【LoR】Legends of Runeterra 158【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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そのでんぐりスレ立て、真似してもいいか!?(1乙) ナーフバフの詳細楽しみだわ
ヴェインはあまり変わらないらしいけどセラフィーンは念入りに殺してくれて良いぞ だからセラフは3コス、8枚でレベルアップに変更だって 世界大会バリアでセラフィーンはレベルアップ条件いじられるくらいだぞ >>7
あーうーん……8枚…8枚かぁ…まぁ中盤のうちにレベルアップし辛くなったって意味ではまぁまぁ良いナーフなのかな…? 8枚になったら相当変わると思うぞ
本来2倍になってたスペル2枚分損するって事だからな だからセラフは3コス、8枚でレベルアップに変更だって ハーピーもいい加減ナーフせいや
なんで最低スタッツあるのに蘇ってくるねんw 旅路タムケン星3にしたがあんま楽しくないな
手札が相手のデッキのどうでもいいカードで溢れてこっちの強いカード燃えるの不愉快すぎるし、
そもそも5コス6コスの奴ら使わないわけじゃないけど微妙に要らないし
何より旧旅路が強かっただけにがっかり感凄いわ、
相方チャンピオン増やしたり相手のチャンピオン盗めたりするけど全く同じコピーじゃないせいで微妙に弱いし 使ってないけどタムケンのパワー見たとき思ったのが、相手のカード盗むとか要らないから捕食のコスト下げるとかバーストにするとかだろってこと リジェネさえ付ければノーチステージまで無双出来るくらいには強い
けど言われてる通り相手の捕食してもアイテムも何も付いてないコスト-1されただけの素のカード来られてもね感あるのとドレイヴンステージ以降地獄を見やすいのがキツイ
タムケンでオレソル行けた人とかいるんだろうか 最悪レベルで噛み合ってない様な気がする そろそろイカれたパワー持ってる旅路チャンプ欲しい
前回はティーモが頭一つ抜けてたけどあれはティーモ本体とゲイルフォースが強いだけだし パワーの強さで言うと今回の追加見る限りジンクスクラスのを出す気は無さそう
てかレリック出してくれ 一応レリック結構追加されてはいるんだけど何とも言えないのが多くてね……
道中で付け替えれるならともかくスタージェムとかわざわざレア枠割く価値あるとは思えんし アッシュとかいう一度は環境の頂点に君臨し、天敵の強奪も仕様変更でいなくなり
ナーフを受けるでもなくあまつさえ更に2度のバフを受けたのに見ない女
こんなババアでもパンツと組んだオフメタデッキで勝率7割の人がいるんだなあ 凍結は無限に強化されてるよな
除去コンに一生弱いから環境で見ることはないだろう ルブアッシュ今でもたまーに見るけど相性差凄いからなあのデッキ 今度こそ凍結強くなる気がしてる
凍結狼3/3になったら流石に強くね ヴァルスが使ってる2連凍結あれ欲しいのアッシュの方だろうに 凍結狼33マジ?
かつてのフィオラじゃん。AT0もぶっ殺せるし いやまだ調整内容知らないけど…
現状フレヨルド地域はプレイ率バンドルと並んで最下位だしこれくらいアッパー貰えないかなと これ当たったけど何が強いのかさっぱり分からなかった
パンテとアッシュに何もシナジー無いように感じるから見た目からして美しくない そう、全然強そうに見えないんだよね
それで登れるのがカードゲームの妙というか 一覧に無いから条件よくわからんけど時々ミッション達成してジャックスとマスターYiのカケラもらうの何なんだろう
足しになるから別にいいんだけど 今週ようやくセラフ消えると思うとせいせいするわ
エズセラフは除去札序盤にツモられまくらなければ大体勝ててたが
何故かシャドウアイル型のビクターセラフにだけはやたら負け越してたから天敵が消えてくれてまじでせいせいする オーンの鍛冶場とかいうどう考えても全部パワー収納でいい効果より、
星の泉とかの強いランドマークをパワーで召喚するべきだろ。なあタムケン 本家世界大会でエイトロックス大暴れしてたからこっちも大暴れで頼むぞ エイトロックスって言われてそう言われれば一度も環境に出た事が無い岩の塊がいたような気がしたけどそんな恥晒しいる訳無かったわ 世界大会当日にエイトロックス解禁らしいから
絶対強いでしょ誰も使わないほど弱かったらプロモーションにならないし デッキにカード仕込む演出もっと短くしてくれ
ラボのウィークリー☆3.5も☆2.5も毎ターン演出が鬱陶しい カードシャッフルする演出なんか一瞬見れば判るからさっさと次の処理入ってくれって感じ セラフィーンやばすぎる
これもう使うやついないだろ 2/2/2チャレンジャー付与はあまりにもお手軽過ぎませんか パパロ強くねこれ
ヨードルデッキ楽しくなりそうだな 違う、骨の棍棒の強化はそこじゃ無い
コスト下げて??? パパロは文書間違ってるだけで召喚じゃなくて選定だと思うよ画像もそうだし
他の微妙なヨードル達も見て環境に出てくるとは思えない >>41
元々ピンのカード揃えてたし使うのは問題ないかな
今までカード被らせてたノクサス型はきついかも セラフィーン消えてくれるのはマジで嬉しいわ セラフィーン対策のデッキに多すぎて辟易してたしな タンブル1上げただけで変わるんか?
やっぱりまだナーフしますとか言うなよ ヴォイドシーカーがチャンピオンにも撃てるの、ラボカイサの結構な強化だな 旅路でアイオニアのヤスオとリーシン、レベル30にするならどっち? ヤスオは多分オレソルコントロールできる一番難易度低いチャンプ ツイッチのLOR視聴者77人www
スナップに持って行かれすぎだろうよ この調整だとランブルヴェイン全然止まらん気がするけど大丈夫なのか
まぁ最速連続殴りggは出来なくなるけども 会長5コスにすんなよー
亡霊に受託者使った時の大ハズレ出るじゃん
あのセラ弄りだけで十分テンポ落とせたんじゃないか >「レイヴンブルーム学園」に実施した弱体化を元の値に近づけ、「ブロードメイン卿」のステータスを強化することで、メタ復帰に向けた燃料としたいと思います。
パッチノートのここ言ってる意味分からんwww
なんでブロードメインをバフすることがメタ促進になる???
パッチノート毎回意味不明な理由付けあるんだが 流石にこれジンクス強化かなり強いだろ、今でも中堅くらいの強さはあるのにバフの意味分からん。
ネクサス4点の斧リーサルが3割はアグロだと勝ちスジになってるくらいだし、4点増すかどうかってかなり変わるんだが大丈夫かこれ?
それ以外今回の調整で普通に強そうなのはシーカー、古人、巨像、リーバーズロウってとこかなー パッチ後ヴァルス試してみるか
絶対これズンパスのスキン買わせる為のビジネス強化だよなあ セラフ見飽きたから次はアグロ環境にしようというRiot様のメタ調整だ セラフィーンは痛烈なナーフだけどヴェインとスウェインはそこまでだからこの2体が環境支配しそう
ゾーイティーモみたいなイルーシブが正義みたいなデッキも流行りつつあるけど アイオニアストーンナーフマジでやめて欲しかった そんなに悪さしたのかよ マジで武具削除せんとサ終するぞ
久々にやったがこんな環境でやってるやつは頭沸いとんなwww ヴェインで何飛ばすか、セラフをエズかビクターのどっちかでしこるかの環境だったが
なんやかんやでデッキ数だけは豊富でマイオナでもそこまで一方的に殺されるってほどでもなかったからそれなりにおもろかったわ
ヴェインもズンパスのスキン売らねえと儲けでないから控えめナーフはしょうがないね
というかいい加減TFスキン出せや、見なかった時なかったのになんでスキン出さねえんだか
このまま出ないままスタン落ちしそうだが商売下手くそか? ゼニスブレード弱体化して武具でおんなじようなカード刷るような開発だぜ?
何がしたいのかわからん >>74
ライアットが遊びで作ってるカードゲームだからサ終しようがノーダメなんだよなぁ… >>78
ゼニブレは低コススペル優秀でスペシも豊富なターゴンにあったのが駄目なんでしょ 弱くなってないからヴェインランブルと連続マッチしまくった こっからメタが回るだろうが… おニューのデッキみたいなの作りづらいなぁ
ナーフは文句無いんだがバフがいつもと比較してしょっぱすぎる まじで武具はなくさんとサ終するぞ
久々にやったがクソつまらん環境でやってるやつの気が知らんw w w フォーミダブル48回プレイwwwwwww
何でクエスト難しくしてんの…? 武具そんなきついけな
寧ろ武器から出てくる高コスフォロワーのがやべえと思うが
勝率そこまでだしヴェインがあれだっただけで武具自体は適正じゃねえの?
それよりもジンクスのがやべえんだがあんまり騒がれんのな
まーたドレイブンジンクスだらけになるぞ
環境にいないからバフは思考停止すぎるからマジでやめろ アタッチって要はユーミの尻尾持ってブンブンブレードしてるんでしょ知ってる ノーチラスじゃなくてスレッシュだったわ
ノーチはティーも見かけると「化け物め…」 パッチノート 3.10.0
色々な種類の強みを可能性として残しておくことは大事ですが、「スカウト」は生成可能なキーワードとしてはパフォーマンスが高すぎるきらいがあるので、生成可能リストから外すことにしました。
なんで武具にスカウトがあるんだぜ????? >>91
まぁその分他の武具と違ってステ貧弱だからランダムキーワードよか一応バランスは取れてると思う LoRからLoL触れてみた時期が花祭りだったけど
急に恋愛ノベルゲー始まってティーモにダル絡みされた記憶があるがヤバイ奴だったんだな 今からパッチ後環境触るけどどんなもんだろ
ジンクスとヴァルスの強化は十分ありがたいしセラは消えてアイオニアも落ち目だったり?
奮起スペルも弄られてデマのミッドレンジも居なくなったりするのか? 殆どダメージ無いランブルヴェインが環境トップ取る方に66兆2000億シャード アイオニアチャンプいつもぽっと出で環境出てすぐナーフされるから全地域で一番生成する機会ないのがな
エリスやヴィエゴやアクシャンみたいにいつもいるようなチャンプでもないしそいつら使ってる間にいつの間にか消えてるしまじで短命すぎる
使う機会ないから地域リワードもまだ半分くらい未開封のまま、まあせいぜいカルマちょっと回した程度 >>84
1コス2コスのフォーミダブルを非完璧主義者、偽造品、反復で複製したら3~4戦で終わったよ アクシャン邸宅のカウント1増えた位じゃ誤差だな
カウント10まで上げても良かったのでは >>95
セラフィーンの蓋してただけだから環境トップは無理 旅路のジンクスメガデスロケット2枚手に入るんだな クソ強い >>97
しまった複製すれば良かったのか
AI相手にフォーミマシマシデッキ作って地道にカウント稼いでたわ… 錬鉄の巨像と棍棒使いたいがために構築したけどランプ以外遅すぎて選択肢がねぇし、これなら頂きでいいやん感あるわぁ…
偶像→棍棒のコンボ()は結構強かったけど運ゲー感やばい セラフィーン流石に9枚だとレベルアップ遅いな
前の6枚がガバガバ過ぎただけか 棍棒5コスの時点でコスパ悪いだろ
巨像もだいぶ使い勝手良くなったがまだまだ研究段階って感じじゃね?
リッパーズロウなんかもパワーは感じるがランドマーク関係軒並みナーフでデッキ単位だとパワー不足を痛感する
リサンドラ周辺産廃化したんだし未来への願い返してくれませんかねえ トロール軍団は中継ぎとして何だかんだ優秀なんだけどやっぱ8コスは遠いて ドレイヴンジンクスの勝率58%近いけどこれやっちゃったんじゃないすかね
実質ジンクスレベルアップ時に1コス斧生成してるようなもんだし
まぁティーモゾーイも勝率58%超えてるけど 無駄調整でかさ増しして仕事した感出すな無能調整犯さんよ
激おこ騎手とかさ7/3→8/3とか意味ないのよ
せめて10/3だろ
バリスタもよ、あんな地味調整じゃなくてナーガネカを5/20ぐらいにせえ 激おこ騎手は攻撃力上げるより7/4の方がまだマシだったのでは それでも使われないと思うけど 激情騎手はエクスペではそこそこ選んでたしこいつ選んだ時大体7勝できてたしポテンシャルはそれなりにあると思う
今のインフレカードだらけの環境で敢えて選ぶかと言われたらいらないけどチャレで引っ張って高スタッツのシステムユニット殺せるのはいいけどやっぱケツ3がな >>114
まあここの運営、環境にいないから~の思い付き調整大好きだからもうそこら辺は諦めてる
アジール、ケネン、スウェインと続けたのにまあ学習しないのなんの ジンクスみたいな一時期環境にいたやつより、一度も環境入りしてないやつバフすればいいのに
マルファイトとか何すれば使われるのか分からないけど マルファイト然りブラッドミア然りぶっちゃけ本体どんだけバフしたってデッキ単位で弱いんだから周り何とかしろとはずーーっと思ってる
レオナの時はその点良いパッチだとは思った 強化され続けたのにトップ取れなかったドラゴンさんをこれ以上辱めるのはやめて差し上げろ お前ら知らねえだろうけどマルファイトは何回かtier10内に入ったこともあるし勝率57%くらいはマルファイトタリヤで叩き出してた時もあったんだぜ?
ほんとにやべーのはタムケンだって何度も言わすな
あいつだけはテクニックとか構築とかでカバーできないほどの次元に存在してる
なんだったらカリスタと運営ですら調整をぶん投げたブラドのが笑えないし ドラゴン一応トップ取ってなかったっけ
STベスト4の3/4がオレソルシヴァーナ持ってった時あったような気が 終わりの静寂もキルの方はフォロワーのみにすべきだわ
流石に刷ってておかしいと思わんかったのかw タムソラはターゴン実装直後ならTier1入ってたから……星の泉やりすぎだろとか言われてたから… 改良加えるとしたらどうしたらいいと思う?
CUCACAQCAMAQMAYXAEDAYCIEAYBAQDIOEIDQCBQGE4AQMAJCAEDAEHABAYESQAIGAMRAEAICAIYQEAQCBEFACAICAIDQ >>120
高コスはアイオニアに戻されて終わるから雑にスペシつけとけばいいんじゃね 今期デッキの種類多すぎてデッキの中身と動き方ある程度慣れる時間とれないときつすぎるわ
セラフ消えたらまたデッキ色々出てくるし社会人が休憩中や昼休みに気楽にやるレベルやないやろ
そらもっとカジュアルなゲームに流れてくわ
現代人は時間がないねん、スナップに流れるのも分かる気がする というかマジでリプレイくれ
プレミで負けた試合勝ちスジあったか気になるし改善点も把握しにくいからモヤッとしたものが残る クソゴミチャンピオンが その空気は最高だ🤗✨ とか言ってるけど服役でもしてたの? リリース日に始めた人たちはむしろ飽きて戻ってきてる 欠片余り出したから他のチャンピオンも育ててるけどイブリン普通に強いな
レベルアップしたらあらゆる場所に+2/2って1回だけじゃないのな スナップ面白いか?テラやってたカードゲーマーオタクが満足できるほどの内容かあれ
一般ウケがいいのはスナップだろうけどその一般の人らはいつまでも続ける熱を持つのか >>129
烈震掌いれんの?
