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TerraTech part9
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0001名無しさんの野望
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2022/04/28(木) 13:19:53.39ID:cCsRKKQp0
TerraTechとは、ある宇宙間企業の社員となったプレイヤーが
LEGOブロックの様にパーツを組んだ自作のマシンを駆使して
未知の惑星を開拓していくゲームです。

天然資源を採取したり、企業からの依頼をこなしたり、ライバルをやっつけたりと
さまざまな方法でパーツを集め、理想のマシンを作りましょう!

TerraTech:http://store.steampowered.com/app/285920/?l=japanese
公式HP:http://terratechgame.com
公式Forum(英語):http://forum.terratechgame.com/index.php
公式Wiki(英語):http://terratech.gamepedia.com/TerraTech_Wiki
PV:https://youtu.be/liXlZrtRuPI

非公式日本語wiki:https://w.atwiki.jp/terra-tech/
旧日本語wiki(更新停止):http://terratech.wiki.fc2.com/

前スレ:
TerraTech part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1623992742/
0006名無しさんの野望
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2022/04/28(木) 16:34:28.57ID:v9j0jHGNa
乙〜
0008名無しさんの野望
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2022/04/28(木) 17:30:23.20ID:X2EGGwOKa
乙〜
0010名無しさんの野望
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2022/04/28(木) 22:12:22.16ID:+rNFmSij0
どういうルールか知らないからとりあえず10まで保守
0011名無しさんの野望
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2022/04/29(金) 17:19:31.86ID:/fRPNY3S0NIKU
関係ないけど、Sea of Craftってゲームにテックっぽさを感じた…感じない?
0012名無しさんの野望
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2022/04/29(金) 18:59:21.22ID:nYnmIIEP0NIKU
>>11
テラテックより難しそう
0013名無しさんの野望
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2022/04/30(土) 07:12:22.62ID:XX43NZDU0
MODのGreentechから新しい武器ブロック出てたね
珍しく放電系の武器だ
これ小さいからアホみたいにつけたら放電音ですげーうるさい事になったわ
0014名無しさんの野望
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2022/04/30(土) 07:32:22.02ID:5NHyzFjTd
騒音問題は別の意味で制約になるよな
推進器系とかも移動する度にそれなり以上に音出るとうざったいし
0015名無しさんの野望
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2022/04/30(土) 19:45:48.46ID:bmyxndfr0
>>12

>Sea of Craft
見た所、ヘリや飛行機は出ないけど、海戦ができるテラテック感がする
とはいえ、まだまだアーリーアクセスだし、日本語対応もしてないから様子見かな
0016名無しさんの野望
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2022/05/01(日) 02:52:40.97ID:RvEkrbvG0
パッド操作で左にスティック倒すと右に左に倒すと右にロールするから操作に頭がついてこないよ
0017名無しさんの野望
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2022/05/01(日) 03:04:08.80ID:oj8rUFZa0
みんなはテラテックのキャンペーンに欲しい要素は何がある?
自分は…物足りなさを感じつつも、思いつかない…
0018名無しさんの野望
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2022/05/01(日) 04:50:39.34ID:50ANt8o40
今discord公式で開発がプレイヤーから提案を受けるチャンネル開いてるから要望とかあるなら書けば拾ってくれるかもしれんぞ
0019名無しさんの野望
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2022/05/01(日) 08:49:40.17ID:zePkQEVT0
>>18
エンカウント式のRPGにしてくれって書いてくるわ
0020名無しさんの野望
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2022/05/01(日) 12:14:09.99ID:PYll9qe2M
>>17
・侵略者の登場頻度設定
・超高難易度の撃破系ミッション
・偏差射撃を可能にする装飾アイテム(何かしらのデバフあると尚良)
・攻撃ボタンを複数にして、武器種ごとに割り当て可に
・coキャンペーン/クリエ時、ビルド中でもチャットできるようUI変更(もしくはチャットにSE付与) & チャットのログ閲覧機能
・coキャンペーン時、ブロック売却の簡素化
0023名無しさんの野望
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2022/05/02(月) 23:19:23.91ID:aMnRF8Xo0
>>22
ほんの少しずつだけど取り入れてるよね
ちょっと前に実装された限定範囲のシールドは、元々非公式MODであったブロックを参考にしてると思う
0024名無しさんの野望
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2022/05/03(火) 07:06:20.29ID:4s2pLZ+m0
あれ、面白いんだけどまだ実用性がね
一方向なのに半径がハヴォックに劣ってるのが残念
ファランクスに至っては敷き詰めると消費が多いし弾速が速い弾が貫通する
0025名無しさんの野望
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2022/05/03(火) 13:58:49.86ID:G7D9nOQqd
範囲限定のメリットがほぼないからな
もっと全方位と比較して差別化してほしかった
0027名無しさんの野望
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2022/05/03(火) 19:04:48.62ID:4s2pLZ+m0
購入しない縛りでキャンペーンしてるけど、部品メーカーが資源をスルーする現象の原因って判明してます?
同条件(構成を変えないまま資源が足りている状況での再生産)でもスルーしたり問題なく生産できたり原理がよくわからず解決できずにいます。
0028名無しさんの野望
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2022/05/03(火) 20:31:52.29ID:hGiMZ9kr0
>>25

あれは個人的にもちょっとメリットがわからないんだよね…
もっとバリアが前に出てくれたらピンポイントで攻撃を止めるとか使えたかもしれないけど…

>>26

おーすげ!公式でむしろ欲しい機能

>>27

実は精錬してないとかないよね?
たまに遠征した時に合成機の資源量が最大状態で受付しないことはあるけど
0030名無しさんの野望
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2022/05/03(火) 22:01:02.04ID:4s2pLZ+m0
>>28
精練済み資源(というか圧縮からの還元資源)しか使用していません。
資源がサイロから呼び出されて流れはするんですけど、呼び出し元であるはずの部品メーカーを素通りしちゃうんですよね。
部品製造ラインを複数用意しているので別ラインで部品を手動作成すれば工程は進みますし、連続生産している場合、次の回の生産では事象発生しないケースが多く。
構成が同じで生産品も同じ資源も同じで、事象が発生したりしなかったりするのがよくわからず。
合成機が部品メーカーに指示を出すタイミングで混線みたいなことが起こってるのかと考えていますが、未然に防ぐ構成が判明しているなら参考にしたいと思っています。
0031名無しさんの野望
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2022/05/03(火) 22:55:41.90ID:BiRq+7Mv0
>>30
ちょっとその製造ラインに付いてる合成機を外してみてほしい
そして再度同じ場所に付け直してみてくれ
多分それで直る
0032名無しさんの野望
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2022/05/03(火) 23:19:49.11ID:4s2pLZ+m0
>>31
ありがとうございます。
事象発生率はそれほど高くないので(特に実験室ではめったに発生しない)
すぐに効果を確認できませんでしたが、しばらく使って試してみます。
0034名無しさんの野望
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2022/05/04(水) 10:52:22.40ID:2vfhhgVx0
前のローターも両方推力同じままだし今回の飛行ブロックも性能がけっこう適当
もしかしてこの会社ゲームバランスをチェックするQAチームが居ないのでは…
0035名無しさんの野望
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2022/05/04(水) 17:43:23.79ID:3rFvoNbe0
>>34
そういえばGEO新ブロックのローターの推力が大小同じって書いてる人いたな
あれどこで推力を測ったんだろ?
実験棟にそんなのあったっけ?
0036名無しさんの野望
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2022/05/04(水) 17:52:13.60ID:3rFvoNbe0
>>32
合成機は最後に付けろって、前にここで言われた
最初は意味が分からんかったが、拠点作成時に部品メーカーや精製機よりも、時系列的に先に合成機を装着すると、合成機の前の部品メーカーとかが上手く動作しないって事だと思う
ちょっと上手く説明出来てるか怪しいけど…
0037名無しさんの野望
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2022/05/04(水) 18:20:52.34ID:7MvMn8a/d
実際に推力が一緒かどうかは知らんがローターの推力調べるのなら持ち上げれるブロックの数でわかるんじゃない
0038名無しさんの野望
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2022/05/04(水) 19:21:16.40ID:XbH+gzJd0
>>36
先に設置された装置の要求命令が優先される仕組みが悪さしてる感じですかね?
サイロに納品キャノン=>精練機の順で設置すると未精練で打ち上げちゃうのと同じで、
合成機=>部品メーカーで設置すると「合成機がなんか欲しがってる」が優先されて部品メーカー素通りするとか。
その理屈だと部品メーカーの設置準も「標準=>アドバンス=>コンプレックス=>エキゾチック」で付けたほうが安心かも。

あとサイロと部品メーカーの数が一定数を超えると動かなくなる気がします
0039名無しさんの野望
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2022/05/04(水) 19:52:12.53ID:3rFvoNbe0
>>38
あとサイロと部品メーカーの数が一定数を超えると動かなくなる気がします
↑それは部品メーカーや合成機と資源を大量保持している複数の大型サイロがコンベアによって直結してしまってるからでは

大型サイロ→フィルター(或いは分別コンベア)→基本サイロ→部品メーカーや合成機
とかにすると、部品メーカーや合成機からの指令が基本サイロのみに行くので、結構ゲームの処理が軽くなる
0040名無しさんの野望
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2022/05/04(水) 20:55:17.24ID:XbH+gzJd0
>>39
なるほど、資源の在庫を直列つなぎにして、合成機に接続する専用のサイロに押し込むイメージですかね
ただ肝心なのは処理落ちとかではなく部品メーカーの動作なんですよ
部品メーカー7台1ラインとしたとき、4ラインまでは動くけど5ラインに増やすと反応しないとかそういう現象がありまして。
サイロを増やすと反応しなくなるタイミングが早くなるのは確かなので無影響ではないですが
0041名無しさんの野望
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2022/05/05(木) 17:12:41.30ID:z8xDjhEY00505
うーん、やっぱり部品メーカーと合成機は縛りでも無いと使わんなぁ…
この2つはもっと別の役割・違う運用に変えた方が…と個人的に思ったりしてる
0042名無しさんの野望
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2022/05/05(木) 19:58:12.13ID:V0S6iTKar0505
何か、サブスクした機体データが読み込まれなくて困ってる。
ワークショップでサブスクして、実験棟で試しに…とか思ってるのに何故か読み込みデータに出てきてくれない。
前にやった時(かれこれ1年近く前)は、サブスクだけで良かった筈なんだけど、その辺り仕様変わってるのかな?
0043名無しさんの野望
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2022/05/05(木) 20:59:17.39ID:V0S6iTKar0505
>>42
自己解決
ゲーム内で読み込み画面に入って、更にスチームアイコン押さなきゃ駄目だったわ…
0044名無しさんの野望
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2022/05/06(金) 11:29:58.33ID:6M7AyLyVd
Geoの新しいコアユニット最初いい感じと思ったけど使いにくいな
0045名無しさんの野望
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2022/05/06(金) 18:51:51.33ID:WjxOV+W30
「新しいVariable Massブロックが追加されます」

って通知あるけど、大型アプデ来るかな?
0046名無しさんの野望
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2022/05/06(金) 22:22:06.44ID:8tftdB0b0
サブスクといえば最近のテックザウィークにパワーがないな
今までは凄いテック作るなぁって見てたのに、最近はふーんこんなのが選ばれたんだ?って感じるくらいしょぼい
まぁ自分のテックが選ばれた事のない俺がいうのもなんだけどさ
0047名無しさんの野望
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2022/05/06(金) 22:55:24.23ID:S0QAP78o0
GSOシグナルマーカーのマークって勝手に変わるんだけどバグ?
0048名無しさんの野望
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2022/05/07(土) 21:40:44.26ID:4DYr1rL+M
coキャンペーンに来て、20分以上かけて機体作る奴なんなん?
てか、ホストもそんな奴蹴れよ
0049名無しさんの野望
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2022/05/08(日) 01:32:36.71ID:+P0LIMGO0
前に誰かのレスにあったけど、ホストのブロック在庫状態次第だからなぁ
この仕様知らないでもりもりの愛機とかで行ったら出せなくて焦るだろうね
0050名無しさんの野望
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2022/05/08(日) 07:53:31.77ID:L6AQ2s6Nr
マルチで遊んでるんだけど、巧妙な商売が出てこなくて困ってます。
マルチだとミッションのいくつかが未実装らしいけど、もしかしてマイク関係の奴も未実装だったりする?
0051名無しさんの野望
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2022/05/08(日) 08:40:07.51ID:FqHg/6oJ0
>>50
知らんけど、マルチは合成機が無いらしいし、自動的に拠点関係のミッションも無いんじゃね
0052名無しさんの野望
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2022/05/08(日) 14:22:18.87ID:9gASJucG0
>>49
具体的にみんな何のパーツいっぱい持ってる?
自分はメガトンキャノン、ギャリソンタイヤ、ヘイルファイヤーライフル、GSO 基本レーダー辺りがやたら多い
なんか耐久性があるおかげか倒した敵の割合に対してHEのパーツが結構残ってるっぽい
0053名無しさんの野望
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2022/05/08(日) 16:57:49.77ID:+P0LIMGO0
>>52

いらんパーツは分解機にブチこみ、金に換えてるからなぁ…
メインの機体が壊れた時のスペア程度の在庫しかないな…
0054名無しさんの野望
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2022/05/08(日) 18:19:59.63ID:VaJJ7LtV0
侵略者として自機を送ってみてるけど、どんな風に撃破されたかとかは確認不可?

あと送った直後はバリア張れてると思うけど、
被弾や時間経過でバッテリーが尽きた場合はソーラーパネルを展開できずにタコ殴り?

固定アンカーで「固定した後」に送ってあげたらパネル展開維持できるのかな。
0055名無しさんの野望
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2022/05/08(日) 19:36:08.09ID:+P0LIMGO0
ぶっちゃけ、他のプレイヤーにCOOPで行くんじゃなくて、侵略者プレイしたい
0056名無しさんの野望
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2022/05/08(日) 20:29:55.84ID:YMhJLD+sa
>>54
その辺の侵略者の仕様ってどうなんだろうね
アンカー打つと拠点扱いだろうし、拠点も侵略者として送れるのかとか、バッテリー満タンで送られるのかとか、バリアリペア展開済みで呼び出せるグリッチでも送り出せるのかとか…詳しい仕様知ってるひといたら教えてほしい
0057名無しさんの野望
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2022/05/08(日) 20:55:29.04ID:2GIweiud0
侵略アリだったら固定翼機で爆撃しかしてこないのとか来そう
0058名無しさんの野望
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2022/05/09(月) 10:07:28.39ID:m3ClKht8a
GSOの分離ブロック増えてるね
分離ブロックの種類で分離する箇所とタイミングを変えられるらしいけど、欲しかったようなそうでないような
0059名無しさんの野望
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2022/05/09(月) 21:23:20.24ID:u4X7mQN00
分離ブロックで複数の無人機展開するの作ってると範囲指定で移動やコピーする機能が欲しい
あと結合ブロックも欲しい
0060名無しさんの野望
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2022/05/09(月) 21:29:04.92ID:UJoJnkK80
>>59

modであるけど、結合ブロックは本当に実装して欲しい
色々絶対に捗りそう
0061名無しさんの野望
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2022/05/09(月) 23:53:12.68ID:EFRvk2Zm0
>>59
>>範囲指定で移動やコピーする機能が欲しい
上でも書いてあるけどMODで結合ブロックがあるから、テック保存→保存したテック呼び出し→複製したいところを残してバラす→別のテックとして保存→そいつを複数呼び出してMODの結合ブロックでくっつける
複数の分離機体を作るときはこうしてる
0062名無しさんの野望
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2022/05/10(火) 01:26:03.62ID:Y5fYP5hor
SteamでサブスクしてるスキンMODが全然反映されてなくて困ってます。
更新が止まってるせいでアプデに追いつけてないだけなのか、はたまた別の問題があるのかさっぱりです。
解決方法、若しくはGEO corpを白く塗れるスキンMODがあったら教えてください。
0064名無しさんの野望
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2022/05/10(火) 01:37:39.46ID:Y5fYP5hor
>>63
申し訳ない、色々弄ってたら解決しました。
ゲーム内で左下のハケアイコン押してから、右下の方にある右左矢印の○を押したら入れてるスキンMODのアイコンが表示されて、そこにそれぞれ格納されていた…みたいな感じです。
スキンMOD入れ過ぎて干渉したのか?とか焦って、MOD出し入れしながらウボァーってなってました。

前は入れたMODのカラーがズラっと並んでたような記憶があったので、久し振りにやって混乱した模様。
0065名無しさんの野望
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2022/05/10(火) 01:40:38.25ID:GkaJjFSRa
>>62
自分が知ってるのはTTMMでMODを導入して、Rafsのスキンセットを使うくらいかな
0066名無しさんの野望
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2022/05/10(火) 20:27:47.24ID:u1KJhlJu0
GCの飛行パーツ目当てで1.4.17.2にしたら走行パーツの駆動音が消える不具合がるみたいだね
セーブデータのバージョンも戻せないから正式アップデートで直ってると信じてしばらく置いとくか…
0067名無しさんの野望
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2022/05/11(水) 20:59:59.11ID:j8OO6yjM0
工作機械ってどれくらい離れると止まっちゃうのかな?
採掘機に精錬機と合成機を付けてブロックにしてアイテム制作に使ってるんだけど、資源枯渇以外にもあんまり離れ過ぎちゃうと合成機が止まるみたいなんだよね。
出来れば採掘中は探索したいし、なんか目安になる距離ってないものかな?
0068名無しさんの野望
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2022/05/11(水) 22:00:21.52ID:6JPmAN5L0
アンカー打てる時と打てない時の違いがわからない…
0070名無しさんの野望
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2022/05/11(水) 23:01:03.90ID:6JPmAN5L0
地面から1ブロック上だけど刺せたり刺せなかったり
刺せた場所でも少し動くともう刺せなくなる
機体の組み方が悪いのか
0071名無しさんの野望
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2022/05/11(水) 23:36:21.73ID:n2VqAy4jd
GEOのスリッドBFみたいに近未来的な見た目じゃないから使いやすいな
HAWのは収納出来ないから見た目は良かったけど使いづらかったんだよね
0072名無しさんの野望
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2022/05/12(木) 04:45:24.65ID:iaKJYplX0
bf以外のアンカーは、機体最後部につけて、傾斜に対して下るような向きに機体持ってくると刺さりやすい
0073名無しさんの野望
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2022/05/12(木) 09:40:48.33ID:lbtO3kut0
しばらく触ってないけど、以前と変わってなかったらGSOのAIブロック(アンカーとしても機能する)が
妙に射程長かったはず
0074名無しさんの野望
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2022/05/12(木) 10:37:40.02ID:RcvFGtoL0
>>70
アンカーを打った時、地面の勾配に関わらずテックが水平になるよね
水平になったテックが地面に埋まってしまう場合、アンカーは地面に打てなくなるんだ
で、車両系のテックならおおむね長方形だよね?
テックの四隅にアンカーをつけると安定して刺さるようになるよ
0075名無しさんの野望
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2022/05/12(木) 13:25:49.26ID:kgF9CCry0
レスサンクス
たしかに四隅にアンカー付けたら刺しやすくなった!
0077名無しさんの野望
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2022/05/12(木) 20:46:53.85ID:kgF9CCry0
>>76
アンカーの刺し方検索したときにこれに辿り着いたんだけどまだ序盤で持ってない物多いし難しくてよくわからなかった…
今は敵倒した物が楽に回収できればいいんだよね
うまくアンカー刺せなくてマグネットで引きずってた
なんたらデバイス単体て置いて回収できるなら最高だな
0078名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 00:31:32.71ID:4OV1nJMtr
動画とかでよく見る採掘機4個つけてるアレ、一度も4個同時に動かせないんだけど地道に微調整する以外になんかいい方法ある?
0079名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/13(金) 01:56:42.65ID:Vc4RnWk0a
>>78
俺は諦めて3つにしてる
3つなら安定して設置できる
設置方法はコントロールユニットに採掘機を3つつけた奴を呼び出してビルドモードで位置調整して設置してる
まぁ3つも4つも変わらんよ、たぶん
0080名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/13(金) 08:25:58.11ID:amHGrrgzr
それにしてもだ。
GEOとかBFとかのブロック作るのにガンガン消費するチタナイトが、鉱脈無しなのはなんでなんでしょうねぇ…
買い物一切しない縛りとか勝手にやってるけど、圧縮資材ブロックくらいは解禁してもいいかしらね?

