すぎたからこれぐらいでいいでしょ
一人で壊せたほうがおかしすぎた 運営さん調整の良し悪しはともかく色々手を加えようと言う意気込みは感じます
都度微調整して面白くして下さい
カジュアル感もいいけどある程度のガチ感も欲しいです
他の方の言ってるようにまぁ飽きます スニーク凸ゲーにしたいならもうちょっと簡易チャットがいるわ
攻めてとか守ってとか……もしかしてあるのか? >>791
そこまで言うなら勝率100%なんやろ?そうでないなら黙れよ下手くそ いままでは防衛部隊が正解だったけど攻撃部隊が正解になるんかな >>811
よっぽど変なとこ当ててたんやろ。カタパルトザコに取られた時の絶望感半端ないから壊すわ とりあえずポーズで良いから
今開発も運営もめっちゃやる気あるよって感じをロードアウトやら修正予定表やら作って見せてくれ
そしたら期待値からプレイ続ける奴も増えるやろ テスト初期の行き当たりばったりな調整を思い出す
谷も北の扉を1枚無くしたせいで速攻で終わりやすくなってセンチュリオンなんて出す時間がない
修理不可とはいえ時間稼ぎになったから重要だったのに 隣のタワーからカタパルトにロケパンすると1発で壊れるのか
これでカタパルト無効化出来るな 賛否あるだろうけどいじろうとしない運営よりは好感度ある
ロードマップなんて別にいらんだろ・・・CS出るまでベータみたいなもんだろうし >>871
テストじゅうぶんやったのに今更慌てて直すとこなんかないのにな
星5になったら殺戮が加速するだけなのに CSが出るまでに過疎ってないといいなぁ。
結構好きなんだけどこのゲーム 無称号僧侶で10人生き返らせるのムズいな
ヒール抜いてウォールとリザレク2にするわ アップデート内容でぃすこじゃないと見れない?Steamのライブラリでは1月31日の更新が最後に見えるんだが。 大魔法敵に届けてるやつって詠唱時間かからないと思ってるんだと思うわ 新規は蹂躙されるだけでマジつまんないよねこれ
ビギナー用に称号をランク1までに絞った戦場とか作らないとダメだとおもう
ただでさえスキルLvも性能大きく変わる仕様なのに デイリー5マッチプレイするは重すぎるわ
流石日本の会社感ある ストームプリンガー解放って一つのキャラで8100ダメージが必要なの?
低い称号の魔法使いをその試合で使い続けた方がいいってこと? 大魔法は取ったり発動してるやつの近くで見てないやついないと時間かかるのわからんかもしれん
たまに持ってるのを知らないのかそのまま普通にしてるやつもいるが これパーティ組んでワープしまくるゲームじゃん。。。 >>876
復帰するとCDは0になる
つまり解るな? 扉はともかくはしごの耐久強化はいいんじゃね、壁上の一人で2箇所完封できてたし、デフォのはしご上りはどのみち泣けるくらい遅くて張り付かれてるならどのみち間に合わない
少しははしご昇降速度の意義が出てきた
あと何気に傭兵の大幅値下げはかなり良い最上位のウルトは言うまでもなく超強力だし、スキルもコモンとはいえレベル5で強い、特に戦士のスキルセットはかなり実戦的、逆に僧侶は微妙
新規でも手軽に上級称号キャラ使えるのは非常に良いこと
ランク3の傭兵でもすでにスキルレベル5だからコイツらが意外と狙い目だと思う
油壺にダメージ通んないことあってラグかなと思ったらバグだったのか
機雷の方のサーヴァんト全然落ちねえなと思ったらこっちもバグかい 新規は毎試合ランク3傭兵使うくらいの勢いでいいと思う
こんだけ安いなら全然あり ミシックはロンソでさえ微妙じゃない?コストあまりゃつけるけど他に優先したいものあるならはずしちゃうわ 10回リザするのがリザして死ぬを10回繰り返すが正解なのもなかなか終わってるけど後で修正されたらだるいし今のうちにやっとくのがいいんだろうな >>894
回復するやつとかつええぞ
餌を狩って前線で回復できるのが戦士最大の強み このゲームやりたすぎて残業しないで帰ろうかと思ったけど残業代で課金した方がいいという結論に至りました 機雷でないから昨日ショップにあるの買うか迷ってたレベルだったわ 傭兵は強いんだけど入手した装備でロードアウト作って出撃っていうこのゲーム屈指の醍醐味が薄れるからなー 俺の中でウォールゲー始まったわ
僧侶部隊だけど無称号以外全員積んでる >>897
課金しても結局時間もいるぞ
つまり程よく残業して夜中までやるんだ そこはまあ、そもそもロードアウトが充実してない人向けの機能だし……
結構やってるはずだけど未だに星4以上のロードアウトは満足行く品が揃ってない >>894
ミシック剣が欲しいのに全然出ないから、
仕方なく僧侶ずっとやってる。
店で買えれば即戦士でやるのに Twitterみたらランクに近いもの同士マッチングするようにしたらしいね。
下げランして無双するセンチュリオンが見れるな 5チームバトルはランク関係ないのかな?
70時間やってまだブロンズの550だわ 最初のロール決めランダムにしない?
あれのせいでだいぶテンポ悪く感じる >>901
これからwarlanderのために働くわ
色々言われてるけど個人的には久しぶりの神ゲーよ そもそもロールが要らん
役割絞る意味無いし初心者に混乱させるだけだろ でもお前ら初プレイ時のロール選択テンション上がったろ?