怒りの一撃は条件付きだしヴァルスは特にオーバーキルになりやすかったり育てた打点萎んだりして使いにくかったりせん? いいから棍棒と錬鉄入ったつよデッキを作るんだよ!あくしろ!! 錬鉄はロマン枠としてはまあ良いとして棍棒は諦メロン エズセラフ勝率41パーはやりすぎナーフだろw
そこまで勝率良かったデッキでもなかったのに 前パッチTier1の三角のアニージンがノータッチで新段組より幅効かせてるのおもろい
ディスカも居るしフレヨルドのコントロール増えるかな? アグロ自体は対策が簡単と言えば簡単だから今のところはやりやすい
セラフィーンは抑圧の石像だしても防ぎきれんことのが多かったもの… エズセラ完全に死んだか そのまま地の底で眠っててくれ スナップっていうか1対1のゲームは全部ダブル取り入れていいと思うけどな 久々に対人戦やったら遅過ぎて3ターンで降参した
ランク以外は持ち時間5秒でいい 待ち時間長いんだよな
テクニカルなデッキ使うやつは無駄な長考するから萎える
頭悪いんだから脳筋アグロ使っとけよ ランク一位争い過熱してんな
もうこれプライドバトルじゃん これ好きなデッキ作るまでにどのくらいかかるの?
全然カード増えないんだけど とりあえず旅路なりで経験値稼いで地域リワード全開け目指せばいんじゃね?
地域リワード10地域全部LV30くらいまで上げりゃシャードも使わなくなったな
ランクマ毎日4戦とラボ1戦しかしてなかったけど4ヶ月くらいで使いきれなくなってたぞ 今完全新規が無課金で0からデッキ作るとしてどのくらいかかるんだろうなぁ…
最高率の稼ぎして2週間ぐらいかな? 3000円課金したら一番高いデッキでもすぐ組める
期間あと3日しかないけど今ならイベントパス(1000円)買ったらちょっとお釣りがくるぐらいには報酬貰えるかな?
イベントパスって全部報酬とったら何円分なんだろうな…5000円分ぐらい貰えてるのかな 組みたいデッキ1個だけに絞ればその分のワイルド生成すればいいだけだからそんなにかからないんじゃね 定期的にあるエリスが強い環境だし勝つだけならまあ安く済みはする 各地域のレベル12くらいにチャンプワイルドカードなかったっけ
あれをとりあえず6枚取りたいな ランブルヴェインが覇権取るとか言ってたやつwwwwwwwwwww
すいませんでした 以前は初期のカード集め方法とかテンプレにあった気がするが記憶違いだったかな 多分Tealredがwiki作った辺りで「ここ見ろ」な感じで消えた ヴェイン消えたな
クインヴェインまだまだ強いと思うが Teal先生、多分オリジナルデッキ?で勝率9割越えやん 今期なんかしらんがおもちゃデッキが何故か環境に刺さってサクっとマスター乗れたわ
マスターランクで勝率63%以上コンスタントに維持できるデッキ見つかる気配なさそうだから新パッチ出るまで休もうかどうしようか
また環境終わり位にタッチできればいいわくらいで考えてたけど早く乗れてもやることなくなってしまうから困る
別に大会とかも興味ねえしなー >>171
いうほどオリジナル感あるかあれ?
ほぼほぼただのディスカアグロやん てか今シーズン40日じゃないんか?
ポイント制緩和して爆速でマスターまで行けるようにしたから40日でこれから調整していくのかと思ってそれくらいで予定くんでたのに
緩和しといて1シーズン2か月とかあると結構日数余るなあ
というかもっとシーズン終了日時とか分かりやすく出しといてほしいわ
ゲーム画面トップのお知らせに終了までのタイマーある時とない時あったり法則性よく分からん え?つまりテンプレってことでしょ?(笑)
どのへんにオリジナリティを見出したのか気になる >>176
フレヨルド混合のディスカは初めて見た
オリジナリティの最たる点だろ >>178
??俺はテンプレとは思ってないけど??
・ベースがディスカアグロ
・フレヨルド型は従来のノクサスやアイオニアの型と差別化できている
俺の基準ではテンプレではない、おまえの基準ではテンプレの範囲内という個々人の定義の違いでしかない ゾーイティーモみたいなのはまだオリジナルとは言えるけど、ティールみたいなのはほぼほぼあれただのディスカアグロやもんな
既存デッキから2,3枚入れ替えただけでオリジナルと言われてもだし オリジナリティは特にないけどフレヨルド型はテンプレデッキじゃないだろ
ディスカアグロのコンセプトも今verは珍しい ゾーイとティーモの組み合わせは珍しいが、コンセプトはただのイルーシブアグロ
Tealで珍しい点があるとすればジンクスに絞ってる所だね オリジナル駆使して強いなら凄いんだけどな
WCS出れない時点でd3とかとどっこいの有象無象やん いやいや万年シルバーのお前に言われてもなんだがw
WCSというか大会なんて7割くらいは正直どうでもいいと思ってるやろ
オープンラウンドだけでも休み丸々潰すのあほらしいしゲームが人生になってるやつ同士で勝手にやっててくれw >>180
2,3枚??2、3種類ってことなら6〜9枚変わるしこれはデッキの2割ぐらい入れ替えてることになっててチューンナップと言えばそうかもしれんが入れ替えたカードの室によっては使用感は大分変わる
現行主流のディスカはノクサスのパーツがドレイヴン、屋敷蜘蛛、実況者、闘技場、予見の5種類ある(一応他にも工作員や後衛兵はあるけどピルトの低コスユニットで代替が効く)けどこれに頼れない構築にしなきゃいけない
これが言うほどテンプレかと
ディスカ"アグロ"に汚水浚い入れてるのかな〜?
他人の定義にどうこう言ってもしょうがない事ではあるが 結局お前がオリジナリティあると思ってたのはただの天ぷらなんだからクソして寝ろ
お前が長文書けば書くほどてぃーるなんとかの印象が悪くなるだけと気付け >>187
テンプレじゃないならフレヨルドディスカ型はどこにあるのかな?
テンプレじゃないならおそらくどこかにあるんでしょう パンテオンみたいに何故かアッシュとかフレヨルドが入ってて、え、何これは……みたいなフレヨルド混成はちょくちょく出てくるな
まぁ勝率は低かったし浸透したとは言い難いからテンプレートと言うには微妙だろうが tealredが過去に開発したジンクスエコーは結構見かける
当時は弱かったけどジンクスバフと新しい先見来て今やガチデッキに ティールってジンクス好きだよな
配信の単ジンクスなら初心者でも低資産で組めそう ジンクスというかピルトーヴァーばっかやってるだけだろ そんなことない気がするがフレイヨルドをあまり使ってるのを見ないくらいで満遍なく使ってるのでは? 試しに過去配信のサムネ眺めたら
…だいたい黄色のマーク使ってた 複製や生成楽しいの大体ピルトだからな
逆にネチャネチャ粘って相手を詰ませるのがアイオニアとかいうカス やっぱジンクスやりすぎバフだな
だから言ったんだよなー運営使ったことねえのかよって ティーモゾーイにやられるとやっぱこのゲームイルーシブが癌だわって痛感する ジンクスそこまでヤバイか? エズだと今までとそんな変わらんけどなー ターゴンのダーキン武具ってだいたいのターゴン入りデッキの潤滑油になってるな
ナイトフォールには入ってないけど >>203
つか条件付きだからとはいえ激動する力とかいうカードやばすぎるのもあるだろあれ
なんで2コスで5/5まで成長するねんっていう、しかも条件くっそ緩いし
あんだけ叩かれまくってた双の行ってなんやったねんっていうくらいのぶっ飛んだ性能やしw そんなコントロールだらけのマスターランクでもアグロで無双できるってteal枠見てるとジンクスバフいらなかったんじゃね?とは思うな
オリジナリティおじさんまた召喚しちゃいそうだけどあいつのデッキはオリジナルというより環境に対応したチューンナップが上手いって言う方が適切な気がする
マオカイヴィエゴとかはオリジナリティあるとは思うが まあでも一番オリジナリティというかこれ考えたやつすげえなと思ったのは孤高の僧の入った初期の頃のアクシャン無限ループやな
あれはすごすぎて逆に発想がきもいわって思ったが 場に出ただけで斧生成しちゃうようなもんだし
そりゃやりすぎっしょ ジンクスバフだけでディスカアグロとエコーが環境に出てきたからいいバフだと思った
メタ貼る形でFTRも出てきたし
アッシュさんあれだけバフされても一生環境出てこないな aikado細かいとこで雑なプレイ目立つな
明らかにアタック順最後にライフスティール持ち置かれたらネクサス体力そっちのが損じゃね?みたいなアタックの並べ方するし イルーシブ自分で使うと即除去連打されて草も生えない 意外とセラフィーンがメタに食らい付いてきてて草
ザ・フレヨルドって感じのランプデッキがあるぐらいでそれ以外に傑出してフレヨルドのデッキ無いな
強いて言うならスレ民嫉妬オリジナリティTealフレヨルドジンクスぐらいだなぁ セラフィーンつってもビクターと組んだSI型しかもういないな そういやオープンラウンドいつだったけ?
なんか大会もライバルズみたいに1週間くらい大会期間設けて一日に2試合分の挑戦権配布して1週間の間の好きな時に14試合分消化してくださいねーとかでやりゃあいいのにな
丸一日やって地味にうざい2時間のインターバル挟んでまでやる大会ってガチで意味分からんし
それがネックで一生やらないやつも多いだろうしここら辺の廃人用システムこれからずっと変更しないんかね 大会興味ないってやつがなんでオープンラウンド気にするん 旅路ベイガーでセナ相方に引けたから場に出したらダークネスがバーストからファストに弱体化されて草 >>219
ん?
>>183に>>184で言い返してやったのまだ気にしてたの?www
こどおじニートつってごめんてw やっぱ今ごりごりのアグロだとマスター帯じゃ限界あるなw
コントロールもだけどアグロも多いからアグロ同士だと択も少なくて大した実力差も出ないからそこまで勝率抜きんでないし勝率63パーの壁が厚すぎる
ティールのジンクスデッキみたいに除去とのハイブリッド型のが環境に刺さるんだろうな
ケツ1多すぎやもんな今 単発末尾Mwwww
わっかりやすい自演やなーw
相変わらず根に持ってそうだけど大会に生きがい感じてるこどおじニートっつってごめんな^_^ つーかゲーマーじゃね?
常日頃から相手が嫌がることを考えて行動してるし、そういうのは出てくるよね ゲームにおける相手の嫌がる行動ってのはもっとこう…小中学生の癇癪とか罵詈雑言とは違うと思うんだ マスター帯で20戦ぐらいやったけどジンクス入り1回しか見なかった
パーフェクトムーブじゃない限り対処余裕すぎるしこの環境で盤面アグロは無理だろ 廃品だまりの回収とかいう一生使わなそうだったカード、今はビクターセラフに入ってるのか
こういう空気カードを環境で使われるように回収していくのほんとうまいな
他のDCGだとシナジーもなんもないから一生使われないままスタン落ちするかサ終していくんだが
マイオナですら使われてない見たことないカードって全プールでも3%とかなんじゃね?ってくらいバランス取ってるからそこら辺はまじですごいな >>221
よくわからんけど
>>172で大会興味ないと自信で書いてるから気にする必要ないと言われたんじゃないの
何をそんな噛みつくのか知らんけど そもそもカード1枚でユニット2体出るやつを除去デッキに入れるとクソ強い
蜘蛛とマライそろそろナーフあるぞ とりあえず今のマスターランクで20戦回してみたがアグロ5、ミッド5、コントロール10と見事にコントロール環境
ミッドもヴェイン軸とパンツしかいねえし次のパッチ1か月後だよな?