>>79
そっかぁ…ありがとう。
調整に時間取るくらいなら、さっさと3個でも動かしてた方がいいもんね。
4個組んでた方が見栄えがいいから、組み直したりはしないけどねw
0081名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/13(金) 12:59:25.77ID:BhCYuN/B0
>>80
チタナイトなら分解で山ほど手に入るべ
分解→再合成しても資源ロスないから、不要ブロックはどんどん分解→資源ストックおすすめ
0082名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/13(金) 16:56:47.84ID:hIRuC1JNr
>>81
ガンガン分解してるよ、特にGEOのパーツは倒すの楽なのにチタナイトたっぷりで嬉しい。
それでも、それをバラしてBFのパーツ作るにはやっぱり不足気味なんだよね…
夕べGSOの合成機11台積んだ移動式圧縮ブロック作成基地を試作してみたから、週末に実験してみるんだ。
0083名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/13(金) 17:12:05.97ID:yAuWP3Ni0
このゲームは「資源不足してるから、資源のある惑星で資源確保して送る」という背景はある

本来なら惑星で採掘や採集をするのだろうけど…
現実は敵のテックぶっ壊して送ってるから、これはこれでいいんだろうか…?
0084名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/13(金) 21:48:55.06ID:Ua73ypsi0
>>83
GSO<この惑星、資源豊富らしいぞ!

資源目的の奴らが集まる

GSOの社員、集まった奴らをバラして売る

あそこ儲かってる…やっぱ資源豊富らしいぞ!みんな急げー!

更に資源目的の奴らが集まる

以下ループ

資源が無限に降ってくる惑星とかめっちゃロマンあるなw
0086名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/14(土) 00:12:43.60ID:nfozp4Uh0
質問ですが
TACtical AIの導入にTTMMを用いてチェックを入れて導入しましたが
変化はないようなんですがほかになにかMODがいるのでしょうか?
0087名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/14(土) 03:33:01.27ID:gpguW7Cl0
>>84

くそ!俺らは踊らされてたのかよ!

>>86

前提MODとかも入れてる?入れてるならオプション項目見て弄ってみたら?
0088名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/15(日) 07:51:25.62ID:egaguOZ30
>>87
Nuterra.NativeOptionsこれのことかもしれません
0089名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/15(日) 10:39:46.91ID:MpuEisGH0
>>81
ロスする可能性あるのは合成資源に精製前のを要求するパーツを作る時ぐらいだよな
圧縮して保存すると精製前には戻せないし

ところで、5方向スラスターは1方向辺り推力300出るらしいが
斜め上前身とか3方向同時に噴射してる場合、300×3が出てる計算であってる?
実際には角度ってものがあるから単純な足し算にはならないと思うけど
0090名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/15(日) 18:11:41.29ID:aE9qOB+EM
>>89
スラスターの推力をxとし、物理エンジンがベクトル合成をしてると仮定して
平面移動斜め45度なら√2x
推力300なら約424
立体移動斜め45度なら√3x
推力300なら約519

なお、検証はしてない
0091名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/16(月) 06:56:16.20ID:WpaAlbMm0
MODをいくつか入れてみたけどもTAC Pack Modは古いせいかエラーになってしまう
そのうち更新されるといいなあ
0092名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/16(月) 08:00:52.27ID:ufIBDvvMa
>>91
そんなMODあったっけ?
Steamのサブスク?
0093名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/16(月) 08:17:23.07ID:WpaAlbMm0
このゲームのウィキのカスタムブロックのところにあったんだよ
0094名無しさんの野望
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2022/05/16(月) 20:13:53.64ID:cOF7D45H0
最近Geoのブロック追加多いなぁ
今回も飛行系のが追加されたりしてるけど、要望が多かったのかねぇ
0095名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/16(月) 20:15:09.93ID:WpaAlbMm0
PCだとまだGeoの飛行ブロックはないけどβテストなんかな
0096名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/16(月) 20:35:30.02ID:XEnyKZXm0
Geoの飛行パーツはunstable版
今のSteamの仕様だと現行バージョンと排他インストールになるのが面倒
0097名無しさんの野望
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2022/05/17(火) 00:05:57.51ID:fXxc+ccU0
さっきアップデートきてつかえるようになってるのに気づいたよ
0098名無しさんの野望
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2022/05/17(火) 00:59:32.13ID:fXxc+ccU0
さっきアップデートきてつかえるようになってるのに気づいたよ
0099名無しさんの野望
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2022/05/17(火) 01:21:23.48ID:fXxc+ccU0
2重投稿失礼しました
0101名無しさんの野望
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2022/05/17(火) 09:27:20.08ID:m2nuOigu0
まだ見てないけど、VentureとかBetterFutureのそれっぽいのもプロペラもどきだったしね
なんかもう試すまでもなくどんなのか想像できるというか
結局BFのがぶっ飛びすぎてるのは変わらないんだろうなぁ
0102名無しさんの野望
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2022/05/17(火) 09:39:28.14ID:ZB1plWxf0
>>101
そもそもプロペラ系は音が煩くて出来れば使いたくない
今回のGEOのジェットは見た目重視の時には選択肢に入るかもだが
0103名無しさんの野望
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2022/05/17(火) 09:41:39.01ID:8H3Cqe/9d
使ってみたけど出力も結構あるから大型の飛行機作る時にはいいと思った
0104名無しさんの野望
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2022/05/17(火) 11:44:14.45ID:E0a4A273r
そういえば、合成機12機搭載した移動式圧縮ブロック作成機を作って運用してみたんだけど、普段fsp60維持できる環境で12機全部起動して走り回ろうとしたらfsp1桁に落ちるくらい重くなって笑った。
合成の指示が重くなる原因かねぇ?
システム自体はちゃんと稼働するんだけど、ゲームがコマ撮り漫画みたいになるんじゃあ意味ないよねぇ…
0105名無しさんの野望
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2022/05/17(火) 18:31:06.94ID:kpIjpJQH0
てかこのゲーム自体が、実際は軽そうに見えて重い感じがする…
デカいテックが出た時、少しフリーズするし…(ちなみに自分のPCは1月に買ったドスパラのPCです)
0106名無しさんの野望
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2022/05/17(火) 19:56:30.84ID:x6lHV/5Y0
テクスチャが荒いだけで軽くなるって言うなら物理演算とか大量のブロックとかの処理も苦労しないよ
0108名無しさんの野望
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2022/05/17(火) 20:52:23.12ID:ZB1plWxf0
>>104
どんなの?差し支えなければスクショ見せて
0109名無しさんの野望
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2022/05/18(水) 01:00:43.86ID:rbQaTom80
仕方ないんだが今回のUPデートで航空機につける対空砲 KV-2の砲塔
すべてのメーカーの通販端末がきえてしもうた
0110名無しさんの野望
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2022/05/18(水) 01:00:53.97ID:rbQaTom80
仕方ないんだが今回のUPデートで航空機につける対空砲 KV-2の砲塔
すべてのメーカーの通販端末がきえてしもうた
0111名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/18(水) 07:21:12.52ID:kNjjG2uKa
ミッション終わったのにビッグトニーが帰らない
0113へたくそ初心者
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2022/05/18(水) 16:33:04.27ID:ds2a623s0
GEOCORPの格納タイヤ結構でかいし大型の飛行機作るにはほんとにいいかも、GEOCORPらしいでかいパーツ。
0114名無しさんの野望
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2022/05/18(水) 22:24:53.70ID:vwN22sAc0
超巧妙な商売で素材を集めてセッティングするとダートタイヤを作ってくれるか?ってとこで操作不能になるんだけど…
なにかやり方間違ってるのか
0115名無しさんの野望
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2022/05/18(水) 22:37:31.69ID:vwN22sAc0
ZR押しながらタブ変えられたわすまぬ
バグ?で敵グループがいないミッションとかあったからバグかと思った
0116名無しさんの野望
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2022/05/18(水) 22:54:07.82ID:unJ688sH0
多分ここのほとんどのひとはSwitch版やってないだろうからSwitch版の事はあまり答えられないのでは
0118名無しさんの野望
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2022/05/19(木) 06:08:55.86ID:/2oVnDDh0
PCなのでMODいれまくりです
0119名無しさんの野望
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2022/05/19(木) 12:50:57.46ID:D5Xva3Lb0
マイナーすぎてSwitch版専用スレ立てても埋もれそうだしな
0120名無しさんの野望
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2022/05/20(金) 00:27:56.95ID:a9tuE8Nrr
switch版は名前こそ同じだけどブロック数値の制限のせいで殆どパズルゲームだからなぁ
0121名無しさんの野望
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2022/05/20(金) 00:58:49.19ID:AhVpV2gf0
普通にクリアするだけなら
積載量も16マスもハンデにならんけど
大きいパーツが使えないのが寂しい
0122名無しさんの野望
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2022/05/20(金) 18:18:48.65ID:hKW0mtGud
Switch版やってたが、ブロック制限はともかく
ロクなアップデート来ないんで遊ぶの止めちまったわ
0123名無しさんの野望
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2022/05/20(金) 19:18:05.20ID:iY3T+hpo0
PC版で各辺50〜60ブロックとかで作ってみてるけど、
ミスクリックした時にどこにパーツがくっついてしまったのか分からなくて大変だわ。
0124名無しさんの野望
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2022/05/20(金) 20:48:01.16ID:D6WRTji8a
それね
直近の操作を一つ戻るとかの機能を追加して欲しいわ
0125名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/21(土) 02:07:00.34ID:BNUK/XQ80
反重力機をAIで護衛に付けても暫くすると上昇し続けて護衛にならないの何とかならないかな
0126名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/21(土) 10:10:14.65ID:zkWGCH2X0
86です
TACtical AIは無事に起動しました
調整で難易度関係全部最大にしたら地獄絵図でした
0127名無しさんの野望
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2022/05/21(土) 11:59:27.72ID:MydeF0sNM
TACtical AIを使ったことないんだけど、この手のmodってマルチプレイにも反映されるの?
0128名無しさんの野望
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2022/05/21(土) 17:17:28.49ID:zkWGCH2X0
俺は1人でしかやらんからわからないよ
0129名無しさんの野望
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2022/05/21(土) 23:47:23.95ID:S8uNyIEA0
>>125
>>125
ちょっと大変かもだけど、ホバーバグの応用で可能
①下向きホバー+タイヤ(=上向きホバーで挟まない!)で高度関係なく浮力を得る
②その浮力と釣り合う機体重量
③平行移動推進力の重心が機体の重心と一致
この条件満たせばいける
ただし、AI先生の性能上、追尾性はイマイチかもしれない

作例でワークショップのリンク貼ろうとしたがダメみたいなので
「高々度護衛」で検索してみておくんなまし
0130名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/22(日) 04:59:36.75ID:lpKkCSKX0
このゲームの護衛機って大抵お粗末な特攻するよね…
その場で固定して戦わせたほうがまだマシ
0131名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/22(日) 09:52:53.18ID:pw6ybNyl0
味方機の護衛対象を自分以外のテックに設定したい
給電設備作って、護衛機の護衛対象を給電設備にして、護衛機の戦闘が終わったら自機を無視して給電設備に戻っていく…より基地の雰囲気が出て面白そうなんだがなぁ〜
0132名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/22(日) 10:03:06.94ID:LfwkyU2O0
拠点の護衛だったらアンカー付けて地面に固定する方がいいな
0133名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/22(日) 10:14:15.37ID:JsEUuWyAd
ホバーの護衛機は割と仕事してくれる印象
ミサイル装備必須だけど
0134名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/22(日) 12:01:28.72ID:zqduU3TQM
>>129
見た目は好みわかれそうだけど、ずっと高さキープしてついてくるのすげーな
時速50くらいの戦車使ってたらそれなりに追従してくれたわ
0135名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/22(日) 22:37:36.16ID:pw6ybNyl0
>>132
いやほらタレットじゃなくて車両やホバー機に拠点を守って欲しいのよ
拠点からほんの少しだけ離れると拠点が敵に襲われることってあるじゃん?
ならタレットを拠点周りに置けばいいじゃんってなるけど、起伏の激しいところだと障害物で動けない敵へ障害物越しに延々と攻撃して、攻撃が一向に終わらない事が起こるじゃん
ちゃんと目の前まで移動して戦ってくれればそんなことは起こらないから
あと拠点はあくまでも生産や給電が仕事で、攻撃性能を持たせたく無いってのもある
0136名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/22(日) 23:30:41.80ID:iBqltzEL0
敵が障害物で動けなくなるAIだぜ?護衛機も障害物で動けなくなるよ
ホバーでさえも拠点に引っ掛かって動けなくなるオチしか思い浮かばん
0137名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/23(月) 00:16:40.02ID:3bWHn39l0
回転アンカーにAIつけて、ある程度の高さで横にひたすら長ーいTの字みたいにして
ギガトンとかミサイルとかつけると広範囲をカバーする砲台になるよ
ついでにプロペラとかスラスターとかもつけると高速でグリグリ回りながら狂ったように撃ちまくってちょっとおもろい
0138名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/23(月) 02:54:49.91ID:ooDlLNv10
>>135
敵の護衛だけ壊して拠点を奪うミッションで見かける
スカイアンカーで固定した反重力機を真似してタレットにするしかないかな

AIの挙動ってアーリー時代からまるで改善する気配無いしMODに頼るしかなさそう
0139名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/23(月) 03:16:19.67ID:JhzV457C0
>>137

スラスターはともかく、プロペラも旋回力上がるんだ…知らんかった
0140名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/23(月) 04:42:30.34ID:3bWHn39l0
推進系のパーツはけっこう柔軟に対応するよー
例えばふつーに前向きにつける場合でも機体の右側と左側につけたら旋回する時左右で逆回転して旋回能力上がったりする
砲台とかの回転用なら横向きにつけると回りたい方向にあわせて正回転逆回転で使い分けてくれるね
0141名無しさんの野望
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2022/05/24(火) 00:31:28.21ID:W+T4hikV0
スラスター並べるよりHEとかのデカいプロペラ付けた方が良さそうかな…?
0142名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/24(火) 03:07:33.97ID:LPFm50e80
スラスターだと一方向だけどプロペラなら前後だからね
縦向きにに置けば一つで左右に対応する
0143名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/24(火) 07:03:47.94ID:nQ7rkb+m0
加速力と静音性に勝るスラスターに一票
ただ、縛ってないなら左右型ホバーバクが最強
0144名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/25(水) 23:31:13.09ID:Wtn3wN7F0
>>143
ホバーバグって上下に挟むのと左右に挟むのはどう違うん?
0145名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/26(木) 02:23:59.67ID:IR7Og/tK0
>>144
言葉で説明むずいけど、、、
ホバーの表裏両面以外の方向に強く動力を発揮する
上下型なら前後左右、左右型なら前後上下、前後型なら左右上下って感じ
なので、直進速度と旋回性能なら上下型、直進速度と上昇下降/ピッチロールヨーイングなら左右型、旋回・上下ピッチロールヨーイングなら前後型
補足 重心から前後に距離を取って付ければピッチロールに、左右に距離取って付ければヨーイングに強く作用、四隅に付ければ両方に作用
0146名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/26(木) 03:02:33.41ID:yFAbkPCe0
そういえばこのゲームの製作者ってライブ配信やってるよね
見るタイミング無いけど、どんな事語ってるんだろう?
0147名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/26(木) 08:33:08.64ID:vx5CoB8za
>>145
なるほどありがとう!
参考にさせてもらいます!
0148名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/26(木) 11:43:51.11ID:Gw5S1WKrM
>>147
使うホバーの種類はもちろん、間に挟むタイヤの種類や向き、姿勢制御コンピュータやパワーコントローラー付けた時の挙動、挟まず片側だけホバー付けた場合の動きなど、意外と奥が深いので、色々試すと楽しいよ
0149名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/26(木) 20:19:28.06ID:IRV4N3ox0
アプデきた!
と思ったのに走行音バグ直ってないじゃん!
音出すためにだけプロペラつけるか…
0150名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/26(木) 22:28:11.84ID:KhHIUghl0
大型ホバー機を重力制御で空飛ばしてるんだけど、旋回速度を上げるなら
スラスターをドカ積みするよりホバーバグをスラスターの代わりにした方がコンパクトで出力高いのかなあ
でも位置と制御で苦労するならスラスターの方が楽だから悩ましい
0151名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/27(金) 00:44:58.39ID:7ctrrHhc0
バグ多用するのは結構だけど修正されても怒らないでな
0152名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/27(金) 00:48:43.96ID:XfPnIbqi0
ホバーグリッチは開発がミッション用テックで使ってるから修正する気無いでしょ
VEN雪山ミッションとRRのレースミッションの回転するテックがどう動いてるか知ってるか?
0153名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/27(金) 13:46:53.05ID:mVagPjRZ0
ホバーバグは面白いから残しますって
公式が明言してるし
修正されても新しい機体を作ればいいだけだからな
0154名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/27(金) 15:21:03.69ID:GT4vIR6u0
>>153

公式がそれ明言したら、むしろバグでもグリッチでもなく仕様になるんですがそれは…
とはいえ消えたら自分も困るから、残してくれるならありがたい
0155名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/27(金) 18:02:51.57ID:AtGiUhSPd
開発が意図せず産まれたものだから白ではないが認知はしたので黒ではない
そのままにするとは言ったものの明確に残る保証もない
だからグリッジともバグとも仕様とも定義できる