今は確かにいらない テンポ的な話なら戦闘終了後も謎のスキップ不可時間もいらね
あと戦闘開始時に音かなんか鳴らしてくれ
プレイ押してから開始まで長いから別のことしてると始まったかどうかわかんねーんだよ ゴリゴリマッチョの鎧盾持ちが実はヒーラーでしたとか嫌でしょ 面白いけどドロップが完全にランダムなせいで虚無感じるなぁ
欲しい職のが一切落ちない日とかすげえ虚しい これさあチームABCで良かったよね
防衛とか攻撃とか名前は飾りじゃん >>888
19回生き返らせてクリアできたわ
最大の敵は味方の僧侶 センチュリオン出せるようになる前に試合が決まるようになったな すげぇ
扉が豆腐のような柔らかさになってる
俺の僧侶ちゃんがゴリラなのばれちゃう だんだん試合時間が一瞬かドローかの2択になってきた 今ゴールドになったけど急にマッチングがかなり遅くなった もうこれランク0123の戦士僧侶デッキにしてつええやつ出して速攻するゲームになりそう デイリーの1マッチ7000ヴァラーって本当の下手っぴだとかなり苦戦しそうだな 早い段階で下手にマッチレート導入すると人減り出した時が悲惨になる
人を増やす段階のシーズン0にはいらないな このゲームプレイ時間が強さに直結するから下げラン無理じゃね
するなら新アカ作って傭兵で初心者狩りするぐらい
そ 毎回ネットワークエラーで一度もプレイできてない、、
整合性チェックとか再インストールとかやれることは全部やった。もう諦めるしかないのか(´;ω;`) 同接の推移みてるとなんだかんだこの時間がピークね
有名配信者もUPしたし次の土日で同接3万いってくれ >>936
せめて初心者同士でやらせてやる配慮は必要 肝心なレートも実質僧侶やってるかランキングに近いからな
セラフィムなんてやべえ稼げるし アプデでセラフィムが300シルヴィンで借りれるようになったか
終わったな とりあえずヒールスコア50点建造物破壊アシスト50~200で様子見お願いします ランカー1位で23000だけど27000とかどうすればいくのか >>937
対人ゲームには絶対湧くんだよなあ・・・ >>951
いる
使徒でタワー占領マラソンしてみろ なんで育成が作成キャラ毎なんだ
ロールごとでよくね 変更の影響をみるために開始直後に面子リスト見てるけどbotの数がやばいな
エラー落ちなのか変更の影響なのかは不明だけどゴールド帯 今ゴールドの時点で相当やってるって自覚持てよさすがにwww ゴールドだけど7人ぐらいbotだった
スコア1位もbotだった
スチームアイコン消す方法あるのかな ★3ならすぐ出せるからむしろ★2が1番いらんと思うぞ >>941
実際これなんだけどシーズンパス買ったからデイリーだけはやりながらアプデ待ちしてる 初めて4日くらいで2V2勝率25%なんだが俺がゴミだったとしても呪われてるとしかおもえない格差マッチ多すぎじゃないか
今日から少しはマシになるのかね 永遠にダウンロード開始中なんだが
パッチ鯖しんでんのか? アプデしても普通にマッチングしてるし戦えてるけど? ぼっこぼこにされて何も出来なかったけど、ランキング20位でようやくこっちチームの1位だったわ アプデ直後だからなのかチーターおるな
瞬間移動戦士いて皆殺しにされてたわ 必ずはしごに行って一生落とされてるバカおるけどネズミしかできないガンオン民か? こりゃあかんな梯子がどうしようもなさすぎる
ただ1枚で梯子まで行ける+復帰も近いとカタパマップでの南の重要性が極端に上がった
カタパ使うなんて長時間戦闘がなくなったらメタが変わるかも 南の重要度が上がったってことはカタパ一辺倒にならなくてよくなったってことよな これ味方通報できないの?
自分が乗りたいがために自陣営のカタパ壊す輩いるんだけど ドローほとんどなくなって☆5キャラ条件達成むずかしくなってるっての カタパの作業なんてただのご奉仕なんだから乗らせてやれよ 高ランク帯は一定の人数がいるところはフォグだらけでやばい ぶっちゃけ基本ドローのゲームで良かったんだが
ポイント的な意味でもそうだしクソマッチでも負けにはならないようにできる意味でも 内門を狙えない下手くそ
門より先に兵器を撃たない考え無し
鉄門に撃ってるチンパンジー
遊撃でもないのに撃ってるバカ
初心者クエのための一発を譲ってない心無いクズ
この条件に合致してない場合のみ批判しなさい >>976
遊撃部隊には15発カタパルト撃つ任務があるから譲ってやれ
またはビギナークエにもあるから譲ってやれ 勝負付きやすくするのもいいが
魔法使いのフォグや炎上にポイントいれておくれ フォグはポイント入れなくていい
FEZの暗闇オンラインは史上最高のクソゲーだったし フォグはそれ有効利用できるから別にポイントいらない
僧侶の回復ポイントは減らせ
あと施設破壊でダメージに応じたポイントよこせ >>983
だからってFFしていいわけないだろ…
お互いそうだったらどうすんだよ ストームブリンガーすら取れないメイジなんていらんからな… ビギナークエ終わらせないとデイリークエ出ない仕様が悪いわ
カタパルト乗ったら死ぬまで降りない奴が大半なわけだし >>989
遊撃なら相手が遊撃かどうか分かるしビギナーでもカタパ1発も撃てずに壊される奴いねえだろさっさと譲れ >>976
出来るからしてんだろ
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