これ一か月やるのか・・・・ でもキミらアグロ環境はアグロ環境で嫌だっつってたじゃん 昨日のティールジンクスの戦績8-7か
20戦した俺とあんま変わらん結果でフイタw
2戦に1回コントロール相手の除去コン厚めの環境だとやっぱアグロきつすぎるな
死にかけてたフレヨルドが急増したのはいい事なんだろうけど
ミッド寄りのが勝ちやすいかもしれん ナーフ前のゴミ環境よりは遥かにおもろいよ
一部がインフレしすぎて環境デッキ以外だと顔面アグロしか息してなかったし 対策札をの握りながら対面のアグロに「おっまだいけるかも…?」って希望をもたせながら一つ一つ潰していって降参を見届けるのキモチイイナア
どのカードゲームでも強さは突出してないけどランク回しやすいって理由だけでアグロが流行るの大歓迎💗 ラーストで回復しながら相手のユニット潰してぶっ潰すのが快感だぜ いやユサリ形態も普通に強いよ
シンプルに体力があってアタックも勝手に伸びてく厄介イルーシブだよ
チャレンジャーはほぼ腐るしラーストの方が多いけど、これで勝つことも多い 使えるけどチャレンジャーはもはやフレーバーしかないのね… オリジンの強すぎず弱すぎみたいな調整絶妙やと思うわ
武器系チャンプ多いから一気に武器環境になったが
しかし釣り師完全に消えたなー 毒キノコ使ってそこそこ勝てる神環境で草
やっぱカードゲームはデフレさせる方が面白いわインフレゲーはゴミ
でもティーモは抜いたけど タンブルのコスト1上がっただけなのにこんなにヴェイン消えるとは正直思わなかったわ アイオニアがほぼ死んでるのはめでたいとしてシュリーマが悲惨だな
個人的にランドマークデッキは結構戦える気はするが ポケモンなんてやってないでLoRのホゲータで遊べよ LORだけでも満足な時間取れねえのにゲーム掛け持ちしてる余裕ないわ
環境色々いて面白いけど2年ぶりに蜘蛛アグロ回したら10連敗くらいしてフイタw
全体的にインフレは感じるなあ All creation世界大会登録出来とった
参加者名簿に乗ってないからって不正疑ってすみませんでした… 世界大会予選なのにこの盛り上がらなさよw
まあ今ならポケモンを言い訳にできるんだろうが、情熱勢が盛り上がってはしゃいでるだけで単純にほとんどのやつが大会とかどうでもいいと思ってるだけなんだよなあ・・・
この前のアジアのプレオフどうだったよ?スレですらほとんど話題にでなかったぞ?w
世界大会もまあベスト4くらいからは暇つぶしに見よっかなーくらいでアジアの下っ端同士の予選大会とかマジ興味ねえしなw ティーモゾーイミラー先行の初手って何出せばいいの? そもそもBO3ガントレット無駄に長くて疲れるんだが
経験値もしょぼいしランクだけやってる方が楽 今までガントレットやったことなかったんだけどやってみようかな
贅沢なことは言わないのでメタに昇ってなくて対策されにくく、イルーシブデッキ狩れて且つ他のデッキもある程度見れるみたいなデッキありませんか? >>265
ピルトーバーの除去あればイルーシブは雑魚
ついでに保険でスタンいれるためにバンドル しかしまぁイルーシブを強化して殴るだけのデッキがこんなに伸びるとはな
かといってナーフするほど単体パワーがあるわけじゃないからイルーシブ対策のカードでも増やすんだろうか 5/5成長のコストが上がるかファストになるだけやろ あのイルーシブは爆増したフレヨルドに弱すぎるんだよなあ
頂きターゴン、アニビア、FTRと化石みたいなデッキが爆増しすぎ ヴェインセラフィーンフェイトに轢き殺される前環境じゃ高コスカードとか全部死んでたからその反動や 大会の話一切なくてフイタww
LORプレイヤー全員興味がある大会() 半分荒らし染みた馬鹿なのが居座って毎日書き込んでるような所そら過疎るだろ 1年前からいるからな関係ないだろスナップ出てからだな人いなくなったのは 旅路、新チャンピオンは軒並みパワーデフレしてるしレリック追加無いと後は上振れお祈りゲーだから特に語ること無い ティーモはアホみたいにキノコ置けるから好き
ナーを育てたけどインパクトつくのが条件付きで、付与しても精々2ってのが微妙だな…スターパワー2も全くシナジー無いし
旅路のフレヨルドはなんでこんなに微妙なのか
もっとはっちゃけてインパクト2倍付与とかしてほしいぜ 根本的にはlolがクソ民度で過疎って死んで
lol派生ゲーまでやる人がすごい少ないから
初めから人いなくてあとはじわじわ飽きて自然消滅 本家は過疎ってないやん
過疎ってんのはjpとかいう過疎村だけ ティーモデッキ自体は何来てもオレソル破壊かなり安定するから強キャラなんだけど、パワーはデフレだからな~
バーストポイズンダーツ生成はおもろいけど強くは無いし、レリックとの相性だけで最強クラスまで登り詰めてる感じ
だからレリック追加待ちなんだよね、アッシュとかちょっと触ったけど凍結系のレリック来たら盤面詰ませる性能高いから行ける気がする >>284 ごりごりに過疎ってるがなw
暇つぶしに予選突破者のメンツ見てきたがピンピンホーもいねえ、jo1もいねえアランもいねえと見事にパッとしないやつばっかでワロタw
どうせつまらんテンプレデッキしかいねえ村の運動会的な大会になってそうなの簡単に予想できそうやもんなあ
去年みたいによく分からん謎デッキ仕込んでたりもなさそうやしそりゃランクマに毛の生えただけみたいな対戦だらだらやってても飽きられるだろうよ
日本の公式解説とかも誰が見るねんこれ状態だったしそりゃ打ち切られるわw 日本の動画配信者はリスク回避なのかスナップに浮気してたけど戻りつつあるな >>284の言う本家はLORのことではなく、LORの派生元であるLOLのことだと思うのだが…… 相変わらず過疎ゲーの大会に人生かけてるバカニートって言われたの根にもってそうで草 >>288
こいつ一番やる気あるじゃん
おまえがやれよ
スレ民で出たら誰でも応援してやるよ
そういえば前にスレ民で大会出ますって人いたっけ? 応援するってもlorじゃ匿名掲示板要素ぶち壊しになるな
このゲーム細かいところのソーシャル要素がクソだわ 公式ページの新記事のGATのお仕事読んだ
ゲームバランス整えるために凄い技術を使って凄いスタッフが凄い事をやってるってのはわかったけど、結局そんなの使っても新カードが毎回パワカすぎて同じデッキばっかり見るようになって皆飽きて辞めるんだわ
LoRはアーティストもプログラマーも翻訳スタッフもデザイナーも凄い事は知ってるけど結局「○○が不快だからさっさとナーフしてくれ」ってプレイ体験で9割埋まるんだわ 個人的には旅路はデイリー廃止してウィークリーだけにしてくれんかな
デイリー地味に時間かかるし >>297
たしかに高レベルの人材で作ったはずなのにあんまおもろくないよねえ…
あんま盛り上がらんし 基盤は良かったけどカードデザインが悪かった
まあ後発のカードゲームってデザイン荒らされた後だしな 初期の頃から結構大味だからなカードが
マーベルスナップは運ゲーすぎてトランプとか麻雀感覚だからまたちょっと違うけど >>297
見てないしわかんないけど、なんで失敗したか必死に言い訳してるうちの部下の顔が真っ先に浮かんできた
高級食品を使っても結局不味い料理しか作れないならそれは君らに責任あるやろ(笑) カードゲームとしての内容どうのこうのは全く関係ないよ
カードゲームである限り一般ウケは無理だし
ワンターンキル、土地事故、環境の多様性の無さという致命的に面白くない要素があっても人が居続けるタイトルたくさんあるしね
テラはホーム画面から試合に至るまでビジュアルやBGMのなんとなく雰囲気暗いのどうにかした方がよかったよ 暗いってもドバみたいなオシャレ寄りな暗さもあるから語弊があるな
テラは地味って言う方が適切か スターター当時の強いデッキって何があった?
自分で組もうにもパーツたりなさすぎて草 一日10レスあるかないかになってきたなw
ツイッターもほとんどつぶやきないし本格的に終わりが見えてきた
ガントレットテコ入れはいいんだが最悪3戦もだらだらやんなきゃならんからあんま好きじゃねんだよな
コントロール同士なら1時間くらいかかんじゃねえの? ぶっちゃけここ30人くらいしかもう見てないやろ?
アウアウもスップも文体いつも一緒だから同一のやつだろうしw >>311
武具は別問題ないだろ
盛り上がりに欠けるという意味なら知らんが セラフィーンファンクラブの会長何週間も放置した結果だろ
RNGはうんこ 武具はまた新しい択が出来たからいい要素だと思うわ
対ケイン戦がなんやかんやで考える要素多くてしんどいw
ケイン入りデッキ裏スぺから連携攻撃やら武器付けても取られる要素多くて地味に武器持たせるタイミングと味方選びが難しい
つけるやつ間違えるとコスト捨ててるだけやしなあ セラフィーンの生成は自分の地域からにするだけで良いのでは?と 今の環境って相当に平らなのね
多様性あるし良い環境なんだろうけどだから盛り上がるわけじゃないってのが難しいところだ こんばんは。
突然ですが、旅路のキャンペーン最終段階
「?」
のアンロック条件をご存じですか?
チャンピオンレベルを30にしても星3にしてもアンロックされないので手詰まりなんです。 >>318
多分お前よりはマスタリー少ないから安心して
お前っていつも大会大会喚いてくそしょぼい これでも新カード出たら一応楽しめる分マーベルスナップよりはマシだと思うわ
マーベルスナップなんてまだ開始1ヶ月なのにpool3からクソゲーすぎてどうしようもないらしいぞ 環境平らだとデッキパワーに頼らないと勝てないやつがやめちゃうからな
脳死ごり押しするだけの環境のが下手くそでも7並べしてるだけで勝てるから人増えるんだよ
遊戯王とかシャドバなんて典型だし イルーシブ流行ると今度は雪崩持ちフレヨルドが幅を利かすはずが今回の奴ら容易くケツ上げてくるのがなぁ にしても楽に勝てる環境だな
イルーシブ嫌いならヘヴィメタル3積みしとけただのカモになる 棍棒が1マナで破壊できるの納得できないわ
流石に1マナで壊せるのはコスト2以下の武具に絞った方がいい >>320
まだ運営が作ってないので皆できない のである意味安心しろ ティーモゾーイ入りのクソイルーシブオンリーデッキに会ったわw
56したったけどw シャドバの方がまだ頭使うな
今のシャドバ普通に難しいし カードゲームごときで頭使うだの難しいだの言う頭のレベルが分からん
ポケモンが大人向け頭脳ゲーとか讃え崇めてたゾッとするアホを思い出した マスターだけどアグロ全くいないんだがw
直近20試合はアグロというかディスカ2、ミッド9、コントロール9と見事にアグロ死んでるんだがw
コントロール増えすぎてそれを狩るミッドが増えてきた印象だなー
イルーシブはケツ1多いしTFやAOE積みまくりのフレヨルド、ディスカのジンクスのミサイルがきつすぎて無理ゲーやろ スターターガントレットなかなかマッチしない
AM鯖だとすぐマッチするのに なにこれ今さら初期カードのみでデッキ3つもつくるの面倒くせえ
お前らこれやるの? スターターでスウェイン強いかなと思ってピックしてよく見たらブラッゴミア様だったわ
ややこしいんじゃゴミが しょっちゅうデッキ自作するから常にデッキ枠パンパンなのに3つも要するのかよ…
しね 対ティーモゾーイにおける終わりの静寂って
ティーモやゾーイに撃つより
そいつらが武器装備した時にそれをへし折るために使った方が良いんだろうか スタンダードガントレットで下の3デッキで潜って何勝行けると思う?
真面目に勝つならカルマラックスとかアニビアの方がいいんだろうけど
ランプ
https://imgur.com/T34ACS5.jpg
CEBAEAICAIUQSAIBAEFQYFBAEETTENQBAIAQEIJRAIAQCARWAIAQCBIX
不死の亡霊コントロール
https://imgur.com/d8R8mhp.jpg
CEBAGAIABMHRUCIBAUAQWDY5FAUSWMJ2AEAQCBJQAIAQCAAXAEAQKEY
ディスカアグロ
https://imgur.com/Jh7qHwT.jpg
CEBAIAIDCQTSQNYHAECAYDI4E4UC2NACAEAQINQCAEBQOJIBAEAQIAI ただでさえガントレットつまらんのに特殊ルールやりたがるやつおるんやな・・・・
予想通りマッチングやばそうだし初期デッキって蜘蛛アグロとコリコンとディープ、単デマが頑張ってた時だったけ?
すげえ脳筋試合でつまんなさそうw >>346
俺がやった時は即マッチしたし案の定ラックスカルマとアニビア引き連れてる奴らいた そういうしょーもないデッキ群と戦うんやろなーって思ったら案の定そんなんしかいなかった ラボで安定化のパワーとってアイスボーンガントレット付いたチャンピオン出したら
エフェメラル付いてる方で拘束するの罠すぎる 3デッキ見せ合いBO1のお手軽モードだからお前らも記念にやっとけ 経験値1500貰えるデイリーってもう出なくなった? どこで道を間違った?アクティブユーザー数の推移を見てみたい ベータの時点でこのゲームが流行ることないのは大体のカードゲーマーが気づいてたよ サービス開始の頃は割と賑わってたのにチャンプ無しアグロとか盗品とか不快要素マシマシ新地域で新規がなんか楽しくない…って感じて離れていって
ターゴン実装の時は静寂のせいで今までのロマンデッキ全滅してそれ以降はTwitchの同接ガタ落ちで商店街のシャッター通りみたいな空気になってたよ
ライバルズのサ終発表で日本のユーザーも一瞬増えたけど「なんか盛り上がらねえ」ってすぐ過疎ったよ
アフェリオスとかイレアジとか狩人とか初期バンドルとか全体的に追加カードが炎上商法すぎたし、セラフィーンでまじめにやってた人たちがランダム効果に蹴散らされて愛想尽きて離れていったよ
自分たちの作ったカードゲームが本気で面白いと思ってたのは運営だけだったよ
ほぼ俺の主観だけどこんなイメージ 俺は初期にガントレットでシャード稼いでおいてすぐ辞めたけど最近になって復帰したらカードプール広くて楽しくなったパターン
カードゲーム全般に言える事だけど環境変わる頻度が多いと楽しい
そういう意味ではルーンテラは20日間隔ぐらいで環境変わるからまだマシな方
ミニオンマスターズとかやってたけど1ヶ月以上同じ環境とか飽きすぎて辞めたし 折角ヒットした旅路も開発縮小するしではなっからセンス無かったんかな、査収するなら買い切りで旅路っぽいの出して欲しいわ ツイッチの同接1000人越えるのも毎日数分やって他ゲーにいくおじさんがやってる時だけになってしまった スマホゲームで世界最高の賞を受けたゲームでさらにGooglePlayでカードゲームにおいて最高峰の評価のゲームになんてことを言うんだ君達 セラフィーン環境は辛過ぎたな俺も離れたわ
まぁ修正後はいろんなデッキを見る割と良い環境だけど、マスター行ったら目標無くなっちゃうんだな 初めからlol題材じゃ日本じゃ無無理理
グウェントも題材悪くてこっちと同じくらい過疎ってるし
大元のlolがあかん あとやっぱriotはmobaはすごいけど
カードゲーは作ったことなかったからじゃ
老舗のmtgとかに勝てん lolはガラパゴスっつうより民度悪すぎたというか
あと任天堂csゲーとか強くて洋ゲー流行る余地前からないし
一部の洋ゲー以外だいたい失敗する mobaみたいなチームゲーを野良でやる価値ないしな
ガンエボだって廃れがすごいでしょ日本じゃ流行らん
まだカードゲームの方がタイマンだからストレス少ない lolは民度最悪だけど、ルーンテラは平和だから、やってる人間が全く被ってないんだろうな あの吹き溜まりのゴミ箱に比べればここの民度なんて綺麗だよ ルーンテラtftは結構マシと言うか
一対一バトロワ形式多人数でやるのはそこそこマシな印象
少人数対戦ゲーがめちゃくちゃになりやすい
前のowも過疎ってたし 俺くらいでも荒らしだのキチガイだのすぐ発狂するくらい繊細だからなw
他ゲースレなんてもっと殺伐としてるしそんな豆腐メンタルならやってられんで
色々渡り歩いたがまだ民度はマシな方だと思うわ
というか人いなさ過ぎて争いが起こるとか以前の問題のようなw ローテーション導入したとき続けられるか心配だわ シャドバとかスタン落ち実装したとき興味あるカード新規ででなくて辞めちゃったから MTGAやってたけど永遠にクソカード調整しないから引退したわ。天啓黄金架とか暴れてた頃。
ルーンテラは二週間単位で調整してくれてそのへん神だけど、BO3はもっと気軽にやりたいよな。
デッキ3つ用意だから3倍練習しないといけないの単純にダルい 今アグロ、ミッド、コントロールとどのデッキも拮抗してるからなかなか勝ちづらいのは分かる
それが不快感という表現になるんだろうけど一方的に勝てるんならまずそんな文句出ないはずだしなあ
ちなみにカイサの時はボコボコにされたので不快感むき出しでした セナで1コスの2点以下キルスペルがファストにならんけど元から? マーベルスナップをプール2カードコンプまでプレイしてアカウント削除し最初からやってまた初狩り
これが今一番面白いDCGの遊び方
プール3からクソゲーすぎてやる価値ないけどだるい旅路よりは楽しめる 色んなゲームやったらいいねん
それよか新カード公開明日には来そうだな >>379
せっかく組んで練習したのにbanされんのマジでおもんない
dcgでこの形式流行ってるのイミフだわ 今やBANピックシステムなんて色んなゲームであるもんな
riotゲーは特に マーベルスナップもまた過疎りそうなゲームやんと思ったら
セルラン見たらルーンテラより圧倒的に上だった……すまそ グーグーレビュー数ではこちらの方が圧勝なんだけどね マーベルは思考停止すぎて合わなかったわ
シナジーとかないし
アメコミ興味ないし LOLブランドも大きいけどさすがにマーベルには及ばん スタン落ちの目的と調整頻度は分かったからエターナルにランク制はあるのかないのか教えろや••••
そこ一番重要やろ、ないなら従来のノーマルと変わらんのやが このスレ俺以外に居ないのか?