それがホバーサンドです
0156名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/28(土) 04:33:36.80ID:qpjvVXz80
なんか MODでメニューで左上になんか押すの出てるんで知らんまま押したら
保存した自分の機体が敵になって出てくるようになってしまった
0158名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/28(土) 09:57:28.09ID:3juK1KyB0
少年漫画だと熱い展開じゃんそれ
0159名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/28(土) 12:37:14.16ID:qpjvVXz80
ミサイルがめっちゃ飛んできてヤバすぎる
0160名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/28(土) 12:39:43.33ID:qpjvVXz80
TTMMを入れてTACtical AIいれるとメニュー画面で左上に押すの出るんでそこ押すと
0161名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/28(土) 13:04:43.66ID:qpjvVXz80
エイムMOD着てるけども入れると読み込みで止まるから俺の環境じゃダメみたいだ
0162名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/28(土) 18:27:38.15ID:j5eBPaQLa
>>161
なんか知らんが落ち着けw
0163名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/28(土) 19:47:02.57ID:XDo2q/r20
>>156

自分で作ったのが敵として出る… ならワークショップでDLした誰かの機体を出現させることもできるか…?
何かワクワクしてきたぞ
0164名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/28(土) 22:30:13.59ID:qpjvVXz80
普通にベヒーモスなんとかとか外人さんの作ったお化け戦車がでてくるよ
0165名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/29(日) 12:49:03.76ID:dfdgmTr90NIKU
>>164

マジか… ボス戦みたいな感じで戦ってみたいのもあるんだよね
0166名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/29(日) 14:17:08.60ID:nnmC0UjZrNIKU
ところで、TTMMの導入って簡単?
現在SteamのサブスクでしかMOD導入してないんだけど、そっちと被ってても大丈夫な感じ?
それとも、TTMMの方で最初から入れ直しなの?
0167名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/29(日) 17:36:23.41ID:dfdgmTr90NIKU
>>166

wikiの手順通りなら問題は起きないはず
TTMMはゲームシステムへの変更多いので、steamでサブスクできるMODとは、あまり競合も起きないんじゃないかな

結局、入れてみて上手く動くかどうか祈りつつ、駄目な時は自己責任で誰のせいでもないってことで
0168名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/29(日) 19:35:01.90ID:s/nq3lcu0NIKU
クリエイティブで呼び出して敵対化させるのとは違うの?
0170名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/29(日) 23:27:33.31ID:J/eGkxFE0NIKU
TACtical AIを入れるとホバーまでしか飛行できるのは出てこなかった敵機体に
普通の航空機が出てきて飛び回るようになったり
敵企業の採掘基地が建設されていく
オプションで敵の強度は好きに変更できるので地獄絵図にしたい人は最高で
0171名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/30(月) 00:06:05.48ID:ZfbMDTww0
>>170

ただ、拠点はバグがあって、延々とブロックがスポーンして壊れなかったり、酷い場合は回復バリアが消えなくて無敵状態になることが…
0172名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/30(月) 00:11:14.30ID:ctYbKlJU0
なんか無敵拠点があるのはそのせいだったのね
0173名無しさんの野望
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2022/05/30(月) 01:39:16.51ID:ZfbMDTww0
>>172

いくら撃っても壊れない(けど攻撃もしてこない)拠点があればバグ?で無敵状態
こうなると、何らかの攻撃で回復バリアのブロックが壊れるか、または夜になるか、または何かの事情で壊せるようになるまで待たないと駄目
0174名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/30(月) 05:51:37.48ID:XL0ggQK6r
久し振りにワークショップ覗いたら、エイムMODとかモーションブロックとかTTMMでお馴染みのMODが来てて吃驚した。
うちの環境では読み込みで止まっちゃうから入れられなかったけど、製作者さん頑張ってるんだなぁと思ったよ。
海MODも公式に来たら嬉しいなぁ🤗
0176名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/30(月) 17:45:17.10ID:aYq/Wg9C0
なんか人いるから質問しちゃおう
MODのスキンを入れてるんだけど、全然反映されないんだよ
これって、入れ過ぎて干渉しまくってるのかな?
とりあえず、入れてるのは公式のスキンとraf'sのスキンパックなんだけど、ちゃんと反映させるにはどうしたらいいんだろう?
0178名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/30(月) 20:26:57.04ID:aYq/Wg9C0
>>177
入れてみたけど駄目だねぇ…
communitypatchの前提MODのHarmonyってのもちゃんと入れたんだけどね
どれかが反映されないならともかく、入れてるのほぼ全部反映されずってのは、ちょっと寂しいね。
0179名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/30(月) 20:29:53.21ID:0fMA/eCL0
Community Patchで治らないならもう公式鯖でサポート案件や
ブロックとかプラグインならともかくスキンが入れられないのはなんかおかしい
0180名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/30(月) 20:36:39.82ID:aYq/Wg9C0
もう訳わからんw
実験棟だと、入れてるスキン全部反映されてるわ…
こっちで色変えたやつが、キャンペーンでも色付いたままなのかちょっと実験してみるよ。
もし反映されるなら、面倒だけど実験棟で色変えてキャンペーンに持っていく事にするよ。
0181名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/30(月) 23:22:52.94ID:aYq/Wg9C0
色々と試した結果、実験棟で変えたスキンはキャンペーンで反映されませんでした。
色変えてからワークショップにアップして、それをキャンペーンで読み込んでみたけど、それも駄目でした。
とりあえず、サブスクしたスキンを使えないだけでプレイ自体にはなんの不具合もないので、暫く様子見という名の放置をしようと思います。
スレ汚し失礼しました
0182名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/31(火) 01:35:18.29ID:eUJwjVNH0
巡航ミサイルってHEのシールド範囲でも発生ブロック自体に爆風が届いちゃうみたいだけど、
一度に4発同時着弾すれば確実にシールド発生ブロックがもげてしまうのん?

Hawkeye シールド"ハヴォック" HP 600 バブル直径 15.00
Hawkeye 巡航ミサイル 爆風ダメージ 175 爆風半径 8

シールドを3段重ねとかにするとダメージが3シールドに分散されて耐えられる…とかはあるのかな。
0183名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/31(火) 04:48:57.57ID:JcjaYD6Y0
>>182
爆風ダメージは距離によって減衰するから175がフルで入る訳じゃない
ダメージがフルに入る範囲があって、大体は爆風半径の半分の距離までは175のフルダメージが入る
そこから距離が離れるに従ってどんどんダメージが減衰するから、シールドの外側からギリギリ爆風が届くくらいだとほとんどダメージは入らない
あとそれとは別なんだけどwikiのシールドの直径ってこれ多分ミスってるわ、あとで確認して編集するけどradiusだから直径じゃなくて半径のはず
0184名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/31(火) 08:10:42.73ID:z8FJCtbia
バグが知らんが弾丸系のダメージが0っぽいんだが
最初から初めて見たら初期の機体じゃ敵テックにドリル以外でダメージを与えられない
0185名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/31(火) 08:43:16.22ID:JcjaYD6Y0
ごめんシールド範囲は直径で合ってた
wikiの表記が正しいです
0186名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/31(火) 13:40:41.18ID:8ov31ZdL0
対空キャノンを操縦ブロックずらしで前面配置してみたんだけど、敵がいると照準合わせる動作するだけで発射しない
敵がいない状態だと発射するんだけど
これって仕様なの?
0187名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/31(火) 15:30:23.00ID:PQXWPQs9a
>>186
RRの対空砲は水平を向いていると発射しない仕様になってる
おそらく通常時だと水平よりわずかに上を向いていて打てるが、敵に照準合わせると砲口が少し下に向いて打てなくなっているんだと思う
0188名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/01(水) 05:35:48.60ID:BMTmmIYn0
>>183
ありがとう、リペアと共につけてれば巡航ミサイル複数といえど簡単には剥げないのね。
0190名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/02(木) 05:19:06.65ID:g5rk5xE/0
ワークショップにAIMMODとか来て、TTのMOD文化も盛り上がるかな?と期待

ただ、個人的には敵を増やしたりするMODが来てないので、まだ手は出せそうにない…
0191名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/02(木) 07:24:22.38ID:4P0zfquha
TTMMをONにすると砲弾系のダメージが出なくなる
爆発しないし、直撃してもダメージ無し
TTMMをOFFにすると砲弾系が爆発するようになるし、直撃させてダメージも出るから、TTMMのどれかが悪さしてるんだと思うんだが
0192名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/02(木) 08:21:42.30ID:9pjKXbbw0
TACtical AI
これ入れて難易度あげまくると常時10機以上飛び交う
0194名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/02(木) 17:18:50.55ID:g5rk5xE/0
>>192

とりあえずそのMODが来ない限り、ワークショップに来たのはまだ入れる気無いかな〜
こう言っちゃなんだけど、今の環境からまだ変えるほどワークショップでのMOD文化が盛り上がってるわけでもないし…
0195名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/02(木) 18:42:04.74ID:QpUzamnJr
terratechの場合、Steamは追加ブロックやスキン、みんなが作ったtechがメインでシステム変更レベルのものはTTMMの方、みたいな感じだしね。
まぁ、SteamにもWaterMOD来たけどね。
0196名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/02(木) 20:36:57.64ID:g5rk5xE/0
>>195

ワークショップならより注目も集まりそうだし、今後発展してくれると嬉しい

一番良いのは公式が開発してアプデしてくれることだけど、何だか大きなアプデはもう期待できそうにない?っぽいし…
0197名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/02(木) 23:14:03.94ID:8cm9usFH0
どのスキンでも頑なに色の変わらないGSO装甲版に嫌気がさしてカスタムスキン作ってしまった
企業間の互換性スキンくらい公式で用意して欲しいなあ
0198名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/03(金) 08:15:20.80ID:twTOXQ2A0
乗せて旋回させられるターレットリングほしいな
0199名無しさんの野望
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2022/06/03(金) 18:11:56.87ID:987mqs7Qa
>>198
一応MODブロックでそういうのはあるよ
0200名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/03(金) 21:23:39.04ID:lIWzU2Bxr
>>197
SteamにあるCrossCorp○○ってスキンMOD、あれ公式配布じゃないの?
0201名無しさんの野望
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2022/06/04(土) 14:23:24.47ID:VlxhhMWBr
1×1のBF風ソーラーパネル
1×1のスカイアンカー
公式で出してくれないかしらね?
企業的にはVENかBF辺りで
0203名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/05(日) 09:56:15.55ID:oQxT7VZ80
TTMMで導入してるコントロールブロック全般が最近になって不具合を起こすように
ブロックを設置するだけで、機体の呼び出しが出来なくなったり機体が宙に浮いて移動できなくなったりする
どうにかコントロールブロック関係の不具合を治す方法はないものか
わかる人いたら教えてください
0205名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/05(日) 18:35:21.55ID:hLd7GZXe0
今は本体の更新で色々MOD壊れてるのとTTMMのMODをSteamに移植する作業が重なって色々説明が難しいけど
とりあえずコントロールブロック使うだけならTTMMのMOD全部解除してSteam版のコントロールブロックをTTSMMから入れれば問題なく使える
TTMMのMODとSteam版のTTSMMを併用しようとすると今はかなりややこしい
0206名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/05(日) 22:39:08.04ID:afZuueAa0
今更な質問させて
鉱脈の復活時間ってどれくらいなの?
木よりは遅いのは判るんだけど、ちょっと遅過ぎだよね
後、資源は精製しちゃうともう元には戻せないって事でいいんだよね?
MODのアイテムを作ろうと思って、未精製のローダイトを要求されて困ってるんだよ🥺
0207名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/05(日) 22:49:23.15ID:hLd7GZXe0
>>206
昔は復活したらしいけど今復活するのは木とルクサイトだけで他の鉱石は復活しないはず
0208名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/06(月) 00:54:47.65ID:wqJl+wVYr
>>207
マジですか…
ありがとう
本拠地はせっかく見つけたいい場所でなるたけ動かしたくないから、反重力式移動サイロとか作ってみるか…🥺
0209203
垢版 |
2022/06/06(月) 18:42:21.59ID:d2LMnxvBa0606
>>205
試してみたけどTTSMMで追加されるモーションブロックは全く動作しない
うーんTTMMの方のバグが解消されればなぁ…
0210名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/06(月) 18:52:25.84ID:Q5qqwO9b00606
>>209
TTMMからRemove PatchでTTMM側のMODが間違いなく無効化できてるか確認、またはQModsフォルダを削除
TTSMM本体のアップデート
NuterraSteamは安定版じゃなくてベータ版を使う
クライアントはSteamじゃなくてTTSMMのLaunch Gameから起動する
引っかかりやすい所はここらへんだと思う
ちなみにSteamへの移行が終わったMODはもうTTMM側では更新しないって言われてるからMOD作ったりしないなら早めにTTSMMに乗り換えたほうがいい
0211名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/06(月) 19:24:13.91ID:zjxXM0a0r0606
今更な独り言
TTMM側だったMODがいくつかSteamに来てるので試しに入れてみたりしてるんだけど、既存MODとの相性なのか何なのかクラッシュしたりちゃんと起動してもゲーム内で反映されてなかったり。
色々出し入れしてた気付いた、サブスクした順番で反映されたりされなかったりする事に。
まぁ当たり前といえば当たり前なんだけど、取り敢えずブロック類はサブスクが新しい(この表現でいいのか?)方が反映されやすいみたい。
スキンも反映されないものがいくつかあるんだけど、これも順番弄ったら全部出てきてくれるのかしらね?
terratechでは、マイクラみたいに自分でID弄って全ブロック出せるようにとかってできないのかな?
0212名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/06(月) 20:16:08.30ID:Q5qqwO9b00606
>>211
最近来たMODって事は0ModManagerとTTSMM使ってるだろうから0ModManagerがその問題を修正する筈だけど継続して発生してるのはおかしいな
TTSMMのほうからクライアント起動してる?
>By default, TT tries to force you to load every single mod you subscribed to, with the only
>option to disable a mod being to unsubscribe from it. There's a bug in the game where
>only the first page of mods (50) will be loaded at any one time, specifically, the last 50
>mods you subscribed to.
>0ModManager fixes that bug in the event you don't use the explicit session feature
0213名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/07(火) 23:11:40.91ID:CmC0OENN0
TTSMMの使い方がよく判らないんだが、どうすればいいんだ?
ローカルモッドとか言われても、サブスクしかしてないからローカルって何?ってレベル
どっかに解説してるとこないかな?
0214名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/11(土) 16:05:29.14ID:9JvwKJqId
TACtical AIのメニュー画面の項目ってどんな意味なのかどこかに書いてないかね
英語力皆無で全然わからんのよ
0215名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/12(日) 20:56:53.37ID:3Z4+Z4nR0
侵略者でBB配布してる人もいるんだな。

被弾しやすいところに操縦席を丸出しに設置して一発解体できる仕組みになっていたり、
巨体な割には武器が少ないとおもったら中身は圧縮ブロックを山積みにしたり。
0216名無しさんの野望
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2022/06/13(月) 15:46:17.34ID:X2xVK7Po0
というか、みんなで一つのサーバーに集まってドンパチしたい…したくない?
0218名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/13(月) 18:33:16.95ID:X2xVK7Po0
>>217

実際はバランスとるためにバーツ合計〇万BBまでみたいにはなりそうだけどね
0219名無しさんの野望
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2022/06/15(水) 00:43:21.15ID:DBuv+XWd0
いつでも入れて
決まったルールで対戦できるアリーナみたいなの
あるといいんだけどな

AI戦闘なら16チャレンジの人がやってるが
プレイヤー同士だと予定を合わせたりが大変
0220名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/15(水) 08:55:31.36ID:rTlzNf6L0
タイトル画面で勝手に戦ってるから、あんな感じの10vs10とか見てみたいな。

武装が多すぎる巨大機体や照明大量機体だとPCフリーズしそうだけど。
0221名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/16(木) 10:08:51.62ID:HvuhMMJ50
このゲーム軽そうに見えるけど、実際マシン多くなると重くなる…
0223名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/18(土) 00:58:06.96ID:qaeDgtg90
MODで20機以上常時ウロウロされて地獄絵図だ
0224名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/24(金) 15:54:01.76ID:qQ9oojC90
Black Labsもワークショップに来たんだな
残ってる有名所だと後はGreen TechとOld Starくらい?
0225名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/24(金) 21:35:15.36ID:Pr0dVqBU0
ワークショップでMOD環境構築している有志がいたら情報欲しいなぁ

まだ非公式の方が良いか、乗り換えていくべきか
0226名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/28(火) 02:21:43.99ID:HHpWGBxe0
あんまり高望みしちゃいかんけど、このゲームもそろそろ大型アプデとか来ても良いのよ?
0227名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/28(火) 09:32:40.35ID:Ssh85SPj0
むしろβから7年以上経ってるインディーズゲーのアプデがまだ続いてる事のほうが珍しい
0228名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/28(火) 09:35:53.47ID:6L5mo66Jd
麻痺してるけどこんなちょこちょこアプデしてくれるのすごいと思うんだ
0229名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/28(火) 09:55:13.47ID:SuPkjwpx0
それだけ売れているということかな
0230名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/28(火) 13:14:25.12ID:QlwhUJJ50
売れては無いんじゃないかなあ…
このスレだって、せっかく翻訳されてるのに5年だか経っていまだにpart一桁だよ
不思議になるほどマイナーなゲーム
0231名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/28(火) 13:47:09.42ID:HHpWGBxe0
自分もMOD入れてマシンがいっぱい来るようにハードな設定してなければ、もう飽きてたかもね

個人的に考える問題点としては

・キャンペーンモードもクエスト全部クリアすると、後はやることも無くなってくる
・元々の敵テックは弱めなので、こっちのテックが充実すると張り合いが徐々になくなってくる
・資源集めて物づくりする要素が弱い。敵のテック潰してパーツを分解して金にして端末で買う方が早い

結果、後半になるほどダレ気味になるんだよね
0232名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/28(火) 16:20:04.10ID:1aKl9E3i0
敵とのイイ勝負が無い
新規ゲーム開始して30分ぐらいがイイ勝負ができてる気がする
0233名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/28(火) 16:24:36.89ID:SuPkjwpx0
>>230
Steam版の推定の購入数は50万から100万の間
コンソール版をあわせると最低でも100万はいる気がするが、同接は今年3000がマックスなので稼働中のユーザー自体は少なそう

TerraTech (App 285920) ・ Steam Charts ・ SteamDB
https://steamdb.info/app/285920/graphs/
0234名無しさんの野望
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2022/07/01(金) 05:11:33.31ID:ghD9EF3P0
敵テックって、Steamにアップロードされたやつから選定されているみたいだけど、
あんだけアップロードされてるんだからユーザーの操作機体や周辺戦力と見合うのを
降らせるくらい難しくなさそうなのにねぇ。

ゼロベースで新機能を検討せずとも身近なものからアップデートで全然良いと思うし。
0235名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/05(火) 03:29:06.30ID:VpHkVpv50
>>226
喜べ、新しいバイオームが追加されるっぽいぞ