オリカガイジになってええか?💪💪💪
Redditのルーンテラコミュニティにも爆撃してええのん? ローテはまだまだじゃね?
とりあえず追加するカード追加しきってからでしょ このエキスパンションがスタン落ち前の最後のパッチか
エンパワーとかいう知らねえキーワードのせいでいまいち能力がよく分からんなw
68枚も一気に見せるとか逆にしんどいし楽しみも薄れるからやっぱ小出しのがいいな エンパワー系はエンパワーがよく分かんねえから評価見送りとしてぱっと見で
ラムハウンド、ダーキンの槍、真紅の鳩、ヴォイドゲートあたりはパワー感じるなー
相変わらず低コス強いけどヴォイドゲートってこれ場に出てる時ずっと効果付くの?それとも召喚したら破壊されるのか
破壊とか何も書いてないから場に出てる限り条件満たせば永久なんだろうけどなんぼなんでも強すぎんか?w
ん?書いてることおかしくね?って3度見くらいしたんだが うーん、キャラとしてのセラフィーンは好きだし実装されて嬉しいとは思うけど、
流石にダーキン戦記の追加カード/チャンピオン群を改めてざっと見ると場違いと言わざるを得ない 旅路のヴェインとヴァルスどっちがストレス少ないですか? エンパワーってのは多分エンライトの10ターンじゃないバージョンかな
というか一気に公開するんだな すまん、ケイルがエンパワー16とか書いてあるから勘違いだったみたい 多分そのユニットの攻撃力がエンパワーの値になったときに効果発動するテキストかな? 今シーズンももう終わりかけだっつうのにマスター3000人程度しかおらんのか、思ったより少ないんだな
まあマスターなんて誰でも行けるんだけどやたら神格化してる雑魚多すぎなんだよなほんとw
ずっとマスターランクの底辺の方なのに自分の実力勘違いしてコーチング(笑)とか始めだしたら本格的に惨めだけどww 新カードなんて公表されてたのか
>>412
過不足なし?少なくともってことは超過するのはいいのか 現在99チャンプ、次のエキスパで総チャンプ102種
ついに大台の100突破
流石にもう知識量的にオタクゲーすぎてついてけねーわw
デッキの多様性も多すぎるしエンジョイ勢お断り、一日中365日やってる無職か暇人くらいしかもう無理だろ カードプール的には今1350種だから寧ろ他のカードゲームに比べると少ない方なんだよな
それでも100以上デッキはあるしまあよくカード毎のバランス取ってるのは感心するで
次で68種追加だからスタンダード用カードは1000種くらいになるように残してくれりゃ助かるが
あんまりスタン落ちされてもバリエーション少なすぎておもんないしな ローテについて
・最初のローテ導入は2023年の最初の拡張で行う
・ローテ期間は1年
・ローテ落ちしたカードが復帰してまた使えるようになることも予定
って感じか
他に拾えてない情報あるか? >>420
どうなんだろこれ
不意を突いてフィニッシュと考えればまぁ強いのか 今回メタが入れ替わりすぎてまとまった時間とれない身としてはマスターランクでの試合きっついなーって日本だけのマスター順位みたらオルクリ俺よりポイントし↓でフイタww
おいおいデッキ補正が強くて無双してただけやったんかお前?w しかしマスターになるだけで日本人トップ100位以内なのは考え物だな
やってる人数少ないのもあるけどいかにスレ民がそれ以下の口だけ雑魚が多いかよう分かる タリヤジグスは常に2番手くらいにいる感じだけど増えるかな? インフレが宿命的になってたソシャゲ業界としてはローテーションはユーザー寄りの方針だと思うが
ユーザーが集合体として強いカードや組み合わせ見つけるのが早くて湧くメタるの環境は変わらずってところかもね 同化の詳細きたがここにきてワールドエンダーとかいう謎カード一気に壊れ性能になったww 追加されたカルティストチャンピオンみんな強くてこれじゃケインただのバカじゃん
違うと言って下さいよ >>431
いうて最近はケインの方がヴァルスより使う人多いらしい エイトロックオリジンってダーキンカードだからダーキン武具全部混ぜれんのか ヤバいな リスト見たらチャンピオン以外のダーキンカードって武具しか無かったわ やっぱ2カ月くらいは今回みたいにシーズン期間あるとありがたい
40日だけやとマスタータッチで終わるしなあ 聞いて聞いて!初めてダイヤモンドまでこれました!お前らうまいのな! シルバーまではターンの動き方とかバーストスロウとスペルの仕様とかよく分かってない初心者がいるからまだしも
ぶっちゃけゴールドからマスター下位まではやってきた感じ大して実力変わらんで
ただ強いデッキ使ってるかどうかだけ、勝率の高い、択も少ない7並べデッキでマナコスト通りに出してるだけでマスター下位くらいは誰でもいけるよ シルバーやゴールドは趣味や自作デッキが多い印象
プラチナやダイヤ辺りからランキングのコピーデッキが増えて趣味デッキだとデッキパワーで押される感じだった ありがとう!ところでアニーエズでここまで来たけどパワー不足で勝率落ちてきたから、ジン不採用のアニー使えるデッキってないですか?調べてもイマイチで教えてくれると助かります ルルアニー強いよ
アニーを4/4で殴ったら相手即降参してきた ジン使わないアニーならTFアニーのダメコンかな
一時期流行ってナーフされたデッキだけど、一部はナーフからもどってるから今でもやれるんじゃない ジンきたあたりで無限に増えるキーワードとオリジンだかなんだかで複雑化するシステムにウンザリして辞めちゃったんだけど
今も無限にキーワードとシステム増やし続けてんのかこのゲーム
やばすぎでしょ... ジンが来たあたりからもう運営はタムケンチを救うつもりは無いと悟った そのシステムも昇華するきないからね
ディープも潜伏も1.2枚入れて終わりだし 1コスのシャドウアイルのキルスペルがクソカードすぎるだろ
しかも選択まであるからまず腐らないし、そもそもキルできるのが最低でも1コスだから100%コストアドバンテージがとれる
4コスにして 1コススペルで取られる4コス5コスチャンプがいるらしい こんだけキーワード増えると新規プレイヤーはもう無理だよね
俺らは追加分だけ覚えればいいけど リリースされてそこそこ時間経ってるカードゲーム初める新規なんてやる気あるやつしかいねえしどうにでもなるだろ
新規がいるかは知らん キーワード増やすなってどういう理屈よ
じゃあそのままカードテキストに記載するかってなったら余計に遊戯王みたいな冗長な文を読まなきゃ行けなくなるのに
だいたい継続して続けてるなら差分を覚えれば良いだけだろ… キャラ多くなると新規参入ハードル高いってのはどのゲームでもそうだけどランクとかプレイヤーレベルとかでピックプール制限してゲームに慣れていけばキャラがアンロックされていくようにすれば理想なんだけどな
これはこれで色んな問題があるが 対人じゃないならそれでいいと思うけどな
対人は途中からやるよりまた新しく生えてくるゲームやるのが正しいから どういうコンボが成立するか知らないと理不尽コンボ食らうだけでしょ
そういう知識を積まないと一方的になりすぎる それはどのゲームでもそう
ポケモンでもスプラでもモンハンでも イレアジで辞めて旅路が面白いって話しだから戻ってきたけど
なんだかんだやれば理解できるからキーワードは増えても問題ないわ
遊戯王の意味不明処理よりはかなりマシ その遊戯王も分かるやつは分かるしやる気あるやつならまあどうにか覚えるからどうにでもなる >>448
こいつどうなんだろうな
順当にいけば着地して殴る頃には自己完結で6/6QAぐらいは行けそうだけど
それまでのラウンドで不利トレードになるからってアタック渋ってたら成長できないし
進化後の16はさすがに自分の効果だけでは無理だからバフ必要か 場合によってはケイルよりゾラ煮の方がよっぽど強そう
エンパワー勢は昔のデュエマの光文明みたいなデザイン多くて好き ケイル普通に強いんじゃね?
イレアジみたいな火力上がった飛刃や砂塵兵関連と組ませれば攻撃力上がった味方でアタックしまくれるしそのたび1体あたり+1されるんだろ?
すぐレベル上がるし進化後全員に+1/+1してオバパにダブアタって普通につよない?w
というとイレアジとケイルは3リージョンになるから組めないだの意図分かってない話通じないアスペが来るから説明すんのもめんどいけど まあでも結局ハロウドなり潜伏なりとケイルは組ませるの手っ取り早いんかね
潜伏だと潜伏系に寄せないとあれだろうけど
ライズは強くも見えるし弱くも見えるからわかんねえな
そもそも特殊勝利できるまでにこいつ自身と顔が持つのかどうかだしルーンがそこまで手元に揃うかだし >>468
進化条件がラウンド開始時だからハロウド合わないかもよ それぞれの旅路のスター進化って、どんどんワイルドかけら使ったほうが良い感じ? フレヨルド以外は各地域バチクソ強いキャラいるからとりあえずはそいつらを育成していこう 旅路アッシュ、あんま評判良くなかったけどそこまで悪くはないかな?
確かにガレンとかグウェンとかよりは1歩下がるけど、結構いけそうな フレヨルドワクは大体の人かオーン育ててちゃってるからな…
あと単純に凍結と相性良いレリック少なくて汎用性高いレリック選びがちでこれアッシュじゃなくて良くない?ってなる MTGAは新規また入ってきてるらしくて羨ましい限り
ブランド力が違いすぎるが なんでかしらんが今シーズンLP爆盛り中で草
終わりが見えんww
時間がもう少しあったらと今シーズンほど思ったことないなw こんなクソゲーに時間を費やしてくれるユーザーに感謝しろよライアット マーベルスナップがコレクションレベル上がるほどクソゲーになっていくんでもう飽きてるんだけど
新カード追加まだか? 1日、4,5戦しかできんサラリーマンエンジョイ勢としてはここら辺がLP盛れる限界な気がするなー
流石に4桁とかあんなの盛れん盛れんww
デッキ吟味するのに時間かかるしそこまでプレイする試合数の時間確保がまず不可能だし
社会人プレイヤーでトップ5とか入れたやつおるんやろか、ランキングボード見るとマスタリーの1段目5,6万ポイントズラズラ並んでる無職ばっかなんだがw 1ターンの制限時間もっと短くしろとは思う
マーベルスナップやった後だと特に長すぎだと思うわ オーンLv20だけどひたすらストレス溜まるし、アッシュはヤスオやレオナと勝ちパターン似てるしで旅路フレヨルドマジでいかんな…
盤面ロックキルはレオナの方が百倍強いし、除去コンしようにもどこまで行っても劣化ヤスオから逃げられん
そのためのパワーなのに…なんで凍結撃破でたったの+1/+1なんですかねぇ ライズやっぱ弱いだろこれ
ツリーみたいに並べてブロッカー置けるならまだしも絶対顔持たないだろうし
遅い環境なら活躍の場があるのかもしれんがフレヨルドのランプデッキの見据えし者で一掃される未来しか見えんしw 主人公が青ハゲなんてゲームあるわけ無いやん。嘘つくなや! 進化ムービー油断してるハゲをいきなり撮影したみたいで迫力ないな 時間はもっと短くして、長考したい時に1回だけ使える時間延長みたいなのがあるといいと思う
これをどこで使うかも駆け引きみたいな ライズやってる事が悠長すぎるな
勇者プレイしたいならせめてフィオラの効果もってこい 対象を取らないフォーカス、バーストスペル入れ放題だろ。普通につええわ 正直何が飛んでくるか分からねぇからつえーと思うよ
瞑想とか入れてガンガンドロー回せるし ジンとかライズみたいなのをオリジンに期待してたんだけどなぁ 初めてマスターいけた
ありがとうトリンダメアトランドル 久しぶりに復帰したら、それぞれの旅路ってコンテンツ神ゲーすぎてやばいな
ハングルの煽りエモがトラウマ過ぎてまだオン対戦には復帰してないけど未だに海外民度は終わってるのかな? 旅路、レジェパワーのレベルアップ取るとコンセプト崩れると思って今まで一度も取っていなかったのだけれど、☆上げてないチャンプするときに初手で来たからせっかくだし取ったら思っていた以上にお祭りで楽しかった レベル上げ周回の時にぽっと出たやつなら喜んで拾うけど、
性能テストというか安定性含めて確認しながら回したいときにレジェパワー来られるともにょる
まあ俺は採るんだけどさ 旅路でジンクス ウリャオイ カイーサ ダリウス は☆3にした 他に育てれば無双出来るキャラいる? ベイガーとか強いんかな ベイガーはオレソルの所以外星3にしたら無双出来るくらいには強い
流石に速攻で殺しにきてネクサス耐久も高いオレソルステージだけは相性悪い アニーティーモダイアナ(強くて速い)
壁
ジンクス(オレソルステージ以外は速い)
壁
ラックスイーグウェンジン(強いけど遅い)
壁
それ以外
育てきった後だとこんな感じだな 完凸比較ならダイアナはジンクス超えてると思う 打点の太さとキル速度が異常 >>504
ランキング見たけど、オレソルステージでの評価ならこの表はあてにならんな
スタッツと火力で戦うチャンプはライフとサイズに押されて評価下がる
オレソルステージでの評価だと俺も>>502と同じような感じだわ
もちろんオレソルステージでの強弱が今後のステージでも同様って訳ではないだろうけど 言い忘れたけど上3つゲイルフォースだから人に寄っては参考にならないかも レオナは完全に過小評価
七並べしてモーニングライト連打で相手の盤面固まってクソデカサイズで突撃できるのに なんかその動画やたらMFの評価高いと思ったらレジェンダリーの複製+安定化覇道引けてる動画ありきの評価かよ、
そんだけ理想パワー引けりゃ誰だってつええよ 動画ってそういうもんだからな
良いところも悪い流れもそのまま見せてくれるティールが稀有なんだよこの人の功績はデカい カード追加と同時に既存カードの調整ってこないよな?
流石にworlds前だしな ズンパスの限定スキンも微妙どころばっかでいまいち買う気になれんなー
アクシャンの時は結構使いそうだからズンパス買ったけど今回ナサスもゼラスもあんま使わんしこいつら入るデッキの勝率もそこまでだし
シヴィアきたら買うわ 儲けの出てるゲームじゃなかろうに、アジールとレネクトンにちゃんと2つ分のムービーあるのは、ようやるなぁ… 新チャンプのスキンをパスに入れる路線続けて欲しかった
ナサスとゼラスのためにパス買う気にならねえぞ ポロ達の親分にライズが就任するか?
キャノンおやつポーロラ全部積めるよね? >>520
ユニットもポロで固めないとおやつの恩恵薄いからなぁ
ポロ側はライズ必要としないしライズもまたポロを必要としなさそう ライズはランドマーク絡むからマルファイト!?!?と思ったけど無理そう >>522
今気づいたけどポロの新スペル来てたな
それでもテンポロスが重なりそうだけど 今年はworldsのdropないんかな
わざわざ見なくていいな 全部事前にくれるっぽい?
結局去年のゴッツンコエモ取り逃したの心残りだわ マスター滑り込み成功
夏休み前日まで貯めた宿題をすべてやり終えたような達成感があるぞ これくらい多様性ある方がやりやすい、おかげでテンプレ握らないと勝てない雑魚がわざわざ構築バレバレの弱いデッキ握ってくれるからメタって狩りやすいw
何かしらんが最強デッキできてLP爆盛で自己べ更新できたわwww
ちなみにPCからだが俺のマスタリーこな感じwww
やっぱサラリーマンは時間なさ過ぎてつれーなーニートうらやまやなー(白目)
https://imgur.com/a/L0S78ok
ストーキングサイト気持ち悪いからあんまり個人情報晒したくねえんだけどさw さてシーズンも終わりやけど俺よりマスタリー多いやつはやってる時間長い分うまくて当然だから俺より上だろうけどどんな感じやろ
えーとオールクリエイション65LP・・・・、Jyoriが0LPwwwwwwwwwwwwww
あれ?ジョリさんてマスタリー10万行ってるチャンプとか結構いましたよね?wwそんだけやってて300もまだ行けてない???
逆にすごいなwwコーチングおなしゃす!! ここら辺がサラリーマンエンジョイ勢の限界や
ローテ始まったらもっとやれんやろうから記念に貼っといてみたw
まあ大会とかも1日拘束だるすぎて出る気いつもないし次のシーズンはライズでなんか作って遊ぶわw 旅路に俺たちのパイク来てるやん!!!!スターパワーでみんなに潜伏つくよね……? 一応、同化でレベルアップするチャンピオンはダーキンだけ スターパワーどうなのだろうね
ルブランは無難に強そう ここ3週間くらいサボってたから旅路の欠片全く足りる気がしねえ まあそれは百歩譲ってまだいいけど、新チャンピオンの2以降のスターパワー見れないのマジでどうにかしてくれ デマジンクス増えすぎ
俺以外ランクマやってる奴いるのか分からんけど >>542
え?新チャンピオンの欠片普通にクエにあるけど何の話だ 同化でチャンプがレベルアップって超越者2→3もいける?
あとエイトロマオカイデッキ誰か作ってくれ エイトロ、ロマンあるけどデッキむずいな…
ヴァルスやケインと違って安定したデッキ組まれるのに時間かかりそう アジールスキン買ったけど二段目のレベルアップアニメーションもちゃんと作ってあって感動したわ
ゼラススキンは当分先だけど、これでイワグマ飼い円盤デッキ作れる イワグマ飼いは全てのランドマークチャンプに入るよな
マルファイトデッキが強くなって嬉しいが元からそこそこにいたジグスタリヤで特に暴れそうだが エイトロ
1:装備中の味方がストライクしたとき、手札のランダムなカードのコスト-1
2:ゲーム開始時、手札にランダムなダーキンの武具を生成
3: 装備中の味方がストライクしたとき、手札のランダムなカードのコスト-2
エコー
1:先見で見たユニットに+1/+1を付与
2:生成したカードのコスト-1
3: 先見で見たユニットに+2/+2とランダムなキーワードを付与
キンドレ
1:ラウンド開始時にアタックトークンを持っているとき、「魂の贄」を召喚
2:ラウンド開始時:「魂の旅路」を召喚
3:ラウンド開始時:「魂の贄」を召喚
ルブラン
1:ラウンド開始時:フリーティングを持つ「磨かれた決意」を生成。そのコスト-1
2:このゲーム中にチャンピオンをレベルアップしていた場合、味方のアタック時、エフェメラルのルブランをアタック状態で召喚
3:ラウンド開始時:フリーティングを持つコスト0の「磨かれた決意」を生成
ナサス
1:ラウンド終了時、このラウンド中に撃破したユニット1体につき最も強い味方に+1/+1を付与
2:エネミーの最も強い敵は-1/0を持つ。
3: ラウンド終了時、このラウンド中に撃破したユニット1体につき最も強い味方に+2/+2を付与。さらにラウンド終了時、このゲーム中に10体以上の敵を撃破している場合は「復元された太陽の円盤」を召喚
(バグ?:レベル2のナサスがいる時にこの条件を達成してもレベルアップしない。ナサスをレベル3にするためには円盤召喚後にレベル2のナサスを召喚する必要がある?とのこと)
パイク
1:ゲーム開始時、ランダムな味方2体に「船乗りの計略」を装備。アタックトーンを獲得する時、追加で1体の味方に「船乗りの計略」を装備させる。カードを1枚引く。
2:味方が死ぬとき、コストがその味方より1多いランダムな「潜伏者」をデッキに生成し、+1/+1を付与する
3: ゲーム開始時、ランダムな味方4体に「船乗りの計略」を装備。アタックトーンを獲得する時、追加で2体の味方に「船乗りの計略」を装備させる。カードを1枚引く。
(船乗りの計略:+1/+1、潜伏、潜伏者を付与。(「装備」と書いてあるがおそらく武具ではなくアイテム)) >>557
全員あんま強くなさそうな気がするんだけど・・・ パイク旧レジェラボの実質デッキ全員に+2/2没収されてて草 ルブランはコストとスペックが旅路向けだからそれだけでも一定の強さはありそう
パイクは大幅に弱くなってる感あるな…なんか☆3じゃなかったらやる気すら湧きそうにない まだデッキすら作ってない段階だがライズってどう戦うんだコイツ…
@デッキに大量にゴミ混入します
Aゴミの効果はルーン確保に2マナ、ルーン設置で2マナの計4マナかかるけど1回だけじゃ効果激弱です
Bゴミは場を占領し続けます
ほぼそのまんまのライバルズのラーミアをふと思い出したがあれはキャントリップだからドローロックにならないし邪魔にもならない C4/3/5のほぼバニラのハゲを置かないと碌にルーン揃いません
も追加で
この状態でリリースに踏み切ったという事は意外と戦えるのかもしれんが見当がつかん ヴェインは初日から結構暴れてたけどセラフィーンは開拓にすこし時間かかってたな
1週間後にはヤバいハゲデッキが大暴れしてるかもしれない ハゲは要求が無茶苦茶だから流石に強くなりようが無さそう
武器がギミックとして成功した後にランドマーク見ると弱すぎて笑ってしまう モチベがもうないのは薄々わかってた
習慣が途切れるとあっという間だよな 明らかにモチベ落ちてたもんなしゃーない、おつかれやで 有力配信者みんな引退してくんだ😭
終わりへの一歩なんだ このゲームティールいなかったらとっくに辞めてたから
感謝しかないわ
お疲れやで >>557
これ見る限りとりあえずルブランだけでいいかな
でもノクサスはアニーがいるんだよなぁ 最近の何かルーンテラ面白くなくなったしな…
もう旅路をぼちぼちやってるだけになっちゃった 2年遊べりゃ十分っちゃ十分ではあるんだけど寂しいな >>557
>ナサス 2:エネミーの最も強い敵は-1/0を持つ。
え? そもそも旅路とか言うソロモいらんがな
本体がつまらなくなったって言われてるからって立て直すんじゃなくて
ローグライクもどきのソロモ作ってまともになったDCG見たこと無いわ
ライバルズとか元々不振だったけどそれがトドメになって潰れたし
止めるどころかどんどん本体にまで浸食してきてアホかとしか言いようがない まあ悲しいけど仕方ないな
驚きも無いくらいにはプレイ体験下がりつつある エイトロ、ロマンだと思ったら7か8ターンでもけっこうワールドエンド発動できるな
思っていたより強い ソロモは面白いからこういう方針で新作作ればいいんじゃね?
正直人をしばくのはLoLでお腹一杯だからルーンテラ探索したいわ 旅路自体はかなり良く出来てるから独立したオフゲーとして出して欲しいわ 荒廃の侍者舐めてたわ
ケインエイトロに余裕で殴り勝てた テルレ引退マジかよ
まあバード辺りからマジで萎えてたもんな
ゼドヘカリムの頃から観てただけに残念 ランダム系に舵を切ってんのがねー
リリース初期ぐらいに健全なランダム要素について記事出してたけど、もうガタが来てんのか? ティルレ引退は結構影響力ありそうやな、あいつのデッキとか海外でも流行ってたくらいは影響力あったし
まあとりあえずはお疲れということで。wikiも世話になってたから残念でならん
俺はまだランクの伸びしろありそうだからこのまま暇つぶし程度くらいにはやっていくけど、ゲームってある日突然どうでもよくなったりするからなー >>591
元々イレアジの時もだったけどあからさまなごり押し一強環境の時は萎えまくって休止繰り返してメンタル不安定だったし近々モチベどっかでぱったり尽きそうな感じではあったな
俺は寧ろそういう環境ほどメタになるデッキ発見してしばき上げれると興奮するタイプだったけどカイサの時はプラ底が1か月くらい続いたから流石にメンタルおかしくなってたわ カードゲーム正直全部駄目なんよな今
ネット対戦で簡単にデータとれるようになったせいで荒しか見えんし
ルーンテラもmtgもハースもシャドバも全部中身がおもんないし荒晒し続けてる メタれる限界を超えてくるようなカード出してくるとインフレの始まり終わりの始まりだよな
強いカードの押し付けになって、駆け引きも何もなくなる 壊れカード1枚ならナーフまで待ちゃいいけどね
カードプール広がりすぎて臨界超えた感ある
デッキに入れるスペルをバーストのみで組めるのはもう別ゲーだよ でもなんだかんだサ終する気配がないのってLoLで馬鹿稼いでるから今のルーンテラの稼ぎでも余裕なんやろな
LoLが終わるまでは続いてそう ああ本格的に日本のルーンテラ終わったな
せっかく良い土台があったのにその後、バランス調整の方向性を見誤ってたと俺は思ってる楽しさよりストレスの方が大きくなっていった
スナップ楽しい >>599
逆に言うと寄生してるだけでいいから自浄効果が一生働かないってことでもある ワロタ
wikiの編集で忙しいから休止はただの言い訳だったなww LoLの世界観や特定のキャラが好きってプレイヤーに対する選択肢のひとつとして提供し続けるんじゃないかなあ
MOBAもオートチェスも俺には合わん、格ゲーは期待してる ライズだけはストレスやな
強いか弱いかじゃなくて読み合い拒否してる感ある なんの情報も出てこねえ開発進んでるのか謎なMMOに期待しとる 俺たちのTealRedちゃんが…
まぁ俺もエアプになったけど ベストモバイルゲームをsnapが受賞したらしい。
更にプレイヤー人口に差が開きそう カイサ辺りでモチベ尽きて離れてたけどtealがいなかったら企業wiki閉鎖した辺りでとっくに辞めてたと思う
せっかく多様性あるバランスだったのに毎回バカ強ごり押しカード追加しておもんない一強環境になるの苦痛すぎた
唯一面白かったのは新環境のぶっ壊れデッキがナーフされて次の新カードが追加されるまでの比較的バランス取れた数週間の間だけだった、懐かしいデッキが色々見れたし エイトロは早々に最適っぽい形が見つかってもう暴れてるわ 実装前は難しくね?と思ったワールドエンドが想像の10倍は楽に発動できる
もう7、8ターンを迎えたら負け濃厚だからアグロで殺すしかねぇ tealred辞めてるやん、終わった
もう俺もやーめた、ほなな ダーキン流石にパワーありすぎるな
同化成功させなくてもワールドエンダー撃ったら勝ちだ TealRedが自腹で運営してる情報サイトしか日本に無かった時点で終わってたんだよな
gamewithみたいなゲーム情報サイトは実際にはゲーム会社側が金出して作ってもらってる
最初はgamewithにLoRあったけどRiotが予算打ち切ったせいか消されてしまった
次は日本語版のアップデート打ち切りかね なんか急に潮目変わったよな
マーベルスナップもあるだろうけど
それ以上にやってるやつが減った セラフィーンだろ
あの頃まだマッチ数1万余裕で超えてたのにRNGだらけになって流石に嫌気がさしたわあの環境 RNGが嫌いなやつは発達障害て謎擁護してるやつもいたなあ 日本人がやらないからRiotも日本のwikiなんかに金出さない
日本に企業wikiがないから日本人がやらない
卵が先か鶏が先か LoL大好き韓国でも大して流行ってねえんだから流行るゲームじゃねえんだわ 8コススロウの全体+4/+4スカウト付与も割と頭おかしいよな >>613
ジンクス
ティーモ
アニー
グウェン
ヤスオ
ジン
カイサ
イラオイ(今はパイクもアリ?)
ダイアナ
フレヨルドは強いってか一番無難なのはアッシュ
だと思う 仮にLoR辞めるという奴がいるならLoLやれ
LoLから逃げるな😡TealRedもやれ
…やるよな? おいざこ共今けえったぞ。最強デッキおしえろや
まだ2戦しかしてねえから環境全く分からんがエイトロックス最強でええんか?