だから何だという話だが
0236名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/07(木) 20:42:06.41ID:XVmH4mRe00707
元のシステムが色々未熟だから、アプデもだけど改善希望だね
0237名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/07(木) 23:40:23.58ID:lp4ZQZc70
steamのサブスクライブで要求されるMODも考えて入れないと起動しなくなるな
0238名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/09(土) 14:56:16.81ID:s5UHDho60
スカル アンド ボーンズの動画を見てたが、テラテックベースでの海戦がやりたくなった
船を作って、略奪や交易とか
0239名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/09(土) 19:26:56.63ID:ewpSaSg80
>>238

ちょっと前に(アーリーアクセスだが)Sea_of_Craftってゲーム見かけた
海メインのTTって感じだった
0241名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/11(月) 19:13:09.35ID:rFF6tlbH0
ただ、Sea_of_Craftは対人メインっぽいから、ノンビリ拠点・採掘は無理ゲーになるかな?
あとは日本語対応と、どういう遊び方ができるか次第だな〜
0242名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/15(金) 16:29:47.14ID:wNT8b2/P0
昨日からsteam版で始めたモノです。
セーブデータを読み込めない状況に陥ってしまいました。

面白いゲームに出会えたと、3時間程プレイした後にESCでメニュー呼び出し→セーブし
セーブ読み込みを確認してちゃんとセーブされている事を確認してから終了させました。
明くる本日、プレイ再開しようと起動させましたが、最初のプレイヤー名の入力画面が出て不信感を覚えました。
嫌な予感をおぼえつつも、セーブデータの読み込みを行うとクラッシュレポート送信画面が開き、読み込みできませんでした。
念の為に新規で最初のチュートリアルを終えたところでセーブし、終了→起動させてみてもやはり同じ症状を確認。
プログラムのアンインストール→インストールを行えども状況は変わらずです。

どなたか対処方法ご存じではありませんでしょうか。
※ゲームの設定はデフォルトからウィンドウモードにした程度です。
0244242
垢版 |
2022/07/15(金) 16:41:20.84ID:wNT8b2/P0
自己解決しました。
今まではデフォルトインストール先(C:\)でインストールしていたところ
新規で作成したドライブ領域にインストールしたらセーブデータ云々の不具合は無くなりました。
昨日セーブしたデータが読み込めるようになりました。
但しプレイヤーネームが自分の設定したものでは無く[_1]になっているので、不具合が全て無くなったワケではなさそうです。
以上報告まで。
お目汚し失礼致しました。
0245名無しさんの野望
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2022/07/16(土) 19:07:18.63ID:dG0Agl5P0
多分不具合じゃなくて、プレイヤー選択忘れてるだけだと思う

いや、一度プレイヤー名入力してプレイ開始したはずなのに、
次回タイトル画面になった時プレイヤー未選択状態(新規で開始)という状態で、
なおかつその状態で最初のセーブデータを読み込もうとすると別プレイヤーのデータとして読み込めず、
プレイヤーが違うというメッセージを出すこともなくクラッシュするのが不具合と言われたら確かに不具合なんだけど。
0246名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/23(土) 12:43:54.75ID:zO7J9djL0
GCの中型ローターと大型ローターまだパワー同じなのか…
極端に強い武器とか弱い武器があるから今更だけどブロックの性能の調整に関してはほんとにやる気ないんだな
0247名無しさんの野望
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2022/07/24(日) 23:39:50.77ID:b6xP74mg0
ある程度やって満足したら起動しなくなっちゃうものなぁ >アクティブ数
アップロードした機体が他者のプレイに登場するのなら、
それを想定した機体をRPで作ってみるのもアリかもしれない
キャンペーンで自機として動かすのとはまた違った設計ができそう

BetterFuture製の浮遊しながらレーザーと小型ミサイルをバラ撒いてくるやつがいて、
対空を想定してなかったからまともに攻撃できずに敗走した思い出がある
0248名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/26(火) 08:11:38.87ID:8YR4V+ey0FOX
GSO多目的AIモジュール Multik
とはなんだろうかいつの間にか存在していて読み込み不可になってる
0249名無しさんの野望
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2022/07/26(火) 08:22:21.34ID:bX80gg6x0FOX
>>248
何らかの理由で読み込めないMODブロック、エラーで未使用の古いブロックに置き換わってる
スナップショットを保存した時に導入してたMODを再度導入すれば読み込めるかもしれないが、基本壊れてるものとして諦めたほうがいい
0250名無しさんの野望
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2022/07/26(火) 08:36:20.12ID:8YR4V+ey0FOX
なるほど ありがとう
0251名無しさんの野望
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2022/07/26(火) 13:58:11.10ID:8YR4V+ey0
なんかだいぶ壊れてるなかなり消したよ
0252名無しさんの野望
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2022/07/27(水) 01:39:02.36ID:ont3xXQd0
新バイオームは新しく始めたセーブデータ限定、過去セーブは読み込めるが新バイオームは登場しない
スクラップはBFサイバーディスクレーザーでのみ破壊可能、他の武器では一切ダメージが入らない
GC資源レーダーは投入した資源を消費して一定時間動く、ペースメーカーでスピードを下げれば消費速度を遅くできるので長く使える
HE新ブロックのHPが増えたが相変わらず微妙、フォートウォール4種だけ装甲扱いだから弾がすり抜けない厚さの装甲板としてこれだけ若干マシ
0253名無しさんの野望
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2022/07/27(水) 10:28:30.49ID:kD7veRTG0
いくつか使えなくなったのはファランクスのMODが認識されないのが原因みたいだが
なんで認識されていないのかわからない
0254名無しさんの野望
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2022/07/28(木) 14:43:06.09ID:VyaNZC0H0
新セーブデータに今の企業の解除状態を維持したまま行けないかな…?
また1から上げるのはダルい…
0255名無しさんの野望
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2022/08/02(火) 20:29:57.23ID:ZevG9XU0d
>>232
というか結局
金稼ぎに時間がかかる→パーツが高い→壊したくない→ 見敵必殺>良い勝負
だからどうしよもない
0256名無しさんの野望
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2022/08/02(火) 21:15:17.71ID:Gop1XUvy0
壊れる度に修理するのが面倒なのもある
少し編集する度にスナップショット保存するような人はそんなに居ないだろうし
直前のビルドモード時の機体の設計をキャッシュしといてちょっと壊れてもワンボタンでインベントリのブロックを使って修復できるクイック修理的な機能が欲しい
0257名無しさんの野望
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2022/08/03(水) 00:38:05.46ID:AV0Eay8Wd
>>256
割と途中でもスクショ撮るよ
大型作る時とか保険にしたりとか分離ボルト使ってるやつとか誤爆怖いから特に
0258名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/03(水) 22:07:52.43ID:aRUmfdzh0
スクショと言えば

これスクショしたものの設置される向きって変えることはできないのかな
たとえば固定アンカーに載せて北向きにした固定砲台をスクショ経由で南向きに配置するみたいな
0259名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/09(火) 13:49:32.91ID:uvYJTAWNd
インベントリにブロックあるならまだましで、
高額武装はほぼ拾えないから買い直さないといけなかったりするからなぁ
0260名無しさんの野望
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2022/08/10(水) 20:12:59.50ID:Hs/Ym+4D0
フォートランプ思ってたのと違う…

フォートウォールと組み合わせて拠点入り口に傾斜付けれると期待してたのに
0261名無しさんの野望
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2022/08/10(水) 20:20:18.53ID:Hs/Ym+4D0
と思ったらアンカー付きフォートウォールあったわ
0263名無しさんの野望
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2022/08/13(土) 08:26:37.42ID:mhM4JS2e0
>>254
つーかバイオーム追加みたいにニューゲーム強要するなら引継ぎニューゲームあったっていいよね
RRはイベントミッションのみで大量経験値取得でグレードアップするガバガバっぷりなんだし
0264名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/13(土) 12:19:48.54ID:ED+1IsXu0
反重力系の輪くぐりと氷山登りは二度とやりたくない
0266名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/15(月) 12:38:05.04ID:cE54Kcdud
RRまともにやったら死ぬほどきついから経験値大量でもまあ…
まともにやらない解法もあるけど
0267名無しさんの野望
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2022/08/19(金) 19:24:12.28ID:S+7vXMFq0
PS4版とかのブロック制限とかSwitch版とかわるのかな?
0268名無しさんの野望
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2022/08/22(月) 15:05:36.78ID:V63hWC4V0
北米版と一緒なら2500とか3000とかじゃなかったっけ
0269名無しさんの野望
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2022/08/25(木) 01:41:22.59ID:kqkcbn470
>>264
俺は無重力系ミッションは全てホバーバグ機体で済ませたわ
氷山はアヴァランチ乗せた小型機で雑魚敵を処理
氷山から振り落としてくる敵はビルドモードでゴリ押し
0271名無しさんの野望
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2022/09/05(月) 01:33:00.58ID:+CCOaUr80
PS4版のコンベアフィルターって、「精錬されてない時は」という条件は選べないのかな?
0272名無しさんの野望
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2022/09/05(月) 01:41:53.81ID:i4oh5QdS0
コンシューマー版はわからんけどミッションやってればフィルターのチュートリアルミッション出るからそこで使い方説明されない?
あと燃料以外とか精錬済み以外みたいな除外設定はできない
0273名無しさんの野望
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2022/09/05(月) 03:52:57.74ID:+CCOaUr80
>>272
そっかー
PC版は出来るっぽいけど、残念(>_<)
ttps://m.youtube.com/watch?v=vzUWdpYtk7Y
0274名無しさんの野望
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2022/09/05(月) 04:02:31.14ID:i4oh5QdS0
でもコンシューマーでできないって聞いたこと無いからできるんじゃないの?
PCだと右クリ長押しで出るラジアルメニューから設定できるけどコンシューマーでもフィルターにカーソル的な物合わせて適当なボタン長押しすれば出ない?
0276名無しさんの野望
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2022/09/05(月) 21:39:42.11ID:bLS/JRzs0
>コンベアフィルター
[三角ボタン] でカーソルを出す
カーソルを フィルター に合わせて [L1] を押すとメニューが出る
Lスティックで左を選択して [丸ボタン] で決定する
「未精製の資源のみ」を選択すれば精製されてない物が流れるようになるよ
0277名無しさんの野望
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2022/09/06(火) 16:27:30.86ID:ieikMVfL0
コンベアフィルター
最後に選ぶ項目の一番上が精錬してない物だった
こりゃ恥ずかしい(>_<)
皆さま、ご迷惑おかけしましたm(_ _)m
0279名無しさんの野望
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2022/09/22(木) 02:00:31.79ID:yogjo0lo0
MODが本体更新で不安定になるのはほぼ全てのゲームにおいて当然の事なのでバニラに戻すかMOD更新待つよろし
0280名無しさんの野望
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2022/09/22(木) 23:41:33.14ID:X4MOkkTt0
今回のバージョンでNuterraSteamが使えなくなったみたいだな
0282名無しさんの野望
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2022/09/26(月) 10:54:20.70ID:f/l2T55Nr
black labs modの120MJレールカノンがどれだけシールド盛っても防げなくて残念に思ってたが、あれってばシールド貫通能力があるのね…なんかスッキリしたよ
ちなみにrabis blockの偏向シールドを追加したら防いだねぇ、どっちもゲロ強いね
0283名無しさんの野望
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2022/09/26(月) 11:15:45.19ID:uKPv6biv0
>>282
いや、ワークショップ版のBlack Labsならレールガンのシールド貫通能力は無いはず
ただし120MJのやつは弾速がバカ早いから1フレームで移動する距離がシールドの厚さを超えて貫通してしまう事はある
Rabis blockの装甲板みたいな板シールドは爆発物も防ぐ効果があるけどあれも厚みが薄いせいで弾速が早いMOD武器だと貫通する事がある
0284名無しさんの野望
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2022/09/26(月) 11:55:53.67ID:4oLn/USxr
そうなの?86MJのレールカノンは防げたから勘違いしてたわ。教えてくれてありがとう、仕事終わりが楽しみだ
かっちょいいフォルムにしようとすると装甲ブロックのすぐ裏に電池とか燃料タンク入ってるから爆発ナーフMOD入りでも誘爆してぶっ飛ぶんだよねw
コントロールブロックは何個かつけてるから一撃で全部爆発四散することはないけどさ〜
0285名無しさんの野望
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2022/09/28(水) 08:54:22.26ID:JXKWdNrO0
20fpsくらいでもcpuもgpuも使用率30%位にしかならんわ
なんとかしてくれんかな
0286名無しさんの野望
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2022/10/01(土) 14:43:59.81ID:d5UNTPVJa
RRの空中浮遊させられるターレット破壊ミッションがクリアできないわ。
0287名無しさんの野望
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2022/10/01(土) 22:23:06.87ID:DHvd59Pl0
>>286
自分は巡航ミサイル積んだ速度の出るホバーで低空飛んで一撃離脱を繰り返して電源をチクチク攻撃して壊した後
戦車とかで叩き潰している
0288名無しさんの野望
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2022/10/02(日) 16:10:36.53ID:d09FLFei0
手前二つは長射程武器でなんとかなるけど本体の奥に隠れてるやつが厄介なんだよな
半端な機体だとそもそも奥まで行けない
0289名無しさんの野望
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2022/10/03(月) 07:10:09.74ID:mDgurxE/0
>>288
ドームの外回って入ればイケない?
NPCにごちゃごちゃ言われるけど再開できた記憶なんだけど
0290名無しさんの野望
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2022/10/03(月) 14:00:31.88ID:siePfVA10
撃ちまくりながら外周ぐるぐるして倒した記憶がある
0291名無しさんの野望
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2022/11/08(火) 12:40:33.95ID:bFiiGRbgd
PCでゲームした事ないんだけど
テラテックは要求スペック高いのかな
PS4版やってるけど積載制限時間あるし
0292名無しさんの野望
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2022/11/08(火) 12:58:32.02ID:nuSeN5Wsd
家ゴミでやるようなゲームじゃないのは確かだが
0295名無しさんの野望
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2022/11/08(火) 18:02:42.45ID:iEwzCdSt0
そんなにグラボ使うゲームじゃない
そしてCPU1コア1スレッド(技術的には2スレッドだけど実質1スレッド)しか使わないゲームだからできるだけシングルスレッド性能の高いCPUのほうがTTがよく動く
基本TTでボトルネックになるのはグラボじゃなくてCPU らしい
0297名無しさんの野望
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2022/11/12(土) 17:59:46.62ID:5CRklj0D0
PS4でやってたんですが
PCでやる場合のコントローラー割り当てがよくわからなくて
割り当て画面見せて頂ける方いれば助かります
他力でごめんなさい。
0298名無しさんの野望
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2022/11/12(土) 22:38:07.62ID:5CRklj0D0
コントローラー設定からインポート出来るのは見つけましたが、お勧めはスチームコントローラーでしょうか。
0299名無しさんの野望
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2022/11/12(土) 22:41:44.77ID:5CRklj0D0
コントローラー設定からimport出来るんですね
お勧めはSteamコントローラーでしょうか
0301名無しさんの野望
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2022/11/13(日) 21:31:24.53ID:Cs5CEbu60
そもそもPC版はゲームパッドをフルサポートしてない
パッドが便利なのって精々飛行機飛ばす時くらいだしマウキー使ったほうがいい
0302名無しさんの野望
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2022/11/13(日) 22:34:16.78ID:CSdvVyuM0
ロジクールの適当なヤツ使ってるけどホバーなんて真っすぐ飛べないからねぇ
敏感過ぎて回転しまくって操作できん
0303名無しさんの野望
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2022/11/14(月) 06:58:11.15ID:qQUPBhUJ0
操作よりもクラフトが圧倒的にキーマウのほうがやりやすい
0304名無しさんの野望
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2022/11/15(火) 17:32:27.53ID:0X84sJ1o0
もらったブラックバードはまっすぐ飛ぶけど、自分で組んだ飛行機は双発にしても右に旋回していく・・・
0305名無しさんの野望
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2022/11/17(木) 06:23:21.88ID:R8dyyKM30
左右がある翼には
速度が出ると浮力っぽい力が発生するので
右だけの翼で構成したり
垂直尾翼に使用すると勝手に傾く事があるよ
0306名無しさんの野望
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2022/11/17(木) 12:05:34.72ID:71qfmgju0
片側のプロペラが逆向きになってるケースもある
プロペラは前進と後進でパワーが違うから片側だけ逆向きだとそっち側の推力が低くなって傾く
0307名無しさんの野望
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2022/11/17(木) 16:14:02.02ID:4UPubLnfa
おとといにこのゲーム買ったけどチョーおもしれー!!
二日連続で睡眠時間3時間でそろそろ現実でも敵企業に車アタックしちゃうかもね
0308名無しさんの野望
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2022/11/17(木) 19:48:03.25ID:wH6jB8Gd0
何とかコントローラー設定してやってますが
確かにクラフトはマウスの方が楽ですね
しかしこのゲームは面白い
0309名無しさんの野望
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2022/11/17(木) 20:00:28.65ID:sGwU2CDda
報酬でドリルとレーザーブレードみたいなのもらって車の前面に付けてるんだけどめちゃくちゃ強くないですかこれ

ストーリーのレーダー塔破壊の奴めちゃくちゃ撃たれまくるから負けそうって思ったけどバリアでドリルを保護しながら突進したらゴリゴリパーツ取りまくって勝ててめっちゃ楽しい
0310名無しさんの野望
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2022/11/18(金) 06:36:48.64ID:c+M4941o0
橋でめっちゃ金取ろうとしてくる黄色のロボットの人
ちょっと進んだら敵対して倒しちゃった…
欲張るから死ぬんだよ!!でもめちゃくちゃ強そうな武器いっぱいくれて助かる
0311名無しさんの野望
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2022/11/18(金) 15:05:03.44ID:fWzSyXT9d
いまだ新規がいることが確認できて嬉しいですわ
0312名無しさんの野望
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2022/11/18(金) 17:27:24.53ID:zItt9cJLd
始めてしばらくは重武装して機体も巨大化したくなるけど
DLCで白ベースで流線系のパーツ手に入れてから
高機動で小型化の機体になった
ガンダムで言うとアナハイムの大型MSから
サナリィのMSに乗り換える感じ
0313名無しさんの野望
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2022/11/18(金) 21:26:06.25ID:zjqtdtGv0
ブロック単位のクラフトゲーはデカくなるとその分パーツの凸凹が粗くなる(のと全パーツいちいち揃えるのが面倒)からいつも小型機ばかりになってしまうなあ…
0314名無しさんの野望
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2022/11/19(土) 00:29:30.41ID:J3IOUSTK0
マイティキューブのお兄さんみたいなやつクエスト進めていったら倒しちゃったんだけどなんか悲しい
もしかしてこのゲーム出てきた人?全員最後に倒さなきゃダメな感じですか
0318名無しさんの野望
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2022/11/19(土) 12:58:16.99ID:SFtitwqqd
>>317
BFに空中で打てるアンカーがある
それが無くても下部に突き出るようにアンカー付けたら地面に機体が干渉しなければ使えるよ
0319名無しさんの野望
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2022/11/19(土) 14:22:56.21ID:l+fwVgy2d
ホバーの出力スイッチ着けて弱くすれば刺さるよ
0320名無しさんの野望
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2022/11/19(土) 17:55:35.68ID:TLoX4NqO0
お二人共有難うございます
アンカー固定できました。
0321名無しさんの野望
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2022/11/19(土) 18:05:50.01ID:Szk+ROcca
白い機体の会社のホバーパーツをもらったんだけどホバーって難しいね
黄色くてデカくてタイヤめちゃくちゃある機体ばかり作ってたからうまいこと動くように考えなくちゃダメだ…
0322名無しさんの野望
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2022/11/19(土) 19:12:36.84ID:TLoX4NqO0
白のホバーパーツ
全体にバランス良く付けたら上手く飛んだんだけど
無重力になる紫色のフィールドが出るパーツ
これを付けたらメッチャ上昇するが
ずっとクルクル回って制御が利かなくなった...
0323名無しさんの野望
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2022/11/19(土) 21:40:33.31ID:PLFCELEA0
そりゃ無重力だから回転方向も無重力になるよ
それを上手く手動制御するか、方向を自動制御してくれるジャイロを搭載するか、単に軽量化機能パーツとして使うか

ただよっぽどじゃなきゃホバー&スラスターでよくねってなる
特に消費電力的に
0324名無しさんの野望
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2022/11/19(土) 22:11:11.78ID:pNpIOeFAa
人型にして足にキャタピラつけてガンタンクごっこしてたら顔の部分ぶっ飛ばされて一撃で死んで笑っちゃった

やっぱり頭は守らないとだめだね
0326名無しさんの野望
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2022/11/19(土) 22:31:06.03ID:5Yq7SESYa
頭部(運転席?)ってひとつだけしか載せられないと思ってたけどそうじゃなかったんですね!!
いっぱい載せます、ありがとうございます
0327名無しさんの野望
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2022/11/19(土) 23:10:41.85ID:Q3fmE1f6a
そろそろキャンペーンも何か追加してほしいね。
0328名無しさんの野望
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2022/11/19(土) 23:47:47.31ID:J3IOUSTK0
各企業の巨大ボスみたいなのが欲しい
AIの味方機もたくさん配置しないと勝てないようなすんごいの!!
0330名無しさんの野望
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2022/11/20(日) 09:34:25.38ID:Q/vHlsT/0HAPPY
各メーカーにプロペラ系のパーツがあって
BFは輪っかの形した、大型ホバーリングがそれにあたるんだろうけどこれ浮力弱いのかな
GCのデカい大型ローターが強すぎるだけ?