それよりもここちいパイセンが最速マスター50試合で到達しましただの相変わらずきもい承認欲求むき出しツイートしてたのに誰も触ってあげてなくてかわいそうになったわ
それはそれですごいんだろうが一日50戦もできるお前の終わってる人生のがすごいわって思ってしまったよ A太郎とヴェインが使いやすくて強いぞ
というよりイカシアの咆哮が強い なんかエイトロか英雄鼓舞デッキばかりの極端な環境になりかねんな 旅路また凍結レリックなしか フレヨルド相変わらず終わってるな ライズさんブチ殺し続けたら爆散して草 サイドプランとか…無いんですかライズさん…? 潮目が変わったと言うならカイサの時のような気がする まあオリジンが出だしたころかな?
それよりちょっと前のポッピー全盛期とかおもろかったよ teal引退でテンションクソ下がったけどPisukaru配信でテンションちょっと上がった
ただマウス高速で動かしすぎて目が疲れる ワールドエンダーは同化の詳細出た時点で分かりやすいくらいのぶっ壊れと分かったしライズは予想通り顔が持たない
なんか予想通りすぎる展開で面白くないな 前シーズンのティーモゾーイくっそ嫌いだったんだけど
もう死んだ? 今度は英雄たちの鼓舞で横並びイルーシブが殴ってくるぞ 元帥の対抗策でフラフリ増やして、ヘクステック製造機の効果で無敵のアッシュ作るの好きだけど、
まあ他の地域代表の一線級キャラに比べたら一歩劣るよな~ 激情のレンジャー騎士→上振れると2t目に鎌装備して4/4/で殴ってくる、頭おかしい
咆哮→割とおかしい
鼓舞→頭ライアット 昨日から大会やってるのに大会について一レスもないのすごいな 冬のボーナス入ったから何かかおっかなと思っても買うもの少なすぎて大して金使えんのが寂しすぎるわw
ボードもそんな何個もいらんし、俺はデザインよりBGM優先で買うけどあの中ではCLUB OXが一番オサレ度高い気がする
クロノスフィアも悪くねえんだけどこれっていうのが少なすぎる
もっとボードなりアバターなり色々出してくれや 荒野ばっかりとあたるわ
止めようがない
+1+0にナーフされろ 世界大会決勝リーグくらい見るだろうなと思ってた俺でも今回全く見なかったしなあ
中途半端に新弾カード使えるようになってるってのもあれだけどやってる事結構地味やしなんか配信映えしないのよね
やってる俺らが見てそこまで面白くないって感じてるならそりゃ触った事ない新規が見てもやりたいなってならんよ 見たら意外と面白いけど、ながら見だと全然面白くない
日本語実況があれば違うんだろうけどね Twitchの配信と視聴者数はルーンテラの方が多い ナサス育ててるが星2時点だとサイフォンストライクが頼みの綱になってるけどこいつ星3になった所で強いのか……?
撃破ギミックデフォだと1枚も入ってないし研究者()とか入れてる場合じゃないだろこいつ ツイッチって釈迦とか以外は見てるのだいたい外人じゃね
日本のとずれてる ランドマークのやつとエイトロックスしかいねえ
つ、つまんねえwww ぴすかる配信
低スペなのかカクカクなのに手札シャカシャカするから見れたもんじゃないな >>646
つーかFPS人気すぎだろと、そりゃどんどん4か月周期くらいで新作出てくるわっていうくらい人口多すぎ
新作出ても何が変わってんのか分からんくらい結局銃でドンパチしてるだけにしか見えんのだがそこまで新作で劇的に遊び要素変わるもんなんかね
DCGオワコンだよなあと思ってたらデュエマも今9000人しか見てなくてフイタw 手札シャカシャカはカードゲームにおいての”マナー”だよね😅 ノラくらいの強さかカード追加で普及したケインくらいの強さが良いのかもしれない インフレしすぎもアレだがオーンみたいな空気なのはそれはそれで最悪
まぁノラはノラで運要素強くてヘイトあったが… >>660
多動症っていう発達障害によく見られる一種の病気やね
DCGやってるやつはほんとこの病気多い
とりあえず配信環境はなんとかしてくれんと見れたもんじゃないな、設定が下手くそなのかすげえやっすい貧乏回線使ってんのかよう分からんが >>663
TCGだともっとヤバいぞ
目の前でシャカパチされるんだから精神持っていかれるわ しかし一気に武器環境になったなー
最初出てきたときはケインもぱっとしなかったが今はトップメタだし
ジャックス、マスターイー、オーンは救いようなさそうだが周りが強すぎるだけでそこまで弱くもないんだよな
武器デッキは並べるだけのアグロとかと違って武器装備対象の選択なりタイミングなり武器MOB出すかどうするか選択肢多く人によって強い弱いかなり変わってくるし考える要素めっちゃあるからいい要素だと思うわ たぶんあれ本人はかっこいいと思ってやってる
相手に手札が動くのが見えるDCGならまだ意味あるがルーンテラとかシャドバでやってるやつはバカ あのデジタルシャカパチが無理で視聴止めた人が自分以外にもいて安心した
上手くてもあれは見てられん 目の前で貧乏ゆすりされてるのと変わらん 悪口は良くない
ただ俺も目がチカチカして視聴をやめたけど なかなか寝れんからツイッチつけたらちょうど準決勝からか
見事に知らん奴ばっかだな、アジアは韓国人一人だけ?
よくアグロが強いゲームとは言われるがミッドレンジのが勝率高いデッキ多い気がする
俺のデッキリストもアグロよりミッドレンジのが勝率高いデッキ多いし アメリカ鯖全滅かいな
なんかいつも4強は欧州とアジアの試合になってる気がする
今回アジア4強は韓国人二人だけやけど前回は韓国全員予選二回戦目くらいでほぼ消えてたけど今回強いな アラゴルンイケメンだな~😍
チェニアはこの前ジョリカップ優勝してた人だよな。上手いと思ってたけどやっぱ実力あるわ 多様性高くなってオルクリやDKみたいに今まで特定のテンプレ使えば上位にいたやつが最近は落ち目になって自分で環境メタに対応できるデッキを構築できるやつが勝ち残れる構築力勝負になってる気がするな
cheniaって今まで確かずっとマスター下位だったやつだぜ?配信ちょこちょこやってるの見たことあるけどもともと自分で構築した変なデッキ使ってたりしたのは見たことあるけどそういうやつがこれから勝てるんだろう
ピスカルなんかも自分でデッキ組んだりするし、ずっとマスター底辺だったここちいパイセンも最近はすこぶるラダーの調子がよくて上位でよく見かける
なんか多様性高くなってガラっとメンツが入れ替わった気がする 韓国人二人とも準決勝で敗退か
ほんと欧州つえーな、決勝は欧州同士か 決勝見ててもプレイング深すぎてよく分からんかったわ、やっぱ決勝となると変なプレミもないし決勝まできてるだけあってレベル高すぎやな
エイトロックスの武器デッキは択多すぎて俺には無理なのはよく分かった
それよりも普段配信であんだけ無表情で無口なアランがめっちゃニッコニコですげえ喋ってたのは違和感すごすぎたわ
なんで配信あんな不愛想やねんw ケイルデッキはなんつーかケイルというよりミヒラが育つかのほうが重要な気がする エイトロだけ勝率よくてケイルライズ駄目ってふうに見える
新チャンプ数体のうち一体しかまともなのいねえって前もあった気がするけど良くねえわ ライズみたいな特殊勝利が勝率良くていいのか?
別にこれでいいんじゃないのー 今回の新チャンピオンはエイトロと英雄たちの鼓舞と荒廃の侍者だから
あとエフェメラルハロルドを産む2/2もイカれてると思う >>682
勝率3割で実装するくらいなら特殊勝利で出すなよ ピルトがいないからミスショに怯えることもないしな! なんで洋ゲーはやり過ぎ傾向を好むん?バット対弓矢じゃなくバット同士で野球やりたいんだが? 去年のこの時期も拡張入ってすぐに緊急ナーフ来たから今年も来るかな ジグス単デッキ見たら普通に弱そうだと思ったけどいざ相手にしたらゴリゴリこっちのネクサス削れていって草生え散らかしたわ 俺は散々バンドルで一番やべえのジグスだからナーフしとけ言ってたぜ ハースを救ったバトグラみたいな革新的なモード出ねえかな ウィークリーのカタリナ星4.5って過去最高?
ジンクスで行ったほうがいいかな? 全部にタフ付いてジンクスのダメージ無効化とかだったら笑えない ダメージ負ったユニットに毎R1ダメ、タレット自動召喚だからむしろジンクスで薙ぎ払えそう感 結構難しかったなチャンプ入手マスが少ないという意味で スマホ版のデッキトラッカーってARってやつでいいんでしょうか? 最近やってなかったけどtealredが引退するほどシャドバ化が進んだのか このゲームほど完全無料で遊べるDCGは他にないのにやめていくのはよっぽどだよな エモートやボード使ってたろ近々ではジンクスのスキンとか有料のやつだし 期待や思い入れが強いほど裏切られた感が増して萎えるかもな tealredはかけてきた労力が違うし
このたまにやるくらいでも余裕でデッキ組めるから程々に遊ぶなら最高のゲーム RiotはTealRedのwiki買い取るくらいはしていいと思うぞ 公式パートナーだし 信者達はどうして献金しなかったの?
ただ煽てて冷やかしてたって話? 確かにゲーム内コンテンツに課金する宛が無いならTealredのwikiを支援した方が良かったかもな 動画配信が好きで見てただけだよ
その動画を見るとルーンテラやりたくなってって感じだった 奮起が強すぎるからゴールデンイージスとスライドがナーフしたのに全体+4/+4奮起を8マナで出すって頭おかしすぎだろ worldsのdropちゃんと2個取ったのに1個しか届いてない…
まあプリズムだから別に良いんだけどさ~なんか損した気分~ wikiの支援のところみたら毎月20ドルかかるのに累計で315ドルしか支援ないやん
これただ働きどころか赤字だなそりゃ辞めるわ
https://ko-fi.com/tealred tealred見てたら明らかに熱入れ込みすぎだしそのうちプツンと糸切れていなくなるだろなってここでも言われてたもんな
日本のサポートもゴミだしそんなガチるゲームじゃないわ 俺も旅路しかやってねー そりゃゲームなんだからあんだけやってりゃ飽きるだろww
デイリーくらいしかやってない俺でも他に金あんまかからず面白そうなのあれば余裕で移れそうなくらいのモチベしか残ってないのに
まあ俺の経験上引退宣言するやつは高確率で帰ってくるしほんとにやめるやつは突然何の前触れもなく消える
単純にwikiまとめなきゃならんとか配信何時間も続けなきゃならんみたいな変な責任感でしんどくなっただけちゃうん?
どうせやりたくなったら名前変えてやると思うわ あと早速荒廃デッキの洗礼受けたけど、既存のデッキじゃデッキパワー違いすぎて会話一切無視で並べるだけで負けちゃうな
これくらいデッキパワー違いすぎるくらいがしゃぶりがいあるからいいんだけどよ
流石にどうにもならんくらいなら素直にテンプレメタか荒廃使うしかねえなと
まあイレアジの時は一強に見えてナサスレなりバーンアグロなりで普通に養分吸えてうまかったし
なんなら自傷でも普通に勝ち越せてたからメタりやすくなるようにもっと増えてほしい かなり入れ込んでた+wikiを作った以上ホイホイと止めるわけにはいかなかったってのはあると思う
まぁ何にせよ良く頑張ってたと思うしお疲れ様としか言いようがない 広告入れて運営しても誰も文句なかったのにね
日本語Wikipediaでドネートは厳しい wikiは別に要らなかったからな
変な判定はしりたいときあったけど あぁそうかボイスの掛け合いとかも見れなくなっちゃうのか 掛け合いってどこにあんの?なんか以前見かけたけどそれっきり探せなくなった wikiはだいぶ活用してたわ
報酬の稼ぎ方とか経験値の貯め方とか後はモバリみたいな有志サイトの紹介とか駆け出しの頃はかなり見たで
というか公式が説明なさすぎなのもあったけど
まあ安らかに成仏してくれ。来世は壊れカードに轢き殺されてメンタル崩壊しない事を願うよ エイトロックス強いけどキャラに魅力感じないし
ギミックも楽しくないし使ってて面白くない ボランティアでwikiみたいなメンテ必須のサイト運営はキツいよね
メンテの不要な糞デッキ紹介ブログくらいにしないと >>718
それはただの構ってちゃんだろ tealredがそういうタイプじゃないの分からんのか?
お前の浅い経験なんて役に立たんわ wiki運営してなかったら何も言わずにツイ垢消して終わってたんじゃないかな
そういう責任感もあって余計な自己主張もしない最高の人だったね tealは何も更新せず放置してたらDMで質問来てたんじゃね
それがいやで引退宣言したんだろ ライズデッキが軒並み勝率3割切ってるけどなんのために実装したの? 壊ればかり実装するなとか特殊勝利はつまらんとか言っておいてこの言い草よ teal、tealいつまで言ってんだよw
マッチングアプリで知り合ったブスに振られて未練たらたらの童貞みたいなw
定期的に引退宣言かましてるジョリにも悲しんでやれよ
廃人ほど引退宣言かましてすぐ復帰するからなー クソかっこいい超越者のスキン出してんのにデッキが雑魚すぎて使えねえ
ライオットスキン売る気あんのか?商売下手なんか? 新弾来たあとのスレと思えないなw
日本人プレイヤーもみんな辞めてるし終わりだよもう あのあのあのあの
旅路のナサス君出せても全然撃破出来ないから手札で4/4とか悲しい数字になってるし10体撃破する前にゲーム終わっちゃうんだけどこの子どうしたら良いですかね 旅路のナサスまじでどう使ったらいいんだ?
サポートチャンピオンをメインにする感じか? 英雄と荒廃ガチでいかれてんなw
マジで並べるだけでバカでも勝てる環境じゃん
前環境のセラフィーン環境のがまだプレイング出てたな >>740
大した話題ないんだから別にいいだろ
構ってちゃんには悲しまないよ なんか変わってんなって思ったら1時間前にお知らせすら出してない緊急ナーフやったのか 何だよ、英雄か荒廃で遊ぼうかとさっきデッキコピペしたばっかなのに絶妙のタイミングでナーフかよw
社会人はほんとつれーわ
緊急ナーフって事はよっぽどいかれてたんだろうけどw
明らかにデッキパワー狂ってたもんな 英語版公式Twitter見ろ
あっちのが情報早くて多い >>756
まじか日本Twitterのほうはチェックしてたけど使えねーな Acolyte's Reliquary: 1c -> 2c
The Unforgiving Cold: 4c -> 5c
Champion's Strength: 8c -> 9c
Blooming Cultist: Attune -> No Attune
We will be come back with more changes (and buffs) early next year! クリスマス前に駆け込みでナーフしてくれたか
年末になると2週間くらい動かないしな >>759
「慈悲無き冷気」5コスになってフレヨルドの2体指定凍結の下位互換になったな
まあフレヨルドは凍結得意はあるけど下位互換でもまだ使われるのかな? >>762
一応スペシ持ちを強制凍結出来るってメリットもある(ランブルとか)から下位互換扱いはどうだろう… 慈悲無き冷気もフレヨルドか
カルティストで使ってたから見てなかった >>764
剥がしてから凍結するだけだから貫通はしないで
冷気はまじでクソだったからgj 凍結が弱体してるとはいえエイトロ一強になるか?
これでもケイルとライズは使われないんやろなぁ…… 元々パワー有りそうな感じじゃないし、ナーフだけじゃケイルとライズが使われる要素無いからね コストアップって中々のナーフだけどサラッとぶち込んできたな >>769
ワールドエンダーも比較的簡単に発動できるし使っていて楽しいな 旅路エイトロはネクサスの回復手段豊富な時点でかなり強いよな
ある程度ライフで受けてもすぐに完全回復できるから安定感が段違いだわ ケイル設計した奴はマジでセンスない
lolみたいに2段階進化にするべきだった チャンピオン作るリソースもあまり豊富じゃないんじゃないかと勘繰ってしまうな ライズはちょっと甘くするだけで不快感MAXになりそうだからかなり調整難しいと思う 今のままでいいんじゃないかライズ
激しく憎まれるほどでもない勝率で
エクゾディアやラーミアや泉やフィオラよりも使ってて何倍も楽しい 初期のフィオラとかは除去少なすぎて暴れてただけで
対抗手段がありすぎる今だと無理だろハゲ ライズくんはシーズン毎にリメイクしていくからあんな適当にしたと思ってる >>779
セラフィーンヴィクターでそのデッキがあってライズデッキで1番勝率が高い 旅路ナサス初めて10体撃破して円盤着地出来たのに超越者ドローの効果が何故か発動せず手札にナサス無かったしそのまま次のターンネクサス攻撃して終わった悲しみ
バグ無くても旅路で敵10体撃破する頃にはゲーム終わってるというね… 6人のチャンピオンをレベルアップさせて勝利しろ
カード残り3枚にまだケイトリンが入ってた話する? よく分からんがドレイブンジンクスのディスカ勝率いいんだな
ジンクスやっぱ強くしすぎな気がするわ
次の調整でエイトロックス、ジンクスは余裕でナーフ候補だろ あかんわ、ピスカルの配信手札カチャカチャがきもくて3分耐えれなかったw
アランの配信見た方がマシやな ある日突然シャカパチしなくなったらここ見てるんだなって言われちゃうから引くに引けなくなってる可能性 手札シャカシャカ以前にぐるぐるぐるぐる延々やってるのがキモすぎというか気持ち悪い
多動性障害じゃね?あんなずーっとぐるぐるぐるぐるカーソルするやつ見たことねえわ なんか理由があるんだろそれでも見てる人もいる様だし嫌な人は見なければ良いだけだ俺は目がチカチカして無理だったが チャンピオンLvupはイブリンやナーでも良いらしいが確認はしてない 無課金乞食の配信ってだけで見る気せんわ
友達の家でしかカルピス飲んだことないやろこいつ 荒廃消えたせいでまたエズセラ増えるしやめてくれよ いい加減酒場消せ >>787
視聴者に気を使うって視点がかけてるんだろうね
しかし自分で動画見返してなんとも思わないのかね セラフィーン弱くなったはずなのにどうしてまだいるの アランのライズビクター、ARで見たら勝率低いのにあんなんでよく勝てるな。選択肢多いし俺には無理なデッキや
荒廃か英雄ナーフ前に7並べで盛っときゃよかったぜ。このゲーム、パッチ後にスタートダッシュできるかどうかで全然難易度変わるよなw
シーズン終盤とか98%くらいでテンプレしかこないしw ウディアのマスタリーがとうとう5になったよぉ
日本で俺以外おんのかな 武器周り全体的にパワー高すぎなんよ
食らいな強すぎだわ、槍強すぎだわ、イカシアの咆哮強すぎだわ
適当に武器装備させてコスト下がってきたら脳死ワールドエンダーどーん!って小学生が考えた僕の最強デッキかよと
リサンドラタリヤとエズドレ回してたけどインフレ凄いわ
リサンドラナーフほんとやりすぎやと思う。
ナーフされた時なんて勝率も50%あるかどうかだったのに更に産廃化するくらいのとどめのナーフ入れよったからな
まあ素直に俺もエイトロックスパワーゲームするよ どうせまだプラ底だからポイント気にせずやってるからいいけどさ
マスターでLP稼ぐ為に敢えてパワー低いデッキで脳死プレイしか出来ん雑魚を勝たせてやって自分の餌作りする事も大事だからな
もうちょいリサンドラ回して飽きたらワールドエンダーゲーするわ
全体勝率6割はやりすぎやろとw チャンピオン固有武器を装備させてワールドエンダーで同化は乾いた笑いしか出なかった そうか?A太郎に関しては自動装備があるのにわざわざプレイしなきゃいけないのテンポロスだからそんなもんやろ
確かにチャンピオンを確定で引っ張ってくるのはストレスあるけど ケインはサーチ込みでデザインされたカードパワーくらいだけどエイトロはその辺を吹っ飛ばしてるのが偉い ゲームパス特典で始めたけど勝率高いデッキはやっぱ課金しないと作れないか
インポートしても作れねえ まぁそりゃあな?ある程度資産がないとデッキ組めない(勝てない)のがカードゲームだし >>806
最初の1週間~2週間は資産全然足りなくて枯渇すると思う
とりあえず1つ強デッキさえ作ってしまえば(今なら次のパッチまでかなり期間あるから)それで戦い続けられるから暫く頑張れ
あと旅路も面白いからオススメしとく >>806
ホントの初期だけキツくてしばらくすれば無課金でも資産駄々余りになるバランスなんだよね
数週耐えるかさっさ強いデッキ課金で作るのがいいよちなみにどんな強いデッキも3000円しない 今のtier1のエイトロックスデッキは武器が全部エピックだから新規が作るのは結構きついんじゃね?
安いジンクスアグロあたりで対人回しながらラボで3勝日課にリワード開けていくのが効率いいかと あと1,2週間は流石に早すぎだけど2か月くらいは結構資産カツカツやと思う
半年くらいでも環境デッキ以外にシャードやワイルド回しちゃうとほぼ何も作れなくなるし、初期みたいにカード少なけりゃいいけど今はチャンプもばらけまくるし結構きついやろ
1,2週間は流石に盛りすぎだけどウイークリーチェストのボーナスカプセル+6くらいまで経験値稼ぐくらいハイペースでやるなら無課金でも最速で揃うかもしれんが 普通の戦略なら来年スタン落ちのタイミングで新ゲーム並みの広告打つと思うけど
それで人が増えればいいな 新規優遇イベントやってほしいな
既にやってる人間に旨みは無くてもいいからとにかくプレイヤー数を増加させてほしい Tealredですら匙を投げたゲームに新規が寄り付くだろうか? >>817
サンキュー!
使ってみた感想はライズが邪魔! ミカエルの祝福(バースト+1/+2デバフ解除)なんか刺さるわ…
凍結スタン沈黙……意外性あって刺さるわ……
このゲームまじで意外性大事 また1みたいに高レア強いカードバーンランダム要素ドーンで今までの盤面意味なくならない? ティールは病気とこのゲームの相性が最悪だったのかなって思ってる こいつ自分で言ったことを忘れる頭の病気持ってんの? tealは完璧主義者でwikiの更新が重荷になって全部やめたんだろ wikiが無ければ引退とかせず気が向いたら遊べば良いだけだからね
気が乗らない時も毎シーズン更新し続けなくちゃならないのはキツい
配信もwikiもやめて名前も変えて、気が向いた時に遊んでくれや まあどっかで復帰するかもしれんけど今はそんな気も起きない程度にはゲーム本体にも飽きちゃったんだろうな
あんだけやってりゃしょうがない気もするけど wiki運営しちゃうと義務化してきてしまうだろうし良くないよな
配信も好きなゲームできるならまだマシなのだろうけど一本化だと義務感出るし、ゲームなんてやりたいときに自由にできなくなったらおしまいだよ 旅路パイク、レリックはストーカーブレード/ゲイルフォース/賞金稼ぎの名声で、
マス選びはパイク出しやすくなるパワー以外全スルーでどうでしょうか あ、お金のかからないマス、特にチャンピオン強化優先は変わらず踏む感じで ハースが世界大会やってるんだな
ちゃんと強い奴が勝ち上がってるみたいだし実力ゲーか とりあえずティーモケイトリンで組んで資産溜まったら強そうなデッキ作るわ エイトロックスの対?っぽいケイルさんはどこにいるのかな〜
Riotは悪魔信仰か? ワールドエンダーってやってる事生贄に捧げて身体乗っ取ってるって考えると中々エグい 運営は早急にマスター帯のLP増減の仕様説明してくれ 守人が刺さる環境と見てるが、意外と生物が出てこねえな…
あとキンドレッドが弱い、こいつケツ4でいいだろ なんか勝ったら+25で負けたら-15でポイントの逆転現象起こってるらしいが勝って+15じゃない時って場合によっては今までも普通になかったけ?
対戦相手が格上やとその分ポイントの入り方も大きくなるとか?
海外配信見てる限りみんな勝ちで+15で負けで-25っぽいけど鯖によるんかな 旅時のダーゴンで強いチャンプいる?
レオナ使ってたんだけど星3でもオレソルがキツい ダイアナも強いけどスタン連打でワンコン出来るレオナの方が多分オレソルには向いてる キンドレッドが除去しづらい環境って相当クソだと思うが レオナは今配布されてる奇術師の紋章が相性良いよ
立ち回りは基本七並べして盤面強化、進化レオナ着地させてアタックトークン回ってきたら、全員スタンで固めて殺害 レオナはダイアナだったら三週終わるくらいの時間かかる デッキによってはキンドレットに毎ターン除去られて完封されかねんぐらい強いだろ
少なくとも弱くはない イベントパスつらい
もうパス買った時点でスキン2つ入手でいいよ
一月までこの環境とかどこまで人を減らしたいんだか 旅路やってるとジンクスが頭10個ぐらい抜けて強すぎるから他キャラやるの苦痛になってくるな
ジンクスはなんかもうシャドバの超越ウィッチみたいな感じで会話お断りソリティアで勝手に敵倒れるから異常だわ まぁ最初から使えるジンクスが一番強いってのは旅路触りたての人からすればありがたい事だと思う
ほぼ専用レリックも何かのチャンピオンか忘れたけどストーリーやってりゃ貰えるし 旅路はレベルアップでだいたい強くなっちゃうんだけど
基本デッキ構築ローグライクだから弱いチャンプでクリアすることに快感を覚える人もいるんだ
そういうもんでいいのよ ローグライクなのはわかるけど一回クリアすると何回も回るほどの楽しさやメリットが旅路にないのがな 久しぶりにデュエリストやったらかなり楽しいんでこっちはディスカアグロでデイリーだけやります
旅路はオートがないのがクソすぎドルフロニューラルクラウドを見習えよ 旅路ナサス君着地できる位余裕がある試合だと撃破バフの+2/+2貰えるの既に育ったユニットになるのギャグだろ >>833
直近は普通にプレイしてたし衝動的なものだと思うぞ 旅路はチャンプLv星3に上げない プレイヤースキル関係なく
やればやるほど簡単になる旅路のゲーム設計はあかんなと思ってる ゲーム的な面白さを求めて旅路やってるやつなんかいるのか別のゲームやった方がいいと思うぞ 俺はチートスキルモリモリで強いヤツ相手にボッコボコにするオレツエーがしたいから旅路をしてるんだ
だから育つまでは楽しくないんだ 旅路でチャンピオンのレベル3にするの難しすぎない?よく皆ぽんぽんレベル3にあげれれるな なにかをボコボコに殴ってスッキリなんてゲーム設計的に不健全だと思うのだが
そういう事するのこのスレにも多いが >>865
コツコツやってきた欠片の分だから新チャンピオンは全然だわ デイリーでひたすらチマチマ解放するしかない
>>866
NPC相手のゲームって普通はそうじゃね
エルデンやダクソみたいなマゾゲー好きな人って割合的にかなり少ないし なるほどだからコミュニティでNPCじゃない人間にも理不尽に殴り掛かるわけか
普通とかみんなとか常識とか具体性の無い集団を挙げてあなた仲間から外れてますよという圧をかける人で周りから好かれている人を俺は見たことがない ヴォイド侵略のトラウマで狂ってるジョラール君を心配してあげるエイトロックス君優しい >>867
ありがとう
やっぱりデイリーやるしかないよな 理不尽に殴りかかってるの自分でワロタ、自覚ないんかね ヤバいやつって大体自分が加害者側って自覚が出来てないからな 集団で追い出そうとしてくるので去ります
tealredがここを見てるか知らんけど今までありがとう毎日の動画が無かったらこのアプリを半年前にやめてた俺も最近アプリ開く回数減ったしこの辺が潮時だと感じる 糞のミルフィーユ状態に入ってるからな
糞を弱体化させてもまた次の糞が待ってる
終わりだよ 糞とまでは言わんけど新カード出ようがやること変わんないんだよねずっと 集団ストーカーに襲われています的な事言い出したの怖すぎでしょ 不平不満が多いので持ち物検査します👮♂
君たちが普段なんのデッキ使ってるのか答えなさい
清く正しい心の持ち主ならエイトロックスに与せずケイルを使うはずです ……クインとヴェインが入ってるデッキを使ってます!通して下さい! NPCですらボコボコに殴って楽しいが不健全って、いくらなんでも視野が狭すぎん?釣りを疑うレベル >>884
エイトロも入ってるよなおい?😊
本官の目は誤魔化せんよ
ほな死罪で すまん、誰かダーキン周りのストーリー説明してくれる人おらんか
奴らは元超越者でおかしくなっちゃったから武器やら道具やらに封印されたのか? ダーキンは元シュリーマの超越者
イカシアと戦争した時にイカシアが呼んだヴォイドと戦ったらなんか暗黒面に堕ちて戦争狂になったのでターゴン人に武器に封印された
何百年か経って人の手に渡ったダーキンが宿主を乗っ取ってなんか企んでる シュリーマ超越者達が獣人型なのに何でそいつら獣人型じゃないのって思ったけどよく考えたらゼラフ全然違ったわ 儀式を経た超越者は獣をモチーフにした姿
ゼラスは無理やり超越したから体が吹き飛んでエネルギー体になった
ダーキンは血の魔術を使った影響で歪んだ姿になった 大体アジールが悪いってイメージを持ってたけど話忘れちゃったな 踊り子が蘇生したエフェメラルカタリナが死なずに手札に帰るの意味不明すぎだろ死ねや カタリナグウェンエリスは登場してからずーっと環境にいるよな エリスは今でも見るな そもそも除去が刺さるデッキでもないし 他のカードゲームやるとマナ余らせるの勿体なく感じるのでLoRのスペルマナシステムは最高 だからこそ負けるデッキは負けるべくして負ける
逆転できるとしたら
相手の引きの悪さと
相手の凡ミスを期待するしかない マスタリー300達成で専用スキンなり何か貰えるみたいな特典くらいそろそろ付けてほしいもんだわ
せっかくあるトロフィー機能みたいなのもただの暇人証明証くらいにしかなってないしいまいち☆5にする意義もない
ランキングよりもデッキリストを強いデッキで揃えたいとか全チャンプ☆5にして綺麗に並べたいみたいなコンプ欲のが強いからそろそろ何か付けてほしいわ
しかしLORはコンスタントに調整入るせいか他DCGより多様性高いし特定のチャンプだけマスタリー異常に高いみたいに一強ゲーになりにくいからポケモン図鑑揃えるみたいな楽しさあっていい 今世界大会見てみるとファイナリストのデッキが今の勝率高いトップメタとほぼ構成も変わらんのがすごいな
日程的に新カードの調整できる時間もなかなか日数なかったろうに準優勝のエイトロックスヴェインとかほぼtier1そのままやんけみたいなw
基本ファイナリストのデッキみんなコピペしてるだけみたいな感じなのかもしれんがデッキコンセプト分かりやすかったとはいえちゃんと勝率という具体的なデッキの強さの数値を叩き出せてるのすごいわ カタリナは初期からいるけど環境に入り出したのはつい最近だろ >>903
「カタリナグウェンエリス」というデッキの話だろ
確かにずっといるよなー、実際当たると強いし >>902
あれ見ると大会のために調整をしないゲームってのは間違ってると思ったね
プレイヤーはデッキ構築力含めての強さを競う方が実力でるし
見てる方もどんなデッキ出てくるか楽しいかったし ゼドへカリム速いし強いしでマスター行けたわ 相手でもよく当たるしもはやガチだなこのデッキ
古のチャンピオンコンビが強くて泣ける 最近のエフェメラル新規ヤバすぎるわ >>906
ランブルヴェイン
ランブル止まらないし、デカいのにブロックされてもリポストや死の車輪で終わり >>906
統計見るとややランブルヴェインに不利くらいで使ってる側からしたら普通に勝てるし明確なほどメタれてるかって言われると怪しい
調整入るまで素直にエイトロ使った方がいんじゃね?