>>323
無重力パーツは使いこなせませんでした
難しいすぎる。
0331名無しさんの野望
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2022/11/20(日) 09:39:59.12ID:s3mbT76vdHAPPY
反重力装置は大型テックを作ったときに苦肉の策で使う程度だな
電力も消費するし色も変わるしであまり好きではない
0332名無しさんの野望
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2022/11/20(日) 12:46:01.22ID:mmvNRcfZ0HAPPY
反重力タイムトライアルがクリアできないでござるー(´・ω・`)
0333名無しさんの野望
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2022/11/20(日) 22:59:10.41ID:Q/vHlsT/0HAPPY
ホバー機体は
ホバープレート+プロペラが必須ですかね。

自分の認識だと
プレートで浮遊させ、プロペラで高く浮かせるです。
今重量級の機体組んでるですが
BF社のパーツだけで可能でしょうか(無重力パーツは除く
0334名無しさんの野望
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2022/11/21(月) 03:11:42.41ID:opokO91D0
別にホバープレートだけでも問題ないが

そもそもホバープレートって一定高度超えると推力ほとんど無くなったような…?
0335名無しさんの野望
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2022/11/21(月) 12:30:28.82ID:9WkKh8QtM
ホバーは地面に対する反発力
地面から離れるほど力は減衰
なので、反発力と機体重量が釣り合う高さまで浮く

プロペラ系は単純浮力
出力が僅かでも機体重量越えたら上昇し続ける
0336名無しさんの野望
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2022/11/21(月) 17:50:13.44ID:eXeuXVHz0
重いテックを飛ばすならプロペラorローターよりGCやHEのホバープレートを使ったほうが楽なのは間違いない、低高度での推力はホバープレートのほうがずっと高いから
プロペラやスラスターはホバー機の場合上昇に使うんじゃなくて前後左右の移動用に使った方が扱いやすい
0338名無しさんの野望
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2022/11/21(月) 20:30:58.29ID:39Fuudz70
皆さんアドバイス有難うございます。
ホバー系パーツは色々あって特徴も異なるので組み合わせに苦戦してますが、名前が出てるパーツから試してみます。

超巨大戦艦とか作ってる方いますが
この辺の事理解して計算の上で組んでるんだろうな。
0339名無しさんの野望
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2022/11/22(火) 08:13:09.94ID:jwUasvkka
ホバー機体ならホバーバグで作れば簡単じゃないの
しばらく離れてたから、今ホバーバグ使えるか知らんけど
0340名無しさんの野望
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2022/11/22(火) 09:44:48.65ID:Cdfn91lx0
一度規定サイズギリギリのテック作ったが流石にホバーサンドで作ったな
まぁグリッチだから使うかどうかは個人の判断だが
0341名無しさんの野望
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2022/11/23(水) 08:32:48.13ID:Dys4VFbR0
機体組んでて思うんですが、戻るボタンはないんですかね
Ctrl+Z的な

因みにホバーの件はhawのパーツで解決出来そうです。
0342名無しさんの野望
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2022/11/23(水) 09:06:09.22ID:L72KiF6W0
(あっ基部掴んでバラバラにしちゃたな・・・)
0344名無しさんの野望
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2022/11/25(金) 20:23:42.36ID:iN2zKdd/a
ストーリーがもっとほしいよね
せっかく企業が複数あるんだし
0346名無しさんの野望
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2022/11/26(土) 23:03:05.55ID:tvqwOSILa
>>345
モタモタして戻るボタンを押すのが間に合わず、戻るボタンが消えてしまった時のああ〜〜……って感覚
0349名無しさんの野望
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2022/11/28(月) 00:37:24.53ID:L2AZHlKZ0
>>348
あ、そうなんですね
マイクラやった事ないですが、配信や動画見たときは座標で位置確認してた記憶力です。
0351名無しさんの野望
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2022/11/29(火) 23:27:25.02ID:8Gcih+dY0NIKU
デカい機体組んでて
後でここ1ブロック増やしたいとなった時
また基部から作り直すはめになるの面倒じゃないですか?
パーツグループ化みたいな機能ほしい
0352名無しさんの野望
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2022/11/29(火) 23:43:26.48ID:HBBRnPsc0NIKU
合体ブロックMOD入れてブロック毎に設計図登録して拡張毎に合体させるくらいかなあ…
0353名無しさんの野望
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2022/12/03(土) 14:51:30.83ID:Xq0yDLR/0
ある程度のブロックごとに登録するしかなさそうですね
0357名無しさんの野望
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2022/12/13(火) 20:35:39.59ID:JEC/okiR0
ベンチャーの新ブロックでワールドマップ表示できるようになったんか
0358名無しさんの野望
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2022/12/13(火) 21:36:22.52ID:Vn5RBk8+0
AC6の発表を見たせいでアセン症候群発症してまた触り始めたが、非公式MODの殆どがワークショップ対応したのね
TTMMで入れてたMODからワークショップのMODに切り替えたんだけど1人称カメラブロックのあるやつが見当たらない
もし知ってる人が居たら教えてもらえるととてもありがたいです
0359名無しさんの野望
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2022/12/17(土) 18:28:42.59ID:uK/t5wgz0
Legacy block moduleのことかな?
一人称ブロックつけたらバグでひどい目にあったけど
0360名無しさんの野望
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2022/12/18(日) 10:00:33.67ID:QmG+M9tu0
>>359
助かった。戦艦砲詰んだ航空機だとコクピット視点ないと当てづらすぎてやきもきしてた
0361名無しさんの野望
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2022/12/21(水) 07:42:28.00ID:zTaKtQVc0
ps4版テラテックやってるのですがまともに飛ぶヘリコプターが全く作れなくて困ってます
色んなパーツの機能なんかをきちんと理解していないのが原因だと思うのですがそういうのもひっくるめて初めてヘリコプターに手を出す人の参考になるようなHP教えていただけないでしょうか?
自分で調べてもなかなか見つからなくて・・・
何とかヘリコプターをモノにしたいです!
0362名無しさんの野望
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2022/12/21(水) 10:42:00.53ID:BgKLq11D0
まず自分が作ったヘリコプターのSSを貼ってみては
0363名無しさんの野望
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2022/12/21(水) 15:50:06.18ID:Umnlgxx50
・メインローターは必ず重心に最も近いブロックの真上に来るように配置する。
 ピッチの傾きが気になる場合、BFトリムピッチジャイロで調整
・重心からずれた動力ブロックの影響は、重心から離れるほど大きくなることを意識する
・重心からずれた場所に配置されるスラスターやプロペラの左右(ロール)出力を前後の重さに比例するように配置するとヨシ
 例えば、重心から見て重量配分が前3:後ろ2ならスラスター/プロペラも前後で同じバランスに近づける
 これがずれるとロール時にヨーもしてしまう

基本設計思想はこんな感じ。まず前後左右が対象になってるデザインのやつを作ってみて、
それがうまく動くように設計できるようになったら今度は前後非対称にも手を出すってのがいいんじゃないかな
0364名無しさんの野望
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2022/12/21(水) 18:42:30.86ID:Umnlgxx50
ヘリ作るのに便利パーツもろもろ
■BFピッチトリムジャイロ
ピッチ(前後の傾き)を補正できる機能を持ったジャイロ。前後非対称のヘリ作るならこれないと話にならないレベルで便利
PCだとパーツ右クリからラジアルメニューを出してそこから調整/ONOFFできる。重心に据えよう
■スラスター各種
・BF中型スラスター
接続点が多いのがものすごく便利。外殻をあまり使わないヘリの骨組みパーツに使える(自分はこのスタイル)
・HEスラスター
出力/比重がとても良いが接続点が少なめ。外殻を使うなら内部をこいつで埋めるとヨシ
・BF小型スラスター
出力/比重に優れ、全方向に均等に出力ができるいい子。ただし接続点が1つのみ
・Ven2方向スラスター
HEに勝る出力/比重を誇る。前後のみの出力を高めたいときなどに便利。接続点多めなのも○
■バッテリー/タンク
・Venバッテリー
こいつ以外使う意味ある?ってくらい優秀。ただし2点接続
・BF小型タンク
質量・サイズに対する容量・回復のバランスが良好。こちらも2点接続
0365名無しさんの野望
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2022/12/21(水) 19:05:41.59ID:GdHmcjhZ0
Youtubeにもヘリの解説してるような動画あったきがする
どこが上手く行かないとかどんな挙動するとか言ってくれれば多少アドバイスもできると思うが
0366名無しさんの野望
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2022/12/22(木) 04:12:51.90ID:Jz2FgoeBa
361です
いろいろありがとうございます
アドバイスを参考に試行錯誤しながらやってみたいと思います
そうすれば細かく具体的に何が出来ないとか難しいとか言えると思うので
書き込みした時はよろしくお願いします
0367名無しさんの野望
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2022/12/22(木) 05:26:35.86ID:mWeAmCh10
航空機作るときにハマりやすいネタとして、プロペラやら翼やらは裏表で推力・揚力が変わるから
しっかりと左右対称に作る必要があるんで注意。ヘリだとテイルローター1枚みたいにすると勝手にヨーが入る代物ができたりする
あと↑レスでピッチトリムジャイロ勧めたけど、操作になれないうちはHEのジャイロの姿勢制御がくっそ強力だから
まずはHEジャイロヘリで操作に慣れてからBFジャイロに切り替えるのがオススメかな
HEジャイロヘリでメインローターのブロックに重心合わせたいときはあえて前後に重し用の飾りブロックつけたりも有用
0368名無しさんの野望
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2022/12/22(木) 11:08:08.74ID:/kiGgCDmd
最近ふとやりたくなってやってるんだがブロック回復する時の緑点滅無くなったの仕様?
リペア範囲に入ってるかの判断基準に使ってたからかなり不便なんだが
0369名無しさんの野望
垢版 |
2022/12/23(金) 02:42:50.50ID:ncRhuhe00
さっき確認したけど普通に緑色に光ってたぞ
あと描写を減らすVFX options みたいなMODを入れてたりしない?
もちろん点滅する条件が仕様変更で変化した可能性もある
0370名無しさんの野望
垢版 |
2022/12/23(金) 04:44:46.13ID:qRRp7so40
コンポーネントをブロック圧縮できるMOD2種(GSO1個/RR10個)入れたけどDIYプレイがクッッッッッソ楽しくなってやばい
今まで余ったら売るしかなかったコンポーネントを次回のクラフトに持ち越せるだけでこんなに快適になるんだな
真面目に買い物は手持ちが無かったときの合成機1つのみ許可のほぼ買い物封印プレイでもやっていけそう
大量に拾ってたレーザーガトリング分解したらグルーオン手に入るのがわかったときのワクワク感が有頂天すぎる
射撃系の最高Tier武器ってだいたいグルーオン使うからホンマ助かるわ
0371名無しさんの野望
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2022/12/26(月) 15:48:18.68ID:rP8X4LlG0
>>369
追加武器のMODしか入れてないけど点滅しねえ…
原因が分からんのが辛い
0373名無しさんの野望
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2022/12/26(月) 21:36:48.72ID:rP8X4LlG0
いつもMOD入れてないんだよね
一部の追加武器のだけ入れてたんだよ
そしたら前々回のアプデくらいから回復の緑点滅しなくなってバグかなと思ったんだけど未だに治ってないから気になって
ワークショップから追加してたのを抜いたけどダメだ…
0374名無しさんの野望
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2022/12/27(火) 00:15:56.13ID:DgD5Sfeba
うんこ型の要塞移動砲台作ったぜ!!

全方向砲台マシマシで隙がなくて素晴らしいマジで激ツヨなUNKOmachine!!!
0375名無しさんの野望
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2022/12/27(火) 00:37:37.50ID:F4zuWhKe0
私は精神が他人と比較して格段に幼いので
お尻やうんこなどの単語を見ただけで自然に笑顔になります
0376名無しさんの野望
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2022/12/27(火) 00:42:54.00ID:eBUq5SbF0
このゲーム、本当にもっとメジャーになって多くの人にやって欲しいわ
特に、自分もそうだけどゲーム下手って人にも向いてる
創意工夫とか頭を使えば何とかなることが多くて、そういうところにも自由度を感じる
敵を破壊した後のブロック拾いはちょっと面倒かなとも思うが
合成みたいな面倒なことはやらなくても別に構わないから縛りも少ないし
でも、一見してこのゲームは難しそうって思われちゃってるみたいだから勿体ない
0377名無しさんの野望
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2022/12/27(火) 00:44:16.17ID:QEHElox00
>>373
MODがクライアントのアプデに追いつかなくて変な挙動するなんてのはModdedゲームあるあるだな
しかし抜いてもおかしなままってのが気になるな。外部MODからワークショップ式に切り替えたときに
昔のTTMMで使ってた旧MODを削除ちゃんとしたかもチェックしたほうがいいかもね
あと何はともあれの整合性チェック

>>374
検便のために画像を提出してください
0378名無しさんの野望
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2022/12/28(水) 17:00:13.64ID:wj3v/omX0
>>377
ワークショップ対応してからしかMOD使ってないのよね…
しかも入れてたMODも武器追加の奴のみ
0379名無しさんの野望
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2022/12/28(水) 19:53:49.22ID:yDe5bjIi0
途中のデータでブロック追加MODとか出し入れするとおかしくなるから新しいデータでもチェックするとよかよ
新規なら問題ないってんなら既存セーブデータがおかしくなっただけって判断つくし

それでもだめなら一度コミュニティハブ→ワークショップから「あなたのファイル→サブスクライブ中」が空っぽか確認したうえで、更に
(フォルダパス省略)Steam\steamapps\workshop\content\285920
にTTのワークショップコンテンツが格納されてるから、なんか残ってたら中身全部消した上でTTも一度アンスコして入れ直してみたらどうかね
0380名無しさんの野望
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2022/12/28(水) 20:51:51.14ID:wj3v/omX0
ダメだMOD全部消して再インスコしても緑点滅しない…
不安定版だからってオチじゃないよね?
0381名無しさんの野望
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2022/12/29(木) 02:39:03.92ID:iPYqlLQU0
通常版に戻して既存・新規データ動かしてみるなりチェックはしたん?
0382名無しさんの野望
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2022/12/29(木) 13:34:36.08ID:3Hie+gKL0NIKU
>>381
もちろんした
前の前のバージョンからだからバグかと思ったがおまかんなのかなマジで
0383名無しさんの野望
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2022/12/29(木) 18:59:11.89ID:iPYqlLQU0NIKU
>>382
整合性チェックや再インストールやらも試してダメってんならもうわからんなあ…
グラボのアプデとかそういうのだったりするかもしれんけど
0384名無しさんの野望
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2022/12/29(木) 23:57:25.96ID:3Hie+gKL0NIKU
え?皆は回復の緑点滅正常に表示されてるん?
0386名無しさんの野望
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2022/12/30(金) 10:03:10.49ID:6brV1TVm0
俺は安定版にMODもりもりでやってるけど普通に緑点滅はしてるね
0387名無しさんの野望
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2022/12/31(土) 13:29:43.56ID:VpDravjM0
>>385
不安定版?
もしそうなら不安定版だからって可能性ありそうだな
0388名無しさんの野望
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2023/01/01(日) 15:31:00.07ID:Dl9oToHr0
tacAI改めAdvAI、相変わらず面白くてこれなしのキャンペーンやろうと思えないくらいだけど
1年前とくらべてアホほどクラッシュしやすくなってんなあ
アンカーテックがまともに動かないことが多いのが原因の一つみたいだけど
よりにもよってRDのDPSボックスがアンカー出来てなくて被弾ですっ飛んでってどうすんだこれってなったわ
あとTonyTeamは死ね
0389名無しさんの野望
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2023/01/01(日) 23:40:34.85ID:pUaAzhJ50
>>369 だけど今やったら緑の回復が見えなかった
どうも一瞬緑色に光るブロックもあるみたいなんだけど多くのブロックは光らない
ただ一度敵に操縦テックが撃破されてリスポーンした後だと回復リペアが緑色に光るようになるようだ
https://imgur.com/a/Pqu2wpH
0390389
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2023/01/01(日) 23:51:02.52ID:pUaAzhJ50
>>389
再現性が低すぎるな
似ている条件でもう一回やろうとしてもうまく行かない
ちなみに自分のPCはMac M1なんだけど他の光らない人はなに使ってる?
0392名無しさんの野望
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2023/01/02(月) 09:46:55.44ID:JpnWjGB80
フレンド4人でPCのマルチ(非公開)キャンペーンを始めたのですが、特定の1人が参加すると毎回フリーズしてしまいます。3人では問題なく遊べますし、その人は1人だと遊べるみたいです。verを落としたり再インストしても解決しないのですが、同じ症状だった方おりますでしょうか?
0394名無しさんの野望
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2023/01/02(月) 18:21:17.15ID:Wv66YMbp0
ネット問題といえば最近だとNUROってんで思いついただけで本当にそうかはまったくわからんけど
TTの同期システムの許容を越えてパケロスが起きてるせいでフリーズしてるとかあったりするんかな
0396名無しさんの野望
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2023/01/09(月) 12:02:12.30ID:1l2qnv6q0
久し振りに初めからやろうとMOD構成見直してたんだけど、いつの間にかGreenCorpもワークショップに来てたのね。
色々と面倒だったからワークショップ専門だったけど、海MODとかもワークショップに来たし組み合わせ悩むわね。
0397名無しさんの野望
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2023/01/11(水) 13:11:59.71ID:pxidyqh8d
バケットホイールエクスカベーターついてるやん
艤装にバケットホイールエクスカベーターついてるやん
0399名無しさんの野望
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2023/01/21(土) 19:11:41.88ID:/0DxSqL00
今回のアプデは制御系ブロックか
そのうちテラテックが教育分野に進出とか言われても驚かないぞ
0400名無しさんの野望
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2023/02/02(木) 21:16:04.05ID:kHceAQdLr0202
回路関係はマイクラでもやってたけど、terratechの方がよりコンパクトに作れてクルマに積めたら楽しそうね。

それはそうと、MOD含めても1マスのソーラーパネルってGSOのニョキニョキパネルだけ?
0402名無しさんの野望
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2023/02/03(金) 22:46:14.98ID:iK07qnjKa
久々にやったら敵も味方も分離ボルトを作動させない
以前は敵も味方もボルトを勝手に作動させて分離してたんだが、なんかやり方あるなら教えてほしい
0403名無しさんの野望
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2023/02/19(日) 03:40:09.19ID:227/UrnG0
今更こんな質問で申し訳ないんだけど、採掘機4つ付けて一気に掘る奴あるじゃない?
アレって埋蔵量を100とした場合、「4つ付いてるので400掘れる」のか「4つ付いてるので1/4の時間で掘れる(25×4)」のかどっちなの?
0404名無しさんの野望
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2023/02/19(日) 08:05:11.37ID:afuM7Ym80
>>403
採掘機一つと四つで比較してみてくれ
俺は時間短縮だと思うが
0405名無しさんの野望
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2023/02/19(日) 09:40:31.88ID:AkahKNVu0
後者だよ。鉱床はどれも消失するまでの排出量が決まってる。ちなみにGeoはおよそGSO3基分の速度で掘れる
んで雑な説明だけど描画範囲外で過ごした時間分、範囲内に戻ってきたときに採掘速度が加速すんだけど
10秒に1つまでしか加速しないから、そういう掘り方する場合はGSO4基じゃないとあんま効率的じゃない
戻ったときにGSO4基置きは位置ずれしたりするけど、置き直した場合描画範囲外で過ごした時間分がリセットされるんで注意
0406名無しさんの野望
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2023/02/19(日) 11:14:16.92ID:EN4ss8/D0
4個動かす位置がイマイチ理解できなくてGEOとGSO一個づつ並べてるわ
0407名無しさんの野望
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2023/02/19(日) 11:28:44.70ID:AkahKNVu0
コクピットパーツつけて愚直にビルドモード微調整よ
0408名無しさんの野望
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2023/02/20(月) 00:32:05.26ID:EF04Jgfia
MODのAdvanced AI使ってる人いる?
TTMMのTAC AIみたいな奴だと思ってるんだけど、導入するとAIの挙動がおかしくなる
・敵が近くに居るとその場で敵の方を向かずに攻撃を始める
・同じ方向にビルドモードで高速移動し放っておくと画面外へ
俺の使い方がおかしいだけかもしれんが
0409名無しさんの野望
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2023/02/20(月) 00:54:17.26ID:/0OMKK3Ka
>>408
自己レス
よく調べたらTTSMMの方が上手く導入出来てないみたいだ
依存関係のエラーとかいうのが出てるけど、何が足りないのか不明
前提MODとかそのへんの必要な奴は全部入れてるはずなのに
0410名無しさんの野望
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2023/02/20(月) 15:01:32.81ID:aTD/fXwc0
Adv.AI入れてるけどぶっちゃけかなりバギーよ
設置タレットAIが離れて戻ってくるとアンカー外してぶっ倒れて「私はタンクだ!」ってアイコンで主張してたり
挙句の果てはRD実験棟のDPS計測ターゲットがアンカーしてないせいで射撃するとすっ飛んでくし
それでもこれ入れてないとクソほどつまらんから入れてるけど
0411名無しさんの野望
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2023/02/21(火) 18:29:46.54ID:HqujgTSta
>>410
ありがとう
やっぱり変なのねあのMOD
似たようなの公式で導入してくれないかな
0413名無しさんの野望
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2023/03/02(木) 20:20:20.92ID:rRGGz7Yaa
>>412
MacPCみたいなダサさがある
0415名無しさんの野望
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2023/03/03(金) 12:01:43.39ID:Xh0t7amar0303
ventureとエジプシャンの関係性も全く見えなくてさらに草
0416名無しさんの野望
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2023/03/04(土) 08:21:51.38ID:Nfm2VY0sa
エジプトはむしろGSOの方が似合う気がするんだが
0417名無しさんの野望
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2023/03/04(土) 13:33:58.57ID:NQF1kAy80
GSO 開拓期のアメリカ
GEO 古代ローマ
VEN スペイン
HE ドイツ(つうかナチス)
BF 外人の考えた日本
個人的にはこんなイメージ
RRだけイメージが沸かないけど、ブロック少ないからかしらね?
0418名無しさんの野望
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2023/03/04(土) 20:09:05.97ID:Nu3cMqEY0
>>389 なんだけど
今まで光らなかった修復中パーツがしっかりと緑に光るようになった気がする
他の光らなかった人はどう?
0420名無しさんの野望
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2023/03/08(水) 08:54:06.17ID:mujcZBEcr
RRの平面バリア、バリアのサイズが2倍くらいあったら某ロボ腕にピッタリだなぁと思った。
流石にあの範囲は狭過ぎるよねぇ…
0421名無しさんの野望
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2023/03/08(水) 12:51:23.69ID:B/zurdRja
>>420
狭すぎる上に近い
爆発系武器に対しては実質装飾みたいなもんだろ
もうちょい離して展開してくれないと使い物にならないよな
0423名無しさんの野望
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2023/03/08(水) 21:23:41.40ID:CqCc++DR0
色々MODで調整しようともしたけど
・直射系は偏差射撃を行う
・爆風をがっつりナーフする
・誘導武器は発射前にロックオン時間を必要とさせる。被ロックオン時には警告音ならす
・誘導武器に対するCIWSやフレアを用意する
ここまでやんないとバランスもクソもねえってなった
0424名無しさんの野望
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2023/03/08(水) 21:51:23.19ID:sPGdNPo00
大砲系はそのままでいいけどミサイルや誘導武器はカウンター付けるかそもそも爆風無くす位で丁度いいと思う
バリア壊れてからが本領発揮みたいな
0425名無しさんの野望
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2023/03/08(水) 21:55:15.85ID:H8M7Ocd+d
爆風がバリア貫通しなくなるだけでも結構良さそう
0426名無しさんの野望
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2023/03/08(水) 22:13:29.92ID:gBqWsJc7r
爆風ナーフMODってどんな感じなんだろ?
問答無用でガッツリやってくれるのかな?
うちの環境だとMOD山盛りでもう入れられないから(新しく入れようとするとクラッシュする)気になってるんだけど導入できないのよね
0428名無しさんの野望
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2023/03/08(水) 22:27:56.29ID:CqCc++DR0
爆風ナーフはブロック表面で被害が止まるようになる。バニラだと球形範囲内ブロックにすべて被害が行く
ただしナーフMOD入れるとブロックが脱落した場合、回復してももう一度くっつくことがないってデメリットも追加されてる
0429名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 19:08:45.31ID:cAwoNOoar
あれ?
RRのバリアって実験棟限定だっけ?
実験棟には出てくるけど、キャンベーンの方に出てこない…
MODのアイテムとID被って消されてる?
0431名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 21:16:15.04ID:OUcyeHdGr
>>430
ありがとう
今は使ってないノパソでバニラ状態で起動してみたけど、RRバリア出てこなかったよ。
BFのバリア装置と違ってブロックの厚みがないから色々便利だなぁと思ってたけど、キャンペーンで使えるようになるまでどれくらい待てばいいんだろうね。
0432名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 21:25:06.92ID:Eah8TRIwa
>>431
RRシールドを実験棟限定にする理由はわからないけど、登場してからもう結構経ってるからね
正直期待しない方がいいかも
0433名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 19:44:05.17ID:EjpVQq10r
GSOのスタッドレーザーとかVENのミニソニックランスとかHEのバヨネットショットガンみたいな接続が出来る武器で、MOD含めてもいいから小さくて強力なレーザー兵器ないかな?
あれば教えてほしいんだが
0434名無しさんの野望
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2023/03/17(金) 22:02:54.57ID:jaLHjUy/a
>>433
小さいやつならOld StarのLens Laserかな
ミニソニックランスみたいな形状
最初期よりはDPSナーフされちゃったけど
0435名無しさんの野望
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2023/03/18(土) 18:49:50.04ID:sdyeJRmyd
>>410
俺もいれてみたが敵機体出現の量を調節するメニューはないけど必要なMODでもあるの?
0438名無しさんの野望
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2023/03/18(土) 23:28:03.57ID:nzveuSfDM
このゲーム非アクティブになると窓が消えちゃうんですがなんか設定ありますか?
0440名無しさんの野望
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2023/03/20(月) 02:12:44.80ID:cDyQsuHE0
Techにライトをつけても点灯しないんですがスイッチ等ありますか?
0441名無しさんの野望
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2023/03/20(月) 08:17:22.97ID:Drk4uKrfa
>>440
スイッチ類はないよ
夜になれば勝手につくよ
0442名無しさんの野望
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2023/03/20(月) 08:47:54.42ID:cDyQsuHE0
>>441
バッテリーも十分ですがなぜかライト類が一切点灯しません。敵車両は点灯してます
0443名無しさんの野望
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2023/03/20(月) 10:20:00.58ID:dhyrjD5Ta
>>442
じゃあバグかな?
ちなみにライト点灯にバッテリーは必要ないよ
0445名無しさんの野望
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2023/03/20(月) 15:39:02.53ID:jjJI/8zC0
まーた起動できなくなったな
スキンmodしか入れてないのに定期的に起動できなくなるのだるいわ
0446名無しさんの野望
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2023/03/20(月) 21:33:19.08ID:MrN0F1bH0
Terratechからアンケート来たね
質問内容的に今後の開発方向の参考にするのかな
0447名無しさんの野望
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2023/03/21(火) 00:34:15.09ID:uYqylluAr
個人的にはGSOの装甲板みたいな形した貼り付けるタイプのソーラーパネルがあったらいいなぁと思ってるんだけど(何となくRRで)、そういうのも要望として挙げたら考慮してくれるのかな?
後は、そろそろ新企業?とか?
0449名無しさんの野望
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2023/03/21(火) 22:06:12.62ID:TLWoaNvVr
ところで、そのアンケートってのは何処に来たの?
俺なんも受け取ってないんだけど??
0450名無しさんの野望
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2023/03/22(水) 02:41:50.00ID:IN1lcLUH0
@ペイロードから
グーグルフォームへリンクするメールが届いた
0451名無しさんの野望
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2023/03/22(水) 05:21:00.82ID:qYwHTh+RM
なぜかユニット呼び出せなくなってすごい焦った
>>443 >>444
夜になっても自然点灯せず取り換えで読み込み直すと点灯するようです バニラでやってるんですが…
0452名無しさんの野望
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2023/03/22(水) 08:16:09.57ID:td3UKUM3a
>>451
バニラでもたとえば進行不可からちょっとしたバグまで起こらないとも限らないみたいだね
まだキャンペーンを始めたばかりなら、初めからやるのも手かも
機体データを保存しているなら、ブロックさえ入手すれば、最初から初めても今のテックは再現できるよ
0453名無しさんの野望
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2023/03/23(木) 06:30:26.05ID:RtJqy1ocM
科学者が見つからない…
バリアやリペアが重なった範囲は重なった分だけ効果がありますか?
それとも何個重ねても1個分の効果なのでしょうか
0454名無しさんの野望
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2023/03/23(木) 06:51:08.86ID:9Eu/Kdaqa
>>453
バリアはあまり意味がないけど、リペアなら重ねた分だけ回復速度が上がるよ
当然消費電力も上がるけど
0455名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 17:12:38.45ID:ymaKJ6uyM
>>454
なるほど
キャンペーンがあとVentureのライセンスレベル上げで終わりなんですが、それ以降やることってありますか?
おもしろいんですが既にマンネリ気味でちょっと飽きが来ています
0456名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 17:45:19.04ID:j7qMrnor0
キャンペーンは入れるけどRD実検塔に入ろうとするとゲームが落ちる
同じ現象の人いる?
0457名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 17:46:41.58ID:j7qMrnor0
>>455
特にないです。
あとはマイクラのサンドボックスみたいに自分の好きな機体や便利な機体を作るだけのゲームです
0458名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 22:32:08.17ID:FAzfEWaoM
>>457
そうなんですね
現状向かうところ敵なし状態なので超巨大エネミーとか出てくれたら面白かったんですが…
0459名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 22:49:26.91ID:P3WVQh2sr
>>458
そこでMODですよ、もう導入してるならごめんなさい。
それなりにバギーではあるけど、AI強化、索敵範囲拡大、武器AIM、海辺り入れると別ゲー化するよ。
0460名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 23:41:10.08ID:FAzfEWaoM
>>459
まだバニラです
MOD入れるとアプデのタイミングで使えなくなったり最悪キャンペーンやり直しのイメージがあってちょっと迷ってました
0461名無しさんの野望
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2023/03/25(土) 07:45:55.58ID:hrLzyQBf0
キャンペーンでMOD企業のブロックをミッションの報酬以外で購入したり製造したりする方法ってないですかね
ちなみにgreentechは通販端末があるので入手できてます
0462名無しさんの野望
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2023/03/25(土) 09:38:50.99ID:tLCUdP8hr
>>460
確かにアプデで死ぬ可能性があるけど、キャンペーン自体はサクッと完了するボリュームだし、まぁいざとなったら最初からもアリかもw
MODは調味料みたいなものだから、ちょいちょい出し入れするのもいいかもですよ。


>>461
MODを導入すると「導入してるMODのブロックを作れる合成機(100BB)」が販売されるので、それを使って作製できますよ。
俺のとこだといつの間にか持っていたので、ランダムでミッションの報酬箱に入るのかもです。
ついでに、中間素材をブロック化するMOD(GSOとRRがありますね)入れると、直で購入できるので更に楽かもですね。
0463名無しさんの野望
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2023/03/25(土) 10:05:10.60ID:hrLzyQBf0
>>462
おお!「導入してるMODのブロックを作れる合成機(100BB)」有りました!こんなのあったのね教えてくれてありがとう!
何故か500個近くも持ってた
でも500個はおかしいな…バグじゃなきゃいいんだが
0464名無しさんの野望
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2023/03/25(土) 10:34:36.10ID:W5cBY9tPM
ためしにワークショップでWaterModとその必須MOD入れてみたらタイトル画面いく前にフリーズするようになってしまいました
0465名無しさんの野望
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2023/03/25(土) 10:46:18.16ID:kQjhIHwY0
説明無いから分かり辛いけどMOD入れるときはTTSMMってランチャー使って起動しないと色々不都合出たりするから使ってないなら導入したほういいよ
0466名無しさんの野望
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2023/03/25(土) 11:26:26.69ID:W5cBY9tPM
なるほどこんなのが必要だったとは 入れてみます
別件なのですがwikiにライセンス最大でも出ていないパーツが載っていますが(Reticule Researchの装飾ブロックなど)
これらはベータ版では存在するという感じなのでしょうか
0467名無しさんの野望
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2023/03/25(土) 12:04:03.76ID:kQjhIHwY0
>>466
DLCのR&D買ってるとR&D内でだけ使える実装前のブロック
ただ>>432でも言われてるけど相当昔から放置されてるから実装する気あるのか怪しい
0468名無しさんの野望
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2023/03/25(土) 21:06:04.01ID:RdxBIhlJr
BFのホバーパワーコントローラの高度調整が上手くできなくて困ってる。
マウスでパーセンテージ弄る訳だけど、綺麗に10とか30とかに出来なくて…
綺麗な数字は0と100と付け外しした直後の50しか出来なくて、自分で弄ると4.42とか46.7とかになっちゃう。
綺麗な数字にする方法あったら教えてほしい。
0470名無しさんの野望
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2023/03/27(月) 12:25:38.11ID:tPN4RzZia
>>468
綺麗な数字って小数点以下切り捨てで調整したいってこと?それなんか意味あるん?
感覚でちょうどいいとこまでマウスで調整すれば良くない?
数字が中途半端でなんとなく気持ち悪いってのはまぁわかるけど
0471名無しさんの野望
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2023/03/27(月) 12:29:15.01ID:xqdIYPCz0
まあ重心からずれたところにローター設置したヘリでピッチトリム弄るときなんかは
頼むから数値で入力させてくれってのはあるな
0472名無しさんの野望
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2023/03/28(火) 08:48:43.64ID:2EPiMmEar
>>470
数字が揃ってないと何か気持ち悪いってのもあるんだけど、各techで高さがまちまちになっちゃうのがね。
元々のブロックの重さで変わっちゃうじゃん、ってのはナシの方向でw
直で数字入れられれば、色んな意味で楽になれそうなんだけど…
0473名無しさんの野望
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2023/03/29(水) 07:00:25.27ID:ai1oQ1Cpa
>>472
ならMODのフュージョンブロックを使って各テックを接続すれば解決するかも
1 テックの高さを調整する
2 高さを合わせたい側のテックのホバーパワーコントローラーを外す
3 フュージョンブロックで1と2のテック同士を接続する
4 2で外したホバーパワーコントローラーを元に戻す
5 テックを分離する
これなら数字の調整はともかく、ホバーパワーコントローラーの数字は多分合わせられるよ
めんどくさいけど
0474名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 00:14:54.03ID:d7JR68O9M
キャンペーンに強力な敵を増やすMODってないのかな
0475名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 08:33:08.53ID:Wj5TYVyIa
>>474
TACくらいしか無くね
0477名無しさんの野望
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2023/03/31(金) 18:44:32.10ID:YIkcfVj+0
バリア乗っけようとするんだけれども、乗っけられないんだけどさ、バリアの上限とかってあるの?それともバグ?
0478名無しさんの野望
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2023/03/31(金) 19:21:02.79ID:IDWuJoLO0
>>477
あ、それさっきなったわ! バリアユニットがどうしてもくっつかずに弾かれてしまう
一度ブロックをバラして、組み直したらくっついたけど
バグくさい挙動だったよ
0479名無しさんの野望
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2023/03/31(金) 19:29:35.50ID:YIkcfVj+0
>>478
教えてくれてありがとうございます。
0480名無しさんの野望
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2023/04/01(土) 12:28:21.26ID:eCn8AqUF0
GEOCORPのメガリアクターバッテリーと
GEOCORP電池パック×4のどっちが良いですか?
0481名無しさんの野望
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2023/04/01(土) 12:29:41.81ID:eCn8AqUF0
太陽光発電ならGSOとGEOCORPのどっちが良いですか?
0485名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 18:44:33.77ID:kdAQWL/D0
Trailmakersと迷ってるくらいならStormworks買いなよ
TerraTechはどう作ってもとりあえず動くから超カジュアル向け
0486名無しさんの野望
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2023/04/03(月) 00:54:49.11ID:AC0Gl3rw0
ゲームを開いてて長時間なにも操作してないとアプリが小さく(タスクバーには残る)なるんだけども非アクティブでもゲーム時間内を停止させないにすれば良いの?
0487名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 12:57:48.07ID:f+rxfweea
>>486
ウィンドウが最小化されるのっていうのはPC側の設定な気がするね
0488名無しさんの野望
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2023/04/07(金) 09:03:02.92ID:tcsF7qxq0
>>487
どう設定すれば良いのですか?
0491名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 08:14:19.31ID:p22ShMbl0
MODを使いたいんだけど、サブスクライブにすれば使えるの?既存のセーブデータでも使えるの?
0492名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 17:55:43.59ID:0PZ+m0JAr
ちょっと質問
精製機とか打ち上げキャノンとかの拠点ユニットって、極一部を除いて必ず表面が上を向くようにしか設置できないじゃない?
もし、ロボットのバックパックみたいにしたい場合(ぶっちゃけ某ロボ腕MODの人のメカ)、先にその部分をそう見えるように組み上げてから操縦ブロックの向きを変えて無理やり立ち上がらせるみたいな感じでやるしかないのかな?