勝率的にエイトロックス、ヴェイン、ハロウドと武器周り、ジンクスはナーフ入りそう どうでもいいけどツイッチの広告流れすぎだろ
毎回ふわちゃんとかいうブス見せられてきつい エイトロが終わってるのは前提として、竪琴もヤバいわアレ
でも竪琴自体は別にピルゾにいても脅威じゃないから適性だったし結局エイトロがゴミ ストーリーのこと教えてくれてありがとう
復活後はゾラーニがダーキンの共通の敵みたいな感じになってるよな ダーキン戦記からストーリーらしきもの出てきたけど結局どうなったのかは全然語られてないよな
フレーバーでちらっと断片流して憶測するくらい
MTGだったら小説も同時に公開してこうしてこうしてこうなりました。めでたしめでたしで終わるのに
まあLOLならともかくルーンテラごときが勝手に主要キャラ殺したり世界観いじったりは出来ないわな lolでもストーリー書いては消してを繰り返してるから気にするだけ無駄 >>893
はえーなるほど 元々は全員獣の姿なのな LoLでも結末まで書いたストーリーはほとんどない
大抵はここから物語が始まる……で終わる ノラ実装してんだからストーリー勝手に足してくとか程度はやらして貰えると思うぞ >>917
あくまでもスペルの効果である同化防げるだけだね 同化はどうかしても防がないとだめだろ……
それでも打たれたら10/10リジェネオバパとか頭おかしいの出てくるけどな しかも着地したらダーキンがコストマイナス5コスだから
並べられる前に終わらせないと詰む 明らかにパワーおかしいからなエイトロックスデッキ
鼻くそほじりながら並べてるだけで勝てるし泣きながらいつもとどめ刺してる ジョリほんとこんだけやっててLP300も行けないのほんと謎すぎるわ
デッキの種類も他人の何倍も相当使ってるだろうにここまで下手なのある意味すごい
勝率50%越えるだけで誰でも行けるマスターなんて何の自慢にもならんからな? エイトロックス処理しても武器付けた奴が同化するからきつスンギ ケイルのこと知らんけど本家では超スーパーレイトキャリーなのか?
https://www.youtube.com/shorts/wylRC091r6o
6コストなのにシステムユニットでもなければ出した瞬間たいして仕事するわけでもないこいつが ケイルはターン開始時レベルアップが本当に使いづらい
いやそもそもレベルアップが相当面倒くさい。横並べ出来たのなら鼓舞のほうがよっぽど手っ取り早く試合決められる ワールドエンダー使うまでは6/6/6リジェネのガレンだから許して🥺 旅路ユーミやっとS取れた二度とやりたくない
>>854
ティーモベイガーもぶっ壊れてるよね クリスマスとか正月になんかストアで販売されるとかそういうイベントって無いのか? >>931
去年はクリスマススキン実装あったけど毎年あるって訳じゃない 少なくともダーキンイベやってるから無いと思う
時期によるスキンのセールとかも無い >>932
教えてくれてありがとう
運営ツイッターにも特に匂わせとかないしほんとに何も無さそうだね デュエリストはランク上がっても即マッチすんのにこっちはダイヤ帯で1分近く待たされるな
NA鯖だけどマスター5000人とかほんとに居んのか? 追撃デイリー消化がだるすぎるわ
デッキとして機能してるの解体屋入りMFGPとか銛入りTFスウェインとかぐらいしか機能してないし、生成すらしてないけど後はアニースウェインのレックスくらいか?
無駄に経験値多いから残してたけど消化効率悪いしこのデイリー、リロールが安定な気がしてきた
ビルジばっか追撃カード出してくるからこうなるんだよな、味方を回復しろとかいうのもカード限られすぎな気がするしもうちょっと消化しやすいので頼むわ 味方を回復のクエストはリジェネレーションでなんとかなるけど追撃はまじでやりにくい あと味方をサポートしろ、複数地域ユニット召喚もデッキ選ぶしだるい
ここら辺ほんと経験値2000くらいあってもいいくらい
これと2体以上ストライクしろみたいな楽なクエストと経験値一緒なのが納得いかん ケイルはチャイムと合わせて使ってみたけれど良い構築思い浮かばなかった・・・ AI戦でもクエスト消化できるが絶対AI戦やりたくないとかか そもそもわざわざクエスト消化の為にノーマルなりAIでなり別枠設けなきゃならん手間があるにもかかわらず経験値しょぼすぎるっていう話なのに
特にそんなの気にせずランクマだけやって勝手に消化もできてるが一番ベストだろ
ほんと読解力ねえなあ ライズのイベントクエスト難しくてAIで消化しようとしたけれど心折れそうなんだ・・・ 世界大会に出てたTeddyのサブ垢配信見てたんだけどレベルが高すぎてびっくりした
プラ2からマスターまで6時間掛かってなかった 最速はTFフィズに迎合した時だったな
プラ4→マスターまで2敗で終わったの覚えてる 最近インフレをインフレで塗り替えるだけのデザインやな シャドバやってた時と同じ感覚してきた インフレは感じるな
元々トップメタだったデッキをモンスタークレーマー化したユーザーの声そのまま環境から全く見なくなるくらいのナーフしたり
エズドレリサンドラ当時の構築そのままで今の環境回したら3割しか勝てなくてフイタで でも特殊勝利強すぎるとツリーの時みたいにお前らまたReditとかで暴れるやん
微妙に出しどころ考えさせられるし勝てる時は勝てるみたいなあれくらいでいんじゃねえの?エイトロナーフされたら勝率も落ち着いてくるだろうし
しかし来月からローテ始まって新弾も出すんなら来週くらいには調整しとかんと日程的にきついんじゃねえの?
年越しイベントなりスキン販売なりもやるんだろうし ああ来月じゃなくて2023年の最初のエキスパンションって書いてあったわ
去年は年明け第一週目に調整来てたみたいだが今年もそんな感じなのかな
今シーズン2か月としたらローテは2月の第1,2週くらいって感じか 旅路パイクちゃんと強いと思うわ
★2でも結構安定してオレソル食える オレソル出てもあほみたいに育ったパイクで薙ぎ払えるのは単純に気分が良い 次スレ>>970で良いと思うし次立てる人はテンプレ変えといておくれ
>>950
新しいパイクも悪くないんだけど昔の全員ほぼフォンイップの効果受けられるパイク知ってるとどうもなぁ… イラオイ好きじゃないしパイク育てるか それにしても旅路エイトロは6コスチャンプとは思えんくらい強いな
一人で旅路ボスみないなことやってるんだからそりゃ壊れだわ Riot GamesONE観てるけどルーンテラ枠なくて当然だなこれ
横浜アリーナに呼べるプレイヤーも観客もいないもんな
公民館とかですら難しい エイトロで高難易度行ったらそんなに強くなくてやっぱコスト6って感じだったわ
やっぱ低コスチャンプが正義 エイトロメタろうと思ってデマアイルで1コス武具破壊6枚入れたけど普通に事故りまくるしエイトロ進化されてスタッツで破壊されでワロタ
ノーカウンターすぎてつまんねえよ そもそも賞金100万円を10万円にするおま国対応の時点で日本ではやる気ないでしょ
マインドマスターズの段階ではそれなりに色んなカードゲームからオタク達が集ってたんだけどな
カードゲーム大国を見捨てた時点で終わり ディスコのJPコミュ検索してみたけど見つからなかったもん デュエリストやってるとよく思うけどやっぱプレイングが勝敗に大きく影響するのはおもろいなって
移動するだけでむっちゃ選択肢多いもん ずっと対立煽り狙ってんのに誰も構ってあげないのかわいそ お前らってまさかカードゲーム1つしかやってないわけじゃないでしょ?
俺はテラスナップデュエリストで他は復帰する気起きない状態だけど steamでデュエリスト2の紹介ページ見たけどあれカードゲームなのか?TFTみたいな感じじゃねえの? レアリティの高い強いカード出す良くも悪くも大味なゲームだよ ご意見募集みたいなことやるたびに賞金の件送ってたけどガチ無反応だったわ
挙句の果てにフィードバックのやり方考えろみたいなポストしてくるしもう終わりだよ >>954
ネクサスが 尽きるまで 殴るのをやめないッ!
死んだとき奮起するパワー取ったら全チャンピオン中で一番ぶっ壊れた 最近のDTCGはどれも触る気起きない やっぱ現実でやれないTCGって存在価値ねえよ 友達とワチャワチャ雑談しながらやるから面白いのであってネットだとただのメンコだしな ケイルの使い方分かったわこれ 蜘蛛ケイル組んだけど強いぞ 今のところケイルはデイブレイクがしっくり来る
とはいえケイル側から見たら相性良くてもケイルと組まされる側から見たらケイルは必要無いって感じでなんだかな ケイルは単純にカードパワーが弱すぎる
コスト体力レベルアップ条件をマイナス1
エイトロはワールドエンダーのカードパワーが強すぎる
ダーキンのプレイ3削減くらいで丁度良い というかワールドエンダー使う前に大体終わるから多分あのデッキに入ってるカード全体が強い
まあエンダーも強いけど6コス6/6リジェがほんと強いし並の手札じゃ突破できない
倒されても1コス1/1リジェの破格の武器が残るっていうね >>970
悪くなさそうだけど、ノクサスの2/2,1/1出すやつ入れたすぎる >>975
がんばってエイトロ倒しても
さらにその武器でワールドエンダー
はいエイトロ進化復活やられて割に合わない感凄い ラボ他にやるもんねえから経験値の為だけにしゃあなしで旅路やってるけどチャンプ、レジェンドどっちもレベル10くらいじゃ星2のゼドですら突破できんのだが20くらいまで上げた方がええの?
時間かけてレベル上げりゃ誰でもいけそうだしそんな配信や動画ばっかだから見る気起こらんから低レベルクリアとか誰か上げてくんねえかな
そのチャンプのそのしょぼいレリックのその構築でそのレベルでも突破できるんだ、へぇーみたいなの
1T老子、2t影、3tゼド、4t影の炎の30点パンチ飛んできたんだが無理ゲーやて ゼドまで辿り着ける頃にはケツ3のゼドが2T目に着地して来た所でどうにでもなる
☆だけは最低2、出来れば3になったチャンピオンでやった方が良いけど
ゼドとかレベル10無くても全然余裕 むしろ道中の雑魚の方がネクサス削られて危ない PvE大体そうだけど相手が何してくるか予想できない内はわからん殺しもしょうがないよ、回数こなして覚えていくしかない
旅路は最悪確定で最強レリック構築できるジンクスで破壊できる選択肢あるだけ有情 おい誰かピスカルにPC送ってやれよ、カクカクすぎてやばいわ
まじで貧乏そうだからグラボどころか10年以上前の化石みたいなPC使ってそうでやべえわ
流石にオンボードで配信やりながらはきついんじゃねえの? ジンクスはまじで最初の1ターンでネクサス50点削り切ったりできるからこいつだけ旅路でのパワーぶっ壊れてる >>987
強いと思ったけどAR見ると勝率あまりよろしくないのよね >>980
動画、配信さがしても10以下いなかったわ
最低レベルでLV12レオナでスターパワーは星3
とりあえずスターパワーケチって上げてなかなったらから最悪2か3はいりそうやな 今年の運営も糞だったし来年も期待できないんだろうな トロトロセックスデッキも普通に轢き殺せるアグロが強い状態だからなあ
エフェメラルじゃブロックできずに18ダメージとか行くぞ クリスマスは何も無かったけどスキン買うならお正月割引に期待して待つべきか エクスペ廃止された時サ終目の前だなって噛み付いてた彼は元気だろうか >>992
そんなのこのゲームに実装されたことないぞ😓 このゲーム続けられるんかよとは常に思ってるが、まぁ普通の運営じゃないからね資金力とか… 次に出る格ゲーもすぐ過疎りそう……w
lol格ゲーが一番はやく人消えそうw なんでFPSよりも確実に流行らない格ゲーなんだよ
RTSかタクティクス系PvPにしろよ >>991
ゆうてアグロが強いのはマスター下位くらいまででしょ
マスター上位、コントロールかミッドばっかやで このスレッドは1000を超えました。
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