>>491
サブスクすれば使えるようになるよ
ただ、モノによってはクラッシュする事があるので、1回ニューゲームで軽くプレイ(セーブできるようになるまで)しておくと良いかもしらん
0493名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 22:54:28.93ID:nic+iquE0
>>492
角度変えればいけると思うけど
ただ、たぶんGSOの打ち上げキャノンを大砲っぽく見せたいんだろうけど、あれアンカー打ってないと大砲部分?が伸びないのよね
一応テックに組み込むとアンカー打ってなくても拠点ブロックが作動するようになるMODブロックはあるから、それ使えばやれそうだけど
0494名無しさんの野望
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2023/04/10(月) 01:43:57.54ID:pwgUbRetr
>>493
操縦ブロックの向きとか弄ってそれっぽい感じには出来ました
携行キャノンだと砲身出しっぱだけど、サイズ的に迫力がね…
ところで、そのアンカー関係なく拠点ブロック機能させられるブロックが入っているMODの名前を教えてもらえませんか?
0495名無しさんの野望
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2023/04/10(月) 18:13:32.03ID:TLYypm7da
>>487
そういえばWindows11使ってると、勝手にエクスプローラがアクティブになる時があるんだよね
win11使ってるならそれでゲームが非アクティブになっちゃってるとか?
0496名無しさんの野望
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2023/04/10(月) 19:56:16.75ID:JIfeLpTJa
>>494
なんのMODか分からなかったけど、Hawkeye Hggs
Anchorって名前の装飾ブロック
多分TTSMMのMODのどれかだと思う
0497名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 07:56:02.32ID:oBKQD9ihr
>>496
実験棟でブロックの説明見れば何のMODか表示されますわよね
0498496
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2023/04/11(火) 08:21:55.96ID:E8UXbG0Na
>>497
知らんかった
調べてみます
0499名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 15:13:42.76ID:oBKQD9ihr
レモンのイオンリアクターも大概だなと思ってたら、OldStarの煙突は更にヤバかったわ。
発電量少ない&煙出るけど、あのサイズで無限エンジン扱いは凄いわ(チーズのアレはキャンペーンで使えないし)。
スチームパンク的小型ロボとか作りたくなるわ、あと汽車型の無限エンジンもステキだわ。エターナルじゃない方の使い道が謎だけどw
0500名無しさんの野望
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2023/04/12(水) 12:49:17.93ID:S9fUpTn8a
>>497
https//i.imgur.com/3NXDJLX.jpg
アップロードの仕方がわからないので、画像見たい方はhttpsの後に:を入れてください…
実験棟でホバー作って、それにGEOのストレージデバイスを装着して、MODでアンカー無しで作動させたよ
結局なんのMODかは分からないけど、これつけると拠点ブロックをアンカー無しで使えるだけでなく、ストレージデバイスの有効範囲のブロックを引き寄せることなく持ち上げた瞬間に収納してくれるから、ブロック回収がとんでもなく早くてすごく便利
0501名無しさんの野望
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2023/04/12(水) 18:16:26.31ID:dfwzXlMEa
>>499
小型の無限発電機ならTACの3ブロックのやつの方が小さくてよくない?
0502名無しさんの野望
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2023/04/12(水) 19:25:58.35ID:tJI6XH4or
>>500
LegacyBlockLoaderってのがこのブロックを追加するMODだね(文章最初の太字がMOD名)、ありがとう。
うちの環境だと、既にMOD数がパンパンだけど、小規模MOD外してこいつ導入検討してみますわ。

>>501
そのTACってのはSteam TAC Pack[0.2.1]ってのでいいのかな?
うちでは導入してないやつだけど、ちょっと気になってきましたよ。
0504名無しさんの野望
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2023/04/13(木) 12:07:41.43ID:Wwv7e183a
チーズってなんぞ?
0505名無しさんの野望
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2023/04/13(木) 12:49:45.18ID:XaKqyFzTr
チーズコープ(綴り忘れた)って名前のMOD
普通にチートクラスのブロックが沢山なんだけど、半分くらいは実験棟オンリーな感じのやつ
1×1×1の無限エンジンとか超強力バリアとかあるの
0507名無しさんの野望
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2023/04/24(月) 07:37:54.07ID:Rvgv1kJna
>>506
バニラだとソーラーと同時にGSOの携行型火力発電機を積むのがいいと思うよ
その辺の木を破壊するだけで、昼夜関係なく発電できるし
0508名無しさんの野望
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2023/04/25(火) 04:45:23.31ID:wj95n8uJ0
プロモ映像も音楽もかっこいいんだけど
固定客は少なめだよなー
0509名無しさんの野望
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2023/04/25(火) 06:29:30.32ID:4r7NGcx60
キャンペーンの作り込みも武器バランスも甘いからクリエイティブでブンドド出来る人しか残らねえんだよな
0510名無しさんの野望
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2023/04/25(火) 06:45:40.65ID:Rv54priId
>>508
ボチボチおるとは思うけど流石に大型アプデ入ってから時間たってるからなぁ
それでもちょこちょこアプデしてくれてるだけでもありがたいと思うわ
このゲーム割と雑に組める所が魅力でもあるし
0513名無しさんの野望
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2023/04/28(金) 07:15:46.19ID:7bVe3QuJ0
知らん言葉があったら適当にぐぐればすぐわかることが多いぞ
雑に言えば人形のごっこ遊びがおままごとなら、兵器模型でやるのがブンドド
0514名無しさんの野望
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2023/04/28(金) 08:26:26.15ID:jUW6jeoR0
ブーン(飛行機のエンジン音)ドドドドド(機関銃の音)の略
0515名無しさんの野望
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2023/04/28(金) 11:30:59.84ID:R3qBjFdaa
ブンドドの由来マジやん草
0517名無しさんの野望
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2023/04/28(金) 18:00:32.84ID:WxhHsZfgr
ヤバい
昨日のアプデで、MODが1つ読み込まなくなった…
このままそのMODが更新されなかったら、1から見直しの恐れも出てきましたぞ🥺
他の人で似た感じになってる人はいるかい?
因みに、MODはRandomAdditions(出先だから綴り合ってるか不明)って奴ね
0519名無しさんの野望
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2023/04/29(土) 02:30:20.19ID:FMntcMkc0
まあMOD使ってる以上しょうがない話よね
新クリエデータ作ってMOD対応まで新テックの骨組みでも作って時間潰すとかかねえ
0520名無しさんの野望
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2023/04/29(土) 06:52:35.77ID:TVIvJyvF0
MODの件もそうだが、所有ブロックが足りてない場合でも足りないブロック抜きでテックを呼び出せるようにならないものかね
それか基本ブロックで自動的に埋めてから呼び出し出来るようにするか…
0523名無しさんの野望
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2023/05/02(火) 10:55:11.37ID:TL1fwh2Sd
MODのオールスターは煙出てるけど発電してくれてとてもいいよ
0524名無しさんの野望
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2023/05/02(火) 16:57:47.78ID:n5iwoX/ua
modがあってゲームがプレイ出来ないならとmodを抜いて遊んでみたよ。

mod無しでも楽しい。(三ヶ月ぶりのterratech)
0525名無しさんの野望
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2023/05/03(水) 14:38:01.63ID:uwacOi2Ha
>>523
オールドスターのこと?
あのMODのミサイル好き
0526名無しさんの野望
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2023/05/03(水) 16:52:29.30ID:yB8CL3iS0
クリエイティブモードに出てくる敵のtechの中にtechマネージャーに表示されないtechがいるけどそういうtechに限ってデザインが良くてコピー出来ないのが歯痒く感じる......
0527名無しさんの野望
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2023/05/03(水) 18:28:38.94ID:qjgfy8CM0
>>526
相手のアイコンをクリックしながらTボタン押すと敵味方変更できなかった?(R&Dだけかも)
たしかHG1砲塔の旧型パーツとかつけてるテックはマネージャーに表示されないんだよね
0529名無しさんの野望
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2023/05/06(土) 00:39:43.20ID:W6TaZ8bl0
wikiにあるようなブロック個別の画像をばらまいてるサイトor自力で抽出する方法誰か教えていただけませんか?
wikiに回路ブロック追加したくて
0530名無しさんの野望
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2023/05/06(土) 02:46:18.70ID:7eSt8tlU0
>>529
ずっと放置してたんですが追加してきます
一応自分がやってる方法はUABEでTerraTech\TerraTechWin64_Data\StreamingAssets\gamesceneからpngを抽出してます
0532名無しさんの野望
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2023/05/06(土) 18:35:24.46ID:uQfTimI60
rr社の装飾ブロックの牽引ブロックとか大型軸とかってまだ実装されていないんですか?
もしかしてまだ未実装なんですか?探してもインベントリーになかったので。誰か教えてください!
0533名無しさんの野望
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2023/05/06(土) 21:23:04.66ID:mxJWpRkK0
>>532
そいつらは実験棟専用のブロックだよ
キャンペーンで実装されてるブロックは通信端末で確認できるから、それを見て判断するといいよ
0534名無しさんの野望
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2023/05/07(日) 00:04:34.02ID:XisHrM+Q0
UABE起動できない...
アプリケーションちゃうんか?
0535名無しさんの野望
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2023/05/08(月) 00:15:54.21ID:qqlMyn2V0
>>530
ありがとうございます!
GeoCorp ネイルガン、GeoCorp スクラップガン、GeoCorp マグネットスイッチの画像の更新もお願いできますか?
0538名無しさんの野望
垢版 |
2023/05/08(月) 17:42:02.80ID:7DWS1TQA0
久々のINしたらいままで水平保ててた気体が斜めになったり、右側の片方のブースターだけ何も押してないのに作動してたりと挙動がおかしいんだけど似た挙動の人いる?
0539名無しさんの野望
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2023/05/08(月) 18:12:36.43ID:xhS1L2pC0
>>538
単純に各ブロックの重さ調整でバランス崩れちゃったとかじゃね?
久しぶりならバッテリーか何かが重さ変わってた気がする
0540名無しさんの野望
垢版 |
2023/05/08(月) 18:25:00.43ID:xXWCiINsa
>>539
横からだけど、重さのバランス変わっただけならブースターの片側だけ作動とかしないよね?
TTSMMを経由しないでMOD入れてるならそれが悪さしてる可能性があると思う
0541名無しさんの野望
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2023/05/09(火) 02:03:59.48ID:+pOVjlbj0
>>540
modはワークショップのスキンしか入れてないんだ
なんだろ…治らないと悲しいからちょと色々触ってみるよ
0542名無しさんの野望
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2023/05/09(火) 10:13:37.28ID:LD7V4lTb0
回路ブロック関連で燃料計が信号を出すように変更されたから
そこだけONになってる可能性がある
0543名無しさんの野望
垢版 |
2023/05/10(水) 10:54:00.37ID:s4jYMYHg0
Tactical aiとadvance aiの違いってなに?
0545名無しさんの野望
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2023/05/15(月) 06:35:13.15ID:WtGSRf2fa
『Downloading Test-40%』って表示でしばらくフリーズしてから不具合報告画面になって起動しない
0546名無しさんの野望
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2023/05/21(日) 22:29:10.80ID:sMkJmqZ80
modで企業ランク4の武器ってどうやって手に入れるんでしょうか。GSO以外は3までしか上がらないので、ミッション達成後の箱からドロップ出来そうにもありません。
0547名無しさんの野望
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2023/05/22(月) 11:36:37.07ID:jUvh9pV0r
ちょっとARKに浮気してて昨日久し振りにテラテックやったんだけど、ワークショップにあったGEOプロトタイプシールドってナニ?
サブスクして実験棟で呼び出す分には普通に出てくるんだけど、実験棟の無限倉庫にもないし作る事も買う事も出来ない。
ランクとかちゃんと見てなかったからアレだけど、もしかしてGSO以外の企業ランク上がるフラグなの?
0548名無しさんの野望
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2023/05/22(月) 15:11:23.73ID:Sfu44r960
GSO以外のパーツでランク4のmod多いんですよね。アプデで企業レベル上限上がる気配は一向にないので、いつまでたっても4のパーツが作れず...
0549名無しさんの野望
垢版 |
2023/05/22(月) 18:19:28.04ID:kh8GQvaW0
>>547
GSOの対空タレット破壊任務とかオールマイティーキューブレベル3とかの色んなミッションに出てくる無敵シールドを貼れる特殊なブロックだね
ブロック一覧には出てこないけどパーツを機体として保存すると使えるようになる
購入手段がないからクリエイティブと実験棟でしか使えないけどキャンペーンでもModのSPチートとかで保有ブロック全てを増やすと一緒に増えるので呼び出せるようになる
0550名無しさんの野望
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2023/05/23(火) 17:39:04.61ID:9u6ju1SIr
>>549
横からでスマンが、ブロック増やすチートってどうやるの?
お金と経験値は簡単に検索できるけど、ブロック増やすのは全然判らないから、差し支えなければ教えてほしいんだがね。
0552名無しさんの野望
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2023/05/24(水) 11:52:08.35ID:4E/51UpZ0
advance aiで味方テックユニットを勝手に発電?バッテリーを充電するにはどのモードにすれば良いの?それとも手動でやらないといけないの?
0553名無しさんの野望
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2023/05/24(水) 14:58:46.47ID:fgn/uemZ0
やっぱりmod入れすぎると干渉し合って不具合がおこっちゃいますね。ランク4のパーツやっと反映されました。
0554名無しさんの野望
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2023/05/25(木) 13:30:19.82ID:U2NVhCR50
>>552
モード選択画面の左下のバッテリーのアイコン
ちなみにグレーで選べないモードはカーソル合わせるとどの企業のAIが必要か表示される
0556名無しさんの野望
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2023/05/28(日) 02:18:26.10ID:93PXCk3zr
物凄く我侭な要望なんだが、MOD製作者さんに「貴方の作っているMODなんですが今までこまめに出していたものを纏めて1つのMODとしてリリースして戴けませんか?」ってお願いしたらどうなるだろうか?
俺の環境だと50くらいしかMODを導入できないんだけど、やれブロックだスキンだとあれもこれも入れたくて~なMODが沢山あって、現状泣く泣く外しているものが沢山あるんだ。
取り敢えず、MODの規模は関係なくてあくまでも個数で限界数が決まるらしいので、あぁアレとコレが1つになったら…とか思っちゃうんだよね。
まぁ、ぶっちゃけRafs氏のMOD群なんだけど、あの人の追加ブロック大好きで殆ど導入してるんだけど、やっぱり個数的に圧迫感が凄くて、いっそ全部纏めてくれたらなぁ、と思ってしまうんだ。
英語さっぱりだからアレだけど、丁寧にお願いしたら叶えて貰えるかな?
0557名無しさんの野望
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2023/05/28(日) 06:40:35.43ID:14tPIA5Ka
>>556
rafsってグリーンテックのMOD?
あれワークショップに一個で纏まってたのが出てたでしょ、それをダウンロードすればいいのでない?
それともTTMM使ってんの?
0558名無しさんの野望
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2023/05/28(日) 08:15:50.69ID:SIJr7qtd0
>>556
ちゃんとCommunity Patch導入してTTSMMからテラテック起動してる?
community patchは50までしかMODを導入できない制限をなくすパッチがあるから導入はほぼ必須だけど
0559名無しさんの野望
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2023/05/28(日) 23:27:24.17ID:A36Kgcpz0
なんかこの流れなら質問できそうなので
TTSMMについてなんだけどwiki見ながらやってはみたんだがwikiにある『Excutableに実行ファイルのパスを入れる』ってのが判らなくて諦めてる
その実行ファイルのパスってのは何処でもらえるんだ?
wikiでは1.5.6でさっき改めて落としたのは1.7.9と違いはあるけど基本的には同じ手順でいいんだよね?
0560名無しさんの野望
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2023/05/28(日) 23:42:37.27ID:SIJr7qtd0
>>559
そのまんま実行ファイル(exe)のファイルパスの事
実行ファイルがどこにあるかわからないなら
steamのライブラリからTerraTechを右クリック→プロパティを開く
ローカルファイル→参照...を押すと実行ファイルがあるフォルダを開ける

ファイルパスが何かわからないならそのままTerraTechWin64.exeをShift+右クリックしてパスのコピーを選択
TTSMMのTerraTech Executableにctrl+Vで貼り付け
最初と最後にあるダブルクォーテーションを消してSave Changes
0561名無しさんの野望
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2023/05/29(月) 00:22:07.79ID:mtOMO6+Q0
>>560
無事にTTSMMで起動できました!
どれくらいMOD入れられるのかなって適当に80個くらい入れてみたけど問題なく動きますねこれは凄い
念願の海MODも入れられそうです本当にありがとう
0562名無しさんの野望
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2023/05/29(月) 01:40:26.33ID:mtOMO6+Q0
>>500
えっと俺の環境でこのブロックが出ないんですが>>500さんはTTSMMで起動してますか?
こちらでは画像と同じグラのブロックはあるものの全く違うMOD(Black Labs)のブロックで掲げられてるブロックは存在しません
Black Labsを外してみたのですが出てこず一応Legacy Block Loader+前提MODだけを入れた状態でも試しましたがやはり出ない
他にも何か条件があるんでしょうか?
0563名無しさんの野望
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2023/05/30(火) 02:28:58.73ID:3nokSOCe0
敵に攻撃されてパーツ破壊はまあ分かるんだけど、ゲームだし木や岩の障害物には当たっても影響なしにしてほしい。無効化するmodありますかね
0564名無しさんの野望
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2023/06/01(木) 17:28:22.86ID:E/c5FB+O0
>>562 横からの推測だけど
LegacyBlockLoaderと表示されてるから、500さんのブロックは
TTMM時代のBlack Labs navigation computerのガワだけ利用した別ブロックだと思う
「Hawkeye Higgs Anchor」って、前々スレでJSONファイルだけあったから、それじゃないかな
0565名無しさんの野望
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2023/06/01(木) 21:05:11.76ID:VP28SjtA0
うわ懐かしいこれ大昔に作ったやつだ
もうファイル残ってないけど何やってたかは覚えてるし今ならモデルとかも自作できるから作り直してみるか
0567562
垢版 |
2023/06/01(木) 23:38:55.16ID:HxYh8xIYr
>>566
ありがとうございます!
キャンペーンの方でも問題なく動くみたいなので、今後活用させていただきます
0569名無しさんの野望
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2023/06/12(月) 10:40:57.21ID:1BOL5heY0
テラテックワールドとか言う新作出るんだね!
0570名無しさんの野望
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2023/06/12(月) 13:33:55.02ID:KMDEnmZB0
新作ですか?
個人的に一番修正してほしい部分は、複数のブロックをグループ化、グループ化したブロックをいっぺんに移動コピー削除できる。
あとは強力な敵を出現、武器はmodがないとバリエーション少なすぎるので超爆増してほしい。
0571名無しさんの野望
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2023/06/12(月) 16:22:09.57ID:gHxMOtdx0
グラが向上して軽くなってるパターンだと嬉しいな
オンラインプレイは要らないけど
0572名無しさんの野望
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2023/06/12(月) 16:32:42.00ID:4uHJ/wKa0
新作はフィールドのグラは変わらんが
ブロックのモデルやテクスチャ向上してる
なんか工場?アスレチック?みたいなトコの大型ブロックはテイトレぽい無駄な反射あるな
とにかくスペック的に重そうで心配になってきた
0573名無しさんの野望
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2023/06/12(月) 16:43:32.85ID:KMDEnmZB0
i7の12700にグラボ3070のPC買ったんですが、大型テック作ると重くなって辛い。ヌルヌル動かすには最高級のパーツ積まないとダメなんですかね。
0574名無しさんの野望
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2023/06/12(月) 17:43:44.88ID:jlJmHfcS0
付けたい所がにパーツ付けられないくっそ頭にくる
前輪と後輪で基部の形同じで周りに干渉するようなもんもないのになんで接地点判定出ねえんだよ
再起動とか色々試しても直んねぇし
0575名無しさんの野望
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2023/06/12(月) 18:29:14.82ID:97Rrr5x1d
見た感じ拠点建設などこれまでより資源採掘に特化した感じかな?
0577名無しさんの野望
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2023/06/13(火) 18:02:04.35ID:BIGanvCa0
>>574
それよくあります。重くなると設置点出るのに時間かかるんですよね。
0578名無しさんの野望
垢版 |
2023/06/14(水) 15:53:19.57ID:WJL9kBeC0
ワールドクローズドβらしいけどやってみたいなぁ
0580名無しさんの野望
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2023/06/15(木) 18:32:05.14ID:DNtGmpCBa
>>574
テックを見てないからわからないけど、テックのサイズ限界とかではないですかね?
ブロックを設置しようとした時にサイズ限界を超えてしまう場合、設置判定は出ない仕様になっています
見当違いでしたらすみません
0581名無しさんの野望
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2023/06/15(木) 20:29:01.33ID:UV8Ap+k10
ワールド、サムネイルのフィルター感とか植生とかがどことなくNo Man's Skyみを感じる
0582名無しさんの野望
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2023/06/17(土) 01:09:19.04ID:+HuD1dIV0
新作worlds公式Q&AでゲームエンジンUE5確定
現状のエンジンでもごつ盛りブロック数で激重カックカクなのに
UE5世代でごつ盛りは無理ゲーだな
0584名無しさんの野望
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2023/06/17(土) 03:53:49.39ID:0i67I/TYd
案外UE5の方が軽くなるかもしれんぞ
要求スペックが上がるだろうけど、今のエンジンだとPCのスペック上げてもパフォーマンスの改善が見られないんだわ
0585名無しさんの野望
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2023/06/18(日) 04:55:19.88ID:LyYZckRr0
流石に今のシングルスレッドでしか動かないUnityのTTより重くなるのは考えられん
0588名無しさんの野望
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2023/07/01(土) 12:51:33.08ID:OFIYDEFdd
>>586
いろいろ悲惨な事になるだろね
0589名無しさんの野望
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2023/07/10(月) 21:49:43.12ID:EXwZpkJ9a
いまはみんなティアキンに夢中か
0591名無しさんの野望
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2023/07/11(火) 10:55:46.93ID:33r35jwH0
Switchにアプデが来ない
回路が難しくて分からないというのもあるかな?
新企業が追加されれば多少は盛り上がるかも
0592名無しさんの野望
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2023/07/13(木) 23:47:13.13ID:gS/d99nDr
Switch版は制限多過ぎて最早別ゲーだからなぁ
WORLD期待してるけど、それはそれとしてこっちもアプデとかMODとか続いてくれたら嬉しいな
0593名無しさんの野望
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2023/07/16(日) 10:27:44.71ID:pST4AZ5rd
ちょっと前にアンケートしてたしこっちも続けてくれるとは思う
0594名無しさんの野望
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2023/07/20(木) 14:08:11.15ID:Yv76Yf/i0
アプデが来ましたね!
テックを操作できるブロックとビームセンサーを使ったピタゴラ装置をワークショップで見たときは可能性を感じた。
回路ブロックを追加したのは大正解だったと思う
0595名無しさんの野望
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2023/07/20(木) 14:09:05.38ID:Yv76Yf/i0
それはそれとしてwikiの更新ができる方は更新お願いできますか?
0596名無しさんの野望
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2023/07/20(木) 15:04:08.60ID:32hSczG00
>>595
別に特定の人間しか編集できない訳じゃないんだから自分で自由に編集していいんだぞ
0597名無しさんの野望
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2023/07/21(金) 15:56:21.79ID:sc9ddESO0
>>596
ブロックの画像の抽出方法がわからなくて...
って思ってたらいけた!
編集するっきゃねえ!
0598名無しさんの野望
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2023/07/21(金) 19:30:20.17ID:sc9ddESO0
>>597
ごめん耐久力の値ってどのファイルで見れる?
0599名無しさんの野望
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2023/07/22(土) 00:36:57.61ID:ENLE6ruo0
wikiの編集(耐久値と画像の更新以外)終わったー
疲れた。
どうか今後に役立ててくれ。
0600名無しさんの野望
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2023/07/22(土) 03:02:50.14ID:eWPubS8l0
おつかれー
今回のアプデだけじゃなくてもしかして全ブロックに耐久値とか載っけた?
ほぼ全てのカテゴリーが更新されてるんだけど。
0602名無しさんの野望
垢版 |
2023/07/22(土) 14:19:34.82ID:ENLE6ruo0
>>600
耐久値は先人のものですね。
私がやったのは、
1新ブラックの追加
2テキストの更新
3ゲーム内の順に並び変え
の三つです。
データの抽出方法を会得したのでテキストを手打ちすることは無かったですが、ゲーム内でわからない耐久値がどのファイルに書いてあるのかわからないため新ブロックでは空欄にしてあります。
あと、BF_装飾ブロックのBetter Future ブロックコントローラースイッチ、Better Future ホバーパワーコントローラー、Better Future 姿勢制御コンピュータはゲーム内での画像に変更がありましたが、画像の更新はやり方がよくわからなかったので、放置になっています。
0604名無しさんの野望
垢版 |
2023/07/27(木) 08:10:33.50ID:jAWHlpsFr
あれ?
もしかして、またRRの指向性バリア実装見送りなの?
0605名無しさんの野望
垢版 |
2023/07/27(木) 09:03:16.91ID:90ZZkNqf0
装甲板っぽいシールドの事ならだいぶ前に正式実装されてるはず
0607名無しさんの野望
垢版 |
2023/07/27(木) 09:30:45.58ID:90ZZkNqf0
爆風ダメージがシールド貫通するって仕様のせいで板シールドが完全にネタ装備と化してるの本当にもったいない
だいぶ前から指摘されてるけど結局そのまま実装してるし
0608名無しさんの野望
垢版 |
2023/07/27(木) 13:52:09.81ID:Vsuwkvrq0
そもそも誘導兵器が幅を利かせてて直進射撃武器に偏差がない時点でバランスもクソもねえよ
0609名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/09(水) 01:46:03.50ID:4LwBlHFk0
キーバインダーでトグルと同じ動作をさせたいんだけどだれかいい回路知ってる?
アンカーを遠隔操作したい
0612名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/13(日) 10:25:11.74ID:s3DoHDa00
自分だけなのか、modブロックが使えなくなった。スキンも使えない。TTSMM入れなくても問題無いブロックとスキンしか入れてないけどなぁ.......。(NuterraSteamも勿論入れている)
0613名無しさんの野望
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2023/08/16(水) 02:09:26.51ID:3e3D3tEz0
まあとりあえずsteamの整合性のチェックとmodのコメント欄でバグってるとか壊れてるとな言われてる奴がないか探すことはやった方がいいんじゃ無い?
あとNuterSteam β(オリジナルと競合するからTTSMM入れてない時は注意)が必要なMODは無いかとか確かめたりTTSMM入れたり
0614名無しさんの野望
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2023/08/17(木) 00:07:23.65ID:S38JhGxld
なんかスキンのmodが選べなくなったがバグかね?
0615名無しさんの野望
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2023/08/17(木) 09:50:08.85ID:5R7awDlDr
switch版を遊んでるけど、スナップショット制限が厳しすぎる‥
ブロック制限よりもこっち何とかしてくれんかな~
0616名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/17(木) 13:34:22.08ID:5nfrAXF50
PC版に乗り換えろ()
Modも入れられるしブロック制限もスナップショット制限も存在しないぞ
大型機も作り放題だ
0617名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/17(木) 14:45:37.85ID:R157PSrk0
スナップショットも単体パーツも縦一列なのは
使いにくい
0618615
垢版 |
2023/08/21(月) 13:45:39.76ID:Ibp2bkFrr
もしかしてswitch版だとジオコープ社の掘削機は無い‥?
0619615
垢版 |
2023/08/28(月) 01:10:44.07ID:sGoPJQUM0
PC版めちゃくちゃたのしいです
0620名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/31(木) 20:52:07.32ID:mfPg2y950
Switch版で限界感じてPC版欲しくなって躊躇して2年
改めて欲しくなったけどマルチを主軸にすると工業系遊べない点で葛藤中
もうワールドまで待っちまえよって考えとも葛藤中
0621名無しさんの野望
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2023/09/01(金) 16:51:06.75ID:KbrPbdKG0
ワールドのトレーラー見るとガラッとシステム変わりそうというか武装が減りそうな気がしてそこだけ心配なのよね
やっぱり武装は多い方がうれしいし
あと早くMODスキン適応できないバグ直してほしい
0622名無しさんの野望
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2023/09/03(日) 20:41:13.00ID:uoZn+Ja/0
ワールド発売はいつなんだろうな
近日発売とは書いてあるけど
0623名無しさんの野望
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2023/09/06(水) 08:40:31.22ID:f4Oab7SK0
マイクラでもそうだけど作る物が豆腐になってしまうな
自然と効率求めちゃってるだけだと思うけど
0624名無しさんの野望
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2023/09/08(金) 22:26:52.21ID:VJ82tSls0
ゲーム起動してる間、ずっと戦闘BGMが流れ続けるバグ?になってるみたいなんだけど、対応方法知ってる人いる?
0625名無しさんの野望
垢版 |
2023/09/14(木) 10:01:33.81ID:yJhyiU2r0
つい最近このゲーム始めたんだがセーブデータなんか上手く表示されなくない?運営は止まってないし誰もなんも言ってないからおま環なのか
ゲーム自体は楽しいんだがそこだけが気がかり
0626名無しさんの野望
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2023/09/14(木) 17:11:37.89ID:u5SgKl190
とりあえずsteamのファイルの整合性チェックでもやってみたら?
0627名無しさんの野望
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2023/09/14(木) 22:57:48.68ID:z5RHQc1I0
>>625
自分のとこは、セーブする時に元のセーブデータが表示されない。
セーブ読込の項目で表示される事だけ確認しておくと、次からセーブの時にきちんと表示される。
0629名無しさんの野望
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2023/09/17(日) 14:30:35.16ID:EJ7HWw8y0
本当にバグ多いねえ
VENの飛行枠繰りはたぶん受注後に手持ちになってる飛行機を消すとクリアできなくなり詰まる
爆撃指令は敵が敵のトラップ引っかかったギャハハって永遠言い続けて進めなくなった
こっちは野良敵の挙動次第??
これでもPC最新版なのよ 頼むでえ

セーブデータに関しては3つ4つセーブデータ作ったらまとめて表示されるようになったよ
0630名無しさんの野望
垢版 |
2023/09/20(水) 18:14:55.57ID:yGviKswR0
テラテック結構前からやってて気づかなかったんだけど、ブロックをホイールクリックすると、そのブロックをコピーして設置出来る
今まではストレージ?からいちいち探して設置してたから、時短出来たのに無駄なことしてたんだなー
0632名無しさんの野望
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2023/09/21(木) 03:20:39.55ID:J45BFMOy0
バイク作って走らせてると普通現実で右に曲がる時右に傾く(傾かせる?)と思うんだけどこのゲームだと左(曲がりたい方向と逆)に傾いちゃってなんかあまり旋回性能良くないんだけど解決方法あったりしますかね?
0633名無しさんの野望
垢版 |
2023/09/21(木) 03:44:37.89ID:J45BFMOy0
傾きは治らないけどジャイロ増やして姿勢制御スラスターを重心より前に付けたら結構良くなったんでこれで良しとすることにします
0634名無しさんの野望
垢版 |
2023/09/21(木) 10:05:32.98ID:F4WyLxn00
>>632
姿勢制御用にスラスターを付けて
ハンドル操作に使ってるADキーに
飛行機と同じくロール回転を設定するといいよ
0635名無しさんの野望
垢版 |
2023/09/22(金) 18:39:48.49ID:00XqQy8B0
>>634
ロール回転は既にADキーに割り振られてたからあれだけど、小型スラスター2個付けただけで結構良くなった
0636名無しさんの野望
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2023/09/22(金) 18:41:20.34ID:00XqQy8B0
>>635
途中で書き込んでしまった
アドバイス感謝します
0637名無しさんの野望
垢版 |
2023/09/24(日) 01:15:00.79ID:dbbjWT+Q0
今更RRのダイナモ発電機なんてのを見つけたんだけど、みんな使ってる?
0638名無しさんの野望
垢版 |
2023/09/24(日) 18:21:59.72ID:LmCj2oYv0
自分は少し実験棟で試してからは使ってないな
それ使うならソーラーとバッテリーの方が使い勝手いいから
0639名無しさんの野望
垢版 |
2023/09/24(日) 23:50:19.85ID:mjuflci60
>>637
地上で走らないと意味無いしかなり積まないと電力量カスだから使ってないな
それよりアンカ刺してソーラーの方がいいし
0640名無しさんの野望
垢版 |
2023/09/25(月) 09:30:13.24ID:HMflQcsr0
venリペアに収まる小さい車両に
おまけ程度に付けてるけど
攻撃受けたら発電量が足りなすぎる
0641名無しさんの野望
垢版 |
2023/09/25(月) 12:32:09.04ID:U35PE8nx0
回転アンカーの横に車輪付けてダイナモ発電機付けてRRの制御ブロックかスロットル付きエンジンかを使ってその場で回り続ければ発電できるよね
それを無線給電させれば夜間でも使える電源ステーションになる
効率悪いからやらないけど
0643名無しさんの野望
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2023/09/28(木) 15:43:31.98ID:q9MpMQBq0
どういう手段で充電するかってのは、明確にプレイスタイルが分かれるところだからねー
基本はアンカー打って太陽光発電スタイルなのかな?
俺はそこらへんの木とか刈って携行火力発電メインだけど
携行型火力発電機ってほとんどエンドコンテンツだしな
残骸を即分解して燃えるのは燃料とか、燃料になる資源ブロックを解体して燃料ってのも
結局移動しながら発電できるかどうかってので全然違うし
なるほどやっぱり太陽光がデフォにならざるをえないんだな
0644名無しさんの野望
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2023/09/28(木) 15:50:02.86ID:q9MpMQBq0
あ、書き漏れたけどワイヤレス充電器を山盛りにした基地を基点にするスタイルとか
手動で電池取っ換えスタイルもあるね

いろいろできて面白い所だと思うのだけど、いろいろするほどの相手がいないというのが残念
0646名無しさんの野望
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2023/09/29(金) 08:32:22.49ID:7J9bopVh0
発電機はもうMODでいいじゃんって結論になってしまった
つけとくだけで何もしなくても発電していくブロックも結構出てるし
いやみなさんがバニラの話をしてるのは理解してるつもりなのだけれども
0647名無しさんの野望
垢版 |
2023/10/01(日) 09:11:50.22ID:YCvwr4aH0
RnDのDPSターゲットの話
DPSターゲットが表示するDPSは、「最初に攻撃を受けてから1秒間の間に受けたダメージ」の合計
攻撃を受けると計測を開始し、1秒後に計測を終了し、初撃と合わせてその間に受けたダメージを表示する
したがって殆どの場合、これは正確な秒間ダメージ量(DPS)とは異なる

例えば、「クールタイム0.35秒でダメージ350の武器」と「クールタイム0.95秒でダメージ950の武器」を想定した場合
計算上のDPSはどちらも1000だが、DPSターゲットで計測すると、前者は1050、後者は1900と、2倍近い差が出る
もちろんクールタイムが1秒を越える武器は言うまでもなく秒間ダメージとは異なる数字になる
0648名無しさんの野望
垢版 |
2023/10/01(日) 13:39:25.12ID:0LDVRaSOd
発電機はMODのオールドの煙突かかなりでかい青く光るのしかわからん
0649名無しさんの野望
垢版 |
2023/10/02(月) 06:22:09.22ID:oT/ZOFbS0
>>647
それを考慮して一覧表を作ってる犬氏に感謝
0650名無しさんの野望
垢版 |
2023/10/09(月) 23:08:44.43ID:fj9a0Ofd0
アプデでなんか矢印が出るようになったね
0651名無しさんの野望
垢版 |
2023/10/11(水) 00:28:21.03ID:TkvaKE6w0
死んだ場所に❌が出るようにもなってる
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